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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Need For Speed: "Shift" - Sammelthread


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[dzp]Viper
2009-06-04, 13:13:30
Hm wenn ich sehe wie in Echt in der DTM teilweise Stoßstange und Tür an Tür gefahren wird, finde ich das gut :D

Aber wie gesagt, wie du fährst und wie du überholst ist immernoch dir überlassen. Das wird dir das Spiel niemals vorgeben und NFS Shift ist kein Destruction-Derby oder Flatout ;)

san.salvador
2009-06-04, 13:16:48
Ich fühle mich falsch verstanden.
Ich glaub ja auch nicht, dass Rempeln mit echten Werten belohnt wird (Level up, Freischaltungen, etc.).
Aber wenn man die KI locker in die Wand schieben kann, ohne selbst dadurch bestraft zu werden (durch ein kaputtes Auto zB.), dann macht man es automatisch.
In Grid fand ich es gut gelöst, ein bisserl Rempeln geht in Ordnung, wer es übertreibt, sitzt in einem zerstörten Blechhaufen.

In Gran Turismo gibt es kein Schadensmodell, da wird dann gern mit dem Heck des Vordermannes gebremst. Und das ist grober Unfug.

[dzp]Viper
2009-06-04, 13:18:22
Naja Schadensmodell und die Auswirkungen sollen in Shift ja einstellbar sein.

Spasstiger
2009-06-04, 13:25:52
In Pro Street konnte man ein Rennen mit einem einzigen unüberlegten Manöver in den Sand setzen (Überschlag -> Totalschaden) und musste danach noch die Reparaturkosten aufbringen, wenn man keinen Gutschein hatte. Ich denke mal, so ähnlich wird es auch in Shift ablaufen. Wobei es dann wieder Vollpfosten gibt, die schnell Alt + F4 beim Crash drücken und den alten Speicherstand laden.

just4FunTA
2009-06-04, 13:41:19
In Gran Turismo gibt es kein Schadensmodell, da wird dann gern mit dem Heck des Vordermannes gebremst. Und das ist grober Unfug.

Das ist so einfach nicht richtig. Es gibt Rennen wo du das machen kannst vor allem wenn du mit eingeschalteten Hilfen und "standardphysik" fährst mit Profiphysik und ohne hilfen dreht man sich die meiste Zeit bei solchen aktionen auch selbst raus.

Und es gibt Rennen wo das nicht geht weil sofort jeder crash und abkürzen bestraft wird und da ist das höchste der Gefühle der 16te und damit letzte Platz wenn man versucht sich mit crashs durchzumogeln.

san.salvador
2009-06-04, 13:45:38
Wie werden Crashes bestraft? Doch nicht etwa mit Zeitstrafen, oder? :ugly:

just4FunTA
2009-06-04, 13:49:57
Kannst ne Zeitlang kein Gas geben. und damit ist der Vorteil den du dir gerade erkaufen wolltest weg. Und wenn das Feld eng bei sammen ist kostet dich das mehr als nur den einen Platz den du dir ergaunern wolltest und du überlegst dir das ganz genau ob du das nochmal riskierst.

Quasi sowas wie in der Formel 1 wenn du abkürzt musst du den anderen auf der Strecke wieder vorbeilassen.

_DrillSarge]I[
2009-06-04, 21:53:04
auf gamespot zeigen sie gerade shift im livestream. scheinen doch nicht nur so "rempel-rennen" zu sein. scheint aber freischalt-gelumpe zu geben, mit diesen "profile-points".
jedenfalls kein nfs mehr eher grid-forza-gtr-light.
€: hmm..wenn man das so sieht, scheints mit gegner rausrempeln immer einfacher zu gehen.
€€: schadensmodell ist drin ("performance damage" -> man wird langsamer/schlechter zu steuern etc.)

just4FunTA
2009-06-04, 23:33:40
nicht erschrecken. :D

http://www.gametrailers.com/video/e3-09-need-for/50458

dargo
2009-06-04, 23:40:12
nicht erschrecken. :D

http://www.gametrailers.com/video/e3-09-need-for/50458
Was ich schon mal sehr gut finde - im 16:9 Format ist der komplette linke Außenspiegel zu sehen. :up: Hoffentlich haben die die anderen Cockpitperspektiven auch so gestaltet. Somit muss ich nicht auf 21:10 zurückgreifen falls überhaupt supported.
Zu früh gefreut. ;( Jetzt kann ich nur noch auf 21:10 Support hoffen. Vielleicht kann man aber die Sitzposition noch verstellen, wäre auch ne gute Lösung.

Edit:
Soll die Demo nicht schon diesen Monat erscheinen?

(del)
2009-06-04, 23:41:12
Lecker, Rambo-KI. Damit verabschiedet sich Shift von meiner Liste der interessanten Spiele... :)

Si|encer
2009-06-05, 00:11:41
Kannst ne Zeitlang kein Gas geben. und damit ist der Vorteil den du dir gerade erkaufen wolltest weg. Und wenn das Feld eng bei sammen ist kostet dich das mehr als nur den einen Platz den du dir ergaunern wolltest und du überlegst dir das ganz genau ob du das nochmal riskierst.

Quasi sowas wie in der Formel 1 wenn du abkürzt musst du den anderen auf der Strecke wieder vorbeilassen.

Mann sollte aber auch dazu sagen, das leute die es drauf anlegen, Tricks drauf haben, andere zu Rammen UND den Vorteil nutzen zu können, weil der gerammte auch die Zeitstrafe bekommt.

Das System in GT5 sorgt zuweilen für eine Menge ärger.

Sil

just4FunTA
2009-06-05, 00:28:42
Natürlich ist es nicht perfekt es gibt immer einen Weg etwas auszunutzen. ;)

Schau dir die Formel 1 Rennen und die FIA an die sind mit den Bestrafungen noch um einiges unfairer als GT5prologue. :D

Wobei ich aber eh vom Singelplayer sprach und nicht vom Multiplayer das ist ja eh alles noch recht unfertig. Ist der erste Multiplayer von GT mal sehen wie gut sie es beim ersten mal umsetzen.

just4FunTA
2009-06-09, 14:14:24
Hier gibt es Interview mit Gameplay Szenen, ich glaub die Strecken werden klasse. :)


http://www.youtube.com/watch?v=4WsU4417o9U

Wäre wohl zu früh die Demo im Juni oder Juli zu veröffentlichen. Schade das würde ich gerne jetzt ausprobieren.

RainingBlood
2009-06-09, 14:35:32
gibts da keine Stadtrennen? Ansonsten siehts supi aus.

just4FunTA
2009-06-09, 14:45:16
Doch gibt es auch. http://www.gametrailers.com/video/e3-09-need-for/50200

Si|encer
2009-06-09, 14:58:47
Hier gibt es Interview mit Gameplay Szenen, ich glaub die Strecken werden klasse. :)


http://www.youtube.com/watch?v=4WsU4417o9U

Wäre wohl zu früh die Demo im Juni oder Juli zu veröffentlichen. Schade das würde ich gerne jetzt ausprobieren.

Wasn das für ein Unfall bei Minute 8 ? Physics any1 ?

Ansonsten sieht das gar nicht schlecht aus.

Sil

mictasm
2009-06-09, 15:24:51
Lecker, Rambo-KI. Damit verabschiedet sich Shift von meiner Liste der interessanten Spiele... :)

Rambo-KI? Ich sehe da leider fast gar keine KI, die Gegner fahren wie an der Perlenschnur gezogen hintereinander her, hat vorne einer ein Problem, bleiben die anderen bis zum Stillstand hintereinander... Die Rambo-Rempler kommen nur dadurch zustande, dass die KI auf ihre Ideallinie zurück will und dabei den Spieler nicht beachtet... Uff, da hat sich nichts getan.

Dicker Igel
2009-06-09, 22:40:33
Kann man nur hoffen das der MP Part gut wird.

GixxeR
2009-06-13, 00:42:03
Wasn das für ein Unfall bei Minute 8 ? Physics any1 ?

Ansonsten sieht das gar nicht schlecht aus.

Sil

Zustimm. Allgemein sehen die Crashs, bzw. das Schadensmodell komisch aus.
Aber naja, noch etwas zu früh, um zu kritisieren.

Chris Lux
2009-06-13, 08:09:59
ich glaube nicht, dass es zu frueh ist sowas zu kritisieren. das spiel soll schon sehr bald in den laeden stehen. da aendert sich imo nicht mehr viel.

[dzp]Viper
2009-06-13, 08:12:38
ich glaube nicht, dass es zu frueh ist sowas zu kritisieren. das spiel soll schon sehr bald in den laeden stehen. da aendert sich imo nicht mehr viel.

Ich denke damit, dass er damit meint, dass es noch niemand von uns wirklich anspielen konnte und somit es noch zu früh ist direkt zu kritisieren.

Ich warte da auch lieber immer die Demo ab.. dann hat man wenigstens Handfestes Material.

BeetleatWar1977
2009-06-13, 08:13:30
ich glaube nicht, dass es zu frueh ist sowas zu kritisieren. das spiel soll schon sehr bald in den laeden stehen. da aendert sich imo nicht mehr viel.
/Trollmodus an
Dann sagen wir halt es ist zu spät zum kritisieren;D
/Trollmodus aus

Wird definitiv erst mal aus der Videothek geliehen bevors gekauft wird - falls überhaupt.

just4FunTA
2009-06-13, 08:20:00
Wird doch ne Demo geben da kannst dich austoben.

[dzp]Viper
2009-06-18, 03:40:24
Neues HD-Cam Video
http://www.youtube.com/watch?v=f5TvO0OhMaQ&e&fmt=22

Sieht mir Physikmäßig EXTREM nach Grid aus... Fahrzeuge lenken auch wieder um die Mittelachse... :uup:

;(

Aber es sieht echt stark aus

Spasstiger
2009-06-18, 04:06:18
Viper;7365840']Sieht mir Physikmäßig EXTREM nach Grid aus... Fahrzeuge lenken auch wieder um die Mittelachse... :uup:
Manchmal dreht sich das Fahrzeug sogar um die eigene Achse bevor die Räder einen Einschlag zeigen. Wie wenn es auf Eis fahren würde und einen Schubser von der Seite bekommt. Ich hoffe mal, dass das nur der Arcade-Modus ist und es auch einen Pro-Modus gibt.

Cowboy28
2009-06-18, 07:19:37
Ich hoffe mal, dass das nur der Arcade-Modus ist und es auch einen Pro-Modus gibt.

Sowas vernünftig auf die Reihe zu kriegen schaffen offenbar weder CM noch EA... :rolleyes:

Oder sie wollen nicht...

An der Entwicklung hat doch ein echter Rennfahrer mitgewirkt, allerdings scheint der auf Drogen gewesen zu sein, wenn man sich ansieht wie sich das fährt!

Es wird kommen wie immer:

Arcade = Extrem Arcade
Pro = Arcade

Ich bleib bei GTR2 und Konsorten, wenn´s sein muss noch Jahre, dort fährt man wenigstens autentisch, statt tolle Optik mit rein garnichts dahinter.

Thomas Gräf
2009-06-23, 23:43:48
Interview mit Ian Bell...da isser der Pro Modus.;)

http://www.drivingitalia.net/articoli.php?sez=software&id=93

[dzp]Viper
2009-06-24, 13:45:13
Hm klingt alles wieder fast zu gut. Ich bin nach den ganzen Videos aber eher skeptisch in Sachen Fahrphysik - ausser die Videos haben alle die Arcadeversion gezeigt...

Naja die Demo sollte ja in den nächstn 2-3 Monaten kommen ;)

Lurelein
2009-06-24, 13:51:51
Viper;7377241']Hm klingt alles wieder fast zu gut. Ich bin nach den ganzen Videos aber eher skeptisch in Sachen Fahrphysik - ausser die Videos haben alle die Arcadeversion gezeigt...

Naja die Demo sollte ja in den nächstn 2-3 Monaten kommen ;)

Wo man den Pro Modus wahrscheinlich nicht auswählen kann weil Exklusiv in der Vollversion ;D

perforierer
2009-06-24, 16:46:54
Ist eigentlich ein Netzwerkmodus bestätigt?

[dzp]Viper
2009-06-24, 17:20:04
Online ja - Netzwerk bisher noch nicht. Hoffen wir mal es gibt einen. Obwohl Onlinemodus mittlerweile wichtiger ist als Netzwerk.

[dzp]Viper
2009-06-24, 17:38:19
IGN Videointerview mit neuen Spielszenen
http://uk.pc.ign.com/dor/objects/14319192/need-for-speed-shift/videos/e3live_nfshift_pt1.html;jsessionid=4jibtgwwp895c

Hier im 1. Teil sieht man das Rennen und wo er überall gegen fährt :ugly:

http://uk.pc.ign.com/dor/objects/14319192/need-for-speed-shift/videos/e3live_nfshift_pt2.html;jsessionid=95e2s714ggrf

Hier im 2. Teil sieht man vor allem das Schadensmodell :up: und die Replayfunktion. Nebenbei erklären die nochmal das Driver-Profil-System.
Ich find das System mittlerweile ganz gut.

/edit:

Die Devs können alle net fahren :ugly:

dildo4u
2009-07-09, 14:01:24
Drive a Mégane in Need for Speed: Shift

http://betav2.gamersyde.com/news_drive_a_megane_in_need_for_speed__shift-8221_en.html

[dzp]Viper
2009-07-10, 22:56:18
http://pressakey.com/show-gamepix,12964.jpeg

http://pressakey.com/show-gamepix,12965.jpeg

http://pressakey.com/show-gamepix,12962.jpeg

http://pressakey.com/show-gamepix,12963.jpeg

Spasstiger
2009-07-10, 23:04:59
Auf den Bildern gefällt es mir nicht so wirklich. Da hat man offenbar wieder einen "Ich erschlage alle bunten Farben"-Filter angewandt und alles "schön" überstrahlt.
Ok, es ist noch nicht so krass wie bei anderen Spielen (z.B. Grid), aber es geht eindeutig in die falsche Richtung. :(

dargo
2009-07-11, 09:57:22
Hmm... so ne gewisse Tendenz zur Übertreibung mit Bloom sehe ich jetzt auch, was mich gar nicht erfreut. ;(

edit:
Wann soll nun endlich die Demo kommen?

just4FunTA
2009-07-12, 00:19:39
Noch nichts von der Demo bekannt, aber hier (http://www.speedmaniacs.com/Videos,Need-for-Speed-SHIFT-Drift-Modus-Trailer,877) gibt es einen Trailer mit ingame Videos vom Driftmodus von Shift. Und ein Paar Bilder gibt es auch:

http://www.speedmaniacs.com/img/nfsshift/400/drift5.jpghttp://www.speedmaniacs.com/img/nfsshift/400/drift12.jpg

Ist das hier nicht etwas zu viel des guten auf dem Linken Bild? Das sieht ja aus als ob der linke Vorderreifen komplett umgeklappt wäre.

http://www.speedmaniacs.com/img/nfsshift/400/drift8.jpghttp://www.speedmaniacs.com/img/nfsshift/400/drift9.jpg

InsaneDruid
2009-07-12, 11:59:06
Nö, das ist zwar ein recht großer Einschlag, aber weit entfernt von 90°.

Cowboy28
2009-07-12, 13:23:34
Noch nichts von der Demo bekannt, aber hier (http://www.speedmaniacs.com/Videos,Need-for-Speed-SHIFT-Drift-Modus-Trailer,877) gibt es einen Trailer mit ingame Videos vom Driftmodus von Shift.

Toll, das deutet alles auf ein Need for Speed: GRID hin... :rolleyes:

Solange es nix vom Sim-Modus zu hören gibt kann das Spiel noch so toll aussehen, das interessiert mich dann so viel wie eine geile Blondine mit den inneren Werten von Knäckebrot!

redpanther
2009-07-12, 13:26:53
Tja, ich denke den Sim Mode wird man erst beurteilen können wenn man das fertige Produckt in den Händen hält.

Die Ankündigungen zum Sim Mode hören sich in meinen Ohren etwas zu gut an um wahr zu sein. Ich lass mich überraschen.

Blacksoul
2009-07-12, 13:49:14
Auf dem PC wird es grafisch wohl erstmal nichts besseres geben. Vom Sim-Modus würde ich nicht zu viel erwarten. Um den zu beurteilen muss man es selbst gespielt haben oder auf die Reviews der entsprechenden Seiten mit Fokus auf Sims abwarten.


t.b.d

Panasonic
2009-07-12, 14:22:43
Viper;7408363'][mg]http://pressakey.com/show-gamepix,12964.jpeg[/img]

[mg]http://pressakey.com/show-gamepix,12965.jpeg[/img]

[mg]http://pressakey.com/show-gamepix,12962.jpeg[/img]

[mg]http://pressakey.com/show-gamepix,12963.jpeg[/img]

Wahnsinn, im Jahre 2009 kommen die eckigen Felgen zurück ;(

frix
2009-07-12, 14:27:13
Sieht man doch eh nur auf standbildern.

[dzp]Viper
2009-07-14, 11:58:28
Und wieder 3 neue Bilder

http://img398.imageshack.us/img398/6459/35889160.jpg

http://img223.imageshack.us/img223/1387/11964990.jpg

http://img90.imageshack.us/img90/8673/69714482.jpg

Dadi
2009-07-14, 14:07:01
Ich hab den Thread gar nicht mitverfolgt.
Aber dieses Shift, was meint ihr, vom Gefühl her... ?
Wird es ein neues, mal ein besseres NFS als die Vorgänger?

Ich weiß nicht wie der Hype um NFS liegt.
Ich weiß nur das NFS ab Underground stark abgekackt hat...

Das Shift würde ich mir nur wegen dem Scirocco holen. :D

Spasstiger
2009-07-14, 14:21:01
Ich weiß nicht wie der Hype um NFS liegt.
Ich weiß nur das NFS ab Underground stark abgekackt hat...
Pro Street gefällt mir bis auf die Menüführung. Aber Pro Street hat mit dem ursprünglichen NFS genausowenig zu tun wie die Underground-Teile. Die Fahrphysik von Pro Street ist durchaus ansprechend und ich hoffe, dass Shift dort anknüpft und viele Dinge noch besser macht.

Mot
2009-07-14, 15:40:16
Naja... Fahrphysik ist halt so eine Sache. Pro Street lässt sich wohl nur mit Lenkrad richtig gut spielen. Mit der Tastatur hat man späteren Rennen kaum noch Chancen.

Zudem sind die Intro-Videos vor jedem Rennen imho sehr, sehr lästig.
Für 'nen (auch) Arcade-Racer dauert es einfach viel zu lange bis was passiert :/

Edit: So ein richtig gutes Gefühl habe ich auch bei Shift noch nicht, aber wer weiss.

just4FunTA
2009-07-15, 02:41:43
Hier noch mal der Drift Trailer, aber diesmal in HD.

NFS Shift 720p Drift Video (http://www.gamersyde.com/stream_need_for_speed_shift_vaughn_drift_trailer-12081_en.html)

dargo
2009-07-15, 11:20:46
Hier noch mal der Drift Trailer, aber diesmal in HD.

NFS Shift 720p Drift Video (http://www.gamersyde.com/stream_need_for_speed_shift_vaughn_drift_trailer-12081_en.html)
Man, ich kann es schon kaum erwarten. Ich bete nur, dass EA wesentlich höhere Auflösungen für DS anbietet. Bei den Vorgängern war leider bei 1920x1200 Schluß. Das wird richtig fett mit 3360x2100 @1680x1050 aussehen. =)

Deathcrush
2009-07-15, 12:14:54
Sieht nach einem fetten Mittendrinngefühl aus :) Kommt aufn Beamer bestimmt geil ^^

mictasm
2009-07-15, 12:30:42
aufn
Also wenn schon dann "aufm"... :D

Zum Spiel: Ich bin auch schon gespannt, aber erstmal das Demo abwarten.

Dicker Igel
2009-07-15, 12:59:02
Die Fahrphysik von Pro Street ist durchaus ansprechend und ich hoffe, dass Shift dort anknüpft und viele Dinge noch besser macht.

Dito :)

PS: Aber in PS war die "Physik" auch nur bei den normalen Rennen gut, die Speed Races waren da schon übler.

mictasm
2009-07-15, 13:03:46
Meinst du Physik oder Fahrbarkeit. Dass ein Hochgeschwindigkeitsfahrzeug bei Höchsttempo auf extrem engen Straßen anders reagiert als ein Drifter oder Rundkurs-Fahrzeug, ist ja irgendwie nachvollziehbar...

Dicker Igel
2009-07-15, 14:00:51
Das meine ich nicht, es war mir zu verschieden.

Das ein Wagen mit Speedsetup weniger Grip hat, als einer mit einem für einen kurvigen Rundkurs ist klar, aber die Speedraces in PS waren ja der reinste Eiertanz.
Wenn ich in einem CART mit Oval Setting fahren würde, könnte ich es nachvollziehen, aber mit einem "normalen" Wagen ? :)

just4FunTA
2009-07-15, 15:21:19
Glaub dieses Video wurde bisher noch nicht gepostet. Aus der Verfolgerperspektive mit Gamepad.

NFS SHIFT BMW GT2 GAMEPLAY (http://www.youtube.com/watch?v=DMH5DbAic7o&fmt=18)

san.salvador
2009-07-15, 15:25:06
Glaub dieses Video wurde bisher noch nicht gepostet. Aus der Verfolgerperspektive mit Gamepad.

NFS SHIFT BMW GT2 GAMEPLAY (http://www.youtube.com/watch?v=DMH5DbAic7o&fmt=18)
Urks, man achte mal darauf, wo die KI bremst. ;D

Dicker Igel
2009-07-15, 16:37:29
Hmm, eigentlich normal für das Genre, kommt sicher auch auf's Playerverhalten an, fahren kann der ja nicht wirklich :ugly:

san.salvador
2009-07-15, 17:07:48
Hmm, eigentlich normal für das Genre, kommt sicher auch auf's Playerverhalten an, fahren kann der ja nicht wirklich :ugly:
Also ich will keine KI(!), die auf der Geraden auf die Bremse latscht.

Dicker Igel
2009-07-15, 19:51:46
Das machen die sicher wegen dem "Fahrer", weiler so shice und keinerlei Linie fährt, imho :)

InsaneDruid
2009-07-15, 20:15:46
Sag man ne genaue Zeit bei der die AI was komisches machen soll.

san.salvador
2009-07-15, 20:27:04
Sag man ne genaue Zeit bei der die AI was komisches machen soll.
Bei 0:40 bremst sie viel zu hart, kann aber auch am Schwierigkeitsgrad ("Ultranoob"? :D) liegen.
1:09 find ich auch sehr kreativ.
1:23 wird wieder unheimlich stark gebremst, mit 30kmh durch die Kurve?
1:41 ff auch ein bisserl fragwürdig
1:55 ff wieder Schleichfahrt
2:05 spricht nicht für eine gute Auffassungsgabe der KI

Ich sag ja nicht, dass sie hundsmiserabel ist, aber ich sehe einige fragwürdige Szenen. Ich hoffe, dass die KI in einem Männer-Schwierigkeitsgrad besser fährt. :)

InsaneDruid
2009-07-15, 22:49:08
Naja mal davon abgesehen das ne AI vorerst immer als AI erkennbar sein wird. Ich würde das Hauptproblem bei dem Video eher beim Spielerfahrzeug sehen. Er macht hunderttausende Fehler und fährt eher wie ein betrunkener Schimpanse auf Speed, kann sicher aber dennoch problemlos binnen kürzester Zeit an allen AI Fahrzeugen vorbeirumpeln. Von daher ist meiner Meinung nach hier eher die Kombination aus viel zu schnellem Player vs viel zu stark eingebremster AI zu sehen, damit er noch ne Chance hat.

[dzp]Viper
2009-07-16, 12:31:29
Jup wahrscheinlich der Anfängerschwierigkeitsgrad incl. aller Fahrhilfen.

Was mich aber wieder bissel zweifeln läßt ist, dass das Fahrzeug und den Mittelpunkt lenkt und deswegen auch in jeder Kurve anfängt zu driften...

Hoffe das liegt an den Fahrhilfen oder so... ;(

san.salvador
2009-07-16, 12:36:03
Viper;7418410']Jup wahrscheinlich der Anfängerschwierigkeitsgrad incl. aller Fahrhilfen.

Was mich aber wieder bissel zweifeln läßt ist, dass das Fahrzeug und den Mittelpunkt lenkt und deswegen auch in jeder Kurve anfängt zu driften...

Hoffe das liegt an den Fahrhilfen oder so... ;(
Damit werden wir uns wohl abfinden müssen. Schließlich ist das leider das seit vielen Jahren übliche Verfahren abseits von Rennsimulationen.

Tombstone
2009-07-16, 13:42:42
Damit werden wir uns wohl abfinden müssen. Schließlich ist das leider das seit vielen Jahren übliche Verfahren abseits von Rennsimulationen.

Damit abfinden? Einfach nicht kaufen, würd ich sagen ;)

Im letzten Video wird deutlich, dass das Game absolut nichts für mich ist. Arcade wo man hinsieht. 200 km/h sehen aus wie 350, usw. Unerträglich.

InsaneDruid
2009-07-16, 14:21:58
Viper;7418410']Jup wahrscheinlich der Anfängerschwierigkeitsgrad incl. aller Fahrhilfen.

Was mich aber wieder bissel zweifeln läßt ist, dass das Fahrzeug und den Mittelpunkt lenkt und deswegen auch in jeder Kurve anfängt zu driften...

Hoffe das liegt an den Fahrhilfen oder so... ;(


Hm lass dich mal nicht von der Swingcam täuschen. Ich hab das mal in GTR2 nachgestellt. Erst auch nochmal sichergestellt das es nicht um den Mittelpunkt lenkt: Auto genau am Straßenrand fahren lassen, dann zur Straßenmitte gelenkt. Würde es um die Mitte lenken müsste das Heck kurz die Straße verlassen, was es nicht macht.

Dennoch hat man in der Swingcam aus der üblichen Arcadesicht genau diesen Eindruck, selbst aus der Sicht senkrecht auf das Auto herab. Der Grund: Die Cam selbst ist genau auf den Automittelpunkt fixiert. Das Heck bewegt sich damit auf dem Bildschirm nach links und rechts. Das macht aber auch die ganze Szenerie, was man mitten auf der Straße ohne gerade Linie oder andere Referenzen nicht wirklich gut sieht.

Probiers mal aus mit GTR oder Rfactor. Swingcam und dann so einstellen das man von oben sieht. Hin und herlenken und das in der Mitte einer breiten Straße, so das man wenig Referenzen hat.


Schau das Video mal bei 40-50 Sekunden an, da kommt er auf nen geraden Abschnitt ins Schlingern, und die Straße selbst bewegt sich am unteren Bildrand hin und her.

[dzp]Viper
2009-07-16, 14:41:54
Das kann schon sein.. teilweise.

Aber das erklärt nicht, dass das Fahrzeug teilweise in einem viel steileren Winkel in die Kurve geht und auch die Kurve fährt als es sein sollte. Dadurch wirkt es wie als würde das Auto die ganze Zeit driften. Dadurch entsteht dann diese Hovercraftfeeling.

InsaneDruid
2009-07-16, 14:49:14
Also darüber das die Physics des Spielerfahrzeuges in diesem Video nichts mit einem Auto zu tun haben brauchen wir sicher nicht diskutieren.

:)

[dzp]Viper
2009-07-23, 13:52:21
Neue Gameplayvideos:

http://ps3.ign.com/dor/objects/14319191/need-for-speed-shift/videos/nfsshift_gmp_gameplay1_71709.html

http://ps3.ign.com/dor/objects/14319191/need-for-speed-shift/videos/nfsshift_gmp_gameplay2_71709.html

http://ps3.ign.com/dor/objects/14319191/need-for-speed-shift/videos/nfsshift_gmp_gameplay3_71709.html >> Das schönste da Replay - tolle Kameras

http://ps3.ign.com/dor/objects/14319191/need-for-speed-shift/videos/nfsshift_gmp_gameplay4_71709.html

Neue Bilder

http://www.nfs-planet.de/img/nfsshift/screens/ingame/0118.jpg

http://www.nfs-planet.de/img/nfsshift/screens/ingame/0123.jpg

http://www.nfs-planet.de/img/nfsshift/screens/ingame/0122.jpg

http://www.nfs-planet.de/img/nfsshift/screens/ingame/0121.jpg

http://www.nfs-planet.de/img/nfsshift/screens/ingame/0120.jpg

http://www.nfs-planet.de/img/nfsshift/screens/ingame/0119.jpg

Cowboy28
2009-07-23, 14:24:11
Wow, toll... :rolleyes:

Kurven können nicht normal durchfahren werden, sondern die Karre fängt sofort an zu driften... Need for Speed: "Drift"? Das habe ich schon an GRID gehasst, genauso wie das beschissene Fahrverhalten! Ich habe noch winzige Hoffnung das der Sim-Modus ganz anders ist, denke aber ich werde enttäuscht, da das wohl nicht dem Casual-Gedanken entspricht...

Dicker Igel
2009-07-23, 16:12:29
Kurven können nicht normal durchfahren werden, sondern die Karre fängt sofort an zu driften

Ja normal, wenn zu extrem eingelenkt wird :ugly: Liegt sicher annen Controller.
Wenn man ein Wheel benutzt und man mehr Lenkweg hat, hoffe ich das es besser ist.

san.salvador
2009-07-23, 16:53:42
Wie soll man ein Auto, das über den eigenen Mittelpunkt dreht, anständig mit einem Wheel steuern können?

Cowboy28
2009-07-23, 17:23:42
Ich sehe schon den Aufdruck auf der Packung:

"Need for Speed: Shift bietet die revolutionäre, dynamische Billiardkugel-Fahrdynamik (TM), man muss Gegner und Streckenbegrenzungen geschickt nutzen um den Wagen in die richtige Richtung abprallen zu lassen. nVidia PhysX verbessert diesen Effekt nochmals".

;D

san.salvador
2009-07-23, 17:27:13
Ich sehe schon den Aufdruck auf der Packung:

"Need for Speed: Shift bietet die revolutionäre, dynamische Billiardkugel-Fahrdynamik (TM), man muss Gegner und Streckenbegrenzungen geschickt nutzen um den Wagen in die richtige Richtung abprallen zu lassen. nVidia PhysX verbessert diesen Effekt nochmals".

;D
Niemals, dieses Patent hat Polyphony Digital schon lange inne. :D

Lawmachine79
2009-07-23, 18:02:03
Wie soll man ein Auto, das über den eigenen Mittelpunkt dreht, anständig mit einem Wheel steuern können?
Ganz einfach, das Wheel bestimmt nur den Winkel, den das Auto zur Bewegungsrichtung hat - wie nach Porsche schon immer bei NFS war. Die Bewegungsrichtung selbst folgt eigenständig der Fahrbahn.

Shaft
2009-07-23, 18:02:28
Oder man bleibt bei GTR wenn man keine Arcade Racer mag! ;)

InsaneDruid
2009-07-23, 19:07:26
Wie soll man ein Auto, das über den eigenen Mittelpunkt dreht, anständig mit einem Wheel steuern können?

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7418704&postcount=567

san.salvador
2009-07-23, 19:42:39
Hm, soll mir das nun sagen, dass das bei Shift vielleicht auch so ist?

InsaneDruid
2009-07-23, 20:05:21
Mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit, ja.

san.salvador
2009-07-23, 20:14:32
Mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit, ja.
Dein Wort in Gottes Ohr. :D

dildo4u
2009-07-29, 19:25:29
Lambo@Nordschleife


http://www.youtube.com/watch?v=NH67vn9LEFE&fmt=22

http://www.youtube.com/watch?v=vj6MVzsc2Vk&fmt=22

Blacksoul
2009-07-29, 19:27:30
Jedes Mal, wenn es im Thread eine Aktivität gibt, dann hoffe ich Links zur Demo zu bekommen kann. ;(

Edit: Das Video zeigt das selbe wie bereits zuvor: Gute Grafik, viel rutschen und langsame Gegner. Ich nehme an, dass der Spieler mit Tastatur spielt. Man hört im Hintergrund ein zu den Lenkradbewegeungen passendes klicken. Ngeativ fällt dieses absolut verschwommene Cockpit bei hoher Geschwindigkeit auf. Ich hoffe sehr, sehr stark, dass man diesen Effekt deaktivieren kann. Ich habe selten sowas dämliches gesehen.


t.b.d

InsaneDruid
2009-07-30, 00:46:26
Ja die Steuerung war wieder mal unter aller Kanone. Besonder lustig die Passagen in denen er links.rechtslinksrechts.. rumwedelt, obwohls eigentlich nur geradeaus geht. Denke aber auch Tastatur oder Joypad.

Der Blur Effekt ist sone Sache. Eigentlich hasse ich Blur. Aber es gibt nen netten Tiefeneffekt. Unreal, eigentlich sinnfrei aber hier zumindest.. naja.. "künstlerisch". Man verpasst auch nix, die Dials sieht man ja noch. Da interessiert ja idR auch nur die Zeigerstellung, nicht die wirklichen Zahlen.

Abstellbar sollte das aber auf jeden Fall sein.

san.salvador
2009-07-30, 01:04:19
Der spielt mit Pad, hört man doch. ;)
Ich finde das Geschwindigkeitsgefühl *leicht* überzogen. Hoffentlich kann man da was schrauben...

[dzp]Viper
2009-07-30, 06:16:25
Ich finde das Geschwindigkeitsgefühl eigentlich sogar sehr gut. Endlich wirkt das mal so wie in den Onboard-Kameras in Echt.

Master3
2009-07-30, 09:08:22
Gefällt mir sehr gut was es da zu sehen gibt. Der hatte auch alle Fahrhilfen an, zu erkennen an den unten rechts blinkenden Symbolen. Ohne deren Hilfe ist es bestimmt eine gute Mischung aus Arcade und Simulation.

[dzp]Viper
2009-07-30, 11:11:41
Wenn aber alle Autos so übersteuern, dann wird das nicht lustig :ugly:

Hoffen wir mal nicht...

Hoffentlich kommt die Demo bald...

Xaver Koch
2009-07-30, 11:46:07
Die Grafik ist ganz gut, vor allem die Schatten auf der Fahrbahn gefallen, die Cockpits wirken allerdings schon in GTL besser und detailreicher.

Die Strecke wurde sehr gut umgesetzt, da man in der Cockpitansicht wie in Wirklichkeit oft "blind" in die nächste Kurve fährt und auch die Höhenunterschiede gut zur Geltung kommen. Jetzt dürfte auch klar sein, warum Streckenkenntis auf der Nordschleife unverzichtbar ist. ;)

Das Geschwindigkeitsgefühl gefällt mir ebenfalls, wer schon einmal die Fuchsröhre mit knapp 220 Sachen durchfahren hat, wird mir zustimmen.

Einzig die Physik wirkt leider recht arcadelastig und die Kamera übertreibt die Bewegungen des Hecks wie schon in Grid maßlos. Da muss man die Demo abwarten und dann sehen, wie es sich mit einem Lenkrad fährt. Aber man darf skeptisch sein.

Mark
2009-07-30, 11:48:02
Kommts auch für die Xbox360?

[dzp]Viper
2009-07-30, 11:52:56
Die Grafik ist ganz gut, vor allem die Schatten auf der Fahrbahn gefallen, die Cockpits wirken allerdings schon in GTL besser und detailreicher.
Wie meinst du das "detailreicher"?

Imho sind die Cockpits in Shift extrem detailiert dargestellt und in Sachen Polygonmenge und Texturauflösung weit vor einem GTL-Cockpit.

Zur Errinnerung - GTL orignialcockpit
http://static.4players.de/premium/Screenshots/60/13/139660-vollbild.jpg

NFS Shift
http://www.play3.de/wp-content/gallery/need-for-speed-shift-090709/image_need_for_speed__shift-11114-1778_0004.jpg

Lurelein
2009-07-30, 11:55:37
Kommts auch für die Xbox360?

30 sek. Google und ein Blick auf den Publisher und du wüsstest es...

Xaver Koch
2009-07-30, 12:22:35
Viper;7445383']Wie meinst du das "detailreicher"?

Imho sind die Cockpits in Shift extrem detailiert dargestellt und in Sachen Polygonmenge und Texturauflösung weit vor einem GTL-Cockpit.


Ich habe mich jetzt nur auf die letzten beiden Videos bezogen. Auch hatten die Wagen in GTL schlicht nicht so viele Details, welche die Engine hätte darstellen können.

Davon ab bezweifle ich, ob ein Mainstream-Produkt separate Pedale (Clubsport Pedals von Fanatec) überhaupt unterstützt. Wenn nicht, fällt die Entscheidung sehr leicht.

[dzp]Viper
2009-07-30, 12:25:46
Laut Dev-Blog soll NFS Shift 3 Pedalen unterstützen (also auch Kupplung).

Zum Thema Cockpit. Die Videos sind teilweise auch sehr schlecht von der Qualität her. Da sind die Screenshots in Verbindung mit den Videos zusammen viel aussagekräfter in Sachen Qualität.

Xaver Koch
2009-07-30, 12:29:05
Viper;7445439']Laut Dev-Blog soll NFS Shift 3 Pedalen unterstützen (also auch Kupplung).


Auch als separates Eingabegerät (eigener USB-Anschluss)? NfS Porsche kann es.

Dicker Igel
2009-07-30, 12:33:50
Hmmm, ich denke nicht das man zwei Geräte in Shift als Steuerung konfigurieren kann, lass mich da aber gerne überraschen :D

[dzp]Viper
2009-07-30, 13:08:06
Auch als separates Eingabegerät (eigener USB-Anschluss)? NfS Porsche kann es.
DAS weiß ich jetzt doch nicht :redface:

InsaneDruid
2009-07-30, 13:19:01
Warum sollte es das nicht können?

_DrillSarge]I[
2009-08-05, 06:21:47
2 videos
http://www.gametrailers.com/video/drivers-experience-need-for/53769

http://www.gametrailers.com/video/drivers-experience-need-for/53768

keine ahnung, was das groß übers spiel aussagt :D

just4FunTA
2009-08-06, 22:40:49
Hier noch ein Video von Gamestar.

http://www.youtube.com/watch?v=utl_xrLftek

tombman
2009-08-06, 23:06:25
Hier noch ein Video von Gamestar.

http://www.youtube.com/watch?v=utl_xrLftek
Thx, scheint weniger arcade zu sein, hin zu mehr sim- gut so.

dildo4u
2009-08-06, 23:15:24
Die Gamestar vergleicht es mit Grid wo genau steckt da die Sim?

tombman
2009-08-06, 23:28:33
Die Gamestar vergleicht es mit Grid wo genau steckt da die Sim?
War jetzt nur ein Gefühl ;)

xiao didi *
2009-08-06, 23:29:38
Als der von Sterne sammeln sprach, zuckte ein kurzes Mario Kart durch meinen Geist. X-D

Nein, im Ernst. Es schaut schon ganz nett aus und macht Lust auf mehr. Wenn die Performance stimmt und keine groben Fehler gemacht wurden, werde ich wahrscheinlich zu greifen.

PS: Was stellt die Gamestar eigentlich mit uTorrent an? :uponder:

san.salvador
2009-08-06, 23:38:34
Torrents laden?

geezer
2009-08-07, 10:11:20
Naja, als er da mit dieser LeMans-Flunder bei gefühlten 200+kmh locker auf den Rasenstreifen und wieder runter fährt ... Ich weiß ja nicht ...

Sims wie GTR waren zwar nie meins, aber das hier gezeigte lässt mich auch sehr skeptisch sein. Hoffe immer noch auf ein Spiel, dass wie NFS Porsche für mein Empfinden eine perfekte Mischung aus Anspruch/Simulation und Arcade bietet.

[dzp]Viper
2009-08-07, 19:26:49
Naja, als er da mit dieser LeMans-Flunder bei gefühlten 200+kmh locker auf den Rasenstreifen und wieder runter fährt ... Ich weiß ja nicht ...
Solange man nicht deftig in die Bremsen geht oder stark beschleunigt, ist das auch kein Problem (Auto muss neutral bleiben).

Ich werde NFS Shift (hoffentlich) heute antesten dürfen. In Dresden ist die ESL und da gibts im öffentlichen Bereich NFS Shift zum selberspielen :)

Was mich in dem Gamestar-Video eher stört ist das gewackel der Kamera in der Aussenansicht und das Gewackel des Autos auf glatten Asphalt.
Und natürlich das ständig querstehen des Autos (sehr schön in dem kurzen Abschnitt der grünen Hölle zu sehen..)

san.salvador
2009-08-07, 19:52:23
Wir zählen auf dich! :D

[dzp]Viper
2009-08-09, 14:09:03
Leider konnte ich nicht antesten da EA zum ESL Event in Dresden doch nicht mit NFS Shift gekommen ist. Warum wussten die Organistoren auch nicht. Sie kamen aufeinmal mit Dawn of War an ;(

/edit:

Neues Gameplayvideo mit einem (etwas) besseren Fahrer und einer unbekannten Strecke
http://www.youtube.com/watch?v=JAGrqXhQXJs&feature=related

Cowboy28
2009-08-09, 16:18:40
Viper;7463130']
Neues Gameplayvideo mit einem (etwas) besseren Fahrer und einer unbekannten Strecke
http://www.youtube.com/watch?v=JAGrqXhQXJs&feature=related

Besserer Fahrer??? ;D

Und die Strecke ist auch wieder gut eingeölt worden damit die Karre schön rutscht! :ucrazy3:

dargo
2009-08-09, 16:27:39
Besserer Fahrer??? ;D

Naja, was erwartest du von einem Gamepad? An den Lenkbewegungen sieht man ja, dass es kein Lenkrad ist. Oder der Typ war besoffen. :D

dildo4u
2009-08-09, 16:34:22
Viper;7463130']Leider konnte ich nicht antesten da EA zum ESL Event in Dresden doch nicht mit NFS Shift gekommen ist. Warum wussten die Organistoren auch nicht. Sie kamen aufeinmal mit Dawn of War an ;(

/edit:

Neues Gameplayvideo mit einem (etwas) besseren Fahrer und einer unbekannten Strecke
http://www.youtube.com/watch?v=JAGrqXhQXJs&feature=related

Hier noch ein anderes von Anfang Juni.
http://www.gamespot.com/xbox360/driving/needforspeedshift/video/6211605/need-for-speed-shift--fast-corners-from-the-cockpit-gameplay-movie?hd=1&tag=videos;hd;9

M3 GT2 Trailer PC version

http://www.gamershell.com/download_49506.shtml

[dzp]Viper
2009-08-09, 16:40:43
Danke Dildo. Das ist das erste Video wo man das Auto nicht so sliden sieht.

dargo
2009-08-09, 17:42:57
M3 GT2 Trailer PC version

http://www.gamershell.com/download_49506.shtml
Geile Bildqualität, macht richtig Lust auf mehr. Das Video hätte nur etwas länger sein können. :freak:

[dzp]Viper
2009-08-13, 18:32:47
Neues Video - es wird die Strecke "Laguna Seca" vorgestellt

Nur Ingame-Material

http://www.youtube.com/watch?v=gzTh1UDnZ3c&feature=player_embedded

san.salvador
2009-08-13, 18:41:23
Das Ding hat soooviel Potential, ich hoffe wirklich sie vergeigens nicht. :massa:


€dit: Wieso heißt :massa: massa? Müsste massa nicht eher :ugly2: sein?

Blacksoul
2009-08-13, 18:46:08
Viper;7471064']Neues Video - es wird die Strecke "Laguna Seca" vorgestellt

Nur Ingame-Material

http://www.youtube.com/watch?v=gzTh1UDnZ3c&feature=player_embedded

Oh, Laguna Seca war schon in Forza Motorsport 2 meine Hassliebe. Ich will endlich diese verdammte Demo. ;( Gibt noch nichts neues dazu, oder?


t.b.d

InsaneDruid
2009-08-13, 19:05:30
Das Ding hat soooviel Potential, ich hoffe wirklich sie vergeigens nicht. :massa:


€dit: Wieso heißt :massa: massa? Müsste massa nicht eher :ugly2: sein?


BÖÖÖÖÖÖÖÖSEEEEE!!!! :)

san.salvador
2009-08-13, 19:35:26
Ich weiß.
Im Ferrari F1-Thread hätte ich mich das nicht getraut. :udevil:

Tidus
2009-08-13, 21:15:56
Ich weiß.
Im Ferrari F1-Thread hätte ich mich das nicht getraut. :udevil:
:uclap:

Bist ein ganz großer Held. :uclap:

dargo
2009-08-13, 23:04:00
Viper;7471064']Neues Video - es wird die Strecke "Laguna Seca" vorgestellt

Nur Ingame-Material

http://www.youtube.com/watch?v=gzTh1UDnZ3c&feature=player_embedded
Das sieht fantastisch aus. EA - bitte unbedingt eine Auflösung bis 3360x2100 anbieten! :massa:

Panasonic
2009-08-13, 23:19:49
Komisch, irgendwie werde ich damit nicht warm, dabei hoffe ich soo sehr auf einen Grid-Ablöser... irgendwas gefällt mir an Shift überhaupt nicht, ich weiß aber nicht was... :usad:

dildo4u
2009-08-15, 11:33:35
Need For Speed: Shift - Exclusive Gameplay (Porsche 911)

http://www.youtube.com/watch?v=ns46ecIJb7o&feature=player_embedded&fmt=22

san.salvador
2009-08-15, 11:43:54
Need For Speed: Shift - Exclusive Gameplay (Porsche 911)

http://www.youtube.com/watch?v=ns46ecIJb7o&feature=player_embedded&fmt=22
Gefällt!

[dzp]Viper
2009-08-15, 11:44:15
Wow das erste Video ohne Crash und mit nem Fahrer der sogar gut fahren kann :D :D

san.salvador
2009-08-15, 11:49:58
Viper;7473967']Wow das erste Video ohne Crash und mit nem Fahrer der sogar gut fahren kann :D :D
Und ich überleg schon die ganze Zeit, warum ich nix zu jammern hab. :D
Und auch kein affiges Blinke-HUD. Die Richtung gefällt mir. :)

mictasm
2009-08-15, 12:06:51
Hmm, so sieht man aber, dass es seeeehr einfach ist...

Das schreit dann bestimmt nach einer Gummi-Cheat-KI...

EDIT: Upps, ganz vergessen zu schreiben, wie sehr mir die Optik gefällt. Das Spiel wird sicher gekauft!

Blacksoul
2009-08-15, 12:09:05
Und ich überleg schon die ganze Zeit, warum ich nix zu jammern hab. :D
Und auch kein affiges Blinke-HUD. Die Richtung gefällt mir. :)

Vielleicht ist es ja auch ein Video vom Sim-Mode? ;)


t.b.d

dildo4u
2009-08-15, 12:16:43
Ich frag mich ob es überhaupt eine Rolle spielt,wie gut sich das Game verkauft oder ob es 2010 so oder so kein Shift 2 geben wird,bzw was anderes geplant ist.Verkauft haben sich ja auch die schlechten Teile gut.Wär ja schön wenn EA nach Wertungsschnitt entscheidet.

san.salvador
2009-08-15, 12:17:14
Hmm, so sieht man aber, dass es seeeehr einfach ist...

Das schreit dann bestimmt nach einer Gummi-Cheat-KI...

EDIT: Upps, ganz vergessen zu schreiben, wie sehr mir die Optik gefällt. Das Spiel wird sicher gekauft!
Ich hoff mal schwer, dass die KI auch kompetitivere Settings anbietet.
Vielleicht ist es ja auch ein Video vom Sim-Mode? ;)


t.b.d
Das wär natürlich möglich - hoffen wir das beste. :)

Dicker Igel
2009-08-15, 13:38:22
Sieht echt nice aus, die Rückspiegeldetails sind aber ziehmlich runtergeschraubt, keine Dust/Qualm und ziehmlich "kurzer" Blick.

dildo4u
2009-08-15, 13:40:48
Sieht echt nice aus, die Rückspiegeldetails sind aber ziehmlich runtergeschraubt, keine Dust/Qualm und ziehmlich "kurzer" Blick.
Blick ist ziehmlich kurz ja aber Qualm gibts gucke mal gleich in der 3-4sec Links im Spiegel das hintere Auto.

Dicker Igel
2009-08-15, 13:49:58
Hmm, entweder waren's gestern paar Bier zuviel oder ich bin blind, ich seh da keinen Qualm :D
Wenn er direkt durch den Dreck fährt, sieht man es aber am besten, vieleicht isses auch nur ne Einstellungssache.

[dzp]Viper
2009-08-15, 13:50:36
Doch man sieht es. Aber extrem kurz und sehr klein. Eigentlich nur ein grauer Stich im Rückspiegel :D

Shaft
2009-08-15, 13:50:43
Kein HUD, kein Motion Blur im Cockpit, Replay?

Gefällt, endlich mal einer der auch Halbwegs gescheit fährt.

(del)
2009-08-15, 14:22:41
Komisch, irgendwie werde ich damit nicht warm, dabei hoffe ich soo sehr auf einen Grid-Ablöser... irgendwas gefällt mir an Shift überhaupt nicht, ich weiß aber nicht was... :usad:
Wenns dich tröstet, mir gehts genauso. Obwohl ich ahne, aus welcher Ecke mein Ungehagen kommt.

Bum-Bum-Soundeffekte, extrem actionorientierte Kameraschnitte und die Tatsache, dass es sich beim Design ehrlicherweise um ein "Need for Speed Aufguss 2009" handelt lassen mich den Titel vermutlich nur die kalte Schulter zeigen.

All diese Kritikpunkte wären ja nicht weiter tragisch, auch ich mag es arcadig, aber den Platz hat leider schon GRID eingenommen - und 2 oberflächliche Arcade-Renner muss ich nicht haben. Für alle anderen kanns was Kurzweiliges sein.

Dicker Igel
2009-08-15, 14:58:57
Wenn sich in Shift das FFB so wie in Prostreet anfühlt, hat GRID schonmal verloren :D

frix
2009-08-16, 15:56:20
Finds von der optik bisher echt klasse.
Schön klar und realistisch.
Besonders gelungen find ich die cockpitanimationen.
Vermitteln ein gutes gefühl für die wirkenden kräfte.

Cowboy28
2009-08-16, 17:24:39
Das Video gefällt mir doch schon wesentlich besser! :smile:

Mal abwarten ob da noch weiteres Material kommt.

dargo
2009-08-16, 19:42:55
Hier mal paar Angebote:
http://www.dvd.co.uk/Games/Need-for-Speed-SHIFT-PC/NFSSPC/product.htm
http://www.sendit.com/sendit/10047713.product
http://www.thehut.com/hut/10047713.product

Wird die Demo noch vor dem Release erscheinen?

just4FunTA
2009-08-16, 20:21:49
war zumindest so angekündigt (meine ich zumindest mich erinnern zu können).

[dzp]Viper
2009-08-17, 11:10:35
Die Demo wird sicher während oder kurz nach der GC released werden ;)

BeetleatWar1977
2009-08-17, 12:20:07
Gewinnspiel zur Gamescon: http://www.needforspeed.com/portal/site/nfs/news/details?contentId=1f646a88fc813210VgnVCM1000006017780aRCRD

läuft noch bis 17Uhr

Mit Need for Speed zur gamescom! Hotelzimmer & Ticket für die gamescom zu gewinnen!
Aug 17, 2009
Tags: none
Die gamescom steht vor der Tür und dort gibt es für dich die exklusive Möglichkeit, Need for Speed Shift und Need for Speed Nitro anzuspielen. Damit die gamescom für dich zu einem einmaligen Erlebnis wird, gibt es heute ein Gewinnspiel für Kurzentschlossene!

Schreibe bis heute um 17.00 Uhr eine Mail mit dem Betreff „Wildcard“ und deiner Telefonnummer an lbohlen@ea-ct.de und mit etwas Glück gewinnst Du das Need for Speed-Gewinnspiel. Als Gewinner steht für dich neben dem Fachbesucherticket während der gesamten gamescom eine Unterkunft zur Verfügung. Doch das ist noch nicht alles: Du wirst auch am großen Community-Event zu Need for Speed teilnehmen können und so exklusive Informationen zu den neuen Titeln erhalten und einige spannende Überraschungen erleben.

Teilnehmen kann jeder ab 18 Jahren. Der Gewinner wird per Los bestimmt.

[dzp]Viper
2009-08-17, 21:22:30
Erstes Review kommt Morgen
http://www.cynamite.de/xbox360/news/more/need_for_speed_shift_weltweit_erster_test/19618/need_for_speed_shift_weltweit_erster_test.html

san.salvador
2009-08-17, 21:24:22
So eine Ankündigung lässt mir keine Hoffnung auf irgendeine Form von Objektivität.

dildo4u
2009-08-17, 21:25:04
Rennspiel des Jahres. ;D

[dzp]Viper
2009-08-17, 21:26:28
So eine Ankündigung lässt mir keine Hoffnung auf irgendeine Form von Objektivität.

Damit hast du Recht. Aber es gibt dann neue Informationen und vor allem neue Videos :D

san.salvador
2009-08-17, 21:28:23
Viper;7478212']Damit hast du Recht. Aber es gibt dann neue Informationen und vor allem neue Videos :D
Stimmt auch wieder. Wobei wir uns über die Menge der ingame Footage nicht beschweren dürfen, sehr löblich sowas - muss ja auch mal gesagt werden. ;)

mapel110
2009-08-17, 21:30:35
Ist schon lieferbar ^^
http://geizhals.at/deutschland/a419626.html

[dzp]Viper
2009-08-17, 21:35:00
LOL X-D

[dzp]Viper
2009-08-18, 12:20:55
NFS Shift Tuning Preview
http://need-for-speed-shift.blogs.gamerzines.com/previews/speed-shift-tuning/

NFS Shift Visuals Preview
http://need-for-speed-shift.blogs.gamerzines.com/previews/speed-shift-visuals-preview/

PoLe23
2009-08-18, 14:23:46
Viper;7478997']NFS Shift Tuning Preview
http://need-for-speed-shift.blogs.gamerzines.com/previews/speed-shift-tuning/

NFS Shift Visuals Preview
http://need-for-speed-shift.blogs.gamerzines.com/previews/speed-shift-visuals-preview/


Sieht nicht schlecht aus!!!

perforierer
2009-08-18, 15:02:00
Rennspiel des Jahres. ;D

Naja, gibt ja auch kaum andere bislang dieses Jahr... ;)

dildo4u
2009-08-18, 15:15:35
Naja, gibt ja auch kaum andere bislang dieses Jahr... ;)
Eher erstmal abwarten was noch kommt würde ich sagen dann kann man verkünden was das Rennspiel der Jahres war/ist.

Eggcake
2009-08-18, 15:19:44
Freu mich richtig drauf. GRID macht mir momentan viel Spass, obwohl ich's schon mehrmals "durch" hatte - abgesehen vom Driften.
Bei NFS:Shift erhoffe ich mir ein verbessertes GRID - sowohl grafisch, wie auch vom Feeling her. Dazu noch bisschen herumtunen - schön, schön :)

Master3
2009-08-18, 15:24:29
Viper;7478997']NFS Shift Tuning Preview
http://need-for-speed-shift.blogs.gamerzines.com/previews/speed-shift-tuning/

NFS Shift Visuals Preview
http://need-for-speed-shift.blogs.gamerzines.com/previews/speed-shift-visuals-preview/

Sieht mir aus als ob GT, Forza und NFS gemixt worden sind.
Was ja nichts Schlechtes heißt

Dicker Igel
2009-08-18, 15:46:15
Sieht mir aus als ob GT, Forza und NFS gemixt worden sind.

Paar cl GTR könnten da drinn aber auch nicht schaden ;D

[dzp]Viper
2009-08-18, 19:05:18
http://img29.imageshack.us/img29/8085/57082needforspeedshift0.jpg

http://img411.imageshack.us/img411/7865/57083needforspeedshift0.jpg

http://img518.imageshack.us/img518/1926/57084needforspeedshift0.jpg

http://img29.imageshack.us/img29/1199/57086needforspeedshift0.jpg

http://img518.imageshack.us/img518/8156/57087needforspeedshift0.jpg

http://img518.imageshack.us/img518/2337/57087needforspeedshift0o.jpg

san.salvador
2009-08-18, 20:10:27
Hm, keine Ahnung warum, aber diese Screens hauen mich jetzt nicht um.

BvB123
2009-08-18, 21:20:03
Der letzte screen könnte fast ein PS2 Shot sein. Das Falken logo kann man ja kaum erkennen...

[dzp]Viper
2009-08-18, 21:32:52
Übertreibt mal net. Ja die Venilys sind nicht sonderlich hoch aufgelöst aber auf der anderen Seite ist die Kamera auch ziemlich nah am Auto.

Cowboy28
2009-08-18, 22:22:36
Das Spiel kann wegen mir auch halb so gut aussehen, bei einem Rennspiel kommt es auf´s Fahrgefühl an, wenn das nicht rübergebracht wird ist die Optik für´n Popo! Ausserdem treibt sich hier manch einer herum der Screenshots offenbar mit der Lupe untersucht, und kleinste Mäkel anprangert als wären es die größten Stilsünden des Jahrhunderts! :freak:

Ich hoffe es kommt bald mal ne Demo, damit man sich mal selbst ein Bild vom Spiel machen kann. :smile:

EDIT: Hoffe ja auf neue Infos auf der GC.

dildo4u
2009-08-18, 23:10:44
Need for Speed SHIFT GamesCom 2009 Trailer

http://www.gamershell.com/download_49928.shtml

mictasm
2009-08-18, 23:50:46
Hmm, sieht doch klasse aus. Könnte ein richtig gutes Spiel werden! *hoff*

Gibts Informationen über den "exclusive content" für Vorbesteller, der im Abspann des Videos genannt wird?

Slipknot79
2009-08-19, 00:01:29
Wo bleibt dargo :redface:

[dzp]Viper
2009-08-19, 09:32:12
Developer Walkthrough (Cam) HD

Strecke - Spa

http://www.gametrailers.com/video/gc-09-need-for/54425

san.salvador
2009-08-19, 10:01:22
Hat sich jemand die Games Aktuell mit der mehrseitigen Werbebeilage dem Review geholt und kann uns was erzählen?

Chris Lux
2009-08-19, 10:35:19
also sorry, das ist grid noch einmal. als genau das werde ich es erwarten und mich dann ueber ein 1a arcade spiel freuen.

InsaneDruid
2009-08-19, 10:51:06
Mal schauen. Bislang ists ja immer mit Pad gezockt worden und dahingehend sind die Videos eher der perfekte Beweis das sich ein Pad absolut garnicht, nichtmal ansatzweis zum Fahren eignet als alles andere.

[dzp]Viper
2009-08-19, 10:52:57
Hat sich jemand die Games Aktuell mit der mehrseitigen Werbebeilage dem Review geholt und kann uns was erzählen?

Gelesen nicht. Weiß aber, dass es knapp 90% bekommen hat.

mictasm
2009-08-19, 11:21:29
Gab es eigentlich auch aktuelle Videos mit Außenansicht?

MuLuNGuS
2009-08-19, 11:27:30
Hat sich jemand die Games Aktuell mit der mehrseitigen Werbebeilage dem Review geholt und kann uns was erzählen?

hab mal eben gegugt:

PS3 und Xbox360 haben beide 88% bekommen(keine unterschiede)

+KI relistisch
+gute Karriere
+Technisch super

-wenig Tuning
-weing Fahrzeuge
-keine Wettereffekte

[dzp]Viper
2009-08-19, 11:29:06
Neue Bilder - Konsolenbilder ohne AA

http://img23.imageshack.us/img23/9242/114nus.th.jpg (http://img23.imageshack.us/my.php?image=114nus.jpg) http://img256.imageshack.us/img256/4053/116njb.th.jpg (http://img256.imageshack.us/my.php?image=116njb.jpg) http://img16.imageshack.us/img16/4534/117wzt.th.jpg (http://img16.imageshack.us/my.php?image=117wzt.jpg) http://img12.imageshack.us/img12/9986/120ijw.th.jpg (http://img12.imageshack.us/my.php?image=120ijw.jpg) http://img256.imageshack.us/img256/1388/121m.th.jpg (http://img256.imageshack.us/my.php?image=121m.jpg) http://img16.imageshack.us/img16/4346/122hve.th.jpg (http://img16.imageshack.us/my.php?image=122hve.jpg) http://img256.imageshack.us/img256/3664/123fyc.th.jpg (http://img256.imageshack.us/my.php?image=123fyc.jpg) http://img256.imageshack.us/img256/8549/124w.th.jpg (http://img256.imageshack.us/my.php?image=124w.jpg) http://img256.imageshack.us/img256/7786/125q.th.jpg (http://img256.imageshack.us/my.php?image=125q.jpg) http://img25.imageshack.us/img25/669/127clc.th.jpg (http://img25.imageshack.us/my.php?image=127clc.jpg) http://img15.imageshack.us/img15/7299/128boy.th.jpg (http://img15.imageshack.us/my.php?image=128boy.jpg) http://img23.imageshack.us/img23/2198/129mqq.th.jpg (http://img23.imageshack.us/my.php?image=129mqq.jpg)

[dzp]Viper
2009-08-19, 11:29:20
http://img508.imageshack.us/img508/7545/135k.th.jpg (http://img508.imageshack.us/my.php?image=135k.jpg) http://img338.imageshack.us/img338/4299/136f.th.jpg (http://img338.imageshack.us/my.php?image=136f.jpg) http://img146.imageshack.us/img146/4453/137mdk.th.jpg (http://img146.imageshack.us/my.php?image=137mdk.jpg) http://img249.imageshack.us/img249/8871/138m.th.jpg (http://img249.imageshack.us/my.php?image=138m.jpg) http://img249.imageshack.us/img249/7191/139m.th.jpg (http://img249.imageshack.us/my.php?image=139m.jpg) http://img90.imageshack.us/img90/1231/140tgp.th.jpg (http://img90.imageshack.us/my.php?image=140tgp.jpg) http://img200.imageshack.us/img200/4342/141mmm.th.jpg (http://img200.imageshack.us/my.php?image=141mmm.jpg) http://img249.imageshack.us/img249/5927/142vjl.th.jpg (http://img249.imageshack.us/my.php?image=142vjl.jpg) http://img185.imageshack.us/img185/3158/143z.th.jpg (http://img185.imageshack.us/my.php?image=143z.jpg) http://img199.imageshack.us/img199/6588/113kjm.th.jpg (http://img199.imageshack.us/my.php?image=113kjm.jpg)

san.salvador
2009-08-19, 11:34:15
Das sieht nach mind. 8xMSAA aus, nur die Shader sind leicht nervös. ;)

[dzp]Viper
2009-08-19, 11:35:52
Definitiv nicht da auch die Aussenkanten der Autos schön pixlig sind
Bei der Landschaft ist so ein leichtes Blurr drüber - deswegen wirkt das auf den Standbildern bzw. wo gerade kein Motionblurr zu sehen ist, so "ruhig"

/edit: Obwohl... hmmmm du könntest recht haben

Spasstiger
2009-08-19, 11:44:02
Wenn das ohne AA ist, dann fress ich nen Besen: http://img256.imageshack.us/img256/7786/125q.jpg
Man beachte den Zaun, die Traverse und die Spannseile der Brücke im Hintergrund. Überall sind Farbzwischenstufen erkennbar. Teilweise mag das auch von der JPEG-Komprimierung kommen, aber dass auf dem Bild keinerlei AA aktiv ist, kann mir keiner weismachen.

[dzp]Viper
2009-08-19, 11:44:44
Ihr habt ja recht :D :D

Silvir
2009-08-19, 12:03:05
Gibts Informationen über den "exclusive content" für Vorbesteller, der im Abspann des Videos genannt wird?

Ist wohl davon abhaengig, wo man bestellt. Laut dieser niederlaendischen Seite (link (http://www.pconly.nl/nieuws/3790/Pre-order_bonus_Need_For_Speed:_Shift/)) soll es ein "exklusives" Fahrzeug (BMW E92 M3 GT2) fuer Gamestop-Kunden sein. EA-Store-Kunden duerfen nen Cayman S "exklusiv" fahren (link (http://www.ps3-talk.de/rennspiele/41552-nfs-shift-pre-order-bonus-im-ea-store.html)). HMV-Kunden wiederum ein "exklusives" 75 Runden Ausdauer Rennen (link (http://www.n4g.com/xbox360/News-379265.aspx)). Und ...

... prinzipiell ne nette Idee Vorbesteller mit etwas "Exklusivem" die verfruehte Investition zu versuessen. Aber sowas ...,

Nazar
2009-08-19, 12:37:07
Cockpit Blure ... sind die wirklich so behämmert?
O-Ton: Damit sich der Spieler mehr auf die Strecke konzentriert :freak:
Ja ne is klar, ich fahre mit Cockpit, damit ich, ab einer gewissen Geschwindigkeit, dieses nur noch verschwommen wahrnehme :rolleyes:
Und ganz klar, wenn man mit Cockpit fährt, braucht man eine "Hilfe" damit man sich ja nicht bei 180 km/h "unnötige" Informationen über die Bordinstrumente holt :hammer:
Ist ja wie im RL. In meinem BMW blured alles ab 240 km/h.. not. Muss mal bei BMW anrufen, die haben das Cockpit falsch designt ;D

InsaneDruid
2009-08-19, 12:53:33
Is ja abschaltbar.. nu nimm nen Baldriantee und komm wieder runter :)

Spasstiger
2009-08-19, 13:11:07
Das Cockpit-Blur ist G-Kraft-abhängig und soll eben die G-Kräfte simulieren, die auf den Fahrer wirken. Und wenn bei hohen Geschwindigkeiten die Ränder verschwimmen, dann soll das eben den Tunnelblick simulieren.
Alle Features dienen der Steigerung des Spielspasses und können natürlich abgeschaltet werden, wenn man Bestzeiten fahren möchte. Nur tendieren Spiele dazu, unrealistisch gute Bestzeiten zuzulassen (siehe Nordschleife @ Grand Turismo 4).

dildo4u
2009-08-19, 13:18:36
Cockpit Blure ... sind die wirklich so behämmert?
O-Ton: Damit sich der Spieler mehr auf die Strecke konzentriert :freak:
Ja ne is klar, ich fahre mit Cockpit, damit ich, ab einer gewissen Geschwindigkeit, dieses nur noch verschwommen wahrnehme :rolleyes:
Und ganz klar, wenn man mit Cockpit fährt, braucht man eine "Hilfe" damit man sich ja nicht bei 180 km/h "unnötige" Informationen über die Bordinstrumente holt :hammer:
Ist ja wie im RL. In meinem BMW blured alles ab 240 km/h.. not. Muss mal bei BMW anrufen, die haben das Cockpit falsch designt ;D
Es ist wissenschaftlich erwiesen das sich der Blick mit zunehmender Geschwindigkeit verängt. :rolleyes:

"Ebenso spricht man von einem Tunnelblick, wenn man sich schnell fortbewegt, zum Beispiel bei hohen Geschwindigkeiten mit dem Pkw auf der Autobahn; auch hier schränkt sich das Sichtfeld auf einen kleinen Bereich dessen ein, was das Auge im Stehen erfassen könnte."

http://www.suchtmittel.de/info/alkohol/001897.php

Botcruscher
2009-08-19, 15:05:47
Es ist wissenschaftlich erwiesen das sich der Blick mit zunehmender Geschwindigkeit verängt. :rolleyes:


Mit welcher Geschwindigkeit bewegt sich den das Cockpit im Vergleich zum Fahrer.:freak:

[dzp]Viper
2009-08-19, 15:16:55
Noch nie mit 200-250kmh eine engere Straße oder Rennstrecke gefahren? Da konzentriest du dich garnichtmehr auf dein Cockpit sondern nur noch nach Vorn auf die Strecke. Da das Menschliche Auge aber nur bestimmte Entfernungen scharf sehen kann wird dann auch dein Cockpit unscharft.

Selber Effekt wie wenn du auf den Monitor schaust und die Tastatur nicht mehr 100% scharf sehen kannst.

Aber wie gesagt, den Effekt kann man im Spiel auch deaktivieren - also ist die Diskussion eh hinfällig ;)

dargo
2009-08-19, 15:51:07
Hm, keine Ahnung warum, aber diese Screens hauen mich jetzt nicht um.
Das liegt daran, dass jetzt wirklich Ingamematerial gezeigt wird und nicht Bilder mit 96238768x9743979 @1280x720. ;) Mit Downsampling (*aneahoff*) hast du wieder die Promoshots. :D

Need for Speed SHIFT GamesCom 2009 Trailer

http://www.gamershell.com/download_49928.shtml
Stark. :up:

Viper;7480714']Developer Walkthrough (Cam) HD

Strecke - Spa

http://www.gametrailers.com/video/gc-09-need-for/54425
Mein Gott, gebt dem Jungen ein Lenkrad in die Hand! :usad:

dildo4u
2009-08-19, 15:52:38
Need for Speed: Shift Gamescom: Gameplay

http://betav2.gamersyde.com/download_need_for_speed_shift_gamescom_gameplay-12438_en.html

dargo
2009-08-19, 16:14:31
Need for Speed: Shift Gamescom: Gameplay

http://betav2.gamersyde.com/download_need_for_speed_shift_gamescom_gameplay-12438_en.html
Das mit dem Außenspiegel finde ich wieder blöd. ;(
Weiß einer ob man die Sitzposition wie bei TDU ändern kann? Ansonsten muss ich dann auf 21:10 setzen, vorausgesetzt EA implementiert dieses Format korrekt. Bei EA bin ich mir da gar nicht so sicher. :whistle:

Eggcake
2009-08-19, 16:38:11
Das sieht mir sogar nach Tastatur aus, selbst mit Gamepad kann man sanfter Gas geben ^^

[dzp]Viper
2009-08-19, 16:40:53
Bin mir sicher, dass man die Sitzposition oder zumindestens den FOV im Spiel selber ändern kann. Es gibt genug Ingame-Videos wo man den Spiegel links ohne Probleme erkennen kann!

dargo
2009-08-19, 16:43:30
Viper;7481677']Bin mir sicher, dass man die Sitzposition oder zumindestens den FOV im Spiel selber ändern kann. Es gibt genug Ingame-Videos wo man den Spiegel links ohne Probleme erkennen kann!
Ja, bei anderen Fahrzeugen schon. Oder meinst du ein spezielles Cockpit gesehen zu haben welches unterschiedliches FOV hatte?

dildo4u
2009-08-19, 16:47:02
Ich schätze auch eher das hängt vom Fahrzeug ab ob man den spiegel sieht.Mit ganz viel Glück geht mit der Config am PC was ne Einstellung Ingame wirds whol eher nicht geben dazu ist es zu wenig Sim.

dargo
2009-08-19, 16:57:19
Mit ganz viel Glück geht mit der Config am PC was ne Einstellung Ingame wirds whol eher nicht geben dazu ist es zu wenig Sim.
Naja... Sim hin oder her, TDU war auch keine Sim und Atari bot diese Option Ingame an. Zugegeben, selbst mit dieser Option war der Außenspiegel nicht in jedem Fahrzeug vollständig mit 16:9 sichtbar. Ich spielte es dann mit 21:10.

Blaire
2009-08-19, 17:56:34
Need for Speed: Shift Gamescom: Gameplay

http://betav2.gamersyde.com/download_need_for_speed_shift_gamescom_gameplay-12438_en.html

Wirkt ganz schön flimmerig, ist das die PC Version?

dildo4u
2009-08-19, 17:58:15
Wirkt ganz schön flimmerig, ist das die PC Version?
Eher 360 und ja nur abgefilmt hoffentlich kommt noch besseres Material.

InsaneDruid
2009-08-19, 18:01:08
Das mit dem Außenspiegel finde ich wieder blöd. ;(
Weiß einer ob man die Sitzposition wie bei TDU ändern kann? Ansonsten muss ich dann auf 21:10 setzen, vorausgesetzt EA implementiert dieses Format korrekt. Bei EA bin ich mir da gar nicht so sicher. :whistle:

Ich denke das wird einstellbar sein.


Wobei man die ja auch so ganz gut sieht.

dargo
2009-08-19, 19:25:29
Günstiger (29€ inkl.) gehts wohl kaum, oder?
http://www.cdwow.net/games/PC-Game/NEED-FOR-SPEED-SHIFT/product/view/9839115

Panasonic
2009-08-19, 19:32:22
Wurde dcoh schon für 25 Pfund gepostet.

san.salvador
2009-08-19, 19:35:06
Wurde dcoh schon für 25 Pfund gepostet.
;D


Das ist auch nicht günstiger. ;)

dargo
2009-08-19, 19:42:31
Wurde dcoh schon für 25 Pfund gepostet.
Nochmal im Klartext - 28,99€ inkl. Versand. ;)

Bei den anderen bin ich inkl. Versand bei mindestens 31,xx€. Übrigens, es geht auch für 26€ inkl. Einfach hier lang: ;)
http://www.gutscheinaffe.com/cd-wow-gutschein

Panasonic
2009-08-19, 19:44:16
;D


Das ist auch nicht günstiger. ;)
25 Pfund sind aktuell 21,50 Euro.

dargo
2009-08-19, 19:47:34
25 Pfund sind aktuell 21,50 Euro.
Du hast da was falsch verstanden. ;) Aktuell sind 25 britische Pfund genau 29,0428€.
http://www.rechnr.de/waehrungsrechner

Ronny145
2009-08-19, 20:16:02
In der Gamestar ist auch ein Video. Grafik sieht richtig gut aus (bisschen zu verschmiert vielleicht), viel besser als in Grid finde ich, so weit man das am Video beurteilen kann. Fühlt sich ein wenig wie Grid an meint Gamestar bezogen aufs Fahrverhalten. Aber der scheint dort nur mit Pad zu fahren. Entscheident wird die Lenkradunterstützung sein, hoffentlich besser als in Dirt und Grid.

Panasonic
2009-08-19, 20:19:00
Du hast da was falsch verstanden. ;) Aktuell sind 25 britische Pfund genau 29,0428€.
http://www.rechnr.de/waehrungsrechner
Tatsache, Der neue Währungsrechner von Yahoo hat mich in die irre geführt.

dargo
2009-08-19, 20:32:31
Entscheident wird die Lenkradunterstützung sein, hoffentlich besser als in Dirt und Grid.
Das hoffe ich auch. Habe es gerade vorbestellt und hoffentlich werde ich nicht so enttäuscht sein wie bei GRID.

Blacksoul
2009-08-19, 20:36:06
Das hoffe ich auch. Habe es gerade vorbestellt und hoffentlich werde ich nicht so enttäuscht sein wie bei GRID.

Warum nicht einfach auf die Demo warten? Kommt überhaupt noch eine Demo?


t.b.d

dargo
2009-08-19, 20:43:05
Warum nicht einfach auf die Demo warten?

Eine durchaus berechtigte Frage. :D

Keine Ahnung... vielleicht liegts daran, dass ich schon lange nicht mehr so scharf auf ein Spiel war wie bei Shift. Und da ich gerade meinen Cousin (den KK-Inhaber ;)) am Telefon hatte passte es ganz gut mit der Bestellung. Außerdem hatte ich noch einen Gutschein von ihm für ein Spiel und somit habe ich gleich das neue Batman-Game mitgenommen. *g*

Egal - versaut EA die Lenkradsteuerung werden mich die 26€ nicht umbringen. ;)

Spasstiger
2009-08-19, 21:06:26
EA weiß auf jeden Fall auch aus neurer Zeit, wie man gute Lenkradsteuerung umsetzt. Pro Street hat es bewiesen. Und ein Spiel von ehemaligen GTR-Entwicklern wird wohl kaum an einer mangelhaften Lenkradsteuerung scheitern.

Chris Lux
2009-08-19, 23:19:38
raven hat im neuen wolfenstein auch die mousesteuerung versaut ;) und die haben erfahrung und id software im rücken.

Dicker Igel
2009-08-20, 13:19:06
Naja, ein FPS Shooter ist aber kein Racinggame, an den Konsolen kann man schließlich auch Wheels anschließen, was sicherlich auch mehr User machen als 'ne Maus anner Konsole für die FPS zu nutzen ... von daher hat Spasstiger m.M.n. schon recht.

[dzp]Viper
2009-08-20, 13:30:37
Gab schon eine Liste mit den Unterstützten Lenkrädern in Shift... find sie nur nicht mehr. Die Liste war aber ziemlich lang und es waren eigentlich alle wichtigen Geräte dabei.

dildo4u
2009-08-20, 16:26:20
Gamescom: NFS Shift at the Nürburgring

http://betav2.gamersyde.com/news_gamescom_nfs_shift_at_the_nurburgring-8412_en.html

dargo
2009-08-20, 16:30:32
Gamescom: NFS Shift at the Nürburgring

http://betav2.gamersyde.com/download_need_for_speed_shift_gamescom_nrburgring-12509_en.html
Link verwechselt?

dildo4u
2009-08-20, 16:31:49
Link verwechselt?
Nö waurm?Site ist während der GC manchmal langsam bzw down wegen Überlastung.

Grey
2009-08-20, 16:33:16
Habs vorhin mal kurz gespielt, fand ich eigentlich nicht so toll. Also Fahrverhalten finde ich relativ okay, war leider eines dieser dreckigen Les Mans Autos, die machen eh nur auf geraden Strecken Spaß.

Hat mich persönlich gut genervt, dass es überhaupt kein Schadensmodell gibt wie bei GRID. Das Überholen sieht dann so aus, dass du einfach mit voller Geschwindigkeit hinten in den Gegner rein fährst. Der hat dann die Arschkarte und überschlägt sich oder landet im Sandbett und du kannst locker vorbei ziehen.

Ansonsten nett, wobei der Eindruck unter extrem beschissenen Bedingungen am Public-Stand entstand, von daher keine endgültige Meinung.

dargo
2009-08-20, 16:44:38
Nö waurm?
Ich sehe nur das hier. :confused:
http://www2.pic-upload.de/thumb/20.08.09/m7ju8ab4uwa.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2870025/Unbenannt.jpg.html)

dildo4u
2009-08-20, 16:45:43
Ich sehe nur das hier. :confused:
http://www2.pic-upload.de/thumb/20.08.09/m7ju8ab4uwa.jpg (http://www.pic-upload.de/view-2870025/Unbenannt.jpg.html)
http://dlovh.gamersyde.com/secdl/44346db723819f0022e228d255902780/4a8d6184/gamescom09_nfss360_nur.wmv am besten mit rechtsklick speichern unter

dargo
2009-08-20, 16:50:06
Danke.

Nazar
2009-08-20, 17:13:42
Es ist wissenschaftlich erwiesen das sich der Blick mit zunehmender Geschwindigkeit verängt. :rolleyes:

"Ebenso spricht man von einem Tunnelblick, wenn man sich schnell fortbewegt, zum Beispiel bei hohen Geschwindigkeiten mit dem Pkw auf der Autobahn; auch hier schränkt sich das Sichtfeld auf einen kleinen Bereich dessen ein, was das Auge im Stehen erfassen könnte."

http://www.suchtmittel.de/info/alkohol/001897.php

Was haben Deine Ausführungen mit dem ultra unrealistischen Blure Effekten zu tun?
Der Blick verengt sich nicht, sondern der Focus wird immer weiter nach vorne gelegt, dies hindert aber NIEMANDEN während einer bestimmten Geschwindigkeit Instrumente abzulesen!

Wenn man Euch so zuhört, müssten alle Kampfpiloten blind durch die Gegend fliegen.
Gott, was für ein Blödsinn mal wieder!

Panasonic
2009-08-20, 17:44:41
Was haben Deine Ausführungen mit dem ultra unrealistischen Blure Effekten zu tun?
Der Blick verengt sich nicht, sondern der Focus wird immer weiter nach vorne gelegt, dies hindert aber NIEMANDEN während einer bestimmten Geschwindigkeit Instrumente abzulesen!

Wenn man Euch so zuhört, müssten alle Kampfpiloten blind durch die Gegend fliegen.
Gott, was für ein Blödsinn mal wieder!
Richtig erkannt. Der Focus wird zwar enger, kann aber natürlich jederzeit verlagert werden. Ein Blur-Effekt ist unsinnig.

In einem schnellen Rennspiel sollte der Effekt auch ganz ohne Weichspülung erzielt werden können.

Leider wird Blur meistens dann benutzt, wenn das Spiel selbst es nicht schafft, ein glaubwürdiges Geschwindigkeitsgefühl zu vermitteln.

san.salvador
2009-08-20, 17:49:09
Wie soll das ohne Blur bei 60 fps funktionieren? Guter Blur ist nichts anderes als zeitliches Antialiasing.

Lightning
2009-08-20, 17:54:10
Ein Spiel kann mit heutigen Monitoren überhaupt kein glaubwürdiges Geschwindigkeitsgefühl vermitteln. Dazu braucht es vor allem auch die Bewegungen aus den Augenwinkeln. Auch der Fokus könnte nur mittels Eyetracking etwas realistischer rübergebracht werden, sodass eben nur der Teil (bzw. die Tiefe) des Bildes scharf ist, auf den man gerade schaut. Einfach traditionell alles scharf darzustellen ist jedenfalls auch nicht realistisch, ist aber natürlich die simpelste und performancesparenste Methode. ;)

Einen Tunnelblick mit Blur zu faken kann für einen Arcaderacer ala Flatout dennoch gut sein, in einer Simulation oder zumindest realistisch angehauchten wie NFS will ich das aber eher nicht. Aber dafür ist es sicher auch abschaltbar.

InsaneDruid
2009-08-20, 17:56:03
Naja dennoch schon komisch... das ausgerechnet die zum Fahrer hin statischen Dinge anfangen zu verblurren. Ich lass es grade noch so als DoF durchgehen, aber Speedabhängig isses komisch. Naja as said->abstellbar, daher kein echter Diskussionsgrund.

[dzp]Viper
2009-08-20, 19:59:52
Gamespot Video Hands On
http://www.youtube.com/watch?v=II2yQwBD0pA

Spasstiger
2009-08-20, 20:05:43
Die Cockpitperspektive ist auf jeden Fall gut gelungen. Man sieht richtig schön, wie die Aufhängung arbeitet. Sowas gabs bei NFS noch nicht.

[dzp]Viper
2009-08-20, 20:19:46
Gamestar Preview Video - mit einer neuen Strecke (gute Quali)
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=12664

[dzp]Viper
2009-08-21, 03:02:51
Langes Video von der Nordschleife - gute Quali aber ohne Sound
http://www.gamersyde.com/stream_need_for_speed_shift_gamescom_nrburgring-12509_en.html

Die Videos quellen ja nur so aus jeder Ecke hervor! :D

/edit: Sieht wirklich toll aus... nur dieses Gabelstablerlenkverhalten nervt mich jetzt schon beim zuschauen ;(

mapel110
2009-08-21, 03:10:10
omg, was ist denn das für ein Rennspeed?! Da schläft man ja ein. Das soll realistisch sein? ;( Oder ist das der Sichtweite der Konsolenspieler geschuldet? ;(

[dzp]Viper
2009-08-21, 03:14:28
Was? Ich finde es ziemlich angenehm schnell.... vor allem im Vergleich zu GT5 :ugly:

mapel110
2009-08-21, 03:20:00
Beim zweiten Video gehts ja einigermaßen. Aber beispielsweise bei NFSU1 hatte man gar keine Chance, wenn man die Strecke vorher nicht kannte.

[dzp]Viper
2009-08-21, 03:21:32
NFS Underground und folgende Teile sind ja auch "etwas" anderes und Arcade in extremer Form..
P.S. Video 1 (Gamestar) sind die Anfängerautos...

Grey
2009-08-21, 10:19:25
Beim zweiten Video gehts ja einigermaßen. Aber beispielsweise bei NFSU1 hatte man gar keine Chance, wenn man die Strecke vorher nicht kannte.

Hast du in Shift auch nicht, s. meine Eindrücke von vorhergehender Seite. Und ich habe nicht mit VW Bussen gespielt, sondern mit High-Speed-Karren...

Es gibt zwar ein Ideallinie-Overlay, aber das hilft auch nur bedingt, wenn man nicht sieht wie es hinter der Kurve weiter geht.

Xaver Koch
2009-08-21, 10:50:23
Geniales Video über Laguna Seca: http://www.gamershell.com/download_49854.shtml

Es wird sogar etwas (auszugsweise) über die Ideallinie erklärt. Hätte nie gedacht, so etwas mal in einem NfS-Teil zu erleben. ;)

Im Grunde führt Shift die Idee von Grid weiter, nämlich Realismus (Strecken, Autos, auch Physik) mit dem Spass eines Computerspiels sinnvoll zu verknüpfen. Wenn Shift das gelingt und separate Pedale (Fanatec GT3 RS Clubsport Wheel) unterstützt werden, stehen die Chancen gut, dass ich den reinen Sim-Spielen mal untreu werde.

Silvir
2009-08-21, 10:54:42
Hat mich persönlich gut genervt, dass es überhaupt kein Schadensmodell gibt wie bei GRID. Das Überholen sieht dann so aus, dass du einfach mit voller Geschwindigkeit hinten in den Gegner rein fährst. Der hat dann die Arschkarte und überschlägt sich oder landet im Sandbett und du kannst locker vorbei ziehen.

Wobei Shift eigentlich ein (abgespecktes) Schadensmodell haben sollte:

link 1 (http://need-for-speed-shift.blogs.gamerzines.com/news/nfs-shift-vehicle-damage-affect-performance-players-discretion/)
link 2 (http://www.pcgameshardware.com/aid,688282/Need-for-Speed-Shift-Video-reveals-damage-model/News/)

Immer noch sehr arcadig (ich weiss, schrecklicher Anglizismus), aber prinzipiell vorhanden.

Grey
2009-08-21, 13:41:59
Naja so etwas interessiert mich nach GRID einfach nicht mehr.

Ich finde es ist halbwegs okay wie etwa in Forza, wo man halt langsamer wird wenn man dem anderen hinten rein fährt. Aber es kann nicht sein, dass der Vordermann so gefickt ist.

Ok im MP werde ich es eh nicht spielen, aber wirkte auf mich schon etwas bitter...

Spasstiger
2009-08-21, 13:47:19
Wobei Shift eigentlich ein (abgespecktes) Schadensmodell haben sollte:

link 1 (http://need-for-speed-shift.blogs.gamerzines.com/news/nfs-shift-vehicle-damage-affect-performance-players-discretion/)
“We made the decision to keep the focus on action without critically severe punishment, since this is a racing game, not a crashing game. [...]"
Man könnte diese Aussage auch umkehren. Durch ein realistisches Schadensmodell wird das Rennen fahren gefördert und das Crashen unattraktiv gemacht. Ein Crash bedeutet das Rennende und die Niederlage.
Bei einem kaum vorhandenen Schadensmodell wird der eine oder andere das Crashen in seine Rennstrategie einbauen.

Silvir
2009-08-21, 14:08:20
Man könnte diese Aussage auch umkehren. Durch ein realistisches Schadensmodell wird das Rennen fahren gefördert und das Crashen unattraktiv gemacht. Ein Crash bedeutet das Rennende und die Niederlage.
Bei einem kaum vorhandenen Schadensmodell wird der eine oder andere das Crashen in seine Rennstrategie einbauen.

Stimme dir da vollkommen zu. Uebrigens sehr gut auf den Videos der pcgames-site zu sehen ... Autoscooter ahoi. Meine Antwort bezog sich auch nur darauf, dass angeblich gar kein Schadenmodell vorhanden sei.

Auch wenn ich es nicht wirklich glaube, kann man natuerlich noch hoffen, dass das gezeigte Material auf einer eher geringeren Schadensmodellstufe (von den vier moeglichen) entstanden ist.

Wobei mich dieses Wort doch eines besseren lehren sollte:
There will be consequences to your actions with full damage on, and it will likely destroy your race, but you will always be able to at least limp across the finish line to collect your profile points.

Dass man mit einem zerschrotteten Auto noch ueber die Ziellinie kommen kann, ist ok, solange der Schaden am Auto einen aber auch hindert, weiter im Feld mitfahren zu koennen. Aber das "likely" laesst doch Boeses erahnen ...

InsaneDruid
2009-08-21, 14:34:10
Seh ich eigentlich nicht... das heißt soviel wie (mit höchsten Settings) sollte man tunlichst nicht crashen, da solche Dinge einem das rennen höchstwahrscheinlich versauen werden, auch wenn man sich idR noch in die Box schleppen kann.

Also nix mit Scooter, wenn man Physikschaden einstellt. Aber man KANN eben auch nur Optisches Modell einschalten, bei allen 4 Schweregraden der Engine.

dildo4u
2009-08-22, 18:07:32
GamesCom: 4 NFS Shift videos

http://betav2.gamersyde.com/news_gamescom_4_nfs_shift_videos-8432_en.html

dargo
2009-08-22, 20:25:35
GamesCom: 4 NFS Shift videos

http://betav2.gamersyde.com/news_gamescom_4_nfs_shift_videos-8432_en.html
Zum Inhalt - sehr gut. :up: Da wird endlich mein DFP wieder zum Leben erweckt. :D

Zur Videoqualität selbst - furchtbar. Diese Farben beim Abfilmen sehen grausam aus. Entweder liegts am völlig falsch kalibrierten LCD oder der Kamera... oder beiden. :D
Naja, besser so ein Material als gar keins. ;)

PS: die Server sind sehr schnell. :up:

Blaire
2009-08-22, 23:53:23
Die Schatten bei der SPA Strecke im Video flimmern ganz schön, da ist SSAA bzw. Downsampling Pflicht. Was mir noch aufgefallen ist das die Texturen in der Entfernung matschig sind, erst wenn man näher kommt werden sie schärfer. Sind die Videos die PC Version oder Xbox360? bei letzterem wäre es verständlich das da getrickst werden muss um die FPS konstant oben zu halten.

dargo
2009-08-23, 00:06:08
Was mir noch aufgefallen ist das die Texturen in der Entfernung matschig sind, erst wenn man näher kommt werden sie schärfer.
Das liegt am Postprocessing. Durch die miese Kompression und das Abfilmen der Videos wird der "Matsch" nur noch verstärkt (im gesamten Bild übrigens).

Günstiger (29€ inkl.) gehts wohl kaum, oder?
http://www.cdwow.net/games/PC-Game/NEED-FOR-SPEED-SHIFT/product/view/9839115
Doch, es geht. Mit Gutschein jetzt für 23,09€ inkl. :cool:

Karümel
2009-08-23, 18:54:09
http://pressakey.com/game,462,174,Ich-geb-Gas-ich-will-Spass-Wir-haben-Shift-auf-den-Zahn-gefuehlt-,.html

9 Minuten Gameplay Video

san.salvador
2009-08-23, 20:14:29
http://pressakey.com/game,462,174,Ich-geb-Gas-ich-will-Spass-Wir-haben-Shift-auf-den-Zahn-gefuehlt-,.html

9 Minuten Gameplay Video
Öha, endlich mal normale, unbemalte Production Cars! :up:
Und wieder ein Vollblutrennfahrer am Start. :usad:

xiao didi *
2009-08-23, 20:51:39
Und wieder ein Vollblutrennfahrer am Start. :usad:
Und nach seinen Augenringen zu urteilen wohl ein bereits verstorbener.

Cowboy28
2009-08-23, 20:59:50
http://pressakey.com/game,462,174,Ich-geb-Gas-ich-will-Spass-Wir-haben-Shift-auf-den-Zahn-gefuehlt-,.html

9 Minuten Gameplay Video

Warum glauben eigentlich so viele Leute das es unheimlich gut ankommt Videos mit billigster Techno-Mukke zu unterlegen??? :mad:

san.salvador
2009-08-23, 21:17:14
Und nach seinen Augenringen zu urteilen wohl ein bereits verstorbener.
;D
Warum glauben eigentlich so viele Leute das es unheimlich gut ankommt Videos mit billigster Techno-Mukke zu unterlegen??? :mad:
Hab schon schlechteres gehört.


Alles in allem ein postivies Video, NFS Shift san.sa-rating: +1

Skusi
2009-08-23, 21:22:45
Ja bei der Musik bluten meine Ohren.

Ansonsten bin ich seit langem mal wieder heiss auf ein Rennspiel.
Hoffentlich läuft das Spiel richtig flüssig, denn da habe ich bei NFS(alte Teile ausgenommen) die meisten Sorgen.

mfG

Cowboy28
2009-08-23, 21:29:09
Motorensounds wären mir lieber gewesen... :wink:

Das Video ist aber okay, das Fahrverhalten ist scheinbar doch besser als befürchtet. Hoffe mal die Demo kommt bald, so einen grandiosen Fehlkauf mit Hoovercraft-Fahrfeeling wie GRID möchte ich mir ersparen, sicher ist sicher.

mictasm
2009-08-23, 21:29:35
Und wieder ein Vollblutrennfahrer am Start. :usad:
... mit leichter Rot-Grün-Sehschwäche^^

Sieht aus wie PS in schöner. Bei mir wohl ein sicherer Kauf, einem solchen Rennspiel kann ich nicht widerstehen.