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Phoen!x
2015-07-28, 17:48:54
Wo kann man sich die Bronze Währung über Ingame Währung kaufen? Werde da auf die Website geleitet :wink:

Silber in Dublonen tauschen geht nicht. Dublonen in Silber eintauschen geht. Dublonen kann man nur gegen echtes Geld kaufen.

Rush
2015-07-28, 18:19:56
Wo kann man sich die Bronze Währung über Ingame Währung kaufen? Werde da auf die Website geleitet :wink:

;D

Henry
2015-07-28, 19:09:17
Also so ein battlecruiser T3 bei den Japsen ist net so dolle :freak: scheiß geringe Reichweite und kaum Treffsicherheit :D


das ist der größte pisspott überhaupt. nur in botgefechten einsetzen! schont definitiv die nerven.

was ich ja wieder typisch warlaming finde: du triffst mit diesem drecksding kein schlachtschiff auf 6km, aber einen zerstörer versenkst du mit der ersten salve.:facepalm:

Thunder99
2015-07-28, 20:01:00
Zum Battleship: So steht es aber auch in der Beschreibung. Nichts gescheites was die da verbaut haben :D

Jo dann mal shoppen gehen. Macht echt Laune :naughty:

Kurgan
2015-07-28, 21:00:01
Also nochmal, die Sterne für die Forschungskosten, wo sehe ich wieviele ich habe? Die Sterne ganz rechts sind es ja nicht.

Ich sehe was es kostet, was mir noch fehlt, aber so gesammt wieviele ich gerade habe (ok kann auch rechnen), das finde ich nicht.
achso, du mienst free-xp + ship-xp = ?
stimmt, sieht man nirgends

Maorga
2015-07-29, 07:32:35
Also die Japsenträger stinken ja richtig ab gegen die Amiträger, zumindest in den unteren Stufen. Die Balance ist da nicht gegeben. Die Amis haben 1 Flieger mehr in der Staffel und können durch eine Modifikation 2 Jägerstaffeln aufstellen. Klar verliert der Träger seine Schlagkraft, dadurch, dass er keine Torpedobomber hat. Aber selbst ohne die 2te Staffel fliegen 5 Torpedobomber mit einen engeren Abwurffeld - schwieriger zum Ausweichen. Problem ist wenn der Amiträgerfahrer nur halbwegs fit ist holt der alles vom Himmel was er will. Ich versuch' die immer zu unserem Team zu locken mit den Bombern und dann mit den Fliegern drauf. Denn Bomber sind für mich leichter zu ersetzen als Jagdflieger und ohne diese kannst du eigentlich einpacken. Da ich meinen Kapitän noch nicht soweit habe, fliege ich mit 4 Jägern oftmals gegen 6 Jäger - wer da wohl gewinnen wird?

pubi
2015-07-29, 07:39:53
Du musst den Vorteil der höheren Staffelzahl nutzen. Also ich würde sie aufteilen und zu verschiedenen Teilen der Map schicken. Mir gingen die Japano-Träger immer auf den Sack, weil ich nur eine Fliegerstaffel hatte um 5 Staffeln abzufangen. Gemünztz auf T6, an die SPiele davor kann ich mich kaum erinnern.

Mit den Jäger-Decks wird's einfacher, aber ohne Torpedobomber macht mir Träger keinen Spaß. Meine Wunschaufstellung hat wohl leider erst der T10 (2x Fighter, 1x Torp, 2x Bomber).

Marodeur
2015-07-29, 11:42:40
Und als Japaner nimmst die Konfig mit 4/2/2. Je 2 Geschwader gegen 1 Geschwader der Amis. Sollte funktionieren. Bis T9 bist halt mit Japanern bei den Jägern im Nachteil. Erst ab T7 hast überhaupt mal die Möglichkeit 2 Geschwader mitzuführen, ab T9 dann 3. Erst ab da kann man doch wirklich effektiv seine eigenen Bomber vor den Jägern beschützen bzw. gegnerische Jäger abfangen.

Thunder99
2015-07-29, 12:21:11
Wie kann ich Captains in die Reserve geben? Muss ein Schiff verkaufen (kein Platz für neue ^^) und da würde ich gerne den Captain behalten

Einfach mal machen dann kommt die Antwort von selber :usad:

Maorga
2015-07-29, 16:34:51
Und als Japaner nimmst die Konfig mit 4/2/2. Je 2 Geschwader gegen 1 Geschwader der Amis. Sollte funktionieren. Bis T9 bist halt mit Japanern bei den Jägern im Nachteil. Erst ab T7 hast überhaupt mal die Möglichkeit 2 Geschwader mitzuführen, ab T9 dann 3. Erst ab da kann man doch wirklich effektiv seine eigenen Bomber vor den Jägern beschützen bzw. gegnerische Jäger abfangen.

Erklärst du mir bitte die Konfiguration 4/2/2 ? 4 Jäger 2 Troper 2 Stukas? Denn ich fahre bisher nur die ersten beiden Träger Hoshu und Zuiho.

Marodeur
2015-07-29, 18:00:51
Jo. 4 Jäger und je 2 Bomben- und Torpedowerfer.

BeetleatWar1977
2015-07-31, 08:13:47
From this Friday to next Monday, you will be able to reap the benefits of having a X2 modifier on the XP bonus for your first win. So make the first battle count and cheers to us and to you for helping us bring you great experiences, hopefully for many years to come!

These offers apply from 31 July at 7:10 until 3 August at 07:00 CEST (UTC+2).

natürlich nur für den ersten Sieg - aber besser als nix.....

Marodeur
2015-07-31, 12:22:02
Na dann sehen wir uns ja heut Abend... ;)

[dzp]Viper
2015-07-31, 12:42:54
Ich spiele auch wieder... seit Gestern. Und habe mir für 30 Tage mal Premium für 10€ geholt :)

Vielleicht bin ich heute Abend auch mit dabei.
Könnt mich mal unter "Viper3dc" adden :)

Marodeur
2015-07-31, 12:47:05
Muss endlich mal wieder WoT patchen (ist noch 9.6 bei mir) damit ich mit dem Gold dort auch wieder was anfangen kann...

Kurgan
2015-07-31, 12:54:15
wot hab ich zum letzten mal vor dem urlaub gespielt ... abflug war 09.05. xD

Neosix
2015-07-31, 13:34:09
Doppel Geld wäre mir fast lieber. Aber man nimmt alles mit. Bin auch dieses we dabei.

Phoen!x
2015-07-31, 16:17:23
Mh so langsam peilen die anderen Spieler dass man nicht mehr in Geraden über die Meere schippern sollte wenn DDs im Spiel sind. Das macht mir im Moment arge Probleme mit den japanischen DDs. Auch wenn ich knapp an die detectability range fahren und ablade treffen nur noch ein oder 2 Torpedos das Ziel.
Vorallem sollte WG mal Spotting Damage einführen. Das würde ein wenig Kompensation bieten. Oder Buff der japanischen DDs :D

KinGGoliAth
2015-07-31, 16:57:22
ich würde lieber einen gratistag premium nehmen statt 2x xp für den tagessieg. man kennt ja schon von wot wie das läuft: 2 oder 3 gute runden gehen verloren und gewonnen wird dann so ein selbstgänger. :rolleyes:



weiß jemand was das "!" hier zu bedeuten hat?

http://fs1.directupload.net/images/user/150731/x6nfiusg.jpg

mal ist es da, dann ist es wieder weg.

KinGGoliAth
2015-07-31, 17:04:29
die phoenix fand ich ja eher so mittelmäßig. gerade stock ist sie schon ziemlich schwach mit drei kanonen pro seite aber nach einem kanonenboot wie der louis kann man da ja nur "enttäuscht" werden. im vollausbau wurde sie dann etwas besser aber da war erstmal ein bisschen free xp für die hülle fällig. immerhin besser als der T3 japsen kreuzer, der ist ja wirklich...uffff.



aber die omaha macht auch stock schon richtig spass. eines meiner ersten gefechte damit sah so aus:

http://fs2.directupload.net/images/user/150731/m8qgvvrl.jpg


http://fs1.directupload.net/images/user/150731/vhagjxwu.jpg

http://fs2.directupload.net/images/user/150731/s786wsxb.jpg

gutes gerät!


€: und noch eine runde, auch vom ersten tag mit dem guten stück.

http://fs2.directupload.net/images/user/150731/yhgiuqod.jpg

http://fs1.directupload.net/images/user/150731/c4i6btlf.jpg

http://fs2.directupload.net/images/user/150731/zlpm5bkq.jpg

damit kann man arbeiten.

der T5 japsen kreuzer scheint ja alles andere als gierig zu sein wenn ich roadie im TS immer leiden höre. aber danach soll es wohl erheblich besser werden. kein wunder, schlimmer werden kanns ja kaum.

Phoen!x
2015-07-31, 17:05:14
Vielleicht ein Zeichen für wenige Spieler in der Warteschlange?

KinGGoliAth
2015-07-31, 17:09:49
Vielleicht ein Zeichen für wenige Spieler in der Warteschlange?

hm, wäre möglich. den rest vom screenshot hab ich nach dem posten gelöscht. :hammer:

KinGGoliAth
2015-07-31, 19:18:05
roadie sagt:
http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/24072-bonuscode-albany/

klappt.

sulak
2015-07-31, 19:18:33
Nice, mit Premium, der Aktion und der 50% Flagge gab es gerade 6000Exp. Thx Cleveland, gleich noch die Tagesquest mit abgeräumt, da klingelt die Kasse.

Kurgan
2015-07-31, 20:16:59
roadie sagt:
http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/24072-bonuscode-albany/

klappt.
ich sag auch klappt ;)

Phoen!x
2015-07-31, 20:54:23
roadie sagt:
http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/24072-bonuscode-albany/

klappt.

Danköö!

kemedi
2015-07-31, 21:36:25
King_PL...pff..ich dachte, du hast Skill? ;D

http://abload.de/thumb/img_20150730_205358crjk7.jpg (http://abload.de/image.php?img=img_20150730_205358crjk7.jpg)

http://abload.de/thumb/img_20150730_205403w2jp4.jpg (http://abload.de/image.php?img=img_20150730_205403w2jp4.jpg)

http://abload.de/thumb/img_20150730_205452x6jp3.jpg (http://abload.de/image.php?img=img_20150730_205452x6jp3.jpg)

edit:
mit handy gemacht, sollte sofort per whatsapp versendet werden....

[dzp]Viper
2015-07-31, 21:45:29
Habt ihr einen Channel im Spiel? Der Channel "3dcenter" im Spiel ist leider leer...

Ich will mit euch spielen :(

Sven77
2015-07-31, 21:51:03
Ich bin da immer drin wenn ich online bin. Hab schon mit Neosix gezockt

[dzp]Viper
2015-07-31, 21:58:50
Ich brauch Namen für die Kontaktliste.... :D

der_roadrunner
2015-07-31, 22:00:33
Viper;10725455']Habt ihr einen Channel im Spiel? Der Channel "3dcenter" im Spiel ist leider leer...

Ich will mit euch spielen :(

Bist du auch auf dem richtigen Server?

5.196.110.203:9909

der roadrunner

[dzp]Viper
2015-07-31, 22:01:38
Ich dachte im Spiel.. im 3dcenter channel. Da gibts auch einen Channel ;)

der_roadrunner
2015-07-31, 22:13:15
Viper;10725481']Ich dachte im Spiel.. im 3dcenter channel. Da gibts auch einen Channel ;)

Profis nutzen TS. ;)

der roadrunner

Kurgan
2015-07-31, 22:14:37
wo geb ich den server ein? ts?

[dzp]Viper
2015-07-31, 22:19:31
Profis nutzen TS. ;)
Naja so schnell ist das Spiel nicht, dass das unbedingt einen Vorteil bringt ;)
Problem ist, dass ich im TS eben nicht sprechen kann da der Rechner im Wohnzimmer steht und meist meine Freundin da ist ;)

Marodeur
2015-07-31, 22:22:49
Ich spiel auch im Wohnzimmer und meine Frau sitzt auf dem Sofa und liest ein Buch... und grinst sich eins wenn im TS mal wieder wegen zu wenig Dmg oder so abgegangen wird... :D

[dzp]Viper
2015-07-31, 22:27:08
Meine Freundin nervt es leider nur :ugly:
Wie ist das PW für das TS? Manchmal bin ich ja auch alleine ;)

Marodeur
2015-07-31, 22:32:39
Hab zur Not noch ein Funkheadset das normal um den Hals hängt und rein als Mikro dient. Zur Not geht aber halt auch Ton drüber.... ;)

Phoen!x
2015-07-31, 22:40:36
Hm was empfindet ihr besser die US Carrier oder die JP? Bevor ich mich durch die BBs sterbe frage ich lieber.

Die US hat die stärkeren fighter. Die Japaner die stärkern Torpedo-Squads. Richtig?

Marodeur
2015-07-31, 22:48:39
Dadurch das US mehr Flieger im Geschwader hat find ich deren Torpedobomber auch ganz angenehm da schönerer Fächer.

[dzp]Viper
2015-07-31, 22:58:41
Mh.. irgendwas stimmt mit der Gesamtübersicht (Profil) nicht.
Ich habe in den letzten 2 Tagen sicher 20 Spiele gespielt (wahrscheinlich mehr) aber es stehen nur 8 Spiele drin... die ganzen Spiele welche ich gewonnen habe fehlen...

Auch ist das komisch mit den Dailys. Früher war es so, dass jedes Spiel automatisch auch für die Dailys mitgezählt hat. Jetzt muss man unbedingt über die Dailys das Spiel starten sonst zählen z.B. gewonnen Runden nicht für die Daily... finde ich blöd.

KinGGoliAth
2015-08-01, 00:18:33
King_PL...pff..ich dachte, du hast Skill? ;D

http://abload.de/thumb/img_20150730_205358crjk7.jpg (http://abload.de/image.php?img=img_20150730_205358crjk7.jpg)

http://abload.de/thumb/img_20150730_205403w2jp4.jpg (http://abload.de/image.php?img=img_20150730_205403w2jp4.jpg)

http://abload.de/thumb/img_20150730_205452x6jp3.jpg (http://abload.de/image.php?img=img_20150730_205452x6jp3.jpg)

edit:
mit handy gemacht, sollte sofort per whatsapp versendet werden....

mit der cleveland...:uclap:


Viper;10725542']Mh.. irgendwas stimmt mit der Gesamtübersicht (Profil) nicht.
Ich habe in den letzten 2 Tagen sicher 20 Spiele gespielt (wahrscheinlich mehr) aber es stehen nur 8 Spiele drin... die ganzen Spiele welche ich gewonnen habe fehlen...

Auch ist das komisch mit den Dailys. Früher war es so, dass jedes Spiel automatisch auch für die Dailys mitgezählt hat. Jetzt muss man unbedingt über die Dailys das Spiel starten sonst zählen z.B. gewonnen Runden nicht für die Daily... finde ich blöd.

bot gefechte gehen nicht ins profil ein. :tongue:
tagessiege funktionieren auch wie immer. mühle auswählen, gefecht start...nur das gewinnen klappt nicht immer auf anhieb. :usweet:

kemedi
2015-08-01, 02:20:58
mit der cleveland...:uclap:

mist, jetzt hast mich :D

ich mag die einfach. hoffe, der (definitiv berechtigte) nerf der flak wird nicht zu hart. geht einfach aktuell gar nicht. konzentriertes flakfeuer kann man MIT dem katapultjäger kombinieren? ololololol ;D;D

aber auch sonst n schönes schiff <3

der_roadrunner
2015-08-01, 11:04:20
mist, jetzt hast mich :D

ich mag die einfach. hoffe, der (definitiv berechtigte) nerf der flak wird nicht zu hart. geht einfach aktuell gar nicht. konzentriertes flakfeuer kann man MIT dem katapultjäger kombinieren? ololololol ;D;D

aber auch sonst n schönes schiff <3

Berechtigt? Wo ist ein solcher nerf berechtigt? Da kann man sich endlich mal gegen diese Pussy-Träger wehren und WG will das wieder tot-nerfen. Und das findest du ok? Unglaublich! :frown:

der roadrunner

[dzp]Viper
2015-08-01, 11:13:44
bot gefechte gehen nicht ins profil ein. :tongue:
tagessiege funktionieren auch wie immer. mühle auswählen, gefecht start...nur das gewinnen klappt nicht immer auf anhieb. :usweet:
Das waren keine Bot Gefechte (bedenke, dass ich das Spiel schon vor Monaten bis Tier 7 gespielt habe ;) ).

Das mit den Tagessiegen klappte nicht. Hab es mehrmals ausprobiert. Musste direkt über die Daily die Missionen starten damit diese auch gezählt haben (zu mindestens bei der "4 Runden gewinnen" Daily)

der_roadrunner
2015-08-01, 11:21:41
Viper;10725829']Das waren keine Bot Gefechte (bedenke, dass ich das Spiel schon vor Monaten bis Tier 7 gespielt habe ;) ).

Das mit den Tagessiegen klappte nicht. Hab es mehrmals ausprobiert. Musste direkt über die Daily die Missionen starten damit diese auch gezählt haben (zu mindestens bei der "4 Runden gewinnen" Daily)

Hm, seltsam, bei mir geht's zählen die ganz normal über den Gefechts-Button.

der roadrunner

KinGGoliAth
2015-08-01, 11:43:26
gestern war ja richtiges 3dc treffen bei wows. :D


mist, jetzt hast mich :D

ich mag die einfach. hoffe, der (definitiv berechtigte) nerf der flak wird nicht zu hart. geht einfach aktuell gar nicht. konzentriertes flakfeuer kann man MIT dem katapultjäger kombinieren? ololololol ;D;D

aber auch sonst n schönes schiff <3

das kommt nur daher weil bei der cleveland die flak nicht völlig nutzlos ist wie bei den meisten anderen kisten.
meine omaha habe ich gestern mit dem letzten rumpf versorgt und mir so ein "fettes" AA rating von 20 gesichert, dafür aber auch zwei kanonen und zwei torpedowerfer geopfert. zum testen habe ich mich damit mal unter ein paar flugzeuge gestellt, die über ihrem versenkten träger gekreist haben. alle 20 sekunden habe ich einen abgeschossen und nachdem ich drei runtergeholt hatte (flugzeuge, nicht staffeln!) ist der rest wegen treibstoffmangel ins meer gestürzt.
alle 20 sekunden einen verkackten doppeldecker abschiessen, das ist ein witz ohne gleichen.

Viper;10725829']Das waren keine Bot Gefechte (bedenke, dass ich das Spiel schon vor Monaten bis Tier 7 gespielt habe ;) ).

Das mit den Tagessiegen klappte nicht. Hab es mehrmals ausprobiert. Musste direkt über die Daily die Missionen starten damit diese auch gezählt haben (zu mindestens bei der "4 Runden gewinnen" Daily)

ich starte nie über den missionsbildschirm sondern meistens direkt entweder über den battle button oder das platoon :D und da wird jede mission mitgezählt.

KinGGoliAth
2015-08-01, 11:47:20
naja dieser T2 gratis kreuzer von gestern war jetzt ja nicht so der knüller. selbst in guten bot gefechten macht man damit gerade mal 30k credits und das auch nur gegen T2 oder ganz leichte T3. menschliche spieler lassen sich nicht so leicht verarschen und mit den 6,3km reichweite an den geschützen sieht man sogar gegen eine erie alt aus. wenn man die schiff-xp wenigstens schon auf den cpatain packen könnte aber geht ja auch noch nicht. :rolleyes:

immerhin ein stellplatz und ein bisschen kleingeld...nach dem verkauf der mühle.

Langlay
2015-08-01, 12:22:57
immerhin ein stellplatz und ein bisschen kleingeld...nach dem verkauf der mühle.

Ich hab mir die Stats angeschaut und das Teil verkauft. <7km Gunrange und bei >8km wirste aufgedeckt. Das ganze bei nem Topspeed von 20 kn.

Neosix
2015-08-01, 18:22:44
Höchste Zeit, die Signalflaggen zu hissen und sie an der frischen Luft flattern zu sehen, statt sie im Signalflaggenkasten im Spiel verstauben zu lassen. Ihr könnt nun Flaggenpakete im Premium-Laden kaufen, ohne dass ihr auf die Belohnungskiste warten müsst!

http://worldofwarships.eu/de/news/premshop/premium-shop-banners/

Shoplink
https://eu.wargaming.net/shop/wows/signals/

Wer wollte hier nochmal aufhören wenn man Flaggen direkt kaufen kann?

sulak
2015-08-01, 19:00:35
Die japanischen Kreuzer sind auch nicht so schlecht wie gedacht, bissl Umgewöhnung und die Kuma geht ab. Man spielt seine Reichweite und das Dauerfeuer etwas anders aus als die amerikanische Linie.

http://abload.de/thumb/shot-15.08.01_18.58.0qnb3o.jpg (http://abload.de/image.php?img=shot-15.08.01_18.58.0qnb3o.jpg) http://abload.de/thumb/shot-15.08.01_18.58.0umls7.jpg (http://abload.de/image.php?img=shot-15.08.01_18.58.0umls7.jpg) http://abload.de/thumb/shot-15.08.01_18.58.1v1zrz.jpg (http://abload.de/image.php?img=shot-15.08.01_18.58.1v1zrz.jpg) http://abload.de/thumb/shot-15.08.01_18.58.1rrabh.jpg (http://abload.de/image.php?img=shot-15.08.01_18.58.1rrabh.jpg)


Aber mit den amerikanischen Trägern hab ich aufgegeben... 2-3 Fighter und die Bomber. Das ist nix für mich.

KinGGoliAth
2015-08-01, 19:51:40
kuma schön und gut aber warte mal bis du die fuckyoutaka auf T5 bekommst. dann ist schluss mit lustig, das teil ist übelster dreck, aber wirklich unterste schuhsohle. die kanonen auf dem ding kannst du abbauen und ins hafenbecken schmeisssen um gewicht zu sparen.

erst habe ich nur voller freude roadies leid im TS gelauscht wenn er das ding ausgepackt hat, gestern damit meine erste runde gedreht...das ding ist schrott.
mit der omaha hatte ich gestern mehrmals einen lauf aber mit der japsen kiste bekommst du jedes mal einen einlauf. unerhört.

sulak
2015-08-01, 20:01:41
Stock oder schon mit der 203mm Kanone?
Leider sehe ich die Upgrades nicht, die Amis haben mit den 150mm Geschützen den Vorteil, dass der Kapitän -10% Nachladen mit bringt und mit der Main Battery Modification 2 man das wieder negiert, dafür die Türme sich 15% schneller drehen. Wobei ich das mal bei der Cleve weglassen könnte. Nutze eh das Schiff selbst zum Turmdrehen.

Marodeur
2015-08-01, 20:04:37
[url]
Wer wollte hier nochmal aufhören wenn man Flaggen direkt kaufen kann?

Das war ich. Aber schon gemerkt das ich da an sich uberreagiert hatte, da gibt es ganz andere Baustellen... ^^

KinGGoliAth
2015-08-01, 20:09:25
die flaggen für echtgeld sind ja ein witz. über credits könnte man ja noch reden aber so...das große melken beginnt!



Stock oder schon mit der 203mm Kanone?
Leider sehe ich die Upgrades nicht, die Amis haben mit den 150mm Geschützen den Vorteil, dass der Kapitän -10% Nachladen mit bringt und mit der Main Battery Modification 2 man das wieder negiert, dafür die Türme sich 15% schneller drehen. Wobei ich das mal bei der Cleve weglassen könnte. Nutze eh das Schiff selbst zum Turmdrehen.

ist egal, die sind alle kacke. drehen langsam wie auf einem schlachtschiff und laden auch fast 20 sekunden nach. mit der karre bist du das reinste opfer. gegen andere kreuzer hast du keine chance weil dir völlig die feuerkraft fehlt und zerstörer jagen (was man als kreuzer ja eigentlich macht) sollte man unbedingt vermeiden sonst ist man in dem ding ganz schnell tot.
ein absolutes trauerspiel. 40k free xp or gtfo.

der_roadrunner
2015-08-01, 20:20:39
Stock oder schon mit der 203mm Kanone?

Die Furukaka hat nur 203mm Geschütze. ;)

der roadrunner

Neosix
2015-08-01, 20:21:00
Hatte gestern meine erste Runde mit der Cleveland wo ich n Minus gemacht hatte... ja ich geb zu ich hab mich auch dumm angestellt und kaum was gerissen, aber zu sehen das ich halt nicht mehr "schlecht" spielen darf sonst mache ich minus, demotiviert mich jetzt schon. Vor allem war das noch komplett ohne rang 2 upgrades oder tarnungen die das ganze ohne Premium noch viel schlimmer machen. Aktuell müsste ich echt 10€ für Premium zücken um groß weiter zu kommen, oder aufhören solange es noch nicht so weh tut.

ps. sorry musste raus.

Phoen!x
2015-08-01, 20:21:15
Ich fühle mich bestätigt nicht weiter als zur Tenryu getecht zu haben :D Mal sehen vielleicht kommt irgendwann ein update bei dem man wie in WOT auch mal in der horizontalen techen kann. *fingerscrossed*
Dann kann ich den Pott ja verkaufen und mal die jap. Träger antesten. XP auf der Myogi habe ich ja.

sulak
2015-08-01, 20:31:24
Die Furukaka hat nur 203mm Geschütze. ;)

der roadrunner

Ja ja, ich kak keine Korinthen aber Stock sinds nur 200mm :P
Naja bin mit der Kuma und dem Hydroaktiven Phone unterwegs, da entwischt mir kein DD aktuell. Nervt auf der Cleve wenn kein Flieger da ist oder der eigene mal wieder sonstwo Loopings fliegt. Spiele meine Ami BB/DD Linie und warte auf die Deutsche Linie, hoffe es gibt gute Unterschiede und später kein FuckUP wie "alle deutschen Panzer mit Frontmotor brennen nao".

Glaube vorhin eine Mogami gesehen zu haben, gut rausgebratzt hat sie. Aber Mogami hat Stock 155mm und per Upgrade dann 203er... Warlaming wtf?

der_roadrunner
2015-08-01, 20:35:02
Ja ja, ich kak keine Korinthen aber Stock sinds nur 200mm :P

Glaub' mir, die sind auch nicht besser.

der roadrunner

Henry
2015-08-01, 20:46:48
...im vollausbau wurde sie dann etwas besser aber da war erstmal ein bisschen free xp für die hülle fällig. immerhin besser als der T3 japsen kreuzer, der ist ja wirklich...uffff.

Die Tenryu ist doch nicht schlecht! Sie ist nur halt nicht so OP wie die Amischlitten.

Gestern ein tolles Spiel gehabt:
Wir 2 Träger, Gegner nur 1 = Omaspiel
Beide Träger sprechen sich auch noch ab und versenken gleich zu beginn den gegnerischen Träger - toll, Spiel gelaufen, die haben freie Bahn...
Doch im Rest des Matches haben die nix auf die Reihe bekommen! Kein einziges anderes Schiff versenkt, nicht einmal die lahmen Schlachtschiffe.
Und der Rest unseres Team hat sich quasi ohne Gegenwehr zusammenschießen lassen. :D

Fusion_Power
2015-08-01, 20:55:17
Kennt ihr gute, spannende WoWS Videos mit Mega-Pwnage-Epic-Battles wos richtig kracht? Will mich mal berieseln lassen. ^^"

KinGGoliAth
2015-08-01, 21:08:40
Hatte gestern meine erste Runde mit der Cleveland wo ich n Minus gemacht hatte... ja ich geb zu ich hab mich auch dumm angestellt und kaum was gerissen, aber zu sehen das ich halt nicht mehr "schlecht" spielen darf sonst mache ich minus, demotiviert mich jetzt schon. Vor allem war das noch komplett ohne rang 2 upgrades oder tarnungen die das ganze ohne Premium noch viel schlimmer machen. Aktuell müsste ich echt 10€ für Premium zücken um groß weiter zu kommen, oder aufhören solange es noch nicht so weh tut.

ps. sorry musste raus.

creditsmäßig wird es bei mir auch enger. ich habe bei den amis und japsen die kreuzer und DD auf T5, heute morgen habe ich noch die south carolina verkauft und den nachfolger geholt. man kommt kaum über 1 mio credits, jedes upgrade kostet gleich 250k credits, wenn man sich durch drei rumpfupgrades techen muss wird man nochmal fast ne million los. für diese ganzen addons habe ich gar kein geld obwohl +20% AA reichweite (oder so) endlich mal ein brauchbares und auch nötiges addon wäre. aber kostet halt auch gleich 250k oder 500k. pro stück & schiff. und am ende landet es im schrott.


Kennt ihr gute, spannende WoWS Videos mit Mega-Pwnage-Epic-Battles wos richtig kracht? Will mich mal berieseln lassen. ^^"

guck jingles auf youtube. vorher lernt man was über die schiffe und dann gibt es replays.
ultra action kannst du bei wows nicht erwarten, dazu sind die pötte einfach zu sehr...pötte.


Die Tenryu ist doch nicht schlecht! Sie ist nur halt nicht so OP wie die Amischlitten.


man merkt aber sehr deutlich, dass die japsen kreuzer zum teil weit hinter den amis zurückbleiben. bei den zerstörern ist es ja genau andersrum.
spielst du zuerst ami DD und holst dann die japsen DD raus gibt das sofort einen ständer. spielt man zuerst die ami kreuzer und versucht dann bei den japsen weiterzukommen hat man nach 2 minuten keinen bock mehr.
gegen die louis auf T3 sieht jede kiste alt aus, das ist kein wunder. die kuma ist nicht so geil wie die phoenix aber auf T5 eskaliert das dann völlig wenn man omaha und fukutaka gleichzeitig spielt. das ist nur zum erbrechen.

Langlay
2015-08-01, 22:00:15
man merkt aber sehr deutlich, dass die japsen kreuzer zum teil weit hinter den amis zurückbleiben. bei den zerstörern ist es ja genau andersrum.
spielst du zuerst ami DD und holst dann die japsen DD raus gibt das sofort einen ständer. spielt man zuerst die ami kreuzer und versucht dann bei den japsen weiterzukommen hat man nach 2 minuten keinen bock mehr.
gegen die louis auf T3 sieht jede kiste alt aus, das ist kein wunder. die kuma ist nicht so geil wie die phoenix aber auf T5 eskaliert das dann völlig wenn man omaha und fukutaka gleichzeitig spielt. das ist nur zum erbrechen.

Naja wenn man es mal bis Tier7 geschafft hat. Dann dreht sich das Blatt. Ich finde die Hightier Japsen Kreuzer deutlich gefährlicher als die Amiteile.

EdRu$h
2015-08-01, 22:14:42
t2dE1LkrkPM


Torpedos auf nem Battleship!?



Hier fährt die Jemand auf dem Na Server, man siehe , Topretrefferrate 14% also wird das Ding welceh haben.

http://worldofwarships.com/en/community/accounts/1001323513-Riatt/#tab=pvp/account-tab-ships-pvp

KinGGoliAth
2015-08-01, 22:23:06
http://youtu.be/t2dE1LkrkPM


Torpedos auf nem Battleship!?



Hier fährt die Jemand auf dem Na Server, man siehe , Topretrefferrate 14% also wird das Ding welceh haben.

http://worldofwarships.com/en/community/accounts/1001323513-Riatt/#tab=pvp/account-tab-ships-pvp

tirpitz? also tirpitz regulär im tech tree und bismarck wird ein premium schiff. :biggrin:

[dzp]Viper
2015-08-01, 22:59:52
Sehe ich das eigentlich richtig, dass man selbst mit GoldStücken die überflüssigen XP eines Schiffs nicht mehr in die Bonusexp umwandeln kann? Scheinbar geht das nur noch bei den Premiumschiffen? Das war vor einem jahr noch nicht so... Was mache ich denn nun mit den XP wenn das Schiff schon voll ausgebaut ist?

Phoen!x
2015-08-01, 23:06:49
Hätte nicht gedacht dass die das wirklich auch umsetzen bei der Bismarck und Tripitz. Da sind die ja mal historisch nahe dran.

Update coming:

Main changes in the upcoming patch:


Historisch Korrekt wäre bei der Bismarck | Tirpitz:
8x38cm | 8x38cm
12x15cm | 12x15cm
16x10,5cm | 16x10,5cm
16x3,7cm | 16x3,7cm
12x2cm | 58x2cm
53,3cm Torpedorohre - | 24

29kn | 29kn

Wird wohl es in der Konfiguration wohl nicht kommen.

kemedi
2015-08-01, 23:49:26
mit der cleveland...:uclap:


besser? ;D:freak:

http://abload.de/thumb/shot-15.08.01_23.28.4w4u96.jpg (http://abload.de/image.php?img=shot-15.08.01_23.28.4w4u96.jpg)

EdRu$h
2015-08-02, 00:38:07
Viper;10726660']Sehe ich das eigentlich richtig, dass man selbst mit GoldStücken die überflüssigen XP eines Schiffs nicht mehr in die Bonusexp umwandeln kann? Scheinbar geht das nur noch bei den Premiumschiffen? Das war vor einem jahr noch nicht so... Was mache ich denn nun mit den XP wenn das Schiff schon voll ausgebaut ist?




Das Schiff muss auf "ELITE" das heißt alles an Modulen erforscht incl der folgenden Schiffe, gibt ja Kreuzer wo du entweder zu einem Battleship oder Destroyer gehen kannst.

[dzp]Viper
2015-08-02, 01:09:26
Achso.. incl. der folgenden Schiffe.. alles klar. Deswegen ging es nicht..

[dzp]Viper
2015-08-02, 01:34:14
So nette Runde mit der Phoenix am Ende.. jetzt ab ins Bett ;)

http://abload.de/img/wowizq44.png

Hayab
2015-08-02, 01:46:05
Furutaka ist auch so ein Kandidat, dass deutlich schlechte ist als der Vorgaenger. Duell zw. voll ausgebauten Kuma und Furutaka wird Furu verlieren.

Die japsen DD Reihe hab ich aufgegeben, T6, T7 und T8 sind einfach nur Mist. Alles bis zu T9 mit freeXP zu ueberbruecken dauert auch zu lang und kostet zu viel Gold.

Vielleicht fange ich mal die US DD reihe an. Die soll mit jedem Tier immer besser werden und keine 50% DMG output Reduktion im mid Tier haben wie die Japsen DDs, oder warte auf die deutschen und englischen DD.

Bei BB ist es egal ob man US oder Jap. Schiffe spielt, die Unterschiede sind nicht so ausgepraegt wie bei CA und DD./

der_roadrunner
2015-08-02, 01:52:29
Furutaka ist auch so ein Kandidat, dass deutlich schlechte ist als der Vorgaenger. Duell zw. voll ausgebauten Kuma und Furutaka wird Furu verlieren.

Mit der Furukaka musst du sogar Angst vor T1-Gegnern haben. :freak:

der roadrunner

Kdr
2015-08-02, 13:59:34
Also da muss ich mal ne Lanze für die Furutaka brechen.
Sie ist überhaupt nicht schlecht, wenn man AP nutzt.

Ich komme mir ihr prima klar, jede Kuma ist nach 1 -3 Salven weg (1-3x 10k Citadel Pen mit jeder Salve). Auch Omaha und Phoenix bekommen gut Citadel hits (nicht so gut wie die t3 und t4 jap Kreuzer). Nur die St Louise ist ist komisch, da hab ich nur aller 2.3 Salven mal Citadel Pens(hab wohl die Schwachpunkte nicht gefunden).

Ja man muss sie anders spielen als die restlichen Kreuzer, immer auf Abstand, möglichst ausweichen in den 17sec Reload und immer nur AP gegen Kreuzer (kommt auch gut gegen Schlachtschiffe auf max Range). Ein vorteil ist zB die schön flache Flugbahn der Geschosse, ideal gegen DDs(eine HE Salve verkrüppelt die immer und reicht tw schon aus für den Kill).

Mir macht zB die verdammt geringe V0 (und die damit verbundene Flugbahn) der Clevland Probleme. Auf Range können selbst BBs meinen Salven ausweichen.... und man muss immer gut vorhalten.

EdRu$h
2015-08-02, 14:23:57
Also da muss ich mal ne Lanze für die Furutaka brechen.
Sie ist überhaupt nicht schlecht, wenn man AP nutzt.

Ich komme mir ihr prima klar

Ist mir auch unklar warum jeder dieses Schiff so beschimpft, spielt sich halt natürlich anders als der Stadardkreuzer aber wenn man den dreh raus hat, ist das Ding dann doch ganz schön gefährlich.:redface:

Hayab
2015-08-02, 15:15:54
Das Problem ist dass man ca. 50% Feuerkraft verliert, bei Futuraka und Mutsuki zum Vorgaengerschiff. Wenn man die Nachladezeit mit moeglichen Schaden multipliziert. Wenn man die groessere Streuung der Futu und groessere Torpedo Sichtbarkeit der Mutsuki und Futuraka einbezieht, werden die 50% noch multipliziert, so dass man in mid Tier Spielen mit Feuerkraft eines T2 Schiffes aufkreuzt.

der_roadrunner
2015-08-02, 16:16:32
Also da muss ich mal ne Lanze für die Furutaka brechen.
Sie ist überhaupt nicht schlecht, wenn man AP nutzt.

Ich komme mir ihr prima klar, jede Kuma ist nach 1 -3 Salven weg (1-3x 10k Citadel Pen mit jeder Salve). Auch Omaha und Phoenix bekommen gut Citadel hits (nicht so gut wie die t3 und t4 jap Kreuzer). Nur die St Louise ist ist komisch, da hab ich nur aller 2.3 Salven mal Citadel Pens(hab wohl die Schwachpunkte nicht gefunden).

Ja man muss sie anders spielen als die restlichen Kreuzer, immer auf Abstand, möglichst ausweichen in den 17sec Reload und immer nur AP gegen Kreuzer (kommt auch gut gegen Schlachtschiffe auf max Range). Ein vorteil ist zB die schön flache Flugbahn der Geschosse, ideal gegen DDs(eine HE Salve verkrüppelt die immer und reicht tw schon aus für den Kill).

Mir macht zB die verdammt geringe V0 (und die damit verbundene Flugbahn) der Clevland Probleme. Auf Range können selbst BBs meinen Salven ausweichen.... und man muss immer gut vorhalten.

Dann bist du wohl der Einzige der diese Kiste toll findet. Sie ist und bleibt selbst einem T3-Kreuzer unterlegen, da man einfach auf Beschuss kaum wirkungsvoll reagieren kann. Dazu ist sie auch noch butterweich. Immerhin soll es nach der Fuckyoutaka ja endlich bergauf gehen.

Ist mir auch unklar warum jeder dieses Schiff so beschimpft, spielt sich halt natürlich anders als der Stadardkreuzer aber wenn man den dreh raus hat, ist das Ding dann doch ganz schön gefährlich.:redface:

Ähm, nein! Die ist nicht gefährlich, die ist nur ein Opfer. :frown:

der roadrunner

EdRu$h
2015-08-02, 16:42:00
Euer Problem wenn ihr mit den Dingern nicht klarkommt, trotzdem ist das Schiff nicht deswegen automatisch unterlegen, klar sind die Kanonen langsam im drehen und die Nachladezeit ist hoch aber dafür Knistert es ordentlich wenn du mit dem Teil triffst, hat halt ne Eigene Spielweise.

Kdr
2015-08-02, 16:45:07
@roadrunner: laut Statistik (ok sind noch viele Games) ist bin ich mit der Furutaka nicht so schlecht: http://worldofwarships.eu/de/community/accounts/500008343-PzGrenKdr/#tab=pvp/account-tab-ships-pvp

Die hohe V0 und die schönen AP machen schon Spaß (ne 20k Klatsche vs ne Cleveland hab ich gerne).

edit: erstaunlicherweise ist meine Winratio genauso hoch wie beim WoT, wo ich genauso aggressiv spiele...

der_roadrunner
2015-08-02, 17:00:53
Euer Problem wenn ihr mit den Dingern nicht klarkommt, trotzdem ist das Schiff nicht deswegen automatisch unterlegen, klar sind die Kanonen langsam im drehen und die Nachladezeit ist hoch aber dafür Knistert es ordentlich wenn du mit dem Teil triffst, hat halt ne Eigene Spielweise.

Nene, bei der Kiste geht's nicht darum, dass man damit nicht klar kommt. Sie macht einfach keinen Spaß, weil sie eben nur Schwächen aber keine einzige Stärke hat.

@Kdr

Es freut mich, wenn du mit ihr Spaß hast, ich und viele andere haben keinen (siehe auch WoWS-Forum). Die Gegner müssen zudem sehr dumm sein, wenn sie die Furukaka auf optimale Reichweite ran kommen lassen. Im Regelfall kann einen jede Cleveland im Handumdrehen rausnehmen ohne auch nur einen Treffer kassieren zu müssen.

der roadrunner

Kdr
2015-08-02, 17:06:12
Ihre Stärke ist der Wumms der 203mm AP. Dagegen stehen aber viele Schwächen, ja das stimmt.

Klar im 1vs1 haste keine Chance gegen eine Cleveland, aber am Anfang ist immer viel getummel und da kann man schon aus der Gruppe eine paar Treffer landen. Gerade eben auch, 1 Salve 15k(3x citadel) Damage an einer Kuma weg, 2. Salve und weg war sie.

Was sich auf jeden fall ändern muss ist der 20% Rangebuff des Kommandanten für 155mm und kleiner. Das macht im lowtier so einige Schiffe OP(mehr Reichweite als einige BBs mit Phoenix, Omaha, Clevland, Murmansk und Co). Wenn man schon mehr DPM hat, sollte man auch nicht mehr Reichweite bekommen können.

der_roadrunner
2015-08-02, 17:12:03
Ihre Stärke ist der Wumms der 203mm AP. Dagegen stehen aber viele Schwächen, ja das stimmt.

Klar im 1vs1 haste keine Chance gegen eine Cleveland, aber am Anfang ist immer viel getummel und da kann man schon aus der Gruppe eine paar Treffer landen. Gerade eben auch, 1 Salve 15k(3x citadel) Damage an einer Kuma weg, 2. Salve und weg war sie.

Das kommt halt viel zu selten vor, da mit dem Teil auch einfach viel zu schnell tot ist. Und wenn ich die Wahl habe zwischen Kuma, Phoenix oder Furuschrottka, dann nehme ich ganz sicher nicht letzteres.

Am Ende brauch sie eigentlich wenigstens zwei eigentlich sogar drei Buffs: schnellere Drehgeschwindigkeit der Türme, höhere Kadenz und wenigstens mal etwas Flak. Die Torpedos können ja so bleiben, die Ami-Kreuzer haben ja auch nicht mehr Reichweite.

der roadrunner

Kdr
2015-08-02, 17:24:42
also ich hab so gut wie in jeder Salve gegen Kreuzer nen Citadel Pen(auch gegen Pensacola). Einfach mal testen und mehr Ap nutzen und rechtzeitig planen wann die Türme wo sein sollen.

Mit der Furutaka musst du dem Gegner den Feuerkampf diktieren und kannst dich halt nicht auf deine Reaktionsgeschwindigkeit verlassen(denn die ist Null).

der_roadrunner
2015-08-02, 17:37:31
Nee lass mal, die Kiste wird nur für den Tagessieg gefahren und dann nicht mehr angefasst. Wenn ich Schlachtschiff fahren möchte, dann fahre ich eben Schlachtschiff und nicht so einen verkappten Crap.

der roadrunner

Hayab
2015-08-02, 19:07:45
Furu ist halt ein FreeXP Schiff, das ist so beabsichtigt und da wird sicher kein Buff kommen in den naechsten Monaten.

[dzp]Viper
2015-08-02, 20:17:07
Sagt mal.. wie ist denn nun das Passwort für das Teamspeak? :ulol:

BeetleatWar1977
2015-08-02, 20:32:23
Viper;10727622']Sagt mal.. wie ist denn nun das Passwort für das Teamspeak? :ulol:
You got mail.....

der_roadrunner
2015-08-02, 21:00:32
Furu ist halt ein FreeXP Schiff, das ist so beabsichtigt und da wird sicher kein Buff kommen in den naechsten Monaten.

Das habe ich mir auch gedacht. Interessant ist halt, dass die Amis hingegen einen sehr spaßigen Kreuzer-Tree haben.

der roadrunner

Marodeur
2015-08-02, 22:30:22
Heut Abend irgendwie nix los im TS...

der_roadrunner
2015-08-02, 23:48:54
Heut Abend irgendwie nix los im TS...

...too late, too late... ;)

der roadrunner

Marodeur
2015-08-03, 10:39:04
Hab nunmal nicht eher Zeit.

Was meinst warum ich keine der ganzen MMORPGs mehr zocke. Häng da blos dauernd weit hinterher. ^^

Hayab
2015-08-03, 17:42:35
Das habe ich mir auch gedacht. Interessant ist halt, dass die Amis hingegen einen sehr spaßigen Kreuzer-Tree haben.

der roadrunner

Von St. Louis auf Phoenix ohne Upgrades verliert man auch reichlich DPS, aber das tut da nicht so weh wie bei T5, T6 Schiffen. Weil die Upgrades fuer die Phoenix sind nach paar guten Spielen erreichbar, dann macht das wieder Spass mit US Kreuzer.
Vielleicht ist irgendwo bei T5-T7 ein Spassbreaker aber so weit bin ich noch nicht.

der_roadrunner
2015-08-03, 18:52:47
Von St. Louis auf Phoenix ohne Upgrades verliert man auch reichlich DPS, aber das tut da nicht so weh wie bei T5, T6 Schiffen. Weil die Upgrades fuer die Phoenix sind nach paar guten Spielen erreichbar, dann macht das wieder Spass mit US Kreuzer.
Vielleicht ist irgendwo bei T5-T7 ein Spassbreaker aber so weit bin ich noch nicht.

Naja, die Pepsicola dürfte dann eine ordentliche Umstellung darstellen, allerdings noch mit akzeptabler Feuerrate.

der roadrunner

Rush
2015-08-04, 00:42:11
Apropos, ganz still und heimlich hat WG noch einen Code für einen T2 Cruiser rausgehauen (+Slot). Zeitraum sehr kurz, nur bis 2.00 Uhr.

ALBANY sollte eigentlich zum Erfolg führen, scheint aber momentan verbuggt zu sein.
Am besten Ticket aufmachen und sich beschweren ^^

http://worldofwarships.eu/en/news/common/17-anniversary-gift/

EdRu$h
2015-08-04, 01:16:21
Apropos, ganz still und heimlich hat WG noch einen Code für einen T2 Cruiser rausgehauen (+Slot). Zeitraum sehr kurz, nur bis 2.00 Uhr.

ALBANY sollte eigentlich zum Erfolg führen, scheint aber momentan verbuggt zu sein.
Am besten Ticket aufmachen und sich beschweren ^^

http://worldofwarships.eu/en/news/common/17-anniversary-gift/


Bist ein wenig spät an, war doch vor 2 Tagen hier schon Diskussion.

roadie sagt:
http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/24072-bonuscode-albany/

klappt.

Rush
2015-08-04, 02:45:30
Bist ein wenig spät an, war doch vor 2 Tagen hier schon Diskussion.

KingSiemas Post werden ab und an einfach überlesen! :freak: ;D

Die offiziellen News kamen erst gestern.

Thunder99
2015-08-04, 12:52:28
also nur 4.8. 2Uhr? Schade :(

Marodeur
2015-08-04, 13:05:21
Naja. Bissl Credits und ein Slot... Verschmerzbar... ;)

Kurgan
2015-08-04, 13:54:13
Naja. Bissl Credits und ein Slot... Verschmerzbar... ;)
käptn-training ;) zum 1,5-abgreicfen schick ich immer einen der anderen jungs in den kahn ...

Phoen!x
2015-08-04, 13:57:18
Kann es sein dass die russischen Premium-Schiffe den aus dem US Tree in etwa ensptrechen?

Also:
Aurora ~ St.Louis
Murmansk ~ Omaha

Rush
2015-08-04, 13:57:34
also nur 4.8. 2Uhr? Schade :(

Der Code schien die letzten 5-6h überhaupt nicht zu funktionieren, d.h. es ist möglich, dass er nochmal reaktiviert wird.

http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/24597-albany-code-already-expired/

KinGGoliAth
2015-08-04, 14:16:08
Bist ein wenig spät an, war doch vor 2 Tagen hier schon Diskussion.

rush aka captain kurwa lebt in süd-ost polen, dort wird das internet noch ausgedruckt und mit der tageszeitung verteilt. :udevil:

Marodeur
2015-08-04, 14:21:59
käptn-training ;) zum 1,5-abgreicfen schick ich immer einen der anderen jungs in den kahn ...

Mit manchen Pötten muss man aber zum trainieren schon ziemlich schmerzfrei sein. Da machst mit dem normalen Schiff mit 1,0 mehr XP als dort mit den 1,5. ;)

KinGGoliAth
2015-08-04, 14:24:16
carry hard runde in der omaha. war anstrengend aber hat auch richtig spass gemacht.
die hat auch endlich mal sowas ähnliches wie luftabwehr, da musste man ja auch lange genug drauf warten.


http://fs2.directupload.net/images/user/150804/9qxlayag.jpg

http://fs2.directupload.net/images/user/150804/qibu3j2k.jpg

http://fs1.directupload.net/images/user/150804/wruw7nal.jpg

und das beste: wo die omaha ohne pause glänzt hätte die fuckyoutaka an endlos vielen stellen verkackt und wäre mehrmals gestorben.
schon alleine wegen der schlechten luftabwehr, wegen den kanonen fange ich gar nicht erst an.
verglichen mit der konkurrenz ist und bleibt das ding einfach nur dreck.

Kurgan
2015-08-04, 14:27:56
Mit manchen Pötten muss man aber zum trainieren schon ziemlich schmerzfrei sein. Da machst mit dem normalen Schiff mit 1,0 mehr XP als dort mit den 1,5. ;)
auf tier 2 lohnt imho da auch nur die 1,5-runde. hab das ding ja erst 2 tage, mal gucken was da rumkommt. aber gerade mit geskilltem chef auf tier 2 macht man doch schon mehr als die noobs die da sonst rumkreuzen ...

Marodeur
2015-08-04, 14:31:10
Kann es sein dass die russischen Premium-Schiffe den aus dem US Tree in etwa ensptrechen?

Also:
Aurora ~ St.Louis
Murmansk ~ Omaha

Die Milwaukee war ein Kreuzer der Omaha Klasse und wurde den Sowjets geliehen. Die haben sie dann in Murmansk umbenannt. Allerdings steht nirgendwo was das dieses Schiff dann andere Kanonen bekommen hätte.

Aurora war Eigenentwicklung.

Marodeur
2015-08-04, 14:33:30
carry hard runde in der omaha. war anstrengend aber hat auch richtig spass gemacht.
die hat auch endlich mal sowas ähnliches wie luftabwehr, da musste man ja auch lange genug drauf warten.



Stimmt ja, muss meine Screenshots noch hochladen. ;)

Aber ich bin mit dem zweiten Rumpf weitaus zufriedener. Auf die bessere Luftabwehr (die trotzdem etwas lahm ist) verzichte ich und hab lieber mehr Kanonen und vor allem mehr Torpedos. Haben sich gestern desöfteren bewährt.

Mark3Dfx
2015-08-04, 15:35:49
Stronk Belarus BWL.

- (noch) keine Schnellausbildung möglich
- (noch) kein WoT Gold nutzbar
= schön fleißig Dublonos kaufen damit man die ExP von Premium/Elitepötten runter bekommt
und jeder schnell leveln will

$$$

http://media.giphy.com/media/qBIo5qkX8kcX6/giphy.gif

Marodeur
2015-08-04, 17:33:25
Naja, für Premium kannst es ja nutzen bevor es auf dem WoT Account schimmelt ;)

sulak
2015-08-04, 19:16:36
Naja, die Pepsicola dürfte dann eine ordentliche Umstellung darstellen, allerdings noch mit akzeptabler Feuerrate.

der roadrunner

Soon... 3k EXP noch, dann wird die Stock richtig gequält. Und bei den Japsen habts recht behalten, die taugen kein Schuss. Furutaka... da triffst kein DD mehr mit. Die Aoba kam mir wohl erstrebenswert vor, weil viele damit fahren und es nach Kuma Spaßboot aussah.

Leider sind mir nur sehr sehr wenige T6+ Japaner vors Rohr gekommen. Die Atago zähle ich nicht als T8, das Ding kann schnell Torpedos raushaun aber sonst schnupft man sie einfach weg in der Cleve. Liegt sicher auch an der hohen Siemka-Quote bei den $$Schiffen$$.

Hayab
2015-08-04, 22:15:49
Mit Mustsuki gegen einen Mutsuki im Cap gekaempft, das war das laengste Duell in WoWs bisher. Der konnte mich nicht treffen und ich ihm. Eine torpedosalve nach anderen vorbei gegangen und die lange Nachladezeit haben wir mit den unnuetzen Kanonen ueberbrueckt.
Naja so ist es eben mit den WG Kastraten, man ist so unnuetz wie ein Kropf mit einen Schiff das zu gar Nichts taugt.

Als naechstes Spiele ich paar Runden Futuraka, naja spielen ist ein wenig uebetrieben, Man brennt nieder in jedem Gefaecht binnen Sekunden weil man wehrlos ist.

Paar Runden Mutsuki und Futuraka ist die beste Medizin, damit man von dem Drang ein Premium Account zu kaufen los wird. :D

KinGGoliAth
2015-08-04, 22:42:30
Naja so ist es eben mit den WG Kastraten, man ist so unnuetz wie ein Kropf mit einen Schiff das zu gar Nichts taugt.

so habe ich mich vorhin auch gefühlt als ich die nicholas mit 1,5x xp versorgen wollte.
alle ami zerstörer bisher waren scheisse, die nicholas ist scheisse und die dinger bleiben auch immer scheisse wenn man sich den tech tree anguckt.

5,5km reichweite auf den torps, detection range 6,9km. du kannst nichts machen. nichts! entweder musst du hinter einer insel hocken und warten bis ein gegner vorbei kommt oder du musst jedes mal mit yolo swag auf die gegner zufahren um deine torps loszuwerden. das macht man höchstens 2 mal pro runde und dann hast du keine hp mehr, die du gegen torp hits traden kannst. selbst wenn sie dich ignorieren schiessen die sekundären geschütze deine kiste zu brei.

und die kanonen eignen sich bestenfalls im zerstörer zu jagen. für alles andere sind die nutzlos.

72 treffer aufs ziel, 19421 schaden, macht im schnitt 270 schaden pro treffer. kein feuer trotz 5% chance. erbärmlich!

http://fs1.directupload.net/images/user/150804/cwpa3ewa.jpg

das einzig spassige an der runde war, dass ich mit 1,5x bonus auf 1337 xp gekommen bin. :freak:
am arsch!
ein zerstörer der nichts zerstören kann ausser sich selbst. da kann ich die gegner auch gleich rammen.
was ein nutzloser abfall...
die japsen DD sind nicht nur 100 mal spassiger zu fahren sondern auch 100 mal effektiver.

G A S T
2015-08-04, 23:18:24
Ich hasse die Zerstörer...

Die Dinger fahren mit Abstand die blödesten A...-löcher. Von niemandem wurde ich so oft teamgekillt oder halb ausgenockt, wie von den scheiß Viechern!

Sieht man auch immer schön am Lila-Symbol...


WXXXERRR!!!

DerKleineCrisu
2015-08-04, 23:26:36
Man fährt auch nicht freiwillig vor einem Zerstörer rum,
der sicherste platz ist immer hinter ihnen nie vor ihnen :D .

Grüße

G A S T
2015-08-04, 23:57:46
Man fährt auch nicht freiwillig vor einem Zerstörer rum,
der sicherste platz ist immer hinter ihnen nie vor ihnen :D .

Grüße

Ach, laber kein Kack!

Oft bin ich mit meinem Kreuzer allein in 'nem 1:1-Battle, dann kommt von irgendwo aus 'ner dunklen Ecke so ein Torpedomongo angehuscht uns spamt mal schön die ganze gegend mit seinen verfickten Zäpfchen zu... Das ist einfach nur geistig behindert! :freak:

Und du spielst wohl Zertörer, hm?

Hayab
2015-08-05, 00:52:00
Ich spiele DD, aber Teamkills passieren mir selten, 2 mal oder so bisher.
Es gibt Spezialisten die 2 Teamkills in einen Spiel bringen.:freak:

KinGGoliAth
2015-08-05, 02:29:15
vorgestern wurde ich auch von einem zerstörer aus dem eigenen team gekillt. war natürlich ein PL (kein witz!) der einfach mal seine torpedos großzügig in der gegend verteilt hat. und das obwohl ich weit vor ihm war und keine 800m neben dem ziel stand um meine eigenen torpedos abzufeuern. ist egal, einfach drauf ballern! ich habe dann das schlachtschiff gekillt und der PL spacko hat mich gekillt.

manche leute lernen es einfach nie, dass man keine torpedos aus der zweiten reihe abfeuert und / oder wenn schiffe aus dem eigenen team vor einem kreuzen und kämpfen.

am besten sind immer die hohlköpfe, die ihre 5,5km torps aus der zweiten reihe abfeuern...und das ziel ist sogar von der ersten reihe noch 7km entfernt. :rolleyes:
was ich da schon für ausweichmanöver fahren musste, teilweise unter feindlichem kanonenfeuer und dann kommen noch torpedos von vorne und hinten. :mad:
siema hard!

RMC
2015-08-05, 08:07:31
Sieht man auch immer schön am Lila-Symbol...


Was bedeutet das lila Symbol?

Marodeur
2015-08-05, 09:46:06
Ach, laber kein Kack!

Oft bin ich mit meinem Kreuzer allein in 'nem 1:1-Battle, dann kommt von irgendwo aus 'ner dunklen Ecke so ein Torpedomongo angehuscht uns spamt mal schön die ganze gegend mit seinen verfickten Zäpfchen zu... Das ist einfach nur geistig behindert! :freak:


Ahahahaha.. :ulol3::ulol3::ulol3:

Sitz grad in der Arbeit und les das mal im Päuschen und dann kommt sowas das mir der Kaffee fast aus dem Mund zischt... Kollege schaut schon blöd was ich so lache... Zu geil...




Bin vorgestern mal 2 Testrunden mit der Furutaka gegen Bots gefahren. Turm nervt zwar aber ging eigentlich nicht so schlecht. Aber ok, Botgefechte sind halt die eine Sache. Ein paar XP halt mal machen und dann im Random testen. Mal gucken was dann los ist...

nemesiz
2015-08-05, 10:04:08
Was mich als Torp-Werfer annervt sind die Idioten welche Wellen machen weil sie ins FF kommen. Wohlgemerkt sind die Torps schon lange weg, dann kommen die um ne Insel, werden getroffen und piensen dann rum.

Soll man da als Torp-Werfer hinterherschwimmen und den Kurs ändern oder wie stellen die sich das vor? Ich verstehe auch nicht wieso manche ewig neben einem fahren und dann in meine Fahrrinne schwenken und sich dann aufregen wenns kracht.

Gibt halt echt Idioten.

Kurgan
2015-08-05, 10:59:48
ff passiert halt, wie im echten leben. aber wer vor nem dd ist und zusätzlich hin- und herkreuzt ist es auch selber schuld wenn ein aal mal trifft.

Marodeur
2015-08-05, 13:36:56
Da fragt man sich doch wie viele Schiffe im 2. WK eigentlich eigene Aale abbekommen haben... :freak:

Raymond
2015-08-05, 18:26:42
Ich bezweifel jetzt einfach mal das im Weltkrieg derart viele minderbemittelte Kapitäne und/oder Schützen unterwegs waren. :D

labecula
2015-08-05, 18:30:49
So, WoW gefällt mir ja schonmal ganz gut. Besser als WoT. Aber... gibt es irgendeine Methode das Anti Aliasing zu optimieren??!? Dieses FXAA ist, egal in welcher Einstellung, ein furchtabres geflimmer und gepixel. Das vergrätzt mir das gesamte Spiel. Vielleicht bin ich blind aber ich habe selbst bei den Kompatiblitätsbits keine runde Lösung gefunden...

der_roadrunner
2015-08-05, 18:43:01
So, WoW gefällt mir ja schonmal ganz gut. Besser als WoT. Aber... gibt es irgendeine Methode das Anti Aliasing zu optimieren??!? Dieses FXAA ist, egal in welcher Einstellung, ein furchtabres geflimmer und gepixel. Das vergrätzt mir das gesamte Spiel. Vielleicht bin ich blind aber ich habe selbst bei den Kompatiblitätsbits keine runde Lösung gefunden...

Da musst du mal auf Beetle warten, der hat da was gebastelt.

der roadrunner

BeetleatWar1977
2015-08-05, 18:46:50
Da musst du mal auf Beetle warten, der hat da was gebastelt.

der roadrunner
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10692844&postcount=6326

bessere hab ich noch nicht gefunden - die AO-Bits für WOT gehen übrigens zwar auch, gibt aber bleedthrough im Nebel.....

Edit: nochh ein Special:

Während der Dauer der gesamten Veranstaltung, von Donnerstag, den 6. August um 07:10 Uhr bis Montag, den 10. August um 07:00 Uhr, erhaltet ihr einen DREIFACHEN Bonus auf die Erfahrung, die ihr mit jedem Schiff im ersten gewonnenen Gefecht sammelt.

labecula
2015-08-05, 20:17:12
Ok danke. Dann wirds noch auf Eis gelegt. Auf Augenkrebs kann ich verzichten ^^

P.S. DSR auf 4K machts zwar wesentlich angenehmer, aber leider kommt das Spiel dann mit Cursor und Koordinaten nicht mehr zu recht. Von der mikrigen GUI dann ganz zu schweigen - määhhhh

der_roadrunner
2015-08-05, 21:30:03
Ok danke. Dann wirds noch auf Eis gelegt. Auf Augenkrebs kann ich verzichten ^^

P.S. DSR auf 4K machts zwar wesentlich angenehmer, aber leider kommt das Spiel dann mit Cursor und Koordinaten nicht mehr zu recht. Von der mikrigen GUI dann ganz zu schweigen - määhhhh

Man kann's auch übertreiben. :rolleyes:

der roadrunner

labecula
2015-08-05, 21:39:31
Findst Du? Ne. Es mag Leute geben die kommen mit Aliasing zurecht, andere nicht.

G A S T
2015-08-05, 22:15:49
Was bedeutet das lila Symbol?

"Held der Flotte" bedeutet das. Ist "special Usern" in Zerstörern vorbehalten...

Ahahahaha.. :ulol3::ulol3::ulol3:

Sitz grad in der Arbeit und les das mal im Päuschen und dann kommt sowas das mir der Kaffee fast aus dem Mund zischt... Kollege schaut schon blöd was ich so lache... Zu geil...

Schön, dass es dich so köstlich amüsiert. Mich kotzt es halt an.

Bin vorgestern mal 2 Testrunden mit der Furutaka gegen Bots gefahren. Turm nervt zwar aber ging eigentlich nicht so schlecht. Aber ok, Botgefechte sind halt die eine Sache. Ein paar XP halt mal machen und dann im Random testen. Mal gucken was dann los ist...

Jaja, gegen Bots... Aber selbst wenn du gegen Bots spielst, schützt dich das eben nicht gegen Torpedobobs im eigenen Team. Ich mache diese Erfahrung jedenfalls nicht zum ersten Mal. Kings scheint's ja zu bestätigen. Keine Ahnung ob das bei mir jedes mal Pollacks waren, aber das ist für mich auch völlig zweitrangig... Leute die so spielen sind einfach derbe Vollidioten. Das Problem an den Torps ist einfach, dass man in der Gefechtssituation eine hohe Verantwortung für ihren Umgang trägt. Erst recht wenn Verbündete mitten in einem enegen Gefecht mit dem Feind stecken. Ein oder 2 Volltreffer und ein verbündeter Kreuzer hat schon so viel Schaden gezogen, dass er im Prinzip kampfunfähig wird. Mit (wie letztens) 2000 und weniger Hitpoints muss man einen BB ja nur aus der Ferne scheel anblinzeln und man ist sofort tot. Zumal es bei WoWS j a dann genau so läuft wie bei WOT - wer einen niedrigen HP-Pool hat ist automatisch das "Opfer" und alle Gegener stürzen sich plötzlich auf einen...

Und das alles nur, weil so ein Torpweichser keinen Plan hat.
Ganz ehrich - die Zerstörer so effektiv zu machen ist ein großer Fehler. Da hätte WG tatächlich auch gleich U-Boote einführen können...

Egal, bin gespannt was die für Russenschiffe bringen werden. Die stellen bestimtm alles in den Schatten. Wie immer...

Phoen!x
2015-08-05, 22:40:37
Geht es nur im die unfähigen DDs im eigenen Team oder die DDs im Gegnerteam?

Deppen gibt's überall. Ich habe schon gesehen wie BBs absichtlich Teamkillen usw. ...

Ansonsten finde ich die DDs balanced. Panzerung ist aus Duroplast, Kanonen kann man bei den Japaner gleich abmontieren und besser im Hafen lassen. Zudem ist die Torpedorange und Detection-Range der Amis ein Witz. Ab einer Stufe haben die BBs und Cruiser selbst noch Flugzeuge die für sie DDs spotten.

Bei den Japanern ist man daher gezwungen aus >7km die Torpedos abzusetzen und da hat man als Gegenspieler massig Zeit den Kurs zu ändern. Wer den Autopiloten einschaltet und einfach nur geradeaus schippert ist selbst dran schuld wenn er eine fängt. Der Reload beträgt auch über eine Minute solange ist man wehrlos und wird zusammengeschossen.

Trotzdem machen mir die DDs Spaß wegen ihrer Agilität und den Damage den sie machen wenn man trifft.

Fieser sind die Torpedos der Flieger. Ein guter manueller Abwurf = garantiert 1-2 Hits.

Hayab
2015-08-05, 23:23:48
Ich habe schon FF Torpedo kills bei Bots gesehen;D

Noch besser die Hi and GL Leute im Chat die nach 5 Minuten ihre superpositive Haltung aendern zu Idiots und Noobs, weil sie mit ihren leichten Kreuzer ins Kreuzfeuer von 3 feindlichen BBs gefahren sind.

Marodeur
2015-08-06, 02:03:21
Schön, dass es dich so köstlich amüsiert. Mich kotzt es halt an.


Das es nervt bestreit ich gar nicht, die Beschreibung war blos so geil. ;)

Marodeur
2015-08-06, 11:06:26
Gestern/Heute Nacht noch ein paar Runden mit neuer Isokaze gefahren. Schon krank das Teil. Mit den 3 Torpedowerfern kannst einen wunderschönen Fächer legen und erwischt immer wieder einen. Am schwierigsten gestaltet sich wirklich drauf zu achten das kein eigener Heiner in den Weg fährt bei der langen Laufzeit. Z.B. eigener BB rammt die Insel, Gegner will rumschleichen und Rest geben und fährt mittenrein in meinen Fächer den ich neben die Insel gesetzt habe. Wird der BB Fahrer auch gegrinst haben.

Macht schon Laune. Kein Wunder das einem die Dinger einfach nur auf den Sack gehen wenn man auf der anderen Seite sitzt... Man muss wirklich dauernd versuchen so zu fahren wie es der DD Fahrer eben nicht erwartet. Schwierig.

Phoen!x
2015-08-06, 11:50:07
Macht schon Laune. Kein Wunder das einem die Dinger einfach nur auf den Sack gehen wenn man auf der anderen Seite sitzt... Man muss wirklich dauernd versuchen so zu fahren wie es der DD Fahrer eben nicht erwartet. Schwierig.

Warte mal ab was nach der Minekaze kommt...dann sprechen wir weiter.

Mond
2015-08-06, 12:06:21
Warte mal ab was nach der Minekaze kommt...dann sprechen wir weiter.

Ich hab nach Minekaze aufgehört zu techen. Da kommt eh nur schrott. Reicht mir bei den Japsen DD

SpielerZwei
2015-08-06, 12:27:10
Gestern installiert und mehrere Stunden gezockt! Für mich das Beste der "World of..." Spiele bis jetzt. Werd auf jeden Fall dranbleiben.
Schade das die Partikeleffekte so schnell verschwinden. Ich hätt mir ja riesige Rauchsäulen gewünscht bevor ein Schiff ganz untergeht. Dann würde mehr "Kampfstimmung" aufkommen. Die Dinger sinken einfach zu schnell. Außerdem sollte die Fahrwassergischt länger zu sehen sein.

KinGGoliAth
2015-08-06, 12:44:29
Ich hab nach Minekaze aufgehört zu techen. Da kommt eh nur schrott. Reicht mir bei den Japsen DD

das gefühl hatte ich letztens auch als ich in den tech tree geguckt habe. aber die japsen haben ja immerhin gute DD am anfang, bei den amis wartet man die ganze zeit völlig vergeblich darauf, dass da endlich mal was gutes kommt. :rolleyes:

Kurgan
2015-08-06, 13:28:07
Gestern installiert und mehrere Stunden gezockt! Für mich das Beste der "World of..." Spiele bis jetzt. Werd auf jeden Fall dranbleiben.
Schade das die Partikeleffekte so schnell verschwinden. Ich hätt mir ja riesige Rauchsäulen gewünscht bevor ein Schiff ganz untergeht. Dann würde mehr "Kampfstimmung" aufkommen. Die Dinger sinken einfach zu schnell. Außerdem sollte die Fahrwassergischt länger zu sehen sein.
vor allem letzteres, ist auch gut fürs vorhalten und für torp-bomber steuern ;)
dürfte aber gut auf die performance hauen ....

SpielerZwei
2015-08-06, 13:38:12
vor allem letzteres, ist auch gut fürs vorhalten und für torp-bomber steuern ;)
dürfte aber gut auf die performance hauen ....
Ja ich fürchte aus diesem Grund gibts das nicht. Muss ja auch auf der schwächsten Möhre laufen. Und das wär ja dann ein Vorteil für die mit potenter Hardware. Auch die Rauchsäulen sind somit nicht machbar. Wär halt beides ein super Indikator... Naja. Auch so geil!

KinGGoliAth
2015-08-06, 13:48:16
jingles heute mit aoba gameplay (replay eines anderen spielers) und spackige DD aus dem eigenen team dürfen da natürlich auch nicht fehlen. (y)

mTZJccgDyww





Ja ich fürchte aus diesem Grund gibts das nicht. Muss ja auch auf der schwächsten Möhre laufen. Und das wär ja dann ein Vorteil für die mit potenter Hardware. Auch die Rauchsäulen sind somit nicht machbar. Wär halt beides ein super Indikator... Naja. Auch so geil!

naja. für die gebotene optik ist die performance schon alles andere als geil. aber das ist man von der belarus technologie ja schon gewohnt.
mit der war thunder engine wäre das alles und noch viel mehr gar kein problem und ruckeln würde es trotzdem nicht. man kann nicht alles haben...

SpielerZwei
2015-08-06, 14:35:22
Ich meinte auch das Spiel und nicht die Grafik. Wobei das Wasser ham sie schon ganz gut hin bekommen! Bei mir ruckelt nix in 1920x1200 alles auf Maximum :).

Rush
2015-08-06, 14:36:44
Hätte ein nettes Triple werden können...

http://i.imgur.com/htOEsB0.jpg

Asaraki
2015-08-06, 14:41:23
Ich finde die Perf reicht aus, zumindest in meinen lowtier battles. 1440p auf high mit fxaa und trotzdem >50fps auf ner alten 6950. ist ganz ok :)

Kurze Frage : irgendwelche trees die ich vermeiden sollte?

KinGGoliAth
2015-08-06, 15:04:04
ami zerstörer. sind nutzlos, bleiben nutzlos, bringen keinen spass.
der japsen kreuzer tree hat auch seine längen, besonders der 5er. bei ami kreuzer hingegen sind alle sehr kurzweilig.


Hätte ein nettes Triple werden können...

http://i.imgur.com/htOEsB0.jpg

20 cit hits. omg aim bott0r!!111

sulak
2015-08-06, 21:29:30
Weis nicht ob mir das spätere Spiel gefällt, also HighTier...
Auf 15km muss jeder Schuss sitzen sonst brennt einem die Hütte weg. Die Pepsicola ist behäbig, und Stock schon sehr nervig weil man einfach von den vorhergehenden Kreuzern verwöhnt wurde.
Spart schonmal 500G für das umlernen des Kapitäns, dachte die 50% gehen schnell aber das sind ja 18000 EXP bei mir :(

Langlay
2015-08-06, 21:41:10
Auf 15 km zu treffen das kriegt man noch hin, da brauchts nen gutes Crosshair die Flugzeitanzeige und etwas Übung sollte das eigentlich jeder Hinbekommen. Zumindest solange das Gegenüber stumpf in eine Richtung fährt.

Hayab
2015-08-06, 22:10:56
Treffen ist nicht das Problem, sonder die Streuung. Bei BBs mit denen man gerne auf max range schiesst hab ich oft perfekt gezielte Serien, aber kein einziges Geschoss trifft.
Das ist wie der scheiss kreis bei WOT der Ewigkeit braucht bei manchen Panzer um kleiner zu werden, ist das nur ein Teil der Spielmechanik der DPS reduzieren soll.

sulak
2015-08-06, 22:45:49
Ja Streuung ist ein gutes Stichwort. Auf 5km wirds haarig und unter 3km wirft man Steine ;D
Speziell mit BBs auf kurze Distanz ploppen die Mumpeln öfters mal Faul ins Wasser direkt vor einem oder fallen grade so hinter das Ziel, und das bei voller Breitseite...

Hayab
2015-08-06, 23:38:40
Gerade bei low und mid Tier BBs ist die sek. Bewaffnung schlecht, so muss man die DDs mit Hauptbewaffnung treffen, passiert aber selten, dass man da was killt. So sind die japsen DDs in low und mid Tier richtige BB killer.
Gegen T6 aufwaerts sind close range Angriffe mit DDs weniger erfolgreich, weil die BBs besser drehen, bessere sec. Bewaffnung haben und die Nachladezeit der torps ist unakzeptabel.

Minekaze gegen BB im gleichen level ist schon fast ein sicherer kill, der kann so gut wie nichts machen. Wenn man auf den BB zufaehrt, natuerlich von vorne oder von hinten, wo er keine sec. Waffen hat, kann er hoechstens eine salve abgeben. Macht der BB da kein crit. Treffer, meisten trifft er so oder so nicht, kann man mit der Minekaze locker 6 torp salven abgeben. 3 so ab 5-4 km damit der nicht dreht und ein wenig beschaeftig ist und dann wenn man an dem BB nah dran ist, was ihn sicher killt.

Mit Mutsuki klappt die Taktik nicht wegen der Nachladezeit. Man kann da mit Nebel ein wenig Zaubern, davon hat man aber nur 2.

KinGGoliAth
2015-08-06, 23:42:25
mit der fuckyoutaka eben genau das gleiche. auf 12km vorgehalten und das auch genau richtig...aber die hälfte der schüsse landet hinter dem gegner und die andere hälfte davor. eine salve nach der anderen wurde da nutzlos verbraten und das bei der ewigen ladezeit.
später habe ich einen zerstörer überrascht und selbst da ist von 2 salve deutlich mehr als die hälfte daneben geflogen. das ganze natürlich auf 4km entfernung!
unspielbarer dreck, free xp falle und sonst nix.

AP bringt auch nix wenn nichts trifft oder wenn von der ganzen salve nur einer trifft und dann seine 3k schaden macht. das machst du mit der omaha mit 1 oder 2 salven HE in der hälfte der zeit. rotz!

EdRu$h
2015-08-07, 01:26:20
Hätte ein nettes Triple werden können...

http://i.imgur.com/htOEsB0.jpg


20 CITADELLENTREFFER??!!!





http://cdn.meme.am/images/5015268.jpg


Da war der Aim..... äh die Macht aber wieder Stark mit Jemandem XD

Hayab
2015-08-07, 02:36:19
Mal ehrlich AIM Bots sind bei der Streuung nutzlos, falls es welche gibt. Wobei Kuma, Phoenix und Omaha am wenigsten Streuung haben. Je dicker die Knifften um so mehr geht daneben, da hilft der aim bot auch nicht.

KinGGoliAth
2015-08-07, 12:46:08
Mal ehrlich AIM Bots sind bei der Streuung nutzlos, falls es welche gibt. Wobei Kuma, Phoenix und Omaha am wenigsten Streuung haben. Je dicker die Knifften um so mehr geht daneben, da hilft der aim bot auch nicht.

http://fs1.directupload.net/images/user/150807/8my64q82.jpg

wenn man weggeknallt wird ist das aus prinzip ein cheater, hacker usw.
schließlich ist man selber so gut, dass einem nur mit unfairen mitteln beizukommen ist.

internet 101!

pubi
2015-08-07, 13:00:40
Citadel-Hits sind mit US-Kreuzern nun auch wahrlich keine Seltenheit, wenn man denn weiß, wo man hinzielen muss. Sind die Leute ohne solche Treffer auch die, welche sich über zuwenig Damage und Credits aufregen? :ugly:

der_roadrunner
2015-08-07, 14:44:45
Also ich die New Mexico werde ich wohl behalten. Das Boot ist ein echter Spaß-Garant, vielleicht sogar noch mehr als die Cleveland. :D

52790

52791

52792

Wie immer natürlich ohne Premium und auch ohne Flagge.

der roadrunner

KinGGoliAth
2015-08-07, 16:45:17
lucker_PL wie man ihn kennt. :udevil:

Langlay
2015-08-07, 17:09:39
Die New Mexico hab ich auch behalten. Ist wirklich nen recht angenehmes Schiff. Leider is die Colorado danach eher schwach. Aber die North Carolina ist meiner Meinung nach das beste Schiff der ganzen Reihe.

G A S T
2015-08-07, 18:28:56
Sagt mal, gibt es hier irgendjemanden, der zufällig die Omaha absichtlich mit dem völlig sinnbefreiten C-Rumpf fährt? Ich hatte das Ding erforscht, dann aber vorm Einbau beim Blick auf die Stats zum Glück halt gemacht und mir damit viel Geld und Kummer erspart. Damit amputiert man ein recht probates Kampfschiff doch zu einem absolut lächerlichen Derp-Boot. Wenn es eins gibt was in diesem Spiel entscheidend ist, dann wohl die Feuerkraft. Die Flak-Power beim C-Rumpf ist doch völlig nutzlos in dem Tier! Wenn man ein paar Schmeißfliegen abfangen/zerbröseln möchte, reicht auch der B-Rumf mit den Modulen und wohlgewählten Captainskills in Verbindung mit einem klugen Einsatz des Flugzeugs.

Der weiße Rus spinnt doch! :ucrazy:

Ansonsten macht die Omaha echt fun. Auf die Cleveland freue ich mich schon. Fällt der Wegfall der Torpedos da eigentlich schwer ins Gewicht? Danach gehe ich auf der US-Kreuzerlinie wohl erstmal nicht mehr weiter...

Kurgan
2015-08-07, 18:35:30
Ansonsten macht die Omaha echt fun. Auf die Cleveland freue ich mich schon. Fällt der Wegfall der Torpedos da eigentlich schwer ins Gewicht? Danach gehe ich auf der US-Kreuzerlinie wohl erstmal nicht mehr weiter...

hast du irgendwelche nenneswerte erfolge mit den torps? wenn du die nutzen kannst, bist du schon deutlich viel zu nah am gegner ;)

KinGGoliAth
2015-08-07, 18:44:37
Sagt mal, gibt es hier irgendjemanden, der zufällig die Omaha absichtlich mit dem völlig sinnbefreiten C-Rumpf fährt?

den habe ich eingebaut und es nicht bereut. die torpedos braucht man eh nicht so wirklich und die eine kanone pro seite weniger fällt bei der hohen feuerrate auch nicht sonderlich stark ins gewicht. aber die stärkere flak merkt man schon wenn es darum geht ein paar nervige flieger vom himmel zu holen.
meine carry hard runde (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=10729420#post10729420) habe ich mit dem c-rumpf gemacht und die flak hat mich davor bewahrt leichtes opfer zu werden, 11 abgeschossene flugzeuge sind schon ganz nice.

BeetleatWar1977
2015-08-07, 18:44:58
hast du irgendwelche nenneswerte erfolge mit den torps? wenn du die nutzen kannst, bist du schon deutlich viel zu nah am gegner ;)
Es gibt kein zu nah am Gegner - es gibt höchstens zu viele!:tongue:

der_roadrunner
2015-08-07, 18:53:09
Ansonsten macht die Omaha echt fun. Auf die Cleveland freue ich mich schon. Fällt der Wegfall der Torpedos da eigentlich schwer ins Gewicht? Danach gehe ich auf der US-Kreuzerlinie wohl erstmal nicht mehr weiter...

Nö, im Grunde ist es sogar ganz gut, dass die Cleveland keine Torpedos hat, sonst wäre sie noch mehr OP. :D

Zudem muss man mit ihr eh lieber etwas auf Distanz bleiben, da sie im Vergleich zur Omaha dann doch etwas größer und träger ist.

der roadrunner

G A S T
2015-08-07, 20:07:33
@ Kings:
den habe ich eingebaut und es nicht bereut. die torpedos braucht man eh nicht so wirklich und die eine kanone pro seite weniger fällt bei der hohen feuerrate auch nicht sonderlich stark ins gewicht.

Wat? Die sind essentiell wenn man sich Zerstörer vom Leib halten will... Und eine Kanone mehr oder weniger, kann's manchmal durchaus rausreißen.

@ Roadie:

Nö, im Grunde ist es sogar ganz gut, dass die Cleveland keine Torpedos hat, sonst wäre sie noch mehr OP.

OP? Schlecht ist sie jedenfalls nicht von den Stats her - und was man so hört...

Zudem muss man mit ihr eh lieber etwas auf Distanz bleiben, da sie im Vergleich zur Omaha dann doch etwas größer und träger ist.

Da kann man das ja dann auch wieder auf Grund der deutlich besseren Reichweite. Die olle Oma(ha) kommt ja nichtmal so weit wie die Phoenix...

KinGGoliAth
2015-08-07, 20:18:40
einen torp werfer pro seite hast du ja noch, das reicht um den gegner zur kursänderung zu zwingen. bei der omaha sind die guten kanonen eh mit abstand die hauptbewaffnung.

Phoen!x
2015-08-07, 20:21:46
Ernsthaft?

Die Torps der Omaha haben 5.5km Reichweite. Scheinbar triffst auf keine guten DD Spieler wenn sie so nahe an einen Cruiser ranfahren.

KinGGoliAth
2015-08-07, 20:35:17
Ernsthaft?

Die Torps der Omaha haben 5.5km Reichweite. Scheinbar triffst auf keine guten DD Spieler wenn sie so nahe an einen Cruiser ranfahren.

die amis? die haben alle nicht mehr als 5,5km bis mindestens T5. :wink:

der_roadrunner
2015-08-07, 20:36:40
@ Roadie:
OP? Schlecht ist sie jedenfalls nicht von den Stats her - und was man so hört...

Nee, sie ist ganz und gar nicht schlecht. Im Gegenteil, ich würde sie fast als "Louis auf T6" bezeichnen. Und die Flak ist im Moment einfach nur göttlich. ;)

der roadrunner

sulak
2015-08-07, 20:41:42
Sieht man irgendwo seine Radar Reichweite (Detection Range)?
Das hydroakustische System bringt ja 3,5km für Schiffe, aber wie Tarnung funktioniert habe ich nicht verstanden...

Phoen!x
2015-08-07, 20:42:08
Wer fährt schon Ami DDs? :P

Hayab
2015-08-07, 21:08:12
Heute ist die WoWs Spielerschaft wieder auf dem unertraeglichen WoT niveau.
Gut 50% AFK-ler und debilen Gehirnamputierte in gekauften prem. Poetten ohne jegliche Spielerfahrung.

Sven77
2015-08-07, 21:15:11
Wer fährt schon Ami DDs? :P

Ich zum Beispiel

sulak
2015-08-07, 21:52:53
Stock ist die Pensacola der letzte Dreck, kann die nicht mehrmals am Tag fahren sonst Siemka ich voll ab. Alles hustet einem auf 16km schon die Mumpeln um die Ohren und man ist nur noch am ausweichen... die Türme sind dann nutzlos bis die nachgedreht haben.
Muss man wohl oder übel einfach afk im Pulk mit fahren und wenn was nah rankommt zählt es.

Hayab
2015-08-07, 23:42:42
Siema,
heute war ein SIEMA_PL in einer Bogue, er meinte er hat keine Torpedobomber gekriegt, deshalb kann er keine starten.:freak:

Henry
2015-08-08, 00:59:29
also japsen carrier sind im low tier nicht op, aber die ami dinger sind ja wohl voll balanced:freak:
typischer warlaming bullshit

KinGGoliAth
2015-08-08, 01:58:33
Wer fährt schon Ami DDs? :P

wenn man -wie ich- mal was neues oder einfach alles ausprobieren will könnte man auf die idee kommen die ami zerstörer zu spielen. sollte man aber nicht tun. echt nicht. die bringen keinen spass und sind dank ihrer grottigen torpedos im kampf völlig ineffektiv. die japsen zerstörer sind da einfach völlig überlegen. damit kannst du spass haben, damit kannst du was reissen, damit kannst du den unterschied machen. aber nicht mit den spacko kisten der amis.
heute meinte jemand, dass der T8 zerstörer der amis brauchbar sein soll. T8! ne danke. der kack wird nach der nicholas nicht mehr angerührt, das war völlig verschwendete zeit mit den ami DDs.


Heute ist die WoWs Spielerschaft wieder auf dem unertraeglichen WoT niveau.
Gut 50% AFK-ler und debilen Gehirnamputierte in gekauften prem. Poetten ohne jegliche Spielerfahrung.

heute waren in der tat wieder extrem viele unterwegs, die nach der geburt mit einem lauten siema in die luft geworfen aber nicht wieder aufgefangen wurde.
131k dmg in der miezekatze reicht da dank team poland auch nicht zum sieg.
einfach zuviel dreck dabei.

http://fs1.directupload.net/images/user/150808/unimd6ku.jpg



http://fs1.directupload.net/images/user/150808/stbtshc8.jpg

http://fs2.directupload.net/images/user/150808/qh99qwhd.jpg

KinGGoliAth
2015-08-08, 02:13:53
Sieht man irgendwo seine Radar Reichweite (Detection Range)?
Das hydroakustische System bringt ja 3,5km für Schiffe, aber wie Tarnung funktioniert habe ich nicht verstanden...

sichtweite gibt es nicht. du kannst im prinzip über die ganze karte gucken. was dich davon abhält gegner zu entdecken ist deren detection range und die ist für jedes schiff einzeln ausgewiesen. wenn ein schiff feuert steigt dessen detection range stark an und man sieht es von weitem. feuern sie nicht sondern fahren nur rum dann zählt die entfernung, die im tech tree / dem hafen angezeigt wird. da kann man auch nur mit camo oder captain skills ein klein wenig dran drehen.

wenn ich mit meiner miezekatze kreise um dich fahre und die kanonen nicht abfeuere kannst du mich unmöglich sehen solange ich dich auf iirc mindestens 6,1km abstand halte den das ist die detection range einer minekaze. eher noch weniger, da ich camo drauf habe. :udevil:
und meine torpedos haben 7km reichweite. :D da kann ich die ganze zeit um dich kreisen und dir torpedos drücken, du wirst mich nie sehen. torpedos abfeuern erhöht die detection range nicht. das abfeuern der flak hingegen schon weshalb man als zerstörer immer die flak mit P abschalten sollte ausser man ist eh schon definitiv entdeckt und will unbedingt ein paar lästige flieger abschiessen.
für flieger ist es auch schwieriger schiffe zu sehen. bei kreuzern und schlachtschiffen ist das relativ egal aber zerstörer haben da einen guten vorteil darum: flak aus.
flieger können meine minekaze erst aber 3,Xkm entdecken. da will man nicht, dass die flak plötzlich losballert und die eigene position verrät.

sulak
2015-08-08, 09:13:22
Hmm bin mir da nicht so sicher ob das alles war zum Thema Tarnung/Entdecken.

In der Pensacola bin ich paar mal außer Sichtreichweite beschossen worden. Also von den richtigen Dickschiffen (kostet direkt 40% HP). Vielleicht war jedesmal ein DD in der nähe der mich aufgedeckt hat. Oder es liegt am Captain der noch nicht umtrainiert ist.

Sieht man in den Replays was der Gegner macht?

der_roadrunner
2015-08-08, 09:41:43
heute waren in der tat wieder extrem viele unterwegs, die nach der geburt mit einem lauten siema in die luft geworfen aber nicht wieder aufgefangen wurde.
131k dmg in der miezekatze reicht da dank team poland auch nicht zum sieg.
einfach zuviel dreck dabei.

Da muss ich dir zu meinem Leidwesen wirklich mal recht geben. Was da gestern Abend noch abging war einfach nur unterste Schublade. :rolleyes:

52799

52800

52801

Immerhin bin ich jetzt diesen Schrotthaufen von Furutaka los. Die Aoba ist zwar keinen Cleveland, macht aber schon mal einen deutlich besseren Eindruck als die Furukaka. Und das in jedem Bereich!

der roadrunner

RMC
2015-08-08, 14:06:29
Haha die Furutaka hab ich grad bekommen, ach du Scheiße...die Kanonen drehen genauso langsam wie auf einem Battleship (45s! South Carolina: ebenfalls 45s), sind aber nur unwesentlich besser als die 152mm.

Und die Torpedos sind sowieso ein schlechter Scherz. :freak: Die 35 Knoten bringen genau gar nichts wenn man nicht schießen kann. Das Boot taugt zum Flüchten und sonst gar nix. Wie soll ich die je loswerden.

Rush
2015-08-08, 15:02:22
Ich zum Beispiel

Ich auch! :freak:

KinGGoliAth
2015-08-08, 15:11:28
Hmm bin mir da nicht so sicher ob das alles war zum Thema Tarnung/Entdecken.

In der Pensacola bin ich paar mal außer Sichtreichweite beschossen worden. Also von den richtigen Dickschiffen (kostet direkt 40% HP). Vielleicht war jedesmal ein DD in der nähe der mich aufgedeckt hat. Oder es liegt am Captain der noch nicht umtrainiert ist.

Sieht man in den Replays was der Gegner macht?

ganz selten klappt es doch mal aber beim umtrainieren des captains musst du davon ausgehen, dass "6. sinn" nicht funktionsfähig ist.
wenn du aus 18km+ beschossen wirst und den gegner nicht siehst dann muss da ein zerstörer rumgefahren sein sonst hätten die dich auch nicht sehen können.
im replay kann man nur sehen was man im spiel sehen konnte, die gegner werden also nicht alle aufgedeckt und angezeigt.


Haha die Furutaka hab ich grad bekommen, ach du Scheiße...die Kanonen drehen genauso langsam wie auf einem Battleship (45s! South Carolina: ebenfalls 45s), sind aber nur unwesentlich besser als die 152mm.

Und die Torpedos sind sowieso ein schlechter Scherz. :freak: Die 35 Knoten bringen genau gar nichts wenn man nicht schießen kann. Das Boot taugt zum Flüchten und sonst gar nix. Wie soll ich die je loswerden.

mein erster schritt war: mit free xp die feuerkontrolle erforschen und einbauen. sonst kann man das teil knicken.
mittlerweile ist sie auch voll ausgebaut und die xp tröpfelt so vor sich hin.
ich habe schon unzählige torpedos direkt in den letzten zipfel vom arsch der kiste bekommen weil das teil so riesig groß und träge ist, dass ausweichen kaum möglich ist, selbst wenn man sie von weitem kommen sieht. irgendwas treffen sie immer, meistens die letzten 30cm vom schiff. :rolleyes:

sulak
2015-08-08, 15:17:54
Ach mir ist bei der Pepsi eben erst aufgefallen, das die auf 15,7km entdeckt werden kann. Toll bei 14km Reichweite ^^

Mehr denn je muss das Baby im Pulk fahren, gepaart mit einem BB gehts los. Mit dem besseren Schiffsrumpf holt man auch wieder paar Flieger von der Leine (27 im 1. bessern Spiel).

Gibt einige die im Spiel direkt fragen, warum die Pepsi so schlecht ist vs die Cleve ;) Einer meinte, wartet auf den besseren Turm, dann kannst auch wieder Wenden UND Schießen.

KinGGoliAth
2015-08-08, 15:17:56
becher kaffee holen und jingles gucken:

LeFU31gG38w

so kann der nachmittag ganz entspannt beginnen. (y)

wie er bei den clemson torpedos loslacht. herrlich dieser typ. ;D

KinGGoliAth
2015-08-08, 15:22:18
Ach mir ist bei der Pepsi eben erst aufgefallen, das die auf 15,7km entdeckt werden kann. Toll bei 14km Reichweite ^^

das ding hat ja wenigstens kanonen und keine zu schlechten.
bei den ami zerstörern ist das noch schlimmer, da machen die torpedos 4,5km oder 5,5km und du wirst sichtbar bei knapp unter 7km. das heißt du wirst immer gesehen wenn du torpedos ballern willst und da die ami torpedos arschlahm sind haben die leute alle zeit der welt um ganz entspannt auszuweichen. deswegen musst du immer bis auf 800m ran wenn du treffer garantieren willst. übelster schwachsinn.

ich werde erstmal versuchen meine omaha fertig zu bekommen damit ich die cleveland (durch) bekomme bevor sie generft wird. damit kann man ja flugzeuge abschiessen wie ich höre aber das ist ja nicht im sinne des erfinders wenn es nach einigen leuten geht. :rolleyes:

Thunder99
2015-08-08, 15:35:53
Die Torpedos der Japsen sind echt genial. Die Amis können nur mehr abschießen, aber bekommen erst sehr spät schnelle Torpedos. Dennoch kannst du durch Taktik gerade die langsamen Ami Schlachtschiffe gut versenken :D

Die Fur... ist echt mies im Vergleich zum Vorgänger. Sehr langsame Türme...

KinGGoliAth
2015-08-08, 15:53:57
Die Fur... ist echt mies im Vergleich zum Vorgänger. Sehr langsame Türme...

roadie und ich haben das upgrade eingebaut, das die türme schneller drehen läßt aber die ladezeit etwas verlängert. kostet auch nur 500k credits. :usweet:
noch längere ladezeit ist natürlich richtig bitter aber immerhin bekommt man so öfters die chance überhaupt mal auf jemanden zu schiessen mit der kackschüssel. selbst wenn du hart wendest musst du kurz warten weil sich sonst das schiff schneller dreht als die türme nachdrehen und du nicht feuern kannst. absolut mies.

RMC
2015-08-08, 15:58:49
mein erster schritt war: mit free xp die feuerkontrolle erforschen und einbauen. sonst kann man das teil knicken.

Ich hab mir das Upgrade installiert, welches TurnTime um 15% erhöht. Aber 15% von 45s sind auch nicht viel, das dauert immer noch doppelt so lang wie beim Tier IV.

Man ist immernoch ein Cruiser und recht wendig, aber wenn das Boot dreht und die Kanonen nicht, ist das eine ziemliche Arsch-Konstruktion. Der ganze Aufbau wie beim Battleship, die Reload- und Switchtimes inklusive. Autsch.

Kurgan
2015-08-08, 17:14:03
flieger können meine minekaze erst aber 3,Xkm entdecken. da will man nicht, dass die flak plötzlich losballert und die eigene position verrät.
flak abschlaten? fein, im nebel brauchbar. ansonsten käse, da reichweite der flak eh kleiner als detection range. wenn die losballern wurdest du also längst vom flieger aufgedeckt ;)
jedenfalls in den kleien tiers, wie es weiter oben ist weiss ich nicht

KinGGoliAth
2015-08-08, 17:20:23
flak abschlaten? fein, im nebel brauchbar. ansonsten käse, da reichweite der flak eh kleiner als detection range. wenn die losballern wurdest du also längst vom flieger aufgedeckt ;)
jedenfalls in den kleien tiers, wie es weiter oben ist weiss ich nicht

ja und nein. wenn die flieger direkt über dich rüber heizen nützt dir das natürlich alles nichts aber wenn sie deine detection range nur kurz passieren besteht zumindest die chance, dass das keinem weiter auffällt bis du wieder vom radar verschwunden bist. wenn die flak für ein paar sekunden losballert dann bleibst du länger sichtbar und der träger wird dann auch merken, dass seine flugzeuge beschossen wurden. besonders unangenehm wenn er kampfbomber in der nähe hat. :usweet:

Hayab
2015-08-08, 18:48:29
Bei Mutsuki hab ich den Geschutzturmupgrade installiert. Die Kanonen sind so nutzlos mit wie ohne. Bin gerade am ueberlegen ob ich den letzen AA update kaufen soll 720k CR. Soll aber gut Flugzeuge treffen.
Gerade wenn der Gegner 2 high Tier CV hat, gehen die Flieger gewaltig auf dem Sack.

Langlay
2015-08-08, 18:58:35
Bei Mutsuki hab ich den Geschutzturmupgrade installiert. Die Kanonen sind so nutzlos mit wie ohne. Bin gerade am ueberlegen ob ich den letzen AA update kaufen soll 720k CR. Soll aber gut Flugzeuge treffen.
Gerade wenn der Gegner 2 high Tier CV hat, gehen die Flieger gewaltig auf dem Sack.

Egal welchen DD du fährst. Die AA ist immer fürn Arsch und Flieger holste damit auch nicht runter ausser die Parken mehrere Minuten über dir.

KinGGoliAth
2015-08-08, 19:30:29
Egal welchen DD du fährst. Die AA ist immer fürn Arsch und Flieger holste damit auch nicht runter ausser die Parken mehrere Minuten über dir.

mit der nicholas kann man schon den einen oder anderen abschiessen wenn sie nervig werden aber mit der kiste wird man eh immer und überall gesehen.
mit den japsen DD würde ich das nicht machen.

RMC
2015-08-08, 21:46:14
Das Punktesystem im ConquestDomination-Mode ist leicht daneben. Ist das schon mal jemanden aufgefallen?

Dadurch dass Schiffsabschüsse soviel zählen wird der Gegner nie zur Bewegung gezwungen. Das Besetzen von Punkten ist im Vergleich dazu dass man einfach ein anderes Schiff abschießen kann ein zu großes Risko und wird nicht genügend rewarded. Eine passive Spielweise ist, so wie es implementiert ist, viel lohnenswerter - und spricht gegen den Conquestmodus. Domination-Modus

Auch wenn man über einen langen Zeitraum 2/3 Punkten hält, schießt der Gegner genügend Schiffe ab, kann man es nicht mehr wettmachen. Einmal deutlich in der Unterzahl gewinnt man das nicht mehr. Witzlos.

sulak
2015-08-08, 21:58:05
Sehe das Punkte/Cap System eher als Zusatz und fahre nicht anders. Immer so das die Rohre anglühen können ^.^

Mit diesem System kann es eigentlich keinen Draw geben. Wenn mal wieder ein DD oder Carrier das Weite sucht und nur BBs am Leben sind = Unentschieden Durch die Punkte wird das "bessere Team" belohnt.

der_roadrunner
2015-08-08, 23:14:45
Also die Aoba ist selbst Stock schon eine ordentliche Verbesserung zur Furutaka:

52810

52811

52812

Und es soll noch besser werden. ;)

der roadrunner

G A S T
2015-08-08, 23:35:50
So. Gerade eben wieder ein FUN-tastisches Erlebnis mit so einem totaler Flachwichser gehabt...
Irgendso ein slawischer Untermensch namens "piri_reis1" in seinem verfickten Sampson hat mich nach nichtmal einer Minute nach Spielstart während des ersten Feindkontakts zu Tode torpediert. Bei seinem ersten Torpversuch (direkt hinter mir abgeschissen) konnte ich noch ausweichen, beim zweiten (er machte hinter mir eine Kehre(!!!) und schiss dann nochmal volles Rohr) hat es mich dann voll erwischt, in der arschlahmen Albany...

Henry
2015-08-08, 23:53:16
die steuerung ist genauso ein dreck wie in wot.:freak: mitten im gefecht willst du die richtung ändern und nix passiert.:mad:

außerdem gehört die reichweite aller waffen auf 7km beschränkt. kann nicht sein, dass ich jedesmal vor fahre, alle gegner untergegangen sind bis meine torps auch nur die hälfte der strecke zurückgelegt haben und ich nix dafür bekomme.:P

Hayab
2015-08-09, 00:18:04
Gerade wenn es heiss hergeht kommen die Serverlags, Rudder hart steuerbord und der DD dreht kaum weil er beim drehen stottert wegen der Lags. Ausserdem hatte ich heute 2 CTD, das kam vorher niemals vor.

Thunder99
2015-08-09, 02:55:55
@roadrunner: soviel Punkte durch die Länge des Kampfes oder auch durch Premium Mitgliedschaft? Bekomme max. so 2k auf Tier 4/5 eher weniger

@ Rest: es ist eine Beta ;) fehlt noch viel Feinschliff

der_roadrunner
2015-08-09, 03:07:58
@roadrunner: soviel Punkte durch die Länge des Kampfes oder auch durch Premium Mitgliedschaft? Bekomme max. so 2k auf Tier 4/5 eher weniger

War Tagessieg ohne Premium oder XP-Flagge.

@ Rest: es ist eine Beta ;) fehlt noch viel Feinschliff

Na Hauptsache wir haben genug Premium-Schiffe. Der Rest ist ja noch Beta. :ulol:

der roadrunner

Henry
2015-08-09, 03:09:36
@roadrunner: soviel Punkte durch die Länge des Kampfes oder auch durch Premium Mitgliedschaft? Bekomme max. so 2k auf Tier 4/5 eher weniger



hmm, schaden hat er ja nicht so viel gemacht. nur ca. 85000, aber der letzte screen könnte erahnen lassen, dass der meiste schaden an höheren tiers gemacht wurde. vielleicht deshlab 23xx XP


PS: sichtsystem ist genauso verbuggt wie in wot, clemson spottet mich in der mietzekatze und ich kann sie nicht sehen:rolleyes:

Mark3Dfx
2015-08-09, 09:07:44
Wie gesagt, das Ragepotential von WoT kommt näher ;D

BeetleatWar1977
2015-08-09, 10:42:47
Cleveland: Nimmste die verstärkte Flak mit, hat das Gegnerteam keinen Träger(unseres aber schon), dafür aber 4 Zerstörer.... nimmste Sonar haben sie 2 Träger und einen Zerstörer :wall:

[dzp]Viper
2015-08-09, 12:33:46
Mein bis dato Punktemäßig bestes Spiel eben gehabt - 3x XP Daily-Win + 50% XP Bonus :ulol:
Allgemein war die Runde richtig gut!

http://abload.de/img/1t3xb1.jpg

http://abload.de/img/2t7z33.jpg

http://abload.de/img/worldofwarships2015-0jzztd.jpg

der_roadrunner
2015-08-09, 12:39:24
Cleveland: Nimmste die verstärkte Flak mit, hat das Gegnerteam keinen Träger(unseres aber schon), dafür aber 4 Zerstörer.... nimmste Sonar haben sie 2 Träger und einen Zerstörer :wall:

Hm, kommt vor aber eigentlich haben die Gegner immer Träger dabei. Das Sonar ist eh nutzlos, da es erst auf Entfernungen wirkt auf die man sich eh nicht begeben sollte.

der roadrunner

[dzp]Viper
2015-08-09, 12:41:48
Das Sonar hat mir schon oft das Leben gerettet.. gerade in verwinkelten Karten mit vielen Inseln.
Man hat viel mehr Zeit auf Torpedos zu reagieren. Oftmals sind die Zerstörer ja eben doch schnell auf 6-7km ran (oder näher).

der_roadrunner
2015-08-09, 12:58:39
Viper;10735174']Das Sonar hat mir schon oft das Leben gerettet.. gerade in verwinkelten Karten mit vielen Inseln.
Man hat viel mehr Zeit auf Torpedos zu reagieren. Oftmals sind die Zerstörer ja eben doch schnell auf 6-7km ran (oder näher).

Ich versuche mit der Cleveland enge Passagen zu vermeiden. Zudem ist die verstärkte Flak bei der Torpedo-Bomber-Schwemme einfach sinnvoller.

der roadrunner

sulak
2015-08-09, 12:58:59
Pepsicola ist ausgebaut, läuft jetzt auch in ruhigem Gewässer.
Spielt sich wie ein Panther/Panther2, Sniper eben. Man bekommt sogar ein Gefühl für "Dauerfeuer", auch wenn es total anders als die Schiffe zuvor ist.

Immer auf Range bleiben und knabbern, habe auch meine New York auf 18km Range ausgebaut. Damit treffen ist Glück, aber man versteht dann auch, warum man im Kreuzer einen auf den Deckel bekommt. An das Ausweichen denkt man auf die große Distanz nicht und Zack bekommst die Rechnung in die Zitadelle.

der_roadrunner
2015-08-09, 13:23:16
Immer auf Range bleiben und knabbern, habe auch meine New York auf 18km Range ausgebaut. Damit treffen ist Glück, aber man versteht dann auch, warum man im Kreuzer einen auf den Deckel bekommt. An das Ausweichen denkt man auf die große Distanz nicht und Zack bekommst die Rechnung in die Zitadelle.

Dann freu' dich schon mal auf die New Mexico. Kreuzern einen Reinklatschen macht damit erst richtig Spaß. :D

der roadrunner

nemesiz
2015-08-09, 14:23:30
also aktuell nerven mich die Missionen, egal welchen Zerstörer ich nehme, 1 hit und weg bin ich, seit 2 Tagen.

Rush
2015-08-09, 16:16:16
also aktuell nerven mich die Missionen, egal welchen Zerstörer ich nehme, 1 hit und weg bin ich, seit 2 Tagen.

Dann machst du etwas falsch.

Langlay
2015-08-09, 16:43:30
Dann machst du etwas falsch.

Naja mit den Amizerstören kann das schonmal passieren. Wenn du nen Japsen fährst der Tier4+ ist, biste einfach zu aggressiv. Mit meinen JapsenDD versuche ich eigentlich immer irgendwie 7km weg zu sein und die mit Torps zuzuspämmen.

Einzelfahrerbattleships mach ich allerdings auch mal im Nahkampf platt wenn sich ne gute Möglichkeit bietet.

KinGGoliAth
2015-08-09, 16:43:50
was ist denn heute schon wieder los? nichts als sonntagsfahrender polackendreck und das ein team nach dem anderen. die nicholas kriegt einfach nicht ihren tagessieg, da kann man sich auf den kopf stellen. selbst wenn man mit dieser kiste übermenschliches leistet besteht keine hoffnung irgendwas zu gewinnen. zum kotzen.

http://fs1.directupload.net/images/user/150809/rjtxisl2.jpg



http://fs1.directupload.net/images/user/150809/ms9fln4e.jpg

http://fs1.directupload.net/images/user/150809/mc6f2uv9.jpg

Stauberle
2015-08-09, 17:00:51
http://abload.de/thumb/shot-15.08.09_15.43.3aga2x.jpg (http://abload.de/image.php?img=shot-15.08.09_15.43.3aga2x.jpg)

http://abload.de/thumb/shot-15.08.09_15.43.4iylcj.jpg (http://abload.de/image.php?img=shot-15.08.09_15.43.4iylcj.jpg)

http://abload.de/thumb/shot-15.08.09_15.43.4cqzt3.jpg (http://abload.de/image.php?img=shot-15.08.09_15.43.4cqzt3.jpg)

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http://abload.de/thumb/shot-15.08.09_16.53.331zs2.jpg (http://abload.de/image.php?img=shot-15.08.09_16.53.331zs2.jpg)

http://abload.de/thumb/shot-15.08.09_16.53.3twbgy.jpg (http://abload.de/image.php?img=shot-15.08.09_16.53.3twbgy.jpg)

http://abload.de/thumb/shot-15.08.09_16.53.3efa2y.jpg (http://abload.de/image.php?img=shot-15.08.09_16.53.3efa2y.jpg)

Marodeur
2015-08-09, 17:05:51
Ich probiers erst später auch wenn von euch dann keiner mehr on sein sollte. Nebenbei mit Nachwuchs zocken kannst vergessen.

der_roadrunner
2015-08-09, 19:34:17
Ich probiers erst später auch wenn von euch dann keiner mehr on sein sollte. Nebenbei mit Nachwuchs zocken kannst vergessen.

Dein Kind kann doch mitspielen, hast doch zwei Rechner. ;)

der roadrunner

Hayab
2015-08-09, 19:58:33
also aktuell nerven mich die Missionen, egal welchen Zerstörer ich nehme, 1 hit und weg bin ich, seit 2 Tagen.

Am Anfang des Spiels darf man nicht zu aggressiv spielen mit dem jap. DD.
Ausserhalb der vis. range bleiben und Torpedos spamen, cap points einnehmen aber nicht zu jedem preis. AM ende des Spiels bleiben meistens nur die dicken Poette uebrig und dann ein wenig aggressiver spielen.
Mit voll ausgebauter Minikatze sollte man immer mit mindestens 2 kills und mehr als 100k DMG am ende des Spiels in den Hafen zurueckkehren.

G A S T
2015-08-09, 21:04:25
also aktuell nerven mich die Missionen, egal welchen Zerstörer ich nehme, 1 hit und weg bin ich, seit 2 Tagen.

Kann dir sagen woran das liegt: Die ultrahippen Zerstörertrollfags gehen den Leuten inzwischen so derbe auf den Sack, dass sie ihnen oft zuerst konzertiert das Licht auspusten. Bobachte das zumindest vermehrt. Ich selbst mache es inzwischen so und rufe aktiv dazu auf. Sobald ich ein verf****** kleines rotes Dreieck sehe - sofort drauf!!! Egal was um mich herum sonst noch passiert. Den DD krieg' ich inzwischen zu 95 % definitiv getilgt (wenn ich nicht von einem verbündeten DD dabei """unterstützt""" werde...) und überlebe das i. d. R. mit wenigen Schrammen. Mir scheint inzwischen, die meisten Zerstörerfahrer sind es einfach nicht gewohnt von Kreuzern aktiv bis zum schnellen Tode gejagt zu werden. Dabei sind die Kreuzer genau dafür da.

Niemand der deine billige Zeckenklasse nicht selbst fährt, kann sie leiden...
http://a.fod4.com/images/GifGuide/DealWithIt/dillwithit.gif

Mal 'ne Frage am Rande in an die Runde:
Wenn ich in die BB-Klasse einsteigen will, welche Linie ist da etwas gefälliger (für einen Kreuzerkapitän)? Wenn ich es richtig sehe, dann sind die Japsen in Puncto Manövrierbarkeit und Panzerung, zumindest in den ersten Tiers, etwas besser ausgestattet, richtig? Was gibt's sonst zu beachten?

der_roadrunner
2015-08-09, 21:13:15
Mal 'ne Frage am Rande in an die Runde:
Wenn ich in die BB-Klasse einsteigen will, welche Linie ist da etwas gefälliger (für einen Kreuzerkapitän)? Wenn ich es richtig sehe, dann sind die Japsen in Puncto Manövrierbarkeit und Panzerung, zumindest in den ersten Tiers, etwas besser ausgestattet, richtig? Was gibt's sonst zu beachten?

Japaner: schnell, relativ wendig, große Reichweite dafür geringere Feuerkraft

USA: langsam, träge, geringere Reichweite dafür aber sehr starke Feuerkraft

Natürlich mit Ausnahmen in beiden Trees.

der roadrunner

G A S T
2015-08-09, 22:01:19
Japaner: schnell, relativ wendig, große Reichweite dafür geringere Feuerkraft

Reichweite, Echt? Größer als die von US and A? Die Japaner sind dann also - wie schon vermutet - eher etwas "Kreuzerlike" (vor allem in Bezug auf die US-Kreuzer).

USA: langsam, träge, geringere Reichweite dafür aber sehr starke Feuerkraft

Und genau das ist glaube ich nichts für mich. Wie sieht's mit der effektiven Panzerung und dem HP-Pool im groben aus? Achja, und AA?

Danke!

Natürlich mit Ausnahmen in beiden Trees.

Welche(s) Schiffchen fallen/fällt bei der IJN-BB-Linie denn diesbezüglich etwas aus der Reihe? Was sind aus deiner/eurer Sicht hier die "Keeper"? Wenn ich das im Tree so recht überblicke, dann ist die Kawachi insgesamt nicht so der Bringer, die Myogi allerdings hat einen brachialen BB-Topspeed von 32 Kn, Kongo dito (31 Kn) und schießt dazu auch noch über 20 km weit (in Tier V!). Die nachfolgende Fuso scheint insgesamt ein absoluter Keeper zu sein und deren Nachfolger haben allesamt keine all zu signifikanten Nachteile.

D. h. => Ich müsste mich bei der Kawachi höchstens halt etwas "durchsterben" und ab da wird's eigentlich nur stetig besser (für meinen Spielstil).

der_roadrunner
2015-08-09, 22:38:26
Reichweite, Echt? Größer als die von US and A? Die Japaner sind dann also - wie schon vermutet - eher etwas "Kreuzerlike" (vor allem in Bezug auf die US-Kreuzer).

Ja, kann man so sagen (für Myogi und Kongo).

Und genau das ist glaube ich nichts für mich. Wie sieht's mit der effektiven Panzerung und dem HP-Pool im groben aus? Achja, und AA?


Bei den HP und Panzerung nehmen sich beide Nationen nicht viel. AA ist generell nutzlos. Die New Mexico hat einen Flak-Wert von 42 und du bekommst damit kaum was runter geholt. :rolleyes:


Welche(s) Schiffchen fallen/fällt bei der IJN-BB-Linie denn diesbezüglich etwas aus der Reihe? Was sind aus deiner/eurer Sicht hier die "Keeper"? Wenn ich das im Tree so recht überblicke, dann ist die Kawachi insgesamt nicht so der Bringer, die Myogi allerdings hat einen brachialen BB-Topspeed von 32 Kn, Kongo dito (31 Kn) und schießt dazu auch noch über 20 km weit (in Tier V!). Die nachfolgende Fuso scheint insgesamt ein absoluter Keeper zu sein und deren Nachfolger haben allesamt keine all zu signifikanten Nachteile.

Naja, die South Caroline und eben die Kawachi. ;)

D. h. => Ich müsste mich bei der Kawachi höchstens halt etwas "durchsterben" und ab da wird's eigentlich nur stetig besser (für meinen Spielstil)

So kann man das ausdrücken.

der roadrunner

Langlay
2015-08-09, 22:45:39
Was sind aus deiner/eurer Sicht hier die "Keeper"?

Meine Keeper bei den Japsen -> Kongo, Nagato, Yamato. Die Amagi is auch recht nett aber die North Carolina ist einfach soviel besser.

G A S T
2015-08-09, 23:06:54
So kann man das ausdrücken.

So muss man das ausdrücken! Gerade paar runden in der Schüssel gedreht... Ist ja grässlich @stock. Ausversehen bin ich nach dem ersten Gefecht auf die 2. Feuerleitanlage, statt dem 2. Antrieb gekommen und habe zu meinem Ärger etliche Free-XP verbraten, weil ich den 2. Rumpf noch nicht hatte und der dann mit verausgabt wurde. Was'n kack System... SWie dem auch sei - selbst nach der dann spendierten Ausstattung ist sie im Gefecht kein bisschen Brauchbarer. Ein richtiger Kackpott. Der 2. Motor bringt dann auch nur noch St.- Louis-Speed...

KinGGoliAth
2015-08-09, 23:56:18
also die letzten drei tage war man ja nur noch auf dem zahnfleisch unterwegs. so einen haufen idioten hat man selten...aber doch irgendwie die ganze zeit.

gestern haben sie mir fast die ansonsten tolle omaha madig gemacht. ich war "kurz" vor der cleveland...und das zwei stunden lang!
erster tagessieg erst in der 6. oder 7. runde. was da wieder abgegangen ist...in einer runde war ich nach 2 minuten und 40 treffern am gegner tot weil die T7 und T8 natürlich am liebsten zuerst auf den 5er ballern. hinterher war ich trotzdem zweitbester des teams.

am ende habe ich aber doch noch zwei richtig gute, omaha-würdige runden spielen dürfen :rolleyes: und bin jetzt stolzer besitzer einer cleveland. die omaha kann man da auch in sehr guter erinnerung behalten. das war ein wirklich tolles schiff, absolut kein vergleich zum furutaka kackpott.


http://fs2.directupload.net/images/user/150809/rg8qsvca.jpg

http://fs1.directupload.net/images/user/150809/wbtiisgg.jpg

http://fs2.directupload.net/images/user/150809/8mvh7bq6.jpg


in der runde haben ich und onkel roadie uns die eine hälfte des gegnerteams geteilt. das hat endlich mal wieder richtig spass gemacht.
im lategame sind wir wie mongos durch die mitte gefahren und haben die feindliche basis ausgeräuchert. wenn es dumm ist aber funktioniert ist es nicht dumm!


runde zwei war auch ganz lecker.
http://fs2.directupload.net/images/user/150809/ysq9ab44.jpg

http://fs1.directupload.net/images/user/150809/e8v7cr7q.jpg

http://fs2.directupload.net/images/user/150809/kd6yu7gc.jpg


was ich leider zu spät bemerkt habe: wenn man sich den omaha c-rumpf mit besserer luftabwehr holen will sollte man unbedingt auch das modul kaufen, das die reichweite der luftabwehr erhöht. gleiches gilt für den captain skill, spätestens wenn man in die cleveland hüpft sollte der captain das können.

der_roadrunner
2015-08-10, 00:52:57
So muss man das ausdrücken! Gerade paar runden in der Schüssel gedreht... Ist ja grässlich @stock. Ausversehen bin ich nach dem ersten Gefecht auf die 2. Feuerleitanlage, statt dem 2. Antrieb gekommen und habe zu meinem Ärger etliche Free-XP verbraten, weil ich den 2. Rumpf noch nicht hatte und der dann mit verausgabt wurde. Was'n kack System... SWie dem auch sei - selbst nach der dann spendierten Ausstattung ist sie im Gefecht kein bisschen Brauchbarer. Ein richtiger Kackpott. Der 2. Motor bringt dann auch nur noch St.- Louis-Speed...

Also die Geschwindigkeit ist jetzt nicht das Problem sondern die für ein Schlachtschiff völlig inakzeptable Reichweite von nur 9,8km. Jeder Kreuzer hat da mehr. :rolleyes:

der roadrunner

Kurgan
2015-08-10, 07:40:18
die south carolina ist imho sogar noch schlechter als die kawachi: detection-range UNTERHALB der reichweite ... warlaming vom feinsten, beide pötte sind blankes durchsterben.

Marodeur
2015-08-10, 09:34:51
Hab mir die Murmansk geholt. Damit lassen sich sehr gut Credits scheffeln, gefällt mir. Torps spamen wie Japsen geht damit auch begrenzt. :D

Henry
2015-08-10, 10:41:38
So muss man das ausdrücken! Gerade paar runden in der Schüssel gedreht... Ist ja grässlich @stock. Ausversehen bin ich nach dem ersten Gefecht auf die 2. Feuerleitanlage, statt dem 2. Antrieb gekommen und habe zu meinem Ärger etliche Free-XP verbraten, weil ich den 2. Rumpf noch nicht hatte und der dann mit verausgabt wurde. Was'n kack System... SWie dem auch sei - selbst nach der dann spendierten Ausstattung ist sie im Gefecht kein bisschen Brauchbarer. Ein richtiger Kackpott. Der 2. Motor bringt dann auch nur noch St.- Louis-Speed...

ich hab das ding nach zwei randoms nur noch im coop gespielt. schont ungemein die nerven.:freak:

Marodeur
2015-08-10, 16:12:38
Die ersten Schlachtschiffe sind für Coop gut geeignet. Man braucht ja auch noch nicht so viel XP um sie los zu werden. ;)

G A S T
2015-08-10, 16:26:26
ich hab das ding nach zwei randoms nur noch im coop gespielt. schont ungemein die nerven.:freak:

Ja, clever. Hab aber niemanden, der mit mir die Kackbratzi coop fährt.

@ roadie:
Nee, die fehlende Reichweite ist nicht ganz so schlimm, das gleicht die Tarnung wieder halbwegs aus. Das Problem ist der Speed, so kann man sich nämlich nicht mal an Verbündete dranhängen und ist immer zur flaschen Zeit am falschen Ort....

Henry
2015-08-10, 16:54:50
Ja, clever. Hab aber niemanden, der mit mir die Kackbratzi coop fährt.

@ roadie:
Nee, die fehlende Reichweite ist nicht ganz so schlimm, das gleicht die Tarnung wieder halbwegs aus. Das Problem ist der Speed, so kann man sich nämlich nicht mal an Verbündete dranhängen und ist immer zur flaschen Zeit am falschen Ort....
Coopmodus kann man auch "allein" fahren. Also nicht Platoon, sondern PVE.

Bin gespannt, wie sie die deutschen Torpedos einbinden. Historisch korrekt wäre:


langsam
geringe Reichweite
sehr geringe Sichtbarkeit

KinGGoliAth
2015-08-10, 17:13:05
Bin gespannt, wie sie die deutschen Torpedos einbinden. Historisch korrekt wäre:


langsam
geringe Reichweite
sehr geringe Sichtbarkeit


am besten noch langsamer als die der amis, noch geringere geschwindigkeit und noch weniger schaden. dann braucht man die gar nicht zu benutzen.

KinGGoliAth
2015-08-10, 17:25:14
mein erster tagessieg ever mit der cleveland. feuerleitsystem mit free xp geholt, rest stock.
die kiste kann was, die bringt spass und toppt sogar die sehr gute omaha. und überhaupt: vier drillinge sind aus prinzip schon sehr sexy. :D

an die flugbahn muss man sich erstmal gewöhnen aber das geht eigentlich schon ganz fix. wenn das zeug immer senkrecht vom himmel fällt wäre in der theorie auch AP eine feine option. die gegner ständig am brennen halten ist aber mindestens genau so witzig wie cit hits.

und eeeendlich ist man damit nicht mehr völlig wehrlos gegen diese ganzen träger wichser.

http://fs2.directupload.net/images/user/150810/wpi4m9vu.jpg


http://fs2.directupload.net/images/user/150810/9in5dch7.jpg

http://fs2.directupload.net/images/user/150810/h8l6vofk.jpg

Maorga
2015-08-10, 17:33:59
Ach du meinst die selbstzielsuchenden akustischen Torpedos - ja die sollten die deutschen auf jeden Fall erhalten. Vielleicht aber auch ein Torpedo unsichtbar und das Schiff bricht beim explodieren des Torpedos (unterhalb des Schiffes). Von 12-45 kn alles dabei. Aber die Torpedos waren wohl eher für die U-Boot-Flootille ausgerichtet.

KinGGoliAth
2015-08-10, 17:41:27
Ach du meinst die selbstzielsuchenden akustischen Torpedos - ja die sollten die deutschen auf jeden Fall erhalten.

früher oder später bekommen alle sowas. natürlich nur gegen gold. :tongue:

Henry
2015-08-10, 17:53:46
Ach du meinst die selbstzielsuchenden akustischen Torpedos - ja die sollten die deutschen auf jeden Fall erhalten. Vielleicht aber auch ein Torpedo unsichtbar und das Schiff bricht beim explodieren des Torpedos (unterhalb des Schiffes). Von 12-45 kn alles dabei. Aber die Torpedos waren wohl eher für die U-Boot-Flootille ausgerichtet.
Man muss hier auch den Einsatzzweck berücksichtigen: Geleitzüge
Wenn die mit 10-20kn fahren, dann haben die Torps gereicht. Auch die Kriegsschiffe fuhren ja im Gegensatz zu WoWs selten max. Speed.
Aber im Spiel zählt halt nix anderes. Und da ist alles unter 50kn nutzlos und erst ab 60kn brauchbar.

Fusion_Power
2015-08-10, 18:00:00
Nachdem ich neulich erst gelernt hab was "Kantai Collection" ist wundert es mich ob es demnächst auch solcche "Skins" für WoWs geben wird... :D

YAMATO:

http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20131126235026/kancolle/images/9/9b/136_1.png

http://kancolle.wikia.com/wiki/Ship_Class

In WoT gabs sogar ne Promo zusammen mit "Girls und Panzer" inclussive ingame Mods.
Zugegeben, "Kan Colle" ist vom Konzept her schon sehr schräg aber angeblich gahren die japaner voll drauf ab.

der_roadrunner
2015-08-10, 18:06:32
@ roadie:
Nee, die fehlende Reichweite ist nicht ganz so schlimm, das gleicht die Tarnung wieder halbwegs aus. Das Problem ist der Speed, so kann man sich nämlich nicht mal an Verbündete dranhängen und ist immer zur flaschen Zeit am falschen Ort....

Schlachtschiff und Tarnung? :ulol:

Die fehlende Reichweite ist eben schon ein Problem, da du so eben die geringe Geschwindigkeit nicht ausgleichen kannst. Die New Mexico fährt ja auch nur 21kn kann aber mit Modulen und dem Aufklärer auf 20,6km feuern. Das ist zwar immer noch weniger als bei den Japanern (Kongo bis zu 25km), aber dafür kommen eben auch 12 Murmeln an. ;)

der roadrunner

Langlay
2015-08-10, 18:13:53
Bin gespannt, wie sie die deutschen Torpedos einbinden. Historisch korrekt wäre:


langsam
geringe Reichweite
sehr geringe Sichtbarkeit



Die Japsentorps sind auch nicht Historisch korrekt. Also erwarte ich nicht dass das bei den deutschen Torps anders wird.

Die Sichtbarkeit wird in WoWs bei Torps scheinbar am Durchmesser festgemacht nicht an der Antriebsart.

Marodeur
2015-08-10, 22:00:33
Stimmt. Japanische Torpedos hatten ja bis 40 km Reichweite. Russentorpedos waren wohl auch ganz nett. Die der Murmansk laufen auch ziemlich weit. 8 km oder so. ^^

G A S T
2015-08-10, 22:58:05
Schlachtschiff und Tarnung? :ulol:

Die fehlende Reichweite ist eben schon ein Problem, da du so eben die geringe Geschwindigkeit nicht ausgleichen kannst. Die New Mexico fährt ja auch nur 21kn kann aber mit Modulen und dem Aufklärer auf 20,6km feuern. Das ist zwar immer noch weniger als bei den Japanern (Kongo bis zu 25km), aber dafür kommen eben auch 12 Murmeln an. ;)

der roadrunner

Ja mir egal. Es ist durchgestanden. Eine "Ehrenrunde" auf Elite hab ich gerade noch hinter mir. One-Hit in die Wolke 'nen DD-Zerstört und dann später von Hinten vergwaltigt worden. Jetzt ist Ende mit dem Dreckskahn...

Hayab
2015-08-11, 14:43:09
Die Japsentorps sind auch nicht Historisch korrekt. Also erwarte ich nicht dass das bei den deutschen Torps anders wird.

Die Sichtbarkeit wird in WoWs bei Torps scheinbar am Durchmesser festgemacht nicht an der Antriebsart.

Die Sichtbarkeit ist von Durchmesser und Speed abhaengig. Je schneller die alle um so schneller sichtbar. Irgendwo in US forum hab Tabelle gesehen von Mutsuki Hasser, der das vorgerechnet hat.

Die von Mutsuki haben unterschiedliche werte, die schnellen mit 6km range haben 2,0km Sichtbarkeit die langsamen mit 10km range 1,6km. Deshalb sind die 6km 610mm Torpedos der Futuraka und Mutsuki so shice, weil man sie von weiten sieht. Mehr Sichtbarkeit haben die 610mm Torps der T10 Shimakaze mit 2,2km, aber die sind schnell und 5 pro Faecher.

Zu deutschen Torps.
Es gab elektro modele die keine Gasblasen produzierten, wie die mit Wasserstoffperoxid Antrieb. Ob die auf den DDs eingesetzt wurden?
Deren Sichtbarkeit sollte theoretisch 0-100m sein.
Die ganzen experimentellen Torps wie Zaunkoenig mit akustischen Suche, wie bei modernen Torps waren sicher nicht in ausreichender anzahl verfuegbar um die von DDs in Faecher zu verschiessen.

KinGGoliAth
2015-08-11, 14:51:41
gestern abend habe ich es geschafft. nicholas ist durch, gleich im ersten versuch und das mit einer runde für die man sich nicht wie sonst üblich schämen muss.

http://fs1.directupload.net/images/user/150811/7qzdbr9w.jpg

http://fs2.directupload.net/images/user/150811/qqwghn7o.jpg

http://fs2.directupload.net/images/user/150811/8w83t833.jpg

gleich verkauft den kack, die ami zerstörer rühre ich nie wieder an.
es ist ja nicht so, dass die verglichen mit den sehr guten japsen nur mittelmäßig oder unterdurchschnittlich wären. nein, sie sind gleich unterirdisch schlecht.
es gab einige runden, in denen roadie mit seiner furutaka oder aoba einen torpedofächer einfach irgendwo auf gut glück reingeballert hat und der hat damit mehr torpedoschaden gemacht als ich mit der scheiss nicholas in der ganzen verfickten runde. nie wieder...

BeetleatWar1977
2015-08-11, 16:55:49
Die Sichtbarkeit ist von Durchmesser und Speed abhaengig. Je schneller die alle um so schneller sichtbar. Irgendwo in US forum hab Tabelle gesehen von Mutsuki Hasser, der das vorgerechnet hat.

Die von Mutsuki haben unterschiedliche werte, die schnellen mit 6km range haben 2,0km Sichtbarkeit die langsamen mit 10km range 1,6km. Deshalb sind die 6km 610mm Torpedos der Futuraka und Mutsuki so shice, weil man sie von weiten sieht. Mehr Sichtbarkeit haben die 610mm Torps der T10 Shimakaze mit 2,2km, aber die sind schnell und 5 pro Faecher.

Zu deutschen Torps.
Es gab elektro modele die keine Gasblasen produzierten, wie die mit Wasserstoffperoxid Antrieb. Ob die auf den DDs eingesetzt wurden?
Deren Sichtbarkeit sollte theoretisch 0-100m sein.
Die ganzen experimentellen Torps wie Zaunkoenig mit akustischen Suche, wie bei modernen Torps waren sicher nicht in ausreichender anzahl verfuegbar um die von DDs in Faecher zu verschiessen.

Sooo experimentel waren die auch nicht^^ wenn schon dann Geier......

und T Va war z.B. für den Einsatz von Schnellbooten gedacht....

Maorga
2015-08-11, 17:17:02
....Zu deutschen Torps.
Es gab elektro modele die keine Gasblasen produzierten, wie die mit Wasserstoffperoxid Antrieb. Ob die auf den DDs eingesetzt wurden?
Deren Sichtbarkeit sollte theoretisch 0-100m sein.
Die ganzen experimentellen Torps wie Zaunkoenig mit akustischen Suche, wie bei modernen Torps waren sicher nicht in ausreichender anzahl verfuegbar um die von DDs in Faecher zu verschiessen.

Doch die waren ausreichend vorhanden, wurden sogar ganz Konvois damit angegriffen (Wolfsrudeltaktik). Ebenso die Torpedos die unter Kiel zündeten (Magnetzündung) eingesetzt in Norwegen, hatte nur den Fehler dass die lieben Kollegen die in Süßwasser geeicht haben und nicht im Salzwasser, sind dann zu tief unter den Schiffen durch und die Magnetschalter haben nicht geschaltet. Fehler wurde aber erkannt und behoben. Man kann auch von Backbord feuern und ein Ziel auf Steuerbordseite damit ausschalten, konnte man alles einstellen. In WoWs wäre es doch mal lustig wenn die Torpedos um 'ne Insel fahren :) in echt war das möglich.

Mark3Dfx
2015-08-11, 18:24:29
Und zu der Story Süß/Salzwasser, also bitte :rolleyes:
https://de.wikipedia.org/wiki/Torpedokrise

Langlay
2015-08-11, 19:54:39
Zu deutschen Torps.
Es gab elektro modele die keine Gasblasen produzierten, wie die mit Wasserstoffperoxid Antrieb. Ob die auf den DDs eingesetzt wurden?
Deren Sichtbarkeit sollte theoretisch 0-100m sein.

Die Japanischen Typ 93 Torpedoes hatten auch so gut wie keine Blasenspur. Trotzdem werden die Torps auf 2.2 km gespottet.

Maorga
2015-08-11, 19:59:42
Und zu der Story Süß/Salzwasser, also bitte :rolleyes:
https://de.wikipedia.org/wiki/Torpedokrise

Ah ein Wikipedia :) Pseudokrise (http://www.shz.de/lokales/eckernfoerder-zeitung/torpedos-die-fingierte-krise-id5398081.html)