Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : BF 3 - BF3-Hardware-Topic
Ronny145
2011-10-24, 09:29:25
Gibt es kein SRAA in BF3?
y33H@
2011-10-24, 09:53:28
Wenn, dann nicht als eigenständige Option. Das "Post AA" ist laut Johan Andersson FXAA.
Ronny145
2011-10-24, 09:55:28
Seltsam, es wurde doch immer mit geworben. Vielleicht bringt SRAA nicht die gewünschte Wirkung oder es ist noch nicht bereit.
Eggcake
2011-10-24, 10:00:59
Sieht ja für den SP ganz okay aus. Mal sehen wie gut spielbar es auf max. Details mit meiner 5850 wird - die Grafikpracht will ich mir im SP ungern entgehen lassen und nehme von mir aus geringere FPS in Kauf. Zumindest in der Beta konnte ich mit avg. ~40FPS problemlos spielen.
Silentbob
2011-10-24, 10:16:20
Mit welcher Karte ist den ne HD5770 1GB zu vergleichen? Flüssiges Spielen (SP) möglich? Full HD
Liquaron
2011-10-24, 10:24:16
Also ich werde mal alles Max stellen mit meinem System und gucken.
Post AA werde ich auf jeden Fall ausstellen, das suckt.
Was kann man denn sonst noch so ausstellen, was optisch nicht wirklich viel bringt in den BF3 Optionen?
Mit welcher Karte ist den ne HD5770 1GB zu vergleichen? Flüssiges Spielen (SP) möglich? Full HD
http://www.pcgameshardware.de/aid,850756/Battlefield-3-11-Radeon-und-Geforce-Grafikkarten-im-Benchmark-Test/Action-Spiel/Test/
An der HD 5750 orientieren, +25 Prozent. In 1.680x1.050 mit FXAA hast du weitgehend über 30 Fps im SP, in Full-HD wird's etwas enger.
MfG,
Raff
XxTheBestionxX
2011-10-24, 10:37:03
Also ich werde mal alles Max stellen mit meinem System und gucken.
Post AA werde ich auf jeden Fall ausstellen, das suckt.
Was kann man denn sonst noch so ausstellen, was optisch nicht wirklich viel bringt in den BF3 Optionen?
mach schatten auf mid, hbao aus 2xmsaa blur aus und den rest auf ultra/high. so werde ich es wohl fahren und hatte in der beta auf metro avg 65-70 und in cp um die 55avg min nicht unter 45 lief ganz gut und sag noch gut aus. hätte zwar noch lieber 4xmsaa aber dann gehts bei mir runter auf min 38fps und ich bin einer der halt um die 60avg haben muss um smooth spielen zu können. wenn die final da ist teste ich erstmal
dildo4u
2011-10-24, 13:19:03
Sehr gut zu sehen, dass die meisten Leute zu viel Panik geschoben haben, weil DICE meint, 580-SLI zu empfehlen. :biggrin:
MfG,
Raff
Warum hat Dice übertrieben?Niemand mit nem High-End PC will den MP mit 38fps avg und noch weniger min zocken,man braucht also SLI für vernüftige FPS Raten@Ultra 1080p.Der SP ist doch nur Beiwerk.
y33H@
2011-10-24, 13:32:20
DICE sagte für 60+ Fps in Ultra braucht man CF/SLI und das ist korrekt.
EDIT
http://www.abload.de/thumb/bf3-uss-hornet-33t3v9.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=bf3-uss-hornet-33t3v9.jpg)
Nur wurde das von vielen Leuten so interpretiert, dass man für Ultra generell SLI braucht, was natürlich Lötzinn ist. Der PCGH-Bench bildet übrigens relativ niedrige Fps-Raten ab.
MfG,
Raff
dildo4u
2011-10-24, 13:47:01
Nur wurde das von vielen Leuten so interpretiert, dass man für Ultra generell SLI braucht, was natürlich Lötzinn ist. Der PCGH-Bench bildet übrigens relativ niedrige Fps-Raten ab.
MfG,
Raff
Der SP geht tiefer als vollen Aktion auf nem 64 Server?Oder sind noch zu wenig Leute online um das zu testen?*g*
y33H@
2011-10-24, 13:48:45
Ich habe den kompletten Singleplayer in Ultra mit 4x MSAA und High-FXAA in 2.100 x 1.314 durchgespielt und selten [bewusst] unter 40 Fps gesehen oder mich über ein schwammiges Spielgefühl gestört gefühlt - ich bin da an sich empfindlich. Die ist Engine auch bei 30-40 Fps noch sehr knackig beim Aiming, nicht wie CoD oder gar Dead Space :ugly:
Langenscheiss
2011-10-24, 13:55:32
Gibt es eigentlich irgendwo eine Zusammenfassung dessen, was BF3@Ultra technisch bietet, also ähnlich wie bei dieser PDF zu Crysis 2@Dx11? Also eben keine allgemeine Zusammenfassung der Frostbite 2, sondern konkret in BF3.
Liquaron
2011-10-24, 13:56:04
Ich habe den kompletten Singleplayer in Ultra mit 4x MSAA und High-FXAA in 2.100 x 1.314 durchgespielt und selten [bewusst] unter 40 Fps gesehen oder mich über ein schwammiges Spielgefühl gestört gefühlt - ich bin da an sich empfindlich. Die ist Engine auch bei 30-40 Fps noch sehr knackig beim Aiming, nicht wie CoD oder gar Dead Space :ugly:
Du hast es schon durchgespielt?
Welches System hast du?
Chrisch
2011-10-24, 13:57:28
@ y33H@
zeig uns mal die Commo-Rose :D
LovesuckZ
2011-10-24, 14:00:44
Gibt es im Single-Player keine Maps mit Terrain und Tessellation? Wäre jedenfalls ebenfalls vernünftig dies zu testen, nicht das man am Ende noch die ein oder andere Überraschung erlebt.
dildo4u
2011-10-24, 14:02:40
Ich habe den kompletten Singleplayer in Ultra mit 4x MSAA und High-FXAA in 2.100 x 1.314 durchgespielt und selten [bewusst] unter 40 Fps gesehen oder mich über ein schwammiges Spielgefühl gestört gefühlt - ich bin da an sich empfindlich. Die ist Engine auch bei 30-40 Fps noch sehr knackig beim Aiming, nicht wie CoD oder gar Dead Space :ugly:
Und wie zockste MP das ist die Interresantere Info.
Deathcrush
2011-10-24, 14:05:27
Sehr gut zu sehen, dass die meisten Leute zu viel Panik geschoben haben, weil DICE meint, 580-SLI zu empfehlen. :biggrin:
Richtig, aber sind ja immer wieder die gleichen Pappenheimer die hier die Panikmache vorrantreiben, nicht war Dildo ;) Aber man hat schon anhand der Beta gemerkt, das man für Full Details kein Sli, geschweige denn eine GTX570 benötigt, um flüssig spielen zu können. Und anhand der Benchmarks kann man wunderbar erkennen, das mittlere Grafikkarten ausreichen, um in FullHD zocken zu können, man muss halt auf MSAA verzichten.
Liquaron
2011-10-24, 14:07:25
Also ich habe immer gesagt, dass ich Crysis2 Anforderungen erwarte...und letztendlich siehts auch ganz danach aus. Anscheinend performt BF3 sogar noch ein bisl besser.
dildo4u
2011-10-24, 14:08:55
Richtig, aber sind ja immer wieder die gleichen Pappenheimer die hier die Panikmache vorrantreiben, nicht war Dildo ;) Aber man hat schon anhand der Beta gemerkt, das man für Full Details kein Sli, geschweige denn eine GTX570 benötigt, um flüssig spielen zu können. Und anhand der Benchmarks kann man wunderbar erkennen, das mittlere Grafikkarten ausreichen, um in FullHD zocken zu können, man muss halt auf MSAA verzichten.
Die Benches ohne MSAA sind nicht mal in Full HD,du hast also mit einer GTX570 um 40fps.@1080p (ohne MSAA.)Das geht für den SP vieleicht,im MP braucht man 50avg damit man genug Luft nach unten hat.
y33H@
2011-10-24, 14:11:08
Gibt es eigentlich irgendwo eine Zusammenfassung dessen, was BF3@Ultra technisch bietet, also ähnlich wie bei dieser PDF zu Crysis 2@Dx11? Also eben keine allgemeine Zusammenfassung der Frostbite 2, sondern konkret in BF3.Es gibt eine Slide, die von der USS-Hornet, diese ist aber noch (!) nicht public. Ich habe allerdings eine Zusammenfassung erstellt ...
Du hast es schon durchgespielt? Welches System hast du?Singleplayer durch, mehrere Tage MP. System siehe Signatur.
Gibt es im Single-Player keine Maps mit Terrain und Tessellation? Wäre jedenfalls ebenfalls vernünftig dies zu testen, nicht das man am Ende noch die ein oder andere Überraschung erlebt.Es gibt u.a. die Panzer-Map samt Tessellation und Displacement Mapping.
Und wie zockste MP das ist die Interresantere Info.In 1.680 x 1.050 mit 2x MSAA und reduziertem FXAA für 50 bis 60 Fps.
Welches System hast du?
i5-750 + GTX 580.
MfG,
Raff
dildo4u
2011-10-24, 14:11:54
In 1.680 x 1.050 mit 2x MSAA und reduziertem FXAA für 50 bis 60 Fps.
Genau das meinte ich nich mal mher Full HD mit na GTX 580 niemand zockt freiwillig MP mit 30-40fps.
Deathcrush
2011-10-24, 14:13:51
Die Benches ohne MSAA sind nicht mal in Full HD,du hast also mit einer GTX570 um 40fps.@1080p (ohne MSAA.)Das geht für den SP vieleicht,im MP braucht man 50avg damit man genug Luft nach unten hat.
Hast du was auf den Augen? Eine GTX560TI schafft unter FullHD und 4MSAA + FXAA AVG 29,4FPS. Lässt man das alles weg (MSAA, FXAA), kommt man bestimmt, wenn nicht noch mehr, auf 40FPS AVG. Ich hatte in der Beta mit meiner GTX470 @730 min 37FPS. (Border Comtrol)
dildo4u
2011-10-24, 14:15:16
Siehe Post über dir mehr muss ich dazu nicht sagen der SP juckt mich ein Dreck bei BF.
Deathcrush
2011-10-24, 14:17:17
Und? Selbst für den MP brauchst du keine 60FPS Average. Ab 40FPS läuft alles smooth und das schafft man mit einer GTX470 wunderbar, wenn das Spiel so performt wie die Beta. Und ich gehe davon aus, das die Full besser läuft.
jay.gee
2011-10-24, 14:19:15
Ich fand die Demo auf meinem Quadcore mit 8 Gig Ram und einer GTX580 etwas zäh, obwohl das imho noch nicht die finalen Settings waren. Und dabei habe ich nie Server über 30-40 Player gejoint. Da waren durchaus mal Framedrops im ~30er Bereich dabei - grausam. In BFBC2 brauche ich im übrigen mind. ~70-80 FPS für ein flüssiges Spielgefühl - echt seltsam. Was mich optimistisch stimmt ist der Umstand, dass die Settings sehr gute Kompromisse erlauben. Im SP kann ich den ein oder anderen Ruckler mal verkraften - langfristig mittelfristig freue ich mich aber auf die nächste Graka-Generation. :)
dildo4u
2011-10-24, 14:19:19
Und? Selbst für den MP brauchst du keine 60FPS Average. Ab 40FPS läuft alles smooth und das schafft man mit einer GTX470 wunderbar, wenn das Spiel so performt wie die Beta. Und ich gehe davon aus, das die Full besser läuft.
Es gibt aber durchaus Leute die mehr brauchen und da bin ich nicht alleine wie man sieht also lass das nervige Dildo schiebt Panik.
Adam D.
2011-10-24, 14:24:01
Da ich nicht mehr ganz auf dem Laufenden bin: mit welcher Karte lässt sich denn beim PCGH-Benchmark eine HD5850 vergleichen?
Da ich nicht mehr ganz auf dem Laufenden bin: mit welcher Karte lässt sich denn beim PCGH-Benchmark eine HD5850 vergleichen?
Einen Ticken langsamer als die HD 6870, orientier dich einfach an der GTX 560.
MfG,
Raff
Deathcrush
2011-10-24, 14:49:23
In BFBC2 brauche ich im übrigen mind. ~70-80 FPS für ein flüssiges Spielgefühl - echt seltsam.
Das ist schon merkwürdig, wobei ich IMMER "max. Anzahl der vorgerenderten Bilder" im NV Control Panel auf 0 oder 1 Stelle. Damit kann man auch bei etwas niedrigen FPS noch smooth zocken. Daher, bei BFBC2 reichen mir 50FPS als min. FPS
XxTheBestionxX
2011-10-24, 14:51:54
leute warten mal ab wenn das spiel komtm ich bin mir sicher das ich durch langes fummeln genauso gute settings finde wie in der beta.
wenn man am spielen ist sieht man z.b schatten auf mid oder ultra keinen gravierenden unterschied ist meine meinung. low ist zu verpixelt das habe ich auch getestet. das gleiche mit hbao alles wird etwas dunkler einfach was eigentlich eher schlecht für den mp ist. finde auch nicht das an besser aussieht es sieht einfach nur anders aus aber nicht besser.
wie gesagt nur auf 4xmsaa muss ich wohl verzichten wenn ich min fps von ca 45-50 haben will das muss ich leider eingestehen. post processing finde ich eh schrott da dann die schönen texturen vermatschen.
wer meint er muss alles auf ultra und an haben soll sich ne 590holen. ich werde es mir so biegen das ich auf die sachen die man nicht wirklich sieht verzichtet meine avg 60fps habe und schön zocken kann. tesselation will und brauche ich nicht das würde ich dann in ner cfg ausmachen damit ich trotzdem texturen auf ultra habe wobei das wohl eher zu den effekten zählen wird.
gerade das rumtweaken macht mir spass^^
tranceuser
2011-10-24, 16:25:01
Ah das wird schon alles laufen. Die leute, die mehr fps brauchen gehen halt mit div. settings runter, die anderen halt nicht. Letztendlich wird eh jeder zocken. ;)
Zudem könnte ja der eine oder andere Patch ein paar FPS zaubern. Der 285.62 bringt schonmal für die 560/580 nutzer einen kleinen boost.
http://www.pcgameshardware.de/aid,850756/Battlefield-3-11-Radeon-und-Geforce-Grafikkarten-im-Benchmark-Test-Update/Action-Spiel/Test/
n4rti
2011-10-24, 17:16:37
Moin, kurze Frage!
5870 auf 6970 updaten für Bf3?
Weil jetzt ist die 5870 noch was wert bei Ebay. Wer weiß wie es nächste Woche ist.
Rest vom System 24" Moni, i5 750@4Ghz, 8gb Ram
Grüsse
Ich würde es nicht machen. Southern Islands ist zu nah, für so ein Sidegrade.
n4rti
2011-10-24, 17:22:37
Sind warscheinlich nur 10 Fps unterschied oder was meinst?
Jo, lass das. Wenn, dann eine GTX 580. Aber die ist auch nicht so deutlich schneller, dass sich das lohnen würde. Besser: HD 5870 etwas keulen, dann hast du 6970-Niveau.
MfG,
Raff
derguru
2011-10-24, 17:25:30
Moin, kurze Frage!
5870 auf 6970 updaten für Bf3?
Weil jetzt ist die 5870 noch was wert bei Ebay. Wer weiß wie es nächste Woche ist.
Rest vom System 24" Moni, i5 750@4Ghz, 8gb Ram
Grüsse
lohnt sich imo nicht weil der performancezuwachs zu gering ist,sinnvoller ist das was V2.0 schrieb oder gleich eine gebrauchte 5870 dazu wenn du mehr fps willst.
USS-VOYAGER
2011-10-24, 17:35:25
Kann ich davon ausgehen das es mit meinen beiden 6870 besser laufen wird als mit einer GTX 580? Jetzt mal abgesehen von den Mikroruckler denn die habe ich bis jetzt noch bei keinem Game wahrgenommen dürfte es mit den zwei 6870 mehr fps geben als mit einer GTX 580 oder? Oder habt ihr CF/SLI noch nicht ausprobiert?
n4rti
2011-10-24, 17:38:23
lohnt sich imo nicht weil der performancezuwachs zu gering ist,sinnvoller ist das was V2.0 schrieb oder gleich eine gebrauchte 5870 dazu wenn du mehr fps willst.
Besitze das P55 Ud3.
Dann würden beide Grakas auf x4 laufen.
Würde dann wohl nicht viel bingen oder...?
TobiWahnKenobi
2011-10-24, 17:40:23
also ich gehe auf jedenfall davon aus, dass es "bei mir" besser performt als auf einer GTX580.. naja.. mal abwarten.. heute abend kaufe ich es mir..
btw,
bc2 -> ich spiele es mit vsync.. ohne krieg ich ~100fps in FHD/4xMSAA/16xAF und spüre da keinen vorteil.. es teart aber auch weniger stark, als es eig müsste..
(..)
mfg
tobi
boxleitnerb
2011-10-24, 18:06:18
Sagt mal, hakelt das bei euch auch? Ich merks speziell, wenn ich geduckt laufe. Da zuckt es trotz 60fps regelmäßig. Subtil, aber man merkts doch. VSync ist an.
Ohne VSync ist es total smooth. Äh, hallo?
Schrumpelratte
2011-10-24, 18:12:21
gibt es schon irgendwo einen cpu test? hab aktuell noch einen i3-2100 + gtx 570 drin und möchte wissen wieviel geld ich in die hand nehmen muss ;-)
CoconutKing
2011-10-24, 18:15:54
sind meine schätzunge richtig:
i5-2400 non-oc + 6950 dirt3 edition in full hd mit nicht alles auf high bzw ultra sollte spielbar sein?
derguru
2011-10-24, 18:19:19
Kann ich davon ausgehen das es mit meinen beiden 6870 besser laufen wird als mit einer GTX 580? Jetzt mal abgesehen von den Mikroruckler denn die habe ich bis jetzt noch bei keinem Game wahrgenommen dürfte es mit den zwei 6870 mehr fps geben als mit einer GTX 580 oder? Oder habt ihr CF/SLI noch nicht ausprobiert?
wenn die skalierung nicht grottenschlecht ist dürfte das kein akt sein die gtx580 zu überbieten.
Besitze das P55 Ud3.
Dann würden beide Grakas auf x4 laufen.
Würde dann wohl nicht viel bingen oder...?
achso,auch wenn x4 nicht soo die bremse ist würde ich es sein lassen denn im cf suckt das,lass dein sys wie es ist.
sind meine schätzunge richtig:
i5-2400 non-oc + 6950 dirt3 edition in full hd mit nicht alles auf high bzw ultra sollte spielbar sein?
Ich denke mit minimalen Einschränkungen ja in 1650. In Full HD sicher nur mit Einschränkungen bei MSAA und HBAO. Wobei der 2400 sicher nicht limitiert.
RainingBlood
2011-10-24, 19:11:38
gibt es einen Unterschied in der MSAA Performance zur Beta?
gibt es einen Unterschied in der MSAA Performance zur Beta?
Was wäre denn ein Unterschied? MSAA ist superteuer – typisch für einen Deferred Renderer.
MfG,
Raff
RainingBlood
2011-10-24, 19:55:17
30% mehr Frames mit einer Mittelklassekarte wäre z.b. was ^^
Ex3cut3r
2011-10-24, 20:11:58
Moin, habe momentan nur ne GTX 260 im Rechner. Kann was gegen das "Jittering" tun?
Walkman
2011-10-24, 21:24:42
FUCK
Hab nur nen C2D und ne 8800GTS512, aber nur für BF3 will ich nicht komplett neue Hardware kaufen :ugly:
SCHEIßE
Eggcake
2011-10-24, 21:33:05
FUCK
Hab nur nen C2D und ne 8800GTS512, aber nur für BF3 will ich nicht komplett neue Hardware kaufen :ugly:
SCHEIßE
http://www.abload.de/img/438-do-it-faggote82i.jpg
Liquaron
2011-10-24, 23:43:34
Ich spiele mit meinem System jetzt übrigens mit allem auf Max nur ohne Post AA und mit 2x MSAA. So komme ich konstant über 30 FPS und es wirkt sehr clean und flüssig :)
dildo4u
2011-10-25, 01:21:33
Die Ram Auslastung ist krasser als in der Beta,Caspian schafft bei mir jetzt 1.9GB auf nem 32 Server.Wie man an der GPU Auslastung sieht am Anfang läuft's noch,sobald der Ram über 1.5GB geht gibt's Streaming Ruckler,obwohl noch Speicher frei ist.Bin gespannt ob sie da noch dran drehen,die Beta ging nie über 1.5GB egal wie lange ich gezockt hab,hier scheints ständig weiter zu steigen(Speicherleck?).Und großartig anders oder besser sieht die Map imo nicht aus.
http://www.abload.de/img/nnfz9s7.jpg
Hab dort sogar noch extra den Browser geschlossen.Kann jemand mal testen obs bei ihm jetzt über 1.5Gb geht also obs normal ist.
Der hat das selbe Problem.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=32111508&postcount=1803
Mit 32bit OS gibts deswegen Absurze. www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=32116625&postcount=2051
XxTheBestionxX
2011-10-25, 08:26:55
denke ist wegen ultra texturen oder? warum könnt ihr schon zocken?
hm ne ist quatsch du meinst ja nicht den vram sondern den normalen ne. naja da kanns mir egal sein genug da^^
y33H@
2011-10-25, 09:12:58
Gibt es eigentlich irgendwo eine Zusammenfassung dessen, was BF3@Ultra technisch bietet, also ähnlich wie bei dieser PDF zu Crysis 2@Dx11? Also eben keine allgemeine Zusammenfassung der Frostbite 2, sondern konkret in BF3.Du kannst dir *hier* (http://www.pcgameshardware.de/aid,851211/Battlefield-3-im-Technik-Test-Die-Frostbite-20-Engine-erklaert/Action-Spiel/Wissen/) [ja, Schleichwerbung] die Slides und die Erläuterungen von Johan Andersson auf der Geforce-LAN auf der USS Hornet ansehen oder bei Youtube suchen :tongue:
S@uDepp
2011-10-25, 09:56:12
....wär ja spannend zu sehen, ob das Streaming von mehr VRAM profitiert... ?!
Lowkey
2011-10-25, 10:21:36
Es ruckelt im Singleplayer! 2500k + 460oc => <25 fps (1920x1080 @ Ultra). Auf low Details sind es dann immerhin 58-63 fps.
Franconian
2011-10-25, 10:25:24
Es ruckelt im Singleplayer! 2500k + 460oc => <25 fps (1920x1080 @ Ultra). Auf low Details sind es dann immerhin 58-63 fps.
Ist ja nicht überraschend mit der winzigen Grafikkarte und Ultra-Setting, das funktioniert einfach nicht.
Die Karte passt auch gar nicht zu deinem starken Prozessor, das Verhältnis stimmt nicht.
Eggcake
2011-10-25, 10:57:03
Joa also verstehe jetzt nicht ganz, wie man sich bei der Karte beschweren kann bei Ultrasettings? Hast du immerhin MSAA deaktiviert? Ich hoffe schwer...
SP ist auf Ultra ohne MSAA mit der HD5850 sehr gut spielbar.
Stormscud
2011-10-25, 11:26:46
@Lowkey: Hast du (wenn man es kann) auch HBAO deaktiviert? Das fraß schon in BC2 ne Menge Leistung. Bzw. auf SSAO runtergestellt.
Marc Anton
2011-10-25, 11:58:05
Ist ja nicht überraschend mit der winzigen Grafikkarte und Ultra-Setting, das funktioniert einfach nicht.
Die Karte passt auch gar nicht zu deinem starken Prozessor, das Verhältnis stimmt nicht.
Was wäre in dem Fall eine passendere Graka ?
Gruß Marc
Terrorwurm
2011-10-25, 12:00:13
Was wäre in dem Fall eine passendere Graka ?
Gruß Marc
mindestens eine 570 oder aber wenn du sli magst 2 gtx 560 ti :)
Radeon 6970 oder GeForce 570/580.
Die Frage ist allerdings ob das noch lohnt. Im Hinblick darauf, dass die nächste Generation and GPUs schon im Q1 das Licht der Welt erblicken könnte.
TobiWahnKenobi
2011-10-25, 12:20:03
Was wäre in dem Fall eine passendere Graka ?
Gruß Marc
jede, die mehr puste hat.
(..)
mfg
tobi
Franconian
2011-10-25, 12:48:39
Was wäre in dem Fall eine passendere Graka ?
Gruß Marc
Faustregel: Grafikkarte 1/3 des Gesamtrechners, wie von andern schon erwähnt wäre die 570 da die beste Wahl. Wobei ich jetzt auch nichts mehr kaufen würde, wenn die nächste Generation schon vor der Tür steht.
Die 460 die du hast, passt aber gut zu deinem Dual Core (im Gegensatz zu dem User mit dem 2600k Geschoss). Hier wäre es dann bei dir sinnvoller nächstes Jahr ein Komplettupgrade mit Quadcore und Grafikkarte zu machen.
TobiWahnKenobi
2011-10-25, 12:52:35
von "vor-der-tür-stehen" kann man ja wohl kaum reden.. bis es evtl. was neues in den regalen gibt, ist es noch ein halbes jahr hin und für das dann vorgestellte high-end hat doch eh wieder keiner geld..
(..)
mfg
tobi
Franconian
2011-10-25, 12:57:34
Das mit dem Geld haben wurde ja gar nicht besprochen. Aber gut, das mit dem halben Jahr ist realistisch, zumindest bei AMD könnte es schneller gehen.
Naja meine 5870 macht zum Glück noch ne sehr gute Figur, wird dann aber auch schon betragt sein und gegen eine 2012er Nvidia ausgetauscht werden. :)
Liquaron
2011-10-25, 13:17:26
Jo meine ATI 6870 macht auch noch einen guten Job in BF3. Und was soll dieses Jahr auch noch an Hardwarefressern erscheinen? Nicht viel oder?
Da kann man ja dann anfang nächsten Jahres beruhigt ne neue Graka kaufen.
derguru
2011-10-25, 13:21:53
dieses jahr kommt kein hardwarefresser mehr,das nächste sollte der 2. teil von metro sein und der kommt soweit ich weiß zum frühling(märz/april) irgendwann.
Terrorwurm
2011-10-25, 13:29:35
Radeon 6970 oder GeForce 570/580.
Die Frage ist allerdings ob das noch lohnt. Im Hinblick darauf, dass die nächste Generation and GPUs schon im Q1 das Licht der Welt erblicken könnte.
diese frage hab ich mir auch gestellt, da ich eine gtx 470 hatte, habe mich dann für 2 gtx 560 ti entschieden, da es zum zeitpunkt preis/leistung nichts besseres gibt, billiger als eine gtx 580 und auch noch schneller, was will man mehr? bin auch vollends zufrieden damit und bereue die wahl nicht, erst wollte ich auch auf die neue generation warten, da es aber noch bis juni/august gehen könnte bis die kommt wollte ich nicht solange mit der 470 rumdümpeln :)
habe eh den rest des pcs schon aufgerüstet, da waren die 2 karten fast nötig.
wenn man immer auf die neue generation wartet, kann man ewig warten, weil immer was neues kommt.
TobiWahnKenobi
2011-10-25, 13:32:51
elder scrolls 5 ?
ohje.. das geht langsam echt ins geld.. rage.. bf3.. skyrim.. diablo3.. das reicht dann aber auch echt..
(..)
mfg
tobi
LovesuckZ
2011-10-25, 14:36:05
Ich habe mir das 720p Video von Gamestar angesehen und die Probleme der Grafik gegenüber der Beta sind weiterhin existent. Schade irgendwie. Das Partikelsystem und die geringe Geometrie sind wirklich abschreckend. Der Content sagt: Hey, das ist Wirklichkeit. Aber wenn man es dann mal in Videos sieht und mit der unrealistischen Umsetzung, kommt man sich verarscht vor.
Schade, dass man nicht endlich anfängt mal dort Ressourcen zu investieren, wo man mit wenig noch viel Immersion erreichen kann. Denn Explosionen, wo sich Debris noch in der Luft sich in Luft auflösen, sind nicht mehr zeitgemäß.
TheCounter
2011-10-25, 15:24:47
Der Content sagt: Hey, das ist Wirklichkeit. Aber wenn man es dann mal in Videos sieht und mit der unrealistischen Umsetzung, kommt man sich verarscht vor.
Du sagst es, Videos. Videos kommen nicht annähernd an die Qualität heran wenn du selbst spielst.
Ich bin grad mit dem SP fertig und kann nun mit recht behaupten das BF3 das mit Abstand bis dato bestaussehendste Spiel ist. Nichtmal Call of Duty hat so ein intensives mittendrin Gefühl.
Und dafür das es so gut aussieht performed es auch überraschend gut. Deshalb: Respekt an DICE für diese grandiose Engine und ein extrem gutes Spiel.
Lowkey
2011-10-25, 15:36:58
@Lowkey: Hast du (wenn man es kann) auch HBAO deaktiviert? Das fraß schon in BC2 ne Menge Leistung. Bzw. auf SSAO runtergestellt.
Sobald das aus ist läuft der 2500 & 460 direkt mit 43 fps. Ganz schlimm wie befürchtet ist es nicht. Es bleibt spielbar, auch wenn ich den TFT nicht im 120hz Modus ausreizen kann.
LovesuckZ
2011-10-25, 15:39:07
Du sagst es, Videos. Videos kommen nicht annähernd an die Qualität heran wenn du selbst spielst.
Ich bin grad mit dem SP fertig und kann nun mit recht behaupten das BF3 das mit Abstand bis dato bestaussehendste Spiel ist. Nichtmal Call of Duty hat so ein intensives mittendrin Gefühl.
Und dafür das es so gut aussieht performed es auch überraschend gut. Deshalb: Respekt an DICE für diese grandiose Engine und ein extrem gutes Spiel.
Dinge wie mieses Partikelsystem, in der luftschwebende Texturen(!), geringes Geometrieniveau bei vielen Objekten und unnatürliches Verhalten von Bäume sieht man ziemlich gut.
Deathcrush
2011-10-25, 15:57:11
Nach den ersten 3 MP Maps kann ich mit sicherheit sagen, das man mit einer GTX470 OC sehr gut ausgerüstet ist. Einen einzigen Ausrutscher auf 35FPS hatte ich, sonnst immer 50-60FPS und das bei 1920x1080 und anstatt HBAO SSAO. Jetzt soll noch mal wer sagen, das man zwingend ein SLI System benötigt.
RainingBlood
2011-10-25, 16:09:16
Rest auf "Ultra"? AA?
Deathcrush
2011-10-25, 16:11:57
Post MSAA habe ich deakt. da mir das einfach zu viel geblure ist. MSAA ist natürlich off, da es einfach zu viel Leistung frisst und wenig bringt. Rest Ultra. Wobei ich wohl Motion Blur auch deakt. werde, jedenfalls im MP, das ist mir ein bisl zu überladen mit dem ganzen Geblende etc, da sieht man manch mal einfach nichts mehr.
Dicker Igel
2011-10-25, 16:17:18
Bekommt man ohne AA keinen Augenkrebs? Die Bäume und Zäune flackern doch dann bestimmt nervend, oder?
LovesuckZ
2011-10-25, 16:20:24
Die Blätter sind doch AlphaTest, genauso wohl auch die Zäune. Da hilft sowieso nur Downsamplung und/oder SSAA.
Deathcrush
2011-10-25, 16:21:07
Flimmern tut es auch mit MSAA. Man kann natürlich MSAA mit FXAA kombinieren, was dann aber wieder im Matsch endet. Dann lasse ich es lieber flimmern ;) Ich finde, das MSAA eh zu viel Leistung frisst, jedenfalls wenn man das Endergebnis betrachtet.
dildo4u
2011-10-25, 16:22:20
Bekommt man ohne AA keinen Augenkrebs?
Ja bekommt man und im MP kackt man auf das Weichzeichnen wenn man dafür Gegner die weit weg sind,vom Aliasing unterscheiden kann.
Dicker Igel
2011-10-25, 17:18:33
Also braucht man doch 580 SLI + 4.X GHZ Intel CPU :D
Sven77
2011-10-25, 17:20:41
Ich hab die Beta ohne MSAA gespielt weil es sowieso nix gebracht hat, ähnlich BFBC2.. man gewöhnt sich dran ^^
Detti
2011-10-25, 17:22:37
So hab mir überlegt für die Jets und Helis nen Joystick zuzulegen.
Heute bei Media Markt, wie erwartet nix venünftiges :rolleyes:
Was habt ihr so im Gebrauch, oder was könnt ihr mir empfehlen ?
Hab im mom den hier im Auge : http://gh.de/437286
Würd so zw. 30 und 40 Euro investieren wollen, oder muss man schon mehr ausgeben ? Wo liegen da die unterschiede zu den Topmodellen ? Ich denk immer diese Highend-Geräte sind eher was für Simulatoren... ich will ausschließlich BF3 damit zocken. :cool:
dildo4u
2011-10-25, 17:29:07
Also braucht man doch 580 SLI + 4.X GHZ Intel CPU :D
Jo für Ultra plus Beide AA Sorten,Dice selber setzt 60fps als min für ernsthafte MP Zocker an."60fps or nothing." *g*
http://videos.pcgameshardware.de/hdvideo/5271/Battlefield-3-Technik-Johan-Andersson-von-DICE-Teil-5
[dzp]Viper
2011-10-25, 17:30:13
Das Spiel ist definitiv das bis dato bestaussehendste Spiel auf dem Markt - sehr dicht gefolgt von Crysis 2....
Ich finde vor allem die "Abwechslung" im Spiel selber extrem gut. Es ist selten, dass eine Engine so flexibel ist und dermaßen unterschiedliche Settings bietet!
Und die Performance ist für das Gebotene sehr sehr gut.
Kalimar
2011-10-25, 17:40:22
Welche (Grafik)Einstellung runterzustellen würde (am meisten) helfen, die CPU-Auslastung zu reduzieren?
Mein c2d@3,8ghz (4gb ram, ati 6870) läuft fast die ganze zeit auf 100% und verursacht, so meine Theorie, kleine "Miniruckler".
Lowkey
2011-10-25, 17:49:15
Ich würde den ATI BF3 Treiber installieren.
dildo4u
2011-10-25, 17:49:41
Welche (Grafik)Einstellung runterzustellen würde (am meisten) helfen, die CPU-Auslastung zu reduzieren?
Mein c2d@3,8ghz (4gb ram, ati 6870) läuft fast die ganze zeit auf 100% und verursacht, so meine Theorie, kleine "Miniruckler".
Das Spiel kannste auf nem Dual Core vergessen,es nutzt zu viele Threads auch wenn mans auf low stellt.Es ist schlimmer als bei BFBC2 weil das neue Streamingsystem ein eigenen Thread beansprucht und das ist immer aktiv egal was man einstellt.
monstar-x
2011-10-25, 17:54:36
FUCK
Hab nur nen C2D und ne 8800GTS512, aber nur für BF3 will ich nicht komplett neue Hardware kaufen :ugly:
SCHEIßE
Müsste laufen.
Selbst auf meinem Macbook Pro rennt es auf HIGH "Ausser Schatten die sind auf Medium und MSSA, Blur Off" mit 30 Frames bei 1440x900.
Deathcrush
2011-10-25, 18:03:50
Jo für Ultra plus Beide AA Sorten,Dice selber setzt 60fps als min für ernsthafte MP Zocker an."60fps or nothing." *g*
Warum wohl! Damit die Hardwareverkäufe angekurbelt werden, alles nur Marketinggeblubber.
http://www.pcgameshardware.de/aid,850124/Battlefield-3-und-Modern-Warfare-3-sollen-Hardware-Verkaeufe-ankurbeln/Action-Spiel/News/
Insbesondere das PC-optimierte Battlefield soll einen Ansturm auf PC-Komponenten auslösen, wie wir es seit dem ersten Crysis nicht mehr erlebt haben.
Lowkey
2011-10-25, 18:08:04
Es spricht nichts dagegen die Hardware aufzurüsten, aber da hat jeder andere Vorstellungen. Bei dem einen User soll es auf Ultra laufen und der andere User stellt einfach alles auf gering und ballert alles weg.
Die Vorbestellungen bzw. Nachfrage nach dem Spiel an sich ist relativ hoch.
TheCounter
2011-10-25, 18:08:16
Insbesondere das PC-optimierte Battlefield soll einen Ansturm auf PC-Komponenten auslösen, wie wir es seit dem ersten Crysis nicht mehr erlebt haben.
Naja, Crysis war damals extrem unoptimiert, das hat Crytek im Nachhinein selbst zugegeben. BF3 dagegen ist super optimiert, läuft es doch selbst auf höchsten Settings schon mit einer GTX570 flüssig. Das konnte man damals von Crysis nicht behaupten.
dildo4u
2011-10-25, 18:09:18
Warum wohl! Damit die Hardwareverkäufe angekurbelt werden, alles nur Marketinggeblubber.
60 fps sind für ein PC MP Game das absolute Minium,ich würd sagen seit Quake 3.Id war das Feeling von 60fps sogar für den SP so wichtig,das Rage für alle Plattformen drauf ausgerichtet wurde,und das nicht um Hardware sondern das Game zu verkaufen.
RainingBlood
2011-10-25, 18:40:54
hat Jmd. 2 5850 bzw 2 5870? Wie läuft das Spiel bei Ultra Settings? Wie sieht es mit Mikrorucklern aus?
Das Mikroruckeln ist ziemlich arg auf Radeon-Karten. Da muss man schon deutlich über die 50 Fps hinaus, damit das nicht sucky wirkt.
MfG,
Raff
boxleitnerb
2011-10-25, 18:59:01
Im hardforum hab ich gelesen, dass Hyperthreading für Ruckler verantwortlich sein soll. Konnte das schon jemand verifizieren?
Deathcrush
2011-10-25, 19:05:31
60 fps sind für ein PC MP Game das absolute Minium
Das sagt ausgerechnet derjenige, der die 30FPS + Pseudomatschantialiasing ala MLAA auf der Konsole verteidigt.
RainingBlood
2011-10-25, 19:19:10
Das Mikroruckeln ist ziemlich arg auf Radeon-Karten. Da muss man schon deutlich über die 50 Fps hinaus, damit das nicht sucky wirkt.
MfG,
Raff
ist das jetzt allgemein oder auf BF3 gemünzt?
Ex3cut3r
2011-10-25, 19:46:26
Habe den 280.26 wieder raufgeknallt und damit kein Jittering mehr mit der GTX 260. Allerdings sind die Schatten dann falsch dargestellt. ^^
Kalimar
2011-10-25, 19:51:20
Das Spiel kannste auf nem Dual Core vergessen,es nutzt zu viele Threads auch wenn mans auf low stellt.Es ist schlimmer als bei BFBC2 weil das neue Streamingsystem ein eigenen Thread beansprucht und das ist immer aktiv egal was man einstellt.
Die Miniruckler kamen von der fast vollen Festplatte. Platz gemacht, defragmentiert, tadaaa keine Ruckler mehr. Soviel zum Thema "kannste vergessen"^^
danke für den keks. paar miniruckler sind aber immernoch dabei leider.
HD-Ronny
2011-10-25, 19:55:51
Toll, haste ein Keks für dich . ;D
jay.gee
2011-10-25, 20:27:54
Würd so zw. 30 und 40 Euro investieren wollen, oder muss man schon mehr ausgeben ? Wo liegen da die unterschiede zu den Topmodellen ? Ich denk immer diese Highend-Geräte sind eher was für Simulatoren... ich will ausschließlich BF3 damit zocken. :cool:
Das siehst Du richtig - ein BF3 benötigt keinen Top-Flightstick - dafür ist das Hadling zu primitiv, ohne das abwertend zu meinen. Dennoch empfehle ich dir keinen absoluten Billig-Stick, weil die Verarbeitung dort oft zu wünschen lässt. Es bringt dir ja nichts, wenn Du dir günstig einen Flighstick zulegst, um ihn nach zwei Wochen in die Tonne zu kloppen. Günstige Einstiegsmodelle sind imho der Cyborg Evo von Saitek oder aber der Logitech Extreme 3D Pro
Major
2011-10-25, 23:12:44
Die Frage kam ja schonmal bei Dildo auf. Ich hab heute beim zocken auch zwischendurch immer mal wieder kurze Ruckler gehabt, die sich anfühlten wie Nachladeruckler und Ram war auch teilweise über 3 GB insgesamt belegt.
Hat schon jemand Erfahrungen, ob sich mehr als 4 GB Ram lohnen bzw. Ruckler in hohen Einstellungen sich mit mehr Ram reduzieren lassen?
Liquaron
2011-10-25, 23:21:41
Die Frage kam ja schonmal bei Dildo auf. Ich hab heute beim zocken auch zwischendurch immer mal wieder kurze Ruckler gehabt, die sich anfühlten wie Nachladeruckler und Ram war auch teilweise über 3 GB insgesamt belegt.
Hat schon jemand Erfahrungen, ob sich mehr als 4 GB Ram lohnen bzw. Ruckler in hohen Einstellungen sich mit mehr Ram reduzieren lassen?
Also ich hatte aufgrund der Beta von 4GB auf 8GB aufgestockt. Dort hatte ich viele üble Mikroruckler. Nach dem Aufstocken waren diese weg. Da haben mich noch alle ausgelacht....war mir egal...meine Ruckler waren eben weg ;)
Kalimar
2011-10-25, 23:26:30
ruckler:
http://www.dsogaming.com/news/battlefield-3-nvidia-owners-be-warned-corrupted-shadows-and-stuttering-are-introduced-with-nvidias-285-62-drivers/
dildo4u
2011-10-25, 23:28:33
Also ich hatte aufgrund der Beta von 4GB auf 8GB aufgestockt. Dort hatte ich viele üble Mikroruckler. Nach dem Aufstocken waren diese weg. Da haben mich noch alle ausgelacht....war mir egal...meine Ruckler waren eben weg ;)
Kannst du mal gucken wie groß die BF3.exe auf na großen Conquest Map nach so 10-15 Minuten wird.
Hab jetzt lange jede große Conquest Map mal gezockt,also für Leute mit 4GB und nur 1GB V-Ram Texturen von Ultra auf High reicht und das Game kommt nicht mehr über 1.6GB Ram Auslastung.Die Ruckler wegen dem Zugriff auf die Festplatte sind komplett weg.Ich zocke jetzt mit meiner GTX460 im MP 1680*1050 kein MSAA,FXAA Medium,kein Motion Blur,SSAO statt HBAO,Schatten und Texturen auf High statt Ultra Rest weiterhin Ultra.Texturen sind für MP immer noch sehr gut imo und fallen nicht negativ auf,Dice sagt ja auch Ultra Texturen sind für 1.5GB Karten.Das haut hin alles da drunter scheint wenn der Vram nach na Zeit voll ist,auf die Platte oder wenn 8GB im System sind auf den Ram auszulagern.
Mr_Snakefinger
2011-10-26, 07:37:00
Weil der Punkt im anderen Thread aufkam: Kann das noch jemand bestätigen, dass das Spiel Probleme mit werkseitig übertakteten Grafikkarten hat?
Hab meine Kiste nämlich etwas aufgerüstet und da ist natürlich genau so ein Brett dabei (siehe Signatur). :(
Major
2011-10-26, 08:08:49
Kannst du mal gucken wie groß die BF3.exe auf na großen Conquest Map nach so 10-15 Minuten wird.
Hab jetzt lange jede große Conquest Map mal gezockt,also für Leute mit 4GB und nur 1GB V-Ram Texturen von Ultra auf High reicht und das Game kommt nicht mehr über 1.6GB Ram Auslastung.Die Ruckler wegen dem Zugriff auf die Festplatte sind komplett weg.Ich zocke jetzt mit meiner GTX460 im MP 1680*1050 kein MSAA,FXAA Medium,kein Motion Blur,SSAO statt HBAO,Schatten und Texturen auf High statt Ultra Rest weiterhin Ultra.Texturen sind für MP immer noch sehr gut imo und fallen nicht negativ auf,Dice sagt ja auch Ultra Texturen sind für 1.5GB Karten.Das haut hin alles da drunter scheint wenn der Vram nach na Zeit voll ist,auf die Platte oder wenn 8GB im System sind auf den Ram auszulagern.
Dann ist halt die Frage, ob sich die Nachladeruckler durch mehr als 4 GB Ram auch bei Grafikkarten mit 1 GB V Ram abfangen lassen.
Lurelein
2011-10-26, 08:21:54
Weil der Punkt im anderen Thread aufkam: Kann das noch jemand bestätigen, dass das Spiel Probleme mit werkseitig übertakteten Grafikkarten hat?
Hab meine Kiste nämlich etwas aufgerüstet und da ist natürlich genau so ein Brett dabei (siehe Signatur). :(
Also ich habe absolut keine Probleme mit meiner GTX560 Ti Twin Frozr 2 OC von MSI. Kein ruckeln und stabile FPS.
tranceuser
2011-10-26, 09:13:34
Also ich habe absolut keine Probleme mit meiner GTX560 Ti Twin Frozr 2 OC von MSI. Kein ruckeln und stabile FPS.
Das hört sich gut an !!
tranceuser
2011-10-26, 09:29:27
Hat schon jemand irgendwelche CPU Auslastungen beobachtet (SP/MP)?
Mr_Snakefinger
2011-10-26, 10:26:56
Also ich habe absolut keine Probleme mit meiner GTX560 Ti Twin Frozr 2 OC von MSI. Kein ruckeln und stabile FPS.
Genau DAS wollte ich hören ;)
Sven77
2011-10-26, 10:28:49
Mit 4GB Ram kratz ich schon scharf am Limit :ugly: Denke muss mal auf 6 aufbohren
tranceuser
2011-10-26, 10:50:47
Mit 4GB Ram kratz ich schon scharf am Limit :ugly: Denke muss mal auf 6 aufbohren
Ich hab noch rel. alte G.Skill DDR2 Blöcke...
Liquaron
2011-10-26, 10:54:09
Kannst du mal gucken wie groß die BF3.exe auf na großen Conquest Map nach so 10-15 Minuten wird.
Hab jetzt lange jede große Conquest Map mal gezockt,also für Leute mit 4GB und nur 1GB V-Ram Texturen von Ultra auf High reicht und das Game kommt nicht mehr über 1.6GB Ram Auslastung.Die Ruckler wegen dem Zugriff auf die Festplatte sind komplett weg.Ich zocke jetzt mit meiner GTX460 im MP 1680*1050 kein MSAA,FXAA Medium,kein Motion Blur,SSAO statt HBAO,Schatten und Texturen auf High statt Ultra Rest weiterhin Ultra.Texturen sind für MP immer noch sehr gut imo und fallen nicht negativ auf,Dice sagt ja auch Ultra Texturen sind für 1.5GB Karten.Das haut hin alles da drunter scheint wenn der Vram nach na Zeit voll ist,auf die Platte oder wenn 8GB im System sind auf den Ram auszulagern.
Das könnte es natürlich erklären :)
Also mit 8GB Ram und meiner 1GB Karte habe ich zumindest auch mit allem Ultra keine Ruckler mehr.
RainingBlood
2011-10-26, 11:45:44
wer Crossfire einsetzt sollte das Ultra Low Power Saving (ULPS) ausschalten, um Mikroruckler zu vermeiden/einzudämmen.
Kann das selbst nicht verifizieren, da ich erst in 3 Wochen werde BF3 zocken können.
http://www.overclock.net/ati-drivers-overclocking-software/1147745-cant-disable-ulps-already-set-registry.html
wozu der Eintrag "enableulps_na" dient, ist mir allerdings ein Rätsel, was google nicht enthüllt.
USS-VOYAGER
2011-10-26, 11:47:52
Ich hab keine Mikroruckler oder sehe sie zumindest nicht.
RainingBlood
2011-10-26, 11:57:41
kannst du mal nachschauen, ob ULPS bei dir schon deaktiviert ist?
Terrorwurm
2011-10-26, 12:08:10
Weil der Punkt im anderen Thread aufkam: Kann das noch jemand bestätigen, dass das Spiel Probleme mit werkseitig übertakteten Grafikkarten hat?
Hab meine Kiste nämlich etwas aufgerüstet und da ist natürlich genau so ein Brett dabei (siehe Signatur). :(
habe 2x msi gtx 560 ti hawk die relativ hochgetaktet sind ab werk, und nein ich habe keinerlei probleme, jedenfalls keine die direkt mit bf3 zu tun haben :)
temps werden während zocken halt mal so 100° auf der ersten karte. da muss ich am we mal schauen wieso die so warm wird
Viper;9002190']Das Spiel ist definitiv das bis dato bestaussehendste Spiel auf dem Markt - sehr dicht gefolgt von Crysis 2....
Ich finde vor allem die "Abwechslung" im Spiel selber extrem gut. Es ist selten, dass eine Engine so flexibel ist und dermaßen unterschiedliche Settings bietet!
Und die Performance ist für das Gebotene sehr sehr gut.
Das verwundert mich jetzt aber, Crysis I sieht doch wohl besser aus als Crysis II und performt auf heutiger PC Hardware ausreichend.
Wo liegt denn dann Crysis I in deinem Ranking?
Naja, Crysis war damals extrem unoptimiert, das hat Crytek im Nachhinein selbst zugegeben. BF3 dagegen ist super optimiert, läuft es doch selbst auf höchsten Settings schon mit einer GTX570 flüssig. Das konnte man damals von Crysis nicht behaupten.
"schon" ist gut, das ist die zweitschnellste SingleGPU Karte am Markt über die wir hier reden.
THEaaron
2011-10-26, 13:25:22
Ist aber auch "schon" für 270€ zu haben die Karte. Aber wie ich es nur selbst bestätigen kann: gar eine 560TI vermag mit einer netten CPU solide FPS auf hohen Detailstufen zu zaubern.
Sven77
2011-10-26, 13:28:20
Mit meinem System (Q9450, GTX470 Stock) alles auf Ultra AO/AA/PostAA aus rennt es super..
bulvuy
2011-10-26, 13:29:09
Genau DAS wollte ich hören ;)
Ich auch =)
MiamiNice
2011-10-26, 13:48:50
So dann ich auch mal:
i7 920 @ 4 Ghz
12GB Ram
GTX570
Bei mir reicht es eben für Medium mit 16AF, AA, Motion Blur und HBAO aus.
Mehr ist leider nicht drin, flüssig. Keine Ahnung wie Ihr mit euren teils erheblich schlechteren Systemen so hoch kommt :mad:
Sven77
2011-10-26, 13:51:36
Ist natürlich die Frage was du unter flüssig verstehst.. 60fps durchgehend? Das hab ich sicherlich nicht, aber ist auch wurst, da es gefühlt schnell genug ist
MiamiNice
2011-10-26, 13:57:16
Selbst mit meinen Einstellungen komme ich oft genug unter 40Fps, deswegen ja die Frage :)
Kann das echt gar nicht verstehen wie manche es auf Ultra zoggen können und eine schlechtere Karte im PC haben.
Entweder ist bei mir was kaputt (alle anderen Benchmarks sind allerdings OK) oder Ihr kommt mit unter 20FPS zurecht was ich aber nicht glauben mag.
Komisch das Ganze.
THEaaron
2011-10-26, 13:58:25
Ich glaub im SP hat man mehr FPS als im Multiplayer - reine Vermutung meinerseits, aber wahrscheinlich liegt dort der Hund begraben.
Sven77
2011-10-26, 14:01:19
Also ich rede hier schon vom MP
Mr_Snakefinger
2011-10-26, 14:03:28
Mehr ist leider nicht drin, flüssig. Keine Ahnung wie Ihr mit euren teils erheblich schlechteren Systemen so hoch kommt :mad:
Andere Definition von "flüssig" in Kombination mit dem Verzicht darauf, ein Auge ständig auf dem FPS-Counter zu haben ;)
Selbst mit meinen Einstellungen komme ich oft genug unter 40Fps
Ich kenne Leute, die auf einmal nicht mehr spielen können, weil sie mal ein paar Sekunden nicht über 60 FPS liegen, sondern bei 58. Aber nicht, weil das Spiel dadurch wirklich schlechter liefe, sondern weil sie in der falschen Sekunde auf den Counter geguckt haben. X-(
Die Psycho-Komponente ist echt nicht zu ernachlässigen, weswegen ich mich auch nicht mehr an Zahlen hochziehe.
Flüssig ist's für mich, wenn es sich gut anfühlt...
Nightspider
2011-10-26, 14:03:49
Ich frag mich auch, wie sich manche hier mit low fps quälen müssen, wenn mit mittelmäßiger Hardware alles auf Ultra geknallt wird.
Ich werde sicherlich auch nur auf Medium-High spielen.
mit dem Verzicht darauf, ein Auge ständig auf dem FPS-Counter zu haben ;)
Man braucht kein FPS Counter um zu merken, das es nicht flüssig läuft.
Mr_Snakefinger
2011-10-26, 14:17:35
Man braucht kein FPS Counter um zu merken, das es nicht flüssig läuft.
Hab ich was anderes behauptet?
Wo dann die Schwelle ist, das ist und bleibt immer noch persönliches Empfinden.
Sven77
2011-10-26, 14:33:58
Unter 40 darfs gern mal droppen, stört mich nicht.. low fps fangen bei mir bei 30 an, und wenns nur selten drunter geht, ist das auch ok. So schätz ich das aber nur ein, den Fraps werd ich sicherlich nicht mitlaufen lassen.. der Eindruck zählt..
Megamember
2011-10-26, 15:00:55
Selbst mit meinen Einstellungen komme ich oft genug unter 40Fps, deswegen ja die Frage :)
Kann das echt gar nicht verstehen wie manche es auf Ultra zoggen können und eine schlechtere Karte im PC haben.
Entweder ist bei mir was kaputt (alle anderen Benchmarks sind allerdings OK) oder Ihr kommt mit unter 20FPS zurecht was ich aber nicht glauben mag.
Komisch das Ganze.
ALso ich hab hier mit einer 570@850 eben bei Caspian order und Ultra +2AA eigendlich nie unter 40fps gesehen, läuft optimal. Selbst mit 4AA liefs noch gut spielbar.
HAste vielleicht irgendwelche AA-Modis im Treiber geforced?
Was habt Ihr alle für Systeme, so daß es bei Euch kein Jittering gibt? :eek:
Bei mir habe ich trotz fetter Ausstattung üble Probleme.
Core i7-950 3,07Ghz @ 4,2 GHz
3 GTX 580 mit 285.38
12 GB Ram
EVga 4-Way-SLI
Win7 Ultimate 64 SP1
Ich habe locker 140 FPS bei 2560x1600, selbst auf der Auflösung 1280x800 und niedrigster Stufe Jittering, egal ob SLI an oder nicht. :mad: Der 285.38-Treiber bringt etwas Linderung, aber im Vergleich zu Cod2 MF, Rage oder Deux Ex ist das ein Rumgezittere beim eigenen Bewegen, daß es es wirklich jeden Spaß verdirbt.
dildo4u
2011-10-26, 16:02:37
Ich hab gelesen das HT Probleme machen soll also mal testen@Miami obs ohne HT besser wird.
Disable HPET and Hyperthreading in BIOS (HT Link Tristate and Cluster Multi-threading for AMD - HAVEN'T TESTED ON AMD, so I don't know if it will work the same)
Disable Threaded Optimization in NVidia settings
roll back drivers to 285.38 beta drivers (For nvidia users obviously, if you're on ATI after trying everything else, try removing cap3.)
Was getting pretty bad stuttering, and now its as smooth as butter
I didn't have to play with my overclock, or anything else, and I get 60 frames solid
http://battlelog.battlefield.com/bf3/forum/threadview/2832654624695922280/
Only problem I've had was the stuttering, and it was completely fixed by disabling Hyper-Threading in the BIOS.
Game runs silky smooth and looks un-freaking-belieavble, especially in multiplayer. An amazing achievement in sound and graphics.
System specs;
i7-2600k @ 4.8ghz
8GB RAM @ ~1824mhz
Twinfrozr GTX-580
Samsung F3 7200rpm hdd
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=32155105&postcount=705
XxTheBestionxX
2011-10-26, 16:22:56
@miami das hört sich echt nicht gut an bei dir. irgendwo ist da der wurm drin...
warum könnt ihr schon alle zocken wenn das game erst morgen rauskommt?
Terrorwurm
2011-10-26, 16:27:15
@miami das hört sich echt nicht gut an bei dir. irgendwo ist da der wurm drin...
warum könnt ihr schon alle zocken wenn das game erst morgen rauskommt?
we are all koreans ;D
Mr_Snakefinger
2011-10-26, 16:28:19
warum könnt ihr schon alle zocken wenn das game erst morgen rauskommt?
Über Proxy aktiviert... Der Rest der Welt hatte gestern (?) schon Release...
Sven77
2011-10-26, 16:31:07
Ich hoffe DICE nimmt die Aktivierung nicht fuer statistische Auswertungen ^^ "WTF, Korean market grew about 2000%!!!" ;D
Terrorwurm
2011-10-26, 16:33:30
Über Proxy aktiviert... Der Rest der Welt hatte gestern (?) schon Release...
Korea hatte am montag release.
DanMan
2011-10-26, 16:35:04
Ich hoffe DICE nimmt die Aktivierung nicht fuer statistische Auswertungen ^^ "WTF, Korean market grew about 2000%!!!" ;D
Must be PIRACY!!!!!1111 :freak:
Selbst mit meinen Einstellungen komme ich oft genug unter 40Fps, deswegen ja die Frage :)
Kann das echt gar nicht verstehen wie manche es auf Ultra zoggen können und eine schlechtere Karte im PC haben.
Entweder ist bei mir was kaputt (alle anderen Benchmarks sind allerdings OK) oder Ihr kommt mit unter 20FPS zurecht was ich aber nicht glauben mag.
Komisch das Ganze.
Ich spiele auch 1920x1080 Ultra mit AA die FPS liegen in Aussenlevels zwischen 30-40 ist für mich ausreichend und ruckeln kann ich nicht feststellen... Unter 30 ist es bis jetzt 7 oder 8te Mission noch nie gedroppt.
Lowkey
2011-10-26, 16:45:54
Das stottern im Multiplayer hatte ich eben auch. Ich suche die Lösung. Ich probiere mal die Tipps weiter oben aus.
Bäääm ... nach 2-3 Minuten Freeze ...
monstar-x
2011-10-26, 20:19:25
Ich frag mich auch, wie sich manche hier mit low fps quälen müssen, wenn mit mittelmäßiger Hardware alles auf Ultra geknallt wird.
Ich werde sicherlich auch nur auf Medium-High spielen.
Zumal der Unterschied zwischen Ultra und Medium doch sehr sehr gering ist:
Grafikvergleich Ultra - High - Medium (http://www.gamestar.de/spiele/battlefield-3/artikel/technik_check_battlefield_3,45612,2561559.html)
Nightspider
2011-10-26, 20:47:41
Zumal der Unterschied zwischen Ultra und Medium doch sehr sehr gering ist:
Grafikvergleich Ultra - High - Medium (http://www.gamestar.de/spiele/battlefield-3/artikel/technik_check_battlefield_3,45612,2561559.html)
Hat die Gamestar da richtig getestet? Muss man nicht eh das Spiel neustarten, damit die Änderungen komplett übernommen werden?
Weil die Unterschiede wirken auf den Bildern so gering. :|
Kann hier mal jemand mit Ahnung Fullscreen Vergleichsbilder zwischen Low,Mid,Hug & Ultra machen?
MartinB
2011-10-26, 20:58:19
Der Gamestar-Test kann unmöglich stimmen. Bei fast allen Settings kommen die auch immer auf das Ergebnis "auf low siehts genauso gut aus wie auf ultra". Das muss doch selbst denen auffalen.
Der Gamestar-Test kann unmöglich stimmen. Bei fast allen Settings kommen die auch immer auf das Ergebnis "auf low siehts genauso gut aus wie auf ultra". Das muss doch selbst denen auffalen.
Battlefield 3 in der Praxis: Grafikvergleich mit allen vier Qualitätsstufen (http://www.pcgameshardware.de/aid,851624/Battlefield-3-in-der-Praxis-Grafikvergleich-mit-allen-vier-Qualitaetsstufen-Test-des-Tages/Action-Spiel/Test/)
Sobald FXAA an ist, gibt's Milchbrei (aber im Grunde hübschen), MSAA bügelt fast alle verbliebenen Kanten weg; MSAA ist per Preset erst ab Ultra aktiv (und dann gleich 4x). Auf Low wird gar kein AA angewendet, was zwar kontrastreich scharf ist, aber flimmeraua macht.
MfG,
Raff
Ich find für mich keine vernünftigen Settings.
High und Ultra haben exakt die gleiche FPS-Anzahl und gibt bei deaktiviertem msaa keinen optischen unterschied...
Mit 2x 6950@6970 bei 2560x1600 bin ich nur im 40-70 fps Bereich, aber die Drops nach unten stören, sodass ich keinen vernünftigen Limiter setzen kann :/
Mag dieses Weichzeichnen eigentlich nicht, aber bei komplettem deaktivieren sieht das game total grottig aus :(
Jemand akzeptable Settings bzw die Einstellung außer MSAA gefunden die soviel Leistung kostet?
Liquaron
2011-10-26, 21:11:43
Also ich habe jetzt mal den Gamestar Bericht gelesen und die Einstellungen nach ihren Kommentaren gefahren.
Sprich:
Alles Ultra, bis auf Texturen auf High und Effekt-Qualität auch auf High.
Da soll es ja wohl keinen Unterschied von der Qualität her machen.
Post AA habe ich ebenfalls auf Mittel gestellt, weil das wohl genau so wie High aussehen soll.
Dazu habe ich dann noch 4x MSAA aktiviert.
Ich muss sagen mit den Einstellungen schaut das Spiel schon toll aus und die Performance ist auch ok.
MSAA ist das teuerste Feature, danach kommt die Ambient Occlusion.
MfG,
Raff
Liquaron
2011-10-26, 21:17:53
MSAA ist das teuerste Feature, danach kommt die Ambient Occlusion.
MfG,
Raff
Leider ja...weil beides dreht auch leider dramatisch an der optischen Qualität ;)
Langenscheiss
2011-10-26, 21:20:43
Man sollte froh sein, dass sie überhaupt MSAA anbieten. Bei deferred renderern ja noch eher die Seltenheit, die man zum Beispiel bei Crysis 2@Dx11 vermisst.
[Arnold]
2011-10-26, 21:38:19
Weiß jemand zufällig, was es mit den zwei Sensitivity Einstellungen auf sich hat (Mouse und Look)? Ich habe für die Maus schon "Raw" eingestellt (fand das ein klasse Feature der neueren Source-Games), aber irgendwie fühlt sich die Steuerung komplett bekloppt an und die Mausbewegung sind irgendwie nicht linear.
monstar-x
2011-10-26, 21:40:11
Der Gamestar-Test kann unmöglich stimmen. Bei fast allen Settings kommen die auch immer auf das Ergebnis "auf low siehts genauso gut aus wie auf ultra". Das muss doch selbst denen auffalen.
Weil es so ist, hier ein paar Screenshots von pcgameshardware.de du willst doch nicht sagen das beide zu blöd zum testen sind.
Bis auf AA sehe ich keinen großen Unterschied, keinen der in Action auffallen würde.
LOW
http://www.pcgameshardware.de/aid,851624/Battlefield-3-in-der-Praxis-Grafikvergleich-mit-allen-vier-Qualitaetsstufen-Test-des-Tages/Action-Spiel/Test/bildergalerie/?iid=1580677&vollbild
Ultra
http://www.pcgameshardware.de/aid,851624/Battlefield-3-in-der-Praxis-Grafikvergleich-mit-allen-vier-Qualitaetsstufen-Test-des-Tages/Action-Spiel/Test/bildergalerie/?iid=1580676&vollbild
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LOW
http://www.pcgameshardware.de/aid,851624/Battlefield-3-in-der-Praxis-Grafikvergleich-mit-allen-vier-Qualitaetsstufen-Test-des-Tages/Action-Spiel/Test/bildergalerie/?iid=1580638&vollbild
Ultra
http://www.pcgameshardware.de/aid,851624/Battlefield-3-in-der-Praxis-Grafikvergleich-mit-allen-vier-Qualitaetsstufen-Test-des-Tages/Action-Spiel/Test/bildergalerie/?iid=1580641&vollbild
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LOW
http://www.pcgameshardware.de/aid,851624/Battlefield-3-in-der-Praxis-Grafikvergleich-mit-allen-vier-Qualitaetsstufen-Test-des-Tages/Action-Spiel/Test/bildergalerie/?iid=1580658&vollbild
Ultra
http://www.pcgameshardware.de/aid,851624/Battlefield-3-in-der-Praxis-Grafikvergleich-mit-allen-vier-Qualitaetsstufen-Test-des-Tages/Action-Spiel/Test/bildergalerie/?iid=1580661&vollbild
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LOW
http://www.pcgameshardware.de/aid,851624/Battlefield-3-in-der-Praxis-Grafikvergleich-mit-allen-vier-Qualitaetsstufen-Test-des-Tages/Action-Spiel/Test/bildergalerie/?iid=1580642&vollbild
Ultra
http://www.pcgameshardware.de/aid,851624/Battlefield-3-in-der-Praxis-Grafikvergleich-mit-allen-vier-Qualitaetsstufen-Test-des-Tages/Action-Spiel/Test/bildergalerie/?iid=1580645&vollbild
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LOW
http://www.pcgameshardware.de/aid,851624/Battlefield-3-in-der-Praxis-Grafikvergleich-mit-allen-vier-Qualitaetsstufen-Test-des-Tages/Action-Spiel/Test/bildergalerie/?iid=1580646&vollbild
ULTRA
http://www.pcgameshardware.de/aid,851624/Battlefield-3-in-der-Praxis-Grafikvergleich-mit-allen-vier-Qualitaetsstufen-Test-des-Tages/Action-Spiel/Test/bildergalerie/?iid=1580649&vollbild
Noch Fragen? :-)
Liquaron
2011-10-26, 21:42:32
Ja, bitte funktionierende Bilder ;)
Die sind aus der PCGH-Bildergalerie des in #401 verlinkten Artikels.
MfG,
Raff
MartinB
2011-10-26, 21:54:19
Weil es so ist, hier ein paar Screenshots von pcgameshardware.de du willst doch nicht sagen das beide zu blöd zum testen sind.
Ich kann mir nur nicht vorstellen dass zwischen High und Low die doppelte Hardwarepower von Nöten sein muss.
Na klar, die besseren Schatten inklusive Nischen-Schattierung (Unterschied ;)), feinere Texturfilterung, das weniger aggressive LOD und das FXAA berechnen sich nicht von selbst. Das sind subtile Verbesserungen, die gerade in Bewegung wirken. Schattenflackern und Treppchen tun auf Bildern nicht weh, in Bewegung aliast es aber böse.
MfG,
Raff
monstar-x
2011-10-26, 22:01:00
Ja, bitte funktionierende Bilder ;)
Danke, hab es gefixt, Bilder gehen nicht (deeplinking)
monstar-x
2011-10-26, 22:03:04
Na klar, die besseren Schatten inklusive Nischen-Schattierung (Unterschied ;)), feinere Texturfilterung, das weniger aggressive LOD und das FXAA berechnen sich nicht von selbst. Das sind subtile Verbesserungen, die gerade in Bewegung wirken. Schattenflackern und Treppchen tun auf Bildern nicht weh, in Bewegung aliast es aber böse.
MfG,
Raff
Dafür sieht es imho total verschwommen aus.
Es ist viel zu weich, vor allem das POST AA geht gar nicht.
Auf der andern Seite sieht es ohne AA echt übel aus.
Weil es so ist, hier ein paar Screenshots von pcgameshardware.de du willst doch nicht sagen das beide zu blöd zum testen sind.
Bis auf AA sehe ich keinen großen Unterschied, keinen der in Action auffallen würde.
LOW
http://www.pcgameshardware.de/aid,851624/Battlefield-3-in-der-Praxis-Grafikvergleich-mit-allen-vier-Qualitaetsstufen-Test-des-Tages/Action-Spiel/Test/bildergalerie/?iid=1580677&vollbild
Ultra
http://www.pcgameshardware.de/aid,851624/Battlefield-3-in-der-Praxis-Grafikvergleich-mit-allen-vier-Qualitaetsstufen-Test-des-Tages/Action-Spiel/Test/bildergalerie/?iid=1580676&vollbild
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LOW
http://www.pcgameshardware.de/aid,851624/Battlefield-3-in-der-Praxis-Grafikvergleich-mit-allen-vier-Qualitaetsstufen-Test-des-Tages/Action-Spiel/Test/bildergalerie/?iid=1580638&vollbild
Ultra
http://www.pcgameshardware.de/aid,851624/Battlefield-3-in-der-Praxis-Grafikvergleich-mit-allen-vier-Qualitaetsstufen-Test-des-Tages/Action-Spiel/Test/bildergalerie/?iid=1580641&vollbild
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LOW
http://www.pcgameshardware.de/aid,851624/Battlefield-3-in-der-Praxis-Grafikvergleich-mit-allen-vier-Qualitaetsstufen-Test-des-Tages/Action-Spiel/Test/bildergalerie/?iid=1580658&vollbild
Ultra
http://www.pcgameshardware.de/aid,851624/Battlefield-3-in-der-Praxis-Grafikvergleich-mit-allen-vier-Qualitaetsstufen-Test-des-Tages/Action-Spiel/Test/bildergalerie/?iid=1580661&vollbild
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LOW
http://www.pcgameshardware.de/aid,851624/Battlefield-3-in-der-Praxis-Grafikvergleich-mit-allen-vier-Qualitaetsstufen-Test-des-Tages/Action-Spiel/Test/bildergalerie/?iid=1580642&vollbild
Ultra
http://www.pcgameshardware.de/aid,851624/Battlefield-3-in-der-Praxis-Grafikvergleich-mit-allen-vier-Qualitaetsstufen-Test-des-Tages/Action-Spiel/Test/bildergalerie/?iid=1580645&vollbild
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LOW
http://www.pcgameshardware.de/aid,851624/Battlefield-3-in-der-Praxis-Grafikvergleich-mit-allen-vier-Qualitaetsstufen-Test-des-Tages/Action-Spiel/Test/bildergalerie/?iid=1580646&vollbild
ULTRA
http://www.pcgameshardware.de/aid,851624/Battlefield-3-in-der-Praxis-Grafikvergleich-mit-allen-vier-Qualitaetsstufen-Test-des-Tages/Action-Spiel/Test/bildergalerie/?iid=1580649&vollbild
Noch Fragen? :-)
Soviel Glück mit dieser Art Blindheit gesegnet zu sein möcht ich auch mal haben :D
ich habe zwar battlefield 3 nicht und geb zu das es bei Nacht etc. hauptsächlich erstmal nur das LOD und der Matschfilter ins Auge fällt...aber gerade bei den ersten Bildern ist der Unterschied doch gigantisch....schau dir doch nur mal die gezackten verbuggten schatten an den Wänden an
generell scheint leider der Matsch Filter pflicht zu sein denn das geflimmer tut ja schon auf den Standbildern weh
monstar-x
2011-10-26, 22:23:37
Soviel Glück mit dieser Art Blindheit gesegnet zu sein möcht ich auch mal haben :D
ich habe zwar battlefield 3 nicht und geb zu das es bei Nacht etc. hauptsächlich erstmal nur das LOD und der Matschfilter ins Auge fällt...aber gerade bei den ersten Bildern ist der Unterschied doch gigantisch....schau dir doch nur mal die gezackten verbuggten schatten an den Wänden an
Ich schrieb doch: "Bis auf AA sehe ich keinen großen Unterschied" dazu zählen die Schatten genauso wie der Rest. Schau dir mal den Unterschied zwischen Low und Ultra bei anderen Games an.
generell scheint leider der Matsch Filter pflicht zu sein denn das geflimmer tut ja schon auf den Standbildern weh
Was jetzt besser ist, darf jeder für sich entscheiden. Ich finde beides nicht gut.
Ich hab extreme Einbrüche von High auf Ultra.... Minimiere ich einmal das Spiel und maximiere es wieder, hab ich fast doppelt soviel frames:confused:
RainingBlood
2011-10-27, 12:10:49
just for infO:
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=353013
akutes Crossfire Stuttering soll mit dem CAP4 gefixt worden sein.
Iruwen
2011-10-27, 15:58:34
Leider ja...weil beides dreht auch leider dramatisch an der optischen Qualität ;)
Ambient Occlusion an oder aus fällt in der Praxis (vor allem im MP draußen auf den großen Maps) praktisch nicht auf, gemessen am Performanceunterschied ist das definitiv verzichtbar.
lemming71
2011-10-27, 16:02:08
Ambient Occlusion an oder aus fällt in der Praxis (vor allem im MP draußen auf den großen Maps) praktisch nicht auf, gemessen am Performanceunterschied ist das definitiv verzichtbar.
Beim MP ja, aber im SP ist das schon pflicht wenn man optisch was haben will. Ich finde AOC sieht man definitiv.
lemming71
2011-10-27, 16:03:18
Dafür sieht es imho total verschwommen aus.
Es ist viel zu weich, vor allem das POST AA geht gar nicht.
Auf der andern Seite sieht es ohne AA echt übel aus.
Ich finde eine Mischung aus 4AA mit FXAA perfekt. Sieht sogar noch gut aus mit 2AA, wenn man keine entsprechende Hardware hat. Dann läuft es sogar auf einer 560Ti mit Core2Duo in Ultra noch prima flüssig... Allerdings beziehe ich dies auf einen 22" TFT in FullHD. Dort ist die Pixeldichte doch etweas höher als bei einem 23" oder 24" TFT. Und durhc die kleienre Pixelgröße mag es sein, dass man hier noch ein wenig im Vorteil ist.
Iruwen
2011-10-27, 16:04:19
Beim MP ja, aber im SP ist das schon pflicht wenn man optisch was haben will. Ich finde AOC sieht man definitiv.
Im SP ist man ja auch mehr drinnen. Wer mehr FPS braucht sollte da trotzdem zuerst ansetzen.
Liquaron
2011-10-27, 16:44:00
Also ich zocke SP und MP nun mit 2xMSAA, mittel POST AA und bis auf Texturen und Effektquali alles auf Ultra, die beiden genannten Sachen auf Hoch. (Da laut Gamestar dort einfach kein Unterschied herrscht)
Die FPS sind sehr sehr gut für das gebotene Bild. Ohne AA und Post AA möchte ich einfach nicht spielen. Da kann ich dann auch gleich BF2 zocken^^
dildo4u
2011-10-27, 18:17:52
So echt coole Engine hab jetzt einfach von 4 auf 6GB aufgerüstet und kann jetzt ohne Probleme Ultra Texturen mit meiner 460 1GB zocken.Man braucht also nich zwingend ne neue Karte mit mehr V-Ram.Caspain erzeugt bei mir am meisten Ram Auslastung,kam ebend zum Ende eines Matches auf bis zu 1.9GB(Nur bf3.exe) und kein einzigen Nachladeruckler vorher fings bei über 1.7GB mit den Rucklern an.
Liquaron
2011-10-27, 19:16:42
So echt coole Engine hab jetzt einfach von 4 auf 6GB aufgerüstet und kann jetzt ohne Probleme Ultra Texturen mit meiner 460 1GB zocken.Man braucht also nich zwingend ne neue Karte mit mehr V-Ram.Caspain erzeugt bei mir am meisten Ram Auslastung,kam ebend zum Ende eines Matches auf bis zu 1.9GB(Nur bf3.exe) und kein einzigen Nachladeruckler vorher fings bei über 1.7GB mit den Rucklern an.
Sach ich ja...endlich glaubt man mir :D
Bei der Beta habt ihr mich alle ausgelacht^^
Ich hab gelesen das HT Probleme machen soll also mal testen@Miami obs ohne HT besser wird.
Danke für den Tipp. Das bringt einige Linderung. :up:
Jetzt habe ich viele Test gemacht, perfekt ist es noch lange nicht. Um flüssig zu spielen, muß ich V-Sync verwenden, verzögertes AA und Post AA + Bewegungsverzerrung ausschalten. Alles andere führt wieder zu derben Rucklerrn.
Ich für meinen Teil habe entschieden, daß die Engine einfach Kacke ist.
TobiWahnKenobi
2011-10-27, 20:23:33
in 720p mit maximalen settings habe ich keine performanceprobleme.. jetzt dürfen die noch gern die ladezeiten verkürzen, den doofen browserzwang abschaffen und die laggigkeit einiger server in den griff bekommen.
btw,
die angezeigten frameraten in 1080p sehen zwar okay aus, spielen sich aber weniger sauber.
(..)
mfg
tobi
Befindet sich Origin im Offline-Modus, läuft wenigstens der SP ohen Brauser, bei etwas verkürzter Ladezeit. :)
MfG,
Raff
MonTanA
2011-10-27, 22:09:40
Wie kann ich mir FPS anzeigen lassen? Wenn ich über AtiTrayTools Fraps aktiviere, stürzt das Game direkt ab.
Fraps oder MSI Afterburner (OSD). Läuft beides mit Gewissheit.
MfG,
Raff
Markus89
2011-10-27, 22:11:06
Wie kann ich mir FPS anzeigen lassen? Wenn ich über AtiTrayTools Fraps aktiviere, stürzt das Game direkt ab.
Ctrl+Alt+S
DanMan
2011-10-27, 22:12:31
Wie kann ich mir FPS anzeigen lassen? Wenn ich über AtiTrayTools Fraps aktiviere, stürzt das Game direkt ab.
"Render.DrawFps 1" in die Konsole eingeben (wie auch immer man die aufruft).
ZÜNDELholz
2011-10-27, 23:29:06
Auflösung 1280x800 und niedrigster Stufe Jittering, egal ob SLI an oder nicht. :mad: Der 285.38-Treiber bringt etwas Linderung, aber im Vergleich zu Cod2 MF, Rage oder Deux Ex ist das ein Rumgezittere beim eigenen Bewegen, daß es es wirklich jeden Spaß verdirbt.
Musstest du den Treiber downgraden?
http://www.abload.de/img/unbenannt4av8nk.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=unbenannt4av8nk.jpg)
Mit Hexacore und HT kein Jittering. Vsync ist bei mir generell an.
Iruwen
2011-10-28, 07:59:17
Mit dem 11.10 Preview 3 sind die Ruckler weg die ich mit dem 11.10 Preview 1 hatte, da muss AMD doch noch irgendwas bezüglich BF3 geändert haben. Läuft jetzt mit meiner 5870 mit High-Ultra (ohne Ambient Occlusion, dafür 4xMSAA und max. FXAA) bei 40-50FPS.
Moin,
hat irgendwer auf einer 6950 ausprobiert? Wie läufts da?
Danke
Moin,
hat irgendwer auf einer 6950 ausprobiert? Wie läufts da?
Danke
Kommt auf die auflösung an. Mittlerweile erreiche ich mit einem CF bei 2560x1600@high im MP permanent zw. 70-90fps. Ich brauch viele FPS um ein gutes Spielgefühl zu haben ( auch ohne MR) .Mit ner "moderaten" Auflösung wirst du wohl mit einer Karte bei High-Ultra landen...
Skinner
2011-10-28, 17:20:13
Ka. ob hier schon erwähnt, aber mit "shift + ^" kommt an in die Konsole ;)
mit list kann man dann alle Befehle anzeigen lassen. U.a. auch die Framesanzeige.
Steffko
2011-10-28, 19:13:06
Kann mir jemand sagen, ob das Game eher Grafikkarten oder CPU limitiert ist?
Meine Konfiguration:
Core 2 Duo E5200 @ ~3,7ghz (320x11,5)
8GB RAM
HD4870/1024MB, default Takt
Es läuft soweit zwar ganz okay, aber manchmal gehts doch heftig runter. Vermute eigentlich eher, dass es an der CPU liegt, weil ich an den Settings schon en bissal geschraubt hab und die fps dadurch kaum hochgingen (zumindest bei diesen heftigen drops).
Armaq
2011-10-28, 19:53:42
Danke für den Tipp. Das bringt einige Linderung. :up:
Jetzt habe ich viele Test gemacht, perfekt ist es noch lange nicht. Um flüssig zu spielen, muß ich V-Sync verwenden, verzögertes AA und Post AA + Bewegungsverzerrung ausschalten. Alles andere führt wieder zu derben Rucklerrn.
Ich für meinen Teil habe entschieden, daß die Engine einfach Kacke ist.
Das Urteil hältst du für gerechtfertigt? Ich habe kein TrippleSLI und kann daher keine Aussagen treffen, aber an der Engine liegt das per se nicht. Es läuft auf High (Texturen Ultra) mit 2xMSAA und PostAA auf Low in FullHD (1920x1080) auf einem 64er Server jederzeit so flüssig, dass ich 360° Drehungen ohne Probleme durchführen kann und auch oft mal in den Top3 lande.
Hast du ansonsten Probleme? Mal ohne SLI und OC probiert?
Megamember
2011-10-28, 20:18:46
Damn, jetzt musste ich meine 570 schon mit 1,05 befeuern damit sie wirklich stabil bei 850MHZ ist. 900 laufen aber scheinbar schon mit 1,075, komisch.
Temps mit der Phantom sind aber immernoch gut, 68-72 Grad.
bulvuy
2011-10-28, 20:36:30
Hi zusammen,
zockt jemand von euch BF3 mit ner ATI 4650M? Ein Freund von mir hat mit der Karte andauernd Abstürze. Neuerster Treiber ist drauf...
Irgendwelche Tips?
dr_AllCOM3
2011-10-28, 20:48:59
Ich habe mit meiner 470 OC Texturen, SSAO und Effekte einen runter gestellt. Jetzt läuft es auch auf 64er Karten bestens. Vorher hatte ich Hänger, wenn ich z.B. aus einem Panzer springen wollte.
Ri*g*g*er
2011-10-28, 23:16:53
Hi all,
ich suche noch nach den geschmeidigsten Online Einstellungen.
Was frisst denn am meisten Leistung ?
Wie bekomme ich diese Lens Flares weg ?
Hab alles auf Hoch außer die Texturen Ultra.
Die Bewegungsschärfe aus.
Aber so ganz superflüssig kommt mir das jetzt niicht vor.
Meine 480 GTX @800 Mhz
hat im Multi so ~45-50 Fps
geht mal rauf mal runter je nach Indoor oder Outdoor.
Gruss
Ri*g*g*er
dildo4u
2011-10-28, 23:21:28
Leistung frisst HBAO das auf SSAO stellen danach wirkts deutlich runder.MSAA haut auch ordentlich rein vieleicht auf 2X beschränken.
Deathcrush
2011-10-28, 23:28:12
Hab alles auf Hoch außer die Texturen Ultra.
Die Bewegungsschärfe aus.
Meine 480 GTX @800 Mhz
hat im Multi so ~45-50 Fps
geht mal rauf mal runter je nach Indoor oder Outdoor.
Wie schaffst du das denn? Ich spiele mit einer GTX470 @730 mit folgenden Settings
Alles Ultra ausser HBAO auf SSAO und Bewegungsverz. aus. Treiberseitig ist Prerender Limit auf 1 und Vsync off. Spiele so mit 45-70FPS. Im Schnitt schätze ich 50FPS.
Dann sollte deine GTX480 bei "Hoch" wohl alles locker packen, oder nicht
Walkman
2011-10-29, 01:07:39
Meint ihr ich kann mit nem C2D 3,2 und ner 8800 GTS 512 auf Low@1680x1050 einigermaßen flüssig spielen?
klutob
2011-10-29, 01:26:54
Ich glaube kaum das das wie gewünscht funktioniert.
Ich muss mit einem Phenom 2 X3@3,2 GHz und einer 260GTX auf 1440x900@low (Texturen medium) spielen, damit es einigermaßen rund läuft d.h. 35-55 FPS.
mapel110
2011-10-29, 01:29:20
Meint ihr ich kann mit nem C2D 3,2 und ner 8800 GTS 512 auf Low@1680x1050 einigermaßen flüssig spielen?
CPU reicht jedenfalls. Ich hab keine Probleme mit dem E8400@3Ghz. Mit der GPU könnte es ein wenig eng werden.
jay.gee
2011-10-29, 01:35:11
Sehe ich das richtig, dass Flightsticks nicht unterstützt werden? :confused: Ich kann meine Tastaturbelegung nicht auf meinen Flightstick mappen.
dildo4u
2011-10-29, 01:59:55
Soll kommen.
http://pc.gamespy.com/pc/battlefield-3/1199753p1.html
MartinB
2011-10-29, 02:04:59
Meint ihr ich kann mit nem C2D 3,2 und ner 8800 GTS 512 auf Low@1680x1050 einigermaßen flüssig spielen?
Spiele es mit einer 8800gt in 720p auf Low bis Medium und es läuft, schaut aber kaum besser aus als die Xbox Version.
TobiWahnKenobi
2011-10-29, 10:17:06
bissl online gepielt (64er server) und nebenbei mal fraps angeschmisssen.. die 1080er auflösung macht keinen spaß. die kleinere 720p sieht gefällig aus (wirkt aufgrund der blurrerei auf dem TFTs etwas plastischer und runder) und läuft pornös smooth.. mit gefühlten 100fps ohne vsync.
1080p / ultra einstellung / 4xMSAA+FXAA
Avg: 63.936 - Min: 12 - Max: 117
Avg: 70.332 - Min: 21 - Max: 97
720p / ultra einstellung /4xMSAA+FXAA
Avg: 92.099 - Min: 60 - Max: 116
Avg: 125.119 - Min: 92 - Max: 197
Avg: 82.396 - Min: 1 - Max: 176
i7 @4,5GHz, 8GByte RAM, Win7 x64
2x GTX560Ti @SLi (900/2400MHz)
FW: 285.62 (standard)
nick: TWK2012
btw,
"average ~60fps" ist bei diesem spiel zu wenig; das hat rage besser drauf.
wenn ich heute nachmittag zeit finde, spiele ich noch ein bisschen mit den einstellungen.. habe grad "zu spät" bemerkt, dass hyperthreading bei mir noch deaktiviert ist *schäm* habisch neulich vergessen im efi zu reaktivieren..
(..)
mfg
tobi
S@uDepp
2011-10-29, 10:52:25
....hab hier zwei neue GraKa´s zum Vergleich liegen......
Auf meinen System läufts richtig rund mit der dickeren (>VRAM) GTX 570 als mit der deutlich schneller getakteten......
Obwohl der Speicher nur bis max. 1600MB ausgelastet wird entscheidet das bei mir über Spielbarkeit und "rubber-banding-deluxe" - egal ob mittel, hoch oder ultra Settings..
==> die POV GTX 570 2,5GB (732 MHz) bleibt
+ GB GTX 570 1,2GB SOI (845MHz) geht zurück....
Bei nem Freund mit SONST GLEICHEM System löppt die Gigabyte richtig gut - der nutzt allerdings auch Win 7 x64 und nicht Vista x64 wie ich.....
Greets
S@uDepp
DanMan
2011-10-29, 10:59:59
wenn ich heute nachmittag zeit finde, spiele ich noch ein bisschen mit den einstellungen.. habe grad "zu spät" bemerkt, dass hyperthreading bei mir noch deaktiviert ist *schäm* habisch neulich vergessen im efi zu reaktivieren..
Thread gelesen? Bei manchen hats geholfen es auszuschalten.
TobiWahnKenobi
2011-10-29, 11:11:27
Thread gelesen? Bei manchen hats geholfen es auszuschalten.
ich habe sowas seit ich den i7 habe schon oft zu verschiedenen themen gelesen. also, dass abschalten von HT irgendwas verbessern soll.. hat es bei mir nur nie.. entweder hatte es gar keine auswirkung oder die performance ging zurück.
(..)
mfg
tobi
Eisenoxid
2011-10-29, 13:12:17
Habe wie viele andere auch, Probleme mit einer Gigabyte GTX560Ti OC.
Hatte erst ständig Abstürze nach ~5min in Game.
Nach Bios-Flash der Karte Link (http://www.gigabyte.de/products/product-page.aspx?pid=3707#bios), die den VCore auf 1,05V angehoben hat, läuft es zwar stabil über längeren Zeitraum, dafür hatte ich gestern auf Casp.Grenze üble schwarze Artefakte, die kegelförmig von einem Punkt aufzugehen schienen.
Treiber: 285.62WHQL
Die Beta lief mit dem Beta-Treiber problemlos.
btw,
"average ~60fps" ist bei diesem spiel zu wenig; das hat rage besser drauf
Hm. Ich habe den MP gestern mehrere Stunden bei 30 bis 40 Fps bestritten und war erstaunt, wie direkt die Steuerung anspricht. Mit Stats im oberen Viertel der Mitstreiter, sollte ich vielleicht dazu sagen. ;D Prerender-Limit steht im GeForce-Treiber auf 1. Natürlich ist's mit 50-60 Fps besser, aber IMO alles eine Frage der Gewöhnung. :)
MfG,
Raff
XxTheBestionxX
2011-10-29, 13:38:58
Also bin von der Performance sehr positiv überrascht.
Zocke alles auf Ultra außer Schatten Mid, 1080p 2xmsaa, blur aus habo aus dafür FOV auf 90. Habe durchgehend avg um die 60 bei großen Maps, bei kleinere sogar noch etwas mehr und min so ca. 50. im Coop habe ich durchgehend mehr fps da sind es so um die 70-80 bei den ersten 3 maps. sp läuft auch sehr geschmeidig.
Also muss sagen hatte Angst das meien 470@ 800/2000 nicht reichen würde aber lüppt jut. Habe mal das weichmacher aa angemacht auf mid aber finde dann die texturen etwas zu unscharf. von der performance tu sich da nicht viel ob an oder aus.
GPu ist gut augelastet mit 95-99% udn gpu temp liegt bei mir mit 1,087V bei max 65°C alles im Lot XD^^
Ps: Vram Auslastung liegt bei mir bei ca. 1180MB
TobiWahnKenobi
2011-10-29, 14:18:38
Also bin von der Performance sehr positiv überrascht.
Zocke alles auf Ultra außer Schatten Mid, 1080p 2xmsaa, blur aus habo aus dafür FOV auf 90. Habe durchgehend avg um die 60 bei großen Maps, bei kleinere sogar noch etwas mehr und min so ca. 50. im Coop habe ich durchgehend mehr fps da sind es so um die 70-80 bei den ersten 3 maps. sp läuft auch sehr geschmeidig.
Also muss sagen hatte Angst das meien 470@ 800/2000 nicht reichen würde aber lüppt jut. Habe mal das weichmacher aa angemacht auf mid aber finde dann die texturen etwas zu unscharf. von der performance tu sich da nicht viel ob an oder aus.
GPu ist gut augelastet mit 95-99% udn gpu temp liegt bei mir mit 1,087V bei max 65°C alles im Lot XD^^
Ps: Vram Auslastung liegt bei mir bei ca. 1180MB
soll doch auch so sein, dass vorhandener vram genutzt wird.. hättest du mehr wäre es mehr, hättest du weniger wäre es weniger..
@raff
wenn ich den üblichen samstags-einkaufswahnsinn hinter mir habe, gucke ich mir das mal länger an; am prerender-limit habe ich noch gar nichts verstellt und müsste per default auf 3 stehen.
ich war selbst schockiert, dass der unterschied 60 zu 100fps haptisch so gravierend wirkt zumal die meisten TFTs doch eh mit 60Hz laufen. vllt bessert sich dieses empfinden mit einem der nächsten updates. denke die eingabe könnte man problemlos an 60fps/hz anpassen..
..wenn man es denn will.
btw,
so gern ich auch seit äonen mit vertikaler synchronisation spiele -> hier in BF3 schalte ich es vorsätzlich und "gern" aus.
(..)
mfg
tobi
THEaaron
2011-10-29, 14:20:57
Hm. Ich habe den MP gestern mehrere Stunden bei 30 bis 40 Fps bestritten und war erstaunt, wie direkt die Steuerung anspricht. Mit Stats im oberen Viertel der Mitstreiter, sollte ich vielleicht dazu sagen. ;D Prerender-Limit steht im GeForce-Treiber auf 1. Natürlich ist's mit 50-60 Fps besser, aber IMO alles eine Frage der Gewöhnung. :)
MfG,
Raff
Sehe ich auch so. Bei 60FPS merke ich zu Rage kaum einen Unterschied. 60FPS sind bei BF3 verdammt direkt.
Und die Steuerung mit 30-40FPS ist bei BF3 um einiges besser als bei Rage mit 30-40FPS.
@raff
wenn ich den üblichen samstags-einkaufswahnsinn hinter mir habe, gucke ich mir das mal länger an; am prerender-limit habe ich noch gar nichts verstellt und müsste per default auf 3 stehen.
ich war selbst schockiert, dass der unterschied 60 zu 100fps haptisch so gravierend wirkt zumal die meisten TFTs doch eh mit 60Hz laufen. vllt bessert sich dieses empfinden mit einem der nächsten updates. denke die eingabe könnte man problemlos an 60fps/hz anpassen..
..wenn man es denn will.
btw,
so gern ich auch seit äonen mit vertikaler synchronisation spiele -> hier in BF3 schalte ich es vorsätzlich und "gern" aus.
(..)
mfg
tobi
Bei dir kommt noch die AFR-Latenz hinzu. Die macht gewiss viel aus. Check doch mal, wie sich das Spiel anfühlt, wenn nur eine GPU aktiv ist. :)
MfG,
Raff
dildo4u
2011-10-29, 15:58:41
Final Version Bench
http://i.imgur.com/WCCXm.png
http://www.abload.de/img/25020875.png
http://www.sweclockers.com/artikel/14650-prestandaanalys-battlefield-3
Terrorwurm
2011-10-29, 17:13:46
bissl online gepielt (64er server) und nebenbei mal fraps angeschmisssen.. die 1080er auflösung macht keinen spaß. die kleinere 720p sieht gefällig aus (wirkt aufgrund der blurrerei auf dem TFTs etwas plastischer und runder) und läuft pornös smooth.. mit gefühlten 100fps ohne vsync.
1080p / ultra einstellung / 4xMSAA+FXAA
Avg: 63.936 - Min: 12 - Max: 117
Avg: 70.332 - Min: 21 - Max: 97
720p / ultra einstellung /4xMSAA+FXAA
Avg: 92.099 - Min: 60 - Max: 116
Avg: 125.119 - Min: 92 - Max: 197
Avg: 82.396 - Min: 1 - Max: 176
i7 @4,5GHz, 8GByte RAM, Win7 x64
2x GTX560Ti @SLi (900/2400MHz)
FW: 285.62 (standard)
nick: TWK2012
btw,
"average ~60fps" ist bei diesem spiel zu wenig; das hat rage besser drauf.
wenn ich heute nachmittag zeit finde, spiele ich noch ein bisschen mit den einstellungen.. habe grad "zu spät" bemerkt, dass hyperthreading bei mir noch deaktiviert ist *schäm* habisch neulich vergessen im efi zu reaktivieren..
(..)
mfg
tobi
Hiho wir haben in etwa dasselbe sys, ich zock auf 1080p alles ultra, schatten hab ich auf low, 2xmsaa hbao und fxaa hoch rennt so zwischen 80-120 fps und fühlt sich für mich sehr smooth an, ich merke auch keinen unterschied ob ht an oder aus.
mittelding
2011-10-29, 17:27:58
Könnte bitte jemand mit 8GB Ram den Ram-Verbrauch beim Spielen anschauen? Würde mich interessieren ob man mit windows etc. insgesamt über 4GB kommt. 4GB sind ja schon empfohlen von EA. Danke!
Terrorwurm
2011-10-29, 17:36:17
Könnte bitte jemand mit 8GB Ram den Ram-Verbrauch beim Spielen anschauen? Würde mich interessieren ob man mit windows etc. insgesamt über 4GB kommt. 4GB sind ja schon empfohlen von EA. Danke!
ich komm mit 8 gb teilweise mehr als 2 gb alleine für bf, gesamt sinds so ca 4.6 - 5
dildo4u
2011-10-29, 18:25:15
Könnte bitte jemand mit 8GB Ram den Ram-Verbrauch beim Spielen anschauen? Würde mich interessieren ob man mit windows etc. insgesamt über 4GB kommt. 4GB sind ja schon empfohlen von EA. Danke!
Hier direkt nach dem Boot BF3 64MP gezockt mit 1680*1050 Ultra Texturen,Win7 belegt bei mir 1.1GB nach dem Boot.Aktiv waren Origin,Firefox8 1Tab(Battellog),MSI Afterburner und BF3.Die BF3 exe selber geht bei mir maximal auf 1.9GB.
http://www.abload.de/img/bf4evl6.jpg
Bei mir schaute das gestern auf Caspian Border so aus:
http://666kb.com/i/by7q5j5p872wj03cv.png
Und das Windows ist definitiv aufgeräumt.
MfG,
Raff
Megamember
2011-10-29, 20:16:22
AUf was deutet denn freeze mit Soundloop im Hintergrund hin?
geezer
2011-10-29, 20:34:29
Bei vielen sind zu viel OC (auch Werks-OC) oder zu wenig Spannung bei der GPU der Auslöser.
Bin sehr positiv überrascht wie gut das game performt bei der grafik, einzig schade das das MSAA soviel leistung zieht :P
S@uDepp
2011-10-30, 01:06:05
....können die 8GB Leude ma gucken, wies mit der Auslastung und der (gefühlten) Performance ist wenn nur ein 4´er Riegel steckt?!
Ich würd mich freuen....
Grüße
S@uDepp
TobiWahnKenobi
2011-10-30, 01:55:52
Hiho wir haben in etwa dasselbe sys, ich zock auf 1080p alles ultra, schatten hab ich auf low, 2xmsaa hbao und fxaa hoch rennt so zwischen 80-120 fps und fühlt sich für mich sehr smooth an, ich merke auch keinen unterschied ob ht an oder aus.
1920x1080 @max, lediglich aa von 4xMSAA auf 2xMSSAA reduziert -> gut spielbar mit ~100fps (online), stimmt.. hatte ich auch grad.
nichtsdestotrotz mag ich die optik auf dem TFT @720p mit 4xMSAA lieber.. ich will es gar nicth superscharf haben.
@raff
stimmt wohl - denn auf meinem 4GHz phenom mit GTX460 ist es in der tat auch mit 50-60fps gut spielbar. freilich nur auf auto-einstellungen, was so in etwa "hoch" entspricht (ohne MSAA).
(..)
mfg
tobi
dildo4u
2011-10-30, 02:29:57
....können die 8GB Leude ma gucken, wies mit der Auslastung und der (gefühlten) Performance ist wenn nur ein 4´er Riegel steckt?!
Ich würd mich freuen....
Grüße
S@uDepp
4GB
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9002833&postcount=360
Und mit 6GB
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9005641&postcount=424
S@uDepp
2011-10-30, 02:38:44
4GB
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9002833&postcount=360
Und mit 6GB
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9005641&postcount=424
THX :)
Ich hab's heute Nacht bis hinauf zu 5 GiByte Auslastung geschafft. Abhängig davon, wie viel Gedöns man im Hintergrund laufen lässt, sollten wirklich 6 GiB in der Kiste stecken, um nicht in einen Engpass zu laufen. Das Gelagge auf einigen Servern saugt schon genug, da sollte wenigstens der eigene Rechner ohne Flaschenhals arbeiten. :)
Hätte übrigens nicht gedacht, dass sich der Kauf der 8 GiB doch noch dieses Jahr lohnt. Bislang blieb das nämlich aus. Das Spiel lohnt sich in vielerlei Hinsicht. :D
MfG,
Raff
n4rti
2011-10-30, 12:30:46
Mich würde mal nen Bench interessieren, zwischen einer 5870 vs 6970.
grobi
2011-10-30, 12:32:05
Ich hab auch nur dank TripleChannel 6 GB verbaut und endlich einen sin in BF3 gefunden. :biggrin:
mfg grobi
Deathcrush
2011-10-30, 15:01:40
Ich habe komischerweise keine Probleme mit 4GB RAM, was sollen denn 6 oder 8GB RAM bringen, kürzere Ladezeiten?
Vermutlich genügen vier auch größtenteils, es ist ja nicht so, dass mit 4 GiB alles nur am Stocken ist. Das Spiel kann bei mehr RAM aber alles reinladen und damit - genau - Ladezeiten und das Streaming reduzieren. Zur Klarstellung: Wir reden hier natürlich von voll aufgebrezelten Details und großen Servern – im SP steht's außer Frage, dass 4 GiB kein Problem sind.
MfG,
Raff
Deathcrush
2011-10-30, 15:12:33
Zur Klarstellung: Wir reden hier natürlich von voll aufgebrezelten Details und großen Servern
Ich auch ;)
Meat Lover
2011-10-30, 17:40:44
Hey Leute, was haltet ihr von dieser Kombination: Athlon II 605e, GTX 560 und 8GB Ram? Meint ihr, ich könnte damit bei BF3 was reissen? Ich daddel eh nur in 1280x1024.
dildo4u
2011-10-30, 17:55:28
Die Karte reicht auch für 1680*1050 ohne MSAA.CPU wenns geht auf 3Ghz OC aber kein Plan ob das dann für 64 Server reicht,wenn nicht kannste dich auf 32 beschränken die laufen eh meist Lagfreier.
Meat Lover
2011-10-30, 18:16:09
Ich habe schon befürchtet, daß die CPU hier zum Flaschenhals werden könnte. Inwiefern profitieren Spiele eiglentlich vom 3rd level cache?
dildo4u
2011-10-30, 18:18:20
Je nach Game recht heftig wenn man mit dem Phenom II X4 920 vergleicht.
http://www.pcgameshardware.de/aid,695112/Athlon-II-X4-620-AMDs-neue-Vierkern-CPU-im-Test/CPU/Test/?page=2
ZÜNDELholz
2011-10-30, 20:44:31
Bei mir schaute das gestern auf Caspian Border so aus:
http://666kb.com/i/by7q5j5p872wj03cv.png
Und das Windows ist definitiv aufgeräumt.
MfG,
Raff
980X@4200Mhz mit 62 Spielern:
http://www.abload.de/img/border6o8t.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=border6o8t.jpg)
THEaaron
2011-10-30, 23:39:29
Da Windows den Arbeitsspeicher ziemlich intelligent nutzen kann, ist es doch eigentlich logisch das der RAM bei Maschinen mit viel Kapazität auch höher ausgelastet ist?
Wenn man 4GB hat und die BF3.exe 2gb zieht sind 2gb im Hintergrund doch vollkommen ausreichend.
Iruwen
2011-10-31, 11:14:21
Die BF3.exe ist doch ein 32 Bit Prozess, der kann gar nicht mehr als 2GB belegen?
Ich bin erstaunt wie gut es auf meinem Arbeits PC mit i3-2100 2C/4T performed, GraKa ist eine 460, RAM sind 8GB drin.
War zunächst skeptisch nach den vielen Meldungen hier ob die Kiste überhaupt ausreicht, nachdem viele meinten auf Ihrem Phenom X2 oder C2D würde es nur unterdurchschnittlich laufen, aber der Sandybridge I3 spielt wohl doch in einer anderen Liga. Also ein DC von dem Schlag reicht meiner Meinung nach schon aus um vernünftig spielen zu können. Selbst 64 Player Server liefen ziemlich flott.
Gespielt wird in 1920x1080, alles auf High, für Ultra reicht die GraKa nicht.
Ri*g*g*er
2011-10-31, 12:37:01
Hi all,
bin immer noch am testen was sich wie stark auswirkt.
Spiele mit Vsync und FOV 90.
Schatten sind auf High der Rest Ultra.
Bewegungsunschärfe aus.
Wenn man AA ganz aus schalten merkt man wie die FPS sehr stabil bleiben.
Diese PP AA soll das dieses FXAA sein ?
Bluren da die verschiedenen Stufen unterschiedlich stark ?
Kann man diese Sonnenstrahleffekte irgendwie austellen ?
Wenn man auf der falschen Seite der Map bzw. Team ist kann man manchmal nix mehr sehen und ist total geblendet ^^
Asaraki
2011-10-31, 12:45:55
Hi all,
bin immer noch am testen was sich wie stark auswirkt.
Spiele mit Vsync und FOV 90.
Schatten sind auf High der Rest Ultra.
Bewegungsunschärfe aus.
Wenn man AA ganz aus schalten merkt man wie die FPS sehr stabil bleiben.
Diese PP AA soll das dieses FXAA sein ?
Bluren da die verschiedenen Stufen unterschiedlich stark ?
Kann man diese Sonnenstrahleffekte irgendwie austellen ?
Wenn man auf der falschen Seite der Map bzw. Team ist kann man manchmal nix mehr sehen und ist total geblendet ^^
Ja das PP AA ist das FXAA. Ich empfinge eine Kombo aus Low/Medium Post AA + 2xAA als sehr angenehm
Die Sonnenstrahlen krieg ich bisher auch nicht weg :(
P.S. : Ich empfinde alles Medium oder sogar Low und nur Texturen auf High, dafür mit AA insgesamt als angenehmer zum zocken und im Multiplayer sogar hilfreich. Vielleicht mein ich das nur, aber mit beiden AA Modi an sehe ich Gegner gerade an Klippen etc einiges besser und so läuft es auf 1920x1200 mit 60-80fps bei mir (HD 6970 @ 940mhz)
XxTheBestionxX
2011-10-31, 12:47:19
das thema hab ich gerade auch im normalen bf3 thread weil ich auch am hin und her testen bin mit aa. die sonneneinstrahlung ist manchmal echt etwas sehr krass. klar realistisch aber unfair^^ egal was man beim aa einstellt das flimmern von zäunen masten usw hört leider nie auf daher weis ich gerade selber net ob ich msaa komplett ausmachen soll und meien avg 80fps fahre
dildo4u
2011-10-31, 12:48:13
Kann man diese Sonnenstrahleffekte irgendwie austellen ?
Wenn man auf der falschen Seite der Map bzw. Team ist kann man manchmal nix mehr sehen und ist total geblendet ^^
Deshalb wird man das nich abstellen können weil's ein Vorteil bringt.Dice hat diesmal sehr darauf geachtet,das alle Low Detail Spieler keine bessere Sicht haben.
das thema hab ich gerade auch im normalen bf3 thread weil ich auch am hin und her testen bin mit aa. die sonneneinstrahlung ist manchmal echt etwas sehr krass. klar realistisch aber unfair^^
Was ist daran unfair ist für alle das Selbe.
Sven77
2011-10-31, 13:02:39
Eben.. es wäre unfair wenn es manche deaktivieren würden..
Megamember
2011-10-31, 13:06:22
das thema hab ich gerade auch im normalen bf3 thread weil ich auch am hin und her testen bin mit aa. die sonneneinstrahlung ist manchmal echt etwas sehr krass. klar realistisch aber unfair^^ egal was man beim aa einstellt das flimmern von zäunen masten usw hört leider nie auf daher weis ich gerade selber net ob ich msaa komplett ausmachen soll und meien avg 80fps fahre
Hmm, flimmern ist mir eigendlich nie so richtig aufgefallen bzw. äußerst gering. Spiele aber generell mit 4AA und Vsync.
Iruwen
2011-10-31, 13:11:20
Bei den Gitterzäunen auf Caspian Border fallen einem vor Flimmern die Augen raus, besonders wenn die doppelreihig stehen. Ganz furchtbar, da hilft auch 4xMSAA + max. FXAA nicht. Da müsste man schon die ganz dicke SSAA/DS Keule auspacken.
TobiWahnKenobi
2011-10-31, 13:20:42
warum nicht per treiber TRSSAA forcieren?
(..)
mfg
tobi
vad4r
2011-10-31, 13:24:33
Bevor ich mir im Netz die Augen blutig lese:
Hätte Lust mir eine neue GraKa zu kaufen, habe z.Zt ne gtx460ti drin.
Rest i5-750@4Ghz und 8GB Ram
Was kann/sollte man sich zulegen und gibt es eigentlich noch 6950 die man auf 6970 flashen kann? Bis knapp 300 würde ich ausgeben können - aber nicht müssen :D
Iruwen
2011-10-31, 13:25:27
warum nicht per treiber TRSSAA forcieren?
Wenn man 'ne Nvidia Karte hat... AMDs Adaptives AA funktioniert ja nur unter DX9.
Megamember
2011-10-31, 13:27:06
Bevor ich mir im Netz die Augen blutig lese:
Hätte Lust mir eine neue GraKa zu kaufen, habe z.Zt ne gtx460ti drin.
Rest i5-750@4Ghz und 8GB Ram
Was kann/sollte man sich zulegen und gibt es eigentlich noch 6950 die man auf 6970 flashen kann? Bis knapp 300 würde ich ausgeben können - aber nicht müssen :D
6950 kann man kaum noch freischalten bzw. ist ne ziemliche Glückssache also ganz klar ne 570, beeil dich :D:
http://www.zack-zack.com/html/detail/zackzack.html?itemId=9326
Oder ne GAinward Phantom, Asus CU2, Gigabyte mit dem Tripple Fan usw.
vad4r
2011-10-31, 13:58:33
6950 kann man kaum noch freischalten bzw. ist ne ziemliche Glückssache also ganz klar ne 570, beeil dich :D:
http://www.zack-zack.com/html/detail/zackzack.html?itemId=9326
Oder ne GAinward Phantom, Asus CU2, Gigabyte mit dem Tripple Fan usw.
Ist die Gainward denn so gut, das sich der Aufpreis lohnt?
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