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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Linux rundum glücklich.


Avalox
2009-06-14, 22:54:53
So, nachdem ich mit Linux als primäres Desktop System eigentlich nie so richtig glücklich wurde, was sicherlich auch zum guten Teil an meiner Hardware Plattform lag, ändert sich nun das Bild für mich komplett.

Habe nun seit einiger Zeit OpenSUSE 11.1 installiert.
WLAN Karte wurde sofort richtig erkannt. Die ATI Treiber taugen sogar was.
Desktop Effekt sind interessant und funktionieren einwandfrei. Die Videowiedergabe funktioniert. Sogar die CL X-Fi Treiber funktionieren auf Anhieb. Direkt bei der Installation waren die X-FI ALSA Anbindungen verfügbar.
Mit diesem Treiber fährt die X-FI zwar nur mit Minimaldampf, aber man hört halt alles.

Kurzum sehr zufriedenstellend.

Ich muss zugeben, dass sich mit Gnome ein richtiger AH HA Effekt eingestellt hat. Habe ich immer in der Vergangenheit KDE genutzt, einfach weil es einen schickeren Eindruck gemacht hat, so nutze ich nun GNOME und halte es für pflegeleichter. Es ist sehr zugänglich und m.M. bei weiten konsistenter als KDE. Bin eher auf Zufall drauf gestoßen. Nun finde ich die GNOME Konfiguration von OpenSUSE auch viel attraktiver, als Standard-GNOME unter Ubuntu. Ich habe noch das Cairo Dock dazu gefügt.

So arbeite ich nun immer länger unter OpenSUSE und komme immer mehr auf den Geschmack.
Die Software Repositories machen sich auch bei der Arbeit am Desktop toll.

Das dröge Gnome Desktop Thema habe ich schnell ausgetauscht. Inzwischen gefällt mir auch der Bildschirm Font. Der Gnome-Commander ist klasse. Auch GEdit gefällt mir auszeichnet. Es gefällt mir (obwohl deutlich kleiner) besser, als Notepad++ unter Windows.

Kurzum. Prima. Ende der (berechtigten) Werbung.

krass
2009-06-15, 12:52:04
jubel-threads sind klasse :up:

ich hab in den letzten jahren ähnlich positive erfahrungen gemacht.
aber was mich an linux ( egal welche distri ) am meisten reizt, das es viele möglichkeiten gibt, zu frickeln, verändern, ergänzen etc. schier gigantische möglichkeiten :)

Benedikt
2009-06-15, 14:03:58
Bin mit Linux glücklich. Mit Windows auch. Ah ja, Macs sind auch verdammt sexy. Was ist nur los mit mir? :biggrin:

Brillus
2009-06-15, 14:31:12
Dar ich fragen welche GraKa du hast und ob 3D-Treiber oder nicht?

Ich habe eine 4870er. Der beiligende Treiber hat keine 3D-Unterstützung und wenn ich den von ATI installiere(über Yast-Paketmanger-Verzeichnniss von ati) bleibt der Bildschimr beim Hochfahren schwarz. (Auch die Konsolen) Alos man sieht noch ieses mit den .... done ... hchlaufen udn dann ist schwarz.

PS: habe SuSe11.1 von einer MagazinDVD installiert glaube war Linux-Magazin waren insgesamt 10 Distris drauf wobei die meisten LiveCD-versionen waren nur Suse konnte man richtig installieren.

Sven77
2009-06-15, 15:15:07
Ja, die neue SUSE ist schon sehr geil.. und die Software mit der ich arbeite läuft auch drauf (Autodesk SI). Trotzdem flog es bei mir wieder runter, weil trotzdem das geswitche zwischen den OS nervig war, und ich dann lieber in den sauren Apfel beisse und Windows benutze. Fänds toll, wenn Adobe sich ein Herz fasst und mal für Linux entwickeln würde

krass
2009-06-15, 15:42:01
Bin mit Linux glücklich. Mit Windows auch. Ah ja, Macs sind auch verdammt sexy. Was ist nur los mit mir? :biggrin:

das frag ich mich auch ;D

Avalox
2009-06-15, 20:21:22
Dar ich fragen welche GraKa du hast und ob 3D-Treiber oder nicht?

Ich habe eine 4870er. Der beiligende Treiber hat keine 3D-Unterstützung und wenn ich den von ATI installiere(über Yast-Paketmanger-Verzeichnniss von ati) bleibt der Bildschimr beim Hochfahren schwarz. (Auch die Konsolen)

Eine nette ruhige passive HD-3850.

Ich nutze den fglrx mit 3D, was auch sehr gut funktioniert.

Mit eine HD-48xx sollte es allerdings auch problemlos funktionieren.

Die Installation über Yast ist dort allein nicht hinreichend.

Der Treiber muss unbedingt direkt nach der Installation konfiguriert werden, wenn du dein nahtlos mit dem Desktop arbeiten möchtest.


su
ldconfig
aticonfig --initial --input=/etc/X11/xorg.conf
sax2 -r -m 0=fglrx


Für die Radeon Karten gibt es drei Treiber.
Den OpenSource Radeon Treiber ohne 3D.
Den OpenSource RadeonHD Treiber mit 3D und
den ATI fglrx (Catalyst), natürlich mit 3D, HDMI Audio usw.

Ich denke OpenSuse installiert von Hause aus den Radeon Treiber ohne 3D.

Man kann auch OpenSUSE(andere Distributionen bestimmt auch) sehr schön über das INet installieren. Man benötigt nur den kleinen Starter von der CD. Den Rest zieht sich der Installer passend aus dem Netz. Sehr bequem.

Gast
2009-06-15, 21:59:22
Alleine das geniale Paketsystem ist eigentlich Grund genug Windows zur besseren Spielekonsole zu degradieren ;)
Wer ein paar mal komplette Anwendung bequem aus dem Netz installiert hat will das nie mehr missen.

nalye
2009-06-15, 22:46:54
Auch GEdit gefällt mir auszeichnet. Es gefällt mir (obwohl deutlich kleiner) besser, als Notepad++ unter Windows.
Freunde Dich mal mit vi(m) an - um Welten besser :)

Gast
2009-06-15, 22:51:01
Freunde Dich mal mit vi(m) an - um Welten besser :)
Bevor hier die Diskussion emacs vs. vi aufkommt, dafür gibts bereits einen Thread hier
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=440706

Ajax
2009-06-15, 22:52:23
Freunde Dich mal mit vi(m) an - um Welten besser :)

Oh, schweres Thema... ;)

Avalox
2009-06-15, 23:03:21
Freunde Dich mal mit vi(m) an - um Welten besser :)

Das wird nie geschehen. Wenn Konsole, dann Nano.

nalye
2009-06-15, 23:09:37
Jedem das Seine :)
Oder eben cat und echo ;D

Gast
2009-06-15, 23:11:54
Oder eben cat und echo ;D
Also dann lieber sed

nalye
2009-06-15, 23:16:44
awk ist aber nerdiger^^

Avalox
2009-06-15, 23:21:08
Jedem das Seine :)


Ich habe doch tatsächlich letzte mal neben jemanden gesessen, der im OpenOffice Writer ständig ein kleines i vor die eigentlichen Wörter ge(ver)tippt hat.
Das hat mich mal wieder komplett überzeugt, dass Vi einen die Synapsen total verknotet.

Das wirklich interessante ist aber, dass ich beim Gnome Commander (nach langen Jahren Norton Commander Abstinenz) so manche Taste völlig automatisch drücke. Dass zeigt, dass der Norton Commander ebenso ein Synapsen verdrehenden Ding war.

Bin mir sicher, dass Vim toll ist für den der wirklich die Muße hat sich mit dem Ding zu beschäftigen. Aber auf kleine i, a oder o im Text habe ich nun auch wieder keine Lust. Da drücke ich lieber F4 zum editieren.

Gast
2009-06-16, 09:54:48
Alleine das geniale Paketsystem ist eigentlich Grund genug Windows zur besseren Spielekonsole zu degradieren ;)Das Paketsystem ist es, das mich immer wieder zu Debian oder seinen Derivaten treibt. Imho kommt nichts an APT heran. Zur Zeit habe ich Fedora 11 drauf, aber yum mit RPMs ist zwar ganz brauchbar, aber auch nach einiger Zeit der Gewöhnung nicht die gleiche Liga wie APT.

Dieser Thread hat aber zumindest dazu geführt, dass ich mir einige Texteditoren noch einmal genauer ansehen werde. Seit Jahren schiebe ich diese Angelegenheit schon vor mir her. Was haltet ihr von Joe?

Brillus
2009-06-16, 11:27:45
Eine nette ruhige passive HD-3850.

Ich nutze den fglrx mit 3D, was auch sehr gut funktioniert.

Mit eine HD-48xx sollte es allerdings auch problemlos funktionieren.

Die Installation über Yast ist dort allein nicht hinreichend.

Der Treiber muss unbedingt direkt nach der Installation konfiguriert werden, wenn du dein nahtlos mit dem Desktop arbeiten möchtest.


su
ldconfig
aticonfig --initial --input=/etc/X11/xorg.conf
sax2 -r -m 0=fglrx


Für die Radeon Karten gibt es drei Treiber.
Den OpenSource Radeon Treiber ohne 3D.
Den OpenSource RadeonHD Treiber mit 3D und
den ATI fglrx (Catalyst), natürlich mit 3D, HDMI Audio usw.

Ich denke OpenSuse installiert von Hause aus den Radeon Treiber ohne 3D.

Man kann auch OpenSUSE(andere Distributionen bestimmt auch) sehr schön über das INet installieren. Man benötigt nur den kleinen Starter von der CD. Den Rest zieht sich der Installer passend aus dem Netz. Sehr bequem.
Danke dir werde ich dann mal probieren, wenn cih wieder Zeit habe.

Gast
2009-06-16, 16:30:21
Für die Konsole habe ich mich daran gewöhnt mcedit zu benutzen. Das ist der mit mc (Midnight Commander) mitgelieferte Editor. Für einen Windows- und Norton Commander-Nutzer ist das in der Konsole meiner Meinung nach der Editor für den am wenigsten Eingewöhnungszeit notwendig ist. Kopieren und Einfügen ist eine kleine Umstellung, sonst funktioniert das Teil fast wie der alte Editor unter DOS.
Ich persönlich mag meinen Editor so am liebsten.
Und es ist sogar ein wenig Syntax Highlighting für bash-Scripte dabei.

Falls es jemand auf Debian/Ubuntu probieren möchte:
Standardmäßig wird mcedit nicht aus dem Midnight Commander geöffnet. Man muss entweder in der Shell
export EDITOR=mcedit
eingeben, oder die gleiche Zeile in die bashrc packen.

Gast
2009-06-16, 17:34:39
Falls es jemand auf Debian/Ubuntu probieren möchte:
Standardmäßig wird mcedit nicht aus dem Midnight Commander geöffnet. Man muss entweder in der Shell
export EDITOR=mcedit
eingeben, oder die gleiche Zeile in die bashrc packen.

Oder einfach den internen Editor in den Optionen einschalten.
Dann wird bei F4 mcedit genommen.

Gast
2009-06-16, 18:28:05
Das geht in den Optionen? Mist.
Als der mc bei mir das erste Mal anstelle des internen Editors dieses andere Editorbiest aufgerufen hat habe ich danach gegoogelt und das mit der export-Zeile gefunden. Seitdem mache ich das so.

There's more than one way to skin a cat.

Gast
2009-06-16, 21:28:15
There's more than one way to skin a cat.
Hahaha, das klingt nach einem neuen Slogan:
There's more than one way to skin a cat. Linux.
:D

Gast
2009-06-16, 21:33:03
Das Paketsystem ist es, das mich immer wieder zu Debian oder seinen Derivaten treibt. Imho kommt nichts an APT heran. Zur Zeit habe ich Fedora 11 drauf, aber yum mit RPMs ist zwar ganz brauchbar, aber auch nach einiger Zeit der Gewöhnung nicht die gleiche Liga wie APT.

Mein Traum wäre etwas das so schnell ist wie apt und so flexibel wie portage.

Dieser Thread hat aber zumindest dazu geführt, dass ich mir einige Texteditoren noch einmal genauer ansehen werde. Seit Jahren schiebe ich diese Angelegenheit schon vor mir her. Was haltet ihr von Joe?
http://g.imagehost.org/0350/real_programmers.png (http://g.imagehost.org/view/0350/real_programmers)
:D

Brillus
2009-06-17, 00:08:50
Also Joe habe cih früher öfters benutzt Vorteil für Leute die es selten benutzten die Hilfe mti den Tastenkombos kamm man sihc immer schnell anzeigen lassen. Mittlerweile nutzte ich vi. Mussten es mal an der FH machen in Datenbanken. Begründugn war ("kann immer mal passieren das man sql-datien ediren muss und vi ist auf allen unix rechnern vorhanden")

Brillus
2009-06-17, 19:38:02
Eine nette ruhige passive HD-3850.

Ich nutze den fglrx mit 3D, was auch sehr gut funktioniert.

Mit eine HD-48xx sollte es allerdings auch problemlos funktionieren.

Die Installation über Yast ist dort allein nicht hinreichend.

Der Treiber muss unbedingt direkt nach der Installation konfiguriert werden, wenn du dein nahtlos mit dem Desktop arbeiten möchtest.


su
ldconfig
aticonfig --initial --input=/etc/X11/xorg.conf
sax2 -r -m 0=fglrx


Für die Radeon Karten gibt es drei Treiber.
Den OpenSource Radeon Treiber ohne 3D.
Den OpenSource RadeonHD Treiber mit 3D und
den ATI fglrx (Catalyst), natürlich mit 3D, HDMI Audio usw.

Ich denke OpenSuse installiert von Hause aus den Radeon Treiber ohne 3D.

Man kann auch OpenSUSE(andere Distributionen bestimmt auch) sehr schön über das INet installieren. Man benötigt nur den kleinen Starter von der CD. Den Rest zieht sich der Installer passend aus dem Netz. Sehr bequem.
Danke ich denke es hat geklappt. 100% sicher bin ich mir aber nciht
Habe mal hier die Ausgabe von glxinfo vielleicht kann jemand genau sagen ob es geklappt hat oder nicht wäre verdammt nett weil will nicht lang sachen probierne um später dann zu bemerken das der Treiber nicht richtig geklappt hat.

name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_OML_swap_method,
GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_visual_select_group
client glx vendor string: SGI
client glx version string: 1.4
client glx extensions:
GLX_ARB_create_context, GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample,
GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
GLX_MESA_allocate_memory, GLX_MESA_swap_control,
GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_NV_swap_group, GLX_OML_swap_method,
GLX_OML_sync_control, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control,
GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGIX_swap_barrier, GLX_SGIX_swap_group,
GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_EXT_texture_from_pixmap
GLX extensions:
GLX_ARB_create_context, GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample,
GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
GLX_MESA_swap_control, GLX_NV_swap_group, GLX_OML_swap_method,
GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_swap_barrier, GLX_SGIX_swap_group, GLX_SGIX_visual_select_group
OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: ATI Radeon HD 4800 Series
OpenGL version string: 2.1.8494 Release
OpenGL extensions:
GL_AMDX_vertex_shader_tessellator, GL_AMD_performance_monitor,
GL_AMD_texture_texture4, GL_ARB_color_buffer_float,
GL_ARB_depth_buffer_float, GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_draw_buffers,
GL_ARB_draw_instanced, GL_ARB_fragment_program,
GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_fragment_shader,
GL_ARB_framebuffer_object, GL_ARB_framebuffer_sRGB,
GL_ARB_half_float_pixel, GL_ARB_half_float_vertex,
GL_ARB_instanced_arrays, GL_ARB_map_buffer_range, GL_ARB_multisample,
GL_ARB_multitexture, GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_pixel_buffer_object,
GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_shader_objects,
GL_ARB_shader_texture_lod, GL_ARB_shading_language_100, GL_ARB_shadow,
GL_ARB_shadow_ambient, GL_ARB_texture_border_clamp,
GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_compression_rgtc,
GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,
GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_crossbar,
GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_float,
GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_non_power_of_two,
GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_texture_rg, GL_ARB_transpose_matrix,
GL_ARB_vertex_array_object, GL_ARB_vertex_buffer_object,
GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader, GL_ARB_window_pos,
GL_ATI_draw_buffers, GL_ATI_envmap_bumpmap, GL_ATI_fragment_shader,
GL_ATI_meminfo, GL_ATI_separate_stencil, GL_ATI_texture_compression_3dc,
GL_ATI_texture_env_combine3, GL_ATI_texture_float, GL_EXT_abgr,
GL_EXT_bgra, GL_EXT_bindable_uniform, GL_EXT_blend_color,
GL_EXT_blend_equation_separate, GL_EXT_blend_func_separate,
GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_compiled_vertex_array,
GL_EXT_copy_texture, GL_EXT_draw_buffers2, GL_EXT_draw_range_elements,
GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_framebuffer_blit, GL_EXT_framebuffer_multisample,
GL_EXT_framebuffer_object, GL_EXT_framebuffer_sRGB,
GL_EXT_gpu_program_parameters, GL_EXT_gpu_shader4,
GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_depth_stencil,
GL_EXT_packed_float, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters,
GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color,
GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_wrap,
GL_EXT_subtexture, GL_EXT_texgen_reflection, GL_EXT_texture3D,
GL_EXT_texture_array, GL_EXT_texture_compression_latc,
GL_EXT_texture_compression_rgtc, GL_EXT_texture_compression_s3tc,
GL_EXT_texture_cube_map, GL_EXT_texture_edge_clamp,
GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine,
GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic,
GL_EXT_texture_integer, GL_EXT_texture_lod_bias,
GL_EXT_texture_mirror_clamp, GL_EXT_texture_object,
GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_texture_sRGB,
GL_EXT_texture_shared_exponent, GL_EXT_transform_feedback,
GL_EXT_vertex_array, GL_KTX_buffer_region, GL_NV_blend_square,
GL_NV_conditional_render, GL_NV_copy_depth_to_color,
GL_NV_texgen_reflection, GL_SGIS_generate_mipmap,
GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_WIN_swap_hint,
WGL_EXT_swap_control
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
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Gast
2009-06-17, 21:53:16
Danke ich denke es hat geklappt. 100% sicher bin ich mir aber nciht


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Jup, Glückwunsch! :)

Brillus
2009-06-17, 22:29:15
Danke dir für die Info