Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : offizieller 181.20 whql winall
mr orange
2009-01-08, 15:38:16
Version: 181.20
Release Date: January 8, 2009
international:
xp (http://www.nvidia.de/object/winxp_181.20_whql_de.html)
xp 64 (http://www.nvidia.de/object/winxp64_181.20_whql_de.html)
vista (http://www.nvidia.de/object/winvista_x86_181.20_whql_de.html)
vista 64 (http://www.nvidia.de/object/winvista_x64_181.20_whql_de.html)
support:
GeForce GTX 295
GeForce GTX 285
GeForce GTX 280
GeForce GTX 260
GeForce 9800 GX2
GeForce 9800 GTX+
GeForce 9800 GTX
GeForce 9800 GT
GeForce 9600 GT
GeForce 9600 GSO
GeForce 9500 GT
GeForce 9500 GS
GeForce 9400 GT
GeForce 9400
GeForce 9300 GS
GeForce 9300 GE
GeForce 9300
GeForce 9200
GeForce 8800 Ultra
GeForce 8800 GTX
GeForce 8800 GTS 512
GeForce 8800 GTS
GeForce 8800 GT
GeForce 8800 GS
GeForce 8600 GTS
GeForce 8600 GT
GeForce 8600 GS
GeForce 8500 GT
GeForce 8400 SE
GeForce 8400 GS
GeForce 8400
GeForce 8300 GS
GeForce 8300
GeForce 8200
GeForce 8100 / nForce 720a
GeForce 7950 GX2
GeForce 7950 GT
GeForce 7900 GTX
GeForce 7900 GT/GTO
GeForce 7900 GS
GeForce 7800 SLI
GeForce 7800 GTX
GeForce 7800 GT
GeForce 7800 GS
GeForce 7650 GS
GeForce 7600 GT
GeForce 7600 GS
GeForce 7600 LE
GeForce 7500 LE
GeForce 7350 LE
GeForce 7300 SE
GeForce 7300 LE
GeForce 7300 GT
GeForce 7300 GS
GeForce 7200 GS
GeForce 7100 GS
GeForce 7150 / NVIDIA nForce 630i
GeForce 7100 / NVIDIA nForce 630i
GeForce 7100 / NVIDIA nForce 620i
GeForce 7050 / NVIDIA nForce 630i
GeForce 7050 / NVIDIA nForce 610i
GeForce 7050 PV / NVIDIA nForce 630a
GeForce 7025 / NVIDIA nForce 630a
GeForce 6800 XT
GeForce 6800 XE
GeForce 6800 Ultra
GeForce 6800 Series GPU
GeForce 6800 LE
GeForce 6800 GT
GeForce 6800 GS/XT
GeForce 6800 GS
GeForce 6800
GeForce 6700 XL
GeForce 6610 XL
GeForce 6600 VE
GeForce 6600 LE
GeForce 6600 GT
GeForce 6600
GeForce 6500
GeForce 6250
GeForce 6200SE TurboCache™
GeForce 6200 TurboCache™
GeForce 6200 LE
GeForce 6200 A-LE
GeForce 6200
GeForce 6150SE nForce 430
GeForce 6150 LE
GeForce 6150
GeForce 6100 nForce 420
GeForce 6100 nForce 405
GeForce 6100 nForce 400
GeForce 6100
Fixed Issues–Windows XP 32-bit
Single-GPU Resolved Issues and Changes
• GeForce GTX 260/280: Changed the power management behavior to
maintain the maximum 3D clocks for all DirectX and OpenGL applications.
• GeForce 8400 GS: Unsupported resolutions are shown in the NVIDIA
Control Panel for H‐span and V‐span modes.
Multi-GPU Resolved Issues and Changes
• [SLI], GeForce GTX 280/260, GeForce 9800 GTX: Enabling or disabling SLI
mode changes the desktop resolution to 1024x768
Fixed Issues–Windows Vista 32-bit
Single-GPU Issues
• GeForce GTX 280/260: Age of Empires/Company of Heroes–images are blank.
• GeForce GTX 260/280: Changed the power management behavior to maintain the
maximum 3D clocks for all DirectX and OpenGL applications.
• 2xGeForce 6600: With HDTV as the primary Dualview display, the primary desktop
switches to the other display when resizing the HDTV desktop.
Multi-GPU Issues
• [Quad‐SLI], GeForce 7950 GX2: Crysis: Warhead–frequent pauses occur in the intro
video with Quad SLI enabled.
Fixed Issues–Windows Vista 64-bit
Single-GPU Issues
• [3‐way SLI], GeForce GTX 280/260: 3DMark06–the TV screen (component or SVideo)
goes blank after launching the benchmark with SLI mode enabled.
notes xp (http://us.download.nvidia.com/Windows/181.20/181.20_WinXP_GeForce_Release_Notes.pdf)
notes vista (http://de.download.nvidia.com/Windows/181.20/181.20_WinVista_GeForce_Release_Notes.pdf)
dildo4u
2009-01-08, 15:44:10
Vista 32Bit
http://www.nvidia.com/object/winvista_x86_181.20_whql.html
Vista 64Bit
http://www.nvidia.com/object/winvista_x64_181.20_whql.html
Exciting New Features:
* Added support for GeForce GTX 295 and GeForce GTX 285
* Enables NVIDIA SLI technology on SLI-certified Intel X58-based motherboards with all SLI-certified GPUs.
* Enables NVIDIA PhysX acceleration on a dedicated GeForce graphics card. Use one card for graphics and dedicate a different card for PhysX processing for game-changing physical effects. Learn more here. (Note: GPU PhysX is supported on all GeForce 8-series, 9-series and 200-series GPUs with a minimum of 256MB dedicated graphics memory. This driver package automatically installs PhysX System Software version 8.10.13).
* Supports GeForce Plus Power Pack #2. Download these free PhysX and CUDA applications now!
* Added support for the new NVIDIA CUDA Video Encoder with H.264 optimization
Blazing Fast Performance:
* Boosts performance in numerous 3D applications. The following are some examples of improvements measured with Release 180 drivers vs. Release 178 drivers (results will vary depending on your GPU, system configuration, and game settings):
o Up to 10% performance increase in 3DMark Vantage (performance preset)
o Up to 13% performance increase in Assassin's Creed
o Up to 13% performance increase in BioShock
o Up to 15% performance increase in Company of Heroes: Opposing Fronts
o Up to 10% performance increase in Crysis Warhead
o Up to 25% performance increase in Devil May Cry 4
o Up to 38% performance increase in Far Cry 2
o Up to 18% performance increase in Race Driver: GRID
o Up to 80% performance increase in Lost Planet: Colonies
o Up to 18% performance increase in World of Conflict
And More:
* Supports single GPU and NVIDIA SLI technology* on DirectX 9 and OpenGL.
* Supports CUDA.
* Supports Folding@home distributing computing application. Download the high performance client for NVIDIA GPUs here and join the NVIDIA team: #131015.
* Supports GPU overclocking and temperature monitoring by installing NVIDIA System Tools software.
* Includes numerous 3D application compatibility fixes. Please read the release notes for more information on product support, features, driver fixes and known compatibility issues.
* Users without US English operating systems can select their language and download the International driver here.
Blacksoul
2009-01-08, 15:50:01
Laut Computerbase hilft der Treiber auch gegen Mikroruckler.
http://www.computerbase.de/news/hardware/grafikkarten/nvidia/2009/januar/neuer_geforce-treiber_mikroruckler/
t.b.d
Darkman]I[
2009-01-08, 16:13:10
werd ihn mir mal draufkloppen. :) mal sehen wie er sich in gta 4 schlägt.
*zu langsam*Nö, scheint diesmal ein recht flottes Kerlchen zu sein. :eek: :biggrin:
Riplex
2009-01-08, 16:45:26
Hmmm,
alten Treiber deinstalliert, Neu gebootet, 181.20 installiert, Neu gebootet und nun hab ich 2 x "Nvidia Systemsteuerung" im Menü wenn man Rechts auf den Desktop klickt.
Hat das nochjemand ? Wie bekomme ich das weg ? ;)
Lotzi
2009-01-08, 16:49:36
der treiber taktet meine gtx280 nicht mehr runter
wassn scheiß
san.salvador
2009-01-08, 17:06:14
AO ist da noch nicht drinnen, oder?
marQues
2009-01-08, 17:13:10
kann mal jmd rückmeldung geben ob der ordentlich funzt ?
Nö, scheint diesmal ein recht flottes Kerlchen zu sein. :eek: :biggrin:
Ja hoffen wir's! :)
Hmmm,
alten Treiber deinstalliert, Neu gebootet, 181.20 installiert, Neu gebootet und nun hab ich 2 x "Nvidia Systemsteuerung" im Menü wenn man Rechts auf den Desktop klickt.
Hat das nochjemand ? Wie bekomme ich das weg ? ;)
Probier doch einmal in der NV Syssteuerung unter Ansicht
die Verknüfpung aus dem Kontextmenü zu löschen und wieder hinzuzufügen...
Lotzi
2009-01-08, 17:35:59
taktet der treiber bei euch unter vista 32 bit runter?
Hmmm,
alten Treiber deinstalliert, Neu gebootet, 181.20 installiert, Neu gebootet und nun hab ich 2 x "Nvidia Systemsteuerung" im Menü wenn man Rechts auf den Desktop klickt.
Hat das nochjemand ? Wie bekomme ich das weg ? ;)Ist mit etwas Aufwand (http://www.wintotal.de/Tipps/index.php?id=847) verbunden. Am einfachsten machst du eine Systemwiederherstellung.
AO ist da noch nicht drinnen, oder?Was ist AO? :upara:
Megamember
2009-01-08, 17:40:01
taktet der treiber bei euch unter vista 32 bit runter?
Hier unter V64 schon.
Slipknot79
2009-01-08, 17:46:05
AO ist da noch nicht drinnen, oder?
Ne is ned drin.
Was ist AO? :upara:
http://www.pcgameshardware.de/aid,672154/Test/Benchmark/Geforce_18520_Beta-_Ambient_Occlusion_im_Hands-on-Test_Benchmarks_und_Bildvergleich/
Funzt das OC per Riva Tuner noch wie es soll?
185.20 hat AO.
181.20 hat kein AO.
;)
dargo
2009-01-08, 18:04:55
Funzt das OC per Riva Tuner noch wie es soll?
Natürlich, warum sollte es nicht funzen?
Weil der 185.20 da wohl Probleme gemacht hat.
Und da ich gerade erst wieder auf NV umgestiegen bin
hab ich da noch nicht wieder den Durchblick bei den ganzen Forcewares...
Dieser Treiber ist datiert auf den 26.12.2008.
http://www.abload.de/img/capture_08012009_18055msrq.jpg
BurnIn
2009-01-08, 18:48:52
Also bei mir sind in Need for Speed Undercover die Grafikprobleme bis jetzt verschwunden.
Ich habe mit dem Treiber "leichte" Probleme beim Übertakten mit RivaTuner.
Den alten Treiber habe ich zuvor deinstalliert.
Nachdem ich jetzt im RivaTuner mein OC-Profil lade
kann ich nicht mehr höher mit dem Takt, als ich mit dem alten Treiber eingestellt habe:
- 181.00 profil erstellt mit 700/1400/1100
- 181.20 installiert und das vorherige Profil geladen > Taktraten werden übernommen
ich kann aber nicht mehr höher gehen.
Wenn ich das alte Profil lösche, OCing de- und wieder aktiviere und dann versuche
z.b. 720/1420/1120 als Profil zu speichern und zu übernehmen
bleibt die Karte auf den Standardwerten.
Ein neues Profil mit 700/1400/1100 funzt jedoch tadellos xD WTF?!
Naja wayne... bleibe erstmal bei dem Treiber...
Mein Fehler^^
Der Shadertakt muss natürlich mindestens doppelt so hoch sein wie der Chiptakt...:rolleyes:
http://www.pcgameshardware.de/aid,672154/Test/Benchmark/Geforce_18520_Beta-_Ambient_Occlusion_im_Hands-on-Test_Benchmarks_und_Bildvergleich/
Funzt das OC per Riva Tuner noch wie es soll?Merci. Also daran hab ich gar nimmer gedacht. :D
AO brauch ich noch ned, macht jo lahm wie sau. ;D
Dieser Treiber ist datiert auf den 26.12.2008.
http://www.abload.de/img/capture_08012009_18055msrq.jpg Ah ja. Und zwar nachts um 00:08. Weihnachten war noch ned vorbei. :cool: Da muss wohl einer ordentlich Langweile geschoben haben ... ;(
Und am 7.1. um 04:00 morgens wurde das WHQL Katalogfile eingebunden. Die beste Arbeitszeit - grad heimgekommen von der Disco. ;D
* Deutlich mehr Leistung für zahlreiche 3D-Anwendungen. Im Folgenden sind die gemessenen Leistungssteigerungen mit Treiber-Release 181 im Vergleich zu Treiber-Release 181 aufgeführt (Ergebnisse hängen vom jeweiligen Grafikprozessor, Systemkonfiguration und Spieleinstellungen ab):
o Bis zu 10 % mehr Leistung bei 3DMark Vantage (Einstellung ‘Performance’)
o Bis zu 13 % mehr Leistung bei Assassin's Creed
o Bis zu 13 % mehr Leistung bei BioShock
o Bis zu 15 % mehr Leistung bei Company of Heroes: Opposing Fronts
o Bis zu 10 % mehr Leistung bei Crysis Warhead
o Bis zu 25 % mehr Leistung bei Devil May Cry 4
o Bis zu 38 % mehr Leistung bei Far Cry 2
o Bis zu 18 % mehr Leistung bei Race Driver: GRID
o Bis zu 80 % mehr Leistung bei Lost Planet: Colonies
o Bis zu 18 % mehr Leistung bei World of Conflict
Überholt sich ja selbst das Teil.
Laxer
2009-01-08, 20:21:18
Auf der US-Seite steht es korrekt: "... with Release 180 drivers vs. Release 178 drivers..."
* Deutlich mehr Leistung für zahlreiche 3D-Anwendungen. Im Folgenden sind die gemessenen Leistungssteigerungen mit Treiber-Release 181 im Vergleich zu Treiber-Release 181 aufgeführt (Ergebnisse hängen vom jeweiligen Grafikprozessor, Systemkonfiguration und Spieleinstellungen ab):
o Bis zu 10 % mehr Leistung bei 3DMark Vantage (Einstellung ‘Performance’)
o Bis zu 13 % mehr Leistung bei Assassin's Creed
o Bis zu 13 % mehr Leistung bei BioShock
o Bis zu 15 % mehr Leistung bei Company of Heroes: Opposing Fronts
o Bis zu 10 % mehr Leistung bei Crysis Warhead
o Bis zu 25 % mehr Leistung bei Devil May Cry 4
o Bis zu 38 % mehr Leistung bei Far Cry 2
o Bis zu 18 % mehr Leistung bei Race Driver: GRID
o Bis zu 80 % mehr Leistung bei Lost Planet: Colonies
o Bis zu 18 % mehr Leistung bei World of Conflict
Überholt sich ja selbst das Teil.
Druckfehler. ;)
Boosts performance in numerous 3D applications. The following are some examples of improvements measured with Release 180 drivers vs. Release 178 drivers (results will vary depending on your GPU, system configuration, and game settings):
Up to 10% performance increase in 3DMark Vantage (performance preset)
Up to 13% performance increase in Assassin's Creed
Up to 13% performance increase in BioShock
Up to 15% performance increase in Company of Heroes: Opposing Fronts
Up to 10% performance increase in Crysis Warhead
Up to 25% performance increase in Devil May Cry 4
Up to 38% performance increase in Far Cry 2
Up to 18% performance increase in Race Driver: GRID
Up to 80% performance increase in Lost Planet: Colonies
Up to 18% performance increase in World of Conflict
marQues
2009-01-08, 20:52:48
kann jmd mal erfharungen posten mit DualView bzgl. dem runtertakten auf 2d-takt?
ShadowXX
2009-01-08, 21:03:22
Schon jemand ausprobiert ob nHancer damit noch läuft?
blackbox
2009-01-08, 21:11:24
Und ob bei der Demo zu Pure man endlich die Fahrer sehen kann?
Nhancer läuft hier bei mir ohne Probleme.
hat sich schon jemand die bq angeguckt?
Megamember
2009-01-08, 21:58:51
Hier unter V64 schon.
Muss mich korrigieren. Eben sind sie nach GTA4 nicht mehr von alleine zurückgegangen. Wie können so Patzer eigendlich bei nem WHQL passieren?
Sephiroth
2009-01-08, 22:33:58
kein guter Einstand, wenn sogar ein Bildschirmschoner abstürzt :rolleyes:
Problemsignatur:
Problemereignisname: APPCRASH
Anwendungsname: Mystify.scr
Anwendungsversion: 6.0.6000.16386
Anwendungszeitstempel: 4549bb4a
Fehlermodulname: nvd3dumx.dll
Fehlermodulversion: 7.15.11.8120
Fehlermodulzeitstempel: 4954adf5
Ausnahmecode: c0000005
Ausnahmeoffset: 00000000004d6e47
Betriebsystemversion: 6.0.6001.2.1.0.256.1
Gebietsschema-ID: 1031
Zusatzinformation 1: f101
Zusatzinformation 2: 97bcb17f6b3d5aad5223accfe824f09a
Zusatzinformation 3: 37e3
Zusatzinformation 4: c0a6e1e76c2659d8c522c9fc794756c5
Bei mir geht der Treiber auch nicht direkt in den 2D Modus,
nach einiger Zeit schon... werde demnächst mal darauf achten wie lange das dauert.
Okampa
2009-01-08, 23:21:37
Bei mir geht der Treiber auch nicht direkt in den 2D Modus,
nach einiger Zeit schon... werde demnächst mal darauf achten wie lange das dauert.
Hier dauerts so ca. 5 sec, dann taktet er runter
Gruß
Okampa
Sascha1971
2009-01-08, 23:30:00
Kann das jemand bestätigen das mit den MicroRuckler ?
Mir ist zwar heute abend auch was abgekackt und zwar mein neuer LCD :mad:, aber einen System-Absturz hatte ich bis jetzt noch nicht. ;)
Bei mir dauerte es vorhin auch etwas, bis sich der Lüfter nach einem 3D Abstecher wieder beruhigt hat. :|
Bin auf meinem Sorgenkind-PC grad wieder zum 185.20 gewechselt. ;(
* Deutlich mehr Leistung für zahlreiche 3D-Anwendungen. Im Folgenden sind die gemessenen Leistungssteigerungen mit Treiber-Release 181 im Vergleich zu Treiber-Release 181 aufgeführt (Ergebnisse hängen vom jeweiligen Grafikprozessor, Systemkonfiguration und Spieleinstellungen ab):
o Bis zu 10 % mehr Leistung bei 3DMark Vantage (Einstellung ‘Performance’)
o Bis zu 13 % mehr Leistung bei Assassin's Creed
o Bis zu 13 % mehr Leistung bei BioShock
o Bis zu 15 % mehr Leistung bei Company of Heroes: Opposing Fronts
o Bis zu 10 % mehr Leistung bei Crysis Warhead
o Bis zu 25 % mehr Leistung bei Devil May Cry 4
o Bis zu 38 % mehr Leistung bei Far Cry 2
o Bis zu 18 % mehr Leistung bei Race Driver: GRID
o Bis zu 80 % mehr Leistung bei Lost Planet: Colonies
o Bis zu 18 % mehr Leistung bei World of Conflict
Überholt sich ja selbst das Teil.Der 185.20 ist mindestens genauso schnell. ;)
Kann das jemand bestätigen das mit den MicroRuckler ?Hat denn hier noch jemand SLI? :upara:
Slipknot79
2009-01-09, 00:24:09
Kann das jemand bestätigen das mit den MicroRuckler ?
Es fühlt sich schon seit einigen Versionen erträglicher an. Habe vorhin Crysis nachgemessen und erhalte Frametimes von 25-45ms bei 30fps und bewegter Maus. Aber das ist schon seit einigen Treiberversionen so.
bdschnei
2009-01-09, 00:30:54
Hmmm,
alten Treiber deinstalliert, Neu gebootet, 181.20 installiert, Neu gebootet und nun hab ich 2 x "Nvidia Systemsteuerung" im Menü wenn man Rechts auf den Desktop klickt.
Hat das nochjemand ? Wie bekomme ich das weg ? ;)
Ich hatte das Problem auch, als ich vom 185.20 wieder zurück zum letzten WHQL 180.xx treiber ging. Gelöst hatte ich es mit dem Autoruns-Tool von Sysinternals (http://technet.microsoft.com/de-de/sysinternals/bb963902.aspx). Damit hatte ich den doppelten "NvContextMenu"-Eintrag (ich denke es war der unter unter HKLM\Software\Classes\Directory\Background\ShellEx\ContextMenuHandlers) entfernt.
Hope this Helps,
Bernhard
sarge
2009-01-09, 03:50:11
funktioniert Flachbildschirm-Skalierung bei euch ?
bei mir geht irrgendwie nicht. sobald ich auf ändern klicke, springt wieder zurück auf intergrierter Skalierung der anzeige :confused:
Flachbildschirm-Skalierung funktioniert hier bei mir einwandfrei.
Das mit der Flachbildschirm-Skalierung hatten wir schon...
Funzt wie vorher (unter WinXP).
@Treiber
Wieder einmal ist dieser "SessionImageSize" Mist drin...
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management]
"SessionImageSize"=dword:00000010
Der Treiber setzt also den Windows-Default 0x10 (16MB), wie zuvor der englische 180.84... und nur der, der deutsche hingegen nicht :rolleyes:
Der 185.20 hat wenigstens 0x30 (48MB) gesetzt... mein "Favorit" ist 0x20 (32MB) wegen RDP und so...
Auf jeden Fall hat ein Treiber nicht in den Windows-Sysytemkonfigurationen herum zu pfuschen...
...damit sollten sie schnellstens aufhören!
Neu ist wohl die Unterstützung der beiden GTX2x5... also GTX285 und GTX295.
Diverse andere Karten/Chips (eher kleinere) unterstützt er im gegenzug nicht mehr.
Aber zumindest dürte die OGL3-Unterstützung jetzt "Norm" sein...
An den Profilen hat sich noch was getan:
- Prince of Persia IV hat nun AA-Featurebits (yaiy ;-)
- ein paar SLI-Profile haben sich geändert
- ein paar neue SLI-Profile sind hinzu gekommen:
<PROFILE Label="Empire: Total War">
<PROFILE Label="Battlestations Pacific">
<PROFILE Label="Prius Online">
<PROFILE Label="F.E.A.R. 2: Project Origin">
Mehr "verbrauchen" tun die 180+ noch immer... sind etwa 3-4W im Idle mehr und unter 3D etwa 7W... da war der 177.70 noch besser ;)
Basis WinXP SP3 8800GT 512
Razor
P.S.: Overlay 'perfekt' und Desktop sieht auch OK aus :D
Den Rest werde ich wohl erst am WoEn 'beäugen' können... aber hey... endlich mal wieder ein 'richtiger' WHQL... hoffentlich
(der 180.48 war ja wohl nur Mist... die 178.13/24 waren auch nicht besser)
P.P.S.: alles im Vergleich zum Dev-OGL3-Treiber 181.00!
Der 185.20 ist hochgradig alpha und kann/sollte nicht in Vergleichen berücksichtigt werden... eher als "Vorausschau".
Wieder einmal ist dieser "SessionImageSize" Mist drin...
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management]
"SessionImageSize"=dword:00000010
Der Treiber setzt also den Windows-Default 0x10 (16MB), wie zuvor der englische 180.84... und nur der, der deutsche hingegen nicht :rolleyes:
Der 185.20 hat wenigstens 0x30 (48MB) gesetzt... mein "Favorit" ist 0x20 (32MB) wegen RDP und so...
Kannst du oder jemand anderes das kurz erklären. Was bewirktSessionImageSize und warum setzt da jeder Treiber eigene Werte?
Iceman346
2009-01-09, 12:51:31
funktioniert Flachbildschirm-Skalierung bei euch ?
bei mir geht irrgendwie nicht. sobald ich auf ändern klicke, springt wieder zurück auf intergrierter Skalierung der anzeige :confused:
Überraschenderweise tut sie das bei mir. Hab seit gestern ne Zotac GTX260 AMP² und sowohl mit dem 180.48er als auch mit dem 181.20er Treiber funktioniert die Skalierung unter Vista 64. War etwas überrascht, da ich sie auf der 8800GT die ich vor einiger Zeit hatte nie zum Laufen gebracht hab.
Dafür gabs gestern unter Last hin und wieder 1-2 sekündige Schwarzbilder mit dem 180.48, dass schien mit dem 181.20 weg zu sein, wobei ich das heut noch ausführlich testen werde. Mit dem älteren Treiber hatte ich aber nach ~20 Minuten Sacred den ersten schwarzen Screen, mit dem neuen liefs dann ne knappe Stunde problemfrei.
Slipknot79
2009-01-09, 13:15:26
Hatte die Schwarzbilder auch von Zeit zu Zeit, manchmal auch im Desktopbetrieb. Mit 181.20 ist mir noch nix aufgefallen.
Dafür wird die NV-Systemsteuerung fast fullscreengroß nach aktivieren oder deaktivieren von SLI. Auch die Icons am Desktop werden beim Umschalten umgelegt. Da hilft nur IconId.
Iceman346
2009-01-09, 13:28:05
Hatte die Schwarzbilder auch von Zeit zu Zeit, manchmal auch im Desktopbetrieb. Mit 181.20 ist mir noch nix aufgefallen.
Nur mit dem 180.48 oder auch mit anderen Treibern?
Ich werd das mal testen, dass das Bild hin und wieder schwarz wird wär für mich absolut inakzeptabel. Vor allem da das gestern innerhalb von ~1 Stunde Team Fortress 2 gleich 2 oder 3 mal aufgetreten ist.
Slipknot79
2009-01-09, 13:36:45
Ich weiß nicht mehr mit welchen Treiber es vorgekommen ist, habs nicht als störend empfunden weil es wirklich sehr selten vorgekommen ist. oO Betroffen waren aber mehrere Treiber.
AYAlf
2009-01-09, 17:07:07
man scheint nichts gutes ueber den aktuellen trieber berichten zu koennen? oder sehe ich das falsch? :confused:
Slipknot79
2009-01-09, 17:24:48
Kann mich daweil über den Treiber ned beklagen, bis auf diese kleinen Schönheitsfehler.
Iceman346
2009-01-09, 17:56:17
Bei mir läuft der Treiber bisher auch problemfrei. Eben noch etwas TF2 gezockt ohne Schwarzbilder und ansonsten sind auch noch keine Ungereimtheiten aufgetreten.
Bei meiner 9600 zeigt der Treiber nach dem Booten einen durchgehend schwarzen Schirm. Windows schein an sich ist ordentlich geladen zu sein, denn mit den üblichen Tastenkombinationen kann ich das System runterfahren.
Diverse Installationversuche mit komplett Entfernung des alten Treibers und aller Nvidia-Reste aus dem System mit den diversen Tools schlugen fehl.
Ich bin jetzt wieder bei 180.48
Wahrscheinlich testet Nvidia seine Treiber nur noch mit G2xx-Karten und die alten GF8,9 bleiben draußen.
Der Treiber taktet meine GTX260 nicht mehr runter nach 3D Belastung. Deshalb ist der Treiber Müll. OS Vista64. Schade, sonst isser janz jut..
Iceman346
2009-01-09, 19:02:30
Das kann ich nach meiner Erfahrung bestätigen. Runtertakten tuts bei mir auch nicht mehr, hab zwar schon irgendwo gelesen, dass es teilweise einfach nur etwas dauern sollte, aber auch nach nen paar Minuten Wartezeit sind die Taktraten noch oben.
bdschnei
2009-01-09, 19:10:42
Der Treiber taktet meine GTX260 nicht mehr runter nach 3D Belastung. Deshalb ist der Treiber Müll. OS Vista64. Schade, sonst isser janz jut..
Scheint aber kein allgemeines Problem zu sein. Hier tut eigentlich alles so wie erwartet:
Edit: Das ist allerdings der "normale" 3D Takt, nicht 2D (sollte 150/100 sein). Das Runtertakten nach 2d hat dann aber auch schon mit den letzten 18x Treibern bei mir nicht funktioniert...
Knacki99
2009-01-09, 19:12:56
Mit dieser Version freezt GTA4 gelegentlich. Mit 184.84 hatte ich nur den "Video RAM full" Fehler
@bdschnei
Schön das es bei dir geht aber du weisst doch: Different systems different settings blabla. Bei mir funzt es NICHT! Und mach mal Furmark 30 Minuten rein und dann schau nochma
Iceman346
2009-01-09, 19:37:30
Ok, Kommando zurück von meiner Seite aus: Das Zotac Übertaktungstool scheint da reingepfuscht zu haben. Nach nem Reboot taktet er die Karte wieder normal runter, wie es sein soll.
Kannst du oder jemand anderes das kurz erklären. Was bewirkt SessionImageSize und warum setzt da jeder Treiber eigene Werte?
Hier mal was von Microsoft dazu:
"This problem is not specific to any one graphics company. It can probably happen with printer drivers too.
The root of the problem is that the session image space is too small and it can't load any more drivers into it. The session image space is shared for the display driver drivers and printer drivers. rdpdd = remote desktop protocol display driver.
You can fix this bug by increasing the size of the session image space via a registry key. Add the following key:
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management]
"SessionImageSize"=dword:00000020
Ist also ein gemeinsamer Speicherbereich, der von Grafik- wie Druckertreibern gleicher Maßen genutzt wird.
Normalerweise ist dieser mit 16MB (0x10 MB) eingestellt und damit u.U. zu klein... wird oftmals in Kombination mit dem Remote-Desktop-Protokoll erwähnt, weil dieses diesen Speicher über den Grafiktreiber mit benutzt. Bei mir ist ein größerer Wert nötig, weil ich den Rechner auch beruflich nutze und viel mit Fernsteuerungen (in beide Richtungen) arbeite...
...und die Installationsroutine des Treibers ist einfach der "Meinung", den von mir eingestellten Wert zu überschreiben... ohne diesen nach Deinstalltion wieder zurück zu setzen, selbstverständlich.
Suuuuuppppppeeeeerrrrrr... *grmpf*
Da hilft nur IconId.
Bei mir ist es IconRestore...
Aber eigentlich alle 180'er stellen nicht nur die original Bildschirmauflösung nach Installation/Reboot wieder her, sondern auch die Icons sind (fast alle) wieder dort, wo sie waren (nach Deinstallation des vorherigen Treibers gibts 640x480 mit entsprechender "Icon-Verwirrung" ;-).
Ist das bei Dir nicht so?
(WinXP SP3, 8800GT)
man scheint nichts gutes ueber den aktuellen trieber berichten zu koennen? oder sehe ich das falsch? :confused:
Der ist doch grad' mal ein paar Stunden alt... gemach.
Es ist der erste offizielle 180'er (für mein Kärtchen) - und das ist schon mal sehr gut!
Bei meiner 9600 zeigt der Treiber nach dem Booten einen durchgehend schwarzen Schirm. Windows schein an sich ist ordentlich geladen zu sein, denn mit den üblichen Tastenkombinationen kann ich das System runterfahren.
Diverse Installationversuche mit komplett Entfernung des alten Treibers und aller Nvidia-Reste aus dem System mit den diversen Tools schlugen fehl.
Vista benutzt und 'nen TV mit dran?
Ist so... unter Vista... noch immer... seit allen Treibern nach 169.04 (erstmalig mit 169.10).
Einfach den TV abziehen und schon ist alles in Butter... nach Installation/Reboot kann der TV auch wieder dran.
(der Treiber ist der Meinung, den TV zum primären Bildschirm zu machen... TV an und schon "sieht" man dort den Desktop ;-)
Razor
bdschnei
2009-01-09, 20:08:17
Hier mal was von Microsoft dazu:
Ist also ein gemeinsamer Speicherbereich, der von Grafik- wie Druckertreibern gleicher Maßen genutzt wird.
Normalerweise ist dieser mit 16MB (0x10 MB) eingestellt und damit u.U. zu klein... wird oftmals in Kombination mit dem Remote-Desktop-Protokoll erwähnt, weil dieses diesen Speicher über den Grafiktreiber mit benutzt.
Dann sollte doch da eigentlich gerade der Grafiktreiber den Wert geeignet anpassen. Schliesslich weiss der doch am besten, wieviel Bytes von diesem Speichers er benötigt.
Bei Intel GMA Treibern habe ich solche Anpassungen auch schon gesehen.
Andererseits ist natürlich der ganze Mechanismus etwas schräg, so dass da zwangsläufig in der einen oder anderen Richtung Probleme auftreten werden.
marci
2009-01-09, 20:20:35
Hier mal was von Microsoft dazu:
Ist also ein gemeinsamer Speicherbereich, der von Grafik- wie Druckertreibern gleicher Maßen genutzt wird.
Normalerweise ist dieser mit 16MB (0x10 MB) eingestellt und damit u.U. zu klein... wird oftmals in Kombination mit dem Remote-Desktop-Protokoll erwähnt, weil dieses diesen Speicher über den Grafiktreiber mit benutzt. Bei mir ist ein größerer Wert nötig, weil ich den Rechner auch beruflich nutze und viel mit Fernsteuerungen (in beide Richtungen) arbeite...
...und die Installationsroutine des Treibers ist einfach der "Meinung", den von mir eingestellten Wert zu überschreiben... ohne diesen nach Deinstalltion wieder zurück zu setzen, selbstverständlich.
Suuuuuppppppeeeeerrrrrr... *grmpf*
Razor
Was ist wenn man diesen Eintrag garnicht hat. Bei mir ändert der Treiber da nichts. Vor dem Treiber ist der Eintrag nicht da und nach der Treiberinstallation ebenfalls nicht da. System ist VistaX64.
BeetleatWar1977
2009-01-09, 21:25:33
Bei meiner 9600 zeigt der Treiber nach dem Booten einen durchgehend schwarzen Schirm. Windows schein an sich ist ordentlich geladen zu sein, denn mit den üblichen Tastenkombinationen kann ich das System runterfahren.
Diverse Installationversuche mit komplett Entfernung des alten Treibers und aller Nvidia-Reste aus dem System mit den diversen Tools schlugen fehl.
Ich bin jetzt wieder bei 180.48
Wahrscheinlich testet Nvidia seine Treiber nur noch mit G2xx-Karten und die alten GF8,9 bleiben draußen.
Also bei mir unter Vista32SP1 keine Probleme mit 9600GT SLI
Ok, Kommando zurück von meiner Seite aus: Das Zotac Übertaktungstool scheint da reingepfuscht zu haben. Nach nem Reboot taktet er die Karte wieder normal runter, wie es sein soll.
bei mir taktet schaltet das system nicht auf den 2d takt, nachdem ich ein profil vom evga OC tool verwende. solange ich das tool nicht nutze geht das umschalten von 3d nach 2d.
zum treiber kann ich nur sagen: gefällt mir.
ich kann nun endlich crysis einigermaßen mit 2560x1600+SLI spielen und niedrigen frameraten... das MR ist nicht mehr so störend.
os vista 64
taktet nicht runter so fuck it.
Sephiroth
2009-01-10, 00:51:10
Was ist wenn man diesen Eintrag garnicht hat. Bei mir ändert der Treiber da nichts. Vor dem Treiber ist der Eintrag nicht da und nach der Treiberinstallation ebenfalls nicht da. System ist VistaX64.
macht auch nur der xp treiber
unter Vista heißt das "sessionviewsize" :D und die steht immer auf 30.....
Slipknot79
2009-01-10, 01:12:36
Bei mir ist es IconRestore...
Aber eigentlich alle 180'er stellen nicht nur die original Bildschirmauflösung nach Installation/Reboot wieder her, sondern auch die Icons sind (fast alle) wieder dort, wo sie waren (nach Deinstallation des vorherigen Treibers gibts 640x480 mit entsprechender "Icon-Verwirrung" ;-).
Ist das bei Dir nicht so?
(WinXP SP3, 8800GT)
So war das nicht gemeint. Die Icons sind dort wo sie sein sollen nach Deinstall/Install. Nur beim Aktivieren/Deaktieren von SLI werden die Icons links oben auf dem Desktop platziert (Als hätte der Treiber kurz 640x480 geschalten).
Frank1974
2009-01-10, 06:32:58
Hallo
Hier mein aktueller Überblick mit dem 181.20 -> http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7029802&postcount=29
Stalker ClearSky Benchmark ist neu mit dabei.
mfg
Frank
Dann sollte doch da eigentlich gerade der Grafiktreiber den Wert geeignet anpassen. Schliesslich weiss der doch am besten, wieviel Bytes von diesem Speichers er benötigt.
Das ist eine Systemeinstellung... er muss dafür Sorge tragen, mit dem vom System gestellten Speicher klar zu kommen.
Erschwerend kommt hinzu, dass der Treiber die Einstellung auf den Standard-Wert einstellt...
...in meinem Fall halbiert der Treiber den zur Verfügung stehenden Speicher!
Der Treiber hat einfach nicht in den Systemeinstellungen herum zu pfuschen, basta.
Bei Intel GMA Treibern habe ich solche Anpassungen auch schon gesehen.
Weder auf meinem Notebook (82855GM), noch auf dem Zweitrechner (965GX oder so, müsste ich nachsehen) habe ich so etwas gesehen.
Hast Du dazu nähere Infos? Was wurde da in welchem Zusammenhang geändert?
Andererseits ist natürlich der ganze Mechanismus etwas schräg, so dass da zwangsläufig in der einen oder anderen Richtung Probleme auftreten werden.
...müssen.
Ich habe die Einstellung natürlich (noch vor Reboot!) wieder auf den für mich geeigneten Wert zurück gesetzt (16MB -> 32MB).
Klar hätte ich auch die INF ändern können... aber ich wollte endlich mal wieder ein WHQL-Siegelchen am GraKa-Treiberle haben ;)
Was ist wenn man diesen Eintrag garnicht hat. Bei mir ändert der Treiber da nichts. Vor dem Treiber ist der Eintrag nicht da und nach der Treiberinstallation ebenfalls nicht da. System ist VistaX64.
WindowsXP... unter Vista ist das nicht so.
(wie Sephiroth ja schon anmerkte)
So war das nicht gemeint. Die Icons sind dort wo sie sein sollen nach Deinstall/Install. Nur beim Aktivieren/Deaktieren von SLI werden die Icons links oben auf dem Desktop platziert (Als hätte der Treiber kurz 640x480 geschalten).
OK, verstehe...
...da kann ich nicht/kaum mitreden :D
Razor
So dann noch mal was von mir zu Treiberle...
Für mich ist dieser
die neue Referenz!
(in wahrsten Sinne des Wortes ;-)
...um es mal kurz zu machen ;)
Etwas länger vielleicht:
- die Bildqualität ist athembraubend!
- die Performance ist sehr gut!
- die "kleinen" Unstimmigkeiten sind eigentlich alle vom Tisch
- ein würdiger Nachfolger für den schon ein wenig in die Tage gekommenen 177.70
Ich sagte ja schon, dass 2D/Overlay (Desktop, Apps, Video, TV-Overlay, Video-Out) sehr zufriedenstellend arbeiten. Man kann die TV-Auflösung (720x576@50Hz) zwar noch immer nicht über die nVidia-Oberfläche einstellen, aber ich habe mich schon irgendwie daran gewöhnt, dies über den Windows-Dialog zu bewerkstelligen (Panel: DualView TFT/TV, Rechts-Klick auf Desktop, Eigenschaften, Einstellungen, 2. Bildschirm anklicken, Erweitert, Grafikkarte, Alle Modi, Auflösung auswählen und gut). Ist zwar klickedi/klackedi, funktioniert aber bestens, denn der Rest ist vollständig über das Panel einzustellen (weiß gar nicht mehr, mit welchen das davor noch gefunzt hat... kann sein, dass dies auch ein 169'er war). Overscan etc. funzt ebenso prächtig, wie der volle Farbraum für die TFTs.
-> Hier gibt es schlicht NICHTS auszusetzen!
Die 3D-Bildqualität haut einen schlicht um... alles so, wie ich es auf den kalibrierten Displays als 'ideal' empfinde... Grundhelligkeit, Kontrast und Farbkomposition sind schlicht 'perfekt'... wie seinerzeit mit dem 177.70.
-> Auch hier gibt es NICHTS auszusetzen!
Auch wenn wir uns dann mal die Performance auf meinem System anschauen, sieht es nicht wirklich anders aus:
Core2Duo E6420 @ 3,2GHz (FSB400)
- Scythe Ninja SCNJ-1000P Heatpipe-Tower
- Antec 12cm-Cooler 'TriCool' @ min = silent&cool
Gigabyte GA-P35-DS3P Rev. 1.0 (Intel P35)
4x1024MB (4GB DC) MDT DDR2 PC800 CL5 @ 5-5-5-18-2T
nVidia GeForce 8800GT @ 700/1728/1000 with Zalman VF900-Cu @ min = silent&cool
WindowsXP Prof. SP3 DX9c
Benchmarks with enhanced/maxium Quality and 8xAF (or higher)
Driver @ 'High Quality' with GCAA on, TAA off, LOD-Bias clamped
# 3DMarks @ 1920x1200 / noAA | Synthies @ 1920x1200 / 4xAA (except AM3@1600)
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMark2006 (110) 177.70 180.70 Diff 181.00 Diff 181.20 Diff
beta beta beta WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMarks 10.809 10.817 0,07% 10.824 0,14% 10.807 - 0,02%
-SM2 Score 5.128 5.138 0,20% 5.146 0,35% 5.123 - 0,10%
-SM3 Score (HDR) 4.377 4.376 - 0,02% 4.374 - 0,07% 4.382 0,11%
-CPU Score 2.862 2.860 - 0,07% 2.862 0,00% 2.859 - 0,10%
-Game Score 0 0 - 0 - 0 -
Game1 (SM2) 41,81 41,94 0,32% 41,83 0,05% 41,84 0,08%
Game2 (SM2) 43,65 43,69 0,08% 43,94 0,66% 43,54 - 0,26%
CPU1 (Game) 0,90 0,90 - 0,16% 0,90 - 0,05% 0,90 - 0,12%
CPU2 (Game) 1,45 1,45 0,05% 1,45 0,09% 1,45 - 0,10%
Game3 (HDR) 43,40 43,43 0,08% 43,37 - 0,05% 43,48 0,19%
Game4 (HDR) 44,14 44,10 - 0,10% 44,10 - 0,09% 44,16 0,04%
Fillrate(Single) 5669,40 5669,12 - 0,01% 5669,12 - 0,01% 5668,84 - 0,01%
Fillrate(Multi) 29763,86 31395,57 5,48% 31395,57 5,48% 31395,57 5,48%
Pixel Shader 362,53 373,96 3,15% 373,89 3,13% 373,93 3,14%
Vertex-S. simple 1776,54 1841,31 3,65% 1844,07 3,80% 1854,08 4,36%
Vertex-S. complex 140,31 140,28 - 0,02% 140,25 - 0,04% 140,29 - 0,01%
Shader Particles 120,71 120,71 0,00% 120,71 0,00% 120,71 0,00%
Perlin Niose 112,71 113,87 1,02% 113,87 1,02% 113,88 1,03%
Triangles - 8 17,20 17,26 0,35% 17,19 - 0,03% 17,19 - 0,08%
Triangles - 32 73,57 73,89 0,43% 73,54 - 0,04% 73,42 - 0,21%
Triangles - 128 273,52 273,67 0,06% 272,93 - 0,21% 273,11 - 0,15%
Triangles - 512 316,35 316,35 0,00% 316,37 0,00% 316,32 - 0,01%
Triangles - 2048 317,39 317,42 0,01% 317,42 0,01% 317,43 0,01%
Triangles - 32768 318,19 318,18 0,00% 318,16 - 0,01% 318,16 - 0,01%
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMark2005 (110) 177.70 180.70 Diff 181.00 Diff 181.20 Diff
beta beta beta WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMarks 17.423 17.431 0,05% 17.435 0,07% 17.428 0,03%
-Game1 67,16 67,22 0,09% 67,27 0,17% 67,23 0,10%
-Game2 53,55 53,53 - 0,05% 53,61 0,10% 53,53 - 0,04%
-Game3 94,11 94,21 0,11% 94,05 - 0,06% 94,14 0,03%
CPUMarks 11.356 10.890 - 4,10% 11.293 - 0,55% 11.378 0,19%
-CPU1 5,70 5,22 - 8,39% 5,66 - 0,67% 5,70 - 0,06%
-CPU2 10,05 10,09 0,39% 10,01 - 0,43% 10,10 0,45%
Fillrate(Single) 5691,18 5691,18 0,00% 5690,61 - 0,01% 5691,18 0,00%
Fillrate(Multi) 38787,14 38787,14 0,00% 38746,81 - 0,10% 38753,80 - 0,09%
Pixel Shader 403,40 411,59 2,03% 411,64 2,04% 411,64 2,04%
Vertex-S. simple 165,36 165,34 - 0,01% 165,36 0,00% 165,36 0,00%
Vertex-S. complex 169,26 168,78 - 0,28% 168,76 - 0,29% 168,60 - 0,39%
Triangles - 8 17,09 17,07 - 0,12% 16,95 - 0,84% 17,07 - 0,13%
Triangles - 32 67,79 67,72 - 0,10% 67,99 0,30% 67,87 0,12%
Triangles - 128 265,89 265,08 - 0,31% 264,31 - 0,59% 262,90 - 1,12%
Triangles - 512 311,43 311,23 - 0,06% 311,46 0,01% 311,46 0,01%
Triangles - 2048 312,88 312,89 0,00% 312,85 - 0,01% 312,88 0,00%
Triangles - 32768 313,56 313,59 0,01% 313,59 0,01% 313,56 0,00%
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMark2003 (360) 177.70 180.70 Diff 181.00 Diff 181.20 Diff
beta beta beta WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMarks 24.133 - - 24.122 - 0,05% 24.193 0,25%
-Game1 473,80 - - 473,92 0,02% 479,35 1,17%
-Game2 174,41 - - 174,14 - 0,15% 174,59 0,10%
-Game3 143,35 - - 143,22 - 0,10% 143,45 0,07%
-Game4 193,07 - - 193,17 0,05% 193,26 0,10%
CPUMarks 2.163 - - 2.160 - 0,14% 2.166 0,14%
-CPU1 237,36 - - 237,74 0,16% 237,83 0,20%
-CPU2 38,99 - - 38,81 - 0,45% 38,99 0,00%
Fillrate(Single) 5626,63 - - 5628,32 0,03% 5626,63 0,00%
Fillrate(Multi) 34402,47 - - 35448,99 3,04% 35448,42 3,04%
Vertex Shader 153,26 - - 153,51 0,17% 153,68 0,27%
Pixel Shader 2.0 323,62 - - 323,40 - 0,07% 323,51 - 0,03%
Ragtroll 107,97 - - 108,94 0,91% 108,36 0,36%
no sounds 134,51 - - 134,47 - 0,03% 135,20 0,51%
24 sounds 119,83 - - 123,08 2,71% 117,65 - 1,82%
60 sounds 109,05 - - 112,54 3,20% 114,00 4,53%
-diff 24 s. - 10,91% - - - 8,47% - 12,98%
-diff 60 s. - 18,93% - - - 16,31% - 15,68%
----------------------------------------------------------------------------------------
Aquamark 3 177.70 180.70 Diff 181.00 Diff 181.20 Diff
beta beta beta WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------
Aquamarks 140.981 141.834 0,60% 141.452 0,33% 141.541 0,40%
-GFX Score <> <> - <> - <> -
-CPU Score <> <> - <> - <> -
Avg. FPS 140,98 141,83 141,45 141,54
Avg. TriCnt (mio) 42,44 42,70 42,58 42,61
Details
-Chapter 1 196,10 198,75 1,35% 197,47 0,70% 197,27 0,59%
-Chapter 2 95,28 94,85 - 0,45% 94,81 - 0,50% 94,83 - 0,48%
-Chapter 3 158,30 158,96 0,42% 158,85 0,34% 158,96 0,42%
-Chapter 4 117,06 117,28 0,18% 117,25 0,16% 117,25 0,16%
-Chapter 5 166,41 167,49 0,65% 166,32 - 0,05% 166,84 0,26%
-Chapter 6 179,72 182,84 1,74% 182,04 1,29% 182,08 1,32%
-Chapter 7 169,89 171,71 1,07% 171,21 0,77% 171,46 0,92%
-Chapter 8 141,85 143,09 0,87% 142,81 0,68% 142,86 0,71%
-Chapter 9 91,75 91,96 0,23% 91,83 0,09% 91,90 0,17%
----------------------------------------------------------------------------------------
Shadermark 2.1 177.70 180.70 Diff 181.00 Diff 181.20 Diff
beta beta beta WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------
-Shader 1 - - - - - - -
-Shader 2 928 928 0,00% 928 0,00% 928 0,00%
-Shader 3 905 919 1,55% 919 1,55% 919 1,55%
-Shader 4 898 920 2,45% 920 2,45% 920 2,45%
-Shader 5 843 876 3,91% 876 3,91% 876 3,91%
-Shader 6 910 918 0,88% 918 0,88% 918 0,88%
-Shader 7 842 847 0,59% 847 0,59% 847 0,59%
-Shader 8 722 725 0,42% 725 0,42% 725 0,42%
-Shader 9 884 884 0,00% 884 0,00% 884 0,00%
-Shader 10 855 855 0,00% 855 0,00% 855 0,00%
-Shader 11 851 863 1,41% 863 1,41% 863 1,41%
-Shader 12 572 586 2,45% 586 2,45% 586 2,45%
-Shader 13 538 540 0,37% 539 0,19% 539 0,19%
-Shader 14 764 765 0,13% 765 0,13% 765 0,13%
-Shader 15 685 694 1,31% 694 1,31% 694 1,31%
-Shader 16 598 612 2,34% 612 2,34% 612 2,34%
-Shader 17 707 719 1,70% 718 1,56% 719 1,70%
-Shader 18 80 80 0,00% 80 0,00% 80 0,00%
-Shader 19 361 364 0,83% 364 0,83% 364 0,83%
-Shader 20 207 204 - 1,45% 204 - 1,45% 204 - 1,45%
-Shader 21 223 232 4,04% 232 4,04% 232 4,04%
-Shader 22 299 301 0,67% 301 0,67% 301 0,67%
-Shader 23 320 323 0,94% 323 0,94% 323 0,94%
-Shader 24 247 250 1,21% 250 1,21% 250 1,21%
-Shader 25 258 258 0,00% 258 0,00% 258 0,00%
-Shader 26 256 256 0,00% 256 0,00% 256 0,00%
----------------------------------------------------------------------------------------
Codecreatures 177.70 180.70 Diff 181.00 Diff 181.20 Diff
beta beta beta WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------
- average 103,3 103,4 0,10% 103,4 0,10% 103,4 0,10%
- maximum 154 155 0,65% 154 0,00% 154 0,00%
----------------------------------------------------------------------------------------
1920x1200 @ 4xAA 177.70 180.70 Diff 181.00 Diff 181.20 Diff
beta beta beta WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------
HL2:LC VST (HDR) 114,9 113,5 - 1,21% 90,9 - 20,90% 118,7 3,28%
F.E.A.R. (ingame)
- average 70 69 - 1,43% 70 0,00% 70 0,00%
- minimum 34 33 - 2,94% 33 - 2,94% 34 0,00%
- maximum 168 171 1,79% 172 2,38% 171 1,79%
Sam II (greendale)
- average 55,1 55,5 0,73% 54,7 - 0,73% 54,8 - 0,54%
- minimum 31 32 3,23% 38 22,58% 36 16,13%
- maximum 298 298 0,00% 298 0,00% 292 - 2,01%
CoD II (dargo) 56,8 57,6 1,41% 57,7 1,58% 57,2 0,70%
Prey (guru3D) 89,7 89,7 0,00% 89,7 0,00% 89,7 0,00%
UT3: ShangriLa 98,0 100,9 2,98% crash - crash -
CoD IV 55,3 57,7 4,34% 57,9 4,70% 57,8 4,52%
----------------------------------------------------------------------------------------
1920x1200 @ noAA 177.70 180.70 Diff 181.00 Diff 181.20 Diff
beta beta beta WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------
Lost Planet DX9/10
- Snow 32,7 32,9 0,61% 32,9 0,61% 32,9 0,61%
- Cave 46,7 48,5 3,85% 48,1 3,00% 47,8 2,36%
STALKER ClearSky
- average (max) 32,8 32,5 - 1,04% 32,8 - 0,09% 32,6 - 0,52%
- minimum 22 21 - 4,55% 22 0,00% 21 - 4,55%
- maximum 59 59 0,00% 58 - 1,69% 57 - 3,39%
WiC Demo (maxed)
- average 31 35 12,90% 34 9,68% 41 32,26%
- minimum 17 20 17,65% 19 11,76% 23 35,29%
- maximum 56 61 8,93% 61 8,93% 66 17,86%
Far Cry 2 DX9/10
- average 36,9 37,8 2,44% 38,0 3,18% 37,7 2,20%
- minimum 29 30 3,45% 30 3,45% 29 0,00%
- maximum 51 55 7,84% 55 7,84% 55 7,84%
----------------------------------------------------------------------------------------
1600x1200 @ 4xAA 177.70 180.70 Diff 181.00 Diff 181.20 Diff
beta beta beta WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------
TR6:AoD (paris3) 135,2 134,5 - 0,50% 134,5 - 0,49% 134,4 - 0,53%
Doom3 (demo1) 108,3 107,4 - 0,83% 107,4 - 0,83% 107,4 - 0,83%
----------------------------------------------------------------------------------------
1600x1200 @ noAA 177.70 180.70 Diff 181.00 Diff 181.20 Diff
beta beta beta WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------
Crysis Warhead
- average (uhq) 22,3 22,7 1,89% 21,0 - 5,62% 22,7 2,07%
- minimum 14 15 7,14% 12 - 14,29% 15 7,14%
- maximum 29 29 0,00% 29 0,00% 29 0,00%
----------------------------------------------------------------------------------------
Oder?
Verwunderlich ist der sehr gute Wert bei HL2: LC, zumal da der 181.00 doch "ein wenig" schwächelte. Den "Rückgang" bei Stalker CS würde ich hier nicht über bewerten, da der Unterschied hier lediglich 1 Frame ist... liegt wohl noch im bereich der Meßungenauigkeit. Regelrecht "brutal" hier das WiC-Demo erscheint... habe den Bench 3x durchlaufen lassen und die Einstellungen mehrfach überprüft... aber IMO stimmt da was nicht. Werde mir das noch mal näher anschauen...
Das UT3 immer wieder mal 'gerne' crasht, liegt an der PhysX-Geschichte... auch wenn die Map, die ich benche eigentlich so gar nichts damit zu tun hat. Deinstalliere ich die PhysX-Treiber, dann ist es absolut stabil, installiere ich die "alten" 8.10.13 (die auch hier bei dem 181.20 dabei waren!), ist es überwiegend stabil... momentan habe ich aber den 8.11.18 drauf und mit dem startet UT3 nicht einmal (und läßt den Grafiktreiber abstürzen -> 4Bit Desktop -> Reboot erforderlich). Alternativ kann man PhysX im Panel auch abschalten... aber eben nicht auf App-Ebene... das wäre vielleicht noch mal ein Verbesserungsvorschlag an die Devs.
Also ich bin mit diesem Treiber bis dato sehr zufrieden!
Deswegen gibt es von mir ein: :up::up::up:
(inkl einem kleinen Bonus fürs WHQL ;-)
Razor
bdschnei
2009-01-10, 09:41:53
Weder auf meinem Notebook (82855GM), noch auf dem Zweitrechner (965GX oder so, müsste ich nachsehen) habe ich so etwas gesehen.
Hast Du dazu nähere Infos? Was wurde da in welchem Zusammenhang geändert?
Hier z.B. eine Sektion aus der igxp32.inf der aktuellen Intel Treiber 14.32.4 für 945 Chipsets (http://downloadcenter.intel.com/Detail_Desc.aspx?agr=Y&ProductID=2115&DwnldID=16835&strOSs=44&OSFullName=Windows*%20XP%20Professional&lang=eng):
[i945G_SoftwareDeviceSettings]
HKR,, InstalledDisplayDrivers, %REG_MULTI_SZ%, igxprd32
HKR,, VgaCompatible, %REG_DWORD%, 0
;Enable Multifunction support
HKR,,MultifunctionSupported, %REG_DWORD%, 1
HKR,,NativeResolution, %REG_DWORD%, 1
HKR,,NativeBPP, %REG_DWORD%, 1
HKR,,ConfigID, %REG_DWORD%, 0
HKLM,"System\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management","SessionImageSize",%REG_DWORD%,0x10; 16MB in size
Luke007
2009-01-10, 13:44:20
Ich glaube mit dem Treiber sind die Mikroruckler verschwunden.
Erstmal zu meiner Testumgebung: zwei 8800GT 512Mb im SLi, 750i Board mit einem Q9300@3.1Ghz, WinXP 32bit
Habe in Crysis und in NFS:Undercover nichts mehr gemerkt.
Habe natürlich die Frametimes mit Fraps aufgezeichnet.
Crysis:
Bei ~27fps
Frame, Time (ms)
1, 0.000
2, 37.892 -- 37
3, 68.768 -- 31
4, 102.225 -- 34
5, 141.287 -- 39
6, 177.445 -- 36
Schön was?! ;)
Bei ~30fps
Frame, Time (ms)
1, 0.000
2, 22.623 -- 22
3, 70.897 -- 48
4, 96.141 -- 26
5, 145.250 -- 49
6, 168.286 -- 23
Andere Szene, denoch habe ich kein Mikroruckeln gesehen.
Sehr seltsam das ganze wenn man verschiedene Messungen durchführt. Wobei ich kein Mikroruckeln wahrnehmen konnte. Ich vermute das irgendwas die Frametimes am Ende korrigiert, anders kann ich es mir nicht erklären.
Zum Vergleich habe ich noch eine alte Messung, gleiche Szene in Crysis mit 174er Treibern:
Frame, Time (ms)
1, 0.000
2, 13.267 -- 13
3, 54.226 -- 43
4, 68.567 -- 14
5, 114.091 -- 46
6, 127.203 -- 13
Slipknot79
2009-01-10, 13:58:00
Schön was?! ;)
Bei ~30fps
Frame, Time (ms)
1, 0.000
2, 22.623 -- 22
3, 70.897 -- 48
4, 96.141 -- 26
5, 145.250 -- 49
6, 168.286 -- 23
Solche Messwerte nahm ich schon vor einem halben Jahr auf, nix neues also: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6593363&postcount=858 Tombman ist es damals auch schon aufgefallen.
Luke007
2009-01-10, 14:02:40
Solche Messwerte nahm ich schon vor einem halben Jahr auf, nix neues also: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6593363&postcount=858 Tombman ist es damals auch schon aufgefallen.
Gut möglich das es schleichend kam. Ich selbst habe das nicht so verfolgt. Jedenfalls wurde was gemacht im Vergleich mit den 174er Treibern.
An sich sind aber diese Werte egal da die Mikroruckler weg sind.
siegemaster
2009-01-10, 14:19:46
Gut möglich das es schleichend kam. Ich selbst habe das nicht so verfolgt.
Ich denke eher dass sich dein Gehirn schleichend an die Mikroruckler gewöhnt hat ;)
Luke007
2009-01-10, 14:26:48
Ich denke eher dass sich dein Gehirn schleichend an die Mikroruckler gewöhnt hat ;)
Nein da kannst du dir sicher sein, ich kann mich noch an die Mikroruckler mit den 174er treibern erinnern. :biggrin:
Eventuell mache ich die mal drauf und schaue die mir nochmal an. ;D
EDIT:
Außerdem zeigt doch gerade die eine Messung mit ~27fps das so keine Mikroruckler zustande kommen.
sei laut
2009-01-10, 15:02:10
Bei 27FPS hat man alle 37ms ein Bild.
Das bedeutet, der erste nach 37ms kommt genau richtig, dann kommen 2 zu schnell und die letzten beiden gehen vielleicht noch in Ordnung.
Nur kann man anhand der 6 Werte sich kein Bild machen, das sieht schon schwankend aus.
Ädit: Aber normal macht man für die Messung vsync an, damit die FPS Zahlen konstanter bleiben. Wenn du eine Schwankung zwischen 25 und 30 FPS bei der 27FPS Messung hattest, sieht das schon anders aus.
Luke007
2009-01-10, 15:17:46
Bei 27FPS hat man alle 37ms ein Bild.
Das bedeutet, der erste nach 37ms kommt genau richtig, dann kommen 2 zu schnell und die letzten beiden gehen vielleicht noch in Ordnung.
Nur kann man anhand der 6 Werte sich kein Bild machen, das sieht schon schwankend aus.
Ädit: Aber normal macht man für die Messung vsync an, damit die FPS Zahlen konstanter bleiben. Wenn du eine Schwankung zwischen 25 und 30 FPS bei der 27FPS Messung hattest, sieht das schon anders aus.
Die Werte mit den 174er treibern hast du dir angeschaut?
Diese schwanken eher. Und mit Single GPU hast du auch keine perfekten Frametimes.
Und wieso muss dabei Vsync an sein?! Man kann das auch so sehen.
Bei 27FPS hat man alle 37ms ein Bild.
Das bedeutet, der erste nach 37ms kommt genau richtig, dann kommen 2 zu schnell und die letzten beiden gehen vielleicht noch in Ordnung.
ich würde mich auf die messungen nicht unbedingt verlassen, fraps misst nur den zeitpunkt an dem der treiber ein frame als fertig markiert.
viel wichtiger ist aber wie die ausgabe und vor allem wann der berechnungszeitraum im spiel ist, und das kann fraps nicht messen.
Riplex
2009-01-10, 16:39:16
Also ich hab bei dem Treiber gemerkt, das alles irgendwie Smoother läuft. Kann mich aber auch täuschen.
messen ist eine sache. aber ich kann das bessere verhalten des treibers bestätigen. wie schon oben erwähnt, habe ich selbst bei 2560x1600 + very high crysis-einstellungen ohne störendes ruckeln spielen können. natürlich ist das kein vergnügen mit 20-30 fps zu spielen. geht aber...
also es ist aufjedenfall besser als bisher.
es verbleibt das mit dem runtertakten, was nach einem oc takt nicht mehr passiert. vielleicht klappt das aber mit rivatuner. ich verwende zur zeit das evga tool.
gruss
Strolchi
2009-01-10, 17:43:04
In Crysis,Stalker CS, Gta4, Deadspace und Farcry2 keine Microruckler
mit 295GTX zu sehen.
Okampa
2009-01-10, 20:48:36
In Crysis,Stalker CS, Gta4, Deadspace und Farcry2 keine Microruckler
mit 295GTX zu sehen.
Glückwunsch zu der Karte, würde mich mal deine subjektive Einschätzung über die Lautstärke bei Last interessieren. Störend ? Nervend ? Oder geht es ?
Gruß
Okampa
Strolchi
2009-01-10, 21:56:26
Glückwunsch zu der Karte, würde mich mal deine subjektive Einschätzung über die Lautstärke bei Last interessieren. Störend ? Nervend ? Oder geht es ?
Gruß
Okampa
Mit Lüfter 41% im idle deutlich zu laut.
Hab auf 25% gedrossselt und ist somit Ultrasilent.
Die Lüftersteuerung noch auf 70° T-low Limit.
Dann gehts je nach Spiel sogar richtig leise.
Stalker und Crysis bei Max Details fordern die Karte aber dann doch so sehr das der Lüfter gegen 50-55% dreht um so 80-83° zu halten.
Das ist zwar noch ok aber deutlich warnehmbar.
Ein monotones Rauschen würd ich sagen.
Gta,Dead-Space und Farcry2 higegen jucken die Karte nicht wirklich und der Lüfter dreht hervorragende 30-35%.
Da die Karten aber anscheinend durch die Bank extrem Potenzial nach oben haben gehe ich davon aus das die locker mit 1.1 (oder weniger)statt der default 1,15 Volt@ Load laufen werden.
Dann hat sich das natürlich mit der Lautstärke unter Last auch erledigt.
(Wie halt bei den 280igern auch)
Warte da noch auf Nibitor in der angepassten Version.
Lotzi
2009-01-10, 21:56:45
Störend ? Nervend ?
Gruß
Okampa
BEIDES
Okampa
2009-01-10, 22:06:15
Mit Lüfter 41% im idle deutlich zu laut.
Hab auf 25% gedrossselt und ist somit Ultrasilent.
Die Lüftersteuerung noch auf 70° T-low Limit.
Dann gehts je nach Spiel sogar richtig leise.
Stalker und Crysis bei Max Details fordern die Karte aber dann doch so sehr das der Lüfter gegen 50-55% dreht um so 80-83° zu halten.
Das ist zwar noch ok aber deutlich warnehmbar.
Ein monotones Rauschen würd ich sagen.
Gta,Dead-Space und Farcry2 higegen jucken die Karte nicht wirklich und der Lüfter dreht hervorragende 30-35%.
Da die Karten aber anscheinend durch die Bank extrem Potenzial nach oben haben gehe ich davon aus das die locker mit 1.1 statt der default 1,5 Volt@ Load laufen werden.
Dann hat sich das natürlich mit der Lautstärke unter Last auch erledigt.
(Wie halt bei den 280igern auch)
Warte da noch auf Nibitor in der angepassten Version.
Danke für die Infos, wenn das "Undervolten" klappt ist es schon wieder interessant...
Gruß
Okampa
Da die Karten aber anscheinend durch die Bank extrem Potenzial nach oben haben gehe ich davon aus das die locker mit 1.1 statt der default 1,5 Volt@ Load laufen werden.
1,5V kann wohl kaum sein, selbst die GTX280 hat unter last nur 1,2V
Matzi
2009-01-10, 22:20:35
bei mir sowet keine probl. mit runtertakten , hab gewechselt vom 185,20 da er mir nicht gerade nen stabilen eindruck gemacht hat!
performance kann ich kein unterschied feststellen ...ergo alles ok :up:
Strolchi
2009-01-10, 22:24:51
1,5V kann wohl kaum sein, selbst die GTX280 hat unter last nur 1,2V
Ups....da ist mir ne 1 abhanden gekommen.Es sind 1,15Volt max.
Cpl. Dwayne Hicks
2009-01-11, 01:45:37
Ich war gestern Abend auch gezwungen vom 185.20 beta auf diesen offiziellen release zu wechseln.
Ich hatte den 185.20 vor ca. einer Woche installiert... alles lief auch einwandfrei.... bis gestern Abend, viele meiner Spiele stürzten dann auf einmal ab und in Crysis hatte ich plötzlich starke Bildfehler ala fehlerhaften RAM OC... erst dachte ich meine Karte wäre hin.
Hab nun den 181.20 drauf und alles funzt wieder.
schon merkwürdig dass ein Treiber ein woche lang ohne Probleme läuft und dann plötzlich abkackt... hatte ich noch nie sowas.
Matzi
2009-01-11, 02:44:22
Ich war gestern Abend auch gezwungen vom 185.20 beta auf diesen offiziellen release zu wechseln.
Ich hatte den 185.20 vor ca. einer Woche installiert... alles lief auch einwandfrei.... bis gestern Abend, viele meiner Spiele stürzten dann auf einmal ab und in Crysis hatte ich plötzlich starke Bildfehler ala fehlerhaften RAM OC... erst dachte ich meine Karte wäre hin.
Hab nun den 181.20 drauf und alles funzt wieder.
schon merkwürdig dass ein Treiber ein woche lang ohne Probleme läuft und dann plötzlich abkackt... hatte ich noch nie sowas.
....genau das selbe war es auch bei mir .... musste auch unter 185,20 bei COD waw feststellen das die cpu fast ständig 100% ausgelastet ist , ist mit 181,20 hier bei weitem nicht mehr so , auch die probl. mit den abstürzen hatte ich , dachte auch zuerst das ich meinen ram zu hoch getaktet hab , was aber fast nicht sein kann !
mfg.
Ernie
2009-01-11, 12:11:38
Werden beim Deinstallieren des Treibers jedes Mal die Gameprofile etc. gelöscht? Oder anders: "Darf" man unter Vista64 den 181.20 über den Beta 185.20 einfach drüberbügeln?
sei laut
2009-01-11, 12:48:01
Werden beim Deinstallieren des Treibers jedes Mal die Gameprofile etc. gelöscht?
Du kannst die Gameprofile mit nHancer ganz einfach sichern. Denn ja, die werden normal gelöscht.
Oder anders: "Darf" man unter Vista64 den 181.20 über den Beta 185.20 einfach drüberbügeln?
Vista wirds überleben, schön ist es dennoch nicht. Deinstalliere lieber, dann bist du auf Nummer sicher.
chatman
2009-01-11, 13:46:33
Bringt mir der treiber bei meiner 8800 GTS (G92) auch was oder eher bei neueren Karten? Und kann ich damit auch vom automatischen runtertakten profitieren (mache das momentan mit Rivatuner)
Wenn schon das "drüber bügeln" nicht wirklich der Weisheit letzter Schluss ist...
...so sollte man so etwas zumindest bei einem Generationswechsel wirklich unterlassen.
(was insbesondere bei einem "Downgrade" gilt!)
Der 181.20 entstammt der "Series 180" und der 185.20 der "Series 185".
Damit sollte die Frage hinreichend beantwortet sein.
Im übrigen man für die Wiederherstellung der Profile auch selbst "Hand anlegen" kann und hier nicht auf externe Tools angewiesen ist.
Einfach die vorhandene NVAPPS.XML sichern und sie vor (!) Neustart wiederherstellen...
Vor Neustart befindet sich die 'neue' NVAPPS.XML in einem Temp-Verzeichnis direkt unter dem Windows-Stammordner:
\Windows\NV<nummer>.TMP
Bringt mir der treiber bei meiner 8800 GTS (G92) auch was oder eher bei neueren Karten?
Klar bringt der was... aber das wurde ja bereits hinreichend dokumentiert.
Razor
Matzi
2009-01-11, 13:55:48
chatman ...warum taktest du über riva tuner runter ? nicht das es nen probl. wär aber der treiber macht´s doch von alleine , und ein neuer treiber wird dir....wenn vielleicht auch nicht viel aber zumindest ein bisschen was bringen .... also alten deinstallieren und drauf mit 181.20 !
@ernie .... erst den alten löschen dann install. is ne saubere sache , is doch mist das drüberbügeln !
Matzi
2009-01-11, 13:59:04
@r@h .....was hältst du vom 181.20 ?
......Ich hab oben schon geschrieben , dass ich mit dem 185,20
abstürze und fehlermeldungen hatte , so schlecht wie der is noch kein beta gelaufen !
siegemaster
2009-01-11, 14:29:12
Naja ich bin gespannt. Ich krieg am Dienstag die 9800 GX2 und dann werde ich mal berichten wie meine einschätzung zu den Mikrorucklern ist. Hab noch nie ein SLI System in Aktion gesehen und meine letzte nV Karte war eine 6800 GT.
Matzi
2009-01-11, 15:00:13
Naja ich bin gespannt. Ich krieg am Dienstag die 9800 GX2 und dann werde ich mal berichten wie meine einschätzung zu den Mikrorucklern ist. Hab noch nie ein SLI System in Aktion gesehen und meine letzte nV Karte war eine 6800 GT.
siege ..... kaufst die denn neu die GX2 ? .....frag mich grad warum keine GTX 280 ? dann hast keine probl. mit microruckeln , geschwindigkeit denk ich is fast die 280er schneller und preis kommt aufs gleiche !:confused:
Spearhead
2009-01-11, 15:10:49
@r@h .....was hältst du vom 181.20 ?
......Ich hab oben schon geschrieben , dass ich mit dem 185,20
abstürze und fehlermeldungen hatte , so schlecht wie der is noch kein beta gelaufen !
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7029870&postcount=70
Hat er doch geschrieben?
Matzi
2009-01-11, 15:16:10
phu .... augen auf beim hühnerkauf:ugly2:
siegemaster
2009-01-11, 15:31:29
siege ..... kaufst die denn neu die GX2 ? .....frag mich grad warum keine GTX 280 ? dann hast keine probl. mit microruckeln , geschwindigkeit denk ich is fast die 280er schneller und preis kommt aufs gleiche !:confused:
Die Karte gab es letzte woche für 149€ bei Alternate, da musste ich einfach zuschlagen. Für das Geld hätte ich natürlich auch eine GTX 280 genommen aber so billig sind die dann doch noch nicht :). Hätte ansonsten eine HD 4850 gekauft, aber ich denke mit der GX2 bin ich vorerst besser bedient.
Matzi
2009-01-11, 15:45:04
für 149 .... das is krass ..... klar da isses keine frage mehr , und mach dir keine grossen gedanken wegen den rucklern , wenn du nicht grad in den bereich von 30fps kommst is das alles halb so wild
chatman
2009-01-11, 16:34:10
chatman ...warum taktest du über riva tuner runter ? nicht das es nen probl. wär aber der treiber macht´s doch von alleine
ich bilde mir ein mal gelesen zu haben, das das mit dem Takten im Treiber erst bei neueren Karten geht, zumindest hab ich bis jetzt nie eine Option im Treiber gesichtet (und momentan hab ich (glaube ich) den 180.48)
Ernie
2009-01-11, 18:07:11
So, hab den Treiber deinstalliert: NAch dem neustart hat sich automatisch der 180.48 eingeschlichen. Wie kriege ich den jetzt weg? EIne Deinstallationsroutine ist nicht mehr vorhanden. :smile:
DevilX
2009-01-11, 18:10:58
Ich habe 2x den Verweiß zur Nvidia Systemsteuerung im Kotxtmenü.
Wie bekomm ich das weg?
Sephiroth
2009-01-11, 18:15:28
So, hab den Treiber deinstalliert: NAch dem neustart hat sich automatisch der 180.48 eingeschlichen. Wie kriege ich den jetzt weg? EIne Deinstallationsroutine ist nicht mehr vorhanden. :smile:
übern Gerätemanager
Ich habe 2x den Verweiß zur Nvidia Systemsteuerung im Kotxtmenü.
Wie bekomm ich das weg?
schau mal auf seite (ziemlich weit unten)
Ernie
2009-01-11, 18:26:07
übern Gerätemanager
Über Geratemanager, Grafikkarte, deinstallieren: geht nicht. Es passiert rein gar nichts. ???
Über Geratemanager, Grafikkarte, deinstallieren: geht nicht. Es passiert rein gar nichts. ???
Nochmal den 180.48 installieren, deinstallieren und dann ist er weg.
(dazwischen natürlich immer 'brav' ein Reboot! ;-)
Kommt halt vom "Drüber-Bügeln"... oder durch die Nutzung dieser dusseligen "Windows-Update" Funktion.
Alternativ kann man auch im INF-Ordner (versteckt im Windows-Verzeichnis) nach er passenden OEM<irgendwas>.INF suchen und diese löschen...
Razor
Ernie
2009-01-11, 18:48:30
So. Alles im Lot. Nur: Ich kann immer noch keine benutzerdefinierten Auflösungen einstellen ("Test...fehlgeschlagen").
Und das war der Grund, warum ich vom 185.20 weg bin. Wie kriege ich jetzt mehr als 60 Hz in Prince of Persia 2008 hin? Refreshlock funzt nicht, Alt-Tab auch nicht.
Edit: RefreshLock funzt doch; jedenfalls im XP-Kompatibilitätsmodus und "Als Admin ausführen"
Andi_669
2009-01-12, 00:21:58
So. Alles im Lot. Nur: Ich kann immer noch keine benutzerdefinierten Auflösungen einstellen ("Test...fehlgeschlagen").
Und das war der Grund, warum ich vom 185.20 weg bin. Wie kriege ich jetzt mehr als 60 Hz in Prince of Persia 2008 hin?
Nim mal nicht Auto, sondern Erweitert u. dann CVT-Reduziertes Blanking,
ich hatte das Problem immer mit den 16x Treibern, bei mir hat das immer geholfen. ;)
dachte eigentlich das das jetzt behoben ist, :|
Ein kleiner Nachtrag zum Treiber...
Der PhysX-Treiber 8.11.18 scheint noch einige andere Nachteile gehabt zu haben (nur wohl in Cryostasis Vorteile ;-).
Deinstalliert, den zum 181.20 WHQL passenden 8.10.13 installiert und schon war auch UT3 wieder auf dem Weg!
Auch mein Fallout-Problem hat sich endlich gelöst...
Die Fallout.exe umzubenennen (die .CAT-Datei zu löchen geht auch) führt zumindest dazu, ohne diese elendige "XLive for Windows" zu starten, was an sich schon mal ein Vorteil ist (ohne gleich komplett XLive zu 'verstümmeln' ;-). Der Clou war aber ein Tip aus einem anderen Forum, Fallout3.exe gleich in Oblivion.exe umzubenennen... AND IT WORKS!
Yeeeeehhhhhhaaaaaa!
Also doch ein Treiber-Bug... weil es die Fixes für Oblivion offenbar nicht auch Fallout3 'gönnt'.
Klar hat die Engine große Macken, aber dass es DIE GLEICHEN Fehler waren, wie seinerzeit bei Oblivion, hätte ich nicht gedacht...
...sorry nVidia, aber warum?
:confused:
Mir ist es egal, dass es mit meiner 8800GT 512 nun unter 1920x1200@Ultra@2xAA ein wenig 'ruckelt', aber es ist stabil.
Warum habe ich das bloß nie selber ausprobiert? Inkl. einem 'frischen' Windoof war sonst wirklich alles dabei... *grmpf*
Razor
P.S.: dass nun die gleichen Pofile für Fallout3 und Oblivion genutzt werden - wie ich feststellen musste - kann ich sehr gut verschmerzen ;)
Xaver Koch
2009-01-12, 13:14:43
Also ich bin mit diesem Treiber bis dato sehr zufrieden!
Deswegen gibt es von mir ein: :up::up::up:
(inkl einem kleinen Bonus fürs WHQL ;-)
Razor
Dem kann ich nur zustimmen, die BQ ist fantastisch, der Desktop wirkt noch etwas knackiger als mit dem schon sehr guten 180.70 und die M3-Challenge sowie SST (StarshipTroopers) laufen flüssiger. Gegenüber dem 180.70 hat auch CoH einen Hauch zugelegt und offiziell inkl. WHQL ist er auch noch. Was will man mehr?
Zum Problem des herunter Taktens kann ich nichts sagen, da dies bei meiner 9800GT nicht vorgesehen ist und ich das selbst mit dem Riva Tuner mache.
Ein kleiner Nachtrag zum Treiber...
Der PhysX-Treiber 8.11.18 scheint noch einige andere Nachteile gehabt zu haben (nur wohl in Cryostasis Vorteile ;-).
Deinstalliert, den zum 181.20 WHQL passenden 8.10.13 installiert und schon war auch UT3 wieder auf dem Weg!Werd ich auch mal testen, das mit dem PhysX-Treiber. In Bioshock, welches ja auf der U3-Engine aufsetzt, bekomm ich manchmal nach längerer Spielzeit üble Grafikfehler. Hoffentlich ist es nicht die Karte. ;(
Mir ist es egal, dass es mit meiner 8800GT 512 nun unter 1920x1200@Ultra@2xAA ein wenig 'ruckelt', aber es ist stabil.
Warum habe ich das bloß nie selber ausprobiert? Inkl. einem 'frischen' Windoof war sonst wirklich alles dabei... *grmpf*
Razor
[...]
Wird vielleicht doch mal Zeit für was dickeres ... :D
Ernie
2009-01-12, 23:13:04
K.A. ob das noch hier reingehört: Wie oben beschrieben, hab ich den 181.20 jetzt drauf. Benutzerefinierte Profile sind keine mehr sichtbar, jedoch sind meine alten tatsächlich noch aktiv, da z.B. in GPL und UT3 AA aktiviert ist, obgleich die Profile nicht im nVidia-CP auftauchen. Gibts hierfür eine einfachere Lösung als alles wieder zu (de-) installieren?
Gibts hierfür eine einfachere Lösung als alles wieder zu (de-) installieren?
bis du eine antwort bekommst hast du das ganze installationsprozedere wahrscheinlich schon 3x gemacht.
Ernie@work
2009-01-13, 13:25:32
Nöö, bin ja auf der Arbeit. Abgesehen davon, lernt man durch die zumeist guten Tipps eine Menge.
sei laut
2009-01-13, 13:37:18
Wie ich schon einmal schrieb, warum nutzt du nicht nHancer? Das ersparrt dir vieles, legt selbstständig Profilbackups an und bietet beim Treiberwechsel an, diese zurückzukopieren.
Klar, Razor findets ja toll, auch ohne Drittsoftware das hinzubekommen, doch wenns schon eine GUI gibt..
Matzi
2009-01-13, 14:07:08
hi @ all ....ich frag mich echt warum manche solche probl. mit dem runtertakten haben , beim einen geht dies ...beim anderen das nicht ?Ernie ich glaub du bist das beste bsp. sorry zu faul um den alten zu deinstallieren und immer fein drüberbügeln und sich dann über treibersalat wundern:-) ....versteh das nicht als angriff ernie ok wollt nur mal die vermutung in den raum stellen !
mfg.
Lotzi
2009-01-13, 17:55:40
seid der neuen physiksoftware taktet nun auch der 181.20 bei mir runter probierts mal aus
den 181.20 installieren wenner fertig ist neustarten
danach die pysiksoftware die mit dem 18.20 installiert wurde deinstallieren und die neue 9.09 installieren
neustarten und staunen
Megamember
2009-01-13, 18:23:55
Also bei mir nicht. Grad mal kurz Furmark gestartet, Zack Takte hoch, gleich beendet aber die Takte bleiben jetzt schon seit fünf Minuten da. Echt toll, die abgewracktesten Beta und Alpha treiber könnens alle und der WHQL hats verlernt, bravo
Ernie
2009-01-13, 19:49:53
hi @ all ....ich frag mich echt warum manche solche probl. mit dem runtertakten haben , beim einen geht dies ...beim anderen das nicht ?Ernie ich glaub du bist das beste bsp. sorry zu faul um den alten zu deinstallieren und immer fein drüberbügeln und sich dann über treibersalat wundern:-) ....versteh das nicht als angriff ernie ok wollt nur mal die vermutung in den raum stellen !
mfg.
Yep, bin zu faul, jedes Mal meine Profile zu sichern, bevor ich einen Treiber deinstalliere. Diesmal habe ich ihn deinstalliert und -schwupps- sind alle Profile noch aktiviert, nur kann ich keins mehr einstellen. :hammer:
Ernie
2009-01-13, 22:22:49
Deinstallieren hat nichts gebracht: Die Profile sind wie gehabt aktiv,ohne dass sie in der nVidia Systemsteuerung auftauchen. Wer weiß Rat?
Edit: So, Profile sind endgültig deaktiviert. Aber, kein Scherz, meine Performance ist nur noch maximal 50 % der früheren Leistung. GPL, GTR 2...alles ruckelt nur noch. ???
Leute, hier brauche ich wirklich Eure Hilfe! GTR2 ruckelt mit 10fps vor sich hin! Und alles andere auch.
Dxdiag zeigt nichts ungewöhnliches an.
Welches OS war das noch? Vista?
Und jetzt bitte mal SEHR DETAILIERT schildern - Step4Step - was Du gemacht hast
.
Werd ich auch mal testen, das mit dem PhysX-Treiber. In Bioshock, welches ja auf der U3-Engine aufsetzt, bekomm ich manchmal nach längerer Spielzeit üble Grafikfehler. Hoffentlich ist es nicht die Karte. ;(
Ich drücke Dir die Daumen!
Allerdings ist die Bioshock-Engine nicht "GPU-PhysX gepatcht"...
Wird vielleicht doch mal Zeit für was dickeres ... :D
Zeit ist es schon lange (seit ich den 24"er hab')... es gibt nur nichts.
Das GT200-Zeugs tu ich mir nicht an!
Auch dieses R7x0 ist nicht wirklich der Weisheit letzter Schluss...
Ich warte eigentlich auf eine "neue" 8800GT.
danach die pysiksoftware die mit dem 18.20 installiert wurde deinstallieren und die neue 9.09 installieren
Die PhysX-Software muss man nun wirklich nicht deinstallieren... und schon gar nicht den Rechner neu starten!
Ist nur eine Runtime... reine Software... ein paar DLLs und so.
Razor
Ernie
2009-01-14, 10:54:26
Also, ich hab das Problem für die plötzlich mangelhafte Leistung gefunden:
Ich hatte zwsichendurch den Energiesparmodus für Vista64 eingeschaltet. Nur wieso wirkt sich dieser auf die Systemperformance so drastisch aus? Schaltet das System nicht wieder in den Normalmodus, wenn die Auslastung steigt?
[...] Ich warte eigentlich auf eine "neue" 8800GT.
[...]Wer ned?
Aber so schlecht ist die neue 55er GTX260 nun auch nicht, obwohl direkt mit der 9800GTX+ verglichen, ist sie wiederum auch nicht so viel schneller und den Mehrpreis genaugenommen eigentlich gar nicht wert. Ich kann das ja leicht behaupten, habe doch hier beide Exemplare - die Zotac GTX260 AMP² und die XFX 9800+ - beide bereits von Werk aus moderat übertaktet.
Doch gegenüber der 8800GT- und 8800GTX-Fraktion sind die schon um einiges potenter. Weil die beiden hab ich ja auch und konnte bestens gegeneinander vergleichen. Aber das waren so geile Karten, dass ich es nicht übers Herz bringe, die zu verkloppen. Deshalb wurden die jetzt kurzerhand meine PhysX-Karten. Ok, derzeit sind solche Konstrukte noch total grenzwertig, da entsprechende Games noch nicht verfügbar sind.
Aber das kommt noch. Schon bald. Ich spür's. :uroll:
Zu den Grafikfehlern in Bioshock - hab einfach den 181.20 nochmal drübergebügelt und anschließend auch noch das neuste Physx-Teil. Seither ist Ruhe - trügerische Ruhe. :upara:
Naja, der Rest würde mich auch interessieren. Welche CPU? Welches Mainboard? Wieviel Ram? Welches OS? Ansonstens sind deine Aussagen soviel Wert wie das Klopapier, womit ich mir den Arsch abputze. ;)Upps, harte Worte. :usad:
Na gut, wenn du's genau wissen willst ... :usweet:
Also der XP-Rechner hat als Infrastruktur ein Gigabyte P35-DQ6 mir 4 Gib 1600er DDR3 Corsairs. Als CPU werkelt da ein C2D E8500 @ 4,2 .. 4,3 *schulterzuck* - muss nachgucken. Graka ist hier eine XFX 9800GTX+ und als Physx-Karte eine Leadtek 8800 GT. Verbaut sind neben einem 620W Enermax 2 Festplatten, eine 500er und eine 750er. Die 500er ist in 2 Partitionen unterteilt und beherbergt auf der einen ein XP pro und auf der anderen ein Vista64 Business. Der Rechner steht in einer abgeschiedenen Ecke in unserem 60m² großem Wohnzimmer, sehr zum Leidwesen meiner Frau. :uponder:
An dem Rechner zocke ich Games nur an und mach abends meinen ganzen INet-Kram, manchmal auch Forumsgedöns. :whisper: eigentlich mach ich das sonst tagsüber im Büro.
Der neue Rechner steht in meinem Bastelzimmer, in dem ich auch meine Bikes warte. Der hat als Mobo ein ASUS Maximus Formula, welchem ich gestern ein Rampage-Bios eingepflanzt habe. Auf dem sollte eigentlich mein QX6700 werkeln, aber den Hitzkopf hab ich kurz vor Weihnachten verhökert. Zur Zeit ist meine Ersatz-CPU drin, mein uralter C2D E6700. Ein aktuellerer Vierkerner ist aber schon auf dem Weg zu mir. :wink:
Auch hier sind 4Gib 1000er DDR2 Ram installiert, G-Skill oder so was.
Netzteil ist ein sehr leises 1000er Amptac (http://extreme.pcgameshardware.de/netzteile-gehaeuse/32675-mein-neues-netzteil.html), welches meiner Zotac 260 AMP² das Sirren austreibt. Kann aber auch sein, dass das Fiepen nur vom 620er Enermax kommt. Jedenfalls in dem XP-Rechner kannst du dir das Arbeitsgeräusch mit der GTX260 unter 3D nicht antun. ;( Heut abend ist die auch wieder an ihren Stammplatz zurückgekehrt. Es ist echt komisch, die 9800er hörst du im XP-Rechner nicht, wie gesagt, die 260er ist darin nicht auszuhalten.
Wo war ich stehen geblieben? Ah ja... Netzteil. OK, jetzt keine Begründungen warum gerade ein 1000er. Auf der Samsung F1 ist alleinig Vista64 Ultimate installiert und alle meine Games, die ich derzeit zocke. Also alle Granaten außer Far Cry2. Meine olle Zotac 8800GTX übernimmt hier in Zukunft den Physx-Part.
Aktueller Vantage Bench von heute abend => http://extreme.pcgameshardware.de/benchmarks/15754-3dmark-vantage-eure-ergebnisse-43.html#post483403
ich habe bisher probleme mit dem OC und dem wieder umschalten auf den 2d takt gehabt. für das OC habe ich das evga precision 1.4 verwendet.
d.h. sobald ich ein OC profil manuell aktiviert habe, dann schaltet die gfx karte nicht mehr nach dem 3d takt wieder auf den 2d takt.
allerdings funktioniert das OC profil, wenn ich es beim windows-start starte (appy at windows start checkbox auswählen). dann schaltet die karte auf den 3d OC profil und wieder auf den 2d takt.
leider schaltet die karte weiterhin nicht auf den 2d takt, wenn ich ein profil manuell aktiviere...auch nicht mit dem neuen physx treiber.
hat jemand das gleiche problem? ich würde gerne wieder die profile manuell aktivieren und den 2d takt nutzen...
gruss
Smokey
2009-01-15, 14:34:02
Hi Leute
Ich hab auch ein paar Probleme mit dem Treiber in Verbindung mit Open GL Anwendungen. Ältere Spiele wie SoF2 oder MoH sind mit dem Treiber bei mir unspielbar das sie immer für 5-8sec einfrieren. Hatte dieses Problem auch schon mit dem 180.48 weis echt nicht mehr weiter. Wenn ich den 178.24 installiere läuft alles ohne Probleme. Kann mir vielleicht jemand bei dem Problem weiterhelfen ?
MfG Smokey
Upps, harte Worte. :usad:
Ja, ich habe es auch wieder gelöscht. Es war eine Spur zu heftig und war auch gar nicht so gemeint. Keine Ahnung, was mich da wieder geritten hat. :redface:
ottoman
2009-01-16, 00:13:11
hat jemand das gleiche problem? ich würde gerne wieder die profile manuell aktivieren und den 2d takt nutzen...
ka ob das für dich in frage kommt, aber editier doch einfach das bios und flash es neu drauf. so hast du den 3d takt gleich fest drin und 2d modus geht auch.
Ich hab auch ein paar Probleme mit dem Treiber in Verbindung mit Open GL Anwendungen. Ältere Spiele wie SoF2 oder MoH sind mit dem Treiber bei mir unspielbar das sie immer für 5-8sec einfrieren. Hatte dieses Problem auch schon mit dem 180.48 weis echt nicht mehr weiter. Wenn ich den 178.24 installiere läuft alles ohne Probleme. Kann mir vielleicht jemand bei dem Problem weiterhelfen ?
Vorweg: diese Probleme habe ich nicht (WinXP SP3 8800GT mit Doom3, Prey z.Bsp.)...
Aber Du solltest vielleicht ein bsissel mehr Detailinfos raus rücken:
- Betriebssystem
- Grafikkarte
- sonstige Komponenten
- "was hae ich (vor 180.48) ALLES gemacht?"
Wie sollte man Dir sonst helfen können?
Und "Ehrlichkeit" ist hier das einzige, was zählt, wenn Du Dein Problem lösen willst...
Razor
ka ob das für dich in frage kommt, aber editier doch einfach das bios und flash es neu drauf. so hast du den 3d takt gleich fest drin und 2d modus geht auch.
Nicht jeder mag gleich die Garantie zum Teufel jagen... nur weil ein Treiber nicht so will, wie er eigentlich müsste.
Auch besteht IMMER ein Restrisiko das liebe Kärtchen beim Flashen über den Jordan zu schicken...
:rolleyes:
Razor
Smokey
2009-01-16, 11:04:45
Also hier meine genaueren Sysinfos:
BS: WinXP 32Bit mit SP3, Windows 7 auch 32Bit. Bei beiden tritt das Problem auf.
Grafik: 8800GTS 512
CPU: E6600
Ram: 2x2GB
MB: MSI P965 Platinum
NT: Be Quiet Straight Power 650W
Am System wurde ansich nix verändert ab Forceware 180.48 gings einfach nicht mehr.
MfG Smokey
ka ob das für dich in frage kommt, aber editier doch einfach das bios und flash es neu drauf. so hast du den 3d takt gleich fest drin und 2d modus geht auch.
daran hatte ich so oder so mal gedacht. damit spare ich mir tools etc.
aber seit ich das evga tool anwende, finde ich das nicht mehr so störend.
wie gesagt: im grunde geht es ja, solange ich keine profile manuell aktiviere.
gruss
ps: ich probier mal den 181.22ger...
Am System wurde ansich nix verändert ab Forceware 180.48 gings einfach nicht mehr.
Hmmm...
Dann scheints wohl an den alten Games zu liegen.
Kann das mangels dieser leider nicht nachvollziehen...
Razor
Smokey
2009-01-18, 11:14:04
Hmm naja schade vielleicht wirds ja mitn neueren Treiber irgendwann gefixt. Habs auch mit Forceware 185.20 probiert aber genau das selbe Problem. Gibs vielleicht eine deutsche Anlaufstelle von Nvidia wo man sich mal hinwenden könnte um das Problem zu beschreiben ?
Was mir auch grad auffällt beim 181.20 das die Spieleprofile alle weg sind auf einmal. Ist das bei euch auch ? Die Spieleerkennung hat ja sowieso nie richtig funktioniert aber jetzt sind da gar keine Spiele mehr bei mir eingetragen. So langsam verwirrt mich das alles :(
Knacki99
2009-01-19, 14:16:11
Geforce-Treiber 181.20 zeigen keine optimalen Schatten in Half-Life 2 (dt.)
Die aktuellen Nvidia-Treiber 181.20 WHQL zeigen in Half-Life 2 (dt.) und der von uns getesteten Cinematic Mod 9.5 HD…
http://www.pcgameshardware.de/aid,673371/News/Geforce-Treiber_18120_zeigen_keine_optimalen_Schatten_in_Half-Life_2_dt/
Bei HL2 kann ich nur etwas zum LostCoast Bench sagen... und der sieht vollkommen normal aus.
Mag vielleicht sein, dass sich der neue Treiber nicht mit dem Mod verträgt.
Fragt sich nur, wer hier mit was ein Problem hat...
(man denke an etwaig teilweise implementiertem AO schon im 181.20 - wer weiß?)
Razor
Angiesan
2009-01-22, 01:04:44
daran hatte ich so oder so mal gedacht. damit spare ich mir tools etc.
aber seit ich das evga tool anwende, finde ich das nicht mehr so störend.
wie gesagt: im grunde geht es ja, solange ich keine profile manuell aktiviere.
gruss
ps: ich probier mal den 181.22ger...
XuXo,
wo ist den dein Problem?
Wenn du wie doch selbst beschrieben ein Oc -Profil anlegst und auf Starte mit Windows einstellst, schaltet die Karte doch automatisch in den 2D-Takt und bei einem Spiel in den OC-Takt.Nach beenden des Spiels oder der Anwendung schaltet die Karte doch wieder in den normalen 2D - Takt.
Oder möchtest du verschiedene OC-Profile für verschiedene Spiele haben?
Grüße
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