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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Risen 2 - Risen 2: Dark Waters (erscheint am 27.04.12)


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pala04
2011-08-24, 14:11:52
Gefällt mir sehr. Ohne es spezifisch an bestimmten Punkten festmachen zu können bzw. exakt benennen zu können, wieso....ich freu mich schon tierisch drauf, in dieser Landschaft zu erkunden, Aufgaben zu lösen, zu kämpfen....einfach nur dort zu sein.
Gemau so siehts aus. :up:

Das mit dem aufpoppen, soll an dem schon etwas aelteren Build, das sie fuer die Gamescom verwendet haben liegen und weil noch keine Optimierung durchgefuehrt wurde.

Also fuer mich sieht die Grafik, das Farbsetting und das Ambiente schon traumhaft aus, wenn noch die Story stimmt wird R2 bombastisch.:biggrin:

Triban
2011-10-21, 14:07:19
Ich freue mich Riesig auf Risen 2 der erste Teil war schon wirklich sehr schön! Risen hat da angeschlossen wo Gothic 2 aufgehört hat, vom Spielspas zumindest :).

Shakti
2011-10-21, 20:36:43
Ich hab mich noch nie sowenig wie auf Risen 2 auf ein neues Spiel von PB gefreut. Von dem Spirit aus Gothic 1, 2 und 3 war fuer mich schon in Risen 1 nichts mehr vorhanden. Irgendwie werden sich die Publisher Jowood und Deepsilver immer aehnlicher, Kundenmeinung egal, Hauptsache so simpel wie moeglich, damit auch kein Ami\Konsolero ueberfordert wird. Meer und Schwimmen? Wer braucht denn sowas? Steam DRM, na klar, ist doch geil. Usw.

Ravenhearth
2011-10-22, 20:35:56
Neue Preview auf IGN (englisch) mit neuen Informationen und Screenshots:
http://pc.ign.com/articles/121/1210360p1.html

Hinzu kommen neue Screenshots:

http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/121/1210360/risen-2-dark-waters-20111021052939282.jpg
http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/121/1210360/risen-2-dark-waters-20111021052956520.jpg
http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/121/1210360/risen-2-dark-waters-20111021052949275.jpghttp://pcmedia.ign.com/pc/image/article/121/1210360/risen-2-dark-waters-20111021052952886.jpghttp://pcmedia.ign.com/pc/image/article/121/1210360/risen-2-dark-waters-20111021052945976.jpghttp://pcmedia.ign.com/pc/image/article/121/1210360/risen-2-dark-waters-20111021052950520.jpghttp://pcmedia.ign.com/pc/image/article/121/1210360/risen-2-dark-waters-20111021052957809.jpg

puntarenas
2011-10-23, 08:02:28
Hauptsache so simpel wie moeglich, damit auch kein Ami\Konsolero ueberfordert wird.

Hmm...

"In Risen 1 we made the error that we immediately started off with a complete open world, and the difficulty was medium to quite hard right from the beginning," Oberlerchner explains. "Especially in the US, people were shocked that you could die in the tutorial. It was like a funnel – you could to a lot at the beginning, and your options closed down towards the end. For Risen 2 we've put the funnel upside down, so we're starting out quite linear, and opening out."
IGN - A Pirate's Life In Risen 2: Dark Waters (http://pc.ign.com/articles/121/1210360p1.html)

Hoffen wir mal, dass nur der Einstieg idiotensicher an denkbar geringste Frustrationstoleranz angepasst wurde. :uponder:

Ansonten steht zu befürchten, dass man sich bei einer Klientel anbiedert, die dennoch lieber den Elder-Scrolls-Levelautomaten spielen wird und für Risen2 bleibt dann nur noch frühzeitiges Verramschen in Steam-Aktionen. Abwarten - noch glaube ich an gothicoide Gewässer für Risen2.

Lightning
2011-10-23, 09:24:34
Ich verstehe die Begründung schon, und bin auch nach wie vor der Überzeugung, dass sich Einsteigerfreundlichkeit und Komplexität nicht ausschließen müssen. Gerade das Tutorial in Risen ist sicher verbesserungswürdig, das macht beispielsweise The Witcher 2 in seiner Version 2.0 schon besser.

Trotzdem sind ja schon einige Einschränkungen bekannt, so wird man wieder nicht schwimmen können. Das dürfte aber eher dem Aufwand geschuldet sein; soll das Schwimm-Feature seinen Sinn haben, sollte man auch tauchen können, müssten die Böden mit Details versehen werden, müsste man geheime Höhlen mit Schätzen verstecken, Quests damit verbinden oder ähnliches. Das wäre auf jeden Fall alles toll, ich kann aber verstehen, wenn man sich als kleines Entwicklerstudio lieber nicht mehr übernehmen will. Risen 2 soll ja ohnehin schon umfangreicher werden.

puntarenas
2011-10-23, 09:56:50
Ich verstehe die Begründung schon, und bin auch nach wie vor der Überzeugung, dass sich Einsteigerfreundlichkeit und Komplexität nicht ausschließen müssen.
Gegen eine sanfte Einführung ist ja nichts zu sagen. Die Frage ist halt, ob PB dann die Schrauben beherzt anzieht oder auch der weitere Spielverlauf simplifiziert und auf Instant-Pseudoerfolgserlebnis getrimmt wird. Ist eine schwierige Jonglage, einerseits was Balancing der Skilltrees und Kämpfe angeht, andererseits auch zwischen nicht zu übersehenden Leitplanken und subtileren Hinweisen hinsichtlich der Questverläufe.


Trotzdem sind ja schon einige Einschränkungen bekannt, so wird man wieder nicht schwimmen können. Das dürfte aber eher dem Aufwand geschuldet sein; [...]
Damit kann ich gut leben und mir leuchtet auch ein, dass sie keinen allumfassenden Karibik-Simulator mit packenden Seegefechten zusammenstümpern wollen. In einem hat er ja recht, sie haben die Leute für unterhaltsame Dialoge und nette Quests. Wenn mich das Spiel nicht allzu sehr wie einen Vollidioten behandelt, werde ich sicher Freude haben.

Ich möchte mir Erfahrungspunkte erarbeiten. :up:

iFanatiker
2011-10-25, 23:06:26
Ansonten steht zu befürchten, dass man sich bei einer Klientel anbiedert, die dennoch lieber den Elder-Scrolls-Levelautomaten spielen wird und für Risen2 bleibt dann nur noch frühzeitiges Verramschen in Steam-Aktionen. Abwarten - noch glaube ich an gothicoide Gewässer für Risen2.

Ich lese da nur positives.

Risen war ein großartiges Spiel aber die letzten Kapitel waren einfach Müll und standen in einen massiven Kontrast zum Anfang des Spiels. Wie es scheint sehen dies die Entwickler auch so. Somit habe ich eher die Hoffnung, dass uns so ein Mist wie Vulkantempel 2.0 erspart bleibt.

Sascha1971
2011-10-26, 09:00:46
Bin mal gespannt wie das mit dem Betazugang gehen soll. Bei dem 1 Teil war ja ein garantierter Betazugang drinnen in der CE Edition :-D

Advanced
2011-10-26, 09:38:07
Weiß man schon wie es um den Kopierschutz stehen soll? Ich war freudig überrascht, das Risen 1 da so entgegenkommend war.
Daher eins der wenigen Spiele, die ich mir in den letzten Jahren gekauft habe. Hoffentlich wird das bei Risen 2 genauso.

Lightning
2011-10-26, 09:47:55
Weiß man schon wie es um den Kopierschutz stehen soll? Ich war freudig überrascht, das Risen 1 da so entgegenkommend war.
Daher eins der wenigen Spiele, die ich mir in den letzten Jahren gekauft habe. Hoffentlich wird das bei Risen 2 genauso.

Steam.
Wurde hier auch schon anggesprochen: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=8852368#post8852368

Sascha1971
2011-10-26, 09:55:35
Weiß man schon wie es um den Kopierschutz stehen soll? Ich war freudig überrascht, das Risen 1 da so entgegenkommend war.
Daher eins der wenigen Spiele, die ich mir in den letzten Jahren gekauft habe. Hoffentlich wird das bei Risen 2 genauso.

Ich denke mal schon. Immerhin war teil 1 ja auch gut verkauft worden.
Mitlerweile ist eine starker Kopierschutz schon schädlicher für den Verkauf als ohne. Witcher2 hats ja auch bewiesen. Nachdem der erste Patch raus kam wo der Kopierschutz raus war, stieg der Verkauf noch mal so richtig.
Ehrliche Käufer wurden mit Zusatzquests belohnt. Was ich eine viel bessere Idee fand. Ich vermute mal das wird bei Risen 2 auch so sein.

Advanced
2011-10-26, 09:58:33
Steam ist jetzt nicht gerade die beste Neuigkeit für mich. Aber das mit Witcher 2 wusste ich noch nicht, danke für die Info.
Hab mir das bisher eben wegen dem Kopierschutz noch nicht gekauft *g*

derguru
2011-10-26, 18:13:45
hihi, fingerzeig auf rage?:biggrin:
»Es ist gerade mal einige Wochen her, da gab es dieses PC-Spiel, das... Ich will wirklich nicht nichts Detail gehen. Doch wir haben uns dazu entschieden, dass wir eine HiRes-PC-Version anbieten wollen. Es gibt keinen Grund, dass wir zunächst hochaufgelöste Texturen zu gestalten, nur um diese dann für die Konsolen verschwommener zu machen und dann zurück in die PC-Version zu bringen. Das ergibt keinen Sinn. Wir wollen sicherstellen, dass wir aus jeder Plattform das Maximum herausholen.«

Risen 2: Dark Waters - »Wir wollen auf jeder Plattform das Maximum bieten« (http://www.gamestar.de/spiele/risen-2-dark-waters/news/risen_2_dark_waters,46392,2561589.html)

Raff
2011-10-26, 18:22:58
So gehört sich das. Schön, dass (auch) andere aus den Fehlern lernen, anstatt ihre Fans in Rage zu versetzen. :D

MfG,
Raff

derguru
2011-10-26, 18:54:35
bin nicht sicher ob damit rage gemeint war aber passen würde es.:biggrin:
interessantes interview mit der pb-truppe.
Wir leben unseren Traum (http://www.krawall.de/web/Risen_2_Dark_Waters/interview/id,59977/)

Shakti
2011-10-26, 19:41:36
Beitrag 254, 2.tes Bild, links der Held: Was sagt ihr zu dem Typ?

Der Gothic Held in 1 und 2 gefiel mir super, duenner Typ bescheiden, trocken und kernig, in Gothic 3 war er mir schon etwas zu muskelbepackt, in Risen gabs ja 100 neue Bilder vom Helden, weil der Community das Gesicht nicht gefiel, und raus kam dann ein sehr merkwuerdiger Kurzhaarmoench mit gewollt aber nicht gekonnten "coolen" Spruechen.
So, und jetzt der neue: Erinnert mich an den "Helden" aus Arkania, also sehr unsympatisch, etwas arrogant, daemliche Augenklappe... Wie seht ihr die Sache?

Lightning
2011-10-26, 20:48:55
So gehört sich das. Schön, dass (auch) andere aus den Fehlern lernen, anstatt ihre Fans in Rage zu versetzen. :D

MfG,
Raff

Naja, schon in Risen 1 war der PC die Lead-Plattform mit wesentlich hübscherer Grafik, diesbezüglich war da kein "Fehler" aus PC-Sicht. Und dass der PC auch in Risen 2 Leadplattform sein wird, ist schon länger bestätigt.
Trotzdem natürlich nicht verkerht, das nochmal konkret auf die Texturen bezogen zu hören.

Beitrag 254, 2.tes Bild, links der Held: Was sagt ihr zu dem Typ?

Der Gothic Held in 1 und 2 gefiel mir super, duenner Typ bescheiden, trocken und kernig, in Gothic 3 war er mir schon etwas zu muskelbepackt, in Risen gabs ja 100 neue Bilder vom Helden, weil der Community das Gesicht nicht gefiel, und raus kam dann ein sehr merkwuerdiger Kurzhaarmoench mit gewollt aber nicht gekonnten "coolen" Spruechen.
So, und jetzt der neue: Erinnert mich an den "Helden" aus Arkania, also sehr unsympatisch, etwas arrogant, daemliche Augenklappe... Wie seht ihr die Sache?

Will ich absolut nicht beurteilen, solange ich nicht einige Dialoge gehört/gesehen habe. Entweder es passt dann, oder eben nicht.

MGeee
2011-11-12, 12:49:34
Es gibt ja immer Spiele, auf die man wartet.
PB-Spiele sind die Spiele, auf die ich jahrelang warte. Ich verschlinge jeden Teil und dann fängt die Warterei von vorne an.

Ist schon bekannt, wann Risen 2 ungefähr erscheinen soll? Ich würde mir dann im Vorfeld keine anderen Spiele mehr kaufen um mich dann komplett auf Risen 2 konzentrieren zu können :) .

Ravenhearth
2011-11-12, 13:51:40
Es gibt ja immer Spiele, auf die man wartet.
PB-Spiele sind die Spiele, auf die ich jahrelang warte. Ich verschlinge jeden Teil und dann fängt die Warterei von vorne an.

Ist schon bekannt, wann Risen 2 ungefähr erscheinen soll? Ich würde mir dann im Vorfeld keine anderen Spiele mehr kaufen um mich dann komplett auf Risen 2 konzentrieren zu können :) .
Bisher ist lediglich vom 1. Halbjahr 2012 die Rede.

MGeee
2011-11-13, 10:29:10
Also dann rechne ich mit irgendwas zwischen April und Juni.

Ravenhearth
2011-11-15, 16:39:14
Risen 2 Making Of - Episode 1 - Creating Worlds (http://www.youtube.com/watch?v=fLXBSs4g6zA)

aufkrawall
2011-11-15, 17:00:33
Die bewegten Bilder vom Spiel sehen echt gut aus, ein ziemlich großer Sprung im Vergleich mit Risen 1.
Dagegen sieht ein gewisses anderes RPG, was momentan ziemlich gehypt wird, alt aus. :tongue:
Ich hoffe nur, dass die Schatten nicht zu flimmerig sind und keine oder nur wenig Artefakte hervorrufen, das würd bei der Anzahl durch die Vegetation ziemlich stören.

Das Setting ist auch klasse, da kommt richtig Abenteuerstimmung auf und ein schönes Südsee-Setting mit wirklich dichter Vegetation hats seit Crysis eigentlich nicht mehr gegeben.

Lurtz
2011-11-15, 20:09:30
Habe ich das richtig verstanden, die verwenden jetzt auch automatische Tools für die Weltenerstellung? :freak:

Lightning
2011-11-15, 21:22:06
Habe ich das richtig verstanden, die verwenden jetzt auch automatische Tools für die Weltenerstellung? :freak:

Ist schon länger bekannt, eine Erklärung dazu gibt es hier: http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/991515-WoR-Interview-mit-Sascha-Heinrichs/page4?p=16018275#post16018275

Lurtz
2011-11-15, 22:00:52
Ist schon länger bekannt, eine Erklärung dazu gibt es hier: http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/991515-WoR-Interview-mit-Sascha-Heinrichs/page4?p=16018275#post16018275
Ah danke. Na das macht auf jeden Fall Sinn und heißt ja nicht dass das Weltdesign gleich darunter leidet, dafür dürfte es im Gegenzug viel Arbeit abnehmen.

derguru
2011-11-16, 12:05:40
Risen 2 Making Of - Episode 1 - Creating Worlds (http://www.youtube.com/watch?v=fLXBSs4g6zA)
omg :eek:,die ingame-szenen sehen verdammt gut aus,deutlicher sprung gegenüber teil1.

Slipknot79
2011-11-16, 21:30:25
Risen 2 Making Of - Episode 1 - Creating Worlds (http://www.youtube.com/watch?v=fLXBSs4g6zA)


Lauter Metla und Ganja Typen oO

RMC
2011-11-16, 22:11:07
Lauter Metla und Ganja Typen oO

Spieleentwickler vom Herrn! Von solchen Leuten kommt der kreative Input welcher Gothic seit Jahren auszeichnet und den man bei Anzugträgern nicht findet.

Laz-Y
2011-11-16, 23:04:15
Lauter Metla und Ganja Typen oO
Ja und? Was hast Du erwartet? ich hab sie mir immer so vorgestellt :D

Ravenhearth
2011-11-19, 20:11:29
Neue Preview bei OnlineWelten über Gnome, Bosskämpfe etc. Vorsicht, Spoiler! http://www.onlinewelten.com/games/risen-2-dark-waters/specials/risen-2-dark-waters-vorschau-freund-gnom-8483/

Karümel
2011-12-11, 16:55:05
Nue Gamestar-Vorschau:

http://www.gamestar.de/spiele/risen-2-dark-waters/artikel/risen_2,46392,2562810.html

Lightning
2011-12-15, 08:35:53
Es wurde nun das Releasedatum bekanntgegeben: 27.04. für EU und 24.04. für NA.

Ravenhearth
2011-12-15, 14:56:04
Der Threadtitel "Risen 2: Dark Waters (erscheint am 27.04.11)" hat einen kleinen Fehler. Wäre der 27.04.2011 richtig, könnten wirs schon spielen.:wink:

Lightning
2011-12-15, 18:36:56
Ich seh' keinen Fehler. :whistle:

Ravenhearth
2011-12-21, 18:34:31
Making-Of Episode 2 Die Fraktionen (http://www.youtube.com/watch?v=GITthjd3Hf0), Neue Infos zu Antigua (http://www.risen2.com/de/welt/antigua/) und Risen 2 in der nächsten Gamestar (http://www.gamestar.de/spiele/risen-2-dark-waters/news/risen_2_dark_waters,46392,2563278.html):
http://images.idgentertainment.de/images/idgwpgsgp/bdb/2267169/bigimage.jpg

dutchislav
2011-12-23, 13:40:25
nochn größeres bild hast du nicht gefunden? ;D

Cooler Risen-Piraten-Aufkleber!

:freak:

Knuddelbearli
2011-12-26, 22:33:38
wann startet den endlich die beta ... hab extra dafür die ce gekauft ...

Ravenhearth
2012-01-31, 16:15:23
Es wurden DLCs bestätigt (http://www.risen2.com/de/dark-waters/), einen gibts für Vorbesteller gratis.
Das darf doch nicht wahr sein, damit ist das Spiel für mich gestorben.

aufkrawall
2012-01-31, 16:18:39
Es wurden DLCs bestätigt (http://www.risen2.com/de/dark-waters/), einen gibts für Vorbesteller gratis.
Das darf doch nicht wahr sein, damit ist das Spiel für mich gestorben.
Ich will das zwar nicht gutheißen, aber wahrscheinlich übt der Publisher da Druck aus bzw. dessen Anteilseigner.
Ist halt zeitlich in Mode.

RMC
2012-01-31, 16:28:07
Es wurden DLCs bestätigt (http://www.risen2.com/de/dark-waters/), einen gibts für Vorbesteller gratis.
Das darf doch nicht wahr sein, damit ist das Spiel für mich gestorben.

Ich les da nur was von einem DLC genannt "Schatzinsel" welcher Verbindungen zu Teil1 beinhaltet.

Und wegen sowas stirbt das Spiel für dich? Naja musst du ja wissen :D

Ravenhearth
2012-01-31, 16:33:09
Bei einem DLC wirds nicht bleiben, deswegen. Wobei ich aufgrund anderer Dinge (Piraten mehr oder weniger, Magie nur noch zur Unterstützung, Steam) schon ziemlich negativ gegenüber Risen 2 eigenstellt war und das hier schießt den Vogel ab.

Znarf
2012-01-31, 16:39:05
Ich glaube erst, dass Risen 2 KEINEN Spaß macht, wenn ich es selbst gespielt habe. :freak:

Schon zig Hype-Enttäuschungen selbst erlebt, keine Frage.
Aber es ist doch ein Piranha Bytes Spiel. Die habe ich bisher alle geliebt. Trotz ihrer Macken.

Auch Gothic 3 hat mir Spaß gemacht. War zwar ein wenig anders - aber insgesamt schon gut.

Risen 1 war klasse, bis auf das Ende. Risen 2 wird bestimmt ok.

DLC-WAYNE?

Die Nacht des Raben war doch nix anderes als ein DLC in DVD-Hülle ;D.

Grüße zNarf

Morale
2012-01-31, 16:54:35
Viele DLC sind scheisse, pre Abzocke.
Viele DLC sind aber auch gut und bieten viel für ihr Geld.
Deswegen würde ich nicht sagen DLC verdirbt ein Spiel immer.

Laz-Y
2012-01-31, 17:36:50
DLCs bewirkt zumindest bei mir, dass ich das Spiel NICHT zeitnah nach Release kaufe. Ich mag dieses fehlenden Inhalte nicht. Dann wart ich halt und kauf irgendwann ein Gesamtpaket.
Ich hab mittlerweile nicht mehr so viel Zeit fürs Spielen und hab noch sicher mehr als ein Dutzend andere Spiele unangespielt. Warum also ein Spiel sofort kaufen, wenn eh noch was nachkommt (und billiger wirds mit der Zeit auch noch).

Morale
2012-01-31, 17:39:25
Nun dann hätte man ja früher fast kein Spiel kaufen dürfen, weil da auch oft Addons nachgekommen sind.
Klar größer als ein DLC aber auch teurer.
Klar wenn ein Vollpreisspiel plötzlich nurnoch 1/2 soviel "Content" aufweißt und der Rest per DLC nachkommt, beschiss.
Aber z.b. in DA: O oder FA hatte ich nie das Gefühl, dass am Hauptspiel gespart wurde um dann DLCs zu verwursten.

Shakti
2012-01-31, 18:54:07
Leider kommt es mir so vor, als ob DS\PB einen anderen, zum Glueck nicht mehr existenten Publisher, auf der Zielgraden ueberholt. Deshalb wenn ueberhaupt kauf ich erst dann, wenn sich DS\PB ausgeDLCet haben. Ist mir einfach zu teuer, ein Spiel 2 mal zu bezahlen.

Lightning
2012-01-31, 19:09:55
So wie ich das sehe, soll Risen 2 doch auch ohne DLCs spürbar umfangreicher sein als der erste Teil. Von daher wäre mir das relativ egal.
Die DLCs werde ich dann wahrscheinlich einfach auslassen, so, wie ich das bisher immer gemacht habe.

Knuddelbearli
2012-02-01, 01:54:44
Allgemein teile ich Morales Meinung, in allen games die ich mir bisher angeschaut haben haben dei DLCs weniger als ein Addon geleistet und waren meist deutlich teurer.


Dragon Age wurde obwohl ich es als ich es beim Kumpel gezockt habe extrem geil fand erst als GotY Edition gekauft. WObei es da auch an EA als Firma lag.

Risen2 wird aber vermutlich trotzdem gleich gekauft vertraue da PB einfach, abgesehen davon das wenn sie wirklich wieder das Gothic Flair schaffen es sowieso mehr als 50€ wert wäre.

Nur die verdammte Closed Beta für alle CE käufer von Risen 1 soll endlich mal starten *grml*

aufkrawall
2012-02-02, 10:48:42
Einfach vorbestellen, dann hat man auch den ersten DLC gratis. ;)
Liest sich von Inhalt her zumindest schon mal spannend.

Der "DLC" für Gothic II war das beste, was Piranha Bytes jemals abgeliefert hat, btw. :rolleyes:

Raff
2012-02-02, 11:02:23
Risen2 wird aber vermutlich trotzdem gleich gekauft vertraue da PB einfach, abgesehen davon das wenn sie wirklich wieder das Gothic Flair schaffen es sowieso mehr als 50€ wert wäre.

Vertrauen kannst du primär darauf, dass es Bugs geben wird. Solche Spiele zockt man am besten nicht zum Release. ;)

MfG,
Raff

Lightning
2012-02-02, 11:26:17
Nunja, bei Risen 1 hat es keinen großen Unterschied gemacht, ob man das Spiel zum Release gespielt hat oder nicht. Erstens war das Spiel im Vergleich zu den Vorgängern ziemlich bugfrei, zweitens gab es nur einen Patch, und der hat auch nicht gerade besonders viel gefixt.

Ich hoffe, Risen 2 wird ebenfalls wieder vom Start weg vernünftig laufen, dennoch wäre ein besserer Support im Nachhinein wünschenswert.

aufkrawall
2012-02-02, 11:30:31
Ich hoffe, Risen 2 wird ebenfalls wieder vom Start weg vernünftig laufen, dennoch wäre ein besserer Support im Nachhinein wünschenswert.
Man hat ja mit Risen 1 schon eine gute technische Basis gehabt.
Besonders das Streamen der Spielwelt hat eigentlich perfekt funktioniert, mit genug RAM & Texturram läuft es auch mit großen Texturmods noch ohne zu stocken.
Bin daher zuversichtlich, dass es von technischer Seite nicht so viele Bugs geben wird.

pala04
2012-02-02, 15:08:31
Also ich bin schon etwas angefressen, dass man ein DLC noch vor dem Release an eine Vorbestellung koppelt. Alle Jene, die nicht Vorbestellen wollen oder koennen, schauen in die Roehre. Dazu kommt noch, dass es im DLC um Stahlbarts Schatz geht, der als Kliffhanger in Risen 1 angekuendigt wurde, und nun nicht in der Haupthandlung eine zentrale Rolle spielt. Ich glaube mit dieser Marketing-Strategie werden DS und PB besonders die aktive Community vor den Kopf stossen und den gegenteiligen Effekt erzielen, wenn ich mir die Kommentare auf WOR so durchlese. Echt krass, dass jetzt jeder diese verdammten DLCs meint anbieten zu muessen. mMn ganz grosser Fail!

Gruss
pala04

MGeee
2012-02-02, 16:10:33
Also Risen 2 wird in jedem Fall gekauft! Es ist von Piranha Bytes und die sind für mich neben Crytek das Spielestudio schlechthin (wobei PB für mich die Besten sind)!

Über geplante DLCs freue ich mich sehr und hoffe, dass Risen 2 auch Monate nach erscheinen mit frischen DLCs versorgt wird.
Bei Risen 1 hatte ich die heimliche Hoffnung, dass da noch ein DLC kommt, denn dann wäre es noch interessanter, Risen 1 wiederholt zu zocken.

Das rumgeflenne wg. der DLCs in Risen 2 kann ich daher überhaupt nicht erstehen!
Mir ist es auch sch*** egal, ob das DLC 2 Wochen nach erscheinen von Risen 2 auf den Markt kommt und dann 10€ kostet (das DLC also theoretisch auch gleich mit ins Hauptspiel integriert hätte werden können)... PB machen für mich persöhnlich absolute Außnahmespiele und da bin ich sehr gerne bereit, dies mit dem Kauf von DLCs auch zu belohnen.
Wer nicht ganz so fanboy-mäßig zu den PB-Spielen steht, wie ich, kann ja warten bis die GOT inkl. aller DLC kommt.

Leute ohne PB wäre die Spielewelt doch um einiges ärmer dran... warum sollen die Jungs dafür nicht mal ein paar Euros zusätzlich verdienen. Habe da echt kein Problem damit.

Gaestle
2012-02-02, 17:39:40
Also ich bin schon etwas angefressen, dass man ein DLC noch vor dem Release an eine Vorbestellung koppelt. Alle Jene, die nicht Vorbestellen wollen oder koennen, schauen in die Roehre. Dazu kommt noch, dass es im DLC um Stahlbarts Schatz geht, der als Kliffhanger in Risen 1 angekuendigt wurde, und nun nicht in der Haupthandlung eine zentrale Rolle spielt. Ich glaube mit dieser Marketing-Strategie werden DS und PB besonders die aktive Community vor den Kopf stossen und den gegenteiligen Effekt erzielen, wenn ich mir die Kommentare auf WOR so durchlese. Echt krass, dass jetzt jeder diese verdammten DLCs meint anbieten zu muessen. mMn ganz grosser Fail!

Gruss
pala04


Wer weiß, was dahinter steckt.

Möglicherweise war die Risen2-Story am Ende der Entwicklung von Risen1 auch noch nicht klar. Vielleicht gab die Schatzgeschichte nicht genug Material für ein komplettes Game her? Viellecht wurde dann die Risen2-Story nach und nach immer mehr verändert, um mehr Content zu bekommen und irgendwann hat die Schatzgeschichte inhaltlich/logisch nicht mehr reingepasst?

Anstatt das bis dahin entwickelte komplett wegzuschmeißen, bietet man diesen Strang eben extern an. Wenn es so gelaufen wäre, wäre es IMHO ein klarer Bonus und kein "Herauslösen/beschneiden und extra verkaufen"

Ansonsten stimme ich MGeee zu. :biggrin:

xyz
2012-02-02, 19:11:08
man könnte aber auch sagen gesunder Menschenverstand wird ausgeschaltet wenn man auf etwas geil ist....siehe Origins, Ubisoft etc.pp. man kann sich alles schön reden, gelle :-)....und da die Heinzel das wissen wirds eben so gemacht, schuld sind nur die Käufer und sonst keiner....dann kommt wieder die pösen raubmorddiebkopierer....wenns nicht zum heulen wär könnt man lachen.

RMC
2012-02-02, 19:35:26
Wer weiß, was dahinter steckt.

Möglicherweise war die Risen2-Story am Ende der Entwicklung von Risen1 auch noch nicht klar. Vielleicht gab die Schatzgeschichte nicht genug Material für ein komplettes Game her? Viellecht wurde dann die Risen2-Story nach und nach immer mehr verändert, um mehr Content zu bekommen und irgendwann hat die Schatzgeschichte inhaltlich/logisch nicht mehr reingepasst?

Anstatt das bis dahin entwickelte komplett wegzuschmeißen, bietet man diesen Strang eben extern an. Wenn es so gelaufen wäre, wäre es IMHO ein klarer Bonus und kein "Herauslösen/beschneiden und extra verkaufen"

Das kann gut sein dass die DLC Geschichte sich inhaltlich doch zu weit vom Kern von Risen2 entfernt. Das Hauptspiel möchte man ja möglichst so gestalten, dass man es auch ohne Vorwissen gut spielen kann.

Könnte ja sein, dass die Schatzgeschichte eben mehr Charaktere und Storyteile von Risen1 aufgreift. Da bietet sich ein optionales Paket doch wunderbar an, gerade die Fans des ersten Teils sind doch diejenigen, die preordern. Für Quereinsteiger ist der DLC vielleicht gar nicht so interessant.

Alles Mutmaßungen natürlich.


Eins ist klar: Jeder DLC, der nicht wie ein aufgesetzter Fremdkörper wirken soll, muss während der Entwicklungszeit schon geplant und angefangen werden, damit er gut integriert ist.

Ansonsten stimme ich MGeee zu. :biggrin:

Ebenfalls.

Grischnak
2012-02-02, 21:24:17
Hier was offizielles zum DLC von Deep Silver

http://risenblog.tumblr.com/post/16913770788/der-legendaere-schatz-ist-nicht-big-whoop

Shakti
2012-02-02, 21:41:07
Ich frag mich, ob sich das wirklich lohnt, viele der alten Fans den erwarteten Xbox Amis zu opfern. Wenn da nicht der Schuss nach hinten los geht. Hat ja schon mal jemand versucht und ist derbe auf die Fresse geflogen.

pala04
2012-02-02, 22:31:55
Ich für meinen Teil hab grad beschlossen diese DLC-Mania nicht mehr mitzumachen, sondern erst die GOTY zu kaufen. Alle ehemals sau teuren DLCs inklusive, gepatched und stressfrei spielbar und wesentlich billiger. So geil bin ich nimmer auf Spiele, um sie unbedingt beim Release kaufen zu müssen und mich zu prostituieren. Und wieder haben sie einen potenziellen Erstkäufer verloren, ja DS so kann euer Marketing-Geblubber auch enden, wie schon gesagt imho major fail.

xyz
2012-02-02, 22:53:56
:uup:
So muß das sein!

Knuddelbearli
2012-02-03, 06:43:00
Könnte ja sein, dass die Schatzgeschichte eben mehr Charaktere und Storyteile von Risen1 aufgreift. Da bietet sich ein optionales Paket doch wunderbar an, gerade die Fans des ersten Teils sind doch diejenigen, die preordern. Für Quereinsteiger ist der DLC vielleicht gar nicht so interessant.

Naja gerade die fortlaufende Geschichte fand ich in Gohtic so super, wenn man dann alte bekannte wie Lee Diego oder gar Thorus begegnet ( die einen dann auch noch auf die alten Geschichten ansprechen vor allem thorus ^^ ) im Spielverlauf begegnet, ist es einfach top.
Wobei man schon sagen muss so wieder erkennbare Charaktere wie in Gohtic 1 gab es in Risen eigentlich keine. Höchstens Patty, also genau die Schatzsuchermission ...

RMC
2012-02-03, 12:07:27
Naja gerade die fortlaufende Geschichte fand ich in Gohtic so super, wenn man dann alte bekannte wie Lee Diego oder gar Thorus begegnet ( die einen dann auch noch auf die alten Geschichten ansprechen vor allem thorus ^^ ) im Spielverlauf begegnet, ist es einfach top.

Sicher, für einen der die Serie kennt. Ein Neueinsteiger kann damit überhaupt nichts anfangen. Darum passt hier die Option.


Wobei man schon sagen muss so wieder erkennbare Charaktere wie in Gohtic 1 gab es in Risen eigentlich keine. Höchstens Patty, also genau die Schatzsuchermission ...

Risen hat doch erst einen Teil. Was an alten Charakteren aus Risen 1 überhaupt alles zu finden sein wird weiß noch kein Mensch.

Knuddelbearli
2012-02-03, 13:10:17
ja nur in gothic 1 haben vor allem miles lares diego und lester mit ihrer Kameradschaft usw gleich ziemlich gefesselt, sowas gab es in risen nirgends.

ehrlich gesagt ist Petty sogar der einzige Charakter der mir mit Ausnahme der obermotze noch mit namen im Gedächtnis ist ...

Edit: ok die 3 Schatzgräber waren noch ein netter gimmick die wird es auch 100 pro im 2ten teil geben ( nochmal edit starb am ende nicht einer vond en 3 ? )

Morale
2012-02-03, 13:20:33
Ich verstehe das Getune um DLC gar nicht. Früher gab es Addons, habt ihr da euch auch erst Spiele gekauft wenn die 1,5 Jahre später in Paket kamen?
DLC sind Addons in klein, vom Preis her und vom Inhalt.
Solange das Hauptspiel nicht wirklich abgespeckt ist, finde ich DLC sehr gut.
Viel schlimmer finde ich die ganzen Sportspiele die sich zum Vorgänger nur mit der Lupe unterscheiden und man dann dafür Vollpreis zahlt.
Aber da greift dann jeder zu :freak:

Knuddelbearli
2012-02-03, 13:27:33
naja in 90% der fälle haat man schon das gefühl das extra am hauptspiel gespart hat und wenn dann das dlc bereits am selben tag rauskommt wie das spiel ...

außerdem sind dlcs im rpg bereich sowieso die pest. im addon hat man ne schöäne komplette neue geschichte siehe Die Nacht des raben in G2. DLC bringt dagegen meistens nur minigeschichten.
Pyrania gebe ich da aber erstmal noch vorschußlorberren, und hoffe aus beste.


Edit: und noch ein grund gegen DLCs. nicht jeder hat lust das spiel bei jedem dlc nochmal durchzuspielen.

RMC
2012-02-03, 14:34:34
Edit: und noch ein grund gegen DLCs. nicht jeder hat lust das spiel bei jedem dlc nochmal durchzuspielen.

Äh, bitte was? :|

Knuddelbearli
2012-02-03, 15:07:16
bei einem addon mit dem entsprechenden umfang spiele ich das spiel gerne nochmal.

Aber nicht bei jedem kleinen dlc, und wenn man da wartet kann man auch gleich auf die Ultimate edition warten.

oder anders gesagt. stell dir vor Die Nacht des Raben wäre nicht als Addon gekommen sondern als dlcs in mehreren teilen ( zuerst nur die Gerüchte und die quests in der alten Welt, dann der neue Insel Bereich und dann später ein 3ter dlc mit einem großem Höhlensystem )

Morale
2012-02-03, 15:11:22
Mh du musst ja nicht das ganze Spiel nochmal spielen.
Hauptsache ein Savegame ist vorhanden.
Bei Fallou NV z.b. werden einfach einige Gebiete freigeschaltet, die man dann erkunden kann. Muss man ja ned von neu anfangen.
Ausserdem dauert es ja ned 2 Jahre bis der DLC kommt, das Spiel ist ja noch auf der Platte.

Bei Nacht des Raben wars doch so dass man zwingend von vorne anfangen musste, oder? ODer war das bei Diablo2 Addon, bin mir ned sicher auf jeden Fall gabs da einen Aufschrei, ja sowas ist nervig.

RMC
2012-02-03, 15:16:39
bei einem addon mit dem entsprechenden umfang spiele ich das spiel gerne nochmal.

Aber nicht bei jedem kleinen dlc, und wenn man da wartet kann man auch gleich auf die Ultimate edition warten.

Was heißt "nochmal"? Spiel starten, Savegame wählen und los gehts. Manche Games bieten den DLC auch direkt aus dem Hauptmenü an wenn die Art des DLCs es zulässt.

Bei Risen2 wirds mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit nicht anders sein. Ich kenne die Nacht des Raben nicht, aber das ist doch einige Jahre her. Mittlerweile hat sich beim Integrationskomfort von Addons/DLC doch einiges getan.

Knuddelbearli
2012-02-03, 16:10:07
na bei sowas wie Die nacht des Raben muss man schon nochmal spielen. War aber trotzdem das mit abstand beste addon das ich je gekauft habe ( ok bis auf D2 LoD )

Lightning
2012-02-03, 16:15:59
Was heißt "nochmal"? Spiel starten, Savegame wählen und los gehts. Manche Games bieten den DLC auch direkt aus dem Hauptmenü an wenn die Art des DLCs es zulässt.

Mir persönlich macht das aber auch keinen Spaß so. Ich will mich nicht ein paar Monate nach dem Durchspielen des Hauptspiels nur wegen ein paar Stunden Zusatzcontent wieder neu ins Spiel reinfinden müssen. Erst recht nicht für irgendwelche Nebenquests, die nicht ernsthaft mit der Hauptstory zusammenhängen.
Wenn, dann muss es schon ein großer, zusammenhängender Storyzweig sein. Dafür würde ich dann auch 25€ auf einmal zahlen (wobei - ehrlich gesagt wahrscheinlich auch das nicht, weil ich digitale Distribution nicht mag).


Es gibt übrigens einen weiteren Teil der Making-Of-Serie, diesmal geht es um Animationen: *klick* (http://www.youtube.com/watch?v=0jSYthHhE44&context=C3ab2723ADOEgsToPDskJiRg97lxkVr9m-jWakhQej)

Auf jeden Fall schön zu sehen, dass man sich um Verbesserungen bemüht. Dennoch wird imo schon deutlich, dass man einfach nicht ernsthaft mit anderen Produktionen höheren Budgets mithalten kann.

Knuddelbearli
2012-02-03, 16:52:12
na wie gesagt da habe ich prinzipiel noch hoffnung das es PB nicht verhauen wird. sie haben zwar erst 1 mal ein addon gemacht aber das war dafür einfach episch und ihmo sogar besser als das Hauptspiel ( den drachen auf der insel habe ich heute noch nicht gekillt ... Raven liegt aber sicher öfters als 10mal im dreck)

aufkrawall
2012-02-03, 17:17:26
Dennoch wird imo schon deutlich, dass man einfach nicht ernsthaft mit anderen Produktionen höheren Budgets mithalten kann.
Könntest du dies mit ein paar Aussagen konkretisieren? :)
IMO sieht es im RPG-Bereich seit einiger Zeit ziemlich mau aus.

Lightning
2012-02-03, 17:31:48
Ich bezog mich jetzt konkret auf die Animationen. Das wirkt trotz der Bemühungen etwas hölzern, die Mimik nicht so glaubhaft, eben nicht ganz auf der höhe der Zeit.

Was das Spiel an sich angeht bin ich aber auch ganz zuversichtlich. Es gefällt mir zwar nicht alles, was bekannt ist (kein freies Klettern, Inselwelt vielleicht zu zerstückelt, Piratensetting vielleicht zu klischeehaft umgesetzt, Steamzwang..), aber das Gesamtwerk wird hoffentlich trotzdem wieder überzeugen.

aufkrawall
2012-02-03, 17:39:03
Ich bezog mich jetzt konkret auf die Animationen. Das wirkt trotz der Bemühungen etwas hölzern, die Mimik nicht so glaubhaft, eben nicht ganz auf der höhe der Zeit.

IMO sah man im Video zu wenig, als dass man ein abschließendes Urteil bilden kann.
Was im gesehen hab, fand ich jetzt aber nicht so übel. :)


Was das Spiel an sich angeht bin ich aber auch ganz zuversichtlich. Es gefällt mir zwar nicht alles, was bekannt ist (kein freies Klettern, Inselwelt vielleicht zu zerstückelt, Piratensetting vielleicht zu klischeehaft umgesetzt, Steamzwang..), aber das Gesamtwerk wird hoffentlich trotzdem wieder überzeugen.
Ist vielleicht bekannt, ob man wieder schwimmen und vielleicht auch tauchen kann? Ohne wäre es viel verspieltes Potenzial, gerade in dem Piratensetting.
Das war im Gothic II Add-On so klasse, da kam richtiges Schatzinsel-Feeling auf. Unerreicht.

Viele Texturen von G2 sehen auch heut noch nett aus.

Ravenhearth
2012-02-03, 17:41:33
Schwimmen und Tauchen werden nicht möglich sein.

aufkrawall
2012-02-03, 17:46:19
Schwimmen und Tauchen werden nicht möglich sein.
Hm. War den Entwicklern vielleicht sonst zu piratig?
http://www.youtube.com/watch?v=Nksml8DXTG8

Lightning
2012-02-03, 17:48:10
Ist vielleicht bekannt, ob man wieder schwimmen und vielleicht auch tauchen kann?

Nein, auch das wird nicht zurückkommen, ist bestätigt.

Ist zwar sogar authentisch, weil Leute früher normalerweise nicht schwimmen konnten, auch keine Piraten. Aber der Held ist ja auch nicht normal, ins Spiel gepasst hätte es definitiv.
Die Begründung für das Weglassen ist die gleiche wie bei Risen 1: Es ist ihnen heutzutage zu aufwändig, zu viele grafische Details müssten Unterwasser erstellt werden etc.
Man fährt die Schiene: Lieber weniger Features und die vorhandenen gut ausbauen, als viel halbherzig umgesetztes. Ist schon nachvollziehbar, schade finde ichs trotzdem.

pala04
2012-02-04, 09:57:17
Nein, auch das wird nicht zurückkommen, ist bestätigt.

Ist zwar sogar authentisch, weil Leute früher normalerweise nicht schwimmen konnten, auch keine Piraten. Aber der Held ist ja auch nicht normal, ins Spiel gepasst hätte es definitiv.
Die Begründung für das Weglassen ist die gleiche wie bei Risen 1: Es ist ihnen heutzutage zu aufwändig, zu viele grafische Details müssten Unterwasser erstellt werden etc.
Man fährt die Schiene: Lieber weniger Features und die vorhandenen gut ausbauen, als viel halbherzig umgesetztes. Ist schon nachvollziehbar, schade finde ichs trotzdem.
Aber für ein DLC zum Release rauszubringen, dafür haben sie genügend Zeit und Resourcen.
Ihre Argumentation ist imho deshalb hinfällig. :down:

gbm31
2012-02-04, 22:46:05
schade, schade. auf meine rechner wird kein steam kommen.

aufkrawall
2012-02-04, 22:49:40
schade, schade. auf meine rechner wird kein steam kommen.
Sorry, aber dieses Anti-Steam Gehabe geht mir nur noch auf den Geist.
Für ein SP-Spiel hat man IMO null Nachteile mit Steam, die Patch-Distribution und den ausbleibenden Gang zum Laden finde ich sehr komfortabel.

Ohne Internet geht nirgendwo mehr was, get over it. ;)
"DRM" klingt schlimmer als es ist.

N0Thing
2012-02-04, 22:53:20
Ohne Internet geht nirgendwo mehr was, get over it. ;)
"DRM" klingt schlimmer als es ist.

Online muß man aber abgesehen von der Installation nicht sein, es gibt ja den Offline-Modus. ;)
Aber ich kann schon verstehen warum man ein System wie Steam nicht unterstützen will.

RMC
2012-02-04, 22:55:49
Ja bitte..get over it. Es ist seit einem halben Jahr (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8852368&postcount=210) bekannt, dass Risen2 Steam verwendet. Die Diskussion ist schon älter als Stahlbarts Schatz.

aufkrawall
2012-02-04, 23:08:31
Online muß man aber abgesehen von der Installation nicht sein, es gibt ja den Offline-Modus. ;)

Jo, ich meinte auch eigentlich nur die Aktivierung und das Binden an den Account. :)


Aber ich kann schon verstehen warum man ein System wie Steam nicht unterstützen will.
Ich nicht.
Ich kann mich bei ~zehn Jahren Steam-Nutzung nicht an einen einzigen Fall erinnern, an den ich ein SP-Spiel wegen Steam-Nachteilen nicht spielen konnte.
Spiele hab ich noch nie weiter verkauft. Um mal meinen Avatar zu zitieren: "Was meins ist, ist meins." :biggrin:

Einfach mal rational bleiben und reflektieren, was man wirklich an Nachteilen durch Steam hat.
IMHO keine. Ich kann das Spiel spielen, wie und wann ich will, und fertig.
Einmal aktivieren und runterladen -> das wars.

Knuddelbearli
2012-02-05, 07:23:19
und wenn der acc mal gehackt wird ( auch ohne Eigenverschulden ) oder aus irgend nem grund mal gesperrt sind sind alle spiele weg. oder was ist wenn es aus irgendeinem Grund steam in 10 Jahren nimemr gibt? AoE II und D2 kann ich heute immer noch spielen.

Ja ich nutze selber steam, aber bei jedem spiele wird genau überlegt ob mir es das wert ist. und viele spiele wurden deshalb nicht gekauft.

aufkrawall
2012-02-05, 09:38:32
und wenn der acc mal gehackt wird ( auch ohne Eigenverschulden ) oder aus irgend nem grund mal gesperrt sind sind alle spiele weg. oder was ist wenn es aus irgendeinem Grund steam in 10 Jahren nimemr gibt? AoE II und D2 kann ich heute immer noch spielen.

Half-Life 1 kannst du heute auch noch über Steam spielen.
Der Laden brummt seit zehn Jahren. Bin zuversichtlich, dass das so bleibt.

Gegen Account-Hacks kann man nichts machen (würde auch nie mit Kreditkarte zahlen), aber das kann einem ohne Steam auch passieren.

Karümel
2012-02-05, 20:12:57
Neue Gamestar-Vorschau mit massig Bildern:

http://www.gamestar.de/spiele/risen-2-dark-waters/artikel/risen_2,46392,2564436.html

Knuddelbearli
2012-02-05, 21:59:43
gefällt mir im großen und ganzen gar NICHT.

Keine Magie nur 2 Fraktionen, scheinbar konnte man den Wachmann am Anfang weder bestechen noch irgendwie umgehen. ( Thorus wo bist du?!? ^^ )

Einziger Lichtblick das man nimmer komplett selber zielen muss, das hat mich in G3 und Risen am meisten gestört.

und wann zur Hölle geht endlich die Beta los ...

Käsetoast
2012-02-05, 22:46:56
Stimmt mich auch nicht besonders euphorisch. Vielmehr bestärkt es mich in meinen Schrecken darüber, wie sehr man "auf den Vorgänger scheißt" bzw. wie man versucht das Spiel als Sequel zu verkaufen. Der Settingwechsel war ja schon harter Tobak und die Begründungen dafür an den Haaren herbeigezogen. Jetzt werden auch noch Titanen beschworen, die man praktischerweise mit einem Speerchen dann wieder ins Jenseits schicken kann. Ich erspare mir dann nochmal die Frage, warum in Risen 1 dann dieses Theater gemacht wurde, nachdem man nur mit der Titanrüstung und nur mit dem Titanenhammer überhaupt Hoffnung auf Erfolg hat...

Gleichzeitig können wir dieses Kapitel aber wohl auch abschließen, da es nun wohl ziemlich klar ist, dass Piranha Bytes ein komplett neues Spiel rausbringt und einfach nur den Franchisenamen Risen übernimmt, auch wenn das Spiel außer fadenscheinigen und oberflächlichen Aspekten damit nichts mehr zu tun hat. Konnte man für eine Weile noch darüber diskutieren, dass PB einfach nur ein holpriger Übergang von Teil 1 nach 2 "gelungen" ist, so ist es ja nun ziemlich eindeutig, dass man mit unzähligen elementaren Darstellungen aus Teil 1 bricht. Ich frage am Besten auch gar nicht was aus der Magie geworden ist, die die Inquisition scheinbar ja wohl nutzte wenn man sich den Inquisitor aus Tei 1 ansieht (komfortablermaßen hat man dort aber sowieso kein Wort dazu verloren was die Inquisition nun ist und warum der Inquisitor heißt - eine der Hauptschwächen von Risen 1 das viele Dinge einfach in den Raum wirft und nie weiter erläutert auch wenn's nicht ganz unwichtig wäre)...

EDIT:
Ansonsten reizt mich das Szenario halt überhaupt nicht und Risen 2 verliert zusätzlich noch eine Sache die ich an Piranha Bytes Spielen besonders schätzte: Keine Klischees! Gothic war eine halbwegs realistische Fantasy Welt ohne Tolkien'sche Elfen und Zwerge. Risen 2 ist nun aber leider Klischee pur - Piraten mit allem drum und dran und oben drauf dann noch Eingeborene und Voodoo... :(

Knuddelbearli
2012-02-05, 22:51:05
na ok in dem Beispiel hast ja auch nur das Glück das der Speer gleich daliegt da er den Titan ja bändigen wollte und im Gegensatz zum Inquisitor wusste was ihn erwartet..
Große ganze gefällt mir ehrlich gesagt nicht,al so schlecht ( bis auf Magie ) aber gibt x sachen die mich jetzt von aussen auf den ersten Blick stören...
Naja wenn die beta beginnt kann ich es ja hoffentlich mal richtig problespielen vorm kaufen, wozu habe ich den die Risen CE gekauft ^^

Käsetoast
2012-02-05, 23:00:30
na ok in dem Beispiel hast ja auch nur das Glück das der Speer gleich daliegt da er den Titan ja bändigen wollte und im Gegensatz zum Inquisitor wusste was ihn erwartet..
Was aber wie erwähnt komplett im Gegensatz zu den Schilderungen aus Teil 1 darstellt. Wäre das mit den Titanen "so einfach" gewesen, hätten die ja nicht die ganze Welt verwüstet und die Schiffahrt zum Erliegen gebracht (da bin ich auch schon drauf gespannt zu erfahren wie die in Risen 2 "Piraten" einführen wollen, obwohl es quasi keine Schifffahrt mehr gibt bis auf Stahlbart vielleicht). Um gegen Titanen vorzugehen brauchte es den legendären Titanenlord mit seiner kompletten Rüstung und dem Hammer. Deswegen (und wegen anderer Gründe) würde ich halt dazu übergehen Risen 2 also komplett eigenständiges Spiel zu sehen, dass einfach nur den Namen Risen zu Vermarktungszwecken trägt (und ein Rollenspiel ist es ja immer noch weswegen das im Gegensatz zu den Syndicate oder X-Com Shootern ja nicht ganz abwegig ist). Meiner Meinung nach hätte man dann die Vorgeschichte auch komplett neu machen sollen samt einem komplett neuem Charakter für den Helden - diese mit der heißen Nadel gestrickte Überleitung wo in kürzester Zeit Kanonen, Schießpulver und Galeonen aus dem Nichts aufgetaucht ist und auch von Magie keiner mehr ne Ahnung hat ist viel zu überzogen um glaubwürdig rüberzukommen...

Bin aber auch mal auf Gameplayvideos gespannt die das Gewehrschießen dann im Endprodukt zeigen. Mal sehen wie die das Problem mit ihrem Kreis zum Anvisieren lösen, wenn da mehrere Gegner dicht beieinander stehen. Klingt für mich als könnte man mit dieser Technik ein "Aufschalten" auf einen bestimmten Gegner vergessen wenn das wie im Artikel so laufen soll, dass man gar nicht mehr zielt, sondern den Gegner nur über den Kreis anvisiert... :wink:

Lurtz
2012-02-06, 00:35:16
Und dann noch dieses Fazit:
Skyrim hat jüngst gezeigt, wie eine offene Welt auszusehen hat. The Witcher 2 wiederum legt die Messlatte für erzählerische Kraft sehr hoch. Risen 2 sitzt irgendwo dazwischen und wirkt ein bisschen angestaubt.

Ich glaube die Piranhas machen nach wie vor das gleiche Spiel wie vor über 10 Jahren und haben sich nicht wesentlich weiterentwickelt. Ein Glück dass sie eine so treue Fanbasis in Deutschland haben, sonst wage ich zu behaupten wäre der Laden schon einige Jahre dicht.

Knuddelbearli
2012-02-06, 00:53:12
och gegen ein Gothic 1 mit nem neuen gebiet und moderner grafik hätte ich nichts einzuwenden ^^

Lightning
2012-02-06, 08:05:51
Und dann noch dieses Fazit:
Skyrim hat jüngst gezeigt, wie eine offene Welt auszusehen hat. The Witcher 2 wiederum legt die Messlatte für erzählerische Kraft sehr hoch. Risen 2 sitzt irgendwo dazwischen und wirkt ein bisschen angestaubt.

Ich glaube die Piranhas machen nach wie vor das gleiche Spiel wie vor über 10 Jahren und haben sich nicht wesentlich weiterentwickelt.

Ähnliches wurde schon zu Risen 1 erzählt. Ich fand es dennoch besser als die meisten anderen RPGs, insbesondere deutlich besser als Oblivion.

Ob man sich noch so sehr auf die alten Fans verlassen kann, weiß ich auch nicht. Manchen gehen die Neuerungen bereits viel zu weit, man hat Angst vor dem Massenmarkt.
R2 wird wahrscheinlich wirklich die deutlichste Abweichung zwischen den PB-Spielen haben, man versucht irgendwo den Spagat zu kriegen. Ich bin aber leider auch nicht ganz überzeugt, ob das gut genug gelingen wird.

aufkrawall
2012-02-06, 11:39:45
Am wichtigsten wäre ein gescheites Kampfsystem. Fand das von Risen 1 nicht immer vorteilhaft, ich hab gerne mal aus Versehen die Verbündeten nieder geschlagen.
Die Magie war in Risen 1 auch nicht der Knaller -> schießen, zurückrennen. Mit Kampfmagie einfach nur Dauerfeuer.
Das muss man sich nicht schön reden und ich bin eigentlich ganz froh, dass es keine klassische Magie mehr gibt.

Mr.Fency Pants
2012-02-06, 11:56:18
Und dann noch dieses Fazit:
Skyrim hat jüngst gezeigt, wie eine offene Welt auszusehen hat. The Witcher 2 wiederum legt die Messlatte für erzählerische Kraft sehr hoch. Risen 2 sitzt irgendwo dazwischen und wirkt ein bisschen angestaubt.

Ich glaube die Piranhas machen nach wie vor das gleiche Spiel wie vor über 10 Jahren und haben sich nicht wesentlich weiterentwickelt. Ein Glück dass sie eine so treue Fanbasis in Deutschland haben, sonst wage ich zu behaupten wäre der Laden schon einige Jahre dicht.

Kann ich nur unterstreichen. Spiele wie Gothic 1 und 2 waren genial, keine Frage, aber Risen hat mich auch schon etwas genervt, bzw. enttäuscht, da dort alles wieder genauso durchgekaut wurde. Ich hoffe, dass die bei Risen 2 mal etwas mutiger werden, ohne ihre alten Stärken zu vernachlässigen.

Knuddelbearli
2012-02-06, 12:04:36
haltet mich für verrückt aber das Kampfsystem fand ich in Gothic 1 einfach klasse

Lightning
2012-02-06, 17:03:51
haltet mich für verrückt aber das Kampfsystem fand ich in Gothic 1 einfach klasse

Damit bist du hier sicher nicht alleine. Ich finde es auch gut. Zwar etwas steif, aber es passt zum Spiel und ist potentiell fordernd.
Risen sehe ich hier aber mindestens gleichauf. Die Problempunkte waren imo ganz woanders.

Karümel
2012-02-06, 17:47:35
http://www.gamestar.de/spiele/risen-2-dark-waters/news/risen_2_dark_waters,46392,2564492.html
Risen 2: Dark Waters - Systemanforderungen, USK-Freigabe und Collector's Edition

Minimale Systemanforderungen
Betriebssystem: Windows XP (mit Servicepack 2)
Prozessor: Dual Core mit 2,1 GHz
Speicher: 2 GB System-RAM, 5,5 GB freier Festplattenplatz
Grafikkarte: 512 MB Radeon 3870 / GeForce 8800 GTX
Internetverbindung zur Online-Aktivierung



[I]Collector's Edition von Risen 2: Dark Waters angekündigt

Außerdem gab Deep Silver heute offiziell bekannt, dass es eine Collector's Edition von Risen 2: Dark Waters geben wird. Diese kommt gleichzeiitg mit der Standardversion auf den Markt und wird zahlreiche Extras bieten. Der Verkaufspreis liegt bei 70 britischen Pfund, was umgerechnet zirka 84 Euro entspricht. Hier der Inhalt der Collector's Edition in der Übersicht:
ein Exemplar des Spiels
eine Making-of-DVD
eine Soundtrack-CD
ein zweiseitiges Poster mit der Karte der Spielwelt
eine Piratenflagge
ein Amulett
ein Set mit Artwork-Karten
drei Risen-2-Aufkleber

Lurtz
2012-02-06, 23:53:47
Ähnliches wurde schon zu Risen 1 erzählt. Ich fand es dennoch besser als die meisten anderen RPGs, insbesondere deutlich besser als Oblivion.
Ich habe mir Risen im Steam-Deal gekauft und zwei Stunden gespielt, ich fand es ziemlich gleich langweilig wie Oblivion, leider.

aufkrawall
2012-02-07, 02:10:01
Ich habe mir Risen im Steam-Deal gekauft und zwei Stunden gespielt, ich fand es ziemlich gleich langweilig wie Oblivion, leider.
Die Quests in Hafenstadt und Vulkanfestung fand ich fast alle originell, so was gabs bei Oblivion nicht wirklich.

Knuddelbearli
2012-02-07, 09:55:12
so mal als Vergleich was man in G2 für Möglichkeiten hat an den Wachen vorbeizukommen.
1.) Bestechen
2.) Bauernkleidung
3.) Passierschein
4.) Als Kräuterlieferant
5.) am anderen Eingang
6.) über die Mauer Kraxeln
7.) Kampf
8.) Was vergessen? ( Kommt man später als Magier und Onars Söldner auch dadurch durch das Tor? )
Das ist typisch Gothic bzw PB.

aufkrawall
2012-02-07, 20:36:55
so mal als Vergleich was man in G2 für Möglichkeiten hat an den Wachen vorbeizukommen.
(...)
7.) Kampf

Die Wachen sind doch unsterblich, wie kommt man da mit Kampf weiter?


8.) Was vergessen? ( Kommt man später als Magier und Onars Söldner auch dadurch durch das Tor? )
Das ist typisch Gothic bzw PB.
Jo.

Knuddelbearli
2012-02-07, 21:04:06
wenn ich mich recht erinnere waren nur die am südtor unsterblich.

9.) Magie ( Verwandlung schlafen usw )

aufkrawall
2012-02-07, 21:49:59
wenn ich mich recht erinnere waren nur die am südtor unsterblich.

Werd ich vielleicht nachher ausprobieren. :)

Aber "Kampf" stimmt eh, weil man dann ja auch einfach reinlaufen und die Wachen abschütteln kann.

Knuddelbearli
2012-02-07, 22:27:30
auch wenns jetzt leicht ot ist. ich möchte mit Bartok vorm südtor jagen gehen die wölfe dort machen mit dem aber kurzen prozess ideen was man da machen könnte? das einzige was mir einfällt wäre der alte G1 trick ihn niederzuschlagen une ne bessere waffe zu geben aber welche ...

aufkrawall
2012-02-07, 23:12:59
auch wenns jetzt leicht ot ist. ich möchte mit Bartok vorm südtor jagen gehen die wölfe dort machen mit dem aber kurzen prozess ideen was man da machen könnte? das einzige was mir einfällt wäre der alte G1 trick ihn niederzuschlagen une ne bessere waffe zu geben aber welche ...
Witzig, das gleiche Problem hatte ich vorgestern auch. :D
Ich hatte dann einige der Wölfe mit Feuerball-Spruchrollen gegrillt, dann ist Bartok auch nicht gestorben und hatte sogar den Schattenläufer abgeschossen und den Ork geschreddert.

Ich spiele mit MiniMod Balance, obs ohne auch so klappt - keine Ahnung.

Knuddelbearli
2012-02-07, 23:21:40
hmm was ändert der mod den kurzgesagt alles ?

aufkrawall
2012-02-07, 23:24:26
hmm was ändert der mod den kurzgesagt alles ?
Behebt Bugs und ändert das ganze Balancing.
Fand den Mod bisher sehr gelungen.

Knuddelbearli
2012-02-07, 23:27:22
hmm gucke ich mir mal an glaube wir beenden das kapern des threads jetzt lieber ^^

Simon
2012-02-13, 13:49:57
Gerade kam die Email zur Risen Beta vom 20.Feb bis Anfang März =)

derguru
2012-02-13, 14:10:51
ich glaub ich muss vorbestellen.:)

Simon
2012-02-13, 14:23:26
Da ich eh keine Zeit für die Beta haben werde: Der erste, der sich meldet kriegen meinen Code ;) Gerne im Tausch gegen ein Bier (in Stuttgart) :biggrin:

dreas
2012-02-13, 14:27:42
meld;-)

Knuddelbearli
2012-02-13, 15:00:16
NEIIIIN genau ab dem 19ten bin ich im urlaub verdammt

Simon
2012-02-13, 15:03:01
meld;-)
Gut, dann kriegst du denn :) Meld dich mal per PM dann schau ich, wie das funktioniert ;) Du brauchst auf jeden Fall Steam!

Edit: Ihr dürft das auch gerne noch "ausdiskutieren", Hauptsache am Ende bleibt Einer übrig :devil:

dutchislav
2012-02-13, 15:06:51
wo kriegt man so nen code her? oder ists schon zu spät dafür?

Knuddelbearli
2012-02-13, 16:28:32
wenn man die risen 1 ce gekauft hat.

die gibts glaube ich immer noch zu kaufen

dutchislav
2012-02-13, 19:19:58
was? ich hatte die CE ... naja, pech. neu kaufen is mir zu teuer
fand das spiel ok, aber net so, dass ichs mir nochmals kauf ^^

Knuddelbearli
2012-02-13, 20:50:22
in !jeder! ce liegt ein code mit dem du dich auf einer spezillen seite eingeben musst. ab da bist du dann für die beta vorgemerkt und bekommst eben den code. Guck nochmal ind einer schachtel nach wenn du ihn nicht verloren hast muss der dabei sein

johla
2012-02-13, 20:51:47
Wie kommt man zu einem Beta-Code?

Simon
2012-02-13, 21:52:05
in !jeder! ce liegt ein code mit dem du dich auf einer spezillen seite eingeben musst. ab da bist du dann für die beta vorgemerkt und bekommst eben den code. Guck nochmal ind einer schachtel nach wenn du ihn nicht verloren hast muss der dabei sein
Ist ein komischer, gelblicher Zettel mit einem Gnom drauf und der Text erzaehlt was von einer Zeitmaschine ;)

Ravenhearth
2012-02-13, 22:59:29
Shit, ich will auch:eek:

Knuddelbearli
2012-02-13, 23:15:14
ich verkauf dir meinen was bietest ? XD ^^

Simon
2012-02-14, 15:34:50
Bei mir kommt "Zugangas-Code bereits aktiviert" - dabei hab ich keinen Steam-Key oder sonstwas erhalten :confused:

Lightning
2012-02-14, 16:24:15
Gibt zwei neue Videos. Das erste ist reines Gameplay mit einem erklärenden Sprecher und stammt anscheinend aus der PC-Version, das zweite ein Interview mit Gameplayszenen aus der 360-Version:
http://www.g4tv.com/videos/57334/risen-2-dark-waters-gameplay-walkthrough-video/?quality=hd
http://www.gametrailers.com/video/guts-glory-and-grog-interview/726717

Sieht für mich ganz interessant aus. Das Kampfsystem könnte durchaus taugen.

Technisch macht das 360-Video zumindest in dieser Alpha-Version imo keinen guten Eindruck. Starkes aufploppen, Schattenfehler, schwache Performance. Wird hoffentlich noch verbessert.

Ravenhearth
2012-02-14, 17:02:23
@Simon: Auf betatest.risen2.com musst du ja den Code registrieren, den du bekommen hast, als du den Code aus der CE registriert hast (kann schon etwas länger her sein). Kommt dort die Nachricht?

Simon
2012-02-14, 17:22:15
@Simon: Auf betatest.risen2.com musst du ja den Code registrieren, den du bekommen hast, als du den Code aus der CE registriert hast (kann schon etwas länger her sein). Kommt dort die Nachricht?
Jo. Ich hab es gestern schon registriert, aber keinerlei Email bekommen. Also dachte ich heute, mach ich das halt nochmal :freak: Da kommt dann obige Meldung. Ohne Email mit Steam-Key allerdings...
Oder kommt die Email später? Oder gabs gar keine Email und der Key stand auf der Website und ich habs verpeilt!?:eek:

Ravenhearth
2012-02-14, 17:24:55
Keine Panik. Laut Deep Silver kommt der Key "kurz vor" dem Start der Beta.:wink:
PS: Hast du schon jemanden für den Key gefunden?:biggrin:

Knuddelbearli
2012-02-14, 17:52:11
einfach deepsilver anschreiben gab bei mir damals beid er anmeldung auch probleme reagieren serh flott

Simon
2012-02-15, 10:16:54
Keine Panik. Laut Deep Silver kommt der Key "kurz vor" dem Start der Beta.:wink:
PS: Hast du schon jemanden für den Key gefunden?:biggrin:
Ok, dann kommt die Email wohl später. Hab ich in der Eile nicht richtig gelesen :redface:
Für den Key hab ich schon wen, ja ;)

einfach deepsilver anschreiben gab bei mir damals beid er anmeldung auch probleme reagieren serh flott
Ok, hab ich auch mal gemacht...

aufkrawall
2012-02-15, 14:19:53
Wenn ihr die Beta habt:
Wie siehts mit in-game AA aus? Es soll ja dieses mal welches geben (hoffentlich nicht nur FXAA).
Wenns nur Müll ist, könnten die Nvidia-User mal bitte einige Bits für SSAA durchprobieren (etwa die für Risen 1)?
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=490867

AMD-User könnten RadiT mit dem Darksiders-"Profil" ausprobieren:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=489180

Ravenhearth
2012-02-18, 12:15:13
Stehen Informationen über AA eigentlich unter NDA?

Simon
2012-02-18, 13:05:24
Ah, mein Key kam doch noch =)

Knuddelbearli
2012-02-18, 13:15:05
AA ?

prinzipiell steht die Beta unter NDA laut Regelwerk das man zustimmen muss drohen bis zu 10k€ strafe

aufkrawall
2012-02-18, 13:34:08
Ich denke nicht, dass Aussagen wie "Bits so und so gehen" schlimme Konsequenzen hätten.
Aber gut, kann verstehen wenn mans trotzdem nicht macht.

aufkrawall
2012-02-18, 16:15:19
Meine Quelle sagt mir (das wollt ich immer schon mal sagen), dass es so aussieht, als ob die derzeit implementierte AA-Lösung nur FXAA wäre. :rolleyes:

:ubeer: an die Quelle.

Lightning
2012-02-18, 17:06:45
Hatte ich auch so erwartet. Risen 1 hatte ja auch keinen offiziellen AA-Support, und Risen 2 basiert auf der gleichen Engine und ist wieder DX9.

aufkrawall
2012-02-18, 17:14:04
Hatte ich auch so erwartet. Risen 1 hatte ja auch keinen offiziellen AA-Support, und Risen 2 basiert auf der gleichen Engine und ist wieder DX9.
Die Screenshots waren auch nie wirklich glatt.
Hoffentlich wurd nicht so an der Engine geschraubt, dass die AA-Hacks von Nvidia nicht mehr gehen. Bin dahingehend aber noch hoffnungsvoll, die Custom Bits werden das Kind schon schaukeln.
Es ist schon ein Profil für das Spiel beim Nvidia-Treiber dabei, allerdings sind dort keine AA-Bits eingetragen.

gnomi
2012-02-19, 11:36:19
Nur FXAA Matschfilter wäre nicht so toll. :(
Aber wenn man mal überlegt, wie viele Spiele Dank dem genialen Nhancer und dessen begeisterter Nutzer mittlerweile mit schönem AA laufen, besteht Hoffnung. :up:

Wie dem auch sei - Risen 2 wird bestimmt gut und ist deshalb auch schon vorbestellt...

Ravenhearth
2012-02-19, 13:33:34
Interview mit neuem Ingame-Material bei gamespot: http://www.youtube.com/watch?v=FSA7RdHqf9U

sapito
2012-02-19, 15:56:27
gerade ein paar infos zur beta gefunden

Erstmal muss ich sagen das Risen 2 meiner Meinung nach besser läuft als ich gedacht hätte. Die Systemanforderungen sind wie erwartet etwas höher als bei Risen. Vor allem wenn man durch den dichten Jungel läuft kann die Schatteneinstellung auf Ultra die Framerate ganz schön herunterziehen.


Hier mein System:
Auflösung: 1920x1080px
Grafikkarte: evga geforce gtx 560ti sc
CPU: i7 2600k
Arbeitsspeicher: 8gb


maximale Details ohne VSYNC:
-durchschnittlich 55 Bilder pro Sekunde
-im Jungle 30 Bilder pro Sekunde
-Innenräume/Dungeons 70 Bilder pro Sekunde


maximale Details aber Schatten auf Hoch(ultra ist das höchste)
-durchschnittlich 60 Bilder pro Sekunde
-Im Jungle 40 Bilder pro Sekunde
-Innenräume/Dungeons 75 Bilder pro Sekunde

http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1114853-Risen-2-Wie-läuft-das-Spiel-auf-euren-Rechner

Knuddelbearli
2012-02-19, 23:21:12
habt ihr den code für morgen schon bekommen?

derguru
2012-02-20, 12:04:59
sen 2: Dark Waters - Vorschau-Video (http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=64917)

Knuddelbearli
2012-02-20, 23:36:17
wäre super wenn das bei amd wer testen könnte ^^

habe zwar aktuell ne 480 aber sobald die 7970 mal unter 400€ fällt ist sie meine ^^
dann endlich auch 3 Monitore *freu*

wie siehts mit den FPS aus? bereits ohne SSAA geht einer 570 ja bei starken Nebel die Puste aus ...

Lightning
2012-02-21, 10:50:57
Ich möchte nochmal darauf hinweisen, dass die Beta unter NDA steht. Viel preisgeben darf man also nicht, mit Sicherheit zumindest keine Screenshots oder Videos.

aufkrawall
2012-02-21, 17:38:38
Ok. Möchte allerdings darauf hinweisen, dass die Screenshots nicht von mir sind, bin auch an keine NDA gebunden. ;)
Wenn das Forum das nicht will/darf, auch gut.
Jedenfalls können wir bei Release sofort mit SSAA zocken.

Knuddelbearli
2012-02-22, 18:12:11
ist aber irgendwie schon witzlos normalerweise werden nda brüche ja sogar immer als news gesetzt ...

Viper2011
2012-02-22, 21:33:07
Hmm.. habt ihr euren Beta Steam Key gleich nach dem Ausfüllen des Formulars auf der Internetseite erhalten nach Eingabe des Zugangscodes? Ich hab da bis jetzt nichts weiter erhalten danach :mad:

Knuddelbearli
2012-02-22, 22:04:11
letzte woche am Mittwoch eingegeben am Montag 22 uhr erhalten

aufkrawall
2012-02-23, 01:51:00
ist aber irgendwie schon witzlos normalerweise werden nda brüche ja sogar immer als news gesetzt ...
Ich glaube auch nicht, dass AA-Screenshots das sind, was den Entwicklern Sorge bereiten würde. ;)
Die freuen sich vielleicht eher über zusätzliche PR deshalb, die Grafikengine hat ja durchaus was drauf...

Lightning
2012-02-23, 08:05:31
ist aber irgendwie schon witzlos normalerweise werden nda brüche ja sogar immer als news gesetzt ...

Wir wollen nicht, dass NDA-Brüche vom 3DCF ausgehen. Andere wollen das auch nicht, oder siehst du irgendwelche Screenshots aus der Beta auf Newsseiten?
Wieviel Diskussion erlaubt ist, lässt sich imo ganz gut am World of Risen (http://forum.worldofplayers.de/forum/forums/418-Risen-Diskussion)-Forum sehen; dort sind regelmäßig Leute von PB und DS unterwegs, sollte also in derem Sinne sein.

Ravenhearth
2012-02-24, 23:50:38
In der kommenden PC Games findet sich eine Titelstory zu Risen 2. Nicht nur, dass fünf Leser das Spiel anspielen durften, zusätzlich hat die PC Games das erste "Storydrittel" durchgespielt. Aufgrund der bisherigen Infos zum Spiel kann man sich schon so einiges zusammen reimen und daher denke ich mal, dass sie Caldera, Takarigua und die Schwertküste bespielt haben. Außerdem verspricht man "alles über den 3D-Modus, die Minispiele und das Kampfsystem" zu liefern, packt ein Video auf die DVD und bietet Risen 2 als Abo-Prämie an.
http://www.pcgames.de/PC-Games-Brands-19921/News/PC-Games-3-12-mit-Risen-2-Titelstory-Diablo-3-Far-Cry-3-und-Top-Vollversion-Prince-of-Persia-Die-vergessene-Zeit-869812/

Knuddelbearli
2012-02-25, 02:11:17
wtf endlich komme ichd azu richtig zu spielen und was passiert? bei der ersten Begegnung mit Monsters killen mich die Sandteufel gleich wtf ?!?

ich habe bisher alle gothic und risen teile ( naja ok risen gabs erst einen ^^ ) gezockt sowas ist mir noch nie passiert ...

aufkrawall
2012-02-25, 08:54:37
Bei Gothic konnte man sich zu Anfang auch nie mit mehr als eine Viech gleichzeitig anlegen.
Helfen keine Dirty Tricks gegen die Sandteufel, etwa Sand in die Augen? ;)

Knuddelbearli
2012-02-25, 13:46:42
^^

naja die 2 sandteufel sind direkt in ner quest integriert müssen also eigentlich schaffbar sein -.-

Knuddelbearli
2012-02-25, 19:26:25
ok jetzt geht es ...

Kampfsystem ist halt mal selten doof bin verreckt da ich versucht habe wie in witcher immer schön am ende des Zuschlags erst den neuen schlag zu starten. dagegen ist es viel effektiver einfach 10mal pro Sekunden auf die Maustaste zu hämmern :-/

Ansonsten welcher Vollidiot bei PB hat sich die Begrenzung für die Beta ausgedacht ? immer wenn man an die Grenze kommt hört das game einfach auf und man muss den letzten Speicherpunkt neu laden ...

Ravenhearth
2012-02-25, 20:03:55
Ähm? Du darfst diesen ganzen Kram hier gar nicht posten, weil du einer NDA zugestimmt hast. :freak:

Knuddelbearli
2012-02-25, 23:01:24
da auch im Risenforum massiv über das Kampfsstem gemeckert wird und da sich noch kein offizieller beschwert hat, obwohl es dort bei Bildern immer nur maximal 1-2 std dauert, dürfte das wohl passen.

Ravenhearth
2012-02-26, 13:23:52
Massiv gemeckert halte ich für etwas übertrieben. Den einzigen Thread, den ich finden kann, behandelt die fehlende aktive Ausweichmöglichkeit im Kampf, die von ein oder zwei Personen bemängelt wird:biggrin:
Aber Infos über AA werden hier gelöscht, jawoll:freak:

Ravenhearth
2012-02-29, 19:44:13
Previews und Videos:
http://www.youtube.com/watch?v=JSTXxqy6Nqo
http://www.youtube.com/watch?v=vARBKO3cZTc
http://www.gamebanshee.com/previews/107077-risen-2-dark-waters-preview.html
http://www.rockpapershotgun.com/2012/02/29/hands-on-risen-2-dark-waters/#more-96637

MfG

Veeegie
2012-03-09, 04:21:33
Hab Risen direkt gezockt als ich meinen PC hatte aber es hat mich enttäuscht und irgendwie ist meine Vorfreude getrübt. Die müssen es endlich mal schaffen die Spannung und Dichte, die in den ersten Kapiteln herrscht beizubehalten.

Ravenhearth
2012-03-09, 14:02:11
Risen 2 bei PCGH (http://www.pcgameshardware.de/aid,871865/Risen-2-Hands-On-Test-Von-Piraten-Rum-und-karibischen-Inseln-PCGH-schaut-auf-Technik-und-Gameplay/Rollenspiel-Adventure/Test/)

aufkrawall
2012-03-09, 14:22:33
Thx.

Ich hoffe doch mal, dass in der Final die Schatten weniger flimmern und das Kampfsystem bei schwachen einzelnen Gegnern nicht so ein Totklicken wie in der Beta ist.

Ravenhearth
2012-03-12, 15:27:24
Risen 2 wurde auf den 22.05. für Nordamerika und den 25.05. für Europa verschoben.

Franconian
2012-03-12, 15:29:24
Argh...

aufkrawall
2012-03-12, 15:29:51
Gut so.

derguru
2012-03-12, 15:45:17
Risen 2 wurde auf den 22.05. für Nordamerika und den 25.05. für Europa verschoben.
nur die konsolenvariante.

Lurelein
2012-03-12, 15:50:23
nur die konsolenvariante.

Nein, auch PC! Hat ein Moderator im Deep Silver Forum bestätigt.

http://forum.deepsilver.com/forum/showthread.php/61627-Release-date-delay-for-the-console-versions-AND-PC?p=533867#post533867

derguru
2012-03-12, 15:51:21
Nein, auch PC! Hat ein Moderator im Deep Silver Forum bestätigt.
:confused:
http://www.gamestar.de/spiele/risen-2-dark-waters/news/risen_2_dark_waters,46392,2565685.html
Update: Mittlerweile hat der Publisher Deep Silver eine offizielle Stellungnahme zu diesem Thema abgegeben. Demnach erscheint die PC-Version von Risen 2: Dark Waters definitiv am 27. April 2012 in Europa. Der Release der Versionen für die PlayStation 3 und Xbox 360 wurde hingegen auf den 25. Mai 2012 verschoben. Das zuständige Team soll zusätzliche Zeit für die Optimierung erhalten.

Lurelein
2012-03-12, 15:53:35
Dann hat der Moderator keine Ahnung xD

Ravenhearth
2012-03-12, 17:12:31
Oder die Gamestar macht was falsch. Sicher ist nur, dass die Konsolenversionen später kommen. Keine Ahnung wie es mit der PC-Version aussieht.
EDIT: Auf der offiziellen Website steht nun auch, dass die PC-Version weiterhin am 27.04. erscheint.

Ravenhearth
2012-03-19, 13:00:14
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2012/03/RISEN2-all-all-screenshot-gdc-001.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2012/03/RISEN2-all-all-screenshot-gdc-002.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2012/03/RISEN2-all-all-screenshot-gdc-003.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2012/03/RISEN2-all-all-screenshot-gdc-005.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2012/03/RISEN2-all-all-screenshot-gdc-006.jpg

http://www.pcgameshardware.de/aid,873564/Risen-2-vor-Release-Fuenf-beeindruckende-Screenshots/Rollenspiel-Adventure/News/

Teils hui und teils pfui.

derguru
2012-03-19, 13:08:02
bild 2 geht gar nicht aber sonst finde ich es ganz nett.

aufkrawall
2012-03-19, 13:08:43
Gibts vielleicht schon Infos zu einem Release-Patch?

Ravenhearth
2012-03-19, 13:11:59
Nein, bisher nicht. Wozu denn?

aufkrawall
2012-03-19, 13:15:12
Beim Schattensystem und den aufploppenden Pflanzen muss man sicherlich noch ordentlich Hand anlegen.

Lightning
2012-03-19, 13:47:49
Und du meinst, das käme dann vielleicht per Releasepatch? Halte ich eher für unwahrscheinlich. Ich hoffe aber, dass sich da was über eine .ini tweaken lässt. Bei der Vegetation wäre das jedenfalls sehr hilfreich.
Bei der Strandtextur kann ich ehrlich gesagt gar nicht erkennen, was diese schwarzen Stellen darstellen sollen, alles Vulkangestein? Sieht komisch aus.

Insgesamt bin ich anhand der bisherigen Bilder nicht so sehr von der Grafik überzeugt, aber in Bewegung auf dem eigenen Rechner könnte es dennoch wieder was hermachen, schätze ich.

aufkrawall
2012-03-19, 13:59:42
Und du meinst, das käme dann vielleicht per Releasepatch? Halte ich eher für unwahrscheinlich.

Noch unwahrscheinlicher ist es, dass solche Verbesserungen bereits im Gold-Zustand enthalten sind.


Ich hoffe aber, dass sich da was über eine .ini tweaken lässt. Bei der Vegetation wäre das jedenfalls sehr hilfreich.

Glaube nicht, dass das so einfach ist.
Da müsste wohl was an der Engine gedreht werden.


Insgesamt bin ich anhand der bisherigen Bilder nicht so sehr von der Grafik überzeugt, aber in Bewegung auf dem eigenen Rechner könnte es dennoch wieder was hermachen, schätze ich.
Tut es, Schatten und Vegetation sind aber leider recht unruhig.

Ravenhearth
2012-03-20, 18:36:01
Video aus dem ersten DLC (http://www.youtube.com/watch?v=llJEaApnO44)

Ravenhearth
2012-03-23, 13:50:19
Der neue "Hope Emerges"-Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=_aTucpzk7iw)

:eek:

Edit: Der ist garnicht mal so schlecht, auch wenn die Optik teilweise etwas blass aussieht.

Gaestle
2012-03-24, 10:57:37
Ab Minute 4:12 geht es in dieser "Server Down Show" der Gamestar um Risen 2.
Michael Graf schildert seine Eindrücke zur Beta des Games.

Achtung, Spoiler inside!

http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=65341

RMC
2012-03-24, 20:06:14
Gerade gesehen: Risen2 kann schon auf Steam vorbestellt werden. "Treasure Isle" DLC ist dann inklusive.

Znarf
2012-03-25, 18:34:43
Muss man definitiv vorbestellen, um den DLC zu bekommen?

Könnte man den auch kaufen ?

So ein Käse. Gothic - da hab ich zuerst die Demo von ner Gamestar-CD installiert und mich über die "komische" Steuerung gewundert. Nach ein paar Spielstunden wars dann aber doch richtig gut.

In den Spieleladen gelatscht - Cd (Dvd?) gekauft, installiert und tierisch begeistert gewesen. Zigmal durchgespielt und allen Kumpels davon erzählt.

Bei Gothic 2 genauso - allerdings direktamente gekauft. Später dann noch die Nacht des Raben.

Dieses DLC-Gedöns ist echt ätzend.


Ich glaube ich warte auf eine Complete Edition oder sowas.

Grüße
Znarf

Knuddelbearli
2012-03-25, 18:41:08
ja du kannst es danach auch für ca 10€ extra dazukaufen

robbitop
2012-03-28, 08:17:25
Nicht dass es mich wirklich stört (zu sehr PB-Spiele Fan!!), aber IMO doch schon ziemlich lächerlich, wie schlecht Charaktere modelliert und animiert sind, wenn man mal zu anderen AAA-Titeln schaut.
Figuren sehen immer noch aus wie hölzern und seltsam bewegende Puppen, die nicht allzu detailiert modelliert sind. Auch die Mimik im Gesicht ist schon ziemlich old school. Wenn man sich die -sicher spannenden!- Kämpfe in den Videos anschaut, habe ich immernoch den Eindruck "das sieht aus wie Gothic 2 mit DX9 Engine"

Das geht deutlich besser ... zum Glück tut es dem Spielspass keinen Abbruch...

Gaestle
2012-03-28, 13:18:45
Also ich persönlich habe (fast) kein Problem mit der Grafik und den Animationen (allerdings fällte bei einigen Videos das fehlende AA deutlich auf), sondern eher mit dem, was ich in bisherigen Videos an Kämpfen gesehen habe ;) .

Offenbar sind Geschmäcker tatsächlich unterschiedlich ... ;D

Lurelein
2012-03-28, 15:14:14
Nicht dass es mich wirklich stört (zu sehr PB-Spiele Fan!!), aber IMO doch schon ziemlich lächerlich, wie schlecht Charaktere modelliert und animiert sind, wenn man mal zu anderen AAA-Titeln schaut.
Figuren sehen immer noch aus wie hölzern und seltsam bewegende Puppen, die nicht allzu detailiert modelliert sind. Auch die Mimik im Gesicht ist schon ziemlich old school. Wenn man sich die -sicher spannenden!- Kämpfe in den Videos anschaut, habe ich immernoch den Eindruck "das sieht aus wie Gothic 2 mit DX9 Engine"

Das geht deutlich besser ... zum Glück tut es dem Spielspass keinen Abbruch...

Risen 2 ist doch kein AAA Titel :confused:

robbitop
2012-03-28, 15:49:25
Risen 2 ist doch kein AAA Titel :confused:
Da wäre ich mir nicht so sicher. Vieleicht kein GTA oder Modern Warfare. Es ist auf gar keinen Fall ein Budget-Titel und es entspricht schon laaaange nicht mehr dem Stand der Technik.
Das hat sogar Spellbound mit Gothic 4 besser hinbekommen.

aufkrawall
2012-03-28, 15:53:40
Das hat sogar Spellbound mit Gothic 4 besser hinbekommen.
Hab ich dich richtig verstanden, dass deine Meinung ist, Arcania sähe besser aus als Risen 2?
Wenn ja, kann ich dem nicht zustimmen. ;)
Arcania sieht einfach langweilig aus.

robbitop
2012-03-28, 16:02:41
Hab ich dich richtig verstanden, dass deine Meinung ist, Arcania sähe besser aus als Risen 2?
Wenn ja, kann ich dem nicht zustimmen. ;)
Arcania sieht einfach langweilig aus.
Teilaspekte sehen auf jeden Fall besser aus. Es ging hier allerdings um: Animation und Modellierung der Figuren.

Gothic 4 war hinsichtlich der grafischen Darstellung ziemlich gut. Der Content und das Spiel waren ziemlich murks. Auch die ständige Wiederholung von Figuren und Gesichtern und Stimmen (letzteres ist bei PB Spielen aber auch der Fall :D).
Rein objektiv (persönliche Vorlieben und Content mal außen vor) von der grafischen Darstellung schätze ich Gothic 4 besser ein als alles, was PB bisher gebracht hat.

Zum Glück ist Grafik nicht ausschlaggebend, sondern eher der Content, der Spielspaß und die Dialoge uvm ... und das kann PB -wenn man den Stil mag- unvergleichlich gut.

Grafisch hingegen war PB noch nie auf dem Stand der Technik. Vieles haben sie dorthin angehoben. Aber längst nicht alle Aspekte.

aufkrawall
2012-03-28, 16:13:40
Teilaspekte sehen auf jeden Fall besser aus. Es ging hier allerdings um: Animation und Modellierung der Figuren.

Die Figuren sehen nicht realistisch aus, aber das empfinde ich nicht als störend.


Gothic 4 war hinsichtlich der grafischen Darstellung ziemlich gut. Der Content und das Spiel waren ziemlich murks. Auch die ständige Wiederholung von Figuren und Gesichtern und Stimmen (letzteres ist bei PB Spielen aber auch der Fall :D).

Die Stimmen empfand ich bei PB-Spielen im Gegensatz zu anderen nie langweilig oder nervig.
Da hab ich dann ein Auge zugedrückt, wenn sie sich häufiger wiederholt haben. ;)


Rein objektiv (persönliche Vorlieben und Content mal außen vor) von der grafischen Darstellung schätze ich Gothic 4 besser ein als alles, was PB bisher gebracht hat.

Ja, das ist wohl so.
Aber Spellbound hatte einfach eine Engine lizensiert, und dementsprechend leblos und steril wirkte alles.
Bei den Schatten fehlte auch ein Weichzeichner und dass sie dynamisch mit der TOD wanderten, hatte eine nervige Unruhe ins Bild gebracht.
Außerdem geht bis heute bei Arcania kein AA.


Grafisch hingegen war PB noch nie auf dem Stand der Technik. Vieles haben sie dorthin angehoben. Aber längst nicht alle Aspekte.
In Teilaspekten waren sie aber auch gut mit dabei. Gothic 3 sah, von den Fehlern abgesehen, sehr knackig aus und Risen hatte ein ziemlich perfektes Streaming der Sandbox-Welt.

Bei Risen 2 könnte mich stören, dass kein fehlerfreies AA möglich sein wird.
Das wird mich sogar definitiv arg stören. :(

Hoffentlich erbarmt sich Nvidia um ein AA-Profil...

robbitop
2012-03-28, 16:21:30
Die Figuren sehen nicht realistisch aus, aber das empfinde ich nicht als störend.
Ich sprach ja von objektiven Ansichten. :)



Ja, das ist wohl so.
Aber Spellbound hatte einfach eine Engine lizensiert, und dementsprechend leblos und steril wirkte alles.

Vorsicht: Engine =! Content. Die Engine war offenbar gut. Ein Teil des grafischen Contents auch. Aber es war eben zu "viel" Content, so dass man es nicht mit Liebe (zum Detail) machen konnte und vieles Zufallsgeneriert wirkt.
Empfinde ich auch bei Fallout 3 / NV und Elder Scrolls so. Zu viel Content und dadurch nicht mehr mit Liebe gemacht.

Bei PB hingegen ist alles handgemacht. Das merkt man auch. Hat aber objektiv eben nichts mit der grafischen Darstellung zu tun.


Bei den Schatten fehlte auch ein Weichzeichner und dass sie dynamisch mit der TOD wanderten, hatte eine nervige Unruhe ins Bild gebracht.
Außerdem geht bis heute bei Arcania kein AA.
Ja das Spiel hatte natürlich auch grafische Schwächen. Kein AA bei Defered Shading + DX9 .... das hatten viele. Leider.


In Teilaspekten waren sie aber auch gut mit dabei. Gothic 3 sah, von den Fehlern abgesehen, sehr knackig aus und Risen hatte ein ziemlich perfektes Streaming der Sandbox-Welt.
Absolute Zustimmung. Gothic fand ich sehr schön (allerdings nur getunt!) und sehr handgemachte Landschaft.
Dafür war der Content (Charaktere, Story, Quests) doch ziemlich generisch und bis auf Ausnahmen lieblos und leer...
Ich sage euch: 2 Jahre mehr Zeit und Gothic 3 wäre das!!! RPG geworden. War mit Abstrichen getunt mit CP1.7x aber trotzdem spaßig...


Bei Risen 2 könnte mich stören, dass kein fehlerfreies AA möglich sein wird.
Das wird mich sogar definitiv arg stören. :(

Hoffentlich erbarmt sich Nvidia um ein AA-Profil...

Was? Ich hatte irgendwo hier von einem Betatester gelesen, dass AA funktioniert. Der hatte / wollte doch sogar Screenshots zeigen. Habe ich da was verpasst?

aufkrawall
2012-03-28, 16:27:05
Was? Ich hatte irgendwo hier von einem Betatester gelesen, dass AA funktioniert. Der hatte / wollte doch sogar Screenshots zeigen. Habe ich da was verpasst?
Ich hab die Screens nur gepostet. Die waren aber nicht von mir, sondern die hat mir der Geist eines Piraten übergeben. ;)
Allerdings gibt es weiße Pixel vor bestimmten Hintergründen um Models rum, oder wenn diese Kopftücher tragen, sowie etwas Blur.
Hab alle Bits durch, da ist wohl nichts zu machen, wenn Nvidia kein spezielles Profil zum Release bringt, was aber unwahrscheinlich ist, da das Spiel bereits FXAA integriert hat.

Die letzte Chance wäre, wenn Blair oder Guzz dann doch noch Bits rausfänden.
Hoffnung ist alles.

Lightning
2012-03-29, 08:51:10
Grafisch hingegen war PB noch nie auf dem Stand der Technik.

Was hat Risen denn aus technischer Sicht so gefehlt? Physik vielleicht, ja. Aber gerade, dass Animationen und Modelle nicht so profesionell wirken, ist doch eher eine Contentfrage gewesen, keine technische.
Ansonsten musste sich Risen 1 imo zum Release hinter keinem anderen RPG verstecken. War iirc sogar einer der ersten Titel überhaupt, die SSAO unterstützten.

Gaestle
2012-03-29, 08:51:26
Auch auf den offiziellen Werbefilmchen fehlt leider auch AA.

Es gibt da einen Trailer, da sieht man in einer Cutszene eine Wiese einen halben Monitor groß - flimmern. Jedes mal, wenn ein Schiff zu sehen ist, flimmern die Wanten. Beides springt mich geradzu an.
Das finde ich einfach nur schade, weil es IMHO den Gesamteindruck des gelungenen Artworks stört.

Was definiert eigentlich einen AAA-Titel?
Grafikporn?
Budget mindestens im mittleren zweistelligen Millionenbereich?

IMHO kann ein Spiel auch ohne Mega-High-End-Grafik eine sehr perfekte Athmosphäre entwickeln. Und selbst bei Mega-High-End-Grafik finden die professionellen Nörgler immer was. Man muss sich einfach auf das Setting und das Gesamtdesign einlassen und das Spiel muss das ermöglichen.

robbitop
2012-03-29, 09:46:07
Was hat Risen denn aus technischer Sicht so gefehlt? Physik vielleicht, ja. Aber gerade, dass Animationen und Modelle nicht so profesionell wirken, ist doch eher eine Contentfrage gewesen, keine technische.
Ansonsten musste sich Risen 1 imo zum Release hinter keinem anderen RPG verstecken. War iirc sogar einer der ersten Titel überhaupt, die SSAO unterstützten.
Dann sind Texturen und Geometriedetails auch Content. Die Linie ist keine harte. Animation und Modellierung gehören zu guter Optik wie auch Texturen. Und genau dort ist PB nicht auf dem Stand der Technik. Nicht mal auf dem Stand der Technik von vor ein paar Jahren...

Ansonsten sind Texturen und Shadereffekte in Gothic 4 (ich sage nur der Regentropfenshader!) und die dynamische Beleuchtung Risen 1 und 2 deutlich voraus.



IMHO kann ein Spiel auch ohne Mega-High-End-Grafik eine sehr perfekte Athmosphäre entwickeln. Und selbst bei Mega-High-End-Grafik finden die professionellen Nörgler immer was. Man muss sich einfach auf das Setting und das Gesamtdesign einlassen und das Spiel muss das ermöglichen.

Absolut. Das habe ich auch ganz klar gesagt. Gameplay ist einzigartig und damit auch gekauft!
Aber dennoch sind viele Dinge nicht auf dem Stand der Technik. Das ist ganz einfach objektiv so und sollte nicht bestritten oder verurteilt werden.

Lightning
2012-03-29, 15:43:05
Dann sind Texturen und Geometriedetails auch Content. Die Linie ist keine harte. Animation und Modellierung gehören zu guter Optik wie auch Texturen. Und genau dort ist PB nicht auf dem Stand der Technik. Nicht mal auf dem Stand der Technik von vor ein paar Jahren...

Ansonsten sind Texturen und Shadereffekte in Gothic 4 (ich sage nur der Regentropfenshader!) und die dynamische Beleuchtung Risen 1 und 2 deutlich voraus.

Naja, ich störe mich da ehrlich gesagt immer noch etwas an der Formulierung. Ich würde sagen, Risen ist nicht auf dem Produktionsniveau von AAA-Titeln. Daher kann man optisch in manchen Bereichen nicht mithalten, mit der Technik hat das weniger zu tun. Man darf weiterhin nicht vergessen, dass die meisten AAA-Titel Konsolenports sind, und nicht besser waren, was den Weltdetailgrad, Texturauflösung oder Shader betraf.
Ich bleibe dabei: Vom optischen Gesamteindruck (Content und Technik) war Risen (die PC-Version!) meiner Meinung nach durchaus auf der Höhe der Zeit, im Vergleich zu den meisten anderen Titeln.

Gothic 4 mag technisch weiter sein, kam allerdings auch später raus. Aber aus Interesse: Was genau ist an der Beleuchtung fortschrittlicher?

robbitop
2012-03-29, 17:18:52
Naja, ich störe mich da ehrlich gesagt immer noch etwas an der Formulierung. Ich würde sagen, Risen ist nicht auf dem Produktionsniveau von AAA-Titeln. Daher kann man optisch in manchen Bereichen nicht mithalten, mit der Technik hat das weniger zu tun.
Auch Animationen gehören zur Technik.


Man darf weiterhin nicht vergessen, dass die meisten AAA-Titel Konsolenports sind, und nicht besser waren, was den Weltdetailgrad, Texturauflösung oder Shader betraf.
Ich bleibe dabei: Vom optischen Gesamteindruck (Content und Technik) war Risen (die PC-Version!) meiner Meinung nach durchaus auf der Höhe der Zeit, im Vergleich zu den meisten anderen Titeln.
Der Gesamteindruck war OK. Aber gerade Risen 1 war ziemlich lächerlich was Animation und Modellierung der Figuren anging.

Geniales Beispiel ist der Anfang - das bewusstlose Mädchen am Strand. Man klickt sie an - und der Charakter tut dabei nichts... und schon steht sie - wie durch Magie - auf.
Und das hölzern wie sonstwas. Auch Mimik und Gestik waren Marke Augsburger Puppenkiste. Damals habe ich mich schlapp gelacht, als ich das gesehen habe. Das wirke wie 10 Jahre hinter der Zeit...

Gothic 4 mag technisch weiter sein, kam allerdings auch später raus. Aber aus Interesse: Was genau ist an der Beleuchtung fortschrittlicher?
Risen 2 kommt aber nach Gothic 4 raus und ist dennoch hinten. Insbesondere in den von mir kritisierten Punkten. ;)

Die Beleuchtung sieht, wenn man die Effekte in Dunklen Höhlen sich anschaut, deutlich aufwändiger aus. Die Interaktion zwischen dynamischer Lichtquelle (Feuerball / Blitz) und Umgebung wirkt eine Liga höher.
Auch das Zusammenwirken von Regentropfen und Lichtquellen.

Woran das im Detail liegt, vermag ich nicht zu sagen.

aufkrawall
2012-03-29, 18:07:32
Ja, die Licht- und Schatteneffekte bei Magie sind bei Arcania wesentlich besser.
Allerdings nutzt das irgendwann arg ab und sieht auch nur noch langweilig aus, wie das ganze Spiel halt.

Lightning
2012-03-29, 18:39:18
Auch Animationen gehören zur Technik.


Der Gesamteindruck war OK. Aber gerade Risen 1 war ziemlich lächerlich was Animation und Modellierung der Figuren anging.

Geniales Beispiel ist der Anfang - das bewusstlose Mädchen am Strand. Man klickt sie an - und der Charakter tut dabei nichts... und schon steht sie - wie durch Magie - auf.
Und das hölzern wie sonstwas. Auch Mimik und Gestik waren Marke Augsburger Puppenkiste. Damals habe ich mich schlapp gelacht, als ich das gesehen habe. Das wirke wie 10 Jahre hinter der Zeit...

Ich sehe, wir werden da auf keinen gemeinsamen Nenner kommen. Für mich waren die Animationen genauso hinter der Zeit, keine Frage. Aber gerade dein Beispiel würde ich wieder nicht als technisches, sondern als inhaltliches Problem sehen.

Risen 2 kommt aber nach Gothic 4 raus und ist dennoch hinten. Insbesondere in den von mir kritisierten Punkten. ;)

Ich sprach hingegen ausschließlich von Risen 1. ;) Risen 2 will ich erst beurteilen, wenn ich damit Erfahrungen aus erster Hand gemacht habe.

Die Beleuchtung sieht, wenn man die Effekte in Dunklen Höhlen sich anschaut, deutlich aufwändiger aus. Die Interaktion zwischen dynamischer Lichtquelle (Feuerball / Blitz) und Umgebung wirkt eine Liga höher.

Ich wollte u.a. darauf hinaus, dass Risen prinzipiell genau wie Gothic 4 dynamische Schatten unterstützt. Das sieht man schön, wenn man mit einer Fackel herumläuft. Die Zaubereffekte sind allerdings vergleichsweise unspektakulär umgesetzt, das ist richtig.
Was in Gothic 4 imo sehr unglcklich gewählt ist, ist die Updaterate der Sonnenschatten. Die Schatten in Risen wirken dadurch viel hübscher und sind auch weicher.

aufkrawall
2012-03-29, 18:44:10
Was in Gothic 4 imo sehr unglcklich gewählt ist, ist die Updaterate der Sonnenschatten. Die Schatten in Risen wirken dadurch viel hübscher und sind auch weicher.
Hab ich hier irgendwo schon mal gelesen. ;)

Käsetoast
2012-03-29, 18:56:54
Ich sehe, wir werden da auf keinen gemeinsamen Nenner kommen. Für mich waren die Animationen genauso hinter der Zeit, keine Frage. Aber gerade dein Beispiel würde ich wieder nicht als technisches, sondern als inhaltliches Problem sehen.
Ich glaube du unterschätzt gewaltig wieviel Technik notwendig ist um gute Animationen überhaupt zu ermöglichen. Gute blend trees, state machines und so weiter kommen nicht von selbst - von Dingen wie Gesichtsanimationen wie wir sie seit Half-Life 2 kennen (was man in der Source Engine damals eingebaut hat war schon richtig gut) ganz zu schweigen. Schau' dir etwa mal hier das erste Video zum geplanten Animationssystem für die Unity Engine an. Das gibt einen kleinen Einblick was an Technik nötig ist um gute Animationen überhaupt umsetzen zu können. Hinzu kommt im Falle von Risen dann aber in der Tat, dass die Animationen an sich nicht überragend waren...

http://blogs.unity3d.com/2012/03/10/gdc-2012-unity-3-5-and-advanced-character-animation-preview/

Was den Rest von Risen 1 angeht: Da fehlte schon so einiges an Technik für gutes Eyecandy. Vor allem was Shader & Co angeht war Risen mehr als konservativ. Mit Arcania sah man dann ja einen Gegenpol mit sehr moderner Engine die dann halt Lichteffekte und Oberflächeneffekte deutlich besser umsetzte. In eine Engine SSAO reinzuknallen ist nicht wirklich ein Zeichen für Fortschritt... :wink:

Risen 2 scheint da aber deutlich aufgeholt zu haben. Eine neue Grafikreferenz ist aber wohl nicht zu erwarten und das ist ja auch gar nicht nötig. Ein wenig peinlich fand ich aber, dass man nach wie vor versucht die "Terrain-Engine" hervorzuheben im Sinne einer modernen Engine. Da der 0815 Kunde aber nicht versteht, dass ein Chunked Terrain System mit LOD, Octree und allem drun und dran wie Shader die auch auf Terrain-Meshes funktionieren schon lange State-of-the-Art sind scheint diese Werbemaßnahme aber wohl aufzugehen - der Erfolg gibt halt doch Recht... :wink:

Lightning
2012-03-29, 20:10:39
Ich glaube du unterschätzt gewaltig wieviel Technik notwendig ist um gute Animationen überhaupt zu ermöglichen. Gute blend trees, state machines und so weiter kommen nicht von selbst - von Dingen wie Gesichtsanimationen wie wir sie seit Half-Life 2 kennen (was man in der Source Engine damals eingebaut hat war schon richtig gut) ganz zu schweigen. Schau' dir etwa mal hier das erste Video zum geplanten Animationssystem für die Unity Engine an. Das gibt einen kleinen Einblick was an Technik nötig ist um gute Animationen überhaupt umsetzen zu können. Hinzu kommt im Falle von Risen dann aber in der Tat, dass die Animationen an sich nicht überragend waren...

http://blogs.unity3d.com/2012/03/10/gdc-2012-unity-3-5-and-advanced-character-animation-preview/

Okay, sehe ich ein. Mag sein, dass die Engine bzw. die Tools tatsächlich nicht viel mehr hergaben.

Was den Rest von Risen 1 angeht: Da fehlte schon so einiges an Technik für gutes Eyecandy.

Konkrete Beispiele, vor allem im Vergleich zu welchen anderen damaligen RPGs?

In eine Engine SSAO reinzuknallen ist nicht wirklich ein Zeichen für Fortschritt... :wink:

Warum nicht, bzw., was dann?
Die God-Rays sind in Risen übrigens auch deutlich hübscher als in Gothic 4; das gilt eigentlich allgemein für den Himmel. Man darf auch nicht vergessen, dass Risen Open World ist, und das Streaming hat technisch offenbar ganz gut funktioniert.


Momentan spiele ich Mass Effect 3, also einen waschechten AAA-Titel. Die Animationen in Gesprächen und Cutscenes sowie die Charaktermodelle spielen natürlich in einer völlig anderen Liga. Im Gameplay ist der Eindruck wegen teils auch nur mäßiger Animationen dann schon schwächer. Und die Umgebungsgrafik, also das, was doch ziemlich den größten Teil der Grafik ausmacht, ist trotz Schlauchleveln einfach nur schwach. Finde ich insgesamt für 2012 wesentlich rückschrittlicher als das, was Risen 2009 bot.

Käsetoast
2012-03-29, 23:02:54
Konkrete Beispiele, vor allem im Vergleich zu welchen anderen damaligen RPGs?
Das ist schwierig zu sagen ohne die Engine genau zu kennen. Ich finde etwa, dass man Risen das Deferred Rendering und gute Shader für die Oberflächen nicht wirklich angemerkt hat. Das fällt vor allem auf wenn man sich Arcania ansieht, dass an und für sich eine nicht unähnliche Technik nutzt, aber eine ganze Schippe besser aussieht. Ich nehme an es mangelte einfach an einer ausgeklügelten Optimierung um auch dem Umgebungsterrain vernünftiges Normal- / Parallax-Mapping zu verpassen ohne das die Performance total absackte...

Warum nicht, bzw., was dann?
Nun ja - es gibt bei NVIDIA nicht umsonst eine treiberseitige Möglichkeit SSAO zu erzwingen. Es ist halt ein Post-Processing Effekt den man quasi überall draufknallen kann und taugt daher nicht wirklich als Indikator für eine gute / fortschrittliche Engine... :smile:

Finde ich insgesamt für 2012 wesentlich rückschrittlicher als das, was Risen 2009 bot.
Ist ja auch ein Konsolenspiel - Risen war primär ein Spiel für den PC. Du kannst dir ja mal Angry Joes Video über die Konsolenversion (http://angryjoeshow.com/2010/03/game-review-risen/) anschauen - ist auch abseits vom technischen Aspekt ganz spaßig... :D

Lightning
2012-03-30, 11:12:16
Nun ja - es gibt bei NVIDIA nicht umsonst eine treiberseitige Möglichkeit SSAO zu erzwingen. Es ist halt ein Post-Processing Effekt den man quasi überall draufknallen kann und taugt daher nicht wirklich als Indikator für eine gute / fortschrittliche Engine... :smile:

Klappt aber nur bei direkt unterstütztzen Spielen, soweit ich weiß, und das sind nicht so viele. Ich finde schon, dass das genau wie AA-Support ein interessantes Feature ist, das damals eben kaum jemand bot.

Ist ja auch ein Konsolenspiel - Risen war primär ein Spiel für den PC. Du kannst dir ja mal Angry Joes Video über die Konsolenversion (http://angryjoeshow.com/2010/03/game-review-risen/) anschauen - ist auch abseits vom technischen Aspekt ganz spaßig... :D

Es ging aber gerade darum, ob PB jemals aus grafischer Sicht mit AAA-Titeln mithalten konnte, und AAA-Titel sind in der Regel eben Konsolenspiele. Meine Meinung dazu ist halt: Mit Risen 1 mussten sie sich in der PC-Version nicht verstecken. Es mag Einzelbeispiele gegeben haben, die mehr boten, aber im Vergleich zur Masse war man imo nicht unter dem Durchschnitt.

aufkrawall
2012-03-30, 12:44:50
Mit Texturmods und SGSSAA sieht Risen 1 auch heute noch schick aus.
Aber einige Design-Fails springen einem schon ständig ins Auge, etwa extrem kantige Felsformationen oder der flackernde Horizont.

Risen 2 erinnert stellenweise an Crysis.
Allerdings ist auch der Leistungsbedarf ähnlich und Crysis Warhead mit Mods sieht bei eher besserer Performance besser aus.

gnomi
2012-03-30, 14:24:04
Nach Gothic 3 fand ich wichtiger, daß Risen OOTB ordentlich streamte und durchgängig flüssig lief.
Der Hardwarehunger war zu Release tatsächlich hoch.
Das SSAO und die gestalterisch schöne Insel mit dynamischen Schatten und gelungenen Lichtstimmungen je nach Tagezeit gefielen mir persönlich allerdings sehr gut.
Und Anti-Aliasing ließ sich per Inspector auch erzwingen.
Die Animationen hingegen waren in Zeiten von teuren AAA Konsolenspielen wirklich übel.
Aber da die Dialoge und Stimmen paßten, konnte ich drüber hinwegsehen.
Für Risen 2 reicht mir eine leicht verbesserte Grafik mit besseren Animationen völlig.
Schade ist jedoch, daß es wie schon bei Anno kein DX 11 plus MSAA Support ins Spiel schaffen.

Gothic 4 hatte ein paar technische Goodies und schöne Spielumgebungen.
Aber sonderliches Staunen versetzte mir die Grafik nicht.
Die Animationen und das Figurendesign gingen ebensowenig wie bei Risen, und die mitlaufenden Schatten waren grausam.
AA war und ist hier auch Fehlanzeige. (und mit FXAA matschen die sehr kleinen Schriften)

Nichtswisser
2012-03-30, 14:48:42
Risen, und die Gothic Teile zuvor, haben doch noch nie mit den aufwendigsten Lichteffekten usw geglänzt, die starken Punkt welche sie klar von der Konkurrenz abhoben waren immer schon Gameplay und das liebevolle Design der Welt. Die Insel Korinis in Gothic 2 z.B. wirkt um Welten homogener und natürlich als das bei anderen Spielen der Fall ist. Sie schreit halt nicht "künstliche Welt aus dem Baukasten". Gothic 4 z.B mag bessere Lichteffekte haben, ne homogene und natürlich wirkende Welt haben sie aber nicht hin bekommen.

Und gerade das ist doch bei einem Rollenspiel wichtig, denn es ist viel einfacher sich in eine natürlich und homogen wirkende Welt wirklich hineinzuversetzen.

aufkrawall
2012-03-30, 14:50:19
Gothic 4 z.B mag bessere Lichteffekte haben, ne homogene und natürlich wirkende Welt haben sie aber nicht hin bekommen.

Eigentlich fand ich die bei Gothic 1 seinerzeit am besten.
Ich war ziemlich beeindruckt von jagenden Wölfen und Schattenläufern, so einen Wow-Effekt gabs danach nicht mehr.

Nichtswisser
2012-03-30, 14:56:22
Eigentlich fand ich die bei Gothic 1 seinerzeit am besten.
Ich war ziemlich beeindruckt von jagenden Wölfen und Schattenläufern, so einen Wow-Effekt gabs danach nicht mehr.

Gothic 2 war mein erstes Gothic, so bei mir ist das am stärksten in Erinnerung geblieben, Gothic 1 hab ich erst danach gespielt. Und ja, auch das Verhalten der Tiere gehört zu dem was die Welt so glaubwürdig macht, es sind halt nicht nur Gegner die rumstehen und darauf warten vom Spieler umgehauen zu werden, sondern sie interagieren auch miteinander was in Skyrim (über 10 Jahre später) z.B. nur sehr begrenzt per Mod ermöglicht wird.

Ravenhearth
2012-03-30, 18:04:21
3 neue Gameplayvideos (Spoiler!):
http://www.youtube.com/watch?v=NHvMznq0Hfs
http://www.youtube.com/watch?v=zGsp_zrcQOo
http://www.youtube.com/watch?v=1BvIS3v9qRE
Im letzten Video sieht die Lichtstimmung zu Beginn mMn ziemlich gut aus

Ravenhearth
2012-04-01, 15:37:38
Exklusive Enthüllung eines neuen Spielmodus! (http://www.onlinewelten.com/games/risen-2-dark-waters/specials/exklusiv-enthuellung-vegan-welt-risen-8844/):eek:

[dzp]Viper
2012-04-01, 21:09:13
Exklusive Enthüllung eines neuen Spielmodus! (http://www.onlinewelten.com/games/risen-2-dark-waters/specials/exklusiv-enthuellung-vegan-welt-risen-8844/):eek:
April April... :rolleyes:

Ravenhearth
2012-04-02, 12:24:33
http://media.tumblr.com/tumblr_m0zhap0taO1qiopof.png
:biggrin:

_______________________________________________________________


Video-Interview mit Björn Pankratz (http://www.gamersglobal.de/video/bjoern-pankratz-ueber-risen-2)

Karümel
2012-04-04, 17:40:12
Also so langsam bekomme ich echte zweifel was die USK betrifft. Hier ist das Spiel ab 12 freigegeben und in den USA hat das Rated M bekommen:confused:

Ravenhearth
2012-04-04, 17:57:09
Das hat mit der USK mMn nicht viel zu tun, denn Risen 2 ist nicht gewalthaltiger als der Vorgänger, Schusswaffen zum Trotz. Viel eher löst die Einstufung der ESRB Lachanfälle bei mir aus.;D (Drogen! Prostituierte! Unerhört!) Schon Risen 1 hatte ein Mature-Rating.

aufkrawall
2012-04-04, 18:00:26
Gehts mal wieder um Drogen und Titten?

Edit: Etwas zu langsam... :D

Knuddelbearli
2012-04-04, 18:53:28
wurde ist nicht sogar in Australien deswegen indiziert ? ^^

Ravenhearth
2012-04-04, 21:36:40
Wegen Zuhälterei, glaube ich. Man musste doch in einer Quest der Wache am Hafen eine Prostituierte besorgen:freak:

Knuddelbearli
2012-04-04, 22:24:05
naja eher zusammenspiel von Suchtmitteln Alk und Nutten ^^

als obs ne ordentliche Party ohne die 3 Sachen gäbe ^^

da lass ich mich ja lieber noch wegen Gewalt bevormunden als wegen sowas ...

Cubitus
2012-04-04, 22:45:16
Ich weiß nicht ob PB lange so weiter machen kann.
Hab die beta angespielt und außer den Schuss-Waffen gibt es nichts wirklich neues.. Sogar die Sprecher sind immer dieselben.

Grafik ist hübsch aber teilweise auch altbacken, für das SPiel aber eh zweitrangig. Ok das karibische Flair weiß zu begeistern, aber dennoch so ein AHA Gefühl wie bei Gothic1 und 2 löste Risen zwei bei mir nicht aus.

Story und das Spiel selbst, scheinen dennoch kurzweilig zu sein.
Kaufen werde ich es.

RMC
2012-04-05, 00:36:35
Ich weiß nicht ob PB lange so weiter machen kann.
Hab die beta angespielt und außer den Schuss-Waffen gibt es nichts wirklich neues.. Sogar die Sprecher sind immer dieselben.

Grafik ist hübsch aber teilweise auch altbacken, für das SPiel aber eh zweitrangig. Ok das karibische Flair weiß zu begeistern, aber dennoch so ein AHA Gefühl wie bei Gothic1 und 2 löste Risen zwei bei mir nicht aus.

Story und das Spiel selbst, scheinen dennoch kurzweilig zu sein.
Kaufen werde ich es.

Können sie nicht?

Also deinem Post zu entnehmen: Piratenflair ist toll, Story und Spiel sind kurzweilig und die Optik ist PB-typisch hübsch, aber (ich nehme an verglichen mit den anderen seelenlosen Grafikbombern) eher altbacken, was aber völlig unwichtig ist.

Offensichtlich ist alle dabei was ein gutes Spiel braucht also was läuft verkehrt? Kaufen wirst du es dir auch, also wo ist der Fehler? Ich sehe keinen.

Lurelein
2012-04-05, 08:26:51
Sogar die Sprecher sind immer dieselben.


Das ist doch aber gut O.o

Warum sollten die bekannten Charaktere auf ein mal andere Sprecher haben :confused:

robbitop
2012-04-05, 08:44:54
Ich glaube er meint damit, dass etliche Charaktere den gleichen Sprecher haben. :D
Das war bei Gothic 2 auch schon so. Ständig ist man der Stimme von dem sehr norddeutsch sprechenden Piraten (Greg?) begegnet. Das war schon lustig. "hu? was macht denn Greg hier??!! - oh das ist ein anderer NPC mit der gleichen Stimme"

Wirkt heute halt unprofessionell. (wobei das bei Oblivion IIRC auch ziemlich oft vorkam)

Risen wirkte halt sehr wieder wie Gothic 1/2. Risen 2 wird sicher sehr ähnlich sein. Das ist wirklich gut. Aber IMO sollte man innovieren. Das hat man mit Gothic 3 versucht und sich leider übernommen. Ich bin der Meinung, wenn man mehr Manpower und / oder 2 Jahre mehr gehabt hätte, wäre das das beste Gothic aller Zeiten geworden...was gab es da für schöne Ansätze....

Liquaron
2012-04-05, 08:51:39
Wobei man aber auch sagen muss, dass selbst Skyrim oft die selben Stimmen verwendet.
George Clooney lässt grüßen ;)

Ist eben bei so vielen NPCs nicht machbar.....

robbitop
2012-04-05, 09:03:48
Wobei man aber auch sagen muss, dass selbst Skyrim oft die selben Stimmen verwendet.
George Clooney lässt grüßen ;)

Ist eben bei so vielen NPCs nicht machbar.....
George Clooney? Meinst du seinen Synchronsprecher? OMG du spielst doch nicht etwa auf deutsch? :D (ich hasse Synchros)

Mr.Fency Pants
2012-04-05, 10:13:15
Können sie nicht?

Also deinem Post zu entnehmen: Piratenflair ist toll, Story und Spiel sind kurzweilig und die Optik ist PB-typisch hübsch, aber (ich nehme an verglichen mit den anderen seelenlosen Grafikbombern) eher altbacken, was aber völlig unwichtig ist.

Offensichtlich ist alle dabei was ein gutes Spiel braucht also was läuft verkehrt? Kaufen wirst du es dir auch, also wo ist der Fehler? Ich sehe keinen.

Ich glaube was damit gemeint war, ist dass PB sich ruhig auch mal was Neues trauen könnten. Nach Gothic 2 fand ich das Konzept doch langsam etwas ermüdend. Was spricht dagegen, die guten Dinge beizubehalten und trotzdem noch weitere neue gute Spielelemente hinzuzufügen?

Risen 1 hab ich nur kurz angespielt, da es für mich nur ein Aufguss war. Ganz nett, aber mehr nicht. Ich würde mir auch wünschen, dass sich die PB Jungs mal etwas weiter entwickeln würden und mal etwas Neues wagen, was die alten Tugenden beibehält. Wieso soll immer nur eins möglich sein? Liest sich bei dir so, als ob sich tolle Grafik / Animationen und Spielspaß ausschließen würden. Ich erwarte bei einem PB mit relativ geringem Budget keine AAA Grafik, aber ständig die gleichen hölzernen Animationen könnte man ja schon verbessern.

Lurelein
2012-04-05, 10:31:04
Ich glaube was damit gemeint war, ist dass PB sich ruhig auch mal was Neues trauen könnten. Nach Gothic 2 fand ich das Konzept doch langsam etwas ermüdend. Was spricht dagegen, die guten Dinge beizubehalten und trotzdem noch weitere neue gute Spielelemente hinzuzufügen?

Risen 1 hab ich nur kurz angespielt, da es für mich nur ein Aufguss war. Ganz nett, aber mehr nicht. Ich würde mir auch wünschen, dass sich die PB Jungs mal etwas weiter entwickeln würden und mal etwas Neues wagen, was die alten Tugenden beibehält. Wieso soll immer nur eins möglich sein? Liest sich bei dir so, als ob sich tolle Grafik / Animationen und Spielspaß ausschließen würden. Ich erwarte bei einem PB mit relativ geringem Budget keine AAA Grafik, aber ständig die gleichen hölzernen Animationen könnte man ja schon verbessern.

Ich finde den Stil und Machart gerade gut. Meinetwegen können alle Teile so wie Gothic 2 oder Risen 1 sein. Spielwelt erweitern und mehr Charaktere etc. sind ja kein Problem, aber an Grundlegenden Dingen sollten sie nichts ändern.

Ich mein im WoG/WoR war ja schon das Piratensetting umstritten und die alten Hasen würden es nicht kaufen etc.. Wenn sie sich jetzt noch weiter entwickeln sollen und paar Dinge übern Haufen werfen oder neue Features einbauen, dann haben die direkt Shitstorm in den Foren.
Das können die sich aber aufgrund der geringen Käuferschaft nicht wirklich leisten.

Für manche ist es halt ein Aufguss, für mich war Risen ein weiterer Titel der mir extrem viel Spaß gemacht hat.

Lightning
2012-04-05, 10:32:37
Ich erwarte bei einem PB mit relativ geringem Budget keine AAA Grafik, aber ständig die gleichen hölzernen Animationen könnte man ja schon verbessern.

Genau da haben sie ja durchaus investiert. Sie nutzen Motion Capturing, leider ist das Ergebnis trotzdem oft nicht gerade berauschend.

Ansonsten scheint es eine ganz schwere Gratwanderung zu sein, die Fans nicht zu sehr vor den Kopf zu stoßen und sich trotzdem weiterzuentwickeln. Schaut man sich in Fanforen um, gingen den meisten Leuten dort bereits die Änderungen in Risen fast zu weit. Der Tenor zu Risen 2 ist, dass sie es endgültig übertrieben und ihre Wurzeln völlig vergessen hätten. So unterschiedlich sind die Auffassungen. ;)

RMC
2012-04-05, 10:33:20
Ich glaube was damit gemeint war, ist dass PB sich ruhig auch mal was Neues trauen könnten. Nach Gothic 2 fand ich das Konzept doch langsam etwas ermüdend. Was spricht dagegen, die guten Dinge beizubehalten und trotzdem noch weitere neue gute Spielelemente hinzuzufügen?

Risen 1 hab ich nur kurz angespielt, da es für mich nur ein Aufguss war. Ganz nett, aber mehr nicht. Ich würde mir auch wünschen, dass sich die PB Jungs mal etwas weiter entwickeln würden und mal etwas Neues wagen, was die alten Tugenden beibehält. Wieso soll immer nur eins möglich sein? Liest sich bei dir so, als ob sich tolle Grafik / Animationen und Spielspaß ausschließen würden. Ich erwarte bei einem PB mit relativ geringem Budget keine AAA Grafik, aber ständig die gleichen hölzernen Animationen könnte man ja schon verbessern.

Risen hatte 2 gute Ziele die man verfolgen wollte:

Erstens, ein Neustart um den ganzen Jowood-Markenzwist endlich hinter sich lassen zu können.
Zweitens, um sich (zunächst) wieder auf alte Stärken und Größenverhältnisse zu besinnen. Dazu gehörte auch sich einzugestehen, dass man sich als relativ kleiner Entwickler mit der Ambition von G3 völlig übernommen hat. Wer nicht an ein Desaster anknüpfen will, der muss halt kleinere, aber wieder feine Brötchen backen.

Innovation ist schön und gut, aber PB wird seine Lehren auch richtig gezogen haben sich nicht mehr maßlos in etwas hineinzustürzen. Außerdem bin ich der Ansicht, dass während Risen1 mit dem typischen mittelalterlastigen Design noch eine richtiger (und guter) "Aufguss" stattgefunden hat, ist mit Risen2 und dem Piratensetting (was es übrigens von PB vorher auch noch nie gab) die typische Evolution einer guten Serie vorhanden und sicherlich nicht nur vom Design her was Neues. Risen2 wird die guten Dinge beibehalten und auch neue Wege gehen (siehe Schusswaffen, Schiffe, freies Bewegen durch die Meere etc.). In passenden Maßen natürlich. Übrigens hat Lurelein recht: Der Shitstorm war doch auch schon vorhanden als bekannt wurde, dass Schusswaffen eine Neuerung in Risen2 sein werden. Großes Kino :rolleyes:

Imho hat PB die Kurve mit Risen perfekt gekriegt. Das jetzt wieder gleich aufs Spiel zu setzen wäre nur fatal.

Mr.Fency Pants
2012-04-05, 11:03:52
Tja, so verschieden sind die Auffassungen. Ich hab bei Risen nen Anfall bekommen, als schon wieder dieses "Erfülle verschiedene Aufgaben, um dich einer Fraktion anschließen zu können" - Spielchen kam, das fand ich dann langsam nicht mehr lustig. Was mir bisher immer an der Gothicserie gefallen hat war, dass man die Spielwelt frei erkunden konnte, es gab keine unsichtbaren Barrieren, verschiedene Lösungsmöglichkeiten, keine mitlevelnden Monster und eine von Hand gebaute, relativ realistische Welt (inkl. Tagesablauf und derben Sprüchen). Ich fänds toll, wenn sie das auch in Risen 2 beibehalten würden, aber bitte bitte nicht schon wieder diesen typischen Gothic / Risen Einstieg! (teils mit recycelten Quests). Eine kleine Welt ist auch kein Problem für mich, besser als die Welt in Gothic 3.

Ich wünsch mir einfach, dass Risen 2 ein paar Überrraschungsmomente und mehr als ein ordentliches PB Spiel wird.

Ich werde erst mal erste Tests und Demo abwarten (so denn eine kommt) oder auf die Budget Version warten.

Saw
2012-04-10, 15:11:00
http://www.abload.de/img/522768_331620336901648zat3.jpg

:D

dreas
2012-04-10, 15:34:41
Erzähl!

Saw
2012-04-10, 15:47:51
Ich nicht, PC Games. :D

Znarf
2012-04-11, 20:22:23
Bei Amazon ist Risen 2 gerade recht günstig. Oder ist das der angestrebte Verkaufspreis?

Habe mal gepreordert. Habe ich schon seit Jahren für kein Fullpricespiel mehr gemacht. Aber die Piranhas bekommen es bestimmt hin.

Bis jetzt hat mir jedes Spiel von denen richtig viel Freude gebracht.

Und da Mitte Mai ein großes und anstrengendes Kapitel meines Lebens "erfolgreich" abgeschlossen sein wird - muss ich mir was gönnen. :freak:

So richtig mit DVD-Box und allem. Preorder eigentlich nur wegen dem DLC.

Hoffe das PB da wie gewohnt großzügig mit Content umgeht und kein Furz-DLC für viel Geld verkümmelt. Ala EA etc.

Bin aber zuversichtlich.

Grüße
Znarf

Lurelein
2012-04-12, 09:12:51
42,90€ ist doch eher normal, aber nicht günstig :D

Znarf
2012-04-12, 14:22:42
OK. Da hast du Recht.

Aber ich muss gestehen, ich habe im Laden schon seit Jahren kein Spiel mehr gekauft. Exklusiv nur über Steam (bei den Sales) oder bei Origin (über vertrauenswürdige Keyshops als Direct2Drive oder so).

Meine Schmerzgrenze lag jeweils bei ca 30€. Skyrim oder Battelfield 3 wären auch 50 oder 60€ wert, wenn ich das mit nem Kinobesuch o.ä. vergleiche.

Früher (zu Gothic 2 Zeiten) hatte ich auch kein Problem damit, wirklich Vollpreis im Saturn zu zahlen. Gute Spiele sind so einen Preis definitiv wert, da steckt ja auch eine Sauarbeit drin.

Bei Risen2 und PB geht sozusagen ein Solidaritätsbonus an eine der letzten kleinen (deutschen) Spieleschmieden, auch wenn bei den DEVs leider weniger ankommt, als ihnen vielleicht zustehen würde.

Risen 1 hatte ich nach einer gewissen Gothic 3 Skepsis nicht als Fullprice gekauft, sondern auf einene Sale gewartet. Da dann günstig zugeschlagen. Im Nachhinein wäre es für mich aber doch Fullprice wert gewesen.

Meine Skepsis war (für mich persönlich, trotz schwachem Ende) also unangebracht. Ich habe sehr viel Spaß mit Risen gehabt.

Aber letztendlich wollte ich nur ventilieren, dass ich vorbestellt habe und mich sehr auf den Titel freue. Interessiert zwar keine Sau, aber darum gehts ja nichtmal. :biggrin:

Grüße und klar zum Entern


Offtopic: Was geht denn mit meinem Zeilenabstand?

Znarf

Lurtz
2012-04-12, 18:45:25
42,90€ ist doch eher normal, aber nicht günstig :D
Zumal die Konsolenversion nur 7€ mehr kostet. Da erwartet man wohl gar keine großen Verkäufe.

Znarf
2012-04-12, 21:51:27
Oder die wissen noch, dass sie mit Risen 1 bei dem Steamsale zum halben Preis zig mal mehr Umsatz gemacht haben, wie zuvor in zig Monaten zum Vollpreis.

Unter 30€ ist für viele ein absoluter Kipppunkt. Alles drunter wird einfach gekauft, ohne nachzudenken.

69€ für Konsolenspiele beim Gamestop ;D

Wobei ich selbst mal Final Fantasy 7 für 119 DMark gekauft habe...

Lurelein
2012-04-12, 23:02:23
Oder die wissen noch, dass sie mit Risen 1 bei dem Steamsale zum halben Preis zig mal mehr Umsatz gemacht haben, wie zuvor in zig Monaten zum Vollpreis.

Unter 30€ ist für viele ein absoluter Kipppunkt. Alles drunter wird einfach gekauft, ohne nachzudenken.

69€ für Konsolenspiele beim Gamestop ;D

Wobei ich selbst mal Final Fantasy 7 für 119 DMark gekauft habe...

Konsolen Spiele waren schon immer so teuer ...

Von 110-140 D Mark war damals alles dabei. Selbst PC Spiele haben gerne 100DM gekostet.

gnomi
2012-04-13, 14:02:51
Knapp 43 Euro ist schon ein recht guter Preis.
Eventuell gibt das Spiel noch 5 Euro nach. (falls große Einzelhandelsketten eine entsprechende Aktion zu Release starten)

An teure Konsolenspiele kann ich mich auch noch gut erinnern.
Besonders Third Party Titel auf SNES/N64 kosteten auch oftmals 160DM. (Nintendo Titel hingegen oft nur 99)
Und als man die Amiga/PC Spiele noch per Annonce kleinerer Shops in Zeitschriften kaufte, waren die Preise teilweise jenseits der 100 DM.
Seit knapp 15 Jahren sind die Preise trotz viel höherer Produktionskosten aber mit 80-90DM extrem konstant.

Znarf
2012-04-13, 14:12:46
Wobei man auch sagen muss, dass man mit den guten Spielen früher irgendwie auch mehr Zeit verbringen konnte.


Zelda oder Super Mario World auf dem SNES konnte man doch endlos wiederspielen/ generell war viel guter Content vorhanden.

Wenn ich da an Mass Effect denke (was ja in der heutigen Zeit RECHT gut vom Preis/Contentverhältnis dasteht) - dafür sind 30€ okay. Hätte ich 140 Mark gezahlt, würde ich mir aber verarscht vorkommen.

Natürlich kann man jetzt sagen, dass Mass Effect bzgl. der Produktionskosten sicher viel, viel teurer als Zelda (SNES) war - wegen Synchro, 3d und erhöhtem Aufwand etc. (Modul vom SNES dürfte als Speichermedium aber auch gekostet haben)

- aber heute ist doch die Zielgruppe viel größer (also von den Verkaufszahlen und vom Umsatz her gesehen)?

Okay, ich verliere den roten Faden.

42 Piepen empfinde ich als sehr fairen Preis für die PC Version - halte meine These aufrecht, dass es insgesamt für den Umsatz von Risen 2 förderlich sein könnte...

Grüße Znarf

y33H@
2012-04-13, 14:16:47
Ich nicht, PC Games HardwareKleine Korrektur :biggrin: ich bin dann mal wieder Rum saufen und Screenshots machen ...

robbitop
2012-04-13, 14:17:38
Konsolenspiele sind teurer, da ca. 10 $ pro Fullpricespiel Lizenzgebühren für den Konsolenhersteller sind. Das gibt's beim PC nicht.
Bei Cardriges wird es natürlich teurer...

Akira20
2012-04-14, 22:53:09
Btw ist die Limited Edition von 60€ auf 55€ bei Amazon gesunken :).
Risen 2 ist für mich einfach ein Must-Have, hab alleine die Limited bestellt um den Entwickler zu unterstützen :D.

Lurtz
2012-04-15, 03:11:19
Und die normale 39,90€. Werds jetzt doch mal vorbestellen, mal sehen was bis zum Release noch so geht ;)

aufkrawall
2012-04-15, 04:00:45
Und die normale 39,90€. Werds jetzt doch mal vorbestellen, mal sehen was bis zum Release noch so geht ;)
Das ist mal ein echt guter Preis, inklusive DLC.
Gute PC-Spiele zu vernünftigen Preisen werden gekauft.