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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : BF 3 - Battlefield 3 - Sammelthread Teil 2


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aufkrawall
2012-03-03, 13:42:08
Ich finds lustig, dass man mit Panzergranaten Headshots machen kann.
Das nennt man dann wohl effektiv. :biggrin:

So ein Schwachsinn...


http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=488441&page=614 Teil 1

Iruwen
2012-03-03, 14:07:16
Boah... gestern mal wieder paar Runden BF3 nach einigen Tagen Pause gespielt. Geht es euch auch so, dass wenn ihr eine kleine Pause einlegt man deutlich schlechter ist?

Ich brauch dann eine Stunde zum Einspielen, geh dann richtig ab und lass dann wieder nach. War bei CS auch schon immer so.

cR@b
2012-03-03, 14:39:31
Wie startet man BF3? Immer wenn ich das Icon klicke, öffnet sich der Browser und will irgendwas installieren. Was soll der Schmarrn? :(

Iruwen
2012-03-03, 15:17:41
Das Battlelog Plugin, musst du installieren.

Nightspider
2012-03-03, 15:41:30
Jo mit jedem Wurf. Wenn dir das nicht gelingt, haste wohl wirklich kein Skill

(wenn wir von Metro 64 Mann Server und Flagge B sprechen)

Sorry aber so ein dummes Gelaber.
Mach mal ein Video was mindestens 5minuten geht. Und beweis uns allen mal deine Cheater Granaten Wurfkünste.

Bisher bist du nur ein armer Troll.

Und falls du wirklich skill hättest, wüsstest du das auch.

Sorry aber das ist echt Bullshit, den du da schreibst.

Zudem hast du nicht auf meine Frage geantwortet, warum dann nicht jeder noob gute Stats hat, wenn angeblich jeder noob mit jeder Granate einen Kill macht.
Zumal das ganze stark vom gegnerischen Team abhängt.

Das es leicht ist ein Noob-Team zu bashen ist klar. Die versuchen ja die Granaten zu fangen. Wenn du aber gegen ein ordentliches Team kämpfst trifft mit Glück jede zweite Granate. Meistens aber nicht.

aufkrawall
2012-03-03, 16:18:26
Ich brauch dann eine Stunde zum Einspielen, geh dann richtig ab und lass dann wieder nach. War bei CS auch schon immer so.
Ich brauch nach ein paar Tagen meist eine gewisse Zeit, bis die Heli-Raketen richtig sitzen.
Zu Fuß bin ich eh relativ grottig, was aber auch daran liegen könnte, dass ich eigentlich nur Fahrzeuge benutze.

Shaft
2012-03-04, 13:35:59
Großer Patch im Frühling, Neuigkeiten auf der GDC (http://www.gamestar.de/spiele/battlefield-3/news/battlefield_3,45612,2565413.html)

Wie alle mitbekommen haben, gab es kein Patch im Februar.

Ursprünglich für Februar geplant, meldet Entwickler Dice, dass das nächste große Update für den Ego-Shooter Battlefield 3 noch im Frühling erscheinen soll. Der Grund für die Verschiebung wäre zum einen, dass es sowohl für PC, als auch für PlayStation 3 und Xbox 360 gleichzeitig erscheinen soll und zudem sehr umfangreich sei. Das lässt sich kaum abstreiten, denn will man den gesamten vorläufigen Changelog runterscrollen, kann einige Zeit ins Land gehen.

Nähere Informationen zum Veröffentlichungstermin will Dice voraussichtlich auf der Game Developers Conference in San Francisco am 7. März bekannt geben. Dort ist zudem mit der Ankündigung eines neuen DLC zu rechnen, was eigentlich ebenfalls bereits für Februar geplant war.

Hatstick
2012-03-04, 14:51:27
Großer Patch im Frühling, Neuigkeiten auf der GDC (http://www.gamestar.de/spiele/battlefield-3/news/battlefield_3,45612,2565413.html)

Wie alle mitbekommen haben, gab es kein Patch im Februar.

War nicht mal der März fix?

Shaft
2012-03-04, 16:54:15
Nö, eigentlich war ein Release für Februar geplant.

DanMan
2012-03-04, 18:05:36
Frühling jetzt, hä? Kann also April werden. Soso. -.-

cR@b
2012-03-05, 07:26:17
Das Battlelog Plugin, musst du installieren.

Danke hat gefunzt aber langsam drehen sie durch...
Game macht fun.aber manchmal geht im SP nix weiter weil der NPC nichts mehr macht... da hilft nur den letzten Checkpoint laden :(

Darkman.X
2012-03-05, 15:14:03
hmm, im SP hatte ich wegen den NPCs nie irgendwelche Plot-Stopper. Eher bei Quicktime-Events, weil das Spiel geänderte Tastenbelegungen nicht akzeptierte. Und 1-2x in einer bestimmten Coop-Mission.

Iruwen
2012-03-05, 15:27:01
Ach, der SP hat so viele Bugs... aber da der eh weitestgehend Müll ist verpasst man nichts.

aufkrawall
2012-03-05, 15:28:55
Ach, der SP hat so viele Bugs... aber da der eh weitestgehend Müll ist verpasst man nichts.
Sei doch nicht immer so negativ dem Spiel gegenüber eingestellt. :tongue:

Iruwen
2012-03-05, 15:44:09
Ich spiel ja wieder, zwar nur TDM aber ich spiel. Aber der SP ist wirklich Müll.

cR@b
2012-03-05, 18:22:25
Finde den SP eigentlich bis Dato ganz nice! :D Also in jedem Fall besser als MoH 2010 und vorallem das Fliegen als CoPilot war mal richtig cool inszeniert :eek:

Ist das eigentlich normal, dass der Sound beim Schießen mit der eigenen Waffe kurz leiser wird. Ist mir bei Rage damals auch aufgefallen oder liegt das an meiner Asus Soundkarte?

Was auch negativ aufgefallen ist, dass der Schatten in weiter Entfernung anders aussieht und wenn man näher kommt schiebt sich ein Balken in eine bestimmte Richtung und die Schatten werden schärfer. Das Phänomen haben mehrere aktuelle Games u.a. Crysis 2, Stalker etc. und ich finde das so hässlich bzw. schlecht gemacht, da sowas in der Realität ja nicht vorkommt und man für die Performance anders bzw. sauberer hätte lösen können!

CompuJoe
2012-03-06, 03:06:55
Werd dem Spiel wohl bald den Rücken kehren, beinahe auf jeden Server flieg ich nachdem ich auf dem Gegner schieße wegen dämlichsten Gründen wie z.B.:

Verbindung zum Spiel unterbrochen: Du wurdest von einem Admin rausgeworfen. (Grund: READ RULES!!!TheFearChar got kicked for using G3A3!)

Verbindung zum Spiel unterbrochen: Du wurdest von einem Admin rausgeworfen. (Grund: using nades!)

Verbindung zum Spiel unterbrochen: Du wurdest von einem Admin rausgeworfen. (Grund: no recon)

Xilavius
2012-03-06, 07:56:37
Werd dem Spiel wohl bald den Rücken kehren, beinahe auf jeden Server flieg ich nachdem ich auf dem Gegner schieße wegen dämlichsten Gründen wie z.B.:

Verbindung zum Spiel unterbrochen: Du wurdest von einem Admin rausgeworfen. (Grund: READ RULES!!!TheFearChar got kicked for using G3A3!)

Verbindung zum Spiel unterbrochen: Du wurdest von einem Admin rausgeworfen. (Grund: using nades!)

Verbindung zum Spiel unterbrochen: Du wurdest von einem Admin rausgeworfen. (Grund: no recon)

Bisher einmal so etwas gehabt aber nur weil ich eine usas nutzte die laut rules verboten war.

Verstehe aber euch nicht warum ihr nicht vorher einfach die rules lesen könnt, schließlich bezahlen andere Leute für den Server da kann man ruhig einmal erwarten das die Spieler den chat lesen oder zumindest am Anfang "!rules" eintippen wenn es nicht sogar schon im Servernamen erwähnt wurde.

Mich stören mehr die Leute die meinen cheaten oder glitches ausnutzen zu müssen wie c4 bei den redstairs in metro, solche Leute sollte man dauerhaft aus origin sperren wenn sie zu blöd sind ein Spiel wie jeder andere spielen zu können. Das zeugt von absolut keinem Teamplay solche Leute wie cheater oder glitchuser sollten lieber offline spielen oder wieder zurück zu ihren hello kitty online account wandern.

Lurelein
2012-03-06, 08:22:24
Werd dem Spiel wohl bald den Rücken kehren, beinahe auf jeden Server flieg ich nachdem ich auf dem Gegner schieße wegen dämlichsten Gründen wie z.B.:

Verbindung zum Spiel unterbrochen: Du wurdest von einem Admin rausgeworfen. (Grund: READ RULES!!!TheFearChar got kicked for using G3A3!)

Verbindung zum Spiel unterbrochen: Du wurdest von einem Admin rausgeworfen. (Grund: using nades!)

Verbindung zum Spiel unterbrochen: Du wurdest von einem Admin rausgeworfen. (Grund: no recon)

Dann such dir ein richtigen Server ohne Rules LOL

Serverbrowser und Namen + Rules lesen wirst du schon noch hinbekommen.

Iruwen
2012-03-06, 09:30:05
Wenn ich abends nach Hause komm und meine Bannliste durchguck hab ich locker 100+ Leute dabei die für das Benutzen von Claymores von meinem TDM Server gebannt wurden. Zum Großteil halt Russen. Wer zu blöd ist die Regeln zu lesen...

Hübie
2012-03-06, 10:18:42
Wir haben einen Server ohne Regeln. Nur glitches und cheats sind (logischerweise) nicht erlaubt.

BETA - Bockwurst Elite Team Alpha (http://battlelog.battlefield.com/bf3/de/servers/show/ebb63b1b-19a4-4ee7-b405-3b5b54e9a9be/BETA-Bockwurst-Elite-Team-Alpha-by-4Netplayers-S1P/) ;D

Schaut doch mal rein. Nachmittags ist da sicher wieder was los. Den haben wir auch erst seit gestern.

LG Hübie
ps: mein Battlelognick Huebie

aufkrawall
2012-03-06, 10:28:32
Hardcore mag ich nicht. Ohne markierte Ziele machts in der Luft keinen Fun, IMHO.

CompuJoe
2012-03-06, 13:00:32
rules lesen, wenn man sie vorher sehen würde währe das ja OK.

Iruwen
2012-03-06, 14:26:05
Wenn die nicht im Servernamen stehen laufen sie beim ersten Spawn oder zeitgesteuert im Chat durch. Normalerweise. Ansonsten gibts halt 'nen Kick oder Bann, ist nun auch kein Beinbruch.

/e: ich fänds auch gut wenn man nach den Regeln filtern könnte, aber da da alles über externe Plugins realisiert ist und der BF3 Server so gut wie nichts kann geht das halt nicht. Beschwer dich bei DICE über die beschissene Serversoftware.

DanMan
2012-03-06, 18:03:45
/e: ich fänds auch gut wenn man nach den Regeln filtern könnte, aber da da alles über externe Plugins realisiert ist und der BF3 Server so gut wie nichts kann geht das halt nicht. Beschwer dich bei DICE über die beschissene Serversoftware.
Wenn die Server eine öffentliche API hätten ließe sich da was, dank Battlelog, machen - auch ohne Dice.

Iruwen
2012-03-07, 10:47:03
Gehupft wie gesprungen, DICE hat Scheiße gebaut.

/e: Medal of Honor: http://www.youtube.com/watch?v=pXBH6TC-Ojs&hd=1

dildo4u
2012-03-07, 14:18:28
Die nästen drei BF3 Addons im Überblick



Juni:
•Battlefield 3: Close Quarters – In Battlefield 3: Close Quarters, players are dropped into a frantic, infantry-only theatre of war. Frostbite 2 high definition destruction makes the environment come alive as everything from furniture to plaster gets shot to pieces. Players will feel the intensity of the world exploding around them as rubble and broken pieces pile up on the floor, while tight level design and vertical gameplay create a highly competitive environment. Battlefield 3: Close Quarters also introduces new weapons, assignments and unique dog tags to bring back to the base game.

Herbst
•Battlefield 3: Armored Kill – Following the tight infantry gameplay of Battlefield 3: Close Quarters, DICE will release Battlefield 3: Armored Kill that ups the ante for vehicular mayhem as only Battlefield can do. Featuring new driveable tanks, ATVs, mobile artillery and more, Battlefield 3: Armored Kill also delivers huge battlefields for an all-out vehicle assault, including the biggest map in Battlefield history.

•Battlefield 3: End Game – The fourth expansion pack will ship in the winter but details remain tightly guarded.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=465769

Iruwen
2012-03-07, 14:20:53
Wie erwartet, erstmal werden die 24/7 Metro Fans bedient. Infantry only CQB schließt ja vernünftiges Mapdesign nicht aus, aber was DICE bisher so gezeigt hat lässt nicht auf ein tieferes Verständnis für gutes Mapdesign schließen.
"tight level design and vertical gameplay create a highly competitive environment" lässt nichts Gutes erahnen.

/e: offizielle Pressemitteilung: http://ea.gamespress.com/release.asp?i=1741

Lurelein
2012-03-07, 14:55:26
Also Metro, Bazaar, Canals uns Seine sind doch gute Close Combat Maps. Allerdings nur wenn man die mit max 24 Spielern zockt.

Mehr von der Sorte freut mich :)

Außerdem was heißt wie erwartet bla blub? Das erste Addon war für große Maps liebhaber und all-out Vehicle Assault! War doch absehbar, dass das zweite Addon die Infanterie Fraktion bedient.

Iruwen
2012-03-07, 15:02:26
Reden wir vom selben ersten Addon? Das einzige was da auch nur halbwegs an eine große Map erinnert ist Oman, den Rest kann man auch prima Inf only spielen ohne etwas zu vermissen.

/e: http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Dexter_FTW/stats/399296301/

Ich glaub ich muss ihm mal sagen dass a) Knife Kills in TDM wegen der zufälligen Spawns Kindergarten sind, b) seine Stats stinken weil er ständig abnippelt und c) er mir auf die Eier geht.

/e²: http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Iruwen/weapons/183067354/pc/

Projekt alle Waffenunlocks fast abgeschlossen, fehlen nur noch die Sniper Rifles bis auf SVD/MK11. Die Semiautos gehen schnell, die Bolt Action Rifles werden sucken, die mach ich erst nach dem Patch.

JaniC
2012-03-07, 16:18:14
Ein paar Ingameszenen aus Close Quarters:

http://youtu.be/Neq7LFDJxNg?hd=1&t=40s

abgefilmte Drecksqualität but you'll get the idea.

Iruwen
2012-03-07, 16:25:50
Players will feel the intensity of the world exploding around them as rubble and broken pieces pile up on the floor

Ja, genau so kommt das da auch rüber. Nicht. Sieht einfach nur furchtbar steril aus.

Shaft
2012-03-07, 16:37:43
Auf die Inf Maps (Minmaps?) kann ich verzichten.

Armored Kill trifft da genau mein Geschmack.

dildo4u
2012-03-07, 16:40:42
Ja, genau so kommt das da auch rüber. Nicht. Sieht einfach nur furchtbar steril aus.
Der Mirrors Edge Look ist doch Porno.Teil 2 wird so geil mit der Engine aussehen.

THEaaron
2012-03-07, 16:45:44
Leider fällt im Nahkampf auch der starke Lag des Spiels auf. Wer schon mal einen Headshot an einen vorbeirennenden Gegner im Nahkampf gelandet hat weiß was ich meine. ;D


Ich fände es besser wenn man bestimmte Maps auf eine bestimmte Spielerzahl locken würde. Metro generell nicht > 32 und Maps wie Caspian Border dann frei bis 64.

Komischerweise sind so Gameplayvergewaltigungen wie 64 Spieler Metro immer am beliebtesten. :|

Iruwen
2012-03-07, 16:48:20
Weil man da Kills und Punkte en masse farmen kann. Und weil man da so schön mit dem MAV lamen kann um den Skill zu pushen da man dabei nicht stirbt.

THEaaron
2012-03-07, 16:54:22
Die Sache mit dem MAV ist ja im nächsten Patch auch Geschichte. :D

DanMan
2012-03-07, 18:01:53
Die Sache mit dem MAV ist ja im nächsten Patch auch Geschichte. :D
Der Fahrstuhl, ja. Roadkill bleibt, nur geht das Ding nach der ersten Kollision halt kaputt. Find ich aber ok so.

Der Trailer sieht aus wie eine recyclte SP-Map. Bin bisher nicht interessiert.

WO BLEIBT DER PATCH!?! :mad:

Nightspider
2012-03-07, 18:08:33
Mit grad 6 Kills mit einer Nade gemacht =)

THEaaron
2012-03-07, 22:56:08
Man langsam regts auf...

Werde jeden Abend mind. 1x gekickt weil ich den Admin auf dem Server farme.. :(

Nightspider
2012-03-07, 22:57:24
Es müsste eine Melde-Funktion geben, wo man neben den Cheatern auch Admins melden kann, die ihr Amt missbrauchen.

THEaaron
2012-03-07, 23:02:25
Jo - mit meinen 50 Adlern bin ich aber auch häufig Opfer von Internet Mobbing bei dem Spiel. X-D

dargo
2012-03-08, 01:13:09
Alter... wie ich das liebe. :freak:
http://battlelog.battlefield.com/bf3/de/battlereport/show/24228153/1/366090847/

Bei der Hälfte vom Team habe ich mich gefragt was sie in dieser Runde überhaupt gemacht haben? :crazy:

just4FunTA
2012-03-08, 07:20:15
Battlefield 3: Cinematic Gulf Of Oman (http://www.youtube.com/watch?v=U_SfdSYHPhY&hd=1)

Battlefield 3: Cinematic Wake Island (http://www.youtube.com/watch?v=0iWuuPhJdxg&hd=1)

Battlefield 3: Cinematic Strike At Karkand (http://www.youtube.com/watch?v=BJjuveK0_kQ&hd=1)

Iruwen
2012-03-08, 10:25:09
Es müsste eine Melde-Funktion geben, wo man neben den Cheatern auch Admins melden kann, die ihr Amt missbrauchen.
Im Gegensatz zu Cheatern kann EA das kaum kontrollieren, oder sollen die jeden gemeldeten Server joinen und da spielen? Wenn ich jemanden banne weil er gegen die Serverregeln verstößt wird der den Server einfach mal wegen nichts melden. Und dass viele Meldungen nichts bedeuten hat man ja schön in dem Fall gesehen wo einfach ein Typ seinem Platoon gesagt hat dass es mal geschlossen jemanden melden soll, der wurde dann für angeblichen Rassismus gebannt obwohl er nichts gemacht hat.

THEaaron
2012-03-08, 11:02:30
Dann muss man sich die Chatlogs vom Spiel angucken und sowas alles. Machbar ist es - man muss sich nur mal angucken wie viele Reports sich die Bande von League Of Legends jeden Tag geben muss. ;)

Iruwen
2012-03-08, 11:22:02
Damit hat Electronic "GIEV MONEY" Arts ja auch nichts zu tun :tongue:

/e: apropos: http://www.computerandvideogames.com/241306/dice-well-never-charge-for-battlefield-maps/

/e²: hat das eigentlich schon jemand gesehen?
http://www.battlefield.com/battlefield3/1/close-quarters
Players: 2-16 :freak:

THEaaron
2012-03-08, 13:43:20
Na hoffentlich wird diese Begrenzung implementiert. Mir gefällt der Look&Feel von Bf3 eigentlich soweit, daher würde ich auch mal die Close Quarter Geschichte ausprobieren.

Allerdings hat das ganze auch einen CoD Nachgeschmack.

Iruwen
2012-03-08, 13:46:20
Solche Begrenzungen gibt es jetzt auch, man kann die Server aber auf höhere Spielerzahlen einstellen (normales TDM Limit ist 24). Ich spiel BF3 aber auch wegen der hohen Spielerzahl, wenn ich mich mit 16 Leuten in engen Gängen kloppen will kann ich auch CS spielen. Nichts gegen CQB, dann aber bitte auch große Innenmaps für mehr Spieler. Aber das können die Konsolen ja nicht :freak:

jay.gee
2012-03-09, 23:54:33
/e²: hat das eigentlich schon jemand gesehen?
http://www.battlefield.com/battlefield3/1/close-quarters
Players: 2-16 :freak:

Hmm - ich meine sogar das kleine Map-Häppchen erkannt zu haben, dass man aus dem Singel-Player-Part recycelt hat. Würde mich also nicht wundern, wenn eine andere Map sowas wie eine Tiefgarage als Location auffährt. 2-16 Player-Maps feat. DL-Name deuten auf super kleine Indoor-Maps hin. Da tröstet es mich auch nicht, dass im laufe des Jahres noch grössere Maps kommen. Ich bin irgendwie enttäuscht, dass bis jetzt nur Map-Content angekündigt wurde. Ich hatte insgeheim ein wenig auf ein echtes Addon wie seinerzeit "SpecialForces" gehofft. Oder halt ein BF2143 im neuen Techbuild - Pustekuchen. :(

dildo4u
2012-03-09, 23:59:12
Es sind doch echte Addon's neue Waffen,Fahrzeuge und Maps.Reine Mappacks sind für mich was anderes.Sonst wären sie auch wesentlich schneller und man müsste nich so lange auf neuen Content warten.BF2143 wird 2013 kommen EA hat dieses Jahr Medal of Honor.

Hatstick
2012-03-10, 00:00:46
Finde die DLC`s schon interessant aber werde die Meinungen abwarten, wenn sie da sind.
Drei DLC`s wären dann auch um die 40€, nicht gerade wenig.

Werde auch so noch viele Stunden zocken, vielleicht gebe ich auch gar nix mehr für BF3 aus.
Hört sich aber auf jeden Fall nicht schlecht an.

Wichtiger ist jetzt aber erstmal der Patch.

jay.gee
2012-03-10, 00:07:00
Es sind doch echte Addon's neue Waffen,Fahrzeuge und Maps.Reine Mappacks sind für mich was anderes.Sonst wären sie auch wesentlich schneller und man müsste nich so lange auf neuen Content warten.BF2143 wird 2013 kommen EA hat dieses Jahr Medal of Honor.

Ok - einigen wir uns auf MiniAddons oder Boosterpacks, wenn man mal SpecialForces, als letztes offizielles Addon, zum Vergleich heranzieht. ;) BtW hat man schon Andeutungen bzl. 2143 gemacht - mir wäre nichts offizielles bekannt?!

dildo4u
2012-03-10, 00:10:08
Ok - einigen wir uns auf MiniAddons oder Boosterpacks, wenn man mal SpecialForces, als letztes offizielles Addon, zum Vergleich heranzieht. ;) BtW hat man schon Andeutungen bzl. 2143 gemacht - mir wäre nichts offizielles bekannt?!
Nur das ist ja auch noch lange hin.
http://bf3blog.com/2011/12/battlefield-2143/

dargo
2012-03-10, 01:50:35
Boah... diese scheiß Bugs bringen mich zum Wahnsinn. :motz:

Heute wieder mal ein Paradebeispiel gehabt. Ich versuche die Flagge zu erobern. Dabei spawnt ein Gegner ca. 2 Meter vor mir mit dem Rücken zu mir. Ich halte die Pistole drauf, alles klar. Im gleichen Moment spawnt noch ein Gegner quasi an der gleichen Stelle (leicht links versetzt) wieder mit dem Rücken zu mir. Ich halte immer noch die Pistole drauf und stelle fest... Mist keine Munition mehr. Beim zweiten Gegner waren bestimmt schon 50% seiner Energie weg. Ich wechsle schnell zur Primärwaffe, in dem Moment merkt der Typ erst, dass er angeschossen wird und hält die Waffe Richtung Boden (noch nicht mal in meine Richtung sondern 90° zur Seite) mit Dauerfeuer. Die Folge... ich bin tot. :facepalm: :uhammer:

aufkrawall
2012-03-10, 01:58:31
Solche Lag-Geschichten sind bei anderen Spielen leider auch häufig ähnlich schlecht.
Bei CSS wird z.B. auch häufig die Waffenwechsel-Animation dargestellt, obwohl der Gegener schon längst auf einen am schießen ist.

Hatstick
2012-03-10, 02:04:28
@ dargo!

Jo, hatte ich auch schon öfters.
Rege mich aber nicht mehr so drüber auf.
Denke mir dann immer, den anderen passiert das auch. :wink:


Vor ein paar Tagen das erste mal Knife only Server ausprobiert.
Das ist ja mal richtig funny!
Jetzt weiß ich auch, wie manche Leute 800 Kills und mehr mit dem Messer schaffen. :biggrin:

U.a. ne geile 53-12 TDM Runde dabei gehabt.
Melee Medal ist nicht mehr weit weg. :wink:

Karümel
2012-03-11, 10:18:58
Battlefield 3 DLC: Erste bewegte Bilder zu Close Quarters im GDC-Video enthüllt

http://www.pcgames.de/Battlefield-3-PC-221396/News/Battlefield-3-DLC-Erste-bewegte-Bilder-zu-Close-Quarters-im-GDC-Video-enthuellt-872312/

cR@b
2012-03-11, 17:14:55
Habe nun den SP durch und bin doch positiv überrascht, obwohl das ja nur ein Goodie ist. Hatte keine Probleme mit dem SP und werde es sicherlich ein zweites Mal durchspielen.

Den MP Part habe ich gestern Nacht mal getestet aber bereits zweimal einen Application Hang gehabt mit Hinweis auf den Grafikkartentreiber (habe den 295.73). Konnte den Fehler sogar reproduzieren und zwar auf der Map mit den brennenden Ölfeldern, wenn eine Runde zu Ende ist und die neue geladen wird, kackt das Game immer ab. Scheint laut BF3 Foren aber ziemlich verbreitet zu sein... Habe dennoch alle Treiber up to date gebracht und hoffe das funzt jetzt!?

Generell komme ich mit dem MP Part garnicht klar, da ich nicht weiß was ich machen muss. Könnt ihr mir evtl. einen guten Guide empfehlen, der die MP Maps mal näher erklärt und weitere Tipps gibt!? Mir taugt das Game und neben SWTOR eigentlich eine gute Abwechslung :D

Hatstick
2012-03-11, 17:27:00
@ cr@b!

Spiel einfach mal grob 50h alle Maps und Spielmodi durch und du wirst ein Gefühl für die Maps entwickeln.
Guides können dir da nur bedingt helfen, Praxis ist durch nix zu ersetzen.

Man bekommt am Anfang zwar noch relativ häufig aufs Mett aber das wird sich mit der Zeit legen. :wink:

-=Popeye=-
2012-03-11, 18:56:07
Battlefield 3 DLC: Erste bewegte Bilder zu Close Quarters im GDC-Video enthüllt

http://www.pcgames.de/Battlefield-3-PC-221396/News/Battlefield-3-DLC-Erste-bewegte-Bilder-zu-Close-Quarters-im-GDC-Video-enthuellt-872312/

CoD lässt grüßen. :(

DanMan
2012-03-11, 19:39:39
Generell komme ich mit dem MP Part garnicht klar, da ich nicht weiß was ich machen muss. Könnt ihr mir evtl. einen guten Guide empfehlen, der die MP Maps mal näher erklärt und weitere Tipps gibt!? Mir taugt das Game und neben SWTOR eigentlich eine gute Abwechslung :D
Klingt blöd, aber am besten fängst du mit TDM an, machst dann Rush und am Ende Conquest. So kannst du am einfachsten die Maps kennenlernen, ohne dass du den anderen im Weg stehst, oder deinem Team keine Hilfe bist. ;)

cR@b
2012-03-12, 16:45:29
Hmm gibts denn keinen Quick Start Guide oder sowas? TDM langweilt total und mir gehts eigentlich um die Missionen, wo man was einnehmen muss oder verteidigen ect. Muss doch irgendwo erklärt werden!?

Eidolon
2012-03-12, 16:48:10
Hmm gibts denn keinen Quick Start Guide oder sowas? TDM langweilt total und mir gehts eigentlich um die Missionen, wo man was einnehmen muss oder verteidigen ect. Muss doch irgendwo erklärt werden!?

Hab danach auch längere Zeit gesucht und nicht wirklich was gefunden. TDM habe ich nie gespielt, eigentlich nur Conquest und irgendwann weiß man es einfach. ;)
Spiele aber bevorzugt mit 2 Freunden in einem Squad und mit Teamspeak Unterstützung, alleine finde ich es deutlich frustrierender. ^^

Iruwen
2012-03-12, 17:02:19
Such halt auf YT nach Conquest/Rush Strategy/Tips/Howto/Tutorial Videos.

J0ph33
2012-03-12, 17:45:30
Leute, was muss denn da erklären?!

TDM - alle die nicht blau leuchten platt machen.
Rush - da wo dick A und B draufsteht hinrennen und Bombe planten und warten, dass sie hoch geht
CQ - Zur Flagge die ROT ist hinrennen und einnehmen, hat man alle (oder die zumindest die Mehrheit), alles super

Klar wird man dabei als Nap zigmal draufgehen, aber nicht weil der Modus so unglaublich komplex ist und dunkle Geheimnisse bürgt, sondern weil man die Maps und das Spawnverhalten erstmal richtig kennenlernen muss, und dazu liest meinen keinen Guide, sondern spielt, spielt und spielt.

Ich hab mich immer gefragt, was das Publikum für diese ganzen Guides ist, aber scheinbar ist es mitten unter uns. :D

r00t
2012-03-12, 18:26:51
so gerade den SP modus beendet!

was ist BF3 eigentlich für ein crappiges game?

Die Grafik ist hui, der rest pfui!

bei der einen hubschrauber mission kann ich den LKW nicht zerstören -> savegame geladen ->mission übersprungen
bei folgenden levels bleiben meine teamkollegen hängen -> tür geht nicht auf -> level übersprungen

weiterhin treiben einem diese behinderten E-Taste, Linke-Maustaste und , Leertaste kombinationen in den wahnsinn.

man muss gefühlt in 0,0000001ms die richtige taste drücken ansonsten mission failed.

So kann man ein spiel auch künstlich in die länge treiben!

und ich hab für dieses sch**** game auch noch 40 eu ausgegeben!

das war das letze mal das ich ein game aus der BF-reihe spiele. mir reichts!

Blue
2012-03-12, 19:59:41
hmm..ja buggig ist das game schon. Dieses E + Maustaste + leertaste gehämmer hat mich auch schon in den Wahnsinn getrieben .. :-) ..Wobei die meisten es sich bestimmt nicht wegen des Singleplayerteils gekauft haben.

Mal eine andere Frage: kann mir jemand einen aktuellen ATI Catalyst Treiber für die 5850 empfehlen. Habe bisher den 11.10a und es läuft eigentlich ganz gut. Nur wenn die neueren Treiber mehr Performance /Funktionen bringen ist natürlich auch gut....

n3o
2012-03-12, 21:24:35
weiß einer warum ich manchmal fps drops auf 10 und weniger hab?

Einstellungen auf High
System:
Q9550
GTX580AMP²!
8GB Ram

aufkrawall
2012-03-12, 21:36:03
weiß einer warum ich manchmal fps drops auf 10 und weniger hab?

Einstellungen auf High
System:
Q9550
GTX580AMP²!
8GB Ram
Abgesehen davon, dass deine CPU zu lahm ist, ist meine Kristallkugel derzeit leider defekt.

dildo4u
2012-03-12, 22:26:33
so gerade den SP modus beendet!

was ist BF3 eigentlich für ein crappiges game?

Die Grafik ist hui, der rest pfui!

bei der einen hubschrauber mission kann ich den LKW nicht zerstören -> savegame geladen ->mission übersprungen
bei folgenden levels bleiben meine teamkollegen hängen -> tür geht nicht auf -> level übersprungen

weiterhin treiben einem diese behinderten E-Taste, Linke-Maustaste und , Leertaste kombinationen in den wahnsinn.

man muss gefühlt in 0,0000001ms die richtige taste drücken ansonsten mission failed.

So kann man ein spiel auch künstlich in die länge treiben!

und ich hab für dieses sch**** game auch noch 40 eu ausgegeben!

das war das letze mal das ich ein game aus der BF-reihe spiele. mir reichts!
BF Magie spielt sich schon immer im MP(Mit Fahrzeugen) ab,der SP ist Beiwerk wie bei 90% der modernen Shooter.Es gibt massig Leute die das Game gekauft haben,150 Stunden im MP verbracht haben und den SP nicht einmal gestartet haben.

10000 mit 390 Stunden plus.
http://battlelog.battlefield.com/bf3/leaderboard/Gorgul33/show/Mp_Main_Seconds/333/progression/soldier/1/0/

Iruwen
2012-03-13, 11:39:15
DICE hat den SP halt als supertoll beworben, selbst der MW3 SP war hundertmal besser.

Lurelein
2012-03-13, 11:41:10
DICE hat den SP halt als supertoll beworben, selbst der MW3 SP war hundertmal besser.

NOT!

Der MW3 SP ist so ultra Peinlich das geht mal gar nicht. Für eine Comedy Show vielleicht zu gebrauchen aber sonst ... Da ist der BF3 SP oder die alten CoD SP wesentlich besser.

@r00t: BF ist ein MP Spiel, da sollte man keinen mega geilen SP erwarten. Was das mit crappi Game zu tun, weißt wohl nur du selbst.

RainingBlood
2012-03-13, 11:43:29
kann ich nicht nachvollziehen. Den BF3 SP hab ich instant durchgespielt, weil er mich (bis auf einige Längen), nicht losgelassen hat. MW3 hab ich grad erst beendet (nach Wochen), hat mir über weite Strecken auch gut gefallen, den BF3 SP würde ich aber höher bewerten.

Backet
2012-03-13, 12:50:55
Ich fand den BF SP auch nicht so pralle. Da gefiel mir der SP von MW3 wesentlich besser.

Iruwen
2012-03-13, 13:04:37
Der ist zwar unrealistisch aber trotz veralteter Engine atmosphärisch wesentlich dichter und nicht so unglaublich steril. Außerdem schafft man es zumindest annäherungsweise sowas wie eine Beziehung zu den Charakteren aufzubauen, wenn bei BF3 einer über den Jordan geht: who cares. Die SP von Medal of Honor und BC(2), ja auch alle von DICE, sind durch die Bank besser. Besonders BC(2) hatte wenigstens sympathische Charaktere und Humor, das hat einiges rausgerissen.
Das einzige was mir vom BF3 SP positiv in Erinnerung geblieben ist waren der Einmarsch in Paris und als der Panzer durch das Parkdeck gebrochen ist.

Shaft
2012-03-13, 13:08:12
BF ist und bleibt ein MP Spiel.

Den Sp Part habe ich bei BC2 und BF3 nach gut der hälfte der Spielzeit ignoriert.

Moohrhuhnschießen, spawnenden Gegnerwelle, Autoheal und nicht vorhandene KI machten es mir daher besonders leicht, den SP abzubrechen.

Iruwen
2012-03-13, 13:11:17
Apropos Moorhuhn, Spawns und KI: http://i.imgur.com/TZWmQ.jpg
So ein besch... Spawnsystem hab ich noch nie gesehen. Endloser Respawn in einem Loch direkt vor einem der erst aufhört wenn man irgendwas triggert. Ansonsten: Muni alle.

/e: hab ich mich ja schonmal drüber ausgelassen:
I started the singleplayer campaign shortly after the game was released since the game / servers / origin / battlelog / punkbuster were so broken that playing multiplayer wasn't fun.

I didn't expect much since what I heard about the story sounded like a bad mix of "Modern Warfare 2" and the movie "The Sum of All Fears". Which is correct. But who needs a story when you can play war! And by "play" I mean "watch", because if there's any chance you could do something even remotely cool you're inevitably put into whack-a-mole mode (like in the jet mission).

Well, so I started the game, configured the controls to my needs (ok, my fault) and began to play. First thing I noticed was that anytime I should press a key, I wasn't told which one it was so I had to guess. Ok, that wasn't too hard. Second thing I noticed was that also the keys needed for the quick time events, E and space, had not been changed so I had switch from the cursor keys (I know, everybody who doesn't use WASD is a retard, but I got used to the cursor keys when they were everything you needed to complete a game and I like them) to WASD everytime there was a QTE. Third thing I noticed were tons of invisible walls in places where they made absolutely no sense, like when there's a conference in the beginning and everybody stands around a map on a crate. But ok, it's the first game DICE designed, isn't it (I know the answer, no it isn't).

Then I got to the "Cut the Wire" mission and the game told me to go prone, which I did. Sadly I used the combined crouch/prone button and not the prone button which the game didn't like. So I was stuck.
http://imgur.com/a/HaI8P#0
Thanks to reddit I was able to solve this and complete the QTE. After going out to my comrades again, a jet flies over the scenery, which is so awesome that the game crashed. Since I now knew what I had to do I just restarted it and tried again - and it crashed again. And again, and again... so I didn't touch singeplayer for almost three months but reached rank 45 and played the Bad Company SP on PS3 and Bad Company on PC instead. Which was cool because it had humor. Total lack of this in BF3 by the way.

This weekend, I had some spare time and played the CoD:BO, MW2 and Medal of Honor SP modes and finally BF3 again. Eventually the game / servers / origin / battlelog / punkbuster were so broken that playing multiplayer wasn't fun (scnr). I read that you could work around the crash bug by restarting the game from the beginning, which worked for me. Luckily I was still at the beginnign of the game. First thing I noticed: none of the keybind bugs had been fixed in the last months. Sigh...

So, the next game breaking bug that got me stuck was this:
http://www.youtube.com/watch?v=CXvBK8nCR68
Actually not related to my keybinds I assume. Yay! After loading the last checkpoint eight times, I magically succeeded. And was pretty pissed. Immersion was already totally gone.

Somehow I got to the mission where the russian transports drop troops without further crashes or bugs I can remember, so if there were any I forgot them, eventually because I was already frustrated and drunk. but back to the russians. Oh, the possibilities! I really thought they'd drop by parachute. How naive. Why should you actually jump out of a plane when you have stealth devices and can appear from nowhere in a hole right in front of the enemy?
http://i.imgur.com/TZWmQ.jpg
Yep, that's right. Definitely stealth devices. And what a perfidious tactic, they knew I'd either be bored to death or run out of ammo. Which ultimately happened, and I was fucked. So I had time to pickup the phone, because 2000 called and wanted its mapdesign back. Where's the invisible wall when you need one?

Back in the game, I just stuck to the guy with the mark above his head because I finally wanted to complete that part of game. Laughing and watching my comrades die, I noticed how flawed the KI was. There was one moment when one of our vehicles stood right in front of an enemy, on the road, no cover. The HMG fired at that poor guy and he fired back, but none of the two hit. Cripple fight. He was russian and probably drunk, what's the other guys excuse? I was so fascinated that I let them continue and went to the toilet. After I returned, both were still there. I had mercy and killed the russian. I wanted to kill our guy too because he deserved it, but I couldn't. Oh well.

So I continued. And suddenly... a jet! This was so cool! I'm not being sarcastic right now, the game actually has a few cool moments. The other one is when you're crashing through a parking deck with your tank. And that's it, pretty much.
So I had to take cover and grab a stinger. I took cover and died. Probably because I didn't stick to the guy with the mark above his head. So I tried again. He ran in the middle of the street as the jet returned, I yelled at him to take cover but he didn't listen and so I died. He didn't. Bulletproof bastard. In the meantime my girlfriend entered the room and asked if I just went nuts. I said yes, told her to get the fuck out and finally managed to complete the mission. Almost, because I didn't notice I stood out of bounds as I talked to her. Sigh...

Ok, so I was almost done with the game after a few hours. I already knew what to do in the final train mission because I remembered it from the beginning of the game. But DICE didn't want to make it too easy, so they added a little game breaking bug again.
http://www.youtube.com/watch?v=qHY0wyo7o_s
After some research (reading the comments can without getting brain cancer be a real challenge on YT) I also managed to complete the passage by pressing two buttons at the same time, which probably was the hardest challenge in the whole game.

The end sucked. I played it again and didn't complete the final QTE just to let him blow up the town because I felt it deserved it. Did you ever watch the people standing in the background? Jesus... they must all have been relatives of the guy at the HMG. Finally, revenge!

So, summarizing this: BF3 and CoD:BO had by far the worst singleplayer modes of all half way realistic (which means no aliens, I demand this for MW4) shooters I played.

TheMaxx
2012-03-13, 14:38:19
mecker, mecker, mecker...Von dir lese ich in dem thread nur Rumgemecker und wie sehr dir das Spiel in allen Belangen auf den Keks geht. Warum spielst du es noch, wenn es dich so nervt? Ist das so eine Art Hassliebe?
Wenn mir ein Spiel auf den Sack geht, dann spiel ich was anderes (ist ja nicht so, dass es zu wenig gute Computerspiele gibt), aber ich nerve nicht ewig im Forum rum. Ehrlich, das zieht meine Lust auch voll runter. :(

Lurelein
2012-03-13, 14:53:44
Von dir lese ich in dem thread nur Rumgemecker und wie sehr dir das Spiel in allen Belangen auf den Keks geht. Warum spielst du es noch, wenn es dich so nervt? Ist das so eine Art Hassliebe?
Wenn mir ein Spiel auf den Sack geht, dann spiel ich was anderes (ist ja nicht so, dass es zu wenig gute Computerspiele gibt), aber ich nerve nicht ewig im Forum rum. Ehrlich, das zieht meine Lust auch voll runter. :(

Pack ihn auf igno und lass ihn ragen. Lesen kannst die Post dann durch aufklappen trotzdem. Anders kann ich den Thread hier auch nicht mehr ertragen. Die Hälfte davon ist hate von Iruwen ...

Iruwen
2012-03-13, 15:05:43
Was kritikwürdig ist gehört kritisiert, kann ja nicht jeder ein unreflektierter Fanboy sein.

Lurelein
2012-03-13, 15:11:22
Was kritikwürdig ist gehört kritisiert, kann ja nicht jeder ein unreflektierter Fanboy sein.

Und direkt die Fanboykeule ;D;D

Ragen und Haten <> Kritik

Iruwen
2012-03-13, 15:21:06
Ich äußere mit Argumenten belegte Kritik und bin deiner Aussage nach ein "Rager" und "Hater", was genau bist du dann?

TheMaxx
2012-03-13, 15:28:25
Ich äußere mit Argumenten belegte Kritik und bin deiner Aussage nach ein "Rager" und "Hater", was genau bist du dann?Vielleicht einfach nur ein Spieler, der BF3 mag und über die Kritikpunkte (welche jedes Spiel hat) hinwegsehen kann. Versuch das auch mal, macht deutlich mehr Spaß. Und der Blutdruck dankt es dir auch.

Lurelein
2012-03-13, 15:29:22
Ich äußere mit Argumenten belegte Kritik und bin deiner Aussage nach ein "Rager" und "Hater", was genau bist du dann?

Es nervt einfach nur in den Thread zu gehen und in jedem dritten Post deine Ergüsse zu lesen. Zumal du ja schon andere Mitleser mit runterziehst wie du lesen konntest. Das ist sicherlich nicht der Sinn eines Sammelthreads.

Sammel doch deine Kritiken und poste sie in einem wöchentlichen Sammelpost. Dann nervt es weniger und man muss nur ein Beitrag überfliegen.

Und wenn man sich so wie du über ein Spiel aufregt, dann hätte ich es schon längst in die Ecke geworfen und meine wertvolle Zeit woanders investiert.

Iruwen
2012-03-13, 15:35:54
Der Sinn eines Forums ist Meinungsaustausch, wenn du anderer Meinung bist darfst du sie gerne äußern, ich werde auch nicht ragen und dich haten :rolleyes:
Wenn dich das nervt kannst du dem Thread ja fernbleiben da hier sonst eh nichts los wäre oder mich ignorieren wenn das deinem Blutdruck gut tut.
Der Tatsache dass ich trotz aller Kritik BF3 spiele solltest du auch entnehmen können dass das Spiel trotzdem Spaß macht. Den SP um den es beispielsweise gerade ging kann man testen und dann getrost vergessen um sich dem MP zu widmen.

dildo4u
2012-03-13, 15:48:10
Battlefield 3: Close Quarters DLC gameplay 1080p 60fps

http://betav2.gamersyde.com/download_battlefield_3_trailer_1080p_-26205_en.html

aufkrawall
2012-03-13, 16:36:25
Battlefield 3: Close Quarters DLC gameplay 1080p 60fps

http://betav2.gamersyde.com/download_battlefield_3_trailer_1080p_-26205_en.html
Sieht nach fast genau so einem Schwachsinn wie Metro aus.
Die müssen die Spieleranzahl für solche Maps auf vielleicht 26 begrenzen, sonst gibts wieder nur hirnamputiertes Farming und Nadesspamming.

Mir scheint das Video auch etwas zu dunkel. Offenbar sind auf diesem Planeten nur eine handvoll Menschen dazu in der Lage, RGB-Video vernünftig nach YUV zu konvertieren.

Iruwen
2012-03-13, 16:38:41
http://www.battlefield.com/battlefield3/1/close-quarters
Players: 2-16 :freak:

Serveradmins können natürlich trotzdem 64 Spieler erlauben.

dildo4u
2012-03-13, 16:41:14
Die Maps wurden für 16 Player desingt.

http://www.battlefield.com/battlefield3/1/close-quarters

Shaft
2012-03-13, 16:44:04
Naja, auf den Maps wird man meistens RPG, M320 und Granten begegnen.

THEaaron
2012-03-13, 16:54:00
Jo - damit haben diese ganzen Gameplayvergewaltiger wieder neues Futter. 64 Spieler einstellen, irgendwo eine Bratzenfront bilden und dann heftig Nade- und Explosivespamming betreiben. Großes Kino.

Problem: das machen die ganzen Leute sogar lieber als das Spiel in seiner wahren Fülle zu genießen. Ätzend.

Iruwen
2012-03-13, 17:00:49
Metro war beim Vote nicht umsonst die beliebteste Map.

drum02
2012-03-13, 17:35:53
Battlefield 3: Close Quarters DLC gameplay 1080p 60fps

http://betav2.gamersyde.com/download_battlefield_3_trailer_1080p_-26205_en.html

Weiß nicht, überzeugt mich nicht die Bohne. Sieht schon ziemlich ausgelutscht aus das Thema.

TheMaxx
2012-03-13, 17:56:00
Jo - damit haben diese ganzen Gameplayvergewaltiger wieder neues Futter. 64 Spieler einstellen, irgendwo eine Bratzenfront bilden und dann heftig Nade- und Explosivespamming betreiben. Großes Kino.

Problem: das machen die ganzen Leute sogar lieber als das Spiel in seiner wahren Fülle zu genießen. Ätzend.
Auf solchen Servern muss man sich ja nicht rumtreiben. Es gibt auch so einige Metro CQ 64er Maps, wo die üblichen Verdächtigen (USAS, M320, Granaten) verboten sind und man gnadenlos gekickt wird. Über Sinn und Unsinn kann man sicherlich streiten, aber worauf ich hinaus will ist, dass es auch sinnvolle Server mit der Karte geben wird. Und darauf freue ich mich.
Mir machen Air&Vehicle Maps auch Spaß, aber hin und wieder mal ein schnelles (hirnloses) TDM Geballere mag ich auch.

THEaaron
2012-03-13, 18:00:14
Natürlich meidet man sowas dann - aber es ist schon problematisch wenn solche Sachen erfolgreich sind. Das gibt nämlich eine Richtung für die Entwickler vor in der das Spiel sich entwickeln wird/kann. Die Popularität des Metro Gemetzels ist erschreckend.

aufkrawall
2012-03-13, 18:02:35
Das hat einfach nichts mehr mit BF zu tun.

J0ph33
2012-03-13, 18:06:46
Ich kenn den Map-Poll nicht, aber ich hoffe mal Metro hatte nur eine relative Mehrheit, will heißen die absolute Mehrheit stellte die Summe der Votes für anderen Maps dar, was dann wieder bedeuten würde, dass eine absolute Mehrheit derart sinnbefreites Gemetzel nicht bevorzugt.

Lurelein
2012-03-13, 18:41:11
Was man nicht vergessen sollte ist das nach Metro fast nur CQ Maps kamen, von daher ist das Ergebnis egal. Die ganzen Close Combat Spieler haben Metro gestimmt und die CQ Spieler haben sich auf versch. CQ Maps aufgeteilt.

THEaaron
2012-03-13, 20:40:36
http://img6.imagebanana.com/img/qmnoh3hd/bf3.png

'nuff said

;D :ugly:

ezzemm
2012-03-14, 07:03:03
Es ist doch schön daß das Spiel alles bietet: Ein langer Zockerabend auf einem 64-Slot Air-Map-Server, am nächsten Tag ne 30-min-Session auf 24-Slot-Metro-CQ um seine Shotguns und PDWs hochzuspielen, dann ein 8on8-Clanwar am Folgetag, wieso nicht mal einen Rushtag einlegen um dann wieder von vorne anzufangen?

Ich finde gut daß der CQB-DLC als erstes kommt, da Metro bisher die einzige Map ist um einfach mal eine Runde das Hirn auszuschalten und zu brazzen. Auch für die eSport-Szene sind solche Maps sicher sinnvoller für 5on5 als Kharg oder so.

Colin MacLaren
2012-03-14, 09:56:11
BD3 hat wahrscheinlich, weil es besser aussieht, viele CoD speiler abgeworben (kenne das selbst welche) Und die süielen am liebsten enge Maps im TDM.

Iruwen
2012-03-14, 10:58:57
Genau dafür ist TDM auch da, mach ich auch zum Waffen leveln, kein Problem. Gibt halt die großen CQ Maps und einen Ausschnitt davon als TDM Map, finde ich ein gutes Prinzip. Warum man sowas wie Metro produzieren muss wo der CQ Aspekt völlig egal ist und es nur darum geht sich über den Haufen zu schießen wie in TDM (wenn überhaupt, Granaten werfen reicht ja) erschließt sich mir nicht. Wie es im offiziellen Forum immer so schön heißt: RIP Battlefield Franchise. Metro 64 fällt für mich unter offiziell geduldetes Statspadding.

pXe
2012-03-14, 11:05:40
Den Infrantrie DLC werde ich mir 100% nicht holen, ich hasse diese Maps, das hat mit Battlefield nix mehr zu tun.
Den zweiten DLC werde ich mir auf jeden Fall näher anschauen, wenn da interessante Maps bei sind, werd der gekauft.
Und der dritte, keine Ahnung.


pXe

V2.0
2012-03-14, 11:14:36
Gerade der Infantrie DLC sagt mir zu. Ich habe auch in BF2:SF geliebt, das stärker auf Infantrie gesetzt hat.

Shaft
2012-03-14, 13:29:08
Mensch wo bleibt den der Patch?

Mit Soflam Ziele zu erfassen Gerät hin und wieder zum Geduldsspiel, eigentlich immer wenn sich mehrere Ziele im Fokus befinden. :mad:

TheMaxx
2012-03-14, 14:05:13
Warum man sowas wie Metro produzieren muss wo der CQ Aspekt völlig egal ist und es nur darum geht sich über den Haufen zu schießen wie in TDM ...Wobei du das nicht verallgemeinern darfst. Metro CQ mit 16 oder 24 Spielern ist ein komplett anderes Spiel als mit 64 Leuten und kann richtig Spaß machen. Da geht es auch mal richtig hin und her und auch als Einzelner kann man das Spiel beeinflussen (z.B. mit Taktiken wie Rauch und/oder Spawnbake irgendwo versteckt hinterm Gegner platzieren).
Bei 64er Matches geht sowas nicht. Da fährt sich das Spiel entweder beim Spawnrapen oder in der Mitte der Karte bei B komplett fest und es gibt das übliche M320/Granaten/USAS-Frag-Gebratze.

Mensch wo bleibt den der Patch?Der Patch liegt Sony und Microsoft offenbar zur Konsolenvalidierung vor. Kann also nicht mehr so lange dauern (von 1-2 Wochen spricht vg247 (http://www.vg247.com/2012/03/14/battlefield-3-patch-now-in-console-network-certification/))

Eidolon
2012-03-14, 14:20:42
Zur Konsolenvalidierung.. gnar! Dann soll Dice den schon vorab auf dem PC bringen.

THEaaron
2012-03-14, 14:32:55
Mensch wo bleibt den der Patch?

Mit Soflam Ziele zu erfassen Gerät hin und wieder zum Geduldsspiel, eigentlich immer wenn sich mehrere Ziele im Fokus befinden. :mad:

Vor allem is das System, dass die Punkte für SOFLAM Aufschaltungen verteilt, komplett im Eimer.

Wie oft habe ich keine Punkte bekommen weil jemand auf von mir aufgeschaltetes Ziel geschossen hat, ich aber kurz bevor die Rakete explodiert den Lock verliere.

Das is so fail.

Shaft
2012-03-14, 15:48:11
Vor allem is das System, dass die Punkte für SOFLAM Aufschaltungen verteilt, komplett im Eimer.

Wie oft habe ich keine Punkte bekommen weil jemand auf von mir aufgeschaltetes Ziel geschossen hat, ich aber kurz bevor die Rakete explodiert den Lock verliere.

Das is so fail.


Ja das ist wirklich ärgerlich, so gehen viele Punkte flöten.

Anderes Ärgernis ist weiterhin, was ich auch schon erwähnt hatte, das ich oft vom Missiles oder Javelin abgeschossen wurde, bevor oder in vielen Fällen es gar kein Warnsignal gab.

ECM Jammer ist oft auch wirkungslos, meist hilft zum Glück ausmanövrieren.


@TheMaxx

Dann sollte ein Release in nicht mehr allzu ferne sein.

jokel
2012-03-15, 13:06:37
Mal ne Frage zu Seine Crossing:

Ich sehe jetzt immer öfter, dass in den Gebäuden ganz oben, da wo es normal nicht mehr weitergeht, hinter der Wand noch eine etage höher geht. Hier kommen manche Spieler rein und setzen ne Spawnbarke. Jetzt können die munter von dort schiessen oder immer wieder spawnen.
Wie geht das? Wie kommen die da rein?

Xilavius
2012-03-15, 13:10:53
Mal ne Frage zu Seine Crossing:

Ich sehe jetzt immer öfter, dass in den Gebäuden ganz oben, da wo es normal nicht mehr weitergeht, hinter der Wand noch eine etage höher geht. Hier kommen manche Spieler rein und setzen ne Spawnbarke. Jetzt können die munter von dort schiessen oder immer wieder spawnen.
Wie geht das? Wie kommen die da rein?

Nennt sich Glitching und ist auf den meisten Servern verboten, solche Plätze gibt es auch massig in Metro in und auf den Häusern.
Reinkommen kann man indem man hüpft bzw am Fenstersims balanciert.
Zum spawnen wird einfach einen Spawnbake aufgestellt dann kann der ganze Squad dann direkt dort spawnen.

THEaaron
2012-03-15, 13:15:02
Entweder über MAV push oder mittels Fallschirm.

Wenn man ein Spawn Beacon ungünstig platziert kommt man mit dem Fallschirm rein und kann sich somit auf ziemlich dämliche Positionen begeben.

Mich kotzt es jedes mal an.. vor allem wenn man Sharqi oder Karkand spielt und sich dann 4-5 Sniper jeweils nen Hochhaus mieten. Wenn man Pech hat versammeln sich auch schon mal 5-10 Leute auf einem Haus; hab ich alles schon gesehen.

Sven77
2012-03-15, 13:21:49
Mich kotzt es jedes mal an.. vor allem wenn man Sharqi oder Karkand spielt und sich dann 4-5 Sniper jeweils nen Hochhaus mieten. Wenn man Pech hat versammeln sich auch schon mal 5-10 Leute auf einem Haus; hab ich alles schon gesehen.

Da freut sich dann immer mein Mörser :D

Shaft
2012-03-15, 14:07:29
Mit Panzer oder RPG eine koordinierte Säuberaktion starten und Ruhe ist.


Sniper sind eh kein Thema, Lensflare...

Megamember
2012-03-15, 16:09:54
Mich kotzt es jedes mal an.. vor allem wenn man Sharqi oder Karkand spielt und sich dann 4-5 Sniper jeweils nen Hochhaus mieten. Wenn man Pech hat versammeln sich auch schon mal 5-10 Leute auf einem Haus; hab ich alles schon gesehen.

Ist doch super. Heisst sag ich dann immer Hallo mit ner M320 oder Granate und zack, Multikill.

Iruwen
2012-03-15, 16:36:58
M320 => Ban!!1 :tongue:

dildo4u
2012-03-16, 00:32:56
Keine 64 Player auf den Close Combat Maps.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=36057404&postcount=183

jay.gee
2012-03-16, 14:32:50
Gerade der Infantrie DLC sagt mir zu. Ich habe auch in BF2:SF geliebt, das stärker auf Infantrie gesetzt hat.

Da war das Mapdesign auch nicht auf 2 bis 16 Spieler ausgelegt. X-D



Mich kotzt es jedes mal an.. vor allem wenn man Sharqi oder Karkand spielt und sich dann 4-5 Sniper jeweils nen Hochhaus mieten. Wenn man Pech hat versammeln sich auch schon mal 5-10 Leute auf einem Haus; hab ich alles schon gesehen.

Yo. :( BF3 hat das selbe Problem wie schon BF2 - seine Community.

DanMan
2012-03-16, 18:59:59
Da freut sich dann immer mein Mörser :D
So siehts aus. Als Sniper campen funktioniert normaler Weise nur, wenn keiner Lust hat sich drum zu kümmern. Sonst sind die idR. leichte Beute.

YeOldeFerret
2012-03-18, 21:26:44
Mal so an die Experten? Ist ein Roadkill mit einem Jet was besonderes?

fdk
2012-03-18, 21:29:38
Kommt drauf an. Sowas hat schon Stil:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=N5IIGXbwN-o#t=58s

YeOldeFerret
2012-03-18, 21:34:50
Ich hatte diese Woche gleich 2... Jeweils den Jet vor mir abgeschossen und dann im Fallschirm "mitgenommen". Manche haben halt kein Glück...

Karümel
2012-03-19, 19:57:53
Ist es eigentlich normal das man das gegnerische Soflam-Gerät so schlecht kaputt bekommt?

Shaft
2012-03-19, 20:05:07
Ist es eigentlich normal das man das gegnerische Soflam-Gerät so schlecht kaputt bekommt?


Wie meinst du, unter welchen Bedingungen?

aufkrawall
2012-03-19, 20:07:28
Ist es eigentlich normal das man das gegnerische Soflam-Gerät so schlecht kaputt bekommt?
Ja.

Nightspider
2012-03-19, 20:13:02
Mal so an die Experten? Ist ein Roadkill mit einem Jet was besonderes?

Mehr oder weniger. Vor allem wenn es zufällig passiert, wenn man den Jet grad so noch über dem Boden hochziehen kann, dann ist es geil.

Wenn man es aber drauf anlegt kann man auf gegnerischen Flugzeugträgern auch welche "abschneiden".

Wobei das glaube generell schwerer geht als früher.

Iruwen
2012-03-19, 20:57:32
Ist es eigentlich normal das man das gegnerische Soflam-Gerät so schlecht kaputt bekommt?

Die Hitbox ist kaputt.

Shaft
2012-03-19, 21:53:11
Genauer bitte, aus welcher Entfernung, Waffe, Vehicle?

Mit Panzergeschütz in der Tat etwas schwer zu treffen.

Direkte Nähe mit Pistole braucht man 3-5 Schüsse?

Sniper 1-2 Schuss auf eine Entfernung auf 100-300 Meter.

ezzemm
2012-03-20, 13:59:45
Ist es eigentlich normal das man das gegnerische Soflam-Gerät so schlecht kaputt bekommt?

Eine Javelin kann darauf aufschalten. Allerdings gibt es immer wieder Posis, wo sie nicht rankommt, z.B. wenn das SOFLAM auf einem Kran aufgebaut wurde.

THEaaron
2012-03-20, 14:09:42
Mit 'nem MAV kann man die Dinger auch wegklicken.

Lurelein
2012-03-20, 14:13:29
Die Hitbox ist kaputt.

Die ist nicht kaputt, sondern nur klein. Man muss halt das Ding erstmal treffen auf Entfernung. Wenn man trifft hält es zwischen 2-5 Schüssen aus, je nach Waffe. Mit Panzer oder Javelin nur ein Hit.

Iruwen
2012-03-20, 14:44:26
Ist doch das gleiche. Das Ding sollte kaputtgehen egal wo man es trifft und nicht nur wenn man irgendwo zwischen Linse und Beine schießt. Die Hitboxen von Spawn Beacon und Mortar sind aber genauso.

DanMan
2012-03-20, 20:00:01
Ist doch das gleiche. Das Ding sollte kaputtgehen egal wo man es trifft und nicht nur wenn man irgendwo zwischen Linse und Beine schießt. Die Hitboxen von Spawn Beacon und Mortar sind aber genauso.
Und das ist auch gut so. Sonst wärs zu einfach.

Iruwen
2012-03-21, 10:45:32
Klar, die Hitboxen der Spieler sollten sich auch auf die Knie beschränken, sonst wärs zu einfach.

dogmeat
2012-03-21, 17:15:40
Wie wichtig ist eigentlich das Back to Karkand DLC? Kann man das getrost weglassen oder steht man dann vor dem Problem, dass ein Großteil der Server den DLC im Map Cycle haben?

Nightspider
2012-03-21, 17:17:40
BtK sollte man schon haben. Zumal dort auch 2 der besten Maps enthalten sind, die oft gespielt werden.

Zwingend ist es aber nicht. Es gibt genug Server wo immer nur eine Map läuft, da kannst du dir dann den jeweiligen Server raussuchen.

Ich hoffe das alle die kommenden DLC kaufen werden.

Die Booster Packs bei BF2 waren ja nicht gerade Verkaufsschlager und wurden kaum gezockt.

Darkman.X
2012-03-21, 18:15:55
Wie Nightspider bereits geschrieben hatte: Es gibt auch noch genug Server ohne BtK, und sogar mit Map-Rotation.

Das erste DLC werde ich mir nicht holen, mir gefallen diese engen Maps nicht :P

aufkrawall
2012-03-21, 18:21:41
Zumal dort auch 2 der besten Maps enthalten sind, die oft gespielt werden.

Welche wären das?
Im Nachhinein hätt ich mir die 7,50€ für das DLC besser sparen sollen, find die Maps alle kacke.

Nightspider
2012-03-21, 18:54:01
Strike at Karkant und Gulf of Oman. Wake Island ist auch beliebt wobei mir die urbanen Großmaps besser gefallen.

Lurelein
2012-03-21, 21:19:12
Welche wären das?
Im Nachhinein hätt ich mir die 7,50€ für das DLC besser sparen sollen, find die Maps alle kacke.

Außer Caspian Border und Kharg sind die Original Maps kacke.

Bei B2K hat man die besten alten BF Maps mit Karkand, Wake und Oman. Die 3 würde ich immer den BF3 Original maps vorziehen. Bis auf Caspian, die reiht sich gut in die Favorites meiner BF maps ein :)

Aber so ist das bei jedem anders, soll ja Leute geben die Metro toll finden ...

aufkrawall
2012-03-21, 21:24:30
Aber so ist das bei jedem anders, soll ja Leute geben die Metro toll finden ...
Metro und Teheran mal abgezogen, find ich die Maps vom Hauptspiel wesentlich besser.
Das Balancing auf Gulf of Oman ist ein Witz, bei Wake muss man häufig zu viel latschen, bei Karkand nerven mich die zerstörbaren Gebäude und Sharqi Peninsula ist die reinste Sniperhölle.

Lurelein
2012-03-21, 21:37:00
Metro und Teheran mal abgezogen, find ich die Maps vom Hauptspiel wesentlich besser.
Das Balancing auf Gulf of Oman ist ein Witz, bei Wake muss man häufig zu viel latschen, bei Karkand nerven mich die zerstörbaren Gebäude und Sharqi Peninsula ist die reinste Sniperhölle.

Sharqi eine Sniper Hölle? WTF?! Meinen wir die selbe Map? Wo in den Häuser Schluchten soll man denn gut Snipern? Wenn ich auf Sharqi in einer Runde mal 2 Sniper sehe ist das schon viel. Wenn denn ist Oman die Sniper Map.

Was meinst du mit dem Balancing auf Oman? Läuft doch ... Beide Seiten können locker gewinnen, aber wie so oft liegt das am Team und nicht an der Map.

Bzgl. Wake kp ... Laufe vielleicht 10 Sekunden länger als bei anderen Maps, ist jetzt kein Mapbreaker, sondern eher erfreulich.

jay.gee
2012-03-22, 07:09:34
Außer Caspian Border und Kharg sind die Original Maps kacke.

Bei B2K hat man die besten alten BF Maps mit Karkand, Wake und Oman. Die 3 würde ich immer den BF3 Original maps vorziehen. Bis auf Caspian, die reiht sich gut in die Favorites meiner BF maps ein :)

Aber so ist das bei jedem anders, soll ja Leute geben die Metro toll finden ...


Ich mag Metro mit einem kleinen Playerpool auch - am liebsten im Rush-Modus - taktischer kann BF3 ja fast gar nicht sein. Darüber hinaus mag ich auch Maps wie Grand Bazaar, Noshahr Canals oder aber Seine Crossing - die ein kleines (24-32 Player) Paradies für Inffights sind. =) Ich finde, dass die BF3 Reihe sich da wunderbar evolutioniert hat.

Grumbart
2012-03-22, 13:30:27
Das ist das Coole an BF3, scheinbar spielt jeder ein "anderes" Spiel.
@ jay.gee , Metro ist für Rush definitiv eine der besten Maps.
Grand Bazaar, Noshahr Canals, Seine Crossing und Sharqui sind für Conquest 24/32 auch klasse.
Caspian Border scheint die einzige Map zu sein, die mit 64 Spielern "funktioniert"

THEaaron
2012-03-22, 13:34:50
Joa - Caspian Border geht gerade eben noch. Ansonsten sind die Maps aber viel zu klein für 64 Spieler.

Ich bin momentan auch eher auf geballte Infantrieaction getrimmt - also such ich mir immer schöne 24 Slot Bazaar Server und lass es ordentlich krachen. ;)

Lurelein
2012-03-22, 13:39:41
Ich mag Metro mit einem kleinen Playerpool auch - am liebsten im Rush-Modus - taktischer kann BF3 ja fast gar nicht sein. Darüber hinaus mag ich auch Maps wie Grand Bazaar, Noshahr Canals oder aber Seine Crossing - die ein kleines (24-32 Player) Paradies für Inffights sind. =) Ich finde, dass die BF3 Reihe sich da wunderbar evolutioniert hat.

Ich mag Rush überhaupt nicht und kann dem Modus nichts abgewinnen. Bei BC2 habe ich glaube knapp 20 Runden Rush oder so gespielt. Bei BF3 habe ich jetzt 3 oder 4 Runden.

Mal ne Runde Bazaar, Canals oder Seine sind ja auch kein Problem, aber sie sind auf meiner Map Liste halt ganz unten. Mit Freunden im Squad machen die Maps auch mal Spaß, aber grundsätzlich finde ich die meisten B42 und BF2 maps besser.

Aber wenn ich mir diesen neuen DLC angucke, ist das mir zu viel CoD und zu wenig BF. Denke mal werde zwischendurch mal ne BF3 Pause machen, bis das Armored DLC kommt. Denn das hört sich mehr nach dem BF an was ich liebe :)

Eidolon
2012-03-22, 13:40:58
Metro und Teheran mal abgezogen, find ich die Maps vom Hauptspiel wesentlich besser.
Das Balancing auf Gulf of Oman ist ein Witz, bei Wake muss man häufig zu viel latschen, bei Karkand nerven mich die zerstörbaren Gebäude und Sharqi Peninsula ist die reinste Sniperhölle.

Finde Strike at Karkand kann absolut die Pest sein mit den ganzen "Kiddies" auf den Hochhäusern... Sniperzeugs, echt nervig.

Lurelein
2012-03-22, 13:43:13
Finde Strike at Karkand kann absolut die Pest sein mit den ganzen "Kiddies" auf den Hochhäusern... Sniperzeugs, echt nervig.

Mörser, Heli, Jet, Team Sniper, M320, RPG/SMAW ...

Man muss nur die Mittel nutzen die BF einem gibt und schon gibt es keine Sniper mehr.

THEaaron
2012-03-22, 14:00:24
Finde Strike at Karkand kann absolut die Pest sein mit den ganzen "Kiddies" auf den Hochhäusern... Sniperzeugs, echt nervig.

Jo, furchtbare Seuche. Hauptsache auf ein hohes Gebäude buggen um mal nen Kill mit der Sniper zu erhaschen. :rolleyes:

Aber so ist es nun mal - jeder ach so kleine Vorteil wird egal wie genutzt um auch mal was zu reißen. Die BF3 Community ist jedenfalls ziemlich kaputt.

Sieht man schon an den ganzen Servereinstellungen....

- VIEL ZU VIELE Tickets pro Runde (1000+)
- 64 Spieler auf Metro
- fragwürdige Kick Plugins (K/D zu hoch; kein RPG erlaubt -> kollateralschaden = kick)
- bescheuerte Admins
...

Man merkt, dass die meisten Spieler weit < 20 sind. Der Umgangston im Public Chat entspricht auch dem von CS 1.6 als ich damit aufgehört habe. Es wird immer schlimmer. :(

Iruwen
2012-03-22, 14:04:19
Gute Sniper nerven eigentlich nur auf Oman ganz oben in den Hochhäusern, da können die sich gut verstecken und sind Prone eh schwer zu treffen und können u.a. auch in die Uncap schießen.
Was ja auch genial ist ist dass man beim Funkturm auf Caspian Border offenbar nicht durchs Geländer schießen kann, das ist so 2005.

/e: 1000 Tickets haben find ich keinen negativen Einfluss aufs Gameplay, sorgt eher dafür dass die gleichen Leute länger bleiben und man sich etwas zusammen einspielen kann, das find ich positiv. Mit den Standardtickets ist die Runde bei 64 Spielern ja sofort vorbei.

THEaaron
2012-03-22, 14:12:36
Ich finde es schon störend wenn ich eine Spielrunde nicht unter einer Stunde beenden kann.

Lurelein
2012-03-22, 14:46:12
Ich finde es schon störend wenn ich eine Spielrunde nicht unter einer Stunde beenden kann.

Die 1000 Tickets Server sind aber eher eine Randerscheinung ...

Die meisten haben Standard oder 500-800 Tickets und das ist Perfekt. 30-45 Minuten pro Runde sind optimal.

Genauso mit den Server EInstellungen ... Sind die wenigsten Server die Restricten. Einfach mal paar raussuchen und in die Favs packen. Habe dort mittlerweile 10-15 Server die alle für mich gut sind.

DanMan
2012-03-22, 19:38:11
Ich finde es schon störend wenn ich eine Spielrunde nicht unter einer Stunde beenden kann.
Sehe ich auch so. Wer hat schon so lange am Stück Zeit?

Morgen soll ja angekündigt werden wann der Patch kommt (http://mp1st.com/2012/03/22/dice-will-reveal-patch-release-date-tomorrow-pc-patch-wont-come-sooner-and-more/). :ugly:

Ich finds doof, dass PCler warten müssen, bis auch die Konsolen ihren Patch bekommen. Bekannter Weise dauert da ja die Genehmigung durch Sony bzw. MS immer ein paar Wochen.

PrefoX
2012-03-23, 12:53:51
soll mit dem patch auch auch das recoil und trefferdelay verbessert werden?

Nightspider
2012-03-23, 13:01:56
Der Patch kommt also am 27.März - in 4 Tagen.

http://www.bf-games.net/readnews/10455/battlefield_3_patch_am_27_03_armored_kill_konsolenbrowser.html

Die Konsolenversion hat wohl auch einen neuen Serverbrowser bekommen.

Lurelein
2012-03-23, 13:12:36
Der Patch kommt also am 27.März - in 4 Tagen.

http://www.bf-games.net/readnews/10455/battlefield_3_patch_am_27_03_armored_kill_konsolenbrowser.html

Die Konsolenversion hat wohl auch einen neuen Serverbrowser bekommen.

Fix ist noch gar nichts, die haben auch nur eine "Quelle". Offiziell ist noch nichts angekündigt.

derF
2012-03-25, 04:59:07
ja, nur ps3 am 27.: http://battlelog.battlefield.com/bf3/news/view/2832654780279541805/
Shooter-Spieler kommen später in den Genuss.
Das Changelog liest sich ganz ok, die OP Infanterie-Waffen von jetzt werden nicht generft. Aber es wird an ziemlich vielen Enden gedreht, was nie gut gehen kann. ^^

Shaft
2012-03-25, 12:54:29
Vorallen Air Vehicle werden ordentlich aufgebessert, zumindest erhoffe ich mir das. Zum Beispiel sind derzeit die Luft-Boden Raketen in Jets unbrauchbar. Brauchen zu lange zum aufschalten, zu kurze Reichweite.

Warum haben sie aber die Bordkanonen abgeschwächt?

Insgesamt hört sich die Changelog sehr gut an.

Einige Änderungen werden wieder näher an Releasesettings angepasst, da fragt man sich auch wieder.

Meat Lover
2012-03-25, 17:31:46
Was ist mit den Geländern. Kann man da immer noch nicht durchschiessen? lol

Iruwen
2012-03-25, 23:23:33
Oder Gittern :freak:

vad4r
2012-03-25, 23:57:03
Gute Runde :)

http://www.abload.de/thumb/bf32012-03-2523-44-08k8k0s.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=bf32012-03-2523-44-08k8k0s.jpg)

w0mbat
2012-03-26, 01:44:24
Naja, eher Unterdurchschnittlich.

Xilavius
2012-03-26, 08:17:52
Naja, eher Unterdurchschnittlich.

Da muss ich zustimmen, die ganzen Medals hättest du in einer anderen Runde auch bekommen, sind schliesslich nur 3947 Pioneer Points, Rest ist Punkte für Badges, Medals, Bonus Points.

vad4r
2012-03-26, 08:42:34
*fail*
Ich bin im Level aufgestiegen. Die 3947 Punkte sind nur die Punkte, die im neuen Level gezählt wurden.

http://battlelog.battlefield.com/bf3/battlereport/show/26461930/1/210905492/

Und sicher gibt es genug Runden, in denen ich mehr Punkte im Spiel mache, aber das Gesamtergebnis fand ich trotzdem bemerkenswert.

Iruwen
2012-03-26, 09:09:46
Zwei Medals = 20000 Punkte. Wenn die 1365 SPM und deine realen 379 SPM sich in der Mitte treffen kriegste 'nen Keks :biggrin: Geht auch in TDM (http://battlelog.battlefield.com/bf3/battlereport/show/24842123/1/183067354/).

THEaaron
2012-03-26, 10:12:50
Bitch, please!

Eine Runde Metro (http://battlelog.battlefield.com/bf3/battlereport/show/26469725/1/174286349/)

Iruwen
2012-03-26, 10:28:38
Rundenzeit 56 Minuten :wink:

Lurelein
2012-03-26, 10:31:47
Bitch, please!

Eine Runde Metro (http://battlelog.battlefield.com/bf3/battlereport/show/26469725/1/174286349/)

Stats Padding auf Metro kann jeder ...

xL|Sonic
2012-03-26, 10:38:19
*fail*
Ich bin im Level aufgestiegen. Die 3947 Punkte sind nur die Punkte, die im neuen Level gezählt wurden.

http://battlelog.battlefield.com/bf3/battlereport/show/26461930/1/210905492/

Und sicher gibt es genug Runden, in denen ich mehr Punkte im Spiel mache, aber das Gesamtergebnis fand ich trotzdem bemerkenswert.

2. beste Waffe M320 *hust*

Iruwen
2012-03-26, 10:41:03
:D

THEaaron
2012-03-26, 10:50:11
Stats Padding auf Metro kann jeder ...


War nur ein mal für zwischendurch. Auf den anderen Maps krieg ich das aber auch so hin. Da hatte ich zusätzlich auch das Glück noch auf meine Medaillen zu kommen.

Grand Bazaar
(http://battlelog.battlefield.com/bf3/battlereport/show/26064162/1/174286349/)

Seine Crossing (http://battlelog.battlefield.com/bf3/battlereport/show/26458041/1/174286349/) (ohne Medals :P)

und so weiter...

Iruwen
2012-03-26, 10:58:01
Elite Platoon halt :D

/e: ich versuch grad meine W/L unter 1 zu drücken :rolleyes:

THEaaron
2012-03-26, 11:03:42
Mit der W/L Ratio is sone Sache. Manchmal will es einfach nicht klappen - egal wie sehr man sich die Beine kaputt tritt.

In letzter Zeit habe ich mehr Rush als Conquest gespielt und da ist mir wirklich oft die Hutschnur geplatzt. Leute die den Tank versemmeln; Leute die an der Mapgrenze kämpfen und auf der anderen Seite das M-COM unbeaufsichtigt lassen....

Kann man weiterführen wie man will die Liste. Die meisten Wins kommen bei mir aber auch durch TDM - da ging meine W/L nochmal richtig hoch.

Liquaron
2012-03-26, 11:32:59
Sagt mal, zockt ihr eigentlich mit Post AA?

Mag es ja eigentlich nicht, wenn das Bild so weich erscheint, aber bei BF3 ist das Bild mit nur 4x MSAA schon argh unruhig.

Iruwen
2012-03-26, 11:34:47
Ja, ich hab FXAA an (und MSAA aus Performancegründen aus). Den ganzen fiesen Flimmercontent in BF3 glättet MSAA eh nicht.

Nightspider
2012-03-26, 12:10:13
Sagt mal, zockt ihr eigentlich mit Post AA?

Mag es ja eigentlich nicht, wenn das Bild so weich erscheint, aber bei BF3 ist das Bild mit nur 4x MSAA schon argh unruhig.

Mit deiner GTX 680 kannst du doch Downsampling aktivieren.

Also ich würde generell bei BF3 eher mit den Details leicht herunter gehen und dafür DS so hoch stellen, wie es geht.

LordDeath
2012-03-26, 12:55:05
Wird Dice beim nächsten Patch auch etwas gegen die Cheater tun?

Letztens konnte keiner von unserem Team joinen, weil einer vom anderen Team jeden von uns sofort nach dem Spawnen mit seinem Messer getötet hat. Dabei war es egal, wo auf der Map er stand.

Xilavius
2012-03-26, 13:01:59
*fail*
Ich bin im Level aufgestiegen. Die 3947 Punkte sind nur die Punkte, die im neuen Level gezählt wurden.

http://battlelog.battlefield.com/bf3/battlereport/show/26461930/1/210905492/

Und sicher gibt es genug Runden, in denen ich mehr Punkte im Spiel mache, aber das Gesamtergebnis fand ich trotzdem bemerkenswert.

"Fail"

3379 Punkte im "neuen" Pionier Level, neuer "Star"
3947 Punkte insgesamt im Pionier Level

Medals, Badges und Bonus Points ergeben wie schon gesagt die Punkte zu den 40k.

Iruwen
2012-03-26, 13:10:43
Da sind auch noch 4000 Vehicle Points.

Liquaron
2012-03-26, 13:12:20
Mit deiner GTX 680 kannst du doch Downsampling aktivieren.

Also ich würde generell bei BF3 eher mit den Details leicht herunter gehen und dafür DS so hoch stellen, wie es geht.


Bin ja wieder frisch im Nvidia Lager. Muss mich erstmal mit Downsampling beschäftigen :P

Aber die Tage kommt wohl meine 3D Vision Brille.

Dann brauche ich die Performance meiner GTX 680 eh für 3D ;)

Shaft
2012-03-26, 14:58:01
Ist bekannt ob das neue Commo-Rose mit dem Patch erscheint?

Wohl eher nicht, in der Changlog wird es nicht erwähnt?

dildo4u
2012-03-26, 15:00:55
Ist bekannt ob das neue Commo-Rose mit dem Patch erscheint?

Wohl eher nicht, in der Changlog wird es nicht erwähnt?
Doch ganz unten.

Lurelein
2012-03-26, 15:05:18
Ist bekannt ob das neue Commo-Rose mit dem Patch erscheint?

Wohl eher nicht, in der Changlog wird es nicht erwähnt?

Dann hast du wohl nicht richtig gelesen.

http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-12/commorose1-640x164.jpg

Shaft
2012-03-26, 16:27:28
Oha, ne vom Comm Rose habe ich nichts gelesen, übersehen.

Aber gut, danke.

Nightspider
2012-03-26, 16:42:52
Unterscheiden wird es sich doch nur durch eine kürzere Latenz und 2 zusätzlichen "Befehlen" oder?

Edit:

Ah, habs:

Please be aware that the commo-rose will change depending on your current position – vehicles and infantry each have separate call outs. Each function should trigger appropriate voice messages as well as icons on the mini map.

Und die Minimap wird auch verbessert. =)

Hübie
2012-03-26, 17:14:43
Das Spiel hat so dermaßen kleine fiese bugs, dass die comm rose für mich völlig in den Hintergrund rutscht.
Ich habe auch mal so festgestellt, dass der Normalmodus für Pussies ist. Habs net mal 15 Minuten ausgehalten.

DanMan
2012-03-26, 19:31:09
Was ist mit den Geländern. Kann man da immer noch nicht durchschiessen? lol
Oder Gittern :freak:
https://getsatisfaction.com/battlefield3/topics/insible_walls_hitboxes

dreas
2012-03-26, 19:38:23
bin grad aus origin rausgeflogen, gehts bei euch?

M3NSCH
2012-03-26, 19:39:26
nope, wo man endlich mal wieder zoggn kann

vad4r
2012-03-26, 21:07:44
Wegen der Cheater, letztens war einer auf dem Server, der hat alle mit der SpawnBake gekillt - war jedenfalls mal was anderes :D

Lurelein
2012-03-26, 21:13:37
Was ihr immer ein Pech habt mit euren cheatern :D

Zum Glück habe ich mir paar Server in die Favorites gepackt wo es keine Cheater gibt oder sie schnell gebannt werden, dank admins.

Hatte jedenfalls in meinen 150h vielleicht 3-4 Cheater. Größeres Problem sind mittlerweile die Glitches, langsam kennt sie jeder.

THEaaron
2012-03-26, 22:20:12
Sehe auch nur wenige.

xL|Sonic
2012-03-26, 22:31:01
In letzter Zeit auch immer weniger Cheater. Man hat das Gefühl die sind weiter gezogen. aber das geglitche ist in letzter Zeit wirklich heftig geworden und nervt tierisch.

jay.gee
2012-03-26, 23:35:28
Was mich viel mehr als alles andere stört, sind zb. die ganzen Blagen, die sich via MAV auf die Dächer transportieren. Es gibt kaum noch S@K-Server, wo das nicht mehr der Fall ist. Reicht ja schon, wenn 3-4 Kiddies ausserhalb des angedachten Spiels über den Maps hängen, um ihre Kiddie-Stats zu pushen. Ich pack das Game erst mal bis zum Patch gar nicht mehr an. DICE scheint da auch ein wenig unfähig zu sein, satt den Mist einfach via Hotfix zu beenden, bedarf es mehrere Wochen, bis man sich der Problematik annimmt. Ich habe mich im laufe der Jahre in vielen Communitys bewegt (CS, Quake, UT, ArmA, JointOps, FEAR:Combat usw.) aber die BFer sind schon Pflegefälle für sich. Mit Abstand die unreifste und kaputteste Community von allen - in puncto Deppenfaktor die Referenz des Shootergenres.

cenmo
2012-03-26, 23:39:30
dass der Normalmodus für Pussies ist. Habs net mal 15 Minuten ausgehalten.

In die Realität is aber der Nichtskönnermodus der Hardcoremodus.Sollte aber jedem klar sein dass wenn man wegen jedem Streifschuß schon tot umfällt rein garnix können muß.
Normalmodus hat schon garnichts mit Battlfield zu tun und ist eine reine CoD Kopie aber der Hardcorekindermodus ist einfach nur eine Lachnummer.Man setzt sich an eine gut Position und macht nichts anderes als Moorhuhnschiessen - Anspruch gegen null.

jay.gee
2012-03-26, 23:46:03
Ich habe auch mal so festgestellt, dass der Normalmodus für Pussies ist. Habs net mal 15 Minuten ausgehalten.

Geht mir ähnlich. Wenn ich mal durch Freunde oder versehentlich auf einem normalen Server lande, halte ich das keine 10 Minuten aus. Taktik? Wie denn bitte, wenn man für alle der blinkende Leuchtkeks ist? Darüber hinaus sind oft die Killcam, 3rd.Person, Radar, Craosshair und andere Hilfen aktiviert, während FF bei dem Gebratze aus ist.

Lurelein
2012-03-26, 23:49:52
Mit Abstand die unreifste und kaputteste Community von allen - in puncto Deppenfaktor die Referenz des Shootergenres.

Aber auch erst seit BC2 ...

Mach bitte meine liebste Community nicht so runter! BF1942, BF2 und 2142 hatten mit die besten Coms die ich je kennenlernen durfte. Mehr Engagement und Hingabe kenne ich sonst nur von der Gothic Com.

Was damals alles bei 42 und 2 abging war einfach nur ein Traum :)

jay.gee
2012-03-27, 00:33:00
Aber auch erst seit BC2 ...

Mach bitte meine liebste Community nicht so runter! BF1942, BF2 und 2142 hatten mit die besten Coms die ich je kennenlernen durfte. Mehr Engagement und Hingabe kenne ich sonst nur von der Gothic Com.

Was damals alles bei 42 und 2 abging war einfach nur ein Traum :)

Ich fand die Community auch schon in BF2 recht kaputt. Basereaping, Statsgaming - wenn ich alleine an die gefühlten 10000 Spieler denke, die sich mir beim Start in einem Flugzeug vor den Flieger gelegt haben, oder aber die mich wegen einem Flugzeug tkt haben. Gar nicht an die ganzen Opfer zu denken, die sich mit 15 Mann an den Flugplätzen immer die Köpfe wegen eines Helis eingeschlagen haben. Zu dem Zeitpunkt war ich in der JointOps-Community sehr aktiv - die Einblicke in BF2 waren für mich ein Kulturschock. ;) Ganz ehrlich - das waren Welten, vergleichbar (JointOps) mit der heutigen ArmA-Community. Viele 30+ Gamer, die noch Kodex beim Online-Gaming erlernt haben, denen Team- und Fairplay mehr bedeuten, als ein paar Kiddie-Punkte, die keinen Schwanz interessieren.

Zum Glück gab es BF2-Project Reality -mit der Mod war BF2 seinerzeit für mich auch wieder spielbar, weil die ganzen Blagen lieber auf ihren Statsservern geblieben sind. Special Forces als InfGame ging dann auch noch, das war eine nette Zeit. Und bei BF2142 waren gefühlt auch nicht soviele Deppen unterwegs. Aber was in der Neuzeit bei BFBC2 und BF3 abgeht, das geht eigentlich gar nicht mehr. Man merkt richtig, dass da eine neue Zockergeneration am Werk ist.

Lurelein
2012-03-27, 07:11:59
Ich fand die Community auch schon in BF2 recht kaputt. Basereaping, Statsgaming - wenn ich alleine an die gefühlten 10000 Spieler denke, die sich mir beim Start in einem Flugzeug vor den Flieger gelegt haben, oder aber die mich wegen einem Flugzeug tkt haben. Gar nicht an die ganzen Opfer zu denken, die sich mit 15 Mann an den Flugplätzen immer um die Köpfe wegen eines Helis eingeschlagen haben. Zu dem Zeitpunkt war ich ich der JointOps-Community sehr aktiv - die Einblicke in BF2 waren für mich ein Kulturschock. ;) Ganz ehrlich - das waren Welten, vergleichbar (JointOps) mit der heutigen ArmA-Community. Viele 30+ Gamer, die noch Kodex beim Online-Gaming erlernt haben, denen Team- und Fairplay mehr bedeuten, als ein paar Kiddie-Punkte, die keinen Schwanz interessieren.

Zum Glück gab es BF2-Project Reality -mit der Mod war BF2 seinerzeit für mich auch wieder spielbar, weil die ganzen Blagen lieber auf ihren Statsservern geblieben sind. Special Forces als InfGame ging dann auch noch, das war eine nette Zeit. Und bei BF2142 waren gefühlt auch nicht soviele Deppen unterwegs. Aber was in der Neuzeit bei BFBC2 und BF3 abgeht, das geht eigentlich gar nicht mehr. Man merkt richtig, dass da eine neue Zockergeneration am Werk ist.

Bei BF2 fiel es mir vielleicht auch irgendwann nicht mehr auf, weil ich nur meine Classic Favorites Server gespielt habe, wo eine nette Atmosphäre herrschte und gnadenlos gekickt und gebannt wurde, wenn idioten unterwegs waren.
Später habe ich hauptsächlich mods gespielt und dort waren, wie du sagst sowieso weniger deppen unterwegs. Außerdem meinte ich nicht nur ingame, sondern auch die Aktivität drumherum.

Iruwen
2012-03-27, 07:36:46
Die CoD Community ist noch schlimmer, in dem Spiel hat man einfach nur nicht so viele Möglichkeiten Blödsinn zu treiben.

Hübie
2012-03-27, 15:43:57
In die Realität is aber der Nichtskönnermodus der Hardcoremodus.Sollte aber jedem klar sein dass wenn man wegen jedem Streifschuß schon tot umfällt rein garnix können muß.
Normalmodus hat schon garnichts mit Battlfield zu tun und ist eine reine CoD Kopie aber der Hardcorekindermodus ist einfach nur eine Lachnummer.Man setzt sich an eine gut Position und macht nichts anderes als Moorhuhnschiessen - Anspruch gegen null.

Wieviele Schüsse hast du denn in der Realität einstecken müssen? Warst du beim Bund? Man fällt nicht gleich beim Streifschuss um, sondern wird mehr gefordert sich anzustrengen. Allein das man Teamkameraden nicht töten kann und ne Killcam hat macht den Normalmodus absurd...
Moorhuhn ist eher im Normalmodus angesagt!

J0ph33
2012-03-27, 15:54:28
Ich empfinde HC ebenfalls als einfacher, und auch etwas "low-skilligere" Freunde von mir spielen lieber HC, weil da die Gegner einfach deutlich schneller umfallen - reiner "Aim-Skill" ist also deutlich weniger gefragt. Überhaupt kann man allgemein sagen, dass ein Spiel umso skilllastiger ist, je mehr Health der einzelne Spieler hat.

Im Normalmodus gibt es dann halt noch diverse, tels unnötige Hilfen (3D-Spotting, FF off etc.), aber das alles macht keinen so großen Unterschied, da es ja das wichtigste Hilfsmittel, die Minimap, auch noch auf HC gibt. Der einzige gravierende Unterschied ist das Vehikelgameplay, wo die Autohealfunktion wirklich sehr ins Gewicht fällt (bei Inf-Gefechten ist das widerum nicht so).

S@uDepp
2012-03-27, 16:06:18
..deswegen kann man ja auch trotz "normalem" Server FF auf ON setzen, autoheal auf OFF :) etc.

Will nur scheinbar kaum jemand so zocken.....

Greets
S@uDepp

THEaaron
2012-03-27, 16:20:49
Auf HC Servern sind meine Teammates mein größter Feind. Man rennt um die Ecke und wird einfach umgeballert. X-(

Hübie
2012-03-27, 17:24:24
In Vietnam gabs damals auch jede Menge ff... so ist das nun mal wenn man nicht aufpasst. Ich bleib dabei: Normalmodus=Pussycatmode ;D

jay.gee
2012-03-27, 18:04:47
Überhaupt kann man allgemein sagen, dass ein Spiel umso skilllastiger ist, je mehr Health der einzelne Spieler hat.

Empfinde ich komplett anders, weil jeder Spieler gezwungen wird, nicht wie ein dummer Bot durch die Maps zu laufen.


Im Normalmodus gibt es dann halt noch diverse, tels unnötige Hilfen (3D-Spotting, FF off etc.), aber das alles macht keinen so großen Unterschied,

Keinen grossen Unterschied - seltsame Wahrnehmung?! Natürlich macht es was aus, ob FF an oder aus ist. Spiele in denen FF aus ist, empfinde ich als absolutes Chaos - jeder kann ohne jede Rücksicht rumbratzen ohne Ende, das sind imho elementare Features. Genau wie das 3D-Spotting - versuch doch mal aus der Luft ein Ziel im Sichtflug zu treffen, ohne, dass es gemarkert ist. Meine Güte - im Softcore sind alle nonstop den Spottbotton auf Verdacht am smashen, um das taktische und lautlose Vorgehen des Gegners zu unterbinden. Warum der Hersteller für den Softcore Modus nicht gleich einen Wallhack eingebaut hat - Spotten in Kombination mit Killcam (X-D) - ist ja fast wie bei ArmA und OFP. :D


.... da es ja das wichtigste Hilfsmittel, die Minimap, auch noch auf HC gibt.

Ausgestattet, mit einer ganz anderen Informationsflut. :rolleyes:


..deswegen kann man ja auch trotz "normalem" Server FF auf ON setzen, autoheal auf OFF :) etc.

Will nur scheinbar kaum jemand so zocken.....

Greets
S@uDepp

Ich beziehe mich in meinen Aussagen auf die gängige Praxis, wie halt die meissten Server da draussen eingestellt sind. Wäre es nur der Healstatus, der stört, könnten die Admins die ganzen Hilfestellungen ja abstellen und FF aktivieren. Macht ja kaum Jemand - warum auch immer. ;)

xL|Sonic
2012-03-27, 18:53:38
Ich bin auch der Meinung das SC deutlich skilllastiger ist. Es wird viel stärker belohnt wenn man gutes Aiming hat. Man benötigt viel mehr Aufmerksamkeit und Reaktion, weil man durch das Gespotte jederzeit sichtbar für alle anderen werden kann. Das wiederum erhöht auch die Schwierigkeit des taktischen Vorgehens. Der Schalldämpfer spielt auch eine viel stärkere Rolle.
Von den Sniperrifles mal ganz zu schweigen.
Auch führt das Spotting oft dazu, dass Gegner oder Fahrzeuge von den Symbolen gänzlich überdeckt sind, was das zielen dann wiederum erheblich schwerer macht.

Also ganz so pauschal kann man den SC Mode mMn nicht abwerten.

jay.gee
2012-03-27, 19:05:56
Auch führt das Spotting oft dazu, dass Gegner oder Fahrzeuge von den Symbolen gänzlich überdeckt sind, was das zielen dann wiederum erheblich schwerer macht.

OMG - hoffentlich macht DICE die Icons noch grösser, damit der SC-Modus noch skilliger wird. X-D Sorry - aber was für ein Argument, Sonic. :D

EDIT/
Man benötigt viel mehr Aufmerksamkeit und Reaktion, weil man durch das Gespotte jederzeit sichtbar für alle anderen werden kann.

Im Gegenzug braucht man beim Gunplay im HC wesentlich mehr Aufmerksamkeit und Reaktionen, weil die Fehler halt weniger verziehen werden.

J0ph33
2012-03-27, 19:20:16
Empfinde ich komplett anders, weil jeder Spieler gezwungen wird, nicht wie ein dummer Bot durch die Maps zu laufen.

Ich sprach von "Aim-Skill", nicht von "Hide-and-Seek-Skill"

3D-Spotting ist lediglich im Luft-Boden-Kampf (nicht andersherum) von wirklich großer Bedeutung. Bei allem anderen ist es mMn quasi irrelevant - Q-smashing funktioniert auch im HC, da gespottete Gegner dort auf der Minimap angezeigt werden.


Ausgestattet mit einer ganz anderen Informationsflut. :rolleyes:

?

DanMan
2012-03-27, 19:20:33
..deswegen kann man ja auch trotz "normalem" Server FF auf ON setzen, autoheal auf OFF :) etc.

Will nur scheinbar kaum jemand so zocken.....
Scheinbar ja, leider. Sind fast immer leer solche Server, wenn es sie denn gibt.

Kann mir aber auch vorstellen, dass viele vergessen dann den "Normal" Filter auszustellen. Die laufen nämlich alle unter "Custom". Ging mir anfangs auch so.

Ich spiel jedenfalls schon seit Wochen quasi nicht, und werde es auch erst wieder tun, wenn der Patch da ist. Sonst reg ich mich nur zu sehr über all die kleinen Probleme auf, die sich mit der Zeit angesammelt haben.

Noebbie
2012-03-27, 19:25:31
Sollte der Patch nicht heute kommen?

Silentbob
2012-03-27, 19:33:49
Nur für die PS3 :(

xL|Sonic
2012-03-27, 19:34:05
OMG - hoffentlich macht DICE die Icons noch grösser, damit der SC-Modus noch skilliger wird. X-D Sorry - aber was für ein Argument, Sonic. :D

EDIT/


Im Gegenzug braucht man beim Gunplay im HC wesentlich mehr Aufmerksamkeit und Reaktionen, weil die Fehler halt weniger verziehen werden.

Zum 1. Punkt. Es ist wirklich so. Gerade wenn du mit dem Jet fliegst und auf Bodenobjekte oder Hubschrauber in der Ferne zielen willst, kann es dazu kommen, dass diese von dem Spotting Dreieck überdeckt werden.

Zu 2. Eben nicht. Viel Reaktion ist oftmals nicht, weil du direkt nach einer Salve tot bist. Wer zuerst schießt gewinnt. Dabei ist es so ziemlich oft egal wo getroffen wird. Zumal HC erheblich das campen fördert.

-=Popeye=-
2012-03-27, 19:39:58
Nein das ist taktisches warten und gehört zum Gameplay. ;)

edit: Zum Thema spotten das mach doch eh kaum einer und zählt somit nicht als Argument, bei den UberRulOrHardcore Spielern klingt das immer so als würden nur Zipfelmützen auf dem Schlachtfeld herumlaufe.

jay.gee
2012-03-27, 19:40:41
3D-Spotting ist lediglich im Luft-Boden-Kampf (nicht andersherum) von wirklich großer Bedeutung.

Was ein Quatsch. Natürlich ist es auch von Bedeutung, wenn ich ein leuchtendes Dreieck über meinen Kopf habe, oder aber mein Bildschirm mit Hilfs-Icons zugespamt wird, aus der sich Positionen über weite Teile der Map ablesen lassen. Ich verstehe nicht, wie man das wirklich anders sehen kann. :confused: Ich empfehle einfach mal eine Woche HC zu spielen - und join dann anschliessend mal einen Softcore-Server. Imho gelingt der Schritt zurück dann nicht mehr. Habe es öfter probiert, wenn ich im TS3 mit einigen RL-Friends gespielt habe. Meisstens habe ich mich dann während der Matches schon nach kurzer Zeit vom Server verabschiedet und habe mir einen HC-Server gesucht - konnte überhaupt nicht verstehen, warum die sich das Spiel so antun. Das meine ich nicht wirklich böse oder abwertend, denn ich bin alles andere, als ein BF3-Highskiller. Aber diesen Bruchteil Simulations-Immersion, würde ich mir nur ungerne nehmen lassen. SC und HC sind imho zwei komplett unterschiedliche Spiele, auch wenn sie die gleiche Packung haben.

EDIT/
Campen ist ein Begriff, den ich mir in Kombination mit Taktikshootern fast komplett aus meinem Wortschatz gestrichen habe.

Nightspider
2012-03-27, 19:44:18
@ Sonic: Der Schalldämpfer ist im SoftCore wichtiger? :ugly:

xL|Sonic
2012-03-27, 19:53:21
@ Sonic: Der Schalldämpfer ist im SoftCore wichtiger? :ugly:

Jo, schließlich gehst du doch so völlig unter bei den ganzen anderen leuchtenden Spielern ;)

Nightspider
2012-03-27, 20:02:27
Dann wäre der Silencer im HC mindestens genauso wichtig, weil sich da viele noch mehr an Geräuschen orientieren. Zumal es mehr Camper gibt und die "Umgebung" leiser ist und alle mehr auf Geräusche achten. ;)

Hübie
2012-03-27, 20:10:04
Wenn ich das hier so lese merke ich dass viele nicht verstanden haben worum es in BF3 hauptsächlich geht: Teamplay. Wer seinen p@yn1x verlängern will macht natürlich soviel wie möglich Kills. Wer seinem Team zu Sieg verhelfen will unterstützt die Mission. Ich rede hier von den beliebtesten Modi des Spiels (Rush & Conquest). Aber auch im SQ-DM ist nicht der Einzelne gefragt sondern der Zusammenhalt.
Wenn ich (aim)skill will spiele ich UT oder QIII.

w0mbat
2012-03-27, 20:25:29
HC ist eindeutig skilllastiger!

ich meine, im SC läuft man rum, wird beschossen und kann dann noch in ruhe zurück schießen. im HC modus wird jeder fehler sofort bestraft. mit hohem kill owned man extrem. die gegner falle wie fliegen, wenn man taktisch vorgeht, ein sehr gutes aiming hat und gezielt schießt. im SC baller jeder rum wie er will. da zerleg ich auch bessere spieler, weil die rot markiert rumhüpfen und ich einfach nur draufhalten muss.

HC heißt nicht umsonst HC.

qu3x^
2012-03-27, 21:30:09
HC ist auch meine Wahl. Ich habe nichts gegen normale Waffendamage. Es ist ziemlich ernüchternd in SC, wenn es mehre Doubletten braucht bis jemand umfällt. Zumal überlebt nur der jenige in HC der, ein höheres Umgebungsbewußtsein an den Tag legt. Soundcues und Schritte und Rascheln bekommt eine höhre Bedeutung. Flankieren ist interessanter da keine Tags vor der Wand herumschweben und einem sagen wer hinter der Deckung steht. Und der Knackpunkt Movment hat einen höhren Stellenwert (Dolphine) :)

SC ist was für Rambos, schnell rein in die Aktion. Wenig Kopfschmerzen da Autoheal im Falle eines "KOPF - STREIF - SCHUSS" vorhanden ist.
Sniper sind gänzlich keine Gefahr da nur wenige Schützen einen One Shot kill in SC landen. Gesprengte Deckung fühlt sich nun mal wie läßtiger Schrapnell an ;D

-=Popeye=-
2012-03-27, 22:20:13
Sorry Leute aber das ist Käse, im Normal-Modus muss man genauso auf die Umgebung achten und flankieren und was das killen angeht muss man im Normal-Modus sogar genauer zielen (möglichst auf die Murmel) als im HC-Modus (wo 1-3 Kugeln in die Füße reichen).

xL|Sonic
2012-03-27, 22:22:00
Eben im HC hast du sogar ja nch eher Chancen reinzustürmen, weil man gegnerische Schritte 1. nicht hört und 2. man auch zumeist nicht gespottet ist. Dann einfach nur irgendwie reinhalten und irgendwas treffen und alle fallen um. Wozu noch auf den Kopf zielen? Total überflüssig, gleiches Spiel beim Sniper.

jay.gee
2012-03-27, 22:52:17
Dann einfach nur irgendwie reinhalten und irgendwas treffen und alle fallen um. Wozu noch auf den Kopf zielen? Total überflüssig, gleiches Spiel beim Sniper.


Sorry - aber Du machst jetzt so, als wenn man im HC einfach etwas durch die Gegend bratzen muss und das halbe gegnerische Team kippt dann wie Fallobst von alleine um. Natürlich gibt es auch im HC-Modus Inffights und sehr intensive Feuergefechte auf mittlere- bis weite Distanz - ich kann nur empfehlen, sich den Kontrast mal eine Woche am Stück zu geben. Und da stimme ich mit qu3x^ völlig überein - ich habe keine Lust ein ganzes Mag in meinen Gegner reinzubratzen, damit dieser dann endlich mal umkippt. Ein paar kurze Salven ala Counterstrike, ArmA, JointOps und Co ist da schon eher meine Welt - kann allerdings nachvollziehen, dass anderen Spielern das nicht so liegt.

Was ich allerdings überhaupt nicht nachvollziehen kann - und das sind für mich die eigentlichen Ko-Kriterien des Softmodus, dass man sich sowas wie Killcam, Friendly Fire aus, Autoheal, Crosshair, 3D-Spotting mir Markierungen usw. freiwillig antut. Das kann man jetzt natürlich mit Geschmack argumentieren - aber dann versucht doch bitte diese Hilfen Taktik-Killer nicht als skilllastiger zu verkaufen, da fühle ich mich veräppelt.

xL|Sonic
2012-03-27, 23:10:39
Sorry - aber Du machst jetzt so, als wenn man im HC einfach etwas durch die Gegend bratzen muss und das halbe gegnerische Team kippt dann wie Fallobst von alleine um. Natürlich gibt es auch im HC-Modus Inffights und sehr intensive Feuergefechte auf mittlere- bis weite Distanz - ich kann nur empfehlen, sich den Kontrast mal eine Woche am Stück zu geben. Und da stimme ich mit qu3x^ völlig überein - ich habe keine Lust ein ganzes Mag in meinen Gegner reinzubratzen, damit dieser dann endlich mal umkippt. Ein paar kurze Salven ala Counterstrike, ArmA, JointOps und Co ist da schon eher meine Welt - kann allerdings nachvollziehen, dass anderen Spielern das nicht so liegt.

Was ich allerdings überhaupt nicht nachvollziehen kann - und das sind für mich die eigentlichen Ko-Kriterien des Softmodus, dass man sich sowas wie Killcam, Friendly Fire aus, Autoheal, Crosshair, 3D-Spotting mir Markierungen usw. freiwillig antut. Das kann man jetzt natürlich mit Geschmack argumentieren - aber dann versucht doch bitte diese Hilfen Taktik-Killer nicht als skilllastiger zu verkaufen, da fühle ich mich veräppelt.


Also ich kann mit einem Mag einer AS VAL z.B. im SC locker 3-4 Leute killen (die hat nur 21 Schuss). Weiß nicht wo das Problem ist. Du musst halt auf den Kopf schießen. Ich habe auch schon mal ein paar Runden zusammen mit qu3x^ Metro gespielt aber das war an Lächerlichkeit kaum zu überbieten vergleichen mit SC (ohne M320, USAS RPG Spam). Nur weil du nicht in der Lage bist in SC Gegner nicht mit einem Magazin zu killen, ist der Modus nicht gleich scheisse. Das ist ja das was ich meine...du brauchst mehr Skill/Aiming in SC als in HC.
Und jetzt komm nicht gleich wieder mit Stats oder K/D sind nichts wert.

Btw. wie ist dein BF3 Nick. Maybe join ich mal deinen Server, wenn ich dich spielen sehe.

TheMaxx
2012-03-27, 23:15:00
Ohne Killcam und mit One Shot Kills ist doch HC das reinste Sniper Paradies. Und da es ja leider auch in BF3 viele Arschlochkinder gibt, die einen Scheiß auf PTFO (play the fucking objective) geben und sich lieber in eine dunkle Ecke legen und auf Opfer warten, ist HC echt kein Modus für mich. Da steigt mein Rage Meter exponentiell mit jedem Sniper Tod.

vad4r
2012-03-27, 23:24:32
Jeder wie er mag, ich find es immer nur lächerlich wenn die HC Spieler sich für was besseres halten :D

-=Popeye=-
2012-03-27, 23:48:43
Was ich auch nicht verstehen kann ist sich über die Killcam aufzuregen, die taugt doch in den meisten fällen eh nichts... ich will doch nicht wissen von wem ich erschossen wurde, sondern von wo... und genau da liegt der Hund begraben, da diese nur den Spieler zeigt und nicht von wo er geschossen hat.

jay.gee
2012-03-27, 23:50:24
Nur weil du nicht in der Lage bist in SC Gegner nicht mit einem Magazin zu killen, ist der Modus nicht gleich scheisse.

Jetzt bin ich nicht in der Lage. :rolleyes: Und natürlich wurde die Argumentation FF aus, 3D-Spotting, Crosshair, 3rd Personview in den Vehikeln, Autoheal, Killcam usw. zum gefühlten fünften mal ignorant übergangen - warum auch immer!? Jeder der genannten Punkte beeinflusst das Spiel imho elementar und gravierend. Dass diese Taktik-Killer als normaler Alltag hingenommen werden, ohne überhaupt mal nur ansatzweise in der Argumentation darauf einzugehen, spricht doch Bände.

xL|Sonic
2012-03-27, 23:56:09
Der Kampf 1 gegen 1 ist nun mal das elementarste in einem Shooter. Am Ende läuft es immer genau darauf hinaus und da es der wichtigste Aspekt ist um erfolgreich zu spielen, habe ich mich besonders darauf fokussiert. Das andere sind alles nur Hilfsmittel...wer sie wie einsetzt ist erstmal egal denn am Ende kommt es immer darauf an wer die schnellere Reaktion und das bessere Aiming hat. Und genau hier ist es einfach so, dass SC erheblich anspruchsvoller ist. Das scheinst du aber nicht akzeptieren zu wollen, weil in deinem Kopf scheinbar eingebrannt ist, dass SC nur scheisse sein kann und die ganzen Leute unfähig sind.

Mal abgesehen davon...ohne Taktik gewinnst du auch kein SC Match und das trotz der angeblichen Taktikkiller.

P.S. Warte immer noch auf deinen BF3 Namen. :)

w0mbat
2012-03-28, 00:04:03
es ist doch ein fakt, dass HC schwerer ist als SC. daher der name. da muss man gar nicht diskutieren. für HC braucht man skill, für SC luck und nen zeigefinger.

dreiecke überm kopf? du hälts ein halbes magazin aus? wenn du tot bist, siehst du den gegner? LOL. den modus gibt es für die konsolen und die PCler, die wenig skill haben, aber trotzdem erfolgserlebnisse wollen.

Nightspider
2012-03-28, 00:06:09
HC bedeutet "schwer"? :ugly: HardCore steht für "Extrem".
Zum Beispiel für extremes Camping, extrem viele Sniper, extremes rumgenoobe.

-=Popeye=-
2012-03-28, 00:25:35
es ist doch ein fakt, dass HC schwerer ist als SC. daher der name. da muss man gar nicht diskutieren. für HC braucht man skill, für SC luck und nen zeigefinger.

dreiecke überm kopf? du hälts ein halbes magazin aus? wenn du tot bist, siehst du den gegner? LOL. den modus gibt es für die konsolen und die PCler, die wenig skill haben, aber trotzdem erfolgserlebnisse wollen.


Langsam wird es lächerlich, Fakt ist HC fördert das zelten und dafür braucht man keinen Skill. Die Zipfelmützen sind im "uhhh SoftCore" auch überbewertet, da eh so gut wie keine Sau die Gegner markiert und die KillCam ist ein Witz.

@alle HardCore Spieler die sich über die KillCam in BF3 aufregen
Schonmal CoD gespielt? Dort gibt es eine ordentliche KillCam, die in BF ist dagegen absolut lächerlich.

jay.gee
2012-03-28, 00:40:33
Der Kampf 1 gegen 1 ist nun mal das elementarste in einem Shooter.

Das sehe ich in einem Taktik-Shooter komplett anders. In einem Team-basierten Shooter erlebe ich regelmässig auch Situationen, wo ich mehreren Gegnern gegenüberstehe. Das schöne an HC ist, dass man auch solche Situationen jederzeit meistern kann, während man mit den Erbsenpistolen aus dem Softmodus erst mal eine Ewigkeit rumbratzen muss. BF3 ist für mich kein 1on1 - im Rushmodus bin ich im Attackerteam immer mehreren Gegenspielern ausgesetzt, die die Defensive stellen.



...am Ende kommt es immer darauf an wer die schnellere Reaktion und das bessere Aiming hat. Und genau hier ist es einfach so, dass SC erheblich anspruchsvoller ist.

Das setzt ja voraus, dass alle die gleichen Waffen haben und es nur 1on1 Situationen gibt. Dem ist aber nicht so, wie weiter oben zu lesen. Darüber hinaus gibt es Waffen mit unterschiedlichen Schwerpunkten. Die einen sind für Distanzkämpfe, die anderen für Nahkämpfe, wieder andere für Kämpfe auf mittlere Distanz ausgelegt.


Das scheinst du aber nicht akzeptieren zu wollen, weil in deinem Kopf scheinbar eingebrannt ist, dass SC nur scheisse sein kann und die ganzen Leute unfähig sind.

Der SC ist mit den von mir mehrmals zitierten Hilfsmittel ein NoGo. Dass die Leute unfähig sind, soweit würde ich nicht gehen. Imho stehen sie halt mehr auf Chaos, KDR, Frags etc.pp und haben weniger Anspruch an die taktischen Fassetten eines solchen Spiels. Das macht diese Leute imho jetzt nicht schlechter oder unfähiger, wenn es dir darum geht. Aber ich wiederhole mich da - für mich persönlich nicht nachvollziehbar, wie man sich FF aus, Killcam, Autoheal, Crosshair, 3rd Person usw. antut, wenn es dazu doch eine wesentlich anspruchsvollere Alternative gibt.


Warte immer noch auf deinen BF3 Namen. :)

GER-oldsql (http://www.youtube.com/watch?v=sJOj9ZTUjck&list=UUr41n87wO_qzso1EaFS30lg&index=3&feature=plpp_video)


Was ich auch nicht verstehen kann ist sich über die Killcam aufzuregen, die taugt doch in den meisten fällen eh nichts... ich will doch nicht wissen von wem ich erschossen wurde, sondern von wo... und genau da liegt der Hund begraben, da diese nur den Spieler zeigt und nicht von wo er geschossen hat.


Häää? Imho switcht die Killcam in die 3rd Person des Spielers, der den Kill gemacht hat. Und natürlich kann man daraus auch erkennen, wo sich der Spieler aufhält. Das ist für mich ein taktisches NoGo.

THEaaron
2012-03-28, 00:54:50
Die PS3ler gehen in den Patchkommentaren auf die Barrikaden. Gibt wohl massive Probleme mit dem Patch. Weiter kann man nun wohl die ganzen Freischaltungen im Playstation Store kaufen. LOL :facepalm:

xL|Sonic
2012-03-28, 00:56:51
Das sehe ich in einem Taktik-Shooter komplett anders. In einem Team-basierten Shooter erlebe ich regelmässig auch Situationen, wo ich mehreren Gegnern gegenüberstehe. Das schöne an HC ist, dass man auch solche Situationen jederzeit meistern kann, während man mit den Erbsenpistolen aus dem Softmodus erst mal eine Ewigkeit rumbratzen muss. BF3 ist für mich kein 1on1 - im Rushmodus bin ich im Attackerteam immer mehreren Gegenspielern ausgesetzt, die die Defensive stellen.


Dir bringt die beste Taktik nichts, das beste Squad in Sachen Perks und Zusammensetzung nichts, wenn du nicht in der Lage bist die Gegner zu killen. So einfach ist das nun mal. Eine gute Taktik muss auch entsprechend ausgeführt werden und es handelt sich hierbei nicht um ein Stealth Spiel ala Splinter Cell oder Thief wo du Gegner komplett umgehen kannst.

Und wie gesagt, selbst im SC Modus musst du nicht ewig drauf schießen. Ist völliger Blödsinn. Vielleicht solltest du es mal häufiger spielen und an deinem Aiming feilen. Dein Profil ist in Sachen Accuracy, K/D etc. ja nicht besonders gut bestückt. Aber gut, da redest du dich eh wieder raus, dass Stats keine Aussagekraft haben. Dabei spiegelt sich erfolgreiches Spielen auch genau dort wieder. Selbst wenn man im 1 gegen 1 nicht sehr gut ist, gibt es noch genügend andere Teamscores um gut abzuschneiden, aber selbst da sieht man nicht viel bei dir.


Das setzt ja voraus, dass alle die gleichen Waffen haben und es nur 1on1 Situationen gibt. Dem ist aber nicht so, wie weiter oben zu lesen. Darüber hinaus gibt es Waffen mit unterschiedlichen Schwerpunkten. Die einen sind für Distanzkämpfe, die anderen für Nahkämpfe, wieder andere für Kämpfe auf mittlere Distanz ausgelegt.


Die meisten Waffen machen den gleichen Schaden. Unterscheiden tun sie sich nur in Sachen Recoil und Waffengeschwindigkeit. Letzteres liegt in der Hand des Spielers, was er draus macht um gewisse Defizite auszugleichen (Skill).
Und ich kann auch mit einer AS Val einen Sniper auf 500m weg schießen.


Der SC ist mit den von mir mehrmals zitierten Hilfsmittel ein NoGo. Dass die Leute unfähig sind, soweit würde ich nicht gehen. Imho stehen sie halt mehr auf Chaos, KDR, Frags etc.pp und haben weniger Anspruch an die taktischen Fassetten eines solchen Spiels. Das macht diese Leute imho jetzt nicht schlechter oder unfähiger, wenn es dir darum geht. Aber ich wiederhole mich da - für mich persönlich nicht nachvolzziehbar, wie man sich FF aus, Killlcam, Autoheal, Crosshair, 3rd Person usw. antut, wenn es dazu doch eine wesentlich anspruchsvollere Alternative gibt.


Sieh es mal so. Voice Comm wird kaum verwendet, Commander ist nicht existent. Insofern ist das Spotting System ein sehr gutes Mittel um Teamplay zu fördern und meinen Teammates mitzuteilen, wo gerade Action ist, wo gerade Hilfe gebraucht wird.



Häää? Imho switcht die Killcam in die 3rd Person des Spielers, der den Kill gemacht hat. Und natürlich kann man daraus auch erkennen, wo sich der Spieler aufhält. Das ist für mich ein taktisches NoGo.


Man kann nur erahnen wo sich die anderen befinden. Es ist nicht immer ersichtlich. Deswegen ist es keine echte Killcam ala CoD.

Edit: Ich habe dein Video gesehen. Vieles läuft auf extrem langsames spielen hinaus und viel gecampe. Beispiel Seine Crossing an der Treppe. Wozu das camping? Wo ist da die Taktik?
Was ist das fürn Aiming? Ohne Scope bissel in die Beine schießen und dank HC fällt er um.

Wieso 4 Engis wo keine Fahrzeuge unterwegs sind? Warum kein Medic mit Rauchwerfer...bist doch so sehr auf Taktik aus.

-=Popeye=-
2012-03-28, 01:15:22
Das sehe ich in einem Taktik-Shooter komplett anders. In einem Team-basierten Shooter erlebe ich regelmässig auch Situationen, wo ich mehreren Gegnern gegenüberstehe. Das schöne an HC ist, dass man auch solche Situationen jederzeit meistern kann, während man mit den Erbsenpistolen aus dem Softmodus erst mal eine Ewigkeit rumbratzen muss. BF3 ist für mich kein 1on1 - im Rushmodus bin ich im Attackerteam immer mehreren Gegenspielern ausgesetzt, die die Defensive stellen.


Das ist im SC nicht anders, rumbratzen braucht man da auch nicht.



Das setzt ja voraus, dass alle die gleichen Waffen haben und es nur 1on1 Situationen gibt. Dem ist aber nicht so, wie weiter oben zu lesen. Darüber hinaus gibt es Waffen mit unterschiedlichen Schwerpunkten. Die einen sind für Distanzkämpfe, die anderen für Nahkämpfe, wieder andere für Kämpfe auf mittlere Distanz ausgelegt.


Im SC ist die Waffenbalance genau die selbe.


Der SC ist mit den von mir mehrmals zitierten Hilfsmittel ein NoGo. Dass die Leute unfähig sind, soweit würde ich nicht gehen. Imho stehen sie halt mehr auf Chaos, KDR, Frags etc.pp und haben weniger Anspruch an die taktischen Fassetten eines solchen Spiels. Das macht diese Leute imho jetzt nicht schlechter oder unfähiger, wenn es dir darum geht. Aber ich wiederhole mich da - für mich persönlich nicht nachvolzziehbar, wie man sich FF aus, Killlcam, Autoheal, Crosshair, 3rd Person usw. antut, wenn es dazu doch eine wesentlich anspruchsvollere Alternative gibt.


Versteh ich nicht, das einzig vielleicht negative an dem Modus ist das FF Standard mäßig OFF ist.



Häää? Imho switcht die Killcam in die 3rd Person des Spielers, der den Kill gemacht hat. Und natürlich kann man daraus auch erkennen, wo sich der Spieler aufhält. Das ist für mich ein taktisches NoGo.


Wenn der Spieler clever ist und sich weg dreht nicht.

jay.gee
2012-03-28, 02:04:27
Eine gute Taktik muss auch entsprechend ausgeführt werden und es handelt sich hierbei nicht um ein Stealth Spiel ala Splinter Cell oder Thief wo du Gegner komplett umgehen kannst.

Natürlich kann ich ihn umgehen - es gibt ja keine Killcam und keine blinkenden Dreiecke über meinen Kopf. :D


Dein Profil ist in Sachen Accuracy, K/D etc. ja nicht besonders gut bestückt. Aber gut, da redest du dich eh wieder raus, dass Stats keine Aussagekraft haben.

Rofl - jetzt kommt das Nap-Argument NR.1 - die K/D. :D Lerne(!) - wenn Leute wie ich Rush spielen, dann versuchen sie auch die M-COM Stations in die Luft zu sprengen - und wenn ich dabei 20x drauf gehe. Ja - ich weiss, dass viele Spieler mit dem Missionsdesign von Rush (eigentlich mit allem was über TDM hinaus geht) überfordert sind und auch als Attacker einzig und alleine auf KDR und Frags spielen. Ich dagegen habe das Spiel aber verstanden. =) Und wenn mich eine Tankcrew im Conquest-Modus nervt, dann hole ich sie mir - und wenn ich dabei 10 x drauf gehe. Und die Accuracy ist natürlich nicht Waffen-spezifisch zu sehen? :-/ Also verschone mich mit deinen Kinderstatistiken - Du hast in diesem Moment öfter auf meine Stats geguckt, als ich selbst, der da nie drauf guckt. Hier gibt es ja genug Leute, mit denen Du dich über Punkte, Scoreboard, KDR usw. austauschen kannst - ich bin für eine Diskussion bzl. der Blagenpunkte nicht zu haben. Wenn es nach mir gehen würde, gäbe es den Crap gar nicht. Warum wusste ich, wie Du tickst?


Sieh es mal so. Voice Comm wird kaum verwendet, Commander ist nicht existent. Insofern ist das Spotting System ein sehr gutes Mittel um Teamplay zu fördern und meinen Teammates mitzuteilen, wo gerade Action ist, wo gerade Hilfe gebraucht wird.

Die Intention würde ich Squad-spezifisch ja noch verstehen - in der Praxis ist und bleibt es für mich persönlich trotzdem ein NoGo. Bleiben trotzdem noch jede menge Punkte, die Du ignorant übergehst. Ich stelle mir gerade ein Spiel wie CS ohne FF vor.^^



Man kann nur erahnen wo sich die anderen befinden. Es ist nicht immer ersichtlich. Deswegen ist es keine echte Killcam ala CoD.


Was erkennst du denn da in den Killsituationen nicht? :| (http://www.youtube.com/watch?v=l9J8uD7dOmg&feature=related) *Mal für Leute, die SC nicht kennen*



Edit: Ich habe dein Video gesehen. Vieles läuft auf extrem langsames spielen hinaus und viel gecampe.


Das Wort Camping ist mir in diversen Spielen ein Fremdwort - als Alternative zu Taktikshootern spiele ich auch heute noch gerne UT3-DM. Empfehle ich Leuten wie dir auch mal - dann wäre BF3 vielleicht nicht so chaotisch.





Beispiel Seine Crossing an der Treppe. Wozu das camping? Wo ist da die Taktik?

Du hast schon erkannt, dass das der Rush-Modus ist, oder? Und Du hast auch erkannt, dass ich die M-COM Station kurz danach in die Luft sprenge?! Missionsziel erreicht - dabei das Gameplay nicht auf Kiddie-KDR ausgelegt und Du kritisierst mich.^^ Warum soll ich also aus meiner Deckung herauskommen, während die anderen unter Beschuss sind? Dafür gab es keine Veranlassung - ich hatte weder blinkende Dreiecke über meinen Kopf - und die nicht vorhandene Killcam konnte meine Position nicht verraten. :D



Was ist das fürn Aiming? Ohne Scope bissel in die Beine schießen und dank HC fällt er um.

Drück dich doch mal verständlicher aus, statt einfach nur einen Abwehrreflex an den Tag zu legen. :| Welche Szene?


Wieso 4 Engis wo keine Fahrzeuge unterwegs sind? Warum kein Medic mit Rauchwerfer...bist doch so sehr auf Taktik aus.
Mal abgesehen davon, dass die Szenen in den ersten Tagen nach dem Release eingefahren wurden, ist das ein Public-Game in dem die Squadmates im Minutentakt völlig ohne Absprache wechseln. Also spar dir doch deinen oberflächlichen Blickwinkel einfach. Darüber hinaus bin ich gerne ein einsamer Wolf, mit mittelmässigen BF3-Skill - für meinen Blickwinkel beanspruche ich keinen Highskiller1337-Status. ;) Ich spiele einzig und alleine für meine individuelle Immersion - wobei ich mich mit meinem taktischen Spielverständnis, ganz sicher nicht vor Leuten wie dir verstecken muss, wie man es dieser Diskussion entnehmen kann. Und jeder KDR-Nappel ist darüber hinaus immer herzlichst dazu eingeladen, mich an meinen Missionszielen auf dem Schlachtfeld zu hindern. :)

EDIT/
Ich hoffe Du fühlst dich nicht beleidigt, weil ich es im Kern überhaupt nicht böse meine. Darüber hinaus möchte ich, wie in meinem letzten Beitrag weiter oben schon betont, SC-Spieler überhaupt nicht wirklich abwerten

John Williams
2012-03-28, 02:13:02
Lustige Diskusion hier. :smile:

J0ph33
2012-03-28, 02:59:40
Was ein Quatsch [...]

Ich spiele ausgesprochen wechselhaft, je nach Laune und Mates (wie gesagt, meine Freunde mit etwas weniger Skill spielen deutlich lieber HC). Ich komme mit beidem super zurecht.

Ich spiele ebenfalls so gut wie immer nach Objective (was übrigens nicht heißt, eine Tank-Crew 20 Toden auszuschalten - das schadet dem Team und ist reine Eitelkeit, passiert mir aber auch manchmal :D).

Jeder wie er mag, ich find es immer nur lächerlich wenn die HC Spieler sich für was besseres halten :D
This.

Dieses affektierte Gehabe über Taktik, KDR-Kiddies etc. Mit jeder Zeile wird die eigene, scheinbare Überlegenheit zelebriert. Bzgl. Stats im Allgemeinen, ich bin lieber mit einem Spieler im Squad der 500 SPM raushaut als mit jmd der nur 200 packt und wage mal zu behaupten, dass ich im Schnitt mit ersterem eher das Obejctive erfülle.

Darkman.X
2012-03-28, 04:33:54
Ich tendiere im Allgemeinen auch dazu, dass HC nicht so viel besser ist. Zumindest in BC2 hatte ich nie Probleme, wenn ich ausversehen einigen Freunden auf einem HC-Server folgte.

Klar, ein wenig schwerer ohne den Hilfsmitteln (spotten usw.) ist es schon, aber in Sachen Aiming-Skill ist SC dem HC definitiv hoch überlegen. Wenn man mit den "Erbsenpistole" eine Gruppe von Gegnern bezwingen will, dann geht dies nur mit gutes Aiming und zwingend notwendigen Headshots. Wenn man nicht das Aiming hat, kann der Gegner zurück schießen. Dies wurde von jemanden schon als Nachteil von SC aufgelistet, aber genau deswegen ist der SC doch eher Skill-lastiger als HC. Ich darf mit guten Aiming den Gegner gar nicht erst zurück schießen lassen. Beim HC geht die Tendenz eher in die Richtung "Gewinner ist der, der zuerst schießt". Und das kann sogar gegen Gegnergruppen klappen. Wenn ich da schon die ganzen BF3-Videos mit den Nahkampf-Snipern sehe, die jeden Gegner mit einem Brusttreffer sofort töten, womöglich auch noch mit Double/Triple-Kills.
Übrigens: Einer meiner Kollegen mochte den Bullet Drop bei den Sniper-Gewehren seit BC2 nicht. Er war in BF2 leidenschaftlicher Sniper-Spieler. Seltsamerweise sehe ich ihn seit BC2 häufig nur auf HC-Servern spielen. Zufall ?


@jay.gee:
"xL|Sonic" meint wohl die Stelle, wo du die Treppe hoch gehst und dann nach rechts abbiegst. Da hast du beim Gegner nur auf die Oberschenkel & Hüfte geschossen. Du hast die Situation zwar gewonnen, aber das zeigt doch, dass man nicht besonders zielen können muss. Im SC hättest du dort sicherlich versagt. Und zwar nicht wegen den "Erbsenpistolen", sondern wegen deinem Aiming.

Und leider erfüllst du ein paar gängigen Klischees: Du triffst mit dem Sturmgewehr nichts ? Also wird schnell die RPG rausgeholt. Und das Benutzen des IRNV-Visiers. Dafür das du dich einen OldSchool-Spieler nennst, zeigst du aber ziemlich wenig Ehre auf dem Schlachtfeld (IMHO).

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Mein ganzer Text bezieht sich natürlich primär auf das Aiming. BF lebt ja nicht nur von Aiming. Andere Skill-Aspekte können beim HC evtl. mehr gefordert werden als beim SC. Aber gutes Aiming, um sich zu den Objectives durchkämpfen zu können, ist doch elementar wichtig. Und dort stellt SC höhere Anforderungen.

Lurelein
2012-03-28, 07:19:40
Wenn der Spieler clever ist und sich weg dreht nicht.

Was ändert das? Man sieht trotzdem wo er ist, dank 3rd Person.

Und HC oder SC ist einfach eine Sache des persönlichen geschmacks. Ich finde HC auch besser, weil kein spotten, kein Fadenkreuz, realistischer etc..
Es fuckt halt ab wenn man mal Sniper spielt und mehr als ein Schuss brauch im SC. Das ist einfach dämlich ... Genauso das .50cal vom Panzer, womit man ewig auf die Leute ballern muss, bis die umfallen ... Das ist ein .50cal verdammt noch mal, da bleibt von dem Kerl nicht viel übrig.

Allerdings ist HC auch manch mal nervig, wenn zu viele camper am start sind. Aber auch hier gilt wieder, man muss nur die richtigen Server finden ;)
Aber viele scheitern ja hier schon und flamen lieber das game.

ezzemm
2012-03-28, 07:26:08
Diejenigen die sagen, daß man Gegner mit Pizzastücken über die halbe Map und hinter Wänden sieht, hat Softcore zuletzt in BFBC2 gespielt. In BF3 ist es so, daß die Zipfelmütze sofort ausgeblendet ist, wenn keine direkte Sicht mehr besteht. Ausnahme sind Fahrzeuge, die werden auch hinter Hindernissen angezeigt.

Meines Erachtens ist SC sowohl skilllastiger (wurde schon erklärt) und auch teamlastiger. In SC habe ich die Möglichkeit allein oder mit ein, zwei Squadmates eine Flagge/MCOM zu clearen und zu nehmen. In HC ist ein einzelner Verteidiger in einem Busch/Eck/usw. so mächtig, daß ich mangels Frusttoleranz nur noch hinter dem Spawnbereich rumlaufe um die Camper zu holen, und nicht mehr in Objectivenähe gehe.

Wenn man natürlich als Teamplay definiert, beim Angriff auf ein MCOM in vielen Wellen nur Menschenmaterial zu sein, bis die Verteidiger keine Munition mehr haben und man gefahrlos das MCOM aktivieren kann, dann lebt HC Teamplay natürlich vor ;)

Unabhängig davon bietet BF3 soviel unterschiedliche Spielweisen, vom CoD-Style in TDM-SC bis zum Arma-Style in Airmaps-HC, daß wirklich für jeden etwas geboten wird. Und darauf kommt es an.

(Disclaimer: Außer BF42 und BF2 habe ich viele Jahre CoD in der Liga gespielt. Das prägt natürlich. Bei uns im Clan gabs auch Streitigkeiten mit dem Arma-Squad, in welchem Modus man den gemeinsamen BF3-Server laufen lässt)

jay.gee
2012-03-28, 10:11:03
Dieses affektierte Gehabe über Taktik, KDR-Kiddies etc. Mit jeder Zeile wird die eigene, scheinbare Überlegenheit zelebriert.

Ich sehe das genau umgekehrt - fast in jeder Zeile gibt es von SC-Spielern einen Abwehrreflex in denen man die ganzen Hilfen rechtfertigt, sie schön labert - um beim Ruf nach Anerkennung und Skill ja nicht unterlegen zu sein. BFlern ist das halt super wichtig - wie man es hier ja immer wieder lesen kann, wenn die Leute sich über ihre Punkte austauschen - Scoreboardbilder posten usw. :D Selbst in der Argumentation über Skill zieht der BFler seine Orden und Statistiken hinzu. Ich dagegen, habe auf den letzten beiden Seiten, entgegen deiner Behauptung, zwei mal betont, dass ich eher ein mittelmässiger Spieler mit weniger BF3-Skill bin. :redface: Allerdings Jemand, der den Anspruch hat, auf die ganzen Boon-Hilfen zu verzichten, um es mal auf den Punkt zu bringen. =) Da nützt auch eure ganze Schönrederei nichts. Killcam? FF aus? 3rd Person?, 3D-Spotting, Autoheal? Hehe - für die meissten ist das echt ein normaler Umstand geworden.




@jay.gee:
Da hast du beim Gegner nur auf die Oberschenkel & Hüfte geschossen. Du hast die Situation zwar gewonnen, aber das zeigt doch, dass man nicht besonders zielen können muss.

Wo die Nachladeanimation beendet ist und der Gegner auf einmal plötzlich 2m vor mir steht? Der herkömmliche SC-Spieler und Stats-Highskiller hätte sich da ganz sicher erst mal elegant im Nahkampf sein Crosshair auf den Kopf justiert, gecheckt ob er im richtigen Feuermodi ist, um ihn dann hüpfend mit Trickjumping und einem Kopfschuss auszuschalten. :D BtW ist das die Situation, wo ich weitere Spieler ausschalte, um dann das M-Com zu aktivieren? "Ich Lucker" würden mir die Clanspieler mit modischen Zahlen im Nick auf dem BF-Schlachtfeld jetzt entgegnen.



Und leider erfüllst du ein paar gängigen Klischees: Du triffst mit dem Sturmgewehr nichts ? Also wird schnell die RPG rausgeholt. Und das Benutzen des IRNV-Visiers. Dafür das du dich einen OldSchool-Spieler nennst, zeigst du aber ziemlich wenig Ehre auf dem Schlachtfeld (IMHO).

Oh je - Spieler der alten Schule nutzen natürlich kein IRNV (:rolleyes:) und in beiden Situationen wo ich den RPG rausgeholt habe, hätte ich lieber einen Redeemer (muss nicht jeder BFler verstehen) gehabt, um den Haufen auszuschalten. Du diskutierst mit mir über Kodex, aber rechtfertigst im Gegenzug das gängige Kiddie-Chaos, der kaputtesten Community von allen, auf den Servern da draussen. Natürlich alles statistisch analysiert^^

Iruwen
2012-03-28, 10:38:10
Eigentlich bist du der einzige der hier ziemlich aggressiv alle non HC Spieler als Kiddies und Noobs bezeichnet. Du spielst hauptsächlich Engi und hast gerade mal 11 Repairs aber RPG und SMAW in den Top 10?

Weiter kann man nun wohl die ganzen Freischaltungen im Playstation Store kaufen.

Kann das jemand bestätigen? Wenn das auch beim PC kommt bin ich raus.

Lurelein
2012-03-28, 11:04:56
Kann das jemand bestätigen? Wenn das auch beim PC kommt bin ich raus.

Ist doch total wayne ... Hast doch eh schon alles freigeschaltet.

Iruwen
2012-03-28, 11:08:04
Hat ja auch lange genug gedauert.

Sven77
2012-03-28, 11:13:42
Kann das jemand bestätigen? Wenn das auch beim PC kommt bin ich raus.

Ja, ist so. War auch schon bei BFBC2 so (zumindest auf der Box).. macht das das Spiel schlechter?

Nightspider
2012-03-28, 11:27:22
Kann das jemand bestätigen? Wenn das auch beim PC kommt bin ich raus.

Ist doch kein Problem. Dann können die gleichen Boons wenigstens nicht ihre schlechte Stats auf fehlende Freischaltungen schieben. :D