Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Der 3D (Vision) Sammelthread
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Cubitus
2010-07-26, 23:19:13
Hi
Da nun schon einige hier das 3D-Vision Pack besitzen oder sich vielleicht überlegen das Pack + geeigneten Monitor oder Beamer zuzulegen, ist es Zeit für einen Sammelthread.
Hier kann über die neusten 120Hz Monitore oder 3D-Vision kompatible Projektoren diskutiert werden
Über Spiele und deren 3D Eignung
Zusatz-Software für 3D-Vision wie etwa über den Stereo-Scopic Viewer oder über den StereoScopic Maker.
Sowie die neusten 3D-Blu Rays
Und 3D im Allgemeinen
Zudem finden sich hier im Thread nützliche Links rund um 3D Vision.
Das Hauptaugenmerk dieses Threads ist auf das 3D-Vision Kit gerichtet!
Falls es Fragen und Anregungen zum Discover-Modus (anaglyph Verfahren) gibt, oder allg zu 3D auf dem PC/Beamer/Hdtv, können diese hier natürlich auch gestellt werden :)
Die Hardware:
Was benötigt man für 3D Vision:
Für 3D Vision brauchst Du immer: das NVIDIA 3D Vision Kit aus Brille, Receiver und USB Kabel, einen PC mit kompatibler GeForce Grafikkarte und Windows 7 oder Vista und eine Wiedergabemöglichkeit in 120 Hz.
http://www.abload.de/img/what_you_need3p2b6.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=what_you_need3p2b6.jpg)
Quelle Nvidia
3D Vision ist ab der 8.XXX Generation möglich.
Windows XP wird nicht unterstützt !!
Ganz einfach, weil es für den IR Reciever keine xp Treiber gibt. Windows Vista oder 7 sind Pflicht.
Das 3D Vision Kit
www.nvidia.de (http://www.nvidia.de/object/product_geforce_3D_VisionKit_de.html)
Geizhals-Link (http://geizhals.at/deutschland/a430380.html)
3D geeignete Desktop-Monitore.
GD245HQ (http://www.acer.de/acer/productv.do?LanguageISOCtxParam=de&kcond61e.c2att101=73708&sp=page16e&ctx2.c2att1=9&link=ln438e&CountryISOCtxParam=DE&ctx1g.c2att92=175&ctx1.att21k=1&CRC=160089748)
Test bei 3D-Vision Blog (http://3dvision-blog.com/acer-aspire-gd245hq-120hz-3d-vision-ready-monitor-review/)
Acer GD235HZbid nicht in Deutschland erhältlich
Alienware OptXTM AW2310 3D (http://accessories.us.dell.com/sna/products/Displays/productdetail.aspx?c=us&l=en&s=dhs&cs=19&sku=320-8846)soll das gleiche Panel wie der GD245HQ besitzen ;)
ASUS VG236H, 23" (http://www.asus.com/product.aspx?P_ID=4c96NLALPo3tUtn9)
Test bei Hot Hardware (http://hothardware.com/Reviews/Asus-VG236-120Hz-LCD-Monitor-Review/)
BenQ XL2410T, 23.6", 1920x1080, VGA, DVI, HDMI (9H.L5NLB.QBE) (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8348513&postcount=169)
LG W2236D (http://www.lg.com/de/it-produkte/tft-lcd-monitore/LG-monitor-tv-W2363D.jsp)
Test bei Digital Versus (http://www.digitalversus.com/lg-flatron-w2363d-p357_8104_35.html)
LG W2363DB 120 Hz noch nicht in Deutschland erhältlich
Samsung SyncMaster 2233RZ, 22", (http://www.samsung.de/de/Privatkunden/Buero/Displays/ConsumerDisplays/2233rz/LS22CMEKFVEN/detail.aspx)
Test bei der Gamestar (http://www.gamestar.de/hardware/tests/monitore/tft/1953876/test_samsung_syncmaster_2233rz.html)
ViewSonic 2265-fhuzion (http://www.viewsonic.com/products/desktop-monitors/lcd/x-series/vx2265wm-fuhzion-lcd.htm)
ViewSonic vx2268 (http://hk.viewsonic.com/en/products/productspecs.php?id=349)
Gute Testergbnisse liefert der Acer GD245HQ
und der LGW2363G, dieser bietet LED Technik und ist etwas günstiger als der Acer
Achtung der Samsung und der ViewSonic unterstützen keine 3D Blu Ray Wiedergabe !
3D Kompatible Projektoren und HDTvs
http://www.abload.de/img/hdtvfvl2.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=hdtvfvl2.jpg)
Quelle Nvidia
3DVision 3DTV, also am HDTV ist angekündigt.
aber noch nicht veröffentlicht.
Der Zusatzstreiber soll ca um die 30 Euro kosten.
Für die 3D-Vision Besitzer soll es die Software für lau geben.
Infos bei 3D-Entertaiment (http://www.3d-entertainment.net/3dtv-play-nividas-3d-grafikkarten-treiber-fur-3d-fernseher/10154)
Welche aktuelle Nvdia-Karte ist für 3D Vision geeignet.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=488260
Aktuelle Treiber und deren Konfiguration
Zuerst empfiehlt es sich die komplette 3D-Vision Treiber CD inkl aktueller FW zu ziehen.
Denn diese beinhaltet immer den USB Treiber für den IR-Sender! Diesen benötigt ihr Umständen bei jeder neuen FW Installation nochmals.
ACHTUNG es genügen die normalen GEFORCE-Treiber
zu finden auf Nvidia (http://www.nvidia.de/Download/index.aspx?lang=de)
http://www.geforce.com/News
Zuerst müssen alle bisherigen Nvidia Treiber de-installiert werden.
Als nächstes folgt der Graphikkarten Treiber,
nach dem Neustart sollte der IR Sender nach einem Treiber schreien. Über den Gerätemanager kann man diesen von der CD USB aus einfügen.
Als nächstes kommt der eigentliche 3D-Vision Treiber an die Reihe im CD Verzeichnis unter Stereo zu finden
Danach lässt sich der Setup Assistent ausführen.
Diesem einfach Folgen. Wird der Assistent erfolgreich durchlaufen bekommt ihr eine kleine Diashow präsentiert ;).
Sobald alles korrekt installiert ist, solltet ihr unbedingt die zusätzlichen Tastatur-Kürzel aktivieren.
http://www.abload.de/img/men166m8.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=men166m8.jpg)
http://www.abload.de/img/men2g54e.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=men2g54e.jpg)
Erklärung der Befehle:
Steoroskopische Effekte ein und -ausblenden: Im Spiel lässt sich zwischen 3D und 2D switchen.
Die Leistung kann mit ausblendeten 3D jedoch unter dem Niveu des normalen 2D-Betriebs sein. Bei 2D empfiehlt es sich 3D Vision komplett im Treiber zu deaktivieren.
Tiefe Erhöhen und verringern: Gleicher Effekt wie das drehen des Rades am IR Sender. Bei einer hohen tiefe hat man das Gefühl in ein Aquarium zu blicken :D
3D Laser Visier an und ausblenden: Gerade bei älteren Games hat man das Problem das das Fadenkreuz in der falschen Tiefe gerendert wird. Ein verschobenes Fadenkreuz kann sehr kopfschmerzfördernd oder nervig sein, da man nix trifft :D
Nvidia hat vorgesorgt und bietet einige nette Kreuzchen an..
http://www.abload.de/img/laser55ca.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=laser55ca.jpg)
Ingame Kompatiblität anzeigen:
Hier befinden sich, sofern das Spiel im Treiber aufgelistet wird, Tipps von Nvidia und aufgelistete Kompatiblitäts -Probleme.
Seit dem neusten Treiber lassen sich diese Tasten nicht mehr frei belegen ;(
3D-Vision Blog hat die Lösung dazu klick (http://3dvision-blog.com/category/geforce-3d-vision/)
Konvergenz Einstellungen:
Hier lassen sich die zwei Stereo-Bilder auseinander und zusammenfügen bzw überschneiden. Manchmal ganz nützlich um Ghosting entgegen zu wirken. Allerdings kann dies Unbehagen hervorrufen falls z.b das rechte Bild zu stark in das Blickfelde des linke Auges rückt. Diese Einstellungen haben einen hohen schwellen Wert. Man muss die Tasten lang gedrückt halten. Sucht eine Stelle mit Doppel-Bild (Ghosting) und haltet die Taste solange gedrückt bis sich das Doppelbild auseinander oder sich zusammen zieht.
Frustum Einstellungen:
Habt ihr beim 3D spielen schwarze Ränder, so lässt sich das mit der Frustum Einstellung kompensieren.
Settings speichern:
Hier lassen sich Tiefe, Konvergenz und Frustum, profilbezogen speichern.
Ein Reset wird erreicht wenn ihr die Tiefe auf Standard stellt und 3D-Vision einmal deaktiviert!
Übrigens es gibt eine weitere Tastenkombination
ALT+F1 fertigt Screenshots im JPS Format an!
Diese werden unter User/eigene Dokumente/NvidiaStereoscopicImg/ gespeichert und können mit dem Photo-Viewer angeschaut werden.
3D Vision(Discover)
Stereoskopie - 3D für ALLE(s) ?!
NVidia's geforcetreiber beinhaltet seit version 186.18 alles notwendige, um (zumindest unter vista) jedwede directX-anwendung anaglyph (http://de.wikipedia.org/wiki/Anaglyph) auszugeben. der openGL-support ist derzeit nicht garantiert. daneben gibt der treiber hinweise darauf, wie gut der 3D-effekt mit spiel oder anwendung XY zusammenarbeitet.
http://www.abload.de/thumb/unbenannt26svp.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=unbenannt26svp.jpg)
http://www.abload.de/thumb/unbenannt38p6a.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=unbenannt38p6a.jpg)
http://www.abload.de/thumb/fallout3-anaglyphiqhf.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fallout3-anaglyphiqhf.jpg)
http://www.abload.de/thumb/aoe3-anaglyph2njaz.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=aoe3-anaglyph2njaz.jpg)
http://www.abload.de/thumb/aoe3-anaglyphalzh.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=aoe3-anaglyphalzh.jpg)
http://www.abload.de/thumb/shadowrun-anaglyphs6kf.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=shadowrun-anaglyphs6kf.jpg)
http://www.abload.de/thumb/ds-anaglyphj2gs.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ds-anaglyphj2gs.jpg)
ich habe mal ein paar tests gemacht (mit forceware 186.24) und bin recht angetan von der implementierung, den anpassungsmöglichkeiten und dem spielerischen ergebnis, auch wenn die framerate in 3D-spielen erwartungsgemäß etwas leidet. der eigentlich uralte und doch wieder neue 3D-effekt entschädigt durchaus für ein paar zurückgeschraubte details. die bedienung per OSD und tastenkürzel erscheint mir sehr komfortabel. im grunde erinnert es mich stark an meine erfahrungen vor 10 jahren mit den ersten shutterbrillen (elsa revelator), nur dass es jetzt auf üblichen TFTs funktioniert und um einiges billiger und einfacher zu bekommen ist.
über die qualität der darstellung kann man sicherlich streiten. sie wird auch von spiel zu spiel, von auge zu auge und einstellung zu einstellung unterschiedlich sein, das war sie damals schon ;-)
in der aktuellen c't (15/2009) (http://www.heise.de/ct/3D-neu-entdecken--/artikel/141366) findet sich neben viel text, beispielen und hintergrundinfo auch eine geeignete cyan/rote 3D-papp-brille, mit der sich anaglyph-ausgegebenes material (bilder, filme, spiele) dreidimensional wahrnehmen lässt.
ferner gibt es die c't-version eines iz3D-treibers, der anaglyphe ausgabe sowohl auf ATI als auch auf NV -hardware ermöglicht. im grunde ist es eher eine kleine directX-9-applikation, die sich im tray einnistet, aber darüber sollen sich die wortklauber streiten.
ich selbst spiele derweil mit beidem herum und entscheide ggf. anhand der performance und kompatiblität, welche implementierung für mich grad die bessere ist..
schauts euch einfach mal an - es lohnt sich definitiv.
NVidia Treiber 186.18
vista/seven 32 deutsch (http://www.nvidia.de/object/win7_winvista_32bit_186.18_whql_de.html)
vista/seven 64 deutsch (http://www.nvidia.de/object/win7_winvista_64bit_186.18_whql_de.html)
vista/seven 32 english (http://www.nvidia.com/object/win7_winvista_32bit_186.18_whql.html)
vista/seven 64 english (http://www.nvidia.com/object/win7_winvista_64bit_186.18_whql.html)
NVidia Treiber 186.24
vista/seven 32bit (http://pic.xfastest.com/z/NVIDIA%20%C5X%B0%CA/186.24/186.24%20Vista32.rar)
vista/seven 64bit (http://pic.xfastest.com/z/NVIDIA%20%C5X%B0%CA/186.24/186.24%20Vista64.rar)
vista32 4 Notebook TWK mod beta (http://www.tobiwahnkenobi.de/FILES/186.24_notebook_winvista_32bit_beta.rar)
anaglyphe Videowiedergabe
http://www.abload.de/thumb/tridef_anaglyphd062.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=tridef_anaglyphd062.jpg)
TriDef-Mediaplayer Trial (http://www.tridef.com/download/TriDef-3-D-Experience-4.0.2.html)
edit:
recht gute ergebnisse lassen erzielen, wann man zuerst grob die bildlage justiert und dann am HDTV anfängt, mit den farbreglern und der farbtemperatur zu spielen. am fernseher lässt sich das cyan und das rot
des gerätes sehr gut auf die brillenfärbung abstimmen und wenn man dann noch die helligkeit hochfährt, sodass mit brille absaufende details wieder sichtbar werden, erhält man ein astreines ergebnis.
der nvidia-treiber schein noch ein bisschen buggy zu sein, was das an- und abschalten des stereoeffektes angeht; aus meinen versuchen heraus empfehle ich NVidia-nutzern unter vista auf das iz3D-tool zu verzichten und ausschliesslich die funktionen des treibers zu bemühen. ich habe das iz3D-geraffel schlussendlich deinstalliert.
(..)
mfg
tob
Link zum eigl Thread (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=459945)
Zusatz-Software
Mit dem Treiber kann auch zusätzlich die 3D-Vision Photoanzeige Installiert werden.
3D-Vision Photoanzeige
Ein einfach gestrickter Bildviewer, er kann jps und mpo Bilddateien in Form von einzel Bilder oder anhand einer Diashow wiedergeben. Entweder man fertigt selbst Screens seiner Games an mit ALT+F1 oder man besorgt sich bei Nvidia ein paar tolle 3D-Screens.
3D Photo-Packs bei Nvidia (http://www.nvidia.de/object/3d-vision-3d-pictures-de.html)
Filme mit 3D Vision.
Es gibt mehrere Möglichkeiten 3D-Filmcontent mit 3D Vision zu nutzen.
Der Nvidia Video Player
3D Vision Video Player 1.5.5a (http://www.nvidia.com/object/3D_vision_video_player_1.5.5a.html)
3D Vision Video Player 1.6.2 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8235217&postcount=84)
3D Vision Video Player 1.6.4 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8266876&postcount=96)
3D Vision Video Player v1.6.9 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8673195&postcount=465)
3D-Videos von Nvidia (http://www.nvidia.de/object/3d-vision-3d-movies-de.html)
Power DVD Ultra 10
Kann von Haus aus jede normale DVD auch in 3D wiedergeben, die Qualität ist aber miserabel.
+ Mark 2 Zusatzupgrade: Spielt die begehrten 3D Blu-Rays ab.
Allerdings steckt die Software noch in den Kinderschuhen !!
Einige 3D Blu Rays lassen sich gar nicht oder nur eingeschränkt wiedergeben
Man kann sich bei Cyberlink eine Demo-Version herunterladen. Sie ist auf 30 Tage eingeschränkt
und bietet nur 2 Channel Stereo über analog.
Cyberlink-Power DVD 10 (http://de.cyberlink.com/downloads/trials/powerdvd/download_de_DE.html)
weitere Infos zu 3D-Blu Rays findet ihr unter
3D-Blu-Ray (http://www.bluray-3d.de/index.html)
Infos zu den 3D-Vision Browser Plugins
folgt...
Infos zu dem 3D StereoPhotomaker und dem 3D StereoMoviemaker folgen..
hier schon mal der Link zum Programm (http://stereo.jpn.org/ger/stphmkr/index.html)
User OC_Burner berichtet von einem OpenGL Wrapper, mit dem es möglich sein soll 3D Vision für OpenGL Games zu aktivieren
hier der Link http://gldirect.sourceforge.net/
How-To
Kampf dem Ghosting! TWEAK des ACERS GD245HQ (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8192748&postcount=46)
Die 3D-Vision Gameporfile, speichern & exportieren (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8182191&postcount=34)
3D3B.Net Software How TO -Konvertieren einer Blu Ray 3D Disk zu avi & mkv. (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8194789&postcount=53)
Nvidia Konvergenz- Lock umgehen, offene Fragen (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8337556&postcount=162)
YouTube 3D mit dem 3D Vision Player richtig nutzen! (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8288482&postcount=108)
MakeMe 3D-Videos in 3D konvertieren (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8306392&postcount=123)
3DTV Kompatibilität- Liste und Installations- Anleitung (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8318849&postcount=129)
3D Gameplay von diversen Games (Auch für 3DTVs geeignet)
AAAAHHHHHH (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9106040&postcount=955)
Anno 1404 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8838265&postcount=598)
Alice Madness Returns (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8834919&postcount=579)
Avatar (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8836887&postcount=594)
Batman Arkham Asylum (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8840389&postcount=599)
Batman Arkham City (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9106040&postcount=955)
BulletStorm (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8622803&postcount=409)
Call of Duty Black Ops (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8470807&postcount=233)
Clive Bakers Jericho (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8718429&postcount=502)
Condenemd (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8718429&postcount=502)
Crysis Warhead (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8849440&postcount=615)
Dead Rising II (http://www.cubi2k10.de/Videos/GameVideos/Dead%20Rising%20II@3D%20Vision.avi)
Devil May Cry 4 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8834919&postcount=579)
Dragon Age 2 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8619727&postcount=408)
Duke Nukem Forever (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8832322&postcount=577)
Dungeon Siege III (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9106040&postcount=955)
Fallout New Vegas (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8343886&postcount=168)
Fifa 11 (http://www.cubi2k10.de/Videos/GameVideos/Fifa2011%20-%203D%20gameplay%20mankonvergenz.avi)
FlatOut UC (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8832322&postcount=577)
Formel 1 2010 (http://www.cubi2k10.de/Videos/GameVideos/F1%20Monaco@3D%20Vision.avi)
Gothic 3 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8718429&postcount=502)
Hawx 2 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8370619&postcount=202)
HomeFront (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=8854531#post8854531)
Limbo (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9106040&postcount=955)
Just Cause 2 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8638153&postcount=433)
King Pin Life Of Crime (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=488158&page=8)
Lost Planet ² (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8339833&postcount=164)
Majesty 2 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8840389&postcount=599)
Metro 2033 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8836887&postcount=594)
NBA 2K11 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8329551&postcount=159)
Risen (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8838265&postcount=598)
Resident Evil 5 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8838265&postcount=598)
Painkiller (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8718429&postcount=502)
Portal 2 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8705691&postcount=478)
Psychonauts (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9106040&postcount=955)
Shattered Horizon (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8849440&postcount=615)
Sega Rally Evo (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8718429&postcount=502)
Sonic Genrations (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9106040&postcount=955)
Super Street Fighter 4 Arcade Edition (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=8854531#post8854531)
Team Fortress 2 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8836887&postcount=594)
TESV Skyrim (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9043459&postcount=780)
Timeshift (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8832322&postcount=577)
Total Overdose (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8718429&postcount=502)
Two Worlds 2 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8378459&postcount=212)
Virtua Tennis 4 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8832322&postcount=577)
Witcher (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8849440&postcount=615)
Witcher II (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8834919&postcount=579)
Fixes
Trine 3D Vision Patch download (http://trine-thegame.com/site/index.php?page=patches)
3D-Vision Profile für Singularity und Battlefield BC2 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8184908&postcount=37)
Profile für Alien Swarm, Just Cause 2, Batman, Killing Floor und Wolfschanze II (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8187367&postcount=38)
Darksiders_Konvergenz Settings (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8296510&postcount=111)
KingPin OpenGLWrapper@3D Vision (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8320947&postcount=152)
Links
3D Dizzy Trailer, Games and More (http://www.3dizzy.com/games/index/page:3)
Nvidia 3D Vision (http://www.nvidia.de/object/3d-vision-main-de.html)
3dvision-blog.com (http://3dvision-blog.com/)
3d-entertainment.net (http://www.3d-entertainment.net/)
stereoforum.org (http://www.stereoforum.org/)
Stone Giant Demo Download (http://www.pcgames.de/3D-Thema-234522/Downloads/Stone-Giant-Download-der-DirectX-11-Techdemo-fuer-HD-5000-und-GTX-400-745762/)
3d2010 (http://3d2010.ru/4.html)
3dtv.at (http://3dtv.at/Movies/Index_de.aspx)
Enhanced Dimension-Filme+Bilder (http://www.enhanced-dimensions.com/wordpress/)
www.biohemmet.se (http://www.biohemmet.se/)
3D-Filme in der zweiten Jahreshälfte 2010 (USA) (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8190305&postcount=41)
Eine neue Website für 3D InGame Videos gesichtet!
www.3dvisionlive.com (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8224096&postcount=74)
3D Vision Blog.de (http://www.3dvision-blog.de/)
Video Portal-Nvidia 3D Vision Live (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8271066&postcount=101)
Avatar-Behind your dream (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8339139&postcount=163)
www.amazon.de/3D Blu Rays (http://www.amazon.de/s/278-8979889-2473066?ie=UTF8&tag=firefox-de-21&index=blended&link_code=qs&field-keywords=Blu%20Ray%203D%20filme&sourceid=Mozilla-search#%2Fref%3Dsr_kk_2%3Frh%3Di%253Aaps%252Ck%253Ablu%2Bray%2B3d%26keywords%3Db lu%2Bray%2B3d%26ie%3DUTF8%26qid%3D1288974326&enc=1)
ClipMix Volume I (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8371937&postcount=206)
Trailer: Extreme Nature of the Bats 3D (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8634390&postcount=419)
Trailer: Dance ore we are Lost-Norschleife-Blue man Group (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8631956&postcount=415)
News und Neuigkeiten
Crysis 3 ist für 3D bereit! (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=8243319#post8243319)
3DTV Play kommt im September (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8227535&postcount=77)
US Open Tennis Finals 3D-Streaming (http://www.usopen.org/en_US/interactive/video/3d.html)
Gothic 4 - Arcania, Rating nicht empfehlenswert (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8268653&postcount=100)
StarCraft Patch 1.1.0 mit nativen 3D Vision Support (http://us.battle.net/sc2/en/blog/842870)
PS3-Update für 3D-Filme steht bereit (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8282336&postcount=103)
Computerbase 3D Vision im Test! (http://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/2010/bericht-nvidia-3d-vision/2/#abschnitt_nvidia_3d_vision)
Medal of Honor beta@3D Vision first look, News--> Toschiba veröffentlicht ersten -brillenlosen 3D TV (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=8310526#post8310526)
3DTV Play Nvidia´s weitere Pläne (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8342064&postcount=167)
Benq stellt neuen 3D TFT vor (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8348513&postcount=169)
Erster aussagekräftiger Test zu Nvidia´s 3DTV (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8364445&postcount=197)
Nvidia´s 3DTV Play Kompatibilität- Liste und Installations- Anleitung+ Wichtige Anmmerkungen (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8318849&postcount=129)
3D Blu Ray Disks´ (http://www.amazon.de/s/278-8979889-2473066?ie=UTF8&tag=firefox-de-21&index=blended&link_code=qs&field-keywords=Blu%20Ray%203D%20filme&sourceid=Mozilla-search#%2Fref%3Dsr_kk_2%3Frh%3Di%253Aaps%252Ck%253Ablu%2Bray%2B3d%26keywords%3Db lu%2Bray%2B3d%26ie%3DUTF8%26qid%3D1288974326&enc=1)
Neue 3D-Trailer (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8471045&postcount=237)
BenQ XL2410T im Test bei FlatpanelHD (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8472676&postcount=240)
Die beste Einstiegskarte für 3D-Vision (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8535610&postcount=315)
Verbesserte 3D Vision Brille (http://www.gamestar.de/hardware/news/grafikkarten/2321632/nvidia_3d_vision.html)
Aktuelles:
*.*
Dieser Thread wird von mir gepflegt und weiter ergänzt, natürlich bin ich auch für jede News rund um 3D (Vision), die ihr hier postet dankbar :)
So und nun viel Spaß :)
sChRaNzA
2010-07-27, 00:01:17
Jut jut... spätestens wenn endlich der Monitor und das 3D Vision Kit hier eintreffen werd ich mal schauen was es an Problemen verursacht. :)
Cubitus
2010-07-27, 00:14:32
Natürlich, dafür ist der Thread ja da (y)
Cubitus
2010-07-27, 08:17:40
Es gibt neue Filme für den 3D Video Player
Black Eyed Peace in 3D (http://3d2010.ru/4.html)
Tanzendes Russisches Mädchen, kein Porn!! (http://3d2010.ru/video/tits-lr.avi)
Hier nochmal der Link zum Nvidia 3D Video-Player
klick (http://www.nvidia.com/object/3D_vision_video_player_1.5.5a.html)
TobiWahnKenobi
2010-07-27, 09:03:02
ich hatte hier auch schon vor einiger zeit einen stereoskopie-thread eröffnet:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=459945
(..)
mfg
tobi
Cubitus
2010-07-27, 09:17:11
Oh ja , sehr ausführlich zum Anaglyph Verfahren..
Soll ma das nicht zusammenfassen ?
Bzw kannst mir ja den Code für den Eingangs Post per PN schicken ?
Ich fass das dann in einen Spoiler :)
TobiWahnKenobi
2010-07-27, 09:20:46
war auch mein gedanke..
(..)
mfg
tobi
Cubitus
2010-07-27, 10:27:26
fixed..
TobiWahnKenobi
2010-07-27, 10:29:45
schade, dass die bilder im spoiler flöten gehen..
btw, tausch mal das a mit h ;-)
das anaglyphenbild bietet den selben 3D-effekt wie 3D-vision, nur er lässt sich screenshotten und auch ohne shutterbrille betrachten.
(..)
mfg
tobi
sChRaNzA
2010-07-27, 12:01:21
ok... 1. Problem ist da. ;)
Ich hab Jahre lang WoW immer nur von Festplatte, zu Festplatte kopiert ohne es auf neueren Rechner direkt zu installieren. Auch Andere Spiele scheinen den Treiber nicht zu interessieren. Wie bekomm ich das hin, das er das starten der Spiele trotzdem erkennt?
Ok, WoW könnt ihr vergessen. Da gibts extra ne Option zum aktivieren für. ^^
Aber der Rest... :( X³
Lowkey
2010-07-27, 13:18:18
Mein Problem ist das Flackern der Brille. Meist nach ein paar Minuten und meistens auf einer Seite stellt das Flackern ein Ärgerniss dar.
Aber nun liegt die Brille im Schrank, da die Belastung für das Auge recht hoch ist und nicht für den Dauerbetrieb gedacht ist.
TobiWahnKenobi
2010-07-27, 13:28:24
ich hatte auch oft flackern mit der shutterbrille.. irgendwann war ich es leid und hab aufgegeben..
(..)
mfg
tobi
Cubitus
2010-07-27, 13:47:51
Mein Problem ist das Flackern der Brille. Meist nach ein paar Minuten und meistens auf einer Seite stellt das Flackern ein Ärgerniss dar.
Aber nun liegt die Brille im Schrank, da die Belastung für das Auge recht hoch ist und nicht für den Dauerbetrieb gedacht ist.
@TobiWahn
Völlig im dunkeln gespielt ?
Andere Lichtquellen ausgeschlossen ?
Bei bestimmten Games ?
Brille mal mit USB Kabel dran versucht ?
Kann natürlich auch sein, dass die Brille einen Macken hat :confused:
Aber der Rest... X³
Kommt denn das grüne Fenster (unknown Application) ?
leuchtet der IR Sender hell grün ?
X³ hat sowie ich das sehe keine 3D Vision Klassifizierung :confused:
Hier findest du die Kompatibilität der Games
http://www.abload.de/img/3dvn554.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=3dvn554.jpg)
Eventuell ist nun etwas fein Tuning nötig.
Sofern du zumindest den grünen Kasten unten im eck siehst
Unter der Rubrik , Treiber im Start Post findest du eine Erklärung für die ganzen Tastaturkürzel.
Ich würde die empfehlen, mal das Game in den Low Quality Settings und nativ Auflösung zu starten, so lassen sich unerwünschte Nebeneffekte, die eventuell durch Bloom etc auftreten können, schneller erkennen.
sChRaNzA
2010-07-27, 13:52:36
Klar, Brille und Sender laufen. Und unter http://www.nvidia.com/object/3d-vision-3d-games.html ist es zumindest als ''fair'' eingestuft. Aber das ''gar nix'' passiert hab ich nu net erwartet... ;)
Cubitus
2010-07-27, 13:57:52
im neusten Treiber ist nix davon zu sehen,
oder bin ich blind :freak:
warte ich kram mal mein x³ ausem Schrank ^^
ein halbes Stündchen hätte ich noch zeit.
Edit:
läuft einwandfrei.
aber eben unrated..
Kannst du den Setup Assistenten denn aufrufen und komplett durchlaufen?
Siehst du das Testbild mit 3D ?
gehen andere Games ?
Bzw. meine Einstellungen waren ohne AA, ansonsten native Auflösung und volle Details.
Prüfe mal ob der TFT unter den Windows Einstellungen auf 120hz gesetzt ist ( wobei 3D-Vision das normalerweise automatisch einstellt)
zudem muss sich x³ zwingend, wie alles bei 3D-Vision, im Vollbild-Modus befinden.
sChRaNzA
2010-07-27, 14:33:50
Soweit geht alles, ja... Auch testfilmchen etc... Nur x³ net. ^^
TobiWahnKenobi
2010-07-27, 14:44:27
@TobiWahn
Völlig im dunkeln gespielt ?
Andere Lichtquellen ausgeschlossen ?
Bei bestimmten Games ?
Brille mal mit USB Kabel dran versucht ?
Kann natürlich auch sein, dass die Brille einen Macken hat :confused:
ja, auf dem projektor. natürlich.. mit licht und ohne licht probiert, wobei die einzige lichtquelle auf der projetionswand das bild des beamers ist. auf games hatte ich damit gar keine lust, da ja schon das rumprobieren (mit den üblichen verdächtigen: BF2, AOE3, Fallout3) und testen nervig war. nein, nicht mit USB-kabel versucht (vom rechner zum sofa sinds 5m).
das usb-kabel habe ich nur zum laden benutzt.
(..)
mfg
tobi
OC_Burner
2010-07-27, 18:32:54
Im Nvidia-Forum gibt es einen Thread (http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=170960) der sich mit einem OpenGL-Wrapper und 3D-Vision beschäftigt.
Der Wrapper scheint schon ein bißchen älter und nicht für 3D-Vision entwickelt worden zu sein. Da aber Anwendungen mithilfe des Wrappers per DirectX angesprochen werden, läßt sich 3D-Vision aktivieren. Wer alte OpenGL Perlen hat kann das ganze ja einfach mal ausprobieren und berichten.
Ich selber habe nur zwei Anwendungen installiert die auf OpenGL basieren. Bei StarTrek EliteForce scheint der Wrapper zu funktionieren bei Penumbra leider nicht. Werde demnächst mal Doom3 auskramen und testen.
Download-Link (http://gldirect.sourceforge.net/)
opengl32.dll muss in das Anwendungverzeichniss der zu startenden EXE (des Spiels) kopiert werden.
Blaire
2010-07-27, 18:41:54
Im Nvidia-Forum gibt es einen Thread (http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=170960) der sich mit einem OpenGL-Wrapper und 3D-Vision beschäftigt.
Der Wrapper scheint schon ein bißchen älter und nicht für 3D-Vision entwickelt worden zu sein. Da aber Anwendungen mithilfe des Wrappers per DirectX angesprochen werden, läßt sich 3D-Vision aktivieren. Wer alte OpenGL Perlen hat kann das ganze ja einfach mal ausprobieren und berichten.
Ich selber habe nur zwei Anwendungen installiert die auf OpenGL basieren. Bei StarTrek EliteForce scheint der Wrapper zu funktionieren bei Penumbra leider nicht. Werde demnächst mal Doom3 auskramen und testen.
Download-Link (http://gldirect.sourceforge.net/)
opengl32.dll muss in das Anwendungverzeichniss der zu startenden EXE (des Spiels) kopiert werden.
Das tät mich auch interessieren. Erstatte mal Bericht ;)
sChRaNzA
2010-07-27, 19:05:29
Btw... X³ geht jetzt... Keine Ahnung warum, aber es geht. Auf einmal... Was soll's. :)
Cubitus
2010-07-27, 20:46:26
Das tät mich auch interessieren. Erstatte mal Bericht ;)
Grüss dich altes Haus ;)
Hast jetzt auch 3D vision ? :)
Im Nvidia-Forum gibt es einen Thread der sich mit einem OpenGL-Wrapper und 3D-Vision beschäftigt.
Der Wrapper scheint schon ein bißchen älter und nicht für 3D-Vision entwickelt worden zu sein. Da aber Anwendungen mithilfe des Wrappers per DirectX angesprochen werden, läßt sich 3D-Vision aktivieren. Wer alte OpenGL Perlen hat kann das ganze ja einfach mal ausprobieren und berichten.
Ich selber habe nur zwei Anwendungen installiert die auf OpenGL basieren. Bei StarTrek EliteForce scheint der Wrapper zu funktionieren bei Penumbra leider nicht. Werde demnächst mal Doom3 auskramen und testen.
Download-Link
opengl32.dll muss in das Anwendungverzeichniss der zu startenden EXE (des Spiels) kopiert werden.
Coole Sache danke für die Info :)
Werde es mit in den Startpost aufnehmen.
Doom 3 in 3D, jo das wäre was feines ^^
Unbedingt deinen Erfahrungsbericht hier posten :)
Ich kann selbst am WE ausgiebig testen
@Schranza
Na also :)
Eine interessante Meldung, Mafia 2 wird nur auf dem PC eine 3D Unterstützung bekommen.
Somit haben wir PC-Spieler diesmal einen klaren Vorteil gegenüber der Konsolen-Versionen.
Das 3D in Mafia 2 funktioniert außergewöhnlich gut. nVidia hat uns verraten, dass es ein besonders erfolgreiches Produkt ist
Quelle Gamestar klick (http://www.gamestar.de/spiele/mafia-2/news/mafia_2,43581,2316148.html)
sChRaNzA
2010-07-28, 17:50:29
http://3dtv.at/Movies/Index_de.aspx
hier gibt es auch noch ein paar Trailer / Videos in 3D.
OC_Burner
2010-07-28, 19:37:11
Mal eben getestet: Doom³ startet leider nicht mit dem Wrapper. Schade
[WEISSBIER]Moff
2010-07-28, 20:36:56
Trine (http://store.steampowered.com/app/35700/) unterstützt seit dem letzten Patch 3DVision, obwohl der Treiber immer noch "nicht empfohlen" anzeigt. Auch wenn es "nur" ein Sidescroller ist, kommt es in 3D echt genial... unbedingt mal anschauen (gibt auch eine Demo auf Steam).
Cubitus
2010-07-28, 20:49:12
http://3dtv.at/Movies/Index_de.aspx
hier gibt es auch noch ein paar Trailer / Videos in 3D.
Cool, hab den Link unter "Aktuelles" verfrachtet. :)
Bzw. dieses doofe x³ und Starfuck hat mir mein Windows 7 zerschossen ;(
Zum Glück hab ich ein Backup_Image, also wer vor hat X³ vanilla unter Windows 7 zu installieren, dem rate ich zur Vorsicht!
Mal eben getestet: Doom³ startet leider nicht mit dem Wrapper. Schade
Echt schade ;( geht eigl irgend ein openGL Spiel mit dem Wrapper ?
Eventuell das gute Alte Descent !?, das war ja damals schon mit der Relavator Brille ein Genuss.
Moff]Trine unterstützt seit dem letzten Patch 3DVision, obwohl der Treiber immer noch "nicht empfohlen" anzeigt. Auch wenn es "nur" ein Sidescroller ist, kommt es in 3D echt genial... unbedingt mal anschauen (gibt auch eine Demo auf Steam).
Im Menü ? Das wäre cool ! Bzw bei den Blur-Effekten kam es bei Trine zu Problemen.
sChRaNzA
2010-07-28, 21:10:40
Anscheinend wird bei der Aktivierung von 3D Vision in WoW die Schadensanzeige ausgeschlatet. Leicht nervig, obwohl aktiviert. Kennt da jemand das Problem?
Cubitus
2010-07-28, 21:14:59
Anscheinend wird bei der Aktivierung von 3D Vision in WoW die Schadensanzeige ausgeschlatet. Leicht nervig, obwohl aktiviert. Kennt da jemand das Problem?
Kann dir da leider nicht helfen, zocke kein WOW.
Wo befindet sich die Anzeige, am Rand ?
Falls ja kannst du mal die Frustum Einstellungen durchprobieren.
sChRaNzA
2010-07-28, 21:19:02
Jetzt einfach mal ein Screenshot gesucht:
http://www.monolithwow.com/screenshots/ragnaros07092005(2).jpg
Diese gelbe 614, das die Anzeige die beim Eintreffen eines Zaubers den Wert anzeigt. Die wird, obwohl aktiviert, unter Stereo Modus nicht mehr angezeigt.
Wie funktioniert das mit den Frustum Einstellungen?
Cubitus
2010-07-28, 23:25:19
Jetzt einfach mal ein Screenshot gesucht:
http://www.monolithwow.com/screenshots/ragnaros07092005(2).jpg
Diese gelbe 614, das die Anzeige die beim Eintreffen eines Zaubers den Wert anzeigt. Die wird, obwohl aktiviert, unter Stereo Modus nicht mehr angezeigt.
Wie funktioniert das mit den Frustum Einstellungen?
Ok das hat mit dem Frustum nix zu tun, dann würdest du die obere Leiste nicht sehen. Frustum STRG+F11
Vorher die Tastenkobination im TreiberMenü freischalten
Tastenkombinationen festelgen
Zu deiner eigl Frage kann ich dir nix sagen, ich halte aber die Augen offen, im Falle das ich im Netz mal was drüber lese.
sChRaNzA
2010-07-28, 23:31:04
Also der Screenshot ist jetzt nicht von mir, nur mal aus dem Netz gesucht. Kann mir vorstellen das es eventuell von WoW so gewollt ist, da die Schadenzahlen ja direkt über den Mobs angezeigt werden und das wie DoF / Schatten (bei einigen Spielen) zu Problemen führt?
Cubitus
2010-07-30, 08:44:51
Ja das kommt öfters vor, dass DOF und noch andere Full-Screen Qualitäts Settings zu Problemen führen können.
Bei unrated Games muss man deswegen immer etwas rumprobieren.
Normalerweise sollte dieser Fehler bei WOW eigl kommentiert sein :confused:
Edit:
Hier Nochmals ein toller Link. Mit vielen hübschen Russischen-Models
3D2010.ru (http://3d2010.ru/2.html)
sChRaNzA
2010-07-30, 08:54:14
Eigentlich schon, nur hab ich selber bis jetzt nichts drüber gefunden. Das macht mich ja eben stutzig.
Cubitus
2010-08-01, 08:33:01
Es gibt mittlerweile eine Lösung für das Abspielen von 3D-Blu Rays ohne Power DVD oder mit einem anderen teuren Programm.
Ein Schwede entwickelte ein SSIF to MKV oder AVI Konverter.
Somit lassen sich diese konvertierten Filme ganz leicht im 3D Vision Video Player wiedergeben ;)
Der HDCP-Schutz wird dank des hust "Fuchses" aus getrickst.
link (http://www.biohemmet.se/)
Diese Seite hat auch noch diverse andere Sachen zu bieten,
wie etwa das WM Finale in 3D und diverse andere WM-Partien.
Edit: Die Fußballspiele gibt es nur gegen einen kleinen Obolus für 5 Euro im Monat bzw. bis zu 20 Euro für ein Jahr.
Man bekommt dann einen "Premium" Zugang für den FTP
Zusätzlich finden sich dort einige 3D-Demovideos.
Wie etwa ein zwei minütiger Vorspann einer aktuellen 3D-Blu Ray, rein schauen lohnt sich !
Cubitus
2010-08-01, 16:53:20
Die 3D-Vision Game Profile
x64
Unter HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432NODE\Nvidia Cooparation\Global\Stereo3D\GameConfigs\
x86
Unter HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Nvidia Cooparation\Global\Stereo3D\GameConfigs\
befinden sich die 3D Vision Game Profile.
Falls ihr eure Konvergenz-Werte mit STRG+F7 speichert, landen diese hier.
Entweder gleich als bekannte Applikation oder als unknown Ordner gespeichert. In diesem Ordner findet sich aber die zum Game gehörende EXE Datei
Das Eröffnet eine ganz neue und interessante Möglichkeit! So lassen sich angepasste 3D-Profile austauschen!:)
Indem die Reg-Einträge der Profile einfach exportiert werden.
Falls also jemand seine eigene 3D Konfiguration zu einer unbekannten oder eine verbesserte Anpassung zu einer bekannten Applikation posten will, der kann dies ab heute tun. :wink:
Ich werde zukünftig auch meine Presets an die jeweiligen Posts anfügen..
http://www.abload.de/thumb/keysywyl.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=keysywyl.jpg)
Cubitus
2010-08-02, 18:52:32
Für Kinofreunde ist heute der offizielle Alice im Wunderland 3D Trailer erschienen.
Diejenigen die in Avatar 3D waren müssten diesen coolen Trailer noch kennen.
Viel Spaß beim daheim anschauen :)
www.biohemmet.se/3dtrailers.php (http://www.biohemmet.se/3dtrailers.php)
DrMabuse1963
2010-08-03, 06:42:28
Moin moin , ich bin ein klein wenig Enttäuscht von den Effekten bei Games , zb. Resi 5 hatte ich beim Release mit Analglyph gespielt und ich war Begeistert von den Effekten ,ich hatte das Gefühl das Barby und Ken (schwer bewaffnet ) über meinen Schreibtisch latschen , das Ganze Game war ein einziger Pop out , nu bei Nv ist es wie bei den meisten Games das ich in " einen Kasten schaue " (hab ich evtl. ne Einstellung Übersehen ? ). Hatte jetzt mal die Demo von Avatar getestet , das für meinen Geschmack schon viel Besser war ( von der Optik , ist sonst leider nicht so mein Game ) . Genial ist auch Left 4 Dead 1 . könnt ihr noch Games Empfehlen die Ordentlich Pop out's haben ? Bei den Clips kann das Sys voll Überzeugen , macht mächtig Spaß beim zuschauen , Genial fand ich beim Nürburg Vid das " Sekt-Gespritze " , sehr feiner Strahl und Absolut Deutlich , an so was ist mit der Analglyph Technik bisher nicht zu Denken . Klasse finde ich auch wie hier der Thread Gepflegt wird , kein Großes Gesuche , es wird alles schön Säuberlich in Seite 1 Eingefügt , ich hoffe es geht weiter so . MfG
Cubitus
2010-08-03, 08:31:05
Guten Morgen
Normalerweise kann man mit STRG+F5 & STRG+F6 die Konvergenz verändern, dies auch um Ghosting zu bekämpfen, damit wirkt das Spiel meistens plastischer und die Out-Screen Effekte kommen besser zur Geltung.
Bei ResidentEvil 5 ist das etwas blöd, denn da ist wie bei Metro 2033 eine Sperre drin. D.h es wird ein Auto-Konvergenz Wert genommen der nicht veränderbar ist. Außer man ändert den Namen der exe, sodass die Applikation unrated wird. Klappt bei RES5 leider nicht, da das Game nur mit der original exe startet.
Als Shooter kann ich dir "Singularity", "Battlefield Bad Company 2" und auch Metro 2033 empfehlen.
Da gibts einige Szenen wo man denkt es fliegt was aus dem TFT :D
Hab ein paar 3D-Bilder (http://uploading.com/files/7e185me9/SingularityBilder.7z/) von Singularity für den Nvidia Photo Viewer angefertigt um mal ein paar solcher Effekte zu zeigen.
Besonders geil kommt der Blick in den Projektor und das Upgrade des Tmds. Die Konvergenz Einstellungen zu Singularity und Battlefield BC2 gibt es im Anhang ;)
Edit: Für 15% Tiefe angepasst
Edit2: Für BC2 gibt es noch einen Fix, falls das Fedenkreuz doch falsch gerendert wird, anscheinend ist dies nach diversen Patches der Fall. 3dvision-blog.com (http://3dvision-blog.com/wp-content/files/bfbc2-3d-crosshair-fix.zip)
Cubitus
2010-08-04, 15:35:20
Hi
Weitere Konvergenz_Settings zu diversen Games.
Sind wieder auf die 15% Tiefe bezogen.
Ghosting wurde reduziert.
Kann natürlich gut möglich sein das es für den ein oder anderen zu krass wirkt, da er andere Settings gewohnt ist.
Bei Singularity z.B musste man einen Kompromiss finden, da das Fadenkreuz grundsätzlich falsch gerendert wird und daher zu unangenehm und ungenau wirkt. Ein Nvidia Crosshair lässt sich nicht einfach so integrieren bzw. das vom Spiel selbst auch nicht deaktiveren. Bei Zoom durch die Waffe merkt man die Anpassung, während aus der Hüfte schießen ziemlich gut klappt!
Bei den folgenden Spielen gab es keine der oben genannten Probleme, bei Alien Swarm wird zwar das HUD auch nur mit 2D gerendert, aber man trifft alles!
Bei allen Spielen wurde versucht das Ghosting zu reduzieren.
(Die meisten 120hz TFTs müssen erst eine viertel Stunde warm laufen)
Die Settings wurden auf einem ACER GD245HQ getestet!
Cubitus
2010-08-04, 16:30:06
Jetzt bei DEAL EXTREME
USB Plastic Frame and Lens 3D Adventure Glasses Set for PC/Laptop (http://www.dealextreme.com/details.dx/sku.37538)
Nicht nur deutsche Duschköpfe und I-Phones fallen dem chinesischen klon Wahn zum Opfer.
Nein, auch Nvidias 3D Vision Kit wurde geklont. :D
Lt. Deal Extreme soll der Adventurer kompatibel zur 3D Vision Software sein.
Lohnt es sich ? :freak:
Der Preis liegt bei 124 US-Dollar = 93,8967136 Euro
dazu kommen noch 35 Euro Gebühr für die Gesellschaft der Schnellkuriere (die übrigens gar nicht so schnell sind ;) )
Das Orginal-Set (http://geizhals.at/deutschland/a430380.html) liegt bei 129 Euro.
http://www.dealextreme.com/productimages/sku_37538_11.jpg
http://www.dealextreme.com/productimages/sku_37538_12.jpg
Funktioniert der Grand Canyon 3D Bluray Kram auch mit 3DVision auf dem PC?
Cubitus
2010-08-06, 07:06:57
Funktioniert der Grand Canyon 3D Bluray Kram auch mit 3DVision auf dem PC?
Na klar!
Wie gesagt es gibt mehrere Möglichkeiten diese Blu-Ray wiederzugeben.
Entweder direkt über Power DVD 10 Mark Ultra bla
Oder man wandelt die Blu-Ray in ne MKV (H264, AC3) um.
Die MKV lässt sich dann im NVIDIA 3D Vision Player anschauen.
Neuste Zahlen aus Hollywood
Anscheinend lässt der 3D Trend bei den Amis nach.. Oder ist der neue Film Despicable Me einfach nur schlecht ??
"Avatar," which offered a mind-blowing glimpse at the creative potential of 3-D, earned 71% of its opening weekend bucks from 3-D screens. That number went down to 61% by the time "Shrek Forever After" opened, dropped a notch to 60% for "Toy Story 3," dipped to 56% for "The Last Airbender" and now has plummeted to 45% for "Despicable Me."
The paltry numbers for 3-D tickets sold for "Despicable Me" come as no surprise if you have kids, since I've heard dozens of parents with children usually age 10 and under say their little ones can't stand wearing 3-D glasses, complaining of either discomfort or headaches. So far, studio execs are putting on a brave face. As Warner Bros.' distribution chief Dan Fellman told the Wrap: "You can't look at just three or four movies in a row and say it's over."
Quelle:
LA TIMES (http://latimesblogs.latimes.com/the_big_picture/2010/08/no-surprises-dept-hollywood-killing-3d-golden-goose-faster-than-expected.html)
Erstmal wird auch jeder Mist jetzt in 3D umgesetzt, siehe Kampf der Titanen 2D zu 3D!
Und gerade Kinder sollten eigl nicht so viel 3D glotzen.
Aber auch der Heimkino Markt ist bereits stärker geworden als bis vor einem Jahr.
Ich bin überzeugt davon, dass der 3D Trend uns länger erhalten bleiben wird als dies in den 50er Jahren der Fall war! ;)
3D-Filme in der zweiten Jahreshälfte 2010 (USA)
June 18th: Toy Story 3
Animation
Movie trailer: http://www.youtube.com/watch?v=v_FfHA5whXc
More information: http://www.imdb.com/title/tt0435761/
July 2nd: The Last Airbender
Live action (2D->3D conversion)
Movie trailer: http://www.youtube.com/watch?v=7YgaVe19zs8
More information: http://www.imdb.com/title/tt0938283/
July 9th: Despicable Me
Animation
Movie trailer: http://www.youtube.com/watch?v=yOKtRJWBFL8
More information: http://www.imdb.com/title/tt1323594/
July 30th: Cats & Dogs 3: The Revenge of Kitty Galore
Live action (2D->3D conversion?)
Movie trailer: http://www.youtube.com/watch?v=AkeN2o0QRSE&feature=fvst
More information: http://www.imdb.com/title/tt1287468/
August 6th: Step-Up 3-D
Live action
Movie trailer: http://www.youtube.com/watch?v=89TLbK6o-og
More information: http://www.imdb.com/title/tt1193631/
August 11th: Around the World in 50 Years 3D
Animation
Movie trailer: http://www.youtube.com/watch?v=3A55eR0c ... re=related
More information: http://www.imdb.com/title/tt1230204/
August 27th: Piranha 3-D
Live action (2D->3D conversion)
Movie trailer: http://www.youtube.com/watch?v=nQz4fSHtpxk
More information: http://www.imdb.com/title/tt0464154/
September 10th: Resident Evil: Afterlife
Live action
Movie trailer: http://www.youtube.com/watch?v=9dc5iiT0f1s
More information: http://www.imdb.com/title/tt1220634/
September 24th: Legend of the Guardians: The Owls of Ga'Hoole
Animation
Movie trailer: http://www.youtube.com/watch?v=pikm7QJSmOM
More information: http://www.imdb.com/title/tt1219342/
October 1st: Alpha and Omega
Animation
Movie trailer: n/a
More information: http://www.imdb.com/title/tt1213012/
October 15th: Jackass 3-D
Live action
Movie trailer: n/a
More information: http://www.imdb.com/title/tt1116184/
October 22nd: Saw VII 3D
Live action
Movie trailer: http://www.youtube.com/watch?v=U55iSekiBIw
More information: http://www.imdb.com/title/tt1477076/
November 5th: Megamind
Animation
Movie trailer: http://www.youtube.com/watch?v=Wtf2vk0BCsc
More information: http://www.imdb.com/title/tt1001526/
November 19th: Harry Potter and the Deathly Hallows: Part I
Live action (2D->3D conversion)
Movie trailer: http://www.youtube.com/watch?v=2MP7CHMeVjo
More information: http://www.imdb.com/title/tt0926084/
November 24th: Tangled (Rapunzel)
Animation
Movie trailer:http://www.youtube.com/watch?v=M-ANTQwZ5b0
More information:http://www.youtube.com/watch?v=M-ANTQwZ5b0
December 10th: The Chronicles of Narnia: The Voyage of the Dawn Treader
Live action (2D To 3D Conversion)
Movie trailer: n/a
More information: http://www.imdb.com/title/tt0980970/
December 17th: Tron Legacy
Live action
Movie trailer: http://www.youtube.com/watch?v=L9szn1QQfas
December 17th: Yogi Bear
Animation
Movie trailer: n/a
More information: http://www.imdb.com/title/tt1302067/
December 22th: Gulliver's Travels
Live action (2D To 3D Conversion)
Movie trailer: n/a
More information: http://www.imdb.com/title/tt1320261/
Quelle 3D-Vision Blog (http://3dvision-blog.com/forum/viewtopic.php?f=19&t=11)
DrMabuse1963
2010-08-06, 11:05:43
Na ja , sind ein paar Filme bei die mich Interessieren , aber das Kino ist nicht so das Problem, da braucht der User nicht viel zu investieren . Da sieht es mit dem TV zu Hause ganz anders aus , ein Kollege von mir hat sich ein Panasonic Plasma 3D TV gekauft ( hab es versucht ihn von dem Samsung LED zu Überzeugen , leider ohne Erfolg ) der kein 2D zu 3D umwandeln kann , na ja jetzt hat er sich wohl ~10x Monster vs. Aliens angesehen und weiß nicht mehr was er mit der Glotze soll...Also da müssen sie Wirklich Gas geben sonst ist der Markt Kaputt bevor er überhaupt erst inne Gänge gekommen ist . Zum Glück sieht es für den PC nicht so Dramatisch aus , Mafia 2 ist ein Richtiger 3D-Ready Knaller und Nv wird schon weiter Investieren damit Hit-Kandidaten Angepasst werden . MfG
Cubitus
2010-08-06, 11:28:45
Stimmt, bis auf ein paar Dokus und Demo CDs der verschiedenen Hersteller sieht es mau aus.
Eventuell wäre für dein Kollege das 3DTV Play eine Option.
Müsste er halt den PC an den TV anschließen!
3DTV-Play Nvidia Treiber sind dazu in der Lage das Format Frame Packing an 3D Fernseher zu senden. Zählt ein Gerät zur Riege der HDMI-1.4 Geräte, heißt dies, dass es sozusagen 3D-ready ist und demnach auch mit besagtem 3DTV-Play Treiber von Nvidia kommunizieren kann. Interessanterweise bedarf es anschließend bei der Verwendung von 3DTV-Play keiner Nvidia-Shutterbrille – eine herkömmliche normale Shutterbriller, die auch sonst bei 3D Fernsehern Verwendung findet, ist vollkommen ausreichend.
Quelle 3D-Entertaiment
Allerdings benötigt man für die Software mindestens eine 8800GT.
Zocken in 3D auf einem großem TV!
Das muss richtig geil sein :D
Ende diesen Monats wird die Software veröffentlicht,
3D Vision Besitzer zahlen angeblich nix.
Ansonsten werden ca 30 Euro fällig.
http://www.3d-entertainment.net/wp-content/uploads/2010/03/nvidia-3dtvplay-3d-treiber.jpg
DrMabuse1963
2010-08-06, 12:08:34
Das könnte ihn ein wenig Aufbauen , er hat noch ein Lappx mit 2x8800er , leider aber nur wenig Zeit zum Zocken... Aber wäre auf jeden Fall ne Sinnvolle Erweiterung für ihn (hoffe ja mal das er 1.4 Hdmi hat ) . MfG
Cubitus
2010-08-06, 14:34:53
Auch für 3D Filmchen!
Im Netz gibt es ja massig davon.
Mit dem HDMI kabel könnte es Probleme geben.
DVI und HDMI Adpater gibt es nur bis 1.3
Vermutlich wird der Lappy kein HDMI Stecker haben, sonst könnte er es mit dem 1.4 Kabel mal versuchen.
Cubitus
2010-08-07, 13:38:59
Kampf dem Ghosting! TWEAK des ACERS GD245HQ
Ghosting ist eines der großen Nachteile bei der ganzen 3D Geschichte.
Es gibt neben der Konvergenz Optimierung noch eine weitere Möglichkeit das Ghosting zu unterdrücken,
Das Tweaken des TFTs über das Werksmenü!
Allerdings werden die Farben und auch die Helligkeit in Mitleidenschaft gezogen.
Wer es dennoch ausprobieren möchte, kann seinen Acer ja mal in den Werksmodus versetzen ^^
1. Schritt
Schaltet den TFT aus!
2. Schritt
Drückt den ganz Linken Menü-Knopf
Dann drückt den Power Knopf und haltet beide Knöpfe gleichzeitig, sobald ihr das Bild wieder sehr lasst los und drückt den mittleren Menü-Knopf.
Je nach dem welches Profil ihr normalerweise bevorzeugt,
könnt ihr entweder warm oder Kalt als "Anti Ghosting Profil" definieren.
Da ich normalerweise das warme Profil benutze, entschied ich mich für das Tweaken des kalten Profils.
http://www.abload.de/img/p1010236g58q.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=p1010236g58q.jpg)
Bei den Werten R100 G90 B85 ist fast kein Ghosting mehr zu sehen. Falls jemand bessere Werte hin bekommt, bitte posten !! :)
Um den Werksmodus zu beenden, schaltet den TFT einfach wieder aus!
Dieser Tweak stammt von ursprünglich von http://3dvision-blog.com/
Bucklew
2010-08-07, 15:05:46
Gibt es sowas auch für den 22" Samungmonitor?
OC_Burner
2010-08-07, 15:17:54
Gibt es sowas auch für den 22" Samungmonitor?
Nein leider nicht. Falls es ein detailliertes Servicemenü im 2233rz Samsung geben sollte ist dieses keinem ausser den Samsung-Technikern bekannt.
Frage zu PowerDVD10 + MarkII Update:
Warum wird mein Samsung 2233rz Monitor nicht angezeigt in dem Programm? Ich denke der Monitor wird untersützt? Wenn PowerDVD auf eine besstimmte GeForce Treiberversion besteht wäre das echt mies.:mad: Benutze 258.69
Cubitus
2010-08-07, 15:26:25
Also ich habe gerade auch nach dem Service Menü gegoogelt, scheint so zu sein wie es OC_Burner sagt ;(
@OC_Burner
Der Samsung wird lt Nvidia nicht für die 3D Blu Ray Wiedergabe unterstützt
http://www.nvidia.de/object/GeForce_3D_Vision_Requirements_de.html
Kann sich natürlich auch nur auf die Option B3D-aktivieren von Power DVD Mark II Ultra beziehen.
Ich nutze den 258.96 da geht das "True 3D Theater" was ja nix neues ist und auch schon im normalen 10er integriert war.
Damals funktionierten aber nur DVDs damit
Wobei der Pseudo 3D Effekt bei MKVs, die jetzt eigl gehen sollten, versagt und zum Absturz führt.
Bei DVDs funktioniert es nicht immer.
Und bei Blu-Rays nur mit den gerippten, sonst auch Absturz ;(
OC_Burner
2010-08-07, 16:07:11
Das der 2233rz keine 3DBluRay wiedergabe unterstützt ist mir bekannt (das Füchsen sollte es vielleicht richten). Aber es gibt ja auch noch andere Formate. Bei mir wird ja noch nicht einmal bei True 3D Theater der Samung angeboten.
http://www.abload.de/img/powerdvdsamsung3dlcd22n4re.png
Cubitus
2010-08-07, 16:44:18
Das ist natürlich doof !
Mit dem anderen Treiber kein Erfolg ?
Cubitus
2010-08-08, 11:43:55
Privates, witziger SideScroller, Out of the Box gut geeignet für 3D.
Ursprünglicher Thread (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8192505&postcount=1)
Download Link (http://www.e4.com/game/privates.html)
Ein paar 3D Bilder zum Spiel (http://uploaded.to/file/bhj9i8)
Cubitus
2010-08-08, 16:38:30
3D3B.Net Software How TO -Konvertieren einer Blu Ray 3D Disk zu avi, mkv
Im start Post erwähnte ich bereits die Software von www.biohemmet.se (http://www.biohemmet.se/) mit der sich SIFF Files einer Blu-Ray Disk zu MKV oder AVI Konvertieren lassen.
SSIF Files, was ist das überhaupt ?
Kurz erklärt: in diesen Files befinden sich zwei Videostreams die für die 3D Wiedergabe erforderlich sind.
Das SSIF File ist ein Bestandteil der neuen 3D Blu Ray Disk.
Diese Disks können sehr komfortabel mit Cyberlinks Power DVD und Arc Soft Total Media Theater wiedergeben werden.
Wirkliche Home Cinema -Enthusiasten kommen nicht um diese Programme herum.
Denn diese bieten eine Vielzahl von Goodies und dazu noch eine exzellente Audiowiedergabe via Dolby oder DTS.
Sind aber mit über 100 Euro in der Anschaffung recht teuer.
Der einzige kostenlose Player der momentan Side by Side Formate für 3D Vision abspielen kann ist der (Nvidia)Stereoscopic Player.
Dieser kann wma, avi und mkv Dateien wiedergeben.
Da SSIF Files nicht mit dem Nvidia Player kompatibel sind benötigt man eine Software die den Stream aus dem File holt, zerhackt,
in das gewünschte format konvertiert und ihn dann wieder für die Side by Side wiedergabe zusammensetzt.
Die 3DBD.Net Software übernimmt dabei quasi die Rolle eines Verwalters und sorgt dafür das die Konfiguration
des ffmpg und AviSynth Konverters, durch diverse Voreinstellungen, automatisiert wird.
Die 3DBD Software kann keinen Kopierschutz aus hebeln!!
Vor dem Start!
Ladet euch die neuste FFDShow Version (http://www.free-codecs.com/download_soft.php?d=5550&s=50) herunter
Als nächstes die aktuelle AviSynth Version (http://www.free-codecs.com/download_soft.php?d=5413&s=110)
Dann die 3DBD.net Software (http://www.biohemmet.se/ccount/click.php?id=129)
Und den aktuellen 3D Vision Videoplayer 1.5.5a (http://www.nvidia.de/content/DriverDownload-March2009/confirmation.php?url=/Windows/3d_vision_stereo/3D_Vision_Video_player/NVIDIA_3D_Vision_Video_Player_1.5.5a.msi&lang=de&type=Other)
Die 3DBD Software wird in einem Zip File herunter geladen, entpackt dieses komplett in einen Ordner eure Wahl.
ACHTUNG bitte nicht in das C:\Programme\ Verzeichnis sondern auf eine Partition mit genügend Platz.
Ihr solltet für eine komplette B3D ca 200GB freien Platz bereithalten.
Die SSIF Files befinden sich normalerweise unter
BDMV\STREAM\SSIFF.
http://www.abload.de/img/u1b6rg.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=u1b6rg.jpg)
Wählt ein SSIF File aus, falls alle Codecs richtig installiert wurden öffnet sich ein schwarzes Fenster in dem der Video und Audio Stream erkennt werden.
Ich wählte als Ausgabe Format Avi, MKV ist auch möglich.
Side by Side ist natürlich zwingend.
Danach klickt auf convert und der ffmpeg decoder müsste beginnen.
Die Konvertierung kann je nach Dateigröße trotz dickem Prozessor über 120 Minuten dauern.
Zum testen empfehle ich auch erstmals ein kleines SSIF File, meistens sind dies Trailer oder kleinere Mini Filmchen auf der Disk!
Das Tonspuren Problem
Leider beherrscht der Nvidia 3D Player keine korrekte Tonspurtrennung, es kann vorkommen das gleichzeitig die englische und deutsche Tonspur ausgegeben wird. Um heruszufinden welche Tonspur denn nun die richtige ist, schaut auf die Rückseite der Verpackung der jeweiligen Blu Ray. 1.Englisch 2.Deutsch 3.Franz usw.
http://www.abload.de/img/u215sw.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=u215sw.jpg)
Probleme und sonstiges
Der Teufel steckt wie so oft im Detail, mal wird die Audiostrom nicht richtig erfasst, der ffmpg Decoder stürzt ab oder wird extrem langsam.
Die besten Ergebnisse erzielte ich mit AVI-Side by Side, 15mps, und Stereo Audio.
Das offizielle Forum von biohemmet.se (http://www.biohemmet.se/forum/viewtopic.php?id=245) bietet einige hilfreiche Posts rund um das 3DBD.net Project.
Siegfried
2010-08-08, 17:16:10
3d bluray geht auch on-the-fly mit 120hz tft
man braucht aber nen tool von slysoft das in deutschland illegal ist
das entfernt einfach das 60hz limit von hdcp
Cubitus
2010-08-08, 17:23:07
Benötigt man dafür trotzdem nicht auch einen geeigneten Player wie Power DVD oder das Arc Soft Media Theater ?
Denn der Steroscopic Player kann keine SSIF Files wiedergeben, dazu muss man diese konvertieren.
Ach ja die 3DBD Software kann keinen HDCP Schutz aus hebeln!! Deshalb ist sie nicht illegal!
Siegfried
2010-08-08, 17:37:40
Benötigt man dafür trotzdem nicht auch einen geeigneten Player wie Power DVD oder das Arc Soft Media Theater ?
Denn der Steroscopic Player kann keine SSIF Files wiedergeben, dazu muss man diese konvertieren.
Ach ja die 3D3B Software kann keinen HDCP Schutz aus hebeln!! Deshalb ist sie nicht illegal!
ka hab nur das hier gelesen
http://3dvision-blog.com/playing-blu-ray-3d-movies-on-a-120hz-3d-ready-lcd-monitor/
scheint auf jeden fall ohne rippen zu gehen
Cubitus
2010-08-10, 06:17:54
Anscheinend hat Nvidia still und heimlich einen neuen Beta Treiber veröffentlicht, dieser enthält aktuelle 3D Profile zu Star Craft 2, Trine und Mafia 2.
Blöder weise hat dieser Treiber ebenfalls die Nummer 1.33 quasi ein Treiber Update :rolleyes:
Treiber v1.33 mit Profilupdates für StarCraft 2, Trine und Mafia 2 (http://www.nvidia.com/object/geforce-3d-vision-winvista-win7-cd-1.33-beta-driver.html)
DrMabuse1963
2010-08-11, 16:28:53
Jetzt läuft auch die Mafia Demo , thx . Mal was anderes , und zwar habe ich nu Power DVD 10 und wollte damit den Alice in Wonderland Trailer ansehen , der Trailer wird auch im Links/Rechts bild Ausgegeben aber das Nv Teil "springt " nicht an , sprich das Grüne Licht wird nicht hell ...Muss man den Player evlt. mit mit dem 3D-Vision Kit "verknüpfen" ? Bei den 3D Einstellungen ( Power DVD ) hatte ich den 120Hz Moni ausgewählt . MfG
Cubitus
2010-08-13, 07:35:20
Power DVD ultra läuft mehr schlecht als recht ich empfehle dir deswegen den nvidia 3D vision Player.
DrMabuse1963
2010-08-13, 18:24:40
Der kann einige Trailer nicht wiedergeben da (Fehlermeldung ) wohl einige Codecs fehlen . MfG
Cubitus
2010-08-14, 11:03:24
Installiere doch mal das CCCP ;)
http://www.cccp-project.net/
Cubitus
2010-08-14, 11:07:48
Hab ich ganz verschlafen,
neuer 3D Vision Beta Treiber veröffentlicht
geforce-3d-vision-winvista-win7-cd-1.34-beta-driver (http://www.nvidia.com/object/geforce-3d-vision-winvista-win7-cd-1.34-beta-driver.htm)
DrMabuse1963
2010-08-15, 10:46:55
Installiere doch mal das CCCP ;)
http://www.cccp-project.net/
Besten Dank , nu funzt es mit dem Nv-Player . MfG
Cubitus
2010-08-18, 00:10:58
@ DrMabuse1963
Nix zu danken :)
Die aktuellsten 3D-Vision Games sind atm Mafia 2 und Lost Planet 2. Ich testete die beiden Demos schon mal auf Bildqualität und Performance. Die HW ist auf dem aktuellsten Stand und die Power sollte mit zwei übertakteten 480 Gtxen für Full HD+3D Vision und allen Details eigentlich ausreichend sein.
Getestet wurde mit einem Xenon W3520@3,7 Ghz (entspricht einem I920).
Als Karten kamen eine PNY und eine POV 480GTX@800/1600/1850 Mhz zum Einsatz.
Treiber: 259.32 (beta) der auf der aktuellen 3D Vision Treiber CD zu finden ist (http://www.nvidia.com/object/geforce-3d-vision-winvista-win7-cd-1.34-beta-driver.htm)
AF 16xHQ
MAFIA 2
Grafikqualität und 3D-Effekt.
Von der Fachpresse wird der 3D Effekt als sehr gut bezeichnet, Ghosting wäre nicht vorhanden...
Diese Behauptung stimmt aber nicht! Ghosting ist sehr wohl vorhanden! Besonders Lampen und allg. die vom HDR beeinflussten Objekte neigen extrem zum Ghosting. Bei längerem spielen fällt so was aber kaum noch auf. Ein paar Szenen sind besonders auf 3D hin optimiert worden, besonders die Cut-Scenes! Allgemein kommt der 3D Effekt toll rüber !
Die Grafikqualität ist Konsolenport typisch!
Schwache Texturen, dafür aber nette Licht -Effekte.
Die Physix Effekte sind ganz nett aber irgendwie auch unnötig aufgesetzt und zu gekünstelt, Weniger ist manchmal mehr.
Volle Details+Fake AA+3D Vision und Physix fordern viel Leistung und lassen ein aktuelles SLI-System ordentlich schwitzen!
http://www.abload.de/img/mafia22010-08-1722-15-70uw.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=mafia22010-08-1722-15-70uw.jpg)
Die Performance ist grenzwertig aber imo ausreichend für ein flüssiges Spielerlebnis.
Zusätzlich gibt es hier (http://netload.in/dateizBjWNNL0z9/Mafia 2 3D-Bilder.7z.htm) noch ein paar 3D-Screens in FullHD und Details bis zum Anschlag!
Lost Planet 2
Lost Planet Teil 1 war für Capcom ein kleiner Überraschungserfolg. Es hat sich auf dem PC besser verkauft als erwartet. Vermutlich lag das auch daran das LP eines der ersten DX10 Spiele war. Auch wurden nachträglich einige grafischen Goodies, wie z.B der "Fell Shader" dazu gepatched. Der 3D Effekt ist für ein nicht 3D Vision Game in Ordnung. Ein paar Tiefen -Fehler und doch arges Ghosting, vor allem bei weißen Oberflächen stören den 3D Genuss.
Mit solchen Problemen hat LP2 nicht zu kämpfen!
Auf dem verlorenen Planeten gibt es zum Glück keinen Schnee mehr^^
Das Spiel wirkt wesentlich dunkler, es kommt dadurch kaum zu Ghosting. Der 3D Effekt ist von diesem Punkt aus betrachtet spitze. Allerdings kann auch die Helligkeit in dem Benchmark nicht angepasst werden! Komischerweise ist das LP2 SLI Profil im neusten Treiber nicht mehr vorhanden! Ein oder zwei Treiber -Nummern davor war das Profil noch drin :confused:
Dem Game oder besser gesagt dem Benchmark fehlt aber dennoch etwas. Im Gegensatz zu Mafia 2 sticht das "3D" nicht so sonderlich hervor!
Ohne SLI ist DX11 + Full Details und 2xAA mit einer GTX480 spielbar! Mehr AA würde dem Spiel aber gut tun. Gerade Gräser und Büsche welchen den Schnee ablösen sollten, sehen extra verwaschen und flimmrig aus. In der Hinsicht gefällt mir das original Lost Planet besser, da es insgesamt knackiger wirkt!
Test mit 3D Vision+Full Details+Vsync@1920*1080
3D Bilder zu dem Benchmark gibt es hier (http://netload.in/dateio5SwvSURMD/LPDX113D-Screens.7z.htm)
Test 1
http://www.abload.de/img/lp2dx112010-08-1723-30a89n.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=lp2dx112010-08-1723-30a89n.jpg)
Test 2
http://www.abload.de/img/lp2dx112010-08-1723-34n85p.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=lp2dx112010-08-1723-34n85p.jpg)
Phantom1
2010-08-18, 10:58:04
Ich versteh nicht wieso du bei games von ghosting sprichst? Ghosting bezieht sich doch nur auf die Ausgabegeräte (Display, TV, Beamer) und hat mit den games selbst nix zu tun. Das ein LCD/TFT immer sichtbares ghosting besitzt ist klar (mit shuttertechnik), aber plasmaTVs und DLP-Beamer sind dagegen ghostingfrei.
Cubitus
2010-08-18, 11:30:22
Weil ich mich in erster Linie auf das 3D Vision kit + 120hz TFT beziehe. Da dies die übliche Konfiguration im PC Bereich darstellt.
Das Hauptaugenmerk dieses Threads ist auf das 3D-Vision Kit gerichtet!
Mafia 2 und auch LP2 sind u.a PC Games, die zu 99 Prozent auch von der Fachpresse mit üblicher PC HW getestet werden. Und momentan sieht es leider so aus das die Nvidia Brille nur in der Bildmitte eines 120hz TFT optimal shuttert! Wenn kein Ghosting im kompletten Bild auftritt ist das ein netter Bonus. Dieses Problem hast du auch mit einem LED,LCD mit 3DTV Play.
Wie es beim Beamer ist, weiß ich nicht! Da wäre es von Vorteil wenn jemand hier seine Erfahrungen posten würde!
Zum Testen habe ich ja Bilder hochgeladen,
Bei dem Mafia Bilder Set gibt es ein Bild wo eine Deckenlampe zu sehen ist! Diese Lampe befindet sich in der oberen Bildhälfte und leuchtet. Dort kann man den Ghosting Effekt wunderbar erkennen! Die meisten Aussagen der Fachpresse lassen sich dagegen nicht überprüfen. Nvidia hat ja auch im Vorfeld viel Tam Tam über die gute 3D Qualität veranstaltet. Deswegen ist dieses Thema imo auch so interessant ;)
Phantom1
2010-08-18, 19:08:12
Ich hab mir mal deine 3D Screenshots angeschaut, sehen gut aus.
Hab den Acer H5360 DLP-Beamer und eine 86 zoll Leinwand und Shutterbrillen.
Ich hab mal das Bild mit der Deckenlampe genommen und direkt durch die Shutterbrille fotografiert.
Hier sind 2 bilder die ich beide direkt durchs linke brillenglas fotografiert habe:
http://img832.imageshack.us/img832/5797/54296194.jpg
http://img185.imageshack.us/img185/2544/77948569.jpg
Ghosting gibts absolut keins, nur wenn man seitlich durchs brillenglas schaut wird es minimal sichtbar (normal macht man das aber nicht ^^)
Cubitus
2010-08-19, 00:49:55
Super, danke für deine Pics!
Kommt sicherlich geil mit nem Beamer den 3D Effekt zu genießen =)
Ok dann hätten wir das geklärt!
Mit einem Beamer kein, oder wenn dann durch eine ungünstige Haltung/Position kaum Ghosting!
Wenn ich zukünftig solche Aussagen treffe, erwähne ich nochmals extra den TFT. In meinem Fall war es der Acer GD245HQ.
Cubitus
2010-08-20, 10:49:26
Neuer iz3d driver veröffentlicht.
Für Freunde der IZ3D Technik gibt es nun einen neuen Beta Treiber.
Additionally, the 3D-DLP Driver is available free to customers using an ATI Radeon Graphics Cards.
http://www.iz3d.com/driver
DiGiTaL
2010-08-20, 11:46:02
Funktioniert das 3D Vision auch auf einem 3D (Sony) TV?
Cubitus
2010-08-20, 12:31:21
Demnächst wird 3DTVPlay offiziell veröffentlicht. Definitiv!
Entweder noch zum Ende diesen Monats oder spätestens im September,
wie aus diversen Quellen im Netz zu hören ist.
http://www.nvidia.de/object/3d-tv-play-de.html
Einer der Hauptvorteile eines NVIDIA® 3D Vision™ PCs ist die Möglichkeit, den 3D PC an einen 3D-Fernseher anzuschließen und hochauflösende Spiele in 3D am großen Bildschirm zu erleben. Die NVIDIA 3DTV Play Software ist gratis bei allen 3D Vision PCs enthalten und sorgt für die richtige Power beim Anschluss an einen 3D-Fernseher mit kompatibler 3D-Brille des Fernseherherstellers. Erlebe die spannenden Inhalte für den 3D Vision PC am großformatigen 3D-Fernseher!
Mit dem neusten Beta Treiber ist 3DTVPlay wohl schon möglich..
Aber keine Garantie das es mit dem Sony TV jetzt schon funktioniert!
http://www.abload.de/img/3dtv..pngc7gg.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=3dtv..pngc7gg.jpg)
Man könnte es natürlich ausprobieren und falls es nicht klappt von dem 2 Wochen Rückgabe Recht Gebrauch machen ;)
Cubitus
2010-08-21, 00:06:28
Apropo 3D TV
Panasonic taking pre-orders for 152" 3D plasma screen :eek:
http://cached.imagescaler.hbpl.co.uk/resize/scaleToFit/278/185/?sURL=http://offlinehbpl.hbpl.co.uk/news/IVA/1D20B4B3-AD1D-1305-4BA2CE304B0BF6F9.gif
The 152 inch display features a new plasma display panel (PDP) technology which uses Panasonic's luminance control to achieve an illumination speed approximately
one fourth that of conventional full HD panels when switched on.
Quelle (http://www.avinteractive.co.uk/news/1009004/Panasonic-taking-pre-orders-152-3D-plasma-screen/)
Cubitus
2010-08-22, 22:24:43
TWO WORLDS im 3D Check
Ich habe über das Wochenende mal das gute alte Two Worlds aus dem Schrank geholt. Teil 2 steht ja quasi in den Startlöchern und der erste Teil ist ziemlich gut mit diversen Patches, darunter einem dicken Service Patch mit einer Göße von ca 1Gb, supported worden. Zudem ist das 3D Vision Rating auf excellent eingestuft!
Im Spiel selbst sollte man keine erweiterten Schatten, die sowieso nur mit einem Tweak möglich sind, aktivieren.
Ein paar wenige Objekte werden zudem in 2D gerendert! Dies fällt im Spiel aber kaum auf!
Ghosting: Ja ein beliebtes Thema bei mir :D Mit einem LCD hat man je nach Tiefeineinstellung, besonders bei den Bäumen und beim Mond einen Ghosting Effekt. Wiederum hält sich dieser in Grenzen und wenn man nicht gerade mit einer prunkvollen Rüstung aus strahlendem Gold herumläuft fällt der Ghosting Effekt kaum auf.
3D Qualität: Würde ich als sehr gut bis gut einstufen.
Die Welt von Antaloor sieht durch die Brille so schick aus wie noch nie! Auch verträgt das Game eine 90% Tiefeneinstellung!
Die NPCs, Landschaften, und auch der eigene Char wirken sehr plastisch, ja fast schon so wie Puppen.
Out Screen Effekte sind reichlich vorhanden und wirken richtig gut!
HW-Anforderungen: Da dieses Game schon ein wenig älter ist kommt man mit einem DualCore und einer GTX260/280 gut zurecht!
2xMSAA ist bei dieser HW Umgebung eventuell auch noch drin. Mit einer Karte der 470/480 Genartion läuft dieses Spiel problemlos!
Fantastische Bilder !!
Ihr könnt euch vom 3D Effekt selber ein Bild machen!
Die Bilder sind im .jps Format angelegt und können über den 3D Vision Photoviewer, am besten mit der Diashow, angesehen werden
Dazu habe ich 3 Bildersets a 11 Mb bei populären File Hostern hoch geladen.
Die Bilder sind teilweise mit einer 15 und -90 prozentigen Tiefeineinstellung entstanden.
Set 1
netload.in (http://netload.in/dateib2r73q0R4o/TW1.7z.htm)
uploaded.to (http://ul.to/vj9qrf)
Set 2
netload.in (http://netload.in/dateiA8WnhXbNMf/TW2.7z.htm)
uploaded.to (http://ul.to/vuse25)
Set 3
netload.in (http://netload.in/dateiSmaeiDodjY/TW3.7z.htm)
uploaded.to (http://ul.to/1bab9d)
Cubitus
2010-08-22, 22:46:31
Eine neue Website für 3D InGame Videos gesichtet!
3D-Vision Blog erwähnte eine Website die sich mit 3D InGame Videos beschäftigt! :eek:
Zudem finden sich auf der Seite einige Trailer:
www.3dizzy.com (http://www.3dizzy.com/3D3.html)
Mich würde interessieren wie die ihre 3D Filme aufzeichnen ^^ Werde da in den nächsten Tagen ein wenig nachforschen ;)
OC_Burner
2010-08-23, 12:46:34
Höchstwahrscheinlich werden die Filmchen mithilfe von Fraps aufgezeichnet. Fraps bietet dafür extra eine Option um im 3D-Vision-Modus die Videos Side-by-Side aufzunehmen, klappt hervorragend. :up:
Youtube ist aber immernoch, trotz der nun hohen 4k Auflösungen eine denkbar schlechte Alternative um 3D-Videos darzustellen. Solange Youtube keine höheren Bitraten zuläßt wird sich das wohl nicht so leicht ändern. Hatte mich mit Youtubes 3D-Mode intensiv beschäftigt und solange man nur langsame Szenen vorführt ist die Bildqualität akzeptabel. Bei schnellen Szenen mutieren Videos aber zu wahren Pixelbreischleudern. Reine Diashows gehen vollkommen in Ordnung. Hier mal ein 3D-Youtubelink zu Metro 2033 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8144386&postcount=491) (langsame Szenen).
Cubitus
2010-08-23, 14:22:42
Oh ok mit Fraps geht das wirklich,
man hätte ich mir auch denken können :redface:
Mit youtube hast recht, ist noch nicht optimal.
Wobei es aber bei biohammet.se auch Videos gibt die in niedrigerer Auflösung laufen und von der Qualität in Ordnung sind.
Kann das auch sein das der 3D Vision Videoplayer manchmal auch einfach rum spinnt ?? Ich denke es gibt da öfters auch Streaming -Fehler!
Deinen Film schaue ich mir heute Abend in Ruhe an! Bin atm ned daheim.
Cubitus
2010-08-24, 18:56:16
3DTV Play kommt im September !!
Nvidia brings 3D gaming to your living room
Gamescom 2010: 3D TV Play gets priced and dated
The software will allow you to hook up your GeForce equipped PC to your 3DTV and use your standard stereoscopic glasses.
Nvidia's Ben Berraondo told us that it would mean a far greater amount of 3D content would be available on your 3DTV as there is a far greater range of 3D content available on the web with Flash 10.2, Microsoft's Silverlight and YouTube all having 3D features.
Nvidia's 3DTV Play software will be available as a standalone product for around £30, with the software available for nowt to existing Nvidia 3D vision kit owners. It will also be bundled in with all kits sold from the date of its release, which we were told will be September.
Quelle (http://www.pocket-lint.com/news/35078/nvidia-3d-in-living-room)
sChRaNzA
2010-08-24, 19:00:13
Das mir aber nu echt zu teuer... ^^
Cubitus
2010-08-24, 19:16:26
;D
30 Pfund entsprechen ca 46 Euro
Für 887 Euro könnte man sich zudem schon einen 3D TV (37 Zoll) zulegen :biggrin:
http://www.ecpon.de/produktseite.php?id=7923&from=geizhals
Nicht billig, aber wenn ich bedenke das ich für meinen Full HD Samsung (37) vor 2 jahren 850 Euro hin geblättert habe, stehen die Chancen gut das wir in einem Jahr einen 3DTV für 500-600 Euro kaufen könnten!
sChRaNzA
2010-08-24, 19:55:55
Mein ja auch eher die passenden Fernsehgeräte. Schön wärs scho, aber teuer halt auch (noch). ;)
Cubitus
2010-08-25, 15:39:25
Aber lt dem IT-Branchenverband wurden seit März 2010 in der BRD 26000 3DTVs für durchschnittlich 2000 Euro verkauft! Tendenz steigend!
Toshiba will übrigens einen 3DTV, der keine 3D Brille mehr benötigt, veröffentlichen.
Toshiba: Brillenfreies 3D-TV noch in diesem Jahr
Toshiba verspricht Abhilfe und will Gerüchten zufolge noch zum Weihnachtsgeschäft drei Modelle der „glasses-free“ 3D-TVs anbieten. Die Autostereoskopie genannte Technik soll dabei so realisiert werden, dass vor dem eigentlichen LCD-Display ein zweites, im 2D-Modus völlig lichtdurchlässiges Display liegt, welches erst im 3D-Modus aktiv wird. Dann erzeugt das zweite Display an verschiedenen Stellen im Bild Lichtundurchlässigkeiten und bringt dadurch die erforderliche Trennung des Bildes für beide Augen zustande. Die eingesetzte Technik soll auch aus verschiedenen Betrachtungswinkeln funktional sein – wie gut diese Methode allerdings in der Praxis funktioniert, bleibt fraglich. Die für Weihnachten angekündigten Geräte sollen nach Angaben des japanischen Elektronikkonzerns mehrere Tausend US-Dollar kosten.
Quelle: Computerbase (http://www.computerbase.de/news/consumer_electronics/beamer_fernseher/2010/august/toshiba_brillenfreies_3d-tv_jahr/)
sieho40
2010-08-26, 18:09:42
Ich habe mir Nvidia 3DVision Kit zugelegt.Ich habe die Software und Treiber von der beiliegenden CD wie dort beschrieben installiert.Also alte Treiber deinstalliert und Dateireste entfernt,danach die neuen Treiber installiert.Habe auch die Treiber für die Soundkarte sowie Bios auf den neuesten Stand gebracht.Habe dann PowerDVD 10 Ultra mit neuesten Update installiert (1830).Blu ray kann ich ohnen Probleme abspielen aber sobald ich eine Blu ray 3d einlege startet PowerDVD 10 aber der Bildschirm bleibt schwarz und es passiert nichts.Habe dann einmal von ArcSoft TotalMedia Theatre 3 installiert und damit kann ich Blu ray 3D sehen.Mein Problem ist nun,ich habe mir PowerDVD 10 Ultra gekauft und möchte nun nicht noch die Software von ArcSoft kaufen.Ist mir zuviel Geld was ich dafür ausgeben müsste.Ich habe es auch mit Software Nvidia 3D Vision CD v1.34 versucht gleiches Ergebnis.
Wer kann mir helfen oder hat ein paar Tipps was ich probieren könnte.
Angaben zum Rechner:
Windows7-32,
Monitor:Acer GD245HQ
Grafigkarte:Gigabyte GTX460 1024MB
Board:Asus M3N72-D
CPU:AMD Phenom2 x4 Black Editin 940
Arbeitsspeicher.4GB
Laufwerk:HL DT-ST BD-RE GGW-H20L
Nvidia 3D Vision Kit
Laut Testprogram von Cyberling für Blu ray 3D ist alles ok.
Cubitus
2010-08-28, 11:26:36
Hi
Das verhalten von Power DVD ist normal.
Die Software scheint auch noch nicht ausgereift zu sein.
Ich habe eine ähnliche 3D Konfiguration
FW 259.32 auf Treiber CD beta 1.34
beim mir zickt Power DVD ebenfalls rum!
Also was ich mit Power DVD zum abspielen bekam war,
Grand Canyon 3D
Walt Disneys Weihnachtsgeschichte
und Ice Age 3D
allerdings lässt sich nicht vor und zurück spulen.
Die Filme hängen sich auf!
Wolkig mit Aussicht auf Fleischbällchen
und Monster vs Aliens gehen anscheinend nicht!
Cubitus
2010-08-28, 11:45:59
3D Vision Videoplayer Version 1.6.2
Download: Vista und 7 x64,x86 (http://www.nvidia.de/content/DriverDownload-March2009/confirmation.php?url=/Windows/3d_vision_stereo/3D_Vision_Video_player/NVIDIA_3D_Vision_Video_Player_1.6.2.msi&lang=de&type=Other)
* Befehlszeilenparameter ‑di zur Angabe des Deinterlacing ergänzt.
* Finnische Übersetzung hinzugefügt.
* Unterstützung nun auch für MXF-Dateien aus Digital Cinema Packages.
* Videodecoder JPEG 2000 hinzugefügt.
* Timingkorrektur für Inhalte nach dem Field-sequential-Verfahren hinzugefügt. Die neue Timingoption gleicht den Synchronisationsversatz von 1/50‑ oder 1/60-Sekunde zwischen dem linken und dem rechten Halbbild aus, indem die Framerate verdoppelt wird und ein Auge pro Frame verzögert wird.
* Dateierweiterung m2ts im offenen Dialog ergänzt.
* Unterstützung nun auch für den 3D-Vision-Surround-Modus.
* Layout für die Frame-sequential-Eingabe hinzugefügt.
* OLE-Automatisierungsbefehl OpenDevice ergänzt.
* Unterstützung nun auch für Befehlsdateien.
* Geändert: DirectShow-Filter nach Visual Studio 2010 migriert.
* Geändert: Filter für MXF-Splitter aktualisiert.
* Geändert: Quellfilter für QuickTime aktualisiert.
* Implementierung von NVIDIA 3D Vision so geändert, dass nun der unskalierte Vollbildmodus unterstützt wird (NVIDIA-Treiber 191.07 oder später erforderlich).
* Geändert: DirectShow-Filter nach Unicode migriert.
* Geändert: Quellfilter für QuickTime aktualisiert.
* Deadlock beim Wechsel zum Vollbildmodus behoben. Das Problem ist nur mit einigen bestimmten Dateien aufgetreten, z. B. mit AVI-Dateien bei Verwendung des ffdshow-Decoders.
* Absturz aufgrund der Verwendung des Befehlszeilenparameters ‑termkey oder –termsc behoben.
* Problem mit neuen Treibern der Karte Blackmagic Intensity behoben.
* Sprachenkennung der portugiesischen Übersetzung korrigiert.
* Inkompatibilität mit bestimmten DCP/MXF-Dateien behoben.
* Fehlende Fähigkeit, bestimmte Standbilder im vierfach gepufferten OpenGL-Modus anzuzeigen, behoben.
* Behoben: schnellere Umschaltung zwischen Audiosprachen für Windows-Media-Dateien.
* Behoben: der Player hat sich das Bildseitenverhältnis separater Links‑/Rechts-Dateien nicht behalten.
* Abbruch der Playlist-Wiedergabe in NVIDIA 3D Vision behoben (Treiber 191.07 oder höher erforderlich).
* Zugriffsverletzung (nicht ausgerichteter Speicherzugriff) behoben.
* Auswahl des Layouts beim Öffnen mehrerer Dateien über eine Playliste korrigiert (jetzt wird der Formatdialog angezeigt).
* Absturz beim Verlassen des exklusiven Vollbildmodus behoben
sChRaNzA
2010-08-28, 19:22:03
Gibt's schon Erfahrungen mit dem neuen Beta Treiber?
sieho40
2010-08-28, 20:22:58
Hallo Cubitus,danke für die Antwort.
Habe schon Cyberlink wegen meiner Probleme geschrieben,aber die lassen sich Zeit.
Ich habe nun mein System mal neu aufgesetzt.Ich kann mit PowerDVD 3D Filme wie Wolkig mit Aussicht auf Fleischbällchen 3D und Kampf der Titanen 3D sehen aber mit sehr langen Ladezeiten.Grand Canyon 3D kommt immer eine Meldung in Rot allerdings in Englisch und das ist mein Problem auch mit langen Ladezeiten.Habs erstmal PowerDVD runter geschmissen.Mit ArcSoft laufen die Filme recht ordentlich bis auf Grand Canyon 3D der bleibt immer an der gleichen Stelle hängen.Die Filme in 3D von Nvidia mit dem 3D Vision Videoplayer Version 1.6.2 sehen Super aus.Auch die Spiele in 3D sehen gut aus,damit spielen ist sehr gewöhnungsbedürftig.Erstmal bereue ich nicht,das ich mein System auf 3D aufgerüstethabe.
Cubitus
2010-09-01, 15:03:38
Gibt's schon Erfahrungen mit dem neuen Beta Treiber?
Hi
Bis jetzt keine Probleme! Mafia II Und Starcraft 2 sind etwas gefixt worden.
Für Star Craft 2 folgt ja noch ein richtiger 3D Patch im September
Hallo Cubitus,danke für die Antwort.
Habe schon Cyberlink wegen meiner Probleme geschrieben,aber die lassen sich Zeit.
Ich habe nun mein System mal neu aufgesetzt.Ich kann mit PowerDVD 3D Filme wie Wolkig mit Aussicht auf Fleischbällchen 3D und Kampf der Titanen 3D sehen aber mit sehr langen Ladezeiten.Grand Canyon 3D kommt immer eine Meldung in Rot allerdings in Englisch und das ist mein Problem auch mit langen Ladezeiten.Habs erstmal PowerDVD runter geschmissen.Mit ArcSoft laufen die Filme recht ordentlich bis auf Grand Canyon 3D der bleibt immer an der gleichen Stelle hängen.Die Filme in 3D von Nvidia mit dem 3D Vision Videoplayer Version 1.6.2 sehen Super aus.Auch die Spiele in 3D sehen gut aus,damit spielen ist sehr gewöhnungsbedürftig.Erstmal bereue ich nicht,das ich mein System auf 3D aufgerüstethabe.
Also ich nutze Power DVD auch nicht mehr, ich wandle den Film mit dem B3D.NET Tool für den Nvidia Player um. Das Arc-Soft werde ich mir auch noch zulegen! Es ist aber gut zu wissen das dieser Player besser funktioniert.
Und ja an das 3D muss man sich gewöhnen ^^
Ich finde zudem das sich der 3D Effekt nach 1-2 Stunden völlig normal anfühlt. 2D kommt einem danach recht komisch und billig vor :D
Cubitus
2010-09-01, 15:09:27
CRYSIS 3 Engine , 3D ready
Der ersten Demonstration im März folgt nun das fertige Software Development Kit (SDK): Die heute veröffentlichte Version 3.2 des CryEngine 3 SDKs biete auf allen von der Engine unterstützten Plattformen die Möglichkeit zur Nutzung von Stereoskopischem 3D (S-3D) und habe laut Crytek kaum einen Einfluss auf die Leistung.
Die Screen Space Re-Projection Stereo (SSRS) genannte Implementierung verlange von den Entwicklern keine Arbeit am Code und beeinflusse die Leistung bei gleichbleibender Grafikqualität nur minimal. Die Handhabung durch die Entwickler gestalte sich sehr einfach, was dazu führen dürfte, dass Spiele auf Basis der CryEngine 3 in Zukunft quasi standardmäßig eine Option für stereoskopisches 3D bieten.
Quelle: Computerbase (http://www.computerbase.de/news/software/spiele/2010/september/cryengine-3-beherrscht-nun-stereoskopisches-3d/)
Das ist doch was! :)
DrMabuse1963
2010-09-01, 18:15:31
Na dann kann ich mit meiner 465 ja noch ne Weile zocken , ärgerlich sind dann nur die 335€ für den 120Hz Moni da es ja auch mit 60Hz gehen soll , womit ich aber leben kann da ich vorher eh nur ne 1680er hatte , ältere Games in 3D zocken kann , und mehr Hz wohl kaum Schaden . Nv 3D wird ja wohl voll Unterstützt ? MfG
Cubitus
2010-09-01, 23:06:13
Das nehme ich stark an!
Von ATI gibt es ja in dem Bereich noch nichts.
Es wird eventuell einen Zusatzschalter für 3D Vision geben.
Vermutlich spielen da auch die neuen 3D Eigenschaften der Konsolen eine größere Rolle, das 3D nun fest in die Engine implementiert wurde.
Cubitus
2010-09-02, 23:02:37
Neues Futter für den PhotoViewer
Mafia 2 ScreenshotPack, mit höchsten Qualitätseinstellungen in Full HD
Mafia II 3DBilder-Pack.7z (http://netload.in/dateiJ4X3bztdqy/Mafia3D Bilder Pack.7z.htm)
DrMabuse1963
2010-09-08, 19:59:44
Ist ein neuer 3D-Vision Treiber Enthalten ( 260.52 ) . MfG
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=491291
Cubitus
2010-09-09, 09:01:13
Danke dir =)
Wurde per PN gefragt,
Mal nebenbei: ich hab einen Polarisations-Interleave-3D-Monitor und bin daher an 1680 x 1050 gebunden ... gibt es irgendeine Möglichkeit, die Interleave-Trennung nach der Interpolation durchführen zu lassen? Ich lass also bspw. in 1280 x 800 rendern welches dann auf 1680 x 1050 hochskaliert wird und dann erst die Zeilen trennt?
Kennt sich jemand mit dieser Art von TFTs aus? =)
Cubitus
2010-09-11, 00:18:50
US OPEN Finals in 3D genießen!!
Die US Open Finals gibt es per VideoStream in 3D.
http://www.usopen.org/en_US/interactive/video/3d.html
DrMabuse1963
2010-09-12, 19:37:12
War in dem Link von dir verlinkt , http://www.nvidia.com/object/3d-vision-video-player-1.6.4-driver.html . MfG
Cubitus
2010-09-14, 10:28:54
Wirklich :eek: Ok nochmals Dank an dich =)
3D Vision Video Player v1.6.4
New Features
* Added hidden feature 'mono mode' (press Ctrl+Alt+M). It displays the left view on both eyes, but still using the selected viewing method.
* Added command file support
* Added option to launch streaming video feeds directly from command line option
* Fixed DPI awareness on Windows Vista and Windows 7.
* Changed: Updated QuickTime source filter.
Download x86/x64 (http://us.download.nvidia.com/Windows/3d_vision_stereo/3D_Vision_Video_player/NVIDIA_3D_Vision_Video_Player_1.6.4.msi)
Cubitus
2010-09-14, 10:47:05
NVIDIA 3D Vision Driver Full CD v.136
CD v1.36 (GeForce GPU driver v260.63, NVIDIA 3D Vision Controller Driver v260.63) beta
With Release 260 drivers, the installation process for 3D Vision has changed. Please view this knowledgebase article for more information on the changes.
NVIDIA 3D Vision Release Highlights
* With Release 260 drivers, the installation process for 3D Vision has changed. Please view this knowledgebase article for more information on the changes.
* Fixed glasses losing sync to 3D Vision IR emitter that what would cause glasses to flicker and loss of 3D effect user experience.
* Adds NVIDIA 3D Vision streaming support for Firefox 4 and Google Chrome web browsers.
* Adds support for Sony’s 3D Sweep Panorama picture format added to NVIDIA 3D Photo Viewer (Sony digital cameras that can capture 3D Sweep Panorama pictures include NEX-5/NEX-3, Alpha a560/a580 and Cyber-shot DSC-WX5/DSC-TX9/DSC-T99 models).
* Adds support for new 3D Vision Desktop LCD monitors: BenQ X2410 and NEC F23W2A
* Adds support for new 3D Vision projectors: Sanyo PDG-DWL2500 and ViewSonic PJD6251
* Added the following 3D Vision game profiles
o Arcania Gothic 4
o Fallout: New Vegas
o FIFA 11
o Formula 1 Racing
o Final Fantasy XIV Benchmark
o Guild Wars 2
o Kane & Lynch 2 – Dog Days
o Lead and Gold
o Lego Harry Potter
o Live For Speed
o Lost Planet 2
o Moonbase Alpha
o Serious Sam HD – The Second Encounter
o Shrek Forever After
o Singularity
o Vitrua Tennis 2009
o Virtrua Tennis 3
* Update the following 3D Vision game profiles
o Drakensang: The Dark Eye – updated in-game compatibility text
o Mafia II – updated profile to properly for 3D Vision-Rating
o StarCraft II – fixed profile to properly recognize the retail game executable name and match the 3D Vision rating of “Good”
o Super Commander – fixed HUD elements
o TRINE – new profiles fixes that allow the game to be rated”3D Vision-Ready” when used with the TRINE patch v1.08 , available via Steam.
NVIDIA Surround Release Highlights
* Updated NVIDIA Surround setup wizard
o After first setup, easier way to do single feature setup by allowing users to jump to any step in the setup wizard
o Improved display connection diagrams and tooltips
o Improved arrange displays selection and ordering page
o Updated bezel correction pictures and available on each monitor gap
o Education for what in-game resolution to select (e.g. how to pick bezel corrected resolutions)
o Option to dedicate GPU for PhysX or Accessory Display
o Allows for portrait or landscape setup directly from the setup wizard
* Updated 3D Vision Surround and NVIDIA Surround game support list. Please visit the 3D Vision Surround web page for a full list of supported games.
NVIDIA_3D_Vision_CD_v1.36_WinVista_Win7_English_beta.zip x86/x64 (http://us.download.nvidia.com/Windows/3d_vision_stereo/NVIDIA_3D_Vision_CD_v1.36_WinVista_Win7_English_beta.zip)
Reaping_Ant
2010-09-14, 10:47:52
Neue 3D Vision Treiber (1.36) (http://www.nvidia.com/object/geforce-3d-vision-winvista-win7-cd-1.36-beta-driver.html). Die internationale Version liegt auch schon auf dem Server, dazu einfach im Download-Link der .exe "English" durch "International" ersetzen.
Basiert auf dem 260.63er Geforce Treiber, sieht nach einigen neuen Profilen und weiteren Detailverbesserungen, besonders im Surround-Bereich, aus.
Interessant ist auch folgender, angeblich behobener, Punkt aus den Release-Notes des Treibers:
3D Vision: Glasses lose sync with the 3D Vision IR emitter, resulting in excess flicker and loss of stereoscopic 3D effect.
Ist bei mir zwar nur sehr selten aufgetreten, es gab aber offenbar einige Leute, die damit Probleme hatten.
EDIT: Da war ich wohl 50 Sekunden zu spät...
Cubitus
2010-09-14, 10:54:28
Macht nix, trotzdem danke :)
Bin über jede News dankbar..
Ist bei mir zwar nur sehr selten aufgetreten, es gab aber offenbar einige Leute, die damit Probleme hatten.
Bei mir trat es vermehrt auf als ich im Setup mehrere IR Geräte angab.
Muss ich daheim mal ausprobieren, ob sich das wirklich gebessert hat.
Cubitus
2010-09-15, 00:39:57
Gothic 4 - Arcania, Rating nicht empfehlenswert :(
Wie aus dem neuen Treiber zu entnehmen ist, wird Gothic 4 als nicht empfehlenswert eingestuft.
Fog Causes halo around objects, shadows render incorrectly, lithing renders incorrectly
Cubitus
2010-09-16, 08:06:40
Nvidia 3D Vision Live
Nvidia hat ein kleines Streaming Portal für 3D Vision User eröffnet.
Diverse Trailer und Werbevideos sind bereits online, weitere folgen da sich das Projekt noch in der beta Phase befindet.
Es wird die Microsoft Silverlight Technologie verwendet.
www.3dvisionlive.com (http://www.3dvisionlive.com/content/3dvision_channel/showcase3dv.html)
Cubitus
2010-09-21, 20:24:20
Neuster StarCraft II Patch 1.1.0 bringt native 3D Vision Unterstützung mit!
http://us.battle.net/sc2/en/blog/842870
Cubitus
2010-09-22, 08:29:46
PS3-Update für 3D-Filme steht bereit
Sony veröffentlicht nun doch ein Update um 3D Blu-Ray Content abzuspielen.
PS3-System Update (http://us.playstation.com/support/systemupdates/ps3/index.htm)
Cubitus
2010-09-24, 00:10:03
F1 2010 im 3D Check
Wie schlägt sich Codemasters´neues Game mit 3D?
Das Nvidia Rating ist auf Fair eingestuft!
3D funktioniert, aber die Menüs wirken unscharf.
Die Konvergenz lässt sich dank des Nvidia Locks nicht mehr anpassen.
Auf der Strecke sieht es ein wenig besser aus, allerdings stechen vor allem bei den TFTs Ghosting Effekte (Doppelbilder) besonders ins Auge, Nachtfahrten ausgeschlossen. Zudem wirkt das Bild nie ganz scharf!
Spielnamen und das HUD allg werden leider in 2D gerendert, was ein wenig stört.
Die HW-Anforderungen für 3D.
Dieses Spiel ist genügsam, eine GTX260 oder eine GTX280 sollten für 3D reichen.
Mit einer 480GTX ist es ohne Einschränkungen spielbar.
Fazit: Spielbar in 3D mit Abstrichen
Um euch selbst einen Eindruck zu verschaffen könnt ihr dank das 3D Vision Players eine Runde Monaco+Replay bei Sonnenschein und eine Regenfahrt in Malysia anschauen.
kopiert folgende Links! Auf den Link fahren, Rechtsklick Link Adresse kopieren!
Fügt diese Adresse im 3D Vision Player unter Open URL ein. Das Layout ist rechtes Halbbild Links, Seitenverhältnis 16:9
Monaco bei Sonnenschein
Download vom Webspace (http://www.cubi2k10.de/Videos/F1%20Monaco@3D%20Vision.avi)
Singapur bei Regen
Download vom Webspace (http://www.cubi2k10.de/Videos/F1%20Singapur@3D%20Vision.avi)
Cubitus
2010-09-24, 14:42:29
Gothic 4 "Arcania" im 3D Check
Trotz des Sponsors Nvidia ist Gothic 4 mit 3D ungenießbar!
Nvidias Rating ist von Haus aus "nicht empfohlen".
Sämtliche Objekte der Landschaft sowie die Personen werden mit einem unschönen Rand dargestellt. Teilweise heftiges 2D Rendering und eine miese Konvergenz runden das Gesamt Bild ab.
Das durchprobieren sämtlicher Setting-Stufen bringt auch nur wenig Erfolg. Wer sich das Spiel trotzdem in 3D antun möchte, benötigt mindestens eine 460GTX.
Wer sich selbst einen Eindruck verschaffen möchte, kann folgende Links für den 3D Vision Player benutzen!
Turbo Download vom Webspace (http://www.cubi2k10.de/Videos/Arcania@3D%20Vision.avi)
EDIT
OC Burner spielte ein wenig mit den Konvergenz Settings rum und bekam ein wesentlich besseres Ergebnis bei Arcania hin.
Da dieses Spiel ja nun quasi in den Startlächer steht, ist dieses Video einen Blick wert
http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3D%20SideBySide/Games/3D-Fail/ArcaniA_-_Gothic_4_%28Demo%29/ArcaniA_-_Gothic_4_%28Demo%29___3d_SideBySide_1080p_3DVisionFail.html
sChRaNzA
2010-09-24, 15:01:49
Nette Auflistung! (y)
Schade das ich die nächsten Wochen ohne Brille verbring muss. :usad:
Cubitus
2010-09-24, 15:17:08
Kaputt ?
Oder andere Gründe ?
Cubitus
2010-09-24, 18:17:05
How-To
YouTube 3D mit dem 3D Vision Player richtig nutzen!
1. Ladet euch den aktuellen 3D Vision Player (http://us.download.nvidia.com/Windows/3d_vision_stereo/3D_Vision_Video_player/NVIDIA_3D_Vision_Video_Player_1.6.4.msi)
2. Für Youtube 3D gibt es ein spezielles Bookmark
Besorgt euch das und zieht es in die Bookmarkleiste
Das Bookmark wurde ursprünglich für den 3D Vision Blog geschrieben. Folgt diesem Link und scrollt nach unten (http://3dvision-blog.com/how-to-watch-streaming-youtube-3d-clips-directly-with-3d-vision/)
Am besten ihr verwendet den aktuellsten FireFox.
http://www.abload.de/img/b1jttm.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=b1jttm.jpg)
3. Um YouTube nach 3D Inhalten abzugrasen, benutzt als Suchbegriff diesen Tag "yt3d:enable=true"
4. Habt ihr ein Video gefunden, wählt unter 3D Parallel aus.
drückt nun auf euer neu hinzugefügtes "Youtube3D Links Bookmark".
http://www.abload.de/img/b64kw7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=b64kw7.jpg)
http://www.abload.de/img/b2xrsy.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=b2xrsy.jpg)
Ein Pop Up Fenster erscheint, gewünschte Auflösung wählen, Rechtsklick Link Adresse kopieren.
http://www.abload.de/img/b3zpcg.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=b3zpcg.jpg)
5. Im 3D Vision Player URL öffnen wählen, Rechtsklick einfügen.
http://www.abload.de/img/b4ls30.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=b4ls30.jpg)
6. Habt ihr alles richtig gemacht erscheint die Layout-Auswahl. Meistens ist die Option linkes Halbbild Links die passende.
http://www.abload.de/img/b5jkkc.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=b5jkkc.jpg)
Cubitus
2010-09-26, 11:33:54
Dead Rising II im 3D Vision Check.
Kannte den ersten Teil ja schon von der X360.
Das Zombie-Gemetzel hat mir damals schon gefallen!
Umso gespannter war ich auf den zweiten Teil in der PC Version!
Als ich gestern neben Darksiders den Titel in meiner Stammvideothek sah, war das WE gerettet.
Das Nvidia Rating ist auf nicht empfehlenswert eingestuft!
Das Game klassifiziert sich im Vorspann aber als 3D Vision Ready.
Vermutlich ist der aktuelle beta Treiber noch zu alt für dieses Spiel. =)
Denn das Game sieht in 3D wirklich sehr gut aus.
Kein Ghosting mit dem TFT, keine unschönen Ränder um Objekte. Auch das AA in Kombination mit 3D harmoniert!.
Allerdings fordert die HW ihren Tribut. Besonders wenn viele Zombies auftauchen.
Mindestens eine GTX460 ist nötig um ohne AA in der 1920*1080 Auflösung zu spielen. Eine GTX470/480 sollte 4xAA packen. 8X AA ist einer GTX480 stellenweise schon zu viel.
Fazit: Optimles 3D Spiel, das nur auf aktueller HW im 3D Modus ordentlich läuft :)
Allzu "offensive Kaufempfehlung" samt Shopempfehlung entfernt!
-puntarenas
Anmerkung zu den anderen Videos
Leider ist die Seite von Michael Rehlinger down.
Gerade die Seite welche die Links des Youtube 3D Scripts benötigen.
Am besten ihr vewendet den FireFox mit dem VideoDownloadHelper Plugin (https://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/3006/) und ladet euch das Video runter.
sChRaNzA
2010-09-26, 21:25:32
Kaputt ?
Oder andere Gründe ?
Lehrgang mit nem Laptop in dem ne ATI werkelt. ;)
Das mit Youtube 3D muss ich nächstes Wochenende aber direkt testen! (y)
Cubitus
2010-09-28, 19:48:05
Verstehe..
Darksiders im 3D Vision Check
Darksiders ist auf den Konsolen bereits so populär dass der zweite Teil bereits in der Mache ist.
PC-Spieler kommen diesen Monat in den Genuss des ersten Teils. Eine Mischung aus GOD, Soul Reaver und Zelda ist zu erwarten. Dieses Game wird von AMD "gesponsert" dennoch läuft es auch ohne 3D Vision Profil außerordentlich gut. =)
3D Effekt kommt sauber rüber ,etwas die Konvergenz fein justieren und schon hat der 3D User seinen Spaß mit diesem Spiel! Leider ist atm kein AA möglich, die Texturen sind konsolentypisch low poly und dennoch sieht das Spiel durch geschickten Engine Einsatz ziemlich gut aus. Was auch noch positiv auffällt sind die guten Soundeffekte. Wer ein halbwegs anständiges Bass System besitzt, wird sich wundern wie stark es scheppert :freak:
Spielbar ab einer GTX280, gut läuft es ab einer GTX460.
Fazit: Bis auf das falsche 2D Rendering im Menü + Untertitel oder ein paar kleine Fehler bei den Rauchdarstellungen, ein für 3D Vision gut geeignetes Spiel!
Natürlich gibt es wieder ein Video, dass unter anderem verschiedene Konvergenz Einstellungen zeigt.
Ich füge meine Settings dazu!
Am besten ihr vewendet den FireFox mit dem VideoDownloadHelper Plugin und ladet euch das Video runter.
Link zum Video (http://www.youtube.com/watch?v=EFw1g_Okjvw)
Luke007
2010-09-28, 20:36:32
Eins verstehe ich nicht so ganz...
Ich dachte man kann jeden TV/Bildschirm mit mindestens 120Hz verwenden für 3D Vision :confused:
Cubitus
2010-09-29, 00:26:54
TFT 120 Hz, TVs gibts ja nicht extra mit 120hz, da hast du 200Hz.
Prinzipiell entscheidet dann der Hersteller ob 3D bei diesen Geräten möglich ist oder nicht!
Phantom1
2010-09-29, 10:48:04
Diese 200Hz bei TVs reichen nicht aus, weil diese in wirklichkeit nur max 60Hz signale annehmen können und für 3D braucht man 120Hz.
Cubitus
2010-09-29, 10:57:09
60 hz für jedes Auge sollte reichen..
Viele 3D Tvs haben "modifizierte" 200hz Panels
Ich sag ja es kommt auf die Hersteller an, ältere 200 Hz Tvs benötigten lediglich ein FW Update.
sieho40
2010-09-29, 22:59:16
Hallo Cubitus,
ich habe es mir mal runter geladen.Was macht man jetzt damit,damit ich es in 3D am PC sehen kann.Ich habe 3D vision und den 120Hz von Acer.Muss ich das Spiel auf DVD brennen oder auf der Festplatte lassen und mit welcher Software kann ich es abspielen.Ich sehe 3D Filme mit Arcsoft.
Cubitus
2010-09-29, 23:21:28
Hi,
dafür reicht der 3D Vision Player von Nvidia
Einfach Datei öffnen, (Anzeigen aller Dateien) die MKV auswählen, Layout L|R und 16:9 wählen
3D Vision Player Download (http://us.download.nvidia.com/Windows/3d_vision_stereo/3D_Vision_Video_player/NVIDIA_3D_Vision_Video_Player_1.6.4.msi)
Falls das der 3D Vision Player nicht abspielen sollte, das K-Lite Codec Pack (http://www.codecguide.com/download_k-lite_codec_pack_basic.htm) installieren
Lowkey
2010-10-01, 19:11:15
http://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/2010/bericht-nvidia-3d-vision/#abschnitt_einleitung
Cubitus
2010-10-03, 19:27:09
MakeMe 3D im 3D- Vision Check
http://www.cubi2k10.de/Bilder/makeme3dbox.jpg
Als 3D User kommt einem sicherlich irgendwann mal die Frage auf, kann ich 2D Filmcontent in 3D umwandeln?
So was bietet sich natürlich gerade zu für Urlaubsvideos oder ältere Lieblings- Filme an, die man mit dem 3D Effekt ein wenig aufpeppen möchte.
Die Firma Engelmann (http://www.makeme3d.net/2d_in_3d_umwandeln.php) veröffentlichte vor kurzem die Software "MakeMe 3D". Diese verspricht völlig unkompliziert die Konvertierung von 2D in 3D zu ermöglichen.
Die Hauptmaske
http://www.cubi2k10.de/Bilder/makemask.jpg
Sieht sehr aufgeräumt aus!
3D Vision wird nativ unterstützt!
Andere 3D Formate wären,
- Stereo Horizontal (Shutter-Brille) - halbe Breite
- Stereo Vertikal (Polarisations-Brille)
- Stereo Vertikal (Polarisations-Brille) - halbe Breite
- Interlaced - Horizontal
- Interlaced - Vertikal
- Anaglyph Gelb/Blau
- Anaglyph Gelb/Blau schwarz-weiß
- Anaglyph Rot/Cyan
- Anaglyph Rot/Cyan schwarz-weiß
- Anaglyph Grün/Magenta
- Anaglyph Grün/Magenta schwarz-weiß
- Linkes und Rechts Auge getrennt
Im Vorschau Fenster gibt es zusätzlich noch eine Schnittfunktion!
Auf der rechten Seite kann man diverse Video- Files laden.
Zudem lassen sich Dateien direkt aus einer ungeschützten DVD extrahieren bzw. die komplette DVD in 3D umwandeln.
Folgende Formate werden lt. Hersteller unterstützt,
Unterstützt werden die Quellformate AVI, ASF, FLV, DIVX, WMV, MKV, MOV, MPG, MPEG, TS, MP4, 3GP, 3G2, DVR, PVR, TPO, TOD, VRO und MOD.
In der Standard-Einstellung steht die Ausgabe auf Automatik. Die wichtigsten Formate sind als Presets eingetragen.
Hinweis: Bei der automatischen Konvertierung werden die wesentlichen Merkmale des Quellvideos wie Auflösung und Framerate 1:1 übernommen und die Konvertierung in der bestmöglichen Qualität vorgenommen.
Wer mehr Kontrolle haben- und andere Dateiformate benötigt, kann die Automatik entfernen.
http://www.cubi2k10.de/Bilder/makemanual.jpg
Klickt man auf "erweitert", finden sich weitere Einstellungen im Detail.
http://www.cubi2k10.de/Bilder/make%20erweitert1.jpg
Die 3D Effekt- Einstellungen
http://www.cubi2k10.de/Bilder/3DEffekt%20Einstellungen.jpg
Helligkeit: Verliert Ihr Video durch eines der Verfahren zu viel an Helligkeit, regeln Sie hier nach.
Tiefeneffekt: Der 3D-Tiefeneffekt lässt sich stufenlos verstärken, wobei alle Werte rechts des Nullpunkts das Bild nach ‚vorne‘ hervorheben und alle Werte links des Nullpunkts das Bild in die Tiefe ‚verlagern‘. (Nicht jeder Mensch reagiert identisch auf verschobene Bildebenen, weshalb man an dieser Stelle unbedingt ein wenig experimentieren sollte, um einen Wert zu erhalten, bei dem der räumliche Bildeindruck am angenehmsten wahrgenommen wird.)
Frame-Offset: Formatwandler 2D zu 3D gründet die Berechnungen für den Tiefeneffekt unter anderem auf eine Analyse einer Reihe von Einzelframes (also einer kurzen Bildfolge). Der Standardwert liegt bei ‚1‘, was bedeutet, dass die Analyse sowohl Frame ‚0‘ als auch Frame ‚1‘ berücksichtigt. Der auf diese Weise erzeugte 3D-Effekt bereichert viele Videos mit einer angenehm anzuschauenden Tiefe, die keinen negativen Einfluss auf Kamerafahrten und Bewegungen besitzt.
Ändert man den Wert zu ‚2‘, berücksichtigt das Programm Frame ‚0‘ und Frame ‚2‘, lässt also das dazwischen liegende Bild aus und erreicht dadurch bei Filmen mit wenig Bewegung (also keine Actionfilme) einen etwas besseren 3D-Effekt.
Beim Wert ‚0‘ entfällt die Analyse von Frame-Paaren komplett und der 3D-Wert wird ausschließlich auf Grundlage des Gegensatzes zwischen Vorder- und Hintergrund errechnet. Diese Einstellung bietet sich an, wenn ein Video über viele schnelle Schnitte verfügt, beispielsweise ein Musikvideo. Andernfalls muss man mit einem leichten Flackern in den Übergängen rechnen.
Weitere Optionen
http://www.cubi2k10.de/Bilder/weitopt.jpg
Programm maximiert starten: Sorgt dafür, dass MakeMe3D im Vollbild gestartet wird.
Miniaturansicht anzeigen bei … (sec): Legt fest, welchen Frame die Miniaturansicht zeigen soll (in Sekunden vom Beginn des Videos aus gesehen). Diese Einstellung hilft Ihnen, den Inhalt einer Datei besser zu identifizieren, da viele Videos gleich zu Beginn keine Bildinhalte aufweisen, sondern Schwärze.
3D Icons anzeigen: Je nach ausgewähltem3D Profil, werden die Icons der Software passend in 3D angezeigt.
Bewegungserkennung (Optical Flow Detection) aktivieren: Aktiviert oder deaktiviert die Bewegungserkennung in der Software
Und funktioniert es ?
Zu meinem kleinen Praxistest verwendete ich das von mir erstellte Darksiders Video, Format xvid@avi Die Einstellungen ließ ich auf automatisch, mit der Ausgabe avi.
Als Frame Einstellungen verwendete ich einmal "0" --> für Videos mit schnellen Schnitten und einmal "1" --> empfohlene Einstellungen für allg Filme. Als Tiefe wählte ich die Nvidia typische Einstellung mit 15%.
Der 3D Effekt ist definitiv vorhanden!
Bei FrameOffset 0 ist er aber wesentlich weniger ausgeprägt als bei FrameOffset 1!
Dafür empfinde ich bei FrameOffset 1 den 3D Effekt subjektiv als unangenehm.
Ihr könnt euch natürlich wieder selbst ein Bild machen. :D
Darksiders original Video (http://www.cubi2k10.de/Videos/DarkSiders.avi)
Darksiders@3D Frameoffset 0 (http://www.cubi2k10.de/Videos/Darksiders3Dkonvf0.avi)
Darksiders@3D Frameoffest 1 (http://www.cubi2k10.de/Videos/Darksider3Dkonff1.avi)
QuadCore CPUs werden unterstützt!
Die Konvertierung eines 3 Minütigen Videos dauert ca 5 Minuten. CPU I7@3,7Ghz
Es gelang mir Nicht MKV Videos umzuwandeln.
Beim DVD Video ist die Qualität so ähnlich wie beim Power Cinema 3D Modus. Effekte sind vorhanden, leider strengt es die Augen mit der Einstellung Frame 1 an.
Fazit: Diese Software hat durchaus Potential, ist aber noch sehr neu. Das Konvertieren in die angegebenen Videoformate klappt noch nicht hundertprozentig!
Wenn ihr selber mal das Programm an testen wollt,
könnt ihr euch hier die Trial-Version (http://www.makeme3d.net/2d_in_3d_umwandeln.php) runter laden.
Nightspider
2010-10-03, 19:39:18
Ist der GameCube/Wii Emulator "Dolphin" kompatibel mit 3D-Vision?
Cubitus
2010-10-03, 19:45:30
Die Frage habe ich mir bei einem anderen Emulator auch bereits gestellt. Da ging es um den Dreamcast Emulator nullDC.
Soul Calibur in 3D wäre was Feines gewesen ^^
Trotz Vollbild Modus konnte ich 3D Vision nicht zum laufen bekommen. Auch ein neues Profil anzulegen klappte nicht!
Aber probiere es ruhig selber aus, wenn du kannst :)
Vielleicht klappt es ja beim Dolphin, wobei ich das eher bezweifle.
Cubitus
2010-10-04, 00:07:51
Kurze Bemerkung,
Ich habe den Apache vorübergehend deaktiviert,
da der Traffic inzwischen bei stolzen 1,5 TB liegt :freak:
Es sind zwar bis jetzt noch keine klagen gekommen, aber ich möchte doch zuerst abklären in wie weit sich der unlimited Traffic abdeckt bevor eine Drosselung einsetzt.
Sobald dies geklärt ist geht der Apache wieder online.
Cubitus
2010-10-05, 21:31:34
Medal of Honor Beta, 3D Vision Vorschau
http://www.cubi2k10.de/Bilder/medal-of-honor-die-xbox-360-beta-verzogert-si-L-1.jpeg
Hi
Da ich von der beta leider keine Bilder posten darf,
Nur so viel. 3D Funktioniert und das ohne besondere Grafikfehler.
Das Problem bei der Sache ist, man muss die Konvergenz anpassen, es gibt kein Nvidia Profil.
Passt man die Konvergenz an, verzieht sich das Fadenkreuz.
Dieses wird leider in 2D gerendert. Natürlich kann man ein Nvidia Fadenkreuz wählen. Nur lässt sich das eigentliche Fadenkreuz in der Beta nicht deaktivieren und stört somit.
Fazit: Prinzipiell 3D geeignet, nur Nvidia sollte im nächsten Treiber ein passendes Profil nach schieben.
News:
Toshiba: 3D-TV ohne Brille
Toshiba hat die nach eigenen Angaben "weltweit ersten 3D-Flachbildfernseher ohne Brille" angekündigt. Toshiba 12GL1 (12 Zoll) und 20GL1 (20 Zoll) sollen Ende Dezember in Japan erhältlich sein. Zu verfügbaren Stückzahlen und Preisen sowie der Einführung in Europa sagte der Hersteller noch nichts. Man rechnet aber mit Preisen nicht unter 1500 Euro für den 12GL1 und mindestens 2800 Euro für den 20GL1. Außerdem wurde ein Notebook-Prototyp mit 12"-3D-Display gezeigt, für das man ebenfalls keine 3D-Brille benötigt.
http://www.hartware.de/news_50132.html
sChRaNzA
2010-10-05, 22:34:53
Fadenkreuz auch nicht in der / einer config deaktivierbar?
Cubitus
2010-10-05, 23:36:46
Also ich hab nix gefunden, lasse mich aber gerne eines besseren belehren :)
Cubitus
2010-10-06, 19:29:49
News:
http://www.cubi2k10.de/Bilder/call-of-duty-black-ops.jpg
Call of Duty Black OPs mit 3D Vision Support
Shooter und insbesondere die, die in Kriegsgebieten spielen, werden durch viele geskriptete Szenen und eine dichte Handlung immer intensiver wahrgenommen. Die nächste Stufe dieser Entwicklung dürfte dabei wohl die Darstellung der Action-Spiele in der dritten Dimension sein. Mit "Call of Duty: Black Ops" geht der Entwickler Treyarch diesen Schritt. Das Spiel wird die 3D-Darstellung mit Active-Shutter-Brillen voll unterstützen.
http://www.chip.de/news/Call-of-Duty-Black-Ops-Volle-3D-Unterstuetzung_45060831.html
bin mal gespannt wie gut 3D implementiert wird.
DrMabuse1963
2010-10-10, 07:45:50
Moin moin , seit ich den Moni auf 120Hz Bildwiederholfrequenz gestellt hatte Taktete sich die Graka nicht mehr Richtig Runter( 50/67 MHz) , habs jetzt mal auf 100Hz gestellt und es geht wieder ( Empfohlene Einstellung für Deutschland ) . MfG
Cubitus
2010-10-10, 14:38:09
Hi
Das sollte aber normalerweise nicht vorkommen.
Meine Settings sind 120hz und die "zwei" Karten takten sich ohne Probleme runter!
Welche Karte und welchen Treiber nutzt du ?
Cubitus
2010-10-10, 14:46:00
3DTV (beta)
http://www.cubi2k10.de/Bilder/header_3dtv_play.jpg
Ab dem 260.63 Treiber ist 3D Vision mit diversen 3D-TVs kompatibel.
Kompatible Modelle:
- LG: 42LX6500, 47LX6500, 47LX9500, 50PX950, 55LX6500, 55LX9500, 60PX950
- Panasonic: TC-P42G25, TC-P50GT25, TC-P50VT20, TC-P50VT25, TC-P54VT25, TC-P58VT25, TC-P65VT25, TH-P42RT2B, TH-P42VT2, TH-P46RT2B, TH-P46VT2, TH-P50VT2, TH-P50VT20, TH-P54VT2, TH-P65VT20, TX-P50VT20B, TX-P50VT20E, TX-P50VT20L, TX-P65VT20B, TX-P65VT20E, TX-P65VT20L
- Samsung: UN46C7000, UA46C7000WM, UN40C700WF, UN55C7000WF, UN55C7000WF, UN55C8000
- Sony: KDL-40HX800, KDL-40HX803, KDL-40LX900, KDL-40LX903, KDL-46HX800, KDL-46HX803, KDL-46HX900, KDL-46HX903, KDL-46LX900, KDL-52LX900, KDL-52HX900, KDL-52HX903, KDL-55HX800, KDL-60LX900, KDL-60LX903, XBR-46HX909, XBR-52LX900, XBR-52HX909, XBR-60LX900
- Sharp: LC-37LV3, LC-40LV3, LC-46LV3, LC-52LV3, LC-60LV3, LC-60LE925UN
- Toshiba: 46WL700A, 46WL700E, 46WL700T, 55WL700A, 55WL700E, 55WL700T, 40WL768, 46WL768, 55WL768, 40WL768R, 46WL768R, 55WL768R, 46ZF1C, 55ZF1C, 55F1, 46F1, 55ZG1, 46ZG1, 37ZG1, 55X2, 55XE2, 46XE2, 46WX800U, 55WX800U
Installations-Anleitung 3DTV (http://www.cubi2k10.de/Sonstiges/Installations-Anleitung3DTV.pdf)
Mindestanforderungen 3DTV (http://www.cubi2k10.de/Sonstiges/mindestanforderungen3DTV.pdf)
Intressant ist das Nvidia DVI-HDMI Adapter wohl zulässt.
Da aber die 8er Serie nicht mehr aufgeführt ist, klappt 3DTV wohl mit dieser Genration nicht mehr.
Aus dem Manual, ich zitiere
Zitat:
Zitat von Nvidia 3DPLAY TV
CONNECT A GEFORCE-BASED PC TO A 3D TV
Use the following procedure to connect your system to a 3D TV:
1. Check the video connectors on your GPU and use the correct cables or adapters to connect HDMI video:
● GPUs with HDMI connector use a standard HDMI cable
● GPUs with mini HDMI connector use a mini-HDMI to HDMI cable
● GPUs with DVI connector use a DVI to HDMI adapter cable
Zitat:
Zitat von Nvidia Setup the 3D Imitter
Install the NVIDIA driver on your 3D Vision PC to enable 3DTV Play
a) Install the GeForce Release 260 drivers. The GeForce Release 260 drivers include the core 3DTV Play driver features such as control panel, setup wizard, and game profiles.
b) Install the 3D Vision Controller Driver. This driver supports the 3D Vision USB IR emitters and Notebooks with built-in IR emitters. The 3D Vision IR emitter is used to enable 3DTV Play
After installing the 3D Vision controller driver, plug in your 3D Vision USB IR Emitter. If you have a 3D Vision notebook with built-in IR emitter, there is no need to plug in a USB IR emitter.
Die Brillen der TV Hersteller sind mit dem Nvidia IR Sender Komptibel, das ist der Witz dran!
Der TV IR Sender macht atm noch nix---> das 3DTV Play so wie es Nvidia mal gedacht hatte kommt erst noch!
DrMabuse1963
2010-10-10, 15:51:35
Moin Cubitus , ich hab den 260.63 drauf , es ist aber schon seit mehreren Beta's so...Hatte gelesen das es bei 120Hz der gleiche Bug wie bei mehreren Moni's sein soll . MfG
Nightspider
2010-10-10, 15:58:04
Die Frage habe ich mir bei einem anderen Emulator auch bereits gestellt. Da ging es um den Dreamcast Emulator nullDC.
Soul Calibur in 3D wäre was Feines gewesen ^^
Trotz Vollbild Modus konnte ich 3D Vision nicht zum laufen bekommen. Auch ein neues Profil anzulegen klappte nicht!
Aber probiere es ruhig selber aus, wenn du kannst :)
Vielleicht klappt es ja beim Dolphin, wobei ich das eher bezweifle.
Hab leider keine 3D-Vision ausstattung. Wäre nur interessant zu wissen, wenn ich mal wieder aufrüste. Paar alte und aktuelle Spiele von Nintendo in 3D wäre schon toll und ne gute Alternative zum Nintendo 3DS. ;)
Reaping_Ant
2010-10-10, 16:39:09
Dolphin funktioniert in der Tat mit 3D Vision, man benötigt allerdings eine angepasste Version des Video Plugins (gibt es hier (http://forums.dolphin-emu.com/thread-7633-page-7.html)).
Mit anderen Emulatoren hatte ich bisher keinen Erfolg, wobei Project64 wohl mit iZ3D funktionieren soll.
Cubitus
2010-10-10, 16:53:29
Dolphin funktioniert in der Tat mit 3D Vision, man benötigt allerdings eine angepasste Version des Video Plugins (gibt es hier (http://forums.dolphin-emu.com/thread-7633-page-7.html)).
Mit anderen Emulatoren hatte ich bisher keinen Erfolg, wobei Project64 wohl mit iZ3D funktionieren soll.
Großartig :up: Solche Tipps kann ich hier immer gebrauchen.
@Nightspider
Damit folgt auch bald ein Test und How-To über den Dolphin ;)
@Dr.Mabuse
Hast recht klappt bei mir mit 120hz doch nicht.
Hatte SLI deaktiviert und hab nur die zweite, also die deaktivierte, GPU im Monitoring gehabt.
Die taktet natürlich runter!
Nightspider
2010-10-10, 16:59:20
Das wäre echt super! :)
Vielen Dank für deine Bemühungen!
Cubitus
2010-10-10, 17:15:58
Fifa 2011 im 3D Vision Check
http://www.gross-electronic.de/bilder/g_fifa_2011_football_pc.jpg
Wie schlägt sich EA Sports neustes Game mit 3D Vision?
Das Nvidia Rating ist auf "Good" eingestuft!
Hört sich viel versprechend an aber leider ist das krasse Ghosting, das unter Umständen bei vielen TFT´s auftreten kann, ein großes Problem.
Die Default Einstellungen zeigen gerade bei den Torlinien und dem Ball heftiges Ghosting.
Passt man die Konvergenz an, Nvidia setzte diesmal kein Lock ein, so sind die Menüs, Hud-Anzeigen, Zwischen- Sequenzen sowie die Profi- Kamereinstellung kaum noch zu ertragen.
Dafür sehen die meisten Kamera- Modis gut aus!
Ihr könnt euch natürlich wieder selbst ein Bild machen :)
Bitte öffnet die Datei im 3D Vision Player! Das Format ist side by side R|L@16:9 mit 1080p
Video mit Default- Einstellungen (http://www.cubi2k10.de/Videos/Fifa2011%20-%203D%20gameplay%20default.avi)
Video mit angepassten Konvergenz- Settings (http://www.cubi2k10.de/Videos/Fifa2011%20-%203D%20gameplay%20mankonvergenz.avi)
Fazit: Auf den jetzigen TFT´s eher ungeeignet.
Eventuell ganz brauchbar beim Einsatz eines Beamers
OC_Burner
2010-10-10, 17:58:55
Bin wieder zufällig über Worms 3D auf meiner Festplatte gestolpert leider funktionierte das Game bisher nicht zusammen mit 3DVision.
Habe nochmal genauer geschaut und festgestellt das Worms3D auf OpenGL basiert, also kein Wunder... Dank dem OpenGL Wrapper (siehe Link auf Seite1)
funktioniert es allerdings doch und das Game macht in 3D echt Laune. Dazu mal zwei Links, mit und ohne Nvidia "Auto-Convergence".
Auto Convergene
http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3D%20SideBySide/Games/Worms%203D/Worms%203D___3d_SideBySide_1080p_3DVision_auto_convergence.jpg (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3D%20SideBySide/Games/Worms%203D/Worms%203D___3d_SideBySide_1080p_3DVision_auto_convergence.html)
Manuall Convergence
http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3D%20SideBySide/Games/Worms%203D/Worms%203D___3d_SideBySide_1080p_3DVision_manuall_convergence.jpg (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3D%20SideBySide/Games/Worms%203D/Worms%203D___3d_SideBySide_1080p_3DVision_manuall_convergence.html)
Außerdem gibt von mir noch ein kleines Videos zur ArcaniA Gothic4 (Demo).
Mit angepasster Convergence gibt es zwar endlich einen schönen
Tiefeneffekt leider nicht ganz ohne Nebenwirkungen.
klick
http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3D%20SideBySide/Games/3D-Fail/ArcaniA_-_Gothic_4_(Demo)/ArcaniA_-_Gothic_4_(Demo)___3d_SideBySide_1080p_3DVisionFail.jpg (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3D%20SideBySide/Games/3D-Fail/ArcaniA_-_Gothic_4_(Demo)/ArcaniA_-_Gothic_4_(Demo)___3d_SideBySide_1080p_3DVisionFail.html)
Dann noch eine Frage an die ganzen Cracks hier.: Bei wem funktionieren
noch DirectX7 Spiele zusammen mit 3DVision? Insbesondere Gothic1 & 2
sind gemeint.
Edit:
Weiß jemand aus dem Stehgreif heraus ob bei den ganzen zukünftig 3DTV Kompatiblen Geräten auch welche mit Polfilterbrillen dabei sind oder sind das alles Shutterbrillengeräte?
Cubitus
2010-10-10, 18:27:12
Wow, der nächste tolle Beitrag im Thread :up:
Ich werde alles gleich mal verlinken. Danke dir :)
Das mit den alten DX7 und DX8 Games würde mich auch interessieren!
Weiß jemand aus dem Stehgreif heraus ob bei den ganzen zukünftig 3DTV Kompatiblen Geräten auch welche mit Polfilterbrillen dabei sind oder sind das alles Shutterbrillengeräte?
Soweit mir bekannt ist benötigt man Shutter Brillen, dafür ist Nvidia´s 3DTV mit den Shutterbrillen der TV Hersteller kompatibel!
Reicht für 3d Vision (Spiele in 3d spielen) ein 3d fähiger Fernseher und dessen 3d Brille und einer Geforce 8?
Cubitus
2010-10-10, 20:16:45
Im Prinzip ja.
Nur ist eine Geforce der achten Genration für aktuelle Games in 3D zu schwach!
Besser wäre eine 280GTX bzw für DX11 eine 460 GTX.
Das Optimum wäre natürlich die 480GTX, damit lässt sich sogar noch während des Spielens ruckelfrei ein Video aufnehmen ;)
Im Prinzip ja.
Nur ist eine Geforce der achten Genration für aktuelle Games in 3D zu schwach!
Besser wäre eine 280GTX bzw für DX11 eine 460 GTX.
Das Optimum wäre natürlich die 480GTX, damit lässt sich sogar noch während des Spielens ruckelfrei ein Video aufnehmen ;)
Mir geht's nur um die rein technische Frage.
Im ersten Posting ist von einem IR Sender für den Computer die Rede, den habe ich z.B. nicht.
Zur Not Spiele ich halt uralte Spiele.
Reaping_Ant
2010-10-10, 21:36:19
Das mit den alten DX7 und DX8 Games würde mich auch interessieren!
Soweit ich weiß, ist DX8 bei der aktuellen 3D Vision Version die Grenze, d.h. alle Spiele die DX8 bis 11 nutzen funktionieren (zumindest im Prinzip), ältere hingegen nicht.
Kann aber durchaus sein, dass die DX7 Fixes im aktuellen 260er Treiber auch 3D Vision Kompatibilität enthalten, das müsste ich mal testen.
Zum Thema Runtertakten bei 120 Hz: Das scheint auch von der Auflösung abzuhängen. Meine GTX 460 taktet bei 1280x720 @ 120 Hz jedenfalls einwandfrei herunter.
LovesuckZ
2010-10-10, 21:39:18
Das mit dem Runtertakten kann aufgrund der Bandbreite sein. Ist ja auch die "Ausrede" für das fehlende Runtertakten im Multi-Monitor-Betrieb.
OC_Burner
2010-10-10, 22:18:10
Nun DX7 Spiel haben ja schonmal funktioniert. Leider war das vor ca. einem Jahr mit einer GTX280. Ob es nun an der GTX4x0 Generation oder an den Treibern liegt kann ich nicht sagen aber irgendwas hat in der Zwischenzeit definitiv 3DVision mit DX7 inkompatibel gemacht. Evtl. werde ich nochmal eine GTX280 einbauen diese mit aktuellen Treibern testen. Sollten DX7 Anwendungen nicht stereoskopisch angezeigt werden ist der Fall klar und es liegt an den Treibern. Ich dachte hier hätte jemand noch eine GTX280 in Verwendung.
Cubitus
2010-10-10, 23:04:14
Mir geht's nur um die rein technische Frage.
Im ersten Posting ist von einem IR Sender für den Computer die Rede, den habe ich z.B. nicht.
Sorry hab deinen Beitrag vorhin zu schnell beantwortet
Du brauchst den Sender! Also quasi das Pack.
Ein Sender wird beim Notebook z.b überflüssig wenn dieser integriert ist.
Deine Karte der 8 Genration ist 3D Vision tauglich, braucht aber einen HDMI Anschluss und der TV muss HDMI(1.4) unterstützen.
Filme mussten gut drauf laufen. Ob ein HDMI-DVI Adapter für den PC auch reichen würde kann ich dir noch nicht sagen. Ist momentan ja alles beta
Soweit ich weiß, ist DX8 bei der aktuellen 3D Vision Version die Grenze, d.h. alle Spiele die DX8 bis 11 nutzen funktionieren (zumindest im Prinzip), ältere hingegen nicht. Kann aber durchaus sein, dass die DX7 Fixes im aktuellen 260er Treiber auch 3D Vision Kompatibilität enthalten, das müsste ich mal testen.
OK, kannst ja dann Bericht erstatten :)
Du brauchst den Sender! Also quasi das Pack.
Ein Sender wird beim Notebook z.b überflüssig wenn dieser integriert ist.
Wo kann man den Sender einzeln kaufen?
Kann man den Sender eventuell auch selber bauen oder steckt darin zu viel Firmware?
Wenn es nämlich nur ne IR Lampe ist die mit USB auf einfachste Weise verbunden ist, dann sollte ein Selbstbau durchaus möglich sein.
Löten und Platinen ätzen kann ich nämlich.
Deine Karte der 8 Genration ist 3D Vision tauglich, braucht aber einen HDMI Anschluss und der TV muss HDMI(1.4) unterstützen.
Würde auch ein HDMI to DVI Adapter genügen?
Die Karte hat nämlich nur DVI Anschlüße und um den TV mit der Karte zu verbinden benutze ich so einen Adapter.
HDMI 1.4 sollte der TV unterstützen, der ist schließlich nagelneu und kein altes Modell vom letzten Jahr.
Filme mussten gut drauf laufen. Ob ein HDMI-DVI Adapter für den PC auch reichen würde kann ich dir noch nicht sagen. Ist momentan ja alles beta
Hm, ok, das erübrigt meine Frage bezügl. Adapter weiter oben.
Hat das eventuell schon jemand ausprobiert?
Bezügl. DX8 ist das für eine Geforce 8 ja nun wirklich kein Problem.
DX8 Spiele sind inzwischen schon seit über 5 Jahren auf dem Markt und meine Geforce 8 macht ja oft nichtmal bei DirectX 9 Spielen schlapp.
Bucklew
2010-10-11, 00:22:25
Wo kann man den Sender einzeln kaufen?
Brauchst du nicht, wenn du einen 3D-tauglichen Fernseher nutzt musst du dessen Brille nutzen und der Fernseher kümmert sich um den 3D-Sync.
Würde auch ein HDMI to DVI Adapter genügen?
Die Karte hat nämlich nur DVI Anschlüße und um den TV mit der Karte zu verbinden benutze ich so einen Adapter.
HDMI 1.4 sollte der TV unterstützen, der ist schließlich nagelneu und kein altes Modell vom letzten Jahr.
Ich habe es zwar nie getestet, wage aber zu behaupten: Nein, geht nicht. HDMI 1.4 unterstützen nur die neuen GeForce 400er.
3D Vision wird bei diesen alten Karten nur über DVI mit Duallink oder per HDMI1.2 unterstützt.
Ich denke nicht, dass man den HDMI1.4-Modus per Software bei solchen alten Karten nachrüsten kann, das würd mich wirklich wundern...
Cubitus
2010-10-11, 17:43:25
Brauchst du nicht, wenn du einen 3D-tauglichen Fernseher nutzt musst du dessen Brille nutzen und der Fernseher kümmert sich um den 3D-Sync.
Das vermutete ich auch, aber schau:
Minimum System Requirements
3D Vision USB IR emitter or notebook PC with Built-in 3D Vision IR emitter. NOTE:When using 3DTV Play software to connect to a 3D TV, 3D Vision active shutter glasses are not used. Instead the 3D TV manufacturer’s 3D glasses are used
Ich denke nicht, dass man den HDMI1.4-Modus per Software bei solchen alten Karten nachrüsten kann, das würd mich wirklich wundern...
Ich glaube es auch nicht, aber Nvidia gibt für das 3DTV aber eine 280GTX als excellent an. Diese hat auch nur 2x DVI
Da steht nix von Geforce 400, Es verwirrt schon etwas :confused:
Bezügl. DX8 ist das für eine Geforce 8 ja nun wirklich kein Problem.
DX8 Spiele sind inzwischen schon seit über 5 Jahren auf dem Markt und meine Geforce 8 macht ja oft nichtmal bei DirectX 9 Spielen schlapp.
Wie gesagt bei den neuen und auch wirklich guten 3D Games, wie z.B Metro, Mafia 2, Battlefield Bad Company 2 oder das kommende Call of Duty Black Ops macht die Karte schon schlapp! Aber gut, gibt auch viele ältere Games wie z.b Oblivion.
Bucklew
2010-10-11, 18:52:22
Das vermutete ich auch, aber schau:
Die Frage ist, wer den Sync erzeugt. Wenn man den Bluray-Film per HDMI 1.4 ausgibt, also in 1920x1080 bei 2x24Hz, dann macht der Fernseher den Sync. Wenn man aber andere Modi fährt (speziell 120Hz auf aktuellen TFTs), dann braucht man den zusätzlichen 3D Vision Sender.
Ich glaube es auch nicht, aber Nvidia gibt für das 3DTV aber eine 280GTX als excellent an. Diese hat auch nur 2x DVI
Da steht nix von Geforce 400, Es verwirrt schon etwas :confused:
Da steht es doch:
http://www.nvidia.de/object/GeForce_3D_Vision_Requirements_de.html
3D Bluray mit HDMI 1.4 erst ab GeForce200. Wurde wohl mit dem 260er Treiber für die alten Karten nachgeliefert. Und bei GeForce200 auch kein Hardware-Decoding. Also bleibt erst alles ab GeForce300 übrig, die es "richitg" können.
Cubitus
2010-10-11, 19:36:16
Die Frage ist, wer den Sync erzeugt. Wenn man den Bluray-Film per HDMI 1.4 ausgibt, also in 1920x1080 bei 2x24Hz, dann macht der Fernseher den Sync. Wenn man aber andere Modi fährt (speziell 120Hz auf aktuellen TFTs), dann braucht man den zusätzlichen 3D Vision Sender.
mindestanforderungen3DTV.pdf (http://www.cubi2k10.de/Sonstiges/mindestanforderungen3DTV.pdf)
Da steht das man den IR Sender braucht, Brille ausgenommen.
Es ist so formuliert.
Lt Nvidia Forum benötigt man noch in der Beta einen IR Sender von Nvidia.
Das soll sich mit der offiziellen Veröffentlichung noch ändern.
Da steht es doch:
http://www.nvidia.de/object/GeForce_3D_Vision_Requirements_de.html
3D Bluray mit HDMI 1.4 erst ab GeForce200. Wurde wohl mit dem 260er Treiber für die alten Karten nachgeliefert. Und bei GeForce200 auch kein Hardware-Decoding. Also bleibt erst alles ab GeForce300 übrig, die es "richitg" können.
Ok die haben die Tabelle mittlerweile überarbeitet, muss ich im ersten Post fixen!
Bucklew
2010-10-11, 19:56:18
mindestanforderungen3DTV.pdf (http://www.cubi2k10.de/Sonstiges/mindestanforderungen3DTV.pdf)
Da steht das man den IR Sender braucht, Brille ausgenommen.
Es ist so formuliert.
Lt Nvidia Forum benötigt man noch in der Beta einen IR Sender von Nvidia.
Das soll sich mit der offiziellen Veröffentlichung noch ändern.
Die Sender/Brillen sind nicht miteinander kompatibel, du brauchst also entweder die Brille für den TV (dann macht der den Sync) oder den 3D Vision Kit (dann macht der den Sync).
Ich denke der erste Satz ist bezogen auf 3D Vision (also die Gamingvariante), dann benötigt man für 3D zwingen den kompletten Kit. Für neuere 3D TVs reicht dann der 3DTV-Kit, bei dem man dann den TV mit dessen Brille nutzt.
Gibt aber auch noch die Mischmöglichkeit, dass der TV zwar den Sync macht, man daran aber wieder um den 3D Vision Kit anschließt ;)
Cubitus
2010-10-11, 20:11:04
Ok laangsam.
ich halte es nochmal fest.
Nach Studium des Manuals sowie den Mindestanforderungen,
+ Resserche im Nvidia Forum, zeige ich dir die wesentlichen Zitate auf.
Das Handbuch gibts eine Seite vorher zum Download. ;)
Intressant ist das Nvidia DVI-HDMI Adapter wohl zulässt.
Da aber die 8er Serie nicht mehr aufgeführt ist, klappt 3DTV wohl mit dieser Genration nicht mehr.
Aus dem Manual, ich zitiere :biggrin:
CONNECT A GEFORCE-BASED PC TO A 3D TV
Use the following procedure to connect your system to a 3D TV:
1. Check the video connectors on your GPU and use the correct cables or adapters to connect HDMI video:
● GPUs with HDMI connector use a standard HDMI cable
● GPUs with mini HDMI connector use a mini-HDMI to HDMI cable
● GPUs with DVI connector use a DVI to HDMI adapter cable
Install the NVIDIA driver on your 3D Vision PC to enable 3DTV Play
a) Install the GeForce Release 260 drivers. The GeForce Release 260 drivers include the core 3DTV Play driver features such as control panel, setup wizard, and game profiles.
b) Install the 3D Vision Controller Driver. This driver supports the 3D Vision USB IR emitters and Notebooks with built-in IR emitters. The 3D Vision IR emitter is used to enable 3DTV Play
After installing the 3D Vision controller driver, plug in your 3D Vision USB IR Emitter. If you have a 3D Vision notebook with built-in IR emitter, there is no need to plug in a USB IR emitter.
Die Brillen der TV Hersteller sind mit dem IR Sender Komptibel, das ist ja der Witz dran!
Der TV IR Sender macht atm noch nix---> das 3DTV Play so wie es Nvidia mal gedacht hatte kommt erst noch!
Jetzt alles Klar ? :)
Cubitus
2010-10-11, 20:40:58
KingpinOpenGL@3D Vision Wrapper
http://www.cubi2k10.de/Bilder/kp_header.png
OC Burner hat mich inspiriert auch mal ein altes OpenGL Spiel mit dem Wrapper auszuprobieren.
Also schnappte ich mir Kingpin, es funktioniert!
Allerdings nur mit einer geringeren Auflösung.
Was aber an Kingpin liegt, da nur durch einen umständlichen Fix die Wide Screen Auflösungen funktionieren.
Fraps erkennt das Spiel mit DX9 .
Einfach diese Datei opengl32.dll (http://www.cubi2k10.de/Sonstiges/opengl32.dll) in das Verzeichnis, wo sich die .exe Datei befindet kopieren
Natürlich gibts auch wieder ein Video dazu
Side by Side R|L 4:3
KingPin@3D Vision (http://www.cubi2k10.de/Videos/KingpinOpenGL@3DVision.avi)
Bucklew
2010-10-12, 02:22:33
Intressant ist das Nvidia DVI-HDMI Adapter wohl zulässt.
Da aber die 8er Serie nicht mehr aufgeführt ist, klappt 3DTV wohl mit dieser Genration nicht mehr.
Das ist überhaupt kein Problem, weil DVI und HDMI vom Videosignal her vollkommen identisch sind. Erst mit den 3D-Modi von HDMI 1.4 gibt es Unterschiede, die Modi laufen aber auch problemlos über einen DVI-Anschluß.
Um das ganze Mal etwas zu erläutern:
Der ursprüngliche 3D Vision Mode läuft bei den bekannten 22"-Monitoren (den ersten 3D Vision Monitoren) in 1680x1050 bei 120 Hz - also 60Hz pro Auge. Das war mit den damaligen Mitteln das einzig Mögliche (höhere Auflösungen gingen nicht, das hat er Asus später geschafft). Zu beachten: Das ganze geht nur per DVI Dual-Link, die "normale" Single-Link Version von DVI (die auch HDMI nutzt) reicht von der Bandbreite her nicht. In diesem Falle benötigt man dann den 3D Vision Emitter, der vom USB programmiert wird und sein Timing erhält. Das Timing muss auch jeweils für jeden TFT exakt angepasst werden.
Es gab auch erste 3D-TVs (u.A. Mitsubishi). Diese allerdings fahren ihre 1920x1080 über ein interlaced-Signal, also mit Halbbildern. D.h. es werden jeweils nur die Hälfte der Zeilen fürs Linke und Rechte Auge übermittelt und den Rest interpoliert sich der TV automatisch. Daher reichte für diesen Modi auch eine Single-Link-Verbindung und es gab auch entsprechende DVI->HDMI-Kabel in den ersten 3D Vision Kits. In diesem Falle allerdings erzeugte der TV den 3D-Sync, der 3D Vision Emitter wurde also vom PC nur noch per USB programmiert und erhielt sein Timing vom TV.
Mit HDMI 1.4 hat man jetzt (da man die Kabel etc. nicht verändern wollte und daher die Bandbreite minimieren musste) den hohen Frequenzen den gar ausgemacht und ist auf den sowieso sehr beliebten (weil ohne 3:2 Pulldown) 24Hz-Modus gegangen. Das ganze doppelt (für beide Augen) gibt 48Hz bei 1920x1080 - und das kann auch HDMI problemlos übertragen. Dabei werden die Bilder nicht (wie bisher) hintereinander übertragen sondern im Ganzen - Linkes/Rechtes Auge jeweils zusammen in einem Frame. Das TV-Gerät muss also den Modi wissen (also wie es die Frames zu trennen hat) und dann die Bilder jeweils anzeigen und erzeugt dabei den Sync. Und daher werden auch die Hersteller-eigenen 3D-Brillen benötigt. Denn die Brillen sind bisher alle zueinander inkompatibel. Ne Sony-Brille läuft nicht mit nem Toshiba-TV.
Die Brillen der TV Hersteller sind mit dem IR Sender Komptibel, das ist ja der Witz dran!
Der TV IR Sender macht atm noch nix---> das 3DTV Play so wie es Nvidia mal gedacht hatte kommt erst noch!
Jetzt alles Klar ? :)
Nein, sind die Brillen nicht. Nochmal: Wir reden hier über 3DTV Play und nicht 3D Vision!
Siehe auch:
http://www.nvidia.de/object/3D_TV_play_de.html
Wie man sieht: 3DTV Software + passende GeForce + 3D-TV über HDMI 1.4 mit dessen mitgelieferten Brillen
Den Sync erzeugt in diesem Falle das TV-Gerät, denn bei HDMI 1.4 werden die Bilder fürs linke und rechte Auge zusammen gesendet und das TV-Gerät muss diese trennen und dann entsprechend ausgeben - und kann daher als einziges Gerät der Kette den 3D-Sync erzeugen.
Ausnahme wie gesagt: Ein 3D-Fernseher mit Sync-Ausgang, da läuft dann auch der komplett 3D Vision Kit.
Cubitus
2010-10-12, 03:42:00
I have a 3DTV plasma Samsung PS50C7700 (same as PS50C8000 in U.S.)
With an HDMI 1.4 receiver as ONKYO TX-RS608 the Samsung 3DTV works very well with 3DTV PLAY… ;)
Tried Batman AA in 3D 2x1920x1920@24p… Beautiful !!!
Only the USB 3DVISION IR emitter is needed, not the glasses… Push the 3D button to activate 3D…
The Samsung glasses are used for 3DTV PLAY in game…
I suppose it depends on the results from the beta version for the 3D Vision owners, but hopefully by the end of the year it will be available as a final product for both 3D Vision owners (free) and as a standalone product for purchase if you don’t have the 3D Vision, but do have a 3D HDTV and want to use the 3DTV Play…
It works well with the LE40C750 and gForce 275 GTX (dvi to hdmi) :-)
But with the 1080p limited at 24p on a game it’s awfull :( At least 720p 60fps is great :)
I hope that my gtx 460 will work at 1080p 60hz when i will own my 3dtv
http://3dvision-blog.com/3dtv-play-beta-instructions-available-for-3d-vision-owners/#more-3578
When 3DTV Play is released, it will be all you need to use your 3D TV. No need for the 3D Vision classes or emitter at all. Sounds like you wasted some money if you bought 3D Vision and do not have 120Hz monitor. You will get the 3DTV Play software for free, though, once it is released. And of course if you ever do buy a 120Hz monitor, you will be able to use it and play in higher than 720p resolution.
http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=182163&st=40
Reaping_Ant
2010-10-12, 07:30:00
OK, kannst ja dann Bericht erstatten :)
Bisher kein Erfolg, zumindest nicht mit Gothic 1 und 2. 3D Vision greift einfach nicht, weder mit dem 260.63 noch mit dem 260.89 Treiber.
Gibt es nicht auch einen Wrapper für verschiedene DirectX Versionen? Müsste doch eigentlich einfacher sein, die Funktionsaufrufe z.B. von DX7 nach DX8 zu übersetzen als von OpenGL.
Die 3DTV Play Diskussion noch einmal zusammengefasst:
Die für 3D Vision Besitzer kostenlose Variante benötigt den USB Emitter, auch wenn er in Verbindung mit einem entsprechenden Fernseher nicht genutzt wird. Das ist wohl als eine Art Hardwaredongle zu sehen, das sicherstellen soll, dass auch wirklich nur 3D Vision Besitzer die kostenlose Version nutzen.
Die (später erhältliche) Bezahlversion benötigt den Emitter nicht, sondern lediglich einen kompatiblen Fernseher samt zugehöriger Brille.
Soweit korrekt?
Noch eine andere Frage: Spricht eigentlich irgendetwas aus technischer Sicht dagegen, stereoskopisches 3D auch im Fenstermodus zu ermöglichen? Im Prizip ändert sich doch an der Vorgehensweise nichts, weiterhin gibt es je 60 mal pro Sekunde ein Bild für das linke und das rechte Auge, nur dass eben der Desktop für beide Augen gleich gerendert wird.
Ich meine sogar gelesen zu haben, dass das mit den Quadro Karten bei OpenGL Anwendungen bereits funktioniert.
Cubitus
2010-10-12, 17:53:02
Ok hmm schade das mit Gothic 2. Danke für deine Mühen :)
Von einem DX Wrapper ist mir leider auch nix bekannt.
Zum 3DTV Play
Soweit alles richtig, bloß bei dem Dongle weiß ich nicht ob das wirklich so gedacht ist.
Würde in meinem Augen wenig Sinn machen ein fertiges Produkt mit Absicht so lange zurück zu halten.
Ich vermute es gibt Schwierigkeiten alle IR Emitter der derzeit verfügbaren TV Geräte anzusteuern. Eventuell ist die Kooperation mit den Herstellern nicht so wie Nvidia diese gerne hätte. Und bevor man ein halbgares Produkt auf dem Markt wirft und das Gejammer dann wieder groß ist, ist es leichter den eigenen IR Sender( der ja auf der gleichen Technik wie die Tv IR´s beruht) einzusetzen. Nvidia wird sich wahrscheinlich alle derzeit verfügbaren Brillen und Geräte besorgt- und diese ausgemessen haben.
Noch eine andere Frage: Spricht eigentlich irgendetwas aus technischer Sicht dagegen, stereoskopisches 3D auch im Fenstermodus zu ermöglichen? Im Prizip ändert sich doch an der Vorgehensweise nichts, weiterhin gibt es je 60 mal pro Sekunde ein Bild für das linke und das rechte Auge, nur dass eben der Desktop für beide Augen gleich gerendert wird.
Das verstehe ich auch nicht.
Denn, das Nvidia 3D Vision Stream Portal funktioniert ja auch im Fenstermodus.
http://www.3dvisionlive.com/content/3dvision_channel/showcase3dv.html
Allerdings wird Silverlight eingesetzt! Eventuell zickt auch D3D rum.
Deswegen wird bei deinen genannten Beispiel vermutlich auch nur von OpenGL geredet.
Bucklew
2010-10-13, 14:22:08
http://3dvision-blog.com/3dtv-play-beta-instructions-available-for-3d-vision-owners/#more-3578
http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=182163&st=40
Ja, deckt sich doch genau mit dem, was ich sage ;)
Die für 3D Vision Besitzer kostenlose Variante benötigt den USB Emitter, auch wenn er in Verbindung mit einem entsprechenden Fernseher nicht genutzt wird. Das ist wohl als eine Art Hardwaredongle zu sehen, das sicherstellen soll, dass auch wirklich nur 3D Vision Besitzer die kostenlose Version nutzen.
Die (später erhältliche) Bezahlversion benötigt den Emitter nicht, sondern lediglich einen kompatiblen Fernseher samt zugehöriger Brille.
Soweit korrekt?
Das wäre durchaus eine Möglichkeit. Grundsätzlich braucht man 3D Vision für einen 3D-TV nicht, über HDMI 1.4 reicht 3DPlay.
Noch eine andere Frage: Spricht eigentlich irgendetwas aus technischer Sicht dagegen, stereoskopisches 3D auch im Fenstermodus zu ermöglichen? Im Prizip ändert sich doch an der Vorgehensweise nichts, weiterhin gibt es je 60 mal pro Sekunde ein Bild für das linke und das rechte Auge, nur dass eben der Desktop für beide Augen gleich gerendert wird.
Ich meine sogar gelesen zu haben, dass das mit den Quadro Karten bei OpenGL Anwendungen bereits funktioniert.
Ja, DirectX ist das Problem. Grundsätzlich ginge das (wird auch bei OpenGL wie du selbst sagst auch so gemacht), allerdings geht es eben bei DirectX nur im Fullscreen. Die 3D Vision Software ist ja quasi ein externer Hack, der den 3D-Modus nachträglich und von der App unabhängig und unsichtbar implementiert. Bei OpenGL wird es dagegen von der App selbst angefragt und dann mit verschiedenen Modi angezeigt.
Ich vermute es gibt Schwierigkeiten alle IR Emitter der derzeit verfügbaren TV Geräte anzusteuern. Eventuell ist die Kooperation mit den Herstellern nicht so wie Nvidia diese gerne hätte. Und bevor man ein halbgares Produkt auf dem Markt wirft und das Gejammer dann wieder groß ist, ist es leichter den eigenen IR Sender( der ja auf der gleichen Technik wie die Tv IR´s beruht) einzusetzen. Nvidia wird sich wahrscheinlich alle derzeit verfügbaren Brillen und Geräte besorgt- und diese ausgemessen haben.
Die 3D-TVs steuern ihre Emitter selbst an, damit hat der PC dann nichts zu tun. Das einzige was der PC macht ist das 3D-Bild in der für TVs richtigen Konfiguration zu senden (siehe mein vorhergender Post).
Bucklew
2010-10-13, 23:18:23
Hui, zufällig einen 3D-Bluray-Rip von Bolt gefunden.....nächste Woche mal testen ob und wie der auf 3D konkret läuft, ich werde dann mal berichten, was man dann braucht ;)
Cubitus
2010-10-15, 19:19:56
NBA 2K11 Im 3D Vision Check
http://www.cubi2k10.de/Bilder/NBA_2K11_logo_stacked.jpg
Hi
Beeindruckt vom den Bildern im schönsten Game Image Thread, dachte ich mir NBA 2K11 in 3D muss toll aussehen!
Also lieh ich gestern das Spiel von der Videothek aus.
Nvidia Rating: unrated
Der 3D Effekt kommt besser rüber als gedacht.
Die Arena und die Spieler sehen mit 3D noch cooler aus.
Vor allem die Cheerleeder Show, und der kurze Kameraschwenk über das Spielfeld haben es in sich!
Das Ghosting bei den TFT´s hält sich dazu noch in Grenzen.
Doch jetzt kommt das große aaaber.
Leider treten zum Teil unschöne Grafikfehler, in Form von zusammengezogenen Balken, auf. Auch rumspielen am Setting brachte keine Änderung.
Somit würde Ich das Spiel, als bedingt 3D fähig einstufen.
Ihr könnt euch ein 5 Minütiges Gameplay Video laden,
das zwecks der Größe (insgesamt ~500MB) in zwei Teile gesplittet wurde.
8xAA + TSSAA + 16xAF@1080p
Format: avi, Side by Side r|l 16:9
NBA2K011-1.avi (http://www.cubi2k10.de/Videos/NBA2K011-1.avi)
NBA2K011-2.avi (http://www.cubi2k10.de/Videos/NBA2K011-2.avi)
Cubitus
2010-10-20, 00:32:55
GeForce/ION Driver Release 260.89 WHQL
Hi,
der 260.89 unterscheidet sich vom 3D-Standpunkt aus gesehen nicht von dem 260.63 Beta.
Es gibt noch keine Full Driver CD!
Der IR Treiber wird extra benötigt!
Der IR Treiber muss über den Gerätemanager installiert werden!
260.89 x64 (http://www.nvidia.de/content/DriverDownload-March2009/confirmation.php?url=/Windows/260.89/260.89_desktop_win7_winvista_64bit_international_whql.exe&lang=de&type=GeForce)
260.89 x86 (http://www.nvidia.de/content/DriverDownload-March2009/confirmation.php?url=/Windows/260.89/260.89_desktop_win7_winvista_32bit_international_whql.exe&lang=de&type=GeForce)
IR Treiber (http://www.cubi2k10.de/Sonstiges/)
Dies ist ein WHQL Treiber der Treiberfamilie Version 260. Dieses Treiberpaket unterstützt die Grafikprozessoren der Serien GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300 und 400 für Desktop-PCs und ION Grafikprozessoren für Desktop-PCs.
Neu bei Version 260.89:
Unterstützung für neue Grafikprozessoren
* Fügt Unterstützung für die neuen GeForce GT 430 GPUGrafikprozessoren hinzu.
Leistung
* Leistungssteigerung im Vergleich zu WHQL-Treiberversion v258.96 für Grafikprozessoren der Serie GeForce GTX 400 bei mehreren PC-Spielen. Im Folgenden sind die deutlichsten gemessenen Leistungssteigerungen unter Windows 7 aufgeführt. Ergebnisse hängen vom jeweiligen Grafikprozessor und der Systemkonfiguration ab:
GeForce GTX 480:
+ Bis zu 10 % bei StarCraft II (2560x1600, 4xAA/16xAF Ultra)
+ Bis zu 14 % bei S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1920x1200, 4xAA/16xAF)
+ Bis zu 16 % bei S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (SLI – 2560x1600, 4xAA/16xAF)
+ Bis zu 6 % bei Aliens vs. Predator (SLI − 1920x1200, kein AA – Tesselation aktiviert)
GeForce GTX 460:
+ Bis zu 19 % bei StarCraft II (SLI − 1920x1200, 4xAA/16xAF Ultra)
+ Bis zu 15 % bei Battlefield Bad Company 2 (SLI – 2560x1600, 4xAA/16xAF)
+ Bis zu 12 % bei S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (2560x1600, kein AA)
+ Bis zu 9 % bei Aliens vs. Predator (1680x1050, 4xAA/16xAF – Tesselation aktiviert)
+ Bis zu 7 % bei Metro 2033 (1680x1050, kein AA – Tesselation aktiviert)
+ Bis zu 11 % bei Dirt 2 (SLI – 2560x1600 4xAA/16xAF)
+ Bis zu 12 % bei Crysis:Warhead (SLI − 1920x1200, 4xAA/16xAF Gamer)
+ Bis zu 13 % bei Far Cry 2 (2560x1600, 4xAA/16xAF)
+ Bis zu 12 % bei H.A.W.X (SLI – 1920x1200, 4xAA/16xAF, SSAO Very High)
+ Bis zu 5 % bei Just Cause 2 (1920x1200, 4xAA/16xAF)
+ Bis zu 22 % bei Riddick: Assault on Dark Athena (1920x1200, kein AA)
+ Bis zu 5 % bei 3DMark Vantage (Einstellung ‚Extreme‘)
Blu-ray 3D
* Fügt Unterstützung für Blu-ray 3D Wiedergabe bei Anschluss des Grafikprozessors an einen HDMI 3D Fernseher hinzu. Die Wiedergabe erfordert kompatible Software von CyberLink, ArcSoft, Roxio oder Corel. Weitere Informationen finden Sie auf der NVIDIA Blu-ray 3D Webseite.
HD Audio
* Fügt für kompatible Blu-ray Filme und GeForce GTX 460 Grafikprozessoren Unterstützung für verlustfreies DTS-HD Master Audio und Dolby TrueHD Audio-Bitstreaming hinzu*.
* Fügt für kompatible Blu-ray Filme und GeForce Grafikprozessoren der Serien GTX 400, GT 240, GT 220 und GT 210 Unterstützung für hochauflösende 24-Bit Mehrkanal-Audio Abtastraten mit 96 und 192 KHz hinzu.
* Aktualisiert den HD Audiotreiber auf Version 1.1.9.0.
*Hinweis: Eventuell ist ein Update des Blu-ray Players notwendig, um diese neuen Merkmale zu nutzen. Näheres erfahren Sie beim Hersteller Ihrer Movie Player Software. Diese Merkmale werden nur unter Windows 7 unterstützt.
Installation
* Neuer Treiber-Installationsassistent mit verbesserter Benutzeroberfläche und neuen Installationsoptionen Express und Custom.
o Express – Schnelle und einfache Installation mit nur einem Klick
o Custom − Benutzerdefinierte Installation
+ Optional: Vor der Installation des neuen Treibers werden ältere Treiberversionen vom System gelöscht.
+ Optional: Auswahl, welche Treiberkomponenten (z. B. PhysX oder 3D Vision) installiert werden sollen.
o Beschleunigte Installation auf PCs mit mehreren Grafikprozessoren.
NVIDIA Surround
* Aktualisierter NVIDIA Surround Konfigurationsassistent
o Nach der ersten Einrichtung kann der Benutzer direkt zu jedem beliebigen Einrichtungsschritt wechseln.
o Verbesserte Bildschirmanschlussdiagramme und Tooltipps.
o Verbesserte Benutzeroberfläche und Anzeigenlayout.
o Vereinfachte Einrichtung der Rahmenkorrektur.
o Neue Hilfefunktion, die empfohlene In-Game-Einstellungen vorschlägt (z. B. die geeignete Auflösung mit Rahmenkorrektur).
o Optional: Einem zusätzlichen Grafikprozessor können ausschließlich Physikberechnungen oder ein weiterer Bildschirm zugewiesen werden.
o Einrichtung von Hoch- oder Querformat direkt im Einrichtungsassistenten.
* Aktualisierte Liste von Spielen, die von 3D Vision Surround und NVIDIA Surround unterstützt werden. Eine vollständige Liste unterstützter Spiele gibt es auf der 3D Vision Surround Webseite.
NVIDIA 3D Vision
* Bei Treibern der Version 260 ändert sich der 3D Vision Installationsprozess. Näheres zu diesen Änderungen finden Sie in diesem Knowledgebase-Artikel.
* Fügt Unterstützung für NVIDIA 3D Vision Streaming für Firefox 4 und Google Chrome Internet-Browser hinzu.
* Fügt Unterstützung für das 3D Sweep Panorama Bildformat von Sony hinzu, das in den NVIDIA 3D Photo Viewer integriert wurde. Folgende Sony Digitalkameras können 3D Sweep Panorama Bilder aufnehmen: NEX-5/NEX-3, Alpha a560/a580 und Cyber-shot Modelle DSC-WX5/DSC-TX9/DSC-T99.
* Fügt Unterstützung für folgende neue 3D Vision-kompatible Desktop-LCD-Bildschirme hinzu: BenQ X2410 und NEC F23W2A.
* Fügt Unterstützung für folgende neue 3D Vision-kompatible Projektoren hinzu: Sanyo PDG-DWL2500 und ViewSonic PJD6251.
* Enthält folgende 3D Vision Spielprofile:
o Arcania: Gothic 4
o Fallout: New Vegas
o FIFA 11
o Formula 1 Racing
o Final Fantasy XIV Benchmark
o Guild Wars 2
o Kane & Lynch 2 – Dog Days
o Lead and Gold
o Lego Harry Potter
o Live For Speed
o Lost Planet 2
o Moonbase Alpha
o Serious Sam HD – The Second Encounter
o Shrek Forever After
o Singularity
o Vitua Tennis 2009
o Virtua Tennis 3
* Aktualisiert folgende 3D Vision Spielprofile:
o Drakensang: The Dark Eye – In-Game Kompatibilitätsmeldung aktualisiert
o Mafia II – Profil auf korrektes 3D Vision-Rating aktualisiert
o StarCraft II – Profil verbessert, so dass der Name der .exe-Datei des Kaufspiels korrekt erkannt wird und dem 3D Vision Rating „Gut“ entspricht
o Super Commander – HUD-Elemente korrigiert
o TRINE – Fehler im Profil behoben, so dass das Spiel bei Verwendung des TRINE Patch v1.08 von Steam das Rating „3D Vision-Ready“ erhält.
NVIDIA SLI
* SLI Profile für folgende PC-Spiele hinzugefügt / verbessert:
o City of Heroes: Going Rogue
o Alien Swarm
o Dead Rising 2
o Front Mission Evolved
o Kane and Lynch 2: Dog Days
o LEGO: Harry Potter
Weitere Verbesserungen
* Fügt Unterstützung für OpenGL 4.1 für Grafikprozessoren der Serie GeForce 400 hinzu.
* Aktualisiert die PhysX System Software auf Version 9.10.0514.
* Verbessert die Kompatibilität mit älteren PC-Spielen (DirectX 7 bis DirectX 9) unter Windows 7 (z. B. Gothic, Gothic II, Falcon 4.0: Allied Force, Links 2003, Independence War II - Edge of Chaos und X2: Wolverine's Revenge).
* Fügt der Seite “Set up multiple displays” Unterstützung für Anzeigelayout per Drag-and-Drop hinzu.
* Zahlreiche Bugs behoben. Informationen zu den wichtigsten behobenen Bugs finden Sie in den Versionshinweisen in der Registerkarte „Weitere Infos“.
Weitere Informationen
* Unterstützt die neuen grafikprozessorbeschleunigten Merkmale von Adobe CS5.
* Unterstützt Grafikprozessorbeschleunigung für ruckelfreie Wiedergabe von HD Online-Videos mit Adobe Flash 10.1. Mehr Infos gibt es hier.
* Unterstützt die neue Version der Videooptimierungssoftware vReveal von MotionDSP mit Unterstützung für HD-Ausgabe. NVIDIA Kunden können hier eine Gratisversion von vReveal für SD-Standardausgabe herunterladen.
* Unterstützt DirectCompute mit Windows 7 und Grafikprozessoren ab Serie GeForce 8.
* Unterstützt OpenCL 1.0 (Open Computing Language) für alle Grafikprozessoren ab Serie GeForce 8.
* Unterstützt OpenGL 3.3 für Grafikprozessoren ab Serie GeForce 8.
* Unterstützt Konfigurationen mit einer einzelnen Grafikkarte und NVIDIA SLI Technologie in DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 und OpenGL, inklusive 3-way SLI, Quad SLI Technologie und Unterstützung für SLI auf SLI-zertifizierten Intel X58-basierten Mainboards.
* Unterstützt Grafikprozessor-Übertaktung und Temperaturüberwachung, sofern die NVIDIA System Tools Software installiert ist.
Ich weiß nicht ob ich im richtigen Thread bin aber ich versuch es einfach mal
Vorweg habe sehr gute Erfahrung mit 3d Vision in Computerspielen gemacht besonders die Konvergenz Einstellung hats mir sehr angetan
Und genau da liegt mein Problem denn bei F1 2010 , Mafia 2 und Metro 2033 (bei allen anderen klappt es ohne probleme) lässt sich die Konvergenz nicht verstellen. Was auf Dauer zumindest was mich betrifft denn 3d Genus schmälert. Da der konvergente Punkt in diesen Spielen in der Regel außerhalb des Monitors ist und deswegen unangenehm nach einiger Zeit für die Augen wird wenn sie kein Konvergente ebene finden
Vieleicht weiß jemand Rat danke im Voraus
Cubitus
2010-10-20, 09:53:06
Hi
Ja du bist hier richtig :)
Das Problem mit der Konvergenz ist bekannt!
Ich weiß bis jetzt leider auch keine Lösung.
Ich habe in der Registrierung versucht diesen Lock aufzuheben!
unter
x64
Unter HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432NODE\Nvidia Cooparation\Global\Stereo3D\GameConfigs\
x86
Unter HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Nvidia Cooparation\Global\Stereo3D\GameConfigs\
findet ihr die 3D Vision Settings
Zudem habe ich im Netz ein Dev Skript gefunden.
Ich habe gehofft dort Antworten zu finden, vielleicht finden die User hier mehr heraus. Ich werde da einfach nicht schlau von
3D Vision.Automatic.pdf (http://www.cubi2k10.de/Sonstiges/NVIDIA%203D%20Vision%20Automatic.pdf)
Cubitus
2010-10-20, 21:52:10
http://spiritualhearts.files.wordpress.com/2010/01/avatar_1_article.jpg
AVATAR-Behind your Dream
Ich hab im Netz einen tollen Bericht zu Avatar gefunden!
Es handelt sich dabei um ein Making Off-Interview mit James Cameron.
Inklusive 10 minütigen Material aus dem Film!
Wer jetzt schon wissen möchte wie Avatar im 3D Heimkino aussieht, der ist hier richtig !
Bitte die Datei mit dem 3D Vision Player öffnen, L|R 16:9
Avatar-behind your dream 1080p (http://www.cubi2k10.de/Videos/AAND1080.ts)
Cubitus
2010-10-21, 11:37:16
LOST PLANET 2 im 3D Vision Check
http://www.cubi2k10.de/Bilder/lost-planet-2-logo1.jpg
Das Spiel wirbt damit ein 3D Vision ready Game zu sein.
Komisch ist, dass sogar im neusten Treiber das Rating nur kommentarlos als good eingestuft wird.
Ich beobachtete bei dem Spiel keine Darstellungsfehler welche im Zusammenhang mit 3D Vision auftreten würden. Was mir auffiel war die scharfe Konvergenz, diese ist schon voreingestellt und beansprucht, vor allem bei diversen Zwischensequenzen, stark die Augen. Zum Glück hat Lost Planet 2 kein Konvergenz-Lock, was aber für ein scheinbares 3D Vision ready Spiel merkwürdig ist.
Mit der manuellen Konvergenz lassen sich entweder das Spielgeschehen oder- die Zwischensequenzen ausgleichen. Einen Mittelwert für beide Bereiche gibt es nicht. D.h entweder haben die Zwischensequenzen eine optimale Konvergenz und das Gameplay selbst ist nicht anzuschauen und umgekehrt. Deswegen ließ ich die voreingestellte Konvergenz drin, welche zwar bei Videosequenzen teilweise wirklich schrecklich ist, dafür aber im Spielgeschehen nicht stört. Vermutlich liegt da der Hase im Pfeffer, kommentarloses rating auf good! Auf der Packung ist ein 3D Vision ready Logo zu sehen.
Dafür fallen weitere negativ Punkte wie das berühmte Ghosting praktisch weg. Nur die Helligkeitsangaben taugen nix, dass Spiel ist mit der empfohlenen Einstellung viel zu dunkel!
Für Fortgeschrittene 3D Vision User:
Das Game selbst lässt sich dank des geringen Ghostings auch mit 100% Tiefe zocken.
Die Performance:
DX9 und DX11 sind fast identisch.
DX11 ist mit Zuschaltung diverser Effekte etwas langsamer
Für ein optimales 3D Erlebnis ist eine Geforce 460 ausreichend.
Für ein minimales DX9 3D Erlebnis reicht eine Geforce 280
Allerdings wird immer eine starke CPU benötigt!
Mein Fazit: 2-3.
Stellenweise sieht der 3D Effekt echt bombastisch aus, aber leider nervt die fehlerhafte Konvergenz!
Die Videos
DX9, da Fraps noch kein DX11 mit Stereoskopie aufnehmen kann. Tiefe 15%
Format 1080p R|L 16:9 bitte mit dem 3D Vision Player öffnen!
Gameplay (http://www.cubi2k10.de/Videos/LP2%20DX9%203DVision%20Gameplay.avi)
Intro Szene (http://www.cubi2k10.de/Videos/LP2%20DX9%203DVision%20introf.avi)
DrMabuse1963
2010-10-21, 14:00:17
Es ist mir immer wieder eine Freude zu sehen wie du den Thread pflegst , dafür noch mal ein fettes Danke . Bin gespannt auf den Avatar Download von dir , dauert ja nur noch 1 std. mit meiner 4000er Leitung : ( MfG
DiGiTaL
2010-10-22, 08:24:36
Infos: http://www.legitreviews.com/news/9256/
Muss man jetzt dann was kaufen um 3D auf dem TV spielen zu können?
(wenn man bis jetzt kein 3D Vision hat)
Oder ist das nur wenn man auch 3D Blurays anschauen will?
Cubitus
2010-10-22, 11:46:22
Bis jetzt ist immer noch so das dieser IR Emitter benötigt wird!
NVIDIA 3DTV Play™ Software at a glance:
– Works with HDMI 1.4 3D TVs and compatible 3D glasses system, including Panasonic® VIERA® Full HD 3D Plasma TVs.
– Enjoy crisp, stunning Blu-ray™ 3D movies in full 1080p HD playback.* Your GeForce GPU accelerates the video decoding to provide seamless 3D quality.
– Converts your standard PC games into 3D so you can play over 475 PC games in stunning 3D environments, such StarCraft® II: Wings of Liberty™, Mafia® II, and Call of Duty® Black Ops™.
– Browse 3D photographs on your 3D TV or view them in a slideshow with the included 3D photo viewing software.
3DTV Play™ software requires a compatible GeForce GPU, a 3D Vision kit, Microsoft® Windows® 7, and a compatible 3D TV. Please view the 3DTV Play™ system requirements for more details.
Die Software geht zukünftig verschiedene Wege
So the 3DTV Play software is available or going to be soon in three different ways:
1. As a free upgrade to the current owners of computers that also bought a 3D Vision kit and a 3D-capable monitor additionally for their computers, or who purchased a desktop or mobile computer with integrated 3D Vision support, because the 3DTV Play functionality is already built into the latest video drivers as I’ve already mentioned above.
2. Available with the purchase of a 3DTV Play PC, as the 3DTV Play software is going to be bundled on pre-configured PCs and notebooks that might not have a 3D-capable display, but can be used for 3D content if connected to a 3D-capable HDTV. For now these includes select Dell XPS notebook models, and home theater PC (HTPCs) models from ASRock and Zotac with more to come.
3. Available for purchase in mid to late November 2010 as a standalone product with a price of $39.99 USD. The 3DTV Play software will be available for sale next month at NVIDIA.com as an upgrade for existing PCs that include an NVIDIA GeForce GPU, but don’t yet have a 3D Vision kit and don’t want to purchase such as they are going to directly use a 3D HDTV as a 3D display.
Quelle 3D Vision Blog
Also ab Mitte November kommt das Stand Alone Produkt
Bei der neuen DELL XPS Reihe ist die Software schon dabei
http://www.cubi2k10.de/Bilder/3dtv-play-distribution-methods.jpg
Cubitus
2010-10-23, 07:26:50
Fallout New Vegas im 3D Vision Check
http://www.cubi2k10.de/Bilder/fallout-new-vegas-pc-0011.jpg
Nvidia Profil Rating: good
Das Fadenkreuz muss durch eines der Nvidia Crosshairs ersetzt werden!
Das Spiel selbst zeigt sich sehr 3D freundlich.
Wenn auch Ghosting bei den TFT´s, vor allem bei hellem Hintergrund deutlich vorhanden ist, fällt dieser Umstand im weiteren Spielverlauf nur selten störend auf.
Nvidia hat abermals auf den Konvergenz-Lock verzichtet. Das gibt ein Pluspunkt!
Ansonsten gibt es keine nennenswerten Probleme oder Fehler mit 3D Vision. Beste Voraussetzungen für stundenlangen Spielspaß!
Anforderungen:
Für ein gutes 3D Erlebnis auf Ultra Qualität ohne AA ist eine 460 GTX das Minimum
Mit 4xAA sollte es eine 480GTX sein.
Mein Fazit:
Die weiten Landschaften der Mojave Wüste sehen mit 3D wirklich toll aus. Für das ultimative Fallout 3 Erlebnis wird 3D quasi zum Muss!
Die Videos
16xAF, 0xAA, Ultra Settings@1080p
Ich muss nach Nipton und dort herausfinden was in dieser Stadt passiert ist. Es folgen Land- und Kampfszenen.
Lieder stößt der verwendete xvid Codec bei New Vegas an seine Grenzen. Da die Landschaft durch die Komprimierung etwas unscharf wirkt.
Bitte die Videos mit dem 3D Vision Player öffnen, R|L 16:9
Der Weg nach Nipton 1 ~220 MB (http://www.cubi2k10.de/Videos/Fallout%20New%20Vegas/Fallout%20NV1.avi)
Der Weg nach Nipton 2 ~200 MB (http://www.cubi2k10.de/Videos/Fallout%20New%20Vegas/Fallout%20NV2.avi)
Cubitus
2010-10-25, 17:08:30
Benq stellt neuen 3D LED TFT vor
http://www.cubi2k10.de/Bilder/benqTFT.jpg
BenQ XL2410T, 23.6", 1920x1080, VGA, DVI, HDMI (9H.L5NLB.QBE)
Benq stellt seinen ersten TFT mit 3D Vision Zertifikat vor.
Der Preis liegt bei 349 Euro.
Es gibt noch keine Test-Berichte für diesen TFT!
Das Gerät wird Anfang November erhältlich sein.
Geizhals-Link (http://geizhals.at/deutschland/a572031.html)
Info beim Hersteller (http://www.benq.com/products/product_detail.cfm?product=1775&pltag=2&ptag=146)
Spezifikationen:
Farbe
schwarz
Bild
59.81 cm (23.6 ") Bilddiagonale
TN
Matt
1920x1080 px
16:9 Format
16,7 Mio. Farbabstufungen
0,27 mm x 0,27 mm Pixelabstand
Full HD
3D-Ready
Darstellung
Reaktionszeit (grau zu grau) 2 ms
Dynamischer Kontrast 10000000 :1
Helligkeit 300 cd/m²
horizontaler Blickwinkel 170 °
vertikaler Blickwinkel 160 °
Frequenzen
Zeilenfrequenz 30 - 140 kHz
Bildfrequenz 56 - 120 Hz
Eigenschaften
internes Netzteil, Kensington Lock Buchse
Eingänge
1x VGA
1x DVI-D
davon 1x mit HDCP
1x HDMI
Ergonomie
höhenverstellbar
Energieverbrauch
Betrieb 22 W
Standby 0.5 W
Gouvernator
2010-10-25, 17:19:43
Hat jemand mal 3D Vision mit einem 3D Beamer ausprobiert? Lohnt sich das oder ist die Auflösung @720p zu gering? Was wäre besser 3D Vision Beamer mit 720p oder normaler Beamer mit 1080p?
Cubitus
2010-10-25, 17:24:51
Gibt einige hier die 3D Vision mit einem Beamer betreiben,
jedenfalls soll es deutlich weniger Doppel-Bilder Ghosting geben.
Beim Kauf des Beamers aufpassen, dass dieser auch einen DVI Port besitzt. Bei nur HDMI Geräten geht technisch nicht mehr als 720p mit 3D Vision.
Awrack
2010-10-25, 18:14:18
Ein Beamer scheint wohl im Moment die einzige Lösung zu sein wenn man die volle Auflösung 1080p und ein großes Bild haben möchte, DVI Beamer mit der Auflösung sind aber teuer und bezahlbare 3D-Ready Beamer haben alle keinen DVI Anschluss.
Gouvernator
2010-10-25, 18:56:41
Hm, sieht so aus als ob die 720p doch zu gering ist.
[...] the 720p resolution is not the best for racing sims. I have a 1080p projector (2d only), and I strongly recommend 1920x1080 pixels if you sit from 1.2-1.3 meters from a 2 meter wide screen. (No 120hz 1080p DLP projectors available this time...)
http://www.youtube.com/watch?v=d2GhuYOUPHM&feature=related
Awrack
2010-10-25, 19:05:29
Also kann man nur abwarten, entweder größere Monitore als 23" oder 3D Fernseher mit HDMI 1.5
Reaping_Ant
2010-10-25, 20:41:43
Hm, sieht so aus als ob die 720p doch zu gering ist.
Etwas über 1 m Sitzabstand bei 2 m Leinwandgröße? Ich glaube, da würde mir schlecht, ich halte es schon im Kino nicht in der vorderen Hälfte des Saales aus.
Es gibt durchaus 3D fähige Projektoren mit 1080p, allerdings sind diese nicht gerade billig (http://geizhals.at/deutschland/?cat=beam&xf=97_3D-Ready~74_1920x1080).
Ich selbst verwende einen eMachines V700 (baugleich zum Acer H5360) und zocke in 720p auf 2,5 m Bilddiagonale. Dabei sitze ich ca. 3,5 m von der Leinwand entfernt.
In 3D empfinde ich die niedrigere Auflösung nicht wirklich als störend, obwohl ich sonst 2560x1600 gewohnt bin.
Einzig das Interface ist in manchen PC-only Rollen- und Strategiespielen (z.B. Neverwinter Nights 2) etwas klobig und würde mich eine höhere Auflösung wünschen lassen.
Die Konsolenports sind, was Interface und Content angeht, ohnehin auf geringe Auflösungen ausgelegt.
Dafür hat 720p den Vorteil, dass - einigermaßen potente Hardware vorausgesetzt - meist auch 4x SGSSAA inklusive 3D Vision spielbar ist; bei 1080p würde es hier schon knapp.
Im Vergleich zu einem TFT (ich hatte vorher den Samsung 2233RZ) hat ein DLP-Beamer einen entscheidenden Vorteil: Nahezu kein Ghosting.
Während ich auf dem TFT damit teils arge Probleme in einigen Spielen (Mirror's Edge, Fallout 3) hatte, ist mir das Ghosting auf dem Beamer bisher noch nie aufgefallen; man braucht schon ein Testbild um es zu erkennen.
Da wird man wohl auch bei den Fernsehern noch eine Weile abwarten müssen, bis die Panels wirklich schnell genug für 120 Hz (bzw. 144 Hz) sind. Ich habe mir so ziemlich jedes derartige Gerät auf der diesjährigen IFA angesehen und es gab kein einziges LCD-Modell, das mich in dieser Hinsicht überzeugen konnte.
Plasma, Laser und (so es denn mal kommt) OLED sind in dieser Hinsicht einfach noch meilenweit überlegen.
Zudem wirkt 3D auf der Leinwand meiner Meinung nach nochmal um einiges besser, auf dem Monitor hat man oft den Eindruck als würde man durch ein Fenster schauen, da man immer auch die Ränder und die Umgebung im Blick hat. Meine Leinwandgröße und Sitzposition sind so gewählt, dass die Leinwand das Blickfeld möglichst komplett ausfüllt, ohne dass ich den Kopft zu viel bewegen muss.
Nicht verschweigen sollte man einen Nachteil der DLP-Beamer: Den Regenbogeneffekt, also Farbblitze, wenn man die Augen schnell bewegt oder in sehr kontrastreichen Szenen. Daran kann man sich allerdings recht gut gewöhnen, es ist - ähnlich wie auch Ghosting - eine Frage der persönlichen Wahrnehmung, ob es einen stört oder nicht.
Insgesamt gibt es zwar sicher bessere Geräte, für 500 € kann man mit dem V700 aber nicht viel verkehrt machen.
Phantom1
2010-10-25, 20:51:21
Gibt einige hier die 3D Vision mit einem Beamer betreiben,
jedenfalls soll es deutlich weniger Doppel-Bilder Ghosting geben.
um genau zu sagen 0% ghosting (bei normaler benutzung)
Beim Kauf des Beamers aufpassen, dass dieser auch einen DVI Port besitzt. Bei nur HDMI Geräten geht technisch nicht mehr als 720p mit 3D Vision.
Es gibt doch eh keine full-hd 3d beamer mit dvi ports ^^
Hm, sieht so aus als ob die 720p doch zu gering ist.
http://www.youtube.com/watch?v=d2GhuYOUPHM&feature=related
normaler sitzabstand bei 2 meter diagonale ist mindestens 3 meter und da ist 720p mehr als ausreichend. Wobei man sagen muss das es unterschiede gibt, zb gibt es 720p dlp beamer die schärfere bilder liefern als so mancher 1080p lcd beamer ^^
Banshee18
2010-10-25, 23:48:55
Wer jetzt schon wissen möchte wie Avatar im 3D Heimkino aussieht, der ist hier richtig !
Avatar-behind your dream 1080p (http://www.cubi2k10.de/Videos/AAND1080.ts)
Das geht bei mir nicht. Der 3D Vision Player meint, dass nicht alle Datenströme widergegeben werden konnten und möglicherweise ein codec fehlt.
Warum haben eigentlich alle 3D-Bildschirme nur ein TN-Panel? Imho ein großes Manko.
Vielen Dank übrigens für den Thread, den ich schon vor einiger Zeit zur FAQ hinzugefügt habe.
Gouvernator
2010-10-26, 00:02:12
Kein Ghosting - das klingt verlockend. Aber was ich jetzt bei Youtube gesehen habe das bringt mich noch um... Ich verspüre sehr starken Wunsch nach Surround + rundes Display aus Beamer.
Phantom1
2010-10-26, 11:14:04
Warum haben eigentlich alle 3D-Bildschirme nur ein TN-Panel? Imho ein großes Manko.
bei TN gibts schon ordentlich ghosting, bei IPS/VA technik hätte man noch viel mehr ghosting ^^ weil IPS/VA langsamer als TN ist
DrMabuse1963
2010-10-26, 12:18:40
Etwas über 1 m Sitzabstand bei 2 m Leinwandgröße? Ich glaube, da würde mir schlecht, ich halte es schon im Kino nicht in der vorderen Hälfte des Saales aus.
Bei mir hab ich 2,4m Leinwand Breite , Augen Abstand zur Leinwand 3,5 m . Das langt gerade so um nicht die Augen hin und her zu bewegen müssen . Darunter geht es meiner Meinung nach nicht Wirklich Angenehm einen Film zu Schauen . Außer Vielleicht seine Augen sind 1m weit Auseinander : )
Cubitus
2010-10-26, 22:08:45
Es gibt doch eh keine full-hd 3d beamer mit dvi ports ^^
Ich dachte es gibt welche, wieder was dazu gelernt :freak:
Das geht bei mir nicht. Der 3D Vision Player meint, dass nicht alle Datenströme widergegeben werden konnten und möglicherweise ein codec fehlt.
Mal das K-Lite Codec Pack installieren (http://www.chip.de/downloads/K-Lite-Codec-Pack-Full_23300366.html)
FFDSHOW (http://www.chip.de/downloads/ffdshow-tryouts_13010231.html)
Eventuell noch im Player unter Optionen die Codecs zuweisen.
Cubitus
2010-10-26, 23:29:11
Nvidia Full Treiber CD V.137 inklusive FW 260.99
NVIDIA_3D_Vision_CD_v1.37a inklusive 260.89 und 260.99.zip (http://www.cubi2k10.de/Sonstiges/NVIDIA_3D_Vision_CD_v1.37a%20inklusive%20260.99.zip)
DrMabuse1963
2010-10-28, 15:00:56
Die CD lässt sich bei mir nicht Entpacken ,da geht immer ne Fehler Meldung auf ? MfG
Edit: Hab die English gezogen , die funzte .
Cubitus
2010-10-28, 21:34:25
Welchen Packer nutzt du ?
Also ich habs mit 7 zip Probiert da geht es.
Nicht mit drag and drop entpacken sondern mit dem Button entpacken und dann manuell das Verzeichnis wählen.
Jimmi
2010-11-01, 08:42:12
Hi, ich habe mal eine frage. Seit Freitag nutze ich jetzt 3D Vision. Aber bei cod6 fullHD habe ich nur 25-30 fps in 3D mit meiner 280gtx. Jetzt hab ich überlegt eine GTX470 zu hollen, aber bin mir nicht sicher ob es mit ihr flüssiger lauft. Hat jemand Erfahrungen mit der karte und kann sagen wie es läuft? Mein restliches System ist in der Signatur. (Eine 480 Schaft mein nt leider nicht)
Cubitus
2010-11-01, 11:19:41
Glückwunsch zum 3D Vision, ja eine GTX470 bring erhebliche Verbesserungen. Trotzdem saugt die GTX470 auch ordentlich Strom.
Angaben zum NT wären nicht schlecht, 12V Schiene +Ampere
Hallo allerseits,
ich habe mir im Zuge der Veröffentlichung des BenQ Xl2410T den Monitor samt Brille geholt, bin aber durch das ungeheure Ghosting nun doch vorerst stark enttäuscht.
Der 3D-Effekt ist super, aber mit den ständig vorhandenen Geisterbildern doch sehr nervig und auch ermüdend (Treten selbst bei der nvidia-Demo auf).
Ist das bei jedem Monitor der Fall?
Einstellungen kann man bei dem BenQ im 3D-Betrieb keine verändern, alles bis auf den Kontrast gesperrt, Veränderung desselben tut keine Wirkung. 100Hz oder 110Hz-Betrieb bringt auch keine Lösung, Geisterbilder immer gleich stark. Schade.
Überlege jetzt, den BenQ zurückzuschicken und auf den ASUS VG236HE zu wechseln, zweifle aber daran, dass das dort besser wird?
Wäre für Erfahrungsberichte dankbar.
Jimmi
2010-11-01, 12:31:39
Glückwunsch zum 3D Vision, ja eine GTX470 bring erhebliche Verbesserungen. Trotzdem saugt die GTX470 auch ordentlich Strom.
Angaben zum NT wären nicht schlecht, 12V Schiene +Ampere
Also, hatte das Thema schon im ForumLuxx, und es soll eine 470 gerade so gehen.
http://www.abload.de/thumb/img_4623bp5a.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_4623bp5a.jpg)
Soweit ich es verstehe kompiniert 30A
Cubitus
2010-11-01, 14:37:09
Hallo allerseits,
ich habe mir im Zuge der Veröffentlichung des BenQ Xl2410T den Monitor samt Brille geholt, bin aber durch das ungeheure Ghosting nun doch vorerst stark enttäuscht.
Der 3D-Effekt ist super, aber mit den ständig vorhandenen Geisterbildern doch sehr nervig und auch ermüdend (Treten selbst bei der nvidia-Demo auf).
Ist das bei jedem Monitor der Fall?
Ja Ghosting tritt bei den 120hz Displays immer auf. Und zwar meistens im Oberen Bildbereich.
Hat den Grund, dass die obere Hälfte schneller dargestellt wird und die Brille deswegen schneller shuttern müsste um die Bilder zu trennen.
Du hast nun mehrere Möglichkeiten:
1. Die Konvergenz manuell anpassen!
Manchmal hilft es so die Doppelbilder einzugrenzen.
2. Ein paar andere Titel versuchen!
Wie z.B Metro2033, Avatar oder Lost Planet 2. Dort tritt kaum Ghosting auf. Alternativ bei den Games das HDR Rendering und Bloom auf off stellen.
3. Dir der den ACER GD245HQ zu kaufen und ihn zu tweaken,
Anleitung bei den How Tow´s. Allerdings werden die Farben teilweise verfälscht.
4. Einen DLP Beamer zu nutzen! Bei den Beamern tritt kein Ghosting auf.
Allerdings bist du auf 720p begrenzt. Und hast teilweise einen Regenbogeneffekt.
5. Lt Gerüchten soll die Profi-Quadro Brille besser sein!
Ist aber die Frage ob das nur mit einer verwendeten Quadro der Fall ist, oder ob die Brille allgemein verbessert wurde.
http://geizhals.at/deutschland/a524851.html
Wie sieht es eigl bei den Filmen aus, und wie ist die Ausleuchtung des TFT´s ? Würde mich interessieren!
Also, hatte das Thema schon im ForumLuxx, und es soll eine 470 gerade so gehen.
Wären dann 360 Watt kombiniert.
Die 470 braucht ca 239 Watt unter Last
Der Q9650 schluckt 95 Watt max, falls er nicht oc ist.
Wären 334 Watt. Knapp. Aber probiere es aus :)
OC_Burner
2010-11-01, 16:44:21
5. Lt Gerüchten soll die Profi-Quadro Brille besser sein!
Ist aber die Frage ob das nur mit einer verwendeten Quadro der Fall ist, oder ob die Brille allgemein verbessert wurde.
http://geizhals.at/deutschland/a524851.html
Das hört sich ziemlich interessant an. Habe jetzt mal auf die schnelle nachrecherchiert und festgestellt das die Brille mit dem normalen Infrarot-Empfänger inkompatibel ist. Die Quadrobrille empfängt nicht nur, sondern sendet jetzt auch. Das heißt die Brille und die Sende/Empfangsstation kommunizieren nun über Radiowellen im 2,4GHz Bereich. Wenn man die QuadroBrille nutzen will muss man sich wohl oder über das komplette Kit besorgen.
Das komplette Kit ist ca. doppelt so teuer wie eine einzelne Brille, man muss also über 200€ hinlegen. Geizhalslink (http://geizhals.at/deutschland/a517107.html) Wofür aber nun das billige Upgrade-Kit gut sein soll erschließt sich mir nicht ganz. Upgrade-Kit (http://geizhals.at/deutschland/a516796.html)
Die QuadroBrille schimpft sich "3D Vision Pro". Laut den FAQ (http://www3.pny.com/3D-Vision-Pro-P2939C450.aspx) auf der PNY-Website funktioniert die Quadrobrille auch auf normalen GeForce-Karten dann aber nur mit dem gewohnten Support für Games und den ganz normalen anderen Applikationen. Erst in Verbindung mit einer Quadro-Karte erhält man die Zusatzfeatures für OpenGL, CAD usw.
Cubitus
2010-11-01, 17:13:46
Das hört sich ziemlich interessant an. Habe jetzt mal auf die schnelle nachrecherchiert und festgestellt das die Brille mit dem normalen Infrarot-Empfänger inkompatibel ist. Die Quadrobrille empfängt nicht nur, sondern sendet jetzt auch. Das heißt die Brille und die Sende/Empfangsstation kommunizieren nun über Radiowellen im 2,4GHz Bereich. Wenn man die QuadroBrille nutzen will muss man sich wohl oder über das komplette Kit besorgen.
Das komplette Kit ist ca. doppelt so teuer wie eine einzelne Brille, man muss also über 200€ hinlegen. Geizhalslink (http://geizhals.at/deutschland/a517107.html) Wofür aber nun das billige Upgrade-Kit gut sein soll erschließt sich mir nicht ganz. Upgrade-Kit (http://geizhals.at/deutschland/a516796.html)
Die QuadroBrille schimpft sich "3D Vision Pro". Laut den FAQ (http://www3.pny.com/3D-Vision-Pro-P2939C450.aspx) auf der PNY-Website funktioniert die Quadrobrille auch auf normalen GeForce-Karten dann aber nur mit dem gewohnten Support für Games und den ganz normalen anderen Applikationen. Erst in Verbindung mit einer Quadro-Karte erhält man die Zusatzfeatures für OpenGL, CAD usw.
Ok ich las das auch gerade, man kann zusammen fassen wieso die Brille jetzt auch kommuniziert.
bi-directional communication - installations can verify that the glasses are operating and see their battery levels
explicit connection between the glasses and the hub - for multi-user environments like studios or labs, 3D Vision Pro provides a robust connection between each user and their panel with no cross talk or interference
Is 3D Vision Pro compatible with 3D Vision?
No, the RF control infrastructure of 3D Vision Pro is not compatible with the Infrared infrastructure of “consumer” 3D Vision.
While 3D Vision and 3D Vision Pro are both 120Hz active shutter glasses, the way they communicate between the glasses and computer are very different. 3D Vision use infrared light to control the toggling of the glasses, 3D Vision Pro uses 2.4GHz radio.
Schade eigl. Aber ob sich die Brille an sich verbessert hat und schneller shuttert geht daraus auch nicht hervor.
Man müsste das direkt mal ausprobieren.
Wobei ich mir vorstellen könnte das im Pro Bereich durchaus die Brille, gepaart mit dem besseren Sender, sauberer shutterd!
Zum Upgrade Kit:
Macht es möglich, eine GeForce 3D Vision mit einer geeigneten Quadro-Karte zu betreiben.
3-pin Mini-DIN Kabel zum Anschluss an Quadro Grafikkarten
Spezielle Treiber-CD für Quadro Grafikkarten
Quick Installation Guide für Quadro
Zitat Nvidia:Verwenden Sie für Quadro Grafikkarten mit Stereoanschluss das im Lieferumfang des 3D Vision Kits enthaltene 3-polige Mini-DIN auf 1/8” Stereokabel, um die Grafikkarte an den Sender anzuschließen. Dieses Kabel stellt eine direkte Verbindung zwischen der Grafikkarte und der Brille her und stellt sicher, dass diese im richtigen Moment umschaltet.
Hinweis: In Europa und Asien vertriebene 3D Vision Brillen-Kits enthalten dieses Kabel derzeit nicht. In Europa ist ein Upgrade-Kit von PNY (Teilenummer: QSP-3DV-KIT) über den Quadro Channel erhältlich. Bitte wenden Sie sich für weitere Informationen an Ihren Quadro Distributor oder den NVIDIA Kundendienst.
Jimmi
2010-11-01, 17:15:20
...
Wären dann 360 Watt kombiniert.
Die 470 braucht ca 239 Watt unter Last
Der Q9650 schluckt 95 Watt max, falls er nicht oc ist.
Wären 334 Watt. Knapp. Aber probiere es aus :)
ich danke dir :) hab mal eine bestellt, mal sehen obs geht, ansonsten muss ich halt auf eine 570gtx warten (wenn die Energiesparender sind)
Wie sieht es eigl bei den Filmen aus, und wie ist die Ausleuchtung des TFT´s ? Würde mich interessieren!
Bin nun kein Profi was das angeht, doch ist die Ausleuchtung ziemlich gut, etwas bleeding auf der unteren Seite des Bildschirms, jedoch ziemlich symmetrisch, so dass nichts unangenehm ins Auge fällt.
Filme habe ich noch nicht ausprobiert, kann dann aber berichten.
Habe mal aufgeschnappt, dass der LG 2363WD zumindest bei 100Hz praktisch kein Ghosting haben soll? Bei dem BenQ selbst bei 100 Hz in jedem Bildschirm Bereich leider übles Ghosting, egal ob oben unten oder Mitte - nicht mal mehr "Ghosting", sondern doppelte Bilder.
Cubitus
2010-11-02, 10:31:53
ich danke dir :) hab mal eine bestellt, mal sehen obs geht, ansonsten muss ich halt auf eine 570gtx warten (wenn die Energiesparender sind)
nix zu danken :)
Bin nun kein Profi was das angeht, doch ist die Ausleuchtung ziemlich gut, etwas bleeding auf der unteren Seite des Bildschirms, jedoch ziemlich symmetrisch, so dass nichts unangenehm ins Auge fällt.
Filme habe ich noch nicht ausprobiert, kann dann aber berichten.
Habe mal aufgeschnappt, dass der LG 2363WD zumindest bei 100Hz praktisch kein Ghosting haben soll? Bei dem BenQ selbst bei 100 Hz in jedem Bildschirm Bereich leider übles Ghosting, egal ob oben unten oder Mitte - nicht mal mehr "Ghosting", sondern doppelte Bilder.
Hmm ich würde genrell mit 120hz bei einem abgedunkelten Raum arbeiten. Ist auf Dauer für die Augen einfach besser! Das Ghosting wirklich überall auftritt ist seltsam. Wie gesagt es tritt auf aber normalerweise nur unter bestimmten Umständen und Bereichen. Welche Games hast du den bisher getestet ? Ob der LG besser ist weiß ich nicht. Problem beim Benq ist ja auch das es bisher noch gar keine Tests gibt.
Hab nun noch etwas rumprobiert und muss mein hartes Urteil nun doch etwas revidieren.
Ghosting tritt in der Tat bei mir eher im oberen Bildschirmbereich (die oberen 40%) auf, aber auch auf dem restlichen Bereich, wenn der Himmel stark gegen weiß tendiert, was bei meinen favorisierten Spielen leider recht häufig vorkommt (Fallout 3, Dragon Age, Oblivion, Mafia 2).
Finde das Ghosting wirklich das Anstrengendste am 3D Effekt - sonst ist es gut verträglich und von der Wirkung hammermäßig.
Ich werde den Monitor nun zurückschicken und mir probeweise den Asus VG236HE bestellen. Werde dann noch berichten.
Danke für deine Hilfe, Cubitus :)
Cubitus
2010-11-02, 19:11:46
Kein Problem.
Wobei du bei Fallout Einiges gegen das Ghosting unternehmen könntest, über die Konvergenz und HDR Off z.B..
Bin aber dennoch gespannt über deinen Bericht zum Asus :)
Cubitus
2010-11-02, 19:18:59
Erster aussagekräftiger Test zu Nvidia´s 3DTV.
http://www.cubi2k10.de/Bilder/header_3dtv_play.jpg
Der geschätzte 3D Vision Blog- Kollege hat sich zu seinem Geburtstag einen 3DTV gegönnt (Panasonic TX-P50VT20E) (http://www.panasonic.de/html/de_DE/Produkte/TV-Ger%C3%A4te/Viera+Plasma+TV/TX-P50VT20E/%C3%9Cbersicht/3579606/index.html) und damit einen kleinen Test Marathon veranstaltet.
After finally managing to get the AMD HD3D Technology working with the Panasonic 3D HDTV I’ve moved to testing the 3DTV Play functionality from Nvidia, which did not have any trouble working with the 3D TV and making it work was just a simple matter of plugging in the TV to the PC… hopefully AMD will work that out too in the near future to make things work as simple as that and resolve all the issues they have, including providing support for Crossfire configuration with multiple GPUs. And since I did not have trouble making things work with 3DTV Play, I’ve moved to testing with games and as expected I’ve seen a few mostly minor issues that need to be fixed by Nvidia in order for the 3D HDTV support to be further improved. The test system I’ve used is with two GeForce GTX 480 video cards running in SLI (no problems with dual GPUs here), under Window 7 Pro 64-bit and with the latest drivers version 260.99 in order to ensure most up to date functionality and the best possible performance. All of the 20 recent games I’ve tried were set to maximum details with no AA by default, although I’ve also tried them with anti-aliasing if they had available in the game options, just to be sure, but the fps results mentioned below are with no AA. My goal was to find if the games work in the 1080p 24Hz 3D mode, so I’ve started with that, before also trying them out in 720p 60Hz 3D mode. And another thing I was interested in was if they worked in the 1080p 24Hz 3D mode were they comfortably playable in that mode that is originally designed for 3D movies and not for games. So below you can see what were my findings…
1. Avatar the Game
The game Avatar works without problems in 1080p 24Hz 3D mode and can be played pretty comfortable even with Vsync enabled, although you better disable it for a bit better experience. The problem however turned out to be the average framerate I was getting from the game which was around 30 fps (per eye) at 1080p mode with maximum details with both GPUs loaded to just about 48%. So definitely some performance optimizations can help get the user better experience from the game.
2. Battlefield: Bad Company 2
The 1080p 24Hz 3D mode worked just fine here too, but the game is playable only with vsync disabled. Bad Company 2 is quite a demanding game even when not played in stereo 3D mode, so with maximum details and no AA and HBAO disabled I’ve managed to get just an average of 35 fps with about 55% load on both GPUs.
3. BlazBlue: Calamity Trigger
This is one of the games that I could not make the 1080p 24Hz 3D mode work as the game tries to force 60Hz refresh rate by default, however there were no problems to play it in 720p 60Hz 3D mode. The game itself is not so demanding anyway, so the GPU load was quite low here.
4. Bioshock 2
Here the 1080p 24Hz 3D mode works just fine, but the game is unplayable with vsync enabled, disabling it however improves the situation a lot and as you can see from the video above with over 100 fps average the game is using both GPUs at maximum with them being loaded at over 95%.
5. Borderlands
The 1080p 24Hz 3D mode works just fine here too, however the performance the game can provide in that mode is a bit low as at times the framerate drops below 20 fps at some moments. There is no vsync control option in the game and the sync is off by default, but in order to get better experience higher performance is required, so you might need to compromise a bit with the level of details. Both GTX 480 GPUs in SLI were loaded to just about 50%, so some optimizations can definitely be done to improve the situation.
6. Civilization 5
In Civilization V the 1080p 24Hz 3d mode works just fine and with vsync enabled the game is quite playable, although scrolling the map can be a bit choppy, so disabling the vsync can also help here. An interesting issue I’ve noticed here was that the in-game cursor is flashing in the right eye, but only in the menus and not while you play the game. Similar issue with the cursor blinking in just one of the lenses and thus creating a bit uncomfortable feeling I’ve also noticed in a few more games I’ve also tried. And although it is not a serious issue, this needs to be addressed, you can get an idea of what I’m talking about from the video above where I’ve demonstrated the problem.
7. Darksiders
Here the game switches on in the 1080p 24Hz 3D mode, but there is some issue that is preventing it to be played, also present in the 720p 3D mode and even disabling the stereo 3D mode by pressing CTRL + T does not help. There are some strange gray lines passing over the screen and in order to play the game normally in non-3D mode you have to go to the control panel and completely disable the Stereoscopic 3D mode. It is important to note the fact that I’ve also tried Darksiders with a 120HZ 3D LCD and there it works just fine without the problem with the gray lines, I’ve included a short demonstration of the issue int he video above. I’ve also noticed the same issue with the blinking cursor as in CIV V here too, but the other issue is dfar more serious and needs to be addressed first.
8. Dead Rising 2
In that game the 1080p 24Hz 3D mode also works and the game is not very comfortable when playing with vsync enabled, so you better disable it if you want to play it in the higher resolution mode. The GPU utilization is over 60% for both video cards and most of the time the provided framerate is quite high (over 70-80 fps), but there are some moments when entering big open spaces with a lot of zombies when it drops down to less than 20 fps and surprisingly enough the GPU utilization is also drops to less than 20% at these times. The issue with the flickering mouse cursor in the right lens is also present in this game.
9. Fallout: New Vegas
In this game the 1080p 24Hz 3D mode also works, and with vsync enabled from the game it is kind of playable, but you get a feeling of inertia of your crosshair when panning around, so disabling the vsync again can improve things. You get about 35 fps average framerate per eye which can be a bit on the edge and both GPUs are loaded to just about 45%, so some performance optimizations can help here too.
10. F1 2010
In Formula 1 2010 the 1080p 24Hz 3D mode worked just fine and surprisingly enough the game is quite playable with vsync enabled, although you might want to disable it for better experience. Something interesting I’ve noticed is that with no AA enabled the game behaves weirdly, the performance when the 3D mode is activated drops significantly to just about 0-1-2 fps and the game becomes unplayable, disabling the 3D mode brings things back to normal framerate and enabling 4xAA resolves the issue.
11. Just Cause 2
Here the 1080p 24Hz 3D mode works, with vsync enabled there is again the issue when panning with the feeling of acceleration for the crosshair movement. With vsync disabled the performance is just around 35 fps per eye and the GPU load is 99% for the first and just 20% for the second GPU which makes it better, but for more comfort a higher fps is needed with vsync disabled. And some performance optimizations would help as well in getting better experience.
12. Kane & Lynch 2: Dog Days
The 1080p 24Hz 3D mode works, with vsync disabled the game it is quite comfortable to be played. Over 50 fps average with around 55% load on both GPUs.
13. Lara Croft and the Guardian of Light
The 1080p 24Hz 3D mode works just fine, the game is played better with vsync disabled, although you can still play with it enabled at 24Hz. This title is not very demanding, so there are no issues with the performance of the SLI setup.
14. Metro 2033
Quite a demanding game as you should know, the 1080p 24Hz 3D mode works, vsync is disabled by default, no in-game option for controlling it. With DX11 mode, very high details, no AA gets you just 20 fps average (per eye), around 53% load on the GPUs, not very playable in that situation, so had to lower the details to get around 40 fps average which makes it playable.
15. Need for Speed: SHIFT
This is another game that I could not make the 1080p 24Hz 3D mode work, although there is an option for selecting the right resolution and refresh rate int he game options.However the game runs at 60Hz no matter that you’ve set it at 24Hz from the in-game options, after restarting it to apply the change it is reverting to 1080p 60Hz automatically. Running it at 720p 60Hz 3D mode and with 8xAA gives out an interesting warning window that the AA will be downgraded to 4xAA to ensure good performance in the game (recorded it in the video above), did not have trouble with other titles where AA was set to 8x or even 16x like the message in NFS. The average fps in this situation is around 37 with both GPUs loaded to around 53%.
16. Prototype
The 1080p 24Hz 3D mode does not work here, when switching to 1080p resolution from within the game it goes to 50Hz, no matter if the desktop is set to 24Hz 3D mode or not. 720p mode works just fine, but again at 50Hz only. At 720p 50Hz, 4xAA the game runs with an average of about 40 fps and both GPUs are loaded to just around 30%.
17. Singularity
The 1080p 24Hz 3D mode works, and at 24Hz vsynced the game is playable, but looking around creates a kind of strange feeling, like there is some kind of inertia when you are moving your crosshair. Disabling vsync from the in-game menu makes it much more comfortable to play at 1080p 24Hz 3D mode. Around 60% load with vsync off for both GPUs and fps of over 100, with vsync enabled the load on both GPUs gets to just about 10%.
18. StarCraft 2: Wings of Liberty
In that quite popular title the 1080p 24Hz 3D mode works just fine and with vsync enabled the scrolling of the map is not so good, but with vsync disabled is it much better and the game is quite playable. Over 60 fps average with both GPUs loaded to around 50%.
19. Transformers: War for Cybertron
Here the 1080p 24Hz 3D mode works as well and the the game is playable with vsync enabled, when vsync is disabled it rises just to 30 fps, because the game is capped at 30 max fps.
20. X-Blades
The 1080p 24Hz 3D mode works, vsync is off by default and there is no option to enable it. The game works very well with over 140 fps average framerate.
So out of 20 tested games, just a single one is unplayable due to some weird behavior, two games are completely playable, but have some issues when using AA, some others have minor issues. The 1080p 24Hz 3D mode did not work in only three games out of 20 and the reason for that is something within the games that forcing higher refresh rate. If you want to play at 1080p 24Hz 3D mode you should disable the vsync and be sure to have a high average fps in order to make the experience better. And finally some performance optimizations would also help a lot, especially with more demanding games and for multi-GPU configurations.
http://3dvision-blog.com/
Telema
2010-11-02, 22:00:30
Heisst also das man einen Panasonic TV braucht um 3DVision am TV zu nutzen?
Cubitus
2010-11-02, 22:11:53
Heisst also das man einen Panasonic TV braucht um 3DVision am TV zu nutzen?
Gibt ja verschiedene Modelle.
Der Mann hat Ahnung von der Materie und suchte eben für sich das beste Modell aus.
Andere 3DTV Geräte bekommst du schon für unter 1000 Euro!
Soweit mir bekannt ist, sind die meisten 3DTV´s mit 3D Vision kompatibel.
Jimmi
2010-11-04, 08:00:26
Guten Morgen. Wollte mal Fragen ob es schon schöne Filme in 3d gibt? Wann ja wo?
Cubitus
2010-11-05, 17:24:01
Guten Morgen. Wollte mal Fragen ob es schon schöne Filme in 3d gibt? Wann ja wo?
Gibt es nur die Abspielsoftware ist noch nicht ganz perfekt.
Ob du jetzt Cyberlinks Power DVD benutzt oder Arcsofts Total Media Theater, spielt keine Rolle.
www.amazon.de/3D Blu Rays (http://www.amazon.de/s/278-8979889-2473066?ie=UTF8&tag=firefox-de-21&index=blended&link_code=qs&field-keywords=Blu%20Ray%203D%20filme&sourceid=Mozilla-search#%2Fref%3Dsr_kk_2%3Frh%3Di%253Aaps%252Ck%253Ablu%2Bray%2B3d%26keywords%3Db lu%2Bray%2B3d%26ie%3DUTF8%26qid%3D1288974326&enc=1)
Cubitus
2010-11-05, 20:14:34
http://www.cubi2k10.de/Bilder/hawx_2_5.jpg
HAWX II (Benchmark) im 3D Vision Check
RATING: Good, Some Objects rendering in the wrong deep
Please turn off the DOF
Der Benchmark sieht wirklich excellent unter 3D aus.
Tolle tiefe nicht zu dunkel und vor allem das Ghosting (bei TFT´s) fällt minimal aus. Wir dürfen auf das Spiel gespannt sein. Der erste Eindruck ist sehr gut :)
Allerdings fordert das Game, mit 3D, ordentlich an Leistung! Mit der GTX480 bzw einer GTX460 ist man für diesen Zock gut ausgerüstet.
Ich empfehle euch das Video mal anzuschauen.
(R|L, 16:9, 1080p, DX9, 4xAA, DOF off, sonst high, bitte im 3D Vision Player öffnen)
Hawx2bench.avi (http://www.cubi2k10.de/Videos/Hawx2bench.avi)
Habe den ASUS VG236HE gestern erhalten - und gleich wieder eingepackt.
Ghosting im 3D-Modus definitv stärker vorhanden als beim BenQ, hier nun auch wirklich in allen Bildbereichen und nicht nur oben - ebenfalls auf allen Frequenzen.
Auch sonst mutet er qualitativ minderwertiger an. Unterschied in der Hintergrundbeleuchtung sehr stark zu vernehmen, das Schwarz beim BenQ ist wirklich viel satter. Das Bleeding ist beim ASUS auch ziemlich nervig. Also mich überzeugt er (nach dem BenQ) keineswegs.
Cubitus, hat der Acer denn nach dem tweaken auch im oberen Bildbereich nahezu kein Ghosting? Würde mich interessieren. Ansonsten steht noch der LG auf dem Plan.
Da ich dort allerdings auch keine Wunder erwarte, wünsche ich mir nun doch den BenQ zurück, der mir wenigstens im 2D Modus befriedigende 120Hz-Bilder lieferte :)
Cubitus
2010-11-06, 14:30:49
Habe den ASUS VG236HE gestern erhalten - und gleich wieder eingepackt.
Ghosting im 3D-Modus definitv stärker vorhanden als beim BenQ, hier nun auch wirklich in allen Bildbereichen und nicht nur oben - ebenfalls auf allen Frequenzen.
Auch sonst mutet er qualitativ minderwertiger an. Unterschied in der Hintergrundbeleuchtung sehr stark zu vernehmen, das Schwarz beim BenQ ist wirklich viel satter. Das Bleeding ist beim ASUS auch ziemlich nervig. Also mich überzeugt er (nach dem BenQ) keineswegs.
Cubitus, hat der Acer denn nach dem tweaken auch im oberen Bildbereich nahezu kein Ghosting? Würde mich interessieren. Ansonsten steht noch der LG auf dem Plan.
Da ich dort allerdings auch keine Wunder erwarte, wünsche ich mir nun doch den BenQ zurück, der mir wenigstens im 2D Modus befriedigende 120Hz-Bilder lieferte :)
Danke für deinen kurzen Bericht :)
Immerhin hat der Benq ja ein LED Panel. Denke mal beim Schwarzwert kann ihm auch mein Acer nicht das Wasser reichen.
Durch den Tweak bekommt man das Ghosting ziemlich gut weg, allerdings werden die Farben teilweise verfälscht und die TFT wird arg dunkel. Nutze ich selber eher nur in Ausnahmen, wie z.b bei JustCause 2. Der Vorteil ist eben, dass man ein extra Profil anlegt und auf dieses dann bei Bedarf umswitchen kann.
Es kommt auch wirklich stark auf das Spiel an,dass Video oben von Hawx 2 hat bei mir praktisch kaum Ghosting,
nur die Bergspitzen werden minimal doppelt dargestellt, imo stört das nicht. Zum Vergleich kannst du die ca. 300 Mb mal laden.
Ich wüsste als letzte Alternative nur die Beamer-Lösung ;(
Dort gibt es kein Ghosting, dafür ist eben die Anschaffung und der Alltagsgebrauch kompliziert.
Jimmi
2010-11-06, 18:20:01
http://www.cubi2k10.de/Bilder/hawx_2_5.jpg
HAWX II (Benchmark) im 3D Vision Check
RATING: Good, Some Objects rendering in the wrong deep
Please turn off the DOF
Der Benchmark sieht wirklich excellent unter 3D aus.
Tolle tiefe nicht zu dunkel und vor allem das Ghosting (bei TFT´s) fällt minimal aus. Wir dürfen auf das Spiel gespannt sein. Der erste Eindruck ist sehr gut :)
Allerdings fordert das Game, mit 3D, ordentlich an Leistung! Mit der GTX480 bzw einer GTX460 ist man für diesen Zock gut ausgerüstet.
Ich empfehle euch das Video mal anzuschauen.
(R|L, 16:9, 1080p, DX9, 4xAA, DOF off, sonst high, bitte im 3D Vision Player öffnen)
Hawx2bench.avi (http://www.cubi2k10.de/Videos/Hawx2bench.avi)
bekomme kein 3d bild hin, sind immer nur 2 bilder neben einander. :(
Cubitus
2010-11-06, 18:24:17
http://www.cubi2k10.de/Bilder/Fpddde.jpg
ClipMix Volume I
Hi,
ich war mal wieder auf der Suche nach brauchbaren 3D-Trailern.
Auf Youtube gibt es eine Menge Zeug, aber vieles davon ist einfach qualitativ zu minderwertig.
Deswegen jetzt die ClipSammlung, sie beinhaltet öffentlich zugängliche Trailer- und Previews die zum Großteil auch auf youtube gehostet sind.
Teil 1
1. Gumball 3000 2010 London, start in the day
2. Fisher-Price Bigfoot and the Ball
3. Walzer der Blumen
4. 3D Sun IMAX-Trailer
5. 3ality DigitalMaxQ-Trailer
Bitte die Dateien im 3D Vision Player öffnen.
Die Layout Einstellungen sind variabel.
Am besten ihr probiert l|R und R|L aus.
ClipMix Volume I ~ 298MB (http://www.cubi2k10.de/Videos/3D%20Stereo%20Trailer%20Pack%201.7z)
Cubitus
2010-11-06, 18:24:53
bekomme kein 3d bild hin, sind immer nur 2 bilder neben einander. :(
Mit dem 3D Vision Videoplayer im Vollbildmodus ?
Jimmi
2010-11-06, 18:49:34
ja, version 1.5.5, gerader nochmal neu instaliert
Cubitus
2010-11-06, 18:59:41
3D VisionSetup, Testbilder- Programm geht ?
Normalerweise zeigt der Player nur zwei Bilder, wenn 3D vision nicht korrekt eingerichtet wurde.
Strahlt der IR sender hellgrün bzw leuchtet er heller im Vollbildmodus ?
Zudem gibt es ne aktuellere Version.
Auf der ersten Seite unter Zusatzsoftware zu finden ;)
oder einfach dem Link hier folgen
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8266876&postcount=96 :D
Jimmi
2010-11-06, 19:25:16
also testblider gehen in 3d, hab auch gesten damit gezockt, im vollbild wird die grüne led auch hell. und die 4 ir-led lechten auch (gerade mit dem handy überprüft)
auch wieder die neue version istaliert (hatte ich erst drauf und hab dann mal die von der nvidia seite genimmen) aber geht immernoch nicht :(
irgendwas noch irgendwo einstellen (beim spielen geht ja auch 3d)
Edit:
hab es hinbekommen :)
Cubitus
2010-11-06, 19:50:39
Alles klar :)
Cubitus
2010-11-09, 19:38:39
http://www.cubi2k10.de/Bilder/twoworlds2_2.jpg
Two Worlds 2 im 3D Vision Check
Dieser Check wird leider schnell von der Hand gehen ;(
Ein Nvidia Profil gibt es nicht!
Das Spiel ist für 3D leider völlig ungeeignet!
Die Charaktere haben alle unschöne Ränder und auch die Graphik wirkt durch die Brille arg verschwommen.
Schade eigl denn Two Worlds Teil 1 war mit 3D Vision gut zu spielen.
Ich hab natürlich wieder ein Video angefertigt.
In diesem Video ist die minimale Grafik eingestellt um die üblichen Faktoren wie störende Schatten, HDR usw. auszuschließen.
Das Ergebnis ist trotzdem bescheiden.
Bitte mit dem 3D Vision Player anschauen, Format r|L, 16:9
Two Worlds 2.avi (http://www.cubi2k10.de/Videos/TwoWorlds2.avi)
Würde sich daran was ändern mit einem Profil?
Cubitus
2010-11-13, 00:45:17
Ne aber mit einem Patch vielleicht, Profil sagt in dem Sinne ja noch nichts zur allg Kompatiblität aus.
Das auch spiele ohne Profil gut sein können, bewies Darksiders
Habe nun den LG W2363D zuhause stehen.
Ghosting ist im nvidia-Testbild vorhanden, jedoch auf 100Hz äußerst wenig! Dafür ist bei Mafia das Ghosting stärker als auf dem Benq, unabhängig von der Frequenz.
Vielleicht finde ich ja noch bessere Einstellungen.
Subjektiv gefällt mir der LG mehr als der Asus, doch war der BenQ im Rückblick in Sachen 3D doch der Beste.
Immer wieder stößt man im Internet, wie auch hier im Forum auf das sogenannte Ghosting Problem bei denn 120 Hz Monitore. Doch wird in Test über 3D Vision oder denn 120 Hz Monitoren kein Wort darüber verloren (Mann kann natürlich immer mal wieder was über sehen) Das macht mich natürlich etwas skeptisch gegenüber dem Ghosting Problem allgemein weil es auf einer Seite immer wieder klar erwähntest Ghosting im oberen Bereich des Monitors gibt (laut Comunite weltweit) was auch Technisch nachvollziehbar ist auf der anderen Seite wird das in Hardware Test nie wahrgenommen.
Ich benütze schon seit etwa 3 Monaten 3D Vision Discover mir ist klar das das kein Vergleich zum echten 3D Vision Kit ist. Ich möchte aber doch mittlerweile das 3D Erlebnis nicht mehr missen und Spiele Alle Titel die Lauffähig sind mit Discover durch . Denn Verlust der Farbe nehme ich gern in Kauf weil die erzeugte Tief bei weitem das Problem mit der Farbe wett macht.
Die Frage die mich jetzt schon länger Quellt ist wie das besagte Ghosting im vergleich zum Discover ausfällt denn im Discover sehe ich jeden weißen oder hellen Pixel 3 Fach . ich selbst empfinde das aber nicht als extrem Störend und ein Ignorier bares Problem zumal es auch nicht immer auftritt sondern nur in sehr Kontrastreicher Umgebung deutlich erkennbar ist.
Werde ich begeistert sein vom Umstieg von Discover auf Shutter oder werde ich außer der Farbe keinen nennenswerten unterschied feststellen ?
Wie sind eure Erfahrungen von umstieg Discover zu Shutter ? Thx im Voraus
Cubitus
2010-11-17, 19:27:26
Da ich wegen der Arbeit nicht mehr so viel Zeit habe mich um den Thread zu kümmern, 12 Stunden Tag, verzeiht mir bitte diese verzögerten Updates.
Geforce 3D Vision CD 1.38 inklusive 260.99
klick (http://www.geforce.com/#/Drivers/Results/24639)
Alternativ lässt sich auch der 262.99 installieren
262.99 Vista, 7, x86 (http://www.geforce.com/#/Drivers/Results/24723)
262.99 Vista,7 ,x64 (http://www.geforce.com/#/Drivers/Results/24739)
IR-USB Treiber (http://www.cubi2k10.de/Sonstiges/USB%20Driver%20IR%203D%20Vision/)
DrMabuse1963
2010-11-18, 01:32:45
Misubishi LED 120Hz Moni
http://www.computerbase.de/news/hardware/monitore-und-displays/2010/november/mitsubishi-23-lcd-mit-ips-panel-120-hz-und-led/
Hier noch wat für's Schlafzimmer...
http://www.hartware.net/news_50417.html
Hallo,
ich habe seit heute einen Acer GD245 u. damit leider auch ein sehr starkes Bleeding am unteren Rand (Siehe Pfeil). Das verlinkte Foto wurde mit einem Bildschirmschoner mit schwarzem Hintergrund gemacht. Der kleine LCD ist von meinem Notebook, das Große ist der Acer.
http://img1.bildupload.com/828707f0d1deee33f87861aaeefa5c92.jpg
Habt Ihr dieses Problem auch oder hat mein Acer das in besonderem Maße?
Danke für Feedback,
Robert
bdschnei
2010-11-24, 20:05:00
Hallo,
Habt Ihr dieses Problem auch oder hat mein Acer das in besonderem Maße?
Das sieht bei mir auch so aus, zumindest wenn im 3D oder Film-Modus die Bildschirmhelligkeit hochgeregelt wird.
Danke für die Antwort. Traurig finde ich, dass mein Notebook Display das trotz des beschränkten Bauraumes ordentlich hinbekommt, ein 350 Euro 24 Zoll TFT aber nicht. Was mich stört, ist vor allem dieses scharf abgegrenzte Bleeding. Wäre der Übergang weicher, würde es deutlich weniger auffallen.
Es wundert mich, warum dies nicht durchgängig bei den bekannten Tests im Netz, bemängelt wurde. Gibt es vielleicht doch eine deutliche Serienstreuung?
sChRaNzA
2010-12-24, 18:15:10
Hm, ich wollte mal ein bisschen auf http://videos.3dvisionlive.com/#topNav unterwegs sein aber ich bekomm die Videos im PLayer nicht zum laufen. Die werden einfach als zwei Videos wiedergegeben, aber nicht in 3d... was mach ich da flasch?
Metro 2033 ist mit 3D Murks, macht überhaupt kein Spaß. :frown:
CoD Black Ops ist dagegen hervorragend, aber das bringt meinen Rechner seltsamerweise zum Absturz, sobald ich die Settings wieder einstellen möchte, und nach dem ersten Reboot sind die Karten nicht erkennbar (2 GTX 580). :frown: Seltsam. Im normalen Modus hatte ich bisher überhaupt keine Probleme.
sChRaNzA
2010-12-25, 00:08:07
Warum macht metro kein spaß? also ich find das super umgesetzt.
Warum macht metro kein spaß? also ich find das super umgesetzt.
In 3D ist das Visier oft doppelt zu sehen, die 3D-Effekte sind bescheiden. In Cod BO sind die 3D-Effekte wirklich gut zu sehen.
http://www.cubi2k10.de/Bilder/Fpddde.jpg
ClipMix Volume I
Hi,
ich war mal wieder auf der Suche nach brauchbaren 3D-Trailern.
Auf Youtube gibt es eine Menge Zeug, aber vieles davon ist einfach qualitativ zu minderwertig.
Deswegen jetzt die ClipSammlung, sie beinhaltet öffentlich zugängliche Trailer- und Previews die zum Großteil auch auf youtube gehostet sind.
Teil 1
1. Gumball 3000 2010 London, start in the day
2. Fisher-Price Bigfoot and the Ball
3. Walzer der Blumen
4. 3D Sun IMAX-Trailer
5. 3ality DigitalMaxQ-Trailer
ClipMix Volume I ~ 298MB (http://www.cubi2k10.de/Videos/3D%20Stereo%20Trailer%20Pack%201.7z)
Das funktioniert bei mir auch nicht, er mosert einen fehlenden Codec an, aber welchen? :confused:
Dein Hawk Video kommt aber gut, ich glaube, ich werde mir dieses Spiel kaufen.
Banshee18
2010-12-25, 13:29:58
:confused:
Metro ist imho einer der Vorzeigetitel für 3DVision. Treiberproblem?
Das funktioniert bei mir auch nicht, er mosert einen fehlenden Codec an, aber welchen? :confused:
Das Problem habe ich auch und konnte bisher keine Lösung finden.
Wenn du es dir anschauen willst, dann lade die Testversion von PowerDVD.
Cubitus
2010-12-25, 14:05:32
Hat das k-Lite Codec Pack denn nicht funktioniert ?
Dieses solltet ihr installieren, bzw. das CCC Pack.
Noch was zu Ergänzung, hab jetzt ja Urlaub und werde mich demnächst wieder intensiver mit diesem Thread beschäftigen :)
Hat jemand hier SLI bzw. T-SLI? Bei mir wird im 3d-Modus die SLI-Anzeige ausgeblendet. Ist dann SLI trotzdem aktiv? Bei Metro ist die SL-Anzeige an, aber nach wie vor ist der 3D-Effekt bei mir sehr bescheiden.
Update: Das aktuelle NfS hat ein deutliches Problem bei Darstellung ferner Objekte. Es sind doppelte Bilder vorhanden, die dann schnell beim Vorbeifahren zusammengepappt werden. Batman Arkham Asylum ist dagegen hervorragend, das beste 3D-Spiel bisher. Aber auch hier keine SLI-Balken.
Cubitus
2010-12-25, 16:34:20
Hat jemand hier SLI bzw. T-SLI? Bei mir wird im 3d-Modus die SLI-Anzeige ausgeblendet. Ist dann SLI trotzdem aktiv? Bei Metro ist die SL-Anzeige an, aber nach wie vor ist der 3D-Effekt bei mir sehr bescheiden.
Jo SLI ist trotzdem aktiv :)
Sehe das auf meinem G15 Display, an den Auslastungen der Karten ;). Alternativ kannst du auch die Monitoring Funktion vom EVGA Precision Tool aktivieren.
Metro lässt sich mit ner Tollen Tiefe spielen, einfach mal am IR Sender das Rädchen drehen ;)
Die SLI anzeige bitte deaktivieren, kann zu Fehlern bei der 3D Darstellung führen...
Der Unigine-Benchmark kommt in 3D richtig gut rüber. So was in einem Spiel, und ich würde nur noch spielen. :tongue:
Cubitus
2010-12-27, 14:55:31
Call of Duty Black OPS im 3D Vision Test.
http://www.cubi2k10.de/Bilder/call-of-duty-black-ops-thumb.png
Call of Duty Black OPs wird im Rating als excellent eingestuft. Kann ich nur bestätigen! :)
Toller Tiefeneffekt (schon bei 15 %), kaum Ghosting (bei TFTs) und ein gut ausbalanciertes Fadenkreuz, runden den Gesamteindruck ab.
Die HW Anforderungen sind hoch,
mindestens eine 570GTX ist nötig um das Spiel mit vollen Details+2xAA genießen zu können.
Bei 4xAA oder mehr wird ein SLI System nötig. Ohne AA ist dieses Game ab einer 460GTX spielbar.
Fazit: Black OPS sollte in keiner stereoskopen Spielsammlung fehlen.
Natürlich folgt auch wieder ein aussagekräftiges Video.
Nicht wundern falls es manchmal etwas derber ruckelt,
Fraps unterstüzt bisher leider noch keine stereoskope Aufnahme mit aktiviertem SLI.
Viel Spaß :).
1920*1080, R|L, 16:9, avi/divix
Blackops3D (http://www.cubi2k10.de/Videos/blackops3D.avi)
DrMabuse1963
2010-12-27, 15:41:23
Moin moin , CoD 7 funzt nicht bei mir , ich hab da 2 Bilder die ich durch ändern der Tiefe in Richtung 0 Aufeinander zu bewegen kann , aber dadurch Verschwindet ja auch der Effekt.... Just Couse 2 und Metro gehen Einwand-frei . MfG
Neuste Direct-X Version installiert?
FW 260.99?
Kann natürlich auch sein, das dieses Game erst auf den aktuellsten Stand gepatched werden müsste.
unter Steam sollte das automatisch erfolgen. Sofern man nicht den Offline Modus nutzt.
Cubitus
2010-12-27, 16:43:53
Hm, ich wollte mal ein bisschen auf http://videos.3dvisionlive.com/#topNav unterwegs sein aber ich bekomm die Videos im PLayer nicht zum laufen. Die werden einfach als zwei Videos wiedergegeben, aber nicht in 3d... was mach ich da flasch?
Du brauchst zwingend Microsoft Silverlight.
Das ist quasi Microsofts Antwort auf Flash ;)
http://www.microsoft.com/getsilverlight/Get-Started/Install/Default.aspx
Cubitus
2010-12-27, 17:03:07
Neue 3D Trailer.
Quelle WWW.BIOHEMMET.SE
Sind einige nette Sachen dabei!
Pirates of the Caribbean - On Stranger Tides 3D Trailer (http://www.biohemmet.se/ccount/click.php?id=195)
Legend Of The Guardians 3D 2 min 41 sec sample (http://www.biohemmet.se/ccount/click.php?id=194)
Looney Tunes "Short Fur Of Flying" 3D (http://www.biohemmet.se/ccount/click.php?id=193)
Resident Evil Afterlife 3D - prison shower fighting scene (http://www.biohemmet.se/ccount/click.php?id=189)
A Christmas Carol Blu-ray 3 min 31 sec 3D Sample (http://www.biohemmet.se/ccount/click.php?id=180)
Cubitus
2010-12-28, 14:00:58
Metro 2033 ist mit 3D Murks, macht überhaupt kein Spaß. :frown:
CoD Black Ops ist dagegen hervorragend, aber das bringt meinen Rechner seltsamerweise zum Absturz, sobald ich die Settings wieder einstellen möchte, und nach dem ersten Reboot sind die Karten nicht erkennbar (2 GTX 580). :frown: Seltsam. Im normalen Modus hatte ich bisher überhaupt keine Probleme.
Mir ist noch eingefallen, dass du bei Metro unbedingt das DOF unter DX11 ausmachen musst,
sonst gibt es keinen 3D-Effekt!
sChRaNzA
2010-12-28, 14:21:17
Du brauchst zwingend Microsoft Silverlight.
Das ist quasi Microsofts Antwort auf Flash ;)
http://www.microsoft.com/getsilverlight/Get-Started/Install/Default.aspx
Die neuste Version von Silverlight ist auch schon längst installiert. ;(
Cubitus
2010-12-28, 14:43:00
BenQ XL2410T, 23.6", 1920x1080, VGA, DVI, HDMI
http://www.cubi2k10.de/Bilder/benqxl2410.png
Technische Daten:
Helligkeit: 300cd/m² • Kontrast: 10000000:1 • Reaktionszeit: 2ms • Blickwinkel: 170°/160° • Panel: TN+Film • höhenverstellbar: 130mm • Pivot • Swivel: ±45° • Besonderheiten: LED-Backlight, 120Hz • D-sub/ DVI-D-DL/ HDMI/ headphone jack, Stromverbrauch: 40W (maximal), 2W
Geizhals-Link (http://geizhals.at/deutschland/a572031.html)
Test bei Flatpanel HD (http://www.flatpanelshd.com/news.php?subaction=showfull&id=1291718728)
kein HDMI 1.4 Eingang, PIB Funktion.
die Out-of-Box-Bildqualität ist nicht sehr gut. Der sRGB-Preset verfügt über äußerst natürliche und ausgewogene Farben, aber leider keine veränderbaren RGB-Einstellungen.
Zur Einstellung hat man die Möglichkeit die User Spiel Presets zu verändern. Game-1-oder User-Spiel-2 Presets,
leider wirken diese Presets immer zu extrem und übersättigt, so dass der der nicht veränderbare sRGB-Modus auf XL2410T die beste Wahl ist.
Die Farbwiedergabe ist ok aber nicht überragend.
Der Schwarzwert ist einer der besten, welchen wir je auf einem 120 Hz TN basiert Monitor gesehen haben,
aber leider schwächelt das Testmodell an der Unterseite mit einigen Lichthöfen.
Die Spielleistung ist mehr als gut. Das 120 Hz-Panel bewirkt ein klares und ansprechendes Gaming-Erlebnis.
Unsere Inputlag Messungen, ergaben aber eine leichte Verzögerung beim Einsatz der OverDrive-Technologie.
Alles in allem hat BenQ Xl2410T eine erstklassige Gaming-Performance, nur das Overdrive-Trailing ist ein Kritikpunkt.
Auf der anderen Seite Farbeigenschaften die nicht sehr beeindruckend sind. Wir hatten uns auch einen besseren Betrachtungswinkel und weniger Lichthöfe mit der Hintergrundbeleuchtung gewünscht. Im direkten Vergleich ist der LG W2363D wohl eine insgesamt bessere Wahl.
Cubitus
2010-12-28, 14:46:38
Die neuste Version von Silverlight ist auch schon längst installiert. ;(
Welchen Browser nutzt du ?
BenQ XL2410T, 23.6", 1920x1080, VGA, DVI, HDMI
Den hab ich, und ich find den so ganz gut, bisher keine Probleme damit gehabt.
sChRaNzA
2010-12-28, 19:07:10
Welchen Browser nutzt du ?
Hm, stimmt. ich benutze Opera.
Cubitus
2010-12-28, 19:43:18
Ich nutze FF bzw mit dem geächteten IE geht es auch. :D
Mir ist noch eingefallen, dass du bei Metro unbedingt das DOF unter DX11 ausmachen musst,
sonst gibt es keinen 3D-Effekt!
Wo mache ich das den aus? Unter den Metro-Videoeinstellungen finde ich es nicht, oder muß ich das per Inspector umbiegen?
Update: Ich bin so blind, ich hab das erste Menü immer für die Überschrift der Einstellungen gehalten, jetzt endlich funktioniert das 3D richtig, und es sieht sehr gut aus.
Update: So, nun 3 Stunden gespielt mit 3D, meine Augen sind erst mal fertig. :freak: Wenn das alles nicht immer so dunkel wäre.
SamLombardo
2011-01-01, 12:28:54
Habe den ASUS VG236HE gestern erhalten - und gleich wieder eingepackt.
Ghosting im 3D-Modus definitv stärker vorhanden als beim BenQ, hier nun auch wirklich in allen Bildbereichen und nicht nur oben - ebenfalls auf allen Frequenzen.
Auch sonst mutet er qualitativ minderwertiger an. Unterschied in der Hintergrundbeleuchtung sehr stark zu vernehmen, das Schwarz beim BenQ ist wirklich viel satter. Das Bleeding ist beim ASUS auch ziemlich nervig. Also mich überzeugt er (nach dem BenQ) keineswegs.
Cubitus, hat der Acer denn nach dem tweaken auch im oberen Bildbereich nahezu kein Ghosting? Würde mich interessieren. Ansonsten steht noch der LG auf dem Plan.
Da ich dort allerdings auch keine Wunder erwarte, wünsche ich mir nun doch den BenQ zurück, der mir wenigstens im 2D Modus befriedigende 120Hz-Bilder lieferte :)
Hm. Die Amazon user Reviews sagen eigentlich, dass der Asus gerade im Bereich Ghosting top sein soll. Vielleicht ein Montagsmodell erwischt?
Ich besitze diesen Monitor seit Erscheinungsdatum.
Gestochen scharfes Bild, keine Schlieren, kein Ghosting, 120 Hz auch ohne 3d und kein spürbarer Inputlag. Die Höhenverstellung am Fuß ist Gold wert, denn nur so läßt sich der Monitor optimal auf die eigene Sitzposition ausrichten. Bis hierhin keinerlei Kritikpunkte.
Und nun zur spiegelnden Oberfläche - es stimmt, man benötigt nur einen schwarzen Hintergrund, und man kann sich anhand des Spiegelbilds fast schon rasieren. (Auf einem hellen Hintergrund, wie gerade hier auf Amazon, muss man sich allerdings schon richtig Mühe geben eine Reflektion zu finden)
ABER: Ich habe diesen Monitor täglich (meistens zum Spielen) im Gebrauch. Ich habe noch keine Situation erlebt, wo ich das Spiegeln bewusst wahrgenommen hätte, bzw. wo es mich gestört hat. Darüber hinaus, sobald man ein Spiel in 3d zockt verschwindet das Spiegeln. Vermutlich, weil das was gespiegelt wird, durch den abdunkelnden Effekt der Shutter-Brille geschluckt wird.
Mein Rat: Falls jemand nur wegen der spiegelnden Oberfläche darüber nachdenkt diesen Monitor nicht zu kaufen - probiert es einfach aus. Man kann ihn ja schließlich wieder zurück geben - ich bezweifle allerdings, dass dies jemand freiwillig tut, sobald er ihn einmal benutzt hat.
Der Monitor ist eigentlich sehr gut. Tolle Farben, geringe Blickwinkelabhängikeit, schnell etc. Im 3D Vision Betrieb kann ich auch nicht klagen, z.B. kein Ghosting feststellbar. Auch der Fuss ist sehr gut, sehr stabil und leicht höhenverstellbar.
Aber, er spiegelt. Und das nicht zu knapp, selbst bei weissem Bildhintergrund, an einem hellen Tag (das Fensterlicht trifft von vorne auf einen), kann man sich noch gut im Monitor erkennen. Abends sollte man keinerlei Leuchtquelle hinter sich haben. OK, irgendwann merkt man es kaum noch, aber hin wieder fällt es störend auf.
Nebendran habe ich einen EIZO, einen BENQ, und einen Acer Monitor stehen, da spiegelt gar nix. Ich verstehe nicht warum solche spiegelnden Displays immer mehr verbaut werden. Ich denke, man will damit die Brillianz steigern, sieht wahrscheinlich toll aus im Verkaufsladen. Ich gehe deswegen so auf dieses Thema ein, um ein Zeichen an die Hersteller zu setzen, mit diesem Mist wieder aufzuhören.
Wären die anderen Werte des Monitors nicht so gut, hätte ich wg. des Spiegelns mehr Sterne abgezogen.
Habe mir lange und intensive überlegt mir einen Montior zukaufen der 3D / Full HD und Widscreen hat. Und ich hab mich richtig entschieden der Asus is einfach Genial wnn man das so sagen darf.
Bilder und Auflösung und in verbindung mit der Nvidia 3D Brille einfach ein Hoch genuß.
Als wäre man direkt im spiel drin, es wird alles lebendiger und macht ein riesen spaß!!
Für alle die Qualität in sachen 3D Technik haben wollen kauft euch den Asus, denn er ist eifach der Beste!!!
Ja nach längerem aus probieren hab ich endlich einen super 3D Monitor bekommen.
Die Farben sind sehr kräftig und die Bildqualität ist hervorragend.
Im 3D Betrieb funktioniert alles einwandfrei.
Der Monitor fiebt nicht er flackert nicht und wird nicht mal zu heiß
ASUS halt.
Die Montage ist sehr einfach und höhen verstellbar sowie schwenkbar ist er auch. Ich bin jedenfalls sehr zufrieden und habe nichts gefunden was mich stören würde. Wer sich auch schon überlegt einen 3D Monitor zu kaufen für Spiele sollte hier zugreifen
derguru
2011-01-01, 19:47:32
flatout ultimate ist einfach der knaller in 3d :up:,da geht man in deckung wenn die reifen angeflogen kommen.
Siegfried
2011-01-01, 20:08:58
Hm. Die Amazon user Reviews sagen eigentlich, dass der Asus gerade im Bereich Ghosting top sein soll. Vielleicht ein Montagsmodell erwischt?
das review sagt auch "kein spürbarer input lag"
allerdings hat der asus 2 frames lag
Hat jemand mal Metro 2033 mit DX11 auf very high im 3D-Modus getestet. Bei mir gibt es bei der Beleuchtung bei Begleitern (z.B. Khan) unscharfe Stellen. Auf High ist alles normal aus.
sChRaNzA
2011-01-04, 18:57:51
http://www.funload.de/bilder/back-to-the-future-feature-main.jpg
Funktioniert, bis auf ein paar ganz kleine Kleinigkeiten, ausgezeichnet und macht das Spiel echt noch ne Ecke schöner!
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