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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 180.40: Grafikfehler bei Half Life² (Wasser)


Gast
2008-12-27, 18:32:45
Ich habe (wieder) Darstellungsfehler in Half Life². Das Wasser hat harte, blaue Kanten an den Übergängen zu Wänden oder Land. Kann man das irgendwie beheben?

180.40 mit einer 8800 Ultra unter XP 64.

-|NKA|- Bibo1
2008-12-27, 18:51:00
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=438342
180.48 probieren?

Threadstarter
2008-12-27, 19:01:54
Ups, vertippt - ich habe schon den 180.60 drauf.

Threadstarter
2008-12-27, 21:45:38
So, ich habe mit allen Treibern ab 178 blaue Wasserkanten in HL². Ältere habe ich nicht getestet. Ist das bei Euch auch so?

Threadstarter
2008-12-28, 18:39:19
Hat noch jemand eine Idee, ich würde so gerne ohne Wasser-Kanten zocken!

http://img517.imageshack.us/img517/8439/wasserkl0.png

Coda
2008-12-29, 02:14:05
Geht das auch größer? Man sieht irgendwie nicht was du meinst.

Walkman
2008-12-29, 02:47:53
Jo, sehe da nichts ungewöhnliches.

Schrotti
2008-12-29, 03:20:35
Ich muss blind sein denn ich sehe da keine blauen Kanten beim Übergang Wasser zu Wänden oder was auch immer.

(+44)
2008-12-29, 08:11:38
Ich habe seit dem 180er Treiber das Problem dass die meisten Source-Spiele garnichtmehr laufen (G80-GTX), und vorher gabs auch schon FSAA-Probleme.

aehmkei
2008-12-29, 09:57:13
Ich sehe auf dem Screenshot auch nichts ungewöhnliches.

Threadstarter
2008-12-29, 10:14:19
OK, auf dem Screenshot sind die Kanten eher grau - aber doch deutlich zu sehen?! *wunder*

Ich mache gleich mal einen Neuen.

LolekDeluxe
2008-12-29, 10:41:06
Wie es scheint ist das ein source Problem, hab ich auch mit 4870 und Cat. 8.12.
http://img210.imageshack.us/img210/1350/unbenanntlo8.th.jpg (http://img210.imageshack.us/my.php?image=unbenanntlo8.jpg)

Gast
2008-12-29, 10:49:34
Wie es scheint ist das ein source Problem, hab ich auch mit Cat. 8.12.
http://img210.imageshack.us/img210/1350/unbenanntlo8.th.jpg (http://img210.imageshack.us/my.php?image=unbenanntlo8.jpg)
Genau das meine ich :)

Rosinante
2008-12-29, 12:26:10
Na prima, das sieht ja prickelnd aus :(

xp32 und 8800gts 640 mit 180.48

http://www.abload.de/thumb/hl22008-12-2912-11-07-tk9a.png (http://www.abload.de/image.php?img=hl22008-12-2912-11-07-tk9a.png) http://www.abload.de/thumb/hl22008-12-2912-11-14-4ues.png (http://www.abload.de/image.php?img=hl22008-12-2912-11-14-4ues.png)

edit: zahlendreher

deekey777
2008-12-29, 12:29:04
Das Problem gibt es auf Radeons, seit es das Spiel gibt. Das Gleiche sah ich mit meiner 8600GT letzte Woche.
Blaue Kante gibt es zum Beispiel, als Gordon auf einen Überlebenden trifft und beide dann von Manhacks angegriffen werden (Kanalisation).

Threadstarter
2008-12-29, 12:30:32
Und was kann man dagegen tun?!