Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Cyberpunk 2077 (Technik-Thread)
rokko
2020-06-23, 18:07:46
Verstehe nicht ganz womit man da hunderte Stunden verbringen will? Das wird nie und nimmer so viel Content anbieten.
Warum nicht?
Theoretisch bietet ja schon TW3 soviel an. Also mit Nebenquest und so.
Könnte mir schon vorstellen das Cyberpunk das nochmal topt.
Karümel
2020-06-23, 18:26:19
Donnerstag? fällt ein Embargo von den "Presseanspielterminen."
BlacKi
2020-06-23, 18:54:19
Verstehe nicht ganz womit man da hunderte Stunden verbringen will? Das wird nie und nimmer so viel Content anbieten.
nicht jeder. man wird eben seinen char jedes mal beim durchspielen sehr unterschiedlich customizen. das bringt neue ereignispfade mit sich, aber auch so wird man durch entscheidungen einen teil des spiels nie sehen, wenn man nicht mehrmals durchspielt. das wird deutlich komplexer als in TW3. ich glaub man muss das spiel schon 3-5 mal durchspielen um das gröbste gesehen zu haben. und dann kann man daneben auch unglaublich viele sidequests machen.
im anschluss gibts dann auch noch den multiplayer.
Rooter
2020-06-23, 19:39:25
Donnerstag? fällt ein Embargo von den "Presseanspielterminen."Ja, habe ich auch so verstanden:
https://www.computerbase.de/2020-06/cyberpunk-2077-neuer-erscheinungstermin-19-november/#update1
MfG
Rooter
crux2005
2020-06-23, 19:45:23
Donnerstag? fällt ein Embargo von den "Presseanspielterminen."
Der Hype Train muss wieder gestartet werden. Oder damit sie noch im Gespräch bleiben.
Interessiert mich eigentlich nicht mehr. Wird wegen "good measures" (oder PR) noch einmal verschoben. Weil zu Komplex. ;)
Karümel
2020-06-24, 18:05:45
Short recap of recent events
https://t.co/MdugK2edMu?amp=1
;D;D;D
BlacKi
2020-06-24, 18:16:16
https://lh3.googleusercontent.com/pw/ACtC-3cco0bIsW_MfoQ71VMzi2Tr1Qo4PQV57G5RXxdT18ioFeeVV7rZB6x6k2MNy_HKPokUCRZ9oQMROM-9PJyCbeErUQ9wfjp2JxZN2-VaCZHY5aKgXq42hAlyMpSdlwpIi1mnbrD0W9cesk4jGOGUaQsT=w640-h378-no?authuser=0
https://www.resetera.com/threads/cyberpunk-2077-night-city-wire-ot-breaking-news-from-the-screamsheets.234307/
doublehead
2020-06-24, 19:42:51
Der Goodie-Giveaway ist hier noch kein Thema? Dabei läuft er schon seit 15 Uhr.
Dr.Doom
2020-06-24, 20:23:59
Ich bin ohnehin schon am Spiel interessiert, da brauch ich so digitalen Promo-Krempel nicht.
Wenn die mir hingegen einen Kaffeepot mit dem Logo schenken würde, nunja, da ständ ich vorne in der Reihe... ;)
crux2005
2020-06-24, 20:32:54
https://www.gog.com/game/cyberpunk_2077_goodies_collection
Nette Bilder und Umsonst.
BlacKi
2020-06-24, 22:24:52
3,7gb material... heftig.
crux2005
2020-06-24, 22:48:57
3,7gb material... heftig.
Hier gibt es auch schöne 8K Bilder denoised: https://ibb.co/album/ChnXCs
BlacKi
2020-06-24, 23:17:19
die screenshots gefallen mir echt gut. die ingame videos hatten mir nicht so gefallen die es im vorfeld gab. ohne UI ohne den konsolen matsch. allerdings ist wohl bloom an. das ist wohl das erst was ausgemacht wird.
crux2005
2020-06-25, 00:26:15
Mich stört eher das CA. :D
MiamiNice
2020-06-25, 00:43:25
Mit jedem Screenshot den ich sehe, schwindet mein Interesse mehr und mehr. Mit Sicherheit nicht unter ein Niveau das ich es nicht mehr kaufen werde. Aber meine Vorstellung von Cyberpunk schaut ganz anders aus. Viel düsterer. Das hat ja schon fast nen "happy" Hello Kitty Style :mad:
BlacKi
2020-06-25, 00:58:39
wie zb. das da:
https://i.ibb.co/QcC4rvN/Cyberpunk2077-Just-another-quiet-afternoon-in-Pacifica-RGB-en-upscaled.png
ich finde aber das garnicht so schlimm, nachts gibts sicher einen anderen eindruck. die gassen und ecken sehen sicher eher so aus:
https://i.ibb.co/1LBRmYz/Cyberpunk2077-Arriving-at-destination-en-upscaled.png
https://i.ibb.co/GdF0tzw/Cyberpunk2077-Should-have-taken-the-elevator-RGB-en-upscaled.png
https://i.ibb.co/vs2BDzv/screen-Cyberpunk2077-Outnumbered-But-Not-Outgunned-RGB-en-upscaled.png
rokko
2020-06-25, 09:00:45
allerdings ist wohl bloom an. das ist wohl das erst was ausgemacht wird.
Habe auch noch nie eine sinnvolle Verwendung für Bloom gefunden. Bei mir auch das erste was ohne zucken ausgemacht wird.
WedgeAntilles
2020-06-25, 10:58:36
Short recap of recent events
https://t.co/MdugK2edMu?amp=1
;D;D;D
Danke für den Link, das ist absolut phantastisch!
Mit jedem Screenshot den ich sehe, schwindet mein Interesse mehr und mehr. Mit Sicherheit nicht unter ein Niveau das ich es nicht mehr kaufen werde. Aber meine Vorstellung von Cyberpunk schaut ganz anders aus. Viel düsterer. Das hat ja schon fast nen "happy" Hello Kitty Style :mad:
Mir persönlich sind Screenshots schnuppe.
Wie das Spiel dann in Bewegung aussieht, wie die tatsächliche Atmosphäre sein wird - da sagenScreenshots IMO nix drüber aus.
BlacKi
2020-06-25, 11:02:16
Wie das Spiel dann in Bewegung aussieht, wie die tatsächliche Atmosphäre sein wird - da sagenScreenshots IMO nix drüber aus.
mein beileid das du unter afantasie leidest. ich hab das spiel schon halb durch:biggrin:
wolik
2020-06-25, 13:42:55
https://leonardo.osnova.io/4b34110b-12d4-4fd1-78e9-abeff21aca3f/-/format/mp4/
BlacKi
2020-06-25, 17:56:39
in 4 minuten beginnt der livestream
https://www.twitch.tv/cdprojektred
dildo4u
2020-06-25, 18:08:46
ixl31324UxE
Armaq
2020-06-25, 18:10:49
CDR dreht auf, eigene Anime-Serie. Meine Fresse :)
Das könnte kulturell die ganze Technisierung anschieben...
crux2005
2020-06-25, 18:11:04
Wie ich diese kurzen "Aktion" Ausschnitte in Trailern hasse. Noch mehr hasse ich wenn ingame und (ingame) cutszenes vermischt werden. Bravo CDPR, dieser "Trailer" hatte beides.
Wenigsten ist die japanische Produzentin hübsch. :D
Armaq
2020-06-25, 18:16:44
Wie ich diese kurzen "Aktion" Ausschnitte in Trailern hasse. Noch mehr hasse ich wenn ingame und cutszenes vermischt werden. Bravo CDPR, dieser "Trailer" hatte beides.
Und die Animationen wirken nicht flüssig.
Wenigsten ist die japanische Produzentin hübsch. :D
Sogar die Brüste der weiblichen Figur haben einen soften Bounce, also die Animationen sehen doch gut aus?
BlacKi
2020-06-25, 18:32:31
die ingame video sehen massiv! besser aus als die gamelplayvideos zuvor. IMHO auch besser als die screenshots von gestern.
die ps4 wird definitv ein downgrade erleben. würde mich nicht wundern, wenn die pc version optisch ein downgrade erleben wird. das video sah schon fast zu gut aus.
aufkrawall
2020-06-25, 18:36:05
Bis auf die abnormen Artefakte der SSR. ;)
der Trailer ist ... breath... fucking ... taking :O
crux2005
2020-06-25, 18:47:05
Sogar die Brüste der weiblichen Figur haben einen soften Bounce, also die Animationen sehen doch gut aus?
https://www.youtube.com/watch?v=ixl31324UxE z.B. bei 0:41s wenn der Typ auf den Boden fällt sieht das komisch aus. Ist aber wohl so gewollt weil er mehr Robo ist als Mensch. War nur schwer beim schnellen Szenen Wechsel zu sehen. Oder danach Dex bei 0:43s wenn er Spricht, das Gesicht bewegt, sieht irgendwie komisch aus. TLoU2 hat in solchen Momenten die besseren Animationen
Ich will gar nicht meckern. Die Grafik ist im ganzen top. Die Frage ist eher auf was es lief, in welcher Res. und FPS. :D
Gynoug MD
2020-06-25, 18:51:57
Ich mach mal den Stänkerfritzen:
Ich scheiße auf Trailer, ich will einen Typen (m/w/d) am Joypad vor der PS5 oder wasauchimmer sehen.
Hoffentlich wirds nicht wieder das nächste Watch Dogs o.ä., Stichwort "Ingame" bzw. "Gameplay" vs. abgespeckter Release-Realität mit drölfzich Ausreden.
aufkrawall
2020-06-25, 18:52:40
Das kann man bei dem Entwickler sicherlich ausschließen.
dildo4u
2020-06-25, 18:59:37
4k Gameplay:
rjgFi8szvpk
w9-n3_xZnfY
Armaq
2020-06-25, 19:03:11
https://www.youtube.com/watch?v=CeNA4SKoftY
SkillUp ist ziemlich begeistert.
crux2005
2020-06-25, 19:06:08
https://www.twitch.tv/videos/661108045
1:06:40 fährt der Charakter durch ein kleines Autocamp (?) und das LOD popup ist schon merklich. So wie in AC: Od. Laut Anzeige rechts wird ein Xbox Controller benutzt.
Edit: Haha. DF hat genau das gleiche bemerkt. :D
https://youtu.be/w9-n3_xZnfY
4K30 B-roll von CDPR. Wurde wahrscheinlich auf Xbox One X aufgenommen.
btw: zu den Animationen, 4Players sieht es ähnlich wie ich - Vorschau Cyberpunk 2077 (https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Vorschau/31172/84461/4/Cyberpunk_2077.html)
Aber der große Star dieses Rollenspiels wird wohl weder die KI, der Shooterteil noch das Figurenverhalten sein, das recht statisch wirkt.
Was interessiert es mich, wie das Spiel für die Konsolen Peasents aussieht?
Mit jedem Screenshot den ich sehe, schwindet mein Interesse mehr und mehr. Mit Sicherheit nicht unter ein Niveau das ich es nicht mehr kaufen werde. Aber meine Vorstellung von Cyberpunk schaut ganz anders aus. Viel düsterer. Das hat ja schon fast nen "happy" Hello Kitty Style :mad:
Geht mir jetzt genau so! :eek:
Okay CD Project Red hat noch einige Monate, hoffen wir das beste!
wie... hoffen? CDPR nimmt jetzt alle Farben raus, damit es einigen Leuten besser gefällt? :O
Mir gefällts - und das sage ich als fanatischer Verehrer der Sprawl-Trilogie.
rentex
2020-06-25, 19:52:30
Mich nervt die RTX Affinität langsam. Ich bin selber NV Besitzer, man sollte aber bitte die Engine, hochoptmieren und nicht mit Ballast und nur für die neueste Gen. EINES Herstellers, im schönsten Glanz erstrahlen lassen.
JackBauer
2020-06-25, 19:53:03
mit dem neuen Zeug ist der Hypelevel bei mir wieder rauf gegangen, dieses Setting, 1st Person, und die spielerischen Möglichkeiten + autos sowas gabs noch nie
crux2005
2020-06-25, 19:55:42
Mich nervt die RTX Affinität langsam. Ich bin selber NV Besitzer, man sollte aber bitte die Engine, hochoptmieren und nicht mit Ballast und nur für die neueste Gen. EINES Herstellers, im schönsten Glanz erstrahlen lassen.
Wie bitte? Die B-rolls sind Xbox One X Material, 4K30.
w9-n3_xZnfY
rentex
2020-06-25, 20:04:40
Wie bitte? Die B-rolls sind Xbox One X Material, 4K30.
https://youtu.be/w9-n3_xZnfY
Es geht nicht um das Video, sondern um die ach so dolle und beworbene Zusammenarbeit mit NV. Das weiß ich selber mit dem Video.
crux2005
2020-06-25, 20:08:10
Es geht nicht um das Video, sondern um die ach so dolle und beworbene Zusammenarbeit mit NV. Das weiß ich selber mit dem Video.
Aha. Also einfach ein NV Rant.
Fast so viel Inhalt wie der Beitrag von Joe.
rentex
2020-06-25, 20:10:37
Aha. Also einfach ein NV Rant.
Fast so viel Inhalt wie der Beitrag von Joe.
Wenn man natürlich die erneute Verschiebung nicht hinterfragt...Ja.
BaggiBox
2020-06-25, 20:15:12
Das kann man bei dem Entwickler sicherlich ausschließen.
ja klar. So wie bei dem E3 Trailer von Witcher3 :rolleyes:
RaumKraehe
2020-06-25, 20:16:55
Ich finde es total geil. Mal wirklich ein Titel auf den ich mich freue. Immer wenn ich irgend welches Cyberpunk Zeug gelesen habe, war das in meinen Vorstellungen schon recht nah.
Grendizer
2020-06-25, 20:19:17
Ich finde es total geil. Mal wirklich ein Titel auf den ich mich freue. Immer wenn ich irgend welches Cyberpunk Zeug gelesen habe, war das in meinen Vorstellungen schon recht nah.
Sieht schon alles nett aus, ich bin mal gespannt.
Ein Shadow Run Spiel in der Qualität wäre mir aber deutlich lieber, aber was will man machen. :biggrin:
RaumKraehe
2020-06-25, 20:21:04
Sieht schon alles nett aus, ich bin mal gespannt.
Ein Shadow Run Spiel in der Qualität wäre mir aber deutlich lieber, aber was will man machen. :biggrin:
Shadow Run konnte mich nie so richtig anfixen. Die ganzen Metawesen fand ich immer irgend wie nicht passend. Ich würde es aber wahrscheinlich auch zocken. ;)
Ne collectors edition ist nicht angekündigt, oder? Wäre was zum Sammeln.
Ich bin nicht so der Rollenspiel Fan, aber ich werd's kaufen. Wirklich sehr schick und stimmig. Zusammen mit zen3 und rdna2😉
Gamestar hat's auf ner 2080ti angespielt, inklusive RT. Ich bin gespannt!
Benutzername
2020-06-25, 20:26:15
wie... hoffen? CDPR nimmt jetzt alle Farben raus, damit es einigen Leuten besser gefällt? :O
Cyberpunk ist 80iger. Neon! Laser! Magenta! Chrom! Hairspray-Frisuren! riesige Schulerpolster! Schrille Muster!
Dieses ewige alles in grau-braun zu tauchen in Spielen geht mir mittlerweile sowieso auf den Keks. 32-Bit Farbtiefe und HDR und hastenichtgesehen aber Quake 1 sieht bunter aus. Irgenwie hat sich das falsch entwickelt.
Mir gefällts - und das sage ich als fanatischer Verehrer der Sprawl-Trilogie.
Falsches Universum. Cyberpunk2077 hat keine Drachen. :tongue:
-------------------------------
Weiter Nachrichten:
Es wird für Netflix eine Anime Serie (naja eine Art verwestlicher Anime wie Black Dynamite vermute ich) geplant: https://www.cbr.com/cyberpunk-2077-anime-netflix-cd-projekt-red/
Produziert von Studio Trigger.
10 Folgen geplant.
Titel: Cyberpunk: Edgerunner
Falsches Universum. Cyberpunk2077 hat keine Drachen.
Die Sprawltrilogie auch nicht :D https://de.wikipedia.org/wiki/Neuromancer-Trilogie
Nein, ich steh auf Bunt und Neon und so :D
(Neuromancer ist halt abgefuckter, aber gleichzeitig ist es auch Laser-bunt und so)
Grendizer
2020-06-25, 20:29:41
...
Weiter Nachrichten:
Es wird für Netflix eine Anime Serie (naja eine Art verwestlicher Anime wie Black Dynamite vermute ich) geplant: https://www.cbr.com/cyberpunk-2077-anime-netflix-cd-projekt-red/
Produziert von Studio Trigger.
10 Folgen geplant.
Titel: Cyberpunk: Edgerunner
Aber erst 2022 ...
Benutzername
2020-06-25, 20:31:08
@Grendizer: Ja, Mist. Habe Ich vergessen zu tippen. Naja, als nachgeschobene werbung für eine zweite Verkaufswelle oder mit einem DLC zusammen vielleicht nciht verkehrt.
-----------
Die Sprawltrilogie auch nicht :D https://de.wikipedia.org/wiki/Neuromancer-Trilogie
verdammt. Bei shadowrun gibt es auch eien Sprawl Triologie. Vermutlich wird die so genannt in Anlehnung an Gibson.
Nein, ich steh auf Bunt und Neon und so :D
(Neuromancer ist halt abgefuckter, aber gleichzeitig ist es auch Laser-bunt und so)
Ja, klar. Ich bezog mich auchm ehr auf die anderen Kommentare.
Grendizer
2020-06-25, 20:34:11
@Grendizer: Ja, Mist. Habe Ich vergessen zu tippen. Naja, als nachgeschobene werbung für eine zweite Verkaufswelle oder mit einem DLC zusammen vielleicht nciht verkehrt.
-----------
verdammt. Bei shadowrun gibt es auch eien Sprawl Triologie. Vermutlich wird die so genannt in Anlehnung an Gibson.
Wobei Sprawl in SR ja nur der Strassenslang für einen Megaplex (Megacity) ist.
Fun Fact: Cyberpunk 2020, ein Cyberpunk-Rollenspiel, basiert auf den Romanen von William Gibson. Die dem Spiel zugrundeliegende Welt ist fast 1:1 aus den Romanen entnommen. Andere Cyberpunk-Autoren wie Walter Jon Williams haben später eigene Ergänzungsbände herausgebracht, was für die Akzeptanz des Spiels bei den Autoren spricht. Typisch ist die starke Techniklastigkeit, das paranoide Grundgefühl und das Lone-Ranger-Motiv der Romane. , darauf basiert ja CP2077 - also die Bücher empfehle ich extremst.
Ravenhearth
2020-06-25, 20:39:10
[
btw: zu den Animationen, 4Players sieht es ähnlich wie ich - Vorschau Cyberpunk 2077 (https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Vorschau/31172/84461/4/Cyberpunk_2077.html)
Mit Figurenverhalten meint er nicht die Animationen, sondern ganz wortwörtlich wie lebensecht sich die Figuren verhalten :freak:
aufkrawall
2020-06-25, 20:40:37
ja klar. So wie bei dem E3 Trailer von Witcher3 :rolleyes:
Weil das Color Grading im finalen Spiel anders war, hattest du bestimmt direkt die Verbraucherzentrale angerufen?
Zum nun gezeigten echten Gameplay fällt mir nur das ein:
https://media1.tenor.com/images/cdd0d025c48fa279c02ba65c957e3b39/tenor.gif?itemid=4628541
Keine Ahnung, wie sehr man sich den Kopf stoßen muss, um das nicht geil zu finden. ;D
Rooter
2020-06-25, 20:48:07
Cyberpunk ist 80iger. Neon! Laser! Magenta! Chrom! Hairspray-Frisuren! riesige Schulerpolster! Schrille Muster!:D QFT
MfG
Rooter
Slipknot79
2020-06-25, 20:58:34
Mich nervt die RTX Affinität langsam. Ich bin selber NV Besitzer, man sollte aber bitte die Engine, hochoptmieren und nicht mit Ballast und nur für die neueste Gen. EINES Herstellers, im schönsten Glanz erstrahlen lassen.
Es ist nicht EIN Hersteller, sondern es sind 50% ALLER Hersteller. :redface:
Badesalz
2020-06-25, 21:36:40
Irgendwei ist mit das dann doch bisschen zuviel der Stimmung von Duke Nukem. Wird wohl ankommen wie vermutet, aber auch nur kleinwenig weniger, ist nicht selten viel mehr...
edit:
Die PR-Sklaven berichten bereits, man wird durch RT und DLSS "befreit" spielen können :uclap:
crux2005
2020-06-25, 22:10:03
edit:
Die PR-Sklaven berichten bereits, man wird durch RT und DLSS "befreit" spielen können :uclap:
Ah. Erst jetzt gesehen. Das DLSS 2.0 zusammen mit RTX im Spiel kommen ist doch eine gute Nachricht. https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/31172/2191072/Cyberpunk_2077-Raytracing-Unterstuetzung_und_DLSS_20_auf_dem_PC.html
Gebrechlichkeit
2020-06-25, 23:26:19
2018
(oder zuvor) hiess es noch, keine Umgebung¿, keine horizontale¿ progression sondern vertikal.
2020
Badlands, Nomaden, lahm, who cares ... sah nicht gut aus.
Warum sollte ich als "Schwerkrimineller" auf einmal a la Batman den Detektiven spielen via VR? Dachte, das Spiel handle, findet in der Stadt statt, halt vertikal (wie in der 50min Demo 2017?).
Hmmm.. scheint gross zu sein. Das kam irgendwie anders rueber? Open World ... wozu? Gibt es weitere Staedte aufeinmal? Die arbeiten daran seit 2012 (https://www.youtube.com/watch?v=KK5qvys_Jz4).
Fuer mich kein Pflichtkauf.
das mit "außerhalb der Stadt" nervt mich leider auch etwas -.- ich will gigantische Hochhäuser. Und ggf ne orbitale Spindel mit ner KI :|
crux2005
2020-06-26, 07:06:01
Mit Figurenverhalten meint er nicht die Animationen, sondern ganz wortwörtlich wie lebensecht sich die Figuren verhalten :freak:
Bin mir da nicht ganz sicher.
Vom lebendigen Figurenverhalten oder animierten Feinschliff eines Red Dead Redemption 2 ist man in der Stadt selbst oder in den umliegenden Zonen ein gutes Stück entfernt.
https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Vorschau/31172/84461/1/Cyberpunk_2077.html
Aber wie gesagt. Meckern auf hohem Niveau.
RaumKraehe
2020-06-26, 10:35:31
2018
(oder zuvor) hiess es noch, keine Umgebung¿, keine horizontale¿ progression sondern vertikal.
2020
Badlands, Nomaden, lahm, who cares ... sah nicht gut aus.
Warum sollte ich als "Schwerkrimineller" auf einmal a la Batman den Detektiven spielen via VR? Dachte, das Spiel handle, findet in der Stadt statt, halt vertikal (wie in der 50min Demo 2017?).
Hmmm.. scheint gross zu sein. Das kam irgendwie anders rueber? Open World ... wozu? Gibt es weitere Staedte aufeinmal? Die arbeiten daran seit 2012 (https://www.youtube.com/watch?v=KK5qvys_Jz4).
Fuer mich kein Pflichtkauf.
Das Spiel ist noch gar nicht draußen? Vielleicht will man momentan schlicht nicht alles zeigen um die Überraschung nicht zu vermiesen?
redlock
2020-06-26, 10:54:26
2018
(oder zuvor) hiess es noch, keine Umgebung¿, keine horizontale¿ progression sondern vertikal.
2020
Badlands, Nomaden, lahm, who cares ... sah nicht gut aus.
Warum sollte ich als "Schwerkrimineller" auf einmal a la Batman den Detektiven spielen via VR? Dachte, das Spiel handle, findet in der Stadt statt, halt vertikal (wie in der 50min Demo 2017?).
Hmmm.. scheint gross zu sein. Das kam irgendwie anders rueber? Open World ... wozu? Gibt es weitere Staedte aufeinmal? Die arbeiten daran seit 2012 (https://www.youtube.com/watch?v=KK5qvys_Jz4).
Fuer mich kein Pflichtkauf.
Ich verstehe deine Painpoints nicht.
Je nach Herkunft, bist du nicht sofort ein richtiger "Schwerkrimineller".Dafür gibt es ja die verschiedenen Anfänge. Und das eine Stadt auch eine Vorstadt oder das Land davor hat, ist doch auch realistisch.
Nur weil im Prolog nicht alles vertikal ist, heißt es doch nicht, das es im Spiel nicht vorkommt. Aber hey, wenn dich diese Design-Entscheidungen der Entwickler schon nerven, so das du es nicht kaufen willst, wie ist es dann erst mit den vielen Storys und Quest im Spiel?
Dr.Doom
2020-06-26, 11:38:58
das mit "außerhalb der Stadt" nervt mich leider auch etwas -.- ich will gigantische Hochhäuser. Und ggf ne orbitale Spindel mit ner KI :|Ich will 'ne Quest, bei der man eine Landmaschine unter Zeitdruck hacken muss, um den Schredder-Tod eines Rehkitz zu verhindern.
EdRu$h
2020-06-26, 12:33:50
eMuluP3Sa-o
Sieht so aus als ob die Klasse aus dem Ersten Gameplayvideo gestrichen wurde wenn man der Gamestar glauben darf.
Geht ja schon gut los ......
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/hfr4xs/techie_class_and_flathead_the_spiderbot_were/
Aber erst 2022 ...
Find ich super interessant. Scheinbar scheint ja CD Projekt zu planen, dass Cyberpunk in 24 Monaten noch relevant ist.
Ich denke, dass wird kein Spiel, dass man in 1-2 Wochen konsumiert hat und dann wieder von der Platte schmeißt. Ich denke CD Projekt wird entweder eine metrische Tonne an Singleplayer DLC nachwerfen oder einen richtig geilen Multiplayer. Und CD Projekt ist neben Valve so ziemlich das einzige Studio, dem ich vertraue es für das bestmögliche Spiel und nicht für den größtmöglichen Profit zu machen.
BlacKi
2020-06-26, 14:08:50
die beiden sind echt lustig^^
https://youtu.be/WarYN1tRS1o?t=400
redlock
2020-06-26, 15:02:08
die beiden sind echt lustig^^
https://youtu.be/WarYN1tRS1o?t=400
Wenn man den Jungs glauben darf, klingt das schon sehr beeindruckend was CD Projekt RED da geschaffen hat. Wann hört man schon mal sowas wie "Da war mir fast zu viel los. Etwas mehr Entspannung wie in Bladerunner wäre gut". Und das sie jetzt schon alles smooth läuft und sie stabile 60 FPS beim Auto fahren hatten, klingt super. Mein HypeTrain ist noch schneller geworden.
BlacKi
2020-06-26, 15:19:44
Wenn man den Jungs glauben darf, klingt das schon sehr beeindruckend was CD Projekt RED da geschaffen hat. Wann hört man schon mal sowas wie "Da war mir fast zu viel los. Etwas mehr Entspannung wie in Bladerunner wäre gut". Und das sie jetzt schon alles smooth läuft und sie stabile 60 FPS beim Auto fahren hatten, klingt super. Mein HypeTrain ist noch schneller geworden.
das liegt am LoD. wenn man das LoD selbst verstellen kann, dann dürfte das auch auf sehr viel langlameren karten smooth laufen.
worauf ich im post eigentlich hinaus wollte ist, wie begeistert die beiden sind, dass das spiel mit fhd auf ner 2080ti mit 60 fps läuft.
Winter[Raven]
2020-06-26, 15:31:07
Irgendwie kommt es mir vor, als hätte CDPR seit den letzten Trailern noch mal eine Schippe drauf gelegt beim Thema Grafik :)
Ansonsten, was soll ich sagen, es wird großartig. Trotzdem, ich fand den Grafikstil aus dem Ankündigungstrailer um einiges besser.
WedgeAntilles
2020-06-26, 15:48:33
https://youtu.be/eMuluP3Sa-o
Sieht so aus als ob die Klasse aus dem Ersten Gameplayvideo gestrichen wurde wenn man der Gamestar glauben darf.
Geht ja schon gut los ......
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/hfr4xs/techie_class_and_flathead_the_spiderbot_were/
Jepp, katastrophal wenn man sich im Laufe des Spiels entscheiden darf wie man spielen will anstatt das in Minute 1 festlegen zu müssen. ;D
Dino-Fossil
2020-06-26, 15:51:12
Naja, sowas wie Klassen scheint es ja noch zu geben, oder jedenfalls "Stile".
Nur wurde eben eine mögliche Ausrichtung gestrichen, damit hat man also weniger potentielle Möglichkeiten, den Charakter zu skillen.
WedgeAntilles
2020-06-26, 15:54:34
Naja, sowas wie Klassen scheint es ja noch zu geben, oder jedenfalls "Stile".
Nur wurde eben eine mögliche Ausrichtung gestrichen, damit hat man also weniger potentielle Möglichkeiten, den Charakter zu skillen.
Die Skills sind doch nicht gestrichen sondern nur anders zugeordnet?
Gab halt zu große Überschneidungen zwischen dem Netrunner sonst.
Natürlich muss man noch abwarten, wie die Skillungsmöglichkeiten am Ende wirklich aussehen. Gesichert ist das ja noch nicht.
WedgeAntilles
2020-06-26, 16:03:25
Was mir bei den Videos nicht gefiel:
Der Boxkampf.
Die Idee find ich ja noch cool und passend zum Setting.
Aber Schlussendlich ist es wie in jedem Spiel.
Du kämpfst gegen 2 Gegner? Einer greift dich an, der andere steht mehr oder weniger rum.
Dann greift der dich an und der andere steht halt rum.
Und wenn greifen beide vom fast gleichen Winkel an.
Langweilig und lächerlich.
Aber halt die einzige Möglichkeit, wie man dem Spieler das tolle Gefühl geben kann, gegen eine große Übermacht gewonnen zu haben.
Nö, gar nicht mein Fall.
Dino-Fossil
2020-06-26, 16:07:21
Die Skills sind doch nicht gestrichen sondern nur anders zugeordnet?
Gab halt zu große Überschneidungen zwischen dem Netrunner sonst.
So wie ich das in dem Preview verstanden habe, ist zumindest mal die Möglichkeit, eine Drohne ala einem Rigger aus Shadowrun zu nutzen entfallen.
Aber klar, abwarten.
WedgeAntilles
2020-06-26, 16:14:31
So wie ich das in dem Preview verstanden habe, ist zumindest mal die Möglichkeit, eine Drohne ala einem Rigger aus Shadowrun zu nutzen entfallen.
Aber klar, abwarten.
Ich hatte es eher so verstanden, dass es die direkte Klasse nicht mehr gibt - aber ob der Skill da jetzt "weg" ist?
Ist IMO unklar, da wir ja keine Übersicht über die Skills haben.
Irgendwo war mal die Rede von so und so viel Skills / Perks.
IMO gut möglich, dass dieser Skill da mit enthalten ist.
Aber klar, kann natürlich auch sein, dass der komplett gestrichen wurde.
Spannend finde ich diese Brainwave Missionen (oder wie die genau heißen) - da ist ja der Kreativität keine Grenze gesetzt. Man kann völlig neue und andere (auch kurze) Segmente machen. Völlig egal ob als Mann oder Frau, ob in der High Society oder in der Gosse.
Und die können auch traumhaft als DLC später kommen. Da man da ja völlig andere Charaktere spielt, ist es da egal ob man die nach 2 Spielsstunden spielt oder nach 200.
0 Balancing Probleme, 0 Kontinuitätprobleme, 100% kreative Freiheit.
Wenn das nicht vielversprechend ist, was dann?
WedgeAntilles
2020-06-26, 16:21:11
Sorry, ich poste grad bisschen doppelt.
Was mich in den neuen Ausschnitten auch gar nicht vom Hocker gehauen hat war die Dialogauswahl.
Da hat man doch fast immer genau gemerkt, dass es völlig egal ist was man nimmt.
Die Antworten werden gleich ausfallen.
Walking Dead lässt grüßen. Da fällt einem nach ca. 1 Stunde auch auf, dass es meistens völlig schnuppe ist was man sagt, spielerischen Einfluss hat es nicht.
Ob man bei dem Türsteher jetzt sagt: Wir sind Freunde von Dex, oder ob man seinen Namen sagt - was solls?
Klar geht das nicht wirklich anders - sonst müsste man ja hunderte von Spielen programmieren, bzw. hunderte von unterschiedlichen Entwicklungen, das ist natürlich unmöglich.
Ich finde das jetzt auch nicht furchtbar, aber es ist halt etwas was wir seit zig Jahren in zig Spielen schon erlebt haben.
Gynoug MD
2020-06-26, 16:24:38
Weil das Color Grading im finalen Spiel anders war
Bin auch CDPR-Fan der ersten Stunde, aber:
Nö, im Gegensatz zum W3-Trailer war das Release-Produkt mMn ein ganz klares technisches Downgrade (Ja, trotzdem 1a),
die buntere Farbpalette gabs als "Bonus" (+Ausrede von CD "Deswegen sieht anders aus" "US-Markt" blabla) dazu.
Karümel
2020-06-26, 18:41:49
Auf Twitter haben ja alle möglichen Firmen (Magazine, Webseiten etc) Bilder, Screenshots, Artworks etc gepostet. Hat einer davon eine Zusammenfassung, oder gibt es eine Seite die die mal alles gesammelt hat?
redlock
2020-06-26, 18:42:40
;12349094']Irgendwie kommt es mir vor, als hätte CDPR seit den letzten Trailern noch mal eine Schippe drauf gelegt beim Thema Grafik :)
Ansonsten, was soll ich sagen, es wird großartig. Trotzdem, ich fand den Grafikstil aus dem Ankündigungstrailer um einiges besser.
Das haben sie anscheinend.
Speziell die Beleuchtung ist ist realistischer und einiges hat mehr Details:
Cyberpunk 2077 2018 vs 2020 Early Graphics Comparison (https://www.youtube.com/watch?v=HKDekwjd2eM)
Lurelein
2020-06-26, 19:34:19
https://youtu.be/eMuluP3Sa-o
Sieht so aus als ob die Klasse aus dem Ersten Gameplayvideo gestrichen wurde wenn man der Gamestar glauben darf.
Geht ja schon gut los ......
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/hfr4xs/techie_class_and_flathead_the_spiderbot_were/
Ich werde jetzt hier bestimmt viel Hass ernten, aber mich hat der Trailer ziemlich enttäuscht.
- Die Auto Steuerung sieht zum wegrennen aus, selbst im Gameplay was vom Entwickler gestellt wird, kommt der Typ kaum klar mit dem Auto.
- Man sieht überall Pop-ins und aufploppende Vegetation, Glitches.
- Gezeigte Dialoge = meh
- Das Schadensmodell der Autos ist auf den Stand von vor 10+ Jahren. Es gibt nämlich so gut wie keins.
- Die Auto Verfolgungsjagd ist absolut generisch und altbacken. Auf Autos schießen die einfach irgendwann Anfang zu brennen und dann explodieren als wären 100KG TNT im Wagen, ist einfach nicht zeitgemäß. Die KI ignoriert komplett, dass das Auto brennt und begeht freiwillig Suizid.
- Laut anderen YT Kanälen, die auch beim Event waren, ist das Aiming sehr hakelig und ungenau. K.O Kriterium bei einem Shooter.
- Dafür das Cyberpunk gleichzeitig mit den Next-Gen Konsolen erscheint, ist die Allgemeine Optik nicht so der Brüller.
- Andere YT Kanäle haben auch gesagt das CDPR meinte, viele angekündigte und geplante Features und Inhalte wurden gestrichen.
Gibt noch andere kleinere Dinge, aber die genannten Gründe reichen mir schon um nicht vorzubestellen. Ich warte definitiv die User Reviews ab und werde vermutlich auch auf den angekündigten Next-Gen Patch warten, der nächstes Jahr kommen soll. Das gezeigte sieht zum Teil richtig gut aus, aber auch einiges zum Stirnrunzeln.
Ich weiß noch nicht so recht was ich davon halten soll.
Derbinger
2020-06-26, 20:05:48
- Andere YT Kanäle haben auch gesagt das CDPR meinte, viele angekündigte und geplante Features und Inhalte wurden gestrichen.
Sagt ja auch das Video, dass nur wenige Gebäude betretbar sind.
Wird halt doch nur ein ganz normales Spiel und nicht der Überheilsbringer.
WedgeAntilles
2020-06-26, 20:25:02
- Das Schadensmodell der Autos ist auf den Stand von vor 10+ Jahren. Es gibt nämlich so gut wie keins.
- Die Auto Verfolgungsjagd ist absolut generisch und altbacken. Auf Autos schießen die einfach irgendwann Anfang zu brennen und dann explodieren als wären 100KG TNT im Wagen, ist einfach nicht zeitgemäß. Die KI ignoriert komplett, dass das Auto brennt und begeht freiwillig Suizid.
Ja, besonders die Verfolgungsjagd fand ich auch meh.
Hat man schon tausend mal gemacht, wirkt sehr generisch und langweilig.
Autoverfolgungsjagd, bei der man 5 mal auf den Gegner schießt und der halt irgendwann explodiert? Nein danke.
Aiming / gestrichene Features kann ich nix zu sagen, habe da nichts von gehört.
Kannst du da mal ein YT Video verlinken?
Schlussendlich will ich ehrlich gesagt gar kein riesiges gigantisches Spiel.
Ich fand TW3 schon zu groß. (TW3 hat mir gut gefallen - aber TW 1+2 haben mir noch mehr Spass gemacht. TW3 mit 1/3 kleinerer Welt hätte mir besser gefallen.)
Ich willl ein tolles RPG mit ner guten Story, Charaktere, Atmosphäre.
Ich brauche keine endlos große Welt wo ich angeblich "alles" tun kann (in der Realität: Ich kann nix tun, außer ein paar Dinge sammeln).
Ich will kein Spiel, das ich hunderte von Stunden spielen kann (oder gar soll)
Und wegen The Witcher bin ich hoffnungsvoll, dass ich ein gutes RPG bekommen werde.
Aber es wird sicherlich nicht die Spielewelt revolutionieren oder sonst was.
wolik
2020-06-26, 21:10:37
Ich werde jetzt hier bestimmt viel Hass ernten, aber mich hat der Trailer ziemlich enttäuscht.
- Die Auto Steuerung sieht zum wegrennen aus, selbst im Gameplay was vom Entwickler gestellt wird, kommt der Typ kaum klar mit dem Auto.
- Man sieht überall Pop-ins und aufploppende Vegetation, Glitches.
- Gezeigte Dialoge = meh
- Das Schadensmodell der Autos ist auf den Stand von vor 10+ Jahren. Es gibt nämlich so gut wie keins.
- Die Auto Verfolgungsjagd ist absolut generisch und altbacken. Auf Autos schießen die einfach irgendwann Anfang zu brennen und dann explodieren als wären 100KG TNT im Wagen, ist einfach nicht zeitgemäß. Die KI ignoriert komplett, dass das Auto brennt und begeht freiwillig Suizid.
- Laut anderen YT Kanälen, die auch beim Event waren, ist das Aiming sehr hakelig und ungenau. K.O Kriterium bei einem Shooter.
- Dafür das Cyberpunk gleichzeitig mit den Next-Gen Konsolen erscheint, ist die Allgemeine Optik nicht so der Brüller.
- Andere YT Kanäle haben auch gesagt das CDPR meinte, viele angekündigte und geplante Features und Inhalte wurden gestrichen.
Gibt noch andere kleinere Dinge, aber die genannten Gründe reichen mir schon um nicht vorzubestellen. Ich warte definitiv die User Reviews ab und werde vermutlich auch auf den angekündigten Next-Gen Patch warten, der nächstes Jahr kommen soll. Das gezeigte sieht zum Teil richtig gut aus, aber auch einiges zum Stirnrunzeln.
Ich weiß noch nicht so recht was ich davon halten soll.
Du hast recht, das ist schlechteste Autoren Simulation.
Gynoug MD
2020-06-26, 21:29:36
- Dafür das Cyberpunk gleichzeitig mit den Next-Gen Konsolen erscheint, ist die Allgemeine Optik nicht so der Brüller.
War es nicht so, daß erst mal als Überbrückung die Current-Gen-Fassung auf PS5+Co lauffähig sein soll und erst 2021 ein richtiges Next-Gen-Update kommt?
Entspricht die PC-Fassung dann ab Release-Datum der Next-Gen-Fassung?
:uponder:
btw Auto-Steuerung: Wir brauchen unbedingt einen 7 Stunden-Unterwasser-Level und 754 Zeitlimit-Missionen.
https://thumbs.gfycat.com/AdventurousDecimalCorydorascatfish-size_restricted.gif
BlacKi
2020-06-26, 21:30:07
Ich werde jetzt hier bestimmt viel Hass ernten, aber mich hat der Trailer ziemlich enttäuscht.
Auto
K.O Kriterium bei einem Shooter.
Ich weiß noch nicht so recht was ich davon halten soll.
Its not GTA.
Its not a shooter.
ich bezweifle, das man viel autofahren wird. ich bezweifle, das man viel ballern wird.
wie gesagt, its not a shooter or GTA. Its a FPRPG.
wenn dir das nicht gefällt, skip it!
das ist wie wenn man wow auf die möglichkeiten von angeln und autofahren reduziert. so ein kack game alter...
MiamiNice
2020-06-26, 21:46:24
Eher ihr jetzt anfangt Lurelein zu dissen, der Mann hat weit mehr Gaming Erfahrung als der Großteil hier auf dem gesamten 3DC Board. Lieber den Ball flachhalten :wink:
Lurelein
2020-06-26, 22:19:05
Its not GTA.
Its not a shooter.
Du kannst es nennen wie du willst, aber wenn es Autos und mehr als genug Schusswaffen gibt, dann soll das auch vernünftig funktionieren und Spaß machen. Und ob es ein Shooter ist, sollte jedem selbst überlassen sein, mein Charakter wird sich durchballern, ob dir das gefällt oder nicht :biggrin:
ich bezweifle, das man viel autofahren wird. ich bezweifle, das man viel ballern wird.
Also ohne Plötze war man in W3 aufgeschmissen und man hat das Pferd immer benutzt. Warum sollte das hier anders sein?
Du bezweifelst das man viel ballert? Mag bei deinem Spielstil der Fall sein. Es ist ein RPG und mein Char ballert zu erst und redet dann ;)
wenn dir das nicht gefällt, skip it!
Fühl dich nicht direkt angegriffen, nur weil ich anderer Meinung bin und Kritik äußere. Wenn dein Spielstil sich von meinem unterscheidet ist das vollkommen Legitim, aber dann sprich mir meine Art und weise nicht ab und schreie "ist kein Shooter oder GTA".
das ist wie wenn man wow auf die möglichkeiten von angeln und autofahren reduziert. so ein kack game alter...
Ich wusste nicht das man in WoW Autofahren kann, aber der Vergleich hinkt trotzdem gewaltig. Gunplay ist ein elementares Feature von Cyberpunk, ob dir das gefällt oder nicht spielt keine Rolle.
EDIT: Eher ihr jetzt anfangt Lurelein zu dissen, der Mann hat weit mehr Gaming Erfahrung als der Großteil hier auf dem gesamten 3DC Board. Lieber den Ball flachhalten :wink:
:ubeer:
jay.gee
2020-06-26, 22:30:54
Its not GTA.
Its not a shooter.
ich bezweifle, das man viel autofahren wird. ich bezweifle, das man viel ballern wird.
wie gesagt, its not a shooter or GTA. Its a FPRPG.
wenn dir das nicht gefällt, skip it!
Ich persönlich sehe Cyberpunk 2077 (noch?) gar nicht kritisch. Das Artdesign, die Optik und das ganze Flair, welches das Spiel in dem bisher gezeigtem Material versprüht, riechen einfach nach einer unwahrscheinlich packenden Atmosphäre, in der ich unzählige Stunden versinken kann.
ABER, ich setze halt trotzdem voraus, dass interaktive Spielmechaniken wie zb. die Shooter-Elemente, die in dem Spiel nun einmal vorhanden sind, auch entsprechend ansprechend umgesetzt werden. Das waren btw. auch schon meine Hauptkritikpunkte an Witcher 3. Wenn sich ein Spiel im Handling, den Interaktionen, dem Kampfsystem usw. anfühlt, wie ein Sack Nüsse, dann verschenkt das Spiel nicht nur unwahrscheinlich viel Potential, sondern krankt auch an elementaren Basics, die mir persönlich sehr wichtig sind. Gleiches könnte ich auch auf RDR2 projizieren, das auch kein Shooter ist.
Was die grafischen Kritikpunkte angehen, mache ich mir keine Sorgen. Da bin ich mir ziemlich sicher, dass sich mit den kommenden Grafikkarten, etwas nvidia-Freestyle, Raytracing und Co ein grafisches Top-Ergebnis erzielen lassen.
Ravenhearth
2020-06-26, 22:46:39
- Dafür das Cyberpunk gleichzeitig mit den Next-Gen Konsolen erscheint, ist die Allgemeine Optik nicht so der Brüller.
Was sieht denn - abgesehen vom LoD - nicht gut aus?
Badesalz
2020-06-26, 22:50:33
Aber Schlussendlich ist es wie in jedem Spiel.
Du kämpfst gegen 2 Gegner? Einer greift dich an, der andere steht mehr oder weniger rum.
Dann greift der dich an und der andere steht halt rum.
Und wenn greifen beide vom fast gleichen Winkel an.
Langweilig und lächerlich.Assassin's Creed und so :usweet:
Das wäre mal ein mega Higlight, wenn man das eigene Auto NUR von innen sehen dürfte. Solche Einschränkungen, die einem RL-Feeling aufzwingen. Auf sowas steh ich ;)
Döner-Ente
2020-06-26, 22:52:03
ABER, ich setze halt trotzdem voraus, dass interaktive Spielmechaniken wie zb. die Shooter-Elemente, die in dem Spiel nun einmal vorhanden sind, auch entsprechend ansprechend umgesetzt werden.
Wäre für mich auch noch das größte Fragezeichen, zumal CDPR mit Sachen wie Autofahrten und Ballereien bisher eher wenig Erfahrungen hat.
Aber eigentlich bin ich da guter Hoffnung, dass sie die für sie neuen Spielelemente zumindest "solide" hinbekommen werden und das gameplay-technisch kein zweites RDR2 wird.
Was Grafik, Story, Dialoge, Charakterentwicklung etc. angeht, habe ich da ohnehin keine Bedenken bei der Truppe.
dargo
2020-06-27, 00:38:37
Ich werde jetzt hier bestimmt viel Hass ernten, aber mich hat der Trailer ziemlich enttäuscht.
- Die Auto Steuerung sieht zum wegrennen aus, selbst im Gameplay was vom Entwickler gestellt wird, kommt der Typ kaum klar mit dem Auto.
- Man sieht überall Pop-ins und aufploppende Vegetation, Glitches.
- Gezeigte Dialoge = meh
- Das Schadensmodell der Autos ist auf den Stand von vor 10+ Jahren. Es gibt nämlich so gut wie keins.
- Die Auto Verfolgungsjagd ist absolut generisch und altbacken. Auf Autos schießen die einfach irgendwann Anfang zu brennen und dann explodieren als wären 100KG TNT im Wagen, ist einfach nicht zeitgemäß. Die KI ignoriert komplett, dass das Auto brennt und begeht freiwillig Suizid.
- Laut anderen YT Kanälen, die auch beim Event waren, ist das Aiming sehr hakelig und ungenau. K.O Kriterium bei einem Shooter.
- Dafür das Cyberpunk gleichzeitig mit den Next-Gen Konsolen erscheint, ist die Allgemeine Optik nicht so der Brüller.
- Andere YT Kanäle haben auch gesagt das CDPR meinte, viele angekündigte und geplante Features und Inhalte wurden gestrichen.
Gibt noch andere kleinere Dinge, aber die genannten Gründe reichen mir schon um nicht vorzubestellen. Ich warte definitiv die User Reviews ab und werde vermutlich auch auf den angekündigten Next-Gen Patch warten, der nächstes Jahr kommen soll. Das gezeigte sieht zum Teil richtig gut aus, aber auch einiges zum Stirnrunzeln.
Ich weiß noch nicht so recht was ich davon halten soll.
Nö... warum? Ich habe den Hype (falls es einen tatsächlich gibt) um das Spiel noch nicht verstanden.
BlacKi
2020-06-27, 00:49:08
?
ich geb nur wieder was der entwickler von sich gegeben hat. es ist kein shooter.
Eher ihr jetzt anfangt Lurelein zu dissen
ich hab schon weiter oben beschrieben warum cyberpunk kein shooter ist. er stellt aber beziehungen her. ungerechtfertigt.
der main teil des games ist einfach story, atmo, und char entwicklung im rpg style. im anschluss kommt noch die grafikpracht ins spiel.
es gab nie einen fokus auf autos und shooterelemente. die kritik ist total ungerechtfertigt. das ist ein beiwerk, kein hauptelement.
Slipknot79
2020-06-27, 01:14:26
Ich glaube nicht, dass nen hackeliges Gameplay im Release zu sehen sein wird, so nen Kleinshice wird man wohl beheben können, spätestens nachm ersten Shitstorm. :redface:
BlacKi
2020-06-27, 01:22:38
eben, jammern auf hohem niveau. deus ex md ist auch nicht der perfekte shooter. geheult hat deswegen noch keiner.
jay.gee
2020-06-27, 02:02:38
das ist ein beiwerk, kein hauptelement.
Für mich ist die Art und Weise, wie sich etwas spielt, ganz sicher kein Beiwerk. Man kann sicher über Schwächen hinwegsehen, aber ich hoffe doch ernsthaft, dass die Jungs dieses mal auch spielerisch was auf die Kette bekommen.
Zwirbelheinz
2020-06-27, 03:36:20
Für mich ist die Art und Weise, wie sich etwas spielt, ganz sicher kein Beiwerk. Man kann sicher über Schwächen hinwegsehen, aber ich hoffe doch ernsthaft, dass die Jungs dieses mal auch spielerisch was auf die Kette bekommen.
Ich kann das sogar etwas nachvollziehen. Ich erinnere mich da sehr gut an Gothic...was von der Spielmechanik echt...extrem gwöhnungsbedürftig war.
Ich weiß selbst, wir befinden uns im Jahr 2020 und da sollte sich vieles getan haben, aber trotzdem bleibe ich bei dem Beispiel mit Gothic,...hat mich 6! Versuche gekostet um mit dem Spiel warm zu werden, rein aufgrund der Spielmechanik. Ich hab es nicht bereut am Ball geblieben zu sein. Das war eine der intensivsten Spieleerfahrung meines Lebens.
Was ich sagen möchte, manchmal muss man auch aus seinen festgefahrenen Schienen ausbrechen, sonst entgeht einem echt vieles....und wenn es manchmal dauert und mas sich fragt...was soll der Scheiss... :)
msilver
2020-06-27, 09:21:15
also witcher war im Kampf nicht gerade fluffig, daher hoffe ich, dass es hier geschmeidiger ist
WedgeAntilles
2020-06-27, 11:44:57
The Witcher ist ein ganz gutes Beispiel.
Die Kämpfe waren in allen 3 Spielen ok.
Nicht mies, aber sicherlich auch kein Meisterwerk.
In keinem der Spiele.
Trotzdem waren alle 3 Spiele für mich phantastisch. Da alles andere darum super waren. Tolle Quests, phantastische, erwachsene Welt, klasse Charaktere und Dialoge, Atmosphäre...
Alles Dinge, die für mich wichtiger sind.
Natürlich darf das Kampfsystem - bei Cyberpunk also der Shooterteil - keine Katastrophe sein.
Es muss aber auch nicht auf dem Niveau eines Doom sein. Das Spiel ist (hoffentlich!) so viel mehr.
Da ist Kampf und Autofahren ein Teil davon.
Klar, suckt dieser Teil übel zieht es das ganze Spiel massiv runter.
Aber ganz ehrlich, muss dieser Teil so phantastisch sein wie bei Doom? Bei dem es nix anderes gibt und das man ausschließlich wegen dem FPS Teil spielt?
Falls man da sagt: "Ja" sollte man ggf. überlegen ob man nicht auf einen reinen Shooter ausweicht.
Bei einem RPG ist das Kampfystem halt nur ein Teil. Und (IMO) definitiv nicht der Wichtigste.
CDPR ist bekannt phantastische Rollenspielelemente zu bringen.
CDPR ist nicht bekannt, ein gigantisches Kampfystem zu bringen.
Solange CP die Aspekte, die The Witcher groß machten enthält, genügt mir persönlich ein ordentliches Kampfystem.
Lurelein: Du hattest geschrieben, dass es Youtubeler gab, die die Kritikpunkte (gestrichene Elemente, schlechtes Gunplay) angesprochen haben.
Noch mal: Kannst du uns da bitte einen Link posten?
Würde mich einfach sehr interessieren, wie gravierend die Youtubler diese Probleme sehen.
Gibt ja eine gigantische Spanne zwischen: "Kein Highlight, haut mich nicht vom Hocker" zu "oh my god, so ein Mist"
jay.gee
2020-06-27, 11:55:38
Was ich sagen möchte, manchmal muss man auch aus seinen festgefahrenen Schienen ausbrechen, sonst entgeht einem echt vieles....und wenn es manchmal dauert und mas sich fragt...was soll der Scheiss... :)
Hass-Liebe, sozusagen. ;) Klar, sehe ich bis zu einem gewissen Grad auch ähnlich und habe es oft genug so praktiziert. Ach, was habe ich Armed Assault 1-3 in den vergangenen Jahren doch häufig wegen seiner Sperrigkeit gehasst, um es dann trotzdem immer wieder mit Begeisterung zu spielen.
Ich habe auch überhaupt keine Zweifel daran, dass Cyberpunk 2077 mir ein tolles Spielerlebnis bieten wird. Es wäre halt nur schade, wenn man in Sachen Gameplay wieder so viel Potential verschenken würde. Und da hänge ich mich sicher nicht an eine Autosteuerung auf.
Troyan
2020-06-27, 11:55:49
Ich hatte nie Probleme mit dem Kampfsystem von The Witcher 3 am PC. Das hat sich astrein gespielt. Die meiste Kritik kam von Konsolenspieler mit Gamepad und 30FPS. Da kann ich nur sagen: Selbst schuld.
msilver
2020-06-27, 12:44:09
das Team ist ja nun groß
die machen das schon
Nazar
2020-06-27, 13:23:24
Das haben sie anscheinend.
Speziell die Beleuchtung ist ist realistischer und einiges hat mehr Details:
Cyberpunk 2077 2018 vs 2020 Early Graphics Comparison (https://www.youtube.com/watch?v=HKDekwjd2eM)
Besser Texturen aber deutlich weniger Dreiecke. Konsolenleistungsoptimierung.... :freak:
Ex3cut3r
2020-06-27, 14:34:31
Ich werde jetzt hier bestimmt viel Hass ernten, aber mich hat der Trailer ziemlich enttäuscht.
- Die Auto Steuerung sieht zum wegrennen aus, selbst im Gameplay was vom Entwickler gestellt wird, kommt der Typ kaum klar mit dem Auto.
- Man sieht überall Pop-ins und aufploppende Vegetation, Glitches.
- Gezeigte Dialoge = meh
- Das Schadensmodell der Autos ist auf den Stand von vor 10+ Jahren. Es gibt nämlich so gut wie keins.
- Die Auto Verfolgungsjagd ist absolut generisch und altbacken. Auf Autos schießen die einfach irgendwann Anfang zu brennen und dann explodieren als wären 100KG TNT im Wagen, ist einfach nicht zeitgemäß. Die KI ignoriert komplett, dass das Auto brennt und begeht freiwillig Suizid.
- Laut anderen YT Kanälen, die auch beim Event waren, ist das Aiming sehr hakelig und ungenau. K.O Kriterium bei einem Shooter.
- Dafür das Cyberpunk gleichzeitig mit den Next-Gen Konsolen erscheint, ist die Allgemeine Optik nicht so der Brüller.
- Andere YT Kanäle haben auch gesagt das CDPR meinte, viele angekündigte und geplante Features und Inhalte wurden gestrichen.
Gibt noch andere kleinere Dinge, aber die genannten Gründe reichen mir schon um nicht vorzubestellen. Ich warte definitiv die User Reviews ab und werde vermutlich auch auf den angekündigten Next-Gen Patch warten, der nächstes Jahr kommen soll. Das gezeigte sieht zum Teil richtig gut aus, aber auch einiges zum Stirnrunzeln.
Ich weiß noch nicht so recht was ich davon halten soll.
Sehe ich in allen Punkten genau so. Verstehe den Hype nicht. Grafisch habe ich weitaus mehr erwartet. Es sieht meiner Meinung nach nicht besser als RDR2 am PC mit Max Settings und Sharpening aus. Aber vlt. täuscht die YT Kompression.
IMO wird bei Nacht mit der Neon Beleuchtung mit klassischen IPS Panels am PC Verkacken. Man muss eigentlich IMO am VA oder gleich OLED zocken.
dildo4u
2020-06-27, 14:40:53
Ich finde es super das sich nicht die Beste Version zeigen nur ganz wenige Leute werden die Möglichkeit haben mit RT zu zocken.
Sie sind ja schon selber auf die Schnauze gefallen mit Witcher 3 weil sie zu viel versprochen haben und es dann nicht halten konnten, da haben sie einfach gelernt.
Ravenhearth
2020-06-27, 15:07:29
Sehe ich in allen Punkten genau so. Verstehe den Hype nicht. Grafisch habe ich weitaus mehr erwartet. Es sieht meiner Meinung nach nicht besser als RDR2 am PC mit Max Settings und Sharpening aus. Aber vlt. täuscht die YT Kompression.
RDR2 gehört zu den schönsten Spielen dieser Generation. Reicht das nicht? Cyberpunk muss ja auch noch auf den aktuellen Konsolen laufen. Wie realistisch ist es, da weitaus mehr zu erwarten?
Ex3cut3r
2020-06-27, 15:12:38
RDR2 gehört zu den schönsten Spielen dieser Generation. Reicht das nicht? Cyberpunk muss ja auch noch auf den aktuellen Konsolen laufen. Wie realistisch ist es, da weitaus mehr zu erwarten?
Nochmal...Was interessieren mich Konsolen? Was habt ihr alle mit euren Konsolen? Am PC will ich die beste Grafische VersIon zum rls. sehen. Und nicht in 2 Jahren oder so. Muss es halt wieder die Mod Community richten.
dildo4u
2020-06-27, 15:19:09
Nochmal...Was interessieren mich Konsolen? Was habt ihr alle mit euren Konsolen? Am PC will ich die beste Grafische VersIon zum rls. sehen. Und nicht in 2 Jahren oder so. Muss es halt wieder die Mod Community richten.
Die haben doch RTX Features angekündet die klar zu viel für deine gerade gekaufte GPU sein werden.
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/cyberpunk-2077-ray-tracing-dlss-geforce-now-screenshots-trailer/
Das ist in Prinzip wie Control nur in einer Open World es wird also deutlich heftiger für die GPU werden.
Ex3cut3r
2020-06-27, 15:28:35
Die haben doch RTX Features angekündet die klar zu viel für deine gerade gekaufte GPU sein werden.
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/cyberpunk-2077-ray-tracing-dlss-geforce-now-screenshots-trailer/
Das ist in Prinzip wie Control nur in einer Open World es wird also deutlich heftiger für die GPU werden.
RT schön und gut. Ich finde aber schon das Technische Grundgerüst aktuell nicht so toll. Ich habe da mehr erwartet. Vlt. Ändert sich meine Meinung wieder, aber mein Eindruck von den Gameplay Trailern ist momentan so.
Und meine 2080 habe ich nicht jetzt gekauft. Sondern seit 2 Jahren im Rechner. Weiß nicht wie du dadrauf kommst.
von mir aus kann das Spiel auch die grafischen Eigenschaften von Deus Ex Human Revolution haben. Ich freu mich eher über Lebendigkeit der Welt, gute Quests und Neonlicht.
dildo4u
2020-06-27, 15:31:40
Sorry dachte du hast eine Super Version alle davor war ja noch grottiger was Preis Leistung angeht.
dargo
2020-06-27, 15:33:51
Ich finde es super das sich nicht die Beste Version zeigen nur ganz wenige Leute werden die Möglichkeit haben mit RT zu zocken.
Als ob RT an der Gesamtoptik nennenswert was ändern würde. :rolleyes: Wobei ich das Grundgerüst noch nicht endgültig bewerten möchte. Die ganzen Trailer sind dermaßen mit PP-Zeug und CA zugemüllt, dass die Augen bereits bluten.
dildo4u
2020-06-27, 15:38:31
Wenn dann hier es nutzt alle verfügbaren Effekte mehr als Control was relativ gut zulegt von der Optik her.
Klar wirkt es sich nicht groß aus wenn das Game Effekte nur an bestimmten Stellen nutzt, aber Schatten und AO sind z.b immer vorhanden.
Ex3cut3r
2020-06-27, 16:00:45
Vlt. Verkaufe ich meine 2080er ja jetzt im Juli/August für ca 550-500€ und lege das Geld für eine RTX 3080 im September oben drauf. :naughty:
Im LUXX lässt sich immer jemand finden.
Sorry dachte du hast eine Super Version alle davor war ja noch grottiger was Preis Leistung angeht.
Ich hatte meine 1070 1 Monat davor noch im Luxx für 330€ verkauft. Sodass ich "nur" (September 2018) 470€ dazulegen musste. War der beste Kauf für 3440x1440 Auflösung.
Karümel
2020-06-27, 16:15:01
sq-dSBBoZa0
unwissend!
2020-06-27, 18:47:10
Zum Thema Shooter-Elemente und hakeligem aiming/ungenau....es handelt sich ja um ein RPG, also evtl. so gewollt? Es sei denn man investiert Skills/Punkte/what ever um den Umgang mit Pistole/Schrotflinte/Röntgen-Sniper.... zu verbessern? Warum sollte ein Netrunner mit allen Waffen umgehen können wie Terminator himself?
Gynoug MD
2020-06-27, 21:15:40
Zum Thema Shooter-Elemente und hakeligem aiming/ungenau....es handelt sich ja um ein RPG, also evtl. so gewollt? Es sei denn man investiert Skills/Punkte/what ever um den Umgang mit Pistole/Schrotflinte/Röntgen-Sniper.... zu verbessern? Warum sollte ein Netrunner mit allen Waffen umgehen können wie Terminator himself?
Was spricht gegen eine sauber implementierte Shooter-Mechanik in einem RPG mit Shooter-Elementen,
als geschmeidige Grundlage für weitere Waffen-Skills/-Upgrades im Spiel?
Höhnangst
2020-06-27, 21:31:37
Ich dachte, durch das Benutzen von Waffen verbessert man erst seinen Skill damit und auch das Handling? So wie in Skyrim. Am Anfang müsste also auch das Aiming nicht so gut sein. Dass Headshots nicht sofort tödlich sind, ist dem RPG-System geschuldet.
Nazar
2020-06-27, 21:58:11
Und was hat hakelig mit RPG zu tun?
Es ist ein gewaltiger Unterschied ob etwas hakelig ist oder der Schuss streut, weil man noch nicht genügend Upgrades hat.
Man sollte den Testern schon zutrauen, dass sie den Unterschied zwischen hakelig und "Feature" erkennen können.
Hakelig geht nie, weder in einem Shooter, RPG oder Jump and Run.
BlacKi
2020-06-27, 21:58:40
@Höhnangst ich glaub aber, dass das damit nicht gemeint ist.
wer aktuell cyberpunk vorbestellen will bekommt bei steam 5€ rabatt. das macht dann 54,99€. für die leute die angst oder steamguthaben haben. bei mmoga 44€ und woanders sogar für weniger als 40€.
@nazar deshalb hab ich auch deus ex angeführt. das ist auch kein vorzeigeshooter.
Lurtz
2020-06-27, 22:12:25
Ich würde vom Kampfsystem nicht allzu viel erwarten. Das System ist stark vom Rollenspielsystem getrieben und wenig mechanisch. Sie haben unter anderem die Smart Gun für Rollenspieler mit Controller eingebaut, die keinen Bock auf Zielübungen haben...
Quelle: https://www.gamestar.de/artikel/cyberpunk-2077-level-scaling-diebstahl,3359281.html
jay.gee
2020-06-27, 22:22:50
@nazar deshalb hab ich auch deus ex angeführt. das ist auch kein vorzeigeshooter.
Und nur weil Deus Ex ein "Handling-Krüppel" war, muss man es ihm gleich tun? Es sagt doch niemand etwas gegen die Stärken von Cyberpunk. Es steht doch lediglich die Diskussion im Raum, ob man bestimmte Spielmechaniken nicht ebenfalls auch auf einem hohen Niveau abliefern kann/sollte?
Ich spiele das Ding und wenn ich mich stundenlang durch die Welt bewege, dann wünsche ich mir, dass die jeweiligen Spielmechaniken sich auch gut anfühlen. Kampfsysteme, Gunplay, Stealthmechaniken, Inventarmagement usw. usw. müssen halt gut von der Hand gehen, sie müssen Spass machen und dürfen sich nicht hakelig und wie gewollt, aber nicht gekonnt anfühlen. Ich für meinen Teil werde nie nachvollziehen können, warum das für viele Spieler ein so unwichtiges Kriterium ist!?
Kampfsysteme, Gunplay, Stealthmechaniken, Inventarmagement usw. usw. müssen halt gut von der Hand gehen, sie müssen Spass machen und dürfen sich nicht hakelig und wie gewollt, aber nicht gekonnt anfühlen. Ich für meinen Teil werde nie nachvollziehen können, warum das für viele Spieler ein so unwichtiges Kriterium ist!?
Ich sehe das genauso und ich sehe im Rahmen eines Rollenspiels die Notwendigkeit, diese Fähigkeiten am Anfang so "primitiv wie möglich erträglich" zu halten, um sich zu verbessern. Ein Spiel, das einem sofort alle Erfahrungspunkte und alle Skilltrees füllt, ist für mich kein Rollenspiel.
jay.gee
2020-06-27, 22:40:19
Ich sehe das genauso und ich sehe im Rahmen eines Rollenspiels die Notwendigkeit, diese Fähigkeiten am Anfang so "primitiv wie möglich erträglich" zu halten, um sich zu verbessern. Ein Spiel, das einem sofort alle Erfahrungspunkte und alle Skilltrees füllt, ist für mich kein Rollenspiel.
Mir geht es bei meiner Aussage nicht um die Fähigkeiten und die RPG-Elemente. Waffen, Kräfte, Kampfsystem usw. dürfen sich gerne anpassen, aufrüsten und modifizieren lassen. Ich wünsche mir einfach nur, dass das was hinten rauskommt, sich weder sperrig, aufgesetzt noch hakelig anfühlt. Gameplay --> die Art und Weise, wie sich etwas spielt.
Karümel
2020-06-28, 08:31:51
https://www.resetera.com/threads/cyberpunk-2077-hands-on-impressions.232897/page-28
These are impressions from the Polish Yt channel TVGRYplus - source is Reddit (https://www.reddit.com/r/cyberpunkg..._anyone_here_speaks_polish_can_you_translate/)
Length of story is not normalized. They aimed at making the Main story a tad shorter than TW3 one since feedback they got suggested many players felt that after Kaer Morhen the remaining story was an epilogue - in place of it, they put immensly more work into side quests that do impact main story. Length of the story depends on your origin, side quests, characters you side with, your story choices and preferred play style.
Pacifist playthrough possibility reaffirmed - although the correct understanding of a Pacifist here should be not killing anyone - some violence will be present.
As far as relationships go, it's supposedely an insane evolution in portraying human psychic, behaviours and general growth from Witchers. Both one night stands and longer relationships, but conveyed in realistic ways. Just being the player doesn't open all doors for you - npcs have their own preferences and relationships are layered - From antagonistic, neutral, through friendship all the way up.
Paweł and many designers took great inspirations from VTM: Bloodlines. He was in fact a game master for the paper versions of World of Darkness for a long time.
Badlands is a fully explorable part of the game, not just a prologue thing.
[EDIT] Every goddamn brand is said to be rooted in the lore and have its own thing. Food brands, car brands, fashion brands and also military brands. To the point where Guns have their evolution & origin stories you can read through.
[EDIT] Paweł goes into details on how he and CDPR approach game and quest design and describes the process.
[EDIT] Game will warn players if they approach to some important point in the story that might cut off the possibility of accessing some side content.
the build they were playing probably wasn't the latest, if they encountered some kind of bug or glitch, developers knew about it and offered solution to get past it
shooting felt like Borderlands
driving felt more like Sleeping Dogs/Watch Dogs than GTA
overloaded UI, it was hard to keep track of the health bar during combat, but they liked it stylistically
loading screens only after death
fistfighting was the weakest aspect of the game
details like Jackie's leg was twitching when he was nervous before asking Dex some question about the heist, he visibly calmed after he got an answer
about 10-11 radio stations (something for everybody)
Ritual FM, metal radio station, it's rather extreme, so if you don't listen to music like it already you probably won't in game
many known metal artists, people will be surprised who CDPR managed to hire
you can steal a car only if your Body stat is high enough
apartment similar to Adam Jensen's (Deus Ex) - not customizable, but interactive
you can pet cat
fixers can contact you, but it depends on your reputation
police might not intervene when you commit a crime in gang controlled area
MAX-TAC can hunt you if you go too far, but he didn't specify when they'll intervene
there's no Gwent-like minigame, there's one minigame as a part of netrunner's play-style to upgrade your abilities
game will give you a clear message when you'll be closing to the endgame, so you'll have time to finish side quests, also you'll be able to come back to before that endgame state to continue playing
gameplay choices - limited number of slots to install cyberware, but it's possible to replace already installed
he compared cyberware to smartphones nowadays, sure there are people without it but its harder to live like that, same with cyberware, you might choose not to install such upgrades, but you will be weaker
they upgraded some things from CP2020 so it's not outdated and to be understandable for people not familiar with lore
braindance is available in different forms, the one we saw is called 'flatliner'
Ciri appearance HEAVILY hinted, he said to keep your eyes open
Cubitus
2020-06-28, 08:47:52
Also wenn die Geschichte, die Quests und das Drumherum schön ausstaffiert wurden und das Spiel einen wirklich in diese dunkle und dreckige Welt abtauchen lässt, wird es definitiv ein Hit.
Für die jetzigen Schwächen am Gameplay lässt sich CDP ja Zeit zum Polishing.
CDP bedient sich nicht nur bei Vampires sondern auch bei Dragon Age Origins da war es ja genau so mit der Herkunft.. Mir hat der Einstieg bei beiden Spielen sehr gut gefallen.. Der Wiederspielwert wird dadurch massiv gesteigert.
Das Ding wird mit Sicherheit ein Hit, muss es einfach... In der Vergangenheit hat CDP mehrfach bewiesen wie Story geht..
Bisher war jedes Spiel von den Polen gut, nur muss man aufpassen das die Erwartungen nicht bei 200 Prozent liegen, zaubern können die auch nicht...
Karümel
2020-06-28, 10:07:35
Knappe 25 Minuten reines Gameplay.
YtoIjNDQ2kU
BlacKi
2020-06-28, 10:55:50
Und nur weil Deus Ex ein "Handling-Krüppel" war, muss man es ihm gleich tun? Es sagt doch niemand etwas gegen die Stärken von Cyberpunk. Es steht doch lediglich die Diskussion im Raum, ob man bestimmte Spielmechaniken nicht ebenfalls auch auf einem hohen Niveau abliefern kann/sollte?
war auch nicht meine aussage. meine aussage war, ich lass mich nicht wegen eines schlechten gunplays von weder vom kauf noch von einer guten bewertung abhalten in einem rollenspiel.
Ich werde jetzt hier bestimmt viel Hass ernten, aber mich hat der Trailer ziemlich enttäuscht.
- Laut anderen YT Kanälen, die auch beim Event waren, ist das Aiming sehr hakelig und ungenau. K.O Kriterium bei einem Shooter.
Gibt noch andere kleinere Dinge, aber die genannten Gründe reichen mir schon um nicht vorzubestellen.
Das gezeigte sieht zum Teil richtig gut aus, aber auch einiges zum Stirnrunzeln.
Ich weiß noch nicht so recht was ich davon halten soll.
so, alles was ich dazu meinte, war: es ist kein shooter.
deus ex wurde im gunplay ebenfalls nicht weiter gefixt.
es wird mich nicht vom kauf, oder einer guten bewertung abhalten, nur weil das gameplay hakelig ist wie in deus ex, weil ich nicht ballernd durch die gegend laufen werde wie in doom zb.
Cubitus
2020-06-28, 11:01:50
Knappe 25 Minuten reines Gameplay.
https://youtu.be/YtoIjNDQ2kU
Scheint die Konsolen Version zu sein..
Trotzdem, schon alleine die Konversationen im diesem kurzen Vid lassen epochales vermuten..
Das wird definitiv ein HIT :D
so, alles was ich dazu meinte, war: es ist kein shooter.
Genau
Es ist ein Rollenspiel aus der Ego Perspektive.. Wer shootern will soll PubG, Valorant oder COD spielen.
Natürlich sollte aber, wenn man sich schon für eine EGO-Perspektive entscheidet, dass Gun-Play einigermaßen brauchbar sein.
Bzw. in RDR2 war das schießen auch nicht shooter konform, trotzdem spielte es sich, zumindest für mich, in der EGO absolut brauchbar...
Wenn man das Gameplay so sieht finde ich es gut und nachvollziehbar, dass es auf Winter verschoben wurde.
Man sieht halt ganz ganz viele kleine Bugs in den Animationen. Das reist einen aus der Immersion, da muss noch poliert werden. Aber ich denke 6 Monate sollten reichen.
Marodeur
2020-06-28, 11:58:10
Wow, die Szene aus dem letzten Trailer mit Keanu muss ja erst ziemlich weit im Spiel kommen so viel wie man erst mit Jackie unterwegs ist.
WedgeAntilles
2020-06-28, 13:17:20
Ich auf die Gefahr hin zu nerven:
Könnte mal jemand einen Link zu einem Video bringen, in dem das Gunplay kritisiert wird?
Bisher habe hier nur gelesen, es gäbe Youtubler, denen das Gunplay nicht gefällt.
Dann gibt es da ja wohl auch ein Video dazu geben?
Ich frage jetzt zum dritten Mal danach - dafür, dass hier jetzt seit 2 Seiten über evt. schlechtes Gunplay diskutiert wird, wäre es doch mal sinnvoll wenn wir die Grundlage dafür sehen, oder?
Ex3cut3r
2020-06-28, 13:41:00
Das Gunplay war ja mit Controller, dafür kann man keine Anhaltspunkte für die PC Version mit M+T stellen IMO.
weihnachtskatze
2020-06-28, 16:17:31
Könnte mal jemand einen Link zu einem Video bringen, in dem das Gunplay kritisiert wird?
Hier z.B.:
https://youtu.be/WarYN1tRS1o?t=664
Man muss bedenken, dass die Leute die das spielen durften, gezwungen waren mit einem Xbox Gamepad zu spielen.
Silentbob
2020-06-28, 16:19:49
Manche Spieler können das Gunplay auch mit Pad einschätzen , just saying...
Tatwaffe
2020-06-28, 21:51:33
Finde das gunplay selbst am pc mit pad durch force feedback viel reizvoller als genaueres aiming mit der maus, wenn der skill reicht reicht er, man muss ja heute nicht mehr perfekt spielen, wenns auch so weitergeht.
Sie sollten den dude anrufen der das gunplay fuer destiny / (anthem war auch gut darin)gemacht hat, clunky gunplay will not be forgiven.
Stoert denn keinen diese comic grafik, ich koennte das spiel niemals auf konsole zocken in diesem farbsetting. Da hilft auch kein 8k.
-Reshade und -3.person mod scheint (mir) zwingend um spass damit zu haben.
Ich will die bladerunner atmosphaere so hart, nicht never ever fortnite comic style.
-Vr wird auch nicht beruecksichtigt, empfinde diese punkte echt als schwere fehlentscheidung
Manche Spieler können das Gunplay auch mit Pad einschätzen , just saying...
wolik
2020-06-28, 22:16:31
RDR2 gehört zu den schönsten Spielen dieser Generation.
Ich bin echt neidisch . Kommst du aus Zukunft oder arbeitest du bei CDP Red?
Vlt. Verkaufe ich meine 2080er ja jetzt im Juli/August für ca 550-500€ und lege das Geld für eine RTX 3080 im September oben drauf. :naughty:
Im LUXX lässt sich immer jemand finden.
Ich hatte meine 1070 1 Monat davor noch im Luxx für 330€ verkauft. Sodass ich "nur" (September 2018) 470€ dazulegen musste. War der beste Kauf für 3440x1440 Auflösung.
Toll das du uns deine Verkaufsstrategie in Thread Cyberpunk 2077 (CD Projekt) verraten hast.
Ich glaube nicht das diese Spiel SLI unterstützen wird. Sonst es wäre sicherlich ein Wert dafür zwei 3090 kaufen. Für nächste Lederjacke.
jay.gee
2020-06-28, 23:03:56
Hier z.B.:
https://youtu.be/WarYN1tRS1o?t=664
Man muss bedenken, dass die Leute die das spielen durften, gezwungen waren mit einem Xbox Gamepad zu spielen.
Yo, einfach mal abwarten, wie es sich mit M/T später dann wirklich in der Praxis anfühlt. Ist ja letztlich dann ein komplett anderes Gameplay und ist nicht wirklich miteinander zu vergleichen.
Ravenhearth
2020-06-28, 23:12:22
Ich bin echt neidisch . Kommst du aus Zukunft oder arbeitest du bei CDP Red?.
Hä? :uconf2: Red Dead Redemption 2 ist schon erschienen und außerdem nicht von CDPR. Oder was?
Derbinger
2020-06-28, 23:32:38
Hier z.B.:
https://youtu.be/WarYN1tRS1o?t=664
Man muss bedenken, dass die Leute die das spielen durften, gezwungen waren mit einem Xbox Gamepad zu spielen.
Macht in dem Video doch einen soliden Eindruck. Auch das Schießen und Fahren.
Was mir nur auffällt: Die Umgebung, Beton z.B., hat so richtig low-res Reflektionen.
Ansonsten sieht es gut aus und es sind viele NPCs unterwegs. Die Stadt ist nicht so tot wie Deus Ex.
T4GTR43UM3R
2020-06-29, 06:30:22
Soweit ich das verstanden habe, loben die Jungs im Video das Gunplay.
WedgeAntilles
2020-06-29, 10:11:48
Hier z.B.:
https://youtu.be/WarYN1tRS1o?t=664
Man muss bedenken, dass die Leute die das spielen durften, gezwungen waren mit einem Xbox Gamepad zu spielen.
Danke!
In dem Video sagen sie:
"i was pleasantly surprised about how good the actual mechanic felt with the guns"
Und der zweite sagt als Reaktion darauf:
"I think that actually felt phantastic"
Und wieder der erste:
"It was Destiny Level"
"I feel like: "Man that feels good"" (während der mit der Hand zeigt wie er ballert)
Sorry, das ist das genaue Gegenteil von: Die Shootermechanik ist nicht gut.
Die beiden sind regelrecht begeistert.
Beim Nahkampf gefiel ihnen das Schwert nicht so.
Dann sagen sie, dass es merklich Autoaim gab ("even Sam could hit targets"), sie hätten aber CDPR gefragt und das ist deaktivierbar. (Generell ist ja Autoaim auf Konsolen weit verbreitet)
Aber sehr negativ fanden sie das auch nicht:
"It felt great overall"
Sie sagen dann noch mal, dass beim zweiten Trailer sich einige Sorgen wegen den Waffen gemacht hätten, sie aber von den Schusswaffen sehr angetan sind.
Dann wiederholen sie noch mal, dass der Nahkampf, besonders mit dem Schwert, für sie ein potentielles Problem ist.
Also zumindst in diesem Video wird das Gunplay sehr stark gelobt, der Nahkampfpart aber kritischer gesehen. (Das hatte ich z.B. in dem Boxkampf ja auch schon angesprochen.)
Entweder wurde hier also das falsche Video verlinkt (das passiert ja schnell bei den tonnenweise Videos die es zu CP gibt), oder aber die ganze Diskussion um schlechtes Gunplay ist absurd.
Rancor
2020-06-29, 10:42:50
Autoaim ist Standard auf Konsolen.
Lurelein
2020-06-29, 11:31:24
war auch nicht meine aussage. meine aussage war, ich lass mich nicht wegen eines schlechten gunplays von weder vom kauf noch von einer guten bewertung abhalten in einem rollenspiel.
Ist ja schön für dich. Warum akeptierst du aber nicht auch andere Meinungen sondern tust diese als unrelevant ab?
so, alles was ich dazu meinte, war: es ist kein shooter.
deus ex wurde im gunplay ebenfalls nicht weiter gefixt.
Cyberpunk bietet Shooting an und es eine der Hauptbestandteile beim kämpfen. Verstehst du das nicht? Willst du es nicht verstehen? Soll ich es aufmalen für dich?
Das ist so als wenn man sagt, Witcher 3 ist kein Schwertkampf Spiel, daher ist das vollkommen wurscht und kann kacke sein. Nee kann es eben nicht ...
Was interessiert jetzt Deus Ex? Es geht hier um Cyberpunk.
es wird mich nicht vom kauf, oder einer guten bewertung abhalten, nur weil das gameplay hakelig ist wie in deus ex, weil ich nicht ballernd durch die gegend laufen werde wie in doom zb.
Wieder ausschließlich deine persönliche Meinung. Und wer hat Doom erwähnt? Ich will nicht wie in DOOM rumrennen, ich erwarte aber ein sauberes und smoothes Gunplay. CDPR ist groß genug und hat genug Budget dafür.
Genau
Es ist ein Rollenspiel aus der Ego Perspektive.. Wer shootern will soll PubG, Valorant oder COD spielen.
Natürlich sollte aber, wenn man sich schon für eine EGO-Perspektive entscheidet, dass Gun-Play einigermaßen brauchbar sein.
Du scheinst es auch nicht zu verstehen. Keiner erwartet DOOM Gunplay ...
Das Kampfsystem ist trotzdem elementarer Bestandteil und muss sauber und gut funktionieren. Man kann das nicht einfach weg ignorieren und sagen "Die Quests sind voll toll, aber sobald ich kämpfen muss, will ich das Spiel deinstallieren."
CDPR hat hunderte Mitarbeiter und ein Millionen Budget. Das mindeste was man erwarten sollte, das die angebotenen Features im Spiel tadellos funktionieren.
Das 3DC hat schon mal höhere Ansprüche als Hauptsache Story toll, rest wurscht. Zumal die Story von Cyberpunk sogar gekürzt wurde und kürzer sein soll als bei W3. War auch einer der oft gehörten Kritikpunkte.
Marodeur
2020-06-29, 12:00:05
Ist ja toll wenn es dich stört Lurelein aber wir warten immer noch drauf das du uns diese diversen/anderen YT Kanäle mal zeigst wo das Gunplay als hakelig oder so beschrieben wird wenn du dich schon drüber auslässt.
Wie du vielleicht in den letzten Postings siehst, falls du sie liest, stehen hier einfach nur Fragezeichen im Raum weil, von Nahkampf abgesehen, nur was positives gehört wurde.
Ex3cut3r
2020-06-29, 13:12:05
Hä? :uconf2: Red Dead Redemption 2 ist schon erschienen und außerdem nicht von CDPR. Oder was?
Es ist schon komisch, wie wenige hier im 3DCenter RDR2 gespielt haben, wenn man mal im RDR2 Thread im PC Bereich nachsieht, der Thread war nie wirklich aktiv. Entweder haben es die meisten schon auf der Xbox gezockt oder aber man wartet auf den Crack. ;D
Es ist das grafisch beste Spiel auf dem PC zurzeit, und die ganzen Freaks lassen sich das entgehen? Hmmm sehr merkwürdig. :uponder:
https://abload.de/img/unbenannt2kjat.png
sven2.0
2020-06-29, 13:17:19
Oder C: es interessiert einen nicht
Armaq
2020-06-29, 13:29:44
Es ist schon komisch, wie wenige hier im 3DCenter RDR2 gespielt haben, wenn man mal im RDR2 Thread im PC Bereich nachsieht, der Thread war nie wirklich aktiv. Entweder haben es die meisten schon auf der Xbox gezockt oder aber man wartet auf den Crack. ;D
Es ist das grafisch beste Spiel auf dem PC zurzeit, und die ganzen Freaks lassen sich das entgehen? Hmmm sehr merkwürdig. :uponder:
https://abload.de/img/unbenannt2kjat.png
Ich hab es gezockt, aber was will man zu dem Spiel soviel schreiben? Ich finde es wunderschön, Jagd ist irgendwie mein Highlight, es hat viel mehr Schwächen als die Presse einräumt und das Kapitel auf der Insel ist ne Frechheit im Gamedesign.
Wenn man eine dicke Kiste hat, ist RDR2 sicherlich optisch überragend und insgesamt gut, aber nicht insgesamt überragend.
Von Cyberpunk erhoffe ich mir, dass die Quests im Sinne des Roten Barons noch präsenter werden. Das Szenario an sich ist so herrlich unverbraucht in Spielen (auch weil es ne fette Design-Abteilung braucht) und alles was ich bisher vernommen habe ist positiv.
Das Gunplay wurde jüngst bspw. von SkillUp gelobt, ein Sorgenkind von vielen Beobachtern.
Der Anspruch ist leider insgesamt überragend zu sein. Ich hab nur den kleinen Funken Hoffnung, dass das hier klappen kann. Sie haben den Umfang, sie haben die Geschichte und alles an sich funktioniert. Sie brauchen jetzt den Blick für das Detail, den langem Atem auch an Kleinigkeiten dran zu bleiben.
JaniC
2020-06-29, 13:30:14
Oder man wartet auf Ampere, so wie ich.
Keine Lust auf Bauern-fps.
(bezog sich auf "Warum hat kein PC-ler hier RDR2 gespielt?")
Zu Cyperpunk: bin ich der einzige, der sich den ersten Announcement-Trailer angeguckt hat und dann das erste Gameplay vor Ewigkeiten nach 3 Minuten ausgemacht hat, weil es geil aussah und seitdem eigentlich inhaltlich nichts mehr verfolgt hat, weil er blind reingehen will?
Ich guck mir doch jetzt nicht 5 Stunden Gameplay an.. verstehe die Leute nicht.
Armaq
2020-06-29, 13:34:47
Oder man wartet auf Ampere, so wie ich.
Keine Lust auf Bauern-fps.
Auf meiner Kiste muss das einfach laufen, ist ja ein Rollenspiel. Wenn es bei mir nicht läuft, wäre das bspw. ne Bankrotterklärung.
Ex3cut3r
2020-06-29, 14:03:09
Oder man wartet auf Ampere, so wie ich.
Keine Lust auf Bauern-fps.
(bezog sich auf "Warum hat kein PC-ler hier RDR2 gespielt?")
Eine RTX 2080 reicht für 60 FPS in sehr hohen/hohen Einstellungen @ 1440p. Was will man mehr? Vor allem da die meisten Ultra Einstellungen keinen optischen Mehr Gewinn darstellen.
Vielen denken anscheinend noch, das es ein Katastrophen Port ist? Nein, ist es schon seit Dezember nicht mehr.
@ Armaq
Optisch nichts herausgehangend? lol. Aber Assasins Creed ist es oder was? Es wischt mit jedem Ubi Spiel der letzen Jahre den Boden....
q-cOvd5FZC8
Nazar
2020-06-29, 14:05:07
Oder man wartet auf Ampere, so wie ich.
Keine Lust auf Bauern-fps.
(bezog sich auf "Warum hat kein PC-ler hier RDR2 gespielt?")
Zu Cyperpunk: bin ich der einzige, der sich den ersten Announcement-Trailer angeguckt hat und dann das erste Gameplay vor Ewigkeiten nach 3 Minuten ausgemacht hat, weil es geil aussah und seitdem eigentlich inhaltlich nichts mehr verfolgt hat, weil er blind reingehen will?
Ich guck mir doch jetzt nicht 5 Stunden Gameplay an.. verstehe die Leute nicht.
Ok, 5 Std Gameplay schauen, wäre echt schräg aber womit willst du sonst das Spiel bewerten?
Erst dachte und hoffte ich, es wird ein Open World Game wie TW3 aber jetzt, nach dem "Gameplay Video", siehst es eher wie ein Stroy driven Schlauchshooter mit aufgesetzten RPG Elementen aus. Sehr konsolig, sehr "einfach" gehalten und was mich stark irritiert hat, die "Gameplay Videos" der verschiedenen Tester sahen alle identisch aus. Man kann nur hoffen, dass das, was da veröffentlicht wurde, ein für alle bereitgestelltes Gameplay Video war, ansonsten gute Nacht Marie.
Das LOD System ist unterirdisch, Lichter und High Res Texturen poppen in 20 Meter Entfernung auf. Die Polygonanzahl scheint auch mächtig geschrumpft zu sein. DoF, Blur und andere Verschlimmbesserungen lassen sich hoffentlich ausschalten.
Wenn das wirklich das spätere Gameplay sein wird... omfg... wäre das mies... ein GTA 5 mit Daumenschrauben und Fußketten aber RTX ;D
aufkrawall
2020-06-29, 14:06:31
Wozu braucht man eigentlich ein Highend-System, wenn man eh jedes Spiel scheiße findet?
MiamiNice
2020-06-29, 14:26:21
RDR2
https://youtu.be/q-cOvd5FZC8
In meinem Kreis, was auch mich einschließt, hat das niemand des Settings wegen gekauft. Wilder Westen ist so was das gar nicht geht. Also wirklich gar nicht.
WedgeAntilles
2020-06-29, 14:27:59
Du scheinst es auch nicht zu verstehen. Keiner erwartet DOOM Gunplay ...
Das Kampfsystem ist trotzdem elementarer Bestandteil und muss sauber und gut funktionieren. Man kann das nicht einfach weg ignorieren und sagen "Die Quests sind voll toll, aber sobald ich kämpfen muss, will ich das Spiel deinstallieren."
CDPR hat hunderte Mitarbeiter und ein Millionen Budget. Das mindeste was man erwarten sollte, das die angebotenen Features im Spiel tadellos funktionieren.
Wie Marodeur dich schon gefragt hast - liest du überhaupt was hier geschrieben wird?
Ich bitte dich jetzt zum VIERTEN Mal, uns endlich eines der Youtube Videos, auf die du dich berufst zu posten, bei dem das Gunplay kritisiert wird.
Das letzte Video das ein schlechtes Gunplay belegen sollte, hatte nämlich Tester denen zum Gunplay eher #HoseOffen einfällt als #GunplaySuckt.
Tut mir leid das sagen zu müssen, aber was da von dir bisher kommt ist die Lehrbuchdefinition eines Trolls.
Edit:
RDR2: Das Spiel reizt mich persönlich 0.
Daher habe ich es nicht und werde es auch nie spielen.
Ex3cut3r
2020-06-29, 14:28:04
In meinem Kreis, was auch mich einschließt, hat das niemand des Settings wegen gekauft. Wilder Westen ist so was das gar nicht geht. Also wirklich gar nicht.
Ich gibs auf, die Argumente sind einfach nur Schwachsinnig.
Wenigstens, weiß ich, Krawall, Dargo und Jay ein RDR2 zu schätzen.
Ich habe schon länger den Eindruck, dass hier manche für Ihre Assassins Creed Kommentare bezahlt werden. Jedes Jahr das gleiche, es wird in den Himmel gelobt, obwohl im Grunde das gleiche Game aus dem letzen Jahr ist. :confused:
Armaq
2020-06-29, 14:28:28
Ok, 5 Std Gameplay schauen, wäre echt schräg aber womit willst du sonst das Spiel bewerten?
Erst dachte und hoffte ich, es wird ein Open World Game wie TW3 aber jetzt, nach dem "Gameplay Video", siehst es eher wie ein Stroy driven Schlauchshooter mit aufgesetzten RPG Elementen aus. Sehr konsolig, sehr "einfach" gehalten und was mich stark irritiert hat, die "Gameplay Videos" der verschiedenen Tester sahen alle identisch aus. Man kann nur hoffen, dass das, was da veröffentlicht wurde, ein für alle bereitgestelltes Gameplay Video war, ansonsten gute Nacht Marie.
Das LOD System ist unterirdisch, Lichter und High Res Texturen poppen in 20 Meter Entfernung auf. Die Polygonanzahl scheint auch mächtig geschrumpft zu sein. DoF, Blur und andere Verschlimmbesserungen lassen sich hoffentlich ausschalten.
Wenn das wirklich das spätere Gameplay sein wird... omfg... wäre das mies... ein GTA 5 mit Daumenschrauben und Fußketten aber RTX ;D
Habt ihr euch überhaupt wirklich informiert?
Ich hab mir ein paar von den Videos angesehen und kurz gefasst:
Die Tester konnten in einem gewissen Umfang frei agieren, manche haben das Auto zerstört usw. Die Größe und Komplexität kommt durch die Vertikalität und Tiefe. Ein Areal in der Stadt geht von oben nach unten, nicht unbedingt in die Fläche.
Ausnahmslos alle Quellen die ich konsumierte, bezogen sich auf eine Welt mit extremer Detailtiefe und Liebe.
sven2.0
2020-06-29, 14:31:45
Wenigstens, weiß ich, Krawall, Dargo und Jay ein RDR2 zu schätzen.
Ein Konsolengammler der nach 1 Jahr für den Vollpreis auf dem PC verscherbelt wird?
Ex3cut3r
2020-06-29, 14:33:49
Ein Konsolengammler der nach 1 Jahr für den Vollpreis auf dem PC verscherbelt wird?
Aha, ich sage ja, die meisten warten auf einen Crack. Peinlich. ;D
Da könnt ihr lange warten. CPY hat sich auch schon verpisst.
https://abload.de/img/unbenannt2kjat.png
aufkrawall
2020-06-29, 14:35:37
Ich hatte es geschenkt bekommen. ^^
AC kann ich mir allerdings nicht mal mit Keks geben. :redface:
sven2.0
2020-06-29, 14:36:34
Auch gecracked bleibts ein Konsolengammler.. diese 3rd Person Open World Spiele, hat man das nicht irgendwann satt? Und wenn nicht, warum spielt man das auf dem PC?
Hier gehts um Cyberpunk, nicht um die Rockstar-Resteverwertung auf die immer noch viele hereinfallen
aufkrawall
2020-06-29, 14:39:04
Weil eine Konsolen-Version ausnahmslos immer minderwertig ist? Wie halt die ganze Plattform, weshalb man sie nicht kauft...
Ex3cut3r
2020-06-29, 14:43:02
Welches AAA Pc Spiel, ist denn kein Konsolen Port??
Das Forum wird immer dümmer. :redface:
msilver
2020-06-29, 14:44:38
oh, konsolen sind kacke geht wieder los
sven2.0
2020-06-29, 14:52:38
oh, konsolen sind kacke geht wieder los
Nein es ging mit unsäglichem OT von RDR2 los, als das einen hier interessiert.
Logan
2020-06-29, 15:42:10
In meinem Kreis, was auch mich einschließt, hat das niemand des Settings wegen gekauft. Wilder Westen ist so was das gar nicht geht. Also wirklich gar nicht.
- Outlaws (Lucasarts)
- Call of Juarez Reihe
Beides western und imho top games, sind in meiner favoriten liste ganz oben.
back to Topic.
Hab mir jetzt nicht soviel von cyberpunk angeschaut, will mich überraschen lassen.
Marodeur
2020-06-29, 15:45:18
Ich hab bisher beides nicht. Also weder RDR2 noch AC. Es ist ja toll wenn Spiele super aussehen aber trotzdem müssen sie einen auch ansprechen. Auch ein GTA 5 vom R* hab ich bis heute nicht probiert weil es mich z.B. gar nicht reizt den Bösewicht zu geben. Wenn ich den Char schon nicht leiden kann warum sollt ich dann als dieser zocken? Habs einfach nicht mit der Bösewicht-Seite. Sollte man auch mal einfach akzeptieren können das nicht jeder den Arsch im Spiel geben will nur um Landschaften zu genießen. ^^
Zum Thema Cyberpunk. Um so Details wie LOD Stufen von wegen aufploppen mach ich mir jetzt noch keinen Kopf bzw. Urteile anhand von Videos. Ich gehe einfach mal davon aus das sowas einstellbar sein wird und man dann entsprechend seiner Hardware anpasst und gut.
Das scheinbar das Gunplay passt aber sie nach dem Witcher grad bei Nahkampfwaffen schwächeln find ich fast ein bissl lustig. Hoffe natürlich das wird noch. ;)
dargo
2020-06-29, 16:25:14
Ein Konsolengammler der nach 1 Jahr für den Vollpreis auf dem PC verscherbelt wird?
Was ist an 30+€ jetzt so dramatisch? :confused:
jay.gee
2020-06-29, 16:40:09
Ach, die Luxusprobleme der Gamer. ;) Das Spiel ist nicht einmal erschienen und trotzdem herrschen große Kontroversen vom Gameplay bis hin zur Grafik. Lasst uns doch einfach mal den Ball flach halten, um zu schauen, was letztlich wirklich hinten raus kommt. Der Release ist erst in ein paar Monaten.
Die Grafik dürfte auf einem Level liegen, die die meisten Spieler (alle?) in ihrer ganzen Pracht eh erst in den kommenden Jahren geniessen können. Und spielerisch gehe ich davon aus, dass auch Cyberpunk ein Titel sein wird, der unwahrscheinlich viele Stärken hat, aber eben halt auch ein paar Ecken und Kanten. So wie eigentlich ausnahmslos jedes Spiel auf dem Markt - und wenn es nur geschmacklicher Natur ist.
Es ergibt doch keinen Sinn, hier Äpfel mit Birnen zu vergleichen oder grafische Überreferenzen zu küren, die ebenfalls nur auf subjektive Geschmacksbilder aufbauen. Zum Thema Grafik gab es hier doch kürzlich erst einen Thread, dem man klar entnehmen konnte, wie unterschiedlich die Wahrnehmung und Geschmäcker der User sind.
Was ist an 30+€ jetzt so dramatisch? :confused:
Nichts, genauso wie es nicht dramatisch war, bewusst auf die hochwertigere Version zu warten.
Ex3cut3r
2020-06-29, 17:06:32
Was ist an 30+€ jetzt so dramatisch? :confused:
Für viele sind anscheinend CDKeys.com und ähnliche Seiten ein Fremdwort. Welcher PCler kauft den bitte Games zum vollpreis? Ich zahle seit Jahren 30-40€ Max zum rls. Und wer das nicht will, kann abwarten und dann beim Steam Sale zuschlagen.
Ich glaube, viele haben hier einfach seit Jahren ihre Games gesaugt (sry) aber seit DENUVO geht das nicht mehr regelmäßig. Und deswegen werden dann die meisten AAA Games dann einfach gar nicht mehr gezockt. 2000€ für einen PC, aber Spiele Kaufen? Neee...lieber nicht....man muss doch für die 3080Ti sparen....nur ohne passende Software macht es auch keinen Sinn.
Wenn ich CRP wäre, wurde ich auf jeden Fall auch DENUVO einbauen!!!! Ganz wichtig, denn Ihr wird sehen, wie viel hier zum Rls. los sein wird, weil es ebend ohne Kopierschutz kommt. ;)
die Menge an Ausrufezeichen zeigen mir schon, dass hier einzelne Emotionen sinnlos hochkochen ^^
Wir beruhigen und jetzt alle, sonst ist der Thread dicht. Vielleicht sogar bis Release.
Wow, die Szene aus dem letzten Trailer mit Keanu muss ja erst ziemlich weit im Spiel kommen so viel wie man erst mit Jackie unterwegs ist.
Ich glaub alles mit Jackie ist nur Prolog. Das wird kein Spiel, dass Du mal eben an zwei Abenden durchspielst.
Ich hab auch den Verdacht Keanu ist gar keine reale Person sondern eine "VR Halluzination" oder so was in der Art.
Melbourne, FL
2020-06-30, 09:16:21
Ich hab auch den Verdacht Keanu ist gar keine reale Person sondern eine "VR Halluzination" oder so was in der Art.
Das ist meines Wissens sogar offiziell bekannt.
Alexander
ich auch
2020-06-30, 15:41:03
Cyberpunk 2077: PC-Preview des Rollenspiels lief in 1080p mit Raytracing auf einer RTX 2080Ti-Grafikkarte
https://www.xboxdynasty.de/news/cyberpunk-2077/pc-preview-des-rollenspiels-lief-in-1080p-mit-raytracing-auf-einer-rtx-2080ti-grafikkarte/
EdRu$h
2020-06-30, 16:35:04
Ich hab auch den Verdacht Keanu ist gar keine reale Person sondern eine "VR Halluzination" oder so was in der Art.
Is doch schon lange Off. bekannt
https://www.vg247.com/2019/06/13/cyberpunk-2077-keanu-reeves-role-details/
MiamiNice
2020-06-30, 17:43:16
Cyberpunk 2077: PC-Preview des Rollenspiels lief in 1080p mit Raytracing auf einer RTX 2080Ti-Grafikkarte
https://www.xboxdynasty.de/news/cyberpunk-2077/pc-preview-des-rollenspiels-lief-in-1080p-mit-raytracing-auf-einer-rtx-2080ti-grafikkarte/
Als Turing Besitzer würde ich jetzt ganz schnell eins machen -> Karte ausbauen und in die Bucht damit, eher der Preis massiv fällt.
crux2005
2020-06-30, 19:20:13
Als Turing Besitzer würde ich jetzt ganz schnell eins machen -> Karte ausbauen und in die Bucht damit, eher der Preis massiv fällt.
Wir können nur Spekulieren wie es Final mit RTX läuft.
Wenn es aber mit 2080 Ti in 1080p so schlecht läuft, wird es im besten Fall mit 3080 Ti/3090 auch "nur" gut (~60 FPS) spielbar in 1080p. 1440p kannst du dann wieder 25-30 FPS erwarten.
Ravenhearth
2020-06-30, 19:38:50
Es wird in den Monaten bis zum Release sicher noch optimiert, die Performance wird nicht so schlecht bleiben.
MiamiNice
2020-06-30, 19:40:20
Aktuell sind 200% mehr RTX Power kolportiert von Turing TI zu Ampere TI. Und das RTX Zeug lasst ja aktuell den Rest der GPU "warten". Diesen Flaschenhals wird Ampere wohl beseitigen. Man darf nicht vergessen das Turing die erste RTX Gen ist, das Optimierunsgpotenzial ist wohl enorm und Ampere wurde erschaffen um RTX zu pushen. Man kann wohl erwarten das Ampere viel besser mit RTX zurecht kommt. NV und CD Projekt sind Tech Partner für Cyberpunk. Man kann wohl davon ausgehen das das Spiel sehr gut auf Ampere laufen wird, es ist quasi das Releasegame zur Ampere Generation.
Sumpfmolch
2020-06-30, 19:54:23
Oder kurz: auf den Generation 1 RTX Karten, kann man RTX bei zukünftigen Spielen vergessen. Die Spiele werden sicherlich auf die viel schnelleren neuen Karten angepasst, schließlich kann man RTX auf zu lahmen Karten ja einfach deaktivieren...
Cyberpunk 2077: PC-Preview des Rollenspiels lief in 1080p mit Raytracing auf einer RTX 2080Ti-Grafikkarte
https://www.xboxdynasty.de/news/cyberpunk-2077/pc-preview-des-rollenspiels-lief-in-1080p-mit-raytracing-auf-einer-rtx-2080ti-grafikkarte/
Hauptsache DLSS ist an Board.
Gebrechlichkeit
2020-07-01, 05:07:02
Aber hey, wenn dich diese Design-Entscheidungen der Entwickler schon nerven, so das du es nicht kaufen willst, wie ist es dann erst mit den vielen Storys und Quest im Spiel?
Erhoffst du dir wirklich, FETTE kwele Quests? Reines Fetch-Quest Spielchen, wo (wahrscheinlich) die eigene Entscheidung eh keine grosse Gewichtung auf das Spiel, die Narrative, Ende haben wird. Ob man Antwort A, B oder C auswaehlt (Fallout 4 sagt "Hallo!") ... am Ende ist doch das "Finale vorprogrammiert".
Ich brauch kein weiteres Open World Spiel, die sah (aktuell) zudem extrem karg aus. Und die Zeiten, wo man auf ein 2D Bild starrt ... wo unten zwei Arme rauspoppen, mit Waffe nein Danke und so tut als waere das "immersiv".
Zum Glueck kommt Dä Witcha4.
in TPV = groesseres FOV, immersiver (for me), die stundenlange handarbeit bei der charakter erstellung, ergeben dann auch Sinn ... schaut auch "cooler" aus. Max Payne in Ego Perspektive waere ein Mega Flop!
in FPV = nur wenn VR Support gegeben ist
Da bin ich mal gespannt ob man mit 3xxx RTX jetzt wirklich mal was großartiges in Sachen Grafik bekommt, oder man wieder mit einer Lupe schauen muss, wenn Raytracing aktiviert wird.
blaidd
2020-07-01, 12:28:49
Ich wollte mich eigentlich raushalten, weil ich die ganze Diskussion (generell, nicht nur und vielleicht sogar etwas weniger in diesem Forum) ein bisschen anstrengend finde^^. Nicht, dass nicht auch ab und an mal lachen müsste... ;)
Aber vielleicht ist ja ein wenig Aufklärung hilfreich...
was mich stark irritiert hat, die "Gameplay Videos" der verschiedenen Tester sahen alle identisch aus. Man kann nur hoffen, dass das, was da veröffentlicht wurde, ein für alle bereitgestelltes Gameplay Video war.
Mitschnitte waren nicht gestattet (das ist bei Previews und noch in Entwicklung befindlichen Titeln im Grunde normal und nicht nur bei Cyberpunk so - dass man selbst Material aufzeichnen darf ist eher Ausnahme denn Norm). Und alle haben das gleiche Bildmaterial bekommen (ca. 60 GiByte nahezu verlustfreies Videomaterial [insgesamt ca. 27 Min.] und dazu ein paar hochauflösende Bilder)
In meinem Fall sind da ein paar Szenen dabei, die ich tatsächlich auch gespielt habe, aber ich habe halt auch viel gemacht, was nicht in dem Material enthalten war (z.B. viel von Japan-Town erkundet)
Es ergibt also Sinn, dass alle ähnliches Gameplay zeigen, denn wir alle haben das gleiche Material erhalten, aus dem wir für die Berichterstattung Schnipsel wählen mussten...
Außerdem ist auch die grafische Darbietung des Videomaterials anders als das, was wir beim Spielen zu Gesicht bekommen haben. Die Auflösung ist anders (wir haben in Full HD und mit DLSS gespielt, das Videomaterial ist 4K, wobei ich mir ziemlich sicher bin, dass da eine dynamische Auflösungsskalierung aktiv ist). Raytracing war bei uns an, im Videomaterial ist es aus, der Detailgrad war zudem niedriger (da bin ich zumindest zu 99% sicher)
Hier ist ein Vergleich zwischen Videomaterial und Bildmaterial (PC, Ultra HD, Raytracing an), das wir erhalten haben (es gibt leider nur sehr wenige Szenen, die sich in beiden Materialien komplett decken)... natürlich haben wir nicht in 4K und mit Raytracing gespielt, aber der Detailgrad war ähnlich hoch wie in den Shots. Link (https://extreme.pcgameshardware.de/news-kommentare-zu-rollenspielen-und-adventures/572009-cyberpunk-2077-nvidia-zeigt-exklusive-raytracing-grafik-post10371307.html)
Ravenhearth
2020-07-01, 12:47:07
Danke. Das beruhigt vielleicht einige der Kritiker, die die Grafik anhand des Videomaterials kritisiert haben. Also wenn das wirklich nur Xbox One X Material war, ist es dafür wirklich nicht schlecht. Und PC legt nochmal eine Schippe drauf bei Details, Texturen, Sichtweite, Beleuchtung...
unwissend!
2020-07-01, 13:25:44
...Mitschnitte waren nicht gestattet...
Mir wurde gestern Abend ein Video auf YT vorgeschlagen. Das erste was die Testerin sagte war das Mitschnitte nicht gestattet waren.
Haben das dann andere YT Tester nicht in ihren Videos erwähnt und so getan als ob das ihr Gameplay sei? :confused: Hab das Spiel zwar vor einer Ewigkeit vorbestellt, verfolge es aber nur am Rande bis es erscheint, daher die Frage.
Dort wurde dann übrigens auch erwähnt das Aiming usw. von seinen investierten Skill Punkten abhängt.
unwissend!
2020-07-01, 13:34:26
...
in FPV = nur wenn VR Support gegeben ist
Ernst gemeinte Frage, wie stellst du dir die Umsetzung eines Spiels wie Cyberpunk, oder andere(Witcher, Doom oder was auch immer) in VR vor?
Ich besitze auch ein VR Headset und nutze es für meine Flightsim(DCS World), dort ist es absolut genial(Immersion) und ich werde nie wieder eine FlugSim ohne VR Support spielen. Aber ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen wie Cyberpunk oder andere(ähnliche) Spiele in VR funktionieren könnten. Ich habe nur ein anderes VR Spiel getestet wo man sich fortbewegte indem man mit dem Handcontroller irgendwo hin zielte und dann dort hin teleportiert wurde, empfand ich als extrem störend. Wobei klettern und alles andere Spaß machte, aber das Fortbewegen war echt kacke.
Ravenhearth
2020-07-01, 13:39:49
Bei Half-Life: Alyx scheint das doch gut zu funktionieren. Da gibts afaik drei verschiedene Möglichkeiten zur Fortbewegung: Teleport, Shift und Continuous (https://www.vrfocus.com/wp-content/uploads/2020/03/Half_Life_Alyx_Movement.png)
MiamiNice
2020-07-01, 14:00:18
Ernst gemeinte Frage, wie stellst du dir die Umsetzung eines Spiels wie Cyberpunk, oder andere(Witcher, Doom oder was auch immer) in VR vor?
Ich besitze auch ein VR Headset und nutze es für meine Flightsim(DCS World), dort ist es absolut genial(Immersion) und ich werde nie wieder eine FlugSim ohne VR Support spielen. Aber ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen wie Cyberpunk oder andere(ähnliche) Spiele in VR funktionieren könnten. Ich habe nur ein anderes VR Spiel getestet wo man sich fortbewegte indem man mit dem Handcontroller irgendwo hin zielte und dann dort hin teleportiert wurde, empfand ich als extrem störend. Wobei klettern und alles andere Spaß machte, aber das Fortbewegen war echt kacke.
Hast Du die letzten Jahre verschlafen?
Zieh Dir mal HL:A, Onward, No Man Sky VR oder Doom VR oder etliche andere Games.
Das ließt sich auch als hättest Du noch ein Gen 1 HMD. Mach Dich mal ein wenig schlau über moderne HMDs und Spiele. Gar nicht mehr wegzudenken.
Cyberpunk in VR wäre der absolute Knaller.
Und BTW: Onward wird in der ESL gespielt mit hohen Preisgeldern. Ein CS Klon vollständig in VR. Schau Dir mal Videos an!
blaidd
2020-07-01, 14:09:42
Mir wurde gestern Abend ein Video auf YT vorgeschlagen. Das erste was die Testerin sagte war das Mitschnitte nicht gestattet waren.
Haben das dann andere YT Tester nicht in ihren Videos erwähnt und so getan als ob das ihr Gameplay sei? :confused: Hab das Spiel zwar vor einer Ewigkeit vorbestellt, verfolge es aber nur am Rande bis es erscheint, daher die Frage.
Dort wurde dann übrigens auch erwähnt das Aiming usw. von seinen investierten Skill Punkten abhängt.
Es ist vielleicht nicht die beste Praxis, die Quelle nicht zu erwähnen, wenn da ein Video macht, da stimme ich zu. Man sollte zumindest deutlich anmerken, woher das Videomaterial kommt (ein "von CD Projekt RED zur Verfügung gestellt", oder so wäre eigentlich das Mindeste).
Das mit dem Aiming kann ich bestätigen, es gibt einen recht umfangreichen Skill-Tree, darunter ist auch mindestens eine Fähigkeit, die das Schießen betrifft (bzw. den Weapon-Sway). Ich hab dem allerdings nur wenig Aufmerksamkeit geschenkt, meine Priorität liegt halt auf der Technik.
Falls da also wer sehr spezifische Fragen zum Gameplay etc hat, gibt es sicherlich bessere Quellen als mich - obendrein wird ja auch noch am Interface etc. getüftelt...
Dino-Fossil
2020-07-01, 14:14:57
Mir wurde gestern Abend ein Video auf YT vorgeschlagen. Das erste was die Testerin sagte war das Mitschnitte nicht gestattet waren.
Haben das dann andere YT Tester nicht in ihren Videos erwähnt und so getan als ob das ihr Gameplay sei?
Das Preview, das ich gesehen habe (ein deutsches Magazin, weiß gerade nicht mehr welches) hat zumindest klar gesagt, dass sie das Video direkt von CD:PR bekommen haben, weil sie ihre eigene Session nicht mitschneiden durften.
Marodeur
2020-07-01, 15:22:32
Bei Half-Life: Alyx scheint das doch gut zu funktionieren. Da gibts afaik drei verschiedene Möglichkeiten zur Fortbewegung: Teleport, Shift und Continuous (https://www.vrfocus.com/wp-content/uploads/2020/03/Half_Life_Alyx_Movement.png)
Das Spiel ist auch nur dafür entwickelt mit allem drum und dran. Sowas dann nebenher in ein Spiel einbauen für die einstellige Prozentzahl an VR Usern funktioniert nur halbgar weil auch Questdesign etc. nicht drauf optimiert sein dürfte. VR bei solchen Spielen als must have fordern find ich ziemlich fürn Eimer.
unwissend!
2020-07-01, 15:28:13
Bei Half-Life: Alyx scheint das doch gut zu funktionieren. Da gibts afaik drei verschiedene Möglichkeiten zur Fortbewegung: Teleport, Shift und Continuous (https://www.vrfocus.com/wp-content/uploads/2020/03/Half_Life_Alyx_Movement.png)
Danke, dass Continous könnte ich mir als relativ angenehm vorstellen. Die anderen beiden Versionen stelle ich mir persönlich als nervig in einem RPG/Shooter vor.
Hast Du die letzten Jahre verschlafen?
Zieh Dir mal HL:A, Onward, No Man Sky VR oder Doom VR oder etliche andere Games.
Das ließt sich auch als hättest Du noch ein Gen 1 HMD. Mach Dich mal ein wenig schlau über moderne HMDs und Spiele. Gar nicht mehr wegzudenken.
Cyberpunk in VR wäre der absolute Knaller.
Und BTW: Onward wird in der ESL gespielt mit hohen Preisgeldern. Ein CS Klon vollständig in VR. Schau Dir mal Videos an!
Hab ne Rift S. Das "Problem" ist wohl weniger das ich die letzten Jahre verschlafen habe sondern eher darin das mich keines deiner genannten Spiele jetzt auf Anhieb interessieren würde. Auf meiner Platte befinden sich nur FlightSims, RPG's und Strategiespiele.
Aber zugegeben, mit der Continous Methode von oben könnte ich mir auch ein Cyberpunk vorstellen. Nutzt nur keines meiner Spiele, daher wusste ich nicht das diese Methode bereits umgesetzt ist.
Es ist vielleicht nicht die beste Praxis, die Quelle nicht zu erwähnen, wenn da ein Video macht, da stimme ich zu. Man sollte zumindest deutlich anmerken, woher das Videomaterial kommt (ein "von CD Projekt RED zur Verfügung gestellt", oder so wäre eigentlich das Mindeste).
Das mit dem Aiming kann ich bestätigen, es gibt einen recht umfangreichen Skill-Tree, darunter ist auch mindestens eine Fähigkeit, die das Schießen betrifft (bzw. den Weapon-Sway). Ich hab dem allerdings nur wenig Aufmerksamkeit geschenkt, meine Priorität liegt halt auf der Technik.
Falls da also wer sehr spezifische Fragen zum Gameplay etc hat, gibt es sicherlich bessere Quellen als mich - obendrein wird ja auch noch am Interface etc. getüftelt...
Danke für die Bestätigung.
Das Preview, das ich gesehen habe (ein deutsches Magazin, weiß gerade nicht mehr welches) hat zumindest klar gesagt, dass sie das Video direkt von CD:PR bekommen haben, weil sie ihre eigene Session nicht mitschneiden durften.
Hat mich nur gewundert das sich über "immer gleiches Gameplay" hier beschwert wird, kenne wie gesagt nur das eine preview Video und dort wurde es explizit erwähnt das filmen verboten war.
unwissend!
2020-07-01, 15:41:15
Das Spiel ist auch nur dafür entwickelt mit allem drum und dran. Sowas dann nebenher in ein Spiel einbauen für die einstellige Prozentzahl an VR Usern funktioniert nur halbgar weil auch Questdesign etc. nicht drauf optimiert sein dürfte. VR bei solchen Spielen als must have fordern find ich ziemlich fürn Eimer.
Das glaube ich auch, mit dem Questdesign. VR ist schon ziemlich geil in einigen Spielen/Situationen aber persönlich glaube ich nicht das es für alle Spiele brauchbar ist(zumindest nicht in den nächsten 10 Jahren :biggrin: )
Marodeur
2020-07-01, 15:49:53
Zeug wie Onward, Doom VFR oder eben Alyx haben gemeinsam das sie extra dafür entwickelt wurden. Dann kann man an solche Sachen auch anders ran gehen. Ein Doom VFR hat mit dem dynamischen rumgeheize eines Doom recht wenig zu tun. Port, bratz, port, port, bratz. Ole. Gemeinsam unter einen Hut bringen und dabei für beide Plattformen ein sehr gutes Spielerlebnis zu bieten klappt eher wenn man sich eben nicht bewegen muss bzw. nur den Kopf bewegt.
Deisi
2020-07-01, 16:46:37
Doom vr kann auch mit freier Bewegung gespielt werde.
crux2005
2020-07-01, 18:50:48
Außerdem ist auch die grafische Darbietung des Videomaterials anders als das, was wir beim Spielen zu Gesicht bekommen haben.
Ich habe hier gefühlt andauernd geschrieben das die B-rolls aus einer Xbox One X stammen sollten. :rolleyes:
Gebrechlichkeit
2020-07-01, 20:16:18
Ernst gemeinte Frage, wie stellst du dir die Umsetzung eines Spiels wie Cyberpunk, oder andere(Witcher, Doom oder was auch immer) in VR vor?
Ich besitze auch ein VR Headset und nutze es für meine Flightsim(DCS World), dort ist es absolut genial(Immersion) und ich werde nie wieder eine FlugSim ohne VR Support spielen. Aber ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen wie Cyberpunk oder andere(ähnliche) Spiele in VR funktionieren könnten. Ich habe nur ein anderes VR Spiel getestet wo man sich fortbewegte indem man mit dem Handcontroller irgendwo hin zielte und dann dort hin teleportiert wurde, empfand ich als extrem störend. Wobei klettern und alles andere Spaß machte, aber das Fortbewegen war echt kacke.
Wie halt Skyrim, Doom (https://www.youtube.com/watch?v=Wrck9MffyZ4)oder Firewall (https://youtu.be/97FJP6DCGkw?t=76)PSVR (PS4), in eine Welt eintauchen und komplett sich von der Welt, dem Setting "die Sinne wegblasen" lassen. :wink:
Die Fortbewegung wie in Alyx ist doch schon ziemlich forgeschritten. 4? vers. Moeglichkeiten um in der Welt sich zu recht zu finden. Das haben die bereits sehr gut implentiert. Noch bessere, schnellere OLEDs, anstatt bloss 90hz gleich auf 180hz+ und ggf. an der FOV arbeiten. Das sollte reichen.
Ein Final Doom, Metro 2033 in VR waere schon fett! Und Cyberpunk von der Grafik (neon farben) alleine (stadt), duerfte schon geil aussehen in VR).
Marodeur
2020-07-01, 21:37:55
Ich lasse mich gerne überraschen wenn es Spiele gibt die in VR und ohne VR beides mit dem gleichen Spiel 100% hinbekommen ohne Kompromisse auf die ein oder andere weise einzugehen. Bisher zeichnen sich die guten VR Spiele ja eher dadurch aus das sie eben dafür optimiert wurden bzw. sogar nur für VR sind damit man keine Kompromisse braucht oder liege ich da falsch?
MiamiNice
2020-07-01, 22:03:48
Und genau deswegen sollte man auf den Monitor keine Rücksicht mehr nehmen müssen. Schade das so wenig Spieler sich für VR begeistern obwohl es das Ding überhaupt ist. VR Games mit dem Budget und in der Quali von Cyberpunk? Die Welt würde Kopf stehen wenn sie nur erahnen könnte wie Turbo das ist. Quasi wie der heilige Grahl des Gamings.
Und eher jetzt jemand die HW Keule schwingt, wir wären schon 1-2 HMDs weiter, wenn es nicht so viele Casuals und ewig Gestrige geben würde.
jay.gee
2020-07-01, 22:04:21
Ich lasse mich gerne überraschen wenn es Spiele gibt die in VR und ohne VR beides mit dem gleichen Spiel 100% hinbekommen ohne Kompromisse auf die ein oder andere weise einzugehen. Bisher zeichnen sich die guten VR Spiele ja eher dadurch aus das sie eben dafür optimiert wurden bzw. sogar nur für VR sind damit man keine Kompromisse braucht oder liege ich da falsch?
Renn- und Flugsimulationen bieten mittlerweile einen tollen Kompromiss/Spagat. Aber auch hier wird der VR-Part speziell und aufwendig erstellt. Ansonsten bin ich bei dir. Nehmen wir Half-Life: Alyx, das in 2D spielerisch überhaupt keinen Sinn ergibt und in 2D nicht mal spielenswert ist/wäre.
Cyberpunk 2077 ist in sich ja schon ein so komplexes Spiel, dass mehrere 100 Mitarbeiter mehrere Jahre an dem Spiel werken. Da lässt sich nicht mal eben ein VR-Part anflanschen.
Gebrechlichkeit
2020-07-02, 00:26:14
Ich lasse mich gerne überraschen wenn es Spiele gibt die in VR und ohne VR beides mit dem gleichen Spiel 100% hinbekommen ohne Kompromisse auf die ein oder andere weise einzugehen. Bisher zeichnen sich die guten VR Spiele ja eher dadurch aus das sie eben dafür optimiert wurden bzw. sogar nur für VR sind damit man keine Kompromisse braucht oder liege ich da falsch?
Skyrim hat gezeigt, dass es auch andersrum geht. Aber, du hast schon recht. Das Spiel sollte am besten von Grund auf, auf VR konzipiert sein. Aber man koennte doch einfach einen VR Modus einbauen in Cyberpunk 2077 und den als "Vacation Mode" bezeichnen.
Alle Gegner sind gut-gesinnt, alle npc gehen ihren ablauf ab ... und der Spieler darf schoen die Welt in VR erkunden, ohne abgeschossen zu werden? :wink:
Ex3cut3r
2020-07-02, 13:05:31
Und wer hat ein VR Headset für 500€ aufwärts? Die meisten haben nicht mal einen Oberklasse PC und Ihr schwadroniert ernsthaft über VR. :biggrin:
VR für ein Big Studio wird sich kaum lohnen. Außer man ist Valve und hat Steam erfunden.
Mich persönlich interessiert VR nicht die Bohne und kann gerne wieder sterben.
1200€ VR Headset: https://geizhals.de/pimax-8k-vr-headset-a1938455.html
sapito
2020-07-02, 13:17:41
Und wer hat ein VR Headset für 500€ aufwärts? Die meisten haben nicht mal einen Oberklasse PC und Ihr schwadroniert ernsthaft über VR. :biggrin:
VR für ein Big Studio wird sich kaum lohnen. Außer man ist Valve und hat Steam erfunden.
Mich persönlich interessiert VR nicht die Bohne und kann gerne wieder sterben.
das Headset alleine reicht doch nicht
wenn ich mir das hier anschaue bin ich ab 1100€+- dabei
https://store.steampowered.com/sub/354231/
Includes
Headset
Integrated Headphones
Headset Cable
Headset Connection Cable with DisplayPort 1.2 and USB 3.0 Connections
Headset Power Supply
Regionalized Headset Power Adapter(s)
Headset Cradle Adapter (for smaller heads)
Headset Face Gasket
2 Controllers, Left and Right
2 Controller Lanyards
2 USB Controller Charging Cables
2 SteamVR 2.0 Base Stations
2 15 ft (4.5 m) Base Station Power Cables
2 Base Station Stands with Mounting Hardware
Regionalized Base Station Power Adapter Plug(s)
Cleaning Cloth
die VR Controller kosten alleine schon 300€
und dann brauchste auch ne "potente" GraKa > sonst wird das nix :freak:
With a total resolution of 2880×1600 @ 120hz, the Valve Index requires a similar pixel fill rate as a 4k monitor at 60hz – that is to say you’ll need a top tier GPU to get the most from it. The RTX 2080 Super is the current best balance of performance without spending another $300 on an entry-level RTX 2080 Ti. Capable of a smooth 100+ FPS in demanding titles, this GPU prevents stutter and lag
https://premiumbuilds.com/virtual-reality/best-graphics-cards-for-vr-oculus-rift-s-valve-index/
also nochmal +-1000€ für die GraKa
DAS macht keiner mit :freak:
Ex3cut3r
2020-07-02, 13:20:21
Also bist du mit 3000€ dabei? Nee..scheiß auf VR Pornos. Da kannst du auch gleich in den Edelpuff gehen und es ist wenigstens scharf und kein Fliegengitter der aktuellen Brillen. ;D
MiamiNice
2020-07-02, 13:22:03
Und wer hat ein VR Headset für 500€ aufwärts? Die meisten haben nicht mal einen Oberklasse PC und Ihr schwadroniert ernsthaft über VR. :biggrin:
VR für ein Big Studio wird sich kaum lohnen. Außer man ist Valve und hat Steam erfunden.
Mich persönlich interessiert VR nicht die Bohne und kann gerne wieder sterben.
1200€ VR Headset: https://geizhals.de/pimax-8k-vr-headset-a1938455.html
Gerade Du als Voll Gamer, solltest unbedingt mal ran. Ich bin nicht ohne Grund derart überzeugt von der Technik. Wenn zocken am Moni auch nur halb so geil wäre ...
Also bist du mit 3000€ dabei? Nee..scheiß auf VR Pornos. Da kannst du auch gleich in den Edelpuff gehen und es ist wenigstens scharf und kein Fliegengitter der aktuellen Brillen. ;D
Fliegengitter gibt es schon lang nicht mehr und Porn ist mit das langweiligste für VR. Wohin mit dem Zeug wenn Du die Brille auf den Kopf hast?!? ^^ Nur ein kleines Beispiel aus dem Lebens eines VR´lers ;)
Ex3cut3r
2020-07-02, 13:25:34
Ne. Für mich ist das nix. Erstmal bin ich verwirrt weil es zwar optische Eindrücke gibt, aber man selbst nix spürt. Wie denn auch, man sitzt ja weiter auf dem Sofa/Schreibtisch. Dann wird mir auch noch schnell schwindelig. Ich brauche so etwas nicht, ich halte mich lieber in der realen Welt auf. :biggrin:
BlacKi
2020-07-02, 13:26:46
Gerade Du als Voll Gamer, solltest unbedingt mal ran. Ich bin nicht ohne Grund derart überzeugt von der Technik. Wenn zocken am Moni auch nur halb so geil wäre ...
wenn ich pixel in den rgb bestandteilen sehen will hole ich mir ne lupe, das brauch ich kein vr.
MiamiNice
2020-07-02, 13:36:06
Ne. Für mich ist das nix. Erstmal bin ich verwirrt weil es zwar optische Eindrücke gibt, aber man selbst nix spürt. Wie denn auch, man sitzt ja weiter auf dem Sofa/Schreibtisch. Dann wird mir auch noch schnell schwindelig. Ich brauche so etwas nicht, ich halte mich lieber in der realen Welt auf. :biggrin:
Gerade deswegen ist VR für mich so geil, man spürt es am ganzen Körper.
wenn ich pixel in den rgb bestandteilen sehen will hole ich mir ne lupe, das brauch ich kein vr.
Von Dir würde ich mehr erwarten als so einen ... Spruch.
Aber VR ist hier sowieso OT. Sorry
sapito
2020-07-02, 13:41:42
Und genau deswegen sollte man auf den Monitor keine Rücksicht mehr nehmen müssen. Schade das so wenig Spieler sich für VR begeistern obwohl es das Ding überhaupt ist. VR Games mit dem Budget und in der Quali von Cyberpunk? Die Welt würde Kopf stehen wenn sie nur erahnen könnte wie Turbo das ist. Quasi wie der heilige Grahl des Gamings.
Und eher jetzt jemand die HW Keule schwingt, wir wären schon 1-2 HMDs weiter, wenn es nicht so viele Casuals und ewig Gestrige geben würde.
Sorry aber die von die verachteten "Casuals" / ewig Gestrige haben in der Masse das geld und bestimmen wo es lang geht.
ausser DU bist bereit für nen Spiel mal ne Mille auf den Tisch zu legen (an der Ladentheke)
aber hat das gibt es schon, nennt sich Star Citizen > hier kannst du dein geld gerne verbrennen XD
Also bist du mit 3000€ dabei? Nee..scheiß auf VR Pornos. Da kannst du auch gleich in den Edelpuff gehen und es ist wenigstens scharf und kein Fliegengitter der aktuellen Brillen. ;D
verdoppel lieber die Zahl für nen Komplett System :freak:
Nee das macht aus gutem Grund keiner mit. Auch Tombmann müsste hier die Segel streichen. zu seiner Zeit wär die HW ja noch billig.
für den Preis einer 2080ti bekam ich damals 2-3 Karten
möchte nicht wissen was Ampere kosten soll > tippe auf 2k für das Top Modell
Marodeur
2020-07-02, 14:05:57
VR kann ich mir für meine Bedürfnisse gut vorstellen für alles was ein Cockpit benötigt. Star Citizen, Elite, Mechwarrior, Ride... Wenns aber ums rumlaufen und "machen" geht, dann bräuchte man eigentlich noch Laufband oder sowas in der Richtung... Dazu als Brillenträger bei 25-30 Grad in der Bude wird es schnell eklig werden, bin kein Kellerkind...
Lurelein
2020-07-02, 14:13:13
VR kann ich mir für meine Bedürfnisse gut vorstellen für alles was ein Cockpit benötigt. Star Citizen, Elite, Mechwarrior, Ride... Wenns aber ums rumlaufen und "machen" geht, dann bräuchte man eigentlich noch Laufband oder sowas in der Richtung... Dazu als Brillenträger bei 25-30 Grad in der Bude wird es schnell eklig werden, bin kein Kellerkind...
Ja für mich hat VR einfach noch viel zu viele Negativ Punkte, weshalb ich absolut kein Interesse habe über 1000€ dafür auszugeben.
Bisher war beim testen mein Resultat immer:"Ganz nette Spielerei, aber ernsthaftes Zocken ist damit für mich persönlich nicht möglich." Da fehlen einfach noch etliche Jahre Entwicklungszeit. Solange bevorzuge ich Monitor und TV Gaming.
Bei Cyberpunk sehe ich auch kein Mehrwert von VR, außer im Stripclub ;)
grizu
2020-07-02, 14:36:04
MiamiNice bekommt vermutlich für das werben von VR Produkte Prozente ;D
MiamiNice
2020-07-02, 14:44:26
MiamiNice bekommt vermutlich für das werben von VR Produkte Prozente ;D
Das ist dermaßen lächerlich! Zumal ich gar nicht über spezielle Produkte spreche sondern von VR im allgemeinen.
Das ist dermaßen lächerlich! Zumal ich gar nicht über spezielle Produkte spreche sondern von VR im allgemeinen.
Lol du nimmst auch alles Ernst. ;D
BlacKi
2020-07-02, 15:13:10
Sry für OT
Von Dir würde ich mehr erwarten als so einen ... Spruch.
ich bin von dem aktuellen stand von VR einfach massiv enttäuscht. das ist halt alles was hängen geblieben ist. derzeit gibts keine brillen die mich da zufriedenstellen können. die panasonic soll gebogene 4k displays erhalten, das könnte abhelfen.
Ex3cut3r
2020-07-02, 15:47:16
Ich sehe es schon kommen, eine Generation voller Singles, weil es mit VR und KI endlich den virtuellen Sex Androiden gibt. Oh Mann. Blade Runner lässt grüßen. Will man wirklich so etwas? Am besten keine VR kaufen.
https://assets.cdn.moviepilot.de/files/631af79109f4f3f789998afef318ec15ca5194ecd9a1451d660a66256a91/fill/992/477/blade-runner-sex.jpg
jay.gee
2020-07-02, 16:26:21
VR kann ich mir für meine Bedürfnisse gut vorstellen für alles was ein Cockpit benötigt.
Da liegen aktuell aus meiner Sicht auch die wirklichen Stärken von VR. Wenn man mal im Tiefflug in einem Kampfjet in VR zwischen Berge entlang geflogen ist, das HUD mit räumlicher Tiefe vor sich hat, gibt es aktuell in Sachen Immersion/Atmosphäre für mich kaum eine spielbare Steigerung. Auch in Rennsimulationen kommt das InCockpit mit Lenkrad absolut atemberaubend rüber. Man kann Leuten, die nur 2D kennen, das auch überhaupt nicht in Worte beschreiben. >>>Hier mal eine kleine Testrunde von mir über die Strecke von Imola.<<< (https://www.youtube.com/watch?v=WZ4fVS1cRl0) Und jetzt stell dir die Szenerie nicht auf einem Monitor, sondern in einem virtuellen 3D-Raum mit Rundumsicht und räumlicher Tiefe vor. Man sitzt dann visuell quasi in einem Cockpit und die Bewegungen am Lenkrad oder deines Körpers, laufen absolut synchron zu deinen realen Bewegungen in Echtzeit ab.
Für mich persönlich gehört ein VR-Headset mittlerweile eigentlich zur Grundausstattung eines guten Hardware-Equipments. Was aber nicht bedeutet, dass mir 2D überhaupt nichts mehr gibt. Ich fahre/fliege nach wie vor auch noch gerne in 2D und klassische Singelplayer-Spiele samt toller Grafik, weiss ich auch ohne VR zu schätzen. Ich bin mir aber sicher, dass wenn der preisliche Faktor nicht wäre, die meisten Spieler einen Trip wie HL:Alyx zu schätzen wüssten. ;) Das ist nämlich nochmal eine komplett andere Dimension, wenn es um so Dinge wie Atmosphäre oder Immersion geht. Hier fehlt es vielen Spielern sicher auch ein wenig an Vorstellungskraft.
[dzp]Viper
2020-07-02, 22:15:07
Hier gibts viele neue Infos (wirklich sehr, sehr viele)
Zeitstempel in der Beschreibung vom Video
JkCEdBkhZqA
MiamiNice
2020-07-03, 01:39:38
Gott spielt der Typ schlecht. Das tut so richtig weh, in den Augen, dem zuzuschauen. Gott, gib ihm zumindest ein wenig Skill, nur ein bissel ;D;D;D;D
Das der sich nicht selbst erschießt ist echt die Krönung :freak:
Das der überhaupt die Feuergefechte überlebt, lässt nichts gutes über das Spiel erahnen. Hoffentlich stand der Mode auf "Tourist" ;)
Der ballert noch 20 Meter an einem Scheunentor vorbei - sorry das Video is so odd, das geht gaaaaaaar nicht. Der spielt doch auf einem WII Fit Board -.-
Gott spielt der Typ schlecht. Das tut so richtig weh, in den Augen, dem zuzuschauen. Gott, gib ihm zumindest ein wenig Skill, nur ein bissel ;D;D;D;D
Erinnert mich an DOOM, da haben sich ja auch 90% der "Journalisten" beim Gemeplay blamiert. Wie soll überhaupt Jemand, der unter Bewegungslegasthenie leidet, ein Spiel wie DOOM auch nur im Ansatz verstehen? Und dann haben Sie noch den Typen von Nvidia geflamed weil sein Gameplay die hat schlecht aussehen lassen....
Polygon Virgin VS Nivdia Chad
d3pQ0oO_cDE
jay.gee
2020-07-03, 08:09:43
Ich will es nicht auf den Skill runter brechen. Aber dieses träge Ganze, bei jeglicher Art von Bewegung. Da muss man wirklich schmerzfrei sein. :|
MiamiNice
2020-07-03, 08:43:11
Hatte gestern Abend meine 3 Gin Tonics intuss, dachte ich habe vielleicht ein wenig übertrieben - aber nein, ich rolle mich noch immer weg wenn ich das Video starte. Das sieht aus wie Joypad + no Skill.
Ist ja auch nicht das Problem. Aber von einem Spiel würde ich erwarten das jemand der so spielt - in die digitalen ewigen Jagtgründe geschickt wird. Das der Typ das alles da überlebt - wirft ein absolut mieses Licht auf das Game. Also für mich auf jeden Fall. Kinofilme haben wir schon genug, zumindest ich, würde gerne spielen.
jay.gee
2020-07-03, 08:49:00
Vielleicht ist der Schwierigkeitsgrad ja skalierbar. ;)
[dzp]Viper
2020-07-03, 08:57:37
Das sieht aus wie Joypad + no Skill.
Korrekt. So würde das aussehen wenn ich einen Egoshooter mit Gamepad spielen müsste. Ich denke, dass ist in dem Fall ziemlich das gleiche
Der Schwierigkeitsgrad soll wohl sehr stark veränderbar sein. Würde mich nicht wundern, wenn das für das Anspielen auf das niedrigste runter gestellt wurde.
jay.gee
2020-07-03, 09:03:41
Viper;12354794']
Der Schwierigkeitsgrad soll wohl sehr stark veränderbar sein. Würde mich nicht wundern, wenn das für das Anspielen auf das niedrigste runter gestellt wurde.
Wird ja häufig so praktiziert, weil man halt etwas anderes demonstrieren möchte, als Skill.
Rockhount
2020-07-03, 09:32:23
Viper;12354794']Korrekt. So würde das aussehen wenn ich einen Egoshooter mit Gamepad spielen müsste. Ich denke, dass ist in dem Fall ziemlich das gleiche
Der Schwierigkeitsgrad soll wohl sehr stark veränderbar sein. Würde mich nicht wundern, wenn das für das Anspielen auf das niedrigste runter gestellt wurde.
Das ist sehr wahrscheinlich so.
Man darf eben nicht vergessen, dass die „Spieler“ in den Previewsessions nur begrenzt Zeit haben. Zeit die zur Preview des Spiels genutzt werden soll und nicht mit dem Kampf gegen Steuerung, Schwierigkeitsgrad und Spielmechaniken
Lurelein
2020-07-03, 11:20:05
Gott spielt der Typ schlecht. Das tut so richtig weh, in den Augen, dem zuzuschauen. Gott, gib ihm zumindest ein wenig Skill, nur ein bissel ;D;D;D;D
Das der sich nicht selbst erschießt ist echt die Krönung :freak:
Das der überhaupt die Feuergefechte überlebt, lässt nichts gutes über das Spiel erahnen. Hoffentlich stand der Mode auf "Tourist" ;)
Der ballert noch 20 Meter an einem Scheunentor vorbei - sorry das Video is so odd, das geht gaaaaaaar nicht. Der spielt doch auf einem WII Fit Board -.-
Das ist halt bei 90% auf YT der Fall. Vernünftige Kanäle zu finden, die auch wissen wovon sie reden ist schwer. Der Großteil sind Hipster und wollen einfach nur Cash machen, egal was für ein Content oder ob sie darin gut sind oder nicht.
Bzgl. Schwierigkeitsgrad, gehe ich davon aus das dies der Baby Modus für die Presse ist, sonst würden die ja nichts vom Spiel sehen, weil die alle das erste Feuergefecht nicht überleben.
redlock
2020-07-03, 12:59:05
Gott spielt der Typ schlecht. Das tut so richtig weh, in den Augen, dem zuzuschauen. Gott, gib ihm zumindest ein wenig Skill, nur ein bissel ;D;D;D;D
Das der sich nicht selbst erschießt ist echt die Krönung :freak:
Das der überhaupt die Feuergefechte überlebt, lässt nichts gutes über das Spiel erahnen. Hoffentlich stand der Mode auf "Tourist" ;)
Der ballert noch 20 Meter an einem Scheunentor vorbei - sorry das Video is so odd, das geht gaaaaaaar nicht. Der spielt doch auf einem WII Fit Board -.-
Ähhm. Das ist das gleiche Videomaterial, was alle anderen auch schon veröffentlicht haben. Meines Wissens (von der Gamestar) konnte zwar gespielt werden, aber keine durfte etwas mitscheiden. Das Videomaterial kam dann von CD Projekt.
WedgeAntilles
2020-07-03, 13:06:28
Viper;12354794']Korrekt. So würde das aussehen wenn ich einen Egoshooter mit Gamepad spielen müsste. Ich denke, dass ist in dem Fall ziemlich das gleiche
Ich halte mich selber durchaus für einen halbwegs fähigen FPS Spieler.
Mit Maus + Tastatur.
Ein Gamepad habe ich nie in der Hand. Einzige Ausnahme: 1 x pro Jahr auf der Lan für zwei Runden StreetFighter.
Also ich mal vor nem Jahr Destiny 2 bei einem Freund auf der Konsole angespielt habe, hätte ich es fast geschafft im TUTORIAL zu Beginn drauf zu gehen.
Hätte bestimmt ein Achievement für "Unfähigster Spieler aller Zeiten" oder so gegeben.
Wenn man in seinem Leben nie etwas mit Gamepad spielt kann man also schon wie der letzte Schwachkopf aussehen, wenn man mal eines in die Hand nimmt.
Bedeutet nicht zwangslaufig, dass man vom Zocken keine Ahnung hat.
MiamiNice
2020-07-03, 17:29:04
Und dabei hat Destiny 2 mit Joypad so wohl auf dem PC als auch auf der Konsole einen harten Auto-Aim. Aber ich habe nichts gesagt :tongue:;D
redlock
2020-07-04, 00:25:08
Anscheinend entsprechen die bisherigen Screenshots, speziell die mit Raytracing eher der PC-Grafik, als das Videomaterial vermuten lässt. Sehr geil.
Analyse der PC Games Hardware: https://youtu.be/nDV82dnBeYs
-=Popeye=-
2020-07-04, 02:38:49
War vorher schon klar das die neuen Konsolen dies nicht in diesem Detailgrad darstellen können. Das eine RTX2080Ti @ 4k (real 1080p) nur mit DLSS2.0 30FPS liefert und voll einknickt war hier auch klar.
Wenn man die gezeigten Videos mit widersprüchlichen Abgaben zur Auflösung gesehen hat, sollte klar sein das hier getrickst wurde.
Dieses Spiel und die neuen Konsolen werden eh überbewertet.
Haupsache der Hypetrain funktioniert.
N0Thing
2020-07-04, 03:42:09
Naja, Zielplattform werden die PS4 und Xbox One gewesen sein, revolutionäres war eh nicht zu erwarten. Aber dafür ist das bisher veröffentlichte Material ziemlich gediegen und für die nächste Generation der Konsolen gibt es dann bessere Auflösung und/oder höhere Frameraten und dazu höhere Detailstufen. Am PC dann je nach Hardware noch Raytracing, was ziemlich cool sein kann.
Der Hypetrain basiert ja eher auf der umfangreichen Spielwelt und den Freiheiten bei den Quests und nicht auf dem visuellen Fortschritt.
Ex3cut3r
2020-07-04, 11:06:10
Analyse der PC Games Hardware: https://youtu.be/nDV82dnBeYs
Gutes Video für den Geek von heute. :biggrin:
Phil redet zwar manchmal etwas hektisch. Kenne das aber auch, wenn die Gedanken nur so im Hirn sprudeln. Von daher kein Vorwurf. :up:
Das beruhigt mich etwas, dann wird die PC Version doch das hübscheste Game was je gab.
Marodeur
2020-07-04, 12:38:24
So lange ich auch mit meiner 1070 recht ordentliche Grafikeinstellungen hinbekomme und bei der nächsten Aufrüstung dann eben noch einmal eine Schippe drauflegen kann bin ich happy.
Benutzername
2020-07-04, 13:11:21
War vorher schon klar das die neuen Konsolen dies nicht in diesem Detailgrad darstellen können. Das eine RTX2080Ti @ 4k (real 1080p) nur mit DLSS2.0 30FPS liefert und voll einknickt war hier auch klar.
Wenn man die gezeigten Videos mit widersprüchlichen Abgaben zur Auflösung gesehen hat, sollte klar sein das hier getrickst wurde.
Schummeln bei der Auflösung ist doch mit DLSS oder FidelityFX kein Bug sondern ein Feature. ;)
Dieses Spiel und die neuen Konsolen werden eh überbewertet.
Naja, verglichen mit den derzeiteigen Xbox One X und PS4 Pro sind die kommenden Konsolen doch ein wirklich großer Sprung. Die derzeitige generation sind doch eher SParbrötchen gewesen schon bei erscheinen. Und es gibt eine Minderheit lauter Konsoleros, die jede neue Konosle über den grünen Klee loben und das Ende des Gaming PC erklären. Ich habe imernoch im Ohr wie einer mir immer wieder ein Ohr wegen der XBox abgekaut hat. Der Originalen, die das nonplusultra für alle Zeiten sein sollte. Geforce 2 & 3 und Athlon (XP) gab es da aber schon... kosteten natürlich erheblich mehr.
Der Hype um CP2077 speist sich IMHO aus zwei verschiedenen Quelle: zum einen die detailierte Grafik und zum anderen das versprochene und anschienend bisher eingehaltene offene Gameplay. Mit Witcher 3 hat CDPR ja nachgewiesen, daß sie so ein großes Spiel stemmen können mit vielen Quests und Abzweigungen etc. Und es dabei auch noch schön aussieht.
Man muss natürlich die Art von Egoshooter-RPG Spiel und das Cyberpunk Setting mögen sonst geht das am eigenen Geschmack natürlich vorbei.
Haupsache der Hypetrain funktioniert.
Klappern gehört bekanntlich zum Handwerk.
Karümel
2020-07-11, 13:33:25
Ein paar Infohappen vom Döhla
aBtZsyDNpLg
Karümel
2020-07-19, 08:24:59
Erik durfte wohl Cybepunk2077 spielen.
https://i.ibb.co/k45NHjK/Unbenannt.jpg
Sprich bald kommt wohl ein "Preview" bei ihm auf den Kanal.
Karümel
2020-07-23, 18:00:32
6OzAOFg7otY
crux2005
2020-07-27, 22:20:07
Wird jetzt für unter 36€ verkauft: https://www.cdkeys.com/pc/games/cyberpunk-2077-gog-pc
Die GOG Version ist für die Mehrheit offensichtlich nicht so interessant.
Sardaukar.nsn
2020-07-27, 22:28:37
Lief heute auch über Mydealz, wollte zwar eigentlich nicht vorbestellen, aber bei dem Preis ich habe mal zugeschlagen. https://www.mydealz.de/deals/cyberpunk-2077-pcgog-fur-3579-cdkeys-1627798
Da GOG ja eine 100% Tochter von CD Projekt ist, sollte der Erlös auch dort ankommen.
w0mbat
2020-07-27, 22:57:23
Das Geld kommt bei CDKeys an...
doublehead
2020-07-28, 03:53:52
Da GOG ja eine 100% Tochter von CD Projekt ist, sollte der Erlös auch dort ankommen.
Wenn Du den Entwicklern wirklich etwas Gutes tun willst, dann kaufe es zum regulären Preis bei GOG. Dann bekommen sie 100% des Geldes.
Wer sich wie ein Gönner fühlt, obwohl er sich irgendwo anders einen billigen key holt, ist einfach nur scheinheilig.
insane in the membrane
2020-07-28, 06:29:04
Der echte Fan wartet über Jahre sehnsüchtig, verehrt die Entwickler, liebt das Studio, verfolgt und verschlingt jedes Detail auf dem Weg zum Release, um dann, endlich am Höhepunkt der Spannung kurz vor Veröffentlichung angelangt, das räudigste Angebot abzugreifen, das das Netz zu bieten hat;D
Der echte Fan wartet über Jahre sehnsüchtig, verehrt die Entwickler, liebt das Studio, verfolgt und verschlingt jedes Detail auf dem Weg zum Release, um dann, endlich am Höhepunkt der Spannung kurz vor Veröffentlichung angelangt, das räudigste Angebot abzugreifen, das das Netz zu bieten hat;D
Cyberpunk 2077 (PC) (über GOG RU mit VPN) Glaube da wäre dieses noch "besser" gewesen...:eek::freak:
https://www.mydealz.de/deals/cyberpunk-2077-uber-gog-ru-mit-vpn-1628054
Komisch das sowas noch geht...sollten da mal einen Riegel vorschieben.
WedgeAntilles
2020-07-28, 10:59:43
Der echte Fan wartet über Jahre sehnsüchtig, verehrt die Entwickler, liebt das Studio, verfolgt und verschlingt jedes Detail auf dem Weg zum Release, um dann, endlich am Höhepunkt der Spannung kurz vor Veröffentlichung angelangt, das räudigste Angebot abzugreifen, das das Netz zu bieten hat;D
Und wundert sich noch, warum die meisten Entwickler nur noch an Lootboxen, Skins, überteuerte DLCs anstatt an einem qualitativ hochwertigen Spiel interessiert sind.
Cyberpunkt wird finanziell ein Erfolg - aber es wird nicht mal in die Nähe eines Fifa mit einem Ultimate-Team kommen.
Ganz zu schweigen von einem Mobilspiel wie Candy-Crush.
Nicht falsch verstehen: Ich selber sehe mich da durchaus auch als Teil des Problems.
Da ich selber sehr stark auf Steam-Sales und HumbleBundles setze und seit Jahren fast nur noch massiv reduzierte Spiele kaufen.
Cyberpunk ist da jetzt die Ausnahme, aber ansonsten kann ich mich nur schwer erinnern, dass letzte Mal einen Titel zum Vollpreis bei Release gekauft zu haben.
Müsste The Witcher 3 gewesen sein IIRC.
Halt, X-Com 1 eventuell auch. Ist ja aber auch zig Jahre her.
Das ist aber schon eine Mentalität, die für die "richtigen" Spieleentwickler sehr problematisch ist.
Das große Geld wird halt mit Dingen wie Ultimate-Team und Co verdient. Und das ist gleichzeitig noch geringeres Risiko.
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