PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Engine-Update erzeugt auch fehlerhafte Transparenzen in EP1


dllfreak2001
2010-10-20, 20:35:19
Hat von euch auch schon jemand bemerkt, dass in Episode 1 einige Effekte
total verhunzt sind.

In der Zitadelle ganz zum Anfang:

So sind die Energiestrallen in denen die Energiebälle fliegen dermaßen hell, dass man die Bälle garnicht mehr sieht.
Dieses eine defekte Gerät an der Wand, dass periodisch alles ansaugt (wo man zum Anfang über die Energiebrücke muss) ist nun grotten häßlich...


Morgen mache ich Screenshots, ist aber irgendwas angekündigt, dass das gefixt wird?

dllfreak2001
2010-10-21, 13:25:55
Diesen Effekt hatte ich viel schöner in Erinnerung:

Hier mal der Vergleich:

http://www.abload.de/thumb/ep1_citadel_010000eudi.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ep1_citadel_010000eudi.jpg)

So sieht es jetzt bei mir aus.
Dieser blaue Kegel rotiert dazu noch.

http://www.abload.de/thumb/sdsdadsl5s1.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=sdsdadsl5s1.jpg)

So sah es vor dem Update aus

Alles viel zu hell/deckend.
Genauso diese Projektionswände in den Außenarealen über die Breen zum Volk quatscht.