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Dicker Igel
2012-02-20, 22:42:45
Hm, komisch. Mir kommt es ganz leicht unscharf vor, daher hab ich 16x vermutet. :D
Was für eine AA-Form ist das 16x eigentlich? Können ja nicht 16 Farbsamples im Boxfilter sein.
Ich fand DS damals recht prickelnd bei dem Game, und SGSSAA ging nicht.

Welche AA Form hab ich kA, DS führt hier und auch auf anderen Rechnern(Freunde) zu einem komischen Laggen und zudem spinnt dann das Streaming bei schnellen Drehungen.


Die längst vergessenen streaming Probleme sind wieder da und alle damaligen Tipps bewirken 0 Besserung. :rolleyes:

Welche Streamingprobleme? :D

akuji13
2012-02-21, 10:31:09
Texturstreaming...falls die Frage ernst gemeint war. ;)

Dicker Igel
2012-02-21, 21:32:46
Joar, Texturstreaming - läuft hier und bei vielen Bekannten nice, selbst auf 450GTS'en ohne i@5GHZ lüppt das ohne Probleme, auch ohne eigene Config, wo das Thema noch aktuell war *schulterzuck*

JaniC
2012-02-21, 22:16:56
Bei Gamesload.de übrigens für 14,95€ aktuell! Hab 25€ bei steam bezahlt und keinen Cent bereut, von mir gibt's 89%, für Oldschoolshooterfans sogar 92%. Nur das Ende suckt gewaltig.

jay.gee
2012-02-21, 22:58:19
Joar, Texturstreaming - läuft hier und bei vielen Bekannten nice, selbst auf 450GTS'en ohne i@5GHZ lüppt das ohne Probleme, auch ohne eigene Config, wo das Thema noch aktuell war *schulterzuck*

Word - No Probs hier - das Game läuft in Max-Details butterweich und sieht imho einfach nur fantastisch aus. Habe es immer häppchenweise gespielt und bin gefühlt kurz vor dem Schluss. Für mich der beste Ego-Shooter der letzten Jahre. In puncto Texturdesign - hier besonders die Vielfalt - keine Wand gleicht der anderen, ist das imho Anschauungsunterricht, für die ganze Spieleindustrie. Ein echtes id-Game - hoffentlich gibt es ein cooles Addon.....:up:

Dicker Igel
2012-02-21, 23:09:34
Ein fettes Addon wäre echt geil :)

BTW bin ich auch noch nicht durch :D

=Floi=
2012-02-22, 00:33:30
keine Wand gleicht der anderen

nimms nicht wieder persönlich, aber das stimmt so nicht. ich denke du meinst eher keine location gleicht der anderen und die künstler hatten wohl sehr viel freiraum und zeit für das design, aber trotzdem sprengt diese engine keine grenzen und es werden wie üblich texturen und gegenstände öfter verwendet.

deekey777
2012-02-22, 00:53:35
nimms nicht wieder persönlich, aber das stimmt so nicht. ich denke du meinst eher keine location gleicht der anderen und die künstler hatten wohl sehr viel freiraum und zeit für das design, aber trotzdem sprengt diese engine keine grenzen und es werden wie üblich texturen und gegenstände öfter verwendet.
Du kennst das Spiel auswendig, oder?

mercutio
2012-02-22, 12:22:32
Der Patch mit den besseren Texturen ist nur was für Leute die das Spiel noch nicht durch haben oder gekauft haben. Ist genau das Gleiche wie mit dem Maldo Textur Mod. Oder denken die wirklich das man es deswegen noch einmal durchspielt ;).
Der Patch enthält keine besseren Texturen, die werden bloß "scharfgezeichnet" und sollen dann besser wirken.
Wobei ich allerdings die Meldung erhalte, meine CPU hätte nicht genügend Kerne (hat 4 (Phenom II 955 @ 3,3 GHz) um das zu nutzen.
Streaming Probs hatte ich nur ganz am Anfang und die waren mit dem 1. Patch weg.
Nach der Installation vom Catalyst 12.1 habe ich aber wieder grüne Schattenbereiche, die mit nem anderen Catalyst schon mal schwarz waren. Also murksen die Treiber auch einiges an Rage rum.
Ich find Rage auch geil, saugeile Kampfaction, die man in der Art erstmal finden muss. Die ist in BF3 (Kampagne) auch geil, aber warum verschwinden die Leichen :confused:
Bloß die Rennen in Rage interessieren mich nicht, ich sehe da eher keinen Sinn dahinter... ;)
Was ich aber schade find, dass es keine Physik-Engine gibt. Das stört manchmal schon, dass man keine hängenden Gegenstände anschubsen kann...

akuji13
2012-02-22, 12:43:02
Mit den DT sieht es auf jeden Fall erheblich besser aus...weil ich nicht mehr das Gefühl habe, das mit meinen Augen was nicht stimmt. :D
Wenn jetzt noch der FXAA Injector laufen würde, wäre es perfekt. =)

Das mit dem streaming ist nicht weiter schlimm, Spiel ist ja erstmal durch....bis zum nächsten Durchlauf dauert es ja noch. ;)

Dicker Igel
2012-02-22, 21:43:50
Wobei ich allerdings die Meldung erhalte, meine CPU hätte nicht genügend Kerne

Kam hier auch, läuft aber wiegesagt bestens.

F5.Nuh
2012-02-24, 22:42:06
Welchen Catalyst empfiehlt ihr für ein fehlerfreies spielen?

Edit: Habe jetzt nichts großartiges am Grafikkartentreiber geändert und das Spiel laden lassen und mal angeschmissen.

Ich hatte schon mitgekriegt das die Texturen nachgeladen werden, aber so krass.....?!

Kann doch nicht normal sein, das wenn ich mich NUR drehe von rechts nach links, er die Texturen schon neu laden muss. :freak::freak:

Folgende Hardware habe ich z.Z.

Core 2 Duo e6750 @ 3,4 ghz
4 gb DDR2 Ram
Gigabyte P35 DS3R
ATI HD 5850 OC Version 1gb Speicher

EureDudeheit
2012-02-25, 11:08:53
Ich hab die 11.12 drauf, damit läuft es jetzt super und natürlich den offiziellen Rage patch. Keine Probleme mehr, tolles Spiel.


Welchen Catalyst empfiehlt ihr für ein fehlerfreies spielen?

Edit: Habe jetzt nichts großartiges am Grafikkartentreiber geändert und das Spiel laden lassen und mal angeschmissen.

Ich hatte schon mitgekriegt das die Texturen nachgeladen werden, aber so krass.....?!

Kann doch nicht normal sein, das wenn ich mich NUR drehe von rechts nach links, er die Texturen schon neu laden muss. :freak::freak:

Folgende Hardware habe ich z.Z.

Core 2 Duo e6750 @ 3,4 ghz
4 gb DDR2 Ram
Gigabyte P35 DS3R
ATI HD 5850 OC Version 1gb Speicher

F5.Nuh
2012-02-25, 11:50:12
Den aktuellen patch müsste er ja automatisch laden bei steam oder? Hab gestern mal eben 21gb über Steam geladen...:freak:

y33H@
2012-03-01, 19:49:16
Ist es normal, dass man in Wellspring nur drei Stufen an Rennen fahren kann? Oder geht das iwann noch weiter ... wäre sonst iwie sehr wenig :usad:

http://www.abload.de/thumb/rage2012-03-0119-47-51cknf.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=rage2012-03-0119-47-51cknf.jpg) http://www.abload.de/thumb/rage2012-03-0119-47-5yfkwi.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=rage2012-03-0119-47-5yfkwi.jpg) http://www.abload.de/thumb/rage2012-03-0119-47-553kke.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=rage2012-03-0119-47-553kke.jpg)

Mephisto
2012-03-01, 20:15:57
Es gibt noch weitere Rennen an anderen Orten.

Dunkeltier
2012-03-02, 17:31:22
Habe jetzt auch mal endlich Rage angespielt, nachdem ich es mir vor Ewigkeiten in Steam mal auf Vorrat gekauft hatte. Aber sagt mal...ist das Spiel wirklich so Scheiße, oder kommt mir das nur so vor? Stundenlang sinnloses umher fahren mit den Fahrzeugen in einer öden Welt, eine KI die die Bezeichnung nicht im geringsten rechtfertigt (eher Toastbrot) und zu allen Überfluss habe ich ständig mit unscharfen sowie nachladenen Texturen zu kämpfen! Ich habe nach 30 Minuten schon keinen Bock mehr, diesen Konsolenmüll weiter zu spielen.

Wozu habe ich einen PC, wenn das Spiel grafisch wie ein Haufen Scheiße aussieht und wenn die Gegner die ganze Zeit rotzend vor mir stehen und sich wie Schießbudenfiguren wegblasen lassen? Mal ehrlich...ich hatte mir etwas auf dem spielerischen Niveau von Borderlands oder Doom III erhofft. Aber nicht sowas. Zum Glück habe ich damals dafür nicht den Neupreis bezahlt, ich hätte mich nur noch mehr geärgert.

Mittlerweile gebe ich auch immer weniger auf die Spielemagazine (On- & Offline). Kröten wie Duke Nukem Forever oder Rage heimsen im Schnitt 80-90% Spielspaß ein trotz extremer spielerischer und technischer Mankos. Und Indie-Hits wie Dead Island oder dergleichen lässt man getrost unter den Tisch fallen...

_DrillSarge]I[
2012-03-02, 17:39:32
Stundenlang sinnloses umher fahren [...]
Ich habe nach 30 Minuten schon keinen Bock mehr[...]
:uponder:

Lightning
2012-03-02, 17:54:12
Kröten wie Duke Nukem Forever oder Rage heimsen im Schnitt 80-90% Spielspaß ein trotz extremer spielerischer und technischer Mankos. Und Indie-Hits wie Dead Island oder dergleichen lässt man getrost unter den Tisch fallen...

Das stimmt so aber nicht:
http://www.metacritic.com/game/pc/duke-nukem-forever
http://www.metacritic.com/game/pc/rage
http://www.metacritic.com/game/pc/dead-island

DNF ist wahrscheinlich einer der schlechtbewertetsten größeren Titel der letzten Jahre. Rage schneidet zwar nicht schlecht ab, verfehlt im Schnitt aber auch noch die 80%.

y33H@
2012-03-02, 18:40:42
Tja und ich muss sagen, seit dem Patch habe ich wirklich angefangen zu spielen und habe es innerhalb von 3T fast durch :biggrin:

Dunkeltier
2012-03-02, 18:51:05
Das stimmt so aber nicht:
http://www.metacritic.com/game/pc/duke-nukem-forever
http://www.metacritic.com/game/pc/rage
http://www.metacritic.com/game/pc/dead-island

DNF ist wahrscheinlich einer der schlechtbewertetsten größeren Titel der letzten Jahre. Rage schneidet zwar nicht schlecht ab, verfehlt im Schnitt aber auch noch die 80%.


Danke für die Links, ernsthaft. Rage schneidet nicht schlecht ab? Von "der Presse" hat es im Schnitt 79% (von 100%) bekommen, die User finden es mit 4.4 Punkten (von 10) um einiges schlechter. Also habe ich mich was die Qualität bzw. Bewertung des Titels angeht also doch nicht getäuscht. Beim Duke passt das Mittelmaß der Presse und der User-Bewertungen ja noch zusammen. Für mich muss ein Spiel nicht unbedingt technisch und/oder grafisch punkten, ich spiele ja auch viele hundert Stunden Spiele wie Alien Swarm, Terraria oder Minecraft. Ein Blick in meine Steam Spiele-Statistik reicht. Ich erwarte in gewissen Genres keine wahnsinnig geilen Neuheiten, sondern qualitativ gute Hausmannskost. Aber wenn dies nicht mal ein namhaftes Studio wie id abliefern kann...ist das schon ziemlich arm.

jay.gee
2012-03-02, 18:56:20
I[;9192554']:uponder:

"Stundenlang sinnloses umher fahren...." - an der Stelle habe ich aufgehört zu lesen. Seltsam, wie einige Spieler ihre Freizeit verbringen, wenn man ihnen den Nasenring mal wegnimmt. Und dabei fand ich das Gameplay-Design gar nicht so schwer......

Dunkeltier
2012-03-02, 19:05:24
"Stundenlang sinnloses umher fahren...." - an der Stelle habe ich aufgehört zu lesen. Seltsam, wie einige Spieler ihre Freizeit verbringen, wenn man ihnen den Nasenring mal wegnimmt. Und dabei fand ich das Gameplay-Design gar nicht so schwer......


Das hin- und herfahren ist an sich nicht das Problem. Was nervt ist einfach, das die Spielewelt einen dabei voll anödet. Es sieht alles leer und steril aus, grafisch lachen einen Low Polygon Content mit Matschtexturen an und spielerisch nerven mich wie in Duke Nukem tausende von unsichtbaren Wänden. Allein die erste Mission mit dem Geisterfriedhof oder was das sein sollte, da konnte ich kaum vernünftig in irgendwelche Ecken rein. Da hab ich mich gleich in Duke Nukem Forever versetzt gefühlt. Ich will jeden Winkel der Spielewelt wie in Borderlands auch erkunden und nutzen können. Mir kam Rage stellenweise sogar wie ein Schlauch-Shooter vor.

Das Gameplay ist scheiße, die Grafik ist noch viel beschissener (im Gegensatz zu so stimmigen Settings wie Dead Island oder Borderlands) und die KI auch. Für sowas kann man normal kein Geld verlangen.

JaniC
2012-03-02, 19:41:34
Ich hoffe einfach für dich, dass es ein Trollversuch ist. Ansonsten vielleicht erstmal etwas Druck von der Frustflöte lassen und dann nochmal probieren.

Habe RAGE innerhalb von ein paar Tagen zwischen Weihnachten und Neujahr verschlungen, eines der besten SP Erlebnisse der letzten Jahre.

jay.gee
2012-03-02, 19:47:18
Habe RAGE innerhalb von ein paar Tagen zwischen Weihnachten und Neujahr verschlungen, eines der besten SP Erlebnisse der letzten Jahre.

Der Genussmensch sitzt genauso vor dem PC, wie das Problem. ;)

Dunkeltier
2012-03-02, 20:07:02
Der Genussmensch sitzt genauso vor dem PC, wie das Problem. ;)


Wie kannst du sowas bitte genießen?

http://scr3.golem.de/screenshots/1110/RageGrafikbugs/Rage-01.jpg

http://scr3.golem.de/screenshots/1110/RageGrafikbugs/Rage-03.jpg


Gibt es da einen Trick? Macht mit meinen 27 Zöller und 3D Brille besonders viel Spaß. X-D Die id Tech 5 Engine haben die wohl in der Mittagspause zusammengeschraubt oder aus Ablage P hervorgeholt. Allein das nimmt mit schon die gesamte Immersion, wenn die Texturen jedesmal locker 4-5 Sekunden brauchen, bis sie nachgeladen haben. Und mit 'nem Intel Core i7 2600k, 2x Geforce GTX 480, 16GB Ram und 2x Intel X25-M 160GB @Raid0 bin ich eigentlich nicht schlecht dabei.


/edit: Okay, vielleicht sind meine Ansprüche zu hoch. Oder das Spiel einfach nicht mehr zeitgemäß.

Silentbob
2012-03-02, 20:09:03
Das RAGE gebashe nimmt immer groteskere formen an. Keine Ahnung was manche erwartet haben. Bis auf den abrupten Schluss habe ich an RAGE fast nichts auszusetzen.

@Dunkeltier Spiel und Treiber updaten dann hast du solche Probleme mit den Texturen nicht mehr.

josefYY
2012-03-02, 20:18:24
Wie kannst du sowas bitte genießen?

http://scr3.golem.de/screenshots/1110/RageGrafikbugs/Rage-01.jpg

http://scr3.golem.de/screenshots/1110/RageGrafikbugs/Rage-03.jpg


Gibt es da einen Trick? Macht mit meinen 27 Zöller und 3D Brille besonders viel Spaß. X-D Die id Tech 5 Engine haben die wohl in der Mittagspause zusammengeschraubt oder aus Ablage P hervorgeholt. Allein das nimmt mit schon die gesamte Immersion, wenn die Texturen jedesmal locker 4-5 Sekunden brauchen, bis sie nachgeladen haben. Und mit 'nem Intel Core i7 2600k, 2x Geforce GTX 480, 16GB Ram und 2x Intel X25-M 160GB @Raid0 bin ich eigentlich nicht schlecht dabei.


/edit: Okay, vielleicht sind meine Ansprüche zu hoch. Oder das Spiel einfach nicht mehr zeitgemäß.
Bei mir sah das ungefähr 10.000 mal besser aus.

JaniC
2012-03-02, 20:20:27
Hatte nicht einmal das Streamingproblem, keine Ahnung was da los ist. Hier ebenfalls GTX480.
Installiert, lief.

http://www.abload.de/img/rageschickrilf2.jpg

Das man dann natürlich pissed ist, verständlich. Aber dann direkt das ganze Spiel zu haten, völlig übertrieben.

jay.gee
2012-03-02, 20:24:38
Wie kannst du sowas bitte genießen?

http://scr3.golem.de/screenshots/1110/RageGrafikbugs/Rage-01.jpg

http://scr3.golem.de/screenshots/1110/RageGrafikbugs/Rage-03.jpg


Wie ich schon sagte - das Problem sitzt in deinem Fall vor dem Monitor. (http://www.directupload.net/galerie/262612/FO7l4j7tDL/0)

Dunkeltier
2012-03-02, 20:28:05
Das RAGE gebashe nimmt immer groteskere formen an. Keine Ahnung was manche erwartet haben. Bis auf den abrupten Schluss habe ich an RAGE fast nichts auszusetzen.

@Dunkeltier Spiel und Treibe updaten dann hast du da Problem mit den Texturen nicht mehr.

Das Spiel ist auf den aktuellsten Stand, und mein Treiber (295.73) auch. Da gibt es nichts aktuelleres. Sekunden später wird's zwar scharf, aber normal läuft sowas in besseren Grafik-Engines wie der Unreal Engine beinahe unbemerkt in Hintergrund ab.

Sekunden (ca. 3-4) später lädt er nach, und es fängt an einigermaßen besser auszusehen:

http://scr3.golem.de/screenshots/1110/RageGrafikbugs/Rage-02.jpg

http://scr3.golem.de/screenshots/1110/RageGrafikbugs/Rage-04.jpg



Für mich ist das kein Gebashe oder Geheule, sondern klipp und klar eine total beschissene Umsetzung von Texturen-Streaming. Neben den spielerischen und KI Mängeln, die das Spiel noch so nebenbei zuhauf hat. Die Pics sind btw. nicht von mir sondern Golem, aber verdeutlichen wunderbar das, was mich die ganze Zeit beim zocken kotzen lässt.

EdRu$h
2012-03-02, 21:10:22
Jo eben, deswegen isses mein Worst Game 2011.

w0mbat
2012-03-02, 22:37:37
@Dunkeltier: Ja, leider läuft das Spiel auf NV sehr bescheiden. Falsche GPU für das Spiel.

daywalker4536
2012-03-02, 22:42:32
Hey hey zieht das Spiel nicht mit runter ^^

jay.gee
2012-03-02, 23:03:14
@Dunkeltier: Ja, leider läuft das Spiel auf NV sehr bescheiden. Falsche GPU für das Spiel.

Kann ich nicht bestätigen. :| Auf meiner GTX580 fluppt das Ding in Max-Settings ohne Probleme wie butter.

aufkrawall
2012-03-02, 23:16:14
Kann ich nicht bestätigen. :| Auf meiner GTX580 fluppt das Ding in Max-Settings ohne Probleme wie butter.
Das war selbst auf meiner 560 Ti bei 5,2 MP und 4xAA so.
Noch nie so ein flüssig laufendes Spiel wie dieses gesehen.

msilver
2012-03-03, 07:40:39
auch auf meiner 6850ér radeon war das spiel optisch und auch spielerisch (außer das ende) eine messe. sicherlich musste ich beim treiber damals ein wenig fix fummeln, aber nachden tips hier im 3dc forum lief es smooth und optisch ohne makel.

w0mbat
2012-03-03, 11:04:42
Kann ich nicht bestätigen. :| Auf meiner GTX580 fluppt das Ding in Max-Settings ohne Probleme wie butter.

Auf meiner HD5770 auch. FullHD, 4xAA, alles max. mit VSync 60FPS konstant. Aber ich kenn mehrere Leute mit NV Karten krasse Streamingprobleme haben. Dunkeltier scheint da keine Aussnahme zu sein.

jay.gee
2012-03-03, 12:39:44
Auf meiner HD5770 auch. FullHD, 4xAA, alles max. mit VSync 60FPS konstant. Aber ich kenn mehrere Leute mit NV Karten krasse Streamingprobleme haben. Dunkeltier scheint da keine Aussnahme zu sein.

Und in meiner Wahrnehmung -hier im Thread- war es so, als gäbe es Probleme mit ATI-Karten. BtW - ich bin kein NV-Fanboy. ;) Streaming-Probleme hatte ich am Anfang ganz leichte - die man allerdings mit ein paar Config-Tweaks lösen konnte. Seit dem ersten Patch brauche ich aber nicht einmal mehr irgendwelche Config-Tweaks - das Game läuft wie gesagt butterweich und bietet dabei ein imho tolles Performance/Optik-Verhältnis. Und wenn Dunkeltier hier von 3-4 Sekunden-Streams redet, sitzt das Problem imho wie gesagt vor dem Monitor. Vielleicht ist seine Kiste aber auch einfach nur überfordert? Er hat ja bei seinem Getrolle hier nicht einmal nach einem Lösungsansatz gesucht, sich dabei als Ursache kategorisch ausgeschlossen.

y33H@
2012-03-03, 14:54:34
Auf Radeons funktioniert ja GPU Transcode zB nicht.

=Floi=
2012-03-03, 21:05:34
Und in meiner Wahrnehmung -hier im Thread- war es so, als gäbe es Probleme mit ATI-Karten. BtW - ich bin kein NV-Fanboy. ;) Streaming-Probleme hatte ich am Anfang ganz leichte - die man allerdings mit ein paar Config-Tweaks lösen konnte. Seit dem ersten Patch brauche ich aber nicht einmal mehr irgendwelche Config-Tweaks - das Game läuft wie gesagt butterweich und bietet dabei ein imho tolles Performance/Optik-Verhältnis. Und wenn Dunkeltier hier von 3-4 Sekunden-Streams redet, sitzt das Problem imho wie gesagt vor dem Monitor. Vielleicht ist seine Kiste aber auch einfach nur überfordert? Er hat ja bei seinem Getrolle hier nicht einmal nach einem Lösungsansatz gesucht, sich dabei als Ursache kategorisch ausgeschlossen.


pack dich mal an deiner eigenen nase!
beleidige du ihn nicht und gib hald du lösungsvorschläge vor, anstatt zu bashen. :rolleyes:


OnT
es wäre schon wissenswert, was das streaming von einer SSD so verlangsamen könnte.

ZÜNDELholz
2012-03-03, 21:45:48
Gibt es da einen Trick? . Und mit 'nem Intel Core i7 2600k, 2x Geforce GTX 480, 16GB Ram und 2x Intel X25-M 160GB @Raid0 bin ich eigentlich nicht schlecht dabei.


.

Du hast noch nicht den V9.6.0.1014 drauf.

Dunkeltier
2012-03-03, 21:58:48
Du hast noch nicht den V9.6.0.1014 drauf.


Weil der vielleicht asbach ist? Habe stattdessen den Intel RST 11.0.0.1032 Treiber drauf.



pack dich mal an deiner eigenen nase!
beleidige du ihn nicht und gib hald du lösungsvorschläge vor, anstatt zu bashen. :rolleyes:


OnT
es wäre schon wissenswert, was das streaming von einer SSD so verlangsamen könnte.


Die Spiele liegen bei mir (seit wenigen Monaten) nicht mehr auf der SSD, stattdessen auf 2x 1,5TB Seagates im Raid 0. Weil der Steam-Ordner (ca. 549GB) einfach viel zu groß geworden ist. Und bei keinen Spiel hab ich solche Probleme, auch die ganzen Benchmarks sagen alles ist in Ordnung. Das HDDs von den Zugriffszeiten her nicht mit SSDs konkurrieren können braucht mir niemand erklären, trotzdem sollte das Spiel auch auf normalen Systemen mit HDDs einwandfrei laufen und nicht so scheiße cachen.

/edit: Bevor jemand jetzt noch wegen des Raid 0 die Hand vor die Stirn klatscht, beide Raids werden regelmäßig in meine externes Fantec-Datengrab mit 12TB gesichert, die wichtigen Dateien etwas unregelmäßiger nochmals auf 2x separaten USB-HDDs.

Lurelein
2012-03-03, 22:29:27
Das Spiel ist auf den aktuellsten Stand, und mein Treiber (295.73) auch. Da gibt es nichts aktuelleres. Sekunden später wird's zwar scharf, aber normal läuft sowas in besseren Grafik-Engines wie der Unreal Engine beinahe unbemerkt in Hintergrund ab.

Sekunden (ca. 3-4) später lädt er nach, und es fängt an einigermaßen besser auszusehen:

http://scr3.golem.de/screenshots/1110/RageGrafikbugs/Rage-02.jpg

http://scr3.golem.de/screenshots/1110/RageGrafikbugs/Rage-04.jpg



Für mich ist das kein Gebashe oder Geheule, sondern klipp und klar eine total beschissene Umsetzung von Texturen-Streaming. Neben den spielerischen und KI Mängeln, die das Spiel noch so nebenbei zuhauf hat. Die Pics sind btw. nicht von mir sondern Golem, aber verdeutlichen wunderbar das, was mich die ganze Zeit beim zocken kotzen lässt.

Also ich habe in Spielen mit der Unreal Engine 3 mehr Probleme mit dem Textur Streaming als bei RAGE. Bei RAGE funzt das absolut super und ohne Probleme. Bei UE3 Spielen hingegen hängt das Streaming oft und funzt nicht immer sehr gut.
Die Performance und das Gesamtbild der ID Tech 5 ist auch besser. Die Grafik von RAGE finde ich bisher auch besser als von jedem UE3 Game.

Das manche HW configs Probleme machen bei RAGE ist ja aber auch schon seit Release so, anscheinend gehörst du zu denen.

DryIce
2012-03-03, 22:30:10
Die Spiele liegen bei mir (seit wenigen Monaten) nicht mehr auf der SSD, stattdessen auf 2x 1,5TB Seagates im Raid 0. Weil der Steam-Ordner (ca. 549GB) einfach viel zu groß geworden ist.

Etwas OT aber ich hab hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8838305&postcount=64) beschrieben wie man die SSD Vorteile für Spiele nutzt ohne den ganzen Steam Ordner auf der SSD zu haben :)
Wenn man Link Shell Extension benutzt ist das ganze nicht zeitaufwendiger als eine simple Kopieren&Einfügen Aktion. Die Beschriebung ist etwas komplizierter als sie sein müsste :D

Dicker Igel
2012-03-03, 22:53:06
[...]

Hast Du Treiber-AF aktiv? Das müßte auf Anwendungsgesteuert, sonst hat man In-game Grafikfehler.

F5.Nuh
2012-03-09, 10:05:48
Hast Du Treiber-AF aktiv? Das müßte auf Anwendungsgesteuert, sonst hat man In-game Grafikfehler.

War das jetzt AA oder AF? Bei mir ist das nachladen deutlich besser geworden aber noch nicht perfekt.

Finde es eigentlich auch schade, da ich erstmal lieber was anderes spiele. :frown:

Dicker Igel
2012-03-09, 20:25:19
Quasi beides - AA kannste ja auch In-game regeln :)

Helos
2012-03-25, 20:20:25
Ich bin in Wellspring angekommen. Wenn ich von der Stadt ins Ödland zurück möchte, egal ob zu Fuß oder über die Garage oder um ein Rennen zu fahren, stürzt mir das Spiel ab. Ich bekomme nur den Ladebildschirm für das Ödland zu sehen. Im Hintergrund rappelt lange Zeit die Festplatte. Dann passiert nichts mehr. Ich kann also ohne Spielabsturz die Stadt nicht mehr verlassen. Es hat nichts geholfen, daß ich das Spiel nochmal von Steam heruntergeladen habe. Außerdem nichts, daß ich die Videoeinstellungen auf minimale Details eingestellt habe.

Win7/64 Bit, 8 GB RAM, Nvidia GTX 570 und ATI 5870.

Coda
2012-03-25, 20:49:29
Das Problem mit dem Megatexture-Texture-Streaming ist, dass das Spiel erst wissen kann was gebraucht wird, wenn es ein Bild einmal gerendert hatte.

Man hätte das Problem vielleicht vermindern können, wenn man den Memory-Cache wenigstens schonmal vorwärmt abhängig von der Spielerposition mit entsprechenden Meta-Daten im Level. Ich weiß aber nicht, was id genau macht.

Ich glaube damit hätte man auch viel besser leben können, wenn das Spiel nicht auch in der höchsten Textur-Auflösung so unglaublich matschig wäre. Scheiß Uralt-Konsolen!

Shaft
2012-03-27, 18:03:48
64-Bit-Version hängt in der Qualitätssicherung, Informationen zu den Mod Tools folgen bald (http://www.pcgameshardware.de/aid,874962/Rage-64-Bit-Download-Mod-Tools/Action-Spiel/News/)

Nach dem letzten Patch für Rage, welcher die Texturen verbesserte, ist es ruhig um den Shooter von id Software geworden. John Carmack höchstpersönlich macht nun aber Hoffnung - denn so sollen "bald" Informationen zu den Mod-Tools folgen, die an sich lauffähige 64-Bit-Version hängt in der Qualitätssicherung fest.

cR@b
2012-03-27, 20:49:37
64-Bit-Version hängt in der Qualitätssicherung, Informationen zu den Mod Tools folgen bald (http://www.pcgameshardware.de/aid,874962/Rage-64-Bit-Download-Mod-Tools/Action-Spiel/News/)

Finde das echt klasse, dass an einem gehassten Game weiter gearbeitet wird. Respekt an Carmack und Co.! Da war bei Gothic 3 schon lange schluss...

Fand das Game genial und hatte keine Probleme auf meiner GTX 480 mit Textur Streaming. Hab es noch immer installiert und werde es nun mit der GTX 680 nochmal spielen inkl. verbesserte Texturen!

Ich schätze Carmacks Arbeit sehr und er hat definitiv diesmal das Gesamterscheinungsbild enorm hoch geschraubt ;)

dargo
2012-03-27, 20:58:09
Fand das Game genial und hatte keine Probleme auf meiner GTX 480 mit Textur Streaming.
Die hatte jeder. Du hast nur nicht die entsprechenden Stellen dir richtig angeschaut, geschweige denn mein Worst Case Szenario. Ich hatte hier irgendwo ein entsprechendes Video verlinkt.

jay.gee
2012-03-27, 21:03:48
Die hatte jeder. Du hast nur nicht die entsprechenden Stellen dir richtig angeschaut, geschweige denn mein Worst Case Szenario.

Ich hatte auch keine Probleme mit meiner GTX580, die ich als störend wahrgenommen habe. Wenn ich da lese, dass andere User Streams gehabt haben, die mehrere Sekunden gedauert haben sollen. Für mich ist RAGE eines der visuell anspruchsvollsten Games, die der Markt derzeit zu bieten hat.

phoenix887
2012-03-27, 21:42:35
Hatte auch keine Probleme nach dem ersten Patch mehr. Lief ohne Probleme....

cR@b
2012-03-28, 16:50:53
Die hatte jeder. Du hast nur nicht die entsprechenden Stellen dir richtig angeschaut, geschweige denn mein Worst Case Szenario. Ich hatte hier irgendwo ein entsprechendes Video verlinkt.

Nope, konnte keine Probleme damals feststellen! Hingegen ich mit der GTX 680 inkl. verbesserte Texturen lediglich außen am Rand Texturstreaming wahrnehme. Ohne die verbesserten Texturen ist alles so wie es sein soll. Bin mal gespannt, ob dann für die verbesserten Texturen die 64bit.exe was bringt!?!?
Dennoch muss man sagen, dass es sporadisch am Rand zu sehen ist und nicht großartig stört. Das was ich anhand Youtube Vids damals gesehen hatte. hätte mich auch gestört!

Dicker Igel
2012-03-28, 21:27:27
Bin mal gespannt, ob dann für die verbesserten Texturen die 64bit.exe was bringt!?!?

Wenn id das Caching dementsprechend anpasst schon. Interessant ist dann auch, was die ModTools in Hinsicht auf die MT können.

Winter[Raven]
2012-04-02, 12:16:08
So, es wird kein High-Res Pack geben ! Lt. JC ist das Content auch wirklich nur so aufgelöst....

Commander Keen
2012-04-02, 12:33:14
Ich hatte auch keine Probleme mit meiner GTX580, die ich als störend wahrgenommen habe. Wenn ich da lese, dass andere User Streams gehabt haben, die mehrere Sekunden gedauert haben sollen. Für mich ist RAGE eines der visuell anspruchsvollsten Games, die der Markt derzeit zu bieten hat.

Naja. Vom Artwork her sicherlich sehr fein, aber die Technik ist doch zu sehr von den Konsolen limitiert um mich vom Hocker zu hauen. Das Gesamtpaket ist immer noch ansehnlich, wird aber vom Störfaktor Konsolenlimitierung teils doch recht arg gemindert.

Abgesehen davon ist Rage spielerisch und konzeptionell nur ein "me too" von Borderlands (was prinzipiell ja ok ist).

Lurelein
2012-04-02, 12:37:12
Abgesehen davon ist Rage spielerisch und konzeptionell nur ein "me too" von Borderlands (was prinzipiell ja ok ist).

Frage mich immer noch wo manche einen Zusammenhang zwischen RAGE und Borderlands sehen ...

Vor allem spielerisch unterscheiden sich die Titel ja schon sehr.

Bin aber mal gespannt was bei den Mod Tools rauskommt. Hoffentlich finden sich da ein paar modder die was zaubern können :)
Dann würde ich RAGE auch noch ein 3. und 4. mal durchspielen.

jay.gee
2012-04-02, 14:29:36
Naja. Vom Artwork her sicherlich sehr fein, aber die Technik ist doch zu sehr von den Konsolen limitiert um mich vom Hocker zu hauen. Das Gesamtpaket ist immer noch ansehnlich, wird aber vom Störfaktor Konsolenlimitierung teils doch recht arg gemindert.

Yo - ich kenne einige Spiele, die technisch wesentlich mehr zu bieten haben - aber das ist bei id-Software ja schön länger so. Rage hat keine dynamische Beleuchtung und auch das Textur-Niveau, ist neben dem grandiosen Design, alles andere wirklich toll. Und dennoch wirkt der Look auf mich sehr ansprechend, wie auch zahlreiche andere Games, die diesen Limitierungen unterliegen. Artdesign und Gameplay bleiben auch 2012 für mich die wichtigsten Kriterien.



Abgesehen davon ist Rage spielerisch und konzeptionell nur ein "me too" von Borderlands (was prinzipiell ja ok ist).

Beide Games spielen sich für mich komplett anders, haben visuell und designtechnisch dabei eine komplett andere Ausrichtung. In vielen Passagen habe ich in puncto Design/Gunplay persönlich Quervergleiche zu Quake4 oder aber ET:QW gesehen/gefühlt, aber nie zu Borderlands.

Commander Keen
2012-04-02, 18:59:14
Beide Games spielen sich für mich komplett anders, haben visuell und designtechnisch dabei eine komplett andere Ausrichtung. In vielen Passagen habe ich in puncto Design/Gunplay persönlich Quervergleiche zu Quake4 oder aber ET:QW gesehen/gefühlt, aber nie zu Borderlands.

Sie spielen sich nur auf den ersten Blick anders, auf den zweiten stecken dahinter fast dieselben Mechanismen. Nehmen wir mal das Handling als solches ein wenig heraus, das eine ist eben UT, das andere Quake. Ein gutes Waffendhandling, besonders für heutige Verhältnisse, bieten sie beide. Bei Borderlands leider erst durch ein extra Tool bzw. .ini-Editierung, weil man sinnigerweise das Mousesmoothing im Spielmenü nicht abschalten kann.

Aber zurück zum Thema. Beide Spiele arbeiten nach einem sehr ähnlichen Muster. Der hauptsächliche Inhalt, nämlich viele, oft relativ simpel gestrickte, Missionen (Quests) in einer nach und nach immer größer werdenden Spielwelt abzuarbeiten ist bei beiden mit Ausnahme des Umfangs (Borderlands hat wesentlich mehr Quests) absolut identisch.
Bei beiden wird zusätzliche Motivation durch stetige Verbesserung des Charakters und des Waffenarsenals erzeugt. Hier gibt es zwar mehrere Unterschiede im Detail, aber letztlich ist es bei beiden das Gleiche: Der Char und das Equipment werden hochgelevelt.
Beide bieten zwischen den Ballerorgien Abwechslung durchs Fahren. Auch wenn Rage hierbei mehr zu bieten hat (Rennen, mehr Vehikel, Upgrades) besteht vom Grundprinzip quasi kein Unterschied. Hier hat id also lediglich mehr Arbeit investiert, die dann dafür woanders auch spürbar fehlt (wenig Missionen).

Du kannst es drehen und wenden wie du willst: Id hat das Konzept von Borderlands kopiert und nur hier da abgewandelt. Das ist prinzipiell gar nicht schlecht, schließlich ist Borderlands absolut klasse. Nur hat sich id nicht mal entblödet sich ein anderes Setting einfallen zu lassen, das ist fast schon 1:1 kopiert. OK, Borderlands wiederum hat was Setting, Sprüche und Klischees angeht natürlich bei Fallout und zig anderen kopiert, schämt sich dessen aber nicht sondern nimmt sich selbst nicht ernst. Und was macht id? Genau das gleiche nochmal :rolleyes: Etwas mehr Kreativität hätte ich von den Jungs schon erwartet, ganz ehrlich. Das ist schon etwas schwach. Das Spiel Rage an sich ist btw. auch sehr gut, kann aber insgesamt nicht mit Borderlands mithalten, welches einfach viel motivierender ist und mehr Langzeitspaß bietet.

Dicker Igel
2012-04-02, 19:42:07
Wurden nicht beide Titel 2007 angekündigt?

Im ersten Rage Trailer war ja auch schon Content ... ^^

Bösewicht
2012-04-02, 20:30:34
Die hatte jeder. Du hast nur nicht die entsprechenden Stellen dir richtig angeschaut, geschweige denn mein Worst Case Szenario. Ich hatte hier irgendwo ein entsprechendes Video verlinkt.
soweit ich mich erinnere hattest du mit großen Abstand die größten Probleme mit rage gehabt.
Bei deinen Videos sah das schon echt übel aus und spätestens nach dem Patch lief das bei den meisten wirklich gut wie bei mir z.b.

Ich hab das Spiel bis heute nicht durchgespielt bin immer noch am Anfang der Untergrund Stadt und hebe mir das noch ein wenig auf :-)

Für mich mit das beste Spiel 2011 in Sachen SP, um genau zu sein hundert mal besser als BF3(SP) und vorallem besser als dieser ganze CoD zzzzZzzZzzzz ops sorry bei CoD schlarfe ich immer ein :smile:

BaggiBox
2012-04-02, 22:04:31
soweit ich mich erinnere hattest du mit großen Abstand die größten Probleme mit rage gehabt.
Bei deinen Videos sah das schon echt übel aus und spätestens nach dem Patch lief das bei den meisten wirklich gut wie bei mir z.b.

Ich hab das Spiel bis heute nicht durchgespielt bin immer noch am Anfang der Untergrund Stadt und hebe mir das noch ein wenig auf :-)

Für mich mit das beste Spiel 2011 in Sachen SP, um genau zu sein hundert mal besser als BF3(SP) und vorallem besser als dieser ganze CoD zzzzZzzZzzzz ops sorry bei CoD schlarfe ich immer ein :smile:

Also das ist ja schon eine Beleidigung, COD/BF3 mit Rage in einem Topf zu werfen. Wir reden hier immer hin von Singleplayer.

Lurelein
2012-04-02, 22:43:29
Sie spielen sich nur auf den ersten Blick anders, auf den zweiten stecken dahinter fast dieselben Mechanismen. Nehmen wir mal das Handling als solches ein wenig heraus, das eine ist eben UT, das andere Quake. Ein gutes Waffendhandling, besonders für heutige Verhältnisse, bieten sie beide. Bei Borderlands leider erst durch ein extra Tool bzw. .ini-Editierung, weil man sinnigerweise das Mousesmoothing im Spielmenü nicht abschalten kann.

Aber zurück zum Thema. Beide Spiele arbeiten nach einem sehr ähnlichen Muster. Der hauptsächliche Inhalt, nämlich viele, oft relativ simpel gestrickte, Missionen (Quests) in einer nach und nach immer größer werdenden Spielwelt abzuarbeiten ist bei beiden mit Ausnahme des Umfangs (Borderlands hat wesentlich mehr Quests) absolut identisch.
Bei beiden wird zusätzliche Motivation durch stetige Verbesserung des Charakters und des Waffenarsenals erzeugt. Hier gibt es zwar mehrere Unterschiede im Detail, aber letztlich ist es bei beiden das Gleiche: Der Char und das Equipment werden hochgelevelt.
Beide bieten zwischen den Ballerorgien Abwechslung durchs Fahren. Auch wenn Rage hierbei mehr zu bieten hat (Rennen, mehr Vehikel, Upgrades) besteht vom Grundprinzip quasi kein Unterschied. Hier hat id also lediglich mehr Arbeit investiert, die dann dafür woanders auch spürbar fehlt (wenig Missionen).

Du kannst es drehen und wenden wie du willst: Id hat das Konzept von Borderlands kopiert und nur hier da abgewandelt. Das ist prinzipiell gar nicht schlecht, schließlich ist Borderlands absolut klasse. Nur hat sich id nicht mal entblödet sich ein anderes Setting einfallen zu lassen, das ist fast schon 1:1 kopiert. OK, Borderlands wiederum hat was Setting, Sprüche und Klischees angeht natürlich bei Fallout und zig anderen kopiert, schämt sich dessen aber nicht sondern nimmt sich selbst nicht ernst. Und was macht id? Genau das gleiche nochmal :rolleyes: Etwas mehr Kreativität hätte ich von den Jungs schon erwartet, ganz ehrlich. Das ist schon etwas schwach. Das Spiel Rage an sich ist btw. auch sehr gut, kann aber insgesamt nicht mit Borderlands mithalten, welches einfach viel motivierender ist und mehr Langzeitspaß bietet.

So wie du es darstellst, könnten auch zig andere Shooter Kopien von Borderlands sein ...

Trotzdem hat RAGE nichts mit Borderlands am Hut, außer vielleicht das sich das Setting ähnelt.

Ich würde jedenfalls die beiden Spiele nie vergleichen und bin auch mit ganz anderem Interesse und Ziel an die Spiele gegangen.

RAGE ist halt einfach ein Ego Shooter der Richtung oldsql geht und Borderlands ist ein Hack & Slay in Ego Perspektive.

Ich mein wie kann man denn ein Setting kopieren? O.o Sind alles Sci-Fi Spiele Kopien von Kopien von Kopien oder wie? Bisl komische Argumentation von dir.

dargo
2012-04-02, 23:31:43
Ich habe Rage länger nicht angehabt. Ist es eigentlich jemanden aufgefallen, dass in Verbindung mit 16xAF die Bodentexturen nicht mehr fehlerhaft sind? Also diese komischen Linien gibts nicht mehr. Liegt das am neuen Forceware 301.10? Ich bin mir allerdings nicht sicher ob 16xAF aktiv ist oder der Treiber automatisch bei Rage auf 4xAF umschaltet.

Commander Keen
2012-04-03, 11:50:20
...

Hast du überhaupt beide Spiele gespielt? Also wem da keine Ähnlichkeiten auffallen, der hat entweder kein gutes Gedächtnis oder eben die Spiele nicht gezockt ;)

Ich empfehle zur Auffrisschung mal eine runde Borderlands, anschliessend eine Runde Rage (oder umgekehrt).

cR@b
2012-04-03, 12:17:00
Finde die beiden Games haben schon Ähnlichkeiten, wobei mir ein Rage inkl. 4 Player Kampagnen Coop lieber gewesen wäre :D

ShadowXX
2012-04-03, 12:56:02
Ich habe Rage länger nicht angehabt. Ist es eigentlich jemanden aufgefallen, dass in Verbindung mit 16xAF die Bodentexturen nicht mehr fehlerhaft sind? Also diese komischen Linien gibts nicht mehr. Liegt das am neuen Forceware 301.10? Ich bin mir allerdings nicht sicher ob 16xAF aktiv ist oder der Treiber automatisch bei Rage auf 4xAF umschaltet.
Ich gehe davon aus genau das passiert, also das der Treiber automatsich auf 4xAF runterregelt (weil von Treiberseite aus könnte man gegen den 4xAF zwang eigentlich nichts machen, da müsste der Content von Rage neu gerendert werden und afair sogar die Engine noch angepasst werden).

Langenscheiss
2012-04-03, 15:31:50
;9235015']So, es wird kein High-Res Pack geben ! Lt. JC ist das Content auch wirklich nur so aufgelöst....

So wie ich das gelesen hab, sprach er nicht generell vom gesamten Content sondern von einzelnen Teilen des Contents. Wenn diese allerdings sehr wichtig sind, sähe es natürlich schlecht aus, wenn HighRes-Texturen direkt neben dem LowRes-Matsch zu sehen wäre. Aber davon abgesehen kauf ich das JC auch nicht mehr ab (warum erzählt der erst was von zig GB internen Content und meint jetzt, es gäbe keine HighRes-Texturen?). Nach seinem ganzen Gelaber zu Rage kann ich den eh nicht mehr ernst nehmen. Der Mensch lebt für mich nur noch von den Legenden aus längst vergangenen Doom-Tagen. Ehre wem Ehre gebührt, aber es gibt genug andere Programmierer in der Industrie, die auch was auf dem Kasten haben und dies auch zeigen.

Rogue
2012-04-03, 15:41:20
Da dramatisiert aber mal wieder jemand.
Als ob das Spiel aussehen würde wie 8Bit Atari Ära....
Und dann noch so zu tun als ob John Carmack der böse Onkel wäre der dem lieben Spieler den Lolly geklaut hat und diesen damit auf ewig traumatisiert hat.

Wie kann man nur so blind sein was das Spiel als ganzes angeht und sich so unreflektiert dem "Shitstorm" anschliessen der sich als erhabener Kritiker gegenüber der Gamestudios aufspielt.

Mich würde wirklich nicht wundern wenn hinter all diesen extrem empfindlichen Kritikern auch nur Lemminge stecken die mit von der doofen Allgmeinheit akzeptiertem Kommerzmüll wie Modern Warfare 2, BlackOps und 3 aber komischerweise kein Problem haben.

Gottseidank ist das Spiel mittlerweile alt und bekannt genug das solches überzogene Gejammer keinen allzugroßen Schaden mehr anrichten kann.

Leute wie du sind der Grund das Firmen wie EA Millarden damit verdienen jedes Jahr den gleichen Schrott zu publishen der an dem was echte Gamer wünschen Lichtjahre vorbeigeht.
Was vom Mainstream abweicht wird halt nicht toleriert.

Shakti
2012-04-03, 17:31:18
Carmack ist doch nur noch ein Angestellter von Bethesda, die eingesehen haben, das HighRes Texturen fuer die 100 verkauften Exemplare von Rage wie Perlen vor die Säue wäre.

daywalker4536
2012-04-03, 17:43:35
Wenn die Texturen nicht in höherer Auflösung vorliegen kann es auch kein Hi-Res Pack geben. man könnte sie hochskalieren naja. Aber das ist Unwichtig. Ich will ein großes langes Addon oder gleich ein Rage 2. Natürlich mit ein paar Verbesserungen ^^.

Ob die Engine jetzt höhere Texturauflösungen unterstützt kann ich jetzt natürlich nicht riechen.

Bösewicht
2012-04-03, 19:36:31
Also das ist ja schon eine Beleidigung, COD/BF3 mit Rage in einem Topf zu werfen. Wir reden hier immer hin von Singleplayer.
Ja nur vom Singleplayer...
Ich spiele BF3 selber im Clan und hab mein Spaß aber der SP ist halt Grotten schlecht in meinen Augen als alter Quaker.
Das er so schlecht ist liegt halt an der abkupferung von CoD und solche Spiele mag ich halt nicht:wink:

msilver
2012-04-03, 20:12:11
war rage so unerfolgreich?

Dicker Igel
2012-04-03, 21:54:19
Ich gehe davon aus genau das passiert, also das der Treiber automatsich auf 4xAF runterregelt (weil von Treiberseite aus könnte man gegen den 4xAF zwang eigentlich nichts machen, da müsste der Content von Rage neu gerendert werden und afair sogar die Engine noch angepasst werden).

Wenn man das RAGE Profil wählt bleibt AF auf global, was mir suggeriert, dass man es selbst definieren kann(was aber nicht heißt daß es funzt). Sonst wäre es ja im Profil explizit auf "Anwendungsgesteuert" festgelegt. Die AF "Limitierung" war wohl wegen der MT-Technik. Mit In-game AF=Hoch + Treiber-AF auf Anwendung bin ich jedenfalls zufrieden.

Da dramatisiert aber mal wieder jemand.
[...]

+1

y33H@
2012-04-08, 16:14:26
So, bin durch. Gegen Ende hin leider viel zu leicht und der Schluss ... ansonsten hat's mich gut unterhalten - von einem Meilenstein ist's aber meilenweit entfernt :usad:

jay.gee
2012-04-08, 16:33:57
So, bin durch. Gegen Ende hin leider viel zu leicht und der Schluss ... ansonsten hat's mich gut unterhalten - von einem Meilenstein ist's aber meilenweit entfernt :usad:

Meilensteine waren Gestern - die gibt es heute und imho auch zukünftig nicht mehr. ;)

cR@b
2012-04-08, 18:09:48
Weiß nicht was immer Alle erwarten!? Denke viel hat einfach damit zu tun, dass ihr/wir älter geworden sind und die AHA Effekte bereits in den 90ern hatten (weils eben "Neu" War). Wenn man ein Spiel wie Rage damals gespielt hätte, wäre die Begeisterung unendlich hoch gewesen. Ich blende die Kleinigkeiten (u.a. diverse Texturen) mal aus und sehe dennoch ein durchaus genials Game mit Amtosphäre!

msilver
2012-04-09, 09:16:11
Meilensteine waren Gestern - die gibt es heute und imho auch zukünftig nicht mehr. ;)
bin eben mal meinen Desktop durch...

Limbo
Mass Effect Trilogie
Skyrim

finde schon das dass Meilensteine sind.

daywalker4536
2012-05-07, 14:39:59
Nicht kompatibel mit 295.73?. Zum Spaß mal weider reinschauen. Man bekommt nur eine Fehlermeldung und das wars.

Grey
2012-05-07, 15:01:20
Meilensteine waren Gestern - die gibt es heute und imho auch zukünftig nicht mehr. ;)

Doch (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=504361), die gibt (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=469252) es noch (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=525027). Nur kaum noch unter den alten Flaggen.

Hübie
2012-05-07, 15:03:06
Da dramatisiert aber mal wieder jemand.
Als ob das Spiel aussehen würde wie 8Bit Atari Ära....
Und dann noch so zu tun als ob John Carmack der böse Onkel wäre der dem lieben Spieler den Lolly geklaut hat und diesen damit auf ewig traumatisiert hat.

Wie kann man nur so blind sein was das Spiel als ganzes angeht und sich so unreflektiert dem "Shitstorm" anschliessen der sich als erhabener Kritiker gegenüber der Gamestudios aufspielt.

Mich würde wirklich nicht wundern wenn hinter all diesen extrem empfindlichen Kritikern auch nur Lemminge stecken die mit von der doofen Allgmeinheit akzeptiertem Kommerzmüll wie Modern Warfare 2, BlackOps und 3 aber komischerweise kein Problem haben.

Gottseidank ist das Spiel mittlerweile alt und bekannt genug das solches überzogene Gejammer keinen allzugroßen Schaden mehr anrichten kann.

Leute wie du sind der Grund das Firmen wie EA Millarden damit verdienen jedes Jahr den gleichen Schrott zu publishen der an dem was echte Gamer wünschen Lichtjahre vorbeigeht.
Was vom Mainstream abweicht wird halt nicht toleriert.

Und Leute wie du begreifen offenbar nicht, dass wir der Antrieb eines Motors sind, welcher mehr Kohle generiert als Hollywood. :mad: Dafür verlangen wir was. Wir investieren Tausende Euro in Hard- und Software. Die verdienen Milliarden. Wo ist denn das Problem hochaufgelöste Texturen zu verwenden, hä? Wenn du dich damit zufrieden gibst dann bitte sehr, aber tue berechtigte Kritik nicht als lemminghaftes Verhalten ab nur weil du es dir in deiner kleinen Plastikwelt so ausmalst. Du kennst doch niemanden von "uns". +5 zu Toleranz.... :rolleyes:

Artstyle hin oder her.

Dicker Igel
2012-05-07, 16:07:58
Wo ist denn das Problem hochaufgelöste Texturen zu verwenden, hä?

Das Problem ist imo die Hardware. Man kann als Entwickler nicht davon ausgehen, dass jeder 'ne potente 2GB Graka im Rechner stecken hat. Falls man Hires-Content anbietet, kann es nur ein bescheidener Teil der User nutzen. Der Rest spielt dann auf "Mittel", oder plagt sich auf "Hoch" mit ätzenden FPS durch das Game, was dann wieder für haltloses Geschreie sorgt. Und ob die MT-Technik es problemlos unterstützt, steht dazu noch auf einem ganz anderen Blatt, wenn man davon ausgeht, daß manche User mit dem derzeitigen Content schon Streamingprobleme haben.

y33H@
2012-05-07, 16:13:09
Das Problem ist nicht die Hardware. Wer keine 2G hat, bei dem gibt's den Schalter nicht, Thema erledigt ... warum ist das so schwer?

Dicker Igel
2012-05-07, 16:24:06
Ist doch dasselbe in Grün ...:"Warum hab ich den Schalter nicht?". Außerdem gibt es noch genügend "Blenderkarten" mit überdimensionierter VRAM-Bestückung, auf welchen dann der "Schalter" vorhanden wäre, aber auch nur eine Diashow zur Folge hätte.

Grey
2012-05-07, 16:48:24
Ist doch dasselbe in Grün ...:"Warum hab ich den Schalter nicht?". Außerdem gibt es noch genügend "Blenderkarten" mit überdimensionierter VRAM-Bestückung, auf welchen dann der "Schalter" vorhanden wäre, aber auch nur eine Diashow zur Folge hätte.

Spielt keine Rolle finde ich, da der Betrachtungsansatz hier völlig verkehrt ist. id hat sich mit der MT-Technik offensichtlich verlaufen. Entwicklungszeit ihrer Titel ist nicht ansatzweise kürzer als die der Konkurrenz und der angebliche Vorteil für Artists kommt beim Kunden nicht an. Dafür gibt es einen einzelnen Titel der in erster Linie durch massive Probleme auffällt oder aufgefallen ist, während die Konkurrenz mit klassischer Technik inhaltlich und/oder optisch vorbeizieht.

jay.gee
2012-05-07, 17:27:58
Spielt keine Rolle finde ich, da der Betrachtungsansatz hier völlig verkehrt ist. id hat sich mit der MT-Technik offensichtlich verlaufen. Entwicklungszeit ihrer Titel ist nicht ansatzweise kürzer als die der Konkurrenz und der angebliche Vorteil für Artists kommt beim Kunden nicht an. Dafür gibt es einen einzelnen Titel der in erster Linie durch massive Probleme auffällt oder aufgefallen ist, während die Konkurrenz mit klassischer Technik inhaltlich und/oder optisch vorbeizieht.

Ich verstehe die Verwunderung allerdings nicht. Wenn ich mir rückwirkend die letzten ~10 Jahre, alle Titel mit einem id-Logo auf dem Cover anschaue, ist die Konkurrenz in vielen Teilbereichen der Technik schon vor Jahren vorbeigezogen. Beim Techlevel von Doom³ bzw. Q4 gab es kleine winzige Outdoors, obwohl man zu dem Zeitpunkt keine Kompromisse bzl. der Konsolen eingehen musste. Daraus resultierte dann irgendwann ET:QW und Rage ist unter Berücksichtigung aller Umstände, eigentlich nur die logische Konsequenz. Wenn ich heut zu Tage in anderen Produkten wie Crysis² oder BF3 die Wahl hätte, zwischen einer höher aufgelösten Textur - oder aber die atemberaubende Vielfalt der Texturen, aus dem Content von Rage, dann würde ich mich für die Vielfalt entscheiden. Denn das sind Dinge, die mich bei klassischen Techniken nach wie vor nerven. Fast alle Wände, Mauern und Texturen etc.pp lassen die Locations oft wie Baukastenlevel wirken. Immer die selben Hütten, immer die gleichen Graffitis, immer die gleichen Mauern - Texturwiederholungen, wohin man nur schaut. Wobei natürlich ausser Frage steht, dass hoch aufgelöste Texturen, schon was ganz anderes hergeben, als der Matsch aus Rage das tut. Aber ich denke mir auch, dass sie für ihre Kompromisse andere Gründe gehabt haben müssen, als nur die, dem PC-Spieler ärgern zu wollen. ;)

y33H@
2012-05-07, 17:53:11
Ist doch dasselbe in Grün ...:"Warum hab ich den Schalter nicht?". Außerdem gibt es noch genügend "Blenderkarten" mit überdimensionierter VRAM-Bestückung, auf welchen dann der "Schalter" vorhanden wäre, aber auch nur eine Diashow zur Folge hätte.Hochaufgelöste Texturen sind eine reine Speichersache, die kannst du ergo auf jeder noch so gülligen Karte nutzen.

Fast alle Wände, Mauern und Texturen etc.pp lassen die Locations oft wie Baukastenlevel wirken. Immer die selben Hütten, immer die gleichen Graffitis, immer die gleichen Mauern - Texturwiederholungen, wohin man nur schaut. Wobei natürlich ausser Frage steht, dass hoch aufgelöste Texturen, schon was ganz anderes hergeben, als der Matsch aus Rage das tut.Besagte Texturwiederholungen habe ich leider auch in Rage oft genug gesehen, wenngleich das Art Design wirklich top ist ... dafür aber reagiert eben Matsch. Wobei es mit dem Patch deutlich besser wurde.

Bösewicht
2012-05-07, 18:10:36
Wurde hier ja schon ganz oft durchgekaut, das Spiel ist doch so schon riesig groß und hat mit meiner Leitung gut 2 Tage Download Zeit gekostet und das ist schon hart an der Grenze gewesen.
Wenn bei ein Spiel wie BF3 oder Crysis eine Textur hundert mal Recycelt wird dann ist natürlich mehr Platz für HD Texturen.
Dafür schaut alles nach Kachel Grafik aus und das empfinde ich als das viel größere übel.
Das selbe haben sich die Jungs bei id vermutlich auch gedacht.

Für mich ist es ein riesiger unterschied.
Laufe ich in BF3 durch Metro und schaue mich um dann fällt ganz schnell auf das im Grunde jedes Gebäude die Gleiche Tapete besitzt oder in einer Strasse 3x das gleiche Auto steht.
Alles schaut total statisch aus und der Gesamteindruck wird von einer Kachel artigen Optik getrübt.
Dafür schauen die Texturen auch noch gut aus wenn mann gegen die Wand rennt.

Geschmäcker sind zum glück verschieden!

p.s.
Ich hätte natürlich nichts gegen die ganzen Effekte aus BF in Rage oder die Einzigartigkeit an jeder Ecke in BF keine Frage :-)

jay.gee
2012-05-07, 18:56:14
Besagte Texturwiederholungen habe ich leider auch in Rage oft genug gesehen, wenngleich das Art Design wirklich top ist ... dafür aber reagiert eben Matsch. Wobei es mit dem Patch deutlich besser wurde.

Aber doch nicht in dem krassen Ausmass wie in den zitierten Spielen. Beim hoch gelobten Crysis laufe weite Phasen des Spiels von der immer selben Wellblechhütte zur nächsten Hütte - im Kontext der Vielfalt frisst Rage nahezu alle verfügbaren Produkte auf und kackt sie an die Wand. ;) Ansonsten sie auch Bösewicht seinen Post.

w0mbat
2012-05-07, 20:06:12
Wurde hier ja schon ganz oft durchgekaut, das Spiel ist doch so schon riesig groß und hat mit meiner Leitung gut 2 Tage Download Zeit gekostet und das ist schon hart an der Grenze gewesen.


Das ist aber kein Argument. Ich hab dafür knappe 30 Minuten gebraucht. Es gibt auch noch Leute, die mit ISDN fahren...

Bösewicht
2012-05-07, 20:36:52
Das ist aber kein Argument. Ich hab dafür knappe 30 Minuten gebraucht. Es gibt auch noch Leute, die mit ISDN fahren...
Das du das schnell laden kannst ist aber auch kein Argument...
Als Entwickler muss man aber auch auf Spieler mit kleinen Leitungen Rücksicht nehmen.
Ein großer Teil der Verkäufe ist Digital, da kann man nicht mal eben ein 50GB Game auf dem Markt werfen
id ist nicht Blizzard und Rage kein riesiges mmorpg.

Ist zwar ganz nett das du es in 30.min ladest aber das hilft niemand mit einer kleinen Leitung.

Dicker Igel
2012-05-07, 20:37:17
Hochaufgelöste Texturen sind eine reine Speichersache, die kannst du ergo auf jeder noch so gülligen Karte nutzen.

http://geizhals.at/de/709354 Have some Fun ;)

y33H@
2012-05-07, 22:52:11
Die Texturen alleine ändern bei der Karte nichts an den Fps.

Blase
2012-05-20, 12:07:44
Mahlzeit!

Ich habe Rage just erstmalig installiert und staune nicht schlecht - leider im negativen Sinne. Das Nachladen der Texturen ist ja unterirdisch! Schaue ich rechts, lädt er sämtliche Texturen nach, was so zwei Sekunden dauert. Hier bricht die Framerate dann ein. Nach den zwei Sekunden dann konstant bei 60 Frames. Schaue ich dann nach links - das selbe Spiel. Wäre ja fast noch ok, wenn er einmal geladene Stellen beibehält, aber schaue ich dann wieder rechts, gehts von vorne los....
Habe dann den Treiber der Graka aktualisiert, ändert aber soweit ich das beurteilen kann nichts.... Kann man hier noch an der Konfig schrauben im Sinne von Einstellungen bearbeiten oder so? An der Hardware sollte das doch eher nicht liegen, oder?

i7-860, 8GB, HD5870

MfG Blase

Coda
2012-05-20, 12:40:51
Dass die Framerate runtergeht sollte eigentlich nicht passieren. Hast du GPU transcoding an?

deekey777
2012-05-20, 13:25:29
Das die Framerate runtergeht sollte eigentlich nicht passieren. Hast du GPU transcoding an?
Er hat eine Radeon, da gibt es kein GPU-Transcoding.

Was genau hast du im Konfigurationsmenü aktiviert?

Goser
2012-05-20, 14:44:04
@Blase neuster Patch drauf??

cR@b
2012-05-20, 16:27:13
Mahlzeit!

Ich habe Rage just erstmalig installiert und staune nicht schlecht - leider im negativen Sinne. Das Nachladen der Texturen ist ja unterirdisch! Schaue ich rechts, lädt er sämtliche Texturen nach, was so zwei Sekunden dauert. Hier bricht die Framerate dann ein. Nach den zwei Sekunden dann konstant bei 60 Frames. Schaue ich dann nach links - das selbe Spiel. Wäre ja fast noch ok, wenn er einmal geladene Stellen beibehält, aber schaue ich dann wieder rechts, gehts von vorne los....
Habe dann den Treiber der Graka aktualisiert, ändert aber soweit ich das beurteilen kann nichts.... Kann man hier noch an der Konfig schrauben im Sinne von Einstellungen bearbeiten oder so? An der Hardware sollte das doch eher nicht liegen, oder?

i7-860, 8GB, HD5870

MfG Blase

Musst auf jeden Fall die neue Texturen Funktion deaktivieren. Das verschlechtert das Texturstreaming leider. Vermutlich erst mit 64bit.exe besser. Ohne läuft es astrein!

Blase
2012-05-20, 21:58:57
Hallo,

meine Einstellungen sehen so aus:

1680x1050
KEIN AA/AF
VSYNC aus
Texturcache = groß
Texturdetail = ein

mehr kann ich garnicht einstellen, oder?! Wo genau lese ich meine Versionsnummer ab? Geht ja über Steam, sollte doch aktuell sein, oder?!
Was sind denn die "neuen Texturoptionen"? Habe ja just erst installiert. Also Texturdetail auf aus oder den Texturcache verkleinern? Gibts sowas wie ne ini Datei, an der man "rumspielen" kann?

MfG Blase

Langenscheiss
2012-05-21, 11:02:37
Hallo,

meine Einstellungen sehen so aus:

1680x1050
KEIN AA/AF
VSYNC aus
Texturcache = groß
Texturdetail = ein

mehr kann ich garnicht einstellen, oder?! Wo genau lese ich meine Versionsnummer ab? Geht ja über Steam, sollte doch aktuell sein, oder?!
Was sind denn die "neuen Texturoptionen"? Habe ja just erst installiert. Also Texturdetail auf aus oder den Texturcache verkleinern? Gibts sowas wie ne ini Datei, an der man "rumspielen" kann?

MfG Blase

Ich glaube, damit ist Texturdetail gemeint. Die Option aktiviert einen Upscaler+Scharzeichner.

blutrausch
2012-05-25, 00:32:51
ich habe jetzt erst mit rage angefangen und war als ich die ersten ingame-szenen gesehen habe von der grafik enttäuscht doch nach einer weile fällt das gar nciht mehr so auf sondern im gegenteil, der stil und das artdesign sind stellenweise wirklich wunderschön. außerdem macht der genremix erstaunlich viel spaß.

Blase
2012-05-27, 18:08:14
Ich glaube, damit ist Texturdetail gemeint. Die Option aktiviert einen Upscaler+Scharzeichner.

Bin bisher ganz darüber hinweg gekommen, mich zu bedanken.

Danke! ;) Das war es in der Tat. Kann nun mit 4xAA und max AF flüssig bei 60 Frames VSync on spielen - sehr angenehm.

Habe auch just die ersten 6 Stunden ingame hinter mir. Das erste Fazit fällt durchaus positiv aus. Mag das Artdesign und Endzeit-Szenario ist eh meins - liebe z.B. Fallout. Ein abschließendes Urteil kann ich noch nicht fällen, wird aber sicher das nächste Spiel, was ich zuende spielen werde...

MfG Blase

Raff
2012-08-03, 14:17:20
Sagt mal, seit wann nutzt das Spiel bei "16x AA" denn Supersampling?

8x AA: Knackscharf dank Sharpening, flimmrig und flüssig
16x AA: Weniger Kontrast, kaum noch Flimmern, heftiger Fps-Drop

Getestet @ GTX 460. Kann das jemand verifizieren? Ich tippe gerade darauf, dass 16xS (2x2 OGSS + 4x MS) aktiviert wird, aber das wäre nicht nur strange (aber gut), sondern auch auf einer Radeon nicht möglich.

MfG,
Raff

Geist
2012-08-04, 22:18:31
Auch in der aktuellen Version von RAGE wird kein SLI unterstützt, zumindest wird von meiner GTX690 nur eine GPU belastet. Ist zwar nicht schön, aber auch nicht wirklich tragisch, da selbst eine GPU nicht mal annähernd ausgelastet wird.

Transcoding kann ich nicht einschalten, es kommt die Fehlermeldung, das die Hardware diese Funktion nicht unterstützt oder zu wenig Speicher vorhanden ist. Damit erklärt sich wohl auch, warum meine i7-3820 CPU zum Teil bis auf 80% Auslastung hochgeht (meist deutlich weniger, so um 20 bis 50%) - hatte ich noch bei keinem anderen Game, da sind 30-40% CPU Auslastung schon viel.

Nach 3 Stunden zocken finde ich, ist das Spiel optisch kein Überflieger, aber alles andere als grottig schlecht und trotz das RAGE von Spielverlauf sehr Linear abläuft, ist es ein recht spaßiger Shooter und die 9,99 Euro allemal wert.

msilver
2012-08-05, 09:04:23
hätte auch mal wieder bock auf das spiel. für mich war es letztes jahr das highlight neben skyrim. ich mochte diese einfachheit und optik!

gnomi
2012-08-05, 10:14:55
Jo, sehr schönes Spiel.
Für mich kommt ein weiterer Durchgang jedoch vorerst nicht in Frage. (habe fast jeden Stein in dem Game umgedreht und so ziemlich alles gesehen)

Raff
2012-08-05, 11:15:57
Sagt mal, seit wann nutzt das Spiel bei "16x AA" denn Supersampling?

8x AA: Knackscharf dank Sharpening, flimmrig und flüssig
16x AA: Weniger Kontrast, kaum noch Flimmern, heftiger Fps-Drop

Getestet @ GTX 460. Kann das jemand verifizieren? Ich tippe gerade darauf, dass 16xS (2x2 OGSS + 4x MS) aktiviert wird, aber das wäre nicht nur strange (aber gut), sondern auch auf einer Radeon nicht möglich.

MfG,
Raff

Radeon HD 7000: 16x fehlt, was das Obige indirekt bestätigt. Grmpf. Wo ist Radeon-SSAA-Support unter OGL?

MfG,
Raff

BeetleatWar1977
2012-08-05, 11:32:01
Radeon HD 7000: 16x fehlt, was das Obige indirekt bestätigt. Grmpf. Wo ist Radeon-SSAA-Support unter OGL?

MfG,
Raff
GTX470 - 16x Verfügbar - der Performancedrop hält sich aber in Grenzen....

Hatstick
2012-08-05, 11:42:14
Ist Rage vom Grafikkartenhunger vergleichbar mit Metro 2033 oder doch noch ein Stück drunter anzusetzen?

dargo
2012-08-05, 11:52:10
Rage ist völlig harmlos... kein Vergleich zu Metro 2033.

Hatstick
2012-08-05, 12:02:15
Ok, dann kann ich Rage ja nach dem Kauf bedenkenlos spielen.

Metro 2033 werde ich erst anfassen, wenn ne schnellere Grafikkarte drin ist. :wink:

msilver
2012-08-05, 12:39:55
metro 2033 rennt auf deiner 460ér nicht gut? krass, wusste gar nicht das dass spiel so hungrig ist.

rage lief bei mir geschmeidig, graka siehe sign

Hatstick
2012-08-05, 13:07:23
Habe es damals mit einem 22" angespielt, alles auf max. aber ohne Qualitätseinstellungen.

Damit lief es gut aber ich möchte schon mit AA spielen und das halt auf dem 24".

Da brauch ich schon bissl mehr GPU Bums aber ist kein Beinbruch.
Habe noch genug Shooter hier unangespielt rumfliegen. :wink:

Geist
2012-08-05, 14:09:02
Die Fahrten mit dem Buggy nerven mich mach mal schon genug und dann kommen auch noch diese riesigen Mutanten oder dieses Supermonstrum, das gleich so groß ist wie ein Haus... echt schade, da vergeht mir so was die Lust :mad:

/edit:
Ich kam mit den Fahrzeugen nur schlecht zurecht und das frustet, aber jetzt, mit mehr Übung klappt es viel besser und macht auch Fun :)

Was mir bei dem Mega-Mutanten nicht gefallen hat, war die altbackene Methode, das man diesen durch Beschuss bestimmter Stellen auf sehr statische Art erledigen muss, das ist 90er Jahren Style.

Das ist bisher auch die einzigen Sache, dir mir bei RAGE nicht gefallen will, nach dem das Fahren nun auch ganz gut klappt.

Mittlerweile bin ich für den Widerstand im Einsatz :)

esqe
2012-08-05, 14:42:17
Die zu fahrenden Strecken sind aber echt kurz (was man Anfangs kaum Glauben mag) und riesige Monster gibt es nicht es nichtmal eine Hand voll.

Locker verschmerzbar!

Mephisto
2012-08-05, 15:28:39
Ich erinnere mich, froh gewesen zu sein, wenn mal ein besonderer Gegner aufgetaucht ist. :)
Die Autoguns und die anderen Gadgets sind Deine Freunde!

Langenscheiss
2012-08-05, 15:53:12
Radeon HD 7000: 16x fehlt, was das Obige indirekt bestätigt. Grmpf. Wo ist Radeon-SSAA-Support unter OGL?

MfG,
Raff

Wie gut, dass mein Graka-Lüfter kaputt ist (übrigens: Genau nach Garantie-Ende, sehr gut ATI :up: ). Dann hab ich endlich n Grund, mir ne NV-Karte zu kaufen, da muss man sich solche Fragen üblicherweise nicht stellen ;). Wenn die alle (gegenüber meiner wirklich lohnenden Karten) nur nich so teuer wären zur Zeit :(

Aber ernsthaft, der OGL SSAA support ist längst überfällig. Für meine Q3-Spiele muss ich immer noch mit dem HD5K-Release-Treiber rumeiern.

dllfreak2001
2012-08-05, 16:05:18
(übrigens: Genau nach Garantie-Ende, sehr gut ATI :up: )

Ja, weil ATI dir den Grafikkartenkühler auf den Chip gebaut hat. :freak:

Langenscheiss
2012-08-05, 16:19:49
Ja, weil ATI dir den Grafikkartenkühler auf den Chip gebaut hat. :freak:

Nö, aber deren Referenz-Design kommt doch wohl von denen oder? Ich würde mal behaupten, dass das mit der Montage recht wenig zu tun hat, wie lange die Teile halten.

Coda
2012-08-05, 16:54:23
Getestet @ GTX 460. Kann das jemand verifizieren? Ich tippe gerade darauf, dass 16xS (2x2 OGSS + 4x MS) aktiviert wird, aber das wäre nicht nur strange (aber gut), sondern auch auf einer Radeon nicht möglich.
Selbstverständlich geht das auf einer Radeon, wenn die App es selbst macht.

y33H@
2012-08-05, 16:54:31
Der Kühler selbst ist nicht von AMD/NV.

Langenscheiss
2012-08-05, 20:29:02
Der Kühler selbst ist nicht von AMD/NV.

Sorry für off-topic aber:
Na, ist mir auch egal, wovon es kommt. Das war nicht das erste Mal, dass mir ein Lagerschaden kurz nach Ablauf der Garantiezeit untergekommen ist. Und 40Euro + ist mir ein neuer Lüfter für ne Karte, die ich sowieso los werden will, einfach nicht mehr wert. Dann muss halt solange der Ivy herhalten :freak:

meikon
2012-08-06, 20:49:38
Gabs auf der QuakeCon eigentlich News zum Thema 64bit-Exe bzw. Mod-Tools? Erst kürzlich hat JC doch via Twitter verlauten lassen, das da was kommen soll!?

][immy
2012-08-06, 21:09:15
Also ich muss ja sagen, Rage sieht aus der Ferne genial aus, aber sobald man irgendwo nah ran kommt ... ist dieser extrem aufgepixelte look normal?

Raff
2012-08-06, 21:20:19
Selbstverständlich geht das auf einer Radeon, wenn die App es selbst macht.

Ich muss mir noch ansehen, ob das echt 16xS ist. Gibt nirgends eine Info dazu, was "16x" macht. Reines SSAA kann es nicht sein, dafür ist's zu günstig.

MfG,
Raff

Geist
2012-08-06, 21:22:18
[immy;9415252']Also ich muss ja sagen, Rage sieht aus der Ferne genial aus, aber sobald man irgendwo nah ran kommt ... ist dieser extrem aufgepixelte look normal?
Jo ist normal, die Texturen geben nicht mehr her und bei 16-fach-Filterung ist das Ganze auch noch ein schöner Matsch, 8-fach ist dagegen eine Wohltat, aber nach einer Weil zocken nehme ich das ehe nicht mehr bewusst wahr.

Raff
2012-08-06, 21:24:42
Das "Aufpixeln" einiger Oberflächen kommt aus der Kombination von grobkörnigem Texturmatsch (geringe Tapetenauflösung) und dem Nachschärfer, welche die Blöcke deutlicher zeichnet. ;)

MfG,
Raff

Lurelein
2012-08-06, 22:10:41
Wie konnte man noch mal das FoV einstellen?

Hat einer noch mal nen Link zu einer Übersicht, der wichtigen Tuning Befehle?

Trocken
2012-08-07, 00:42:30
wenn dir das hilft,Rage: Tuning-Tipps für bessere Grafik und FOV-Einstellungen - So entfernt ihr auch die Intro-Videos

http://www.pcgames.de/Rage-PC-205509/News/Rage-Tuning-Tipps-fuer-bessere-Grafik-und-FOV-Einstellungen-So-entfernt-ihr-auch-die-Intro-Videos-848215/

aufkrawall
2012-08-07, 02:22:09
Gibts ne Möglichkeint, Triple Buffer anzukriegen?
Geht bei mir weder über den Treiber noch in-game.

Edit: Aha, TB bei OpenGL funktioniert anders als bei D3D.
omg, typisch id. Sagen, DX wär besser, aber schön weiter mit OGL rumkreuchen...
Ok, wenigstens für OpenGL macht adaptives Vsync mangels Alternativen Sinn...

Dicker Igel
2012-08-08, 15:02:29
Per Rage-Profil sollte das funzen - falls gesetzt, denn Standard ist wohl Vsync/TB@Global Settings, sollte aber explizit im Rage-Profil eingestellt werden.

aufkrawall
2012-08-08, 15:03:48
Per Rage-Profil sollte das funzen - falls gesetzt, denn Standard ist wohl Vsync/TB@Global Settings, sollte aber explizit im Rage-Profil eingestellt werden.
Es funzt schon, aber es ruckelt wie Sau.
Liegt wohl an OpenGL.

Dicker Igel
2012-08-08, 15:07:59
Hier ruckelt nix(301.42), haste AF auf Anwendung und Einzeldisplayblabla aktiviert?

aufkrawall
2012-08-08, 15:08:33
Hier ruckelt nix, haste AF auf Anwendung und Einzeldisplayblabla aktiviert?
Daran liegts nicht. ;)
Kommst du unter 60fps?
Wenn nicht, ist klar, dass es nicht ruckelt.

Dicker Igel
2012-08-08, 15:16:41
FPS kA, glaub ich aber nicht. Hab In-Game 8xAA sonst alles Max aber GPU-Transkodierung aus und auch kein DS.

aufkrawall
2012-08-08, 15:25:46
FPS kA, glaub ich aber nicht. Hab In-Game 8xAA sonst alles Max aber GPU-Transkodierung aus und auch kein DS.
Mit SGSSAA brauchts beim Fahren recht viel Leistung, da gehts meist unter 60.
Wahrscheinlich bringt das Spiel auch selber adaptives Vsync wegen der Ruckelei mit TB mit.

Dicker Igel
2012-08-08, 15:36:53
Alles ab von den In-Game Settings(also per Treiber oder 3thPartyTool forciert) macht das Game imo irgendwie leimiger, liegt wohl an der MT-Technik. In den Steam-Foren wurde auch mal was von einer Inkompatiblität mit dem Precision Tool hinsichtlich Vsync berichtet, kann ich aber ned bestätigen, da ich es nicht nutze.

QuadReaktor
2012-08-08, 15:48:36
Könnte man Depth of Field in Rage aktiviert bekommen ? Konnte noch keinen command finden.
pick dir doch eine milchglasfolie aufs display und schneid einen kreis in der mitte aus....

So ein Gelaber....:facepalm:

Gibt es DoF-Commands oder eine Mod, oder irgendeine Möglichkeit DoF zu nutzen, damit es ungefähr so aussieht wie auf dem Bild ? Das wäre wirklich Sau cool !
Ich meine es geht ja auch in D3/Q4/Prey, und die Commands sind ja da, nur bewirken die irgendwie nichts

Die Commands :

dof_blur "0.35"
dof_far "100000.0"
dof_focus "-1.0"
dof_focusScale "2.0"
dof_lerpPerFrame "0.1"
dof_near "0.0"
dof_useFocusScale "1"


http://saved.im/mtg5mtqynxfq/34452_rage2008_640_logo.jpg

http://saved.im/mtg5mtuzendo/rage640.jpg

Nochmal in groß damit man es besser sieht :
http://saved.im/mtg5mtu0awg4/ragescreenshots1.jpg

http://saved.im/mtg5mtqzemhw/34452_rage2008_shot1_logo.jpg


Link mit Bildern die alle DoF nutzen PCGH: Klick (http://www.pcgameshardware.de/aid,866646/Rage-Patch-12-bringt-bessere-Texturen-und-integriert-Benchmark-Jetzt-mit-Beweisbildern-Download-des-Tages/Action-Spiel/Download/bildergalerie/?iid=1623893)

Was würde ich nicht dafür geben DoF in dem Game zu haben *träum*

QuadReaktor
2012-08-13, 14:34:46
http://saved.im/mtg5mja1bmls/ragetools.png

Da bin ich ja mal gespannt !

y33H@
2012-08-13, 15:01:14
Das ist über zwei Monate alt :usad:

QuadReaktor
2012-08-13, 15:21:46
Aber trotzdem das aktuellste oder ?

drexsack
2012-08-13, 15:24:49
Welche Waffen habt ihr primär gespielt? Ich bin jetzt in der zweiten Stadt (subway town?) angekommen, und finde gerade die beiden automatischen Waffen viel zu schwach. Bin meist mit Snipe und Shotgun unterwegs.

Andi_669
2012-08-13, 15:30:01
Welche Waffen habt ihr primär gespielt? Ich bin jetzt in der zweiten Stadt (subway town?) angekommen, und finde gerade die beiden automatischen Waffen viel zu schwach. Bin meist mit Snipe und Shotgun unterwegs.
Was ich auf Fall ausgiebig genutzt habe sind die Wingsticks, :D
ob die Automatischen Waffen jetzt so schwach waren kann ich nicht mehr sagen

aufkrawall
2012-08-13, 15:32:33
Welche Waffen habt ihr primär gespielt? Ich bin jetzt in der zweiten Stadt (subway town?) angekommen, und finde gerade die beiden automatischen Waffen viel zu schwach. Bin meist mit Snipe und Shotgun unterwegs.
Pistole mit Zoom and Fatboys/Fatmamas haut die Kanisterköpfe ganz gut weg.
Zwei Headshots damit reichen aus.

drexsack
2012-08-13, 15:32:46
@ Andi

Die sind in der Tat super, benutze ich auch sehr viel (y)


@aufkrawall

Ok thx, werde ich mal testen

aufkrawall
2012-08-13, 15:39:29
@aufkrawall

Ok thx, werde ich mal testen
Ansonsten ist auch die Combat Shotgun mit Buckshots gar nicht so übel.
Die Munition kostet ja nicht viel, kann man gut was von verbrauchen.

Manchmal mach ich sie auch einfach mit Melee platt.
Gegen die ganz dicken funktioniert Explosivzeug und panzerbrechende Munition mit dem Authority-MG ganz ok.

moBi
2012-08-13, 22:38:37
Mein Gott, ist das Ende scheiße... :frown:

cR@b
2012-08-14, 00:41:48
Mein Gott, ist das Ende scheiße... :frown:

Sieh es so... "Der Weg ist das Ziel" Tolle Enden sind überbewertet :D

deekey777
2012-08-14, 07:39:18
Mein Gott, ist das Ende scheiße... :frown:
Quake 4. :biggrin:

QuadReaktor
2012-08-14, 08:47:53
Gibt es DoF-Commands oder eine Mod, oder irgendeine Möglichkeit DoF zu nutzen, damit es ungefähr so aussieht wie auf dem Bild ? Das wäre wirklich Sau cool !
Ich meine es geht ja auch in D3/Q4/Prey, und die Commands sind ja da, nur bewirken die irgendwie nichts
Die Commands :

dof_blur "0.35"
dof_far "100000.0"
dof_focus "-1.0"
dof_focusScale "2.0"
dof_lerpPerFrame "0.1"
dof_near "0.0"
dof_useFocusScale "1"

http://saved.im/mtg5mtqynxfq/34452_rage2008_640_logo.jpg
http://saved.im/mtg5mtuzendo/rage640.jpg
Nochmal in groß damit man es besser sieht :
http://saved.im/mtg5mtu0awg4/ragescreenshots1.jpg
http://saved.im/mtg5mtqzemhw/34452_rage2008_shot1_logo.jpg

Link mit Bildern die alle DoF nutzen PCGH: Klick (http://www.pcgameshardware.de/aid,866646/Rage-Patch-12-bringt-bessere-Texturen-und-integriert-Benchmark-Jetzt-mit-Beweisbildern-Download-des-Tages/Action-Spiel/Download/bildergalerie/?iid=1623893)
Was würde ich nicht dafür geben DoF in dem Game zu haben *träum*


Gibt es denn keine Lösung ? Ich meine es gibt genug Bilder wo man DoF sehen kann, also muss es doch irgendwie möglich sein .....

Eidolon
2012-08-14, 08:54:46
Notfalls mal JC fragen, vielleicht antwortet er ja: https://twitter.com/ID_AA_Carmack

gnomi
2012-08-14, 09:15:43
Mein Gott, ist das Ende scheiße... :frown:

Jo, viel zu abrupt. :(
Zum Glück ist Rage anders als Mass Effect 3 nicht sonderlich storylastig.
So bleibt nicht ganz so ein übler Nachgeschmack hängen...

jay.gee
2012-08-14, 09:34:07
So bleibt nicht ganz so ein übler Nachgeschmack hängen...

Bei mir eigentlich gar keiner - weil ich id-Games auch noch nie wegen der Storys gespielt habe. Ansonsten hätte ich ja einen Bogen um eigentlich alle id-Games machen müssen. ;) Id steht bei mir halt für abgedrehte Settings, grandioses fiktives Artdesign und cooles Gunplay.

gnomi
2012-08-14, 10:22:59
Bei mir eigentlich gar keiner - weil ich id-Games auch noch nie wegen der Storys gespielt habe. Ansonsten hätte ich ja einen Bogen um eigentlich alle id-Games machen müssen. ;) Id steht bei mir halt für abgedrehte Settings, grandioses fiktives Artdesign und cooles Gunplay.

Mag ja alles sein.
Dennoch wollte id mit Rage auch ein wenig neue Wege gehen und einige Dinge eben etwas moderner gestalten.
Mir persönlich gefiel die Mischung mit den Fahr- und RPG Elementen auch sehr gut, denn das alles paßt wunderbar in das Endzeit Szenario.
Für einen Nachfolger würde ich mir diese Elemente sogar gerne ausgebaut und etwas weniger auf Casual getrimmt wünschen.
Beim abrupten Ende mag ich Rage aber nicht in Schutz nehmen.
Es schockt unangenehm und läßt einen zu lose zurück.

MrNice
2012-08-14, 19:48:49
So,

bin jetzt auch zum ersten mal druch und das Ende ist ja mal echt ein Witz!
Kurzes Outro und das wars, kein Endkampf, gar nichts... da hatte ich mehr erwartet. Aber alles in Allem ein absolut geiles Game. Super Gunplay, Artdesign, Grafik und Movement. Dazu die netten RPG-Elemente und die Renneinlagen.

Sehr unterhaltsamer Genremix. 9/10

Mfg
MrNice

dutchislav
2012-08-14, 19:51:28
So,

bin jetzt auch zum ersten mal druch und das Ende ist ja mal echt ein Witz!
Kurzes Outro und das wars, kein Endkampf, gar nichts... da hatte ich mehr erwartet. Aber alles in Allem ein absolut geiles Game. Super Gunplay, Artdesign, Grafik und Movement. Dazu die netten RPG-Elemente und die Renneinlagen.

Sehr unterhaltsamer Genremix. 9/10

Mfg
MrNice

allein für dieses "ende" hätte ich schon min. 2 punkte abgezogen :mad::freak:

MrNice
2012-08-14, 19:53:58
War ich auch schon versucht, desshalb 1 Punkt abzuziehen, habs mir dann aber doch anders überlegt, da für mich die positiven Eindrücke auf alle Fälle überwiegen und ich das Gesamtwerk bewerte. Und das ist für mich eine klare 9/10.

Mfg
MrNice

Armaq
2012-08-14, 20:45:17
Habe es gerade durch und bin eigentlich geneigt zu sagen, es ist guter Durchschnitt. Ich finde Deus Ex HR um ein vielfaches besser als RAGE, auch wenn es teilweise gut war, aber es ist für mich nur guter Durchschnitt.

cR@b
2012-08-14, 21:56:23
War ich auch schon versucht, desshalb 1 Punkt abzuziehen, habs mir dann aber doch anders überlegt, da für mich die positiven Eindrücke auf alle Fälle überwiegen und ich das Gesamtwerk bewerte. Und das ist für mich eine klare 9/10.

Mfg
MrNice

Absolut! Das Gesamtwerk ist einfach ne 9 wert! Gute Enden gibt es doch nicht mehr seit dem NES :D

QuadReaktor
2012-08-14, 22:52:27
Habe es gerade durch und bin eigentlich geneigt zu sagen, es ist guter Durchschnitt. Ich finde Deus Ex HR um ein vielfaches besser als RAGE, auch wenn es teilweise gut war, aber es ist für mich nur guter Durchschnitt.

Was hat Rage mit DeusEx zu tun :confused:

jay.gee
2012-08-14, 22:54:54
Was hat Rage mit DeusEx zu tun :confused:

War beim Lesen auch meine Gedanke. Aber letztlich fand ich ArmA² auch besser als Fifa Soccer 2011......

Langenscheiss
2012-08-15, 00:27:05
Id steht bei mir halt für abgedrehte Settings, grandioses fiktives Artdesign und cooles Gunplay.

Vor Rage hatten doch die meisten von id selbst entwickelten Spiele High-Tech+Höllen-Look. Nicht, dass dies nicht seine Reize hatte, aber bekannt wurden id früher mal durch damals grandiose Technik. Aber bei abgedrehten Settings und Gunplay muss ich dir natürlich Recht geben, das sind id Stärken.

moBi
2012-08-15, 00:34:09
Imho werden gute Enden unterbewertet. Nach Deus Ex: Human Revolution, sitzt man erst mal etwas da und denkt nach. Nach RAGE dachte ich mir nur "WTF ernsthaft mittendrin aufhören, nachdem man gerade mal 30min mit der geilen Energie Gatling rumhantieren durfte?"

Da gibts nichts schön zu reden, das ist einfach krass schlecht. Doom3 hat zwar noch weniger Story, aber ein wesentlich befriedigenderes Ende. Das Argument von wegen hat keine Story, braucht eh kein gutes Ende, lass ich nicht gelten.

Lurelein
2012-08-15, 01:29:40
Imho werden gute Enden unterbewertet. Nach Deus Ex: Human Revolution, sitzt man erst mal etwas da und denkt nach. Nach RAGE dachte ich mir nur "WTF ernsthaft mittendrin aufhören, nachdem man gerade mal 30min mit der geilen Energie Gatling rumhantieren durfte?"

Da gibts nichts schön zu reden, das ist einfach krass schlecht. Doom3 hat zwar noch weniger Story, aber ein wesentlich befriedigenderes Ende. Das Argument von wegen hat keine Story, braucht eh kein gutes Ende, lass ich nicht gelten.

Also der WTF?! Effekt war bei DX:HR höher als bei Rage. Bei Rage habe ich kein sonderlich tolles Ende erwartet, aber bei DX:HR schon und dann bekam man solch einen Schund da vorgesetzt. Worüber hast du da nach gedacht? Ich dachte nur, wer hat sich diese Scheiß Filme ausgedacht, vollkommen unpassend und schlecht gemacht. Dort hatte ich wesentlich mehr erwartet als bei Rage.
Das Ende von Rage sah nach Zeitmangel und DLC Content aus, das Ende von DX:HR war einfach schlecht. Wahrscheinlich hat das Studio was auch die Bosskämpfe gemacht hat, die Endsequenzen erstellt.

moBi
2012-08-15, 10:49:25
Ich fand das Ende von Deus Ex eigentlich sehr gut. Man hat die Wahl verschiedene Wege einzuschlagen und bekommt eben einen ensprechenden Monolog dazu, der, wie ich finde, durchaus auch etwas Tiefe hat.

Bei RAGE hätte ich mir zumindest einen Bosskampf mit dem Anführer-Dude gewünscht. Ein Paradebeispiel für ein gutes Ende bei einem Spiel ohne irgendwelche relevante Story ist imho Bulletstrorm.

aufkrawall
2012-08-15, 22:37:06
Bin durch, würde dem Singleplayer ne 2- geben.
War nicht toll, hat aber Spaß gemacht.

QuadReaktor
2012-08-24, 16:53:22
Kann mir mal jemand den command für Freecam geben bzw. NoClip !?
Ich würde auch gerne die commands wissen die mit der Version 1.0 Funktionieren und die die mit der aktuellen Version gehen. Im Web komm ich nicht wirklich drauf !?

Armaq
2012-08-24, 20:29:08
Was hat Rage mit DeusEx zu tun :confused:
Shooter/ActionAdventure/RPG. Wenn es dir nicht passt, ok. Für mich von der Anlage her ähnliche Spiele, aber Rage hat mich halt nicht so gepackt. Ich habs durchgespielt, das Design ist geil, aber irgendwie war es halt unbefriedigend.

QuadReaktor
2012-08-24, 20:32:38
Shooter/ActionAdventure/RPG. Wenn es dir nicht passt, ok. Für mich von der Anlage her ähnliche Spiele, aber Rage hat mich halt nicht so gepackt. Ich habs durchgespielt, das Design ist geil, aber irgendwie war es halt unbefriedigend.

Das war nicht böse gemeint oder so, ich hab es nur nicht verstanden.

drexsack
2012-08-24, 20:36:34
Ich stehe nun auch vor der letzte Mission. Schönes Spiel, schönes Setting, aber irgendwie fehlt da einfach ne Story, ein Antagonist, irgendwas. Man ballert sich so durch seine Missionen, aber das Spiel könnte so viel besser sein. Das hat mich schon bei Borderlands genervt.

schreiber
2012-10-25, 17:04:02
http://techreport.com/news/23787/id-carmack-rage-mod-tools-coming-soon?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+techreport%2Fall+%28The+Tech+Report%29
id's Carmack: Rage mod tools coming ''soon''

Vielleicht ist jetzt das soon ja ernst gemeint. ^^

-/\-CruNcher-/\-
2012-10-25, 17:16:52
Ein gutes QM braucht halt seine Zeit, und hierbei geht es immerhin um den Eindruck den Carmacks Entwicklung mit Megatextures gegenüber anderen Engines macht und wie das Workflow ankommt ausserhalb von ID Soft und selbst innerhalb von Bethesda und der Editor ist ja zudem selbst für Hardcore ID Modder etwas volkommen neues und muss sich mit anderen Sandboxen messen.
Also ich würd meinem Baby da auch alle Zeit entgegenbringen die nötig ist um sicher zu gehen das die Leute zumindestens etwas Rock Solid in die Hände bekommen :)

aufkrawall
2012-10-25, 17:18:51
Und was sollen dann fürs Mods kommen?
Mit Technik aufbohren wird sicherlich nicht viel, und ansonsten bleiben halt nur ein paar Custom Missionen & Assets.

-/\-CruNcher-/\-
2012-10-25, 17:39:50
Und was sollen dann fürs Mods kommen?
Mit Technik aufbohren wird sicherlich nicht viel, und ansonsten bleiben halt nur ein paar Custom Missionen & Assets.

Tja bei ID gab es nie so etwas was sich Scriptsprache nennt (Unreal Script, LUA, Papyrus, C#, Java oder andere) da ist alles noch Handmade in Hochsprache ich denke mal da wird sich bei Rage nicht viel geändert haben aber vieleicht seh ich das auch falsch sollte ich aber richtig liegen ist es in der Tat so das ohne SDK keine großartigen mods machbar sein werden, aber mal abwarten in dem Bezug weiss man ja noch überhaupt nichts. :)
Carmack ist sich ja durchaus bewusst das er vor lauter Technik die Usability aus den Augen verloren hat (siehe Quakecon Keynote) aber gerade die ist ja enorm wichtig geworden in immer größer und teurer werdenden Projekten aber auch Modder wissen die Vereinfachungen zu schätzen und die daraus resultierende Zeit ersparniss :)
Unity in meinen Augen geht hier echt große Schritte und was da im Lab an noch so allen Usability effizienz Verbesserungen gearbeitet wird ist höchst interessant :)

QuadReaktor
2012-10-30, 16:37:44
http://techreport.com/news/23787/id-carmack-rage-mod-tools-coming-soon?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+techreport%2Fall+%28The+Tech+Report%29
id's Carmack: Rage mod tools coming ''soon''

Vielleicht ist jetzt das soon ja ernst gemeint. ^^

Wird jetzt echt mal Zeit !! Mein Rage mottet so langsam ein auf meiner Platte (Mit seinen mikrigen 22GB :freak:).
Und "comming soon" :confused: was die unter soon verstehen weiß ich auch nicht ! Wahrscheinlich kann man das gleichsetzten mit "when its done" :biggrin:

Spasstiger
2012-11-24, 10:15:47
Welche Hardwareaspekte sind denn für Rage wichtiger, GPU-Performance oder CPU und Speicherausstattung? Ich hab das Spiel mal aufm Desktop-PC (Core 2 Duo E4300 @ 3 GHz, 6 GiB DDR2-RAM, Radeon HD 4850 512 MiB, HDD) und auf dem Notebook (Core i3-2310M, 8 GiB DDR3-RAM, Radeon HD 6630M 1024 MiB, SSD) installiert. Beim Transkoding-Benchmark im Grafikmenü schneidet das Notebook besser ab (19 Punkte vs. 14 Punkte). Außerdem hab ich im Notebook mehr Grafikspeicher und eine SSSD statt einer HDD, was ein schnelleres Nachladen von Texturen erlauben sollte.
GPU-seitig ist natürlich der Desktop-PC besser aufgestellt, die Radeon HD 4850 ist grob doppelt so schnell. Da mein LCD-Monitor defekt ist, würde ich aktuell eh auf dem CRT spielen und bin da auf die Auflösung 1280x960 beschränkt (1920x1200 geht theoretisch auch, aber nur mit 60 Hz und winzigem Bild).
Bei einem kurzen Multiplayer-Test lief es auf beiden Systemen flüssig.
Bin noch unschlüssig, wo ich es spielen soll.
Auf dem Desktop-PC hab ich noch den Soundvorteil (X-Fi mit CMSS-3D Headphone + leiseres Betriebsgeräusch in 3D).

/EDIT: Ich schaue mir gerade noch die Frameraten und das Texturladeverhalten an.
Settings: 1280x960, 4xMSAA, AF hoch, Textur-Cache groß, Texturdetail ein, Spielmodus "Legenden des Ödlands" (Multiplayer)
Performance @ Notebook: Im Gefecht 30-50 fps, Texturen laden gelegentlich sichtbar nach (imo nicht störend), Gesamtbewertung: spielbar.
Performance @ Desktop: Im Gefecht 23-35 fps, Texturen laden spät und deutlich sichtbar nach (fällt störend auf), Gesamtbewertung: Trefferquote deutlich reduziert, Spielbarkeit grenzwertig.
Das Zuschalten von MSAA hat interessanterweise die Performancewaage deutlich zugunsten des Notebooks gekippt. Wahrscheinlich legt der zusätzliche VRAM-Bedarf die HD 4850 mit ihren nur 512 MiB Grafikspeicher lahm. Somit werde ich es auf dem Notebook spielen.

P.S.: Das Grafik-Performance-Verhältniss ist echt bombig, ein Spiel, was man bedenkenlos auf einem aktuellen Mainstream-Notebook mit dedizierter Grafik spielen kann. Vor allem hab ich mit gerade mal um die 40-45 Watt Leistungsaufnahme ab Steckdose dank AA und AF eine Optik, die die Konsolen mit doppelter Leistungsaufnahme in den Schatten stellt.
Allerdings fällt das Nachladen von Texturen in der Singleplayer-Kampagne dann doch negativ auf.

-/\-CruNcher-/\-
2012-11-24, 16:58:08
Welche Hardwareaspekte sind denn für Rage wichtiger, GPU-Performance oder CPU und Speicherausstattung? Ich hab das Spiel mal aufm Desktop-PC (Core 2 Duo E4300 @ 3 GHz, 6 GiB DDR2-RAM, Radeon HD 4850 512 MiB, HDD) und auf dem Notebook (Core i3-2310M, 8 GiB DDR3-RAM, Radeon HD 6630M 1024 MiB, SSD) installiert. Beim Transkoding-Benchmark im Grafikmenü schneidet das Notebook besser ab (19 Punkte vs. 14 Punkte). Außerdem hab ich im Notebook mehr Grafikspeicher und eine SSSD statt einer HDD, was ein schnelleres Nachladen von Texturen erlauben sollte.
GPU-seitig ist natürlich der Desktop-PC besser aufgestellt, die Radeon HD 4850 ist grob doppelt so schnell. Da mein LCD-Monitor defekt ist, würde ich aktuell eh auf dem CRT spielen und bin da auf die Auflösung 1280x960 beschränkt (1920x1200 geht theoretisch auch, aber nur mit 60 Hz und winzigem Bild).
Bei einem kurzen Multiplayer-Test lief es auf beiden Systemen flüssig.
Bin noch unschlüssig, wo ich es spielen soll.
Auf dem Desktop-PC hab ich noch den Soundvorteil (X-Fi mit CMSS-3D Headphone + leiseres Betriebsgeräusch in 3D).

/EDIT: Ich schaue mir gerade noch die Frameraten und das Texturladeverhalten an.
Settings: 1280x960, 4xMSAA, AF hoch, Textur-Cache groß, Texturdetail ein, Spielmodus "Legenden des Ödlands" (Multiplayer)
Performance @ Notebook: Im Gefecht 30-50 fps, Texturen laden gelegentlich sichtbar nach (imo nicht störend), Gesamtbewertung: spielbar.
Performance @ Desktop: Im Gefecht 23-35 fps, Texturen laden spät und deutlich sichtbar nach (fällt störend auf), Gesamtbewertung: Trefferquote deutlich reduziert, Spielbarkeit grenzwertig.
Das Zuschalten von MSAA hat interessanterweise die Performancewaage deutlich zugunsten des Notebooks gekippt. Wahrscheinlich legt der zusätzliche VRAM-Bedarf die HD 4850 mit ihren nur 512 MiB Grafikspeicher lahm. Somit werde ich es auf dem Notebook spielen.

P.S.: Das Grafik-Performance-Verhältniss ist echt bombig, ein Spiel, was man bedenkenlos auf einem aktuellen Mainstream-Notebook mit dedizierter Grafik spielen kann. Vor allem hab ich mit gerade mal um die 40-45 Watt Leistungsaufnahme ab Steckdose dank AA und AF eine Optik, die die Konsolen mit doppelter Leistungsaufnahme in den Schatten stellt.
Allerdings fällt das Nachladen von Texturen in der Singleplayer-Kampagne dann doch negativ auf.

Jep die Herangehensweise hat vor und Nachteile, meine tests mit meiner HD 2000 haben mich doch fasziniert er kittzelt 50% mehr Leistung raus auf der Abspielseite im Vergleich zu anderen Engines dafür ist das Content Workflow aber dementsprechend aufwändig und das Streaming wie du schon festgestellt hast nicht ohne wenn nicht optimal GPU supported (momentan Nvidia CUDA) :)
Und wenn man das ganze dann auch noch Capturen will muss man schon gut ausbalancieren, aber was er da macht ist für mich immernoch faszinierend im Vergleich zu anderen Engines, die im Prinzip alle durchweg die selben minimum Framerates erzielt haben und sich minimal unterscheiden und zum teil grafische Ergebnisse liefern die unter dem niveou sind was ID tech 5 abliefert mit dem gleichen Energieverbrauch ;)

Aber wie gesagt ein komplett anderes Workflow und wenn ich immer von der Raytrace farm bei ID höre wird mir ganz anders ;)

Goser
2012-11-29, 20:05:36
Jemand lust den Rage Coop zu zocken?

You can change FOV for MP.

...Steam/steamapps/common/rage/mp/base <<< Target folder

Make a Rageconfig.cfg file and put 'g_fov' line with fov value you want.

g_fov 100 <<< like this


That's it!

Make sure when you make a 'Rageconfig.cfg' its extension is real 'cfg'
Not something like 'Rageconifg.cfg.txt' <<< Wrong

Lurtz
2012-11-29, 20:11:36
DLC kommt:
http://www.eurogamer.net/articles/2012-11-29-rage-the-scorchers-dlc-outed-by-trophies-leak

Der einzige DLC, den das Spiel bräuchte, wäre eigentlich ein Patch für das Ende, wie bei Mass Effect 3 ;D

Goser
2012-12-05, 13:47:20
Schön das da noch was kommt, aber ich brauch immer noch jemanden für den coop, (keine Rennen) macht echt laune, also ein skiller hier unterwegs der Alptraum durchzocken will?

UlcerousVomitus
2012-12-05, 19:00:42
ich hoffe doch man zieht hierfür keine kompetenzen ab vom doom 4 team...

meikon
2012-12-15, 07:54:12
DLC ab Dienstag erhältlich, wohl für 5 Euronen :freak:

Return to the Wasteland in The Scorchers (http://bethsoft.com/en-us/games/scorchers), an all-new RAGE add-on from id Software – arriving on 360, PC, and PS3 next week for $4.99 (or 400 Microsoft Points).In this brand-new adventure spanning six all-new areas,
you will fight alongside new allies to defend the Hager Settlment from a maniacal bandit clan known as The Scorchers. Along the way, you’ll participate in a new season of Mutant Bash TV, encounter new mini-games, and wield the overpowering and brutal Nailgun. In addition to the new content, this DLC includes ‘Ultra-Nightmare’, a new high difficulty mode, as well as an ‘Extended Play’ option that allows you to play past the original ending of the
game – giving you the opportunity to finish collecting items and achievements.
http://www.bethblog.com/2012/12/14/rage-dlc-arrives-tuesday-on-ps3-360-and-pc/

UlcerousVomitus
2012-12-15, 13:01:49
Nailgun für Rage :facepalm:

QuadReaktor
2012-12-15, 14:06:10
Nailgun für Rage :facepalm:
In der 3rd Person Ansicht kommt die Waffe doch cool rüber ! Mir gefällts. Hat auch schöne Schenkel die gute :naughty: Erinnert mich an die eine aus Bulletstorm.
Alle Screenshots natürlich mit DOF, welches dann natürlich wieder nicht verfügbar ist.
http://content.bethsoft.com/bsw_cms_asset/29128_2_1.jpg

Wasn das ne Waffe mit Zündkerzen Stecker :D

http://content.bethsoft.com/bsw_cms_asset/29162_2_1.jpg

Nette Texturen :)

http://content.bethsoft.com/bsw_cms_asset/29067_2_1.jpg

Für 5€ werde ich es mir auf alle Gönnen ! Ich steh auf Rage ;)

dargo
2012-12-15, 14:47:02
Nette Texturen :)

Brille? :)

QuadReaktor
2012-12-15, 16:54:48
Das war Ironie mein freund :rolleyes:

gnomi
2012-12-15, 17:50:50
Klingt sehr interessant und auch umfangreich der DLC.
Ich mag auch die Screenshots.
Rage glänzt bekanntlich zwar nicht mit Texturauflösung, aber dafür stimmen eben der Abwechslungsreichtum und das Grafikdesign.
5 Euro wären allerdings sehr günstig. =)

UlcerousVomitus
2012-12-15, 17:51:08
intel wie alt warst du gleich nochmal?

QuadReaktor
2012-12-15, 17:58:49
Wie gesagt gefällt mir Rage auch, vor allem der Style. Da kann ich über ein paar Matschtexturen echt hinwegsehen. Klar wäre es anders schöner aber was solls.......
Ich hoffe doch das auch die versprochenen Tools kommen.

Saw
2012-12-15, 18:19:38
intel wie alt warst du gleich nochmal?Und du?

BaggiBox
2012-12-15, 18:20:33
Also das sieht mehr als nur geil aus ! Vor allem das letzte Bild ! Freu mich sehr darauf und bin auch bereit den 5er zu geben, ist ja´n witz.

=Floi=
2012-12-16, 03:21:18
beim artdesign der monster war id bisher immer spitzenklasse. da macht ihnen keiner was vor!

UlcerousVomitus
2012-12-16, 14:13:39
die betonung liegt auf war. hat mit rage sehr abgebaut. ob sie es noch können kann nur d4 oder der quake reboot zeigen.

Saw
2012-12-16, 15:31:00
Ob Doom 4 jemals kommen wird, steht ja mittlerweile völlig in den Sternen und einen Quake Reboot will ich gar nicht. Das kann nur nach hinten losgehen.

BaggiBox
2012-12-16, 16:12:33
Ob Doom 4 jemals kommen wird, steht ja mittlerweile völlig in den Sternen und einen Quake Reboot will ich gar nicht. Das kann nur nach hinten losgehen.

Ein Quake 3 Arena Remake mit der neuen IDTech6 Engine wäre der wahnsinn !

Aber ob sich das auch gut verkäuft in der heutigen Zeit steht in den Sternen. Nach COD, Uncharted und die anderen Hollywood Script Games ist es da schwierig Fuss im Markt zu setzen.

Goser
2012-12-16, 18:03:50
Woher stammt denn die Info das es nur 5€ kosten wird?
Kann ich mir nicht so recht vorstellen..

Rockhount
2012-12-16, 18:25:00
Viel mehr kann ich mir nicht vorstellen...dann kaufts eigentlich keiner. Für nen 5er werden auch Spieler drüber nachdenken, die Rage nur einmal durchgespielt und eher abgehakt haben...

gordon
2012-12-16, 19:06:24
Viel mehr kann ich mir nicht vorstellen...dann kaufts eigentlich keiner. Für nen 5er werden auch Spieler drüber nachdenken, die Rage nur einmal durchgespielt und eher abgehakt haben...

so true - dafür werde ich es mir auch holen ...

F5.Nuh
2012-12-16, 19:19:17
Habe es mal heute angespielt mit meinem neues System, vom Design her wirklich super. Manche Synchros finde ich etwas unpassend.

Man kann nur wenig was an der Grafik verändern, es läuft Butterweis auf meinem system.

Die Texturen sehen nur "nachgeschärft aus"... was seltsam wirkt. Gibt es Tipss und Tricks wie man aus der Grafik und der Hardware das beste rausholen kann?

Evtl. .ini Mod ähnliche Mods.

AHF
2012-12-16, 19:28:57
Kannst z.B. mit dem Startparameter +g_fov 105 das FOV ändern. Google mal nach Rage Texture Fix, da gibt es einige Konfigurationen, die das Streamingproblem etwas mindern.

JaniC
2012-12-16, 19:42:38
Muss da mal für Beth/id ne Lanze brechen.

Die meisten DLCs lassen mich völlig kalt, irgendwelche Zusatzinhalte, die mich null interessieren, 2 Wochen nach Release, 8,99€ - völlig sinnbefreit.

Dies hier, genau das Gegenteil. Ein Jahr ist vergangen, man hatte eine gute Zeit mit der SP Kampagne und man hakt das Spiel ab. Dann kommt ein Jahr später ohne großes Marketing TamTam ein DLC, welches mir neue Gebiete und Waffen bietet und faire 5€ kostet.

Natürlich werde ich da zuschlagen. Nochmal ein paar Stunden in einem mir bekannten Setting am genialen Gunplay erfreuen und dann wieder abhaken.

Finde die ganze Aktion insgesamt sehr sympathisch.

Dicker Igel
2012-12-16, 19:43:55
@ Fat Dogg

Mit einer aktuellen Version braucht man imo keine Tweaks mehr.

F5.Nuh
2012-12-16, 22:40:08
@ Fat Dogg

Mit einer aktuellen Version braucht man imo keine Tweaks mehr.

Läuft über Steam und ist die neuste Version. Texturnachlader habe ich so gut wie kaum. Damals als ich es bei einem Sale gekauft hatte, ging mit der gleichen ATi kaum was. Nur am nachladen gewesen.

Die Richtung die ich meinte ob man etwas mehr rausholen kann, da die einstellbaren Einstellungen sehr minimal sind.

Dicker Igel
2012-12-17, 01:29:21
Keine Ahnung obs für die aktuelle Version Tweaks gibt, ich zocke es Vanilla und alles ist gut :) AF sollte im Treiber auf Anwendung, sonst gibt es Artefakte/Flimmern(Schatten).

meikon
2012-12-17, 21:19:09
ModTools sollen wohl auch die Tage kommen

someone has promised that the last remaining issue with releasing the Rage tools will be fixed over the Christmas break...
https://twitter.com/ID_AA_Carmack/status/279996359518588928

Rockhount
2012-12-17, 21:25:24
ModTools sollen wohl auch die Tage kommen


https://twitter.com/ID_AA_Carmack/status/279996359518588928

http://techreport.com/news/23787/id-carmack-rage-mod-tools-coming-soon?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+techreport%2Fall+%28The+Tech+Report%29

Mittlerweile auch bald 2 Monate als...soviel zu "soon" oder "die Tage"

deekey777
2012-12-17, 21:40:42
Rage wurde bei mir gerade aktualisiert. In den News ist davon (noch) nichts zu finden, auch (noch) kein DLC.

JackBauer
2012-12-17, 21:42:50
Rage, 10x besser als jeder COD Aufguss, verstehe nicht warum der Shooter so schlecht abgeschnitten hat, tolles SP Erlebnis war das, schöne altmodische Shooter Kost, mit teilweise atemberaubenden Art Design, tollen Waffen, ach ich glaub ich gönn mir den DLC, muss ich nur nochmal 20 GB von Steam saugen, NERVIG

deekey777
2012-12-17, 21:54:01
Rage wurde bei mir gerade aktualisiert. In den News ist davon (noch) nichts zu finden, auch (noch) kein DLC.
Hm, auf dem Laptop (WinXP) wurden 12 MB gesaugt, nicht aber auf dem Großen mit Win 7 x64. Verstehe ich nicht, egal...
Oder ich hab's nicht mitgekriegt.

4Fighting
2012-12-17, 22:05:04
Rage, 10x besser als jeder COD Aufguss, verstehe nicht warum der Shooter so schlecht abgeschnitten hat, tolles SP Erlebnis war das, schöne altmodische Shooter Kost, mit teilweise atemberaubenden Art Design, tollen Waffen, ach ich glaub ich gönn mir den DLC, muss ich nur nochmal 20 GB von Steam saugen, NERVIG

Es wirkte aber gegen Ende doch sehr mit heißer Nadel gestrickt.

Und die Megatexturen haben auch keinen großartig begeistern können.

Aber ich bin bei Dir, dass es ein Spiel war, dass im SP durchaus überzeugen konnte

Döner-Ente
2012-12-17, 22:13:14
Schätze, den DLC werd ich mir auch zulegen...5 € hört sich für das Gebotene mehr als fair an und Rage hat mir wirklich Spass gemacht.

cR@b
2012-12-18, 07:41:15
Fand Rage auch sehr gut und deshalb ist es nach wie vor installiert. DLC kann demnach kommen, ich bin vorbereitet.

Blackhand
2012-12-18, 13:08:52
Mir hatte Rage doch auch spaß gemacht, auch wenn die Texturen aus der Nähe betrachtet ziemlich schlecht waren und das Spiel allgemein für den PC auch mit neustem Patch einfach nur Betaware ist. Allgemein einfach ein unfertiges Spiel, aus dem man mehr hätte machen können. Hoffe mal, dass der DLC dort endlich einiges ausbessert.

akuji13
2012-12-18, 14:45:22
Wieso beta?
Kaum ein Spiel lief/läuft so reibungslos wie Rage.

@topic
Kann man das DLC seperat spielen oder muss man das Hauptspiel beendet haben?

Blackhand
2012-12-18, 15:09:50
Das Hauptproblem: Texturstreaming und sieht insgesamt scheiße aus. Verbessert man das eine, verschlimmert sich das andere oder es kommt irgend ein neuer Ranz dazu. Das Ende issn Witz und allgemein hätte man noch viel mehr Details in die Welt einführen können.

Dank neuerer CPU(Verbesserte erheblich das Streaming und wird scheinbar benötigt für Detail Textures soweit ich mich erinner), .cfg Tweaks, negativem LOD und SSAA ganz brauchbare Optik, wenns ums Panorama geht, dafür hab ich dann an manchen Stellen Stuttering. Eventuell müsste ich dafür ma maxppf von 64 auf 32 stellen, nochma sehen wie das performt. 16k Texturen sehen an manchen Stellen glaub ich auch n bischen besser aus als 8k, verschlimmert aber das Stuttering.

Dazu noch andere Bugs, vor allem schlecht programmierter Input, den man auch nicht ma eben mit .ini und Konsolenbefehlen beheben kann. Vor allem gestörter Input, wenn man die Mausempfindlichkeit im unteren Bereich hat. Das hat mich vor allem gestört. Von max 60fps bin ich auch voll kein Fan, wobei das Feeling doch schon brauchbar ist.

http://www.youtube.com/watch?v=vVjK3vYf6Cc

Ich habs fast ein Jahr besessen, bevor ich dank neuerer Hardware bereit war es ma wirklich zu spielen, auf neuere Patches wartet man vergebens. Simple, aber nervige Bugs bleiben einfach

Blackhand
2012-12-18, 15:45:34
Läuft über Steam und ist die neuste Version. Texturnachlader habe ich so gut wie kaum. Damals als ich es bei einem Sale gekauft hatte, ging mit der gleichen ATi kaum was. Nur am nachladen gewesen.

Die Richtung die ich meinte ob man etwas mehr rausholen kann, da die einstellbaren Einstellungen sehr minimal sind.

Hier kann man sich ne cfg erstellen
http://online-source.net/tools/cfg-makers/rage-cfg-maker/

Hier gibts eventuell die Infos dazu
http://rage.wikia.com/wiki/Tweaks

Die Optik steigert man in erster Linie dadurch, mindestens 8k Texturen zu verwenden. Ansonsten mit SSAA und negativem LOD. Bei 8xSGSSAA finde ich einen LOD von -3 ganz brauchbar(-4 ist an manchen Stellen imo zu hart). Im conifgmaker ist max -2 einstellbar. Müsste man also noch per Hand eintragen. Sind 3 Optionen, die den selben Wert haben sollten.

kp ob das schonma im Thread behandelt wurde, aber solche Threadmonster les ich bestimmt nicht mehr durch

akuji13
2012-12-18, 16:26:09
Ich habs fast ein Jahr besessen, bevor ich dank neuerer Hardware bereit war es ma wirklich zu spielen, auf neuere Patches wartet man vergebens. Simple, aber nervige Bugs bleiben einfach

Ich hab nicht einen der beschriebenen bugs.
Gerade aiming/movement sind superb.

Als es neu war musste man natürlich tweaken gegen/für das streaming, hatte man das gemacht war davon nix mehr zu sehen und da hatte ich noch nen Phenom II.

Und tweaken...nunja, wo muss ich das heute nicht?

dildo4u
2012-12-18, 16:29:37
DLC ist raus auf Steam

derguru
2012-12-18, 16:40:58
hmm gerade gekauft aber geladen wurde es noch nicht.

pubi
2012-12-18, 17:07:57
Mein RAGE hat sich heute Nacht um 3:30 gepatcht bzw. den DLC gesaugt, evtl. ist das bei dir auch schon geschehen.

Dicker Igel
2012-12-18, 17:08:56
Ich hab nicht einen der beschriebenen bugs.
Gerade aiming/movement sind superb.

Same here ;) Er hat sich wohl das Game kaputtgetweaked, zumal nach den letzten Update die meisten Befehle in den Configs ned mehr greifen ^^ DS oder SGSSAA verschlimmern uU zudem das Streaming ... aber RAGE ist drann Schuld :D

MadManniMan
2012-12-18, 17:17:14
Rage, 10x besser als jeder COD Aufguss, verstehe nicht warum der Shooter so schlecht abgeschnitten hat, tolles SP Erlebnis war das, schöne altmodische Shooter Kost, mit teilweise atemberaubenden Art Design, tollen Waffen, ach ich glaub ich gönn mir den DLC, muss ich nur nochmal 20 GB von Steam saugen, NERVIG

Ich habe Rage bisher noch nicht soviel Aufmerksamkeit geschenkt, aber ist der MP irgendwie besonders? Seit Q3A, wo alles richtig war, kam eigentlich kein guter mehr in id-Spielen vor ;(

Blackhand
2012-12-18, 17:19:45
Same here ;) Er hat sich wohl das Game kaputtgetweaked, zumal nach den letzten Update die meisten Befehle in den Configs ned mehr greifen ^^ DS oder SGSSAA verschlimmern uU zudem das Streaming ... aber RAGE ist drann Schuld :D

Gibt komischerweise keinen anderen Shooter, der so beschissen streamt, aber das SSAA ist schuld, ist klar. Die Bugs waren auch vor dem tweaken da, nur so zur Info, schau dir ma den Youtube Link an. Das Game muss man tweaken, im Standard isses einfach nur zum kotzen! Dass man per cfg nix mehr groß am Input regeln kann umso mehr

Goser
2012-12-18, 17:21:37
Ich habe Rage bisher noch nicht soviel Aufmerksamkeit geschenkt, aber ist der MP irgendwie besonders? Seit Q3A, wo alles richtig war, kam eigentlich kein guter mehr in id-Spielen vor ;(

Der Coop ist klasse! wie Singleplayer nur zu Zweit mit neuen Missionen, auf Alptraum sehr fordernd. Wenn du noch einen Coop Partner suchst ---> add me.

Dicker Igel
2012-12-18, 17:23:20
Das Game muss man tweaken, im Standard isses einfach nur zum kotzen!

Ich hab das Game ohne Probleme auf 260²/285GTX, 450GTS, 570GTX und 680GTX gezockt, zudem mit Phenom2 und 2600k. OS waren immer Win7, X86 sowie X64. Keine Ahnung was Du für Probleme hast.

MadManniMan
2012-12-18, 17:41:38
Der Coop ist klasse! wie Singleplayer nur zu Zweit mit neuen Missionen, auf Alptraum sehr fordernd. Wenn du noch einen Coop Partner suchst ---> add me.

Oh, ich habe es noch gar nicht, aber danke für das Angebot ^^

Das Problem ist wohl eher, dass MP-Modi wie in CoD bzw. kompetetive allgemein und für mehr Leute einfach besser für stabile, große Communitys sind.

Blackhand
2012-12-18, 17:43:06
Möglicherweise hat dir GPU Transcode geholfen, das funzt auf ATi aber nicht. Du hast nie nachladende Texturen in Rage gesehen?? Ich habs noch bei keinem anderen Spiel gesehen und mich stört es halt auch dementsprechend.

Vermutlich hast du einfach keine hohen Optik-Ansprüche, da du ja keinerlei Wert auf SSAA zu legen scheinst. Und abgesehen davon, dass Rage stylistisch und athmosphärisch zwar soweit gelungen ist, ist die Optik für einen Shooter des Jahres 2011 technisch einfach grottig bzw. matschig. Ich glaube ein Unreal anno 1998 hatte dank Detailtexturen zumindest aus der Nähe die besseren Texturen.

Gerade SSAA mit negativem LOD holt da wieder einiges raus, vor allem da die Performance ja eigentlich ziemlich gut ist. Und wenn man 60fps+ hat, kommen einem die nachladenden Texturen einfach unnötig schlecht vor.

Nenn mir doch mal ein einziges Spiel welches mit ingame merkbar nachladenden Texturen daherkommt. Gibt es da was anderes als Rage??

Saw
2012-12-18, 18:19:46
[...]

Nenn mir doch mal ein einziges Spiel welches mit ingame merkbar nachladenden Texturen daherkommt. Gibt es da was anderes als Rage??
Jupp. Alle Games mit der Unreal 3 Engine haben mehr oder weniger das Problem mit den nachladenden Texturen. Selbst bei den Konsolen tritt dieses Problem auf. ;)

Den neuen DLC habe ich mir mal auf meine Wunschliste gepackt. Für 2,50€ nehme ich es mit. Steam Christmas Sale sei schon mal im vorraus gedankt. :D

Hellspawn
2012-12-18, 18:22:09
ich kann nur jedem empfehlen zu überprüfen, ob dieser ordner angelegt wurde:
C:\Benutzer\<username>\AppData\Local\id Software\Rage\

Sowohl id Software als auch Rage haben bei mir gefehlt.

unglaublich, was dieser blöde ordner ausmacht. hatte vorher ärgstes temporäres stuttering, das ist jetzt komplett weg, hab alles an grafikoptionen wieder hochgeregelt.

Dicker Igel
2012-12-18, 18:38:24
Du hast nie nachladende Texturen in Rage gesehen??

Na klar, immer dann, wenn SGSSAA oder DS aktiv war.

Vermutlich hast du einfach keine hohen Optik-Ansprüche, da du ja keinerlei Wert auf SSAA zu legen scheinst.

Jo - ich zock ansonsten auch lieber mit der PS One :)

Und abgesehen davon, dass Rage stylistisch und athmosphärisch zwar soweit gelungen ist, ist die Optik für einen Shooter des Jahres 2011 technisch einfach grottig bzw. matschig.

Ich sehe das Gesamtbild und fettes Gameplay ist mir auch wichtiger als paar beschissene Aliasing-Treppchen, die ich im Getummel eh ned sehe.

Gerade SSAA mit negativem LOD holt da wieder einiges raus

Jo, zB Probleme mit dem Streaming :usad:
RAGE unterstützt DS und SG nicht nativ, also kann man es dem Game auch nicht anlasten, wenn das nicht so rennt, wie man es gerne hätte. Ich halte das Ingame-AA für ausreichend und nutze Dinge nicht, welche die Engine augenscheinlich ned verträgt.

Nenn mir doch mal ein einziges Spiel welches mit ingame merkbar nachladenden Texturen daherkommt. Gibt es da was anderes als Rage??

Da gibt es genug, wenn man es mit den Quality-Settings übertreibt. Es limitiert ja nicht immer die HW.

derguru
2012-12-18, 19:06:01
Mein RAGE hat sich heute Nacht um 3:30 gepatcht bzw. den DLC gesaugt, evtl. ist das bei dir auch schon geschehen.
jetzt gerade fing er an zu saugen(ca.1,6gb), müßte man eigentlich im spielmenü erkennen ob es schon drauf ist oder nicht.

mal schauen wie heftig der neue schwierigkeitsgrad ist.;)

Blackhand
2012-12-18, 19:07:22
Also in UT3 ist mir das mitm Texture Streaming allerhöchstens beim level Laden aufgefallen, aber NIE während dem Spiel. Auch bei Batman hab ich sowas niemals beobachtet. Und UT bietet sogar gar kein FSAA ingame. Und auch sonst hab ich nirgends mit SSAA jemals irgendwo Texture Streaming gesehen. Und nie wars für SSAA ausgelegt. Man kann ja bei Youtube "Rage texture streaming" eingeben, da findet man einiges. Bei UT3 irgendwie NIX.

Es geht nicht um Kanten, es geht um MATSCH.

Und komisch, dass du kein Spiel benennen kannst, wenns davon doch genug gibt, dicker Igel


ich kann nur jedem empfehlen zu überprüfen, ob dieser ordner angelegt wurde:
C:\Benutzer\<username>\AppData\Local\id Software\Rage\

Sowohl id Software als auch Rage haben bei mir gefehlt.

unglaublich, was dieser blöde ordner ausmacht. hatte vorher ärgstes temporäres stuttering, das ist jetzt komplett weg, hab alles an grafikoptionen wieder hochgeregelt.

Klingt interessant, den Ordner hatte ich auch nicht, ma sehen.

Mephisto
2012-12-18, 19:09:16
Jupp. Alle Games mit der Unreal 3 Engine haben mehr oder weniger das Problem mit den nachladenden Texturen. Definitiv. Insbesondere Singularity ist ein besonderes Negativbeispiel.

Hellspawn
2012-12-18, 19:50:44
bei den rennen muss ich noch immer die ehrenrunde der kamera abwarten bis es ruckelfrei läuft, schas-engine. nur die hammer artists reissen das spiel raus, technisch eine katastrophe.

BattleRoyale
2012-12-18, 20:55:14
bei steam gibts ja nun den DLC.
weis jemand wie lang die spielzeit von dem ding sein soll??

gnomi
2012-12-18, 23:51:32
Ich hab das Game ohne Probleme auf 260²/285GTX, 450GTS, 570GTX und 680GTX gezockt, zudem mit Phenom2 und 2600k. OS waren immer Win7, X86 sowie X64. Keine Ahnung was Du für Probleme hast.

Eben.
Habe gerade im neuen Schwierigkeitsgrad mit neustem Patch plus DLC nochmals angefangen.
Die Grafik ist meines Erachtens immer noch hervorragend.
Rage hat einfach ein grandioses Art Design.
Dazu die schön direkte Eingabe.
Und die Performance ist auf meinem i7 2600K mit 8GB Ram und SSD sowie einer GTX 680 mit maximalen Details inklusive GPU Transcoding, Detail Textures und Anti-Aliasing exzellent.

Rogue
2012-12-19, 10:48:18
Same here, 2600K, GTX 580/3GB. Spiel sieht fantastisch aus und rennt smooth.
Zeig mir mal einer ein Spiel mit vergleichbarer Animationsqualität der Gegner.
Klar das Ende ist ein Witz, aber ansonsten ist es das am meisten zu unrecht miesgeredete Game der letzten Jahre.

y33H@
2012-12-19, 12:23:53
Vom Gunplay her super und grandioses Art Design, aber leider extrem statisch. Ich schätze den DLC auf zwei bis drei Stunden, mache ich mich heute Abend dran.

gnomi
2012-12-19, 12:38:40
Nun waren die Erwartungen an Rage durch die lange Entwicklungszeit auch extrem hoch.
Und mit den Rennspieleinlagen haben sie im Gegensatz zu den hinzugekommenen RPG Elementen imho ziemlich viel gewagt.
Alles in allem finde ich die zumeist gesehenen Bewertungen im mittleren 80er Bereich für das Spiel aber total fair.
Gerade das Level Design und die flüssigen und dynamischen Schusswechsel machen extrem viel Laune.
Mit Story technisch besser ausgefülltem Universum und stimmigerem Ende wäre es denke ich sogar ein absolutes Highlight.
Ich hoffe auch, dass id trotzdem schnell Teil 2 veröffentlicht.
Die ganze Technik steht und die Schwachpunkte lassen sich leicht beseitigen.
Aber ein günstiger und hoffentlich spannender DLC ist ja auch schon was. =)

gr0w
2012-12-19, 12:47:42
gibts schon erste meinungen zum dlc? glaub ich werds auch nochmal installieren, aber mal wieder 22gb laden...eieieiei!
hab die entwicklung nicht verfolgt, gibts mittlerweile n fix für das nachladen der texturen? besseres AA?

Voodoo6000
2012-12-19, 12:54:39
Ich hoffe auch, dass id trotzdem schnell Teil 2 veröffentlicht.
Die haben für die Entwicklung von RAGE Jahre benötigt und der DLC ist erst jetzt erschienen und die versprochenen Modding Tools gibt es immer noch nicht

Den DLC werde ich heute mal ausprobieren, denn RAGE fand ich richtig gut. Allerdings war es mir viel zu einfach. Ich habe mich auf den schwersten Schwierigkeitsgrad durch das Spiel mit der Pistole gequält und das ganze Geld, gute Munition und Gadgets gespart, nur um später feststellen zu müssen das, dass gar nicht nötig war :D

Dicker Igel
2012-12-19, 13:02:24
besseres AA?

Was ist bitte an dem Ingame-AA so schlecht? :confused: Zu den Streaming-"Problemen" wurde wohl alles gesagt ...

gnomi
2012-12-19, 13:13:36
Die haben für die Entwicklung von RAGE Jahre benötigt und der DLC ist erst jetzt erschienen und die versprochenen Modding Tools gibt es immer noch nicht

Den DLC werde ich heute mal ausprobieren, denn RAGE fand ich richtig gut. Allerdings war es mir viel zu einfach. Ich habe mich auf den schwersten Schwierigkeitsgrad durch das Spiel mit der Pistole gequält und das ganze Geld, gute Munition und Gadgets gespart, nur um später feststellen zu müssen das, dass gar nicht nötig war :D

Es gibt ja jetzt noch einen heftigeren Schwierigkeitsgrad zusätzlich. ;)

Ja, mit Teil 2 wird es sicherlich noch dauern.
Imho hat id damals den schwerwiegenden Fehler gemacht, sich nicht rechtzeitig zu vergrößern und breiter aufzustellen.
Man vergleiche die Entwicklung mal mit Epic. (die sind noch unabhängig, im Engine Geschäft und Mobilbereich gefragt, und bringen sogar mehr und noch bessere Spiele)

Blackhand
2012-12-19, 13:19:23
gibts schon erste meinungen zum dlc? glaub ich werds auch nochmal installieren, aber mal wieder 22gb laden...eieieiei!
hab die entwicklung nicht verfolgt, gibts mittlerweile n fix für das nachladen der texturen? besseres AA?

Habs bisher mal angezockt. Technisch hat sich scheinbar rein gar nichts verändert, nur der Inhalt. Bugs wurden auch nicht gefixt. Gibt halt neue Dungeons, die scheinbar im Laufe einer Nebenstory immer mal wieder begehbar sind. Wenn man neu anfängt in der neuen Schwierigkeit sind diese auch gleich härter als die normalen, da man noch nicht die dicke Ausrüstung hat (dafür gibts recht früh die Assault Gun umsonst). Gibt ne neue Waffe, die mit den verschiedenen Munitionsarten auch neue Varianten eröffnet. Würde daher empfehlen neu anzufangen auf dem neuen Schwierigkeitsgrad.

Was das Streaming angeht: Entweder du hast ne halbwegs moderne nVidia-Karte oder du brauchst ne dicke CPU. Am AA hatte ich bisher auch nicht wirklich was auszusetzen.

Dicker Igel
2012-12-19, 13:30:48
Wenn man noch ned fertig ist, kann man den Schwierigkeitsgrad trotzdem ändern, der installierte DLC wird auch Ingame angekündigt.

Franconian
2012-12-19, 18:26:11
Kann man den DLC separat starten bzw bei einem neuen Spiel in einem Gebiet o.ä. "starten" oder muss man das Hauptspiel durch haben? Savegame hab ich nämlich leider nicht mehr.

4Fighting
2012-12-19, 18:29:23
Kann man den DLC separat starten bzw bei einem neuen Spiel in einem Gebiet o.ä. "starten" oder muss man das Hauptspiel durch haben? Savegame hab ich nämlich leider nicht mehr.

Durch die Steam-Cloud müssten doch die Saves wieder da sein, oder ?:confused: