Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 8800GTS SLI vs GTX280
cl55amg
2008-08-03, 22:42:18
Hallo an alle.
Ich wüsste gerne mal eure Meinung zu folgendem Thema:
Jemand den ich kenne hat ein 8800GTS SLI System, wo der Chiptakt auf 800Mhz ist. (Die Karten sind Wasserkühlt und ein 4Ghz C2D verbaut)
Diese Config ist schnell, keine Frage.
Allerdings behaupte ich jetzt mal ganz frech, dass eine 280GTX (natürlich auch übertaktet) Schneller ist in Crysis als dieses SLI System.
Und zwar mit dieser Begründung bzw. diesen Rahmenbedingungen:
Unter 1920x1200 im High oder very High Mode, hat man oft Szenarios die leider unter 40fps ablaufen.
Hier hat man schon mal, abhängig vom Szenario, das Problem mit den Mikrorucklern.
Dem 8800GTS SLI System, steht nur 512MB VRAM zur Verfügung. Nach den Messungen die ich und viele andere machten, braucht Crysis unter hohen Settings deutlich mehr als das. Daher muss im Arbeitsspeicher ge-cached werden.
Im Spiel führt das natürlich zu Slowdowns die eine 280GTX oft abwenden kann.
Daher ist meine Aussage, dass eine 280GTX für Crysis empfehlenswerter ist, als ein SLI System bestehend aus hochgetakteten 8800GTS Karten.
Möglicherweise irre ich mich, daher bitte ich um eure Einschätzungen.
würde mich auch interessieren.
meine 88er sli laufen sogar mit 830 core.
allerdings bin ich eher an einer Auflösung von 2500x1600 interessiert.
dafür sind meine g92 512 leider etwas zu schwach.
Andreas12
2008-08-03, 23:27:19
hier mal eine ATI, 2x9600GT 1GB und eine GTX280.
Quad 6600 2,4GHz
ATI 4870
http://s6.directupload.net/images/080803/temp/ix2rdnlu.jpg (http://s6.directupload.net/file/d/1510/ix2rdnlu_jpg.htm)
2x9600GT 1GB
http://s6.directupload.net/images/080803/temp/lqhuj3x2.jpg (http://s6.directupload.net/file/d/1510/lqhuj3x2_jpg.htm)
GTX280
http://s4.directupload.net/images/080803/temp/hoig32pm.jpg (http://s4.directupload.net/file/d/1510/hoig32pm_jpg.htm)
cl55amg
2008-08-03, 23:27:36
würde mich auch interessieren.
meine 88er sli laufen sogar mit 830 core.
allerdings bin ich eher an einer Auflösung von 2500x1600 interessiert.
dafür sind meine g92 512 leider etwas zu schwach.
Dafür sind wohl auch 2 280er GTX zu schwach, aber sogar nur eine 280GTX würde den Job besser machen. 1GB VRAM und keine Mikroruckler, sind einfach sehr gewichtige Vorteile.
Was sagen denn andere dazu?
hier mal eine ATI, 2x9600GT 1GB und eine GTX280.
Quad 6600 2,4GHz
Leider unterscheidet sich der Screenshot mit der 280GTX etwas. Und ein Standbild an einer Stelle zeigt weder Mikroruckler noch VRAM Nachladeruckler...
Robert83
2008-08-03, 23:32:26
Dafür sind wohl auch 2 280er GTX zu schwach, aber sogar nur eine 280GTX würde den Job besser machen. 1GB VRAM und keine Mikroruckler, sind einfach sehr gewichtige Vorteile.
Genau für das Mikrorucklerproblem finden geniale Leute hier gerade eine Lösung.
Hilfe naht ;)
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=421672&page=11
Andreas12
2008-08-03, 23:44:52
..."Leider unterscheidet sich der Screenshot mit der 280GTX etwas. Und ein Standbild an einer Stelle zeigt weder Mikroruckler noch VRAM Nachladeruckler..."
zeigt aber sehr schön die Tendez
Dicker Igel
2008-08-03, 23:50:10
Wie waren denn da die AA/AF Einstellungen gesetzt ?
Andreas12
2008-08-03, 23:55:32
Alle Treiber standard, AA in Crysis aus.
das war einfach eine xbeliebeige Stelle, die ATI bricht immer am stärksten ein
die GTX erwartungsgemäß am wenigsten.
Dafür sind wohl auch 2 280er GTX zu schwach, aber sogar nur eine 280GTX würde den Job besser machen. 1GB VRAM und keine Mikroruckler, sind einfach sehr gewichtige Vorteile.
.
das MR Problem tritt doch speziell bei <30 FPS auf?
Ich werde wohl aber bei SLI bleiben (mit 280ger) in der Hoffnung, dass
bei 25x16 ohne AA aber 16 AF die Framerate > 30 ist. Damit sollte das MR Problem etwas minimiert werden.
cl55amg
2008-08-04, 23:51:19
das MR Problem tritt doch speziell bei <30 FPS auf?
Ich werde wohl aber bei SLI bleiben (mit 280ger) in der Hoffnung, dass
bei 25x16 ohne AA aber 16 AF die Framerate > 30 ist. Damit sollte das MR Problem etwas minimiert werden.
Nein sie können auch bis 40fps auftreten...
Blaire
2008-08-05, 00:08:30
würde mich auch interessieren.
meine 88er sli laufen sogar mit 830 core.
allerdings bin ich eher an einer Auflösung von 2500x1600 interessiert.
dafür sind meine g92 512 leider etwas zu schwach.
TripleSLI GTX280 stemmen die 2560x1600 VeryHigh natürlich ohne AA...
http://www.abload.de/img/crysis642008-07-20176sg.png
http://www.abload.de/img/crysis642008-07-2017lxk.png
2 Bilder von PR1^^
Die Frage kommt so häufig vor, nur die Namen der Graka-Kombinationen ändert sich. Warum wird das dauernd wieder gefragt?
Bei Nvidia war eine neue Graka-Generation (7er 8er, G200) in der Regel immer doppelt so fix wie die alte Generation. (9er lass ich aus, sehe ich als refresh der 8er).
Nebenbei hat man mit einer Karte keine SLI-Probleme.
-Keine Leistungsteigerung wenn die Anwendung nicht mit SLI skaliert
-Keine Leistungsteigerung wenn der Treiber die Anwendung nicht unterstützt
-Keine Leistungsteigerung wenn man nicht selbst Hand anlegt (bzw verschenkte Leistung)
-Keine Leistungsteigerung bei CPU-Limit
Ich will immer Leistung, ohne Gefummel.
Ich persönlich empfehle daher immer die Single-Karte. Aber ich würde es nicht von meinem Standpunkt abhängig machen, sondern von der Software die drauf laufen soll. Es gibt einige Programme die skalieren gut mit SLI, andere skalieren Scheisse, es gibt Programme die brauchen nur 256MB Vram und andere kommen mit 1GB nicht aus....
Woher sollen jetzt wir wissen was Du z.b. für eine Software fährst und wie es für Dich aussehen würde? Oder für Deinen Freund?
Und wer sich an dem mittelprächtigen Shooter mit der hübschen Grafik hochzieht... der soll glücklich werden wie er es gerne hätte.
Blaire
2008-08-05, 01:21:04
In dem Fall ist es klar , da sollte man besser zur GTX280 greifen alleine schon wegen dem Mikrorucklerproblem!
@HISN: Fummelei und PC das gehört einfach dazu ;) Wäre ja auch langweilig wenn dem nicht so wäre. ;D
SLI skaliert in der Regel schon ganz gut , manchmal muss ev. nachhelfen aber das ist in letzter Zeit auch um einiges weniger geworden.
Anwendungen bzw. Games sind mir bis heute keine bekannt die nicht mit SLI skalieren, entweder liegts da am Profil oder am CPU Limit. Aber generell ist mir kein Game bekannt wo SLI jemals versagt hätte.
cl55amg
2008-08-05, 18:32:57
In dem Fall ist es klar , da sollte man besser zur GTX280 greifen alleine schon wegen dem Mikrorucklerproblem!
@HISN: Fummelei und PC das gehört einfach dazu ;) Wäre ja auch langweilig wenn dem nicht so wäre. ;D
SLI skaliert in der Regel schon ganz gut , manchmal muss ev. nachhelfen aber das ist in letzter Zeit auch um einiges weniger geworden.
Anwendungen bzw. Games sind mir bis heute keine bekannt die nicht mit SLI skalieren, entweder liegts da am Profil oder am CPU Limit. Aber generell ist mir kein Game bekannt wo SLI jemals versagt hätte.
Mir gehts nicht um den Vergelich zwischen single und multi GPU.
Mir geht es um den spezifischen Vergleich den ich oben schilderte.
Abgesehen von den Mikrorucklern, denke ich das das der geringere VRAM viel ausmacht bei Crysis...
Hier gewinnt die GX2 oft gegen die 280GTX: http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/test_nvidia_geforce_gtx_280_sli/25/#abschnitt_crysis
Viele halten die GX2 daher für schneller, doch ingame bricht sie regelmäßig ein...
@Blaire
Gothic3 fällt mir auf Anhieb ein.
die 4870er shots würde ich mit vorsicht geniessen, evnt. mal mitm 8.8er catalyst nachmessen.
würde dir 2 4870er empfehlen, damit bist du leistungstechnisch über einer gtx280 und hast noch reserven.
cl55amg
2008-08-06, 12:20:03
würde dir 2 4870er empfehlen, damit bist du leistungstechnisch über einer gtx280 und hast noch reserven.
Genau solche Aussagen meine ich...
Crysis braucht unter very High oder High in hohen AUflösungen, über 800MB VRAM, welceh 2 4870er nicht bereitstellen können.
Dann kommen Mikroruckler dazu, wobei das Problem ja gerade behoben wird.
In 0815 Benchmarks, wo gar nur avg FPS angegeben werden, scheinen 2 4870er schneller zu sein. Doch ingame werden sie Einbrüche haben die eine 280GTX abwenden kann.
[fu]121Ah
2008-08-06, 13:34:46
Genau solche Aussagen meine ich...
Crysis braucht unter very High oder High in hohen AUflösungen, über 800MB VRAM, welceh 2 4870er nicht bereitstellen können.
Dann kommen Mikroruckler dazu, wobei das Problem ja gerade behoben wird.
In 0815 Benchmarks, wo gar nur avg FPS angegeben werden, scheinen 2 4870er schneller zu sein. Doch ingame werden sie Einbrüche haben die eine 280GTX abwenden kann.
das könnte schon sein, nur hat ati noch immer ein besseres speichermanagement... die einbrüche sind also nicht so extrem wie bei einer 8800er 320mb (hab ich mal mit meiner 3870 verglichen... krasser unterschied...)
Andreas12
2008-08-06, 13:59:24
die 4870er shots würde ich mit vorsicht geniessen, evnt. mal mitm 8.8er catalyst nachmessen.
würde dir 2 4870er empfehlen, damit bist du leistungstechnisch über einer gtx280 und hast noch reserven.
habe die ATI- Karte nicht mehr da.
Will ja keinem die Freude über seine
neue Karte verderben, aber in Crysis..na ja.
Für ältere Spiele eine super Karte aber
in Crysis sind die Einbrüche heftig.
Vielleicht ändert sich ja noch was mit neuen
Treibern, wie du schon sagtest.
cl55amg
2008-08-06, 14:35:47
121Ah;6704998']das könnte schon sein, nur hat ati noch immer ein besseres speichermanagement... die einbrüche sind also nicht so extrem wie bei einer 8800er 320mb (hab ich mal mit meiner 3870 verglichen... krasser unterschied...)
Ja sie haben ein bessere Speichermanagement, nur wiegt das keine 512MB mehr VRAM, wieder auf. Die 8800er 320MB ist natürlich hier hochgradig benachteiligt im Vergleich...
Hübie
2008-08-06, 15:52:57
Auch schonmal daran gedacht, das Crysis total mies optimiert ist und kein positives Beispiel ist?!
Crytek hat selbst zugegeben, dass das mies optmiert wurde. Und nVidia wurde da eh bevorzugt so wie damals ATi bei FarCry (was ohnehin lächerlich ist).
Gothic³ ist ebenso grottig vom technischen Gerüst, weil der code anscheinden Null Pflege erhalten hat. Die Programmierer selber verzweifeln schon.
Das es besser geht zeigt die Unreal-Engine oder z.B. Oblivion sowie Call of Duty 4.
Zum Thema MR sag ich nur: das wird total überzogen behandelt! 2 Jahre hab ich nu crossfire und in den wenigsten Situationen im Spiel wars echt unangenehm. Da können sich die Leute entscheiden: wenig Details auf einer Karte aber dafür ohne MR oder viele Details und manchmal auch ein paar MR.
Bitte nehmt Cryschiss aus meiner Aussage komplett heraus (s.o.)!
bye Hübie
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