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Thunder99
2015-10-17, 14:46:34
0.5.1.0 ? :confused:
Ok danke
sulak
2015-10-17, 15:21:18
So, morgen die letzte Fahrt mit der New Orleans, danach wird die Baltimore freigeschaltet aber nicht gekauft.
Ein 3. mal fahr ich nicht das gleiche Schiff, lieber in der Myoko ragen und auf die Mogami freuen und mal bei den Russo/Germanischen Pötten reinschaun.
KinGGoliAth
2015-10-17, 15:46:45
Also was Meister_PL dazu sagen wird weiß ich jetzt schon. :freak:
der roadrunner
Ich auch ;D
falsch, denn ich sag dazu gar nix, ihr polenbengel. :tongue:
Tipp: Wenn ihr genug FXP habt, skipped T2-4 der Deutschen. Ist ja wirklich armseelig was die Pawels da fabriziert haben...
[edit] aber Königsberg ist "okay". Dünn wie Pappe, aber die Guns sind recht brauchbar.
Neosix
2015-10-19, 19:16:10
Yeah immerhin 2 kostelose Hafenplätze.
Also momentan bekämpft sich fast nur noch die deutsche Flotte auf den Server und ab und an ein vereinzelter russischer DD ^^
Lol die Hermelin rockt :D
Mit AP und fast nur n00bs als Gegner ... hab grad drei Gegner nacheinander zu den Fischen geschickt ... geil :D
Thunder99
2015-10-20, 12:25:08
Ja T2-T4 ist echt richtig mies, ab T5 ist dann endlich brauchbar
Kalmar
2015-10-20, 20:26:13
ich mag die deutschen erbsenschleudern. macht Laune rumkurven und immer ein paar Salven in der Luft.
ganz schlimm sind nur die japanischen Träger, was haben sie sich dabei gedacht?
kemedi
2015-10-20, 20:57:05
was haben hier eigl. alle gegen die dresden? kommt mir jetzt nicht mit reichweite, das teil ist wirklich brauchbar....
zum rest stimme ich zu, ab 5 machts spaß :D
gestern 6,1k exp mit der königsberg rausgeholt. 6 kills, 8 citadels, 159 hits. das teil macht wirklich spaß :D
Thunder99
2015-10-21, 11:26:09
was haben hier eigl. alle gegen die dresden? kommt mir jetzt nicht mit reichweite, das teil ist wirklich brauchbar....
zum rest stimme ich zu, ab 5 machts spaß :D
gestern 6,1k exp mit der königsberg rausgeholt. 6 kills, 8 citadels, 159 hits. das teil macht wirklich spaß :D
Kuma und St.Luis sind echt harte Gegner und immer im Vorteil ;). Zumal ich, seit ich keine Cleveland mehr spiele, die Flugbahn der Geschosse mega kacke finde :D.
Ja Königsberg hab ich schon getestet. Hält wenig aus aber teilt dafür gut aus und ist sehr flexibel :)
Zu den japan. CV. Mag die auch nicht so wirklich. Komme mit der Spielweise einfach nicht so gut recht wie im Vergleich mit den US Carriern. Brauch einfach Flugzeuge die was aushalten :D
was haben hier eigl. alle gegen die dresden? kommt mir jetzt nicht mit reichweite, das teil ist wirklich brauchbar....
zum rest stimme ich zu, ab 5 machts spaß :D
gestern 6,1k exp mit der königsberg rausgeholt. 6 kills, 8 citadels, 159 hits. das teil macht wirklich spaß :D
Wenn du mit XP Zahlen um dich wirfst, dann immer BaseXP bitte. Sonst kann man sich nichts drunter vorstellen. ;)
Königsberg geht mir immer mehr gegen Strich. Bei jedem zweiten HE Treffer geht der Motor fritte. Glücklicherweise bald bei der Nürnberg, obgleich sich da wohl wenig zum Besseren verändert. ;(
kemedi
2015-10-21, 19:38:46
2040 base-xp :D
http://abload.de/thumb/shot-15.10.19_23.09.0k1jnf.jpg (http://abload.de/image.php?img=shot-15.10.19_23.09.0k1jnf.jpg)
http://abload.de/thumb/shot-15.10.19_23.09.11yksh.jpg (http://abload.de/image.php?img=shot-15.10.19_23.09.11yksh.jpg)
so schlimm mit dem motor? ist mir bisher erst 1x ausgefallen....da hatte ich wohl glück.
@thunder
klar, das sind beides harte gegner, keine frage. ne louis braucht keine angst haben vor der dresden.
nemesiz
2015-10-22, 14:09:48
Also bei mir Bugt es ohne Ende.
Deutscher Kapitän gut gelevelt - auf einmal weg
EP - auf einmal weniger
Upgrade kostet 2000 EP - kann ich aber mit 1200 EP machen
öhm....
Langlay
2015-10-22, 14:11:39
Also bei mir Bugt es ohne Ende.
Deutscher Kapitän gut gelevelt - auf einmal weg
EP - auf einmal weniger
Upgrade kostet 2000 EP - kann ich aber mit 1200 EP machen
öhm....
Captains können verloren gehen. Wenn man nen Schiff verkauft und die Kaserne voll ist. So hab ich auch nen 12 Skillpunkte Captain verloren.
nemesiz
2015-10-22, 15:18:26
Captains können verloren gehen. Wenn man nen Schiff verkauft und die Kaserne voll ist. So hab ich auch nen 12 Skillpunkte Captain verloren.
ah ok aber ohne Warnung? gilt die dann allgemein oder pro Nation? weil hatte ja nur einen deutschen Kapitän
Langlay
2015-10-22, 15:27:08
ah ok aber ohne Warnung? gilt die dann allgemein oder pro Nation? weil hatte ja nur einen deutschen Kapitän
Ohne Warnung. Und die Grösse gilt allgemein. Wenn man keine Slots dazukauft hat man auch nur 4 Stück.
KinGGoliAth
2015-10-22, 15:46:07
ist aber auch schon immer so gewesen. bleibt halt keine zeit um in 5 minuten eine warnung für sowas zu basteln wenn man den ganzen tag neue premium schiffe baut.
buy
buy
buy
Also ich hatte vorgestern ne Warnung, dass ich keinen freien Slot hätte. Hätte ich dann "ok" geklickt wäre er wohl auch weg gewesen ... so hab ich nen Ami in Rente geschickt.
buy
buy
buy
Auf dich ist Verlass :freak:
KinGGoliAth
2015-10-22, 17:33:30
einer muss ja für den hate aufklärung sorgen!
Langlay
2015-10-23, 18:39:44
Also ich hatte vorgestern ne Warnung, dass ich keinen freien Slot hätte. Hätte ich dann "ok" geklickt wäre er wohl auch weg gewesen ... so hab ich nen Ami in Rente geschickt.
Dann ist das noch recht neu oder funktioniert nicht immer. Das ich meinen Kaptain verloren ist vielleicht 1-2 Monate her.
http://www.razerzone.com/world-of-warships-comms-de/
Wer es sich antun möchte für einen Slot+1d Prem.
[10min mails funzen]
Neosix
2015-10-23, 21:05:42
Gemacht, code gekriegt, deinstalliert.
Thx!
EdRu$h
2015-10-23, 22:02:49
http://www.razerzone.com/world-of-warships-comms-de/
Wer es sich antun möchte für einen Slot+1d Prem.
[10min mails funzen]
Danke Rush, ist nun schon das 2. mal das du uns mit sowas den Abend versüßt.:tongue:
Danke Rush, ist nun schon das 2. mal das du uns mit sowas den Abend versüßt.:tongue:
Ich versuche nur das Leiden der Spieler zu lindern! :freak:
KinGGoliAth
2015-10-23, 23:10:45
so sprach der teufel in engelsgestalt.
so sprach der teufel in engelsgestalt.
:udevil:
sulak
2015-10-27, 09:28:10
Fährt jemand Schlachtschiffe (außer der Derpitz) und kann was zur Streuung sagen? Würd gern die Ami Linie nochmal anfassen, aber unter 12km sollen die garnix treffen wenn etwas auf einen direkt zufährt.
Gibt es bei den BBs auch das Genauigkeitsmodul für die Hauptgeschütztürme?
Thunder99
2015-10-27, 11:02:27
Jo, aber lieber die japanischen BBs :). Ansonsten kann ich berichten das die Amies gefühlt etwas ungenauer sind, dafür aber besser gepanzert und etwas wendiger. Fahre derzeit hin und wieder die New York auf T5. Bei der Anzahl an Geschossen ist es aber nicht so schlimm das die Streuung etwas mehr ist :wink:. Wichtiger als die Genauigkeit ist das Range Upgrade. So ist man nicht hilflos gegenüber den japanischen Gegenstücken welche schon ab 21km dich aufs Korn nehmen können
Fährt jemand Schlachtschiffe (außer der Derpitz) und kann was zur Streuung sagen? Würd gern die Ami Linie nochmal anfassen, aber unter 12km sollen die garnix treffen wenn etwas auf einen direkt zufährt.
Gibt es bei den BBs auch das Genauigkeitsmodul für die Hauptgeschütztürme?
Nein, die USN BBs haben nur das 16% Range Upgrade (zumindestens bis zur NorCa, Iowa dauert noch ein Weilchen).
Sind eben Brawler und haben ausgezeichnete AA. NorCa z.B. dank Upgrade + Cap Skill ab 7,2km 66 DPS + 5,1 km 198 DPS, aber 3km gibt es dann kein Halten mehr ;D).
Wenn du eher auf 13-18km snipern willst, dann fahr IJN. Die Amagi ist ein Biest in der Hinsicht! Was da teilweise für Spreads rauskommen, unnormal gut.
So ist man nicht hilflos gegenüber den japanischen Gegenstücken welche schon ab 21km dich aufs Korn nehmen können
Schieß mal mit einer Kongo/Fuso auf 21km, wenn da eine Shell trifft, kann man froh sein. Wird erst ab Nagato besser.
Wichtiger bei den Amis ist bis T7, dass man Map Awareness hat und seine Route einfach richtig plant bzw. dem Spielverlauf anpasst, denn mit 21kn kann das Spiel gelaufen sein, wenn man falsch fährt. Und man muss auch einfach mal die Eier haben und mit seinen 21kn eine Passage durchzudrücken. :ugly: Wer immer auf 15-16km max. Range bleibt und sniped, wird schlecht abschneiden.
sulak
2015-10-27, 12:34:03
Danke für die Antworten, werde ich heute Abend mal die New Mexico aus dem Trockendock fahren.
Die NorCa ist mein Ziel, oft genug von der aus den Kreuzerlatschen gepfeffert worden ;)
Gab gerade ein kleinen Patch für Halloween:
Halloween-Feierlichkeiten
• Premium-Halloween-Hafen für alle
• Fūjin, japanischer Zerstörer der Stufe V, im Premium-Laden verfügbar
• Premium-Halloween-Tarnung mit 100%igem Bonus auf den EP-Verdienst und -4% auf die Feuergenauigkeit von Gegner, die euer Schiff angreifen. Die Tarnung ist im Spiel unter „Äußeres" verfugbar.
-Kostet 30G pro Benutzung, HarHar-
STARTET AM 27. Oktober um 07:10 Uhr
ENDET AM 3. November um 07:00 Uhr
Halloween-Special im Spiel
• 2x EP für den ersten Sieg
STARTET AM 31. Oktober um 07:10 Uhr
ENDET AM 3. November um 07:00 Uhr
Phoen!x
2015-10-27, 14:07:32
http://www.razerzone.com/world-of-warships-comms-de/
Wer es sich antun möchte für einen Slot+1d Prem.
[10min mails funzen]
Hab dank!
Langlay
2015-10-27, 14:34:53
Nein, die USN BBs haben nur das 16% Range Upgrade (zumindestens bis zur NorCa, Iowa dauert noch ein Weilchen).
Sind eben Brawler und haben ausgezeichnete AA. NorCa z.B. dank Upgrade + Cap Skill ab 7,2km 66 DPS + 5,1 km 198 DPS, aber 3km gibt es dann kein Halten mehr ;D).
Wenn du eher auf 13-18km snipern willst, dann fahr IJN. Die Amagi ist ein Biest in der Hinsicht! Was da teilweise für Spreads rauskommen, unnormal gut.
Schieß mal mit einer Kongo/Fuso auf 21km, wenn da eine Shell trifft, kann man froh sein. Wird erst ab Nagato besser.
Wichtiger bei den Amis ist bis T7, dass man Map Awareness hat und seine Route einfach richtig plant bzw. dem Spielverlauf anpasst, denn mit 21kn kann das Spiel gelaufen sein, wenn man falsch fährt. Und man muss auch einfach mal die Eier haben und mit seinen 21kn eine Passage durchzudrücken. :ugly: Wer immer auf 15-16km max. Range bleibt und sniped, wird schlecht abschneiden.
Die Kongo trifft schon brauchbar auf grossen Entfernungen. Die Fuso ist allerdings wirklich eher ne Schrottflinte. Desweiten die Amis sind bei der AA erst ab Tier7 wirklich besser als die JPN. Das Problem ist bei den Amis die Geschwindigkeit. bis zur New Mexico ist das alles noch i.o. Aber gerade die Colorado krankt doch sehr unter der Geschwindigkeit.
Die North Carolina wirklich recht nett. Die habe ich auch immernoch im Hanger stehen obwohl ich sie schon durch habe.
sulak
2015-10-27, 20:09:05
Der Spread ist ja Megabeschissen... Eine Fuso auf 7km nicht wirklich getroffen, die Schüsse sind zu 80% davor dahinter und daneben gegangen. Ist im ca. 45° Winkel vor mir weg gefahren, beide hin und her geschaukelt wie besoffene. Naja Zeit lief ab bevor einer abgesoffen ist ;)
Patch 0.5.1 oder "Wie man die USN DDs noch unspielbarer machen kann"
http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/35033-051-patch-notes/page__pid__641775#entry641775
Ich komme aus dem Lachen nicht mehr raus...
Hayab
2015-10-28, 00:26:59
Kurz gesagt, jetzt muss man bis zu T9 und Top Torps durchgrinden, damit man ausserhalb der Entdekungsreichweite Torps verschiessen kann.;D
Wenn man bedenkt, dass die Russen DDs noch bessere Guns haben als die USN DDs, so werden die USN DDs noch nutzloser als die jetzt schon sind.
Jemand vom WG-Staff meinte nun, dass die Torps wahrscheinlich nun auf "Medium Setting" laufen werden, sprich langsamer, dafür länger (Torps hatten verschiedene Speed/Range IRL), .
Mark3Dfx
2015-10-28, 05:12:41
Und noch immer wird der Unified Account ala WoWP/WoT künstlich herausgezögert
um weiter extra Gold verticken zu können.
Stronk Belarus Programm Skillz ;D
buy
buy
buy
Hab die US DDs eh nur bis zur Nikolas gespielt gehabt. Die hat wenigstens noch fun gemacht. Seit ich die Grewni hab, spiel ich selbst die Nikolas nicht mehr. Die Russen DDs rocken einfach mehr da man die wie CLs spielen kann und muss. Die Torps sind eigentlich nur optischen Abschreckung verbaut :D
Thunder99
2015-10-28, 08:53:15
Die Änderungen finde ich jetzt nicht so dramatisch, da mehr Range i.d.R. besser ist. Aber wieso haben die da in den hohen Tiers wieder gesenkt? Da ist ein Frontal Angriff gegen BB zum Scheitern verurteilt! Letztens hat ein russischer DD Fahrer mich auf meinem BB mit Guns bearbeitet und das nicht ein male schlecht. Hab ihn aber dennoch nicht sehen können... Bug? Wenn man seine Geschütze verwendet wird man doch normalerweise aufgedeckt, oder?
Gestern bei nem Match ne Nürnberg um die Insel geshippert und mit ca.45° auf mich zu bei 3km Abstand (war selber fast mit der kompletten Breitseite offen). War direkt am einlenken um den 6 Torpedos möglichst "gut" zu fressen. Mich trafen seine Geschütze und 3 von seinen Aalen und ich hab es mit ca. 200 Leben überlebt :D. Konnte dann noch gerade so 2 von meinen voll ausgebauten Myoko Torpedos abfeuern und bähm, er war gesunken ;D
-> Torpedos der Deutschen sind gut, die der Japaner aber besser! Einzig der flexiblere Winkel der Deutschen Modelle ist ein Vorteil im direkten Kampf:wink:
Letztens hat ein russischer DD Fahrer mich auf meinem BB mit Guns bearbeitet und das nicht ein male schlecht. Hab ihn aber dennoch nicht sehen können... Bug? Wenn man seine Geschütze verwendet wird man doch normalerweise aufgedeckt, oder?
Nein du n00b :tongue:
Das verwenden der Geschütze hebt deine Detection Range auf +4km an. Heisst wenn du ab 8km aufgedeckt wirst aber ab 13km feuerst bist du unsichtbar da der Gegner mind 12km ran sein muss um dich sehen zu können.
Also: Detection Range = Detection Range abzgl. Tarnskill abzgl. Tarnanstrich zzgl. 4km wenn du feuerst.
Alles klaro? :)
[dzp]Viper
2015-10-28, 11:19:21
Das mit den zusätzlich 4 km wusste ich auch noch nicht. Interessant! Danke medi! :D
P.S. Habe die Tage mit einem Kumpel regelmäßig zu zweit Destroyer gespielt. Ach ist das ein Spass. Zu dritt, im Verbund, sicher noch lustiger ;D
Marodeur
2015-10-28, 11:23:13
Aus verschiedenen Winkeln bei einem "Go" über TS die Aale gleichzeitig los schicken ist sicherlich sehr böse. ;)
Was man sonst noch wissen sollte zum Thema Detection Range:
AA Guns +1,3km (Surface); +2 (Aerial)
Feuer +2 (S); +3 (A)
Engine Boost +0,2 beim Beschleunigen/Fahren bei max.Speed
Ab 2km geht jedes Schiff auf.
[dzp]Viper
2015-10-28, 11:49:40
Aus verschiedenen Winkeln bei einem "Go" über TS die Aale gleichzeitig los schicken ist sicherlich sehr böse. ;)
Ja oder einen BB von 2 Seiten gleichzeitig angreifen. Der weiß gar nicht wo er hin soll. :ulol:
Schlammsau
2015-10-28, 12:12:20
Viper;10827965']Ja oder einen BB von 2 Seiten gleichzeitig angreifen. Der weiß gar nicht wo er hin soll. :ulol:
Oh ja des ist mies .... so bin auch schon einige male plattgemacht worden. :redface:
Weiter geht's! (jemand hat wohl die 0.5.1. Game Files ausgelesen)
http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/55803-patch-0510-pt1-real-changelog/
Thunder99
2015-10-28, 13:39:49
danke medi und @ Rest :)
Hayab
2015-10-28, 15:23:40
Weiter geht's! (jemand hat wohl die 0.5.1. Game Files ausgelesen)
http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/55803-patch-0510-pt1-real-changelog/
All ships, with the exception of a few battleships, carriers and all destroyers have a 0.5kt speed increase.
Ich hab mich auch immer gewundert warum ich mit den Japsen DD einen CA nicht abhauen kann trotz 5-8 kts Speedunterschied :ufinger:
So glaube ich, dass alle Schiffgeschwindikeiten in den Staats und auf dem Tacho nichts mit dem zu tun haben wie schnell ein Pott tatsaechlich ist.
Wie vermutet wird die Range gebuffed, aber Speed reduced.
Hätte man das gleich kommuniziert, hätte man sich den Shitstorm sparen können.
Type Dmg Range (km) Speed (kn)
Farragut Stock Mk11 11733 5.5 56
Top Mk12 11733 6.4 64
Mahan Stock Mk12
Top Mk15 mod. 0 11600 9.2 55
Benson Stock Mk15 mod. 0
Top Mk15 mod. 3 16633 9.2 55
Fletcher Top Mk16 mod. 1 19033 10.5 66
Thunder99
2015-10-28, 19:02:39
Und Schaden teilweise deutlich reduziert...
Und Schaden teilweise deutlich reduziert...
Verlierer ist eigentlich nur die Farragut, da kein Stealth Torping und keine 17er mehr.
RPM wird ja auch auf 18 angehoben von ehemals ~13,x.
Hayab
2015-10-29, 01:44:48
Wie vermutet wird die Range gebuffed, aber Speed reduced.
Hätte man das gleich kommuniziert, hätte man sich den Shitstorm sparen können.
Type Dmg Range (km) Speed (kn)
Farragut Stock Mk11 11733 5.5 56
Top Mk12 11733 6.4 64
Mahan Stock Mk12
Top Mk15 mod. 0 11600 9.2 55
Benson Stock Mk15 mod. 0
Top Mk15 mod. 3 16633 9.2 55
Fletcher Top Mk16 mod. 1 19033 10.5 66
Mit erhoehter Flutungs DMG kann man damit "arbeiten"
So werden jetzt die Japsen DD nutzlos. Schlechte Geschuetze und ewige Torpedonachladezeiten.
Ist mir eh egal, ich spiele kein WoWs mehr
Thunder99
2015-10-29, 16:11:53
So gefrustet? :D
Naja japanische DDs schätze ich immer noch stärker ein. Und die Nachladezeit ist zumindest auf T6 bei den US Modellen deutlich höher...
der_roadrunner
2015-10-29, 18:12:22
Ist mir eh egal, ich spiele kein WoWs mehr
Ab und an macht's schon Spaß. Man muss halt sofort aufhören, wenn's schlecht läuft.
der roadrunner
Thunder99
2015-10-29, 23:08:15
Gerade dann wenn es schlecht aussieht und man selbst das Spiel noch dreht :wink:
Seit ich die Gnewni fahre hatte ich kein schlechtes Spiel mehr :D
Gesamtergebnisse
Gefechte 19
Siege 14 (74%)
Überlebte Gefechte 9
Schaden verursacht 645.645
Zerstörte Kriegsschiffe 23
Flugzeuge abgeschossen 3
Basiseroberung 6
Basisverteidigung 26
Mittlere Punktzahl je Gefecht
Erfahrung 1.329,26
Schaden verursacht 33.981,32
Zerstörte Kriegsschiffe 1,21
Flugzeuge abgeschossen 0,16
Trefferleistung der Hauptbatterie 48%
Trefferleistung der Torpedos 12%
Basiseroberung 0,32
Basisverteidigung 1,37
Rekordpunktzahl
Erfahrung 2.228
Schaden verursacht 56.670
Zerstörte Kriegsschiffe 4
Flugzeuge abgeschossen 1
[dzp]Viper
2015-10-30, 13:26:12
Schönes Video über all die Änderungen (UI, Maps, neue Maps, Wellengang, Challenges, ..) im Patch 0.5.1 PTR
GqgtkcAuEZQ
P.S. Ja es gibt nun richtigen Wellengang :ugly:
Langlay
2015-10-30, 14:11:08
Mit erhoehter Flutungs DMG kann man damit "arbeiten"
So werden jetzt die Japsen DD nutzlos. Schlechte Geschuetze und ewige Torpedonachladezeiten.
Das denke ich nicht. So lange laden die Japaner jetzt auch nicht nach. Und die schlechten Geschütze gibts auch eher im Low-Midtierbereich. Dort haste dann bei den Torps immernoch nen deutlichen Range- und Schadensvorteil.
BeetleatWar1977
2015-11-01, 22:25:41
:mad:
es ist zum heulen.....
https://dl.dropboxusercontent.com/u/5147038/WoWs/20151101_220243_PJSD006-Hatsuharu-1945_15_NE_north.wowsreplay
http://abload.de/thumb/shot-15.11.01_22.20.0x1s76.jpg (http://abload.de/image.php?img=shot-15.11.01_22.20.0x1s76.jpg) http://abload.de/thumb/shot-15.11.01_22.20.1b6sql.jpg (http://abload.de/image.php?img=shot-15.11.01_22.20.1b6sql.jpg) http://abload.de/thumb/shot-15.11.01_22.22.557s13.jpg (http://abload.de/image.php?img=shot-15.11.01_22.22.557s13.jpg)
Xandi.m.
2015-11-02, 17:18:23
Schlachtschiff fahren ist ja so öd, treffe so richtig gar nichts und werde oft vom CV versenkt...
Bitte um einige Tipps der Profis hier.
Aja, fahre jap.BB, kommen mir als Kreuzerfahrer mehr entgegen:wink:
der_roadrunner
2015-11-02, 17:23:43
Hm, kann ich so nicht bestätigen. Momentan machen mir Schlachtschiffe noch am meisten Spaß. Man ist bei einem Treffer nicht gleich tot, und wenn man den Gegner trifft, dann scheppert es ab und an so richtig. ;)
Welches Tier hast du denn?
der roadrunner
Xandi.m.
2015-11-02, 17:50:27
Tier V Kongo
Fahre das Schiff wahrscheinlich wie einen Kreuzer, habe zwar im Coop viel geübt, aber im random-Gefecht hab ich kein Leiberl.
Treffe zwar manchmal, aber oft nur 1000 HP:confused:. Zit´s sehr selten.
Leider bekommt man ja fast keine Unterstützung seitens der Kreuzer, mit dem BB auf DD feuern, macht wenig Spaß.
Tipps please;)
Thunder99
2015-11-02, 21:12:53
:mad:
es ist zum heulen.....
https://dl.dropboxusercontent.com/u/5147038/WoWs/20151101_220243_PJSD006-Hatsuharu-1945_15_NE_north.wowsreplay
http://abload.de/thumb/shot-15.11.01_22.20.0x1s76.jpg (http://abload.de/image.php?img=shot-15.11.01_22.20.0x1s76.jpg) http://abload.de/thumb/shot-15.11.01_22.20.1b6sql.jpg (http://abload.de/image.php?img=shot-15.11.01_22.20.1b6sql.jpg) http://abload.de/thumb/shot-15.11.01_22.22.557s13.jpg (http://abload.de/image.php?img=shot-15.11.01_22.22.557s13.jpg)
Ich freue mich da nur über die eigene Leistung bei sowas :wink: Klar ist es schade aber selbst hat man gerockt :naughty: . Mit der Ranger 5 Schiffe versenkt + einige Flugzeuge und dennoch Niederlage. Aber stattliche 1.700 Punkte (und damit 2. bester im gesamten Spiel inkl. Gegner ;))
Thunder99
2015-11-02, 21:17:59
Tier V Kongo
Fahre das Schiff wahrscheinlich wie einen Kreuzer, habe zwar im Coop viel geübt, aber im random-Gefecht hab ich kein Leiberl.
Treffe zwar manchmal, aber oft nur 1000 HP:confused:. Zit´s sehr selten.
Leider bekommt man ja fast keine Unterstützung seitens der Kreuzer, mit dem BB auf DD feuern, macht wenig Spaß.
Tipps please;)
Vorhalte Winkel üben und überprüfen sowie auch mal auf HE Munition wechseln wenn der Winkel oder die Entfernung ungünstig ist :wink: Ein wendiger Kreuzer ist ein schweres Ziel was dich auch lange hart ärgern kann. Aber selbst kann man mittels verschiedenen Geschwindigkeiten ebenso den Gegner "verarschen"
In allem macht man alles fertig, aber Zielen sollte man schon können das zumindest wenige Treffer gelandet werden können :). Und schaue dir die Videos an von buffed über Stärken und Schwächen der Schiffe. Wenn man ungefähr weiß wo man Zitadellen Treffer landen kann ist mein sehr im Vorteil :)
der_roadrunner
2015-11-03, 10:09:46
Tier V Kongo
Fahre das Schiff wahrscheinlich wie einen Kreuzer, habe zwar im Coop viel geübt, aber im random-Gefecht hab ich kein Leiberl.
Treffe zwar manchmal, aber oft nur 1000 HP:confused:. Zit´s sehr selten.
Leider bekommt man ja fast keine Unterstützung seitens der Kreuzer, mit dem BB auf DD feuern, macht wenig Spaß.
Tipps please;)
Wenn die Zerstörer an dich ran kommen, dann ist aber was gewaltig schief gelaufen. Klar kommt auch mal einer durch, aber die Kongo ist schnell genug um den auf Abstand zu halten.
Versuche wenn möglich im Pulk zu fahren, niemals alleine! Es sei denn du bist der letzte. Inseln und enge Passagen ebenfalls meiden, es sei denn du weißt, dass dort niemand ist.
Tja, ansonsten das tun, was Thunder99 schon geschrieben hat. Zudem solltest du versuchen schräg zu deinem Ziel zu fahren. Dadurch kann es dich schwerer treffen und deine Murmeln bleiben dichter beieinander.
Übrigens lohnt es sich durchzuhalten. Die Fuso entschädigt für alles. ;)
der roadrunner
Übrigens lohnt es sich durchzuhalten. Die Fuso entschädigt für alles. ;)
Die Amagi nicht vergessen! :D
http://i.imgur.com/y83ASOS.gifv
der_roadrunner
2015-11-03, 15:20:12
Die Amagi nicht vergessen! :D
http://i.imgur.com/y83ASOS.gifv
Na bis dahin ist es noch ein weiter Weg von der Kongo aus. ;)
Und vier Zita-Hits sind schon eher die Ausnahme.
der roadrunner
Na bis dahin ist es noch ein weiter Weg von der Kongo aus. ;)
Und vier Zita-Hits sind schon eher die Ausnahme.
der roadrunner
Klar, aber das Ding ist schon wirklich ein Biest was die Genauigkeit angeht.
Kann man nur wärmstens empfehlen!
[dzp]Viper
2015-11-03, 15:48:13
Klar, aber das Ding ist schon wirklich ein Biest was die Genauigkeit angeht.
Kann man nur wärmstens empfehlen!
Stufe 8 Schiffe sind aber ohne Premium nicht mehr rentabel. Die kosten im Unterhalt so viel, dass man ohne Premium meist nicht genug Geld rein bekommt. Oder es reicht dann eben gerade so um irgendwo bei Plus/Minus Null rauszukommen.
Bis Stufe 7 geht ohne Premium gut. Danach ist es aber Murks.
Thunder99
2015-11-03, 15:57:30
Stimmt schon, außer man ist ein CV und man schafft mit full life raus zu kommen :D
Hmm evt doch eine Tirpitz kaufen? :D (wenn sie deutlich billiger wird ;))
G A S T
2015-11-03, 16:24:40
Tier V Kongo
Fahre das Schiff wahrscheinlich wie einen Kreuzer, habe zwar im Coop viel geübt, aber im random-Gefecht hab ich kein Leiberl.
Die Kongo lässt sich auch sehr kreuzermäßig fahren, dank der hohen Geschwindigkeit. Die gilt es bei diesem Schiff zu nutzen und ist der Schlüssel zum Sieg! Wer bei dem riesen HP-Pool der Kongo abkackt, der macht echt was falsch.
Treffe zwar manchmal, aber oft nur 1000 HP:confused:. Zit´s sehr selten.
Sorry, aber dann spielst du einfach schlecht.
Leider bekommt man ja fast keine Unterstützung seitens der Kreuzer, mit dem BB auf DD feuern, macht wenig Spaß.
Tipps please;)
Man, man, man - wer in der Kongo über mangelnde Unterstützung klagt, sollte lieber ganz die Finger von BBs lassen. Die Schiffe vor der Kongo waren übler crap und nach der Kongo wird es auch nicht wirklich "einfacher", allein schon vom Tier her. Wenn es in den lower Tiers ein BB-Schiff gibt, mit dem man realtiv autonom agieren kann, dann ist es die definitiv Kongo. Auch gegen Luftattacken und DDs ist man mit ihr alles andere als wehrlos. Die Kongo ist wirklich ein guter Allrounder.
G A S T
2015-11-03, 16:57:45
Gemacht, code gekriegt, deinstalliert.
Thx!
Wie und wann bekommt man den Code? Ich hab' immernoch keinen erhalten... );
Xandi.m.
2015-11-03, 17:02:48
Danke mal für eure Tipps!
Werde mich mit der Kongo mal intensiver beschäftigen.
Ansonsten werde ich wohl wieder unter die Kreuzerfahrer gehen!
der_roadrunner
2015-11-03, 17:44:17
Wer bei dem riesen HP-Pool der Kongo abkackt, der macht echt was falsch.
Dank Feuer nützt einem der häufig gar nichts.
der roadrunner
Viper;10835080']Stufe 8 Schiffe sind aber ohne Premium nicht mehr rentabel. Die kosten im Unterhalt so viel, dass man ohne Premium meist nicht genug Geld rein bekommt. Oder es reicht dann eben gerade so um irgendwo bei Plus/Minus Null rauszukommen.
Bis Stufe 7 geht ohne Premium gut. Danach ist es aber Murks.
Also ich finde selbst mit T8 kann man eigentlich noch solide Fahren ohne große Verluste zu machen. Bei einem guten Win bleiben oft noch 100k Gewinn über.
Klar, voran kommt dadurch nur sehr langsam, aber es geht!
der_roadrunner
2015-11-03, 18:52:12
Also ich finde selbst mit T8 kann man eigentlich noch solide Fahren ohne große Verluste zu machen. Bei einem guten Win bleiben oft noch 100k Gewinn über.
Klar, voran kommt dadurch nur sehr langsam, aber es geht!
Du hast aber sicher Premium. Und so oft kommen gute Siege auch nicht zustande. Die "guten" Niederlagen überwiegen leider.
der roadrunner
Neosix
2015-11-03, 18:53:10
Wie und wann bekommt man den Code? Ich hab' immernoch keinen erhalten... );
Direkt in dem Fenster wo du auch den Client runterladen musst. Musst aber danach noch die WoWs Gruppe beitreten. Sobald man das gemacht hat, muss ich einfach die Code Seite reloaden, und mir wurde der code angezeigt. Man kreigt keinen per mail falls du das erwartet hast.
Du hast aber sicher Premium. Und so oft kommen gute Siege auch nicht zustande. Die "guten" Niederlagen überwiegen leider.
der roadrunner
Premium war da eigentlich schon abgezogen (mit bleiben locker 200-250k).
Ich weiß halt, dass es schon geht. Mein Div Buddy spielt zu 90% ohne Prem und fährt auch seine Amagi, Lex, Fubuki, Iowa, etc.). Allerdings hat er auch eine Murmansk, die er nebenher fährt.
der_roadrunner
2015-11-03, 19:31:49
Premium war da eigentlich schon abgezogen (mit bleiben locker 200-250k).
Ich weiß halt, dass es schon geht. Mein Div Buddy spielt zu 90% ohne Prem und fährt auch seine Amagi, Lex, Fubuki, Iowa, etc.). Allerdings hat er auch eine Murmansk, die er nebenher fährt.
Es wird schon gehen. Spiele ja auch ohne Premium. Hab' allerdings erst T7 als höchstes. Und bis auf die Schlachtschiffe bin ich eigentlich immer gut im plus.
der roadrunner
Thunder99
2015-11-04, 00:02:13
Murmansk scheint wohl das beste Preis/Leistungsverhältnis zu haben
Murmansk scheint wohl das beste Preis/Leistungsverhältnis zu haben
Absolut! In der Murmi Tier-Range (3-7) sind noch recht viele Bobs, sprich man kann die ganz easy abfarmen.
Feuert schnell, ist wendig, hat Torps, fackelt alles ab. Man kann frontal auf den Gegner zuhalten und haut trotzdem alle 6s sechs Shells raus.
Eine Omaha mit den besten Zutaten der UdSSR verfeinert. :freak:
Ich fahre die Gute mit 80% WR@ 60k Damage. Denke im Schnitt so um die 250-300k Reingewinn mit Prem.
Klar gibt es einfach ein Income Throttle, sprich, man wird niemals bei sehr guten Runden 600-700k verdienen können (wie bspw. mit Atago/Tirpitz), aber das Ding kostet eben auch nur 13€!
Hatte mich auch zuerst gesträubt dem Laden Geld in den Rachen zu werfen, aber nachdem ich meine nutzlosen Humble E3 Murmansk Code (NA only :rolleyes:) vertickt bekommen habe, hat die alte Dame effektiv nur 4€ gekostet.
Sein Geld allerdings absolut wert!
Thunder99
2015-11-04, 15:37:36
Lucker!!! :D
Mal im Hinterkopf behalten. Noch geht so mein Verdienst mit den Tiers. Hab halt derzeit kein Geld mir Pens zu holen. Ging halt auf andere Schiffe drauf (DD 2xT6, einmal T4; 1xT7&T5 CA; 1xT7&T5 CV, 1xT7&T5 BB). Alles ohne Premium erspielt und nur 2x Stellplätze gekauft :wink:
Lucker!!! :D
Mal im Hinterkopf behalten. Noch geht so mein Verdienst mit den Tiers. Hab halt derzeit kein Geld mir Pens zu holen. Ging halt auf andere Schiffe drauf (DD 2xT6, einmal T4; 1xT7&T5 CA; 1xT7&T5 CV, 1xT7&T5 BB). Alles ohne Premium erspielt und nur 2x Stellplätze gekauft :wink:
Klar, ich könnte auch nicht alle Lines (bis auf CV, da habe ich bei T6 aufgehört weil zu boring) spielen, wenn ich keine Prem hätte.
Aber ich mache halt meine 10 Games am Tag, das sind es mir die paar Euro wert (auch wenn ich es hasse denen ihr Koks und ihre Nutten zu finanzieren).
Aber solange noch keine P2Win scheiße implementiert wird, kann ich noch ganz gut mit leben.
[edit]
0.5.1 am Freitag, den 06.11.
http://worldofwarships.eu/en/news/cbt/patch-alert-051/
Thunder99
2015-11-04, 18:19:35
Nice. Jo auf die Pens kann ich vorerst verzichten.
Aber denke nochmal drüber nach ob du nicht doch T7 CV haben magst. Ab da hast du ordentlich Reserven bei den Fliegern :D. Komme aber nur mit den amerikanischen CV zurecht, die japanischen mag ich derzeit überhaupt nicht
Nice. Jo auf die Pens kann ich vorerst verzichten.
Aber denke nochmal drüber nach ob du nicht doch T7 CV haben magst. Ab da hast du ordentlich Reserven bei den Fliegern :D. Komme aber nur mit den amerikanischen CV zurecht, die japanischen mag ich derzeit überhaupt nicht
Nein, mir ist das RTS-Gameplay einfach zu eintönig.
Langlay
2015-11-04, 19:31:19
Nein, mir ist das RTS-Gameplay einfach zu eintönig.
Geht mir auch so. Hatte in der Closed Beta bis zur Ranger gespielt. Habs vor nen paar Wochen mal nochmal probiert mit der Langley aber ne das isset nicht.
Hayab
2015-11-04, 21:37:45
Geht mir auch so. Hatte in der Closed Beta bis zur Ranger gespielt. Habs vor nen paar Wochen mal nochmal probiert mit der Langley aber ne das isset nicht.
Ich glaub in hoeheren Tiers ist doch ein wenig mehr Action als mit der Langley, aber bis dahin ist der Grind monstroes. Mit der Langley scoutet man zuerst mit fighter die Map, dann faengt paar gegnersiche Bomber ab. Bis dahin haben eigene Torpbomber die Angriffstellung ereicht und meistens ist das halbe Team schon erledigt. Torpediert dann ein BB und hat wieder 3-4 Minuten Zeit. Wenn nicht gerade irgendwo innerhalb von 6km ein DD auftaucht, da hat man eh schon verloren, den mit Langley ist es schwer ein DD zu versenken. Zu lahm, zu langsam, zu lange reloadzeiten, zu lahme Flugzeuge.
Langlay
2015-11-04, 21:42:25
Das ist mir schon bekannt. Aber in der Closed Beta hatte die Ranger ja noch 2 Torpstaffeln usw. aber trotzdem hat mir das ganze keinen Spass gemacht.
Sidius
2015-11-05, 02:47:35
Also ich krieg bei den Ami Trägern langsam das kotzen. Habe die Indy und die nervt nur. Skillt man auf Jäger, hat man nur 1 Staffel armseeliger Bomber, die im vergleich zu den Japsen einfach abstinken. Habe übrigens gefühlt mehr probleme damit das meine Planes down gehen seit ich den T4 Skill mit drin habe, der eigentlich das Gegenteil bewirken soll. Heute wurden mal eben 2 meiner Jäger Staffeln von einer Jägerstaffel von der Riyu oder wie die Kiste sich nennt weg gepustet.
Vor allem wird mir schlecht was alles auf mich zu geflogen kommt von einem Träger der Reiskocher.
Da scheint auch irgendwie Glück im Spiel zu sein. Ich spiel zwar nur die Langlay (um die Fliegermissionen zu erledigen) aber die hab ich max getecht und trotzdem letztens gegen ne andere Langlay ne komplette frische Fighterstaffel verloren und bei seinen Fightern gerade mal 2 Abschüsse erzielt (waren keinen weiteren Schiffe in der Nähe). Mit der nächsten Fighterstaffel hab ich dann mehr Glück gehabt und sämtliche Luftduelle knapp gewonnen. Beim ersten Totalverlust hat ich nur ein WTF? übern Kopf ...
Thunder99
2015-11-05, 21:20:05
Naja zu einigen Patchnotes: Hier (http://worldofwarships.eu/de/news/cbt/patch-alert-051/) auf deutsch
Dadurch werden die amerikanischen Torpedo Bomber eher geschwächt. :( (meine Lieblinge :D)
Aber ansonsten lache ich nur über die Reiskocher Flugzeuge. Erst mit deren Fighter Setup sind die gefährlich im Luftkampf. Ansonsten schießt man immer was ab mit seinen Bombern bis sogar zur kompletten Staffel :D. Was die japanischen Träger aber später haben ist das deutlich flexiblere, dafür makro intensivere, Gameplay
Noch schwächer? Ich treff und versenk schon so nix mit den Teilen :D
Mangelnden Skill muss ich hier kategorisch ausschließen ... Bin immerhin mit Westwoods Dune2 aufgewachsen! Wenn das mal nicht ne Qualifikation ist! ^^
Thunder99
2015-11-05, 22:49:25
Man muss schon etwas vorausschauend zielen und lesen was der andere für eine Taktik macht um denen auszuweichen. Mit schwachem AA ist das mir egal, nur später tut das echt weh :usad:
BeetleatWar1977
2015-11-06, 21:14:34
Kurze Frage in die Runde:
Hat jemand die 3 Mille für Rang 11 bekommen?
Edit: Nevermind - hab gefunden, lesen bildet
der_roadrunner
2015-11-06, 22:56:40
Kurze Frage in die Runde:
Hat jemand die 3 Mille für Rang 11 bekommen?
Edit: Nevermind - hab gefunden, lesen bildet
Dann erklär' mal!
der roadrunner
BeetleatWar1977
2015-11-07, 08:11:28
Dann erklär' mal!
der roadrunner
The difference in the rewards for reaching a new account level will be compensated to players who have achieved that account level before the changes were implemented, according to the following scheme:
If a player had 1000+ account points, he is credited with 300,000 credits as compensation
If a player had 2000+ account points, he is also credited with 200,000 credits as compensation
If a player had 67500+ account points, he is also credited with 1 day of Premium Account as compensation
This means that a player whose account level corresponds with unlocked Missions, Challenges and Events, gets 500,000 credits and 1 day of Premium Account as compensation.
verstanden?
Ingesamt guter Patch, gerade die Borderhugger fallen jetzt recht gut auf die Nase.
Absolutes No-Go sind die Änderungen im Bereich Armor Penetration.
Zudem hat die Dispersion (bspw. Amagi) sich extrem zum Schlechteren entwickelt.
BBs komplett broken.
der_roadrunner
2015-11-07, 19:35:54
Ingesamt guter Patch, gerade die Borderhugger fallen jetzt recht gut auf die Nase.
Absolutes No-Go sind die Änderungen im Bereich Armor Penetration.
Zudem hat die Dispersion (bspw. Amagi) sich extrem zum Schlechteren entwickelt.
BBs komplett broken.
In der Tat! :mad:
Gestern mit der Fuso einer Aoba auf ~10km eine volle Breitseite mit 8 Treffern gegeben: 2000 Schaden! :rolleyes:
Und das zog sich den Rest der Gefechte so hin.
der roadrunner
Thunder99
2015-11-07, 20:25:30
Patch spielt sich gut aber was ihr mit den BBs sagt muss ich mal testen. Bis jetzt erfolgreich mit einer Myoko alleine eine Tirpitz versenkt dabei nur 1 Torp Treffer :wink:
In dem Match mit 1D Premium und Flagge 10k Xp und 330k Credits gemacht ;D
der_roadrunner
2015-11-07, 20:34:09
Patch spielt sich gut aber was ihr mit den BBs sagt muss ich mal testen. Bis jetzt erfolgreich mit einer Myoko alleine eine Tirpitz versenkt dabei nur 1 Torp Treffer :wink:
In dem Match mit 1D Premium und Flagge 10k Xp und 330k Credits gemacht ;D
Die meisten BBs schießen jetzt auf Kreuzer nur noch mit HE. Grad eben eine Iowa schön auf 5km mit der Myoko torpediert. Vor dem Patch wäre ich tot gewesen.
der roadrunner
[dzp]Viper
2015-11-07, 22:16:19
Sollte mit 0.5.1 nicht eigentlich auch das Feature eingeführt werden, dass man die Upgrades (verbesserte Schiffshüllen, Torpedos, ..) der Schiffe verkaufen kann?
Und das Geld sollte doch auch nachträglich ausgezahlt werden...
P.S. Die Deutsche "Königsberg" ist ein tolles Schiffchen :D
Thunder99
2015-11-07, 22:48:57
Die meisten BBs schießen jetzt auf Kreuzer nur noch mit HE. Grad eben eine Iowa schön auf 5km mit der Myoko torpediert. Vor dem Patch wäre ich tot gewesen.
der roadrunner
komisch, hab selber nen 410er Zit hit abbekommen an meiner Myoko. Sehe da nicht das die BBs schlechter geworden sind
Kurgan
2015-11-07, 22:56:10
18 hits (mixed, 6 he und 12 ap wenn ich nciht irre) und ganze 29k schaden mit der kongo ...da kann ich auch mit flaschenpost werfen
[dzp]Viper
2015-11-07, 22:59:04
Heute fuhren ein paar mit einem Schlachtschiff rum welches irgendwas mit "imperator nikolai" hieß.... das Ding ist sowas von IMBA... :ulol:
Mit HE hat man 500-1000 Schaden gemacht (oftmals weniger). Mit AP gar keinen Schaden... das ist viel, viel zu gut gepanzert!
Thunder99
2015-11-08, 00:05:51
18 hits (mixed, 6 he und 12 ap wenn ich nciht irre) und ganze 29k schaden mit der kongo ...da kann ich auch mit flaschenpost werfen
letztes Game mit der Nagoto: 22hits AP 33k, eher normal wie ich finde :confused:
der_roadrunner
2015-11-08, 02:08:10
letztes Game mit der Nagoto: 22hits AP 33k, eher normal wie ich finde :confused:
Hm, das ist aber am Ende nicht sehr viel Schaden. Auf was hast du denn geschossen?
der roadrunner
letztes Game mit der Nagoto: 22hits AP 33k, eher normal wie ich finde :confused:
Wenn du im Schnitt 1.500 Schaden pro Treffer normal findest, solltest du eventuell darüber nachdenken das Spiel zu deinstallieren. :freak:
EdRu$h
2015-11-08, 03:34:07
Viper;10840008']Heute fuhren ein paar mit einem Schlachtschiff rum welches irgendwas mit "imperator nikolai" hieß.... das Ding ist sowas von IMBA... :ulol:
Mit HE hat man 500-1000 Schaden gemacht (oftmals weniger). Mit AP gar keinen Schaden... das ist viel, viel zu gut gepanzert!
War ja klar das irgendwann so ein übertriebener Russenkübel kommt, aber die Panzerung ist das geringste prob, das Ding hat 3x4 305mm Haupt und 20x 130mm Sekundärgeschütze :rolleyes:
Ich hab die Mühle, mehr OP geht kaum...
Extrem genau, hohe Durchschlagswahrscheinlichkeit auch an höherstufigen BBs und selbst sehr gut gepanzert.
Die nicht vorhandene AA und die niedrige Geschwindigkeit sind die einzigen Nachteile, letzteres liegt aber ungefähr auf dem Niveau der Ami BB.
Gestern bei einer Fuso 11k mit einer Salve reingedrückt. Kreuzer werden häufig mehrfach pro Salve "gecitted" (wie lautet wohl das passende Verb?) ;D
Thunder99
2015-11-08, 14:42:50
Hm, das ist aber am Ende nicht sehr viel Schaden. Auf was hast du denn geschossen?
der roadrunner
BBs und CAs. Ja benutzte zu oft die AP Munition :freak:. Ab einem bestimmten Winkel trifft man nur noch wenig bzw garnicht was Schaden macht :freak:
Aber insgesamt finde ich besser das sie die Physik der Geschosse verbessert haben. Mehr Abpraller generell ist jetzt nicht so schlimm. Bin jetzt aber auch nicht so der gute BB Fahrer. Meine Lieblingen sind die Kreuzer. Schnell und tödlich ;)
BeetleatWar1977
2015-11-08, 15:34:59
Dauerts bei euch auch immer 2-4 Runden bis der Chat(Menü) funktioniert?
DerKleineCrisu
2015-11-08, 16:21:29
War ja klar das irgendwann so ein übertriebener Russenkübel kommt, aber die Panzerung ist das geringste prob, das Ding hat 3x4 305mm Haupt und 20x 130mm Sekundärgeschütze :rolleyes:
Ist doch normal bei Wargaming,warte einfach 1 - 2 Monate dann wird das Teil in den Boden genervt.
Kennt man ja aus WoT.
Ich hoffe wirklich das mal bei War Thunder die Schiffe Einzug halten wie
versprochen.
Grüße
der_roadrunner
2015-11-08, 17:50:08
Dauerts bei euch auch immer 2-4 Runden bis der Chat(Menü) funktioniert?
Brauchst du gar nicht. Man kann auch so einen Zu erstellen.
Ist doch normal bei Wargaming,warte einfach 1 - 2 Monate dann wird das Teil in den Boden genervt.
Kennt man ja aus WoT.
Ich hoffe wirklich das mal bei War Thunder die Schiffe Einzug halten wie
versprochen.
Grüße
Das wird wohl noch eine Weile dauern.
der roadrunner
Langlay
2015-11-08, 22:17:42
Viper;10840008']Heute fuhren ein paar mit einem Schlachtschiff rum welches irgendwas mit "imperator nikolai" hieß.... das Ding ist sowas von IMBA... :ulol:
Mit HE hat man 500-1000 Schaden gemacht (oftmals weniger). Mit AP gar keinen Schaden... das ist viel, viel zu gut gepanzert!
Ich hab das Teil auch. Wenn du Top Tier ohne Carrier bist. Bist du der King. Das Teil ist extrem genau. Reichweite is etwas kurz. Aber Panzerung ist ordentlich auch gegen 356mm Granaten.
Ich hab gestern mit dem Ding alleine gegen 2 Kreuzer und 2 4 Tier4 BBs gekämpft und hab sie alle gekillt.
So, ich hatte ja den Thread bezüglich Dispersion eröffnet, welcher sich in kürzester Zeit zum Topic Nummer 1 entwickelte.
Immerhin wurde jetzt von offizieller Seite angekündigt die Sache zu untersuchen.
Gentlemen (and the odd lady on board),
We didn't purposefully nerf battleships or their AP shells this update. We did touch some armor layer calculations, but that was generally just a bug fix.
However, the amount of feedback about this does indicate that something might be wrong and so we'll be looking at probable causes and fixes tomorrow.
Please keep your tinfoil hats in the drawer for the time being, though those of you who think buying doubloons will help fix the issue are of course welcome to do so.
Quelle (http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/36006-dispersion-penetration-in-051/page__st__330__pid__669395#entry669395)
Thunder99
2015-11-08, 23:18:19
Jo in den Patchnotes hatten sie ja was gefixed. Aber evt dadurch was auch verbuggt :freak:
Thunder99
2015-11-09, 13:42:01
Graf Spee -> wird das wohl ein Tier 5-6 BB? Oder ein Premium CA Schiff (hat aber wenig Geschütze dafür 38cm Geschosse^^)
der_roadrunner
2015-11-09, 14:09:49
Graf Spee -> wird das wohl ein Tier 5-6 BB? Oder ein Premium CA Schiff (hat aber wenig Geschütze dafür 38cm Geschosse^^)
Die Schiffe der Deutschland-Klasse hatten aber nur 6x28cm Geschütze. ;)
der roadrunner
Langlay
2015-11-09, 14:26:49
Die Schiffe der Deutschland-Klasse hatten aber nur 6x28cm Geschütze. ;)
Die Gneisenau sollte auf 38cm umgebaut werden. Darüber gibt auch allerlei Dokumente. Wurde auch angefangen. Nach der Schlacht in der Barentssee und wurden alle Bauprojekte von schweren Überwasserfahrzeuge eingestellt. Darunter auch der Umbau auf 38cm. Der Bau der Graf Zeppelin wurde z.b. ebenso eingestellt.
der_roadrunner
2015-11-09, 16:59:01
Die Gneisenau sollte auf 38cm umgebaut werden. Darüber gibt auch allerlei Dokumente. Wurde auch angefangen. Nach der Schlacht in der Barentssee und wurden alle Bauprojekte von schweren Überwasserfahrzeuge eingestellt. Darunter auch der Umbau auf 38cm. Der Bau der Graf Zeppelin wurde z.b. ebenso eingestellt.
Was hat die Gneisenau mit der Deutschland-Klasse zu tun? :confused:
der roadrunner
Thunder99
2015-11-10, 14:08:16
Wenn ein US T6 DD keinen T6 BB von denn jap. mehr versenken kann trotz 6 Treffer im Nahkampf ist das ein zu starker Nerf :(
Naja die rus. DD gefallen mir sowieso besser :wink:
[dzp]Viper
2015-11-14, 11:53:13
Habe seit Gestern World of Warships auf meiner neuen SSD "liegen". Die Ladenzeiten sind von "Ewig" auf "Null" geschrumpft... :ulol:
So krass habe ich das in noch keinem Spiel erlebt... :up:
Vorher hat das Laden der Maps ca. 20-30 Sekunden gedauert... jetzt nur noch 2-3 Sekunden...
Gehts Dir jetzt auch so, dass du schon 15 Sekunden rumfährst bis beim Rest überhaupt mal der Schlot das rauchen anfängt? :biggrin:
der_roadrunner
2015-11-14, 12:19:25
Gehts Dir jetzt auch so, dass du schon 15 Sekunden rumfährst bis beim Rest überhaupt mal der Schlot das rauchen anfängt? :biggrin:
15s? Vorgestern war es schon eine halbe Minute bevor Beetle überhaupt mal den Anker lichten konnte. :biggrin:
@Viper
SSD rulez! ;)
der roadrunner
Sidius
2015-11-14, 12:19:36
Gehts Dir jetzt auch so, dass du schon 15 Sekunden rumfährst bis beim Rest überhaupt mal der Schlot das rauchen anfängt? :biggrin:
Kommt mir bekannt vor. Und ich denk dann immer "Warum bewegt sich keiner? Blöde AFK Deppen!" :freak:
[dzp]Viper
2015-11-14, 12:19:39
Gehts Dir jetzt auch so, dass du schon 15 Sekunden rumfährst bis beim Rest überhaupt mal der Schlot das rauchen anfängt? :biggrin:
Nicht immer aber manchmal... ja. Da sollte wohl der Timer nochmal überarbeitet werden ;)
Schlammsau
2015-11-14, 12:30:38
Viper;10847164']Habe seit Gestern World of Warships auf meiner neuen SSD "liegen". Die Ladenzeiten sind von "Ewig" auf "Null" geschrumpft... :ulol:
So krass habe ich das in noch keinem Spiel erlebt... :up:
Vorher hat das Laden der Maps ca. 20-30 Sekunden gedauert... jetzt nur noch 2-3 Sekunden...
Hab das gleiche schon vor 2 Wochen gemacht. Leider aber dauert es auch bei mir, zumindest das erste Laden ins Menü und der ersten Map, immer noch eine gefühlte Ewigkeit.
Ich spiele zZ die Russen-DDs, da ist größtmögliche Zurückhaltung am Anfang gefragt, um mit seiner überragenden Geschwindigtkeit nicht alleine vorzupreschen. :uattack4:
Thunder99
2015-11-14, 12:43:11
SSD rulez :naughty:
Ja die Russen-DDs. Extrem geil wenn man einen Gegner kalt erwischt. Gestern hat eine Kiev 2 BBs aus dem Nahkampf mit Torpedo Salven versenkt. Gut gehört auch Glück und Skill dazu aber dennoch können sie rocken. Ansonsten kaum besser als Ami DDs und bei den jap. ist man sowieso nur auf den Torpedos fixiert. Die Kanonen sind ab T7 zwar besser aber nur wirklich sekundär zu betrachten :D
Nebenbei finde ich die einmaligen Missionen nicht schlecht. Man bekommt Belohnungen wo man sonst zahlen würde. Nicht viel aber besser als nichts. Gut für gewertete Gefechte :up:
So langsam bekomme ich echt Geldprobleme. Muss evt doch wieder low Tier spielen :( :D oder die Murmansk kaufen... , Ab T7 kostet eine Niederlage ohne gut was gerissen zu haben einfach mehr Asche als man verdient :usad:
Sidius
2015-11-14, 13:58:40
SSD rulez :naughty:
Ja die Russen-DDs. Extrem geil wenn man einen Gegner kalt erwischt. Gestern hat eine Kiev 2 BBs aus dem Nahkampf mit Torpedo Salven versenkt. Gut gehört auch Glück und Skill dazu aber dennoch können sie rocken. Ansonsten kaum besser als Ami DDs und bei den jap. ist man sowieso nur auf den Torpedos fixiert. Die Kanonen sind ab T7 zwar besser aber nur wirklich sekundär zu betrachten :D
Nebenbei finde ich die einmaligen Missionen nicht schlecht. Man bekommt Belohnungen wo man sonst zahlen würde. Nicht viel aber besser als nichts. Gut für gewertete Gefechte :up:
So langsam bekomme ich echt Geldprobleme. Muss evt doch wieder low Tier spielen :( :D oder die Murmansk kaufen... , Ab T7 kostet eine Niederlage ohne gut was gerissen zu haben einfach mehr Asche als man verdient :usad:
Richtig. Hatte bis gestern die Admiral Hipster. Hab den Pott aber wieder verkauft, da ich kein Premium mehr habe und die Rep Kosten einfach jegliche einnahmen auffressen.
Thunder99
2015-11-14, 15:34:49
Richtig. Hatte bis gestern die Admiral Hipster. Hab den Pott aber wieder verkauft, da ich kein Premium mehr habe und die Rep Kosten einfach jegliche einnahmen auffressen.
Naja verkaufen würde ich den Pott jetzt nicht unbedingt aber man muss halt bei FreeToPlay halt High Tier quer subventionieren
der_roadrunner
2015-11-14, 16:17:35
Richtig. Hatte bis gestern die Admiral Hipster. Hab den Pott aber wieder verkauft, da ich kein Premium mehr habe und die Rep Kosten einfach jegliche einnahmen auffressen.
Was kostet die Kiste denn in der Reparatur?
der roadrunner
Sidius
2015-11-14, 17:03:49
Was kostet die Kiste denn in der Reparatur?
der roadrunner
Waren irgendwas um die 100k genau wie die New Orleans oder welche das war. Auf jeden Fall kaum wirklich einzusetzen, besonders wenn man bedenk das die Kiste weich wie n Stück Butter ist. Jeder Treffer tut dir richtig übel weh. Selbst Frontal schon Cita hits bekommen.
Problematisch ist seit 0.5.1., dass man für Damage rund 20-25% weniger XP/Creds bekommt, dafür Cap/Base Defence deutlich mehr.
Dadurch wurden im Prinzip alle Klassen beschnitten - vor allem BBs - und überweigend DDs gebuffed.
Macht nicht wirklich Spaß bei den Credits so beschnitten zu werden.
Momentan laufen meine letzten zwei Wochen Premium, danach wird erst mal für eine Weile pausiert.
EdRu$h
2015-11-15, 12:36:08
Habt ihr auch nen Code für die Diana bekommen incl Credits und 3 Premiumtage ?
Thunder99
2015-11-15, 13:16:11
Nö :confused:
Via E-Mail? Hast du die Sonderausgabe von Buffed gekauft?
EdRu$h
2015-11-15, 13:43:36
Nö :confused:
Via E-Mail? Hast du die Sonderausgabe von Buffed gekauft?
Genau per Email und nein ich hab keine Buffed-Ausgabe gekauft.
MEHR GESCHÜTZE
Ist ein Geschütz für dich nicht genug?
In World of Warships kannst du das Kommando über riesige legendäre Schiffe in epischen Seeschlachten übernehmen.
Damit du einen schönen Start hast, möchte dir das Wargaming-Team ein Geschenk überreichen!
break
LÖSE DEN UNTEREN CODE EIN UND SEGLE LOS:
Diana, sowjetischer Premium-Kreuzer der Stufe II
3 Tage Premium-Spielzeit
100.000 Credits
Konnte ich auf meinem bereits bestehendes Konto aktivieren.
Maorga
2015-11-15, 14:06:49
Und wie lautet dein Code, vielleicht kann der mehrmals verwendet werden.
EdRu$h
2015-11-15, 14:11:27
Und wie lautet dein Code, vielleicht kann der mehrmals verwendet werden.
Schon bei einem Kollegen probiert der auch nichts bekommen hat, nur 1 mal Verwendbar.:frown:
Maorga
2015-11-15, 14:11:49
Schade
Du hast nicht zufällig einen WoT-Zweitaccount, der auf die Email registriert ist, an welche der Code gesandt wurde?
[edit] Scheint eine Promoaktion zu sein, um WoT Spieler zu WoWs zu locken bzw. inaktive Spieler wieder anzufixen.
Sidius
2015-11-15, 15:38:59
Du hast nicht zufällig einen WoT-Zweitaccount, der auf die Email registriert ist, an welche der Code gesandt wurde?
[edit] Scheint eine Promoaktion zu sein, um WoT Spieler zu WoWs zu locken bzw. inaktive Spieler wieder anzufixen.
Glaub ich nicht. Hatte nen Premium bis vor kurzem und war von anfang an relativ gut dabei. Und hab den Code auch.
EdRu$h
2015-11-15, 16:22:27
Du hast nicht zufällig einen WoT-Zweitaccount, der auf die Email registriert ist, an welche der Code gesandt wurde?
Ne Leider nicht, war auch schon länger nicht mehr am spielen, hab zuletzt die Karlsruhe freigeschaltet und dann wieder aufgehört, der Code kam am 13. per Email, vllt kann ich später noch einen Code organisieren.:wink:
http://abload.de/img/code8yuoz.jpg
WarGaming RNG funktioniert also auch bei solchem Promoaktionen tadellos, nice. :freak:
Thunder99
2015-11-17, 01:55:50
Finde die Deutschen machen ab der Königsberg Spaß. Hält nicht viel aus aber teilt sehr gut aus. Hab daher auch die Karlsruhe nur bis zur Hälfte gespielt und dann den Rest so freigeschaltet
sulak
2015-11-17, 20:26:28
Mir kommen die deutschen Kreuzer sehr genau vor, kaum Spread, eine Hipster gibt meiner Baltimore sowas von Saures, erstmal mit Frust im Hafen versenkt den Kahn. Auf der Mexico rollt auch nur noch Schneekugeln aus, da kann alles andere nur genauer sein ^^ Warte trotzdem auf die BBs der Deutschen, wenn die auch so genau sind = Dream.
Langlay
2015-11-17, 20:53:18
Mir kommen die deutschen Kreuzer sehr genau vor, kaum Spread, eine Hipster gibt meiner Baltimore sowas von Saures, erstmal mit Frust im Hafen versenkt den Kahn. Auf der Mexico rollt auch nur noch Schneekugeln aus, da kann alles andere nur genauer sein ^^ Warte trotzdem auf die BBs der Deutschen, wenn die auch so genau sind = Dream.
Ich habe die Tirpitz. Ist mein LieblingsBB bis jetzt. schnell, genaue Waffen, hohe Turmdrehgeschwindigkeit, schneller Reload, Torps :biggrin:.
Die Bismark wird nich viel anders sein nur ohne Torps.
Da freue ich mich auch am meisten drauf.
Fusion_Power
2015-11-17, 21:06:57
Hab noch nix dazu hier gelesen aber hat schon wer "Steel Ocean (http://store.steampowered.com/app/390670/)" angespielt? der WoWS Clon mit U-Booten? Sieht auf den ersten Blick gar nicht so shice aus auch wenns wohl ne recht klare China-Kopie ist (Unreal Engine 3 basiert).
BeetleatWar1977
2015-11-17, 21:23:09
Hab noch nix dazu hier gelesen aber hat schon wer "Steel Ocean (http://store.steampowered.com/app/390670/)" angespielt? der WoWS Clon mit U-Booten? Sieht auf den ersten Blick gar nicht so shice aus auch wenns wohl ne recht klare China-Kopie ist (Unreal Engine 3 basiert).
Spielt sich eher wie WoT - incl. Aiming.....
DerKleineCrisu
2015-11-17, 21:54:28
Ich warte schon lange das bei War Thunder mit den Schiffen gespielt werden kann.
Ich warte schon lange das bei War Thunder mit den Schiffen gespielt werden kann.
Wurde das nicht auf unbestimmte Zeit verschoben?
Neosix
2015-11-19, 11:41:56
Richtig, letzte aussage dazu war ja auch schon vor nem Jahr. Hieß in etwa "Schiffe sind derzeit auf Eis". Also wird daran auch nicht gearbeitet.
kemedi
2015-11-22, 08:19:14
die runde hat sich gelohnt...zum matchmaking sag ich nix, is ja um die zeit fast normal :D immerhin der yamato etwa 40% abgezogen und die beiden kreuzer mit je 2 citadel-hits versenkt :D
http://abload.de/thumb/shot-15.11.22_07.32.1lysn1.jpg (http://abload.de/image.php?img=shot-15.11.22_07.32.1lysn1.jpg)
http://abload.de/thumb/shot-15.11.22_07.44.53ysb4.jpg (http://abload.de/image.php?img=shot-15.11.22_07.44.53ysb4.jpg)
http://abload.de/thumb/shot-15.11.22_07.45.1d3szg.jpg (http://abload.de/image.php?img=shot-15.11.22_07.45.1d3szg.jpg)
http://abload.de/thumb/shot-15.11.22_07.45.2nussb.jpg (http://abload.de/image.php?img=shot-15.11.22_07.45.2nussb.jpg)
Thunder99
2015-11-23, 11:47:40
4vs4? Wie geht das?
Kundschafter
2015-11-23, 14:06:43
Hab noch nix dazu hier gelesen aber hat schon wer "Steel Ocean (http://store.steampowered.com/app/390670/)" angespielt? der WoWS Clon mit U-Booten? Sieht auf den ersten Blick gar nicht so shice aus auch wenns wohl ne recht klare China-Kopie ist (Unreal Engine 3 basiert).
Ich...ich habs getan. Aber genau so schnell wie es installiert war..war es wieder de-installiert.
Nein danke...ich brauche es nicht. Ausführungen dürfte 'ne Seite füllen, probiert es halt selbst aus. :biggrin:
kemedi
2015-11-23, 14:25:48
4vs4? Wie geht das?
indem der matchmaker um diese uhrzeit mit der eher geringen spielerzahl überfordert ist ;D
ist des öfteren so. in der nacht bzw. früh morgens kommen die dollsten dinger zustande. in der closed beta, als vor den anpassungen am matchmaking, hatte ich sogar mal die ehre, mit einer fuso gegen eine iowa anzutreten...war schon toll :D
Thunder99
2015-11-23, 23:02:57
indem der matchmaker um diese uhrzeit mit der eher geringen spielerzahl überfordert ist ;D
ist des öfteren so. in der nacht bzw. früh morgens kommen die dollsten dinger zustande. in der closed beta, als vor den anpassungen am matchmaking, hatte ich sogar mal die ehre, mit einer fuso gegen eine iowa anzutreten...war schon toll :D
Achso, na dann :freak:
Thunder99
2015-11-30, 23:22:38
Jetzt muss ich es doch schreiben: Mit keinem BB mache ich mehr Zitadellen Hits als mit der ausgebauten New Mexico :eek: Das Schiff ist ja so was von genau im Verhältnis zu der Konkurrenz :freak:
kemedi
2015-11-30, 23:24:15
uff...das kann ich so nicht bestätigen. tirpitz, kongo, fuso, wyoming....klappt wunderbar. kann natürlich gern öfter sein :freak:
aber ja, die new mexico ist wirklich klasse.
sulak
2015-12-01, 13:14:49
Ist genau wie ich dachte, deutsche Kreuzer sind wie Medium Panzer in WoT... Da reicht nur ein Splash im Wasser und der Motor fällt aus, erbärmlich... Die Nürnberg brennt sogar schneller ab als ein Panther :P
Scheint auch 1-2 Mods zu geben um über kleinere Berge/Hügel zu schießen, grade an den Kanten von einigen Inseln. Man kann nicht drüber schauen aber auf 6KM schießen andere einfach drüber als ob deren Kamera weiter "oben" wäre um das Visier auf den Gegner zu bringen. Ich selbst kann nicht feuern, weil mir der RangeFinder 2KM zum Berg anzeigt...
Thunder99
2015-12-01, 13:35:49
Motorausfälle sind in der Tat häufiger als bei den US Schiffen aber nicht so viel mehr als bei den japanischen Dampfern. Dafür hat die Nürnberg andere Qualitäten :wink:
Mit Range Skill des Captains 19km Reichweite sowie optional eine Verbesserung der Genauigkeit (obwohl die schon genau genug ist in den meisten Fällen).
In allem bin ich zufrieden mit dem Schiff. Man darf halt nicht zu aggressiv spielen und muss extrem auf den Winkel achten zu den anderen Schiffen. Zeigt man die Breitseite ist man sehr schnell auf dem Weg zum Grund. Also immer in Bewegung bleiben ;)
Zoroaster
2015-12-01, 15:20:37
Scheint auch 1-2 Mods zu geben um über kleinere Berge/Hügel zu schießen, grade an den Kanten von einigen Inseln. Man kann nicht drüber schauen aber auf 6KM schießen andere einfach drüber als ob deren Kamera weiter "oben" wäre um das Visier auf den Gegner zu bringen. Ich selbst kann nicht feuern, weil mir der RangeFinder 2KM zum Berg anzeigt...Das geht auch locker ohne Mods, man muß "nur" korrekt zielen und schiessen. Wenn die Salven drüber gehen, dann trifft man auch. Dank Aufschalten klappt das recht oft bei mir - und ich spiel vanilla...
kemedi
2015-12-01, 16:25:10
richtig. mit aufschaltung muss man nur grob die entfernung haben, ungeachtet was in der anzeige steht. dann sind schüsse über den berg absolut kein problem.
Thunder99
2015-12-01, 16:36:48
Aufschaltung? Meint ihr die Flugzeuge bzw Aufklärer?
Zoroaster
2015-12-01, 16:44:24
Nein, diese automatische Zielerfassung.
BeetleatWar1977
2015-12-01, 16:53:40
Nein, diese automatische Zielerfassung.
Standardmäßig auf "X" - wenns automatisch nicht spurt......
Thunder99
2015-12-01, 21:50:57
Ok danke. Nur kann man nicht durch Berge schauen und muss hoffen wenn man nicht den Kurs vorher gesehen hat zu treffen :D
Frage mich ernsthaft wie sie die Torpedo Bomber dissen wollen. Sie sind sehr stark, insbesondere auf US Seite, aber nur wenn sie ins Ziel kommen. So ein Breiter Fächer wie auf der Japanischen wäre blöd und nicht vertretbar. Macht man längere Aktivierzeit wäre es doof aber noch irgendwie machbar. Aber ehrlich, mit einem BB kann man auch ein Schiff mit einer Breitseite zu den Fischen schicken. Das sollte nach wie vor auch ein Träger können
nemesiz
2015-12-01, 22:47:30
was ich vermisse, ich weiß ist ein schiff Spielchen aber...
Wolken... manchmal kann man sich nämlich die Flieger echt sparen. So paar Wolken um unentdeckt Torpedoangriffe zu machen wäre mal fein.
nemesiz
2015-12-01, 23:31:49
was ich vermisse, ich weiß ist ein schiff Spielchen aber...
Wolken... manchmal kann man sich nämlich die Flieger echt sparen. So paar Wolken um unentdeckt Torpedoangriffe zu machen wäre mal fein.
Seit wann kann ich eigentlich mit Kampffliegern per Bordgeschütz schiffe aufs Korn nehmen (wobei das nicht viel bringt, daher auch die Frage, wozu?) ?
kemedi
2015-12-01, 23:54:45
möglicherweise um die flak zu schwächen / auszuschalten / zu unterdrücken? war zumindest im ww2 oft so, siehe versenkung der yamato...
wusste bis dato gar nicht, dass das geht :D
Thunder99
2015-12-02, 00:38:29
WHAT :eek: das geht? Gleich mal testen ;D
Und Wetter kommt irgendwann mal. Nur ob es Auswirkungen hat keine Ahnung :D
Über den manuellen Befehl, oder?
nemesiz
2015-12-02, 07:41:28
WHAT :eek: das geht? Gleich mal testen ;D
Und Wetter kommt irgendwann mal. Nur ob es Auswirkungen hat keine Ahnung :D
Über den manuellen Befehl, oder?
Ja. Da kannst dann nen Angriffskorridor angeben und den bearbeiten die dann.
Hea bin ich der einzige dem das aufgefallen ist. Selbst im Spiel alle nur so :uconf2: , wad willn der bitte.
kemedi
2015-12-02, 09:11:24
wait...war das nicht zum speerfeuer auf flugeinheiten (!) gedacht? kam doch vor wenigen patches...das war doch dieser korridor, iirc.
sicher, dass du das schiff triffst?
Thunder99
2015-12-02, 10:48:51
Konnte es gestern noch nicht testen. War damit zu sehr beschäftigt andere Flieger vom Himmel zu holen :freak:
Normalerweise ist der Befehl dazu da eine große geballte Gruppe von Fliegern auszudünnen. Wenn es aber auch Schiffe gewissermaßen schadet wären die Jäger nicht nutzlos wenn der Himmel schon längst klar ist (abgesehen vom scouten)
So, werde heute auch mal wieder reinschauen.
Habe ca. 3 Monate pausiert, gibt es irgendwelche tiefgreifenden Änderungen, abseits der neuen Nationen? Und taugen die was? :ugly:
Thunder99
2015-12-02, 14:43:58
Bei den Fliegern gab es Änderungen uns sonst neue Karte sowie Aufträge.
Neue Nationen sind nicht schlecht aber spielen sich halt schon schwieriger. Deutsche Kreuzer haben kaum Panzerung, schießen aber schnell und genau sowie haben Torpedos (ab T4). Sowjet DDs sind schnell und tödlich mit Nahkampftorpedos aber haben Geschütze die eines leichten Kreuzers würdig sind.
Nur Idioten oder Leute die nicht gut spielen können (auch Teamplay) gibts nach wie vor. Aber im Schnitt geht es nach meiner Meinung nach :)
CVs wurde zu Tode generft.
Russische DDs sind geil (ab T4) und machen Spaß.
Deutsche Kreuzer sind relativ schwierig zu spielen da man sofort Fischfutter ist wenn man zuviel Aufmerksamkeit erzeugt. Machen aber auch Spaß da sie ordentliche Schellen (AP + hohe Genauigkeit) austeilen können (ab der Königsberg aufwärts... bis dahin sind sie grausam)
Thunder99
2015-12-02, 22:52:56
Ja. Da kannst dann nen Angriffskorridor angeben und den bearbeiten die dann.
Hea bin ich der einzige dem das aufgefallen ist. Selbst im Spiel alle nur so :uconf2: , wad willn der bitte.
Funktioniert :eek: (fliegen im Korridor dann auf das Schiff direkt zu :D) Nur Schaden haben sie an der Fuso erstmal nicht gemacht (war auch nur noch 1/3 bis 1/4 Munition im Flieger vor dem Angriff). Aber schön zu wissen das es geht :D
CVs zu tote generft? Finde ich noch nicht, zumindest bei den US Modellen. Bei den japanischen eher schon da die Torpedo Geschwindigkeit deutlich gesenkt wurde :(
Thunder99
2015-12-06, 14:08:05
Heute wiederholt was komisches erlebt. Jage mit meinen T7 Jägern gegnerische T6 Bomber hinterher und erreiche die nicht, trotz 147ktn zu 123ktn. Das muss verbuggt sein oder? Kann doch nicht sein! :Mad: Oder haben Premium Spieler da Vorteile?
Langlay
2015-12-06, 18:28:08
Heute wiederholt was komisches erlebt. Jage mit meinen T7 Jägern gegnerische T6 Bomber hinterher und erreiche die nicht, trotz 147ktn zu 123ktn. Das muss verbuggt sein oder? Kann doch nicht sein! :Mad: Oder haben Premium Spieler da Vorteile?
Die Torpedobomber und normale Bomber fliegne auf dem Rückweg schneller als wenn sie noch beladen sind. Kann daran liegen.
sulak
2015-12-06, 21:24:59
Manchmal läuft es echt gut:
http://abload.de/thumb/shot-15.12.06_21.22.58uuen.jpg (http://abload.de/image.php?img=shot-15.12.06_21.22.58uuen.jpg)
War "leider" schon der 2. Win, aber 2830Exp ohne Premium.
Thunder99
2015-12-06, 23:34:10
Die Torpedobomber und normale Bomber fliegne auf dem Rückweg schneller als wenn sie noch beladen sind. Kann daran liegen.
ok, das kann sein, wusste ich nicht :redface:. Ist aber realistisch (auch wenn im Spiel nicht viel realistisches dabei ist :D)
Manchmal läuft es echt gut:
http://abload.de/thumb/shot-15.12.06_21.22.58uuen.jpg (http://abload.de/image.php?img=shot-15.12.06_21.22.58uuen.jpg)
War "leider" schon der 2. Win, aber 2830Exp ohne Premium.
Hatte mit der Murmansk und der Nürnberg auch schon mal so geile Runden (inkl. der 6 Kills) ... nur warens bei mir dann letztendlich trotzdem Niederlagen ... manchmal hat man einfach nur Honks im Team ;( (oder Runden wo man nach 3 min versenkt wird aber am Ende trotzdem noch der Beste im eigenen Team war ... könnt ich direkt auf die Tastatur brechen ... )
Sooo, vier Wochen pausiert (u.a. Urlaub).
Was hat sich "Gravierendes" getan? Ich vermute nichts? :D
nemesiz
2015-12-07, 11:39:51
also ich hatte es jetzt 3x dass ich als Träger gegen die selben Träger antrete, ich habe auch gut den Kapitän aufgebaut und die Extras für die Jäger eingebaut,
trotzdem, gegnerische Jäger kommen, brrr brrr weg sind meine ohne auch nur einen Treffer. Da stimmt was nicht.
Was mir auch noch auffällt, mit 99% der Spieler möchte ich kein reales Seegefecht erleben.
Zerstörer sind nicht dazu da wie hirnamputiert die Cehckpoints zu erobern und als Zielscheibe zu fungieren. Ich glaube aber einigermaßen real (z.B. mit Schutz für nen Träger usw) kannst mit den leuten ned Spielen... vor vor vor... Taktik egal, Zerstörer vor, erobern und opfern ... und dann am besten alle kreuz und quer und bloß nicht als flotte mit hirn spielen.
Sidius
2015-12-07, 12:09:47
also ich hatte es jetzt 3x dass ich als Träger gegen die selben Träger antrete, ich habe auch gut den Kapitän aufgebaut und die Extras für die Jäger eingebaut,
trotzdem, gegnerische Jäger kommen, brrr brrr weg sind meine ohne auch nur einen Treffer. Da stimmt was nicht.
Was mir auch noch auffällt, mit 99% der Spieler möchte ich kein reales Seegefecht erleben.
Zerstörer sind nicht dazu da wie hirnamputiert die Cehckpoints zu erobern und als Zielscheibe zu fungieren. Ich glaube aber einigermaßen real (z.B. mit Schutz für nen Träger usw) kannst mit den leuten ned Spielen... vor vor vor... Taktik egal, Zerstörer vor, erobern und opfern ... und dann am besten alle kreuz und quer und bloß nicht als flotte mit hirn spielen.
Das kenn ich! Alles auf Jäger gesetzt was geht und trotzdem wird man so zerpflückt.
Thunder99
2015-12-07, 17:47:34
Naja evt spielt da auch der erste Hit rein sowie eine Wahrscheinlichkeit?
Taktik der DD kann schon sein schnell den Punkt zu erobern. Ist es ein 1on1 finde ich es in Ordnung. Sieht man mehr Schiffe dann so schnell wie möglich verschwinden bis Verstärkung da ist und dabei möglichst alle Torpedos abschießen für mögliche Hits.
Nur wenn die dann dennoch versuchen was zu versenken kann man halt nur den Kopf schütteln.
Auf einer kleinen Map dagegen ist man fast immer Zielscheibe im Rudel ;)
Thunder99
2015-12-09, 19:44:38
So, Ranger durch :cool:. Waren zuletzt noch witzige Spiele dabei wie z.B T7 und T4 Träger (alle US) in einem Match :freak: Divisionen macht es möglich.
Ich denke aber ich verkaufe den Pot, obwohl im Schnitt damit noch echt gut Geld verdienen lässt :D
Thunder99
2015-12-11, 12:33:37
Kann es sein, dass durch den Patch ein Bug mit den Kapitänen dazu kam? Egal welche Nation ich kann keine mehr in Reserve schicken :confused: Überall 0/5 (US/Jap)
Kann es sein, dass durch den Patch ein Bug mit den Kapitänen dazu kam? Egal welche Nation ich kann keine mehr in Reserve schicken :confused: Überall 0/5 (US/Jap)
Funktioniert tadellos bei mir.
Thunder99
2015-12-11, 16:19:35
Hast du Premium Account oder free to play?
Hast du Premium Account oder free to play?
Momentan Prem. Diese Funktion wird davon allerdings nicht beeinflußt (ich hätte sonst davon gelesen).
Thunder99
2015-12-11, 20:42:33
Ich weiß gerade nicht seit wann genau aber jetzt ist es so das man dann ohne Premium keine Kapitäne mehr in die Reserve schicken kann, außer es handelt sich wirklich um einen Bug
Ich weiß gerade nicht seit wann genau aber jetzt ist es so das man dann ohne Premium keine Kapitäne mehr in die Reserve schicken kann, außer es handelt sich wirklich um einen Bug
Habe gerade meinen Non-Prem Buddy gefragt, geht bei ihm problemlos. Muss also ein Bug bei dir sein.
____
#Spekulation
Apropos wurde beim Datamining entdeckt, dass im upcoming 0.5.2 wohl BB Ruddershift Times generfed und Torpedodetection um 20% reduziert werden soll.
https://www.reddit.com/r/WorldOfWarships/comments/3w8pte/052_pt1_data_mine/
Thunder99
2015-12-12, 13:07:14
Das ist komisch :confused: Bei allen Nationen steht bei mir 0/5. Hab 2 auf japanischer und US Seite drin, sowie bei den Deutschen 0 und Russen 1 und kann nirgends einen abstellen
Bei den BBs könnte ich es verstehen. Meine New Mexico spielt sich gerade eher wie ein langsamer Kreuzer :freak:
Das ist komisch :confused: Bei allen Nationen steht bei mir 0/5. Hab 2 auf japanischer und US Seite drin, sowie bei den Deutschen 0 und Russen 1 und kann nirgends einen abstellen
Bei den BBs könnte ich es verstehen. Meine New Mexico spielt sich gerade eher wie ein langsamer Kreuzer :freak:
Steht doch da, du hast offensichtlich keinen Platz.
Ich habe nichts in der Reserve und es steht 4/4.
Du hast also ganz einfach keine freien Slots.
PS: Die Reserve gilt für alle zusammen und ist nicht nationenspezifisch. ;)
Thunder99
2015-12-12, 15:20:12
Echt jetzt? Ok das erklärt einiges :D
sulak
2015-12-14, 20:31:10
Mit der Hatsuharu kann man echt Spaß haben ;D
Eine Tirpitz bei der Wende erwischt, Torps angedreht, 6fach Hit. Aber nur am verlieren heute, geht auf die Feiertage zu, Prozentsatz an Bobskas Over9000!!!
kemedi
2015-12-15, 00:02:21
supertest-notes:
http://wg-news.com/world-of-warships-grosse-aenderungen-auf-dem-supertest/
deckt sich teilweise mit wargamings angaben zu 0.5.2., wird dann wohl auch der patch sein...
scheinbar ist die yorck danach endlich spielbar (mit cpt. skill und ggf modul). so komme ich jetzt auf rund 38 sekunden turmdrehzeit für 180°. das ist zwar deutlich schneller als die ursprünglichen 51,4 sek, aber nach wie vor ist die yorck einfach unspielbar. ab und zu rockt man mal wirklich ne runde und teilt dann böse aus, aber das ist absolute seltenheit. die 34,6 sek post-patch + skill für -0,7°/sek + modul für -15% drehzeit bringen die yorck hoffentlich in etwa auf niveau der pepsicola....
ick freu mich :D
Thunder99
2015-12-15, 00:45:12
supertest-notes:
http://wg-news.com/world-of-warships-grosse-aenderungen-auf-dem-supertest/
deckt sich teilweise mit wargamings angaben zu 0.5.2., wird dann wohl auch der patch sein...
scheinbar ist die yorck danach endlich spielbar (mit cpt. skill und ggf modul). so komme ich jetzt auf rund 38 sekunden turmdrehzeit für 180°. das ist zwar deutlich schneller als die ursprünglichen 51,4 sek, aber nach wie vor ist die yorck einfach unspielbar. ab und zu rockt man mal wirklich ne runde und teilt dann böse aus, aber das ist absolute seltenheit. die 34,6 sek post-patch + skill für -0,7°/sek + modul für -15% drehzeit bringen die yorck hoffentlich in etwa auf niveau der pepsicola....
ick freu mich :D
Patch liest sich gut :). Aber sie sollten auch mal fixen, dass wenn eine Jägerstaffel keine Munition mehr hat aus dem Kampf geht und nach Hause fliegt und nicht im Kampf gefangen gehalten wird :mad:
Aber nur am verlieren heute, geht auf die Feiertage zu, Prozentsatz an Bobskas Over9000!!!
Ging mir gestern mit der Nürnberg auch so. Die ersten 4 Spiele immer gut dabei gewesen und trotzdem jedes verloren da der Rest des Teams scheinbar zum ersten Mal das Spiel gespielt hat :frown:
Im 5. Spiel dann endlich gewonnen und dank diverser Boni mit 6k+ XP rausgegangen und Spiel beendet :D
PS: Der Pach ist Kacke, die wollen meine Kiew kastrieren! 20% weniger HP ist ne Ansage und macht die vom Jäger der US DDs zur Beute :(
http://i.imgur.com/0R9pJ1A.png
:ugly:
Quelle: reddit
____
Meine Ranked-Quälerei neigt sich langsam dem Ende zu, gerade R2 (1/5), sprich noch vier Siege bis R1 und den 10kk Credits! Meine Ranked-Ships Benson/Amagi habe ich jetzt auch durch und bin mal auf die Nachfolger gespannt!
Was ich allerdings da für Leute getroffen habe, glaubt kein Mensch...
Xandi.m.
2015-12-15, 19:31:46
Meine Ranked-Quälerei neigt sich langsam dem Ende zu, gerade R2 (1/5), sprich noch vier Siege bis R1 und den 10kk Credits! Meine Ranked-Ships Benson/Amagi habe ich jetzt auch durch und bin mal auf die Nachfolger gespannt!
Was ich allerdings da für Leute getroffen habe, glaubt kein Mensch...
Glückwunsch!
Hänge selber auf Rang 11 fest, mal vor und zurück. Eigentlich wäre ja Platz 10 mein Ziel, habe nur ein T7 Schiff, die Pensacola.
Hatte dabei einige sehr spannende Gefechte, wobei auch meine Leistungen sehr stark schwankten:freak:
Glückwunsch!
Hänge selber auf Rang 11 fest, mal vor und zurück. Eigentlich wäre ja Platz 10 mein Ziel, habe nur ein T7 Schiff, die Pensacola.
Hatte dabei einige sehr spannende Gefechte, wobei auch meine Leistungen sehr stark schwankten:freak:
Noch ist nichts geschafft, habe von einigen guten Spielern gelesen, dass sie mehrere Tage zwischen 2-3 verbracht haben...
Ab 10 wirds erst richtig übel, da dort der ganze "Trash" rumhängt, da letzter "irrevocable rank". 10-5 hat bei mir am längsten gedauert. :rolleyes:
Gut, mit der Pensacola ist man natürlich kein gern geseher Teilnehmer :freak:
Thunder99
2015-12-15, 20:13:47
Spiele ranked games ausschließlich mit meiner New Mexico wenn ich spiele (aktuell bei 13). Wahrlich ein sehr gutes Schiff für den Mode. Alles was keine 1xx Panzerung hat zerfetze ich meist mit einer Breitseite Salve :D
Xandi.m.
2015-12-15, 20:28:47
Spiele ranked games ausschließlich mit meiner New Mexico wenn ich spiele (aktuell bei 13). Wahrlich ein sehr gutes Schiff für den Mode. Alles was keine 1xx Panzerung hat zerfetze ich meist mit einer Breitseite Salve :D
Wie wahr, wie wahr...
bin schon öfters in den Genuss einer Breitseite gekommen, ob Fuso, Mex, Kongo, meisten das selbe Ergebnis...blub,blub,... :rolleyes:
I made it! :cool:
http://i.imgur.com/6Xbux7P.jpg
der_roadrunner
2015-12-16, 14:56:24
Ich hab's erstmal deinstalliert. ;)
der roadrunner
I made it! :cool:
http://i.imgur.com/6Xbux7P.jpg
gratz!
Wie wahr, wie wahr...
bin schon öfters in den Genuss einer Breitseite gekommen, ob Fuso, Mex, Kongo, meisten das selbe Ergebnis...blub,blub,... :rolleyes:
Grad mit der KB von ner Colorado eine Schelle auf 14km getankt ... meine Fresse ... direkt 21k HP verloren und noch 300 über gehabt :freak:
gratz!
Grad mit der KB von ner Colorado eine Schelle auf 14km getankt ... meine Fresse ... direkt 21k HP verloren und noch 300 über gehabt :freak:
Thx!
Ich kann dich beruhigen, die Nürnberg ist genauso scheiße. :freak:
Wobei, im letzten Ranked-Gefecht meinte auch eine Full-HP Mogami auf 15km Distanz parallel zu mir fahren zu müssen und mich mit HE vollzuspammen. Fehler :nono: :usweet:
Nürnberg hab ich auch ... find die cool ... wird man ständig unterschätzt ... ich komm mit ihr gut klar :)
http://fs5.directupload.net/images/151216/6fyd8za8.png (http://www.directupload.net)
Man muss sich halt nur etwas vor T8 BBs in acht nehmen. Da hab ich auch schon nen one-hit-kill kassiert von 100% auf 0% in den ersten 2min :freak:
Langlay
2015-12-16, 22:14:09
Man muss sich halt nur etwas vor T8 BBs in acht nehmen. Da hab ich auch schon nen one-hit-kill kassiert von 100% auf 0% in den ersten 2min :freak:
Das wird auch weiterhin so bleiben. Das BBs >= Tier8 jeden CA one-hitten können (auch die Tier10 Cruiser). Wenn BBs 2-3 Citatreffer in einer Salve hat tuts halt richtig weh. Mein Damagerekord (ohne Detonation) liegt bei 61k Hp 3 Citadellentreffer + 5 weitere Treffer (von 9 Schuss) war allerdings auf 7km seitlich in ne Iowa.
Hayab
2015-12-16, 23:52:28
Ich hab schon seit 2 monaten nicht gespielt, hat WG da eine Balance in high Tier spielen endlich hinbekommen? Oder sind immer noch die USN CV immer noch total OP.
Nürnberg hab ich auch ... find die cool ... wird man ständig unterschätzt ... ich komm mit ihr gut klar :)
Man muss sich halt nur etwas vor T8 BBs in acht nehmen. Da hab ich auch schon nen one-hit-kill kassiert von 100% auf 0% in den ersten 2min :freak:
Sie ist nicht schlecht, konnte mich allerdings trotzdem nicht überwinden, mehr als das FCS freizuschalten und bin stock gefahren.
http://i.imgur.com/R6ZdM3R.jpg
Im Ranked: 75%@ 50k avg.
HE ist nutzlos, außer gegen DDs. Überwiegend auf Max.Range rumfahren.
Viel zu anfällig gegen HE. Noch 5k bis zur Yorck, wird allerdings erst zum Patch gekauft.
Ich hab schon seit 2 monaten nicht gespielt, hat WG da eine Balance in high Tier spielen endlich hinbekommen? Oder sind immer noch die USN CV immer noch total OP.
Ich spiele zwar keine CVs, aber der Spread bei IJN wird angepasst mit 0.5.2, sprich trichterförmig und enger. Dafür wird eine Zeitstrafe für den Verlust von Fightersquads eingeführt (beide Seiten). Allgemein fliegen "leere" Squads schneller zum Carrier zurück (weniger Gewicht).
Ohne Gewähr (am besten mal Homepage PTS-Notes checken).
Mal ne Frage, wie setzt du welche Munition bei der ein? Ich hab mir irgendwie angewöhnt bei Entfernungen > 11km grundsätzlich HE zu nehmen da ich mit AP oftmals overpenne oder bei den BBs einfach abpralle. Unter 11km schiesse ich nur noch mit AP - auch auf DDs, die nehmen dabei gut Schaden mit. Mit der HE erziele ich eigentlich ziemlich schnell Brände.
Thunder99
2015-12-17, 10:20:16
Ich habe gemerkt das selbst bei BBs man PB Munition nehmen sollte da diese im Schnitt mehr Schaden verursachen. HE Spam ist erst ab York oder IJN sinnvoll.
So ein verlorenes T8 Game mit einem CV tut echt weh. Keine Schlechte Leistung (Stock) aber dennoch 50k Minus :freak:
Naja aber man kann ja noch gut Geld mit T7 oder niedriger machen :)
Mal ne Frage, wie setzt du welche Munition bei der ein? Ich hab mir irgendwie angewöhnt bei Entfernungen > 11km grundsätzlich HE zu nehmen da ich mit AP oftmals overpenne oder bei den BBs einfach abpralle. Unter 11km schiesse ich nur noch mit AP - auch auf DDs, die nehmen dabei gut Schaden mit. Mit der HE erziele ich eigentlich ziemlich schnell Brände.
Ich habe einfach immer auf alles mit AP geschossen ausser DDs, weil HE einfach unendlich ineffizient ist. Mit AP machste selbst an einer New Mex teilweise 3-5k Salven.
Thunder99
2015-12-17, 15:26:30
Ich habe einfach immer auf alles mit AP geschossen ausser DDs, weil HE einfach unendlich ineffizient ist. Mit AP machste selbst an einer New Mex teilweise 3-5k Salven.
Kommt auf den Winkel drauf an ;). HE finde ich hat schon seine Wirkung wenn man immer Schaden macht. Bei PB ist es abhängig von Schiffspanzerung zum Winkel und zur Entfernung (wie auch bei den Beispielen im Netz)
Kommt auf den Winkel drauf an ;). HE finde ich hat schon seine Wirkung wenn man immer Schaden macht. Bei PB ist es abhängig von Schiffspanzerung zum Winkel und zur Entfernung (wie auch bei den Beispielen im Netz)
Bei "Plunging Shots" spielt der Winkel keine Rolle.
sulak
2015-12-17, 21:01:03
Mal ne Frage, wie setzt du welche Munition bei der ein? Ich hab mir irgendwie angewöhnt bei Entfernungen > 11km grundsätzlich HE zu nehmen da ich mit AP oftmals overpenne oder bei den BBs einfach abpralle. Unter 11km schiesse ich nur noch mit AP - auch auf DDs, die nehmen dabei gut Schaden mit. Mit der HE erziele ich eigentlich ziemlich schnell Brände.
Mit der Nürnberg fährt man auch mal auf 19KM rum :biggrin:
Immer AP nur gegen die DDs brauchst HE, damit sie schön brennen und sichtbar bleiben.
Fahr mal gegen eine Myoko zu nahe ran, die wird dir mit HE teils 8k in das deutsche Papier drücken...
Aktuell ist das MM oft "gut", also max. Tier7 BBs/DDs.
Thunder99
2015-12-18, 01:12:21
Ja 19km sind nice. Aber die Geschosse brauchen ewig bis ins Ziel. Da sind schon mal 3 Salven in der Luft bis was einschlägt.
Finde da was zu Treffen ist eher Glück oder der Gegner macht es einen extrem einfach
Ab >14km treff ich mit der KB oder NB nur noch was wenn der Gegner es zulässt. Also meist ein BB. Bei Kreuzern & DDs, die nicht dumm gerade aus fahren und das Tempo variieren ist es absolutes Glück.
Und ich merk es wenn in der Murmansk oder Omaha ein fähiger Spieler sitzt. Der hält einfach gerade auf mich zu und bearbeitet mich fleissig erst mit HE und dann mit AP. Hab ich kaum ne Chance den raus zu nehmen da meine APs abprallen und HE zu wenig Schaden macht. In der Zeit fackel ich ab und hab Modulschäden ohne Ende. Gott sei dank gibts davon recht wenige :D
sulak
2015-12-19, 13:26:31
Hat jemand eine Übersicht, welches Matchmaking für die Tier/Schiffsklassen geschaltet ist?
Irgendwie kommt es mir bei der Hatsuharu (T7 DD) so vor, als ob ich mehr Tier 5-7 Gegner habe als in der Pepsi (T7 Cruiser). Gut zur Pepsi Zeit ist auch die Tirpitz Seuche hereingebrochen...
Mit der New Mexico habe zu 50% ein T8 BB im Match. Läuft aber auch hier gefühlt "besser" zur Zeit. Morgen fährt die Colorado aus.
Baltimore und York sind erforscht aber nicht gekauft, beides CrapMonster :ugly:
Hat jemand eine Übersicht, welches Matchmaking für die Tier/Schiffsklassen geschaltet ist?
Irgendwie kommt es mir bei der Hatsuharu (T7 DD) so vor, als ob ich mehr Tier 5-7 Gegner habe als in der Pepsi (T7 Cruiser). Gut zur Pepsi Zeit ist auch die Tirpitz Seuche hereingebrochen...
Mit der New Mexico habe zu 50% ein T8 BB im Match. Läuft aber auch hier gefühlt "besser" zur Zeit. Morgen fährt die Colorado aus.
Baltimore und York sind erforscht aber nicht gekauft, beides CrapMonster :ugly:
http://wiki.wargaming.net/en/Battle_Mechanics_%28WoWS%29
Colorado? Viel Spaß, Hombre. Habe sie zwar nur pre-buffed gespielt, aber dürfte immer noch grausig sein! :freak:
Apropos gibt es momentan 1,3x Commander XP, wenn man es bei einem Sieg unter die ersten drei schafft.
Fletcher :up: Izumo :down:
sulak
2015-12-19, 15:50:20
Thx, hoffe das ist noch aktuell.
Mit Shotgun BBs komme ich gut klar, ab 13KM gibts Mengenrabatt auf Citadellen :biggrin:
Mit der Hatsu grade geschafft, "nur" einen DD 1x mit HE getroffen und 2 Flaggen alleine erobert, 1700Punkte, Platz2 :cool:
Thx, hoffe das ist noch aktuell.
Mit Shotgun BBs komme ich gut klar, ab 13KM gibts Mengenrabatt auf Citadellen :biggrin:
Mit der Hatsu grade geschafft, "nur" einen DD 1x mit HE getroffen und 2 Flaggen alleine erobert, 1700Punkte, Platz2 :cool:
Seit 5.0 gab es keine Änderungen.
12 vs 8 Barrels :wink: Bin mal auf deine Meinung gespannt ^^
Xandi.m.
2015-12-19, 16:09:27
Bin nun bei Rang 10 angekommen, dank meiner schlechten Leistungen :rolleyes: eigentlich ein Wunder. Ich kann meinen Mitspielern nur danken.
Eigentlich funktioniert der Modus sehr gut zum Schiff und Cäptn leveln.
Thunder99
2015-12-19, 17:48:02
Also ich muss sagen mit meiner New Mexico mache ich ganz gute gewertete Gefechte :D
Ich kack in den gewerteten Gefechten jedes zweite Spiel mit meinem Team ab. Bin zwar immer 1. oder 2. im Team aber das nützt einem auch nix wenn der Rest aufgeraucht wird. Und mit der Nürnberg ist man leider kein Einzelkämpfer :(
Schade das die Kiew da nicht mitmischen darf ^^
Schade das die Kiew da nicht mitmischen darf ^^
Sie darf, allerdings erst ab R10.
Thunder99
2015-12-20, 15:58:18
Unglaublich das einige ihre Schiffe im Ranked battle leveln wollen... kein Wunder das es so viele Idioten gibt...
nemesiz
2015-12-21, 19:12:52
sagt mal,
dieser 1.3x Kapitäns Bonus, wo ist der oder wie verwende ich den oder missverstehe ich da was?
Also den Bonus den man aktuell immer wieder gewinnen kann.
sagt mal,
dieser 1.3x Kapitäns Bonus, wo ist der oder wie verwende ich den oder missverstehe ich da was?
Also den Bonus den man aktuell immer wieder gewinnen kann.
Apropos gibt es momentan 1,3x Commander XP, wenn man es bei einem Sieg unter die ersten drei schafft.
:rolleyes:
nemesiz
2015-12-21, 19:59:34
:rolleyes:
keine Antwort auf meine Frage,
was mache ich damit, kann ich den einsetzen, ist das was automatisches? Ich habe das jetzt schon x mal gewonnen aber bemerke keinerlei unterschied.
ist das was automatisches? Ich habe das jetzt schon x mal gewonnen aber bemerke keinerlei unterschied.
Natürlich wird der automatisch hinzugefügt.
Dann empfehle ich dir mal einen Zettel und einen Stift in die Hand zu nehmen und vor jedem Spiel die XP zu notieren...
nemesiz
2015-12-21, 20:43:39
ok aber mir fehlen da echt die Infos.
heisst das also für das gefecht welches ich gerade gemacht habe und gewonnen habe zählen also die + 1.3 XP ?
Manchmal wünsche ich mir bissl mehr Infos bei so manchen Bonis.
Aber dass ich da mehr XP bekomme ist mir echt ned aufgefallen.
sulak
2015-12-21, 20:56:07
ok aber mir fehlen da echt die Infos.
heisst das also für das gefecht welches ich gerade gemacht habe und gewonnen habe zählen also die + 1.3 XP ?
Manchmal wünsche ich mir bissl mehr Infos bei so manchen Bonis.
Aber dass ich da mehr XP bekomme ist mir echt ned aufgefallen.
Du bekommst ja auch keine extra EXP, der Kapitän des Schiffes bekommt 1,3fach. Die Anzeige ist schön Buggy, fährt man hintereinander in die Top3 zeigt er auch gerne 3,9x an sobald man die *Kiste* anklickt.
ok aber mir fehlen da echt die Infos.
heisst das also für das gefecht welches ich gerade gemacht habe und gewonnen habe zählen also die + 1.3 XP ?
Manchmal wünsche ich mir bissl mehr Infos bei so manchen Bonis.
Aber dass ich da mehr XP bekomme ist mir echt ned aufgefallen.
Wenn du gewinnst und unter den ersten drei Punktebesten landest, erhält dein Kapitän (und nur der) die 1.3x XP des gerade beendeten Spiels.
So, gestern die Cleveland wieder für die gewerteten Gefechte ausgepackt. Das Schiff ist zwar scheisse aber man kann alleine mehr damit reissen. Damit liefs auch gleich besser. Aber schon krass was das Schiff im Vergleich zur Nürnberg wegstecken kann. Hat ich gar nicht mehr so heftig in Erinnerung. Ne Nürnberg zerpflückt man im Vorbeifahren (jetzt wo man ihre Schwächen selbst ständig erlebt hat :D ), nur mit DDs hab ich mehr Probleme als mit der Nürnberg .... über 10km treff ich die mit diesen Mistkanonen nur mit Glück.
Thunder99
2015-12-22, 13:14:13
Ja. Nürnberg ist präzise aber hat sehr lange Flugzeiten, ähnlich wie die Cleveland. Die wiederum hat mehr als doppelt so starke Panzerung, mehr Leben und gut geschützte Zitadelle. Daher sehr starker Kreuzer dank 4x3 Türme
So, morgen kommt jetzt 0.5.2.
Patch Notes (http://worldofwarships.eu/en/news/cbt/patch-alert-052/)
Economy "Rework" ist wie vermutet ein Witz.
Der Rest ist so "lala".
Immerhin wird endlich das Depot geleert und es sollten ein paar Millionen an Credits bei rumkommen.
sulak
2015-12-22, 17:52:50
Hab ja gesagt, die deutschen Kreuzer haben ein Motor Manko.
"For the German cruisers Kolberg, Königsberg and Nürnberg, armor slopes are now taken into account in the calculation of protection for the engine and magazine, when hit by HE shell fragments. The probability of damage to the engine room from shells with a caliber below 6 inches (150 mm) or less is reduced to zero"
Jetzt wo ich durch bin, typisch warlaming :P
Reduced the detectability range of ship-launched torpedoes by 100 m to 500 m, depending on the type of torpedo. For higher tiers, the reduction of the torpedo detectability range is greater. :uconf: Sehr präzise...
Langlay
2015-12-22, 20:52:44
Reduced the detectability range of ship-launched torpedoes by 100 m to 500 m, depending on the type of torpedo. For higher tiers, the reduction of the torpedo detectability range is greater. :uconf: Sehr präzise...
Ich hab irgendwo mal ne genaue Angabe gefunden. Zumindest bei den Japsen ist es so je besser der Torpedo um so grösser wird die Sichtbarkeit reduziert.
Gut bei den Typ 93 Dingern ist das auch teilweise notwendig.
Thunder99
2015-12-23, 00:34:21
Seit heute auch durch mit der Nürnberg. Egal was solls :freak:
Ich lass die im Hafen. Macht mir Spaß das Teil ... und für die York fehlen mir eh noch Silberlinge. Nur die Kiew muss ich jetzt vor dem Nerf noch durchprügeln. Zum Glück hab ich heut Urlaub :D
Nur die Kiew muss ich jetzt vor dem Nerf noch durchprügeln. Zum Glück hab ich heut Urlaub :D
Patch ist doch schon live! :D
Hab ich auch grad gemerkt ... schöne Scheisse ist das ... die Kiew kann nicht mehr schön agressiv gefahren werden :(
Und mit der York hab ich grad ein Bot-Gefecht verloren ^^
kemedi
2015-12-23, 13:07:56
die yorck ist jetzt absolut spielbar. ist exakt auf dem stand der pepsicola ohne module mit cpt. skill, was die turmdrehung betrifft.
jetzt macht die wenigstens spaß :D
ist natürlich noch immer langsamer als andere kreuzer, auch ist die hipper nach wie vor besser. aber damit kann ich persönlich gut leben. ist halt skilllastiger.
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