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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : BF 3 - Battlefield 3 - Sammelthread


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just4FunTA
2011-07-18, 00:54:52
Da scheint nur jemand die Pics geklaut zu haben bei einem der Leute von Punkbuster.

Zitat
Hi Psycho,

As you've already know me from the BF3 screenshots and being a staffleader of Punkbuster.
I want you to please note at your post that the screenshots where stolen and published without my authorization.

I might as well agree you copy this whole conversation as an EDIT + extra to your original post.

Thanks in advance,

Exlaxl


http://callofduty.4players.de/board1-callofdutyseries-de-news-fragen-und-fehler/board4-news-von-usern-f%C3%BCr-user/39080-battlefield-3-leak-mit-screens-infos-und-hoffnung-f%C3%BCr-schlechtere-pc-s/

dann muss es mehr als 100% geben, was soll man denn bitte mit ner beta, die spiele sind beta genug wenn sie released werden

Bei den meisten Spielen bin ich zwar der selben Meinung, aber die BF Reihe gehört da für mich nicht dazu da will ich so viel infos und so früh wie möglich und auf ne auch wenn nur geleakte Beta könnte ich nicht verzichten. :)

Salzwasser
2011-07-18, 10:42:22
http://i54.tinypic.com/2dufdcw.png
http://i51.tinypic.com/14obmzo.png
http://i56.tinypic.com/npg83n.png
http://i52.tinypic.com/2ch8ahf.png
http://i52.tinypic.com/16jkfgm.png

Zwar eine Alpha, aber naja...ist ja mehr bad company 2 niveau als das was gezeigt wurde :freak:

quelle:
http://www.krawall.de/web/Battlefield_3/news/id,59086/

Drill
2011-07-18, 18:27:32
gamestop hats jetzt übrigens offiziell gemacht:
"Battlefield 3 won't be sold on Steam"
(http://www.eurogamer.net/articles/2011-07-18-battlefield-3-wont-be-sold-on-steam)
Financial research firm Baird spoke with GameStop bosses and in its report it said: "The upcoming EA title Battlefield 3 will be sold as a download through GameStop, but not through Steam."

"Given Steam's dominance – and insistence on users downloading a Steam client application – publishers are likely to be receptive to a competitive alternative," the Baird report read, as reported by Develop.

"Any retailer can sell our games, but we take direct responsibility for providing patches, updates, additional content and other services to our players," EA's SVP of global online David DeMartini said.

"You are connecting to our servers, and we want to establish an ongoing relationship with you, to continue to give you the best possible gaming experience. This works well for our partnership with GameStop, Amazon and other online retailers.

"Unfortunately, if we're not allowed to manage this experience directly and establish a relationship with you, it disrupts our ability to provide the support you expect and deserve.

"At present, there is only one download service that will not allow this relationship. This is not our choice, and unfortunately it is their customer base that is most impacted by this decision. We are working diligently to find a mutually agreeable solution."

Liquaron
2011-07-18, 18:30:25
Schade, dann wirds eben am Releasetag im Laden gekauft.....

Salzwasser
2011-07-18, 19:34:22
Schade, dann wirds eben am Releasetag im Laden gekauft.....
Muss man das Spiel dann nicht dennoch bei Origin aktivieren?
Wenn nicht, ist das egal...Origin ist einfach eine freche Steam-Kopie.

dildo4u
2011-07-18, 19:39:55
Muss man das Spiel dann nicht dennoch bei Origin aktivieren?

Vermutlich nicht man kanns ja weiterhin bei anderen Download Anbietern kaufen.

Drachentöter
2011-07-18, 19:43:33
Wenn nicht, ist das egal...Origin ist einfach eine freche Steam-Kopie.

Ja und Nein, denn nach aktivierung kann man auf den Client auch verzichten. Im Prinzip ist das ein um Community-Features erweiterter EADM, sonst nichts, aber wer weiß was da noch kommt.


Schade, dann wirds eben am Releasetag im Laden gekauft.....

Wieso? für den EADM gibt's auch Keys...

Chrisch
2011-07-18, 20:24:33
Origin ist einfach eine freche Steam-Kopie.
Jo genau, und jedes Spiel ist vom anderen eine Kopie, jede Software von der anderen, jedes Auto vom anderen usw usw..

Sind alles irgendwo freche kopien... :uconf3:

dildo4u
2011-07-20, 20:28:06
Alpha Invites gehen raus.

https://bf3alpha.battlefield.com/index.php?id=1

Question: What is the Battlefield 3 Closed Alpha Trial?

Answer: It is a highly tech focused test period where the main purpose is to do a number of server related tests in preparation for game launch requiring a set amount of players online to ensure the final experience is as much fun and easy as possible.

Q: Is this the Beta promised to buyers of Medal of Honor: Limited Edition?

A: No, this is an Alpha Trial, meaning this software is still not at the "Beta" development milestone. The Open Beta will start in September. The exact date for when Medal of Honor: Limited Edition players can join the Beta will be announced at a later date.

Q: Can I join the Battlefield 3 Closed Alpha Trial?

A: The Alpha is a closed test and by invitation only. If you'd like to have a chance to be called upon make sure to register for our newsletter and ensure your Veteran status is up to date.

RECOMMENDED WINDOWS PC SYSTEM REQUIREMENTS

OS: Windows 7 or Vista (SP1)
Installed: Origin
CPU: Quadcore @ 2.0 GHz or faster
RAM: 4GB or more
Hard Drive: 7.25 GB free disk space
Video: 256 MB or greater
DirectX 10 or 11 compatible card with latest drivers (AMD 11.5 or later, nVidia 275.33 or later)
Sound: DirectX 10 or 11 compatible card
Internet: broadband connection

https://bf3alpha.battlefield.com/includes/inc_help_en.php?iframe=true&width=640&height=420

GBWolf
2011-07-20, 20:32:10
Ist Win 7 eig. grundsätzlich Voraussetzung auch für die Final?

just4FunTA
2011-07-20, 20:35:14
Ist Win 7 eig. grundsätzlich Voraussetzung auch für die Final?

ne vista geht auch steht ja da. Aber winxp geht nicht da dx10/11 only.

dildo4u
2011-07-20, 20:40:15
Ist Win 7 eig. grundsätzlich Voraussetzung auch für die Final?
Hab die Anforderungen doch gepostet dort steht Win7 oder Vista (sp1).

Nightspider
2011-07-20, 20:40:57
LEIDER ERFÜLLST DU NICHT DIE ANFORDERUNGEN, UM DIESE SITE ZU BETRETEN.

O_o

Bin überall weit über den Vorraussetzungen.

dildo4u
2011-07-20, 20:42:24
Ohne Invite bzw Mail mit Code geht eh nix steht ja deutlich im FAQ.

Nightspider
2011-07-20, 20:46:25
Aso, ich dachte man muss ich erst bewerben, um dann möglicherweise nen Invite zu bekommen.

Liquaron
2011-07-20, 22:55:32
3 Alpha Videos leaked:

http://www.dsogaming.com/news/battlefield-3-alpha-videos-popping-all-over-the-place-ea-trying-desperately-to-take-them-down/

Schaut euch mal nur das erste an....whoaaaaa!!! Solange ihr könnte....

RMC
2011-07-20, 23:36:15
http://3.bp.blogspot.com/-IWK4_fb9HTo/TdJ7mQnwBUI/AAAAAAAAAIs/0RjGXoKPVig/s1600/southpark_nice.png

Chrisch
2011-07-20, 23:37:53
Hier noch welche

http://www.youtube.com/watch?v=ak7g0NpeSKA

http://www.youtube.com/watch?v=YN43E0N6TwU

http://www.youtube.com/watch?v=w7vgsMb1Dj4 (leider keine gute Quali, aber 3.5min lang)

Nightspider
2011-07-20, 23:43:31
Das macht schon richtig Lust, selbst Hand anzulegen.

Die Maps sind schön groß und sehr weit begehbar. Fetzt.

xiao didi *
2011-07-20, 23:54:41
http://www.youtube.com/watch?v=w7vgsMb1Dj4 (leider keine gute Quali, aber 3.5min lang)
Lohnt sich aber allein schon wegen dem Sound. Bis auf das Dauerfeuer einiger allererste Sahne. (y)

Nightspider
2011-07-20, 23:59:47
Eigentlich braucht man für Battlefield 3 nen hochwertiges Surround-System für eine gute Ortung. Denn selbst bei meinem PC System kommt alles unter (glaube) 120Hz aus dem Subwoofer, was die Ortung eigentlich total zerstört, da dann die unteren Frequenzen, die normalerweise aus allen Richtungen kommen, nurnoch aus der Richtung des Subwoofers kommen.

JaniC
2011-07-21, 00:40:28
Aus den Comments:

http://www.abload.de/img/comments_specs_leakedl8u8.png

Bestätigt nur mein Vorhaben, die GTX 570 zu holen (oder die 480 AMP!, wenn sie nochmal fällt).

Nightspider
2011-07-21, 01:22:26
Fragt sich ob schon alle Grafikeffekte enthalten sind.

JaniC
2011-07-21, 01:26:28
http://youtu.be/bfeOoEDYEt0?hd=1

Beste Quali bis jetzt.. krass!

Die Nade am Anfang ...

Chrisch
2011-07-21, 01:45:30
@ JaniC

naja, mal abwarten was da noch für Maps, Details usw auf uns zu kommen. Ausserdem muss man
bedenken was aufm 64 Slot Server los ist, viel Rauch, Explosionen usw. Das geht glaub schon gut
auf die Graka.

Langenscheiss
2011-07-21, 02:01:06
Keine Ahnung, ob es in der Realität in solchen Städten so aussieht, aber die Beleuchtung gefällt mir nicht. Zu viel Überstrahlung. Bei den krassen Konstrasten gehen viele Texturdetails verloren (falls da welche sind?, zumindest das gras sa ja schon mal detaillierter aus, als in Crysis 2). Die Grafik haut mich noch nicht vom Hocker, vom gameplay her scheint es gut zu sein.

cenmo
2011-07-21, 02:10:13
Hallo

wenn jemand einen guten sicheren Server o.ä für den Alphaclient hat,mir bitte per PM senden.

Danke

Chrisch
2011-07-21, 02:47:25
Noch nen Video (Epic Mcom Disarming HD Gameplay)

http://www.youtube.com/watch?v=R3EhCY0aW60

JaniC
2011-07-21, 03:01:49
Hehe, R3EhCY0aW60?hd=1 wollt ich auch grad posten. Hammer. Morgen werden sie wohl alle gelöscht sein ;)

Nightspider
2011-07-21, 03:10:02
Wahrscheinlich. ^^

Ich freu mich schon drauf. Hoffentlich bleiben hier ein paar aktiver als bei BC2.
Aus meiner Freundesliste sind max. 3 Personen regelmäßiger Online.

Chrisch, wie oft zockst du?

cenmo
2011-07-21, 04:13:28
Hab gelesen,dass man mit einem Trick den alphaclient über Origin ziehen kann.Weiß jemand was?

synergie
2011-07-21, 05:52:05
Wie kommt man jetzt noch an einen Beta Zugang? Gibt es hierzu kostenlose Möglichkeiten?

Das passt zwar grad nicht zum Thema, aber weiss jemand wo man bf3 günstig vorbestellen kann?

Aktuell scheint mir ja amazon.uk mit seinen £29.91 am günstigsten.

Chrisch
2011-07-21, 11:32:22
Wahrscheinlich. ^^

Ich freu mich schon drauf. Hoffentlich bleiben hier ein paar aktiver als bei BC2.
Aus meiner Freundesliste sind max. 3 Personen regelmäßiger Online.

Chrisch, wie oft zockst du?
Kommt immer ganz drauf an, je nach dem wie ich Lust habe. Mal nen paar Tage / Wochen garnicht
und ansonsten eigentlich fast jeden Abend nen Stündchen mit nen paar Kollegen zusammen.

GBWolf
2011-07-21, 11:43:31
Hab die Anforderungen doch gepostet dort steht Win7 oder Vista (sp1).


jo habs jetzte gesehen, damit fällt das Game für mich erstmal flach, bin aber eh grad mal level 9 in bfbc2 und spiel das noch ne weile.

Chrisch
2011-07-21, 12:53:34
Über 6min Gameplay

http://www.youtube.com/watch?v=SDcbaR1THPQ

Edit: noch nen neues Video

http://www.youtube.com/watch?v=bTAn0APN-pM

Edit2: Neuer offizieller Multiplayer Trailer

Battlefield 3 - Official Multiplayer Gameplay Trailer - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=emwEknzmyRo)

JaniC
2011-07-21, 15:47:52
Der offizielle Trailer (http://youtu.be/emwEknzmyRo?hd=1) (ebenfalls: 3. Link bei Chrisch) stellt nochmal alle Leaks in den Schatten.. die vorbeirauschende Rakete, die Messerszene, das Lighting im dunklen Tunnel. Groundbreaking. Welcome to the next Level :D

geezer
2011-07-21, 15:49:42
Uha, das macht wirklich wieder Lust aufs Zocken! :)

@Spider: Sommer, Frauen und eine ausgeprägte Filmleidenschaft (ach, und vielleicht noch die Arbeit :D ) lassen das Zocken nunmal in den Hintergrund treten. Wird sich aber sicherlich auch wieder etwas verschieben, keine Sorge ;)

Frag mich, was passieren muss(te), um einen Invite zu bekommen ...

Chrisch
2011-07-21, 15:52:22
@ geezer

für nen Ivite brauchste

- Veteran Status
- Newsletter Abo
- Glück

Nicht jeder der die Anforderungen erfüllt bekommt ne Einladung (leider).

Edit: auch wenn die Quali nicht so gut ist, aber der Sound rockt einfach :)

http://www.dailymotion.com/video/xk1azc_yyyyyyyy-3-yyyyy-yyyy_videogames

Auch schön zu sehen / hören wie er als Sniper mal die Luft anhält usw :)

geezer
2011-07-21, 16:05:04
Dann schauen wir mal ... Den Newsletter beziehe ich erst seit jetzt, unter Umständen ist das schon ein K.O. Kriterium.

Dann drück ich uns die Daumen. Wäre nice, wenn zumindest einer aus dem Forum Glück hat.

Und danke für das fleißige Video sammeln noch.

qu3x^
2011-07-21, 16:10:23
Über 6min Gameplay

http://www.youtube.com/watch?v=SDcbaR1THPQ

Edit: noch nen neues Video

http://www.youtube.com/watch?v=bTAn0APN-pM

Der Sound is so derbe, ich glaub ich brauch ein Packerl Taschentücher :freak:

Darkman.X
2011-07-21, 16:44:09
Edit2: Neuer offizieller Multiplayer Trailer

Battlefield 3 - Official Multiplayer Gameplay Trailer - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=emwEknzmyRo)


Ich weiß noch nicht was ich von der Außengrafik halten soll. Wie schon jemand anders gestern geschrieben hatte, manches wirkt irgendwie überstrahlt.

Und was man auch schön im Trailer sehen kann: 3D-Spotting wird wieder dabei sein :( und natürlich werden "Quaker" wieder fröhlich mit Raketenwerfer auf Infanterie feuern.

Chrisch
2011-07-21, 16:49:01
Raketen @ Inf wird man leider nicht verhindern können.

Shaft
2011-07-21, 16:49:30
Wow, macht einen tollen Eindruck, bin begeistert.

Schön auch das die Entwickler wieder Farben gefunden haben, in BC2 waren die Maps teils mit unansehlichen gelb, grün, braun, weiß Stich überseht.

Langenscheiss
2011-07-21, 16:54:10
Ich weiß noch nicht was ich von der Außengrafik halten soll. Wie schon jemand anders gestern geschrieben hatte, manches wirkt irgendwie überstrahlt.


Ich hatte es geschrieben und ich weiß auch nicht, was ich von der Innengrafik halten soll. Mag ja sein, dass ich keine Ahnung von der Realität hab, aber die gesamte Beleuchtung reißt mich irgendwie nicht vom Hocker. Aber vielleicht bin ich auch von Crysis 2 anderes gewöhnt, denn wenn irgendwas an der Grafik von Crysis 2 gut ist, dann ist es imo die Beleuchtung. Die Texturen scheinen bei BF3 jedenfalls besser zu sein. Und zweifellos ist BF3 technisch spitze, aber der erste visuelle Eindruck ist jetzt einfach nicht so phänomenal, wie ich es vorher vom totgehypten BF3 erwartet hatte.

Darkman.X
2011-07-21, 16:54:23
Ich schaue mir jetzt gerade die heutigen Videos an. Wenn ich da schon wieder den "Sturm-Sniper" sehe. Ich dachte, dass das abgeschwächt werden soll, mit hinlegen, Luft anhalten usw.

Es ist zwar noch eine Alpha, aber ich dachte, dass solche grundlegenden Sachen schon mit integriert seien...

Käsetoast
2011-07-21, 16:56:05
So auf den ersten Blick finde ich's schade, dass man am Sniper nix gemacht hat. Es gibt ja jetzt zwar wohl diese Luftanhalte-Funktion, aber es sieht immer noch recht einfach aus so aus dem Stand auf mittlere Entfernung jemanden mit einem Schuss zu erledigen. Ich hatte gehofft, dass man dafür dann halt die Gewehre wo man nicht einzeln nachladen muss prädestiniert, ansonsten aber mit den starken Gewehren zuallermindest hocken muss um noch was zu treffen. Aber mal sehen wie es sich dann anfühlt wenn man selber spielt...

Ich hätte es jedoch gerne gesehen, wenn man den Sniper mehr zu einem cleverem Langdistanzkämpfer gemacht hätte. So wie's jetzt aussieht wird's leider doch wieder in die Richtung gehen, dass man auch mit dem Sniper gut in den "Nahkampf" gehen kann wenn man einigermaßen gut zielen kann und die Gegner nicht alle auf einmal kommen...

EDIT:
@Darkman.X:
Zwei Dumme, ein Gedanke... ;)

dildo4u
2011-07-21, 17:04:56
Ich schaue mir jetzt gerade die heutigen Videos an. Wenn ich da schon wieder den "Sturm-Sniper" sehe. Ich dachte, dass das abgeschwächt werden soll, mit hinlegen, Luft anhalten usw.

Es ist zwar noch eine Alpha, aber ich dachte, dass solche grundlegenden Sachen schon mit integriert seien...
In der Map muss man den so spielen manhat kaum mal größere Abstände um vernünftig zu Snipern.Bis Oktober ist noch viel Zeit und vor der Gamescom werden sie wohl auch keine andere Map zeigen.

Arcanoxer
2011-07-21, 17:05:50
Über 6min Gameplay

http://www.youtube.com/watch?v=SDcbaR1THPQ
Sollen das die Max. Texture Details sein oder kommt das Video von einer Konsolen version? :(

Und hoffentlich wird der Bloom noch um 95% nach unten gedreht, daß geht imho gar nicht.

dildo4u
2011-07-21, 17:07:52
Sollen das die Max. Texture Details sein oder kommt das Video von einer Konsolen version? :(
.
Der Videoposter hat schon geschrieben das er nicht Max zockt weil er mher FPs haben will außerdem frisst die Youtube Kompression extrem viele Details.

Arcanoxer
2011-07-21, 17:14:08
Der Videoposter hat schon geschrieben das er nicht Max zockt weil er mher FPs haben will außerdem frisst die Youtube Kompression extrem viele Details.
Da bin ich beruhigt, hatte kein bock auf 453 Kommentare.

Nightspider
2011-07-21, 17:17:16
Die sollen lieber mal paar HD Screenshots machen in 1920*1200 mit SSAA.

Am Sniper werden sie hoffentlich noch einiges verändern, bis Release. Ist ja nur ne Alpha.

dildo4u
2011-07-21, 17:28:31
Battlefield 3 Paris MP Gameplay (1080p,60fps)

http://betav2.gamersyde.com/download_battlefield_3_paris_mp_gameplay_1080p_-22316_en.html

Walkman
2011-07-21, 17:36:37
Sieht aus wie Bad Company 3...

Drachentöter
2011-07-21, 17:40:33
Sieht aus wie Bad Company 3...

Was hast du denn erwartet? Mein letztes BF war Teil 2 und BC2 war da schon ein großer Sprung. BF3 ist eher eine Anpassung von BC2 an Teil 2, mit erweiterter Engine. Ich freu mich trotzdem drauf.

Nightspider
2011-07-21, 17:41:40
Sieht aus wie Bad Company 3...

Und BC2 sah aus wie ein deutlich besseres BF2. :|

dildo4u
2011-07-21, 17:41:55
Sieht aus wie Bad Company 3...

Klar ist ja auch Rushmodus auf einer Infanterie Map mit nur einem Fahrzeug,Jet's z.b soll es z.b nur im Conquest Modus geben.Dice hat schon gesagt das die größten Maps alles was sie bisher gebaut haben übertreffen,außerdem wird's ja einige an die Tech angepasste BF2 Maps geben

DeadMeat
2011-07-21, 17:42:07
Hoffentlich kann man das Kamera Wackeln Ausschalten oder Reduzieren, mittlerweile nervt mich sowas extrem, genau wie extremes Blur/Bloom oder der "coole" Bloodyscreen.

Chrisch
2011-07-21, 17:44:07
@ DM

dann kannste auch gleich CoD spielen ;)

dildo4u
2011-07-21, 17:54:20
Battlefield 3 - Operation Metro runthrough & Destruction Gameplay (HD)

http://www.youtube.com/watch?v=7Nl6FU-awzw (auf 1080p stellen)

Walkman
2011-07-21, 17:58:20
Was hast du denn erwartet? Mein letztes BF war Teil 2 und BC2 war da schon ein großer Sprung. BF3 ist eher eine Anpassung von BC2 an Teil 2, mit erweiterter Engine. Ich freu mich trotzdem drauf.
Und BC2 sah aus wie ein deutlich besseres BF2. :|

Für mich hat BC2 nicht viel mit BF2 gemeinsam. Ich werde BF3 aber nicht vorverurteilen, immerhin sind das nur YT Videos die zudem von der Alpha sind. Und wie dildo schon sagte, Conquest muss auch erst noch gezeigt werden.

Drachentöter
2011-07-21, 18:04:00
Für mich hat BC2 nicht viel mit BF2 gemeinsam. Ich werde BF3 aber nicht vorverurteilen, immerhin sind das nur YT Videos die zudem von der Alpha sind. Und wie dildo schon sagte, Conquest muss auch erst noch gezeigt werden.

Zumal man noch nicht weiß welche Eyecandy-FX da noch fehlen, oder? In der Praxis werde ich die wohl wie bei BC2 größtenteils auch nicht anwenden, aber für den SP sind die toll. :freak:

Ehrlich, dass Spiel sieht auch schon im Flashplayer sehr gut aus. Sound ist auch wie gewohnt fantastisch, aber das wissen wir ja alle schon. :)

Liquaron
2011-07-21, 18:07:12
HD Trailer zu MP Maps:

http://www.gametrailers.com/video/sdcc-11-battlefield-3/717719

Interview:

http://www.gametrailers.com/video/sdcc-11-battlefield-3/717725

cenmo
2011-07-21, 18:08:26
Es ist zwar noch eine Alpha, ..

Ein Spiel was noch 2 Monate hat bist es in Produktion geht ist keine Alpha.
Glaubt nicht jedem marketing Gelaber

Chrisch
2011-07-21, 18:11:49
Das Spiel ansich mag nicht mehr in der Alpha phase sein, aber die Version die aktuell rausgegeben wurde ist es halt.

dildo4u
2011-07-21, 18:13:25
Ein Spiel was noch 2 Monate hat bist es in Produktion geht ist keine Alpha.
Glaubt nicht jedem marketing Gelaber
Das ist die Version die schon Anfang Juni auf der E3 gezeigt wurde.

mapel110
2011-07-21, 18:14:06
Scheint ja wirklich actionlastiger zu werden. Weniger latschen, mehr schießen. Ist auch gut so.

pXe
2011-07-21, 18:14:53
Von den Videos bin ich enttäuscht, ich seh da überall nur überstrahlten Textur Matsch:mad:
Wenn man diesen Bloomwichs nicht abstellen kann, haben die schon mal mindestens einen Käufer weniger.

pXe

GBWolf
2011-07-21, 18:14:58
Raketen @ Inf wird man leider nicht verhindern können.


warum sollte man auch, es geht nunmal und macht in dem Spiel auch Sinn. Realistisch mag es nicht sein, nen neues Ticket ziehn nach dem ableben ist das aber auch nicht ;)

Chrisch
2011-07-21, 18:15:16
@ mapel

zumindest in den kleineren Maps, andere Maps kennen wir ja noch nicht wirklich :D

@ GBWolf

da haste natürlich recht. Lustig finde ich die RPG noobs die das Teil bei 2m Entfernung nutzen und selbst mit drauf gehen (auch in einem der Alpha Videos zu sehen :D ).

Btw hin und wieder nutze ich auch Raketen gegen Inf, aber eigentlich wirklich nur dann wenn mitten im Gefecht alles andere leer ist ^^

dildo4u
2011-07-21, 18:16:55
Scheint ja wirklich actionlastiger zu werden. Weniger latschen, mehr schießen. Ist auch gut so.
Kommt auf die Map bzw Modus an,man wird bei den großen Maps Fahrzeuge brauchen um rechtzeitig von Brennpunkt zu Brennpunkt zu kommen.


Von den Videos bin ich enttäuscht, ich seh da überall nur überstrahlten Textur Matsch:mad:
Wenn man diesen Bloomwichs nicht abstellen kann, haben die schon mal mindestens einen Käufer weniger.

pXe
Zumindest bei BC2 konnte man es in der ini abschalten,BF3 ist ja auch nur ne Weiterentwicklung dieser Engine.

GBWolf
2011-07-21, 18:28:25
@ GBWolf



Btw hin und wieder nutze ich auch Raketen gegen Inf, aber eigentlich wirklich nur dann wenn mitten im Gefecht alles andere leer ist ^^


Also ich nutze es z.B. auch gg Sniper, was soll ein Pioneer gegen die sonst machen. Aber meist nat. gg Tank, logisch. Oder noch besser, nen Hubschrauber, aber das klappt net immer :)

cenmo
2011-07-21, 18:48:27
Suche immernoch den Client,auch wenn ich nur offline allein auf der Map rumlaufen darf.

Chrisch
2011-07-21, 18:50:11
Dann such woanders, das hier ist keine Warez Seite.

Käsetoast
2011-07-21, 19:32:14
Wegen der Raketen: Die wurden schon immer auch gegen Infanterie benutzt. In Battlefield 2 war es aber trotz Lenkung der Raketen nicht so einfach jemanden damit wegzupusten, da man schon relativ genau treffen musste. Das ist meiner Meinung nach auch ok (denn ansonsten wäre die Klasse ja vollkommen hilflos wenn der Gegner nicht direkt vor einem steht). Ich hoffe aber man übertreibt es nicht wie es bei BC2 vor allem mit den Carl Gustavs gemacht wurde. Da brauchte man ja nur grob in die Richtung des Gegners zu rotzen und der war tot. Das war in der Tat ein Bisschen doof zumal überall ja auch Muni-Packs spammende Assault Leute rumliefen um sich wieder mit Granaten zu versorgen - da ging einem auch nur selten die Munition aus...

Mal sehen wie das am Ende gelöst wird, wobei ich das in BF2 eigentlich optimal fand, zumal man ja eigentlich kein Fire & Forget machen konnte, sondern die Rakete ins Ziel lenken musste wenn der Gegner nicht direkt vor einem steht, was das Ganze dann ja auch deutlich entschärfte...

Vor allem freue ich mich aber auf das "eigentliche" Gameplay und würde auch gerne dazu endlich mal Videos sehen. Diesen Bombenleger Spielmodus fand ich immer uninteressant und kleinen Karten mit wenig Spielern und Fahrzeugen haben eh nie das richtige BF Gameplay wiedergegeben. Dementsprechend leite ich auch nicht allzu viel von dem Gezeigten ab - der für mich interessante Teil an Battlefield ist bisher noch gar nicht gezeigt worden...

Was ich bisher gesehen habe macht aber definitiv Lust auf mehr, denn selbst wenn BF3 sich dann doch mehr an BC2 als an BF2 anlehnen sollte - es hat viele sehr interessante und neue Spielelemente (das mit den Lampen war für mich zum Beispiel eine verblüffend simple aber auch pfiffige Idee) und da man sich nun hinlegen kann (sowie das Gameplay auch entsprechend angepasst wurde) und die fragwürdigen Klassen aus BC2 sinnvoll verändert wurden, sind die beiden Hauptkritikpunkte an BC2 ausgeräumt und wahrscheinlich wird es schon alleine deshalb in BF3 wesentlich taktischer zugehen als in BC2...

Ich sollte es endlich mal vorbestellen denke ich... ;D
Dazu vielleicht noch ne Frage -hab' das nicht so ganz mitverfolgt: Kann ich's auch komplett in Englisch spielen wenn ich's ganz normal auf Deutsch bei Amazon bestelle oder muss ich auf eine Importversion setzen?

Liquaron
2011-07-21, 19:33:30
Hajajaja also das schaut schon brachial aus:

http://www.dsogaming.com/news/battlefield-3-6-minutes-footage-never-before-seen/

Die sollen mal ihre Specs + System nennen und Fraps mitlaufen lassen um zu sehen wieviel FPS die haben :D

DeadMeat
2011-07-21, 19:39:05
@ DM

dann kannste auch gleich CoD spielen ;)

Nur das Cod kein Gameplay hat UND diese nervigen Effekte.
Bei BF2 konnte man das Kamerawackeln auch deaktivieren.
Abschwächen würde ja reichen und den lächerlichen bloody Screen sollte man aber abstellen können.

dildo4u
2011-07-21, 19:39:06
Die sollen mal ihre Specs + System nennen und Fraps mitlaufen lassen um zu sehen wieviel FPS die haben :D
Es ist ne Alphaversion hat also wenig Aussagekraft z.b gibt es in den Video's ständig plötzliche Slowndowns aus dem Nicht,auch wenn nix besonderes passiert das wird's so in der Final nicht geben.Es ist gut möglich das es 1 zu 1 die Version von der E3 ist,und erst zur Beta machen sie sich die Mühe ein neuen Client zum Testen raus zugeben.


Nur das Cod kein Gameplay hat UND diese nervigen Effekte.
Bei BF2 konnte man das Kamerawackeln auch deaktivieren.
Eher nicht sowas soll z.b simulieren wenn du die Druckwelle einer Granate abbekommst,du aber nicht nah genug dran warst,das sie dich tötet.Das gehört zum Suppressive Fire Gameplay,das z.b deine Sicht verschleiert,das muss eigentlich selbst auf minimum immer Aktiv sein damit man kein Gameplay Vorteil hat.

"Suppressive Fire is a new in-game mechanic that changes how you can play the game. When you lay down fire in close vicinity to an enemy, the incoming barrage will show up as a graphical blur effect on his screen to stress him and let him know it’s not safe to pop out from behind cover. Just as importantly, this mechanic also affects his character’s in-game firing accuracy, making him less of a threat by using real world tactics. Better yet? You get team play experience points for doing so!"

http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2011/07/07/battleblog-2-with-a-bit-of-class.aspx

DeadMeat
2011-07-21, 19:50:39
Hm gut wenns tatsächliche Gameplay Auswirkungen hat kann man sich damit vll sogar anfreunden.

Ist zwar noch Alpha aber in den Videos sieht der Netcode bzw die Hitboxen fast schon besser aus als bei BC2, daran musste auch dringend was getan werden. Und die elend lange Messer Animation ist toll, kein großes "abuse" möglich.


Nur den bloodyscreen den werd ich immer hassen .. :>

RMC
2011-07-21, 20:16:20
Anhand der paar Alphavideos die entweder aufgrund des Softwarestatus oder des Aufnahmetools doch viel öfter ruckeln als man es sich wünscht würd ich jetzt nicht auf Netcode schließen..wirklich nicht.


Anyway, die Videos machen echt Lust auf mehr.

DeadMeat
2011-07-21, 20:23:30
Sagt ich ja auch, macht aber trotzdem den Eindruck das es besser aussieht in der Hinsicht.

dreamweaver
2011-07-21, 20:38:56
Ich hatte es geschrieben und ich weiß auch nicht, was ich von der Innengrafik halten soll. Mag ja sein, dass ich keine Ahnung von der Realität hab, aber die gesamte Beleuchtung reißt mich irgendwie nicht vom Hocker. Aber vielleicht bin ich auch von Crysis 2 anderes gewöhnt, denn wenn irgendwas an der Grafik von Crysis 2 gut ist, dann ist es imo die Beleuchtung. Die Texturen scheinen bei BF3 jedenfalls besser zu sein. Und zweifellos ist BF3 technisch spitze, aber der erste visuelle Eindruck ist jetzt einfach nicht so phänomenal, wie ich es vorher vom totgehypten BF3 erwartet hatte.

Ich finde die Beleuchtung auch nicht gerade berauschend. Das sah in den Werbevideos aber doch einen ganzen Zacken besser aus. Der Kontrast draußen ist viel zu hart. Die schattigen Bereiche sind fast schwarz. Und einem der Videos waren Innenraumszenen zu sehen. Trotz gleißender Sonne draußen und zig Fenstern wirkte der Raum wie durch eine kümmerliche Lampe beleuchtet. Das passt gar nicht.

dildo4u
2011-07-21, 20:49:19
Könnte buggy sein in dem neuen Video von Dice sind die Schatten lange nicht so dunkel.

http://www.abload.de/img/bf3gtuo.jpg

http://www.abload.de/img/bf40o69.jpg

Oder die abgeschwächten Schatten sind ne Max Detail Sache und kostet einiges an Performance.

Joe
2011-07-21, 21:17:00
die soundkulisse ist so abartig gut, würd ich am liebsten aufnehmen und zum einschlafen hören.

Langenscheiss
2011-07-22, 00:08:48
Könnte buggy sein in dem neuen Video von Dice sind die Schatten lange nicht so dunkel.

http://www.abload.de/img/bf3gtuo.jpg

http://www.abload.de/img/bf40o69.jpg

Oder die abgeschwächten Schatten sind ne Max Detail Sache und kostet einiges an Performance.

Na da bin ich ja beruhigt, dass die Engine das besser kann. Auf den screens sieht die Beleuchtung 1A aus. Andererseits: Wenn das in den Videos zu sehende der Kompromiss für mehr FPS ist,hmm, dann ich hoffe ich, dass es die niedrigst möglichen Settings sind.

Chrisch
2011-07-22, 00:17:33
lecker..... :love2:

http://h8.abload.de/img/vlcsnap-2011-07-22-00hd5h5.png

http://www.abload.de/img/vlcsnap-2011-07-21-23h66os.png

DeadMeat
2011-07-22, 00:32:02
Was positiv heraussticht ist das verhältnismßig kleine HUD, find ich toll.

RMC
2011-07-22, 00:33:21
Sagt ich ja auch, macht aber trotzdem den Eindruck das es besser aussieht in der Hinsicht.

Sowas kann man nicht wirklich beurteilen anhand eines drittklassigen Videos, egal in welcher Richtung. Das muss man einfach selbst spielen um überhaupt eine halbwegs fundierte Aussage zu dem Thema treffen zu können und selbst dann weiß man nur wie sich die Software von jenem Build anfühlt.

Bei dem ganzen Alpha-Zustand bleiben gerade viele Details noch im Rahmen der Spekulation. Genannte Aspekte wie zB Beleuchtung müssen nicht final sein. Netzcodeperformance ist überhaupt etwas was selbst bei der Beta noch einem groß angelegten Lasttest unterzogen wird. Also ruhig Blut :)

Joe
2011-07-22, 10:06:59
Was positiv heraussticht ist das verhältnismßig kleine HUD, find ich toll.

Ja, finde ich auch sehr positiv.
Was mich an BF3 am meisten beeindruckt, ist nicht die Grafik, sondern der Gesamteindruck, den das Spiel hinterlässt!

Die Grafik, also rein das generierte Bild ohne jegliche Effekte ist eher 2. Klassig sehr steril ABER die ganzen darüber gelegten Schichten sind ein Traum.
Muss ehrlich sagen seit ich damals Quake2 mit ner Voodoo gesehen hab, hab ich in der "Visual Fidelity" keinen solchen Sprung mehr gesehen.

Und was auf den Screenshots nicht so rüberkommt, mich in den Trailern aber umhaut, ist dieses ich Gefühl, wie auch schon bei Mirrors Edge nur eben noch wesentlich besser (hab auch gesehen, dass ein paar von den Animationen von Mirrors Edge kommen :D).
Ich finde DIESE Wackelcam genial und ich bin sonst kein Freund von diesen Dingen.

Chrisch
2011-07-22, 14:14:22
Wohoooo.... :love2:

http://www.abload.de/img/alpha19747.png

DICE / EA hat mich doch lieb :ulove:

geezer
2011-07-22, 14:22:01
Glückwunsch!

Welchen Veteranenstatus hast du denn? Und seit wann beziehst du den Newsletter?

Dann leg mal los, viel Spaß! Und hör dich gut um, was deine zahlreichen Internetbekanntschaften so über die Alpha erzählen :D

Chrisch
2011-07-22, 14:25:37
Öhm, Vet Status 2, Newsletter seit vorgestern.

Btw die sich auch angemeldet haben, loggt euch einfach mal auf https://bf3alpha.battlefield.com/ ein, denn eine Email bzgl. der Teilnahme hab ich nicht bekommen.

Heute morgen stand auch noch auf der Seite das ich nicht die Anforderungen erfülle :)

[dzp]Viper
2011-07-22, 14:39:30
Steht bei mir immernoch:

"LEIDER ERFÜLLST DU NICHT DIE ANFORDERUNGEN, UM DIESE SITE ZU BETRETEN."

geezer
2011-07-22, 14:39:35
Danke für die Info, vor allem über die ausbleibende Mail bzgl. der Teilnahme.

Hmm, Vet Status 1 und Newsletter seit gestern bei mir. Mal abwarten, noch bin ich nicht "auserwählt" ;)

Dann hau mal bald rein!

DeadMeat
2011-07-22, 14:44:50
Also ruhig Blut :)

In sachen Netcode verbesserung klammer ich mich an alles auch wenns Alpha Videos sind :biggrin:

Auch wenns nur besser aussieht als bei BC2 find ichs schon gut :D

Nightspider
2011-07-22, 15:01:43
Öhm, Vet Status 2, Newsletter seit vorgestern.

Btw die sich auch angemeldet haben, loggt euch einfach mal auf https://bf3alpha.battlefield.com/ ein, denn eine Email bzgl. der Teilnahme hab ich nicht bekommen.

Heute morgen stand auch noch auf der Seite das ich nicht die Anforderungen erfülle :)

GEIL DANKE

Ich bin auch dabei! :D

(Veteran Status 4)

Blackbird23
2011-07-22, 15:08:36
Wohoooo.... :love2:

http://www.abload.de/img/alpha19747.png

DICE / EA hat mich doch lieb :ulove:
Jetzt bin ich neidisch :/ Mal schaun ob ich auch reinkomme :)

Liquaron
2011-07-22, 15:15:40
Ok Leute, also wenn jetzt schon einige drin sind....dann postet mal bitte euer System und auf welchen Einstellungen ihr das mit wieviel FPS zockt :D

Ich weiß ist nur ne Alpha...aber immerhin schon mal Indizien ;)

Nightspider
2011-07-22, 15:16:39
del

Nightspider
2011-07-22, 15:17:26
Dann werde ich aber von EA verhauen? :D

Im Vertrag steht, ich soll nix sagen. :freak:

PS: Chrisch gib mir mal deinen Nick, falls die Freundesliste schon funktioniert!

Bin in 8min fertig mit Runterladen. Fertig

Chrisch
2011-07-22, 15:20:32
nick im battlelog Chr1sch :)

download braucht bei mir noch ein wenig, bin erst bei 45% :(

RainingBlood
2011-07-22, 15:21:09
Viper;8847057']Steht bei mir immernoch:

"LEIDER ERFÜLLST DU NICHT DIE ANFORDERUNGEN, UM DIESE SITE ZU BETRETEN."


bei mir auch? Dabei hab ich Veteranenstatus 2. Du auch?

Blackbird23
2011-07-22, 15:22:36
bei mir auch? Dabei hab ich Veteranenstatus. Du auch?
Hab auch Vet-Status und Newsletter und komme nicht rein... scheint also bis zu nem gewissen Punkt immer noch random zu sein...

RainingBlood
2011-07-22, 15:31:50
wo bitte gibts denn den Newsletter? Jetzt mag ich mich mal bei einem anmelden und finde den nicht ;D

Chrisch
2011-07-22, 15:32:46
http://www.battlefield.com/

da auf der linken seite, bissel runter scrollen.

Nightspider
2011-07-22, 15:36:20
Gott, ich find kein Add Button für die Freundesliste. Hab nur gesehen, das ich einen Spieler aus der Serverliste adden kann.

Falls du was findest, Chrisch, mein Acc lautet "NightspiderX" und als Spieler heiße ich "Nightspider"

Wurde erstmal aufgefordert Nvidia Treiber auf 275.XXX zu aktualisieren... -.-

Edit: Huch, hat aber dennoch gestartet. Geht scharf! :D

Chrisch
2011-07-22, 15:40:22
Hab dir ne Anfrage geschickt ;)

Btw in der oberen Zeile im Battlelog wo "Pre-Order on Origin" kannst du die Spielernamen eingeben und suchen, dann Adden :)

Nightspider
2011-07-22, 15:42:26
Hab dir ne Anfrage geschickt ;)

Btw in der oberen Zeile im Battlelog wo "Pre-Order on Origin" kannst du die Spielernamen eingeben und suchen, dann Adden :)

Ah Okay...

Muss sowieso erstmal Treiber laden. Hab aktuell sehr, sehr wenig FPS, weil SLI nicht aktiv ist. :D

Chrisch
2011-07-22, 15:44:40
wie, nen neuen treiber? arrrrghh... :D

welcher wird denn benötigt? Hab den 275.50 drauf.

Nightspider
2011-07-22, 15:45:11
Wieso hab ich auf einmal 2 Freunde drin? StanGe205 ?

Edit: KA welchen Treiber, irgendein 275er. Hab jetzt den 275.33 geladen

just4FunTA
2011-07-22, 15:47:08
http://www.battlefield.com/

da auf der linken seite, bissel runter scrollen.

hab das jetzt etwas verpennt die Tage, also einfach auf der Seite die Email eintragen und abwarten ob man ausgewählt wird?

Chrisch
2011-07-22, 15:47:23
kA, der ist bei mir in der freundesliste :D

ausm HWLuxx :)

@ just4FunTA

jop :)

Wobei die Email hab ich jetzt gerade erst erhalten :D

Nightspider
2011-07-22, 15:50:52
Jetzt ist der andere wieder raus aus der Friendslist, wtf? ^^

Hoffentlich muss man das Spiel in der Full nicht auch über den Browser starten. Ist denke mal aber nur in der Testphase so.

Liquaron
2011-07-22, 15:55:35
Dann werde ich aber von EA verhauen? :D

Im Vertrag steht, ich soll nix sagen. :freak:

PS: Chrisch gib mir mal deinen Nick, falls die Freundesliste schon funktioniert!

Bin in 8min fertig mit Runterladen. Fertig


Dann schreib mir ne PN...werde auch nicht an EA petzen :D

Blackbird23
2011-07-22, 16:15:45
Jetzt ist der andere wieder raus aus der Friendslist, wtf? ^^

Hoffentlich muss man das Spiel in der Full nicht auch über den Browser starten. Ist denke mal aber nur in der Testphase so.
Man hat die Wahl zwischen Browser oder Origin wenn ich das richtig sehe?

Nightspider
2011-07-22, 16:37:05
Weiß einer wo ich den Nvidia Treiber 275.39 bekomme?
Den find ich nicht auf der Nvidia HP.

SLI bekomm ich nicht zum laufen mit dem 275.33er und wenn ich die .exe umbenne will er die Alpha nicht starten.
Wenn SLI aktiviert ist (ohne zu funktionieren, laut MSI Afterburner Auslastungsanzeige) dann schmiert das Game nach paar Sekunden ab mit nem Freeze.

Ich versuch jetzt erstmal den 275.50er.

dildo4u
2011-07-22, 16:43:58
Es gibt doch schon ewig den 275.50.


http://www.nvidia.de/object/win7-winvista-64bit-275.50-beta-driver-de.html

iceman.s
2011-07-22, 17:15:36
Gehöre jetzt auch zum Alpha Club.:biggrin:

Lädt gerade runter.

cenmo
2011-07-22, 18:33:08
Wie soll dass dann mit der MoH LE in der Beta laufen,fragen die nochmal den Key ab?
Die bekommen ja durch den Kauf früher Zugang zur Beta.

Nightspider
2011-07-22, 19:50:29
MoH Besitzer bekommen Zugang zur Beta. Aber nicht zur Alpha. Die ist eh noch rel. unfertig.

Denke mal die Alpha dient mehr zur Prüfung der Netzstabilität usw.

Chrisch
2011-07-22, 20:00:23
Hier 3 Screenshots von einem "Kollegen" ;)

http://www.abload.de/thumb/01dllc.png (http://www.abload.de/image.php?img=01dllc.png) http://www.abload.de/thumb/029xul.png (http://www.abload.de/image.php?img=029xul.png) http://www.abload.de/thumb/034x38.png (http://www.abload.de/image.php?img=034x38.png)

cenmo
2011-07-22, 20:02:55
An alle die schon spielen.Wie ist der Netcode ?
Hoffe so gut wie zu BF1942 oder BF2 Zeiten und kein Flop ala BC2.
In BC2 hat DICE ja einen Abschaum abgeliefert,ging ja garnicht.

Noebbie
2011-07-22, 20:04:58
Immerhin scheint das AA besser zu sein als in BC2! ;)

Nightspider
2011-07-22, 20:06:29
Man munkelt, das in der Alpha immer AA aktiv ist.
Grafik sieht teils aus wie auf Low-Mid.

cenmo
2011-07-22, 20:10:22
Zu den 3 Bilder,das fehlt aber ne ganze Menge an Qualität und Detailtexturen. Der SP sieht dagegen nicht nur etwas besser sondern um Welten besser.
Im Vergleich zum SP ist das nichtmal Medium

Noebbie
2011-07-22, 20:12:59
Würde auch kaum darauf wetten, dass die HIGH RES Texturen in die Alpha reinhauen. Das wäre sehr sehr seltsam. Dennoch AA ganz okay!

Nightspider
2011-07-22, 20:14:30
Die Alpha is auch nur 3,2 GB groß....hab ich irgendwo gehört....

Noebbie
2011-07-22, 20:15:25
Sagte dir der Explorer...

dildo4u
2011-07-22, 20:18:26
Ist auch nur eine Map ich würde die Erwartungen nicht ins unermeßliche schrauben es ist klar das es Abstriche im MP geben wird.Der ist halt nich wie der Crysis 2 MP auf lächerliche 16 Player beschränkt sondern hat 4 mal so viele Player zu bewältigen.Und C2 läuft schon mit den 16 Player total Grotte im MP wenn man DX11 Max nutzt.

Chrisch
2011-07-22, 20:26:37
Ich finde die Grafik eigentlich ok bis auf nen paar kleine Fehler welche wohl noch ausgebessert werden.

Joe
2011-07-22, 22:22:04
Wenn ich mich recht erinnere, gabs bei der BC2 Beta auch kein Ultra Setting für die Grafik.
Die Wollen den Client denk ich ma schlank halten.

Lurelein
2011-07-22, 22:57:03
Wie kommt man da rein? Welchen Veteranen Status brauch man?

Kann auch keine Spiele mehr adden zu meinem Veteranen Status, der sagt immer technisches Problem ...

geezer
2011-07-22, 23:23:24
Na dann bin ich mal gespannt, wer noch das Glück haben wird.

Bei mir hats leider noch nicht geklappt ...

Drachentöter
2011-07-22, 23:24:42
Kann auch keine Spiele mehr adden zu meinem Veteranen Status, der sagt immer technisches Problem ...

Wie ich schon in dem anderen Thread schrieb: wendet euch an den Support (Livechat). Die stellen euch den Veteranenstatus korrekt ein. Die Seite ist schon ewig kaputt.

Lurelein
2011-07-22, 23:50:28
Wie ich schon in dem anderen Thread schrieb: wendet euch an den Support (Livechat). Die stellen euch den Veteranenstatus korrekt ein. Die Seite ist schon ewig kaputt.

Jo nur kann ich mich da nicht einloggen, egal ob ich meine email oder mein EA screen Name da eingebe, er sagt immer password or username incorrect ....

Chrisch
2011-07-23, 02:22:34
hmm... 50-80FPS mit einer GTX580 @ 900/2200 :redface:

möchte nicht wissen wie das aufm 64 slot conquest server aussieht :D

http://www.abload.de/img/bf37yh0.png

Edit: hier mal mit Fraps die Frames aufgezeichnet
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
7579, 120000, 50, 87, 63.158

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
7290, 100418, 55, 104, 72.597

Liquaron
2011-07-23, 09:22:27
Und im Spiel alles auf max?

Das ist doch gar nicht so schlecht für eine unoptimierte Alpha ;)

Chrisch
2011-07-23, 09:28:25
Im Spiel gibts nur 4 Einstellungsmöglichkeiten

Low, Mid, High & Auto. Also viel einstellen kann man da nicht umbedingt ;)

Ist halt Alpha, man kann nichtmal die Tastenbelegung oder Maus sensivity ändern.

00-Schneider
2011-07-23, 10:32:17
Zerstörung ist doch recht enttäuschend bei BF3:

‪Battlefield 3 - Operation Metro runthrough & Destruction Gameplay (HD)‬‏ - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=7Nl6FU-awzw#t=2m40s)

‪Battlefiled 3 - Tank/Metro Gameplay (HD)‬‏ - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=OqHKHlcx_hk#t=2m19s)

Siehe beim letzten Video, dass die Wände nicht zerstörbar sind.

----------

Der Trailer zeigt aber andere Sachen:

‪Battlefield 3: E3 Frostbite 2 Features Trailer (E3)‬‏ - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=8pNOxynC1Dc#t=33s)

Wird das noch besser, oder bleibt die Zerstörung auf dem Level?

Chrisch
2011-07-23, 11:40:52
@ 00-Schneider

bei der Alpha ist ein Großteil der Zerstörung sowie andere Elemente deaktiviert, deswegen ist es eine
closed Alpha und es sollte eigentlich nichts leaken weil das Leute nen falschen Eindruck vermittelt.
Warte auf die Beta, da wirste dann mehr sehen ;)

RMC
2011-07-23, 11:42:14
Der Trailer zeigt aber andere Sachen:

Die Zerstörung der Innenwände zeigt er gar nicht und Fassaden kann man zerstören, aber natürlich nicht alle davon. Der Trailer ist natürlich geschnitten.

Vielleicht kommen die Fliesen auf den Wänden noch dazu, das könnt ich mir vorstellen. Aber jedes Gebäude oder jede Innenwand wird allein schon aus Gameplaygründen nicht wegzupusten sein.

geezer
2011-07-23, 14:50:51
Die Zerstörung der Innenwände zeigt er gar nicht und Fassaden kann man zerstören, aber natürlich nicht alle davon. Der Trailer ist natürlich geschnitten.

Vielleicht kommen die Fliesen auf den Wänden noch dazu, das könnt ich mir vorstellen. Aber jedes Gebäude oder jede Innenwand wird allein schon aus Gameplaygründen nicht wegzupusten sein.

Tja, man muss sich wahrscheinlich damit abfinden, dass sich bei den "urbanen" Maps längst nicht alles zer- oder zumindest anbröseln lässt. Bei BC2 war so gut wie jedes Gebäude zumindest zu beschädigen, solche Stadtmaps wie Operation Metro haben wir auch allerdings nicht geboten bekommen.

Ich nehme an, weitere Erfolge bei den Alpha Invites hat es mittlerweile nicht gegeben. Bei mir hat sich zumindest nichts am Status geändert ... :(

Modulor
2011-07-23, 15:59:46
Ich nehme an, weitere Erfolge bei den Alpha Invites hat es mittlerweile nicht gegeben. Bei mir hat sich zumindest nichts am Status geändert ... :(

Mmhh,warte auch seit Vorgestern...:frown:
Naja,wengstens wird man durch die Newslwetteranmeldung (noch) nicht zugespammt von EA...

yardi
2011-07-23, 17:27:42
Weiß jemand ob was an der Meldung dran ist das Leute die sich jetzt erst die MoH LE Edition holen nicht für die Closed Beta (die ja anscheinend im August bereits startet) zugelassen sind?

Habs aus nem Forum, konnte aber keine richtige News oder Meldung dazu finden.

JaniC
2011-07-24, 01:24:55
Habe jedenfalls bei battlefieldo oder so gelesen, dass man Verteranenstatus 3 benötigt (und natürlich Spamletter) um eingeladen zu werden.

Ah, hier hatte ich es her:

Die besagten Nutzer werden scheinbar aus all jenen ausgewählt, die sowohl einen Veteranen-Status von drei oder mehr Battlefield-Spielen aufweisen als auch den Battlefield-Newsletter abonniert haben. Diese bekommen dann einen Key zugeschickt, mit dem es möglich ist an dieser Testphase teilzunehmen.

Quelle (http://www.computerbase.de/news/software/spiele/actionspiele/2011/juli/erste-videos-der-battlefield-3-closed-alpha-im-umlauf/)

50fps auf nem halbleeren Server mit ner 580 OC .. au weia.

Chrisch
2011-07-24, 02:15:54
@ JaniC

das mit den Frames kann auch nen Treiber Problem sein, von NV gibt es atm keinen der ordentlich mit dem Game läuft.

Besitzer von ATI Karten (z.B. HD6950) berichten von 80-100FPS @ 1920x1080 / high, ob das der Wahrheit entspricht oder ob da einfach die Quali Einstellungen runtergedreht sind im Treiber weiß ich nicht, aber die haben nur 1GB VRam und der läuft scheinbar nicht voll.

geezer
2011-07-24, 03:23:19
Öhm, Vet Status 2, Newsletter seit vorgestern.
Habe jedenfalls bei battlefieldo oder so gelesen, dass man Verteranenstatus 3 benötigt (und natürlich Spamletter) um eingeladen zu werden.

Siehe oben, scheint wohl Humbug mit einem bestimmten Veteranenrang zu sein ...

BattleRoyale
2011-07-24, 06:04:29
also das mp gameplay vid reisst einen aber nicht von hocker.

http://www.youtube.com/watch?v=jyy0BideDR8

cenmo
2011-07-24, 06:45:45
also das mp gameplay vid reisst einen aber nicht von hocker.

http://www.youtube.com/watch?v=jyy0BideDR8

kann auch keinen begeistern weils BC2 / MoH Gameplay ist.
Schaut Euch mal alle Videos bei youtube an,man brauch keinerlei Können.
Streuung kaum verhanden,damit auch ja jedes Kind mit nonstop autofeuer auch ja alles trifft.
Viel Schaden in Kombination mit lächerlicher Streuung,man fällt wegen jeden Glückstreffer gleich um.

Das von DICE mehrmals ansprochene BF2 Sequel ist es nicht,was man da sieht ist sehr weit von gutem Gameplay entfernt.
Man will damit CoD Kinder fangen,was auch klappt,die finden es gut.
Für BF Fans heißt es wohl wieder warten bis mal ein echtes und vorallem anspruchsvolles BF kommt.

Das man mit der Bad Company Reihe die CoD Kinder ansprechen wollte,damit konnte ich leben.Aber jetzt das Hauptspiel zu einem hirnlosen Spiel zu machen ist wirklich traurig.

Nightspider
2011-07-24, 07:02:47
kann auch keinen begeistern weils BC2 / MoH Gameplay ist.
Schaut Euch mal alle Videos bei youtube an,man brauch keinerlei Können.
Streuung kaum verhanden,damit auch ja jedes Kind mit nonstop autofeuer auch ja alles trifft.
Viel Schaden in Kombination mit lächerlicher Streuung,man fällt wegen jeden Glückstreffer gleich um.

Das von DICE mehrmals ansprochene BF2 Sequel ist es nicht,was man da sieht ist sehr weit von gutem Gameplay entfernt.
Man will damit CoD Kinder fangen,was auch klappt,die finden es gut.
Für BF Fans heißt es wohl wieder warten bis mal ein echtes und vorallem anspruchsvolles BF kommt.

Das man mit der Bad Company Reihe die CoD Kinder ansprechen wollte,damit konnte ich leben.Aber jetzt das Hauptspiel zu einem hirnlosen Spiel zu machen ist wirklich traurig.

Hör auf zu Heulen und warte auf die Vollversion.
Das Gameplay ist nichtmal annähernd final. Das ist eine ALPHA!

cenmo
2011-07-24, 07:29:14
Das ist eine ALPHA!

Genau.Vor zwei Wochen war es sogar noch Prealpha,ihr kauft den Entwicklern auch alles ab.Egal wie Ihr es nennt,das Ding muß in 8 Wochen perfekt laufen,weils dann alle spielen dürfen.
Hast du auch eine eigene Meinung oder bleibts bei einem "heul nicht"?

Nightspider
2011-07-24, 07:54:11
Lass es mich so sagen: ich weiß mehr darüber als du.
Ich spiel die Alpha im Gegensatz zu dir.

PS: Mit dem NV Grafiktreiber 275.50 den ich für BF3 benötige, habe ich in BC2 Grafikfehler der übelsten Sorte. -.-

Lumix007
2011-07-24, 09:17:38
Als würde sich bis zur Final am Gameplay was ändern:freak::biggrin:.

Lurelein
2011-07-24, 11:11:38
also das mp gameplay vid reisst einen aber nicht von hocker.

http://www.youtube.com/watch?v=jyy0BideDR8

Für mich bisher das beste was ich MP mäßig gesehen habe. BC2 und CoD sehen alt dagegen aus ...

Schade ist nur, das die Alpha nur eine der kleineren Maps zeigt. Aber mit der Engine stell ich mir Karkand und Wake absolut traumhaft vor!

Allein die Soundeffekte sind DICE typisch wieder sehr gut geworden. Da kommt kein anderer Entwickler ran.

Zumal ist das Alpha mit einer Map und es gibt noch keinen passenden/guten Treiber dafür.
Wenn man die Vollversion in der Hand hält und ein paar Maps gezockt hat, dann kann man sich ein Urteil erlauben, vorher nicht wirklich.

Wartet doch erst mal die großen Conquest Maps ab und sobald die ersten Jets über mein Kopf fliegen werde ich mich heimisch fühlen :). Dann kann ich von BF2 zu BF3 wechseln und schick. Denn selbst BF2 wischt mit CoD noch heute den Boden auf.

@Lumix007: Nen Homefront Avatar haben und über das Gameplay von BF3 meckern. EPICFAIL!

PS: Veteran 6 und kein invite :(

RMC
2011-07-24, 11:27:45
Für mich bisher das beste was ich MP mäßig gesehen habe. BC2 und CoD sehen alt dagegen aus ...

Ich sehe bekanntes Infantry-Rush-Gameplay mit einem einzelnen Fahrzeug. Die Neuigkeiten zu BC2 kann ich an einer Hand abzählen (Bipods, Prone, andere Verteilung der Klassen, ..) und wirklich grundlegende Unterschiede im Gameplay kann ich dadurch im Video auch nicht ausmachen. Warum BC2 dagegen "alt aussehen" soll weiß ich nicht, außer du sprichst wortwörtlich die Optik an.

Erst mit mehr Spielern auf größeren Maps und mehr Action mit weiteren Fahrzeugen wird man wirklich sehen inwiefern es einen Unterschied zu BC2 macht.

Käsetoast
2011-07-24, 11:33:50
Ich hoffe ja, dass das Feedback der Veteranen Dice dazu bewegen wird, Kleinigkeiten die sich mehr an BC2 orientieren doch mehr in Richtung BF2 zu verändern...

Generell bin ich (bis auf Sachen wie dem Sniper) aber generell ganz zufrieden mit dem was ich sehe. Ich hatte im Vorfeld ja stark befürchtet es wird ein BC2 wo man sich zusätzlich hinlegen kann - glücklicherweise ist das nicht eingetreten...

Ansonsten hoffe ich nur, dass an den Gerüchten der neuen 28nm Grafikkarten von AMD noch in diesem Jahr was dran ist, denn ich wollte für BF3 aufrüsten und da käme mir der Nachfolger einer HD6870 sehr gelegen.. :wink:

Joe
2011-07-24, 12:18:04
IDie Neuigkeiten zu BC2 kann ich an einer Hand abzählen (Bipods, Prone, andere Verteilung der Klassen, ..) und wirklich grundlegende Unterschiede im Gameplay kann ich dadurch im Video auch nicht ausmachen.


Am Gameplay gibts für meinen Geschmack auch schon bei BC2 nich viel zu beanstanden.

Sind eher Kleinigkeiten wie Verbesserungen im Respawn System ect.
Ich freu mich vor allem auf den Besseren Gesamteindruck, sowohl optisch als auch akustisch.

Und mal ganz ehrlich wenn man mit paar Kumpels in einem riesigen Sandkasten rumtoben darf und Scheisse in die Lust sprengt, ist der Rest ziemlich egal.

Käsetoast
2011-07-24, 12:22:39
Video über weapon customization (und andere Dinge):
http://www.youtube.com/watch?v=JuoU7uBNvP0

dildo4u
2011-07-24, 12:31:56
Mehr Gameplay

http://www.youtube.com/watch?v=WuqW2uQiWMg

http://www.youtube.com/watch?v=u9LY57cTJBQ

Darkman.X
2011-07-24, 12:42:13
also das mp gameplay vid reisst einen aber nicht von hocker.

http://www.youtube.com/watch?v=jyy0BideDR8


Bei 11:18 steht rechts unten "Space = Accept Revive". Das klingt ja schon mal interessant.

jay.gee
2011-07-24, 12:45:12
Ich für mein Teil hoffe, dass das Game im Gegensatz zu den anderen BF-Teilen nicht wieder so ekelig Sniper-lastig wird. ~Drei Sniper pro Seite reichen völlig aus, damit ein gewisser Flow erhalten bleibt. Darüber hinaus hoffe ich, dass man endlich mal dieses nervige Nadegespamme abstellt. Meine Fresse, was ist das in pucto Balance nervig und anspruchslos. Es reicht völlig aus, wenn ein Spieler pro Leben ~1-2 Granaten hat. Oder aber ~2-3 Minuten warten muss, bis ihm eine neue Granate via Nachschub zusteht. Alles anderen ist doch lächerlicher Kindergarten-Crap!

Käsetoast
2011-07-24, 12:45:20
Also was das Recoil angeht stimmt's schon - da müsste bei einigen Waffen wesentlich mehr kommen, denn in den Videos treffen die auch im Stehen und schnell feuernd noch ziemlich genau. In dem Video über die weapon customization (die mehr ein kurzes Vorstellen des Menüs und einem anschließendem Ingame demonstrieren der Waffen entspricht) sah man aber auch, dass das in der vorliegenden Version noch nicht ganz ernstzunehmen ist. Ich glaube die Glock Pistole hat ja zum Beispiel noch gar kein Recoil (abgesehen von groben Animationsfehlern) und so denke ich, dass die vorliegende Version wirklich so ausgelegt ist, dass man erstmal alles reingetan hat wie's gerade passt - hauptsache es funktioniert ingame (eben das was eine Alpha eigentlich ja auch auszeichnet)...

So gesehen denke ich schon, dass da noch einige Änderungen kommen was solche Feinheiten angeht...

EDIT:
BTW - kann es sein, dass die die Red-Dot Visiere zu Laserpointern gemacht haben? Fänd' ich ein wenig komisch, aber vielleicht hat jemand das auch nur falsch bezeichnet, weil eigentlich ist das ja nur eine "optische Täuschung" und funktioniert ohne Laserstrahl oder sowas. In einigen Videos habe ich aber schon den Laserpointer an der Wand gesehen bzw. so einen roten Lichtpunkt im Blickfeld wenn man von sowas "geblendet" wird...

DanMan
2011-07-24, 13:21:19
Mehr Gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=WuqW2uQiWMg
http://www.youtube.com/watch?v=u9LY57cTJBQ
Also die Wiederbelebungssache sieht für mich als nicht-BF-Spieler ziemlich lächerlich aus. Steht 1,5m entfernt und schockt in die Luft. 2011 erwarte ich dynamischere Animationen, damit die Paddles wenigstens Kontakt mit dem Körper haben. So reißt mich das nur aus der Atmo raus.

Chrisch
2011-07-24, 13:33:32
Ich für mein Teil hoffe, dass das Game im Gegensatz zu den anderen BF-Teilen nicht wieder so ekelig Sniper-lastig wird. ~Drei Sniper pro Seite reichen völlig aus, damit ein gewisser Flow erhalten bleibt. Darüber hinaus hoffe ich, dass man endlich mal dieses nervige Nadegespamme abstellt. Meine Fresse, was ist das in pucto Balance nervig und anspruchslos. Es reicht völlig aus, wenn ein Spieler pro Leben ~1-2 Granaten hat. Oder aber ~2-3 Minuten warten muss, bis ihm eine neue Granate via Nachschub zusteht. Alles anderen ist doch lächerlicher Kindergarten-Crap!
Also in der Alpha sind nicht sooo viele Sniper unterwegs, liegt vll. auch daran das damit nun nicht mehr jeder klar kommt ;)

Ausserdem fallen Sniper extrem auf weil das Visier blendet / aufblitzt.

@ Käsetoast

das mit den Punkten liegt daran das man zusätzlich zum Visier auch ein "Target Pointer" an die Waffe klatschen kann :D

Hier an der SV98

http://www.abload.de/img/bf32011-07-2401-17-09-uvaq.png

RMC
2011-07-24, 13:38:23
Am Gameplay gibts für meinen Geschmack auch schon bei BC2 nich viel zu beanstanden.

Sind eher Kleinigkeiten wie Verbesserungen im Respawn System ect.


Jep, BC2 war schon gut. Mit kleinen Verbesserungen und Erweiterungen wird alles nochmal runder und ich freu mich auch schon riesig drauf.

Nur, ich find halt nicht dass man jetzt sagen kann dass BC2-MP im Vergleich alt aussieht wie Lurelein gemeint hat. Von dem was man bisher auf den Videos sieht ist einfach kein tiefgreifender Unterschied im Gameplay auszumachen.


Also die Wiederbelebungssache sieht für mich als nicht-BF-Spieler ziemlich lächerlich aus. Steht 1,5m entfernt und schockt in die Luft. 2011 erwarte ich dynamischere Animationen, damit die Paddles wenigstens Kontakt mit dem Körper haben. So reißt mich das nur aus der Atmo raus.

Alpha.

dildo4u
2011-07-24, 13:57:05
Also die Wiederbelebungssache sieht für mich als nicht-BF-Spieler ziemlich lächerlich aus. Steht 1,5m entfernt und schockt in die Luft. 2011 erwarte ich dynamischere Animationen, damit die Paddles wenigstens Kontakt mit dem Körper haben. So reißt mich das nur aus der Atmo raus.
Sie könnten es genau so korrekt machen wie bei den Knife Kills wird aber nicht, weil man in so einer langen Animation sich nicht wehren kann.Das mach vom Gameplay schon Sinn ein Knife Kill bringt 300 Punkte,Wiederbeleben aber deutlich weniger.Das Risiko sich so lange verwundbar zu machen lohnt sich also nur bei einem Knife Kill.Das ist alles keine Technische Sache sondern hat mit der Gameplay Balance zu tun deshalb gibt es z.b auch keine aufwendigen Animationen beim ein und aussteigen in Fahrzeuge wie im SP,weil es im MP einfach zu viel Zeit kostet,nicht weil es nicht machbar wäre.

JaniC
2011-07-24, 15:12:23
Knife Kill 300 Pts? Geil.

DICE hat nicht ohne Grund die Invites an "Veteranen" rausgehauen, damit eben diese Feedback geben. Also tut es bitte auch fleißig, und überlasst es nicht anderen.

Ich würde den "Ist ja noch Alpha" Leuten ein wenig widersprechen, wenn sie glauben, dass sich noch viel/grundlegendes ändern wird. Aber auch den Hatern will ich widersprechen, zusammen ergibt das dann: Ich bin begeistert von dem, was ich da sehe.
Natürlich, es ist nicht jede Wand einreissbar. Aber habt ihr das ernsthaft erwartet? Wie soll das gameplaytechnisch sinnvoll umgesetzt werden? "In BC2 ging das aber!" - Ja, da gab es aber auch 3-4 Standardlayout 2-3-Zimmerhütten oder eben die zweistöckigen Häuser, mit Schnee drauf oder ohne. Natürlich konnte man die abreissen. Das waren ja keine Häuserschluchten. Es ist eine Urbanmap in der Alpha. Die reicht schon, um mit offenem Mund davor zu sitzen. Wartet mal ab, bis die 64er Jetmaps von der Leine gelassen werden. Das wird einfach nur gut.

/edit: Nochmal jemand anderes außer Chrisch fps-Stats?

Käsetoast
2011-07-24, 15:28:21
Hat eigentlich schon jemand Videos gefunden, wo einer das Spiel auch "richtig spielt"? Bei allem was ich bisher gesehen habe wechseln die Typen laufend die Waffen weil ihnen langweilig ist, laden nicht nach auch wenn niemand in Sicht ist und das Magazin halb leer und wenn ein Gegner kommt wird stehend bzw. gehend mit Dauerfeuer draufgehalten. Wieso geht niemand zumindest in die Hocke oder nutzt den von mir präferierten Modus für mittlere Entfernungen: Das Burst Fire. Die leeren da oftmals ganze Magazine an einem Gegner obwohl man wahrscheinlich selbst mit Burst Modus keine 4 Feuerstöße bräuchte (die dann dank Hinhocken oder Hinlegen auch größtenteils treffen und nicht ins Leere gehen)...

jay.gee
2011-07-24, 15:50:04
Also in der Alpha sind nicht sooo viele Sniper unterwegs, liegt vll. auch daran das damit nun nicht mehr jeder klar kommt ;)


Und mit der Nadespammerei? Hat das endlich ein Ende? Wundert mich immer, dass über jeden PillePalle diskutiert wird, solche imho gravierenden Dinge aber überhaupt kein Thema sind. :|

Chrisch
2011-07-24, 16:04:08
den einzigen Nadespammer den ich bisher gesehen habe war ich als ich den M320 Granatwerfer getestet habe :D

Ansonsten ist da nicht viel mit Spam, normale Nades kann man nicht all zu weit werfen und der M320 hat "nur" 3 Nades, Nachladen dauert aber nen bissel und die Zeit hat man selten ;)

Joe
2011-07-24, 16:27:37
Zwei Sachen die mir noch aufgefallen sind:

1. +10 Squad Eliminated
2. +10 Spawn on you

beides Top.

Lurelein
2011-07-24, 20:16:31
Und mit der Nadespammerei? Hat das endlich ein Ende? Wundert mich immer, dass über jeden PillePalle diskutiert wird, solche imho gravierenden Dinge aber überhaupt kein Thema sind. :|

Weil das Nade gespamme so gut wie keine Rolle spielt und in BC2 auch schon nicht großartig vorhanden war. CoD ist da weitaus schlimmer.

DanMan
2011-07-24, 22:08:29
Sie könnten es genau so korrekt machen wie bei den Knife Kills wird aber nicht, weil man in so einer langen Animation sich nicht wehren kann.Das mach vom Gameplay schon Sinn ein Knife Kill bringt 300 Punkte,Wiederbeleben aber deutlich weniger.Das Risiko sich so lange verwundbar zu machen lohnt sich also nur bei einem Knife Kill.Das ist alles keine Technische Sache sondern hat mit der Gameplay Balance zu tun deshalb gibt es z.b auch keine aufwendigen Animationen beim ein und aussteigen in Fahrzeuge wie im SP,weil es im MP einfach zu viel Zeit kostet,nicht weil es nicht machbar wäre.
Ich sehe ein, dass man im MP schnell reagieren können will (bin selbst nicht der typische Taktik, sondern eher DM Shooter). Es kann doch aber nicht zu viel verlangt sein im Moment der Auslösung eine knapp 1s lange Animation zu erstellen, bei der wenigstens die Paddles an den Körper des Ziels angelegt werden.

Liquaron
2011-07-24, 22:17:05
ich muss ja zugeben, dass ich erst seit 2 Wochen BC 2 Bad Company MP zocke....und ich liebe ihn! Das lässt meine Vorfreude auf BC3 mehr und mehr wachsen.
Überall kracht es, immer ist action!! Einfach toll....

Armaq
2011-07-25, 01:19:55
Es gibt in BC2 und Vietnam einige Stellen, an den man gerne eine Granate mehr wirft. Allerdings bringt das nicht wirklich viel und somit sieht man es auch nicht im Übermaß. BC2 bringt derzeit den meisten Spaß im Shooter-MP. Es gibt einfach kein anderes Spiel, wo man so laut "Scheiße" schreien möchte, wenn der Tank auf das eigene Haus anlegt. :)

drum02
2011-07-25, 01:34:30
Ich für mein Teil hoffe, dass das Game im Gegensatz zu den anderen BF-Teilen nicht wieder so ekelig Sniper-lastig wird. ~Drei Sniper pro Seite reichen völlig aus, damit ein gewisser Flow erhalten bleibt. !
Ich denke mal das Serveradmins, wie jetzt auch bei BC2 verschiedene Einstellungsmöglichkeiten haben das zu regeln.

jay.gee
2011-07-25, 01:41:51
Weil das Nade gespamme so gut wie keine Rolle spielt und in BC2 auch schon nicht großartig vorhanden war. CoD ist da weitaus schlimmer.

Es ist vorhanden - schon seit Jahren - und es nervt mich in der Praxis ungemein. Es gibt zahlreiche Passagen, wo sich die Teams an diversen Punkten gegenüberstehen, umgeben von Päckchen, um sich dann nonstop mit Granaten zuspammen. Verstehe überhaupt nicht, wie man das übersehen kann, besonders als Entwickler. Das ist bei CoD imho ganz im Gegenteil überhaupt nicht so - da dort jeder Spieler pro Leben, nur einmalig sein Equipment hat. BtW - ich meine im übrigen nicht explizit die Noobtube, sondern primär ganz banale Handgranaten.

Es gibt in BC2 und Vietnam einige Stellen, an den man gerne eine Granate mehr wirft. Allerdings bringt das nicht wirklich viel und somit sieht man es auch nicht im Übermaß.

Es macht den ganzen Spielfluss auf diversen Maps kaputt. Warum nicht komplett unterbinden? Ich peile solche Entscheidungen nicht. Als wenn die Entwickler ihre eigenen Spiele nicht spielen. ;-/



BC2 bringt derzeit den meisten Spaß im Shooter-MP. Es gibt einfach kein anderes Spiel, wo man so laut "Scheiße" schreien möchte, wenn der Tank auf das eigene Haus anlegt. :)

Welche MP-Shooter spielst Du denn sonst noch so, Armaq? Ich spiele BFBC2 + Vietnam gelegentlich auch sehr gerne, greife aber wegen der schlechten Sniper-Balance und diesem Päckchen/Nadegespame lieber mal zu anderen Produkten. Wobei MP-Gaming zu Gunsten eines guten SP-Games bei mir eh wesentlich weniger geworden ist - das war bei mir als fast lupenreiner Online-Gamer vor Jahren noch komplett anders. Auf BF3 - besonders auf die Map-Remakes der Klassiker aus BF2, freue ich mich aber total. :)


EDIT/
Ich denke mal das Serveradmins, wie jetzt auch bei BC2 verschiedene Einstellungsmöglichkeiten haben das zu regeln.

Da haben ich unsere Postings überschnitten. ;) Was Sniper angeht, ist das in BFBC2 ja auch schon so - nur immer nervig zu suchen. Habe heute mal auf einem Server komplett ohne Sniper gespielt - das ist dann ein komplett anderes Spiel. =) Mit eine Limitierung pro Seite von 2-3 Snipern kann ich allerdings auch noch leben.

just4FunTA
2011-07-25, 07:09:06
Es ist vorhanden - schon seit Jahren - und es nervt mich in der Praxis ungemein.

Es macht den ganzen Spielfluss auf diversen Maps kaputt. Warum nicht komplett unterbinden? Ich peile solche Entscheidungen nicht. Als wenn die Entwickler ihre eigenen Spiele nicht spielen. ;-/

Kann ich jetzt nicht ganz nachvollziehen weder auf Kubra Dam noch auf Daqing Oilfields ist mir ein granatengespamme aufgefallen, das gab es doch nur auf Karkand als reine Infanterie map. Als ich einen dieser Infanterie only Karkand Server gesehen habe habe ich mich zugegebenermaßen schon ganz schön kaputt gelacht. Aber die richtigen BF2 maps hatten dieses Problem in keinster weise.

Bei BC2 siehst ein paar Stellen wie auf port valdez beim Angriff auf die zweite Base zum Beispiel aber das ist eine Stelle die auch ohne Handgranaten bewusst so designt wurde einfach mies zu sein. Ohja tunneln wir die Leute über 2 Meter dann gibt das viel Action das lieben die Spieler bestimmt. :freak:

Ich glaub du bist da nur etwas zu empfindlich, genauso wie die ganzen whiner was die Sniper angeht, im Vergleich dazu welchen Schaden die Sniper tatsächlich aufm Schlachtfeld anrichten können ist das Geheule darüber extrem übertrieben. Wirklich frustrierend waren die Sniper in BC2 für mich nur als das Spiel noch recht frisch draußen war und die Anzahl der noobs recht groß war allerdings auch nur wenn sie in meinem Team waren. Im Gegnerischen Team waren das easy wins/kills, aber hatte man auf isla inocentes oder port valdez als Angreifer jeweils im ersten Abschnitt ein noobiges Team das nur auf dem Berg saß konnte das richtig in Frust ausarten weil die nichts zu Stande gebracht haben. Mit der Zeit scheint sich das aber gelegt zu haben.

Harvest Day ist als CQ map in der Hinsicht vielleicht problematisch die allerdings designtechnisch absoluter Müll ist, während sie als Rushmap noch funktioniert hätten sie die CQ Version auch einfach als ebene Fläche veröffentlichen können. Einfach crap.. Anstatt das man die letzten Abschnitte mit den Häusern in den Kampf einbindet findet der ganze Kampf einfach im offenen statt ohne Deckung.

DanMan
2011-07-25, 08:44:08
Es ist vorhanden - schon seit Jahren - und es nervt mich in der Praxis ungemein. Es gibt zahlreiche Passagen, wo sich die Teams an diversen Punkten gegenüberstehen, umgeben von Päckchen, um sich dann nonstop mit Granaten zuspammen.
Dann hat die Map schon ein schlechtes Layout, wenn man das nicht flanken kann.

Chrisch
2011-07-25, 09:01:28
Also Sniper Probleme wird es glaube ich nicht so extrem geben wie bei BFBC2! Sniper fallen IMMER sofort auf durch das Aufblitzen des Visiers. Ausserdem werden einige aktuellen "Noob" Sniper wohl nimmer mit den neuen klar kommen, so wegen luftanhalten und so (was auch nur begrenzt möglich ist).

Edit: darüber regen sich auch viele Leute die gern Sniper spielen im Battlelog auf. Ich mein zum Teil zu Recht, denn der Bulletdrop ist mies und zum Teil braucht man einfach zuviele Treffer um jemanden zu killen (mein Rekord waren 5 Hits mit der SV98 und noch lebendig ^^). Wobei die Waffenbalance lt. Twitter schon extrem überarbeitet wurde.

Armaq
2011-07-25, 10:38:28
Welche MP-Shooter spielst Du denn sonst noch so, Armaq? Ich spiele BFBC2 + Vietnam gelegentlich auch sehr gerne, greife aber wegen der schlechten Sniper-Balance und diesem Päckchen/Nadegespame lieber mal zu anderen Produkten. Wobei MP-Gaming zu Gunsten eines guten SP-Games bei mir eh wesentlich weniger geworden ist - das war bei mir als fast lupenreiner Online-Gamer vor Jahren noch komplett anders. Auf BF3 - besonders auf die Map-Remakes der Klassiker aus BF2, freue ich mich aber total. :)

Verglichen mit dem halbwegs aktuellen Rest.
Die Sniper-Balance ist halt auch eine Kartenfrage, denn es gibt genug Karten auf denen man von Deckung zu Deckung huschend klar kommt. Zumal ich die Sniper-Only Teams oft verlieren sehe, weil sie überhaupt kein BF spielen. Server-Restrictions geben dem Spiel dann noch den letzten Schliff.

jay.gee
2011-07-25, 11:14:11
Ich glaub du bist da nur etwas zu empfindlich, genauso wie die ganzen whiner was die Sniper angeht, im Vergleich dazu welchen Schaden die Sniper tatsächlich aufm Schlachtfeld anrichten können ist das Geheule darüber extrem übertrieben.

Wenn ich so eine Aussage lese, dann drehe ich den Spieß einfach mal um, weil ich glaube, dass Du da einfach zu unempfindlich bist. Denn ich für meinen Teil liebe ein perfekt ausbalanciertes MP-Gameplay. Diese Grantenspamms erinnern mich da an diese Schwächen aus den CoD-Teilen, wo Nonstop der Heli über den Maps kreist - und den ganzen Flow zerstören. Oder Hunde, die nicht als Gimmick gelegentlich mal auftauchen, sondern permanent durch die Gegend laufen. Airstikes, die im 30 Sekunden-Takt einschlagen.......


Dann hat die Map schon ein schlechtes Layout, wenn man das nicht flanken kann.

Wenn ich dich richtig verstehe, kann man diese Gameplayschwäche tolerieren, weil man sie ja auf einigen Maps umgehen kann? Aber selbst das raubt doch den Spass, wenn man zb. ein Team, dass sich bis zu einem Schlüsselpunkt vorgekämpft hat, zuerst einmal mit einem Granatenhagel zurück zum Spawnpoint spammt. Ich bin im übrigen ein sehr grosser Freund von BF:Special-Forces gewesen, dort war das Granatengespamme und somit die Balance auf vielen Maps (besonders an den Indoor-Schlüsselpunkten) genauso grausam, wie jetzt wieder bei Vietnam und diversen BFBC2-Maps.

Verglichen mit dem halbwegs aktuellen Rest.


Welchen Rest? :) Und wie ich schon sagte, natürlich kann man über Serverregeln diverse Balanceschwächen eingrenzen. Das könnte doch aber auch schon der Entwickler machen.

Armaq
2011-07-25, 11:19:29
Wenn ich so eine Aussage lese, dann drehe ich den Spieß einfach mal um, weil ich glaube, dass Du da zu unempfindlich bist. Denn ich für meinen Teil liebe ein perfekt ausbalanciertes MP-Gameplay. Diese Grantenspamms erinnern mich da an die Schwäche aus den CoD-Teilen, wo Nonstop der Heli über den Maps kreist und den ganzen Flow zerstört. Oder Hunde, die nich als Gimmick gelegentlich mal auftauchen, sondern permanent durch die Gegend laufen. Airstikes, die im 30 Sekunden-Takt einschlagen.




Wenn ich dich richtig verstehe, kann man diese Gameplayschwäche tolerieren, weil man sie ja auf einigen Maps umgehen kann? Aber selbst das raubt doch den Spass, wenn man zb. ein Team, dass sich bis zu einem Schlüsselpunkt vorgekämpft hat, zuerst einmal mit einem Granatenhagel zurück zum Spawnpoint spammt. Ich bin im übrigen ein sehr grosser Freund von BF:Special-Forces, dort war das Granatengespamme und somit die Balance auf vielen Maps (besonders an den Indoor-Schlüsselpunkten) genauso grausam, wie jetzt wieder bei Vietnam und diversen BFBC2-Maps.



Welchen Rest? :) Und wie ich schon sagte, natürlich kann man über Serverregeln diverse Balanceschwächen eingrenzen. Das könnte doch aber auch schon der Entwickler machen.
Also auf den HC-Servern die ich besuche, habe ich Nade-Spamming nur äußerst selten erlebt. Ich kann diese Kritik nicht nachvollziehen, wohl aber die Kritik bezüglich einiger Engstellen, die einfach nur hohl sind.

Ich habe Brink ausprobiert, die CoD-Teile und TF2 besitze ich auch. BC2 ist besser.

jay.gee
2011-07-25, 11:30:31
BC2 ist besser.

Dem kann ich in vielen Teilbereichen der Gameplaymechaniken überhaupt nicht zustimmen. Zumal da diverse MP-Games fehlen, die viele Teilbereiche wesentlich perfekter ausbalanciert umgesetzt haben.

Armaq
2011-07-25, 11:54:06
Dem kann ich in vielen Teilbereichen der Gameplaymechaniken überhaupt nicht zustimmen. Zumal da diverse MP-Games fehlen, die viele Teilbereiche wesentlich perfekter ausbalanciert umgesetzt haben.
Teilbereichen. ;)

jay.gee
2011-07-25, 12:17:26
Teilbereichen. ;)

Natürlich Armaq, man kann ein Spiel in unzählige Teilbereiche klassifizieren. Von der Grafik, über Animationen, bis hin zur Physik oder Soundabmischung - sprich, den technischen Fassetten. Darüber hinaus gibt es das Movement, Waffenverhalten, Balance, Map-Architektur/Leveldesign, Netcode uvm. Wenn ich jetzt zb. ein Spiel wie ET:QW heranziehe, dann würde ich nach meinen Vorlieben behaupten, dass BF:BC2 den besseren Sound und die bessere visuelle Darstellung hat, in puncto Balance, Movement, Waffenverhalten, Missionsdesign und Klassenfeatures aber nicht mal ansatzweise mitkommt.

Weiteres Beispiel für Teilbereiche der Gamemechanik:
Ich fand die Helisteuerung in BF2 super nobel, in BC2 dagegen konsolisiert, mit dem Flightstick überhaupt nicht mehr zu gebrauchen. Und wenn ich mir die Gunnerview im Heli anschaue, dann setze ich mich in diesem Teilbereich lieber in so ein Cockpit rein (http://www.youtube.com/watch?v=gUXVOsylEEU), weil es BF in diesem Teilbereich imho an die Wand kackt. Wie Du siehst, es gibt auch beim Online-Gaming die unterschiedlichsten Teilbereiche (http://www.youtube.com/watch?v=JjjQR8lZQfA) - die wir je nach Spielertyp nur anders gewichten. Wenn ich da zb. an die perfekte Balance bei den Maps von UT3-CTF/Warfare - oder diese Perfektion in TF2 -denke, dann ergibt meine zitierte "Whinerei" über Sniper/Granatenspamm für den einen oder anderen sogar Sinn. ,-)

Ps: Mein Blickwinkel ist nicht abwertend gegen BFBC2/Vietnam gemeint, welches ich trotz diverser Schwächen sehr gerne spiele. Es würde mich halt nur freuen, wenn man die Schwächen wie Basereaping, Sniper, Granatenspams ect.pp nach Jahren endlich mal angehen würde.

Armaq
2011-07-25, 12:43:37
Baseraping ist tatsächlich ein Punkt den sie fixen müssen, da die Basen noch näher aneinander liegen werden, um Laufwege zu minimieren.

ArmA hat mit dir einen treuen Fan, aber ich bin von der Stabilität/Performance einfach enttäuscht. BC2 bringt einfach Action auf den Schirm und BF3 wird das hoffentlich toppen.

1postAcc
2011-07-25, 12:48:25
Ich sehe ein, dass man im MP schnell reagieren können will (bin selbst nicht der typische Taktik, sondern eher DM Shooter). Es kann doch aber nicht zu viel verlangt sein im Moment der Auslösung eine knapp 1s lange Animation zu erstellen, bei der wenigstens die Paddles an den Körper des Ziels angelegt werden.

Naja, die Umsetzung wäre schon knifflig. Die Messeranimation funktioniert ja nur, weil beide Protagonisten noch leben und sich somit in einer endlichen Anzahl an Positionen befinden können. Und selbst da geht es nur, indem beide in eine mehrere Sekunden andauernde Animation gefesselt werden, die damit beginnt, dass beide in eine Standardposition gebracht werden. Und jetzt stell dir das als eine knapp 1s lange Animation vor, bei der der Medic vesucht, die Paddles an die Brust einer Ragdoll-Leiche zu positionieren, die sich prinzipiell in einer beliebigen Kamasutraposition befinden könnte, und das auch noch so, dass der Medic nicht zwangsläufig irgendwie zum Aufstehen gezwungen wird, so dass man in ungünstiger Lage seine Deckung verliert. Das wäre zwar realistisch, aber weder praktisch noch Battlefield-typisch. Außerdem werden die Leichen wohl wie gewohnt nicht vom Server gesynct, was ein weiteres Problem darstellen würde.

jay.gee
2011-07-25, 13:08:41
ArmA hat mit dir einen treuen Fan.....

Meine Aussage hat rein gar nix mir ArmA zu tun - in meinem Post steckte wesentlich mehr Inhalt drin, als das Gedudel eines ArmA-Fanboys. ;) Und schön, dass wir uns beim Thema Basereaping einig sind. Besonders jetzt, wo die Jets wieder ins Spiel kommen. Wenn ich an Maps wie Wake Island denke, bekommt der Träger nämlich nicht mal ein einziges Flugmittel in die Luft, wenn ich das nicht möchte und die Gameplaymechanik unfair aushebele. ;)

Armaq
2011-07-25, 16:24:50
Meine Aussage hat rein gar nix mir ArmA zu tun - in meinem Post steckte wesentlich mehr Inhalt drin, als das Gedudel eines ArmA-Fanboys. ;) Und schön, dass wir uns beim Thema Basereaping einig sind. Besonders jetzt, wo die Jets wieder ins Spiel kommen. Wenn ich an Maps wie Wake Island denke, bekommt der Träger nämlich nicht mal ein einziges Flugmittel in die Luft, wenn ich das nicht möchte und die Gameplaymechanik unfair aushebele. ;)
Wie sollte man Baseraping denn verhindern? Die Verteidiger (Rush) können natürlich nicht auf eine sichere Basis hoffen, da sie unter Beschuss stehen müssen. Aber bei Conquest muss das ja nicht sein. Mir fällt auf die Schnelle nur sowas wie CPU-gesteuerte Wachen ein, die den Spawnort schützen.

drum02
2011-07-25, 16:26:01
Was mich begeistern würde wenn das Game Trackir unterstützen würde. Gibt es da schon eine Aussage von Dice?

jay.gee
2011-07-25, 17:57:07
Wie sollte man Baseraping denn verhindern? Die Verteidiger (Rush) können natürlich nicht auf eine sichere Basis hoffen, da sie unter Beschuss stehen müssen. Aber bei Conquest muss das ja nicht sein. Mir fällt auf die Schnelle nur sowas wie CPU-gesteuerte Wachen ein, die den Spawnort schützen.

Siehe auch Brink, ET:QW und Co. Jeder Feind, der sich der gegnerischen Mainbase nähert, wird von stationären Geschützen platt gemacht. Funktioniert wunderbar. Bei ET:QW rotzt das Teil sogar Flugvehikel aus der Luft. :) Designtechnisch könnte man das auch so lösen, dass der Spieler in einer gewissen Zone das Schlachtfeld verlässt, siehe auch das neue MoH.

Was mich begeistern würde wenn das Game Trackir unterstützen würde. Gibt es da schon eine Aussage von Dice?

Das wäre dann zu schön, um wahr zu sein. :)

DanMan
2011-07-25, 18:43:30
Wenn ich dich richtig verstehe, kann man diese Gameplayschwäche tolerieren, weil man sie ja auf einigen Maps umgehen kann? Aber selbst das raubt doch den Spass, wenn man zb. ein Team, dass sich bis zu einem Schlüsselpunkt vorgekämpft hat, zuerst einmal mit einem Granatenhagel zurück zum Spawnpoint spammt. Ich bin im übrigen ein sehr grosser Freund von BF:Special-Forces gewesen, dort war das Granatengespamme und somit die Balance auf vielen Maps (besonders an den Indoor-Schlüsselpunkten) genauso grausam, wie jetzt wieder bei Vietnam und diversen BFBC2-Maps.
Ja, so meinte ich das. Wenn so eine Situation wie du sie beschrieben hast möglich wird, dann zu 99% aus dem Grund, dass dort ein Chokepoint entstanden ist. Sowas ist idR schlechtes Mapdesign weil zu leicht frustende Umstände eintreten, wie eben Granatenspam, weil man weiß, dass alle durch diesen Bereich müssen. Wundert mich immer, dass es heute noch sowas gibt, denn die Maps sind viel größer geworden als noch zu HL1 Zeiten z.B.

Bei Indoor-Maps fänd ich es akzeptabel, wenn Sprengstoffe beschränkt oder gar ganz verboten wären. Ansonsten: don't hate the player, hate the game. Wenn das Spiel es erlaubt, dann kann man anderen Spielern nicht vorhalten, dass sie unfaire Methoden benutzen.

@1postAcc: ok, akzeptiert. Jetzt hast du übrigens schon 2 Posts. ;)

Siehe auch Brink, ET:QW und Co. Jeder Feind, der sich der gegnerischen Mainbase nähert, wird von stationären Geschützen platt gemacht. Funktioniert wunderbar. Bei ET:QW rotzt das Teil sogar Flugvehikel aus der Luft. :) Designtechnisch könnte man das auch so lösen, dass der Spieler in einer gewissen Zone das Schlachtfeld verlässt, siehe auch das neue MoH.
Oder dass der Nachschub per Fallschirm an unterschiedlichen Plätzen abgeworfen wird.

Chrisch
2011-07-25, 18:48:26
Designtechnisch könnte man das auch so lösen, dass der Spieler in einer gewissen Zone das Schlachtfeld verlässt, siehe auch das neue MoH.
Aktuell ist es auch so, wenn ein Defender zu nah in die Base der Attacker kommt startet ein Countdown bei 10sek und sollte der Defender dann nicht wieder raus sein stirbt er automatisch.

Leider hindert es nicht die Leute die kurz vor dieser Zone sitzen und in die Base schiessen.

cenmo
2011-07-25, 18:55:13
an die Leute mit Zugang zum Spiel
könnt ihr mal in die Game cfg ini gucken was in dem Spiel deaktiviert wurde.Vielleicht sieht man ob high texturen fehlen oder obs nur Dx10 ist usw

Joe
2011-07-25, 19:34:07
http://www.youtube.com/user/FRANKIEonPCin1080p#p/u/1/0djf23itXAA

Komplette Rush Runde in HD

Was mir aufgefallen is: Wenn es eine größere Explosion gibt sieht man die Druckwelle in den Blättern der Bäume :D

dildo4u
2011-07-25, 20:00:43
Paar Tweets zu Alpha.

Zerstörung

http://i.imgur.com/StdO7.png

Zu MSAA und MLAA.

http://i.imgur.com/PCblb.png

http://h7.abload.de/img/tweetrepilu9t.png

Battlefield 3 pre-order levels match Black Ops

http://bf3blog.com/2011/07/battlefield-3-pre-order-levels-match-black-ops/

jay.gee
2011-07-25, 20:33:38
Aktuell ist es auch so, wenn ein Defender zu nah in die Base der Attacker kommt startet ein Countdown bei 10sek und sollte der Defender dann nicht wieder raus sein stirbt er automatisch.

Das hört sich ja ganz nett an. Wie ich schon vermutete, in MoH steckt schon ein kleines bisschen BF3.



Was mir aufgefallen is: Wenn es eine größere Explosion gibt sieht man die Druckwelle in den Blättern der Bäume :D

Und mir ist aufgefallen, dass AT@Inf einfach suckt. Da kann man ja gleich einen Rocketjump einbauen.

Lurelein
2011-07-25, 20:44:27
Siehe auch Brink, ET:QW und Co. Jeder Feind, der sich der gegnerischen Mainbase nähert, wird von stationären Geschützen platt gemacht. Funktioniert wunderbar. Bei ET:QW rotzt das Teil sogar Flugvehikel aus der Luft. :) Designtechnisch könnte man das auch so lösen, dass der Spieler in einer gewissen Zone das Schlachtfeld verlässt, siehe auch das neue MoH.


Hm ich weiß nicht, das würde meiner Meinung nach nicht zu BF passen.

Zumal das Thema Baserape bis BC1+2 nie ein Thema war bei BF. Bei 1942 oder BF2 kann ich mich nicht erinnern das jemals einer gemeckert hat wegen Baserape.

Bei BC2 ist das Baserape ja nur Thema bzw. ein Problem, weil die Maps so klein sind und man innerhalb von 1-2 Minuten vor der Gegner Base stehen kann.

Wenn die Maps mit BF3 wirklich wieder größer werden, ist Baserape eher unwahrscheinlich. Ich mein wie willst du auf Maps wie Wake Island festlegen wo die Base ist? Man kann die komplette Insel erobern und fertig. Wäre da jetzt auf einmal eine uneinnehmbare Festung vom Gegner würde das Spiel nicht funktionieren.

jay.gee
2011-07-25, 21:05:17
Hm ich weiß nicht, das würde meiner Meinung nach nicht zu BF passen.

Das Unterbinden von Basereaping? :eek: Es gab doch Design-technisch auch auf den Flugzeugträgern und in den Mainbases von BF2 schon diese Geschütze. Nur hatten die kein Power und waren bestenfalls Punktelieferanten für gute Piloten.


Zumal das Thema Baserape bis BC1+2 nie ein Thema war bei BF. Bei 1942 oder BF2 kann ich mich nicht erinnern das jemals einer gemeckert hat wegen Baserape.
Sicher, dass wir über das gleiche BF2 sprechen? :|


Bei BC2 ist das Baserape ja nur Thema bzw. ein Problem, weil die Maps so klein sind und man innerhalb von 1-2 Minuten vor der Gegner Base stehen kann.

Bei BC2 sehe ich das Problem Basereaping überhaupt nicht so gravierend. Problematisch wird es erst, wenn Balance-technisch Jets ins Spiel kommen.


Wenn die Maps mit BF3 wirklich wieder größer werden, ist Baserape eher unwahrscheinlich. Ich mein wie willst du auf Maps wie Wake Island festlegen wo die Base ist?

Bei BF2 war die Mainbase der Flugzeugträger. Nochmal, wenn ich bei BF2 einen Jet bekomme und es nicht möchte, dass auf dem Träger ein Flugzeug/Heli abhebt, dann hebt auch während des ganzen Spiels kein Flugzeug ab. Alles eine Frage des Timings und der Mechanik, die man aushebeln kann.


Man kann die komplette Insel erobern und fertig. Wäre da jetzt auf einmal eine uneinnehmbare Festung vom Gegner würde das Spiel nicht funktionieren.

Den Flugzeugträger nicht! Das Problem des Basereapings stellt sich immer dann, wenn das verteidigende Team das Attacker-Team nicht attacken lässt, weil man die Balance aushebelt. Imho war ich zu BF2-Zeiten ein sehr guter Pilot - es gab Server/Maps, die nehmen zwei gute Piloten alleine auseinander, weil sie die Balance schon im Keim ersticken. Mein Wunsch an BF3 ist halt, dass man endlich mal diese alten Balance- und Gameplayschwächen perfektioniert.

RainingBlood
2011-07-25, 21:17:24
bestand `42 nicht nur aus Baseraping? ;)

btw: Wer weiß, ob es noch invites geben wird?

jay.gee
2011-07-25, 21:20:53
bestand `42 nicht nur aus Baseraping? ;)


Sniper, die die Mainbase reapten - geht es noch schlimmer? ;) Alles was das Game hergibt^^ Schlimmer, als der damalige Zerfall der CS-Szene. :D

Joe
2011-07-25, 21:29:32
bestand `42 nicht nur aus Baseraping? ;)

btw: Wer weiß, ob es noch invites geben wird?

Ich geh ma davon aus, dass es ähnlich läuft wie in BC2.
Das bedeutet, die werden immer mehr Spieler rein lassen und ca 4. Wochen vor Release is dann 2-3 Wochen Open Beta.

dildo4u
2011-07-25, 21:34:56
Ich geh ma davon aus, dass es ähnlich läuft wie in BC2.
Das bedeutet, die werden immer mehr Spieler rein lassen und ca 4. Wochen vor Release is dann 2-3 Wochen Open Beta.
Die Alpha wird am 1.8 abgeschaltet.Ende August sollen dann die Leute mit MOH zugang zur Beta bekommen,und im September soll die Beta open werden.Schätze zur Gamescom kommt die Beta dann hätten sie wirklich noch Zeit Feedback davon in die Final einzubauen.

just4FunTA
2011-07-25, 22:53:33
Wo hast du das jetzt mit den moh Leuten her? Bisher war doch nur die Rede von der einen Beta im September.

Hier von Zhinto von heute.

Is this the Beta promised to buyers of Medal of Honor: Limited Edition?



No, this is an Alpha Trial, meaning this software is still not at the "Beta" development milestone. The Open Beta will start in September. The exact date for when Medal of Honor: Limited Edition players can join the Beta will be announced at a later date.

http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2011/07/25/questions-and-answers-on-the-alpha-trial-and-beta.aspx

Lurelein
2011-07-25, 22:59:22
Das Unterbinden von Basereaping? :eek: Es gab doch Design-technisch auch auf den Flugzeugträgern und in den Mainbases von BF2 schon diese Geschütze. Nur hatten die kein Power und waren bestenfalls Punktelieferanten für gute Piloten.

Flugzeugträger waren eine Art Baserape Schutz, aber bestimmt nicht mit der Absicht vom Entwickler. Die Kanonen sollten auch nicht zu Stark sein, sonst fliegt ja keiner mehr, oder das Fliegen wird Sinnfrei?! Hier eine Balance zu finden ist schwierig, eine Fraktion wird aber immer meckern.


Sicher, dass wir über das gleiche BF2 sprechen? :|


Hm kp was du da für Erinnerungen hast? Ich habe knapp 900 Spielstunden in BF2, aber Baserape war bei mir nie ein Thema. Klar gab es die Jets, aber die waren auch schnell vom Himmel geholt.
Oder meine Erinnerungen sind so vernebelt das ich die Baserape Qualen verdrängt habe :D.


Bei BC2 sehe ich das Problem Basereaping überhaupt nicht so gravierend. Problematisch wird es erst, wenn Balance-technisch Jets ins Spiel kommen.


Oooookkkk ...
Ich habe an manchen Abenden 8-9x Server wechseln müssen weil nur Baserape stattfand. Bei BF2 habe ich nie ein Server geswitcht Aufgrund von Baserape.


Bei BF2 war die Mainbase der Flugzeugträger. Nochmal, wenn ich bei BF2 einen Jet bekomme und es nicht möchte, dass auf dem Träger ein Flugzeug/Heli abhebt, dann hebt auch während des ganzen Spiels kein Flugzeug ab. Alles eine Frage des Timings und der Mechanik, die man aushebeln kann.


Kann mich echt nicht erinnern das ich das jemals hatte. Und wenn trifft es ja auch nur auf sehr wenig Maps zu. Habe glaube nur 2 Maps gespielt wo ein Flugzeugträger vorkam.


Den Flugzeugträger nicht! Das Problem des Basereapings stellt sich immer dann, wenn das verteidigende Team das Attacker-Team nicht attacken lässt, weil man die Balance aushebelt. Imho war ich zu BF2-Zeiten ein sehr guter Pilot - es gab Server/Maps, die nehmen zwei gute Piloten alleine auseinander, weil sie die Balance schon im Keim ersticken. Mein Wunsch an BF3 ist halt, dass man endlich mal diese alten Balance- und Gameplayschwächen perfektioniert.

Baserape ist für mich wenn die eine Fraktion nicht mal aus ihrer Startposition wegkommt. So wie bei BC2 sehr oft vorgekommen ist. Bei BF2 war das eigentlich fast nicht möglich, weil die Karten einfach so groß sind, das man nur schlecht den Gegner komplett binden kann.

Wichtig ist es trotzdem eine Balance für die Jets zu finden und die Basen nicht so komisch wie bei BC2 zu gestalten.

just4FunTA
2011-07-25, 23:01:46
Wenn ich so eine Aussage lese, dann drehe ich den Spieß einfach mal um, weil ich glaube, dass Du da einfach zu unempfindlich bist. Denn ich für meinen Teil liebe ein perfekt ausbalanciertes MP-Gameplay..

Darum gehts ja einige regen sich dermaßen über Sniper auf als ob man andauernd von der Sniper gekillt wird während das im Spiel kaum vorkommt. Da sehe ich jetzt keinen Sinn darin sich drüber aufzuregen. Genauso wie nadespam in bf2 das hat für mich schlicht und ergreifend nicht stattgefunden. Wer natürlich warum auch immer auf karkand inf only Server spielt der macht da natürlich andere Erfahrungen.. Aber auf den richtigen BF2 Maps wo dann natürlich nicht inf only gespielt wird gibt es das Problem einfach nicht. Hat sich hier ernsthaft schon mal jemand darüber aufgeregt das er auf Kubra Dam, Daqing Oilfields usw. mit nades auf nem 64er Server zugespammt wurde? Ich kann mich an so eine Situation jedenfalls nicht erinnern.

@Lurelein

Du hast recht BC2 ist in der Hinsicht eine echte Missgeburt im Vergleich zu BF2, aber trotzdem kam das baserapen auch bei BF2 vor wie jay|gee schon sagte auf den Flugzeugträgern kam man manchmal schlicht und ergreifend nicht weg da wurdest beim Spawnen direkt weggemäht von den Jets und hast es geschafft in eines der Boote zu hüpfen bist du nur in dein Verderben gefahren weil die Helis vor der Küste patrolierten und alles wegputzten was da im Wasser Schwamm. Das konnte schon zu üblen Spielen führen wenn die Base der Angreifer ein Flugzeugträger war.

jay.gee
2011-07-26, 00:07:26
Flugzeugträger waren eine Art Baserape Schutz, aber bestimmt nicht mit der Absicht vom Entwickler.

Flugzeuge waren ein Basereap-Schutz? :confused: Flugzeugträger waren auf diversen BF2-Maps die Mainbase und der Spawnpunkt der US-Truppen, die in regelmässigen Abständen von einer Horde Punkte-geiler Kiddies platt gemäht wurden.



Die Kanonen sollten auch nicht zu Stark sein, sonst fliegt ja keiner mehr...

Im Bereich der Mainbase hat ja auch kein feindliches Flugzeug etwas zu suchen - die Mainbase/Spawnpunkt, in diesem Fall der Flugzeugträger, ist auf der Karte ja nicht umsonst mit einem roten X gekennzeichnet.



Hm kp was du da für Erinnerungen hast?

Meine Erinnerungen reichen soweit, dass ich genau weiss, dass es unzählige Server mit Verhaltensregeln gab, wo ein Basereap mit Bann belohnt wurde. Ich weiss auch gar nicht, warum ich mich auf diese Diskussion einlasse. Bei diversen anderen Spielen ist es eine Selbstverständlichkeit, dass man die Mainbase nicht angreift. Nicht umsonst wird es ja auch von erfahrenen Schmieden gameplaytechnisch untersagt.




Ich habe knapp 900 Spielstunden in BF2, aber Baserape war bei mir nie ein Thema.

Wenn ich jetzt sage, dass mir klar ist, dass auf einem Grossteil der Server ein chaotisches Deathmatch ohne jeden Kodex geherrscht hat, bin ich wieder das arrogante Arschloch. Die Klischees gibt es ja nicht grundlos - und ich muss eingestehen, dass ich mit BF-Vanilla nur aufgehört habe, weil die Community beim Run auf virtuelle Punkte einfach unerträglich war. *Ich bin dann später zur Project Reality gewechselt* Und doch, Basereaping war bei vielen Spielern und auf vielen Servern ein äusserst nerviges Thema. Das ist allerdings, aus welchen Gründen auch immer, nur an zahlreiche Spieler vorbeigegangen.




Klar gab es die Jets, aber die waren auch schnell vom Himmel geholt.


Wie ich schon sagte, mit dem richtigen Timing lasse ich dich in Kooperation mit einem zweiten guten Piloten, mit 32 Mann auf dem Träger verhungern, ohne, dass Du während der gesamten Runde nur einmal ans Festland kommst. Es gab zwischenzeitlich mal kurz ein Patchbulid, welches die Stingers aufgewertet hat. Allerdings hat Dice dann wieder einen Rückzieher gemacht, weil die Whinerei der Statsh*ren zu gross war.



Ich habe an manchen Abenden 8-9x Server wechseln müssen weil nur Baserape stattfand.

Der Modi "Rush" ist hier dein Freund, da er das willkürliche Chaos des Conquest-Modus ein wenig auffängt. Und jetzt stell dir deine Gegenspieler auf den BC2 Servern mal vor, mit Jets unter dem Arsch. Um es auf den Punkt zu bringen - Basereaping hat genau wie Spawnkilling in keinem vernünftigen MP-Game etwas zu suchen. Was ist denn bitte Basereaping, wenn es kein Spawnkilling ist?




Habe glaube nur 2 Maps gespielt wo ein Flugzeugträger vorkam.

Letztlich spielt es keine Runde, ob ich dich mit der Cobra auf Sharqi Peninsula in der MEC-Mainbase reape, um euch dann mit meinen Co-Piloten den Heli zu klauen, oder ob wir euch auf Gulf of Oman beide Jets aus der Mainbase klauen. Du weisst schon, den Spawnpunkt mit dem roten X. Beides führt zu einer ungewollten chaotischen Balance, die überhaupt nichts mehr mit FairPlay zu tun hat. Ich habe da auf meiner Reise durch diverse Communitys wohl andere Werte erlernt.

geezer
2011-07-26, 01:20:19
Aktuell ist es auch so, wenn ein Defender zu nah in die Base der Attacker kommt startet ein Countdown bei 10sek und sollte der Defender dann nicht wieder raus sein stirbt er automatisch.

Leider hindert es nicht die Leute die kurz vor dieser Zone sitzen und in die Base schiessen.

Ist das nicht auch in BC2 auf Port Valdez so??? Oder nur damals in der Beta? Dort aber auf jeden Fall!

just4FunTA
2011-07-26, 01:34:19
ja ist immernoch so, wobei das ganz am Anfang nicht an war. Oder war es nur bei der Konsolenversion nicht an, weiß nicht mehr genau.

Lurelein
2011-07-26, 08:19:19
[...]

Du stellst mich ja gerade so hin, als ob ich Baserape toll finde :confused:.

Ich finde Baserape zum kotzen, aber wie gesagt, bei BF2 hatte ich nie ein Problem mit Baserape. Vielleicht habe ich auch die richtigen Maps gespielt :D. Bei BC2 hatte ich fast jeden Abend mit Baserape zu kämpfen.

Aber gut, einfach abwarten und Tee trinken, wie es bei BF3 ist.

Armaq
2011-07-26, 10:03:34
Baseraping ist das einzige "harte" Problem bei BC2. Wenn ein Squad mit 2 Medics sich in die hintere Ecke der Defender-Basis setzt, ist das Spiel quasi vorbei.

jay.gee
2011-07-26, 11:08:27
Du stellst mich ja gerade so hin, als ob ich Baserape toll finde :confused:.

Das wollte ich nicht. ;) Ich wollte es nur so hinstellen, dass es ein schwerwiegendes Balance-Problem seit BF1942 ist, in der Hoffnung, dass man dem endlich mal nachkommt.

Noebbie
2011-07-26, 11:12:36
Baseraping entsteht zumeist ja auch dadurch, dass eine Seite alle Stellungen hat und quasi schon vor der Haustüre des Gegners campiert. War es bei 2142 nicht so, dass sich bei der kompletten Einnahme die Respawns getauscht haben? Kann mich auch in meiner Erinnerung täuschen. Aber so könnte man dann zumindest einen Teil des Baserapings mildern.

MiamiNice
2011-07-26, 16:03:41
Ne Noebbie das ist kein Baseraping.
Baseraping ist wen Spieler, ungeachtet des Spielverlaufs, sich zur gegenerische Base aufmachen um dort die spawnenden Spieler aus dem Gegnerteam zu bashen und/oder deren Fahrzeuge/Flugzeuge "klauen". Das ganze wird meist mit der Intention gemacht "günstig" an Punkte zu kommen.

€: In 2142 wurden auch die Respawns nicht ausgetaucht während eines Matches. Man tauscht allerdings, wie in jedem BF Titel, am Ende der Runde die Seiten.

Joe
2011-07-26, 16:05:05
Und mir ist aufgefallen, dass AT@Inf einfach suckt. Da kann man ja gleich einen Rocketjump einbauen.

Das tangiert mich nur peripher...

Platin mit CG ;D:P;D

jay.gee
2011-07-26, 16:50:23
€: In 2142 wurden auch die Respawns nicht ausgetaucht während eines Matches. Man tauscht allerdings, wie in jedem BF Titel, am Ende der Runde die Seiten.

Und es gab den "AAS-Advance and Secure"-angetouchten Titanmodus, der die Grundproblematik schon in puncto Game- und Balancedesign eingrenzt. Siehe auch UT2k4-Onslaugt, UT3-Warfare, Project Reality, JointOps, Red Orchestra ect.pp

-Saphrex-
2011-07-26, 17:24:07
Ach, wer sich rapen lässt ist selber schuld. Man hätte es gar nicht erst soweit kommen lassen sollen. Außerdem ist man mMn. gegenüber dem Gegner im Vorteil. Ich hatte weder be BF2 noch bei BC2 ein Problem damit.

jay.gee
2011-07-26, 17:40:51
Ach, wer sich rapen lässt ist selber schuld.

Jetzt kommen wieder die Supermannsprüche - die hatte ich hier schon ganz vermisst. ;) Es bleibt für mich unverständlich, warum es bei zahlreichen BF-Spielern in dieser Hinsicht nicht den Wunsch nach einer besseren Balance gibt. ;-/
http://www.poster.net/superman/superman-shield-4100423.jpg

-Saphrex-
2011-07-26, 17:46:59
Ich hab auch auf die Weicheier gewartet :D
http://www.rappotti.de/ei1.jpg

Balance heißt, dass alle die gleichen Chancen haben. Du hast genauso eine Chance den Gegner zu "rapen". Das hat nix mit Balance zu tun

RainingBlood
2011-07-26, 17:49:48
..wer schwächer ist, darf vergwaltigt werden..
..wer vergewaltigt wird, ist selber schuld..
..wer selber schuld ist, hat nichts zu melden..

Scheiß Vergewaltigte!

http://chzhistoriclols.files.wordpress.com/2011/07/1c6f184f-ff3a-4009-9077-d8d426ef28bc.gif

Karümel
2011-07-26, 17:54:00
Baseraping ist das einzige "harte" Problem bei BC2. Wenn ein Squad mit 2 Medics sich in die hintere Ecke der Defender-Basis setzt, ist das Spiel quasi vorbei.

Server suchen der das verbietet und gute Admins hat die oft da sind und gut ist, so sind meine Erfahrungen bei BC2 zu Baserape. Hatte im letzten Winter einen Server gefunden wo wirklich stark auf die vorgegebenen Regeln geachtet wurde (nix campen, kein Baserape, keine Sniper und guter umgangston) und ehrlich gesagt sowsa möchte ich nicht mehr missen. Es müssen sich leider nur wirklich drum kümmern den Admin zu machen.

-Saphrex-
2011-07-26, 17:55:10
D.h. wenn ich besser bin, darf ich keinen Noob mehr erschießen? :/
Ihr sehr das so, als ob euch jemand an den Baum bindet und ihr nix machen könnt. Das ist doch totaler Quatsch.
Ich bin ja kein Pro, aber mit Baseraping hatte ich noch nie ein Problem

RainingBlood
2011-07-26, 18:05:12
es is dämlich dem gegnerischen Team Fahrzeuge aus der Base zu klauen/verminen/whatever und/oder die Leutz bei deren Spawn abzuknallen. Nur weil man es kann.

Wenn ich sowas seh, geh ich gleich vom Server. Egal in welchem Team ich gerade bin. Ich zocke um Spaß zu haben.

Ich selber hab selten das "Vergnügen" dabei zusehen zu müssen, nichts desto trotz is das idiotisch und gehört gefixt.

jay.gee
2011-07-26, 18:12:18
Balance heißt, dass alle die gleichen Chancen haben.

Und die hat man auf Maps wie zb. Wake Island auch? :rolleyes: Manche Leute verstehen nicht mal die Gamemodi in Kombination mit dem Leveldesign und werfen mit Wörtern wie "Noobs und Balance" um sich!


Ich bin ja kein Pro, aber mit Baseraping hatte ich noch nie ein Problem

Was imho nicht wirklich für dich spricht, siehe auch RainingBlood sein Post.

Ihr sehr das so, als ob euch jemand an den Baum bindet und ihr nix machen könnt. Das ist doch totaler Quatsch.

Quatsch? Also wenn ich mit einem Freund auf zb. "Wake" ein Flugzeug bekommen und nicht möchten, dass Jemand den Träger verlässt, verlässt ihn auch während der ganzen Runde definitiv Niemand mehr. :D Auch Supermänner nicht.....

Nightspider
2011-07-26, 18:17:42
Meiner Meinung nach gibt es nichts Schöneres als Basecamper ordentlich fertig zu machen.

Nur weil die in eurer Basis abhängen sind die viel besser als ihr?
Dann strengt mal eure Köpfe an, wie ihr die am besten fertig machen könnt.

Baseraping sehe ich überhaupt nicht als Problem sondern als Folge ungleicher Teams. Wer ein guter Spieler ist kann auch Baseraper platt machen, ganz egal ob die einen Tank klauen oder nicht. Dafür gibts geeignete Waffen.

Es wird viel zu viel über (seltenes) Baseraping geheult. Dieselben heulen wahrscheinlich auch auf dem Schlachtfeld von daher ist es egal, wo geheult wird.

Zumal es echtes Baseraping nur im Conquest gibt und da ist es ein Leichtes, einen 2. Spawnpunkt zu erobern.

jay.gee
2011-07-26, 18:37:04
Zumal es echtes Baseraping nur im Conquest gibt und da ist es ein Leichtes, einen 2. Spawnpunkt zu erobern.

Das kannst Du doch noch bezogen auf BF3 noch gar nicht sagen, weil Du die Level-Architektur doch noch gar nicht kennst. Auf BF2/SpcialForces bezogen war es definitiv nicht auf allen Maps ein Leichtes, sonst würden Leute wie ich, die daraus resultierende Balance-Problematik ja überhaupt nicht ansprechen.

Meiner Meinung nach gibt es nichts Schöneres als Basecamper ordentlich fertig zu machen.

Man lernt ja nie aus. Jetzt sind die Leute, die in der Base spawnen, zb. wegen eines Vehikels, schon Basecamper? :D Ich bin erst mal raus aus der Diskussion, mal wieder mit der Bestätigung, dass die Klischees über die Community mehr als zutreffend sind. Games wie BF werden ewig auch ein gigantisches Deppenmagnet bleiben. Kein Wunder, dass sich in Spielen wie BRINK/ET:QW manche Leute nicht zurechtfinden. Damit meine ich Niemanden persönlich - besonders nicht dich Armaq. Aber was manche Leute so als normalen Umstand hinnehmen, da kann man sich echt nur am Kopf packen. Sie kennen es halt nicht anders.....

EDIT/
Kein Bock auf die Diskussion....

drum02
2011-07-26, 20:23:31
Finde auch....eine Streiterei ohne Boden. Hauptsache das Game kommt bald. Bin schon richtig geil drauf Díce (EA) die 50 €uronen in den Hals zu stecken. :)

Karümel
2011-07-26, 20:51:15
Finde auch....eine Streiterei ohne Boden.

Fürn PC wird doch jeder den Server finden wo "seine Regeln" laufen. Wozu wird es denn Admintools geben wo man jeden Fitzel einstellen kann. Ein bißchen suchen und rumprobieren und nach einiger Zeit hat man das gewünschte Spielgefühl.

jay.gee
2011-07-26, 21:19:14
Fürn PC wird doch jeder den Server finden wo "seine Regeln" laufen. Wozu wird es denn Admintools geben wo man jeden Fitzel einstellen kann. Ein bißchen suchen und rumprobieren und nach einiger Zeit hat man das gewünschte Spielgefühl.


Sehe ich ähnlich - das ist ja bei BFBC2 jetzt auch schon so. Es gibt zahlreiche Server, die bieten jede menge individuellen Spielspass. Mal schauen, vielleicht miete ich mir bei BF3 auch meinen eigenen Server und definiere meine eigenen Regeln. ;)

drum02
2011-07-26, 21:46:16
WOWOW...Dann schick mir bitte ne PN. Werde wenn Du mich nicht gleich bannst ein Stammgast sein.:)

kleeBa
2011-07-26, 22:33:53
Aktuelles von Patrick Bach zum "Kompromiss zwischen PC und Konsole".
Der größte Unterschied [...] ist, dass wir 64 Spieler auf dem PC und bis zu 24 Spieler auf der Konsole haben. Der Rest ist mehr oder weniger gleich. Wir haben dieselbe Engine, dieselbe Technologie, dasselbe Animationssystem und dasselbe Beleuchtungssystem. Unser Ziel ist es, all unseren Spielern die selbe Erfahrung zu bieten und die Konsolenversion nicht abzuwerten.

Ob es an den Fragen von Gamezone liegt oder an einer Änderung der Marketingstrategie oder an kurzzeitiger Verwirrung: Bach widerspricht mit diesen Aussagen mal eben kurz sich selbst: Im April hatte er noch im Gespräch mit Videogamer.com (wir berichteten) die PC-Version in einem deutlich strahlenderen Licht erscheinen lassen und insbesondere die bessere Grafik detailliert beschrieben. (http://www.gamersglobal.de/news/39555/dice-zu-battlefield-3-kompromiss-zwischen-pc-und-konsole)
Der gute Mann verwirrt mich gerade...

dildo4u
2011-07-26, 22:39:25
Das ist nur ein Kontern,weil die Konsolenversionen wenig gezeigt wurde und Zweifel aufkommen ob alles rechtzeitig fertig wird.Die 360 Version wurde z.b noch gar nich gezeigt ist für den US Markt aber natürlich extrem wichtig.Da wird das Team mit in den Activision vs EA Bullshit mit rein gezogen.

"Der verbale Disput begann damit, dass Kotick Battlefield 3 kleinzureden versuchte und von einem PC-Spiel mit kleiner Zielgruppe sprach"

http://www.spieleradar.de/news/battlefield-3/0_10615_17813/ea-vs-activision-schlagabtausch-der-geschaeftsfuehrer.html


Battlefield 3 Pre-Orders Up More Than 10x Battlefield: Bad Company 2

Battlefield: Bad Company™ 2 sold in over nine million units, demonstrating strong cross-platform results

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=438630

So 13 Mio wären imo machbar für BF3.

RMC
2011-07-26, 23:20:41
Ah, wir sind endlich wieder beim Thema BF3, 'bout time..

Also zu dem Artikel: Die haben in dem Interview mal wieder alles mißverstanden was es zu mißverstehen gibt und jedes Wort von Bach auf die Goldwaage gelegt. Weniger Spieler mag der größte (spielerisch essentielle) Unterschied sein wenn die downskalierten Systeme sonst natürlich alle gleich sein. Aber deshalb ist die Aussage noch lang kein Widerspruch zu den vorigen nur weil diesmal nicht der PC das Thema war.

MiamiNice
2011-07-27, 02:10:49
Die Technologien mögen gleich sein aber er erwähnt nicht in welchen Mass die einzelnen Systeme davon gebrach machen (können). :wink:

dildo4u
2011-07-27, 02:25:10
Jup siehe Crysis 2 läuft grotte@MAX DX11 und das mit "Konsolenleveln".Schön das man jetzt mal festhalten kann das nicht wirklich mehr ging auch am PC.(Aber gut das es hier einige immer besser wussten)Deshalb würd ich halt keine Wunder erwarten,weil Dice halt drauf achten muss das es im MP halbwegs läuft selbst@DX11 Max.Im SP geht wohl ein Tick mehr ist halt lange nicht so CPU Lastig wie eine 64 Player Partie.

Nightspider
2011-07-27, 07:38:55
Das kannst Du doch noch bezogen auf BF3 noch gar nicht sagen, weil Du die Level-Architektur doch noch gar nicht kennst. Auf BF2/SpcialForces bezogen war es definitiv nicht auf allen Maps ein Leichtes, sonst würden Leute wie ich, die daraus resultierende Balance-Problematik ja überhaupt nicht ansprechen.



Man lernt ja nie aus. Jetzt sind die Leute, die in der Base spawnen, zb. wegen eines Vehikels, schon Basecamper? :D Ich bin erst mal raus aus der Diskussion, mal wieder mit der Bestätigung, dass die Klischees über die Community mehr als zutreffend sind. Games wie BF werden ewig auch ein gigantisches Deppenmagnet bleiben. Kein Wunder, dass sich in Spielen wie BRINK/ET:QW manche Leute nicht zurechtfinden. Damit meine ich Niemanden persönlich - besonders nicht dich Armaq. Aber was manche Leute so als normalen Umstand hinnehmen, da kann man sich echt nur am Kopf packen. Sie kennen es halt nicht anders.....

EDIT/
Kein Bock auf die Diskussion....

Wenn du nichtmal des Lesens fähig bist bzw. überhaupt verstehst was ich sage, solltest du eine Diskussion wirklich lieber vermeiden. Das gibt sonst nur Kopfschmerzen für dich.

GBWolf
2011-07-27, 09:50:31
Wenn PC und Konsolenversion gleich sind, fragt man sich natürlich wieso WinXP nicht mehr mit DX 9 Unterstützt wird.

Joe
2011-07-27, 10:34:34
Konsolen und PC Version sind gleich... Wenn man am PC alles auf Low stellt :D
BC2 sieht am PC schon deutlich besser aus.
Wie soll auch die Steinzeithardware einer XBox mit einem aktuellen PC mithalten.
Selbst wenn 2/3 der Leistung verpufft ist der immer noch um ein vielfaches schneller.

jay.gee
2011-07-27, 10:39:32
Wenn du nichtmal des Lesens fähig bist bzw. überhaupt verstehst was ich sage......

...dann solltest Du vielleicht an deiner Art dich mitzuteilen arbeiten. Also lass doch einfach gut sein.


Die Technologien mögen gleich sein....

Steht in dem Bericht auch etwas über Dedi-Server vs Matchmaking-System? Das ist doch auf dem Sektor des Online-Gamings auch ein imho sehr wichtiges Kriterium. Favoritenliste, bessere Pings und weniger Lags, Stabilität ect.pp! Das meine ich sachlich und möchte es nicht als Seitenhieb gegen Konsolen interpretiert bekommen.

RMC
2011-07-27, 10:44:54
Die Technologien mögen gleich sein aber er erwähnt nicht in welchen Mass die einzelnen Systeme davon gebrach machen (können). :wink:

Wozu auch? Das würde den Rahmen sprengen in einem Interview, wo primär nach der Konsolenfassung gefragt wurde. Mir leuchtet nicht ein wie der Artikel da einen "Kompromiss zwischen PC und Konsole" aus Bachs Aussagen interpretieren will. Der größte spielerische Unterschied ist nun mal die kleinere Spieleranzahl. "Der Rest ist mehr oder weniger gleich".

just4FunTA
2011-07-27, 10:51:51
Steht in dem Bericht auch etwas über Dedi-Server vs Matchmaking-System? Das ist doch auf dem Sektor des Online-Gamings auch ein imho sehr wichtiges Kriterium. Favoritenliste, bessere Pings und weniger Lags, Stabilität ect.pp! Das meine ich sachlich und möchte es nicht als Seitenhieb gegen Konsolen interpretiert bekommen.

Dedizierte Server und Matchmaking schließen sich ja nicht aus. Bei Battlefield haben ja die Konsolenversion und die PC Version dedizierte Server, die Konsolenversion kriegt aber wohl nur das Matchmakingsystem während wir am PC den Serverbrowser kriegen. So war es jedenfalls bei BadCompany 2.

MiamiNice
2011-07-27, 11:04:39
Konsolen und PC Version sind gleich... Wenn man am PC alles auf Low stellt :D
BC2 sieht am PC schon deutlich besser aus.
Wie soll auch die Steinzeithardware einer XBox mit einem aktuellen PC mithalten.
Selbst wenn 2/3 der Leistung verpufft ist der immer noch um ein vielfaches schneller.

Selbst dann sind sie nicht gleich, da das Spiel auf den Konsolen im DX9 Modus läuft und auf dem PC nicht unter DX10.


Steht in dem Bericht auch etwas über Dedi-Server vs Matchmaking-System? Das ist doch auf dem Sektor des Online-Gamings auch ein imho sehr wichtiges Kriterium. Favoritenliste, bessere Pings und weniger Lags, Stabilität ect.pp! Das meine ich sachlich und möchte es nicht als Seitenhieb gegen Konsolen interpretiert bekommen.

Ich denke die werden das so handhaben wie gehabt. Serverbrowser mit Favliste, Pinganzeige und Co. wird es auf dem PC sicher geben. Ob es das auf der Konsole gibt ist mit freilich total latte :)
Ich ahne schon eine Friendlist über Origin, das wiederstrebt mir zwar irgendwie ein wenig aber wen ich dafür mehr als 20 Freunde haben kann ist es zumindest ein Fortschritt :freak:

Wozu auch? Das würde den Rahmen sprengen in einem Interview, wo primär nach der Konsolenfassung gefragt wurde. Mir leuchtet nicht ein wie der Artikel da einen "Kompromiss zwischen PC und Konsole" aus Bachs Aussagen interpretieren will. Der größte spielerische Unterschied ist nun mal die kleinere Spieleranzahl. "Der Rest ist mehr oder weniger gleich".

"Der Rest ist mehr oder weniger gleich" das dachte ich mir beim lesen des Textes auch mit einem dicken Grinsen im Gesicht.

Dedizierte Server und Matchmaking schließen sich ja nicht aus. Bei Battlefield haben ja die Konsolenversion und die PC Version dedizierte Server, die Konsolenversion kriegt aber wohl nur das Matchmakingsystem während wir am PC den Serverbrowser kriegen. So war es jedenfalls bei BadCompany 2.

Was mich immer annervt ist der Zwang zu einem EA zertifizierten Server wen man einen "Ranked'" haben möchte. Ich glaube für BF3 werde ich mir trotzdem einen mieten.

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Oh man, ich habe mir gerade die letzte Packung MoH incl. BF3 Beta Zugang bei Amazon für 19,90€ gekauft. Ich kann es irgendwie gar nicht mehr erwarten :freak: Son Mist das Sandy E und die neuen NV Grakas erst so spät kommen. Würde gerne noch meine alte Kiste updaten für maximalen Spielspass.

jay.gee
2011-07-27, 11:17:24
Bei Battlefield haben ja die Konsolenversion und die PC Version dedizierte Server

Bei BF-Konsole übernimmt nicht der Spieler den Host? Das wusste ich ehrlich gesagt bis heute nicht. :)

just4FunTA
2011-07-27, 11:35:05
ne bei Dice Spielen hast immer Dedizierte Server. ;)

RMC
2011-07-27, 11:37:42
"Der Rest ist mehr oder weniger gleich" das dachte ich mir beim lesen des Textes auch mit einem dicken Grinsen im Gesicht.

Technisch gesehen im Fall der Konsolen weniger und beim PC mehr. Wenn es aber um die Gamingexperience geht wie Bach erwähnt, interessiert es natürlich nicht welches DirectX eingesetzt wird, das ist auch vom spielerischen Standpunkt unwesentlich. Wesentlich sind eben 64 vs. 24.

Der Artikel von Gamersglobal bleibt aber Bullshit. Es ist noch immer kein Widerspruch zu Bach's vorigen Aussagen wenn die Fragen ganz anders sind. Interview anhören (und dabei verinnerlichen, dass es um die Konsolen geht) und verlinkte Artikel zu seinen vorigen Aussagen (http://www.gamersglobal.de/news/34280/battlefield-3-entwickler-zu-pc-und-konsolen-unterschieden) lesen :)

Scose
2011-07-27, 12:34:41
Evt. hab ich was verpasst aber laut pcgh-news von gestern wird es nur die bereits angelaufene Alpha per Einladung und eine "öffentliche" Beta für MoH LE/MoH mit BF3-Sticker geben. Ich dachte immer es wird noch eine frei zugängliche Teilnahme ermöglicht?

Noebbie
2011-07-27, 12:40:37
Ich hab' mal eine Frage an die flamende Runde hier :biggrin:

Dedizierter Server heißt aber auch hier wieder, dass ich einen Anbieter brauche und keine eigenen Sourcen für einen Linux-/Windowsserver bekomme. Ist das so richtig? :rolleyes:

MiamiNice
2011-07-27, 12:46:58
Evt. hab ich was verpasst aber laut pcgh-news von gestern wird es nur die bereits angelaufene Alpha per Einladung und eine "öffentliche" Beta für MoH LE/MoH mit BF3-Sticker geben. Ich dachte immer es wird noch eine frei zugängliche Teilnahme ermöglicht?

Nein


Ich hab' mal eine Frage an die flamende Runde hier :biggrin:

Dedizierter Server heißt aber auch hier wieder, dass ich einen Anbieter brauche und keine eigenen Sourcen für einen Linux-/Windowsserver bekomme. Ist das so richtig? :rolleyes:

Du bekommst wahrscheinlich schon die Files für einen eigenen Server. Nur ist der dann wahrscheinlich wieder nicht "ranked". D.h. Du kannst zwar daddeln aber die Punkte werdem Deinem Char nicht zugeschrieben.

Noebbie
2011-07-27, 12:49:11
Du bekommst wahrscheinlich schon die Files für einen eigenen Server. Nur ist der dann wahrscheinlich wieder nicht "ranked". D.h. Du kannst zwar daddeln aber die Punkte werdem Deinem Char nicht zugeschrieben.

Zwar OT, aber:

Gibts diese Files auch für BFBC2? Also unranked? (Kann hier gerade nicht selber ausgiebig nachforschen... :wink:)

just4FunTA
2011-07-27, 12:51:51
@Noebbie

ja wurde auch schon bei bc2 so umgesetzt.

@Scose

ja die Moh Beta ist die "offene" Beta. Die Moh Besitzer kriegen garantiert einen Key und die anderen müssen halt abwarten wie man sonst an einen Key kommt. Also irgendwelche gamingsites, twitter oder wie auch immer sie es dann machen.

Zwar OT, aber:

Gibts diese Files auch für BFBC2? Also unranked? (Kann hier gerade nicht selber ausgiebig nachforschen... )

Ne die gibt es nicht. Es ist auch nirgends angekündigt worden das es diese für BF3 geben wird.