Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Fakefactory CM10.10 Update
FAKEFACTORY
2009-12-25, 22:08:56
Update auf 10.10 von allen 10.x Vorversionen
2.6 GB Rar-Archiv
http://rapidshare.com/files/325752184/CM10.10_UPD.part13.rar.html
http://rapidshare.com/files/325748287/CM10.10_UPD.part12.rar.html
http://rapidshare.com/files/325744638/CM10.10_UPD.part11.rar.html
http://rapidshare.com/files/325740682/CM10.10_UPD.part10.rar.html
http://rapidshare.com/files/325735829/CM10.10_UPD.part09.rar.html
http://rapidshare.com/files/325732217/CM10.10_UPD.part08.rar.html
http://rapidshare.com/files/325727741/CM10.10_UPD.part07.rar.html
http://rapidshare.com/files/325723393/CM10.10_UPD.part06.rar.html
http://rapidshare.com/files/325719066/CM10.10_UPD.part05.rar.html
http://rapidshare.com/files/325714927/CM10.10_UPD.part04.rar.html
http://rapidshare.com/files/325710811/CM10.10_UPD.part03.rar.html
http://rapidshare.com/files/325706766/CM10.10_UPD.part02.rar.html
http://rapidshare.com/files/325702647/CM10.10_UPD.part01.rar.html
(Bitte mirrorn)
Missing Mossman Textures: http://rapidshare.com/files/327120923/10.10MissingFiles.zip
Torrent: http://extratorrent.com/torrent/2165064/
Danke an san.salvador
Mehr Torrents:
update 10.10
magnet:?xt=urn:btih:EPACWNDA56TVQ44OOXME7KPQNU6VNCIL
Full 10.10
magnet:?xt=urn:btih:6WCYBDXKHXQEMYXDDU74F5VLGUFS4L54
Danke an Gonzo28
Weitere Links (Thx uk3k)
Links Patch .10
Uploaded.to
http://ul.to/q4lf7j/CM10.10_UPD.part01.rar
http://ul.to/jsx142/CM10.10_UPD.part02.rar
http://ul.to/bng3ci/CM10.10_UPD.part03.rar
http://ul.to/ovsf18/CM10.10_UPD.part04.rar
http://ul.to/w6b87r/CM10.10_UPD.part05.rar
http://ul.to/d5xf64/CM10.10_UPD.part06.rar
http://ul.to/dlh503/CM10.10_UPD.part07.rar
http://ul.to/jqxzw7/CM10.10_UPD.part08.rar
http://ul.to/aaw23k/CM10.10_UPD.part09.rar
http://ul.to/2q1u92/CM10.10_UPD.part10.rar
http://ul.to/3896p0/CM10.10_UPD.part11.rar
Netload.in
http://netfolder.in/folder.php?folder_id=cx5xBb3
http://netload.in/dateidQFtLpxN40/CM...part01.rar.htm
http://netload.in/dateiLlaIlqu4V8/CM...part02.rar.htm
http://netload.in/dateik61LJbBS8Z/CM...part03.rar.htm
http://netload.in/datei83nQHtmoGd/CM...part04.rar.htm
http://netload.in/dateicGsapxkqHs/CM...part05.rar.htm
http://netload.in/dateiPV7FirzNjH/CM...part06.rar.htm
http://netload.in/datei995tUd3B6K/CM...part07.rar.htm
http://netload.in/datei1RSbwZewRX/CM...part08.rar.htm
http://netload.in/dateimGYxfrBtjN/CM...part09.rar.htm
http://netload.in/dateilpmkcYnmTZ/CM...part10.rar.htm
http://netload.in/dateiz8ha8sI9p6/CM...part11.rar.htm
Share-Online.biz
http://www.share-online.biz/download.php?id=BCXQCQVK1K
http://www.share-online.biz/download.php?id=3OXRCQVKOKB
http://www.share-online.biz/download.php?id=RTTSCQVKWY
http://www.share-online.biz/download.php?id=24OTCQVK32J
http://www.share-online.biz/download.php?id=N3KUCQVK2E
http://www.share-online.biz/download.php?id=BGGVCQVKATE
http://www.share-online.biz/download.php?id=JMBWCQVKOUA
http://www.share-online.biz/download.php?id=7IBXCQVKWX
http://www.share-online.biz/download.php?id=M97YCQVK16T
http://www.share-online.biz/download.php?id=TW2ZCQVKAGD
http://www.share-online.biz/download...d=IY8ZCQVK426T
-----------------
History:
CM 10.10
+ Added V70 HD models with advanced jigglebones. Reapply the models with Character Pimper, if you want to use them.
+ Added the complete HL2 buggy-coast sequence at nighttime. This is fixing the time leap from Ravenholm to Coast. If you want the old-style daytime coast levels, just copy the map files from "daytime" (inside HL2 maps folder), but i strongly recommend to give the new night levels a try.
+ Added Buggy headlights and increased flashlight (mainly because of the new night time coast levels)
+ Numerous improvements in several maps (HL2 / EP1 / EP2)
+ Added Ironsight (bind the ironsight key with the ingame options)
+ Added optional hightech-style HD-Combines (available with the character pimper)
+ Added several CVARS for console-tweaking the new features:
"FF_vehicle_flashlightfov_h" = "120" ( def. "120.0" ) - Horizontal headlight cone for buggy. Default: 120
"FF_vehicle_flashlightfov_v" = "60" ( def. "60.0" ) - Vertical headlight cone for buggy. Default: 60
"FF_vehicle_dynamicflashlight" = "0" ( def. "1" ) - Enables dynamic shadows with buggy headlight. (1 = On / 0 = Off) Default: Off, because of shadow cut errors
r_flashlightfar "1000" - Maximum length for player flashlight
r_flashlightfov "65" - players flashlight cone field of view
r_headlightfar "3000" - Maximum length for buggy headlight
"ff_ironsight_hide_quickinfo" = "1" - Disables the quickinfo HUD element. Crosshair alpha was be set to zero in hudlayout.res
"ff_ironsight_disable_crosshair" = "1" - Disables the crosshair while in ironsight mode.
"ff_ironsight_disable_weapon_lowering" = "1" - Disables automatic Weapon lowering while in ironsight mode.
"ff_new_running" = "1" - 0=Off, 1=On (Default), Enables head bobbing and prevents weapons use while running
"ff_staretime" = "15" - Necessary time in seconds, until Alyx reacts to staring.
"ff_enable_vehicle_headlight" = "1" ( def. "1" ) - Toggle the new buggy headlight feature (HL2 only)
+ Added the following settings to the autoexec.bat files (found in cfg subdirs)
mat_monitorgamma_tv_enabled 1
mat_monitorgamma_tv_exp 1.6
mat_monitorgamma_tv_range_max 255
mat_monitorgamma_tv_range_min 1
This gives a slightly darker image with more vibrant colors and more defined details but you should re-adjust your brightness settings
in the video config tab or disable the new settings with mat_monitorgamma_tv_enabled "0", especially with low-end monitors and bad blacklevels.
CM 10.03
+ Added italian support to Language Configurator
CM 10.02
+ Second attempt to fix an old bug in HL2 prison levels (Twin-Alyx)
+ Removed left-over files from the HD(FULL) version of CM10, i.e. HD-Dog
+ Fixed a vphysics crash at d1_canals_09 (heli bombing sequence)
CM 10.01
+ Fixed a bug in the NPC response system that could lead to a plot-stopping response clash in EP2
------------------------
For Ironsight modification this mod uses parts of weapon models and textures from the following authors:
TheLama
!NC!Furious
-WildBill-
BadPrankster
Vunsunta
Kaskad
TheLama
flamshmizer
Twinke Masta
WangChung
Dr. Zoidburg
Firegold
geno
Hellspike
klla_syc3
Lonewolf
Lordn00b
modderfreak
Schmung
Thanez
All the credits belong to them.
http://img7.imageshack.us/img7/451/cm10106.th.jpg (http://img7.imageshack.us/my.php?image=cm10106.jpg)
http://img7.imageshack.us/img7/7987/cm10101.th.jpg (http://img7.imageshack.us/my.php?image=cm10101.jpg)
http://img7.imageshack.us/img7/6605/cm10102.th.jpg (http://img7.imageshack.us/my.php?image=cm10102.jpg)
http://img7.imageshack.us/img7/1381/cm10103.th.jpg (http://img7.imageshack.us/my.php?image=cm10103.jpg)
http://img7.imageshack.us/img7/6055/cm10104.th.jpg (http://img7.imageshack.us/my.php?image=cm10104.jpg)
http://img7.imageshack.us/img7/9687/cm10105.th.jpg (http://img7.imageshack.us/my.php?image=cm10105.jpg)
JackBauer
2009-12-25, 22:15:54
wieder mal beindruckende Bilder, und wieder mal SAUVIEL zum saugen :freak:
san.salvador
2009-12-25, 22:16:48
:up:
Ich bin in ~25 Minuten fertig mit dem Download. Soll ich wieder einen Torrent basteln? Wenn ja, wo - mininova gibts ja nicht mehr. ;(
€dit: Und falls Torrent: Lieber die *.rar-Files als solche oder entpackt und installationsbereit?
FAKEFACTORY
2009-12-25, 22:33:42
:up:
Ich bin in ~25 Minuten fertig mit dem Download. Soll ich wieder einen Torrent basteln? Wenn ja, wo - mininova gibts ja nicht mehr. ;(
€dit: Und falls Torrent: Lieber die *.rar-Files als solche oder entpackt und installationsbereit?
Torrent ist immer willkommen, allerdings weiss ich selbst nicht, wo...
Ob du das Ding neu packst oder original belässt ist mir egal, solange es am Schluss noch installationsfähig ist.
san.salvador
2009-12-25, 22:36:58
Torrent ist immer willkommen, allerdings weiss ich selbst nicht, wo...
Ob du das Ding neu packst oder original belässt ist mir egal, solange es am Schluss noch installationsfähig ist.
Ich such mal was...
Neu packen tu ichs nicht. Wenn ich die *.rars so verteile hat es den Vorteil, dass man auch die *.rars aus anderen Quellen damit kombinieren könnte. Andererseits weiß ich nicht, ob man sich gerne *.rars auf gut Glück zieht - ich könnt ja sonstwas verpackt haben. Wenn ichs vorher eine Stufe auspacke sieht jeder schon am Beginn, was er da lädt.
Naja, ich schau mal... ;)
Mordred
2009-12-25, 22:41:57
machs installationsfertig (also entpackt) ist bequemer. Und komm nich auf die idee wie ich das wegen ein paar hundert mb mit ultra solid neu zu verpacken. Das bringt es nich ;)
san.salvador
2009-12-25, 22:44:10
machs installationsfertig (also entpackt) ist bequemer. Und komm nich auf die idee wie ich das wegen ein paar hundert mb mit ultra solid neu zu verpacken. Das bringt es nich ;)
Na auf die Idee wär ich nicht gekommen. Ich hab FF schon mal empfohlen, von vornherein auf 7zip zu setzen, das würde ~40% sparen. Aber im nachhinein mach ich das nicht. :D
Ich werds mal mit http://www.monova.org/ versuchen.
Mordred
2009-12-25, 23:02:35
Soviel würde 7zip gegen solid ultra net wirklich bringen aber was solls. Ich klink mich auf jedenfall mit in den torrent ein.
san.salvador
2009-12-25, 23:10:49
Here you go:
http://extratorrent.com/torrent/2165064/
Ich hoffe es tut, ansonsten lasst es mich bitte wissen.
Mordred
2009-12-25, 23:25:23
Magnet Link (magnet:?xt=urn:btih:EPACWNDA56TVQ44OOXME7KPQNU6VNCIL)
san.salvador
2009-12-25, 23:31:50
Der Torrent scheint zu werkeln, irgendjemand ist schon am lutschen.
Wäre schön, wenn jemand, der die Files schon hat, den Torrent am Anfang etwas supporten könnte. :)
Magnet Link (magnet:?xt=urn:btih:EPACWNDA56TVQ44OOXME7KPQNU6VNCIL)
Danke.
phoenix887
2009-12-25, 23:44:02
Wenn ich das update installiere muss ich dann wieder einen neuen Speilstand anfangen? ( habe die letzte CM10 Version drauf)
Wenn ja wie, hiess nochmal der Befehl mit dem ich die Kapitel auswählen kann? Bzw wie kann ich die Konsole öffnen?
Ist bei mir schon etwas länger wieder her, deswegen die newbie-fragen....
Mordred
2009-12-25, 23:44:34
Der "Lutscher" bin ich ;>
Ich lass den aber drin wenner fertig ist als seed. Sind immerhin 10 mbit.
san.salvador
2009-12-25, 23:47:18
Der "Lutscher" bin ich ;>
Ich lass den aber drin wenner fertig ist als seed. Sind immerhin 10 mbit.
Nicht schrecken wenns jetzt hin und wieder kurz aussetzt. Ich richte grad utorrent parallel am EEE ein, damit ich auch seeden kann, wenn ich schlummere und von CM11 träume. :ulove:
=Floi=
2009-12-26, 00:18:08
ich uploade auch.
es wäre mal nicht schlecht, wenn große seiten diesen und den 10er torrent veröffentlichen würden.
edit
das eine bild mit der kaputten straße sieht aber im CM10.10 ein wenig komisch aus. Am anfang ist die staaße marode und nachher neu. :rolleyes:
ansonsten heftig, wie das aussieht!
edit2
torrent und magnet link
san.salvador
2009-12-26, 00:41:15
ich uploade auch.
es wäre mal nicht schlecht, wenn große seiten diesen und den 10er torrent veröffentlichen würden.
Jop, wäre schön, wenn FF den Torrent ins Startposting packen und - noch wichtiger - überall dort hinterlegen würde, wo er auch die anderen Links angepriesen hat. *mitzaunpfahlwink* ;)
Skinner
2009-12-26, 14:34:03
Nettes Update Faker :D
Alyx erreicht einen Grad der Qualität der echt Wahnsinn ist. Die "Nacht" Mission werde ich mir Später mal anschauen. Wird sicherlich sehr spannend das ganze =)
san.salvador
2009-12-26, 17:58:25
Ich meine einen Bug entdeckt zu haben.
Im Character Pimper gibt es zwar offenbar noch drei Barney-Versionen, aber beim Durchklicken fehlt ein Bild, dafür wird eines doppelt angezeigt.
Hast du den Torrent auch außerhalb des 3Dc bekannt gemacht? 19 Peers scheinen mir ein bisserl mager. :|
Mordred
2009-12-26, 22:51:10
Ich denke mal an wirklicher torrent Bekannheit wird er nicht so das interesse haben da er für abgeschloßene Rapidshare Accounts Prämien bekommt.
FAKEFACTORY
2009-12-27, 02:05:04
Ich denke mal an wirklicher torrent Bekannheit wird er nicht so das interesse haben da er für abgeschloßene Rapidshare Accounts Prämien bekommt.
Und du glaubst wirklich, dass ich an irgendwelchen Rapidshare Prämien interessiert bin?
Wollte ich mit der CM Geld verdienen, würde ich die Release-Rechte an irgend eine PC-Games Zeitschrift verhökern - die haben schon oft genug gefragt.
Mordred
2009-12-27, 03:43:00
Och jung das war net negativ gemeint. Ich geh einfach von aus wenn son bisschen was abfällt kanns halt nicht schaden. Verdient haste es ;)
=Floi=
2009-12-27, 04:55:12
rapidshare ist auch nicht schlecht und irgendwie muß er es ja veröffentlichen. (wenn jemand schon dafür zahlt, dann ist es für diesen user sicherlich auch nett mit fullspeed ziehen zu können...) rapidshare dürfte auch am verbreitetsten sein. ich sehe den torrent eher als freaksache und eigenes konzept. Warum sollte man die userbasis nich nützen und so kann man ihm auch etwas zurückgeben.
edit
nebenbei wären wohl 40000€ noch zu wenig, wenn man betrachtet wie viel private zeit und liebe er da reingesteckt hat. rechne das mal in arbeitsstunden um... (aller CM versionen!) :rolleyes:
mit einem so guten support und mit so einer guten weiterentwicklung kann er sich mit firmen wie blizzard oder valve messen. er deklassiert mit seinem 1 (!) mann betrieb firmen wie EA oder take2. (gta4 support :( )
Blade II
2009-12-27, 13:14:49
Super Update, ich warte gerade schon sehnsüchtig auf den DL.
Könnte jemand mal Bilder von den Ironsights machen?
Shaft
2009-12-27, 13:39:02
Gibt es einen schnelleren Downloadlink?
Sephiroth
2009-12-27, 15:49:19
HTTP direkt-DL ohne Captcha etc. gerne via PN an mich, dann kann ich es direkt auf den 3DC-Server laden und für etwas "Grundverbreitung" sorgen.
LordDeath
2009-12-27, 17:02:27
Nach diesem Update ist dieser Mod wieder das größte Spiel auf meiner HDD. Es hat Dragon Age wieder überholt. :D
ShowTime_10
2009-12-27, 17:31:11
HTTP direkt-DL ohne Captcha etc. gerne via PN an mich, dann kann ich es direkt auf den 3DC-Server laden und für etwas "Grundverbreitung" sorgen.
Gute Idee *PN Schreiben* :D
Skinner
2009-12-27, 18:36:12
Pöser Pöser Faker :redface:
http://img706.imageshack.us/img706/1638/hl220091227141547.jpg (http://img706.imageshack.us/i/hl220091227141547.jpg/)
Das stellt sich mir die Frage was du noch für Models auf der HDD hast ;D
FAKEFACTORY
2009-12-27, 18:42:25
Pöser Pöser Faker :redface:
Das stellt sich mir die Frage was du noch für Models auf der HDD hast ;D
[/SPOILER]
Das würdest du gerne wissen, was? ;)
PRieST47
2009-12-27, 18:46:35
Here you go:
http://extratorrent.com/torrent/2165064/
Ich hoffe es tut, ansonsten lasst es mich bitte wissen.
Das Torrent läuft, aber seit gestern Abend komm ich nicht über 20kb's drüber...also Leute, gebt mal bisl mehr Speed, ich will nicht ewig und 3 Tage warten, eh ich das hab =)
Edit: Seeds: 1(4) Peers: 15(156)...also Potential ist da, nur wo bleibt das ?!
Skinner
2009-12-27, 18:59:16
Das würdest du gerne wissen, was? ;)
Wie wäre es mit Alyx im Bikini und Hotpants :D
EDIT: ich steige bei den Torrent gleich mit ein. Muss eben nur nochmal die Files ziehen.
Das Torrent läuft, aber seit gestern Abend komm ich nicht über 20kb's drüber...also Leute, gebt mal bisl mehr Speed, ich will nicht ewig und 3 Tage warten, eh ich das hab =)
Edit: Seeds: 1(4) Peers: 15(156)...also Potential ist da, nur wo bleibt das ?!
Hier werden die Files gerade gepüft, dann steige ich mit vollen Upload ein (~135kbyte)
Hasenpfote
2009-12-27, 19:40:53
Hallo Fake,
ich wollte hiermit nur kurz sagen, dass du der Grund bist, dass ich mir 6 GB RAM und Windows 7 gekauft habe. :)
Klasse Arbeit, weiter so.
Den Torrent unterstütze ich auch.
PS: Alex in Bikini und Hotpants unterstütze ich auch!
Gern in Carmouflage-Optik :D
Skinner
2009-12-27, 19:42:21
*hm* Warum finde ich keine "Ironsight" Option im Spiel?
FAKEFACTORY
2009-12-27, 19:52:56
*hm* Warum finde ich keine "Ironsight" Option im Spiel?
"Anvisieren", falls du deutsch spielst. Versteckt sich in den Tastatur-Optionen und wird auf die gleiche Weise belegt, wie beispielsweise die Feuern-Taste.
Skinner
2009-12-27, 20:00:34
Ah, danke für die Info :D
gleich mal antesten gehen =)
=Floi=
2009-12-27, 21:22:07
Hallo
ihr müsst den upload auch entsprechend hoch einstellen. (für ~100 kb down reichen auch noch verbleibende ~10kb upload und den rest kann man mit upload vollmachen.) es ist ja nichts illegales und deswegen kann man da auch richtig uploaden. (ordentlich uploaden kann man auch schon beim downloaden!)
in der nacht geht es übrigens schneller. :) Es eilt aber sowieso nichts. ihr seid viel zu ungeduldig!
ich habe schon 6gb upload (DSL 16k)
PRieST47
2009-12-27, 21:47:51
Mein Upload ist auf Anschlag (60kb's trotz DSL 16k...der Upload ist schon seitdem ich 2000er DSL hab auf dem gleichen Level geblieben)...also ich kann für das Torrent nicht mehr machen^^
san.salvador
2009-12-27, 21:59:41
Ich uppe seit Release quasi durchgehend mit 100kb. An mir liegts nicht. :tongue:
Karümel
2009-12-27, 22:08:07
Da ich bis jetzt keinen Teil von Fakefactorys Mod kenne.
Wie ist das eigentlich mit den aussehn von Alyx?
Gibt es jetzt mehrere Varianten aus denen man auswählen kann oder nur eine?
Skinner
2009-12-27, 22:08:53
Gibt mehrere =)
RavenTS
2009-12-27, 22:24:50
Hallo
ihr müsst den upload auch entsprechend hoch einstellen. (für ~100 kb down reichen auch noch verbleibende ~10kb upload und den rest kann man mit upload vollmachen.) es ist ja nichts illegales und deswegen kann man da auch richtig uploaden. (ordentlich uploaden kann man auch schon beim downloaden!)
in der nacht geht es übrigens schneller. :) Es eilt aber sowieso nichts. ihr seid viel zu ungeduldig!
ich habe schon 6gb upload (DSL 16k)
Nur nicht übertreiben (tagelang) sonst haut einem der ISP doch noch ne Bremse rein wegen "unangemessener" Nutzung oder so...
B1gD4ddy
2009-12-28, 00:31:04
Zählt 10 Final, also 10.0 auch zu 10.x,
sprich, ist 10.0 auch mit 10.10 updatebar?
^^
MfG
FAKEFACTORY
2009-12-28, 01:21:22
Zählt 10 Final, also 10.0 auch zu 10.x,
sprich, ist 10.0 auch mit 10.10 updatebar?
^^
MfG
ja
Scoty
2009-12-28, 07:22:50
Also ich würde ja auch gerne Wissen welche Model Varianten du auf deiner HDD hast @ Fake hihi. Vielleicht kannst ja mal so als zusatz Weihnachtsgeschnek mal ein Paket schnüren nur mit verschiedenen Model Varianten ;-) .
Danke für das Super Update aber mal.
Gonzo28
2009-12-28, 12:03:25
Hey, ich hab mich mal mit einem Webseed drangehangen um euch ein wenig zu supporten.
Den CM Mod verfolge ich schon seit Jahren, und ich hab mich jedes mal mangels Mirrors kräftig geärgert.
Jedenfalls hängt ein 100/100 Mbit Server nun mit dran, sobald der fertig geladen hat solltet ihr alle besseren Speed bekommen.
Gruß
vexxev
2009-12-28, 12:04:09
Also ich würde ja auch gerne Wissen welche Model Varianten du auf deiner HDD hast @ Fake hihi. Vielleicht kannst ja mal so als zusatz Weihnachtsgeschnek mal ein Paket schnüren nur mit verschiedenen Model Varianten ;-) .
Danke für das Super Update aber mal.
nicht nur du, ich und viele ander würden sich drüber freuen;D
imation
2009-12-28, 12:04:41
super vielen dank.
du schreibst:
Update auf 10.10 von allen 10.x Vorversionen
gibt es auch eine full version davon??
Gonzo28
2009-12-28, 12:04:53
PS: wo gibts denn die aktuelle Vollversion?
Ich hab schon länger kein CM mehr installiert gehabt.
Dann könnten wir den auch noch ins Torrent übernehmen.
Gruß
Skinner
2009-12-28, 12:11:13
PS: wo gibts denn die aktuelle Vollversion?
Ich hab schon länger kein CM mehr installiert gehabt.
Dann könnten wir den auch noch ins Torrent übernehmen.
Gruß
Na immerhin hast Du ja den Weg in dieses Thema gefunden :freak:
4 Themen weiter unten: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=465988 :tongue:
Viel spass beim Saugen
Gonzo28
2009-12-28, 12:59:41
Also Rapidshare tue ich mir nicht an, wenn jemand einen guten Full-Torrent hat steige ich gerne für ein paar Wochen als Webseed mit ein.
PS: Mein Webseed hat schon knapp 15 GB hochgeladen, obwohl ich erst bei 85% bin :P.
Aktuell lade ich mit ~5 mb/sek hoch.
=Floi=
2009-12-28, 13:05:57
schau mal deine PM an. :)
Gonzo28
2009-12-28, 13:20:39
Danke vielmals, ich seede(leeche) jetzt bei beiden mit 100/100 mit ;).
Gonzo28
2009-12-28, 13:27:08
Sagt mal ist dieses Update eigtl nur für HL2 oder werden die beiden Addons auch aufgewertet?
Ich hab immer nur HL2 angetestet und war begeistert.
Scoty
2009-12-28, 13:32:25
Sagt mal ist dieses Update eigtl nur für HL2 oder werden die beiden Addons auch aufgewertet?
Ich hab immer nur HL2 angetestet und war begeistert.
Gilt auch für die beiden Episoden.
Gonzo28
2009-12-28, 13:36:09
Mr Fakefactory kann mich gerne bei künftigen releases ansprechen, dann könnte man im kleinen Kreis von 2-10 Personen einen Torrent verteilen und dann auf die Masse loslassen, dann spart ihr euch den RS Mißt.
Ich hoffe er liest hier mit?!
Skinner
2009-12-28, 13:36:40
Also Rapidshare tue ich mir nicht an, wenn jemand einen guten Full-Torrent hat steige ich gerne für ein paar Wochen als Webseed mit ein.
Bloss nicht das Thema lesen :ubash2: Stehen ja auch Torrent Links drin.
Aber das hat sich ja nun eh erledigt
Mr Fakefactory kann mich gerne bei künftigen releases ansprechen, dann könnte man im kleinen Kreis von 2-10 Personen einen Torrent verteilen und dann auf die Masse loslassen, dann spart ihr euch den RS Mißt.
Ich hoffe er liest hier mit?!
RS ist zum verteilen immer noch die beste wahl. Jedenfalls um eine Grundversorgung für den Torrent zu starten.
Gonzo28
2009-12-28, 13:45:43
Erstens habe ich den Beitrag gelesen und einen Mininova Torrent Link gefunden der tot ist, zweitens ist RS fürn Eimer auch zum verteilen.
Wenn ihr verteilen wollt schickt mir die Datei, ich pack die aufn Server und erstelle einen Fullspeed Torrent, danach suchen wir noch ein paar mit gutem Upload und versorgen die, so das wir z.B. 10 Seeds haben, dann veröffentlichst du die Torrent Datei, und mein Server übernimmt dann mit ~10 mb/sek einen Bärenanteil, und die anderen Seeds supporten.
Wir haben schon heftigere releases gehabt bei ctdp.net, glaub mir torrent ist der beste weg.
Gonzo28
2009-12-28, 14:41:59
Hab von 11:58:24 Uhr bis jetzt schon 39,8 GB hochgeladen (CM10.10_UPD, 2,48 GB)(download 100%, jetzt seed only).
Beim Full von 13:11:52 Uhr bis jetzt 768 MB upload und 462 Mb download.
(4,6%, seede und leeche).
Upload aktuell beim Update: 7,6 MB/ sek
Download beim Update aktuell: 0,0
Share Ratio Update: 15,9
Upload beim Full aktuell: 250 kb/sek
Download beim Full aktuell: 77 kb/sek
Share Ratio Full: 1,7
Ich hoffe das mein Downspeed beim Full noch ansteigt, je schneller desto schneller kann ich die anderen bedienen.
Skinner
2009-12-28, 14:52:10
Erstens habe ich den Beitrag gelesen und einen Mininova Torrent Link gefunden der tot ist, zweitens ist RS fürn Eimer auch zum verteilen.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7702197&postcount=208
Size 9996MB
Health
Category Games
Seeders 10
Date Added 2009/09/29 by guest
Leechers 2
Gonzo28
2009-12-28, 15:06:48
Den Link hab ich bereits via PM erhalten, was soll mir dein Quote nun sagen?
Skinner
2009-12-28, 15:41:11
Das du im vorfeld das Thema nicht gelesen/überflogen hast, sondern nur höchstens 2 Seiten.
Gonzo28
2009-12-28, 15:54:00
Hast du sonst noch ein Problem?
Ich hab noch anderes zu tun, ich lasse meinen Server für dieses Projekt laufen, wenn dir das nicht passt kannst du mir das via PM schicken, ich hab jedenfalls nicht die Zeit mir 20 Seiten durchzulesen um einen Link zu finden, schon gar nicht in einem so großen Forum.
Wen interessiert das jetzt noch?
Anscheinend nur dich.
Adios
vexxev
2009-12-28, 16:01:37
Wenn ihr streiten wollt dann tauscht doch eure Handy nummern aus.
Aber BITTE nicht hir.
Danke
flowryan
2009-12-28, 16:44:29
@ Gonzo: Erstmal danke das du den Torrent mit einem schnellen Server unterstützt, bei einem 2.5 GB Schwergewicht ist jeder zusätzliche Seeder wichtig.
Auch ich werd das Teil eine ganze Weile seeden, dann kann ich wenigstens damit die großartige Arbeit von Facefactory unterstützen.
Aber erst mal muss ich mir die Orange Box Uncut im Spieleladen besorgen :freak: Habe das Spiel bisher nur auf der XBOX 360 gespielt, mit dieser Mod wird das Spiel nochmal ein neues Erlebniss.
@ Fakefactory: Die Idee Ironsight in HL2 zu integrieren ist absolut geil, ich finde das diese Art zu visieren das Spielgefühl im allgemeinen nochmal intensiviert.
Noch ne Frage: Gibt es für die CM 10.0 einen funzenden Torrent?
Skinner
2009-12-28, 17:13:57
Hast du sonst noch ein Problem?
Ich hab noch anderes zu tun, ich lasse meinen Server für dieses Projekt laufen, wenn dir das nicht passt kannst du mir das via PM schicken, ich hab jedenfalls nicht die Zeit mir 20 Seiten durchzulesen um einen Link zu finden, schon gar nicht in einem so großen Forum.
Wen interessiert das jetzt noch?
Anscheinend nur dich.
Adios
Meine güte, bleib mal ruhig. Du hast gefragt wo es die 10'er version gibt. Ich habe geantwortet. Dann kamm die Frage wo es einen Torrent gibt (RS sucks). Ich habe geantwortet. Das Du eine PN in der zeit bekommen hast, habe ich nunmal nicht gesehen.
@flowryan
Wegen den Torrent.... http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7702197&postcount=208
corvus
2009-12-28, 17:18:19
ups :D
http://www.abload.de/thumb/hl22009-12-2816-37-15-ao9a.png (http://www.abload.de/image.php?img=hl22009-12-2816-37-15-ao9a.png)
flowryan
2009-12-28, 18:19:25
Geile Neonklamotten :freak:
FAKEFACTORY
2009-12-28, 18:27:12
Scheisse...
Sowas passiert mir mit fast jeder Version. Ich werd echt alt.
B1gD4ddy
2009-12-28, 18:36:08
Scheisse...
Sowas passiert mir mit fast jeder Version. Ich werd echt alt.
Hey Fakefactory,
hast du schon einen / arbeitest du schon an einem Fix?
Oder handelt es sich vll. doch blos um einen Install Fehler?
FAKEFACTORY
2009-12-28, 19:31:35
Hey Fakefactory,
hast du schon einen / arbeitest du schon an einem Fix?
Oder handelt es sich vll. doch blos um einen Install Fehler?
Probier mal das hier:
http://rapidshare.com/files/327120923/10.10MissingFiles.zip
Mordred
2009-12-28, 19:34:55
Kann es eigetnlich sein das der Mod einiege Stellen im Spiel wesentlich dunkler macht als sie im orignal waren?
Beipspielsweise die Flucht durch die Wohnungen direkt am start grenze an nen Blindflug... bug oder absicht?
san.salvador
2009-12-28, 19:39:11
Kann es eigetnlich sein das der Mod einiege Stellen im Spiel wesentlich dunkler macht als sie im orignal waren?
Beipspielsweise die Flucht durch die Wohnungen direkt am start grenze an nen Blindflug... bug oder absicht?
Steht in der Readme.
Mordred
2009-12-28, 20:08:45
Naja also wenn das "sligtly darker" sein soll holy shit :D Ich mach mal nacher nen paar screens zum vergleich aber es ist schon DERB dunkler. Nicht nur slightly.
Kannst du dich an den Brett auf Betonröhren Part erinner bei dem man etwas gegengewicht auflegen muss? Da seh ich mit dem Mod selbst mit Flashlight kaum was.
normal
http://666kb.com/i/bfcly5osi04jvpc7n.jpg
Monitorgamma_tv_enable 0
http://666kb.com/i/bfkxk5vjydxu3n8vx.jpg
"slightly darker"
http://666kb.com/i/bfclywcpnp3j3oiz7.jpg
verstehste was ich mein? ;)
autoexec.cfg
// Optimal Settings for CINEMATIC MOD
// Better leave this settings alone, until you know what to do!
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// Allow further low-level commands
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
sv_cheats "1"
sv_unlockedchapters "15"
// forcemanagedtextureintohardware can prevent stuttering on texture-loading,
// but FPS will most likely drop. Set to "1" only when serious stuttering is
// showing, otherwise set to "0", because this cvar was reported to crash
// the game sporadicaly.
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// mat_forcemanagedtextureintohardware "0"
// Fix for Audio Distortion with 5.1 setups. Set this to "1" only, when
// using a 5.1 or 7.1 setup.
// DISABLED FOR NOW - CURRENT ENGINE SHOULD NOT NEED THIS ANYMORE
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// snd_digital_surround "1"
// Soundmix Ahead
// Give the source engine some time to fill the soundbuffer. This should prevent
// stuttering on model loading. Lower to 0.1 if you encounter asynchronous sounds
// DISABLED FOR NOW, BECAUSE OF ORANGE BOX MULTICORE CVARS
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// snd_mixahead "0.15"
// Use asynchronous sound (possible crashfix)
// Uncomment the line, if you encounter crashes or sound-dropouts:
// DISABLED FOR NOW, BECAUSE OF ORANGE BOX MULTICORE CVARS
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// snd_async_fullyasync "1"
// Force the engine to preload as much as possible
// Set to "0", if crashes occurs.
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
sv_forcepreload "1"
cl_forcepreload "1"
// Disable Automatic Save after each Level-Loading
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//sv_autosave "0"
// Console enabled
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
con_enable "1"
bind "\" "toggleconsole"
// Automatically add newfound citizens to the squad?
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//npc_citizen_auto_player_squad 0
// Do allow me to manually add and remove squad members via "use" key.
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
npc_citizen_auto_player_squad_allow_use 1
// Time for squad to wait before automatically returning.
// This is not measured in seconds. A value of "5" equals
// about 10 seconds for me, and a value of "10" equals about
// 30 seconds.
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
player_squad_autosummon_time "30"
// Slow down normal stepping to realistic speed
// Defaults to :
// hl2_normspeed "190"
// hl2_walkspeed "150"
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
hl2_normspeed "160"
hl2_walkspeed "140"
// Tune the Mega-Physcannon slightly - because the Enemies are
// a lot stronger
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
physcannon_mega_tracelength "2000"
// I'm an hard and brutal badass. Therefore show me all the gibs
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
violence_ablood "1"
violence_agibs "1"
violence_hblood "1"
violence_hgibs "1"
// Sets the amount of decals that stay on objects to the max amount.
// (Disabled for now - this can crash < 512 MB VRAM cards on heavy firefights)
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//r_decals "512"
//r_decal_cullsize "0"
// Screenshot Quality
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
jpeg_quality "100"
// Delay fading of dead opponents
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
g_ragdoll_lvfadespeed "2"
// Force High quality models. This is NEEDED, because the HD facial animations are depending on it
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
r_rootlod "0"
// Force high texture quality
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// mat_picmip "-10"
// push the LOD swapping (Disabled for now - HD models without normal LOD'ing will drop the fps to ground)
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// r_lod "-1"
// Force HDR
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
mat_hdr_level "2"
// Force expensive reflectivity on water surfaces
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
r_waterforceexpensive "1"
r_waterforcereflectentities "1"
// Force Colorcorrection
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
mat_colorcorrection "1"
// Disable NPC facial expressions when the npc is not seen by the player
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// ai_expression_optimization "1"
// Experimental dynamic muzzle flashlights (Disabled - very experimental, could crash)
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ff_dynamic_muzzle "0"
// Flashlight Settings
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// Maximum length for player flashlight
r_flashlightfar "1000"
// flashlight cone field of view
r_flashlightfov "65"
// Maximum length for buggy headlight
r_headlightfar "3000"
// Enables or disables dynamic shadows with buggy headlights. Should be off, because of shadow cut problems
FF_vehicle_dynamicflashlight "0"
// headlight cone field of view (horizontal)
FF_vehicle_flashlightfov_h "120"
// headlight cone field of view (vertical)
FF_vehicle_flashlightfov_v "60"
// Some graphics / color / gamma tweaks
// This fits my personal taste with my hardware (high end IPS-PVA display). Comment this block, if you want vanilla settings
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// LOD swap distance (800 default)
lod_TransitionDist 1000
// Shadows darkener
r_shadowcolor 75 75 75
// This gives a slightly darker image with more vibrant colors and more defined details
// You should re-adjust your brightness settings in the video config tab
mat_monitorgamma_tv_enabled 0
mat_monitorgamma_tv_exp 1.6
mat_monitorgamma_tv_range_max 255
mat_monitorgamma_tv_range_min 1
// Multicore Optimizations #1
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
snd_mix_async "1"
// Multicore Optimizations #2 - COMMENT OUT THIS BLOCK, WHEN RUNNING INTO STABILITY PROBLEMS OR USING SINGLE CPU SYSTEMS!
// Note:
// mat_queue_mode is set to default (-1). This is conservative.
// Full multicore would mean setting mat_queue_mode to 2, but this leads to heavy instabilities.
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// FAILSAVE FIRST: Disabled this, because some instabilities were reported
Host_thread_mode "1"
mat_queue_mode "-1"
// Grab more memory for datacaching (min heapsizte: default 48 - max heapsize: default 256 - datacache: default 32)
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
mem_min_heapsize "128"
mem_max_heapsize "1024"
datacachesize "128"
// r_hunkalloclightmaps
// The command prevents lightmaps from loading to the hunk memory set aside for the engine.
// At 1, all the light maps are loaded into the hunk memory. In theory this is faster, since all
// lightmaps are generated at once. When there is too many lightmaps, the hunk memory cannot
// take no more and crashes. At 0, the lightmaps do the opposite, and are not allocated.
// This is a slower method, and can cost a few FPS. However, in larger maps, this is the only work around.
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// r_hunkalloclightmaps "0"
// Disable Ingame-Voice-Recorder. Not needed, because we are in Singleplayer-mode
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
voice_enable "0"
sv_voiceenable "0"
voice_modenable "0"
config.cfg
unbindall
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "a" "+moveleft"
bind "c" "impulse 50"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "impulse 100"
bind "g" "dropprimary"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "v" "+moveup"
bind "w" "+forward"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "+zoom"
bind "[" "invprev"
bind "]" "invnext"
bind "'" "+moveup"
bind "`" "toggleconsole"
bind "," "+moveleft"
bind "." "+moveright"
bind "/" "+movedown"
bind "\" "toggleconsole"
bind "-" "sizedown"
bind "=" "sizeup"
bind "SPACE" "+jump"
bind "TAB" "+showscores"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "INS" "+klook"
bind "END" "centerview"
bind "PGUP" "+lookup"
bind "PGDN" "+lookdown"
bind "PAUSE" "pause"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "ALT" "+walk"
bind "CTRL" "+duck"
bind "UPARROW" "+forward"
bind "LEFTARROW" "+left"
bind "DOWNARROW" "+back"
bind "RIGHTARROW" "+right"
bind "F3" "askconnect_accept"
bind "F5" "jpeg"
bind "F6" "save quick"
bind "F7" "load quick"
bind "F10" "quit prompt"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "toggle_ironsight"
bind "MOUSE3" "+attack2"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MWHEELDOWN" "invnext"
cl_rumblescale "1.0"
cl_debugrumble "0"
cl_team "default"
cl_class "default"
hud_takesshots "0"
cl_showhelp "1"
hud_draw_fixed_reticle "0"
cl_chatfilters "31"
cc_linger_time "1.0"
cc_predisplay_time "0.25"
cc_subtitles "0"
cc_lang "english"
crosshair "1"
cl_observercrosshair "1"
g15_update_msec "250"
cam_snapto "0"
cam_ideallag "4.0"
cam_idealdelta "4.0"
cam_idealyaw "0"
cam_idealpitch "0"
cam_idealdist "150"
cam_collision "1"
c_maxpitch "90"
c_minpitch "0"
c_maxyaw "135"
c_minyaw "-135"
c_maxdistance "200"
c_mindistance "30"
c_orthowidth "100"
c_orthoheight "100"
joy_name "joystick"
joy_advanced "0"
joy_advaxisx "0"
joy_advaxisy "0"
joy_advaxisz "0"
joy_advaxisr "0"
joy_advaxisu "0"
joy_advaxisv "0"
joy_forwardthreshold "0.15"
joy_sidethreshold "0.15"
joy_pitchthreshold "0.15"
joy_yawthreshold "0.15"
joy_forwardsensitivity "-1"
joy_sidesensitivity "1"
joy_pitchsensitivity "1"
joy_yawsensitivity "-1"
joy_response_move "1"
joy_response_look "0"
joy_lowend "1"
joy_lowmap "1"
joy_accelscale "0.6"
joy_accelmax "1.0"
joy_autoaimdampenrange "0"
joy_autoaimdampen "0"
joy_diagonalpov "0"
joy_display_input "0"
joy_wingmanwarrior_turnhack "0"
joy_inverty "0"
joy_movement_stick "0"
joy_xcontroller_cfg_loaded "0"
lookspring "0"
lookstrafe "0"
joystick "0"
m_pitch "-0.022000"
m_filter "0"
sensitivity "10.000000"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
m_forward "1"
m_customaccel "0"
m_customaccel_scale "0.04"
m_customaccel_max "0"
m_customaccel_exponent "1"
m_mouseaccel1 "0"
m_mouseaccel2 "0"
m_mousespeed "1"
cl_mouselook "1"
cl_idealpitchscale "0.8"
net_scale "5"
net_graphpos "1"
net_graphsolid "1"
net_graphtext "1"
net_graphmsecs "400"
net_graphshowlatency "1"
net_graphshowinterp "1"
net_graph "0"
net_graphheight "64"
net_graphproportionalfont "1"
mat_software_aa_strength "0.000000"
mat_software_aa_quality "0"
mat_software_aa_edge_threshold "1.0"
mat_software_aa_blur_one_pixel_lines "0.5"
mat_software_aa_tap_offset "1.0"
mat_software_aa_strength_vgui "1.000000"
voice_modenable "0"
hud_fastswitch "0"
cl_playerspraydisable "0"
muzzleflash_light "1"
overview_health "1"
overview_names "1"
overview_tracks "1"
overview_locked "1"
overview_alpha "1.0"
spec_scoreboard "0"
cl_spec_mode "1"
cl_npc_speedmod_intime "0.25"
cl_npc_speedmod_outtime "1.5"
fov_desired "90.000000"
g_antlion_maxgibs "16"
hud_quickinfo "1"
ff_ironsight_hide_quickinfo "1"
hud_showemptyweaponslots "1"
vgui_message_dialog_modal "1"
commentary_firstrun "0"
scene_showfaceto "0"
ai_report_task_timings_on_limit "0"
ai_think_limit_label "0"
npc_height_adjust "1"
sv_pvsskipanimation "1"
scene_showlook "0"
scene_showmoveto "0"
scene_showunlock "0"
commentary "0"
xbox_throttlebias "100"
xbox_throttlespoof "200"
xbox_autothrottle "1"
func_break_max_pieces "15"
suitvolume "0.25"
xc_uncrouch_on_jump "1"
option_duck_method "1"
sk_autoaim_mode "1"
sv_noclipaccelerate "5"
sv_noclipspeed "5"
sv_specaccelerate "5"
sv_specspeed "3"
sv_specnoclip "1"
sv_skyname "sky_ep02_01_hdr"
sv_backspeed "0.6"
sv_stickysprint "0"
xc_crouch_range "0.85"
xc_use_crouch_limiter "0"
g_test_new_antlion_jump "1"
g_antlion_cascade_push "1"
bugreporter_uploadasync "0"
cl_cmdrate "30"
cl_updaterate "20"
closecaption "0"
skill "1"
net_maxroutable "1260"
cl_allowupload "1"
name "Mordred"
password ""
sv_unlockedchapters "15"
tv_nochat "0"
cl_showpluginmessages "1"
cl_timeout "30"
cl_logofile "materials/decals/spraylogo.vtf"
cl_soundfile "sound/player/jingle.wav"
cl_forcepreload "1"
cl_allowdownload "1"
cl_downloadfilter "all"
con_enable "1"
r_eyemove "1"
r_eyeshift_x "0"
r_eyeshift_y "0"
r_eyeshift_z "0"
r_eyesize "0"
r_ambientboost "1"
r_ambientmin "0.3"
r_ambientfactor "5"
r_drawmodelstatsoverlaymin "0.1"
r_drawmodelstatsoverlaymax "1.5"
mp_decals "200"
sv_logsdir "logs"
sv_logfile "1"
sv_logflush "0"
sv_logecho "1"
sv_log_onefile "0"
sv_logbans "0"
sv_voiceenable "0"
sv_forcepreload "1"
snd_legacy_surround "0"
snd_pitchquality "1"
volume "1.0"
snd_musicvolume "1.0"
snd_mixahead "0.1"
adsp_debug "0"
snd_ducktovolume "0.55"
snd_duckerattacktime "0.5"
snd_duckerreleasetime "2.5"
snd_duckerthreshold "0.15"
dsp_slow_cpu "0"
dsp_volume "1.0"
dsp_enhance_stereo "0"
voice_scale "1"
voice_enable "0"
voice_forcemicrecord "1"
budget_bargraph_background_alpha "128"
budget_peaks_window "30"
budget_averages_window "30"
budget_show_peaks "1"
budget_show_averages "0"
budget_show_history "1"
budget_history_numsamplesvisible "100"
budget_history_range_ms "66.666666667"
budget_panel_bottom_of_history_fraction ".25"
budget_bargraph_range_ms "16.6666666667"
budget_background_alpha "128"
budget_panel_x "0"
budget_panel_y "50"
budget_panel_width "512"
budget_panel_height "384"
texture_budget_panel_x "0"
texture_budget_panel_y "450"
texture_budget_panel_width "512"
texture_budget_panel_height "284"
texture_budget_panel_bottom_of_history_fraction ".25"
texture_budget_background_alpha "128"
vprof_graphwidth "512"
vprof_graphheight "256"
vprof_verbose "1"
vprof_unaccounted_limit "0.3"
vprof_warningmsec "10"
mat_monitorgamma_tv_enabled "0"
joy_wingmanwarrior_centerhack "0"
joy_axisbutton_threshold "0.3"
B1gD4ddy
2009-12-28, 20:56:33
Probier mal das hier:
http://rapidshare.com/files/327120923/10.10MissingFiles.zip
@ Fakefactory, thx für die schnelle Hilfe, bin allerdings gerade nicht @ Home.
Übrigens, könntest du dich vll. mal dem Röhren-Brett-Dunkel-"Bug" annehmen, der Mordred aufgefallen ist?
Das ist mir übrigens schon in 9.51 aufgefallen. :freak:
ups :D
http://www.abload.de/thumb/hl22009-12-2816-37-15-ao9a.png (http://www.abload.de/image.php?img=hl22009-12-2816-37-15-ao9a.png)
@ corvus, du hast ja den Fehler bemerkt, könntest du oder jmd. anders mal pls den Fix testen.
MfG
Mordred
2009-12-28, 21:03:17
noch nen kleinen bug gefunden beim "speed run" grade. Wenn man den Stecker beim Teleporter wieder einsteckt wurd bei cm 10.10 die Lampe net wieder grün
FAKEFACTORY
2009-12-28, 21:17:44
Naja also wenn das "sligtly darker" sein soll holy shit :D Ich mach mal nacher nen paar screens zum vergleich aber es ist schon DERB dunkler. Nicht nur slightly.
Kannst du dich an den Brett auf Betonröhren Part erinner bei dem man etwas gegengewicht auflegen muss? Da seh ich mit dem Mod selbst mit Flashlight kaum was.
normal
http://666kb.com/i/bfcly5osi04jvpc7n.jpg
"slightly darker"
http://666kb.com/i/bfclywcpnp3j3oiz7.jpg
verstehste was ich mein? ;)
Wie im Readme beschrieben, die entsprechenden Einträge aus den autoexec's nehmen. Dann ists wieder heller.
Alternativ auch mal probieren, inwieweit sich die Ingame-Helligkeit im Videoeinstellungen-Dialog anpassen lassen.
B1gD4ddy
2009-12-28, 21:20:47
Wie im Readme beschrieben, die entsprechenden Einträge aus den autoexec's nehmen. Dann ists wieder heller.
Alternativ auch mal probieren, inwieweit sich die Ingame-Helligkeit im Videoeinstellungen-Dialog anpassen lassen.
Ok, ich werds auf jeden Fall demnächst austesten Fakefactory.
Hat mittlerweile jmd. den Fix getestet? Du Fakefactory?
Mordred
2009-12-28, 21:37:16
Wie im Readme beschrieben, die entsprechenden Einträge aus den autoexec's nehmen. Dann ists wieder heller.
Alternativ auch mal probieren, inwieweit sich die Ingame-Helligkeit im Videoeinstellungen-Dialog anpassen lassen.
Die steht schon ingame auf hellster stufe :D
War das denn wirklich SO dunkel gewünscht?
€: Das ist auch wenn ich monitorgamme tv auf 0 stelle immernoch deutlich dunkler.
Timolol
2009-12-29, 00:25:30
Tach,
Erster Beitrag meinerseits. Erstes Problem :eek:. Zufällig übers Internet über den 10.10 Cinematic Mod gestoßen. Gleich gewollt. Stundenlanges stöber. Verdammt wie krieg ich den nur... Rapidshare mist musste zahle... Torrent... Hm was zum teufel is das... Wieder schlau gemacht irgendwann hats dann tatsächlich geklappt und ich hatte den 10.10... Ging aber nicht. Stundenlang nach ner Lösung gesucht und extra hier angemeldet (mein schöenr Urlaub). Erstmal 2h warten müssen bis freigeschalten war... Zwischendrin gemerkt shit brauchste erstmal cinematicmod 10... Ok 2h war der runtergeladen und auch gleich installiert... (man hatsja mittlerweile drauf, der Crack schlechthin) Danach den 10.10 Mod... TOP... Ich habs noch drauf :freak:.
So alles geht ich blicks voll der Mod lässt sich starten. Alles wunderbar... Hl2 erstmal abgeschmiert. 2x. Ok neustart. Nu geht der müll. Erster Eindruck jau das fetzt, bis ich die kisten vor das Fenster legen muss... Runterspringe und die erste ladesequenz kommt. Weiter gayts net. bringt jedesmal irgend son komischen Lade Error ;(.
Und da wären wir auch beim Problem. ich kann 2min spielen und es schmiert immer beim durchgehen der Tür ab. HL2 also keine der Episoden. Wollte alles nochmal geniesen. Aber es scheitert schon jetzt. Was tun? Hilfe!!!
Ist wirklich top das einer das Spiel so verbessert. Absolut Klasse. Genau meine Richtung. Aber wenns dann noch laufen würde wär das ja schon nochmal besser.
Danke schonmal. Und ja ich hab keine Ahnung. Ich hab jetzt Urlaub und möchte gern mal wieder bissle zocken.
Und wo sind die Autoechsen um die Dunkelheit heller zu machen? Wie gesagt kein Plan. Und bevor ich alles kaputt mache, frag ich lieber nochmal. Readme is ja Englisch, da versteh ich 1/3 nicht richtig, bzw muss mich erstmal wieder reindenken. Faul.
Ok episode 1 mal probiert. Anfangs gut. Aber dann sehr viel pink, neongrün, gelb und anderes Zeug. Die Zitadelle war gelb grün und ich hatte Feuer vor den Augen. So kommt keine wirkliche Stimmung auf^^
Hm?
Mfg Timo
san.salvador
2009-12-29, 01:25:17
Du hast hoffentlich doch ein x64-Betriebssystem und 4GB+ Ram, oder?
Ansonsten hab ich keine guten Nachrichten für dich...
Timolol
2009-12-29, 01:37:04
hm naja... XP 32 Bit. 4gb ram aber wird ja nur als 3,25gb erkannt. Aber es läuft ja ultras flüssig. WENNS denn mal läuft. Auch episode 1 schmiert grad dauernd ab :eek:. Habs zwar bis in die Zitadelle geschafft aber Es waren viele Abstürze. Hänger. Zu viele Neonfarben im weg. Und 2 mal abgestürzt wegen Grafikkarten Treiber :confused:. Alle anderen Spiele gehen doch auch.
Schade alles für die Katz. Und vor nem JAhr dachte ich noch mein System ist auf dem aktuellen Stand. Wuah.
san.salvador
2009-12-29, 01:45:43
x86 + Cinematic Mod -> fail
Die Mod kann bei dir nur 2GB Ram nutzen, da klatscht das Ganze leider irgendwann zusammen. Mittlerweile wirds auch bei 4GB Ram langsam eng, aber ohne x64-Betriebssystem gehts einfach nicht.
Das müsste auch in der Readme zu finden sein, wenn mich nicht alles täuscht.
Timolol
2009-12-29, 01:50:30
Kagge :(
Trotzdem Danke. Deswegen hol ich mir nu aber kein 64bit system. Toll 4gb riegel im PC kann aber nur 2 nutzen. Wusst ich auch net.
Dicke Hardware verbaut aber hilft nix :-X
Ne Möglichkeit windos zu verarschen und den nutzbaren Speicher um nen halbes gb zu erhöhen wird auch net gehen?
san.salvador
2009-12-29, 01:54:27
Kagge :(
Trotzdem Danke. Deswegen hol ich mir nu aber kein 64bit system. Toll 4gb riegel im PC kann aber nur 2 nutzen. Wusst ich auch net.
Dicke Hardware verbaut aber hilft nix :-X
Naja, nur zwei nutzbar triffts nur halb. Eine Anwendung unter x86 kann ohne Modifikationen nur 2GB nutzen. Der Rest ist natürlich brauchbar, aber nicht für diese Anwendung.
Gäbs einen besseren Grund auf x64 umzustellen, als diese feine Mod? :D
Timolol
2009-12-29, 02:04:21
Na ich warte jetz einfach mal ab vlt gibts ja noch nen 32bit update^^
Never Touch a running system. wegen dem Spiel hol ich mir keine 64bit version da ich es einfach nicht benötige. Wenns in 5 jahren mal nen neuen PC gibt. OK dann. Ja. Aber nu wo es heist mit 32 bit biste noch am besten bedient? Hm nö.
NA ich meinte den arbeitsspeicher so nutzen zu können das eine anwendung bis 2,5gb nehmen kann. Wenns nich geht. Ganz dumm gelaufen.
=Floi=
2009-12-29, 09:08:07
ich glaube ihr habt nur den L4D bug?! wenn du eine bestimmte sache im treiber einstellst (imho) enhance aa beim nhancer, dann wird alles quasi schwarz (je länger man spielt desto schlimmer wird es) und unspielbar. wenn du das ausschaltest, dann ist alles wieder normal. das ist ein bug bei den neuen source engine games und einer nv karte. da hl2 noch die alte engine hat sollte dort der bug nicht auftreten.
mich hat der bug in l4d auch extrem gestört, aber die lösung ist relativ einfach und funktioniert problemlos.
ich hoffe ich konnte helfen.
Gonzo28
2009-12-29, 09:16:28
Hab mittlerweile über 220 GB hochgeladen mit dem Torrent, wäre super wenn jemand den ersten Beitrag um den Fulltorrent ergänzen könnte.
Am besten empfielt auch gleich beide Torrents, denn da sollte jetzt wirklich jeder Fullspeed bekommen.
Gruß
corvus
2009-12-29, 09:22:58
@Fake
(Dunkelheit)
event solltest du die "normalen" autoexecen mal hochladen, ist wirklich sehr anstrengend zu spielen.
http://www.abload.de/thumb/hl22009-12-2909-19-11-67r8.png (http://www.abload.de/image.php?img=hl22009-12-2909-19-11-67r8.png)
flowryan
2009-12-29, 09:34:43
Bin ich der einzige der die Torrentdatei zur Version 10.10 nicht öffnen kann? Bittorrent weigert sich es zu öffnen weil sie ungültig ist.
Am anderen Torrent (10.0 Final) häng ich mit Fullspeed drann
Mordred
2009-12-29, 09:43:12
ich glaube ihr habt nur den L4D bug?! wenn du eine bestimmte sache im treiber einstellst (imho) enhance aa beim nhancer, dann wird alles quasi schwarz (je länger man spielt desto schlimmer wird es) und unspielbar. wenn du das ausschaltest, dann ist alles wieder normal. das ist ein bug bei den neuen source engine games und einer nv karte. da hl2 noch die alte engine hat sollte dort der bug nicht auftreten.
mich hat der bug in l4d auch extrem gestört, aber die lösung ist relativ einfach und funktioniert problemlos.
ich hoffe ich konnte helfen.
Weder bei HL2 noch L4D im nhancer irgendwas aktiviert.
Gonzo28
2009-12-29, 10:16:30
Also bei mir funktioniert alles soweit, was mich aber stört bzw. wundert ist das HL2 nicht in 64 Bit startet.
Als ich das letzte mal HL2 noch unter Vista 64 startete wurde mir oben eingeblendet "64 Bit Mode active", und das passiert bei HL2 und im Cinematic Mod nun nicht, im Taskmanager ist die HL2.exe mit *32 beschrieben.
Wie bringe ich HL2 bzw. den Cinematic Mod dazu in 64 Bit zu laufen unter meinem Windows 7 64 Ultimate mit 12 GB RAM?
Mordred
2009-12-29, 11:31:58
64bit wurde afaik komplett eingestampft.
Shaft
2009-12-29, 12:36:57
Schönes Update FF.
Ironsight gefällt, hatte ich immer bei HL2 vermisst. Neue Waffen und Alyx Modelle sehen ebenfalls Klasse aus, vielleicht könnte man der Mp5 noch einen Laserpointer spendieren?
Kleine Kritik:
Stellenweise doch zu dunkel, aber Lösung wurde ja schon genannt.
Zweitens kann man auch mit Ironsight sprinten.
Blade II
2009-12-29, 15:50:16
@Fake
Ich muss schon sagen: Es ist sehr beeindruckend wie sich deine Mod entwickelt hat. Durch das neueste Update und somit auch durch die Ironsights (inkl. neuen Waffen models) hat HL2 einfach noch viel mehr Stil bekommen, welcher durch die atemberaubende Grafik und dem super Soundtrack perfekt ausgedrückt wird.
Mit passenden Kopfhörern (z.B. Sennheiser HD 555) ergibt sich eine bombastische Soundkulisse die jegliche Gefechte richtig krachen lässt und die Mod fast schon zu einem hollywood-ähnlichen Action-Streifen macht. ;)
-
Lediglich den Crossbow könntest du noch etwas überarbeiten um ihn mit den Ironsights kompatibel zu machen. Aktuell ist es ziemlich schwierig ohne jegliche Zielhilfe (Ironsights, Fadenkreuz) zu treffen.
MfG,
Blade II
PRieST47
2009-12-29, 16:20:56
Ich meine einen Bug entdeckt zu haben.
Im Character Pimper gibt es zwar offenbar noch drei Barney-Versionen, aber beim Durchklicken fehlt ein Bild, dafür wird eines doppelt angezeigt.
Kleiner Nachtrag zu diesem kleinen Bug: Wählt man den "falschen" Barney aus, hat man im Spiel, trotz der neuen HD-Combines, bei eben diesem Barney trotzdem noch die "alte" Combine-Uniform.
Bei mir passiert, nachdem ich das zweite mal auf das Barney-Bild (Im Character Pimper) gedrückt habe. (Man hört das klickgeräusch, aber das Bild bleibt gleich), beim ersten Klicken, also von der normalen Barney zur HD-Barney-Version ist alles so wie es sein soll (also auch mit der neuen Combine-Uniform)
ShowTime_10
2009-12-29, 20:21:27
Nabend,
Könnte einer mal den Bug fix uploaden? aber wo anders als wie bei Rapidshare?
weil bei mir kommt immer die selber fehler meldung Ich versuche es schon den ganzen tag:
"Sie möchten folgende Datei herunterladen:
http://rapidshare.com/files/327120923/10.10MissingFiles.zip | 3384 KB
Leider sind unsere Server derzeit überlastet und es sind keine weiteren Download-Plätze für Nicht-Mitglieder verfügbar. Sie können den Download jedoch später noch einmal probieren."
das steht jetzt schon den ganzen tag da und es ist wirklich doof das Mossman schwarz pinkt ist :O
B1gD4ddy
2009-12-29, 20:55:37
@ Fakefactory,
da es ja jetzt schon einige Bugs gibt, z.B.
- Fehlende Mossmann Texturen
- Barney Charakter Pimper Bug
- Sehr sehr sehr dunkler Röhren-Brett-Ziegelstein-drauf-leg-Abschnitt
- Fehlende Skybox Texturen
wie wirds jetzt eig. weiter gehen? Wirst du für jede Kleinigkeit Fixes uploaden?
Oder ist es nicht besser, erst mal alle Bugs zu sammeln,
und dann ein anständiges Bug Fix Release zu uppen, z.B. 10.11 ?
violator366
2009-12-29, 20:56:00
Hallo Leute,
ich hab' auch einen Fehler entdeckt:
http://www.abload.de/thumb/unbenanntdgcx.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=unbenanntdgcx.jpg)
Da haut irgend was mit der Skybox nicht hin.
Hab' die 10er RC + Update 10.10 + Missing Files installiert.
Hat noch jemand das Problem?
Danke und Grüße :-)
BurnIn
2009-12-30, 00:25:03
@Fake
(Dunkelheit)
event solltest du die "normalen" autoexecen mal hochladen, ist wirklich sehr anstrengend zu spielen.
Ja, wäre auch für mehr Licht, Danke
=Floi=
2009-12-30, 10:38:25
ihr müsst enhance ingame aa (AA aufwerten) einschalten! dann habe ich bei l4d (und aktiviertem aa) nicht das problem mit dem schwarzen bild!
ich hoffe es funktioniert. :)
TristanX
2009-12-30, 12:52:39
hm naja... XP 32 Bit. 4gb ram aber wird ja nur als 3,25gb erkannt. Aber es läuft ja ultras flüssig. WENNS denn mal läuft. Auch episode 1 schmiert grad dauernd ab :eek:. Habs zwar bis in die Zitadelle geschafft aber Es waren viele Abstürze. Hänger. Zu viele Neonfarben im weg. Und 2 mal abgestürzt wegen Grafikkarten Treiber :confused:. Alle anderen Spiele gehen doch auch.
Schade alles für die Katz. Und vor nem JAhr dachte ich noch mein System ist auf dem aktuellen Stand. Wuah.
Hi,
ich hatte damals unter Vista 32 BIT das gleiche Problem.
Abhilfe schaffte bei mir der /3gb Switch
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms791558.aspx
http://www.cadforum.cz/cadforum_en/qaID.asp?tip=5551
Ein Test ist es wert.
reeds
2009-12-30, 15:16:11
moin,
ich mach grad einen netload-mirror für die mod
(ich hoffe es ist recht)
http://netfolder.in/7Ot8az7/CM10
(identisch mit des RS-dateien)
bin schon lange fan der mod und will auch unterstützen wo ich kann
:)
LaCroatino
2009-12-30, 18:19:16
Hallo, kurze Frage:
Wird dieser "Fehler" auch durch die "missing files 10.10" die bei rapidshare
zur Verfügung stehen ausgebügelt; oder hab´ ich hier was beim installieren verbockt?
THX!
http://img683.imageshack.us/img683/671/d1trainstation020001.jpg
EDIT hier nochmal als Anhang:
http://img683.imageshack.us/img683/9394/d1trainstation020001f.jpg
EDIT 2:
BTW: mit den "missing files" hab´ ich den selben karierten Himmel...
B1gD4ddy
2009-12-30, 18:37:39
Ne,
der Missing Files Fix bezieht sich nur auf die Mossman Texturen
FAKEFACTORY
2009-12-30, 19:39:14
Hallo, kurze Frage:
Wird dieser "Fehler" auch durch die "missing files 10.10" die bei rapidshare
zur Verfügung stehen ausgebügelt; oder hab´ ich hier was beim installieren verbockt?
THX!
http://img683.imageshack.us/img683/671/d1trainstation020001.jpg
EDIT hier nochmal als Anhang:
http://img683.imageshack.us/img683/9394/d1trainstation020001f.jpg
EDIT 2:
BTW: mit den "missing files" hab´ ich den selben karierten Himmel...
Hast du *sicher* die *finale* CM10 upgedated?
Timolol
2009-12-30, 20:37:18
Abhilfe schaffte bei mir der /3gb Switch
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms791558.aspx
http://www.cadforum.cz/cadforum_en/qaID.asp?tip=5551
Ein Test ist es wert.
Top Tip. Verstehe nur nicht genau wie ich das nun hinbekomme.
DJRamses
2009-12-30, 21:46:12
hi zusammen..
@LaCroato
der fehler müste bei dir liegen. Bei mir ist dieser Teil des games in Ordnung.
http://www.abload.de/thumb/d1_trainstation_020000mddv.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=d1_trainstation_020000mddv.jpg)
@Fakefactory
Sieht mal wieder klasse aus. Aber man merkt schon das da was mehr drin sitzt.
Konnte ich die 9.5 noch ohne probleme (Graka im Standard-Takt) zocken, muss ich jetzt schon meinen V-mod benutzen und den GPU etwas einheizen.;)
Trotzdem klasse....
Werde Dich bei Valve mal für den Grammy vorschlagen.;););)
Greetz
Timolol
2009-12-30, 22:44:02
Also das mit dem 3gb "mod" ist hammer. hab mir ne anleitung durchgelesen und entsprechend befolgt. Nun läufts ohne abzuschmiere :biggrin:.
Jedoch bei mir auch das Pinke Problem. Ich steh ja drauf aber hier versauts die Umgebung :(
Hm wieder abgestürzt. Mist. Kommt nie über 2gb
Noch jemand nen tip wie das funzen kann? Hab schon in der boot.ini oder wies heist rummegspielt und das eingefügt was man sollte. Die erste ladesequenz ging dann und ich dachte ich habs geschafft. Aber bei jeder weiteren schmierts ab.
Ach menno immer nur ärger mit dem glump.
LaCroatino
2009-12-31, 00:56:37
Hast du *sicher* die *finale* CM10 upgedated?
Also ich hab´ quasi die Cinematic Mod 10.0 BETA 1 installiert (siehe README 1) und dann
anschließend sofort das aktuelle 2.6 GB große Update (CM 10.10) aus dem Startpost (siehe README 2)
http://img301.imageshack.us/img301/5047/meine2readmes.png
Oder benötige ich zwingend die CM 10 FINAL (mindestens)? Dachte dass alle Versionen die mit 10.X beginnen würden updatefähig sind...
..da es so mehr oder weniger im Startpost in diesem Thread stand:
http://img705.imageshack.us/img705/8651/startpost.png
Danke Euch schon mal für die Hilfe!
EDIT:
Aber ich hab´s glaub´ ich geschnallt:
CM 10 FINAL FULL INSTALLER ziehen; Update 10.10 incl. Missing Files "drüberbügeln" und schon müsst´s passen ;)
Mein Fehler war wohl die "uralt-BETA1" vom CM 10.0
Lad´ mir eh jetzt komplett die finale Mod..
Über Nacht ist´s ja locker geschafft... :biggrin:
An der Stelle hier mal ein fettes Lob FAKEFACTORY! http://www.schildersmilies.de/schilder/guatgmocht.gif
Ich geb´ dann morgen mal Bescheid ob´s geklappt hat!
ShowTime_10
2009-12-31, 10:21:35
Hi,
zusammen die ganzen Textur bugs mit Mossmann die fehlenden Skybox texturen und so weiter die ihr hier rein gestellt habt habe ich alle nicht Werde mal screenshots machen.
ShowTime_10
2009-12-31, 10:48:58
1. http://www.abload.de/img/d1_eli_0100054u8i.jpg Fehler gefunden von "corvus" Seite 4
2. http://www.abload.de/img/d1_trainstation_020000n57q.jpg Fehler gefunden von "LaCroato" Seite 6
und
3. http://www.abload.de/img/ep2_outland_050000o5i2.jpg Fehler gefunden von "violator366" Seite 5
Meine Einstellungen bei allen drei Teilen sind:
http://www.abload.de/img/settingsgfcg.jpg
Bei mir sieht ohne Mossmann Fix alles ganz normal aus. Installation war Ohne fehler, ja und hab von der Finalen version geupdatet (FakeFactory Cinematic Mod 10 Final (stand-alone, full)) Gedownloadet Installiert und dann CM 10.10 Update drauf
Fettes Lob an FAKEFACTORY Super gemacht ;D ;D :massa:
Weltraumeule
2009-12-31, 11:29:37
Hallo zusammen!
Ich bekomme immer den Fehler beim starten eines Kapitels:
CMDLCache:: OutofMemory
System ist Windows 7 X64
8 GB RAM
HD5770 1 GB
heapsize 512000
Pagefile 2 GB
=Floi=
2009-12-31, 12:48:50
was drehst du auch an der heapsize? das ist natürlich zu wenig und deshalb stürzt es ab. :rolleyes:
http://www.hlportal.de/?sec=forum&site=thread&thread_id=4837&page=1
256MB RAM => -heapsize 65536
512MB RAM => -heapsize 262144
1GB RAM => -heapsize 524288
2GB RAM => -heapsize 1048576
4GB RAM => -heapsize 3145728
8GB RAM => -heapsize 6291456
ich würde den befehl weglassen. das spiel wird sich selbst schon nehmen was es braucht. CM10.10 braucht wohl mehr wie 3gb und von daher ist so ein fester wert schon mal ein wenig kritisch bei so einem mod.
B1gD4ddy
2009-12-31, 13:50:05
Bei mir sieht ohne Mossmann Fix alles ganz normal aus. Installation war Ohne fehler, ja und hab von der Finalen version geupdatet (FakeFactory Cinematic Mod 10 Final (stand-alone, full)) Gedownloadet Installiert und dann CM 10.10 Update drauf
Fettes Lob an FAKEFACTORY Super gemacht ;D ;D :massa:
Ok ^^,
ShowTime_10s Post stellt jetzt natürlich die Frage in den Raum,
was die anderen so alles fabriziert haben,
wenn's nicht an der Mod liegt.
xD
Loomes
2009-12-31, 14:54:55
was drehst du auch an der heapsize? das ist natürlich zu wenig und deshalb stürzt es ab. :rolleyes:
Das hat er nicht selbst eingestellt, das wird vom Mod so vorgegeben :wink:
G:\Steam\SteamApps\SourceMods\FAKEFACTORY_CM10\Launcher_HL2.exe -heapsize 512000
Genau so wurde die Verknüpfung bei mir erstellt. Und es läuft im übrigen Problemlos.
san.salvador
2009-12-31, 15:27:26
was drehst du auch an der heapsize? das ist natürlich zu wenig und deshalb stürzt es ab. :rolleyes:
http://www.hlportal.de/?sec=forum&site=thread&thread_id=4837&page=1
256MB RAM => -heapsize 65536
512MB RAM => -heapsize 262144
1GB RAM => -heapsize 524288
2GB RAM => -heapsize 1048576
4GB RAM => -heapsize 3145728
8GB RAM => -heapsize 6291456
ich würde den befehl weglassen. das spiel wird sich selbst schon nehmen was es braucht. CM10.10 braucht wohl mehr wie 3gb und von daher ist so ein fester wert schon mal ein wenig kritisch bei so einem mod.
Rechne nach, so wenig ist 512000 nicht. ;)
Das hat er nicht selbst eingestellt, das wird vom Mod so vorgegeben :wink:
G:\Steam\SteamApps\SourceMods\FAKEFACTORY_CM10\Launcher_HL2.exe -heapsize 512000
Genau so wurde die Verknüpfung bei mir erstellt. Und es läuft im übrigen Problemlos.
Na dann. :)
Und ich möchte nochmal alle hier auf meine Sig verweisen. :motz:
=Floi=
2009-12-31, 16:23:21
512mb finde ich nicht viel. 2gb oder gar 4gb finde ich viel. es gibt ja durchaus noch andere anwendungen die wirklich viel ram brauchen und wenn man es hat, dann soll die anwendung es auch nützen dürfen.
san.salvador
2009-12-31, 16:34:36
512mb finde ich nicht viel. 2gb oder gar 4gb finde ich viel. es gibt ja durchaus noch andere anwendungen die wirklich viel ram brauchen und wenn man es hat, dann soll die anwendung es auch nützen dürfen, wenn sie ihn braucht.
€dit: Ich nehme alles zurück und behaupte das Gegenteil. Bei so vielen 0en im Thread wirst ja zum Schwammerl. :ugly:
stocki12
2010-01-01, 16:07:35
Hi Fake,
wieder einmal danke für die großartige Arbeit mit CM 10.10. Auch die Integration der neuen Waffenmodels samt Ironsight ist supergenial.
Einen größeren Fehler und einen kleinen, der schon seit einigen Version da ist, habe ich noch gefunden:
1. Alyx hat in HL2 und EP1 und EP2 keine Texturen auf der neuen Pistole. Mit allen anderen Waffen, die sie nutzt (MG, Schrotgewehr etc.) funktionieren die neuen Models/Texturen! (siehe Bild unten!) Da sie oft die Pistole dabei hat, wäre es super wenn du dafür einen Hotfix rausbringen könntest oder eine Beschreibung wie man das behebt!
2. Siehe Bild unten auf Coast_11 hat der Mann keine Texturen. Der Fehler existiert schon lange, ist aber nicht so wild.
Anmerkung: Ich nutzt die CM10LE Version mit CM10.10 und MissionTextures Hotfix.
Danke nochmals und weiter so! Hoffe auf einen baldigen Hotfix.
Gruß
Stocki12
stocki12
2010-01-01, 16:13:16
Hier nochmal das Bild zu dem Texturfehler bei Alyx (Pistole)!
Gruß
Stocki12
JackBauer
2010-01-01, 22:23:37
reicht für das Update 10.10 die beta2 oder brauch ich schon den RC1!
edit: also der Torrent ist ganz schön schnell, 180 kb, lass ich die Nacht durchlaufen, und wird natürlich auch geseedet
san.salvador
2010-01-01, 22:32:43
Wenn du schon saugst, nimm die Final - die ist denk ich auch Pflicht für 10.10.
B1gD4ddy
2010-01-01, 22:36:34
Wenn du schon saugst, nimm die Final - die ist denk ich auch Pflicht für 10.10.
Allerdings!
Wie die letzten Seiten zeigen, ist es Pflicht die Final zu nehmen!
JackBauer
2010-01-01, 22:39:33
dann hab ich ein problem
ich saugs mir grad von PCGH, die haben das schön aufgeteilt (je Datei so um die 1,5 gb)
also die haben nur bis zum RC1 im Angebot, wo finde ich das update um es zur Final zu machen?
EDIT: oder gibts nen schnellen torrent für die 10.0 Final?
DerRob
2010-01-02, 00:38:58
also die haben nur bis zum RC1 im Angebot, wo finde ich das update um es zur Final zu machen?
Das Update hab ich noch auf meiner HP liegen:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=7556832#post7556832
EDIT: oder gibts nen schnellen torrent für die 10.0 Final?
Nen Torrent für die FULL gibts hier:
http://btjunkie.org/torrent/CM10FULL/4358f585808eea3de04662e31d3fc2f6ab350b2e2fbc#
Momentan sind laut meinem Torrent-Client 6 Seeder und 1 Leecher aktiv, ich seede selber mit bis zu 100kB/sec, sollte also recht flott sein.
JackBauer
2010-01-02, 07:36:27
cool danke, dann zieh ich mir nur das Update
Timolol
2010-01-02, 15:50:28
Also hab auch mal die FINAL installiert und dann das Update. Einfach rigoros drübergebügelt. Die vielen bunten Farben sind nun weg.
Leider noch das Problem mit dem abschmieren wenn ich das nicht ind en Griff bekomme mal nen extra Fred aufmachen. Will hier nicht alles mit meinen Problemen zuspammen.
san.salvador
2010-01-02, 17:25:58
Also hab auch mal die FINAL installiert und dann das Update. Einfach rigoros drübergebügelt. Die vielen bunten Farben sind nun weg.
Leider noch das Problem mit dem abschmieren wenn ich das nicht ind en Griff bekomme mal nen extra Fred aufmachen. Will hier nicht alles mit meinen Problemen zuspammen.
Wenn sie mit CM 10.x zu tun haben, dann gehören sie genau hierher. ;)
€dit:
Zwei Anmerkungen:
1. In der Readme ist von einer veränderten autoexec.bat die rede - kann es sein, dass du die autoexec.cfg meinst?
2. Ich weiß nicht ob die Mod schuld ist, aber mir fällt es erst jetzt auf. Die markierten bereiche (Tapeten) scheinen den selben Shader wie die Holzvertäfelung darunter zu haben. Das sieht aus wie ein Lack-Effekt, kommt auf der Tapete ein bisserl schräg.
http://www.abload.de/thumb/unbenannt0cja.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=unbenannt0cja.jpg)
€dit2: Nächstes Problem.
Nach der Liftfahrt mit Alyx (gaaanz am Anfang) bekomme ich statt des Ladeschriftzuges das hier zu sehen:
http://www.abload.de/img/unbenanntk7oo.png (http://www.abload.de/image.php?img=unbenanntk7oo.png)
Ich habe zu dem Zeitpunkt noch ~1.8GB Ram frei, hl2.exe selbst nutzt in diesem Moment 391.836 Kb.
JackBauer
2010-01-03, 12:24:20
man hab mir in den letzten Tagen 17 gb gesaugt
cm10 beta
beta 2 update
rc1
update zu full
10.10 update
hab grad installiert, und was sofort auffällt, es ist extrem dunkler geworden, bin schon gespannt wann ich dann mal die Waffe habe wegen iron sight :D
stocki12
2010-01-03, 15:05:34
Hi zusammen,
kann jemand meine beschriebenen fehlenden Texturen beim Pistolenmodel von Alyx bestätigen? Siehe Screenshots von Seite 6.
Gruß
Stocki12
JackBauer
2010-01-03, 18:28:54
shit das Spiel ist echt auf Hardcore getrimmt worden, ich spiele auf normal mit der 10.10 version
- zB wenn die Taschenlampen energie aus ist kann man auch nicht mehr sprinten, was den geilen Nebeneffekt hat das man nciht immer die Lampe anhat, was in dem neuen dunkleren LOOK sehr spannend werden kann
- mit dem Maschinengewehr hat man kein Fadenkreuz, dass ist echt zu heftig
- die Gegner stecken echt sauviel ein, nur Kopfschüsse sind echt soforttod
- iron sight ist garnicht einfach zu treffen, vor allem dem gegnerischen Kopf ^^
- energieverlust bei treffern ist auch hardcore :D
das wird ne Herausforderung das durchzuspielen, auf die ich mich schon freue, dass kein Fadenkreuz, und nur mit Ironsight verleiht dem Spiel ein komplett neues spielgefühl, was geil ist, aber muss mich erst dran gewöhnen
der grafische Stil ist extrem geil, alles düster, dunkel, die neuen Waffenmodels sind Spitze
Edit:
jetzt hab ichs geschnallt, ich hab einfach ironsight auf rechte Maustaste gelegt, und ich muss sagen es gefällt mir, so zu spielen
2nd fire mode ist jetzt auf X :D
Gonzo28
2010-01-03, 19:27:39
Ich hab jetzt 0,496 TB also ~496 GB mitgeseedet, ich hoffe ihr hattet alle schnelle Torrentdownloads :P.
Share Ratio fürs Update 151,526.
Share Ratio fürs Full 17,495.
Nicht schlecht für 6 Tage :P
JackBauer
2010-01-03, 19:36:44
ach du warst das ;D, der Torrent war scheisse schnell 400 KB gesaugt
thx alter ^^
Gonzo28
2010-01-03, 19:43:56
Jo, bin doch mit nem Server eingestiegen um das ein wenig zu supporten ^^
DerRob
2010-01-03, 19:46:12
Ich hab jetzt 0,496 TB also ~496 GB mitgeseedet, ich hoffe ihr hattet alle schnelle Torrentdownloads :P.
Nicht übel :)
Ich hab für meine ~300 GB Upload knapp 2 Monate gebraucht (270 GB Full, 30 GB Update), allerdings läuft das bei mir auch über eine "kleine" Homeleitung (KD mit max. 2 Mbit).
Dafür sind für das RC-zu-Final-Update auf meiner HP inzwischen schon über 1200 GB durch die Leitungen gekrochen :eek:
(Und es wird immer noch gesaugt wie "blöde", sonst hätte ich es schon längst wieder runter genommen...)
Blade II
2010-01-03, 22:39:57
- mit dem Maschinengewehr hat man kein Fadenkreuz, dass ist echt zu heftig
- iron sight ist garnicht einfach zu treffen, vor allem dem gegnerischen Kopf ^^
Sehe ich ehrlich gesagt nicht so. Durch die Ironsights kann ich persönlich viel besser zielen, zumal es das Spielerlebnis noch einmal intensiviert. Habe mir dieses Feature schon insgeheim seid langer Zeit gewünscht und dachte nur 'wie geil wäre HL eigentlich wenn man Ironsights hätte..' und bin daher fast in Freudenschreie ausgebrochen als dieses Feature schon fast 'zufällig' mit in den Changelog gerutscht ist.
Die Ironsights hab ich auch auf Maus2 gelegt und alt. Fire dann auf Maus4, das geht damit schon ganz gut.
Mmh, ich fange schon wieder an Hl2 zocken zu wollen... besser mal ganz schnell PC ausmachen ;D
JackBauer
2010-01-04, 08:24:49
ja stimmt, mittlerweile fällt mir das Spiel auch leichter mit IRON Sight, dass neue Spielgefühl ist genial
ich hatte am Anfang nur die Pistole, aber jetzt mit der MG klappt das schon sehr geil mit Iron sight
JackBauer
2010-01-04, 17:08:06
Fakefactory, wäre folgendes möglich:
also das iron sight bei der gravity gun ist doch sinnlos, und von daher könnte man nicht das so machen das wenn man iron sight drückt dann die gravity kann aktiviert wird?
ist doch voll komisch, jetzt mach ich mit X die gravity gun, sonst hab ich dsa immer mit der rechten Maustaste gemacht, wo jetzt Iron sight ist :smile:
-Saphrex-
2010-01-04, 17:46:04
Hallo Leute! Gibt es eine Möglichkeit die Mod auch ohne installierte EP1&2 zu nutzen? Ich habe HL2 installiert. Reicht es, wenn ich die EP1&2 GCF Dateien und Ordner vom Kumpel kopiere?
Skinner
2010-01-04, 18:17:36
Hallo Leute! Gibt es eine Möglichkeit die Mod auch ohne installierte EP1&2 zu nutzen? Ich habe HL2 installiert.
Nein geht nicht
Reicht es, wenn ich die EP1&2 GCF Dateien und Ordner vom Kumpel kopiere?
Wird auch nicht Funktionieren. 1.) Wäre es eine Raubkopie 2.) Hast Du das Spiel über Steam nicht gekauft und es ist nicht an deinen Accoun gebunden. 3.) EP1/2 Kaufen :tongue:
just4FunTA
2010-01-04, 18:21:31
müsste reichen die models und texturen einfach rüberzukopieren dann könntest du HL2 mit mod spielen.
Karümel
2010-01-04, 19:19:14
So endlich komme ich in den Genuß dein tolles Machwerk zu spielen.
Vielen Dank.
Bin noch am Anfang von Ep0, aber was ich bis jetzt zu sehen und hören bekomme habe gebühr Respekt.
Aber ein kleines Problem habe ich noch. Ich habe immer das Alyxs Modell V50 (das zweite mit der weißen Jacke) , im Charaker Pimper wähle ich aber ein anders Modell aus, was mache ich falsch?
FAKEFACTORY
2010-01-04, 19:52:53
Aber ein kleines Problem habe ich noch. Ich habe immer das Alyxs Modell V50 (das zweite mit der weißen Jacke) , im Charaker Pimper wähle ich aber ein anders Modell aus, was mache ich falsch?
Auf das grosse Vorschaubild geklickt?
Karümel
2010-01-04, 20:36:27
Auf das grosse Vorschaubild geklickt?
Mein Fehler sorry,
Bin jetzt gerade in Ravenholm "angekommen", Die Modelle aus Left4Dead passen da ganz gut rein.
Was mir noch aufgefallen ist und man gaaanz kleinlich sein darf. :wink:. Wenn man das erste mal in der Forschungsstation ist und Alyx oben auf der Leiter rumturnt sieht man das die Textur der Schuhsohle verschoben ist.
JackBauer
2010-01-04, 22:28:09
ganz ehrlich, dass dunkle geht mir auf die Eier, ich hab nix dagegen wenn die Räume dunkler sind, aber komplette Aussenlevels (zb direkt nach Ravenholm, dann hab ich auf youtube gesehen das ganz Küstenabschnitt ist auch dunkel) das gefällt mir nicht, ich will was von der schicken Grafik sehen
also ich finde man sollte hier ne Wahl haben zwischen dunkel und hell
Hamilton
2010-01-05, 00:00:37
Mehr, mehr, meeeeehhhr :)
-Saphrex-
2010-01-05, 01:09:35
Nein geht nicht
Wird auch nicht Funktionieren. 1.) Wäre es eine Raubkopie 2.) Hast Du das Spiel über Steam nicht gekauft und es ist nicht an deinen Accoun gebunden. 3.) EP1/2 Kaufen :tongue:
Komm mir jetzt nicht mit sowas. Ich habe HL2 am Release-Tag gekauft. Ich habe mir noch einen Haufen Spiele über Steam gekauft. Ep1&2 Hab ich beim Kumpel durchgespielt und würde es nicht mehr spielen wollen. Ich sehe es nicht ein, für die paar Stunden Spielzeit so viel Geld zu bezahlen. Diese Mod ist für HL2 und ich wollte eigentlich nur wissen ob ich es ohne die beiden Episoden trotzdem ausprobieren kann
=Floi=
2010-01-05, 02:35:08
NEIN.
FF hat die engine von EP2 genommen, weil diese erweiterungen hat und nur die mit der neuen detailfülle klarkommt. es geht eben nicht anders.
die OB gibt es bei g2play für 12€ uncut. das sollte es dir schon wert sein.
ich will jetzt extra nicht im anderen thread posten, weil der in der news verlinkt wurde... :(
ich finde übrigens dieses model ganz in ordnung.
http://img189.imageshack.us/my.php?image=cm10109.jpg
die muß eh keine "schönheit" sein und es passt ganz gut. im direkten vergleich sieht man hier erst die wahre qualität der neuen texturen. das ist sehr beeindruckend und erinnert an HL1 vs HL2.
imho ist das mit dem "aufgedunsenen gesicht" nur eine optische täuschung. liegt wohl am helm oder am blickwinkel, denn in orginalgröße ist das nicht so.
Zwirbelheinz
2010-01-05, 12:53:36
Erstmal besten Dank für den schnellen Torrent, knapp 24min gebraucht ( an wen auch immer:biggrin: ). Dauert wohl ein paar Wochen das vom Upload her 1:1 auszugleichen :smile:
Jetzt werd ich mich die nächsten Tage mal dransetzen und bin schon sehr gespannt. Die Bilder sehen ja bisher Klasse aus, Respekt an Fakefactory
Edit:
Autsch, das ist ja nur das Update. Wer lesen kann ist klar im Vorteil.
Der Beitrag von Gonzo28 hat mich nochmal nachlesen lassen, danke dir :)
Gonzo28
2010-01-05, 12:58:10
Beitrag 1 wurde immer noch nicht um alle Torrents ergänzt !
Jetzt stelle ich schon einen Server damit der Torrent rennt und keiner vermerkt es in Beitrag 1, wahrscheinlich quälen sich noch immer viele mit RS herum . . .
phoenix887
2010-01-05, 13:54:33
In welchen Ordner muss ich die Missing Mossman Textures kopieren?
sapito
2010-01-05, 14:55:52
Update auf 10.10 von allen 10.x Vorversionen
Missing Mossman Textures: http://rapidshare.com/files/327120923/10.10MissingFiles.zip
kann hier mal jemand nen torrent erstellen
Leider sind unsere Server derzeit überlastet und es sind keine weiteren Download-Plätze für Nicht-Mitglieder verfügbar. Sie können den Download jedoch später noch einmal probieren.
san.salvador
2010-01-05, 15:00:53
kann hier mal jemand nen torrent erstellen
Satzzeichen gut, aber aus?
Für das Fitzelding muss es doch eine bessere Lösung geben, oder?
DerRob
2010-01-05, 15:05:29
Für das Fitzelding muss es doch eine bessere Lösung geben, oder?
Ein bißchen Platz hab ich auf meiner HP noch: www.derrob.de/files/10.10MissingFiles.zip
Kann auch im ersten Post aufgenommen werden :)
Blackbird23
2010-01-05, 21:40:17
Beitrag 1 wurde immer noch nicht um alle Torrents ergänzt !
Jetzt stelle ich schon einen Server damit der Torrent rennt und keiner vermerkt es in Beitrag 1, wahrscheinlich quälen sich noch immer viele mit RS herum . . .
Danke nochmal dafür... Hab mir heute die 10er Full und das Update per Torrent gezogen und das lief permantent mit Fullspeed!
Hamilton
2010-01-05, 21:45:56
Bei mir genauso. Das erste mal dass ich für die CM kein Geld bei Rapidshare ausgegeben habe :)
Shaft
2010-01-05, 21:48:27
ganz ehrlich, dass dunkle geht mir auf die Eier, ich hab nix dagegen wenn die Räume dunkler sind, aber komplette Aussenlevels (zb direkt nach Ravenholm, dann hab ich auf youtube gesehen das ganz Küstenabschnitt ist auch dunkel) das gefällt mir nicht, ich will was von der schicken Grafik sehen
also ich finde man sollte hier ne Wahl haben zwischen dunkel und hell
Da ich gerade in den Abschnitt bin, es ist wirklich zu dunkel, würde in Ordnung gehen wenn Taschenlampe und Frontscheinwerfer helleren Lichtkegel hätten, so zu dunkel für mein Geschmack.
FAKEFACTORY
2010-01-05, 22:19:44
Ihr habt nicht wirklich das Readme gelesen, oder?
JackBauer
2010-01-05, 22:25:56
alter Schwede, im Küstenabschnitt ist mir der PC schon 2 mal verreckt (jeweils beim Ladebildschirm), würden 2 zusätzliche Gig da helfen?
und nein, habe die readme nicht gelesen, sag bloss du hast vor diesen graviereneden Änderungen gewarnt???
hab aber das in der REadme entdeckt, wo genau soll das sein?
Remember to activate "High Quality" graphic settings in the options dialog
Especially the model setting must be at "High" or you'll get facial animation errors with HD models.
edit: ok ich habs, naja ergibt echt sinn, in Ravenholm war es auch dunkel, trotzdem ich mags anders lieber, werds aber so lassen
+ Added the complete HL2 buggy-coast sequence at nighttime. This is fixing the time leap from Ravenholm to Coast. If you want the old-style daytime coast levels, just copy the map files from "daytime" (inside HL2 maps folder), but i strongly recommend to give the new night levels a try.
Edit :D
habs jetzt doch umkopiert, gut gemacht FF^^ man hat ja doch die Wahl
also irgendwie ist die Armbrust jetzt komplett fürn Arsch ;)
Hamilton
2010-01-05, 23:58:16
Wieso ist die Armbrust nun komplett *zensiert* Die hat übrigens schon vorher zu nichts getaugt, absolut nutzlos. Da ist die 357er besser zum snipern geeignet ;)
Mordred
2010-01-06, 02:19:17
Ich hab jetzt auch mal einen Vergleichsshot mit deaktiviertem Monitorgamma_tv beigefügt
normal
http://666kb.com/i/bfcly5osi04jvpc7n.jpg
Monitorgamma_tv_enable 0
http://666kb.com/i/bfkxk5vjydxu3n8vx.jpg
"slightly darker"
http://666kb.com/i/bfclywcpnp3j3oiz7.jpg
-Saphrex-
2010-01-06, 02:48:50
NEIN.
FF hat die engine von EP2 genommen, weil diese erweiterungen hat und nur die mit der neuen detailfülle klarkommt. es geht eben nicht anders.
die OB gibt es bei g2play für 12€ uncut. das sollte es dir schon wert sein.
Ja klar, ich kauf mit jetzt alle Spiele nochmal. Ich habe bis auf Ep1&2 ALLE Source Spiele. Auch l4d 1&2 die ja die neueste Engine benutzen. ;)
Ist nicht böse gemeint, ich hab ja keine Ahnung wie die Mod aufgebaut ist. Ich muss es wohl sein lassen. Schade.;(
Mfg, Saph
Mordred
2010-01-06, 05:04:23
Dann kauf dir doch ep1 und 2 einfach einzeln wo ist denn das problem?
DerRob
2010-01-06, 09:22:55
Ist nicht böse gemeint, ich hab ja keine Ahnung wie die Mod aufgebaut ist. Ich muss es wohl sein lassen. Schade.;(
Die Cinematic Mod ist inzwischen keine HL2-Mod mehr, sondern eigentlich eine EP2-Mod, in die zusätzlich noch HL2 und EP1 enthält.
Vielleicht sollte FakeFactory die Mod einfach nicht mehr als HL2-Mod sondern als EP2-Mod herausgeben, dann werden die Fragen/Probleme in der Richtung vielleicht etwas weniger (obwohl es eigentlich schon groß genug in der Readme steht, aber wer liest sich sowas schon durch... :rolleyes:).
S@uDepp
2010-01-06, 13:36:54
Erstmal nochmal THX für die MOD!!! :up:
...aber ne kleine Frage am Rande..... benötigt das Update von 10 final auf 10.10 final NOCHMALS 20gig oder ist das der Gesamtverbrauch von CM?
...hab nämlich "nur noch" 7GB frei :/
Greets
S@uDepp
Blade II
2010-01-06, 14:39:40
Nein, das Update wird vllt. nochmal ~1GB belegen. Mein ganzer CM 10.10 Ordner ist 'gerade mal' 20,9GB groß. Da viele Dateien ersetzt werden wirst du mit deinem Speicherplatz sehr gut hin kommen.
Hamilton
2010-01-06, 14:42:26
Naaaaa. Das ist der Gesamtverbrauch ;) Das Gerede bezüglich der EP2 CM ist nun wirklich Quatsch. Schon die ersten 30 Minuten des neuen EP1 strotzen vor beeindruckenden Grafikänderungen. Klar, das neue Aimingsystem ist etwas ungewohnt, mit etwas Übung macht es aber saumäßig Spaß und ist auch realistischer als das "aus der Hüfte schießen".
S@uDepp
2010-01-06, 18:39:45
...ich beklag mich ja auch nicht.....
Nur bricht die Installation bei mir "wortlos" ab - bin halt auf der Fehlersuche und da fiel mir die 20GB Meldung auf - auch wenns fürn Update happig wär......
Nevertheless THX ... dann such ich ma weiter....
Greets
S@uDepp
stocki12
2010-01-06, 18:45:43
Hi,
hat von euch niemand den beschriebenen Fehler, dass Alyx keine Texturen auf ihrer Pistole hat (Screenshot auf Seite 6)? Benutze die LE-Fassung, also auch das Standard-Modell inkl. CM10.10 Update. (Korrektur: betrifft alle 3 HL2-Spiele)
Gruß
Stocki12
JackBauer
2010-01-06, 18:55:35
hast du von der cm10 full auf 10.10 geupdated?
stocki12
2010-01-06, 20:32:03
Hi,
nein, von der CM10.02 LE Final, von keiner Beta. Also die Light-Version ohne die HD-Models und den Soundtrack.
Gruß
Stocki12
Hey klasse arbeit FF, half-life macht doppelt soviel spaß wie vorher.
Aber wäre es möglich deine Arbeit in Synergy zu nutzen.
Wir haben es soweit hinbekommen das wir mit verbesserten Texturen und alles Zocken können ohne probleme, aber wenn wir nun die Maps von dir noch reinkopieren(was nochmal doppelt so gut aussieht) dann haben wir fehlende Texturen und nach einigen sekunden stürtzt der Host ab.
Wäre klasse wenn du da was machen könntest, weil es gibt bestimmt einige die das gerne über Synergy im COOP spielen würden.
Dank dir
Blade II
2010-01-07, 17:23:57
4Players hat heute über eine HL2 "Grafik-Update-Modifikation" berichtet, die u.A. Achievements aus der xb360-Version eingefügt:
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1093025
@fake: ließe sich da vllt. auch etwas bzgl. der Achievements machen?
EDIT: Thread zur Mod: HL2 update MOD has been released - Orange Box Features for HL2 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=7766212)
-Saphrex-
2010-01-07, 19:41:24
Kann man jetzt die Mod mit der neuen hl2 Engine nutzen? ;)
Karümel
2010-01-08, 21:00:19
+ Added the following settings to the autoexec.bat files (found in cfg subdirs)
mat_monitorgamma_tv_enabled 1
mat_monitorgamma_tv_exp 1.6
mat_monitorgamma_tv_range_max 255
mat_monitorgamma_tv_range_min 1
This gives a slightly darker image with more vibrant colors and more defined details but you should re-adjust your brightness settings
in the video config tab or disable the new settings with mat_monitorgamma_tv_enabled "0", especially with low-end monitors and bad blacklevels.
Öhm, wo finde ich die autoexec.bat unter Win7?
Bin jetzt gerade mit dem Buggy unterwegs und da ist mir das wirklich zu dunkel.
FAKEFACTORY
2010-01-08, 21:18:51
autoexec.cfg sollte es heisen...
Shaft
2010-01-08, 21:51:16
Öhm, wo finde ich die autoexec.bat unter Win7?
Bin jetzt gerade mit dem Buggy unterwegs und da ist mir das wirklich zu dunkel.
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\SourceMods\FAKEFACTORY_CM10\hl2\cfg
...\autoexec.cfg
Bin noch am experiementieren, mat_monitorgamma_tv_exp Wert zwischen 2.0 -2.5 sollte optimal sein.
Edit: mat_monitorgamma_tv_enabled 0 tuts auch.
Für die Episoden nehm ich an muss man die Autoexec auch zusätzlich ändern?
Karümel
2010-01-08, 21:53:03
autoexec.cfg sollte es heisen...
Ah danke.
Mir ist eben nochwas aufgefallen, ich weiß jetzt nicht ob das dein Fehler ist oder vorher schon so war.
Im Haus wo man den zum ersten mal den Raketenwerfer bekommt ist im Erdgeschoß die Textur von den seitlichen Türrahmen um 90° verkehrt gedreht. Oben passt die gleiche Textur.
Lord Paulus Cobris
2010-01-09, 01:19:04
Hi There Fake!
One question...
When does the character pack is comming?
We talked about this some months ago, but you didn´t say anything again...
Due to the nature of the mod, it would be wise to have the original caracters, redone in full HQ on the lastest version of the mod...
Best Regards,
Paulo Eduardo
JackBauer
2010-01-09, 20:33:04
Bei ep1 hab ich extreme Ruckler, bin dort wo der 1. Sniper ist, hab extreme Ruckler, die nicht normal sind
ausserdem bekomm ich dann ne Fehlermeldung und hängt sich auf
Blade II
2010-01-09, 20:42:59
Bei ep1 hab ich extreme Ruckler, bin dort wo der 1. Sniper ist, hab extreme Ruckler, die nicht normal sind
Die Ruckler kann ich bestätigen. Hauptsächlich in Außenarealen.
System: E8400 @ 3.6GHz, Radeon 4850, 4GB Ram
Hamilton
2010-01-09, 20:59:43
Fehler mit dem Fadenkreuz, außerhalb des Ironsightmodus ist keins vorhanden. Bei Customskins ohne Laserpointer extrem nervtötend, bei denen funktioniert ironsight im Grunde nie => No aiming und in harten Kämpfen de facto unspielbar ;(
Die Info in der Readme hilft nicht weiter.
Loomes
2010-01-09, 21:27:26
Wegen dem Fadenkreuz. In der readme steht:
Crosshair alpha was be set to zero in hudlayout.res
Also entfernst du in der jweiligen hudlayout das alpha=0 wieder bei den crosshair Settings und dann ist das Fadenkreuz wieder da.
Hamilton
2010-01-09, 21:32:52
Den Teil habe ich beim ersten und zweiten mal überlesen. Inzwischen ist mir das auch aufgefallen und rate mal was zu dem Zeitpunkt lief? Richtig, die Deinstallation um es neu zu versuchen :crazy: Nun heißt es warten :mad:
JackBauer
2010-01-09, 21:49:27
ich brauch ganz schnell nen fix für diese Ruckler^^
http://www.abload.de/thumb/erroretbz.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=erroretbz.jpg)
Banshee18
2010-01-10, 00:08:15
Spielt es jemand von euch in 3D? Ich wüsste gerne, ob Ironsight da brauchbar ist.
FAKEFACTORY
2010-01-10, 00:55:39
ich brauch ganz schnell nen fix für diese Ruckler^^
http://www.abload.de/thumb/erroretbz.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=erroretbz.jpg)
Kannst du mir ein paar Details nennen?
- Exakte Stelle
- Sind Rucker weg, wenn man in andere Richtung schaut
- was sagt +showbudget in der Konsole (insbesondere der Bereich Dynamic Lighting)
- Passiert das auch, wenn man an dieser Stelle saved, Spiel neustartet und das Savegame wieder lädt?
Ich versuch, dem Problem auf die Spur zu kommen.
Die Ironsight für die MP5 ist buggy. Die Perspektive ist verschoben. Gordon schießt nicht über Kimme und Korn.
Hamilton
2010-01-10, 02:58:35
Also bei mir derzeit schon :| Ironsight in Half life 2 ist etwas ungewohnt, hat aber auf jeden Fall Stil :tongue: Ok, bis auf bei der Shotgun (die im IS ein echter Killer wird) ist es eher kontraproduktiv, aber wie gesagt: Es ist irgendwie stylisch :D
Ich hatte Ruckler in EP2 bei folgender Szene:
- Erste Videokonferenz mit White forest, kurz bevor Magnussen auftaucht und während des ganzen Geredes über das Datenpaket. Am PC liegt es nicht und Ruckler ist vielleicht auch übertrieben. Eher eine Art Bullettime, als sollte die Szene wie in einem Film dramatisch betont werden :confused: Danach lief wieder alles problemlos.
Insgesamt spielt sich die neue Version anders als die vorherigen, aber keineswegs im negativen Sinne. IS kann genutzt werden, muss aber nicht und ist daher kein Problem wenn es mal nicht zu einer Waffe oder einem Customskin passt. Die neuen Alyxmodelle sind sicherlich Geschmackssache (wie üblich). Mir gefällt das V70 Model ohne freizügige Kleidung aber sehr gut. Beeindruckt hat mich die Detailtreue bei der Halskette, das Bild der Mutter einzubauen ist eine echt gute Idee gewesen :smile: Der Ohrring nervt eigentlich nicht, ich würde ihn aber auch nicht vermissen (etwas zu groß finde ich)
Unterm Strich wieder einmal eine hervorragende Arbeit mit neuen Innovationen, ich kann es kaum erwarten womit Du uns als nächstes überrascht ohne dass wir im Vorfeld davon wissen :)
Und noch mal: Grace Park, Grace Park, Grace Park. So süüüüß :tongue: Und auch irgendwie passend finde ich, Alyx Mutter ist in der Hintergrundgeschichte schließlich Asiatin.
JackBauer
2010-01-10, 09:03:43
- Exakte Stelle (durchgehend, seid dem 1. Sniper, zuerst dachte ich nur in den Aussenlevels)´-
Sind Rucker weg, wenn man in andere Richtung schaut (in dunklen Räumen sind sie weg, sobald wo Licht ist sind sie da))-
was sagt +showbudget in der Konsole (insbesondere der Bereich Dynamic Lighting) (werd ih nacher schaun)-
Passiert das auch, wenn man an dieser Stelle saved, Spiel neustartet und das Savegame wieder lädt? (dann hängt er sich fast auf vor lauter laderei, nach ner Weile wirds dann normaler)
Sahnesteif
2010-01-10, 14:18:03
Wegen dem Fadenkreuz. In der readme steht:
Crosshair alpha was be set to zero in hudlayout.res
Also entfernst du in der jweiligen hudlayout das alpha=0 wieder bei den crosshair Settings und dann ist das Fadenkreuz wieder da.
Oh man! Klasse, dass ich das jetzt sehe, weil ich grad gestern Abend nach 2 Stunden Frust bei Highway 17 an der Bridge entnervt festgestellt hab, dass der Ironsight-Modus definitiv nichts für mich ist und CM komplett runtergeschmissen um ohne 10.10 Update neu zu installieren!
Ich hab HalfLife halt schon immer wegen seinem arcadeartigen (oder hollywoodlike?) Stil gemocht! Wenn ich Realismus haben wollte würd ich Flashpoint oder ARMA spielen ;)
Mit aktivierten Crosshair spielt sich das also wieder genau so wie CM10.02?
Muss man sonst noch etwas einstellen? Crosshair quickinfo hab ich via Console schon wieder aktiviert gehabt!
Shaft
2010-01-10, 14:56:38
Mh, man braucht noch nichtmal nen guten Skill auch ohne Crossair gute Treffer zu schaffen, vielleicht liegts auch an mir.
Einzig bei der Armbrust vermisse ich es, da wirds mit zielen wieder schwieriger.
In welchen Ordner befinden sich die hudlayout.res Datein?
Sahnesteif
2010-01-10, 20:27:14
Möglich! Vielleicht hab ich auch keine Lust mich umzugewöhnen. Bin was Halflife angeht absolut ein Gewohnheitstier. Hab bei HL1 damals mein Tastatur/Mauslayout einmal eingestellt und seit dem nichts (naja - kaum) was geändert!
So ... installiere jetzt das 10.10 Update wieder. Dreckslangsam übers Netzwerklaufwerk :( Hätte es wohl vorher lokal ablegen sollen!
Die Hudlayout.res liegt übrigens unter \SourceMods\FAKEFACTORY_CM10\hl2\scripts
JackBauer
2010-01-11, 01:12:03
so konnte EP1 durchspielen, die Ruckler wurden mal weniger mal mehr, aber keine Fehlermeldung mehr
morgen EP2^^, wieso Spiel ich das eigentlich bei jedem großen Update nochmal durch :D
Hamilton
2010-01-11, 09:37:36
Weil es immer wieder etwas Neues zu entdecken gibt :D
FAKEFACTORY
2010-01-11, 12:39:24
Weil es immer wieder etwas Neues zu entdecken gibt :D
Da wird er sich beim 10.20 Update aber freuen. Da kommt so einiges dazu...
ShowTime_10
2010-01-11, 13:46:45
Hi,
hat von euch niemand den beschriebenen Fehler, dass Alyx keine Texturen auf ihrer Pistole hat (Screenshot auf Seite 6)? Benutze die LE-Fassung, also auch das Standard-Modell inkl. CM10.10 Update. (Korrektur: betrifft alle 3 HL2-Spiele)
Gruß
Stocki12
Die LE Version besagt ja das du Ohne HD Texturen alles hast ich denke einfach mal das durch das 10.10 Update er versucht hat das zu überschreiben das die waffe in HD angezeigt wird und dabei ist was schief gelaufen. War das denn bei der 10.02 auch schon so?
Hamilton
2010-01-11, 14:41:11
Da wird er sich beim 10.20 Update aber freuen. Da kommt so einiges dazu...
Ui fein, fein, fein :tongue: Da bin ich ja mal gespannt...Grace Park, Grace Park, Grace Park :D
Hast Du schn mal über eine Wetteroption nachgedacht? In Fallout 3 gibt es eine Modifikation die immer mal wieder das Wetter ändert, also Sandstürme, Ascheregen, Regen, Nebel, sternenklare Nacht und so weiter.
Blade II
2010-01-11, 18:02:30
Hast Du schn mal über eine Wetteroption nachgedacht? In Fallout 3 gibt es eine Modifikation die immer mal wieder das Wetter ändert, also Sandstürme, Ascheregen, Regen, Nebel, sternenklare Nacht und so weiter.
Das wäre echt der absolute Hammer :-o
Ascheregen- und Brandfunken außerhalb der Zitadelle in EP1
Regen in versch. Levels, z.B. gleich am Anfang am Platz vor dem Bahnhof in HL2
und natürlich dichter Nebel in Ravenholm :)
Kann das wohl schon die OB-Engine oder müsste man weitesgehend auf EP3 warten?
FAKEFACTORY
2010-01-11, 18:12:50
Das wäre echt der absolute Hammer :-o
Ascheregen- und Brandfunken außerhalb der Zitadelle in EP1
Regen in versch. Levels, z.B. gleich am Anfang am Platz vor dem Bahnhof in HL2
und natürlich dichter Nebel in Ravenholm :)
Kann das wohl schon die OB-Engine oder müsste man weitesgehend auf EP3 warten?
Leider mit der OB-Engine nicht zufriedenstellend lösbar.
Regen sieht äussest künstlich aus, und Nebel hat üble Clippingprobleme, bei denen man sehr deutlich die "Nebelebenen" erkennen kann, wenn er mit Geometrie clippt - was den Effekt damit zunichte macht.
Nebel macht die L4D2 Engine mittlerweile wesentlich überzeugender, was mich hoffen lässt, dass die EP3-Engine dergleichen zufriedenstellend darstellen wird.
Ist angesichts dem Arktis-Setting ja auch zu erwarten.
Ascheregen und Brandfunken *könnten* optisch überzeugend jetzt schon machbar sein. Ich muss da mal ein bisschen experimentieren
stocki12
2010-01-11, 18:59:43
Die LE Version besagt ja das du Ohne HD Texturen alles hast ich denke einfach mal das durch das 10.10 Update er versucht hat das zu überschreiben das die waffe in HD angezeigt wird und dabei ist was schief gelaufen. War das denn bei der 10.02 auch schon so?
Hi,
danke für die Antwort, dachte schon keinen interessiert das. Die LE-Version hat ja nur die HD-Modelle für die "Personen" nicht. Gibt es von den Waffen auch HD Modelle? Es fehlt ja nur die Textur für die Waffe bei Alyx. In 10.02 hatte ich die Fehler nicht. Alle anderen neuen Waffen hält die "Standard" Alyx ja auch inkl. Texturen in der Hand. Nur bei der Pistole fehlen Sie eben in allen 3 Spielen.
Fake, hast du vllt. einen Tipp für mich, das macht das ganze geniale Update 10.10 zunichte, da Alyx fast immer mit der Pistole rumrennt.
Gruß
Stocki12
DJRamses
2010-01-11, 21:06:27
mal ne frage an Fakefactory.....
wegen Regen .. Nebel usw....
Wäre es nicht möglich, für Regen,Ascheregen sowie auch Regengüsse, PhysX zu implementieren??
oder wäre das viel zu aufwändig?
Gonzo28
2010-01-12, 11:23:59
@FAKEFACTORY !
Ich hab jetzt bereits 3 mal in diesem Thread darum gebeten das du im ersten Post bitte beide Torrents anbietest für welche ich hier mitseede, bis heute ist nichts passiert. Schade
Ich bitte dich erneut im ersten Post das Full Torrent zu ergänzen.
Ich gebe hier schonmal zwei Magnetlinks.
update 10.10
magnet:?xt=urn:btih:EPACWNDA56TVQ44OOXME7KPQNU6VNCIL
Full 10.10
magnet:?xt=urn:btih:6WCYBDXKHXQEMYXDDU74F5VLGUFS4L54
Update Ratio: 285,879, Uploaded 710 GB
Full Ratio 38,747, Uploaded 378 GB
Damit hat mein Server schon mehr als 1 TB geseedet, wow ;).
PS: Magnet URLs einfach mit Utorrent z.B. öffnen
FAKEFACTORY
2010-01-12, 12:21:43
Erledigt
Gonzo28
2010-01-12, 12:27:21
Danke, den hier bitte noch:
Torrent Datei Full.
http://btjunkie.org/torrent/CM10FULL/4358f585808eea3de04662e31d3fc2f6ab350b2e2fbc
PS: Die Magnet Links sind die gleichen Torrents wie die Torrent Dateien, nur eine andere Methode den Torrentclient zu "füttern".
JackBauer
2010-01-12, 13:12:15
ich saug mir jetzt auch nochmal die Full, hab keine Lust von der Beta alles upzudaten
der Torrent ist ja echt sauschnell
zu Episode 2:
was gibt es da für ne Belohnung wenn ich den Zwerg ins Raumschiff lege!!, weil das Teil fliegt mir immer aus dem Auto raus, ist echt nervig, ich glaub ich lass den liegen, heut Abend geb ich dem Zwerg noch ne Chance :D
mapel110
2010-01-12, 13:16:32
10 GB WTF?
Da brauch ich selbst mit meinen 20Mbit ja etwa 2 Stunden zum Download. ;(
Gonzo28
2010-01-12, 13:20:22
10 GB WTF?
Da brauch ich selbst mit meinen 20Mbit ja etwa 2 Stunden zum Download. ;(
Mit dem Torrent kriegst Fullspeed, einfach Geduld.
JackBauer
2010-01-12, 13:31:19
lol 20 mb, was soll ich mit meinen 4 sagen
nemesis0405
2010-01-12, 14:48:43
Also das neue Update ist schonmal super.
Pro:
- Ironsight
- neue Waffenmodelle
- neue Combinemodelle
Contra:
...
Diese Mod is athemberaubend, da gibts nichts zu bemängeln (Besonders der Soundtrack hats mir angetan)
Teils Teils:
- Ich mag die Idee mit dem nächtlichen Coast-Kapitel aber selbst mit Licht an sehe ich irgendwie nichts. Is auf dauer etwas belastend ständig im absoluten Blindflug zu fahren :D
Nichts desto trotz super Arbeit und ich freu mich schon auf weitere tolle high lights in zukünftigen Updates.
JackBauer
2010-01-12, 15:53:29
ich find den neuen Waffensound so geil von der Waffe, mit der man jetzt durch das rote Fadenkreuz ziehlt hört sich so an wie im Film "Heat" sehr geil
Lurelein
2010-01-12, 15:55:38
Die MAgnet Links funtionieren mit meinem uTorrent client nie.
Gonzo28
2010-01-12, 16:43:52
Bei mir schon (neueste Version), im ersten Thread sind auch (hoffentlich beide) Downloads als Torrent vertreten.
Utorrent zeigt eine ganze Weile wirres Zeugs an bis er die Magnetlinks aufgeschlüsselt hat können schonmal ein paar Minuten vergehen.
S@uDepp
2010-01-12, 17:32:43
...TorrentLinks funktionieren prima und flott mit uTorrent - 10.10 Update will leider nach neuem CM10 Install immer noch 20GB frei :(
Nun denn, wenns ne neue Full gibt bin ich wieder dabei ;)
Greets
S@uDepp
Weltraumeule
2010-01-12, 17:44:07
Huhu Fake! Ich würde mich freuen HL2 mal im Winter zu spielen wo alles schön verschneit ist :biggrin: Wäre auch toll Schneefall und überall Nacht oder Tag einzustellen per Schalter, aber ich denke mal das alles ist nicht realisierbar und wir sind auch nicht auf einem Wunschkonzert hier. Bin auch so verdammt beeindruckt! :smile:
=Floi=
2010-01-12, 18:30:24
ich wäre nicht für eine weitere full, sondern für ein weiteres update oder ein update ab 10.0. das update verteilt sich auch wesentlich schneller und nicht jeder braucht die 10gb extra saugen.
Sahnesteif
2010-01-13, 21:33:42
Hab den Coast-Level jetzt im Nachtmodus durch und wollte zum Vergleich mal die Daylight-Dateien ausprobieren.
Irgendwie klappt das aber nicht - kann kein Spiel mehr laden und auch kein neues starten.
Wo muss ich die .vmf Dateien aus dem Verzeichnis Daylight/Source denn hinkopieren?
JackBauer
2010-01-14, 00:31:01
bei EP2 hat sich mein PC jetzt schon 5 x immer an derselben Stelle aufgehängt
also vor dem Eingangstor von "white forest", also hab mit DOG das Rennen zum Tor gemacht, dann spricht der Soldat am Tor zu uns und dann aus, alt + f4 hilft da nur noch
auf jeden Fall schaufelt er da sehr viel in den RAM, so wie der vorher schon stottert^^
schulma3dch3n
2010-01-14, 00:36:20
Seit neustem schmiert das Spiel komplett ab, wenn ich mit FRAPS 'n Screenshot machen will. Problem bekannt?
JackBauer
2010-01-14, 01:03:58
so jetzt bin ich weitergekommen, hab einfach kurz vor dem Punkt vor dem es dem PC aufhängt gesaved, danach gings als ich von dort geladen habe
alter heftig was dort geladen wird in white forest, auch in den Innenräumen, sieht aber auch verdammt gut aus
Fraps kann ich problemlos benutzen mit der CM 10.10
TeleTubby666
2010-01-14, 17:10:11
Mehr Torrents:
Full 10.10
magnet:?xt=urn:btih:6WCYBDXKHXQEMYXDDU74F5VLGUFS4L54
Leider nicht, ist immer noch die 10.00. Habe die Datei nun umsonst gezogen.
Gonzo28
2010-01-14, 17:42:14
Hm dann hat man micht auf einen falschen Torrent verwiesen?
Wo gibts denn 10.10 full? Dann steige ich als webseed mit ein (torrent)
Hamilton
2010-01-14, 18:17:28
Mich würde ja echt mal interessieren was Fakefactory so alles für die nächste Version in seinem kreativen Geiste umherschwirrt...
Passenger82
2010-01-17, 10:37:44
Mich würde ja echt mal interessieren was Fakefactory so alles für die nächste Version in seinem kreativen Geiste umherschwirrt...
Ich weiß zwar, dass es nicht in seinem Interesse ist, aber wie wäre es mit einer Performanceoptimierung? Dass man die Texturen optimiert? Weniger groß bei minimalem Qualitätsverlust, oder sowas in der Art.
Sowas würde die Download und Installationsgröße senken, die Performance und den Gameflow steigern und mehr Leistung sowie Raum für neue Effekte bereitstellen.
mapel110
2010-01-17, 10:43:41
Ich hab CM jetzt vor ein paar Tagen zum ersten Mal gespielt. Also mir gefällt es gar nicht. Alles wirkt irgendwie so, als ob man alles verändern will anstatt sich auf sinnvolle Veränderungen zu konzentrieren. Knackpunkt war dann die geänderte Musik beim Anziehen des Suites. Welchen Grund gabs, DIE Half life 2 Melodie zu ersetzen?!
Meinen Geschmack trifft die Mod jedenfalls nicht.
btw bin gerade dabei Episode 1 durchzuspielen. Ist schon eher mein Ding, wobei dort der Rätselfaktor stark zu Gunsten der Action gewichen scheint.
Blade II
2010-01-17, 10:54:59
Die CM10 LE-Version (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=466243) könnte dein Freund sein.
------------------------------------------------------------------------------
This is the LE Version of CM10. It contains no HD-models or soundtrack changes
------------------------------------------------------------------------------
What is kept in the LE version:
- HDR maps for HL2
- Orangebox engine for HL2 and EP1 (dynamic light effects, new particle effects etc...)
- HD environments
- High Resolution Props
- High Resolution Textures
What is dropped in the LE version:
- All HD models
- CM10 Dynamic Soundtrack
Klingone mit Klampfe
2010-01-17, 11:43:59
Ich hab CM jetzt vor ein paar Tagen zum ersten Mal gespielt. Also mir gefällt es gar nicht. Alles wirkt irgendwie so, als ob man alles verändern will anstatt sich auf sinnvolle Veränderungen zu konzentrieren. Knackpunkt war dann die geänderte Musik beim Anziehen des Suites. Welchen Grund gabs, DIE Half life 2 Melodie zu ersetzen?!
Meinen Geschmack trifft die Mod jedenfalls nicht.
btw bin gerade dabei Episode 1 durchzuspielen. Ist schon eher mein Ding, wobei dort der Rätselfaktor stark zu Gunsten der Action gewichen scheint.
Aber die HD-Alxy sieht doch so affengeil aus :eek: ;) Dass der die CM prinzipiell nichts mit HL2 zu tun hat, wurde doch inzwischen schon oft genug gesagt.
B1gD4ddy
2010-01-17, 12:19:33
Aber die HD-Alxy sieht doch so affengeil aus :eek: ;) Dass der CM prinzipiell nichts mit HL2 zu tun hat, wurde doch inzwischen schon oft genug gesagt.
Bevor san.salvador hier gleich rastet, sag ich es lieber. ^^
Es ist die CM.
Die CM !!! Die Cinematic Mod !!! Die Cinematic Modification !!! Die cinematische Modifikation !!!
^^
Sumpfmolch
2010-01-17, 20:14:58
kann man die waffensounds getrennt leiser machen? die knarren sind so laut, dass man gerne mal was von der sprache nicht versteht...
Blade II
2010-01-17, 20:16:12
kann man die waffensounds getrennt leiser machen? die knarren sind so laut, dass man gerne mal was von der sprache nicht versteht...
Müsstest du als "Effekt-Lautstärke" o.Ä. im Optionsmenü vorfinden können.
=Floi=
2010-01-17, 20:38:20
Ich weiß zwar, dass es nicht in seinem Interesse ist, aber wie wäre es mit einer Performanceoptimierung? Dass man die Texturen optimiert? Weniger groß bei minimalem Qualitätsverlust, oder sowas in der Art.
Sowas würde die Download und Installationsgröße senken, die Performance und den Gameflow steigern und mehr Leistung sowie Raum für neue Effekte bereitstellen.
das ist in 2-3 jahren eh alles egal.
-leistung hat man am pc genug.
-vram ist auch genug vorhanden
-downloadgröße ist auch pipifax
die 12gb sind gleich gezogen. der speed passt auch. Da gibt es genug leute die wesentlich mehr runterladen und der download läuft auch alleine weiter...
die energie kann er sich locker sparen. :rolleyes:
Sumpfmolch
2010-01-17, 22:02:23
Müsstest du als "Effekt-Lautstärke" o.Ä. im Optionsmenü vorfinden können.
da gibts nur "lautstärke im spiel" und "musik"...die lauten waffengeräusche kann man dort nicht getrennt leiser machen.
Hamilton
2010-01-17, 23:51:54
Du müsstest glaube ich im Scriptverzeichnis Einträge der einzelnen Waffen finden, in denen auch die jeweilige Wiedergabelautstärke angegeben werden. Ist aber auch möglich das ich etwas durcheinanderbringe.
B1gD4ddy
2010-01-24, 13:25:06
24.01
Ist der Thread iwie eingefroren ^^,
oder gibt's gar nichts neues mehr zu Augen und 10.20 ?
27.01
Lol ^^
MfG
B1gD4ddy
nemesis0405
2010-01-27, 17:21:10
Ich fand ja bei Half-Life 2: Episode Two irgendwie doof, dass die Musik beim Endkampf (Mit den Magnussens gegen die Strider, nachdem die Landungsschiffe Nachschub gebracht haben) VIEL zu kurz ist... Da hatte man grad ma so den ersten Strider weg und da war auch schon die Musik vorbei (Und noch 4 Strider übrig). Beim Spielen der Cinematic Mod ist mir dann aufgefallen, dass auch hier der Titel nur ca. 1:30 lang ist. Wahrscheinlich bin ich wieder der Einzige aber ich finde, die Musik sollte wesentlich länger gehen, da man auch mit den Stridern ne Weile beschäftigt ist (Mindestens 5 Minuten). Generell find ich aber den Soundtrack der Cinematic Mod bei Episode Two trotzdem am besten ;)
san.salvador
2010-01-27, 17:40:17
24.01
Ist der Thread iwie eingefroren ^^,
oder gibt's gar nichts neues mehr zu Augen und 10.20 ?
27.01
Lol ^^
MfG
B1gD4ddy
Lies mal den Threadtitel. ;)
FAKEFACTORY
2010-01-27, 17:58:44
Update in Kürze
B1gD4ddy
2010-01-27, 19:24:08
Titel is ein dehnbarer Begriff ^^
san.salvador
2010-01-27, 19:32:40
Titel is ein dehnbarer Begriff ^^
10.10 aber nicht, damit sollte alles gesagt sein.
Update in Kürze
Ui, fein - wirds was größeres, Torrent-würdiges? :D
FAKEFACTORY
2010-01-28, 01:40:43
Ui, fein - wirds was größeres, Torrent-würdiges? :D
Definitiv
Jawohl! Endlich wird die komische Alyx verbannt und es kommt ne neue HD Alyx! :D
Werden die Ironsights und Sounds gefixt?
Hey Fake, klasse arbeit von dir!
Das Game macht einfach doppelt soviel Spaß wie vorher!
Aber wie schon vorher angefragt.. wäre es möglich wenn du deinen Cinematic Mod Synergy ready machst?
Das wäre einfach Klasse, Hl2 im Koop mit Cinematic Mod :).
Hamilton
2010-01-28, 13:56:04
Jawohl! Endlich wird die komische Alyx verbannt und es kommt ne neue HD Alyx! :D
Werden die Ironsights und Sounds gefixt?
Was soll denn der Unsinn? :rolleyes: Wenn Dir Modelle nicht gefallen brauchst Du sie doch einfach nicht zu verwenden. Aber manche Leute scheinen einfach nicht zu realisieren was "optional" bedeutet :facepalm:
Ich bin schon richtig aufgeregt was mit "definitiv" alles gemeint ist. Klingt ja wie eine große Sache =)
just4FunTA
2010-01-28, 14:00:11
Alle Figuren werden im nächsten Update mit Modells der Sports Illustrated Swimsuit collection ersetzt. :D
Bar Refaeli (http://www.youtube.com/watch?v=fu_332rbcYE) wird die neue Alxy. :D
Gonzo28
2010-01-28, 14:03:03
Kann man in der config dann
"bind" "+" -> "marry modell" festlegen?
PS: Man möge mich doch zwecks Torrent vor dem Release kontaktieren, ich würde dann das Update sowie eine Full Variante mti 100 Mbit mitseeden, ich denke das ist der beste weg für so ein großes Release.
Es braucht nur jemand einen Tracker zu starten, ich steige dann umgehend in den Seed ein.
Gruß
Bar Refaeli wird die neue Alxy. :D
Ich wär für Adam Baldwin (http://www.youtube.com/watch?v=eKIJmvFZUsE) als Alyx. Ein wenig homoerotik hat HL noch nie geschadet. Und immerhin besser als die jetztige Alyx :D
just4FunTA
2010-01-28, 17:39:57
Du mein Freund bist Krank und ich habe dich schon bei entsprechenden Stellen angemeldet.
Going Straight - Hetero durch Umerziehung (http://exgay-observer.blogspot.com/2009/03/doku-going-straight-hetero-durch.html)
Damit auch du die Schönheit von Titten zu schätzen lernst. :D
Die Seite hat mir die Augen geöffnet! Ich danke dir. Nun will ich nur noch Brüste sehen!
Wie wärs denn mit Ivonne Strahovsky?
http://www.thundertreats.com/images/stories/Images/YS2.jpg
http://www.kweens.de/wp-content/uploads/2009/07/yvonne_strahovski1.jpg
Nun mal im ernst. Wie die Alyx ausschaut ist mir eigentlich ziemlich wurscht ich nehm eh das Standardmodell wie auch bei allen anderen Charakteren auch.
Interessanter wäre der Fix für einige Ironsights und Waffensounds. Vielleicht noch die Nachpassagen optional machen oder ein Nachsichtgerät aus CSS beilegen.
Darth Viorel
2010-01-28, 19:48:16
So ähnlich dann:
http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2010/01/miranda-lawson-mass-effect-2-screenshot-character.jpg
Hamilton
2010-01-28, 20:07:06
Ähnelt eher Michael Jackson...:eek:
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