Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Nvidia-Themenabend bei PCGH: Postet eure Fragen!
Falls ihr's nicht gesehen habt: Bei PCGH stellt sich Nvidia euren Fragen. Dazu müsst ihr sie aber posten:
http://extreme.pcgameshardware.de/nvidia-themenabend-05-2012/224
MfG,
Raff
schreiber
2012-05-08, 16:44:26
Ich würde gerne wissen, ob es Pläne gibt, SMAA im Treiber zu integrieren. Kann ja jemand fragen, wenn sich hier jemand bei PCGH einloggen möchte.
Zergra
2012-05-08, 17:53:09
Habe ich mal gemacht :)
san.salvador
2012-05-08, 17:56:09
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SamLombardo
2012-05-08, 18:04:20
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Nö, interessante Info:)
aufkrawall
2012-05-08, 18:04:50
Vielleicht möchten sich hier noch ein paar User zur fehlenden LOD-Anpassung für DX11 (konstruktiv ;) ) äußern?
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Um ehrlich zu sein: Jein (das ist mehr nein als ja ;)). Wie sonst soll man auf solche Möglichkeiten aufmerksam machen? :)
MfG,
Raff
Blaire
2012-05-08, 19:13:56
Na Raff dann leg mal los mit ner Wish-List... :freak:
GTX999
2012-05-08, 23:07:50
eine ordentliche 100 watt karte mit genug leistung.
=Floi=
2012-05-08, 23:23:25
warum man sich bei dem mobilen karten so eine bescheidene namensgebung einfallen lassen hat und warum es dort keine brauchbaren karten gibt?
brauchbare chips haben sie ja!
Nightspider
2012-05-08, 23:30:30
Quetscht die mal über Downsampling Unterstützung aus und ob die wissen, das es eine Community für Downsampling gibt.
schreiber
2012-05-08, 23:40:01
Quetscht die mal über Downsampling Unterstützung aus und ob die wissen, das es eine Community für Downsampling gibt.
http://extreme.pcgameshardware.de/nvidia-themenabend-05-2012/216813-wird-downsampling-irgendwann-im-treiber-integriert.html
Da gibts ein paar Sätze vom Lars zum Feature.
Themenabend ist btw seit einigen Stunden schon zu Ende.
BeetleatWar1977
2012-05-09, 08:33:52
@Raff - wann kommt die Nachlese?
Blaire
2012-05-09, 08:49:44
@Raff: Man sollte vieleicht auch nicht zuviel einfordern, Downsampling via Custom Resolutions funktioniert so wie es jetzt ist, prinzipiell gut genug und ohne großartiges Gefrickel.
SGSSAA offiziell im Treiber ist da schon realistischer, da bereits eine vernünftige Basis vorhanden ist, einzig ein manueller Schalter für DX10+x fehlt hier noch, darauf sollte man sich mehr konzentrieren.
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