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Silentbob
2012-06-06, 20:13:08
Hallo :-) habe Max Payne Installiert und auch gepatcht. Meine Mühle ist auf dem neuesten Stand. Das Spiel startet kurz...es wir das Rockstar Logo gezeigt und dann heißt es man solle die Entertaste drücken...dann steht dort Initialiserung aber das dauert ca ne gefühlte Ewigkeit.... :-( kann mir jemand helfen
Hast Du den Key schon eingegeben?
Buschi
2012-06-06, 20:15:33
da komm ich ja nicht dazu oder geht das anders..hab mich beim Social Club angemeldt finde aber nix zum Registrieren
:cool:
Dieser Abschnitt war imo visuell auch der schlechteste in MP3, unabhängig von den Texturaussetzern.
dito!!! hat mich das level abgenervt.
bisich ma gecheckt hab dass n timelimit eingestellt is bevor das haus zusammenkracht... dann andauernd mit wenig muni gespawnt... war glaubich das erste mal im game, dass ich mich so richtig abgefuckt habe.
und der endkampf? alter falter... der kagg granatenwerfer, war bischen zu heftig ^^
Silentbob
2012-06-06, 20:31:07
da komm ich ja nicht dazu oder geht das anders..hab mich beim Social Club angemeldt finde aber nix zum Registrieren
:cool:
Wird vielleicht die MP3.exe von deine Firewall geblockt?
Hat sonst niemand ne Idee? Der Junge will zocken :ugly:
Buschi
2012-06-06, 20:35:34
Ist aus geschaltet
dargo
2012-06-06, 20:35:41
Hallo :-) habe Max Payne Installiert und auch gepatcht. Meine Mühle ist auf dem neuesten Stand. Das Spiel startet kurz...es wir das Rockstar Logo gezeigt und dann heißt es man solle die Entertaste drücken...dann steht dort Initialiserung aber das dauert ca ne gefühlte Ewigkeit.... :-( kann mir jemand helfen
Das ist mir auch schon 1-2 mal passiert. Einfach auf den Desktop switschen, die Exe über den Taskmanager beenden und das Game neustarten. In der Regel sollte es beim zweiten mal klappen.
Buschi
2012-06-06, 20:39:21
Das habe ich schon 1000mal gemacht :-)
dargo
2012-06-06, 20:42:10
Treiber auf dem neuesten Stand?
Scheint so. :anonym:
Meine Mühle ist auf dem neuesten Stand.
Buschi
2012-06-06, 20:50:51
Ja ist alles Aktuell :rolleyes:
tilltaler
2012-06-06, 21:00:52
Hallo :-) habe Max Payne Installiert und auch gepatcht. Meine Mühle ist auf dem neuesten Stand. Das Spiel startet kurz...es wir das Rockstar Logo gezeigt und dann heißt es man solle die Entertaste drücken...dann steht dort Initialiserung aber das dauert ca ne gefühlte Ewigkeit.... :-( kann mir jemand helfen
das hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9331027&postcount=1706) alles versucht? kann eigentlich nur an anti-virenprogramm, firewall oder grafiktreiber liegen... alles andere wäre mir neu (als auslöser für startprobleme bei max payne 3)
http://media.rockstargames.com/rockstargames/img/global/news/upload/actual_1338562839.jpg (http://www.rockstargames.com/newswire/article/35101/coming-to-the-warehouse-next-week.html)
ab nächster woche im rockstar-shop (klick auf's bild), das nächste cosplay ist gebongt. ;D
ausserdem:
http://media.rockstargames.com/rockstargames/img/global/news/upload/actual_1338839599.jpg (http://www.rockstargames.com/newswire/article/35231/max-payne-3-issue-2-hoboken-blues-coming-tuesday-june-12th.html)
am 12.06. kommt die zweite comic-ausgabe raus (klick auf's bild), houser und lake at it's best. ich freu mich! :smile:
@jay.gee: echt coole bilder dabei (galerie)! freue mich auf deine impressionen des letzten abschnittes :) btw: wie bekommst du die ganzen menüpunkte im hauptmenü oder bei einem pausierten spiel weg? "z" macht bei mir nix, finde die menü-backgrounds stellenweise grandios und einfach predestiniert für desktophintergründe... :wink:
Buschi
2012-06-06, 21:09:57
Ne ist alles ausgeschaltet bzw. alles zugelassen ;D
Buschi
2012-06-06, 21:19:49
Finds komisch dass das Max Payne 3 Logo zu sehen ist und das es Initialisiert aber dann geht nix mehr :eek:
Cubitus
2012-06-06, 21:48:05
Du musst den Social Club nochmal installieren, da hängt es
dargo
2012-06-06, 21:48:16
Alter Schwede... diese MSAA-Implementierung und Qualität ist die reinste Katastrophe in diesem Spiel. :facepalm: Zieh euch das mal rein.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9333172#post9333172
BaggiBox
2012-06-06, 21:50:04
Finds komisch dass das Max Payne 3 Logo zu sehen ist und das es Initialisiert aber dann geht nix mehr :eek:
Hatte das Problem auch. (2-3 Seiten vor dir.)
Hab es neuinstalliert und dann ging es.
Nach der Initialisierung kommt die Serial-Aktivierung.
Cubitus
2012-06-06, 21:51:40
Alter Schwede... diese MSAA-Implementierung und Qualität ist die reinste Katastrophe in diesem Spiel. :facepalm: Zieh euch das mal rein.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9333172#post9333172
mit 2x2 SGSSAA zusätzlich aufwerten, dann sieht es ok aus!
http://www.abload.de/thumb/maxpayne32012-06-0621odc6k.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=maxpayne32012-06-0621odc6k.jpg)
könnte etwas dunkel sein
dargo
2012-06-06, 21:57:32
Aber die Kosten? :crazy:
Cubitus
2012-06-06, 22:01:06
Aber die Kosten? :crazy:
Sind heftig ^^ Ich weiß. Besonders bei hohen Auflösungen!
Aber SMAA und FXAA bringen es auch nicht wirklich.
Bald hast ja deine AMD^^ Mit der dürfte MP3 eventuell besser laufen :)
dargo
2012-06-06, 22:42:43
Ich hab jetzt MP3 nochmal von vorne angefangen und spiele jetzt nur mit injectSMAA 1.2 (Preset High) und Full-HD. Ehrlich gesagt reicht mir das in diesem Spiel. Klar gehts immer noch besser, aber da sind mir die 60+ fps wichtiger. :)
jay.gee
2012-06-06, 22:45:38
Ich hab jetzt MP3 nochmal von vorne angefangen und spiele jetzt nur mit injectSMAA 1.2 (Preset High) und Full-HD. Ehrlich gesagt reicht mir das in diesem Spiel. Klar gehts immer noch besser, aber da sind mir die 60+ fps wichtiger. :)
Muss ich mir Sorgen machen, dargo? ;) Nicht, dass Du Spielspass jetzt demnächst immer an erster Stelle stellst und Spiele nur noch aus Unterhaltung spielst. ;) *Nicht böse gemeint*
Chris Lux
2012-06-06, 22:46:44
Patch #1 ist Live.
http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=31052528&postcount=1
Originally Posted by rockstarsupport3
Mouse Sensitivity
* Fixed reported issues of mouse being sluggish, especially in prone and Shootdodge™. Increased top end range of mouse sensitivity, but kept the slider from 1-10, allowing the user more range in their sensitivity setting.
Mouse Acceleration
* Fixed reported issues of mouse acceleration affecting aiming, included commandline option to disable mouse acceleration, -nomouseaccel (In a future update, this will be added as an option in the Mouse Controls menu).
perfekt. nun fuehlt sich die mouse viel besser an. irgendwie habe ich immer noch das gefuehl auf x und y unterschiedliche sensitivity zu haben...
Tom Yum 72
2012-06-06, 22:54:17
mit 2x2 SGSSAA zusätzlich aufwerten, dann sieht es ok aus!
könnte etwas dunkel sein
Wie mache ich das genau mit dem aufwerten? Hab 2x2 sgssaa im nvidia-inspektor eingestellt,seh aber nix davon.
dargo
2012-06-06, 22:57:50
Muss ich mir Sorgen machen, dargo? ;) Nicht, dass Du Spielspass jetzt demnächst immer an erster Stelle stellst und Spiele nur noch aus Unterhaltung spielst. ;) *Nicht böse gemeint*
Nö... musst du nicht. ;)
Ich habe einen Auftrag "Der Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread, nur hausgemacht ist gut gemacht". :D
Um da 60fps halten zu können muss man Ingame im Bereich von mindestens ~75-90fps sein. Nee mal ernsthaft. An diesem SMAA gefällt mir vorallem, dass es nicht blurt, ich hasse das nämlich. Da investiert man in wunderbare Texturen und dann werden diese durch irgendein blödes PP-AA wieder zerstört. :ucrazy: Bei SMAA passiert das nicht. Im Prinzip greift SMAA in MP3 schon recht gut. Es schwächelt halt nur noch in Bereichen wo DoF greift. Typisch halt für PP-AA.
Aber hey... dass mit dem Spielspass wird irgendwann eh kommen. Auch mich kann man visuell sättigen. Es ist nur eine Frage der Zeit. ;)
phoenix887
2012-06-06, 23:30:54
Ich hab jetzt MP3 nochmal von vorne angefangen und spiele jetzt nur mit injectSMAA 1.2 (Preset High) und Full-HD. Ehrlich gesagt reicht mir das in diesem Spiel. Klar gehts immer noch besser, aber da sind mir die 60+ fps wichtiger. :)
Richtig so habe ich das auch gemeint vorhin, die 60FPS sind einfach wichtiger...
Wegen HT, hat sich jetzt für mich erledigt:freak:
Lurelein
2012-06-07, 01:26:43
Ich hab jetzt MP3 nochmal von vorne angefangen und spiele jetzt nur mit injectSMAA 1.2 (Preset High) und Full-HD. Ehrlich gesagt reicht mir das in diesem Spiel. Klar gehts immer noch besser, aber da sind mir die 60+ fps wichtiger. :)
Kannst du vielleicht deine Settings vom inject SMAA mal bitte hoch laden, oder am besten die komplette Version?
Buschi
2012-06-07, 01:40:00
Danke für den Tipp mit dem Sozial Club ;D es läuft endlich und sieht BOMBE aus...
Danke nochmal :D
Jake Dunn
2012-06-07, 01:57:07
Kannst du vielleicht deine Settings vom inject SMAA mal bitte hoch laden, oder am besten die komplette Version?
http://mrhaandi.blogspot.de/p/injectsmaa.html
Preset High ist Default
Cubitus
2012-06-07, 07:05:18
Wie mache ich das genau mit dem aufwerten? Hab 2x2 sgssaa im nvidia-inspektor eingestellt,seh aber nix davon.
Du musst in MP3 zusätzlich 4xMSAA aktivieren.
dargo
2012-06-07, 09:19:05
Kannst du vielleicht deine Settings vom inject SMAA mal bitte hoch laden, oder am besten die komplette Version?
http://www.putlocker.com/file/188248B72CFCADFD
Aber nicht vergessen, SMAA ist nicht billig. Ist aber immer noch billiger als dieses unnütze MSAA und glättet um Welten besser. Hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=517565&page=3) steht was es kostet.
Tom Yum 72
2012-06-07, 10:23:53
Du musst in MP3 zusätzlich 4xMSAA aktivieren.
oh,ok. Danke,aber das lass ich dann lieber und versuche die Dargo-Methode.:cool:
Cubitus
2012-06-07, 10:34:24
oh,ok. Danke,aber das lass ich dann lieber und versuche die Dargo-Methode.:cool:
Kannst es auch mit 2xMSAA Versuchen ^^
Kommt eben auch immer auf die Auflösung mit an.
dargo
2012-06-07, 10:37:47
oh,ok. Danke,aber das lass ich dann lieber und versuche die Dargo-Methode.:cool:
Das ist ja der Witz. Für SGSSAA muss das völlig ineffiziente MSAA dazugeschaltet werden.
Kannst es auch mit 2xMSAA Versuchen ^^
Dann kannst du aber max. 2xSGSSAA nutzen. Und schau mal hier was gar nicht von MSAA erfasst wird.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9333165&postcount=45
Da wird auch SGSSAA nichts ausrichten können oder vertue ich mich jetzt?
Hat man mit 'ner GTX570 (2,5GB) eine Chance auf irgendein AA und trotzdem dauerhaften 60FPS? Spielerisch interessiert mich MP3 nicht so sehr, aber wenn dann soll es halt mit Style und am Liebsten auch ohne Treppchen glänzen. Quasi als eine Art interaktiver Film. :ugly:
Cubitus
2012-06-07, 11:18:20
Das ist ja der Witz. Für SGSSAA muss das völlig ineffiziente MSAA dazugeschaltet werden.
Dann kannst du aber max. 2xSGSSAA nutzen. Und schau mal hier was gar nicht von MSAA erfasst wird.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9333165&postcount=45
Da wird auch SGSSAA nichts ausrichten können oder vertue ich mich jetzt?
Müsste ich mal gegen prüfen mit gleichem Bild.. Mom
dargo
2012-06-07, 11:20:24
@Cubitus
Der ist schon weg, hab den Unruhestifter gemeldet, unglaublich der Typ. :freak: Danke übrigens an die Moderation. (y)
Hat man mit 'ner GTX570 (2,5GB) eine Chance auf irgendein AA und trotzdem dauerhaften 60FPS? Spielerisch interessiert mich MP3 nicht so sehr, aber wenn dann soll es halt mit Style und am Liebsten auch ohne Treppchen glänzen. Quasi als eine Art interaktiver Film. :ugly:
Aber klar doch, versuch mal injectSMAA 1.2. InjectFXAA geht auch noch eventuell für dich, ich meine aber es blurt noch minimal. Dafür ist es deutlich billiger. Einfach ausprobieren.
Cubitus
2012-06-07, 11:21:53
@Cubitus
Der ist schon weg, hab den Unruhestifter gemeldet, unglaublich der Typ. :freak: Danke übrigens an die Moderation. (y)
;D Und ich dachte noch ^^
Hab meine Quote ebenfalls entfernt!
Also ich schau mal nach der Stelle.
akuji13
2012-06-07, 11:26:38
Dafür brauche ich schon seit Tagen kein Fraps. (http://www.directupload.net/galerie/294937/3bU2A9dU2r/0) :)
KEINER der screens zeigt das Problem auf, weil die Perspektive immer günstig ist. ;)
hier das bild:
http://www.abload.de/img/maxpr9mp.png
Dieser Abschnitt war imo visuell auch der schlechteste in MP3, unabhängig von den Texturaussetzern.
Stimmt, in anderen Stellen des Spiels ist es nicht so pixelig, sondern nur eine miese Auflösung. :freak:
Was man da so zu sehen kriegt...Konsole vom Allerfeinsten.
Aber da befindet sich Rockstar in guter Gesellschaft, gibt fast kein Spiel wo es besser ist.
Allerdings man muss MP3 zu Gute halten, das das dank der Perspektive wirklich nur selten (oder provoziert) störend sichtbar ist. =)
dargo
2012-06-07, 11:34:06
So im Gesamtpaket finde ich das Spiel großartig, ich werde zumindest bestens unterhalten. Bei mir kommt doch Max Payne Feeling auf. :) Klar gibt es noch einige Schwächen, das ist aber schon imo Meckern auf hohen Niveau, was im übrigen völlig legitim ist. Ich kann nur jedem empfehlen die Bullet-Time Effekte abzuschalten. Ich habe diese Option leider zu spät bemerkt und nutze sie erst im zweiten Durchgang. Diese ganzen extremen Kontrastveränderungen bei Bullet-Time @standard haben mich von Anfang an genervt. Aber zum Glück hat Rockstar ja an eine entsprechende Option gedacht. Ach ja... und ein Überspringen der Zwischensequenzen sollte Rockstar mal beim nächsten Patch ermöglichen. Das ist etwas nervig beim zweiten Run. :tongue:
@akuji13
Wo wir schon beim Thema sind biete ich auch mal einen. :D
http://s7.directupload.net/images/120607/temp/wtd8ysem.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/2914/wtd8ysem_jpg.htm)
Melbourne, FL
2012-06-07, 11:40:10
Ach ja... und ein Überspringen der Zwischensequenzen sollte Rockstar mal beim nächsten Patch ermöglichen. Das ist etwas nervig beim zweiten Run. :tongue:
Ich meine gelesen zu haben, dass durch die Zwischensequenzen die Ladezeiten versteckt werden. Und auch dass man die durchaus ueberspringen kann...naemlich dann wenn der Ladevorgang abgeschlossen ist. Aber da ich es selbst (noch) nicht habe, weiss ich es nicht.
Alexander
dargo
2012-06-07, 11:41:22
Aber woran erkennt man, dass ein Ladevorgang abgeschlossen ist? Übersehe ich was?
Rente
2012-06-07, 11:44:30
Aber woran erkennt man, dass ein Ladevorgang abgeschlossen ist? Übersehe ich was?
Wenn ja, dann hab ich's auch übersehen, aber auf die Enter-Taste zu hämmern funktioniert - ist ein bisschen try&error. :freak:
Ich vermute allerdings, dass das Ganze nur auf einer SSD halbwegs funktioniert.
Cubitus
2012-06-07, 11:47:37
Ach fuck wenn ich das Kapitel wähle, dann muss ich im aktuellen Kapitel alles nochmal machen.
hier nochmal ein Screen, eventuell kann man da die Glättung ebenfalls sehen,
Ich habs nachträglich mal aufgehellt,
Das ist jetzt 4xMSAA+2xSparseGridAA
http://www.abload.de/thumb/maxpayne32012-06-0711rgef1.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=maxpayne32012-06-0711rgef1.jpg)
Imo glättet das ok!
robbitop
2012-06-07, 11:49:03
Ist SGSSAA teurer als die Teilung durch die Anzahl der Samples. Also bleibt bei 4xSGSSAA weniger als 25 % der ursprünglichen Leistung?
Das war bis vor einer Weile normal, dass SSAA das tat. Greift es denn überall? (müsste ja eigentlich)
akuji13
2012-06-07, 12:06:16
@akuji13
Wo wir schon beim Thema sind biete ich auch mal einen. :D
Au weia. =)
Ich erwähnte mal, das ich in Spielen lieber woanders hinschaue als auf den Hauptdarsteller oder wo die Erschaffer das gerne hätten...ich muss mir das dringend abgewöhnen. ;)
@Ladezeiten
MP3 lädt für eine Sequenz länger als Metro 2033 für das gesamte Spiel. :D
Cubitus
2012-06-07, 12:10:22
Ist SGSSAA teurer als die Teilung durch die Anzahl der Samples. Also bleibt bei 4xSGSSAA weniger als 25 % der ursprünglichen Leistung?
Das war bis vor einer Weile normal, dass SSAA das tat. Greift es denn überall? (müsste ja eigentlich)
Und bei 8xSGSSAA müssten es noch 12,5 % sein wenn ich mich richtig erinnere. Und eigl wird auch das ganze Bild geglättet, doch es hat sich bei manchen Games gezeigt das SGSSAA unter bestimmten Umständen doch nicht überall greift. Beispiel Skyrim, da kam es zwischen "Erweitern" und "Überschrieben" unter DX9 zu unterschiedlichen Glättungen..
Shaft
2012-06-07, 12:12:51
Ach fuck wenn ich das Kapitel wähle, dann muss ich im aktuellen Kapitel alles nochmal machen.
hier nochmal ein Screen, eventuell kann man da die Glättung ebenfalls sehen,
Ich habs nachträglich mal aufgehellt,
Das ist jetzt 4xMSAA+2xSparseGridAA
http://www.abload.de/thumb/maxpayne32012-06-0711rgef1.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=maxpayne32012-06-0711rgef1.jpg)
Imo glättet das ok!
Da sind schon wieder diese hässlichen Pointsampling Texturen.
Stagnation hin oder her, man muss es doch nicht übertreiben.
Jemand schon GTA4 Enb Mod getestet?
dargo
2012-06-07, 12:13:05
Ach fuck wenn ich das Kapitel wähle, dann muss ich im aktuellen Kapitel alles nochmal machen.
hier nochmal ein Screen, eventuell kann man da die Glättung ebenfalls sehen,
Ich habs nachträglich mal aufgehellt,
Das ist jetzt 4xMSAA+2xSparseGridAA
http://www.abload.de/thumb/maxpayne32012-06-0711rgef1.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=maxpayne32012-06-0711rgef1.jpg)
Imo glättet das ok!
Du hast in dieser Szene unter anderem keine Lichtquellen. :wink:
Wenn ja, dann hab ich's auch übersehen, aber auf die Enter-Taste zu hämmern funktioniert - ist ein bisschen try&error. :freak:
Da werden Erinnerungen an NfS The Run bei mir wieder wach. ;D :freak:
Tom Yum 72
2012-06-07, 12:54:44
Jemand schon GTA4 Enb Mod getestet?
Gute frage,das wüsste ich auch gern. Hätte das schon selbst getan,steht aber immer was vom überhitzen drin.
Shaft
2012-06-07, 13:03:08
Gute frage,das wüsste ich auch gern. Hätte das schon selbst getan,steht aber immer was vom überhitzen drin.
Überhitzen, wie meinst du das?
Ist ja eigentlich die gleiche Engine, sollte ja funktionieren, evtl. mit kleinen anpassungen.
Jemand hatte ja schon Bilder mit FXAAInjector gepostet, Farben waren zwar kräftgier, aber vom Farbsetting gefällt es mir nicht. Ich hätte es gerne etwas natürlicher.
tilltaler
2012-06-07, 13:06:01
der ursprungscoder der enb-series warnte vor grafikkarten problemen wie überhitzen oder durchbrennen beim nutzen spezieller versionen - hatte afaik sogar schon einige versionen wieder ausm netz genommen, die ihm selbst die graka zerstört haben.
weiss jemand wie ich im hauptmenü die menü-punkte "verstecke" oder in-game das menü beim pausieren? welche taste muss ich dafür drücken, oder gibts da einen anderen trick?
nach dem neusten patch kratzt bei mir der ton nicht mehr beim ersten laden des hauptmenüs und dem wechsel in das multiplayer-menü.. ausserdem hat sich ein kurzes einruckeln bei spielbeginn verabschiedet. superb! :up:
Shaft
2012-06-07, 13:07:33
Ahso, das war mir nicht bekannt, danke.
Andi_669
2012-06-07, 13:25:30
d
nach dem neusten patch kratzt bei mir der ton nicht mehr beim ersten laden des hauptmenüs und dem wechsel in das multiplayer-menü.. ausserdem hat sich ein kurzes einruckeln bei spielbeginn verabschiedet. superb! :up:
Mm eventuell sollte ich immer einmal ins multiplayer-menü u. zurück wechseln damit ich mein Dauer kratzen im Sound weg bekomme,
wenn ich Win auf Stereo stelle ist es zwar weg, aber 3D Sound wäre schon schöner :rolleyes:
sonnst macht MP3 bei mir keine Probleme, ich hab sogar bei der Install Kaspersky u. die Win Firewall an gelassen, danach nur den Freigaben in der Win Firewall zugestimmt u. schon lief es, das einzige was ich suchen musste war das Passwort von meinen RSC Account :freak:
Tom Yum 72
2012-06-07, 14:14:46
Überhitzen, wie meinst du das?
Ist ja eigentlich die gleiche Engine, sollte ja funktionieren, evtl. mit kleinen anpassungen.
Jemand hatte ja schon Bilder mit FXAAInjector gepostet, Farben waren zwar kräftgier, aber vom Farbsetting gefällt es mir nicht. Ich hätte es gerne etwas natürlicher.
Steht in der Readme,manche grakas können/sind /werden überhitzen. Sollen auch schon welche drauf gegangen sein.
Mit dem injector war ich,war der Bf3 von Danoc.
aufkrawall
2012-06-07, 14:17:46
Gute frage,das wüsste ich auch gern. Hätte das schon selbst getan,steht aber immer was vom überhitzen drin.
Ist bei Trine 2 mit SSAA auch schon passiert.
Es war aber garantiert jedes Mal was mit der Kühlung/Durchlüftung nicht in Ordnung, sollte mit nem vernünftigen Rechner doch also eigentlich risikofrei sein.
DanMan
2012-06-07, 14:29:40
Für alle die gut englisch können:
http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/5893-Max-Payne-3 ;)
-Holdrio-
2012-06-07, 15:00:03
Wenn ja, dann hab ich's auch übersehen, aber auf die Enter-Taste zu hämmern funktioniert
Klingt zwar fast anstrengender als durchlaufen lassen :D, aber trotzdem gut zu wissen es geht so wenigstens falls das nicht reingepatcht wird.
"TERMINAL DA PAZ" ;D höhö wie passend zu der Szene dort, geil diese Details.
http://www.abload.de/thumb/maxpaynedr7fl.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=maxpaynedr7fl.jpg)
Godmode
2012-06-07, 18:56:41
Findet ihr auch die Savepoints teilweise blöd?
dargo
2012-06-07, 19:01:56
Ich finde kein freies Speichern allgemein blöd. :(
Hatstick
2012-06-07, 19:09:14
Gamestar Testvideo angeschaut, die haben eine Spielzeit von rund 10h angegeben.
Das war doch wohl ein Fehler, oder? :freak:
00-Schneider
2012-06-07, 19:27:14
Gamestar Testvideo angeschaut, die haben eine Spielzeit von rund 10h angegeben.
Das war doch wohl ein Fehler, oder? :freak:
Kommt schon ungefähr hin. Wenn man nicht grad auf Easy durchrennt kann man schon recht lange dran sitzen, ich war selbst überrascht.
Lurelein
2012-06-07, 19:36:43
Gamestar Testvideo angeschaut, die haben eine Spielzeit von rund 10h angegeben.
Das war doch wohl ein Fehler, oder? :freak:
Ich habe 12 Stunden gebraucht und das ist für ein aktueller Shooter sehr gut.
MP1+2 waren glaube auch nicht länger.
Tom Yum 72
2012-06-07, 19:42:52
Ist bei Trine 2 mit SSAA auch schon passiert.
Es war aber garantiert jedes Mal was mit der Kühlung/Durchlüftung nicht in Ordnung, sollte mit nem vernünftigen Rechner doch also eigentlich risikofrei sein.
Da hast du natürlich Recht,gut durchlüftet sollte immer Vorraussetzung sein,aber da scheint auch was mit der enb zu sein . Hiermal Boris sein statement:
"WARNING! I decide to release this version again, but you MUST take care about cooling of your videocard before running this version, I AM NOT RESPONSIBLE FOR OVERHEATING AND CORRUPTION OF VIDEOCARDS, USE ON YOUR OWN RISK. If you are using videocard from good brand, not overclocked and case is well cooled, nothing to afraid, overwise do not install."
Meine Asus gtx570 ist von haus aus übertaktet,schwitze also ein bisschen.
Bin sonst immer gerne experimentierfreudig.
http://enbdev.com/enbseries/forum/viewtopic.php?f=2&t=325&sid=44ca9a12c26e5ef8fc044c7ba603ccfc
tilltaler
2012-06-07, 20:41:35
MP1+2 waren glaube auch nicht länger.
mp1 kommt in etwa dran (dennoch kürzer), mp2 ist vergleichsweise sehr kurz gewesen (ca. 6 stunden). ich hab für mp3 relativ exakt 12 stunden auf schwer gebraucht - zocks gerade wieder durch, es fallen einem echt nochmal mehr details auf.
ich frage nochmal: wie kann ich im menü die menüpunkte (optionen, multiplayer usw.) verstecken bzw. in-game im pausemodus das "pause" ausblenden? jay.gee, du hast das doch gemacht - andere haben auch schon davon berichtet... wie geht das?
jay.gee
2012-06-07, 20:57:28
ich frage nochmal: wie kann ich im menü die menüpunkte (optionen, multiplayer usw.) verstecken bzw. in-game im pausemodus das "pause" ausblenden? jay.gee, du hast das doch gemacht - andere haben auch schon davon berichtet... wie geht das?
ESC - dann "Z" drücken, till. =)
tilltaler
2012-06-07, 21:13:27
ESC - dann "Z" drücken, till. =)
danke! :) edit: gerade nochmal versucht, beim menü funktionierts schnomal nicht :( was mach ich falsch? hab "Y" und "Z" versucht, passiert einfach gar nichts...
edit2: in-game auch nicht. :/ bei der keybelegung ist das eine teamchat und das andere push-to-talk glaube ich,
beides hab ich nicht umbelegt und beides hat keinen effekt im hauptmenü bzw. dem pause-menü (bei mir)?!
jay.gee
2012-06-07, 21:24:45
danke! :) edit: gerade nochmal versucht, beim menü funktionierts schnomal nicht :( was mach ich falsch? hab "Y" und "Z" versucht, passiert einfach gar nichts...
Wenn Du ESC drückst, steht doch unten Rechts die Taste auch angezeigt, mit der man das Menü ausblenden kann. :confused:
tilltaler
2012-06-07, 21:28:14
Wenn Du ESC drückst, steht doch unten Rechts die Taste auch angezeigt, mit der man das Menü ausblenden kann. :confused:
ne, fehlt bei mir... sekunde ich zeigs dir. :confused:
edit: guck...
http://s1.directupload.net/images/120607/ei7zpg2f.png
jay.gee
2012-06-07, 21:37:32
Hmmmmmmm :confused:
http://s14.directupload.net/images/120607/behs64fk.jpg
tilltaler
2012-06-07, 21:53:12
aah okay. das in-game problem ist gelöst (wie's scheint), man kann während den videosequenzen die "pause" nicht ausblenden!
http://s7.directupload.net/images/120607/6dvk7h4o.png
aber warum fehlt der punkt im hauptmenü bei mir, das verstehe ich nicht. :frown:
wenn du das spiel startest, kannst du einfach im hauptmenü direkt "Z" drücken und bekommst es da auch schon angezeigt? ich raff das nicht...
aufkrawall
2012-06-07, 22:02:04
Da hast du natürlich Recht,gut durchlüftet sollte immer Vorraussetzung sein,aber da scheint auch was mit der enb zu sein . Hiermal Boris sein statement:
"WARNING! I decide to release this version again, but you MUST take care about cooling of your videocard before running this version, I AM NOT RESPONSIBLE FOR OVERHEATING AND CORRUPTION OF VIDEOCARDS, USE ON YOUR OWN RISK. If you are using videocard from good brand, not overclocked and case is well cooled, nothing to afraid, overwise do not install."
Meine Asus gtx570 ist von haus aus übertaktet,schwitze also ein bisschen.
Bin sonst immer gerne experimentierfreudig.
http://enbdev.com/enbseries/forum/viewtopic.php?f=2&t=325&sid=44ca9a12c26e5ef8fc044c7ba603ccfc
Eigentlich sollte die Kühlung so designt sein, dass so etwas unter vernünftigen Rahmenbedingungen nicht passieren kann.
Wenn bei Trine 2 und Anno 2070 mit SSAA nichts verreckt, tuts das woanders bestimmt auch nicht. :)
Du könntest ja mit OSD die Temps im Auge behalten. Da würdest du dann bestimmt feststellen, dass ENB auch nicht schlimmer ist als einige andere Härtefälle.
jay.gee
2012-06-07, 22:19:24
aah okay. das in-game problem ist gelöst (wie's scheint), man kann während den videosequenzen die "pause" nicht ausblenden!
http://s7.directupload.net/images/120607/6dvk7h4o.png
aber warum fehlt der punkt im hauptmenü bei mir, das verstehe ich nicht. :frown:
wenn du das spiel startest, kannst du einfach im hauptmenü direkt "Z" drücken und bekommst es da auch schon angezeigt? ich raff das nicht...
Bei mir kann ich das Menü auch nur während der InGame-Phase deaktivieren. Während der Zwischensequenzen geht das nicht.
tilltaler
2012-06-07, 23:01:31
Bei mir kann ich das Menü auch nur während der InGame-Phase deaktivieren. Während der Zwischensequenzen geht das nicht.
ja - das war mein fehler - immer wenn ich es in-game versucht hatte, war gerade eine sequenz am laufen. :)
aber du hattest doch einen shot vom hauptmenü (http://s14.directupload.net/images/user/120606/k5dvw9vj.jpg) ohne die ganzen menüpunkte gepostet, oder verpeil ich da was?
Matrix316
2012-06-08, 11:18:27
Kommt schon ungefähr hin. Wenn man nicht grad auf Easy durchrennt kann man schon recht lange dran sitzen, ich war selbst überrascht.
Also ich spiele es auf leicht und bin schon ziemlich oft abgenippelt. :usad:
Die Speicherpunkte finde ich aber eigentlich ziemlich gut gesetzt. Musste fast noch nie eine längere Strecke nochmal zurücklegen.
Lurelein
2012-06-08, 11:23:19
Der MP ist so geil :D
Gestern mit paar Kumpels Gang Wars gezockt und echt ne Menge Spaß gehabt. Die Wetten, die verschiedenen Modi und Gegner ownen :D
Gezielt attacken auf die VIP machen rockt einfach nur ;)
EvilOlive
2012-06-08, 11:25:20
Was mich etwas stört ist das man von den Partnern immer gepusht wird schneller und weiter zu laufen und man dann schnell Items übersieht bzw. diese nicht mehr aufsammeln kann weil es keinen Weg mehr zurück gibt.
snakech
2012-06-08, 22:05:44
Ich bräuchte mal Hilfe bitte :redface:,
bin in der Szene wo Max unbewaffnet einem Typen mit Machete gegenübersteht, ich soll die Blockentaste drücken, aber keine Ahnung welche Taste das sein soll:rolleyes:
ERLEDIGT, mit dem X-Box Controller gings
Döner-Ente
2012-06-08, 23:04:28
Noob-Erkenntnis des Monats zur allgemeinen Belustigung :eek::
Ich war mir sicher, das Spiel auf native 1920x1080 gestellt zu haben anfangs.
Ganz sicher, ich hab das gemacht, isch schwör, ehrlisch.
Dass die Einblendungen vom Rockstar Social Club so unscharf waren, fand ich nicht so schön.
Anlässlich des Patches Spiel nochmal gestartet...yes...ich habs tatsächlich auf 1280x960 upscaled gespielt :eek:
Auf 1920x1080 sehen nicht nur die RSC-Einblendungen besser aus, sondern das gesamte Spiel...
Immerhin eines gelernt bei der peinlichen Aktion: Das Upscaling von meinem Monitor ist überraschend gut :biggrin:.
Und nun Häme, Spott, Pech und Schwefel auf mein Haupt....
EvilOlive
2012-06-08, 23:20:48
Ich bräuchte mal Hilfe bitte :redface:,
bin in der Szene wo Max unbewaffnet einem Typen mit Machete gegenübersteht, ich soll die Blockentaste drücken, aber keine Ahnung welche Taste das sein soll:rolleyes:
ERLEDIGT, mit dem X-Box Controller gings
So hab ich es auch gemacht mit den Maustasten ging es jedenfalls nicht, Bug? :confused:
snakech
2012-06-08, 23:23:06
So hab ich es auch gemacht mit den Maustasten ging es jedenfalls nicht, Bug? :confused:
und ich dachte schon ich spinne :freak:
denjudge
2012-06-09, 00:09:47
Rechte Maustaste zum blocken.... Kein Problem hier.
Sean E. Sean
2012-06-09, 08:09:40
Wo kommt man denn günstig an einen Steam-Key? Und ich meine keinen dubiosen Russen -oder Chinesenkey :D
JackBauer
2012-06-09, 08:22:01
soviel müll und sinnloses geblubber hat max selbst wenn man teil 1 u. 2 zusammen zählt nicht geredet
wieso muss der jeden scheiß kommentieren, und möchte gern coole sprüche ablassen
dieser dumme effekt um seinen zustand anzudeuten nervt auch
gameplay fetzt auch nicht mehr so, dem spiel fehlt was
boxleitnerb
2012-06-09, 08:36:30
Wo kommt man denn günstig an einen Steam-Key? Und ich meine keinen dubiosen Russen -oder Chinesenkey :D
Hab meinen von hier für 16 Euro:
http://colored-keys.com/
dargo
2012-06-09, 09:08:50
Das ist kein Steam-Key.
-=Popeye=-
2012-06-09, 11:21:36
Hat hier noch wer dieses "MaxPayne3.exe funktioniert nicht mehr" Problem?
joehler
2012-06-09, 11:29:25
Hat MP3 deutsche Sprachausgabe?
aufkrawall
2012-06-09, 11:30:05
Nein, nur Untertitel die ablenken.
Steve1
2012-06-09, 11:53:18
Wie läuft das Spiel mit der Radeon 4870?
dargo
2012-06-09, 12:09:06
Nein, nur Untertitel die ablenken.
Das mit den Untertiteln wäre wirklich besser wenn Rockstar sich in Zukunft davon verabschiedet und gleich entsprechende Tonausgabe anbietet. Wie oft habe ich versucht alles zu lesen, hab es aber nicht immer geschafft weil sie zu schnell umgeschaltet wurden. Zudem verpasst man vieles vom Spielablauf. :(
maresi
2012-06-09, 12:11:59
soviel müll und sinnloses geblubber hat max selbst wenn man teil 1 u. 2 zusammen zählt nicht geredet
wieso muss der jeden scheiß kommentieren, und möchte gern coole sprüche ablassen
dieser dumme effekt um seinen zustand anzudeuten nervt auch
gameplay fetzt auch nicht mehr so, dem spiel fehlt was
haste recht. aus max payne ist ne richtige memme geworden! ich bin alkoholiker....mimimi......hab schon wieder versagt.....mimimi......meine frau ist seit 100 jahren tot.....mimimi. dieses gelaber nervt nur noch.
Lurelein
2012-06-09, 12:12:29
Das mit den Untertiteln wäre wirklich besser wenn Rockstar sich in Zukunft davon verabschiedet und gleich entsprechende Tonausgabe anbietet. Wie oft habe ich versucht alles zu lesen, hab es aber nicht immer geschafft weil sie zu schnell umgeschaltet wurden. Zudem verpasst man vieles vom Spielablauf. :(
Englisch lernen :tongue:
Wüsste auch gar nicht wer Max Synchronisieren sollte? Das kann nur schief gehen ...
aufkrawall
2012-06-09, 12:13:07
Das mit den Untertiteln wäre wirklich besser wenn Rockstar sich in Zukunft davon verabschiedet und gleich entsprechende Tonausgabe anbietet. Wie oft habe ich versucht alles zu lesen, hab es aber nicht immer geschafft weil sie zu schnell umgeschaltet wurden. Zudem verpasst man vieles vom Spielablauf. :(
Wenigstens ist es kein britisches Englisch, da komm ich nicht mir klar.
Lurelein
2012-06-09, 12:15:24
Wenigstens ist es kein britisches Englisch, da komm ich nicht mir klar.
Der Sprecher von Max ist Ire :D Nur hört man das nicht wirklich, da er sehr sauber spricht.
dargo
2012-06-09, 12:18:15
Wüsste auch gar nicht wer Max Synchronisieren sollte? Das kann nur schief gehen ...
Ja... bestimmt. :rolleyes: :comfort:
aufkrawall
2012-06-09, 12:20:25
Ja... bestimmt. :rolleyes: :comfort:
Hauptsache nicht Manfred Lehmann, gibt schon genug Bruce Willise.
KampfHamsta
2012-06-09, 12:26:29
Englisch lernen :tongue:
Wüsste auch gar nicht wer Max Synchronisieren sollte? Das kann nur schief gehen ...
Vll. der gleiche, der schon in max payne 2 synchronsprecher war?
Lurelein
2012-06-09, 12:34:17
Vll. der gleiche, der schon in max payne 2 synchronsprecher war?
Habe keine deutsche Version von MP2, kenne also den Sprecher nicht.
Trocken
2012-06-09, 13:34:00
Cutscenes überspringen? Kein Problem: LG
http://www.rage3d.com/board/showthread.php?threadid=33990872
Shaft
2012-06-09, 14:12:31
Einige Zwischensequenzen sollen recht lange gehen, 5-8 Minuten, ist das richtig?
Ist ja ein unding das man die nicht abbrechen kann.
Trocken
2012-06-09, 14:17:25
ja manche Zwischensequenzen sind sehr lang, aber beim ersten durch spielen ist das auch okay, aber wer das Spiel mehrmals durch spielt, brauch das dann nicht mehr.
Radeonfreak
2012-06-09, 14:35:47
Ich hab ein kleines Problem und hoffe ihr könnt helfen :)
Ich habe die Kampgane gestern auf Mittel durchgespielt und wollte noch mal von vorne Anfangen und zwar auch auf Mittel. Das Problem ist das bei der neuen Kampagne irgendwie nicht gespeichert wird und wenn ich Max Payne neu starte ich bei Story nur zwischen Neu und Kapitelanwahl wählen kann und nicht da wo es weiter gehen sollte.
Jemand eine Idee? :confused:
edith: Retail Version.
logest
2012-06-09, 17:09:29
Habe eine GTX 480. Max Payne läuft mit maximalen Einstellungen laut Fraps im schnitt bei 60 FPS. Sobald ich aber in 3d spielen möchte (3d nvision Brille) bricht die Leistung ein. 25 FPS im schnitt!! Was mache ich falsch?!
sloth9
2012-06-09, 19:29:15
Ewiglange Cutscenes. Superschwammige Maus-Steuerung. Keine Comics. Null Noir-Feeling.
Wieder eine IP (nach Splinter Cell, Mafia... ) zerstört.
dargo
2012-06-09, 19:54:52
Superschwammige Maus-Steuerung.
Setz deine Settings runter dann ist da nichts schwammig. Die Maussteuerung ist perfekt, erfordert aber hohe Framerate.
Shaft
2012-06-09, 19:56:37
Habe eine GTX 480. Max Payne läuft mit maximalen Einstellungen laut Fraps im schnitt bei 60 FPS. Sobald ich aber in 3d spielen möchte (3d nvision Brille) bricht die Leistung ein. 25 FPS im schnitt!! Was mache ich falsch?!
Müsste hinkommen, 3D ist nicht kostenlos und kostet gerne ~50% Performance. ;)
Lurelein
2012-06-09, 20:49:52
Einige Zwischensequenzen sollen recht lange gehen, 5-8 Minuten, ist das richtig?
Ist ja ein unding das man die nicht abbrechen kann.
Ein Unding ist es nicht, denn es gibt keine Ladebalken dadurch. Alles wird im Hintergrund geladen während den Sequenzen. Deswegen kann man die nicht sofort Abbrechen.
@sloth9: Das ist gar nichts schwammig, das muss an deinen Einstellungen oder geringen Frames liegen. Schade das es dir nicht gefällt ;) Die IP zerstört haben sie mMn nicht, sondern in guter R* Qualität weiter entwickelt.
Tom Yum 72
2012-06-09, 21:39:44
Müsste hinkommen, 3D ist nicht kostenlos und kostet gerne ~50% Performance. ;)
Einer der Gründe warum ich auf den Polizug gesprungen bin. Tolle tridef hat zwar noch kein Max-profil,aber mit nem inf Trick kann man 3d vision mit nem Poli-Monitor benutzen. Würde Max aber trotzdem gerne mal auf nem 120 hz Monitor in 3d sehen.
Shaft
2012-06-09, 22:10:30
Ein Unding ist es nicht, denn es gibt keine Ladebalken dadurch. Alles wird im Hintergrund geladen während den Sequenzen. Deswegen kann man die nicht sofort Abbrechen.
Das heißt man kann sie doch abbrechen, wenn das Level schon geladen ist?
Einer der Gründe warum ich auf den Polizug gesprungen bin. Tolle tridef hat zwar noch kein Max-profil,aber mit nem inf Trick kann man 3d vision mit nem Poli-Monitor benutzen. Würde Max aber trotzdem gerne mal auf nem 120 hz Monitor in 3d sehen.
Ob Shutter oder Poli, beide Techniken sind für mich mit Nachteilen verbunden.
Wobei ich Poli Monitore noch nicht begutachten konnte.
saugeil
http://www.youtube.com/watch?v=lN86eyMaXU4&feature=plcp&hd=1
MrNice
2012-06-09, 23:16:42
Hi,
ich hab ein Problem mit dem Game. Ich habe mir die Steam Version aus UK giften lassen für 30 Pfund. Nach unendlich langer Downloadzeit mit meiner 6MBit Leitung hab ich es endlich installiert.
Wenn ich das Game starte, kommt der Trademark-Text (Rockstar bla) aber es geht gar nichts weiter. Habe beim ersten mal ne Minute gewartet und dan raus auf den Desktop gewitcht und festgestellt dass die MP3 exe sich verabschiedet hat. Ohne Fehlermeldung, nur "MP3.exe reagiert nicht mehr"
Das Ganze hab ich einige Male wiederholt, mit dem gleichen Ergebnis.
Iwie nervig... wollte jetzt nach ca. 15 Stunden Download endlich zocken...
Irgendjemand nen Lösungsansatz?
Mfg
MrNice
-=Popeye=-
2012-06-09, 23:45:24
Einen Rockstar Social Club Account haste oder?
Meine Steam Version ist ein Russen Key die sich auch nicht so ohne weiteres aktivieren lies, dass ging hier nur über VPN.
Lurelein
2012-06-10, 00:44:11
Einen Rockstar Social Club Account haste oder?
Meine Steam Version ist ein Russen Key die sich auch nicht so ohne weiteres aktivieren lies, dass ging hier nur über VPN.
Ich habe auch die UK Steam Version, ging ohne Probleme zu aktivieren, brauchte kein VPN.
Einfach starten und im R* Social Club aktivieren und fertig.
MrNice
2012-06-10, 01:02:04
Ok, hatte noch keinen Rockstar Social Club account. Habe ihn gerade erstellt. Aber ich hab ja keine Möglichkeit das Game zu starten weil es gleich beim Trademarktext abkackt... also kann ich auch den Key net eingeben.
Wie kann ich denn ein Steamgame deinstallieren, ohne es mir neu runterladen zu müssen??
Jemand ne andere Idee warum das Game abkackt?
Mfg
MrNice
-=Popeye=-
2012-06-10, 01:15:47
Oha, lässt sich das Spiel mit der UK direkt über Steam starten?
Mir wird das Spiel zwar in Steam angezeigt kann es aber nicht starten, da nicht installiert. Wenn ich es über die .exe im Ordner starte gehts.:)
Aber dieses "BlaBla.exe funzt net mehr" hab ich auch gelegentlich, vorallem wenn ich mich in einem Feuergefecht nach rechts drehe. :(
Ok, hatte noch keinen Rockstar Social Club account. Habe ihn gerade erstellt. Aber ich hab ja keine Möglichkeit das Game zu starten weil es gleich beim Trademarktext abkackt... also kann ich auch den Key net eingeben.
Wie kann ich denn ein Steamgame deinstallieren, ohne es mir neu runterladen zu müssen??
Jemand ne andere Idee warum das Game abkackt?
Mfg
MrNice
sieht das bei dir so aus?
http://www.abload.de/thumb/maxpayne3_2012_06_09_tifi9.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=maxpayne3_2012_06_09_tifi9.jpg)
MrNice
2012-06-10, 01:26:29
Nein soweit komme ich gar nicht. Ich hab noch kein Rockstarlogo, kein Introvideo oder sonstiges gesehen. Das Game läuft eine sekunde und ist schon abgekackt...
Lurelein
2012-06-10, 09:16:22
Oha, lässt sich das Spiel mit der UK direkt über Steam starten?
Jup!
UlcerousVomitus
2012-06-10, 11:35:04
wie heißt nochmal diese mod, das tool für kräftigere farbkontraste?
Mephisto
2012-06-10, 11:53:27
Nein soweit komme ich gar nicht. Ich hab noch kein Rockstarlogo, kein Introvideo oder sonstiges gesehen. Das Game läuft eine sekunde und ist schon abgekackt...Schon "Verify integrity..." probiert?
msilver
2012-06-10, 12:27:07
Verify integrity?
MrNice
2012-06-10, 15:56:33
Danke erstmal an alle für die Hilfe. Es geht jetzt, nachdem ich zuerst einen den neusten Grafiktreiber installiert habe und einen Tip im Netz befolgt habe.
Die MP3 Exe habe ich mit dem Startparameter -windowed -safemode gestartet und dann ist das spiel im Fenster gestartet.
Nachdem ich die Parameter wieder entfernt hatte und den Treiber installiert hatte, startete das Game ganz normal.
Welche Maßname nun letztendlich dafür verantwortlich war, weiß ich auch nicht aber es geht nun.
Nach ca. ner halben Stunde kann ich sagen dass das Game mir sehr gut gefällt.
Man hat das Gefühl einen interaktiven Film zu spielen :D Top.
Mfg
MrNice
Shaft
2012-06-10, 16:07:44
Verify integrity?
...of game cache!
@UlcerousVomitus
FXAAInjector oder ENB!
Vom Enb Mod gibt es anscheinend noch keine MP3 Mod.
Shaft
2012-06-10, 16:09:17
Verify integrity?
...of game cache!
@UlcerousVomitus
FXAAInjector oder ENB!
Vom Enb Mod gibt es anscheinend noch keine MP3 Mod.
Irgendeiner hat hier die BF3 FXAA Injector von Danoc genommen und Bilder reingestellt, sah schon besser aus.
Tom Yum 72
2012-06-10, 16:23:26
Hier fand doch einer die Farben so blass,hab mal Danocs bf3 Fxaainjector reingehauen:
Mit:
http://www.abload.de/img/11bcd5.jpg
Gleiche scene zum vergleich,mit :
http://www.abload.de/img/28hfb8.jpg
ohne:
http://www.abload.de/img/3i0i19.jpg
klaut aber mal eben fast 17-18 fps @ 1080p
Genau,war aber nur ein Versuch,müsste man noch dran drehen.
Lurelein
2012-06-10, 19:02:02
Cutscenes überspringen? Kein Problem: LG
http://www.rage3d.com/board/showthread.php?threadid=33990872
Hat das mal einer getestet?
Silentbob
2012-06-11, 09:06:49
Hat das mal einer getestet?
Was soll das bringen? Während der Zwischensequenzen werden die Level geladen, sobald alles geladen ist kann man mit rythmischen Hämmern auf der Entertaste die jeweilige Zwischensequenz abbrechen.
Shaft
2012-06-11, 09:39:08
Genau,war aber nur ein Versuch,müsste man noch dran drehen.
Inwieweit, sieht doch soweit gut aus?
Gewinnt sogar an schärfe, wird aber auch an der integrierten Sharpnes liegen.
Übrigens, hat jemand schon SMAA getestet?
Aufgrund fehlenden MP3 ist mir das nicht möglich.
Erhoffe mir bessere Glättung als mit FXAA?!?!
Lurelein
2012-06-11, 10:03:25
Was soll das bringen? Während der Zwischensequenzen werden die Level geladen, sobald alles geladen ist kann man mit rythmischen Hämmern auf der Entertaste die jeweilige Zwischensequenz abbrechen.
Ja so sehe ich das ja auch!
Dachte vielleicht es bietet noch andere Vorteile ...
QuadReaktor
2012-06-11, 11:14:40
Hab mir auch MP3 ergattert, leider hab ich so einen komischen Effekt den man um Max herrum sehen kann. Gibt es eine Möglichkeit das weg zu bekommen ?
Ich spiele das Game mit max. Grafikeistellungen + 4AA
Habe nen Q9550, 4GB Arbeitsspeicher und einer GTX680 Win7-x64
Hier kann man es schön sehen :
http://saved.im/mtg3nzk0mmnz/maxpayne32012-06-1111-00-04-29.jpg
Sieht aus wie ein Problem mit dem AA.
dargo
2012-06-11, 12:05:49
Übrigens, hat jemand schon SMAA getestet?
Aufgrund fehlenden MP3 ist mir das nicht möglich.
Erhoffe mir bessere Glättung als mit FXAA?!?!
Klar... injectSMAA ist sogar recht gut in MP3. Blurrt kaum im Vergleich zu injectFXAA. Kostet dafür aber deutlich mehr.
Hab mir auch MP3 ergattert, leider hab ich so einen komischen Effekt den man um Max herrum sehen kann. Gibt es eine Möglichkeit das weg zu bekommen ?
Klar... MSAA abschalten. Ich frag mich eh was du mit dem Rotz @MSAA in MP3 willst? Leistungsverschwendung pur bei kaum vorhanderer Kantenglättung.
QuadReaktor
2012-06-11, 12:46:20
OK vielen Dank ! hat geholfen. Und wie glätte ich das Game jetzt am besten ?
Shaft
2012-06-11, 13:00:46
Klar... injectSMAA ist sogar recht gut in MP3. Blurrt kaum im Vergleich zu injectFXAA. Kostet dafür aber deutlich mehr.
Um was für einen Faktor, besonders zu MSAA?
Sollte ja nicht all zu viel Leistung kosten.
Verschwindet dieser RGB-Verzerr-Effekt (http://www.youtube.com/watch?v=IfiaqVpIlF0&feature=player_detailpage#t=251s) noch im Verlaufe des Spiels (bin erst durch den Club durch) oder kann man den generell ausschalten?
Andi_669
2012-06-11, 13:11:16
Verschwindet dieser RGB-Verzerr-Effekt (http://www.youtube.com/watch?v=IfiaqVpIlF0&feature=player_detailpage#t=251s) noch im Verlaufe des Spiels (bin erst durch den Club durch) oder kann man den generell ausschalten?
ganz verschwindet der nicht, wird aber deutlich weniger, am Anfang war das schon sehr nervig.
Das ist neben einer Shaky-Cam und Motion Blur ein ziemlicher Ich-spei-gleich-im-Strahl-Stileffekt.
MfG,
Raff
Hmpf. Danke Andre.
@Raff
Ja. Vor allem finde ich ihn so unnütz. Am Anfang okay (Intro mostly) da war Max einfach durch, da passt es. Aber im Spiel wirds schon sehr schnell nur noch behindert... Super Reflexe, aber nicht mal geradeaus schauen können? Na klar...
dargo
2012-06-11, 13:26:24
Um was für einen Faktor, besonders zu MSAA?
Sollte ja nicht all zu viel Leistung kosten.
1xAA ist afaik entweder 36 oder über 50% schneller als injectSMAA @Preset-High. Ich hab irgendwo Bilder dazu präsentiert, weiß aber nicht mehr in welchen Thread. :freak:
PS: 1xAA ist 80% schneller als 4xMSAA. :crazy:
OK vielen Dank ! hat geholfen. Und wie glätte ich das Game jetzt am besten ?
Worüber habe ich im Post davor gesprochen? :freak:
Edit:
Da du eine GTX680 hast empfehle ich 2520x1575(eventuell 1576)@1680x1050 über DS + injectSMAA High oder Ultra. Wenn du immer noch genug Spielraum hast wäre natürlich 3360x2100@1680x1050 + injectSMAA perfekt.
QuadReaktor
2012-06-11, 13:49:56
Ja injectSMAA ULTRA + Ingame FXAA hab ich schon.
Was DS betrift bekomme ich nur 2520x1575 hin, bei 3360x2100 bekomme ich nur nen schwarzen Bildschirm zu sehen. Kein plan was ich da genau einstellen muss.
dargo
2012-06-11, 14:41:05
Ja injectSMAA ULTRA + Ingame FXAA hab ich schon.
Kombiniert würde ich das eh nicht nutzen. Unter Umständen hast du dadurch sogar eine schlechtere Glättung. Und das IngameFXAA kannst du eh in die Tonne treten. Blur pur!
Was DS betrift bekomme ich nur 2520x1575 hin, bei 3360x2100 bekomme ich nur nen schwarzen Bildschirm zu sehen. Kein plan was ich da genau einstellen muss.
Scheint wohl am GK104 zu liegen. Irgendwie ist da im Bereich von 2880x1620 Schluss. Dann halt 2520x1575 + injectSMAA 1.2 ohne FXAA und ohne MSAA.
Edit:
@Shaft
Habs gefunden.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=517565&page=3
JackBauer
2012-06-11, 15:17:37
hat lange gedauert, bis Kapitel 4
aber jetzt hat mich das Max Fieber wieder gepackt, endlich hab ich die Steuerung raus, auch die unterschiedlichen Settings sind spitze umgesetzt
meistens schieße ich aber nur aus der Deckung, macht irgendwie mehr Spaß als Bullet Time, auch geh ich meistens mit Bullet time drauf, vielleicht deswegen :D
geduckt mit angehaltener Kanone sneaken hat was
trotzdem, die Zwischensequenzen und coolen Sprüche sind übertrieben, sonst Top Game
lippixyz
2012-06-11, 15:41:32
So , nun hab ichs mir auch geholt. Nach den ganzen problemen die man so gelesen hat wollte ich es sein lassen aber die Sucht war grösser. Und was soll ich sagen.
Es hängt sich in der Einführungssequenz ständig auf. :freak:
Kann man die Stelle nicht überspringen oder so.
denjudge
2012-06-11, 17:40:34
Kombiniert würde ich das eh nicht nutzen. Unter Umständen hast du dadurch sogar eine schlechtere Glättung. Und das IngameFXAA kannst du eh in die Tonne treten. Blur pur!
Scheint wohl am GK104 zu liegen. Irgendwie ist da im Bereich von 2880x1620 Schluss. Dann halt 2520x1575 + injectSMAA 1.2 ohne FXAA und ohne MSAA.
Edit:
@Shaft
Habs gefunden.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?
t=517565&page=3
Funktioniert das SMAA denn eigentlich auch unter DX11?
Shaft
2012-06-11, 17:50:18
Kombiniert würde ich das eh nicht nutzen. Unter Umständen hast du dadurch sogar eine schlechtere Glättung. Und das IngameFXAA kannst du eh in die Tonne treten. Blur pur!
Scheint wohl am GK104 zu liegen. Irgendwie ist da im Bereich von 2880x1620 Schluss. Dann halt 2520x1575 + injectSMAA 1.2 ohne FXAA und ohne MSAA.
Edit:
@Shaft
Habs gefunden.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=517565&page=3
Hey,
besten dank, das schaut doch gut aus, bzw. Augenfreundlich, zu 4x MSAA sag ich nichts, dein Bild ist selbstklärend, habe schon genug Bilder dieser Art von MP3 gesehen.
Das SMAA so hoch auf die Performance schlägt wunder mich, wird wohl Engine bedingt sein, in BF3 und RO2 kostet es so gut wie nichts.
Funktioniert das SMAA denn eigentlich auch unter DX11?
Jup.
dargo
2012-06-11, 18:14:08
Das SMAA so hoch auf die Performance schlägt wunder mich, wird wohl Engine bedingt sein, in BF3 und RO2 kostet es so gut wie nichts.
Das wird eventuell szenenabhängig sein und von der Anzahl harter Kanten.
Sehe ich das richtig, dass ich für injectSMAA auf DX11 verzichten muss? Oh Mann, warum konnten die MSAA nicht venünftig implementieren... Seit DX10.1 sollte das möglich sein, trotz deferred-Renderer Geschichten. Der Performance-verlust wäre mir da egal, wenn ich dafür ein ruhiges und scharfes Bild bekommen würde. Ich hab leider ne ziemliche Allergie gegen diese Postprocessing-Anti-Aliasing-Methoden.
dargo
2012-06-11, 20:30:22
Sehe ich das richtig, dass ich für injectSMAA auf DX11 verzichten muss?
Nein, warum denn? Du nimmst die Files aus dem DX10 Ordner.
Oh Mann, warum konnten die MSAA nicht venünftig implementieren... Seit DX10.1 sollte das möglich sein, trotz deferred-Renderer Geschichten. Der Performance-verlust wäre mir da egal, wenn ich dafür ein ruhiges und scharfes Bild bekommen würde. Ich hab leider ne ziemliche Allergie gegen diese Postprocessing-Anti-Aliasing-Methoden.
Willkommen im Club. :D
InjectSMAA geht eigentlich noch. Mit Preset-High finde ich es in MP3 noch brauchbar. Kann sein, dass Ultra etwas mehr blurrt. So genau habe ich das noch nicht untersucht. Zur Not eine Stufe den TFT schärfer einstellen. :whisper:
Godmode
2012-06-11, 22:52:15
Habs jetzt bis Chapter 7 gespielt und muss sagen ich mag es nicht. Ständig werde ich im Spielfluss unterbrochen...
Dann noch diese dummen Moorhuhn Szenen wo ich mich nicht bewegen kann und auf die dummen Gegner schießen muss.
Warum kann ich bitte nicht zu jederzeit Speichern? Spiele auf Hard und manche Stellen sind wirklich hart, gerade wenn der nächste Speicherpunkt oft weit weg ist und mann dann noch vom letzten Gegner ausgeschaltet wird.
Graphik und Storytelling ist allerding Top. Steuerung eher nicht so meines.
Tom Yum 72
2012-06-11, 23:26:52
Mit dem speichern geb ich dir Recht, das ist manchmal echt frustig.
hoffe kommt bald ne enb raus, finde die Modelle sehen zum Teil wie aus Knete aus .
http://www.abload.de/img/maxpayne32012-06-1023y1dmx.jpg
Ja, ich spiel jetzt mit dem Controller ...und das geht sogar richtig gut :tongue:
Godmode
2012-06-11, 23:36:55
Mit dem speichern geb ich dir Recht, das ist manchmal echt frustig.
hoffe kommt bald ne enb raus, finde die Modelle sehen zum Teil wie aus Knete aus .
http://www.abload.de/img/maxpayne32012-06-1023y1dmx.jpg
Ja, ich spiel jetzt mit dem Controller ...und das geht sogar richtig gut :tongue:
Ja das stimmt, aber insgesamt finde ich es optisch sehr stimmig. Spiele mit 1,5-fachem DS + SGSSAA.
Tom Yum 72
2012-06-12, 00:09:08
Nein,schlecht sieht es auch nicht aus,nur ist bestimmt noch einiges rauszuholen,wenn man wüsste wie.
Hab nochmal nen anderen Fxaa-injector (bf3) probiert.
In Innenräumen(oder im Schatten) sieht das gut aus,besonders das Hemd ( und Hautfarbe ) kommt jetzt gut rüber :
http://www.abload.de/img/maxfxaaouuxg.jpg
Draussen kriegt man nen Flash :
http://www.abload.de/img/maxfxaa2dj79d.jpg
Weiss jemand wie man den gut einstellt ?Von den farben her ?
Sättigung +300 Prozent? Sieht aus wie FarCry (1) mit mehr Details. :ulol:
MfG,
Raff
akuji13
2012-06-12, 08:54:17
meistens schieße ich aber nur aus der Deckung, macht irgendwie mehr Spaß als Bullet Time, auch geh ich meistens mit Bullet time drauf, vielleicht deswegen :D
Vorsicht, du hast den godmode Deckung entdeckt. :D
Habs jetzt bis Chapter 7 gespielt und muss sagen ich mag es nicht. Ständig werde ich im Spielfluss unterbrochen...
Dann noch diese dummen Moorhuhn Szenen wo ich mich nicht bewegen kann und auf die dummen Gegner schießen muss.
Es fällt mir wirklich schwer weiterzuspielen...so ziemlich jedes andere Spiel auf der Platte ist mir momentan wichtiger.
Sättigung +300 Prozent? Sieht aus wie FarCry (1) mit mehr Details. :ulol:
Mir gefällts, dürfte fast ebensoviel haben. :D
Nahezu jedes Spiel läuft bei mir mir FXAA injector, deshalb spiele ich MP3 auch unter DX9 (weil auf 10+10.1 der injector irgendwie hakt).
Mehr Schärfe, richtige Farben und weniger Nebel...der injector ist das Beste Stück Software der letzten 10 Jahre. =)
QuadReaktor
2012-06-12, 11:02:11
Gibt es eigentlich eine Tabelle für die Tastatur, also welche taste welche Nummer hat.
Bei injectSMAA steht ja in der ini z.B key_screenshot = 44 oder key_toggle =19. Deshalb die Frage.
y33H@
2012-06-12, 11:48:26
Gestern Abend endlich zum Spielen gekommen. Auf "Schwer" schön knackig, wenngleich ein paar fiese Stellen ... vor allem: Warum zur Hölle wird nach ein bisschen rumlaufen ohne schießen das Fadenkreuz ausgeblendet?! Das ist extrem nervig!
Andi_669
2012-06-12, 12:07:00
Gestern Abend endlich zum Spielen gekommen. Auf "Schwer" schön knackig, wenngleich ein paar fiese Stellen ... vor allem: Warum zur Hölle wird nach ein bisschen rumlaufen ohne schießen das Fadenkreuz ausgeblendet?! Das ist extrem nervig!
Das finde ich eigentlich gut gemacht, im Laufen kann man nun mal nicht so gut zielen,
Was ich dämlich finde ist das die Waffen die einen Laser haben mit eingeschalteten Laser deutlich mehr streuen als wenn er aus ist u. man mit dem Fadenkreuz zielt.
y33H@
2012-06-12, 12:12:47
Wenn du um die Ecke läufst und da steht einer mit der Shotgun, hast du praktisch keine Chance - denn bist zu geaimt hast (bzw das Fadenkreuz denn mal auftaucht), haste oft schon einen Treffer kassiert, teils gar mit Bullet-Time :usad:
Andi_669
2012-06-12, 12:18:05
Wenn du um die Ecke läufst und da steht einer mit der Shotgun, hast du praktisch keine Chance - denn bist zu geaimt hast (bzw das Fadenkreuz denn mal auftaucht), haste oft schon einen Treffer kassiert, teils gar mit Bullet-Time :usad:
Dann musst du wohl im Zielmodus durch den Level schleichen :wink:
Cubitus
2012-06-12, 12:21:24
Nervig ist auch das er immer wieder auf die normale Pistole wechselt und das tolle MP mit viel Mun einfach nimmer da ist :rolleyes:
Warum kann ich meine Painkiller nicht mit in die andere Szene übernehmen!?
Andi_669
2012-06-12, 12:25:08
Nervig ist auch das er immer wieder auf die normale Pistole wechselt und das tolle MP mit viel Mun einfach nimmer da ist :rolleyes:
Warum kann ich meine Painkiller nicht mit in die andere Szene übernehmen!?
Ja stimmt das mit der Pistole ist blöd, :redface:
y33H@
2012-06-12, 12:40:25
Dann musst du wohl im Zielmodus durch den Level schleichen.Darauf läuft's im wahrsten Sinne des Wortes raus, auf "Schwer" ist man halt ziemlich flott tot.
-Holdrio-
2012-06-12, 13:39:29
Auf Schwer ist man schnell tot, wie kann denn sowas sein, seltsamer Bug. :biggrin:
Der einzige echte Nerver und mit jedem Level mehr war imo das dauernde weiter weiter weiter Gestresse von Begleitern und auch Max in seinen Sprüchen, das war so überflüssig und nur nervig denn bis auf eine einzige Szene passierte eh nie was beim ignorieren.
Die ganzen Waffenteile, Hinweise und Medis findet man ja nur mit trödeln und hat dabei dauernd das vorwärts blabla in den Ohren.
Sonst wars super für einmal spielen und viel besser als erwartet, aber Wiederspielwert hat so ein ultralinearer "interaktiver Film" für mich 0.0
Aaaaaah. Ich dreh echt ab bei dem dauernden Gewackel und Geflimmere... :mad:
Meine Fresse da war tearing auf alten kaputten und billigen 60hz röhren noch ein GENUSS für die Augen entgegen diesen absichtlich nervtötenden Effekten. Muss dauernd minimieren, weil es echt zu stressig is.
tilltaler
2012-06-12, 19:26:58
:mad:
:comfort:
@y33H@: fadenkreuz ist doch wenn eh einfach in der mitte des bildschirms?! gibt doch auch genug andere shooter in denen man komplett ohne fadenkreuz auskommen muss. zum gegner um die ecke mit schrotgewehr: wenn man hier "schießt", kommt es doch eh zu einem "close encounter" script - verstehe nicht wo das problem liegt. ich hatte auf schwer auch zu kämpfen (besonders im letzten drittel) aber wer sich hier beschwert sollte vielleicht mal zu easy oder normal wechseln - dann kommt vielleicht auch max payne feeling auf (so von wegen "deckungsexploit" *gähn* ;))
diese FXAA injector kacke ist ja schrecklich (zumindest in dem zustand), "schimmelparmesan-augenstich-max wandert durchs higher-contrast-land." euch ist nicht mehr zu helfen. ;D
JackBauer
2012-06-12, 19:29:05
OMG das Spiel ist so gut, ich packs nicht
die Grafik ist das Beste was es zurzeit gibt, vor allem das realistische Art Design
die Favelas sind atemberaubend, wirklich ein intensives Spielerlebnis, vor allem das neue Gameplayelement, auf dem Knie sneaken macht unheimlich Spass, so bin ich ohne zu sterben durch die Favelas gekommen, war unglaublich packend
tilltaler
2012-06-12, 22:46:20
http://img846.imageshack.us/img846/907/593642384.jpg
hoboken blues ist draußen, kann man jetzt entweder online lesen oder downloaden. (http://www.rockstargames.com/maxpayne3/comics)
:comfort:
:ufinger:
Spiel ich ich einfach besseres =)
tilltaler
2012-06-12, 23:06:34
:ufinger:
Spiel ich ich einfach besseres =)
hf. :smile:
http://twenty-somethingtravel.com/wp-content/uploads/2010/08/haters_gonna_hate.gif
koboltzz
2012-06-12, 23:23:23
OMG das Spiel ist so gut, ich packs nicht
die Grafik ist das Beste was es zurzeit gibt, vor allem das realistische Art Design.
Ich will keine Technikdiskussion lostreten, da vieles auch subjektiv ist, aaaber... hast du auch Metro 2033 gespielt? Für mein Empfinden deutlich realistischer in Sachen Grafik, aber auch Waffenmodels und Animationen (z.B. nachladen).
JackBauer
2012-06-13, 00:13:53
natürlich habe ich Metro gespielt, auch eine Klasse für sich
ich meinte auch eher im 3rd Person Bereich, hat wer Uncharted gespielt?
sieht mp3 oder U2 besser aus?
ich fand die Uncharted Grafik nie toll, die Farben, die Laufanimation, die Gesichter usw. so comichaft
Silentbob
2012-06-13, 00:21:52
Max Payne sieht logischerweise besser aus.
Uncharted sieht für ein Konsolenspiel sehr sehr gut aus. Da gibt es überhaupt nichts zu bemängeln, PS3/PC dx11 wollen wir jetzt nicht wirklich vergleichen oder?
Tom Yum 72
2012-06-13, 00:25:01
natürlich habe ich Metro gespielt, auch eine Klasse für sich
ich meinte auch eher im 3rd Person Bereich, hat wer Uncharted gespielt?
sieht mp3 oder U2 besser aus?
ich fand die Uncharted Grafik nie toll, die Farben, die Laufanimation, die Gesichter usw. so comichaft
Ich finde die Grafik bei Uncharted um einiges besser. Klar, Comichaft stimmt, aber trotzdem besser. Max hat ein paar schöne Level stellen, das wars, favela z.b sah aus wie Resi 5. Furchtbar diese tote Farbe.
Cubitus
2012-06-13, 00:28:42
Ich finde die Grafik bei Uncharted um einiges besser. Klar, Comichaft stimmt, aber trotzdem besser. Max hat ein paar schöne Level stellen, das wars, favela z.b sah aus wie Resi 5. Furchtbar diese tote Farbe.
Stellenweise sieht Mp3 wirklich gut aus, stellenweise aber auch schlecht.
Was mir in den Favelas gut gefallen hat, waren die Graffiti.
Abso so vom Level Setting her war vieles auch stimmig. Wie z.B der Friedhof, die Yacht, die Disko, die New Yorker Bar, das Panama-Kanal Museum etc..
Ich will keine Technikdiskussion lostreten, da vieles auch subjektiv ist, aaaber... hast du auch Metro 2033 gespielt? Für mein Empfinden deutlich realistischer in Sachen Grafik, aber auch Waffenmodels und Animationen (z.B. nachladen).
Metro hat primär Highres-Content (und mitunter sehr gutes visuelles Design), aber nicht ansatzweise so ein homogenes Qualitätslevel wie Max Payne 3. Sämtliche Animationen bspw. sind schwach in Metro, wohingegen MP3 hier natürlich mal wieder mit das Beste darstellt... auch wenn immer noch mehr gehen könnte.
koboltzz
2012-06-13, 09:43:17
Metro hat primär Highres-Content (und mitunter sehr gutes visuelles Design), aber nicht ansatzweise so ein homogenes Qualitätslevel wie Max Payne 3. Sämtliche Animationen bspw. sind schwach in Metro, wohingegen MP3 hier natürlich mal wieder mit das Beste darstellt... auch wenn immer noch mehr gehen könnte.
Da muss ich dir widersprechen. Ich sehe das wie "Cubitus" über dir genau umgekehrt. Metro ist durchgehend visuell und ja auch von den Animationen her beeindruckend, doch MP3... sieht für mich im Vergleich zu Metro aus wie ein Comic.
Ich bin mir sicher, dass keiner screenshots von MP3 fast mit einem echten Bild verwechseln könnte, aber bei Metro 2033 dies hingegen leichter passieren könnte.
gnomi
2012-06-13, 09:49:52
Metro wird sehr wahrscheinlich nicht mal ein Viertel des Entwicklungsbudgets von Max Payne 3 haben.
Aus seinen Mitteln hat es aber Dank guter Technik und atmosphärischer Stellen viel rausgeholt.
Bei Max Payne 3 gibt es hingegen viel mehr Content und Details zu entdecken.
Und die hochwertigere Produktion sorgt eben für ein viel cineastischeres Spielerlebnis mit realistischeren und dynamischeren Bewegungen.
Die DX 11 Features und PC Features sind natürlich nur ein nettes Extra.
Die Gesichter sind imo gut und abwechslungsreich gestaltet, sehen jedoch auch mit Tesselation nicht so viel besser aus, da die Hautshader eben nicht ganz so lebensecht wirken. (fand da AFAIR fast Table Tennis noch besser)
Beim Rest geht es auch eher um kosmetische Dinge.
Mehr Weitsicht, keine ausgefransten Schatten, mehr Glättung, schärfere Texturen.
Rockstar müßte schon ein PC Spiel entwicklen, um mehr als Oberklasse Grafik zu bieten. Nur das Budget und ein paar Technik Goodies reichen nicht.
Gerade bei der Beleuchtung geht auch mehr.
Das Geblinke in den Zwischensequenzen ist sogar völlig nervtötend.
Medal of Honor Warfighter mit Frostbite 2 oder Crysis 3 mit Cryengine 2 sehen meinem Eindruck nach bspw. noch besser aus. (und die erscheinen auch für Konsole)
Das neue Metro könnte die Standards auch anheben. Dazu müßte es aber mehr als starke Technik haben. (Animationen, Monsterdesign, Performance der Engine, Abwechslungsreichtum der Spielumgebungen- hier sehe ich Luft nach oben)
und ja auch von den Animationen her beeindruckend,
Das ist nicht unbedingt meine Meinung, sondern eher gegebener Umstand (http://en.wikipedia.org/wiki/12_basic_principles_of_animation) weil Bewegung durch physikalische Gegebenheiten vorgeschrieben sind. Das gilt für alle Stile und Formen, insbesondere humanoide Charaktere.
Ich schrieb nicht dass sie scheiße sind in Metro, aber sie sind Durchschnitt und nicht mehr (hier z.B. schön erkennbar, was ich meine (http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=4DEqOuUsZGo#t=568s)). MP3 ist überdurchschnittlich. Hingegen ist das Rendering von Metro, Licht, Oberflächen etc. wiederum überdurchschnittlich. So herum fällt es nur leider etwas mehr auf, deswegen sprach ich von homogen. MP3 wirkt dahingehend gleichmäßiger, weil Animationen sehr viel mehr ausmachen, als Highres-Content. Und MP3 hat ja nun auch nicht gerade unterdurchschnittliche Technik abseits seiner Animationen. Könnte sicher mehr sein 2012, dennoch ist es durchaus okay und wirkt nicht, wie viele andere Multiplattform-Titel, von 2005 oder 2006.
Schönes Zitat zum Thema Animationen aus der letzten gd:
When you compare your game to reality, where does it first break a player’s suspension of disbelief?
My hairstylist visited the EA Canada office a while ago, while we were working on FIFA Street. I’m not sure why she wanted a tour; perhaps game development
is more fashionable than we think. But I¹m glad she came, because she¹s not a gamer. We’re always showing our games to gamers, and gamers have been conditioned not to notice problems that occur in every game. My hairstylist will notice these things because she¹s comparing my game to reality, not another game.
And when my hairstylist started running her character around, little alarms fired in her brain and the illusion was broken. “Uuu-wa!” she said, “I’m running like a crab!” My heart sank. She accepted the environments and the sounds, and she loved the vibe of the intro videos. But the moment she started to move, she was reminded that this was just another video game. Later I had to confess that I was in charge of making the characters run around, which was a strange feeling for me.
Bin ich nicht ganz der Meinung, Licht finde ich ebenfalls enorm wichtig. Aber das kommt ja zum Glück auch in Fahrt mittlerweile durch GI-Lösungen für Echtzeit (was weder MP3 noch Metro besitzen)
doch MP3... sieht für mich im Vergleich zu Metro aus wie ein Comic.
Du verwechselst hier Stil mit dem was ich schrieb. Ich schrieb "homogen" und nicht "realistisch" oder so was.
Im Übrigen Anmerkung hier: Es ist mit Sicherheit kein Zufall, dass der Stil tendenziell comicmäßig wirkt, angesichts der Vorlagen in den ersten beiden Spielen.
Ich bin mir sicher, dass keiner screenshots von MP3 fast mit einem echten Bild verwechseln könnte, aber bei Metro 2033 dies hingegen leichter passieren könnte.
Es geht mir nicht um Fotorealismus oder um Screenshots. Es geht mir eher ums Spiel und dessen Inhalt in Bewegung. Ich bezog mich in erster Linie auf Animationen konkret bzw. ableitend davon auf ein einheitliches Niveau im Allgemeinen.
Zugegeben ich habe jetzt außer Acht gelassen, dass du dich ursprünglich auf JackBauers Kommentar bzgl. Realismus beziehst. Wenn man aber Bilder nimmt (imo schafft Ingame den Wow-Effekt von "sieht aus wie echt" kein Spiel) sehe ich da Armed Assault oder GTA IV mit Mods weit vor Metro oder auch MP3 natürlich.
@gnomi
Das ist sicher richtig, dass die Budgets hier sehr wahrscheinlich massiv auseinander liegen, die Ursache ist hier allerdings imo gar nicht von Relevanz.
Das Geblinke in den Zwischensequenzen ist sogar völlig nervtötend.
:up:
tilltaler
2012-06-13, 14:23:26
schöne fakten über die wichtigkeit von animationsglaubwürdigkeit, licht- und texturenqualität, aber:
http://www.zakel.at/bilder/apfel_birne_gleichung.jpg
:confused:
das ego-genre ist dem thirdperson-genre immer optisch voraus gewesen, das ist heute wie auch schon vor 12 jahren die regel. da muss man's ja fast schon als echtes lob anerkennen, dass man sowas hier vergisst. ;)
ausserdem ist das größere budget nicht nur mit vorteilen verbunden... da hängen viel mehr verpflichtungen dran, als man vorerst meinen möchte. was denkt ihr warum max payne 1 damals so revolutionär war?
= wenig bis keine verpflichtungen. :)
koboltzz
2012-06-13, 14:58:52
Das ist nicht unbedingt meine Meinung, sondern eher gegebener Umstand (http://en.wikipedia.org/wiki/12_basic_principles_of_animation) weil Bewegung durch physikalische Gegebenheiten vorgeschrieben sind. Das gilt für alle Stile und Formen, insbesondere humanoide Charaktere.
Hmm, ich bin nicht sicher, ob wir hier aneinander vorbei geredet haben. Ich wollte nur darauf hinweisen, dass die Animationen bei Metro z.B. die Nachladeanimation der Ak-47 detaillierter und somit imo besser sind als bei MP3.
Ich schrieb nicht dass sie scheiße sind in Metro, aber sie sind Durchschnitt und nicht mehr. MP3 ist überdurchschnittlich.
Das sehe ich auch anders. Das was MP3 so "besonders" macht ist Euphoria, was wir ja schon aus GTA IV kennen. Was da NaturalMotion entwickelt hat ist großartig, aber würde MP3 nicht damit ausgestattet sein, wäre das Spiel total lahm. Umgekehrt: Metro + Euphoria = :O
Gut, ich gestehe, hier verallgemeiner ich absichtlich, was nicht sachlich und überhaupt Thema ist :biggrin:
Aber zurück zum Thema:
Hingegen ist das Rendering von Metro, Licht, Oberflächen etc. wiederum überdurchschnittlich. So herum fällt es nur leider etwas mehr auf, deswegen sprach ich von homogen. MP3 wirkt dahingehend gleichmäßiger, weil Animationen sehr viel mehr ausmachen, als Highres-Content.
Das ist dein Empfinden. FEAR z.B. hat gähnende Animationen und weiß trotzdem durch Licht und Texturen (damals) zu überzeugen.
Im Übrigen Anmerkung hier: Es ist mit Sicherheit kein Zufall, dass der Stil tendenziell comicmäßig wirkt, angesichts der Vorlagen in den ersten beiden Spielen.
Da wirst du recht haben, aber imo ist das nichts halbes und nichts ganzes. Die Plastizität der Charaktere kann weder für ein comic, noch für die Realität her halten...
Ich sehe ARMA weit hinter Metro, sehr weit.
Hmm, ich bin nicht sicher, ob wir hier aneinander vorbei geredet haben. Ich wollte nur darauf hinweisen, dass die Animationen bei Metro z.B. die Nachladeanimation der Ak-47 detaillierter und somit imo besser sind als bei MP3.
Ja das mag stimmen :) ich bezog mich eher auf die gesamte Darstellung der Charaktere.
Das sehe ich auch anders. Das was MP3 so "besonders" macht ist Euphoria, was wir ja schon aus GTA IV kennen.
Nicht ausschließlich, nein. Euphoria tut zwar das Ihre dazu, aber alleine Gesichtsanimationen, die davon völlig unabhängig sind, so wie die Qualität des Motioncapturing (und der Rigs vmtl.), ist hier weit überlegen. Wie bei GTA IV auch schon, das ist mehr dahinter als nur NaturalMotion. Image Metrics z.B.
Das ist dein Empfinden. FEAR z.B. hat gähnende Animationen und weiß trotzdem durch Licht und Texturen (damals) zu überzeugen.
FEAR hatte relativ gute Animationen (bspw. Rückzug der Gegner mit Wechsel von Zweihand zu Einhand beim kleinen MG, vaulten, hinfallen und einiges mehr). Das und die Dynamik der Action in ihrer Inszenierung, Partikel-Effekte und manch ein technisches Detail wie Parallax Mapping hat FEAR herrausstechen lassen imo. Texturen und Licht (Licht vor allem weil dynamisch, macht immer viel her) waren nicht schlecht, Shading und Enviroment Design (vor Allem) aber schon.
Finde FEAR ist hierbei kein gutes Beispiel. Für mich definitiv eines der besten Spiele überhaupt, aber nicht aufgrund der Grafik an sich, sondern der Komposition und Gameplay.
Wenn es dir nur um die Viewmodel-Animationen geht, da halte ich immer noch viel von R6:V. Das ist sehr Detailverliebt dahingehend. Die finde ich ebenfalls in Metro gut. Finde aber Charakterbewegungen weitaus wichtiger.
Da wirst du recht haben, aber imo ist das nichts halbes und nichts ganzes. Die Plastizität der Charaktere kann weder für ein comic, noch für die Realität her halten...
Ich finde es in Ordnung. Von Fotorealismus ist man in Spielen einfach noch weit entfernt, das klappt selbst im Film nicht immer. Ich verstehe schon was du meinst, mir gefällt es visuell allerdings gut - bis auf den einen Effekt natürlich :D Sprich ich habe kein Problem mit der stilistischen Richtung, irgendwo zwischen Comic und Realismus. In meinen Augen wurde der Spagat hierbei gut geschafft.
Ich sehe ARMA weit hinter Metro, sehr weit.
Ist es auch in diversen Bereichen. Ich sprach explizit von Screenshots. Da musst du dir mal die Shots u.A. von jay.gee hier im Forum anschauen. Kann unheimlich krass aussehen.
y33H@
2012-06-15, 21:13:36
Meine Fresse, auf "Schwer" die Friedhof-Nummer mit dem Typ im Turm ... das ist ja unmenschlich :usad: sieben Anläufe.
tilltaler
2012-06-15, 22:07:53
Meine Fresse, auf "Schwer" die Friedhof-Nummer mit dem Typ im Turm ... das ist ja unmenschlich :usad: sieben Anläufe.
wenn du die stelle schon "unmenschlich" findest, freu dich auf spätere kapitel... fand die sniper-nummer echt einfach auf schwer. :biggrin:
y33H@
2012-06-15, 22:29:14
Ich bin meist zu früh aus der Deckung, weil Passos ruft, aber nicht gleich schießt. Ansonsten bisher keine größeren Probleme ... dennoch schön fordernd =)
Andi_669
2012-06-15, 23:10:40
So bin jetzt Auch durch, beim Endkampf ist wir auch noch mal aufgefallen was mich wirklich stört,
warum zum Teufel kann man nicht aus eine Hockenden Deckung in eine Hockende Position wechseln, :confused:
Max steht immer erst einmal auf u. spielt Kugelfang wenn man dann in die Kämpfe um dein Leben Sequenz kommt liegt Max danach u. wenn man dann Deckung drückt seht er auch des öfteren noch mal kurz auf :frown:
Sonnst hat es mir sehr gut gefallen, vor allen ist es bis auf das Soundproblem bei mir sehr gut gelaufen, u. den Detailreichtum u. Abwechselung bei den Schauplätzen hat kaum ein anderes Game bei der Framerate,
eine 2. Runde gibt es aber doch erst wenn ich mein neues System fertig habe
tilltaler
2012-06-16, 00:12:17
@y33H@: dacht ich mir, man kann sogar ohne auf ihn zu hören ganz gut durch - selbst wenn der laser auf einen gerichtet ist... früh genug per "q" un die deckung "sliden", dann trifft der nicht und halt bei jeder welle alle noch vor der ersten stufe kriegen, dann ist max fix durch. ;)
ich zock derzeit nochmal im eilflug kapitelweise (alle paar tage mal eins, oder zwei) auf easy durch um meiner freundin dei story/inszenierung zu zeigen - geht gut, da stirbt man nie, hat immer painkiller, genügend munition und nach einem heady fallen die um. wie'n film für sie. heute hat sie nicht bereits nach einem kapitel "stop" gesagt sondern erst nach drei kapiteln hunger gekriegt... -> der ablauf knapp vor schluss gefiel ihr scheinbar. :biggrin:
die arcarde-modi machen auch spaß! mir fehlen noch ein paar kapitel bei "new york minute", was mir richtig gut gefällt - da will man einfach platin oder gold. :smile: "score attack" find ich nicht so anziehend - hab ich erst ein, zwei kapitel gemeistert. multiplayer bin ich derzeit lvl 14, hier gehen mir aber die nerds auf'n sack. ein lvl 40+ ist irgendwie immer da und der verhält sich auch so... da sieht man kein land. ;)
fand übrigens schwer auch definitv fordernd!
@Andi_669: jo die kritik ist definitiv berechtigt! gerade auf schwer im späteren verlauf kanns stören... aber ducken hab ich nur auf'm boot gebraucht. ;)
muss wirklich sagen: klasse spiel, wirklich - beeindruckt mich immer noch.
Meine Fresse, auf "Schwer" die Friedhof-Nummer mit dem Typ im Turm ... das ist ja unmenschlich :usad: sieben Anläufe.
+1
War eine der miesesten Stellen.
Hängt aber auch (zu)stark davon ab, wie viele PKs man in petto hat auf Hard.
Dazu kommt, dass das Level-Design einen zu oft fickt. In eigen Szenarien ist Slowmo-Dive fast unmöglich, obgleich es konstant gefordert wird. In Kombo mit 50% Cinematics als "Spiel" nervt das schon.
Bin gerade erst im vorletzten Kapiteln. Mitunter arm, primär aber ein gutes Spiel. Definitiv viele positive Überraschungen für Max Payne Fans, ansonsten aber genau das was ich erwarte habe: Typisches Rockstar-Spiel. Ironie und Sarkasmus so flach und repetitiv, dass auch die dicke Masse es irgendwann peilt. Von dem subtilen Design seitens Remedy, was Alan Wake halt wieder hatte, nichts zu sehen.
Gameplay ist entsprechend mal sehr geil, mal anstrengend. Auf unteren Schwierigkeitsgrade wohl eher ersteres. Habe ich nicht erst ausprobiert.
tilltaler
2012-06-16, 02:48:22
+1
War eine der miesesten Stellen.
was issen bei euch los?!
http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110113014537/uncyclopedia/images/a/a9/You%27re_Doing_It_Wrong.jpg
;)
das boot, der bus-showdown und zwei drei stellen des letzten kapitels (als beispiel) waren mmn. doch deutlich schwerer auf schwer. da musste man wirklich wissen wo wer spawned. finde auch das neben painkiller die munition echt mangelware ist auf schwer, da helfen nur genaue heady's. aber diese friedhofstelle?! :confused:
welche "szenarien" meinst du denn von wegen unmögliche dives? hatte da eigentlich keine probleme. muss dir auch widersprechen dass das konstant gefordert wird, liegt am spieler ob er den "deckungsexploit" (aus)nutzt, 'nen actionfilm in eigenregie dreht (dives und slowmo nutzt) oder simples k&l zockt - als tip: versuch mal "shift" nur zum kopf markieren. danach direkt wieder ausmachen (nochmal "shift", gleiches gilt für dives (ebenfalls per "shift" slowmo deaktivierbar!) wirkt wunder (gerade bei "new york minute"). ;)
Mit dir diskutiere ich mal überhaupt nich so lange du deine dämlichen Memes an Start bringst :D Ich hab de Fakto länger Spielerfahrung als deinereiner.
tilltaler
2012-06-16, 02:53:29
Mit dir diskutiere ich mal überhaupt nich so lange du deine dämlichen Memes an Start bringst :D Ich hab de Fakto länger Spielerfahrung als deinereiner.
halt ich fürn gerücht, selbst wenn: vielleicht einfach weniger talent. :eek: :wink:
b2t: die fragen waren ernst gemeint.
Das klären wir noch mal, ganz klassisch, in einem 1v1 (nicht L4D, natürlich) :D
Kann ich morgen mal aufschlüsseln, was ich exakt meine. Ich spiele es erst einmal ganz durch.
tilltaler
2012-06-16, 03:02:15
Ich spiele es erst einmal ganz durch.
(y)
zum 1on1: immer gerne, von mir aus auch l4d. :biggrin:
smasher
2012-06-16, 13:31:53
Tag,
ich bin jetzt auch auf dem friedhof und benötige mal hilfe.
ich soll die 5 killer umlegen und habe gefühlte 2 sekunden zeit.
danach ist mein kollege tot !
da ich den granatwerfer vorher leer gemacht habe, habe ich jetzt standart maßig die pistole in der hand.
es ist mir aber unmöglich damit die typen zu killen.
frage: wie komme ich einen speicherpunkt zurück ?
Danke und Gruß
Smasher
Ich bin einfach rein gesprungen, das hat geklappt. Weil der Kollege eh von anderen, die weiter vorne stehen, erschossen wird. Brauchst nur die Aufmerksamkeit im Grunde.
y33H@
2012-06-16, 13:45:45
Jupp, Shoot Dodge in die Gruppe machen und dabei allen einen Headshot verpassen - so klappt's.
Speicherpunkte kannst du btw im Menü auswählen.
UlcerousVomitus
2012-06-16, 13:51:35
ich wart jetzt schon 2 wochen auf mein game :mad: warum ich auch immer wieder auf sendit reinfallen muß...
ich kann dann wohl erwarten das sich mal einer die mühe macht und 2-3 zeilen tippt für einen bestmöglichen optischen genuß mit allem was dazu von nöten ist :biggrin:
Tom Yum 72
2012-06-16, 14:21:23
Hats schon einer von euch in 3d gespielt ? Der reinste Wahnsinn,hatte es vorher mit tridef probiert,naja, aber mit 3dvision,meine Fresse.:cool:
Da fliegen einem wirklich die Kugeln um die Ohren.Kommt einfach alles besser rüber. (spiel mit modded Zalmann monitor inf auf nem lg poli monitor in 3dVision )
JackBauer
2012-06-16, 16:17:04
omg bin grad level 13 und der ist echt hardcore schwer, fast nicht zu schaffen, spiel auch auf dem mittleren schwierigkeitsgrad
Silentbob
2012-06-16, 16:31:04
Finde die PC Fassung ne ganze Ecke einfacher als die Konsolenfassung (m/t ftw).
Bin auf schwer durch und manche stellen die auf Konsole fast dazu führten das pad in den Fernseher zu werfen kamen mir auf dem PC dank der Steuerung in einiges einfacher vor.
smasher
2012-06-16, 16:50:29
Jupp, Shoot Dodge in die Gruppe machen und dabei allen einen Headshot verpassen - so klappt's.
Speicherpunkte kannst du btw im Menü auswählen.
Danke
hat funktioniert....
aber es wird nicht einfacher :D
Gruß
Smasher
J0ph33
2012-06-16, 16:52:40
Hatte am Anfang auch etwas am (normalen) Schwierigkeitsgrad zu knabbern, hab dann aber mal ein paar Stunden den Multiplayer gespielt, und danach kaum noch Probleme im SP gehabt.
das boot, der bus-showdown und zwei drei stellen des letzten kapitels (als beispiel) waren mmn. doch deutlich schwerer auf schwer. da musste man wirklich wissen wo wer spawned. finde auch das neben painkiller die munition echt mangelware ist auf schwer, da helfen nur genaue heady's. aber diese friedhofstelle?! :confused:
Was ich meinte war eben die krasse Linearität. Ich hatte an der Stelle ne Pumpgun mit 12 Schuss und eine Mac10 mit 1/2 Magazin. Keine PKs. Hätte ich vorher bspw. eine Knarre gehabt und wäre etwas entspannter mit den PKs umgegangen, hätte ich eine viel bessere Ausgangssituation gehabt. Und da dort ja nur Blindfire ging war es halt doof.
Das gilt für so manche Stellen im Spiel, wenn man zwischen Scripts gefangen ums Überleben kämpft und nicht mal Zeit für ein Refresh bleibt weil man vorm Looten schon wieder in einem Film gefangen ist. Da hilft manchmal nur Froschartig rechts/links ständig zwischen Deckungen (sofern gegeben) hin und her zu hechten. Nicht so ein Highlight vom Gameplay her. Insgesamt fand ich es aber fair, nur eben ein paar Stellen mit nervigem Level-Design.
Munitionsknappheit fand ich nicht so krass und auch die PKs waren zwar krasse Mangelware, aber imo fair verteilt.
tilltaler
2012-06-16, 17:33:32
Was ich meinte war eben die krasse Linearität. Ich hatte an der Stelle ne Pumpgun mit 12 Schuss und eine Mac10 mit 1/2 Magazin. Keine PKs. Hätte ich vorher bspw. eine Knarre gehabt und wäre etwas entspannter mit den PKs umgegangen, hätte ich eine viel bessere Ausgangssituation gehabt. Und da dort ja nur Blindfire ging war es halt doof.
Das gilt für so manche Stellen im Spiel, wenn man zwischen Scripts gefangen ums Überleben kämpft und nicht mal Zeit für ein Refresh bleibt weil man vorm Looten schon wieder in einem Film gefangen ist. Da hilft manchmal nur Froschartig rechts/links ständig zwischen Deckungen (sofern gegeben) hin und her zu hechten. Nicht so ein Highlight vom Gameplay her. Insgesamt fand ich es aber fair, nur eben ein paar Stellen mit nervigem Level-Design.
Munitionsknappheit fand ich nicht so krass und auch die PKs waren zwar krasse Mangelware, aber imo fair verteilt.
also in der stelle kannst du definitv zielend aus der deckung schießen! der bleibt mit dem laser nie auf dir, bullettime richtig nutzen (nur zum "markieren" wie gesagt) bringt dir locker 2 sekunden mehr um aus der deckung zu zielen. zugegeben, mit schrot und einer streuenden mac nicht gerade die perfekte ausgangslage, dennoch machbar glaube ich. (hab mir früh angewöhnt immer eine handgun oder ein präzises gewehr dabei zu haben, wenn man will dann noch ne "wilde mac" oder ne pump - nah und fernkampf tauglich halt... sehr oft von vorteil bei dem spiel)
"Das gilt für so manche Stellen im Spiel, wenn man zwischen Scripts gefangen ums Überleben kämpft und nicht mal Zeit für ein Refresh bleibt weil man vorm Looten schon wieder in einem Film gefangen ist." hatte vorher auch schon jemand gepostet... locker 90% aller übergänge zum nächsten film werden doch früh genug angedeutet: max hört auf zu joggen und fängt automatisch an zu gehen -> wenn man das merkt, aber noch ecken zu durchsuchen hat, einfach nochmal aus dem "übergangsbereich" raus.
gibt zwar ein paar stellen, an denen es wirklich wichtig ist schnell zu sein (die sind alle in den ersten paar kapiteln vorzufinden) oder an denen nach dem letzten kill ein video startet und es einfach weitergeht, aber das ist definitiv nicht zu oft mmn.
"Da hilft manchmal nur Froschartig rechts/links ständig zwischen Deckungen (sofern gegeben) hin und her zu hechten" seltsam, das musste ich nie. :confused: bin aber öfter mal aufm boden liegen geblieben. :biggrin:
painkiller bekommt man ja auf schwer geschenkt, wenn man zulange an einer stelle hängt. fand ich sehr fair gemacht - ohne stellenweise wie gesagt fast nicht schaffbar. munition gabs aber nie ;) :
"Im Schwierigkeitsgrad "Schwer" gibt es ebenfalls eine dynamische Schwierigkeit, sie ist jedoch viel stärker limitiert, um für eine größere Herausforderung sorgen. Auf "Schwer" bekommt man nach fünf Toden ein Bonus-Schmerzmittel für die folgenden Versuche, wenn man weitere zehn Mal stirbt, gibt es noch eines dazu. Man erhält aber niemals mehr als zwei Schmerzmittel. Wenn man also von einem Checkpoint aus mit einem Schmerzmittel startet und fünf Mal stirbt, startet man danach mit zwei Schmerzmitteln. Stirbt man anschließend noch fünf weitere Male, kommt jedoch kein neues mehr hinzu, man startet also auch weiterhin mit zwei Stück. Ebenso bekommt man im Schwierigkeitsgrad "Schwer" niemals ein Bonus-Schmerzmittel, wenn man bereits mit drei Schmerzmitteln an einem Checkpoint startet."
also in der stelle kannst du definitv zielend aus der deckung schießen!
Jo. Ist aber nicht gesund und die Shotgun ist too slow dafür.
hatte vorher auch schon jemand gepostet... locker 90% aller übergänge zum nächsten film werden doch früh genug angedeutet: max hört auf zu joggen und fängt automatisch an zu gehen ->
Nö. Gibt zahlreiche Gegner-Scripts. Wenn der letzte fällt, kommt Cinematic. Und mitunter ist das zwischen zwei Action-Sequenzen.
seltsam, das musste ich nie. :confused: bin aber öfter mal aufm boden liegen geblieben. :biggrin:
Waren halt die Situationen, wo keine PKs oder die richtigen Waffen am Start waren in erster Linie. Hilft wenig aufm Boden liegen bleiben wenn von 3 Seiten Gegner kommen und dein Männchen schon Kirschgrün ist ;)
painkiller bekommt man ja auf schwer geschenkt, wenn man zulange an einer stelle hängt. fand ich sehr fair gemacht - ohne stellenweise wie gesagt fast nicht schaffbar. munition gabs aber nie ;) :
Welche Waffen hast du benutzt? Ich hab bspw. so gut wie nie Akimbo gemacht, weil MP3 halt ein Cover-Shooter ist (jedenfalls auf Hard) und alles andere zu schnell tötet. Munition gab es für mich fast immer. Headshot ist ja eh Headshot. Da haben es Knarren über weite Strecken genau so getan wie Sturmgewehre.
tilltaler
2012-06-16, 18:07:37
Nö. Gibt zahlreiche Gegner-Scripts. Wenn der letzte fällt, kommt Cinematic. Und mitunter ist das zwischen zwei Action-Sequenzen
die hab ich doch auch erwähnt... kamen mir halt nicht so störend vor.
Waren halt die Situationen, wo keine PKs oder die richtigen Waffen am Start waren in erster Linie. Hilft wenig aufm Boden liegen bleiben wenn von 3 Seiten Gegner kommen und dein Männchen schon Kirschgrün ist ;)
ich sollte dazu erwähnen, dass ich beim ersten mal durchspielen auf schwer ~190x gestorben bin. :wink:
Welche Waffen hast du benutzt? Ich hab bspw. so gut wie nie Akimbo gemacht, weil MP3 halt ein Cover-Shooter ist (jedenfalls auf Hard) und alles andere zu schnell tötet. Munition gab es für mich fast immer. Headshot ist ja eh Headshot. Da haben es Knarren über weite Strecken genau so getan wie Sturmgewehre.
habe doch geschrieben das pistole oder präzises gewehr aufs gleiche rauskommen, eins von beiden sollte man aber halt immer dabei haben. ich habe glaube ich so gut wie alle waffen mal benutzt: aber am häufigsten definitiv (max payne typisch) akimbo:
http://s14.directupload.net/images/120616/4ktldbpy.png
(max payne = cover-shooter?! SOLL ICH MEIN MEME WIEDER AUSPACKEN? (http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110113014537/uncyclopedia/images/a/a9/You%27re_Doing_It_Wrong.jpg) ;D)
IchoTolot
2012-06-16, 18:13:13
Wo habt ihr das Game eigentlich gekauft? Ich kann ja Keys noch und nöcher kaufen, aber wo kann man es auch gleich herunterladen?
koboltzz
2012-06-16, 18:40:34
ich sollte dazu erwähnen, dass ich beim ersten mal durchspielen auf schwer ~190x gestorben bin. :wink:
Auch wenn sich der Kommentar nicht auf mich bezieht, aber ohne Flachs... auf schwer bin ich ziemlich genauso oft gestorben (direkt beim ersten Durchgang auf schwer gespielt).
Godmode
2012-06-16, 18:50:29
Wo habt ihr das Game eigentlich gekauft? Ich kann ja Keys noch und nöcher kaufen, aber wo kann man es auch gleich herunterladen?
Bei Steam, wo ich die meisten Spiele kaufe.
Auch wenn sich der Kommentar nicht auf mich bezieht, aber ohne Flachs... auf schwer bin ich ziemlich genauso oft gestorben (direkt beim ersten Durchgang auf schwer gespielt).
Wo kann man das nachsehen?
tilltaler
2012-06-16, 19:34:20
Wo kann man das nachsehen?
http://socialclub.rockstargames.com/games/maxpayne3/sp/career
grafisch ausgezeichnet aufbereitete stats gibts auf deinem socialclub profil zu bestaunen. (im browser oder in-game) ;)
edit@koboltzz: habe auch direkt auf schwer begonnen. freut mich aber das ich nicht alleine bin. :)
hab halt lieber einen filmreifen und max-würdigen kapiteldurchgang gehabt (egal mit wievielen anläufen), als das ganze nur wegen dem (gewollt) hohem schwierigkeitsgrad zum cover-shooter verkommen zu lassen. ;)
http://socialclub.rockstargames.com/games/maxpayne3/sp/career
grafisch ausgezeichnet aufbereitete stats gibts auf deinem socialclub profil zu bestaunen. (im browser oder in-game) ;)
Danke. 95 in dem Fall.
/genau, die FAL war das... die hab ich gerne genommen
http://www.abload.de/img/1tlkbf.jpg
Und natürlich Revolver. Gut hätte auch andere Waffen vorgezogen, aber das konnte man sich ja nun nicht wirklich oft aussuchen.
Fällt mir noch bei ein: Super nervig, aus fast jeder Zwischensequenz ist man mit Knarre im Anschlag gestartet statt mit der letzten Waffe die man in der Hand hatte... :rolleyes:
Rakyr
2012-06-16, 22:05:34
Habs jetzt auch durch (auf normal), wirklich ein klasses Spiel. Die Story an sich ist zwar nicht wirklich etwas besonderes, aber die Erzählweise, die Zwischensequenzen und wie sie ins Gameplay übergreifen, das ist alles klasse gemacht. Auch wenns meistens Tag ist, ist das Spiel trotzdem ziemlich düster geworden und vom 'Film-Noir' ist mMn noch mehr als genug da um Max Payne wiederzuerkennen.
JackBauer
2012-06-16, 22:27:30
die letzten 2 Level sind zu schwer, dass hat keinen spaß gemacht, in jedem raum gefühlte 20 schwer gepanzerte polizisten
trotzdem top spiel, jedes level hatte nen anderes setting, einfach toll gemacht
koboltzz
2012-06-16, 22:40:02
edit@koboltzz: habe auch direkt auf schwer begonnen. freut mich aber das ich nicht alleine bin. :)
hab halt lieber einen filmreifen und max-würdigen kapiteldurchgang gehabt (egal mit wievielen anläufen), als das ganze nur wegen dem (gewollt) hohem schwierigkeitsgrad zum cover-shooter verkommen zu lassen. ;)
Ja schön zu wissen, dass auch andere die Wut im Bauch hatten :wink:
Ich spiele jeden Shooter immer zuerst auf den höchsten Schwierigkeitsgrad, denn dadurch habe ich länger etwas vom Spiel und eine Herausforderung.
Fällt mir noch bei ein: Super nervig, aus fast jeder Zwischensequenz ist man mit Knarre im Anschlag gestartet statt mit der letzten Waffe die man in der Hand hatte... :rolleyes:
Ohja, war aber afaik aus JEDER Zwischensequenz, ausgenommen die Szenen, in denen man unendlich Munition hat wie im Boot und im Helikopter. Der Zwangs-Waffenwechsel war extrem nervig, vor allem weil das Ganze dann 2,5 Sekunden dauert bis man loslegen kann und manchmal direkt Kugeln abbekommt. :mad:
DAS und das eeeewige Gelaber von Max! Ich glaube sogar Frauen würden seine Geschichte kürzer erzählen :biggrin:
tilltaler
2012-06-16, 23:52:21
Auch wenns meistens Tag ist, ist das Spiel trotzdem ziemlich düster geworden und vom 'Film-Noir' ist mMn noch mehr als genug da um Max Payne wiederzuerkennen.
dito. ein autor hat das sehr treffend forumiert, vom sinn her: das sonnig, fröhlich bunte são paulo dient nur als schäbige tarnung. hinter der bröckelnden fassade, dem erkauften lächeln, den vielen partys und einer scheinbar glänzenden, glücklichen welt wartet mindestens so viel dunkelheit wie in noir york auf max. ;)
gerade nochmal das ufe-hauptquartier durchgespielt... das ist in sachen korruption, dreck, dunkelheit und vorallem noir schon sehr nah an den originalen - hätte unter anderem so auch locker in den ersten oder zweiten teil gepasst. :)
perfekt ist das spiel keineswegs, aber das waren die vorgänger auch nicht. die ganze kritik hier ist doch auf einem ultra hohen niveau, mmn. und ich finde max payne 3 ist schon eine echte perle geworden... vorallem wenn man bedenkt was hätte schiefgehen können.
Habs jetzt auch durch (auf normal), wirklich ein klasses Spiel. Die Story an sich ist zwar nicht wirklich etwas besonderes, aber die Erzählweise, die Zwischensequenzen und wie sie ins Gameplay übergreifen, das ist alles klasse gemacht. Auch wenns meistens Tag ist, ist das Spiel trotzdem ziemlich düster geworden und vom 'Film-Noir' ist mMn noch mehr als genug da um Max Payne wiederzuerkennen.
Film Noir ist vollkommen raus, de Fakto. Film Noir definiert gänzlich andere Dinge als das, was MP3 hat. Das ist imo aber okay, weil Max Payne durch vieles definiert wurde, nicht einzig durch den FN-Stil der primär in Teil 2 vorhanden war (und dort auch nur begrenzt)
MP3 ist das, was ich erwartet habe von Rockstar. Die Finesse im Story-Detail, der Sarkasmus der zweiten Schicht, das was nur Remedy kann, das war nicht da. Erwartungsgemäß. Die Story ist ok. Zu oft ist allerdings zu viel "Max Payne" vorhanden. Das stetig Off-Narrative kann im Verlaufe gut nerven, weil es keine Weiterentwicklung bietet. Die Story hat keinen wirklichen Spannungsbogen, es geht nur von scheiße zu scheiße, stetig abwärts... da wäre mehr drinnen gewesen.
Generell jedoch besser als erwartet. Eine angenehm unterhaltsame Reise. Rockstar Qualität und obendrein mehr Max Payne als erwartet. Es ist, auch erwartungsgemäß, kein Remedy-Max-Payne, aber es ist mehr dessen als man annehmen konnte. Abseits dessen hat es alle Erwartungen erfüllt.
Schön auch, dass die technische Umsetzung gut gelungen ist im Gegensatz zu GTA IV.
tilltaler
2012-06-17, 01:19:43
Film Noir ist vollkommen raus, de Fakto. Film Noir definiert gänzlich andere Dinge als das, was MP3 hat.
max payne 3 ist noir pur! sorry aber...
"Er ist gekennzeichnet durch eine pessimistische Weltsicht, düstere Bildgestaltung und entfremdete, verbitterte Charaktere. (...) Kriminalität, insbesondere Mord, ist ein Kernelement fast aller Films noirs, wobei häufig Motive wie Geldgier oder Eifersucht zum Tragen kommen. Die Aufklärung des Verbrechens, mit der ein Privatdetektiv, ein Polizeikommissar oder eine Privatperson befasst sein kann, ist ein häufiges, aber dennoch nicht vorherrschendes Thema. In anderen Plots mag es um einen Überfall, um Betrügereien oder um Verschwörungen und Affären gehen. (...) Die Erzählweise vieler Films noirs bricht mit den damaligen Konventionen. Rückblenden, Vorausblenden und andere verzerrende Techniken wurden angewandt. In einigen Filmen wird eine Voice-over-Erzählung – meistens durch die Hauptfigur, eher selten durch einen allwissenden Erzähler – als strukturierendes Mittel verwendet. Rückblenden und Voice-over sind in sehr vielen Neo-Noirs zu entdecken. Des Weiteren sind Films noirs stärker als andere Hollywood-Produktionen auf die Sicht des Protagonisten fixiert (...) kräftige Hell-dunkel-Kontraste (...) auch Beispiele für Farbfilme, die mitunter als Film noir anerkannt sind. (...) grundsätzlich pessimistisch. In den Geschichten, die als charakteristisch angesehen werden, finden sich die Figuren in unerhofften Situationen gefangen und kämpfen gegen das Schicksal, das ihnen in der Regel ein schlimmes Ende beschert. Die Filme beschreiben eine Welt, der die Korruption innewohnt. (...)"
das spuckt beispielsweise wikipedia (http://de.wikipedia.org/wiki/Film_noir) aus. wenn es schon kein 100%iges "film noir" ist (was nicht mal wirklich festgelegte kriterien aufweist), dann ist es doch mindestens "neo-noir"... aber definitiv noir! max payne 3 ist eine schöne, rockstar typische und vorallem moderne noir-inszenierung, dass kannst du dem spiel nicht nehmen, de fakto. ;)
ein von remedy produzierter dritter teil wäre was anderes gewesen, klar - aber ein solches ergebnis hier zu erwarten ist doch ein völlig falscher ansatz, mmn.
san.salvador
2012-06-17, 01:30:15
Wie wärs mit "Film Noir - Michael Bay Edition"? Kompromiss? ^^
tilltaler
2012-06-17, 01:39:40
habe nie was von micheal bay gesehen, kann ich also nicht beurteilen... "für rockstar typische und vorallem moderne noir-inszenierung" ist doch schon genug kompromiss.
das modern darf man ja positiv oder auch negativ bewerten, frei nach schnauze. ;)
Rakyr
2012-06-17, 10:30:40
Hab auch nichts Bay mäßiges gesehen. Bis auf die allgegenwärtigen explodierenden Fahrzeuge. Aber was die Waffenwahl angeht ist Max Payne sehr glaubwürdig.
Lurelein
2012-06-17, 10:35:58
Alter Schwede bin jetzt endlich auf Hardcore durch!!!
Das zerrt echt an den Nerven ... In manchen Situationen dachte ich das wäre unschaffbar :D
Jetzt ist noch Oldschool offen ;D
http://www.abload.de/img/unbenannthdm41.png
JohnMcClane
2012-06-17, 12:40:13
Hallo leute, ich bekomm das spiel bei mir nid zum laufen.
Mein DVD Laufwerk liest die DVDs einfach nicht.
Beim ersten Versuch lief die Installation problemlos bis zur 3. DVD die konnte er nicht lesen. Jetzt nimmt er garkeine mehr.
Hat jemand ähnliche probleme?
y33H@
2012-06-17, 23:35:47
Erste Waffe mit Laser-Visier benutzt ... was ein Schrott :usad:
Godmode
2012-06-17, 23:48:28
Erste Waffe mit Laser-Visier benutzt ... was ein Schrott :usad:
Einfach den Laser abschalten, geht glaub ich mit B.
dargo
2012-06-17, 23:59:45
Ich kotz gleich hier wegen diesem verflixten Speichersystem in diesem Spiel. :mad: Warum zum Teufel kann ich das letzte Kapitel nicht noch einmal spielen? Oder übersehe ich was?
Ok... bin blind. :anonym: Kapitelwahl ist dein Freund. :D
y33H@
2012-06-18, 00:21:15
Und der letzte Kampf *****.
Silentbob
2012-06-18, 07:59:32
Köstlich wie die PC only Gemeinde am whinen ist, soo schwer ist MP nun auch wieder nicht leute... :ubash2:
y33H@
2012-06-18, 08:27:14
Ich spiele auf "Schwer" ohne Autoaim :P
Andi_669
2012-06-18, 08:28:05
Köstlich wie die PC only Gemeinde am whinen ist, soo schwer ist MP nun auch wieder nicht leute... :ubash2:
Stimmt, u. wenn einige Unfaire Sachen nicht drin wären wäre noch besser,
meine Nerf Momente:
im Stadion ich raus aus der Übertragungskabine die Gegner erledigt, dann kommt man durch die Gittertür eine Horde neue Gegner kommt, natürlich ist das Save genau dort gelegt, u. nach dem Neustart des Save fängt man sich schon Kugeln ein bevor man reagieren kann,
dann auch im Stadion wo man einen an eine Stuhl gefesselt findet, der wird dann ja vom Begleiter verhört, nun ja das Spielchen kennt man ja,
in weiser Voraussicht gehe ich in Deckung, mit MP im Anschlag,
nach der Zwischensequenz stehe im mitten im Raum u. hab die 1911 in der Hand,
was soll so was, :confused:
MP 3 ist wider ein geiles Game geworden, u. das es nicht mehr viel mit dem alten Teil zu tun hat, sprich das es nicht mehr um den Tot seiner Familie geht ist ja wohl klar schließlich sind ja mehr als 10 Jahre vergangen, u. die Seitenhiebe das er es schon wider nicht schafft die Frauen für die er die "Verantwortung" hat zu beschützen sind schon passend,
wenn RS diese Nerfsachen mal raus lassen würde wären die Games noch besser, siehe die Fallschirm u. "Hubschrauber rein kletter Mission" bei GTA4
aber sie bessern sich ja das mit der Machete u. dem rumgehänge am Hubschrauber jetzt bei MP3 war ja schon recht gut gelöst, :wink:
nichts desto trotz kann man RS Games praktisch immer sofort kaufen, die bleibe sich immer selbst treu :D
JackBauer
2012-06-18, 08:53:16
ratet mal von wem das mixed, also das GELBE^^ Review kommt
4players
manchmal denke ich echt die machen das absichtlich, damit man über sie redet und mehr klicks bekommen, die können doch nicht ernsthaft glauben die alleine haben die weisheit mit löffeln gefressen
diese komischen tests sind doch kein zufall mehr
dargo
2012-06-18, 09:21:10
Oder der einzige Reviewer der nicht käuflich/geschmiert ist? ;)
y33H@
2012-06-18, 09:24:05
Das ist IMO bewusstes Dagegenhalten.
Lurelein
2012-06-18, 10:20:57
Oder der einzige Reviewer der nicht käuflich/geschmiert ist? ;)
Guter Witz ;)
Wer die 4Players Story verfolgt, weiß das die ein an der Klatsche haben.
akuji13
2012-06-18, 10:41:23
also in der stelle kannst du definitv zielend aus der deckung schießen!
Na was für eine Überraschung! :D
manchmal denke ich echt die machen das absichtlich, damit man über sie redet und mehr klicks bekommen
Machen sie doch auch, sollte doch wohl inzwischen klar sein.
Deshalb lese ich Tests wenn überhaupt nur NACH dem Kauf.
diese komischen tests sind doch kein zufall mehr
DAS denke ich mir bei diversen Metascore Wertungen auch.
Aber wie wir ja von einem Mitglied hier gelernt haben:
Was da hohe Wertungen hat, ist zwangsläufig gut, was nicht zwangsläufig schlecht. :rolleyes:
Silentbob
2012-06-18, 11:18:08
Ich spiele auf "Schwer" ohne Autoaim :P
Hab ich auch, mit Joypad :eek:
;D
Der Schwierigkeitsgrad ist aber dank Pain Killer endlich mal wieder fordernd. Schon alleine dafür muss man Rockstar dankbar sein.
dargo
2012-06-18, 11:34:07
Guter Witz ;)
Wer die 4Players Story verfolgt, weiß das die ein an der Klatsche haben.
Ich verfolge schon lange weder Reviews von 4Players noch irgendwelche anderen weil sie mich schlicht nicht interessieren. Außerdem traue ich der Branche eh nicht. Mich würde es absolut nicht wundern wenn der eine oder andere unter Druck vom Publisher gesetzt wird so, dass ein Titel X auf keinen Fall unter XX% fallen darf. Ich meine sogar so einen Fall gabs schon. Oder es waren halt Vermutungen/Gerüchte. Aber wie gesagt... wundern würde mich da nicht.
Edit:
Das zweite riesen Problem in Gamereviews mit Punkten... Objektivität quer durch alle Genres bewahren ist imo unmöglich.
y33H@
2012-06-18, 11:51:36
Hab ich auch, mit JoypadSchon klar, keep on 'rollin :rolleyes:
tilltaler
2012-06-18, 12:39:57
auf Hardcore durch!!!
respekt! :smile: hab ich noch vor mir und will ich definitiv auch noch versuchen. wenn ich direkt auf oldschool anfange, bekomme ich dann hardcore "gut geschrieben"? weiß das jemand?
gestern zweiten durchlauf beendet (freundin gezeigt), btw: charakterzeichung von marcello ist mmn. echt sehr geil, der total zugekoxte, verwirrte, von der realität neben ihm überhaupt nichts peilende, unglücklich verliebte (fabiana...), zerstörte geist - der keinen zum reden hat und sich in partys flüchtet... (u.a. die art und weise wie hier dank koxrausch immer mal wieder ernste sorgen überkochen aber direkt verdrängt werden) sehr gut umgesetzt, mmn.
@y33H@: stimmt schon, laserwaffen sind echt seltsam, damit treff ich nix! hilft nur direkt "b" spammen, oder gleich liegen lassen. man sieht ja was die unterschiede zur eigenen waffe sind, wenn man drüber steht.
die review-debatte? ist die (hier) wirklich nötig? die meisten hier beurteilen das verhalten von 4players bei "wichtigen titeln" doch schon richtig...
fakt ist: gibt solche und solche, ob "grün", "gelb" oder "rot", der redakteur lügt nicht nur in der not. ;)
@akuji13: klar, dass du aussagen aus dem kontext zerren musst um deinem hobby in diesem thread nachgehen zu können... btw: korrigier mal bitte deine zitatquelle. :rolleyes:
akuji13
2012-06-18, 14:19:02
@akuji13: klar, dass du aussagen aus dem kontext zerren musst um deinem hobby in diesem thread nachgehen zu können...
Uiiiiii...angepisst, weil ich MP3 als anspruchslosen Deckungsshooter im GoW Stil enttarnt habe? ;)
(Diese Aussage gilt wie jede+immer übrigens nur für mich, mein Nachbar liebt es.)
Halt: es gibt ja noch die angesprochenen unfairen Stellen. :D
tilltaler
2012-06-18, 14:35:22
Uiiiiii...angepisst, weil ich MP3 als anspruchslosen Deckungsshooter im GoW Stil enttarnt habe? ;)
Halt: es gibt ja noch die angesprochenen unfairen Stellen. :D
total angepisst, hast mir jetzt echt meinen tag versaut. (auf ein neues (http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110113014537/uncyclopedia/images/a/a9/You%27re_Doing_It_Wrong.jpg)) :tongue:
edit: ist natürlich auch alles nur meine persönliche meinung.
was anderes zum thema "schichten" in der erzählweise. aus dem remedy forum, sehr schön formuliert, mmn.:
I found myself invested in Max's journey through the events of the game, watching him come to terms with the fact there's no way he can escape being a killer. The opening monologue of the game is a nice "take that" at the players for insisting on Max return to kill more people.
Max Payne: "So I guess I'd become what they wanted me to be, a killer. Some rent-a-clown with a gun who puts holes in other bad guys. Well that's what they had paid for, so in the end that's what they got. Say what you want about American but we understand capitalism. You buy yourself a product and you get what you pay for, and these chumps had paid for some angry gringo without the sensibilities to know right from wrong. Here I was about to execute this poor bastard like some dime store angel of death and I realized they were correct, I wouldn't know right from wrong if one of the them was helping the poor and the other was banging my sister."
Silentbob
2012-06-18, 14:45:40
Schon klar, keep on 'rollin :rolleyes:
Der zweite Durchgang auf PS3 you know...
Noob ;D
Wahrscheinlich lenkt euch nur die Suche nach Matschtexturen ab ;)
Rakyr
2012-06-18, 15:44:28
Die Laservisiere find ich sogar total unnütz, da man als Fadenkreutz eh schon einen Punkt hat. Genauer gehts doch kaum noch.
Btw, Max mit Glatze und ärmellosen weißem Shirt... wie Bruce Willis ;D
dargo
2012-06-18, 15:48:18
Der zweite Durchgang auf PS3 you know...
Noob ;D
Ist der Schwierigkeitsgrad bei den Konsolen überhaupt gleich? Bei 30fps und Gamepad würde es mich nicht wundern wenns nicht so wäre.
Godmode
2012-06-18, 15:50:34
- Steuerung (Mouseaccel, ...)
- Cutscenes
- Savepoints
- Moorhuhn Szenen
+ Graphik
+ Gameplay
+ Max Payne ;)
Laut Patch sollen ja einige Probleme gelöst werden (Mouseaccel).
tilltaler
2012-06-18, 16:33:16
Ist der Schwierigkeitsgrad bei den Konsolen überhaupt gleich? Bei 30fps und Gamepad würde es mich nicht wundern wenns nicht so wäre.
klar, wie auch schon bei alan wake. die passen das extra an. für xbox 360 ist es nochmal leichter als für die ps3, da die analogsticks beim xbox-pad schlechter zum zielen geeignet sind. hardcore auf der konsole entspricht normal am pc. :rolleyes:
im ernst: einzige anpassung die existiert ist die aiminghilfe in form dieser drei stufen auf den konsolen.
@Silentbob: so kommts mir auch manchmal vor. wenn man vor lauter tweaking und nörgeln das spielen vergisst oder noch schlimmer: verlernt... da müssen ganz schnell andere gründe für die unfähigkeit gefunden werden, sich dann aber beschweren wenn das nächste spiel einen wie ein kleinkind an die hand nimmt. :hammer: ;)
dargo
2012-06-18, 16:57:24
im ernst: einzige anpassung die existiert ist die aiminghilfe in form dieser drei stufen auf den konsolen.
Und das weißt du woher? Solange sich die Entwickler dazu nicht äußern steht erstmal ein "?" für mich im Raum. Man muss nicht jeden Schwierigkeitsgrad anpassen. Es reicht wenn man am PC einen zusätzlichen (den schwersten) dazupackt und die anderen jeweils eine Stufe rutschen. ;) Ich weiß selbst wie zäh sich MP3 mit 30fps spielt. Da ist es viel schwieriger zu treffen.
tilltaler
2012-06-18, 17:21:51
Und das weißt du woher? Solange sich die Entwickler dazu nicht äußern steht erstmal ein "?" für mich im Raum. Man muss nicht jeden Schwierigkeitsgrad anpassen. Es reicht wenn man am PC einen zusätzlichen (den schwersten) dazupackt und die anderen jeweils eine Stufe rutschen. ;) Ich weiß selbst wie zäh sich MP3 mit 30fps spielt. Da ist es viel schwieriger zu treffen.
der mensch ist ein gewohnheitstier. ich wette, dass wenn du 30 frames als höchste rate gewohnt wärst und es nicht "besser wüsstest" auch mit solch einem setting besser spielen könntest als in deinem jetzigen fall. ich wette ausserdem, dass wenn du seit jahren einen pad mit analogsticks nutzen würdest du ebenfalls sehr, sehr gut damit zurecht kommen würdest - vielleicht sogar besser, als mit m+t wenn du die beiden nie zum zocken benutzt hättest (ich sage nicht, m+t schlechtere eingabemittel darstellen, sondern das die gewohnheit und die übung individuell besseres zurechtkommen ermöglicht oder eben erschwert).
um deine frage zu beantworten:
ich weiß das sich entwickler gerade heute im regelfall nie die mühe machen! extra aufwand = extra kosten, 30 frames hin oder her... wenn überhaupt sind das einfache kompromisslösungen wie z.b. mehr gegner an passenden stellen, schwächere waffen bzw. höhere energiewerte der gegner oder ähnliches - vielleicht noch ein "ultra" schwierigkeitsgrad mehr. was anderes ist mir noch nicht unter gekommen.
zum max:
ich weiß das nach dem konsolenrelease einige konsoleros vom hohen schwierigkeitsgrad berichteten (remedy forum, steam forum, rockstar pages). davon, dass das spiel defintiv einfacher (!) am pc sein wird, da es viele passagen gibt die definitiv deutlich leichter mit maus ausfallen werden und wohl auch mit maus als eingabemittel erdacht wurden.
ich weiß das die schwierigkeitsgrade, sowie die gegneranzahl identisch sind und vermute anhand von "lets plays" die ich gesehen habe, dass die energiewerte der gegner bzw. der schaden der waffen ebenfalls identisch sind. ich bezweifele, dass die ki auf konsolen wegen dem angeblichen handicap "more dumb" agiert oder sonstige änderungen vorgenommen wurden.
ich brachte das alan wake beispiel nicht grundlos, im pc-thread wurde rumgejammert es sei "sooo schwierig" und das es "auf dem pc mit sicherheit schwerer" sein muss als die konsolenfassung... hier beziehe ich mich wieder auf meinen beitrag von vorhin - das ist so weit ich weiss quatsch (ich besitze von wake die konsolenversion und habe es hier 3x durchgespielt).
mehr zocken, weniger tweaken, weniger posten kann helfen. :wink:
Silentbob
2012-06-18, 17:47:20
Und das weißt du woher? Solange sich die Entwickler dazu nicht äußern steht erstmal ein "?" für mich im Raum. Man muss nicht jeden Schwierigkeitsgrad anpassen. Es reicht wenn man am PC einen zusätzlichen (den schwersten) dazupackt und die anderen jeweils eine Stufe rutschen. ;) Ich weiß selbst wie zäh sich MP3 mit 30fps spielt. Da ist es viel schwieriger zu treffen.
Wie bereits geschrieben habe ich sowohl PS3 als auch PC Fassung durchgespielt. Auf Konsolen zum Teil frustrierend schwer, z.b.die Moorhuhn Szene als Max im Heck des Busses steht und etliche Gegner mir Fahrzeugen anrauschen oder gegen Ende in dem Hangar. Die PC Fassung ist dank Maus und Tastatur einfacher auf Hard. :ugly:
dargo
2012-06-18, 17:58:43
mehr zocken, weniger tweaken, weniger posten kann helfen. :wink:
Nur mal zur Info... ich beschwere mich nirgendwo über den Schwierigkeitsgrad. Ich finde MP3 schön knackig und fordernd. Und Gott sei Dank gibts keine automatische Heilung. :massa:
PS: diese Anspielungen kannst du ruhig stecken lassen. Wenn du das Geflimmer gut findest spiel es so. Von mir aus kannst du es auch in 640x480 spielen, mich juckt das wenig. Verstehe aber, dass es User gibt die höheren grafischen Anspruch haben als deiner.
Edit:
Übrigens... falls es wen interessiert. Dieses Problem, dass sich die Exe nach dem Beenden vom Spiel mit injectSMAA nicht schließt gibts komischerweise nur bei Nvidia (speziell GTX480/580?). Bei AMD (Tahiti) gibts diesbezüglich keine Probleme.
jay.gee
2012-06-18, 18:13:47
Verstehe aber, dass es User gibt die höheren anderen grafischen Anspruch haben als deiner.
Ich habe deine Aussage mal editiert. ;)
Ich finde Du hast einen anderen - imho einen oberflächlicheren Anspruch an Grafik, aber keinen höheren Anspruch. Das habe ich dir versucht schon am Wochenende mit deinem billigen Crysis-Shot im Screen-Thread zu verdeutlichen. Grafik ist mehr als Downgesampelte-Hochglanz-Textur-Kacke, auch wenn dir da vieles im Verborgenen bleibt. Ich springe till einfach mal zur Seite, weil er imho einer der detailverliebtesten User im ganzen Gaming-Forum ist.
dargo
2012-06-18, 18:19:16
Ich habe nicht nach deiner Meinung gefragt und bin auch nicht an einer weiteren, nicht endenden Story mit dir interessiert.
jay.gee
2012-06-18, 18:21:40
Ich habe nicht nach deiner Meinung gefragt und bin auch nicht an einer weiteren, nicht endenden Story mit dir interessiert.
Aber warum stellst ausgerechnet Du dich hier hin und stellst deinen Anspruch, allgemeingültig, als höher hin? Du kannst Leuten wie till in puncto Detailverliebtheit nicht einmal ansatzweise das Wasser reichen.
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