Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : HL2 64 Bit Version einfach so bei Steam gestrichen worden?
looking glass
2009-09-18, 16:45:14
http://www.bluesnews.com/cgi-bin/board.pl?action=viewstory&threadid=102326
Kann dazu mal jemand was sagen? Wäre ja derb heftig und Wasser auf die Mühlen der DRM Gegner.
Die 64-Bit-Version erbrachte sowieso keinen Vorteil - im Gegenteil, sie war sogar langsamer.
Edit: Aber das mit den Savegames ist natürlich wirklich ein Hammer. Es war eh schon immer idiotisch, dass die nicht kompatibel sind.
Guest83
2009-09-19, 15:45:05
http://www.bluesnews.com/cgi-bin/board.pl?action=viewstory&threadid=102326
Kann dazu mal jemand was sagen? Wäre ja derb heftig und Wasser auf die Mühlen der DRM Gegner.
Warum genau? Die 64-Bit-Version wurde nachträglich kostenlos veröffentlicht.
Demogod
2009-09-19, 16:05:23
ja und wie ist das jetzt zb beim cinematic mod? der empfiehlt doch 64bit.. ?!
just4FunTA
2009-09-19, 16:07:30
ja und wie ist das jetzt zb beim cinematic mod? der empfiehlt doch 64bit.. ?!
64bit Betriebssystem aber er nutzt die 32bit Engine, hat also keinerlei Einfluß darauf.
Demogod
2009-09-19, 16:11:32
äh ja.. dass auf win64 dann natürlich 32bit executed wird ist mir klar..
wollte vielmehr wissen ob das teil (CM) dann direkt dichtmacht oder einfach nur extrem rumlaggt/zickt
aber benches sehen wir bestimmt bald
just4FunTA
2009-09-19, 17:45:14
äh ja.. dass auf win64 dann natürlich 32bit executed wird ist mir klar..
wollte vielmehr wissen ob das teil (CM) dann direkt dichtmacht oder einfach nur extrem rumlaggt/zickt
aber benches sehen wir bestimmt bald
Das scheint dir eben nicht klar zu sein, nochmals da ändert sich für CM rein garnichts, CM hat die 64bit Version der Source Engine nie benutzt!
Wenn sie jetzt also nicht mehr zu haben ist kann das auch keinerlei Einfluß auf die CM Mod haben.
ps Die Empfehlung des 64bit os gibt es wegen dem da: --> Large-Address-Aware-Flag (http://www.3dcenter.org/artikel/das-large-address-aware-flag) damit kann die 32bit Anwendung mehr Speicher nutzen unter einem 64bit os.
master_blaster
2009-09-19, 19:40:26
Warum genau? Die 64-Bit-Version wurde nachträglich kostenlos veröffentlicht.
Du bist ja immer so informiert, dann kannst du uns auch bestimmt verraten, warum man sie wieder entfern hat ...
Spasstiger
2009-09-20, 00:27:25
Du bist ja immer so informiert, dann kannst du uns auch bestimmt verraten, warum man sie wieder entfern hat ...
Vermutlich hatte Valve keine Lust mehr, diesen Nebenzweig weiter zu supporten. Die neueren Engine-Versionen (z.B. Episode Two) bekamen nie eine 64-Bit-Executable.
Schade ists trotzdem, denn die Ladezeiten mit der 64-Bit-Version von HL2 waren deutlich kürzer.
w0mbat
2009-09-20, 15:05:23
Ja, die Ladezeiten waren wirklich klasse. Macht viel aus, vor allem wenn es gerade spannend ist (was bei HL2 ja häufig der Fall ist).
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