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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Schwarze texturen in WoW (geforce 6&7)


Gast
2008-12-16, 20:03:57
Hiho.

Zur zeit haben viele besitzer der oben genannten geforce reihe probleme bei dem spiel WoW bei der darstellung von fahnen,diese texturen werden wie oben schon gesagt alle schwarz angezeigt. Startet man den opengl modus,der von vielen als "tipp" in den WoW foren gepostet wird beseitigt man dieses problem zwar aber leider verzichtet der spieler dann auf die ganzen effekte im spiel die ja durch direktx gerendert werden.

Durch die installation eines älteren treibers (93.XX) werden kleinere texturen nur halb wieder normal angezeigt (mit textur) aber größere fahnen immernoch schwarz.

Kennt ihr das problem oder wurde das schon behandelt?

sei laut
2008-12-16, 20:09:49
Ich kenns nicht, aber was ist denn, wenn WoW mit directx in den niedrigsten Einstellungen läuft?
Sind dann die Texturfehler auch da?

Gast
2008-12-16, 20:12:58
Ja,egal welche auflösung oder farbtiefe.

sei laut
2008-12-16, 20:16:37
Das war nicht die Frage.
Alle Einstellungen runter, alle Schieber bei Effekten nach links. ALLE. Und dann schauen und berichten.
Wenns dann immer noch so ist, wäre ein Screenshot nett.
Wenns dann nicht mehr ist, kann man den Verursacher gezielt suchen.

Gast
2008-12-16, 20:23:06
Ist alles auf minimum.

http://www.bilder-hochladen.net/files/7i5l-7.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/7i5l-7-jpg-nb.html)

Gast
2008-12-16, 21:28:38
Ergänze mal in deiner Config.Wtf in der ersten Zeile

SET gxApi "opengl"
und teste ob es dann geht
Dadurch gehen keine Effekte verloren (bis auf die neuen Echtzeit-Shader, die werden noch nicht in OpenGL unterstützt, aber dafür ist deine Graka sicher eh zu schwachbrüstig)

Gast
2008-12-16, 23:37:45
.....


(bis auf die neuen Echtzeit-Shader) ? also alle!

Es geht hier darum ob hier eine lösung gefunden werden kann OHNE opengl zu benutzen!