Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Warum gibt es separate SLI/AA-Bits für DX10?
boxleitnerb
2010-11-22, 17:13:02
Jo, Frage steht im Titel. Für DX11 braucht man ja keine, weil der Treiber keine Kontrolle mehr über das AA haben darf/hat, richtig?
Wieso geht dann eigentlich unter DX11 Transparenz-AA bzw. SGSSAA? Der Rest geht nicht, also Hybride etc, korrekt?
Thunder99
2010-11-22, 18:16:37
Jo, Frage steht im Titel. Für DX11 braucht man ja keine, weil der Treiber keine Kontrolle mehr über das AA haben darf/hat, richtig?
Wieso geht dann eigentlich unter DX11 Transparenz-AA bzw. SGSSAA? Der Rest geht nicht, also Hybride etc, korrekt?
Ist schon so bei DX10
Und SGSSAA geht, da hier ein "Treiber-Hack" durchgeführt wird. Ist aber und wird aber nie offiziell werden sofern es net DX-Spec ist
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