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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : TimeShift @ Antialiasing


urfaust
2010-12-11, 20:53:07
Wie kann ich AA in TimeShift erzwingen?

Neues Problem: Ruckler (siehe unten)

Dicker Igel
2010-12-11, 20:57:00
Das ging imo nicht ^^

Du könntest mit dem SSAA Tool oder NVInspector testen ob SGSSAA greift, ansonsten alternativ mit Downsampling :)

urfaust
2010-12-12, 11:32:42
och nööööö :frown:

ausm nHancer Forum:

For TimeShift:

The STALKER compat mode does work for AA but anything above 2x AA is unplayable at high resolutions.


"STALKER compat mode" :confused:

puntarenas
2010-12-12, 11:47:23
Probier halt mal das entsprechende Kompatibilitätsbit, ist vermutlich "0x0000F0C1" gemeint.

NVIDIA Inspector - Profileditor: Antialiasing-Kompatibilitätspfade (http://www.3dcenter.org/artikel/report-nvidia-inspector-grafikkarten-tweaktool/profileditor-antialiasing-kompatibilitaetspfa)

Wenn es klappt, wäre ein Feedback im Sammelthread eine feine Sache:
Antialiasing - Kompatibilitätsbits - Sammelthread (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=490867)

urfaust
2010-12-12, 13:20:45
funzt :smile:

http://www.bilder-hochladen.net/files/big/dssb-gk.jpg

Blaire
2010-12-12, 15:12:01
Wie ist die Performance? Vieleicht kann man da noch was tweaken, die Stalker Bits sind ohnehin etwas langsam.

urfaust
2010-12-12, 15:53:13
Die Performance ist sehr gut, trotz SGSSAA im Schnitt 120 FPS

ABER

Ständig FPS Drops, je nach Spiellage geht es schlagartig auf 35FPS runter
und zack wieder hoch. Was zu üblen Stottern führt. Ansonsten superflüssig und butterweich.

Selbst wenn AA off ist und im Schnitt 250 FPS herrschen, treten diese Stotterer auf.

Da ist doch nicht normal?

Oder kommt TimeShift mit der 580GTX nicht klar?

Blaire
2010-12-12, 16:34:05
Ist das auch ohne AA so? Dann liegts vermutlich am SLI Profil.

urfaust
2010-12-12, 20:06:29
@Blair, habe schon alles probiert, auch SLI deaktiviert..

DAS beschreibt genau mein Problem (inkl. Fehlermeldung), ausm CB-Forum:

Guten Abend Leute,

hab nur mal nee Frage!
Wenn ich das Spiel starten will kommt immer eine Meldung zuvor die lautet wie folgt:
"Inkompatibler Grafiktreiber" TimeShift wird ohne korrekte Grafiktreiber nicht optimal ausgeführt und kann abstürzen oder einfrieren!


Ich benutze den aktuellen 163.75 offiziellen Treiber! Bei die aktuellsten 169.09 ist die Meldung zwar weg beim starten, aber im Spiel kommt es zu extremen Rucklern,
das Spiel bleibt wie kurz hängen,ist aber kein Nachladen! Hat jemand nee Idee oder soll ich es einfach mit den Treiber den ich jetzt habe spielen?
Mit dem Treiber habe ich bis jetzt absolut keine Probleme,nur halt das die Warnmeldung am Anfang erscheint, der Rest ist in Ordnung!

MFG


Ich kann ja wohl schlecht auf 169.09 downgraden?!

Skusi
2010-12-12, 20:17:46
Dumme Frage, aber auf 1.2 ist gepatched?
Diese Hänger kenne ich nur von der ungepatchten Version.

mfG

urfaust
2010-12-12, 20:24:35
jupp

Liegts vielleicht am Blood Patch?

So bin ich vorgegangen:

- Hauptspiel installiert
- gepatcht auf 1.2
- 1GB großen Blood Patch drüber gejagt
- No-CD Fix (besitze das Original)

Im Spiele Menü wird aber explizit V1.2 angezeigt

Banshee18
2010-12-12, 20:25:56
Sicher, dass die Bits das Bild nicht vermatschen? Früher war das so.

urfaust
2010-12-12, 20:27:46
Sicher, dass die Bits das Bild nicht vermatschen? Früher war das so.

nur gaaaanz leicht
jedenfalls empfinde ich das so

BeetleatWar1977
2010-12-12, 20:29:47
Taktet evtl die Graka zwischendurch runter? (wenn die Frames so hoch sind...)

urfaust
2010-12-12, 20:36:22
Taktet evtl die Graka zwischendurch runter? (wenn die Frames so hoch sind...)

ich habe VSync aktiviert, in meinem Fall 120Hz da 120Hz Monitor, also max 120FPS.
Aber selbst 60Hz (max 60FPS) bringen keine Abhilfe.

Ich denke Timeshift kommt mit dem Treiber nicht klar so wie weiter oben
im Computerbase Forum beschrieben.

BeetleatWar1977
2010-12-12, 20:39:42
ich habe VSync aktiviert, in meinem Fall 120Hz da 120Hz Monitor, also max 120FPS.
Aber selbst 60Hz bringen keine Abhilfe.

Das würde das Problem (wenns daran hängt) auch eher verschlimmern - noch weniger Auslastung ;)

Ich denke Timeshift kommt mit dem Treiber nicht klar so wie weiter oben
im Computerbase Forum beschrieben
Ist natürlich auch gut möglich, aber ich glaube doch nicht, das es bis heute nicht gefixed sein sollte.

Dicker Igel
2010-12-12, 23:10:17
- 1GB großen Blood Patch drüber gejagt
- No-CD Fix (besitze das Original)


Hmm, vielleicht mal ohne probieren, kann ja sein dass der Keks bugy ist oder der Uncut ...
Wie sieht die CPU Belastung aus? Eventudel bringt's was, wenn Du es nur einem Kern zuweist.
Läuft was im Hintergrund, ICQ etc oder XFire?

puntarenas
2010-12-13, 09:06:30
Das leicht vermatschte Bild könnte auch daher rühren, dass SGSSAA ohne LOD-Anpassung eingestellt ist:

NVIDIA Inspector - Profileditor: Supersampling Antialiasing (http://www.3dcenter.org/artikel/report-nvidia-inspector-grafikkarten-tweaktool/profileditor-supersampling-antialiasing)

Ich bin ja verblüfft, dass in dem Spiel 8xSGSSAA bei spielbaren Frameraten drin ist, SLI hin oder her. Krasse Sache. :up:

Banshee18
2010-12-13, 10:21:47
Das Bild war damals bei mir mit MSAA vermatscht.
Hohe Anforderungen hat das Spiel nicht, selbst auf meiner GTX280 spielte ich damals iirc in 3360x2100.

puntarenas
2010-12-13, 10:45:08
Sowas kann immer sein und ist ärgerlich. Ich bin jetzt erst einmal ganz eigennützig an belastbarem Feedback interessiert, weil ich mir überlege was ich nun in den Kompatibilitätsbit-Sammelthread schreibe und widersprüchliche Aussagen vor mir habe.

8xSGSSAA ohne LOD-Anpassung ist mir halt im Screenshot (abfotografiert btw?!) gleich ins Auge gestochen. Wenn diese Unschärfequelle erst einmal eliminiert ist, könnte sich Kjell Ragnar ja nochmal zur Unschärfe mit AA äußern oder am Besten In-Game-Screenshots (Fraps! (http://www.fraps.com/)) posten. :)

urfaust
2010-12-14, 22:51:43
SGSSAA lässt TimeShift im Gegensatz zu gewöhnlichem AA wirklich verwaschen wirken.

http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/dssb-gt.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/dssb-gt-jpg.html) http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/dssb-gu.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/dssb-gu-jpg.html)

http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/dssb-gv.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/dssb-gv-jpg.html) http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/dssb-gw.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/dssb-gw-jpg.html)

Was empfielt ihr stattdessen?

16xS

Gast
2010-12-14, 23:02:06
Auf ATI gehts Perfekt mit SGSSAA und schön scharf ;)

urfaust
2010-12-15, 00:19:31
Ati ist toll!

Blaire
2010-12-15, 00:59:16
Das da auf den Bildern ist auch kein richtiges AA, lediglich ein Blurfilter. Kann sein das es noch andere AA Bits gibt, hab mich damit aber noch nicht befasst.

urfaust
2010-12-15, 13:24:52
Kann sein das es noch andere AA Bits gibt, hab mich damit aber noch nicht befasst.

wirklich schade, das Flimmern versaut einiges :frown:

Banshee18
2010-12-15, 19:34:29
wirklich schade, das Flimmern versaut einiges :frown:
Downsampling hilft.

urfaust
2010-12-16, 10:58:03
dann werde ich mich da mal heranwagen,
hab ja gerade Urlaub :redface:

puntarenas
2010-12-16, 11:06:02
Ich fand das ganz zu Beginn auch ziemlich fummelig und konnte aus meiner Kombination aus Win7-x64, 8800GT (IIRC) und meinem Monitor nicht einmal minimale "Downsampling-Auflösungserhöhungen" herauskitzeln, da half auch dargos Wundertreiber nichts.

Neulich habe ich es mal wieder versucht und Win7-x64, meine GTX460 und mein Monitor lassen mich aus dem Stand heraus von 1600x1200 auf 3200x2400@60Hz und beliebige Zwischenstufen gehen. Kein Gefummel, kein gemoddeter Bildschirmtreiber, einfach aus dem Nvidia-Panel heraus angelegt und gut, die neuen Treiber sind offenbar sehr viel downsampling-freundlicher. Toll ist der Bildqualitätsgewinn im Verhältnis zum Performance-Impact natürlich nicht, aber wenn sonst nichts geht eben doch besser als nichts. =)

Den Thread kennst du ja bestimmt, sollte twas klemmen wird einem dort auch unbürokratisch geholfen:
Downsampling (war: "Suche Lösung für Spiele die kein Antialiasing bieten") (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=454129)

Dicker Igel
2010-12-16, 14:35:09
Ich kann mich da puntarenas nur anschließen - bei mir hat es ohne Probleme auch gleich mit dem NV Panel geklappt und das Ergebnis ist astrein :)

urfaust
2010-12-20, 10:45:16
zum Thema FPS Einbrüche noch einmal...

Ich habe TimeShift vor ein paar Tagen bei einem Kumpel mit der GTX260 @ 260.99 WHQL gezockt.
Die Einbrüche waren im Gegensatz zu meiner Konfig GTX580 @ 263.09 WHQL nur minimalst.

Also hat TimeShift offenbar ein Problem mit dem 263.09 WHQL ?