Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Dragon Age II - Releasethread
dildo4u
2011-03-09, 14:33:45
GT Video Review
http://www.gametrailers.com/video/review-hd-dragon-age/711453
Das Kampfsystem klingt interresant kommt aber wohl nur zur Geltung,wenn man auf schwer spielt.
Im gegensatz zur Demo hat Bioware nochmal einige Dialoge überarbeitet. Die Seeker zB wirkt nicht mehr so stark wie eine Bittstellerin gegenüber dem Zwerg.
Auch kann ich mich der Kritik gegenüber dem Interface nicht mehr anschließen. Es ist alles da was rein sollte, minimalistisch übersichtlich gehalten und praktisch zu nutzen.
Inventarsystem ist praktisch aus dem Vorgänger übernommen. Nur die Party hat jetzt vorgefertigte Rüstungen. Die restliche Ausrüstung (Ringe, Gürtel etc) kann man frei verteilen.
Mir gefällts!
aoe_forever
2011-03-09, 15:09:32
Die fernen Klippen Kirkwalls
Die Wehklage Lotherings
Blutdrachen-Rüstung
Von unvergessenen Dingen
Das Schwarze Emporion
Hayders Rasiermesser
Nichtsschur
Der Löwe von Orlais
Bei mir kommt noch dazu:
- Staff of Parthalan (Bioware Newsletter Giveaway)
- Hindsight (Penny Arcade Giveaway)
Klar sind die Dinger schon mit auf der DVD... einen Download für einen einzelnen Gürtel, Stab oder ein Buch? Man kann sich auch an Kleinigkeiten hochziehen.
TheBrother
2011-03-09, 15:57:25
Dieser (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=504375) Treiber soll die Performance bei nvidia Karten verbessern. Aber danach konnte ich SLi nicht mehr aktivieren.
dildo4u
2011-03-09, 15:58:50
Dieser (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=504375) Treiber soll die Performance bei nvidia Karten verbessern. Aber danach konnte ich SLi nicht mehr aktivieren.
Der Treiber ist noch extrem buggy ich würde zumindest auf ein Beta warten,den man bei NV laden kann.
TheBrother
2011-03-09, 16:13:11
Der Treiber ist noch extrem buggy ich würde zumindest auf ein Beta warten,den man bei NV laden kann.
Jo das stimmt. Aber für die Leute die NUR DA2 zocken wollen ist er ggf genau der Richtige.
SamLombardo
2011-03-09, 16:31:54
isser denn nun (deutlich) schneller?
Der Zopfträger :facepalm:...hat es getestet und vergibt 70%.
http://www.4players.de/4players.php/dispbericht_fazit/Allgemein/Test/Fazit_Wertung/Allgemein/23618/71177/Dragon_Age_II.html
Cubitus
2011-03-09, 17:14:18
Dieser (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=504375) Treiber soll die Performance bei nvidia Karten verbessern. Aber danach konnte ich SLi nicht mehr aktivieren.
267.24-beta (http://www.nvidia.de/object/win7-winvista-64bit-267.24-beta-driver-de.html) ;)
Der Zopfträger :facepalm:...hat es getestet und vergibt 70%.
http://www.4players.de/4players.php/dispbericht_fazit/Allgemein/Test/Fazit_Wertung/Allgemein/23618/71177/Dragon_Age_II.html
Ich hätte dem Spiel vielleicht 75% gegeben.
y33H@
2011-03-09, 17:21:03
Thema Release ;(
http://www.abload.de/thumb/2011-03-09_170615d9aja.png (http://www.abload.de/image.php?img=2011-03-09_170615d9aja.png)
dildo4u
2011-03-09, 17:23:43
So also auf Hoch bekommt man in jedem Fall auch Tesselation,irgendwie scheint nur das Blur und Unscharf im Hintergrund Gemurkse nicht zu gehen,kein Verlust für mich.Ansonsten ist 1680*1050 4XAA auf DX11 Hoch gut spielbar mit meiner GTX460.
Vergleich Medium/High DX11
Medium
http://www.abload.de/img/screenshot201103091702571n.jpg
Hoch DX11
http://www.abload.de/img/screenshot201103091701j7si.jpg
san.salvador
2011-03-09, 17:24:48
Thema Release ;(
http://www.abload.de/thumb/2011-03-09_170615d9aja.png (http://www.abload.de/image.php?img=2011-03-09_170615d9aja.png)
Frag einfach Dildo, wie er das Problem behoben hat. Der scheint ja schon fleißig zu spielen.
€dit: Auf Steam läufts offenbar auch schon. Was hast du denn da vermurkst? :D
dildo4u
2011-03-09, 17:26:54
Frag einfach Dildo, wie er das Problem behoben hat. Der scheint ja schon fleißig zu spielen.
Deshalb wurde der Thread hier eröffnet.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8611130&postcount=632
Reaping_Ant
2011-03-09, 17:27:14
Sonderlich beeindruckend ist die Performance auch mit dem 270.32 nicht. In 2560x1600 (16x AF, kein AA) mit DX11, hochaufloesenden Texturen und maximalen Details (very high) im Einfuehrungskampf um die 15 FPS. Auf der zweithoechsten Detailstufe (high) sind es dann um die 30 FPS also knapp spielbar.
Und mal ganz ehrlich: Mit den DX11-Effekten sieht das Spiel zwar ganz nett aus, aber der schlechten Performance ist die Optik sicher nicht angemessen.
@ y33H@: So geht's trotzdem. (http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1784397) Dauert 5 Minuten und funktioniert auch mit der Retail, habe es gerade getestet. Trotzdem aergerlich, dass man als ehrlicher Kunde auf so etwas zurueckgreifen muss, waehrend es die Raubkopierer komfortabel zocken.
aoe_forever
2011-03-09, 17:30:54
Der Zopfträger :facepalm:...hat es getestet und vergibt 70%.
http://www.4players.de/4players.php/dispbericht_fazit/Allgemein/Test/Fazit_Wertung/Allgemein/23618/71177/Dragon_Age_II.html
4players kannste sowieso vergessen.
fizzo
2011-03-09, 17:51:28
Thema Release ;(
http://www.abload.de/thumb/2011-03-09_170615d9aja.png (http://www.abload.de/image.php?img=2011-03-09_170615d9aja.png)
1 Ini. datei per editor aufgemacht und dort fast ganz oben denn einen online eintrag von true zu false geändert
2. securom gestartet, was mir daraufhin so ne komische datei erstellt hatte die ich abspeichern konnte
3. auf securom seite direkt die datei hochladen müssen mit serial key und bestätigen
4. nach dem konnte ich eine lizenz datei runter laden die ich direkt auf desktop gespeichert habe.
5. datei bei securom selber nochmals drauf geladen und das securom fenster ging zu
6 ausprobiert und es klappt, einlogen möglich mit denn ganzen dlc dazu von der signatur edition
7. high texture pack runter geladen und spass am zocken
danke dir nochmals von herzen Master from Disaster
mfg
masta
edit: die datei die ihr bearbeiten müsst lautet lang_dfa dort denn eintrag ONLINE_MODE=true zu ONLINE_MODE=false ändern
nochmals kurz das hat bei mir perfekt geklappt... Das alles geht ohne irgendwelche proxy vpn u.s.w. ändern und der Ordner wo die Ini. datei drinne ist lautet mtka_tmp
mfg
masta
link (http://social.bioware.com/forum/4/topic/143/index/6396149/10)
Freue mich schon auf meinen ersten Ausflug heute abends =)
Iceman346
2011-03-09, 17:53:52
Mal schauen, in ~30 min ist mein Download von Direct2Drive fertig, sieht ja so aus als wärs kein Problem heut schon zu zocken :)
derguru
2011-03-09, 17:55:54
267.24-beta (http://www.nvidia.de/object/win7-winvista-64bit-267.24-beta-driver-de.html) ;)
du sagst es,beta.:biggrin:
ach,die 38fps spucken 570 OC im SLI aus bei "nur"dx11 1920*1080 8xmsaa/16af
performance miserabel und gelegentlich grafikbugs wie auf dem bild.amd-besitzer können sich freuen,doppelte performance und wahrscheinlich ohne grafikbugs.
http://www.abload.de/thumb/dragonage22011-03-0917mt5k.png (http://www.abload.de/image.php?img=dragonage22011-03-0917mt5k.png)
Crazy_Chris
2011-03-09, 17:57:37
4players kannste sowieso vergessen.
Sie begründen in ihren ausführlichen Test doch ihre Wertung. Kann diese jedenfalls voll und ganz nachvollziehen.
Cubitus
2011-03-09, 18:05:22
du sagst es,beta.:biggrin:
ach,die 38fps spucken 570 OC im SLI aus bei "nur"dx11 1920*1080 8xmsaa/16af
performance miserabel und gelegentlich grafikbugs wie auf dem bild.amd-besitzer können sich freuen,doppelte performance und wahrscheinlich ohne grafikbugs.
http://www.abload.de/thumb/dragonage22011-03-0917mt5k.png (http://www.abload.de/image.php?img=dragonage22011-03-0917mt5k.png)
Ist derzeit leider der einzige Treiber wo SLI mit geht.
Die Grafikfehler "könnten" auch vom zu scharfen OC kommen. Mir sind bis jetzt keine Fehler aufgefallen.
Performance:
Luft nach oben gäbe es, die Karten werden im Schnitt nur bis ca 70% ausgelastet, und dass bestimmt nicht sonderlich effizient.
Ich habe es mit den High Texturen, allen Settings auf sehr hoch, 16xAF, DX11, und 2xAA angespielt und komme im schnitt auf 55 FPS.
Die 2xAA sind ein Kompromiss, bis ein besserer Treiber von Nvidia kommt.
THEaaron
2011-03-09, 18:09:54
Bei mir kommt noch dazu:
- Staff of Parthalan (Bioware Newsletter Giveaway)
- Hindsight (Penny Arcade Giveaway)
Klar sind die Dinger schon mit auf der DVD... einen Download für einen einzelnen Gürtel, Stab oder ein Buch? Man kann sich auch an Kleinigkeiten hochziehen.
Die Frage ist eher: warum den Schund dann nicht direkt als Gamecontent freigeben. ;)
fizzo
2011-03-09, 18:11:28
HD 5850 - 4xAA 16xAF - DX11, hochaufloesenden Texturen und maximalen Details (very high) ~ 22-25 FPS
Sieht wirkilch sehr stimmig aus =)
http://www.abload.de/thumb/dragonage21tok.png (http://www.abload.de/image.php?img=dragonage21tok.png)
Mal schaun wie sich die Performance im späteren Verlauf enwickelt!
dildo4u
2011-03-09, 18:11:52
Ist derzeit leider der einzige Treiber wo SLI mit geht.
Die Grafikfehler "könnten" auch vom zu scharfen OC kommen. Mir sind bis jetzt keine Fehler aufgefallen.
Performance:
Luft nach oben gäbe es, die Karten werden im Schnitt nur bis ca 70% ausgelastet, und dass bestimmt nicht sonderlich effizient.
Ich habe es mit den High Texturen, allen Settings auf hoch, 16xAF, DX11, und 2xAA angespielt und komme im schnitt auf 55 FPS.
Die 2xAA sind ein Kompromiss, bis ein besserer Treiber von Nvidia kommt.
Einfach auf Hoch(Preset) spielen das Geblurre baucht eh keiner Tesslation,SSAO gibt es auch so.
http://www.abload.de/img/screenshot201103091701j7si.jpg
Julius
2011-03-09, 18:12:01
70% weis ich net was ich halten soll. Aber die Punkte die sie auflisten liest man anderswo auch. Das ist kein DA mehr......
MA2 war an der Grenze zum vereinfachen schon... Man merkt sehr stark das hinter diesen Spiele im ersten Manager sitzen mit klaren Vorgaben. Es wird schnurstraks programmiert und es fehlt viel Liebe zum Detail. Dieser Punkt war bei DA noch ok im Vergleich zu früher. Aber bei MA und MA2 und DA ist das Abseit der Hauptstrangs und Charaktere totall mau leider.
Palpatin
2011-03-09, 18:20:33
Wenn man sich imo die User-Scores auf Metacritics anschaut kommt das Spiel mit 70% noch erstaunlich gut weg. http://www.metacritic.com/game/pc/dragon-age-ii , bei den Konsolen siehts mit den User-Rankings übrigens nicht wirklich besser aus. Kann kaum glauben was die aus einem meiner Lieblingsgames gemurkst haben.
Ich kann die 4players Wertung nicht nachvollziehen. Das gleiche habe ich schon an Teil 1 bemängelt. Das Spiel hat praktisch auch die gleichen Mängel wie Teil 1.
Den ersten Teil aber so hoch zu loben ist kompletter schwachsinn.
Schon im ersten Teil waren die NPCs ziemlich blöd designt, es gab zig recyclelten Content, Blut war völlig übertrieben, die Gebiete waren Schläuche etc...
Da hat sich zum ersten Teil nichts geändert. Als ich das damals zu DA1 geschrieben hatte, hatten mich einige hier verrissen.
DA2 ist kein Baldurs Gate und die Schreiber sind eine Klasse unter den ME Schreibern, aber wer schon spaß an Teil 1 hatte, wird sicherlich auch Teil 2 mögen.
Cubitus
2011-03-09, 18:35:20
aber wer schon spaß an Teil 1 hatte, wird sicherlich auch Teil 2 mögen.
Du hattest bei DAO bessere Einstiegsszenarien.
Die Geschichten fesselten sofort.
Gebiete waren schon z.t auch recycelt aber dennoch Varianten-reicher. Das Level-Design bot mehr liebe zum Detail.
Bei Dragon Age 2 wirkt alles irgendwie fad und leer. Sicher, das Spiel ist jetzt nicht schlecht, nur toppt es nicht DAO.
Was bei der kurzen Entwicklungszeit mich irgendwie auch nicht wundert.
dr_AllCOM3
2011-03-09, 18:36:14
Die Tesselation sieht man fast gar nicht, ist das Treibertheater nicht wert.
Die Talentbäume sind schon gut abgespeckt worden und bieten bei weitem nicht die taktische Tiefe wie beim Vorgänger. Die fehlende Übersichtskamera nervt sehr, besonders auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad wo man tatsächlich die Chars wechseln muss.
Viper2011
2011-03-09, 18:45:08
Hat eigentlich jemand das Handbuch bei der Signatur Edition mal gelesen?
Zumindest bei mir ist ab Seite 9 alles auf Polnisch :freak:
Bei nem Freund mit derselben Version (beide heute von Amazon geliefert) nicht... öhm...
Blaire
2011-03-09, 18:48:23
Ist derzeit leider der einzige Treiber wo SLI mit geht.
Die Grafikfehler "könnten" auch vom zu scharfen OC kommen. Mir sind bis jetzt keine Fehler aufgefallen.
Performance:
Luft nach oben gäbe es, die Karten werden im Schnitt nur bis ca 70% ausgelastet, und dass bestimmt nicht sonderlich effizient.
Ich habe es mit den High Texturen, allen Settings auf sehr hoch, 16xAF, DX11, und 2xAA angespielt und komme im schnitt auf 55 FPS.
Die 2xAA sind ein Kompromiss, bis ein besserer Treiber von Nvidia kommt.
Teste mal die 270.32:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=504375
Die Grafik sieht auch nicht gerade prickelnd aus...
Piffan
2011-03-09, 18:52:53
Der Zopfträger :facepalm:...hat es getestet und vergibt 70%.
http://www.4players.de/4players.php/dispbericht_fazit/Allgemein/Test/Fazit_Wertung/Allgemein/23618/71177/Dragon_Age_II.html
Alles was er schreibt ist begründet und gibt das wieder, was ich anhand der kurzen Demo empfand.
Dennoch werde ich es kaufen, denn anders als Herr Luibl ist es mir völlig egal, ob noch Rollenspiel oder nicht, in der Hauptsache will ich Unterhaltung. Und wenn man seine aufgezählten Pluspunkte mal liest, dann scheinen die Kanadier immer noch den Bogen raus zu haben.
Dass die Grafik eher Käse ist, zeigt ja die PcGH- Gegenüberstellung. Scheiße bleibt Scheiße, ob in DX 9 oder DX 10, die Umgebungsgrafik ist ein Witz, da kann man labern was man will.
Hingegen sehen die Charakter doch sehr ordentlich aus, und wenn die Dialoge wieder so gut aufgezogen sind wie in Mass Effekt 2, dann her mit dem Spiel. :smile:
Gut auch, dass man wahlweise in Deutsch oder Englisch zocken kann. Der zweite Durchgang könnte dann als interaktiver Sprachkurs genutzt werden. Klasse!
Mit dem Kauf warte ich aber noch bis nach dem Wochenende, denn ich werde nicht wirklich Zeit zum Zocken haben. Dann lieber noch ein wenig des Volkes Stimme lauschen.
Cubitus
2011-03-09, 19:06:37
Teste mal die 270.32:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=504375
Die Grafik sieht auch nicht gerade prickelnd aus...
Habe ich schon getestet, bekomm SLI leider damit nicht aktiviert ;( Mit den HighResTexturen geht es einigermaßen, aber für diesen Leistungsfraß zu wenig!
also entgegen allen befürchtungen bin ich vom spiel echt mal begeistert!
die grafik sieht größtenteils echt schön aus und auf meinem rechner (q9650,gtx460,4gig ram) läufts mit maximalen details, dx11 (ohne ssoa) spielbar flüssig. das game ist nunmal kein 3dshooter und lässt sich auch mit zwischenzeitlichen slowdowns gut spielen.
muss aber sagen, dass mir tesselation hart gegen den strich geht. flimmert teilweise wie sau (trotz AA) und das "versinken" der charaktere macht mich kirre, ich zwinge mich innerlich die ganze zeit auf fehler zu achten ;)
zur story will ich nichts spoilern, ist ein anderer ansatz als beim 1. teil und man sollte das spiel meiner meinung nach nicht als nr 2 ansehen sondern als unabhängiges game.
Piffan
2011-03-09, 19:25:29
Apropo SSAO: Was ich da auf den Shots von PcGH sehe, ist wohl nicht deren Ernst, oder? Das wirkt so übel übertrieben wie zu dick aufgetragener Lidschatten. Was bitte ist daran toll? Wie es besser geht zeigen Crysis oder auch Risen, immerhin kann man das tunen und auf ein erträgliches Maß abmildern.
Ist die Engine immer noch UT3? Kommt man da an die Parameter dran und manchen Schwachsinn abmildern?
LordDeath
2011-03-09, 19:30:58
Mein Postbote hat heute brav die Signature Edition vorbei gebracht. Man, ich kann es kaum abwarten. :D
Mephisto
2011-03-09, 19:53:55
Dieses Mal wird definitiv nicht bei Release gekauft, sondern frühestens zum reduzierten Preis. Für gute Ware gutes Geld, bei DA2 finde ich zu viele Verhunzungen, die ich nicht finanzieren werde.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=8599449#post8599449
Ähm, Das war am 3.3.
Mit dem Kauf warte ich aber noch bis nach dem Wochenende, denn ich werde nicht wirklich Zeit zum Zocken haben. Dann lieber noch ein wenig des Volkes Stimme lauschen.Das war am 9.3. Nimmst Du eigentlich Medikamente mit schweren Nebenwirkungen?
derguru
2011-03-09, 20:37:35
Habe ich schon getestet, bekomm SLI leider damit nicht aktiviert ;( Mit den HighResTexturen geht es einigermaßen, aber für diesen Leistungsfraß zu wenig!
kann ja nicht sein das amd-karten hier die ca. die doppelte leistung haben,hoffentlich kommt die tage noch was treibermäßig.
Viper2011
2011-03-09, 20:40:01
oder es kommt ein Patch von Bioware. Oder am besten beides.
IC3M@N FX
2011-03-09, 20:44:42
Bei mir ruckelt es auch derbst ich hab eine GTX 580 ich komme mir vor als hätte noch meine alte 7800 GTX drinne ich erwarte ja nicht das die Frames in 100 bereich laufen sollen oder über AMD Karten stehen müssen. Bei den Spiel aber in der momentanen Fassung ist es schon peinlich ich weiß nicht wer da die schuld trägt Bioware oder Nvidia aber da muß schnell nachgeholfen werden. Im interessse von Bioware bzw. EA sonst war das, das letzte Spiel was ich mir von Bioware gekauft habe für eine sehr sehr lange Zeit.
san.salvador
2011-03-09, 20:59:03
Bei mir ruckelt es auch derbst ich hab eine GTX 580 ich komme mir vor als hätte noch meine alte 7800 GTX drinne ich erwarte ja nicht das die Frames in 100 bereich laufen sollen oder über AMD Karten stehen müssen. Bei den Spiel aber in der momentanen Fassung ist es schon peinlich ich weiß nicht wer da die schuld trägt Bioware oder Nvidia aber da muß schnell nachgeholfen werden. Im interessse von Bioware bzw. EA sonst war das, das letzte Spiel was ich mir von Bioware gekauft habe für eine sehr sehr lange Zeit.
Das kann ja kein Mensch lesen. Hier, ich borg dir ein paar Satzzeichen.
.........,,,,,,,,,
Dicker Igel
2011-03-09, 21:19:07
:D
http://www.abload.de/thumb/dragonage21tok.png (http://www.abload.de/image.php?img=dragonage21tok.png)
Sieht irgendwie aus wie "Borderlands meets chronicles of narnia".
Blaire
2011-03-09, 21:36:20
Bei mir ruckelt es auch derbst ich hab eine GTX 580 ich komme mir vor als hätte noch meine alte 7800 GTX drinne ich erwarte ja nicht das die Frames in 100 bereich laufen sollen oder über AMD Karten stehen müssen. Bei den Spiel aber in der momentanen Fassung ist es schon peinlich ich weiß nicht wer da die schuld trägt Bioware oder Nvidia aber da muß schnell nachgeholfen werden. Im interessse von Bioware bzw. EA sonst war das, das letzte Spiel was ich mir von Bioware gekauft habe für eine sehr sehr lange Zeit.
Bioware stammt aus Kanada. Noch Fragen? :biggrin:
Szudri
2011-03-09, 21:49:22
Wenn man sich imo die User-Scores auf Metacritics anschaut kommt das Spiel mit 70% noch erstaunlich gut weg. http://www.metacritic.com/game/pc/dragon-age-ii , bei den Konsolen siehts mit den User-Rankings übrigens nicht wirklich besser aus. Kann kaum glauben was die aus einem meiner Lieblingsgames gemurkst haben.
Jo die sind Klasse. In der Regel wird ein Punkt raus gesucht und dann kassierts ne 0 xD
Ich gebe schon nicht viel auf Wertungen von Magazinen oder Webseiten, aber DAS ist nochmal ne ganze Ecke besser.
Naja, scheint so, als wenn Änderungen nicht gern aufgenommen werden um Mal was anderes zu machen.
Knacki99
2011-03-09, 23:27:55
Wer ein bisschen das offizielle Forum liest, weiss das sich das spielen erst nach dem 1. bis 3. Patch lohnen wird. Es gibt nun auch bestätigte Probleme mit den Spielständen (infinite loop - laden/speichern nicht möglich).
Eventuell soll am Freitag ein neuer Nvidia Treiber erscheinen... Sonst wohl spätestens zum Launch der GTX 590.
So nach knapp 7:21 Stunden Spielen nochmal ein kleines zwischenfazit:
Ersteinmal das positive bisher:
Keine Bugs und keine Fehler aufgefallen. Wie immer ein perfekter EA start.
Das Spiel beginnt lahm, nimmt dann allerdings in der Stadt ein wenig fahrt auf. Der Hauptplot geht um eine expedition in die Deep Roads, die der Champion vorbereiten soll. Bei den Vorbereitungen trifft er dann nach und nach alle NPCs die ihn auf seine Reisen begleiten.
Gewohnte Bioware kost. Das die Umgebungen sehen fantastisch aus, was vor allem am Artdesign liegt. Die Texturen sind zwar sehr niedrig aufgelöst, aber die Details sind wirklich schick. (siehe Bilderthread) Die Architekturen und Bevölkerungen passen sich dem jeweiligen Stadtteil an. Selbst nonplot NPCs haben Audiospuren. Außengebiete sehen aus wie schon bei DAO. Wers da mochte, wirds auch hier mögen.
Das Leveldesign erinnert stark an DAO oder Kotor. Ziemliche Schläuche mit einigen Nebengängen, die wieder im Schlau enden. Ich finde es passend. Eine Open World würde bei der Questfülle einfach für Frust sorgen. Und da sich alle Gegenden deutlich voneinander unterscheiden ist auch abwechslung geboten. Was allerdings unpassend ist, ist die schiere große der Stadt. Teile der Stadt sind einfach viel zu groß und das ständige hin und her latschen geht mir teilweise doch auf den Nerv. Vor allem weile die meisten Quests immer in mehreren Stadtteilen spielen. Dazu wird der Spieler mit sovielen Quests gleichzeitig bombardiert, daß die Übersicht zumindest für mich manchmal dann doch verloren geht. Allerdings hilft einem das wirklich gut gelungene Journal immer wieder weiter und die Schnellreisefunktion nimmt einem teilweise den weg ab. Sehr gut finde ich die Idee, die Gebiete bei Tag und Nacht besuchen zu können. Das Gesicht der Stadtteile ändert sich teilweise doch enorm bei Nacht.
Das Interface hat alles was man braucht. Nur ist es minimalistischer als beim Vorgänger. Ich finde es angenehmer nach einer einarbeitungszeit. Dinge wie Inventar und Shopsystem sind 1:1 aus dem ersten Teil übernommen. Wer es da mochte wird es auch hier mögen.
Das NPC Banter ist wieder einmal erste Sahne und sorgt bei mir immer wieder für grinsen, was vor allem an Varrik dem Schurken und Merrin der Naiven Magierin hängt. Die haben wirklich tolle gemeinsame Dialoge. Positiv zu sehen ist wohl, daß man diesmal die Möglichkeit hat eine Romanze mit jedem NPC anzufangen. Egal welches Geschlecht oder welche Rasse.
Die Talentbäume sind etwa viermal so groß wie noch bei DA:O, sodass ich doch einige Minuten überlegen kann was ich skille. Im ersten Teil war es ja bis auf den Magier einfach +1+2+3 etc weiterskillen. Jetzt gibt es mehr auswahl und Struktur.
Allerdings gibt es auch wieder einiges negative:
Viele der NPCs wirken blass und lieblos. Eigentlich mag ich nur den Zwerg und die Kriegerin aus der Demo und dann noch die Naive Elfin. Die anderen sind eigentlich nicht einmal eine erwähnung wert oder typische 0815 Charaktere. Die Idee mit Freundschaft und Rivalitäten finde ich gelungen. Je nach Charakterverhalten verstärken sich Freundschaft oder Rivalitäten zwischen Spieler und NPCs. Wenn es dann deutlich auf eine Seite ausschlägt bekommen die NPCs spezielle Talentbäume freigeschaltet. Die Idee finde ich gelungener als das schnöde "Loyalsystem" von ME2. Doch gibt es oft keinerlei Möglichkeit vorrauszuahnen wie sich ein Charakter auf deine Antworten verhält. Das ist besonders bitter, wenn man einen Charakter schon fast auf Freund hat und dann wieder Punkte verliert. Bisher sind mir auch keinerlei Geschenke aufgefallen die den Status in jedwede Seite lenken können.
Weiterhin negativ empfinde ich die Companion Quests. Als Spieler bekommt man keinerlei Hinweis, wann man die NPCs wieder besuchen soll. Zumal diese nun weit entfernt von einander wohnen und nicht wie beim ersten Teil mit dir ein Zelt aufschlagen. Für neue Quests muss man sie alle aufs neue abklappern. Einen Indikator, wann es wieder zeit ist habe ich aber nicht sehen können. Beim ersten Teil wars ja immer: Einen Ort abgeklappert -> neue Dialogoptionen mit evtl. neuer Quest. Hier sind die Trigger für mich noch undurchsichtig.
Das ist aber generell das Questsystem:
Während man sich an der Hauptquest entlang hangelt bekommt man pro Quest 3 neue Seitenquests, die nochmal 3 Seitenquests haben. Die schiere Menge zerstört die Übersicht und ein wenig auch den Handlungsfaden.
Und hier ist auch das Hauptproblem: Von der Hauptquestline habe ich kaum etwas gesehen. Den letzten Dialog zwischen Seeker und Zwerg kennt ihr alle noch aus der Demo. Danach ists gefühlt nicht ein bischen voran geschritten. Ich habe noch zig "Hauptquests" offen die mich überall hin schicken, aber nichts wirklich mit der Expedition oder dem "Champion" zu tun haben. Langsam sollte die Story mal fahrt aufnehmen. Wie der kommende Champion fühlt sich mein Held nicht wirklich an.
Was die Kämpfe angeht... ich sehe keinen Unterschied zum ersten Teil. Klar mehr Gore aber ansonsten finde ich sie genauso doof wie schon beim ersten Teil. Es erinnert stark an DAO oder Kotor. Wobei einige Kämpfe wesentlich schwerer als bei Kotor sind. Dennoch schaffe ich alles ohne einmal den Charakter zu wechseln. Für Pause resume fehlt mir ein wenig die Gedult und genau für spieler wie mich scheint das Kampfsystem auch gemacht worden zu sein. Tactics funktioniert. Also lasse ich die anderen Chars das machen, was die AI zulässt.
Daher wär mir ein aktives Kampfsystem wie bei Wolverine oder Arkham Asylum lieber gewesen. Mit dieser halb halb mischung können warscheinlich weder Hardcore RPGler noch Action RPGler etwas anfangen.
Was mich persöhnlich und warscheinlich sonst wieder niemanden stört, sind die Animationen, die wie schon im ersten Teil aus Mass Effect stammen. Jetzt allerdings auf ME2 erweitert, so dass die NPCs sich nun anlehnen können und mit den Köpfen Dialoge mitverfolgen. Aber nicht ein gramm mehr. Es gibt zwei Szenen, wo ich eine Figur in ein Tier verwandelt und wieder einmal wird die Verwandlung weggeblendet, da die Animationsstufen fehlen. Sowas traue ich zweitklassigen Teams zu aber nicht Bioware. Das hat mich auch schon in Teil 1 ziemlich angekotzt. Dazu ständig diese sich wiederholenden Mass Effect Gesten wie Pistolenfinger, wenn ein NPC etwas unterstreichen will oder die Doppelfäuste. Es sind 1:1 dieselben Animationen. Wenigstens ein bisschen Varianz wäre echt toll gewesen. Das ist einfach unfassbare faulheit. Ich habe kein Problem, daß Animationen weiterverwendet werden, aber dem Spiel keine eigene Note zu geben ist wirklich für ein AAA Titel sehr erbärmlich.
Alles in allem macht das Spiel durchaus spaß. Dialoge und Presentation sind top Niveau, mit abstrichen in der Story und beim Szenario. Dave Gaider hatte für Dragon Age einige gute Ideen, aber irgendwie schafft er es nicht diese in den Kern des Spiels einzubinden. Elfen leben in Ghettos, Magier sind nichts anderes als Sklaven etc. Aber bis auf beiläufige Nebenquests kommt so gut wie nichts davon im Spiel vor. Das versprochene Dark Fantasy Setting bleibt 0815 Fantasy mit Blut. Das aber herumnölen auf hohem Niveau. Die Wertungen im unteren 80er bereich sind IMO absolut gerechtfertigt.
rotanat
2011-03-10, 08:16:12
Sie begründen in ihren ausführlichen Test doch ihre Wertung. Kann diese jedenfalls voll und ganz nachvollziehen.
Ich find die Prozentangaben immer sehr derbe nach unten gezogen aber der Tenor passt bei Rollenspielen immer wie die Faust aufs Auge. Sozusagen das dt. RPGCodex, heh, entgegen den Jubelpersern der dt. Magazine die vor allem auch heimige Produktionen wie Gothic/Risen gerne viel zu weit hochjubeln.
Lurelein
2011-03-10, 09:23:12
Hm ich weiß nicht was ich von dem Spiel halten soll. Leider wurden wiedermal einbußen gemacht und Sachen gestrichen. Man merkt hier die Konsolen Herkunft mehr als im ersten Teil. Verschachtelte Menüs und dummes Inventar, Attribut Menü Design. Man hat weniger möglichkeiten und kann seine Mitläufer nicht mehr so umfangreich ausstatten wie im ersten Teil.
Zudem fehlt die PC Übersicht vom ersten Teil was für mich das Spiel fast unspielbar macht, weil die Übersicht komplett fehlt. Es ist einfach nur noch ein hektisches Blutbad. Das HUD ist auch nicht mehr wirklich schön, das vom ersten Teil war hier definitiv besser.
Bisher bin ich sehr enttäuscht und Bioware hat hier nur B Ware abgeliefert, dabei finde ich das Universum sehr gut. Vielleicht gehen sie ja mit Teil 3 wieder mehr Richtung RPG und Qualität und streichen und vereinfachen nicht noch mehr.
Piffan
2011-03-10, 09:31:48
Hm ich weiß nicht was ich von dem Spiel halten soll. Leider wurden wiedermal einbußen gemacht und Sachen gestrichen. Man merkt hier die Konsolen Herkunft mehr als im ersten Teil. Verschachtelte Menüs und dummes Inventar, Attribut Menü Design. Man hat weniger möglichkeiten und kann seine Mitläufer nicht mehr so umfangreich ausstatten wie im ersten Teil.
Zudem fehlt die PC Übersicht vom ersten Teil was für mich das Spiel fast unspielbar macht, weil die Übersicht komplett fehlt. Es ist einfach nur noch ein hektisches Blutbad. Das HUD ist auch nicht mehr wirklich schön, das vom ersten Teil war hier definitiv besser.
Bisher bin ich sehr enttäuscht und Bioware hat hier nur B Ware abgeliefert, dabei finde ich das Universum sehr gut. Vielleicht gehen sie ja mit Teil 3 wieder mehr Richtung RPG und Qualität und streichen und vereinfachen nicht noch mehr.
Und nun genau: Sind die positiven Aspekte so zugstark, dass du über die negativen hnwegsehen könntest? Oder würdest du es nicht wieder kaufen?
Turiz
2011-03-10, 09:47:19
Und nun genau: Sind die positiven Aspekte so zugstark, dass du über die negativen hnwegsehen könntest? Oder würdest du es nicht wieder kaufen?
Kann dir doch egal sein. Du musst ja sowieso erst drei Durchgänge G3 mit deinem neuen System machen. ;)
On Topic: Was ich bis jetzt von dem Spiel gesehen habe reicht mir um zu wissen, dass ich es nicht einmal zum Budgetpreis kaufen werde.
fizzo
2011-03-10, 10:09:26
Trotz Simplifizierung fesselt mich das Spiel wie Teil 1. Bin heute um 6 Uhr morgens mit dem Drang zum Weiterzocken aufgewacht :ugly: Sicher gibt es einige Dinge die man bemägenln kann/muss, jedoch überwiegt für mich immer noch das Positive. Mal schaun wohin die Reise geht =)
Piffan
2011-03-10, 10:16:49
Kann dir doch egal sein. Du musst ja sowieso erst drei Durchgänge G3 mit deinem neuen System machen. ;)
On Topic: Was ich bis jetzt von dem Spiel gesehen habe reicht mir um zu wissen, dass ich es nicht einmal zum Budgetpreis kaufen werde.
2,3 Durchgänge noch. Aber du hast im Prinzip recht, eigentlich habe ich stets genug Spielfutter. Und wenn ich wieder in mich gehe und dran denke, was ich spontan, sprich auf den ersten Blick von dem Ding hielt, sollte ich vielleicht wirklich mal locker bleiben. Von Kotor bis DAO habe ich immer die Bioware- Spiele prompt zum Release gekauft, wenn die es jetzt tatsächlich komplett übers ganze Spiel verbockt haben, sollte man die Angewohnheit ablegen.
Es ist für mich schwer, weil es nicht so furchtbar viele Titel gibt, auf die ich richtig heiß bin. Wenn die Mass Effect 3 auch noch vermurksen, muss ich noch 6 Durchgänge G3 einschieben. :freak:
@Mephisto: Du hast ja recht. :redface:
Drunk Master
2011-03-10, 10:18:20
Sagen wir es mal so , jeder der DA1 gespielt hat und einen Nachfolger in DA2 erwartet wird zum Teil herbe enttäuscht.
Jeder der sich damit abfinden kann das DA2 so eine Art Dragon Age Reloaded ist , quasi ein Neustart der Serie und jeder der Teil 1 nicht gespielt hat bekommt ein anständiges aber kein großartiges Spiel.
@ngl
bezogen auf
Keine Bugs und keine Fehler aufgefallen. Wie immer ein perfekter EA start.
Gut für dich , aber schau mal in die offiziellen Foren, bugfrei ist das game sicher nicht.Teilweise muss man wohl komplett von vorne anfangen wenn bestimmte sachen schiefgehen.
Iceman346
2011-03-10, 10:23:59
Mein Eindruck nachdem ich gestern Abend dann noch nen paar Stunden spielen konnte ist weiterhin gemischt.
Das Dialogsystem gefällt mir nicht und bietet mir häufiger nur Auswahlen an die ich nicht wirklich haben will, die Begleiter die ich bisher getroffen hab sind alle ziemlich uninteressante Charaktere und das Kampfsystem find ich weiterhin viel zu schnell und hektisch um wirklich den Überblick zu behalten. Dazu kommen die teilweise arg lächerlichen Animationen (am besten ists wenn man als Schurke nen Gegner angreift der am weglaufen ist, dann springt man da dauernd hinterher, sieht total beschissen aus).
Der Schwierigkeitsgrad der Kämpfe ist auf Hart imo relativ angenehm. Bei schwereren Kämpfen kommt man um die Pausetaste nicht herum.
Das überarbeitete Skillsystem macht auf mich nen guten Eindruck, zwar insgesamt weniger Fähigkeiten als im Vorgänger, dafür ist es, durch die Möglichkeit Skills zu verstärken/verbessern und durch den nachvollziehbareren Aufbau (nicht mehr 1-2-3-4 wie im ersten Teil) differenzierter.
Positiv ist der anscheinend ziemlich umfangreiche Partybanter, hab bisher noch keinerlei Doppelungen gehabt, und die sich unterhaltenden NPCs, die für Atmosphäre sorgen. Auch die Grafik gefällt mir eigentlich ganz gut, Kirkwall ist etwas eintönig, aber die Innenräume vieler Gebäude sehen richtig gut aus.
Quests hatt ich bisher noch keine sonderlich herausragenden, aber bin ja noch ziemlich am Anfang. Mal nachher weiterzocken, bisher bewegt es sich für mich im oberen 70er bis unteren 80er Bereich.
Bugs oder Abstürze hatte ich noch keine bisher.
DA2 ist kein Baldurs Gate
Das ist sicher richtig.
und die Schreiber sind eine Klasse unter den ME Schreibern
Ach, Du bist der, der immer davon gefaselt hat, dass bei DA angeblich das "B-Team" von Bioware schreibt? Und wer hat dann ME2 verbrochen? Das Z-Team?
Die Dialoge, die Charaktere, die Spielewelt mitsamt Lore usw. sind bei Dragon Age absolute Weltklasse und stehen ME in keinster Weise nach - und der Storykatastrophe ME2 mitsamt dem Menschenmus-Terminator sowieso nicht.
Bzgl. DA2 - einfach mal abwarten. Nach der Demo waren viele ja wieder bereits vorsichtig optimistisch, aber selbst in den Bioware-Fanforen scheinen die meisten Leute von dem Endprodukt nicht wirklich angetan.
Piffan
2011-03-10, 10:56:12
Mein Eindruck nachdem ich gestern Abend dann noch nen paar Stunden spielen konnte ist weiterhin gemischt.
Das Dialogsystem gefällt mir nicht und bietet mir häufiger nur Auswahlen an die ich nicht wirklich haben will, die Begleiter die ich bisher getroffen hab sind alle ziemlich uninteressante Charaktere und das Kampfsystem find ich weiterhin viel zu schnell und hektisch um wirklich den Überblick zu behalten. Dazu kommen die teilweise arg lächerlichen Animationen (am besten ists wenn man als Schurke nen Gegner angreift der am weglaufen ist, dann springt man da dauernd hinterher, sieht total beschissen aus).
Der Schwierigkeitsgrad der Kämpfe ist auf Hart imo relativ angenehm. Bei schwereren Kämpfen kommt man um die Pausetaste nicht herum.
Das überarbeitete Skillsystem macht auf mich nen guten Eindruck, zwar insgesamt weniger Fähigkeiten als im Vorgänger, dafür ist es, durch die Möglichkeit Skills zu verstärken/verbessern und durch den nachvollziehbareren Aufbau (nicht mehr 1-2-3-4 wie im ersten Teil) differenzierter.
Positiv ist der anscheinend ziemlich umfangreiche Partybanter, hab bisher noch keinerlei Doppelungen gehabt, und die sich unterhaltenden NPCs, die für Atmosphäre sorgen. Auch die Grafik gefällt mir eigentlich ganz gut, Kirkwall ist etwas eintönig, aber die Innenräume vieler Gebäude sehen richtig gut aus.
Quests hatt ich bisher noch keine sonderlich herausragenden, aber bin ja noch ziemlich am Anfang. Mal nachher weiterzocken, bisher bewegt es sich für mich im oberen 70er bis unteren 80er Bereich.
Bugs oder Abstürze hatte ich noch keine bisher.
Also hatte die Hoppserei nichts mit irgendwelchen Skills zu tun, die hopsen halt. Urks.....
Dykstra
2011-03-10, 11:06:42
Also hatte die Hoppserei nichts mit irgendwelchen Skills zu tun, die hopsen halt. Urks.....
Ja, jeder Schurke in DA2 kann hopsen. :wink:
Wenn jetzt mit steigendem Level noch die Unterstützung-Skills graphisch an der Figur dargestellt werden (blauer Schleier, etc.) dann kommt man sich beim Spielen wie auf Drogen vor. Von der Übersichtlichkeit rede ich gar nicht mehr. (Ich will die taktische Vogelperspektive wieder haben! :frown: )
Iceman346
2011-03-10, 11:07:52
Also hatte die Hoppserei nichts mit irgendwelchen Skills zu tun, die hopsen halt. Urks.....
Jupp. Auch wenn man nen Gegner angreift, zwei Schritte drauf zu, dann ein Sprung über mehrere Meter wie ihn ein olympischer Weitspringer nicht besser könnte. Insgesamt arg auf Pseudocool getrimmt und völlig unnötig.
Eins noch was mich etwas ärgert: Man hat zwar wieder nen Hund, aber die Integration wirkt als wäre den Leuten bei Bioware 2 Wochen vor Golddatum eingefallen, dass sie den Hund vergessen haben. Der Hund ist kein vollwertiger Begleiter mehr sondern wird "herbeigezaubert". Wenn er im Kampf stirbt geht der Skill auf Cooldown und kann dann irgendwann wieder aktiviert werden.
Toll ist nur, dass der Hund auch bei jedem Gebietswechsel erstmal verschwindet, da er ansonsten auch net wirklich wichtig ist vergisst man ihn dann natürlich ganz schnell.
Piffan
2011-03-10, 11:26:44
Gerade den Hund mochte ich. Der freute sich immer so, was bei den anderen Begleitern nicht immer der Fall war. :freak:
daywalker4536
2011-03-10, 12:23:56
Bei mir auch Probleme. Sehr sehr ärgerlich.
BigKid
2011-03-10, 13:23:40
Mal eine Frage: Habt ihr auch Grafikbugs ohne Ende ?
Bei mir besteht irgendwie schon in den beiden Einführungssequenzen der Boden auf weiten Flächen aus schwarzen - nichttexturierten Dreiecken. Ausserdem ist trotz NV GTX570 die Framerate im Keller.
Hat jemand ähnliche Probs ?
dildo4u
2011-03-10, 13:25:27
Mal eine Frage: Habt ihr auch Grafikbugs ohne Ende ?
Bei mir besteht irgendwie schon in den beiden Einführungssequenzen der Boden auf weiten Flächen aus schwarzen - nichttexturierten Dreiecken. Ausserdem ist trotz NV GTX570 die Framerate im Keller.
Hat jemand ähnliche Probs ?
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=503861
Diesen Treiber nutzen und als Grafikstufe maximal Hoch(+ High-Res Texturen) nutzen.Ingame kannste dann alles aktivieren die Problematischen Optionen sind ausgeblendet.
BigKid
2011-03-10, 13:36:12
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=503861
Diesen Treiber nutzen und als Grafikstufe maximal Hoch(+ High-Res Texturen) nutzen.Ingame kannste dann alles aktivieren die Problematischen Optionen sind ausgeblendet.
Wow - das war fix... Danke werde ich gleich heute Mittag testen...
daywalker4536
2011-03-10, 13:53:12
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=503861
Diesen Treiber nutzen und als Grafikstufe maximal Hoch(+ High-Res Texturen) nutzen.Ingame kannste dann alles aktivieren die Problematischen Optionen sind ausgeblendet.
Läuft der besser als der neueste Beta 267.31?.
So heute wieder einige Stunden gespielt. Es bleibt beim gesagten. Nur kommen einige weitere Negativpunkte noch hinzu:
- Von den 6 Rüstungen die ich hatte waren 4 Stück dieselbe nur in einer anderen Farbe. Handschuhe und Schuhe sind generell nur andere skins. Varianz bei den Items scheint es optisch nicht zu geben.
- Das für Nebenquests die gleichen Räume benutzt werden ärgert mich mehr und mehr, da dies einfach für mich das gucken nach Loot in allen Ecken zerstört. Ich habe einfach keine Lust mehr die gleiche Höhle wieder und wieder zu besuchen.
Offenbar bin ich allerdings im Mittelteil des Spiels ich hoffe mal inständig die Hauptstory nimmt langsam fahrt auf.
Rakyr
2011-03-10, 14:04:48
Hört sich so an als dürfte ich nicht mit allzu hohen Erwartungen an das Spiel rangehen. Meines kommt erst am montag oder so.
Wenn es aber so wird wie ich es mir jetzt vorstelle, dann wars das erstmal mit DragonAge.
BigKid
2011-03-10, 14:09:34
Hört sich so an als dürfte ich nicht mit allzu hohen Erwartungen an das Spiel rangehen. Meines kommt erst am montag oder so.
Wenn es aber so wird wie ich es mir jetzt vorstelle, dann wars das erstmal mit DragonAge.
Ich lass mich überraschen. Ich denke manchmal wird einfach mit ZU hohen Erwarungen an etwas rangegangen. Himmel ich will von einem Spiel gut unterhalten werden.
Mir hat Risen und Gothic 4 gut gefallen. Ich sah keinen SINN darin diese Spiele ständig miteinander oder ihren Vorgängern zu vergleichen nur um mich daran aufzuhängen was fehlt oder besser ist.
Es hat mir Spass gemacht diese Spiele zu spielen. Fertig...
Mass Effect 1+2 haben mir super gut gefallen - ich hatte das Gefühl in einem spannednen SciFi-Film die Hauptperson zu sein. Insofern kommt mir eine MassEffectisierung von DA2 nicht ungelegen... Aber mal sehen... Noch weiss ich nicht ob mir DA2 auch Spass machen kannn/wird...
dildo4u
2011-03-10, 14:11:40
Läuft der besser als der neueste Beta 267.31?.
Nein gleich zur Zeit muss man sich auf Hoch beschränken dann läufts bis NV den nästen Fix bringt.
BigKid
2011-03-10, 14:13:06
Nein gleich zur Zeit muss man sich auf Hoch beschränken dann läufts bis NV den nästen Fix bringt.
Wobei ich mich dann schon frage: Wie kann man ein Spiel SO auf den Markt bringen ? NV ist nun nicht gerade Exotenhardware...
daywalker4536
2011-03-10, 14:17:47
Oki. Ich hoffe der kommt morgen Abend. Würde passen bei mir.
Ich lass mich überraschen. Ich denke manchmal wird einfach mit ZU hohen Erwarungen an etwas rangegangen. Himmel ich will von einem Spiel gut unterhalten werden.
Es ist bei weitem kein schlechtes Spiel. Es fehlen aber einfach hier und da kleinigkeiten, die mit etwas mehr Entwicklungszeit ausgemerzt werden könnten. Es ist ja auch Meckern auf hohem Niveau. Wär das Spiel Risen 2, dann hätte mich nichts davon gestört. Von Bioware erwarte ich halt einfach mehr.
sun-man
2011-03-10, 15:06:28
4players kannste sowieso vergessen.
Ja ?
Ich finde die Nachlässigkeiten die Bioware hier für die Konsolenkacke eingebaut hat durchaus relevant - und ein Grund das Spiel nicht zu kaufen.
Es gibt kein Lager mehr ? Statt dessen wohnen alle in einer Stadt durch die man sich Klickmäßig bewegt ? Glückwunsch
Waffen im Inventar nur durch Farben (gut/schlecht/besser...) zu unterscheiden ? LOL
Skills die, egal was man spielt, nur aufs Kloppen aus sind ? Keine NEtwcklung eines richtigen Zauberes oder dergleichen ? Klar doch....
Städte (besser die Stadt) mt toten Zombies die im Grunde nur dumm rumstehen ?
Nach der Demo sind für mich eher die 87% der Gamestar nicht nachvollziehbar. Die 70% der 4P schon eher.
Das Auge
2011-03-10, 15:48:48
Nach der Demo sind für mich eher die 87% der Gamestar nicht nachvollziehbar. Die 70% der 4P schon eher.
Man merkt hier wieder mal sehr schön, wer einfach nur ein Sprachrohr der Industrie ist und wer nicht - und daher auch kritische Wertungen vergeben kann.
Für mich klingt der Test jedenfalls plausibel und es bestätigt sich wieder einmal, dass die zweiten Teile von Bioware einfach nur schnell zusammengefrickelter, lieblos designter Dreck sind. Das geht nun schon seit Kotor 2 so. Teil 1 hui, Teil 2 pfui.
Vmtl. eine Vorgabe des Managements, den zweiten Teil zeitnah und günstig produziert hinterherzuschieben um im Fahrwasser des Ersten Teils ahnungslose Käufer abzugreifen.
So nicht, Bioware :nono:
NakedSnake
2011-03-10, 15:53:59
Das geht nun schon seit Kotor 2 so. Teil 1 hui, Teil 2 pfui.
Kotor 2 war von Obsidian.
Piffan
2011-03-10, 15:54:58
Bei Kotor geb ich dir in Punkten recht, grafikmäßig wirkte es liebloser. Allerdings war die Inszenierung wie im ersten TEil, imho sogar besser.
Doof war nur der fehlende Schluss. Da merkte man, dass die Finanzexperten der Firma irgendwann gesagt haben: Schicht im Schacht, der Letzte macht das Licht aus. Keine Widerrede!
Bei Masseffect 2 kann ich das nicht nachempfinden, ich fand auch den zweiten Teil klasse. Aber für den Dritten habe ich nun auch üble Befürchtungen, wenn man sieht was mit DA 2 passiert ist.
Bei Masseffect 2 kann ich das nicht nachempfinden, ich fand auch den zweiten Teil klasse. Aber für den Dritten habe ich nun auch üble Befürchtungen, wenn man sieht was mit DA 2 passiert ist.
Diese Befürchtungen habe ich nicht. DA 2 wurde in 18 Monaten entwickelt. Bei Mass Effect 3 dauert die Entwicklung schon etwas länger. ;)
Schuhu
2011-03-10, 16:02:47
Hat jemand "Probleme" mit den Schwierigkeitsgrad ingame?
Hier das was ich meine:
Ich hab angefangen das Spiel auf Hard als Mage zu spielen, mit ganzen 2 Spells bewaffnet wird man gegen den Oger (<-?) geschickt, eh, leider relativ unbezwingbar da ich kaum Einfluss durch meine wenigen Skills nehmen kann.
Auf Normal gestellt wird das, sowie jegliche normale Mobgruppe, ein Kinderspiel, und mit ab lvl 10 fingen schon die One-hits an :/
kleeBa
2011-03-10, 16:10:25
Offenbar bin ich allerdings im Mittelteil des Spiels ich hoffe mal inständig die Hauptstory nimmt langsam fahrt auf.
Das ist ja mal ein "schlimmer" Satz (in Bezug auf DA2,nicht auf ngl ;D ).
Wenn man im Mittelteil hoffen muss das die Story mal endlich Fahrt aufnimmt,da scheint sie ja bis zur Hälfte nur belanglos vor sich hinzuplätschern.
Testobjekt
2011-03-10, 16:35:39
Hat jemand "Probleme" mit den Schwierigkeitsgrad ingame?
Hier das was ich meine:
Ich hab angefangen das Spiel auf Hard als Mage zu spielen, mit ganzen 2 Spells bewaffnet wird man gegen den Oger (<-?) geschickt, eh, leider relativ unbezwingbar da ich kaum Einfluss durch meine wenigen Skills nehmen kann.
Auf Normal gestellt wird das, sowie jegliche normale Mobgruppe, ein Kinderspiel, und mit ab lvl 10 fingen schon die One-hits an :/
Mit Taktik und Zusammenspiel der Charaktere ist da nichts zu machen. Dir bleibt da nur eine Möglichkeit: vor dem Gegner weglaufen bis der seine Sonderfähigkeiten einsetzt (wozu er stehenbleibt), dann kannst du als Fernkämpfer Schaden an ihm verursachen. Das dauert natürlich ewig, ist aber die einzige Möglichkeit. Ich bin derzeit Level 9, spiele auf hart und musste das leider schon mehrmals so handhaben.
Russelxp
2011-03-10, 16:37:26
schnell zusammengefrickelter, lieblos designter Dreck
Bei manchen Aussagen frage ich mich schon teilweise, wo man so viel Wut auf etwas herhaben kann, dass jeglicher Realitätsbezug verpufft.
Ich hoffe, hier geht keiner aus dem Thread raus und glaubt auch noch, dass es sich hier auch nur annähernd um ein schlechtes Spiel handelt...
(jaja ich finds auch schlechter, aber "Dreck" ist ein Witz)
starsnake
2011-03-10, 16:42:38
hallo zusammen,
welcher Treiber wäre denn zu empfehlen für eine GTX 260/216, wenn ich mal schüchtern fragen darf ?:redface:
Hier haben ja alle schon die neueste Generation NV Karten, 5xx oder 4xx.
Hat jemand schon Erfahrung mit der alten DirectX10 Hardware ?
Ich glaub, ich hab immer noch den 197.45 oder ähnlich.
Treten da auch diese Probleme mit der mangelnden Performance auf ?
CPU ist ein Q6600.
bis denne
Henning
Schuhu
2011-03-10, 16:49:55
Mit Taktik und Zusammenspiel der Charaktere ist da nichts zu machen. Dir bleibt da nur eine Möglichkeit: vor dem Gegner weglaufen bis der seine Sonderfähigkeiten einsetzt (wozu er stehenbleibt), dann kannst du als Fernkämpfer Schaden an ihm verursachen. Das dauert natürlich ewig, ist aber die einzige Möglichkeit. Ich bin derzeit Level 9, spiele auf hart und musste das leider schon mehrmals so handhaben.
Aber....aber das ist doch Abuse! Abuse! Abuseeeeeeeeee :cop:
sun-man
2011-03-10, 17:11:13
Man merkt hier wieder mal sehr schön, wer einfach nur ein Sprachrohr der Industrie ist und wer nicht - und daher auch kritische Wertungen vergeben kann.
Für mich klingt der Test jedenfalls plausibel und es bestätigt sich wieder einmal, dass die zweiten Teile von Bioware einfach nur schnell zusammengefrickelter, lieblos designter Dreck sind. Das geht nun schon seit Kotor 2 so. Teil 1 hui, Teil 2 pfui.
Vmtl. eine Vorgabe des Managements, den zweiten Teil zeitnah und günstig produziert hinterherzuschieben um im Fahrwasser des Ersten Teils ahnungslose Käufer abzugreifen.
So nicht, Bioware :nono:
Ich möchte gar nicht wissen was Yiya, sollten sie es testen, daraus macht.
Immerhin reden wir nicht über irgendwelche NoName Entwickler sondern über Bioware. Ich find es schlicht Schade - und zum Glück haben die eine Demo veröffentlich. Sonst hätte ich blind gekauft.
Ich weiß das Fans das nicht wirklich gefällt wenn jemand drüber her zieht - aber nach der Demo sollte man andere Meinungen wirklich akzeptieren.
Metcrtic zeigt hier auch wie komisch da manche agieren. Mal ehrlich, auch als Fan - 100% ist doch reines Marketing damit die Leute auf die eigenen Seite kommen.
Karümel
2011-03-10, 17:12:43
Zeigt mal bitte euren Helden bzw. Heldin.
Piffan
2011-03-10, 18:20:50
Aber....aber das ist doch Abuse! Abuse! Abuseeeeeeeeee :cop:
Wohl noch nie Gothic gespielt, was? Da gehört es zum guten Ton, erst die Gegner zu reizen, weg zu rennen und dann vom einem Felsen oder von der Hütte runter mit Pfeil und Bogen zu triezen. :biggrin:
Aber gerade das befriedigt doch im weiteren Spiel: Man merkt im Verlauf, dass man immer mehr Macht bekommt und kann später auf miese Tricks verzichten. Wobei das Gameplay bei Gothic sicher grundlegend anders ist als bei Bioware oder DSA- Spielen.....Wenn ein System gut gemacht ist, kommt der Spaß und man ziert sich nicht lange bei der Wahl der Mittel....
Mephisto
2011-03-10, 19:48:12
100% ist doch reines Marketing damit die Leute auf die eigenen Seite kommen.100%-Wertungen streicht doch jeder im Geiste weg; wie beim Eiskunstlauf. Die Extremverrisse natürlich auch...
ich spiel unter win xp 32 > E8400 / 8800GT 512 / 2GB Ram < samt high res texture pack mit 2xAA, 4xAF @ 1680x1050
läuft butterweich :D
Das ist ja mal ein "schlimmer" Satz (in Bezug auf DA2,nicht auf ngl ;D ).
Wenn man im Mittelteil hoffen muss das die Story mal endlich Fahrt aufnimmt,da scheint sie ja bis zur Hälfte nur belanglos vor sich hinzuplätschern.
Yep. Allerdings nimmt die Story nun tatsächlich fahrt auf. Der Champion selbst bekommt eine behausung und seine Erlebnisse füllen das Haus. Einige Companion Quests sind bei weitem nicht so ausgelutscht wie befürchtet. Blass wirkende Charaktere bekommen nun deutlich an Farbe dazu.
Die Möglichkeit Partymitglieder entscheiden zu lassen ist auch sehr gut eingesetzt worden. Es wirkt lebendiger. Allerdings nervt das Dungeon Recycling auch immer mehr...
Ein Negativpunkt bleibt allerdings:
Das Kampfsystem. Ich hab jetzt auf Casual gestellt, weil mir die Kämpfe keinen spaß machen, ich will jetzt aber unbedingt wissen wie es weiter geht. :)
Ich habe auch meinen ersten Bug gehabt, der mich etwa eine Stunde Spielzeit zurückgeworfen hat. Ein NPC Trigger hat nicht funktioniert. Wär ich ein Typ der speichern würde, dann hätte ich das auch vermeiden können. Ansonsten noch immer bugfrei zu spielen.
Banshee18
2011-03-10, 22:59:27
Ich habe auch meinen ersten Bug gehabt, der mich etwa eine Stunde Spielzeit zurückgeworfen hat. Ein NPC Trigger hat nicht funktioniert.
Erzähl mal mehr darüber, damit andere den Bug vielleicht umgehen können bzw. rechtzeitig speichern. :smile:
x-dragon
2011-03-11, 00:46:12
...
€dit: Auf Steam läufts offenbar auch schon. ... Wenn sie jetzt bloß noch Keys übrig hätten ... werde mir erstmal keine Steam-Software mehr vor Release kaufen :mad:.
Erzähl mal mehr darüber, damit andere den Bug vielleicht umgehen können bzw. rechtzeitig speichern. :smile:
Ich habe die NPC Quest von Fenris gemacht. Dabei ist dann allerdings keine "neue Gruppen zusammenstell option" gekommen. Und ich war in der Fenris Quest ohne Fenris. Dadurch gingen zwar alle Dialoge dank einem unsichtbaren Phantom Fenris, aber ich konnte das Level nicht mehr beenden.
Lurelein
2011-03-11, 02:15:56
Und nun genau: Sind die positiven Aspekte so zugstark, dass du über die negativen hnwegsehen könntest? Oder würdest du es nicht wieder kaufen?
Nein ich würde es mir nicht wieder kaufen. Habe heute nochmal 2 Stunden gespielt und ärger mich eigentlich die ganze Zeit. Hab es jetzt erstmal beiseite gelegt, vielleicht habe ich ja mal Lust darauf wenn gerade ein Spieleloch ist.
Ich verstehe echt nicht was Bioware mit DA2 erreichen will. DA1 Fans sind jedenfalls fast durchgehend enttäuscht. Es fehlt einfach vieles und es macht einfach kein Spaß.
Ich hoffe dieses Jahr einfach mal auf ME3. Hoffe das ist wieder gute Bioware Kost.
BTW: Speicherbug hatte ich auch, zum Glück wusste ich davon und hab mit immer mehrere Spielstände angelegt. Zusätzlich gibt es diverse Clipping und Grafikfehler.
rade0n
2011-03-11, 04:35:22
Yep. Allerdings nimmt die Story nun tatsächlich fahrt auf. Der Champion selbst bekommt eine behausung und seine Erlebnisse füllen das Haus. Einige Companion Quests sind bei weitem nicht so ausgelutscht wie befürchtet. Blass wirkende Charaktere bekommen nun deutlich an Farbe dazu.
bis dahin kann ich zustimmen, seit lvl 7-8 gehts endlich los mit dem spiel.
bin jetzt 11 und starte die expedition, wie man an der uhrzeit merkt fesselt es dann letztendlich doch ganz gut.
spiele auf 'schwer', finde es schwerer als da1 auf alptraum. die gegner sind irgendwie robuster geworden.
mit der zeit gewöhnt man sich auch ans konsolenfeeling.
ob ich es allerdings nochmal durchspielen werde weiss ich nicht, da muss schon nochmal ein richtiger entscheidungsmoment mit auswirkungen kommen, auch wenn ich die vermutung habe da war eben einer. wer an die stelle kommt wird wohl wissen was ich meine.
auch cool das endlich der bogen eine nützliche waffe ist (bzw die armbrust)
die truppe zum schluss:
http://img861.imageshack.us/img861/8757/screenshot2011031104441.jpg (http://img861.imageshack.us/i/screenshot2011031104441.jpg/)
Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
Piffan
2011-03-11, 09:47:30
Eigentlich ist das tolldreist: Abgespeckte Magerversion (Modul- Recycling), was natürlich massiv Content spart, schlechter Einstieg, miese Animationen, Hektik in den Kämpfen etc.
Dem Ganzen scheinen diverse technische Mängel noch die Krone aufzusetzen.
Wenn ich da an den epischen Einstieg in DAO denke, wie einen das Spiel geradezu aufsog, dann kann DA2 für Fans des ersten Teils wohl nur ein Fiasko sein. :redface:
Interessant wieder die Gamestar: Hohe Wertung. Damals beim Witcher war man besonders kritisch, ließ sich dann aber von der maulenden Community bekehren und korrigierte die Wertung nach oben. Wenn aber der Publisher Gewicht hat, dann genau anders rum: Traumnote, die im Widerspruch zu des Volkes Meinung steht. Woran das wohl liegen kann? :confused::wink:
starsnake
2011-03-11, 10:20:03
Hab gestern auch angefangen. Mit der GTX260/216 scheint der alte Treiber 197.45 gut zu gehen. Keine Grafikfehler und es läuft gut.
Grafikeinstellungen sind aber nur Mittel DX9 Einstellung. Auf der DX11 , wenn vorhanden Einstellung mag es bei mir gar nicht starten.
Ist das so gedacht ?
Wo bekomme ich das HiRes Texturpack ?
Das hätte ich schon gerne.
Zum Gameplay kann ich nach den ersten Kämpfen noch nicht viel sagen, ich schreib aber nach den ersten Stunden bestimmt nochmal was.
bis denne
Henning
P.S. Die Sache mit dem Erzähler finde ich nicht so gelungen.
Irgendwie geht da Atmosphäre verloren, wenn man das als
Geschichte, die eh schon passiert ist, erlebt, ist das irgendwie
nicht so spannend, als wenn das quasi in Echtzeit abläuft.
Außerdem wirken die Unterbrechungen künstlich.
Na ja, vielleicht passiert ja noch was, was diesem Kunstgriff Sinn
verleiht.
sun-man
2011-03-11, 10:23:03
Wo bekomme ich das HiRes Texturpack ?
Das hätte ich schon gerne.
LMGTFY (http://lmgtfy.com/?q=Dragon+Age+2+Texture+pack)
Marc-
2011-03-11, 11:34:32
Ich habe die NPC Quest von Fenris gemacht. Dabei ist dann allerdings keine "neue Gruppen zusammenstell option" gekommen. Und ich war in der Fenris Quest ohne Fenris. Dadurch gingen zwar alle Dialoge dank einem unsichtbaren Phantom Fenris, aber ich konnte das Level nicht mehr beenden.
Da du ja offensichtlich schon etwas weiter bist... ich habs gestern nur casual mässig ein bisschen vor mich hingezockt um mir den echten einstieg fürs wochenende zu schaffen... aber mir ist ein Problem aufgefallen das ich irgendwie nicht lösen konnte:
An den Punkten wo es um das "gefährten sammeln" geht (beispielsweise in der Kneipe) kann ich alle Mitglieder auswählen, ausser die Tante (die Gemahlin des Templers). Die ist dunkel unterlegt. Warum ist das so? Ich hab die auch seit dem Betreten der Stadt nimmer gesehen... muss ich die erst irgendwo aktivieren? steht die noch vor der Stadt, oder wo liegt das Problem?
Iceman346
2011-03-11, 11:36:15
Die ist, nach dem ersten Zeitsprung, bei den Wächtern der Stadt beschäftigt. Du musst erst ins Regierungsgebäude und die Quest von ihr annehmen.
Müsstest auch ne Quest im Log haben die dich dahin führt.
starsnake
2011-03-11, 11:37:32
LMGTFY (http://lmgtfy.com/?q=Dragon+Age+2+Texture+pack)
Danke:biggrin:
manchmal ist man einfach nur faul......
bis denne
Henning
Stefan 008
2011-03-11, 11:40:56
Kann mir mal schnell einer sagen was für Kopierschutzmechanismen das Spiel hat, also gibts wieder Zwangsinternetdauerverbindung , irgend nen blöden Online Account erstellen müssen usw... ?
Weil da fahr ich gleich los und kaufs mir wenn davon nichts zutrifft
starsnake
2011-03-11, 11:45:41
Mhm,
Hi Res nur mit DX11 Grafikkarte, was ja meine GTX260/216 leider nicht ist.
Außerdem hat sie auch nicht die geforderten 1024 MB Videospeicher.
Schade, seltsame Geschichte, seit wann sind HiRes Texturen DX abhängig ?
Nun, kann man nichts machen, dann muss es eben erstmal so gehen, ob ich mir extra deswegen eine neue Grafikkarte leiste, muss ich mir erst noch überlegen, zumal es ja offensichtlich auch noch gewisse Treiberprobleme gibt.
bis denne
Henning
Marc-
2011-03-11, 11:49:25
Die ist, nach dem ersten Zeitsprung, bei den Wächtern der Stadt beschäftigt. Du musst erst ins Regierungsgebäude und die Quest von ihr annehmen.
Müsstest auch ne Quest im Log haben die dich dahin führt.
oh okay... wie gesagt, war gestern nicht mit volle aufmerksamkeit dabei. Und das Log ist trotzdem mehr als gut gefüllt... manchmal bekommt man garnet mit wie schnell man irgendwelche quests bekommt:)
was mir nur aufgefallen ist: ich hab für meine Schurkin gestern quasi eine Spezialisierung bekommen´(also die Möglichkeit zum einlösen eines spezalpunktes für einen neuen Talentbaum) "Meuchelmörder" ohne das ich explitit wirklich was mitbekommen habe... ich meine da wäre sowas wie ein Kodex vorbeigehuscht, aber ich habs nicht wirklich realisiert. Bei DAO war das immer relativ eindeutig und sichtbar wenn man specials freigeschaltet hat... ist das jetzt immer so?:)
Piffan
2011-03-11, 12:10:31
Die Verknüpfung von Hires mit DX 11 ist nichts als Marketing, die Allianz mit AMD spielt da rein....
So einen Scheiß gabs doch mal mit Crysis, angeblich volle Pracht nur unter DX 10.....War natürlich unfug, und so wird man sicher einen Trick finden, Hires auch unter DX 9 zum Laufen zu bringen. Was die meinen sind sicher so geniale Bumps und Tesselations- Mätzchen. Aber aus mieser Grafik wird auch mit hohem Techlevle kein Schmuckstück.
Spar- Content, zweifelhafte "Neuerungen", Bugs, blödsinniger Techlevel für 0815- Grafik, gemschmierte Wertungen.....och nee.
Vielleicht wird auch noch ME 3 versimpelt, dann hat Bioware bald weder Fans noch Kunden....
An den Punkten wo es um das "gefährten sammeln" geht (beispielsweise in der Kneipe) kann ich alle Mitglieder auswählen, ausser die Tante (die Gemahlin des Templers). Die ist dunkel unterlegt. Warum ist das so? Ich hab die auch seit dem Betreten der Stadt nimmer gesehen... muss ich die erst irgendwo aktivieren? steht die noch vor der Stadt, oder wo liegt das Problem?
Geh mal in die Burg des Grafen. Auf der rechten Seite sind die Quartiere der Stadtwache. Aveline arbeitet nun für die. Danach sollte sie verfügbar sein.
bis dahin kann ich zustimmen, seit lvl 7-8 gehts endlich los mit dem spiel.
Nein eigentlich meine ich nach der Expedition. Capitel 4 Jahre später oder so. Da bekommt das Spiel fast ein neues Gesicht.
Drill
2011-03-11, 12:30:31
Eurogamer Interview mit Bioware's Mike Laidlaw: A defence of Dragon Age II:
http://www.eurogamer.net/articles/2011-03-10-biowares-mike-laidlaw-a-defence-of-dragon-age-ii-interview
Bsp:
Eurogamer: Are you happy with the reviews of Dragon Age II?
Mike Laidlaw: I am. What we're seeing is a pretty wide range; I've seen perfects, I've seen less than perfects. There are some things I think that are certainly fair criticisms: the re-use of the levels is something we knew was a bit of a risk, but we wanted to make sure there was more content rather than less, so re-using some of the spaces and coming to them again was certainly one we were careful about and tried to re-use as artfully as we could. When we look at reviews and certain concerns that gives us really good, solid feedback to work from in the future...
san.salvador
2011-03-11, 12:31:47
Da weht einem die heiße Marketing-Luft direkt ins Gesicht, bäh.
BigKid
2011-03-11, 12:32:13
Die Verknüpfung von Hires mit DX 11 ist nichts als Marketing, die Allianz mit AMD spielt da rein....
So einen Scheiß gabs doch mal mit Crysis, angeblich volle Pracht nur unter DX 10.....War natürlich unfug, und so wird man sicher einen Trick finden, Hires auch unter DX 9 zum Laufen zu bringen. Was die meinen sind sicher so geniale Bumps und Tesselations- Mätzchen. Aber aus mieser Grafik wird auch mit hohem Techlevle kein Schmuckstück.
Spar- Content, zweifelhafte "Neuerungen", Bugs, blödsinniger Techlevel für 0815- Grafik, gemschmierte Wertungen.....och nee.
Vielleicht wird auch noch ME 3 versimpelt, dann hat Bioware bald weder Fans noch Kunden....
Was hat man dir nur angetan, dass du das Spiel so zu hassen scheinst.
Also ich mochte DA1 und habe mich auf DA2 gefreut - bis jetzt bin ich NICHT enttäuscht. Die Grafik gefällt und die Idee mit dem Erzähler finde ich nicht schlecht - zumal ich mit dem letzten DSA Titel ja sowas schon kannte. Und ich fand den Einstieg von DAO1 irgendwie nicht episch - mich hat er damals genervt. Ich habe bei DA1 länger gebraucht um mit dem Spiel warm zu werden als mit den meisten anderen RGPs...
Aber jedem das seine... Ich finde es jedenfalls (bisher) REICHLICH überzogen von Dreck oder Müll zu sprechen.
Bezüglich ME3 - ME2 war ja bereits vereinfacht und ich fand das nichtmal schlecht - IMHO haben die postiven Seiten der Item/Inventarvereinfachung überwogen auch wenn ich es Anfangs gewöhnungsbedürftig fand... Ich habe ME1 und ME2 hintereinander Weg gespielt und ich fand beide gut... Auch hier gibt es viele die ME1 in den Himmel-Loben und ME2 schlechter fanden - auch dem kann ich mich nicht anschliessen... Nach kurzer Eingewöhnung habe ich in ME2 nix vermisst und die Story und Charactere hatten mich gepackt...
Iceman346
2011-03-11, 12:53:23
Kann mir mal schnell einer sagen was für Kopierschutzmechanismen das Spiel hat, also gibts wieder Zwangsinternetdauerverbindung , irgend nen blöden Online Account erstellen müssen usw... ?
Weil da fahr ich gleich los und kaufs mir wenn davon nichts zutrifft
Das Spiel hat SecuRom mit Onlineaktivierung, zusätzlich muss es an einen Bioware Account gebunden werden. Wie permanent die Bindung ist weiß ich nicht.
was mir nur aufgefallen ist: ich hab für meine Schurkin gestern quasi eine Spezialisierung bekommen´(also die Möglichkeit zum einlösen eines spezalpunktes für einen neuen Talentbaum) "Meuchelmörder" ohne das ich explitit wirklich was mitbekommen habe... ich meine da wäre sowas wie ein Kodex vorbeigehuscht, aber ich habs nicht wirklich realisiert. Bei DAO war das immer relativ eindeutig und sichtbar wenn man specials freigeschaltet hat... ist das jetzt immer so?:)
Du musst schon explizit die Spezialisierung ausgewählt haben. Die Punkte dafür kriegt man auf Level 7 und 14 und die drei zusätzlichen Talentbäume tauchen sobald man sich frei in der Stadt bewegen kann im Skilltree auf.
BigKid
2011-03-11, 13:04:59
Mal ne ganz andere Frage:
Mein Bruder scheint mich ja ziemlich zu hassen :-)
Aber ich bekomme das auch nicht hin ihn in Dialogen oder so mal ins positive zu beeinflussen. Gibt es da keine Logeinträge mehr zu und ich sehe das nur deshalb nicht ? Ich bin noch ziemlich am Anfang (kurz nach Jahr 1 und vor der Expedition) - hat mal jemand Tipps was ich für Carver tun kann ?
Exxtreme
2011-03-11, 13:16:15
Der Zopfträger :facepalm:...hat es getestet und vergibt 70%.
http://www.4players.de/4players.php/dispbericht_fazit/Allgemein/Test/Fazit_Wertung/Allgemein/23618/71177/Dragon_Age_II.html
OK, ich warte bis das Spiel als Budget-Titel erscheint. Vollpreis zahle ich dafür nicht.
starsnake
2011-03-11, 13:16:16
Also ich glaub Piffan ist einfach nur enttäuscht über das Gebotene. Wir hatten damals regelrechte Unterhaltungen im Thread über DAO1, ich weiß nicht, wie viel mal er es gespielt hat, er war jedenfalls total begeistert.
Und wenn der Nachfolger nun stark abfällt.....
Ich hab nun bei DA2 jedenfalls beim Start ellenlang an meinem Charakter rungefrickelt, macht immer Spaß. Diese Talentbäume finde ich gut gemacht.
Das Interface ist recht nüchtern für ein Fantasy Spiel, nicht so mein Ding, aber nicht soo wichtig.
Die Sache mit dem Erzähler erschließt sich mir nicht so recht. Gibts da eine Äußerung der Entwickler, die diesen Kunstgriff ein wenig erläutert ?
Was mich wirklich nicht wenig stört, sind diese heftig blutigen Killanimationen.
Wenn das nur hin und wieder wäre, wäre das ja wirklich gut, aber das findet ja dauernd statt und dann nutzt sich das schnell ab, also da hab ich irgendwie einen ganz anderen Approach als die Entwickler.
Dieses Dialogsystem mit den Symbolen, na ja, erst das Spiel ab 18 und dann solche Symbole, die die Stimmung grafisch darstellen sollen, irgendwie nicht stringent gedacht, eigentlich sollten Erwachsene schlau genug sein, die Bedeutung des Textes entsprechend einzuordnen, aber bitte, mich störts nicht wirklich. Hoffentlich ändert sich die Farbgebung noch ein wenig, dieses Grau Rosa Orange der ersten Kämpfe find ich nicht so schön, ich habs lieber etwas farbenfroher, aber das waren auch die Ödlande, oder ?
Letzte kurze Frage:
Im Logbuch kann man Quest "aktivieren". Was hats denn damit auf sich ? Im Handbuch steht dazu nichts. Was passiert denn mit dem Quest, wenn man ihn aktiviert. Witzigerweise kann man immer nur einen Quest aktivieren. Das verstehe ich irgendwie nicht, was da die Konsequenz ist.
bis denne
Henning
Dykstra
2011-03-11, 13:16:17
Mal ne ganz andere Frage:
Mein Bruder scheint mich ja ziemlich zu hassen :-)
Aber ich bekomme das auch nicht hin ihn in Dialogen oder so mal ins positive zu beeinflussen. Gibt es da keine Logeinträge mehr zu und ich sehe das nur deshalb nicht ? Ich bin noch ziemlich am Anfang (kurz nach Jahr 1 und vor der Expedition) - hat mal jemand Tipps was ich für Carver tun kann ?
Das System funktioniert nicht mehr so wie in DAO. Du musst ihn nicht zwangsläufig im positiven Zustimmungsbereich haben. Es gibt Bonus-Attribute sowohl für komplett positive Zustimmung als auch für komplett negative Ablehnung.
Bei Carver habe ich es schnell aufgegeben, ihn positiv stimmen zu wollen und konzentriere mich jetzt in die komplett negative Richtung. Im Gegensatz zu DAO verlassen dich die Begleiter aufgrund der Stimmungslage auch nicht mehr, von daher kann man sich hier schön austoben und Carver mal gehörig die Meinung geigen. :)
starsnake
2011-03-11, 13:32:30
Mal ne ganz andere Frage:
Mein Bruder scheint mich ja ziemlich zu hassen :-)
Aber ich bekomme das auch nicht hin ihn in Dialogen oder so mal ins positive zu beeinflussen. Gibt es da keine Logeinträge mehr zu und ich sehe das nur deshalb nicht ? Ich bin noch ziemlich am Anfang (kurz nach Jahr 1 und vor der Expedition) - hat mal jemand Tipps was ich für Carver tun kann ?
Zur Frage mit dem Bruder.
Kann man es schaffen, dass er am Leben bleibt ? Der stirbt doch sowieso schon relativ bald.
bis denne
Henning
BigKid
2011-03-11, 13:43:45
Zur Frage mit dem Bruder.
Frage mit Spoiler:
Kann man es schaffen, dass er am Leben bleibt ? Der stirbt doch sowieso schon relativ bald.
Antwort mit Spoiler:
Laut einem Charguide in dem ich (leider) mehr gefunden habe als ich wollte, brauchst du Anders in der Gruppe wenn Carver verwundet wird - er sagt dir wo sich eine Gruppe Wächter in der Nähe aufhält...
Iceman346
2011-03-11, 13:45:58
Welches Geschwisterteil man ins Hauptspiel mitnimmt hängt schätze ich mal vom Geschlecht des eigenen Hauptcharakters ab. Ich hab mit ner weiblichen Schurkin als Charakter Bethany dabei. Carver wurd direkt am Anfang vom Oger geplättet.
BigKid
2011-03-11, 14:00:09
Welches Geschwisterteil man ins Hauptspiel mitnimmt hängt schätze ich mal vom Geschlecht des eigenen Hauptcharakters ab. Ich hab mit ner weiblichen Schurkin als Charakter Bethany dabei. Carver wurd direkt am Anfang vom Oger geplättet.
Nope von der Klasse... Bist du Magier dann bleibt Carver...
mironicus
2011-03-11, 14:37:00
http://www.pcgameshardware.de/aid,815403/Dragon-Age-2-Grafikkarten-Benchmarks-mit-DirectX-11-und-DirectX-10-Radeons-vor-Geforce/Rollenspiel-Adventure/Test/
So 20 Stunden Marke durchbrochen und noch immer in Akt 2. Langsam wird meine persöhnliche Wertung des Spiel auch immer besser. So langsam wird es klar worum es geht und was der Spieler mit der ganzen Situation zu tun hat.
Die ganze verwandlung vom Flüchtling zum Edelmann zum Helden (noch nicht Champion!) ist sehr schön gemacht. Und je höher man aufsteigt umso schneller wird man unweigerlich in die Probleme der Stadt hineingezogen die überquillt mit Flüchtlingen, illegalen Magiern, zig paramilitärischen Fraktionen und den Qunari. Ein ein reines Pulverfass.
Und es gibt einfach s***loads von Quests, Nebenquests, NPC Quests. Manche davon einfach fantastisch gemacht. Eine Nebenquest die im Traum eines Jungen abspielt ist IMO besonders toll gemacht.
Auch alle Negativpunkte verlieren an Gewicht ab Akt 2. Das Krafting ist nicht mehr so laufintensiv wie in Akt 1, aber noch immer anspruchsvoll, man findet Ausrüstung für die Party und das Journal hilft bei NPC Quests etc.
Mir gefällt es immer besser und die hohen 80er Wertungen sind absolut zu verstehen. Wer wert mehr Wert auf Story, Tiefe und komplexität legt statt auf Kampf und Leveldesign der Wird das Spiel wirklich lieben. Die kämpfe bleiben unausgegoren. Ich spiele daher auf Casual und mähe die Feinde easymode nieder um mehr von der Story zu bekommen.
Bei der hohen Pace macht mir das Maprecycling auch nichts mehr aus. Oder ich habe mich daran gewöhnt...
Noch nicht daran gewöhnt habe ich mich mit den Animationen. Gegen 2/3 von Akt2 gibt es einen Dialog mit einem 2,50m Qunari und während er sich anschreit kommt die Mass Effect 2 Animation von Aria, während sie ihre Arme hochhält und "Iam Omega!" ruft und danach kommen die Aria Gesprächsgesten. IMO total unpassend.
BigKid
2011-03-11, 15:19:00
http://www.pcgameshardware.de/aid,815403/Dragon-Age-2-Grafikkarten-Benchmarks-mit-DirectX-11-und-DirectX-10-Radeons-vor-Geforce/Rollenspiel-Adventure/Test/
Da scheint noch mehr Faul zu sein. Ich habe meine GTX570 Phantom undervolted (c.a. 0.938V bei 750Mhz) und eine eigene Lüfterkurve angelegt. Bei allen Spielen die ich im Moment zocke, z.B. WOW auf Ultra mit 4xAA und 16xAnIso oder z.B. Dead Space 2 bleibt die Karte unter 65grad und unhörbar (30-40% Lüfter)...
Nur bei Dragon Age 2 musste ich nun auf 0.9V und 700Mhz runter um leise zu bleiben... Der Lüfter dreht trotzdem noch bei einzelnen Szenen hoch wie ich es eigentlich nur vom meinen Stabilitätsschnelltests mit OCCT kenne...
Drunk Master
2011-03-11, 15:42:59
Mir gefällt es immer besser und die hohen 80er Wertungen sind absolut zu verstehen. Wer wert mehr Wert auf Story, Tiefe und komplexität legt statt auf Kampf und Leveldesign der Wird das Spiel wirklich lieben. Die kämpfe bleiben unausgegoren.
Ich steh auf Story , tiefgang und komplexität, aber meiner Meinung hat DA2 davon nur die Story und die ist bis jetzt schlechter als bei DA1.
Tiefgang und Komplexität habe ich noch nicht gefunden , oder war das auf die Story bezogen.Aber mal ehrlich die Präsentation der Hauptstory ist mehr als dürftig oder der lahme und langweilige erste Spielabschnitt, oder die teilweise lächerlichen Dialoge.
Von epischen Wendungen und katastrophalen Auswirkungen meiner entscheidungen hab ich auch noch nichts bemerkt.
Eine hohe 70iger Wertung ist Ok, wenn es noch besser wird vielleicht eine niedrige 80 , aber für eine hohe 80iger Wertung müsste es besser oder wenigstens genau so gut wie Teil 1 sein.
Wo bist du denn gerade? Denn genau deine Negativpunkte habe ich einige Seiten vorher schon geschrieben. IMO fängt das Spiel so ab 12 Stunden an richtig gut zu werden.
Eidolon
2011-03-11, 16:42:08
Ich bin gerade etwas angenervt... was ist das bitte für eine miese Performance? Quasi unspielbar.
Da warte ich dann doch erstmal auf einen Patch und ich hoffe der kommt schnell.
LordDeath
2011-03-11, 17:36:02
Da ich jetzt erst anfange und einige von euch sicherlich schon viel weiter sind: Bitte vergesst nicht, dass Spoiler-Tags nichts extra kosten. :)
Mein bisheriger Eindruck ist, dass für DX11 mit Very High und 1920x1080 meine 6870 klar zu langsam ist.
Schuhu
2011-03-11, 17:43:39
Ich vermisse doch irgendwie Rüstungen bzw. Roben beim Magier, die so ein wenig was her machen :ugly: , bin wohl geschädigt durch gewissen andere rpgs / mmorpgs was das anbelangt, aber das ich nen überkrasser Typ bin, der Flammenregen und Eiswelllen beschwören kann, verlangt doch nach etwas Imposanterem, nich?
Würde wohl nicht gut ankommen wenn man sich vor Augen führt was für Freaks Magier in Thedas sind. Wenn da einer in dandydrag ankommt heists wohl gleich: "Burn the witch! erm.... the mage!
Gevexx
2011-03-11, 17:55:05
Hab mir mal die ersten paar Stunden rein gezogen und ich muss sagen das Kampf System ist um einiges dynamischer als beim Vorgänger. Ich bin zurzeit im Endspurt von DA1 und da kotzen mich die Kämpfe langsam an, auf Normal oder höher muss man ständig pausieren, ständig Chars wechseln, tränke saufen und trotzdem fallen die Chars wie nix. Bei der Menge an Kämpfen in dem Game wird das ziemlich nervig mit dem Pause machen.
Bei DA1 hat man einfach nicht das Gefühl als würde man Schaden machen z.b. Man trägt ein 2 Meter langen Zweihänder aber trotzdem wird immer nur 1 Gegner beschädigt erst durch eine Skill Attacke kann man Massen aufnehmen.
Bei DA2 spürt man auch das man mit einem 2 Händer Schwingt. Das selbe beim Magier die Spells wirken einfach mächtiger, einzig die menge an Spells ist etwas mager, Blitz Zauber gibt es wohl gar nicht mehr als auch einige Support Zauber.
Das mit dem wiederholenden Gebieten ist wohl das einzige große Manko für mich. Leblose Städte gab/gibt es auch in Teil 1, der Kodex ist zwar auch abgespeckt aber wenn man in Teil 1 schon alles gelesen hat kennt man wohl vom Dragon Age Lore mehr als genug.
Auf die Story will und kann ich zwar noch nicht eingehen bzw. vergleichen aber ich hoffe das es nicht das selben Bioware Schäme wird. Ergo "Besuche die 3-4 Locations hole Hilfe und dann ab ins Endgame".
Würde wohl nicht gut ankommen wenn man sich vor Augen führt was für Freaks Magier in Thedas sind. Wenn da einer in dandydrag ankommt heists wohl gleich: "Burn the witch! erm.... the mage!
Thedas ?, dachte Magier werden nur in Ferelden so kontrolliert und nicht im ganzen Kontinent, in anderen Länder sind die glaub ich etwas netter zu Magier.
Schuhu
2011-03-11, 18:47:44
Würde wohl nicht gut ankommen wenn man sich vor Augen führt was für Freaks Magier in Thedas sind. Wenn da einer in dandydrag ankommt heists wohl gleich: "Burn the witch! erm.... the mage!
Aber ich kann sie doch anzünden..... :biggrin:
Btw: Weiß jemand ob es sowas wie Umskillbücher etc gibt? Die gabs in DA:O, oder erinner ich mich da falsch?
Morale
2011-03-11, 18:50:33
Gevexx, das liest sich so als ob DA2 kein PRG ist sondern eher ein Hack und Slay.
Normal musste ich nie pausieren in DA1, schwer schon ab und an und sehr schwer klar da auf jeden Fall. Aber das soll auch so sein, ich will ja die Kämpfe taktisch planen und nicht eifach eine Taste drücken und die Chars hauen mit ihren Attacken alles instant um.
Testobjekt
2011-03-11, 18:50:51
Aber ich kann sie doch anzünden..... :biggrin:
Btw: Weiß jemand ob es sowas wie Umskillbücher etc gibt? Die gabs in DA:O, oder erinner ich mich da falsch?
Im Schwarzen Emporium gibt es sowas zu kaufen.
Schuhu
2011-03-11, 19:11:04
Im Schwarzen Emporium gibt es sowas zu kaufen.
Ok, danke.
sigh, der "Force"-Baum des Magiers ist zwar gegen viele kleine Gegner cool, nur leider macht er 0 Effekt (in form von Wegschubsen / ranziehen) & kaum Schaden gegen alles was ne Nummer größer als der 0815 Gegner ist :(.
aoe_forever
2011-03-11, 20:50:59
Ok, danke.
sigh, der "Force"-Baum des Magiers ist zwar gegen viele kleine Gegner cool, nur leider macht er 0 Effekt (in form von Wegschubsen / ranziehen) & kaum Schaden gegen alles was ne Nummer größer als der 0815 Gegner ist :(.
You are doing it wrong.
http://www.motifake.com/image/demotivational-poster/0808/youre-doing-it-wrong-beer-demotivational-poster-1219385748.jpg
Gevexx
2011-03-11, 20:56:38
Gevexx, das liest sich so als ob DA2 kein PRG ist sondern eher ein Hack und Slay.
Normal musste ich nie pausieren in DA1, schwer schon ab und an und sehr schwer klar da auf jeden Fall. Aber das soll auch so sein, ich will ja die Kämpfe taktisch planen und nicht eifach eine Taste drücken und die Chars hauen mit ihren Attacken alles instant um.
Wenn man das so sieht ist DA1 ist je nach Schwierigkeitsgrad auch nicht weit von Hack and Slay entfernt, die Gegner gibts auf jedenfall in Massen. Man sollte Action nicht mit Hack and Slay gleichstellen. Ich sage auch nur das sich die Angriffe mächtiger anfühlen, ein Oger steckt trotzdem genauso viel ein wie bei Teil 1.
Wenn ich jeden Kampf Taktisch planen müsste wäre ich nie fertig mit dem Game, alle 2 Meter kommt eine Gruppe von 10 Darkspawns (Deeproads btw) an und ich soll jedes mal pausieren und erstmals nen Masterplan entwerfen ?, ist doch kein SRPG. Hin und wieder pausieren um Tränke zu schlürfen ist ja auch ok es ist auch ok durch den Tactics Screen sich nen Automatischen Ablauf zu erstellen (man hat nie genug Slots btw. :/) oder sich durch nen Magier vorher voll-buffen lassen. Und das alles gibts ja auch in DA2. Aber wenn ich jedes mal Fallen aufstellen und meine Waffen in Gift tauchen müsste, würd ich schon längst wahnsinnig werden :freak:, diese Features vermisse ich dann auch nicht wirklich.
Shinjo
2011-03-11, 22:00:46
Also die DX11 performance mit "Very High" details ist wirklich unter aller kanone... aber wenigstens kann man wohl das DoF und Blur auch unter "High" aktivieren.
Einfach die DragonAge.ini (unter Eigene Dokumente) öffnen, dort EnableHighQualityBlur und EnableDiffusionDOF auf 1 setzten und die ini danach auf read only setzen... schon soll beides unter High laufen.
Knacki99
2011-03-12, 00:28:10
BETA Patch 1.01
# Fixed save game issues on single core machines
# Fixed game asking for non-existent drives
# Fixed release control issues where some players were unable to unlock correctly
# Fixed a Steam-specific issue related to VO not playing after switching languages
http://social.bioware.com/forum/1/topic/300/index/6482838
The Dude
2011-03-12, 02:17:33
:mad::mad::mad:
Finde das Game recht fett. Grafik gefällt, die Action ist wesentlich schneller als noch im ersten Teil und vor allem sieht die Gewaltdarstellung nicht mehr so schlimm nach Kindergarten aus wie im ersten Teil, der Protagonist spricht endlich und die Story ist bislang interessant.
Aber: Sporadische Abstürze. Reproduzierbar, sprich: Ich lauf durch die Gegend, Absturz. Game neu gestartet, Savegame geladen, lauf wieder an die gleiche Stelle im Game: Absturz. Voll krass....zum ko****!
Kennt jemand das Problem und hat vielleicht sogar ne Lösung dazu?
dragon age 2 läuft auf meinem pc einwandfrei aber ich sehe ABSOLUT keinen sinn in der maus&tastatur steuerung.
auf der xbox ist das feeling mit dem pad wesentlich besser da DA2 eher actionlastig ist und kaum RPG ansätze hat.
... der titel ist zwar durch das texturen pack auf dem pc schöner - aber vom spielefeeling her gesehen tendiere ich eher zur xbox version.
typischer EA fail das man auf dem pc das gamepad nicht verwenden kann.
gleicher flop wie bei NFS 2010 ... wenn das so weitergeht dann sehe ich zukünftig schwarz für solche genre pc titel.
NFS 2010 brauchte zu viele patches (1.0 konnte man vergessen)
DA2 (kein gamepad verwendbar O_o)
naja ........ bye bye spiele PC - das wars für mich jetzt auch .. obwohl ich dem pc in den letzten jahren noch chancen gegeben habe .. nun stirbt aber auch das letzte bisschen hoffnung .. schade .. bis auf MMORPG und spezielle shooter kauf ich garantiert absolut nichts mehr für den pc :mad:
Shinjo
2011-03-12, 02:45:35
Habe bisher keine crashs gehabt und das game läuft wunderbar flüssig mit High DX11 Details, per ini aktivierten DoF/Blur und deaktivierten SSAO (es kostet mit in etwa 20 bis 25 fps was immernoch flüssig wäre aber naja).
Das system ist ein E8400@3.6, 460GTX (OC auf 470), 4GB und habe normal fps zwischen 40 und 60+ fps aber mit High Details gehts auf 15 bis ca 20+ fps.
Auf das bischen mit tessellation kann ich zur zeit bestens verzichten da mir hier eher noch die negativen aspekte in sachen Grafik doch mehr stören (halbe Füsse die im Boden versinken).
Die inzenierung der Gewalt finde ich teilweise ein wenig seltsam und lächerlich.
Ich kann nachvollzieren wenn ein Darkspawn in einer Blutfontäne praktisch zerplatzt auch wenn es etwas seltsam und billig aussieht.
Was ich nicht verstehen kann ist warum das selbe bei menschlichen Gegnern passiert... sie zerplatzen genauso und hier vermisse ich doch die finisher aus DAO aber das zerplatzen ist einfach lächerlich.
Über das veränderte design der Navi (fehlt nur die blaue Hautfarbe :/ ) Elfen und Quanari lässt sich auch streiten...
LovesuckZ
2011-03-12, 03:07:14
Habe bisher keine crashs gehabt und das game läuft wunderbar flüssig mit High DX11 Details, per ini aktivierten DoF/Blur und deaktivierten SSAO (es kostet mit in etwa 20 bis 25 fps was immernoch flüssig wäre aber naja).
Das system ist ein E8400@3.6, 460GTX (OC auf 470), 4GB und habe normal fps zwischen 40 und 60+ fps aber mit High Details gehts auf 15 bis ca 20+ fps.
Auf das bischen mit tessellation kann ich zur zeit bestens verzichten da mir hier eher noch die negativen aspekte in sachen Grafik doch mehr stören (halbe Füsse die im Boden versinken).
Kann man SSAO bzw. HDAO auch getrennt deaktivieren? Eventuell ist HDAO dafür verantwortlich, dass Geforce Karten so schlechte Werte liefern. Solch ein Problem existiert z.B. auch in Stalker, wenn HDAO über die Pixelshader realsiert wird. Da verlieren die Karten fast 30 FPS gegenüber der ComputeShader Version...
vor allem sieht die Gewaltdarstellung nicht mehr so schlimm nach Kindergarten aus wie im ersten Teil
Bitte, was? Ich hüpfe mit meinen Schurken wie in Affe auf den Gegner zu, welcher daraufhin in einer Blutfontaine explodiert, während die Gibs rumfliegen. Benutze ich meinen Bogen, fliegen die Gegner 3 Meter zurück, wenn sie vom Pfeil getroffen werden - wie in 'nem ganz schlechten Actionfilm. Wird der am Boden liegende Gegner dann noch mal vom Pfeil getroffen, fliegt er wieder ein paar Meter weg. Neben mir steht der Elf mit seinem Zweihänder, den er schwingt als wär er ein LARPer mit Pappschwert und spastischen Zuckungen. Dazu fliegen die Fetzen wie beim Artillerieangriff. DAS ist Kindergarten. Spielen wir das selbe Spiel?
Ich lauf durch die Gegend, Absturz. Game neu gestartet, Savegame geladen, lauf wieder an die gleiche Stelle im Game: Absturz. Voll krass....zum ko****!
Kennt jemand das Problem und hat vielleicht sogar ne Lösung dazu?
Grafik auf High zurückschrauben und eventuell Grafikkartenübertaktung zurücknehmen. DA2 scheint da sehr empfindlich zu sein - selten so einen technischen Müllhaufen gesehen.
Scoty
2011-03-12, 10:14:55
Ich habe massive Grafik Probleme. Habe ständig schwarze Bereiche statt Texturen. Habe das HiRes Texture Pack installiert aber brachte auch nichts. Verwende auch DX11 mit einer Nvidia Karte. DirectX habe ich auch neu installiert.
Außerdem ruckelt das Game und ich habe ein sehr schnelles System.
Intel i7 2600K
Nvidia GTX570
8GB RAM
Sollte doch reichen um es auf High mit vollen AA und AF zu zocken??
Ich habe massive Grafik Probleme. Habe ständig schwarze Bereiche statt Texturen. Habe das HiRes Texture Pack installiert aber brachte auch nichts. Verwende auch DX11 mit einer Nvidia Karte. DirectX habe ich auch neu installiert.
Installiere den aktuellen Beta-Treiber. Oder am besten gleich den 270.32 (siehe Nvidia-Subforum hier). Damit sollte zumindest das Problem behoben sein.
Bzgl. der Performance kannst Du es vergessen. Das Spiel läuft hundsmiserabel auf Nvidia-Karten, alles oberhalb von High und 4xAA fand ich unspielbar... zwar angeblich um die 30 FPS laut FRAPS, aber rucklig und laggy. Habe auch eine GTX570.
daywalker4536
2011-03-12, 10:37:21
Installiere den aktuellen Beta-Treiber. Oder am besten gleich den 270.32 (siehe Nvidia-Subforum hier). Damit sollte zumindest das Problem behoben sein.
Specs und +fps bitte ^^.
Specs und +fps bitte ^^.
Ich meinte das Problem mit den schwarzen Flächen... die Performance ist bei mir (GTX 570, C2Q@3.4 Ghz, 6 GB RAM) immer noch beschissen. Very High kannst vergessen, 8x AA sowieso. High und 4x AA läuft erträglich... (25-45 FPS, je nachdem wo).
spacewolf
2011-03-12, 12:52:50
sys 2xgtx470
i7 920@3.2
auf high läufts inkl. fsaa überall ordentlich
auf sehr hoch in der stadt 30-35fps in den aussenbereichen 6-12fps und schwarze texturen
bin noch nicht besonders weit allerdings war bis jetzt alles nur reines hack `n slay , die dialoge sind auch nicht zwingend notwendig .
wird einige freuen die genervt waren vom ersten teil ,ich hab mir eigentlich schon mehr RPG anteil erwartet als nachfolger.
Iceman346
2011-03-12, 13:03:56
DA2 macht auf mich, nach mittlerweile über 10 Stunden Spielzeit, einen ziemlich ähnlichen Eindruck wie ME2. Ergo: Um den Massenmarktappeal zu steigern wurden viele Dinge geopfert und vieles davon verschlechtert das Spiel insgesamt.
Größtes Ärgernis für mich sind momentan die Kämpfe. Durch die höhere Geschwindigkeit ist man bei härteren Kämpfen dauernd im Pausemodus um Befehle zu geben, bei leichteren Kämpfen lässt man dann lieber laufen um den Spielfluss nicht dauernd zu unterbrechen.
Dazu kommt die unsägliche Praxis mit der das Spiel, oftmals völlig aus dem Nichts, neue Gegnermassen spawnen lässt. Man denkt der Kampf wär vorbei und auf einmal tauchen Gegner aus der Luft auf. Teilweise wird ja wenigstens noch versucht das halbwegs plausibel zu machen (Spinnen lassen sich von der Decke herab oder Gegner springen von Gerüsten) aber oft genug ploppen die Gegner einfach in den Kampf. Besonders toll wenn man seine Gruppe so platziert hat, dass die schwächeren Charaktere hinten stehen, aber dann flugs noch hinter diesen die nächste Gegnerwelle erscheint.
Auch die XP Vergabe in Kämpfen hat absolut nichts mit den Gegnern zu tun die man bekämpft. Grad eben hab ich für eine kleine Gruppe Darkspawn mit einem Magier >800XP bekommen, kurz darauf für eine viel größere Gruppe mit einem Magier nur ~450. Nach welchem System hier Erfahrungspunkte verteilt werden ist mir völlig schleierhaft.
Nicht ganz so schlimm aber immer noch grauenvoll ist das neue Dialogsystem. Immer wieder kommt es vor, dass keine Dialogoption wirklich zu dem passt was ich sagen möchte und dadurch das nur angedeutet wird was man sagt hab ich auch das eine oder andere Mal eine Dialogoption "falsch" gewählt.
Positiv find ich dagegen das imo deutlich bessere Skillsystem und die vielen Nebenquests, die teilweise wirklich gut sind. Insgesamt bin ich aber bisher ähnlich enttäuscht wie bei ME2.
vielleicht hat DA2 einen quad core bug - fehler
auf den dual core systemen gibt es keine performance probleme
JackBauer
2011-03-12, 14:12:19
ich weiss nicht, DA2 gefällt mir irgendwie nicht
es ist einfach überall schlechter als DAO
zb die Quests um in die Stadt zu kommen, wie lächerlich ist das, ich nehm die Quest an und 100 m weiter schnetzle ich den nieder obwohl der Auftraggeber Angst hatte das er die Flucht ergreifen würde sobald sie ihn sehen, ich mein was soll das, billiger gehts nicht mehr
dazu viel zu viele Sequenzen, bin ich hier in einem Film oder was!
die erste Stadt wirkt sehr trist und leblos, naja bin ja noch am Anfang, aber DAO ist hier eindeutig ne andere Liga gewesen
ausserdem die Kameraperspektive nervt mich, viel zu hektisch und unübersichtlich, ist ja wie in einem 3d action adventure
Storytechnisch muss ich ja nicht viel sagen, sehr tröge im vergleich zu Teil 1 bis jetzt
fizzo
2011-03-12, 14:30:18
:mad::mad::mad:
Finde das Game recht fett. Grafik gefällt, die Action ist wesentlich schneller als noch im ersten Teil und vor allem sieht die Gewaltdarstellung nicht mehr so schlimm nach Kindergarten aus wie im ersten Teil, der Protagonist spricht endlich und die Story ist bislang interessant.
Aber: Sporadische Abstürze. Reproduzierbar, sprich: Ich lauf durch die Gegend, Absturz. Game neu gestartet, Savegame geladen, lauf wieder an die gleiche Stelle im Game: Absturz. Voll krass....zum ko****!
Kennt jemand das Problem und hat vielleicht sogar ne Lösung dazu?
Hatte das selbe Problem. Seit ich den Cata 11.4 (http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/Catalyst114earlypreview.aspx) installiert habe keinen Absturz mehr =)
* Fixed cases where Dragon Age 2 would hang in DirectX11 on ATI Radeon™ HD 5800 Series products.
Bin nun bei ca. 13 Stunden Spielzeit und die Handlung nimmt zunehmenst Fahrt auf. Mir gefällts =)
edit: Dragon Age 2: Grafikkarten-Benchmarks mit DirectX 11 und DirectX 10 (http://www.pcgameshardware.de/aid,815403/Dragon-Age-2-Grafikkarten-Benchmarks-mit-DirectX-11-und-DirectX-10-Radeons-vor-Geforce/Rollenspiel-Adventure/Test/) - zum Vergleichen!
Ist es normal, dass in den Grafikoptionen DirectX 10 nicht angezeigt wird?
Ich kann nur zwischen 9 und 11 wählen, wobei letzteres in meinem Fall nicht funktioniert kann nachdem ich eine Ati 4870 habe.
y33H@
2011-03-12, 14:56:06
DX11-Pfad mit hohen Details = DX10
dildo4u
2011-03-12, 14:57:44
Ist es normal, dass in den Grafikoptionen DirectX 10 nicht angezeigt wird?
Ich kann nur zwischen 9 und 11 wählen, wobei letzteres in meinem Fall nicht funktioniert kann nachdem ich eine Ati 4870 habe.
Ja es gibt nur 9 und DX11 wenn du DX11 wählst gibt's mit Dx10 Karten ein Fallback und man kann einige(z.b SSAO) aber nicht alle Funktionen(Tesslation,Blur) nutzen.
http://www.pcgameshardware.de/aid,814915/Dragon-Age-2-im-Techniktest-Nur-DirectX-11-bringt-maximale-Bildqualitaet/Rollenspiel-Adventure/Test/
Drill
2011-03-12, 20:05:44
weiß jemand einen weg die audiosprache umzustellen?
hab das spiel ausversehen auf deutsch installiert und im menu keine einstellungen zur sprachausgabe gefunden.
die deutsche sprachausgabe ist einfach grauenhaft. :(
Knacki99
2011-03-12, 20:25:51
Im Launcher unter den "Video" Optionen. Kein Scherz!
Shinjo
2011-03-12, 20:49:51
Also bei mir stehen beide optionen auf englisch und sind ausgegraut.
Denke das man sie separat installieren muss.
Knacki99
2011-03-12, 21:18:44
Tja sorry hatte die Info aus dem PC Games BoxenStop Video...
Ich habe beschlossen das Spiel erst nach dem ersten grossen Patch zu spielen. Gibt wohl noch einige Probleme.
Drill
2011-03-12, 21:30:46
Tja sorry hatte die Info aus dem PC Games BoxenStop Video...
Ich habe beschlossen das Spiel erst nach dem ersten grossen Patch zu spielen. Gibt wohl noch einige Probleme.
funzt, thx.
kann zwischen deutsch und englisch wählen, wahrscheinlich weil englisch immer standardmässig mitinstalliert wird.
aber in diesem menu hätte ich es echt als letztes vermutet
DrMabuse1963
2011-03-13, 01:57:50
Läuft das Game mit Nv3D Anständig ? Die Demo war ja net so doll . ich hoffe da wurde gefixt . MfG
Cubitus
2011-03-13, 03:51:14
Nope läuft unter aller Sau mit 3D.
Objekte werden falsch gerendert
Das Rating ist not Recommed !
SamLombardo
2011-03-13, 11:02:43
Laut NV Forum soll es mit einigen Kniffen dann doch so einigermaßen laufen. Schaut einfach mal. http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=194984&st=40
rade0n
2011-03-13, 12:33:00
alleine für den "ein langer weg" quest lohnt sich da2 ja mal so übelst :D
Mich nerven mittlerweile die zig Bugs. Unlösbare Quests, falsch getriggerte Scripte, Dialoge die auf Dinge Bezug nehmen, die noch gar nicht passiert sind... wird nach hinten hin immer mehr.
Mordred
2011-03-13, 15:38:12
Ich installier mir wieder Planscape :ugly:
Auf DA1 war ich so heiß das es mich ansich nur enttäuschen konnte (allerdings tat es das sogar noch mehr als ich dachte)
Aber DA2 enttäuscht mich trotz der Vermutung das es Mist wird noch. Das ist echt eine Leistung.
Cubitus
2011-03-13, 16:14:12
So ganz schlecht ist Dragon Age 2 auch nicht.
Mit der Zeit entwickelt es sich. Die Quests + Story sind zumindest nicht langweilig.
Allgemein ist das Spiel aber nur auf hohen Schwierigkeitsgraden wirklich interessant!
Auf den leichten Stufen ist es nur simples Hack and Slay
Mordred
2011-03-13, 16:16:06
Ab wann wird die Story denn interessant? Bisher tröpfelt das vor sich hin wie ein unterdurschnittlicher Film.
Die Quests + Story sind zumindest nicht langweilig.
Also ich fand's teilweise zum Haare ausrufen langweilig. In jedem Akt wird man erstmal mit 20 Seitenquests zugeschissen, die einen in immer wieder die selben Höhlen führen und die absolut nichts zu Sache beitragen. Oftmals haben die Nebenquests nicht mal ne kleine Story zu erzählen. Ein guter Brocken der Spielzeit kommt von Content, für das sich selbst ein MMO schämen würde. DA2 empfand ich zu einem großen Teil einfach nur "Pflichterfüllung", damit die Story halt weitergeht. Ich will gar nicht wissen, wie oft ich die Wounded Coast auf und abgelaufen bin.
Ich habe ja echt kein Problem mit der Mehrfachverwendung von Artwork-Assets, aber 100% identische Locations? Nö... Kirkwall selbst hätte auch etwas abwechslungsreicher sein können. Ich liebe ja normalerweise Stadt-Settings in Fantasy-RPGs, aber nicht, wenn alles gleich aussieht.
Und der Umstand, dass es auch keine Begleiter vom Schlage Alistair, Leliana, Morrigan oder Shale gibt, macht das ganze nicht spannender. Merril war noch die interessanteste, aber selbst die blieb im Vergleich zu den DA1-Begleitern recht farblos. Außerdem fehlt ein guter Antagonist. Man fragt eigentlich bis zum letzten Akt ständig, was denn nun eigentlich die Story sein soll... und vom unbefriedigenden Ende will ich gar nicht reden.
So Akt3 fast fertig und ich finde es deutlich schwächer als Akt 2. Konnte man das Pulverfass in Akt 2 noch spüren kommt davon in Akt 3 kaum noch was rüber. In Akt3 wurde viel verschenkt IMO. Ak2 machte mir richtig Spaß.
In Akt3 macht aber vieles einfach keinen Sinn. Da hat sich Bioware beim Storytelling ein wenig verheddert.
Auch die NPCs machen weniger her. Merril ist ein simpler Tali Klon in nerfig. Anders ist verschenkt, da wär mehr drin gewesen an Story für eine Abomination. Isabel ist ein Atton Rand, Mira, Mission Vao Klon.
Das Auge
2011-03-13, 17:15:24
Also alles in allem ein äußerst mittelprächtiges RPG, das mal eben schnell aus dem Enddarm gepresst wurde um sich im Glanze seines Vorgängers zu sonnen. Dabei wurden die Kritikpunkte an DAO1 jedoch nicht verbessert, nein, man hat Schlechtes noch schlechter gemacht und Gutes ebenfalls verschlechtert.
Fazit: Ein Spiel, das die Welt nicht braucht.
daywalker4536
2011-03-13, 17:23:32
Katastrofaler Zustand der Software @ Launch. Da müssen Köpfe rollen.
Oh Gott das Ende des Spiels macht ja noch weniger Sinn als das Ende vom ersten Teil. Hauptsache wir zaubern uns einige Endgegner aus dem Boden... Causalität ist ja nicht von bedeutung... -.-
Bis zum Endkampf hätte ich dem Spiel ja noch ne 80er Note gegeben. Danach gibts maximal 50%. Das ist Storytelling auf He-Man Niveau.
Aber 30 Stunden spaß gehabt bei nur einem Bug, wo ein Missionstrigger nicht funktioniert. Ist aber eh ne sidemission gewesen.
Vom Ende bin ich aber wie schon bei Teil 1 enorm enttäuscht.
Hucke
2011-03-13, 18:14:13
Oh Gott das Ende des Spiels macht ja noch weniger Sinn als das Ende vom ersten Teil. Hauptsache wir zaubern uns einige Endgegner aus dem Boden... Causalität ist ja nicht von bedeutung... -.-
Bis zum Endkampf hätte ich dem Spiel ja noch ne 80er Note gegeben. Danach gibts maximal 50%. Das ist Storytelling auf He-Man Niveau.
Aber 30 Stunden spaß gehabt bei nur einem Bug, wo ein Missionstrigger nicht funktioniert. Ist aber eh ne sidemission gewesen.
Vom Ende bin ich aber wie schon bei Teil 1 enorm enttäuscht.
Mich erinnerts oft an ein Baldurs Gate - Dark Alliance. Und unter diesem Anspruch ists mehr als ok. Aber als episches Rollenspiel hats doch einfach zu viele Lücken. Die Story verursacht teilweise schon fast Schmerzen. Aber in DA1 wars ja auch nicht anders. Dafür mag ich einfach einige der NPCs. Wer hier sagt DA2 ist im ME2 Schema gestrickt, der liegt mMn nicht falsch.
Es ist nicht schlecht, aber es ist ganz sicher kein Meilenstein der Rollenspielgeschichte.
Fafnir
2011-03-13, 19:08:07
Ab wann wird die Story denn interessant? Bisher tröpfelt das vor sich hin wie ein unterdurschnittlicher Film.
Gute Entscheidung!
Mit den Tipps auf dieser Seite macht das Spiel auch heute noch Spaß (z.B.
16 : 9 patch)
http://bootstrike.com/Torment/files.html
Habe das Game seinerzeit 4x durchgespielt, jedesmal ein anderes Ende.
Was heute nur versprochen wird, war bei Planescape Tatsache: Alle Entscheidungen die der Spieler trifft, wirken sich auf die Story und das Ende aus!
Viel Spaß!
Meat Lover
2011-03-13, 22:30:47
Das Spiel scheint tatsächlich nicht so toll zu sein:
http://www.videogamessuck.com/images/topics/general.gif (http://www.videogamessuck.com/review437.html)
Neosix
2011-03-13, 23:25:37
Das Spiel scheint tatsächlich nicht so toll zu sein:
http://www.videogamessuck.com/review437.html
Wirklich ein sehr schöner Artikel danke, hat Spass gemacht ihn zu lesen :)
BigKid
2011-03-14, 09:12:04
So... Ich bin jetzt auch ein wenig tiefer im Spiel drinn und muss sagen: Von mir würde auch auch nur noch 70% bekommen. Wenn ich es am Vorgänger messen würde dann sogar nur 65%.
- Das Recycling der Schauplätze ist eine absolute Frechheit ! Ständig die selben Schauplätze - mal ist die Tür zu, mal eine andere, mal steht da ne Kiste, mal nicht... Also bitte !
- die Grafik wirkt zwar aufwändiger aber gleichzeitig NOCH STERILER als DA1 - da zeigt sich imho wieder, dass eine aufwändige Engine noch keine gute und stimmige Grafik macht. Ganz extrem bei den Aussenarealen, in der Stadt gehts noch. Ich weiß das jetzt einige wieder aufschreien aber: WOW zeigt das IMHO sehr gut - die Grafik hier ist einfach in sich stimmig.
- ich habe das manchmal das Gefühl ME2 zu spielen - z.B. der Sound wenn ich nach Escape wieder ins Spiel zurückkomme - der gehört in ein SciFi spiel und nicht in ein Fantasy RPG - und manchmal beschleicht mich auch bei dem Soundtrack ein unheimlichliches Gefühl
- dass man seine Feuerbälle gnadenlos in die eigenen Reihen zimmern kann und diese offensichtlich wissen, dass sie nur die Bösen treffen sollen finde ich erbärmlich. Ist das nur bei "normal" so ?
- man findet ständig Ausrüstung, die nur der eigene Char benutzen kann - wenn die Klasse passen würde. Alles nur Ausschuss den man verkaufen muss. So massiv war das noch bei keinem Spiel - das ist der letzte Mist !
Der Änderung am Dialogsystem stehe ich recht neutral gegenüber.
Wo ich mich nicht anschliessen kann (bisher) ich finde die Partymember eigentlich alle Interesant und ich empfinde sie nicht als zu flach. Die Idee mit Anders und Gerechtigkeit finde ich zB gut.
Gerade unseren Zwerg mit Brustperücke finde ich eigentlich durchaus nicht schlecht weil er mit allen Klischees bricht...
Von allen Punkten stört mich nun nach c.a. 14 Stunden Spielzeit das Schauplatz-Recycling am meisten. Und damit meine ich nicht, dass man die selben Orte wieder und wieder aufsucht - damit hätte ich noch weniger Probleme - sondern dass "der Erbauer" offensichtlich keine Lust hatte unterschiedliche Hölensysteme zu erdenken, und die selbe Höhle überall hingestellt hat.. Und die Menschen taten es ihm nach... Auch viele Gebäude scheinen den selben Grundriss zu haben... Arm... einfach Arm...
Es scheint mir, als wäre dieses Spiel im Prototypstadium auf den Markt geprügelt worden.
Iceman346
2011-03-14, 09:24:01
- dass man seine Feuerbälle gnadenlos in die eigenen Reihen zimmern kann und diese offensichtlich wissne, dass sie nur die Bösen treffen können finde ich erbärmlich. Ist das nur bei "normal" so ?
Das ist nur bei Nightmare nicht so. Bei allen anderen Schwierigkeitsgraden gibts kein Friendly Fire.
Wo ich mich nicht anschliessen kann (bisher) ich finde die Partymember eigentlich alle Interesant und ich empfinde sie nicht als zu flach. Die Idee mit Anders und Gerechtigkeit finde ich zB gut.
Gerade unseren Zwerg mit Brustperücke finde ich eigentlich durchaus nicht schlecht weil er mit allen Klischees bricht...
Ich find die Teammitglieder bisher nicht grauenvoll schlecht aber größtenteils doch recht uninteressant.
Extrem bescheiden ist, dass die Verteilung auf die Klassen mal wieder sehr ungleichmäßig ist. Wenn man als Hauptcharakter keinen Schwert/Schild Krieger spielt ist man quasi gezwungen Aveline mitzunehmen und Anders ist der einzige Magier der halbwegs heilen kann (wobei die Heilaura so viel Mana sperrt, dass er dann quasi nur noch als Buffbot agiert). Insgesamt ist Heilung im Kampf massiv verschlechtert worden, der Cooldown auf Tränke ist hoch, der eine richtige Heilzauber hat einen ähnlich extremen Cooldown, ergo hofft man bei schwereren Kämpfen halbwegs unbeschadet durch zu kommen.
Eigentlich ganz gut gefallen tun mir bisher die Bosskämpfe. Erinnern mich stark an MMORPG Kämpfe im positiven Sinne. Soll heissen relativ viele Fähigkeiten die man beherrschen lernen muss.
Problem ist nur, dass die KI der Mitstreiter einem da regelmäßig einen Strich durch die Rechnung macht. Wenn man sie auf Halten stellt muss man ihnen dauernd Händchen halten und wenn man das abschaltet laufen sie an die unsinnigsten Orte. Genauso störend ist, dass Mitstreiter denen man einen Befehl gegeben hat, sollten sie beim Ausführen unterbrochen werden, nicht weiter versuchen den Befehl auszuführen sondern zum normalen Vorgehen zurückkehren.
Diese Unzulänglichkeiten waren natürlich auch beim ersten Teil schon vorhanden, da hatte man aber mehr Zeit und Ruhe zur Planung, da war das nicht so gravierend. Bei DA2 sitze ich bei schweren Kämpfen regelmäßig fluchend vorm Rechner, weil irgendein Charakter wieder völligen Unsinn gemacht hat.
BigKid
2011-03-14, 10:52:05
Wer hier sagt DA2 ist im ME2 Schema gestrickt, der liegt mMn nicht falsch.
Es ist nicht schlecht, aber es ist ganz sicher kein Meilenstein der Rollenspielgeschichte.
Sorry... Aber dem kann ich mich nicht anschliesen. ME2 und DA2 sind weit voneinander entfernt.
Wärend ME2 (aus meiner Sicht) verschmerzbare Vereinfachungen machte war auch dazu die "Falltiefe" von ME1 zu ME2 nicht so hoch denn auch ME1 war irgendwie schon Rollenspiel mit starken "EgoShooter" anleihen.
Aber der "Sturz" von DA1 auf ME2/DA2 nivaeu ist IMHO zu hoch.
Dazu kommt noch das ME2 kein liebloses Kontent-Recycling betrieb.
Den selben Ort mehrfach aufzusuchen ist ja nicht so das Problem, aber den selben Ort an unterschiedlichen Plätzen wiederzufinden ist einfach ein unglaublicher Atmosphäre Killer und Schnitzer !
Und zuletzt: Ich fand bei ME2 z.B. die Vereinfachung des Inventars nicht schlecht. Bei DA2 ist man hier gnadenlos übers Ziel hinaus geschossen. Man kann einen Großteil Ausrüstung die man findet NUR für Hawk nutzen und für niemand anderen - und zwar nicht wegen Anforderungen sondern wegen "nur für Hawk" - wie bescheuert ist das denn ?? Gut finde ich dass man "Plunder" mit einem Mausklick verkaufen kann - sollte ich allerdings irgendwann feststellen dass "Geschenke" unter diesem Plunder sind dann bekomme ich ne Kriese.
Also ME2 war vielleicht schlechter (oder anders) als ME1 aber es ist längen besser als DAO2.
Nach Anfänglicher Begeisterung kommt das Spiel aktuell bei mir ein "geht so" (65-75%) - da hat mir Gothic4 und Risen wesentlich besser gefallen - aber auch die beiden letzten DSA Titel gefallen mir deutlich besser !
Aber um das auch nochmal zu sagen - es ist immernoch kein "Dreck"... Es macht mir immernoch Spass - es ist nur einfach Schade was hier verschenkt wurde... Ich werde hier sicher nicht so auf DLC fiebern wie bei DAO oder ME1 und ME2.
sun-man
2011-03-14, 10:55:27
Ich hab mir am WE mal ein paar Video gegeben und bin ja fast entsetzt.
- vor irgendeiner Stadt stehen jede Menge Leute und es heisst man kommt nicht rein. 3 Sätze -> "Gehen Sie rein"....
- Die MUTTER des Helden sieht aus als würde sie im Spanner Frauen-Bilder-Thread auf Platz 1kommen.
- Flemeth....Hammerschnitte. OK, ist ne Hexe.
- Bei irgendwelchen Fights gehen die NPC einfach durch und spazieren weiter.
-
Iceman346
2011-03-14, 10:58:50
Und zuletzt: Ich fand bei ME2 z.B. die Vereinfachung des Inventars nicht schlecht. Bei DA2 ist man hier gnadenlos übers Ziel hinaus geschossen. Man kann einen Großteil Ausrüstung die man findet NUR für Hawk nutzen und für niemand anderen - und zwar nicht wegen Anforderungen sondern wegen "nur für Hawk" - wie bescheuert ist das denn ??
Bei ME2 gab es kein Inventar mehr. Das ist keine Vereinfachung, dass war ein gnadenloser Schnitt. In dem Hinblick bin ich froh, dass es in DA2 noch eins gibt ;)
Und auf Hawke beschränkt sind eigentlich nur Rüstungsteile, eben weil die Begleiter nun feste Rüstungen haben. Ansonsten hab ich noch keine beschränkten Gegenstände gefunden.
Also ME2 war vielleicht schlechter (oder anders) als ME1 aber es ist längen besser als DAO2.
Nach Anfänglicher Begeisterung kommt das Spiel aktuell bei mir ein "geht so" (65-75%) - da hat mir Gothic4 und Risen wesentlich besser gefallen - aber auch die beiden letzten DSA Titel gefallen mir deutlich besser !
Empfinde ich nicht so. DA2 ist immer noch näher an dem was ich mir unter einem RPG vorstelle als ME2 das war. Für mich ist DA2 immer noch das bessere Spiel, wenn auch auf einem leider enttäuschenden Niveau.
Iceman346
2011-03-14, 11:03:33
Ich hab mir am WE mal ein paar Video gegeben und bin ja fast entsetzt.
- vor irgendeiner Stadt stehen jede Menge Leute und es heisst man kommt nicht rein. 3 Sätze -> "Gehen Sie rein"....
Jo, dass ist super. Im Sitz des Stadtverwalters von Kirkwall stehen NPCs rum und fast jedes Mal wenn man daran vorbei geht meinen die, dass man ja keine Chance hätte vorgelassen zu werden während man selbst einfach durchspaziert.
Einerseits find ich die mit Sprachausgabe unterlegten NPC Gespräche wirklich gut, andererseits wiederholen die sich teilweise so oft, dass es wieder lächerlich wirkt.
- Die MUTTER des Helden sieht aus als würde sie im Spanner Frauen-Bilder-Thread auf Platz 1kommen.
Ein Köpertyp für alle weiblichen Menschen halt. Vom Gesicht her sieht sie schon älter aus. Wobei die ganze Familie abhängig vom Aussehen des eigenen Charakters ist.
- Bei irgendwelchen Fights gehen die NPC einfach durch und spazieren weiter.
Jo, Kämpfe in Stadtgebieten werden von sonstigen NPCs völlig ignoriert.
BigKid
2011-03-14, 11:10:10
Empfinde ich nicht so. DA2 ist immer noch näher an dem was ich mir unter einem RPG vorstelle als ME2 das war. Für mich ist DA2 immer noch das bessere Spiel, wenn auch auf einem leider enttäuschenden Niveau.
Wie gesagt: Ich habe die "Fallhöhe" betrachtet.
Aus meiner Sicht war DA1 immernoch mehr Rollenspiel als ME1.
Somit war die "Fallhöhe" von ME1 zu ME2 nicht so hoch... Beides irgendwo Action-RPG-Shooter-Mixe wobei ME2 halt noch mehr Action und Shooter hatte.
Aber die "Fallhöhe" von DA1 zu DA2 finde ich beträchtlich ! Aber DA2 spielt sich nun fast wie ME2 nur "von oben"....
BoRaaS
2011-03-14, 11:18:08
Hmm, ich bin bisher äußerst unschlüssig was ich von DA2 halten soll.
Was mir auf jeden Fall fehlt ist die "ISO-Perspektive", gerade wenn die Gruppe etwas weiter auseinander steht. Ich hoffe da doch noch auf irgendeinen Mod. Die Kämpfe sind halt schon arg hektisch, komme aber damit doch soweit klar, vorallem weil sich der Pausenmodus gleich beim Kampfbeginn aktiviert. Sehr unschön ist, das wenn man denkt der Kampf ist zu Ende noch zufällig irgendwo wieder ein paar Gegner spawnen.
Geschichte ist noch so lala, bin aber noch recht weit am Anfang.
Ansonsten ist es schade das Kirkwall mal sowas von leblos ist, das nimmt doch ein wenig die Spielfreude. Durchspielen werde ich es wohl, aber zu einem erneuten Ausflug lädt es wohl leider nicht ein.
Bzgl. Friendly Fire: Imho ist es so, das der Schwierigkeitsgrad über Normal schon FriendlyFire hat.
Meat Lover
2011-03-14, 11:58:46
Es scheint mir, als wäre dieses Spiel im Prototypstadium auf den Markt geprügelt worden.
IGN: After the game is finished, do you go back through a play it again with all of the music in place?
Zur: Sure thing. I'm actually really anxious for the game right now, so I can pop it in and start playing. I'm really looking forward to see it. I know there are a few bugs that still need to be fixed. Unlike other titles from Bioware, this [score] was kind of a rush job. EA really wanted to capitalize on the success of Origins, so the game was really being pushed hard to be released now. So I'd like to know if there are bugs, or if there's anything we could patch or fix. [Editor's note: Zur is speaking about bugs in the score only; he had no involvement with the rest of the game's development.
Quelle (http://au.music.ign.com/articles/115/1154594p1.html)
Knacki99
2011-03-14, 12:15:19
Editor's note: Zur is speaking about bugs in the score only; he had no involvement with the rest of the game's development.
Quelle (http://au.music.ign.com/articles/115/1154594p1.html)
Is klar. Sicher hat er nicht mitentwickelt aber der Rest? Tsssssssssssss
Meat Lover
2011-03-14, 12:22:38
Is klar. Sicher hat er nicht mitentwickelt aber der Rest? Tsssssssssssss
Yeahhhhhhh! Button Mashing!
http://www.neogaf.com/~tyler/da2ot-04.gif
Piffan
2011-03-14, 12:33:10
Wenn ich hier die Vergleiche zwischen ME 2 und DA2 sehe, weiß ich nicht, ob ich lachen soll.
ME 2 ist ein Shooter/Rollenspielmix. Bietet durch die Bank interessante Dialoge, Glaubhaft umgesetzte Locations und jede Menge Vielfalt bei den Lokations. Spannende Story, ob nun sonderlich glaubhaft oder nicht, aber sie ist verdammt spannend. Und wenn es nur darum ging, die komplette Crew zu retten.....
DA 2 hingegen ist gar nix, nicht Fisch nicht Fleisch. Wäre da nicht der große Namen und der Vorgänger, würde über diese Flitzkacke keiner sein Maul aufreißen.
starsnake
2011-03-14, 13:00:07
Das ist nur bei Nightmare nicht so. Bei allen anderen Schwierigkeitsgraden gibts kein Friendly Fire.
Ich find die Teammitglieder bisher nicht grauenvoll schlecht aber größtenteils doch recht uninteressant.
Extrem bescheiden ist, dass die Verteilung auf die Klassen mal wieder sehr ungleichmäßig ist. Wenn man als Hauptcharakter keinen Schwert/Schild Krieger spielt ist man quasi gezwungen Aveline mitzunehmen und Anders ist der einzige Magier der halbwegs heilen kann (wobei die Heilaura so viel Mana sperrt, dass er dann quasi nur noch als Buffbot agiert). Insgesamt ist Heilung im Kampf massiv verschlechtert worden, der Cooldown auf Tränke ist hoch, der eine richtige Heilzauber hat einen ähnlich extremen Cooldown, ergo hofft man bei schwereren Kämpfen halbwegs unbeschadet durch zu kommen.
Eigentlich ganz gut gefallen tun mir bisher die Bosskämpfe. Erinnern mich stark an MMORPG Kämpfe im positiven Sinne. Soll heissen relativ viele Fähigkeiten die man beherrschen lernen muss.
Problem ist nur, dass die KI der Mitstreiter einem da regelmäßig einen Strich durch die Rechnung macht. Wenn man sie auf Halten stellt muss man ihnen dauernd Händchen halten und wenn man das abschaltet laufen sie an die unsinnigsten Orte. Genauso störend ist, dass Mitstreiter denen man einen Befehl gegeben hat, sollten sie beim Ausführen unterbrochen werden, nicht weiter versuchen den Befehl auszuführen sondern zum normalen Vorgehen zurückkehren.
Diese Unzulänglichkeiten waren natürlich auch beim ersten Teil schon vorhanden, da hatte man aber mehr Zeit und Ruhe zur Planung, da war das nicht so gravierend. Bei DA2 sitze ich bei schweren Kämpfen regelmäßig fluchend vorm Rechner, weil irgendein Charakter wieder völligen Unsinn gemacht hat.
Auf welchem Grad spielst Du ?
Ist es schwer oder sehr schwer ?
bis denne
Henning
BigKid
2011-03-14, 13:08:48
Wenn ich hier die Vergleiche zwischen ME 2 und DA2 sehe, weiß ich nicht, ob ich lachen soll.
ME 2 ist ein Shooter/Rollenspielmix. Bietet durch die Bank interessante Dialoge, Glaubhaft umgesetzte Locations und jede Menge Vielfalt bei den Lokations. Spannende Story, ob nun sonderlich glaubhaft oder nicht, aber sie ist verdammt spannend. Und wenn es nur darum ging, die komplette Crew zu retten.....
DA 2 hingegen ist gar nix, nicht Fisch nicht Fleisch. Wäre da nicht der große Namen und der Vorgänger, würde über diese Flitzkacke keiner sein Maul aufreißen.
signed...
Ich wiederhole noch mal:
Betrachtet man die "Fallhöhe" dann ist DA2 eine Katastrophe.
Aus meiner Sicht war DA1 einfach mehr Rollenspiel als ME1.
Somit war die "Fallhöhe" von ME1 zu ME2 nicht so hoch... Beides irgendwo Action-RPG-Shooter-Mixe wobei ME2 halt noch mehr Action und Shooter hatte. ME2 lasse ich mir also als konsequente Weiterentwicklung dieses Gedankens gefallen. Vor allem war jede Mission, jede Location etwas besonderes !
Aber die "Fallhöhe" von DA1 zu DA2 finde ich beträchtlich !
DA2 spielt sich nun fast wie ME2 nur "von oben" dazu noch liebloses Location-Recycling - das fällt einem die ersten paar Stunden noch nicht auf - daher mein zunächst positives Feedback - aber dann gehts los.
DA2 als "Dreck" zu bezeichnen finde ich aber Nachwievor hart - aber gemessen am Vorgänger (aber auch an ME1,ME2) ist es eine Enttäuschung - für sich betrachtet ein "geht so". Ich mache mir nun richtig Sorgen um ME3 !
Und was es mir leider auch (mal wieder) vor Augen geführt hat - die Redaktionen lassen sich "blenden". PCGames z.B. listet zwar die Mängel auf gibt aber am Ende angesichts der Mängel eine mir unverständlich hohe Wertung... wenigstens (bzw. höchstens) eine symbolische 79% hätte es IMHO sein müssen...
Iceman346
2011-03-14, 13:38:44
Auf welchem Grad spielst Du ?
Ist es schwer oder sehr schwer ?
Ich spiele auf "Hard". Die üblichen Kämpfe gegen Gegnergruppen waren bisher eigentlich meist gut schaffbar. Es gibt ein paar Gegnertypen die man sofort ausschalten muss (auf dem Schwierigkeitsgrad sind beispielsweise viele AoE Zauber sehr tödlich) aber mit etwas Pausieren geht das ganz gut.
Bei den Bosskämpfen ist das etwas anders, da man deutlich mehr beachten muss und auch oftmals gegen die KI kämpft. Der erste Boss am Ende der Deep Roads hat beispielsweise einen AoE von dem man sich nur schützen kann wenn man hinter Säulen steht die im Raum verteilt sind. Da die KI Kollegen das aber nicht interessiert sondern sie einfach weiter auf den Boss hauen muss man da Micromanagement betreiben.
Für den einen Bosskampf hab ich den Schwierigkeitsgrad dann irgendwann auf Normal heruntergedreht weil ich keine Chance sah zu gewinnen. Hatte wohl auch etwas die falsche Gruppenzusammenstellung und in den Deep Roads kann man nicht mehr wechseln.
Den zweiten Kampf hab ich ohne herunterdrehen geschafft, allerdings haben es nur zwei Charaktere überlebt die ich dann am Ende quasi komplett selbst gesteuert habe.
Insgesamt empfinde ich das Spiel auf Hart als angenehm vom Schwierigkeitsgrad her. Die meisten Kämpfe sind nicht zu einfach aber auch nicht zu schwer.
Wie gesagt: Ich habe die "Fallhöhe" betrachtet.
Aus meiner Sicht war DA1 immernoch mehr Rollenspiel als ME1.
Somit war die "Fallhöhe" von ME1 zu ME2 nicht so hoch... Beides irgendwo Action-RPG-Shooter-Mixe wobei ME2 halt noch mehr Action und Shooter hatte.
Aber die "Fallhöhe" von DA1 zu DA2 finde ich beträchtlich ! Aber DA2 spielt sich nun fast wie ME2 nur "von oben"....
Das mit der "Fallhöhe" ist sicherlich richtig. Nur ist DA2 eben immer noch ein pausierbares taktisch angehauchtes Spiel während ME2 nen quasi reiner Shooter ist. Von "ME2 von oben" ist es weit entfernt.
BigKid
2011-03-14, 13:50:06
Das mit der "Fallhöhe" ist sicherlich richtig. Nur ist DA2 eben immer noch ein pausierbares taktisch angehauchtes Spiel während ME2 nen quasi reiner Shooter ist. Von "ME2 von oben" ist es weit entfernt.
Ne finde ich nicht. Die Entfernung ist leider gleich 0. Es "fühlt" sich nicht so an als wären die Punkte, die ich auf die Attribute verteile entscheidend. Was bleibt sind die Talentbäume und die sehen irgendwie auch nur aus wie "bäume" unterscheiden sich aber in der Wirkung nun auch nicht so von dem System von ME2. Die Sachen die man findet fühlen sich sogar NOCH Bedeutungsloser an als in ME2. Vielleicht habe ich nur kein Drop-Glück aber ich finde immer nur Rüstungen die für die PartyMembers gut geeignet wären, die aber aus nicht nachvollziehbaren Gründen an den MainChar gebunden sind.
Und auch in ME2 kann man pausieren um seinen Teammitgliedern Befehle zu geben - sollte man auch ab und zu. Aus meiner Sicht ist der einzige verbliebene Unterschied die Kamera.
Ich dachte zunächst auch das DA2 eine Masseffektisierung nicht Schaden müsse und denke auch nach wie vor, dass das hätte gut gehen KÖNNEN. Aber zusammen mit dem gnadenlosen Location-Recycling ist das einfach nix !
Und irgendwie geht mir auch das besondere der Zaubersprüche verloren - sollte es nicht bedeutender werden was man tut ? Also auf normal merke ich da nix von und ich bin ein "normalzocker" - habe bisher selten einfach oder hardcore gewählt wenn ich die Wahl hatte...
Iceman346
2011-03-14, 14:03:34
Die Talentbäume aus DA2 sind imo noch das Highlight des Spiels, eben weil sie nicht so stumpf sind wie die kaum vorhandenen Skillfähigkeiten bei ME2 und mehr Möglichkeiten bieten als die sehr gradlinigen Skillbäume des Vorgängers.
Was Rüstungen angeht findet man in jedem Akt ein Rüstungsset welches auf den eigenen Hauptcharakter ausgelegt ist. Ansonsten gibts natürlich viel zufällig Generiertes, was dann nicht zum eigenen Charakter passt. Insgesamt find ich die Entscheidung, dass man Begleiter nicht mehr ausrüsten kann aber auch nicht sonderlich gelungen.
Und in ME2 gabs ja garkeine Sachen zum Finden mehr ;)
Spiels vielleicht mal auf nem höheren Schwierigkeitsgrad. Bei dem einen Bosskampf wo ich auf Normal herunter gegangen bin war der Unterschied enorm. Auf Hart muss man deutlich mehr darauf achten was man macht. Nachteil ist eben, dass die Schwächen der KI nerviger sind.
Das Auge
2011-03-14, 14:08:12
Und was es mir leider auch (mal wieder) vor Augen geführt hat - die Redaktionen lassen sich "blenden".
Die lassen sich nicht blenden, sondern kaufen. Man sollte schon klipp und klar sagen, wie es ist.
Generell kann man sagen, je größer der Publisher, desto höher die Wertung auch für eine offensichtliche Gurke. Und da das Spiel von EA ist... 'nough said.
BigKid
2011-03-14, 14:11:26
Und in ME2 gabs ja garkeine Sachen zum Finden mehr ;)
.
Naja von alleine ist deine Ausrüstung nicht besser geworden. Ich habs nicht mehr 100% in Erinnerung aber du musstest schon noch was finden um "aufrüsten" zu können. Das fand ich im Prinzip angenehmer, als das Inventory mit 100.000 Sidegrades vollgestopft zu haben...
Die lassen sich nicht blenden, sondern kaufen. Man sollte schon klipp und klar sagen, wie es ist.
Generell kann man sagen, je größer der Publisher, desto höher die Wertung auch für eine offensichtliche Gurke. Und da das Spiel von EA ist... 'nough said.
Ich wollte es nicht so deutlich sagen - nachher hat man oder das Forum noch ne Klage wegen Verleumdung am Hals...
BigKid
2011-03-14, 14:12:49
lösch mich ich bin blöd und kann nicht richtig klicken...
sorry...
Iceman346
2011-03-14, 14:15:53
Naja von alleine ist deine Ausrüstung nicht besser geworden. Ich habs nicht mehr 100% in Erinnerung aber du musstest schon noch was finden um "aufrüsten" zu können. Das fand ich im Prinzip angenehmer, als das Inventory mit 100.000 Sidegrades vollgestopft zu haben...
Es gab Ausrüstungsteile zu kaufen die aber so minimale Boni brachten, dass es eher eine rein optische Entscheidung war was man benutzt hat. Zu finden gabs da iirc nix, die bekam man alle bei Händlern.
Das Auge
2011-03-14, 14:17:50
Ich wollte es nicht so deutlich sagen - nachher hat man oder das Forum noch ne Klage wegen Verleumdung am Hals...
Ach Unsinn, wenn ich sage "die Merkel muß hängen" steht auch nicht morgen die GSG9 vor meiner Tür. Daher gibts da auch nichts zu beschönigen, die Printmagazine verarschen hier schlichtweg ihre Leser. Ob das ihre es schon prekäre Situation verbessert wage ich zu bezweifeln.
Wer solche "Tests" abdruckt soll lieber gleich sterben. Gute Reviews findet man auch im Netz, wenn man etwas sucht sogar völlig ungeschminkt und ohne Schmiergeld.
BigKid
2011-03-14, 14:32:26
Ach Unsinn, wenn ich sage "die Merkel muß hängen" steht auch nicht morgen die GSG9 vor meiner Tür.
Da wiederum wäre ich mir nicht so sicher... Siehe S21 - da reichen offensichtlich schon Leserbriefe um vorgeladen zu werden...
;)
Was mir echt gegen den Strich geht, ist das fucking Dialogsystem. Das ist, wie im Mass Effect, kein Dialogsystem, sondern ein Vorgaukeln von Interaktivität während Cut-Scenes. Der Sinn hinter diesem vermeintlichen "Dialogsystem" ist es, den Spielern während der Dialoge was zu tun zu geben - ich schätze mal gut und gerne 9 von 10 der Dialogeingaben sind total für den ARSCH und komplette Luftnummern, wie halt auch in ME.
Man merkt auch an allen Ecken, dass man es hier mit einem Spar-Bioware-Titel zu tun hat. Wenn man schon ein Spiel macht, daß zu 90% in einem urbanen Setting spielt, dann sollte man sich doch wenigstens ein klein wenig Mühe geben, dieses mit ein wenig Liebe zu Detail umzusetzen, oder?
Die "Stadt" besteht aus 2 unterschiedlichen Artwork-Sets. Hightown und Lowtown. Alle anderen Stadtgebiete sind Mischungen, bei denen diverse Assets verwurstet werden (z.B. Darktown ist Lowtown+Indoor-Elemente+Minen-Elemente).
Das ist verzeihbar wenn, wie in DA1, die Städte bestenfalls Nebenschauplätze sind. Wenn die Stadt aber der Hauptinhalt ist, dann will ich da mehr. Ich will echte Slums, ich will nen gescheiten Hafen, ich will einen bunten Bazar, ich will ein Schloß, das nicht nur aus 3 Räumen besteht, ich will düstere Gassen und breite Prachststrassen und ein glaubwürdigeres NPC-Verhalten.
Es ist doch geradezu erbärmlich, dass man vor 5 Jahren bei FF-XII auf ner PS2 mit 4MB Grafikspeicher schon beeindruckendere und lebendigere Städte hinbekommen hat, als es Bioware mit DX11 mit Zugriff auf im Schnitt 4GB RAM und 1GB Grafikspeicher im Jahr 2011 schafft.
starsnake
2011-03-14, 15:20:37
Ich spiele auf "Hard". Die üblichen Kämpfe gegen Gegnergruppen waren bisher eigentlich meist gut schaffbar. Es gibt ein paar Gegnertypen die man sofort ausschalten muss (auf dem Schwierigkeitsgrad sind beispielsweise viele AoE Zauber sehr tödlich) aber mit etwas Pausieren geht das ganz gut.
Bei den Bosskämpfen ist das etwas anders, da man deutlich mehr beachten muss und auch oftmals gegen die KI kämpft. Der erste Boss am Ende der Deep Roads hat beispielsweise einen AoE von dem man sich nur schützen kann wenn man hinter Säulen steht die im Raum verteilt sind. Da die KI Kollegen das aber nicht interessiert sondern sie einfach weiter auf den Boss hauen muss man da Micromanagement betreiben.
Für den einen Bosskampf hab ich den Schwierigkeitsgrad dann irgendwann auf Normal heruntergedreht weil ich keine Chance sah zu gewinnen. Hatte wohl auch etwas die falsche Gruppenzusammenstellung und in den Deep Roads kann man nicht mehr wechseln.
Den zweiten Kampf hab ich ohne herunterdrehen geschafft, allerdings haben es nur zwei Charaktere überlebt die ich dann am Ende quasi komplett selbst gesteuert habe.
Insgesamt empfinde ich das Spiel auf Hart als angenehm vom Schwierigkeitsgrad her. Die meisten Kämpfe sind nicht zu einfach aber auch nicht zu schwer.
Das mit der "Fallhöhe" ist sicherlich richtig. Nur ist DA2 eben immer noch ein pausierbares taktisch angehauchtes Spiel während ME2 nen quasi reiner Shooter ist. Von "ME2 von oben" ist es weit entfernt.
AoE, was war das nochmal bitte, ich komm mit diesen RPG Abkürzungen immer noch nicht so ganz klar...
bis denne
Henning
Area of Effect. Also schadensarten die ein Areal umfassen statt einem einzigen Gegner.
starsnake
2011-03-14, 15:26:13
Danke
Iceman346
2011-03-14, 15:26:29
Area of Effect. Flächenzauber.
Da haben manche Gegner arg fiese die nicht nur einmal Schaden machen sondern ne zeitlang bestehen bleiben. Wenn die eigene Gruppe dann ungünstig steht sind 2-3 Charaktere tot oder fast tot.
starsnake
2011-03-14, 17:05:45
Wir hatten das schon mal, als wir uns damals über DAO öfters hier ausgetauscht haben, es war mir aber entfallen.
Ich hab jetzt ca. 3:30 Spielzeit, Schwierigkeit normal, bin ein bisschen gespalten im Moment, zum einen ganz gut, zum anderen auch irgendwie so ein bisschen "blutlos" . Also ich mag mir noch kein ausführliches Urteil erlauben, bis auf diesen Riesensprung des Schurken, wo dann bei der Landung der Gegner in lauter Einzelteile zerfällt, also wer sich das ausgedacht hat -
geht irgendwie gar nicht.
bis denne
Henning
Ich habe auch gerade ein zweites Spiel angefangen und der Schurke geht ja mal garnicht. An den Krieger kann ich mich noch gewöhnen. In Kotor war der Jedi Guardian mit dem Machtsprung genauso wie der der Krieger in DA2, aber der Schurke ist mir einfach zu sehr zampano.
rade0n
2011-03-14, 17:20:00
schurke garnicht aber krieger feiern? hab aveline jetzt zwangsweise gegen ende ins team geholt weils auf dauer ohne tank einfach nicht geht...
sowas langweiliges, konnte die tanks in 1 schon nicht ausstehen aber die aktuellen sind ja nochmal ne spur nerviger.. naja geschmackssache.
dürfte auch demnächst durch sein, bin bis auf den anfang und das ende sehr zufrieden und hatte meinen spass. nochmal werde ich es allerdings in absehbarer zeit definitiv nicht anrühren, da zieht und wiederholt es sich doch alles zu stark was die paar lustigen quests im mittelteil dann auch nicht reissen.
fazit brauchbarer geworden als ich befürchtet hab, nicht ansatzweise so geil wie ich insgeheim gehofft hatte
Gefeiert habe ich den Krieger ja nicht geradae oder? Gerade noch gewöhnen ist nicht gerade ein Abfeiern von enthusiasmus ^^ Ich meinte aber auch das rumgehopse und nicht das gameplay. Das Gameplay fand ich schon im ersten Teil langweilig. Und das galt für alle Klassen.
Vielleicht besinnen sie sich ja mal das klassische Runden RPGs tod sind und bringen ein echtes Actionsystem für teil 3 rein. Mit aktiver Charaktersteuerung.
Iceman346
2011-03-14, 19:30:29
Vielleicht besinnen sie sich ja mal das klassische Runden RPGs tod sind und bringen ein echtes Actionsystem für teil 3 rein. Mit aktiver Charaktersteuerung.
Klassische Runden RPGs gibts schon seit Ewigkeiten nicht mehr. Das Letzte der Art dürfte ToEE gewesen sein.
Und wer ne Action-Steuerung will soll halt Risen oder sowas spielen, ich kann damit nicht so viel anfangen.
Risen habe ich nichtmal den ersten Wolf geschafft so schwer war das Kampfsystem. Erst ein Jahr später habe ich erfahren, daß man mit tricks kämpfen muss. Das kann ja auch nicht Sinn eines RPGs sein.
Szudri
2011-03-14, 20:26:57
Die Talentbäume aus DA2 sind imo noch das Highlight des Spiels, eben weil sie nicht so stumpf sind wie die kaum vorhandenen Skillfähigkeiten bei ME2 und mehr Möglichkeiten bieten als die sehr gradlinigen Skillbäume des Vorgängers.
Was Rüstungen angeht findet man in jedem Akt ein Rüstungsset welches auf den eigenen Hauptcharakter ausgelegt ist. Ansonsten gibts natürlich viel zufällig Generiertes, was dann nicht zum eigenen Charakter passt. Insgesamt find ich die Entscheidung, dass man Begleiter nicht mehr ausrüsten kann aber auch nicht sonderlich gelungen.
Und in ME2 gabs ja garkeine Sachen zum Finden mehr ;)
Spiels vielleicht mal auf nem höheren Schwierigkeitsgrad. Bei dem einen Bosskampf wo ich auf Normal herunter gegangen bin war der Unterschied enorm. Auf Hart muss man deutlich mehr darauf achten was man macht. Nachteil ist eben, dass die Schwächen der KI nerviger sind.
Bei dem Bosskampf habe ich ne Krise bekommen... auf Hard habe ich ca 33% geschafft. Danach fehlte irgendwie der Schaden. Auf Normal war der Kampf fast ein Selbstläufer...
Morale
2011-03-14, 20:44:04
Risen habe ich nichtmal den ersten Wolf geschafft so schwer war das Kampfsystem. Erst ein Jahr später habe ich erfahren, daß man mit tricks kämpfen muss. Das kann ja auch nicht Sinn eines RPGs sein.
;D
Nicht dein Ernst oder?
Hab zwar nicht auf dem schwierigsten Grad gespielt, aber schwer war es nun wirklich nicht.
Also nicht wirklich der erste , aber halt immer wieder Zwischengegner, die für mich unüberwindbare Hindernisse waren. :D
Banshee18
2011-03-14, 23:50:26
Vielleicht besinnen sie sich ja mal das klassische Runden RPGs tod sind und bringen ein echtes Actionsystem für teil 3 rein. Mit aktiver Charaktersteuerung.
Ich finde das Kampfsystem in z.b. Risen oder Oblivion total stumpfsinnig und langweilig. Wenn schon ein aktives Kampfsystem, dann sowas wie in Devil May Cry. Das ist dann aber wieder ein anderes Genre. Aber jeder hat eigene Vorlieben.
Ich finde das Kampsystem in Dragon Age genau richtig. Wenn man auf mindestens Schwer spielt, ist auch Dragon Age 2 gut und imho keineswegs hektischer, als der erste Teil. Der Schurke bewegt sich zwar schneller und hüpft herum wie ein Ninja auf LSD, aber die Gegner sterben auch nicht schneller und man muss ähnlich oft pausieren. Blöd und viel zu leicht sind nur die ersten beiden Schwierigkeitsgrade.
Gibt es eine Möglichkeit, Runen aus Gegenständen wieder zu entfernen?
Gibt es eine Möglichkeit, Runen aus Gegenständen wieder zu entfernen?
Nein, aber Du kannst sie mit anderen "überschreiben".
Ri*g*g*er
2011-03-15, 09:40:45
Hi all,
hab mir gestern mal aus Neugierde die Demo gesaugt und war den ganzen Abend vertieft und habe alle möglichen Chars angespielt *g*
Ich finde zwar die Landschaft etwas karg aber die Dialoge und die Fights klasse gemacht.
Auch die Performance auf DX9 fand ich sehr gut hab auch den DX10 Renderpfad mit meiner GTX 260 ausprobiert aber so viel unterschied machte das für mich jetzt nicht aus. Hab den 270´er Treiber von Nvidia drauf und der läuft 1A.
Kann man eigentlich das Texture Pack auch mit DX9/10 spielen bzw. benutzten ?
Jetzt stellt sich mir die Frage muss man Dragon Age 1 gespielt haben um mit Teil 2 einzusteigen ? Wegen der Story etc.
Sonst gehe ich heute nach der Arbeit zum örtlichen Softwaredealer und pack mir DA II ein.
Gruss
Ri*g*g*er
Iceman346
2011-03-15, 09:45:23
Das Texturpaket kann man auch mit DX9 nutzen.
DA1 ist keine Vorraussetzung, da DA1 aber einerseits das deutlich bessere Spiel ist und andererseits mittlerweile in der Ultimate Version mit allem DLC günstig zu haben ist würde ich dringend empfehlen erst DA1 zu kaufen.
BigKid
2011-03-15, 10:29:04
Das Texturpaket kann man auch mit DX9 nutzen.
DA1 ist keine Vorraussetzung, da DA1 aber einerseits das deutlich bessere Spiel ist und andererseits mittlerweile in der Ultimate Version mit allem DLC günstig zu haben ist würde ich dringend empfehlen erst DA1 zu kaufen.
Das unterschreibe ich. Wer ein echtes RPG sucht und DA1 noch nicht gespielt hat kann getrost einen GROSSEN Bogen um DA2 machen.
Andererseits - vielleicht - wenn du DA2 auch noch spielen willst, dann Spiel es zuerst - dann bist du nicht so enttäuscht von DA2 und hast noch DA1 auf das du dich freuen kannst...
Piffan
2011-03-15, 10:56:22
Das Texturpaket kann man auch mit DX9 nutzen.
DA1 ist keine Vorraussetzung, da DA1 aber einerseits das deutlich bessere Spiel ist und andererseits mittlerweile in der Ultimate Version mit allem DLC günstig zu haben ist würde ich dringend empfehlen erst DA1 zu kaufen.
Wenn ich höre, warum er DA 2 gut findet, glaube ich kaum, dass für IHN DAO das eindeutig bessere Spiel ist.
Ist ja genau wie die Diskussion ME1 versus ME2: Manche sehen in ME2 eine Verschlechterung in allen Belangen, andere nicht.
Ich denke, dass Rigger eher so der Action- Fan ist, und da könnte zu viel Rollenspiel eher stören. :wink:
Apropo Action- Rollenspiel: Venetica ist auch nicht völlig unbrauchbar und als Budget auch relativ risikolos....Trotz vieler Macken habe ich es sehr gerne gezockt.
Iceman346
2011-03-15, 11:05:50
Venetica fand ich vom RPG Anteil her ziemlich dünn und es ist technisch, auch nach dem Patch, eine Beleidigung.
Wenn Action-RPG, dann Vampire: Bloodlines. Das ist technisch zwar auch sehr durchwachsen aber dafür ist der Spielinhalt erstklassig.
Das Texturpaket kann man auch mit DX9 nutzen.
...
Macht die Verwendung mit dem DX9 bzw. DX10 Renderpfad wirklich Sinn? Welche optischen Änderungen ergeben sich damit?
Piffan
2011-03-15, 11:35:00
Technisch war Venetica sicher keine Erleuchtung, aber dennoch teils sehr schön gestaltet. Die Performance war nach dem Patch auch flott genug, also für mich überwog das Gute. Inzwischen auf der Pyramide; ich habe es bei einer Nikolaus- Aktion relativ preiswert erstanden.
Es muss nicht immer Kaviar sein....:tongue:
Piffan
2011-03-15, 11:37:26
Macht die Verwendung mit dem DX9 bzw. DX10 Renderpfad wirklich Sinn? Welche optischen Änderungen ergeben sich damit?
Gehe mal auf die Seite der PcGH, dort sind viele Screenshots, die die Unterschiede rausstellen. Lohnt sich imho durchaus, wird aber kaum die übrigen Kröten im Spiel schmackhafter machen. Die Performance soll dann auch nicht besonders prall sein auf NV- Karten.
Dieses Spiel werde ich ohne Schmerz bis zum Pyramiden- Preis ignorieren. Irgendwo ist mal Schluss mit Lustig. Eher lege ich mir Arcania zu.
Iceman346
2011-03-15, 11:41:29
Macht die Verwendung mit dem DX9 bzw. DX10 Renderpfad wirklich Sinn? Welche optischen Änderungen ergeben sich damit?
Höher aufgelöste Texturen halt ;) Ich weiß nicht genau warum Bioware sagt, dass der volle Effekt erst mit DX11 zu sehen wäre. Klar hat man dann keine Tesselation auf dem Boden, aber diese ist sowieso eher subtil.
Die Performance soll dann auch nicht besonders prall sein auf NV- Karten.
Die Performance bei NV hängt rein am DX11 Modus. Unter DX9 soll das Spiel wohl gut laufen.
Auf ATi läufts auch mit DX11 völlig problemlos.
Marc-
2011-03-15, 11:45:04
Wenn ich hier die Vergleiche zwischen ME 2 und DA2 sehe, weiß ich nicht, ob ich lachen soll.
ME 2 ist ein Shooter/Rollenspielmix. Bietet durch die Bank interessante Dialoge, Glaubhaft umgesetzte Locations und jede Menge Vielfalt bei den Lokations. Spannende Story, ob nun sonderlich glaubhaft oder nicht, aber sie ist verdammt spannend. Und wenn es nur darum ging, die komplette Crew zu retten.....
DA 2 hingegen ist gar nix, nicht Fisch nicht Fleisch. Wäre da nicht der große Namen und der Vorgänger, würde über diese Flitzkacke keiner sein Maul aufreißen.
Hast du das spiel gespielt? (und nein... ich meine nicht die nichtssagende demo).
Nein? dann laber bitte nicht über irgendwas was du nie selbst erfahren und erlebt hast. Gerade dieses Gendre definiert sich über die sehr persönliche spielerfahrung. Nicht über technische fragen oder irgendwelche grundlegenden Layoutfragen.
Das müsstest du doch, der ständig und bei jeder gelegenheit von deinem Gothic 3 schwärmst am besten wissen.
Bei den allermeisten wird diese spielerfahrung (was du auch aus den entsprechenden threads entnehmen kannst) eine andere sein. Somit auch die einschätzung. Dann rede bitte nicht darüber was DA2 ist oder nicht. Denn mangels spielerfahrung kannst du diese garnicht beurteilen. Hättest du es gespielt, könntest du gerne sagen: für mich war es so oder so. Solange ist dieses geblubber aber nichts als stumfes, sinnentleertes gebashe.
Ich für meinen teil kann sagen, das mich dieses spiel fesselt wie jedes bioware spiel bisher. Geiles storytelling, gute charactere, irrungen und wirrungen... charactere die man je nach entscheidungen wiedertrifft oder nicht, die einem wohlgesonnen sind oder nicht, spannende einzelquests. Und vor allem VIELE nicht so ultralange kleine, aber stimmige und gut inszenierte Nebenquests und Gefährtenquests. Ich hab es gerade beim wiederholten spielen in DAO gehasst beispielsweise die Tiefen Wege zu meistern... ewig lang, wenig ereignisreich, langweilig. gerade die nicht so iwig langen quests hier find ich klasse. Was hab ich bei ME1 die rumgurkerei auf den Planeten gehasst. DAS beispielsweise ist für mich immersionskiller no. 1.
Ich gebe zu, mir geht es bei bioware spielen nicht so sehr um die spielerischen herausforderungen. Sondern ums entspannen, in die welt eintauchen, mitgenommen werden, ein Abenteuer erleben. Und genau das bietet DA2 in der gewohnten Bioware manier.
Es gibt kritikpunkte für leute die andere anforderungen haben. Aber zumindest sollten auch die leute das spiel erstmal spielen/erfahren bevor sie das maeulche uffreisse und das spiel zerreissen.
starsnake
2011-03-15, 12:38:08
Hast du das spiel gespielt? (und nein... ich meine nicht die nichtssagende demo).
Nein? dann laber bitte nicht über irgendwas was du nie selbst erfahren und erlebt hast. Gerade dieses Gendre definiert sich über die sehr persönliche spielerfahrung. Nicht über technische fragen oder irgendwelche grundlegenden Layoutfragen.
Das müsstest du doch, der ständig und bei jeder gelegenheit von deinem Gothic 3 schwärmst am besten wissen.
Bei den allermeisten wird diese spielerfahrung (was du auch aus den entsprechenden threads entnehmen kannst) eine andere sein. Somit auch die einschätzung. Dann rede bitte nicht darüber was DA2 ist oder nicht. Denn mangels spielerfahrung kannst du diese garnicht beurteilen. Hättest du es gespielt, könntest du gerne sagen: für mich war es so oder so. Solange ist dieses geblubber aber nichts als stumfes, sinnentleertes gebashe.
Ich für meinen teil kann sagen, das mich dieses spiel fesselt wie jedes bioware spiel bisher. Geiles storytelling, gute charactere, irrungen und wirrungen... charactere die man je nach entscheidungen wiedertrifft oder nicht, die einem wohlgesonnen sind oder nicht, spannende einzelquests. Und vor allem VIELE nicht so ultralange kleine, aber stimmige und gut inszenierte Nebenquests und Gefährtenquests. Ich hab es gerade beim wiederholten spielen in DAO gehasst beispielsweise die Tiefen Wege zu meistern... ewig lang, wenig ereignisreich, langweilig. gerade die nicht so iwig langen quests hier find ich klasse. Was hab ich bei ME1 die rumgurkerei auf den Planeten gehasst. DAS beispielsweise ist für mich immersionskiller no. 1.
Ich gebe zu, mir geht es bei bioware spielen nicht so sehr um die spielerischen herausforderungen. Sondern ums entspannen, in die welt eintauchen, mitgenommen werden, ein Abenteuer erleben. Und genau das bietet DA2 in der gewohnten Bioware manier.
Es gibt kritikpunkte für leute die andere anforderungen haben. Aber zumindest sollten auch die leute das spiel erstmal spielen/erfahren bevor sie das maeulche uffreisse und das spiel zerreissen.
Also ich bin jetzt noch in dem ersten Teil, wo man das Geld für die Expedition zusammen sammeln muss und ich finde, dass Du mit Deiner Einschätzung des Spiels nicht soo Unrecht hast.
Kleines Minus aber bisher: zu heftiges Blutgespritze, der Heilzauber der Magierin braucht ewig, um sich wieder aufzuladen ( könnte übel werden bei echt harten Kämpfen ) Außenwelten etwas detailarm und farblos.
Bei der Charaktererstellung ist der weibliche Char arg grobschlächtig geraten. Die auszuwählenden Frisuren sind grauenhaft ( hätte fast die Glatze gewählt:biggrin: )
Schade, dass so viele Rüstungen nur für den Hauptcharakter sind.
Queste finde ich auch gut.
Mal sehen, wie sich die Story entwickelt.
Den Hinweis auf die arg gedehnten Tiefen Wege in Teil 1, der den Antrieb auf ein zweites Durchspielen etwas mindert, finde ich übrigens berechtigt.
bis denne
Henning
daywalker4536
2011-03-15, 12:52:45
Die Performance bei NV hängt rein am DX11 Modus. Unter DX9 soll das Spiel wohl gut laufen.
Auf ATi läufts auch mit DX11 völlig problemlos.
Jo, ich bekomme ~160 FPS unter DX9 mit AA. Ohne DX11 fehlt aber deutlich was. Wird Zeit das das gefixt wird.
starsnake
2011-03-15, 12:58:04
Ja, das ist auch so arm, dass die Standardhardware von NV so schlecht performt im Vergleich zum anderen Standard ATI.
Und wenn jemand sagt, dass sei Marketing, ist das doch Unsinn, da es ja eh kurzfristig verbessert wird, ich werd mir doch deswegen nicht nächstes Mal ein ATI Karte zulegen, wenn ich bisher mit NV zufrieden war:confused:
bis denne
Henning
P.S. Ich hab die Texturen auf Mittel, DX10/11 Modus, GTX 260/216, 2xAA, 4x AF, das geht mit dem 267.46 Treiber soweit ordentlich und sieht auch gut aus, ich glaub ich lass das bleiben mit dem HiRes Pack.
CPU ist ein Q6600 , Sockel 775 Board P5B, win7x64.
Drunk Master
2011-03-15, 13:12:14
...Ich gebe zu, mir geht es bei bioware spielen nicht so sehr um die spielerischen herausforderungen. Sondern ums entspannen, in die welt eintauchen, mitgenommen werden, ein Abenteuer erleben. Und genau das bietet DA2 in der gewohnten Bioware manier.
Es gibt kritikpunkte für leute die andere anforderungen haben. Aber zumindest sollten auch die leute das spiel erstmal spielen/erfahren bevor sie das maeulche uffreisse und das spiel zerreissen.
Da frage ich mich aber ob du Teil 1 gespielt hast.Alles was du als pluspunkt nennst ist meiner Meinung nach deutlich schlechter als in Teil1.
Die Nebenquests sind zu 90% einfach gehe von a nach b und erschlage c/liefere c ab ohne das Überhaupt irgendwas von story zu spüren ist.
Die Haupstory ist reine Nebensache und kommt überhaupt nicht in "fahrt", und die Charaktere bleiben blass und ans Herz wachsen die einem auch nicht.
Die Geschichte wird nicht schlecht erzählt , aber nicht schlecht heisst nicht automatisch gut.Sicher gibts auch gute Quests und interessante Wendungen in der Geschichte , aber die kann man an 1-2 Händen abzählen und der rest ist eben nicht typisch Bioware(episch,abwechslungsreich und voller Spannung)
sondern eher hat man das Gefühl das man hier schnell mit dem Namen noch mal Kasse machen wollte(warum auch immer,böses EA).
Das Spiel ist reine durchschnittskost und wäre es nicht von Bioware und hieße nicht Dragon Age wäre es wohl von den meisten links liegen gelassen worden.Unter anderem auch von mir.
Und ja ich hab das Spiel gespielt , bis Ende AKt 2.
The Dude
2011-03-15, 13:42:39
Hab jetzt 10 Std. gezockt und find´s großartig. Gefällt mir besser als der erste Teil.
Dass der Protagonist spricht, sorgt für meinen Geschmack für eine wesentlich bessere Immersion. Die Gore-Effekte finde ich viel besser als im ersten Teil, vor allem in Verbindung mit der wesentlich schnelleren Action. Hat sowas Anime-/Comichaftes - dadurch total unrealistisch, dafür sehr heftig. Sehr schön. Und apropo "sehr schön". Endlich haben die Entwickler auf diese zufälligen dummen kurzen Bemerkungen des Protagonisten, welche mich im ersten Teil saumäßig genervt haben, verzichtet.
Die Grafik find ich ok. Leider siehts tatsächlich so aus, dass das Game zicken macht, wenn man auf hoher Last fährt. Mit allem auf max @dx11 in 1080p lief das Game noch spielbar, aber ich hatte einige Abstürze. Nachdem ich aber die Grafik ein wenig runter geregelt hatte, tauchten diese Abstürze seltener auf. Danke für den Hinweis @L233. Auch danke an Fizzo, werd ich mal checken mit dem neuen Treiber.
Auch find ich die Spielwelt besser als noch im ersten Teil. Ist detaillierter und realistischer. Realistischer schreibe ich deshalb, weil ich das Gefühl habe, dass beim Design für den zweiten Teil einer, der von Bauten ein bißchen ne Ahnung hat, involviert war in´s Design. Im ersten Teil jedoch war das Design der Räume und Gänge furchtbar dilettantisch (zu groß, zu plump). Jedenfalls kommt bei mir manchmal ne recht gute Stimmung auf, auch in der freien Landschaft, wenn ich z.B. an der verlorenen Küste stehe. Das sieht ganz nett aus. Und normalerweise hasse ich bei RPGs Schlauchlevels.
Die bisherige Spielzeit hab ich zum Großteil mit Nebenquests verbracht. Waren eigentlich alle amüsant gemacht. Das Dialogsystem ist ja so ähnlich wie bei ME2. Passt.
Sprich, ich werd genüsslich weiter zocken.
BigKid
2011-03-15, 13:47:29
... in die welt eintauchen, mitgenommen werden, ein Abenteuer erleben. Und genau das bietet DA2 in der gewohnten Bioware manier.
Es gibt kritikpunkte für leute die andere anforderungen haben. Aber zumindest sollten auch die leute das spiel erstmal spielen/erfahren bevor sie das maeulche uffreisse und das spiel zerreissen.
Also ich habe das Spiel gespielt / Spiele es noch und ich kann nur sagen, dass da einige Dinge gibt, die mich so massiv abturnen. Aber einen der so Schlimm ist, dass ich beginne das Spiel echt zu hassen:
Haupt Minus) Gnadenloses Dungeon-Recycling (und dazu noch von sorry ich sags mal ganz deutlich: LIEBLOS DAHINGEROTZTEN Schlauch-Level). Wo sind die Burgen, Keller, Mienen, Dörfer und Hölen von DA1 ? Wie kann ich da in die Welt eintauchen ? Wenn es immer und immer wieder der selbe Bodenplan ist ?
An kleineren Punkten:
- Die sinnlose Einschränkung Rüstungen nur mit dem Mainchar benutzen zu können? Was soll das?
- Die Grafik wirkt liebloser als DAO - ich weiß nicht woran es liegt aber obwohl man sieht, dass die Engine mehr kann wirken die Level wirklich lieblos...
- Das angeblich so überfüllte Kirkwall wirkt so überfüllt wie "WoSichFuchsUndHaseGuteNachtSagen" nach 03:30 Nachts)
- Gegner die aus dem nichts in Wellen nachkommen. z.B. Spinnen die sich von nicht vorhandenen Bäumen(?) abseilen ? Sorry sowas haut mich echt aus der Welt soviel Mühe ich mir auch gebe.
- Der Soundtrack KLINGT sogar manchmal nach MassEffect !
- ...
Ich gebe DA2 keine 65% wenn ich es an seinem im Vergleich grandiosen Vorgänger messe und auch gegen MassEffect2 kann es nicht an - ME2 mag kurz, schnell und Casual gewesen sein. Aber jede Location war etwas ganz eigenes und das Spielerlebnis in Summe hat mich überzeugen können.
DA2 ist wenn man es mal ganz deutlich sagen will in vielen Belangen einfach nur lieblos dahingerotzt. Klar gibt es immer wieder gute Anleihen ans "alte" DragonAge - ich finde die NPCs nicht so schlecht, die Questen und die Story teilweise spannend und interessant und gut inszeniert. Aber in Summe... Sorry das war nix ! Nicht wenn man die grandiosen Väter des Spiels kennt.
Auch find ich die Spielwelt besser als noch im ersten Teil. Ist detaillierter und realistischer. Realistischer schreibe ich deshalb, weil ich das Gefühl habe, dass beim Design für den zweiten Teil einer, der von Bauten ein bißchen ne Ahnung hat, involviert war in´s Design. Im ersten Teil jedoch war das Design der Räume und Gänge furchtbar dilettantisch (zu groß, zu plump). Jedenfalls kommt bei mir manchmal ne recht gute Stimmung auf, auch in der freien Landschaft, wenn ich z.B. an der verlorenen Küste stehe. Das sieht ganz nett aus. Und normalerweise hasse ich bei RPGs Schlauchlevels.
Und wenn ich DAS hier lese dann Frage ich mich ob wir unterschiedliche Spiele spielen! Das Maximum an Abwechslung ist doch ob man die selbe Höhle mal von Vorne und mal von Hinten betritt - wo ist DAS denn bitte realistisch ? Und wieso findest du ein Spiel gut bei dem "manchmal ne recht gute Stimmung auf"kommt ? Wenn ich spiele spiele, dann will ich meistens bis immer ne gute Stimmung...
Marc-
2011-03-15, 14:04:59
Da frage ich mich aber ob du Teil 1 gespielt hast.Alles was du als pluspunkt nennst ist meiner Meinung nach deutlich schlechter als in Teil1.
Die Nebenquests sind zu 90% einfach gehe von a nach b und erschlage c/liefere c ab ohne das Überhaupt irgendwas von story zu spüren ist.
Die Haupstory ist reine Nebensache und kommt überhaupt nicht in "fahrt", und die Charaktere bleiben blass und ans Herz wachsen die einem auch nicht.
Die Geschichte wird nicht schlecht erzählt , aber nicht schlecht heisst nicht automatisch gut.Sicher gibts auch gute Quests und interessante Wendungen in der Geschichte , aber die kann man an 1-2 Händen abzählen und der rest ist eben nicht typisch Bioware(episch,abwechslungsreich und voller Spannung)
sondern eher hat man das Gefühl das man hier schnell mit dem Namen noch mal Kasse machen wollte(warum auch immer,böses EA).
Das Spiel ist reine durchschnittskost und wäre es nicht von Bioware und hieße nicht Dragon Age wäre es wohl von den meisten links liegen gelassen worden.Unter anderem auch von mir.
Und ja ich hab das Spiel gespielt , bis Ende AKt 2.
Merkst du nicht das alles was du sagst (und was ich sage) rein subjektive beschreibungen des spielgefühls sind?
Du hast andere Vorlieben als ich offensichtlich. Das hat aber nix mit der qualität des spiels zu tun. Ich mag beispielsweise die künstlich in die Länge gezogenen endloslatschereien in den Tiefen Wegen bei DAO nicht. Da steht die Story für mich still. Für dich ist das ein wichtiger Erlebnismoment. Was sagt das über die Qualität des spiels aus? nichts.
Für dich sind die Charactere flach und lieblos. Sorry... empfinde ich nicht so.
Kapitel 2 sagt übrigens noch nicht viel. Für mich nahm die Story auch wesentlich langsamer Fahrt auf als in Teil 1, wo der einstieg über origins einfach legendär war. aber ab ende Kapitel2 vor allem ab 3 fand ich das immer fesselnder. Gerade auch die Companien Quests (die im übrigen auch bei ME2 und DAO für mich eigentlich schon fast die Main Quests waren, bzw der weg dahin). Ich fand beispielsweise die Story in DAO gerade im Mittelteil arg gestreckt und ein bissel Fad.
Aber das sind empfindungsfragen, keine Qualitätsfragen.
Und ja, ich habe DAO mehrfach durchgespielt. mit mindestens 5 Charakteren inkl aller DLCs.
- Die Grafik wirkt liebloser als DAO - ich weiß nicht woran es liegt
- Mangel an Schauplätzen
- Mangel an Details
- Generell langweilige Schauplätze im Vergleich zu Ostagar, Orzammar, Deep Roads usw. aus DAO.
- Farbarmut in den Stadtgebieten
- Schaupätze, die allesamt nur aus wenige Räumen bestehen (man Vergleiche das Schloß vom Viscount mit Redcliff Castle...)
- Standiges Recycling der eh nicht besonders interessanten Schauplätze bis sie einem zu Hals raushängen
DA2 ist eine hingeschluderte Sparproduktion die auf ganzer Linie enttäuscht.
Marc-
2011-03-15, 14:15:08
DA2 ist eine hingeschluderte Sparproduktion die MICHauf ganzer Linie enttäuscht.
So kann mans stehen lassen.
Wenn ihr alle mal den allgemeingültigkeitsanspruch eurer aussagen weglassen wuerdet, ihr mal einsehen würdet das vieles hier einfach eine Sache der Vorlieben ist, und diese bewertungen wenig bis garnichts über eine faktisch messbare Qualität des spieles aussagen, könnten wir uns alle hier wesentlich gesitteter unterhalten und vor allem auch wesentlich konstruktiver über interessantere Aspekte sprechen. Danke.
Was mir nicht gefällt:
- Dialogsystem
- Kampfsystem
- Levelrecycling
- Fehlende Iso-Perspektive
- Animationen
- Blasse Charaktere
- Sehr langweiliges Umgebungsdesign
- Item-Philosophie
Ganz ok war das viele Geplapper der Chars unter sich, aber da sie allesamt ziemlich uninteressant sind, hilft das leider nicht viel. Die Talent-Trees sehen auch ganz in Ordnung aus.
Für mich die größte Enttäuschung seit Master of Orion 3. :redface:
Kommt jetzt überhaupt noch was in Sachen Party-RPG?
So kann mans stehen lassen.
Wenn ihr alle mal den allgemeingültigkeitsanspruch eurer aussagen weglassen wuerdet, ihr mal einsehen würdet das vieles hier einfach eine Sache der Vorlieben ist, und diese bewertungen wenig bis garnichts über eine faktisch messbare Qualität des spieles aussagen, könnten wir uns alle hier wesentlich gesitteter unterhalten und vor allem auch wesentlich konstruktiver über interessantere Aspekte sprechen. Danke.
Ok, Marc. Es reicht.
Was wir nicht brauchen ist die 10.000ste Meta-Diskussion über das Thema, daß alle geäußerten Meinungen eh nur subjektiv sind. Das wurde hier über die Jahre schon zum zum Erbrechen durchgekaut. ES INTERESSIERT KEINE SAU MEHR. Du und die paar andere Spezis müssen diesen SCHEISS jedesmal, wenn ein Spiel kontrovers diskutiert wird, in den Thread kotzen. ES REICHT. Bei Deinen Postings geht's nicht um DA2, es geht darum, an den Postings anderer Leute rumzunölen. Lass es bleiben, bitte. Risen, RIFT, Civ5, DA2, Schlagmichtot. ÜBERALL IMMER DAS SELBE. Als ob es in der Sache nun einen Unterschied machen würde, wenn man alles mit "meiner Meinung nach" relativiert. DENK ES DIR HALT DAZU, WENN ES DIR SO WICHTIG IST, ABER LASS DIE LACHHAFTEN META-DISKISSIONEN!
BigKid
2011-03-15, 14:27:27
So kann mans stehen lassen.
Wenn ihr alle mal den allgemeingültigkeitsanspruch eurer aussagen weglassen wuerdet, ihr mal einsehen würdet das vieles hier einfach eine Sache der Vorlieben ist, und diese bewertungen wenig bis garnichts über eine faktisch messbare Qualität des spieles aussagen, könnten wir uns alle hier wesentlich gesitteter unterhalten und vor allem auch wesentlich konstruktiver über interessantere Aspekte sprechen. Danke.
- dass es weniger Locations gibt ist Fakt
- dass diese auch noch bis zur unendlichkeit Wiederholt werden ist Fakt
- dass es bereits mindestens eine Aussage gibt, dass das Spiel gnadenlos gerusht wurde (Aussage des Komponisten) ist auch Fakt
- dass Kirkwall nicht überbevölkert wirkt (es aber sollte) ist auch Fakt
Das hat nix mit persönlicher Meinung zu tun - du kannst nun höchstens Sagen, dass es DICH persönlich nicht stört...
The Dude
2011-03-15, 14:36:12
Kommt jetzt überhaupt noch was in Sachen Party-RPG?
Naja, halt Mass Effect 3. Ist aber eben vom gleichen Entwickler.
BigKid
2011-03-15, 14:37:44
Naja, halt Mass Effect 3. Ist aber eben vom gleichen Entwickler.
ANGST ! Hoffentlich nicht ... Bitte bitte nicht ! Es ist das selbe Studio - aber hoffentlich nicht die selben Leute.
Wenn das Schule macht und diese Kröte von der Spielerschaft auch noch brav geschluckt wird dann gute Nacht !
Es gibt übrigens auf den Bioware-Social-Network Seiten ungefähr 20 Polls zu der Frage "was war besser DA1 oder DA2" oder "ME2 oder DA2" und in KEINER gewinnt DA2 - meistens verliert es mit deutlichem Abstand...
Kommt jetzt überhaupt noch was in Sachen Party-RPG?
Allenfalls im Indie-Bereich. Mit Bioware hat sich einer letzten brauchbaren RPG-Entwickler ins Reich der Konsolitis und Big-Publisher-Abzocke begeben, wo die Qualität des Produktes nichts mehr zählt sondern die Korinthenkacker und Erbsenzähler mit ihren BWL/MBA-Abschlüssen den Ton angeben.
Mass Effect fällt für mich eher unter Shooter. Ansonsten echt gar nichts? Das ist ja echt mau. :ugly:
Im Indie-Bereich habe ich ab und an schon Spiele gefunden, die mir durchaus zusagten, aber das waren irgendwie immer nur Single-Char Spiele.
Iceman346
2011-03-15, 14:45:02
Ich hab ja die Hoffnung, dass Obsidian da nochmal irgendwann was bringt, aber momentan haben die afaik auch nichts in Vorbereitung.
Sieht in der Hinsicht leider wirklich übel aus :(
Ich hab ja die Hoffnung, dass Obsidian da nochmal irgendwann was bringt, aber momentan haben die afaik auch nichts in Vorbereitung.
Sieht in der Hinsicht leider wirklich übel aus :(
Ich denk mal nach dem (selbstverschuldeten) Ofenschuss Alpha Protocol bleibts wohl erstmal bei den Auftragsarbeiten. Zur Zeit arbeiten sie ja an Dungeon Siege... nicht unbedingt Futter für den Old-School-RPGler.
BoRaaS
2011-03-15, 14:53:29
Gibt es evt. ein paar brauchbare Mods für DA: O?
Iceman346
2011-03-15, 15:03:07
Ich denk mal nach dem (selbstverschuldeten) Ofenschuss Alpha Protocol bleibts wohl erstmal bei den Auftragsarbeiten. Zur Zeit arbeiten sie ja an Dungeon Siege... nicht unbedingt Futter für den Old-School-RPGler.
Wobei ich Alpha Protocol als Action-RPG garnicht mal so schlecht fand. Neben Dungeon Siege ist ja wohl noch nen Wheel of Time Spiel in Arbeit, aber keine Ahnung was das werden wird.
Wobei ich Alpha Protocol als Action-RPG garnicht mal so schlecht fand. Neben Dungeon Siege ist ja wohl noch nen Wheel of Time Spiel in Arbeit, aber keine Ahnung was das werden wird.
Ich fand AP auch OK für das, was es war. Insbesondere wurde beim Charaktersystem der RPG-Aspekt noch deutlich mehr betont als das letztlich bei ME2 der Fall war. Habe es recht gerne gespielt, da ich im Gegensatz zu DA2 und ME2 keine Erwartungshaltung hatte und es keinen in den meisten Belangen überlegenen Vorgänger gab (wie eben bei ME2 und DA2).
Dungeon Siege interessiert mich nicht die Bohne und Wheel of Time? Das ist doch sowas von abgenudelt. Den Shooter damals hab ich ganz gerne gespielt, aber WoT ist ja mittlerweile zum Franchise für hartgesottene Fantasy-Soap-Opera-Fans degeneriert.
Schade, dass aus dem ALIEN RPG nichts geworden ist.
Iceman346
2011-03-15, 15:27:10
Dungeon Siege interessiert mich nicht die Bohne und Wheel of Time? Das ist doch sowas von abgenudelt. Den Shooter damals hab ich ganz gerne gespielt, aber WoT ist ja mittlerweile zum Franchise für hartgesottene Fantasy-Soap-Opera-Fans degradiert.
Dungeon Siege werd ich mir mal anschauen, hab auch gegen das eine oder andere Hack&Slay für Zwischendurch nichts einzuwenden ;)
Die WoT Bücher kenne ich nicht, den Shooter hab ich damals angespielt aber auch nicht viel mehr.
Schade, dass aus dem ALIEN RPG nichts geworden ist.
Jo, dass hätte ich auch gerne gespielt. Wär wahrscheinlich auch eher Actionlastig gewesen, aber zumindestens hätte man ein interessantes Szenario gehabt.
Marc-
2011-03-15, 15:32:28
Ok, Marc. Es reicht.
Was wir nicht brauchen ist die 10.000ste Meta-Diskussion über das Thema, daß alle geäußerten Meinungen eh nur subjektiv sind. Das wurde hier über die Jahre schon zum zum Erbrechen durchgekaut. ES INTERESSIERT KEINE SAU MEHR. Du und die paar andere Spezis müssen diesen SCHEISS jedesmal, wenn ein Spiel kontrovers diskutiert wird, in den Thread kotzen. ES REICHT. Bei Deinen Postings geht's nicht um DA2, es geht darum, an den Postings anderer Leute rumzunölen. Lass es bleiben, bitte. Risen, RIFT, Civ5, DA2, Schlagmichtot. ÜBERALL IMMER DAS SELBE. Als ob es in der Sache nun einen Unterschied machen würde, wenn man alles mit "meiner Meinung nach" relativiert. DENK ES DIR HALT DAZU, WENN ES DIR SO WICHTIG IST, ABER LASS DIE LACHHAFTEN META-DISKISSIONEN!
Ein bissel weniger Fettdruck und GROSSBUCHSTABEN hätten deinem Post gutgetan.
Es geht wohl einfach darum, das es ein wenig lächerlich (bzw durchschaubares bashing) ist, ein Spiel als Scheisse, Dreck, Absturz gegenüber dem Vorgänger abzutun etc und dies als verifizierbare allgemeingültige aussage stehen zu lassen. Genau das ist es eben nicht. Es ist technisch relativ ausgereift, es ist für ein spiel dieser grössenordnung für die heutige Zeit relativ bugfrei, und es hat das potential vielen spass zu machen.
Niemand erwartet das ein spiel jedem anspruch gerecht wird, oder das es jedem gefällt. Ich find GTA für mich beispielsweise auch extrem langweilig und uninteressant. Trotzdem wuerd ich nie hingehen und sagen das das spiel scheisse ist. Oder jemandem seine Geisteskraft absprechen wenn er das gut findet. Im gegenteil... ich denke das es technisch relativ gut gemacht ist und für sein Genre einige alleinstellungsmerkmale hat. Gleiches gilt beispielsweise für Mafia.
Solange beispielsweise du es weiterhin nicht schaffst auf derlei allgemeingültiges bashing zu verzichten, wirst du leider nicht verhindern können das man dich auf diesen gedanklichen fehler aufmerksam macht.
Da kannst dann gerne 20 mal auch in fettesten Buchstaben schreiben das es reicht... du beweist letztendlich das es eben nicht reicht. Aber vielleicht kommt die einsicht ja noch.
Banshee18
2011-03-15, 15:38:24
Die Spielwelt ist echt total klein und langweilig. Abgesehen von Kirkwall gibt es nur kleine Nebenschauplätze. Das ist, als würde man in Dragon Age Schauplätze, wie den Turm der Magi, den Brecilianwald, das Dorf Haven usw. streichen und alles nur in Denerim und kleinen Nebenschauplätzen spielen lassen. Eine Frechheit.
Es nervt, 50 mal die gleichen Schauplätze zu besuchen. DA2 ist deshalb für mich bisher das mit Abstand schlechteste Bioware-Spiel.
Nein, aber Du kannst sie mit anderen "überschreiben".
Ah okay, danke.
Gibt es evt. ein paar brauchbare Mods für DA: O?
http://www.dragonagenexus.com/downloads/
JBTextures sind imho Pflicht. Auch Dragon Age Redesigned ist nett. Dann benutze ich noch viele kleinere Mods, z.B. eine, um Punkte neu zu verteilen, oder mehr Itembildchen im Inventar. Musst dich halt mal auf der Seite durchwühlen.
Bei weiteren Fragen bitte den passenden Thread verwenden. :smile:
Ein bissel weniger Fettdruck und GROSSBUCHSTABEN hätten deinem Post gutgetan.
Es geht wohl einfach darum, das es ein wenig lächerlich (bzw durchschaubares bashing) ist, ein Spiel als Scheisse, Dreck, Absturz gegenüber dem Vorgänger abzutun etc und dies als verifizierbare allgemeingültige aussage stehen zu lassen. Genau das ist es eben nicht. Es ist technisch relativ ausgereift, es ist für ein spiel dieser grössenordnung für die heutige Zeit relativ bugfrei, und es hat das potential vielen spass zu machen.
Niemand erwartet das ein spiel jedem anspruch gerecht wird, oder das es jedem gefällt. Ich find GTA für mich beispielsweise auch extrem langweilig und uninteressant. Trotzdem wuerd ich nie hingehen und sagen das das spiel scheisse ist. Oder jemandem seine Geisteskraft absprechen wenn er das gut findet. Im gegenteil... ich denke das es technisch relativ gut gemacht ist und für sein Genre einige alleinstellungsmerkmale hat. Gleiches gilt beispielsweise für Mafia.
Solange beispielsweise du es weiterhin nicht schaffst auf derlei allgemeingültiges bashing zu verzichten, wirst du leider nicht verhindern können das man dich auf diesen gedanklichen fehler aufmerksam macht.
Da kannst dann gerne 20 mal auch in fettesten Buchstaben schreiben das es reicht... du beweist letztendlich das es eben nicht reicht. Aber vielleicht kommt die einsicht ja noch.
Du hast immer noch nicht kapiert, dass diese Debatte hier keine Sau interessiert, oder? Ebenso wenig wie sie in den zig anderen Threads in der Vergangenheit interessiert hat. Es ist hier im Forum quasi schon ein Klischee, dass bei jedem Spiel, bei dem die Meinungen auseinander gehen, irgend jemand diese Kiste aufmacht. Es nervt langsam. Mir geht's es meilenweit am Arsch vorbei, was Deiner Meinung nach meinen oder anderer Leute Postings "gut tun würde" - und was anderes hast Du bisher in diesem Thread eh kaum eingebracht. Also ich weiß, was JEDER Diskussion hier gut tun würde: wenn die notorischen "Das ist aber nur Deine Meinung"-Nöler nicht jeden zweiten Thread verseuchen würden, denn es geht letztendlich nur darum, anderer Leute Meinungen als "Bashing" abzuqualifizieren.
Mehr möchte ich dazu auch nicht sagen.
BoRaaS
2011-03-15, 16:05:43
http://www.dragonagenexus.com/downloads/
JBTextures sind imho Pflicht. Auch Dragon Age Redesigned ist nett. Dann benutze ich noch viele kleinere Mods, z.B. eine, um Punkte neu zu verteilen, oder mehr Itembildchen im Inventar. Musst dich halt mal auf der Seite durchwühlen.
Bei weiteren Fragen bitte den passenden Thread verwenden. :smile:
Ging eigentlich eher um komplette Module, die kleinen Addons die nötig sind habe ;>. Rest dann in dem anderen Thread.
Piffan
2011-03-15, 16:21:32
- Mangel an Schauplätzen
- Mangel an Details
- Generell langweilige Schauplätze im Vergleich zu Ostagar, Orzammar, Deep Roads usw. aus DAO.
- Farbarmut in den Stadtgebieten
- Schaupätze, die allesamt nur aus wenige Räumen bestehen (man Vergleiche das Schloß vom Viscount mit Redcliff Castle...)
- Standiges Recycling der eh nicht besonders interessanten Schauplätze bis sie einem zu Hals raushängen
DA2 ist eine hingeschluderte Sparproduktion die auf ganzer Linie enttäuscht.
So und nicht anders schaut es aus. Da wird im Kielwasser eines bekannten Spieles noch mal mit geringstem Einsatz Kasse gemacht.
Jeder, der das Teil schönredet und es kauft, fördert diese Entwicklung. Und so bekommt der Konsument am Ende exakt das, was er sich verdient hat.
Das Spiel mag gute Moment haben, aber ob die den Rotz kompensieren können, den ich aus der Demo kenne, wage ich mal zu bezweifeln.
Zu den tiefen Wegen: Röschtösch, war teilweise öde. Aber zum Schluss fand ich die Story vom Paragorn extrem gut. Beim Lesen der Aufzeichnungen jagte schon ein Schauer nach dem anderen über den Rücken, die fiese Atmo dort unten verstärkte den Schauer noch, und die Krönung war dann doch dieses Monster. GEIL. Dramaturgische Steigerung bis zum Schlottern.....:freak:
Ne, im Ernst: Die Demo gibt wieder, wie das Gameplay wohl übers Spiel sein wird: "Obercoole" Action. Muss auch mal sein, aber dann bitte ohne dieses Gehoppse und diese sinnlosen Fontainen. Wenn ich die Sau rauslassen will und maximalen Gore will, dann befriedigt mich immer noch UT3 am besten. DAS geht ab. :smile:
Zu den tiefen Wegen: Röschtösch, war teilweise öde. Aber zum Schluss fand ich die Story vom Paragorn extrem gut. Beim Lesen der Aufzeichnungen jagte schon ein Schauer nach dem anderen über den Rücken, die fiese Atmo dort unten verstärkte den Schauer noch, und die Krönung war dann doch dieses Monster. GEIL. Dramaturgische Steigerung bis zum Schlottern.....:freak:
Orzammar und die Deep Roads waren inhaltlich einer der absoluten Höhepunkte, insbesondere wenn man noch die beiden Zwergen-Origins gespielt hatte. Gelitten hat das nur darunter, daß die Deep Roads etwas zu langestreckt waren. 25% weniger Strecke und Kämpfe wären ideal gewesen. Kirkwall in DA2 bleibt hingegen vergleichsweise farblos. Es gibt hier und da einige interessante Ansätze, die aber nicht wirklich zur Geltung gebracht werden. Wie interessant und abwechslungsreich man ein Stadt-Setting gestalten kann, sieht man ja an Sigil in Planescape: Torment.
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