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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Texturschärfe besser als bei ATI ?


Gast
2008-08-07, 18:42:08
Habe die GTX260 und mir kommt es so vor das die Texturschärfe bei ATI besser ist mit 16HQ AF als bei meiner Karte....habe mir Doom3 und Crisis bei einem Freund auf seiner 4850 angesehen.

Kann das sein?....gibt es eine Möglichkeit das AF bei der 260 zu verbessern?
was meint Ihr?

Gast
2008-08-07, 18:45:32
Nein, das AF lässt sich nicht weiter verbessern, ausser du spielst noch nicht in HQ. ATIs unterfiltern leicht, das heisst, die Texturen wirken schärfer als sie sollten und neigen in Bewegung mehr zum flimmern als bei den neuen nVidias.

Odal
2008-08-07, 18:53:44
natürlich lässt sich das noch verbessern....mittels supersampling AA

Gast
2008-08-07, 19:43:20
Er fragte nach einer Möglichkeit, das AF zu verbessern. Supersampling hat mit Texturfilterung nichts zu tun.

AnarchX
2008-08-07, 19:47:04
Er fragte nach einer Möglichkeit, das AF zu verbessern. Supersampling hat mit Texturfilterung nichts zu tun.

Natürlich werden durch FS-SSAA auch Texturen gesampelt, wodurch man bis zu "64xAF" (4x4 SSAA) erreichen kann. PCGH hatte dazu sogar mal einen Artikel mit Bildern.

Ansonsten wenn man einfach mehr Texturschärfe ala ATi will, kann man auch das LOD etwas in die negative Richtung verschieben, wobei das natürlich dann zum Flimmern führt. :D

Spasstiger
2008-08-07, 20:18:37
Grundsätzlich sollten die Nvidias in der Lage sein, minimal besser zu filtern als die ATIs. Also wie empfohlen mal mit dem LOD-Bias rumspielen (geht z.B. mit dem nHancer). Zuviel Schärfe durch Unterfilterung ist übrigens schlecht, weil das immer zu Aliasing und damit Flimmern führt.

Lightning
2008-08-07, 20:21:29
Natürlich werden durch FS-SSAA auch Texturen gesampelt, wodurch man bis zu "64xAF" (4x4 SSAA) erreichen kann. PCGH hatte dazu sogar mal einen Artikel mit Bildern.

Das Ergebnis im Bild verbessert sich dadurch natürlich, aber am AF selber ändert es natürlich nichts. Das meinte er wahrscheinlich. Viel kann man am AF an sich halt nicht mehr verbessern, außer natürlich höhere AF-Grade.

Raff
2008-08-07, 20:22:56
Jo, mal durchklicken: http://www.pcgameshardware.de/aid,604031/News/Zukunftsvisionen_bildliche_Impressionen_von_321_und_641_AF/&menu=browser&image_id=662944&article_id=604031&page=1&show=


http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2007/06/64xAF.png


Das schaut schon sehr geil aus.

MfG,
Raff

Bild mangels Thumbnail in Spoiler-Tag gepackt.
-punta

Gast
2008-08-07, 20:33:09
hätte ya nie gedacht das die Wirkung der schärferen Texturen von unterfilter kommt.....
das mit dem leichten Flimmern einiger Texturen ist mir bei seiner Karte aufgefallen....dachte aber der Treiber ist noch nicht so Optimal für das Game.