G 80
2011-05-29, 22:01:36
Jop welche AA-Modi funktionieren eigentlich unter openGL wenn man sie über den Inspektor auf einer GF 8 erzwingt.
Ich habe irgendwie im Hinterkopf SSAA geht nicht. Es steht auch hinter allen puren OGSSAA Modi und hinter einigen (aber nicht allen) Mischformen aber was ist mit über MSAA + TSSAA erzielten SGSSAA?
Hintergrund ist ein altes OpenGL Spiel wie EliteForce 2: Da kann ich aber bei 32xS zwar keine Bildverbesserung (verdammte Moire Effekte werden keine Iota besser!) aber einen Anstieg beim Aufwand feststellen? (Soweit das ich eine 88 GTX unter normalen Settings in eine GPU-Limitierung zwingen kann ;D ) CSAA wird hier auch nicht angenommen? Generell?
CSAA liefert im Glide-Modus (Glide-Modus->Glide-Warapper->OGL->NV-Inpktr :D) von Prophecy irgendwie komische ..... blurrige Ergebnisse, aber ein bischen Glättung. Im Grunde ist aber 8x MSAA das beste.....
Gäbe natürlich noch weitere Kandidaten wie Homeworld OpenGL.
Schonmal Danke für die Erleuchtung, denn ich hab nix dazu gefunden ....
Ich habe irgendwie im Hinterkopf SSAA geht nicht. Es steht auch hinter allen puren OGSSAA Modi und hinter einigen (aber nicht allen) Mischformen aber was ist mit über MSAA + TSSAA erzielten SGSSAA?
Hintergrund ist ein altes OpenGL Spiel wie EliteForce 2: Da kann ich aber bei 32xS zwar keine Bildverbesserung (verdammte Moire Effekte werden keine Iota besser!) aber einen Anstieg beim Aufwand feststellen? (Soweit das ich eine 88 GTX unter normalen Settings in eine GPU-Limitierung zwingen kann ;D ) CSAA wird hier auch nicht angenommen? Generell?
CSAA liefert im Glide-Modus (Glide-Modus->Glide-Warapper->OGL->NV-Inpktr :D) von Prophecy irgendwie komische ..... blurrige Ergebnisse, aber ein bischen Glättung. Im Grunde ist aber 8x MSAA das beste.....
Gäbe natürlich noch weitere Kandidaten wie Homeworld OpenGL.
Schonmal Danke für die Erleuchtung, denn ich hab nix dazu gefunden ....