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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Komisches zucken alle 5 Sec.??


Unregistered
2002-12-26, 15:29:40
Hi

Ich hab heute mal Total Immersion Racing ausprobiert und da ist mir aufgefallen das so alle 5 sec. einen kurzen ruckler gibt, aber wenn man fraps mitlaufen läßt wird nichts angezeigt das die Framerate runtergeht.
Habe mir darauf hin mal die Posts in dem Forum durchgelesen und habe mal die Tipps ausprobiert aber keiner hatte das Problem beseitigt.
VSync an oder aus ist egal
Prerender Limit verstellt
AGB Size im Bios auf 256 MB erhöt
Grafikkarte nicht übertaktet
DSL Modem abgehängt
ICQ und IRC und sämtlichen anderen Progs. im Hintergrund ausgeschaltet.
Mit msconfig den Autostart so weit wie möglich "gestuzt"

Es hat alles nichts geholfen.
Mein Sys:
P2 2.4Ghz FSB@133
Asus P4B533 onBoard Sound (Vieleicht liegs ja an dem???)
MSI G4 Ti 4200 128MB
512 MB Samsung@177Mhz Timings bei SPD
Det.41.09
WinXP

Hat vieleicht ihrgend jemand noch einen anderen Tipp
Ist nicht nur bei diesem Spiel sondern auch bei fast allen anderen D3D Games.

AckytheG
2002-12-26, 18:28:44
Sieh mal nach, ob der DMA-Modus Deiner
Festplatte aktiviert ist!
Falls nicht, kann es bei Zugriffen auf die Festplatte manchmal ruckeln.

Unregistered
2002-12-26, 18:52:20
Der ist schon an, hab schon echt viel nachgeschaut und ausprobiert
aber den fehler noch nicht gefunden.
Die neuesten treiber sind alle drauf.

Maverick-X
2002-12-27, 14:09:54
Schalt mal "AGP-Fast Write" ab, falls aktiviert .

nggalai
2002-12-27, 14:18:45
Hi there,

- betrifft das Zuckeln nur Immersion Racing, oder auch andere Spiele? D3D oder OpenGL?

- zuckelt's auch mit älteren Treibern, z.B. 30.82?

- zuckelt's auch, wenn Du mit DXDiag AGP Texturing ausschaltest?

ta,
-Sascha.rb

Unregistered
2002-12-27, 19:12:17
-Es betrifft auch andere D3d Spiele UT2003, RSC, NFS6
-Nicht ganz so heftig aber auch
-Hab ich schon ausprobiert, keine Veränderung

-AGP-Fast Write hat auch nichts gebracht
Ist übrigens auch egal ob Win 98SE oder XP

Trotzdem Danke vielleicht weiß ja noch einer eine andere Ursache

Micha80
2002-12-27, 21:45:30
Hast du ne funk Maus? Hört sich dumm an aber nen Kollege hatte damit mal derbe Probleme in UT2003. Nur Ruckler...

nggalai
2002-12-27, 23:22:34
Hi unreg,

ok, D3D macht Probleme. Laufen OpenGL-Sachen ruckfrei?

ta,
-Sascha.rb

Unregistered
2002-12-28, 00:26:27
Ne keine Funkmaus
OpenGL Spiele funzen einwandfrei.
Ich weiß echt nichts mehr, bin am verzweifeln

nggalai
2002-12-28, 00:43:17
Hi there,

hmm. OK. Ich würd' mal als erstes den Sound deaktivieren und schaun, ob's dann noch immer Ruckelt. Sollte reichen, wenn Du in einem Spiel den Ton komplett ausschalten kannst (nicht nur auf 0, sondern "nosound" oder so), ansonsten einfach mal den Chip deaktivieren.

Dann eventuell DX nochmals drüberinstallieren, gefolgt von den Grafikkartentreibern. Soundkarten-Treiber vielleicht auch mal aktualisieren, falls möglich. Sonst fällt mir auch nichts mehr ein, neben kompletter Frischinstallation . . .

ta,
-Sascha.rb

Unregistered
2002-12-28, 10:27:27
Ein ähnliches Problem habe ich auch, allerding nur bei XP. Weiß es zwar nicht sicher (spiele nicht so oft) aber es hing mit der Aktualis. der DirektX Sache zusammen. Wollte den alten Zustand wieder herstellen, weiß aber nicht wie. (ne Idee?) bei 98 geht es ohne zucken ab. (sehr gut zu beobachten bei 3dmark 2000 "Tunneldemo/Bench"

kampfhundkiller
2002-12-28, 10:59:33
Hallo !

Vielleicht hilfts Dir ja: Sowas hatte ich auch. Grund war ein enableter Digitalport, der alle paar Sekunden abgefragt wurde.


Gruß
Kampfhundkiller

Unregistered
2002-12-28, 12:02:03
Was für ein Digi Port? (Sound) könnte auch am Lan liegen. Muß das mal deaktiv. -- cl

kampfhundkiller
2002-12-28, 12:25:24
Hi !

Ja, es war der Digieingang auf meiner Terratec DMX 1024. Fiel sonst gar nicht auf, dass der alle paar Sekunden abgefragt wird, aber bei jedem Spiel traten dann die regelmässigen Ruckler auf.

Gruß
Kampfhundkilller

Unregistered
2002-12-28, 23:16:14
Endlich

Habe den Gameport deaktiviert und jetzt funzt

DANKE für die Hilfe