PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : BF 3 - Battlefield 3 - Sammelthread


Seiten : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 [49] 50

Xilavius
2012-02-18, 21:17:40
Das passt sich ja das bei Steam CoDMW3-Freeweekend ist.
Kommt einem schon komisch vor solch ein Zufall, oder?

Bösewicht
2012-02-18, 21:20:09
geht wieder :-)

aufkrawall
2012-02-18, 21:33:20
geht wieder :-)
Echt?
Ich komm auf keinen Server drauf.

qu3x^
2012-02-18, 22:00:03
geht wieder :-)
NOPE, zwar online aber sobald ich ingame will, kackt Origin ab...

Ich ruf nur diese beiden Posts wieder in Erinnerung :freak:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8832336&postcount=218
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8832458&postcount=225

DanMan
2012-02-18, 23:21:40
NOPE, zwar online aber sobald ich ingame will, kackt Origin ab..
Hier ist alles dufte.

Eidolon
2012-02-18, 23:50:53
Hier ist alles dufte.

Dito, gerade ne Runde gespielt.

Iruwen
2012-02-19, 00:09:45
Ging bei mir auch offline, nach welchem Prinzip hab ich nicht verstanden. Erst stand da immer ewig "Joining Server" und dann war ich plötzlich drauf.

Ri*g*g*er
2012-02-19, 14:29:05
Origin wieder Offline eben noch gezockt und jetzt rausgeworfen worden ....

Ich würde so gerne jemanden verprügeln.

futzi
2012-02-19, 15:06:27
haha ich mach mit... ich muss mal nach schweden, den mal paar heringe umme ohren haun

geht wieder... wtf origin

Iruwen
2012-02-19, 21:08:12
Die AS VAL ist die erste Waffe mit der ich nix reiß. Scheißding.

/e: 'nen BF3 Server zu administrieren ist auch so lustig wie Hodenkrebs und so intuitiv wie das Cockpit eines A380.

dargo
2012-02-19, 21:15:15
Die AS VAL ist die erste Waffe mit der ich nix reiß. Scheißding.

Interessant wie unterschiedlich jeder die Waffen wahrnimmt. :D Ich find sie zwar nicht hervorragend (das bietet mir nur die KH2002) aber recht gut. Bist du eher der Salven-Typ oder Dauerfeuer-Typ? Ich ersterer.

Ri*g*g*er
2012-02-19, 21:41:14
Die VAL ist SUPER :-)

ich nehme die voll gerne und hab Sie durchgelevelt.

Sehr schnelle Schussfolge
eingebauter Schalldämpfer
und man kann auch Snipern, insbesondere bei Einzelschussnutzung
leider wenig Muni im Magazin
dafür aber sehr schnell nachgeladen.

Die KH2002 finde ich z.b. völlig für den Popo wegen dem 3´er Schuss.

dargo
2012-02-19, 22:34:32
Die KH2002 finde ich z.b. völlig für den Popo wegen dem 3´er Schuss.
Dann zielst du eher schlecht. ;)

Tobe1701
2012-02-19, 22:39:58
Mag normal auch keine Bürsten aber die KH ist schon nicht schlecht. Wenn man sich dran gewöhnt hat geht sie sehr gut ab. Schwächen wie gesagt im Nahkampf...schade das die Engi-Waffen alle nix auf Entfernung reißen..G53 und SG553 find ich z.B. auch sehr lecker.

Iruwen
2012-02-19, 23:00:59
Interessant wie unterschiedlich jeder die Waffen wahrnimmt. :D Ich find sie zwar nicht hervorragend (das bietet mir nur die KH2002) aber recht gut. Bist du eher der Salven-Typ oder Dauerfeuer-Typ? Ich ersterer.

Macht auf Canals TDM zwischen den Containern keinen großen Unterschied :D Mit der PP-19 hab ich bisher mit Abstand am einfachsten von allen PDWs gefraggt.

Ri*g*g*er
2012-02-20, 09:55:25
Naja, wer auf TDM steht ...

für mich ist Battlefield der Kampf um Flaggen und nicht stumpfsinniges:
"Wer ballert wen als erster über den Haufen" ;-)

Die meisten Gimmiks und Tools oder die meisten Fahrzeuge kommen bei TDM doch garnicht zum Einsatz.

Gruss
Ri*g*g*er

Sven77
2012-02-20, 09:59:28
TDM ist klasse zum Waffen leveln und MVP-Ribbons zu sammeln :D

PrefoX
2012-02-20, 10:08:28
mal ne frage, wurd der recoil delay endlich mal verbessert?

Iruwen
2012-02-20, 12:15:20
TDM ist klasse zum Waffen leveln und MVP-Ribbons zu sammeln :D
Jop, hab Engi/Support und alle PDWs komplett. Jetzt noch die Shotguns und Assault/Recon spiel ich dann restmal wieder im "normalen" Spiel. Außerdem war das 'ne gute Übung für die 5 SQDM Siege für das Assignment :D

Eidolon
2012-02-20, 13:14:54
Gerade eine Erklärung gefunden, wieso ich hinter Ecken und in Deckung gerne doch noch sterbe:

http://battlelog.battlefield.com/bf3/de/forum/threadview/2832654624795667415/

Das muss ich dringend heute Abend mal justieren, bei mir steht der ganz rechts.

Shaft
2012-02-20, 14:13:08
Gerade eine Erklärung gefunden, wieso ich hinter Ecken und in Deckung gerne doch noch sterbe:

http://battlelog.battlefield.com/bf3/de/forum/threadview/2832654624795667415/

Das muss ich dringend heute Abend mal justieren, bei mir steht der ganz rechts.


Aha, ich hatte den Regler mal ganz Links ohne Lags und Teleporter, irgendwann hatte ich ihn wieder auf rechts gesetzt, weil mir da der Zusammenhang nicht ganz klar war, bis jetzt.

Die Beschreibung ist auch Blöd formuliert.

Werde ich mir mal genauer ansehen.

qu3x^
2012-02-20, 14:51:11
Wenn es im eigentlichen um Genauigkeit und Präzision geht; sind Worte wie Interpolation und Smoothing in diesem Aspect meist Negativkonsequenzen

Ich hab die Thematik schon mehrfach behandelt sowol in CS:S als auch hier für BF3:

Wie funktioniert Interpolation?
Große Grafik siehe Spoiler

http://www.abload.de/img/server_tickverhaeltnishqm6.jpg



Mir kommt es manchmal so vor als würde der Wechsel zwischen den Waffen nicht richtig dargestellt werden. Hatte das schon ein paar mal das ich per Pistole gekillt wurde der Gegener aber z.B. noch seine Sniper in der Hand hatte.
... und hier wird deine Quote interessant.
Da Netcodes immer komplexer werden ist es wichtig in der Entwicklung zu entscheiden welche Pakete vom Server und welche vom Client gelöst werden, bzw wie wichtig es ist diese Berechnungen bestehen zu lassen.
Ein möglicher Metroglitch zeigt dass Positionsdaten ins unendliche berechnet werden können. Clippt nur ein Gegenstand durch die Spielkarte so wird sein Fall ins unendliche berechnet. Ein Mate und ich haben einen Fall über mehrer Minuten gezählt :).

Abhilfe schaffen hier nur Netcode-Sektoren. Die Spielkarte wird wie in MMOs auf mehre Teilbereiche gegliedert. Je nach Distanz und Entfernung kann es in BF3 schon zu merkwürdigen Beobachtungen von Gegnerbewegungen und Fahr-/Flugzeug-Verhalten kommen. Hier werden Pakete gespart, allerdings mangelt es an Optimierungen der Karten. Eine Killbox, Area Of Death eine Kollisions Box würde hier schon Abhilfe schaffen. Ein Entity das Player sofort killt, und Entityfunktionen auflöst.

Gerade eine Erklärung gefunden, wieso ich hinter Ecken und in Deckung gerne doch noch sterbe:

http://battlelog.battlefield.com/bf3/de/forum/threadview/2832654624795667415/

Das muss ich dringend heute Abend mal justieren, bei mir steht der ganz rechts.
Da bei BF3 die Trefferabfrage aber noch immer clientseitig abgefragt wird, ist es eher interessanter zu wissen: WANN hat mich der Gegner gesehen?

Eidolon
2012-02-20, 15:33:23
Ist eine Trefferabfrage Clientseitig nicht ziemlich leichtfertig seitens des Herstellers? Bei MMORPGs gehört so etwas ja auch nicht gerade zum guten Ton, da so etwas leicht Betrug Tor und Tür öffnet.

qu3x^
2012-02-20, 16:03:17
Ist eine Trefferabfrage Clientseitig nicht ziemlich leichtfertig seitens des Herstellers? Bei MMORPGs gehört so etwas ja auch nicht gerade zum guten Ton, da so etwas leicht Betrug Tor und Tür öffnet.
Wurde in den 600+ Seiten schon häufig diskutiert und ist auch der Grund warum das Spiel so anfällig auf Exploits reagiert. Der Massmurder Hack war/ist auch nur ein clientseitiger Exploit der im nachhinein mit dem Serverpatch behoben wurde.

Ob die Treffererkennenung auch umgepatcht werden kann wage ich zu bezweifeln. Natürlich darfst du dir das nicht so strikt vorstellen, aber je näher du an den Gegebenheiten des Servers bist, entscheidet das über den Ausgang der Situation.
Wie schnell ist der Server (Tick/Rechenschritte pro Sekunde)
Welche Connection hast du zum Server?

Für mich hat sich das klare Bild ergeben dass auf Servern mit weniger Spielern und gutem Ping (30-50ms) mit avg. 60 FPS, und deaktivierter Interp (Regler ganz links) keine Verzögerungen ergeben. Ein Zuckeln der Kamera bei Ableben ist aber anscheinend Normal, sowie ruckelende physikalische Objekte.

DanMan
2012-02-20, 17:58:32
Gerade eine Erklärung gefunden, wieso ich hinter Ecken und in Deckung gerne doch noch sterbe:

http://battlelog.battlefield.com/bf3/de/forum/threadview/2832654624795667415/

Das muss ich dringend heute Abend mal justieren, bei mir steht der ganz rechts.
Das hat mehr was mit der Darstellung zu tun. Verlorene Pakete werden dann glattgebügelt, wodurch Leute mit schlechter Verbindung nicht so sehr durch die Gegend beamen.
Ich glaube kaum, dass die Interpolation Upstream-Pakete erstellt. Dadurch spielt es eher eine Rolle, wessen Datenpaket zuerst am Server ankommt.

dreas
2012-02-20, 21:31:20
kuckt bei gelegenheit mal hier rein: U.S. Navy SEALs #1 - 60.000 Tickets - FAST SPAWN - Caspain

da steht kein baum mehr wenn die tickets alle sind X-D

soLofox
2012-02-20, 22:12:44
alter, SECHSZIGTAUSEND tickets?! WTF??!

dargo
2012-02-20, 22:18:28
Schafft man das in 24 Stunden? X-D

soLofox
2012-02-20, 22:22:25
verarschen? ;)

1000 tickets dauert schon meistens ne gute stunde... das dauert tage., WOCHEN.. X-D

dargo
2012-02-20, 22:26:02
Ich hab mal für 3000-er Tickets über 4 Stunden gebraucht. Könnten als grob 80 Stunden sein. ;D

dreas
2012-02-20, 22:26:40
war grad drauf, steht immer noch bei zigtausend tickets, aber es stehen wirklich fast keine bäume mehr. imo schwachsinn^^

Monkey
2012-02-20, 22:41:11
Atm gibts nix besseres als 32er/64er TDM auf Karkand muss ich mal loswerden. Schnelles Respawn, und Action pur. Perfekt :D

Hatstick
2012-02-20, 22:59:10
60k Tickets? Was geht los da rein? :biggrin: :freak:

dargo
2012-02-21, 00:36:16
Die Frechheit der Admins nimmt unfassbare Ausmaße mittlerweile an. :mad:

42073
Die ganze Zeit laufe ich rum bei "Seine Überquerung". Habe mal zur Abwechslung Sniper gespielt, einen Gegner aus dem Haus gekillt und werde dafür rausgeworfen. :uhammer:

Edit:
Und kann mir einer sagen warum die M27 IAR nicht bei jeder Map verfügbar ist? Schon wieder so ein blöder Bug?

qu3x^
2012-02-21, 01:53:58
Edit:
Und kann mir einer sagen warum die M27 IAR nicht bei jeder Map verfügbar ist? Schon wieder so ein blöder Bug?
Nö, ist nur vertauscht. Selbst wenn du beide Kits für beide Parteien freigespielt hast musst du noch herumwechseln.

dargo
2012-02-21, 01:55:55
Nö, ist nur vertauscht.
Wie meinst du das?

qu3x^
2012-02-21, 02:07:35
Wie meinst du das?
Dir fehlen A 19003 Punkte mit dem Supporter das du sie bei US und RU verwenden kannst und B. Selbst dann merkt sich das Spiel nicht ob du die M27 IAR bei beiden Seiten equipped hast. Die Auswahl wird dann stets wieder vertauscht.

vad4r
2012-02-21, 09:03:11
Sagt mal Junxx, kann das sein das wir Gestern ne ordentliche Packung bekommen haben? :D

foenfrisur
2012-02-21, 09:07:14
ich verteile immer fleißig packungen^^
auf welchen servern seid ihr unterwegs?

mfg

V2.0
2012-02-21, 09:44:09
Auf welcher Karte kriegt man eigentlich am leichteste nKills mit dem DPV Jeep für die Jackhammer? Ich muss noch 3 Kills machen. Oman und Wake hätte ich vermutet.

vad4r
2012-02-21, 10:00:29
ich verteile immer fleißig packungen^^
auf welchen servern seid ihr unterwegs?

mfg

Sharqi Peninsula
Der Gegner hatte beide Hubis und alle Panzer :freak:

Iruwen
2012-02-21, 10:01:12
Ich habs auf Oman gemacht, Roadkills oder mit dem Jeep an Base A campen :o

Hatstick
2012-02-21, 11:28:40
Bin immer noch nicht so warm geworden mit den Fluggeräten.
Was ich bei vor allen bei den Jets nicht verstehe...

Ich bin Linkshänder und habe mehr/weniger Schub auf die Pfeiltasten gelegt.
Mehr Schub geht bis ca. 340, er beschleunigt aber bei weniger Schub passiert irgendwie gar nix?

Jetzt habe ich gestern mal Taste S probiert und siehe da, die Geschwindigkeit geht auf 300 zurück, was ja nun sehr wichtig ist.

Nur sehe ich in den Optionen kein Punkt mit Taste S, warum geht das denn nicht mit der Pfeiltaste runter "weniger Schub"?
Also ist doch Taste S "weniger Schub" oder nicht?


Danke schonmal,

Hatstick

Megamember
2012-02-21, 11:41:02
Sagt mal Junxx, kann das sein das wir Gestern ne ordentliche Packung bekommen haben? :D

Typischer fall von:

http://www.abload.de/thumb/enemyybxpb.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=enemyybxpb.jpg)

;)

dargo
2012-02-21, 12:16:16
Sagt mal Junxx, kann das sein das wir Gestern ne ordentliche Packung bekommen haben? :D
Das siehst du genau richtig. :ugly:

Dir fehlen A 19003 Punkte mit dem Supporter das du sie bei US und RU verwenden kannst und B. Selbst dann merkt sich das Spiel nicht ob du die M27 IAR bei beiden Seiten equipped hast. Die Auswahl wird dann stets wieder vertauscht.
Ich hab jetzt so lange mit der KH2002 gespielt, dass ich völlig vergessen habe, dass die Waffen für beide Seiten freigespielt werden müssen. :ugly: Diesen Bug mit dem Vertauschen der Waffe kenne ich aber.

just4FunTA
2012-02-21, 12:41:23
Typischer fall von:

[/URL][URL]http://www.abload.de/thumb/enemyybxpb.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=enemyybxpb.jpg)

;)

in dem Fall würde ich den rechten aber eher zutrauen zu gewinnen :D

Hatstick
2012-02-21, 14:15:32
Funktion bremsen bei Jets kann man wohl nicht frei belegen. :frown:

Wann bekommt man denn die "großen" Stars bei einer Waffe?
Alle 100 kills die normalen, die großen bei 500 oder 1k Kills?

xL|Sonic
2012-02-21, 16:28:59
raysteinerz bf3 pub frag - 3 - agro recon supremacy (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=RdXOEAtQXqg)

Das ist heftig. Ob der sauber spielt? http://battlelog.battlefield.com/bf3/user/raysteinerz/

THEaaron
2012-02-21, 16:33:42
Sieht aus wie ein Pixel Aimbot. Jedenfalls geht er jedes mal exakt gleich vom Mittelpunkt des Körpers zum Kopf hinauf.. wie im ersten Comment beschrieben dort.

klutob
2012-02-21, 17:03:10
Für mich sieht es auch nach einem Aimbot aus. Zwar kann der Mann spielen, aber die meisten Headshots kommen von der Hilfestellung. Ganz deutlich zu sehen bei 2.13-2.18. Man sieht in Zeitlupe wie er seinen Dragshot anzusetzen versucht, geht dabei über das Ziel hinaus und korrigiert sofort selbst für eine Zeitlupe irre schnell auf den Kopf beim Abdrücken.
Auch noch einmal deutlich im TDM auf Nasenhaar, als sein Aimbot zielsicher den Gegner hinter dem Container verfolgt und noch einen Headshot setzt.

Wenn man sich im Vergleich die Videos von diesem "BF-Monster" anschaut, hat man trotz seiner fast unmenschlichen Stats nie das Gefühl das er für dieses Resultat cheaten muß.
http://www.youtube.com/watch?v=Vdqyo3PQBRA

THEaaron
2012-02-21, 17:15:08
Die Bewegung in der letzten millisekunde bevor der oben gezeigte Cheater schießt immer wackelig. Dort sieht man die Nachkorrektur des Pixel Aimbots.

Das war zu meiner späteren Zeit als CS Gamer einer der beliebtesten Hacks, da ein gut eingestellter Pixelaimbot sogar auf einer Lan kaum auszumachen ist.

1:50-1:55 - dieses generische Gewackel sieht man bei vielen Headshots von ihm.

foenfrisur
2012-02-21, 18:51:19
auf jeden fall cheat, weil das einfach zu viele headshots sind.
hab auch schonmal reported :)

unnormal auch, weil eine genauigkeit von 50-80% bei über 100 kills schonmal ein Indiz dafür ist.

mfg

Hatstick
2012-02-21, 19:10:10
DICE, haltet euch ran. Ich erwarte im März schon einen dicken Patch.
Mr. Bad Luck kennt ja jeder, die Messergeschichte sollte man auf jeden Fall überarbeiten.

Gerade kam mir ein Gegner entgegen, schieße auf ihn und er messert mich im vorbeigehen, während ich voll in Bewegung war und mit dem Gesicht zu ihm lief.
So machts keinen Spaß, das war ja einfach nur ein Witz.

Kann man demnächst noch zwei Saltis schlagen und dann auch jemand messern?

Fast meine zweite Maus kaputt gemacht, noch geht sie ... noch. :mad:

JaniC
2012-02-21, 20:22:00
Sharqi Peninsula
Der Gegner hatte beide Hubis und alle Panzer :freak:

Heli, die offizielle Abkürzung für Hubschrauber ist Heli. (http://youtu.be/lzfp__dG0fE?t=10s)

KampfHamsta
2012-02-21, 21:38:21
Heli, die offizielle Abkürzung für Hubschrauber ist Heli. (http://youtu.be/lzfp__dG0fE?t=10s)

Hubi oder Heli (http://youtu.be/lzfp__dG0fE?t=19s)

;D

aufkrawall
2012-02-21, 21:44:25
Ich mag Fallschirmspringer, die in meinen Hubschrabber reinfliegen. :D

aufkrawall
2012-02-22, 02:31:45
Kann man irgendwie 4. und 5. Maustaste ohne extra Software ala Setpoint belegen?

Wie mich das ankotzt beim Fliegen auf die e-Taste zu kommen, nur weil diese elenden Stümper von Entwicklern nichts von Mäusen mit mehr als drei Tasten wissen...
Es ist doch fast schon nicht mehr zu glauben, wie ignorant dieser Verein ist. :eek:
Was können die eigentlich? Quasi alles am Spiel klemmt.
-Grafik stümperhaft
-Steuerung stümperhaft (wie ich mich jedes Mal freue, wenn die blockiert :freak: )
-Map-Balance teilweise extrem stümperhaft
-Waffen-Balance stümperhaft
-Sound-Genauigket stümperhaft (total ungenau)
-Clipping stümperhaft (man bleibt an jedem Furz hängen, manchmal kann man nichtmal gerade durch eine Tür gehen)
usw...

Schade, dass es keine Alternative gibt...

Hübie
2012-02-22, 02:49:10
Ich hab mir jetzt auch Battlebums 3 für 33€ bei der Amazon-Aktion gekauft. Jetzt kann ich ja auch mal n paar 3DC'ler virtuell vermöbeln :D
Bisher machts n besseren Eindruck als Bob Company 2.

aufkrawall
2012-02-22, 04:04:49
Ich hab mir jetzt auch Battlebums 3 für 33€ bei der Amazon-Aktion gekauft.

Wo du den Preis schon erwähnst: Ich hab keine 30€ fürs Hauptspiel und B2K zusammen bezahlt und es lüppt genau so gut wie als hätt ichs im Laden gekauft. ;)

ezzemm
2012-02-22, 07:14:37
auf jeden fall cheat, weil das einfach zu viele headshots sind.
hab auch schonmal reported :)

unnormal auch, weil eine genauigkeit von 50-80% bei über 100 kills schonmal ein Indiz dafür ist.

mfg

Naja, eine solche Genauigkeit ist kein Indiz für ein Cheat. Sogar ich als recht schlechter Sniper habe 60% Genauigkeit und 85% Headshots auf der M40A5. Was daran liegt daß ich die nur auf Metro auspacke. Stats sind daher manchmal ein schlechtes Indiz.

Aber die Idee ein Bolt-Action-Gewehr ohne Optik zu verwenden ist nicht schlecht. Muss ich auch mal ausprobieren und so selige CoD2-Zeiten wieder aufleben lassen ;)

V2.0
2012-02-22, 08:06:09
Ich habs auf Oman gemacht, Roadkills oder mit dem Jeep an Base A campen :o

Wake hat besser funktioniert für mich. Mit dem DPV aufs Flugfeld fahren und da Leute plattfahren / erschiessen die auf die Jets warten.

So jetzt sind alle Assignments erledigt. :smile:

Lurelein
2012-02-22, 08:30:46
Naja, eine solche Genauigkeit ist kein Indiz für ein Cheat. Sogar ich als recht schlechter Sniper habe 60% Genauigkeit und 85% Headshots auf der M40A5. Was daran liegt daß ich die nur auf Metro auspacke. Stats sind daher manchmal ein schlechtes Indiz.

Aber die Idee ein Bolt-Action-Gewehr ohne Optik zu verwenden ist nicht schlecht. Muss ich auch mal ausprobieren und so selige CoD2-Zeiten wieder aufleben lassen ;)

Naja ich finde den raysteinerz schon sehr auffällig. Es ist zwar schon etwas her das ich im professionellen CS esport involviert war, aber ich meine auch das er Hilfen nutzt. Seine extrem hohen Punkte pro Minute sind ein weiteres Indiz. Es kann natürlich auch sein, das er andauernd mit Fraps recorded und das Video aus 200 Stunden Spielzeit zusammen geschnitten wurde, dann wäre ich mir da nicht mehr so sicher. Es gibt halt einfach verdammt gute aimer ...

Das andere Video gefällt mir aber besser, der Typ hat einfach Skill und es sieht immer "richtig" aus. Da sieht man eindeutig das es ohne Hilfen ist. Weil so sauber wie der andere kann man eigentlich selten in BF3 zielen und schießen.

Iruwen
2012-02-22, 09:21:03
Bin immer noch nicht so warm geworden mit den Fluggeräten.
Was ich bei vor allen bei den Jets nicht verstehe...

Ich bin Linkshänder und habe mehr/weniger Schub auf die Pfeiltasten gelegt.
Mehr Schub geht bis ca. 340, er beschleunigt aber bei weniger Schub passiert irgendwie gar nix?

Jetzt habe ich gestern mal Taste S probiert und siehe da, die Geschwindigkeit geht auf 300 zurück, was ja nun sehr wichtig ist.

Nur sehe ich in den Optionen kein Punkt mit Taste S, warum geht das denn nicht mit der Pfeiltaste runter "weniger Schub"?
Also ist doch Taste S "weniger Schub" oder nicht?


Danke schonmal,

Hatstick

Kannste hiermit umbelegen:
http://bf3.realmware.co.uk/settings-editor/

PS: für's Elite Platoon - HOAH! (http://battlelog.battlefield.com/bf3/battlereport/show/22136160/1/183067354/)

Mr_Snakefinger
2012-02-22, 09:26:09
Kann man irgendwie 4. und 5. Maustaste ohne extra Software ala Setpoint belegen?

Man kann. Meine 5 Tasten funktionieren problemlos.

Problem bei mir ist nur: Einmal belegt, kann ich sie nur umbelegen, wenn ich alle Settings auf Default zurücksetze. Danach muss man die komplette Belegung in einem Rutsch durchmappen. Geht man währenddessen aus Versehen aus dem Menü o.ä. war die Arbeit für die Katz.

Wie mich das ankotzt beim Fliegen auf die e-Taste zu kommen, nur weil diese elenden Stümper von Entwicklern nichts von Mäusen mit mehr als drei Tasten wissen...

Was hat jetzt die "e"-Taste mit der Maus zu tun? Du kannst ja auch einfach die "e"-Taste um-mappen.

Grafik stümperhaft

Wie meinen?

Steuerung stümperhaft (wie ich mich jedes Mal freue, wenn die blockiert :freak: )

Was bitte "blockiert"?!

Map-Balance teilweise extrem stümperhaft

Wo genau?

Clipping stümperhaft (man bleibt an jedem Furz hängen, manchmal kann man nichtmal gerade durch eine Tür gehen)

Weniger trinken beim Spielen.

Iruwen
2012-02-22, 10:12:02
Die Balancingprobleme kann ich vor allem in Rush bestätigen und das Hängenbleiben auch (wobei es da um Kollisionsabfrage geht und nicht um Clipping). Wie viele unzählige Male ich deshalb schon gestorben bin, gerne auch weil man Hindernisse einfach beim ersten Versuch nicht überspringt, vor allem Zäune.

aufkrawall
2012-02-22, 10:19:42
Man kann. Meine 5 Tasten funktionieren problemlos.

Problem bei mir ist nur: Einmal belegt, kann ich sie nur umbelegen, wenn ich alle Settings auf Default zurücksetze. Danach muss man die komplette Belegung in einem Rutsch durchmappen. Geht man währenddessen aus Versehen aus dem Menü o.ä. war die Arbeit für die Katz.

Werd das mal ausprobieren.
Trotzdem ziemlich lächerlich, in Anbetracht dessen, dass es vor Release eine Public Beta gab und seitdem vier Monate vergangen sind.


Was hat jetzt die "e"-Taste mit der Maus zu tun? Du kannst ja auch einfach die "e"-Taste um-mappen.

Warum sollte ich das tun?
Ich komm nur versehentlich auf die Taste, wenn ich nachladen will.
Auf welcher Taste soll denn sonst Ein-/Aussteigen liegen?
Ist doch alles schon in Benutzung oder viel zu weit weg...


Wie meinen?

Ich seh schon, diese Diskussion sparen wir uns lieber. :freak:


Was bitte "blockiert"?!

Sicher, dass du im richtigen Thread bist? ;)
Wenn man manchmal einige Tasten auf einmal gedrückt hat, blockiert die Steuerung danach auch dann noch, wenn man die Finger von allen bis auf einer Taste genommen hat. Das passiert beim Bewegen häufiger mal und kann tödlich enden.
Bei jedem anderen Shooter bewegt man sich weiter...


Wo genau?

Gulf of Oman: Wenn die Russen gute Jet-Piloten haben, sind die Amis geliefert, da die F35 langsam und schlecht lenkbar ist.
Da nützt auch die Cobra nix, die ist Futter für die SU-35s.
Metro, Teheran Highway und die Canals sind einfach Design-Fails, auf letzterer Map gibt es z.B. ständig krassesten Baserape.


Weniger trinken beim Spielen.
Nur, wenn du die rosarote Brille abnimmst.

Eidolon
2012-02-22, 10:26:10
Hat da jmd. Probleme mit seiner Tastatur? ;) Ich hatte ein ähnliches Verhalten mit der Logitech Illuminated, mit der neuen aber ist mir das gestern nicht mehr unter gekommen. Genauso wie ich nun im laufen ohne Probleme über Hindernisse komme.

Iruwen
2012-02-22, 11:00:02
Gulf of Oman: Wenn die Russen gute Jet-Piloten haben, sind die Amis geliefert, da die F35 langsam und schlecht lenkbar ist.

Wenn die Russen nicht ganz doof sind sind die Amis so oder so geliefert und kommen nichtmal bis zum Strand.
Selbst die TDM Maps sind teilweise unbalanced, Seine Crossing z.B. ist die totale Grütze mit drei einfach zu kontrollierenden Durchgängen.

foenfrisur
2012-02-22, 11:08:28
wenn man mit der f35 gut kann, dann ist sie eine mächtige maschine.
denn sie kann schweben ;)
wenn hinter mir ein jet her ist, gehe ich in den schwebeflug und er ist vor mir und ich bin an der reihe.
ebenso kann ich damit bodeneinheiten relativ gut wegklatschen.

aber insgesamt hat man vom flugzeugträger einfach den nachteil zu weit weg zu sein von den flaggen und dann noch offenes wasser. ein leichtes ziel also.
man müsste also bessere flugabwehr haben und evtl. artillerie, um den strand kurz leerzufegen.

mfg

aufkrawall
2012-02-22, 11:30:12
Hat da jmd. Probleme mit seiner Tastatur? ;) Ich hatte ein ähnliches Verhalten mit der Logitech Illuminated, mit der neuen aber ist mir das gestern nicht mehr unter gekommen. Genauso wie ich nun im laufen ohne Probleme über Hindernisse komme.
Ich hab eine standard Microsoft USB-Tastatur ohne viel Gedöns oder spezielle Treiber, es muss also eigentlich die Anwendung (bf3) sein.
Bei meinem Bruder mit Cherry-Tastatur tritt es auch auf.

Wenn die Russen nicht ganz doof sind sind die Amis so oder so geliefert und kommen nichtmal bis zum Strand.

Wenn der Luftraum relativ sicher ist, kann der Havoc auch noch den Rest abräumen. Auf vollen Servern macht der Gunner dann Kills ohne Ende.


Selbst die TDM Maps sind teilweise unbalanced, Seine Crossing z.B. ist die totale Grütze mit drei einfach zu kontrollierenden Durchgängen.
Ich mag die DM-Modi nicht wirklich. Alle Waffen machen kurz *brrt* und sind leer. Wenn der Gegner dann noch lebt, taugt sie halt nichts. ;)
Klar kommt man bei Rifles mit Dauerfeuer häufig nicht weiter, ich find sie aber alle zu ähnlich.
Wenn man das mal mit dem krassen Unterschied bei CSS etwa zwischen der UMP45 und der AK vergleicht...

wenn man mit der f35 gut kann, dann ist sie eine mächtige maschine.
denn sie kann schweben ;)
wenn hinter mir ein jet her ist, gehe ich in den schwebeflug und er ist vor mir und ich bin an der reihe.
ebenso kann ich damit bodeneinheiten relativ gut wegklatschen.

Ich krieg damit nicht viel auf die Reihe, außer die Russen fliegen nicht.
Im Schwebeflug wackelt es auch ziemlich, sodass ich mit den Raketen nur schlecht treffe.
Selber mit der SU-35 sind die Dinger meistens leichte Beute.


aber insgesamt hat man vom flugzeugträger einfach den nachteil zu weit weg zu sein von den flaggen und dann noch offenes wasser. ein leichtes ziel also.
man müsste also bessere flugabwehr haben und evtl. artillerie, um den strand kurz leerzufegen.

Jo, das gilt ja auch für die Helis. Kann im US-Team ziemlich frustrierend sein. :(

Iruwen
2012-02-22, 11:39:55
Klar kommt man bei Rifles mit Dauerfeuer häufig nicht weiter, ich find sie aber alle zu ähnlich.

Mit der M416 kann man bei der Größe der TDM Maps aus beliebiger Entfernung einfach draufhalten, ich hab bisher nur Engineer und Support gespielt und bin von dem Ding recht beeindruckt. Mal sehen was die anderen Assault Waffen so können.

Hatstick
2012-02-22, 12:48:57
@ Iruwen!

Danke für den Link zu dem Prog.
Kann man 100% ausschliessen, das ich damit eventl. einen Ban riskiere?
Bin mit externen Progs immer sehr vorsichtig.

Eidolon
2012-02-22, 13:16:07
Ich hab eine standard Microsoft USB-Tastatur ohne viel Gedöns oder spezielle Treiber, es muss also eigentlich die Anwendung (bf3) sein.
Bei meinem Bruder mit Cherry-Tastatur tritt es auch auf.



Kannst hier ja mal ein paar Tastenkombinationen probieren, bei mir ging bei der alten Tastatur shift + w + space nicht, was ich bei BF3 schon als ziemlich wichtig ansehe.
Gibt dazu auch einen Thread.

Iruwen
2012-02-22, 14:18:24
@ Iruwen!

Danke für den Link zu dem Prog.
Kann man 100% ausschliessen, das ich damit eventl. einen Ban riskiere?
Bin mit externen Progs immer sehr vorsichtig.

Ja ist 100% sicher, das ändert nur Dinge die du auch manuell mit einem Editor in der Config ändern könntest. Wird auch inoffiziell von DICE unterstützt.

Hatstick
2012-02-22, 15:01:15
Gut, probiere ich mal aus!


MfG,

Hatstick

Mr_Snakefinger
2012-02-22, 17:54:37
Trotzdem ziemlich lächerlich, in Anbetracht dessen, dass es vor Release eine Public Beta gab und seitdem vier Monate vergangen sind.

Zweifelsohne. Aber Du hast gefragt, ob es geht und bei mir geht's, wenn auch über Umwege.


Warum sollte ich das tun?

Ähm, ja nun, Du hast Dich beklagt, dass Du aus Versehen drauf kommst. Da kann das Spiel ja nu' nichts für.
Aber so lange es Dich nicht so sehr nervt, dass DU die Taste um-mappst, kann es ja sooo schlimm nicht sein.


Ich seh schon, diese Diskussion sparen wir uns lieber. :freak:

Ich habe keine Ahnung, was Du mir da andichten willst.
Du hast gesagt, dass die Grafik "stümperhaft" ist. Ich hab nur nachgefragt, was genau Du meinst, weil ich im Vergleich zu anderen aktuellen MP-Titeln nichts Schlechtes dran finden kann.


Wenn man manchmal einige Tasten auf einmal gedrückt hat, blockiert die Steuerung danach auch dann noch, wenn man die Finger von allen bis auf einer Taste genommen hat. Das passiert beim Bewegen häufiger mal und kann tödlich enden.

Ah, ist mir bisher noch nicht aufgefallen, sprich: hatte ich noch nie.

Nur, wenn du die rosarote Brille abnimmst.

Immerhin erkenne ich die Türöffnungen und laufe durch und nicht vor den Rahmen. ;)

Ehrlich mal: Ab und an passiert mir das auch, dass ich an einem BOrdstein hängenbleibe, wo die Figur eigentlich weiterrennen müsste. Aber so krass wie Du das beschreibst kann ich das nicht nachvollziehen.

MGeee
2012-02-22, 18:05:11
Ich werde seit heute von Punkbuser alle 2 min. gekickt. Was ist da los??

Dadi
2012-02-22, 18:36:08
Wer fliegt Jets sehr gut? Ich bekenne mich dazu... ich wollte immer mal per TS3 einen Wing finden der mit mir fliegt und den Feind leiden lässt... wer mag, bitte PN. Hab heute Zeit

xL|Sonic
2012-02-22, 19:07:15
EVERYDAY I'M JAVELIN (http://www.youtube.com/watch?v=IZcb3xPO0fw) :D

foenfrisur
2012-02-22, 19:30:32
ich hab grad das origin-update gemacht und nun startet origin nicht mehr....das ist soooo ein riiiiesen müll-programm.

mfg

dargo
2012-02-22, 19:40:46
EVERYDAY I'M JAVELIN (http://www.youtube.com/watch?v=IZcb3xPO0fw) :D
Der Anfang ist genial. ;D

Blue
2012-02-22, 20:35:52
Typischer fall von:

http://www.abload.de/thumb/enemyybxpb.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=enemyybxpb.jpg)

;)

;D

Dadi
2012-02-23, 00:03:14
Jetflieger?

TheMaxx
2012-02-23, 08:37:50
Hat da jmd. Probleme mit seiner Tastatur?
Ich habe auch öfter mal Tastaturprobleme wo ich mich nicht mehr bewegen kann bis ich einmal komplett alle Tasten loslasse. Ich dachte auch erst, dass es an meiner Tastatur liegt (wobei die Sidewinder X4 ja als Gamertastatur beworben wird). Aber dann scheint es ja doch ein SW-Problem zu sein.

Edit: PWND!!! (http://battlelog.battlefield.com/bf3/battlereport/show/22279504/1/305792256/) (allein 6 Nemesis Ribbons in einem Spiel).

vad4r
2012-02-23, 08:49:26
Ich habe auch öfter mal Tastaturprobleme wo ich mich nicht mehr bewegen kann bis ich einmal komplett alle Tasten loslasse. Ich dachte auch erst, dass es an meiner Tastatur liegt (wobei die Sidewinder X4 ja als Gamertastatur beworben wird). Aber dann scheint es ja doch ein SW-Problem zu sein...

Jup, das habe ich auch mit dem laufen...

Eidolon
2012-02-23, 08:55:49
Also ich habe das nicht mehr...

aufkrawall
2012-02-23, 09:18:11
Zweifelsohne. Aber Du hast gefragt, ob es geht und bei mir geht's, wenn auch über Umwege.

Jo.


Ähm, ja nun, Du hast Dich beklagt, dass Du aus Versehen drauf kommst. Da kann das Spiel ja nu' nichts für.
Aber so lange es Dich nicht so sehr nervt, dass DU die Taste um-mappst, kann es ja sooo schlimm nicht sein.

Meine Aussage war, dass ich Nachladen ummappen will. Es gibt aber keine geeigneten unbelegten Tasten auf der Tastatur dafür, die Maus hingegen eignet sich prächtig.
Mein "Warum sollte ich das tun" bezog sich darauf, Einsteigen umzumappen. Und zwar deshalb, weil diese Funktion viel zu wichtig ist, alsdass sie weiter weg sein dürfte. Außerdem bin ich es aus jedem anderen Spiel gewohnt, dass e Einsteigen oder Interagieren ist.


Ich habe keine Ahnung, was Du mir da andichten willst.

Dass du einen verkorksten Geschmack hast, wenn du die Grafik ok findest.
Klingt hart, und ich mein es auch wirklich so, sorry.
Daher bei diesem Punkt EOD für mich.


Ah, ist mir bisher noch nicht aufgefallen, sprich: hatte ich noch nie.

Dann freu dich. Mit dem Heli im Tiefflug deshalb abzustürzen, macht wahrlich keinen Spaß.
Bin ja nicht der einzige hier damit...


Immerhin erkenne ich die Türöffnungen und laufe durch und nicht vor den Rahmen. ;)

Wahrscheinlich sind eher die Entwickler im RL zu oft gegen Türrahmen gelaufen.
Ich könnt es auch auf Video festhalten.

xL|Sonic
2012-02-23, 09:26:09
Ich habe auch öfter mal Tastaturprobleme wo ich mich nicht mehr bewegen kann bis ich einmal komplett alle Tasten loslasse. Ich dachte auch erst, dass es an meiner Tastatur liegt (wobei die Sidewinder X4 ja als Gamertastatur beworben wird). Aber dann scheint es ja doch ein SW-Problem zu sein.

Edit: PWND!!! (http://battlelog.battlefield.com/bf3/battlereport/show/22279504/1/305792256/) (allein 6 Nemesis Ribbons in einem Spiel).

Nutzt du den BF3 Settings Editor und hast damit deine Steuerung modifiziert? Mir kommt es irgendwie so vor, als hätte ich das auch erst seit dem ich damit ein wenig herum gespielt habe. Aktuell kann ich es aber nicht wirklich testen, da meine GTX 570 auf dem Weg zu EVGA ist und ich mit einer geliehenen 8800 GTS nicht zocken kann.

aufkrawall
2012-02-23, 09:31:49
Nutzt du den BF3 Settings Editor und hast damit deine Steuerung modifiziert? Mir kommt es irgendwie so vor, als hätte ich das auch erst seit dem ich damit ein wenig herum gespielt habe.
Daran liegt es nicht, zumindest meine Installation hat nie irgendwelche Tools/Tweaks etc. gesehen.

TheMaxx
2012-02-23, 10:20:24
Nutzt du den BF3 Settings Editor und hast damit deine Steuerung modifiziert?
Negativ, alles soweit Standard. Die einzige Änderung, die ich überhaupt an der Steuerung vorgenommen habe, war Hinlegen auf Alt zu legen. Aber ich muss auch sagen, dass das Problem nicht wirklich oft auftritt. Vielleicht alle 10 Stunden einmal.

Iruwen
2012-02-23, 10:24:20
BF3 hat auch immer noch einen uralten Bug aus BC2 bei dem man plötzlich ständig nach rechts läuft bis man einmal raus- und wieder reingetabt ist.

aufkrawall
2012-02-23, 10:26:06
BF3 hat auch immer noch einen uralten Bug aus BC2 bei dem man plötzlich ständig nach rechts läuft bis man einmal raus- und wieder reingetabt ist.
Jetzt wo dus sagst, jo. Tritt allerdings wesentlich seltener auf als das Blockieren.

Mr_Snakefinger
2012-02-23, 11:56:23
Daher bei diesem Punkt EOD für mich.

Vermutlich besser so, wenn Du nicht einmal in der Lage bist, eine einfache Frage einfach nur zu zu beantworten.
Lieber unterstellst Du den Leuten, dass sie mit Dir über die Qualität der Grafik diskutieren wollen, die zum einen überhaupt nichts mit dem persönlichen Geschmack zu tun hat und die ich zweitens an keiner Stelle erwähnt habe.

Aber Dein Name scheint ja Programm zu sein. Vielleicht machst Du auch einfach nur gerne Terror, wer weiß das schon...

aufkrawall
2012-02-23, 12:08:32
Vermutlich besser so, wenn Du nicht einmal in der Lage bist, eine einfache Frage einfach nur zu zu beantworten.

Ich hab die Disksussion schon mit mehren Leuten hier geführt.
Ich find die Punkte, die mich zu meiner Meinung haben kommen ließen, so offensichtlich, dass ich der Diskussion einfach überdrüssig bin.


Aber Dein Name scheint ja Programm zu sein. Vielleicht machst Du auch einfach nur gerne Terror, wer weiß das schon...
Nicht auf dem Niveau, bitte.
Wenn du mit meiner ehrlichen Meinung nicht klar kommst, musst du dich nicht darüber beschweren.

Shaft
2012-02-23, 12:10:16
BF3 hat auch immer noch einen uralten Bug aus BC2 bei dem man plötzlich ständig nach rechts läuft bis man einmal raus- und wieder reingetabt ist.


Das habe ich auch hin und wieder.

Keine weiteren Probleme, weder mit der Logitech Illuminated oder Cherry eVolution STREAM.

Mr_Snakefinger
2012-02-23, 12:24:35
Nicht auf dem Niveau, bitte.

Äh sorry, aber das Niveau hast Du selbst festgelegt.

Du schreibst einen Beitrag, wie mies das Spiel ist. Unter anderem mit dem Hinweis, dass die Grafik "stümperhaft" ist.

Ich stelle eine ganz einfach Frage (was Du damit meinst) und hätte darauf auch eine ganz einfach Antwort erwartet.

Statt dessen holst Du direkt den großen Knüppel raus und dichtest mir an, dass ich mit Dir darüber diskutieren will (was ich im Übrigen an keiner Stelle erwähnt habe) und drückst den großen EOD-Knopf.
Vielleicht hätte auch ein einfacher Hinweis auf bereits bestehende Beiträge dazu gereicht?! Dann wäre die Frage nämlich beantwortet gewesen.

Und das alles hat rein gar nichts mit Deiner Meinung zu tun, ich kann Dein Rumgemaule halt nur nicht nachvollziehen, weswegen ich es mir angemaßt habe, nachzufragen (um es evtl. doch nachvolllziehen oder mit anderen Spielen vergleichen zu können).

Aber sei's halt drum, Du wolltest EOD, also bekommst Du EOD.

aufkrawall
2012-02-23, 12:33:21
Äh sorry, aber das Niveau hast Du selbst festgelegt.

Alle deine Postings sind mit Sticheleien gespickt, also was erwartest du?
Kann da nicht die Intention, eine fruchtbare Diskussion zu starten, erkennen.
Wenn du mit mir vernünftig diskutieren willst, kannst du das haben. Du solltest halt nur nicht einen gegenteiligen Eindruck vermitteln.



Aber sei's halt drum, Du wolltest EOD, also bekommst Du EOD.
Schön nachtreten und dann EOD sagen ist nicht die feine Tour.

Eidolon
2012-02-23, 12:36:03
Schön nachtreten und dann EOD sagen ist nicht die feine Tour.

Also mit dem Thema hast Du aber angefangen. ;)

aufkrawall
2012-02-23, 12:38:43
Also mit dem Thema hast Du aber angefangen. ;)
Schuldig im Sinne der Anklage. :)
Guck mal:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9177695#post9177695

Was soll das sonst sein, wenn nicht stümperhaft?
Solche Schlampereien ziehen sich durchs ganze Spiel.

Mr_Snakefinger
2012-02-23, 12:39:48
Kann da nicht die Intention, eine fruchtbare Diskussion zu starten, erkennen.

Genau, und weißt Du auch warum: Weil es diese Intention nicht gibt!

Ich weiß nicht, wie oft ich jetzt schon gesagt habe, dass ich nur eine Antwort auf eine einfache Frage haben wollte: Was genau meinst Du mit "stümperhafter Grafik"?

Nicht mehr, nicht weniger. Ich wollte nie über irgendwas diskutieren und will es immer noch nicht.

Schön nachtreten und dann EOD sagen ist nicht die feine Tour.

Genauso fein, wie anderen von vornherein etwas anzudichten und schonmal vorab die Diskussion zu unterbinden (die im Übrigen nie stattgefunden hätte, siehe einen Absatz weiter oben).

Und trotzdem ist jetzt hier im Thread Ende, das hat nämlich alles nichts mehr mit dem Thread zu tun.

Eidolon
2012-02-23, 12:51:51
Schuldig im Sinne der Anklage. :)
Guck mal:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9177695#post9177695

Was soll das sonst sein, wenn nicht stümperhaft?
Solche Schlampereien ziehen sich durchs ganze Spiel.

Also bei mir flackern weder Texturen (Nvidiakarte, siehe Sig), noch habe ich Steuerungsprobleme (mit der neuen Tastatur).
Also ist die Frage ob man das nun als "Schlamperei" DICE anhängen kann.

aufkrawall
2012-02-23, 12:54:37
Genauso fein, wie anderen von vornherein etwas anzudichten und schonmal vorab die Diskussion zu unterbinden (die im Übrigen nie stattgefunden hätte, siehe einen Absatz weiter oben).

Irgendwie kauf ich dir das nicht so ganz ab.
Du hast ja bereits selbst gesagt, dass du meine Meckerei nicht ganz nachvollziehen kannst. Zusammen mit deinen kleinen Seitenhieben muss mir das doch so vorkommen, dass du auch bei diesem Punkt eine andere Meinung einnimmst.
Du könntest das "Missverständnis" ja aufklären und sagen, wie du die Grafik findest bzw. was an der gut sein soll.
Als Zeichen meines guten Willens werde ich dann nun auch (zum xten Mal) auflisten, weshalb ich sie stümperhaft finde:
-teuer und ineffizientes MSAA (zig Kanten flimmern trotzdem noch und geht nur bis 4x)
-teilweise extreme Matschtexturen
-ultra-hässliche Vegetationen: ganze Wälder drehen sich einfach mit der Kamera mit, die Alphatexturen sind auch extremst hässlich
-extrem nervige Blendeffekte
-Himmel im MP ist nur eine mittelmäßig aufgelöste Mipmap, ist vollkommen statisch und vergrößert bei Zoom unschön
-flimmrige Grafikfehler wie in dem Video oben, die die Optik im Zook komplett ruinieren können
-Meerwasser nur Durchschnitt
-Spieler-Models haben unter den Armen nur noch eine Matschtextur

Waren noch mehr Punkte, fallen mir gerade aber nicht alle ein.



Und trotzdem ist jetzt hier im Thread Ende, das hat nämlich alles nichts mehr mit dem Thread zu tun.
Noch besteht die Chance...

Grindcore
2012-02-23, 14:24:09
Und sieht trotzdem absolut spitze aus, das Spiel. Ein Phänomen!

x00
2012-02-23, 14:27:29
Irgendwie kauf ich dir das nicht so ganz ab.
Du hast ja bereits selbst gesagt, dass du meine Meckerei nicht ganz nachvollziehen kannst. Zusammen mit deinen kleinen Seitenhieben muss mir das doch so vorkommen, dass du auch bei diesem Punkt eine andere Meinung einnimmst.
Du könntest das "Missverständnis" ja aufklären und sagen, wie du die Grafik findest bzw. was an der gut sein soll.
Als Zeichen meines guten Willens werde ich dann nun auch (zum xten Mal) auflisten, weshalb ich sie stümperhaft finde:
-teuer und ineffizientes MSAA (zig Kanten flimmern trotzdem noch und geht nur bis 4x)
-teilweise extreme Matschtexturen
-ultra-hässliche Vegetationen: ganze Wälder drehen sich einfach mit der Kamera mit, die Alphatexturen sind auch extremst hässlich
-extrem nervige Blendeffekte
-Himmel im MP ist nur eine mittelmäßig aufgelöste Mipmap, ist vollkommen statisch und vergrößert bei Zoom unschön
-flimmrige Grafikfehler wie in dem Video oben, die die Optik im Zook komplett ruinieren können
-Meerwasser nur Durchschnitt
-Spieler-Models haben unter den Armen nur noch eine Matschtextur

Waren noch mehr Punkte, fallen mir gerade aber nicht alle ein.



Noch besteht die Chance...

Du hast den blau/grauen colorfilter vergessen der das game wie rotz aussehen lässt :freak:

Iruwen
2012-02-23, 14:36:29
Caspian Border spiel ich nicht weil ich von dem Geflimmer Augenkrebs bekomm.

/e: vorläufige Patchnotes: http://battlelog.battlefield.com/bf3/news/view/2832654779195992365/

-Increased the spawn protection time from 1sec to 2sec. The protection will still be immediately canceled as soon as the player moves or shoots.
-Spawn protection will no longer be canceled by the player looking around.
-Switching from primary weapons to side arms and back now takes less time.
-Increased the effectiveness of explosive resistance.
-Fixed several issues with vaulting objects, especially for thin railings.

Wow, TDM wird weniger Glücksspiel.

-Unguided tank rounds and RPGs will now instantly destroy Jets, Attack Helicopters, and Scout Helicopters.

Yeehaw.

Laser Guided missiles can now be distracted by Flares.

Wat. lol.

-Added Horns to all Jeeps.

Finally...

Da sind echt viele saugeile Änderungen dabei.

Silentbob
2012-02-23, 15:05:08
-Spieler-Models haben unter den Armen nur noch eine Matschtextur


Jo also das ist echt unterste Schublade. Pfui DICE Pfui

:ulol:

vad4r
2012-02-23, 15:09:08
Ist doch fürn Arsch. Was soll denn der Bullshit, das man lasergestützte Geschosse mit Flares abwehren kann ?????

Damit die Infantrie überhaupt keine Chance mehr hat? Wie soll das funktionieren, wenn der Gegner zB beide Hubis hat oder kein fähiger Pilot im Team ist.

Könnte kotzen.

Schnelleres ziehen der Pistole ist genauso lächerlich. Wenn man beim Nachladen erwischt wird, hat man eben Pech gehabt. Das wird mit Sicherheit zu noch mehr Unklarheiten führen...

xiao didi *
2012-02-23, 15:09:58
<-- war zu langsam

geezer
2012-02-23, 15:21:48
Aber insgesamt lese ich dort von einigen guten Änderungen. Schön auch, dass man anscheinend eine Vorstellung entwickelt, welche Rolle eine bestimmte Waffe (auch im Vergleich zu anderen) einnehmen soll und die Werte zielgerichtet anpasst. Sonst hatte man immer den Eindruck, dass im Sinne einer Gleichmacherei hier und da an den Waffen herumgeschraubt wurde.

aufkrawall
2012-02-23, 15:22:30
Jo also das ist echt unterste Schublade. Pfui DICE Pfui

:ulol:
Ja, gibt schlimmeres. :freak:
Hab die blassen Farben ganz vergessen zu erwähnen.

Ist doch fürn Arsch. Was soll denn der Bullshit, das man lasergestützte Geschosse mit Flares abwehren kann ?????

Finde das auch totalen Mist.
Wenn man schnell direkt über dem Boden fliegt, verfehlen die häufig.
Oder man fliegt irgendwo hinter, drunter etc.
Ein wenig Newbie-freundlicher auf Kosten der Stammspieler.
Andererseits wirds so noch einfacher im Heli, jetzt sind nur noch Jets und TV-Missiles ne Gefahr. :D


Damit die Infantrie überhaupt keine Chance mehr hat?

Musst du mit dem RPG gut zielen. :tongue:

vad4r
2012-02-23, 15:53:17
Musst du mit dem RPG gut zielen. :tongue:

Könnte fast die Schlussfolgerung sein, aber was soll das?

Live1982
2012-02-23, 15:58:58
RPG ist viel zu langsam, das ist auch lächerlich. und flares gegen laser-gelenkte raketen ist doch der größte witz. was soll denn sowas?

dargo
2012-02-23, 16:07:09
Toll... dann darf ich demnächst nur noch Inf spielen. :ugly:

xL|Sonic
2012-02-23, 16:22:33
Zumal man damit Perks wie den ECM Jammer obsolet macht. Wie kommt man nur auf so dämliche Ideen?

Iruwen
2012-02-23, 16:28:59
Habt ihr die Infos ganz gelesen? Dafür brechen Flares den Lock nicht mehr, man kann also direkt 'ne zweite Rakete hinterherschicken. Ich würde erstmal abwarten wie sich das im Spiel auswirkt, bis auf einige kleine Ausnahmen sehen die meisten Änderungen erstmal sinnvoll aus.

Live1982
2012-02-23, 16:31:59
ändert nix dran, dass flares gegen laser völlig unsinnig ist

Eidolon
2012-02-23, 16:33:55
ändert nix dran, dass flares gegen laser völlig unsinnig ist

Jup, vom Realismus her ist es Schwachsinn, da sollte DICE sich überlegen ob sie den Weg wirklich einschlagen wollen. ;)
Nicht das BF3 nun realistisch wäre, aber naja .. ;)

Iruwen
2012-02-23, 16:35:06
ändert nix dran, dass flares gegen laser völlig unsinnig ist
Warum? Wegen Realismus? Einen Schuss ins Gesicht zu überleben ist auch unrealistisch. Nebenbei gibt es soweit ich weiß gar keine lasergesteuerte Javelin, die sind immer infrarotgelenkt.

Live1982
2012-02-23, 16:35:27
Jup, vom Realismus her ist es Schwachsinn, da sollte DICE sich überlegen ob sie den Weg wirklich einschlagen wollen. ;)
Nicht das BF3 nun realistisch wäre, aber naja .. ;)

das mein ich. klar ich brauch keinen puren realismus, davon ist bf auch weit entfernt. aber sowas sinnloses muss trotzdem nicht sein

Eidolon
2012-02-23, 16:40:15
Warum? Wegen Realismus? Einen Schuss ins Gesicht zu überleben ist auch unrealistisch. Nebenbei gibt es soweit ich weiß gar keine lasergesteuerte Javelin, die sind immer infrarotgelenkt.

Javelin ist eigentlich auch eine Panzerabwehrrakete. ;)

DanMan
2012-02-23, 18:39:53
Die große Mehrheit der Änderungen liest sich gut. Hoffe mal der Patch lässt nicht zu lange auf sich warten.

THEaaron
2012-02-23, 19:18:35
Schnelleres ziehen der Pistole ist genauso lächerlich. Wenn man beim Nachladen erwischt wird, hat man eben Pech gehabt. Das wird mit Sicherheit zu noch mehr Unklarheiten führen...


Es kostet trotzdem noch Zeit die Pistole zu ziehen. Man hat nach wie vor einen Zeitvorteil - wenn man den nicht nutzen kann hat ein fähiger Spieler nun mal die Chance den n00b umzuballern. ;)

Find ich gut! (y)

Mr_Snakefinger
2012-02-23, 19:27:20
Irgendwie kauf ich dir das nicht so ganz ab.

Du, ganz ehrlich: Mir ist's sowas von Wumpe, was Du mir abnimmst und was nicht...

Du hast ja bereits selbst gesagt, dass du meine Meckerei nicht ganz nachvollziehen kannst. Zusammen mit deinen kleinen Seitenhieben muss mir das doch so vorkommen, dass du auch bei diesem Punkt eine andere Meinung einnimmst.

Stimmt, ich kann die Meckerei nicht nachvollziehen. Warum? Weil ich zum Beispiel keine Probleme mit der Steuerung habe. Weil ich nicht in dem Maß an irgendwelchen Objekten hängenbleibe, wie Du das beschreibst. Weil...

Daher auch die "Seitenhiebe", wie Du sie nennst (wobei ich bis auf die Sache mit dem "weniger Trinken" und dem, was sich daraus entwickelt hat, gar nicht so viel sehen kann), weil ich eher den Eindruck habe, dass Du Manches viel stärker wahrnimmst und möglicherweise ein bsichen übertreibst.
Vielleicht läufts das Spiel bei Dir aber auch tatsächlich so unrund, was eben der Grund ist, warum ich nachgefragt habe. Denn ganz ehrlich: Einfach eine Liste an "Schwächen" hinzukleistern ist so schwer nicht.

Du könntest das "Missverständnis" ja aufklären und sagen, wie du die Grafik findest bzw. was an der gut sein soll.

Hö? Wieso sollte ich das jetzt tun? Du hast eine lieblos hingeklatschte Liste aufgeschrieben, in der Du dich beklagst, dass die Grafik Mist ist. Ich wollte nur wissen, was für Dich daran schlecht ist, ganz einfach, weil ich das Spiel optisch nicht schlecht finde (für einen MP-Shooter mit doch recht großen Mpas und 64 Spielern gleichzeitig).
Wenn ich jetzt anfangen würde zu schreiben, was ich so toll finde, kämen wir genau dahin, wo ich nicht hinwollte: Eine Diskussion, bei der der eine versucht, den anderen zu überzeugen.

Als Zeichen meines guten Willens werde ich dann nun auch (zum xten Mal) auflisten, weshalb ich sie stümperhaft finde:

Hättest Du ja gar nicht machen müssen, ein Verweis auf bereits bestehende Postings hätte es ja auch getan. Trotzdem Danke dafür, so kann ich beim nächsten Mal beim Spielen einfach mal darauf achten, was Du meinst.

-teuer und ineffizientes MSAA (zig Kanten flimmern trotzdem noch und geht nur bis 4x)

Bin da technisch nicht der richtige Ansprechpartner, aber so lange es bei mir mit Kantenglättung flüssig läuft, ist es ok für mich. Kann da nicht beurteilen, ob's teuer/ineffizient ist, sprich: ich kann nicht dagegen anstinken, kann's aber auch nicht bestätigen.
Bzgl. Kantenflimmern: Da gehöre ich wohl zu den wenigen, die das nicht wahrnehmen beim Spielen. Mich persönlich stört beim Spielen, aber das gilt sicher nicht für jeden (zum Beispiel für Dich).

-teilweise extreme Matschtexturen
-ultra-hässliche Vegetationen: ganze Wälder drehen sich einfach mit der Kamera mit

Kann ich aus dem Kopf jetzt nicht viel zu sagen. Beim normalen Spielen im MP liegt mein Augenmerk woanders. Ich versuche aber mal, drauf zu achten.

-extrem nervige Blendeffekte

Hat mich am Anfang auch gestört, inzwischen nicht mehr so wirklich, weil es halt auch ein Stück weit realistisch ist, dass es bspw. blendet, wenn man in die Sonne guckt.
Das hat aber auch nicht wirklich was mit der Qualität der Grafik an sich zu tun, sondern mit dem persönlichen Geschmack, imho.

-Himmel im MP ist nur eine mittelmäßig aufgelöste Mipmap, ist vollkommen statisch und vergrößert bei Zoom unschön

Siehe die Sachen mit den Texturen: Ist mir bisher nie aufgefallen, weil ich einfach nicht drauf achte. Liegt aber vielleicht auch daran, dass im Gegensatz zu Dir weniger in Fluggeräten unterwegs bin. Will ich aber auch mal versuchen darauf zu achten.

-flimmrige Grafikfehler wie in dem Video oben, die die Optik im Zook komplett ruinieren können

Hab ich beim Spielen nicht.

-Meerwasser nur Durchschnitt
-Spieler-Models haben unter den Armen nur noch eine Matschtextur

Öh, kann sein, siehe Texturen. ;)


Wenn ich das so sehe: Ich nehme viele von den Sachen, die Du da aufschreibst, beim Spielen gar nicht wahr, weil ich mich auf andere Sachen konzentriere. Von daher beurteile ich das Gebotene vom Gesamtbild her und da ist's für mich im Spiel schon rund.
Wenn Du natürlich auf Details wie Texturen unterm Arm (ist jetzt das Extrembeispiel) achtest, dann mag das tatsächlich anders aussehen.

Ist ja auch ok, aber so weiß ich jetzt wenigstens, was wirklich Müll ist grafisch gesehen und jetzt weiß ich auch, warum ich das nicht nachvollziehen konnte, wenn Du dich darüber beschwerst. ;)

aufkrawall
2012-02-23, 20:11:37
Du, ganz ehrlich: Mir ist's sowas von Wumpe, was Du mir abnimmst und was nicht...

Das beruht dann wohl auf Gegenseitigkeit, muss aber kein Problem sein.


Stimmt, ich kann die Meckerei nicht nachvollziehen. Warum? Weil ich zum Beispiel keine Probleme mit der Steuerung habe. Weil ich nicht in dem Maß an irgendwelchen Objekten hängenbleibe, wie Du das beschreibst. Weil...

Vielleicht drückst du die Tasten nicht so aggressiv und schnell, kann man nur spekulieren.
Jedenfalls sind mehrere Spieler betroffen und es kann kaum an den System liegen (Wie soll das gehen?).
Wegen dem hängen bleiben: Ist insbesondere bei Trümmern oder Mauerresten so. Es ist häufig unberechenbar, ob man einfach über sie hinweg gehen kann oder springen muss. Manchmal muss man bei kleinen Mauerrestchen, die kaum höher als ein Bordstein sind, springen, während man bei anderen, die höher sind, aber keine Kollisionsabfrage haben, problemlos "hindurchgehen" kann.
Total frustrierend, wenn man mal in Deckung rennen will, und natürlich genau das Gegenteil vom erwarteten Verhalten eintritt...


Vielleicht läufts das Spiel bei Dir aber auch tatsächlich so unrund, was eben der Grund ist, warum ich nachgefragt habe. Denn ganz ehrlich: Einfach eine Liste an "Schwächen" hinzukleistern ist so schwer nicht.

Einige Schwächen sind eklatant und eines Spiels mit einem Budget wie diesem von Ende 2011 nicht würdig.


Hö? Wieso sollte ich das jetzt tun? Du hast eine lieblos hingeklatschte Liste aufgeschrieben, in der Du dich beklagst, dass die Grafik Mist ist. Ich wollte nur wissen, was für Dich daran schlecht ist, ganz einfach, weil ich das Spiel optisch nicht schlecht finde (für einen MP-Shooter mit doch recht großen Mpas und 64 Spielern gleichzeitig).

Battlefield 2 hatte zu seinerzeit ansprechendere Grafik und auch große Maps mit 64 Spielern.
Bei BF1942 waren auch schon 45 Spieler möglich.
Überhaupt ist der MP von BF3 eher eine Art großer Balance-Mod von BF2, halt mit neuer Engine und jede Menge neuen kleinen Ärgernissen, die so nicht hätten sein müssen.
Natürlich auch mit jeder Menge kleinen und großen Verbesserungen, aber das kann man nach sechs Jahren auch erwarten.


Wenn ich jetzt anfangen würde zu schreiben, was ich so toll finde, kämen wir genau dahin, wo ich nicht hinwollte: Eine Diskussion, bei der der eine versucht, den anderen zu überzeugen.

Mag dein Diskussionsstil sein, meiner ist es eigentlich nicht.
Allerdings wollte ich auch diese erneute Diskussion über die Grafik vermeiden.
Ich könnte dir alle von mir beschriebenen Schwächen auf Video festhalten, harte Fakten schaffen. Aber wer bezahlt mir diesen Fulltime Job? :rolleyes:

Der Schwächen sind zu offensichtlich. Ich muss nach BF3 nur Metro, Crysis oder Trine 2 starten, um mir in Erinnerung zu rufen, wie gute Grafik eigentlich aussieht.


Kann ich aus dem Kopf jetzt nicht viel zu sagen. Beim normalen Spielen im MP liegt mein Augenmerk woanders. Ich versuche aber mal, drauf zu achten.

Ohne arrogant klingen zu wollen: Deinen Äußerungen entnehme ich, dass du bisher nur wenig im MP gespielt hast.
Geh doch mal bei Karg ins Gebirge oder flieg mit dem Jet bei Caspian Border "durch" den Wald hinter der Russenbasis.
Das sind hässlichste Pappkameraden vom Grafikstand anno 2000 ohne Kollisionsabfrage, die auf Entfernung auch noch übelst flackern, und sich aus der Nähe offensichtlichst (ich komm nicht drum herum, ständig Superlative zu verwenden) mit der Kamera drehen (Paranoia lässt grüßen).
Dieses Flackern ist auch in dem oben verlinkten Video zu sehen.
Wenn du jetzt sagst, das ist bei dir nicht so, dann ist das mit Sicherheit einfach nicht wahr. Ich hab es gerade selbst nachgestellt, ab einer gewissen Entfernung manchmal alles an zu flackern. Egal ob Terrain, Gebäude, Bäume, Masten etc.
Das war auf ner Radeon genau so.
Schon allein dafür gehört die Grafik um zwei Schulnoten abgewertet.
Ein anderer Fall ist, wenn man zu Rundenanfang im Flugzeug sitzt und noch nicht abeheben kann: 30 Sekunden lang flackert alles.
Wasser, Boden, Geometrie...


Hat mich am Anfang auch gestört, inzwischen nicht mehr so wirklich, weil es halt auch ein Stück weit realistisch ist, dass es bspw. blendet, wenn man in die Sonne guckt.
Das hat aber auch nicht wirklich was mit der Qualität der Grafik an sich zu tun, sondern mit dem persönlichen Geschmack, imho.

Einige Soldaten haben ne Sonnenbrille auf.
Außerdem ist es extremst unglaubwürdig, dass Soldaten in der Wüste am helligten Tag keinen Sichtschutz haben.


Siehe die Sachen mit den Texturen: Ist mir bisher nie aufgefallen, weil ich einfach nicht drauf achte. Liegt aber vielleicht auch daran, dass im Gegensatz zu Dir weniger in Fluggeräten unterwegs bin. Will ich aber auch mal versuchen darauf zu achten.

Das hat nichts mit fliegen zu tun. Der Himmel ist einfach nur ein statisches, nicht besonders hoch aufgelöstes Bildchen.
Wenn man die PP-Effekte abzieht, ist das wohl etwa der Technikstand von Half-Life 1.

Man hätte sich auch im MP wie im SP volumetrische Wolken verwenden können, die brauchen auch nicht viel Leistung.

Wenn ich EA wär, würd ich bei der Personalabteilung bei Dice mal kräftig ausmisten und mir bessere Leute einkaufen.

Colin MacLaren
2012-02-24, 03:00:33
Kann ich für Flugzeug und Helikopter die Joystick-Sensitivity für beide Achsen getrennt einstellen? Ich würde gern etwas sanfter rollen, ohne dass der Pitch auch lahmer reagiert.

x00
2012-02-24, 10:42:43
-Increased the inaccuracy and recoil added when a player is fully suppressed.

Gleich kein Bock mehr auf den nächsten Patch wo ich das gelesen hab:mad:

Iruwen
2012-02-24, 10:45:08
Gleich kein Bock mehr auf den nächsten Patch wo ich das gelesen hab:mad:

Damit macht Suppression überhaupt erst Sinn. Dass ein unterdrückter Recon sich hinter seinen Felsen verpisst ist wesentlich sinnvoller und realistischer als dass er munter weiterballert weil der Blur kaum stört.

x00
2012-02-24, 10:50:58
Damit macht Suppression überhaupt erst Sinn. Dass ein unterdrückter Recon sich hinter seinen Felsen verpisst ist wesentlich sinnvoller und realistischer als dass er munter weiterballert weil der Blur kaum stört.

Nö, Random Spread braucht kein Mensch. Der Blur ist mir egal.

qu3x^
2012-02-24, 15:10:36
Nö, Random Spread braucht kein Mensch. Der Blur ist mir egal.Ich empfinde die Suppression auch störend, es ist jetzt schon extrem nervig unter Suppression mit normalen Mitteln den unfähigen Schützen am anderen Ende mit einem einzigen gezielten Schuß aus zu schalten.

Mich stört die Suppression generell, der aufgezwungen Blur und die Ungenaugikeit die einem aufs Auge gedrückt wird ist fail. Wenn das nun erhöht bzw. upped wird, braucht wirklich niemand mehr auf Aiming spielen. Es ist schon leidig genug dem Kugelhagel selbst auszuweichen bzw. seine Position so zu wählen schwerer treffbar zu sein. Andernfalls das Movement an das Gegnerpattern an zu passen. Wen ich als Spieler der Meinung bin das mein Skill/Aim/Waffe es ermöglicht einen gezielten Kill zu machen, dann will ich selbst entscheiden können ob es sich auszahlt einen Death zu risikieren oder im Kugelhagel unter zu gehen. Dieser Denkprozess alleine, ist Suppression genug da brauch es keine Wischiwaschi-Filter und ein Ungenauigkeitsbasis von +10% oder höher. Oftmals ist der erste abgegebene Schuß schon ungenau und verfehlt trotz "point blank sight" sein Ziel...

Iruwen
2012-02-24, 16:07:43
Mich würds als Sniper vermutlich auch stören, aber Sniper mag halt keiner - keine Liebe von DICE :P

Mr_Snakefinger
2012-02-24, 16:34:05
Wegen dem hängen bleiben: [...]

Ich hab ja schon gesagt, dass ich das auch manchmal habe mit dem Hängenbleiben. Aber schon eher sporadisch, also nicht in einem Maß, dass es mich wirklich stören würde.
Ärgerlich ist es natürlich schon, ja.


Ohne arrogant klingen zu wollen: Deinen Äußerungen entnehme ich, dass du bisher nur wenig im MP gespielt hast.

Da muss ich Dich wahrscheinlich enttäuschen: Seit Release und ausschließlich.

Wenn das hier Dein Profil ist, dann sogar ein paar Stunden länger als Du: http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/aufkrawall/stats/376921254/

Wenn du jetzt sagst, das ist bei dir nicht so, dann ist das mit Sicherheit einfach nicht wahr.

Möglicherweise hab ich es blöd ausgedrückt: Ich meinte nicht, dass es nicht da ist, sondern dass ich es schlicht und ergreifend nicht wahrnehme. Genauso wie irgendeine nicht astreine Textur hier oder einen falsch dargestellten Grashalm dort.

Ich will aber gleich mal eine Runde spielen gehen und werde mal bewusst darauf achten.

Iruwen
2012-02-24, 17:00:29
Fixed several issues with vaulting objects, especially for thin railings.

DICE ist zumindest das Problem mit dem Überspringen von Hindernissen also bekannt und es wird behoben.
Dass man beim Laufen häufiger mal hängenbleibt wird z.B. auf den kleinen schellen TDM Maps zum Problem.

qu3x^
2012-02-24, 17:01:59
Mich würds als Sniper vermutlich auch stören, aber Sniper mag halt keiner - keine Liebe von DICE :P
Sollte das die indirekte Anspielung auf meine Top 5 Waffen sein, so kann ich sagen das Gefühlte 1000 Kills sicherlich unter der typischen Sniperdistanz waren da ich gerne vorne mitgehe. Es ist schon lächerlich das eine Doubletten aus einer AR nicht zum gewünschten Kill führt obwohl das Pattern es im Normalfall zuläßt. Als Boltactionspieler ist man einer langen Reloadphase, zwischen jedem einzelnen Schuß ausgesetzt, was nicht unbedingt förderlich ist wenn der erste Schuß auf Grund irgendeiner dubiosen Spielmechanik zum Opfer fällt.

Iruwen
2012-02-24, 17:15:33
Ich hab mir dein Profil nicht angesehen, aber es war nach den Posts ja offensichtlich :D

DanMan
2012-02-24, 17:29:20
Damit macht Suppression überhaupt erst Sinn. Dass ein unterdrückter Recon sich hinter seinen Felsen verpisst ist wesentlich sinnvoller und realistischer als dass er munter weiterballert weil der Blur kaum stört.
ACK. Wenn ein Sniper unter Sperrfeuer genommen wird, dann sollte er nicht noch fröhlich Zeit haben einen gezielten Schuss abzufeuern, sondern ordentlich Matsch vor den Augen haben.

Iruwen
2012-02-24, 17:32:24
Angst zu sterben lässt sich halt im Spiel nicht simulieren. Vielleicht zukünftig mal :tongue:

Eidolon
2012-02-24, 17:41:50
ACK. Wenn ein Sniper unter Sperrfeuer genommen wird, dann sollte er nicht noch fröhlich Zeit haben einen gezielten Schuss abzufeuern, sondern ordentlich Matsch vor den Augen haben.

So sieht es aus. Sniper sind eh schon so ein Fall für sich, von wegen Teamplayer, aber noch zu wollen das man trotz Sperrfeuer einen tödlichen Schutz setzen kann... hmmm. ;)

qu3x^
2012-02-24, 17:49:52
ACK. Wenn ein Sniper unter Sperrfeuer genommen wird, dann sollte er nicht noch fröhlich Zeit haben einen gezielten Schuss abzufeuern, sondern ordentlich Matsch vor den Augen haben.
Was für eine qualifizierte Argumentation.
Dann ist es deiner Auffassung nach in Ordnung, wenn du blindlinks über die halbe Karte feuerst in der Hoffnung verirrtes Geschoße wird das Ziel schon treffen, und wenn nicht die Spielmechanik regelt :freak:

Wie ich schon erwähnt habe liegt der es bei jedem selbst zu ermessen ob es das Risiko wert ist. Bisher gab es unzählige shooter wo so ein Müll gar nicht erst nötig war. Hat man gemerkt das der Gegner hier wie wild reinspammt, musste man auf sein können Vertrauen.

Wenn ich annehme dass ich meinem Team einen gefallen tun kann, indem ich den Supporter kille, der mit erahnter 2% Genauigkeit über eine Sektion der Karte bratzt; dann will ich nicht noch die Gewissheit bekommen das mein Vorhaben für die Katz ist da mir das Spiel dieses Handeln untersagt. Als Sniper nehme ich gerne HVTs (High Value Target) heraus sofern umsetzbar. Sei es jetzt die unzähligen Noskiller die Granaten in Metro regnen lassen oder aber auch Helipiloten.

Angst zu sterben lässt sich halt im Spiel nicht simulieren. Vielleicht zukünftig mal :tongue:
So sieht es aus. Sniper sind eh schon so ein Fall für sich, von wegen Teamplayer, aber noch zu wollen das man trotz Sperrfeuer einen tödlichen Schutzß setzen kann... hmmm. ;)
Simulierte Todesängste? Und wenn es so dargestellt ist würd ich den Sprint auch gleich limitieren aber das ist ja nicht Thema.
Fakt ist das es jeweils gute Spieler in vielen verschieden Klassen gibt. Es gibt Supporter die knocken dich mit 2 Kugel aus ohne die Umgebung in Schweizerkäse zu verwandeln.
0 Suppression insta kill. Und selbst wenn der knapp verfehlt is spätestens beim Ansätzen Sense. Im Gegenzug dazu könnt nun jeder der gerne Sniper spielt auch abverlagen dass jedes Geschoß der anderen Klasse drastisch an damage verliert. So ab 30m -50%damage. Tjo weil hmmm Vollautomatik, 50 Schuss pro Reload möglich... Schwachsinn!

Ich halte nur rein gar nichts davon, dass man das aktive Vorbeischießen mit einem weiteren Zuckerl belohnt. Die Gefahr das einen der grauenhafte Netcode killt, und ein Irrläufer doch den Spieler trifft, ist hoch genug da brauch es nicht noch zusätzlichen Nonsens.

DanMan
2012-02-24, 18:03:31
Was für eine qualifizierte Argumentation.
Dann ist es deiner Auffassung nach in Ordnung, wenn du blindlinks über die halbe Karte feuerst in der Hoffnung verirrtes Geschoße wird das Ziel schon treffen, und wenn nicht die Spielmechanik regelt :freak:

Wenn ich annehme dass ich meinem Team einen gefallen tun kann, indem ich den Supporter kille, der mit erahnter 2% Genauigkeit über eine Sektion der Karte bratzt; dann will ich nicht noch die Gewissheit bekommen das mein Vorhaben für die Katz ist da mir das Spiel dieses Handeln untersagt. Als Sniper nehme ich gerne HVTs (High Value Target) heraus sofern umsetzbar. Sei es jetzt die unzähligen Noskiller die Granaten in Metro regnen lassen oder aber auch Helipiloten.

Ich halte nur rein gar nichts davon, dass man das aktive Vorbeischießen mit einem weiteren Zuckerl belohnt. Die Gefahr das einen der grauenhafte Netcode killt, und ein Irrläufer doch den Spieler trifft, ist hoch genug da brauch es nicht noch zusätzlichen Nonsens.
Wir haben wahrscheinlich eine komplett andere Auffassung davon, wo Sperrfeuer aufhört, und wo Snipen anfängt. Jedenfalls, je weiter entfernt man ist, desto weniger wirkt auch eine verirrte Kugel eines MGs unterdrückend. Wenn du natürlich nur 50-100m entfernt bist, dann bist du absolut in Reichweite eines MGs - erst recht, wenn der Schütze den Bipod draußen hat.

Gut positionierte MGs sollte man flankieren müssen. Wenn das mit einem SSG nicht geht, weil die Map es nicht erlaubt, dann sollte man sich eben was anderes überlegen, oder es einem anderen Spieler überlassen (mit Mortar z.B.). Schere, Stein, Papier.

qu3x^
2012-02-24, 18:51:24
Wir haben wahrscheinlich eine komplett andere Auffassung davon, wo Sperrfeuer aufhört, und wo Snipen anfängt.
Das kann schon sein, macht aber den abgefeuerten Schuß nicht ungefährlicher. Mit einem LMG kannst du 12 Spieler mit einem Magazin umhauen. Und nochmals, Sperrfeuer hat in vielen anderen Titel nicht mehr oder weniger Wichtigkeit. Der Sinn ist bisher überall gleich geblieben: "Du zeigst dem Gegner seine imaginäre Grenze auf". Auswirkung die selben, entweder konnte der Schütze dann klar die Grenze definieren oder er wurde ausgehebelt. Das "Wie", ob von vorne oder von der Seite ist völlig tertiär.

Jedenfalls, je weiter entfernt man ist, desto weniger wirkt auch eine verirrte Kugel eines MGs unterdrückend. Wenn du natürlich nur 50-100m entfernt bist, dann bist du absolut in Reichweite eines MGs - erst recht, wenn der Schütze den Bipod draußen hat.
Das macht aber nicht gleich ein Sturmgewehr ungenauer geschweige den andere Waffengattungen die mehr Distanz überbrücken können. Es macht ja schließlich auch nicht dein Gewehr langsamer oder schneller wenn du auf unterschiedliche Distanzen schießt. Der Grund warum ein LMG ingame schwächer ist als ein Single Action Rifle ist da du eine viel höhere ROF hast.

x00
2012-02-24, 18:55:04
Was für eine qualifizierte Argumentation.
Dann ist es deiner Auffassung nach in Ordnung, wenn du blindlinks über die halbe Karte feuerst in der Hoffnung verirrtes Geschoße wird das Ziel schon treffen, und wenn nicht die Spielmechanik regelt :freak:

Wie ich schon erwähnt habe liegt der es bei jedem selbst zu ermessen ob es das Risiko wert ist. Bisher gab es unzählige shooter wo so ein Müll gar nicht erst nötig war. Hat man gemerkt das der Gegner hier wie wild reinspammt, musste man auf sein können Vertrauen.

Wenn ich annehme dass ich meinem Team einen gefallen tun kann, indem ich den Supporter kille, der mit erahnter 2% Genauigkeit über eine Sektion der Karte bratzt; dann will ich nicht noch die Gewissheit bekommen das mein Vorhaben für die Katz ist da mir das Spiel dieses Handeln untersagt. Als Sniper nehme ich gerne HVTs (High Value Target) heraus sofern umsetzbar. Sei es jetzt die unzähligen Noskiller die Granaten in Metro regnen lassen oder aber auch Helipiloten.



Simulierte Todesängste? Und wenn es so dargestellt ist würd ich den Sprint auch gleich limitieren aber das ist ja nicht Thema.
Fakt ist das es jeweils gute Spieler in vielen verschieden Klassen gibt. Es gibt Supporter die knocken dich mit 2 Kugel aus ohne die Umgebung in Schweizerkäse zu verwandeln.
0 Suppression insta kill. Und selbst wenn der knapp verfehlt is spätestens beim Ansätzen Sense. Im Gegenzug dazu könnt nun jeder der gerne Sniper spielt auch abverlagen dass jedes Geschoß der anderen Klasse drastisch an damage verliert. So ab 30m -50%damage. Tjo weil hmmm Vollautomatik, 50 Schuss pro Reload möglich... Schwachsinn!

Ich halte nur rein gar nichts davon, dass man das aktive Vorbeischießen mit einem weiteren Zuckerl belohnt. Die Gefahr das einen der grauenhafte Netcode killt, und ein Irrläufer doch den Spieler trifft, ist hoch genug da brauch es nicht noch zusätzlichen Nonsens.

+1

Die Supression ist einfach fail. Damals in CS ist man gestorben wenn man nicht getroffen hat, heute wird man belohnt. Design fail at its best :up:

J0ph33
2012-02-24, 18:58:28
BF3 ist kein CS. CS ist ein reiner Skillshooter, BF eher ein "Erlebnisshooter". :D

Mal davon abgesehen, sie wollen wirklich die Flares wirksam gegen Laser-Guiding machen? ;(
Das wäre echt doof.

fdk
2012-02-24, 19:02:39
http://www.abload.de/img/9073_392180kjz.jpeg

U like CS? Y U no play CS?

Eidolon
2012-02-24, 19:57:20
+1

Die Supression ist einfach fail. Damals in CS ist man gestorben wenn man nicht getroffen hat, heute wird man belohnt. Design fail at its best :up:

BF3 mit CS zu vergleichen ist auch schon etwas gewagt. Man vergleicht ja auch nicht CS mit Quake, wobei CS da eh nur verlieren kann.. ;)

qu3x^
2012-02-24, 20:03:17
http://www.abload.de/img/9073_392180kjz.jpeg

U like CS? Y U no play CS?
http://i.qkme.me/2u7x.jpg
B2T
BF3 ist kein CS. CS ist ein reiner Skillshooter, BF eher ein "Erlebnisshooter". :D

Mal davon abgesehen, sie wollen wirklich die Flares wirksam gegen Laser-Guiding machen? ;(
Das wäre echt doof.
Mal abwarten wie der finale Gigantpatch ausfällt. Nicht jeder Änderung ist gelungen und auch diese ist eine weitere die zeigt das mit mehr Geraunze auch mehr erreicht werden kann ;D

DanMan
2012-02-24, 21:30:52
Das macht aber nicht gleich ein Sturmgewehr ungenauer geschweige den andere Waffengattungen die mehr Distanz überbrücken können. Es macht ja schließlich auch nicht dein Gewehr langsamer oder schneller wenn du auf unterschiedliche Distanzen schießt. Der Grund warum ein LMG ingame schwächer ist als ein Single Action Rifle ist da du eine viel höhere ROF hast.
Wie Iruwen schon schrieb soll es eben ein Stück weit den erhöhten Stress simulieren den man wohl fühlt, wenn einen ein MG unter Dauerfeuer nimmt. Da bleibt eben kein Auge trocken. Wir sind ja nicht bei Starship Troopers. ;p

Sven77
2012-02-24, 21:45:16
Supression ist das Beste was es seit langen gab, endlich mal wieder ein taktisches Element das realistisch ist...

DanMan
2012-02-24, 22:35:20
http://battlefieldo.com/threads/blackout-battlefield.3881/
http://battlefieldo.com/threads/blackout-update-we-spoke-they-listened.3907/

Ist das hier bekannt? Wusste es bis eben nicht.

Johnny Rico
2012-02-24, 22:42:06
DIESES KACK GAME.
steht ewig auf INITIALIZIZING..... und neustart und nochmal und wieder 10min NIX, wieder neustartet wieder NIX boah

ICH WILL EINFACH NUR BF3.EXE STARTEN, FERTIG..... KACK SCHROTT.

Initializing... Initializing... Initializing... Initializing... Initializing... Initializing...

wir wollen COOP zpcken!!!!!!!!!1Initializing... Initializing... Initializing... Initializing... Initializing... Initializing...

Megamember
2012-02-24, 22:54:26
Toll, nur mal "fucking Nigga Heli" geschrieben und zack hab ich ein permaban in der "Fummelbude" :usad:

Hatstick
2012-02-24, 22:55:55
Hätte fucking Heli nicht gereicht? :freak:

Megamember
2012-02-24, 22:56:56
Nein :mad:

Iruwen
2012-02-24, 23:34:32
Hätte bei mir auch 'nen Timeban für zwei Tage gegeben.

vad4r
2012-02-25, 00:50:12
http://www.abload.de/thumb/bf32012-02-2423-54-50cyypf.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=bf32012-02-2423-54-50cyypf.jpg)

und trotzdem verloren :(

Iruwen
2012-02-25, 01:04:24
Wenn so viele Leute so gute Stats haben bewundere ich immer die Frustrationstoleranzgrenze derjenigen die so oft dafür gestorben sein müssen :D Denen gebührt wirklich Respekt.

dargo
2012-02-25, 12:35:56
http://www.abload.de/thumb/bf32012-02-2423-54-50cyypf.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=bf32012-02-2423-54-50cyypf.jpg)

und trotzdem verloren :(
Ich hatte gestern ein seltsames Problem. Zwei mal hatte ich bei unseren Runden einen Timeout. Danach ging gar nichts mehr. Ich konnte selbst nicht mehr ins Internet. Ich denke aber es lag eher an meinem DSL-Provider. Als ich das Kabel gezogen habe hat es locker eine halbe Stunde gedauert bis das DSL Signal wieder synchronisiert war. Beim zweiten Mal hatte ich keinen Bock mehr. Deswegen war ist weg.

aufkrawall
2012-02-25, 12:58:49
Wenn so viele Leute so gute Stats haben bewundere ich immer die Frustrationstoleranzgrenze derjenigen die so oft dafür gestorben sein müssen :D Denen gebührt wirklich Respekt.
Wenn man nichts besseres zu tun hat, als sich auf Metro von Snipern abknallen zu lassen: Wieso nicht? :freak:

vad4r
2012-02-25, 13:09:12
Ich hatte gestern ein seltsames Problem. Zwei mal hatte ich bei unseren Runden einen Timeout. Danach ging gar nichts mehr. Ich konnte selbst nicht mehr ins Internet. Ich denke aber es lag eher an meinem DSL-Provider. Als ich das Kabel gezogen habe hat es locker eine halbe Stunde gedauert bis das DSL Signal wieder synchronisiert war. Beim zweiten Mal hatte ich keinen Bock mehr. Deswegen war ist weg.

Hatte mich beim betrachten des oben gepostet Stats-Bild gewundert, schau mal auf Deinen Ping = 74, das macht sich schon bemerkbar.
Oft hilft es, den Router neu zu starten, also mal 2min Stecker raus und wieder rein.

dargo
2012-02-25, 13:30:41
Hatte mich beim betrachten des oben gepostet Stats-Bild gewundert, schau mal auf Deinen Ping = 74, das macht sich schon bemerkbar.
Oft hilft es, den Router neu zu starten, also mal 2min Stecker raus und wieder rein.
Deshalb fluche ich auch so oft innerlich auf das Spiel. Obwohl es zum großen Teil an meiner Internetverbindung liegt. Mein Ping liegt aber ansonsten auch ziemlich hoch bei ~50ms. Sche... 6.000-er DSL. Mein VDSL kriege ich erst Mitte April. ;(

Hatstick
2012-02-25, 14:08:41
Aber VDSL ist doch keine Garantie, das sich der Ping verbessert oder habe ich da was falsch verstanden?

aufkrawall
2012-02-25, 14:11:04
Aber VDSL ist doch keine Garantie, das sich der Ping verbessert oder habe ich da was falsch verstanden?
Schon besser als ADSL ohne FP.

Karümel
2012-02-25, 14:12:25
Wenn so viele Leute so gute Stats haben bewundere ich immer die Frustrationstoleranzgrenze derjenigen die so oft dafür gestorben sein müssen :D Denen gebührt wirklich Respekt.

Meine K/D Ratio ist auch bei 0.7, ist mi aber egal. Laufe immer als Medic rum und verteile Medipacs und beleben Leute wieder. Manchmal wenn ich Metro spiele gebe ich kaum einen Schuß ab, sondern schmeiß nur die eine Granate "weg" danach nur noch mit dem Defri in der Hand.

dargo
2012-02-25, 15:01:26
Heute läuft BF3 bisher problemlos. Dann lags am Provider gestern definitiv.

aufkrawall
2012-02-25, 15:11:19
Da lob ich mir doch Kabel. Ping von 20 und wenn was lahmt einfach Reconnect.

Klaas_Klever
2012-02-25, 15:55:31
Meine K/D Ratio ist auch bei 0.7, ist mi aber egal. Laufe immer als Medic rum und verteile Medipacs und beleben Leute wieder. Manchmal wenn ich Metro spiele gebe ich kaum einen Schuß ab, sondern schmeiß nur die eine Granate "weg" danach nur noch mit dem Defri in der Hand.


Und ohne Leute wie dich wären Stats wie oben nur halb so gut! :up:

CompuJoe
2012-02-25, 16:41:56
Also mit VDSL haste meistens nen Ping von ~20

Ich habe hier mit 1&1 VDSL 50000 nen Ping von 12-16, 70m vom DSLAM entfernt ^^

vad4r
2012-02-25, 16:45:18
3DC ist ja weder ein Clan, noch haben die 3DC BF3 Spieler Ambitionen in diese Richtung.
Aber wir versuchen in ein Squad zu kommen und laufen auch meist zusammen.
Avenger und ich spielen auch zusammen im TS, leider joinen da sonst keine anderen rein.

Miami spielt wohl kein BF mehr, Revo, Dadi, Drago waren mal drin - aber das hat ihnen wohl gelangt :D
Es macht jedenfalls Laune aufeinander abgestimmt zu spielen. Avenger ist ne kleine Reconschlampe, so packt er auch gerne mal die SOFLAM ein, wenn es sich lohnt - und wenn ich das weiß, dann pack ich halt die Javelin ein - und dann lohnt es sich auch.....

VDSL 50000/5

http://www.speedtest.net/result/1796054910.png

Leider sieht man ja seinen Ping nicht im BF3...

dargo
2012-02-25, 16:51:01
Heute ist mein Ping bei 33-35ms, trotz nur 6Mbit.

Nightspider
2012-02-25, 16:51:23
Jo wenn unsere Reconschlampe unterwegs ist packen wir auf dem Feld immer unser dickes Rohr aus. ;D

Dickes Rohr = Javelin

CompuJoe
2012-02-25, 16:59:49
Ich hasse deppen die meinen meine Mienen zu zerschieße, also aus dem eigenen Team xD

Bandbreite hat doch nix mit dem Ping zu tun

EPIC_FAIL
2012-02-25, 17:05:35
Bandbreite hat doch nix mit dem Ping zu tun

Doch, wenn auch nicht so dramatisch wie Fastpath an/aus.
Insbesondere höherer Upload reduziert Latenzen.

aufkrawall
2012-02-25, 17:30:42
Ich hasse deppen die meinen meine Mienen zu zerschieße, also aus dem eigenen Team xD

Wenn mans eilig hat, kann man halt nicht ewig auf die Map gucken.
Außerdem sind manchmal zwischen Teamminen auch feindliche, dann gehen die halt alle hoch.

CompuJoe
2012-02-25, 19:11:41
Ja richtig, ab wenn der Typ im eigenen Squad ist und daneben steht als ich sie lege und nach Aufforderung immer noch drauf ballert dann verspürt man den drang nen Teamkill zu machen xD

aufkrawall
2012-02-25, 19:34:39
Ja richtig, ab wenn der Typ im eigenen Squad ist und daneben steht als ich sie lege und nach Aufforderung immer noch drauf ballert dann verspürt man den drang nen Teamkill zu machen xD
Bedank dich bei den hirnlosen Entwicklern.
Die hätten ja auch auf die Idee kommen können, dass Teammates nicht die eigenen Minen zerstören können.
Welchen Nachteil hätte diese Lösung?

Immer solche frustrierenden Kleinigkeiten...

foenfrisur
2012-02-25, 19:42:32
dann heulen wieder welche rum "das ist überhaupt nicht realistisch"...ROFL.
zumal spiele immer toootaaal realistisch sind und sein müssen :freak::rolleyes:

man sollte zumindest den tk-pfeifen und solchen die eigene gadgets (minen clay etc.) zerstören punkte abziehen. ganz einfach.
wer zu dumm ist muss bestraft werden.

kinder erzieht man auch nur, wenn man mit konsequenzen droht und diese durchsetzt bei nichtbeachtung :P

mfg

aufkrawall
2012-02-25, 19:45:47
Kinder sind allerdings geistig höher entwickelt als der durchschnittliche BF3-Spieler. :D

foenfrisur
2012-02-25, 20:10:59
so isses wohl.
deshalb ist es umso trauriger, das man kindererziehungsmethoden auch bei erwachsenen anwenden muss *lol*

btw.
ich bin echt mal gespannt, wie sich der neue patch schlägt und welche bugs danach weg sind, welche neu dazukommen und ob nochmal am netcode etwas verschlimmbessert wird/werden kann.
denn auch mit dem letzten patch gibt es immernoch die problematik, das man stirbt, obwohl man hinter der ecke ist.

http://battlelog.battlefield.com/bf3/de/forum/threadview/2832654347903739557/1/

mfg

aufkrawall
2012-02-25, 20:36:24
so isses wohl.
deshalb ist es umso trauriger, das man kindererziehungsmethoden auch bei erwachsenen anwenden muss *lol*

Manchmal ist es natürlich auch lustig.
Wurde vorhin zum ersten Mal als Cheater beschimpft (zumindest hab ich es zum ersten Mal gelesen), die Typen in der Cobra waren leicht gefrustet. :D


btw.
ich bin echt mal gespannt, wie sich der neue patch schlägt und welche bugs danach weg sind, welche neu dazukommen und ob nochmal am netcode etwas verschlimmbessert wird/werden kann.
denn auch mit dem letzten patch gibt es immernoch die problematik, das man stirbt, obwohl man hinter der ecke ist.

http://battlelog.battlefield.com/bf3/de/forum/threadview/2832654347903739557/1/

mfg
Finde es sehr positiv, dass so viel verändert wird.
Ob jede Änderung im Endeffekt gut sein wird, bleibt natürlich abzuwarten, aber dass sich etwas tut, ist dringend nötig.

foenfrisur
2012-02-25, 20:47:06
auf jeden fall...
ich finde die meisten änderungen gut.
und schlussendlich verurteile ich den patch nicht sowieso schon vor dem erscheinen, wie einige anderen.
für alle kann man es ja wie immer nicht recht machen.

aber am wichtigsten finde ich eben die kleinen nervigen bugs:

-abschuss, obwohl man in deckung ist
-fallschaden aus geringer höhe
-man kann nicht durchs geländer schießen oder auch durch die vegetation...sowas ist echt peinlich und erinnert an cod
-hängenbleiben an kleinen teilen
-springt über viele hindernisse nur nach dem 10ten versuch

usw.

aber mal abwarten^^

mfg

Nightspider
2012-02-25, 23:04:11
Claymores verschwinden 5sek nach dem Tot - so ein Kack

Deathcrush
2012-02-25, 23:09:29
Also mit VDSL haste meistens nen Ping von ~20


~50ms mit VDSL50

Heute ist mein Ping bei 33-35ms, trotz nur 6Mbit.

Ob 1, 2, 3 oder 6Mbit dürfte dem Ping egal sein ;) Die Bandbreite hat damit erst einmal nix zu tun.

Sven77
2012-02-25, 23:12:26
Claymores verschwinden 5sek nach dem Tot - so ein Kack

Jetzt überleg mal ganz scharf warum das so ist..

Johnny Rico
2012-02-26, 00:09:37
logisch darfste da nicht denken, bei bc2 wurde erst spät hinzugepatcht, dass vor dem tod geworfene granaten noch zählen.
die hätte einbauen können, dass die clay so lange aktiv bleibt, bis man eine neue setzt(nach dem tod)

Sven77
2012-02-26, 00:20:35
Das würde trotzdem in Claymore-Spam ausarten

Shaft
2012-02-26, 00:33:51
Das würde trotzdem in Claymore-Spam ausarten


Ist doch eh begrenzt, wieviele darf man max. platzieren, fünf?

Maximal trägt man eh nur drei wenn ich mich nicht irre.

Finde es auch blödsinnig.


C4 soll ja auch nach dem Tod verschwinden?

Würde ich besser finden, wenn man es entschärfen könnte. Es gibt nichts schöneres, als nach dem Spawn das Knöpfchen zu drücken, Panzer ist wech.

Anderseits kann ein Aufmerksames Crewmitglied das C4 derweil noch schnell entschärfen, bevor der Gegner wieder spawnt.

Iruwen
2012-02-26, 11:03:34
Das Thema hatten wir ja schon, dass Minen liegenbleiben ist sinnvoll, die sind auch einfach zu erkennen und zu umgehen/zerstören. Claymores mit Näherungssensor kann man auch irgendwo hinter einer Ecke oder auf einer Kiste platzieren. Ich seh die meist nur um entweder billige Kills einzuheimsen oder damit ein Support in Ruhe campen kann.

/e: bleibt es eigentlich bei 230000 Punkten für einen Aufstieg bis Rang 145 oder wird das nochmal mehr?

Sven77
2012-02-26, 11:11:01
Ist doch eh begrenzt, wieviele darf man max. platzieren, fünf?

In BF2142 artete es eben aus.. die ganzen NoSkiller sind einfach durch die Gegend gerannt und haben dabei ihre Claymores fallen lassen. Auf entsprechenden Maps waren das 100% Kills. War einfach scheiße. DICE macht sowas ja nicht um einem auf die Eier zu gehen, sondern weil man Lehren aus den andern Battelfields gezogen hat.. aber das sehen die NonStop-Whiner nie ein, alles besser wissen

dargo
2012-02-26, 11:17:41
Boah... hatten wir (just, madenu und meine wenigkeit) in der einen Runde auf die Mütze bekommen. Da waren auf einmal 4 Typen, gegen die hatte man absolut keine Chance. Jeder Schuß saß von denen direkt. So oft bin ich nur am Anfang als Noob gestorben. Da fragt man sich ernsthaft ob da alles noch mit rechten Dingen zugeht. :|
Kaum waren die Typen weg hat sich das Blatt plötzlich gewendet.

BaggiBox
2012-02-26, 11:20:00
Das Thema hatten wir ja schon, dass Minen liegenbleiben ist sinnvoll, die sind auch einfach zu erkennen und zu umgehen/zerstören. Claymores mit Näherungssensor kann man auch irgendwo hinter einer Ecke oder auf einer Kiste platzieren. Ich seh die meist nur um entweder billige Kills einzuheimsen oder damit ein Support in Ruhe campen kann.

/e: bleibt es eigentlich bei 230000 Punkten für einen Aufstieg bis Rang 145 oder wird das nochmal mehr?

Ich schätze mal du bist Zocker Nr.2. :biggrin:

http://www.youtube.com/watch?v=o0JdWbaIx-w&fb_source=message

Iruwen
2012-02-26, 11:51:04
Und ich schätze mal du meintest dargo.

/e: aber das Ende vom Video ist super :D

grobi
2012-02-26, 11:53:25
~50ms mit VDSL50



Ich hab auch VDSL50 und einen Ping zwischen 20-30ms, 50ms sind doch schon sehr schlecht

soLofox
2012-02-26, 12:10:04
weiss jemand zufällig ob man irgendwie wieder die musik von der beta beim winner team einbinden kann?

http://www.youtube.com/watch?v=enRnugx7yJs

war meiner meinung nach cooler.

dargo
2012-02-26, 16:38:46
Wie lange muss man eigentlich im Spiel sein damit die Runde bewertet wird?

Iruwen
2012-02-26, 16:42:37
Eine Sekunde? Wenn ich join und die Runde grad zuende ist krieg ich Punkte.

foenfrisur
2012-02-26, 16:50:32
omg.
ich bin zockertyp 5. ich schiebe die schuld immer auf die anderen^^

ich versuche aber ruhiger zu werden^^

mfg

aufkrawall
2012-02-26, 16:54:58
ich schiebe die schuld immer auf die anderen^^

Ich schieb die Schuld immer aufs Spiel.


ich versuche aber ruhiger zu werden^^

Das hab ich schon hinter mir.
Bei BF2 musste mein alter Schrank dran glauben, der letzte Bodycheck war zu viel.
Seit BF3 ist noch alles heil.

dargo
2012-02-26, 17:26:57
Eine Sekunde?
Nee... das kann nicht sein. Ich war schon mehrere Sekunden drin und die Runde wurde nicht gezählt. Vielleicht eine Minute?

Wenn ich join und die Runde grad zuende ist krieg ich Punkte.
Danach habe ich nicht gefragt. :wink:

Tobe1701
2012-02-26, 17:32:34
Nee... das kann nicht sein. Ich war schon mehrere Sekunden drin und die Runde wurde nicht gezählt. Vielleicht eine Minute?

Nope, es reicht wirklich 1 Sekunde. Schon x-mal gehabt das ich nicht 1x gespawnt bin und nur noch den Stats-Screen gesehen habe. Finde ich jedes mal klasse:mad::mad::mad:

dargo
2012-02-26, 17:44:11
Nope, es reicht wirklich 1 Sekunde. Schon x-mal gehabt das ich nicht 1x gespawnt bin und nur noch den Stats-Screen gesehen habe. Finde ich jedes mal klasse:mad::mad::mad:
Also bei mir reicht definitiv nicht eine Sekunde aus. Reden wir eigentlich vom selben? Ich meine damit die Runde bei den jüngsten Kampfberichten erscheint.

Tobe1701
2012-02-26, 17:55:11
Hab ich noch nicht darauf geachtet. Ich ging bisher davon aus das wenn ich ein Ribbon bekomme die Runde auch im Battlelog auftaucht.

DanMan
2012-02-26, 18:22:00
Nope, es reicht wirklich 1 Sekunde. Schon x-mal gehabt das ich nicht 1x gespawnt bin und nur noch den Stats-Screen gesehen habe. Finde ich jedes mal klasse:mad::mad::mad:
Ich hab auch schon Ribbons gekriegt, obwohl die .exe nicht mal maximiert war. Wayne...

Iruwen
2012-02-26, 23:33:07
Hab ich noch nicht darauf geachtet. Ich ging bisher davon aus das wenn ich ein Ribbon bekomme die Runde auch im Battlelog auftaucht.
dito, habs aber auch so verstanden wie du. Manchmal spiel ich auch zwei Stunden und krieg dann gar keinen Report :freak:

foenfrisur
2012-02-27, 06:58:00
ich hatte übrigens vorgestern einen für mich neuen bug:

ich konnte nicht spawnen.
weder mit tastatur, noch mit maus.

ja, das gibt es bei einer map auch mit absicht, das weiß ich, aber es war rush in gulf of oman.
5 minuten vorher schrieb schon ein anderer, das er nicht spawnen kann und ich dachte nur, das ist das mausproblem im menü (da kann man nur noch mit tastatur arbeiten.)
aber dann war ich dran.
konnte das spie nur beenden.
man man man....langweilig wirds mit den bugs nicht.

mfg

dargo
2012-02-27, 07:06:28
Manchmal spiel ich auch zwei Stunden und krieg dann gar keinen Report :freak:
Ehrlich? Das wäre mir neu. Vielleicht auch nur ein Bug.

RainingBlood
2012-02-27, 12:48:36
BF Klingelton
http://www.youtube.com/redirect?q=http%3A%2F%2Fkittblog.de%2Fbf3guitar.mp3&session_token=dtiT_VKr9CEEQb4iVMULqcxgLUZ8MTMzMDQyODgyNkAxMzMwMzQyNDI2

ich finde auf YT nur die Siegmucke nicht, da gibts zwar ein Theme, das is aber nicht das was ich suche.

pubi
2012-02-27, 12:58:17
Ehrlich? Das wäre mir neu. Vielleicht auch nur ein Bug.
Bei einigen sind die Battle Reports äußerst verbuggt. Ich bekomme z.B. so gut wie nie irgendeinen Report. :ugly:

jokel
2012-02-27, 16:29:25
Hab mal ne Frage. Wollte jetzt mal mit dem Jet fliegen anfangen. Dabei ist mir aufgefallen, dass der ständig vollgas fliegt. Drossel ich bis 200 geht die Kiste von alleine auf Fullspeed. Drossel ich unter 200 geht sie von alleine auf Null.
Ist das normal? Hab schon alles zurückgesetzt aber es ändert sich nichts.
Müsste doch normalerweise bei 240 stehen bleiben, wenn ich bis dahin drossel.

Hatstick
2012-02-27, 17:40:15
Ne, beschleunigt selbstständig.

THEaaron
2012-02-27, 21:49:42
Kein Plan aber Jet fliegen macht mir keinen Spaß mehr.

Hab jetzt ca 1000 Kills mit Jets aber da fliegen Leute rum die die Physik aushebeln.

Zum Beispiel fliegen die wie an der Schnur und machen EXTREM scharfe Kurven wobei sie noch nach oben gezogen werden auf magische Weise.. nene.. kein Plan wie man solche Manöver fliegt.

Dabei halte ich mich schon in Kurven bei 290~ Sachen auf um extrem schnelle Kurven zu fliegen.

foenfrisur
2012-02-27, 22:01:12
umso schneller du fliegst, umso größer ist auch dein radius.

du musst also etwas mit dem gas spielen ;)

aber es ist schwer, das stimmt.

mfg

Hatstick
2012-02-27, 22:27:50
Kein Plan aber Jet fliegen macht mir keinen Spaß mehr.

Hab jetzt ca 1000 Kills mit Jets aber da fliegen Leute rum die die Physik aushebeln.

Zum Beispiel fliegen die wie an der Schnur und machen EXTREM scharfe Kurven wobei sie noch nach oben gezogen werden auf magische Weise.. nene.. kein Plan wie man solche Manöver fliegt.

Dabei halte ich mich schon in Kurven bei 290~ Sachen auf um extrem schnelle Kurven zu fliegen.

1k Kills?

Bin ja auch schon 150h dabei aber bei mir sind es glaub ich 10. :freak: :biggrin:

xL|Sonic
2012-02-27, 22:30:17
Kein Plan aber Jet fliegen macht mir keinen Spaß mehr.

Hab jetzt ca 1000 Kills mit Jets aber da fliegen Leute rum die die Physik aushebeln.

Zum Beispiel fliegen die wie an der Schnur und machen EXTREM scharfe Kurven wobei sie noch nach oben gezogen werden auf magische Weise.. nene.. kein Plan wie man solche Manöver fliegt.

Dabei halte ich mich schon in Kurven bei 290~ Sachen auf um extrem schnelle Kurven zu fliegen.

Hast nicht zufällig ein Video davon?

THEaaron
2012-02-27, 22:34:16
umso schneller du fliegst, umso größer ist auch dein radius.

du musst also etwas mit dem gas spielen ;)

aber es ist schwer, das stimmt.

mfg

Das weiß ich auch. Ich spiele auch schon lange mit Jets und bisher war das nie ein Problem. Aber mittlerweile sind da Leute die einfach wahnsinnig kranke Manöver fliegen. Da komme ich nicht mehr mit.

Muss mal Fraps nebenbei laufen lassen und gucken ob ich jemanden erwische der das so hinbekommt.

Wahrscheinlich hat das mit der Heavy Brake zu tun. Anders kann ich es mir nicht erklären.

xL|Sonic
2012-02-27, 22:39:43
Naja ich wüsste nicht wie man im Dogfight Heavy Brake großartig nutzen kann? Weil durch das starke verlangsamen machst du dich ja in Stück weit auch angreifbar, weil die Manövrierfähigkeit drunter leidet.

THEaaron
2012-02-27, 22:48:17
Bisher bin ich stark mit der Geschwindigkeit runter, hab die Kurve angezogen und bin mit dem Momentum plus Afterburner wieder raus. Damit überholt man teilweise Leute 2x so scharf fliegt man die Kurven dann. Ein paar findiger Zocker haben wohl noch was besseres rausgefunden. :D

Hatstick
2012-02-27, 23:12:40
Steuert ihr die Fluggeräte eigentlich mit T/M, Gamepad oder Joystick?

aufkrawall
2012-02-28, 00:02:27
T/M.
Wobei die Steuerung damit bei BF2 in meiner Erinnerung etwas besser war, etwa beim Landen mit dem Kampf-Heli.

TheMaxx
2012-02-28, 08:21:40
Ich komme mit den Jets einfach nicht klar, werde immer innerhalb kürzester Zeit vom Himmel geholt. Der Witz ist ja, dass man am Anfang nicht mal Flares hat und selbst dafür erstmal 300 Punkte braucht (keine Ahnung wie ich bekommen soll :confused: ). Ich habe extreme Probleme mit dem Zielen, und selbst wenn ich mal ungefähr treffe bin ich so schnell schon wieder am Ziel vorbei, dass mir da sämtliche Lust vergeht.
Jets sind ein Aspekt des Spiels, den ich schon (fast) aufgegeben habe.

vad4r
2012-02-28, 08:44:35
Man kann sehr gut mit einem Joystick fliegen, man kann damit aber leider nur sehr mies zielen.
Es kommt leider nix gegen M/T an.
Wenn ich die sens meiner Maus nun so einstelle, das ich mich im Panzer gut und schnell umsehen kann, ist es fürs Fliegen viel zu empflindlich. Meine Maus hat zum Glück einen Profilumschalter, so das ich auf Knopfdruck die dpi-Abtastung umschalten kann.

Leider sind inzwischen fast nur noch sehr starke Piloten in der Luft, so das man zwar eine zeitlang überlebt, aber nicht zum schiessen kommt...

jokel
2012-02-28, 09:03:57
@TheMaxx
Hab jetzt gesehen, dass sich bei zwei Spielern, der eine mit dem Hubi vor nen stehenden Jet gesetzt hat. Der hat dann geballert und schon waren die Flairs da.

Jet hab ich mit der Maus ausprobiert aber komm nicht klar. Bei zu hoher dpi wackelt die Kiste wie verrückt. Bei niedriger muss ich dafür beim kurvenfliegen immer wieder die Maus anheben und nachziehen. Das nervt total. Mit dem Stick find ichs viel angenehmer und ruhiger aber das Zielen is schon schwer. Gut muss halt geübt werden.

Heli dagegen flieg ich nur mit M/T. Geht mittlerweile sehr gut und macht voll spass.

Iruwen
2012-02-28, 10:06:27
Der Witz ist ja, dass man am Anfang nicht mal Flares hat und selbst dafür erstmal 300 Punkte braucht (keine Ahnung wie ich bekommen soll :confused: ).

Gay aber: Minen legen und in einen Jet steigen.

/e: oder halt wie jokel sagte leichtes Statspadding mit einem Freund.

THEaaron
2012-02-28, 10:39:51
Da stößt mir auch die Änderung im kommenden Patch übel auf.

-AA Missiles are more difficult to dodge in Jets, this was unintended behavior that created an imbalance against skilled pilots.

Man musste das Manöver schon wirklich üben und selbst dann war es oft Glück damit man erfolgreich ausweichen konnte. Vor allem war man eigentlich sofort tot falls das Manöver missglückte.

Jetzt kann man einfach totgespammt werden und ohne Flares ist man automatisch down. Super.

Ich hoffe die Änderung gilt nicht für Javelins.

Iruwen
2012-02-28, 10:57:57
Kein Scheiß, man muss üben um gut zu sein? :rolleyes:
Das Balancing ist dringend überarbeitungswürdig, momentan ist es praktisch unmöglich einen wirklich guten Jetpiloten runterzuholen. Und egal wie gut jemand ist, das Stein-Schere-Papier Prinzip muss immer funktionieren. Aber viel Glück wenn mal jemand auf z.B. ihn (http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/HeIIjumper/vehicles/238545233/pc/) trifft, hat leider seine Battlereports ausgeblendet. Nichtmal unser gut koordiniertes Squad hat den runterbekommen.

THEaaron
2012-02-28, 11:00:37
Dann habt ihr es einfach nicht gebacken bekommen. :rolleyes:

Wenn man will kriegt man in BF3 alles runter. Nur wird das ganze jetzt noch einfacher gemacht.

Iruwen
2012-02-28, 11:54:59
Ich war nichtmal dabei, das sind Leute die länger und besser spielen als ich. Und seine K/D Ratio >5 sagt auch einiges. Sehr gute Jetpiloten können Luftraum und Boden dominieren und alleine ein gutes Squad ersetzen. Wie du ja selbst schon festgestellt hast können die mittlerweile absolut kranke Manöver fliegen so dass du keine Sonne mehr siehst.

TheMaxx
2012-02-28, 11:55:32
Aber viel Glück wenn mal jemand auf z.B. ihn (http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/HeIIjumper/vehicles/238545233/pc/) trifft
Fuck :eek: 10k Kills mit Jets, 5er KD, 3er W/L. Der entscheidet mit seinen Jet-Skills ganze Matches. Selbst wenn sich mal ein Recon mit Soflam und 2 Engis mit Javelins zusammentun, um den runterzuholen und es vielleicht auch irgendwann schaffen, spawnt der in einem neuen Jet und setzt seine Jet-Rampage fort. Es ist ja schön für ihn, dass er so gut ist, aber die Spieler im gegnerischen Team haben bei sowas Frust pur. (Und zumindest ich würde gnadenlos rage-quitten)Und da mit dem neuen Patch nun auch Javelin-Raketen von Flares abgelenkt werden, wird er es noch deutlich einfacher haben ;(

Iruwen
2012-02-28, 12:01:04
Jein, dafür gibt es andere Buffs und es werden nur noch Raketen abgelenkt aber kein Lock unterbrochen. Dafür wird z.B. die Reichweite der Stinger reduziert. Imo klingen die Patchnotes recht durchdacht, wie sich das im Spiel auswirkt wird man aber erst dann sehen wenn man es testen kann. DICE sollte öffentliche Beta-Testserver aufsetzen um sowas vorher zu klären. Das Hin und Her war bei BC2 schon nervig, z.B. beim Tracer Dart. Der endgültige Zustand war dass der Tracer Dart nutzlos war (und Sniper OP), die Fehler wollen sie nicht nochmal machen. Und man kann es nicht jedem rechtmachen, das ist halt Balancing. Gegen irgendwen verliert man immer.

xL|Sonic
2012-02-28, 14:19:51
Sorry aber Jets sind doch das geringste Problem. Da muss nur 1 Treffer sitzen und das wars. Die mobile AA hat schon eine extreme Reichweite, gesellen sich dazu noch 1-2 Igla Schützen dazu, dann wars das mit dem Jet. Es sei denn er kreist nur über der eigenen Base und kann von dort aber wenig ausrichten. Nichts im Vergleich zu einem Panzer wo es viel mehr von Nöten ist etwas dagegen zu tun. Mal abgesehen davon: Wie viele von diesen extrem guten Jetpiloten gibt es denn?

@TheAaron dafür soll ja angeblich Below Radar endlich richtig funktionieren. Somit hat man zumindest auf diese Weise wieder gute Möglichkeiten aus dem Lock rauszukommen.


Jein, dafür gibt es andere Buffs und es werden nur noch Raketen abgelenkt aber kein Lock unterbrochen. Dafür wird z.B. die Reichweite der Stinger reduziert. Imo klingen die Patchnotes recht durchdacht, wie sich das im Spiel auswirkt wird man aber erst dann sehen wenn man es testen kann. DICE sollte öffentliche Beta-Testserver aufsetzen um sowas vorher zu klären. Das Hin und Her war bei BC2 schon nervig, z.B. beim Tracer Dart. Der endgültige Zustand war dass der Tracer Dart nutzlos war (und Sniper OP), die Fehler wollen sie nicht nochmal machen. Und man kann es nicht jedem rechtmachen, das ist halt Balancing. Gegen irgendwen verliert man immer.

Was war am Tracerdart nutzlos? Außerdem gab es in BC2 die AT4.

THEaaron
2012-02-28, 14:30:54
Ich war nichtmal dabei, das sind Leute die länger und besser spielen als ich. Und seine K/D Ratio >5 sagt auch einiges. Sehr gute Jetpiloten können Luftraum und Boden dominieren und alleine ein gutes Squad ersetzen. Wie du ja selbst schon festgestellt hast können die mittlerweile absolut kranke Manöver fliegen so dass du keine Sonne mehr siehst.

Kommt ja auch auf das Equip an. Wenn man es schafft 2 Javelins leicht versetzt abzuschießen ist der Spaß auch jetzt schon vorbei für den Piloten. :biggrin:

Wobei es wohl noch einen Bug gibt, der verhindert, dass eine Javelin das Fluggerät trifft und vorher wirkungslos explodiert.

@xL|Sonic

Gut so - bei dem Equipment sind ja momentan wirklich nur wenige Sachen nützlich, imho!

@Iruwen

Der Tracer Dart wurde doch in der 2. Hälfte der Lebenszeit von BC2 extrem wirkungsvoll, da die Geschwindigkeit des Projektils erhöht wurde. Jedenfalls konnte man seitdem auch gut Helikopter locken und runterholen.

Die Idee mit den Testservern finde ich übrigens auch ziemlich gut. Da könnte auch mal die Community ein bisschen ausprobieren und Feedback geben bevor man das Spiel mit einem kleinen Patch unspielbar macht für ein paar Tage. :D

Iruwen
2012-02-28, 14:32:19
Der Dart war nach dem zweiten Patch und dem Gemecker der Piloten wieder zu langsam und wenn er mal getroffen hat waren die Flares verfügbar. Besonders auf Isla Inocentes und Valparaiso (Rush) ist man ohne jemanden der mit der AT4 umgehen kann gegen den Blackhawk angeschmiert da der einfach über Wasser bleiben kann. In der letzten Base von Isla Inocentes kommen die Verteidiger weder an ihren Heli noch an die AA. Das bisschen Schaden der sonstigen Waffen kann man bequem wegreparieren.

xL|Sonic
2012-02-28, 14:56:04
Der Dart war nach dem zweiten Patch und dem Gemecker der Piloten wieder zu langsam und wenn er mal getroffen hat waren die Flares verfügbar. Besonders auf Isla Inocentes und Valparaiso (Rush) ist man ohne jemanden der mit der AT4 umgehen kann gegen den Blackhawk angeschmiert da der einfach über Wasser bleiben kann. In der letzten Base von Isla Inocentes kommen die Verteidiger weder an ihren Heli noch an die AA. Das bisschen Schaden der sonstigen Waffen kann man bequem wegreparieren.

Aber auch da hast du 1. einen guten Piloten gebraucht und 2. keinen guten AT4 Schützen. Die Konstellation gab es mMn nicht so sehr häufig, als das es extrem imba war. Denn im Prinzip konntest du auf Entfernung einen guten Spieler durch einen anderen guten Spieler auskontern. Da hast du dein Stein Schere Papier Prinzip. Das hast du bei BF3 aktuell mMn eigentlich nur bei Maps wo es keine Mobile AA gibt oder halt ganz extrem bei Panzern. Gestern haben wir Seine Crossing gespielt. Ungelogen...6 SMAW Schützen waren nicht in der Lage einen Panzer zu knacken, weil teilweise 50% der Schüsse erst gar nicht registriert wurden, man beim Versuch auf den Panzer zu gehen hinterrückls von Inf erschossen wird und ganz easy der Schaden weg repariert werden kann.

Wie gesagt, die Sache das ein Jet extrem imba ist ist so extrem selten. Da gibt es ganz andere Dinge um die man sich kümmern sollte.

THEaaron
2012-02-28, 15:03:26
Die Panzersache dürfte sich ja erledigt haben mit dem nächsten Patch. Bin mal gespannt wie stark das repair tool generft wird.

Iruwen
2012-02-28, 15:38:02
Mit am besten gefällt mir dass RPG/SMAW dann ein One Hit Kill für Helis und Jeeps sind. Das war bisher ja sowas von lächerlich.

soLofox
2012-02-28, 15:43:59
Ich komme mit den Jets einfach nicht klar, werde immer innerhalb kürzester Zeit vom Himmel geholt. Der Witz ist ja, dass man am Anfang nicht mal Flares hat und selbst dafür erstmal 300 Punkte braucht (keine Ahnung wie ich bekommen soll :confused: ). Ich habe extreme Probleme mit dem Zielen, und selbst wenn ich mal ungefähr treffe bin ich so schnell schon wieder am Ziel vorbei, dass mir da sämtliche Lust vergeht.
Jets sind ein Aspekt des Spiels, den ich schon (fast) aufgegeben habe.

geh auf'n leeren firestorm server und übe da einfach etwas. ich war anfangs auch nicht gut mit dem jet, mit dem kampfhubschrauber sogar erbärmlich :D

aber inzwischen geht beides ziemlich gut. jet ist eigentlich sogar ziemlich easy mit maus und tastatur. und wenn du erstmal die heat seekers freigeschaltet hast, dann holst du auch mit einem jet andere jets vom himmel.

xL|Sonic
2012-02-28, 15:48:56
geh auf'n leeren firestorm server und übe da einfach etwas. ich war anfangs auch nicht gut mit dem jet, mit dem kampfhubschrauber sogar erbärmlich :D

aber inzwischen geht beides ziemlich gut. jet ist eigentlich sogar ziemlich easy mit maus und tastatur. und wenn du erstmal die heat seekers freigeschaltet hast, dann holst du auch mit einem jet andere jets vom himmel.

Sorry aber imo sind Heatseeker das dümmste was man als Jet Pilot ausrüsten kann. Klar gegen Noobs bringen die was, aber spätestens wenn Below Radar richtig funktioniert sind diese total überflüssig. Gegen gute Piloten kannste die so oder so vergessen. Die Kills macht man mit dem MG und unterstützt die Bodeneinheiten mit Rocket Pods oder Guided Missile (wenn die mal vernünftig funktionieren würden).

Iruwen
2012-02-28, 15:49:09
Wenn man einen BF3 Server administriert fühlt man sich echt in die Anfangszeit des Onlinegamings zurückversetzt. Leute ansprechen kann man komplett knicken mangels jeglicher Möglichkeiten die über eine Servermessage hinausgehen. Super Remote Admin Möglichkeiten, man kann den Chat lesen aber wenn man was schreibt siehts keiner. Total arm. Aber gut, ist ja das erste Multiplayerspiel von DICE...

soLofox
2012-02-28, 17:11:54
Sorry aber imo sind Heatseeker das dümmste was man als Jet Pilot ausrüsten kann. Klar gegen Noobs bringen die was, aber spätestens wenn Below Radar richtig funktioniert sind diese total überflüssig. Gegen gute Piloten kannste die so oder so vergessen. Die Kills macht man mit dem MG und unterstützt die Bodeneinheiten mit Rocket Pods oder Guided Missile (wenn die mal vernünftig funktionieren würden).


es sind aber nicht bei weitem alle jet piloten ultra-skilled. ich komm ganz gut klar damit, ich fliege aber auch nicht viel, die letzten tage vielleicht insgesamt in 2-3 spielen. sonst spiel ich nur am boden.

Iruwen
2012-02-28, 17:27:13
Gibts eigentlich was Neues dazu ob der FXAA Injector erlaubt ist?

xL|Sonic
2012-02-28, 18:16:05
es sind aber nicht bei weitem alle jet piloten ultra-skilled. ich komm ganz gut klar damit, ich fliege aber auch nicht viel, die letzten tage vielleicht insgesamt in 2-3 spielen. sonst spiel ich nur am boden.

Nur bist du damit total nutzlos für die Bodentruppen.

soLofox
2012-02-28, 18:18:16
ich flieg eh nur wenn das team in dem ich spiele weit vorne liegt :) dann werd ich unten eh nich gebraucht ^^ :biggrin:

DanMan
2012-02-28, 22:29:53
Ich hoffe nur sie merken noch, dass die M98b nach den momentan kursierenden Stats bis 71m mit einem Schuss in die neue Hitbox töten würde.

THEaaron
2012-02-28, 22:40:10
Ist die Frage wie oft das der Fall ist. Vor allem wenn man zwischen Chest und Upper Chest unterscheidet.

Nightspider
2012-02-29, 22:43:21
Eben eine Runde Metro OHNE Grafikkarte mit Intel Onboard Grafik HD3000:

http://www.abload.de/img/bf32012-02-2922-40-00xt6wu.jpg

20fps average bei 800*600 @ U-Low

:cool:

vad4r
2012-02-29, 22:47:31
an!

Hatstick
2012-02-29, 22:51:53
Der erste im Gegnerteam mit 0-19 is auch nice. :biggrin:

vad4r
2012-02-29, 22:53:51
Eben eine Runde Metro OHNE Grafikkarte mit Intel Onboard Grafik HD3000:

http://www.abload.de/img/bf32012-02-2922-40-00xt6wu.jpg

20fps average bei 800*600 @ U-Low

:cool:


Erzähl mir mal, wie man eine accuracy von 212% bekommt?

http://battlelog.battlefield.com/bf3/#!/bf3/battlereport/show/23307044/1/234512068/

Nightspider
2012-02-29, 22:54:54
Skill ? :cool:

:tongue:

Und wahrscheinlich durch Multikills usw.

aufkrawall
2012-02-29, 22:55:42
Erzähl mir mal, wie man eine accuracy von 212% bekommt?

http://battlelog.battlefield.com/bf3/#!/bf3/battlereport/show/23307044/1/234512068/
Mehrere mit einem Schuss töten.
Ohne Explosives = Cheat.

DanMan
2012-02-29, 23:07:27
Mehrere mit einem Schuss töten.
Ohne Explosives = Cheat.
Flechette. Aber ja...

Nightspider
2012-02-29, 23:11:07
Auf Metro macht man halt viele Multikills mit Nades.
Ich frag mich immer, warum alle anderes das nicht können.