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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 5.1. über Kopfhörer..


P.Scholl-Latour
2011-04-13, 02:53:50
Abgesehen vom Kino hatte ich zwar nie Erfahrungen mit 5.1 Systemen, allerdings fand ich den Gedanken, in Videospielen hören zu können von wo die Schüsse/Schritte/Gegner kommen, immer sehr reizvoll.

Nachdem es mich in Dead Space so genervt hat, mich ständig vorsichtshalber wie ein verrückter um die eigene Achse drehen zu müssen, damit mir auch kein Gegner entgeht, hab ich mir ein 5.1. Headset gekauft.

Da es für Xbox 360, PS3 und PC funktionieren sollte, dass Tritton AX Pro, was größtenteils gute Bewertungen bekommen hat.

Jetzt hab ich den ganzen Kram angeschlossen und irgendwie.... nehm ich den räumlichen KLang kaum wahr.

Bei Killzone 3 hatte ich jetzt nicht das Gefühl, dass ich beim Auffinden von Gegnern an meinem Gehör orientieren könnte... auch beim kurzen Anspielen von Dead Space 2, hab ich mich immer noch wie ein wilder durch die Gegend gedreht.

Hab ich diesen 5.1. Effekt etwa so überschätzt?

Wie gesagt, hab ich nur im Kino ein paar Erfahrungen gemacht... da erinnere ich mich an Szenen, in denen es sich wirklich anhörte, als würde ein Hubschrauber über einen hinwegfliegen, oder z.b. dass ein Gegenstand "hinter mir" zu Boden gefallen ist.

Damit ist das hier Gehörte aber kaum zu vergleichen.

Ist es richtig, dass der Effekt nur gering ist, oder stimmt hier irgendwas nicht?

Wenn manche davon schreiben, sie könnten damit <punktgenau> die Schritte der Gegner ausmachen, frag ich mich, was bei mir nicht stimmt. *g*

Kann mir jemand seine Erfahrungen kundtun?

Tomi
2011-04-13, 06:59:40
Das Problem wird sein, dass das genannte Kopfhörersystem mit mehreren Lautsprechern arbeitet. Üblich ist eigentlich eine Softwarefilterung (z.B. Dolby Headphone). Das funktioniert mit beliebigen (und damit auch richtig guten) normalen Stereokopfhörern. Der Effekt ist gut wie ich aus eigener langjähriger Erfahrung damit sagen kann, aber er ist halt nur auf eine Art "Soundglocke" direkt um den Kopf herum beschränkt. Das ist eben physikalisch so. Räumliche Ortung ist aber möglich.

Der riesen Raumeffekt entsteht bei externen Anlagen durch Delays und diffuse Abstrahlung, beides kann eine Software bei einer Audiolösung direkt am Ohr nur ansatzweise mittels Filter erzeugen. Bei den Kopfhörern mit mehreren Lautsprechern bleibt davon garnichts übrig, da keine Software hilft und der Effekt dürfte noch weit geringer bis nicht mehr vorhanden sein.

Haarmann
2011-04-13, 08:27:13
P.Scholl-Latour

Also ich kenns nur von meinem Headset, einem günstigen Teil, mit CoD4, CoD6 und CoD7 aufm PC - geht bestens. Ortung war göttlich im CoD4, wenn selbst leise drin hattest. Das war wie Hasenschiessen...
Einstellen muss ich das im Treiber und im Spiel selbst.

Aber das HS muss wirklich mehr denn 2 LS haben...

Einzig Q3A mit A3D 2.0 war noch einmal ein Klasse für sich im Punkt 3D Ortung.

Spasstiger
2011-04-13, 09:12:19
Ich will von Stereo mit CMSS 3D Headphone meiner Creative X-Fi nicht mehr weg. Davor hatte ich auch einen 5.1-Kopfhörer, aber die Immersion und Ortung ist mit einem anständigen Stereo-Kopfhörer und anständiger Surround-Virtualisierung wie CMSS 3D Headphone tatsächlich besser.
Ich hoffe auch, dass sich in diesem Bereich noch viel tut, evtl. sogar mit Kalibrationsmöglichkeit im Spiel oder Soundkartentreiber, um eine bessere HRTF (http://de.wikipedia.org/wiki/HRTF) zu gewinnen. In der Aufnahmetechnik erzielt man schon beeindruckende Ergebnisse: http://www.virtualbarber.org/page.php?2 (Stereokopfhörer oder 5.1-Kopfhörer im Stereobetrieb zum Anhören verwenden, CMSS und ähnliche Techniken deaktivieren).

Das Thema Sound halte ich für stiefmütterlich behandelt, da gibts noch viel Entwicklungspotential. Wir sind bei aktuellen Spielen mehr oder weniger immer noch auf dem Stand von 1998.

Kira
2011-04-13, 09:32:43
Geht mir genau so, zumindest auf dem PC (X-Fi + AKG (Stereo)).

Hatte früher mal von Speedlink die Medusa (hießen die so?) und na ja... es war einfach nicht gut. Mein Fazit war dann relativ schnell: Entweder gutes 2:0 oder 5.1 Lautsprecher. Alles weitere ist "noch" nicht gut genug.