Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Unscharfes Bild in Mass Effect und Crysis mit 4x SSAA
Mau1wurf1977
2010-10-26, 21:43:42
Hallo!
Ich habe dieses System:
AMD Phenom II X4 B55
4 GB Ram
GTX460 768
W7 64
Treiber version 260.99
Heute habe ich mich mit dem Nvidia SSAA tool gespielt und bei Crysis ist mir ein unscharfes Bild aufgefallen aber ich dachte das ist der motion blur effekt weil die FPS so niedrig waren.
Aber in Mass Effect habe ich das gleiche Problem (Andere Spiele funktionieren aber ohne Probleme mit 4x SSAA wie z.b. Bad Company 2, Bioshock oder Alien vs. Predator)
Im Treiber ist alles default ausser:
Global:AF: 16
Filter Quality: High
LOD bias: Clamp
Mass Effect Profil:Force AA
Ich habe hier bilder von 2x SSAA:
http://img841.imageshack.us/img841/2876/masseffect2010102703333.png
Und hier 4x SSAA:
http://img839.imageshack.us/img839/1554/masseffect2010102703345.png
Frage also wo liegt das Problem? Warum funktionieren manche Spiele wunderbar, andere sind aber unscharf?
Blaire
2010-10-26, 21:49:29
Bei Crysis Postprocessing und MotionBlur ausstelln, sonst blurrt es. Bei Mass Effect kann ich dir nicht helfen, als ich es zuletzt testete war es nicht so verwaschen wie bei dir.
Angiesan
2010-10-27, 09:09:22
Da ich mich mt dem Spiel und der Qualität des AA auseinander gesetzt habe kann ich dir sagen, dass SGSSAA auf er NV nicht so der Brüller ist, aber das was du da siehst ist nicht normal.
Stelle mal das AF nicht über den Treiber sondern über das Configtool des Spieles ein, dann wähle im Treiber bei AF HQ aus.
Das Spiel sieht meiner Meinung nach am besten mit 2xSGSSAA über Tool und 8XAA im Treiber aus, ob das die 460 aber noch packt kann ich dir nicht sagen habe das mit einer 480er getestet und das war bei mir der beste Weg um an das ATI SGSSAA von der Qualität zu kommen.
Mit höheren Qualitätsstufen des SGSSAA auf der NV war es mir zu blurig.
Man kann aber auch mit den Bits spielen, nur da kenne ich mich nicht so aus.
Mau1wurf1977
2010-10-27, 11:36:29
Also dein Tip mit dem AF hat nicht geholfen, aber 8x MSAA schon!
Mit 8x MSAA im Treiber ist jetzt alles scharf.
Allerdings bezweifle ich ob SSAA aktiv ist, weil ich immer noch 60 fps bekomme trotzt 8x MSAA und 8x SSAA im SSAA tool.
Auch "kriechen" die linien oben auf der decke des Schiffs.
Dieses Spiel hat mit meiner Radeon 5750 super mit SSAA funktioniert. Aber die Radeon konnte SSAA nur mit DX9 Spielen verwenden.
Egal das Spiel schaut mit MSAA eh verdammt schoen aus!
Hier ein screenshot mit 8x MSAA und 8x SSAA:
http://img714.imageshack.us/img714/3058/masseffect2010102717320.png
Hier als Vergleich ein alter screenshot von meiner Radeon 5750 mit 4x SSAA per ATI Treiber: (Ich habe mehr Bilder in meinem alten post auf Anandtech: http://forums.anandtech.com/showthread.php?t=2045195)
Sieht meiner Meinung nach etwas sauberer aus. Ich weiss noch genau wie baff ich war als ich SSAA zum ersten mal in Aktion gesehen habe.
http://img220.imageshack.us/img220/802/masseffectexe3.png
Da ich mich mt dem Spiel und der Qualität des AA auseinander gesetzt habe kann ich dir sagen, dass SGSSAA auf er NV nicht so der Brüller ist, aber das was du da siehst ist nicht normal.
Stelle mal das AF nicht über den Treiber sondern über das Configtool des Spieles ein, dann wähle im Treiber bei AF HQ aus.
Das Spiel sieht meiner Meinung nach am besten mit 2xSGSSAA über Tool und 8XAA im Treiber aus, ob das die 460 aber noch packt kann ich dir nicht sagen habe das mit einer 480er getestet und das war bei mir der beste Weg um an das ATI SGSSAA von der Qualität zu kommen.
Mit höheren Qualitätsstufen des SGSSAA auf der NV war es mir zu blurig.
Man kann aber auch mit den Bits spielen, nur da kenne ich mich nicht so aus.
mit so wenig Wörten soviel Blödsinn ist schon sagenhaft....
Wenns mit mssaa zu blurig wird, nimmst man eben 8xsq...usw. usw.
das ist allerding mal mit 8xq+8x sgssaa
und Filmgrain etc. sollte man schon aus stellen zb.
http://www.abload.de/img/masseffect2010-10-27199s86.png (http://www.abload.de/image.php?img=masseffect2010-10-27199s86.png)
Angiesan
2010-10-29, 15:18:50
mit so wenig Wörten soviel Blödsinn ist schon sagenhaft....
Wenns mit mssaa zu blurig wird, nimmst man eben 8xsq...usw. usw.
das ist allerding mal mit 8xq+8x sgssaa
und Filmgrain etc. sollte man schon aus stellen zb.
http://www.abload.de/img/masseffect2010-10-27199s86.png (http://www.abload.de/image.php?img=masseffect2010-10-27199s86.png)
Lieber Gast, anscheinend hast du einen ganz besonderen Treiber da es bei dir ja nicht aufblurt, was es aber bei mir und auch bei dem TS macht. Alles über 2xSGSSAA über das NV SGSSAA Tool blurt normalerweise bei dem Spiel die alten SSAA Modi scheinen aber zu funktionieren nur dummerweise kommt man an die nicht mit einfachen Mitteln ran sondern darf sich mit dem NV Inspector rumärgern, ansonsten mein weiterer Kommentar :ass2:
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