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just4FunTA
2011-04-08, 23:03:16
eben bei denen waren es wohl so um die 150mio..

RMC
2011-04-08, 23:12:48
100 Millionen! Wahnsinn! :eek:
Haben die kein Vertrauen in ihr eigenes Produkt?
Diese Riesensumme könnten die sich sparen wenn sie eine richtig geile Multiplayerdemo abliefern die wie einst bei BF1942 wie eine Bombe einschlägt.
Mehr ist doch auch heute bei den Worten DICE und Battlefield kaum nötig...


Ja, das klingt viel. Aber eigentlich immernoch ein Klacks verglichen mit CoD, denn die hatten mit MW2 satte 200 Millionen Euro (also doppelt so viel) für Werbung übrig. Developers get shit done, Marketing gets shit sold.

Ein gutes Produkt kann eine gute Ausgangsbasis liefern, aber was nützt das beste Produkt wenns keiner kennt? Dabei gehts nicht nur um den Namen, es geht darum Aufmerksamkeit zu bekommen. Es gab in der Vergangenheit qualitativ gut gemachte Spiele, die alle in der Bedeutungslosigkeit verschwunden sind weil keiner gewusst hat dass sie überhaupt existieren.

Wenn Werbung wurscht wäre und Produktqualität allein zählt, müsste sich jeder BF Titel 100x so oft verkaufen wie ein CoD Titel. Tuts aber nicht.

just4FunTA
2011-04-08, 23:21:47
@RMC

Ich glaub 200mio war für Marketing und Entwicklung zusammen. Also wohl so 40 bis 50mio für Entwicklung und ~150mio für Marketing.

RMC
2011-04-08, 23:32:12
@RMC

Ich glaub 200mio war für Marketing und Entwicklung zusammen.


Man kann sagen, ein "Vielfaches", das tuts auch ;) Und das allein ist ja eigentlich schon ziemlich pervers aber wir reden hier ja auch von den absoluten Topmarken.

Grey
2011-04-08, 23:46:38
Ja, das klingt viel. Aber eigentlich immernoch ein Klacks verglichen mit CoD, denn die hatten mit MW2 satte 200 Millionen Euro (also doppelt so viel) für Werbung übrig. Developers get shit done, Marketing gets shit sold.

Ein gutes Produkt kann eine gute Ausgangsbasis liefern, aber was nützt das beste Produkt wenns keiner kennt? Dabei gehts nicht nur um den Namen, es geht darum Aufmerksamkeit zu bekommen. Es gab in der Vergangenheit qualitativ gut gemachte Spiele, die alle in der Bedeutungslosigkeit verschwunden sind weil keiner gewusst hat dass sie überhaupt existieren.

Wenn Werbung wurscht wäre und Produktqualität allein zählt, müsste sich jeder BF Titel 100x so oft verkaufen wie ein CoD Titel. Tuts aber nicht.


Nur so, hier das original:

http://adage.com/article/special-report-digital-conference/ea-ceo-riccitiello-gaming-mass-media/226832/

[...]Riccitiello said we can expect to see "a couple hundred million dollars [worth of] marketing against these two products," emphasizing that Battlefield 3 is "designed to take [Call of Duty] down."

kleeBa
2011-04-10, 10:48:45
Daniel Matros hat jetzt wohl endgültig klargestellt das es keine Mod-Tools geben wird,auch nicht vielleicht später.
Man wolle sich auf das eigentliche Spiel konzentrieren statt auf Tools,die nur von wenigen genutzt werden. :rolleyes:
Na ja,schade eigentlich....

http://www.bfcom.org/content/397-battlefield-3-hi-res-screenshots-und-keine-modding-tools.html

grobi
2011-04-10, 10:52:28
Die gleiche Situation wie bei BC2. Keine Maps die nicht vom Hersteller kommen.

RMC
2011-04-10, 10:56:53
Wer sich den Foreneintrag (http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-bad-company-2-pc/1350772-so-how-about-modtools.html)eines Entwicklers zum technischen Hintergrund der Produktions-Pipeline und Licence-Issues von BFBC2 durchgelesen und verstanden hat, den wird das auch nicht verwundern.

grobi
2011-04-10, 11:17:17
Ja das mag ja alles sein. Aber schön ist es nicht. Ich vermisse die alte Zeit wo es Communitymaps gab in hülle und fülle.

mfg grobi

x00
2011-04-10, 13:23:55
Fail.. wird also wieder nur so ein casual spiel für zwischendurch, ohne richtigen clan support und ohne "richtige" dedicated server wo man auch mods draufspielen könnte, schade. Wenn ich jetzt schon wieder lese das der commander modus entfernt wurde sowie LAN support, kann mir das spiel eigentlich gestohlen bleiben.

Ich weiß noch wie ich BF2 auf einer großen lan gespielt hab, hat sehr viel spaß gemacht.

THEaaron
2011-04-10, 14:05:41
Naja. Clan support gab es für die richtigen Multiplayerriesen auch nie. Das mit den Mods ist natürlich schade, aber die Spiele sind bei dem Lifecycle einfach nicht mehr dafür ausgelegt.

Die große Zeit der Lan Partys und co. ist nun mal auch relativ am Ende. Man sieht es ja auch am Quakenet. Damals war das Quakenet rammelvoll und alle möglichen Clans hatten ihre Channel dort.

Diese Community hat sich aber stark zurückgebildet weil die meisten nun Familie und co. haben, die Nachzügler sind schon schon wieder ganz andere Artgenossen. Die meisten kennen Quakenet und aktive Clanbildung nur noch aus Geschichten ihrer Väter. X-D

Arcanoxer
2011-04-10, 14:47:19
Daniel Matros hat jetzt wohl endgültig klargestellt das es keine Mod-Tools geben wird,auch nicht vielleicht später.
Man wolle sich auf das eigentliche Spiel konzentrieren statt auf Tools,die nur von wenigen genutzt werden. :rolleyes:
Na ja,schade eigentlich....

http://www.bfcom.org/content/397-battlefield-3-hi-res-screenshots-und-keine-modding-tools.html
Die Konsolen hätten davon ja auch kein nutzen...

x00
2011-04-10, 15:20:21
Naja. Clan support gab es für die richtigen Multiplayerriesen auch nie. Das mit den Mods ist natürlich schade, aber die Spiele sind bei dem Lifecycle einfach nicht mehr dafür ausgelegt.

Die große Zeit der Lan Partys und co. ist nun mal auch relativ am Ende. Man sieht es ja auch am Quakenet. Damals war das Quakenet rammelvoll und alle möglichen Clans hatten ihre Channel dort.

Diese Community hat sich aber stark zurückgebildet weil die meisten nun Familie und co. haben, die Nachzügler sind schon schon wieder ganz andere Artgenossen. Die meisten kennen Quakenet und aktive Clanbildung nur noch aus Geschichten ihrer Väter. X-D

Clan support durch mods halt :tongue:

THEaaron
2011-04-10, 15:57:06
Die Konsolen hätten davon ja auch kein nutzen...

Die Hersteller hätten sich einfach an Epic orientieren sollen. Bei UT3 kann man Mutatoren und Maps auch für die PS3 Version cooken und dann zocken. :)

Leider ist UT3 einfach das falsche Spiel für eine Konsole. Somit konnte man diese eindeutig gute Idee nicht wirklich belohnen.

Blackbird23
2011-04-11, 11:33:47
Kein LAN, kein Commander-Modus, aber eventuell doch 128 Spieler?!
http://planetbattlefield.gamespy.com/fullstory.php?id=164696

RMC
2011-04-11, 11:37:53
aber eventuell doch 128 Spieler?!
http://planetbattlefield.gamespy.com/fullstory.php?id=164696

Ganz sicher nicht.

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8611512&postcount=424

Modulor
2011-04-11, 12:52:19
Ganz sicher nicht.

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8611512&postcount=424

LAN definitiv nicht,aber beim Commander drucksen sie rum und sagen "...it´s a lot of work...",sie scheinen also daran zu arbeiten.Ob der schlußendlich mit ins Spiel kommt haben sie wohl noch nicht endgültig entschieden.Ich fänd´s klasse wenn der bliebe!Die 128 Spieler kann man aber wohl wirklich knicken ("Macht keinen Spaß" - denen vielleicht nicht aber das sollen sie doch bitte dem Host überlassen ob der das einstellt oder nicht!).

just4FunTA
2011-04-11, 13:33:24
wahrscheinlich sind die maps einfach zu klein für 128 Spieler, oder kann natürlich auch sein das die Server das nicht mehr packen und man sich zu Tode lagt ab einer gewissen Spieleranzahl. Man könnte es allerdings auch den Serverbesitzern überlassen mit der Empfehlung nicht mehr als 64 und dann könnte man ja damit rumspielen auf den besseren Servern wie viel mehr Spieler man noch zulassen kann ohne das es komplettes Chaos wird, oder mit Absicht Chaos auf den Servern zulassen. :)

RMC
2011-04-11, 13:35:29
Ob der schlußendlich mit ins Spiel kommt haben sie wohl noch nicht endgültig entschieden.

Kann mich nicht entsinnen irgendwo davon gehört zu haben, dass sie die Entscheidung überdenken.

Das würde mich sehr wundern, denn so eine Entscheidung fällt man nicht mitten im Entwicklungsprozess. Und da schon öfter der Commandermodus dementiert wurde, wird das wohl Gewissheit sein.


"Macht keinen Spaß" - denen vielleicht nicht aber das sollen sie doch bitte dem Host überlassen ob der das einstellt oder nicht!.

Äh..nein. In einem Playtest werden Gameplay- und Designentscheidungen auf ihre Tauglichkeit überprüft. Und ich glaube DICE sehr gerne, dass ein 128 Spielermatch nichts taugt.

Das ist nichts was man mit einem Schiebregler einstellen kann, oder willst du für max. 64 Spieler designte, ausbalancierte und auf performance optimierte Maps mit 128 zocken?

Karümel
2011-04-12, 16:14:14
http://www.pcgameshardware.de/aid,819951/Battlefield-3-Entwickler-Dice-Konsolenports-seien-einfach-nur-traurig/Action-Spiel/News/

Bach bestätigt das, was viele PC-Spieler hoffen: Der PC ist die Entwicklungsplattform für Battlefield 3. Battlefield 3 werde für "High-End-PC-Features entwickelt" und man würde diese auch "stark ausreizen", so Bach. Trotzdem dürfe man nicht glauben, dass Battlefield 3 auf den Konsolen schlecht aussehe. Dadurch, dass DICE für PC entwickle und daher die Konsolen "überfordere", habe man es auch geschafft, die Konsolen besser auszureizen. DICE finde aktuell viele Dinge heraus, die bisher nicht auf den Konsolen umgesetzt werden. Bach erwähnt dabei die Rendering-Engine, die Animationen und die Streaming-Technologie. Man sei bei DICE immer bestrebt, das Maximale herauszuholen - auch wenn das nicht immer ökonomischen Grundprinzipien entsprechen würde (Anmerkung der Redaktion: Wir tippen auf einen Seitenhieb Richtung Activision). Der PC sei aber einfach zu leistungsstark, um als Entwickler die Möglichkeiten links liegen zu lassen - die Möglichkeiten seien einfach unschlagbar. Für DICE wäre es kein Problem, Battlefield 3 PC für Konsolen zu adaptieren - man wisse, wie das geht, auch wenn das Endergebnis, das Spielgefühl, auf dem PC immer besser wäre. Aber anders herum einfach die Limitierungen der Konsolen als Maßstab für die PC-Variante zu definieren - das sei einfach traurig, so Bach.

w0mbat
2011-04-12, 18:50:53
http://www.facebook.com/battlefield?sk=app_205494772808486

L233
2011-04-12, 18:58:04
Copypasta für uns Facebook-Verächter?

w0mbat
2011-04-12, 18:59:17
wenn 1 millionen leute bf3 auf fb "liken" werden 2 neue trailer freigeschalten.

Grey
2011-04-12, 19:00:10
Copypasta für uns Facebook-Verächter?

http://www.abload.de/img/retardoktvk.jpg


... :facepalm:

L233
2011-04-12, 19:12:14
Danke!

Genau wegen sowas halte ich mich von Facebook fern :tongue:

"Macht Werbung für uns, damit ihr mehr Werbung von uns sehen dürft."
\
http://www.f2bb.com/images/smileys/pedohunter.gif

"Yeah, gleich mal mit Leon, Lucas, Luca, Noah, Luis und Jannik sharen."
\
http://www.f2bb.com/images/smileys/geny.gif


Kids heutzutage...

w0mbat
2011-04-12, 19:21:56
genau! wer will den mehr infos über bf3? so ein blödes spiel! und marketing? das kennen wir hier auf dem land auch nicht. beides zusammen, also blödes spiel + marketing ist extrem doof. will ich nicht. mimimimimi.

Mr.Freemind
2011-04-12, 19:58:08
genau richtig erkannt :wink:

Die Trailer kommen doch so oder so am Sonntag von daher wayne. Die Aktion war damals ganz lustig bei Vietnam mit den kills aber Facebook? Nöööö :P

MiamiNice
2011-04-12, 21:44:19
http://www.pcgameshardware.de/aid,819951/Battlefield-3-Entwickler-Dice-Konsolenports-seien-einfach-nur-traurig/Action-Spiel/News/

Bach bestätigt das, was viele PC-Spieler hoffen: Der PC ist die Entwicklungsplattform für Battlefield 3. Battlefield 3 werde für "High-End-PC-Features entwickelt" und man würde diese auch "stark ausreizen", so Bach. Trotzdem dürfe man nicht glauben, dass Battlefield 3 auf den Konsolen schlecht aussehe. Dadurch, dass DICE für PC entwickle und daher die Konsolen "überfordere", habe man es auch geschafft, die Konsolen besser auszureizen. DICE finde aktuell viele Dinge heraus, die bisher nicht auf den Konsolen umgesetzt werden. Bach erwähnt dabei die Rendering-Engine, die Animationen und die Streaming-Technologie. Man sei bei DICE immer bestrebt, das Maximale herauszuholen - auch wenn das nicht immer ökonomischen Grundprinzipien entsprechen würde (Anmerkung der Redaktion: Wir tippen auf einen Seitenhieb Richtung Activision). Der PC sei aber einfach zu leistungsstark, um als Entwickler die Möglichkeiten links liegen zu lassen - die Möglichkeiten seien einfach unschlagbar. Für DICE wäre es kein Problem, Battlefield 3 PC für Konsolen zu adaptieren - man wisse, wie das geht, auch wenn das Endergebnis, das Spielgefühl, auf dem PC immer besser wäre. Aber anders herum einfach die Limitierungen der Konsolen als Maßstab für die PC-Variante zu definieren - das sei einfach traurig, so Bach.

Der Mann ist mir äußerst sympathisch.

Nightspider
2011-04-12, 21:44:23
Is aber gutes Marketing...bringt das Spiel ins Gespräch und is deutlich billiger als Werbung.

Zumal ist Facebook gleich international...Werbung in ~10 Ländern machen ist deutlich teurer.

RMC
2011-04-13, 11:04:23
Der Mann ist mir äußerst sympathisch.

Hehe...Wie leicht man doch manche glücklich machen kann :D Immer schön die Lieblingsplattform unterstreichen und schon wir das verletzte Rehkitz PC-Spieler ganz zutraulich und zahm ;) Ist nun angesichts der aktuellen Entwicklung nun keine große Kunst ein paar Versprechungen rauszuhauen. Vielleicht ist das auch notwendig, weil sobald nur das böse Konsolenwort irgendwo im Text erwähnt wird, rümpft die PC-Fraktion die Nase, dann werden die obligatorischen PR Sätze wieder eingebaut und alle sind glücklich.

Fällt mir schon bei jeder einzelnen Erklärung, Pressemitteilung, Interview etc. auf, wie das Amen im Gebet. Die ewige Seitenhiebwirkung auf Activision nervt mittlerweile auch langsam.

Sven77
2011-04-13, 11:18:30
Am Ende kommts sowieso wieder ganz anders, und der Shitstorm geht von vorne los ^^
Ich meine Crytek hat dasselbe runtergeleiert.

L233
2011-04-13, 12:01:29
Der Xbox-Flachläufer "Star Wars: The Force Unleashed" überfordert ja angeblich auch alles außer einem absoluten High-End-PC. Die Aussagen gibt's in beide Richtungen. Mal schauen ob bei BF3 wirklich was dran ist.

Blackbird23
2011-04-15, 15:49:01
Teaser zum 12min-Trailer :freak:
http://www.gamestar.de/spiele/battlefield-3/news/battlefield_3,45612,2322308.html
Mit einer Sekunde Panzer-fahren und einer Sekunde Jet-fliegen^^

just4FunTA
2011-04-15, 15:56:21
die szenen sind ja schon aus dem leak bekannt, aber geil kommt es trotzdem. :)

Nightspider
2011-04-15, 16:26:09
Kurz und geil. Mein Gott ich bin schonwieder ganz hibbelig. :freak:

DO WANT!!!!!!!! :D

Die kurzen Panzer und Jet Szenen sahen ja mal sowas von fett aus.

http://www.abload.de/img/bf3_1rnjx.jpg
http://www.abload.de/img/bf3_2kuyj.jpg
http://www.abload.de/img/bf3_3knds.jpg
http://www.abload.de/img/bf3_4pu55.jpg
http://www.abload.de/img/bf3_5nu93.jpg

Übrigens:

Gegenüber gamer.no sagte der Producer, dass Battlefield 3 die größten Level enthalten wird, die DICE jemals erstellt hat.

:D

dargo
2011-04-15, 18:28:46
Diese Details und dann die Sichtweite in der Panzermission. :massa:

Edit:
Die Bilder etwas größer.

http://s7.directupload.net/images/110415/noew4wnu.png

http://s1.directupload.net/images/110415/je8luask.png

http://s1.directupload.net/images/110415/kanymz58.png

http://s7.directupload.net/images/110415/jorvfihx.png

Ich hoffe bloß der Content ist für Full-HD mächtig genug. Nicht, dass der nur bei diesen Briefmarken so geil rüber kommt.

Modulor
2011-04-15, 21:02:49
Gegenüber gamer.no sagte der Producer, dass Battlefield 3 die größten Level enthalten wird, die DICE jemals erstellt hat.
:D

Yeah! Eine Karte wie Operation Cleansweep als Landmasse für epische Panzerschlachten!

Mond
2011-04-15, 21:07:04
Die besten Panzerschlaten gibt es in BF2 in Highway Tampa. Die Map jetzt ein wenig größer und 64 Spieler, ja das könnte was werden ;)

Dicker Igel
2011-04-15, 21:11:01
Hoffentlich gibts auch paar coole Flightmaps :cool:

just4FunTA
2011-04-15, 21:21:35
Ich finds ja recht geil den Heli in der Stadt zwischen all den Hochhäusern zu sehen, oh mann der MP muss einfach rocken. :)

Dicker Igel
2011-04-15, 21:23:41
Jo - hoffentlich fühlt sich die Fliegerei wie in BF2 an, in BFBC2 fand ich es etwas grenzwertig ^^

Nightspider
2011-04-15, 21:46:32
Jo - hoffentlich fühlt sich die Fliegerei wie in BF2 an, in BFBC2 fand ich es etwas grenzwertig ^^

+1

Scose
2011-04-15, 22:22:39
Die Bilder sind ja alles andere als neu :mad:

Gabs ja schon u.a. in diesem Video vor dem Episode 1-Trailer zu sehen.

http://www.youtube.com/watch?v=Q1b9Xc1p62o

Nightspider
2011-04-16, 01:44:58
Die Bilder sind ja alles andere als neu :mad:

Gabs ja schon u.a. in diesem Video vor dem Episode 1-Trailer zu sehen.

http://www.youtube.com/watch?v=Q1b9Xc1p62o

Wenn ich die Bilder auf 4*4 Pixel reduziere, würdest du die dann noch als Bilder anerkennen?

Ich glaube den extrem unscharfen, hässlichen, abgefilmten Mist haben sich die wenigsten komplett angesehen. Zumal man dort kaum etwas von der Grafik erkennen kann. Also hör auf zu Motzen und kauf dir ne Brille, wenn du keine Unterschiede siehst.

Es gibt übrigens nur eins was Dice noch brutal perfektionieren könnte. Indem man die Düsenjets so starten lässt wie in TopGun:

http://www.youtube.com/watch?v=LyPIMqQhxXA&feature=related

Am besten mit hochqualitativ aufgenommenen Soundmaterial vom Starten eines echten Fliegers mit dem Ausklick-Geräusch des Katapultes. :D

Atma
2011-04-16, 02:43:01
Hab mir eben die PEGI Version vorbestellt. Ich freu mich wie ein kleines Kind zu Weihnachten auf dieses Spiel... :D

Nightspider
2011-04-16, 15:38:37
THIS IS SPARTAAAAAAAAAAAA BATTLEFIELD 3!!!!!!!

http://www.youtube.com/watch?v=2zw8SmsovJc&feature=player_embedded

12min !!!

Karümel
2011-04-16, 15:56:53
THIS IS SPARTAAAAAAAAAAAA BATTLEFIELD 3!!!!!!!

http://www.youtube.com/watch?v=2zw8SmsovJc&feature=player_embedded

12min !!!

Bißchen zuviel "Cod-Gameplay" aber sonst godlike :biggrin:

Atma
2011-04-16, 15:57:23
Einfach nur :massa:

CoD kann so was von einpacken.

Fairy
2011-04-16, 16:01:05
Holy ... :eek:
Gekauft!

Arcanoxer
2011-04-16, 16:03:24
Wirklich sehr geil! :uup:

Nur schade das man über 90% der Scenen schon kannte, nur aneinander geschnitten.

Dicker Igel
2011-04-16, 16:08:04
Bißchen zuviel "Cod-Gameplay" aber sonst godlike :biggrin:

Scheiss auf den SP, MP = WIN (i hope so) :biggrin:

Karümel
2011-04-16, 16:14:38
Scheiss auf den SP, MP = WIN (i hope so) :biggrin:

Weiß ich doch :biggrin:

Nightspider
2011-04-16, 16:24:25
Allerdings kommt die KI wirklich auch eher dumm rüber und der Player stirbt in dem Kugelhagel kein einziges mal, obwohl er selten in Deckung ist sondern auch nur blöd rumsteht....naja Noob-KI für Noob-Spieler. :(

RMC
2011-04-16, 16:43:06
und der Player stirbt in dem Kugelhagel kein einziges mal

Kann extra für Präsentationszwecke so gemacht sein. Leichter Schwierigkeitsgrad oder Godmode, zusammengeschnitten..etc.


Der SP wirkt echt fett. Und wenn man bedenkt, dass das ja nur die Dreingabe ist weil da noch ein viel fetterer Teil MP auf uns zukommt, dann holy shit.

Nightspider
2011-04-16, 16:44:40
Ich mein ich hätte es bei so einem tollen Animationssystem auch gern mal gesehen, wenn ein Gegner in Deckung hechtet, rollt oder springt.

Wobei ich bei in Deckung rollen an King of Queens denken muss, die Folge vom Paintball spielen. ;D

kleeBa
2011-04-16, 17:29:08
THIS IS SPARTAAAAAAAAAAAA BATTLEFIELD 3!!!!!!!

http://www.youtube.com/watch?v=2zw8SmsovJc&feature=player_embedded

12min !!!
This is fuckin' shit...
Meine Fresse,die ganzen SP Teaser/Trailer kann sich DICE dahin schieben wo keine Sonne scheint.
Wen zum Teufel interessiert die angeklatschte CoD-like SP-Kampagne in einem BF-Teil?

dargo
2011-04-16, 17:32:15
Mich. :P

kleeBa
2011-04-16, 17:35:19
Selbst schuld. :freak:

BaggiBox
2011-04-16, 17:43:24
Ist doch langweilig, wie oft soll man das noch sehen ? :rolleyes:
Hab da etwas neues erwartet.

Lurelein
2011-04-16, 17:46:51
Allerdings kommt die KI wirklich auch eher dumm rüber und der Player stirbt in dem Kugelhagel kein einziges mal, obwohl er selten in Deckung ist sondern auch nur blöd rumsteht....naja Noob-KI für Noob-Spieler. :(

Godmode + infinite Ammo Cheat ftw ...

dargo
2011-04-16, 17:59:53
THIS IS SPARTAAAAAAAAAAAA BATTLEFIELD 3!!!!!!!

http://www.youtube.com/watch?v=2zw8SmsovJc&feature=player_embedded

12min !!!
Blindkauf. :up: Schon alleine wegen dem Wegfall von DX9 am PC. ;)

Nightspider
2011-04-16, 18:04:22
Blindkauf. :up: Schon alleine wegen dem Wegfall von DX9 am PC. ;)

+1 , auch alleine wegen der 1A++ DX11 Unterstützung

Dazu noch das geile, billige DX11 AA, sau guter MultiCore Support und DIESER SOUND!!!!!!!!!

Grey
2011-04-16, 18:13:46
Sehr fetter Trailer.


Und ich hab endlich meinen Jingle wieder... fu Bad Company :D

RainingBlood
2011-04-16, 18:17:47
wenn ein Gegner in Deckung hechtet, rollt oder springt.


also Zivildienstverweigerer warste nicht. ;)
Gemeine Soldaten sind keine Akrobaten. Ausser es sind Akrobaten gezogen worden. :freak:

Nightspider
2011-04-16, 18:57:08
Soldaten bleiben aber auch nicht dumm da stehen, wo sie von jedem Moorhuhn umgekackt werden können.
Das Rollen kann man ja noch weglassen aber wenn ich die gegnerischen Solaten über den Parkplatz laufen sehe und diese wie Moorhühner fallen, dann ist schon fast ne Facepalm fällig.

RainingBlood
2011-04-16, 19:18:36
das sind Aufständische. Finde ich schon sehr realistisch. Denen wird eine AK in die Hand gedrückt, ohne sie groß auszubilden. Falls die Masse überhaupt ausgebildet wird. Geht hier ja nicht um den Kampf gegen eine 1. Welt Armee.

pXe
2011-04-16, 21:56:59
Bäh, ich dachte es gibt endlich mal was aus dem MP zu sehen, den SP teil empfinde ich als total überflüssig bei Battlefield.


pXe

Dicker Igel
2011-04-16, 22:13:21
Kann man den SP auch im Koop zocken?

just4FunTA
2011-04-16, 22:18:37
wurde noch nichts zu gesagt.

dildo4u
2011-04-16, 22:54:18
Full Trailer 1080p 60fps 2.3GB ;D

http://betav2.gamersyde.com/download_battlefield_3_faultline_full_trailer_1080p60fps_-20304_en.html

Beste bis jetzt direkt von der EA Seite ist vermutlich noch mal ein Stück größer die letzten Trailer wurden dort mit 20mbit codiert.


So gesehen zum Glück hab ihr mit nicht den Youtube Mist zu erst reingezogen das Video in 60fps. :massa:

Dicker Igel
2011-04-17, 01:28:00
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/17593/2057593/

=)

Nightspider
2011-04-17, 03:53:00
Full Trailer 1080p 60fps 2.3GB ;D

http://betav2.gamersyde.com/download_battlefield_3_faultline_full_trailer_1080p60fps_-20304_en.html

Beste bis jetzt direkt von der EA Seite ist vermutlich noch mal ein Stück größer die letzten Trailer wurden dort mit 20mbit codiert.


So gesehen zum Glück hab ihr mit nicht den Youtube Mist zu erst reingezogen das Video in 60fps. :massa:

Yeah ich zieh es mir gerade bei Torrent mit immerhin fast 3 MB/s. =)

http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/17593/2057593/

=)

Am Ende fliegt DICE mit der herangehensweise voll auf die Fresse und die Konsolenversion wird ein Ladenhüter. ;D

Und weil es so schön ist die beste Stelle nochmal:

http://www.abload.de/img/wmplayer2011-04-1704-4s730.png
http://www.abload.de/img/wmplayer2011-04-1704-4r71v.png
http://www.abload.de/img/wmplayer2011-04-1704-4s76k.png
http://www.abload.de/img/wmplayer2011-04-1704-4i7xw.png
http://www.abload.de/img/wmplayer2011-04-1704-4y7qj.png
http://www.abload.de/img/wmplayer2011-04-1704-4v7aw.png

RMC
2011-04-17, 10:30:36
Am Ende fliegt DICE mit der herangehensweise voll auf die Fresse und die Konsolenversion wird ein Ladenhüter. ;D

Mich nervt dieser Trashtalk von Bach. Wenn man dauernd dieselben Versprechungen wiederholt bis sie sich als Dogma manifestieren, kann man dabei auch ganz groß verlieren. DICE kocht auch nur mit Wasser.

Weil am Ende, wenn irgendwo wieder einzelne völlig unwichtige Wandtexturen am Rande des Levels auftauchen, die nicht so aussehen wie sich der geneigte PC Spieler das in seinen Träumen so vorstellt, wird wegen der Versprechungen darauf herumgeritten dass ein Kompromiss zugunsten der Konsolen (was es natürlich nicht ist, aber im Feindbild des PC-Spielers ist das einfach festgefahren) ein nicht wieder gut zumachender Verrat ist. Boykott! Ich hör es jetzt schon und es langweiligt mich zu Tode. Und bei dieser leicht zerbrechlichen Gemütseinstellung einer gewissen Spielergemeinschaft möcht ich nicht darauf wetten welche Version hier aus welchen Gründen möglicherweise Ladenhüter wird.

jay.gee
2011-04-17, 11:01:29
Am Ende fliegt DICE mit der herangehensweise voll auf die Fresse und die Konsolenversion wird ein Ladenhüter. ;D

Warum sollte dem so sein? Der Konsolenspieler hat allgemein doch eh nur recht niedrige Ansprüche an die Grafik. Zudem zeigt die Praxis ja auf, dass man dort auch in anderen MP-Games solche Dinge wie kastriertes Gameplay, Playeranzahl, Movement, Matchmaking, und Co nicht wirklich als Bewertungsmassstab nimmt.




Mich nervt dieser Trashtalk von Bach.

Mich nicht, denn abseits des PR-Gelabers kann es kein Nachteil sein, bei der Entwicklung eines solchen Games auf die Leadplattform PC zu setzen.


Weil am Ende, wenn irgendwo wieder einzelne völlig unwichtige Wandtexturen am Rande des Levels auftauchen, die nicht so aussehen wie sich der geneigte PC Spieler das in seinen Träumen so vorstellt, wird wegen der Versprechungen darauf herumgeritten dass ein Kompromiss zugunsten der Konsolen (was es natürlich nicht ist, aber im Feindbild des PC-Spielers ist das einfach festgefahren) ein nicht wieder gut zumachender Verrat ist.

Die meissten PC-User in diesem Forum sind eigentlich recht kompetent und mir ist nicht ein einziges Beispiel bekannt, wo Jemand ein Fass aufmacht, nur weil eine Textur am Rande der Map kastriert ist. In der Regel wird hier nur gemosert - und das imho zurecht -, wenn die Kompromisse allgegenwärtig zu sehen- und spüren sind. Und dabei ist es in erster Linie zuerst einmal nebensächlich, ob bei der Portierung geschlampt- oder technisch limitiert wurde. Es ist auch nebensächlich, dass Blindfische diese Kompromisse abseits einiger Texturen nicht realisieren - womit ich dich gar nicht persönlich meine.........

Dice hat aber imho schon mit BFBC² aufgezeigt, dass man gewillt ist, wenigstens annähernd in die Richtung PC zu designen und zu programmieren. Mir fallen gerade mal eine Hand voll Games ein, die das in den letzten Jahren ebenfalls von sich behaupten können.

dargo
2011-04-17, 11:30:19
Weil am Ende, wenn irgendwo wieder einzelne völlig unwichtige Wandtexturen am Rande des Levels auftauchen, die nicht so aussehen wie sich der geneigte PC Spieler das in seinen Träumen so vorstellt, wird wegen der Versprechungen darauf herumgeritten dass ein Kompromiss zugunsten der Konsolen (was es natürlich nicht ist, aber im Feindbild des PC-Spielers ist das einfach festgefahren) ein nicht wieder gut zumachender Verrat ist. Boykott!
Nur mal langsam... wenn ich eine solche Stelle finden sollte (wobei "am Rande des Levels" finde ich es nicht so dramatisch) und der Afterburner mir bei dieser Stelle in Full-HD eine Vramauslastung von bsw. 700MB anzeigt dann kannst du mir gerne erklären aus welchen Grund, wenn nicht den Konsolen, hier gespart wurde? Was anderes wäre es wenn die gleiche Stelle bei max. Texturauflösung schon in Full-HD bei sagen wir mal 1700MB liegen würde. In diesem Fall wäre es eine technische Limitierung da die aktuellen Grafikkarten in der Regel max. 1,5GB Vram haben. Klar gibt es Ausnahmen mit => 2GB. Deshalb würde ich selbst im zweiten Fall nicht meckern wenn die Entwickler mehrere Texturstufen ins Spiel einbauen würden, was früher am PC mal zum guten Ton gehörte und Standard war.

Dicker Igel
2011-04-17, 11:48:53
Mich nervt dieser Trashtalk von Bach. Wenn man dauernd dieselben Versprechungen wiederholt bis sie sich als Dogma manifestieren, kann man dabei auch ganz groß verlieren. DICE kocht auch nur mit Wasser.

Dice macht imo alles richtig.

Man beruft sich auf die Roots und bietet dem PC Gamer wieder Qualität.
BF3 ist hauptsächlich ein MP Shooter und dadurch braucht DICE sich wohl auch keine Sorgen wegen dem gemeinen Raubmordkopierer machen.
Eventuell fällt dadurch der LAN Modus weg, aber dies würde mich persöhnlich weniger stören.


Weil am Ende, wenn irgendwo wieder einzelne völlig unwichtige Wandtexturen am Rande des Levels auftauchen, die nicht so aussehen wie sich der geneigte PC Spieler das in seinen Träumen so vorstellt, wird wegen der Versprechungen darauf herumgeritten dass ein Kompromiss zugunsten der Konsolen (was es natürlich nicht ist, aber im Feindbild des PC-Spielers ist das einfach festgefahren) ein nicht wieder gut zumachender Verrat ist. Boykott!

Ein Game besteht nicht nur aus Texturen, sonst würde zZ keine Sau mehr BF2 spielen.
Das Gameplay spielt da imo auch eine sehr wichtige Rolle.

So kann DICE Steuerung, Mapgröße und den Onlinemodus am PC festmachen (siehe auch jay.gee's Post) und skaliert es zum Schluß auf die Konsolen zu.
Es könnte sich dadurch wieder wie Battlefield anfühlen und nicht wie ein schwammiges Bad Company 2 mit Zwangsjackenmaps und verkorkster Helisteuerung.

Ob man mit max Settings nur den Highend User bedient bleibt abzuwarten.
Ich denke aber mit einer GTX460 + Quadcore kommt man ganz gut zurecht.

xxxgamerxxx
2011-04-17, 11:49:14
Was von BF3 bisher gezeigt wird, sieht sehr gut aus. Aber meiner Meinung nach auch nicht so revolutionär, wie man es gerne darstellt.

Crysis 2 sieht für mich nicht schlechter aus und scheint auch die besseren Texturen zu haben. Bei BF3 spielt man eben stark mit Farbe/Beleuchtung, um sehr realistisch zu wirken. Aber Mirros Edge wirkte auch schon hoch realistisch, wenn auch die Farben leicht (gewollt) überzeichnet waren.

Ich bin großer Fan der BF Serie, aber wenn BF3 ein Mirros Edge mit Kriegssetting ist und man dafür auf das Sandbox Prinzip verzichtet, dann mache ich mir da eher Gedanken. Und es wurde ja bisher schon betont, dass BF3 noch linearer werden soll. Dann hätte man lieber ein Spinoff machen sollen oder Bad Company 3 oder sowas. Hoffentlich ist der MP noch brauchbar.

RMC
2011-04-17, 11:53:44
Jetzt wird dieses Beispiel, welches ja für euch hoffentlich genauso wie für mich nur ein Platzhalter für die übertriebene, unverhältnismäßige Fokussierung auf unwichtige Kleinigkeiten darstellen sollte, auch noch tatsächlich wörtlich genommen (@dargo etc.)

Wenn ich darauf wert legen würde, gäbe es in dem Moment keine bessere Bestätigung mit der man hier in die Hand spielen könnte .. aber egal ;)


Man beruft sich auf die Roots und bietet dem PC Gamer wieder Qualität

Ist ja okay, ich sag lediglich dass man durch die ständige Wiederholung dessen sich die Latte möglicherweise unnötig höher legt als es sein muss und Erwartungen bei einer Gruppe schürt, die eh schon hinlänglich für ihre Überempfindlichkeit und dafür bekannt ist, alles ganz genau auf die Waagschale zu legen. Was wie gesagt imho auch noch hinten los gehen kann.

clockwork
2011-04-17, 13:25:02
Nachdem ihr euch über 29 Seiten über nichts anderes als krasse Grafix freut... warum gibts kein MP-Material? Zu den Klassen-Kits habe ich auch nichts gefunden.

RMC
2011-04-17, 13:43:22
warum gibts kein MP-Material?

Bis zum Release ists noch ein halbes Jahr hin. Taktischerweise enthüllt man nicht alles auf einmal, sondern portionsweise. Wobei die Häppchenveröffentlichung in dem Ausmaß zunimmt wie die verbleibende Zeit zum Release sinkt.

Nightspider
2011-04-17, 16:38:31
Nachdem ihr euch über 29 Seiten über nichts anderes als krasse Grafix freut... warum gibts kein MP-Material? Zu den Klassen-Kits habe ich auch nichts gefunden.

Is doch wurscht, solange die Grafik stimmt. :uattack4:

[/Ironie]

Dadi
2011-04-17, 17:38:06
Fuck. Meine Eichel war nie härter. :D Das schmerzt ja schon richtig... als hätte man schon 8x am Tag geknallt... xD
Geiles Video. *freu*

Shaft
2011-04-17, 20:06:50
So einen extremen guten Eindruck hat schon lange kein Trailer bei mir hinterlassen, gut bis auf die kurzen Episoden, leider wenig neues.

Und um gottes willen, bitte eine gescheite Steuerung für Helis und Flugzeuge, mit BC2 komme ich heute nich nicht klar.

Drachentöter
2011-04-17, 20:36:28
Nur weil einige nicht fähig sind Helis in BC2 zu steuern heißt das nicht das die Steuerung schlecht ist. Die ist mit M+T sogar besser, das liegt aber zum Teil an der fehlenden Pad-Unterstützung von BC2.

Was solls ich warte immer noch auf MP Material.

jay.gee
2011-04-17, 21:13:21
Nur weil einige nicht fähig sind Helis in BC2 zu steuern heißt das nicht das die Steuerung schlecht ist.

Bemessen an die auch für den Flightstick ausgelegte Steuerung in BF2 ist sie ein Witz. Anspruch = Null. :( Die Steuerung des Hueys zb. in Vietnam wurde so konzipiert, dass jeder Honk mit M/T auch ja ein Erfolgserlebnis bekommt.

x00
2011-04-17, 21:16:24
Bemessen an die auch für den Flightstick ausgelegte Steuerung in BF2 ist sie ein Witz. Anspruch = Null. :( Die Steuerung des Hueys zb. in Vietnam wurde so konzipiert, dass jeder Honk mit M/T auch ja ein Erfolgserlebnis bekommt.


Was hat das mit M+T zu tun, ich BF2 kann ich auch perfekt helis mit M+T fliegen. Kommt immer auf den einzelnen an

Lurelein
2011-04-17, 21:16:53
Die von Desert Combat (BF 42 Mod) war am besten :).

Sven77
2011-04-17, 21:23:21
Mir hat das Fliegen in BF:Vietnam saumäßig viel Spaß gemacht, aber ohne Stick war es fast unmöglich.. das war nervig dauernd den Stick rauszukramen, weil man ein-zwei mal ne Runde mit dem Heli fliegen wollte.. insofern kam mir die M/T-Steuerung von BC2 entgegen, da man wähernd dem Spiel den Stick nicht anschliessen kann was absolut lächerlich ist.. deswegen

[x] Wahloption für Nap- oder Advancedsteuerung

xiao didi *
2011-04-17, 21:24:45
Die von Desert Combat (BF 42 Mod) war am besten :).
+1 (y)

Nightspider
2011-04-17, 21:28:45
Es ist nicht nur die Flugsteuerung sondern auch die Physik dahinter. Die Helikopter haben teilweise eine Physik wie fliegende Mülltonne. Geht man in einen etwas steileren Tiefflug kann sich der Heli kaum noch fangen. Hubschrauber haben in der Realität eine immense Kraft aber in BC2 schaffen die es erst nach dem vielfachen der Zeit sich wieder zu fangen.

Zudem darf es nicht sein das ein ~3-5 Tonnen schwerer Helikopter sich überschlägt, weil er eine Baumkrone oder einen Mast berührt. Abgesehen davon explodieren Helikoper in Wirklichkeit nicht, wenn sie Wasser berühren oder unsanft etwas berühren.

Übrigens erzeugen Helikopter in Realität beim Sinkflug bei einem Rotorausfall durch die Luftwiderstand einen so starken "auftrieb" (Rotorblätter beschleunigen durch Fallwind) das diese kaum abstürzen können. In BC2 fängt sich der Heli selbst bei vollgas sogut wie gar nicht. --> Bullshit

Die Heli Steuerung war in BF2 viel besser. Wenn auch da die Physik teils schwachsinnig war.

just4FunTA
2011-04-17, 21:41:32
Nur weil einige nicht fähig sind Helis in BC2 zu steuern heißt das nicht das die Steuerung schlecht ist. Die ist mit M+T sogar besser, das liegt aber zum Teil an der fehlenden Pad-Unterstützung von BC2.

Was solls ich warte immer noch auf MP Material.

Ich flieg die Helis in BF2 auch am liebsten mit Maus und Tastatur nur für den Jet nutze ich einen Joystick weil ich sonst wahnsinnig werde bei dem kurbeln mit der Maus und das Feeling ist mit Joystick um einiges geiler wenn man den Jet hochzieht. :up:

Aber worum es mir eigentlich ging, steuern kann ich den Heli auch in BC2 aber es ist schon so das bc2 von der Physik her schlechter ist als BF2 was die Helis angeht. Es ist zwar mit einem der Patchs besser geworden als bei release da war das Ding komplett nutzlos, aber wenn man länger BF2 nicht gespielt hat und BC2 gewöhnt ist und dann zu nem guten Heli Piloten in den Heli bei BF2 steigt kommt man aus dem staunen garnicht mehr raus diese Freiheit in der Luft einfach genial, während man im Vergleich dazu in BC2 vom Gefühl her einen Panzer nen halben Meter über dem Boden hovert...

THEaaron
2011-04-17, 21:45:48
Nur weil einige nicht fähig sind Helis in BC2 zu steuern heißt das nicht das die Steuerung schlecht ist. Die ist mit M+T sogar besser, das liegt aber zum Teil an der fehlenden Pad-Unterstützung von BC2.

Was solls ich warte immer noch auf MP Material.


Man merkt den BC2 Helis einfach an das sie sehr, sehr viele Fehler verzeihen. Ich habe BC1 auf den Konsolen gespielt und dort fühlten sich die Helis schon ähnlich an.

Es ist einfach nicht so anspruchsvoll wie in BF2.

Jedoch ist die Entwicklung von BC2 zu Vietnam einfach ein herbes No-Go. Die Helis dort fühlen sich so an als hingen sie an einer Schnur befestigt an der Decke.

xL|Sonic
2011-04-17, 22:02:38
Also ich finde die Helis in BF2 deutlich leichter zu fliegen als in BC2, einfach weil da viel mehr möglich war und die Reaktionen viel mehr nachvollziehbar.

RMC
2011-04-17, 22:07:40
10 Leute, 10 Meinungen ;D

just4FunTA
2011-04-17, 22:15:46
Eigentlich war das bisher durch die Bank weg eine Meinug, bc2 Helis im Vergleich zu BF2 schlecht. Und auch sonics und theAaron haben beide recht obwohl sie auf den ersten Blick das Gegenteil von einander behaupten.

BC2 ist halt extrem einfach und man wird an die hand genommen beim einfach losfliegen wenn man aber versucht ein paar Manöver zu fliegen kriegt man sehr leicht das Gefühl das Ding fliegt sich wie ein Stein null Freiheiten (ja seit patch schon sehr viel besser geworden). Bei BF2 hat man vielleicht am Anfang etwas Probleme den Heli in der Luft zu halten, aber ist man drinn ist er halt sehr viel wendiger und erlaubt vieles was bei BC2 halt nicht geht.

Aber eine Sache mag ich in bc2 garnicht und ich hoffe das ist in BF3 dann nicht mehr der Fall, das Ding hält einerseits sehr viel aus (man rammt den Boden und es passiert nichts) und beim nächsten mal überschlägt sich der ganze Heli wegen irgendeiner Lappalie..

Nightspider
2011-04-17, 22:17:07
So wer zockt jetzt mit? :D

Also ich finde die Helis in BF2 deutlich leichter zu fliegen als in BC2, einfach weil da viel mehr möglich war und die Reaktionen viel mehr nachvollziehbar.

Höhere Anzahl an Möglichkeiten = Einfacher? w00t?

Wohl eher das Gegenteil. Gibt genug noobs, die bei BC2 fliegen können aber nicht bei BF2.

Schwierigkeitsgrad ~ Komplexität

THEaaron
2011-04-17, 22:23:53
Ich wär dabei!!

RMC
2011-04-17, 22:24:07
Gibt genug noobs, die bei BC2 fliegen können aber nicht bei BF2.

Eine leichte Steuerung ist nicht verkehrt, sondern genau der richtige Ansatz. Jeder soll von Grund auf Heli fliegen können und sein Erfolgserlebnis haben und nicht nur jene, die ständig dran üben, wieso auch? Völliger Blödsinn. Man stelle sich vor, die Infantrysteuerung wäre so.

Und trotz dessen trennt sich bei den BC2 Helis die Spreu vom Weizen immer noch überdeutlich, wie man sieht. Genau wie überall sonst auch.

Sven77
2011-04-17, 22:28:40
Mit Stick war die BF2 Helisteuerung viel, aber sicher nicht anspruchsvoll.. aber mit M/T war man eben benachteiligt, was imho falsch war.. BF will ja kein ArmA2 sein

xL|Sonic
2011-04-17, 23:19:50
Kann ich nicht bestätigen. Sowohl beim Ur BF: Vietnam wie auch BF2 habe ich den Heli per M+T geflogen und es dabei war ich ziemlich gut unterwegs. Die Helis ließen sich wie gesagt mMn deutlich einfacher steuern als bei BC2, weil man einfach mehr konnte. In BC2 steuern die sich irgendwie komisch, teilweise wie auf Schienen. Man ist da sehr eingeschränkt. Bei den alten Teilen konnte ich mühelos nah an Objekten, zwischen Bäumen, nah über dem Boden, knapp unter Hindernissen usw. durch fliegen. In BC2 ist das alles so irgendwie nicht möglich...ist irgendwie komisch.

Einzig Jet fliegen ist mit M+T ein Krampf, weil man da wirklich nur noch am Rudern ist in den Dogfights mit der Maus.

just4FunTA
2011-04-18, 00:04:19
eben das fliegen mit dem heli in BF2 war doch mit Maus und Tasta 1A. :)

Sven77
2011-04-18, 00:05:53
Wahrscheinlich war ich zu blöd dazu ;)

Grey
2011-04-18, 00:16:30
Für Spiele wie BF finde ich es allerdings recht wichtig, dass Fluggeräte auch mit Maus gut steuerbar bleiben, auch wenn die dadurch Arcade-Stil bekommen.

Während des Spielens ständig Eingabegerät wechseln geht gar nicht.

Drachentöter
2011-04-18, 00:24:49
Mit Stick war die BF2 Helisteuerung viel, aber sicher nicht anspruchsvoll.. aber mit M/T war man eben benachteiligt, was imho falsch war.. BF will ja kein ArmA2 sein

Jo, jetzt diskutieren die doch ernsthaft über Realismus und was zur Hölle wollen/sollen Sim-Fans mit einem BF anfangen? :rolleyes:

Ich find die Steuerung der Luftfahrzeuge in BF2 nicht wirklich anspruchsvoller. Wobei ich euch recht gebe, was die Physik angeht und das der BC:Vietnam Huey wesentlich einfacher ist. Die Fahrzeugphysik war aber in BF schon immer zum kotzen, auch bei Landfahrzeugen.

Und trotz dessen trennt sich bei den BC2 Helis die Spreu vom Weizen immer noch überdeutlich, wie man sieht. Genau wie überall sonst auch.

Eben, das ist alles was ich damit aussagen wollte.

just4FunTA
2011-04-18, 00:25:42
@Grey

aber das waren sie ja bereits in BF2.

@Drachentöter

Nein du hast was komplett anderes behauptet nämlich wer der Meinung ist das die Heliumsetzung in BC2 schlechter ist muss ja einfach nur ein noob sein und kann den nicht fliegen. Genau das hast du gesagt! Was müll^10 ist..

Auch wenn man das Ding beherrscht so kann einem der Verlust der Agilität gegen den Strich gehen..

Grey
2011-04-18, 00:34:29
@Grey

aber das waren sie ja bereits in BF2.


Ja. Aber BF2 war auch das letzte PC-Spiel. Hab nicht mehr in Erinnerung wie gut oder schlecht es dort ging. Gewöhnungsbedürftig war es immer. In BC2 bin ich nie geflogen.

just4FunTA
2011-04-18, 00:40:44
Also erstmal dran gewöhnen muss man sich schon den Heli zu fliegen, aber das ist mit Joystick sicherlich nicht anders. Hat man sich etwas dran gewöhnt fand ich es sehr gut umgesetzt mit maus und tasta hab das sogar vorgezogen gegenüber meinem Joystick. In BC2 ist das fliegen des Helis ob mit maus oder Joystick überhaupt kein Problem es ist nur die wendigkeit die einen etwas stört da war vor allem am Anfang die Hilfe dieses hovern so stark da kontest dich kaum Bewegen. Sehr übel im direkten Vergleich zu BF2 war das damals.. (hatten es zum Glück noch eingesehen und es etwas verbessert).

Sven77
2011-04-18, 00:42:03
Auch wenn man das Ding beherrscht so kann einem der Verlust der Agilität gegen den Strich gehen..

Naja, wenn die Dinger wie Moskitos rumfliegen würden, wären sie absolut imba.. der Fokus liegt bei BFBC2 klar auf Infantriegefechte.. mal davon abgesehen das ein Apache/Havoc keine Konstflug Helis sind, die sind schwerfällig, auch wenn Propagandafilmchen was anderes suggerieren.. ;)

just4FunTA
2011-04-18, 00:54:49
die Konsolenversionen waren von Anfang an deutlich agiler, die Leute waren ja geschockt als sie die BC2 Heli Videos der Konsole gesehen hatten nachdem man am PC mit dem toten Fisch da in der Luft war. Also geht das wohl ohne direkt imba zu sein. ;)

Drachentöter
2011-04-18, 00:55:47
Nein du hast was komplett anderes behauptet nämlich wer der Meinung ist das die Heliumsetzung in BC2 schlechter ist muss ja einfach nur ein noob sein und kann den nicht fliegen.

Wenn du das so interpretierst, ist das nicht mein Problem und kein Grund aggressiv zu werden.

Naja, wenn die Dinger wie Moskitos rumfliegen würden, wären sie absolut imba.. der Fokus liegt bei BFBC2 klar auf Infantriegefechte.. mal davon abgesehen das ein Apache/Havoc keine Konstflug Helis sind, die sind schwerfällig, auch wenn Propagandafilmchen was anderes suggerieren.. ;)

Vielliecht gibt es den Little Bird ja im MP, das wär was. :)

Sven77
2011-04-18, 00:57:12
die Konsolenversionen waren von Anfang an deutlich agiler, die Leute waren ja geschockt als sie die BC2 Heli Videos der Konsole gesehen hatten nachdem man am PC mit dem toten Fisch da in der Luft war. Also geht das wohl ohne direkt imba zu sein. ;)

Hm wirklich.. mal ausprobieren, hab die Version für die Box da..

just4FunTA
2011-04-18, 01:05:21
Wenn du das so interpretierst, ist das nicht mein Problem und kein Grund aggressiv zu werden.


Was soll es da zu intepretieren geben, du hast es doch genau so geschrieben: Nur weil einige nicht fähig sind Helis in BC2 zu steuern heißt das nicht das die Steuerung schlecht ist.

Übrigens bin ich nirgends aggressiv geworden..

Drachentöter
2011-04-18, 01:33:40
Es ging mir nicht um den Vergleich mit den alten BF-Games oder einem früherem Patchstand (ich kenne BC2 nur mit dem aktuellsten) Deswegen zu behaupten meine Meinung wäre Müll im Quadrat ist nicht die feine englische Art. Sind wir hier auf der Baustelle, muss man sich anschreien oder reden wir nur an einander vorbei? (PM sonst uferts zu sehr aus und ich muss eh mal schlafen)

Nightspider
2011-04-18, 01:37:07
Eine leichte Steuerung ist nicht verkehrt, sondern genau der richtige Ansatz. Jeder soll von Grund auf Heli fliegen können und sein Erfolgserlebnis haben und nicht nur jene, die ständig dran üben, wieso auch? Völliger Blödsinn. Man stelle sich vor, die Infantrysteuerung wäre so.

Und trotz dessen trennt sich bei den BC2 Helis die Spreu vom Weizen immer noch überdeutlich, wie man sieht. Genau wie überall sonst auch.

Du verstehst da was falsch. Es geht nicht ums schwerer machen sondern darum die Beschneidung zu entfernen. Die Helikopter fliegen sich nämlig nurnoch eins: unzwar dämlich!
Einfach soll es sein! Aber nicht indem man die Flugphysik von nem 5jährigen bestimmen lässt.
Die Steuerung in BF2 war 1A, soweit ich mich erinnern kann.

Und wer es eben nicht kann soll es üben. Können sich ja nicht alle nach denen richten, die nix auf die Reihe bekommen, sonst hätten die Waffen auch bald alle Autoaim, die Ziel suchenden Raketen würden von selbst ihr Ziel suchen etc...

Wahrscheinlich war ich zu blöd dazu ;)

Wahrscheinlich.^^

Ich weiß zumindest nicht was daran schwer sein soll.

just4FunTA
2011-04-18, 01:51:26
@Drachentöter

Es war halt quatsch, schließlich beschwert sich Niemand darüber es sei zu schwer den Heli in BC2 zu fliegen (das ist es ja nicht) sondern das Ding ist im Vergleich zu BF2 etwas lame..

jay.gee
2011-04-18, 16:51:53
Eine leichte Steuerung ist nicht verkehrt, sondern genau der richtige Ansatz.

Finde ich überhaupt nicht. Dadurch, dass man die Steuerung zugänglicher gemacht hat, hat man ihr gleichzeitig auch das Gefühl genommen, einen schweren Kampfheli zu fliegen. In BF2 fühlte sich das einfach traumhaft an - es war echtes Fingerspitzengefühl gefragt - das Handling in sich war schon ein gigantischer Immersionsfaktor bei mir. Durch diese Kastration hat man dieses Gefühl komplett bei mir zerstört. Physik? Fingerspitzengefühl? Demnächst wird einem das Fliegen -wie schon in MoH- komplett abgenommen, damit auch ja jeder sein Erfolgserlebnis bekommt. Ich frage mich, warum jedes Game wirklich auf DAU-Easy getrimmt sein soll - und nicht mal etwas komplexer sein darf? Mehr Einarbeitungszeit war für mich immer schon auch ein Mehrwert in puncto Gameplay.

RMC
2011-04-18, 17:13:26
damit auch ja jeder sein Erfolgserlebnis bekommt.

Wem gönnst du es denn nicht?

Dicker Igel
2011-04-18, 17:16:10
Ich flieg die Helis in BF2 auch am liebsten mit Maus und Tastatur nur für den Jet nutze ich einen Joystick weil ich sonst wahnsinnig werde bei dem kurbeln mit der Maus und das Feeling ist mit Joystick um einiges geiler wenn man den Jet hochzieht. :up:


+1

Waaaaaaaaaaake!!!!111ELF :biggrin:

In BF2 fühlte sich das einfach traumhaft an - es war echtes Fingerspitzengefühl gefragt - das Handling in sich war schon ein gigantischer Immersionsfaktor bei mir. Durch diese Kastration hat man dieses Gefühl komplett bei mir zerstört. Physik? Fingerspitzengefühl? Demnächst wird einem das Fliegen -wie schon in MoH- komplett abgenommen, damit auch ja jeder sein Erfolgserlebnis bekommt. Ich frage mich, warum jedes Game wirklich auf DAU-Easy getrimmt sein soll - und nicht mal etwas komplexer sein darf? Mehr Einarbeitungszeit war für mich immer schon auch ein Mehrwert in puncto Gameplay.

Ganz genau, jay.gee - aber ich hoffe, dass DICE mit BF3 zu den Roots zurückkehrt :)

just4FunTA
2011-04-18, 17:49:01
Wem gönnst du es denn nicht?

Das muss jetzt doch nicht sein das du bewusst seine Aussage falsch interpretierst. Es geht ja nicht darum das man das fliegen elitär macht, das ist es ja in BF2 ja auch nicht. Klar gibt es bessere und schlechtere Piloten aber das ist ja überall so.

Das woran sich die meisten stören ist die Lösung wie das "einfacher machen" umgesetzt wird. Wenn man dadurch das Gefühl in einem Heli zu sitzen komplett killt wozu dann überhaupt noch den Heli einbauen? Stell doch einfach einen Seilzug wo man mit nem Lift hochfährt und dann kann man sich schön entlang der Schnur vor und zurück bewegen und vielleicht eine Stopp taste damit man von einer bestimmt Position dann runterballern oder Granaten werfen kann.

Ist doch nervig sowas, das fliegen an sich soll Spaß machen, um es den Daus die nicht mal 5 Minuten investieren möchten um sich das fliegen anzueignen leichter zu machen kann man ja optional die Hilfe für den Heli einbauen dadurch verliert er halt etwas an Agilität aber das er kann den Heli in der Luft halten. Und wenn er mit der Zeit damit etwas besser klarkommt und vielleicht etwas mehr Action will schaltet er die Hilfe einfach ab und wird mit einem noch besseren Flugerlebnis für seine Einarbeitung belohnt.

Nightspider
2011-04-18, 18:04:41
Wem gönnst du es denn nicht?

Ich gönne es denen nicht, die zu faul sind sich mit der Helikopterphysik und Steuerung auseinander zu setzen.
Ich bin sicherlich nicht der einzige der schon ab der 1. Minute (nach dem setzen der invertierten Steuerung^^) mit einem Helikopter fliegen konnte. Er fliegt sich einfach realitätsnah.
Wer dafür kein Gefühl oder Geschick hat muss es sich erarbeiten. Durch viel Fliegen wird man besser, schneller, wendiger und vor allem Zielsicherer.

Auch ich bin Anfangs oft genug abgestürtzt, meist durch riskante Manöver aber schon nach kurzer Zeit wurde es deutlich besser.

Die meisten die es nicht können haben nur Schiss davor. Die sagen immer: "ne flieg du, ich kann nicht fliegen." Warum zum Teufel probieren oder üben die es nicht? Das ist ein Spiel!!!! Da kann man 1000mal abstürzen! Und man wird jedesmal besser und es macht jedesmal mehr Spaß.

Somit gönne ich es allen nicht, die nicht den notwendigen Ehrgeiz haben, es zu erlernen!!!

Dicker Igel
2011-04-18, 18:14:43
Zumal BF so konzipiert ist, dass nicht jeder fliegen MUSS.
Ich war sehr exzessiv auf Wake only Servern unterwegs und da hat sich ganz schnell die Piloten/Gunner Truppe herausgefiltert.
Es ist spielerisch einfach besser, wenn jeder das macht was er am besten kann.
Der Heli ist eine mächtige Waffe, wenn ihn aber ein Noob fliegt, nützt es dem Team überhaupt nix.
Daher sollte die Steuerung schon etwas anspruchsvoller (als in BC²) sein, damit die Fliegertruppe auch ihren Fun hat.
BF3 soll ja große Maps haben und da werden die Lufteinheiten mit Sicherheit wieder eine große Rolle spielen.

RMC
2011-04-18, 19:09:13
Das muss jetzt doch nicht sein das du bewusst seine Aussage falsch interpretierst.

Das tu ich nicht. Das war eine simple Frage bezogen auf den geäußerten Argwohn gegen andere Spieler und deren Gaming Experience.

Und solche Aussagen:

Somit gönne ich es allen nicht, die nicht den notwendigen Ehrgeiz haben, es zu erlernen!!!

Sind einfach nur völlig deplatziert.



Ich hab gesagt: "Eine leichte Steuerung ist nicht vekehrt, sondern der richtige Ansatz". Also bevor mir vorgehalten wird dass ich eine Aussage falsch interpretiere möchte ich denjenigen, die sich darunter offensichtlich zu wenig vorstellen können was ich gemeint habe, etwas helfen:

Easy to lern - hard to master, ist wohl ein Begriff, hoffentlich. Nur weil der Einstieg leicht gemacht wird sind nicht alle am gleichen Level, im Gegenteil: Das hat überhaupt keine Auswirkung darauf. Wer schon immer gut war, wird auch weiterhin gut sein. Bei BC2 zeigt sich das überall und beweist das mehr als deutlich.

Nur weil man einen Heli in der Luft halten kann heißt das nicht, dass man Raketen ausweichen, Manöver fliegen oder auch was treffen kann. Aber das Erfolgserlebnis sollte eben soweit gehen, dass man in das Ding einsteigt und nicht ständig wo gegen kracht. Alles was darüber hinausgeht wird man sich dann aneignen.

BF war schon immer und ist ein medium paced Actionshooter. Keine Panzersimulation, keine Flugsimulation, keine Infanteriesimulation. Für das Design ist es daher schon wichtig, dass man in das Gerät einsteigt und prinzpiell mal loslegen kann ohne 5 Stunden vorher zu trainieren. Den Leuten dann vorzuhalten dass sie gefälligst x Stunden damit zubringen sollen ist völlig absurd und nicht der Sinn und Zweck.


Das meine ich völlig unabhängig davon ob jemand die Fluggeräte in BF1942, BF2142, BF2 oder BC2 präferiert.


IDer Heli ist eine mächtige Waffe, wenn ihn aber ein Noob fliegt, nützt es dem Team überhaupt nix.
Daher sollte die Steuerung schon etwas anspruchsvoller (als in BC²) sein, damit die Fliegertruppe auch ihren Fun hat.

Dir ist schon klar dass du dir grad heftig widersprichst? Was passiert denn bei einer anspruchsvollen Steuerung, gibts dann wohlmöglich mehr oder weniger Heli-Noobs? Hilft das dem Team?

jay.gee
2011-04-18, 19:33:18
Das tu ich nicht. Das war eine simple Frage bezogen auf den geäußerten Argwohn gegen andere Spieler und deren Gaming Experience.


Das Ding ist doch, dass man es einer bestimmten Gruppe zwar zugänglicher macht, gleichzeitig dabei aber Gameplay kastriert und den erfahrenen Spielern eine gewollte Portion Anspruch nimmt. Was ist denn daran so schwer zu verstehen, dass es auch Spieler gibt, die mehr verlangen als ein wenig Button Smashing?

RMC
2011-04-18, 19:41:20
Das Ding ist doch, dass man es einer bestimmten Gruppe zwar zugänglicher macht, gleichzeitig dabei aber Gameplay kastriert und den erfahrenen Spielern eine gewollte Portion Anspruch nimmt. Was ist denn daran so schwer zu verstehen, dass es auch Spieler gibt, die mehr verlangen als ein wenig Button Smashing?

Du übertreibst maßlos.

Weder wird unmöglich viel beim "Gameplay kastriert" (es handelt sich hier um die geänderte Basissteuerung Roll-Pitch-Yaw der Fluggeräte), noch ist hier irgendein Vergleich zum Button-Smashing angebracht.

Angebracht wäre es, wenn man die Sache bisschen weniger plakativ angeht.

just4FunTA
2011-04-18, 20:25:32
@RMC

Wie gesagt es ist doch kein Problem wenn man eine Hilfe einbaut die man als Anfänger aktivieren kann und kriegt dann in BF3 mit eingeschalteter Hilfe einen Heli der sich wie in bc2 fliegt und schaltet man die Hilfe aus fliegt sich das Ding halt ähnlich wie in BF2. ;)

Dicker Igel
2011-04-18, 20:31:00
Dir ist schon klar dass du dir grad heftig widersprichst? Was passiert denn bei einer anspruchsvollen Steuerung, gibts dann wohlmöglich mehr oder weniger Heli-Noobs? Hilft das dem Team?

Ich gehe von BF2 aus und nicht von LOMAC.
Jemand der ein bisschen Wert auf die Flugsteuerung legt, sieht diese Position im Team sicher anders als jemand der "nur mal kurz probiert".
Dann stehen die Teamkameraden plötzlich vor zwei feindlichen Panzern und deren SU beharkt den feindlichen Träger, weils da einfacher ist die shit Stats zu pushen ...
Sowas gibt es in BF2 schon zur Genüge, da muss man es dem "Zielpublikum" nicht noch leichter machen.

Ich denke eine einfache nicht nachvollziehbare Steuerung vergrault dann viele Freaks, was das Gameplay/Feeling imo kaputt macht.

@ just4FunTA

Sowas sollte dann aber auch Server Rule sein, dass halt nicht Kiddiewitoutphysicarcade vs Arcade fliegt :smile:

just4FunTA
2011-04-18, 21:26:23
Nein das müsstest nicht trennen, die Physik sollte bei meinem Beispiel gleich bleiben beim Heli mit und ohne Hilfe. Die Hilfe sorgt nur für etwas Stabilität (dieses Hovern damit sie nicht gleich wieder abschmieren) was den Heli dann natürlich auch weniger agil macht, aber jeder Noob wäre in der Lage den Heli zumindest von A nach B zu fliegen. Gegen jemanden der den Heli ohne Hilfen fliegt und den beherrscht hätte er natürlich keine Chance das ist klar, aber zumindest wäre er in der Lage den Heli überhaupt zu fliegen und das wollte wohl RMC.

Nightspider
2011-04-18, 21:43:08
@RMC: Wir wissen schon wovon du redest.

Easy to learn wars schon in BF2.

Mastern geht bei BC2 gar nicht, da die Flugphysik total im Arsch ist, um es eben für dich möglichst "easy" zu machen.

Der Gipfel der beschissen Flugphysik ist BC2-Vietnam. Dort hat der Teufel die Mitarbeiter von DICE höchstpersöhnlich geritten.

Physik lässt sich nicht einfach einsteigerfreundlicher machen. Du kannst schließlich auch nicht zum Militär gehen und sagen "Ey Leute was geht ab!? Ihr habt eine total beschisse Flugsteuerung ich programmier euch mal ne bessere damit jeder Hauptschulabbrecher nach 3 Flaschen Wodka des Feindes Arschloch punktgenau mit einer Rakete ausweiten kann!"

Ein Helikopter fliegt nunmal physikalisch korrekt oder nicht. Wer es einfach will der soll Medal of Honor spielen, da braucht man nichtmal selbst fliegen. Aber gewisse Dinge kann man eben nicht vereinfachen. Und meiner Meinung nach war die Steuerung schon immer einfach in allen BF-Spielen. Jeder der nur ansatzweise Talent hat, kann das Fliegen in kürzester Zeit lernen.

Dicker Igel
2011-04-18, 22:53:14
Die Hilfe sorgt nur für etwas Stabilität (dieses Hovern damit sie nicht gleich wieder abschmieren) was den Heli dann natürlich auch weniger agil macht, aber jeder Noob wäre in der Lage den Heli zumindest von A nach B zu fliegen.

Dann wäre ja Basereaping noch einfacher ^^

Und meiner Meinung nach war die Steuerung schon immer einfach in allen BF-Spielen. Jeder der nur ansatzweise Talent hat, kann das Fliegen in kürzester Zeit lernen.

Eben

kleeBa
2011-04-18, 23:13:49
So noobig und arcardig die Helisteuerung in BC2 auch sein mag - bei mir läuft das nach dem Motto "Easy to lern - never to master". :freak:
Bzw scheine ich immer das Pech zu haben das da irgendwelche AT4 Genies rumlaufen wenn ich mal fliege. ;D
Da bin ich lieber Gunner.Erst recht seit mit just gezeigt hat das man mit dem Blackhawk auch mal locker einen Tank zersieben kann....

RMC
2011-04-18, 23:52:18
Wie gesagt es ist doch kein Problem wenn man eine Hilfe einbaut die man als Anfänger aktivieren kann und kriegt dann in BF3 mit eingeschalteter Hilfe einen Heli der sich wie in bc2 fliegt und schaltet man die Hilfe aus fliegt sich das Ding halt ähnlich wie in BF2.

Glaubst doch selber nicht, oder? Wenn ich schon dran denke, dass andauernd Leute verunglimpft werden nur weil sie eine gewisse Waffe oder ein Perk benutzen, dann will ich nicht wissen wie die Diskussion darum aussieht wenn man von einem Heli mit Steuerungshilfe niedergemacht wird ;)

Im Idealfall gäbe es 10 Presets, so ist dann garantiert für jeden gewiss was dabei :rolleyes:

@RMC: Wir wissen schon wovon du redest.

Na dann is ja gut ;)


Physik lässt sich nicht einfach einsteigerfreundlicher machen.

Sagt ja auch niemand dass es einfach sei, aber es ist ja durchaus möglich wie man sieht.


Ein Helikopter fliegt nunmal physikalisch korrekt oder nicht. Wer es einfach will der soll Medal of Honor spielen, da braucht man nichtmal selbst fliegen. Aber gewisse Dinge kann man eben nicht vereinfachen.

Nichts ist wirklich physikalisch korrekt in einem Spiel, es sind alles vereinfachte und angenäherte Modelle. Und natürlich kann man auch gewissen Dingen die Komplexität der Einstiegshürde nehmen, grad bei Helis bietet sich das ja an.

Es soll nicht an sowas grundlegendem wie der Steuerung scheitern bei einem Action(!)shooter, darum gehts mir. Außerdem hält das ja keinen Pro ab, der versenkt doch mit jedem Gerät millimetergenau die Raketen im Ziel. Hoffentlich, sonst würd ich den Titel "Pro" stark anzweifeln :D


Ich denke eine einfache nicht nachvollziehbare Steuerung

Keiner redet von "nicht nachvollziehbar" und das war auch in keinem BF Teil der Fall.

just4FunTA
2011-04-19, 00:10:54
Glaubst doch selber nicht, oder? Wenn ich schon dran denke, dass andauernd Leute verunglimpft werden nur weil sie eine gewisse Waffe oder ein Perk benutzen, dann will ich nicht wissen wie die Diskussion darum aussieht wenn man von einem Heli mit Steuerungshilfe niedergemacht wird.

Ist bei Badcompany2 doch bereits der Fall, nur das man die Hilfe die einen stört wenn man versucht so agil zu fliegen wie in bf2 nicht abschalten kann. Ich erinnere dich was das angeht nochmals an die Helisteuerung vor dem Patch da war das noch viel extremer jedesmal wenn man versucht hat den Heli in ein Manöver zu werfen hat die Hilfe dagegengehalten und einen "zurückgeworfen".


Es soll nicht an sowas grundlegendem wie der Steuerung scheitern, darum gehts mir. Außerdem hält das ja keinen Pro ab, der versenkt doch mit jedem Gerät millimetergenau die Raketen im Ziel. Hoffentlich, sonst würd ich den Titel "Pro" stark anzweifeln :D

Ach hör doch auf es geht doch nicht darum das man damit den schwächeren Spieler nicht trotzdem platt macht. Natürlich besiegt der bessere Spieler den schlechteren Spieler auch mit einer scheiss Flugphysik, nur warum den Leuten den Spaß am helifliegen nehmen indem man die Flugphysik/Steuerung total ins lächerliche zieht.

Keiner redet von "nicht nachvollziehbar" und das war auch in keinem BF Teil der Fall.

doch klar BC2 vor dem Patch und das lächerliche zurückwerfen wenn man versucht den Heli in ein Manöver zu werfen..

Die Flugphysik in BC2:Vietnam ist dann eh ein schlechter Witz..

Dann wäre ja Basereaping noch einfacher ^^


Das baseraping wird dadurch nicht einfacher, warum sollte das mit nem weniger agilen Heli leichter sein als mit nem agilen Heli? Den mit der Hilfe kannst doch viel leichter vom Himmel holen..

RMC
2011-04-19, 00:18:33
nur warum den Leuten mir den Spaß am helifliegen nehmen indem man die Flugphysik/Steuerung total ins lächerliche zieht.

fixed.

Hint: alles subjektiv


Die Flugphysik in BC2:Vietnam ist dann eh ein schlechter Witz..

Ich hab in Vietnam auch Leute gesehen die gut umgehen können mit dem Heli, richtig gut. Die hat das wohl nicht gestört, sind dann wohl doch eine Klasse besser gewesen. Liegt dann wohl wieder an jedem selbst.

Aber ich gebs zu, Vietnam ist etwas experimentell gewesen. Die ham doch an allen Parametern gedreht die man nur finden konnte. Selbst die Waffenkiste ist leichter und fliegt anders. Aber nichts dabei worauf man sich nicht einstellen kann.

just4FunTA
2011-04-19, 00:27:43
fixed.

Hint: alles subjektiv



Ich hab in Vietnam auch Leute gesehen die gut umgehen können mit dem Heli, richtig gut. Die hat das wohl nicht gestört, sind dann wohl doch eine Klasse besser gewesen. Liegt dann wohl wieder an jedem selbst.

LOL du bist echt die Härte jetzt wird dir zum tausendsten Mal gesagt das es eben nicht darum geht das man den Heli nicht fliegen könnte und du laberst trotdzem immer wieder den selben Blödsinn.:freak:

Natürlich kann ich den auch in BC2Vietnamm fliegen es fühlt sich einfach nur schlecht an. Der Heli ist sehr einfach zu fliegen in bc2Vietnam nur fehlt dem Ding einfach die Tiefe. Vergleichbar mit einem Spiel das Recoil eingebaut hat und einem ohne. Du läufst also mit der Deagle rum und jeder weiß was das für ne fette Wumme ist und in dem einen Spiel ballerst damit rum komplett ohne Feedback sehr starr und in dem anderen Spiel hast du recoil und auch grafisches Feedback das du gerade eine extrem starke Handfeuerwaffe abgefeuert hast.

Wenn du die beiden Spiele im direkten Vergleich anschaust dann wirkt das erste Spiel einfach erbärmlich..

RMC
2011-04-19, 00:36:32
Aha. Lange Rede kurzer Sinn: Dir gefällts nicht. Dann ist dieses dringende Mitteilungsbedürfnis ja somit abgeklärt.

just4FunTA
2011-04-19, 00:43:07
Das hier ist ein Forum in dem man diskutiert wenn dich daran etwas stört oben rechts da ist so ein X da kannst drauf klicken..

RMC
2011-04-19, 00:46:12
Das hier ist ein Forum in dem man diskutiert wenn dich daran etwas stört oben rechts da ist so ein X da kannst drauf klicken..

Dasselbe würd ich dir bei BF empfehlen ;)

just4FunTA
2011-04-19, 00:48:40
Wenn du nichts zu sagen hast dann lass es doch einfach bleiben dieses kindische getue muss jetzt echt nicht sein..

RMC
2011-04-19, 00:53:23
Wenn du nichts zu sagen hast dann lass es doch einfach bleiben dieses kindische getue muss jetzt echt nicht sein..

Ach komm, hab dich doch eh lieb ;) :ulove3:

just4FunTA
2011-04-19, 00:54:13
Spielen wir jetzt wer hat das letzte Wort oder wie?

Nightspider
2011-04-19, 01:33:01
RMC bei dir redet man aber echt gegen ne Wand.

Is doch scheiß egal ob die Physik nur angenähert ist.

Wenn man angenäherte Physik Modell zu 30% an die Realität rankommt brauchst du nicht noch 20% davon wegnehmen, damit jeder noob fliegen kann.

Verstehst du denn nicht wovon ich rede?

Sagt ja auch niemand dass es einfach sei, aber es ist ja durchaus möglich wie man sieht.

Na du siehst scheinbar was anderes als alle andere hier. Ist das so schwer zu begreifen das die Physik in BC2 in unseren Augen müll ist? BF2 lag wesentlich näher an der Realität mit der Helikopter-"Simulation".

Wenn deine Physiklogik dir was anderes sagt dann brauchen wir hier nicht weiterzudiskutieren. Irgendwo muss man auch mal nen Punkt setzen. Gegen eine Wand zu reden habe ich auch keine Lust.

x00
2011-04-19, 02:42:06
Am ende ist sowieso egal wie realitätsnah die physik in den helis ist.

Was zählt ist das es spaß macht und mit extrem realistischer physik würde man auch keine coolen manöver machen können etc.

Nightspider
2011-04-19, 04:35:40
Am ende ist sowieso egal wie realitätsnah die physik in den helis ist.

Was zählt ist das es spaß macht und mit extrem realistischer physik würde man auch keine coolen manöver machen können etc.

Bitte? In der Realität könnte man extrem krasse Manöver machen. Die sind bloß eben gefährlich. Aber im Spiel kann man das 1000 mal üben. Zumal es im Spiel keine Windböen gibt, die einen gegen ein Haus/Berg/Fahrzeug oder whatever drücken könnten. In der Realität fliegen Helikopter bei starkem Wind gar nicht! Vor allem nicht im Gebirge da dort die Winde unberechenbar sind. In der Realität fliegen Kampfhelikopter garantiert auch nicht wild um Panzer herum sondern schießen aus 5km Entfernung eine lasergelenkte Rakete.

jay.gee
2011-04-19, 07:12:13
Natürlich kann ich den auch in BC2Vietnamm fliegen es fühlt sich einfach nur schlecht an. Der Heli ist sehr einfach zu fliegen in bc2Vietnam nur fehlt dem Ding einfach die Tiefe. Vergleichbar mit einem Spiel das Recoil eingebaut hat und einem ohne.

Da schliesst sich der Kreis nach der Frage, wie man ein Arcade-Game noch arcadiger gestalten kann. Dieser Trend ist echt zum Kotzen.......

RMC
2011-04-19, 07:14:27
RMC bei dir redet man aber echt gegen ne Wand.

Hey, wenn du mit den falschen Allgemeinfloskeln aufwartest, wie zB "Helis sind physikalisch korrekt oder nicht" oder "Dinge kann man nicht vereinfachen", dann kommt der Ball eben zurück. Face it.


Wenn man angenäherte Physik Modell zu 30% an die Realität rankommt brauchst du nicht noch 20% davon wegnehmen, damit jeder noob fliegen kann.

Verstehst du denn nicht wovon ich rede?

Ich werd ein bestimmtes Gefühl nicht los. Hier wirft sich mir durch die Wortwahl wieder eine einfache Frage auf:

Was genau ist falsch daran, dass jeder mit dem Helikopter fliegen kann?

J0ph33
2011-04-19, 10:33:26
Gar nichts....nur leider ist die Folge davon dann meist, dass es keinen Spaß mehr macht damit zu fliegen.

Nightspider
2011-04-19, 11:33:44
Ich werd ein bestimmtes Gefühl nicht los. Hier wirft sich mir durch die Wortwahl wieder eine einfache Frage auf:

Was genau ist falsch daran, dass jeder mit dem Helikopter fliegen kann?

[ ] Antworten
[x]Freitod
:uattack4:

Dicker Igel
2011-04-19, 14:07:56
Spielen wir jetzt wer hat das letzte Wort oder wie?

Vergiss es, er will halt den Easy to Play Konsolen Shit und wir unser altes PC BF :freak:


Das baseraping wird dadurch nicht einfacher, warum sollte das mit nem weniger agilen Heli leichter sein als mit nem agilen Heli? Den mit der Hilfe kannst doch viel leichter vom Himmel holen..

Ich stell mir halt die Noobsteuerung so vor, dass dann die Schwebeflug Bewegung like WSAD Movement läuft und man keine Achsen mehr zu regulieren hat - dann wäre die Belagerung einfacher für die entsprechenden Sackgänger ;)

RMC
2011-04-19, 14:37:20
Gar nichts....nur leider ist die Folge davon dann meist, dass es keinen Spaß mehr macht damit zu fliegen.

Gar keinen Spaß mehr? Tja ist wohl Einstellungssache, die bei manchen wohl bissl verkorkst ist. Imho steht man sich nur selbst im Weg wenn es immer um die leidige Schuldzuweisungsfrage und ums Haten anstatt um den Spielgedanken geht.

und wir unser altes PC BF :freak:

Naja, wenn man sich so sehr in seiner Ansicht festgefahren hat wegen einer blöden Helisteuerung und wohl mehr aus Prinzip als sonst was so unflexibel ist, wirds wohl das beste sein man spielt wieder BF2 und gut ist.

Ich zock halt alles von BF42-BF3 und alles was darüber hinaus von DICE aus der Richtung noch kommen mag, ich hab überhaupt kein Problem damit, sondern Spaß bei jedem einzelnen Titel. Ich bin schließlich nicht derjenige der wegen jedem Scheiß von der Vergangenheit raunzt ;)

Dicker Igel
2011-04-19, 14:54:09
Nee - aber Du gehst uns auf den Sack mit deinem "alles neue ist doch sooo gut".
Wenn wir der Meinung sind, dass die BF2 Steuerung geiler war, dann ist das eben so, da brauchst du uns nix vorzuwerfen.
Es ist eben eine Frage vom Anspruch und der ist nunmal subjektiv.

Ich kam mit BC² überhaupt nicht klar, es fühlte sich für mich NICHT wie BF an.
K.A. inwiefern dies durch Patches behoben wurde, aber der erste Eindruck war eben WTF ...
Ich will auch keinem den Spass an BC² verderben, wem's gefällt ..., soll er seinen Spass haben.
Im BC² Thread habe ich mich auch deswegen nicht ausgekotzt - weils halt so ist und ich es nicht ändern kann.

Ich mach mir halt Sorgen mit BF3 dasselbe zu erleben und da werd' ich doch wohl hier meine Meinung kundtun dürfen?!

RMC
2011-04-19, 15:19:40
Nee - aber Du gehst uns auf den Sack mit deinem "alles neue ist doch sooo gut".

Ich möchte anmerken, dass ich nicht mal sowas annähernd gesagt habe.

Das ist vielleicht deshalb Wunschdenken, weil ich nicht wie andere ständig am Meckern über Veränderungen bin.

Es wundert mich, dass jemand der nicht raunzt schon als Lobhudler gilt.



Ich mach mir halt Sorgen mit BF3 dasselbe zu erleben und da werd' ich doch wohl hier meine Meinung kundtun dürfen?!

Immer, solang man nicht beleidigend oder intolerant gegenüber anderen Spielergruppen wird, und in dem Zusammenhang wärs wohl angebracht auf Ausdrücke wie "Konsolenshit" und ähnliches lieber zu verzichten, k?

just4FunTA
2011-04-19, 15:20:52
@Dicker Igel

Ja RMC ist in der Hinsicht extrem komisch drauf als hätte man ihm eine Gehirnwäsche verpasst und alles was vom Entwickler kommt ist natürlich Gold wert. Selbst wenn man dedizierte Server streicht erzählt er einen wie großartig und weise das doch ist. Und wenn jemand nicht völlig ohne zu reflektieren jede Verschlimmerung als etwas gutes empfindet sondern dies kritisiert dann fühlt er sich persönlich beleidigt.

Aber soweit denken kann er nicht das es tatsächlich was bringt die Probleme anzusprechen und die Entwickler zumindest ihre größten Schnitzer manchmal auch einsehen und diese beheben. Wie ja bei der völlig verkorksten Steuerung des Helis bei BC2. Wenn alle diese erbärmliche Helisteuerung einfach in den Himmel gelobt hätten müssten wir immernoch mit dem Mist leben. Aber Glücklicherweise sind die meisten halt nicht komplett Hirnlos in irgendwelche Lobpreisungen versunken und DICE hat den Fehler eingesehen und den Heli agiler gemacht.. (nicht ganz bf2 Niveau aber immerhin). Und es ist gut das Dice überall und vor allem im EA Forum mitkriegt wie die Leute zu der agilität der Helis stehen und das dann hoffentlich auch bei der Entwicklung von BF3 mit in die Schale werfen wenn es darum geht wie setzten wir das ganze um.

Klar gibt es auch leute die nur Infanterie spielen möchten und jedesmal einen Heulkrampf kriegen wenn sie von nem Heli oder Panzer umgelegt werden und deshalb die Dinger komplett kastrieren möchten, aber für die wird es dann sicherlich wieder Infanterie Only Server geben.

RMC
2011-04-19, 15:27:51
Ja RMC ist in der Hinsicht extrem komisch drauf als hätte man ihm eine Gehirnwäsche verpasst und alles was vom Entwickler kommt ist natürlich Gold wert. Selbst wenn man dedizierte Server streicht erzählt er einen wie großartig und weise das doch ist. Und wenn jemand nicht völlig ohne zu reflektieren jede Verschlimmerung als etwas gutes empfindet sondern dies kritisiert dann fühlt er sich persönlich beleidigt.

Danke für die Blumen. Wenn man nicht meckert und eine neutral sachliche Position bezieht, gilt das schon in manchen Köpfen als eine Beleidigung. Selektive Wahrnehmung ist schon tricky manchmal, kann nicht jeder damit umgehen.

just4FunTA
2011-04-19, 15:33:06
Neutral sachliche Position ist klar.. Du hast eher die der Entwickler hat es jetzt so umgesetzt alle müssen das lieben Position daran ist nichts neutral oder sachlich..

Dicker Igel
2011-04-19, 15:53:30
und in dem Zusammenhang wärs wohl angebracht auf Ausdrücke wie "Konsolenshit" und ähnliches lieber zu verzichten, k?

Wenn Du mich schon zitierst, dann bitte im Kontext.
Es war von "Easy to Play Konsolen Shit" die Rede und von nichts anderem.
Ich bin lange genug am zocken um die derzeitige Entwicklung zu beurteilen, und genau dort geht sie nämlich hin.
Und ich bin eben jemand, dem sowas mächtig auf die Nerven geht - weil eine Leidenschaft mit Füßen getreten wird.

BTW steht hier auch eine PS3, also vergiss am besten deine Mutmaßungen von wegen Beleidigung unso.
Mir geht es um Gameplay mit Anspruch, und nicht um Konsole oder PC, man kann auf beiden gewisse Dinge realisieren, aber ein MP FPS ist bei mir eindeutig PC Territorium.
Daher finde ich den derzeitigen Stand zu diesem Thema von DICE auch sehr nice.

RMC
2011-04-19, 17:49:22
Ich bin lange genug am zocken um die derzeitige Entwicklung zu beurteilen, und genau dort geht sie nämlich hin.
Und ich bin eben jemand, dem sowas mächtig auf die Nerven geht - weil eine Leidenschaft mit Füßen getreten wird.

Die Entwicklung und ihre Gründe dafür sind ein interessantes Thema das, wie ich schon wo anders mal gemeint habe, in einem seperaten Thread sicher diskussionswürdig ist, ein gewisses Niveau vorausgesetzt.


BTW steht hier auch eine PS3, also vergiss am besten deine Mutmaßungen von wegen Beleidigung unso.

Ich unterstell dir keine Beleidigung, das war ein vorbeugender Hinweis. Gewisse Ausdrücke kann man trotzdem ganz easy vermeiden und müssen nicht sein, vorallem nicht wenn du meinen Namen damit in Verbindung bringst. Dazu besteht kein Grund.

Sven77
2011-04-19, 17:55:58
In diesem thread kann man direkt die heli-lamer entlarven ;D

jay.gee
2011-04-19, 20:26:42
Was genau ist falsch daran, dass jeder mit dem Helikopter fliegen kann?

Kann denn in BF2 nicht jeder einen Heli fliegen? Ohne mich mit dir streiten zu wollen, aber ich verstehe nicht so ganz, warum Du nahezu in jedem Thread den vorgetragenen Kritikpunkten ausweichst. Wenn Du bestimmte Dinge nicht nachvollziehen kannst, weil Du sie nicht siehst oder fühlst, dann sag doch einfach mal gar nichts. Stattdessen stellst Du wieder eine Frage, der im Kontext eigentlich Niemand widerspricht. Zumindest weichst Du vom Kern der Kritik mal wieder völlig ab. Fuck - lese doch einfach das, was die Leute kritisieren statt sie jedes mal krampfhaft widerlegen zu wollen.


Gar keinen Spaß mehr? Tja ist wohl Einstellungssache, die bei manchen wohl bissl verkorkst ist.

Vielleicht ist es auch eine Anspruchsassache. Eine gewisse (nicht übertriebene) Komplexität ist für viele Spieler nun einmal ein Mehrwert. Ich finde es ist fast schon eine Frechheit, dass Du den anspruchsvolleren Gamern eine Art Verkorkstheit vorwirfst. Wir leben in einem Zeitalter, wo die Veteranen des Gamings, die eine grosse Käuferschaft stellen, 30+ und älter sind. Warum sollen die ihre Ansprüche und Erfahrungen zurückschrauben? Nur um auch den letzten verpickelten Teenagern gerecht zu werden? Wenn Du mir jetzt mit wirtschaftlichen Argumenten kommst, dann bin ich ja noch gewillt zuzuhören. Aber wenn Du den Leuten erzählen möchtest, dass sie verkorkst sind, nur weil sie geschmacklich nicht auf jeden simplifizierten DAU-Crap stehen, dann wundert mich eigentlich gar nichts mehr.




Imho steht man sich nur selbst im Weg wenn es immer um die leidige Schuldzuweisungsfrage und ums Haten anstatt um den Spielgedanken geht.

Genau - und die Leute, die an einer simplen Arcade-Helisteuerung ala BF2 scheitern, oft schon mit einer Tastaturbelegung und dem Menü überfordert sind, stehen sich zum Glück nicht im Wege. :D Wem wundern in diesem Kontext eigentlich noch die Hilfetexte in nahezu jedem Game, die den Gamer wie einen Vollidioten durch das Game ziehen?!

RMC
2011-04-19, 21:01:54
verpickelten Teenagern
DAU-Crap
Vollidioten


Soviel zum Thema Schuldzuweisung und Haten. Bei dem Niveau vergeht mir einmal mehr die Lust mit dir sinnvoll über irgendwas zu diskutieren was mit Gaming zu tun hat. Verschwendete Energie.

jay.gee
2011-04-19, 22:26:49
Soviel zum Thema Schuldzuweisung und Haten.

Ja, Haten und Dissen und diese ganzen NewSchool Modewörter - leg meine Aussage doch einfach auf die Goldwaage. Aber ganz nebenbei, es ist doch eigentlich so, wie ich es ausspreche. Ich habe nichts dagegen, wenn Du den Ist-Zustand für dich höflicher formulierst. Aber ich persönlich habe kein Bock um den heissen Brei zu reden. Es kann und darf neben dem Kinderzimmer-Gaming definitiv auch Erwachsenen-Entertainment geben!


Bei dem Niveau vergeht mir einmal mehr die Lust mit dir sinnvoll über irgendwas zu diskutieren was mit Gaming zu tun hat.

Du bist auf dieser Seite nicht einmal sachlich auf irgendeinen der Kritikpunkte eingegangen, die die Leute hier anprangern. Stattdessen redest Du wieder mal um den Brei rum und duldest keine Kritik am Produkt. Bei dir könnte man einen Hundeküttel in die BF-Packung pressen, den würdest Du auch noch verteidigen. Also mach doch nicht so, als wenn Du ernsthaft daran interessiert bist, über die unterschiedlichen Interessen und Ansprüche der Leute zu diskutieren.

Wie genau soll das auch funktionieren, wenn Du dabei nie über deinen hauseigenen Tellerrand..........Stop......ja, Du hast Recht, alles verschenkte Energie. Ich wüsste nämlich nicht, wie und warum Du bestimmte Leute in diesem Forum auch verstehen solltest?! Du bist halt hier - andere irgendwo da drüben. Ansonsten bringt j4F meine Meinung wunderbar auf den Punkt. Exakt das Gleiche habe ich dir schon 100x geflüstert. (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8691635&postcount=652) Eigentlich bist Du ja ein ganz netter Kerl - und ich finde dich auch recht intelligent. Aber was deine permanente Produktverteidigung angeht, wo Du dann einfach absolut kritikunfähig bist, kann ich hier drüben nicht ganz nachvollziehen. Du forderst Toleranz - bist dabei die Intoleranz in Person.

RMC
2011-04-19, 22:39:12
Wie gesagt, ich spar mir die Energie, es hat keinen Sinn weiter drauf einzugehen. Hier gibts soviel intelligente Leute, mit denen man besser diskutieren kann. /ignore bis du dich beruhigt hast und die persönlichen Anfeinungen beiseite lässt, das ist völlig inakzeptabel. Aber ich pfeif auch gern auf dich :wave2:

Nightspider
2011-04-19, 22:45:17
Jo die Diskussion lassen wir mal, ist ja eigentlich auch ein BF3 Thread hier.

In diesem thread kann man direkt die heli-lamer entlarven ;D

Heli-Lamer? As if... :biggrin:

Wir haben auch lang netmehr zusammen gezockt oder? Wie war dein nick in BC2? Zockste es noch?

jay.gee
2011-04-19, 23:10:28
Wie gesagt, ich spar mir die Energie, es hat keinen Sinn weiter drauf einzugehen. Hier gibts soviel intelligente Leute, mit denen man besser diskutieren kann. /ignore bis du dich beruhigt hast und die persönlichen Anfeinungen beiseite lässt, das ist völlig inakzeptabel. Aber ich pfeif auch gern auf dich :wave2:

Ich finde es schade, dass Du meine Aussage jetzt in die Ecke der persönlichen Anfeindung schiebst, um vom eigentlichen Thema abzulenken. Du bist mal wieder in einer Diskussion einige Frage schuldig geblieben, weil Du mal wieder nur dir selbst zugehört hast und für andere Ansprüche und Vorlieben überhaupt kein Ohr Feeling hattest.

Sven77
2011-04-19, 23:29:18
Wir haben auch lang netmehr zusammen gezockt oder? Wie war dein nick in BC2? Zockste es noch?

Ne, schon ne Weile nimmer..

xL|Sonic
2011-04-20, 00:23:08
Hab bisher eigentlich auch nur mal mit scose zocken können. Die anderne haben ja alle ihre Friendslist voll :(

Nightspider
2011-04-20, 00:29:30
Hab bisher eigentlich auch nur mal mit scose zocken können. Die anderne haben ja alle ihre Friendslist voll :(

Ich lager das mal wieder in den BC2-Thread aus:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=446443&page=356

Voodoo3Killer
2011-04-24, 09:36:28
Full Trailer 1080p 60fps 2.3GB ;D

http://betav2.gamersyde.com/download_battlefield_3_faultline_full_trailer_1080p60fps_-20304_en.html

Verdammt, mein Rechner stürzt ab nach n paar Sekunden, bei dem Trailer. Läuft der bei euch mit dem VLC-Player?

dildo4u
2011-04-24, 10:34:55
Verdammt, mein Rechner stürzt ab nach n paar Sekunden, bei dem Trailer. Läuft der bei euch mit dem VLC-Player?
Läuft dropt aber wenn er nur auf der CPU Läuft FPS du kannst mal unter Extras->einstellungen->Input&Codecs die GPU Beschleunigung versuchen oder halt den normalen Windows Player unter Vista/Win7 läuft der auch mit GPU und 60fps.

just4FunTA
2011-05-09, 15:23:24
Morgen gibt es neue Infos zum Back to Karkand dlc und Bilder. :)

Mal sehen was sie draus gemacht haben.

Stay tuned tomorrow for the very first images and new details on the Battlefield 3: Back to Karkand expansion pack! Includes interviews with the Lead Designer of Back to Karkand and the designer of the original Strike at Karkand map from Battlefield 2.

http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-3/1400781-10th-may-2011-images-details-back-karkand.html

RMC
2011-05-10, 17:18:49
Erst mal nur ein Concept Art

http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2011/05/11/Back-to-Karkand.aspx

Nightspider
2011-05-10, 17:20:14
Wenn das so im Spiel aussehen würde, wäre es absolut geil.

http://blogs.battlefield.ea.com/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/battlefield_5F00_bad_5F00_company/B2K_5F00_Strike_5F00_at_5F00_Karkand_5F00_Concept.jpg

just4FunTA
2011-05-10, 17:24:56
da wird nichts angezeigt..

edit: das Forum funktioniert zur Zeit natürlich auch nicht. EA einfach erste Sahne. Da freut man sich schon auf die ersten Wochen mit BF3 online, das wird ein Spaß und hinterher heißt es dann wieder och wir waren so überrascht das so viele es spielen wollten damit hatten wir wirklich nicht gerechnet. ;D

Shaft
2011-05-10, 17:35:47
da wird nichts angezeigt..

Doch, nur ein Konzeptart.

just4FunTA
2011-05-10, 17:37:19
Doch, nur ein Konzeptart.

nope bei mir wird da nichts angezeigt..

über den Link lande ich im EA Kontomanager und spiders Spoiler ist einfach leer.

Geil das Forum. :D

http://www.abload.de/img/bf3karkandudpk.jpg

just4FunTA
2011-05-10, 17:58:51
jetzt mal im ernst funktioniert die Seite bei euch?

http://blogs.battlefield.ea.com/

Ich lande da immer nur beim EA kontomanager.. versuche ich die BC2 Forums Seite aufzurufen steht da was von Vorsicht gefährliche Seite blabla wurden die gehackt oder wie?

Ja nein? So schwer wird es doch nicht sein auf einen Link zu klicken. :D

Falls es bei jemanden läuft ladet mal bitte das Bild mal wo anders hoch. ;)

Luziver
2011-05-10, 18:06:30
ja der link geht :tongue:

just4FunTA
2011-05-10, 18:08:50
dann poste das Bild sonst muss ich davon ausgehen das du ein faker bist. ;)

Luziver
2011-05-10, 18:13:29
http://www.abload.de/thumb/b2k_5f00_strike_5f00_at7pi.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=b2k_5f00_strike_5f00_at7pi.jpg)

mfg

just4FunTA
2011-05-10, 18:19:15
Danke. Warum komm ich nicht auf die Seite. :X

Aber nach Karkand sieht das ja nicht wirklich aus, da werden die 24/7 Karkand Spieler aber ausflippen wenn sie das sehen. Mir gefällts soweit, allerdings ist das schon ziemlich nichtssagend. :x

ach ok gerade gelesen: Meant to represent lighting and color palette only. Actual map layout will be very similar to the original.

über den IE läufts.. PFFFFFFFFFFFF

hmm gehe ich über den IE ins Forum http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-3/ kriege ich schon virenmeldungen? Was geht den da jetzt ab. :x

Veeegie
2011-05-10, 19:14:55
Wo soll denn das auf der Map sein?

just4FunTA
2011-05-10, 19:23:06
Wo soll denn das auf der Map sein?

Das Bild ist nur dazu da die Beleuchtung und Farbpalette zu zeigen, die Map ansich soll nah am Original sein.

Meant to represent lighting and color palette only. Actual map layout will be very similar to the original.

just4FunTA
2011-05-18, 14:16:18
Hier kommt das nächste Back to Karkand Concept Art. Sieht etwas fad aus.

http://blogs.battlefield.ea.com/cfs-filesystemfile.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/battlefield_5F00_bad_5F00_company/B2K_5F00_Wake_5F00_Island_5F00_Concept.jpg

THEaaron
2011-05-18, 15:31:50
Concept Arts sind doch lame...

just4FunTA
2011-05-18, 15:46:11
Vor allem zu Maps die wir bereits kennen. Da hatte ich schon auf ein paar ingamepics gehofft, schließlich ist das neue ja nicht das mapdesign an sich sondern wie sieht die alte map auf der neuen Engine aus. :x

Nightspider
2011-05-18, 16:01:40
Ich will wieder Flugzeugträger und Boote. :(

RMC
2011-05-18, 16:06:44
Ich will wieder Flugzeugträger

Is doch eh einer im Bild X-D

pXe
2011-05-18, 17:38:58
Ich will wieder Flugzeugträger und Boote. :(

Gibs die in BF3 denn nicht:confused:
Wake Island ohne Boote/Flugzeuträger:confused:


pXe

BaggiBox
2011-05-20, 02:36:55
Würde gerne wissen was Modern Warfare 3 im Gegensatz zu Battlefield 3 bietet ?! :biggrin:
Warum sollte ich COD kaufen und nicht BF3 ? Mal schauen mit was die ankommen werden.

Bin auf dem "Kampf" gespannt.

RainingBlood
2011-05-21, 09:27:24
ich kauf eh beides^^

Aber zuerst BF3.

just4FunTA
2011-05-23, 17:23:46
Hier mal ein weiteres Vorbestellerbonus, je nachdem wo man bestellt gibt es später vielleicht auch noch andere kombinationen, das karkand pack ist da auch enthalten.

http://i54.tinypic.com/2rdbxv9.png

http://ea.gamespress.com/link.asp?i=1577&r=8716&r2=6677

Finch
2011-05-23, 17:24:48
Waffen die ich nie nutzen würde. Ich will eine M14 ERB

kasir
2011-05-23, 17:34:58
Die DAO-12 rockt wie sau, Pumpe mit Trommel, damit kann man Gassen säubern.

just4FunTA
2011-05-26, 17:46:38
Die Artworks für Sharqi und Gulf of Oman sind jetzt da und die sehen ja nach dem doch etwas faden Wake Island Concept so richtig geil aus. Kann mir aber im moment nicht so richtig vorstellen das oman tatsächlich noch so kommt wie es in BF2 war (jets und Bomber). Sieht trotzdem fantastisch aus, könnte es also verschmerzen nach diesem Bild wenn aus Oman eine Sharqi like map wird, allerdings wäre es auch krass wenn sie diese Stadt da trotzdem noch mit Jets und Helis kombinieren.

http://blogs.battlefield.ea.com/cfs-filesystemfile.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/battlefield_5F00_bad_5F00_company/BF3_5F00_B2K_5F00_Gulf_5F00_of_5F00_Oman_5F00_Concept.jpg

http://blogs.battlefield.ea.com/cfs-filesystemfile.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/battlefield_5F00_bad_5F00_company/BF3_5F00_B2K_5F00_Sharqi_5F00_Peninsula_5F00_Concept.jpg

RMC
2011-05-26, 22:10:28
Die Concept Arts sind wohl analog zu Karkand wohl eine Lighting/Mood Study.

--

Generell, ich find ja Preorder Bonusitems haben ja prinzipiell eine Berechtigung: Früher Content für frühes Geld. Ich kann mich auch selbst dafür begeistern. Nur, wenn man schon dabei ist (zb beim digitalen Download) die Ländergrenzen endlich einzureißen, wieso baut man sie durch sowas wieder auf?

Dass es jetzt schon öfter Richtung regionspecific branding geht hinterlässt ein bisschen ein ungutes Gefühl bei mir. Zumal ich leider die Auswüchse kennengelernt habe wenn sich viele Partner bei Software einbringen wollen, und EA wird ja wohl einen monetären Vorteil durch den Deal mit seinen Retailpartnern gezogen haben.

Noebbie
2011-05-27, 00:04:34
BF2 interessiert mich nicht. Trotzdem gut zu wissen das alt gediente maps "Refactured" werden. Nehm' ich dann gerne mit!

* hab nie reines BF2 gezockt :D

Shaft
2011-05-27, 13:37:24
Battlefield 3 Special Video (http://www.youtube.com/watch?v=PXaFw7aC9GE&feature=player_embedded)


Interessantes Interview, erste Ingame Bilder zu Karkand gibt es zu sehen und Verlgeich zu BF2.

dildo4u
2011-05-27, 15:30:25
http://i53.tinypic.com/15owak0.gif

http://i54.tinypic.com/2dmfott.gif

http://www.abload.de/img/bf3-1rmo2.gif

http://www.abload.de/img/bf3-2586v.gif

http://www.abload.de/img/bf3-34kse.gif

RMC
2011-05-27, 15:42:08
Ein Destruction-Gif hättest du auch noch reintun können, fand die Fassadenzerstörung durch Panzer/RPG recht nice ;)

Ansonsten sehr interessantes Video. Finde den Ansatz spannend, dass Events durch Sound getriggert werden und nicht umgekehrt wie sonst oft üblich.

dargo
2011-05-27, 15:46:32
Ich bin echt beeindruckt und hoffe, dass der Content auch für Full-HD ausgelegt ist. :eek:

http://www8.pic-upload.de/27.05.11/6ado1uvmby63.jpg

das riecht nach Tessellation :naughty:
http://www8.pic-upload.de/27.05.11/kso1duy1mup.jpg

just4FunTA
2011-05-27, 17:06:14
Ich bin echt beeindruckt und hoffe, dass der Content auch für Full-HD ausgelegt ist. :eek:

http://www8.pic-upload.de/27.05.11/6ado1uvmby63.jpg


Die Szene mit dem Soldaten sieht einfach genial aus. Tolle Animationen. :up:

josefYY
2011-05-27, 21:10:41
Finde den Ansatz spannend, dass Events durch Sound getriggert werden und nicht umgekehrt wie sonst oft üblich.
Wie ist das denn zu verstehen?

RMC
2011-05-27, 21:41:50
Wie ist das denn zu verstehen?

Rein positiv

josefYY
2011-05-27, 22:03:51
Rein positiv
:)
Ich glaub ich hab mich unklar ausgedrückt.
Ich meinte was sollen Events sein die durch Sound getriggert werden?

RMC
2011-05-27, 22:26:10
:)
Ich glaub ich hab mich unklar ausgedrückt.
Ich meinte was sollen Events sein die durch Sound getriggert werden?

Im Video ist zB von Kamerawackeln oder Controllervibration bei Explosionen die Rede. Interessant find ich aber allgemein die umgekehrte Sichtweise "how the world responds to the sounds", statt Sounds selbst nur als Ergebnis zu betrachten. Denkbar wäre also zB auch, dass AI-Behaviours von dieser Sichtweise profitieren.

just4FunTA
2011-05-27, 23:43:59
Hier mal noch ein paar gifs ausm EA Forum (http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-3/1402445-ea-pwned-gif-pictures-other-artwork-thread.html).

http://i53.tinypic.com/2je5lrt.jpghttp://i266.photobucket.com/albums/ii246/P3dros/bf3_animations/bf3_destruction.gif
http://bad-petr.sweb.cz/F%C3%B3rum/bf3_destruction2_slower.gif
http://bad-petr.sweb.cz/F%C3%B3rum/bf3_destruction_slower.gif
http://i54.tinypic.com/2z557h3.jpghttp://www.abload.de/img/bf3-7xuee.gif
http://www.abload.de/img/bf3-1qjg3.gif
http://www.abload.de/img/bf3-4y8uw.gifhttp://www.abload.de/img/bf3-5h8sp.gif
http://www.abload.de/img/bf3-688e8.gif

JaniC
2011-05-27, 23:52:37
This is gonna be awesome!
'nuf said.

jay.gee
2011-05-28, 00:06:08
Sehe ich das richtig, das Game bekommt einen dynamischen Tag/Nacht-Wechsel?
http://www.abload.de/img/bf3-1qjg3.gif

just4FunTA
2011-05-28, 00:11:07
Ich hoffe es, wäre doch für die 24/7 OneMap Server erste sahne. Wäre toll wenn es wie bei Cryis umgesetzt wird. Alles einstellbar. :)

http://i52.tinypic.com/260eqgz.gif

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=431560

ps kurzer, aber guter Fantrailer. :)

http://www.youtube.com/watch?v=njUbx9kumK0&hd=1

Und der hier ist noch ein Stück besser. :) (http://www.youtube.com/watch?v=gJPkTkH-O-M)

Armaq
2011-05-28, 01:28:21
Sehe ich das richtig, das Game bekommt einen dynamischen Tag/Nacht-Wechsel?
http://www.abload.de/img/bf3-1qjg3.gif
Im Video meinten sie, dass die Tools die Möglichkeit von solch schneller Entwicklung bieten, nicht dass sie es nutzen. Eine Map die von Dämmerung zu Nacht wechselt wäre einfach nur pervers geil, aber vll. zuviel für aktuelle PCs.

just4FunTA
2011-05-28, 04:17:34
naja bei anderen Spielen funktioniert das schon seit Jahren. Crysis zum Beispiel..

mdf/markus
2011-05-28, 09:07:56
ohne, dass ich mich bislang näher über den titel informiert hätte, aber...

die GIFs haben mich neugierig gemacht. :)
weiß man denn schon, ob es auch möglich ist, dass gegner oder mitspieler von herabfallenden häuserteilen zB verletzt oder gekillt werden könnten.
stelle ich mir äußerst spannend vor, wenn das so wäre.

dargo
2011-05-28, 09:40:57
weiß man denn schon, ob es auch möglich ist, dass gegner oder mitspieler von herabfallenden häuserteilen zB verletzt oder gekillt werden könnten.
stelle ich mir äußerst spannend vor, wenn das so wäre.
Vergiss es, du verlangst da viel zu viel. Ich wäre schon froh wenn die Debris liegen bleiben würden. Die Explosionen sehen klasse aus, viele Teile fliegen durch die Gegend rum und dann lösen sie sich in Luft auf. Das ist imho nicht mehr zeitgemäß. Aber nun gut... entweder sind die CPUs noch nicht soweit oder man sträubt sich vor diesem Aufwand aus Kostengründen.

Sehe ich das richtig, das Game bekommt einen dynamischen Tag/Nacht-Wechsel?
http://www.abload.de/img/bf3-1qjg3.gif
Die Chance liegt wohl erstmal bei 50/50. Entweder sie zeigen nur die technischen Möglichkeiten der Engine oder BF3 kommt tatsächlich so. Genau weiß man es afaik nicht.

mdf/markus
2011-05-28, 10:49:54
Vergiss es, du verlangst da viel zu viel. Ich wäre schon froh wenn die Debris liegen bleiben würden. Die Explosionen sehen klasse aus, viele Teile fliegen durch die Gegend rum und dann lösen sie sich in Luft auf. Das ist imho nicht mehr zeitgemäß. Aber nun gut... entweder sind die CPUs noch nicht soweit oder man sträubt sich vor diesem Aufwand aus Kostengründen.


njo... wahrscheinlich war ich da ein wenig zu utopisch.
:frown:

daywalker4536
2011-05-28, 11:20:55
Man merkt wie die Hypemaschiene wieder angelaufen ist wenn man so im Internet unterwegs ist ^^. Und die ganzen Fanboys kriechen auch wieder aus ihren Löchern :).

Battlefield 3 pwned. na was für eine Ansage hehe
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=18437

just4FunTA
2011-05-28, 14:30:38
ohne, dass ich mich bislang näher über den titel informiert hätte, aber...

die GIFs haben mich neugierig gemacht. :)
weiß man denn schon, ob es auch möglich ist, dass gegner oder mitspieler von herabfallenden häuserteilen zB verletzt oder gekillt werden könnten.
stelle ich mir äußerst spannend vor, wenn das so wäre.

Die Entwickler sagten sie hätten die Technik dafür, hörte sich aber so an als ob sie noch zögern es einzubauen..

Werewolf
2011-05-28, 15:13:35
Der Netcode müsste doch eigentlich darunter leiden wenn alles liegenbliebe und auch noch verteilen werden könnte.

jay.gee
2011-05-28, 15:15:43
Eine Map die von Dämmerung zu Nacht wechselt wäre einfach nur pervers geil, aber vll. zuviel für aktuelle PCs.

Ich habe über 2 Jahre aktiv JointOps gespielt, da gab es ein 24h Tag/Nachtzyklus, der die Maps je nach Tageszeit immer wieder in einem anderen Flair erleuchten liess. Das war einfach grandios - man kämpft in den Abendstunden und irgendwann bricht die Nacht an - super abgefahren.

Der tollste Nebeneffekt ist halt der Umstand, dass die Maps sich ständig anderes anfühlen. Die Ausleuchtung und dementsprechend die Atmosphäre sorgen für wesentlich mehr Vielfalt und Abwechslung. Vielleicht kennt ja einer dieses Gefühl aus anderen Maps, wo es zb. Tag und Nachtvarianten der Maps gibt. Das in BF3 wäre ein Traum, allerdings befürchte ich, wie dargo es schon angemerkt hat, dass man nur den "Baukasten" mal demonstrieren wollte. :) Schade eigentlich.....

Armaq
2011-05-28, 16:21:57
Wäre auch ein Killerfeature, was man extrem gut vermarkten könnte. CoD säh dagegen einfach nur uralt aus.

Lurelein
2011-05-28, 16:40:52
ohne, dass ich mich bislang näher über den titel informiert hätte, aber...

die GIFs haben mich neugierig gemacht. :)
weiß man denn schon, ob es auch möglich ist, dass gegner oder mitspieler von herabfallenden häuserteilen zB verletzt oder gekillt werden könnten.
stelle ich mir äußerst spannend vor, wenn das so wäre.

Könnte mir vorstellen das es so ist. In BC2 wurde man ja auch schon von einstürzenden Gebäuden gekillt.

RMC
2011-05-28, 16:45:01
Ich bin gespannt was sie auf der E3 zeigen werden.

just4FunTA
2011-05-28, 16:57:56
Wäre auch ein Killerfeature, was man extrem gut vermarkten könnte. CoD säh dagegen einfach nur uralt aus.

Cod sieht auch ohne den Vergleich zu einem Spiel wie BF3 (mit oder ohne dynamische Tag/Nacht Wechsel), das Lichtjahre vor einem cod liegt, völlig veraltet aus. ;)

Armaq
2011-05-28, 17:54:34
Cod sieht auch ohne den Vergleich zu einem Spiel wie BF3 (mit oder ohne dynamische Tag/Nacht Wechsel), das Lichtjahre vor einem cod liegt, völlig veraltet aus. ;)
Dann frag mal einen Nichtnerd. Der erkennt zwar auf einem Bild wie auf PCGH den Unterschied, aber in einem Video wäre das in Echtzeit einfach besser zu verkaufen.

just4FunTA
2011-05-28, 18:05:47
Na die Cod Spieler wissen doch das Cod wie grütze aussieht und nicht auf aktuellem Stand ist...

Nightspider
2011-05-29, 00:42:44
Einmal BF3 und die Schnitte aus dem Video! Danke.

pest
2011-05-29, 00:57:46
Einmal BF3 und die Schnitte aus dem Video! Danke.

die so grenzdebil lächelt als er ihr erklärt was man alles wie kaputt machen kann?

mapel110
2011-05-29, 01:14:45
Hoffentlich kommen ein paar Single-Player-Spiele mit der Engine. Und ich brauche dringend einen Quadcore...

clockwork
2011-05-29, 01:22:42
Das pwned Video... pwnd. Ein riesiger Karkand-Fan war ich allerdings nie. Es wurde einfach zu oft gespielt.
Ich hoffe es geht wenn man es am Ende spielt doch sehr in Richtung BF2. Da habe ich irgendwie 90% der Zeit Medic oder AT gespielt (wo bleiben die Klasse-Kits?). ;D

Nightspider
2011-05-29, 01:25:58
die so grenzdebil lächelt als er ihr erklärt was man alles wie kaputt machen kann?

Jepp. :D

Hoffentlich kommen ein paar Single-Player-Spiele mit der Engine. Und ich brauche dringend einen Quadcore...

Frag mal Just4Fun. ^^

clockwork
2011-05-29, 01:29:36
Was hat Just4Fun denn gegen die? Ich habe mir jetzt (auch mit für BF3) einen 2500k gekauft. :(

((Warum macht man keinen gesonderten Technik/Performance/sonstwas Thread auf wenn es schon ein eigenes Unterforum gibt?))

Nightspider
2011-05-29, 01:32:28
Solche Threads gibts doch genug. Wollte nurmal querspamen, weil besagter Member nen Jahr lang, stur wie er war, nicht verstehen >wollte< was für ein großen Unterschied 4 Kerne in BC2 bringen und sich hinterher nichtmehr eingekriegt hat, wie geil es mit 4 Kernen läuft. (Obwohls auch nur nen alter Quad ist :>>> ) :D

clockwork
2011-05-29, 01:37:54
Und wer nutzt seine Glaskugel und sagt mir wie gut man mit einer 560Ti in 1080p in BF3 ungefähr beraten ist? Naja ich werde sie wohl so oder so kaufen. :freak:

Nightspider
2011-05-29, 01:38:51
Solange du bis zum November ne zweite 560er einbaust, wirst du keine Probleme haben.

Das sagt mir zumindest meine Schneekugel. :D

So ein Game wie BF3 muss man mit AA genießen. ;)

Noebbie
2011-05-29, 01:41:23
Die ganze BF3 'Scheiße' ;) hat mich jedenfalls wieder heiß auf BF:BC2 gemacht. Zocke das wie wild derweil... wobei ich die 50 bis Release glaub' nicht mehr schaffe. :(

Chrisch
2011-05-29, 01:43:39
Brauch nur noch 29k Punkte bis zum 50. Rang, sind also nur noch nen paar Runden :D

RMC
2011-06-03, 19:15:14
BF3 SP + MP @ E3
http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2011/06/03/bf3-goes-to-e3.aspx

Battlelog angekündigt, mit Hieb auf CoD natürlich

dildo4u
2011-06-03, 19:33:15
MP Trailer am 6.6

Hab ich auf Gamespot in einer BF3 Werbung vor einem Video gesehen.

pXe
2011-06-03, 20:12:44
MP Trailer am 6.6

Hab ich auf Gamespot in einer BF3 Werbung vor einem Video gesehen.

Geilo, darauf bin ich EXTREM gespannt.
Der SP Teil interessiert mich null :D


pXe

just4FunTA
2011-06-03, 22:17:13
Ich hoffe mal sie zeigen die PC Version mit 64 Mann und allem Fahr und Fluggeräten. Allerdings hört sich Operation Métro so an ob das nur ne Stadtmap wird, die könnte man auch mit den Konsolen und 24 Mann präsentieren. Müssen wohl die cod crowd und inf only Spieler locken, ist schon ok solange sie auch richtige BF2 64er Kost bieten auf Riesen Maps mit allem drum und dran. :)

BaggiBox
2011-06-03, 23:24:32
Hab mich mal auf der EA BF3 Seite umgeschaut und da wurde von der Community einige gute Ideen zusammengewürfelt.

Da der dritte Teil ein bisschen realistischer wird hier mal ein paar Beispiele:

-Vehikel
Hier kam die Idee, dass man wenn man aus Jets in der Luft abspringt, mit einem
Schleudersitz rausgeworfen wird, und nicht einfach auf einmal außerhalb des
Jets ist.

-Genauigkeit bzw. Rückschlag
Hier wurde erwähnt, dass die Genauigkeit bei Dauerfeuer niedriger sein müsste, ähnlich wie in Brink
Außerdem sollte es einen merkbaren Unterschied geben, wenn man sich duckt/hinlegt, da man im Liegen
ja normalerweise präziser schießt.

Mörserschläge gegen Bomber-Angriffe auszutauschen.
Vielleicht so: Man markiert das Ziel,
alle Bomber bekommen eine Markierung auf der Karte & damit auch ein Anreiz für Bomber besteht,
diese Ziele zu bebomben, sollte ein Pipston andeuten, wann die Bombem geworfen werden sollten.
(Also, wann die Bomben das Ziel auch treffen).
Zudem sollten dafür Beide (Markierer und Bomber) extra Punkte bekommen!

Quelle: http://forum.ea.com/de/posts/list/20/503254.page

pXe
2011-06-04, 11:31:18
EA hat nun Battlelog angekündigt, dem den gleichen Features wie das Elite Teil von Modern Warfare 3, und sie betonen dabei extra dass es komplett kostenlos sein wird :D.
Sehr schön.


pXe

Blackbird23
2011-06-04, 13:59:22
Ich hoffe mal sie zeigen die PC Version mit 64 Mann und allem Fahr und Fluggeräten. Allerdings hört sich Operation Métro so an ob das nur ne Stadtmap wird, die könnte man auch mit den Konsolen und 24 Mann präsentieren. Müssen wohl die cod crowd und inf only Spieler locken, ist schon ok solange sie auch richtige BF2 64er Kost bieten auf Riesen Maps mit allem drum und dran. :)
Bis jetzt war alles was sie gezeigt haben von der PC-Version ( PC ist Lead-Platform) und daher denke ich mal das man da für den MP-Trailer keine Ausnahme machen wird... Warum sollte man auch, die PC-Version wird ja deutlich besser aussehen als die Konsolenfassungen.

just4FunTA
2011-06-04, 14:18:15
ich meinte nicht den mp Trailer. Sondern die spielbare Präsentation.

Philipus II
2011-06-04, 19:06:49
Die Grafik scheint echt hammer zu werden. BF3 könnte die Messlatte für schöne PC Spiele nach dem doch nicht mehr ganz frischen Crysis nach oben schieben.
Ich habe jetzt schon Angst um mein Guthaben auf dem Girokonto. Ein neuer Rechner ist für 2011 nicht geplant gewesen, aber ich denke, dass mein System da bei weitem suboptimal ist. Ich muss zwar nciht volle Details haben, aber hoch sollte ich mir schon gönnen. Hm, ich sollte mir nen Nebenjob suchen.

BaggiBox
2011-06-04, 19:44:32
Die Grafik scheint echt hammer zu werden. BF3 könnte die Messlatte für schöne PC Spiele nach dem doch nicht mehr ganz frischen Crysis nach oben schieben.
Ich habe jetzt schon Angst um mein Guthaben auf dem Girokonto. Ein neuer Rechner ist für 2011 nicht geplant gewesen, aber ich denke, dass mein System da bei weitem suboptimal ist. Ich muss zwar nciht volle Details haben, aber hoch sollte ich mir schon gönnen. Hm, ich sollte mir nen Nebenjob suchen.

Nun ja Gerüchten zu folge sollen die Anforderungen wie bei Bad Company 2 sein laut einem Designer namens Gustav Halling per Tweet.

Mag sein aber trotzdem würde es abweichen, da DX11, Volumetrischer Rauch und den ganz anderen Effekten.

Philipus II
2011-06-05, 01:59:36
BC 2 läuft halbwegs akzeptabel auf meinem System (AMD Phenom II X4, 4 GB, ATI 4870 1024 MB).
Ich kann mir nicht vorstellen, dass BF3 bei derart besserer Grafik so genügsam ist. Zudem hab ich ja nur eine HD 4870, da wirds eh nichts mit den neuen Effekten von Direct 3D 11.

Nightspider
2011-06-05, 02:02:59
Naja, ich wette das BF3 nur auf mittleren-hohen Details auf 32er Servern so gut laufen wird wie BC2. 64er Server werden klar mehr Leistung benötigen und die Grafik könnte halt bis Sehr Hoch unterstützen.

Wenn DICE die Vorteile des PCs ausnutzen will, dann sicherlich nicht nur DX11 sondern auch mehr Leistung. Und BF3 erscheint ja erst 1,5 Jahre nach BC2.
Angeblich wird es ja auch 8 Kerne unterstützen.

xL|Sonic
2011-06-05, 02:25:50
BC2 war aber auch ne Konsolenumsetzung. Von daher besteht schon Hoffnung, dass BF3 generell besser performt, weil auf dem PC entwickelt von Grund auf.

Nightspider
2011-06-05, 05:50:36
Von Grund auf? Der Grund ist die Engine und die ist nur eine überarbeitete Version von BC2.

Am meisten kann man durch DX10/11 rausholen, da man die DX9 Altlast losgeworden ist.

Lurelein
2011-06-05, 09:22:57
BC2 war eine erweiterte Frostbite Engine auch vers. 1.5 genannt.

BF3 nutzt die vers. 2.0 und ist laut DICE Post der Nachfolger der 1.0 Version. Die BC2 1.5 Entwicklung lief vollkommen unabhängig und war nur für BC2 gedacht.

RMC
2011-06-05, 10:02:16
BF3 nutzt die vers. 2.0 und ist laut DICE Post der Nachfolger der 1.0 Version. Die BC2 1.5 Entwicklung lief vollkommen unabhängig und war nur für BC2 gedacht.

"Vollkommen unabhängig" ist die falsche Wortwahl für die Entwicklung an einer Engine. Es ist keine Unabhängigkeit zu alten oder neuen Versionen gegeben, weil sowohl bestehender Code als Ausgangsbasis verwendet wird als auch weitere Entwicklungen die Basis für Zukünftiges bildet.

Im Fall von Frostbite 1.5 sind beispielsweise DirectX11 Unterstützung und Destruction 2.0 die grundlegende Basis für Entwicklungen an Frostbite 2.0. Daher ist eine Abhängigkeit da und wird immer sein. Man kann also nicht sagen, dass 2.0 der Nachfolger von 1.0 ist und dabei gleichzeitig 1.5 ausschließen.