Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Need For Speed: "Shift" - Sammelthread
BeetleatWar1977
2009-09-13, 12:35:43
worum gehts der Link führt ja nur ins Forum.
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/302029.page;jsessionid=20719D28065BCB7643B2B0B69D5C73A1
30FPS Framelimiter
Blacksoul
2009-09-13, 12:47:08
Ich würde mir keine Gedanken machen. Der User hat im Forum keinen Titel (EA Staff, Moderator oder sonstiges). Vermutlich ist er nur ein Troll.
t.b.d
just4FunTA
2009-09-13, 12:52:22
sieht für mich auch nur nach irgendwelchem Gelaber aus, da ist absolut nichts was er sagt was irgendwie andeuten würde er hätte irgendwelche Hinweise darauf das es gelockt wäre.
Er labert nur irgendwas vor sich hin ohne viel Sinn.
Werewolf
2009-09-13, 13:31:41
IGN sagt die PC-Version sehe am besten aus.
Allgemein gibt es allem kein Geblurre mehr (Xbox 360) wie in GRID und alle loben es. Danke Slightly :wink:
dreamweaver
2009-09-13, 13:56:33
sieht für mich auch nur nach irgendwelchem Gelaber aus, da ist absolut nichts was er sagt was irgendwie andeuten würde er hätte irgendwelche Hinweise darauf das es gelockt wäre.
Er labert nur irgendwas vor sich hin ohne viel Sinn.
Wenn ich mich recht erinnere, verweisen die Moderatoren dort aber bei Fragen zu Shift auf ihn. Habe ich zumindest schon einmal gelesen. Wundere mich aber auch, wer das ist.
Rubber Duck
2009-09-13, 15:35:18
Wie hat EA das in der Vergangenheit gehandhabt? Da waren die PC Versionen doch auch sehr gut,oder?
Ich denke auf die PS3 Version brauch ich auch nicht zu hoffen das die besser ist.
Und PC Version ist günstiger.
Super-S
2009-09-13, 15:38:52
Wird man evtl. ein Framelimiter umgehen können... ohne auf 800kmh zu kommen beim fahren?
Was meint ihr? :freak: Vorausgesetzt est stimmt was da gesagt wurde...
dreamweaver
2009-09-13, 16:32:29
Ein weiteres Review. Diesmal aus Italien. Wertung 9.0
Original:
http://multiplayer.it/recensioni/70447-need-for-speed-shift-cambio-di-direzione.html
Übersetzt:
http://translate.google.de/translate?u=http%3A%2F%2Fmultiplayer.it%2Frecensioni%2F70447-need-for-speed-shift-cambio-di-direzione.html&sl=it&tl=de&hl=de&ie=UTF-8
Inkl. Video. Leider mit Assists on.
Dicker Igel
2009-09-13, 17:01:12
Passt schon das wird hier noch lustig vorallem die NFS Only Zocker werden Heulen oder müssen halt auf Casual zocken. *g*
Hr hr hr, so wie damals bei Prostreet, ohne Egoshooterphysik ^^
Der entwickelt in der Auflösung? Mir wird grad schlecht... :rolleyes::redface:
Warum nicht ? Soller in 6xxx x 6xxx entwickeln, mit 4096er Texturen, damits dann später nirgends mehr spielbar is ? :freak:
[dzp]Viper
2009-09-13, 17:55:35
PS3 Bilder - Grafisch schlechteste Version (oh wie vermisst man da das AF)
http://www.gamereactor.se/media/11/exklusivascreensshift_191198b.jpg?sid=dec4e0b6e8f5b2d1e4903dcd9bcf6e6d
http://www.gamereactor.se/media/11/exklusivascreensshift_191199b.jpg?sid=dec4e0b6e8f5b2d1e4903dcd9bcf6e6d
http://www.gamereactor.se/media/12/mersnyggashift_191211b.jpg?sid=dec4e0b6e8f5b2d1e4903dcd9bcf6e6d
http://www.gamereactor.se/media/12/exklusivascreensshift_191204b.jpg?sid=dec4e0b6e8f5b2d1e4903dcd9bcf6e6d
http://www.gamereactor.se/media/12/mersnyggashift_191218b.jpg?sid=dec4e0b6e8f5b2d1e4903dcd9bcf6e6d
http://www.gamereactor.se/media/16/screenshotsshift_191672b.jpg?sid=dec4e0b6e8f5b2d1e4903dcd9bcf6e6d
http://www.gamereactor.se/media/16/screenshotsshift_191666b.jpg?sid=dec4e0b6e8f5b2d1e4903dcd9bcf6e6d
dargo
2009-09-13, 17:58:08
Wo sind die Bilder? :D
[dzp]Viper
2009-09-13, 18:01:23
geht nicht? Scheisse ;(
Hier gibts die Bilder:
http://www.gamereactor.se/nyheter/19292/Nya+screenshots+fr%E5n+Shift/
und die 2. Fuhre
http://www.gamereactor.se/nyheter/19243/Exklusiva+screens+fr%E5n+Shift/
dildo4u
2009-09-13, 18:01:34
Du musst die Bilder wo anders hosten.360 sieht nicht wirklich besser aus die Farben gefallen mir bei der PS3 sogar besser guter Job vom Entwickler.
[dzp]Viper
2009-09-13, 18:08:40
Du musst die Bilder wo anders hosten.
Zu faul :redface:
dargo
2009-09-13, 18:11:38
Viper;7530106']geht nicht? Scheisse ;(
Hier gibts die Bilder:
http://www.gamereactor.se/nyheter/19292/Nya+screenshots+fr%E5n+Shift/
und die 2. Fuhre
http://www.gamereactor.se/nyheter/19243/Exklusiva+screens+fr%E5n+Shift/
Wenn das schon die schlechteste Version ist bin ich schon zufrieden. ;) Die Cockpits sehen klasse aus. (y)
... die Farben gefallen mir bei der PS3 sogar besser guter Job vom Entwickler.
Ich finde das Farbsetting und die Beleuchtung ebenfalls hervorragend.
PS: jetzt vergleicht das mal mit DIRT/DIRT2 oder GRID. :freak:
dreamweaver
2009-09-13, 19:33:44
Die Battle läuft:
http://needforspeed.com/web/nfs-de/the-battle
Nicht schlecht die Quali des Streams.
dildo4u
2009-09-13, 20:10:38
Ein weiteres Review. Diesmal aus Italien. Wertung 9.0
Original:
http://multiplayer.it/recensioni/70447-need-for-speed-shift-cambio-di-direzione.html
Übersetzt:
http://translate.google.de/translate?u=http%3A%2F%2Fmultiplayer.it%2Frecensioni%2F70447-need-for-speed-shift-cambio-di-direzione.html&sl=it&tl=de&hl=de&ie=UTF-8
Inkl. Video. Leider mit Assists on.
Dort steht übrigenz das die PC Version nicht gelockt ist.
dargo
2009-09-13, 20:29:10
Dort steht übrigenz das die PC Version nicht gelockt ist.
Haben die mit der G8800GTS 512 in 1920x1200 2xMSAA/2xAF mit 60fps gespielt? Kann ich kaum glauben, die Googleübersetzung ist etwas verwirrend. :D
InsaneDruid
2009-09-13, 20:50:29
Warum sollte das nicht gehen?
Pennywise
2009-09-13, 20:56:37
Die PC Version macht wohl auch schon die Runde, da wird es wohl bald Meinungen und Meldungen noch und nöcher geben. Hoffe die haben das nicht wirklich durch miese Fahrphysik versaut.
Blacksoul
2009-09-13, 21:05:47
Die PC Version macht wohl auch schon die Runde, da wird es wohl bald Meinungen und Meldungen noch und nöcher geben. Hoffe die haben das nicht wirklich durch miese Fahrphysik versaut.
Diese Meinungen wird es so oder so schon sehr bald geben, da das Spiel in zwei Tagen erscheint. Da machen die paar Stunden auch keinen Unterschied mehr aus. ;)
t.b.d
Sir Winston
2009-09-13, 21:07:09
Aber da sollte man wohl wirklich vorsichtig sein - sind doch die Chancen sehr gut, dass hier ein eher simulationslastiges Spiel auf der Erwartungsbasis eines Arcaderacers abgewatscht wird...
dargo
2009-09-13, 21:18:52
Warum sollte das nicht gehen?
Naja, ich hätte jetzt nicht erwartet, dass die PC-Version so eine geringe GPU-Last verursacht. Und, dass die 512MB Vram für dieses Setting noch reichen.
VooDoo7mx
2009-09-13, 21:19:57
Haben die mit der G8800GTS 512 in 1920x1200 2xMSAA/2xAF mit 60fps gespielt? Kann ich kaum glauben, die Googleübersetzung ist etwas verwirrend. :D
Da steht, dass auf PS3 und X360 die FPS auf 30 gelockt sind + Slowdowns und auf dem PC sehr einfach mehr als 60 erreicht werden kann.
bleipumpe
2009-09-13, 21:47:08
Sehr informatives Review, auch zum Thema Fahrverhalten, auf GameReactor:
http://www.gamereactor.de/Kritiken/276/Need+for+Speed%3A+Shift/
mfg b.
dargo
2009-09-13, 21:56:33
Sehr informatives Review, auch zum Thema Fahrverhalten, auf GameReactor:
http://www.gamereactor.de/Kritiken/276/Need+for+Speed%3A+Shift/
Fantastisch! Shift ist genau das was ich für mein DFP suche. :up:
Edit:
@ShadowXX
Wie war das nochmal mit Shift und Gamepad? ;)
Mein Tipp für alle, die die Schnauze vom oberflächlichen Arcade-Racing in Race Driver: Grid voll haben, ist deswegen, sich ein gutes Lenkrad und ein Exemplar von Shift anzuschaffen. Und der Herbst ist gerettet.
Der gute Mann spricht mir aus der Seele. :D
bleipumpe
2009-09-13, 21:57:56
Genau das habe ich beim Lesen auch gedacht :biggrin: Es sieht wirklich so aus, dass man dem Spiel eine Chance geben muss. Name hin oder her.
dargo
2009-09-13, 22:27:32
Genau das habe ich beim Lesen auch gedacht :biggrin: Es sieht wirklich so aus, dass man dem Spiel eine Chance geben muss. Name hin oder her.
Das finde ich auch genial:
Außer dem Drift-Part gibt es ein paar weitere, kleinere Probleme bei Shift. Die Verzögerung in der Steuerung ist die größte Schwäche des Spiels, aus der vor allem dann Probleme entstehen, wenn man während der Fahrt das ganze Auto auf dem Bildschirm sehen will. Genau wie bei GTR 2 verändert sich das Fahrgefühl je nachdem, mit welcher Perspektive wir spielen. Dies hat vermutlich damit zu tun, dass die Simulationsfüchse der Slightly Mad Studios am härtesten an der verdammt coolen Cockpit-Sicht gearbeitet haben. Genau wie bei GTR, GTR 2, GP Legends, Live for Speed und GT Legends ist der einzige Weg, in Shift richtig gut zu werden, in Cockpit-Sicht zu spielen. Die ist im Unterschied zu vielen anderen Rennspielen dieser Generation nicht nur eine visuell beeindruckende, aber fahrtechnisch absolut wertlose Dekoration, sondern erfüllt tatsächlich eine unerhört wichtige Funktion.
Ich liebe die Cockpitview. =)
|-Sh0r7y-|
2009-09-13, 22:33:29
Und ich hatte das Spiel schon als EA Jahres Update und Grid clone abgestempelt:redface:
DrMabuse1963
2009-09-14, 02:59:28
Bis jetzt hört sich alles sehr Positiv an , nun hoffe ich nur noch das es im MP ein Punkte-System gibt damit man einerseits den Ehrgeiz hat die Rennen zu Ende zu fahren , andererseits kann man anhand eines ~Minus-Kontos auch leicht die Chrash-Kidy's erkennen und kicken . Außerdem erhöht so was auch die Langzeit Motivation . Panik macht mir nun aber das "Verzögerte Ansprechen" der Steuerung , hoffe mal das es in der Cockpit Ansicht nicht so wild ist , mit ner Schlechten Steuerung wäre das Game für die Tonne . MfG
MarcWessels
2009-09-14, 03:49:47
Da steht, dass auf PS3 und X360 die FPS auf 30 gelockt sind + SlowdownsWas ein Scheiß. :(
Ich kenne mehrere Renngames in denen man mit einem Lenkrad definitiv gegen ein Gamepad keine Schnitte sieht, obwohl Lenkräder durchaus gut unterstützt werden.Namen bitte! :smile:
Und ich hatte das Spiel schon als EA Jahres Update und Grid clone abgestempelt:redface:
wie schonmal gesagt.
Das spiel wurde bereits in einem fortgeschrittenen entwicklungszustand von EA aufgekauft und dann eben zu NFS umbenannt.
Es war nie als typisches 0815 NFS geplant.
Deshalb bin ich diesmal auch sehr zuversichtlich :D
[dzp]Viper
2009-09-14, 10:53:10
Das stimmt nicht frix. Wenn du dich auf "Ferrari" beziehst, dieses Spiel existiert immernoch extra und ist NICHT NFS Shift!
Dachte ich hätte das mal hier im thread gelesen?
Also wurde das spiel doch von anfang an als NFS entwickelt?
[dzp]Viper
2009-09-14, 11:10:56
Jup die Vermutung lag nahe (hab das auch geglaubt) aber im Interview mit den Devs wurde das dann direkt so gesagt, dass Ferrari Project weiterhin existiert und nur auf Eis gelegt wurde, sie aber weiter dran arbeiten wollen wenn Shift einmal released wurde und wieder mehr Ressourcen frei sind.
Blacksoul
2009-09-14, 11:54:41
Dachte ich hätte das mal hier im thread gelesen?
Also wurde das spiel doch von anfang an als NFS entwickelt?
Die Entwicklung wurde unter EA als "Pro Street 2" begonnen. Der Stil war also auch schon vorgegeben. Nur damals eben noch unter Black Box, afaik.
t.b.d
Hydrogen_Snake
2009-09-14, 12:18:45
Wenn das schon die schlechteste Version ist bin ich schon zufrieden. ;) Die Cockpits sehen klasse aus. (y)
Ich finde das Farbsetting und die Beleuchtung ebenfalls hervorragend.
PS: jetzt vergleicht das mal mit DIRT/DIRT2 oder GRID. :freak:
Dirt 2 sieht sehr Geil aus und wesentlich weniger BLOOMIG als noch der erste Teil.
Ich habe die Möglichkeit gehabt die Xbox360 Version anzuzocken, NFS Shift meine ich, gespielt habe ich mit einem 135 BMW, Ford GT auf Professional/Real/Expert mit aktivem ABS auf einigen Strecken. Cockpitperspektive ist wirklich richtig gut gelungen, vorallem ist es wirklich gut wenn das Dashboard verschwimmt, während der Blick auf die Piste noch Glasklar bleibt... wirkt wirklich "nett". Ebenfalls gut gelungen ist das optische Feedback der Streckenoberflächen, ich bilde mir sogar ein das ein rollen über Bodenwellen stark untersteuernd in meinem Wagen genauso aussieht bzw. sich anfühlt (Quasi über die Reifen). Es gibt auch stellenweise Unfälle bei den die Karren sich einigermaßen realistisch überschlagen, endlich.
Habe ungefähr 1 Std. gespielt und kann jetzt schon sagen... das löst mein lieblings NFS ab, nämlich NFS Porsche. Stellenweise dachte ich an Gran Tourismo 5 und nicht an ein NFS, rein optisch.
btw. es ist wirklich schwer z.B. einen Ford GT auf der Strecke zu halten... erst recht wenn diese uneben sind... was mir auch gefällt die zig Statistiken die das Spiel während der Fahrt ermittelt. Jede Strecke hat z.B. Anforderungen wie Kurven durchfahren werden müssen um diese als "gemeistert" anzusehen, man bekommt Punkte auf bestimmte Art an Aktionen beim Fahren usw., alles in allem ist das jetzt ein Pflichtkauf für mich geworden, wenn nicht das beste NFS das ich bisher gespielt habe wenn es um das reine FAHREN geht.
ShadowXX
2009-09-14, 12:24:34
Edit:
@ShadowXX
Wie war das nochmal mit Shift und Gamepad? ;)
Der gute Mann spricht mir aus der Seele. :D
Na ich hoffe das EA mit dem Game dann ordentlich auf die Nase fällt.....meins hab ich auf jedenfall schonmal storniert (und 2 meiner Kumpel ihres auch), ich hasse Devs die Spiele rein aufs Lenkrad auslegen.
Namen bitte! :smile:
Jeder Arcade-Racer...such dir einen aus.
Viper;7531335']Jup die Vermutung lag nahe (hab das auch geglaubt) aber im Interview mit den Devs wurde das dann direkt so gesagt, dass Ferrari Project weiterhin existiert und nur auf Eis gelegt wurde, sie aber weiter dran arbeiten wollen wenn Shift einmal released wurde und wieder mehr Ressourcen frei sind.
Trotzdem ist das Game im Prinzip ein Fork von Ferrari Project. Du meinst doch wohl nicht das die Devs nochmal am Reißbrett neu angefangen haben.....
perforierer
2009-09-14, 13:16:45
Sehr informatives Review, auch zum Thema Fahrverhalten, auf GameReactor:
http://www.gamereactor.de/Kritiken/276/Need+for+Speed%3A+Shift/
mfg b.
Klingt interessant. Jetzt fehlt mir aber ein Erfahrungsbericht, wie sich das Spiel mit Fahrhilfen fährt, für Leute wie mich, die keine Simulationsfreaks sind... ^^
Na ich hoffe das EA mit dem Game dann ordentlich auf die Nase fällt.....meins hab ich auf jedenfall schonmal storniert (und 2 meiner Kumpel ihres auch), ich hasse Devs die Spiele rein aufs Lenkrad auslegen.
(...)
Dürfte kaum der Fall sein. Immerhin sind Pads schon in den Konsolenversionen absolut üblich. Habe auch bei bei den Previews nix darüber gehört, dass die Padsteuerung schlecht sein soll. Naturgemäß sind Pads aber bei der Präzision im nachteil, das wird auch immer so sein.
Hydrogen_Snake
2009-09-14, 13:19:06
Klingt interessant. Jetzt fehlt mir aber ein Erfahrungsbericht, wie sich das Spiel mit Fahrhilfen fährt, für Leute wie mich, die keine Simulationsfreaks sind... ^^
Dürfte kaum der Fall sein. Immerhin sind Pads schon in den Konsolenversionen absolut üblich. Habe auch bei bei den Previews nix darüber gehört, dass die Padsteuerung schlecht sein soll. Naturgemäß sind Pads aber bei der Präzision im nachteil, das wird auch immer so sein.
Pads haben heute Analoge Sticks und Trigger, falls dein letztes Pad von einem SNES stammt.
[dzp]Viper
2009-09-14, 13:23:37
Trotzdem ist das Game im Prinzip ein Fork von Ferrari Project. Du meinst doch wohl nicht das die Devs nochmal am Reißbrett neu angefangen haben.....
Schwierig zu sagen. In einem Interview wurde gesagt, dass Shift eine komplett andere Engine nutzt als Ferrari Project.
Desweiteren wurde Shift ja als "ProStreet 2" unter Blackbox begonnen und erst später wurde das Projekt (Shift bzw. ProStreet 2) an Slightly Mad Studios übergeben.
Aber eigentlich ist mir das auch ziemlich schnuppe.. solange das Spiel was am Ende rauskommt, mich begeistern kann :up:
Hydrogen_Snake
2009-09-14, 13:25:53
Ob die mit Shift mehr meinen als nur das Schalten? Vielleicht wird ab jetzt NFS etwas, naja sagen wir mal, ernst zu nehmender.
Mayk-Freak
2009-09-14, 13:35:33
Jeder Arcade-Racer...such dir einen aus.
Ich kenne nicht einen Arcade-Racer der mit Pad gespielt wurde die hatten alle ein Lenkrad !
InsaneDruid
2009-09-14, 14:05:39
Pads haben heute Analoge Sticks und Trigger, falls dein letztes Pad von einem SNES stammt.
Oh ja, und diese kleinen 1cm Sticks mit ihren 40° sind natürlich auch genauso präzise wie ein Wheel mit >15cm Radius und 900° Drehwinkel. Oder progressive Bremspedale mit ordentlich Gegendruck und evtl sogar loadcell. :freak:
perforierer
2009-09-14, 14:14:15
Pads haben heute Analoge Sticks und Trigger, falls dein letztes Pad von einem SNES stammt.
Ich muss mich doch etwas über Deinen Ton wundern.
Ich gehe natürlich von einem Pad wie dem XBox 360 Pad aus, also mit analogen Schultertasten und Analogsticks.
Das ändert aber nix daran, dass schon der Bewegungsweg dieser Sticks so kurz ist, dass sie nie die Präzision eine Lenkrades erreichen können. Diesen bauartbedingten Nachteil können Sticks nie ausgleichen.
Eggcake
2009-09-14, 14:14:39
Also dass Lenkräder präziser sind als Pads, darüber müssen wir wohl nicht diskutieren...
Perforierer wollte afaik nur sagen, dass sie sich schlechte Padsteuerung nicht leisten können, da diese bei Konsolen "zu" üblich ist.
Ob ein mehr oder weniger realistisches Rennspiel gut mit Pad spielbar ist, hängt imho zu 100% von den Einstellungsmöglichkeiten ab. GTR2 war mit passenden Einstellungen im SP durchaus spielbar, auch ohne Hilfen. Natürlich ist es kein Vergleich zu einem Lenkrad.
Holle
2009-09-14, 14:17:09
Gruß nach Tübingen in die Uniklinik A8 Nord an den eifrigen "NFS shift Threat" Leser Nulltarif der dort
seit über 5 Wochen liegen muss.
Liebe Grüße
Papa
Dicker Igel
2009-09-14, 14:41:35
meins hab ich auf jedenfall schonmal storniert
Hmmm, warte doch erstmal die Demo ab, ich denke schon das Shift ne vernüftige Padsteuerung mitbringt ...
BTW ist mir persöhnlich 'ne gute Wheelunterstützung nur recht, denn wenn's 'ne Cockpitsicht gibt, is das für mich quasi Pflicht ;D
Hydrogen_Snake
2009-09-14, 15:46:37
Oh ja, und diese kleinen 1cm Sticks mit ihren 40° sind natürlich auch genauso präzise wie ein Wheel mit >15cm Radius und 900° Drehwinkel. Oder progressive Bremspedale mit ordentlich Gegendruck und evtl sogar loadcell. :freak:
Wer hat behauptet das ein Gamepad ein Lenkrad ersetzen kann? Außerdem überschwemmen 900° nicht geraden den Markt zu einem Preis den sich 08/15 Otto Zahlen kann.
Ich muss mich doch etwas über Deinen Ton wundern.
Ich gehe natürlich von einem Pad wie dem XBox 360 Pad aus, also mit analogen Schultertasten und Analogsticks.
Das ändert aber nix daran, dass schon der Bewegungsweg dieser Sticks so kurz ist, dass sie nie die Präzision eine Lenkrades erreichen können. Diesen bauartbedingten Nachteil können Sticks nie ausgleichen.
Ton im geschriebenen? Ich wollte hier niemanden anpflaumen oder sonstige Art von Anmache loswerden, das war bloß sicherheitshalber indirekt angezweifelt, hier gabs nämlich schon wundersames :freak:
[dzp]Viper
2009-09-14, 15:50:11
Ganz zu schweigen, dass eine 900° Lenkung in einem wirklichen Rennauto nichts verloren hat... ;)
InsaneDruid
2009-09-14, 15:51:15
Oh Viper, nicht schon wieder....
perforierer
2009-09-14, 15:57:13
Vielleicht können wir uns ja darauf einigen, dass moderne Spiele sowohl Lenkräder, als auch Gamepads perfekt unterstützen sollten. :)
Ich hoffe mal, dass Shift verschiedene Pads und Lenkräder problemlos unterstützt. In Grid war das ja teilweise etwas fummelig, selbst mit sehr verbreiteten Eingabegeräten.
Hydrogen_Snake
2009-09-14, 15:59:37
Viper;7531983']Ganz zu schweigen, dass eine 900° Lenkung in einem wirklichen Rennauto nichts verloren hat... ;)
Dort sind es am Anfang alles andere als Rennautos, der 135 ist ja keins... aber gut evtl. macht es ja eine "Aktivlenkung" ;D
dargo
2009-09-14, 16:01:45
Na ich hoffe das EA mit dem Game dann ordentlich auf die Nase fällt.....meins hab ich auf jedenfall schonmal storniert (und 2 meiner Kumpel ihres auch), ich hasse Devs die Spiele rein aufs Lenkrad auslegen.
Und ich hoffe genau das Gegenteil. Arcade-Racer gibts imo genug.
[dzp]Viper
2009-09-14, 16:08:29
Oh Viper, nicht schon wieder....
Ich hab mit dem 900° Dingsbums net angefangen :tongue:
|-Sh0r7y-|
2009-09-14, 16:09:14
Ich könnte mir vom kumpel das Microsoft SideWinder Precision Racing Wheel leihen.
Taugt das Teil was es sah mir schon recht alt aus und die Force Feedback funktion geht nicht mehr.
Hoffe das die Stoßstange Ansicht auch gut funktioniert den im Cockpit fehlt mir persönlich die übersicht.
dargo
2009-09-14, 16:27:01
Ich könnte mir vom kumpel das Microsoft SideWinder Precision Racing Wheel leihen.
Taugt das Teil was es sah mir schon recht alt aus und die Force Feedback funktion geht nicht mehr.
Ein Lenkrad sollte schon FF bieten. Ohne Rückmeldung fahre ich wie besoffen. :D
|-Sh0r7y-|
2009-09-14, 16:33:55
Ein Lenkrad sollte schon FF bieten. Ohne Rückmeldung fahre ich wie besoffen. :D
Hmm erstmal abwarten vielleicht ist die Pad Steuerung ja nicht so schlecht, zur Not kauf ich mir das ding für 25€ bei ebay.
Hmm und mein Sidewinder Precesion Pro Joystick könnte ich auch mal ausprobieren:biggrin:
InsaneDruid
2009-09-14, 16:47:28
Viper;7532023']Ich hab mit dem 900° Dingsbums net angefangen :tongue:
Ändert an der Falschheit deiner Aussage aber auch nichts.
Die bis zu 900° der 900er Wheels sind deutlich näher an der Realität als die 270er. Auch bei F1, und erst Recht bei den Tintops von Shift.
dreamweaver
2009-09-14, 16:55:32
Hier solls Shift schon geben, für den PC! :|
http://game4game.euronetsolutions.com/shop/catalog/product_info.php?products_id=4275
Dicker Igel
2009-09-14, 18:49:24
In Grid war das ja teilweise etwas fummelig, selbst mit sehr verbreiteten Eingabegeräten.
GRID hat imho nur das achsotollemussduhaben XBox Pad richtig unterstützt.
SoulBlade
2009-09-14, 18:56:06
Wer grid mit pad spielte hatte weniger lenkeinschlag als die wheel kollegen.
Ich spiel GRID auch mit dem xbox Pad.
Davor hatte ich nen Logitech Dual-Rumble-schießmichtot und das hat erst mit dem 1.2er Patch richtig funktioniert.
Wie das mit dem Lenkeinschlag ist kann ich nicht sagen - besitze schließlich kein Wheel.
InsaneDruid
2009-09-14, 19:08:18
Das halte ich auch für ein Gerücht.. hab selber Grid ne Weile gezockelt (erst Demo, später die Version zur Graka).. und grade der immer übertrieben starke Maximallenkeinschlag auch bei Pad oder Sticksteuerung war ein Problem.
|-Sh0r7y-|
2009-09-14, 19:09:02
Das stimmt aber so nicht mit Grid und dem 360 Pad.
Ich Spiele es mit ein billig Pad und es funktioniert Perfekt.
Auf Lan hatte einer PS2 Pad mit Adapter gespielt und mein altes PS2 Kopie ding funktioniert auch ohne Probleme.
Banshee18
2009-09-14, 19:59:47
Ich hoffe, dass sie sich auch bei der Motorhaubenperspektive Mühe gegeben haben, die spiele ich nämlich lieber, als Cockpitperspektive, da sie mehr Übersicht bietet und imho -abgesehen von den fehlenden Rückspiegeln- realistischer ist. Bei der Cockpitperspektive liegt der Fokus viel zu sehr auf dem Cockpit, wogegen ich dieses beim richtigen Auto eigentlich kaum wahrnehme.
Naja, so schlimm wie Grid wirds schon nicht werden, das war bezüglich Steuerung imho absolut unzumutbar. Und nein, das liegt nicht daran, dass ich eine Simulation erwartet habe. Ich spiele auch z.b. die Flatout-Serie oder NFSU gerne und ganz passabel mit meinem DFP.
dargo
2009-09-14, 20:08:27
@Banshee18
Bei der Motorhaubenansicht gibts, wenn ich mich nicht verguckt habe, einen virtuellen Spiegel.
dildo4u
2009-09-14, 20:10:09
@Banshee18
Bei der Motorhaubenansicht gibts, wenn ich mich nicht verguckt habe, einen virtuellen Spiegel.
jup
SaschaW
2009-09-14, 20:17:37
Nachdem ich mir kurzherhand selbst nen Lenkradständer gebaut hab (siehe hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7532617&postcount=455)) bin ich mal auf Shift gespannt.
Hab jetzt extra wieder ein paar Runden auf der Nordschleife mit dem Koenigsegg in GTR Evolution gemacht, und da sowohl die Strecke als auch das Fahrzeug in Shift enthalten sind (oder irre ich?) werd ich mal nen direkten Vergleich machen können. Solange Shift ans Fahrgefühl von GTR Evo rankommt bin ich vollkommen zufrieden.
(Hab mir die PS3-Version vorbestellt, vom PC-Gaming hab ich mich fast vollkommen verabschiedet)
dildo4u
2009-09-14, 20:21:38
Nachdem ich mir kurzherhand selbst nen Lenkradständer gebaut hab (siehe hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7532617&postcount=455)) bin ich mal auf Shift gespannt.
Hab jetzt extra wieder ein paar Runden auf der Nordschleife mit dem Koenigsegg in GTR Evolution gemacht, und da sowohl die Strecke als auch das Fahrzeug in Shift enthalten sind (oder irre ich?)
Jup Carlist gibts hier.
http://www.nfscars.net/game/content/carlist/shift.aspx
dargo
2009-09-14, 20:23:17
Ist schon was bekannt ob es später einen Car-DLC geben wird?
(Hab mir die PS3-Version vorbestellt, vom PC-Gaming hab ich mich fast vollkommen verabschiedet)
Auf dem PC wird Shift aber am besten aussehen.Auf der Konsole ist es nur Durchschnitt.
SaschaW
2009-09-14, 20:44:56
Auf dem PC wird Shift aber am besten aussehen.Auf der Konsole ist es nur Durchschnitt.
Bei entsprechendem Sitzabstand spielts kaum noch ne Rolle, das ist auch bei anderen Titeln so (CoD, BioShock, Street Fighter). Andererseits muss ich nur die Disc einlegen und kann starten. Kein Kopierschutz, keine lästige Onlineregistrierung, keine Treiberupdates, ich kann das Spiel weitergeben, verkaufen, verleihen, etc. und eine unifizierte Onlineplattform. Alles Dinge dies aufm PC nicht gibt. da mach ich bei der Optik gerne mal Abstriche. Besser als GTREvo wirds allemal aussehen, und es soll sich ja v.a schön spielen.
y33H@
2009-09-14, 20:46:30
Bei entsprechendem Sitzabstand spielts kaum noch ne RolleDann musst du aber schon arg weit weg ...
dildo4u
2009-09-14, 20:47:59
Auf dem PC wird Shift aber am besten aussehen.Auf der Konsole ist es nur Durchschnitt.
Es sieht von den Multi Racern mit am besten aus.Ca ein Level mit Grid und Dirt 2 die Spiele haben auf allen Plattformen zu recht hohe Grafikwertungen bekommen.
Review mit der PS3 Version.
http://rapidshare.de/files/48189460/MEGA-VORSCHAU1_NFS-Shift_Grafik.AVI.html
|-Sh0r7y-|
2009-09-14, 21:08:36
Jup Carlist gibts hier.
http://www.nfscars.net/game/content/carlist/shift.aspx
Ich hab noch nie eine so Perfekte Car List gesehn große Klasse!!!
* McLaren
* - 1994 McLaren F1
NEIN WIE GEIL!!!
* Volkswagen
* - 2008 Volkswagen Scirocco
* - 2006 Volkswagen Golf GTI
Lotus, Masarati, Lomborgini, Chevrolet Corvett, Dodge Viper, Bugatti Veyron... ich flip aus;D
Thomas Gräf
2009-09-14, 21:48:53
Hallo, in irgend so einem Vid sah man doch die Pad-Einstellelungen, das sah sehr vielseitig aus.
Tja auf den Vergleich GTR-Evo's Brands Hatch vs.
Shift's Brands Hatch bin ich auch gespannt.
Das BH in Evo is ja nur Endgeil, genauso wie Macao.
Bei der Nordschleife bin ich auf die Performance
gespannt, wirds die erste ohne Mikroruckler?
Aber noch gespannter bin ich auf's FFB..."real feedback
enabled"
grs
th
MarcWessels
2009-09-14, 22:36:28
Bei entsprechendem Sitzabstand spielts kaum noch ne Rolle, das ist auch bei anderen Titeln so (CoD, BioShock, Street Fighter). Andererseits muss ich nur die Disc einlegen und kann starten. Kein Kopierschutz, keine lästige Onlineregistrierung, keine Treiberupdates, ich kann das Spiel weitergeben, verkaufen, verleihen, etc. und eine unifizierte Onlineplattform. Alles Dinge dies aufm PC nicht gibt. da mach ich bei der Optik gerne mal Abstriche. Besser als GTREvo wirds allemal aussehen, und es soll sich ja v.a schön spielen.
Dann musst du aber schon arg weit weg ...Eben.
Und wenn man dann fünf Meter von nem 32-Zöller entfernt säße, würden trotzdem noch die 30fps inkl. Slowdowns stören. Grrrr, ich hätte auch gerne 60fps - wenn die das bei Forza hinkriegen, sehe ich keinen Grund, warum das bei Shift nicht auch gehen sollte. ;(
y33H@
2009-09-14, 22:36:39
@ dildo4u
Shift sieht besser aus als RDG ;) Zumindest auf dem PC.
Shift sieht auf dem PC "sehr viel besser aus",als auf Konsole.Glaubs mir.:smile:
dildo4u
2009-09-14, 22:46:42
Shift sieht auf dem PC "sehr viel besser aus",als auf Konsole.Glaubs mir.:smile:
Es hat schon mal die selben Texturen,Modells was genau sieht denn sher viel besser aus?
http://ll.speedhunters.com/u/f/eagames/NFS/speedhunters.com/Images/Rod09/NFS/BMW/SS143620.jpg
http://ll.speedhunters.com/u/f/eagames/NFS/speedhunters.com/Images/Rod09/NFS/BMW/SS1431%208.jpg
Blacksoul
2009-09-14, 22:46:53
wenn die das bei Forza hinkriegen, sehe ich keinen Grund, warum das bei Shift nicht auch gehen sollte. ;(
Vielleicht hat Shift ja mehr als 8 Autos auf der Strecke? ;D
t.b.d
y33H@
2009-09-14, 22:50:44
@ dildo4u
Nope, am PC gibts knackigere Texturen und teils mehr Polygone und iirc (!) sind die Shadow-Maps auch hochauflösender. Zudem halt AA/AF und höhere Render-Auflösung.
dildo4u
2009-09-14, 22:52:08
@ dildo4u
Nope, am PC gibts knackigere Texturen und teils mehr Polygone und iirc (!) sind die Shadow-Maps auch hochauflösender. Zudem halt AA/AF und höhere Render-Auflösung.
Hast du die PC Version oder gehst du von Promoshots aus?Die Speedhuntershots sehen wie Xbox 360 mit AA und AF aus.
Vielleicht hat Shift ja mehr als 8 Autos auf der Strecke? ;D
t.b.d
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Es hat schon mal die selben Texturen,Modells was genau sieht denn sher viel besser aus?
http://ll.speedhunters.com/u/f/eagames/NFS/speedhunters.com/Images/Rod09/NFS/BMW/SS143620.jpg
http://ll.speedhunters.com/u/f/eagames/NFS/speedhunters.com/Images/Rod09/NFS/BMW/SS1431%208.jpg
Rauch sieht besser aus,höhere Texturen AA, AF usw.Bei der PS3 muß man ja zb. ganz auf AA verzichten.Dirt 2 sieht zb auf der 360 schöner aus.
xxxgamerxxx
2009-09-14, 22:53:35
Shift sieht besser aus als RDG ;) Zumindest auf dem PC.
Die Autos sicherlich, aber die Umgebungen dann eher weniger. Zumindest was man von der London Strecke bei SHIFT gesehen hat, sieht das dann doch eher ernüchternd aus.
y33H@
2009-09-14, 22:57:22
@ dildo4u
Ich habe die PC-Version und meine eigenen Shots.
@ xxxgamerxxx
Berauschend ist die Umgebung in Shift nicht, subjektiv finde ich sie aber besser als in RDG. Müsste man dann mal im Detail vergleichen.
Hier kann man zb.viel über Shift 360 Version lesen.
http://frontforen.de/xboxfront-community-foren/gaming-zone/rennspiele/19019-need-for-speed-shift/
|-Sh0r7y-|
2009-09-14, 23:08:49
@y33H@
erzählst du uns was zum spiel?
- Gameplay Vergleich mit anderen Aktuellen PC Renner
- Gamepad Steuerung
- Tastatur Steuerung
- Performance (CPU-GPU Anforderung für Max Details in sagen wir 1280)
- Bugs
Rockt die Technik?
y33H@
2009-09-14, 23:10:21
Ab 00.01h ;D Zumindest wenn du nach dem Artikel auf PCGH noch was (technisches) wissen willst *g*
majortom
2009-09-14, 23:19:05
und Infos zum Online-Modus???
y33H@
2009-09-14, 23:22:09
Nope, damit hab ich nichts am Hut.
majortom
2009-09-14, 23:28:44
stimm, aus PCGH-Sicht eher nicht so das Thema.
Ich habe leider bisher wenig über die Online-Möglichkeiten gelesen. Hat jemand hier ne Seite parat?
|-Sh0r7y-|
2009-09-14, 23:34:21
Ab 00.01h ;D Zumindest wenn du nach dem Artikel auf PCGH noch was (technisches) wissen willst *g*
Komm schon BenchMarc sei doch kein Frosch;D
y33H@
2009-09-14, 23:36:39
Na gut, das Optik-Fps-Verhältnis ist super und die Grafik ist technisch sauber und optisch ne Wucht.
EDIT
Argl ... Zeit, mach hinne ... will Shots zeigen ;D
JaniC
2009-09-15, 00:01:06
Es ist jetzt 00:00:04 Uhr.
Los ;)
y33H@
2009-09-15, 00:08:47
Need for Speed Shift [19x12 / 4x MSAA + 16:1 AF] Mehr gibts hier (http://www.pcgameshardware.de/aid,694986/NFS-Shift-Full-HD-Screenshots-plus-erste-Benchmarks-und-Engine-Infos/Rennspiel-Sportspiel-Simulation/Test/)
Alles ingame =)
http://img3.imageshack.us/img3/743/nfsshift00.jpg
http://img198.imageshack.us/img198/2223/nfsshift01.jpg
http://img225.imageshack.us/img225/3976/nfsshift02.jpg
dildo4u
2009-09-15, 00:16:42
Was ein Upfuck ATI hat schon wieder verkackt?Grad ist der 9.9 raus wenns kein Hotfix gibt 1Monat warten.Wie viel langsamer kann man 1600*1050 4XAA mit einer 4850 vergessen?
y33H@
2009-09-15, 00:18:06
Da AMD Bescheid weiß und Shift kein NoName ist, werden die schon hinne machen. Hoffe ich.
dildo4u
2009-09-15, 00:20:05
Wirds unspielbar also unter 30fps?(1680*1050 Max 4XAA?)
y33H@
2009-09-15, 00:20:52
Nein, du klebst mit allen Radeons (egal 4770 oder 4890) am 45-Fps-Limit. Sehr kurios.
|-Sh0r7y-|
2009-09-15, 00:55:14
http://img225.imageshack.us/img225/3976/nfsshift02.jpg
PERVERS GEIL!!!
y33H@
2009-09-15, 01:01:55
Das mag ich auch =)
http://www.abload.de/img/shiftyw01.jpg
|-Sh0r7y-|
2009-09-15, 01:08:35
Ich finds gut das das Auto nicht von der Unschärfe betroffen ist.
Mag zwar nicht unbedingt super Realistisch sein aber es schaut gut aus ^^
Sind die youtube Videos von dir ich find die FX sehr geil das knallt und rums gut hehe.
Macht sich bestimmt gut in ein track von mir ;-)
y33H@
2009-09-15, 01:12:10
Keine Vids von mir.
|-Sh0r7y-|
2009-09-15, 01:26:41
Konntest dir schon ein Bild von der Steuerung machen?
Die meisten Spielen ja immer noch mit Gamepad oder Tastatur.
So oder so reicht eine Grafikkarte der gehobenen Einsteigerklasse wie eine Geforce 8800 GT/512M für volle Details in 1.680 x 1.050 mit 4x MSAA und 16:1 AF aus, für über 40 Fps
Das klingt doch sehr gut
Hoffentlich gibt es keine Slowdowns oder Microruckler.
Hoffentlich rennt das Game Smooth ohne große Fehler.
Spasstiger
2009-09-15, 01:35:58
Da scheinen die Anforderungen ja nur auf Niveau von Pro Street zu liegen trotz der besseren Grafik.
Aber mal schauen, wie die CPU-Anforderungen liegen. Konstante 45 fps auf allen Radeons klingt ja nach CPU-Limit sofern die Grafikkarten alle mit derselben CPU getestet wurden.
dildo4u
2009-09-15, 01:37:22
Da scheinen die Anforderungen ja nur auf Niveau von Pro Street zu liegen trotz der besseren Grafik.
Aber mal schauen, wie die CPU-Anforderungen liegen. Konstante 45 fps auf allen Radeons klingt ja nach CPU-Limit sofern die Grafikkarten alle mit derselben CPU getestet wurden.
Das CPU Limit liegt höher siehe GTX 260 Benches.
Blaire
2009-09-15, 01:37:53
@Marc: Wie siehts aus mit Downsampling bzw. SSAA funktioniert bzw.läufts fehlerfrei?
y33H@
2009-09-15, 01:44:02
DS geht am 30er nicht, SSAA ging per nHancer erst mal nicht - mal schauen die Tage.
Blaire
2009-09-15, 01:49:19
DS geht am 30er nicht, SSAA ging per nHancer erst mal nicht - mal schauen die Tage.
Ingame AA funktioniert aber korrekt? Jo schau es dir nochmal an, irgendwie wirds schon funzen zur Not mal mit AA "Bits" durchtesten.
dildo4u
2009-09-15, 09:06:34
Need for Speed SHIFT GT Review HD
http://www.gametrailers.com/video/review-hd-need-for/55938
[dzp]Viper
2009-09-15, 09:59:23
Need for Speed Shift [19x12 / 4x MSAA + 16:1 AF] Mehr gibts hier (http://www.pcgameshardware.de/aid,694986/NFS-Shift-Full-HD-Screenshots-plus-erste-Benchmarks-und-Engine-Infos/Rennspiel-Sportspiel-Simulation/Test/)
Alles ingame =)
http://img3.imageshack.us/img3/743/nfsshift00.jpg
http://img198.imageshack.us/img198/2223/nfsshift01.jpg
http://img225.imageshack.us/img225/3976/nfsshift02.jpg
Wow.. gefällt mir sogar besser als die Promo-Shoots :eek:
y33H@
2009-09-15, 10:14:04
THX ;D
[dzp]Viper
2009-09-15, 10:29:53
Nächstes Review (PS3)
http://www.playstationfront.de/test-1071-481-Need_for_Speed__SHIFT.html
perforierer
2009-09-15, 10:48:54
Die Aussagen in dem playstationsfront Test sind ganz interessant:
"Das Fahrverhalten der Boliden in Need For Speed SHIFT ist grundsätzlich als „sehr Arcadelastig“ zu beschreiben. Zwar gibt es so viele Parameter bei den Fahrzeugeinstellungen, dass viele Rennsimulationen dagegen alt aussehen, die Auswirkungen dieser Einstellungen halten sich aber so sehr in Grenzen, dass in man diesen Punkt leider sehr schnell ignoriert.
Ein grundsätzliches „Problem“ in SHIFT ist die Bodenhaftung eures Fahrzeugs, denn selbst wenn die liebe Konkurrenz wie an der Schnur gezogen durch die Kurven brezelt, driftet euer Rennwagen auch mit Slicks und vollem Flügelwerk zwar kontrollierbar aber teilweise wie auf Schmierseife durch die Turns. Was vielleicht in den langsamen Passagen noch ganz amüsant wirkt, lässt gerade bei schnellen Kurven den Adrenalinspiegel deutlich ansteigen. Unser Tip an dieser Stelle: falls verfügbar sollte SHIFT unbedingt mit einem Lenkrad gefahren we"rden, die sehr sensible Steuerung wird dadurch wesentlich entschärft."
Schade, dass es keine Demo gibt derzeit. Würde wirklich mal gerne probefahren, so schön das Spiel aussieht, ob ich mit der Steuerung klarkomme, da bin ich nicht sicher.
dildo4u
2009-09-15, 10:51:10
Wichtig ist Spoiler rauf und Anpressdruck erhöhen so erreicht man die selben Kurvengeschwindigkeiten wie die KI.
geezer
2009-09-15, 11:00:27
Habe ungefähr 1 Std. gespielt und kann jetzt schon sagen... das löst mein lieblings NFS ab, nämlich NFS Porsche.
Das liest man gerne, ich bin gespannt.
[dzp]Viper
2009-09-15, 11:02:31
Gamestar NFS Testvideo
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=12829
Und der Test dazu
http://www.gamestar.de/test/sport/rennspiel/1958960/need_for_speed_shift.html
Obercool...die Bilder sehen einfach nur Geil aus...
@ y33H@
Hatten sie das Game schon beim Händler bei dir oder wie bist daran gekommen?
lg dman
Iceman346
2009-09-15, 11:12:06
y33H@ ist Redakteur bei der PC Games Hardware.
Das Spiel scheint auf jeden Fall zur Abwechslung mal wieder ein gutes NfS zu sein, da ich momentan etwas "Rennspielabstinent" bin kribbelts mir schon in den Fingern am Donnerstag einfach zuzugreifen und wenns nur als Lückenfüller bis Forza 3 ist.
perforierer
2009-09-15, 11:46:35
Übrigens, Gamestar sagt, neben Bedienungsmängeln: doch kein LAN:
"Unverständlich: Need for Speed: Shift plagen Bedienungsmacken, die locker hätten vermieden werden können. Beispielsweise lassen sich Teile des Menüs nicht mit dem Gamepad steuern, weshalb Sie ständig zur Tastatur greifen müssen, was besonders in der Werkstatt oder bei den Spieloptionen nervt. Zudem dürfen Sie während eines laufenden Rennens weder die Grafikeinstellungen noch die Tastenbelegung ändern. Auch das technische Grundgerüst des Spiels bedarf einer Nachbesserung. Zum einen benötigt das Programm zu lange, um beim Händler ausgewählte Fahrzeugmodelle überhaupt darzustellen, zum anderen kann man Ladezeiten jenseits der 45 Sekunden bestenfalls als schlechten Witz bezeichnen. Besonders ärgerlich: Anders als unsere letzte Preview-Version unterstützt die Verkaufsfassung von Need for Speed: Shift keine lokalen Netzwerke."
Damit hat sich der Kauf für mich erledigt!
[dzp]Viper
2009-09-15, 11:47:42
Das wundert mich jetzt aber, da definitiv gesagt wurde, dass Shift einen LAN Modus hat! Gerade weil ja auch die Preview-Version LAN Modus hatte :ugly:
Vielleicht war der nicht 100% in Ordnung und wird nachgepatched?! Das wäre mal interessant zu wissen.... da NFS Shift ja auch in der ESL starten wird.... das wäre ohne LAN bissel blöd X-D
@ y33H@
Stimmt das mit dem fehlenden LAN Modus?
perforierer
2009-09-15, 11:47:49
Schon bei der Verwendung der Worte "EA" und "nachpatchen" in einem Satz bekomme ich ne Gänsehaut... :D
y33H@
2009-09-15, 13:16:07
Stimmt das mit dem fehlenden LAN Modus?kA.
Da Fre@k
2009-09-15, 13:18:27
kA.
Keine Ahnung oder keine Angabe? :)
y33H@
2009-09-15, 13:22:40
Ersteres.
Teil 2: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=465212
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