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cenmo
2011-07-27, 21:29:17
falls jemand mehr als einen key hat oder ihn nicht nutzen will,würde mich drüber freuen.

MiamiNice
2011-07-27, 21:34:30
fall jemand mehr als key hat oder ihn nicht nutzen will,würde mich drüber freuen.

Was glaubst Du wie wahrscheinlich das ist?

Chrisch
2011-07-27, 21:37:06
Hier mal nen bissel was vom Battlelog

http://www.abload.de/thumb/battlelog-1zw0w.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=battlelog-1zw0w.jpg) http://www.abload.de/thumb/battlelog-2kfkg.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=battlelog-2kfkg.jpg) http://www.abload.de/thumb/battlelog-3j1zh.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=battlelog-3j1zh.jpg) http://www.abload.de/thumb/battlelog-4nvzq.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=battlelog-4nvzq.jpg)

dildo4u
2011-07-27, 21:38:53
Was glaubst Du wie wahrscheinlich das ist?
Imo neogaf haben massig Leute ein bekommen mit Gurken PC's bzw die nur ne Konsole haben.

Nightspider
2011-07-27, 21:47:18
falls jemand mehr als einen key hat oder ihn nicht nutzen will,würde mich drüber freuen.

Hör auf hier um Keys zu fragen/betteln whatever.

Zumal der Key an den EA Origin Account gebunden ist und damit auch der PC überprüft wird.
Keys wirst du ausschließlich von EA bekommen.

Chrisch
2011-07-27, 21:48:03
Key ist nicht an den Account gebunden ;)

Nightspider
2011-07-27, 21:49:50
Einmal aktiviert ist er im Account drin.
Keiner bekommt 2 Keys. Von daher...

Chrisch
2011-07-27, 21:54:29
wenn der aktiviert ist, ists klar! Aber wenn der noch nicht aktiviert ist, ist der nicht gebunden.

Und einige Leute bekommen mehr als einen Key weil die mehrere Accounts angemeldet haben ;)

cenmo
2011-07-27, 21:59:34
muß erstmal diesen nightspider auf ignore setzen, ist ja unerträglich

Chrisch
2011-07-27, 22:00:09
dich muss jeder auf die ignore setzen, allein schon dafür das du hier nach warez gesucht hast!"

cenmo
2011-07-27, 22:05:34
Liste wächst.Hoffe,dass ich mich jetzt vernünftig unterhalten kann.

Chrisch
2011-07-27, 22:12:24
X-D

Lurelein
2011-07-27, 22:29:56
Liste wächst.Hoffe,dass ich mich jetzt vernünftig unterhalten kann.

Das ist für dich das falsche Forum, hier sind fast nur Erwachsene.

Nightspider
2011-07-28, 02:20:30
wenn der aktiviert ist, ists klar! Aber wenn der noch nicht aktiviert ist, ist der nicht gebunden.

Und einige Leute bekommen mehr als einen Key weil die mehrere Accounts angemeldet haben ;)

Und wer bitte hat mehrere EA Accounts mit Veteran Status? Bzw. verteilt seine Veteran Keys auf mehrere Accounts? Die Anzahl dürfte wohl gegen 0 gehen. ;)

Kann mal jemand den cenmo Spacko löschen/sperren?

qu3x^
2011-07-28, 08:09:25
Also mich hat es furchbar angegiftet dass ich nicht an der Alpha teil nehmen konnte. Ständig sagte mir die Website das ich nicht die Anforderungen erfülle obwohl ich jeden erdenklichen Newsletter von EA aboniert habe (inkl. dem BF3 Newsletter). Ich hab mich eingeloggt auf unterschiedlichen Rechnern mit jeweils anderen Browsern. Ganz davon abgesehn war/ist die Aktivierung im Veteranenprogamm umständlich und noch dazu verbuggt. 5 Tage nach dem offiziellen Start der Alpha habe ich es nach all den Hürden geschaft, all meine Spiele bis auf das 1942 Road to Rome, und BF2 Special Forces in das Veteranenprogamm aufzunehmen um mich auf den Rang 5 zu katapultieren.

Und nach wie vor habe ich keinerlei Zugang bekommen, da mir anscheinend noch immer irgendwelche Qualifikationen für die Alpha fehlen. Wenn ich hier lese das manche Spieler mit ihrem 09er Accs, oder wesentlich schlechteren PCs fleißig Alpha spielen können, wollt ich am liebsten vor Weißglut im Boden versinken.
So viel zum Thema der treuen BF Fans, die EA die Stange hält!
Anscheinend liegt es daran dass ich mich zum Kauf von MoH noch nicht durchringen konnte. Wie sehen das unsere Alphakandidaten? Besitzt ihr das neue MoH bzw, habt ihr das im EA/Origin Account aktiviert?

Chrisch
2011-07-28, 09:17:12
Und wer bitte hat mehrere EA Accounts mit Veteran Status? Bzw. verteilt seine Veteran Keys auf mehrere Accounts? Die Anzahl dürfte wohl gegen 0 gehen. ;)

Kann mal jemand den cenmo Spacko löschen/sperren?
Das luste ist das selbst einige ohne Veteranen Status nen Alpha Key bekommen haben ;)

Wie gesagt, im EA Forum sind z.B. viele die 2 oder mehr Keys haben.

@ qu3x^

hab kein MoH, das Spiel hat auch nichts mit der Alpha zu tun.

-Saphrex-
2011-07-28, 10:10:07
Ja, kenne ein paar Leute, die den Key selbst mit Veteranstatus 1 bekommen haben.

Die Alpha macht schon Spaß, bis auf gelegentliche Abstürze. Aber Origin ist der größte Dreck der mir je untergekommen ist. Wie kann man nur sowas verbuggtes und unfertiges auf den Markt werfen und es einem auch noch aufzwingen? Ich könnte kotzen.

Chrisch
2011-07-28, 10:40:39
Joa wieso, was ist an Veteranstatus 1 denn falsch? Es steht nirgends welchen Status man "braucht", sonden nur das man einen Veteranstatus haben muss.

Dennoch haben auch einige Leute ohne diesen Status nen Key bekommen, viele verkaufen die auch für 30 - 50 Pfund(!!!) bei eBay.

MiamiNice
2011-07-28, 10:44:09
Ich darf auch nciht spielen, nervt mich auch übel an. Dafür habe ich aber MoH incl. Key für die Beta hier leigen.

-Saphrex-
2011-07-28, 10:55:42
Hast nichts verpasst. Dafür bekommst du in der Beta warscheinlich mehr Content und weniger Bugs

just4FunTA
2011-07-28, 11:47:59
Also mich hat es furchbar angegiftet dass ich nicht an der Alpha teil nehmen konnte. Ständig sagte mir die Website das ich nicht die Anforderungen erfülle obwohl ich jeden erdenklichen Newsletter von EA aboniert habe (inkl. dem BF3 Newsletter). Ich hab mich eingeloggt auf unterschiedlichen Rechnern mit jeweils anderen Browsern. Ganz davon abgesehn war/ist die Aktivierung im Veteranenprogamm umständlich und noch dazu verbuggt. 5 Tage nach dem offiziellen Start der Alpha habe ich es nach all den Hürden geschaft, all meine Spiele bis auf das 1942 Road to Rome, und BF2 Special Forces in das Veteranenprogamm aufzunehmen um mich auf den Rang 5 zu katapultieren.

Und nach wie vor habe ich keinerlei Zugang bekommen, da mir anscheinend noch immer irgendwelche Qualifikationen für die Alpha fehlen. Wenn ich hier lese das manche Spieler mit ihrem 09er Accs, oder wesentlich schlechteren PCs fleißig Alpha spielen können, wollt ich am liebsten vor Weißglut im Boden versinken.
So viel zum Thema der treuen BF Fans, die EA die Stange hält!
Anscheinend liegt es daran dass ich mich zum Kauf von MoH noch nicht durchringen konnte. Wie sehen das unsere Alphakandidaten? Besitzt ihr das neue MoH bzw, habt ihr das im EA/Origin Account aktiviert?

Das ist ne Alpha du hast keinerlei Anspruch darauf an dieser teilzunehmen das ist reine Glückssache ob du einen Key kriegst oder halt nicht..

buckelflips
2011-07-28, 19:56:35
Wurde ea eigtl. mal darauf angesprochen das leute nen key erhalten die nicht die Bedingungen erfüllen?

Ich habs mal im Support chat versucht wurde aber ganz "plötzlich" aufgrund von Connection Problems wieder an 12. Stelle in die Warteliste geschoben

das ganze war gegen Mitternacht irgendwann Anfang der Woche, sonst hätte ich vermutlich gewartet.

Chrisch
2011-07-28, 22:06:53
Ohhhh.... hab nen neues Spielzeug gefunden -> Claymores :D

http://www.abload.de/thumb/vlc2011-07-2821-42-02-h147.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=vlc2011-07-2821-42-02-h147.jpg) http://www.abload.de/thumb/vlc2011-07-2821-42-09-64ey.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=vlc2011-07-2821-42-09-64ey.jpg)

oh machen die Teile kabumm X-D

just4FunTA
2011-07-28, 22:12:48
ich glaub du bist der erste der die claymores überhaupt erwähnt hat. :up:

Chrisch
2011-07-28, 22:18:22
Das schöne ist, Claymores und C4 bekommt der Support :D

-Saphrex-
2011-07-28, 22:20:55
Ja, hab die Dinger gestern auch schon spüren dürfen. Als Verteidiger echt böse :D

just4FunTA
2011-07-28, 22:24:04
hmm vielleicht gedacht als Deckung, hinter sich legen damit keiner von hinten kommen kann und im Gang nach vorne alles mit dem fettem MG wegpusten. :D

Wie viele darfst den auf einmal auslegen?

Chrisch
2011-07-28, 22:32:32
Als Supporter bist ja eigentlich kein Camper, sondern verteilst munition. Auslegen darf man 3stk, kA ob es da noch nen "boost" für gibt für mehr.

Aber als Verteiger sind die Teile mehr zu gebrauchen wie als Attacker, so kann man schön die mcoms verteigen :D

Edit: hier noch 2 Bilder der Claymores :)

http://www.abload.de/thumb/bf32011-07-2820-37-56-aut3.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=bf32011-07-2820-37-56-aut3.jpg) http://www.abload.de/thumb/bf32011-07-2820-38-31-2uu3.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=bf32011-07-2820-38-31-2uu3.jpg)

qu3x^
2011-07-29, 00:46:38
Es zipft mich ja so viel an, weil das Spiel gerade in der Alphaphase so einen guten Eindruck macht. Manche Spiele aus 2011 schauen Final nur halb so gut aus und wirken vom Movment so interessant und mitreißend.

jay.gee
2011-07-29, 00:58:45
http://www.abload.de/thumb/bf32011-07-2820-37-56-aut3.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=bf32011-07-2820-37-56-aut3.jpg) http://www.abload.de/thumb/bf32011-07-2820-38-31-2uu3.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=bf32011-07-2820-38-31-2uu3.jpg)

Was ist das für eine Detailstufe? Die Skyline sieht ja grausam aus.:)

Rente
2011-07-29, 01:07:56
Was ist das für eine Detailstufe? Die Skyline sieht ja grausam aus.:)
Das dachte ich mir auch grad, sieht ähnlich schlimm aus wie bei NFS: The Run was ja auch Frostbite 2 nutzt.
Hoffentlich bleibt das nicht so oder lässt sich in der Final noch nach oben hin anpassen.

Armaq
2011-07-29, 12:26:49
Es ist eine Alpha von gerade mal 3 GB Größe. :)
Das Spiel sieht fantastisch aus, schließlich ist die Alpha schon leicht überholt.

Nightspider
2011-07-29, 12:59:03
Was ist das für eine Detailstufe? Die Skyline sieht ja grausam aus.:)

Das LoD ist gefuehlt 5 Stufen unter normaler Stufe, vor dir poppt vieles auf.

jay.gee
2011-07-29, 13:06:57
Das LoD ist gefuehlt 5 Stufen unter normaler Stufe, vor die poppt vieles auf.

Die Texturqualität in der näheren Umgebung (Gebäude, Vegetation, Objekte, unterschiedliche Untergründe/Böden) sehen halt extrem runtergefahren aus. Somit wirkt das Gesamtbild halt sehr unschön und technisch veraltet. Ich gehe natürlich auch davon aus, dass man die Qualität viel weiter hoch schrauben kann. Ist das in der Alpha noch nicht der Fall?
http://s7.directupload.net/images/110729/2tirhf82.jpg

http://s7.directupload.net/images/110729/dke28ict.jpg

http://s1.directupload.net/images/110729/9tggfyb7.jpg

dildo4u
2011-07-29, 13:10:54
Neuer Alpha Client

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=29674189&postcount=5486

Chrisch
2011-07-29, 13:25:53
@ jay.gee

nein man kann nichts großartig manuell einstellen, die Alpha überprüft deine Hardware (Cores + Takt, GPU + VRam, Arbeitsspeicher etc.) und gibt dann selbst an was max. verwendet werden kann und was nicht. Zumindest sieht es danach lt. einer Settings datei aus.

Heißt also das einer mitm C2D und einer GTX460 zwar das selbe einstellen kann aber wohl eine schlechtere Grafik bekommt als jemand mitm Core i7 und einer GTX580.

Wie gesagt, im Game gibts aktuell keine Settings die man manuell setzen kann ausser die Auflösung und Grafik Low / Mid / High & Auto wobei da wohl auch nach der Hardware gegangen wird.

JaniC
2011-07-29, 13:32:44
Habe gerade meinen Alphakey bekommen. Pünktlich zur GTX 480 :D

Schon jemand den 280er Beta Treiber getestet und Unterschiede im Vergleich zum 270.61 messen können?

MiamiNice
2011-07-29, 13:57:16
Woher bekommt ihr den alle die Codes -.-

Chrisch
2011-07-29, 13:57:58
https://bf3alpha.battlefield.com/

da einfach dein Glück versuchen, EA verschickt eigentlich täglich neue Keys.

Blackbird23
2011-07-29, 14:48:43
https://bf3alpha.battlefield.com/

da einfach dein Glück versuchen, EA verschickt eigentlich täglich neue Keys.
Und am Montag ist Schluss mit der Alpha oder? Ich hatte leider bis jetzt kein Glück :(

MiamiNice
2011-07-29, 14:50:41
https://bf3alpha.battlefield.com/

da einfach dein Glück versuchen, EA verschickt eigentlich täglich neue Keys.

Ich erfülle nicht die Anforderungen um diese Seite zu betreten -.-

Joe
2011-07-29, 18:23:38
Die Texturqualität in der näheren Umgebung (Gebäude, Vegetation, Objekte, unterschiedliche Untergründe/Böden) sehen halt extrem runtergefahren aus. Somit wirkt das Gesamtbild halt sehr unschön und technisch veraltet. Ich gehe natürlich auch davon aus, dass man die Qualität viel weiter hoch schrauben kann. Ist das in der Alpha noch nicht der Fall?


Ich meine letztens im Blog gelesen zu haben, dass die Alpha nichtmal als Technologiedemo gesehen wird.
Eigentlich ist das nur eine Testplattform für Netcode, Battlelog etc.

Wie schon mal angesprochen: Bei Bad Company 2 war selbst die Beta / Demo optisch 2-3 Stufen unter dem Finalen Produkt.
Visuelle Qualität ist das Allerletzte, worüber ich mir bei BF3 sorgen machen :D

RainingBlood
2011-07-29, 18:25:33
das wars, Keys sind "alle".
Steht da, wenn man versucht einen zu bekommen.

jay.gee
2011-07-29, 18:56:45
Ich meine letztens im Blog gelesen zu haben, dass die Alpha nichtmal als Technologiedemo gesehen wird.
Eigentlich ist das nur eine Testplattform für Netcode, Battlelog etc.

Wie schon mal angesprochen: Bei Bad Company 2 war selbst die Beta / Demo optisch 2-3 Stufen unter dem Finalen Produkt.
Visuelle Qualität ist das Allerletzte, worüber ich mir bei BF3 sorgen machen :D


Würde auf jeden Fall alleine wegen der Datengrösse schon Sinn ergeben. :)

Nightspider
2011-07-29, 19:36:56
Kann jemand bestätigen, das die Alpha nurnoch bis Montag geht?

Jemand ne Ahnung, ob es reicht BF3 Alpha zu deinstallieren und neu runterzuladen, damit derneue Client installed wird?

Chrisch
2011-07-29, 20:14:08
So wie es aktuell aussieht endet die Beta am 01.08! Um den neuen Clienten zu saugen einfach alte Version deinstallieren und den Game Cache leeren (Origin starten -> Einstellungen).

JaniC
2011-07-29, 20:21:57
Chrisch wie heisstn ingame, können uns ja mal adden und dann ne Runde zusammen randalieren.
Komm grad von der Arbeit, vorhin nur ne Stunde angerissen, der Hammer.
40-60fps je nachdem mit ner 480 auf nem vollen 32er Server. Settings High.


/edit: Natürlich alle anderen Alphaleute auch eingeladen, was adden angeht.

Chrisch
2011-07-29, 20:30:37
<- Chr1sch ;)

Nightspider
2011-07-29, 21:03:41
JaniC wie heißt du denn nun?

Kann es sein, das der neue Spiel Installer sogar noch kleiner ist? Diesmal nur ~~2,2 GB

JaniC
2011-07-29, 21:06:12
JaniC84

Beta 280.19 drauf, keine Probleme.

Chrisch
2011-07-29, 21:17:34
Ne, ist die selbe Größe. Der erste war bei mir auch nicht größer ;)

Btw @ diejenigen die nicht an der Alpha teilnehmen, hier erkennt man schön den Sniper ^^

http://www.abload.de/thumb/bf32011-07-2915-46-38-9r91.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=bf32011-07-2915-46-38-9r91.jpg)

RMC
2011-07-29, 21:28:25
hier erkennt man schön den Sniper ^^

Ich nehm an das funktioniert nur draußen bei Tageslicht?

Könnte gut sein dass es dann ein Waffenupgrade gibt, mit dems dann nicht mehr so stark oder gar nicht reflektiert.

Chrisch
2011-07-29, 21:44:16
Nein, der selbe Effekt ist auch in der U-Bahn. Man meint da rennt einer mit Taschenlampe rum aber das ist einfach nen Sniper in einer Ecke ;)

Naja, so kann sich keiner mehr beschweren das die Sniper so schwer zu orten sind :D

Nightspider
2011-07-29, 22:02:24
Ich finds scheiße und unrealistisch.
Wird hoffentlich bis zur Full geändert.

Chrisch
2011-07-29, 22:04:44
unrealistisch schon, aber nicht "scheisse". Finds ganz gut so das die Sniper ein wenig auffälliger gestaltet
werden. Operation Metro ist vergleichsweise klein und wenn die hinterher ziemlich weit hinten campen kann
man die immerhin ein wenig ausfindig machen.

RMC
2011-07-29, 22:16:50
unrealistisch schon, aber nicht "scheisse". Finds ganz gut so das die Sniper ein wenig auffälliger gestaltet
werden. Operation Metro ist vergleichsweise klein und wenn die hinterher ziemlich weit hinten campen kann
man die immerhin ein wenig ausfindig machen.


Ich find den Ansatz auch sehr gut. Aber dass die Reflektionen ebenso in der Ubahn auftreten klingt für mich auch eher nach Alphazustand ;) Allerdings weiß ich nicht wie es sich spielt, vielleicht machts ja durchaus Sinn, wir werden sehen.

Chrisch
2011-07-29, 22:21:34
naja, in der U-Bahn gibts wirklich viele Lichtquellen und Ecken wo die Sniper campen können. Ohne dies würde man die IMMER übersehen! Mal gucken ob die es beibehalten oder nicht, aber ich fänds ganz gut.

oids
2011-07-29, 22:28:07
Die Battlefield-Reihe hab ich bis jetzt noch nicht angetestet.:rolleyes:

Ich bin (war) ein alter RTCW Veteran (Beach forever).:biggrin:


Glaubt ihr,ich werde meinen Spaß mit Battlefield 3 haben?

jay.gee
2011-07-29, 23:25:59
Nein, der selbe Effekt ist auch in der U-Bahn. Man meint da rennt einer mit Taschenlampe rum aber das ist einfach nen Sniper in einer Ecke ;)

Naja, so kann sich keiner mehr beschweren das die Sniper so schwer zu orten sind :D

Ich hätte eine vorgeschriebene Limitierung (zb. 3 Sniper pro Seite) zwar besser gefunden, da der Sniper eine lautlose und unsichtbare Waffe sein sollte. Aber immerhin hat man wenigstens erkannt, dass diese Klasse in den Vorgängern das Gameplay, hier einen gewissen Flow, oft zerstört hat. Von daher hätte ich auch nichts dagegen, wenn ein Sniper ein pinkfarbenes Leuchtmodell bekommt und die Pfeile über seinem Kopf durch folgendes Symbol ersetzt werden:
http://s7.directupload.net/images/110729/6sji8h58.jpg

Joe
2011-07-30, 01:09:41
Die Battlefield-Reihe hab ich bis jetzt noch nicht angetestet.:rolleyes:

Ich bin (war) ein alter RTCW Veteran (Beach forever).:biggrin:


Glaubt ihr,ich werde meinen Spaß mit Battlefield 3 haben?

Battlefield hat mit RTCW nur oberflächlichst was gemein.
Als moderneres RTCW sehe ich eher Spiele wie DOD Source, TF2 und natürlich Brink.

Musst Du einfach antesten, ich spiel auch ab und an CPMA... macht auch Spass :D

Nightspider
2011-07-30, 01:39:03
Also bisher mag ich die Menüführung und was was dazu gehört noch nicht so sehr.
Also auch Einstiegsmenü, Waffenwahl usw.
Finde ich nicht so intuitiv wie BC2 auch wenn sicherlich noch einiges fehlt.

Chrisch
2011-07-30, 02:30:25
Ich finde das Waffenmenü ist ganz gut gelöst, wenn man bedenkt das selbst die Fahrzeuge noch 3 Slots zur Anpassung der Gadgets erhalten könnte das im BC2 Style bissel eng werden...

Prim Waffe + 3 Slots
Sek Waffe
Gadget 1
Gadget 2
Spezialisierung

Vehicle + 3 Slots

Ich mein wenn man seine Waffe / Kit einmal eingestellt hat ändert man da eh kaum was dran ausser ab und zu mal und das geht ja dann eigentlich recht flott.

Aber warten wir mal ab wie das ganze in der Beta oder finalen Version aussieht :)

JaniC
2011-07-30, 04:51:41
Sind Average Frames Frapswerte ein Verstoß gegen das NDA? Genau genommen ja, daher weiss ich auch nicht, woher ich die Infos habe..
Interessanterweise hat derjenige genau mein System, daher ist da ja ganz gut vergleichbar und quasi aus erster Hand..

Sandy wieder (BIOS Update und noch keine Zeit gehabt) und die Zotac noch auf Stock (756Mhz):

i5-2500K
Zotac GTX480 AMP!@stock (756Mhz)
8GB RAM
Driver 280.19
New Client
1920x1080

Fraps Benchmark laufen lassen..

The whole Outdoor Part, maybe 10 minutes: avg. 49,7fps
and in the metro, another 10 minutes: avg 60,3fps

Settings High, was bedeutet: 4xMSAA, 16xAF, Ambient Occlusion on
Kann man in der Alpha nicht ändern.

In der Final werde ich wohl ohne HBAO und Bloom spielen.
Morgen wird OCed und dann mal gucken, was das ausmacht.

Gemessen auf vollen 32ern wo richtig die Post abging, in der Metro unten haben wir komplett umdekoriert.

nDivia
2011-07-30, 12:20:37
[...]in der Metro unten haben wir komplett umdekoriert.
:D :up:

Viel wichtiger als die Average-FPS wärn die Minimum-FPS. ;)

JaniC
2011-07-30, 13:38:55
Min/Max/Avg Frames, 3 Langzeitmessungen:


Min Max Avg
39 81 49,8
42 72 51,8
42 80 60,1

Settings etc. siehe oben.

Die dritte Messung ist diejenige, wo unten in der Metro richtig der Punk im Kettenhemd abging, Raketen ohne Ende auf beiden Seiten, alles eingerissen was möglich ist. Trotzdem min. Frames 42, das ist ok.

just4FunTA
2011-07-30, 14:55:39
Ich finde das Waffenmenü ist ganz gut gelöst, wenn man bedenkt das selbst die Fahrzeuge noch 3 Slots zur Anpassung der Gadgets erhalten könnte das im BC2 Style bissel eng werden...

Prim Waffe + 3 Slots
Sek Waffe
Gadget 1
Gadget 2
Spezialisierung

Vehicle + 3 Slots

Ich mein wenn man seine Waffe / Kit einmal eingestellt hat ändert man da eh kaum was dran ausser ab und zu mal und das geht ja dann eigentlich recht flott.

Aber warten wir mal ab wie das ganze in der Beta oder finalen Version aussieht :)

also auf einen der Videos sieht man wenn man die Waffe auswählen will muss man jede einzelne Waffe durchklicken wie bei Moh das wäre absolut bescheuert wenn man wieder so viele Waffen oder gar mehr hat als bei BC2.

Das sollten sie wirklich überarbeiten.

JaniC
2011-07-30, 15:25:01
Du musst maximal die Hälfte "durchklicken", da du ja irgendwann die Reihenfolge kennst.

Über was für Furze im Wind sich hier manche beschweren, au man.

Chrisch
2011-07-30, 15:42:01
@ just4FunTA

hmm so schwer ist und langwierig ist das nicht...

1.) du suchst die Klasse aus
2.) dann die 5 Grund Kategorien (Prim Waffe, Sek Waffe, Gadget 1, Gadget 2, Spezialisierung)
3.) kannst du die Prim Waffe anpassen (z.B. Visier, Bipot, Targetpointer)

Und dann kann man halt noch die Bestückung für Fahrzeuge auswählen, was in der Alpha jedoch nicht geht da es nur 1 Fahrzeug gibt.

Wie gesagt, man findet sich schnell zurecht und lange dauerts auch nicht.

Hab gerade nochmal die Frames aufgezeichnet
draussen, erste Stage:

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
18544, 300000, 53, 86, 61.813

drin, zweite Stage:

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
8601, 113943, 63, 91, 75.485
i7-2600K @ 4.2GHz
4GB DDR3-1600
GTX580 @ 800/2100

Game 1920x1080 / high (4xMSAA / 16xAF etc)

just4FunTA
2011-07-30, 15:44:38
Lass mich raten du warst bestimmt auch eine der Leuchten die die Leute dumm angemacht haben weil wir wollten das die Kits die man ausgewählt hat gespeichert werden. Gott Leute gibts das ist zum schießen.. :freak:

Wenn etwas derartig umständlich und dumm gemacht ist und sehr leicht korrigiert werden kann dann sollte man das auch fixen und nicht wie ein Vollidiot ach das geht doch was solls dann wähle ich halt jedesmall alles neu aus bzw klicke mich durch jede einzelne Waffe durch. Das ist einfach dämlich.

@Chrisch

Es ist einfach schwachsinnig das du bei sagen wir mal 17 Primären Waffen dich durchklicken musst wenn du diese auch direkt mit einem Klick auswählen könntest. Es sollte nun wirklich nicht schwer sein zu merken das dies eine dumme Designentscheidung war. Bei BC2 hatten sie es ja für die Konsolenversion ja auch so, aber für den PC dann optimiert..

Chrisch
2011-07-30, 15:50:01
Wie gesagt, ich sehe da kein Problem drin. Die 2 sek hab ich auch dafür über ;)

Naja, vielleicht bauen die ja noch nen Drop-Down Menü oder so ein :D

Nightspider
2011-07-30, 15:50:51
Du musst maximal die Hälfte "durchklicken", da du ja irgendwann die Reihenfolge kennst.

Über was für Furze im Wind sich hier manche beschweren, au man.

Ich sehe das auch als Manko an.
Das man nur die Hälfte durchklicken muss ist ja wohl kein all zu tolles Argument.
Es nervt einfach, vor allem wenn man die Waffen innerhalb von wenigen Sekunden wechseln will.
Zumal es Leute gibt, die sehr oft die Waffe wechseln und das ist nun einfach mal umständlicher als in BC2.

Ich bin schon gezwungen mir in RTS Games diverse Tastenkürzel anzueignen, für vers. Rassen.
Da hab ich nicht noch Bock mir auch noch die Reihenfolge der Waffen merken zu müssen.

just4FunTA
2011-07-30, 15:57:16
Man merkt sie sich ja automatisch das ist trotzdem total Schwachsinnig umgesetzt wenn man es so einfach lösen könnte, ein klick auf Primärwaffe und alle primärwaffen werden angezeigt und dann klickst halt die and die du haben willst.

Aber manche sind völlig bescheuert da gingen uns damals bei BC2 tatsächlich ein paar spacken auf die nerven weil wir verlangt haben das man die Kits speichert. Wie hohl kann man sein.. Ich schrieb ja nicht ich werde sonst das Spiel nicht kaufen, aber gefixt möchte ich das schon haben.

Chrisch
2011-07-30, 15:57:41
Naja, ich würde da atm erstmal nicht weiter drüber nachdenken und mindestens bis zur Beta warten und gucken es dann aussieht. Bis dahin kann sich noch viel ändern!

just4FunTA
2011-07-30, 16:01:07
Das sind Dinge die man auf dem ersten Blick sieht und einigen scheint nicht klar zu sein das Kritik bei einer Alpha nicht nur nicht negativ ist sondern wirklich gebraucht wird. Welchen Sinn haben Alpha und Betas sonst überhaupt? Es muss ja nicht sein das wir den Quatsch auch in der Final haben. Besser es wird jetzt geändert und wir haben dann eine polierte Final.

Nightspider
2011-07-30, 16:01:38
Man merkt sie sich ja automatisch das ist trotzdem total Schwachsinnig umgesetzt wenn man es so einfach lösen könnte, ein klick auf Primärwaffe und alle primärwaffen werden angezeigt und dann klickst halt die and die du haben willst.

Aber manche sind völlig bescheuert da gingen uns damals bei BC2 tatsächlich ein paar spacken auf die nerven weil wir verlangt haben das man die Kits speichert. Wie hohl kann man sein.. Ich schrieb ja nicht ich werde sonst das Spiel nicht kaufen, aber gefixt möchte ich das schon haben.

Klar merkste dir das dann irgendwann automatisch. Aber was ist bei Leuten, welche die Waffen nicht so oft wechseln.
Da war die Ansicht in BC2 viel übersichtlicher und man konnte die Waffen aller Klassen in einem Rutsch ändern.
Jetzt muss man erst das Waffenmenü der einzelnen Klassen durchklicken.
Da geht einfach Zeit im Kampf verloren, die man lieber auf der Übersichtskarte oder schon im Kampf verbracht hätte.

Übrigens: Hab ichs noch nicht raus, wie ich beim Squad Leader spawnen kann. Oo

just4FunTA
2011-07-30, 16:02:28
lol reichts nicht den anzuklicken? :D

Nightspider
2011-07-30, 16:06:51
kA, ich hab bei mir immer nur normale Grüne Pfeile angeklickt und ich hab kein Squad aufgemacht.
Oftmals sehe ich im "Squads" Feld keine anderen Squads. Entweder gehen alle nie in nen Squad oder es ist verbuggt oder ich bin zu doof, kA.

Chrisch
2011-07-30, 16:12:20
Das sind Dinge die man auf dem ersten Blick sieht und einigen scheint nicht klar zu sein das Kritik bei einer Alpha nicht nur nicht negativ ist sondern wirklich gebraucht wird. Welchen Sinn haben Alpha und Betas sonst überhaupt? Es muss ja nicht sein das wir den Quatsch auch in der Final haben. Besser es wird jetzt geändert und wir haben dann eine polierte Final.
Naja, wie gesagt MICH stört es nicht so wie es ist. Die 5sek zum Waffe aussuchen habe ich allemal.

Diejenigen die es stört werden sich wohl deswegen im Alpha Forum melden ;)

PS: immerhin werden die Einstellungen gespeichert :D
Übrigens: Hab ichs noch nicht raus, wie ich beim Squad Leader spawnen kann. Oo
Einfach den Squadleader anklicken wenn du tot bist und da spawnen :D

Klar, wenn der auch tot ist oder dein Squad kein Leader hat dann wird das nichts (letztes kommt leider oft vor). ^^

just4FunTA
2011-07-30, 16:16:24
@Chrisch

du hast jetzt wahrscheinlich 2 primärwaffen oder so, das wird sich ja hoffentlich noch ändern für die Final.. und mich stört sowas sehr. Extrem war es natürlich damals bei BC2 wo die kits nicht gespeichert wurden. Bei bc2 hat man wirklich an allen ecken gemerkt das das polishing komplett weggefallen ist und durch den Zeitdruck bei bf3 könnte es diesmal wieder so ausgehen.

wenn der Squadleader das Squad verlässt wird nicht automatisch ein anderer Squadleader?

Nightspider
2011-07-30, 16:18:18
Wie kann nen Squad kein Squadleader haben? :freak:
Muss man den erst wählen, ernennen?

BF3 Mythbusters:
http://www.youtube.com/watch?v=e3ff_UORhuc&feature=player_embedded#at=276

Cool,man kann C4 entschärfen und Gegner mit dem roten Laser blenden, wusst ich auch noch nicht.

Chrisch
2011-07-30, 16:19:20
Ich bin ehrlich, ich wechsel nicht oft die Waffen ^^

Ich hab meine Lieblingswaffen und damit spiele ich, da kanns noch 30 Andere geben das ist mir egal :D

Einzig was ich wechsel sind die Klassen, aber jede ist ja schon auf ihre Waffe & Gadgets eingestellt und gut ist ;)

Öhm, das mitm Squadleader ist in der Alpha noch nen bissel buggy, mal kommt man in volle Squads ohne Leader, mal wird kein neuer ernannt usw.

Sich selbst nen Squad aussuchen geht auch nicht, man kann nur leaven oder sich einen neuen hinzufügen lassen.

just4FunTA
2011-07-30, 16:29:41
aber ganz schön übler bug mit dem Linken Arm. :x

@Chrisch

das mit dem nicht auswählen des Squads hört sich nach der Konsolenversion von Bad Company 2 an.

Chrisch
2011-07-30, 17:09:33
Es ist halt eine Alpha, vieles gibts einfach nicht oder lässt sich nicht auswählen / einstellen..

Man kann die Tastenbelegung & Sensivity nicht ändern, man kann keinen Squad auswählen, man kann keine Grafikdetails einstellen usw usw.

Die Alpha ist überwiegend dafür da um die Netzbelastung zu testen.

Joe
2011-07-30, 17:09:45
Kann man die M18 Claymore auch entschärfen? Oder COD style einfach draufballern?

just4FunTA
2011-07-30, 17:20:03
@chrisch

ja das ist offensichtlich noch nicht fertig genauso wie der Linke Arm in dem Video von Nightspider der durch den Körper flattert. Aber die Löcher sind ja riesig die da entstehen durch die C4 Pakete da kannst ja fast einen Panzer drin verstecken. :D

ps kann man das c4 des Gegners wie in bc2 auch zerstören oder nur entschärfen?

Chrisch
2011-07-30, 17:22:22
Zerstören wie bei BC2 geht wohl nicht. Nur entschärfen, zumindest in der Alpha.

Claymores kann man auch nur entschärfen oder dran vorbei kriechen, aber nicht zerschiessen.

Joe
2011-07-30, 17:25:33
Wie werden die Claymores ausgelöst?

Draht, oder einfach wenn man davor vorbeiläuft? Oder COD Laser?

btw wie krass is das denn:

http://www.youtube.com/user/UsamaFTW2#p/a/u/0/IvsctsjmkBc

Chrisch
2011-07-30, 17:44:29
man muss die halt in einer richtung aufstellen und wenn jemand dran vorbei läuft geht die hoch. Deswegen stelle ich die am liebsten hinter Eingänge um die Ecke ^^

Chrisch
2011-07-30, 22:00:00
Hier mal noch nen paar Screenshots :)

http://www.abload.de/thumb/vlc2011-07-3021-45-25-ckv6.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=vlc2011-07-3021-45-25-ckv6.jpg) http://www.abload.de/thumb/vlc2011-07-3021-42-21-bkuh.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=vlc2011-07-3021-42-21-bkuh.jpg) http://www.abload.de/thumb/vlc2011-07-3021-43-14-e8s2.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=vlc2011-07-3021-43-14-e8s2.jpg) http://www.abload.de/thumb/bf32011-07-3021-34-10-18o9.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=bf32011-07-3021-34-10-18o9.jpg) http://www.abload.de/thumb/bf32011-07-3021-23-41-jjm4.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=bf32011-07-3021-23-41-jjm4.jpg) http://www.abload.de/thumb/bf32011-07-3021-22-33-zjy9.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=bf32011-07-3021-22-33-zjy9.jpg)

Achja, man kann eine bestimmte Datei mitm Hexeditor öffnen und weitere Sachen was die Details angeht anpassen. Also das aktuelle "High" Setting im Game ist definitiv nicht das höchste was geht ;)

RMC
2011-07-30, 22:09:11
Hier mal noch nen paar Screenshots :)

Hint: Es nützt nix die Namen der Squadmember neben der Map zu verpixeln wenn die Namen über den Köpfen auf mehreren Screens sichtbar bleiben. Deinen eigenen Nick hast du ebenfalls schon genannt, also bleibt vom Sinn nicht mehr viel übrig ;)

Anyway: Nice shots.

Chrisch
2011-07-30, 22:37:55
Hö? Die Screenshots sind nicht von mir. Sind von nem Bekannten und der möchte seinen Nick nicht veröffentlichen ;) X-D

Joe
2011-07-30, 22:56:10
Die Interaktion zwischen Spielfigur und Spielwelt ist schier unglaublich.
Wie sich die Spielfiguren bewegen, wie sie sich der Umgebung anpassen.
Da schwebt nix, kein Fuß steckt im Boden, in einer Wand oder schwebt.

Alle Bewegungen wirken massig und alle Animationen der Waffe (reload, bipod etc.) 1:1 für Dritte sichtbar... WTF!

RMC
2011-07-30, 23:06:36
Hö? Die Screenshots sind nicht von mir. Sind von nem Bekannten und der möchte seinen Nick nicht veröffentlichen ;) X-D

Achso das sind gar net deine Screens...mkay ;)

just4FunTA
2011-07-30, 23:39:58
@Joe

ähm doch bei einem der Bilder stecken die Füße im Fels. :x

Stimme dir aber trotzdem zu im großen und ganzen kommt das sehr gut rüber.

JaniC
2011-07-30, 23:41:41
Chrisch ist übrigens Weltrang #39 nach Punkten und #22 nach Playtime.

Quasi ein VIP ;)

Neon3D
2011-07-31, 02:02:13
omann bf3 wird ein echter knaller. sieht besser aus als erwartet! die sounds und bewegunganimationen sind erste sahne. die parismap scheint auch sehr groß geworden zu sein. die explosionen sind teilwese noch nicht ganz so top, aber die sollen ja um 90% reduziert sein.

was ist das eigentlich für eine klasse, die aussieht wie ein helicopterpilot?

derguru
2011-07-31, 02:08:26
Hier mal noch nen paar Screenshots :)

http://www.abload.de/thumb/vlc2011-07-3021-45-25-ckv6.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=vlc2011-07-3021-45-25-ckv6.jpg) http://www.abload.de/thumb/vlc2011-07-3021-42-21-bkuh.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=vlc2011-07-3021-42-21-bkuh.jpg) http://www.abload.de/thumb/vlc2011-07-3021-43-14-e8s2.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=vlc2011-07-3021-43-14-e8s2.jpg) http://www.abload.de/thumb/bf32011-07-3021-34-10-18o9.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=bf32011-07-3021-34-10-18o9.jpg) http://www.abload.de/thumb/bf32011-07-3021-23-41-jjm4.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=bf32011-07-3021-23-41-jjm4.jpg) http://www.abload.de/thumb/bf32011-07-3021-22-33-zjy9.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=bf32011-07-3021-22-33-zjy9.jpg)

Achja, man kann eine bestimmte Datei mitm Hexeditor öffnen und weitere Sachen was die Details angeht anpassen. Also das aktuelle "High" Setting im Game ist definitiv nicht das höchste was geht ;)
kann man nur hoffen das die shots nicht max settings sind,ich spiele gerade bf2 und die shots sehen nicht nennenswert besser aus.

Chrisch
2011-07-31, 02:13:39
Interessant, dein BF2 möchte ich bitte sehen :D

Nightspider
2011-07-31, 02:17:31
Die Interaktion zwischen Spielfigur und Spielwelt ist schier unglaublich.
Wie sich die Spielfiguren bewegen, wie sie sich der Umgebung anpassen.
Da schwebt nix, kein Fuß steckt im Boden, in einer Wand oder schwebt.

Alle Bewegungen wirken massig und alle Animationen der Waffe (reload, bipod etc.) 1:1 für Dritte sichtbar... WTF!

Hat aber auch den Vor-bzw.Nachteil, dass das Gameplay langsamer wird.
Man muss Bewegungen vorsichtiger machen, weil diese teils langsamer ablaufen, wegen der realistischen Animation. Damit können die Freaks (wie ich) nichtmehr so UT mäßig durch die Welt diven um schwerer getroffen zu werden.

In der Alpha hängt man übrigens gern noch an unsichtbaren Steinen bzw. kann oft nur komisch laufen bzw. beim Springen über kleinste Hügel oder Anhöhen setzt der die Animation ein, als wenn er über eine Bank gleitet.

Diese Animation, die glaube aus Mirrors Edge ist nervt mich teils auch arg. Die passt teils auch nicht. Nicht bei einem Mülleimer, nicht bei kleinen Steinen odere anderen Kniehohen Objekten und sieht auch irgendwann nurnoch eintönig aus.
Liegt aber bestimmt nur an der Alpha.

Chrisch
2011-07-31, 02:23:10
Damit können die Freaks (wie ich) nichtmehr so UT mäßig durch die Welt diven um schwerer getroffen zu werden.
Und das ist auch gut so ^^

Wer wie nen Irrer durch die Umgebung "diven" möchte soll CoD spielen ;)

derguru
2011-07-31, 02:26:39
Interessant, dein BF2 möchte ich bitte sehen :D
ist doch wahr,ein bissel bessere beleuchtung und das wars.mit offenem mund würde ich jedenfalls nicht davor stehen.vielleicht kommt es in bewegung besser an weil ich eigentlich die ingametrailer ganz gut fand aber die shots hauen mich gar nicht aus den socken.

Chrisch
2011-07-31, 02:29:09
Natürlich kommt das alles in Bewegung bzw beim Spielen anders rüber als auf stumpfen Bildern. Die Grafik ist so schon das beste was ich bisher bei Shootern gesehen habe und das wird so zu 100% nicht das Maximum sein ;)

Nightspider
2011-07-31, 02:31:10
Also in der Alpha ist die Grafik imo immernoch ne Ecke unter Crysis.

Da sahen die SP Videos schon beeindruckender aus. Bisher ist die Optik noch nicht das Beste, was es gibt aber das wird sich bis zur Final ändern.
Bisher weiß nichtmal jemand ob schon DX11 drin ist.

Und das ist auch gut so ^^

Wer wie nen Irrer durch die Umgebung "diven" möchte soll CoD spielen ;)

Ne CoD suckt derbe.
BC2 war perfekt, da konnte ich auch meinen leichten Hang zu Unreal Tournament ausleben.

Vor allem durch das Liegen, wird das Spiel deutlich langsamer.

just4FunTA
2011-07-31, 03:41:38
Sag jetzt bloss nichts gegen prone:-)

just4FunTA
2011-07-31, 03:54:27
ist doch war,ein bissel bessere beleuchtung und das wars.mit offenem mund würde ich jedenfalls nicht davor stehen.vielleicht kommt es in bewegung besser an weil ich eigentlich die ingametrailer ganz gut fand aber die shots hauen mich gar nicht aus den socken.das ist doch jetzt aber quatsch, klar die Skyline sieht mies aus aber das was man da auf den Bildern sieht ist doch wirklich erste sahne.

skivi
2011-07-31, 10:03:41
oder vielleicht haben sie kurz den Entschluss gefasst den Unterschied zwischen Konsole und PC doch nicht so gewaltig aussehen zu lassen, damit die Absatzzahlen schön hoch bleiben bei der Konsolenversion.:wink:

Joe
2011-07-31, 11:00:30
Bisher weiß nichtmal jemand ob schon DX11 drin ist.

Vor allem durch das Liegen, wird das Spiel deutlich langsamer.


Zu DX11: Wenn ich mir die "harten" Schatten so ansehe... Nein kein DX11.
Zu langsamer: langsamer und realistischer sagt mir persönlich zu.
Der Sniper muss dann halt sehr entschärft werden.
In BC2 ist man ja quasi sofot tot, wenn man den Kopf rausstreckt oder sich bewegt. Da bau ich sich nich open field mein bipod auf.

Scheinbar haben ja auch alle Waffen bulletdrop. Wenn der Drop auch noch Waffenspezifisch ist, sehr gutes Mittel für Balance.

Nightspider
2011-07-31, 13:07:48
Langsameres Gameplay liegt bestimmt im Interesse vieler aber ich muss erst die Full abwarten.

Wenns richtig böse kommt bleibe ich eher bei Bad Company 2 aber das werden wir ja dann sehen.
Ich bin auch manchmal leicht ungeduldig und habe keine Lust dauernt in Noobs reinzulaufen, die mit dem MG im Busch liegen.

Weil manchmal ist es echt schwer die Camper im Gebüsch auszumachen. Ich habe mich als Atacker auch schon manchmal außen durchs Gebüsch geschlichen und von der Seite oder von hinten mit der Silencer angegriffen. Und wenn man auch noch drin liegt, wird man noch schwerer gesehen.

Edit:

Hier mal eine tolle und ehrliche Kolumne über Battlefield 3:

http://www.bf-games.net/readnews/10226/kettcars_kolumne_battlefield_oh_du_mein_battlefield_3.html

Da ist schon einiges dran. Nur war bzw. ist BC2 für mich kein Flop sondern der aktuell beste Shooter. Während er nur einen Monat BC2 intensiv gespielt hat, habe ich BF2 nur intensiv einen Monat gespielt.
Battlefield 2 war mir in vielen Teilen zu "langweilig", actionlos und starr.

Persöhnlich denke ich auch, dass das Spawnen bei jedem Squad Mitglieder ein sehr positiver Aspekt bei BC2, welcher etliche Strategien ermöglicht hat.
Bei BF3 werde ich wahrscheinlich täglich 10 mal abkotzen, weil der Squadleader tot ist, wenn ich spawnen will.

Chrisch
2011-07-31, 14:11:10
Naja, abwarten wie der Conquest Modus wird. Rush interessiert mich eh nicht so sehr da dort immer viel gecampt wird (als Defender musst ja auch nix anderes machen).

Ansonsten finde ich das Gameplay sehr gut, so viel langsamer als BC2 ists nicht nur kann man nun nicht mehr Stumpf irgendwo rein rennen sondern sollte etwas behutsamer vorgehen da man sonst schnell verreckt ;)

Das mit beim Squadleader spawnen ist auch nicht so mein Fall, aber ich werde hinterher eh fast nur mit Kollegen spielen und wir gehen eh i.d.R. zusammen, dann passt das :)

Ich hoffe nur das man in der Full nen Squadleader wählen kann, nicht das man einen bekommt der nur in der Base rum hockt :D

just4FunTA
2011-07-31, 14:16:05
Ich sehe da eigentlich nur viel geseiere und das einzige was er gesagt hat könnte man auch in einem Satz zusammen fassen. Für einen waschechten BF2 Nachfolger ist es sehr seltsam das man nur den Rushmodus zeigt. Also gerade das was BF2 ausgemacht hat wurde bei BF3 noch garnicht gezeigt. Naja hoffen auf die GDC.

Nightspider
2011-07-31, 14:21:29
Ansonsten finde ich das Gameplay sehr gut, so viel langsamer als BC2 ists nicht nur kann man nun nicht mehr Stumpf irgendwo rein rennen sondern sollte etwas behutsamer vorgehen da man sonst schnell verreckt ;)

Ist halt Geschmackssache.

Aber bei BC2 gewinnt halt der mit dem besseren Aiming und gutem Movement.
Das Movement ist bei BF3 immer gleich. Aus der Deckung gucken, sich Hinlegen, nach vorne krabbeln, zu Deckungen hechten und Angst davor haben von den gegnerischen 20 Campern erledigt zu werden.

Bei BC2 stürm ich auf die Gegner zu und beseitige alle, die des Movements und Aimings nicht mächtig sind. Bei BF3 warten eh die meisten hinter Deckungen bis sich eine Chance ergibt, einen Wegzuknallen, der sein Kopf zeigt oder der unvorsichtig ist oder bis keiner kommt um weiterzustürmen.

Und das ist in meinen Augen schon ne große Differenz in Sachen Gameplay-Speed.

Solche Kriegsspiele könnten immer realistischer werden. Aber wer will schon Verletzungen im Gameplay: angeschossene Hand, gebrochene Beinen, Augen voller Dreck, Rückstoß und Waffen, die Ladehämmungen haben, reduzierte Ausdauer, schlechteres Aiming nach einem Sprint usw usw.
Darauf kann ich gern verzichten.
Dann lieber etwas mehr Unreal Tournament. ^^

Ich sehe da eigentlich nur viel geseiere und das einzige was er gesagt hat könnte man auch in einem Satz zusammen fassen. Für einen waschechten BF2 Nachfolger ist es sehr seltsam das man nur den Rushmodus zeigt. Also gerade das was BF2 ausgemacht hat wurde bei BF3 noch garnicht gezeigt. Naja hoffen auf die GDC.

Da hast du Recht aber bissl mehr muss er schon schreiben als das, was die Fans zu jeder neuen News kommentieren. ;)

just4FunTA
2011-07-31, 14:28:58
@Nightspider

das hört sich nach dem Gameplay von Moh2010 an (bloß ohne prone), da bist auch sofort tot wenn du dich sehen lässt.

Nightspider
2011-07-31, 14:37:24
Sofort tot ist man nicht aber manchmal wars schon noch so wie in BC2, wenn man schon um die Ecke ist und noch stirbt bei BF3, wenn man angeschossen wird und sich schnell hinlegt bzw. schritte zurück macht in die Deckung, das du trotzdem noch stirbst.

Kann natürlich sein, das mich da jedesmal Sniper erwischt haben, am letzten Zipfel. Gibt ja keine Killcam aber für mich als Freak-Stürmer ist es schon ne mittelgroße Umstellung, wo ich erst zur Final bewerten kann, ob mir das nun gefällt oder nicht.

Man muss sich ja auch erstmal darau einstellen. Aber wenn man zB. aus der Metro in die Stadt kommt, fällt man auch mal schnell beim Hechten zur nächsten Deckung. Denn die Gegner können überall sein, links, rechts, vorne, oben in Fenstern. Das kann man alleine kaum überblicken und muss mit dem Team langsam vorrücken.

Die, die ganz vorne an der Front sind sterben eben am schnellsten. Und die langsamen, teils Camper, teils taktische "Vorrücker" kriegen die meisten Kills und leben viel länger.

Durch die ungenaueren Waffen muss man halt noch vorsichtiger sein, da die "Wartenden" immer im Vorteil sind, Geschmackssache eben.

Chrisch
2011-07-31, 14:44:38
Naja, das was du da beschreibst ist halt nen Rush Modus, bei BC2 sieht der auch nicht wirklich anders aus. Nur da liegen die nicht, da hocken die.

Und nun von einer Map und einem Modus auf das ganze Spiel zu schließen finde ich einfach falsch. Die Map ist halt leider so gemacht, mir gefällts auch nicht so sehr. Aber bei BC2 gibts auch so Maps wo die Leute nur in den Büschen & Häusern campen und warten das du dran vorbei läufst, das ist 1:1 das selbe ;)

Nightspider
2011-07-31, 14:49:43
Naja meine Erfahrungen basieren jetzt auch nur auf der Alpha und sollen nicht auf die Final schließen.

Aber 1:1 ist es nicht dasselbe denn bei BF3 stirbst du schneller und hast, zumindest wie es sich bisher anfuehlt, ein langsameres Movement (minimal).

Bei BC2 springe ich in 80% der Fälle bei Beschuss, dreh mich um und knall dem anderen den Kopf weg. Bei BF3 seh ich zu das ich grad noch lebend in Deckung komme bzw. schmeiß mich hin und sterbe im Großteil der Fälle.

BC2 ließ eben etwas Unreal Tournament Style zu.

Aber man kann immerhin schräg sprinten, in BF3.

Chrisch
2011-07-31, 14:58:46
Da ich in BC2 nur HC spiele ist das für mich nicht anders mitm verrecken :D

Nightspider
2011-07-31, 15:01:43
BC2 HC suckt :D

Gerade wieder BF3 im Tunnel, einfach der Hammer. Die Raketen, die über einen hinwegzischen, die Funken, die die Wände anstrahlen....und mich hat eben einer auf 30meter mit dem roten Laser geblendet, der im dunklen Tunnel noch heftiger, wenn ich mich gerade nich geirrt habe.

jay.gee
2011-07-31, 15:18:44
Die, die ganz vorne an der Front sind sterben eben am schnellsten. Und die langsamen, teils Camper, teils taktische "Vorrücker" kriegen die meisten Kills und leben viel länger.

Alles ist gut - so solls sein. :) Für schnellere Action habe ich hier wesentlich besser Produkte als die BF-Reihe. Bei dem Setting ist wildes Deathmatchen halt nicht angebracht.

Da ich in BC2 nur HC spiele ist das für mich nicht anders mitm verrecken :D

Der Grund, warum ich nur HC spiele. Der Spieler muss taktischer agieren und diese wilde Deathmatch-Bratzerei ist quasi überhaupt nicht vorhanden. :)

Chrisch
2011-07-31, 15:38:36
@ Nightspider

jap, die Soundkulisse sowie Atmosphäre rocken einfach im Tunnel :)

Und ja, wenn man vom Target Pointer geblendet wird ists schon extrem :D

RMC
2011-07-31, 16:15:39
Hier mal eine tolle und ehrliche Kolumne über Battlefield 3:

http://www.bf-games.net/readnews/10226/kettcars_kolumne_battlefield_oh_du_mein_battlefield_3.html

Da ist schon einiges dran.

Jep, vorallem nur Empörung dran und ordentlich viel Whine drin, und sonst gar nix :D

Eben das typische Rumgeheule von wegen dass man nicht das Material gesehen hat was man möchte, sprich: die gepolishte Full Final mit allen Inhalten schon Monate vor Release.

"Mimimi ich bin soo ein alter BF Hase....mimimi es steht uns zu...mimi heiße Luft, kein Mehrwert, Armutszeugnis von DICE, meine Vorfreude hält sich in Grenzen *heul*"

Ist der wirklich über 30? Flennt hier rum wie n 16-jähriger der grad einen Korb kassiert hat. Bei manchen liegen echt schon die Nerven völlig blank. Weiß doch wohl jeder, wie Marketing funktioniert und dass die kalkulierte Rausgabe an Informationen so aufgebaut ist, dass die Tension bis zu Release möglichst hoch gehalten wird. Nur er scheinbar nicht.

Tja, peinlich peinlich aber unthalsam zu lesen. Made my sunday, thx :D

Nightspider
2011-07-31, 16:21:44
:D

Ich glaub er kritisierte mehr den Hype an sich. Und nach Hypes sind ja schon viele Gamer auf die Nase gefallen (Crysis 2, Gothic 3 usw^^)

Wie man die Kolumne betrachtet hängt wahrscheinlich auch viel davon ab, wie man dem Game gerade gegenübersteht.

RMC
2011-07-31, 16:58:39
Ich glaub er kritisierte mehr den Hype an sich. Und nach Hypes sind ja schon viele Gamer auf die Nase gefallen (Crysis 2, Gothic 3 usw^^)

Schon klar dass er das möchte, aber dazu verfällt er imho in einen negativ belasteten Sprechdurchfall und schmiedet etwas aus absurden Erwartungen zusammen, wo ich nur drauf warte dass Captain Hindsight gleich zwischen den Zeilen hervorspringt.

Naja, liest sich wie die Leserkommentarbeilage einer beliebigen Tageszeitung: Der intellektuelle Nährwert geht gegen 0 aber zum Lachen reichts ;)

Chrisch
2011-07-31, 22:18:06
Und noch nen paar Screens aus (m)einer Sammlung :)

http://www.abload.de/thumb/bf32011-07-3022-15-16-58hu.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=bf32011-07-3022-15-16-58hu.jpg) http://www.abload.de/thumb/bf32011-07-3022-28-16-y8vs.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=bf32011-07-3022-28-16-y8vs.jpg) http://www.abload.de/thumb/bf32011-07-3023-04-03-mk93.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=bf32011-07-3023-04-03-mk93.jpg) http://www.abload.de/thumb/bf32011-07-3102-50-32-wk4u.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=bf32011-07-3102-50-32-wk4u.jpg) http://www.abload.de/thumb/bf32011-07-3103-24-13-a8rf.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=bf32011-07-3103-24-13-a8rf.jpg) http://www.abload.de/thumb/bf32011-07-3116-05-25-c8h4.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=bf32011-07-3116-05-25-c8h4.jpg)

drum02
2011-07-31, 22:25:35
Sieht alles sehr plastisch aus.. Keine richtigen Schatten... Im grossen und ganzen einfach KACKE. :)

Nightspider
2011-07-31, 22:26:37
Alpha halt, ist nix Neues.

drum02
2011-07-31, 22:28:49
Sieht ein wenig nach Halflife aus. Und das ist glaube Ich schon 10 Jahre her......

just4FunTA
2011-07-31, 22:30:16
Sieht alles sehr plastisch aus.. Keine richtigen Schatten... Im grossen und ganzen einfach KACKE. :)

Plastisch bedeutet nicht das was du glaubst das es bedeutet. Wenn ein Spiel plastisch aussieht dann ist das positiv und nicht negativ.

Chrisch
2011-07-31, 22:31:08
Ich find die Vergleiche ja immer interessant, der eine meint BF2 sieht genauso aus der andere Half Life usw.. Was kommt als nächstes? ;)

Ja wir wissen, Spiel ist kacke und sieht beschissen aus :)

drum02
2011-07-31, 22:32:12
Plastisch bedeutet nicht das was du glaubst das es bedeutet. Wenn ein Spiel plastisch aussieht dann ist das positiv und nicht negativ.
Kommt drauf an von welchem Standort man es betrachtet.
Hier in Hannover wirkt es NEGATIV.:eek:

just4FunTA
2011-07-31, 22:33:05
ne du weißt nur nicht was das Wort bedeutet..

drum02
2011-07-31, 22:34:12
es reicht ja auch das Du meinst es zu verstehen......meine HOCHACHTUNG. DU BIST ES. :)

Nightspider
2011-07-31, 22:35:20
Sieht ein wenig nach Halflife aus. Und das ist glaube Ich schon 10 Jahre her......

Brille? Fielmann!

just4FunTA
2011-07-31, 22:37:19
@drum02

hä? Ich veräpple dich doch nicht. Das Wort hat schlicht eine andere Bedeutung als man auf den ersten Blick meinen könnte. Du meintest wohl plastiklike also billig aber plastisch bedeutet das Gegenteil. siehe http://synonyme.woxikon.de/synonyme/plastisch.php

RainingBlood
2011-07-31, 22:42:26
ich finde auch das es aussieht wie Half Life.
http://www.allmystery.de/dateien/gw15676,1281344198,half-life-1.jpg

Ah ne, BF2 sieht besser aus.
http://i.computer-bild.de/imgs/2/0/8/8/9/9/2/Actionspiel-Battlefield-2-Mod-HER-745x559-0da834ffd3a53377.jpg

Lurelein
2011-07-31, 22:43:28
Sieht ein wenig nach Halflife aus. Und das ist glaube Ich schon 10 Jahre her......

dont feed the troll ...

drum02
2011-07-31, 22:43:54
@ just4FunTA
In Post #1624 hab Ich doch mich selbst von Plastisch Distanziert. Must nur zu Ende lesen...Da steht doch das Wort KACKE. Also brauchen wir hier das Wort PLASTISCH nicht weiter zerbröseln.
@Nightspider Sorry Ich meinte natürlich HALFLIFE 2. Da wirst du zu dieser Beta hier kaum Unterschiede ausmachen können.

Joe
2011-07-31, 22:54:04
@Nightspider Sorry Ich meinte natürlich HALFLIFE 2. Da wirst du zu dieser Beta hier kaum Unterschiede ausmachen können.

http://ve3dmedia.ign.com/ve3d/image/article/568/568034/half-life-2-20041121083907251.jpg

http://www.battlefield-inside.de/wp-content/uploads/2011/07/Battlefield3-Alpha-Leak-5.png

http://media.skateboard.com.au/forum/images/207_not_sure_if_serious.jpg


Die Beleuchtung in der Alpha (!) wirkt etwas seltsam outdoor, kann aber wie schon 1000000000x angesprochen einfach der DX Renderpfad sein weil noch 9 oder 10 genommen wird.

Nightspider
2011-07-31, 23:04:27
@Nightspider Sorry Ich meinte natürlich HALFLIFE 2. Da wirst du zu dieser Beta hier kaum Unterschiede ausmachen können.

Das ist keine Beta sondern eine Alpha, hauptsächlich zum Testen des Netzcodes und der Server, wie oft denn noch???

Außerdem mache ich massig Unterschiede aus. Hab die Alpha jetzt lang gezockt und sagen zu können, das sie um ein vielfaches besser aussieht als HL2.
Und das obwohl die Grafik bei BF3 teilweise nur auf Minimum läuft (Weitsicht, Texturen, Explosionen und div. anderer Bugs)

GBWolf
2011-07-31, 23:07:03
Da fällt aber wieder auf, wie gut HL2 schon aussah ;)

just4FunTA
2011-07-31, 23:26:15
@drum02 nicht wirklich, aber ich habe auch keine lust drauf rumzureiten lassen wir es. ;)

--------------------------------------------

MW3 ist besser als BF3? (http://www.youtube.com/watch?v=rY1guzz0cEk)

Armaq
2011-08-01, 00:02:53
Was bekommt man für die Art von Dienstleistung? BF3 sieht als Alpha oft besser aus als BC2.

Joe
2011-08-01, 00:02:58
Da fällt aber wieder auf, wie gut HL2 schon aussah ;)

Ja vor knapp sieben Jahren war das schon edel.
Trotzdem lächerlich eine moderne 3D Engine damit zu vergleichen.
Selbst eine voll ausgereizte Source Engine wie in Portal 2 kann da nicht mithalten.

Wie gesagt, Beleuchtung wirkt komisch und erweckt so einen ziemlich sterilen Eindruck, dass es im fertigen Spiel nicht so ist, sieht man ja an den Trailern.

jay.gee
2011-08-01, 00:04:12
http://ve3dmedia.ign.com/ve3d/image/article/568/568034/half-life-2-20041121083907251.jpg

Da hast Du aber auch ein Bild rausgesucht. Versuchs mal hier mit. ;)

http://s7.directupload.net/images/user/080512/5r43o9xk.jpg

Ich für meinen Teil finde die zahlreichen Screens aus der Alpha auch alle ziemlich unterirdisch. Allerdings sollten wir wirklich die Füsse still halten, denn ich kann mir auch nicht vorstellen, dass das Game beim Release so hässlich daherkommt. An einigen Details wie Wasser oder Beleuchtung sieht man jetzt schon, dass das ganze eine menge Potential hat. Hinzu kommt, dass man die ganzen SpecialFX in Bewegung sehen muss, weil sich gewisse Effekte nicht in Screens einfangen lassen. Also, jaaannnzz ruuuuicchh. Das Thema ist derzeit keinen Streit wert. ;)

Joe
2011-08-01, 00:12:06
Da kann ich auch einen überblendeten WOW Screenshot posten und sagen das sieht besser aus als BF3.

Fakt ist das in BF3 vermutlich Waffe + Arme schon mehr Polygone haben als eine ganze Scene in HL2

Nightspider
2011-08-01, 00:16:33
Fakt ist das in BF3 vermutlich Waffe + Arme schon mehr Polygone haben als eine ganze Scene in HL2

Wohl kaum.

jay.gee
2011-08-01, 01:02:45
Da kann ich auch einen überblendeten WOW Screenshot posten und sagen das sieht besser aus als BF3.

Nein, Du kannst natürlich auch weiter kleine Briefmarkenschnipsel posten und sie als repräsentativ verkaufen. Oder was willst du genau hiermit sachlich aufzeigen? :|
http://ve3dmedia.ign.com/ve3d/image/article/568/568034/half-life-2-20041121083907251.jpg

just4FunTA
2011-08-01, 01:04:23
jay.gee also das Bild von Joe ist doch aber weit aussagekräftiger was HL2 angeht als deins.

jay.gee
2011-08-01, 01:17:57
jay.gee also das Bild von Joe ist doch aber weit aussagekräftiger was HL2 angeht als deins.

In wie fern? Mein Pic ist InGame-Selfmade, das andere ein mit Artefakten kaputt komprimiertes kleines Bildchen in 1024x768, welches überhaupt nichts mit der qualitativen gängigen Praxis zu tun hat. Desweiteren assoziieren die meissten User HL2 mittlerweile imho auch mit dem, was sie in den letzten Jahren erlebt haben. Das letzte mal als ich persönlich HL2 gespielt habe, da sah es auf meinem alten Monitor noch ~so aus:

http://s8.directupload.net/images/user/081004/3mh3ip3z.jpg

http://s6.directupload.net/images/user/081005/5lcs92it.jpg

http://s6.directupload.net/images/user/081004/fdypcvmq.jpg

http://s3.directupload.net/images/user/081004/q6u6qd23.jpg

http://s2.directupload.net/images/user/080518/7po2sjg6.jpg

http://s1b.directupload.net/images/user/081004/goojfvdh.jpg

dildo4u
2011-08-01, 01:26:49
SP gegen 64 MP ist genau so absurd und was willst du mit den Mod Pics sagen?

BF3 SP

http://eot-clan.net/members/honk-albums-battlefield-3-picture4536-bf-3-hd-screenshots-5mb.jpg

http://scr3.golem.de/screenshots/1106/Battlefield3E3/BF3_Gogogo.jpg

http://www.mofobian.com/wp-content/gallery/battlefield-3/battlefield-3-rpg.jpg

Das Gezetere ist total peinlich seid lieber froh das Dice so viel Zeit in die PC version steckt,man könnte auch paar Mio vom Budget in Webrung stecken und dadurch mher verkaufen.Das entspricht nämlich eher der Markt Realität.

jay.gee
2011-08-01, 01:37:11
SP gegen 64 MP ist genau so absurd

Was genau ist daran absurd? Ich kenne keinen einzigen MP-Part, der technisch gegenüber dem SP-Part kastriert ist. Das streckt sich von Quake, über Sin, Blood, Kingpin, HL bis hin zu FEAR, HL2, Crysis, ArmA, FarCry und Co. Was willst Du mir also sagen, dildo? :| *CoD:BO in puncto MP-Goresystem wegen des Konsolenspeichers*


....und was willst du mit den Mod Pics sagen?


Lese doch einfach das, was ich geschrieben habe. Dann muss ich es dir nicht erklären.

EDIT/
Und ja, die Bilder aus dem SP sehen wirklich nice aus, glaube kaum, dass das hier jemand anzweifelt. Davon ist die Alpha aber noch meilenweit entfernt - ich kann also schon verstehen, dass manche sich fragen: "Wie, war es das schon"? Wenn das Game im MP so aussieht, wie auf den Pics, werden sich hier wohl die wenigsten Leute beschweren.

xL|Sonic
2011-08-01, 01:47:43
Wie viele der genannten Spiele von dir haben einen 64 Spieler MP?

dildo4u
2011-08-01, 01:48:23
Lese doch einfach das, was ich geschrieben habe. Dann muss ich es dir nicht erklären.
Ne Alpha gegen ne Mod die Jahre lange gepflegt wurde,das ergibt kein Sinn egal wie man's dreht.Und Dice hat schon gepostet das das LOD in der Alpha hinten und vorne nicht passt.Natürlich wird der MP "kastriert" z.b beim Einsatz vom Blur oder DOF Effekten,weil die im MP eher hindern würden.Im SP aber zu Atmo Steigerung stärker eingsetzt werden,siehe z.b die Häuser im Hintergrund unscharf,auch ohne das die Waffe zum Zielen angelegt wurde.

http://scr3.golem.de/screenshots/1106/Battlefield3E3/BF3_Gogogo.jpg

Hier die Häuser links und rechts.
http://www.mofobian.com/wp-content/gallery/battlefield-3/battlefield-3-rpg.jpg

Was die Engine in Echtzeit kann haben sie schon lange bewiesen mit den 100% Live gespielten Demos.

http://www.gamersyde.com/download_battlefield_3_e3_thunder_run-21382_en.html

http://www.gametrailers.com/video/fault-line-battlefield-3/711134?type=flv

Zum LOD der Alpha Letzter Satz

http://i.imgur.com/cSCcH.png

jay.gee
2011-08-01, 02:31:30
Wie viele der genannten Spiele von dir haben einen 64 Spieler MP?

Nochmal, ich kenne keinen einzigen Multiplayerpart, den man technisch/visuell gegenüber dem SP-Part kastriert hat. Deine Frage bzl. der 64 Spieler ergibt für mich überhaupt keinen Sinn. Meiner Grafikkarte ist es nämlich scheiss egal, ob ich 15 oder 30 Player in meinem FoV habe. Zudem darfst Du in deinem "Vergleich" auch gerne die Hardware von damals proportional berücksichtigen, denn die war um ein Vielfaches schwächer. Und trotzdem kenne ich keinen MP-Part, den man gegenüber dem SP-Part visuell kastriert hat.


Ne Alpha gegen ne Mod die Jahre lange gepflegt wurde,das ergibt kein Sinn egal wie man's dreht.

Aber ein kleines 1024x768 Pixelbrei-Bild gegen eine Alpha ergibt Sinn? :rolleyes: Warum meldest Du dich also nicht direkt zu Wort, wenn der Vergleich doch hinkt, sondern erst, als ich ein HL2 Pic mit einem HL2 Pic vergleiche? Nur Du redest davon, dass ich die Bilder mit BF3 vergleiche. Mir ging es nur darum aufzuzeigen, dass das verlinkte Bild weit von dem entfernt ist, was HL2 visuell auffährt.



Natürlich wird der MP "kastriert" z.b beim Einsatz vom Blur oder DOF Effekten,weil die im MP eher hindern würden.

Warum sollte ich das nicht optional einstellen dürfen? Depth of Field ist ein Stilmittel - zu betrachten als SpecialFX. Es macht überhaupt keinen Sinn diesen Effect, den ich persönlich -gut dosiert- im übrigen sehr gerne mag, im MP zu streichen. Nicht aus den Gründen, die Du in die Runde wirfst (SP vs 64Slot). Das was ich mir vorstellen kann ist die Möglichkeit, dass man diverse DoF und Motion Blur-Effekte evtl. ausschliesslich für diverse Szenen der Zwischensequenzen nutzt und diese InGame (SP+MP) dann überhaupt nicht nutzt, oder aber gleich dosiert nutzt. Das wäre dann allerdings eine Designentscheidung und keine technische Kastration. BtW - sind das doch auch gar nicht die Punkte, über die man mit Blick auf die Alpha-Pics diskutiert. Da fehlt es an viel mehr...

Ps: Im übrigen musst Du die Engine vor mir auch nicht rechtfertigen. Ich kann selbst ganz gut beobachten und weiss was das derzeitige Build technisch/theoretisch kann. Darüber hinaus kenne ich auch den Unterschied zwischen einer Alpha- und einer Retailversion. Es gibt also keinen Grund mich widerlegen oder ans Bein pinkeln zu wollen.

dildo4u
2011-08-01, 03:02:17
Das im MP gespart wird ist Heute nicht so unüblich z.b gibt es bei Crysis 2 keine Tesselation im MP.Könnte in MP von DX11 Titeln jetzt öfter vorkommen bis die Mittelklasse Karten 580 Speed haben bzw DX11 mit den nästen Konsolen Standard wird.Wobei Tesselation bei BF3 wohl auch im MP genutzt wird aber halt nur für den Hintergrund(Berge) etc,alos nicht Vergleichbar mit dem Einsatz im Crysis 2 SP.

ezzemm
2011-08-01, 08:18:07
Jemand von euch der die Alpha spielt, eine Logitech-Tastatur mit Display hat und Fraps laufen lässt, könnte mal schauen was Fraps beim Spielstart im LCD-Display anzeigt. Dort ist nämlich kurz der DX-Pfad zu sehen.

jay.gee
2011-08-01, 11:25:02
Das im MP gespart wird ist Heute nicht so unüblich z.b gibt es bei Crysis 2 keine Tesselation im MP.

Tesselation gab es zum Release des Maingames doch auch im SP nicht, dildo und wurde erst nachträglich aufgesetzt. Sollte dem also so sein, hat das doch nichts damit zu tun, dass man den MP-Part zu Gunsten der Performance optimieren/kastrieren möchte. Und darum geht es doch im Zusammenhang. Mit Blick auf die Alpha-Shots verweist Du darauf, dass es absurd wäre, die völlige Grafikqualität bei 64Playern einzufordern, wenn ich dich richtig verstehe. Bei 64Playern stelle ich mir die Frage nach der Client-Serververwaltung, dem Netcode oder aber ggf. nach meiner CPU-Power. Aber ganz sicher stelle ich mir nicht die Frage der Grafikpower, weil die mit deinen Ausführungen überhaupt nichts zu tun hat. Wenn man den Content im Vorfeld (das war bei Crysis² nicht so) für den SP tesseliert, gibt es keinen Grund diesen Content nicht auch optional im MP einzusetzen. Zumal der MP-Content in der Regel aus dem SP-Part recycelt wird.




Tesselation bei BF3 wohl auch im MP genutzt wird aber halt nur für den Hintergrund(Berge) etc,alos nicht Vergleichbar mit dem Einsatz im Crysis 2 SP.
Im Fall Crysis² hätte man dafür nachträglich allerdings auch nochmal den MP-Part bearbeiten müssen, was man sich dann wohl aus Kosten- und Zeitgründen eingespart hat. Aber nicht aus Performancegründen....

Nightspider
2011-08-01, 12:18:53
Cryis MP war definitiv hässlicher als der SP.
Genauso bei Half Life 2, da lief der MP deutlich flüssiger.

Zudem hat man im Multiplayer deutlich größere Leistungseinbrüche und da ist es deinem PC eben nicht egal, ob da 32 oder 64 Mann rumhüpfen und ballern wie die blöden. Da gehen deine FPS knadenlos runter.

Da kannst du nicht sagen, das der MP genauso gut aussehen würde, wie der SP.

xL|Sonic
2011-08-01, 12:23:10
64 Spieler erfordern größere Maps, also ein vielfaches an Objekten + die Spielermodelle, den Schaden den sie machen, Explosionen usw.

Also jetzt zu sagen es macht keinen Unterschied ob ich 32 oder 64 Spieler vor mir stehen habe in Bezug auf die Grafikkarte ist doch totaler Schwachsinn. Das Spiel muss aber unter den gegebenen Variablen immer gut laufen, was durchaus durch eine Reduktion bestimmter Effekte erzielt werden kann.

dargo
2011-08-01, 12:45:52
Bei 64Playern stelle ich mir die Frage nach der Client-Serververwaltung, dem Netcode oder aber ggf. nach meiner CPU-Power. Aber ganz sicher stelle ich mir nicht die Frage der Grafikpower, weil die mit deinen Ausführungen überhaupt nichts zu tun hat.
Naja... so ist es nun auch wieder nicht. Hauptsächlich steigt natürlich bei mehr Spielern die CPU-Last. Die GPU-Last bleibt aber auch nicht die gleiche wie mit weniger Spielern. Du hast einfach mehr Details zu berechnen. Theoretisch könnten gleichzeitig alle 64 Spieler auf deinem Schirm erscheinen (wird sicherlich nicht in dem Ausmaß passieren) die sich gegenseitig bearbeiten. Bei der Maße an Geometrie, Effekten, zb. Explosionen etc. gibts selbstverständlich auch eine höhere GPU-Last.

jay.gee
2011-08-01, 13:27:48
Cryis MP war definitiv hässlicher als der SP.

Das ist in Crysis aber imho eine Frage der Server- und nicht der Clinentsettings.


Genauso bei Half Life 2, da lief der MP deutlich flüssiger

Mal ganz abgesehen davon, dass ich das nicht so wahrgenommen habe, ist das keine Frage der Grafiksettings.


Da kannst du nicht sagen, das der MP genauso gut aussehen würde, wie der SP.

Doch, das kann ich, siehst Du doch. Denn die HL2-MP-Maps sind bis auf die Levelbegrenzung, nahezu 1:1 aus dem SP-Content übernommen. Wie in fast jedem kombinierten MP/SP-Game........



Also jetzt zu sagen es macht keinen Unterschied ob ich 32 oder 64 Spieler vor mir stehen habe in Bezug auf die Grafikkarte ist doch totaler Schwachsinn.

Das ändert nichts daran, dass meine Graka imho grob nur mein FoV berechnen muss. Es interessiert meiner Graka deshalb nicht, was am andern Ende der Map los ist. Natürlich mag es wie von dargo geschildert auch mal Grenzfälle geben. Das macht eure Ausführungen über 64 Slot vs Singelplayer jetzt aber nicht wirklich sachlicher. Zumal ihr nach wie vor keine Beispiele nennen könnt, wo das in der Praxis so gehandhabt wird.


Das Spiel muss aber unter den gegebenen Variablen immer gut laufen, was durchaus durch eine Reduktion bestimmter Effekte erzielt werden kann.

Genau aus diesem Grunde bieten Spiele ja auch die optionale Möglichkeit Grafiksettings im Menü anzupassen - auch wenn viele das im wahrsten sinne des Wortes nicht geregelt bekommen. BtW betrachte ich es als recht normalen Umstand, dass Server laggen und ruckeln, wenn eine gewisse Anzahl der Spieler sich den Servertraffic teilen. In der Regel ist es so, dass irgendwann der Server die Daten nicht mehr schenll genug verarbeiten kann, oder aber der Netcode das nicht mehr bewältigt. Manche Leute und Anbieter kriegen ja nicht mal einen 16Slot Server administriert. ;-/ Egal ob BF2, JointOps oder Counterstrike auf kleinen Minimaps - ab einer gewissen Anzahl von Datenmengen (Spielern) ist man in puncto Online-Gaming selbst auf sehr gut konfigurierten Servern oft am Limit. BF2 hat nie 64 Player verkraftet, sondern hat genau wie JointOps schon bei ~25-40 Playern aus allen Löchern gepfiffen. Und da war es nebensächlich, ob Du alleine ohne Gegner in einer Base gestanden hast, oder mitten im Getümmel warst.

xL|Sonic
2011-08-01, 13:49:28
Das ändert nichts daran, dass meine Graka imho grob nur mein FoV berechnen muss. Es interessiert meine Graka deshalb nicht, was am andern Ende der Map los ist. Natürlich mag es wie von dargo geschildert auch mal Grenzfälle geben. Das macht eure Ausführungen über 64 Slot vs Singelplayer jetzt aber nicht wirklich sachlicher. Zumal ihr nach wie vor keine Beispiele nennen könnt, wo das in der Praxis so gehandhabt wird.


Das gebe ich gerne zurück. Du hast uns nach wie vor kein Spiel genannt, welches einen grafisch sehr guten SP hat und einen MP der bis zu 64 Spieler erlaubt, der dabei von der Performance her genauso gut läuft wie der SP bei gleicher grafischer Darstellung.

Es macht keinen Sinn das Pferd von hinten aufzuzäumen. Du bist erstmal in der Bringschuld uns Spiele zu nennen, die genau das schaffen. Dann kann man sich darüber auslassen, warum es in BF3 nicht so sein könnte.

jay.gee
2011-08-01, 13:57:57
Das gebe ich gerne zurück. Du hast uns nach wie vor kein Spiel genannt, welches einen grafisch sehr guten SP hat und einen MP der bis zu 64 Spieler erlaubt, der dabei von der Performance her genauso gut läuft wie der SP bei gleicher grafischer Darstellung.

Es erweckt sich zunehmend der Eindruck bei mir, dass Du überhaupt nicht verstehst, worüber Du überhaupt sprichst. Du übergehst meine Argumentation zu dem Thema ja nicht umsonst.

V2.0
2011-08-01, 14:14:52
Beim MP muss man auch sehen ob bestimmte Grafikeffekte einen massiven Einfluss auf die Balance haben. Motionblur kann z.B. für den Schützen aus den Seiten-MGs der IFVs einen massiven Unterschied machen. Ich gehe davon aus, dass solche Effekte im MP weniger stark sein werden.

xL|Sonic
2011-08-01, 14:23:46
Sorry aber das gleiche kann ich auch über dich sagen. Du stellst eine Behauptung auf, dass es so etwas sonst nicht gibt, kannst aber bisher kein einziges Beispiel bringen, wo es tatsächlich in einem vergleichbaren Falle so wäre.

Gut aber wenn die Argumentationsgrundlage ausgeht, dann bleibt wohl nur noch dieses Mittel übrig. Denn mir ist kein Spiel bekannt das einen MP mit dieser großen Spieleranzahl hat mit zerstörbaren Objekten etc.

Und dein Argument "Wozu gibt es optionale Grafiksettings" ist auch hinfällig, denn was sollen die Leute mit nicht so guten PCs machen? Für die muss das Spiel genauso stabil und flüssig laufen im SP, mit 32 oder 64 Spielern im MP wie bei jemandem mit einem High End PC. Die haben nicht mehr die Möglichkeit viel dran rumzuschrauben.

Trotzdem muss die Balance stimmen, dass die Grafik nicht so krass auseinander liegt, dass ich u.U. dadurch sogar noch Vorteile ziehen kann, quasi ala Quake 3 Picmip. Hat man ja jetzt teilweise schon so in BC2, dass die Leute mit Low Details teilweise einen Wallhack for free haben, wenn Spieler hinter Objekten dargestellt werden, die Objekte aber auf Grund der Grafiksettings nicht.

So und vielleicht würdest du uns endlich mal mit ein paar vergleichbaren Beispielen kommen und nicht versuchen die Diskussion abzulenken auf die persönlichen Ebene.

Beispiele mit reduzierter Grafik im MP ist z.B. Rainbow Six Vegas. Jetzt bist du dran.

Nightspider
2011-08-01, 14:26:53
Bei 64er Server tummeln sich im Schnitt viel mehr Player in deinem FOV als auf einem 24 oder 32er.

Und Selbst wenn die nicht in einem FOV sind schießen die in dein FOV hinein, ob mit der MG oder Raketen oder gleich mit Mörser.

Ich Durschnitt brauch ein 32er Server in BC2 merklich mehr Leistung als ein 16er und 32er Server.
Das können dir hier viele bestätigen.

Und wenn viel Bewegung und Dynamik im Spiel ist steigt in meinen Augen auch die Grafikqualität durch die Inszenierung durch mehr Spieler.

Und das der Crysis MP schlechter aussah als der SP liegt nicht an den Server Settings. Das ist ne Tatsache, dir schon viele bestätigt haben.
Aber scheinbar interpretierst du Grafik anders als wir, deswegen redet man bei dir mit einer Wand.

Das jay.gee manchmal ne andere Sprache spricht fällt ja nicht zum ersten mal auf. Da kann man sich totargumentieren.

just4FunTA
2011-08-01, 14:32:32
In wie fern? Mein Pic ist InGame-Selfmade, das andere ein mit Artefakten kaputt komprimiertes kleines Bildchen in 1024x768, welches überhaupt nichts mit der qualitativen gängigen Praxis zu tun hat.

Na dein Bild war völlig wertlos darauf war garnichts zu erkennen während das andere Bild halt eine Typische HL2 Szene gezeigt hat. Die Cinematic Mod kenne ich übrigens auch.

BF2 hat nie 64 Player verkraftet, sondern hat genau wie JointOps schon bei ~25-40 Playern aus allen Löchern gepfiffen. Und da war es nebensächlich, ob Du alleine ohne Gegner in einer Base gestanden hast, oder mitten im Getümmel warst.

Das stimmt so aber nicht ich hab BF2 eigentlich ausschließlich auf 64er Servern gespielt und das läuft astrein mit 64 Spielern..

Nightspider
2011-08-01, 14:45:38
http://www.bf-games.net/readnews/10227/page/2/battlefield_3_angespielt_und_question_and_answers.html

Gameplay - Battlefield 2 oder Bad Company?

Eins vorweg: Die nächsten Abschnitte sind mit Vorsicht zu genießen und beruhen auf eigener Erfahrung. Jeder Spieler empfindet das Gameplay möglicherweiße anders. Müsste ich mich entscheiden ob das Spiel eher Battlefield 2 oder Bad Company ähnelt müsste ich lange überlegen. Nicht weil aus beiden Spielen viele Elemente eingeflossen sind, sondern weil sich Battlefield 3 ganz anders spielt. Oberflächlich betrachtet mag Bad Company vielleicht die größere Ähnlichkeit haben. Rush Modus, Perks, Slots zum Upgrade der Waffen, 3D Spotting, keine Commo Rose. Spielen lässt sich das Spiel allerdings wesentlich anders, insbesondere langsamer. Wir sterben schneller, sind oft festgenagelt und müssen uns verstecken. Wir können nicht mehr wie ein Hase umherspringen, egal ob über Gegenstände oder einfach so um den Schüssen auszuweichen. Dies ist den neuen ANT-Animationen zu verdanken, die das Spiel enorm verlangsamen. Übrigens kommt laut zh1nt0 die Ähnlichkeit der Animationen zu Mirrors Edge nicht von ungefähr, genauso wie das Layout der U-Bahn.

Genau meine Meinung.

dargo
2011-08-01, 15:30:06
Das ändert nichts daran, dass meine Graka imho grob nur mein FoV berechnen muss. Es interessiert meiner Graka deshalb nicht, was am andern Ende der Map los ist.

Das ist natürlich richtig. Was nicht im Sichtfeld ist braucht auch nicht gpu-seitig berechnet werden. Alles andere wäre auch Resourcenverschwendung.


Natürlich mag es wie von dargo geschildert auch mal Grenzfälle geben. Das macht eure Ausführungen über 64 Slot vs Singelplayer jetzt aber nicht wirklich sachlicher. Zumal ihr nach wie vor keine Beispiele nennen könnt, wo das in der Praxis so gehandhabt wird.

Man kann generell sagen, dass am PC es keinen Grund gibt den MP schlechter aussehen zu lassen als den SP. Bei Konsolen mit fester Hardware ist das natürlich anders.

jay.gee
2011-08-01, 15:45:40
Und dein Argument "Wozu gibt es optionale Grafiksettings" ist auch hinfällig, denn was sollen die Leute mit nicht so guten PCs machen?

Wie kann man sich in einem Satz nur so widersprechen? Ja, was sollen denn die Leute mit nicht so guten PCs machen? Klopf.. klopf, ihre Settings optional herunterfahren? :rolleyes:


Für die muss das Spiel genauso stabil und flüssig laufen im SP, mit 32 oder 64 Spielern im MP wie bei jemandem mit einem High End PC. Die haben nicht mehr die Möglichkeit viel dran rumzuschrauben.

Ich habe FEAR im MP beim Release nicht mit den Settings bis zum Anschlag flüssig gespielt. Und Niemand hat BF2 beim Release in max. Settings flüssig gespielt. Bis heute spielt Niemand Crysis-Wars in max. Settings. Ob Q3, Q2, Kingpin oder what ever - ich nenne dir unzählige Beispiele für den Schwachsinn in deiner Aussage. Spiele beim Release nicht in den max. Settings spielen zu können, ist seit 20 Jahren ein ganz normaler Umstand beim PC-Spielen. Und jetzt willst du mich mit Gleichberechtigung beim Online-Gaming volllüllen. 60 FPS für alle! :D

Du machst ja hier so, als wenn ein paar Explosionen und Playermodell mehr der ultimative Stresstest für Grafikkarten wäre. Und was kastriert man denn zu Gunsten der Performance in MP-Games üblicherweise immer so? Die Texturen? Das Beleuchtungssystem? Die Special-Effects? Ach, was lass ich mich überhaupt zutexten wegen so ein paar billigen Alpha-Shots. Ich gehe davon aus, dass BF3-MP InGame genauso aussehen wird, wie die Passagen aus dem SP-Part.


Beispiele mit reduzierter Grafik im MP ist z.B. Rainbow Six Vegas. Jetzt bist du dran.

Was einmal mehr aufzeigt, dass Du die Ursachen nicht verstehst und alles wie üblich in einen Top wirfst.




Ich Durschnitt brauch ein 32er Server in BC2 merklich mehr Leistung als ein 16er und 32er Server.
Für diese Erkenntnis werde ich dich für den Nobelpreis vorschlagen.



Und das der Crysis MP schlechter aussah als der SP liegt nicht an den Server Settings..

Es sieht im Main-Content nicht schlechter aus. Über die Ursachen, warum diverse gepimpte CFGs von den Servern geblockt werden, darfst Du aber gerne mal nachdenken. Und sei dir Gewiss, es geht dabei nicht um die Performance. Warum auch, wenn man diese doch völlig komfortabel optional via Settings clientseitig regulieren kann?!


Das jay.gee manchmal ne andere Sprache spricht fällt ja nicht zum ersten mal auf.
Wenn ich deinen Ausführungen über Server und dem HL2-MP lausche, ist das jetzt nichts, wofür ich mich schäme.


Das stimmt so aber nicht ich hab BF2 eigentlich ausschließlich auf 64er Servern gespielt und das läuft astrein mit 64 Spielern..

Vielleicht bin ich da einfach nur empfindlicher und definiere astrein für mich anders.

Na dein Bild war völlig wertlos darauf war garnichts zu erkennen während das andere Bild halt eine Typische HL2 Szene gezeigt hat.

Das 1024er Pic war unter der Berücksichtigung, dass man die grafische Qualität von HL2 via Screenshot sachlich aufzeigen wollte, auch völlig wertlos. Nur ohne Einspruch von Leuten wie dildo, dir und Co....




EDIT/
Bei Konsolen mit fester Hardware ist das natürlich anders.
Wobei man dann davon ausgehen kann, dass man diese spezifischen grafischen Kompromisse wie Texturen, Auflösung und Co, dann auch im SP-Part erlebt.

Nightspider
2011-08-01, 16:06:07
Um mal wieder aufs Thema zurückzukommen:

Weiß jemand ob die Alpha Teilnehmer auch zur Beta zugelassen sind?

dargo
2011-08-01, 16:11:17
Und dein Argument "Wozu gibt es optionale Grafiksettings" ist auch hinfällig, denn was sollen die Leute mit nicht so guten PCs machen?

Den PC aufrüsten wenn die minimalen Anforderungen nicht erfüllt sind bzw. das Spiel nicht zufriedenstellend läuft? Wenn erster Fall erfüllt im zweiten Fall die Grafikoptionen (die bei gutem Optionsmenü sowohl die CPU als auch GPU stark entlasten können) aufs eigene System anpassen? Im Prinzip also das was man am PC schon vor zig Jahren gemacht hat.


Für die muss das Spiel genauso stabil und flüssig laufen im SP, mit 32 oder 64 Spielern im MP wie bei jemandem mit einem High End PC. Die haben nicht mehr die Möglichkeit viel dran rumzuschrauben.

Keine Ahnung was du mit Stabilität meinst. Wenn das Game nicht stabil läuft ist es verbugt. Aber genauso flüssig wie bei einem High-End PC? Lol... schwache Hardware = ~30fps mit u.U gesenkten Settings. Starke Hardware = max. Settings @60fps aufwärts. So einfach ist die Rechnung. ;)


Wobei man dann davon ausgehen kann, dass man diese spezifischen grafischen Kompromisse wie Texturen, Auflösung und Co, dann auch im SP-Part erlebt.
Im Prinzip ist jedes Spiel ein Kompromiss. Egal ob für veraltete Hardware (Konsole) oder den aktuellsten High-End PC. Ob der jeweilige Spieler diese Kompromisse wahrnimmt, störend findet ist wieder ein ganz anderes Thema.

xL|Sonic
2011-08-01, 17:21:36
Den PC aufrüsten wenn die minimalen Anforderungen nicht erfüllt sind bzw. das Spiel nicht zufriedenstellend läuft? Wenn erster Fall erfüllt im zweiten Fall die Grafikoptionen (die bei gutem Optionsmenü sowohl die CPU als auch GPU stark entlasten können) aufs eigene System anpassen? Im Prinzip also das was man am PC schon vor zig Jahren gemacht hat.


Keine Ahnung was du mit Stabilität meinst. Wenn das Game nicht stabil läuft ist es verbugt. Aber genauso flüssig wie bei einem High-End PC? Lol... schwache Hardware = ~30fps mit u.U gesenkten Settings. Starke Hardware = max. Settings @60fps aufwärts. So einfach ist die Rechnung. ;)


Du hast es nicht kapiert. Wenn jemand nur die minimalen Anforderungen unterstützt, dann muss das Spiel trotzdem gut laufen in allen erdenklichen Szenarien. Das meine ich mit stabil. Nicht das es plötzlich bei zu viel Getümmel im 64er Modus zu stark einbricht. Und um das zu erzielen, schließt man entweder eine große Nutzerbasis aus oder aber man optimiert das Spiel entsprechend im MP, damit es zum spielen reicht.
SP ist etwas anderes, da es für die Programmierer absehbar ist, was passiert und der Spieler besser gelenkt werden kann. Deshalb ist es dort dann durchaus möglich die Grafik etwas besser aussehen zu lassen. Denn wenn der Entwickler nicht will, dass dort theoretisch 64 Mann auf einer Stelle auftauchen, dann passiert es dort auch nicht. Im MP kann man das aber nicht verhindern und das Spiel darf trotzdem nicht einbrechen.

Niemand hat davon gesprochen, dass das Spiel auf Low End Hardware genauso flüssig laufen soll wie bei High End Hardware.

dargo
2011-08-01, 17:48:34
Wenn jemand nur die minimalen Anforderungen unterstützt, dann muss das Spiel trotzdem gut laufen in allen erdenklichen Szenarien.

Das tut es auch mit Low-Details und theoretisch 640x480 1xAA/1xAF. Ist das Spiel trotz minimalen Details und erfüllten minimalen Anforderungen stellenweise absolut nicht spielbar hat es der Entwickler mit den Angaben nicht allzugenau genommen.


Nicht das es plötzlich bei zu viel Getümmel im 64er Modus zu stark einbricht.

Was ist für dich "zu stark einbrechen"? Ist ne Auslegungssache. Es könnte hier und da eine Szene vorhanden sein wo die fps für wenige Sekunden auf 20 einbrechen und trotzdem würden noch viele von "gut spielbar" sprechen weil es ansonsten mit ~30fps läuft.


SP ist etwas anderes, da es für die Programmierer absehbar ist, was passiert und der Spieler besser gelenkt werden kann. Deshalb ist es dort dann durchaus möglich die Grafik etwas besser aussehen zu lassen. Denn wenn der Entwickler nicht will, dass dort theoretisch 64 Mann auf einer Stelle auftauchen, dann passiert es dort auch nicht. Im MP kann man das aber nicht verhindern und das Spiel darf trotzdem nicht einbrechen.

Das ist zwar alles richtig. Möglich ist vieles. Wie gesagt sehe ich aber keinen Grund am PC in den SP mehr Details bzw. in den MP weniger Details zu intergrieren. Denn das wichtigste weiß der Entwickler nicht - wie potent ist die Hardware beim jeweiligen Spieler? Die Entwickler können also nur nach dem was es aktuell auf dem Markt gibt gehen und u.U ein Sahnehäubchen für die Hardware von morgen bzw. SLI/CF-User beilegen. Zusätzlich gibts Grafikoptionen die bei guter Implementierung ein hohes Maß an möglicher Skalierung bieten.


Niemand hat davon gesprochen, dass das Spiel auf Low End Hardware genauso flüssig laufen soll wie bei High End Hardware.
Dann drück dich in Zukunft besser aus, denn genau das konnte man aus deinen Posts herauslesen.

Edit:
Viele vergessen anscheinend, dass sich DICE (Gott sei Dank :massa:) von der Altlast DX9 verabschiedet hat. Das ist in einem Spiel wie BF3 (welches sehr oft im MP gespielt wird, ergo hohe CPU-Last) aus Performancesicht der beste Schritt den man machen konnte. Der CPU-Overhead ist in DX10/11 enorm niedriger als in DX9. Ich hatte schon damals bei Farcry 2 Szenen gehabt die in DX10 bis zu 75% höhere Frames im absoluten CPU-Limit geliefert haben als in DX9. Wenn mans also richtig macht (und davon gehe ich bei DICE erstmal aus) kann man mit dem Verzicht auf DX9 selbst aus alten Dualcores noch relativ viel Leistung entfalten.

Nightspider
2011-08-01, 18:49:01
Mythbuster Ep 2:
http://www.youtube.com/watch?v=Z2KQp2KVs7o&feature=player_embedded

Nix besonderes und wie Teil 1 bissl psycho...:freak:

just4FunTA
2011-08-01, 18:50:01
Vielleicht bin ich da einfach nur empfindlicher und definiere astrein für mich anders.

wohl kaum, brauchst ja nur qtracker starten und nen Server mit gutem Ping und 64 Spielern aussuchen dann wirst ja sehen das es einfach rund läuft.



Das 1024er Pic war unter der Berücksichtigung, dass man die grafische Qualität von HL2 via Screenshot sachlich aufzeigen wollte, auch völlig wertlos. Nur ohne Einspruch von Leuten wie dildo, dir und Co....


Weil ich nicht finde das das Stimmt, ich hab doch hl2 sehr gut in Erinnerung und dieses Bild von ihm zeigt die hl2 vanilla Grafik sehr gut während das Bild von dir völlig nichtssagend war.

jay.gee
2011-08-01, 19:13:04
wohl kaum, brauchst ja nur qtracker starten und nen Server mit gutem Ping und 64 Spielern aussuchen dann wirst ja sehen das es einfach rund läuft.

Ich habe ja auch noch nie auf einem 64Slot-Server BF2 gespielt. Und natürlich bilde ich mir die microruckelnden Vehikel nur ein. Geanu wie ich die Lags und die fehlenden Informationen, die ein Server bei der Anzahl an Spielern verschluckt. Das sind Aspekte, die mit dem Ping überhaupt nichts mehr zu tun haben.





Weil ich nicht finde das das Stimmt, ich hab doch hl2 sehr gut in Erinnerung und dieses Bild von ihm zeigt die hl2 vanilla Grafik sehr gut....

So unterschiedlich sind halt die Wahrnehmungen, wie Du erneut siehst. Wenn das Bild nach deiner Meinung wirklich repräsentativ für die visuelle Qualität in HL2 sein soll, dann wundert mich hier gar nichts mehr:
http://ve3dmedia.ign.com/ve3d/image/article/568/568034/half-life-2-20041121083907251.jpg

just4FunTA
2011-08-01, 19:16:03
Ich habe ja auch noch nie auf einem 64Slot-Server BF2 gespielt.

das glaube ich dir. ;)


So unterschiedlich sind halt die Wahrnehmungen, wie Du erneut siehst. Wenn das Bild nach deiner Meinung wirklich repräsentativ für die visuelle Qualität in HL2 sein soll, dann wundert mich hier gar nichts mehr:
http://ve3dmedia.ign.com/ve3d/image/article/568/568034/half-life-2-20041121083907251.jpg

wie hl2 aussieht darüber brauchst mir wirklich nichts erzählen.. :freak:

RainingBlood
2011-08-01, 19:32:03
die Realität in Sachen Source Multiplayer sieht so aus.
http://www.google.de/search?q=counterstrike+source&hl=de&client=firefox-a&hs=f9w&rls=org.mozilla:de:official&channel=np&prmd=ivns&source=lnms&tbm=isch&ei=4uA2TpjKKYqG-wbNudiDDQ&sa=X&oi=mode_link&ct=mode&cd=2&ved=0CBgQ_AUoAQ&biw=1920&bih=884#q=counterstrike+source&hl=de&client=firefox-a&hs=UsH&rls=org.mozilla:de:official&channel=np&biw=1920&bih=884&tbm=isch&prmd=ivns&tbas=0&source=lnt&sa=X&ei=t-E2Tv7GC4Tn-gb02vzoAg&ved=0CAwQpwUoAA&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.&fp=65b2c36404e972fd

da lässt sich nichts diskutieren. HL2 sieht mit Fakefactory in Teilen gut aus, gesamt gesehen ist die Grafik aber veraltet. Ich weiß nicht wo der Sinn sein soll kunstruierte Shots zu verwenden. Diese gestellte Scheiße ist nicht Half Life 2. Das geht mit jedem Spiel. Das einzige, was halbwegs aktuell aussieht sind die FF-Models. Aber auch nicht alle.

Wenn ihr schon auf dem Niveau vergleichen wollt, dann gestellte Shots gegen gestellte Shots!!

jay.gee
2011-08-01, 20:05:32
die Realität in Sachen Source Multiplayer sieht so aus.
Wenn ihr schon auf dem Niveau vergleichen wollt, dann gestellte Shots gegen gestellte Shots!!

Jetzt kommt der nächste mit seiner eigenen Interpretation von Realität, der alles wild in einen Topf wirft. :D Und natürlich ist das Motiv auch ultra wichtig für die Beurteilung von technischem Content wie Texturen, Schatten, Beleuchtung, Auflösung, Detailgrad ect.pp! :comfort: Aber warum auch die Mühe machen, die letzten zwei Seiten mal zu lesen, wenn man seinen geistigen Dünnpiff ja auch so in die Runde werfen kann. Und ja, auch ich finde Source in den meissten Teilbereichen hoffnungslos veraltet und völlig überholt. *Duck, bevor Guest83 kommt*

Joe
2011-08-01, 22:46:10
Es ist sehr schwer die grafische Qualität eines Spiels objektiv zu bewerten.

Das aber Frostbite 2 wirklich um Welten höher entwickelt ist als Source sollte jeder schon allein aus den sieben Jahren unterschied im Entwicklungszeitraum begraufen. Da vergleicht man sprichwörtlich Äpfel mit Birnen.

Die viel interessantere Frage ist doch: Ist die Grafische Qualität die Frostbite letztlich final im Oktober auf den Bildschirm zaubern wird genau so ein Hingucker wie Source seiner Zeit.

Um ma wieder on topic zu kommen:

http://www.youtube.com/watch?v=55JI5rPr_ls

M249 voll ausgebaut mit Bipod - genau mein Ding :freak:

Nightspider
2011-08-01, 22:46:34
Ja jetzt fehlt nurnoch Guest83, dann kann man gleich gegen 2 Wände reden. ;D ;D

Das ergibt dann ein verbales bullshit-Echo. xD'

Hier reden eh alle bisschen aneinander vorbei, wobei mir nicht in den Kopf geht, warum jay.gee der Meinung ist als einziges zu wissen, wie Half Life 2 aussieht.

Ich glaub hier weiß jeder wie Half Life 2 aussieht. Und was du hier mit den Shots der FF Mod wolltest versteh ich auch nicht. Die hättest du behalten können.


Die viel interessantere Frage ist doch: Ist die Grafische Qualität die Frostbite letztlich final im Oktober auf den Bildschirm zaubern wird genau so ein Hingucker wie Source CryEngine seiner Zeit.

fixed :biggrin:

RainingBlood
2011-08-01, 22:55:59
bla[/I]

yo, das sinnentleerte blabla hab ich gelesen.

just4FunTA
2011-08-01, 23:23:36
Um ma wieder on topic zu kommen:

http://www.youtube.com/watch?v=55JI5rPr_ls

M249 voll ausgebaut mit Bipod - genau mein Ding :freak:

na die Dreiecke fallen ja wie die Fliegen. :x

Joe
2011-08-01, 23:23:44
fixed :biggrin:

Sorry fand die CryEngine überhaupt keinen Hingucker...
Technisch sicher der Zeit voraus aber der "look" hat mir garnich getaugt.
Und was immer ganz schlimm is bei Crytec: Technisch 1a, tolle Features etc. aber spielt sich scheisse bzw. fühlt sich schlecht an die "shooter core experience" stimmt nicht.

Battlefield 2 hatte auch ein wenig das Problem, lang nich so schlimm aber auch so ein wabbelaiming.

Dadi
2011-08-01, 23:38:43
ACHTUNG - ERNSTgemeinte Frage


Leute, ohne jetzt die vorigen Seiten gelesen zu haben ... ich weiß nicht wie es der Rest von euch aufgefasst hat... die Alpha Videos etc.

Aber mir kommt es so vor als wäre die Grafik schlechter als in den bisherigen Promo Videos von EA/Dice... wer sieht das ähnlich? Die Paris Metro Gebäude im Hintergrund und Felsem am Boden = Playstation2 Grafik.

Jaja Alpha und so, aber Ende Oktober ist bald... hallo? :( Werden wir verarscht? Ich hoffe dass in der Alpha die Grafik nur zurückgeschraubt wurde und der Sinn der Alpha und den Testern eher im Gameplaytest liegt.

Was meint ihr?

Sie hier: http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=100717 bei ein paar Bereichen im Video merkt man wirklich ne scheiss Grafik... wie die Bäume umstürzen? lol Und dann sehen Felsen richtig gut aus.. High Res Texturen etc..

just4FunTA
2011-08-01, 23:42:45
verzieh dich. :D

Dadi
2011-08-01, 23:44:01
ICh verzieh mich nicht... ich liebe BF , ich liebe DICE. Hab nur Angst enttäuscht zu werden und hoffe dass ich mich nur irre... ich will keine Erwartungen habe die dann nicht erfüllt werden. Helft mir auf die Sprünge und sagt mir dass die Alpha nur heruntergeschraubte Texturen hat etc...

MiamiNice
2011-08-01, 23:51:24
Dadi geht steil :popcorn::cop:

Nightspider
2011-08-01, 23:52:18
Dann fang lieber mal an die letzten Seiten zu lesen.

Das Thema wurde schon 1000 mal durchgekaut und aller 3 Tage kommt wieder einer an.

Zusammenfassung: Die Alpha bietet teils nur minimale Grafiksettings, das LOD ist extrem niedrig und alles ploppt vor einem auf und DX11 (excl.) Effekte sind auch nicht drin.

Die Beleuchtung wirkt teils aber schon deutlich besser als in Crysis 1+2 also Ruhe im Saal und nicht rumheulen.
Und ja, die Texturen sind nichtmal alle integriert, was man deutlich sieht.

Deine Angst ist völlig unbegründet. Das Alpha Material sollte nichtmal an die Öffentlichkeit durchdringen (was aber dumm von EA/DICE zu glauben war)

Dadi
2011-08-01, 23:54:57
Puh, geil zu hören... tut mir Leid. :D Aber ich musste es einfach wissen!

:D

Dachte Bad Company 2 sieht besser aus. Ich gebe zu, dass ich nicht viel Ahnung habe von den ganzen Grafik/Technikdiskussionen. Aber hab schon im Gefühl gehabt dass hier vieles runtergeschraubt wurde.

Und was ist der Sinn der Alpha an die User? Einzig das Gameplay zu testen?

Nightspider
2011-08-01, 23:56:17
Wieso sollte ein DX10/11 exlusives PC BF3 auch schlechter aussehen, als ein Konsolen-Portierungs BC2?

Alpha ist hauptsächlich zum Testen des Netzcodes, Hitboxen, Bugs usw.

Dadi
2011-08-02, 00:02:59
Ok, hat mich nur verwundert, weil in den Promo Trailer stand "based on pre-alpha code" .... und wenn ich die alpha leaks im netz ansehe - weltenunterschied, dachte wir wurden mit hektischen schnitten in den Promo Trailern verarscht.

Joe
2011-08-02, 00:11:32
Wer sagt denn, das es sich um die gleiche alpha version handelt?

dildo4u
2011-08-02, 02:06:46
GPU und CPU Test mit der Alpha

http://www.abload.de/img/phpthumb_generated_thukjqm.jpg

http://www.abload.de/img/phpthumb_generated_thubk68.jpg

http://www.abload.de/img/phpthumb_generated_thukj16.jpg

http://gamegpu.ru/Action-/-FPS-/-TPS/Battlefield-3-Alpha-test-GPU.html

DeadMeat
2011-08-02, 03:07:17
Da wird doch nicht etwa auf 4+ Kerne Optimiert? Ist ja irre :)

JaniC
2011-08-02, 04:39:28
GPU und CPU Test mit der Alpha

...



min 44 avg 64 haben die mit der 480er, ich hatte 42/60 und übertaktet 44/66. Passt also sehr gut.

dargo
2011-08-02, 07:21:46
GPU und CPU Test mit der Alpha

http://www.abload.de/img/phpthumb_generated_thukjqm.jpg

http://www.abload.de/img/phpthumb_generated_thubk68.jpg

http://www.abload.de/img/phpthumb_generated_thukj16.jpg

http://gamegpu.ru/Action-/-FPS-/-TPS/Battlefield-3-Alpha-test-GPU.html
Auch wenn ich den angeblichen CPU-Test nicht als solchen durchgehen lasse... die Werte der Dualcores sehen sehr böse aus. X-D Da sieht man sehr gut, dass das Game noch im Alpha-Stadium ist. Wäre das die finale Version würde man jeden Dualcore-Besitzer vom Spiel ausschließen. Da wird sicherlich noch die eine oder andere Optimierung für DCs kommen.

Joe
2011-08-02, 08:31:34
Ohne QC bist bei BC2 auch schon am Arsch.
Und die Last auf der CPU wird ja nich grad weniger mit der Spielerzahl im MP

dargo
2011-08-02, 08:41:58
Ohne QC bist bei BC2 auch schon am Arsch.
Und die Last auf der CPU wird ja nich grad weniger mit der Spielerzahl im MP
Du hast meine Kernaussage nicht verstanden und die Diagramme wohl auch nicht. Der Q9550 ist hochgerechnet auf 3Ghz um den Faktor 3,65 bei avg.fps schneller als der E8400 mit 3Ghz. Das ergibt einfach keinen Sinn (schon gar nicht bei einem doppelten Dualcore). Es sei denn die Grundlast ist in der Alpha extrem hoch. Kann ich mir aber ehrlich gesagt nicht vorstellen, nich in dem Ausmaß.

Und dann sind das noch Werte von Low-Details. Wie soll das dann erst bei max. Details aussehen wenn die CPU-Last nochmal stark ansteigt? Dualcores mit Diashow? X-D Es macht einfach keinen Sinn über Performance einer Alpha-Version zu diskutieren, genauso wenig wie über die Grafik dieser.

Lurelein
2011-08-02, 08:46:10
Jo BC2 ist mit DC auch schon so gut wie unspielbar.

Und wer heute noch denkt er kann mit einem DC zocken, der hat den Knall nicht gehört. DC sind schon seit 2-3 Jahren veraltet.

Drill
2011-08-02, 08:56:28
Battlefield 3 wird einen onlinepass benötigen: (http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-01-battlefield-3-online-pass-probable)
Battlefield 3 will likely feature some kind of online pass, developer DICE has announced.

The game's executive producer Patrick Bach told GamerZines that players will "probably" have to register a code included with new copies of the game to access multiplayer modes.

However, he then added, "but I don't think it's an online pass, I think it's our own backend. I'm not sure I want to call our system an online pass."

When asked directly whether it was demanding anyone buying the game second-hand to pay to play online, Bach responded, "I think we are."

Bach went on to defend the move, explaining that enabling online play was an expensive process, and one that players picking up a used copy of the game should be expected to contribute towards.

"The whole idea is that we're paying for servers and if you create a new account there is a big process on how that is being handled in the backend. We would rather have you buy a new game than a used game because buying a used game is only a cost to us; we don't get a single dime from a used game, but we still need to create server space and everything for you.

"We want people to at least pay us something to create this because we're paying for it. It was actually a loss for us to have new players.

"Hopefully people understand why. It's not to punish people. To us it's compensation."

Mr_Snakefinger
2011-08-02, 12:05:45
Battlefield 3 wird einen onlinepass benötigen: (http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-01-battlefield-3-online-pass-probable)

Auch am PC?

Denke eher, dass das für die Konsolen-Versionen gilt, bei denen die Server tatsächlich von EA/DICE gestellt werden. Beim PC muss doch für die Server (vor allem, wenn sie ranked sind) eh bezahlt werden - so war es jedenfalls bisher immer.

Auch bei anderen Spielen mit Online-Pass war afaik bisher immer nur die Konsolen-Version betroffen?!

dildo4u
2011-08-02, 13:52:46
EA kann doch für die PC Version genau so Server stellen,die sind halt nicht Private sondern für alle offen was anderes ist es auf den Konsolen auch nicht.
Zusätzlich kann man dann noch Server mieten die man dann Passwort verschlüsseln kann z.b für Clans.

just4FunTA
2011-08-02, 14:23:03
Da geht es nur um die Konsolen, auf dem PC ist der Key doch eh an einen Account gebunden, der Schritt also unnötig.

@dildo4u
EA lässt die dedizierten Server aufm PC nur am Anfang laufen, inzwischen findest kaum oder gar keine offiziellen Server von EA. Das übernehmen bei bc2 komplett die Spieler selbst.

dildo4u
2011-08-02, 14:28:48
Stimmt die Key EA Account Bindung sollte reichen.Wundert mich nur warum das Game nicht an Origin gebunden ist,wenn man da ein paar Games hat kann man dann BF3 so oder so nicht einzeln verkaufen.

Nightspider
2011-08-02, 14:31:56
Jo BC2 ist mit DC auch schon so gut wie unspielbar.

Und wer heute noch denkt er kann mit einem DC zocken, der hat den Knall nicht gehört. DC sind schon seit 2-3 Jahren veraltet.

Das kannste nicht verallgemeinern.
DualCores mit 3,6 Ghz sind nocht recht gut dabei. Erst recht mit SMT (Hyperthreading).
Und einige DualCores laufen gar auf 4-4,5 Ghz. ;)
Und wenn ich bei meinen Sandy Bridge 2 Kerne deaktiviere läuft das Game auch noch super auf 4,7 Ghz. Wobei ein aktueller DualCore mit SMT und ~4,5 Ghz eh doppelt so schnell ist wie alte DualCores mit nur 3 Ghz.

just4FunTA
2011-08-02, 14:34:37
@dildo4u

naja ea account == origin account.. ;)

dildo4u
2011-08-02, 14:39:10
Man EA verbockts heftig mit Origin,ständig gibts Sales die nur in den USA stattfinden und jetzt bekommen nur Vorbesteller in den USA frühen Beta Zugang.

http://i.imgur.com/VBpwC.png


Nix auf der DE Seite.
http://store.origin.com/store/eade/de_DE/html/pbPage.battlefield3_DE/

just4FunTA
2011-08-02, 14:41:29
kommt hier sicher auch noch.

Merawen
2011-08-02, 14:43:05
Jo, und 60 Dollar sind mal wieder 60 Euro, mit den EU Kunden kann mans ja machen.


Mera

Nightspider
2011-08-02, 14:57:05
Jo, und 60 Dollar sind mal wieder 60 Euro, mit den EU Kunden kann mans ja machen.


Mera
Ist doch bei Steam genauso, das die Laden Versionen oft 5-15 Euro günstiger sind zum Release und die Preise bei Steam langsamer sinken, bei neuen Games.

DeadMeat
2011-08-02, 15:47:29
Ist doch bei Steam genauso, das die Laden Versionen oft 5-15 Euro günstiger sind zum Release und die Preise bei Steam langsamer sinken, bei neuen Games.

Tjo wenn EA auf Steam die Preise schon so hoch ansetzt und nur langsam reduziert machen die das auf ihrer Plattform sicher nicht anders inks. $>€.

geezer
2011-08-02, 16:53:31
So, nachdem sich wieder alle bzgl. der Grafik beruhigt haben, nur ein Gedanke zum Thema C4/Claymores:

Finde es gut, dass sie dem aktuellen Stand nach nur entschärft und nicht per Beschuss zerstört werden können. Da man sich beim Auslegen prinzipiell immer in Gefahr begibt, sollte die Beseitigung auch nicht so easy aus beliebiger Entfernung über die Bühne gehen können.

Fände es auch gut, wenn man Minen/C4/Claymores für das Team spotten könnte und "Hinterlassenschaften" des eigenen Teams konsequent auf der Minimap angezeigt würden (und nicht nur C4 wie bei BC2).

Chrisch
2011-08-02, 17:11:30
Man EA verbockts heftig mit Origin,ständig gibts Sales die nur in den USA stattfinden und jetzt bekommen nur Vorbesteller in den USA frühen Beta Zugang.

http://i.imgur.com/VBpwC.png


Nix auf der DE Seite.
http://store.origin.com/store/eade/de_DE/html/pbPage.battlefield3_DE/
Betrifft aber scheinbar nicht nur US sondern gesamt Origin (auch EU)

http://twitter.com/#!/zh1nt0/status/98404657344425984

Vielleicht werden die EU/DE Seiten noch geupdatet.

yardi
2011-08-02, 18:43:27
Wäre mal interessant zu wissen was "early Beta Access" bedeuten soll.

Mr.Freemind
2011-08-02, 18:45:12
Na was denn wohl??? Die werden früher die Beta zocken dürfen bzw. garantiert die Beta zocken.

Chrisch
2011-08-02, 18:45:24
naja, das die Vorbesteller genauso wie die MoH Käufer eher Zugriff auf die open Beta haben werden (die hinterher für jeden(!) zugänglich ist).

Lurelein
2011-08-02, 19:29:53
Einfach mit Hot Spot shild Origin mit US IP starten und kaufen für 60 Dollar + bonus :)

Dadi
2011-08-03, 08:53:27
Scheiss auf die Beta, der Überraschungseffekt ist größer mit der Full. :))

MiamiNice
2011-08-03, 11:01:20
Mir alles latte, hab eh schon einen Beta Key :tongue:

Sven77
2011-08-03, 11:29:12
Hm, mein System scheint nicht der Bringer zu sein für BF3.. schade, werd sicher nicht aufrüsten ;(

geezer
2011-08-03, 16:16:19
Was meint ihr: Wird die Version in den Läden auch wieder die Limited Edition sein?

Dann erspare ich mir einfach das ganze Gehacke um Vorbestellerboni und die unverschämten Preise und spaziere völlig oldschool in einen Laden und erstehe das Spiel für (hoffentlich) ca. 45 € und habe trotzdem noch das Back-to-Karkand Pack sicher ...

Amazon.co.uk wäre preislich natürlich attraktiv. Aber wer weiß, ob mich im Oktober nicht die Ungeduld packt :D

Chrisch
2011-08-03, 18:41:19
Der deutsche Store wurde nun auch angepasst, die Vorbesteller bekommen ja "early access" was sich auf 2 Tage früherer Einstiegszeit beschränkt.

http://www.abload.de/img/bf325xz.jpg

Dafür lohnt es sich definitiv nicht MoH zu kaufen oder über Origin zu bestellen :D

just4FunTA
2011-08-03, 18:42:40
Da ich es gerade nicht schaffe auf die us Seite von Origin zu kommen ohne sofort weitergeleitet zu werden zur Deutschen kann ich es nicht nachprüfen, aber es sieht so aus als wäre jetzt klar wie viel eher die Moh LE und BF3 Vorbesteller spielen dürfen bevor alle Zugriff haben auf die BF3 Open Beta.

--> 48h <--

Finde ich ehrlich gesagt sehr gut, kein Stress mit irgendwelchen Twitter und Gamingseiten einfach eine Demo (auch wenn beta gennant) für alle und gut ist. :)

http://rotter.name/nor/folders/club/Untitled.png

http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-3/1414558-early-beta-only-2-days-before-open-screenshot.html

Nightspider
2011-08-03, 18:47:28
48h ist ein Witz
Die early access gamer überholen wir eh an einem Tag. :D

Chrisch
2011-08-03, 18:58:47
Jap, hatte zur Alpha auch 3 Tage später Zugang als Andere und hab es dennoch unter die Top 40 Spieler geschafft :D

just4FunTA
2011-08-03, 19:13:45
das wird jetzt erstmal mit ner Runde BC2 gefeiert. :D

Lurelein
2011-08-03, 19:24:02
Gut das ich bei Origin vorbestellt habe, ist ja auch die bequemste Lösung :)

Phips86
2011-08-03, 19:27:33
Sry, vielleicht könnt ihr mir nochmal weiterhelfen.

Muss ich die Origin-Platform parallel laufen lassen während man BF3 spielt, oder kann ich mir auch einfach ne Retail bei Amazon bestellen, installieren und ohne weiteres spielen ?

Chrisch
2011-08-03, 19:34:03
Das wird dir aktuell keiner wirklich sagen können ;)

Phips86
2011-08-03, 19:36:33
okay dachte schon ich wäre zu blöd um im www fündig zu werden^^

Lurelein
2011-08-03, 19:48:11
Sry, vielleicht könnt ihr mir nochmal weiterhelfen.

Muss ich die Origin-Platform parallel laufen lassen während man BF3 spielt, oder kann ich mir auch einfach ne Retail bei Amazon bestellen, installieren und ohne weiteres spielen ?

Für die Retail brauchst du kein Origin.

Selbst wenn du es bei Origin kaufst, musst du Origin nicht laufen lassen beim zocken.

Phips86
2011-08-03, 19:58:48
Ah okay...danke. Ist ja wenigstens etwas XD

Chrisch
2011-08-03, 20:00:01
Für die Retail brauchst du kein Origin.

Selbst wenn du es bei Origin kaufst, musst du Origin nicht laufen lassen beim zocken.
hast du dazu irgendwo ne Quelle?

Lurelein
2011-08-03, 20:18:43
hast du dazu irgendwo ne Quelle?

Es lief nie anders bei Origin.

Würde es anders laufen, würde es dabeistehen.

-Saphrex-
2011-08-03, 22:46:52
Also bei Alpha ging da nix ohne Origin. Ich konnte nicht mal meinen Browser benutzen während der Kack lief

Lurelein
2011-08-03, 22:57:02
Also bei Alpha ging da nix ohne Origin. Ich konnte nicht mal meinen Browser benutzen während der Kack lief

Denke mal war auch nur für die Alpha so, sonst hätte EA schon lange die Info herausgegeben das es Origin "gebunden" ist.

Denn wenn sie den Knaller jetzt erst zünden würden, wäre das PR technischer Selbstmord.

yardi
2011-08-04, 06:42:51
So wie ich das verstanden habe wird es doch keine richtige "Open" Beta im Sinne einer MP Demo geben oder? Man muss sich irgendwoher einen Key besorgen wobei Origin Vorbesteller und MoH Besitzer auf jeden Fall einen abbekommen.

kleeBa
2011-08-04, 07:15:49
Hm,ich dachte das läuft -> Closed Beta (August? Keys a'la MoH Bonus plus Losglück) und dann die Open Beta (25.September,auch mit Keys,die einem dann aber wie bei der BC2 praktisch hinterhergeworfen werden,quasi eine MP-Demo).

just4FunTA
2011-08-04, 14:17:16
Ne es gibt nur eine Beta im September.

Chrisch
2011-08-04, 14:24:53
Btw hab das im BF3 Forum gesehen

http://www.youtube.com/watch?v=7Aiz-cq3c3s

Habs auch selbst nachgeprüft, bin mal gespannt obs nur zu Testzwecken war oder ob wir wirklich wieder die Commorose bekommen :)

http://www.abload.de/img/comrosevkrk.png

Nightspider
2011-08-04, 14:52:00
Was ist denn ComRose?

just4FunTA
2011-08-04, 15:00:00
kennst du bf2 nicht? http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16141/thumb_620x2000/commrose_update.jpg

Anstatt einfach nur Q zu drücken wählst du selbst aus was du sagen willst.

Dadi
2011-08-04, 15:09:35
Ich höre , 25.10.
27.10
28.10

Original hier und da, wann kommts bei ORIGIN nun raus?

Ich hab zwar vorbestellt, aber wenn mit Release 25.10 - Original 48 Std vorher (also den 23.10) gemeint ist, dann kauf ichs zwei mal, ORIGIN + Vorbestellung. xD lol

Nightspider
2011-08-04, 15:14:30
kennst du bf2 nicht? http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16141/thumb_620x2000/commrose_update.jpg

Anstatt einfach nur Q zu drücken wählst du selbst aus was du sagen willst.

Klar kenn ich das. Aber ComRose hab ich (glaube) noch nie gehört oder eben schon wieder vergessen. :usad:

PS: Weil es bei uns grad extrem regnet und gewitter. Es wäre doch geil wenn es eine BF3 Map geben würde, auf der es blitzt, donnert und in Strömen regnet.

dildo4u
2011-08-04, 15:14:45
Ich höre , 25.10.
27.10
28.10

Original hier und da, wann kommts bei ORIGIN nun raus?

Ich hab zwar vorbestellt, aber wenn mit Release 25.10 - Original 48 Std vorher (also den 23.10) gemeint ist, dann kauf ichs zwei mal, ORIGIN + Vorbestellung. xD lol
Bei den 48 Stunden Vorteil gehts um die Beta nicht die Final.

Chrisch
2011-08-04, 15:17:44
In Deutschland ist der Release der 27.10

Nightspider
2011-08-04, 15:27:57
LOL
Zieht euch das rein:
http://www.youtube.com/watch?v=jr8MmGTsj0I&feature=feedu

Rente
2011-08-04, 15:40:45
LOL
Zieht euch das rein:
http://www.youtube.com/watch?v=jr8MmGTsj0I&feature=feedu
WTF! Jetzt echt WTF! :freak:

dildo4u
2011-08-04, 17:02:25
Russen Team Modells

http://battlefieldo.com/wp-content/uploads/2011/08/mp_character_profiles_specact_rus.jpg