PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : BF 3 - Battlefield 3 - Sammelthread


Seiten : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 [47] 48 49 50

jay.gee
2012-01-29, 20:23:08
Was wünscht ihr euch eigentlich für den nächsten Patch bzw. DLC?

2143 als Addon hätte was und wäre mein absoluter Wunsch. Für den Patch wünsche ich mir, dass man die AT-Waffen@Inf abschwächt....

just4FunTA
2012-01-29, 20:34:17
Was wünscht ihr euch eigentlich für den nächsten Patch bzw. DLC?Etwas Schnee. :)

THEaaron
2012-01-29, 21:49:13
2143 als Addon hätte was und wäre mein absoluter Wunsch. Für den Patch wünsche ich mir, dass man die AT-Waffen@Inf abschwächt....

Etwas weniger Splash Damage wäre schon schön - dann würden sich manche nicht mehr gezwungen fühlen damit als Hauptwaffe rumzurennen. Das geht teilweise so weit, dass ich letztens mit der RPG von einem Gegner der 20 Meter hinter mir stand weggebombt wurde. :facepalm:

Wenn man allerdings auf einen Balkon oder eine Häuserwand schießt, so soll der nach innen reflektierende Schaden so bleiben.

Shaft
2012-01-29, 21:55:58
Aktuelle Infos zum nächsten Patch. (http://battlelog.battlefield.com/bf3/de/forum/threadview/2832654624788164056/)

Infos zu geplanten Änderungen und DLC-Gerüchte (http://www.gamestar.de/spiele/battlefield-3/news/battlefield_3,45612,2564258.html)

Wünsche, nuja, dieses blöde Taclight- und Laserpointerblending gehört abgeschafft, reflexionen der Visiere reduzieren, Leuchtschpur ist völlig genügend um einen Sniper auszumachen.

Edit: Mehr Farbe bitte in den nächsten Maps.

DanMan
2012-01-29, 22:56:09
Aktuelle Infos zum nächsten Patch. (http://battlelog.battlefield.com/bf3/de/forum/threadview/2832654624788164056/)

Infos zu geplanten Änderungen und DLC-Gerüchte (http://www.gamestar.de/spiele/battlefield-3/news/battlefield_3,45612,2564258.html)

Wünsche, nuja, dieses blöde Taclight- und Laserpointerblending gehört abgeschafft, reflexionen der Visiere reduzieren, Leuchtschpur ist völlig genügend um einen Sniper auszumachen.

Edit: Mehr Farbe bitte in den nächsten Maps.
Den Thread gibts im engl. Forum schon seit gut einer Woche. Und ich verstehe nicht, wie man sich immernoch über Taclight, Laserpointer und Scope Glint echauffieren kann.

Iruwen
2012-01-29, 23:21:24
Der zitierte Beitrag ist doch auch schon aus 2011, noch von Demize...

Shaft
2012-01-29, 23:30:11
Den Thread gibts im engl. Forum schon seit gut einer Woche. Und ich verstehe nicht, wie man sich immernoch über Taclight, Laserpointer und Scope Glint echauffieren kann.

Echauffieren ist nicht zutreffend, ich mache mir nur gerade gedanken, was wäre wenn, was könnte besser sein, vorallen da ich gerade die Recon Klasse Spiele.

Soflam, wie Recons (bzw. Visiere >8x Vergößerung) lassen sich derzeit zu leicht ausmachen. Mit Pech bleibt man nicht lange an einer Position verweiln, aufgeschaltete Gegner können ein leicht dank Laser ausmachen. Heute schön auf Kharg gesehen, auf dem Berg oben nahe zur Gebietsgrenze platziert, es hatte fast 700 Tickets von 1000 gebraucht, bis das Soflam zerstört wurde, vorher sind mir etliche Granaten um die Ohren geflogen, mehrer Scharfschützen versuchten es abzuschießen.

Aschussrate war ordentlich, schön wenn man welche in Team hat, die das Prinzip verstanden haben.

Reflexionen sind unnötig, da eh alle Waffen Leuchtspurmunition verwenden. Schützen sieht man sehr gut bis auf 800 Meter. Gestern hatte ich ein Duell (Map Firestorm) mit zwei Sniper auf 1200 Meter Distanz. Auf dieser Entfernung ist es schon eine Nette Hilfe.

Einen habe ich erwischt, der andere hat danach die Flucht angetreten. :D


Edit: Eine super Änderung wäre auch, wenn Granaten nicht mehr farblich markiert werden.

Taclight ist sowieso unrealistisch. Man hat auf 2 Uhr die Sonne und auf selber höhe einen mit Taclight auf 11 Uhr recht nahe, der mit Taclight blendet ganeuso stark wie die Sonne.


Der zitierte Beitrag ist doch auch schon aus 2011, noch von Demize...


Man sollte auch nicht immer Blind Links übernehmen, PCG hatte glaube ich auf einen aktuellen Eintrag im englischen BT Forum verlinkt.

Iruwen
2012-01-29, 23:55:46
Die haben die Verlinkung konsequenterweise gleich komplett verkackt :D
http://www.pcgames.de/Battlefield-3-PC-221396/News/Battlefield-3-Neue-Details-zum-Februar-Patch-veroeffentlicht-MAV-Exploit-wird-gefixt-News-des-Tages-865865/

Hatstick
2012-01-30, 01:03:10
Meinen weitesten Headshotrekord heute von 222m auf 504m ausgebaut.
Schon ein geiles Gefühl, wenn so ein Ding sitzt. :cool:

Mir ist heute aber was komisches als Sniper passiert.
Konnte einen weit entfernten Sniper in dem Sinne spotten, das es angesagt wurde aber es erschien kein Zeichen über ihm.
Waren bestimmt über 1000m Entfernung.

War kein HC Server, Bug?

Nightspider
2012-01-30, 02:04:25
Ist doch leider normal.
Weißt du wie oft ich Sniper sichte, die nicht markiert werden?

Preisfrage: Woran erkennt man, das bei dieser Runde ein Cheater dabei war?

http://www.abload.de/img/bf32012-01-3004-19-178buzv.jpg

A) Es gab nur eine Person die Kills hat.

B) und C) gibt es nicht.

V2.0
2012-01-30, 07:08:59
Als DLC wünsche ich mir die Karten von BF2:SF zurück. Beim Patch Abschwächung der FRAG Geschosse für die Shotguns und für die Auto-Shot-Guns insgesamt.

vad4r
2012-01-30, 07:51:52
Ist denn schon Weihnachten? Geben jetzt alle ihre Wünsche ab?

Ok, ich wünsche mir, das die Defibrillatoren eine höhere Nachladezeit haben, damit man auch mal eine Chance hat, eine Gruppe auszulöschen.
Recons können von mir aus gerne nach 45s an der selben Stelle vom Blitz getroffen werden :D

dargo
2012-01-30, 08:14:59
Ist denn schon Weihnachten? Geben jetzt alle ihre Wünsche ab?

Ah... es ist Weihnachten. :D

Dann wünsche ich mir, dass die bekannten Bugs beseitigt werden und, dass bei Inf Only auch wirklich Inf Only praktiziert wird. Bei "Seine Überquerung" brauche ich in diesem Modus keine Fahrzeuge. :rolleyes:

Live1982
2012-01-30, 09:27:17
@nightspider

hmm cheater... naja der hatte einfach nen lauf. wie kommste darauf, dass der cheatet :rolleyes:

:wink:

MGeee
2012-01-30, 09:29:29
Meinen weitesten Headshotrekord heute von 222m auf 504m ausgebaut.
Schon ein geiles Gefühl, wenn so ein Ding sitzt. :cool:

Mir ist heute aber was komisches als Sniper passiert.
Konnte einen weit entfernten Sniper in dem Sinne spotten, das es angesagt wurde aber es erschien kein Zeichen über ihm.
Waren bestimmt über 1000m Entfernung.

War kein HC Server, Bug?


Also bis 900 Meter ist relativ leicht auf Firestorm zu machen. Schaffe ich problemlos in fast jeder Runde als Sniper auf´m Berg in Firestorm, wenn ich es darafu ankommen lasse.
Auf anderen Karten ist es IMO deutlich schwieriger.

RainingBlood
2012-01-30, 10:40:35
@nightspider

hmm cheater... naja der hatte einfach nen lauf. wie kommste darauf, dass der cheatet :rolleyes:

:wink:

ist das jetzt Ironie?! Ich bin mir da nicht sicher. :freak:

V2.0
2012-01-30, 11:37:37
Lohnt sich eigentlich das pad der 360 für die Steuerung der Hubschrauber?

vad4r
2012-01-30, 12:08:31
Habe ich ausprobiert - geht nicht besonders gut damit.

Aber vielleicht liegts auch an meinem Alter und ich bin motorisch schon am Ende.

Sven77
2012-01-30, 12:49:19
Ne, es steuert sich sehr komisch damit.. auf der Konsole (PS3) ist es ein Traum den Heli mit Pad zu fliegen, irgendwas haben sie da am PC geändert..

Live1982
2012-01-30, 13:00:18
ist das jetzt Ironie?! Ich bin mir da nicht sicher. :freak:

:)

xL|Sonic
2012-01-30, 13:41:10
Als DLC wünsche ich mir die Karten von BF2:SF zurück. Beim Patch Abschwächung der FRAG Geschosse für die Shotguns und für die Auto-Shot-Guns insgesamt.

FRAG Geschosse und Auto Shotgun sind doch gar nicht stark. Wenn bei Metro sich 20 Gegner im Spintgang kloppen oder um die Ecke an den Treppen stehen, dann ist es nicht das Problem der USAS, dass sie genau dort alles weg rotzt. Sie ist halt eine Nahkampfwaffe. Sobald man aber mal 20m zwischen sich und dem Gegner hat kannst du die USAS vergessen. Da killst du mit der Pistole schneller und genauer.

Iruwen
2012-01-30, 15:33:56
http://i.imgur.com/TZWmQl.jpg (http://imgur.com/TZWmQ)

Geiles Mapdesign im SP, die Gegner respawnen in einem Loch genau vor einem :freak:
Das macht ja sogar CoD besser.

Nightspider
2012-01-30, 15:43:21
Irgendwie finde ich das DICE bei der Symbolgröße Mist gebaut hat.
Bei 1920 sind die Symbole schon zu groß.
Richtig pervers wird es gar bei 720p:
http://www.abload.de/img/bf32012-01-3006-35-00rkur4.jpg
Im Ernst, wie will man da die Gegner sehen, wenn man nur Symbole vorm Kopf hat?

Perfekt ist die Symbole bei 2880*1800. Allerdings ist die Schrift dann nurnoch schlecht lesbar, da verpixelt. Bei noch größeren Auflösungen werden die Symbole dann wahrscheinlich wieder zu klein.

Bei so einem teuren AAA Titel sollte man heutzutage erwarten können, bestimmte Anzeigen in der Größe anpassen zu können, wie Schrift oder Symbole. Bzw. das man diese ganz ausblenden kann wie in BF2.
Vor allem da man in BF3 mit viel mehr Symbolen erschlagen wird, als in BF2. Hier Squadleader Sterne, da Soflam Symbol, dort Claymore Symbole, dort riesige Flaggensymbole und dort auf dem Berg sind 10 Teamkollegen und dort noch Spawnpunkt und Bewegungsmelder.
War da nicht grad nen Gegner? Ne nur ein Symbol....ne scheiße war doch ein Gegner-zu spät.....tot.

w0mbat
2012-01-30, 16:05:39
gerade wieder...

ich mim panzer auf seine crossing. battle mit dem gegner tank das ich knapp gewinne. fahre in seitenstrasse und steige aus zum reparieren. als er fast fertig ist, nur noch reactive armor fehlt, steigt ein idiot aus meinem team ein und will wegfahren. ich sag ihm über chat er soll das lassen. er fährt weiter. ich jag ihn mit meinem rpg hoch und werde gekickt.

was für idioten klauen denn panzer, wenn der fahrer sie gerade repariert? mMn müsste es fpr sowas einen pb ban geben!

Silentbob
2012-01-30, 16:33:20
Wie willst du das kontrollieren? Führerscheinkopie an den Panzer pappen :ugly:

Hab am WE auch mal ein bisschen die PC Fassung gespielt und bin begeistert. Ich war schon mit der PS3 Fassung knapp 80h unterwegs, mit der PC Fassung werden noch etliche Stunden dazu kommen.

Es lüppt auf meinem Rechner besser als erwartet.

Hugo78
2012-01-30, 16:37:08
@w0mabt

Sorry, but deal with it.
Nicht das ich das Verhalten gut heiße, im Gegenteil, aber wenn ich eins gelernt habe ist es sich niemals, never auf Mitspieler zuverlassen.

Sei glücklich wenn die Horde sich, wenn auch nur aus Zufall, kollegial verhält.
Aber verschwende keine Zeit darauf, dich über Idiotie der so genannten Mitspieler aufzuregen. ;)

Btw ... nach dem 300er, hab ich jetzt auch mein 500er Claymore Dogtag. :devil:

http://www7.pic-upload.de/29.01.12/w31hevqjbyt.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12791650/500er-claymore.jpg.html)

Hatstick
2012-01-30, 19:24:49
Best Round ever gerade @ Metro als Versorger und das erste mal nach über 60h auf dem ersten Platz. :smile: (bin noch eher der Noob)

http://img88.imageshack.us/img88/1000/bf3kc.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/88/bf3kc.jpg/)

Team hat leider dennoch verloren. :frown:

Gibt es nicht für die ersten drei so ein MvP Ribbon oder ist das nur für das Winnerteam?
Habe keins bekommen.

THEaaron
2012-01-30, 19:26:04
MVP1/2/3 gibt es für die jeweiligen Plätze der gesamten Runde. Ist nicht vom Team abhängig.

DanMan
2012-01-30, 19:26:23
Echauffieren ist nicht zutreffend, ich mache mir nur gerade gedanken, was wäre wenn, was könnte besser sein, vorallen da ich gerade die Recon Klasse Spiele.
Mit anderen Worten: wie könnte man dir das Leben einfacher machen. ;p

Das ist schon in Ordnung wie es ist - der Balance wegen. Wenn die Reflexionen das Zelt aufschlagen verhindern, dann nur her damit. Das Einzige was mich daran stört ist, dass es auch blitzt und blinkt, wenn man nicht durchs Scope schaut. Sollte erst dann passieren - quasi als ob der Schütze die Klappe vom Visier nimmt, und wieder draufsetzt.

Wenn man das Taclight noch weiter reduziert (auch am Tage), dann wirds so nutzlos, dass es überflüssig wird. Denn so viele dunkle Maps gibts nicht - geschweige denn einen Tag-Nacht-Wechsel (wie ihn JointOps schon hatte). Irgendwie muss man ja auch den Schreck mit einbeziehen, denn man hätte, wenn einen plötzlich einer blendet.

Hatstick
2012-01-30, 20:28:55
MVP1/2/3 gibt es für die jeweiligen Plätze der gesamten Runde. Ist nicht vom Team abhängig.

Ah ok, danke für die Info! :smile:

pordox
2012-01-30, 21:49:32
Heute habe es mir zum ersten mal ein paar Minuten im CENTURION C-RAM / PANTSIR-S1 bequem gemacht und wollte den Spawnkillern in ihren Jets und Helis einheizen. Na die sind mal total underpowered. Man braucht viel zu viele Treffer bis das Vehikel (nur) ausser gefecht gesetzt ist. Bin kein sonderlich guter Pilot, aber mit einem Jet habe ich so einen Gegner schneller vom Himmel geholt (auch wenn ich nach ein, zwei Abschüssen meist selbst mit dem Gesicht im Sand liege ^^)

TheCounter
2012-01-31, 01:59:16
Endlich die M98B freigeschalten :up:

Grad ein paar Metro Conquest 64er Spiele (No M320 Server) hinter mir, richtig geil gewesen :)

Iruwen
2012-01-31, 12:43:54
http://battlelog.battlefield.com/bf3/forum/threadview/2832654489588757423/

</rant>

Hugo78
2012-01-31, 13:09:33
Ich hab den SP auf Hard gezockt und der war bei mir soweit bugfrei, bis auf den Teil, wo man am ende wieder den Anfangspart in der Metro zockt und sich von einem Wagon zum nächsten hangeln muss.
Keine Chance, geht nicht, ich sterb dabei jedes Mal, obwohl das in der ersten Missionen 1:1 funktioniert hat.

Dann hab ich in einem "let play BF3" Youtube gesehen, dass man danach nur noch ne handvoll weiterer Bots meucheln musss für den Abspann und seit dem gehts mir auch am Popo vorbei. ;)

TheCounter
2012-01-31, 13:30:39
Battlelog ist mal wieder Down. Wurde gerade wegen technischen Problemen rausgeschmissen und nun zeigt er nicht mal mehr die Battlelog Website an xD

Shaft
2012-01-31, 13:41:30
Battlelog ist mal wieder Down. Wurde gerade wegen technischen Problemen rausgeschmissen und nun zeigt er nicht mal mehr die Battlelog Website an xD


Geht, es gab aber ein Update für das BL Plug In.

Oliver_G
2012-01-31, 17:02:42
Gibts eigentlich nen Preis, wenn man alle Ribbons zusammen hat?

Hugo78
2012-01-31, 17:24:21
Gibts eigentlich nen Preis, wenn man alle Ribbons zusammen hat?

Nö.

Silentbob
2012-01-31, 19:06:56
Gibts eigentlich nen Preis, wenn man alle Ribbons zusammen hat?

nen lolli ;)

Hatstick
2012-01-31, 19:31:07
Eben zweimal von jemanden "getötet", allerdings ohne Kugeleinschlag oder ähnliches Geräusch.
Einfach umgefallen, genauso wie der "Death Pech".

Cheater?

mapel110
2012-01-31, 19:34:45
Gerade auf einem Server gewesen, wo jemand mit der Mortar offenbar sehr gut umgehen konnte. Mein Team ist gefallen wie die Fliegen. Tolle Waffe...

Meat Lover
2012-01-31, 20:41:17
Heute habe es mir zum ersten mal ein paar Minuten im CENTURION C-RAM / PANTSIR-S1 bequem gemacht und wollte den Spawnkillern in ihren Jets und Helis einheizen. Na die sind mal total underpowered. Man braucht viel zu viele Treffer bis das Vehikel (nur) ausser gefecht gesetzt ist. Bin kein sonderlich guter Pilot, aber mit einem Jet habe ich so einen Gegner schneller vom Himmel geholt (auch wenn ich nach ein, zwei Abschüssen meist selbst mit dem Gesicht im Sand liege ^^)

Du machst irgendwas falsch. Die Teile sind super, um entspannt nach ner Frustrunde ein paar Kills einzufahren.

http://media1.break.com/dnet/media/2009/1/89%20You're%20Doing%20it%20Wrong.jpg

Thorin
2012-02-01, 01:52:07
Eben zweimal von jemanden "getötet", allerdings ohne Kugeleinschlag oder ähnliches Geräusch.
Einfach umgefallen, genauso wie der "Death Pech".

Cheater? Ist wahrschenlich ein mav roadkill gewesen.

just4FunTA
2012-02-01, 07:48:57
Battlefield 3 EPIC Real Life Battle (http://www.youtube.com/watch?v=wwnMfvfPQQE&feature=colike&hd=1)

Hugo78
2012-02-01, 08:07:08
Kein Laser und Flashlight?
Wat für ne schlechte Engine. :D

TheMaxx
2012-02-01, 08:37:10
Gerade auf einem Server gewesen, wo jemand mit der Mortar offenbar sehr gut umgehen konnte. Mein Team ist gefallen wie die Fliegen. Tolle Waffe...
Oder ihr wart alle noobs :tongue: Immer wenn ich einen Mortar beim gegnerischen Team sehe, spawne ich auch als Supporter mit Mortar und ziele direkt auf ihn. Er wird ja auf der Karte deutlich angezeigt. Die einzige Möglichkeit, dem zu entgehen, ist, wenn man ständig die Position ändert. Aber dann kann man natürlich nicht so oft schießen.

Tobe1701
2012-02-02, 09:00:09
Wo levelt der Recon denn am besten (benutze die EMR) bzw. einfachsten? Will unbedingt die SOFLAM für mein Squad freispielen...

V2.0
2012-02-02, 09:10:16
MP-7 UMP-45 oder EMR nehmen auf nach Metro 64. (TUGs nicht vergessen)

Hugo78
2012-02-02, 09:17:46
TUGs/MAV bringt hier sogar mehr Punkte als Kills, wenn man es lange genug an der richtigen Stelle hinpackt.

Nightspider
2012-02-02, 14:08:57
Flechete-Schrot Munition ist so geil auf Metro, wenn massig Gegner nebeneinander im Gang stehen. :D
Die geht ja durch alle Gegner durch und man räumt öfters alle gleichzeitig ab. :D

Bucklew
2012-02-02, 14:12:09
Flechete-Schrot Munition ist so geil auf Metro, wenn massig Gegner nebeneinander im Gang stehen. :D
Die geht ja durch alle Gegner durch und man räumt öfters alle gleichzeitig ab. :D
Jupp, die geht auch mal durch 4-5 hintereinander durch ;D

Nightspider
2012-02-02, 15:59:23
Grad mit "leichtem" Abstand 1. geworden und das vorne an der Front. :biggrin:

http://www.abload.de/img/bf32012-02-0215-08-32arii4.jpg

Silentbob
2012-02-02, 18:16:06
Macht doch mal nenschwanzvergleichsfred Score Screenshot thread auf.

futzi
2012-02-02, 19:04:23
sehr verdächtig

hehe ea macht immer noch nichts gegen die cheater...

Nightspider
2012-02-02, 20:37:11
Macht doch mal nen schwanzvergleichsfred Score Screenshot thread auf.

Hätte ich nix dagegen. :biggrin:

xL|Sonic
2012-02-02, 20:49:58
ONLY IN BATTLEFIELD 3 - RendeZook marine version

http://www.youtube.com/watch?v=2Bu2WjrNXt0&list=FLl7VXf5mKVsYH84EOEfMbTg&index=4&feature=plpp_video

dargo
2012-02-03, 06:19:34
Macht doch mal nenschwanzvergleichsfred Score Screenshot thread auf.
Neidisch? :D

@Nightspider
Was hat eigentlich der zweitplazierte gemacht mit nur 5/3? Oder ist der später eingestiegen?

V2.0
2012-02-03, 07:12:52
Gestern mit der L96 auf Metro war lustig. 27:2 K to D. :D

Nightspider
2012-02-03, 08:07:06
@Nightspider
Was hat eigentlich der zweitplazierte gemacht mit nur 5/3? Oder ist der später eingestiegen?

Wahrscheinlich als Medic hinter der Front am laufenden Bande alle wiederbelebt ohne Kills zu machen.

futzi
2012-02-03, 11:02:51
kaum geh ich ins spiel... der nächste cheater... 43:0 ja is kla... so langsam kotzt mich das dermaßen an, sry hab mich vertan 51:0

http://www.abload.de/thumb/picture004cuxri.png (http://www.abload.de/image.php?img=picture004cuxri.png)

http://battlelog.battlefield.com/bf3/de/soldier/Etzio21/stats/336018581/ geile KD... ich glaub es hackt ey

aufkrawall
2012-02-03, 11:19:53
kaum geh ich ins spiel... der nächste cheater... 43:0 ja is kla... so langsam kotzt mich das dermaßen an, sry hab mich vertan 51:0

http://www.abload.de/thumb/picture004cuxri.png (http://www.abload.de/image.php?img=picture004cuxri.png)
Der fuhr wohl Panzer?
Dann ist das doch gar nicht so abwegig. Wenn der der auch noch nen guten Gunner/Marker hatte, sogar nicht unwahrscheinlich.

Auf Demavand Peak oder Caspian Border kann man manchmal übelst fraggen.
Maussensivität im Panzer hochgestellt, Kanistermunition -> peng, du bist tot. ;)

Sven77
2012-02-03, 11:22:18
kaum geh ich ins spiel... der nächste cheater... 43:0 ja is kla... so langsam kotzt mich das dermaßen an, sry hab mich vertan 51:0

http://www.abload.de/thumb/picture004cuxri.png (http://www.abload.de/image.php?img=picture004cuxri.png)

http://battlelog.battlefield.com/bf3/de/soldier/Etzio21/stats/336018581/ geile KD... ich glaub es hackt ey

Sicherlich kein Cheater.. einfach nur gut im Panzer

futzi
2012-02-03, 11:38:05
nope, ich hatte ihn paar mal vor der linse...

RainingBlood
2012-02-03, 11:39:18
naja, der hat bei jeder Sprayknarre auch über 20% Trefferquote. Das ist schon sehr im dunkelgrauen Bereich. Imo halte ich das sogar für nicht durchgängig zu schaffen ohne unlautere Mittel.

Eidolon
2012-02-03, 11:45:28
Anhand von Statistiken jmd. als Cheater entlarven zu wollen, ist dann doch mal schwierig. Selbst erleben wie jmd spielt und trifft, ist da doch einfacher. ;) Gibt auch durchaus Leute, die deutlich besser sind, als man selbst.

RainingBlood
2012-02-03, 11:55:21
das Jmd. besser ist, ist ja kein Thema. Ich zocke jetzt seit 19 Jahren 3D Shooter, Neid oder Ehrgeiz spielt keinerlei Rolle bei mir. Aber es gibt halt Sachen, die über einen begrenzten Zeitraum machbar sind, andere nicht. Das lässt sich logisch in der Spielmechanik begründen.

Live1982
2012-02-03, 12:15:53
K/D von 6,x ... never ever.

Klaas_Klever
2012-02-03, 12:31:20
Mein neues Hobby: In Rush mit dem EOD-Bot rumcruisen. MCom zünden, Bot daneben abstellen, anrückende Defuser totschweißen. Löst herrliche Schimpftiraden aus...

Nightspider
2012-02-03, 12:37:34
Muss ich auch mal ausprobieren.^^

PrefoX
2012-02-03, 13:20:27
Du machst irgendwas falsch. Die Teile sind super, um entspannt nach ner Frustrunde ein paar Kills einzufahren.

http://media1.break.com/dnet/media/2009/1/89%20You're%20Doing%20it%20Wrong.jpg
ich denke nicht das er etwas falsch macht, manche hol ich auch schnell runter und bei manchen geht einfach nix rein. dieses gefühl das einfach nichts reingeht ist so oft in bf3...

Iruwen
2012-02-03, 13:37:25
K/D von 6,x ... never ever.

Und wenns ein Koreaner war?

THEaaron
2012-02-03, 13:47:28
Kommt halt immer auf die Spielweise an. Würde ich es drauf anlegen käme ich sicherlich auch auf eine K/D von 6 oder noch höher. Allerdings entspricht das nicht meiner Spielweise, denn ich misch gerne vorne mit und stürz mich auch mal in hoffnungslose Situationen. :D

Wer in BF3 eine K/D Ratio von >4 hat spielt jedenfalls absolut nicht Team Konform. Es gibt einfach unzählige Situationen die einem einen heroischen Tod bescheren, der dann profitabel auf das Team rückwirkt.

Ob es eine festgefahrene Situation auf Metro ist, was zu 99% XP Whoring und Kill Farming ist, dann kriegt mich auch keiner kaputt. Bei solchen Situationen komme ich mit meinen Mates schonmal auf die Idee eine Rauchgranate auf die feindliche Linie zu ballern um die Front zu durchbrechen. Bei sowas entstehen Situationen die unbeschreiblich sind.. manche Gegner sind nach so einem Angriff dermaßen verwirrt, dass sie das MEsser in die Luft schwingen oder sich selbst Granaten vor die Füße werfen.

Wenn das klappt nimmt man 5-7 Leute mit bevor man stirbt und die eigenen Leute drücken die Gegner komplett zurück, oder es hat jemand aufgepasst und man bekommt direkt in die Kresse. ;)


Wie gesagt: man kann es so oder so spielen, wer aber eine solche Ratio hat, der spielt auch extrem auf Ratio. ;)

Hugo78
2012-02-03, 13:56:45
Seine Genauigkeit ist aber bei so manchen Waffen, wie RainingBlood schon sagt, etwas zu gut über die Zeit.

So auf den ersten Blick würde ich sagen, hat er sicher den ein oder andern Kumpel zum padden und zockt public nur im Panzer.

THEaaron
2012-02-03, 14:01:18
Meine durchschnittliche Präzision aller Waffen liegt sogar bei 19.3% im Gegensatz zu seinen 17.2%.. und ich könnte in vielen Situationen sogar noch viel mehr Präzision rausholen. Wenn ich darauf achten würde käme ich locker auf 23-25% avg. Accuracy.

Kurze Feuerstöße gehen auch mit den Bratzwaffen ganz gut. Meist trifft man mit dauerfeuer sogar noch viel zu gut mit F2000, AEK, Famas und co.

xL|Sonic
2012-02-03, 14:09:48
Der fuhr wohl Panzer?
Dann ist das doch gar nicht so abwegig. Wenn der der auch noch nen guten Gunner/Marker hatte, sogar nicht unwahrscheinlich.

Auf Demavand Peak oder Caspian Border kann man manchmal übelst fraggen.
Maussensivität im Panzer hochgestellt, Kanistermunition -> peng, du bist tot. ;)

Panzer sind in BF3 eh viel zu heftig imo und müssten abgeschwächt werden. Sobald mal 3 halbwegs fähige Leute in einem Tank sind, kriegt man den fast nicht mehr platt. Es sei denn das gegnerische Team setzt alles dran und lässt den Rest stehen und liegen. Gerade was Kill und Punktefarming angeht ist es einfach lächerlich verglichen mit anderen "Fahrzeugen" wie Jets.

THEaaron
2012-02-03, 14:30:39
Fällt mir auch oft auf. Vor allem wenn die beiden Insassen dann auch noch Engis sind. Wenn man nicht gerade mitten im Getümmel steht kommt man oft nichtmal an die Engis dran, sodass der Panzer im Godmode die Gegner wegmetzelt.

Canister Shells dürften von mir aus auch generft werden.. in Kombination mit Thermal Optics brauchste da schon mehr als 3 Engis um einen fähigen Fahrer auszuschalten.

Iruwen
2012-02-03, 14:31:55
Panzer sind in BF3 eh viel zu heftig imo und müssten abgeschwächt werden. Sobald mal 3 halbwegs fähige Leute in einem Tank sind, kriegt man den fast nicht mehr platt. Es sei denn das gegnerische Team setzt alles dran und lässt den Rest stehen und liegen.

Und dann sollte den ein einzelner Engi mit 'ner popeligen RPG zerlegen können oder was? :freak: Wenn das gegnerische Team es nicht schafft mit drei Leuten mit SOFLAM und Javelin oder Luftunterstützung oder einem anderen Panzer dagegen vorzugehen ist das Team halt schlechter. Nach dem Schema kann man jede Waffe nerfen bis es keine mehr gibt und wir uns mit Wattebäuschen bewerfen.

xL|Sonic
2012-02-03, 14:39:27
Und dann sollte den ein einzelner Engi mit 'ner popeligen RPG zerlegen können oder was? :freak: Wenn das gegnerische Team es nicht schafft mit drei Leuten mit SOFLAM und Javelin oder Luftunterstützung oder einem anderen Panzer dagegen vorzugehen ist das Team halt schlechter. Nach dem Schema kann man jede Waffe nerfen bis es keine mehr gibt und wir uns mit Wattebäuschen bewerfen.

Darum geht es nicht. 1. gibt es nicht auf jeder Map Luftunterstützung und 2. haben die oft selbst miteinander zu tun. Es ist lächerlich, dass ein Jet mit einem Treffer quasi am abrauchen ist, wenn du kein Feuerlöscher hast. Das MG gegen Inf ist ebenfalls lachhaft. Wenn man das jetzt mit der Bestückung eines Panzers vergleicht und dann noch gar HC Modus hat, wo die Gegner nicht auftauchen, wird der Unterschied immer eklatanter.

Engi Repair deutlich längerer Cooldown und selbst Repair weg würde schon mal viel helfen.

Das hier macht übrigens eine Javelin im realen Leben bei einem Panzer: http://www.youtube.com/watch?v=S3iA5KCa16s

Wenn Engis einen Tank reparieren, kannst noch so viele SMAWs drauf schießen und nix passiert.

Ein Kumpel von mir...nur so als Beispiel hatte eine K/D von um die 1 vor ein paar Monaten. Dann hat er angefangen massiv Tank zu spielen. Bald hat er ne K/D von 1.5. Nur wegen der Tanks. Stats von 20:0 40:2 usw. im Panzer überhaupt kein Thema. Und was du dabei noch an Punkten farmst ist ebenfalls total übertrieben. Es ist ein leichtes auf Seine Crossing im Tank mehr Punkte zu machen als wenn du als Medic über die Map rennst, ständig flaggen capst und Leute reanimierst. Ich spreche aus Erfahrung, weil er dann im Tank nämlich meist vor mir ist (es sei denn du hast so Leute wie Just4funta im gegnerischen Team die nichts anderes machen als Kamikaze C4 und auf ihre Stats scheissen...aber wie oft hat man so jemanden als Gegner?). Vom Jet als anderes "Fahrzeug" ganz zu schweigen, was man da für Punkte bekommt, selbst wenn du ständig dein Team supportest.

Stell mal auf Seine Crossing oder Damavand Peak ein Soflam auf und schieß mit der Jave im Tunnel z.b. :rolleyes:

futzi
2012-02-03, 14:46:42
es war auf jeden fall kein bremer... soviel steht fest!


hier ich hab ne waffe die nennt sich sa-18 igla... warum schießt das scheiss teil nich? :D kenn mich mit allen waffen noch nicht so aus... deswegen frag ich...

THEaaron
2012-02-03, 14:47:14
Die Igla ist eine Anti-Air Waffe. :)

J0ph33
2012-02-03, 15:04:49
Ich empfinde den Panzer alles andere als imba...klar ne 30:0-Runde hatten wir damit auch schon zu dritt, und Helis sehen idR kein Land mehr...aber Inf mit Javelin/RPG/Smaw/C4(Jeep) kriegt jeden Panzer klein, wenn sie es drauf anlegt...ein Nerf hier wäre absolut überzogen.

RainingBlood
2012-02-03, 15:16:38
Meine durchschnittliche Präzision aller Waffen liegt sogar bei 19.3% im Gegensatz zu seinen 17.2%.. und ich könnte in vielen Situationen sogar noch viel mehr Präzision rausholen. Wenn ich darauf achten würde käme ich locker auf 23-25% avg. Accuracy.



schau mal auf die MPs.
Scar 35%
UMP 33%
SG 30%
e.c.t.

Ich weiß garnicht wie die durchschnittliche Genauigkeit berechnet wird. Da muss mehr als die Infanteriewaffen gezählt werden, der Durchschnitt ist bei mir so gut/schlecht wie bei meinem schlechtesten Gewehr. Ich schätz mal stationäre und Vehikelwaffen gehören dazu.

Und wenn du auf deine Genauigkeit achten würdest, würde sehr wahrscheinlich auch deine KDR sinken. Denn aus der Hüfte feuern fällt flach, womit du dann häufiger stirbst, auch würdest du keinen Kill mehr auf Entfernung versuchen.

futzi
2012-02-03, 15:16:40
lol und ich wunder mich warum das ding nicht schießt haha

xL|Sonic
2012-02-03, 15:24:50
Ich empfinde den Panzer alles andere als imba...klar ne 30:0-Runde hatten wir damit auch schon zu dritt, und Helis sehen idR kein Land mehr...aber Inf mit Javelin/RPG/Smaw/C4(Jeep) kriegt jeden Panzer klein, wenn sie es drauf anlegt...ein Nerf hier wäre absolut überzogen.

Überhaupt nicht. Die Balance muss ja auf jeder Map stimmen. Auf Seine Crossing etwa gibt es keine Lufteinheiten um den Tank zu kicken. Jeep gibt es da auch nicht. Und es kann wohl kaum Sinn der Sache sein, dass sich im Team mal eben 4-8 Engis zusammen tun müssen nur um einen Panzer zu knacken. Es ist einfach nur lächerlich. Und ja, teilweise brauchst du so viele je nach Map, weil es ja auch noch andere Gegner gibt, die auf dich schiessen und dir nicht alle Zeit der Welt lassen, bis du den Panzer knackst. Auf Damavand Peak hatten wir einmal erfolglos zu 4. (alles Engis) einen Panzer zu killen. Von den Randoms die es auch versucht haben ganz zu schweigen. Nach 20 Minuten ist es uns dann mal gelungen...und das obwohl wir Mumble etc. hatten. Der Tank Fahrer hat am Ende mit 60:3 oder so abgeschlossen.

J0ph33
2012-02-03, 15:39:45
Tja, die Balance wird auf solchen Maps dann dadurch hergestellt, dass ihr auch einen Tank habt. Auf die Idee gekommen den zu benutzen ist dann wohl keiner?

qu3x^
2012-02-03, 15:50:26
Einfachster Tanknerf:
Wenn das Vehicle Disabled ist kann es fahren jedoch nicht mehr von der Maincanon feuern, ein Repair auf 100% ist nötig um die Einsatztauglichkeit wiederherzustellen = WIN!

Ich erleb es zu oft das 2 gute Tanker gegeneinader spielen und dass ist ein einziges Engieswapfest. Mit INF@HC ist Antitank nicht mehr spaßig.
Maincanon 1 hit mit enormen Radius. Sekundärwaffe max. 2 hits.
Es braucht mindesten 2 Engies gegen einen guten Tanker. Allein wegen der Reloadzeit für RPG/SMAW/Javelin überlebst du nicht. Und sobald man Dritter im Tank ist, ist "Q" spam ein Standardprozeder, welch ein Support kommt dir da noch annähernd an den Panzer?

Ich bin definitiv für den oben genannten Nerf. Somit wird erzwungen ob der Beifahrer es schaft mit der 2nd noch zu killen, oder er so skilled ist und aussteigt, killed und repaired.

Iruwen
2012-02-03, 16:18:04
Es braucht mindesten 2 Engies gegen einen guten Tanker.

Und? Lass es drei sein. Es ist ein nunmal ein K A M P F P A N Z E R und kein Bonanzarad.

xL|Sonic
2012-02-03, 16:19:07
Tja, die Balance wird auf solchen Maps dann dadurch hergestellt, dass ihr auch einen Tank habt. Auf die Idee gekommen den zu benutzen ist dann wohl keiner?

Wenn man den Tank auch bekommt...und selbst dann ist es absoluter Müll. Wieso brauche ich einen 2. Tank um die Balance herzustellen? Wozu gibt es denn den Engi mit Antitank Waffen? Man muss es einfach nur so machen wie in BC2 oder BF2, dann ist das kein Thema. Die waren in der Hinsicht nicht broken.

THEaaron
2012-02-03, 16:21:43
Und? Lass es drei sein. Es ist ein nunmal ein K A M P F P A N Z E R und kein Bonanzarad.


Aber ein Kampfpanzer ist kein Anti-Infantrie Vehikel. Mehr Cooldown auf Repairs fände ich auch ganz gut, hier bekommt man als einzelner Engi einen Panzer fast vollkommen repariert bevor der Cooldown kommt - bei Bad Company 2 war bei 75% ~ schluss afair.

J0ph33
2012-02-03, 16:36:32
Das einzige worauf ich mich einlassen wäre in der Tat eine Verringerung der Reparaturgeschwindigkeit in irgendeiner Weise...hat schon teils was Kurioses wenn da zwei Panzer gefühlte Ewigkeiten aufeinander schießen, weil beide augenblicklich repariert werden.

Aber manche hier whinen ja tatsächlich, weil sie einen vollbesetzten Panzer alleine nicht kleinkriegen (qu3x), so eine Frechheit aber auch.

xL|Sonic
2012-02-03, 16:42:13
Das einzige worauf ich mich einlassen wäre in der Tat eine Verringerung der Reparaturgeschwindigkeit in irgendeiner Weise...hat schon teils was Kurioses wenn da zwei Panzer gefühlte Ewigkeiten aufeinander schießen, weil beide augenblicklich repariert werden.

Aber manche hier whinen ja tatsächlich, weil sie einen vollbesetzten Panzer alleine nicht kleinkriegen (qu3x), so eine Frechheit aber auch.

Ein Panzer hat keinen Godmode. Wenn du einem Panzer hinten rein schießt oder auf die Ketten, soll der auch Schaden haben. Aktuell kannst du mit einem Tank fast überall einfach reinfahren, so imba ist er, wenn 3 Engis drin sitzen und das ist einfach bullshit. Wie man das toll finden kann, verstehe ich nicht. Gerade im Vergleich zu anderen Fahrzeugen/Flugzeugen und was das Punkte machen angeht. Ein Sniper, der mit seinen ganzen Aufklärer Gadgets bei richtigem Einsatz zum passiven Spielen gezwungen ist bekommt dafür nichts. Ein Panzerfahrer bekommt dank Easymode mit 2 Leuten drin die Punkte hinterher geschmissen.

Iruwen
2012-02-03, 17:14:50
Die Reduktion der Reparaturgeschwindigkeit ist nach Demizes letzter Balancingliste für den nächsten Patch vorgesehen iirc.

J0ph33
2012-02-03, 17:19:47
Ein Panzer hat keinen Godmode. Wenn du einem Panzer hinten rein schießt oder auf die Ketten, soll der auch Schaden haben. Aktuell kannst du mit einem Tank fast überall einfach reinfahren, so imba ist er, wenn 3 Engis drin sitzen und das ist einfach bullshit. Wie man das toll finden kann, verstehe ich nicht. Gerade im Vergleich zu anderen Fahrzeugen/Flugzeugen und was das Punkte machen angeht. Ein Sniper, der mit seinen ganzen Aufklärer Gadgets bei richtigem Einsatz zum passiven Spielen gezwungen ist bekommt dafür nichts. Ein Panzerfahrer bekommt dank Easymode mit 2 Leuten drin die Punkte hinterher geschmissen.

Keine Ahnung wie du/ihr spielt. Klar eine gute Tank-Crew ist ne harte Nuss, dafür nennt man sie dann aber auch gut. "Imba" wäre ein Panzer nur dann, wenn auch irgendwelche Naps damit abgehen könnten - das ist aber gerade nicht der Fall. Ein Panzer der irgendwo unbedacht/zu aggressiv reinfährt ist schneller Geschichte als du "boom" sagen kannst. Zumindest ist das meine Erfahrung.

futzi
2012-02-03, 17:32:37
Einfachster Tanknerf:
Wenn das Vehicle Disabled ist kann es fahren jedoch nicht mehr von der Maincanon feuern, ein Repair auf 100% ist nötig um die Einsatztauglichkeit wiederherzustellen = WIN!

Ich erleb es zu oft das 2 gute Tanker gegeneinader spielen und dass ist ein einziges Engieswapfest. Mit INF@HC ist Antitank nicht mehr spaßig.
Maincanon 1 hit mit enormen Radius. Sekundärwaffe max. 2 hits.
Es braucht mindesten 2 Engies gegen einen guten Tanker. Allein wegen der Reloadzeit für RPG/SMAW/Javelin überlebst du nicht. Und sobald man Dritter im Tank ist, ist "Q" spam ein Standardprozeder, welch ein Support kommt dir da noch annähernd an den Panzer?

Ich bin definitiv für den oben genannten Nerf. Somit wird erzwungen ob der Beifahrer es schaft mit der 2nd noch zu killen, oder er so skilled ist und aussteigt, killed und repaired.

und das jetzt alles bitte noch mal auf deutsch

Hugo78
2012-02-03, 18:13:50
Ich schätz mal stationäre und Vehikelwaffen gehören dazu.

Jup, auf jeden.
Ein paar Runden im C-RAM und meine durchschnittliche Genauigkeit war wieder die, mit der ich 300h zuvor begonnen hatte. ;D

Iruwen
2012-02-03, 19:39:19
und das jetzt alles bitte noch mal auf deutsch
Manchmal schäm ich mich fast sowas flüssig lesen und verstehen zu können. Wie bei WoW :biggrin:

/e: fixed


Einfachste Panzerabschwächung:
Wenn das Fahrzeug deaktiviert ist kann es fahren, jedoch nicht mehr mit der Hauptkanone feuern, eine Reparatur auf 100% ist nötig um die Einsatztauglichkeit wiederherzustellen = SIEG!

Ich erleb es zu oft dass zwei gute Panzerfahrer gegeneinander spielen und das ist ein einziges Ingenieurswechselfest. Mit Infantrie im Hardcore-Modus ist Panzerabwehr nicht mehr spaßig.
Hauptkanone zwei Treffer mit enormem Radius. Sekundärwaffe maximal zwei Treffer.
Es braucht mindestens zwei Ingenieure gegen einen guten Panzerfahrer. Allein wegen der Nachladezeit für RPG/SMAW/Javelin überlebst du nicht. Und sobald man Dritter im Panzer ist, ist schnelles "Q" drücken ein Standardprozedere, welcher Support kommt da noch annähernd an den Panzer?

Ich bin definitiv für die oben genannte Abschwächung. Somit wird erzwungen dass der Beifahrer es schafft mit der Sekundärwaffe noch zu töten, oder er so fähig ist und aussteigt, tötet und repariert.

Megamember
2012-02-03, 19:47:42
Spackt Origin bei euch auch grad rum, ich komme nicht ins Menü.

TheMaxx
2012-02-03, 19:52:37
Spackt Origin bei euch auch grad rum, ich komme nicht ins Menü.
Bei mir geht auch grad nix, komme auf keinen Server drauf.

qu3x^
2012-02-03, 20:30:53
Und? Lass es drei sein. Es ist ein nunmal ein K A M P F P A N Z E R und kein Bonanzarad.
Ging ja nicht rein darum das der Panzer OP ist. Aber wie schon eingangs behauptet wurde, ist der Panzer in den richtigen Händen kaum knackbar. Weder zu zweit schon gar nicht alleine. Selbst einen guten Helipiloten kann man als Recon aus dem Cockpit holen. Warum soll es weit aus schwerer bis nicht möglich sein, allein oder zu zweit ein Bodenfahrzeug hoch zu nehmen?

Spackt Origin bei euch auch grad rum, ich komme nicht ins Menü.
Same here :/ Origin gibt "keine Rückmeldung" beim Öffnen von BL.

MartinRiggs
2012-02-03, 20:53:16
Spackt Origin bei euch auch grad rum, ich komme nicht ins Menü.

Da bin ich ja froh das ich nicht der einzige bin, kann auch auf keinem Server joinen, eben behauptete er glatt ich hätte kein BF3.

Origin ist so ein Müll:mad:

futzi
2012-02-03, 21:02:44
geht wieder... origin is das nich... das is der battlelog und der hat nix mit origin zu tun... du kannst sobald du eingeloggt bist origin ausmachen ;)

MartinRiggs
2012-02-03, 21:06:29
und warum spackt dann Origin bei mehreren Leuten rum? Das öffnet sich total lahm und meldet keine Rückmeldung. Eben wusste Origin nichtmal mehr das ich BF3 besitze:freak:

xL|Sonic
2012-02-03, 21:07:54
Battlefield 3: Soulless (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Tr7wovtbcYk)

Blue
2012-02-03, 21:10:55
+1

Blue
2012-02-03, 21:14:18
Also bei mir hat Origien auch gerade gehangen und es lag mal wieder am Windowsupdate was gleichzeitig gezogen wurde...denke ich..


gut hat damit wohl doch NICHTS zu tun....

Meat Lover
2012-02-03, 21:43:46
Und? Lass es drei sein. Es ist ein nunmal ein K A M P F P A N Z E R und kein Bonanzarad.

Lol, ich fahre selbst nicht viel Panzer im Spiel, aber es stimmt. Ich habe oftmals beobachtet, daß die Spieler es eher vorziehen zu jammern, als sich Situationen anzupassen und ihre Strategie zu ändern. Schlimmer ist, wenn ich sehe, daß das eigene Team es zuläßt sich die Hardware vom Gegner klauen zu lassen oder wichtige Flaggen nicht schützt. Da wechsel ich lieber die Server.

futzi
2012-02-03, 21:55:07
na klasse... grad ausm spiel raus... bei mir komm ich auch nich mehr rein

lool jetzt soll ich mein spiel aktivieren

Hugo78
2012-02-03, 22:22:44
Origin hat Serverprobleme, mal wieder. :uclap:

jokel
2012-02-03, 22:41:05
Na toll. Einer der wenigen Freitage an denen ich zu Hause bin. Erkältet. Alles abgesagt.
Einer der wenigen Freitage an denen meine Freundin nicht da ist.
Vorhanden: Zeit, freie Bude, morgen frei.
Ncht vorhanden: FUCKING ORIGIN

ich hasse es

Nightspider
2012-02-03, 22:45:41
Bei mir geht es ohne Probleme.

Zieh dir halt notfalls nen Film rein oder ne Folge von einer Serie. Ist ja wenn dann sicherlich nur temporär nicht erreichbar.

futzi
2012-02-03, 22:46:45
jo... und mein origin ist jetzt leer... ilmw wtf is das

Nightspider
2012-02-03, 23:53:10
Also wir ham eben zu fünft gezockt. Wir hatten keine Probleme. Oo

Startet ihr BF3 immer über Origin? Startet es doch mal normal über Battlelog.

just4FunTA
2012-02-04, 00:02:53
doch ich habe ne Ewigkeit gebraucht um BF3 bzw Origin zum laufen zu bekommen. Hat sich mehrmals halb aufgehangen.

carnologe
2012-02-04, 00:46:43
Ein Kumpel von mir...



Das bin ich ;) Unter dem Nick findet man mich auch im Battlelog.

...nur so als Beispiel hatte eine K/D von um die 1 vor ein paar Monaten. Dann hat er angefangen massiv Tank zu spielen. Bald hat er ne K/D von 1.5. Nur wegen der Tanks.



Nope, nicht ausschließlich deswegen. Schau Dir die Battlelog-Reports an :)

Stats von 20:0 40:2 usw. im Panzer überhaupt kein Thema. Und was du dabei noch an Punkten farmst ist ebenfalls total übertrieben. Es ist ein leichtes auf Seine Crossing im Tank mehr Punkte zu machen als wenn du als Medic über die Map rennst, ständig flaggen capst und Leute reanimierst.




Der Panzer muss auf solchen Maps einfach besetzt sein. Das Team braucht den Support dort unbedingt. Auf großen Maps ist der Panzer imho weniger von Bedeutung, da man Helis und andere Fahrzeuge (gutes Squad vorausgesetzt) mit einem Soflam zerstören kann.

Reg Dich nicht auf, dass man im Tank so viele Punkte macht und freue Dich darüber, dass ein effektives Tank-Team einen Großteil zum Gesamtsieg beitragen kann.

Wenn es Dich mal wieder nervt:

http://www.abload.de/img/tempo_bv5x4f.jpg

xL|Sonic
2012-02-04, 00:49:49
Nope, nicht ausschließlich deswegen. Schau Dir die Battlelog-Reports an :)




Der Panzer muss auf solchen Maps einfach besetzt sein. Das Team braucht den Support dort unbedingt. Auf großen Maps ist der Panzer imho weniger von Bedeutung, da man Helis und andere Fahrzeuge (gutes Squad vorausgesetzt) mit einem Soflam zerstören kann.

Reg Dich nicht auf, dass man im Tank so viele Punkte macht und freue Dich darüber, dass ein effektives Tank-Team einen Großteil zum Gesamtsieg beitragen kann.

Wenn es Dich mal wieder nervt:

http://www.abload.de/img/tempo_bv5x4f.jpg

Naja ok die Noob AEK hilft dir natürlich auch ein wenig. Ich meine es ist ja schön, wenn jemand ohne Skill im Tank rocken kann, weil er von anderen ständig repariert wird, nur hat das nichts mit ausgeglichenem Balancing zu tun. Es ist einfach imba. Die Tanks haben die krassesten Gadgets und können auch noch extrem krass repariert werden. Sowas gab es bisher in keinem anderen Battlefield.

carnologe
2012-02-04, 00:51:23
Schön gesagt, Mr USAS mit FRAG Ammo @ Metro ;)

EDIT: Von lokus-finder: "Du musst mehr flamen!!!"

futzi
2012-02-04, 03:04:55
kam auch nicht über dem battlelog rein... nix zu machen... alles down gewesen

J0ph33
2012-02-04, 03:54:34
jo, USAS auf Metro kann man tatsächlich als imba bezeichnen, da reist echt auch der letzte Nap was mit. :D

futzi
2012-02-04, 05:28:46
warum kann ich, wenn ich angegriffen werde, seis vom tank oder heli, nicht aussteigen? ich drück wie bekloppt auf e und komm nicht raus... das lagt ungemein.... is beim einsteigen auch so.

zum zweiten... immer wenn ich spawn, dauert es ne gute sek bis ich was sehn kann... is das bei euch auch so?... bevor ich was sehn kann bin ich meistens schon platt...

dann das waffenwechseln... welcher vollspack hat sich sowas langsames einfallen lassen, und wenn mans schnell macht, dann kommt immer was anderes.. die tasten 1-10 sind zu weit weg und man verliert zu viel zeit beim gucken auf der tasta

und das geilste is immer noch umme ecke zu schiessen Xd... wanted :D

diese sachen müssen unbedingt gemacht werden... das kotzt mich soo dermaßen an ja und natürlich die cheats... die mittlerweile nur noch 10€ kosten... oh man

MGeee
2012-02-04, 08:41:30
Also ich zocke momentan sehr viel TDM auf Kharg mit 50 Leuten. Macht irre viel Spass, da zum einen bei TDM die respawn-Zeiten sehr kurz sind (also nicht diese nervige Warterei aufkommt) und bei 50 Leuten auf Kharg wirklich extrem die Fetzen fliegen. In der Regel beende ich die 750 Ticket-Runde nach spätestens 20 Min. mit 60-80 Kills!
Keine Ahnung, warum die Leute Metro-64 als die Map empfinden, wo man viele Kills machen kann. Auf Metro habe ich mit der USAS vielleicht 1,5 Kills/Min.
Auf TDM Kharg-50 sind es oft 2,5 bis 4,0 Kills/min. (egal welche Waffe). Ich kann dabei auch viele geile Messer-Kills und gaymore-kills absahnen... macht echt Spass. TDM kann ich jedem nur wärmstens empfehlen!

Noebbie
2012-02-04, 12:43:34
Ich finde kaum gefüllte Server. Immer noch kaputt wie gestern Abend?

dargo
2012-02-04, 12:45:01
Ich konnte gestern Abend problemlos spielen. :confused:

Sven77
2012-02-04, 12:48:54
Bei mir besteht das Problem, das er mit meinen Filtereinstellungen (CQ, 32, HC) mal nur 2-3 Server findet, und im nächsten Moment 50... Favoritenliste ist für den Arsch, da die Server alle plötzlich nicht mehr erreichbar sind.. ich habe mit dem Spiel jetzt innerlich abgeschlossen, da ich abends immer mehr Zeit verbringe einen anständigen Server zu finden als tatsächlich zu spielen... fu BF3, und das nach 43h.... BC2 hatte ich über 380 und bei BF2142 weit über 600...

dargo
2012-02-04, 12:58:50
Bei mir besteht das Problem, das er mit meinen Filtereinstellungen (CQ, 32, HC) mal nur 2-3 Server findet, und im nächsten Moment 50... Favoritenliste ist für den Arsch, da die Server alle plötzlich nicht mehr erreichbar sind.. ich habe mit dem Spiel jetzt innerlich abgeschlossen, da ich abends immer mehr Zeit verbringe einen anständigen Server zu finden als tatsächlich zu spielen... fu BF3, und das nach 43h.... BC2 hatte ich über 380 und bei BF2142 weit über 600...
Das toppe ich locker. :D

Edit:
Komisch... bei mir funzt jetzt in BF3 auch alles normal. Auch die Suche mit Filtereinstellung wie gehabt.

futzi
2012-02-04, 14:59:20
bei mir läuft auch alles wieder... aber die server sind mal da mal nich... ich geh dann immer auf einen... mir egal wo ich daddel. eine ignoreliste der server muss noch her... nich jeden server finde ich ansprechend und möchte nich nochmal drauf landen

Megamember
2012-02-04, 19:03:20
Die KH2002 ist ja mal richtig geil. Die wämst einfach alles weg, man muss garnichtmal richtig zielen, 2-3 Schuss und die Gegner sind hin.:D
Und ich hab noch nichtmal Foregrip und besondere Visire.

futzi
2012-02-04, 19:41:31
warum werden die leute nich aus der liste entfernt die gebannt sind? ich mein 37000 p/m nicht schlecht...

dargo
2012-02-04, 20:45:12
Die KH2002 ist ja mal richtig geil.
Ach was. :D

Wobei im Nahkampf hat man kaum eine Chance wenn man keinen Kopfschuss landet.

MGeee
2012-02-05, 11:55:16
Neues Cheatervideo: http://youtu.be/vi01SaAyNOs
War heute morgen schon der zweite Cheater auf dem TDM-Server... sind gottseidank sofort gebannt worden.

THEaaron
2012-02-05, 14:21:23
Gerade von einem Admin gebannt worden weil ich seine Viper verfolgt habe und dann in seiner Base abgeknallt habe. WTF???!?! Jom-clan.de

Absolute Kacknaps. Sowas sollte man verbieten einen Server haben zu dürfen.

Soll ich etwa abdrehen weil er in der nähe seiner Base geflüchtet ist? Ich weiß grad nicht wie laut ich über diese n00bs lachen soll.

Hatstick
2012-02-05, 15:57:01
Ist es möglich, seine Stats und Rang komplett auf null zu resetten?

THEaaron
2012-02-05, 18:30:29
Ist es möglich, seine Stats und Rang komplett auf null zu resetten?

Ne, das geht nicht. :)



@ Panzer-Diskussion


Normale Runde Seine Crossing mit einem befreundetem Engi im Panzer:

http://battlelog.battlefield.com/bf3/battlereport/show/19853425/1/174286349/

x00
2012-02-05, 19:11:17
Ist es möglich, seine Stats und Rang komplett auf null zu resetten?

Kann man machen mit EA support

THEaaron
2012-02-05, 21:47:00
Tatsache? Dann tut es mir leid.


Hätte ich nicht gedacht.

Iruwen
2012-02-05, 22:56:41
Einfach cheaten :rolleyes:

futzi
2012-02-05, 23:23:37
oder sich Ponnyhofmanager 3 kaufen :D

dargo
2012-02-06, 02:01:01
Meine Fresse sind die Admins Pussys. Da mache ich schon den Mist mit 64 Leuten @Metro mit... irgendwie schaffe ich es eine Granate in die Masse zu werfen und was ist? Ich werde vom Server gekickt. :uhammer:

klutob
2012-02-06, 07:28:26
Für mich ist so langsam die Luft aus dem Spiel raus, selbst nach längerer Pause reichen ein paar Runden um mich in Rage zu bringen und das Spiel zu beenden. Leider hat sich bei BF3 für mich nie das belohnende Spielerlebnis eingestellt, das ich von BC2 gewohnt war.
Bezeichnenderweise ist noch gerade TDM der erträglichste Modus im gesamten Spiel da dort die meisten verstehen was dem Team weiterhelfen könnte, alle Objective-based Spielmodi sind selbst im Voice-Chat mit einem gutem Squad nur selten denkwürdig.
Entweder dominiert man den Gegner nach Belieben oder man findet sich in einem Looserteam wieder, in dem jeder Adler nur auf seine KD achtet und nicht einmal mit einem 100er Rang ansatzweise verstanden hat, wie man ein Spiel für sich entscheiden kann (koordiniertes Flaggen/Mcoms einnehmen, ignorieren von einfachen Erleichterungen wie Smoke/Soflam).
Ich hoffe das mit den nächsten 2 DLCs etwas neues hinzugefügt wird, was über ein reines Map-pack hinausgeht (z.B. neues Setting/neue Spielmodi), ansonsten habe ich bald überhaupt keine Lust mehr auf dieses Spiel.

Um noch mehr Frust abzuladen mal meine Hauptkritikpunkte:

- zu simples Gunplay; die effektivste Methode einen Gegner bis in mittlere Entfernung umzumähen ist das Dauerfeuer.
Gezielte Bursts sind kaum notwendig da der hohe Damage i.V. mit schlechtem Netcode sowie der zu geringe Recoil/Spread eine andere Handhabung der Waffe überhaupt nicht belohnt. Man schaue sich dazu auch einfach ein paar "esport" Matches an Einzel- und Burstfeuereinstellung nahezu nutzlos. :(

-schlechter Netcode; ich dachte von BC2 kommend, dass ich die Talsohle schon durchschritten hätte, leider habe ich mich getäuscht.
Sobald ich auf europäischen Servern mit einem Ping von <<50ms spiele, geht i.d.R. garnichts mehr. Man wird zu häufig nach gefühlten 0,5-1s hinter Deckung erschossen, von Leuten die nur ca. 10-20ms Latenzunterschied zu mir besitzen. Durch den hohen Damage kann man sich von solche Situationen - wie auch dem gern gesehenen Headshot aus dem Nichts - nicht befreien, da ich mir dann schon die winkende Hand meines Alter Egos in der Kill-Cam betrachten kann.

-Camperfest; in Verbindung mit Prone ist das leider die beste Möglichkeit auf dem Schlachtfeld zu dominieren.
Die gesamte Spielmechanik ist für mein Dafürhalten zu stark auf die Camper-KD-Whore Spielweise ausgelegt --> wer sich zuerst bewegt ist tot (erinnert mich fatal an den BC2-HC Modus).
Extrem gute Tarnung von stationären Spielern durch überdrehte Licht/Schattenkontraste und dem Cooldown zwischen Sprint und Feuermöglichkeit. Dies verführt m.M.n. nicht gerade zum PTFO Spielprinzip, weil man damit überdurchschnittlich oft ins Gras beißt, ohne das Team voranbringen zu können. Also ist man wieder beim bis zu 64 Mann starken DM mit Flaggen und MComs angelangt.

-viele Karten sind für mich schnell zu langweilig geworden, es gibt kaum lohnenswerte Alternativrouten bzw. Taktiken die das Spielerlebnis für mich frisch halten würden, nach ein paar Durchläufen hat man die meisten Variationen gesehen.
Das kann Dice deutlich besser, kommt mir fast so vor als ob ausschließlich das BC2:Vietnam Designteam für die neuen Karten verantwortlich war.

Hugo78
2012-02-06, 08:20:15
Das kann Dice deutlich besser, kommt mir fast so vor als ob ausschließlich das BC2:Vietnam Designteam für die neuen Karten verantwortlich war.

Das hab ich auch schon oft gedacht, die Maps waren auch nur Krampf.
Sowas wie Panama Canal dagegen konnte man ewig zocken.

MGeee
2012-02-06, 08:44:51
Also die Luft ist zwar noch nicht ganz raus (ca. 150 Stunden), aber es hat sich herausgestellt, dass für mich TDM der Spielmodus ist, der am meisten Spass macht.
Der Grund: die kurzen Respawn-Zeiten

In allen anderen Modi wie Rush oder Conquest wartet man einfach viel zu lange, bis man wieder im Spiel ... und bei den teils riesigen Maps wieder im Kampf ist!
Ich sehe meine Freizeit als etwas kostbares an und habe einfach keine Lust bei z.B. einer Stunde Spielzeit mind. 10 Minuten davon zu warten bis ich wieder im Spiel bin und weitere 10 Minuten, bis ich vom Spawn-Punkt zum Kriegsschauplatz gelaufen/fahren ist.

TDM ist zwar teils unfair (respawn=tod), aber wenigstens gilt das für alle.

Vielleicht sollte Dice an dem Punkt arbeiten und zusehen, dass man in Conqest/Rush nicht so viel laufen und warten muss... dann würden sich die Leute im Verliererteam vielleicht auch mehr trauen und durchbrechen statt die Stellung zu halten.

Jedenfalls: Wer Metro der schnellen Kills wegen zockt und kein Camper oder M320-Spastiker ist, sollte mal ein TDM auf Karg mit 50 Leuten spielen. Da geht die Post wenigst richtig ab.

V2.0
2012-02-06, 08:49:58
Das mit dem Re-Spawn könnte man leicht lösen, in dem man die Spawn Beacons der Recons fürs gesamte Team öffnet.

Hatstick
2012-02-06, 09:25:44
Also mich nerven nach nun über 70h zwei Dinge ganz besonders.

Erstens, das man sehr oft im Spiel joint, was entweder fast vorbei ist oder wo es 100 zu 700 steht und man gleich wieder quitten kann.
Habe ich schonmal gepostet aber das bringt mich oft einfach auf Tilt.
Ich weiss nicht, was für Werte für das Autobalancing System rangezogen werden aber das klappt mal gar net.

Ganz wichtig Echtzeitspielstand im Battlelog anzeigen lassen, ansonsten ist nie richtig Spielfluss drin, wenn man erstmal drei, vier Joins wieder quittet und irgendwann nach 10,15min. endlich mal ein passendes Spiel findet.

Und das zweite Problem habe ich im Prinzip schon angesprochen - Autobalancing...

Vielleicht ist es auch einfach nicht möglich aber ich habe mal ganz selten spannende Spiele und das ist sehr schade.

Ansonsten find ich das Spiel schon toll, wenngleich nach nun knapp über 70h (80h mit Co-Op und SP) die Begeisterung etwas nachlässt aber soviel Spielzeit in nun fünf Wochen hatte ich bei ganz wenigen Spielen.
Da fällt mir nur Civilization oder Football Manager ein.

Ansich schon ein tolles Spiel aber die zwei Sachen müssen sie irgendwie verbessern.

dargo
2012-02-06, 09:33:32
Was mich immer wieder ankotzt ist dieser spielinterne lag. Man... könnte ich mich darüber aufregen. Gestern auch wieder zwei Situationen erlebt. Gegner springt über eine kleine Mauer. Ich visiere den an und fange an zu schießen. Im gleichen Moment bin ich von den Typen gekillt wo ich sehe, dass seine Waffe zu Boden gerichtet ist und nicht auf mich. :facepalm: Das gleiche passiert mir wo ein Gegner am nachladen ist. Beim nachladen killt mich einer. :uclap: Wie soll man auf den Scheiß richtig reagieren wenn ich am Bildschirm nicht das sehe was ich soll? :crazy:

Hatstick
2012-02-06, 09:51:19
@ dargo!

Jo, fällt mir auch auf aber damit habe ich mich schon abgefunden. :rolleyes:


Seit gestern übrigens das F2000 freigeschaltet.
Das ist ja schon ne lecker Waffe. :cool:

dargo
2012-02-06, 11:04:42
@ dargo!

Jo, fällt mir auch auf aber damit habe ich mich schon abgefunden. :rolleyes:

Ich finds einfach nur super ärgerlich sowas bei schnellen Auseinandersetzungen zu sehen. War das damals bei BF2 auch so schlimm? Kann mich nicht mehr erinnern, ist schon zu lange her. Zudem hatte ich BF2 nicht so intensiv wie BF3 gespielt.

Karümel
2012-02-06, 11:09:06
Da es ja neue Gerüchte um eine Art "Bezahlmodus" gibt:
Electronic Arts könnte die Einführung eines Premium-Dienstes für Battlefield 3 prüfen. Der Grund hierfür dürfte recht simpel sein: Trotz breiter Skepsis ist Call of Duty Elite von Activision ein ordentlicher Erfolg geworden mit überraschend vielen zahlenden Kunden.
http://www.pcgameshardware.de/aid,866952/Battlefield-3-Premium-Dienst-in-CoD-Elite-Manier/Action-Spiel/News/


Würdet Ihr dafür zahlen?
Falls Ja oder Nein, warum (nicht)

Ich würde nicht dafür zaheln, eher suche ich mir was anderes. Ich habe mir vorgenommen nie ein Spiel zu kaufen/ spielen welches eine monatliche Abogebühr oder soetwas in Art verlangt.

THEaaron
2012-02-06, 11:09:24
In BF2 gab es diesen Lag so nicht. Dafür gab es ihn aber in Bad Company2 und in BF3 ist er noch schlimmer geworden.

dargo
2012-02-06, 11:11:47
In BF2 gab es diesen Lag so nicht. Dafür gab es ihn aber in Bad Company2 und in BF3 ist er noch schlimmer geworden.
Steinigt mich aber ich hab die verflixte Konsolenherkuft in Verdacht. :mad:

Iruwen
2012-02-06, 12:19:40
Da es ja neue Gerüchte um eine Art "Bezahlmodus" gibt:
Electronic Arts könnte die Einführung eines Premium-Dienstes für Battlefield 3 prüfen. Der Grund hierfür dürfte recht simpel sein: Trotz breiter Skepsis ist Call of Duty Elite von Activision ein ordentlicher Erfolg geworden mit überraschend vielen zahlenden Kunden.
http://www.pcgameshardware.de/aid,866952/Battlefield-3-Premium-Dienst-in-CoD-Elite-Manier/Action-Spiel/News/

Würdet Ihr dafür zahlen?
Falls Ja oder Nein, warum (nicht)

Ich würde nicht dafür zaheln, eher suche ich mir was anderes. Ich habe mir vorgenommen nie ein Spiel zu kaufen/ spielen welches eine monatliche Abogebühr oder soetwas in Art verlangt.

Kommt drauf an. Wenn das einfach nur ein Abo ist mit dem man automatisch alle DLCs bekommt und vielleicht einige Features die das Spiel nicht direkt beeinflussen vielleicht. Wenn es Einfluss auf das Spiel an sich hat, z.B. stärkere Waffen, niemals. Dann ist das Spiel für mich endgültig gestorben. Momentan spiel ich aber eh kein BF3, also im jetzigen Zustand würde ich so oder so nichts bezahlen. Sowas können sie sich mal überlegen wenn BF3 anständig läuft.

PS: ich hab gestern der Medal of Honor SP gespielt, der ist um Längen besser als der von BF3 (wobei das Spiel natürlich ansonsten mau ist).

PPS: ich fänds schön wenn der Wechsel von Prone zu Laufen im MP so funktionieren würde wie im SP, in einer flüssigen Bewegung. Aus dem Liegen schnell hochkommen ist Standardübung beim Bund, im MP hat das was von einem alten Opa.

dargo
2012-02-06, 13:15:10
Also die Luft ist zwar noch nicht ganz raus (ca. 150 Stunden), aber es hat sich herausgestellt, dass für mich TDM der Spielmodus ist, der am meisten Spass macht.
Der Grund: die kurzen Respawn-Zeiten

So unterschiedlich können Geschmäcker sein. Habe so einige Runden TDM hinter mir. Gerade auf Kharg Insel geht mir das respawne bei Edocks nur noch auf die Nerven. TDM mag zwar für zwischendurch mal gut sein. Auf Dauer finde ich das aber zu langweilig.

Finch
2012-02-06, 13:27:08
So unterschiedlich können Geschmäcker sein. Habe so einige Runden TDM hinter mir. Gerade auf Kharg Insel geht mir das respawne bei Edocks nur noch auf die Nerven. TDM mag zwar für zwischendurch mal gut sein. Auf Dauer finde ich das aber zu langweilig.


Sehe ich auch so. Ich bin eigentlich nur im Conquest Large unterwegs. Das ist für mich Battlefield und nichts anderes.

THEaaron
2012-02-06, 13:29:21
Steinigt mich aber ich hab die verflixte Konsolenherkuft in Verdacht. :mad:

Bad Company 2 hatte auch echt hart mit dem Netcode zu kämpfen. Neben dem bekannten Problem noch Treffer hinter einer Häuserwand zu kassieren, gab es noch diverse Fälle von Schüssen die nicht vom Server gezählt wurden. Das lustige daran war, dass das Model trotzdem nen Blutspritzer angezeigt hat. ;D ;D

Sven77
2012-02-06, 13:32:55
Ich hab mal gelesen das das an Destruction liegt, das einen massiven Overhead im Netcode erzeugt. Müsste mal schauen ob ich das im EA-Forum wieder finde

carnologe
2012-02-06, 13:38:59
@ Panzer-Diskussion


Normale Runde Seine Crossing mit einem befreundetem Engi im Panzer:

http://battlelog.battlefield.com/bf3/battlereport/show/19853425/1/174286349/

Ihr habt aber grad noch so gewonnen ;)

Panzerfahren auf Seine macht nur mir einem guten Engi Sinn, sonst ist man seinen Panzer gleich wieder los. Würden es auf Seine viele so wie Du machen, also mit C4 auf den Panzer losstürmen, dann hätte das Panzerteam eine wesentlich kürzere Lebenszeit. Als wir damals zusammen gezockt haben, war ich wegen Dir irgendwann paranoid und habe auf alles geschossen was sich bewegt und sich dem Panzer genähert hat :D



...die kurzen Respawn-Zeiten

...wartet man einfach viel zu lange, bis man wieder im Spiel ... und bei den teils riesigen Maps wieder im Kampf ist!

...habe einfach keine Lust bei z.B. einer Stunde Spielzeit mind. 10 Minuten davon zu warten bis ich wieder im Spiel bin und weitere 10 Minuten, bis ich vom Spawn-Punkt zum Kriegsschauplatz gelaufen/fahren ist.



In einem 4er Squad ist immer irgendjemand am Leben bei dem man joinen kann. Selten muss man die A-Karte ziehen und einen weite Strecke zurücklegen. Die "langen" Pausen nutzen wir immer um unsere Squad-Perks anzupassen, um die Panzer und Heliausrüstung dem Geschehen auf dem Schlachtfeld anzupassen und um die weitere Vorgehensweise abzusprechen.
Wenn Dein Mate als Medic in der Nähe eines feindlichen Panzers um sein virtuelles Leben bangt und Du gerade abgeknallt wurdest, switched man auf den Engi, spawned bei seinem Mate und macht den Tank platt. BF3 lebt sehr viel von der Taktik der verschiedenen Squads und TDM/DM machen in meinen Augen das Spielprinzip kaputt.

Nightspider
2012-02-06, 13:41:15
Also manchmal ist das echt übel, da ist man schon lange hinter der Deckung verschwunden und stirbt noch. Aber was solls. Ich denke mir dann immer, das es nur wie ein Lag ist und ich so oder so gestorben wäre.

THEaaron
2012-02-06, 13:44:31
Ich hab mal gelesen das das an Destruction liegt, das einen massiven Overhead im Netcode erzeugt. Müsste mal schauen ob ich das im EA-Forum wieder finde

Kann sehr gut sein. Ich erinnere mich noch an Dev Kommentaren aus BF2 Zeiten wo man schon das Thema Destruction angedacht hat. Dabei wurde auch erwähnt, dass die Synchronisation vieler Objekte der Spielwelt ganz schön teuer und kompliziert sei.

Wenn ich mir dann mal angucke wie Karkand vor und nach der Runde aussieht, kann ich mir vorstellen, dass man viele Tricks und Hacks anwenden musste um das Spiel überhaupt auf mehr als 20 Spielern Salonfähig zu machen.

Ri*g*g*er
2012-02-06, 13:59:11
Also ich habe keine Probleme mit dem Spiel und entdecke immer wieder neue Sachen hab ~100 Stunden voll und jede Klasse mit einem Stern.

Zocke ausschliesslich Conquest Large aber auf 32 Spieler begrenzt, da mir die Maps sonst viel zu klein und untaktisch sind.

Ich mag es die ganzen Gimmiks der verschieden Klassen anzuwenden und wechsle die im Spiel auch sehr häufig Situationsbedingt. Mit der Benutzung von den verschiedenen Fahrzeugen ergibt das ein sehr ausgewogenes Gameplay.

Obwohl mehr auf die reinen Infantery-Maps stehe wie Seine Crossing.
Stelle euch z.b. Gulf of Oman ohne lässtige Flugzeuge und Helis und Panzer nur mit Schlauchbooten und ~50 Playern vor.
Eine richtig schöne Wüstenschlacht. Müssten dann noch nen paar Schützengräben etc. geben.

Ich hätte mir für das Karkand Pack so gerne Mashtuur City gewünscht, das war meine Lieblingsmap bei Battlefield 2.

dargo
2012-02-06, 14:06:29
Ich hab mal gelesen das das an Destruction liegt, das einen massiven Overhead im Netcode erzeugt. Müsste mal schauen ob ich das im EA-Forum wieder finde
Du meinst an der Physikengine? Kann das jemand technisch begründen?

Sven77
2012-02-06, 14:07:57
Nein, am Netcode und eben aufgrund der Daten die übertragen werden müssen. Wenn einer ein Haus in die Luft sprengt, muss ja bei allen Clients dasselbe passieren. Deswegen ist bei Destruction auch so viel vorberechnet..

dargo
2012-02-06, 14:09:34
Also manchmal ist das echt übel, da ist man schon lange hinter der Deckung verschwunden und stirbt noch. Aber was solls. Ich denke mir dann immer, das es nur wie ein Lag ist und ich so oder so gestorben wäre.
Nicht unbedigt. Wie ich schon sagte, wie soll man auf irgendwas richtig reagieren wenn am Bildschirm was anderes passiert?

Edit:
Ich erwähne gerne nochmal die Situation mit dem Nachladen. Ich sehe, dass der Gegner nachlädt und die Waffe zu Boden gerichtet ist, noch nicht mal auf meine Beine/Füsse. Trotzdem werde ich von dem gekillt. Ich dachte zuerst... verflixter Cheater. Dabei ist nur das Spiel beim Gegner schon ca. halbe Sekunde später als bei mir. :ugly:

Karümel
2012-02-06, 14:31:47
Edit:
Ich erwähne gerne nochmal die Situation mit dem Nachladen. Ich sehe, dass der Gegner nachlädt und die Waffe zu Boden gerichtet ist, noch nicht mal auf meine Beine/Füsse. Trotzdem werde ich von dem gekillt. Ich dachte zuerst... verflixter Cheater. Dabei ist nur das Spiel beim Gegner schon ca. halbe Sekunde später als bei mir. :ugly:

Mir kommt es manchmal so vor als würde der Wechsel zwischen den Waffen nicht richtig dargestellt werden. Hatte das schon ein paar mal das ich per Pistole gekillt wurde der Gegener aber z.B. noch seine Sniper in der Hand hatte.

dargo
2012-02-06, 14:37:32
Mir kommt es manchmal so vor als würde der Wechsel zwischen den Waffen nicht richtig dargestellt werden. Hatte das schon ein paar mal das ich per Pistole gekillt wurde der Gegener aber z.B. noch seine Sniper in der Hand hatte.
Also bei mir war es immer die Primärwaffe.

Shaft
2012-02-06, 15:04:52
Was auch oft vorkommt, das der Gegner über ein Hindernis klettert und während der Aktion auf einen schießt.

Dabei denke ich mir oft, wenn ich einen beim überspringen von Hindernissen erwische, zielst genauer, hast noch eine Sekunde Zeit, Headshot, nix da.

xL|Sonic
2012-02-06, 15:05:14
Kann sehr gut sein. Ich erinnere mich noch an Dev Kommentaren aus BF2 Zeiten wo man schon das Thema Destruction angedacht hat. Dabei wurde auch erwähnt, dass die Synchronisation vieler Objekte der Spielwelt ganz schön teuer und kompliziert sei.

Wenn ich mir dann mal angucke wie Karkand vor und nach der Runde aussieht, kann ich mir vorstellen, dass man viele Tricks und Hacks anwenden musste um das Spiel überhaupt auf mehr als 20 Spielern Salonfähig zu machen.

Naja die Destruction in Karkand ist jetzt nicht wirklich pralle verglichen mit BC2 Maps wie White Pass. Nach meinen 120h Spielzeit muss ich aber auch resumieren, dass BC2 in der Gesamtheit gesehen das deutlich bessere Spiel ist. Natürlich war der Netcode da Mist, aber es war wenigstens nachvollziehbarer. Die Waffen waren besser ausbalanciert, Fahrzeuge und Helicopter hatten imo genau die richtige Stärke und die richtigen Konter. Die Klassen hatten alle eine Daseinsberechtigung (Recon mit Motion Mines liesss sich auch problemlos offensiv spielen, hin und wieder Mörser zum Support etc.) Vieles ist aktuell bei BF3 einfach broken by Design.

J0ph33
2012-02-06, 15:51:01
Sehe ich komplett anders - hab BC2 zwar keine 100h gespielt (aber dennoch recht ausführlich), und ich empfinde BF3 in jeder Hinsicht als besser.

Ich mag allerdings Rush nicht besonders, sondern spiele ausschließlich CQ Large. BF3 ist halt auf CQ optimiert, BC2 auf Rush.

xL|Sonic
2012-02-06, 15:56:03
Sehe ich komplett anders - hab BC2 zwar keine 100h gespielt (aber dennoch recht ausführlich), und ich empfinde BF3 in jeder Hinsicht als besser.

Ich mag allerdings Rush nicht besonders, sondern spiele ausschließlich CQ Large. BF3 ist halt auf CQ optimiert, BC2 auf Rush.

Wenn man sich die Vanilla Maps ansieht, merkt man eigentlich erst so richtig, wie BF3 immer noch auf Rush bzw. kleine Spielerzahlen ala BC2 optimiert ist imo. Sieht man ja an den eng beieinander liegenden Flaggenpunkten.

J0ph33
2012-02-06, 16:03:17
Ja, die meisten Maps sind eher auf Spielerzahlen von ca. 32 optimiert, aber mit Rush hat das nichts zu tun.

Nightspider
2012-02-06, 16:25:52
So ganz ohne Makel ist BF3 wirklich nicht.

Alleine wenn man im Conquest 2 mal an genau der gleichen Stelle, vor dem Gegner, spawned und instant stirbt.

THEaaron
2012-02-06, 16:26:47
Die Maps sind wirklich alles andere als auf 64 Spieler ausgelegt. Selbst Caspian Border lässt sich sehr gut und actionreich mit 32 Spielern spielen.

Ich muss da mit weinendem und lachendem Auge auf Entwicklerkommentare zurückschauen wie:"BF3 enthält die größten Maps die wir je gemacht haben". Wogegen ein Karkand dann gefühlt 25-30% größer ist als die größte BF3 Vanilla Map.

Battlefield 3 ist halt zu einer kleinen Missgeburt mutiert, die weder BC noch BF ist.. leider.



€: Konnte man in Battlefield 2 noch an einem Punkt spawnen, der gerade von Gegnern belagert wurde? Irgendwie habe ich in Erinnerung, dass der Spawn in der Zeit blockiert war, auch wenn die Flagge noch im Besitz war. Kann mich jemand bitte aufklären?

dargo
2012-02-06, 16:38:32
Was auch oft vorkommt, das der Gegner über ein Hindernis klettert und während der Aktion auf einen schießt.

Dabei denke ich mir oft, wenn ich einen beim überspringen von Hindernissen erwische, zielst genauer, hast noch eine Sekunde Zeit, Headshot, nix da.
Jepp... kann ich bestätigen. Völliger Mumpitz sowas.

Nightspider
2012-02-06, 16:50:40
€: Konnte man in Battlefield 2 noch an einem Punkt spawnen, der gerade von Gegnern belagert wurde? Irgendwie habe ich in Erinnerung, dass der Spawn in der Zeit blockiert war, auch wenn die Flagge noch im Besitz war. Kann mich jemand bitte aufklären?

Klar konnte man das.
Wieso sollte man auch nicht bei der eigenen Flagge spawnen können, so lange diese noch zum eigenen Team gehört?

Iruwen
2012-02-06, 17:41:37
Das ist dann halt auch persönliches Pech wenn man direkt am Feind spawnt. Viel nerviger ist das kaputte Spawnsystem in den DM Modi.

pest
2012-02-06, 17:53:06
ich bin rel. schnell wieder zurück zu bfbc2

-ein grund war sicherlich das meine 8800gt wirklich nicht mehr ausreicht aber für bfbc2 und crysis2 locker
-das komplett defekte spawn-system in den dm-modi, die leider imo die einzigen vernünftigen modi sind
-man braucht noch weniger skill als bei bfbc2 - mein erstes game war allein gegen 5...und ich habe die runde mit 16:3 beendet...einfach spray&pray, bei bfbc2 habe ich wirklich 1 monat gebraucht um gut klar zu kommen
-taclight&laser-pointer stören mich ungemein, aus 50m wird der partner anvisiert aber mein halber bildschirm ist rot...
-die grafik ist nicht mehr so "klar" wie bei bfbc2, d.h. schnelles spielen ist echt tödlich und ich mag es schnell

Armaq
2012-02-06, 18:32:05
ich bin rel. schnell wieder zurück zu bfbc2

-ein grund war sicherlich das meine 8800gt wirklich nicht mehr ausreicht aber für bfbc2 und crysis2 locker
-das komplett defekte spawn-system in den dm-modi, die leider imo die einzigen vernünftigen modi sind
-man braucht noch weniger skill als bei bfbc2 - mein erstes game war allein gegen 5...und ich habe die runde mit 16:3 beendet...einfach spray&pray, bei bfbc2 habe ich wirklich 1 monat gebraucht um gut klar zu kommen
-taclight&laser-pointer stören mich ungemein, aus 50m wird der partner anvisiert aber mein halber bildschirm ist rot...
-die grafik ist nicht mehr so "klar" wie bei bfbc2, d.h. schnelles spielen ist echt tödlich und ich mag es schnell
U serious?

Iruwen
2012-02-06, 19:07:25
Das mit dem Skill und dem Spray & Pray würd ich auch nicht unterschreiben, das ist in BC2 noch viel schlimmer. MG36 + Draufhalten = Win.

/e: wenn du's crispy und skilled und schnell magst probier doch mal das neue Tribes Ascend aus =) Spiel ich auch grad, bockt.

Live1982
2012-02-06, 19:36:42
Klar konnte man das.
Wieso sollte man auch nicht bei der eigenen Flagge spawnen können, so lange diese noch zum eigenen Team gehört?

er hat nich so ganz unrecht. man konnte nicht spawnen wenn zuviele eigene teamkameraden an den spawnpunkten gestanden haben. dann war der sonst grüne spawnpunkt auf der map rot

Nightspider
2012-02-06, 19:51:20
Am schlimmste sind, wie ich nur immer weider betonen kann die grässlichen Symbole, die alles verdecken.
Ich krieg echt regelmäßig das Kotzen, weil Gegner von Symbolen verdeckt werden.
Schnelle Spieler werden benachteiligt und Camper belohnt.

Ebenfalls nervt, das man 1sek nichts sieht, wenn man spawnt. Oft ist man tot, bevor man überhaupt etwas gesehen hat. Wer denkst sich so einen Unfug aus?

Aber ich glaub was sich hier viel wünschen, ist ein arcadelastigers Spiel. Dazu gehöre ich auch. Ich bin mit Unreal Tournament groß geworden. ""Kriegssimulationen"" wie Battlefield, die immer realistischer werden, sind für uns suboptimal.

dargo
2012-02-06, 19:57:05
Ebenfalls nervt, das man 1sek nichts sieht, wenn man spawnt. Oft ist man tot, bevor man überhaupt etwas gesehen hat. Wer denkst sich so einen Unfug aus?

Gestern hatte ich nen geilen Respawn auf Karkand. Ich spawne bei Hotel... natürlich genau mit dem Rücken zum Gegner. :rolleyes: Kaum sehe ich den Bildinhalt werde ich gemessert. :freak:

Shaft
2012-02-06, 20:04:18
Am schlimmste sind, wie ich nur immer weider betonen kann die grässlichen Symbole, die alles verdecken.
Ich krieg echt regelmäßig das Kotzen, weil Gegner von Symbolen verdeckt werden.
Schnelle Spieler werden benachteiligt und Camper belohnt.

Das gleiche hier, die Symbole sind viel zu groß und der Bildschirm wird unübersichtlich, oft habe auch ich einen Gegner vor mir, aber es wird ein Freundsymbol angezeigt und deute dies falsch, bis ich mein Fehler bemerkt habe, kann es auch mal zu spät sein. Mir wäre es lieber wenn man zumindest die Freundsymbole entfernt, Objektsymbole dagegen verkleinert und weit entfernte Objekte kleiner darstellt.


Ebenfalls nervt, das man 1sek nichts sieht, wenn man spawnt. Oft ist man tot, bevor man überhaupt etwas gesehen hat. Wer denkst sich so einen Unfug aus?

Soll zum Glück mit dem nächsten Patch gefixt werden.


Aber ich glaub was sich hier viel wünschen, ist ein arcadelastigers Spiel. Dazu gehöre ich auch. Ich bin mit Unreal Tournament groß geworden. ""Kriegssimulationen"" wie Battlefield, die immer realistischer werden, sind für uns suboptimal.

Mir wäre sogar ein Tick realistischerer lieber.


Edit:

Muss aber sagen, ich liebe BF3 trotz einiger Mängel und nach 240 Stunden werde ich immer noch nicht satt.

Nach wie vor spiele ich gerne Conquest Maps.

dargo
2012-02-06, 20:11:33
Das gleiche hier, die Symbole sind viel zu groß und der Bildschirm wird unübersichtlich, oft habe auch ich einen Gegner vor mir, aber es wird ein Freundsymbol angezeigt und deute dies falsch, bis ich mein Fehler bemerkt habe, kann es auch mal zu spät sein. Mir wäre es lieber wenn man zumindest die Freundsymbole entfernt, Objektsymbole dagegen verkleinert und weit entfernte Objekte kleiner darstellt.

Dann bekommst du aber in HC sehr schnell Probleme. Dann weißt du gar nicht mehr ob Team oder Gegner. :D

Nightspider
2012-02-06, 20:14:05
Es ist halt Geschmackssache.

Genauso wie die starke Teamabhängigkeit Pro und Contra zugleich ist.
Wenn ich ohne Kumpels zocke und ein scheiß Team habe nervt mich Vieles, gegnerische Panzer, Helis usw.
Und wenn man mit Freunden spielt, geht vieles gleich deutlich besser.

Manchmal ist mir BF3 auch einfach zu langsam und langweilig, dann zock ich etwas anderes.
Mich nervt zB. immernoch, wie langsam die Helis fliegen. Auf der Map Insel Kharg dauert es gefühlt ewig, bis man mit den Helis jedesmal da ist, wo es abgeht. Und dann kommen wieder 2 gegnerische ProJets und man ist nach langer Flugzeit sofort wieder tot.
Generell kommen mir die Jets zu stark vor, wenn die richtigen HardCore Flieger drin sitzen.

Liegt aber auch manchmal am Team. Wenn im Gegnerteam ein guter Schütze in der mobilen AA sitzt und die gegnerischen Piloten alle auch nicht auf den Kopf gefallen sind oder gar SOFLAMs rumstehen.

Das sind alles so Dinge, wo man stark vom Team abhängig ist. Und das man selbst für das SOFLAM quasi keine Punkte bekommt, ist auch schwachsinnig.

Wenn man nicht zufällig sowieso ein paar Leute im Team hat, die snipen wollen, ist man aufgeschmissen ohne SOFLAM.

Shaft
2012-02-06, 20:59:21
Dann bekommst du aber in HC sehr schnell Probleme. Dann weißt du gar nicht mehr ob Team oder Gegner. :D


Wieso, die Uniformen und aussehen der Gegner sollte man derweil kennen, in anderen Spielen geht das auch.

In BC2 wäre es da mit den Recons problematischer, die haben den gleichen Tarnanzug, fand ich eh seltsam.

dargo
2012-02-06, 21:05:32
Wieso, die Uniformen und aussehen der Gegner sollte man derweil kennen, in anderen Spielen geht das auch.

Beim Nahkampf ja, ab einer bestimmten Entfernung kannst es aber vergessen.

Filp
2012-02-06, 21:16:44
Man spielt doch eh verschiedene frei und kann die auswählen, wird doch etwas kompliziert, auch wenn es mir nicht wirklich auffällt ich spiele kein HC und geh nach Symbol, bzw Symbollos ist Gegner.

Shaft
2012-02-06, 21:33:34
Gut streicht das bitte, würde auch komplett das Gameplay verändern, verlangsamern und das will ja niemand.

Auf einigen Maps wäre es auch wirklich schwierig, vorallen vom Farbsetting.


Edit:

Bin ich der einzige mit dem seltsamen Bug bei Flugzeugen.

Wenn ich von der Startbahn starten will, bekomme ich selten kein Schub, ja komme fast zum Stillstand. Fühlt sich so an, als ob einer ein Gummiseil am Heck befestigt hat. Meist wärhend des anrollens oder auch kurz vor dem Take off.

dargo
2012-02-06, 21:44:09
Gut streicht das bitte, würde auch komplett das Gameplay verändern, verlangsamern und das will ja niemand.

Auf einigen Maps wäre es auch wirklich schwierig, vorallen vom Farbsetting.

Eben... ab einer bestimmten Entfernung verschmelzen die Gegner mit der Umgebung. Ich merke schon bei HC, dass die Gegner quasi nur auszumachen sind wenn sich einer bewegt. Und selbst das ist bei Entfernung X recht schwierig.

qu3x^
2012-02-06, 21:53:01
Du meinst an der Physikengine? Kann das jemand technisch begründen?
Das Einzige was mir hierzu einfällt ist dass die Phys Engine hier eventuelll zuviel übermittel. In Source und UDK ist das zumindest so gelöst das es mehre Entity/LevelBrush Typen gibt.
Eine Gruppe ist darauf ausgelegt 1:1 client- und serverseitig abgeglichen zu werden. Die andere ist nur clientseitig.
Class A Gegenstand:
Ein gedropptes Item (Waffe) mit Rigid Body zählen wir zum Class A Gegenstand. Seine Position sowie seine physikalischen Eigenschaften sind spielrelevant und müssen S/C seitig stimmen.
Class B Gegenstände:
Ein Kaffeehäfen oder ein umgeschossner Bierkrug hingegen ist Eyecandy und nicht unbedingt für Balance wichtig. Diese Objekte zeichnen sich auch meist darin aus das es keine Spieler/Objektkollision gibt.

Sind zuviele Class A Objekte in Bewegung/Umlauf so könnte das zum Overflow führen.
Bei L4D2 gab/gibt (nicht näher spezifiziert)es einen Glitch, bei dem es möglich war den Server mit Pistolen zu fluten bis die Rechenresource und der damit verbunde Netcode überfordert war. Weiterspielen war erst dann möglich als die Spieler einen neuen Sektor der Karte betraten...

Mir kommt es manchmal so vor als würde der Wechsel zwischen den Waffen nicht richtig dargestellt werden. Hatte das schon ein paar mal das ich per Pistole gekillt wurde der Gegener aber z.B. noch seine Sniper in der Hand hatte.
... und hier wird deine Quote interessant.
Da Netcodes immer komplexer werden ist es wichtig in der Entwicklung zu entscheiden welche Pakete vom Server und welche vom Client gelöst werden, bzw wie wichtig es ist diese Berechnungen bestehen zu lassen.
Ein möglicher Metroglitch zeigt dass Positionsdaten ins unendliche berechnet werden können. Clippt nur ein Gegenstand durch die Spielkarte so wird sein Fall ins unendliche berechnet. Ein Mate und ich haben einen Fall über mehrer Minuten gezählt :).

Abhilfe schaffen hier nur Netcode-Sektoren. Die Spielkarte wird wie in MMOs auf mehre Teilbereiche gegliedert. Je nach Distanz und Entfernung kann es in BF3 schon zu merkwürdigen Beobachtungen von Gegnerbewegungen und Fahr-/Flugzeug-Verhalten kommen. Hier werden Pakete gespart, allerdings mangelt es an Optimierungen der Karten. Eine Killbox, Area Of Death eine Kollisions Box würde hier schon Abhilfe schaffen. Ein Entity das Player sofort killt, und Entityfunktionen auflöst.

DanMan
2012-02-06, 22:19:29
Was mir regelmäßig sauer aufstößt sind die unsichtbaren Wände. Passiert mir so oft, dass wenn ich ganz knapp an manchen festen Installationen vorbei, oder hindurch (man kann durchgucken - Zäune und Geländer z.B.) schieße, dass die Kugeln gar nicht vorbei- bzw. durchfliegen, sondern dran hängen bleiben. Beispiel:

http://i39.tinypic.com/x2s0ee.png

Die Kugeln bleiben spätestens beim 2. Geländer hängen.

dargo
2012-02-06, 22:57:28
Was ich auch lustig in BF3 finde... ich bin zuerst tot und erst danach höre ich den Schuß. ;D

Sven77
2012-02-06, 22:58:57
Was ich auch lustig in BF3 finde... ich bin zuerst tot und erst danach höre ich den Schuß. ;D

Willkommen in der Realität

futzi
2012-02-06, 23:10:35
hatte ich auch schon zu oft :D sterbe auch ohne fremdeinwirkung

Oliver_G
2012-02-06, 23:14:18
Was ich auch lustig in BF3 finde... ich bin zuerst tot und erst danach höre ich den Schuß. ;D
Licht ist schneller als Schall!

Live1982
2012-02-06, 23:24:45
Willkommen in der Realität

wer tot ist kann nix mehr hören :P

Iruwen
2012-02-06, 23:47:08
Licht ist schneller als Schall!

Pew Pew Laserz :rolleyes:

dargo
2012-02-07, 00:04:04
Oh Gott... gerade TDM auf Wake Island @HC gespielt. Gibts irgendwas was diesen sinnlosen Modus noch überbietet?:freak: Camper @Sniper in jeder Ecke... OMG. :facepalm:

Sven77
2012-02-07, 00:30:44
Gerade ein paar Runden Atacama Desert gespielt... es machte soviel Spass :D Weiss gar nicht wo ich anfangen soll was in BC2 alles besser ist

V2.0
2012-02-07, 06:59:49
DIe Anzahl der Patches die es hatte bis Feeling und Balance stimmten?

klutob
2012-02-07, 09:21:46
Der Spass war von Release an drin, die Balance stimmt IMHO immer noch nicht (z.B. Medictrain, Nadespam, CG), deshalb bezweifle ich auch das für mich der Spassfaktor in BF3 zurückkommt. So etwas kann man IMHO kaum einpatchen.

Iruwen
2012-02-07, 11:01:41
http://www.youtube.com/watch?v=OILKDBMun5M :D

/e: http://www.youtube.com/watch?v=0RLIvt92NgE wtf :freak:

/e²: http://www.youtube.com/watch?v=WDB01CR8aOs :D

Hatstick
2012-02-07, 11:09:44
Oh Gott... gerade TDM auf Wake Island @HC gespielt. Gibts irgendwas was diesen sinnlosen Modus noch überbietet?:freak: Camper @Sniper in jeder Ecke... OMG. :facepalm:

HC habe ich noch nicht gespielt aber TDM @ Wake Island gehört ehrlich gesagt zu meinen Favoriten.

Hatte es bisher eher selten, das es Sniper verseucht war und wenn, haben diese i.d.R eigentlich nie viel zu lachen gehabt.

dargo
2012-02-07, 11:34:29
/e: http://www.youtube.com/watch?v=0RLIvt92NgE wtf :freak:

Ich frag mich gerade wie lange man üben muss bis man das richtige Timing raus hat? Zudem muss man auch etwas Glück haben, dass die Jets/Helis die Flugbahn beibehalten. :freak:


/e²: http://www.youtube.com/watch?v=WDB01CR8aOs :D
;D

TheCounter
2012-02-07, 13:06:42
/e: http://www.youtube.com/watch?v=0RLIvt92NgE wtf :freak:

OMFG! Das ist echt unglaublich :eek:

Das muss ich auch mal probieren :D :D

Hab gerade Punkpuster aktualisiert weil ich Probleme hatte (Violation (IGNORING QUERIES) #9006) und nun werd ich alle 5 Min von den Servern gekickt :eek: Das ist echt ein Mist-Tool... voll nervig.

Shaft
2012-02-07, 15:43:38
OMFG! Das ist echt unglaublich :eek:

Das muss ich auch mal probieren :D :D

Hab gerade Punkpuster aktualisiert weil ich Probleme hatte (Violation (IGNORING QUERIES) #9006) und nun werd ich alle 5 Min von den Servern gekickt :eek: Das ist echt ein Mist-Tool... voll nervig.


Das gleiche hier, also mal ehrlich, sowas habe ich in meinen Zockerjahren noch nicht erlebt, immer ist irgendwas.


Edit: Geht immer noch nichts.

TheCounter
2012-02-07, 20:01:11
Geht wieder, nach einem neustart.

Gerade ne krasse 71:7 Runde @ Metro Conquest Large gehabt... damn war das nice :D

JaniC
2012-02-07, 23:44:43
Gerade das erste mal seit 3 Wochen wieder angerissen und ich gucke die ganze Zeit in den Himmel, also "Look up" quasi dauerhaft an, total merkwürdig. Settings resetet, ging kurz, dann Grafik wieder eingestellt, dann ging es wieder nicht.

ah, habe nen Verdacht.. das G25 wird es wohl sein.

/edit:

Ging wieder, allerdings nach 3 Wochen Pause 1.) kein Aiming mehr, spucke überhastet und unpräzise in Richtung Gegner, oh man, 2.) irgendwie ja doch immer das gleiche und 3.) nur Idioten.

Komisch, BFBC2 habe ich 500 Stunden gezockt, bei BF3 ist irgendwie nach ~80 Stunden die Luft raus.

dargo
2012-02-08, 02:36:14
Alter Schwede... gerade eine 3000-er Tickets Runde @Metro mit 32 Spielern beendet. :freak:

41909

Fast 4 Stunden hat die Runde gedauert. :crazy: Zum Glück bin ich nur in den letzten ca. 90 Minuten dazugestoßen. War richtig geil, ein ständiges hin und her. :up:

Nightspider
2012-02-08, 02:45:40
4 Stunden? Das ist mal schwer gestört. :D
Da sind ja noch einige in der Liste die seit Anfang an dabeigesein (gibts das Wort? :ugly:) zu scheinen haben.

[Arnold]
2012-02-08, 10:08:46
4 Stunden? Das ist mal schwer gestört. :D
Da sind ja noch einige in der Liste die seit Anfang an dabeigesein (gibts das Wort? :ugly:) zu scheinen haben.
Dabei gewesen zu sein scheinen ... Ja, und das ist gestört. :D

dargo
2012-02-08, 11:08:54
4 Stunden? Das ist mal schwer gestört. :D

Aber sowas von. :D

Ich weiß nicht ob ich die volle Zeit durchgehalten hätte. Wobei es wirklich sehr spaßig war weil immer einer durchgekommen ist. Zudem keine M320, SMAV etc. So macht Metro extrem viel Spaß imo.

Nightspider
2012-02-08, 11:20:57
;9156897']Dabei gewesen zu sein scheinen ...

Stimmt, logisch! Es war gestern über meiner Zeit, da schliefen schon ein paar Hirnwindungen. ;D

Megamember
2012-02-08, 12:26:01
Alter Schwede... gerade eine 3000-er Tickets Runde @Metro mit 32 Spielern beendet. :freak:

41909

Fast 4 Stunden hat die Runde gedauert. :crazy: Zum Glück bin ich nur in den letzten ca. 90 Minuten dazugestoßen. War richtig geil, ein ständiges hin und her. :up:

Captn Schmerz hat seinem Namen alle Ehre gemacht ;)

JesusFreak_83
2012-02-08, 15:00:38
Was muss ich einstellen für 5.1 Sound? In der Soundoption steht (jetzt aus dem Gedächtnis) Kopfhörer, Kriegsbänder (?!), Hifi, Cinema.

Daraus werde ich nicht schlau.

Iruwen
2012-02-08, 15:12:38
http://solariz.de/4666/battlefield-3-und-dolby-digital.htm

Nightspider
2012-02-08, 15:35:20
Braucht man den Dolby Quatsch? Kann man 7.1 nicht auch unkomprimiert über den optischen Ausgang an den Receiver ausgeben?

Iruwen
2012-02-08, 15:51:05
So einen Ausgang wie SPDIF? :D

Megamember
2012-02-08, 16:48:07
Ich hab jetzt mal die FXAA Injector 1.25 Dateien von DAnoc in mein BF3 Hauptverzeichnis kopiert, seh aber ingame eigendlich keinen Unterschied. Hab ich was falsch gemacht oder vergessen?

Shaft
2012-02-08, 17:04:08
Ich hab jetzt mal die FXAA Injector 1.25 Dateien von DAnoc in mein BF3 Hauptverzeichnis kopiert, seh aber ingame eigendlich keinen Unterschied. Hab ich was falsch gemacht oder vergessen?


Origin im Spiel hast du deaktiviert?

Einstellungen - Im Spiel - Origin im Spiel aktivieren

Iruwen
2012-02-08, 17:26:19
http://battlelog.battlefield.com/bf3/forum/threadview/2832654489598190141/

Funny :freak:

DanMan
2012-02-08, 17:54:47
http://battlelog.battlefield.com/bf3/forum/threadview/2832654489598190141/

Funny :freak:
Combo breaker :]

Megamember
2012-02-08, 18:10:39
Origin im Spiel hast du deaktiviert?

Einstellungen - Im Spiel - Origin im Spiel aktivieren

Aktivieren oder deaktivieren? Macht aber irgendwie auch keinen Unterschied.

Hugo78
2012-02-08, 18:41:32
Ich kann nicht anders. X-D
http://battlelog.battlefield.com/bf3/forum/threadview/2832654489598190141/

Funny :freak:

Shaft
2012-02-08, 19:02:49
Aktivieren oder deaktivieren? Macht aber irgendwie auch keinen Unterschied.


Deaktivieren, also Häkchen raus.

Die Datein hast du auch in den richtigen Pfad kopiert, ins Hauptverzeichnis (C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\Battlefield 3) von BF3?

Normal sollte FXAA vom Start an aktiv sein, mit der Pause Taste kannst du wechseln an/aus.


Oder es war "Origin im Spiel Log Datein aktivieren" muss deaktiviert sein.
Edit: Ach, laut google nur nötig wenn man mit Pause zwschen FXAA und Vanilla wechsel möchte.

Edit: Kann auch evtl. an Winrar liegen.

Also ich erkenne da auch keinen Unterschied.
Die Dateien shader.hlsl, injFX_Settings.h, dxgi.dll un den Ordner injFX_Shaders einfach ins BF3 Hauptverzeichnis zur bf3.exe reinkopieren richtig ?
Musste nämlich nichts überschreiben oder ersetzen, wie erkennt das Spiel denn diese Einstellungen automatisch wenn sie normalerweise garnicht da sind ?
Bitte klärt mich auf
-----------------------------------
Das Phänomen hatte schon einige bei zwei Usern lag der Fehler an WinRar. Erst wenn die Dateien extra in einen Ordner kopiert wurde und dann erst ins Hauptverzeichniss, dann ging es. Mal probiert? sonst wüsste ich auch nicht weiter.

Iruwen
2012-02-08, 20:10:50
Haha, auf Atacama Desert grad Bruce Willis Style 'nen Heli mitm C4 Buggy abgeschossen :D BC2 bockt.

Megamember
2012-02-08, 22:48:10
Deaktivieren, also Häkchen raus.

Die Datein hast du auch in den richtigen Pfad kopiert, ins Hauptverzeichnis (C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\Battlefield 3) von BF3?

Normal sollte FXAA vom Start an aktiv sein, mit der Pause Taste kannst du wechseln an/aus.


Oder es war "Origin im Spiel Log Datein aktivieren" muss deaktiviert sein.
Edit: Ach, laut google nur nötig wenn man mit Pause zwschen FXAA und Vanilla wechsel möchte.

Edit: Kann auch evtl. an Winrar liegen.

Hab ich von einem extra Ordner kopiert. Bin mir grad garnicht sicher? Ist der FxAA Injector hier aktiv? Hab mal einen Screenshot gemacht:

http://www.abload.de/thumb/bf32012-02-0822-45-06lmuan.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=bf32012-02-0822-45-06lmuan.jpg)

JaniC
2012-02-09, 00:38:02
Würde sagen "nein" aber weiss es nicht.
Probiere das Ding auch gerade aus, sieht wirklich gut aus, Bans gab es ja bisher keine, also werde ich den drinlassen.
Alles High, Texturen Ultra, 2xMSAA, FXAA danoc 1.25 -> schick.
Mal den Performance probieren, 60fps min wäre schon nett. Auf Karkand eben manchmal auf 40 runter.

Mache gleich auch mal ein Screenshot an der Stelle.., moment.

Da isser, unter Verlust meines Lebens:

http://www.abload.de/thumb/bf3danockmky3.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=bf3danockmky3.jpg)

Iruwen
2012-02-09, 00:40:13
http://i.imgur.com/cvD4Vl.jpg (http://imgur.com/cvD4V)

Die ganze Runde nur C4 Scheiß gemacht und trotzdem Zweiter :freak:

J0ph33
2012-02-09, 00:44:15
Falscher Thread...

JaniC
2012-02-09, 01:13:45
Finde sieht echt nett aus.

http://www.abload.de/thumb/danoc4c5qg6.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=danoc4c5qg6.jpg) http://www.abload.de/thumb/danoc153q6c.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=danoc153q6c.jpg)

Ob man es unbedingt braucht, lasse ich mal offen.

xL|Sonic
2012-02-09, 01:54:36
Der FXAA Injector ist zwar ganz nett, aber irgendwie habe ich mit dem ein ziemliches Mauslag, als wäre TrippleBuffer oder so an. Selbst bei 60 fps fühlt es sich zäh an. Wenn ich den wieder lösche, ist es wieder gut. Jemand ne Idee woran das liegen könnte?

Mr.Freemind
2012-02-09, 09:48:08
Kann man den Injector mittlerweile ohne Gefahr eines PB-Bans benutzen?

Gnt-79
2012-02-09, 11:29:33
Noch nicht offiziell, aber gebannt wurde noch keiner. Dice entscheidet noch darüber.

Shaft
2012-02-09, 13:17:44
Hab ich von einem extra Ordner kopiert. Bin mir grad garnicht sicher? Ist der FxAA Injector hier aktiv? Hab mal einen Screenshot gemacht:

http://www.abload.de/thumb/bf32012-02-0822-45-06lmuan.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=bf32012-02-0822-45-06lmuan.jpg)

Nein, siehe JaniC Posts.

Den Unterschied würdest du sofort sehen.

Sollte auch keine inkompatibilitäten geben. Notfalls an Danoc in PCGHX forum wenden.


Edit: Sharpness muss Danoc zwingend noch herunter setzen, das geht gar nicht. Habe jetzt die Standartwerte vom FXAA Injector genommen, ist gleich mal viel angenehmer für die Augen. Gegen Ghosting würd man wahrscheinlich nichts machen können, solange man Shaprness einsetzt. Werde mich noch Bloom widmen, auf Caspian und Firestorm ist es zu extrem.

Iruwen
2012-02-09, 14:27:52
Noch nicht offiziell, aber gebannt wurde noch keiner. Dice entscheidet noch darüber.
Ich trau mich nicht. Wenn DICE so schnell entscheidet wie sie patchen kommt es offiziell mit BC3 :freak:

Gnt-79
2012-02-09, 14:29:15
Ich hab es auch noch nicht drauf gemacht, vll mache ich es noch, muss es aber nicht machen

Iruwen
2012-02-09, 14:53:51
http://de.androidzoom.com/android_applications/tools/bf3-vehicle-timers_bprim.html
Alter :freak:

ezzemm
2012-02-09, 15:22:50
http://de.androidzoom.com/android_applications/tools/bf3-vehicle-timers_bprim.html
Alter :freak:

Ich nehme zum Stoppen die G15-App. Ist geschickter als zum Handy zu greifen ;)

Den Fahrzeugspawn public zu stoppen ist natürlich sinnfrei. Sinn macht es in Clanwars.
Als Pilot von Tank/Heli/Jet starte ich einen Countdown bis mein Vehikel wieder spawnt. Bis dahin unterstütze ich mein Team und mache dann rechtzeitig einen Selfkill, damit das Fahrzeug kontinuierlich besetzt ist und nicht geklaut wird.
Ebenso starte ich den Countdown, wenn ich meinen Gegenüber töte. Damit ich mich rechtzeitig in seine Richtung orientiere, bzw. versuchen kann sein Vehikel zu klauen.

RainingBlood
2012-02-09, 16:04:24
Edit: Sharpness muss Danoc zwingend noch herunter setzen, das geht gar nicht. Habe jetzt die Standartwerte vom FXAA Injector genommen, ist gleich mal viel angenehmer für die Augen. Gegen Ghosting würd man wahrscheinlich nichts machen können, solange man Shaprness einsetzt. Werde mich noch Bloom widmen, auf Caspian und Firestorm ist es zu extrem.

cool! Lädst es hoch?

JaniC
2012-02-09, 16:05:46
@Shaft: Wenn du den Bloom reduzierst, hätte ich gerne die Datei bzw. die Anleitung dazu.
Finde den Bloom und die Sonne vanilla auf Firestorm auch viel zu heftig und mit Mod auch nicht viel angenehmer.

Shaft
2012-02-09, 16:12:54
cool! Lädst es hoch?

Du musst nur die enstprechenden Zeilen in der injFX_Settings.h überscheiben.

Mal sehen wie es ohne Sharpness ausssieht.


/*------------------------------------------------------------------------------
PRE_SHARPEN
------------------------------------------------------------------------------*/
//For higher precision in the calculation of contour, requires slightly more processing power
bool highQualitySharpen = 0; //0 = Disable | 1 = Enable

// Set values to calculate the amount of AA produced blur to consider for the sharpening pass
#define Average 0.8
#define CoefBlur 2

// Set values of the sharpening amount
#define SharpenEdge 0.2
#define Sharpen_val0 1.2



/*------------------------------------------------------------------------------
POST_SHARPEN
------------------------------------------------------------------------------*/
// Controls additional sharpening applied after previous processing. Strength should be max 0.25!
float Sharpen = 0.01;




@Shaft: Wenn du den Bloom reduzierst, hätte ich gerne die Datei bzw. die Anleitung dazu.
Finde den Bloom und die Sonne vanilla auf Firestorm auch viel zu heftig und mit Mod auch nicht viel angenehmer.


Ja, muss ich mal durchtesten, da es ja general Settings sind und die Maps sich nicht einzeln anpassen lassen, muss man eine passable Mitte finden.

JaniC
2012-02-09, 16:46:49
Wenn man Bloom testweise mal ganz ausmacht? Viele Games sehen ohne irgendwie besser aus.
Bin gerade noch in der Uni und kann es nicht testen.

Iruwen
2012-02-09, 16:55:08
War das erste was ich in BC2 deaktiviert hab...

RainingBlood
2012-02-09, 17:09:29
geht denn die neue Farbgebung ohne bzw. mit Miniminimini POST FXAA?
Ich hab mal das Original von danoc probiert. Bei der Farbgebung geh ich mit, FXAA geht aber ma garnicht. Die Nachschärfung gibt der Wirkung den Rest, die Models haben alle weiße Ränder in Bewegung. Igitt.

J0ph33
2012-02-09, 17:28:36
@Shaft: Wenn du den Bloom reduzierst, hätte ich gerne die Datei bzw. die Anleitung dazu.
Finde den Bloom und die Sonne vanilla auf Firestorm auch viel zu heftig und mit Mod auch nicht viel angenehmer.

Bloom auszuschalten wäre imho ein unlauterer Vorteil im MP. Es gibt halt Stellen auf den Maps, da guckt man direkt in die Sonne und wird dementsprechend geblendet - das hat der Entwickler schon so gewollt.

Detti
2012-02-09, 17:49:18
Sieht zwar sehr fett aus mit dem Injectormod, aber nach wenigen Minuten auf verschiedenen Servern werde ich gekickt und die BF3-Toolbar spuckt mir ne Fehlermeldung aus:

Game disconnected: you were kicked by PunkBuster. Stated reason: PunkBuster kicked player 'McFly_Outatime' (for 1 minute) ... Violation .

Mein Battlefield-Ordner sieht so aus: (Die markierten Dateien sind neu)

http://s7.directupload.net/file/d/2795/aa4k9ih3_png.htm

RainingBlood
2012-02-09, 17:51:54
lösch mal die user.cfg, hab meine eigene benutzt und wurde nicht gekickt.

Detti
2012-02-09, 18:25:33
Jawoll, funktioniert! Danke :)

DanMan
2012-02-09, 20:13:12
Bloom auszuschalten wäre imho ein unlauterer Vorteil im MP. Es gibt halt Stellen auf den Maps, da guckt man direkt in die Sonne und wird dementsprechend geblendet - das hat der Entwickler schon so gewollt.
So sehe ich das auch. Wäre ein wunderbarer Grund das Ding als Cheat zu bewerten.

Shaft
2012-02-09, 20:37:57
Wenn man Bloom testweise mal ganz ausmacht? Viele Games sehen ohne irgendwie besser aus.
Bin gerade noch in der Uni und kann es nicht testen.

Egal welche Einstellungen ich in der injFX_Settings setze, hat soweit keine Auswirkung auf Bloom oder sehr gering.

Man könnte Tonemap Saturation runter setzen, desto niedriger der Wert, desto weniger Farbe und Bloom, man nähert sich so wieder den Vanilla BF3 Farbesetting.

Im Prinzip nimmt der graue Blurschleier in BF3 das vorhanden Bloom raus.

just4FunTA
2012-02-09, 23:47:17
Na DICE macht Sachen:


Using the settings editor at http://bf3.realmware.co.uk/settings-editor I was able to bind a key which you cannot bind from the user interface, this allows jets to heavy-brake which is significantly faster than the default light break (s)

Battlefield 3 Jet Heavy Brake guide (http://www.youtube.com/watch?v=yR8X33YNnuo&hd=1)

THEaaron
2012-02-10, 00:19:14
ROFL. Jetzt erklärt sich einiges wenn ich mir manche Manöver von Leuten angeguckt hab.