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[dzp]Viper
2012-11-14, 00:56:17
Ja so ungefähr. Der Q9550 ist halt schon merklich alt. In Planetside 2 merkt man das extrem ;(

THEaaron
2012-11-14, 01:17:36
Schon. Arbeitet gut am Limit der alte 775er.;D

nampad
2012-11-14, 02:53:45
Gut zu wissen. Hatte überlegt einen Q9550 als Übergangslösung bis zu einem komplett neuem System zu kaufen. Die Anschaffung wäre auch nur für Planetside 2.
Könnt euch ja ausmalen, wie es bei mir noch mit einem C2D läuft :(


Denke mal hier haben nach der letzten Welle nun auch alle interessierten einen Betakey. Trotzdem schreib ich mal meine hier rein, ich kann sie nicht gebrauchen.

2PF2633KKF72CXFHG2HZ
R2ZTHRMCDFMH6PECAFNK
9E3KPCRDDNFFJZ7CEJMK
DEZT7K7A64AZPPKA4C2P
4434AHXDDG32FNJFAZK9

EPIC_FAIL
2012-11-14, 19:36:02
Schon. Arbeitet gut am Limit der alte 775er.;D

Man wird wohl denke ich nach Release mit etwas größeren Performance-Schüben rechnen können. Laut Aussage eines Coders wird das Team um die Engine vergrößert werden, da aus einigen Bereichen Leute abgezogen werden können. Letztendlich ist die Engine ja auch Grundlage für weitere SOE Titel.

Es muss ohnehin daran gearbeitet werden, da momentan nur 8x8Km Karten möglich sind. Eine andere Aufteilung geht momentan nicht, daher sind alle Kontinente quadratisch, damit man den maximalen Platz ausnutzen kann. Das hat aber die besagten negativen Konsequenzen auf die Balance (Eine Seite wird immer benachteilt da die weniger Expansionsfläche hat)

dildo4u
2012-11-16, 03:17:51
GPU Partikelsimulation funzt nun.

Video

http://youtu.be/lcJlTUgZTT8&hd=1

Game ab 20.11 auf Steam.

http://store.steampowered.com/app/218230/

Meine Buddykeys:

NRDZNE3PEKK643MNEK9H
REZRN7DNR2RZ7C9AXMF6
CDA64X9FACNGK2C7KMN9
3RXDKNZXTFA7TPRZTZ7A
DCD9MZF9R6FPJP6XHGJ2

Blackbird23
2012-11-17, 11:57:05
Da der Beta-Client laut den Devs ja nicht auf Release gepatched werden wird, wollte ich ihn eben deinstallieren. Bei der Deinstallation bekomme ich einen Error 1001. Eine nicht funktionierende Deinstallation quasi als letzter Gruß von SOE an die Betatester?! :freak:

EPIC_FAIL
2012-11-17, 14:42:34
Da der Beta-Client laut den Devs ja nicht auf Release gepatched werden wird, wollte ich ihn eben deinstallieren. Bei der Deinstallation bekomme ich einen Error 1001. Eine nicht funktionierende Deinstallation quasi als letzter Gruß von SOE an die Betatester?! :freak:

Bekomm ich auch :freak:
Aber wundert mich nicht. Seit Anfang der Beta konnte ich den Client auch kaum normal beenden :freak:

RadarX treibt sich auch auf PSU rum und hat folgenden Links angeboten:
http://help.station.sony.com/app/answers/detail/a_id/36735
http://www.planetside-universe.com/showthread.php?t=50112

THEaaron
2012-11-17, 14:48:24
Man wird wohl denke ich nach Release mit etwas größeren Performance-Schüben rechnen können. Laut Aussage eines Coders wird das Team um die Engine vergrößert werden, da aus einigen Bereichen Leute abgezogen werden können. Letztendlich ist die Engine ja auch Grundlage für weitere SOE Titel.

...

Hört sich doch gut an. Das Spielprinzip ist eh so gut, da verzeih ich mir das mit dem Aiming gerne mal. :D

Kriton
2012-11-17, 19:34:31
Gibt es momentan ein Serverproblem?
Das Lauchpad kann sich nicht verbinden (network issue).
Gestern ging alles.

fdk
2012-11-17, 19:39:11
http://i.imgur.com/MRRtD.jpg

EPIC_FAIL
2012-11-17, 20:07:07
Servernamen sind raus!

US West:
Connery
Genudine

US East:
Mattherson
Waterson

EU:
Woodman
Miller

Australia:
Briggs

Scheinbar werden die meisten ehemaligen Werner-Outfits nach Miller gehen.

Kriton
2012-11-17, 20:22:55
Patchen konnte man nicht vom Beta-Client aus, oder?

EPIC_FAIL
2012-11-17, 20:26:24
Patchen konnte man nicht vom Beta-Client aus, oder?

Nein, du musst den Client komplett deinstallieren, ich meine ich hab ne Seite vorher Links dazu gepostet

Kriton
2012-11-18, 00:45:31
Den Betaordner finde ich damit unter Win 8 nicht. Zwei Ordner so auf C: gefunden und gelöscht, aber das kommt mir doch etwas rudimentär vor. Überlege ob ich nicht einfach das Windows neu aufsetze.

dildo4u
2012-11-20, 16:21:45
Neuer NV Beta Treiber für PS2

http://www.nvidia.com/object/win8-win7-winvista-64bit-310.61-beta-driver.html

Gameplay Video mit Ultra Einstellungen.(ini Hack)

http://www.youtube.com/watch?v=VaYNzn8PTl8&hd=1 auf 1080p stellen

Telema
2012-11-20, 16:31:02
Kann man den neuen Client noch garnicht ziehen?

dildo4u
2012-11-20, 16:33:39
Laut Steam ab 19uhr.

[dzp]Viper
2012-11-20, 17:16:52
Schönes Video @ dildo4u.

Leider ist die Gamma im Video etwas zu hoch. Dennoch zeigt es wie hübsch ein Spiel dieser Größenordnung doch sein kann - und vor allem - wie Atmosphärisch!

Schade, dass man den Client komplett neu Laden muss. Das wird wieder ein Spass mit DSL 6000 :ugly:

Laut planetside2.de soll es genau 19 Uhr losgehen.

Neosix
2012-11-20, 17:30:06
Nur auf Steam? Den beta client konnte man ja so laden, dachte ich tausch den einfach gegen den full.

dildo4u
2012-11-20, 17:33:40
Denke nich das es jetzt Steam only ist,aber man muss so oder so den neuen Client laden.Updaten von Beta geht nicht.

[dzp]Viper
2012-11-20, 17:34:00
Du kannst ihn über Steam laden oder direkt über die Planetside2 Seite.

dildo4u
2012-11-20, 17:35:50
Jo denke aber Steam verkraftet das besser als ein einzelner link.Hoffe auf 5MB/Sec.

Telema
2012-11-20, 17:38:10
was für ein Blödsinn schon wieder. Dann laden in ca 1,5 Std tausende gleichzeitg den client...????

dildo4u
2012-11-20, 17:41:42
Jo wobei Steam einiges an Last abnehmen wird.

Neosix
2012-11-20, 17:46:19
Trotzdem bescheuert, anstatt nur login server zu quellen, werden die dl server ebenfalls auf die Probe gestellt, bloß kein preload anbeiten. -.-

[dzp]Viper
2012-11-20, 17:48:14
Wahrscheinlich gibts auch einen Torrent.

EPIC_FAIL
2012-11-20, 17:48:33
Trotzdem bescheuert, anstatt nur login server zu quellen, werden die dl server ebenfalls auf die Probe gestellt, bloß kein preload anbeiten. -.-

Am Spiel wurde quasi bis heute gearbeitet. Selbst am letzten Tag der Beta gabs noch ein 2GB Update. Viele Sachen im Marketplace waren auch noch nicht verfügbar letzten Freitag.

[dzp]Viper
2012-11-20, 17:50:50
Am Spiel wurde quasi bis heute gearbeitet. Selbst am letzten Tag der Beta gabs noch ein 2GB Update. Viele Sachen im Marketplace waren auch noch nicht verfügbar letzten Freitag.
Wobei die Beta sehr wahrscheinlich nie dem aktuellen internen Stand des Releaseclients entsprochen hat. Meist hinkt die Beta (wegen Testzwecken) ein paar Wochen zurück.

EPIC_FAIL
2012-11-20, 17:58:06
Viper;9551856']Wobei die Beta sehr wahrscheinlich nie dem aktuellen internen Stand des Releaseclients entsprochen hat. Meist hinkt die Beta (wegen Testzwecken) ein paar Wochen zurück.

Ja, besonders was Content anbetrifft lag die Beta immer etwas zurück. Wenn man sich mal ein paar Videos anschaut gab es wohl etwa immer so 50-60 Builds gleichzeitig die probiert wurden.

Allerdings darf man jetzt keine Wunder erwarten zum Release.

labecula
2012-11-20, 18:53:56
Habs jetzt mal als Beta nen Tag gespielt und... das Spiel reiz mich null... Hoffentlich wird das eine genügend große Masse an Usern ansprechen...

[dzp]Viper
2012-11-20, 18:55:35
Habs jetzt mal als Beta nen Tag gespielt und... das Spiel reiz mich null... Hoffentlich wird das eine genügend große Masse an Usern ansprechen...
Wieso?

Sicher spricht es eine große Masse an Usern an. Das hat die Beta schon über Monate hin getan.

EPIC_FAIL
2012-11-20, 19:06:48
Auf Steam bekomm ich nen No-Subscription Error.
PS2.com und SOE.com sind auch down :freak:

[dzp]Viper
2012-11-20, 19:07:46
Yeah... wie zu erwarten war :ulol:

Merawen
2012-11-20, 19:09:14
Aber Hauptsache mal wieder fett einen Hype countdown eingebaut, und ja nicht predownloaden lassen. Die ganze Spieleindustrie ist so am Ende, jeder macht immer und immer und immer und immer wieder die gleichen Fehler. Lerneffekt = 0

[dzp]Viper
2012-11-20, 19:11:20
So...

Download über Steam läuft! :up:

ngl
2012-11-20, 19:12:08
Laut Smedley ginge das nicht. Da sie selbst heute heute noch Last Minute fixes eingebunden haben, hätte ein Preload nur zusätzliche Arbeit bedeutet. Ich kauf ihm das mal ab, da die closed Beta wirklich sehr gut gelaufen ist.

EPIC_FAIL
2012-11-20, 19:14:06
Viper;9551978']So...

Download über Steam läuft! :up:

Ich bekomm nen No-SubScription error, jemand ne idee?

[dzp]Viper
2012-11-20, 19:17:11
Kam bei mir auch. Dann habe ich mit F5 die Seite aktualisiert und aufeinmal kam das Steam-Fenster zum runterladen von Planetside 2! :ugly:

Fluctuation
2012-11-20, 19:17:27
steam neu starten hat geholfen.

EPIC_FAIL
2012-11-20, 19:22:02
steam neu starten hat geholfen.

tuts, danke

thiron
2012-11-20, 19:30:50
Play not Side. ;( Alles total überlastet.

Den Beta Client kann ich nicht verwenden, oder?

Telema
2012-11-20, 19:31:55
jop....und dort rennts auch

Telema
2012-11-20, 19:32:32
Play not Side. ;( Alles total überlastet.

Den Beta Client kann ich nicht verwenden, oder?

Das wurde schön öfters erwähnt das das nicht mehr geht

dildo4u
2012-11-20, 19:48:24
Der München Server(Steam) hat bei mir noch über 4MB/sec.

EPIC_FAIL
2012-11-20, 19:49:23
Direktdownload (unbestätigt)

https://t.co/Sho29jF2

[dzp]Viper
2012-11-20, 19:52:35
Account erstellen ging jetzt ohne Probleme auf der Deutschen Planetside 2 Seite.

fdk
2012-11-20, 19:52:54
Braucht man als beta user einen neuen account? Oder failt der loginserver einfach nur?

EPIC_FAIL
2012-11-20, 19:53:42
Braucht man als beta user einen neuen account? Oder failt der loginserver einfach nur?

Wenn du einen alten SOE account hast reicht das vollkommen.

Neosix
2012-11-20, 20:16:27
Brauche ich jetzt einen Pro7/Sat1 acc oder nicht? Hatte einen Beta acc kann ich den weiternutzen? Ist mir nicht klar geworden sorry.

EPIC_FAIL
2012-11-20, 20:18:37
Brauche ich jetzt einen Pro7/Sat1 acc oder nicht? Hatte einen Beta acc kann ich den weiternutzen? Ist mir nicht klar geworden sorry.

Nein, da du bereits VOR dem Release von PS2 einen SOE-Account hattest kannst du das Spiel auch mit dem bisherigen Account spielen.

"We’ve found a way to let existing players of our current games that are migrating over to Prosieben (EQ, EQ II, Planetside 2) keep their SOE accounts and stay with SOE. Down the road we may offer an option to move over to Prosieben."

"I want to make sure I’m crystal clear – after we launch Planetside 2 – new EU accounts can only be created on Prosieben."

Telema
2012-11-20, 20:26:09
Steam DL ist fast tot :(

fdk
2012-11-20, 20:27:30
Nein, da du bereits VOR dem Release von PS2 einen SOE-Account hattest kannst du das Spiel auch mit dem bisherigen Account spielen.
Das hab ich auch gelesen, mit meinem beta account konnte ich mich trotzdem nicht einloggen.

[dzp]Viper
2012-11-20, 20:27:57
Läuft bei mir mit 650kb/sec (DSL 6000). Ab und zu gibts mal einen Ausreißer nach unten Richtung 500kb/sec.

[dzp]Viper
2012-11-20, 20:28:29
Das hab ich auch gelesen, mit meinem beta account konnte ich mich trotzdem nicht einloggen.
Du hast den neuen Release-Client schon fertig runtergeladen? Mit dem Beta-Client geht es nicht

Neosix
2012-11-20, 20:36:53
Lade den Client direkt von planetside.com lastet meine 16k Leitung komplett aus.

EPIC_FAIL
2012-11-20, 20:36:54
Das hab ich auch gelesen, mit meinem beta account konnte ich mich trotzdem nicht einloggen.

Möglicherweise gilt das tatsächlich auch nur für Accounts die irgendwann mal eine echte Subscription hatten. Oder Beispielsweise Alpha-Squad gekauft haben.

Telema
2012-11-20, 20:45:55
Direktdownload (unbestätigt)

https://t.co/Sho29jF2


Danke...mit den DL rennts nun Fullspeed

fdk
2012-11-20, 21:39:54
Viper;9552084']Du hast den neuen Release-Client schon fertig runtergeladen? Mit dem Beta-Client geht es nicht
habe es mit dem PS2_setup sowie PS2_PSG_setup getestet - gleiches Ergebnis.

Neosix
2012-11-20, 22:15:34
Bin übrigens schon ingame und habe keinen neuen Acc gebraucht. Danke!

[dzp]Viper
2012-11-21, 13:23:49
Kann es sein, dass GPU PhysX wieder deaktiviert ist? Kann dies nicht aktivieren obwohl ich den neuen Beta-Treiber installiert habe...

/edit: Ja scheint wohl so zu sein. Im Releasebuild ist die Option wieder deaktiviert. Schade, dass sah stellenweise so toll aus :D

[dzp]Viper
2012-11-21, 13:33:46
Achso..

Auf welchem der 2 EU Server seid ihr nun eigentlich?

Lurelein
2012-11-21, 13:39:36
Miller

Telema
2012-11-21, 17:36:53
O Mann...was ist das für eine schrottige Warteschlange...

Platz 646 und ca 15 min warten. Nach ca 30 min auf Platz 25 vorgerutscht und dann plötzlich wieder Platz 650 und 8 min wartezeit *kotz*

Atma
2012-11-21, 20:03:45
Nach ein wenig anzocken muss ich sagen, dass das Spiel an sich ganz in Ordnung ist, doch die Performance geht mal gar nicht. Kaum ist mal ein bisschen Action auf dem Screen, verabschieden sich die FPS Richtung 20-30.

Kommt denn nur noch unoptimierter Schrott raus?

Deathcrush
2012-11-21, 20:08:53
Ich weiss nicht was du hast, bei mir rennt es sehr gut (GTX570, Corei5) mit Max Details

Atma
2012-11-21, 20:18:02
Ich weiss nicht was du hast, bei mir rennt es sehr gut (GTX570, Corei5) mit Max Details
Hab ganz normal alles auf max. Details gestellt. Neuester Beta 310.61 für Planetside 2 ist auch installiert.

fdk
2012-11-21, 20:23:02
Kommt halt drauf an wo du unterwegs bist. "The Crown" auf Miller-EU war heute Abend komplett unspielbar (allerdings schon durch den Lag). Da waren aber auch ein paar hundert Leute zu gange. in "normalen" Schlachten läuft es bei mir auch flüssig (i5-2500k,460gtx)

EPIC_FAIL
2012-11-21, 20:28:42
Momentan lagt es halt wie blöde, das sind eher schwierigkeiten auf Server Seite.
Bei normalen Fights mit 200-300 Personen sollten eigentlich 40+ Fps rauskommen.
Aber Crownfights mit 600-1k Personen sind nicht flüssig darstellbar. Selbst wenn das Game gut optimiert wäre.

[dzp]Viper
2012-11-21, 20:32:59
Hab ganz normal alles auf max. Details gestellt. Neuester Beta 310.61 für Planetside 2 ist auch installiert.
2 Sachen musst du aktuell, bei richtigen Massenschlachten, ein Stück runterstellen

a) Schattenauflösung (Mittel reicht aus)
b) Modeldarstellung (Mittel)

Da hat man in den Massenschlachten um die 50fps (vorher 40fps).

Aber einen Drop auf 20-30fps habe ich selbst bei maximalen Details noch nicht gesehen - auch nicht während der Beta.

mit 600-1k Personen sind nicht flüssig darstellbar. Selbst wenn das Game gut optimiert wäre.
Jup das stimmt. Das sind dann eben 600-1000 Personen. Da kann man dann optimieren was man will...
Wobei ich solche Kämpfe mit 500+ Spielern bisher sehr sehr selten hatte. (2-3x während der Betamonate).

EPIC_FAIL
2012-11-21, 20:46:17
Im offiziellen Forum gibt es einen Optimierungsthread eines Coders. Dort steht auch in etwa eine Reihenfolge welche Optionen wie viel bringen, also auch eine Ranking was viel bringt und was wenig. Leider ist das Forum momentan offline.

Hayab
2012-11-21, 21:00:49
Kommt man von US launchpad auf die deutschsprachigen server ?

EPIC_FAIL
2012-11-21, 21:01:36
Kommt man von US launchpad auf die deutschsprachigen server ?

Es gibt nur EU-Server.

Aber ja, wenn du mit US-Launchpad das englischprachrige meinst, wobei das Multilingual ist. Aber eventuell brauchst du nen Pro7 Account.

Hayab
2012-11-21, 21:10:25
Bei erweiterten Einstellungen wird Miller gelistet, also kein ProSieben account notwendig. Muss nur noch warten bis die 6GB ueber meine lahme 6Mbit Leitung durch sind.

[dzp]Viper
2012-11-21, 21:55:14
Ist das meine Internetverbindung oder ist der Lag auf den Server momentan wirklich so extrem, dass eigentlich gar nichts geht? Das ist übel ;(

EPIC_FAIL
2012-11-21, 22:19:10
Viper;9553667']Ist das meine Internetverbindung oder ist der Lag auf den Server momentan wirklich so extrem, dass eigentlich gar nichts geht? Das ist übel ;(

Ne, das liegt an den Servern

Merawen
2012-11-21, 23:24:21
Die Sichtweite wenn mal was mehr lost ist, ist echt übel.
Da sieht man dann die feindliche Infantrie erst wenn sie näher ist als gefühlte 20m :freak:

[dzp]Viper
2012-11-21, 23:45:39
Liegt aber wirklich an den Servern. Keine Ahnung was da los ist. In der Beta gabs diese Probleme nie und die Beta-Server waren auch Abends absolut voll.

EPIC_FAIL
2012-11-22, 01:59:21
Viper;9553823']Liegt aber wirklich an den Servern. Keine Ahnung was da los ist. In der Beta gabs diese Probleme nie und die Beta-Server waren auch Abends absolut voll.

Das kommt davon wenn man die Server von nem Browsergameanbieter hosten lässt... :freak:

Hayab
2012-11-22, 02:11:36
Gibt kein Framelimiter oder was? meine alte 5870 laeuft immer fast mit voller Drehzahl, selbst mit der niedrigsten Einstellung.

Die Hitboxes laufen 2-5m vor den 3D Meshes. So kann man aus grosser Entfernung kaum was reisen.

EPIC_FAIL
2012-11-22, 02:20:50
Gibt kein Framelimiter oder was? meine alte 5870 laeuft immer fast mit voller Drehzahl, selbst mit der niedrigsten Einstellung.

Die Hitboxes laufen 2-5m vor den 3D Meshes. So kann man aus grosser Entfernung kaum was reisen.

1) Useroptions.ini im PS2 FOlder. unter Rendering gibts ne Einstellung für max FPS

2) Ist wirklich abhängig davon wie viel los ist. Wenn wenig los ist sollte man relativ nah in den Lauf schießen können über die Distanz. Man darf auch nicht vergessen, dass die Kugeln nicht unendlisch schnell sind, zudem gibts ja noch nen Drop über die Distanz.

EdRu$h
2012-11-22, 04:50:32
OH MEIN GOTT, das Spiel ist ja Free 2 Play, verfolge es jetzt schon länger aber das hab ich nicht gewusst! *Steamanwerf*

EdRu$h
2012-11-22, 06:50:27
Was ist denn das für eine Scheiße? Ich hab das Game per Steam runtergeladen aber kann mich nicht mit meinem Account den ich bei prosieben erstellt habe einloggen, werde jedesmal gebeten das Passwort aus Sicherheitsgründen zu ändern, will ich das machen sagt er mir Passowort und Stationname stimmen nicht überein. Jetzt lese ich das man mit der Steamversion nur auf Ami-servern zocken kann, super, da wird mir jedoch das accounterstellen verweigert weil ich in Deutschland sitze, WAS BITTE IST HIER LOS ?



edit: Oh man, da hatt irgendwer aber ziemlichen Mist gebaut, über Steam gibts nur die Ami Version, habs jetzt mit nem Trick zum laufen gebracht!

"Alright. So as you can see, you can't log in with steam version if you're from EU. here's what you do: go to Steam\steamapps\common\PlanetSide 2 and open LaunchPad.ini and at the end, add "environment=psg" (without quotes of course) if you already have "enviroment=something" just change it to "environment=psg" and you'll be able to log in. "

Hayab
2012-11-22, 15:06:35
1) Useroptions.ini im PS2 FOlder. unter Rendering gibts ne Einstellung für max FPS
.... .

Irgendein Spassvogel hat den Framelimiter auf 250 fps in der Datei festgelegt.;D

whetstone
2012-11-22, 16:12:23
Lag, desyncs und dann noch dieses üble clipping. Macht echt keinen Spass grade :( .

Hayab
2012-11-22, 16:33:06
Bei mir haengt alle 5 min. das Programm .

[dzp]Viper
2012-11-22, 18:25:31
https://twitter.com/planetside2/status/271636682355392512

We are currently looking into issues on Miller. [RadarX]

Neosix
2012-11-22, 18:31:08
Hab den 310 Beta Nvidia Treiber installiert, gegenüber 306 hat sich die Performance aber deutlich verschlechtert... soviel zu extra angepassten Planetside Treibern -.-

[dzp]Viper
2012-11-22, 19:17:35
Hab den 310 Beta Nvidia Treiber installiert, gegenüber 306 hat sich die Performance aber deutlich verschlechtert... soviel zu extra angepassten Planetside Treibern -.-
Konnte absolut keine Performanceverschlechterungen mit den neuen Treibern feststellen.

P.S. Der andere EU-Server (Wollmann oder so) läuft wunderbar. Sogut wie gar keine Lags..

Hayab
2012-11-22, 20:46:23
Bei mir stimmt was mit dem CAT 12.10 WHQL und PS2 nicht.
Zuerst bekommen ich hellblaues flackerndes Bild, mit Hud und anderen Anzeigen und dann haengt sich PS2 auf.
Teste mal die CAT 12.11 Beta 8, ob da es auch vorkommt.

[dzp]Viper
2012-11-22, 21:02:04
An die Leute, die sich noch nicht eingetragen haben:

Bitte tragt euch in die Spielerliste ein - thx :)

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=533632

[dzp]Viper
2012-11-22, 22:56:58
Server Miller funktioniert jetzt seit 2 Stunden auch ohne Probleme! Endlich! :)

w0mbat
2012-11-23, 17:56:24
Mega hammer Spiel, aber leider sehr mieße Performance :D

[dzp]Viper
2012-11-23, 18:01:14
Ich weiß nicht was die Leute immer mit der Performance haben :ugly:

Mit meinem System kann ich auf fast absoluten Max-Details die meiste Zeit mit 60fps spielen. Bei großen Kämpfen (>200-300 Leute) gehts dann auf 50fps zurück.

Schatten und Model-Details auf Medium und schon geht das ohne größere Probleme.

Für ein Spiel dieser Größe ist die CPU enorm wichtig - gerade in den großen Kämpfen. Das läßt sich aber nicht ändern.. sind halt dann eben so enorm viele Spieler. Wenn man bedenkt, wie schlecht andere MMOs laufen, wenn mal 50-100 Spieler aufeinmal zu sehen sind (nicht selten unter 15fps..) , dann läuft Planetside 2 dagegen richtig flüssig ;)

Und bitte tragt eure Spielernamen im Thread ein!
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=533632

EPIC_FAIL
2012-11-23, 18:11:53
Als weitere "Tuning-Parameter" können folgende eingetragen werden (UserOptions.ini)

[Rendering]
ShadowQuality=0


[Sound]
MaxVoices=30

Bei manchen gab es zudem einen FPS-Schub durch aktualiseren der Realtek o.Ä. Soundtreibern.

Hayab
2012-11-23, 18:23:39
Bei mir laeuft PS2 jetzt mit CAT 12.11 Beta 8 gut.

Hayab
2012-11-23, 21:35:40
Game Error G37 :freak:

[dzp]Viper
2012-11-23, 21:47:34
Jup Loginserver haben gerade keine Lust. Wird wahrscheinlich in den nächsten 15-30 Minuten wieder gehen.

Hayab... da hast du jetzt genug Zeit deinen Ingame-Namen und co. in den Spieler-Thread zu posten!!!! :tongue:

/edit: Geht wieder (hallo Warteschlage von 5 Minuten)

Neosix
2012-11-23, 21:57:34
"Game Error G37" Server down oder überlastet, einfach später probieren.

[dzp]Viper
2012-11-23, 21:59:24
Mh..

Hab gelesen, dass es helfen soll im Launcher selber, die Gameassets überprüfen zu lassen (links unten auf den Schraubenschlüssel klicken). Dauert dann 3-4 Minuten und danach soll es auch gehen..

/edit: Irgendwas stimmt dennoch nicht. Die Warteschlange geht irgendwann nicht weiter runter...

Telema
2012-11-23, 23:07:41
jop...geht mir auch so....komm nicht mehr rein bei 0

EPIC_FAIL
2012-11-23, 23:27:39
jop...geht mir auch so....komm nicht mehr rein bei 0



We are working on the 0 queue issue on miller and woodman.
Öffnen


Von Smedley, es wird also danach geschaut

w0mbat
2012-11-24, 15:45:59
Ceres ist viel besser. Immer was los, aber nie Probleme reinzukommen. Miller würde ich mir nicht freiwillig antuen...

BTW: was habt ihr so für eine Performance? Mein X6@3,5GHz bricht teilweise bis auf >20FPS ein...

Telema
2012-11-24, 15:54:07
Also ich hab min 30 FPS alles max

EPIC_FAIL
2012-11-24, 15:59:47
BTW: was habt ihr so für eine Performance? Mein X6@3,5GHz bricht teilweise bis auf >20FPS ein...

Das Problem ist der AMD. Das Spiel ist absolut nicht auf AMDs optimert, hinzu kommt, dass PS2 momentan nicht alle Cores wirklich auslasten kann. Daher ist rohe Single-Core Leistung am wichtigsten. Am besten sind Intels ab Sandy Bridge mit über 4Ghz.

Ich hab nen 2500k@Stock und bei mir gehts ab und zu auch auf 25 runter. (Low-High Settings). Momentan ist die "beste" Kombination ein dicker I5/I7 und ne Nvidia GPU. Natürlich mit 8 GB Ram und am liebsten auf der SSD drauf.

w0mbat
2012-11-24, 16:00:58
i7@4,2GHz und 30FPS? LOL! Und ich dachte das läge an mir. Aber da sind ~20FPS min für meinen X6@3,5GHz ja super :D


@EPIC_FAIL: Wie kann man so ein Spiel nicht auf Multicores optimieren? Da sist doch gerade bei PS2 das A&O! Verstehe ich nicht...

Telema
2012-11-24, 16:03:32
mindestens....das heisst wenn 200+ X dort rumlaufen. Im schnitt sind es zwischen 40-55 Fps

w0mbat
2012-11-24, 16:07:57
Ja, wenn ich draußen rumdüse hab ich auch 40-50FPS. Und in kleinen Bases mit wneig Kämpfen auch 30+FPS.

Nur bei so rießen Schlachten eben schon mal 22 oder gar 19. Und mein System ist nicht gerade das schlechteste :P

Aber ich hab gelesen, dass noch gar nicht optimiert wurde.

EPIC_FAIL
2012-11-24, 16:09:36
@EPIC_FAIL: Wie kann man so ein Spiel nicht auf Multicores optimieren? Da sist doch gerade bei PS2 das A&O! Verstehe ich nicht...

Das ist ein häufiges Missverständnis! Das Ding ist schon auf Multicore "eingestellt", das kann man ganz simpel nachprüfen indem du nach dem Spielstart über den Taskmanager dem Prozess weniger Core zuweist. Bei mir verliere ich über 50% der Performance wenn ich von 4 auf einen Core gehe.
Das Problem ist, dass momentan nicht alle Cores wirklich ausgelastet werden. Ein Core wird immer sehr gut ausgelastet, der Rest eben nicht.
Die Engine läuft momentan noch mit DX9, was scheinbar im Vergleich zu DX10/11 nicht so gut mit mehreren Cores skaliert.

Momentan heißt es einfach abwarten... Es gibt zurzeit auch total paradoxe Szenarien, insbesondere in Basefights. Wegen der stark reduzierten Sichtbarkeit von Gegnern/Friendlies wenn viel los ist habe ich teilweise bei großen Kämpfen mehr FPS als bei Mittleren :freak:

w0mbat
2012-11-24, 16:16:13
Ich habe vorhin in einem BioLab quasi das halbe gegnerische Team im Alleingang zerstört. Ich dachte schon die ganze Zeit, wieso die so doof sind. Ich war in einem Gebäude und immer wenn ein Gegner reingehen wollte hab ich in abgeschossen. Die haben zwar zurückgeschossen, aber keiner hat getroffen.

Ich hatte da drinnen so ca. 30FPS. Als ich dann später mal raus bin sind meine FPS gleich auf ~20 gefallen und Zielen war mehr Glückssache. Deshalb hatten die keine Chance! Das war krass.

FlashBFE
2012-11-24, 16:30:36
Ich hab gerade erst angefangen. Die Kämpfe machen schon Spaß (bin als Light Assault rumgedüst). Aber irgendwie ist das Spiel ziemlich unübersichtlich, was die ganzen Möglichkeiten angeht und die chaotischen überladenen Menüs helfen auch nicht gerade dabei. Gerade die Ausrüstungsmenüs mit den hundert aufklappbaren Konfigurationen find ich ne Katastrophe. Na ich vermute mal, ich gewöhne mich mit der Zeit dran.

[dzp]Viper
2012-11-24, 16:59:28
i7@4,2GHz und 30FPS? LOL! Und ich dachte das läge an mir. Aber da sind ~20FPS min für meinen X6@3,5GHz ja super :D
Ja.. so ein X6@ 3,5 GHz ist eben fürs Spielen solcher CPU-lastigen Spiele absolut nicht mehr geeignet. Kein Wunder, wenn du da so große Einbrüche hast.

Das Spiel ansich ist ja schon für Multicore optimiert.

Nennt mir doch mal ein Spiel was bei 200 Spielern gleichzeitig noch 50-60fps liefert und dabei noch so eine Grafik bietet?

Ahh.. genau.. es gibt keines! Jegliches andere MMO wo man 50 Leute und mehr auf einem Platz sind, bricht massiv ein. Die meisten sogar selbst mit i5/i7 CPUs > 4 GHz unter 20fps..

Bei mir bricht die Performance sehr sehr selten unter 50fps. Das niedrigste was ich bisher gesehen habe waren 42fps bei einem 300+ Mann Kampfgetümmel in der Nacht. (Schatten Medium und Modeldarstellung Medium).
Wie gesagt, man sollte nicht aus den Augen verlieren was da eigentlich auf dem Bildschirm gerade los ist...

Nur bei so rießen Schlachten eben schon mal 22 oder gar 19. Und mein System ist nicht gerade das schlechteste :P
Dein System ansich nicht. Nur der CPU ist, wie ich schon schrieb, bei solchen CPU-intensiven Szenen einfach nur abartig langsam im Vergleich zu einem aktuellen i5/i7... leider. Dafür kannst du nichts.. dafür kann nur der CPU was ;)


Aber ich hab gelesen, dass noch gar nicht optimiert wurde.
Doch. Wie gesagt.. nenne mir ein Spiel wo so viele Spieler bei so einer Grafik auf einem Schirm zu sehen sind und das dann noch mit 40+ fps läuft.

w0mbat
2012-11-24, 18:16:13
@[dzp]Viper: Nein, die Devs haben selber gesagt, dass das Spiel noch kaum optimiert ist. Und da auch ein i7@4GHz Einbrüche unter 30FPS hat liegt das nicht so sehr an meiner CPU sonder daran, dass es eben noch nicht gut optimiert ist. Da schlägt sich mein X6 noch super. Klar wird ein i7 gut schneller sein, aber aktuell zeigt sich das bei 25 vs. 30 FPS nicht so wirklich ;)

dildo4u
2012-11-24, 18:27:55
Die Quervergleiche bringen nix,weil du niemals die selben Situationen hast,der X6 ist ne absolute Krücke in dem Game,(Hab selber ein)Die Intel sind massiv schneller im Schnitt.Kein Wunder,weils nich über mehr als 3-4 Cores skaliert.

w0mbat
2012-11-24, 18:46:31
Wie gesagt, ich bin mir sicher, wenn das Spiel einmal ordentlich optimiert ist, wird es auf einem X6 gut laufen.

EPIC_FAIL
2012-11-24, 19:00:21
Ohne echten PS2 Benchmark bringen Vergleiche nichts, ein standardisierter Performancetest hätte schon längst in der Beta angeboten werden müssen.

dildo4u
2012-11-24, 19:25:45
Wie gesagt, ich bin mir sicher, wenn das Spiel einmal ordentlich optimiert ist, wird es auf einem X6 gut laufen.
Glaub ich weniger wenn um 80% Intel CPU's verkauft werden und die bis 200€ alle nur 4 Thread's haben.

Neosix
2012-11-24, 19:41:12
Cores != Threads, wenn ich mich nicht irre kann Ivy Bridge 2 Threads pro Takt parallel abarbeiten. Bei voller Auslastung also 8.

[dzp]Viper
2012-11-24, 20:25:23
@[dzp]Viper: Nein, die Devs haben selber gesagt, dass das Spiel noch kaum optimiert ist.
Stimmt nicht, dass hat nichts damit zu tun. Ausserdem ist es unwahr. Die Devs haben gesagt, dass sie weiter an der Performance arbeiten werden. Das heißt aber nicht, dass nicht schon viel an der Performance optimiert haben..
Es ist schlicht und einfach absolut falsch zu behaupten, dass das Spiel nicht schon stark optimiert ist.


Und da auch ein i7@4GHz Einbrüche unter 30FPS hat liegt das nicht so sehr an meiner CPU sonder daran, dass es eben noch nicht gut optimiert ist. Da schlägt sich mein X6 noch super.
Ein i7@ 4 GHz hat vielleicht 30fps in einer Szene wo dein CPU noch 15fps darstellen würde. Und dann denkst du, dass sich dein X6 super schlägt?

Wie gesagt, ich habe bei mir sogut wie fast nie unter 50fps (meist 60fps Anschlag)... wo schlägt sich also dein X6 nun gut?


Klar wird ein i7 gut schneller sein, aber aktuell zeigt sich das bei 25 vs. 30 FPS nicht so wirklich ;)
Wie gesagt.. in einer Szene wo man mit dem i7 30fps hast, hast du mit Sicherheit keine 25fps.. eher 15fps.
Diese Vergleiche bringen nichts. Wichtig ist die Durchschnittliche FPS-Zahl bei größeren Gefechten. Und da bringt ein i7/i5 mit 4GHz locker 45-50fps auf den Schirm. Deiner dagegen 25-30fps. Das ist schon ein enormer Unterschied.

Wenn du darauf hoffst, dass dein X6 irgendwann mal in den Massenszenen 50 oder 60fps auf den Bildschirm zaubert, dann lebst du im Traumland (so hart das auch ist.. aber Wahrheit tut weh). Wenn es gut kommt, pressen die Entwickler noch im Schnitt 5fps mehr raus. Viel mehr "Optimierung" ist da nicht drin. Wenn die Hardware schlecht ist (was der X6 in CPU Lastigen Spielen nun mal ist) dann ist eben dort irgendwann der Flaschenhals zu suchen..

Der Rechenaufwand bei 200-300 und mehr Spielern bei der selben Basis ist einfach enorm hoch. Da ist auch das "Optimieren" irgendwann an einem Ende angekommen. Und wie gesagt, dass Spiel wurde schon mächtig optimiert. Du willst nicht wissen wie die FPS-Zahlen noch vor 4-5 Monaten waren....

[dzp]Viper
2012-11-24, 20:42:32
Yeah...

Game Error G37 wieder ;(

dildo4u
2012-11-24, 20:46:35
Viper;9557286']

Der Rechenaufwand bei 200-300 und mehr Spielern bei der selben Basis ist einfach enorm hoch. Da ist auch das "Optimieren" irgendwann an einem Ende angekommen. Und wie gesagt, dass Spiel wurde schon mächtig optimiert. Du willst nicht wissen wie die FPS-Zahlen noch vor 4-5 Monaten waren....
DX11 kann die CPU deutlich entlasten Projekt Cars ist ein gutes Beispiel.Ich bin immer noch total fassungslos,das es nich mal ne Option ist bei einem 2012 PC only Titel.BF3 hat sich mit DX10/11 Zwang schon 2011 mehr als ordentlich verkauft.

[dzp]Viper
2012-11-24, 21:01:25
DX11 kann die CPU deutlich entlasten Projekt Cars ist ein gutes Beispiel.Ich bin immer noch total fassungslos,das es nich mal ne Option ist bei einem 2012 PC only Titel.BF3 hat sich mit DX10/11 Zwang schon 2011 mehr als ordentlich verkauft.
Willst du jetzt Project Cars mit Planetside 2 vergleichen?

BF3.. das kommt schon eher hin. Nur sind dort die Maps wesentlich kleiner und die Anzahl der Spieler (64) deutlich begrenzt im Vergleich zu Planetside 2.

Es wird schon seinen Grund haben wieso Planetside 2 erstmal ohne DX11 Support rausgekommen ist. Sie werden das nicht gemacht haben um die Leute bzw. Spieler zu ärgern ;)

Es würde mich nicht wundern, wenn früher oder später DX11 noch nachgeliefert wird.
Aber es ändert nichts daran, dass der X6 dennoch der Flaschenhals sein wird.

Wie gesagt, ich kenne kein Spiel mit so vielen Spielern, welches besser läuft als Planetside 2. Ich kenne eigentlich nur Spiele die wesentlich schlechter laufen.
Auch BF3 hat bei den 64-Spieler Maps manchmal so seine Probleme und wird nicht immer die 50- 60fps halten können.

dildo4u
2012-11-24, 21:03:59
Project Cars sollte nur ein Beispiel für ein sehr CPU lastiges Game sein wie es auch PS2 ist,grad noch mal getestet mit 25 Auto's am Start.DX9 21fps,DX11 30fps,das sind fast 50% mehr FPS .

w0mbat
2012-11-24, 21:04:42
@[dzp]Viper: Da scheinst du mehr als die Entwickler zu wissen. Rede doch bitte mal mit denen!

[dzp]Viper
2012-11-24, 21:12:36
@[dzp]Viper: Da scheinst du mehr als die Entwickler zu wissen. Rede doch bitte mal mit denen!
Wo sage ich das?
Ich habe die Beta mitgemacht. Schon ziemlich lange. Ich habe gesehen, wie sich die Performance von Monat zu Monat verbessert hat. Ich habe die Tweets auf Twitter und co. verfolgt und ich habe diverse Interviews und das Forum gelesen.
Dort wurde am Ende der Beta immer gesagt, dass die Performance schon stark verbessert wurde (was ich auch bestätigen kann). Sie arbeiten weiter daran aber solche Sprünge wie während der Beta werden mit Sicherheit nicht mehr passieren.

Es kommt mir eher so vor als wüsstest DU mehr als die Entwickler. Du redest ja dauernd davon, dass das Spiel noch gar nicht optimiert wäre und das dein CPU gar nicht das Problem wäre sondern das Spiel weil es ja so schlecht performen würde.
Scheinbar hast du mehr Einsicht in den technischen Stand des Spiels als die Entwickler ;)

Project Cars sollte nur ein Beispiel für ein sehr CPU lastiges Game sein wie es auch PS2 ist,grad noch mal getestet mit 25 Auto's am Start.DX9 21fps,DX11 30fps,das sind fast 50% mehr FPS .
Wie gesagt, ich denke, dass ein DX11 Support noch irgendwann kommen wird. Wäre das so "einfach" diesen DX11 Support ins Spiel zu intergieren, dann hätten wir diesen wahrscheinlich schon. Was hätten die Entwickler davon, den Spieler sowas vorzuenthalten? Gar nichts..

w0mbat
2012-11-24, 21:21:20
Das kommt ja von den Entwicklern, dass es noch nicht wirklich optimiert ist.

[dzp]Viper
2012-11-24, 21:28:36
Das kommt ja von den Entwicklern, dass es noch nicht wirklich optimiert ist.
Wo denn? Ich habe wirklich sehr viel über den Entwicklungsstand von Planetside 2 gelesen (eben durch die Betaerfahrungen) und so einen Satz nie gelesen...

Ausserdem ist es auch absolut unrealistisch. Ein Spiel ist schon zu großen Teilen optimiert wenn das Spiel released wird. Nach dem Release wird natürlich weiter optimiert aber die Performancesprünge nach dem Release sind.. sagen wir mal "überschaubar" ;)
So war es bisher immer bei einem Release eines MMOs. Zu denken, dass nach dem Release sich die Performance noch in großen Sprüngen verbessert ist (leider) absolut unrealistisch.

Und das alles ändert weiterhin nichts daran, dass dein CPU eben bei solchen CPU intensiven Spielen absolut verloren ist.

w0mbat
2012-11-24, 21:33:54
Ich habe die letzten Tagen auch sehr viel gelesen, vor allem im Sony Forum/PSUnivers/reddit. Dort wurde auf die Frage, wieso das so scheiße laufen würde, gesagt, dass das Spiel gerade noch in der Optimierungsphase ist und das schon noch wird (von Mods/Devs).

[dzp]Viper
2012-11-24, 21:39:03
Ich habe die letzten Tagen auch sehr viel gelesen, vor allem im Sony Forum/PSUnivers/reddit. Dort wurde auf die Frage, wieso das so scheiße laufen würde, gesagt, dass das Spiel gerade noch in der Optimierungsphase ist und das schon noch wird (von Mods/Devs).
Sicher ist es noch in der Optimierungsphase. Ein MMO ist immer in der Optimierungsphase. An einem MMO wird immer an allen Ecken und Kanten optimiert.
Es kommt mir so vor, als hättest du noch nie ein MMO gespielt?! ;)

w0mbat
2012-11-24, 22:29:44
Nein, habe ich ehrlich gesagt noch nie :D

Wie gesagt, ich wiederspreche dir ja nicht, dass ein X6 einem neunen i5/i7 deutlich unterlegen ist und erwarte auch nicht durchgehend 60FPS. Aber mehr richtung 30FPS+ in großen Schlachten mit einem X6@OC halte ich dann doch nicht für so unwahrscheinlich. Ein i5/i7@OC sollte dort auf jeden Fall besseres leisten. Es kann doch nicht sein, dass die schellste CPU (OC nicht eingerechnet) in blöden Situationen auf 20-30FPS fällt, der Durchschnittsspieler hat damit ja gar keinen Spaß mehr und das will PS2 ja erreichen ;)

[dzp]Viper
2012-11-24, 22:37:48
Ich weiß ja nicht welche Grafiksettings du noch aktiv hast...
Was meintest du mit "schnellste CPU"?

Der schnellste CPU fällt selbst in blöden Situationen nicht unter 40fps... (ausser vielleicht du spielst in 2560x1600 oder so :ugly: )

Wie gesagt, MMOs kommen schon vergleichsweise optimiert auf den Markt. Die Erfahrung hat gezeigt, dass zwar noch meist an der Performanceschraube hier und da gedreht wird, aber Wunder können die Entwickler auch nicht bringen. Mehr als 10-20% mehr Performance ist meist nicht drin.
Erst mit den großen Addons kommen dann meist auch tiefere Änderungen in der Engine (z.b. Support für neu DX-Versionen).

Aber selbst bei einer Performanceverbesserung von 20% (was schon viel ist) würdest du bei 25fps gerade mal auf 30fps kommen. Jemand der 40fps von Haus aus hat profitiert dann natürlich mehr und hat bei 20% Verbessung dann eben 48fps..

Am Ende führt kein Weg an einer schnelleren CPU vorbei (oder du reduzierst eben massiv die Details über die ini-datei)

DeadMeat
2012-11-24, 23:07:22
Am Login system muss noch gearbeitet werden, das funktioniert irgendwie nicht sehr zuverlässig.
Genau wie das, das Spiel automatisch beendet wird beim DC...bei den Ladezeiten nicht so witzig.

Ansonsten gestern wie heute ging Miller auf "down" zur ähnlichen Zeit, ungüstige Wartung oder Stürzt der so oft ab? :)

w0mbat
2012-11-24, 23:08:48
Die schnellste CPU wird wohl ein i7-3770k mit 3,5GHz sein und der fällt in blöden Situationen klar unter 30FPS, wenn hier Leute mit i5/i7@4GHz+ auch in die Nähe kommen.

[dzp]Viper
2012-11-25, 00:00:19
Die schnellste CPU wird wohl ein i7-3770k mit 3,5GHz sein und der fällt in blöden Situationen klar unter 30FPS, wenn hier Leute mit i5/i7@4GHz+ auch in die Nähe kommen.
Nein fällt er nicht. Ausser vielleicht in einem 500 Mann Gefecht.. aber jetzt mal Butter bei de Fische.. bei nem 500 Mann Gefecht (was sehr sehr selten vorkommt) ist es dann wohl verständlich, dass die Performance etwas niedriger ist oder?

Normal sollte so ein 3770k mit 3,5 GHz in der meisten Zeit locker die 55-60fps stemmen.

[dzp]Viper
2012-11-25, 00:07:06
Am Login system muss noch gearbeitet werden, das funktioniert irgendwie nicht sehr zuverlässig.
Genau wie das, das Spiel automatisch beendet wird beim DC...bei den Ladezeiten nicht so witzig.

Ansonsten gestern wie heute ging Miller auf "down" zur ähnlichen Zeit, ungüstige Wartung oder Stürzt der so oft ab? :)
Leider gibts noch Probleme mit der Warteschlagen bzw. dem Loginserver zur Primetime.
Miller wird am Tag so ca. 2-3x Neugestartet.
Ich denke, es wird noch mindestens 6-7 Tage dauern bis sie die Serverprobleme in den Griff bekommen haben. Es wurde ja schon "getweetet", dass sie bereits an Erweiterungen der Servertechnisch und Lösungen arbeiten.

w0mbat
2012-11-25, 00:30:32
Mein Kumpel hat nen non OC i5 3570k und fällt bei größeren Gefechten (~200 Mann) auf ~30FPS. Macht das HT beim i7 so viel aus?

Hayab
2012-11-25, 01:04:30
Ich hab mein Char auf Miller geloescht, ich komm eh nicht mehr rein.
Die Warteschlange funktioniert eh nicht richtig.

w0mbat
2012-11-25, 03:11:14
Ceres ist super, kann ich nur empfehlen!

[dzp]Viper
2012-11-25, 10:39:26
Mein Kumpel hat nen non OC i5 3570k und fällt bei größeren Gefechten (~200 Mann) auf ~30FPS. Macht das HT beim i7 so viel aus?
Dann stimmt entweder was mit dem Rechner nicht oder dein Kumpel spielt wirklich auf absoluten maximalen Details und in einer enorm hohen Auflösung.

pubi
2012-11-25, 13:30:47
Mein alter i7-920 packt das Spiel leider auch immer noch nicht. Die Settings machen auch irgendwie überhaupt keinen Unterschied, es will nicht spielbar laufen. Habe die CPU immerhin auf bis 3,6 GHZ getaktet, aber es bringt nichts.

Warum hasst das Spiel mich so sehr. :ugly: Leider fühlt sich die Engine unter 50 FPS äußerst unrund an IMO.

Telema
2012-11-25, 13:42:23
also mein i7 920mit aktuell 4 Ghz läuft meisst zwischen 40-60 fps...geht nur bei wirklich viel Spielern auf ca 30 fps runter

Hayab
2012-11-25, 15:13:04
Die einzige Infanterieklasse bei der Waffenkauf notwendig ist, ist meiner Meinung nach der Spion.
Die default Sniperrifle ist echt schwach und die Pistole auch. Man kann schon was reisen, aber on hit kills sind nicht moeglich. Die Pistole ist unbrauchbar, weil auf kurze Distanz quasi wehrlos ist mit der Standardteil.
Die Zugekaufte ist schon fast zu gut. Ich hab gestern mehr kills mit der Pistole gemacht als mit der Sniper.:freak:

Als schwerer Infanterist braucht man auch andere AP-Waffe. Die Standartausgabe ist ein Witz, die Projektile sind sehr langsam. Wenn ich auf Verteidigungstuermen stehe und schiesse auf dem anderem Turm, kann ich locker herueberspringen und schauen wie mein Projektil da ankommt.
Panzerkills auf mehr als 100m sind mit dem Teil schwer.
Nun leider habe ich keine SOE Punkte mehr, deshlab muss ich ein wenig ackern um mir da was kaufen.

[dzp]Viper
2012-11-25, 15:16:50
Was für eine Pistole meinst du?
Es gibt (meines Wissens) keine einzige Waffe, die einen Spieler bei 100% Gesundheit+Schild mit einem Schuss töten kann.

Hatte heute Früh mit der verbesserten Sniperwaffe (100 Points) aber einen ordentlichen "Run".

Innerhalb von 60 Minuten 52 Kills und nur 8x gestorben. Ach war das lustig ;D

w0mbat
2012-11-25, 17:24:21
WOW! Gerade zu dritt zwei große Angriffe gestartet die jeweils auch erfolgreich waren! Einmal eine kleiner Station und einmal ein Biolab.

Mit dem Sunderer hin und ab geht die Post :D

Und ein Kumpel hat gesagt ich soll aus dem Spiel raus und im Taskmanager die PS2 Prio auf High stellen. Das wirkt wunder! Im Schnitt bestimmt 5fps mehr, jetzt bin ich meist zwischen 30-40fps in normalen Kämpfen und zwischen 45-50fps wenn wenig los ist. Auch die großen Battles fallen nicht mehr unter 20fps sonder bleiben bei ~25fps. Jetzt ghet meine K/D-Ratio auch langsam richtung 1.0 ;)

EPIC_FAIL
2012-11-25, 17:30:10
Viper;9558111']Was für eine Pistole meinst du?
Es gibt (meines Wissens) keine einzige Waffe, die einen Spieler bei 100% Gesundheit+Schild mit einem Schuss töten kann.

Hatte heute Früh mit der verbesserten Sniperwaffe (100 Points) aber einen ordentlichen "Run".

Innerhalb von 60 Minuten 52 Kills und nur 8x gestorben. Ach war das lustig ;D

Jede Bolt-Action Sniper kann mit dem Headshot jeden Infanterist 1-Shotten.
(gilt evlt nicht für HA mit aktiviertem Shield)

[dzp]Viper
2012-11-25, 17:31:23
Jede Bolt-Action Sniper kann mit dem Headshot jeden Infanterist 1-Shotten.
(gilt evlt nicht für HA mit aktiviertem Shield)
Sicher? Absolut?
Dann weiß ich ja auf was ich spare :ugly:

Hayab
2012-11-25, 17:49:35
Bei VS killt die VM98 bei Kopftreffer mit einen Schuss.
Mit 12x Visier ist die schon gut, als Nachteil gibts nach jeden Schuss nachladen. Leider ist auf kurze Distanz nutzlos, deshalb bracht man toedliche Pistole. Die Standartpistole von VS fuer Spione ist ein Schei.. .

Die TR Standarpistole fuer Spione ist schon besser, weil die 3x Autofire beherrscht. Bei den "Russennazis" habe ich nicht lange mitgespielt.
Die Schweren Panzer sind auch gut von TR, als Nachteil haben die sehr gekreumte Schussbahn, dafuer ist die Panzerung top.

EPIC_FAIL
2012-11-25, 18:22:53
Viper;9558317']Sicher? Absolut?
Dann weiß ich ja auf was ich spare :ugly:

Ja, definitiv. Gilt für alle Empires und alle Bolt-Actions

FlashBFE
2012-11-25, 20:23:59
Gibt's eigentlich Tipps fürs Flugzeug fliegen? Ich komme irgendwie kaum klar. Hab schon genug damit zu tun, so eine Kiste in der Luft zu halten. Und dann auch noch Angriffe fliegen? Hab auch schon mit einer Liberator einen Passagier mit den in den Tod gerissen.
Die Maussteuerung sagt mir da überhaupt nicht zu. Unterstützt das Spiel z.B. auch Joysticks für den Zweck?

[dzp]Viper
2012-11-25, 20:28:19
Ja Joysticks funktionieren ohne Probleme. Habe das eine Weile so gemacht und bin mit Joystick geflogen (komme mit der Maussteuerung beim Fliegen auch nicht zurecht). Du musst den Joystick nur im Spiel konfigurieren.
Du könntest fürs Fahren sogar das Lenkrad konfigurieren :ulol:

DryIce
2012-11-25, 21:09:46
Gibt's eigentlich Tipps fürs Flugzeug fliegen? Ich komme irgendwie kaum klar. Hab schon genug damit zu tun, so eine Kiste in der Luft zu halten.

So schwer ists eigentlich nicht mit Maus/Tastatur zu fliegen. Man muss eigentlich nur Wissen das die Flieger wie der Lib/Mosq ein Mix aus Flugzeug und Heli sind und man damit zweimal thrust hat. Default ist W/S für forward thrust positiv/negativ und für vertikalen thrust Ctrl/Leer positiv/negativ.
A/D ist Ruder links/rechts, Maus Horizonal Rollen links/rechts, und Maus Vertikal Nase rauf/runter.

Ich hab noch in den Optionen die Flugsteuerung der vertikalen auf inverted gestellt weil ich damit besser klarkomme...

[dzp]Viper
2012-11-25, 21:33:45
So schwer ists eigentlich nicht mit Maus/Tastatur zu fliegen. Man muss eigentlich nur Wissen das die Flieger wie der Lib/Mosq ein Mix aus Flugzeug und Heli sind und man damit zweimal thrust hat.
Das ist alles nicht das Problem. Das Problem ist das "Feeling". Der Kopf erwartet eine andere Reaktion auf die Eingaben die ich mit der Tastatur tätige als das Spiel dann eben durchführt.

w0mbat
2012-11-25, 22:33:10
@Viper. Welche Grafikeinstellungen haben denn auch einen größeren Einfluss auf die CPU? Was sollte ich da aus/runter stellen? Die EInstellungen, die fast nur die GPU belasten sollte meine HD7870 problemlos schaffen.

[dzp]Viper
2012-11-25, 23:02:20
Das Spiel unterscheidet nicht nur GPU/CPU Intensiv. Das Spiel "swaped" automatisch diverse Tasks zwischen CPU und GPU hin und her.

Welche Einstellungen ich auf "Medium" habe, habe ich sicher schon 5x hier gepostet. Schau einfach mal die letzten 2-3 Seiten kurz an.

Man kann diverse Sachen noch über die useroptions.ini tweaken

Viel soll woll noch "RenderDistance=-1.000000 to RenderDistance=1000" bringen.

DryIce
2012-11-26, 11:22:50
Viper;9558839']Das ist alles nicht das Problem. Das Problem ist das "Feeling". Der Kopf erwartet eine andere Reaktion auf die Eingaben die ich mit der Tastatur tätige als das Spiel dann eben durchführt.

Bist du sicher das es kein Problem mit den beiden "inverted" horizontal/vertikal Flugsteuerungsoptionen ist?
Es hört sich nämlich genau danach an.

Evil Ash
2012-11-26, 12:57:02
Ich konnte mich gestern Abend nicht registrieren, kann das sein (über Pro7/Sat1)? Nach dem Registrieren sollte ich mein Passwort ändern, aber egal, welches neue Passwort ich eingegeben hatte, erschien ein Hinweis, dass die Eingabe falsch war. Und nach ein paar Versuchen war dann der Account für 24h gesperrt ...

Normal?

[dzp]Viper
2012-11-26, 13:02:34
Bist du sicher das es kein Problem mit den beiden "inverted" horizontal/vertikal Flugsteuerungsoptionen ist?
Es hört sich nämlich genau danach an.
Nein ist es nicht. Glaub mir. ;)
Es liegt wohl einfach daran, dass das Flugzeug sich nur nach links und rechts "rollt" sobald man die Maus nach links oder rechts bewegt.
Eigentlich sollte es so sein, dass das Flugzeug sich mit der Rolle auch automatisch gleich nach links oder eben rechts bewegt und eben nicht NUR die Rolle macht.

Man muss hier also zusätzlich mit den Steuerungstasten (A und D) nachsteuern. Das ist aber irgendwie komisch und steuert sich nicht "intuitiv". Das damit viele Leute ein Problem haben wurde auch schon während der Beta berichtet. Manche kommen damit gut zurecht und manche nervt es unheimlich weil es physikalisch absolut komisch ist - wie gesagt, der Kopf erwartet eine andere Reaktion des Fluggerätes als das Spiel ausgibt. ;)

Das man die "Hoch/Runter" Steuerung invertieren kann, weiß, glaube ich jeder. Das ist nicht das Problem.

DryIce
2012-11-26, 14:01:10
Viper;9559269']
Eigentlich sollte es so sein, dass das Flugzeug sich mit der Rolle auch automatisch gleich nach links oder eben rechts bewegt und eben nicht NUR die Rolle macht.

In welchen Spielen ist das den so? :freak:
Bei den wenigen Acarde Flugis die auch FPS sind die ich kenne es so wie es eben in PS2 ist (auch z.B. Desert Combat Mod für BF1942 oder auch vanilla BF1942)
Aber ich geb jetz Ruhe bei dem Thema :D

Mal was anderes...wie viele Certs und Score bekommt ihr in etwa pro Stunde ohne Boost oder Premium? Ich hatte gestern in 4h 75 Certs/ 14345 Score bekommen mit K/D 1.444
Für ein Scope 30Cert und 1000 Certs pro Waffe... das ist schon ein grindfest gegenüber Tribes Ascend.
Vor allem da es nur für den einen Char gilt und man den nichtmal auf einen anderen Server mitnehmen kann. StationCash kauf ich bestimmt keinen :P
Oder ich mach irgendetwas falsch? Spiele meist Engi, geb Munition,repariere MaxUnits und bin bei angriffen immer dabei bis die Basis eingenommen ist und man den Bonus bekommt.
Ich spar jetz erstmal auf die HE Gun/Nightvision für den Lightning und die RocketPods für den Mosquito.

Nebenbei noch ein Tipp für Anfänger: Unbedingt die 1 Cert upgrades mitnehmen. Die Level 1 Nanoweave Armor gibt 10% mehr Health.

THEaaron
2012-11-26, 14:18:55
Das mit den Certs dauert. ;)

Dafür gibt es ja die Membership Option für glaub 10 Tacken im Monat, da bekommt man immerhin 50% mehr Certs.

[dzp]Viper
2012-11-26, 14:20:11
Da ich weder Desert Combat noch vanilla BF1942 gespielt habe, kann ich das nicht beurteilen ;)

Dennoch ist es physicalisch gesehen absoluter Humbug. Deswegen weigert sich wohl auch mein Gehirn das anzunehmen :ulol:

Zu den Certs:

Nicht alle Waffen kosten 1000 Certs. Nur die besten Waffen kosten 1000 Certs. Wobei die gar nicht mal "am besten" sind.
Es gibt auch schon für 100 und 500 Certs Waffen die besser als die Standardversionen sind.

Und nein, du machst nix falsch. Das Spiel ist auf "langes spielen" hin ausgelegt. Wenn man sich erhofft, nach 10 Stunden schon alles oder viel kaufen zu können, dann ist das nicht das Spiel für einen!

Und "Grindfest"... wieso? Das Spiel bietet das Gameplay und die Certs kommen mit der Zeit automatisch.

DryIce
2012-11-26, 14:39:38
Viper;9559337']

Und "Grindfest"... wieso? Das Spiel bietet das Gameplay und die Certs kommen mit der Zeit automatisch.
Ich hab noch nicht allzulang gespielt kann also durchaus sein das ich falsch liege wie notwendig einige der freischaltbaren Waffen tatsächlich sind.

[dzp]Viper
2012-11-26, 14:48:10
Notwendig ist eigenlich keine der Waffen. Die sind, bisher, alle ziemlich gut balanced. Man kann mit den Waffen nur seinen eigenen Spielstil optimieren. Jemand anders kann dann vielleicht mit der selben Waffe gar nicht richtig spielen.

Es ist also nicht so, dass dann alle mit den selben Waffen rumrennen ;)

fdk
2012-11-26, 15:31:10
Naja ... über die Notwendigkeit lässt sich streiten. die AA-Optionen welche man frisch vom Boot hat sind zB. ziemlich grützig. Und die nächsten upgrades hierfür (2. maxflak, skyguard) kosten dann gleich mal 700/1000 certs (iirc). Von der progression her wäre das mmn. schon Verbesserungswürdig.

Wie haltet ihr es eigentlich mit den Squads. Bei mir ist es entweder so, dass ich schnell ein einigermaßen vernünftiges/organisiertes finde oder aber ich kann mich sofort wieder ausloggen. Unorganisiert zergen ist erwartungsgemäß komplett frustrierend. (Wobei es auch schon genug Situationen gab in denen vermeintlich "organisierte" squads komplett suizidal irgendwelche abgeschnittenen über-anlagen angegriffen haben).

DryIce
2012-11-26, 15:33:44
Meine 75 Cert/4h scheint auch recht mau zu sein. Bei forums.station.sony.com hab ich gesehn das 23-30Certs/h der Durchschnitt ist und +50/h locker möglich.
Werd mal versuchen etwas weniger Zeit damit zu verbringen mit den Panzern durch die Gegend zu gondeln :D

FlashBFE
2012-11-26, 15:50:17
Viper;9559370']Notwendig ist eigenlich keine der Waffen. Die sind, bisher, alle ziemlich gut balanced. Man kann mit den Waffen nur seinen eigenen Spielstil optimieren. Jemand anders kann dann vielleicht mit der selben Waffe gar nicht richtig spielen.
Es ist nur blöd, dass man nicht mal vorher alle durchprobieren kann, bevor man einen Haufen Zerts/Spielzeit in eine Verschlimmbesserung investiert. Ich habe bis jetzt, außer in die für Infanterie allgemein offensichtlich guten Dinge, noch gar keine Zerts investiert. Wäre auch blöd, weil ich auch noch gar nicht weiß, ob ich bei den Vanu bleiben will oder mich lieber noch ein bisschen ausprobiere.

DryIce
2012-11-26, 17:14:28
Ausprobieren kann man die Waffen doch für 30min? Allerdings mit 8 Stunden Wartezeit bevor man dann etwas anderes ausprobieren kann.

Hayab
2012-11-27, 02:31:21
Heute hab ich die Flugzeuge ausprobiert. Irgendwie erkennt das Spiel die Tasten des Steuerkreuzes auf dem Xbox360 Controller aber die funktionieren nur einmal nach dem man aus dem Menue heraus kommt.
Zuerst hatte ich Schweben auf ab auf dem Kreuz und rechts/links/auf/ab cockpit sicht auf dem rechten Analogstick. Die sichten gingen, schweben nicht. Danach habe ich es vertauscht und schweben funktionierte und sichten nicht.

Achsenintensitaeteinstellung, Deadzone und Falloff gibts natuerlich nicht, somit rollt und neigt die Scythe wie bloed, aber rudder auf der Z-achse ist total schwach. Um mit Rudder das Flugzeug zu drehen bei vollen Speed braucht es schon die halbe map.:D

RiD
2012-11-27, 14:55:25
Ich konnte mich gestern Abend nicht registrieren, kann das sein (über Pro7/Sat1)? Nach dem Registrieren sollte ich mein Passwort ändern, aber egal, welches neue Passwort ich eingegeben hatte, erschien ein Hinweis, dass die Eingabe falsch war. Und nach ein paar Versuchen war dann der Account für 24h gesperrt ...

Normal?

War bei mir auch so... der Trick war es sich übers steam zu saugen und in der öhh launchpad.ini? (irgendne .ini) irgendwas=psg einzutragen.
Vielleicht gibts die auch beim normalen "kleinen" installer.

Einfach mal googlen für die Genaue Zeile wird öfters mal genannt.

PS: launchpad.ini egal wo eine zeile mit environment=psg hinzufügen.
Klappte auf anhieb und die nervige aufforderung ward nichtmehr gesehen.

Evil Ash
2012-11-27, 15:17:30
Ah ok, Danke. Werd ich dann mal probieren. Ich hatte mich dann gestern halt über den US-Server angemeldet, das ging auch. Aber ob ich dadurch Nachteile oder Vorteile habe?

pubi
2012-11-28, 06:26:16
Habe mal meine CPU auf Default zurück getaktet und jetzt läuft es ganz gut. Auf die einfachsten Dinge mal wieder nicht gekommen, mochte mein OC wohl einfach nicht. :redface:

Jetzt muss ich nur noch das Spiel kapieren. :D

pubi
2012-11-30, 10:32:24
Mir gefällt's bislang ziemlich gut, wobei der Spaß hier ähnlich NS2 oft vom Squad abhängt. Schätze, wich erde mir bei Zeiten mal ein Outfit suchen. Evtl. werde ich mal einen 10er in Station Cash investieren und ein paar Daily Sales mitnehmen.

Performance ist mit dem Default-Takt i7 auch weiterhin ziemlich gut im Gegensatz zu vorher. :hammer:

[dzp]Viper
2012-11-30, 14:12:57
3 Jahres Plan für Planetside 2:



“We have a 3 year plan. That’s really big. We plan on putting that out to the users at some point in the near future. This isn’t some “vision” we plan on imparting on our players. It’s our thoughts on what we think would be cool."

- Player Owned bases – we plan on releasing continents that are empty or partially empty where players can build their own bases. These are open world bases so others will be able to attack them. We’re also planning on having these continents heavily resource based with new resource types that will be very rare..and lots of cool new stuff that can be built out of these new resources.

- Harvestable resources – imagine SC II style resource harvesting with physical vehicles doing the mining or the harvesting.

- Water between continents – seamlessly – this is really hard tech, but our goal is to make the whole planet seamless and allow water based vehicles.

- Lots more vehicles and weapons – just what it sounds like. Many of these will take very rare resources to make.

- NPC enemies – I don’t want to call this PVE. That’s not exactly what we have in mind. More like a global invasion that goes after everybody. This isn’t a bunch of quest givers saying “go kill 10 rats” – this is bad ass aliens that want to gut you.

- NPC armies – imagine as the commander of a base sending an NPC army towards another base MOBA style except it’s in the middle of the Planetside 2. This isn’t another game mode. It’s all part of the same game.

- Esports support – we plan on doing this pretty soon after launch. We plan on making this a big big thing and putting a lot of our resources behind it.

- Weather

- Mac version (soon after launch).


Wenn die das wirklich schaffen alles umzusetzen... wow :uup:

Merawen
2012-11-30, 14:15:40
"Esports support – we plan on doing this pretty soon after launch. We plan on making this a big big thing and putting a lot of our resources behind it."

Das sagt alles.
SOE halt.
Für Vanguard gabs auch einen 7-Jahresplan...

[dzp]Viper
2012-11-30, 14:16:59
Was meinst du damit merawen?

Das Spiel bietet sich mit den Squads und Platoons nun mal einfach extrem dafür an. Auch weil man in dem Spiel enorm taktisch vorgehen kann...

Merawen
2012-11-30, 14:26:23
Viper;9564771']Was meinst du damit merawen?

Das Spiel bietet sich mit den Squads und Platoons nun mal einfach extrem dafür an. Auch weil man in dem Spiel enorm taktisch vorgehen kann...

Und wie soll esports in einer offenen Welt funktionieren? Wo sich mal einfach beliebig viele andere "einmischen" können?
Und gerade wenn sie schon sagen sie wollen eine Menge Ressourcen da rein stecken, klingt für mich dann nach instanzierten abgetrennten Gebieten wo Squads gegeneinander kämpfen mit Matchmaking etc. Das widerspricht doch total dem Grundkonzept von PS2.

Und von solchen Ankündigungen halte ich gar nix (u.a. haben sie angekündigt dass PS2 auf jeden Fall noch bis 2025(!) laufen wird), 3-Jahres-Plan und vor wenigen Monaten wußten sie noch nicht mal sicher dass alle 3 Kontinente zu release fertig sein werden. Erinnert mich an die ganzen vollmundigen Ankündigungen von Vanguard.

VooDoo7mx
2012-11-30, 14:49:28
Und wie soll esports in einer offenen Welt funktionieren? Wo sich mal einfach beliebig viele andere "einmischen" können?

Vielleicht solltest du mal aus deinen ziemlich eingeschränkten Denkmuster ausbrechen.
Sony kann problemlos für E-Sport Veranstaltungen eigene Server hosten, man könnte es auch so Regeln das bei solchen Events festlegen, das z.b. Clan gegen Clan B nur um eine Anlage kämpft usw.

Ich frag mich wo das Problem liegen soll sich so etwas vorzustellen?

Aber da du schon Planetside 2 mit Vanguard zu vergleichst. :facepalm:
Dümmer gehts schon kaum noch.

[dzp]Viper
2012-11-30, 14:55:36
Das ist nur der 3 Jahresplan... Das Spiel soll bis mindestens 2025 laufen..

dildo4u
2012-11-30, 14:58:46
Planetside 2 with Matt Higby - Now Playing

http://youtu.be/w5_JyyHUfzc?hd=1

Der Entwickler nutzt dort Admin Kommando's um das Game besser zu zeigen.

FlashBFE
2012-11-30, 17:06:07
Ausprobieren kann man die Waffen doch für 30min? Allerdings mit 8 Stunden Wartezeit bevor man dann etwas anderes ausprobieren kann.
Doofe Frage, aber wie geht das? Muss ich die Zerts erst versenken und bekomme dann einen "Nein doch nicht" Knopf oder wie? Bei den kleinen Upgrades bis jetzt konnte ich jedenfalls nichts mehr rückgängig machen.

EPIC_FAIL
2012-11-30, 17:29:41
Alle Waffen haben beim klicken auf "Kaufen" unten einen Trial Button.
Die Trial dauert 30 Minuten. Zwischen jeder Trial liegt dann aber 8 Stunden.

FlashBFE
2012-11-30, 18:47:30
Alle Waffen haben beim klicken auf "Kaufen" unten einen Trial Button.
Die Trial dauert 30 Minuten. Zwischen jeder Trial liegt dann aber 8 Stunden.
Danke, habe es gefunden und gleich mal ausprobiert. Dass ich die Menüs unübersichtlich finde, habe ich glaube ich schon geschrieben :redface:.

Lurelein
2012-11-30, 19:02:23
Viper;9564764']3 Jahres Plan für Planetside 2:



Wenn die das wirklich schaffen alles umzusetzen... wow :uup:

Klingt ziemlich gut!

Wenn das so halbwegs klappt wird das noch was richtig großes. Muss sich aber erst mal beweisen und eine stabile Com aufbauen und Spielerzahlen.

Bzgl. ESports verstehe ich Merawen auch nicht ... Es ist kein Problem das SOE extra Server oder eine LAN Version bereitstellt für Events, das ist bei Blizz zb. Standard. Auch kann man Gebiete begrenzen wo gespielt wird etc..

FlashBFE
2012-11-30, 19:31:53
Und wie soll esports in einer offenen Welt funktionieren? Wo sich mal einfach beliebig viele andere "einmischen" können?
Und gerade wenn sie schon sagen sie wollen eine Menge Ressourcen da rein stecken, klingt für mich dann nach instanzierten abgetrennten Gebieten wo Squads gegeneinander kämpfen mit Matchmaking etc. Das widerspricht doch total dem Grundkonzept von PS2.
Bzgl. ESports verstehe ich Merawen auch nicht ... Es ist kein Problem das SOE extra Server oder eine LAN Version bereitstellt für Events, das ist bei Blizz zb. Standard. Auch kann man Gebiete begrenzen wo gespielt wird etc..
Ich kann ihn schon nachvollziehen. Entweder baut man Instanzen für Clanwars (also eigene Server oder eigene Kontinente), oder man kann nicht völlig abgeschottet und damit fair spielen. Und pro Clanwar einen Server aufzusetzen, entspricht wirklich nicht dem Prinzip von PS2. Dann kommt noch dazu: Wenn auf den vorhandenen Servern gespielt wird mit eigenen Kontinenten, dürfen dann die Parteien mit ihrem schon freigespielten Zeug antreten oder mit jungfräulichen Charakteren? Die ganze Sache praktikabel und fair zu gestalten, ist dann eine Frage der Detaillösungen.

EPIC_FAIL
2012-11-30, 21:49:32
in PS1 gab es sowas schon.

Wie wurde das gelöst?

Ein Kontinent wurde komplett gelockt, es konnte niemand mehr drauf bis auf Mods und Developers. Mitglieder eines Clans mussten dann per Ingame-Nachricht einen Mod anschreiben. Dieser teleportierte dann den Spieler auf diesen Kontinent.

Das ganze hat meine ich damals auf den Battle-Isles stattgefunden, also Kontinente die etwa 1/4 bis 1/8 der normalen Mapgröße hatten.

DryIce
2012-12-01, 13:09:01
Mit StationCash gekaufte Sachen bald für den ganzen Account verfügbar statt wie bisher nur für einen Character?

http://www.reddit.com/r/Planetside/comments/13zsi0/make_sc_purchases_account_wide_we_have_some/c78mzlh?context=3
We are looking into this seriously. I would say we are over the "should we" part of the argument and into the "how can we" part. We've been reading the threads about this and it's fair to say we agree with the point of view that a lot of things you purchase should be account wide.
Do not read this as "this is going to be in tomorrow". It's a significant amount of work. It sounds simple but there are a lot of ramifications and systems this touches under the hood.
When we do this we'll make sure it's retroactive to stuff you've already purchased that falls under the account wide category. Obviously there are simple issues like empire specific weapons.. etc. That's where a lot of the complications come from.
But we're looking closely at this and hope to announce something fairly soon.
Thanks
Smed

Wanted to add something else - why did we do it the way we did in the first place? Many people speculate it's because we're greedy. Actually it's really about how we thought of it - we really thought about it the way we do it for our other MMOs which are mostly RPGs. In those sorts of games you're buying for your character and it's just been a common thing that whatever you buy you buy for your character. Also the empire specific guns are an issue.
In reading the forums after we launched and seeing people's reaction to how we implemented it it really opened our eyes to how differently the community viewed that
To put this simply - we have no qualms about telling you when we are doing something specifically to make money. That was not this case. We genuinely thought about it differently and apparently we were wrong.
We're not going to ever feel bad about making money on this game. We just want you to feel good about what you're paying for and feel like we're giving you a fair shake. If you don't, please continue to speak up. We are listening as you can see.

Hayab
2012-12-01, 19:23:11
Anstatt 3 Jahresplan Phantasien sollten die Devs endlich die Server stabil zum laufen bekommen.

EPIC_FAIL
2012-12-01, 20:26:53
Anstatt 3 Jahresplan Phantasien sollten die Devs endlich die Server stabil zum laufen bekommen.

Das und....

Rendering Distance fixen. Zur Not einfach 2D-Sprites von Spielermodellen einblenden lassen. Es ist nicht wirklich witzig nur 20 Meter zu sehen. Das ganze "massiv" Erlebnis geht damit total vor die Hunde. Bei PS1 gabs sowas auch, aber nur sehr selten.

Fusion_Power
2012-12-01, 20:51:52
Könnte eventuell ein Game für mich sein aber brauch ich für die deutsche Version wirklich irgend so ein olles Pro7 Games Konto? O.o""

Hayab
2012-12-01, 20:56:00
Das und....

Rendering Distance fixen. Zur Not einfach 2D-Sprites von Spielermodellen einblenden lassen. Es ist nicht wirklich witzig nur 20 Meter zu sehen. Das ganze "massiv" Erlebnis geht damit total vor die Hunde. Bei PS1 gabs sowas auch, aber nur sehr selten.

20m ist vielleicht ein wenig uebertrieben, aber mehr als gefuehlte 300 sind das wirklich nicht.
Hab mir einen 12x Scope fuer meine Sniperriffle zugelegt, es ist sinnfrei das zu nutzen, weil man sehr kleinen FOV hat und sowieso auf die Entfernung nichts sieht.

Ein anderes Thema ist die Friendly Fire.
Ich hab schon mal erlebt, dass die Spielergruppen aus Gegenfraktion sich auf dem Server mit anderen Account einlogen und anfangen permament Teamkills zu verueben, so dass die Gegenfraktion eine Stellung einnehmen kann. Das ist absolut zum kotzen.
Es gibt ein interessantes Thread in offiziellen Forum darueber.
Ich finde nach einen Weaponkill von Verbuendeten sollte Waffensperre fuer den Killer erfolgen. Je nach Rang sollte diese entsprechend dauern.
lvl 1 - 5 10min. lvl 5-10 8min. u.s.w.
Fuer Direktabwurf in die Kinfliktgebiete sollte auch mit einen Timer gleich nach dem Login geben.
Das sollte nicht fuer Umfahren gelten, weil sonst wuerden sich die Idioten vor die Fahrzeuge werfen um eine Waffensperre zu verursachen.

Ich glaube, dass wird zwar das Problem nicht ganz loesen, aber es wird zumindest es deutlich vermindern.
Vielleicht auch eine rotte Schrift fuer Spieler die mehr Teamkills als Gegnerkills haben, damit die gleich erkennbar sind.

[dzp]Viper
2012-12-01, 22:02:09
Du kannst doch auf dem selben Server gar keine Charaktere auf verschiedenen Seiten machen. Das ging zwar in der Beta aber in der release Version ist das nicht mehr möglich. Einfach testen ;)

Grey
2012-12-01, 23:12:29
Naja wenn man mehrere Station-Accs hat (meint er vielleicht auch), dann kann man das System sicher umgehen.

Lurelein
2012-12-01, 23:15:02
Könnte eventuell ein Game für mich sein aber brauch ich für die deutsche Version wirklich irgend so ein olles Pro7 Games Konto? O.o""

Also ich habe nur ein Station Account, von ProSieben habe ich nichts gelesen.

Fusion_Power
2012-12-02, 14:29:08
Also ich habe nur ein Station Account, von ProSieben habe ich nichts gelesen.
Hab es halt über die deutsche Seite versucht aber ich gugg dann nochmal woanders genauer nach.

http://www.planetside2.de/de/users/new

dllfreak2001
2012-12-02, 15:40:46
Ich finde es stellenweise sehr schwierig Feind von Freund zu unterscheiden.
Insbesondere New Conglomerate und Terraner sind sich optisch sehr ähnlich.

Hinzu kommt die schlechte Performance bei großen Schlachten und Lags. Manche Leute laggen so extrem, dass ihre Spielfiguren ständig hin und her springen (Cheat?), schießte man dann auf gut Glück und jemand läuft aus dem eigenen Team in das Feuer... Dann kann es schon vorkommen, dass man jemanden ungewollt abmurkst.

L233
2012-12-02, 15:43:14
Hab es halt über die deutsche Seite versucht aber ich gugg dann nochmal woanders genauer nach.

http://www.planetside2.de/de/users/new

Du kannst entweder mit einem Pro7Sat1 Games Account spielen oder mit einem Station Account direkt bei SOE. Der Unterschied ist, dass Du bei SOE in Dollar zahlst, wobei sich das aber wohl nicht viel gibt. Ich spiel mit meinem uralten SOE-Account weil ich da (warum auch immer) 100 Station Cash drauf hatte.

L233
2012-12-02, 15:44:40
Ich finde es stellenweise sehr schwierig Feind von Freund zu unterscheiden.
Insbesondere New Conglomerate und Terraner sind sich optisch sehr ähnlich.

Ich finde die Sichtbarkeit generell scheisse, besonders wenns etwas dunkel wird. Dann kommt noch IPS-Glare vom Monitor hinzu und schon sieht man ganz schnell gar nichts mehr.

[dzp]Viper
2012-12-02, 15:47:02
Also ich hab kein Problem mit der Sichtbarkeit. Sicher, in der Nacht ist es schwierigier aber das ist ja auch realistisch so. Für die Fahrzeuge gibt es ja Nachtsicht- und Infrarotsichtgeräte!

Mit dem Glare vom IPS Monitor habe ich z.b. absolut kein Problem.

Ich finde es richtig gut, dass die Nacht eben auch mal Nacht ist und nicht aussieht wie ein trüber etwas dunkler Tag ;)

Grey
2012-12-02, 17:19:49
Der Kontrast ist ganz schön extrem Nachts auf höheren Einstellungen. Kann man durch niedrigere Grafik-Settings etwas kompensieren, sieht aber dann eben auch schnell nicht mehr so toll aus.

Mit der Sichtweite hatte ich bisher keine Probleme... aber es existieren offenbar welche:
http://forums.station.sony.com/ps2/index.php?threads/your-dynamic-infantry-rendering-solution-hit-critical-mass-last-night.55333/

[dzp]Viper
2012-12-02, 17:21:00
Das Problem mit der Sichtweite gibts eigentlich nur, wenn wirklich sehe viele Spieler auf engen Raum sind. Also wenn z.b. 2 Parteien gemeinsam um eine Basis Kämpfen und 50-60 Spieler in einem Raum sind.
Draussen in der weiten Welt, hatte ich das Problem bisher auch noch nicht. Dort verläuft sich auch alles ziemlich gut.

DeadMeat
2012-12-02, 18:10:56
Ich finde die Sichtbarkeit generell scheisse, besonders wenns etwas dunkel wird. Dann kommt noch IPS-Glare vom Monitor hinzu und schon sieht man ganz schnell gar nichts mehr.

Da ich keinen Sniper spiele(also nur kurze/mittlere distanz) hab ich sowieso auf der Waffe das IR/NV Sichtgerät drauf, benutz ich auch am Tag ist vor allem gegen Infil. sehr nützlich :D

Damit ist es recht angenehm zu spielen.

Fusion_Power
2012-12-02, 19:37:53
Du kannst entweder mit einem Pro7Sat1 Games Account spielen oder mit einem Station Account direkt bei SOE. Der Unterschied ist, dass Du bei SOE in Dollar zahlst, wobei sich das aber wohl nicht viel gibt. Ich spiel mit meinem uralten SOE-Account weil ich da (warum auch immer) 100 Station Cash drauf hatte.
Ich würde eh nix bezahlen, mir gings nur um die deutsche Version, zumindest Menüs usw. ^^

Welche Fraktion sollte man im Spiel eigentlich wählen? Wer sind die Guten, denn ich bin natürlichein Guter. :D

[dzp]Viper
2012-12-02, 19:39:38
Da ich keinen Sniper spiele(also nur kurze/mittlere distanz) hab ich sowieso auf der Waffe das IR/NV Sichtgerät drauf, benutz ich auch am Tag ist vor allem gegen Infil. sehr nützlich :D
Ich spiele auch vornehmlich Sniper. Wieviel kostet doch das IR/NV Sichtgerät? Hab ich n och garnicht geschaut.

DeadMeat
2012-12-02, 21:48:13
30 Certs wars bei Ing und Medic. Ich finds schon extrem gut, fast schon ein muss.
Ka ob es das beim Sniper überhaupt gibt bzw wie nützlich es dort ist.

Hayab
2012-12-02, 22:10:53
Das IR/NV Sichtgerät hab ich auch, es schraenkt auch das FOV ein beim Zielen, weil es die Raender ausserhalb des Sichtgeraets schwarz macht.
Ausserdem ist die Sichtweite mit dem Teil auch sehr niedrig. Keine Ahnung ob es beim Sniper genau so funktioniert, muss noch testen. Fuer Sturmgewehre und Karabiner ist das Teil manchmal vorteilhaft, weil die eh kaum schaden auf Entfernung machen.

Der Waermebildgereaet (Predator Sicht) fuer Panzer ist gut, kostet aber 200. Die Schlachtfelduebersicht ist aber sehr gut, insbesonders bei schlechten Sichtverhaeltnissen. Schraenkt aber auch FOV ein und Zoom kann man damit auch nicht kombinieren. Das Teil ist gut besonders auf dem Eiskontinent, muss man aber fuer jede Panzerwaffe extra freischalten und beim guten Wetter ist zoom besser.

Was auch noch auf vorteilhaft ist in jeder Lage fuer Schwere Infanterie ist der Vordergriff fuer die LMG. Die ist deutlich Zielsicherer.

FlashBFE
2012-12-03, 10:32:51
Ich finde es stellenweise sehr schwierig Feind von Freund zu unterscheiden.
Insbesondere New Conglomerate und Terraner sind sich optisch sehr ähnlich.

Das ging mir am Anfang auch so, aber das gibt sich mit der Zeit. Die Modelle sind unterschiedlich genug, dass man zumindest die Klassen der eigenen Partei kennt und dann nur noch auf alles Ballert, was anders aussieht. ;-)

Nochmal zum Thema Flugzeuge: Ich habe mir am WE die Mühe gemacht, meinen Joystick komplett einzurichten. Ein Erfolgserlebnis hatte ich aber trotzdem nicht. Zuerst mal unterstützt das Spiel kein Force Feedback, wodurch man null Gefühl in der Hand hat. Das eigentliche Problem glaube ich aber erkannt zu haben: Die "Lufteinheiten" fliegen sich weder wie ein richtiges Flugzeug, noch wie ein Raumschiff (habe vorher Monate lang X3:AP gespielt). Dabei sind die "Hubschrauberartigen" wie Liberator und Galaxy harmlos, weil man mit denen eh keinen Luftkampf bestreitet. Richtig eklig sind Scythe/Moskito: Viel zu nervös in Nick- und Rollachse und dabei träge in der Gierachse und das eben noch ohne glaubwürdige Aerodynamik. Um schnell von A nach B zu kommen und zu landen sind die Dinger brauchbar. Aber ich habe es nicht einmal geschafft, mit der ungelenkten Standardwaffe ein anderes Flugzeug abzuschießen. Erst mit den zielfolgenden Raketen habe ich einen Treffer gelandet (und wurde dann selbst vom Boden abgeschossen). Im umgedrehten Fall ist mir auch aufgefallen, dass man auf dem Boden keine Angst vor Luftangriffen haben braucht, weil eh niemand trifft und minütlich die feindlichen Flugzeuge meist von alleine abstürzen. Schlachten werden nur auf dem Boden entschieden, die Lufteinheiten wurden einfach verbockt.

Wie es besser ginge, haben genug andere Spiele vorgemacht. Gerade, wie man futuristische Lufteinheiten gut in einen Scifi-Egoshooter einbaut, zeigt z.B. UT3: Zielgenau mit der Maus steuerbar.

Timbaloo
2012-12-03, 11:06:25
Alle Waffen haben beim klicken auf "Kaufen" unten einen Trial Button.
Die Trial dauert 30 Minuten. Zwischen jeder Trial liegt dann aber 8 Stunden.
Geht das nur wenn man auch ausreichend Certs hat um die Waffe kaufen zu können? Ich habs gestern ausprobiert, aber nada.

THEaaron
2012-12-03, 11:23:16
Das geht auch wenn man nicht genug Certs hat. Man muss aber auf jeden Fall an einem Terminal dafür stehen.

[dzp]Viper
2012-12-03, 11:29:37
Das ging mir am Anfang auch so, aber das gibt sich mit der Zeit. Die Modelle sind unterschiedlich genug, dass man zumindest die Klassen der eigenen Partei kennt und dann nur noch auf alles Ballert, was anders aussieht. ;-)

Nochmal zum Thema Flugzeuge: Ich habe mir am WE die Mühe gemacht, meinen Joystick komplett einzurichten. Ein Erfolgserlebnis hatte ich aber trotzdem nicht. Zuerst mal unterstützt das Spiel kein Force Feedback, wodurch man null Gefühl in der Hand hat. Das eigentliche Problem glaube ich aber erkannt zu haben: Die "Lufteinheiten" fliegen sich weder wie ein richtiges Flugzeug, noch wie ein Raumschiff (habe vorher Monate lang X3:AP gespielt). Dabei sind die "Hubschrauberartigen" wie Liberator und Galaxy harmlos, weil man mit denen eh keinen Luftkampf bestreitet. Richtig eklig sind Scythe/Moskito: Viel zu nervös in Nick- und Rollachse und dabei träge in der Gierachse und das eben noch ohne glaubwürdige Aerodynamik. Um schnell von A nach B zu kommen und zu landen sind die Dinger brauchbar. Aber ich habe es nicht einmal geschafft, mit der ungelenkten Standardwaffe ein anderes Flugzeug abzuschießen. Erst mit den zielfolgenden Raketen habe ich einen Treffer gelandet (und wurde dann selbst vom Boden abgeschossen). Im umgedrehten Fall ist mir auch aufgefallen, dass man auf dem Boden keine Angst vor Luftangriffen haben braucht, weil eh niemand trifft und minütlich die feindlichen Flugzeuge meist von alleine abstürzen. Schlachten werden nur auf dem Boden entschieden, die Lufteinheiten wurden einfach verbockt.

Wie es besser ginge, haben genug andere Spiele vorgemacht. Gerade, wie man futuristische Lufteinheiten gut in einen Scifi-Egoshooter einbaut, zeigt z.B. UT3: Zielgenau mit der Maus steuerbar.
Wie gesagt, mir geht es sehr ähnlich. Kann mich mit der Steuerung der Flugzeuge auch nicht anfreunden.
Aber nach vielen Stunden komme ich jetzt ein wenig mit der Maussteuerung der Flugzeuge klar.

Gestern gabs bei den Gegner aber ein Flugzeug-Squadron... aua... das ist echt übel. Wenn die Leute die Dinger beherrschen und die in Massen auftauchen, dann sind das wirklich sehr sehr gefährliche Gegner - auch für die Bodeneinheiten.

Ich sehe auch immer wieder am Himmel mal einen Flugkünstler der Kreise um die anderen Gegner zieht und einen nach dem anderen abschiesst... die bewundere ich dann immer für ihr Geschick :redface:

Lurelein
2012-12-03, 11:38:23
Ich würde eh nix bezahlen, mir gings nur um die deutsche Version, zumindest Menüs usw. ^^

Welche Fraktion sollte man im Spiel eigentlich wählen? Wer sind die Guten, denn ich bin natürlichein Guter. :D

Deutsch kannst du so oder so zocken, auch mit Station Account. Im Launcher lassen sich jede Menge Sprachen einstellen.

Timbaloo
2012-12-03, 13:38:20
Das geht auch wenn man nicht genug Certs hat. Man muss aber auf jeden Fall an einem Terminal dafür stehen.
:facepalm: da hätt ich auch drauf kommen können... danke :)

FlashBFE
2012-12-03, 14:20:01
Ich war die letzten Tage immer als Ingenieur unterwegs und habe mir die Antipersonenminen geleistet. Dummerweise hat man dann aber den Slot belegt, der normalerweise vom Munitionspaket genutzt wird. Es kam jetzt schon öfter vor, dass jemand hinter mir her rannte und Munition wollte, weil er denkt, dass jeder Ingenieur ja Munitionspakete hat und ich den immer ignorieren muss.

Lange Rede, kurze Frage: Gibt es eine Möglichkeit, sich zusätzliche Slots zu kaufen oder einen anderen Slottyp (z.B. Pistolenslot) in den gewünschten umzuwandeln?

EPIC_FAIL
2012-12-03, 17:34:32
Ich war die letzten Tage immer als Ingenieur unterwegs und habe mir die Antipersonenminen geleistet. Dummerweise hat man dann aber den Slot belegt, der normalerweise vom Munitionspaket genutzt wird. Es kam jetzt schon öfter vor, dass jemand hinter mir her rannte und Munition wollte, weil er denkt, dass jeder Ingenieur ja Munitionspakete hat und ich den immer ignorieren muss.

Lange Rede, kurze Frage: Gibt es eine Möglichkeit, sich zusätzliche Slots zu kaufen oder einen anderen Slottyp (z.B. Pistolenslot) in den gewünschten umzuwandeln?

Untere Frage: Nein, gibts meine ich noch nicht

Jetzt kommt aber ein Detail welches grob 0,5% der Spieler kennen.... :freak:
Wähl den MANA-Turret des Engis aus, drück "b", und tada, Munitionspaket!
Ja, man hat als Engi standardmäßig 2 Munitionspakete, aber eines ist im zweiten Waffenmodus für den Turret versteckt. :eek:

[dzp]Viper
2012-12-03, 17:35:27
Oha krass. Das ist mal eine tolle Information. AUch wenn ich Engi selten spiele :)

Hayab
2012-12-03, 22:00:23
Heute hab ich mit Antipersonenminen ein wenig experimentiert.
An den Landestellen von Jumppoints sind die schon effektiv, weil der Gegner gleich auf der Mine landet. Viel Kills hat das aber nicht gebracht, weil die Mine nicht so viel Bumms hat wie die Granaten.

Timbaloo
2012-12-04, 09:58:34
Die unlockable Waffen sind schon teilweise deutlich besser als die Standardwaffen. Ich hab gestern für den Infiltrator die Nyx (Vanu) Halbautomatische mal ausgetestet und naja, wie es die Klasse vorsieht eine gegnerische Basis "infiltriert". Eigentlich eher gemetzelt als infiltiert. Hab dann den Zorn mehrerer Gegenspieler auf mich gezogen. Gegen 4-5 die dich aktiv suchen ist dann auch die Tarndauer etwas kurz :freak:

[dzp]Viper
2012-12-04, 10:20:06
Siehst du, als Infiltrator fand ich die halbautomatischen Waffen ziemlich komisch. Dann doch lieber eine Sniper mit langer Reichtweite und viel Schaden pro Schuss. Auch wenn das Nachladen nach jedem Schuss passieren muss :D

Timbaloo
2012-12-04, 11:40:19
Hat auch was. Die billigste unlockable "Geradezug" (:D) Sniper find ich auch schön. Insbesondere im Sniper-Duell gegen Leute die Konzepte wie bullet drop nicht kennen :D :D :D

Wichtig finde ich die Wahl zu haben, je nach Situation die Ausrüstung anpassen zu können. Und ninjamäßig durch ne Base pflügen zum einen, Angst und Schrecken von Hügel 43 aus zum anderen :D

FlashBFE
2012-12-04, 12:32:01
Heute hab ich mit Antipersonenminen ein wenig experimentiert.
An den Landestellen von Jumppoints sind die schon effektiv, weil der Gegner gleich auf der Mine landet. Viel Kills hat das aber nicht gebracht, weil die Mine nicht so viel Bumms hat wie die Granaten.
Ich nehme die Minen lieber für solche Leute hier:
Ich hab gestern für den Infiltrator die Nyx (Vanu) Halbautomatische mal ausgetestet und naja, wie es die Klasse vorsieht eine gegnerische Basis "infiltriert". Eigentlich eher gemetzelt als infiltiert. Hab dann den Zorn mehrerer Gegenspieler auf mich gezogen. Gegen 4-5 die dich aktiv suchen ist dann auch die Tarndauer etwas kurz :freak:
:biggrin:
Also um damit Stellen abzusichern, die ich als Ing. nicht persönlich überwachen will. Am besten hat das an einem Generator funktioniert, wo ich reihenweise Infiltratoren und Leichte Infanterie erlegt habe und relativ schnell eine Medaille für die Mine bekommen habe. Das einzig blöde ist nur, dass die Minen nach einer Weile von alleine verschwinden. Also richtig strategisch kann man die leider nicht einsetzen.
... Danke für den Tipp! :)

Hayab
2012-12-04, 15:24:51
Ich spare fuer die 1000SC teure Sekundaerwaffe am Vanu Panzer Magrider Saron HRB. Keine Parabolbahn der Geschosse und die sind auch sehr schnell. Eignet sich gegen Panzer und Lufteinheiten meinen Meinung nach.
Zwei Treffer und ein Liberator platzt.
Leider ist die Nachladezeit sehr lang.

Vorher wollte ich mir die A30 Walker kaufen, aber die ist die 1000 SC nicht wert. Die Lufteinheiten bekommt man zwar schneller runter, aber die Reichweite ist ein Witz. Vielleicht wenn man die Entsprechend modifiziert ist die gut. Das kann man mit einen Weapontrial nicht testen.

Grey
2012-12-04, 17:43:19
Meh und ich hau den Kram für Updates raus :usad:

Naja bin auch erst BR7 mit dem max. Char bisher.

[dzp]Viper
2012-12-04, 17:45:21
Ich bin BR16.. aber habe auch immer Punktesorgen ;D

Gestern Nacht hat mich einer erwischt, der war BR49 :ulol:

Grey
2012-12-04, 17:52:58
Finde ich eigentlich ganz gut, wie langsam das geht (ohne Kaufkram jedenfalls). Imo ist der Zwang zum "Leveln" dadurch ganz weg und ich persönlich zocke weil mir das Spiel an sich Spaß macht, nicht aus Level- und Sammelwut so wie bei praktisch jedem anderen MMO.

War bei Tribes auch schon so. Da habe ich sogar Echtgeld und das liegt nur rum und ich habe es noch nie eingesetzt.

w0mbat
2012-12-06, 00:18:06
we have a big frame rate improvement almost ready. The downside is it takes a new download

https://twitter.com/j_smedley/status/276316032786903041

Endlich!

[dzp]Viper
2012-12-06, 02:42:02
Erwarte lieber in den ganz großen Kämpfen (> 300 Mann) nicht zu viel ;)

Aber schön, dass sich was tut

Hugo78
2012-12-06, 09:23:35
https://twitter.com/j_smedley/status/276316032786903041

Endlich!

Da werden sicher noch 10 weitere "big frame rate improvement"s kommen müssen, bis Planetside richtig rund läuft, grade was die Nutzung vieler Kerne angeht.

Aber immerhin, ich werds mir heut abend mal anschauen. :smile:

Timbaloo
2012-12-06, 10:55:05
Habt ihr eigentlich auch das Problem, dass die Frameraten mit Scope eher runtergehen (obwohl ja weniger Szenerie)? Finde das gerade in stark limitierten Szenen sehr nervig.

Hayab
2012-12-06, 19:09:17
Ich hab mal wieder Hyperthreading bei meinen Core i7 860 deaktiviert. Seit dem habe ich keine Probleme mehr.
Irgendwie kam manchmal die Engine bei grossen Gefechten ins stottern mit aktivierten HT.

Hugo78
2012-12-06, 21:00:44
Aber immerhin, ich werds mir heut abend mal anschauen. :smile:

Also wo ich vorher 40fps hatte, sind es jetzt 45-50.

Immerhin ... besser als nix... :biggrin:

KevtheRipper
2012-12-07, 13:26:41
Hallo zusammen, ich bin neu hier und wollte direkt mal fragen ob es ein Planetside 2 "outfit" des Forums gibt? :)

Fusion_Power
2012-12-07, 14:58:01
Eventuell lade ich mir das Game auch mal runter, hab mir aber erst mal nur Videos angeschaut. Hab lange keine Shooter mehr gespielt, und Multiplayer Shooter seit UT2004 nichtm ehr, wird mal wieder Zeit. :D
Bin aber nicht so die "Frontsau", hab mich ehr als Supporter wohl gefühlt. Also hier Ehr Engineer, falls die im Game überhaupt gebraucht werden, Sniper könnte auch was sein für mich aber die Tatsache, dass man ballistisch zielen muss ( wer hat sich denn den Scheiß ausgedacht :freak: ), schreckt mich da ehr ab.

Grey
2012-12-07, 15:17:58
Eventuell lade ich mir das Game auch mal runter, hab mir aber erst mal nur Videos angeschaut. Hab lange keine Shooter mehr gespielt, und Multiplayer Shooter seit UT2004 nichtm ehr, wird mal wieder Zeit. :D
Bin aber nicht so die "Frontsau", hab mich ehr als Supporter wohl gefühlt. Also hier Ehr Engineer, falls die im Game überhaupt gebraucht werden, Sniper könnte auch was sein für mich aber die Tatsache, dass man ballistisch zielen muss ( wer hat sich denn den Scheiß ausgedacht :freak: ), schreckt mich da ehr ab.

Support und Medics sind immer gut. Wobei du da auch immer an der Front bist. Planetside 2 besteht nur aus Fronten :D
Kommt immer etwas auf die Fraktion drauf an. Vanu Sniper bspw. geht gar nicht, TR aber schon ganz gut für mich.

Ein 3DC-Outfit wäre nicht verkehrt eigentlich.

Timbaloo
2012-12-07, 16:09:12
Vanu Sniper bspw. geht gar nicht
Inwiefern? Hab bisher nur Vanu gespielt, und da fast nur Sniper und fand das eigentlich ganz gut.

Grey
2012-12-07, 16:23:06
Kein Schaden und mieses Feedback. Mag ich nicht.

Timbaloo
2012-12-07, 16:33:05
Ja ok, mit dem Default-Gewehr sicher, das macht kein Spass. Das 100 certs unlock ist aber echt gut. Hat Bumms, recht viel bullet drop, aber damit komm ich klar. Bewegliche Ziele kann man allerdings vergessen.

Grey
2012-12-07, 16:36:17
Bewegliche Ziele kann man allerdings vergessen.

Das finde ich auch bei den anderen Fraktionen schwer mit Sniper. Dazu noch häufiges Rumgelagge von Gegnern und die Sichtweiten-Problematik machen den Sniper zu nervig für meinen Geschmack.

[dzp]Viper
2012-12-07, 16:42:48
Snipen ist schon immer eine der Königsdisziplinen. Das macht man nicht mal "eben so" nebenbei... Gerade bei hohen Entferungen.

Ich habe fast nur Sniper gespielt bisher und mittlerweile treffe ich auch sich bewegende Ziele ganz gut. Klar immer klappt es nicht. Aber es wird ;)

FlashBFE
2012-12-07, 16:43:00
Support und Medics sind immer gut. Wobei du da auch immer an der Front bist. Planetside 2 besteht nur aus Fronten :D
Ist irgendwo richtig. Ich spiele als Vanu Ingenieur und abgesehen von reparieren und Munition verteilen bin ich auch nur im Kampf. Bei Sanitätern ähnlich, wobei es da gefühlt noch zu wenig gibt, die die Leichen wiederbeleben.

Die beste Teamunterstützung machen eigentlich die Leute, die Galaxies fliegen und Sunderer platzieren und verteidigen. Letzteres mache ich zwar auch ab und zu, aber eigentlich viel zu selten.

Grey
2012-12-07, 17:01:27
Viper;9573274']Snipen ist schon immer eine der Königsdisziplinen. Das macht man nicht mal "eben so" nebenbei... Gerade bei hohen Entferungen.

Ich habe fast nur Sniper gespielt bisher und mittlerweile treffe ich auch sich bewegende Ziele ganz gut. Klar immer klappt es nicht. Aber es wird ;)

Die Tage hatte ich mal meinen anderen Char gespielt und da hatte ich dann als Sniper auch plötzlich die Situation, dass Leute einfach nicht dargestellt wurden ab einer bestimmten Distanz. Also klar, es ist schon an sich nicht einfach, aber wenn es dann noch zusätzlich durch so einen Kram versaut wird... hab ich persönlich jedenfalls keinen Spaß mit. Aber vielleicht schau ich mir bei Gelegenheit noch mal das Vanu Sniper an. Erst mal bin ich mit dem Heavy glücklich. :)

Ist irgendwo richtig. Ich spiele als Vanu Ingenieur und abgesehen von reparieren und Munition verteilen bin ich auch nur im Kampf. Bei Sanitätern ähnlich, wobei es da gefühlt noch zu wenig gibt, die die Leichen wiederbeleben.

Die beste Teamunterstützung machen eigentlich die Leute, die Galaxies fliegen und Sunderer platzieren und verteidigen. Letzteres mache ich zwar auch ab und zu, aber eigentlich viel zu selten.

Ja. Sunderer habe ich auch fast als erstes als Base aufgerüstet, Spawnpunkte sind unheimlich wichtig.

Hayab
2012-12-07, 17:49:26
Bei VS hat man als Snipernoob am schwersten. Das Anfangsgewehr ist fuer mittlere Distanz noch brauchbar, aber weite Schuesse sind damit nicht machbar, weil selbst bei Headshots nicht sofort toetet. Damit man äquivalente prim. Waffe hat wie die anderen Fraktionen von Anfang haben braucht man 100SC.
Das naechste ist die schlechte pistole bei VS, als Sniper braucht man die sehr oft. Ich bin rang 21 und hab ueber 900 kills auf dem Konto, aber kein einziger mit der VS Pistole. Die NC Pistole ist auch schlecht, hat aber mehr Bums, weil die beim Kopftreffer sofort toetet. TR hat die beste Anfaengerpistole haben deshalb glaube ich, die meisten Spione auf dem Lightcorp. Das sieht man als Panzerfahrer mit dem Waermesichtgeraet, weil Spione auch getarnt schwach sichtbar sind, somit sind das die leichtesten Opfer fuer die Panzerkanone. ;D

EPIC_FAIL
2012-12-07, 18:07:38
Hier noch offizielle Stats für alle Waffen. Gültig wohl bis diese Woche.

https://docs.google.com/spreadsheet/pub?key=0AuOojvNLMApVdEtIU1NKenEzNzZOSWNaanFqSUVxLWc&gid=12

Die NC Pistole ist auch schlecht, hat aber mehr Bums, weil die beim Kopftreffer sofort toetet.

Tut keine Pistole, nichtmals die Rebel.

Hayab
2012-12-08, 02:04:14
Irgendwie gibts mehr xp nach dem Patch.:smile:

EPIC_FAIL
2012-12-08, 03:06:04
Irgendwie gibts mehr xp nach dem Patch.:smile:

Double XP Wochenende

L233
2012-12-08, 08:41:44
Hier noch offizielle Stats für alle Waffen. Gültig wohl bis diese Woche.

https://docs.google.com/spreadsheet/pub?key=0AuOojvNLMApVdEtIU1NKenEzNzZOSWNaanFqSUVxLWc&gid=12


Was bedeuten die ganzen Akronyme in der Liste? ADF? COF?

pubi
2012-12-08, 14:57:45
ADS ist Aiming Down Sight. COF weiß ich leider auch nicht.

EPIC_FAIL
2012-12-08, 15:05:45
ADS ist Aiming Down Sight. COF weiß ich leider auch nicht.

Cone of Fire. Waffen treffen auch im ADS-Modus nicht Pixelgenau. Man muss sich von der Waffe aus einen Kegel vorstellen der geradeaus projeziert wird. (Mit der Spitze auf der Waffe, die Grundfläche richtung Welt). Innerhalb der Kreisfläche des Zirkels können dann die Schüsse landen (zufällig).

COF bezeichnet also die Abweichung der Schüsse vom Zentrum des "Bildschirms" bzw des gewünschten Ziels.

Die Anfangswerte stehen ja an bei der Tabelle, da gibt es ja verschiedene Varianten. Insbesondere Laser auf den Waffen verringern den COF während man aus der Hüfte schießt. Der COF-Bloom gibt an um wieviel der Kreis größer wird pro Schuss.

Sichtbar gemacht wird der COF durch die vier Striche wenn man aus der Hüfte schießt. Bin mir grad nicht sicher ob da der Innen oder Außenkreis dem wirklichen COF entspricht.

pubi
2012-12-08, 15:08:19
Danke für die ausführliche Erklärung, kapiert. :)

L233
2012-12-08, 15:37:43
Ja, danke, sehr hilfreiche Erklärung.

Was mich momentan aber etwas irritiert ist, dass es SOE nicht mal schaffen, die im Leaderboard offensichtlichen Cheater zu bannen und aus dem Leaderboard zu löschen. Da rennen Leute rum, die haben in 3 Tagen 11000 Kills gemacht bei 70 Deaths.

EPIC_FAIL
2012-12-08, 15:44:46
Ja, danke, sehr hilfreiche Erklärung.

Was mich momentan aber etwas irritiert ist, dass es SOE nicht mal schaffen, die im Leaderboard offensichtlichen Cheater zu bannen und aus dem Leaderboard zu löschen. Da rennen Leute rum, die haben in 3 Tagen 11000 Kills gemacht bei 70 Deaths.

Das ist ein Bug, Leaderboard sind seit der Beta schon total kaputt.
Wenn sich jemand ausloggt werden häufig keine Deaths oder nur die Deaths der letzten Session für die Person angezeigt.

xiao didi *
2012-12-09, 21:27:13
Spreadsheet ist nun auch sortierbar: https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0AuOojvNLMApVdEtIU1NKenEzNzZOSWNaanFqSUVxLWc&type=view&gid=12

Grey
2012-12-09, 23:23:45
Muss schon sagen, das Spiel gefällt außerordentlich gut.

Gestern um die 700 certs gemacht und viel Spaß gehabt. Vor allem finde ich es lustig, wie gegenüber so etwas ein Battlefield 3 oder so wirkt. PS2 bringt "large scale battles" wirklich gut rüber.

Außerdem ist es echt angenehm unkompliziert und konzentriert sich auf das Wesentliche. Anmachen, spielen, Spaß haben, ausmachen. Keine dumme Background-Story irgendwo "zum Nachlesen" oder "die ersten 10 Level Einzelspieler" oder sonstiger Unsinn den man sich so hat einfallen lassen in den vergangenen Jahren.

Finde auch den Netcode fast erstaunlich. Hab mal ein wenig auf Servern US East gespielt, geht im Grunde genau so gut wie EU Server (außer, dass die Leute überm Teich echt scheiße sind ^^).

Gameplay gefällt richtig gut. Klassisch, schnell, intensiv und relativ motivierend, wenn die Mitspieler ein wenig mitdenken. Auf EU Servern war das bisher nur selten ein Problem.

Hayab
2012-12-10, 00:33:34
Saron HRB fuer VS Panzer ist mein.:D Soviel Certpunkte gemacht, dass ich mir sogar noch 2x Zoom fuer 500 cert dafuer geleistet hab.
Die Gegner wissen nichtmal woher der Tod kommt. Gleich beim ersten mal 50-er Killrun mit dem Teil gemacht.;D Sogar zwei Liberator von Himmel geholt.
Galaxy kann man mit dem Teil auch treffen, haelt aber schaetzungsweise 4 Treffer mit der Saron HRB.
Fuer Panzer ist die sehr gut auf lange Entfernung weil man nicht 200m vorhalten muss wie mit der Nova Kanone. Bis der gegnerische Panzerfahrer schnallt was lost ist, brennt sein Fahrzeug schon.