Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Crysis 3
Seiten :
1
2
3
4
5
[
6]
7
8
9
10
11
12
13
14
15
[dzp]Viper
2013-01-29, 17:00:54
Die Grafik ist für die gebotene Performance zumindest @max. Details eher miserabel. Da kann man nur auf bessere Grafiktreiber und/oder Game-Patches hoffen.
Finde ich, persönlich absolut nicht. Wenn man bedenkt was für Techniken dort alles verwendet werden, wie hoch aufgelöst die Texturen sind und wie hoch die Objektdichte ist, finde ich die Performance auf max absolut angemessen.
Dass das AA da natürlich unverhältnismäßig mächtig reinhaut (bei so vielen Objekten) erklärt sich von ganz alleine und ist absolut logisch.
Deaktiviert man AA oder stellt 1-2 Stufen runter, ist die Performance für das Gebotene verdammt gut.
dargo
2013-01-29, 17:09:08
Ich stelle fest... MSAA ist völlig unbrauchbar. Ich hatte jetzt auf High bis zu 24 min.fps (oft um die 30fps) mit 4xMSAA. :crazy2: Mit SMAA T2x um die 70fps. :crazy: Im letzten Fall treffe ich endlich auch Vieles. :D
PS: ich dachte schon MP3 wäre die absolute Katastrophe was MSAA-Performance angeht. Aber Crytek scheint das noch zu toppen. :uup:
[dzp]Viper
2013-01-29, 17:17:15
Wie gesagt, die Anzahl der Objekte ist enorm. Durch diese hohe Anzahl an Objekten ist der "Performancedrop" sobald man eine Art von AA aktiviert auch vergleichsweise höher als bei Spielen die nicht so viele Objekte darstellen....
Das ist und wird das Problem neuerer Spiele mit so einer Objektdichte werden. Die AA-Performance wird deutlich schlechter werden als bisher. Mehr Objekte = mehr Kanten die geglättet werden müssen..
jay.gee
2013-01-29, 17:31:36
Viper;9635009']Wie gesagt, die Anzahl der Objekte ist enorm. Durch diese hohe Anzahl an Objekten ist der "Performancedrop" sobald man eine Art von AA aktiviert auch vergleichsweise höher als bei Spielen die nicht so viele Objekte darstellen....
Das ist und wird das Problem neuerer Spiele mit so einer Objektdichte werden. Die AA-Performance wird deutlich schlechter werden als bisher. Mehr Objekte = mehr Kanten die geglättet werden müssen..
Habe ich im Bezug auf die Vegetation und die spezifische Objektdichte ja schon in FarCry³ oder aber auch in MP3 gesagt. AA-Modis sind nun mal oft teuer, wobei ich glaube, dass viele ihre Hardware auch überschätzen. "Für das Gebotene" vom Konsumenten - ich kann es nicht mehr hören. ;) Wobei es ja positiv ist, dass man diese Floskel mittlerweile überhaupt wieder hört. Sie deutet auf Fortschritt hin. Noch vor wenigen Jahren hat man das bei fast jedem PC-Release gehört.
Crysis 1, Kingpin, UT2k3, BF2, FEAR, DOOM3 und Co haben im Gamermund alle mal zu schlecht performed, für das Gebotene. Köstlich, wie sich die Dinge wiederholen. :) Ich bin fast geneigt "endlich" zu sagen. ;)
Crysis 3 Beta-Test: Erste PCGH-Grafikkarten-Benchmarks zeigen zwiespältiges Bild (http://www.pcgameshardware.de/Crysis-3-PC-235317/Tests/Crysis-3-Beta-Test-Erste-Benchmarks-1046328/)
Ohne AA ist alles okay, aber dann ... MSAA fraggt vor allem die Radeöner. Abhilfe in Form des Catalyst 13.2 Beta ist nah.
MfG,
Raff
dargo
2013-01-29, 17:46:37
Viper;9635009']Wie gesagt, die Anzahl der Objekte ist enorm.
Das ist doch Quatsch. Die Map Museum ist optisch absolut nichts besonderes. Ich finde sie sogar ziemlich häßlich. Wo siehst du bei Museum enorme Objektzahl?
Ich stelle weiter fest SMAA 4x ist ebenfalls extremer Performancefresser. Damit lässt sich die Beta mit einer GPU nicht vernünftig spielen, trotz "nur" High-Details. Mit 30-40fps ist mir zumindest das Game zu zäh. Die Airport-Map finde ich ganz gelungen. Mit Full-HD und High-Details (Texturen VH) samt SMAA T2x lässt es sich hier wunderbar mit ca. 60-90fps spielen. Und ich finde das SMAA T2x sogar optisch durchaus brauchbar. Sogesehen bin ich ganz zufrieden. Nur der Performancedrop von High auf Very High ist imho zu hoch geraten im Verhältnis zur sichtbaren Verbesserung. Ich sehe nämlich auf den ersten Blick keine. :freak: Das wird aber sicherlich am MP liegen und dem schnellen Tempo. Da hat man keine Zeit sich genauer auf eine Szene zu konzentrieren. :tongue:
Crysis 3 Beta-Test: Erste PCGH-Grafikkarten-Benchmarks zeigen zwiespältiges Bild (http://www.pcgameshardware.de/Crysis-3-PC-235317/Tests/Crysis-3-Beta-Test-Erste-Benchmarks-1046328/)
Ohne AA ist alles okay, aber dann ... MSAA fraggt vor allem die Radeöner. Abhilfe in Form des Catalyst 13.2 Beta ist nah.
MfG,
Raff
Jo... bestätigt meine Beobachtung. 1xAA ist mehr als doppelt so schnell wie 4xMSAA auf Tahiti. :freak: Da müssen definitiv neue Treiber her. Bis dahin heißt die Lösung SMAA T2x.
Superheld
2013-01-29, 17:53:15
die Büsche/Sträucher sehen zum davon laufen aus, Crysis1 konnte das schon besser:freak:
[dzp]Viper
2013-01-29, 17:59:49
Das ist doch Quatsch. Die Map Museum ist optisch absolut nichts besonderes. Ich finde sie sogar ziemlich häßlich. Wo siehst du bei Museum enorme Objektzahl?
Museum... die sind mittlerweile deutlich besser aus als zu MP-Alpha Zeiten :D
Aber du hast Recht, die Map ist halt farblich sehr öde und vom Design her gefällt sie mir auch nicht wirklich. Dennoch bietet sie eine Menge Objekte.
Die Äste der ganzen Bäume sind keine Sprites sondern ausmodeliert. Dazu die Steinhaufen und die (teilweise) einzelnen Planken der Holzwege.
Viele viele Details in der Map gehen durch die dunkle Beleuchtung und durch das triste Farbsetting verloren. Sie wirkt einfach nur öde..
Aber wie gesagt, die Map ist nicht sonderlich schön... mir gefällt Crashsite auch deutlich besser.
wn612953
2013-01-29, 18:07:52
Crysis 3 - Multiplayer Gameplay Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=AR8e7Z7m60Q
Diese ganzen Maps in dem Video sind doch garnicht in der Beta enthalten, oder :confused:?
Bisher leider keine High-Bitrate-Version finden können :(.
[dzp]Viper
2013-01-29, 18:09:07
Diese ganzen Maps in dem Video sind doch garnicht in der Beta enthalten, oder :confused:?
Nein ist ja auch ein allgemeiner MP Trailer, keiner zur Open Beta direkt.
wn612953
2013-01-29, 18:17:25
Viper;9635087']
Crysis 3 - Multiplayer Gameplay Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=AR8e7Z7m60Q
Diese ganzen Maps in dem Video sind doch garnicht in der Beta enthalten, oder :confused:?
Bisher leider keine High-Bitrate-Version finden können :(.Nein ist ja auch ein allgemeiner MP Trailer, keiner zur Open Beta direkt.
Die hätten besser die Map die ganz zu Beginn in dem Trailer zu sehen ist (dieser "Cell Hydro" Damm, oder wie auch immer) und die Map die kurz bei 00:37 min zu sehen ist in die Beta packen sollen, da diese grafisch wesentlich besser rüberzukommen scheinen als die beiden Maps in der Beta ;).
Ronny145
2013-01-29, 18:17:29
Vergleich der AA Modi.
Disabled= http://s7.directupload.net/images/130129/ppn62w4r.png
SMAA 1x= http://s1.directupload.net/images/130129/gd9raft7.png
SMAA T2x= http://s14.directupload.net/images/130129/eiq7syqx.png
SMAA 4x= http://s1.directupload.net/images/130129/brbwrpb5.png
TXAA 2x= http://s1.directupload.net/images/130129/ahcllksw.png
TXAA 4x= http://s1.directupload.net/images/130129/tawb6exy.png
MSAA 2x= http://s1.directupload.net/images/130129/iggyo786.png
MSAA 4x= http://s14.directupload.net/images/130129/hxiqy9u8.png
MSAA 8x= http://s14.directupload.net/images/130129/kfgifhsc.png
wn612953
2013-01-29, 18:19:18
Vergleich der AA Modi.
Disabled= http://s7.directupload.net/images/130129/ppn62w4r.png
SMAA 1x= http://s1.directupload.net/images/130129/gd9raft7.png
SMAA T2x= http://s14.directupload.net/images/130129/eiq7syqx.png
SMAA 4x= http://s1.directupload.net/images/130129/brbwrpb5.png
TXAA 2x= http://s1.directupload.net/images/130129/ahcllksw.png
TXAA 4x= http://s1.directupload.net/images/130129/tawb6exy.png
MSAA 2x= http://s1.directupload.net/images/130129/iggyo786.png
MSAA 4x= http://s14.directupload.net/images/130129/hxiqy9u8.png
MSAA 8x= http://s14.directupload.net/images/130129/kfgifhsc.png
Und was ist mit SGSSAA ;)?
jay.gee
2013-01-29, 18:27:57
EDIT/
Sorry verguckt - tut mir Leid.
Vergleich der AA Modi.
SMAA 4x= http://s1.directupload.net/images/130129/brbwrpb5.png
Das hier schaut sehr geil aus. In Bewegung ist TXAA aber besser.
MfG,
Raff
dildo4u
2013-01-29, 18:29:27
Vergleich der AA Modi.
Disabled= http://s7.directupload.net/images/130129/ppn62w4r.png
SMAA 1x= http://s1.directupload.net/images/130129/gd9raft7.png
SMAA T2x= http://s14.directupload.net/images/130129/eiq7syqx.png
SMAA 4x= http://s1.directupload.net/images/130129/brbwrpb5.png
TXAA 2x= http://s1.directupload.net/images/130129/ahcllksw.png
TXAA 4x= http://s1.directupload.net/images/130129/tawb6exy.png
MSAA 2x= http://s1.directupload.net/images/130129/iggyo786.png
MSAA 4x= http://s14.directupload.net/images/130129/hxiqy9u8.png
MSAA 8x= http://s14.directupload.net/images/130129/kfgifhsc.png
SMAA scheint das Beste zu sein.Die einzige Methode die beim Flugzeug den Übergang von Blau zu Weiß erfasst.
Ronny145
2013-01-29, 18:30:27
Und was ist mit SGSSAA ;)?
Noch nicht probiert. MSAA ist nicht nur langsam, es produziert auch Grafikfehler, alle anderen Modi die MSAA mit verwenden sind ebenso betroffen. MSAA alleine ist nicht berauschend glättungstechnisch in Bewegung. Da sieht ja schon das SMAA T2x ruhiger aus. TXAA wäre am ruhigsten, blurrt leider stark.
Blaire
2013-01-29, 18:32:45
Ich fand Downsampling (3840x2160) + TXAA ganz nett, aber leider unspielbar. BigKepler wanted. :freak:
Shaft
2013-01-29, 18:33:12
Und was ist mit SGSSAA ;)?
Wenn ich mir das Bild mit 8 MSAA ansehe, wird SGSSAA nicht sehr viel zu BQ beitragen, Performance wird in den Keller gehen.
SMAA T2 glättet alle Kanten hervorragend, zu annehmbarer Performance, TXAA nicht überzeugend.
dargo
2013-01-29, 18:34:21
Viper;9635078']
Aber wie gesagt, die Map ist nicht sonderlich schön... mir gefällt Crashsite auch deutlich besser.
Du meinst Airport. ;)
Wir sehen aber schon an dem PCGH-Test, dass bei AMD was nicht stimmt. Kepler performt mit 1xAA 50% schneller als mit 4xMSAA, bei Tahiti sind es gigantische 108%. :freak: Da stimmt definitiv was mit der MSAA-Performance nicht. Übrigens... wenn bei neueren Engines 1xAA gegenüber 4xMSAA ca. 40% schneller ist (also ca. 30% Einbruch mit 4xMSAA) finde ich das ok. NV ist schon nah dran. Mit späteren Treibern lässt sich da eventuell was machen. AMD muss länger nachsitzen. :D
MadManniMan
2013-01-29, 18:34:28
Aye, MSAA sieht auf dem Screenshot unbrauchbar aus, die TXAA-Modi ebenso -- inwiefern unterscheiden sich die Modi in Bewegung? Videos!?
[dzp]Viper
2013-01-29, 18:37:19
Du meinst Airport. ;)
Verdammt :weg:
Ronny145
2013-01-29, 18:38:16
Aye, MSAA sieht auf dem Screenshot unbrauchbar aus, die TXAA-Modi ebenso -- inwiefern unterscheiden sich die Modi in Bewegung? Videos!?
Also in Bewegung wäre meine Reihenfolge
1. TXAA 4x
2. TXAA 2x
3. SMAA 4x
4. SMAA T2x
Alles andere kann man vergessen. MSAA glättet zwar hier und da ein paar Kanten, gegen Shaderflimmern oder Vegetationsberuhigung bringt es nicht wirklich was.
dargo
2013-01-29, 18:38:31
Vergleich der AA Modi.
Disabled= http://s7.directupload.net/images/130129/ppn62w4r.png
SMAA 1x= http://s1.directupload.net/images/130129/gd9raft7.png
SMAA T2x= http://s14.directupload.net/images/130129/eiq7syqx.png
SMAA 4x= http://s1.directupload.net/images/130129/brbwrpb5.png
TXAA 2x= http://s1.directupload.net/images/130129/ahcllksw.png
TXAA 4x= http://s1.directupload.net/images/130129/tawb6exy.png
MSAA 2x= http://s1.directupload.net/images/130129/iggyo786.png
MSAA 4x= http://s14.directupload.net/images/130129/hxiqy9u8.png
MSAA 8x= http://s14.directupload.net/images/130129/kfgifhsc.png
Also so wie ich das auf den Screens sehe kann man TXAA in die Tonne hauen. Sehr schlechte Glättung im Vergleich zu SMAA.
PS: MSAA glättet auch eher schlecht.
Tom Yum 72
2013-01-29, 18:39:55
Stand irgendwo das txaa für screenshots nicht gut ist, nur in Bewegung .;)
Ronny145
2013-01-29, 18:40:56
Also so wie ich das auf den Screens sehe kann man TXAA in die Tonne hauen. Sehr schlechte Glättung im Vergleich zu SMAA.
In Bewegung ist TXAA den anderen überlegen. Ich würde insgesamt SMAA T2x bevorzugen. Aus Schärfe, Glättung, Performance ist das wohl der beste Kompromiss.
J0ph33
2013-01-29, 18:42:52
FOV kann man diesmal einstellen, man muss aber erst auf ein Server sein glaub dann gibts die Einst. erst .
Rly? Muss ich nachher mal testen. Default ist es nicht akzeptabel.
Mir gefällt das Aiming auch irgendwie nicht bei der Engine. Hat mir auch schon beim C2 MP nicht gefallen. Allerdings finde ich das Verhalten der Waffen gut. Das Waffenverhalten ist komplexer als das von BF3.
Ja, die Standard-AR ist alles andere als ne Laser-Wumme, daher ist ne präzise Maussteuerung aber auch so wichtig, weil sonst trifft man gar nix mehr.
@Graphik
Es mag vom Techniveau ja ganz ordentlich sein, die Bildqualität an sich empfinde ich aber als schlecht (flimmrig, verwaschen, farblos). Ein substantieller Unterschied zu C2 ist retrospektiv auch nicht wirklich vorhanden (will heißen, das Spiel wirkt in seiner Zeit ebenso wenig spektakulär wie C2).
Der C2-MP hat mir übrigens großen Spaß bereitet, allerdings hatte ich da schon in der MP-Demo gefühlt drei A4-Seiten Code an die .exe angehängt. Das Aim-Verhalten war sicher nicht grandios, aber doch deutlich besser als jetzt bei C3 (zumal die ADS-Abweichung nicht vorhanden war).
dargo
2013-01-29, 18:49:46
Stand irgendwo das txaa für screenshots nicht gut ist, nur in Bewegung .;)
Wie muss ich mir das dann genau Ingame vorstellen? Ich meine... manchmal bleibe ich einfach stehen und bestaune die Umgebung. Greift in diesem Moment TXAA wieder schlecht? :confused:
In Bewegung ist TXAA den anderen überlegen. Ich würde insgesamt SMAA T2x bevorzugen. Aus Schärfe, Glättung, Performance ist das wohl der beste Kompromiss.
Ok... da ich eh kein TXAA verwenden kann ist die Auswahl geringer. :D Aber dieses SMAA T2x ist mir gleich recht positiv aufgefallen. Ziemlich günstig bei recht guter Glättung. Am besten wäre wohl wenn man es mit 1,5x1,5 SSAA kombiniert. Aber dafür müsste man mit den Details weiter runter, zumindest bei einer GPU.
Langenscheiss
2013-01-29, 18:52:15
Shice auf die Performance, macht doch mal bitte einen SSAA Shot, um zu sehen, was vielleicht in Zukunft irgendwann mal möglich ist. MSAA ist doch sowieso nur wegen der möglichen Aufwertung drin, ansonsten scheint SMAA 2xT, 4x deutlich sinnvoller zu sein.
@Shaft: Wieso nicht? MSAA erfasst halt längst nicht soviel, wie die PP+temporales SSAA, sondern halt eben die Polygon-Kanten, die bei der Vegetationsdichte nun wirklich den Kohl nicht fett machen.
Godmode
2013-01-29, 19:27:38
Rly? Muss ich nachher mal testen. Default ist es nicht akzeptabel.
Ja, die Standard-AR ist alles andere als ne Laser-Wumme, daher ist ne präzise Maussteuerung aber auch so wichtig, weil sonst trifft man gar nix mehr.
Hast du schon was rausgefunden wie man das Aiming verbessern kann?
wn612953
2013-01-29, 19:30:43
Bezüglich der weißen Linien wurde soeben Folgendes auf MyCrysis.com gespostet:
http://secure.mycrysis.com/forums/viewtopic.php?p=580091&sid=abacb9db23185e22cc0ff4f61f2841ad#p580091
Post subject: Re: Weird outline on objects indoors
We've checked into this internally, it is a bug associated with the MSAA anti-aliasing modes - so off the top of my head FXAA, SMAA 1x and SMAA 2Tx should be unaffected. If you're still having problems with those modes, try and restart the game after changing settings.
A fix for this did go into the main code branch (the open beta code is not identical to the main game as it is a separate process to prepare the demo), so it will be fixed for the release game.
:eek:
Shice auf die Performance
:lol::up:
macht doch mal bitte einen SSAA Shot
Eben. Wäre nett wenn hier mal jemand MSAA auf SGSSAA (inkl. entsprechend angepasstem LOD) erweitern würde und davon Screenshots posten und über die Performance berichten würde ;).
Wer weiß, vielleicht treten die weißen Linien mit SGSSAA nicht mehr auf ;)?
Und könnte bitte jemand zusätzlich auch mal das DX10/DX10.1/DX11-Downsampling-Tool (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=481802) ausprobieren?
dildo4u
2013-01-29, 19:32:47
Dort gibt's massig Downsampling Screens.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=47039144&postcount=2791
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=506297&page=57
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=47038299&postcount=2783
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=47038698&postcount=2786
Downsampling ist geiler als SGSSAA in einem Spiel, wo MSAA nicht optimal ist. Sehr lecker. =)
MfG,
Raff
jay.gee
2013-01-29, 19:42:15
Dort gibt's massig SSAA Screens.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=47039144&postcount=2791
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=506297&page=57
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=47038299&postcount=2783
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=47038698&postcount=2786
Ist das@Low Details? :confused: Wo sind die Farben - wo ist die Beleuchtung geblieben? (http://www.abload.de/img/crysis3mpopenbeta2013mwun9.png) Den einen oder anderen Screen würde ich als UT3-Map durchwinken^^
MadManniMan
2013-01-29, 19:43:24
Hm ... je länger ich die Screens ansehe: da fehlt es echt an Dynamik! Wo sind die Tiefen? Insgesamt wirkt die Beleuchtung irgendwie ... falsch ...
Dragozool
2013-01-29, 19:43:58
mir geht dieser versatz schärfefilter voll auf die nüsse bei dem game :/ finde es macht viel an der optik kaputt ...
Ronny145
2013-01-29, 19:46:26
mir geht dieser versatz schärfefilter voll auf die nüsse bei dem game :/ finde es macht viel an der optik kaputt ...
Schärfefilter?
dildo4u
2013-01-29, 19:47:27
Ist das@Low Details? :confused: Wo sind die Farben - wo ist die Beleuchtung geblieben? (http://www.abload.de/img/crysis3mpopenbeta2013mwun9.png) Den einen oder anderen Screen würde ich als UT3-Map durchwinken^^
Vermutlich Bloom Hasser,die Effekte abschalten um ein 100% sauberes Bild zu bekommen.Die erweiterte Beleuchtung ist vermutlich daran gekoppelt.
Das Dürfte max sein.
http://www.abload.de/img/c317ls7g.png
Man erkennt Schatten im Lichtstrahl eine der Neuerungen von C3.
Dragozool
2013-01-29, 19:49:38
Schärfefilter?
es ist ein filter vorhanden der das bild nachschärft...mit offset...kann man sehr gut erkennen an vielen stellen...das geht voll auf die augen
Langenscheiss
2013-01-29, 19:50:05
Ein paar Screens sind aber wirklich verdammt schön! Aber das ist Downsampling, oder? Hab jedenfalls nirgends was von SSAA gesehen/gelesen.
Ronny145
2013-01-29, 19:50:53
es ist ein filter vorhanden der das bild nachschärft...mit offset...kann man sehr gut erkennen an vielen stellen...das geht voll auf die augen
Jetzt wird mir klar, vielleicht wirken die Texturen deswegen so gezeichnet. Sieht komisch aus.
dargo
2013-01-29, 19:51:31
Eben. Wäre nett wenn hier mal jemand MSAA auf SGSSAA (inkl. entsprechend angepasstem LOD) erweitern würde und davon Screenshots posten und über die Performance berichten würde ;).
Wer weiß, vielleicht treten die weißen Linien mit SGSSAA nicht mehr auf ;)?
Was verstehst du daran nicht, dass SGSSAA an Kanten wo MSAA schon miserabel bis gar nicht greift nichts ausrichten kann?
Edit:
Ich stelle weiterhin fest, dass entweder die Beta verbugt ist oder ich plötzlich komischerweise im extremen CPU-Limit liege. Vorher konnte ich @High mit ca. 60-90fps spielen. Jetzt liege ich die ganze Zeit bei ca. 50-60fps egal ob 1920x1080 oder 2560x1440@1920x1080. :| Oder DxTory verarscht mich. ;D
aufkrawall
2013-01-29, 19:53:27
Was verstehst du daran nicht, dass SGSSAA an Kanten wo MSAA schon miserabel bis gar nicht greift nichts ausrichten kann?
Hoffe, da kommen noch Fixes für MSAA. Ist in der Form ja unbrauchbar,
dargo
2013-01-29, 19:57:06
Hoffe, da kommen noch Fixes für MSAA. Ist in der Form ja unbrauchbar,
Vergiss es, da wird nichts mehr kommen. War bei MP3 auch so. Das einzige was kommen kann ist, dass die MSAA-Performance steigt. Aber an der Glättung wird sich sicherlich nichts ändern.
es ist ein filter vorhanden der das bild nachschärft...mit offset...kann man sehr gut erkennen an vielen stellen...das geht voll auf die augen
Das ist wahrscheinlich das was mich schon in diversen Videos zu C3 gestört hat.
Ronny145
2013-01-29, 20:08:36
SMAA 4x nutzt 2xMSAA und greift besser, man könnte SMAA 4x+ 2xSGSSSAA versuchen.
aufkrawall
2013-01-29, 20:08:56
Vergiss es, da wird nichts mehr kommen. War bei MP3 auch so. Das einzige was kommen kann ist, dass die MSAA-Performance steigt. Aber an der Glättung wird sich sicherlich nichts ändern.
Du glaubst doch wohl selber nicht, dass die Grafikfehler mit MSAA in Kauf genommen werden.
Denke, das funktioniert einfach noch nicht so wie es soll.
MadManniMan
2013-01-29, 20:12:06
FXAA, SMAA, TXAA -- gab es jüngst nen Artikel, der das Zeugs mal erklärt? Ich verliere den Überblick ;(
horn 12
2013-01-29, 20:13:31
Heute sollte/ dürfte ja der Beta 13.2 offiziel von AMD kommen, also auf deren Homepage downloadbar sein.
Wurde ja von letzten Mittwoch auf "Heute Dienstag" verschoben.
wn612953
2013-01-29, 20:19:31
Du glaubst doch wohl selber nicht, dass die Grafikfehler mit MSAA in Kauf genommen werden.
Denke, das funktioniert einfach noch nicht so wie es soll.
Es wurde doch bereits gepostet, dass dieser Fehler nur in der Beta vorhanden ist und für die Release Version bereits gefixt wurde, siehe:
Bezüglich der weißen Linien wurde soeben Folgendes auf MyCrysis.com gespostet:
http://secure.mycrysis.com/forums/viewtopic.php?p=580091&sid=abacb9db23185e22cc0ff4f61f2841ad#p580091
Post subject: Re: Weird outline on objects indoors
We've checked into this internally, it is a bug associated with the MSAA anti-aliasing modes - so off the top of my head FXAA, SMAA 1x and SMAA 2Tx should be unaffected. If you're still having problems with those modes, try and restart the game after changing settings.
A fix for this did go into the main code branch (the open beta code is not identical to the main game as it is a separate process to prepare the demo), so it will be fixed for the release game.
:rolleyes:
mir geht dieser versatz schärfefilter voll auf die nüsse bei dem game :/ finde es macht viel an der optik kaputt ...Schärfefilter?es ist ein filter vorhanden der das bild nachschärft...mit offset...kann man sehr gut erkennen an vielen stellen...das geht voll auf die augenDas ist wahrscheinlich das was mich schon in diversen Videos zu C3 gestört hat.
Ihr meint wahrscheinlich "Chromatic Aberration (http://en.wikipedia.org/wiki/Chromatic_aberration)" ;)?
Was verstehst du daran nicht, dass SGSSAA an Kanten wo MSAA schon miserabel bis gar nicht greift nichts ausrichten kann?
Heißt noch lange nicht, dass man es nicht zumindest trotzdem mal ausprobieren kann ;).
Ist das@Low Details? :confused: Wo sind die Farben - wo ist die Beleuchtung geblieben? (http://www.abload.de/img/crysis3mpopenbeta2013mwun9.png) Den einen oder anderen Screen würde ich als UT3-Map durchwinken^^
Siehe:
Was bei den Screenshots die hier bisher gepostet wurden leider auffällt ist der:
http://www.urbandictionary.com/define.php?term=piss+filter
Piss filter
:(
Das Lighting in den Screenshots ist nicht gerade TOP.
Teilweise übetriebener Bloom...
Und oft kaum Farbe, alles grau und gelb und so weiter... :(
Es kommt alles ziemlich unnatürlich rüber.
Das alleine macht die Grafik irgendwie schon schlechter :(.
Dabei ginge es doch wesentlich besser, siehe beispielsweise:
http://www.crydev.net/viewtopic.php?p=1023175#p1023175
http://s9.postimage.org/bz7dj9z31/ummattempt3_1080.png
;)
Dort beispielsweise:
http://www.shacknews.com/game/crysis-3/screenshots
http://cf.shacknews.com/images/20121206/4_24173.png
war das Lighting noch wesentlich besser :(.
Dragozool
2013-01-29, 20:25:18
"Chromatic Aberration"
genau diesen piss meine ich -.- ein high end anzug und die versuchen den effekt einer disortion durch die linse zu erzeugen?? spinnen die? ;D
dargo
2013-01-29, 20:28:37
Du glaubst doch wohl selber nicht, dass die Grafikfehler mit MSAA in Kauf genommen werden.
Denke, das funktioniert einfach noch nicht so wie es soll.
Welche Grafikfehler? Ich habe mit Tahiti hier keine Grafikfehler, egal welche Form von Ingame-AA. Nur die Performance ist erstmal mit MSAA völlig im Eimer. Mit SMAA 4x auch, ist aber kein Wunder wenn dort 2xMSAA inbegriffen sein soll.
wn612953
2013-01-29, 20:31:30
Ihr meint wahrscheinlich "Chromatic Aberration (http://en.wikipedia.org/wiki/Chromatic_aberration)" ;)?
genau diesen piss meine ich -.- ein high end anzug und die versuchen den effekt einer disortion durch die linse zu erzeugen?? spinnen die? ;D
Nun ja, wäre allerdings nicht das erste Spiel bei dem es gemacht wird. Bei "DiRT Showdown" beispielsweise kommt ebenfalls sowas wie Chromatic Aberration zum Einsatz, siehe beispielsweise:
http://www.shacknews.com/game/dirt-showdown/screenshots
;)
Dragozool
2013-01-29, 20:33:20
die haben doch nen arsch offen...früher nannte man das noch "schlechter röhrenfernseher" und jetzt wird es als "effekt" verkauft ;D ich fass es nicht...ich finde es einfach unpassend...davon bekommt man voll augenschmerzen
dargo
2013-01-29, 20:33:34
Heute sollte/ dürfte ja der Beta 13.2 offiziel von AMD kommen, also auf deren Homepage downloadbar sein.
Wurde ja von letzten Mittwoch auf "Heute Dienstag" verschoben.
Er ist da:
http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafik/amd-catalyst-vorab-treiber/
Immerhin versucht es schon mal AMD.
http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/AMDCatalyst132betadriver.aspx
Allerdings sind 15% noch viel zu wenig.
aufkrawall
2013-01-29, 20:37:56
Welche Grafikfehler? Ich habe mit Tahiti hier keine Grafikfehler, egal welche Form von Ingame-AA. Nur die Performance ist erstmal mit MSAA völlig im Eimer. Mit SMAA 4x auch, ist aber kein Wunder wenn dort 2xMSAA inbegriffen sein soll.
Wie dem auch sei, bei wn612953s Zitat wird ja ersichtlich, dass die Ergebnisse mit der beta nicht unbedingt auf die Final übertragbar sein werden.
Ich bin zwar auch nicht so optimistisch, aber man sollte mit dem Zerreissen bis zur Final warten.
wn612953
2013-01-29, 20:39:12
die haben doch nen arsch offen...früher nannte man das noch "schlechter röhrenfernseher" und jetzt wird es als "effekt" verkauft ;D ich fass es nicht...ich finde es einfach unpassend...davon bekommt man voll augenschmerzen
Dort beispielsweise:
http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=355&t=102203
gibt es Vergleichsbilder aus der CE3 mit und ohne Chromatic Abberation.
Vielleicht gibt es eine CVAR um den Chromatic Abberation Post Process Effekt abzuschalten? Keine Ahnung.
Vielleicht wissen es andere hier.
EDIT:
Bei den Bildern scheint es wohl mit Photoshop gemacht worden zu sein, siehe:
http://www.crydev.net/viewtopic.php?p=1081811#p1081811
how you add chromatic aberration ?
The post treatment is done with photoshop.
Naja, wer weiß, vielleicht gibt es ja dennoch eine CVAR dafür in der neuen CE3.5 ;).
Dragozool
2013-01-29, 20:52:02
ich hoffe es...denn so werd ich es nicht lange spielen können...der effekt geht aufn sack :/
horn 12
2013-01-29, 20:57:20
Nun es sollte wohl sehr sehr rasch der Richtige Beta 13.2 nachgeschoben werden.
Jener welcher nun gezogen werden kann ist nur eine Notlösung, wahrscheinlich um die Gemüter zu beruhigen!
Gimmick
2013-01-29, 21:01:41
Puh, also mit meinen 4GHz Phenom2 und einer GTX570 kommt im MP nicht so richtig Spaß auf. Muss wohl doch mal aufrüsten ^^
Hab aber trotz des recht alten Prozessors das Gefühl, dass die Graka bremst Oo
wn612953
2013-01-29, 21:02:37
ich hoffe es...denn so werd ich es nicht lange spielen können...der effekt geht aufn sack :/
Ist Chromatic Abberation auch noch vorhanden, wenn sämtliche Settings auf minimum ("Low") eingestellt sind?
Oder ist es dann weg?
dargo
2013-01-29, 21:06:03
Lol... gerade eben mit dem aktuellen Cat. 13.2Beta eine Szene getestet. Ein Mix aus VH und H bei den Details.
SMAA 4x = 35fps
SMAA T2x = 60fps
:freak:
Dragozool
2013-01-29, 21:11:03
selbst wenn alles @ low ist ist der "effekt" vorhanden :/
majortom
2013-01-29, 21:15:21
kann mit 3570K@4Ghz und HD7870@1000 und FullHD nur
auf Medium und SMAA 2TX bei 60fps spielen
urghh, die Grafik und der Stil reisst mich ja mal gar nicht vom Hocker, garnicht.
Tschööö, bin wieder BF3 zocken.
[dzp]Viper
2013-01-29, 21:21:16
Was mich auch ein wenig stört ist, dass scheinbar Motionblurr trotzdem aktiv ist selbst wenn man es deaktiviert hat. Beim drehen sieht man das immernoch leicht :(
Godmode
2013-01-29, 21:23:15
So habs mir jetzt mal richtig angsehn und mit 2x2 DS schauts echt super aus, vor allem die Map Airport. Museum ist mir etwas zu düster. Leider reicht da eine GTX 690 nicht, und die Zweite hab ich ja nicht mehr. Wird echt Zeit dass der drecks GK110 endlich kommt.
Gameplay:
Den Hunter Modus finde ich lustig, aber nur wenn ich selber Hunter bin. Wenn ich gejagter bin, machts nicht viel Spaß aufm Public und man ist schneller Tot als man schauen kann. Am besten irgendwo vercampen und warten bis die Zeit abläuft, aber das soll ich sicher nicht der Sinn sein.
Was ich cool fände, wäre wen man alleine aufm Server rumlaufen könnte, ohne das das Bild grau ist. So könnte ich Screenshoten und Videos machen.
Silentbob
2013-01-29, 21:23:18
Schön Origin dümpelt mit exakt 0,3MB/s.... Ist gerade Rush Hour oder ist Origin immer so lahm. Das arbeitende Volk kann leider erst Abends :mad:
wn612953
2013-01-29, 21:25:53
So könnte ich Screenshoten und Videos machen.
Schaffst du denn mit deinem System 1920x1080@60fps Videos mit maximalen Settings :redface:?
Oder bricht die Framerate stark ein während der Aufnahme?
wn612953
2013-01-29, 21:42:48
selbst wenn alles @ low ist ist der "effekt" vorhanden :/
Habe gerade bei Crydev gefragt wie man Chromatic Abberation in der MP Beta abschalten kann, bzw. ob es eine entsprechende CVAR gibt :D.
Antwort von "Cry-Adam":
http://www.crydev.net/viewtopic.php?p=1104281#p1104281
Open console, type r_ then hit tab :)
Habe jetzt noch mal gefragt welche CVAR er genau meint.
Gibt es vielleicht zufällig sowas wie r_ChromaticAbberation oder so?
Kanns gerade nicht testen.
Godmode
2013-01-29, 21:45:21
Schön Origin dümpelt mit exakt 0,3MB/s.... Ist gerade Rush Hour oder ist Origin immer so lahm. Das arbeitende Volk kann leider erst Abends :mad:
Bin in der Mittagspause schnell heim und da war das dann in 30 minuten runtergeladen mit 2 MB/sec.
Schaffst du denn mit deinem System 1920x1080@60fps Videos mit maximalen Settings :redface:?
Oder bricht die Framerate stark ein während der Aufnahme?
Ich kanns mal versuchnen. Was meinst mit Max Settings? Also nur FullHD ohne AA ist kein Problem denke ich. Die Frage ist eher ob das Video aufzeichnen funktioiert, das hat bei C2 die Framerate schon in den Boden gedrückt. Ich versuche es mal, will aber nichts versprechen.
Ronny145
2013-01-29, 21:45:48
Hier jetzt noch ein SGSSAA Vergleich. Ich habe mich auf 4xMSAA beschränkt statt 8xMSAA, weil die Performance mit 8x total einsackt.
4xMSAA= http://s14.directupload.net/images/130129/5587smyl.png
4xMSAA+4xSGSSAA enhance= http://s14.directupload.net/images/130129/3blwyfk7.png
4xSMAA= http://s1.directupload.net/images/130129/g5wuyijx.png
4xSMAA+2xSGSSAA enhance= http://s1.directupload.net/images/130129/ykdwoclt.png
Wie man sieht scheint SGSSAA mit dem SMAA Modus mehr Sinn zu machen, greift einfach besser. Mit nur 2xSG sollte man natürlich nicht allzu viel erwarten. SGSSAA macht höchstens mit SMAA oder TXAA Sinn. Das MSAA zu erweitern erscheint in der jetzigen Form hoffnungslos.
Dragozool
2013-01-29, 21:47:11
r_ChromaticAbberation steht auf 1.5 :D danke jetzt kann ich das deaktivieren :D
ZipKaffee
2013-01-29, 21:52:31
Schön Origin dümpelt mit exakt 0,3MB/s.... Ist gerade Rush Hour oder ist Origin immer so lahm. Das arbeitende Volk kann leider erst Abends :mad:
Ehm habs um 21:00 Uhr mit konstanten 50mbit gezogen...
wn612953
2013-01-29, 21:53:08
Ich kanns mal versuchnen. Was meinst mit Max Settings?
Alle Settings am Anschlag, also alles @ "Very High" (inkl. Texturen) :D.
Volle maximum Settings halt :D.
Und bezüglich Anti-Aliasing halt ein solches mit dem 60 fps noch zu schaffen sind ;).
Was man hier so liest würde sich dafür wahrscheinlich SMAA T2x am besten eignen?
Zur Not halt ohne Anti-Aliasing ;).
r_ChromaticAbberation steht auf 1.5 :D danke jetzt kann ich das deaktivieren :D
Okay, also richtig geraten :D.
Mittlerweile wurde es auch bei Crydev beantwortet, siehe:
http://www.crydev.net/viewtopic.php?p=1104286#p1104286
Well that part should be pretty obvious. it's r_ChromaticAberration = 0
:D
Könntest du bitte mal Vergleichsscreenshots posten, einmal mit r_ChromaticAberration = 1.5 und einmal mit r_ChromaticAberration = 0 ;)?
Dragozool
2013-01-29, 21:55:14
klar kleinen moment :)
Hübie
2013-01-29, 21:58:11
Hat noch eine diese Grafikfehler?
http://www.abload.de/img/crysis3mpopenbeta2013h6qra.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis3mpopenbeta2013h6qra.png)
Treiber ist der 313.95 Beta mit einer GTX580. Tritt sowohl @stock als auch mit @OC. Teste gleich mal n paar Settings. Kann man die Maps auch manuell laden ohne ein MP-Game?
Das sieht auch nicht überall und dauernd so aus. In der Szene oben hab ich mich kurz bewegt und es war wieder normal. :|
Edit: Spoiler-Tags gesetzt :freak:
wn612953
2013-01-29, 22:00:10
Hat noch eine diese Grafikfehler?
http://www.abload.de/img/crysis3mpopenbeta2013h6qra.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis3mpopenbeta2013h6qra.png)
Zum dritten Mal, siehe :rolleyes::
Bezüglich der weißen Linien wurde soeben Folgendes auf MyCrysis.com gespostet:
http://secure.mycrysis.com/forums/viewtopic.php?p=580091&sid=abacb9db23185e22cc0ff4f61f2841ad#p580091
Post subject: Re: Weird outline on objects indoors
We've checked into this internally, it is a bug associated with the MSAA anti-aliasing modes - so off the top of my head FXAA, SMAA 1x and SMAA 2Tx should be unaffected. If you're still having problems with those modes, try and restart the game after changing settings.
A fix for this did go into the main code branch (the open beta code is not identical to the main game as it is a separate process to prepare the demo), so it will be fixed for the release game.
;)
Kladderadatsch
2013-01-29, 22:02:34
mir ist es wirklich schleierhaft, wie es ein so fundamentaler bug in eine beta schaffen kann:confused:
Dragozool
2013-01-29, 22:04:51
Okay, also richtig geraten :D.
Mittlerweile wurde es auch bei Crydev beantwortet, siehe:
:D
Könntest du bitte mal Vergleichsscreenshots posten, einmal mit r_ChromaticAberration = 1.5 und einmal mit r_ChromaticAberration = 0 ;)?
soo da sind se...das erste mt chromatic
http://www.abload.de/thumb2/crysis3mpopenbeta2013rws2o.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis3mpopenbeta2013rws2o.png)
das ist ohne :) viiiel besser :D
http://www.abload.de/thumb2/crysis3mpopenbeta2013mrsfp.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis3mpopenbeta2013mrsfp.png)
Langenscheiss
2013-01-29, 22:12:08
Hier jetzt noch ein SGSSAA Vergleich. Ich habe mich auf 4xMSAA beschränkt statt 8xMSAA, weil die Performance mit 8x total einsackt.
4xMSAA= http://s14.directupload.net/images/130129/5587smyl.png
4xMSAA+4xSGSSAA enhance= http://s14.directupload.net/images/130129/3blwyfk7.png
4xSMAA= http://s1.directupload.net/images/130129/g5wuyijx.png
4xSMAA+2xSGSSAA enhance= http://s1.directupload.net/images/130129/ykdwoclt.png
Wie man sieht scheint SGSSAA mit dem SMAA Modus mehr Sinn zu machen, greift einfach besser. Mit nur 2xSG sollte man natürlich nicht allzu viel erwarten. SGSSAA macht höchstens mit SMAA oder TXAA Sinn. Das MSAA zu erweitern erscheint in der jetzigen Form hoffnungslos.
Danke. SMAA scheint wohl die beste Alternative zu DS zu sein. Schade, aber das scheint wohl die Sache zu sein mit den Deferred Renderern.
denjudge
2013-01-29, 22:16:06
soo da sind se...das erste mt chromatic
http://www.abload.de/thumb2/crysis3mpopenbeta2013rws2o.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis3mpopenbeta2013rws2o.png)
das ist ohne :) viiiel besser :D
http://www.abload.de/thumb2/crysis3mpopenbeta2013mrsfp.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis3mpopenbeta2013mrsfp.png)
Ok... Ehrlich gesagt sehe ich keinen Unterschied, bin aber auch mit dem Ipad unterwegs.
Kannste noch mehr Shots machen?
Langenscheiss
2013-01-29, 22:18:30
Ok... Ehrlich gesagt sehe ich keinen Unterschied, bin aber auch mit dem Ipad unterwegs.
Kannste noch mehr Shots machen?
Weiß nicht, find den Unterschied ziemlich eindeutig.
Silentbob
2013-01-29, 22:22:16
Ehm habs um 21:00 Uhr mit konstanten 50mbit gezogen...
Nach einem Origin Neustart ging es flotter :)
Na also wegen dem MP wird sich Crysis 3 wohl kaum besser verkaufen. Der Hunter Modus ist ja ganz nett, den Rest hat man irgendwie alles schon mal gesehen.
wn612953
2013-01-29, 22:23:38
Ok... Ehrlich gesagt sehe ich keinen Unterschied
Das erste Bild ist mit Chromatic Aberration (http://en.wikipedia.org/wiki/Chromatic_aberration) (r_ChromaticAbberation = 1.5) (Standardeinstellung) und das zweite Bild ist ohne Chromatic Aberration (http://en.wikipedia.org/wiki/Chromatic_aberration) (r_ChromaticAbberation = 0).
Schau dir das erste Bild einfach 1:1 (also pixelgenau) an und dann achte auf die Farb-Verschiebungen/Farb-Verzerrungen die vor allem deutlich im äußeren Bereich des Bildes an den Rändern der Äste und Gebäude zu sehen sind.
Bei dem zweiten Bild sind diese Farb-Verschiebungen/Farb-Verzerrungen nicht vorhanden ;).
Kannste noch mehr Shots machen?
Ein paar mehr Vergleichsbilder (auch von der anderen Map) wären aber dennoch nicht schlecht ;).
Rente
2013-01-29, 22:39:59
Ok... Ehrlich gesagt sehe ich keinen Unterschied, bin aber auch mit dem Ipad unterwegs.
Kannste noch mehr Shots machen?
Dito, ich sehe auch absolut keinen Unterschied, liegt's am TN-Panel?
€: Ok, die Farben sind minimal unterschiedlich, aber wen stört das denn bitte...
@SweetFX Und alle so: Yeah, übersättigtes Bild.
Jake Dunn
2013-01-29, 22:40:36
soo da sind se...das erste mt chromatic
http://www.abload.de/thumb2/crysis3mpopenbeta2013rws2o.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis3mpopenbeta2013rws2o.png)
das ist ohne :) viiiel besser :D
http://www.abload.de/thumb2/crysis3mpopenbeta2013mrsfp.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis3mpopenbeta2013mrsfp.png)
Cool :D
Hab mal schnell SweetFX reingehauen (noch nicht Final) :)
http://www.abload.de/thumb/iiin9s4h.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=iiin9s4h.jpg)
http://www.abload.de/thumb/ppky8sbs.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ppky8sbs.jpg)
wn612953
2013-01-29, 22:50:18
€: Ok, die Farben sind minimal unterschiedlich, aber wen stört das denn bitte...
Die Farben sind nicht wirklich unterschiedlich, sondern mehr oder weniger "verschoben"...
Schau dir doch einfach mal die ersten beiden Bilder dort an (die mit dem Gebäude):
http://en.wikipedia.org/wiki/Chromatic_aberration
;)
@ "Dragozool":
Vielleicht könntest du auch noch ein paar Vergleichsbilder mit r_ChromaticAbberation = 0, r_ChromaticAbberation = 1.5 und zusätzlich auch noch mit größer als 1.5, also beispielsweise r_ChromaticAbberation = 3.0 oder noch mehr machen :D?
Vielleicht sehen die anderen User hier dann auch worum es sich bei Chromatic Abberation handelt ;).
[dzp]Viper
2013-01-29, 22:50:39
soo da sind se...das erste mt chromatic
http://www.abload.de/thumb2/crysis3mpopenbeta2013rws2o.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis3mpopenbeta2013rws2o.png)
das ist ohne :) viiiel besser :D
http://www.abload.de/thumb2/crysis3mpopenbeta2013mrsfp.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis3mpopenbeta2013mrsfp.png)
Kein Unterschied erkennbar...
Popopinsel
2013-01-29, 22:59:43
Viper;9635486']Kein Unterschied erkennbar...
Doch, aber nur minimal. Guck mal links oben die Ecke von dieser Steinsäule bzw. -bogen, da fehlt nachher diese blaue Außenlinie. Auch bei dem vertikalen Ast darunter fehlt die bläuliche Linie. Ebenso oben rechts an der linken Außenlinie des Gebäudes im Hintergrund. Nichts besonders auffälliges m.M.n.
Läuft jedenfalls echt grottig für das Gebotene. Battlefield 3 sieht mindestens genauso gut aus und läuft um Welten flüssiger, was die FPS angeht als auch die Reaktionsgeschwindigkeit der Maus. Die ganze Steuerung ist sowas von schwammig...
Jake Dunn
2013-01-29, 23:02:54
Viper;9635486']Kein Unterschied erkennbar...
Doch..da z.b.
http://www.abload.de/thumb/wejpu4b.png (http://www.abload.de/image.php?img=wejpu4b.png)
Jake Dunn
2013-01-29, 23:08:28
2. Versuch ^^
http://www.abload.de/thumb/rwg4uh7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=rwg4uh7.jpg)
http://www.abload.de/thumb/442uu43.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=442uu43.jpg)
denjudge
2013-01-29, 23:17:23
Doch..da z.b.
http://www.abload.de/thumb/wejpu4b.png (http://www.abload.de/image.php?img=wejpu4b.png)
Ok, jetzt sehe ich was ihr meint.
Ronny145
2013-01-29, 23:25:52
Danke. SMAA scheint wohl die beste Alternative zu DS zu sein. Schade, aber das scheint wohl die Sache zu sein mit den Deferred Renderern.
Der hartgesottene kann auch das TXAA erweitern und hat konkurrenzlose Bildruhe. Mir ist das zu viel Unschärfe. Das beste Gesamtpaket aus Schärfe, Glättung, Performance bietet ganz klar SMAA T2x. MSAA kostet irre viel Leistung und flimmert in Bewegung obendrein mehr als das T2x.
Godmode
2013-01-29, 23:28:02
Hier mal ein kurzes Video:
http://www4.zippyshare.com/v/50899317/file.html
http://www4.zippyshare.com/v/14600204/file.html
Godmode
2013-01-29, 23:29:20
Hier mal ein kurzes Video:
http://www4.zippyshare.com/v/50899317/file.html
http://www4.zippyshare.com/v/14600204/file.html
Irgend ein blur AA war da aktiv, weiß nimmer genau welches ^^
w0mbat
2013-01-29, 23:38:43
2. Versuch ^^
http://www.abload.de/thumb/rwg4uh7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=rwg4uh7.jpg)
http://www.abload.de/thumb/442uu43.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=442uu43.jpg)
Kannst du mir das mit SweetFX mal erklären? Sieht nämlich super aus! Und das geht via FXAA so wie ich das verstanden habe, oder?
[dzp]Viper
2013-01-29, 23:50:11
Wie kann man die Waffe "verstecken"?
arcanum
2013-01-30, 00:09:32
Das erste Bild ist mit Chromatic Aberration (http://en.wikipedia.org/wiki/Chromatic_aberration) (r_ChromaticAbberation = 1.5) (Standardeinstellung) und das zweite Bild ist ohne Chromatic Aberration (http://en.wikipedia.org/wiki/Chromatic_aberration) (r_ChromaticAbberation = 0).
Schau dir das erste Bild einfach 1:1 (also pixelgenau) an und dann achte auf die Farb-Verschiebungen/Farb-Verzerrungen die vor allem deutlich im äußeren Bereich des Bildes an den Rändern der Äste und Gebäude zu sehen sind.
Bei dem zweiten Bild sind diese Farb-Verschiebungen/Farb-Verzerrungen nicht vorhanden ;).
Ein paar mehr Vergleichsbilder (auch von der anderen Map) wären aber dennoch nicht schlecht ;).
welch ironie. kameras rechnen diesen fokusfehler mittlerweile raus während spiele anfangen diesen effekt absichtlich zu nutzen :D
Jake Dunn
2013-01-30, 00:10:52
Kannst du mir das mit SweetFX mal erklären? Sieht nämlich super aus! Und das geht via FXAA so wie ich das verstanden habe, oder?
Einfach hier laden :)
http://www.guru3d.com/files_get/sweetfx_shader_suite_download,1.html
** Crysis 3 **
Install SweetFX to the main folder "Crysis 3 MP Open Beta", but move d3d9.dll , dxgi.dll and injector.ini to the bin32 folder.
Und die "SweetFX_settings" Datei aus meinem Post nehmen, wer will kann auch "LUMASHARPEN" ausschalten.In der Readme steht auch einiges.
An ist es immer gleich, kann man abschalten mitder "rollen" Taste :)
Godmode
2013-01-30, 00:11:11
welch ironie. kameras rechnen diesen fokusfehler mittlerweile raus während spiele anfangen diesen effekt absichtlich zu nutzen :D
Die Entwickler wollen mit aller Kraft Filmeffekte reinbringen, was hier aber irgenwie sinnlos ist. Kann dazu mal einer aus der Branche was sagen?
Rente
2013-01-30, 00:22:12
Das erste Bild ist mit Chromatic Aberration (http://en.wikipedia.org/wiki/Chromatic_aberration) (r_ChromaticAbberation = 1.5) (Standardeinstellung) und das zweite Bild ist ohne Chromatic Aberration (http://en.wikipedia.org/wiki/Chromatic_aberration) (r_ChromaticAbberation = 0).
Schau dir das erste Bild einfach 1:1 (also pixelgenau) an und dann achte auf die Farb-Verschiebungen/Farb-Verzerrungen die vor allem deutlich im äußeren Bereich des Bildes an den Rändern der Äste und Gebäude zu sehen sind.
Bei dem zweiten Bild sind diese Farb-Verschiebungen/Farb-Verzerrungen nicht vorhanden ;).
Ein paar mehr Vergleichsbilder (auch von der anderen Map) wären aber dennoch nicht schlecht ;).
Ich sehe es nun, muss aber ehrlich sagen das es mir nie aufgefallen wäre, auch nicht negativ - liegt vielleicht an der Kombination aus schlechten Augen, dreckiger Brille und miesem Monitor. ;(
[dzp]Viper
2013-01-30, 00:32:36
Ich habe jetzt auch mal 4 Screenshots mit DL und 4xSSAA gemacht:
Änderungen:
- Sharpening-Filter 0
- Blurr und Bloom 0.1 statt 0.15
- Ingame SSAO auf 2
- r_ChromaticAbberation = 0
Dadurch bekommt das Spiel etwas mehr Kontrast. Gefällt mir besser
http://www.abload.de/img/crysis3mpopenbeta2013jcsdz.jpg
http://www.abload.de/img/crysis3mpopenbeta2013kmsmm.jpg
http://www.abload.de/img/crysis3mpopenbeta2013hss4b.jpg
http://www.abload.de/img/crysis3mpopenbeta2013brse9.jpg
dildo4u
2013-01-30, 02:40:20
http://i.minus.com/i239WyZtmvckx.gif
wn612953
2013-01-30, 03:35:27
Hier mal ein kurzes Video:
http://www4.zippyshare.com/v/50899317/file.html
http://www4.zippyshare.com/v/14600204/file.html
Vielen Dank für das Video :up:. TOP Videobildqualität (was die Encodierung betrifft).
Aber sind das wirklich alle Grafiksettings auf Maximum, also alles @ "Very High"?
Und war Chromatic Abberation eingeschaltet oder ausgeschaltet?
Die Grafik und das Lighting in dem Video beeindrucken leider kein bisschen :(.
Die Texturen kommen irgendwie auch nicht unbedingt besser rüber als bei Crysis 2.
Crysis 1 sah insgesamt nicht unbedingt schlechter, eher sogar besser aus... :eek::(, und das obwohl über fünf Jahre dazwischen sind... :(
Und die Vegetation scheint auch kaum bis garnicht auf äußere Einflüsse wie beispielsweise Berührungen zu reagieren :eek:?
Viper;9635580']Ich habe jetzt auch mal 4 Screenshots mit DL und 4xSSAA gemacht:
Änderungen:
- Sharpening-Filter 0
- Blurr und Bloom 0.1 statt 0.15
- Ingame SSAO auf 2
- r_ChromaticAbberation = 0
Dadurch bekommt das Spiel etwas mehr Kontrast. Gefällt mir besser
http://www.abload.de/img/crysis3mpopenbeta2013jcsdz.jpg
http://www.abload.de/img/crysis3mpopenbeta2013kmsmm.jpg
http://www.abload.de/img/crysis3mpopenbeta2013hss4b.jpg
http://www.abload.de/img/crysis3mpopenbeta2013brse9.jpg
Die Grafik sieht, wie oben bereits geschrieben, IMHO schlecht aus, vor allem das Lighting...
PS:
Gerade noch mal das Video angesehen:
Sry, aber ist doch irgendwie ein Witz, dass man für so eine Grafik im Jahr 2013 einen High-End-Rechner benötigt...
:eek:
PPS:
Hoffentlich lassen sich die Grafiksettings beim Singleplayer zusätzlich noch auf "Extreme" und "Ultra" einstellen. Bei Crysis 2 hat es ja auch nicht bei "Very High" aufgehört. Dort gab es ja auch noch "Extreme" und "Ultra".
dildo4u
2013-01-30, 04:20:53
Nich schon wieder der Crysis 1 Müll Vergleich bitte zeig mir solche Texturen in C1.(Ohne Mod)Auch die Beleuchtung ist komplett flach bei C1.
Alle möglichen Licht Verhältnisse in einem Screen.
http://i2.minus.com/iBLlfHDjUh9MC.png
http://www.abload.de/img/crysis3mpopenbeta20136ds4a.jpg
http://www.abload.de/img/1iluw9.png
C1 Very High.
https://forums.geforce.com/default/topic/518408/crysis-1-extremely-poor-sli-scaling-gtx680-/
http://www.abload.de/img/crysis1_gtx680_sli-ofm1sco.jpg
wn612953
2013-01-30, 04:22:27
Die "Beleuchtung" deiner Crysis 3 Screenshots erinnert irgendwie an Unreal Tournament 3...
dildo4u
2013-01-30, 04:41:03
Wo genau ist C1 besser das wollte ich wissen.
Nightspider
2013-01-30, 05:27:03
Naja Texturen brauchen ja nicht mehr Leistung. Klar das wenigstens die nach 5,5 Jahren besser sind.
Aber das Lightning ist jetzt auch nicht wirklich besser. Das konnten sogar Custom Maps aus Crysis 1 besser, wo diese Preview-Levels nachgebaut wurden.
Beeindruckend ist aber schon wo die ganze Leistung verschwindet ohne große sichtbare Fortschritte zu bringen.
Okay, ich kenne nur die Screenshots und YouTube Videos. Mag sein, dass das ingame deutlich besser in Bewegung rüber kommt aber rein vom Screenshot-Vergleich sieht Crysis 1 nicht wirklich viel schlechter aus.
Klar, die Crysis 1 MP Maps waren deutlich steriler und der SP könnte deutlich besser aussehen von Crysis 3 aber bisher haut einen das wirklich nicht vom Hocker.
Ich mein man muss sich nur den Sprung zwischen Far Cry und Crysis anschauen. Dazwischen lagen nur ~2,5 Jahre wenn ich mich nicht irre.
Vor 5,5 Jahren hat jeder etwas Anderes erwartet für den Nachfolger, des Nachfolgers von Crysis.
Mal sehen wie der SP von Crysis 3 aussehen wird. Vorher sollte man nicht zu schnell einen Schluss ziehen.
Hoffentlich macht der SP mehr Spaß als von C2 sonst kauf ich mir das Spiel eh nicht.
Superheld
2013-01-30, 07:09:25
Crysis 3 tweaks :)
http://crysis.4thdimension.info/forum/showthread.php?t=16835
die autoexec.cfg kommt in, Programme(x86)/Orgin Games/Crysis 3 MP Open Beta/C3
ZipKaffee
2013-01-30, 07:20:23
Ja das hab ich mir auch gedacht wohin die ganze Leistung nur geht. Ich hoffe im SP hab ich wieder ein paar AHA Momente aber ich denke solche Sprünge wie von Far Cry zu Crysis im Bereich der Grafik wird es nicht mehr geben. Schade.
horn 12
2013-01-30, 07:21:24
Nun, gerade angestestet
Spiel macht Launa, sieht dennoch sehr gut aus, aber überwältigende dann auch nicht.
Vielleicht reisst da der Single-Player noch was raus.
Performance mit Q9550 3,45 Ghz und HD7950 900/1200 Alles Very High und mit 1xSSAA um die 40-50, teilweise knappe 60 Frames.
Mit 4-fach MSAA jedoch extrem magere 15-20, teilweise 25 Frames.
Dennoch regieren die 15-18 Frames den Hauptteil des Games.
Da muss noch um ein Vielfaches nachgebessert werden.
PS: Mit 35 fps fühlt sich das Game aber recht flüssig, Smoth an!!
MadManniMan
2013-01-30, 08:36:40
http://i.minus.com/i239WyZtmvckx.gif
WTF?
Warum empfängt der rausgeworfene Charakter keinerlei Schatten?
Godmode
2013-01-30, 08:42:21
Vielen Dank für das Video :up:. TOP Videobildqualität (was die Encodierung betrifft).
Aber sind das wirklich alle Grafiksettings auf Maximum, also alles @ "Very High"?
Und war Chromatic Abberation eingeschaltet oder ausgeschaltet?
Die Grafik und das Lighting in dem Video beeindrucken leider kein bisschen :(.
Die Texturen kommen irgendwie auch nicht unbedingt besser rüber als bei Crysis 2.
Crysis 1 sah insgesamt nicht unbedingt schlechter, eher sogar besser aus... :eek::(, und das obwohl über fünf Jahre dazwischen sind... :(
Und die Vegetation scheint auch kaum bis garnicht auf äußere Einflüsse wie beispielsweise Berührungen zu reagieren :eek:?
Die Grafik sieht, wie oben bereits geschrieben, IMHO schlecht aus, vor allem das Lighting...
PS:
Gerade noch mal das Video angesehen:
Sry, aber ist doch irgendwie ein Witz, dass man für so eine Grafik im Jahr 2013 einen High-End-Rechner benötigt...
:eek:
PPS:
Hoffentlich lassen sich die Grafiksettings beim Singleplayer zusätzlich noch auf "Extreme" und "Ultra" einstellen. Bei Crysis 2 hat es ja auch nicht bei "Very High" aufgehört. Dort gab es ja auch noch "Extreme" und "Ultra".
Das war alles Max. Ob das Chromazeug an war weiß ich nicht mehr. In Bewegung sieht das ganze viel Besser aus. Und der Vergleich der Texturen mit Crysis 1 ist wirklich völlig falsch. Sie dir bitte Mal orgiginal Texturen von C1 an, man hat es oft leider viel besser in Erinnerung als es wirklich war.
Silentbob
2013-01-30, 09:09:53
WTF?
Warum empfängt der rausgeworfene Charakter keinerlei Schatten?
lol? Wie kann man sich bei so einer Szene über solche Details "nerven"? Schaut doch extrem cool aus?
Der MP ist trotzdem nicht mein Ding. SP wird sicher für staunende Gesichter sorgen, MP suckt, wie immer bei solchen Titeln.
MadManniMan
2013-01-30, 09:17:20
lol? Wie kann man sich bei so einer Szene über solche Details "nerven"? Schaut doch extrem cool aus?
Wir reden hier über Crysis :rolleyes:
Silentbob
2013-01-30, 09:22:44
Wir reden hier über Crysis :rolleyes:
:rolleyes: Stimmt. Crysis. PC Kernschmelze und so .... Ich habe gestern beim MP Testen mehrere Matschtexturen gesehen.
Crytek sind solche Anfänger. Kackboons, von mir gibts keinen Cent.
MadManniMan
2013-01-30, 09:26:27
:|
Silentbob
2013-01-30, 09:33:20
:|
:biggrin: Ok lassen wir das.
Wie findet ihr den MP? Meiner Meinung nach hätten die lieber ne SP Demo bringen sollen.
dargo
2013-01-30, 09:48:13
PS: Mit 35 fps fühlt sich das Game aber recht flüssig, Smoth an!!
What? :freak:
So unterschiedlich kann das flüssige Empfinden sein. :tongue: Für mich fängt der Spielspaß eher bei min. 45-50fps an. Besser 60+fps.
Wie findet ihr den MP?
Durchschnitt. Nette Dreingabe, mehr aber auch nicht. Vorallem nur 16 Spieler finde ich sehr mager. Etwas größere Spielplätze mit 32 Spielern wären mir lieber. Zudem würde irgendein fliegender Untersatz zum Aliensetting ganz gut passen. Muss nichts großes sein, einfach ein Minischiff mit ner Kanone oder Strahl.
Radeonfreak
2013-01-30, 09:54:22
:biggrin: Ok lassen wir das.
Wie findet ihr den MP? Meiner Meinung nach hätten die lieber ne SP Demo bringen sollen.
Stimmt.
Ich will mir doch nur mal die Grafik angucken. Kann man den MP irgendwie einstellen das man allein durch ein leeres Level läuft?
Ich kratz immer so schnell ab und dabei will ich doch einfach nur durch die Gegend laufen :confused:
Sorry für blöde Fragen, bin kein MP Spieler.
gnomi
2013-01-30, 10:08:21
AFAIK geht das nicht.
Bin auch überhaupt kein Multiplayer Spieler mehr.
Bei den ganzen Einblendungen & Freischaltungen blicke ich schlichtweg nicht mehr durch. (obwohl es auf den ersten Blick schon sehr gut gemacht zu sein scheint)
Schade, dass es keine etwas puristischeren Spiele/Modi mehr gibt, wo man auch als Gelegenheitsspieler (was die Spieldauer angeht) ein sehr gutes Spielgefühl hat und nur Modi, Maps und Aiming der Waffen verstehen musste.
majortom
2013-01-30, 11:37:04
meine persönliche Meinung: der MP reizt kaum, wie Dargo schon sagte, nur ne nette Dreingabe. Nichts Neues.
Bei der Grafik finde ich es (ja, ist Beta) noch gravierender: die Werbevideos mit all den neuen technischen Spielereien (ich erinnere mich an ein Video wo u.a. bspweise Baumwurzeln besonders plastisch und real beworben wurden) liessen einen freudig erregen auf das Wunderwerk.
Doch die Realität sieht wie immer anders aus: der Eindruck der gerade mal netten Grafik mit für mich überwiegender Sterilität und fehlender Plastizität und Tiefenwirkung wie ein Bild an der Wand hinterlässt nur ein müdes Zucken.
Wenn man da (ja ich weiss, Beta) BF3 als Vergleich heranzieht dann sind da mMn Welten dazwischen. Unabhängig welche Technologie da wie eingesetzt wird. BF3 wirkt einfach: viel "realistischer", plastischer, tiefer, voluminöser. Einfach wau.
Hingegen wird der SP bestimmt besser und das ist wohl auch der Kern des Spiels.
THEaaron
2013-01-30, 11:50:07
Bei mir ist es eher andersrum, würde gern den MP ohne den SP kaufen.
Rente
2013-01-30, 11:55:00
Was ich mich die ganze Zeit schon Frage: Grafikeinschätzungen anhand einer MP Beta?
Not sure if trolling or just stupid...
Wartet doch erstmal bis der SP spielbar ist und vorallem alles final ist. Wenn es dann immer noch so aussieht ist Meckern angesagt.
€: Ok, Tom hat's gerade geändert, aber das geht hier schon seitenweise so...
JackBauer
2013-01-30, 11:57:11
man braucht nen High End Rechner dafür weil das der Markt braucht, glaube kaum das es noch Spiele für PC geben würde würden die Entwickler das auch dementsprechend optimieren, dann könnte noch immer jeder mit ner 8800 GT problemlos zocken.
Es ist wie mit den Glühbirnen, man kann welche herstellen die ewig halten, nur wieso sollte man das tun, der Markt darf schließlich nicht einbrechen.
Ach ja kommt das Teil jetzt echt nur für DX11 auf PC oder wurde das schon geändert?
dargo
2013-01-30, 12:05:10
man braucht nen High End Rechner dafür weil das der Markt braucht...
Ich kann dir jetzt schon sagen, dass man definitiv keinen High-End Rechner für diese Beta braucht solange man nicht alles am Anschlag stehen hat und auf das momentan völlig ineffiziente (auf AMD Karten) MSAA verzichtet.
...glaube kaum das es noch Spiele für PC geben würde würden die Entwickler das auch dementsprechend optimieren, dann könnte noch immer jeder mit ner 8800 GT problemlos zocken.
Du kannst die Beta problemlos mit der genannten Karte in 720p und einem Mix aus Medium bis Low spielen. Wobei die DX11 Features fehlen. Von der Performance her sollte das aber gehen. Also irgendeine vergleichbare DX11-Karte.
majortom
2013-01-30, 12:08:04
Was ich mich die ganze Zeit schon Frage: Grafikeinschätzungen anhand einer MP Beta?
Not sure if trolling or just stupid...
Wartet doch erstmal bis der SP spielbar ist und vorallem alles final ist. Wenn es dann immer noch so aussieht ist Meckern angesagt.
€: Ok, Tom hat's gerade geändert, aber das geht hier schon seitenweise so...
ich frag mich grad bei welchem Spiel eine DEUTLICHE und merkliche Verbesserung zwischen Beta und Final im MP Part stattgefunden hat. Mal abgesehen von der Performance/Spielbarkeit. Denn nur wenn das passiert halten sie ihre Verprechen ein. Diese verdammten gerenderten Werbe-Videos sind doch Wegelagerei.
Megamember
2013-01-30, 12:26:00
Frazenbuchzwang also, soso. Ok dann kein Crysis 3 für mich, viel verpass ich ja scheinbar nicht wenn ich hier so lese.
majortom
2013-01-30, 12:28:07
kein Gesichtsbuch mehr notwendig. Direkt bei Origin downloaden.
Megamember
2013-01-30, 12:37:33
Edit: nee geht nicht, wie kann ich die Beschränkung auf nach 23 Uhr aushebeln?
[dzp]Viper
2013-01-30, 12:41:01
Ich will mir doch nur mal die Grafik angucken. Kann man den MP irgendwie einstellen das man allein durch ein leeres Level läuft?
Leeren Server betreten (mit LvL deiner Wahl)
Console mit ^ aufrufen
- hud_hide 1 (Interface wird deaktiviert)
- r_colorgrading 0 (Schwarz weiß wird deaktiviert)
- r_drawnearfov 2 (waffe wird ausgeblendet)
[dzp]Viper
2013-01-30, 12:41:45
Diese verdammten gerenderten Werbe-Videos sind doch Wegelagerei.
Die sind nicht gerendert. Die sind nur mit einer sehr hohen Auflösung + AA aufgenommen. Dazu noch spezielle Kamerafahrten und Blickwinkel und schon sieht es ein wenig besser aus als bei dir auf dem PC. Mehr nicht..
Ist bei Autos genauso. Da werden auch die richtigen Autos für die Werbung genommen und mit den richtigen Aufnahmewinkeln, Techniken und so weiter, sieht das ganze immer nochmal ein wenig nach "mehr" aus als in Real ;)
Das ist nun schon seit Jahrzehnten so... wer das immernoch nicht verstanden hat, dem ist nicht mehr zu helfen :D
majortom
2013-01-30, 12:54:37
Natürlich verstehe ich das. "Das ist und war schon immer so" wird aber dadurch trotzdem nicht besser und lenkt trotzdem in keinster Weise davon ab, dass immer das Dollste suggeriert und versprochen wird und am Ende (zum Start einer Beta) die Enttäuschung groß ist bei vielen.
Silentbob
2013-01-30, 12:58:23
ich frag mich grad bei welchem Spiel eine DEUTLICHE und merkliche Verbesserung zwischen Beta und Final im MP Part stattgefunden hat. Mal abgesehen von der Performance/Spielbarkeit. Denn nur wenn das passiert halten sie ihre Verprechen ein....
Eben, aber es ist ja in Mode gekommen eine "unfertige" MP-Demo als Beta zu bezeichnen. Das Spiel erscheint in 3 Wochen, und die Beta läuft bis zum 12.02. Zum Ende der Beta werden die DVD`s schon fertig gepresst sein.
[dzp]Viper
2013-01-30, 13:14:23
Natürlich verstehe ich das. "Das ist und war schon immer so" wird aber dadurch trotzdem nicht besser und lenkt trotzdem in keinster Weise davon ab, dass immer das Dollste suggeriert und versprochen wird und am Ende (zum Start einer Beta) die Enttäuschung groß ist bei vielen.
Es sind vor allem die Enttäuscht, die eine viel zu hohe Erwartungshaltung hatten. Die gedacht haben, dass das Spiel auf ihrem PC genauso aussehen wird wie in den Promo-Videos obwohl es von Anfang an klar war, dass das nicht zu 100% sein wird.
Es sind vor allem die enttäuscht, die eine grafische "Großrevolution" wie von Farcry zu Crysis erwarten haben was in der heutigen Zeit aber schlicht und einfach nicht mehr möglich ist!
Es sind die enttäuscht, die es immernoch nicht verstanden haben, dass heutige Verbesserungen an der Grafik nur noch in kleinen Schritten möglich ist und nicht in Sprüngen wie eben vor 5-6 Jahren und, dass diese Verbesserungen in Kombination mit den heutigen dynmaischen Lichtberechungen teilweise deutlich mehr Leistung ziehen als früher.
Crytek kann nun mal auch nur mit Wasser kochen und nicht zaubern. Sich über etwas aufzuregen was wahrscheinlich nicht wirklich viel besser geht (bei der Performance) ist für meine Verständis einfach komisch.
Viele der Leute die sich beschweren, kommen immer mit Texturemods von Crysis 2 an... oder mit einem extrem "aufgemotzen" Crysis 1 (was dann auch nicht besser läuft als ein Crysis 3...)
Oder sie kommen mit irgendwelchen kleinen selbstgebauten Leveln die ausser ein paar Objekte, die künstlerich schön aufgestellt sind, nichts beinhalten (aber eben toll aussehen).
Aber diese Diskussion war schon von Anfang an abzusehen. Jeder der einigermaßen realistisch denkt wusste von Anfang an, dass es wieder ein paar "Nörgler" geben wird die an allem und jedem etwas auszusetzen haben.
Selbst wenn man denen dann erklärt was und wo die Visuellen Verbesserungen zu finden und zu sehen sind, wird das einfach ignoriert und behauptet, dass gäbe es schon vorher oder früher sah alles besser aus.
Diese Diskussion ist mühsig und vor allem ziemlich daneben. Klar gibt es auch Visuelle Probleme in Crysis 3 - das war doch auch zu erwarten?!
Habt ihr ernsthaft gedacht, dass Crysis 3 überall perfekt und so wie in den Videos aussehen wird? Wenn ja, glaubt ihr wohl auch an den Osterhasen oder die Zahnfee ;)
Das ist Produktwerbung. Das ist Marketing. Dort wird immer alles so dargestellt, dass es noch ein wenig besser als sonst aussieht. Das ist überall im Marketing so. Wieso sollte es bei Computerspielen anders sein?
Solange nicht mit Photoshop rumgefaked wird ist das ja auch absolut in Ordnung.
dargo
2013-01-30, 13:15:03
Eben, aber es ist ja in Mode gekommen eine "unfertige" MP-Demo als Beta zu bezeichnen. Das Spiel erscheint in 3 Wochen, und die Beta läuft bis zum 12.02. Zum Ende der Beta werden die DVD`s schon fertig gepresst sein.
Du kennst die Build der Beta und die der fertigen Full-Version? Soll heißen, u.U. spielen wir gerade eine 2-3 Monate alte MP-Beta.
Viper;9636034']Die sind nicht gerendert.
Wenn es nicht in echtzeit laeuft sondern frame by frame abgespeichert wird ist es gerendert...
[dzp]Viper
2013-01-30, 13:19:31
Wenn es nicht in echtzeit laeuft sondern frame by frame abgespeichert wird ist es gerendert...
Ich glaube, dass es Monsterhardware gibt, die z.b. Crysis 3 in 2560x1600 mit 4x SSAA flüssig laufen lassen kann.
Was man dafür braucht? Wohl 2x GTX 690 im SLI Verbund ;)
USS-VOYAGER
2013-01-30, 13:25:58
Crossfire funktioniert auch nicht habe mit einer karte mehr fps als mit zwei.
dargo
2013-01-30, 13:35:14
Crossfire funktioniert auch nicht habe mit einer karte mehr fps als mit zwei.
Guckst du...
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9635453&postcount=1
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9635844&postcount=16
Naja ich kenn den Laden von innen. Ein paar Leute hier haben damals von mir Betazugang bekommen uA Tombman.
In der Branche sollte man nie irgendetwas glauben bevor nicht die ersten Tests und Videos vom Release raus sind.
Mal davon abgesehen... die Phase vor Release ist ueber 2 Monate bei Konsolen sogar noch etwas länger. Dh das Game ist schon fertig wird an den Publisher gegeben getestet Goldmaster fabriziert und an Microsoft und Sony zum Check uebermittelt und dann in die Pressen gegeben sowie an den Handel ausgeliefert.
Etwaige Änderungen und Fixes gibts maximal später per Patch.
Soviel zu den immer wieder belustigenden Annahmen in Foren es koennte sich da noch viel aendern in den letzten 8 Wochen vor Release.
Das ist bei jedem größerem Game so...
Bei irgendwelchen Miniklitschen mit Digital Release mag das anders aussehen.
majortom
2013-01-30, 13:50:36
Viper;9636069']Es sind vor allem die Enttäuscht, die eine viel zu hohe Erwartungshaltung hatten.
nö, hatte keine große Erwartungshaltung. Bin kein besonders konzentrierter Spielefreak der es nicht mehr aushalten kann und/oder sich vor Release tausende Videos reinzieht und bin auch nicht auf Marketingmittel reingefallen.
Lediglich ganz casualmässig: ein paar YT Videos gesehen, Beta gesehen, gekotzt, gelacht, gelöscht. Sonst nix. Thema gegessen.
J0ph33
2013-01-30, 14:06:07
Bei mir ist es eher andersrum, würde gern den MP ohne den SP kaufen.
Dito
FoV kann tatsächlich dann ingame einstellen, Standard ist 55 (trololol, selbst CoD default ist da ja besser), mit 80 ist es dann einigermaßen erträglich.
Auf Medium, noAA läuft es dann (ohne Betatreiber) mit 60-80fps bei mir, dennoch bleibt das Maus-Aim schwammig. Habe auch noch ein bisschen mit den dpi und der Sensitivität herumgespielt, ohne ein überzeugendes Ergebnis zu erhalten.
Der MP an sich hat einigermaßen Potenzial. Die Killcams sind noch ein Witz sondergleichen und sollten zudem abbrechbar sein. Der Huntermodus ist ganz witzig, nur fände ich weniger Spieler besser.
Gut, dass es jetzt mehr als drei Killstreaks pro Map zu geben scheint. Nach den 3,5 und 7er Streaks gibt's wohl noch "Maximum Nanosuit" - ob das auf jeder Map so ist, weiß ich nicht.
Godmode
2013-01-30, 14:07:45
über die Console kann man auch so Sachen wie SSAO einschalten, macht auch einiges aus. r_SSAO
USS-VOYAGER
2013-01-30, 14:09:59
Guckst du...
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9635453&postcount=1
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9635844&postcount=16
ah ok dann warte ich noch auf das neue CAP den Treiber habe ich schon drauf brachte aber trotzdem nichts.
Superheld
2013-01-30, 14:23:48
über die Console kann man auch so Sachen wie SSAO einschalten, macht auch einiges aus. r_SSAO
r_ssdo = 2 (nur bei very high aktiv) frißt ordendlich Leistung auch
aus
http://www.abload.de/img/1f1swi.jpg
an
http://www.abload.de/img/2opusb.jpg
Crysis 3 Beta-Test: 16 Grafikkarten im Benchmark mit Catalyst 13.2 Beta 3 und Geforce 313.96 (http://www.pcgameshardware.de/Crysis-3-PC-235317/Tests/Crysis-3-Beta-Test-Erste-Benchmarks-1046328/)
Starke Vorstellung für SLI ... wenn's mal läuft.
MfG,
Raff
Godmode
2013-01-30, 14:53:30
Crysis 3 Beta-Test: 16 Grafikkarten im Benchmark mit Catalyst 13.2 Beta 3 und Geforce 313.96 (http://www.pcgameshardware.de/Crysis-3-PC-235317/Tests/Crysis-3-Beta-Test-Erste-Benchmarks-1046328/)
Starke Vorstellung für SLI ... wenn's mal läuft.
MfG,
Raff
Ja verdammt nochmal und ich hab die zweite 690 verkauft und hab noch keinen Titan. :freak:
jay.gee
2013-01-30, 15:02:38
Viper;9636069']Es sind vor allem die Enttäuscht, die eine viel zu hohe Erwartungshaltung hatten.
Passender Beitrag, ich habe mir mal eine Passage rausgepickt. Irgendwie verstehe ich gar nicht wirklich, warum erfahrene und erwachsene Spieler, immer wieder auf ein Neues, auf diese ganzen Tech- und Hypevideos reinfallen - womit ich Tom jetzt nicht meine. Unglaublich, wie naiv viele Spieler doch sind. Ich muss fast schon darüber schmunzeln, dass mir zum Thema "Erwartungshaltung", kürzlich noch im HL-Alpha-Thead, diverse Leute ans Bein pissen wollten.
Auf der einen Seite verlangen viele Spieler fast schon realitätsfremde Technologien, lassen sich dabei von der Industrie wie kleine Blagen hypen, um dann aber im Gegenzug über die Performance zu jammern. Die Erwartungshaltung scheint heute wirklich oft dahin abgedriftet zu sein, dass Spiele Grafikrevolutionen bieten müssen - dann aber trotzdem mit 60+ Fps auf Preisleistungs-Hardware laufen sollen. Weil wenn nicht, performed das Game ja zu schlecht für das Gebotene.
Krass was der neue nV Betatreiber nochmal rausholen konnte.
Hat Jemand noch einen Betakey über (hab kein Hackfressenbuch Account)?
Angeblich gehts ja auch ohne aber auf mycrysis.com finde ich keinen Link zur Demo... :rolleyes: Crytek sollte sich mal bisschen besser aufstellen...
J0ph33
2013-01-30, 15:19:05
http://forms.eaplay.de/view.php?id=589
Da habe ich meinen Key her.
http://forms.eaplay.de/view.php?id=589
Da habe ich meinen Key her.
Ah ok danke! Hab noch keine Email erhalten.
aufkrawall
2013-01-30, 15:25:39
Crysis 3 Beta-Test: 16 Grafikkarten im Benchmark mit Catalyst 13.2 Beta 3 und Geforce 313.96 (http://www.pcgameshardware.de/Crysis-3-PC-235317/Tests/Crysis-3-Beta-Test-Erste-Benchmarks-1046328/)
Starke Vorstellung für SLI ... wenn's mal läuft.
MfG,
Raff
Hab nur ein Spiel, bei dem es das nicht tut. ;)
/OT
Aber wirklich nett. Da kann man mit SLI mit 4xMSAA bei konstanten 60fps spielen, während man mit einer 680 nur um die 35fps rumdümpelt.
Edit: Erstaunlich, dass es selbst ohne SSAA zu ~100% skaliert.
Angeblich soll ja die Skalierung bei Deferred Renderern sich verschlechtern. Sieht man nichts von.
dildo4u
2013-01-30, 15:28:12
Die Bezeichnung ist leicht irreführend könnte man auch als 690 im SLI deuten.Ist die eigentlich ohne MSAA im CPU Limit?
Hab nur ein Spiel, bei dem es das nicht tut. ;)
/OT
Aber wirklich nett. Da kann man mit SLI mit 4xMSAA bei konstanten 60fps spielen, während man mit einer 680 nur um die 35fps rumdümpelt.
Naja... ich weiß ja nicht wie MultiGPU mittlerweile laufen aber bis Dato wollte ich diese nach der Erfahrung die ich gemacht habe nicht einmal mehr geschenkt...
Lieber "dümpel" ich dann mit 35fps rum aber es läuft wenigstens sauber :rolleyes:
MartinRiggs
2013-01-30, 15:29:09
Die Screens bei PCGH sehen ganz stimmungsvoll aus.
Ich denke wenn es Crysis 3 im Sale gibt dann hole ich es mir.
dildo4u
2013-01-30, 15:30:52
Lieber "dümpel" ich dann mit 35fps rum aber es läuft wenigstens sauber :rolleyes:
Zocks erstmal selber 35 sind nich sauber bei der Engine,einfach damit abfinden das man mit der 680 einiges abschalten muss.
Zocks erstmal selber 35 sind nich sauber bei der Engine,einfach damit abfinden das man mit der 680 einiges abschalten muss.
Die Crysis Engine war eigentlich immer super spielbar auch mit 30fps. Da kenn ich ganz andere Kaliber, die dann richtig anfangen zu hacken bei allem unter 60fps.
Würde mich wundern, wenn das bei Crysis 3 anders wäre!
Wenn der Key endlich mal kommen würde... wie lange dauert das denn mit der Altersüberprüfung?
Die Bezeichnung ist leicht irreführend könnte man auch als 690 im SLI deuten.Ist die eigentlich ohne MSAA im CPU Limit?
Ist auf jeden Fall nur eine GTX 690, also 2x GK104 "XT". CPU-Limit: möglich, aber unwahrscheinlich.
MfG,
Raff
aufkrawall
2013-01-30, 15:48:55
Naja... ich weiß ja nicht wie MultiGPU mittlerweile laufen aber bis Dato wollte ich diese nach der Erfahrung die ich gemacht habe nicht einmal mehr geschenkt...
Lieber "dümpel" ich dann mit 35fps rum aber es läuft wenigstens sauber :rolleyes:
Du siehst ja den fps-Unterschied bei Crysis 3.
Du kannst einfach Vsync (als Limiter) oder Limiter einschalten und schon sind die Mikroruckler weg.
Nvidia hat wohl bald auch ein neues AFR-Vsync im Angebot, welches zusätzlichen Input-Lag und Mikroruckler komplett elimieren sollte bzw. kann man das jetzt schon nutzen.
Du siehst ja den fps-Unterschied bei Crysis 3.
Du kannst einfach Vsync (als Limiter) oder Limiter einschalten und schon sind die Mikroruckler weg.
Nvidia hat wohl bald auch ein neues AFR-Vsync im Angebot, welches zusätzlichen Input-Lag und Mikroruckler komplett elimieren sollte bzw. kann man das jetzt schon nutzen.
Ok hmm klingt interessant... Dann wäre das mal wieder einen Test wert.
Hatte damals halt 2x 7950GT und anschließend gleich eine 7950GX2 und es fühlte sich trotz max FPS inkl. V-Sync schrecklich an. Ich hatte die Karten keine zwei Wochen und danach wollte ich von MultiGPU erstmal nichts mehr wissen.
Sagt mal... wie lange sollte die Zusendung des Keys denn maximal dauern? Ist noch immer nicht da...
Die GeForce-7-Reihe war generell nicht so prickelnd. Mit einer GTX 690 kann man aber durchaus Spaß haben. Jetzt, wo Titan in der Tür steht, sollte man aber IMO noch warten.
MfG,
Raff
aufkrawall
2013-01-30, 16:02:22
Sagt mal... wie lange sollte die Zusendung des Keys denn maximal dauern? Ist noch immer nicht da...
Der war bei mir bevor die Beta lief sofort da.
Was ich als mehr oder weniger einziges echtes Problem bei 2-Way AFR sehe, ist dass manche Spiele damit rumspinnen, etwa das letzte NfS.
Wobei das jetzt vielleicht auch mit Patch von Spiel und Profil gefixt wurde. Ist halt dann manchmal warten bis dahin angesagt.
Der war bei mir bevor die Beta lief sofort da.
Ok du hast aber über Facebook deinen Key vermutlich bekommen? Ich habe die App siehe weiter oben verwendet. Wollte das Ganze nun nochmal eingeben aber die Email ist bereits vergeben und demnach haben sie es wohl registriert aber kA warum der Key nicht kommen möchte. Da man das Game ja eh nicht vor 23 Uhr anscheinend downloaden kann, hängt das wohl damit zusammen!?
dargo
2013-01-30, 16:14:59
Viper;9636029']Leeren Server betreten (mit LvL deiner Wahl)
Console mit ^ aufrufen
- hud_hide 1 (Interface wird deaktiviert)
- r_colorgrading 0 (Schwarz weiß wird deaktiviert)
- r_drawnearfov 2 (waffe wird ausgeblendet)
Danke...
jetzt wo ich die Maps in Ruhe mir anschauen konnte muss ich ehrlich sagen, dass mir die Beta optisch doch ziemlich gut gefällt.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9636279&postcount=908
Vor allem Airport (Museum ist wegen dem schwarz/weißen Setting nicht so mein Fall). Die weichen Schatten gefallen mir sehr gut, aber auch die Texturauflösung finde ich für Vanilla durchaus gelungen. Zudem sehe ich jetzt erst wo ich die Zeit dazu habe:D die Unterschiede zwischen VH und H. VH gefällt mir doch einiges besser und ich kann es noch recht angenehm spielen. Ab und zu fällt die Framerate zwar auf unter 50fps, bin da aber recht zuversichtlich, dass sich das mit späteren Treibern noch bessert. So, dass man möglichst mindestens 60fps hat. Jetzt bin ich doch wieder auf die Full gespannt. :) Auch wenn ich das Aiming immer noch nicht optimal finde und die Waffe für meinen Geschmack immer noch zu viel Platz im Display einnimmt.
Zocks erstmal selber 35 sind nich sauber bei der Engine,einfach damit abfinden das man mit der 680 einiges abschalten muss.
Das einzige was man abschalten muss ist das grottige MSAA. :rolleyes:
Die Crysis Engine war eigentlich immer super spielbar auch mit 30fps. Da kenn ich ganz andere Kaliber, die dann richtig anfangen zu hacken bei allem unter 60fps.
Würde mich wundern, wenn das bei Crysis 3 anders wäre!
Es ist anders. Die CE3 spielt sich verdammt zäh mit so tiefen fps. Für mich ist Crysis 2 und 3 mit 30 bzw. 35fps unspielbar. Crysis 1 war dagegen mit 35fps super spielbar.
aufkrawall
2013-01-30, 16:23:18
Crysis 2 war schon CE3, Crysis 1 CE2. ;)
Megamember
2013-01-30, 16:24:00
Wenn der Key endlich mal kommen würde... wie lange dauert das denn mit der Altersüberprüfung?
Hmm, bei mir kam er sofort.
dargo
2013-01-30, 16:25:29
Crysis 2 war schon CE3, Crysis 1 CE2. ;)
Lol... korrigiert. :anonym:
majortom
2013-01-30, 16:45:09
hab noch 2 Keys übrig. Die beiden, die sich zuerst melden und hier im Thread ganz lieb lächeln, bekommen einen per PN.
aufkrawall
2013-01-30, 16:51:34
cR@b würd sich sicherlich freuen. :D
majortom
2013-01-30, 16:54:55
oh, nicht gesehen. Dann hast Du stellvertretend für Cr@b gelächelt und ich sende ihm nen Key per PN.
wn612953
2013-01-30, 17:01:51
In Bewegung sieht das ganze viel Besser aus.
:confused:
Was ist das denn für ein Argument wenn es sich bei der Diskussion um ein 1920x1080@60fps Video dreht :tongue::D;)? Da ist ja wohl genug Bewegung ;).
Und der Vergleich der Texturen mit Crysis 1 ist wirklich völlig falsch. Sie dir bitte Mal orgiginal Texturen von C1 an, man hat es oft leider viel besser in Erinnerung als es wirklich war.
Siehe beispielsweise:
http://www.crydev.net/viewtopic.php?p=503224#p503224
http://www.abload.de/img/1807t.jpg
http://www.crydev.net/viewtopic.php?p=503426#p503426
http://www.abload.de/img/322f6jn.jpg
http://www.abload.de/img/33z1jr.jpg
http://www.crydev.net/viewtopic.php?p=503734#p503734
http://i436.photobucket.com/albums/qq81/Detective_L/00001.jpg
Diese Bilder sind aus der CryENGINE 2 und sehen insgesamt IMHO um Welten besser aus als die Bilder/Videos die hier im Jahre 2013 aus der Crysis 3 MP Beta (CryENGINE 3.5) gepostet wurden/werden.
Und das Ganze war auch schon ohne DX10/DX11 und beispielsweise auch schon mit einer NV G80 möglich.
Godmode
2013-01-30, 17:09:41
:confused:
Was ist das denn für ein Argument wenn es sich bei der Diskussion um ein 1920x1080@60fps Video dreht :tongue::D;)? Da ist ja wohl genug Bewegung ;).
Diese Bilder sind aus der CryENGINE 2 und sehen insgesamt IMHO um Welten besser aus als die Bilder/Videos die hier im Jahre 2013 aus der Crysis 3 MP Beta (CryENGINE 3.5) gepostet wurden/werden.
Und das Ganze war auch schon ohne DX10/DX11 und beispielsweise auch schon mit einer NV G80 möglich.
Also wenn du das im 1. Bild ernst meinst mit dem Boden dann hast du wirklich was mit den Augen...
Vielleicht kann ich heute abend nochmal ein besseres Video machen, da ich jetzt weiß, wie ich alleine auf einem Server spielen kann.
Hallo?
http://www.abload.de/img/1iluw9.png
MartinRiggs
2013-01-30, 17:09:42
oh, nicht gesehen. Dann hast Du stellvertretend für Cr@b gelächelt und ich sende ihm nen Key per PN.
:)
ganz lieb gelächelt...
Würde es mir schon gerne mal angucken.
cR@b würd sich sicherlich freuen. :D
Oh ja, vielen Dank!
oh, nicht gesehen. Dann hast Du stellvertretend für Cr@b gelächelt und ich sende ihm nen Key per PN.
Hier noch ein Lächeln :D
Danke, Download läuft!
dildo4u
2013-01-30, 17:21:02
Also wenn du das im 1. Bild ernst meinst mit dem Boden dann hast du wirklich was mit den Augen...
Vielleicht kann ich heute abend nochmal ein besseres Video machen, da ich jetzt weiß, wie ich alleine auf einem Server spielen kann.
Hallo?
http://www.abload.de/img/1iluw9.png
Vs ;D
http://www.abload.de/img/1807t.jpg
Kein Plan was diese Editor Pics jetzt sollen,davon ab das in den C3 Level wesentlich mehr Objekte auf dem Screen sind.Echtes Game vs Techdemo/Editor sind eh nicht Vergleichbar,wobei diese Beispiele schlecht für CE2 sind da kaum Polygone auf dem Screen zu sehen sind.
Geometrie deutlich besser,Texturen deutlich besser.SMAA was die Gräser/Bäume glättet etc.
Beleuchtung deutlich besser hier sieht man die Sonne im Dach hinten und das Mündunssfeuer erhellt das Flugzeug was in der Stelle im Schatten liegt.
http://www.abload.de/img/c32yhu9x.png
http://www.abload.de/img/crysis3mpopenbeta2013ururx.png
wn612953
2013-01-30, 17:26:14
Also wenn du das im 1. Bild ernst meinst mit dem Boden dann hast du wirklich was mit den Augen...
Alle Bilder sind gemeint.
Und es sind nicht nur die Texturen gemeint sondern beispielsweise auch das Lighting, welches in allen Bildern (auch im ersten Bild) sehr gut und vor allem viel besser als in der Crysis 3 MP Beta ist ;).
Hallo?
http://www.abload.de/img/1iluw9.png
Nicht unbedingt beeindruckend IMHO.
Naja, was solls...
Vielleicht kann ich heute abend nochmal ein besseres Video machen, da ich jetzt weiß, wie ich alleine auf einem Server spielen kann.
Okay ;).
Allerdings wird das Lighting dadurch wahrscheinlich auch nicht besser :(;).
robbitop
2013-01-30, 17:30:05
Crysis 3 wurde u.A. für Konsolen entwickelt. Das ist hier einfach eine Contentfrage. Klar, dass irrsinnige Mods das Bild mit Kontent auch wenden können. Crysis 3 kann man sicher mit entsprechendem Kontent/Mods auch nochmal aufbretzeln.
Modded vs. Unmodded ist einfach kein valider Vergleich.
QuadReaktor
2013-01-30, 17:30:08
Wasn das ? und wie bekomme ich das weg ? Ist ja fast wie in FarCry3 in dunklen Höhlen !
http://www.abload.de/img/wtfcbsnc.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=wtfcbsnc.jpg)
dildo4u
2013-01-30, 17:32:58
Wasn das ? und wie bekomme ich das weg ? Ist ja fast wie in FarCry3 in dunklen Höhlen !
http://www.abload.de/img/wtfcbsnc.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=wtfcbsnc.jpg)
Ist ein Bug muss Crytek noch lösen bzw AMD und Nvidia.
dargo
2013-01-30, 17:35:29
Ist ein Bug muss Crytek noch lösen bzw AMD und Nvidia.
So ists richtig. ;)
wn612953
2013-01-30, 17:40:09
Ist ein Bug muss Crytek noch lösen bzw AMD und Nvidia.
Also zum vierten Mal :eek::rolleyes:, siehe:
Bezüglich der weißen Linien wurde soeben Folgendes auf MyCrysis.com gespostet:
http://secure.mycrysis.com/forums/viewtopic.php?p=580091&sid=abacb9db23185e22cc0ff4f61f2841ad#p580091
Post subject: Re: Weird outline on objects indoors
We've checked into this internally, it is a bug associated with the MSAA anti-aliasing modes - so off the top of my head FXAA, SMAA 1x and SMAA 2Tx should be unaffected. If you're still having problems with those modes, try and restart the game after changing settings.
A fix for this did go into the main code branch (the open beta code is not identical to the main game as it is a separate process to prepare the demo), so it will be fixed for the release game.
;)
Laut dem wurde der Bug also schon von Crytek behoben (der Bugfix fließt aber nicht in die Beta mit ein, sondern in die Release Version).
[dzp]Viper
2013-01-30, 17:57:10
Und es sind nicht nur die Texturen gemeint sondern beispielsweise auch das Lighting, welches in allen Bildern (auch im ersten Bild) sehr gut und vor allem viel besser als in der Crysis 3 MP Beta ist ;).
Nicht unbedingt beeindruckend IMHO.
Damit hast du dich jetzt selber richtig böse ins Aus geschossen.
Also wenn du den Unterschied in den Texturen nicht siehst, dann brauchst du definitiv eine Brille. Das springt einem ja regelrecht in die Augen.
Und bzgl. dem von dir zitiertem Lighting:
Eine stimmungsvolle Landschaft zu erzeugen ist mit wenigen Objekten (wie in deinem Screenshot) deutlich einfacher als mit vielen Objekten. Das ist was ganz einfaches was man ziemlich zuerst in der Fotografie lernt ;)
Das ist auch der Grund, wieso man hier als Vergleichscreenshots fast nur solche ähnlichen Bilder findet....
Aber hey.. du weißt ja alles besser. Wenn du eh schon alles weißt und dir jegliches Gegenargument egal und irrelevant ist, wieso beteiligst du dich dann überhaupt noch an dem Thread? Ist doch verschwendete Zeit für dich?! :ugly:
Ehrlich wn612953... deine Argumente sind falsch und selbst wenn man dir was Gegenteiliges zeigt, dann ist es für dich nicht mehr relevant oder du willst du starken Unterschied nicht sehen. Hauptsache du musst nicht einlenken..
dildo4u
2013-01-30, 17:57:58
Video:C3 auf 7970(1.2Ghz) Crossfire
http://videos.pcgameshardware.de/hdvideo/13469/Crysis-3-MP-Beta-auf-HD-7970-mit-6-GiB
Das ist noch ohne Tesselation Crytek arbeitet am Limit der verfügbaren Hardware,viel mehr geht zur Zeit einfach nicht.Es wird keine riesigen Sprünge bei der Optik mehr geben,dazu werden auch die GPU's in zu kleinen Schritten schneller im Gegensatz zum Übergang DX9 zu DX10. (8800GTX vs 7900GTX)
[dzp]Viper
2013-01-30, 18:13:04
"Die perfekte Waffe" - Die 7 Wunder von Crysis 3 - Episode 5
http://www.youtube.com/watch?v=TXFZA5Xkyf8&feature=youtu.be
Schönes Video! Macht Spass zuzuschauen :)
dargo
2013-01-30, 18:17:35
Hat hier nicht mal einer behauptet die Vegetation würde mit dem Spieler nicht interagieren? Das stimmt soweit nicht. Habe dafür ein kurzes Video erstellt. Und wie der Zufall es will auch gleichzeitig einen lustigen Grafikfehler entdeckt. :tongue:
http://www45.zippyshare.com/v/88730229/file.html
Könnte mal jemand diesen Fehler mit einer NV-Karte verifizieren? Möchte wissen obs am Spiel oder Grafiktreiber liegt. :)
Tom Yum 72
2013-01-30, 18:20:16
Manche Farnplanzen werden braun umso weiter man sich entfernt
und wieder grün umso näher man kommt. Mal drauf achten, ist auch ulkig.
dildo4u
2013-01-30, 18:22:04
Viper;9636451']"Die perfekte Waffe" - Die 7 Wunder von Crysis 3 - Episode 5
http://www.youtube.com/watch?v=TXFZA5Xkyf8&feature=youtu.be
Schönes Video! Macht Spass zuzuschauen :)
Viel besser als die letzten Video's,wäre auch ein guter TV Spot.
Superheld
2013-01-30, 18:23:22
Manche Farnplanzen werden braun umso weiter man sich entfernt
und wieder grün umso näher man kommt. Mal drauf achten, ist auch ulkig.
das liegt an der Sichtweite, kannste einstellen:
e_viewdistratio
e_viewdistratiovegetation
Dragozool
2013-01-30, 18:23:53
die benutzen ja immernoch ihren fehlerhaften POM code wie in Crysis 1 ;D
dargo
2013-01-30, 18:25:45
Viper;9636451']"Die perfekte Waffe" - Die 7 Wunder von Crysis 3 - Episode 5
http://www.youtube.com/watch?v=TXFZA5Xkyf8&feature=youtu.be
Schönes Video! Macht Spass zuzuschauen :)
Ich finde das Farbsetting wieder zum weglaufen. :( Ist dieses farblose etwas gerade in Mode? Ich hasse es. :P
Also mir gefällt das Setting und auch die Texturen sind bereits ohne Maldo und Co. wirklich ansehnlich! Gut FXAA ist derzeit maximal möglich, da es sonst zu hässlichen Linien kommt.
Trotz niedriger fps läuft es sauber (ohne direkte Ruckler/Hackler) jedoch halt schwammig.
Werde mal die von nV vorgegebenen Einstellungen verwenden. http://www.pcgameshardware.de/Crysis-3-PC-235317/News/Crysis-3-optimale-Grafikeinstellungen-fuer-Geforce-GTX-600-1046341/
Weiß Jemand warum "Very High" Texturen immer wieder auf "high" zurück springen?
schoppi
2013-01-30, 18:29:46
Ich finde das Farbsetting wieder zum weglaufen. :( Ist dieses farblose etwas gerade in Mode? Ich hasse es. :PSeh ich auch so...was habe ich Far Cry und Crysis geliebt...aber seitdem ist fast nur noch Stilstand was die Optik angeht. Gears of War meets Crysis...ich denke es liegt an den aktuellen Konsolen...hoffentlich wird der Trend der grauen Farbe durch die neuen Konsolen durchbrochen.
dargo
2013-01-30, 18:30:05
Weiß Jemand warum "Very High" Texturen immer wieder auf "high" zurück springen?
Wenn sowas passiert am besten das Spiel neustarten und nochmal die Settings überprüfen. Die sollten nach einem Neustart aber "festgetackert" sein.
Gears of War meets Crysis...
Passender Vergleich, auch wenns traurig ist. :usad:
ich denke es liegt an den aktuellen Konsolen...hoffentlich wird der Trend der grauen Farbe durch die neuen Konsolen durchbrochen.
Nee... also mit Konsolen kann das nichts zu tun haben. Ein Uncharted ist ja auch farbenfroh gestaltet. Ich denke das ist gerade wieder so ne bescheuerte Mode. Ähnliches sieht man bei modernen Filmen. Finde ich ebenfalls zum Kotzen.
dildo4u
2013-01-30, 18:38:24
Seh ich auch so...was habe ich Far Cry und Crysis geliebt...aber seitdem ist fast nur noch Stilstand was die Optik angeht. Gears of War meets Crysis...ich denke es liegt an den aktuellen Konsolen...hoffentlich wird der Trend der grauen Farbe durch die neuen Konsolen durchbrochen.
Das liegt nich an den Konsolen sondern am Setting,das Game spielt in den Ruinen von New York.Uncharted ist bunter als C1 jemals war.
Es wird aber Level in SP geben die vermutlich so ein Farb Setting haben,viel bunter würde ich es nicht erwarten.
http://www.abload.de/img/c32yhu9x.png
Dort wo es schon über wachsen ist wird es wesentlich bunter als dort wo es kaum Vegetation gibt.
wn612953
2013-01-30, 18:38:51
Wollte eigentlich nichts mehr dazu schreiben (daher auch das "Naja, was solls..." im vorherigen Post), aber:
Viper;9636429']Damit hast du dich jetzt selber richtig böse ins Aus geschossen.
Also wenn du den Unterschied in den Texturen nicht siehst, dann brauchst du definitiv eine Brille. Das springt einem ja regelrecht in die Augen.
Wie wäre es mal mit richtig lesen :rolleyes:?
Habe zu keiner Zeit geschrieben, dass die Vanilla Crysis 1 Texturen besser sein als die Vanilla Crysis 3 Texturen.
Habe stattdessen Folgendes geschrieben (siehe vor allem per Fettdruck und Unterstreichung hervorgehobene Stelle):
Die Grafik und das Lighting in dem Video beeindrucken leider kein bisschen :(.
Die Texturen kommen irgendwie auch nicht unbedingt besser rüber als bei Crysis 2.
Crysis 1 sah insgesamt nicht unbedingt schlechter, eher sogar besser aus... :eek::(, und das obwohl über fünf Jahre dazwischen sind... :(
Und die Vegetation scheint auch kaum bis garnicht auf äußere Einflüsse wie beispielsweise Berührungen zu reagieren :eek:?
:tongue:;)
Kannst dich ja selbst davon überzeugen, dass die Texturen in dem Video von "Godmode" nicht unbedingt besser rüberkommen...
Und wenn du es berechtigt findest, dass selbst eine GTX 680 bei so einer Grafik in die Knie geht, dann bitte...
Aber naja, wie gesagt, was solls...
PS:
Ach übrigens... dort:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=47078129&postcount=728
gibt es Vergleichsbilder der Konsolen- und PC-Version ;).
schoppi
2013-01-30, 18:42:07
Das liegt nich an den Konsolen[...]Uncharted ist bunter als C1 jemals war.Stimmt auch wieder. Mich nervt es einfach...
dargo
2013-01-30, 18:48:17
Ach übrigens... dort:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=47078129&postcount=728
gibt es Vergleichsbilder der Konsolen- und PC-Version ;).
Autsch. :ueye:
jay.gee
2013-01-30, 18:50:27
Ist dieses farblose etwas gerade in Mode?
Nein, siehe FarCry³, MaxPayne³, DMC, Darksiders 2 und Co. Des weiteren spielt die Szene doch im Dunkeln, was hast Du da an Farben erwartet? :|
Hübie
2013-01-30, 18:50:28
Ich hab gestern abend mal ein paar Stunden gas gegeben und muss sagen dass es schon echt irre Spaß macht. Der MP-Teil ist einer der wenigen die mir gefallen. Ich muss euch mal sagen dass es kontinuierliches meckern auf hohem Niveau ist, was ihr betreibt ;D
Ronny145
2013-01-30, 18:51:33
Also mir gefällt das Setting und auch die Texturen sind bereits ohne Maldo und Co. wirklich ansehnlich! Gut FXAA ist derzeit maximal möglich, da es sonst zu hässlichen Linien kommt.
FXAA funktioniert überhaupt gar nicht. Möglich wäre SMAA T2x weil das ohne MSAA auskommt.
jay.gee
2013-01-30, 18:52:38
Ich hab gestern abend mal ein paar Stunden gas gegeben und muss sagen dass es schon echt irre Spaß macht. Der MP-Teil ist einer der wenigen die mir gefallen. Ich muss euch mal sagen dass es kontinuierliches meckern auf hohem Niveau ist, was ihr betreibt ;D
Das übliche Gejammer halt. ;) Gibt es für den MP-Part Dedi-Server?
Rente
2013-01-30, 18:54:54
Autsch. :ueye:
Dafür das die Konsolen auf dem letzten Loch pfeifen und der MP zusätzlich scheinbar auch viel CPU-Power braucht finde ich das schon ganz ok. Eventuell kommt es ja auch noch mal für PS4/720, dann vergleichen wir nochmal. ;)
Rente
2013-01-30, 18:55:44
Das übliche Gejammer halt. ;) Gibt es für den MP-Part Dedi-Server?
So wie es aussieht zwar keine privaten, aber sonst ja.
€: Sorry für 2 Posts hintereinander... ;(
wn612953
2013-01-30, 18:58:14
Dafür das die Konsolen auf dem letzten Loch pfeifen und der MP zusätzlich scheinbar auch viel CPU-Power braucht finde ich das schon ganz ok. Eventuell kommt es ja auch noch mal für PS4/720, dann vergleichen wir nochmal. ;)
Weitere Bilder aus den Konsolenversionen:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=47079870&postcount=768
;)
Das übliche Gejammer halt. ;)
versus:
Ist das@Low Details? :confused: Wo sind die Farben - wo ist die Beleuchtung geblieben? (http://www.abload.de/img/crysis3mpopenbeta2013mwun9.png) Den einen oder anderen Screen würde ich als UT3-Map durchwinken^^
:D
jay.gee
2013-01-30, 18:59:09
So wie es aussieht zwar keine privaten, aber sonst ja.
Also so wie bei BF2? Aber es gibt doch einen Serverbrowser - mit Ping und -Regionanzeige, oder? Das würde mir schon reichen - ist ja heut zu Tage kein Standard mehr. ;(
Ronny145
2013-01-30, 19:00:31
r_ssdo = 2 (nur bei very high aktiv) frißt ordendlich Leistung auch
aus
http://www.abload.de/img/1f1swi.jpg
an
http://www.abload.de/img/2opusb.jpg
Ja das sieht eindeutig besser aus. Warum bauen die das nicht ins Grafikmenü ein? Die Marketingaussagen ala lassen PCs zum schmelzen bringen kann man in die Tonne kloppen.
jay.gee
2013-01-30, 19:00:47
versus:
Der Unterschied ist, dass ich Technik nicht mit Content verwechsle. Ich verstehe in der Regel halt was über die Dinge, zu denen ich mich äussere.
Rente
2013-01-30, 19:01:15
Also so wie bei BF2? Aber es gibt doch einen Serverbrowser - mit Ping und -Regionanzeige, oder? Das würde mir schon reichen - ist ja heut zu Tage kein Standard mehr. ;(
Du hast Filtermöglichkeiten nach Kontinent und an den meisten Servern steht aktuell auch dran aus welchem Land sie stammen (4netplayers.de usw.), Ping wird auch angezeigt. Ich mach gleich mal ein Bild.
Ja das sieht eindeutig besser aus. Warum bauen die das nicht ins Grafikmenü ein? Die Marketingaussagen ala lassen PCs zum schmelzen bringen kann man in die Tonne kloppen.
Wie kommst du auf die Idee das es im SP nicht an ist? Im MP zieht es wie man sieht ja nur unnötig Performance (wobei natürlich ein Schalter trotzdem toll wäre...).
jay.gee
2013-01-30, 19:04:04
Du hast Filtermöglichkeiten nach Kontinent und an den meisten Servern steht aktuell auch dran aus welchem Land sie stammen (4netplayers.de usw.), Ping wird auch angezeigt. Ich mach gleich mal ein Bild.
Cool - Thx. :) Immerhin gibt es einen Serverbrowser. So einen Crap wie in CoD hätte ich mir nämlich definitiv nicht angetan^^ ;)
dargo
2013-01-30, 19:04:26
Dafür das die Konsolen auf dem letzten Loch pfeifen und der MP zusätzlich scheinbar auch viel CPU-Power braucht finde ich das schon ganz ok.
Wie kommst du darauf, dass der MP dermaßen viel CPU-Power braucht? Da sind nur 16 Spieler unterwegs. Zudem ist das LoD extrem agressiv auf Konsole (sehe ich in den Bildern) was auch erheblich CPU-Last spart. Und auf Konsole ist das Ziel nur 30fps zu halten. ;)
Eventuell kommt es ja auch noch mal für PS4/720, dann vergleichen wir nochmal. ;)
Gerne... bis dahin dürfte es eine Maldo-Mod @PC geben. :D
Rente
2013-01-30, 19:05:48
Cool - Thx. :) Immerhin gibt es einen Serverbrowser. So einen Crap wie in CoD hätte ich mir nämlich definitiv nicht angetan^^ ;)
Hier wie versprochen die Bilder:
http://www.abload.de/thumb/crysis3mpopenbeta_20137uls.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=crysis3mpopenbeta_20137uls.jpg) http://www.abload.de/thumb/crysis3mpopenbeta_201xuu9w.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=crysis3mpopenbeta_201xuu9w.jpg)
Ping spinnt bei mir aktuell ein wenig (geht nicht unter 45, obwohl ich immer weniger habe), genau wie die "Recent"-Anzeige.
MadManniMan
2013-01-30, 19:06:48
Weitere Bilder aus den Konsolenversionen:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=47079870&postcount=768
Da scheint die PS3 mit einer geringeren Auflösung und ohne SSAO zu rechnen.
wn612953
2013-01-30, 19:15:18
Da scheint die PS3 mit einer geringeren Auflösung und ohne SSAO zu rechnen.
Scheint bei den Vorgängern bisher auch schon so gewesen zu sein, siehe:
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
Playstation 3
Crysis = 1024x720 (TAA + edge post-process)
Crysis 2 = 1024x720 (TAA + edge post-process)
Xbox 360
Crysis = 1152x720 (TAA + edge post-process)
Crysis 2 = 1152x720 (TAA + edge post-process)
;)
jay.gee
2013-01-30, 19:15:52
Hier wie versprochen die Bilder:
http://www.abload.de/thumb/crysis3mpopenbeta_20137uls.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=crysis3mpopenbeta_20137uls.jpg) http://www.abload.de/thumb/crysis3mpopenbeta_201xuu9w.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=crysis3mpopenbeta_201xuu9w.jpg)
Ping spinnt bei mir aktuell ein wenig (geht nicht unter 45, obwohl ich immer weniger habe), genau wie die "Recent"-Anzeige.
Thx - so muss das! :)
FXAA funktioniert überhaupt gar nicht. Möglich wäre SMAA T2x weil das ohne MSAA auskommt.
Hab ich auch vorhin bemerkt. Zu Disabled kein Unterschied...
Muss man bei SMAA T2x auch einen Neustart vornehmen? Die Linien waren nach direkter Umstellung immer noch da :(
Wenn sowas passiert am besten das Spiel neustarten und nochmal die Settings überprüfen. Die sollten nach einem Neustart aber "festgetackert" sein.
Jo stimmt nachm Neustart hat ers fest übernommen.
Werde mal die von nV vorgegebenen Einstellungen verwenden. http://www.pcgameshardware.de/Crysis-3-PC-235317/News/Crysis-3-optimale-Grafikeinstellungen-fuer-Geforce-GTX-600-1046341/
Der Unterschied ist kaum sichtbar und es läuft wesentlich besser wobei ich das Gefühl habe, als hätten die Maps noch den ein oder anderen Memory Leak...
Rente
2013-01-30, 19:24:53
Ich hab auch noch einen tollen Bug: Sobald ich vSync aktiviere habe ich immer 29,9 FPS, nie mehr, egal ob der Server leer ist oder ich eine Wand ansehe, ohne vSync hab ich an diesen Stellen weit über 60 FPS...
Das Problem hatte ich in C1, C2 in sehr ähnlicher Form und nun auch in C3, warum bauen sie bitte nicht einfach eine Auswahl für die Wiederholfrequenz ein wo doch der Automatismus nachweislich manchmal Mist baut?!
Monitortreiber = Standard und ich habe @Full-HD keine Auflösung mit weniger als 60Hz aktiv.
dargo
2013-01-30, 19:26:36
Hat hier nicht mal einer behauptet die Vegetation würde mit dem Spieler nicht interagieren? Das stimmt soweit nicht. Habe dafür ein kurzes Video erstellt. Und wie der Zufall es will auch gleichzeitig einen lustigen Grafikfehler entdeckt. :tongue:
http://www45.zippyshare.com/v/88730229/file.html
Könnte mal jemand diesen Fehler mit einer NV-Karte verifizieren? Möchte wissen obs am Spiel oder Grafiktreiber liegt. :)
Hat sich das Video nun einer von den NV-Usern angeschaut? Gibts den Bug am Boden bei NV auch?
UlcerousVomitus
2013-01-30, 19:35:08
Viel besser als die letzten Video's,wäre auch ein guter TV Spot.
srsly?
das gameplay im typhoon video war mindestens doppelt so schnell, das hier dagegen wirkt schon etwas träge imo. ich hoffe nur wir kennen jetzt nicht schon alle ceph varianten...
Ronny145
2013-01-30, 19:39:46
Hab ich auch vorhin bemerkt. Zu Disabled kein Unterschied...
Muss man bei SMAA T2x auch einen Neustart vornehmen? Die Linien waren nach direkter Umstellung immer noch da :(
Sollte auch so funktionieren.
Dragozool
2013-01-30, 19:51:29
Hat sich das Video nun einer von den NV-Usern angeschaut? Gibts den Bug am Boden bei NV auch?
wie ich bereits schrieb ist das ein fehler im POM Code ;D die benutzen immernoch den selben wie in Crysis 1 :freak:
wn612953
2013-01-30, 19:57:59
Crysis 3 tweaks :)
http://crysis.4thdimension.info/forum/showthread.php?t=16835
die autoexec.cfg kommt in, Programme(x86)/Orgin Games/Crysis 3 MP Open Beta/C3
Frage:
r_Sharpening - Stellt künstlichen Schärfefilter ein.
Auf welchem Wert steht diese CVAR standardmäßig?
Und könnte jemand bitte mal einen Screenshotvergleich, einmal mit der Standardeinstellung und einmal mit r_Sharpening = 0 machen?
dargo
2013-01-30, 20:07:56
Auf welchem Wert steht diese CVAR standardmäßig?
Und könnte jemand bitte mal einen Screenshotvergleich, einmal mit der Standardeinstellung und einmal mit r_Sharpening = 0 machen?
0 sieht sche... aus. Weichspüler dominiert imo zu stark wenn man SMAA T2x verwendet. Standard ist bei SMAA T2x afaik 0.25. Ich finde die Bildschärfe allerdings bei der nativen Auflösung erst mit 0.45-0.50 perfekt. So sieht 2720x1530 @1920x1080 mit SMAA T2x und 0.60 Sharpening aus.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9636623&postcount=913
Finde gerade diese Option ideal. So kann ich mir selbst die beste Bildschärfe für mich mit Settings X einstellen. =)
majortom
2013-01-30, 20:12:29
:)
ganz lieb gelächelt...
Würde es mir schon gerne mal angucken.
der 2. und letzte Key geht an Dich. Viel Spaß
Hübie
2013-01-30, 20:16:32
Thx - so muss das! :)
Genau. Und für eine Beta läuft der obendrein auch noch gut. Wenn ich da so an die Anfangszeiten bei BFBC2 oder auch BF3 denke :rolleyes: Ich freu mich jedenfalls sehr auf Crysis 3. Mp wie auch Sp :naughty:
Weiß jemand ob es ein Maximallevel in der Beta gibt? Bin jetzt 10 und hab schon n paar Sachen freigeschaltet :)
wn612953
2013-01-30, 20:18:11
0 sieht sche... aus. Weichspüler dominiert imo zu stark wenn man SMAA T2x verwendet. Standard ist bei SMAA T2x afaik 0.25. Ich finde die Bildschärfe allerdings bei der nativen Auflösung erst mit 0.45-0.50 perfekt. So sieht 2720x1530 @1920x1080 mit SMAA T2x und 0.60 Sharpening aus.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9636623&postcount=913
Okay, danke für die Antwort.
Wobei es trotzdem mal interessant wäre zu sehen wie es mit r_Sharpening = 0 rüberkommt ;).
Weil künstliche Schärfe = :down:;).
2720x1530 @1920x1080
Hast du mal probiert, ob das "DX10/DX10.1/DX11-Downsampling-Tool (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=481802)" bei der Crysis 3 MP Beta funktioniert? Dann wärest du mit der AMD GPU nicht auf 2720x1530 beschränkt und könntest auch 3840x2160 (und mehr) benutzen ;)?
Superheld
2013-01-30, 20:22:50
Frage:
Auf welchem Wert steht diese CVAR standardmäßig?
Und könnte jemand bitte mal einen Screenshotvergleich, einmal mit der Standardeinstellung und einmal mit r_Sharpening = 0 machen?
steht auf 0.25 , sieht man aber fast nicht .
dargo
2013-01-30, 20:40:17
Wobei es trotzdem mal interessant wäre zu sehen wie es mit r_Sharpening = 0 rüberkommt ;).
Weil künstliche Schärfe = :down:;).
Wie gesagt... mit Null siehts dank SMAA richtig weichgespült aus. In diesem Fall ist dieser Schärfefilter ein Segen. Natürlich richtig eingestellt. Wenn mans übertreibt (zb. 1.0 bei SMAA T2x) siehts auch wieder schei... aus weil total überschärft.
Hast du mal probiert, ob das "DX10/DX10.1/DX11-Downsampling-Tool (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=481802)" bei der Crysis 3 MP Beta funktioniert? Dann wärest du mit der AMD GPU nicht auf 2720x1530 beschränkt und könntest auch 3840x2160 (und mehr) benutzen ;)?
Da brauche ich nichts probieren. Das Radöschen pfeift schon aus dem letzten Loch mit 2720x1530 @max. Details mit 33-40fps. X-D Für mich unspielbar sowas. ;)
Liquaron
2013-01-30, 20:41:37
Weiß jetzt gar nicht was alle bei Crysis3 von einer hohen CPU Last sprechen.
Komme mit den PCGH GTX 680 Settings auf konstante 50 FPS.
Mit allem Very High dümpel ich so zwischen 30-40FPS rum.
Das ist noch alles voll in Ordnung.
dargo
2013-01-30, 20:47:11
steht auf 0.25 , sieht man aber fast nicht .
Sind diese 0.25 ein allgemeiner Wert oder abhängig von der Antialiasingwahl?
QuadReaktor
2013-01-30, 20:47:39
0 sieht sche... aus. Weichspüler dominiert imo zu stark wenn man SMAA T2x verwendet. Standard ist bei SMAA T2x afaik 0.25. Ich finde die Bildschärfe allerdings bei der nativen Auflösung erst mit 0.45-0.50 perfekt. So sieht 2720x1530 @1920x1080 mit SMAA T2x und 0.60 Sharpening aus.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9636623&postcount=913
Finde gerade diese Option ideal. So kann ich mir selbst die beste Bildschärfe für mich mit Settings X einstellen. =)
Wie bzw. Wo stellt man denn die Bildschärfe ein ?
Ah, jetzt seh ichs Sharpening :) alles klar
dargo
2013-01-30, 20:48:56
Wie bzw. Wo stellt man denn die Bildschärfe ein ?
In der Konsole mit r_sharpening.
QuadReaktor
2013-01-30, 20:50:49
Danke habs zu spät gesehen :)
Gut zu wissen, den command hab ich bis jetzt noch nie benutzt.
Edit.
Kann man das "glowing" der Objekte abstellen ?
dargo
2013-01-30, 21:08:35
Edit.
Kann man das "glowing" der Objekte abstellen ?
Was ist denn das nun wieder? :)
PS: man kann sagen was man will aber die Texturauflösung @Vanilla ist wirklich beeindruckend.
http://s1.directupload.net/images/130130/temp/jqoz3nan.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/3151/jqoz3nan_jpg.htm) http://s7.directupload.net/images/130130/temp/7jln8es5.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/3151/7jln8es5_jpg.htm) http://s14.directupload.net/images/130130/temp/ngrvonp6.jpg (http://s14.directupload.net/file/d/3151/ngrvonp6_jpg.htm)
Auch einzelne Blätter sehen sehr hoch aufgelöst aus. Da habe ich Crysis 2 in dieser Beziehung @Vanilla richtig schlecht in Erinnerung.
MartinRiggs
2013-01-30, 21:18:26
Was ist denn das nun wieder? :)
PS: man kann sagen was man will aber die Texturauflösung @Vanilla ist wirklich beeindruckend.
Auch einzelne Blätter sehen sehr hoch aufgelöst aus. Da habe ich Crysis 2 in dieser Beziehung @Vanilla richtig schlecht in Erinnerung.
Das hast du richtig in Erinnerung, Crysis 2 sah Vanilla auch richtig mies und verwaschen aus.
Ist kein Vergleich zu den Bildern aus der Crysis 3 MP-Beta.
dargo
2013-01-30, 21:28:45
Postprocessing ist übrigens auch nicht ohne. Medium ist gegenüber Very High hier ~20% schneller.
PS: so wie ich das sehe werden nur die Details ganz weit hinten mit VH scharf gezeichnet.
Very High
http://s7.directupload.net/images/130130/temp/2fyh247v.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/3151/2fyh247v_jpg.htm)
High
http://s14.directupload.net/images/130130/temp/6oohbmsk.jpg (http://s14.directupload.net/file/d/3151/6oohbmsk_jpg.htm)
Medium
http://s14.directupload.net/images/130130/temp/9enxrvxr.jpg (http://s14.directupload.net/file/d/3151/9enxrvxr_jpg.htm)
ZipKaffee
2013-01-30, 22:02:31
Gibts eigentlich schon Bilder von PS3 oder XBOX 360?
Was ist denn das nun wieder? :)
PS: man kann sagen was man will aber die Texturauflösung @Vanilla ist wirklich beeindruckend.
http://s1.directupload.net/images/130130/temp/jqoz3nan.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/3151/jqoz3nan_jpg.htm) http://s7.directupload.net/images/130130/temp/7jln8es5.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/3151/7jln8es5_jpg.htm) http://s14.directupload.net/images/130130/temp/ngrvonp6.jpg (http://s14.directupload.net/file/d/3151/ngrvonp6_jpg.htm)
Auch einzelne Blätter sehen sehr hoch aufgelöst aus. Da habe ich Crysis 2 in dieser Beziehung @Vanilla richtig schlecht in Erinnerung.
Meine Rede! Wer sagt, dass die Texturen nicht geil aussehen, hat nicht genau hingesehen oder leidet unter Realitätsverlust. ;)
Vor allem mit Downsampling bzw. in 4K kommt der Content richtig gut zur Geltung:
http://www.abload.de/thumb/crysis_3_mp_open_betaulf89.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=crysis_3_mp_open_betaulf89.jpg)
Die Finalversion wird ein Fest. =)
MfG,
Raff
dargo
2013-01-30, 22:04:57
Gibts eigentlich schon Bilder von PS3 oder XBOX 360?
Guckst du...
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=47078129&postcount=728
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=47079870&postcount=768
Oder besser nicht. X-D
Langenscheiss
2013-01-30, 22:05:10
Was ist denn das nun wieder? :)
PS: man kann sagen was man will aber die Texturauflösung @Vanilla ist wirklich beeindruckend.
http://s1.directupload.net/images/130130/temp/jqoz3nan.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/3151/jqoz3nan_jpg.htm) http://s7.directupload.net/images/130130/temp/7jln8es5.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/3151/7jln8es5_jpg.htm) http://s14.directupload.net/images/130130/temp/ngrvonp6.jpg (http://s14.directupload.net/file/d/3151/ngrvonp6_jpg.htm)
Auch einzelne Blätter sehen sehr hoch aufgelöst aus. Da habe ich Crysis 2 in dieser Beziehung @Vanilla richtig schlecht in Erinnerung.
Da hat sich das Gemeckere von einigen (inklusive meiner Wenigkeit) doch bezahlt gemacht ;)
Ich verstehe auch nicht, was einige hier mit der Grafik haben. Ich gebe zu, das Farbsetting ist teilweise Müll, aber das wird sich mit Mods super kontrollieren lassen. Mit strahlenden Farben siehts echt Bombe aus, und mittlerweile fehlt mir auf den Crysis 1 Bildern die realistischere aber vielleicht deshalb unspektakuläre globale Beleuchtung, ganz zu schweigen von den Texturen und dem fiesen Aliasing bei C1, was man nur mit der ebenfalls stark Performance fressenden custom bit SSAA-Keule wegbekommt, exklusiv auf Nvidia-Karten natürlich nur. Es gibt eben keine Grafikrevolution mehr, aber mMn ist die Grafik in allen Belangen der von Crysis überlegen. Wenn Maldo und co. am SP noch Hand anlegen, dürfte das locker Referenz werden.
Und es soll jemand erst mal die ganzen Mods, die in Crysis so schön aussahen, in Crysis 3 realisieren, erst dann machen die Vergleiche Sinn.
EDIT: Außerdem zeigen die desolaten Konsolenbilder, dass man bei C3 durchaus bemüht war, dem PC eine Extrawurst zu gönnen. Das sollte man imo auch mal Loben, nach dem Crysis 2 Fail!
@Raff: Man, wenn es bloß eine bezahlbare Lösung gäbe, solche Bilder mit 60FPS ohne Mikroruckler darzustellen
dargo
2013-01-30, 22:12:47
Die Finalversion wird ein Fest. =)
Glaube ich auch. :D
In einer Sache muss ich Crytek loben. Endlich hat man sich von diesem extremen Weichspüler @max. Postprocessing verabschiedet. Da habe ich in C2 das Würgen bekommen. Wobei... eigentlich fehlen noch Ultra und Extreme Details die eventuell in der Full enthalten sind. Wie war das nochmal? Die Hardware soll glühen. ;D Falls es so kommt hoffe ich, dass Crytek nicht wieder auf die Idee kommt den Weichspüler an die Grafikoption @PP zu koppeln. :freak:
Dragozool
2013-01-30, 22:18:05
Glaube ich auch. :D
In einer Sache muss ich Crytek loben. Endlich hat man sich von diesem extremen Weichspüler @max. Postprocessing verabschiedet. Da habe ich in C2 das Würgen bekommen. Wobei... eigentlich fehlen noch Ultra und Extreme Details die eventuell in der Full enthalten sind. Wie war das nochmal? Die Hardware soll glühen. ;D Falls es so kommt hoffe ich, dass Crytek nicht wieder auf die Idee kommt den Weichspüler an die Grafikoption @PP zu koppeln. :freak:
und wenn doch dann cvar FTW ;D
w0mbat
2013-01-31, 01:36:48
Also Crysis 3 scheint ein CPU Test zu sein. Musste die Vcore von meinem X6@3,5GHz um 0,05v hochsetzen, sonst gab es abstürze. Mein X6 lief mit der bisherigen Spannung seit ich ihn habe, also fast 3 Jahre :ugly:
Mal sehen, wie das in der Final ist...
Lurelein
2013-01-31, 02:04:43
Habe die MP Beta mal angezockt und es wird wohl werden wie schon bei C1+2, ich werde mehr als doppelt so viel Zeit im MP verbringen :D SP gut und schön aber die schnelle MP Action lasse ich mir nicht entgehen. Macht echt laune!
w0mbat
2013-01-31, 04:59:11
So, max. Prestige ist erreicht, alles unlocked. Die Typhoon und die MK.60 gehen mal extrem ab. Vor allem mit besseren Läufen, größeren Mags und dergleichen. Die letzten 3 Runden alle MVP und meiste Punkte :D
QuadReaktor
2013-01-31, 08:32:48
Was ist denn das nun wieder? :)
PS: man kann sagen was man will aber die Texturauflösung @Vanilla ist wirklich beeindruckend.
http://s1.directupload.net/images/130130/temp/jqoz3nan.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/3151/jqoz3nan_jpg.htm) http://s7.directupload.net/images/130130/temp/7jln8es5.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/3151/7jln8es5_jpg.htm) http://s14.directupload.net/images/130130/temp/ngrvonp6.jpg (http://s14.directupload.net/file/d/3151/ngrvonp6_jpg.htm)
Auch einzelne Blätter sehen sehr hoch aufgelöst aus. Da habe ich Crysis 2 in dieser Beziehung @Vanilla richtig schlecht in Erinnerung.
zB Waffen die man nehmen kann, haben doch so ein komisches leuchten
Was ist den jetzt das beste SSAO Setting ?
Also Crysis 3 scheint ein CPU Test zu sein. Musste die Vcore von meinem X6@3,5GHz um 0,05v hochsetzen, sonst gab es abstürze. Mein X6 lief mit der bisherigen Spannung seit ich ihn habe, also fast 3 Jahre :ugly:
Mal sehen, wie das in der Final ist...
Dieses Phänomen mit meinem Phenom ;) hatte ich in Battlefield 3. Hast du das gespielt?
MfG,
Raff
dildo4u
2013-01-31, 10:21:49
1080p 60fps Gameplayvideos
http://www.gamersyde.com/news_our_pc_videos_of_crysis_3_s_beta-13748_en.html
Superheld
2013-01-31, 10:35:36
ps3 pics :cool:
http://i.imgur.com/Rsimd9d.jpg
http://i.imgur.com/FKaurJr.jpg
QuadReaktor
2013-01-31, 10:42:58
ps3 pics :cool:
http://i.imgur.com/Rsimd9d.jpg
http://i.imgur.com/FKaurJr.jpg
:ucrazy4: :weg:
Zum MP, macht schon Fun ja, trotzdem bin ich mehr der Single Player bzw. ich freue mich schon auf den Editor :)
vBulletin®, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.