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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : GeForce-Treiber 266.66 WHQL (für GTX 560)


exzentrik
2011-01-25, 16:56:19
Ganz frisch verfügbar und INF-seitig nur für die GTX 560 Ti.

PDF mit Änderungen (http://de.download.nvidia.com/Windows/266.66/266.66_Win7_WinVista_Desktop_Release_Notes.pdf)


Vista / 7 32-Bit (Deutsch) (http://de.download.nvidia.com/Windows/266.66/266.66_desktop_win7_winvista_32bit_international_whql.exe)

Vista / 7 64-Bit (Deutsch) (http://de.download.nvidia.com/Windows/266.66/266.66_desktop_win7_winvista_64bit_international_whql.exe)

XP 32-Bit (Deutsch) (http://de.download.nvidia.com/Windows/266.66/266.66_desktop_winxp_32bit_international_whql.exe)

XP 64-Bit (Deutsch) (http://de.download.nvidia.com/Windows/266.66/266.66_desktop_winxp_64bit_international_whql.exe)

mapel110
2011-01-25, 17:04:25
Ist 10 Tage neuer als der 266.58.

kruemelmonster
2011-01-25, 19:57:13
Und entstammt einem älteren Branch: 266.58 meldet sich als r266_45-4, der 266.66 als 265_00-248.

sarge
2011-01-25, 21:08:13
ich habe den installiert. merke kein unterschied. auch die 3mark11 werte sind gleich wie 266.58.

Razor
2011-01-26, 07:28:51
Und entstammt einem älteren Branch: 266.58 meldet sich als r266_45-4, der 266.66 als 265_00-248.
Korrektamente...
Aber "älter" wurde ich nicht unbedingt sagen... "anders" trifft es wohl eher.

Damit folgt der 266.66 WHQL (GTX560ti) direkt dem grandiosen 265.90 WHQL (NVS300)!
Mit dieser Erkenntnis wurde er natürlich gleich installiert... ohne jegliches Problem.

Schon interessant, dass nVidia derzeit 2 unterschiedliche Entwicklungsschienen in gleicher Namensgebung betreibt:
265.66 beta 08.11.2010 r265_36-42 <leaked> Mobiles only
265.77 WHQL 17.11.2010 r265_36-63 Toshiba/Clevo Mobiles only
265.90 WHQL 26.11.2010 r265_00-177 nVidia Quadro only (NVS300 Release-Treiber)
266.35 beta 22.12.2010 r265_64-47 nVidia ALLE GPU
266.45 WHQL 12.01.2011 r265_64-56 nVidia Quadro only
266.66 WHQL 18.01.2011 r265_00-248 nVidia GTX560ti only (Release-Treiber)

266.44 alpha 27.12.2010 r266_20-1 <leaked> GTX580 only (XPx86/W7x64)
266.54 alpha 07.01.2011 r266_20-6 <leaked> GTX560ti only
266.58 WHQL 08.01.2011 r266_45-4 nVdida ALLE GPU (consumer only)Übrigens war auch der 266.45 WHQL (Quadro) schon "neuer", als der 266.58 WHQL (consumer).

Was ich schon gesehen habe... die Skalierungsoption stand nun wieder auf "Anzeige verwenden".
Der Wechsel auf "nVidia mit festem Seitenverhältnis" funktionierte einwandfrei und wird auch so angezeigt...

Sehr schön das ist!
:D

Razor

Fifaheld
2011-01-26, 09:19:45
Und wie verhält es sich mit dem 266.54 der auch schon 560 Only war/ist


http://forums.laptopvideo2go.com/topic/27914-v26654-windows-7vista-32bit-nvidia-desktop/

http://www.station-drivers.com/page/nvidia%20forceware.htm

Irgendwie wird überall dieser 266er Treiber total übersehen

Razor
2011-01-26, 21:43:44
Und wie verhält es sich mit dem 266.54 der auch schon 560 Only war/ist
Weil es einen Tag später einen aktuelleren Treiber gab, der zudem offiziell von nVidia released wurde und alle (consumer) Karten unterstützt?
Er ist einfach uninteressant...

Razor

P.S.: habe die "Liste" mal aktualisiert...

Gast
2011-01-27, 02:42:50
also so grandios fand ich nun den 265.90 auch wieder nicht. Wenn man zum Beispiel AO zuschaltete, dann sanken die FPS in allen Games(mit AO) massiv stärker, als mit den anderen neuen Treibern.
Interessant wäre da vielleicht mal eine genaue Qualitätsbetrachtung. Würde mich nämlich noch interessieren, woran das liegt.

kmf
2011-01-27, 10:50:19
Ich hab gestern Abend auch vom 265.90 auf den 266.66 gewechselt. :usweet:

Nur - ich Depp - hab vorher vergessen all meine Profile mit dem Inspector zu sichern. Ach herrje - was für eine unnötige und frickelige Arbeit gestern, die ganzen Kompatibilitätsbits, die Einstellungen für AA und AF für all meine Games. :usad:

Ich hoffe jetzt nur, ich hab da nix vergessen. :upara:

Razor
2011-01-28, 06:43:05
also so grandios fand ich nun den 265.90 auch wieder nicht. Wenn man zum Beispiel AO zuschaltete, dann sanken die FPS in allen Games(mit AO) massiv stärker, als mit den anderen neuen Treibern.
Interessant wäre da vielleicht mal eine genaue Qualitätsbetrachtung. Würde mich nämlich noch interessieren, woran das liegt.
Soweit ich weiß, ist mit dem 265.90 die Option "Qualität" für AO dazu gekommen.
Kann es sein, dass Du der irrigen Meinung warst, dass "Leistung" neu war?

Hier würden mich mal sehr viel konkretere Infos interessieren, da ich das nun rein gar nicht nachvollziehen kann.
Wie im übrigen auch "der Rest der Welt"...

Razor

Scoty
2011-01-28, 06:46:01
Hat wer eine Inf denn dieser findet meine GTX570 nicht?

kruemelmonster
2011-01-28, 08:34:58
Macht euch unabhängig und baut euch eure inf selber!

Treiber entpacken und nv_disp.inf öffnen
in den Sektionen [NVIDIA_SetA_Devices.NTx86.6.0] & [NVIDIA_SetA_Devices.NTx86.6.1] (ziemlich weit oben zu finden) setzt ihr eure DeviceID dazu, in deinem Fall %NVIDIA_DEV.1081.01% = Section004, PCI\VEN_10DE&DEV_1081
ganz unten in der Sektion [Strings] noch den Eintrag, der dann vom Gerätemanager angezeigt wird: NVIDIA_DEV.1081.01 = "NVIDIA GeForce GTX 570".
Speichern, installieren, fertig

Die DeviceID gibts u.a über den Gerätemanager zu sehen, über Tools wie AIDA & GPU-Z und in unterstützten älteren Treiber.

kmf
2011-01-28, 09:08:51
Hat wer eine Inf denn dieser findet meine GTX570 nicht?Für Win7/Vista x64 häng ich die inf an.

/edit die Version für Win7/Vista x86 angefügt.

Scoty
2011-01-28, 09:33:04
Danke für die inf.

puntarenas
2011-01-29, 10:52:50
Macht euch unabhängig und baut euch eure inf selber!

Inf - Modifikation für inoffizielle Treiberunterstützung (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=501827)

Vielen, vielen Dank! :smile:

Razor
2011-01-31, 07:33:56
Hmmm.... eigentlich war ich recht angetan von diesem Treiber.
Selbst die Performance konnte überzeugen:

Core2Quad Q6700 @ 3,00GHz (FSB300) - 2:3 RAM/FSB
- Scythe Ninja SCNJ-1000P Heatpipe-Tower
- Arctic Cooling 12025PWM 12cm-Cooler PWM@auto (ultra-silent)
Gigabyte GA-X48-DS5 (Intel X48)
2x2048MB (4GB DC) OCZ DDR2 PC1066 CL5 @ 900/5-5-5-15-2T
nVidia GTX460 @ 800/1600/2000 (Palit Sonic @ Premium)

Windows 7 Ultimate x86

Benchmarks with enhanced/maxium Quality and 8xAF (or higher)
Driver @ 'High Quality' with GCAA on, TAA off, LOD-Bias clamped
# 3DMarks & Synthies @ 1920x1200/4xAA | 3DMarkVantage/11 @ Perf+1920x1200/noAA

----------------------------------------------------------------------------------------
3DMark 11 265.90 263.14 Diff 266.58 Diff 266.66 Diff
WHQL WHQL WHQL WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------

3DMarks 0 0 - 0 - 0 -

- Grafik Score 1.770 1.770 0,00% 1.767 - 0,17% 1.767 - 0,17%
- Phys/CPU Score 3.685 3.604 - 2,20% 3.657 - 0,76% 3.661 - 0,65%
- Combined Score 2.179 2.188 0,41% 2.176 - 0,14% 2.175 - 0,18%

GameTest 1 7,12 7,12 0,09% 7,11 - 0,08% 7,11 - 0,11%
GameTest 2 7,70 7,70 0,02% 7,70 - 0,01% 7,69 - 0,04%
GameTest 3 11,83 11,80 - 0,25% 11,80 - 0,22% 11,78 - 0,39%
GameTest 4 6,07 6,08 0,13% 6,06 - 0,21% 6,06 - 0,10%
Phys/CPU Test 11,70 11,44 - 2,18% 11,61 - 0,76% 11,62 - 0,64%
Combined Test 10,14 10,18 0,43% 10,12 - 0,13% 10,12 - 0,19%

----------------------------------------------------------------------------------------
3DMark2008 (Vant.) 265.90 263.14 Diff 266.58 Diff 266.66 Diff
WHQL WHQL WHQL WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMarks 0 0 - 0 - 0 -

-GPU Score 9.397 9.356 - 0,44% 9.386 - 0,12% 9.454 0,61%
-CPU Score 38.933 39.094 0,41% 39.515 1,49% 38.275 - 1,69%

GPU Test 1 28,70 28,62 - 0,28% 28,76 0,21% 28,79 0,31%
GPU Test 2 26,31 26,15 - 0,61% 26,19 - 0,46% 26,55 0,91%
CPU Test 1 1424,30 1432,91 0,60% 1404,71 - 1,38% 1411,92 - 0,87%
CPU Test 2 151,12 151,67 0,36% 154,40 2,17% 148,27 - 1,89%

Feature 1 38,99 38,99 0,00% 38,99 0,00% 39,00 0,03%
Feature 2 5,13 5,13 0,00% 5,13 0,00% 5,13 0,00%
Feature 3 31,58 31,60 0,06% 31,58 0,00% 31,57 - 0,03%
Feature 4 46,40 46,11 - 0,62% 46,11 - 0,62% 46,80 0,86%
Feature 5 76,69 76,45 - 0,31% 76,60 - 0,12% 76,62 - 0,09%
Feature 6 69,69 67,20 - 3,57% 69,70 0,01% 69,70 0,01%

----------------------------------------------------------------------------------------
3DMark2006 265.90 263.14 Diff 266.58 Diff 266.66 Diff
WHQL WHQL WHQL WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMarks 13.862 13.808 - 0,39% 14.083 1,59% 14.304 3,19%

-SM2 Score 5.374 5.356 - 0,33% 5.551 3,29% 5.848 8,82%
-SM3 Score (HDR) 6.323 6.320 - 0,05% 6.411 1,39% 6.325 0,03%
-CPU Score 4.285 4.230 - 1,28% 4.236 - 1,14% 4.270 - 0,35%
-Game Score 0 0 - 0 - 0 -

Game1 (SM2) 46,04 45,88 - 0,35% 48,72 5,83% 46,43 0,85%
Game2 (SM2) 43,53 43,39 - 0,31% 43,80 0,62% 51,04 17,26%
CPU1 (Game) 1,40 1,37 - 1,57% 1,39 - 0,09% 1,40 0,21%
CPU2 (Game) 2,10 2,08 - 1,00% 2,06 - 2,20% 2,09 - 0,90%
Game3 (HDR) 70,92 70,87 - 0,07% 70,58 - 0,49% 70,88 - 0,07%
Game4 (HDR) 55,53 55,53 0,00% 57,65 3,83% 55,62 0,16%

Fillrate(Single) 10314,18 10314,85 0,01% 10317,94 0,04% 10316,40 0,02%
Fillrate(Multi) 36390,41 35377,06 - 2,78% 36418,08 0,08% 36418,08 0,08%
Pixel Shader 525,15 527,19 0,39% 525,35 0,04% 525,45 0,06%
Vertex-S. simple 445,62 445,81 0,04% 446,21 0,13% 445,67 0,01%
Vertex-S. complex 125,38 125,39 0,01% 125,35 - 0,02% 125,38 0,00%
Shader Particles 148,10 139,59 - 5,75% 140,53 - 5,12% 140,69 - 5,01%
Perlin Niose 218,07 217,82 - 0,12% 218,04 - 0,01% 218,01 - 0,03%

Triangles - 8 19,10 19,58 2,54% 21,90 14,66% 21,17 10,83%
Triangles - 32 78,51 81,67 4,02% 84,25 7,30% 84,57 7,71%
Triangles - 128 134,87 138,25 2,50% 139,64 3,54% 129,51 - 3,97%
Triangles - 512 147,26 147,25 0,00% 147,24 - 0,01% 147,23 - 0,02%
Triangles - 2048 148,85 148,84 - 0,01% 148,85 0,00% 148,84 - 0,01%
Triangles - 32768 149,35 149,34 - 0,01% 149,35 0,00% 149,34 - 0,01%

----------------------------------------------------------------------------------------
3DMark2003 265.90 263.14 Diff 266.58 Diff 266.66 Diff
WHQL WHQL WHQL WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMarks 23.893 23.931 0,16% 23.854 - 0,16% 23.835 - 0,24%

-Game1 466,27 464,29 - 0,42% 460,35 - 1,27% 457,74 - 1,83%
-Game2 139,91 139,92 0,01% 140,03 0,09% 139,91 0,00%
-Game3 132,22 133,08 0,65% 132,01 - 0,16% 132,26 0,03%
-Game4 234,83 235,13 0,13% 235,07 0,10% 234,87 0,02%

CPUMarks 1.947 1.977 1,54% 1.855 - 4,73% 1.972 1,28%

-CPU1 181,47 182,14 0,37% 175,13 - 3,50% 187,71 3,44%
-CPU2 40,48 41,49 2,48% 38,21 - 5,63% 40,35 - 0,34%

Fillrate(Single) 10758,91 10713,62 - 0,42% 10740,95 - 0,17% 10764,29 0,05%
Fillrate(Multi) 35275,64 35021,54 - 0,72% 35279,16 0,01% 35282,69 0,02%
Vertex Shader 218,10 216,41 - 0,78% 216,89 - 0,56% 217,12 - 0,45%
Pixel Shader 2.0 472,80 471,82 - 0,21% 473,60 0,17% 472,71 - 0,02%
Ragtroll 97,29 98,34 1,08% 99,55 2,32% 98,73 1,47%

----------------------------------------------------------------------------------------
Aquamark 3 265.90 263.14 Diff 266.58 Diff 266.66 Diff
WHQL WHQL WHQL WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------
Aquamarks 100.932 100.872 - 0,06% 101.331 0,40% 100.597 - 0,33%

Avg. FPS 100,93 100,87 101,33 100,60
Avg. TriCnt (mio) 30,38 30,37 30,50 30,28

Details
-Chapter 1 129,73 129,40 - 0,25% 130,08 0,27% 129,05 - 0,52%
-Chapter 2 96,82 96,82 0,00% 97,16 0,35% 97,49 0,69%
-Chapter 3 108,79 108,79 0,00% 109,06 0,25% 108,23 - 0,52%
-Chapter 4 110,05 110,02 - 0,02% 110,45 0,37% 109,62 - 0,39%
-Chapter 5 91,06 90,87 - 0,21% 91,68 0,68% 90,87 - 0,21%
-Chapter 6 108,19 107,96 - 0,22% 108,43 0,22% 107,46 - 0,68%
-Chapter 7 111,64 112,05 0,36% 112,48 0,75% 111,22 - 0,38%
-Chapter 8 91,30 91,60 0,33% 91,91 0,66% 91,02 - 0,31%
-Chapter 9 74,69 74,54 - 0,20% 74,83 0,18% 74,40 - 0,39%

----------------------------------------------------------------------------------------
Shadermark 2.1 265.90 263.14 Diff 266.58 Diff 266.66 Diff
WHQL WHQL WHQL WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------
-Shader 1 - - - - - - -
-Shader 2 1.233 1.233 0,00% 1.231 - 0,16% 1.233 0,00%
-Shader 3 1.168 1.169 0,09% 1.168 0,00% 1.167 - 0,09%
-Shader 4 1.187 1.188 0,08% 1.188 0,08% 1.187 0,00%
-Shader 5 1.118 1.122 0,36% 1.119 0,09% 1.118 0,00%
-Shader 6 1.193 1.195 0,17% 1.194 0,08% 1.193 0,00%
-Shader 7 1.124 1.125 0,09% 1.124 0,00% 1.126 0,18%
-Shader 8 969 970 0,10% 969 0,00% 970 0,10%
-Shader 9 1.166 1.166 0,00% 1.170 0,34% 1.169 0,26%
-Shader 10 1.155 1.155 0,00% 1.155 0,00% 1.155 0,00%
-Shader 11 1.120 1.118 - 0,18% 1.120 0,00% 1.120 0,00%
-Shader 12 864 863 - 0,12% 867 0,35% 867 0,35%
-Shader 13 893 900 0,78% 894 0,11% 899 0,67%
-Shader 14 1.050 1.048 - 0,19% 1.050 0,00% 1.049 - 0,10%
-Shader 15 951 951 0,00% 951 0,00% 951 0,00%
-Shader 16 921 922 0,11% 923 0,22% 921 0,00%
-Shader 17 1.049 1.046 - 0,29% 1.047 - 0,19% 1.047 - 0,19%
-Shader 18 163 164 0,61% 163 0,00% 163 0,00%
-Shader 19 648 648 0,00% 648 0,00% 648 0,00%
-Shader 20 270 270 0,00% 270 0,00% 270 0,00%
-Shader 21 314 314 0,00% 314 0,00% 314 0,00%
-Shader 22 564 562 - 0,35% 564 0,00% 564 0,00%
-Shader 23 565 565 0,00% 567 0,35% 566 0,18%
-Shader 24 552 552 0,00% 553 0,18% 553 0,18%
-Shader 25 371 374 0,81% 374 0,81% 374 0,81%
-Shader 26 370 374 1,08% 374 1,08% 374 1,08%

----------------------------------------------------------------------------------------
1920x1200 @ 4xAA 265.90 263.14 Diff 266.58 Diff 266.66 Diff
WHQL WHQL WHQL WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------

TR6:AoD (paris3) 226,9 230,3 1,50% 226,9 0,00% 229,8 1,31%

Doom3 (demo1) 157,1 160,2 1,97% 158,2 0,70% 161,4 2,74%

F.E.A.R.
- average 141 143 1,42% 142 0,71% 144 2,13%
- minimum 73 81 10,96% 76 4,11% 77 5,48%
- maximum 315 318 0,95% 318 0,95% 317 0,63%

Sam II (greendale)
- average 127,4 126,7 - 0,55% 126,9 - 0,39% 127,9 0,39%
- minimum 27 33 22,22% 30 11,11% 22 - 18,52%
- maximum 271 278 2,58% 267 - 1,48% 276 1,85%

CoD II (dargo) 100,4 101,5 1,10% 97,7 - 2,69% 101,7 1,29%

Prey (guru3D) 152,0 152,1 0,07% 152,1 0,07% 152,7 0,46%

WiC Demo
- average 42 47 11,90% 42 0,00% 45 7,14%
- minimum 20 22 10,00% 21 5,00% 19 - 5,00%
- maximum 95 93 - 2,11% 94 - 1,05% 95 0,00%

ResEvil5 (fixed) 59,4 63,0 6,06% 59,4 0,00% 64,0 7,74%

Batman AA 58 58 0,00% 57 - 1,72% 58 0,00%
-minimum 29 29 0,00% 28 - 3,45% 29 0,00%
-maximum 90 96 6,67% 95 5,56% 95 5,56%

----------------------------------------------------------------------------------------
1920x1200 @ noAA 265.90 263.14 Diff 266.58 Diff 266.66 Diff
WHQL WHQL WHQL WHQL
----------------------------------------------------------------------------------------

STALKER ClearSky
- average 27,6 29,4 6,45% 27,8 0,72% 28,3 2,54%
- minimum 20 21 5,00% 20 0,00% 21 5,00%
- maximum 44 46 4,55% 44 0,00% 45 2,27%

Crysis Warhead
- average 33,4 33,0 - 1,17% 33,2 - 0,36% 33,4 0,24%
- minimum 22 22 0,00% 24 9,09% 24 9,09%
- maximum 39 39 0,00% 39 0,00% 39 0,00%

CoJ Demo
- average 75,9 73,4 - 3,29% 73,3 - 3,43% 73,5 - 3,16%
- minimum 24 24 0,00% 23 - 4,17% 23 - 4,17%
- maximum 128 128 0,00% 128 0,00% 128 0,00%

Metro 2033
- average 39,5 38,5 - 2,53% 38,0 - 3,80% 40,5 2,53%
- minimum 8 8 0,00% 3 - 62,50% 9 12,50%
- maximum 96 89 - 7,29% 94 - 2,08% 77 - 19,79%

AvP DX11 vh 39,3 39,0 - 0,76% 39,3 0,00% 39,2 - 0,25%

----------------------------------------------------------------------------------------
Aber mißtrauisch machte mich seinerzeit der einmalige Absturz des CPs... welcher sich dann auch die letzten Tage noch einmal wiederholte. OK, wäre jetzt nicht soooooo tragisch gewesen, aber was mich dann endgültig dazu brauchte, wieder zum 266.58 WHQL zu wecheseln, war der Umstand, dass offenbar

HDCP nicht mehr funktionierte und damit kein BlueRay-Schaun' mehr möglich war
Im Panel wird alles korrekt angezeigt, aber die Anwendung (in diesem Fall TMT) 'mault'...

An sich also ein sehr guter Treiber, für mich so aber leider vollkommen unbrauchbar.

Razor

P.S.: da dieser Treiber nicht für meine GTX460 bestimmt war, ist dies weiß Gott nicht tragisch.
Und mit dem 266.58 WHQL war dann nach einem Neustart die BlueRay sofort startklar ;)

kmf
2011-01-31, 12:13:42
Ich habe keine Probleme mit dem Treiber. Gut ich schau auch kein BlueRay oder DVD an meinen Zockerkisten. Der Treiber ist zusammen mit dem geänderten 35er Bios sogar etwas schneller, als der 265.90 mit dem 21er Bios.

Alt: http://extreme.pcgameshardware.de/alben/thumbs/69/2afd019dfd6d5f49ed709a1b04cc7726_69967.jpg?dl=1294903474 (http://extreme.pcgameshardware.de/members/kmf-albums-krimskram-1032-picture69967-3dmark-vantage-4-2ghz-fsb-466.jpg) Neu: http://extreme.pcgameshardware.de/alben/thumbs/71/e98c572762128ae20862d61e40ab0e97_71374.jpg?dl=1296312604 (http://extreme.pcgameshardware.de/members/kmf-albums-krimskram-1032-picture71374-3dmark-vantage-4-0ghz-fsb-400-35er-bios-kopie.jpg)

Chip4000
2011-01-31, 16:47:50
Ich glaube, ich schau mir den Treiber auch mal an.
Der scheint wirklich noch etwas schneller zu sein, als der 266.58 WHQL.

Gast
2011-02-08, 08:15:19
Wer Ambient Occlusion für DX10 Spiele wie World in Conflict oder Bioshock nutzt,
sollte den Treiber statt den 266.58 installieren. Dann gibts auch keine Grafikfehler mehr.

TheBrother
2011-02-08, 09:13:04
Wie kann man denn in einem Treiber nachschauen ob neue APP-Profile vorhanden sind ohne ihn zu installieren?

sarge
2011-02-08, 12:56:03
ich hab den treiber wieder deinstalliert. der verursacht probleme mit office und adobe anwendung. auch bei wmp. vielleicht ist einzel fall. auf jedenfalls mit 266.58 hab derartige probleme nicht.

kruemelmonster
2011-02-08, 14:01:05
Bin ebenfalls wieder zurück zum 266.58 gegangen, in SupCom2 und CoD4 hat der .66er stellenweise nicht von LowPower3D auf Vollgas geschaltet.

kmf
2011-02-09, 09:01:41
GPU-Z 5.1 schaltet mit diesem Treiber permanent in den 3D-Modus. Ob das bei anderen Treibern auch so ist, kann ich allerdings nicht beurteilen.

Beendet man GPU-Z wieder, geht auch die Karte in den 2D-Modus zurück.

/edit

Gerade mal ältere Versionen von GPU-Z ausprobiert. Dort verhält es sich genauso. Also hat der Treiber eine Macke bei der Energieverwaltung. Schade. Werd ihn heute abend auch runterschmeißen. Jetzt muss ich schleunigst schaffe gehn. :D

BeetleatWar1977
2011-02-09, 10:33:04
Bin ebenfalls wieder zurück zum 266.58 gegangen, in SupCom2 und CoD4 hat der .66er stellenweise nicht von LowPower3D auf Vollgas geschaltet.
Gleiches Problem bei WoT - aber nur sporadisch und auch mit dem .58

Chip4000
2011-02-09, 17:01:56
Wenn ich GPU-Z 0.5.1 starte, dauert es ein wenig, dann geht die Karte mit diesem Treiber wieder schön in den 2D Modus zurück.
Auch bei Games und Anwendungen keinerlei Probleme mit dem 266.66 WHQL.
Super Treiber bis jetzt.

kmf
2011-02-09, 21:33:54
Wenn ich GPU-Z 0.5.1 starte, dauert es ein wenig, dann geht die Karte mit diesem Treiber wieder schön in den 2D Modus zurück.
Auch bei Games und Anwendungen keinerlei Probleme mit dem 266.66 WHQL.
Super Treiber bis jetzt.Bei mir net. Deswegen ist er jetzt geflogen. Back to 265.90. :D

mFuSE
2011-02-13, 15:33:23
Bei mir net. Deswegen ist er jetzt geflogen. Back to 265.90. :D

bei mir geht er auch ohne CPU-Z oder hwmonitor nicht in den 2D Modus ... liegt aber wohl am Multimonitor....
(Weiß einer ob der nvidiaInspector überhaupt (egal welcher Treiber) mit der 560 funktioniert?)