Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Crysis 3
Seiten :
1
2
3
4
5
6
7
8
[
9]
10
11
12
13
14
15
[dzp]Viper
2013-02-18, 17:37:20
Schöne Bilder :up:
Lies sich also wirklich über Korea-VPN nun aktivieren..
Storm007
2013-02-18, 17:46:31
ja schöne Bilder. Meine Graka ist da gar nicht aufgeführt. Habe eine 580 GTX AMP.
dildo4u
2013-02-18, 17:49:35
ja schöne Bilder. Meine Graka ist da gar nicht aufgeführt. Habe eine 580 GTX AMP.
Wird in der Nähe der 660 liegen.
http://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/2013/test-17-grafikkarten-im-vergleich/26/
Superheld
2013-02-18, 18:15:49
face
http://www.abload.de/img/1crysis3_2013_02_18_17noo4.png
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=358973&page=48
geht das so oder soll ichs in spoiler packen?:)
Liquaron
2013-02-18, 18:16:30
Alles max scheint ja mit einer 680 gerade noch zu gehen. Werde wohl ein paar Sachen runterschrauben. Denke aber auch das Maldo usw. Noch ein paar Tweaks nachschicken ;)
y33H@
2013-02-18, 18:25:56
geht das so oder soll ichs in spoiler packen?SPOILER!
UlcerousVomitus
2013-02-18, 18:26:26
Na toll... du machst mir ja Hoffnungen :(
frühestens nach 1,5 wochen ab dem release hast du es und dann kommt es nichtmal aus uk sondern belgien oder holland ;)
QuadReaktor
2013-02-18, 18:40:40
@Superheld Spoiler !!!
dildo4u
2013-02-18, 19:11:57
Mehr Screens
http://i.minus.com/i8ya25f43KyZd.png
http://i.minus.com/iNRfvwlJmF7Qc.png
http://i.minus.com/iwscH3BlEw5JH.png
http://www.abload.de/img/5iiste.png
http://www.abload.de/img/1lnqga.png
http://www.abload.de/img/478pem.png
http://i2.minus.com/iZWmBZz67iPaE.png
http://i.minus.com/ikkT212Ah5VOs.png
http://i.minus.com/ixJUjjL0sph2j.png
http://i.minus.com/iqboZ5gRymEbS.png
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=506297&page=87
TurricanM3
2013-02-18, 19:38:52
Sieht echt klasse aus.
Ich hoffe Titan bringt mehr als die momentan befürchteten 30% Zuwachs zur 680 in C3. :(
aufkrawall
2013-02-18, 19:40:49
Wär schon übel, wenn die 690 mit +100% skaliert. :biggrin:
dargo
2013-02-18, 21:56:11
Mehr Screens
http://i.minus.com/i8ya25f43KyZd.png
http://i.minus.com/iNRfvwlJmF7Qc.png
http://i.minus.com/iwscH3BlEw5JH.png
http://www.abload.de/img/5iiste.png
http://www.abload.de/img/1lnqga.png
http://www.abload.de/img/478pem.png
http://i2.minus.com/iZWmBZz67iPaE.png
http://i.minus.com/ikkT212Ah5VOs.png
http://i.minus.com/ixJUjjL0sph2j.png
http://i.minus.com/iqboZ5gRymEbS.png
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=506297&page=87
Das sieht verdammt gut aus. Und ich muss hier mal die hervorragende Texturauflösung besonders loben. Leider keine Selbstverständlichkeit heute.
Sieht echt klasse aus.
Ich hoffe Titan bringt mehr als die momentan befürchteten 30% Zuwachs zur 680 in C3. :(
30 Prozent wären angesichts der umhergehenden Spex zu wenig.
MfG,
Raff
dildo4u
2013-02-18, 22:02:02
30 Prozent wären angesichts der umhergehenden Spex zu wenig.
MfG,
Raff
Hat NV so gemessen wär lustig wenn die Benches schlechter als bei den Reviewern sind. lol
http://www.abload.de/img/wooptiedoog1rt3.png
Superheld
2013-02-18, 22:17:47
Mehr Screens
http://i.minus.com/i8ya25f43KyZd.png
http://i.minus.com/iNRfvwlJmF7Qc.png
http://i.minus.com/iwscH3BlEw5JH.png
http://www.abload.de/img/5iiste.png
http://www.abload.de/img/1lnqga.png
http://www.abload.de/img/478pem.png
http://i2.minus.com/iZWmBZz67iPaE.png
http://i.minus.com/ikkT212Ah5VOs.png
http://i.minus.com/ixJUjjL0sph2j.png
http://i.minus.com/iqboZ5gRymEbS.png
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=506297&page=87
f... good :naughty:
pixel accurat displace mapping will ich sehen..
Hat NV so gemessen wär lustig wenn die Benches schlechter als bei den Reviewern sind. lol
http://www.abload.de/img/wooptiedoog1rt3.png
Es kommt wie immer auf die Einstellungen an. :)
MfG,
Raff
dildo4u
2013-02-18, 22:27:06
Klar aber wenn man die 690 sieht dürfte das extrem GPU limitiert sein.
http://www.geforce.com/Active/en_US/shared/images/articles/nvidia-geforce-314-07-whql-drivers/nvidia-geforce-314-07-whql-drivers-crysis-3-performance-chart-650.png
Die Optik ist jetzt auf Concept Art Level. :eek:
http://www.abload.de/img/depth0vsj1.png
http://www.abload.de/img/cellj3smy.png
QuadReaktor
2013-02-18, 22:38:41
Hm.....crydev ist offline :rolleyes:
Edit.
Jetzt nicht mehr :D
Superheld
2013-02-18, 22:57:33
Edit.
Jetzt nicht mehr :D
endlich:D
Langenscheiss
2013-02-18, 23:19:41
Klar aber wenn man die 690 sieht dürfte das extrem GPU limitiert sein.
http://www.geforce.com/Active/en_US/shared/images/articles/nvidia-geforce-314-07-whql-drivers/nvidia-geforce-314-07-whql-drivers-crysis-3-performance-chart-650.png
Die Optik ist jetzt auf Concept Art Level. :eek:
http://www.abload.de/img/depth0vsj1.png
http://www.abload.de/img/cellj3smy.png
Vor allem geschuldet der Objektdichte. Allein die Menge an Vegetation, die sich um die Häuser schlingt. Da hat auch das Crytek Art-Department ganze Arbeit geleistet.
Aber sehe ich das richtig, dass SSR nur noch beim Wasser zum Einsatz kommt? Zugegeben, es gab ein paar Stellen in C2, in denen es fehlerhaft lief, aber insgesamt war es doch ein schöner Effekt, der sich auf diesen Metallplatten aus einigen der vorher geposteten Screens oder auf dem Glas doch geradezu anbieten würde.
horn 12
2013-02-19, 00:40:40
Dieses Games ist Optisch der Hammer schlechthin!
Hoffe spielerisch steht es diesem nichts nach,- dann wird es ein Meilenstein!
Crytek da habt IHR was hervorragendes dahergezaubert und uns für Crysis 2 entschädigt!
Bei der Multiplayer Beta habt ihr ja die Grafiksettings gesehen, gibt es bei der Full noch weitere, sprich Bessere Settings einzustellen.
Grafikmäßig noch Ultra/ Extreme oder bleibt es bei Very High ?
dildo4u
2013-02-19, 00:55:05
Very High ist das höste,der SP hat aber viel mehr Details,es läuft auch schlechter was man so hört Leute die im MP 60fps haben haben jetzt 30-40.(Eine GTX680@1080p)
Neue Screens
http://www.abload.de/img/18ts5a.png
http://www.abload.de/img/3jjsx6.png
http://www.abload.de/img/2t6s2b.png
http://i.minus.com/iPOg8rktkkxC6.png
http://i.minus.com/iMTo8RRKZob4u.png
http://i.minus.com/ibyxlOkhY9qbt1.png
http://i.minus.com/ivh6RdvnkRr3X.png
http://i.minus.com/i9UeAxM99Am3V.png
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=506297&page=89
horn 12
2013-02-19, 01:14:56
Dies wird wohl ein zusätzlicher Treiber etwas ausbügeln können :-)
Zumal mal im SinglePlayer mit 30 bis 40 fps bei diesem Game doch recht gut zocken kann.
Langenscheiss
2013-02-19, 01:24:04
Im Neo-Gaf gehts ordentlich ab mit den Screenshots. Sehen größtenteils echt super aus. Hoffe, dass man mit den Grafikeinstellungen bzw. mit Tweaks auch wirklich alles geboten bekommt, was die Engine zu bieten hat. In der Beta waren Effekte teilweise ja nicht aktivierbar.
Andre2779
2013-02-19, 10:10:03
Erstes Gameplay Video
http://youtu.be/9o7cO__5nR4
Crysis 3 Gameplay running on PC / @ 1080p - Max Settings - Very High - 4x TXAA
[dzp]Viper
2013-02-19, 10:16:24
Über die Objektdichte in dem ersten Aussenlevel bin ich immer wieder erstaunt. Das ist ein Sprung in Sachen Detailgrad... Wahnsinn.
majortom
2013-02-19, 10:21:29
Wau, da muss ich wohl meine 7950 nochmal pimpen...
akuji13
2013-02-19, 12:10:15
Erstes Gameplay Video
Die Engine würde sich ihn Stalker auch gut machen. =)
y33H@
2013-02-19, 12:12:29
hide_hud ist klar, r_DrawNearFov auch ... aber geht der Devmode zwecks freier oder 3rd Person Camera?
Liquaron
2013-02-19, 12:17:44
Erstes Gameplay Video
http://youtu.be/9o7cO__5nR4
Crysis 3 Gameplay running on PC / @ 1080p - Max Settings - Very High - 4x TXAA
Bäääm...bin mal gespannt ob txaa wirklich was taugt oder das Bild nachher wieder schwammig ist.
aufkrawall
2013-02-19, 12:18:22
Die Engine würde sich ihn Stalker auch gut machen. =)
Du meinst das wohl jetzt auf den Content bezogen? Hat ja mit der Engine nicht unbedingt was zu tun.
Die Engine würd sich halt für ganz vieles ganz gut eignen, mit dem PC als Leadplattform.
akuji13
2013-02-19, 12:27:08
Sowohl als auch. ;)
Engine ist technisch natürlich Sahne und in der Videoszene erinnert mich auch der content stark an Stalker.
Gaestle
2013-02-19, 13:42:32
Täusche ich mich, oder ist C3 bunter / knalliger als C2?
aufkrawall
2013-02-19, 13:46:20
Täusche ich mich, oder ist C3 bunter / knalliger als C2?
Gibt bestimmt verschiedene Locations mit verschiedener Wirkung.
Wär jedenfalls kein Kunststück, C2 war doch nur bräunlich-eklig.
Gaestle
2013-02-19, 14:07:00
Ich fand C2 eigentlich passend und schick.
perforierer
2013-02-19, 15:04:47
Das kurze Gameplay Ausschnittvideo sieht wirklich sehr sehr gut aus. Der Detailgrad ist erstaunlich. Endlich mal wieder ein deutlich sichtbarer Sprung in der Grafikqualität...hoffentlich ist das auch durchgehend so. :)
PCGH.de gerade. (http://www.pcgameshardware.de/) :ulol:
http://666kb.com/i/cbp8qt1dbv1gc85xd.png
MfG,
Raff
P@trick
2013-02-19, 15:08:31
Kann wenigstens nach Titans NDA Verscheibung mein vorbestelltes Crysis 3(evtl. mit Poster) jetzt nacher im Shop in der Stadt abholen gehen.Immerhin.Hatte mich nicht für die Beta angemolden.
gnomi
2013-02-19, 15:16:02
Ich konnte eben bereits kurz in den Anfang reingucken. =)
Die Grafik ist schier unglaublich. :O
Man stelle sich Crysis 2 DX 11 mit endlich besserem Lighting, Texturen, Charaktermodellen und natürlich wesentlich mehr Details vor. (Vegetation, Wind, Regen, Effekte etc.)
Absolut filmreif.
Spielerisch wirkt es wie gehabt. Sehr flüssige Steuerung und durch den Nanosuit und die etwas geöffneten Level ein doch recht freies, aber trotzdem schön lineares Spielgefühl.
Die Hardwareanforderungen sind natürlich extrem hoch!
Auf meinem System habe ich es jetzt mal in Full HD, Very High und 2*TXAA ausprobiert. (2600k@4Ghz, GTX 680, 8GB Ram, SSD, neuste Treiber)
Und es ist muss ich sagen eben mittlerweile etwas ungewohnt, mit 25-45 fps noch was zu spielen.
Ich muß mal sehen, ob ich das AA abstelle...
dildo4u
2013-02-19, 15:18:52
PCGH GPU Benches
http://www.pcgameshardware.de/Crysis-3-PC-235317/Tests/Crysis-3-Benchmark-Test-Grafikkarten-1056218/
Technik Test
http://www.pcgameshardware.de/Crysis-3-PC-235317/Tests/Crysis-3-PC-im-Technik-Test-DirectX-11-1054945/
QuadReaktor
2013-02-19, 15:40:04
Wie ich mitbekommen habe sind keine cry-Files enthalten .......
Das freut mich :
http://www.abload.de/img/crysis_3_benchmarks_gqgdsp.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis_3_benchmarks_gqgdsp.png)
QuadReaktor
2013-02-19, 15:53:00
Hab gerade HD-Bilder der Typhoon und der Feline gefunden (Das sind schon sehr Geile Waffen, auch der neue Skin der Feline ist Porno !) :
http://crysis3-mods.info/wp-content/uploads/2013/02/crysis3_Typhoon.png
http://crysis3-mods.info/wp-content/uploads/2013/02/crysis3_Feline.png
Liquaron
2013-02-19, 16:06:36
Mhh was meint ihr welches AA das beste "Preis-Leistungs-Niveau" hat?
4xSMAA?
dildo4u
2013-02-19, 16:10:38
Laut PCGH T2x.
Wir empfehlen 2Tx, da es einen guten Kompromiss aus Leistung und Qualität liefert.
majortom
2013-02-19, 16:48:59
habs auf mmoga.de gekauft. Mal sehen wann der Key eintrudelt ^^
Key von mmoga.de eingetrudelt ^^
[dzp]Viper
2013-02-19, 16:54:36
Jup.. endlich ist der Key da. Haben mir sogar einen "Hunter Edition" Key geschickt obwohl ich nur die normale Version gekauft habe :ulol:
Aber 14 GB bei DSL 6000........ X-(
wn612953
2013-02-19, 16:59:43
Our videos of Crysis 3
http://www.gamersyde.com/news_our_videos_of_crysis_3-13799_en.html
Also der grafische Vorsprung der PC Version gegenüber der Konsolenversion ist ja mal enttäuschend...
Die Grafik der Konsolenversion hingegen irgendwie überraschend.
Superheld
2013-02-19, 17:01:14
Hunter Edition ist die standard version *glaub*
Also der grafische Vorsprung der PC Version gegenüber der Konsolenversion ist ja mal enttäuschend...
Die Grafik der Konsolenversion hingegen irgendwie überraschend.
Ich empfehle dir schleunigst einen Termin beim Augenarzt deines Vertrauens.
dildo4u
2013-02-19, 17:04:17
Also der grafische Vorsprung der PC Version gegenüber der Konsolenversion ist ja mal enttäuschend...
Die Grafik der Konsolenversion hingegen irgendwie überraschend.
Sind keine 1080p Video's kein Wunder also.
Hier paar PC Screen.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9659461&postcount=2009
http://i.minus.com/ikkT212Ah5VOs.png
http://www.abload.de/img/5iiste.png
http://www.abload.de/img/depth0vsj1.png
http://www.abload.de/img/cellj3smy.png
Also lass das Getrolle.
QuadReaktor
2013-02-19, 17:05:22
Noch paar andere Waffen :
http://www.abload.de/img/crysis-3-typhoonyasih.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=crysis-3-typhoonyasih.jpg)
http://www.abload.de/img/scarels5t.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=scarels5t.jpg)
http://www.abload.de/img/predator_bowi9s7p.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=predator_bowi9s7p.jpg)
http://www.abload.de/img/x-packd6sez.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=x-packd6sez.jpg)
http://www.abload.de/img/reaper_cannon32se9.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=reaper_cannon32se9.jpg)
http://www.abload.de/img/incineratorr7s8u.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=incineratorr7s8u.jpg)
aufkrawall
2013-02-19, 17:05:59
Sind keine 1080p Video's kein Wunder also.
Hier paar PC Screen.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9659461&postcount=2009
Konsole ist auch blurry as shit...
wn612953
2013-02-19, 17:13:07
Ich empfehle dir schleunigst einen Termin beim Augenarzt deines Vertrauens.
Ist doch so. Die Xbox 360 Version kommt IMHO grafisch nicht unbedingt um Welten schlechter rüber als die PC Version.
IMHO sollte die PC Version im Jahre 2013 aber um Welten besser aussehen als eine Version die auf Hardware aus 2005 basiert.
Klar sieht die PC Version besser aus als die Xbox 360 Version. Größtenteils aber wahrscheinlich wohl durch eine höhere Renderingauflösung (1152x720 gegen 1920x1080) und höhere Texturauflösung. Aber ob das alleine reicht um zu beeindrucken ;)? Eine grafische Revolution ist es IMHO aber zumindest nicht ;).
Und wie schonmal erwähnt, Crysis 1 kam grafisch nicht unbedingt soo viel schlechter rüber.
Es ist einfach schade, wie sehr die grafische Entwicklung seit der Einführung der (noch) aktuellen Konsolen stagniert ist.
Sind schließlich mittlerweile schon mehr als sieben Jahre vergangen. Eigentlich sollte da IMHO jetzt mal was sehr viel besseres kommen :tongue:.
Sind keine 1080p Video's kein Wunder also.
Hier paar PC Screen.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9659461&postcount=2009
http://i.minus.com/ikkT212Ah5VOs.png
http://www.abload.de/img/5iiste.png
http://www.abload.de/img/depth0vsj1.png
http://www.abload.de/img/cellj3smy.png
Also lass das Getrolle.
Uuups..., dir scheint wohl nicht aufgefallen zu sein, dass es nicht nur keine 1080p Videos sind, sondern auch keine PC Videos :lol::rolleyes:?
Das sind Xbox 360 Videos (PC Videos folgen dort erst später) :tongue:.
Soviel zu "Getrolle"...
dildo4u
2013-02-19, 17:14:49
Die Screens da oben sehen nich gut und besser als alles auf dem Markt aus?Guck dir die Benches an du hast mit High End Karten grad mal so über 30fps@Max,viel mehr geht zur Zeit nicht auch mit maximaler PC Hardware.
perforierer
2013-02-19, 17:17:01
Die Videos bei PCGames und Gamestar geben einen guten Einblick ins SP Gameplay und die Grafik. Gefällt mir gut, muss ich, sobald ich Zeit habe, spielen. :D
Godmode
2013-02-19, 17:17:03
@Dildo: geile Screens.
Btw. jemand einen Tipp wo ich es online kaufen kann?
[dzp]Viper
2013-02-19, 17:19:22
Btw. jemand einen Tipp wo ich es online kaufen kann?
MMOGA
Godmode
2013-02-19, 17:21:11
Viper;9660810']MMOGA
Danke, ist die Version auch Uncut und für Alpenlänlder? ;D
edit: Hat sich erledigt.
wn612953
2013-02-19, 17:23:50
Die Screens da oben sehen nich gut und besser als alles auf dem Markt aus?
Nicht gut genug für 2013 und nicht gut genug für etwas was aktuelle High-End Hardware in die Knie zwingt IMHO ;).
Guck dir die Benches an du hast mit High End Karten grad mal so über 30fps@Max,viel mehr geht zur Zeit nicht auch mit maximaler PC Hardware.
Traurig. Da kann man nur hoffen, dass die nächsten Konsolen besseres liefern werden...
Aber wenn man bedenkt, dass diese Konsolen hardwaremäßig wahrscheinlich auch nicht besser sein werden als das was aktuell in High-End Rechnern steckt... :(
Naja, vielleicht (hoffentlich) lässt sich auf den nächsten Konsolen mit solcher Hardware vielleicht mehr herausholen als aus PCs... "Coding to the metal" usw. ;)
dildo4u
2013-02-19, 17:26:25
So lange niemand was besseres baut was besser läuft,ist es schwer einzuschätzen obs mans deutlich besser machen kann mit dem derzeitigen Stand der Hardware.
aufkrawall
2013-02-19, 17:28:19
So lange niemand was besseres baut was besser läuft,ist es schwer einzuschätzen obs mans deutlich besser machen kann mit dem derzeitigen Stand der Hardware.
Genau. Man kann schon froh sein, wenn das Spiel ohne irgendwelche Fuckups ala BF3 AA & Z-Flimmern auskommt.
Superheld
2013-02-19, 17:31:19
nice^^
http://www.abload.de/img/8489143754_1f4f97c5balts4y.jpg
dildo4u
2013-02-19, 17:31:21
Ich mein wirklich gut fühlt sich die Engine imo erst ab 50fps an,da bräuchte man Titan oder ne 690 also 800€+ nur für die GPU.Ich denke da reiben sich NV und AMD,die Hände deutlich mehr als bei C2.
aufkrawall
2013-02-19, 17:35:52
Ich mein wirklich gut fühlt sich die Engine imo erst ab 50fps an,da bräuchte man Titan oder ne 690 also 800€+ nur für die GPU.Ich denke da reiben sich NV und AMD,die Hände deutlich mehr als bei C2.
Wieso 690?
Mit 670 OC SLI kommt man knapp 200€ billiger weg.
Wenn man die Dinger nicht jahrelang verwendet, ist das Mehr an Stromverbrauch dann auch wurst. ;)
jay.gee
2013-02-19, 17:38:39
Man, wie die Zeit vergeht - meins ist heute angekommen. Mir ist so, als hätte ich das Techvideo mit dem Frosch erst vor ein paar Wochen zum ersten mal gesehen und jetzt halt ich das Game schon in der Hand. :)
wn612953
2013-02-19, 17:38:57
nice^^
http://www.abload.de/img/8489143754_1f4f97c5balts4y.jpg
Soll jetzt echt kein Troll-Post sein, aber die Grafik haut doch wirklich nicht vom Hocker :confused:?
So sahen Videospiele auch schon vor einem halben Jahrzehnt aus.
Die Crysis 3 PC Version sieht IMHO immernoch wie eine aufgepimpte Konsolenversion aus :(.
Bisschen höhere Auflösung hier, bisschen mehr Polygone da, etwas mehr Vegetation und Sichtweite dort... usw.
Aber nichts Drastisches...
Das langweilt doch...
Wenn man sich im Jahre 2013 High-End Hardware anschafft will man doch schon wesentlich mehr geboten bekommen...
Hoffentlich wird diese Woche die PS4 vorgestellt samt Videospieltrailern die diese Grafik um Welten übertreffen.
Eidolon
2013-02-19, 17:40:48
Soll jetzt echt kein Troll-Post sein, aber die Grafik haut doch wirklich nicht vom Hocker :confused:?
...
Hoffentlich wird diese Woche die PS4 vorgestellt samt Videospieltrailern die diese Grafik um Welten übertreffen.
Trollpost.
dildo4u
2013-02-19, 17:41:20
Hoffentlich wird diese Woche die PS4 vorgestellt samt Videospieltrailern die diese Grafik um Welten übertreffen.
Wie soll das mit na 100Watt GPU gehen?Ich würde die Erwartungen nich zu hoch schrauben.Das einzige was sie machen können die Auflösung auf blurrige 72op verringern,die Level extrem Beschränken und dort den Detailgrad erhöhen.
y33H@
2013-02-19, 17:41:44
Welches Spiel sah vor fünf Jahren so aus? Keins!
aufkrawall
2013-02-19, 17:43:12
Soll jetzt echt kein Troll-Post sein, aber die Grafik haut doch wirklich nicht vom Hocker :confused:?
So sahen Videospiele auch schon vor einem halben Jahrzehnt aus.
Woher willst du das wissen, du hast doch nie welche gespielt? ;)
dildo4u
2013-02-19, 17:43:53
Welches Spiel sah vor fünf Jahren so aus? Keins!
Er kommt gleich wieder mit leeren C1 Shots aus dem Editor.
Rente
2013-02-19, 17:45:30
@wn612953
Es ist aber trollig, es gibt nichts auf dem Markt das besser als C3 aussieht und die Entwicklung ist deutlich, vergleich es doch einfach mit C1 Screenshots...
labecula
2013-02-19, 17:47:50
Also der grafische Vorsprung der PC Version gegenüber der Konsolenversion ist ja mal enttäuschend...
Die Grafik der Konsolenversion hingegen irgendwie überraschend.
lach... hast Du Dir Bildmaterial und Videos bei Wasserdampf im zu heißen Bad angesehen??? :freak:;D
BTW: Werde wohl in very High nur mit vsync 30fps spielen können... Aber im gegensatz zu manchen Shooter Fans, finde ich 30fps für meinen Geschmack im Solomode als völlig ausreichend. Im MP mag das anders sein.
jay.gee
2013-02-19, 17:52:33
Hoffentlich wird diese Woche die PS4 vorgestellt samt Videospieltrailern die diese Grafik um Welten übertreffen.
Das wird den Spielern dann am Wochenende sicher den ganzen Spass an der Unterhaltungssoftware Crysis 3 nehmen. :( Ich bin schon am überlegen, ob ich es überhaupt noch installieren soll - weil jetzt, wo Du es sagst und so.......
Man, dieses kaputte Gefasel hat doch mit der Praxis und Unterhaltungssoftware im angedachten Sinne überhaupt nichts mehr zu tun. Was geht mir dieses permanente oberflächliche Suchen nach Haare in der Suppe auf den Keks. :facepalm:
daywalker4536
2013-02-19, 17:54:22
Nicht über die allgemeine grafische Qualität von C3 meckern sondern lieber über den langsamen Fortschritt der Hardware was Rechenleistung angeht. Mehr sollte man nämlich nicht erwarten und überaus zufrieden mit dem Ergebniss sein. Alles andere kann man denke ich nicht ernst nehmen.
daywalker4536
2013-02-19, 17:55:09
Ich mag Leute nicht die ihren Hals nicht voll kriegen können.
Superheld
2013-02-19, 17:55:33
Welches Spiel sah vor fünf Jahren so aus? Keins!
ist das nun in C3 dabei "pixel accurate displace mapping" hab das noch auf keinen einzigen screenshot gesehen;(
Tessellation hat man auch nur manchmal bei den Charakteren am Kopf "erahnt"..
wn612953
2013-02-19, 17:56:50
Woher willst du das wissen, du hast doch nie welche gespielt? ;)
Wenn du meinst... :tongue:
@ all:
Keiner hat gesagt, dass Crysis 3 schlecht aussehen würde.
Aber im Jahre 2013 dürfte es langsam ruhig mal mehr sein IMHO.
Soo viel besser als Crysis 1 oder Uncharted 2 beispielsweise kommt es insgesamt nicht rüber.
Es kommt immernoch deutlich wie ein Videospiel rüber.
Nur höhere Texturauflösung und ein paar mehr Effekte helfen da nun wirklich nicht :tongue:.
Die Objekte haben immernoch viel zu wenige Polygone, das Lighting wirkt immernoch künstlich und Details könnten immernoch wesentlich mehr vorhanden sein... usw.
es gibt nichts auf dem Markt das besser als C3 aussieht
Und deshalb ist es gleich gut genug :rolleyes::tongue:;)?
und die Entwicklung ist deutlich, vergleich es doch einfach mit C1 Screenshots...
Empfinde es bei weitem nicht als deutlich.
Crysis 1 ist auch schon über fünf Jahre alt...
y33H@
2013-02-19, 17:59:48
@ Superheld
PADM ist drin, ja. Psychos Kopf wird nicht tesselliert.
aufkrawall
2013-02-19, 18:00:49
Crysis 1 ist auch schon über fünf Jahre alt...
Ist viel einfacherer Content.
jay.gee
2013-02-19, 18:01:33
Es kommt immernoch deutlich wie ein Videospiel rüber.
Ganz schlimm für ein Videospiel, das nicht die Realität ist. Da soll mich nochmal Jemand anmachen, weil ich viele Gamer von heute für Blagen halte, die von Tuten und Blasen keine Ahnung haben. :D
QuadReaktor
2013-02-19, 18:05:33
Das wird den Spielern dann am Wochenende sicher den ganzen Spass an der Unterhaltungssoftware Crysis 3 nehmen. :( Ich bin schon am überlegen, ob ich es überhaupt noch installieren soll - weil jetzt, wo Du es sagst und so.......
Man, dieses kaputte Gefasel hat doch mit der Praxis und Unterhaltungssoftware im angedachten Sinne überhaupt nichts mehr zu tun. Was geht mir dieses permanente oberflächliche Suchen nach Haare in der Suppe auf den Keks. :facepalm:
Ich mag Leute nicht die ihren Hals nicht voll kriegen können.
Bravo +1
P@trick
2013-02-19, 18:06:27
Thanks Quadreactor für die Uploads der Pics von den Guns.Bin sowieso so ein Hardwarebilder -bzw. gute Ingame -Shoots ,Overclockingsettings aller art Pics Sammler.Ich gebe zu sind auch ein paar wenige nackte Frauen Wallpaper drunter.War sicher Zufall aus einer Chip-Wallpaper Sammung.
So der Herr sagt Crysis 3 CD 2 einlegen.Euch anderen auch viel Spass
P.S. Die Hunter Edition ist aber arg spärlich ausgerüstet.Nur ein Code-Zettel.Sonst nichts mit "speziellen" Erklärungen und Bedeutungen gewisser Sachen.Ist es bei euch auch so?
EvilOlive
2013-02-19, 18:09:20
Erstes Gameplay Video
http://youtu.be/9o7cO__5nR4
Crysis 3 Gameplay running on PC / @ 1080p - Max Settings - Very High - 4x TXAA
Woher kommt denn der starke Wind unter der Glaskuppel? :rolleyes:
QuadReaktor
2013-02-19, 18:10:13
Thanks Quadreactor für die Uploads der Pics von den Guns.Bin sowieso so ein Hardwarebilder -bzw. gute Ingame -Shoots ,Overclockingsettings aller art Pics Sammler.Ich gebe zu sind auch ein paar wenige nackte Frauen Wallpaper drunter.War sicher Zufall aus einer Chip-Wallpaper Sammung.
THX, ich bin auch Sammler von ConceptArts und dergleichen...
Woher kommt denn der starke Wind unter der Glaskuppel? :rolleyes:
Von den riesen Ventilatoren die Atemluft da rein blasen :rolleyes:
wn612953
2013-02-19, 18:12:06
Woher kommt denn der starke Wind unter der Glaskuppel? :rolleyes:
Achieved with CryENGINE 3 ;).
EvilOlive
2013-02-19, 18:14:47
Von den rießen Ventilatoren die Atemluft da rein blasen :rolleyes:
Ah ok, hab's noch nicht angezockt. :wink:
perforierer
2013-02-19, 18:19:44
Ganz schlimm für ein Videospiel, das nicht die Realität ist. Da soll mich nochmal Jemand anmachen, weil ich viele Gamer von heute für Blagen halte, die von Tuten und Blasen keine Ahnung haben. :D
Oh Gott, es ist passiert..ich muss jay.gee zustimmen. :D (Zum ersten Satz. ;))
dildo4u
2013-02-19, 18:22:18
Für's freischalten brauch ihr noch flyvpn auf nem Korea Server.
http://www.flyvpn.com/freetrial
Öfter probieren die freien Server sind überlastet.
moahhh ich sitz hier grad sabbernd vorm rechner, grad screens im neogaf gesehn... alter falter! downsampled sieht das game aus wie gemalt, einfach nur superb was crytek da rausgeholt hat.
wo krieg ich nen günstigen key her? ^^ (keine miesen keyshops bidde...)
TheCounter
2013-02-19, 18:26:01
Soo viel besser als Crysis 1 oder Uncharted 2 beispielsweise kommt es insgesamt nicht rüber.
http://tgfb.net/drama/src/135742378719.png
Willst du jetzt wirklich einen Bildervergleich?
Wenn du nicht siehst das Crysis 3 massiv besser aussieht, dann kann ich dir leider auch nicht helfen.
jay.gee
2013-02-19, 18:26:49
Oh Gott, es ist passiert..ich muss jay.gee zustimmen. :D
Dass Du es sonst nicht tust, spricht ja nicht wirklich für dich^^ :D
wn612953
2013-02-19, 18:36:50
Ganz schlimm für ein Videospiel, das nicht die Realität ist. Da soll mich nochmal Jemand anmachen, weil ich viele Gamer von heute für Blagen halte, die von Tuten und Blasen keine Ahnung haben. :D
Oh Gott, es ist passiert..ich muss jay.gee zustimmen. :D (Zum ersten Satz. ;))
Als wenn Videospiel- bzw. Renderingarchitekten nicht versuchen würden die Realität nachzuahmen :rolleyes:...
Sie haben es bisher doch bloß noch nicht geschafft das in Echtzeit auf Mainstream Hardware hinzubekommen.
Jetzt als Ausrede zu nehmen, dass Crysis 3 nur deshalb wie ein Videospiel rüberkommt, weil es eines ist, naja...
Es ging auch nicht darum, dass es ein Videospiel die Realität nachahmen muss. Wäre wohl auch teilweise unlogisch bei einem SciFi Titel...
Aber der Detailgrad und "Polygongehalt" der Realität, sowie die Beleuchtung der Realität etc. kann einem Videospiel deshalb dennoch gut zu Gesicht stehen :tongue:.
Crysis 3 ist davon aber (wie andere aktuelle Videospiele) IMHO weit entfernt.
Dieses Bild dort beispielsweise:
nice^^
http://www.abload.de/img/8489143754_1f4f97c5balts4y.jpg
zeigt es doch sehr deutlich.
Alles ist immernoch kantig, eckig, flach, unrealistisch (bzw. schlecht) beleuchtet usw.
Vielleicht ist es auch einfach an der Zeit für völlig anderes Rendering. Raytracing oder so, keine Ahnung... :tongue:
perforierer
2013-02-19, 18:36:56
@ jay: Genieß einfach den Moment! :freak: ;D
@wn612953:
Ich sehe da doch - vor allem in Bewegung(!) - deutliche Fortschritte in der Grafik.
Mag sein, dass die Sprünge damals z.B. von dre Unreal 1 auf die Unreal 2 Engine mit den weiten Außenarealen stärker und beeindruckender war.
Dass es immer noch besser gehen könnte ist bei Technik und Software immer der Fall. Entscheidend ist doch, dass Fortschritte erkennbar sind. das ist hier weit mehr der Fall als bei anderen aktuellen Games.
QuadReaktor
2013-02-19, 18:42:49
Hier noch die ShotGun :
http://www.abload.de/img/jackal1080pg9sqc.png (http://www.abload.de/image.php?img=jackal1080pg9sqc.png)
[dzp]Viper
2013-02-19, 18:47:15
Als wenn Videospiel- bzw. Renderingarchitekten nicht versuchen würden die Realität nachzuahmen :rolleyes:...
Sie haben es bisher doch bloß noch nicht geschafft das in Echtzeit auf Mainstream Hardware hinzubekommen.
Jetzt als Ausrede zu nehmen, dass Crysis 3 nur deshalb wie ein Videospiel rüberkommt, weil es eines ist, naja...
Es ging auch nicht darum, dass es ein Videospiel die Realität nachahmen muss. Wäre wohl auch teilweise unlogisch bei einem SciFi Titel...
Aber der Detailgrad und "Polygongehalt" der Realität, sowie die Beleuchtung der Realität etc. kann einem Videospiel deshalb dennoch gut zu Gesicht stehen :tongue:.
Crysis 3 ist davon aber (wie andere aktuelle Videospiele) IMHO weit entfernt.
Dieses Bild dort beispielsweise:
zeigt es doch sehr deutlich.
Alles ist immernoch kantig, eckig, flach, unrealistisch (bzw. schlecht) beleuchtet usw.
Vielleicht ist es auch einfach an der Zeit für völlig anderes Rendering. Raytracing oder so, keine Ahnung... :tongue:
Was für ein total sinnloser realitätsferner Post. Sowas dämliches (sry) habe ich selten nicht mehr über die Grafikqualität eines Computerspiels gelesen.
Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass das, was du da sagst wirklich ernst meinst. Ich denke eher, dass du einfach nur Trollen willst und das "ich bin dagegen" Schild mit Absicht hochhälst um nicht mit dem "Strom mitzuschwimmen"... lächerlich :rolleyes:
dildo4u
2013-02-19, 18:52:11
Konsolencommandos Gameplay und Grafik
Gameplay
Field of View
CVar: cl_fov
Recommended to be placed in system.cfg
The vertical field of view in degrees.
This controls several individual FOV controls That you can tweak manually if you prefer:
cl_FOV – The main field of view
r_DrawNearFOV – the field of view for nearby objects (held weapon, etc)
pl_movement.power_sprint_targetFOV – The field of view while power sprinting
Default Value: 60
HUD Bobbing
CVar: cl_bobhud
Recommended to be placed in system.cfg
Controls the amount of bob hud which is applied.
Default is 1.0
HUD Canvas Adjustment
CVar: hud_canvas_width_adjustment
Recommended to be placed in system.cfg
Multiplayer only. Multiplies the width of the HUD’s virtual canvas in cases where it may overlap monitor boundaries in multi-monitor setups. NOTE: before this multiplier is applied, the HUD clamps itself to a 16:9 res.
Default is 1.0
Hud Hide
CVar: hud_hide
Recommended to be placed in system.cfg
If this cvar is true the HUD will be hidden from view completely.
Suitable for screenshots or very immersive play. NOTE: This feature is not fully supported, and this cvar value might need to be reset in game, e.g. on loading a save.
Default is off (hud visible)
Music Volume
CVar: s_MusicVolume
Recommended to be placed in system.cfg
Controls the volume of Music, in the range from 0.0 to 1.0.
Default is 1.0, full volume.
SFX Volume
CVar: s_SFXVolume
Recommended to be placed in system.cfg
Controls the volume of SFX, in the range from 0.0 to 1.0.
Default is 1.0, full volume.
Dialog Volume
CVar: s_DialogVolume
Recommended to be placed in system.cfg
Controls the volume of Dialog, in the range from 0.0 to 1.0.
Default is 1.0, full volume.
Max FPS Limit
CVar: sys_MaxFps
Recommended to be placed in system.cfg
Limits the frame rate to specified number.
A value of 0 means no limit.
Default is 0
Input
Toggle Crouch
CVar: cl_crouchToggle
Recommended to be placed in system.cfg
Makes the crouch key work as a toggle.
Default is on
Toggle Zoom
CVar: cl_zoomToggle
Recommended to be placed in system.cfg
Makes the zoom key work as a toggle.
Default is on
Mouse Smoothing
CVar: i_mouse_smooth
Recommended to be placed in system.cfg
Set mouse smoothing value, also if 0 (disabled) there will be a simple average between the old and the actual input.
(1.0 = very very smooth, 30 = almost instant)
Default is 0.0
Mouse Acceleration
CVar: i_mouse_accel
Recommended to be placed in system.cfg
Set mouse acceleration, 0.0 means no acceleration.
Default is 0.0
Mouse Acceleration Max
CVar: i_mouse_accel_max
Recommended to be placed in system.cfg
Set mouse max mouse delta when using acceleration.
Default is 100.0
Mouse Sensitivity
CVar: cl_sensitivity
Recommended to be placed in system.cfg
Sets mouse sensitivity.
Default is 30.0
Graphics Features
Particle Collisions
CVar: e_ParticlesObjectCollisions
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Controls what objects particles will collide with.
Default Value: Static (Low/Medium), Dynamic (High/Very High)
None: No particle collisions at all.
Static: Particles tagged for collisions will interact with static objects.
Dynamic: As with Static, but dynamic objects also.
Particle Motion Blur
CVar: e_ParticlesMotionBlur
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Enables or disables motion blur effect on fast moving particles.
Default Value: Off (Low/Medium/High), On (Very High)
Force Soft Particles
CVar: e_ParticlesForceSoftParticles
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Forces all possible particles to use soft intersections with geometry – increases the cost but will all but eliminate hard edges on particles.
Default Value: Off (Low/Medium/High), On (Very High)
Tessellation
CVar: e_Tessellation
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Enables or disables DX11 ALL tessellation.
Default Value: Off (Low/Medium/High), On (Very High)
NOTE: Currently not tweakable in the latest build of the game.
Will be tweakable soon.
Water Ocean Tessellation
CVar: r_WaterTessellationHW
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Enables or disables DX11 tessellation for the ocean water surface.
Default Value: Off (Low/Medium/High), On (Very High)
Pixel Accurate Displacement Maps
CVar: r_SilhouettePOM
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Enables or disables the Pixel Accurate Displacement Mapping (VERY GPU intensive).
Default Value: Off (Low/Medium/High), On (Very High)
Real-time Global Illumination
CVar: e_GI
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Enables or disables real-time Global Illumination.
Default Value: Off (Low), On (Medium/High/Very High)
Real-time Volumetric Cloud Shadows
CVar: r_FogShadows
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Enables or disables Real-time Volumetric Cloud Shadows.
Default Value: Off (Low/Medium), On (High/Very High)
Volumetric Water Shadows
CVar: r_FogShadowsWater
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Enables or disables the Real-time Volumetric Shadows underneath water.
Default Value: Off (Low), On (Medium/High/Very High)
Screen-space Reflections
CVar: r_SSReflections
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Enables or disables the Screen-Space reflections effect on glossy or reflective materials.
Default Value: Off (Low/Medium/High), On (Very High)
Depth of Field
CVar: r_DepthOfField
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Enables or disables the depth of field blur effect.
Default Value: OnNOTE: Currently not tweakable in the latest build of the game.
Will be tweakable soon.
Explosion Blur
CVar: g_radialBlur
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Enables or disables the radial blur effect applied after an explosion.
Default Value: On
Color Grading
CVar: r_ColorGrading
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Enables or disables the artist controlled color grading post-processing effect.
Default Value: On
Graphics Tweaking
Sharpening
CVar: r_Sharpening
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Controls the level of the post-processing image sharpening filter.
Higher values give more sharpening, but too high values will create artifacts
A value of 0.0 is off
Default Value: 0.25
Chromatic Aberration
CVar: r_ChromaticAberration
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Controls the level of the post-processing chromatic aberration.
A value of 0.0 is off
Default Value: 1.5
Filmgrain
CVar: r_HDRGrainAmount
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Controls the level of film grain applied to the final image to help alleviate artifacts from lack of colour precision in 32-bit colour displays.
A value of 0.0 is off
Default Value: 0.0
Bloom amount
CVar: r_HDRBloomRatio
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Controls the level of bloom used to simulate over-bright areas of the screen
Default Value: 0.15
Bloom threshold
CVar: r_HDRBrightLevel
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Controls the brightness level threshold used to compute bloom
Default Value: 1.0
Ambient Occlusion Method
CVar: r_ssao
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Chooses the ambient occlusion method
Default Value: SSAO (Low/Medium/High), SSDO (Very High)
None: No ambient occlusion is used.
SSAO: Screen-space Ambient Occlusion.
SSDO: Screen-space Directional Occlusion.
Texture Pool Size (MB)
CVar: r_TexturesStreamPoolSize
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Sets the size of VRAM that is available in a pool for texture streaming.
Value is in Megabytes, and may be clamped based on the amount of video memory detected
Default Value: 192 (Low), 384 (Medium), 512 (High/Very High)
Shadow Timeslicing
CVar: e_GsmCache
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Saves GPU performance by updating distant shadows less often.
Default Value: On (Low) Off (Medium/High/Very High)
Shadow Casting Light Scale
CVar: e_ShadowsResScale
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Controls the resolution of shadow maps used for individual shadow casting lights.
Value is an arbitrary multiplier, so doubling this will double the resolution of each light
Default Value: 3.4 (Low/Medium/High), 40 (Very High)
Tessellated Shadow Cascades
CVar: e_ShadowsTessellateCascades
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Determines how many shadow cascades to apply tessellation for.
A setting of 0 disables tessellation in all shadows.
Default Value: 1
NOTE: Currently not tweakable in the latest build of the game.
Will be tweakable soon.
Shadow Pool Size
CVar: e_ShadowsPoolSize
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Sets the size of the shadow pool render target – increased size produces more resolution available for, and fewer artifacts in shadow casting lights (NOT including the sun). Value should be a power of 2 (128, 256, …)
If the pool is too small to fit the minimum size for the shadow casting lights, the GPU will thrash and performance will be severely impacted
Default Value: 2048 (Low/Medium/High), 4096 (Very High)
Sun Shadow Map Size
CVar: e_ShadowsMaxTexRes
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Sets the size of each sun shadow cascade – increased size produces more resolution available for sun shadows.
Default Value: 512 (Low), 1024 (Medium/High/Very High)
Global Illumination Timeslicing
CVar: e_GICache
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Sets the number of frames to cache GI results for before regenerating
A value of 0 disables all caching and regenerates GI every frame
Default Value: 7
Global Illumination Iterations
CVar: e_GIIterations
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Sets the number of iterations to perform when calculating Global Illumination
A higher number will reduce bleeding and lengthen the light propagation distance
Default Value: 10
Tessellation Distance Limit
CVar: e_TessellationMaxDistance
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Changes the distance in metres where tessellation will stop applying to objects
Default Value: 30
Tessellation Triangle Target Size
CVar: r_TessellationTriangleSize
Recommended to be placed in autoexec.cfg
The length of a triangle edge in pixels to aim for when tessellating.
Default Value: 8
Grass Instance Animation Distance
CVar: e_MergedMeshesInstanceDist
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Distance fudge-factor where interactive grass instances will stop animating.
Default Value: 4.5 (Low/Medium/High) 8.0 (Very High)
Grass Instance Max Distance
CVar: e_MergedMeshesViewDistRatio
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Multiplier controlling where chunks of interactive grass instances will disappear in the distance.
Default Value: 50
LOD distance ratio
CVar: e_LodRatio
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Controls how close objects drop to lower Levels Of Detail. A higher number means a longer distance before this drop happens.
Default Value: 4 (Low), 6 (Medium) 20 (High), 40 (Very High)
View distance ratio (General)
CVar: e_ViewDistRatio
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Controls how close objects will stop rendering in the distance.
Default Value: 25 (Low), 35 (Medium) 100 (High/Very High)
View distance ratio (Vegetation)
CVar: e_ViewDistRatioVegetation
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Controls how close vegetation will stop rendering in the distance.
Default Value: 21 (Low), 31 (Medium) 100 (High/Very High)
View distance ratio (Detail)
CVar: e_ViewDistRatioDetail
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Controls how close certain objects marked as ‘detail’ by artists will stop rendering in the distance.
Default Value: 19 (Low), 24 (Medium) 100 (High/Very High)
Miscellaneous
Skip Intro Movies
CVar: g_skipIntro
Recommended to be placed in system.cfg
Skips the introduction movies that play before the main menu at game boot.
Default Value: Off
Fullscreen window mode
CVar: r_FullscreenWindow
Recommended to be placed in system.cfg
When enabled, selecting ‘fullscreen’ in the menus will use a window that fills the screen, allowing easy alt-tab.
Windowed mode will behave as normal.
Default Value: Off
Disallow Fullscreen Pre-emption
CVar: r_FullscreenPreemption
Recommended to be placed in system.cfg
When enabled, Pop-ups such as instant message windows and other focus-stealing windows will not minimise the game.
Default Value: On
Force Output Monitor
CVar: r_overrideDXGIOutput
Recommended to be placed in system.cfg
Gives the number of display to use when creating the game window. 0 is the default/primary monitor and 1, 2, etc are displays after that. Allows you to create the window on a different monitor from your primary monitor (e.g. a TV or other external display)
Default Value: 0
Multi-GPU Support
CVar: r_MGPU
Recommended to be placed in system.cfg
Determines Multi-GPU support in engine.
Default Value: Autodetect
Disabled: No multi-GPU support.
Forced: Multi-GPU support is force-enabled.
Autodetect: CryEngine auto-detects whether or not to enable Multi-GPU support.
Hardware Gamma Level
CVar: r_Gamma
Recommended to be placed in system.cfg
Changes the hardware gamma level. Affects desktop as well.
Default Value: 1.0
Internal Occlusion Culling
CVar: e_CoverageBufferReproj
Recommended to be placed in autoexec.cfg
Controls the internal occlusion culling. You shouldn’t need to modify this cvar, but if you encounter any popping with rapid moving, experiment with disabling this.
Default Value: On
Game Network Port
CVar: g_blaze_gamePort
Recommended to be placed in system.cfg
The network port games connections will be made on.
Enable Blaze VOIP
CVar: net_blaze_voip_enable
Recommended to be placed in system.cfg
Toggles whether Blaze VOIP is enabled or not.
Default Value: On
Enable Blaze VOIP PTT
CVar: net_blaze_voip_enable_ptt
Recommended to be placed in system.cfg
Toggles whether Blaze VOIP Push-to-talk is enabled or not.
Default Value: On
Enable Blaze VOIP
CVar: net_blaze_voip_playback_volume
Recommended to be placed in system.cfg
Sets the Blaze VOIP playback volume, in the range 0.0 to 1.0.
Default Value: 1.0 Full volume
http://www.gamefront.com/crysis-3-pc-developer-console-commands/
THEaaron
2013-02-19, 18:52:12
Don't feed the troll.
Crysis 3 sieht atemberaubend aus. Die Screenshots hauen mich wirklich um. :O
Godmode
2013-02-19, 18:54:11
Don't feed the troll.
Crysis 3 sieht atemberaubend aus. Die Screenshots hauen mich wirklich um. :O
Die sind aber wohl alle mit DS oder?
wn612953
2013-02-19, 18:57:53
Viper;9660990']Was für ein total sinnloser realitätsferner Post. Sowas dämliches (sry) habe ich selten nicht mehr über die Grafikqualität eines Computerspiels gelesen.
Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass das, was du da sagst wirklich ernst meinst. Ich denke eher, dass du einfach nur Trollen willst und das "ich bin dagegen" Schild mit Absicht hochhälst um nicht mit dem "Strom mitzuschwimmen"... lächerlich :rolleyes:
Nein, finde es einfach schade, dass man sich im Jahre 2013 mit so einer Grafik zufrieden geben muss. Und dann auch noch @ 30 fps mit teurer Hardware ;).
Wie schon gesagt, die Grafik ist nicht unbedingt schlecht. Aber eben IMHO leider auch nicht beeindruckend.
Daher auch die Hoffnung, dass mit Vorstellung der nächsten Konsolen (wesentlich) Besseres erscheint. Wegen "Coding to the metal" und weil die Spiele dann endlich nicht mehr auch auf Hardware aus 2005 laufen müssen (hoffentlich zumindest).
Hoffentlich stagniert die Grafik dann halt nicht mehr so stark weil aktuelle PC Versionen meist nicht viel mehr als (teilweise leicht aufgepimpte) Konsolenports sind.
Und das hat nichts mit "Getrolle" oder "Gebashe" oder Sonstigem zu tun.
Mal sehen, wer weiß, vielleicht ist es ja schon morgen so weit :). Schön wäre es.
Trocken
2013-02-19, 18:58:10
Crysis 3 Test draußen!
http://www.gamestar.de/spiele/crysis-3/test/crysis_3,46254,3009517.html
http://www.golem.de/news/test-crysis-3-gipfeltreffen-der-ganzkoerperanzugkrieger-1302-97676.html
http://www.metacritic.com/game/pc/crysis-3
Kladderadatsch
2013-02-19, 19:06:58
gamestar:
-In insgesamt sieben Kapiteln, die uns mal schlauchig, mal durch riesige, offene Areale zum Finale der Trilogie führen.
-Grundsätzlich beherrscht die KI also alles, was andere gute KIs in anderen guten Spielen auch können: brauchbare Deckungssuche, gemeingefährliche Heldensuche, aber hin und wieder eben auch dummes Rumstehen, obwohl gerade fünf Meter weiter einer der Kameraden einen lautstarken Abgang gemacht hat.
und es gibt einen pc-exklusiven schwierigkeitsgrad.:D
QuadReaktor
2013-02-19, 19:17:34
Ah ok, hab's noch nicht angezockt. :wink:
:ulol3:
Langenscheiss
2013-02-19, 19:39:20
Zur Grafikdiskussion:
Klar, Crysis 3 zeigt nicht die bestmögliche Grafik, die man auf dem PC bekommen kann. Abgesehen von der realitätsfernen Forderung nach PERFEKTEM Photorealismus könnte man gerade bei der Plastizität/Struktur der Oberflächen auf HighEnd-Hardware durch noch konsequenterem Einsatz von POM/Tess + 100% Highres Texturen (es gibt bei C3 auch ein paar Aussetzer) noch mehr erreichen (siehe Maldo-Mod, ich hoffe die wirds auch für C3 geben), zumal das Datenträger bzw. Bandbreitenproblem seit Max Payne 3 eigentlich nicht mehr als Ausrede gelten darf. Aber out of the box gibt es bis jetzt kein Spiel, das sooo gut aussieht. Allein die Objektdichte in einer NICHT REIN durch Vegetation bestimmten Welt ist doch atemberaubend. Neben den vielen Effekten ist das doch das Highlight, was man auf nahezu allen Shots sieht und was mich auch schon in der Beta so geflasht hat. Dagegen herrscht doch in den meisten anderen Titeln gähnende Leere. Und die Höhlenshots im Neogaf-Forum sehen downsampled "hands down" wie Concept-Arts aus.
just4FunTA
2013-02-19, 19:57:35
sagt mal muß ich jetzt etwa immer vpn nutzen bis zum 21 wenn ich etwas crysis 3 zocken will? Dachte es reicht kurz freischalten und ab die post, aber das scheint nicht zu gehen.
dildo4u
2013-02-19, 20:03:57
Das Game ist CPU lastiger als man denkt,AMD kackt total ab,das ist hier mit Very High Details und T2X.(1680*1050)
http://www.abload.de/img/crysis32013-02-1919-5k7sd5.jpg
Trotzdem hab ich an der Stelle nur 70% GPU Auslastung.Hardware AMDX6 3.4Ghz und 660TI.Ansonsten hab ich immer 30-40fps.
QuadReaktor
2013-02-19, 20:06:01
Geht es nicht mit hotspot shield ?
Markus89
2013-02-19, 20:14:04
Kann man in der deutschen Version die Sprache auf englisch umschalten?
Backet
2013-02-19, 20:16:39
Nein, finde es einfach schade, dass man sich im Jahre 2013 mit so einer Grafik zufrieden geben muss. Und dann auch noch @ 30 fps mit teurer Hardware ;).
Wie schon gesagt, die Grafik ist nicht unbedingt schlecht. Aber eben IMHO leider auch nicht beeindruckend.
Daher auch die Hoffnung, dass mit Vorstellung der nächsten Konsolen (wesentlich) Besseres erscheint. Wegen "Coding to the metal" und weil die Spiele dann endlich nicht mehr auch auf Hardware aus 2005 laufen müssen (hoffentlich zumindest).
Hoffentlich stagniert die Grafik dann halt nicht mehr so stark weil aktuelle PC Versionen meist nicht viel mehr als (teilweise leicht aufgepimpte) Konsolenports sind.
Und das hat nichts mit "Getrolle" oder "Gebashe" oder Sonstigem zu tun.
Mal sehen, wer weiß, vielleicht ist es ja schon morgen so weit :). Schön wäre es.
Einerseits ist dein Einwand bezogen auf die Konsolen verständlich, aber dann solltest du dir für deinen Protest lieber andere Games aussuchen anstatt C3 das wirklich eine Perle unter den ganzen Murmeln ist.
Gerade Crytek hat in den letzten Jahren die PC Fahne hochgehalten und versucht wenigstens noch etwas zu reissen.
Mit "was wäre wenn" kommen wir nicht weiter. Wenn wir nicht in einem kapitalistischem System leben würden, wäre die Menschheit auch schon weiter. Ist aber nunmal so.
Unter den jetzigen Umständen ist C3 ein absoluter Augenschmauss! Nix anderes!
daywalker4536
2013-02-19, 20:17:23
http://www.pcgames.de/Crysis-3-PC-235317/Videos/Crysis-3-Technik-Check-Vorzuege-der-PC-Version-erklaert-DX11-Tessellation-uvm-1055891/
Wenn ich mir das so ansehe und auf die FPS schaue sehe ich keinen Grund sich über die Grafik zu beschweren :). Irgendwie blöd. Wir brauchen eher schnellere Hardware ^^.
Skusi
2013-02-19, 20:19:46
Also das Spiel haut mich um.Die Grafik, die Grafik, diee Graaaafiiik.:eek:
Unglaublich was Crytek da gebastelt hat.
Die 7950@1Ghz ist ohne AA auf Very High aber auch am Ende. Leider spielt es sich mit Vsync on nicht so gut, aber egal, dass Spiel kommt so geil rüber, da zock ich auch mit Vsync off. Teart übrigens erstaunlich wenig.
Man kann sagen, dass Spiel sieht genau so aus, wie in den Werbevideos.
Respekt!:biggrin:
QuadReaktor
2013-02-19, 20:21:18
Muss man eigentlich permanent online sein, oder kann man auch ganz normal offline spielen ? Kenne mich mit origin nicht wirklich aus.
P@trick
2013-02-19, 20:24:00
sagt mal muß ich jetzt etwa immer vpn nutzen bis zum 21 wenn ich etwas crysis 3 zocken will? Dachte es reicht kurz freischalten und ab die post, aber das scheint nicht zu gehen.
Ich breche mir schon einen ab ein VPN einzurichten.
@Markus 89:Ja kann man....,die Sprache auswählen
Skusi
2013-02-19, 20:27:18
flyvpn ist doch easy, das muss man nicht mal installieren.
Ich starte flyvpn(braucht einige Connectversuche), dann Origin und gleich in den Offlinemodus schicken. flyvpn beenden, Crysis 3 SP zocken und zu tode flashen lassen.
y33H@
2013-02-19, 20:35:17
Das Game ist CPU lastiger als man denkt [...]CPU-Benches folgen und ja, überraschend CPU-lastig.
Alles ist immernoch kantig, eckig, flach, unrealistisch (bzw. schlecht) beleuchtet usw.
ich kann dich stellenweise schon verstehen. der erste schritt der zu einem massiven leistungsanstieg bei geringfügig besserer bq führte war die einführung von,
ich sag es mal, "dynamischer beleuchtung". den startschuss dafür hat imo die stalker reihe und crysis 1 gelegt. es gibt viele spiele die vorgebackene beleuchtungen besitzen und auf screenshots nicht merklich schlechter aussehen.
abgesehen von der objektdichte bin ich allerdings auch erstaunt was auf den ollen konsolen machbar ist. wenn man 1.5meter vom bildschirm weg sitzt sieht das durchaus brauchbar aus.
andererseits sind wir halt an einem punkt anbelangt wo man stellenweise massiv rechenleistung in minimale verbesserungen stecken muss. ist ja nicht mehr so, dass man mal ne textur draufpappt und alles gefühlt 200mal besser aussieht.
der aufwand beim artwork tut ihr übriges.
horn 12
2013-02-19, 20:55:11
Mit HD 7950 @OC 1000 / 1250 also in 1920x1200 alles max. mit 2xMSAA kaum spielebar, laut echten Userberichten, Nicht nach dem PC Games Benchmark! ?
[dzp]Viper
2013-02-19, 20:59:30
Mit HD 7950 @OC 1000 / 1250 also in 1920x1200 alles max. mit 2xMSAA kaum spielebar, laut echten Userberichten, Nicht nach dem PC Games Benchmark! ?
Keine Chance. Die Framedrops sind dann locker unter 30fps an manchen Stellen. Wenn du mit im Schnitt 40fps auskommst, dann kannst du vielleicht so spielen.
[dzp]Viper
2013-02-19, 21:00:14
andererseits sind wir halt an einem punkt anbelangt wo man stellenweise massiv rechenleistung in minimale verbesserungen stecken muss. ist ja nicht mehr so, dass man mal ne textur draufpappt und alles gefühlt 200mal besser aussieht.
Das(!) ist genau das, was viele gar nicht beachten oder wissen oder eben in Betracht ziehen!
Und genau die Leute, die das nicht verstehen, die werden immer die sein, die ständig meckern - selbst wenn ein Spiel einfach wahnsinnig gut aussieht.
dildo4u
2013-02-19, 21:01:08
Schade um die ganzen Arbeit massig Leute werden einfach durchrennen,die Details sind einfach unglaublich wenn man das erste mal in den Dome geht.
OC_Burner
2013-02-19, 21:01:34
@wn612953
Große Sprünge wie zwischen 1995 - 2005 wird es nicht mehr geben. Liegt es nicht auf der Hand das für immer kleinere Sprünge auch immer mehr Rechenleistung aufgewendet werden muss? Das liegt doch in der Natur der Sache.
Vielleicht mal kurz darüber sinnieren, eventuell läßt dann dein Frust über das Thema ein bißchen nach.
Viper;9661227']Das(!) ist genau das, was viele gar nicht beachten oder wissen oder eben in Betracht ziehen!
ich sehe das von der anderen seite. ich sehe selten einen wirklichen unterschied wenn ich auf "medium" zocke.
gut, ich bin kein paradebeispiel aber als ich die HD5870 in den Rechner gebaut habe und BFBC2 statt auf low auf alles maaaax+aa spielen konnte, dachte ich auch: hm alles nen bissl glatter...ok
naja ich masturbiere auch nicht auf screenshots und werde wohl immer die schatten um 1-2 stufen runterstellen :frown:
und wenn man sich mal die hier im thread verlinkten shots zu den verschiedenen detailstufen abschaut wird man mir denke ich zustimmen das der immersion auf den kleineren qualitätsstufen kein abbruch getan wird, bzw. sie genauso schlecht wie immer ist :>
wn612953
2013-02-19, 21:16:03
andererseits sind wir halt an einem punkt anbelangt wo man stellenweise massiv rechenleistung in minimale verbesserungen stecken muss. ist ja nicht mehr so, dass man mal ne textur draufpappt und alles gefühlt 200mal besser aussieht.
@wn612953
Große Sprünge wie zwischen 1995 - 2005 wird es nicht mehr geben. Liegt es nicht auf der Hand das für immer kleinere Sprünge auch immer mehr Rechenleistung aufgewendet werden muss? Das liegt doch in der Natur der Sache.
Nicht unbedingt.
Schaut euch doch mal die Crysis 3 Xbox 360 Version an beispielsweise.
Vor ein paar Jahren hieß es noch, dass Crysis 1 nicht auf der Xbox 360 und PS3 laufen könnte. Nun gibt es Crysis 1 für Xbox 360 und PS3 und mittlerweile sogar Crysis 3, welches stellenweise sogar besser aussieht als Crysis 1 auf den Konsolen.
Wenn man die Grafik von Konsolentiteln von 2005/2006 und von heute mal vergleicht, dann stellt man fest, dass die Grafik besser geworden ist, teilweise sogar so gut wie es manch einer nicht für möglich gehalten hat.
Komischerweise funktioniert das aber mit seit 2005/2006 identischer Hardware, größtenteils basierend auf mittlerweile ziemlich alten NVIDIA G70 bzw. AMD R500/R600 ;).
Wenn man sich mal anschaut wie die Crysis 3 Grafik auf einem RSX (PS3) bzw. Xenos (Xbox 360) aussieht und das mit der Grafik von Crysis 3 auf einer GTX 680 (PC) vergleicht, naja, dann kann da nicht nur die reine Rechenleistung ausschlaggebend sein...
Da scheint auch einiges an Optimierung und "Coding to the metal" im Spiel zu sein :tongue:.
Da stellt sich irgendwie die Frage wie die Grafik aussehen würde, wenn die GTX 680 in einer Konsole stecken würde ;).
Und nein, das ist kein PC vs. Konsolen Troll-Bash-Post.
QuadReaktor
2013-02-19, 21:16:21
Welchen vpn-Type muss man den auswählen ?
dildo4u
2013-02-19, 21:20:58
Kein Wunder das das Game so kurz ist,wird wohl zu norm,die Detail's pro m² sind einfach zu heftig.
Da scheint auch einiges an Optimierung und "Coding to the metal" im Spiel zu sein :tongue:.
naja das wundert mich stellenweise auch. auf dem pc hat man halt noch andere zwischenebenen die rechenleistung ziehen. ich könnte mir auch vorstellen, dass auf der konsole andere beleuchtungsmethoden verwendet werden (vielleicht mehr prebaked), schlechtere schatten, weniger details, kein aa, halb so viele pixel...dann kommt man schon auf einen faktor von ~10 ohne das da jetzt ein anders spiel auf dem monitor ist
Das Gras wurde übrigens ziemlich totoptimiert :D
3MB oder so für das ganze Dataset im Speicher und alles multithreaded ;)
dildo4u
2013-02-19, 21:33:29
Meine CPU mit 6 Kernen kommt auf 80% Auslastung im großen Gebieten mit Grass.
Das Gras wurde übrigens ziemlich totoptimiert :D
oder man programmiert halt vernünftig :D
Gunslinger
2013-02-19, 21:35:00
Freu mich drauf - preload läuft.
Ich hoffe, dass die Verkaufszahlen für die PC Version ordentlich sind.
Meine CPU mit 6 Kernen kommt auf 80% Auslastung im großen Gebieten mit Grass.
Wobei da sicher auch der Treiber seinen Beitrag dazu leistet am PC.
Ich könnte mir sogar vorstellen, dass PCIe 3.0 einen echten Vorteil bei C3 bringt bei den Datenmengen die da auf die GPU geschaufelt werden jeden Frame. Wir mussten sogar das Mesh-Daten-Management großflächig umschreiben in der Engine.
oder man programmiert halt vernünftig :D
Ich könnte mir nicht vorstellen, wie man das viel "vernünftiger" hätte machen sollen. Das ist wirklich am Rande des möglichen, wenn es auf PS360 laufen soll.
Langenscheiss
2013-02-19, 21:37:29
Nicht unbedingt.
Wenn man sich mal anschaut wie die Crysis 3 Grafik auf einem RSX (PS3) bzw. Xenos (Xbox 360) aussieht und das mit der Grafik von Crysis 3 auf einer GTX 680 (PC) vergleicht, naja, dann kann da nicht nur die reine Rechenleistung ausschlaggebend sein...
Da scheint auch einiges an Optimierung und "Coding to the metal" im Spiel zu sein :tongue:.
.
Man sollte die Hardware-nahe Programmierung mal nicht überschätzen. Seit 2005 gab es viele Veränderungen und Verbesserungen auf Software-Ebene, von denen auch gleichermaßen der PC profitiert (z.B. Umstellung auf Deferred Rendering, besseres Streaming etc.). Es gibt halt ständig Forschung und Fortschritt. Und das muss halt nicht immer zwangsläufig bedeuten, dass dieser nur mit noch mehr Rechenkapazität realisiert werden kann, das steht nirgends geschrieben. Das, wofür man den PC braucht, sind dann halt die besonders leistungshungrigen Effekte, hohe Auflösungen und Bildglättung. Der grundsätzliche Look wird aber nur zu einem geringen Teil dadurch bestimmt und der Gewinn an Realismus ist (Kantenglättung mal ausgenommen) eher gering, wie die Vorredner es halt schon erklärt haben.
Das hat relativ wenig damit zu tun, dass für den PC "nicht ordentlich programmiert wird", wie es so oft behauptet wird, sondern schlicht damit, dass man nicht das Wissen bzw. sogar die theoretische Möglichkeit hat, bestimmte Sachen, die vielleicht nicht so stark auffallen, schneller zu machen. Kannst ja allein schon lesen, was Coda hier ab und zu dazu schreibt, und der wird es wissen. Gut, es gibt immer Schlamperei, aber ich denke, dass man, was das Ausreizen der Möglichkeiten angeht, mit Crysis 3 bzw. der aktuellen CryEngine 3 ganz vorne dabei ist. Viel mehr geht nicht, und so umwerfend viel mehr wird auch UE 4 nicht zaubern.
Wobei da sicher auch der Treiber seinen Beitrag dazu leistet am PC.
kennst du interna was den hauptunterschied zwischen konsolen und pc rendering ausmacht?
Liquaron
2013-02-19, 21:39:32
CPU-Benches folgen und ja, überraschend CPU-lastig.
Das höre ich jetzt aber nicht so gern....:freak:
Naja mal selber testen ;)
Skusi
2013-02-19, 21:40:42
Was wirklich gut ist, dass das Spiel auch mit relativ geringen Frames schön smooth läuft. Wenn ich da an FC3 denke. Das fühlt sich mit 50fps schlechter an, als C3 mit 25fps.
In Zwischensequenzen habe ich auch schon<25fps gesehen, also das Spiel haut ordentlich rein. Auch mein i5 wird warm wie nie.
kennst du interna was den hauptunterschied zwischen konsolen und pc rendering ausmacht?
Man muss es durch PCIe quälen und was der Treiber macht ist halt auch nicht so ganz durchschaubar und hat auch Overhead.
Und ab und zu muss man mit AMD und NVIDIA reden um zu wissen was überhaupt Sache ist.
aufkrawall
2013-02-19, 21:42:35
In welcher Auflösung läuft C3 auf den Konsolen bei welchen fps?
In dem interpolierten Bild fallen geringere Schattenauflösung und sonstiges an weniger Details sicherlich auch weniger auf.
Wenn man weit genug weg sitzt, um eh keine Details mehr zu erkennen, relativiert sich auch einiges.
Lokadamus
2013-02-19, 21:42:59
Da scheint auch einiges an Optimierung und "Coding to the metal" im Spiel zu sein :tongue:.Da würde ich mal drauf tippen. Der Vorteil ist, die Hardware ist klar vorhanden und es gibt nicht das Problem, was Carmack bei Doom3 angesprochen hatte. Auf dem PC muss man verschiedene Renderpfade basteln, um die aktuellen Karten abzudecken, bei einer Konsole würde diese Sache wegfallen. Auch das Problem mit dem Optimieren bestimmter Grakas würde wegfallen, es gibt nur die eine. Bei der CPU gäbe es wohl auch ein bischen Spielraum für Optimierungen, die Cache- Größe und die Anzahl der Kerne dürften bekannt sein. Beim PC das Prob von Dualcore - Octacore (Intel mit HTT oder AMD mit CMT), was eben alles im Verbrauchersegment vertreten ist. Zum Schluß noch die RAM- Menge, da dürften in den Konsolen wohl kaum jemand versucht haben, es irgendwie aufzurüsten, oder?
Man muss es durch PCIe quälen und was der Treiber macht ist halt auch nicht so ganz durchschaubar und hat auch Overhead.
Man muss da auch immer wieder mit AMD und NVIDIA reden was überhaupt Sache ist.
aber auf der XBox kann doch z.B. auch nicht alles im eDRAM stecken?
das heißt, meine vermutung, dass andere beleuchtungsmethoden verwendet werden stimmt nicht?
Auf dem PC muss man verschiedene Renderpfade basteln, um die aktuellen Karten abzudecken
Schon lange nicht mehr. Mit spätestens DX11 ist das eigentlich Geschichte.
aber auf der XBox kann doch z.B. auch nicht alles im eDRAM stecken?
Vertexdaten kommen bei der Xbox 360 immer aus dem normalen RAM. Bei der PS3 wird halt direkt in den XDR geschrieben von Cell aus.
das heißt, meine vermutung, dass andere beleuchtungsmethoden verwendet werden stimmt nicht?
Nicht das ich wüsste. Die Shader sind aber handoptimiert für die Konsolen.
Es ist eigentlich fast schade, dass man vieles davon wegwerfen wird für Next-Gen :)
y33H@
2013-02-19, 21:49:32
In welcher Auflösung läuft C3 auf den Konsolen bei welchen Fps?
http://www.pcgameshardware.de/Crysis-3-PC-235317/Tests/Crysis-3-Test-PC-vs-Konsolen-1054400/
Xbox 360 = 1.152 x 720 @ 30 Fps
Playstation 3 = 1.024 x 720 @ 30 Fps
Plus natürlich diverse Abstriche gegenüber PC.
wn612953
2013-02-19, 21:51:04
Man sollte die Hardware-nahe Programmierung mal nicht überschätzen. Seit 2005 gab es viele Veränderungen und Verbesserungen auf Software-Ebene, von denen auch gleichermaßen der PC profitiert (z.B. Umstellung auf Deferred Rendering, besseres Streaming etc.). Es gibt halt ständig Forschung und Fortschritt. Und das muss halt nicht immer zwangsläufig bedeuten, dass dieser nur mit noch mehr Rechenkapazität realisiert werden kann, das steht nirgends geschrieben. Das, wofür man den PC braucht, sind dann halt die besonders leistungshungrigen Effekte, hohe Auflösungen und Bildglättung. Der grundsätzliche Look wird aber nur zu einem geringen Teil dadurch bestimmt und der Gewinn an Realismus ist (Kantenglättung mal ausgenommen) eher gering, wie die Vorredner es halt schon erklärt haben.
Das hat relativ wenig damit zu tun, dass für den PC "nicht ordentlich programmiert wird", wie es so oft behauptet wird, sondern schlicht damit, dass man nicht das Wissen bzw. sogar die theoretische Möglichkeit hat, bestimmte Sachen, die vielleicht nicht so stark auffallen, schneller zu machen. Kannst ja allein schon lesen, was Coda hier ab und zu dazu schreibt, und der wird es wissen. Gut, es gibt immer Schlamperei, aber ich denke, dass man, was das Ausreizen der Möglichkeiten angeht, mit Crysis 3 bzw. der aktuellen CryEngine 3 ganz vorne dabei ist. Viel mehr geht nicht, und so umwerfend viel mehr wird auch UE 4 nicht zaubern.
Es handelt sich dabei quasi mehr oder weniger um eine 7800 GTX vs. GTX 680 bzw. X1800XT vs. HD 7970 ;).
Ist jetzt nen bisschen fraglich ob eine 7800 GTX bzw. X1800XT zu so einer Grafik auch auf dem PC im Stande gewesen wäre bzw. ist ;).
Gleichzeitig ist es aber auch fraglich warum eine GTX 680 bzw. HD 7970 nicht zu mehr im Stande sind ;).
Naja, was solls... :tongue:
Schon auf morgen gespannt :D.
Superheld
2013-02-19, 21:52:24
Das Game ist CPU lastiger als man denkt,AMD kackt total ab,das ist hier mit Very High Details und T2X.(1680*1050)
http://www.abload.de/img/crysis32013-02-1919-5k7sd5.jpg
Trotzdem hab ich an der Stelle nur 70% GPU Auslastung.Hardware AMDX6 3.4Ghz und 660TI.Ansonsten hab ich immer 30-40fps.
macht du maln pic von "PADM" ?:D
und vom Toad wenn du ihn triffst:biggrin:
y33H@
2013-02-19, 21:54:54
@ Superheld
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9641776&postcount=1730
Ich hab zudem die tessellierten Farne und Pilze gefunden :ulove:
Godmode
2013-02-19, 21:55:16
Man muss es durch PCIe quälen und was der Treiber macht ist halt auch nicht so ganz durchschaubar und hat auch Overhead.
Und ab und zu muss man mit AMD und NVIDIA reden um zu wissen was überhaupt Sache ist.
Unglaublich sowas, dh. man kann sich absolut nicht mehr auf APIs verlassen?
aufkrawall
2013-02-19, 21:55:17
http://www.pcgameshardware.de/Crysis-3-PC-235317/Tests/Crysis-3-Test-PC-vs-Konsolen-1054400/
Xbox 360 = 1.152 x 720 @ 30 Fps
Playstation 3 = 1.024 x 720 @ 30 Fps
Plus natürlich diverse Abstriche gegenüber PC.
Ah, sehr schön. :up:
Also dass die Info im Artikel ist (noch keine Zeit für gefunden), nicht die Grafik auf den Konsolen. :D
Aber ihr habt ja schon im Benchmark-Artikel geschrieben, dass das Spiel gut auf schwacher DX11 PC-Hardware skaliert.
Ich seh da bei den Konsolen im Ergebnis keine Zauberei, bei der Auflösung schafft auch drei Jahre alte untere Midrange-Hardware was brauchbares.
wn612953
2013-02-19, 21:57:13
Ich seh da bei den Konsolen im Ergebnis keine Zauberei, bei der Auflösung schafft auch drei Jahre alte untere Midrange-Hardware was brauchbares.
Die GPUs der (noch) aktuellen Konsolen basieren aber nicht auf drei Jahre alter Hardware sondern auf sehr viel älteren AMD R500/R600 bzw. NVIDIA G70/G71 :tongue:.
Superheld
2013-02-19, 21:57:15
@ Superheld
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9641776&postcount=1730
Ich hab zudem die tessellierten Farne und Pilze gefunden :ulove:
is doch nur aus den Tech-Trailer ?:)
aufkrawall
2013-02-19, 22:00:27
Die GPUs der (noch) aktuellen Konsolen basieren aber nicht auf drei Jahre alter Hardware sondern auf sehr viel älteren AMD R500/R600 bzw. NVIDIA G70/G71 :tongue:.
Schon, aber das ist fixe Hardware und wie Coda schon andeutete, wurde ein Riesenaufwand zum Optimieren speziell dafür betrieben.
Ich spiel jedenfalls nicht mit Flimmerschatten, Matschtexturen, Aliasing, noch eckigerer Geometrie etc. etc., das ist kein guter Tradeoff im Vergleich zu teureren PCs. Das macht so einfach keinen Spaß.
Dann noch an so ner blöden Glotze in Kackhaltung..
wn612953
2013-02-19, 22:05:04
http://www.pcgameshardware.de/Crysis-3-PC-235317/Tests/Crysis-3-Test-PC-vs-Konsolen-1054400/
Könnte es vielleicht zufällig sein, dass die PS3 Screenshots in 1080i gecaptured wurden :rolleyes::facepalm:?
Oder woher kommen die Interlacing-Linien :eek:?
y33H@
2013-02-19, 22:05:31
is doch nur aus den Tech-Trailer?Aber genau die Stelle gibt's im Canyon - morgen mehr Bilder.
Superheld
2013-02-19, 22:08:42
http://www.pcgameshardware.de/Crysis-3-PC-235317/Tests/Crysis-3-Test-PC-vs-Konsolen-1054400/
Volumetrischen Rauch und Wolkenschatten bekommen Konsolen-Spieler ebenso wenig zu Gesicht
Wolkenschatten gabs..die sind vorbeigezogen im 2 level .
thx y33H@:)
wn612953
2013-02-19, 22:16:24
Da würde ich mal drauf tippen. Der Vorteil ist, die Hardware ist klar vorhanden und es gibt nicht das Problem, was Carmack bei Doom3 angesprochen hatte. Auf dem PC muss man verschiedene Renderpfade basteln, um die aktuellen Karten abzudecken, bei einer Konsole würde diese Sache wegfallen. Auch das Problem mit dem Optimieren bestimmter Grakas würde wegfallen, es gibt nur die eine. Bei der CPU gäbe es wohl auch ein bischen Spielraum für Optimierungen, die Cache- Größe und die Anzahl der Kerne dürften bekannt sein. Beim PC das Prob von Dualcore - Octacore (Intel mit HTT oder AMD mit CMT), was eben alles im Verbrauchersegment vertreten ist. Zum Schluß noch die RAM- Menge, da dürften in den Konsolen wohl kaum jemand versucht haben, es irgendwie aufzurüsten, oder?
Für sowas gibt es etwas das nennt sich "Mindestsystemanforderungen" :D;).
y33H@
2013-02-19, 22:18:09
Wolkenschatten gabsVolumetrische? ;-)
QuadReaktor
2013-02-19, 22:19:34
Könnte es vielleicht zufällig sein, dass die PS3 Screenshots in 1080i gecaptured wurden :rolleyes::facepalm:?
Oder woher kommen die Interlacing-Linien :eek:?
Jo also da kann doch was nicht stimmen, das ist doch unspielbar auf der PS3 so wie die Bilder aussehen :freak:
Aber ist doch cool, auf dem PC mit Low sieht es immer noch besser aus als auf den Konsolen :P Wobei die Hardware am LowEnd PC immer noch teurer ist als ne Konsole..
[dzp]Viper
2013-02-19, 22:20:13
is doch nur aus den Tech-Trailer ?:)
Das gibt es (auf der PC Version) auch alles Ingame!
Ich habe jetzt ca. 3 Stunden gespielt und bin absolut begeistert. Der Detailgrad wird durchgezogen... so viele Objekte in Verbindung mit der tollen Beleuchtung, den ganzen animierten Sachen und den tollen Texturen.. das gab es bisher nirgends.
Auf den Bildern kommt das nur zur Hälfte rüber. Dort sieht man nicht die ganzen tollen Schattenspiele und die Schatten-/Lichtspiele in Verbindung mit der Vegetation (nicht nur dem Gras).
Ich habe mir eben mal die Vergleichscreenshots der Xbox360/PS3 Version angesehen. Alter Schwede sieht das schlecht dort aus. Selbst in "Low" sieht die PC Version 10x besser aus als die Konsolenversion - kein Wunder also, dass das auf den Konsolen läuft :ulol:
P@trick
2013-02-19, 22:20:51
Soo,muss mal kurz dazwischen funken.Habe es nun auch auf die Reihe gekriegt mit VPN.Danke nochmal an die Person(en).
Jmd. erwähnte 2 Seiten vorher mal wie lieblos teilweise die Leute durchrushen.Bin pers. eh gern lang mit einem besonderen Spiel beschäftigt,vor allem schon wegen der jenachdem relativ kurzen Spielzeit.Habe aber jetzt nur 5 und 8 Std. zu Crysis3 gehört.
Hatte bei Rage 25 Std. laut Steam,dass mit in etwa 15-16Std. angegeben war,weil wenn der SP fertig ist,ist er fertig.Natürlich Crysis welcher Teil auch immer, spielt man aus welchen Gründen auch immer, sicher mehr als einmal.30 Minuten stehe ich natürlich auch nicht vor irgenwas und verharre:freak:.
Zum ein zweites mal Rage spielen konnte ich mich nicht durchringen,wird glaube schwer (auch wenn es etwas spezielles ist)den SP nochmal zu spielen.
So,wollte das gesagt haben und bin wieder weg.
Sven77
2013-02-19, 22:23:28
Jo also da kann doch was nicht stimmen, das ist doch undpielbar auf der PS3 so wie die Bilder aussehen :freak:
Da wir aus Kopierschutzgründen die PS3-Version nicht per HDMI sondern nur analog abgreifen konnten, das Bild sieht jedoch auch in echt deutlich matschiger aus als das 360-Pendant.
PS3 dürfte fast exakt so aussehen wie Xbox360
Unglaublich sowas, dh. man kann sich absolut nicht mehr auf APIs verlassen?
Funktionieren tut es immer, es geht eher um die Performance-Charakteristik.
dildo4u
2013-02-19, 22:24:32
Das erste Game wo meine Karte nicht ständig auf 1.2GHz boostet einfach zu heftig für die GPU,musste das Power Target erhöhen jetzt hab ich wieder 1.2Ghz.*g*
wn612953
2013-02-19, 22:25:54
Dort gibt es im übrigen akkurate Vergleichscreenshots, digital gecaptured mit Digital Foundry Capture Hardware, allerdings bisher nur von der MP Beta:
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-crysis-3-multiplayer-beta-demo-showdown
;)
[dzp]Viper
2013-02-19, 22:27:28
Dort gibt es im übrigen akkurate Vergleichscreenshots, digital gecaptured mit Digital Foundry Capture Hardware, allerdings bisher nur von der MP Beta:
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-crysis-3-multiplayer-beta-demo-showdown
;)
Was will ich von der MP Beta? Die hat bei weitem nicht den Detailgrad wie der Singleplayer und nutzt manche der Grafikfeatures gar nicht die im Singleplayer genutzt werden.
Wobei selbst auf den Screenshots der Unterschied Consolen/PC Version extrem ausfällt...
Sven77
2013-02-19, 22:28:26
Finds eher beeindruckend wie es auf den Konsolen aussieht..
wn612953
2013-02-19, 22:30:13
Viper;9661465']Was will ich von der MP Beta? Die hat bei weitem nicht den Detailgrad wie der Singleplayer und nutzt manche der Grafikfeatures gar nicht die im Singleplayer genutzt werden.
Wobei selbst auf den Screenshots der Unterschied Consolen/PC Version extrem ausfällt...
Es ging bloß darum, dass bei den Digital Foundry PS3 Screenshots nicht diese komischen Interlacing bzw. Analog Artefakte vorhanden sind ;).
Godmode
2013-02-19, 22:30:47
Funktionieren tut es immer, es geht eher um die Performance-Charakteristik.
Ah so war das gemeint. Kenne das von den Mobiles...
Hab das Game jetzt angespielt und es sieht wirklich gut aus. Mit nur einer 690 will ich mir das aber nicht antun, da warte ich noch ein paar Tage...:biggrin:
[dzp]Viper
2013-02-19, 22:30:48
Finds eher beeindruckend wie es auf den Konsolen aussieht..
Das stimmt natürlich auch. Was da noch rausgequetscht wird ist beeindruckend. Wobei nach den Berichten der "Konsolen-Raubkopierer" die FPS der Konsolenversion öfters auf deutlich unter 25fps einbrechen sollen. Das sollte man also auch nicht ausser Acht lassen..
Die Konsolen sind mit Crysis 3 definitiv bis zum Anschlag ausgelastet.. und oftmals sogar bis über den Anschlag..
[dzp]Viper
2013-02-19, 22:31:36
Es ging bloß darum, dass bei den Digital Foundry PS3 Screenshots nicht diese komischen Interlacing bzw. Analog Artefakte vorhanden sind ;).
Ich weiß. Dass das nicht "normal" war war doch klar. Steht sogar im Text des Vergleichs....
Ravenhearth
2013-02-19, 22:32:21
Crysis 3 könnte zumindest zeigen, wo es mit den NextGen-Konsolen hingeht: Die Spiele werden verdammt hübsch, aber kürzer.
Liquaron
2013-02-19, 22:39:55
Crysis 3 könnte zumindest zeigen, wo es mit den NextGen-Konsolen hingeht: Die Spiele werden verdammt hübsch, aber kürzer.
Find ich ok, solang es einen anständigen MP gibt und die Kampagne dafür fetzt.
y33H@
2013-02-19, 22:53:38
Wer nicht rusht und zB auf Stealth mit hohen Schwierigkeitsgrad spielt, der hat in Crysis 3 locker seine zehn, eher zwölf Stunden aufwärts.
Sven77
2013-02-19, 22:54:12
Viper;9661476']Ich weiß. Dass das nicht "normal" war war doch klar. Steht sogar im Text des Vergleichs....
Eigentlich ein eklatanter Fail seitens der PCGH, die PS3 Captures sehen in Realität nie so aus und der zuständige Redakteur haut dann noch technischen Blödsinn in den Kommentaren raus.. sollten die Finger von den Kisten lassen wenn sie keine Ahnung davon haben.. Schuster bleib bei deinen Leisten
Geldmann3
2013-02-19, 23:05:12
Mit HD 7950 @OC 1000 / 1250 also in 1920x1200 alles max. mit 2xMSAA kaum spielebar, laut echten Userberichten
Finde ich positiv. Mit meiner 6990 gehen die FPS auch sehr oft auf unter 30 FPS runter....
Doch eine Stufe runterzustellen, auf "Hoch" und das Game läuft butterweich. Die optischen Unterschiede sind sehr gering.
[dzp]Viper
2013-02-19, 23:07:16
Hab mal ein paar Screenshots in 2560x1600 @ 1680x1050 mit "Very High" (Ohne ini-Änderungen!) aber mit 4xMSAA gemacht. Wer wirklich behauptet, dass das Spiel nicht phänomenal ausehen würde, der hat definitiv seine Brille vergessen :D
Und wie gesagt, man sollte immer bedenken, dass Bilder in solchen Spielen wo alles (zu 100%) dynamisch beleuchtet ist und überall sich was bewegt und kreucht und fleucht nur halb so gut rüberkommen wie eben das bewegte Bild direkt am Bildschirm.
Ein Screenshot ist eben nur die halbe Mahlzeit. Sie kann schon gut schmecken, aber so richtig gut wird sie erst wenn alle Komponenten zusammenkommen und miteinander eine Verbindung eingehen.
Achso - keine Spoiler-Bilder sondern ohne Gefahr anschaubar.
http://www.abload.de/img/crysis3_19biuz.jpg
http://www.abload.de/img/crysis3_2lwiqb.jpg
http://www.abload.de/img/crysis3_306eb2.jpg
http://www.abload.de/img/crysis3_4u8c1o.jpg
http://www.abload.de/img/crysis3_5i6cib.jpg
wn612953
2013-02-19, 23:10:03
Viper;9661540']Und wie gesagt, man sollte immer bedenken, dass Bilder in solchen Spielen wo alles (zu 100%) dynamisch beleuchtet ist und überall sich was bewegt und kreucht und fleucht nur halb so gut rüberkommen wie eben das bewegte Bild direkt am Bildschirm.
Ein Screenshot ist eben nur die halbe Mahlzeit. Sie kann schon gut schmecken, aber so richtig gut wird sie erst wenn alle Komponenten zusammenkommen und miteinander eine Verbindung eingehen.
Siehe:
Der Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9661493#post9661493)
;)
Aber wenn, dann bitte in 1920x1080 @ komplett Very High.
30 fps wären ausnahmsweise auch okay :cool::D;).
[dzp]Viper
2013-02-19, 23:11:28
Siehe:
Der Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9661493#post9661493)
;)
Aber wenn, dann bitte in 1920x1080 @ komplett Very High.
30 fps wären ausnahmsweise auch okay :cool::D;).
Würde ich gerne.. aber ich habe nur DSL 6000.. was das an Upload heißt kannst du dir sicher denken... da würde ich ewig für ein 2-3 Minuten Video in guter Qualität brauchen.
Das müssen andere Leute mit dicken Leitungen übernehmen.
wn612953
2013-02-19, 23:14:47
Viper;9661546']Würde ich gerne.. aber ich habe nur DSL 6000.. was das an Upload heißt kannst du dir sicher denken... da würde ich ewig für ein 2-3 Minuten Video in guter Qualität brauchen.
Das müssen andere Leute mit dicken Leitungen übernehmen.
Naja, bei Gamersyde wurde ja bereits geschrieben:
http://www.gamersyde.com/news_our_videos_of_crysis_3-13799_en.html
Stay tuned for our PC videos, as they might be your only way to see the game completely maxed out at 60 fps.
;)
Kann sich ja dann wie gewöhnlich wahrscheinlich eigentlich nur noch um ein paar Stunden handeln ;).
Ein paar zusätzliche Crysis 3 Videos von 3DCenter Usern wären aber trotzdem klasse ;).
dildo4u
2013-02-19, 23:16:21
Wenn er nur eine 670 hat kann er keine 60fps Video's@ max machen.
wn612953
2013-02-19, 23:21:02
Wenn er nur eine 670 hat kann er keine 60fps Video's@ max machen.
Dieser "Driftwood" hat wohl eine GTX 670, wohingegen dieser "Miguel" zwei GTX 680 hat, siehe beispielsweise:
http://www.gamersyde.com/news_our_pc_videos_of_crysis_3_s_beta-13748_en.html
Hardware used to capture these videos:
- Intel i7 2700K @ 4.7 GHz
- 16 Go DDR3 1600 MHz
- 2x NVidia GTX 680 SLI
Capture software: Mirillis Action!
oder beispielsweise auch dort:
http://www.gamersyde.com/news_hills_valley_and_beauty-13795_en.html
Update 1: First video added. It was captured with all details maxed out except for AA (4x only) with the following rig: Intel Core i5, OC 3.32 GHz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC.
Update 2: Second video added. It was captured with all details maxed out (Extreme HD preset), AA8x with the following rig: Intel Core i7 2700K OC 4.7 GHz, 16 Go RAM, Windows 8 64, 2x Nvidia Geforce GTX 680 Gainward SLI.
;)
"Driftwood" wartet also wahrscheinlich gerade darauf, dass "Miguel" ein paar Videos aufnimmt/hochlädt ;).
wn612953
2013-02-19, 23:28:07
PS:
Nur zur Info:
Dieser "Miguel" meinte via PN übrigens, dass Mirillis Action! bei ihm beim Aufnehmen bei manchen (aber nicht allen) Spielen eine bessere Framerate/Performance liefert als FRAPS ;).
horn 12
2013-02-20, 00:09:36
Sorry, wer hat eien HD7950 mit 900/ oder gar 1000 Mhz und spielt Crysis 3 mit 2x MSAA
Wie gut läuft es damit, da ich auch nur einen Q9550 @3,45 Ghz besitze.
PS: Die Multiplayer Demo lief erstaunlich gut , auch mit MSAA auf 4-fach.
Das Fullgame soll aber bei weitem viel hardwarefressender sein,
ist somit eine HD7950 für 2x MSAA zu schwach, für 25-30 frames ingame?
Dank Euch!
USS-VOYAGER
2013-02-20, 00:42:01
Meine läuft mit 1100 und werde damit Very High spielen aber ohne AA bin selbst gespannt wie es damit laufen wird der download braucht aber noch 2-3 stunden :(
Kann man eigentlich wieder nur zwei Hauptwaffen gleichzeitig tragen?
dildo4u
2013-02-20, 01:01:39
2TX AA würde ich Minimum nutzen,das Problem ist die Vegetation ist sonst viel zu flimmerig.
dargo
2013-02-20, 01:27:58
Viper;9661434']
Ich habe mir eben mal die Vergleichscreenshots der Xbox360/PS3 Version angesehen. Alter Schwede sieht das schlecht dort aus. Selbst in "Low" sieht die PC Version 10x besser aus als die Konsolenversion - kein Wunder also, dass das auf den Konsolen läuft :ulol:
Ich habe auch gerade gekotzt. :D Aber interessant wie Crytek so einen riesen Spagat zwischen Extreme Low Details (Konsole) und Very High Details (PC) geschafft hat. Ich finde die extreme Skalierung der Engine bemerkenswert.
Finds eher beeindruckend wie es auf den Konsolen aussieht..
Ich kann da kaum was erkennen bei dem Matsch nach gefühlten 20 Metern. :D
wn612953
2013-02-20, 01:53:41
Ich habe auch gerade gekotzt. :D Aber interessant wie Crytek so einen riesen Spagat zwischen Extreme Low Details (Konsole) und Very High Details (PC) geschafft hat. Ich finde die extreme Skalierung der Engine bemerkenswert.
Ich kann da kaum was erkennen bei dem Matsch nach gefühlten 20 Metern. :D
Und welche Screenshots hast du dir angesehen? Etwa die von PCGH?
Bei Gamersyde gibt es akkurat gecapturete Screenshots und Videos von der Xbox 360 Version, siehe:
http://www.gamersyde.com/news_our_videos_of_crysis_3-13799_en.html
Die Screenshots dort sehen wesentlich besser aus als die Screenshots bei PCGH.
tikiman
2013-02-20, 02:34:57
So, mal kurz reingeschaut. i5 3570K + GTX670, Standard-Takt.
Das sieht mal wirklich fett aus. Echt schade, dass die Cryengine nicht in mehr Spielen genutzt wird, ich mag Look & Feel irgendwie sehr gerne.
Very High kann ich in 1080p natürlich vergessen, wenn ich halbwegs stabile 60fps haben will. Die hab ich auch auf High nicht, allerdings sind das imo keinen reinen Framedrops, sondern richtige Slowdowns, d.h. die Framerate geht nicht nur runter, sondern das Spiel an sich wird auch spürbar zäher. Jemand spontan eine Idee, wo das herkommt? CPU-Limit?
Naja, nochmal ein bisschen rumfrickeln.
dildo4u
2013-02-20, 02:36:20
Ja das erste Level läuft ein bissel komisch wird danach besser.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9661115&postcount=2106
Angiesan
2013-02-20, 02:36:47
Boah was für eine Grafik,
ich habe es jetzt zwei Stunden gespielt und ab und an bleibt man einfach nur stehen weil es da so viel zu gucken gibt.
Was mir bis jetzt aufgefallen ist ich aber noch keine Bilder gemacht habe, High und Very High ist in den Außenlevel schwer auseinander zu halten aber wenn man genau hinschaut sieht man eben doch die Unterschiede. In den Innenlevel und dort gerade wo auch Wasser ist ist der Unterschied aber sehr gut sichtbar, dort spiegelt sich alles im Wasser und das Wasser reflektiert dies wieder auf die Objekte, sehr geil:biggrin: Mit einer 670 @ 1202/3200 an 2560x1080 muss man schon eine gewisse Leidensfähigkeit aufbringen den viel mehr wie 50 FPS sieht man selten und es sind recht oft auch mal nur 30-40 das ganze mit SMAA auf der mittleren Einstellung alles darüber lässt die FPS nicht selten unter 30 fallen und ne das geht dann nicht mehr gut zu spielen, da es hier gefühlt zu Microruckler kommt, wer Far Cry 3 gespielt hat weiß was ich meine oder auch nicht:wink:
Ansonsten, ja das Spiel tritt in die sehr großen Fußstapfen seiner Vorgänger und kann die von dem was ich bis jetzt gesehen habe auch gut ausfüllen das ist Grafik für das Jahr 2013 und für mich in dieser Sparte ganz klar die neue Referenz an der sich der Rest messen lassen muss. Da ich C2 auf Posthumaner Krieger gespielt habe habe ich den ersten Durchgang mit Supersoldat gestartet :freak: das Spiel ist nicht schwer und gefühlt sind die Gegner etwas einfacher bzw haben einen Teil ihrer VI verloren dafür ballern die Automatik- Geschütze wie der Teufel und treffen aus jeder Lage wenn man nur einen Fuß ohne Tarnung rausstreckt:D
Was wirklich schwer ist die ganzen Sachen zu finden, aufgrund der Masse an Details die das Spiel bietet steht man schon mal vor einem Sammelobjekt und sieht es nicht:freak:
Wem das nicht gefallen will, der hat keinen Spaß an FPS oder mag Computerspielen generell nicht soweit lehne ich mich jetzt mal aus dem Fenster.
Langenscheiss
2013-02-20, 02:55:38
Es handelt sich dabei quasi mehr oder weniger um eine 7800 GTX vs. GTX 680 bzw. X1800XT vs. HD 7970 ;).
Ist jetzt nen bisschen fraglich ob eine 7800 GTX bzw. X1800XT zu so einer Grafik auch auf dem PC im Stande gewesen wäre bzw. ist ;).
Gleichzeitig ist es aber auch fraglich warum eine GTX 680 bzw. HD 7970 nicht zu mehr im Stande sind ;).
Naja, was solls... :tongue:
Schon auf morgen gespannt :D.
Naja, ich meinte ja auch "nicht überschätzen" und nicht "vernachlässigbar". Klar, keine verschiedenen Treiber, keine verschiedenen Specs etc., da kann man sicher was machen und optimieren, aber nur dadurch wäre die Grafik auf den Konsolen auch nicht drin. Da steckt sehr viel Forschung drin, um die Performance allgemein zu verbessern, und davon profitiert auch der PC.
[dzp]Viper
2013-02-20, 06:09:26
Und welche Screenshots hast du dir angesehen? Etwa die von PCGH?
Bei Gamersyde gibt es akkurat gecapturete Screenshots und Videos von der Xbox 360 Version, siehe:
http://www.gamersyde.com/news_our_videos_of_crysis_3-13799_en.html
Die Screenshots dort sehen wesentlich besser aus als die Screenshots bei PCGH.
Ändert nichts an der Tatsache, dass die Konsolenversion immernoch extrem schlechter aussieht als die PC Version auf "low"...
Da fehlen Objekte, da ist die Texturauflösung extrem schlechter, da fehlt jegliche Art von AA, da fehlen nicht wenig Grafikfeatures, die Schatten sind deutlich niedriger aufgelöst, das LOD ist viel(!) aggressiver, ...
Der Unterschied ist dermaßen gravierend, dass man regelrecht blind sein muss, wenn man das nicht sehen will.
[dzp]Viper
2013-02-20, 06:13:08
Sorry, wer hat eien HD7950 mit 900/ oder gar 1000 Mhz und spielt Crysis 3 mit 2x MSAA
Wie gut läuft es damit, da ich auch nur einen Q9550 @3,45 Ghz besitze.
Das Spiel ist stellenweise sehr stark CPU limitiert im Singleplayer. Da wirst du also deftige fps-drops mit dem alten Q9550 erleben.
Und mit der 7950 wirst du höchstens mit Medium incl. 2xMSAA zocken können wenn du im Schnitt 50fps und mehr haben willst (natürlich noch Auflösungsabhängig)
PS: Die Multiplayer Demo lief erstaunlich gut , auch mit MSAA auf 4-fach.
Das Fullgame soll aber bei weitem viel hardwarefressender sein,
ist somit eine HD7950 für 2x MSAA zu schwach, für 25-30 frames ingame?
Für 25-30fps ingame... das sollte die 7950 mit 2xMSAA hinbekommen.
boxleitnerb
2013-02-20, 06:33:16
Macht PCGH noch CPU-Benchmarks?
So, mal kurz reingeschaut. i5 3570K + GTX670,
Very High kann ich in 1080p natürlich vergessen, wenn ich halbwegs stabile 60fps haben will. Die hab ich auch auf High nicht, allerdings sind das imo keinen reinen Framedrops, sondern richtige Slowdowns, d.h. die Framerate geht nicht nur runter, sondern das Spiel an sich wird auch spürbar zäher. Jemand spontan eine Idee, wo das herkommt? CPU-Limit?
Naja, nochmal ein bisschen rumfrickeln.
Werde es so spielen wie die Demo und von nV vorgegeben. Ein Mix aus high und very high mit dem 2TXAA und ganz wichtig DXOverrider für TB! Die Optik war dadurch kaum schlechter als komplett very high und es lief nahezu durchgehend mit 60fps. Dazu keine Hardcore Framedrops, einfach super.
[dzp]Viper
2013-02-20, 06:58:58
Also selbst auf "High" habe ich in 1680x1050 mit 2TXAA öfters Frameeinbrüche auf 50fps. Durchgängig 60fps mit einen Mix aus High und Very High ist auch mit einer GTX 670 nicht möglich.
Aber das 2TXAA ist wirklich Pflicht sonst flimmert sich die Vegetation zu Tode ;)
Viper;9661712']Also selbst auf "High" habe ich in 1680x1050 mit 2TXAA öfters Frameeinbrüche auf 50fps. Durchgängig 60fps mit einen Mix aus High und Very High ist auch mit einer GTX 670 nicht möglich.
TB enabled? Machte schon in C2 ne Menge aus! Naja sicherlich wird der SP anspruchsvoller sein als ein mit 16 vollbesetzter Server aber die Einstellungen sollten mehr zulassen als ein complete very high. In der Demo war das so zumindest perfekt.
[dzp]Viper
2013-02-20, 07:11:15
TB keine Ahnung. Aber TB soll dir mehr fps geben? Kann ich mir technisch irgendwie schwer vorstellen :D
Der Singleplayer ist grafisch locker 30-40% anspruchsvoller als der MP. Dementsprechend fallen auch die fps merklich.
Im MP hatte ich auch absolut keine Probleme die 60fps im Schnitt zu erreichen. Im Singleplayer ist das aber eine ganz andere Sache. Aber mit den 50fps ab und zu, kann ich leben.. das ist noch in Ordnung bei der Grafikpracht!
The Dude
2013-02-20, 08:10:13
Oh yeah, es wird Zeit für nen neuen Rechner.
Aber meint Ihr, dass Crysis 3 auf meinem I7-860 (quad, 2,8Ghz) und ATI 5970 noch annehmbar läuft, sprich irgendwo auf "Medium" in FullHD?
Greez, Dude
[dzp]Viper
2013-02-20, 09:07:49
Mh..
Jetzt fällt mir ein was ich fragen wollte:
Hat jemand bei den Upgrades des Anzugs schon durchgesehen? Kann ich da immer nur ein "Profil" von 4 Fähigkeiten gleichzeitig aktivieren oder sind die Fähigkeiten welche ich freigeschaltet habe, automatisch immer aktiv? Wofür dann aber diese Presets?
MadManniMan
2013-02-20, 09:09:51
Was mir bis jetzt aufgefallen ist ich aber noch keine Bilder gemacht habe, High und Very High ist in den Außenlevel schwer auseinander zu halten aber wenn man genau hinschaut sieht man eben doch die Unterschiede. In den Innenlevel und dort gerade wo auch Wasser ist ist der Unterschied aber sehr gut sichtbar, dort spiegelt sich alles im Wasser und das Wasser reflektiert dies wieder auf die Objekte, sehr geil
Scheiße, jetzt hast Du mir versaut, das Spiel auf High zu spielen - wird also nix mehr für mich dieses Jahr :D
Chris Lux
2013-02-20, 09:12:58
wenn ich fragen darf, wie spielt ihr es schon? ich dachte es wird morgen erst freigeschaltet?
[dzp]Viper
2013-02-20, 09:16:16
wenn ich fragen darf, wie spielt ihr es schon? ich dachte es wird morgen erst freigeschaltet?
Zum 1000000x :D
Über einen Korea-VPN kann man das Spiel schon spielen. Origin wird dann einfach gestartet sobald die Verbindung über den Korea-VPN besteht.
akuji13
2013-02-20, 09:16:32
Über einen koreanischen VPN kann man es schon aktivieren. ;)
Und welche Screenshots hast du dir angesehen? Etwa die von PCGH?
Bei Gamersyde gibt es akkurat gecapturete Screenshots und Videos von der Xbox 360 Version, siehe:
http://www.gamersyde.com/news_our_videos_of_crysis_3-13799_en.html
Die Screenshots dort sehen wesentlich besser aus als die Screenshots bei PCGH.
Yep, die PCGH Screenshots sind leider das allerletzte. Dann lieber keine einstellen als so etwas...
Man sieht bei anderen Seiten auch, dass die PS3-Version wohl etwas besser wirkt, was das Lightning betrifft. Die 360-Version scheint hingegen die bessere Framerate (bei höherer Auflösung) zu haben.
Ich bin auch schwer beeindruckt, wie gut das noch auf den Konsolen aussieht bei deren schwacher Hardware.
y33H@
2013-02-20, 09:32:02
Macht PCGH noch CPU-Benchmarks?Sind in der Mache.
gnomi
2013-02-20, 09:35:26
Schade finde ich aber, dass das Spiel inhaltlich so extrem belanglos und hektisch daherkommt.
Da wird die Einführung des Bogens in einer unglaublich detailliert gemachten Sequenz 30 Sekunden lang abgefeiert, aber für eine verfolgbare Erzählung seiner Geschichte nimmt sich das Spiel bei dem ganzen Kabumm überhaupt keine Zeit. :down:
Gleiches gilt für die genialen Spielumgebungen, welche im Grunde genommen innerhalb von Minuten durchschritten und komplett erforscht sind. (die Spiellänge ist auch eher knackig wie bei Crysis Warhead)
Und leider ist auch die KI sehr wenig herausfordernd und der Tarnanzug viel zu mächtig. (imho hätte man den schon in Teil 1 rausfliegen oder zumindest stark modifizieren müssen)
Spielbare Techdemo ist natürlich bei den ganzen eingebauten Features rund um den Anzug und die Waffen sowie der Inszenierung und dem Aufwand an Content total übertrieben, aber ich kann doch so einige Spieler verstehen, die die Reihe einfach generisch & seelenlos finden und außerhalb des coolen Geballers oft keine Intention im Spiel sehen können.
Ohne die perfekte Technik wäre es nur solide, aber so macht es eben schon mehr Spaß als vieles andere. =)
[dzp]Viper
2013-02-20, 09:47:31
Ich kann die Leute z.b. nicht verstehen die sagen, dass die Crysis reihe "Ideenlos" sei. Ich kenne jedenfalls kein PC-Shooter der sich eben so spielt wie Crysis. Ideenlos und primitiv in Sachen Story und Gameplay ist für mich ein COD oder MOH.. aber nicht Crysis. Klar, die Story ist keine Ausgeburt der Komplexität.. aber dennoch kreativer als die ganzen Kriegsshooter..
Über die Länge des SP-Teils gibt es aktuell immer mehr wiedersprüchliche Aussagen. Die, die das Spiel in 5 Stunden durchgespielt haben, haben das scheinbar als "Rambo" auf den zwei leichtesten Schwierigkeitsgraden gemacht.
Desweiteren scheinen manche kein Zeitgefühl zu besitzen. Bei der "Ingame-Spielzeitanzeige" gibt es nämlich einen Bug... Spielst du 20 Minuten ein Level, stirbst dann kurz vorm Ende und spielst wieder 20 Minuten, dann steht da als Gesamtspielzeit nicht 40minuten sondern weiterhin 20 Minuten! Das der Wert dann nicht der eigentlichen Spielzeit entspricht bedarf keiner weiteren Erklärung oder?
Auf dem vorletzten und letzten Schwierigkeitsgrad ist es auf alle Fälle eine Herausforderung und dort scheint sich die Spielzeit auf 7-10 Stunden (je nach eigenen Vorgehen und Können) zu erweitern.
P.S. Das man auf den 2 letzten Schwierigkeitsgraden garkein Crosshair beim Bogen hat, ist stellenweise doch ziemlich blöd...
dargo
2013-02-20, 09:57:02
So, mal kurz reingeschaut. i5 3570K + GTX670, Standard-Takt.
Das sieht mal wirklich fett aus. Echt schade, dass die Cryengine nicht in mehr Spielen genutzt wird, ich mag Look & Feel irgendwie sehr gerne.
Very High kann ich in 1080p natürlich vergessen, wenn ich halbwegs stabile 60fps haben will. Die hab ich auch auf High nicht, allerdings sind das imo keinen reinen Framedrops, sondern richtige Slowdowns, d.h. die Framerate geht nicht nur runter, sondern das Spiel an sich wird auch spürbar zäher. Jemand spontan eine Idee, wo das herkommt? CPU-Limit?
Naja, nochmal ein bisschen rumfrickeln.
Das klingt ja schon fast so, als ob hier noch bessere Grafiktreiber und/oder Spielpatches fehlen. Eigentlich ist es ein Fehler Spiele direkt bei Release zu kaufen und wir tun es trotzdem. :D
Ist natürlich nur eine Vermutung, dass es mit späteren Treibern/Patches besser wird.
akuji13
2013-02-20, 09:58:15
Viper;9661807']Spielst du 20 Minuten ein Level, stirbst dann kurz vorm Ende und spielst wieder 20 Minuten, dann steht da als Gesamtspielzeit nicht 40minuten sondern weiterhin 20 Minuten! Das der Wert dann nicht der eigentlichen Spielzeit entspricht bedarf keiner weiteren Erklärung oder?
Das eine Stelle die man mehrfach spielt nicht den gleichen Effekt hat, wie neuer content in der gleichen Zeit sollte aber auch klar sein. :wink:
dargo
2013-02-20, 10:13:22
Das eine Stelle die man mehrfach spielt nicht den gleichen Effekt hat, wie neuer content in der gleichen Zeit sollte aber auch klar sein. :wink:
Was hat das damit zu tun wenn deine Spielzeit trotzdem länger dadurch wird?
Viper;9661719']TB keine Ahnung. Aber TB soll dir mehr fps geben? Kann ich mir technisch irgendwie schwer vorstellen :D
Es gab in C2 z.B diverse Stellen, wo das Game gut und gerne mal auf 30-45 fps einknickte. Mit TB enabled dann aber an der selben Stelle nur zwischen 57-60fps schwankte ergo bekommt man desöfteren mehr frames zusammen als wenn TB deaktiviert ist. Im C3 MP hatte ich öfter mal Einbrüche in hitzigen Gefechten mit mehr Leuten. Mit TB eben nicht in dieser extremen Form! Das Spielgefühl ist bei Benutzung von V-Sync mit TB deutlich smoother ;)
Es gibt natürlich auch Stellen wo einfach die Leistung nicht ausreicht und man nicht über 30fps rauskommt.
Maldo hat mich auf das TB Thema gebracht! Seit dem versuche ich es in jedem Spiel mitlaufen zu lassen und das über den DXOverrider.
QuadReaktor
2013-02-20, 10:16:23
Juhu, gerade ist meine Crysis3 Hunter Edition eingetroffen *freu*
[dzp]Viper
2013-02-20, 10:18:59
Das eine Stelle die man mehrfach spielt nicht den gleichen Effekt hat, wie neuer content in der gleichen Zeit sollte aber auch klar sein. :wink:
What? Trotzdem ist das die Gesamtspielzeit die du zum Durchspielen gebraucht hast....
Es gab in C2 z.B diverse Stellen, wo das Game gut und gerne mal auf 30-45 fps einknickte. Mit TB enabled dann aber an der selben Stelle nur zwischen 57-60fps schwankte ergo bekommt man desöfteren mehr frames zusammen als wenn TB deaktiviert ist. Im C3 MP hatte ich öfter mal Einbrüche in hitzigen Gefechten mit mehr Leuten. Mit TB eben nicht in dieser extremen Form! Das Spielgefühl ist bei Benutzung von V-Sync mit TB deutlich smoother ;)
Es gibt natürlich auch Stellen wo einfach die Leistung nicht ausreicht und man nicht über 30fps rauskommt.
Maldo hat mich auf das TB Thema gebracht! Seit dem versuche ich es in jedem Spiel mitlaufen zu lassen und das über den DXOverrider.
Muss ich das wohl auch mal ausprobieren. :)
gnomi
2013-02-20, 10:29:08
Viper;9661844']What? Trotzdem ist das die Gesamtspielzeit die du zum Durchspielen gebraucht hast....
Die Sache funktioniert eben nicht so rein mathematisch. :wink:
Entscheidend ist viel eher, wie sich das ganze beim Spielen anfühlt.
Natürlich kann ich beispielsweise mehr Gegner reinsetzen und die Kontrollpunkte ziehen. Genauso kann ich nichtssagende Sequenzen und Fleissaufgaben einbauen.
Nur, der clevere Spieler merkt das doch gleich und subtrahiert es quasi schon im Kopf.
Ist somit fast wie beim Wetter, wo die gefühlte Temperatur auch eher entscheidend ist. ;)
[dzp]Viper
2013-02-20, 10:35:20
Die Sache funktioniert eben nicht so rein mathematisch. :wink:
Entscheidend ist viel eher, wie sich das ganze beim Spielen anfühlt.
Natürlich kann ich beispielsweise mehr Gegner reinsetzen und die Kontrollpunkte ziehen. Genauso kann ich nichtssagende Sequenzen und Fleissaufgaben einbauen.
Nur, der clevere Spieler merkt das doch gleich und subtrahiert es quasi schon im Kopf.
Ist somit fast wie beim Wetter, wo die gefühlte Temperatur auch eher entscheidend ist. ;)
Richtig.. nur auf die Uhr schauen und ein paar Stunden zusammenzählen ist auch nicht so schwer.
Wer das nicht kann, der sollte auf Spielzeitangaben doch bitte verzichten - es verursacht nur Verwirrung ;)
QuadReaktor
2013-02-20, 11:25:33
Cover
http://www.abload.de/img/crysis3cover_1920akqh2.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=crysis3cover_1920akqh2.jpg)
DVDs
http://www.abload.de/img/crysis3dvd18tr8o.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis3dvd18tr8o.png)
http://www.abload.de/img/crysis3dvd2mtovf.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis3dvd2mtovf.png)
Das Installer Bild :
http://www.abload.de/img/autorunvpq4q.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=autorunvpq4q.jpg)
Booklet oder so ist keines dabei :( Hab die AT-Version
Crazy_Bon
2013-02-20, 11:28:12
2DVDs? :eek: Bin ich etwa ein DJ? ;D
Superheld
2013-02-20, 11:37:53
Crysis 3 is Crazy Beautiful Part 1, am geilsten sind die Water Caustics ab 3:10 :)
http://www.youtube.com/watch?v=EHwbeZEOZVc
fondness
2013-02-20, 11:39:32
Hier gibt es noch ein ausführliches Crysis 3 GPU & CPU Review:
http://gamegpu.ru/action-/-fps-/-tps/crysis-3-test-gpu.html
Skusi
2013-02-20, 11:44:50
Ich muss auch sagen, mit Vsync+TB läuft das Spiel irgendwie noch einen Tick runder. Seltsam das raus/reintabben zum TB aktivieren nicht funktioniert.
Crysis 3 is Crazy Beautiful Part 1, am geilsten sind die Water Caustics ab 3:10 :)
http://www.youtube.com/watch?v=EHwbeZEOZVc
WOW!
der link mit den cpu/gpu benchs geht leider nicht
dargo
2013-02-20, 12:21:13
2DVDs? :eek: Bin ich etwa ein DJ? ;D
Bedanke dich bei denen die immer noch der Meinung sind Bluray brauche ich am PC nicht. :P
[dzp]Viper
2013-02-20, 12:25:26
der link mit den cpu/gpu benchs geht leider nicht
Doch der geht.. aber ist extrem langsam...
Evil Ash
2013-02-20, 12:26:33
Wirds das auch für Steam geben?
dildo4u
2013-02-20, 12:29:04
Wenn dann viel später wenn der ganze DLC draußen ist.So wars bei C2 wurde erst entfernt wegem Ärger zwischen EA und Valve und kam später wieder als Maximum Edition.Valve wollte nicht das DLC im Game selber verkauft wird sondern über Steam,EA umging damit wohl den sonst zu zahlenden Steam Store Anteil.
EvilOlive
2013-02-20, 12:36:14
Crysis 3 is Crazy Beautiful Part 1, am geilsten sind die Water Caustics ab 3:10 :)
http://www.youtube.com/watch?v=EHwbeZEOZVc
Die Frösche machen gar keine Wellen im Wasser - schlechtestes Game ever! ;D
Superheld
2013-02-20, 12:49:21
Hi Crysis 3 looks gr8 but can u tell me how many polygon per frame on average there is?
Tiago Sousa
Depends on quite few factors, but PC some scenes have more than 10 million per frame (and without tessellation in account).
https://twitter.com/CRYTEK_TIAGO
prüft das mal jemand;D
dargo
2013-02-20, 13:23:17
Bei der Detaildichte pro Frame wundert mich das kein bisschen. :)
derguru
2013-02-20, 13:26:52
Bedanke dich bei denen die immer noch der Meinung sind Bluray brauche ich am PC nicht. :P
wer kauft denn noch spiele in disc,habe auch Bluray aber weiß eigentlich gar nicht wofür. ich bekomme immer ein rappel wenn ich von disc installieren tue,z.b. diablo 3 dauert deutlich länger als mit dem clienten runterladen.
[dzp]Viper
2013-02-20, 13:28:27
wer kauft denn noch spiele in disc,habe auch Bluray aber weiß wofür eigentlich gar nicht wofür. ich bekomme immer ein rappel wenn ich von disc installieren tue,z.b. diablo 3 dauert deutlich länger als mit dem clienten runterladen.
Wollen wir unsere Internetleitung tauschen? Ich geb dir DSL 6000 und du mir dein Internetanschluss? :ulol:
derguru
2013-02-20, 13:31:39
du könntest doch mehr haben,ist ja sicherlich nicht so das es bei dir nicht möglich wäre,dann kannst du auch mit der austerbenden disc mit 2 dvd´s leben.:wink:
[dzp]Viper
2013-02-20, 13:44:09
du könntest doch mehr haben,ist ja sicherlich nicht so das es bei dir nicht möglich wäre,dann kannst du auch mit der austerbenden disc mit 2 dvd´s leben.:wink:
Ob du es glaubst oder nicht. Es gibt in Deutschland Gebiete (nicht wenige) wo "Mehr" nicht möglich ist. Auch mitten in einer Großstadt. Bei mir ist technisch bedingt maximal DSL 6000 von der Telekom möglich. Sonst gibt es keinen Internetanbieter (auch nicht über TV-Kabel) der hier möglich wäre.
Also bitte nicht immer nur von sich selber ausgehen... immer mit bedenken, dass es auch Leute gibt, die nicht das Glück haben was man vielleicht selber hat ;)
https://twitter.com/CRYTEK_TIAGO
prüft das mal jemand;D
Wahrscheinlich ist das aber inklusive Shadow-Drawcalls.
derguru
2013-02-20, 14:01:22
Viper;9662172']Ob du es glaubst oder nicht. Es gibt in Deutschland Gebiete (nicht wenige) wo "Mehr" nicht möglich ist. Auch mitten in einer Großstadt. Bei mir ist technisch bedingt maximal DSL 6000 von der Telekom möglich. Sonst gibt es keinen Internetanbieter (auch nicht über TV-Kabel) der hier möglich wäre.
Also bitte nicht immer nur von sich selber ausgehen... immer mit bedenken, dass es auch Leute gibt, die nicht das Glück haben was man vielleicht selber hat ;)
ok ich bin bei deiner dsl 6000 davon augegangen das immerhin die 16000 möglich wären und du wohnst auch nicht gerade im kaff und hättest etliche alternativen.
Storm007
2013-02-20, 14:15:29
ich hoffe das meins noch heute kommt.
w0mbat
2013-02-20, 14:30:31
Ich auch ;D
Godmode
2013-02-20, 14:41:40
ok ich bin bei deiner dsl 6000 davon augegangen das immerhin die 16000 möglich wären und du wohnst auch nicht gerade im kaff und hättest etliche alternativen.
Origin+Steam ftw. Keine Ahnung wann ich das letzte mal was mit Datenträger gekauft habe, aber es müssen Jahre sein.
Aber ich kenne das von meinen Eltern, die haben 2 Mbit und es gibt nichts besseres, da kannst 14 Gb Downloads vergessen...
akuji13
2013-02-20, 14:47:53
Viper;9661844']What? Trotzdem ist das die Gesamtspielzeit die du zum Durchspielen gebraucht hast....
(Teilweise) Künstlich gestreckte Gesamtspielzeit. ;)
Als Maßstab für Spielzeit sollte mMn immer der niedrigste Schwierigkeitsgrad angesetzt werden.
Warum?
Weil so Fehler im Spieldesign (wer hat nicht schon mal geflucht über einen Endgegner den man nur durch Zufall oder Glück besiegt hat?) nicht zum tragen kommen.
Schönes Beispiel ist da FC und der letzte Level...da kann es schon mal 1-2 Stunden länger dauern.
Und auf easy trotzdem nicht mal im Ansatz so lang wie ein Borderlands (auch nicht mit Schnellreise).
Aber ich sehe dem gelassen entgegen..ich denke bei mir werden es so 10 Stunden werden.
Habe in shootern immer wesentlich mehr Zeit benötigt als die meisten. =)
dildo4u
2013-02-20, 14:56:02
(Teilweise) Künstlich gestreckte Gesamtspielzeit. ;)
Als Maßstab für Spielzeit sollte mMn immer der niedrigste Schwierigkeitsgrad angesetzt werden.
Warum?
Kannste Heute vergessen,das hat Heute nix mit PC Games von vor 10 Jahren zu tun,die Games werden Heute von massig Playtestern gezockt und werden immer einfacher damit man den Massenmarkt anspricht.Der normale Modus ist bei C3 viel zu einfach,ganz davon abgesehen,das der Bogen selbst auf der hösten Stufe total überpowert ist da man getarnt bleibt.
Crysis 3's bow does away with that necessity entirely — you can fire the bow without uncloaking, and it's nearly always a one-hit kill. I found this immensely satisfying at first. As a Crysis veteran, I had been given what felt like the right hand of a vengeful deity. But the removal of the stealth/weapon use dynamic nearly breaks the game.
There's almost never a good reason not to use cloaking and the bow.
http://www.polygon.com/game/crysis-3/2898#review_update_3766415
dargo
2013-02-20, 15:06:54
wer kauft denn noch spiele in disc,habe auch Bluray aber weiß eigentlich gar nicht wofür. ich bekomme immer ein rappel wenn ich von disc installieren tue,z.b. diablo 3 dauert deutlich länger als mit dem clienten runterladen.
Mir ist es egal. Ich habe mich schon länger von optischen Datenträgern verabschiedet. Wenn ich aber die Wahl zwischen einer Bluray und 2-4 DVDs hätte, was glaubst du was ich nehmen würde? ;)
akuji13
2013-02-20, 15:10:14
Ihr Pussys heult wegen 2 DVDs rum...hattet ihr keinen Amiga 500 und Idiana Jones - Fate of Atlantis?
11 Disketten...4 Laufwerke. :D
QuadReaktor
2013-02-20, 15:15:56
Leck mich am Arsch sieht das Game HAMMER aus :eek::eek:
Weiß nicht wer es gesagt hat, aber in Bewegung ist das wirklich so was von FETT !! Die ganzen Effekte, Partikel, Lighting, Atmo, das haut mich echt um :O
Ok hab hier ja gelesen das es gut aussieht, aber gut ist gar kein Ausdruck. Das sieht noch besser aus als die meisten gerenderten Videos aus Games die ich gesehen habe !
Ich fasse es nicht..........*muss aufpassen das ich keine Schnappatmung bekomme bzw nen Herzinfarkt oder so*
Auch die Videos sind diesmal nicht tot komprimiert wie in den letzten Teilen
dargo
2013-02-20, 15:35:36
Das hört man gerne, außer das mit dem anstehenden Herzkasper. :D
Danbaradur
2013-02-20, 15:43:43
Also das Spiel haut mich um.Die Grafik, die Grafik, diee Graaaafiiik.:eek:
Unglaublich was Crytek da gebastelt hat.
Man kann sagen, dass Spiel sieht genau so aus, wie in den Werbevideos.
Respekt!:biggrin:
+1
Ich bin auch platt und sprachlos. MAXIMUM GAME!
Der Screenshot-Thread wird platzen.
QuadReaktor
2013-02-20, 15:44:47
Also in 2520x1440 @ 1680x1050, alle Setting auf max. + AA, zehrt ganz schön an der Hardware. hab so noch um die 25FPS ...........
Ohne DS geht es dann zu spielen.
Superheld
2013-02-20, 15:48:38
^
jetz wird er endlich sauber im regen:D
http://www.abload.de/img/crysis3quad2013-02-20gwsvz.jpg
aufkrawall
2013-02-20, 15:53:30
Wie komm ich sofort an nen halbwegs günstigen Key? :redface:
Danbaradur
2013-02-20, 15:59:13
Wie komm ich sofort an nen halbwegs günstigen Key? :redface:
Ich hab Mmoga ausprobiert, war mit Zahlungsart Paypal eine ganz schöne Prozedur (Foto von Ausweis und dann noch ein Foto, der dich und dein Ausweis zeigt, zu denen mailen usw.). Bei Gamekeys.biz sollen heute Abend günstige Keys für 29,99€ kommen. Bei Mmoga kostet es 39,99€.
Godmode
2013-02-20, 16:02:26
Wie komm ich sofort an nen halbwegs günstigen Key? :redface:
MMOGA.de mit Sofortüberweisung. Key war sofort im Posteingang.
39,99 €
ZapSchlitzer
2013-02-20, 16:02:30
play-keys.com derzeit für 37€ Sofortüberweisung.
Bin auch schon am überlegen, aber ich warte noch auf die ersten Patches bzw. was noch an Zusatz nachgeliefert wird.
aufkrawall
2013-02-20, 16:06:24
Hm, das ist mir mit der VPN-Geschichte noch zu nervig.
Wart ich halt noch etwas.
akuji13
2013-02-20, 16:09:15
Ich hab Mmoga ausprobiert, war mit Zahlungsart Paypal eine ganz schöne Prozedur (Foto von Ausweis und dann noch ein Foto, der dich und dein Ausweis zeigt, zu denen mailen usw.).
Ernsthaft?
Habe ich nie machen müssen. :D
Liegts vielleicht daran, das ich ne KK bei PayPal hinterlegt habe?
vBulletin®, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.