Ash-Zayr
2008-11-23, 10:51:54
Hallo
Dass man diese Option generell aktiv haben sollte, steht sicher außer Frage. Was ich mich aber Frage ist, wie groß die Performanceeinbuße von MS auf SS ist? Ich spiele derzeit einige Titel (Crysis Warhead, Cod5, L4D), wo ich mir über das gesamte System genau ansehen muss, wo ich welche Option, ob Treiber oder Ingame, ich in welchem Grad aktiv haben kann oder nicht. In diesem Zusammenhang wollte ich wissen, ob Supersampling Transparenz-AA arg viel Leistung kostet und so eine Stelle ist, an der man gut ansetzen kann, um Reserven für vielleicht wichtigere Dinge freizusetzen, bzw. SS gar nicht erst wählen, um Reserven dort zu binden?
Ash
Dass man diese Option generell aktiv haben sollte, steht sicher außer Frage. Was ich mich aber Frage ist, wie groß die Performanceeinbuße von MS auf SS ist? Ich spiele derzeit einige Titel (Crysis Warhead, Cod5, L4D), wo ich mir über das gesamte System genau ansehen muss, wo ich welche Option, ob Treiber oder Ingame, ich in welchem Grad aktiv haben kann oder nicht. In diesem Zusammenhang wollte ich wissen, ob Supersampling Transparenz-AA arg viel Leistung kostet und so eine Stelle ist, an der man gut ansetzen kann, um Reserven für vielleicht wichtigere Dinge freizusetzen, bzw. SS gar nicht erst wählen, um Reserven dort zu binden?
Ash