Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Catalyst 11.10 Final erhältlich
kemedi
2011-10-31, 15:52:31
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=353265
bin mal gespannt, ob rage weniger rumzickt und minecraft im gegensatz zum preview 3 bei mir wieder geht....
edit:
hier stand mist....
aufkrawall
2011-10-31, 15:56:27
edit:
älter als preview 3???
Ist doch meistens so, bis zur WHQL-Signierung dauerts bis zu drei Wochen.
Wo ist das Problem? Die Versionsnummer ist größer.
MfG,
Raff
kemedi
2011-10-31, 16:08:26
schon gesehen, mein fehler.
sorry.
weiß schon wer was über die opengl-probleme z.b. bei minecraft?
deekey777
2011-10-31, 17:03:32
Wo kann man eigentlich Wetten abschließen, dass wir bald einen Hotfix sehen?
meikon
2011-10-31, 17:31:10
Release Notes
Highlights of the AMD Catalyst™ 11.10 Windows release includes: New Features
AMD Eyefinity enhancements
Enables support for Eyefinity 5x1 display (portrait and landscape) configurations
Maximum supported resolution has been increased to 16000 x 16000 pixels on the AMD Radeon HD 6000 Series. (limited to DX11 applications only)
Bezel compensation is now possible when using sets of displays that have mismatched pixel densities.
AMD VECC/CCC enhancements
Improvements have been implemented to better facilitate the enabling and control of the following features within the Vision Engine Control Center / Catalyst Control Center
AMD Overdrive for GPUs
Information Center (software and hardware)
Resolved Issues for the Windows 7 Operating System
This section provides information on resolved known issues in this release of the AMD Catalyst™ 11.10 software suite for Windows 7. These include:
Some OpenGL games like Enemy Territory Quake Wars no longer experiences random corruption.
Lost Planet 2 no longer experiences random crashes when running the benchmark.
F1 2010 and Dirt 2 no longer experience random flashing during the game.
Google Earth no longer displays random corruption when running in OpenGL mode.
Mafia II no longer experiences a random crash during game loading / game play when Crossfire is enabled.
Unigine Heaven running in DirectX 11 mode no longer experiences a performance drop when running with Dual Graphics enabled.
Homefront no longer experiences random game crashes.
Random flashing is no longer experienced when playing back SD/BD content on a 120Hz monitor.
An application crash is no longer randomly observed while playing M2V/Mpeg2/Mpeg4 files and toggling the Hardware Acceleration setting.
Display corruption is no longer experienced on the primary display when running in extended display mode with AERO enabled.
Resolved Issues for the Windows Vista Operating System
This section provides information on resolved known issues in this release of the AMD Catalyst™ 11.10 software suite for Windows Vista. These include:
Display corruption is no longer experienced on the primary display when running in extended display mode with AERO enabled.
Scaling options are now correctly displayed when connecting DisplayPort / DFP monitors.
An application crash is no longer randomly observed while playing M2V/Mpeg2/Mpeg4 files and toggling the Hardware Acceleration setting.
Resolved Issues for the Windows XP Operating System
This section provides information on resolved known issues in this release of the AMD Catalyst™ 11.10 software suite for Windows XP. These include:
An application crash is no longer randomly observed while playing M2V/Mpeg2/Mpeg4 files and toggling the Hardware Acceleration setting.
Display corruption is no longer experienced on the primary display when running in extended display mode with AERO enabled.
Known issues under the Windows 7 operating System
The following section provides a summary of open issues that may be experienced under the Windows 7 operating system in the latest version of AMD Catalyst™. These include:
Screen tearing may be randomly observed while playing Portal 2.
Total War – Shogun 2 may experience corruption when running at low game settings in a 2x1 Eyefinity environment.
Random graphics corruption may be observed while playing Call of Duty 4 with the Edge Detect Filter enabled.
Random crashes may be experienced while playing F1 2010 and Lost Planet 2 with in Crossfire mode in an Eyefinity configuration.
Enemy Territory Quake Wars may experience random crashes when running in a 3x1 Eyefinity configuration.
Known Issues under the Windows Vista Operating System
The following section provides a summary of open issues that may be experienced under the Windows Vista operating system in the latest version of AMD Catalyst™. These include:
Windows Aero options may be missing after installing the driver.
A ‘ghosting cursor’ may be observed when playing Dragon Age 2 with Crossfire enabled.
Random flickering may be observed when playing Dragon Age 2 with Crossfire enabled.
Choppy playback may be experienced when playing BluRay content when Aero is enabled.
Civilization V may experience random crashes when run at High or Medium game settings.
F1 2010 may experience random hanging.
Keine Infos zu BF3 oder Rage, Hotfix wird also nicht lange auf sich warten lassen. ;)
kemedi
2011-10-31, 17:37:26
rage mit dem treiber
http://www.abload.de/thumb/2011-10-31_00020uuql.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2011-10-31_00020uuql.jpg)
danke, amd :P:P:P
edit:
sapphire hd 6870 1gb, falls wer fragt.
Ronny145
2011-10-31, 17:41:23
rage mit dem treiber
http://www.abload.de/thumb/2011-10-31_00020uuql.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2011-10-31_00020uuql.jpg)
danke, amd :P:P:P
Wie sieht es mit anderen OpenGL Spielen aus? Sind die noch kaputt?
kemedi
2011-10-31, 17:41:57
hab auf anhieb nur minecraft getestet, das lief.
Fatality
2011-10-31, 17:51:48
schon jemand bf3 damit getestet?
X-ray3
2011-10-31, 18:30:12
zu Battlefield3:
Improves performance in Battlefield 3 Open Beta release for both non-Anti-Aliasing and application enabled Anti-Aliasing cases on single GPU configurations using the AMD Radeon™ HD 6000 and AMD Radeon HD 5000 series of products.
kemedi
2011-10-31, 18:34:24
davon steht im finalen changelog kein wort, ebenso zu rage.
X-ray3
2011-10-31, 18:35:28
davon steht im finalen changelog kein wort, ebenso zu rage.
Hab ich hier her:
http://www.guru3d.com/news/amd-catalyst-1110-whql-download/
kemedi
2011-10-31, 18:39:23
http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/AMDCatalyst1110ReleaseNotes.aspx
;)
das ist das einzige, was evtl. dazu zu meinem rage-problem im changelog steht:
Some OpenGL games like Enemy Territory Quake Wars no longer experiences random corruption.
kein wort zu rage, blaue texturen, siehe post #7 von mir oben und zumindest bei mir keinerlei verbesserungen bei bf3.
im steam-forum beschweren sich auch schon die leute.
Backet
2011-10-31, 18:47:09
AMD optimiert die BF3 Beta. Wurde auch Zeit
Ich trau mich nicht zu installieren
Naja was erwartet ihr? Andrew D. hat doch schon getwittert das der Treiber im grunde die Preview 3 mit WHQL sein wird.
Official Catalyst 11.10 release is coming next Monday (Oct 31) - which will pretty much just be WHQL version of the 11.10 V3 preview driver
EdRu$h
2011-10-31, 19:50:09
rage mit dem treiber
http://www.abload.de/thumb/2011-10-31_00020uuql.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2011-10-31_00020uuql.jpg)
danke, amd :P:P:P
edit:
sapphire hd 6870 1gb, falls wer fragt.
Hier genau dasselbe, was zur Hölle ist da Schiefgelaufen ?
horn 12
2011-10-31, 19:53:53
Einige Berichten dass alles problemlos läuft und nun sogar DOWNSAMPLING UNTER DX11 lauffähig sein soll.
Andererseits berichten welche von enormen Problemen.
Lasse Euch mal den Vortritt,- bis mein BF3 und Batman AA eintrudelt.
deekey777
2011-10-31, 19:54:31
Der CC meint, CAP 4 des 11,9 zu nutzen.
http://sites.amd.com/us/game/downloads/Pages/crossfirex-app-profiles.aspx
derguru
2011-10-31, 20:06:44
Einige Berichten dass alles problemlos läuft und nun sogar DOWNSAMPLING UNTER DX11 lauffähig sein soll.
Andererseits berichten welche von enormen Problemen.
Lasse Euch mal den Vortritt,- bis mein BF3 und Batman AA eintrudelt.
wo,wer berichtet?
Wäre auch mal Zeit (nach der inoffiziellen Ankündigung ;)). Die Frage ist eher: wie.
MfG,
Raff
kemedi
2011-10-31, 20:11:02
Der CC meint, CAP 4 des 11,9 zu nutzen.
http://sites.amd.com/us/game/downloads/Pages/crossfirex-app-profiles.aspx
ist installiert, gleiches ergebnis.
deekey777
2011-10-31, 20:13:22
Neugestartet?
Es passiert nicht oft, aber ab und zu ist ein Neustart nötig.
horn 12
2011-10-31, 20:23:06
Maximum supported resolution has been increased to 16000 x 16000 pixels on the AMD Radeon HD 6000 Series. (limited to DX11 applications only)
deekey777
2011-10-31, 20:28:59
Maximum supported resolution has been increased to 16000 x 16000 pixels on the AMD Radeon HD 6000 Series. (limited to DX11 applications only)
Das hat doch nichts mit Downsampling zu tun.
Was soll denn diese Kundenverarsche? Das heißt jeder der kein Vollnerd ist und im Netz nach Beta-Treibern für seine Graka sucht kann den nächsten Monat kein Rage spielen.
Da sieht man schon, warum Konsolen so populär sind...
Die sollen lieber von ihrem hirnlosen Release-Zyklus Abstand nehmen und Treiber dann veröffentlichen wenn sie funktionieren.
Und wenn ein paar der am spanndsten erwarteten Games des Jahres in kurzem Abstand veröffentlich werden: Vielleicht erst die Bugs fixen und dann zur Zertifizierung schicken.
Also erstmal weiterhin den (anderweitig verbuggten) Rage Hotfix Treiber verwenden... *sigh*
Bulldozer
2011-10-31, 20:46:28
rage mit dem treiber
http://www.abload.de/thumb/2011-10-31_00020uuql.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2011-10-31_00020uuql.jpg)
danke, amd :P:P:P
Genau das selbe Problem habe ich mit dem Treiber auch, während bei 11.9 noch alles io war.
Es brachte auch nichts, in den Catalyst-Einstellungen herumzufummeln.
Aber es gibt eine super tolle Lösung für dieses Problem:
1. Man lässt den aktuellen Treiber 11.10 inklusive blauem Grafikfehler einfach installiert.
2. Man holt sich den ATI Rage Performance Treiber:
http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU121AMDCatRagePerfDriver.aspx
3. Man startet die Installationsroutine des Rage Performance Treibers, führt aber die Installation *nicht* weiter aus, sondern lässt die Installationsroutine offen und holt sich die Datei atioglxx.dl_ aus diesem Ordner:
C:\AMD\AMD_Catalyst_Rage_Performance_driver\Packages\Drivers\Display\W76A_INF\B1 26334
Für ein 32-Bit Windows gilt dieser Ordner:
C:\AMD\AMD_Catalyst_Rage_Performance_driver\Packages\Drivers\Display\W7_INF\B126 334
Die Datei atioglxx.dl_ packt man mit diesem Befehl aus:
expand atioglxx.dl_ atioglxx.dll
Die neue Datei atioglxx.dll kopiert man dann einfach eiskalt in das Rage-Verzeichnis und alles ist ok.
Rage starten und die Blauen Fehler sind weg.
Fazit:
ATI hat in die aktuelle OpenGL-Version des v11.10 einen Bug eingebaut, der in der alten Datei (11.9 bzw Rage Performance) atioglxx.dll noch nicht drin war.
Also einfach die funktionierende OpenGL-Datei (atioglxx.dll) benutzen.
Entweder in das jeweilige Spiele-Verzeichnis kopieren oder aber nach c:\Windows\SysWOW64
Bei mir funktioniert es jedenfalls so und da ja nun die korrekte OpenGl-Datei im Spieleordner liegt, kann auch ein nachträglich installierter fehlerhafter Treiber daran auch nichts mehr zerstören, da Windows eine nachzuladende Datei wie etwa diese OpenGl-dll zuerst im aktuellen Ordner, also im Rage-Ordner sucht und erst wenn es dort nichts zu holen gibt, wird im Windows-Ordner gesucht.
Ich habe mal die betreffende einsatzbereite Datei hochgeladen, damit man nicht die 150 MB des Gesamtpakets (Rage Performance Driver) runterladen muss.
Download-Link:
http://www.megaupload.com/?d=R7Z414QO
Mirrors:
http://ul.to/5nohjy42
http://depositfiles.com/files/l1h1zebts
http://www.filefactory.com/file/cfbfaab/n/Ati_Catalyst_-_Rage_Performance_Driver_(Only_OpenGL).rar
Einfach die Datei ins Rage-Verzeichnis kopieren und alles funktioniert.
Franconian
2011-10-31, 21:03:20
Der 11.10 Preview 1 ist immer noch besser (Rage) und bei BF3 sogar geringfügig schneller.
kemedi
2011-10-31, 21:10:17
kann jemand die .dll aus dem 11.9 mal bitte uploaden??
will rage zocken =( ^^
edit:
blind und so :D danke
kemedi
2011-10-31, 21:41:09
kann jemand die .dll aus dem 11.9 mal bitte uploaden??
will rage zocken =( ^^
edit:
blind und so :D danke
edit2:
läuft. rennt sauschnell :D danke nochmals :D
@deekey777
ja, neugestartet hatte ich, hat sich aber eh jetzt erledigt.
sry, doppelpost -.- verklickt
Sir Integral Wingate Hellsing
2011-10-31, 22:51:25
Der 11.10 Preview 1 ist immer noch besser (Rage) und bei BF3 sogar geringfügig schneller.
Ich lass den auch drauf - der rennt (also der 11.10 Preview 1) ;)
derguru
2011-11-01, 00:36:21
Wäre auch mal Zeit (nach der inoffiziellen Ankündigung ;)). Die Frage ist eher: wie.
MfG,
Raff
wenn es wirklich noch kommen sollte,dann mein tipp wie vor paar monaten,SI launch und wird gleich als neues feature angepriesen.lustig wäre only 7ner erst mal,war bei mlaa ja auch ein spezielles verfahren.:wink:
Die sollen lieber von ihrem hirnlosen Release-Zyklus Abstand nehmen und Treiber dann veröffentlichen wenn sie funktionieren.3 Treiber im Jahr willst du ja auch nicht.
Viper80511
2011-11-01, 07:47:17
Ich frage mich wann AMD das mit dem Treibern da endlich mal gebacken bekommt !!!! Hab hier Rage, und seit Wochen kann ich das Game mit meiner HD5830 nicht zocken. :mad:
Seit Wochen? Leute mit einer HD3000 können unter XP seit knappen Jahr nichtmal irgendwelche Anwendungen fahren, die auf GDI+ aufbauen. In der Zeit kamen aber auch schon einige Gamefixes dafür. Und jetzt? Entweder oder?
Seit Woche. Lächerlich :ulol:
horn 12
2011-11-01, 08:35:38
Mann kann nur hoffen dass AMD heute rasch einen AMD Hotfix nachschiebt der alle bekannten Probleme löst und auf einen Aktuellen Stand (Ende Oktober) datiert.
Mann kann nur hoffen dass AMD heute rasch einen AMD Hotfix nachschiebt der alle bekannten Probleme löstLachkrampf! :D
rage mit dem treiber
http://www.abload.de/thumb/2011-10-31_00020uuql.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2011-10-31_00020uuql.jpg)
danke, amd :P:P:P
edit:
sapphire hd 6870 1gb, falls wer fragt.
Hier mit einer 4870 läuft Rage super, keine Fehler.Jetzt kann ich sogar den numThreads 0 Parameter in der Verknüpfung weglassen.
kemedi
2011-11-01, 10:12:15
bei mir gehts ja jetzt auch wieder dank bulldozer, siehe post #27.
keinerlei grafikfehler mehr mit ausnahme der üblichen matschtexturen beim schnellen drehen.
lemming71
2011-11-01, 10:39:08
War gestern von den Socken. Mein Kollege hat auch eine ATI, eine 5670 1GB und einen alten QuadCore... Und da sieht alles, trotz fehlender COnfig knackig aus und es gibt keine Matschtexturen beim umdrehen... war ein wenig Baff...
horn 12
2011-11-01, 11:55:47
Mann kann nur hoffen dass AMD heute rasch einen AMD Hotfix nachschiebt der alle bekannten Probleme löst und auf einen Aktuellen Stand (Ende Oktober) datiert.
GESTERN häuften sich die Probleme zum Neuen Cat 11.10
NUN SCHEINT´S DOCH GUT ZU LAUFEN:
War erböst nachdem man so lange auf den Cat 11.10 warten musste. (Letzter Oktobertag)
Nehme alles zurück!
Da ich Rage nicht besitze und Batman AA und BF3 erst Mitte Novemer kommt habe ich ja Zeit...
3 Treiber im Jahr willst du ja auch nicht.
Warum nicht? Solange die gut funktionieren reicht das völlig.
Ronny145
2011-11-01, 12:24:31
Warum nicht? Solange die gut funktionieren reicht das völlig.
Es kommen so viele Spiele im Jahr raus. Mit nur 3 Treibern im Jahr kommen Bugfixes, neue Features oder Performance Steigerungen alle 4 Monate. Das wäre ein schlimmer Zustand.
GESTERN häuften sich die Probleme zum Neuen Cat 11.10
NUN SCHEINT´S DOCH GUT ZU LAUFEN:
War erböst nachdem man so lange auf den Cat 11.10 warten musste. (Letzter Oktobertag)
Nehme alles zurück!
Da ich Rage nicht besitze und Batman AA und BF3 erst Mitte Novemer kommt habe ich ja Zeit...
aha.
d.h. der Treiber läuft Montags scheisse aber Dienstags dann gut?
Oder wie darf man das verstehen...?
Es kommen so viele Spiele im Jahr raus. Mit nur 3 Treibern im Jahr kommen Bugfixes, neue Features oder Performance Steigerungen alle 4 Monate. Das wäre ein schlimmer Zustand.
Ich meine Treiber die nicht für jedes einzelne Spiel ein Bugfix-Release benötigen und anschließend noch ein Bugfix für den Bugfix weil der Bugfix im Bugfix nicht funktioniert hat.
IMHO hat nVidia das mit den Treibern besser im Griff. Natürlich ist da auch nicht alles perfekt, aber so ein Theater wie bei ATI gibt's da selten.
Ich meine Treiber die nicht für jedes einzelne Spiel ein Bugfix-Release benötigen und anschließend noch ein Bugfix für den Bugfix weil der Bugfix im Bugfix nicht funktioniert hat.
IMHO hat nVidia das mit den Treibern besser im Griff. Natürlich ist da auch nicht alles perfekt, aber so ein Theater wie bei ATI gibt's da selten.
Das ist doch aber eher die Schuld der Spielhersteller, wenn die nicht in der Lage sind ihre Spiele sauber zu programmieren und dann den Support auf AMD und nVidia abwälzen.
Es kann mir doch keiner erzählen das den Testern/Programmierern/Qualitätskontrolleuren von z.b Rage nicht aufgefallen ist das das Spiel auf AMD Grakas solche Probleme hat/hatte.
Das ist doch aber eher die Schuld der Spielhersteller, wenn die nicht in der Lage sind ihre Spiele sauber zu programmieren und dann den Support auf AMD und nVidia abwälzen.
Es kann mir doch keiner erzählen das den Testern/Programmierern/Qualitätskontrolleuren von z.b Rage nicht aufgefallen ist das das Spiel auf AMD Grakas solche Probleme hat/hatte.
Wenn AMD einen Patch bringen muss, dann scheint das Problem nicht unbedingt auf seiten des Spielherstellers zu liegen.
NVidia arbeitet mit den Spielherstellern zusammen und nimmt Vorab-Builds für Treiber-Tests entgegen. ATI/AMD sollte das eigentlich auch tun, allerdings hat sich ATI in der Vergangenheit nicht gerade mit Ruhm bekleckert was das Thema Geheimhaltung angeht. Wer weiß, ob's da nicht vielleicht immernoch irgendwo böses Blut gibt.
Wenn AMD einen Patch bringen muss, dann scheint das Problem nicht unbedingt auf seiten des Spielherstellers zu liegen.
AMD Hardware gibt es doch nicht erst seit gestern. Die Programmierer müssen doch in der Lage sein ein Spiel lauffähig auf einer aktuellen Hardware zu erstellen.Und, wie geschrieben, müsste das doch auch aufgefallen sein.
AMD Hardware gibt es doch nicht erst seit gestern. Die Programmierer müssen doch in der Lage sein ein Spiel lauffähig auf einer aktuellen Hardware zu erstellen.Und, wie geschrieben, müsste das doch auch aufgefallen sein.
Warum sollte id um AMDs Treiber-Bugs herumprogrammieren? Das macht keine Sinn!
Gewusst hat AMD das schon vorher, sonst hätten sie nicht am Release-Tag schon einen Hotfix-Treiber anbieten können.
Wenn AMD einen Patch bringen muss, dann scheint das Problem nicht unbedingt auf seiten des Spielherstellers zu liegen.
NVidia arbeitet mit den Spielherstellern zusammen und nimmt Vorab-Builds für Treiber-Tests entgegen. ATI/AMD sollte das eigentlich auch tun, allerdings hat sich ATI in der Vergangenheit nicht gerade mit Ruhm bekleckert was das Thema Geheimhaltung angeht. Wer weiß, ob's da nicht vielleicht immernoch irgendwo böses Blut gibt.
Tatsächlich ist es aber so, dass beide IHVs derzeit treibertechnisch nur Schrott anbieten - und ich besitze sowohl ein CFX- als auch ein SLI-Gespann! Der letzte 100%-Treiber war der 11.8p von AMD/ATI!
(del)
2011-11-03, 02:27:37
Der letzte 100%-Treiber war der 11.8p von AMD/ATI!Und das gilt auch noch nur für eine einzige GPU-Familie. Bestenfalls, Sonst gilt das nur für deine GPU-Version.
Was da mittlerwiele abgeht, bei beiden, ist echt der Hammer.
Warum sollte id um AMDs Treiber-Bugs herumprogrammieren? Das macht keine Sinn!
Gewusst hat AMD das schon vorher, sonst hätten sie nicht am Release-Tag schon einen Hotfix-Treiber anbieten können.
Das ist mir aber als "ausrede" zu wenig. Es gibt praktisch keine Software ohne Bugs, daher sind auch in den nVidia Treibern Bugs enthalten.
Des weiteren kann man solche Probleme auf 2 Wege beseitigen , durch den GrakaHersteller mittels Treiber und seitens des Spieleherstellers durch fähige Programmierer. Ich find es halt etwas schwach von EA das Spiel auf den Markt zu bringen obwohl man weiss es läuft bei recht vielen nicht(und das hätte man selbst beseitigen können) und "alles" auf AMD abzuwälzen.
Unabhängig ob der Fehler wirklich bei AMD zu suchen ist, finde ich diese Haltung seitens EA nicht sehr kundenfreundlich.
Sk_Antilles
2011-11-03, 22:37:11
Bei mir verursacht der 11.10 das sich der Treiber in einer Endlossschleife aufhängt -> back to 11.09.
€: Irgendwie hat sich mein Windows verschluckt -> Windows neu installiert 11.10 läuft. Also falscher Alarm :)
Bulldozer
2011-11-04, 19:17:53
Der Rage Performance Treiber ist laut ATI nur für Windows 7.
Wer Windows XP benutzt und bei Rage blaue Texturen hat, der sollte die Datei atioglxx.dll des Treibers "Catalyst 11.10 Preview 2" benutzen, denn der ist bei Rage stabiler als der Preview 3.
neuer Download-Link für
ATI Catalyst 11.10 Preview 2 und Rage Performance (jeweils nur OpenGL)
http://www.megaupload.com/?d=VZQZ7JTO
Mirror:
http://ul.to/d1agxt3g
http://depositfiles.com/files/yw5xg5ngt
http://www.filefactory.com/file/cfc6a81/n/ATI_Catalyst_-_11.10_Preview_2_vs_Rage_Performance_(Only_OpenGL).rar
Das ist mir aber als "ausrede" zu wenig. Es gibt praktisch keine Software ohne Bugs, daher sind auch in den nVidia Treibern Bugs enthalten.
Des weiteren kann man solche Probleme auf 2 Wege beseitigen , durch den GrakaHersteller mittels Treiber und seitens des Spieleherstellers durch fähige Programmierer.
Warum soll der Spielhersteller Resourcen in irgendwelche Workarounds stecken, wenn der Graka-Hersteller das Problem an der Wurzel beseitigen kann?
Sorry, aber die Argumentation, der Spielhersteller soll Treiberbugs mittels "fähiger Programmierer" umgehen ist einfach nur absurd.
Ich weiß nicht ob du schonmal irgendwas mit Software-Entwicklung zu tun hattest, aber lass dir gesagt sein, dass man Treiber-Bugs nicht mal eben durch Anwenden von Trick 17 aushebeln kann. Solche Workarounds sind immer nur ein Kompromiss.
Und ja: Auch nVidia's Treiber haben auch Bugs. Allerdings passiert den so ein Mist wie ATI mit dem 11.10 verzapft deutlich seltener. Liegt wohl auch daran, dass die Entwickler dort Treiber nicht auf biegen und brechen zu einem bestimmten Stichtag releasen müssen, obwohl noch massive bekannte Probleme bestehen.
Anyway, ich bin raus aus der Diskussion (und spiele Rage erstmal weiter mit dem Hotfix-Treiber).
Ist der 11.10 Final oder der Preview3 performanter in Battlefield 3?
Blackhand
2011-11-06, 19:25:34
BUG: Bei mir stellt der Treiber kein Menü in Drakensang - Am Fluss der Zeit dar. Mit radit nen Downgrade gemacht und es funzt....
Liquaron
2011-11-13, 10:27:43
Mhhh wo bleiben neue Treiber?
Nvidia bringt nun fast wöchentlich neue Software raus und von ATI hört man nix^^
Ronny145
2011-11-13, 11:01:02
Mhhh wo bleiben neue Treiber?
Nvidia bringt nun fast wöchentlich neue Software raus und von ATI hört man nix^^
Cat 11.11 soll kommende Woche erscheinen. Es gibt aber auch ziemlich neue Leak Treiber. Die sind oft aktueller.
Angiesan
2011-11-13, 12:47:08
Ich spiele zwar kein Rage und kann daher nichts zur Performance mit dem 10.8/Preview vs 10.10 sagen, aber BF3 läuft mit dem alten ohne normales AA mal deutlich besser wie mit den neuen Treibern. FXAA sieht in dem Spiel meiner Meinung nach eh recht gut aus und kostet hier auf einer 6950 so gut wie nichts.
Im MP spiele ich mit stark reduzierten Einstellungen auf 1920X1200 mit FXAA auf Mittel mit im Schnitt 80FPS + und im SP alles auf voll mit ca. 60 FPS wenn ich dann AA auch nur auf 2 mal stelle gehen die FPS auf 40-45 runter.
Aber was eben auch wichtig ist er läuft zumindest hier absolut stabil.
Also meine Empfehlung ist nach wie vor der 10.8 Preview.
Habe keine Probleme in BF3, Dead Island, Deus EX HR, Call of Duty BO, Cal of Duty W@W, Red Orchestra 2 und kann heute Abend mal von SKyrim berichten.
Liquaron
2011-11-14, 10:54:28
Cat 11.11 soll kommende Woche erscheinen. Es gibt aber auch ziemlich neue Leak Treiber. Die sind oft aktueller.
Gibt es schon Infos über Performance-Verbesserungen bzgl. BF3 und Skyrim?
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