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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : BF 3 - BF3-Hardware-Topic


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Karümel
2011-08-31, 19:29:55
Da ja die Beta wohl bald startet und e bestimmt genug Fragen geben wird.
Es wäre wohl angemessen ein eigenes Topic für Hardwarefragen zu eröffnen.

y33H@
2011-08-31, 19:42:55
Da die Open ist, gibt's BenchMarcs. Dafür stehe ich mit meinem Namen :biggrin:

dildo4u
2011-08-31, 19:49:24
Wird schwer MP vernünftig zu Benchen nen wirklich Eindruck was man für 64 Server braucht,wird man wohl am besten selber mit der Beta testen.

Karümel
2011-08-31, 20:22:26
Da die Open ist, gibt's BenchMarcs. Dafür stehe ich mit meinem Namen :biggrin:

Da Bitte ich doch drum.
Bitte ausführlichst.

Karümel
2011-09-01, 16:32:39
http://www.pcgameshardware.de/aid,841480/Battlefield-3-Systemanforderungen-Welche-Grafikkarte-welcher-Prozessor-Neue-Hinweise/Action-Spiel/News/

Johan Andersson, Rendering Architect bei DICE, hat auf seinem Twitter-Account einige Hinweise zur nötigen Hardware bei Battlefield 3 gegeben. So sei eine Geforce GTX 260 eher für mittlere Details brauchbar, abhängig von den gewünschten Fps-Zahlen des Spielers. Wie es scheint, könnte die 8800- oder 9800-Serie von Nvidia damit der Maßstab für mininale Details darstellen. Nachfragen zu hohen Details will Andersson momentan noch nicht beantworten. SLI- oder Crossfire-Kombinationen würden sehr gut skalieren, sofern die Grafikkarte nicht durch die CPU gebremst werden, so Andersson. Dagegen stünden Triple-VGA-Setups nicht im Fokus, hier dürfte man keine Wunderwerke erwarten.

Auf die Frage eines Users, ob er eher einen schnellen Dualcore oder einen niedriger getakteten Quadcore nehmen sollte, antwortet Andersson: "Ich würde die Quadcore-CPU" nehmen. Ebenfalls interessant: Battlefield 3 nutzt Tessellation und Terrain Displacement Mapping nicht so "heavy" wie beispielsweise Crysis 2, das zwar sehr hohe Polygonzahlen aufweist, die aber nicht wirklich in sichtbar besserer Geometrie umgemünzt werden. Tessellation würde auf AMD- und Nvidia-Grafikkarten gut laufen. Überhaupt würde man mit beiden Herstellern sehr eng zusammenarbeiten.

Im Spielmenü könne man im Übrigen "hohe Details" mit Ultra-Texturen kombinieren, auch SSAO und Tessellation ließe sich einzeln von Hand abschalten.

MiamiNice
2011-09-01, 16:49:32
Ach, ich mach mir da keinen Kopf, es wird so laufen wie immer. Man braucht für BF als allererstes eine CPU die die Leistung stemmt die gebraucht wird. Die sollte möglichst fett sein. Irgendwas um den Quadcore bei 3,5Ghz (Intel Leistungsmaß mit billig HW kenn ich mich net aus :P), darunter würde ich gar nicht dran denken MP spielen zu wollen. Besser 4,0Ghz oder mehr.
Das ist das wichtigste für BF überhaupt mit ganz ganz weitem Abstand.
Hat man das im Sack ist der Rest eigendlich scheiss egal. Grafikkarte dann nach belieben kommt drauf an wieviel Details man halt sehen will.
Ich denke für BF3 ist man ab einer 570/580 auf der sicheren Seite bei moderater Auflösung und Details. Alles at max + extra Texturen und Tess und CO. wird man wohl eine 680er brauchen.

Das ist zwar ein Blick in die Glaskugel aber ich bin mir ziemlich sicher das es so in etwa aussehen wird. Gerade was die CPU angeht bin ich mir zu 100% sicher.

Nightspider
2011-09-01, 16:56:15
Was aber sicherlich einige nicht hindern wird mit nem DualCore auf 16er Servern zu spielen. ^^

dildo4u
2011-09-20, 18:50:20
PC Anforderungen.

Laut Dice reicht die 560 für Medium.

"recommended is usually medium"

http://twitter.com/#!/zh1nt0/status/116140116820504576

GTX 580 = High,Ultra = 2X GTX 580

http://www.abload.de/img/bfbc3w3ud.jpg

http://i.imgur.com/SmvId.png

Gouvernator
2011-09-20, 18:58:16
Wie ist mit Surround Vision/Eyefinity?

Joe
2011-09-20, 19:11:27
Ich frag mich grad warum SLI für Ultra gebraucht wird.
Gehts um Speicher oder Rechenleistung und Beides?
Wie verhält sich eine 1,5GB 580 im Vergleich zu einer 3GB 580?

Ma abwarten wenn ich meine 60FPS nich auf Ultra bekomm knall ich halt noch ne 2. 580 rein.

dargo
2011-09-20, 19:14:44
Ich frag mich grad warum SLI für Ultra gebraucht wird.
Gehts um Speicher oder Rechenleistung und Beides?

Wenns um Speicher ginge würde bei Ultra 3GB GTX580 stehen. Natürlich bezieht man sich hier auf die Rechenleistung.

Dicker Igel
2011-09-20, 19:19:06
Wie verhält sich eine 1,5GB 580 im Vergleich zu einer 3GB 580?

Quasi gleich - über die 1.5GB kommt man nur mit sehr hohen Auflösungen und dementsprechenden Textur-Content. NV hätte imo gleich 2GB machen sollen und der 570 die 1.5 geben sollen. Die 3GB sind imo sinnlos.

dildo4u
2011-09-20, 19:22:34
Hoffe die Angaben sind für 60fps. ;D Ansonsten. :(

Fairy
2011-09-20, 19:27:56
What? Dann wird meine 5850 wohl nur 'Mittel' schaffen, wenn die GTX 580 schon für High benötigt wird.

Dicker Igel
2011-09-20, 19:28:06
Die Angaben werden wie immer: "Minimum=Läuft, aber zäh" und "Recommended=Läuft einigermaßen spielbar" sein :biggrin:

dargo
2011-09-20, 19:36:48
Quasi gleich - über die 1.5GB kommt man nur mit sehr hohen Auflösungen und dementsprechenden Textur-Content. NV hätte imo gleich 2GB machen sollen und der 570 die 1.5 geben sollen.
Würde zwar prinzipiell neuerdings gehen. Dann wären aber Teilbereiche deutlich langsamer angebunden.

Ab Post #1644:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=487155&page=83

Ob das bei High-End sinnvoll ist bezweifle ich.

Hoffe die Angaben sind für 60fps. ;D Ansonsten. :(
Nur Angsthasen hier. :D Wenn du höhere Frameraten willst musst du halt an den Reglern drehen. Oder meinst du es wird nur paar Presets geben? Das wäre in der Tat blöd.

RainingBlood
2011-09-20, 19:40:10
Ich frag mich grad warum SLI für Ultra gebraucht wird.
Gehts um Speicher oder Rechenleistung und Beides?


bei SLI/CF verdoppelt sich der verfügbare Speicher nicht. Man hat nur soviel zur Verfügung, wie eine Karte bietet.

btw: mal sehen wie ein 5850 CF ankommt.

dildo4u
2011-09-20, 19:45:34
Nur Angsthasen hier. :D Wenn du höhere Frameraten willst musst du halt an den Reglern drehen. Oder meinst du es wird nur paar Presets geben? Das wäre in der Tat blöd.

Schätze 4 Presets(Low-Ultra) plus SSAO,Tesselation und Texturen extra.

"Im Spielmenü könne man im Übrigen "hohe Details" mit Ultra-Texturen kombinieren, auch SSAO und Tessellation ließe sich einzeln von Hand abschalten."

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8913919&postcount=5

Dicker Igel
2011-09-20, 19:52:56
Ob das bei High-End sinnvoll ist bezweifle ich.

Müßte man imo austesten, ums genau zu wissen :)

@ dildo4u

Hmm, Schattendetails wären auch noch einzeln wichtig, malsehen was da letztendlich geht.

dargo
2011-09-20, 19:55:04
"Im Spielmenü könne man im Übrigen "hohe Details" mit Ultra-Texturen kombinieren, auch SSAO und Tessellation ließe sich einzeln von Hand abschalten."

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8913919&postcount=5
Ich finds schon mal sehr gut, dass man High mit Ultra-Texturen kombinieren kann, genau nach meinem Geschmack. =)

drum02
2011-09-20, 20:06:31
Die Hardwareanforderungen sind ja nun da. Aber mal ganz krass in die Runde gefragt. Vom welcher Auflösung sprechen die denn bei diesen Anforderungen? 640x480?
Also für welche Auflösung ist diese Hardwareanforderung?

dargo
2011-09-20, 20:27:28
Die Hardwareanforderungen sind ja nun da. Aber mal ganz krass in die Runde gefragt. Vom welcher Auflösung sprechen die denn bei diesen Anforderungen? 640x480?
Also für welche Auflösung ist diese Hardwareanforderung?
Ich denke 1024x768 wie schon beim nachgepatchten BF: BC2.

drum02
2011-09-20, 20:30:16
Ich denke 1024x768 wie schon beim nachgepatchten BF: BC2.
Was so hoch?:confused:

dildo4u
2011-09-20, 20:30:26
Ich denke 1024x768 wie schon beim nachgepatchten BF: BC2.
Glaub kaum das man 2 GTX580 für 1024*768 braucht,die Anforderungen werden für 1080p gelten das ist Heute die gängige Auflösung.(Siehe z.b Steam Umfrage)
Auf der Gamescom wurde das Game mit einem 580SLI auf einem 1080p Monitor gezeigt.

drum02
2011-09-20, 20:42:44
Glaub kaum das man 2 GTX580 für 1024*768 braucht,die Anforderungen werden für 1080p gelten das ist Heute die gängige Auflösung.
Warum veröffentlichen sie nicht das was du sagst. Das klingt nicht nach Professionalität.

dildo4u
2011-09-20, 20:46:44
Warum veröffentlichen sie nicht das was du sagst. Das klingt nicht nach Professionalität.
Scheint gang und gäbe zu sein bei PC Anforderungen stehen eigentlich fast nie Angaben zur Auflösung.


http://www.eurogamer.de/articles/mass-effect-2-pc-anforderungen-enthullt

http://www.gamestar.de/spiele/dead-space-2/news/dead_space_2,45684,2320137.html

http://www.gamestar.de/spiele/grand-theft-auto-4/news/gta_4,44318,1949093.html

Dicker Igel
2011-09-20, 20:48:00
Glaub kaum das man 2 GTX580 für 1024*768 braucht,die Anforderungen werden für 1080p gelten das ist Heute die gängige Auflösung.(Siehe z.b Steam Umfrage)
Auf der Gamescom wurde das Game mit einem 580SLI auf einem 1080p Monitor gezeigt.

Die Anforderungen werden imo auf max 1280x1024 bezogen sein, von SLI steht da nix, dass ist eher fürs maximale Setting. Ne 8800GT bricht unter 1080p doch völlig ein, da wäre selbst "Minimum" 'ne dreiste Sache ^^

dildo4u
2011-09-20, 20:51:02
Die Anforderungen werden imo auf max 1280x1024 bezogen sein, von SLI steht da nix, dass ist eher fürs maximale Setting. Ne 8800GT bricht unter 1080p doch völlig ein, da wäre selbst "Minimum" 'ne dreiste Sache ^^
Ich dachte wird Reden von den Empfohlenen Specs,denke schon das man 1080p Medium mit na 6950 zocken kann.

Dicker Igel
2011-09-20, 20:56:38
Die Auflösungen werden bei "Minimum" und "Empfohlen" gleich sein, "Empfohlen" ist ja nicht gleich maximale Qualität. Aber ich denke auch, dass die 6950 "1080p Medium" packen sollte, wenn ATI die Treiber ned verkackt.

dargo
2011-09-20, 20:56:49
Was so hoch?:confused:
Das ist die kleinste Auflösung die man bei BF: BC2 fahren kann. Ich wüsste jetzt keinen Grund dies bei BF3 zu ändern.

Glaub kaum das man 2 GTX580 für 1024*768 braucht...
Ähm... er meint die Minimalanforderung. Zumindest habe ich das so verstanden wo er 640x480 vermutet hat.

Liquaron
2011-09-20, 20:57:54
Alsooo bevor ich mir jetzt nur für das Spiel ne neue Graka hole warte ich die neue Graka-Generation ab.
Sehe es nicht ein von meiner 6870 nur für ein Spiel zu wechseln wo ich alles andere max zocken kann :)

Rancor
2011-09-20, 20:58:27
Son Dreck.... dann muss ich mich von meiner GTX460 trennen ^^

dildo4u
2011-09-20, 21:01:06
Die Auflösungen werden bei "Minimum" und "Empfohlen" gleich sein,.
So lange man keine Info hat wie Low aussieht kann man nur spekulieren,ich denke mit Konsolensettings und Texturen sind keine 60 aber 30fps drinn selbst unter 1080p.

Crysis 2 kommt unter Gamersettings mit einer 8800GT auf über 30fps bei 1900*1200.

http://www.geforce.com/Optimize/Guides/crysis-2-benchmarks

novl
2011-09-20, 21:10:55
Wird alles nicht so heiß gegessen, wie es gekocht wird, warten wir einfach mal ab. :wink:

Ich denke mit einer 460 aufwärts sollte man das Spiel schon genießen können !

jay.gee
2011-09-20, 21:14:25
Die Hardwareanforderungen werden sicher nicht heftiger als in ArmA² oder Metro2033 sein. Und beides erlebe ich dieser Tage nochmal mit "anderen Augen". Ich freue mich total auf BF3 und sehe mich gerüstet. :)

drum02
2011-09-20, 21:17:21
Ähm... er meint die Minimalanforderung. Zumindest habe ich das so verstanden wo er 640x480 vermutet hat.
Nein...Ich sehe das als Ironie.
Es irritiert mich ein wenig, denn die hauen da die Hardwareanforderung raus ohne einen Bezug auf irgend eine Auflösung zu nennen.

Mr.Freemind
2011-09-20, 21:22:40
Nein...Ich sehe das als Ironie.
Es irritiert mich ein wenig, denn die hauen da die Hardwareanforderung raus ohne einen Bezug auf irgend eine Auflösung zu nennen.

Ist doch immer so, verstehe generell nicht wie man sich ernsthaft nen Kopf machen kann? Wer jetzt nen gutes System hat, wird das Ding daddeln können unter Garantie(und nicht auf low, sondern auf gehobenen Setting), gut möglich das man auf paar "Spielereien" verzichten muss (->BFBC2:HBAO) aber ansonsten wird es fluppen.

Also ruhig Blut.

Nightspider
2011-09-20, 21:43:41
Die Hardwareanforderungen werden sicher nicht heftiger als in ArmA² oder Metro2033 sein. Und beides erlebe ich dieser Tage nochmal mit "anderen Augen". Ich freue mich total auf BF3 und sehe mich gerüstet. :)

Witz komm raus?
Die Anforderungen werden deutlich ÜBER Metro 2033 liegen.

jay.gee
2011-09-20, 21:50:59
Witz komm raus?
Die Anforderungen werden deutlich ÜBER Metro 2033 liegen.

Ich kann mir nicht vorstellen, dass BF3 trotz Marketingsgeblubber für die Kids, technisch auch nur ansatzweise mit Metro mithalten kann. Meine GTX580 schafft bei Metro@1920x1080 in max Details - DX11 feat. erweitertem DoF und MSAAx4 keine 10Fps......

dargo
2011-09-20, 22:01:11
Nein...Ich sehe das als Ironie.

Dann pack beim nächste Mal den passenden Smiley hinterher. ;)


Es irritiert mich ein wenig, denn die hauen da die Hardwareanforderung raus ohne einen Bezug auf irgend eine Auflösung zu nennen.
Das ist noch nie anders gewesen. Die empfohlenen Anforderungen werden sich sicherlich auf 1680x1050-1920x1080 beziehen. Das, was halt die meisten High-End User nutzen.

Witz komm raus?
Die Anforderungen werden deutlich ÜBER Metro 2033 liegen.
Dann hättest du ne Dia-Show. :D

Deathcrush
2011-09-20, 22:04:11
Ich kann mir nicht vorstellen, dass BF3 trotz Marketingsgeblubber für die Kids, technisch auch nur ansatzweise mit Metro mithalten kann. Meine GTX580 schafft bei Metro@1920x1080 in max Details - DX11 feat. erweitertem DoF und MSAAx4 keine 10Fps......

Sehe ich genauso. Vor allem weiss man ja nicht auf was sich z.B. Ultra Settings beziehen. Ultra könnte ja z.B. heissen, das MSAA aktiv ist.

Nightspider
2011-09-20, 22:14:04
Wobei man jetzt wieder differenzieren muss zwischen CPU und GPU Last.
BF3 wird massiv mehr CPU Power benötigen und bei Metro 2033 sah teils bescheiden aus, für die Anforderungen.
DX11 war wie bei Crysis 2 eher schlampig implementiert und bot kaum Mehrwert, während man sich zu 90% mit Schlauchlevels oder hässlicher Oberwelt zufrieden geben musste. Dazu noch kantige Objekte, schechte bzw. gar keine Animationen, die als solche zu bezeichnen wären. ^^

Metro konnte man gefühlt flüssig mit einer GTX480. Vielleicht nicht in jeder Extremsituation aber meistens.
Ob ich es damals mit AA getestet habe weiß ich nicht aber nur weil das AA mies implementiert wurde, kann man es auch nicht direkt vergleichen.
AA außen vor gelassen dürfte BF3 definitiv mehr verbrauchen als Metro. Das sagt ja schon das GTX580 SLI Gespann für ULTRA aus, aus Dildo4U's Link.

Edit:
Ich habe mit GTX460 SLI OC, welches auf GTX580 Niveau liegen dürfte, 35-50fps ohne AA auf max. Settings. Allerdings kann man damit spielen. Für BF3 braucht man für nen "flüssiges" Spielgefühl deutlich mehr fps wie überall im Multiplayer.
Und RAM dürfte BF3 auch die ~10 fache Menge benötigen ^^ Mettros Schlauchlevel laden in 2 Sekunden auf ner lahmen HDD. :ugly:

dargo
2011-09-20, 22:24:48
BF3 wird massiv mehr CPU Power benötigen...
Ich denke dagegen hat auch keiner was einzuwenden. ;) Die CPU-Last bei Metro 2033 ist auch minimalistisch. Trotzdem würde ich mir über die CPU-Last in BF3 keine großen Sorgen machen solange man mit mindestens sowas:
http://geizhals.at/deutschland/580321

unterwegs ist. Die CPU sollte solange man eine NV-Graka verwendet mindestens 4 Threads verarbeiten können. Mehr Details dazu bald hier:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=514213

jay.gee
2011-09-20, 22:30:30
Metro konnte man gefühlt flüssig mit einer GTX480. Vielleicht nicht in jeder Extremsituation aber meistens.


Kann ich wie gesagt nicht bestätigen. In der Kombination max. Details, AA, den DX11 Features und einer GTX580 gibt es eine Diashow von 1-10Fps - nimm es wörtlich. Dafür gibt es imgo auch Nichts, was dem visuellem Ergebnis 2011 technisch das Wasser reichen kann. Was allerdings stimmt, ist der Umstand, dass man mit Metro2033, ab einer gewissen Hardware, mit einigen Kompromissen, ein tolles Ergebnis erzielen kann.

Nightspider
2011-09-20, 22:36:15
AA funzt scheinbar nicht richtig. 1-10fps mit ner GTX580. :ugly:
Was anderes als beschissene Skalierung oder Programmierung bei AA kann das nicht sein.

Ohne AA läuft das Spiel super.

jay.gee
2011-09-20, 22:38:14
Ohne AA läuft das Spiel super.

Es läuft auch mit AA super - es bekommt nur Probleme, wenn das AA in Kombination mit dem butterweichen "erweiterten DX11-DoF" greift.

Lurelein
2011-09-20, 22:39:19
Kann ich wie gesagt nicht bestätigen. In der Kombination max. Details, AA, den DX11 Features und einer GTX580 gibt es eine Diashow von 1-10Fps - nimm es wörtlich. Dafür gibt es imgo auch Nichts, was dem visuellem Ergebnis 2011 technisch das Wasser reichen kann. Was allerdings stimmt, ist der Umstand, dass man mit Metro2033, ab einer gewissen Hardware, mit einigen Kompromissen, ein tolles Ergebnis erzielen kann.

Du kannst auch schlecht Metro 2033 mit BF3 vergleichen. Die müssen auf total unterschiedliche Dinge Rücksicht nehmen und es spielt in komplett anderen Umgebungen, zusätzlich hat BF3 noch die Destruction etc.. Man kann die Spiele einfach technisch nicht vergleichen.

jay.gee
2011-09-20, 22:48:28
Du kannst auch schlecht Metro 2033 mit BF3 vergleichen. Die müssen auf total unterschiedliche Dinge Rücksicht nehmen und es spielt in komplett anderen Umgebungen, zusätzlich hat BF3 noch die Destruction etc.. Man kann die Spiele einfach technisch nicht vergleichen.

Natürlich ist das ein Quervergleich - oder auch ein Äpfel/Birnenvergleich. ;) So gesehen kann man Games mit unterschiedlichen Engines nie miteinander vergleichen. Meine Kernaussage war auch eigentlich nur, dass ich dieser Tage bombastische Kompromisse in Metro und ArmA² erlebe - ich mich daher für BF3 sehr gut gerüstet sehe. Ich gehöre im übrigen zu den Leuten, die sich wünschen, dass BF3 über die verfügbare Hardware hinaus programmiert wurde. Genau wie halt Metro, ArmA2, Crysis und Co....

Shaft
2011-09-20, 22:50:08
Ist doch immer so, verstehe generell nicht wie man sich ernsthaft nen Kopf machen kann? Wer jetzt nen gutes System hat, wird das Ding daddeln können unter Garantie(und nicht auf low, sondern auf gehobenen Setting), gut möglich das man auf paar "Spielereien" verzichten muss (->BFBC2:HBAO) aber ansonsten wird es fluppen.

Also ruhig Blut.


+1

Was hier wieder ein Stress gemacht wird. :rolleyes:

Backet
2011-09-20, 23:17:23
War doch wohl auch anzunehmen bei diesem Thread .

Und wer keine 150 fps in den Ultrasettings hat mit seiner 8800gt meckert über die miserable Programmierung

Mich würde es nicht wundern wenn BF3 besser läuft als durch die offiziellen Aussagen angenommen wird. Denn mit zu tief angesetzten Specs sind einige in den letzten Jahren ordentlich auf die Klappe gefallen. Ich halte DICE für raffinierter.

dargo
2011-09-20, 23:19:58
Und wer keine 150 fps in den Ultrasettings hat mit seiner 8800gt meckert über die miserable Programmierung
;D du hast noch Full-HD vergessen :D

Backet
2011-09-20, 23:26:58
:)
Ja was denn sonst :)
Aber die niedrigen Frames sind ja gar nicht das Problem. Der dadurch entstehende gewaltige Mauslag ist viel schlimmer :) " warte. Ich brauche nur noch 3 Frames zum zielen "
Ich glaube immer noch an die 3o% Mehrpower als BC2 . Irgendwie traue ich der Engine auch sehr gute Performance zu. Basierend auf meine Erfahrungen mit MoH und BC2(FB1.5)

drum02
2011-09-20, 23:37:58
Das ist noch nie anders gewesen. Die empfohlenen Anforderungen werden sich sicherlich auf 1680x1050-1920x1080 beziehen. Das, was halt die meisten High-End User nutzen.

Beim Auto sagt man auch wieviel Liter es verbraucht pro 100km.

dildo4u
2011-09-20, 23:46:08
Die Beta als Test ist eh besser als jede Hersteller Angabe ebend weil es so viele Hardwarekombinationen gibt.Z.b Quad Core's gibt von 80-250€ ich hab das Gefühl ein Athlon X4 dürfte nicht ganz reichen.

Mr.Freemind
2011-09-20, 23:47:44
Die Beta als Test ist eh besser als jede Hersteller Angabe ebend weil es so viele Hardwarekombinationen gibt.Z.b Quad Core's gibt von 80-250€ ich hab das Gefühl ein Athlon X4 dürfte nicht ganz reichen.

Von welcher Beta redest du? Es wird eine Demo kommen :wink:

Reneeeeeee
2011-09-20, 23:56:23
Ich mach mir da keine Gedanken und bin mir recht sicher das auf meiner 5870 BF3 ohne AA auf High laufen wird.

dargo
2011-09-20, 23:57:25
Quad Core's gibt von 80-250€ ich hab das Gefühl ein Athlon X4 dürfte nicht ganz reichen.
Und ich sag ein Athlon X4 @~3Ghz reicht locker. Er wird sicherlich nicht durchgehend 60fps halten können. Das brauchen aber die meisten Zocker auch gar nicht.

dildo4u
2011-09-21, 00:14:01
Und ich sag ein Athlon X4 @~3Ghz reicht locker. Er wird sicherlich nicht durchgehend 60fps halten können. Das brauchen aber die meisten Zocker auch gar nicht.
Reicht locker und kann 60fps nicht halten passt nicht zusammen,für den SP spielt es nicht so die Rolle,für MP haste bei der Engine am besten 80fps,damit's wenn's richtig abgeht über 50 bleibt darunter wird's zäh.Ist das Selbe wie bei jedem Game im MP hat der Entwickler kaum Einfluss drauf wie viele Effekte,Fahrzeuge und Figuren aufeinmal zu sehen sind.

drum02
2011-09-21, 10:28:33
PCGH spricht über 1920x1080...
In 1.920 x 1.080 mit Ultra-Details kommt derzeit eine Geforce GTX 580 ins Schwitzen, 40+ Fps in der Beta dürften mit einer Single-GPU-Karte kaum möglich sein. Nicht umsonst wurde für die gleiche Auflösung auf der Gamescom 2011 unter anderem ein SLI-Pärchen von Nvidias Flaggschiff verwendet. Allerdings: Abseits kommender Treiber wie dem für Geforce-Karten am 26. Oktober wird auch DICE sicherlich noch weiter am Frostbite-Shooter arbeiten und die Performance optimieren. Es liegen uns Informationen vor, wonach eine Geforce GTX 460 statt einer GTX 560 für mittlere Details im finalen (!) Battlefield ausreichen soll. Die Differenz zwischen beiden Karten liegt bei knapp 20 Prozent.

Quelle:http://www.pcgameshardware.de/aid,845786/Battlefield-3-Open-Beta-Optimierter-Geforce-Treiber-kommt-am-26-Oktober-plus-Leistungsausblick/Action-Spiel/News/
Danke PCGH....Das ist doch mal eine Aussage.

Lurelein
2011-09-21, 11:11:06
Das hört sich doch gut an! Also einfach das final game abwarten bevor man weint :)

dargo
2011-09-21, 11:29:39
Reicht locker und kann 60fps nicht halten passt nicht zusammen...
Sag das den Konsoleros. :freak: Natürlich passt das zusammen, die Masse kommt auch mit weniger als 60fps klar. ;)

V2.0
2011-09-21, 11:37:35
Wenn die PCGH Recht hat, dann könnte ne 460 für High-Settings in 1280/1024 reichen. Immerhin.

Backet
2011-09-21, 11:37:56
Einige haben ja gestern nacht am Q&A Chat mit G4mma teilgenommen. Und da meinte er das man mit einer 560/6950 auch auf hohen Einstellungen beruhigt spielen kann solang man einen Quad hat.
Also sind die offiziellen Specs nutzlos? Die wissen wohl gerade nicht was sie wollen. Oder bestätigt nur meine Vermutung das sie einfach nur auf Nummer sicher gehen wollen und die Spec absichtlich so hoch ansetzen.

Dann installieren die ganzen Girls die Beta, das Ding läuft besser als erwartet und schon schon wird es gekauft.

Ist eine psychologischer Marketingtrick. Wende ich selber manchmal an.

G4amma meinte auch das für Mittel eine 460er reichen würde...............

Warten wir es mal ab

y33H@
2011-09-21, 11:38:57
Gibt's da eigentlich einen Mitschnitt? =) [war gestern außer Haus]

dargo
2011-09-21, 11:42:04
Einige haben ja gestern nacht am Q&A Chat mit G4mma teilgenommen. Und da meinte er das man mit einer 560/6950 auch auf hohen Einstellungen beruhigt spielen kann solang man einen Quad hat.
Also sind die offiziellen Specs nutzlos?
Warum nutzlos? Ich finde eher deine Information nutzlos ohne Angaben zur Auflösung, AA-Stufe und den erreichten Frames.

Shaft
2011-09-21, 11:45:07
Betaversion entspricht grafisch noch nicht der Release-Version (http://www.pcgames.de/Battlefield-3-PC-221396/News/Battlefield-3-Betaversion-entspricht-grafisch-noch-nicht-der-Release-Version-845826/)

EA kündigt optimierten Geforce-Treiber für High-End-Grafikkarten an (http://www.pcgames.de/Battlefield-3-PC-221396/News/Battlefield-3-Beta-EA-kuendigt-optimierten-Geforce-Treiber-fuer-High-End-Grafikkarten-an-845804/)

Die Battlefield 3-Beta startet für Origin-Vorbesteller und bestimmte Medal of Honor-Besitzer am 27. September. Einen Tag vorher will Hardware-Hersteller Nvidia einen optimierten Geforce-Treiber veröffentlichen, der Besitzern von Grafikkarten mit High-End-Chips wie Geforce GTX 560, 570 und 580 mehr Performance bringt. Dieser werde nicht zwingend notwendig sein, doch in den hohen Einstellungen dürfen sich entsprechende Hardware-Besitzer auf rund 10 bis 20 Prozent mehr Leistung freuen.


Neuer Treiber folgt auch, mit Glück je nach dem auch etwas bessere Performance mitbringt.

Die Betatester werden schließlich mehr wissen.

Backet
2011-09-21, 11:50:39
Warum nutzlos? Ich finde eher deine Information nutzlos ohne Angaben zur Auflösung, AA-Stufe und den erreichten Frames.

Ich muss mich da , wie die meisten hier, auf Informationen von anderen verlassen.

Aber extra für dich(alle andere müssen jetzt die Augen zumachen) hab eich mal den Text herausgesucht :) Aber dafür möchte ich wenigstens ein "Gut gemacht Backet" erhalten!!!!!

Zitat ChrizZz der gestern beim Q&A dabei gewesen war.....

"wer einen halbwegs modernen quadcore hat und mindestens eine gtx 560ti o.ä.
wirds ohne probleme die grafik ganz ganz hoch schrauben können und gamm4 wirds wohl wissen, hab ihn selbst gefragt

@Gamm4 kannst du grob sagen, wie weit man mit einer gtx 560ti (1920x1080) diese wundergrafik hochschrauben kann?

@x0chrizz0x je nach CPU max

die 2x gtx 580 beziehen sich auf multidisplays bzw auf riesige auflösungen und 3D displays!!!!

für den"ottonormal" gamer sind diese specs völlig irrelevant!!!"


Ok. Alle anderen dürfen die Augen wieder aufmachen.

Lurelein
2011-09-21, 11:56:15
Die Beta Specs sind doch auch die final Specs!

http://twitter.com/#!/repi/status/116142295459442689

dildo4u
2011-09-21, 12:10:04
Sag das den Konsoleros. :freak: Natürlich passt das zusammen, die Masse kommt auch mit weniger als 60fps klar. ;)
Ach Drago du zockst doch gar nicht Online.Genau wie niemand ein Nachteil bei CSS oder COD haben will,möchte auch niemand schwankende FPS bei BF.

dargo
2011-09-21, 12:20:53
Ach Drago du zockst doch gar nicht Online.Genau wie niemand ein Nachteil bei CSS oder COD haben will,möchte auch niemand schwankende FPS bei BF.
:facepalm:

Weil jeder Spieler auch den Framecounter im Bildschirm hat. Ich spreche hier von der Masse und nicht von den 3DC-Spielern. Die Masse merkt doch nicht mal den Unterschied wenn die Framerate bsw. zwischen 40 und 70fps schwankt.

Ich muss mich da , wie die meisten hier, auf Informationen von anderen verlassen.

Aber extra für dich(alle andere müssen jetzt die Augen zumachen) hab eich mal den Text herausgesucht :) Aber dafür möchte ich wenigstens ein "Gut gemacht Backet" erhalten!!!!!

Zitat ChrizZz der gestern beim Q&A dabei gewesen war.....

"wer einen halbwegs modernen quadcore hat und mindestens eine gtx 560ti o.ä.
wirds ohne probleme die grafik ganz ganz hoch schrauben können und gamm4 wirds wohl wissen, hab ihn selbst gefragt

@Gamm4 kannst du grob sagen, wie weit man mit einer gtx 560ti (1920x1080) diese wundergrafik hochschrauben kann?

@x0chrizz0x je nach CPU max

die 2x gtx 580 beziehen sich auf multidisplays bzw auf riesige auflösungen und 3D displays!!!!

für den"ottonormal" gamer sind diese specs völlig irrelevant!!!"


Ok. Alle anderen dürfen die Augen wieder aufmachen.
Warum nicht gleich so? :) Ist zumindest mehr informativ als noch vorher ohne die Angabe zur Auflösung. Nichtsdestotrotz wissen wir es immer noch nicht genau da jeder mit anderen Settings und Frameraten zufrieden ist. Dem einen reicht 1xAA, der andere will möglichst glattes Bild. Dem nächsten reicht es wenn das Game nicht unter 30fps einbricht, der nächste muss wieder min. 60fps haben. Usw. usf.

Gut gemacht Backet. ;)

Backet
2011-09-21, 13:23:44
Hier gibt es einenMitschnitt vom gestrigen Q&A

https://rapidshare.com/#!download|874l34|1625025683|Q_A_Battlefield3_Beta_mit_dem_deutschen_CM_Gamm4.mp 3|51528|R~0C1BC0078C6F4D31D964020B88E33230|0|0

und Gamplayinfos

Gameplay-Infos
- Fahrzeuge fangen an, sich nach etwa 10 bis 15 Sekunden langsam selbst zu reparieren. Allerdings funktioniert das nur bei leichten Schäden - wenn der Schaden mehr als 25 Prozent beträgt, gibt es keine automatische Reparatur.
- Wie bereits bekannt war, schaltet man Unlocks für Waffen wie etwa Zielfernrohre nur für diese Waffe frei und nicht für alle Waffen.
- Operation Métro wurde ordentlich umgekrempelt - was einer der Gründe ist, warum die Map es in die Beta geschafft hat. Ein weiterer Grund ist der, dass man sich vorangig auf das Waffen-Balancing konzentrieren will.
- Man hat mehr als nur eine Messeranimation für Angrife von hinten - und es gibt Animationen für Messerangriffe im Liegen. Allerdings kann man Messerattacken nicht kontern.
- Man kann immer noch Granaten werfen, um Feinde schreien zu hören, wenn die Granate in ihrer Nähe landet.
- Granaten können vor dem Werfen nicht mit gezogenem Stift in der Hand gehalten werden.
- In den Settings ist Teambeschuss automatisch aktiv.
- Ob es neue Fahrezuge in der Beta auf Operation Métro gibt ist noch nicht bekannt. Und wird auch nicht verraten.


Weitere Infos
- Man kann 3 Bildschirme benutzen - wenn man genug Grafik-Power hat.
- In den nächsten ein bis drei Wochen wird über weitere Maps geredet.
- Caspian Border ist nicht die größe Map.
- Jets haben keine Bomben, dafür aber Luft-Luft- oder Boden-Luft-Raketen. Wir gehen davon aus, dass es eine Entscheidung für die Balance war.
- Wenn man als PC'ler gekickt wird, dann sieht man - da es ja kein Ingame-Menü mehr gibt - die Begründung in Battlelog.
- Ranked Server können zu Unranked Servern umgestellt werden.
- Es gibt eine Battlelog Application für das iPhone, mit der man alles machen kann bis auf das Spiel spielen.
- Es gibt weder einen Wetter- noch Zeitwechsel auf den Maps. Sehr schade - vor allem, weil ersteres vor einiger Zeit noch bestätigt wurde.
- Zum Battlerecorder gilt weiterhin: No Comment.
- Das von Fans erstellte Servertool ProCon wird nach dem Release ziemlich schnell herausgebracht werden.
- Es wird zum Release keinen LAN-Modus geben.
- Die Freundesliste in Battlelog wird unbeschränkt sein.
- Man geht bei DICE davon aus, dass es einen "Day 1"-Patch geben wird.
- Man kann im Spiel seine Uniform ändern.
- Man kann Spieler im Voice-Chat stummschalten.
- Zu den Platoons wird es in den nächsten Tagen Informationen geben.


Quelle battlefield3.org

EdRu$h
2011-09-21, 13:29:00
- Man geht bei DICE davon aus, dass es einen "Day 1"-Patch geben wird.

:facepalm: Wenn sowas schon "angekündigt" wird , was zur Hölle kommt als Nächstes ?

dildo4u
2011-09-21, 13:30:51
Ich muss mich da , wie die meisten hier, auf Informationen von anderen verlassen.

Aber extra für dich(alle andere müssen jetzt die Augen zumachen) hab eich mal den Text herausgesucht :) Aber dafür möchte ich wenigstens ein "Gut gemacht Backet" erhalten!!!!!

Zitat ChrizZz der gestern beim Q&A dabei gewesen war.....

"wer einen halbwegs modernen quadcore hat und mindestens eine gtx 560ti o.ä.
wirds ohne probleme die grafik ganz ganz hoch schrauben können und gamm4 wirds wohl wissen, hab ihn selbst gefragt

@Gamm4 kannst du grob sagen, wie weit man mit einer gtx 560ti (1920x1080) diese wundergrafik hochschrauben kann?

@x0chrizz0x je nach CPU max

die 2x gtx 580 beziehen sich auf multidisplays bzw auf riesige auflösungen und 3D displays!!!!

für den"ottonormal" gamer sind diese specs völlig irrelevant!!!"


Ok. Alle anderen dürfen die Augen wieder aufmachen.
Auf der Gamescom hatten sie 580 SLI für ein Monitor soviel dazu.

:facepalm: Wenn sowas schon "angekündigt" wird , was zur Hölle kommt als Nächstes ?
Natürlich wird das angekündigt wie willst du sonst das was in der Beta getestet wird in der Full unterbringen,wenn die DVDs in dem Zeitraum wo die Beta noch läuft gepresst werden müssen?

Backet
2011-09-21, 13:43:22
Auf der Gamescom hatten sie 580 SLI für ein Monitor soviel dazu.


Natürlich wird das angekündigt wie willst du sonst das was in der Beta getestet wird in der Full unterbringen,wenn die DVDs in dem Zeitraum wo die Beta noch läuft gepresst werden müssen?

Das Game wird schon auf DVD gepresst während die Beta noch läuft? Das wusst ich nicht. Ich dachte das erstmal die Erfahrungen aus der Beta noch in die Bugbekämpfung einfliesst, bevor es losgeht..........

Wieder was gelernt

Lurelein
2011-09-21, 13:44:11
:facepalm: Wenn sowas schon "angekündigt" wird , was zur Hölle kommt als Nächstes ?

Verstehe die Aufregung um Day-1 Patches nicht, ist doch gut das sich die Entwickler auch nach dem Goldmaster auf das Spiel konzentrieren.

Aber naja, es soll ja Leute geben die meckern sogar über kostenlosen Content ...

@Backet: Wie soll das funktionieren? Die Goldmaster geht oft schon 3-4 Wochen vor Release in das Presswerk.

@Dildo: Was sie auf der Gamescom im Rechner hatten und was die Anforderungen sind, ist ein Himmelweiter unterschied.

dildo4u
2011-09-21, 13:47:08
Das Game wird schon auf DVD gepresst während die Beta noch läuft? Das wusst ich nicht. Ich dachte das erstmal die Erfahrungen aus der Beta noch in die Bugbekämpfung einfliesst, bevor es losgeht..........

Wieder was gelernt
Per Day 1 Patch fließt das ein und da das Game sicherlich erst zum Launch über Origin aktiviert wird,kann niemand die Version auf der DVD ohne Patch zocken.Die Beta geht bis zum 10.10 das Game kommt am 25.10,normal muss ein Game 3-4 Wochen voher Gold sein,damit genug Zeit zum pressen und Weltweiten ausliefern bleibt.

EdRu$h
2011-09-21, 16:31:56
Verstehe die Aufregung um Day-1 Patches nicht, ist doch gut das sich die Entwickler auch nach dem Goldmaster auf das Spiel konzentrieren. Aber naja, es soll ja Leute geben die meckern sogar über kostenlosen Content ...


Es regt mich halt auf das das Game schon fertig ist , man aber direkt einen Patch ankündigt mit dem man die Fehler/Änderungen der Beta im Normalen Spiel beseitigen will.
Das ist einfach nicht richtig so , entweder bringe ich ein Spiel auf den Markt was halbwegs bugfrei Spielbar ist oder nicht, dieses ständige "Day-1-gepatche" stinkt ganz gewaltig !

Lurelein
2011-09-21, 16:33:46
Es regt mich halt auf das das Game schon fertig ist , man aber direkt einen Patch ankündigt mit dem man die Fehler/Änderungen der Beta im Normalen Spiel beseitigen will.
Das ist einfach nicht richtig so , entweder bringe ich ein Spiel auf den Markt was halbwegs bugfrei Spielbar ist oder nicht, dieses ständige "Day-1-gepatche" stinkt ganz gewaltig !

Jo macht voll den Unterschied ob der Patch nun direkt zum Release kommt oder eine oder zwei Wochen später.

Obwohl wir können auch noch 1 Jahr warten bis die QA alle Bugs gefunden hat :)

MiamiNice
2011-09-21, 16:45:08
Es regt mich halt auf das das Game schon fertig ist , man aber direkt einen Patch ankündigt mit dem man die Fehler/Änderungen der Beta im Normalen Spiel beseitigen will.
Das ist einfach nicht richtig so , entweder bringe ich ein Spiel auf den Markt was halbwegs bugfrei Spielbar ist oder nicht, dieses ständige "Day-1-gepatche" stinkt ganz gewaltig !

WO ist der Unterschied ob ein 1 Day Patch kommt oder ob das Spiel direkt mit dem Patch gepresst wird? Du kannst am ersten Tag eh nicht ohne den Patch zoggen also ist es so als wäre das Game mit Patch ausgeliefert worden.

Ausserdem vergisst Du die positiven Seiten am 1 Day Patch.

1. Kommt das Game eher
2. Hat Dice die Möglichkleit nach Abgabe der Goldmaster Bugs auszumerzen

Also wen es nach Dir geht kommt BF3 also einen Monat später und die Entwickler bei Dice machen erstmal einen Monat Urlaub zwischen Abgabe und Release des Spiels?

Haters gonna hate :tongue:

€: Oder bist Du einer der weniger ISDN oder DSL Light Nutzer? Dann könnte ich das nämlich noch verstehen ansonsten ist der Einwand eher was für die Ablage P.

EdRu$h
2011-09-21, 16:53:18
Ich merke schon das ihr mich nicht versteht. Normalerweise macht man einen Betatest um Fehler zu finden und Feedback zu erhalten über das Game , bezüglich Bugs und Gameplay , heute sind wir aber so weit das halbfertige Games auf den Markt geworfen werden , so nach dem Motto, man kann ja eh alles "nachpatchen". Ob Bf3 dazu zählt weiss ich jetzt natürlich noch nicht, freuen tu ich mich natrülich weiterhin auf das Spiel

Ps . Habe weder ISDN noch DSL-Light.

drum02
2011-09-21, 17:15:06
Ausserdem vergisst Du die positiven Seiten am 1 Day Patch.

1. Kommt das Game eher
2. Hat Dice die Möglichkleit nach Abgabe der Goldmaster Bugs auszumerzen.
zu 1. Aber es kommt unfertig, und eigentlich im Beta Stadium. Ist so als wenn man beim Autokauf schon zufrieden ist wenn das Auto ohne Scheinwerfer gekauft werden darf, weil noch probleme existieren den einzubauen.
zu 2. Dafür sind Alpha oder Beta-Phasen geeignet.

Beim Kauf sollte ein fertiges Produkt erscheinen. Alles andere ist nicht akzeptabel.

EdRu$h
2011-09-21, 17:22:16
Endlich mal einer der verstanden hat was ich meine .......

dildo4u
2011-09-21, 17:30:06
zu 1. Aber es kommt unfertig, und eigentlich im Beta Stadium. Ist so als wenn man beim Autokauf schon zufrieden ist wenn das Auto ohne Scheinwerfer gekauft werden darf, weil noch probleme existieren den einzubauen.
zu 2. Dafür sind Alpha oder Beta-Phasen geeignet.

Beim Kauf sollte ein fertiges Produkt erscheinen. Alles andere ist nicht akzeptabel.
So lange du es noch nicht gezockt hast kannste nicht sagen es wäre unfertig,vieleicht wird kaum noch was geändert und das Ganze ist wirklich nur die Demo.
Sie hatten ja schon die Alpha die auch extern getestet wurde,angeblich wurde die Map die auch in der Beta ist danach verändert.Ich glaube kaum das solche Änderungen jetzt noch mal bis zur Final passieren.

drum02
2011-09-21, 17:33:44
Hör doch auf das schön zu reden....Kenne Dice EA seit Bestehen.

Lurelein
2011-09-21, 17:35:13
Beim Kauf sollte ein fertiges Produkt erscheinen. Alles andere ist nicht akzeptabel.

Also wenn sie den Patch erst eine Woche später bringen würden, würde dich das nicht stören oder wie? Ergibt einfach kein Sinn!

DICE gibt wenigstens noch Support für die Spiele und bringt Patches, das man sich darüber beschweren kann ist schon echt lustig.

Nightspider
2011-09-21, 17:37:56
Der Jet hat Boden-Luft Raketen? :D
Wohl eher Luft-Boden Raketen, denn der Unterschied ist nicht unerheblich. ;D

dildo4u
2011-09-21, 17:39:38
Hör doch auf das schön zu reden....Kenne Dice EA seit Bestehen.
Also die gehen schon recht radikal vor 2 Test's vor Release und nach dem ganzen Ärger mit den Ingame Server Browser,wurde der mal ebend komplett gestrichen und durch ne Website ersetzt.

EdRu$h
2011-09-21, 17:41:21
Man Lurelein und dildo , hört doch auf immer alles schönreden zu wollen , es hatt niemand etwas gegen Patches , doch wenn man diese bereits vor erscheinen des Spiels ankündigt läuft da ganz gewaltig was schief....

Mich stört der Patch keineswegs , mich stört die Einstellung der Entwickler.

drum02
2011-09-21, 17:42:44
Also wenn sie den Patch erst eine Woche später bringen würden, würde dich das nicht stören oder wie? Ergibt einfach kein Sinn!

DICE gibt wenigstens noch Support für die Spiele und bringt Patches, das man sich darüber beschweren kann ist schon echt lustig.
Es sollte ein fehlerfreies Spiel auf den Markt kommen.
Ich bin nicht gegen Patches, nur sollte es einen anderen Inhalt geben, zb neues Content.

Nightspider
2011-09-21, 17:44:15
@Edrush:

Wenn du das Spiel nur wegen nem Patch nach dem neuen CoD releasen würdest, wärst du ein schlechter Marketingstratege. ;)

dildo4u
2011-09-21, 17:45:00
Mich stört der Patch keineswegs , mich stört die Einstellung der Entwickler.
EA sagt das Game muss vor Modern Warfare auf der Markt wenns nach Dice geht wär's imo nicht so.Das Selbe was bei Crysis 2 passiert ist und erst Monate danach gerade gerückt wurde,EA ist der Brötchengeber und hat da das sagen.

dildo4u
2011-09-27, 23:03:26
Battlefield 3 Beta: 11 Radeon- und Geforce-Grafikkarten im Benchmark-Test mit SLI und Crossfire

http://www.abload.de/img/bencgesbf3i7hg.jpg

http://www.pcgameshardware.de/aid,847046/Battlefield-3-Beta-11-Radeon-und-Geforce-Grafikkarten-im-Benchmark-Test-mit-SLI-und-Crossfire/Action-Spiel/Test/

Liquaron
2011-09-27, 23:09:55
Mhh ok was mag man da rausnehmen?

Die Geforce Karten skalieren im moment noch um einiges besser als die Ati´s.

Bei mir läuft das Game jedoch von Partie zu Partie unterschiedlich.
Mal habe ich viele Frameeinbrüche, dann mal wieder gar nicht.
Also die Beta ist mal richtig schön unoptimiert.

Henroldus
2011-09-28, 08:43:47
man beachte "max Beta Quality"
im finalen Game geht da glaube noch etwas mehr(Ultra?)

Noebbie
2011-09-28, 08:46:54
Mhh ok was mag man da rausnehmen?

Die Geforce Karten skalieren im moment noch um einiges besser als die Ati´s.

Bei mir läuft das Game jedoch von Partie zu Partie unterschiedlich.
Mal habe ich viele Frameeinbrüche, dann mal wieder gar nicht.
Also die Beta ist mal richtig schön unoptimiert.

In der Metro selber fühlt es sich bei mir flüssiger an. Wobei die Frames jeweils immer über 40 sind. Spielt da die Vegitation einen streich?

dildo4u
2011-09-28, 14:05:19
Update vom 28. September: Wir haben auf Wunsch zahlreicher Nutzer weitere Grafikkarten ins Testfeld aufgenommen. Die Single-GPU-Neuzugänge: Geforce GTX 480, GTX 470 und GTS 450 sowie Radeon HD 6870 und HD 6770/5770. Außerdem zeigen wir nun Werte der Radeon HD 6990 im normalen und im "AUSUM"-Modus (OC) sowie von Nvidias Geforce GTX 590

http://www.pcgameshardware.de/aid,847046/Battlefield-3-Beta-Update-Nun-18-Radeon-und-Geforce-Grafikkarten-im-Benchmark-Test-mit-SLI-und-Crossfire/Action-Spiel/Test/

Felixxz2
2011-09-28, 15:38:11
Hoffentlich optimiert AMD die Treiber noch, BC2 lief auf Radeons ja auch sehr gut. Auch die CF Skalierung muss noch besser werden, in 1080p sollte ne 6970 schon gleichauf mit ner 570 sein und in 1440p dann mit der 580.

Wollte mir nähmlich eig noch ne 2. 6970 einbauen extra für Ultra ;D

Dadi
2011-09-28, 16:17:08
Hmm... ich glaub ich hol eine 580 GTX Werkclocked...

Armaq
2011-09-28, 17:19:18
Eine 570 reicht also überhaupt nicht aus, wenn man alles aufdrehen will. Dann muss halt die Qualität runter. :)

Karümel
2011-09-28, 19:33:20
Gibt es eigentlich auf Benchmarks für 1680 x 1050?

dargo
2011-09-28, 19:35:50
Gibt es eigentlich auf Benchmarks für 1680 x 1050?
Rechne dir doch einfach ca. 18% zu den Full-HD Werten dazu. Wenn die Benchmarks im absoluten GPU-Limit lagen kommt das hin.

derguru
2011-09-28, 19:42:54
Hoffentlich optimiert AMD die Treiber noch, BC2 lief auf Radeons ja auch sehr gut. Auch die CF Skalierung muss noch besser werden, in 1080p sollte ne 6970 schon gleichauf mit ner 570 sein und in 1440p dann mit der 580.

Wollte mir nähmlich eig noch ne 2. 6970 einbauen extra für Ultra ;D
ich denk schon das da noch optimierarbeit geleistet wird aber nicht vergessen,die jetzigen benchs sind noch kein max.setting.:biggrin:

dildo4u
2011-09-28, 19:44:31
ich denk schon das da noch optimierarbeit geleistet wird aber nicht vergessen,die jetzigen benchs sind noch kein max.setting.:biggrin:
Das dürfte auch lange nicht die Härteste Map im Game werden.

MartinRiggs
2011-09-28, 19:48:59
Naja ich sehs locker, mit der GTX480 steht man schon gut da.

SLI oder CF kommt nicht in den PC.

Deathcrush
2011-09-28, 20:32:07
Naja ich sehs locker, mit der GTX480 steht man schon gut da.


Davon kannst du ausgehen ;) Eine 480er sollte keine Probleme haben. Ich dneke sogar das die Full noch ein wenig besser laufen wird.

w0mbat
2011-09-29, 20:03:34
also ich bin von der performance bisher überrascht. ich spiele auf 1920x1080 mit allem auf ultra (ja, ich weiß dass es nicht wirklich ultra ist), AA und dieses HBAO komplett aus.

mit meinem X6@3GHz, 8GB DDR3 und einer HD5770 1G@900/1250 habe ich so 30-40FPS. keine slowdowns, keine ruckler. wenn ich mein neues mobo bekomme und der X6 dann wieder auf 3,5GHz+ rennt sollte es noch besser laufen.

Liquaron
2011-09-29, 22:02:14
Gibt es schon Infos von AMD ob die noch ein bisl an der BF3 Performance in naher Zukunft schrauben wollen?

Denke doch nicht, dass man das Feld Nvidia überlassen will.

FelixPaul
2011-09-29, 22:27:39
@Liquaron: Wie kommst du denn mit deiner 6870 zurecht, bzw. wie schlimm ist es? ;)

Ich stelle gerade einen PC unter 600€ zusammen die 6870er ist Preis/Leistungsmäßig ja ganz weit vorn. CPU wäre allerdings ein i5-2500k, aber das dürfte auch so in etwas vergleichbar sein.

TheCounter
2011-09-30, 00:54:52
Also zumindest in der Beta haben Leute mit nem 3GHz Quadcore + GTX570 keine Probleme.

1920x1080 @ alles auf Ultra läuft supi bei mir:)

Cyv
2011-09-30, 07:38:21
CF skaliert ziemlich beschissen und erzeugt sporadisch Grafikfehler.
Dachte, dass ich mit meiner Hardware besser wegkäm :(
Aber ich werde nachher mal ohne HBOA testen.
Was kostet eigentlich mehr Performance, normales AA oder dieses Post-AA?

Würd gern auf ultra spielen, aber ich hab zu große Slowdowns :(

Welche Einstellung ist denn noch so hungrig?
Wills auf 2560x1600 halt flüssig zocken, ohne Augenkrebs^^

Franconian
2011-09-30, 08:10:47
Läuft bei mir (i7 860, 8GB, 5870 1 GB) in 1080p recht gut, wenn ich AA komplett abschalte und Vsync anhabe. So 40-60 FPS (innen so 50-75), manchmal noch ein bischen unrund, keine Framedrops.

Ohne Vsync natürlich noch besser, aber das Teared dann halt. Schlimm ist es mit Vsync und 2x/4x AA, nicht dass die Frames groß einbrechen (gut, teilweise auf 30) sondern beim Umsehen mit der Maus fühl es sich sehr unrund an.

Habe also die Wahl zwischen Vsync ohne AA oder kein Vsync und mit AA, aber das ganze Einstellungenstesten nervt halt extrem weil ich jedemal das Spiel neustarten und auf nen Server muss.

Hat jemand da schon mehr rumgespielt was einzelne Werte an Performance/Optik bringen? HBAO zb?

Und kann noch jemand Blur nicht abschalten? Springt immer wieder auf On, habs dann mal auf 0 gedreht, denke es ist aber weg.

Liquaron
2011-09-30, 08:12:18
@Liquaron: Wie kommst du denn mit deiner 6870 zurecht, bzw. wie schlimm ist es? ;)

Ich stelle gerade einen PC unter 600€ zusammen die 6870er ist Preis/Leistungsmäßig ja ganz weit vorn. CPU wäre allerdings ein i5-2500k, aber das dürfte auch so in etwas vergleichbar sein.


Also mit allem Max (außer Post-AA, damit sieht das Bild furchtbar aus) komme ich auf Metro zwischen 25-50 FPS und auf Caspain Border zwischen 20-35 FPS.

Ist schon ok. Denke auch, dass Ati da noch ein bisl optimieren kann.

Dadi
2011-09-30, 09:24:53
Also zumindest in der Beta haben Leute mit nem 3GHz Quadcore + GTX570 keine Probleme.

1920x1080 @ alles auf Ultra läuft supi bei mir:)


Wieso sagt jeder ULTRA? Den vollen Grafikumfang bekommt erst die Full Version, nicht?

MiamiNice
2011-09-30, 09:28:44
Weil keiner mit liest und die jenigen auch noch blind auf den Augen sind ;)

Gibt kein Ultra in der Beta der Schalter ist ohne Funktion. Aber das ist wohl nicht bei jeden angekommen ...

Aber mit einer Sache hat er fast recht. 3Ghz Quad + 570er reicht für 1920x1200 ohne AA und Post AA Medium Details. Darüber wirds unchillig da verändert sich das Movement negativ.

Dadi
2011-09-30, 09:45:17
Hmm... na gut dass ich dann trotzdem meinen PC zum Frisör geschickt hab. xD Die Full wird anscheinend noch anspruchsvoller.

Franconian
2011-09-30, 10:39:26
Gibt es irgendwo Screenshotvergleiche zwischen AA aus und AA 2x?

Oder HBAO an bzw aus? Mich würde dann auch der Frameunterschied interessieren.

Wie ich gelesen habe scheint das AA der größte Performancefresser zu sein. Bei PCGH schreiben manche dass sich die Frames fast verdoppeln ohne AA.

MiamiNice
2011-09-30, 10:52:19
Bei mir macht AA und non AA den Unterschied zwischen spielbar und unspielbar aus.

PC:
i7 @ 4,1Ghz
12GB Ram
GTX 570 @ stock
Win7 64bit

Spiele auf 1920x1200 @ Medium Details AA aus, Post AA aus, HBAO aus, Motion Blur aus.
Bin damit ziemlich konstant bei um die 70FPS.

Mache ich AA an fangt das Movement an zu stocken, spürbar.

Lurelein
2011-09-30, 10:55:41
Mache ich AA an fangt das Movement an zu stocken, spürbar.

Jupp geht mir und meiner GTX 560 Ti auch so, sobald ich AA aktiviere ist es irgendwie komisch. Mal sehen ob das in der Full dann anders ist.

Der Beta Build ist ja nun auch schon ein paar Wochen alt.

Franconian
2011-09-30, 11:00:51
Gut, dann hat mich mein Gefühl mit dem AA nicht getrübt. Bei mir kommt halt noch hinzu, dass ist auf Vsync zwingend angewiesen bin, ich kann mit Tearing nicht spielen.

Wie performancefressend seht ihr das HBAO?

Und springt der Blur Schalter bei euch auch immer wieder auf On? Der Rest wird anstandslos übernommen.

Armaq
2011-09-30, 11:24:13
Bei mir macht AA und non AA den Unterschied zwischen spielbar und unspielbar aus.

PC:
i7 @ 4,1Ghz
12GB Ram
GTX 570 @ stock
Win7 64bit

Spiele auf 1920x1200 @ Medium Details AA aus, Post AA aus, HBAO aus, Motion Blur aus.
Bin damit ziemlich konstant bei um die 70FPS.

Mache ich AA an fangt das Movement an zu stocken, spürbar.
2xAA empfinde ich noch als angenehm.

MiamiNice
2011-09-30, 11:30:38
Gut, dann hat mich mein Gefühl mit dem AA nicht getrübt. Bei mir kommt halt noch hinzu, dass ist auf Vsync zwingend angewiesen bin, ich kann mit Tearing nicht spielen.

Wie performancefressend seht ihr das HBAO?

Und springt der Blur Schalter bei euch auch immer wieder auf On? Der Rest wird anstandslos übernommen.

V-Sync würde ich ein einem MP Shooter aus machen. Da hast Du extreme Nachteile weil Du Gegner eventuell später siehst als die Dich.

HBAO hat in BC2 extrem Leitung gefressen habs deswegen in BF3 direkt aus gemacht (Wobei die Frage ist ob es wirklich aus ist, in der Beta verhalten sich die Schalter noch komisch).

2xAA empfinde ich noch als angenehm.

Dann hast Du entweder mehr Power im PC oder bist nicht so empfindlich was das Movement angeht.

dargo
2011-09-30, 11:43:52
Wie ich gelesen habe scheint das AA der größte Performancefresser zu sein. Bei PCGH schreiben manche dass sich die Frames fast verdoppeln ohne AA.
Kann ich bestätigen. 4xMSAA kostet ~50% GPU-Leistung. Viel zu teuer für das Ergebnis. Es wäre schön wenn sich die Spezis bei FXAA an die Arbeit machen würden. FXAA + Sharpenfilter und das Ding sieht wesentlich besser aus bei ca. dem halben Einbruch von 4xMSAA.

Cyv
2011-09-30, 16:54:18
Was machz post aa genau?

Shaft
2011-09-30, 18:26:22
Was machz post aa genau?

Einzig Matsch, BQ leidet enorm darunter, es gehen dadurch eine Menge Details verloren, in etwa das gleiche wie FXAA, MLAA und co.

Wobei hier das PostAA ein extremes Negativbeispiel ist, so schlimm sieht man es selten.

clockwork
2011-09-30, 19:03:07
Das CPU-Geschrei kann ich nicht nachvollziehen. Hauptsache 4 Kerne. Bei einem X4 955 geht es auf mittel mit einer 560Ti schon hart ins GPU-Limit. Ein 5ghz i7 würde daran nichts ändern.

fdk
2011-09-30, 19:04:05
Um die CPU-Last abzuschätzen muss man schon auf die Full mit "richtiger" Zerstörung warten.

dildo4u
2011-09-30, 19:05:53
Das CPU-Geschrei kann ich nicht nachvollziehen. Hauptsache 4 Kerne. Bei einem X4 955 geht es auf mittel mit einer 560Ti schon hart ins GPU-Limit.
Die Metro Map stellt natürlich auch keine hohen Anforderungen an die CPU,dort war mein X6 bei ca 50% Auslastung auf Caspian Border mit 64 Player und Fahrzeugen waren es auch mal 80%.

Cyv
2011-09-30, 19:07:30
Komme einfach nicht ins Spiel.
Immer Errorcode 01 und nun ganz neu "launching is currently disabled":freak:

clockwork
2011-09-30, 19:07:55
Ich selbst habe einen 2500K mit einer 560Ti. Auch auf anderen Maps wird es, so wie es aussieht, auch ohne OC an der GPU hängen. Die PCGH-Benches zeigen ja ähnliches.

dildo4u
2011-09-30, 19:11:10
Ich selbst habe einen 2500K mit einer 560Ti. Auch auf anderen Maps wird es, so wie es aussieht, auch ohne OC an der GPU hängen. Die PCGH-Benches zeigen ja ähnliches.
Mit der Karte ja mit na 580 oder SLI kann die CPU schon wichtiger werden zumindest auf den 64 Maps.

Nightspider
2011-09-30, 19:13:10
Korrekt.
Durch Kepler wird sich bei vielen die Situation wieder vom GPU zum CPU Limit wenden.

Rancor
2011-09-30, 19:15:15
Ich finde Allgemein den Hardwarehunger übertrieben. So krass sieht es imo nicht aus.

Wenn man bedenkt das in der beta das ultra Setting garnicht geht, dann werden bei Rel. die wenigsten Leute ultra genießen können :)

Glaube auch kaum das da noch irgendwas Perf. technisch gedeixelt wird 1 Monat vor Release

Nightspider
2011-09-30, 19:16:51
Ich finde Allgemein den Hardwarehunger übertrieben. So krass sieht es imo nicht aus.

Wenn man bedenkt das in der beta das ultra Setting garnicht geht, dann werden bei Rel. die wenigsten Leute ultra genießen können :)

Glaube auch kaum das da noch irgendwas Perf. technisch gedeixelt wird 1 Monat vor Release

Warte mal bis zur Final ab. Da wird sich noch viel tun.
Der Hardwarehunger ist imo angemessen. Das war er auch schon bei BC2.

DICE verschwendet eher selten Ressourcen im Gegensatz zu CryTek.

Fairy
2011-09-30, 19:17:39
Wenn man bedenkt das in der beta das ultra Setting garnicht geht

Wat? Das erklärt so einiges, haste mal'n Link zu 'ner Quelle?

clockwork
2011-09-30, 19:19:15
Damit kann man wohl auch leben, wenn das CPU Limit nicht bei 5 oder so liegt. Mir reicht "mittel" ohne AA. Da liefert die 560Ti konstant 50+ Frames. Ich bin eher noch überrascht wie gut es läuft. Nichts davon ist übertaktet.

Rancor
2011-09-30, 19:20:32
Wat? Das erklärt so einiges, haste mal'n Link zu 'ner Quelle?

Hab da keine direkte Quelle. Ist ein paar Seiten vorher hier im Fred geschrieben worden. Ich glaube auf pcgh.de ist ein Artikel dazu

Fairy
2011-09-30, 19:22:13
Werde mal schauen, danke dir.

TheCounter
2011-09-30, 21:52:36
Wieso sagt jeder ULTRA? Den vollen Grafikumfang bekommt erst die Full Version, nicht?

Ich hab auf Ultra gedrückt und er zeigt bei allen Optionen "Ultra" an. Warum ist es wählbar wenn es denn nichts bringt? An den FPS ändert sich bei mir zwischen High und Ultra definitiv etwas.

Franconian
2011-10-01, 00:30:53
Ich hab auf Ultra gedrückt und er zeigt bei allen Optionen "Ultra" an. Warum ist es wählbar wenn es denn nichts bringt? An den FPS ändert sich bei mir zwischen High und Ultra definitiv etwas.

Guten morgen...die Bildquali ändert sich aber nicht, siehe PCGH Screenvergleich..

Arcanoxer
2011-10-01, 19:10:22
Hier wurden doch teilweise die Stimmen laut das 4GB Ram für BF3 viel zu wenig sind, und es mindestens drölfzig GB sein sollten... ;)

Es hat imho doch gar kein 64Bit support, oder habe ich etwas übersehen?

Nightspider
2011-10-01, 19:16:45
Hier wurden doch teilweise die Stimmen laut das 4GB Ram für BF3 viel zu wenig sind, und es mindestens drölfzig GB sein sollten... ;)

Es hat imho doch gar kein 64Bit support, oder habe ich etwas übersehen?

In älteren Interviews wurde 64Bit empfohlen. Ob damit nur mehr RAM gefordert oder nativer 64Bit support gefordert wurde weiß ich nicht.

Arcanoxer
2011-10-01, 19:23:41
Vielleicht bekommen sie zur final ja noch den 64Bit client hin, schaden kann es nicht.

In den Recommended System Requirements steht ja auch nur was von 4 GB Memory.

pordox
2011-10-01, 19:59:30
Also bevor jetzt gleich alle rufen "kannst du vergessen mit deinem alten System", möchte ich vorher kurz erklären.

Auf meinem Notebook C2D2.8/GTX 260M/4GB RAM startet die BF3 Beta erstaunlicherweise (ich schraube meine Erwartungen immer zurück, dann bin ich nicht enttäuscht ;)) mit konstanten 25 FPS in der BETA wär ich schon zufrieden (zumal in der Full da sicher noch was zu machen ist, wenn die Einstellungen auch Auswirkungen haben ;))

Die FPS sind aber extrem instabil. Ich hab (egal wo ich stehe, innen oder aussen) meist um die 30 FPS, jedoch brechen sie in konstanten Abständen (etwa alle 5 Sekunden) zusammen. Ohne erkennbaren grund, ziemlich wurscht was auf dem Bildschirm los ist. Im Hintergrund läuft nichts weltbewegendes. Laut Taskmanager meldet sich der dwm und Chrome kurz zwischendurch. RAM ist irgendwo bei 3 GB.

Ist mein System nun einfach grundsätzlich viel zu schwach oder könnte das an was anderem liegen? Finds nur seltsam dass es so konstant ist und egal wo man steht. Und die Auflösung scheint auch keine Rolle zu spielen...

Screens (1920*1080 / 1280*960)
von 40 auf 20... von 30 auf 20... immer schön im Takt ^^


http://promille.li/pordox/pics/bf3/bf3_1_1.jpg
http://promille.li/pordox/pics/bf3/bf3_1_2.jpg

http://promille.li/pordox/pics/bf3/bf3_4_1.jpg
http://promille.li/pordox/pics/bf3/bf3_4_2.jpg

dildo4u
2011-10-01, 20:02:59
Denke der Dual Core macht dir ein Strich durch die Rechnung.Teste einfach ein relativ leeren Server wenns da deutlich besser läuft ist die CPU der Bremsklotz.

Fairy
2011-10-01, 20:08:09
Kurze Frage: Bei SC2 performen NV Karten allgemein besser, bei BF2 AMD Karten, wie sieht's nun bei BF3 aus? ;)

dildo4u
2011-10-01, 20:17:48
Kurze Frage: Bei SC2 performen NV Karten allgemein besser, bei BF2 AMD Karten, wie sieht's nun bei BF3 aus? ;)
Zur Zeit performt Nvidia besser 560Ti ist z.b ein Tick schneller als 6950.Die 6950 ist sonst im Schnitt schneller.

http://www.pcgameshardware.de/aid,847046/Battlefield-3-Beta-Update-Nun-18-Radeon-und-Geforce-Grafikkarten-im-Benchmark-Test-mit-SLI-und-Crossfire-Test-des-Tages/Action-Spiel/Test/

Liquaron
2011-10-01, 20:19:13
Also bevor jetzt gleich alle rufen "kannst du vergessen mit deinem alten System", möchte ich vorher kurz erklären.

Auf meinem Notebook C2D2.8/GTX 260M/4GB RAM startet die BF3 Beta erstaunlicherweise (ich schraube meine Erwartungen immer zurück, dann bin ich nicht enttäuscht ;)) mit konstanten 25 FPS in der BETA wär ich schon zufrieden (zumal in der Full da sicher noch was zu machen ist, wenn die Einstellungen auch Auswirkungen haben ;))

Die FPS sind aber extrem instabil. Ich hab (egal wo ich stehe, innen oder aussen) meist um die 30 FPS, jedoch brechen sie in konstanten Abständen (etwa alle 5 Sekunden) zusammen. Ohne erkennbaren grund, ziemlich wurscht was auf dem Bildschirm los ist. Im Hintergrund läuft nichts weltbewegendes. Laut Taskmanager meldet sich der dwm und Chrome kurz zwischendurch. RAM ist irgendwo bei 3 GB.

Ist mein System nun einfach grundsätzlich viel zu schwach oder könnte das an was anderem liegen? Finds nur seltsam dass es so konstant ist und egal wo man steht. Und die Auflösung scheint auch keine Rolle zu spielen...

Screens (1920*1080 / 1280*960)
von 40 auf 20... von 30 auf 20... immer schön im Takt ^^


http://promille.li/pordox/pics/bf3/bf3_1_1.jpg
http://promille.li/pordox/pics/bf3/bf3_1_2.jpg

http://promille.li/pordox/pics/bf3/bf3_4_1.jpg
http://promille.li/pordox/pics/bf3/bf3_4_2.jpg


Bei mir lagen die FPS Einbrüche am Ram.

Hatte vorher 4GB Ram und immr Einbrüche bei der BF3 Beta. Seit ich auf 8GB aufgestockt habe läuft alles butterweich und stabil.

dildo4u
2011-10-01, 20:21:17
Bei mir lagen die FPS Einbrüche am Ram.

Hatte vorher 4GB Ram und immr Einbrüche bei der BF3 Beta. Seit ich auf 8GB aufgestockt habe läuft alles butterweich und stabil.
Ich hab meine Platte gedefragt danach hatte ich auch auf Caspian keine Probleme mehr mit 4GB.Metro hat bei mir noch nie Probleme gemacht.

Arcanoxer
2011-10-01, 20:22:30
Bei mir lagen die FPS Einbrüche am Ram.

Hatte vorher 4GB Ram und immr Einbrüche bei der BF3 Beta. Seit ich auf 8GB aufgestockt habe läuft alles butterweich und stabil.
Siehe weiter oben, die BF3 beta hat gar kein 64Bit support.
Wie hoch ist denn deine Ramauslastung für BF3? :conf2:

Liquaron
2011-10-01, 20:29:46
Siehe weiter oben, die BF3 beta hat gar kein 64Bit support.
Wie hoch ist denn deine Ramauslastung für BF3? :conf2:


Habe ich noch nicht geschaut.

Ich kann ja nur aus meiner Erfahrung berichten.

Vielleicht liegt es auch an Chrome? Benutze ebenfalls Chrome und mit 4GB hatte ich FPS Einbrüche und nun mit 8GB eben nicht.

Bin wirklich kein Technikguru, kann daher nur sagen was ich sehe ;)

clockwork
2011-10-01, 20:44:30
BF3 1700
Battlelog 150
Origin 75

geezer
2011-10-01, 22:32:04
Hier wurden doch teilweise die Stimmen laut das 4GB Ram für BF3 viel zu wenig sind, und es mindestens drölfzig GB sein sollten... ;)

Es hat imho doch gar kein 64Bit support, oder habe ich etwas übersehen?

Also meine RAM-Auslastung liegt bei irgendwo unter 3 GB für das gesamte System.

Denke, es gibt keinen Anlass, sich hier in die Hosen zu machen ...

Hayab
2011-10-01, 23:40:12
Also die bf3.exe sieht aus in dem CFF explorer wie reine 32 bit software aus.
Ich glaube nicht das die exe ueber dem 3GB RAM Adressbereich was anfangen kann. Die GPU/CPU Belastung ist deutlich staerker GPU lastig als bei Crysis2.

Ich bin mit meiner 5870, Core i7-860 und 4GB RAM bin zufrieden. Falls jemand 120 FPS zum zocken breucht, sollte bedenken, dass die LCD Monis das niemals real packen.

y33H@
2011-10-01, 23:41:57
120 Hz LCD ;-)

rev0luzer
2011-10-02, 12:42:18
Hallo , vielleicht ein kleiner Tipp,bisher war es immer so das nach 2-3 Runden das Spiel abgeschmiert ist :( habe dann alles mögliche gecheckt aber keinen Fehler gefunden.
Heute früh habe ich dann ein neues BIOS auf meine Gigabyte 560ti OC drauf gemacht und seit dem habe ich keine Fehler in der Grafik und das Spiel läuft stabil !! Vielleicht hilft es den ein oder anderen weiter ;D

Das BIOS soll laut Beschreibung die DX11 Performance verbessern

BaggiBox
2011-10-02, 14:42:50
Mich würde mal interessieren mit welchen System man über 60fps avg bleibt. Ein paar framedrops hin oder her.
Wenn man schon anhand der Beta geht, dann kann es nur besser werden Performancemäßig.

Fairy
2011-10-02, 14:46:41
Zur Zeit performt Nvidia besser 560Ti ist z.b ein Tick schneller als 6950.Die 6950 ist sonst im Schnitt schneller.

http://www.pcgameshardware.de/aid,847046/Battlefield-3-Beta-Update-Nun-18-Radeon-und-Geforce-Grafikkarten-im-Benchmark-Test-mit-SLI-und-Crossfire-Test-des-Tages/Action-Spiel/Test/
Ahh, danke für den Link.

dildo4u
2011-10-02, 15:09:04
Mich würde mal interessieren mit welchen System man über 60fps avg bleibt. Ein paar framedrops hin oder her.
Wenn man schon anhand der Beta geht, dann kann es nur besser werden Performancemäßig.
2600K GTX590 siehe PCGH Benches hier ein video mit der Hardware.

http://www.youtube.com/watch?v=I5LMO6a2GJs&hd=1

BaggiBox
2011-10-02, 15:13:54
2600K GTX590 siehe PCGH Benches hier ein video mit der Hardware.

http://www.youtube.com/watch?v=I5LMO6a2GJs&hd=1

Das Video beweist doch nichts. Man sieht doch das es gerendert ist.
Das schafft sogar meine 80€ Karte. Aber gut, die 590 dürfte wohl locker reichen.

dildo4u
2011-10-02, 15:16:38
Das Video beweist doch nichts. Man sieht doch das es gerendert ist.
Das schafft sogar meine 80€ Karte.
Wie gerendert?Wenn er bei den Aufnahme nich massig fps gehabt hat wird das im Video nicht wie durch ein Wunder flüssiger.Das Video kann nur die Bilder zeigen die in dem Zeitraum angezeigt wurden.

kleeBa
2011-10-02, 15:21:00
Hallo , vielleicht ein kleiner Tipp,bisher war es immer so das nach 2-3 Runden das Spiel abgeschmiert ist :( habe dann alles mögliche gecheckt aber keinen Fehler gefunden.
Heute früh habe ich dann ein neues BIOS auf meine Gigabyte 560ti OC drauf gemacht und seit dem habe ich keine Fehler in der Grafik und das Spiel läuft stabil !! Vielleicht hilft es den ein oder anderen weiter ;D

Das BIOS soll laut Beschreibung die DX11 Performance verbessern
Kannst du mit mal bitte die Quelle/Link für dieses BIOS geben?

Hab die gleiche Karte,alle Spiele funktionieren fehlerlos,aber aber auf BF scheint sie allergisch zu reagieren (BC2 schmiert auch gerne mal ab).
Ich klammer mich an jeden Strohhalm. :D

/edit:
Gefunden,man sollte vorher mal die Herstellerseite besuchen.

BaggiBox
2011-10-02, 15:21:58
Wie gerendert?Wenn er bei den Aufnahme nich massig fps gehabt hat wird das im Video nicht wie durch ein Wunder flüssiger.Das Video kann nur die Bilder zeigen die in dem Zeitraum angezeigt wurden.

Die Frames sind alle gleich und die Mausbewegung bzw Steuerung passt sich den Framezahl an. Sieht man doch sehr stark.
Hab das selbst früher auch Crysis mit Fraps gemacht. Aber ist ja jetzt auch egal.

Schau mir gerade die Benches von PCGH an. Werde wohl noch warten mit einer neuen Grafikkarte.

kleeBa
2011-10-02, 17:07:09
Mit dem neuen BIOS 2 Runden ohne Absturz überstanden (Persönlicher Rekord :D ).
Fein Fein.

Senaca
2011-10-02, 20:48:06
hm hab auch ein gigabyte board....und auch ständig abstürze. werd ich wohl auch mal probieren :)

pordox
2011-10-05, 11:03:38
Die Bestellung habe ich vorerst einmal storniert. Auf meinem System läuft das einfach nicht mehr, da muss erst ein neuer PC her. ^^

DanMan
2011-10-05, 19:07:55
Die Bestellung habe ich vorerst einmal storniert. Auf meinem System läuft das einfach nicht mehr, da muss erst ein neuer PC her. ^^
Selbst nicht auf "auto" in den Grafikeinstellungen?

w0mbat
2011-10-05, 19:15:48
del

XxTheBestionxX
2011-10-06, 10:47:30
also ich kann bei mir alles auf ultra und max zocken dann habe ich min fps von 38 avg 45-50 und max 60 im außenarenal(innen ist es mehr). da ich aber gerne meine avg 60-70 und min von 50-55 haben wollte um ein perfektes smothness gefühl zu haben habe ich getestet ne dreiviertel stunde rumgetüfftelt bis ich meien config hatte.

full hd alles auf ultra außer schatten die sind mittel dann 2x msaa rest deaktivert. blur mag ich nicht post processing vermascht das bild und ssao und hbao sehe ich keinen wirklichen unterschied. mit dieser config habe ich sehr gute fps rates und das game sieht nach wie vor sehr nice aus.

Innen liege ich jetzt bei avg 70-80 max 130 und min 55 draußen ist es min 50-55 avg 60-70 max 85 also perfekt^^

bild hab was drops angeht sehr empfindlich die meisten merken das nicht mal oder sie stört es nicht habe ich bemerkt :-)

MiamiNice
2011-10-06, 11:10:37
Und der nächste der immer noch nicht gecheckt hat das die Schlater ohne Funktion sind ;)

Nochmal: Du kannst Ultra oder auch Super Hyper Turbo in den Optionen einstellen und es hat genau 0 Wirkung.

Du hast also avg 70 -80 FPS auf mittlerer Detailstufe mit 2x MSAA ...

XxTheBestionxX
2011-10-06, 11:46:13
und warum habe ich dann zwischen ultra und mid fps unterschiede wenn ja die ganzen schalter garkeien wirkung haben? bitte da auch nochmal mir einen aussagekräftigen link zu geben wo es den steht. ich habe nur gelesen in der final wird tess noch eingebaut werden was in der beta nicht ist...

was viele nicht machen ist das game neuzustarten bei änderungen der optionen dann tut sich nämlich kaum was...

Hab jetzt mal bisschen im Netz gelesen. Die einen sagen es wäre high die anderen sagen, so wie ich, es ist ultra aber halt ohen tess etc. Denke mal das ist von dice noch was marketing damit alle gespannt sind welche krasse Änderung noch kommt. die wird aber ausbleiben bis auf Kleinigkeiten :-)

geezer
2011-10-06, 14:09:06
Belege bleibe ich leider schuldig, aber meines Wissens nach spiegelt das Gebotene mehr oder weniger HIGH wieder.

Wenn ich gleich noch etwas finden sollte, reiche ich Links nach. Falls nicht, bitte keine unnötige Aufregung über so eine "Mutmaßung".

THEaaron
2011-10-06, 14:12:42
Das hat die PCGH für uns gemacht.

http://www.pcgameshardware.de/aid,846860/Battlefield-3-Erster-Techniktest-mit-der-Beta-Sehr-gut-aber-nicht-perfekt-Test-des-Tages/Action-Spiel/Test/

MiamiNice
2011-10-06, 14:30:28
Jo Zitat:

Technisch ist das Spiel aktuell ziemlich abgespeckt: Es gibt es zwar ein voll ausgebautes Menü, selbiges hat aber kaum Auswirkungen auf die Grafik. Wie Sie in unserem Klickvergleich sehen können, gibt es zurzeit nur bei der Umgebungsverdeckung (AO) Unterschiede. Das gleiche Problem haben wir auch mit Radeon-Karten. Selbst ein Neustart des Spiels ändert nichts an den eingestellten Settings. Manuelle INI-Änderungen führen dazu, dass das Spiel nicht mehr startet. Der Vollständigkeit halber sehen Sie trotzdem unsere Vergleichsbilder.

@XxTheBestionxX: Dir muss doch aufgefallen sein das egal am welchen Regler Du drehst sich die Grafik nicht verändert ... oder hast Du Tomaten auf den Augen?

Einzig die Motion Blur und AA Schalter haben eine Funktion. Und ich glaube der HBAO Schalter aber da bin ich mir nicht sicher.

Und btw: Alles auf Ultra bei 1080p soll von keiner verfügbaren single Grafikkarte spielbar darstellbar sein.

Dadi
2011-10-06, 14:37:42
"Spielbar" definieren ;)

^^

MiamiNice
2011-10-06, 14:46:50
K.A. wie das Dice definiert, wahrscheinlich anders als die meisten hier. Ich nehme an sie meinen 30FPS wen Aktion auf den Bildschrim ist. Für mich wären das 60FPS wen Aktion auf dem Bildschrim ist :)

Dice empfiehlt nicht ohne Grund ein 580er SLI Gespann für 1080p und alles auf Ultra + AA.

Mit der 470er wird er wohl irgendwo zwischen Mid und High hängen bleiben in der Full und das ohne AA. Meiner 570er geht ja schon bei den standard Einstellungen mit AA die Luft aus. Spielbar nur ohne AA auf 1920 x 1200. Allerdings habe ich damit auch jederzeit über 60FPS darunter geht mal gar nicht.

XxTheBestionxX
2011-10-06, 15:24:08
Jo Zitat:



@XxTheBestionxX: Dir muss doch aufgefallen sein das egal am welchen Regler Du drehst sich die Grafik nicht verändert ... oder hast Du Tomaten auf den Augen?

Einzig die Motion Blur und AA Schalter haben eine Funktion. Und ich glaube der HBAO Schalter aber da bin ich mir nicht sicher.

Und btw: Alles auf Ultra bei 1080p soll von keiner verfügbaren single Grafikkarte spielbar darstellbar sein.


Stell mal die Schatten von low auf mid und ultra und sage mir ob du keinen Unterschied siehst! Wir werden sehen aber ich denke das da nicht mehr viel kommen wird da die außenarenale jetzt schon sehr detailliert und scharf aussehen. paar effekte evt noch aber das wars. wir werden sehen....

Langenscheiss
2011-10-07, 02:45:17
Kanns bis jetzt selbst nicht beurteilen, deshalb die Frage: Findet ihr die Performance angemessen für die Optik? Die mir bekannten Screens und Videos der Beta zeigen zwar eine gute Optik, aber bisher nichts, was die Benchmarks der PCGH rechtfertigen würde.

XxTheBestionxX
2011-10-07, 09:54:45
finde die performance bei mir bisher ok nur das ich doch noch zacken und flimmernde kanten bei 2x msaa habe. hätte lieber das alte aa wieder auf 4x tuts gut und zieht net ganz soviel oder vertue ich mich..

MiamiNice
2011-10-07, 10:40:34
Stell mal die Schatten von low auf mid und ultra und sage mir ob du keinen Unterschied siehst! Wir werden sehen aber ich denke das da nicht mehr viel kommen wird da die außenarenale jetzt schon sehr detailliert und scharf aussehen. paar effekte evt noch aber das wars. wir werden sehen....

Das hast Du Dir jetzt aber schön zurecht gedreht :wink:
Ändert aber nix an der Tatsache das die meisten Schalter ohne Funktion sind und das die Full noch 1-2 Detailstufen mehr hat.

dildo4u
2011-10-07, 22:34:25
Zweiter AMD Performance Treiber für BF3

http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU122AMDCat1110PreDriverV2.aspx

zappenduster
2011-10-08, 10:28:17
kann man in der beta schon abschaetzen ob 4 vs 6 core unterschiede gibt oder lohnt sich das ueberhaupt nicht mit 2 cores zusaetzlich (bin am ueberlegen fuer bf3 ein neues system zu holen und wahlweise i7 3820 oder 3930k als cpu)

DanMan
2011-10-08, 10:57:53
kann man in der beta schon abschaetzen ob 4 vs 6 core unterschiede gibt oder lohnt sich das ueberhaupt nicht mit 2 cores zusaetzlich (bin am ueberlegen fuer bf3 ein neues system zu holen und wahlweise i7 3820 oder 3930k als cpu)
Ich kann nur sagen, dass laut Taskmanager alle 4 zu tun haben.

dildo4u
2011-10-08, 12:50:20
kann man in der beta schon abschaetzen ob 4 vs 6 core unterschiede gibt
Wird es geben,ist sogar schon bei BFBC2 der Fall SMT bzw 6Cores bringen ein deutlichen Sprung,zumal BF3 auf den 64 Map's ziehmlich CPU Lastig wird.(Mit Schneller GPU)

Der X6 1090 ist z.b auch deutlich vor dem X4 955.
http://www.pcgameshardware.de/aid,805899/Intel-Sandy-Bridge-im-CPU-Test-Core-i7-2600K-Core-i5-2500K-und-Core-i5-2400-auf-dem-Pruefstand/CPU/Test/?page=3

Megamember
2011-10-08, 13:04:47
Meint ihr das liegt an der Graka wenn er manchmal einfach direkt aus dem Spiel zurück ins Hauptmenü springt und er auf keine Eingabe reagiert bevor ich nicht manuell im Taskmanager beendet habe?

DanMan
2011-10-08, 16:12:44
Meint ihr das liegt an der Graka wenn er manchmal einfach direkt aus dem Spiel zurück ins Hauptmenü springt und er auf keine Eingabe reagiert bevor ich nicht manuell im Taskmanager beendet habe?
Das habe ich nur auf CB, auf Metro hatte ich das nie. Würds also auf einen Bug im Spiel schieben.

kleeBa
2011-10-09, 01:34:30
Hatte ich auch,und zwar ständig.Bei mir lag es reproduzierbar an der Graka (berühmt-berüchtigte Gigabyte 560 Ti OC).
Neuestes Bios brachte leider nur kurz Abhilfe.
Seit ich den VCore ein wenig erhöht habe (oder alternativ Standard 560 Ti Takt fahre) ist das Problem nie wieder aufgetreten.
Mit den Werkseinstellungen darf ich alle paar Minuten den Taskmanager bemühen (egal ob CB oder Metro).

USS-VOYAGER
2011-10-09, 02:42:46
Auf Metro waren die CPU Kerne immer bei 95-99% Auslastung genau so wie die beiden Grafikkarten und konnte eigentlich immer flüssig Spielen. Auf CB sind die CPU Kerne auch immer auf 95-99% Auslastung aber die beiden Grafikkarten sind nur bei 50% Auslastung und bei manchen stellen ruckelt es schon ein bisschen. Hier bremst wohl die CPU ordentlich und ich hoffe das hier der Bulldozer Abhilfe schaffen wird.

Testobjekt
2011-10-09, 11:19:18
Ich hatte das Problem, dass Caspian Border sehr ungleichmäßig lief: flüssig, wenn ich nicht gerade über einen Hügel kam und die ganze Karte sah, kurzfristige heftige Einbrüche der Bildrate, wenn ich mich drehte und die niedrigen fps beim schon erwähnten maximal detailreichen Weitblick vom Hügel kommend. Die kurzfristigen, heftigen fps Einbrüche verschwanden vollständig in dem Moment, als ich von vier auf acht GB RAM gewechselt bin. Den niedrigeren und sich ruckelig anfühlenden fps (bis auf 30 fps runter) bei vielen Details + Weitblick hoffe ich mit dem Bulldozer Herr werden zu können. BF3 läuft ansonsten auf Ultra wunderbar bei dem System: Phenom II 955, 8GB, GTX570 Sli.

Wie gesichert kann man denn davon ausgehen, dass hier die CPU limitiert? Hat da jemand Erfahrungen? Hat jemand einen deutlich schnelleren Prozessor mit einem GTX 570 SLI Verbund und kann etwas über seine minimalen fps in ungünstigsten Situationen (Hügel/Details/Weitblick) berichten?

Superheld
2011-10-09, 11:39:07
bei dein System garantiert die CPU am meisten.

bei mir limitiert die Graka übelst..

MiamiNice
2011-10-09, 13:38:23
Bei mir läuft CB genau so gut wie Metro, merke da 0 Unterschied.

i7 @ 4,1Ghz
12GB Ram
GTX570
Win7 64bit

Aber ich habe auf CB teilweise alle 8 Threads bis zum Anschlag ausgelastet:eek:

XxTheBestionxX
2011-10-09, 13:45:09
Ich nicht habe mit 4Cores ohen SMT nur 60-70% Auslastung auf CB in Metro waren es um die 50%

Gerade mal Screen gemacht von CB 64Player. wo die last ganz runter geht war die Runde vorbei.

http://www.abload.de/thumb/unbenannt4kbg.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=unbenannt4kbg.jpg)

und cpu läuft im mom "nur" auf 5ghz macht die 5,2aber auch ohne probs ma sehen ob ich das nochmal bei ner anderen map brauche^^

haste nen i7 der alten oder neuen generation?

Chrisch
2011-10-09, 15:05:12
edit: falscher thread X-D

Mr_Snakefinger
2011-10-10, 13:02:34
*gnaaa*

Nach der Beta stehe ich jetzt etwas auf dem Schlauch:

Im Großen und Ganzen lief es zwar bei mir (CB sogar besser als Metro, trotz mehr Spielern) aber im direkten Vegrleich zu BC2 merke ich doch, dass es nicht ganz rund läuft. Also muss ich Grafikkarten-seitig doch etwas aufrüsten, aber was soll es werden?

Aktuell habe ich eine Radeon 4850 verbaut. Wenn ich nach dem PCGH-Bench gehe (http://www.pcgameshardware.de/aid,847046/Battlefield-3-Beta-Update-Nun-18-Radeon-und-Geforce-Grafikkarten-im-Benchmark-Test-mit-SLI-und-Crossfire-Test-des-Tages/Action-Spiel/Test/), dann sollte selbst eine kleine Aufrüstung gute Ergebnisse erzielen: Die kleinste dort getestete Karte ist die 4870 (die ja schon schneller ist als meine) und eine Radeon 6850 (nur als Beispiel) ist etwa 3 Mal performanter als die 4870. Sogar die 6770 ist knapp 2,5 Mal schneller als die 4870 und übertrifft meine Karte damit bei Weitem...
Unter Berücksichtigung der kleineren Auflösung und meinem Verzicht auf 4xAA sollte die Leistung also eigentlich ausreichen?! Oder vllt. doch ein wenig mehr?

Limit sollte so ca. 200 EUR sein, High-End brauche/will ich nicht, auch wenn es finanziell gesehen egal ist. BF3 wird vermutlich mit das letzte Spiel werden, dass dieser PC sieht.

Tipps? Empfehlungen?

Xilavius
2011-10-10, 13:09:20
*gnaaa*

Nach der Beta stehe ich jetzt etwas auf dem Schlauch:

Im Großen und Ganzen lief es zwar bei mir (CB sogar besser als Metro, trotz mehr Spielern) aber im direkten Vegrleich zu BC2 merke ich doch, dass es nicht ganz rund läuft. Also muss ich Grafikkarten-seitig doch etwas aufrüsten, aber was soll es werden?

Aktuell habe ich eine Radeon 4850 verbaut. Wenn ich nach dem PCGH-Bench gehe (http://www.pcgameshardware.de/aid,847046/Battlefield-3-Beta-Update-Nun-18-Radeon-und-Geforce-Grafikkarten-im-Benchmark-Test-mit-SLI-und-Crossfire-Test-des-Tages/Action-Spiel/Test/), dann sollte selbst eine kleine Aufrüstung gute Ergebnisse erzielen: Die kleinste dort getestete Karte ist die 4870 (die ja schon schneller ist als meine) und eine Radeon 6850 (nur als Beispiel) ist etwa 3 Mal performanter als die 4870. Sogar die 6770 ist knapp 2,5 Mal schneller als die 4870 und übertrifft meine Karte damit bei Weitem...
Unter Berücksichtigung der kleineren Auflösung und meinem Verzicht auf 4xAA sollte die Leistung also eigentlich ausreichen?! Oder vllt. doch ein wenig mehr?

Limit sollte so ca. 200 EUR sein, High-End brauche/will ich nicht, auch wenn es finanziell gesehen egal ist. BF3 wird vermutlich mit das letzte Spiel werden, dass dieser PC sieht.

Tipps? Empfehlungen?

Bei 200 Euro ganz klar eine GTX560 Ti, aber auch eine Ti und keine normale 560er.

Mr_Snakefinger
2011-10-10, 13:25:20
Bei 200 Euro ganz klar..

Wenn's 20 EUR mehr sind, ist's auch nicht so schlimm.

Aber wenn's günstiger wäre, würde ich mich natürlich auch nicht beschweren. Das ist ja mein Dilemma: Jede der gebenchten Karten reißt mehr als meine aktuelle, und deswegen frage ich mich, ob es sinnvoll ist, das Limit voll auszuschöpfen.

Könnte mir vorstellen, dass ich auch mit ner 6870 glücklich werde (???), die nochmal günstiger ist und das gesparte Geld noch in zusätzlichen RAM investiert wird (gut, kann ich auch bei ner teureren Karte machen, aber warum teuer, wenn es auch günstig geht)...

Die 560 Ti hatte ich aber auf jeden Fall schon in der engeren Wahl.

MiamiNice
2011-10-10, 13:27:04
Speziell Tip von mir an Dich: Nix unter einer GTX570.
Kostet zwar 300€ aber darunter hast DU in BF3 keinen Spass.

dildo4u
2011-10-10, 13:30:00
Wenn's 20 EUR mehr sind, ist's auch nicht so schlimm.

Aber wenn's günstiger wäre, würde ich mich natürlich auch nicht beschweren. Das ist ja mein Dilemma: Jede der gebenchten Karten reißt mehr als meine aktuelle, und deswegen frage ich mich, ob es sinnvoll ist, das Limit voll auszuschöpfen.

Könnte mir vorstellen, dass ich auch mit ner 6870 glücklich werde (???), die nochmal günstiger ist und das gesparte Geld noch in zusätzlichen RAM investiert wird (gut, kann ich auch bei ner teureren Karte machen, aber warum teuer, wenn es auch günstig geht)...

Die 560 Ti hatte ich aber auf jeden Fall schon in der engeren Wahl.


AMD's BF3 Performance saugt zur Zeit ist schwer zu sagen ob sie das per Treiber komplett fixen können.Bis dahin musst du ne 6950 mit na 560TI gleichsetzen zumindest bei BF3.Also wenn's billig sein muss einfach ne 560 ohne TI kaufen.


Speziell Tip von mir an Dich: Nix unter einer GTX570.
Kostet zwar 300€ aber darunter hast DU in BF3 keinen Spass.
Er zockt nicht in Full HD und ohne AA.

Xilavius
2011-10-10, 13:35:40
AMD's BF3 Performance saugt zur Zeit ist schwer zu sagen ob sie das per Treiber komplett fixen können.Bis dahin musst du ne 6950 mit na 560TI gleichsetzen zumindest bei BF3.Also wenn's billig sein muss einfach ne 560 ohne TI kaufen.



Er zockt nicht in Full HD und ohne AA.

Warum 560 ohne Ti, war das nicht einfach eine getaktete 460er? Nur die Ti ist wirklich im 500 Segment angesiedelt und der Aufpreis von 10 Euro zur Ti ist nicht wirklich schmerzhaft.

dildo4u
2011-10-10, 13:47:10
Warum 560 ohne Ti, war das nicht einfach eine getaktete 460er? Nur die Ti ist wirklich im 500 Segment angesiedelt und der Aufpreis von 10 Euro zur Ti ist nicht wirklich schmerzhaft.
560 gibts ab 150€,TI ab 180€.

560 ist ne neuere Rev(GF114) als die 460(GF104) und lässt sich im Schnitt besser OC.

Gibt ein paar 560 die mit 900mhz+ verkauft werden aber keine 460.

http://geizhals.at/deutschland/?cat=gra16_512&sort=p&bpmax=&asuch=&v=l&plz=&dist=&xf=1439_GTX+460~1439_GTX+560~132_1024~140_900#xf_top

Mr_Snakefinger
2011-10-10, 13:48:37
Speziell Tip von mir an Dich: Nix unter einer GTX570.
Kostet zwar 300€ aber darunter hast DU in BF3 keinen Spass.

Ach komm... Wenn ich mich an der Beta orientiere, dann lief die bei mir trotz schwacher Karte schon ganz passabel und es hat schon gut Laune gemacht.

Außerdem glaubst doch wohl gerade DU nicht, dass ich vorhabe, im MP voll aufzudrehen?! ;)


AMD's BF3 Performance saugt zur Zeit ist schwer zu sagen ob sie das per Treiber komplett fixen können.Bis dahin musst du ne 6950 mit na 560TI gleichsetzen zumindest bei BF3.

Also der letzte Preview (war von Dir im andern Thread verlinkt meine ich?) hat gefühlt (nicht gebencht) schon ein wenig was gebracht. Und Caspian Border lief mit 64 Spielern und mittleren Settings (ohne AA und Schatten auf low) eigentlich passabel für mein schwaches Grafik-Brett.
Selbst was aus dem mittleren Segment, was lt. PCGH-Benches ja 2,5 bis 3 Mal mehr hergibt als die schwächste Karte im Test (die schon mehr kann als meine), müsste daher imho reichen? Vllt. habe ich da ja auch einen Denkfehler?

Also wenn's billig sein muss...

Es MUSS nicht, ich könnte mir auch was aus dem High-End-Bereich reinschustern. Aber ich gehe einfach mald avon aus, dass ich nciht der Einzige bin, der unnötig Geld rausschmeißen blöd findet. ;)

Aber die 560Ti scheint insgesamt schon eine ganz gute Wahl zu sein, wenn ich mir die Meinungen so ansehe.

dildo4u
2011-10-10, 13:57:50
Aber die 560Ti scheint insgesamt schon eine ganz gute Wahl zu sein, wenn ich mir die Meinungen so ansehe.
Jup vorallem sind die PCGH Benches mit na 820mhz 560TI,die meisten interresanten Karten haben ja was um die 900mhz.(MSI,Gigabyte,Asus etc)

http://geizhals.at/deutschland/610533

http://geizhals.at/deutschland/610466

http://geizhals.at/deutschland/610618


Kein Plan ob schon gepostet Nvidia BF3 Performance Guide

http://www.geforce.com/Optimize/Guides/battlefield-3-beta-performance-guide

MiamiNice
2011-10-10, 14:06:45
Ach komm... Wenn ich mich an der Beta orientiere, dann lief die bei mir trotz schwacher Karte schon ganz passabel und es hat schon gut Laune gemacht.

Außerdem glaubst doch wohl gerade DU nicht, dass ich vorhabe, im MP voll aufzudrehen?! ;)



Hab das Du nicht umsonst gross geschrieben. Spiele selber mit einer 570er mit allem aus was geht(Motion Blur, AA blablub). 1920x1200 Mid Details 16x AF, Rest ist aus und ich bin gerade im sorgenfreien Bereich.
Nimm lieber den 100i mehr in die Hand, mehr kann ich Dir nicht raten.

XxTheBestionxX
2011-10-10, 14:38:13
kann ich nicht nachvollziehen bei dir miaminice... evt limitiert ja echt deine cpu XD ich fahre mit meinen settings konstant smoothe fps

Mr_Snakefinger
2011-10-10, 14:43:17
...und ich bin gerade im sorgenfreien Bereich.

Ich glaube, wir haben da eine andere Definition von "sorgenfrei"?
Außerdem unterschätzt Du wahrscheinlich, dass ich tatsächlich Feierabend-Spieler bin und höchstens mal ein oder zwei Abende die Woche zum Spielen komme. ;)

Meine Entscheidung ist ja noch nciht gefallen, aber wenn ich den zitierten PCGH-Bench zur Hand nehme, dann liefert die 570 im Schnitt 5 FPS mehr (klar, die haben mit AA etc. getestet, ohne wird's wohl mehr sein) - aber dafür 100 Schleifen mehr? Ich weiß nicht...

Zumal ich ja selbst mit der aktuellen HW gar nicht so unzufireden war in der Beta. Selbst eine Nummer kleiner als die 560Ti würde mich möglicherweise absolut zufireden stellen könnte ich mir vorstellen...
Es wird vermutlich aber tatsächlich auf die 560Ti rauslaufen, die scheint mir den besten Weg aus Preis und Leistung hinzubekommen...

MiamiNice
2011-10-10, 15:11:46
kann ich nicht nachvollziehen bei dir miaminice... evt limitiert ja echt deine cpu XD ich fahre mit meinen settings konstant smoothe fps

Ich kann schon smooth zoggen allerdings darf ich auch nicht höher mit den Einstellungen gehen sonst komme ich unter 60Fps.

Ich glaube, wir haben da eine andere Definition von "sorgenfrei"?
Außerdem unterschätzt Du wahrscheinlich, dass ich tatsächlich Feierabend-Spieler bin und höchstens mal ein oder zwei Abende die Woche zum Spielen komme. ;)

Unter "sorgenfrei" verstehe ich das ich immer min 60 Fps habe. Egal ob ich mit der Sniper am Ende der Map liege und chille oder ob neben mir 3 Panzer explodeiren und ein Haus einstützt.

Mr_Snakefinger
2011-10-10, 15:35:51
Unter "sorgenfrei" verstehe ich das ich immer min 60 Fps habe.

Siehste, ich zieh mich nicht an Zahlen hoch. ;)

XxTheBestionxX
2011-10-10, 16:48:11
Ich kann schon smooth zoggen allerdings darf ich auch nicht höher mit den Einstellungen gehen sonst komme ich unter 60Fps.



Unter "sorgenfrei" verstehe ich das ich immer min 60 Fps habe. Egal ob ich mit der Sniper am Ende der Map liege und chille oder ob neben mir 3 Panzer explodeiren und ein Haus einstützt.

gut ich habe 2aa noch an und alles ultra und schatten mid rest aus. fahre damit in metro min von 53 in CB sind etwas weniger so 45-47 avg liegen aber bei beiden maps über 60. ist ganz gut spielbar würde aber gerne 4xmsaa machen aber dann ist das bild immer noch net so ruhig. da müssen die nochwas machen pp komtm nicht auf on die matschige sch... können die behalten. das flimmern nervt mich am meisten ma sehen wie die final wird.

Schnäppchenjäger
2011-10-10, 20:05:30
Unter "sorgenfrei" verstehe ich das ich immer min 60 Fps habe. Egal ob ich mit der Sniper am Ende der Map liege und chille oder ob neben mir 3 Panzer explodeiren und ein Haus einstützt.
nun übertreib doch nicht so^^
immer mind. 60 frames wirst du mit nix haben, außer quad sli oder so was.
ich meine , da kann ma ndoch mit bis zu 64 spielern spielen? wenn es da überall donnert komsmt du locker auf anfang 30 min. fps, auch bei guten karten, was aber nicht tragisch ist

ich denke auch dass man mit ner 560 Ti sorgenfrei zocken kann auf FullHD, natürlich ohne AA und sonstigem.

Shaft
2011-10-10, 20:22:18
Also ich habe die Beta mit einer 560Ti gespielt, 1680*1050, 2xMSAA, maximale Details und kann mich nicht beschweren.

Gehe davon aus, das die Releaseveriosn noch optimierter ist, evtl. folgen noch bessere Treiber und Patch.

Ist auch die Frage, inwiefern sich die Full zur Beta grafisch unterscheidet.

JaniC
2011-10-11, 05:22:06
ich denke auch dass man mit ner 560 Ti sorgenfrei zocken kann auf FullHD, natürlich ohne AA und sonstigem.


Sorgenfrei und ohne AA sind zwei verschiedene Dinge.

Metro unten in der U-Bahn kann man ja vielleicht noch ohne Kantenglättung spielen, sehe ich ein.
Aber jeder, der bei Caspian Border mal von Hilltop durch den Wald zur Tanke gelaufen ist, wird einsehen, dass AA schon eine feine Sache sein kann.
Selbst Leute, die vorher für so einen Firlefanz wie Kantenglättung nicht zu begeistern waren bzw. nicht wussten, was es ist, muss es dort ja aufgefallen sein. Diese ganzen Schatten und die Vegetation, das flimmert wie verrückt.
Habe bis Rang 35 oder so ohne AA und ohne Post-AA gezockt, aber dann habe ich auf CB doch 2xMSAA und Medium-Post-AA ausgelotet. Auch wenn hier einige argumentieren, dass Post-AA das Bild blurrt - in der Action ist das zweitrangig und wenn ich die Wahl zwischen etwas Weichspüler oder krassem Aliasing an 10.000 Blättern habe, nehme ich Coral.
VSync an. Ja, an. Tearing hat mich doch sehr gestört.

Natürlich hätte ich auch gerne SSAA 4x oder höher, aber das ist selbstverständlich nicht realisierbar.

4xMSAA und Post-High hatte bei viel Action für mich nicht akzeptierbare Slowdowns.

Die Anforderungen sind schon deutlich krasser als noch bei BFBC2. Dort war der Quad entscheidend. Habe ewig auf nem E8400@3,6 rumgenudelt und wurde nie glücklich.
Kaum war Sandy drin, ging es nur noch ab, rein ins Haus und mit der Saiga 4-5 Leute umdekoriert.
Mit der GTX480 waren es dann im Endeffekt 80-130fps und gefühlt ging ich noch mehr ab.

Benchmarks

BFBC2 Langzeitbench 10 Minuten Port Valdez 32er Server, da ging die Post ab.
FullHD, Settings alle High, 4xAA, 16xAF, HBAO aus.
Min Max Avg
51 183 129

Zum Vergleich:

BF3 Beta Langzeitbench 10 Minuten Metro 32er Server
FullHD, Settings Ultra/High Mix, AA off, Post-AA off, HBAO off
Min Max Avg
47 141 90

denbo
2011-10-12, 14:35:16
Macht es Sinn eine zweite GTX 460 zu verbauen, oder lieber aufrüsten auf was anderes? Netzteil würde für SLI ausreichen.

DanMan
2011-10-12, 19:37:52
Macht es Sinn eine zweite GTX 460 zu verbauen, oder lieber aufrüsten auf was anderes? Netzteil würde für SLI ausreichen.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8942998&postcount=42

denbo
2011-10-13, 13:31:44
Danke - hatte ich glatt überlesen.

tranceuser
2011-10-17, 12:11:19
Ah man, ah man. Je mehr ich sehe und lese, desto unsicherer bin ich beim bevorstehenden Graka-Kauf. :confused:

XxTheBestionxX
2011-10-17, 12:43:33
würde warten. gtx 590 zu teuer gtx 580 auch nicht soviel schneller wie 470/480/570 mit etwas oc. meien meinung zunmindest

tranceuser
2011-10-17, 13:19:30
würde warten. gtx 590 zu teuer gtx 580 auch nicht soviel schneller wie 470/480/570 mit etwas oc. meien meinung zunmindest

Ich will ja für's kommende BF3 aufrüsten. Mit der X1950 Pro geh ich bezüglich den Frames schon in den Minusbereich ;)

Bis dato wird es wohl eine 560 Ti sein...

XxTheBestionxX
2011-10-17, 13:37:27
lol ok ne x1950pro mist natürlich richtig alt. hatte vor meiner 470 ne x1800xt pe und da liegen zig welten zwischen^^

hol dir bei ebay ne gebrauchte 470 oder 560ti oder sowas für erste und schaue dann nächstes jahr mal weiter.

Lurelein
2011-10-17, 14:25:21
Bin mit einer GTX 560Ti zufrieden. Eine gute Mischung aus High und Medium + 2x MSAA und man hat avg locker 60-70FPS ohne großartige Slowdowns.

tranceuser
2011-10-17, 14:27:43
Bin mit einer GTX 560Ti zufrieden. Eine gute Mischung aus High und Medium + 2x MSAA und man hat avg locker 60-70FPS ohne großartige Slowdowns.


Welche genau wenn ich fragen darf? ..wie sieht es mit OC aus?

TobiWahnKenobi
2011-10-17, 14:56:51
dann freue ich mich mal anständig.. immerhin habe ich zwei davon (GTX560Ti) und mit 950/2400MHz takten die auch ganz anständig.. nur kriege ich meinen i7 mit den beiden karten "nur" auf 4.5GHz getaktet.. wehe das reicht nicht.. *gg*


(..)

mfg
tobi

dildo4u
2011-10-17, 14:58:34
dann freue ich mich mal anständig.. immerhin habe ich zwei davon (GTX560Ti) und mit 950/2400MHz takten die auch ganz anständig.. nur kriege ich meinen i7 mit den beiden karten "nur" auf 4.5GHz getaktet.. wehe das reicht nicht.. *gg*


(..)

mfg
tobi
Die Karten werden die CPU deutlich behindern,ein 4.5Ghz 2600k kann locker ein 580 SLI befeuern.

TobiWahnKenobi
2011-10-17, 15:02:05
hehe.. ja, ich sehe mich den bf3-crap schon in 720p aufm beamer spielen.. *daumendrück* dass die shutterbrillen anständig funzen, damit ich wenigsten ein bisschen spaß habe..

btw,
betas und reviews zu der beta von BF3 habe ich vorsätzlich komplett ignoriert.. ich warte es ab, kaufe es einen tag vor release und ärgere mich bis zum ersten patch.. so zumindest die grobe vorplanung und das deja vu zu bf2 anno 2005..


(..)

mfg
tobi

tranceuser
2011-10-17, 15:19:17
dann freue ich mich mal anständig.. immerhin habe ich zwei davon (GTX560Ti) und mit 950/2400MHz takten die auch ganz anständig.. nur kriege ich meinen i7 mit den beiden karten "nur" auf 4.5GHz getaktet.. wehe das reicht nicht.. *gg*


(..)

mfg
tobi


von MSI, Zotac, EVAG...?

Lurelein
2011-10-17, 15:37:25
Welche genau wenn ich fragen darf? ..wie sieht es mit OC aus?

http://geizhals.at/deutschland/610533

Für BF3 noch mal leicht übertaktet auf 900 Chip und 1800 Shader und Full HD Auflösung.

tranceuser
2011-10-17, 15:39:26
http://geizhals.at/deutschland/610533

Für BF3 noch mal leicht übertaktet auf 900 Chip und 1800 Shader und Full HD Auflösung.


Die hatte ich im Auge. Thx

XxTheBestionxX
2011-10-17, 16:51:57
@Tobi krass das dein nt deinem sys standhält. hat es schonmal abgeschaltet? also ich hatte beim benchen mit meinem sys mal knapp umm die 600watt wenn ich dann noch ne 470 einrechne würde mein 650 wohl auseinander fliegen^^ wobei da auch 5,4ghz anlagen mit 1,5x v und graka auf 1,17V und so sachen^^

Hatte mir nämlich auch überlegt evt ne 2te 470 reinzuhauen aber mag eigentlich immer nur eine karte haben weil ich nen shaman drauf habe es nur jeweils 8 lanes gibt und ich dann wohl das nt wechseln müsste was alles was blöd ist achja und micro ruckler ggf.

ma sehen was die 6xx serie kann. am anfang wird sie mir eh zu teuer aber bisschen warten geht schon^^

TobiWahnKenobi
2011-10-17, 16:59:48
von MSI, Zotac, EVAG...?

meine karten? sind beide von gainward..

@Tobi krass das dein nt deinem sys standhält. hat es schonmal abgeschaltet? also ich hatte beim benchen mit meinem sys mal knapp umm die 600watt wenn ich dann noch ne 470 einrechne würde mein 650 wohl auseinander fliegen^^ wobei da auch 5,4ghz anlagen mit 1,5x v und graka auf 1,17V und so sachen^^

Hatte mir nämlich auch überlegt evt ne 2te 470 reinzuhauen aber mag eigentlich immer nur eine karte haben weil ich nen shaman drauf habe es nur jeweils 8 lanes gibt und ich dann wohl das nt wechseln müsste was alles was blöd ist achja und micro ruckler ggf.

ma sehen was die 6xx serie kann. am anfang wird sie mir eh zu teuer aber bisschen warten geht schon^^

nein, es hat noch nicht abgeschaltet, aber aufgrund der spannungen taktet mein i7 auch "nur" noch auf 4.5GHz. ich habe mein NT ja im hinterkopf, aber ist echt ein gutes teil.

mein prozessor arbeitet mit +0,005V offset und die graka(s) mit 1.062V. eigentlich reichen auch 1.050V, aber sicher ist sicher :-)

abschaltende (sterbende) NTs hatte ich in meinem phenom. da wollte ich zuerst geld sparen und habe nur ein LC power 580W eingebaut und das ist bei prime + kombustor abgeraucht. mit einem 400W cougar ergings mir ähnlich und ein 700W superflower-nomame hat er vor dem jetzigen enermax 500W (liberty) ebenfalls "gekillt". und das "nur" mit einer GTX460 (werks-OC auf 800MHz).


(..)

mfg
tobi

Propagandapanda
2011-10-19, 20:46:08
Hallo,

ich wollte ich hardwaremäßig mal auf BF3 vorbereiten und hab mich an das Übertakten meiner GPU (480GTX) gesetzt um eventuell noch den ein oder anderen Frame pro Sekunde rauszukitzeln.

Dann habe ich mich mit einem anderen Member hier aus dem Forum über Skype unterhalten (beide wenig Ahnung von der Materie ;D) über das Übertakten des Videospeichers.

Bringt es Geschwindigkeitsvorteile wenn man seinen Vram übertaktet, das Spiel jedoch den Vram nicht komplett auslastet?

(Ich habe bisher ein paar mal mit 3DMark11 getestet, jedoch sind die Performanceunterschiede so gering und die Schwankungen zwischen 2 Runs so groß, dass ich kein Ergebnis ziehen kann.
Es ginge hier um eine Erhöhung des Speichertaktes von 1848MHz auf 2050Mhz.
Ich gehe davon aus, dass BF3 die 1.5GB Vram der 480GTX nicht voll auslasten wird.)

Nightspider
2011-10-19, 21:01:38
Selbst wenn das Spiel den VRAM voll auslastet (!) hat ein Reissack, der in China umfällt, größere Auswirkungen.
Von daher brauchst du den VRAM gar nicht anrühren. Das ist nur für Rekordjäger die um jedes halbe Prozent mit Schweiß kämpfen.

aths
2011-10-19, 21:04:36
Hallo,

ich wollte ich hardwaremäßig mal auf BF3 vorbereiten und hab mich an das Übertakten meiner GPU (480GTX) gesetzt um eventuell noch den ein oder anderen Frame pro Sekunde rauszukitzeln.

Dann habe ich mich mit einem anderen Member hier aus dem Forum über Skype unterhalten (beide wenig Ahnung von der Materie ;D) über das Übertakten des Videospeichers.

Bringt es Geschwindigkeitsvorteile wenn man seinen Vram übertaktet, das Spiel jedoch den Vram nicht komplett auslastet?

(Ich habe bisher ein paar mal mit 3DMark11 getestet, jedoch sind die Performanceunterschiede so gering und die Schwankungen zwischen 2 Runs so groß, dass ich kein Ergebnis ziehen kann.
Es ginge hier um eine Erhöhung des Speichertaktes von 1848MHz auf 2050Mhz.
Ich gehe davon aus, dass BF3 die 1.5GB Vram der 480GTX nicht voll auslasten wird.)Speicher-OC bringt auch ein Performanceplus, wenn der RAM nicht bis zum Rand gefüllt ist. Wenn der RAM bei dir 2050 MHz mitmacht, kannst du den schon übertakten. Der Vorteil von Speicher-Übertaktung ist meistens geringer als von GPU-Übertaktung. Der 3DMark 11 profitiert fast gar nicht von RAM-OC, das ist ganz stark ein Shader-Test.

Nightspider
2011-10-19, 21:10:48
GPU OC bringt mehr als VRAM OC? Erzähl kein Scheiß. :D

Propagandapanda
2011-10-19, 21:15:18
Ich werde die Vram Übertaktung erstmal drin lassen, auch wenn es nur die 0,x% Mehrleistung bringt und dann mal zum Release einfach mal testen.

Vielen Dank! (y)

MartinB
2011-10-23, 23:09:12
Ich schwanke grade zwischen der PC und der 360 Version, vorallem bezüglich "Grafikpracht".

Mein derzeitiges System:

Q9300 @ 3Ghz
8GB DDR2 Ram
Geforce 8800gt @ 740/1849/1050mhz (Standard: 650/x/950)

Worauf wird Battlefield nun besser aussehen?

THEaaron
2011-10-23, 23:16:00
Alles auf low und Auflösung auf 1280x720 oder niedriger und es sollte ganz akzeptabel laufen.

Hatte in der Beta eine 8800GTS mit 640mb drin und damit war es selbst bei einer Auflösung von 1024x768 oft sehr zäh.

Allerdings denke ich, dass die Full um einiges besser performen wird. Vor allem ist die Rohpower immer noch 5x mehr als eine 360 zu bieten hat.

tranceuser
2011-10-24, 00:33:27
Wollte es mir eigentlich auch erst für die PS3 holen....habe dann aber doch 200€ für ne neue Graka hingelegt.

Vllt. ist es auch für dich eine Überlegung wert... ich sag nur: " keine 24 Spieler " und bessere Grafik ;-)

Raff
2011-10-24, 00:36:03
Ich sag's gern nochmal: Die PS3-Version entspricht der PC-Version in 1.280x704, minimalen Details, nur FXAA und höchstens 4:1 AF bei max. 30 Fps. Gegen diese Paralympics-Vorstellung ist selbst ein drei Jahre alter PC raketenschnell und wunderhübsch. Ich kann es einfach nicht verstehen, dass Leute ernsthaft überlegen, diese Grafikbombe auf einer Konsole zu spielen. :|

MfG,
Raff

dildo4u
2011-10-24, 00:46:28
Bei vielen lief die Beta halt nich Rund kann ich schon verstehen,Dice müsste mal ein Free Weekend oder so anbieten.Aber das ist ja eh ne EA Krankheit das es keine PC Demos mehr gibt.

Raff
2011-10-24, 00:48:35
Man muss echt Dinosaurierhardware (2007 und älter) haben, damit das mit Konsolendetails noch ruckelt. ;)

MfG,
Raff

dildo4u
2011-10-24, 00:50:10
Also bei mir gabs spürbare Streaming Nachlader auf Caspian mit 4GB aber möglich das das in der Final gefixt wurde.

tranceuser
2011-10-24, 00:50:12
Wie meine X1950 Pro die ich nun in die "Alt-Hardware-Box" gesteckt habe :D

Raff
2011-10-24, 00:51:08
Also bei mir gabs spürbare Streaming Nachlader auf Caspian mit 4GB aber möglich das das in der Final gefixt wurde.

Mit Konsolengrafik? Du hast doch auf High gezockt, oder?

MfG,
Raff

dildo4u
2011-10-24, 00:53:52
Ich hatte alles mal auf low um zu testen woran die Ruckler liegen.Ist auch nich so wild Ram ist ja billig nur 2007 hatte wohl kaum jemand 8GB. *g*

tranceuser
2011-10-24, 01:13:56
Ich schwanke grade zwischen der PC und der 360 Version, vorallem bezüglich "Grafikpracht".

Mein derzeitiges System:

Q9300 @ 3Ghz
8GB DDR2 Ram
Geforce 8800gt @ 740/1849/1050mhz (Standard: 650/x/950)

Worauf wird Battlefield nun besser aussehen?


PS3 vs. XBOX Version

http://www.youtube.com/watch?v=Q4y6bsBO2CQ&feature=related

dildo4u
2011-10-24, 01:21:59
PS3 vs. XBOX Version

http://www.youtube.com/watch?v=Q4y6bsBO2CQ&feature=related
Veraltet das ist die Final.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8999332&postcount=215

tranceuser
2011-10-24, 01:23:42
Veraltet das ist die Final.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8999332&postcount=215


oder so.. ;)

S@uDepp
2011-10-24, 02:34:44
....ist eigentlich was Brauchbares bekannt, ob - z.B. um Streaming zu verringern - größerer VGA RAM genutzt wird ?
Gibt ja reichlich Karten mit >2GB - wär ja nett von der Frostbite, wennse das nutzten würde....

Greets
S@uDepp

Raff
2011-10-24, 09:19:02
Battlefield 3: 11 Radeon- und Geforce-Grafikkarten im Benchmark-Test (http://www.pcgameshardware.de/aid,850756/Battlefield-3-11-Radeon-und-Geforce-Grafikkarten-im-Benchmark-Test/Action-Spiel/Test/)

Sehr gut zu sehen, dass die meisten Leute zu viel Panik geschoben haben, weil DICE meint, 580-SLI zu empfehlen. :biggrin:

MfG,
Raff

V2.0
2011-10-24, 09:21:31
Und wie sieht es bei den CPUs aus? Reicht ein Q9300 (ohne OC) aus?

Raff
2011-10-24, 09:23:28
Im SP auf jeden Fall, im 64er-MP kann das schon mal eng werden. PCGH schiebt einen CPU-Test nach.

MfG,
Raff

y33H@
2011-10-24, 09:29:09
Problem ist, dass im SP die CPU nicht so wirklich limitiert, auf einem 64er Server schon. We'll see.