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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Risen 2 - Risen 2: Dark Waters (erscheint am 27.04.12)


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Käsetoast
2012-04-15, 22:52:28
Wie sieht hier eigentlich so die "Vorfreude" auf das Spiel aus, oder hat man hier noch nicht wirklich die Beta gesehen bzw. gespielt? Für mich war das nachdem ich das Piraten-Setting an sich nicht unbedingt mag der Entschluss Risen 2 nicht zu kaufen...

Schon in Risen 1 war einer meiner größten Kritikpunkte der, dass sehr viele Dinge nicht im Geringsten erklärt werden wie z.B. wer der Inquisitor ist bzw. was diese "Inquisition" sein soll, oder wer die Frau vom Spielbeginn ist und was man mit ihr zusammen auf der Nussschale vom Inquisitor gemacht hat (davon abgesehen wie man da unentdeckt bleiben konnte). Gerade der Anfang von Risen 2 zeigt was diesen Aspekt angeht jedoch keine Verbesserung, sondern eher noch eine Verschlimmerung. Was einem dort vorgesetzt wird ist schon harter Tobak und aus meiner Sicht ein absolutes No-Go und damit rechne ich die Probleme die der Settingwechsel mit sich bringt (oder andere Dinge wie der Hauptcharaktere der sich und auch Dinge wie seine Haarfarbe ändert) mit ein, denn das blende ich dahingehend komplett aus, dass man bei Risen 2 quasi nur aus Marketinggründen beim Risen-Franchise bleibt und der Übergang zum Piratensetting daher mit der Brechstange erfolgt. Ich spare es mir an dieser Stelle mal auch hier auf die zahlreichen Probleme einzugehen, die meiner Meinung nach schon die ersten paar Minuten von Risen 2 haben, aber für mich ist die Story und eine Gewisse Konsistenz und Glaubwürdigkeit innerhalb eines Spiels bzw. einer Spielwelt sehr wichtig und das wird in Risen 2 an vielen Stellen doch mit Füßen getreten und manchmal kann man sich nur an den Kopf fassen und fragen, was die Entwickler sich da gedacht haben, wo man doch eigentlich weiß, dass sie es auch besser können...

aufkrawall
2012-04-15, 23:10:47
Risen 1 war halt nur Gothic mit anderem Namen.
Jetzt musste mal was neues her, was natürlich auch wieder nicht allen gefällt. ;)

Käsetoast
2012-04-15, 23:26:25
Klar ist Risen so eine Art Gothic 4 (gibt ja nicht umsonst diesen Storyboard-Entwurf vom Intro der Gothic 3 und Risen verbindet), aber abseits von Dingen wie der Vorgeschichte die mit der heißen Nadel gestrickt wurde um vordergründig zu Risen 1 zu passen (was auch problemlos besser lösbar gewesen wäre), dem neuen Setting und sogar den Gameplay-Änderungen war das was ich von Risen 2 gesehen habe für ein Rollenspiel an sich ziemlich schlecht. Schlechter Erzählstil, schlechte Dialoge, nicht nachvollziehbare Charaktere bzw. nicht nachvollziehbares Verhalten und reichlich Dinge die dem Spieler an den Kopf geworfen werden, die aber in keinster Weise erklärt werden selbst wenn sie in krassem Kontrast zu dem stehen was in Risen 1 noch präsentiert wurde. Ganz so extrem wie in der "Tutorial-Region" zu Beginn des Spiels soll es dann zwar später nicht mehr sein, aber das ein oder andere große Fragezeichen tut sich auch dann noch auf und wirklich ausgeklügelt scheint die Story dann ebenso nicht zu sein...

Das finde ich eigentlich sehr schade, denn gerade die Piranha Bytes Spiele zeichneten sich ja stets durch eine gute Atmosphäre, interessante Charaktere und in gewissem Umfang auch durch eine gute Story aus (ok - schon in Risen begann es an vielen der genannten Punkte zu bröckeln). Vor allem finde ich es schade wie wenig man sich um Story und Lore zu scheren scheint. Das was einem präsentiert wird wirkt oft sehr halbherzig und fadenscheinig und soll nur den Anschein einer glaubwürdigen, komplexen Spielwelt erschaffen, die in der Form aber gar nicht existiert und um das zu erkennen muss man kein Hellseher sein... ;)

y33H@
2012-04-15, 23:32:32
Wenn man Risen 2 als eigenständig sieht - so wie es tue - ist die Vorfreude sehr groß bzw die Stundenanzahl, die ich bisher rein gesteckt habe, sehr hoch.

aufkrawall
2012-04-15, 23:34:47
@Käsetoast: Öhm, schon das fertige Spiel durchgespielt?
Klingt so.

Bei der Beta sind mir die Punkte, die du so störend findest, jedenfalls nicht weiter aufgefallen.
Hat schon ordentlich Spaß gemacht.
Nur Kampfsystem bei schwachen Gegnern, Schatten und Vegetation fand ich etwas ungelungen.
Ansonsten fand ich das neue Setting schön in Szene gesetzt und die Charaktere glaubwürdig, jedenfalls nicht schlechter als bei Risen 1
Das Spiel hatte ja zum Schluss einen Totalausfall bei Story und Quests, der echt nicht zu verzeihen war.
Der Einstieg bei Risen 2 als under cover Agent ist doch mal was gelungen neues.

Ich überleg, ob ichs nicht erst in ein paar Monaten spielen sollte.
Vielleicht hat sich bis dahin Nvidia auch um ein AA-Profil erbahmt, wie bei Mass Effect 3.

RMC
2012-04-15, 23:39:34
Habs vorbestellt, für mich passts. Risen1 hab ich (bis aufs Ende) sehr genossen und freu mich schon extrem auf das Piratensetting.

dreas
2012-04-15, 23:48:08
Habs vorbestellt, für mich passts. Risen1 hab ich (bis aufs Ende) sehr genossen und freu mich schon extrem auf das Piratensetting.

so sehe ich das auch. es gibt wohl sonst keine entwickler die so auf die community eingehen. ich finde das trotz des storyausfalls bei gothic3 und des eher nervigen endes bei risen1 ein vertrauensvorschuss gerechtfertigt ist. auch aufgrund dessen was ich schon in der beta sah. ich kann nur jedem empfehlen:

sei auch du ein pirat!:D:D:D

Käsetoast
2012-04-15, 23:51:07
@Käsetoast: Öhm, schon das fertige Spiel durchgespielt?
Die Story wird sich im fertigen Spiel ja nicht mehr ändern... :wink:

Bei der Beta sind mir die Punkte, die du so störend findest, jedenfalls nicht weiter aufgefallen.
[...]
Der Einstieg bei Risen 2 als under cover Agent ist doch mal was gelungen neues.
Durch stört am Anfang des Spiels echt gar nichts? HIER (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1131100-Die-ersten-10-Min-Gameplay?p=18719714&viewfull=1#post18719714) hatte ich mal ein paar Punkte aufgeschrieben die meiner Meinung nach schiefgelaufen sind (wer sich den Auftakt des Spiels nicht spoilern will liest das besser nicht) und da gehe ich auf viele Dinge dann auch noch gar nicht ein...

Wie etwa das Patty die Titanenrüstung über Bord wirft. Laut Risen 1 die einzige (und inzwischen ja bewährte) Waffe gegen Titanen aber pfff - immerhin ist die Begründung ihrer Aktion ja "sehr durchdacht"... :eek:

Ansonsten fand ich das neue Setting schön in Szene gesetzt und die Charaktere glaubwürdig, jedenfalls nicht schlechter als bei Risen 1
Das Spiel hatte ja zum Schluss einen Totalausfall bei Story und Quests, der echt nicht zu verzeihen war.
Ich würde sogar so weit gehen und auch die Charaktere in Risen 1 als Totalausfall bezeichnen. Zumindest wenn man mit den alten Gothic Spielen vergleicht, denn da fällt einem doch auf, dass Risen jenseits vom Inquisitor quasi keine Charaktere aufweist, die wirklich gut herausgearbeitet sind oder mit denen man überhaupt öfter, d.h. das ganze Spiel über, zu tun hat... ;)

gnomi
2012-04-16, 11:50:49
Ich habe die Beta nicht gespielt und bislang auch eher wenig vom Spiel gesehen, aber ich freue mich natürlich schon auf Risen 2.
Nur, die Vorfreude ist ganz klar nicht zu vergleichen mit bspw. Gothic 2 u. 3 damals. (Gothic 1 war eine enorme Überraschung zu Release, und Teil 2 war in meinen Augen klar der beste Teil=Hype)
Risen 1 empfand ich jetzt eher als Wiedergutmachung für das leider überambitionierte Projekt Gothic 3.
Das Spiel war grundsolide und hatte immerhin die alten Stärken wie kernige Dialoge, schöne Spielwelt & Atmosphäre.
Storytechnisch war Risen 1 aber nun wirklich nicht erwähnenswert, da hier nichts neues geboten wurde.
Zu Teil 2 muß ich sagen- es ist jetzt nicht gerade mein Lieblings Setting. (Piraten, Voodoo)
Es sieht auch arg bunt, schräg und leider wenig episch aus. Ich hoffe daher, dass Teil 2 nicht zu albern wird.
Dennoch möchte ich es schon spielen.
Die größten Erwartungen habe ich aber nicht. (rechne auch bei den dt. Wertungen jetzt eher mit 80-85%)

Gaestle
2012-04-16, 13:01:18
... (gibt ja nicht umsonst diesen Storyboard-Entwurf vom Intro der Gothic 3 und Risen verbindet) ...

Hast du einen Tipp, wo man das findet?

Ravenhearth
2012-04-16, 14:09:43
Hast du einen Tipp, wo man das findet?
youtube?:biggrin: http://www.youtube.com/watch?v=2_nMOiO3kHs

@Käsetoast
Wo hat Patty die Titanenrüstung über Board geworfen?

Käsetoast
2012-04-16, 14:35:04
Hast du einen Tipp, wo man das findet?
Kannst du dir etwa hier ansehen:
http://www.youtube.com/watch?v=LqmpxVqxP2Q&feature=player_embedded

Neben der Verbindung Risen <-> Gothic gibt es dabei dann auch Andeutungen zu den Tempeln die aus dem Boden schießen, was bei Risen dann ja gottgegeben und nicht erklärungsbedürftig war - ursprünglich gab es was diese Tempel angeht also eine Verbindung zu Gothic, die man dann aber wohl gestrichen und nicht durch eine andere Erklärung ersetzt hat...

@Käsetoast
Wo hat Patty die Titanenrüstung über Board geworfen?
Auf der Fahrt vom Inquisitions-HQ zu der ersten Insel wirft Patty die Kiste mit den Sachen vom Spieler über Bord, weil man ja "undercover" gehen muss. Dementsprechend landet dann auch die Titanenrüstung auf dem Meeresgrund. Das sorgte schon auf der Gamescom für offene Münder, wo das dann auch so in dem Info-Flyer den es am Stand gab drinstand, aber offensichtlich störte sich bei PB niemand an der Glaubwürdigkeit bzw. man musste dieses Relikt aus Risen 1 halt unbedingt loswerden, da in Risen 2 vieles sowieso anders ist was die Titanen & Co angeht.

Ravenhearth
2012-04-16, 14:56:25
Auf der Fahrt vom Inquisitions-HQ zu der ersten Insel wirft Patty die Kiste mit den Sachen vom Spieler über Bord, weil man ja "undercover" gehen muss. Dementsprechend landet dann auch die Titanenrüstung auf dem Meeresgrund. Das sorgte schon auf der Gamescom für offene Münder, wo das dann auch so in dem Info-Flyer den es am Stand gab drinstand, aber offensichtlich störte sich bei PB niemand an der Glaubwürdigkeit bzw. man musste dieses Relikt aus Risen 1 halt unbedingt loswerden, da in Risen 2 vieles sowieso anders ist was die Titanen & Co angeht.

Ich hab die Beta ebenfalls gespielt und soweit es da gesagt wurde, hat sie "seine Sachen" über Board geworfen. Darunter verstand ich eigentlich lediglich seine Uniform, nicht die Titanenrüstung.:confused:

Konsolenversion erst Ende August? (http://playnation.de/spiele-news/risen-2-dark-waters/konsolen-version-erscheint-noch-spaeter-id38826.html)

Lurtz
2012-04-16, 16:53:45
Konsolenversion erst Ende August? (http://playnation.de/spiele-news/risen-2-dark-waters/konsolen-version-erscheint-noch-spaeter-id38826.html)
Warum sind die auch wieder zu dem Studio gegangen, dass schon den ersten Teil für Konsole verkackt hat? X-D

Gaestle
2012-04-16, 17:33:59
Danke @Ravenheart und Käsetoast

Aber soeit ich das verstehe, ist das Video eine Fanspekulation? Wenn es doch nah an der realen Planung ist, macht das Video auch einen ziemlichen Schnitt und will eine neue Story anfangen, Zitat: "Viele Jahre später..."

Ravenhearth
2012-04-16, 17:43:17
Das Video verwendet das damalige Introkonzept, das PB einmal veröffentlicht hat (http://www.worldofrisen.de/russian/gallery_137.htm) und ist demnach keine Fanspekulation, bis auf einige Details vielleicht.:wink:

VooDoo7mx
2012-04-19, 02:26:04
So ich hab mir mal die Vorbestellerbox gekauft. Eigentlich nur wegen dem DLC Code und weil es Amazon eh nicht auf Die Reihe bekommt das rechtzeitig zuzuschicken.
Neben dem Code waren da noch so Artwork Sammelkarten drin die relativ hochwertig sind. Auf jeden Fall schick gemacht.
Und man bekommt noch ne gratis DVD Hülle. :ugly:

y33H@
2012-04-19, 19:01:40
Mehr wie üblich *hier* (http://www.pcgameshardware.de/aid,878428/) =)

http://www.abload.de/thumb/risen-2-pcgh-exclusiv6tbtt.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=risen-2-pcgh-exclusiv6tbtt.jpg) http://www.abload.de/thumb/risen-2-pcgh-exclusiv0naw4.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=risen-2-pcgh-exclusiv0naw4.jpg) http://www.abload.de/thumb/risen-2-pcgh-exclusivmgyd1.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=risen-2-pcgh-exclusivmgyd1.jpg) http://www.abload.de/thumb/risen-2-pcgh-exclusiv1rapl.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=risen-2-pcgh-exclusiv1rapl.jpg)

Knuddelbearli
2012-04-19, 20:30:35
bin aktuell echt überlegen welche version ich nehmen soll.
bin eigentlich ein sammler der bei so nem spiel immer die CE nimmt. Aber fast 100e sind einfach zuviel und die kleinere CE ist dann weder fisch noch fleisch wenns ne größere gibt *heul*

Ravenhearth
2012-04-19, 21:16:54
Die Screenshots sehen wirklich sehr gut aus. :eek: Die krabbe ist allerdings größer als 20cm.:)
Dürft ihr eigentlich inhaltliche Informationen bzw. Informationen zum Umfang verraten?

y33H@
2012-04-19, 21:18:17
Die Shots waren vorerst mal exklusiv, ich könnte darf aber nicht mehr erzählen ;-)

Ravenhearth
2012-04-19, 21:35:16
Schade. Die Spielzeit würde mich schon sehr interessieren. naja, sind ja nur noch 8 Tage:D

y33H@
2012-04-19, 21:38:51
Ich fürchte, an Skyrim komme ich nicht ran, was bei 120+ Stunden aber auch nicht nötig ist.

Käsetoast
2012-04-19, 21:41:33
Ich sag's mal so: Die ersten "unter der Hand"-Infos sprechen davon, dass die offiziell angegebenen Spielzeiten etwas optimistisch angegeben wurden. Zumindest für routinierte Spieler von PB-Rollenspielen...

y33H@
2012-04-19, 21:43:34
Was sind denn die offiziellen Zeiten? Ich persönlich halte davon rein gar nichts.

Ravenhearth
2012-04-19, 21:53:11
40-60 Stunden meine ich. Ich sehe keinen Grund, warum die nicht erreicht werden sollten. Mit Skyrim brauchst du mir übrigens nicht zu kommen, damit konnte ich rein gar nichts anfangen, obwohl ich eigentlich hauptsächlich Rollenspiele spiele. Aber da hats einfach nicht "gefunkt". War bei Oblivion ähnlich.;)

Lightning
2012-04-19, 21:53:53
http://h9.abload.de/img/risen-2-pcgh-exclusivmgyd1.jpg

Wenn man das beispielsweise mal hiermit vergleicht: http://h9.abload.de/img/risen2-all-all-screen9paqn.jpg

Ist es so, dass die bisherigen Screenshots und Videos teilweise nicht mit der maximalen Texturqualität entstanden sind (PC-Version), oder schwankt das Niveau wirklich so stark?

y33H@
2012-04-19, 21:57:35
Diese Textur und der Alligator (?) sehen nach wie vor so aus:

http://www.pcgameshardware.de/aid,878428/Risen-2-Wallpaper-exklusive-Screenshots/Rollenspiel-Adventure/Download/bildergalerie/?iid=1653613&vollbild
http://www.pcgameshardware.de/aid,878428/Risen-2-Wallpaper-exklusive-Screenshots/Rollenspiel-Adventure/Download/bildergalerie/?iid=1653616&vollbild

Also ja - schwankt.

Ravenhearth
2012-04-19, 21:58:40
Das Bild mit der Krabbe ist aus mehreren "Metern" Höhe entstanden, denn das Tier ist etwa 2-3 Meter groß. Allerdings ist die Sandtextur dennoch schärfer als die andere, die Qualität schwankt also.

y33H@
2012-04-19, 22:03:14
Wobei auch die Krabbe an sich für den heute üblichen Cross-Platform-Matsch sehr schick texturiert ist und nicht gerade low-poly =)

Popeljoe
2012-04-19, 22:06:00
Ich werde, trotzdem ich absoluter PB Fan bin, erst einmal Skyrim weiterspielen.
Risen 2 kommt irgendwie zu früh, denn wer spielt schon im Frühjahr/Sommer?
Ich zocke meist im Winter und freue mich, dann jetzt endlich wieder draussen sein zu können.
Da sitze ich doch nicht freiwllig vor dem Rechner!

Ravenhearth
2012-04-19, 22:07:59
Ist dieses Skalieren der Vegetation eigentlich auch in der Verkaufsversion vorhanden? Das hat mich beim Spielen ein wenig gestört.

y33H@
2012-04-19, 22:11:45
Da hat sich nichts dran geändert.

aufkrawall
2012-04-19, 22:21:50
Ok, dann spiel ich es ganz sicher nicht zu Release.

y33H@
2012-04-19, 22:28:54
Die Jungs wissen Bescheid und gucken es sich an =) war ja bereits bei der Beta so ...

Dykstra
2012-04-20, 10:56:58
Ist dieses Skalieren der Vegetation eigentlich auch in der Verkaufsversion vorhanden? Das hat mich beim Spielen ein wenig gestört.

Von diesem "Skalieren" habe ich jetzt schon an verschiedenen Stellen gelesen. Kann mir ein Beta-Spieler oder "Wissender" erklären, wie man dieses Phänomen beim Spielen wahrnimmt.

Lurelein
2012-04-20, 11:16:17
Von diesem "Skalieren" habe ich jetzt schon an verschiedenen Stellen gelesen. Kann mir ein Beta-Spieler oder "Wissender" erklären, wie man dieses Phänomen beim Spielen wahrnimmt.

Ich weiß auch nicht was damit gemeint ist?! Habe die Beta gespielt und Popups gab es, aber was meint ihr mit dem skalieren :confused:

y33H@
2012-04-20, 11:50:06
Wenn du auf manche Pflanzen zuläufst, dann wird diese größer, dichter und bekommt mehr Blätter.

robbitop
2012-04-20, 11:55:29
Wobei auch die Krabbe an sich für den heute üblichen Cross-Platform-Matsch sehr schick texturiert ist und nicht gerade low-poly =)
AFAIK portiert doch ein anderes Studio wieder Risen 2. Risen 2 PC sollte keine Multientwicklung sein sondern ein PC Spiel was anschließend portiert wird.

Vikingr
2012-04-20, 12:09:20
Wollte Gronkh heute eigentlich nich' ein LP dazu anfangen?! (also zu Risen 2) (laut eines gelesenen Kommentars auf FB). Er hat's ja wohl schon früher bekommen..
Ich selbst zocke zwar keine RPG's, aber zuschauen macht soweit doch Spaß.

Ravenhearth
2012-04-20, 14:13:32
Gronkh wollte heute anfangen.

Das Skalieren der Vegetation fällt zwar zu Beginn auf, war aber später nicht mehr wirklich störend, da man sich dran gewöhnt. Wie bereits gesagt "wächst" die Vegetation bei Annäherung, schrumpft aber wieder wenn man sich weiter nähert.

Die Gamestar vergibt übrigens 85% und sagt, Risen 2 sei mit ca. 30 Stunden sogar kürzer als der Vorgänger.:confused:
Da gerade die Postbotin die neue GameStar gebracht hat, hier mal ein kleiner Ausschnitt zu Risen 2. $§p4

Wertung: 85 (Gold-Award)
Spielzeit: 30 Stunden

Stärken:
+perfekt umgesetztes Piratenszenario
+wunderschöne Spielwelt
+bezaubernde Lichtstimmung
+Gute Spielführung
+motivierender Entdeckerdrang

Schwächen:
-gegen Tiere stupide Dauerklick-Kämpfe
-hölzerne Charaktere
-wenige Story-Höhepunkte

Kurz-Fazit:
Sebastian Klix: "Buntes Piratenabenteuer"
Michael Trier: "Mit Leib und Seele" - Harr! Schön, dass aus Deutschland solche Spiele kommen.
Michael Graf (Haupttester): "Der Welten Lohn" - Sogar für mich als notorischen Piratenhasser ein Stimmungsgarant

Und noch eine Kleinigkeit die vielleicht einige interessieren wird. Laut GameStar ist Risen 2 etwas kürzer als der Vorgänger.
http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1137088-Risen-2-GameStar-vergibt-85-Spielspasspunkte

Lightning
2012-04-20, 14:22:29
Und noch eine Kleinigkeit die vielleicht einige interessieren wird. Laut GameStar ist Risen 2 etwas kürzer als der Vorgänger.

Das wäre allerdings wirklich enttäuschend, ich hatte mich auf einen spürbaren Zuwachs an Umfang gefreut.
Nun sind Spielzeitangaben natürlich immer subjektiv, mal abwarten, ob andere Tester das genauso sehen.

Ravenhearth
2012-04-20, 14:31:18
Quy, einer der Entwickler von Piranha Bytes, gibt an für Risen 1 25-28 Stunden und für Teil 2 ohne DLCs etwa 44 Stunden gebraucht zu haben. In beiden Fällen kannte er Teile des Spiels natürlich schon und hat sich weder beeilt noch alles bis zum Erbrechen erkundet (siehe Thread). Wir werden sehen.

aufkrawall
2012-04-20, 14:46:00
Wie viel Stunden hat das DLC?

OC_Burner
2012-04-20, 15:54:53
Die Shots waren vorerst mal exklusiv, ich könnte darf aber nicht mehr erzählen ;-)

Ein 30 Zöller zusammen mit DS zum laufen gebracht oder bietet die Engine von sich aus schon solche hohen Auflösungen? Vermutlich ist das auch geheim? ^^

Vikingr
2012-04-20, 17:08:36
http://www.youtube.com/watch?v=sr6Y3X8BYME

Saw
2012-04-20, 17:10:48
Yes! :uup:

Käsetoast
2012-04-20, 18:05:15
Da hat Deep Silver aber echt Glück gehabt, dass der Ihnen den Anfang nicht um die Ohren haut und die Bugs schönredet... :D

Ravenhearth
2012-04-20, 19:04:56
Wie viel Stunden hat das DLC?
Dürften etwa 5 Stunden sein, genauere Angaben gabs aber bisher nicht.

Edit:
Risen 2 Konsolen Release
Das Piraten RPG wird ab dem 31. Juli 2012 in den USA und Kanada und am 3. August 2012 in Europe in den Regalen stehen. Die PC-Version von Risen 2 ist von der Verschiebung nicht betroffen und wird pünktlich am 27. April 2012 den Anker lichten.
http://www.risen2.com/de/dark-waters/

Karümel
2012-04-21, 12:24:16
Habe mir gerade das Unpacking Video zu Stahlbatrs Schatz angeschaut:
http://www.pcgameshardware.de/aid,879163/Risen-2-Stahlbarts-Schatz-Unboxing/Rollenspiel-Adventure/News/

"Schön" ist ja wieder das man wenn man das normale Spiel kauft nur eine beschnittene Version bekommt und für das "ganze Spiel" eigentlich Stahlbarts Schatz kaufen mus :(

So werde ich warten bis es die normale Version preiswert bei Amazon gibt.

Rancor
2012-04-21, 13:15:57
Wollte Gronkh heute eigentlich nich' ein LP dazu anfangen?! (also zu Risen 2) (laut eines gelesenen Kommentars auf FB). Er hat's ja wohl schon früher bekommen..
Ich selbst zocke zwar keine RPG's, aber zuschauen macht soweit doch Spaß.
wieso e
Jo, ist auch schon ein part Online einfach mal auf seinen Kanal gehen.

Btw find ichs ne Frechheit das er sowas eher bekommt -.-

Ravenhearth
2012-04-21, 13:25:49
PC Games wertet mit 86% und gibt ebenfalls 30 Spielstunden an:

Die Wertung ist 86.


+Hervorragend umgesetztes Piratenszenario mit großartiger Karibik-Atmoshäre
+Große,frei begehbare Spielwelt, in der es viel zu endecken gibt
+Augenzwinkernde Dialoge mit illustren Charakteren
+Glaubwürdige Tagesabläufe der NPCs
+Der Einsatz der Schmutzigen Tricks macht Spaß und sorgt für Abwechslung
+Motivierendes Charaktersystem mit vielen Freiheiten bei der Entwicklung
+Alternative Questlösungsmöglichkeiten, spaßiger Idee der Voodooübernahme
+KI-Begleiter erwisen sich im Kampf als nützliche Helfer
+Prächtige Panoramen auf wunderschönen Inseln, hübsche Wettereffekte
+Umfangreiche Handwerksoptionen
+Viele einfallsreiche Questsituationen
+Keine spielentscheidenden Bugs

-Der Geschichte fehlt es an Dramatik
-Das Ende wirkt gehetzt, der finale Bosskampf stellt keine Herrausforderung dar
-NPCs vergessen Missetaten zu schnell
-Keine gleichwertige Inquisitions-Alternative zur Voodoo-Lösung mancher Aufträge
-Botengangquests sind in der Überzahl
-Viele Kämpfe sind durch die simple Mechanik zu einfach geraten
-Störende Grafik- und KI-Fehler

Umfang
Die Welt von Risen 2 bietet viel Raum zum Erkunden; wer jeder Abzeigung folgt, alle Höhlen erforscht und die über 50 Nebenaufrtäge abschließt, ist rund 30 Stunden beschäftigt. Anreize für ein erneuten Durchgang sind gegeben; der Spielstil der beiden Fraktionen unterscheidet sich geringfügig.


Meinung

Peter Bathge

Profil, Seele, Herzblut: Wie auch immer Sie diese besondere Qualität nennen möchten, die manch einer modernen Multi-Millionen-Euro-Produktion abgeht, Risen 2 besitzt sie in rauen Mengen. Beim spielen hatte ich das Gefühl, dass sich die Entwickler genauso für das toll umgesetzte Piratenszenario begeistern wie ich - als Freibeuter Seeungeheuer zu besiegen ist im Rollenspiel-Genre mal was ganz neues! Angesichts der dichten Atmosphäre verzeihe ich dem Spiel kleine Fehler wie die hakeligen Kämpfe oder die schwache Geschichte. Dass Piranha Bytes aber das Ende der Erzählung einmal mehr in den Sand gesetzt hat, geht mir auf die Nerven. Anere Spiele bekommen doch auch ein dramatisches Finale hin, das weder gehetzt noch in die länge gezogen wirkt.

Stefan Weiß

Ich fand schon die ersten Ankündigung zum Setting von Risen 2 den Wechsel vom klassischen Fantasy hin zum Piraten-Karibik-Thematik gut und gleichwohl mutig. Schließlich schreit zwar jeder immer nach "innovativen" Settings, aber wenn dann mal was Ungewöhnliches um die Ecke kommt, fassen es die Spieler nur mit großer Skepsis an. Doch weg mit der Skepsis, das Rollenspiel mit Voodoo, Pistole und Säbel macht einfach Laune. Dass sich bei all den Neuerungen auch technische und inhaltliche Schlampereien ergeben haben - nun ja, als Gothic-Spieler der ersten Stunde ist man das gewohnt und nimmt es irgendwie in Kauf. Trozdem sei die Frage erlaubt, ob man da nicht ein bisschen mehr Zeit für Feinschliff hätte investieren sollen.
http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1137441-Test-in-der-PC-Games

In der letzten Ausgabe der PC Action befidnet sich zudem ein Vorab-test. Dort werden ebenso 30 Spielstunden genannt, der Stahlbarts Schatz DLC soll gerade einmal 1,5 Stunden Spielzeit besitzen.
Gibt vieleicht welche die es Interessieren in der Aktuellen Ausgabe gibt es einen Beta-Test einer Inhaltlich kompletten Vorabfassung voran die Entwickler aber noch arbeiten.

Mal ein paar Pros und Contras zusammengefasst.

Kämpfe

Tricks eines Halunken
+Praktischer Pistolenschuß
+Große Trickauswahl erlaupt Personalisierung des Kampfstils
-Verlieren im Spielverlauf an bedeutung
-Viele Tricks erst spät verfügbar

Tritt in die Weichteile
+Verschaft Ihnen eine Atempause
+Nützlich gegen Monster(deren Angriffe man nicht Blocken kann)
-Nicht von Anfang an verfügbar

Feunde fürs Leben
+Teilt mächtig Schaden aus
+Nutzt Spezialfähigkeiten
-Nimmt keine Befahle oder Ausrüstung entgegen
-Macht viele Kämpfe zu leicht

Tanz auf der Klinge
+Schön animierte Schwertduelle
+Verschiedene leichte und schwere Angriffe plus Konter
-Dauerklicken führt zum erfolg

Aufträge

+Häufig existieren alternative Lösungsmöglichkeiten
+Voodoopuppen erlauben den kreativen Abschluss einiger Missionen
-Viele Sammle-dies-töte-das-Quests
-Keine spannenden Lösungsmöglichkeiten für Inquisitionsspieler
-Lösungswege unterscheiden sich nur marginal.

Spielwelt

+Viele Nebenbeschäftigungen
+Grafik-Leckerbissen (Landschaften und Wettereffekte sowie viele Charaktermodelle)
-Grafik-Aburditäten(Animationen, knicke in unterarmen)
-Keine Konsequenzen(Wenn man NPC verhaut vergessen sie das wieder)
-Eingeschränkte Freiheit (absurd hoher Fallschaden, kein Schwimmen, nur knöchelhoch springen, versteckte tödliche fallen im Dschungel)

Bugs

+Keine Bugs, die den Abschluss einer Mission unmöglich machen
+Wärend unseres Tests stürzte das Spiel kein einziges Mal ab
+Für den Verkaufsstart will PB noch viele der bekannten Fehler ausbügeln
-In vereinzelten Situationen ignorieren KI-Gegner Angriffe gegen sich selbst und verbündete
-Flackernde Schatten und aufpoppende Objekte
-Teils unglücklich gewählte Perspektiven in Dialogen
-Schwebende Objekte und Figuren(Bug verschwand nach Inselwechsel)
-Dutzende Clipping-Fehler

Wertung

+Perfekt umgesetztes Piratenszenario
+Hervorragende Atmosphäre
+Nützliche KI-Helfer
+Interessante Spezialfähigkeiten
+Alternative Questlösungen
-Gehetztes Ende, lahme Story
-NPCs vergessen Missetaten
-Halbgares Kampsystem
-Kleine (Grafik-)Bugs

Einschätzung: Sehr gut



Peter meint
Nach dem Finale hätte ich am liebsten weitergespielt und auch noch die anderen Titanen verhauen - geht aber nicht, ein mögliches Risen 3 braucht ja auch noch ein paar Inhalte. Dass der entgültige Konflikt mit dem Bösen warten muss, geht aber zu lasten des zweiten Teils: Die klimaxlose Geschichte hat mich entäuscht, da bin ich besseres gewohnt. Zum Glück ist die Handlung nur zweitrangig. Die fantastische Piratenatmosphäre und die unerhört vielfältige Spielwelt reichen aus, um mich tiefer ins Spiel hineinzuziehen als der Kraken die Schiffe ins Meer. Für mich als Gothic-Fan besonders schön: Neuerungen wie Minispiele, Quick-Time-Events und Zeitlupensequenzen sind unaufdringlich ins Spiel integriert und lassen sich einfach abschalten beziehungsweise umschiffen. So muß es sein.

Stefan meint
Seht gut fühlt es sich an, mit Pistole, Säbel und Voodoo die prächtige Inselwelt in Dark Water zu erkunden. Dass sich bei all den Neuerungen auch technische und inhaltliche Schlampereien ergeben haben - nun ja, als Gothic-Spieler der ersten Stunde ist man das gewohnt und nimmt es ihrgendwie in Kauf. Trotzdem sei die Frage erlaubt, ob man nicht ein bisschen mehr Zeit für den Feinschliff hätte investieren sollen.
http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1132775-Beta-Test-bei-der-PC-Action-%28heftiger-Spoiler%29

Weitere Details zum Gamestar-test: http://www.worldofrisen.de/?section=newsdetail&id=1635

Lurelein
2012-04-21, 14:37:22
Haben die mit den DLC getestet? Die geben ja sicher auch noch bisl Spielzeit dazu. Aber so sind es ja trotzdem schon mal 5 Stunden mehr als ME3 :D

Knuddelbearli
2012-04-21, 14:53:55
was hat stahlbarts truhe nun den genau mehr als die normale ce ?

die figur die flagge das making off und nochwas ?

Edit und natürlich die truhe selbst ^^

dreas
2012-04-21, 14:58:57
kann man die saves aus der beta eigentlich in der full weiterverwenden?

Ravenhearth
2012-04-21, 15:37:05
Haben die mit den DLC getestet? Die geben ja sicher auch noch bisl Spielzeit dazu. Aber so sind es ja trotzdem schon mal 5 Stunden mehr als ME3 :D
Anscheinend alles ohne DLC.

kann man die saves aus der beta eigentlich in der full weiterverwenden?

Das bezweifle ich.

aufkrawall
2012-04-21, 15:47:40
Das bezweifle ich.
Ich bezweifle auch, dass man sich damit einen Gefallen täte.

DeaLie
2012-04-21, 15:51:54
Aber so sind es ja trotzdem schon mal 5 Stunden mehr als ME3 :D

Aber nur wenn man ME 3 nicht durchspielt. :)

Ravenhearth
2012-04-21, 16:04:51
Insgesamt scheint der Gesamteindruck von Risen 2 gut, aber nicht überragend zu sein. War auch nicht anders zu erwarten. Negativ überrascht haben mich allerdings die Aussagen zu Spielzeit und Story. Risen 2 sollte nicht nur umfangreicher als Teil 1 (450 Quests) sondern dementsprechend auch länger sein (40-60 Spielstunden; größere Welt). Nun stellt sich heraus, dass es lediglich 30 Stunden Spielzeit besitzt. Ist zwar nicht viel zu wenig, aber weniger als vorher gesagt und erwartet wurde. Deshalb interessierte mich die Spielzeitangabe von y33H@ auch so. Nunja, da werd ich wohl Berichte von Spielern abwarten.
Punkt 2 ist dann die Story. Man hat hier deutliche Verbesserungen versprochen und dafür sogar Features gestrichen. Nun scheint das Ergebnis jedoch nicht überzeugen zu können und dieselben Schwächen wie Teil 1 aufzuweisen (wenige Höhepunkte, schlechtes Ende).
Insgesamt drängt sich der Eindruck eines Risen 1 auf, das lediglich etwas hübscher, spielerisch dafür etwas eingeschränkter und vor allem anders ist. Aber nicht besser.

Lightning
2012-04-21, 16:13:43
Insgesamt drängt sich der Eindruck eines Risen 1 auf, das lediglich etwas hübscher, spielerisch dafür etwas eingeschränkter und vor allem anders ist. Aber nicht besser.

Tja, das befürchte ich mittlerweile auch, ich hatte tatsächlich mit mehr gerechnet. Dennoch, sollte Risen 2 ungefähr das Niveau des ersten Teils halten, wird es für mich sein Geld wert sein.

Ravenhearth
2012-04-21, 16:29:00
Tja, das befürchte ich mittlerweile auch, ich hatte tatsächlich mit mehr gerechnet. Dennoch, sollte Risen 2 ungefähr das Niveau des ersten Teils halten, wird es für mich sein Geld wert sein.
Der Meinung bin ich auch. Trotz der Schwächen ist Risen 2 ein sehr interessantes Spiel für mich, denn mit dem ersten Teil hatte mich mehr Spaß als mit Skyrim. Piranha Bytes schaffen es einfach, ihren ganz eigenen (wenn auch altbackenen) Stil und Seele in ihre Spiele einzubringen.

Saw
2012-04-21, 17:48:38
http://www.youtube.com/watch?v=sr6Y3X8BYME
http://www.youtube.com/watch?v=QvnL4MVgF3k&list=PL27BB98066A01CEDC&index=2&feature=plpp_video

y33H@
2012-04-21, 19:33:10
Ein 30 Zöller zusammen mit DS zum laufen gebracht oder bietet die Engine von sich aus schon solche hohen Auflösungen? Vermutlich ist das auch geheim? ^^Nein, DS auf dem 30er läuft nicht :usad: Die Engine bietet entsprechende Optionen, die aber auf Wunsch von PB (vorerst?) nicht publik werden sollen - das respektiere ich.

Käsetoast
2012-04-21, 22:58:50
Negativ überrascht haben mich allerdings die Aussagen zu Spielzeit und Story. Risen 2 sollte nicht nur umfangreicher als Teil 1 (450 Quests) sondern dementsprechend auch länger sein (40-60 Spielstunden; größere Welt).
Von Zahlen würde ich mich nicht einlullen lassen (schon gar nicht von Spielzeiten). Wenn's Quests wie "Gehe zum Strand" gibt, dann sind Zahlen wie "450 Quests" relativ zu sehen. Ich denke es kommt hier ganz auf den Inhalt an und den kann man nicht anhand von Zahlen beurteilen - große Zahlen machen sich aber in der Werbung natürlich gut, weswegen du dann ja auch was von diesen 450 Quests gehört hast... :wink:

Popeljoe
2012-04-22, 09:51:51
Sieht nicht übel aus, aber der eine neue Sprecher ist gewöhnungsbedürftig, er überzeichnet zu stark.

Ravenhearth
2012-04-22, 11:09:15
Welcher genau?

Znarf
2012-04-22, 11:56:44
War zuerst schockiert. Der Reviewer/spielende Videoaufnehmer spricht ja öfters mal etwas. Dachte in den ersten Minuten, dass das ingame wäre und der "Namenlose" jetzt alles so dämlich kommentiert. Dann hätte ich storniert. :biggrin:


Cutscenes sind eine Neuerung, die die Welt nicht braucht. Das hat doch bisher in dne PB-Spielen immer super funktioniert, also OHNE Cutscenes mit anderer Kameraperspektive.

Nach dem ersten Kampf mit dem Drill-Seargeant war ich dann aber überzeugt: Auch Risen 2 wird mir wieder viel Spaß machen - "Das war brutal" - ruft irgendein Beisteher, kurz drauf dann noch der Flüsterer: "Pssst - komm mal her!"

Super. Die Atmo wird bestimmt auch gut. Wird schon passen.

Grüße
Znarf

Lurelein
2012-04-22, 12:04:04
Aber nur wenn man ME 3 nicht durchspielt. :)

Hatte ME3 in 25 Stunden durchgespielt ;) Deswegen ja 5 Stunden mehr.

Aber ich verlasse mich da meist nicht auf irgendwelche Aussagen von den Magazinen.
Bei Risen hatte ich auch mehr Zeit auf der Uhr als in den Reviews stand.

gnomi
2012-04-22, 12:38:58
Nach dem ersten Kampf mit dem Drill-Seargeant war ich dann aber überzeugt: Auch Risen 2 wird mir wieder viel Spaß machen - "Das war brutal" - ruft irgendein Beisteher, kurz drauf dann noch der Flüsterer: "Pssst - komm mal her!"

Super. Die Atmo wird bestimmt auch gut. Wird schon passen.

Grüße
Znarf

Jo, genau für diese Details kann man die Piranha Byte Spiele halt einfach nur mögen. =)

Umfang hatten alle Spiele meines Erachtens reichlich.
Angaben zum Spielumfang sind immer besonders subjektiv.
Und sowieso gilt bei Spielen: Qualität vor Quantität.
Bei einem Film kann man sich notfalls durchquälen.
Spiele sollten möglichst kein ständiges Auf- und Ab verursachen, sondern abgesehen von eimem spektakulären Beginn zunehmend interessant designt werden.

Piffan
2012-04-22, 13:14:03
Wenn man Mimik und Animationen sieht, wirkt alles total verstaubt. Aber wenn das Spiel wie gehabt Laune macht und wie üblich die Zeit im Fluge vergeht, dann sind 30 Stunden wohl nicht viel. Aber lieber Kurzweil als längere Durststrecken....

Übrigens finde ich die Kommentare von Gronkh immer wieder witzig. Mir ist klar, warum PB an Gronkh so früh lieferte: Bessere Werbung können sie nie kriegen.
Vor zwei Jahren schwankte ich noch, ob ich mir Fear 2 geben sollte. Nach Gronkh´s Vorspiel war ich angefixt. :freak::freak:

Ravenhearth
2012-04-22, 13:58:50
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/original/2012/04/Risen_2-_Exklusive_Screenshots__20_.jpg
http://www.gamesaktuell.de/Risen-2-Dark-Waters-PC-235636/News/Risen-2-Exklusive-Screenshots-aus-dem-Rollenspiel-mit-Tropen-Feeling-879104/galerie/1655527/#?a_id=879104&g_id=-1&i_id=1655504

Saw
2012-04-22, 20:00:41
http://www.youtube.com/watch?v=QvnL4MVgF3k&list=PL27BB98066A01CEDC&index=2&feature=plpp_video
^Teil 3: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=pWkE2Sf8UCE

VooDoo7mx
2012-04-22, 20:46:09
Wenn man geradlinig spielt konnte man schon bei Risen das Spiel in weniger als 20h beenden. Gab auch welche die das hier im Forum so gemacht haben.
Dann gab es wiederum Spieler die da locker 40h reingesteckt, wie ich z.B. Ich hab sogar von Leuten gelesen die so 60h auf der Uhr hatten.

Ich bin fest davon überzeugt, dass Risen 2 mir mit den DLC mindestens 40h, so fern die Spielwelt wie in Risen aufgebaut ist und man überall was entdecken kann. Mit 40€ ist das Spiel auch nicht übermäßig teuer als Vollpreisspiel ist und ich auch gerne eines der ambitioniertesten Spieleprojekte aus Deutschland und auch die Piranhas untersützen möchte.

Wenn man dann noch verschiedene Durchläufe mit den verschiedenen Fraktionen, Schwierigkeitsgraden und schwierige Achievements mit dazunimmt, wird es sicher einiges zu tun geben.

Lieber Risen 2 "kurz" und knackig als haufenweise repetiven Content wie z.B. Skyrim oder Amalur.

SamLombardo
2012-04-23, 09:56:58
Ist dieses Skalieren der Vegetation eigentlich auch in der Verkaufsversion vorhanden? Das hat mich beim Spielen ein wenig gestört.
Da hat sich nichts dran geändert.
Meint Ihr, dass man das Problem mit ini Tweaks ala Skyrim beheben kann? Wie war das denn beim ersten Risen, waren da LOD Tweaks über ini möglich ?

JackBauer
2012-04-23, 10:41:55
65 % von ign

risen 1 hat noch noch ne 85


gamestar und pcgames (86) sind wohl davon angetan

würde mal sagen dt. bais :D

Franconian
2012-04-23, 10:43:20
Naja die ausländischen Magazine haben den Gothic Spielen nie gute Wertungen gegeben.

Womit begründet IGN die 20 Punkte weniger? Kann ich mir überhaupt nicht vorstellen.

Lightning
2012-04-23, 10:47:37
Meint Ihr, dass man das Problem mit ini Tweaks ala Skyrim beheben kann? Wie war das denn beim ersten Risen, waren da LOD Tweaks über ini möglich ?

Leider nur begrenzt. Die Texturauflösung der hinteren LOD-Stufen ließ sich iirc verbessern, nicht aber deren Sichtweite an sich. Das ist etwas, das ich nicht verstehe, bzw. kann ich mir nicht vorstellen, was so schwer daran sein kann, diese Dinge variabel zu machen.

[dzp]Viper
2012-04-23, 11:06:32
Naja die ausländischen Magazine haben den Gothic Spielen nie gute Wertungen gegeben.
Nicht wirklich. Risen 1 wurde von IGN auch mit über 80% bewertet.


Womit begründet IGN die 20 Punkte weniger? Kann ich mir überhaupt nicht vorstellen.
damit:

Disappointing character development options, sloppy combat and run-of-the-mill questing structures often make Dark Waters more of a chore to play than it should be, and exploration isn't nearly exciting enough to make up for its many flaws. If you desperately to role-play as a pirate, you certainly can in Risen 2, but you'll also find little that's memorable, and a multitude of poorly implemented ideas and missed opportunities

Gameplay
Plenty to do, but not enough that feels worth doing. Sword fighting can be excellent or irritating, depending on the enemy type. Voodoo system is underdeveloped.

Lasting Appeal
Scouring environments for legendary items makes exploration feel somewhat rewarding, though not as exciting as it could have been. Little reason to replay once the story's over.

http://uk.pc.ign.com/articles/122/1223508p1.html

Znarf
2012-04-23, 12:07:14
Hm. IGN vergibt den ganzen Mainstream-Popcorn-Titeln ja super Wertungen.
Wenn IGN jetzt so schlecht wertet, könnte das auf eine Schrulligkeit hindeuten, die mir gerade gefällt.

Bin gespannt. Ihr wisst ja - "Es wird nichts so heiß gegessen, wie es gekocht wird."

Oder "Ein Mistvieh weniger..."

Oder: "Er ist gerannt, als ob Beliar persönlich hinter ihm her wäre."

=)

Grüße Znarf

Piffan
2012-04-23, 12:21:59
Hm. IGN vergibt den ganzen Mainstream-Popcorn-Titeln ja super Wertungen.
Wenn IGN jetzt so schlecht wertet, könnte das auf eine Schrulligkeit hindeuten, die mir gerade gefällt.

Bin gespannt. Ihr wisst ja - "Es wird nichts so heiß gegessen, wie es gekocht wird."

Oder "Ein Mistvieh weniger..."

Oder: "Er ist gerannt, als ob Beliar persönlich hinter ihm her wäre."

=)

Grüße Znarf

"Erst mal Pause machen......"

Wenn es draußen ist, kaufe ich es. Was kratzen mich inkompetente Tester?

Live1982
2012-04-23, 12:59:01
habs bei amazon vorbestellt. ich habe mich auch im vorfeld kaum über das spiel informiert, habs nur auf der gamescom angespielt und es machte einen guten eindruck. wenn ich vorher alle details (vor allem zu story etc) weiß wird das ganze spiel ja uninteressant. daher sind mir auch die tests erstmal egal.

wie ich die vorherigen pb spiele kenne (außer g3 ;) ) wird mir auch dark waters spaß machen.

bin ganz optimistisch :smile:

SamLombardo
2012-04-23, 14:51:45
Leider nur begrenzt. Die Texturauflösung der hinteren LOD-Stufen ließ sich iirc verbessern, nicht aber deren Sichtweite an sich. Das ist etwas, das ich nicht verstehe, bzw. kann ich mir nicht vorstellen, was so schwer daran sein kann, diese Dinge variabel zu machen.
Danke für die Info. ...
Ich hab jetzt auch im Gamestar Test gelesen, dass MSAA nicht über den Treiber erzwingbar sein soll. Und ingame wird nur unscharfes FXAA angeboten. Werd wohl (leider) doch noch etwas mit dem Kauf warten müssen. Wenigstens auf die ersten AA Bits.

Ravenhearth
2012-04-23, 15:12:04
SGSSAA ist (so gut wie fehlerfrei) möglich.

SamLombardo
2012-04-23, 15:14:20
SGSSAA ist (so gut wie fehlerfrei) möglich.
Wie geht den SGSSAA ohne MSAA?

Piffan
2012-04-23, 17:28:48
Wie geht den SGSSAA ohne MSAA?

Wenn es Supersampling ist, sollte es immer gehen. Eigentlich. :tongue:

Zur Not behelfen sich manche mit Downsampling, dem dreckigen Supersampling.....

SamLombardo
2012-04-23, 17:56:43
Wenn es Supersampling ist, sollte es immer gehen. Eigentlich. :tongue:

Zur Not behelfen sich manche mit Downsampling, dem dreckigen Supersampling.....
Ah. OK.;)

Lurtz
2012-04-23, 19:24:14
Ich habe es gerade storniert. Bin zu skeptisch um jetzt 40€ für ein Spiel auszugeben, dessen Vorgänger mich nicht fesseln konnte und das ich nicht weiterverkaufen kann. Zudem stehen Diablo 3 und Max Payne 3 vor der Tür...

Silvir
2012-04-23, 19:54:57
Ich habe es gerade storniert. ...

Dito. Nach dem studieren der ersten Reviews und der entsprechenden WoR threads, scheint das Game bezüglich einiger Punkte selbst ein Rückschritt (entgegen aller Aussagen der PBs) zu Risen (I) zu sein. Und Risen (I) war imo schon nicht das Gelbe vom Ei, obwohl es zugegebnermassen auch seine Momente hatte.

VooDoo7mx
2012-04-23, 21:05:45
Dito. Nach dem studieren der ersten Reviews und der entsprechenden WoR threads, scheint das Game bezüglich einiger Punkte selbst ein Rückschritt (entgegen aller Aussagen der PBs) zu Risen (I) zu sein. Und Risen (I) war imo schon nicht das Gelbe vom Ei, obwohl es zugegebnermassen auch seine Momente hatte.
In welchen Aspekten ist es denn ein Rückschritt?

Laz-Y
2012-04-23, 22:07:09
Das IGN Review ist vernichtend. Besonders dass es schlechter sein soll als Risen 1 gibt mir zu denken. Dass der Gamestartest besser ausfällt wundert mich dabei nicht.

Risen 2 kann trotzdem ein super Spiel sein. Vielleicht ist es auch grad deswegen gut, weil es nicht den Mainstreamgeschmack trifft. Ich werds auf jedenfall ausprobieren. Aber nicht sofort am Releasetag. Schon allein die DLC-Politik hält mich davor zurück.

Silvir
2012-04-23, 22:28:19
In welchen Aspekten ist es denn ein Rückschritt?

Ok, ohne jetzt nochmals auf Quellensuche gegangen zu sein, hier ein paar Punkte bezüglich des Rückschritts im Vergleich zu Risen aus meinem Hinterkopf:


Zerstückelung der begehbaren Spielwelt, die insgesamt wohl etwas größer ist als in Risen, welche aber wirklich nicht sehr groß war, in mehrere kleine Spielabschnitte, und durch diese Einengung ein kaum aufkommendes 'Freiheitsgefühl'. Erwartet (oder besser erhofft) hatte ich, dass mindestens eine der Inseln auf die Größe Farangas kommt.

Scheinbar sehr lineares Gameplay und sehr generische Quests. Kombiniert mit meinem ersten Punkt -> noch weniger 'Freiheitsgefühl'.

Eine Spieldauer von ca. 30 Stunden (übereinstimmend bestätigt durch mehrere Testmagazine). Das ist sicherlich kein Fortschritt zu Risen, selbst wenn man davon ausgehen kann, dass, abhängig von der Spielweise, sich die Spieldauer noch erhöhen könnte (ich selbst hatte Risen mit 50 Stunden imo schon ziemlich ausgereizt und die Gamestar hatte damals afaik 30-45 Stunden angegeben (nun wie gesagt 30)).

Klettern nur noch an den davorgesehenden Stellen möglich.

Kein Schwimmen.

Gewisse Animationen, die einfach zu 'nem PB Spiel dazu gehören, egal wie sinnvoll diese sind (oder auch nicht), sind weggefallen, u.a. sich auf 'nen Stuhl setzen zu können, Fleisch braten, ... .

Verschiedene Nahrungsmittel werden nun einfach unter Proviant zusammengefasst.

Eine weitere Simplifizierung des Charaktersystems, welches sowieso nie wirklich komplex war.

NPCs können nicht getötet werden (auch nicht-questrelevante NPCs nicht).

Kriminelle Aktivitäten werden, wenn sie überhaupt wahrgenommen werden (man kann scheinbar ohne Probleme Kisten und dergleichen im Beisein der Besitzer ausräumen), sehr schnell vergessen und niemand nimmt einem diese mehr übel.

Da gibt es sicherlich noch mehr Punkte, aber diese sind für mich ausreichend genug, um auf eine günstige GOTY-Edition zu warten. Auf die DLC-Problematik (Ravenhearth hat dazu auch afaik im WoR 'nen Thread gestartet) und andere prinzipielle Dinge will ich hier garnicht eingehen.

Laz-Y
2012-04-23, 22:51:55
Kriminelle Aktivitäten werden, wenn sie überhaupt wahrgenommen werden (man kann scheinbar ohne Probleme Kisten und dergleichen im Beisein der Besitzer ausräumen), sehr schnell vergessen und niemand nimmt einem diese mehr übel.

Dann bin ich mal gespannt, wie die Hardcorefans drauf reagieren, hab ich das doch als einen der Hauptkritikpunkte von Gothic4 in Erinnerung ;)

Käsetoast
2012-04-24, 01:27:01
Die Liste lässt sich sicherlich auch noch weiterführen wie die Rückschritte beim Kampfsystem (etwa keine Ausweichschritte mehr wie in Risen 1, totklicken führt relativ oft zum Ziel), wenig Wiederspielwert durch marginale Unterschiede in der Story je nachdem welcher Fraktion man sich anschließt und meiner Meinung nach lohnt sich ein Neuspielen auch nicht mehr, um eine andere "Klasse" zu spielen. Magie wurde in Voodoo gewandelt, das aber nur noch aus Statuseffekten und der "Übernahme" von Gegnern die dann als Gefährte für einen Kämpfen besteht - Angriffsmagie gibt's also nicht mehr, was Voodoo für mich reichlich unattraktiv macht bzw. der Kampf läuft dann mehr oder weniger "normal" über den Nah- und Fernkampf. Auch die Fernkampfwaffen empfinde ich in Risen 2 als sehr öde - das fiel mir vor allem auf, als ich mir das PC Games Testvideo (http://www.pcgames.de/Risen-2-Dark-Waters-PC-235636/News/Risen-2-im-Videotest-PC-Games-zeigt-euch-wie-gut-das-neue-Rollenspiel-ist-879126/) angesehen habe - vor'm Gegner weglaufen bzw. die Gegner an den Begleiter verweisen, grob in deren Richtung zielen und alle paar Sekunden mal die Maus klicken ist der neue Musketen-Fernkampf in Risen 2. Meiner Meinung nach extrem öde und kaum spielenswert. Somit bleibt dann nur der übliche Nahkampf als interessante Kampfform, die aber wie schon erwähnt leider auch eher abgebaut hat. Vor allem wenn man dank neuem Inventar das Spiel stets pausieren kann um heilende Sachen zu konsumieren (und Dinge wie Grog dann auch für eine Instantheilung sorgen), kann im Nahkampf auch kaum nochwas schiefgehen...

VooDoo7mx
2012-04-24, 01:37:18
Zerstückelung der begehbaren Spielwelt, die insgesamt wohl etwas größer ist als in Risen, welche aber wirklich nicht sehr groß war, in mehrere kleine Spielabschnitte, und durch diese Einengung ein kaum aufkommendes 'Freiheitsgefühl'. Erwartet (oder besser erhofft) hatte ich, dass mindestens eine der Inseln auf die Größe Farangas kommt.
Wenn ich ein Freiheitsgefühl haben will spiele ich Skyrim.Gothic Reihe hatte noch nie sonderlich große oder freie Spielwelten. Ich finde sogar die AUfteilung auf die Inseln sehr interessant, dass lässt eine größere Diversifikation der Spielwelt zu. Ein RPG brauch auch keine frei begehbare Spielwelt um gut zu sein, siehe z.B. Witcher. Eine sehr große und frei begehbare Spielwelt bringt auch wieder andere Probleme mit, z.B. dass dann auch Gegner mit der Spielerstärke skalieren müssen. Zudem ist Piranha ein kleines Team, aber wenn ich sowas hier lese sind anscheinend doch einige Leute geil drauf wieder ein 2. Gothic 3 zu spielen. :ugly:

Scheinbar sehr lineares Gameplay und sehr generische Quests. Kombiniert mit meinem ersten Punkt -> noch weniger 'Freiheitsgefühl'.
Ja weil die Gothic Reihe schon immer durch nicht lineares Gameplay und extrem ausgeklügelte Quests bestochen hat. :rolleyes:

Eine Spieldauer von ca. 30 Stunden (übereinstimmend bestätigt durch mehrere Testmagazine). Das ist sicherlich kein Fortschritt zu Risen, selbst wenn man davon ausgehen kann, dass, abhängig von der Spielweise, sich die Spieldauer noch erhöhen könnte (ich selbst hatte Risen mit 50 Stunden imo schon ziemlich ausgereizt und die Gamestar hatte damals afaik 30-45 Stunden angegeben (nun wie gesagt 30)).
Wie kann man sich nur so dermaßen an Spieldauer Angaben in Zeitschriften so dermaßen aufgeilen? Wie wäre es einfach mal mit selber spielen und dann mal schauen was auf der Uhr steht? Und selbst die 30h sind mehr als genug wenn sie unterhaltsam sind.

Klettern nur noch an den davorgesehenden Stellen möglich.
Das war doch schon immer so?!

Kein Schwimmen.
Ging auch schon in Risen nicht, dort hab ich es keinesfalls vermisst. In Gothic 1 und 2 brachte es spielerisch keinen Nutzen. Das ist einfach nur eine Design Entscheidung von Piranha. Wenn eben das Studio der Meinung ist das sie für das Spiel keine sinnvolle Verwendung für das Schwimmen haben, dann bauen sie es einfach nicht ein. Was bringt es einen zu schwimmen wenn man durch das schwimmen im Spiel rein gar keinen Gameplay technischen Wert hat? EGal ich will Schwimmen!!!111eins Du kannst auch noch in deine Liste aufnehmen das man nicht fliegen, Erdtunnel graben und Auto fahren kann.

Gewisse Animationen, die einfach zu 'nem PB Spiel dazu gehören, egal wie sinnvoll diese sind (oder auch nicht), sind weggefallen, u.a. sich auf 'nen Stuhl setzen zu können, Fleisch braten, ... .
Wenn das für dich wichtig ist, wenn ich Zeit zum Spielen habe setze ich mich nicht auf einen Stuhl um mit Computer generierten NPCs die simplen Scripts folgen Roleplay zu betreiben. In einen MMO könnte ich es ja verstehen wenn sowas bemängelt wird aber in einen Singleplayer Spiel?

Verschiedene Nahrungsmittel werden nun einfach unter Proviant zusammengefasst.
Na wenn das mal kein Grund ist Risen 2 nicht zu kaufen, dann weiß ich auch nicht.

Eine weitere Simplifizierung des Charaktersystems, welches sowieso nie wirklich komplex war.
Falls dies wirklich so ist, dann finde ich das auch nicht sonderlich gut, ich hätte es lieber ein wenig komplexer gehabt als bei Gothic und Risen. Dafür scheint auf jeden Fall das gesamte Inventar und Ausrüstungssystem deutlich komplexer zu sein. Es scheint tatsächlich mehr als 5 Rüstungen im ganzen Spiel zu geben. :ugly:

NPCs können nicht getötet werden (auch nicht-questrelevante NPCs nicht).
Das ist mir sowas von egal, habe ich in noch keinen Gothic Teil gemacht, da es spielerisch rein gar nichts bringt jemanden zu töten. Man bekommt dadurch weder Items noch EXP. Bleibt höchstens noch der Roleplay Faktor in einen Singleplayer RPG... aber das hatten wir hier schon. :ugly:

Kriminelle Aktivitäten werden, wenn sie überhaupt wahrgenommen werden (man kann scheinbar ohne Probleme Kisten und dergleichen im Beisein der Besitzer ausräumen), sehr schnell vergessen und niemand nimmt einem diese mehr übel.
Stimmt, jemanden auszurauben, dann einen Zauber zu sprechen und dann war wieder alles gut, ist deutlich besseres Gameplay! Man muss auch noch bedenken das die Review Muster nicht final sind, vielleicht wird da noch was am NPC Verhalten gedreht. Aber selbst wenn ist das auch nur eine Kleinigkeit.

Da gibt es sicherlich noch mehr Punkte, aber diese sind für mich ausreichend genug, um auf eine günstige GOTY-Edition zu warten. Auf die DLC-Problematik (Ravenhearth hat dazu auch afaik im WoR 'nen Thread gestartet) und andere prinzipielle Dinge will ich hier garnicht eingehen.
Nur werden dann auch in deiner GOTY Version deine "Probleme" weiterhin da sein. Und was jetzt eine "DLC" Problematik sein soll, erschließt sich mir auch nicht.

Die meisten Punkte die du aufzählst sind nur absolut Kleinigkeiten, an denen sich höchsten Internet Dauernörgler aufgeilen, deren einzige soziale Kontakte anscheinend NPCs in Single Player Rollenspielen sind.

Käsetoast
2012-04-24, 02:11:39
Wenn ich ein Freiheitsgefühl haben will spiele ich Skyrim.Gothic Reihe hatte noch nie sonderlich große oder freie Spielwelten.
Was? Die Spielweltgröße nahm doch mit jedem Teil zu und war bei Gothic 3 doch geradezu riesig und etwas, an dem sich PB dann ja auch etwas verhoben hat...

Eine sehr große und frei begehbare Spielwelt bringt auch wieder andere Probleme mit, z.B. dass dann auch Gegner mit der Spielerstärke skalieren müssen.
Woher nimmst du diese Aussage denn? Gerade bei Gothic war es doch so, dass die Gegner nicht skalieren, was dann ja auch einer der Pluspunkte war (wenn man es so sehen will). Gewisse Abschnitte konnte man halt erst später betreten. Das dieses Prinzip auch heute noch nicht unpopulär ist sieht man ja auch etwa an Dark Souls, wo die Gegner je nachdem auch noch zu stark für einen sind (es sei denn man ist ein Gameplay Gott der superschnell reagiert oder sonstige "Lücken" der KI ausnutzt). Nur weil die Elder Scrolls Spiele auf ein mitskalierendes System setzen, ist das keine Notwendigkeit für eine völlig offene Spielwelt (und nicht umsonst gibt es dann ja auch Mods, die genau dieses Skalieren durch festgesetzte Gegnerstärken ersetzen)...

Ja weil die Gothic Reihe schon immer durch nicht lineares Gameplay und extrem ausgeklügelte Quests bestochen hat.
Die Gothic Spiele waren in der Tat verhältnismäßig nichtlinear. Abgesehen von der in Kapitel eingeteilten Hauptstory war man quasi frei in dem was man als nächstes tun will...

Das war doch schon immer so?!
Nö - früher konnte man überall hochklettern wo es eine entsprechende Kante zum Festhalten gab (was aufgrund der sehr einfachen Geometrie der Spielwelt dann quasi allgegenwärtig war)...

In Gothic 1 und 2 brachte es spielerisch keinen Nutzen.
Sehe ich anders: Geheimnisse indem man hinter Wasserfälle schwimmt, schnelleres Reisen indem man flussabwärts schwimmt, stärkere Gegner umgehen indem man an ihnen vorbeischwimmt, Dinge wie Inseln in einem See erkunden, in Gothic 2 muss man vom Hafen aus zu der geheimen Küste schwimmen. Generell war es zwar kein bombastisches Feature, aber es sorgte auf jeden Fall für Abwechslung und wenn man jetzt ans Ufer gebeamt wird wenn man in Risen 2 ins Wasser fällt wirkt das ziemlich ärmlich...

Was bringt es einen zu schwimmen wenn man durch das schwimmen im Spiel rein gar keinen Gameplay technischen Wert hat?
Die Lösung: Dem Schwimmen mehr spielerischen Wert geben. Daraus einen erlenbaren Skill machen. Quests die sich gerade im Piratensetting anbieten, wo Menschen damals bekannterweise oft nicht schwimmen konnten selbst wenn sie Seefahrer waren, wodurch man dann passende Quests bringen kann wo man für jemanden ein Flüsschen überquert um was zu holen oder so. Auch andere Möglichkeiten sind denkbar: Zum Beispiel wenn man selber ins Wasser geht oder Gegner reinlockt ist für eine Weile kein Schießpulver nutzbar. Klar - sowas muss von Anfang an geplant sein, aber das ist bei jedem anderen Feature ja auch so. Schwimmen nicht einzufügen sorgt ganz klar für weniger Abwechslung, ist eine vertane Chance und etwas, das es bei den alten Spielen gab, also das Fehlen eine Art Rückschritt bildet. Oder andersrum gesagt: Anstatt das Schwimmen weiter auszubauen was ja etwas ist, das man von einem Nachfolgespiel erwarten würde, wurde es einfach entfernt...

Wie erwähnt kein Verlust von enormen Ausmaß, aber dennoch das Wegfallen einer netten Abwechslung mit viel Potential...

In einen MMO könnte ich es ja verstehen wenn sowas bemängelt wird aber in einen Singleplayer Spiel?
War bisher aber Markenzeichen eines PB Spiels und trug durchaus zur Verbesserung der Immersion bei, zumal die Animationen dann nicht nur der Spieler selber ausführen kann, sondern diese sich auch in den Tagesablauf der NPCs einbinden lassen, so dass diese glaubwürdiger wirken. Erneut kein Beinbruch, aber definitv ein Rückschritt...

Na wenn das mal kein Grund ist Risen 2 nicht zu kaufen, dann weiß ich auch nicht.
Hier übertreibst du. Alles unter Proviant zusammenzufassen macht die ganze Geschichte definitiv langweiliger. Auch hiervon wird einem das Spiel nicht verhagelt werden, aber so langsam merkt man schon, dass die Anzahl der Dinge die unschön sind, aber irgendwo noch in Ordnung gehen sich läppern. Konnte man früher noch gute Gegenstände horten, so sind bei Risen 2 alle Proviant-Gegenstände uniform...

Stimmt, jemanden auszurauben, dann einen Zauber zu sprechen und dann war wieder alles gut, ist deutlich besseres Gameplay! Man muss auch noch bedenken das die Review Muster nicht final sind, vielleicht wird da noch was am NPC Verhalten gedreht. Aber selbst wenn ist das auch nur eine Kleinigkeit.
Die "Bestrafung" wenn der Spieler beim Klauen erwischt wird entfällt. Natürlich muss es wie in den alten Spielen mit den Vergessen-Sprüchen & Co auch einen Ausweg geben falls man sich es mit einem Haupt-Questgeber verscherzt hat, aber diese Sprüche fand man jetzt nicht in hehren Mengen. Die Bestrafung abzuschaffen nagt aber an Immersion und Atmosphäre und ist damit erneut ein Rückschritt. Wobei, es ist ja noch weit mehr als nur das Fehlen einer Bestrafung - es kümmert die ja oft nichtmal wenn man direkt neben ihnen steht und ihre Kisten leerräumt. Das ist auch kein Bug in der Beta, sondern so gewollt...

Und was jetzt eine "DLC" Problematik sein soll, erschließt sich mir auch nicht.
Die DLCs wirken teilweise arg aus dem Spiel herausgeschnitten und schon in den ersten paar Spielminuten bekommt man Dialoge, wo mehr oder weniger auf ein DLC hingewiesen wird. Das ist vor allem dahingehend recht bescheiden, als dass etwa die Schatzsuche DLC ein Schlüsselelement für die Motivation einiger Charaktere ist, die die Geschichte von Risen 2 dann ins Rollen bringt. Das aus dem Hauptspiel rauszuschneiden und als Day-1-DLC zu verkaufen (für 10 € für ein 90 Minuten DLC wenn sich am Preis nichts mehr ändert) ist dann eben schon "suboptimal"...

Dykstra
2012-04-24, 08:09:18
@VooDoo7mx

Bist du zufällig PB oder DS-Mitarbeiter?
Es ist ja schön für dich, wenn dir wirklich ALLES an Risen 2 gefällt und du somit das perfekte Spiel für dich gefunden hast. :freak:

Ich habe meine Vorbestellung gestern storniert, nachdem bekannt geworden ist, dass ich im Hauptspiel eben doch durch Aussagen der NPCs auf die fehlenden DLCs hingewiesen werde, obwohl die Entwickler das im Risen-Forum bis zum Schluss abgestritten hatten. Auf gut deutsch haben sie gelogen und das kann ich überhaupt nicht ab.

Dass für jede zu öffnende Truhe ein immer gleicher Bildschirm aufgeht und man so aus der Spielwelt gerissen wird, macht dir natürlich auch nichts aus. Ist aus deiner Sicht sicher auch eine Verbesserung zum Vorgänger... :rolleyes:

RMC
2012-04-24, 08:24:36
Wenn jemandem die Argumente ausgehen kommt immer der lächerliche Befangenheitsvorwurf. Figures.

Wer sich das Spiel jetzt schon von ein paar Tests mies machen lässt und sich an Kleinigkeiten aufhängt, der soll halt stornieren. Niemand hält euch auf.

Aber manche Dinge die hier einem (noch nicht erschienen, noch nicht selbst angespieltem) Risen2 unterstellt werden sind unschlüssig oder Augenauswischerei. Andere wiederum sind reine Geschmackssache.

Lurelein
2012-04-24, 08:26:44
Ok, ohne jetzt nochmals auf Quellensuche gegangen zu sein, hier ein paar Punkte bezüglich des Rückschritts im Vergleich zu Risen aus meinem Hinterkopf:


Zerstückelung der begehbaren Spielwelt, die insgesamt wohl etwas größer ist als in Risen, welche aber wirklich nicht sehr groß war, in mehrere kleine Spielabschnitte, und durch diese Einengung ein kaum aufkommendes 'Freiheitsgefühl'. Erwartet (oder besser erhofft) hatte ich, dass mindestens eine der Inseln auf die Größe Farangas kommt.

Scheinbar sehr lineares Gameplay und sehr generische Quests. Kombiniert mit meinem ersten Punkt -> noch weniger 'Freiheitsgefühl'.

Eine Spieldauer von ca. 30 Stunden (übereinstimmend bestätigt durch mehrere Testmagazine). Das ist sicherlich kein Fortschritt zu Risen, selbst wenn man davon ausgehen kann, dass, abhängig von der Spielweise, sich die Spieldauer noch erhöhen könnte (ich selbst hatte Risen mit 50 Stunden imo schon ziemlich ausgereizt und die Gamestar hatte damals afaik 30-45 Stunden angegeben (nun wie gesagt 30)).

Klettern nur noch an den davorgesehenden Stellen möglich.

Kein Schwimmen.

Gewisse Animationen, die einfach zu 'nem PB Spiel dazu gehören, egal wie sinnvoll diese sind (oder auch nicht), sind weggefallen, u.a. sich auf 'nen Stuhl setzen zu können, Fleisch braten, ... .

Verschiedene Nahrungsmittel werden nun einfach unter Proviant zusammengefasst.

Eine weitere Simplifizierung des Charaktersystems, welches sowieso nie wirklich komplex war.

NPCs können nicht getötet werden (auch nicht-questrelevante NPCs nicht).

Kriminelle Aktivitäten werden, wenn sie überhaupt wahrgenommen werden (man kann scheinbar ohne Probleme Kisten und dergleichen im Beisein der Besitzer ausräumen), sehr schnell vergessen und niemand nimmt einem diese mehr übel.

Da gibt es sicherlich noch mehr Punkte, aber diese sind für mich ausreichend genug, um auf eine günstige GOTY-Edition zu warten. Auf die DLC-Problematik (Ravenhearth hat dazu auch afaik im WoR 'nen Thread gestartet) und andere prinzipielle Dinge will ich hier garnicht eingehen.

Sehe da nicht wirklich Dinge für einen Rückschritt. Hört sich fast alles an wie Risen 1. Teil 1 wurde auch mit 30 Stunden angegeben, wenn man jetzt noch die DLC dazu zählt, ist es in Teil 2 sogar mehr.

In Teil 1 war die Spielwelt auch nicht offen. Wenn man zb. in der Stadt war, musste man diese erst abschließen um wieder rauszukommen. Genauso die Burg der Inquisition. Waren also auch mehrere Einzelabschnitte. Faranga war G4?

Versch. Nahrungsmittel werden unter Proviant zusammengefasst, ist wohl eher ein dicker Fortschritt als ein Rückschritt. So hat man nur noch eine Sache im Quickslot und muss diesen nicht zumüllen.

Kein Schwimmen ist kein Rückschritt, weil es in Teil 1 auch schon nicht ging.

Auch das klettern war in Teil 1 nicht wirklich vorhanden. Kann mich nicht erinnern da irgendwo geklettert zu sein, wo es nicht vorgesehen war.

Sehe also bisher echt kein Grund es abzubestellen. Die Beta hat auch schon Spaß gemacht, also von daher freu ich mich auf den 27.04.

Ansonsten lese ich hier das typische kindische Gehabe und vorverurteilen eines Titels, durch Leute die es gar nicht gespielt haben :D Das sind eh immer die besten!
Und Dykstra ist eh der beste. Anstatt vernünftig zu antworten, disqualifiziert man sich mit einer dämlichen Aussage.

Rancor
2012-04-24, 08:45:30
Also ich weiss noch nicht ob ich es mir kaufe.

Ich hatte zum Glück die Möglichkeit die Beta zu spielen und einige Punkte dir hier angesprochen wurden treffen auch tatsächlich zu.

Wie man in Grokhs Lets Play sehen kann, wird Diebstahl nicht wirklich bestraft ( ich dachte das wäre noch ein Beta Bug ^^ ), manchmal reagieren die NPCs auch garnicht,. ( er zockt die Full, wie auch immer ^^ )... das ist für mich einer der größten Kritikpunkte.
Es zerstört einfach die Immersion. Ich fand das auch schon bei Gothic 4 so ätzend.
PB Spiele überzeugten bisher immer mit einer absolut glaubwürdigen Spielwelt und deshalb kann ich diese Entscheidung der Entwickler auch überhaupt nicht nachvollziehen.

Ein weiterer Punkt ist das Lootsystem. Warum zur Hölle werde ich auf so einen bekloppten Lootscreen geleitet wenn ich eine Kiste öffne. Das reisst einen doch total aus der Spielwelt. Verstehe sowas einfach nicht! Für mich ein weiterer Immersionskiller.

Das Look and Feel entspricht allerdings, bis auf die oben genannten Punkte, einem PB Spiel und genau das ist auch der Grund wieso ich so am hadern bin ^^

Naja ich denke Freitag nach der Arbeit werde ich mal in den MM fahren und dann mein Bauch entscheiden lassen ob ich es kaufe oder nicht ^^

Dykstra
2012-04-24, 10:47:18
Ansonsten lese ich hier das typische kindische Gehabe und vorverurteilen eines Titels, durch Leute die es gar nicht gespielt haben :D Das sind eh immer die besten!

Es ist ja schön für dich, wenn du soviel Geld übrig hast, um ein Spiel einfach mal so "auszuprobieren". Und was machst du, wenns dir entgegen deiner Erwartung doch nicht gefällt? Weiterverkaufen fällt durch den Steam-Zwang nämlich ins Wasser. Schreibst du die 40-90 EUR dann unter Lehrgeld ab?

Bei der Anzahl an Missständen und Ungereimtheiten, die durch die Testberichte und Let`s Plays der letzten Tage an Licht gekommen sind, ist der Vertrauensvorschuss, der mit einer Vorbestellung einhergeht, definitv nicht mehr gerechtfertigt. Wenn du eine andere Meinung hast, sei dir diese gegönnt.

Andersdenkende aber mit "kindischen Gehabe" abzutun ist eine ebenso dämliche Aussage und damit disqualifizierst auch du dich nach eigenem Maßstab selbst.

SamLombardo
2012-04-24, 11:52:56
Wollte eigentlich noch warten, vor allem wegen der fehlenden AA Möglichkeit. Habe aber dennoch gerade meine Amazon Bestellung aufgegeben. Ich hasse meine Inkonsequenz:wink:

Gruss Sam

SamLombardo
2012-04-24, 12:01:44
Wie wir ja schon wissen unterscheiden sich die Wertungen relativ stark. Allerdings ist es schön zu sehen, dass nicht nur deutsche Seiten/Magazinge gute Wertungen geben. Siehe hier (http://www.metacritic.com/game/pc/risen-2-dark-waters/critic-reviews). Auch ne Menge andere europäische Wertungen liegen im 80 plus Bereich.

Gruss Sam

Lurelein
2012-04-24, 12:02:33
Es ist ja schön für dich, wenn du soviel Geld übrig hast, um ein Spiel einfach mal so "auszuprobieren". Und was machst du, wenns dir entgegen deiner Erwartung doch nicht gefällt? Weiterverkaufen fällt durch den Steam-Zwang nämlich ins Wasser. Schreibst du die 40-90 EUR dann unter Lehrgeld ab?

Bei der Anzahl an Missständen und Ungereimtheiten, die durch die Testberichte und Let`s Plays der letzten Tage an Licht gekommen sind, ist der Vertrauensvorschuss, der mit einer Vorbestellung einhergeht, definitv nicht mehr gerechtfertigt. Wenn du eine andere Meinung hast, sei dir diese gegönnt.

Andersdenkende aber mit "kindischen Gehabe" abzutun ist eine ebenso dämliche Aussage und damit disqualifizierst auch du dich nach eigenem Maßstab selbst.

Also ich habe knapp 28€ bezahlt für Risen 2. Muss vielleicht 2-3 Tage länger warten, aber das verkrafte ich. Und warum sollte ich es nicht weiterverkaufen können? Ich habe schon etliche Steam Accounts verkauft.

Misstände und Ungereimtheiten konnte ich bisher keine Ausmachen, von daher bin ich zuversichtlich.

Allerdings habe ich mir kein Lets Play angeguckt, will mir ja das Spiel nicht versauen, indem ich schon alles kenne.

Für mich hat PB die Reihe weiter vorwärts gebracht. Ob das den PB Hardcore Fans gefällt, ist natürlich eine andere Sache. Das einzige was mich bisher stört, ist das Lootfenster wenn man eine Kiste öffnet.

@SamLombardo: IGN oder Destructoid haben International aber mehr Relevanz als reine DE oder EU Sites. Denke mal International wird Risen 2 genauso wie die anderen PB Spiele eher untergehen.

gnomi
2012-04-24, 12:02:50
Na ja, wer unsicher ist, wartet eben am besten eine Demo oder weitere Erfahrungsberichte ab.
Heutzutage kauft doch quasi niemand mehr die Katze im Sack.
Es gibt jeden Monat massig Software, die ihr Geld wert ist.
Die Spiele werden eher völlig auseinandergenommen und auf Kleinigkeiten und Vorlieben abgeklopft.

Mr.Fency Pants
2012-04-24, 12:07:50
Es ist ja schön für dich, wenn du soviel Geld übrig hast, um ein Spiel einfach mal so "auszuprobieren". Und was machst du, wenns dir entgegen deiner Erwartung doch nicht gefällt? Weiterverkaufen fällt durch den Steam-Zwang nämlich ins Wasser. Schreibst du die 40-90 EUR dann unter Lehrgeld ab?

Bei der Anzahl an Missständen und Ungereimtheiten, die durch die Testberichte und Let`s Plays der letzten Tage an Licht gekommen sind, ist der Vertrauensvorschuss, der mit einer Vorbestellung einhergeht, definitv nicht mehr gerechtfertigt. Wenn du eine andere Meinung hast, sei dir diese gegönnt.

Andersdenkende aber mit "kindischen Gehabe" abzutun ist eine ebenso dämliche Aussage und damit disqualifizierst auch du dich nach eigenem Maßstab selbst.

Ich versteh hier manche Aussagen auch nicht. Scheinbar werden die PB Jungs als die heiligen Entwickler gesehen und wenn man sachliche und berechtigte Kritik übt, flippen die Leute hier scheinbar aus, das verstehe mal einer. :confused:

Silvir
2012-04-24, 12:27:40
Ich versteh hier manche Aussagen auch nicht. Scheinbar werden die PB Jungs als die heiligen Entwickler gesehen und wenn man sachliche und berechtigte Kritik übt, flippen die Leute hier scheinbar aus, das verstehe mal einer. :confused:

Das ist leider nichts Neues, wenn es um PB geht.

Bezüglich VooDoo7mx, herzlichen Glückwunsch! Nichts widerlegt, allein relativiert (dieses auch noch schlecht) und der Versuch mich persönlich anzugreifen. Wow, das nenne ich Diskussionskultur! Inhaltlich ist Käsetoast ja schon auf deinen Erguss eingegangen.

Ich verabschiede mich dann mal aus diesem Thread, zumindest bis sich einige der erhitzten Gemüter wieder abgekühlt haben.

Znarf
2012-04-24, 13:12:48
Ich (beispielsweise) verherrliche die Pyranha-Leute nicht. Mir haben Gothic 1, 2 und 3 außerordentlich gefallen und nachhaltig langen Spielspaß geliefert. Risen 1 hat mich auch erstaunt und überrascht, nachdem oft von einem eher mittelmauen Spiel geredet wurde. Ja, das Ende war nix. Davor hat es mir aber kolossal viel Spaß gemacht, wie schon lange kein Spiel mehr.

Risen 2 habe ich vorbestellt, weniger wegen PB, als wegen dem Zeitpunkt - darf mir eine Belohnung gönnen. Also schau ich einfach mal, ob es mir Spaß macht.

Jegliche fanatisch verfolgte Form von Personen/Sach-/Markenkult erscheint mir verdächtig. Wert- und Geschmacksurteile aufgrund persönlicher Erfahrung sind aber m.E. in Ordnung.

Grüße
Znarf

Gaestle
2012-04-24, 14:19:51
Wie man in Grokhs Lets Play sehen kann, wird Diebstahl nicht wirklich bestraft ( ich dachte das wäre noch ein Beta Bug ^^ ), manchmal reagieren die NPCs auch garnicht,. ( er zockt die Full, wie auch immer ^^ )...

Er zockt eine Vorabversion, keine Full. Das sagt er zumindest in seinem Lets Play. Er selbst spricht im Video AFAIR sogar von einer Vorab-Vorabversion.

Trotzdem denke ich, dass sich so kurz vor Fertigstellung nicht mehr soviel ändert. Den Lootbildschirm nach dem Öffnen einer Kiste fand ich auch nicht gut. ABER: Nix ist perfekt und es gibt für meinen Geschmack definitv auch viele gute Sachen, was ich so bei Grokh gesehen habe.


Die Frage ist IMHO generell, ob man Risen mit Gothic vergleichen sollte, oder nicht. Natürlich, es kommt von gleichen Studio und nicht nur gefühlt sind sie sehr verwandt. Aber es gab schon bei Risen einige grundlegende Designentscheidungen und gerade bei kleinen Studios sind vielleicht auch viele Dinge auch von Einzelpersonen abhängig. Dann merkt man die Personalfluktuation. Wenn Personen das Studio wechseln, erzeugen andere Personen für ein bestimmtes Problem andere Lösungen.

Knuddelbearli
2012-04-24, 16:00:33
ich muss silvier schon bei vieles recht geben

trotzdem gebe ich risen 2 noch ne Chance wenn es mich enttäuscht war es halt meine letzter PB Titel, außerdem gibt es ja keine alternative ...

G1 mit neuer story würde mir am besten gefallen ( ok grafik dürfte auch gleich mit aufpoliert werden ^^ )

aufkrawall
2012-04-24, 16:01:32
G1 mit neuer story würde mir am besten gefallen
Wirds nicht geben, weil man da tauchen und schwimmen konnte. :tongue:

Knuddelbearli
2012-04-24, 17:34:43
^^

naja finde g1 halt am besten auch das Skillsystem ( wobei G2 da ähnlich gut ist ) und die Steuerung hat mich nach 1-2 Minuten Eingewöhnung nie gestört.

Story war klasse und sehr dicht. Das Areal weitläufig und frei begehbar, nur die Monster setzten grenzen und vor allem das fand ich in Gothix teilen immer klasse. In Risen wurde das ja bereits deutlich weichgekocht.

Saw
2012-04-24, 17:55:52
Test-Video von Gamestar.

http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=65759

Lightning
2012-04-24, 18:00:09
Story war klasse und sehr dicht. Das Areal weitläufig und frei begehbar, nur die Monster setzten grenzen und vor allem das fand ich in Gothix teilen immer klasse. In Risen wurde das ja bereits deutlich weichgekocht.

Inwiefern hat sich das bei Risen 1 verändert? Imo war das genau das gleiche Prinzip.

aufkrawall
2012-04-24, 18:07:17
Inwiefern hat sich das bei Risen 1 verändert? Imo war das genau das gleiche Prinzip.
Bei Risen konnte man einfach vor allen Gegnern weg bzw. an ihnen vorbeilaufen.
In GI & II waren viele Viecher schneller, man konnte ohne Trank nicht entkommen.

Knuddelbearli
2012-04-24, 18:08:34
die fläche war weniger frei die wege meist stark vorgegeben und von klippen usw begrenzt

bereits mittelstarke gegner gabs meistens nur versteckt in irgend einer sackgasse oder so


g3 war dafür das andere extrem

Döner-Ente
2012-04-24, 18:36:24
Wer schonmal im Handbuch stöbern will:

ftp://ftp.kochmedia.com/pub/hotline/deepsilver/Risen2/R2_PC_Manual_DE.pdf

Lightning
2012-04-24, 19:13:21
Bei Risen konnte man einfach vor allen Gegnern weg bzw. an ihnen vorbeilaufen.
In GI & II waren viele Viecher schneller, man konnte ohne Trank nicht entkommen.

Naja, in Gothic kann man imo meistens auch ohne Trank gut weglaufen. Zugegeben, darauf habe ich in Risen nicht so geachtet.

die fläche war weniger frei die wege meist stark vorgegeben und von klippen usw begrenzt

bereits mittelstarke gegner gabs meistens nur versteckt in irgend einer sackgasse oder so

Habe ich eigentlich nicht so empfunden, und ich habe innerhalb des letzten Jahres alle durchgespielt, habe also einen guten Vergleich. Risen ist vielleicht noch etwas verwinkelter, ja, aber deutlich würde ich den Unterschied bei weitem nicht nennen. Jedenfalls sind die Spiele alle von Anfang frei von Anfang an begehbar, und in Risen fielen auch die paar Ladezonen aus Gothic/Gothic 2 weg.

Knuddelbearli
2012-04-24, 19:18:22
also ich kenne kein gebiet das zB dem wald zwischen altem und sumpflager größenmässig auch nur annähren gleicht

habe auch 2011 alle titel nochmal durchgezocht ( g3 aber mal wieder nicht fertig ... )

aufkrawall
2012-04-24, 19:20:22
also ich kenne kein gebiet das zB dem wald zwischen altem und sumpflager größenmässig auch nur annähren gleicht

Joa, der Wald war hübsch, aber so riesig nun auch wieder nicht.
Der dunkle in GII ist bestimmt genau so groß.
Der in GIII bei Okara ist noch größer.

Dykstra
2012-04-24, 19:27:47
Wer schonmal im Handbuch stöbern will:

ftp://ftp.kochmedia.com/pub/hotline/deepsilver/Risen2/R2_PC_Manual_DE.pdf

Ist beim Handbuch, das dem Spiel beiliegt auch soviel seitenfüllende Werbung im Heft oder ist das nur bei der Download-Version so? Das sieht eher aus wie ein billiger Werbe-Flyer, aber nicht wie ein Handbuch. :freak:

Knuddelbearli
2012-04-24, 20:10:29
wie gesagt es ging mir um risen und ahbe auch schon gesagt das es G3 in die andere richtugn übertrieben hat da waren die meisten gebiete zu weitläufig und man hat sich häufig einfach verlaufen, vor allem für leute die absolut alles absuchen wollen ( wie mich ) sind rießen flächen ohne erkennbare besonderheiten ( und genau das gabs leider in g3 massenweise ) wieder zuviel des guten

Lurtz
2012-04-24, 23:11:04
Um mal die schlechteren ausländischen Wertungen anzusprechen, ich weiß nicht, warum ich bei Risen nicht relevant sein sollten.
Um mal den Vergleich zum Witcher 2 zu ziehen, der kommt aus Polen, hat nur einen Vorgänger, der teilweise auch ziemlich abgewatscht wurde, und ist nun wirklich auch kein sonderlich auf (amerikanischen) Mainstream ausgerichtetes Spiel. Und das kassiert weltweit sehr gute Wertungen.
Zugegeben, mittlerweile steckt da ein deutlich größeres Studio/Publisher dahinter.

Dennoch glaube ich vielmehr an einen wirklich vorhandenen Qualitätsunterschied. Bei Gothic 1/2 war das noch etwas anders, das war wirklich deutlich anders, als Spiele, die man in Amerika zu der Zeit so gewohnt war, hat aus seiner Einzigartigkeit aber auch seinen Reiz gezogen, wenn man hinter die unbequeme Verpackung gedrungen ist.
PB machen seit 1998 das gleiche Spiel in leicht veränderter Ausführung. Sagen sie im Gamersglobal-Interview auch ganz offen. Kommen aber seit Jahren nichtmal mehr an ihre alten Spiele ran, und das, wo sich der Spielemarkt in den letzten Jahren so sehr gewandelt hat.
Das muss nicht zwingend schlecht sein, ich spiele auch gerne mal einen Titel, der nicht den gerade gängigen Konventionen folgt und sich herrlich altmodisch anfühlt. Nur, PB-Spiele haben einfach kein einzigartiges Element mehr und sind auch als Gesamtpaket einfach keine sehr guten Spiele mehr. Gerade Risen 2 wohl nicht mehr.

Die Spielwelt ist durch das Inselsetting zerstückelt, so dass die (meisten) Level wohl auch nicht viel größer ausfallen werden, als das was beispielweise The Witcher 2 darstellt und das ist in der Landschaftsdarstellung mittlerweile ebenbürtig zu PB-Spielen. Siehe Flotsam und den dazugehörigen Wald, ich habe in noch keinem RPG einen so atmosphärischen, realistisch anmutenden und wunderschön gestalteten Schauplatz erlebt. Dazu bietet das Spiel einen charismatischen Helden mit Geschichte, großartige Dialoge, Entscheidungsfreiheit, eine packende Story, ein Crafting- und Alchemiesystem, das sind alles Dinge, die PB seit Jahren höchstens halbherzig einbaut und sich einfach nicht weiterentwickelt.

Die Dialoge in PB-Spielen sind kernig und nicht gerade Meisterwerke der Schrifstellerkunst. Das ist ein Markenzeichen und ok. Aber ganz ehrlich, ich habe 3 Teile des Let's Plays zu Risen 2 geschaut und mir hingen sie schon zum Hals raus. Seit Gothic 1 immer die gleichen, klischeehaften Rumpöbel-Dialoge, ich kann mir das nicht mehr geben :ugly: Hier durch das Piratensetting ist das noch verstärkt, abgesehen von der Hauptstory dreht sich jeder zweite Dialog entweder um Grog, aufs Maul hauen oder irgendwelche Sachen sammeln/stehlen gehen...
Ich sehe auch keine einzigartigen Charaktere mehr, denen man so ein Verhalten wirklich abnehmen würde. In Gothic 1/2 gab es noch recht unterschiedliche Freunde. Den eher gebildet rüberkommenden Milten. Den grobschlächtigen Gorn. Den verschmitzten Diego. Daraus macht man jetzt die ständig gleichen 08/15-Charaktere, zu denen man einfach keine Bindung mehr aufbaut, weil es - ich wiederhole mich - einfach vollkommen klischeehafte Typen sind, die einem im Grunde am Allerwertesten vorbeigehen.

Skyrim dagegen bietet eine riesengroße und mittlerweile auch großartige Spielwelt, gerade mit Skyrim hat Bethesda massive Fortschritte gemacht, was die Darstellung der Welt angeht. Im Vergleich zur Größe finde ich das was an qualitativem Inhalt da drin steckt, einfach unglaublich. Schon die Quests. Man stößt auf ein altes Buch und plötzlich wird ein Quest getriggert, der einen durch die halbe Spielwelt führt und dabei die Geschichte eines verfluchten Amuletts näherbringt. So großartig gemacht. Man fühlt förmlich wie alt dieser Kontinent ist und welche Geschichte dahintersteckt. In dem Bereich ist man PB sogar meilenweit voraus. Das gab es in Gothic auch mal. Z.B. die Quest mit dem verwunschenen Turm in Teil 1. Die Spielwelt hat eine gewisse Mystik ausgetrahlt, als stünde da etwas Interessantes dahinter. Solche Einfälle habe ich in Gothic 3 vermisst, in Risen vermisst und in Risen 2 gibt es wohl auch größtenteils Sammelquests, von sowas wie Büchern oder dem Gefühl eines "Lore" ganz zu schweigen. Hol mir das, jage jenes, k thx. Sorry, aber das reicht nicht mehr.

Ich könnte noch weitermachen, aber ums auf einen Punkt zu bringen:
Ich sehe einfach nichts mehr, was PB irgendwie herausragend oder auch nur besonders gut macht. Vor allem kriegen sie kein zusammenhängendes Werk mehr hin, wo mich alles, von der Spielwelt über die Charaktere bis hin zum Gameplay, ins Spiel zieht. Die veraltete Technik ist kein Problem, das kann man als kleines deutsches Studio halt schlecht kompensieren. Aber auch der Rest gibt mir so gar nichts mehr.
Und dass so etwas, bei dem vorhandenen Spieleangebot, sich nicht in hohen Wertungen niederschlägt, ist nur die logische Konsequenz.


Ist natürlich nur meine persönliche Meinung und mein Eindruck von einem Spiel, welches ich noch nicht selbst gespielt habe ;)
Aber: Wenn ich ein tolles PB-Spiel spielen will, lege ich Gothic 1 oder 2 ein. Das sind einfach ihre besten Werke, die neuen sind für mich einfach ziemlich redundant. Sie haben sich halt ihre Nische geschaffen, mit der sie bisher sehr erfolgreich waren, nur irgendwann hat man in der Fanbasis eine derartige Erwartungshaltung aufgebaut, dass man weder etwas wirklich neues probieren kann, ohne abgestraft zu werden, und gleichzeitig Probleme hat überhaupt Ideen für ein neues Spiel zu finden und das dann gemessen an den Erwartungen umzusetzen. Das wird nicht ewig gut gehen. Und vielleicht ist so langsam der Zeitpunkt erreicht, an dem das nicht mehr gut geht, wenn man sich mal das Klima in Foren wie WoG usw. anschaut...

Znarf
2012-04-24, 23:27:52
=)

Ich spiele gerade Mass Effect 3. Ich finde es "nett" - aber in vielen Punkten nicht zeitgemäß. Die stets so gelobten Figuren sind mir zum Großteil unsympathisch. Der "unglaubliche" Shepard kann nur hölzern springen und insgesamt ist das Spiel auf megasimpel getrimmt. Und genau so wie Dragon Age ist Mass Effect 3 auch nur alter Wein in neuen Schläuchen. Es wirkt wie ein großes Spiel, das aus einigermaßen passenden Bruchstücken zusammengefrickelt ist.

Bei Risen (und bei den Gothic-Spielen noch stärker) finde ich es stets super, dass wirklich alles aus einem Guss wirkt. Fast keine Ladezeiten (klopfe für Risen 2 auf Holz).

Skyrim war schon toll - ist aber irgendwie so ganz anders. Viele Quests sind toll, wenn man das fünfte Zauberamulett 12a Schrägstrich 7 sammeln muss und dazu einen verfluchten Dungeon ausräumen muss wird es aber auch etwas repetitiv.

Gothic 2 DNDR ist da bislang meiner Ansicht nach absolut unerreicht. Das erste Dreiviertel von Risen war aber auf ähnlich hohem Niveau.
Besonders die Ladescreens für Gebäude reissen einen bei Skyrim extrem aus der Welt - finde ich.

Davon abgesehen glaube ich, dass die Piranha-Bites Spiele international wegen der Synchro bestimmt schwer Fuß fassen. Die rustikale Vertonung macht für mich extrem viel der Atmo aus.

Egal wie - bin gespannt wie ein Flitzbogen.

Stimmt es eigentlich, dass die Tempel der Lüfte DLC nur für die Stahlbarts Schatz Edition exklusiv ist? Das wäre ja ein echtes Ärgernis.

Ich kann es nur noch mal betonen: DLCs sind wirklich SUPER lästig. Braucht kein Mensch - Erfindung von irgendwelchen blutsaugenden Wiwis. ;D

Döner-Ente
2012-04-24, 23:42:43
Gothic 2 DNDR ist da bislang meiner Ansicht nach absolut unerreicht.

Zustimm...da würd ich glatt Vollpreis für ein inhaltliches 1:1-Remake mit aktueller Technik bezahlen :eek:.

OT: Ich freue mich auch sehr auf Freitag..nach allem was ich bisher gesehen und gelesen habe, werde ich wohl wieder in diese Spielwelt hineinsinken können, allen Kritikpunkten zum Trotz.

Käsetoast
2012-04-24, 23:45:32
Stimmt es eigentlich, dass die Tempel der Lüfte DLC nur für die Stahlbarts Schatz Edition exklusiv ist? Das wäre ja ein echtes Ärgernis.
An exklusiven DLCs lässt sich nicht genug verdienen... :D
Das wird für 10 € kaufbar sein und ist in der SS-Edition dann als Freischaltcode in Form einer "geheimen Notiz" enthalten...

@Lurtz:
Kann mich deinem Beitrag eigentlich nur anschließen! :smile:
Wobei man was die Einzigartigkeit gerade auf den amerikanischen Markt hin relativieren muss, denn mit Ultima 9 gab es dann ja eine zeitnahe Konkurrenz, die prinzipiell dasselbe Spielprinzip umgesetzt haben, allerdings dann noch deutlich verbuggter als bei dem kleinen deutschen Studio mit ihrem Gothic 1, das spielerisch dann auch noch überlegen war... :D

Ansonsten sehe ich es auch so, dass PB es irgendwie verpasst bestimmte Elemente weiterzuentwickeln / zu verfeinern und dabei gleichzeitig aber anfangen den Rotstift am bewährten Spielkonzept anzusetzen. Letzteres fängt dann bei Kleinigkeiten wie schwimmen, klettern und Diebstahl an, geht meiner Meinung aber bis hoch zu Dingen wie Lore, Charaktere und Story. Präsentierte man in den ersten Gothic Spielen noch eine glaubwürdige, in sich sinnige Welt, so fängt das mit Beginn der Risen Serie an zu bröckeln. Dinge werden oft nicht erklärt und nur ganz grob umrissen bzw. was Risen 2 angeht begegnet einem ja ein ganzer Wust an Änderung an der ursprünglichen Risen Welt die dann aber oft mit der heißen Nadel gestrickt sind und unglaubwürdig wirken (wie zum Beispiel die beiläufige Beseitigung der Titanenrüstung oder die in Flammen stehende Stadt Caldera, deren Brand niemand zu kümmern scheint)...

gnomi
2012-04-25, 10:24:18
Mal abwarten.
Bioware und Bethesda kochen auch nur mit Wasser.
Abgesehen von den gigantischen Produktionswerten sind deren Spiele imho ebenfalls noch ziemlich nah an ihren ursprünglichen Konzepten.
Gerade bei Elder Scrolls habe ich das Gefühl, seit Morrowind im Grunde genommen dreimal das gleiche Spiel etwas anders designt erlebt zu haben. (ich muß aber zugeben, daß mir Skyrim bislang erheblich besser als Oblivion gefällt, was seinerseits keine erstrebenswerte Weiterentwicklung darstellte)
Und Bioware hat über KOTOR und Jade Empire plus UE 3 Lizenz auch zu Mass Effect gefunden. Hier gibt es auch die immer wiederkehrenden Stärken.
Bei PB ist es genauso. Leider war Gothic 3 kein Welterfolg und unfertig, was treue Fans enttäuschte.
Bei Deep Silver mußten sie wieder kleinere Brötchen backen, weshalb Risen 1 auch sehr konservativ gestrickt war.
PB sollte die Entwicklungsressourcen von Crytek haben.
Haben sie aber nicht, und deshalb gehe ich mit nicht ganz so hohen Erwartungen an Risen 2 heran.
Teil 1 in etwas besser reicht mir persönlich vollkommen.

Piffan
2012-04-25, 10:46:43
Wichtig ist, dass an der Kernkompetenz nicht gerüttelt wurde. Dazu zählt für mich spannendes Nahkampfsystem, motivierende Charakterentwicklung, witzige Dialoge. Was mir noch sehr gut gefiel war die Offenheit, wie man ein Problem angehen kann. Man hat ne fiese Idee, und die Engine erlaubt das auch. Von daher lese ich mit Sorge, dass Schwimmen mal wieder nicht geht. Daber war das in Gothic gut entwickelt und auch geschickt in die Story integriert. (Umgehen der Monster, finden der Kanalisation und Verstecke hinter dem Wasserfall).....

Wenn es zunehmend verblödet in Richtung Arcania, können sie es behalten....

SamLombardo
2012-04-25, 12:48:01
Nur falls es jemanden interessiert: Im Nvidia Forum hat schon jemand was zum 3D Vision Eindruck von Risen 2 (inkl. Bildern) geschrieben, und: es sieht sehr gut aus. Soll wohl locker auf "3D Vision ready" Niveau liegen. Siehe hier KLICK. (http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=228069&st=0&gopid=1400724&#entry1400724) Super Nachricht wie ich finde und für mich ein wesentlicher Kaufgrund.

Gruß Sam

gnomi
2012-04-25, 13:17:53
Wenn es zunehmend verblödet in Richtung Arcania, können sie es behalten....

Das scheint ja zum Glück jetzt nicht der Fall zu sein. =) (siehe Gamersglobal Test (http://www.gamersglobal.de/test/risen-2-dark-waters) )
Arcania war handwerklich zwar ziemlich solide, (Kampfsystem, Spielwelt) aber ansonsten recht schwach und seelenlos.
Das Addon war dann völlig katastrophal.

jorge42
2012-04-25, 13:22:15
kommt es jetzt wirklich übermorgen raus?

Käsetoast
2012-04-25, 13:38:34
Für den PC ja...

Ravenhearth
2012-04-25, 13:39:21
Für PC, ja.

Risen 2 unter der Leistungslupe: Grafikkarten-Benchmarks und CPU-Kernskalierung im Test (http://www.pcgameshardware.de/aid,879554/Risen-2-Benchmark-Test/Rollenspiel-Adventure/Test/)

jorge42
2012-04-25, 13:43:36
ich glaube ich hab das bisher noch nie gemacht, ein Spiel vorzubestellen! Und dann auch noch nicht mal warten bis es in GB billiger zu haben ist. :biggrin: Ich hoffe wirklich das wird ein besseres Risen (1), denn der hat mir schon sehr gut gefallen!

gnomi
2012-04-25, 14:09:58
Risen 2 unter der Leistungslupe: Grafikkarten-Benchmarks und CPU-Kernskalierung im Test (http://www.pcgameshardware.de/aid,879554/Risen-2-Benchmark-Test/Rollenspiel-Adventure/Test/)

Leider gibt es nur DX 9 und kein MSAA. :down:
Risen 2 braucht richtig viel GPU Power.
Eine GTX 680 ist bereits in 1680*1050 etwa 60% schneller als eine GTX 570, welche ihrerseits gerade so vernünftige FPS liefert.

-Holdrio-
2012-04-25, 14:24:10
Kein MSAA ist schon sehr schade. :frown:

ich glaube ich hab das bisher noch nie gemacht, ein Spiel vorzubestellen!

Gehts noch, liest du die ganzen Threads nicht, steht doch schon lange fest, dass Risen2 der Jahrhundertreinfall wird, die soll, scheint und wird wohl Experten haben es überall schon längst erkannt! :ass:
Bin ich froh geht mir das und auch das ganze Testgeblubber immer am Arsch vorbei, nur selber spielen zeigt ob es gefällt oder nicht.

Nach dem biederen Skyrim voller schnarchiger NPC Langweiler und Dialoge kommt derber PB Stil und bunte Piratenwelt jedenfalls genau richtig, das reicht mir als Kaufgrund.
Und falls es questmässig nicht zu mind. 80% ein so stupides Offline MMORPG ist wie Skyrim mit seinen endlosen "Hole 0815 Gegenstand X aus der Kiste am Ende von strunzlinearem Schlauchdungeon Nr. 158" Gähnquests plus dem ganzen Radiantmüll, ja dann wird es trotz kleinerer und weniger freier Welt sehr schnell deutlich besser gefallen.

Grey
2012-04-25, 14:25:50
Nach dem biederen Skyrim voller schnarchiger NPC Langweiler und Dialoge kommt derber PB Stil und bunte Piratenwelt jedenfalls genau richtig, das reicht mir als Kaufgrund.
Und falls es questmässig nicht zu mind. 80% ein so stupides Offline MMORPG ist wie Skyrim mit seinen endlosen "Hole 0815 Gegenstand X aus der Kiste am Ende von strunzlinearem Schlauchdungeon Nr. 158" Gähnquests plus dem ganzen Radiantmüll, ja dann wird es trotz kleinerer und weniger freier Welt sehr schnell deutlich besser gefallen.

:up:

Ich glaube gerade in den Punkten kann PB gar nicht enttäuschen.

Döner-Ente
2012-04-25, 14:36:52
Leider gibt es nur DX 9 und kein MSAA. :down:
Risen 2 braucht richtig viel GPU Power.
Eine GTX 680 ist bereits in 1680*1050 etwa 60% schneller als eine GTX 570, welche ihrerseits gerade so vernünftige FPS liefert.

Wobei ich aus aus Beiträgen zur Beta-Performance im WoR-Forum oft gelesen habe, dass wohl speziell Schatten High--> Ultra derbe Leistungs frisst...evtl. ist das ja so eine von diesen Optionen, wo man sich gut Leistung freischaufeln kann und optisch kaum nen Unterschied sieht.

Ravenhearth
2012-04-25, 14:42:49
Bei mir hat an einer Stelle das Runtersetzen der Schattendetails von Ultra auf Hoch die Framerate von 17 auf 36fps gesteigert:D
Optische Unterschiede waren gering.

Rancor
2012-04-25, 15:03:20
Mich stört eigentlich nur das Diebstahl nicht bestraft wird und man NPCs nicht looten kann um denen zB Schlüssel abzunehmen. Das hängt übrigens damit zusammen das man NPC nicht mehr umbringen kann. Verstehe die Entscheidung der Entwickler überhaupt nicht und finde das richtig richtig Schade !

Hmm hab ja noch 1 Tag mich zu entscheiden ob ich es kaufe oder nicht

jorge42
2012-04-25, 15:07:18
na amazon wird wohl erst morgen versenden, also nicht zu lange warten wenn du das bei Erscheinen haben möchtest :wink:

Gehts noch, liest du die ganzen Threads nicht, steht doch schon lange fest, dass Risen2 der Jahrhundertreinfall wird, die soll, scheint und wird wohl Experten haben es überall schon längst erkannt!
Bin ich froh geht mir das und auch das ganze Testgeblubber immer am Arsch vorbei, nur selber spielen zeigt ob es gefällt oder nicht.
ne hab ich echt nicht :biggrin: bis gestern habe ich mir gar nicht überlegt ob ich das jetzt spielen werde. Hab noch so viel rumliegen, da dachte ich ich kauf das einfach ein paar Wochen später. Aber das Video (mit dem selten dämlichen Kommentator) hat mich spontan dazu gebraucht es zu bestellen. Und das obwohl ich jetzt ein anderes Nerd Hobby habe, aber im Freien ohne Computer. :cool:

Live1982
2012-04-25, 15:16:10
Und das obwohl ich jetzt ein anderes Nerd Hobby habe, aber im Freien ohne Computer. :cool:

zufällig geocaching? :wink:

@topic

man noch 2 tage, freu mich drauf. scheiß auf alle kritiken, ich wills zocken!!

Knuddelbearli
2012-04-25, 16:17:08
hmm wie ist das nun im stahlbarts schatz CE liegen 2 DLCs bei die sonst je extra 10€ kosten würden? und bei der normalen CE liegt nur eine bei?


dann wäre der unterschied zwischen den CEs indirekt ja nur mehr 25€

und gibt es wieder nen beta code fürs nächste projekt? aktuell habe icch die normale ce vorbestellt aber eventuell ändere ich es ja nochmal ^^

Lurelein
2012-04-25, 16:31:02
Retail liegt hier auf dem Tisch :O Schneller als erwartet!

Aktivieren in Steam geht schon, allerdings wird es noch nicht freigeschaltet. Also bis Freitag warten ...

Live1982
2012-04-25, 16:47:50
Retail liegt hier auf dem Tisch :O Schneller als erwartet!

Aktivieren in Steam geht schon, allerdings wird es noch nicht freigeschaltet. Also bis Freitag warten ...

oha wo bestellt? amazon hat meins noch nicht versendet..

Ravenhearth
2012-04-25, 16:54:22
Die Amerikaner müssen übrigens auch bis Freitag (bzw. Donnerstag bei denen) warten, obwohl es dort gestern erschienen ist.:D

jorge42
2012-04-25, 20:30:11
zufällig geocaching? :wink:
ne Modellflug und Offroad RC Cars. Neben Lego und Computer noch etwas womit man Frauen NICHT beeindrucken kann. Ach ja Sci Fi lesen und schauen kann man wohl auch als Hobby bezeichnen :biggrin:

Piffan
2012-04-25, 22:20:41
na amazon wird wohl erst morgen versenden, also nicht zu lange warten wenn du das bei Erscheinen haben möchtest :wink:

ne hab ich echt nicht :biggrin: bis gestern habe ich mir gar nicht überlegt ob ich das jetzt spielen werde. Hab noch so viel rumliegen, da dachte ich ich kauf das einfach ein paar Wochen später. Aber das Video (mit dem selten dämlichen Kommentator) hat mich spontan dazu gebraucht es zu bestellen. Und das obwohl ich jetzt ein anderes Nerd Hobby habe, aber im Freien ohne Computer. :cool:

Was bitte findest du am Kommentator selten dämlich. Gronkh war mir nicht nur in einem Fall eine Entscheidungshilfe....
Nur gut, dass der nicht auf Pattys Optik einging. Hat wahrscheinlich mit PB ein Agreement, dass er es nicht übertreiben darf. Ich war ziemlich überrascht, dass da nix kam. ;D

Naja, wer liebt, lacht doch.......;)

gnomi
2012-04-26, 09:51:20
So langsam steigt bei mir die Vorfreude doch merklich.
Die dt. Tests waren ja erwartungsgemäß recht gut, und auch die Screenshots im Technikbericht bei PCGH fand ich muß ich sagen stimmungsvoll und ansprechend.
Ich habe auch bei Amazon bestellt, und die liefern bei mir zu 99% zum Release.
Ich glaube das Wochenende halte ich mir so frei wie irgend möglich. =)

Znarf
2012-04-26, 15:14:36
Amazon hat verschickt. Ich habe aber bis Mitte Mai leider noch 0 Zeit zum Spielen.

Macht aber nix. Wird in Steam aktiviert und runtergeladen - und dann gehts rund... :biggrin:

Grüße
Znarf

Ravenhearth
2012-04-26, 16:54:52
Releasetrailer (http://www.youtube.com/watch?v=B5p1r4xSazc)

aufkrawall
2012-04-26, 17:01:57
Der Trailer sieht billig aus.
Mir sind die Animationen im Spiel zwar egal, aber im Trailer gehen die gar nicht.
Sah auch sehr flimmerig aus, für solche Anlässe gibts Downsampling...

Amischos
2012-04-26, 17:21:27
Die sollen das mal Freischalten, is ja furchtbar :)

Knuddelbearli
2012-04-26, 17:25:48
noch keien versandbestätigung und das wo es nach at geht also+1 tag :-(

Rancor
2012-04-26, 19:27:59
Ich habs einfach im MM eben gekauft ^^ Mein Bauch sagte mir: KAUFEN!!
Vorbestellen lohnt sich immer weniger. Ich habe bis jetzt immer die Spiele 1 Tag vorher, so gegen 17 Uhr, im hiesigen Media Markt bekommen

Grey
2012-04-26, 19:31:09
alleine schon wegen dem abgefuckten USK-Logo wird kein einziges Spiel mehr in Deutschland gekauft ^^

Käsetoast
2012-04-26, 20:07:08
Ich meine etwas von einem Wendecover gelesen zu haben, kann dafür jetzt aber nicht garantieren...

Grey
2012-04-26, 20:09:34
Ja das stimmt wohl, habe ich gestern auch bei Uncharted 3 gesehen. Nur PC-Titel gibt es noch oft in Pappschubern, da gehts halt nicht.

Knuddelbearli
2012-04-26, 20:15:31
so meine wurde jetzt auch versendet

Ravenhearth
2012-04-26, 20:17:18
Ich weiß nicht, ob die normale Version über ein Wendecover verfügt, bei der CE ist es jedoch sicher.

M@D M@X
2012-04-26, 20:20:08
Also das mit dem Wendecover (normale Version) kann ich bestätigen.
Habe ich vorher gar nicht geguckt gehabt. Danke für den Tip :)

Saw
2012-04-26, 21:19:04
Um die Zeit bis zur Freischaltung ein wenig zu überbrücken, ein kleines LP Video von Gronkh. :D

http://www.youtube.com/watch?v=GXR7zWA0Euk&feature=g-user-u

Znarf
2012-04-26, 23:04:41
Bekommt man denn das DLC, wenn man ohne vorbestellt zu haben im Lokalmarkt kauft?

Dann wäre die Vorbestellerei ja völlig sinnlos. :freak:

Lightning
2012-04-27, 13:00:20
Zur Abgrenzung der pre-Release-Diskussion ein neuer Thread: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=525110