MadManniMan
2012-01-19, 00:19:39
Inspiriert vom OC_Burner (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9115819#post9115819) im 3D-Vision-Sammelthread (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=488158) möchte ich hier eine Übersicht zum Ghosting bzw. zur Sichtbarkeit der idealerweise getrennten Einzelbilder von Stereoskopie-Setups einrichten, nachdem ich meinen Test im Thread irgendwie versaut habe :D Ich zitiere ihn einfach mal:
Im Hifi-Forum (http://www.hifi-forum.de/viewthread-216-369.html) habe ich ein gutes Bild gefunden mit dem sich die Ghostingstärke sehr gut feststellen läßt. Würde mich freuen wenn hier ein paar Leute sich das Bild auch mal anschauen und dann hier durchgeben bis zu welcher Zahl sich noch was erkennen läßt.
3D_Ghosting.jps (http://www.oc-burner.de/ftp/Pictures/3D_Ghosting_samples/3D_Ghosting.jps)
http://www.abload.de/thumb/3d_ghostingcikap.jpg
Optimalerweise sollten mit dem rechten Auge nur die Zahlen zu sehen sein die unter der Überschrift "image for right eye" abgebildet sind. Nun die Frage welche ist die niedrigste Zahl die ihr mit dem rechten Auge sehen könnt aber eigentlich für das linke Auge bestimmt ist (Mit dem linken Auge das gleiche Spielchen aber entsprechend andersherum).
Rechtes Auge obere Hälfte sollte man garnichts sehen (man sieht 75-80 = fast perfekt) (man sieht 1-80 = schlechter geht nicht).
Rechtes Auge untere Hälfte muss man immer sehen.
Linkes Auge untere Hälfte sollte man garnichts sehen (man sieht 75-80 = fast perfekt) (man sieht 1-80 = schlechter geht nicht).
Linkes Auge obere Hälfte muss man immer sehen.
Dieser Test ergab:
OC_Burners
BenQ XL2420T: (http://geizhals.de/696261) (3D Vision 2)
Rechtes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | Zahlen 35 - 80 erkennbar
Rechtes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | alle Zahlen sichtbar
Linkes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | Zahlen 20 - 80 erkennbar
Linkes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | alle Zahlen sichtbar
MadManniMans
Zalman ZM-M220W (http://geizhals.de/eu/286841) (zeilenweise Polarisation*)
Rechtes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | Zahlen 17 - 80 erkennbar
Rechtes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | alle Zahlen sichtbar
Linkes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | Zahlen 10 - 80 erkennbar
Linkes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | alle Zahlen sichtbar
*Die vertikale Sitzposition entscheidet über die Qualität der Trennung - siehe mein Youtube-Kanal. (http://www.youtube.com/watch?v=xVJ7-EJJjn8) (Vorsicht, gruselige Atemgeräusche :D )
MartinBs (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9129405#post9129405)
eMachines V700 DLP: (http://geizhals.de/522645) (Baugleich Acer 5360 (http://geizhals.de/476106)) - mit billiger DLP Link Shutterbrille (http://www.amazon.de/Aktiv-Shutter-Brille-Projektor-Beamer/dp/B005U4BQVI/ref=sr_1_6?s=ce-de&ie=UTF8&qid=1326929934&sr=1-6)
Rechtes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | Zahlen 60 - 80 erkennbar
Rechtes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | alle Zahlen sichtbar
Linkes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | Zahlen 65 - 80 erkennbar
Linkes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | alle Zahlen sichtbar
Reaping_Ants (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9129480#post9129480)
eMachines V700 DLP (http://geizhals.de/522645) (baugleich Acer H5360 (http://geizhals.at/de/476106)), nVIDIA 3D Vision Kit (http://geizhals.at/de/430380)
Rechtes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | Zahlen 76 - 80 erkennbar
Rechtes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | Zahlen 3 - 80 erkennbar
Linkes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | Zahlen 75 - 80 erkennbar
Linkes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | Zahlen 4 - 80 erkennbar
Cubitus' (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9129699#post9129699)
Acer GD245HQ (http://geizhals.de/eu/569049) mit 3D Vision 2 (http://geizhals.de/eu/693042)
Rechtes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | Zahlen 72 - 80 erkennbar
Rechtes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | alle Zahlen sichtbar
Linkes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | Zahlen 64 - 80 erkennbar
Linkes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | alle Zahlen sichtbar
DerRobs (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9130837#post9130837)
Samsung LE46C750 (http://geizhals.at/de/513684) mitgelieferter Shutter-Brille
Rechtes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | Zahlen 70 - 80 erkennbar
Rechtes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | alle Zahlen sichtbar
Linkes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | Zahlen 65 - 80 erkennbar
Linkes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | alle Zahlen sichtbar
OC_Burners (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9134704#post9134704)
Samsung 2233RZ: (http://geizhals.at/de/409267) (3D Vision 1 (http://geizhals.at/de/430380))
Rechtes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | Zahlen 10 - 80 erkennbar
Rechtes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | alle Zahlen sichtbar
Linkes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | Zahlen 17 - 80 erkennbar
Linkes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | alle Zahlen sichtbar
Defaulteinstellungen des Monitors. Änderung nicht möglich. Normale Sitzposition.
OC_Burners (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9134704#post9134704)
BenQ XL2410T: (http://geizhals.at/de/572031) (3D Vision 1 (http://geizhals.at/de/430380))
Rechtes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | Zahlen 20 - 80 erkennbar
Rechtes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | alle Zahlen sichtbar
Linkes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | Zahlen 32 - 80 erkennbar
Linkes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | alle Zahlen sichtbar
Defauleinstellungen des Monitors (Kontrast 32). Änderung möglich, aber eine Reduzierung des Kontrast bringt kaum Besserung. Normale Sitzposition.
OC_Burners (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9134704#post9134704)
BenQ XL2420T: (http://geizhals.de/696261) (3D Vision 2 (http://geizhals.de/eu/693042))
Rechtes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | Zahlen 35 - 80 erkennbar
Rechtes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | alle Zahlen sichtbar
Linkes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | Zahlen 20 - 80 erkennbar
Linkes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | alle Zahlen sichtbar
Defauleinstellungen des Monitors (Kontrast 37). Eine Reduzierung des Kontrast schwächt Ghosting sehr deutlich ab. Leider wird dadurch das Bild flauer und blaßer. Normale Sitzposition. Das Bild und die Umgebung abseits vom Monitor wirkt dank 3D Vision 2 etwas heller.
Macht bitte alle mit!
Im Hifi-Forum (http://www.hifi-forum.de/viewthread-216-369.html) habe ich ein gutes Bild gefunden mit dem sich die Ghostingstärke sehr gut feststellen läßt. Würde mich freuen wenn hier ein paar Leute sich das Bild auch mal anschauen und dann hier durchgeben bis zu welcher Zahl sich noch was erkennen läßt.
3D_Ghosting.jps (http://www.oc-burner.de/ftp/Pictures/3D_Ghosting_samples/3D_Ghosting.jps)
http://www.abload.de/thumb/3d_ghostingcikap.jpg
Optimalerweise sollten mit dem rechten Auge nur die Zahlen zu sehen sein die unter der Überschrift "image for right eye" abgebildet sind. Nun die Frage welche ist die niedrigste Zahl die ihr mit dem rechten Auge sehen könnt aber eigentlich für das linke Auge bestimmt ist (Mit dem linken Auge das gleiche Spielchen aber entsprechend andersherum).
Rechtes Auge obere Hälfte sollte man garnichts sehen (man sieht 75-80 = fast perfekt) (man sieht 1-80 = schlechter geht nicht).
Rechtes Auge untere Hälfte muss man immer sehen.
Linkes Auge untere Hälfte sollte man garnichts sehen (man sieht 75-80 = fast perfekt) (man sieht 1-80 = schlechter geht nicht).
Linkes Auge obere Hälfte muss man immer sehen.
Dieser Test ergab:
OC_Burners
BenQ XL2420T: (http://geizhals.de/696261) (3D Vision 2)
Rechtes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | Zahlen 35 - 80 erkennbar
Rechtes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | alle Zahlen sichtbar
Linkes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | Zahlen 20 - 80 erkennbar
Linkes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | alle Zahlen sichtbar
MadManniMans
Zalman ZM-M220W (http://geizhals.de/eu/286841) (zeilenweise Polarisation*)
Rechtes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | Zahlen 17 - 80 erkennbar
Rechtes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | alle Zahlen sichtbar
Linkes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | Zahlen 10 - 80 erkennbar
Linkes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | alle Zahlen sichtbar
*Die vertikale Sitzposition entscheidet über die Qualität der Trennung - siehe mein Youtube-Kanal. (http://www.youtube.com/watch?v=xVJ7-EJJjn8) (Vorsicht, gruselige Atemgeräusche :D )
MartinBs (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9129405#post9129405)
eMachines V700 DLP: (http://geizhals.de/522645) (Baugleich Acer 5360 (http://geizhals.de/476106)) - mit billiger DLP Link Shutterbrille (http://www.amazon.de/Aktiv-Shutter-Brille-Projektor-Beamer/dp/B005U4BQVI/ref=sr_1_6?s=ce-de&ie=UTF8&qid=1326929934&sr=1-6)
Rechtes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | Zahlen 60 - 80 erkennbar
Rechtes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | alle Zahlen sichtbar
Linkes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | Zahlen 65 - 80 erkennbar
Linkes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | alle Zahlen sichtbar
Reaping_Ants (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9129480#post9129480)
eMachines V700 DLP (http://geizhals.de/522645) (baugleich Acer H5360 (http://geizhals.at/de/476106)), nVIDIA 3D Vision Kit (http://geizhals.at/de/430380)
Rechtes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | Zahlen 76 - 80 erkennbar
Rechtes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | Zahlen 3 - 80 erkennbar
Linkes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | Zahlen 75 - 80 erkennbar
Linkes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | Zahlen 4 - 80 erkennbar
Cubitus' (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9129699#post9129699)
Acer GD245HQ (http://geizhals.de/eu/569049) mit 3D Vision 2 (http://geizhals.de/eu/693042)
Rechtes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | Zahlen 72 - 80 erkennbar
Rechtes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | alle Zahlen sichtbar
Linkes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | Zahlen 64 - 80 erkennbar
Linkes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | alle Zahlen sichtbar
DerRobs (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9130837#post9130837)
Samsung LE46C750 (http://geizhals.at/de/513684) mitgelieferter Shutter-Brille
Rechtes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | Zahlen 70 - 80 erkennbar
Rechtes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | alle Zahlen sichtbar
Linkes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | Zahlen 65 - 80 erkennbar
Linkes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | alle Zahlen sichtbar
OC_Burners (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9134704#post9134704)
Samsung 2233RZ: (http://geizhals.at/de/409267) (3D Vision 1 (http://geizhals.at/de/430380))
Rechtes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | Zahlen 10 - 80 erkennbar
Rechtes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | alle Zahlen sichtbar
Linkes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | Zahlen 17 - 80 erkennbar
Linkes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | alle Zahlen sichtbar
Defaulteinstellungen des Monitors. Änderung nicht möglich. Normale Sitzposition.
OC_Burners (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9134704#post9134704)
BenQ XL2410T: (http://geizhals.at/de/572031) (3D Vision 1 (http://geizhals.at/de/430380))
Rechtes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | Zahlen 20 - 80 erkennbar
Rechtes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | alle Zahlen sichtbar
Linkes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | Zahlen 32 - 80 erkennbar
Linkes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | alle Zahlen sichtbar
Defauleinstellungen des Monitors (Kontrast 32). Änderung möglich, aber eine Reduzierung des Kontrast bringt kaum Besserung. Normale Sitzposition.
OC_Burners (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9134704#post9134704)
BenQ XL2420T: (http://geizhals.de/696261) (3D Vision 2 (http://geizhals.de/eu/693042))
Rechtes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | Zahlen 35 - 80 erkennbar
Rechtes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | alle Zahlen sichtbar
Linkes Auge | untere Hälfte (für rechtes Auge) | Zahlen 20 - 80 erkennbar
Linkes Auge | obere Hälfte (für linkes Auge) | alle Zahlen sichtbar
Defauleinstellungen des Monitors (Kontrast 37). Eine Reduzierung des Kontrast schwächt Ghosting sehr deutlich ab. Leider wird dadurch das Bild flauer und blaßer. Normale Sitzposition. Das Bild und die Umgebung abseits vom Monitor wirkt dank 3D Vision 2 etwas heller.
Macht bitte alle mit!