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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : TNT1 vsync_off = Bildflackern


albigi
2008-09-23, 16:33:41
Hallo,

wenn ich bei der TNT1 Karte vsync deaktiviere, flackert das Bild bei directx Spielen
(openGL spiele laufen fehlerfrei).
Man sieht dann viele durchsichtige Bilder im Originalbild.
Das flackern verschwindet wenn ich vsync oder triple buffering aktiviere. (z.B. bei 3dmark 2000 )

Die Karte läuft in meinem Zweitrechner (AthlonXP KT333 windows98 detonator 44.03 ).
Ist an sich kein großes Problem stört aber schon da man ja mit vsync_on nicht die volle Leistung erreicht.

Das Problem tritt nur mit der TNT1 Karte auf. ( TNT2 und Geforce Karten laufen ohne Probleme mit vsync_off )

Hat hier jemand auch solche Erfahrungen mit einer TNT1 Karte gemacht ?

Gast
2008-09-23, 17:25:44
klingt danach als wäre kein double-buffer aktiv sondern nur ein einzelner singlebuffer. dann siehst du genau das was gerade gerendert wird. soweit ich mich erinnere konnte man im 3Dmark 2000 SB auswählen.

albigi
2008-09-23, 19:36:02
flackert auch mit aktiviertem double buffer und vsync=off
sieht wirklich so aus als ob double buffering nicht funktionieren würde.

Gast
2008-09-23, 22:34:59
Älteren Treiber probieren, ab dem 3er Deto ist es kaputt, wenn ich mich richtig erinnere.

albigi
2008-09-24, 00:52:18
Cool das Flackern ist weg. Man sieht jetzt schön diese waagerechten Striche
die das Bild zerschneiden so wie es sein soll ....
Hab einen älteren Detonator 2.08 installiert.
Der Treiber ist von 1999 und unterstützt noch keine geforce Karten.
Ich werde jetzt mal paar höheren Versionen ausprobieren und schauen ab wann der Fehler auftritt.

Danke für den Tip.

mfg AL

albigi
2008-09-24, 15:23:44
mit dem detonator v3.68(ende 1999 ?) und v5.22(mitte 2000 ) ist das Flackern wieder da ...