Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : CS: Source auf HD48x0 vs. NVidia 7600/8800
Marodeur
2008-12-10, 13:01:35
Servus.
Da grad einige im Bekanntenkreis (mich eingeschlossen) von NV auf ATI umgestiegen sind ist uns aufgefallen das in CS Source auf ATI-Karten scheinbar Staub oder Nebel etwas anders dargestellt wird. Am meisten aufgefallen ist uns das auf de_westwood. Hier liegt mit ATI-Karten jetzt ein weisser Nebel oder Staubschleier in der Luft. Vorher mit der NV-Karte war die Sichtbehinderung bei weitem nicht so stark. Detail sind exakt gleich eingestellt.
Stellt sich die Frage ob das schon immer so ist auf ATI-Karten (also auch der 3870, etc.), erst auf den 4000ern oder erst mit neueren Treibern so "anders" dargestellt wird?
Fakt ist so jedenfalls das ATI und NV-User unterschiedliche Voraussetzungen haben was für ein MP-Spiel natürlich völlig gaga ist... Erinnert mich an alte 1.6-Zeiten mit dem 16-Bit-Rauch etc. :(
grobi
2008-12-10, 13:24:06
Hast du mal das HDR oder Bloom ausgeschaltet? Ich glaube es liegt daran.
mfg grobi
Marodeur
2008-12-10, 13:27:32
Jopp, hab ich ausgeschaltet weils auf WW eh etwas arg blendete. Aber der weiße "Nebel" bleibt.
grobi
2008-12-10, 13:36:46
Hast du mal einen Screenshot? Ich habe das Spiel mit einer Nvidia 6800gt und einer Ati 4850 gespielt und hab sowas nicht feststellen können.
mfg grobi
Marodeur
2008-12-10, 14:37:13
Noch nicht aber ich mach heut abend mal einen. Ich versuch noch einen von einer NV-Karte zu besorgen damit ich nicht umbauen muss. ;)
Guest83
2008-12-10, 16:17:13
Vor knapp zwei Jahren, als die ersten 8800er-Grafikkarten aufkamen, gab es so ein ähnliches (?) Nebel-Problem mit diesen Karten in CS:S. Das wurde dann nach einiger Zeit mit einem Treiber-Update behoben.
Siehe Beispielbilder: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=539447
deekey777
2008-12-10, 16:20:33
Vor knapp zwei Jahren, als die ersten 8800er-Grafikkarten aufkamen, gab es so ein ähnliches (?) Nebel-Problem mit diesen Karten in CS:S. Das wurde dann nach einiger Zeit mit einem Treiber-Update behoben.
Siehe Beispielbilder: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=539447
Als ich den Thread sah, war ich mir nicht ganz sicher (denn der Fehler ist eigentlich etwas anders).
TS: Hast du das AI an? Denn alle DX10-Grafikkarten sind von diesem Fehler (siehe Guest83) betroffen, der Bugfix ist an AI gekoppelt.
Marodeur
2008-12-10, 18:41:57
Jo, AI ist an. Hab die Karte erst ein paar Tage und hab mich vorerst hauptsächlich um Lüftersteuerung und das runtertakten bei alten Games bzw. im Leerlauf gekümmert.
Marodeur
2008-12-10, 22:27:15
Bekannter hat mit seiner 4850 jetzt schon Shots gemacht. Sieht bei mir genauso aus.
http://img242.imageshack.us/img242/272/dewestwood0002ph5.th.jpg (http://img242.imageshack.us/my.php?image=dewestwood0002ph5.jpg)
http://img230.imageshack.us/img230/5852/dewestwood0004ce6.th.jpg (http://img230.imageshack.us/my.php?image=dewestwood0004ce6.jpg)
grobi
2008-12-14, 02:59:52
Ist das nur bei dieser Map so? Ich habe die letzten Tage mal intensiv CS Source gespielt und keinen solchen "Nebel" bemerkt.
mfg grobi
Marodeur
2008-12-15, 13:00:07
Jo, ich habs blos auf dieser Map so extrem gemerkt. Bei anderen zwar tendenziell auch mehr Nebel als mit der NV aber nicht so extrem.
Ist übrigens weg wenn man mat_dxlevel auf 81 setzt (also DirectX 8.1-Modus). 90 und 95 bringen den Nebel. Allerdings ist mir dann beim dritten Mapchange das Spiel abgekackt, daher wieder auf 95 und bei der Map geh ich dann halt vom Server oder bleib im Haus. :(
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