PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : BF 4 - Battlefield 4 - Sammelthread


Seiten : 1 [2] 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52

w0mbat
2013-03-26, 21:58:34
Oh jeh, ob das meine HD7870 mit macht?

V2.0
2013-03-26, 21:59:24
Wird eher böse auf die CPU gehen.

Nightspider
2013-03-26, 21:59:39
Oh jeh, ob das meine HD7870 mit macht?

Ich hoffe nicht. :)
BF4 for graphics leader !!!

Wird eher böse auf die CPU gehen.

Hoffentlich, selbst mein alter Sandybridge langweilt sich noch total bei >4,5Ghz.

TheCounter
2013-03-26, 22:16:53
Hoffe meine GTX670 und der i5 @ 4.5GHz reichen noch um es einigermaßen zu spielen :D

Ansonsten muss nächstes jahr ne GTX770 her :D :D :D

Silentbob
2013-03-26, 22:32:28
Fangen jetzt wieder alle an ihre tollen systeme aufzuzählen auf denen es sicher laufen wird :ugly:

Kommt überraschend, ich dachte Frostbite 2 wird mit BF4 zu 80% ausgenutzt währen BF 3 die Enginge nur 40% ausnutzt. :)

TheCounter
2013-03-26, 22:34:43
Fangen jetzt wieder alle an ihre tollen systeme aufzuzählen auf denen es sicher laufen wird :ugly:

Die Frage ist nur in welcher Qualität ;) BF3 lief auf ner GTX570 nur befriedigend ;)

Sven77
2013-03-26, 22:35:42
Fangen jetzt wieder alle an ihre tollen systeme aufzuzählen auf denen es sicher laufen wird :ugly:

Hoffentlich läuft es auf meiner PS4 :ugly:

Silentbob
2013-03-26, 22:39:28
Die Frage ist nur in welcher Qualität ;) BF3 lief auf ner GTX570 nur befriedigend ;)

Ich wiederhole mich aber BF3 kann man mit AA auch auf einer Mittelklasse Karte sehr gut spielen. Ich bin damals von der PS3 Version zur PC Version gesprungen, da hat noch eine HD5770 in meiner Kiste gewerkelt. Es war eine Wohltat im Vergleich zur PS3 :ugly:

TheCounter
2013-03-26, 22:41:09
Ich bin damals von der PS3 Version zur PC Version gesprungen, da hat noch eine HD5770 in meiner Kiste gewerkelt. Es war eine Wohltat im Vergleich zur PS3 :ugly:

HD5770? U sure?

http://www.pcgameshardware.de/Battlefield-3-PC-221396/Tests/Battlefield-3-Grafikkarten-Benchmarks-1042773/

Silentbob
2013-03-26, 22:52:59
Mitlerweile eine HD7870 aber zur damaligen Zeit war es mit einer HD 5770 spielbar IMHO. Und BF4 wird auch gut skalieren, da mache ich mir keine Sorgen.

Nightspider
2013-03-26, 23:01:40
Lasst uns einfach nur beten, dass die Grafikkartenpreise bis zum Release fallen werden. :usad:

dildo4u
2013-03-26, 23:28:00
Erste Pics

Sind real vom BF Blog.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=51595647&postcount=22


http://www.abload.de/img/crashsite_1920x1080igupr.jpg

http://www.abload.de/img/close_1920x1080inuct.jpg

http://www.abload.de/img/construction_1p_1920xuauz0.jpg

Nightspider
2013-03-26, 23:51:28
Es wird wohl vor allem lebendiger. Aber die Grafik ist jetzt nicht wirklich besser als bei BF3.
Auf den ersten Blick wirkt es sogar schlechter als die damaligen Promo-Shots von BF3.

=Floi=
2013-03-26, 23:52:11
Die Frostbite 3 Engine wurde ebenfalls von Grund auf neu entwickelt

das glaube ich nicht wirklich.


edit
zumindest verschwindet die blur kacke endlich!

Rente
2013-03-26, 23:53:20
Es sind sicherlich Promo-Shots, d.h. mit extrem hoher Auflösung bzw. Kantenglättung gemacht, aber natürlich sieht das ganze schon sehr überzeugend aus, wenn auch der Sprung von BF3 natürlich nicht mehr so extrem groß ist.
Es wird wohl vor allem lebendiger. Aber die Grafik ist jetzt nicht wirklich besser als bei BF3.
Auf den ersten Blick wirkt es sogar schlechter als die damaligen Promo-Shots von BF3.
Du spielst ja gerade BF3, mach mal nen' Screenshot und vergleiche das bitte, allein die Detaildichte auf dem 3. Bild ist deutlich höher als alles was man bisher in BF3 ingame sehen konnte.

Natürlich bleibt aber die Frage in wie weit das ingame ist.

dildo4u
2013-03-26, 23:54:38
Es wird wohl vor allem lebendiger. Aber die Grafik ist jetzt nicht wirklich besser als bei BF3.
Auf den ersten Blick wirkt es sogar schlechter als die damaligen Promo-Shots von BF3.
Genau das was ich dir gesagt hatte,wichtiger ist eh wie sie die Zerstörug weiter entwickelt haben,wäre ja mal gut wenn sie was von der Rechenleitung ins Gameplay stecken.

TheCounter
2013-03-27, 00:03:22
Sieht schon echt krank aus.

Wenn das so (natürlich ohne das SSAA/Downsampling) auf meinem PC läuft fress ich nen Besen :ugly:

Das ist schon ein sehr ordentlicher Schritt gegenüber BF3, obwohl selbst BF3 noch sehr gut aussieht.

Nightspider
2013-03-27, 00:23:47
Nochmal zum Vergleich ein paar Bilder von BF3 die damals veröffentlicht wurden:

http://www.abload.de/img/bf3gdc2mxiy.jpg
http://www.abload.de/img/bf3gdc35x4t.jpg
http://scene-gamers.de/wp-content/uploads/2013/01/battlefield-3.jpg

Bisher sieht BF4 noch nicht besser aus als BF3, imo.

Erstmal weiteres Bildmaterial abwarten. Heute dürfte noch viel gezeigt werden.
Hoffentlich auch Videos.

Schlagt mich aber BF3 sieht irgendwie schärfer aus. Knackiger. Bisher!

dildo4u
2013-03-27, 06:44:52
Battlefield 4: Official 17 Minutes "Fishing in Baku" Gameplay Reveal

http://youtu.be/U8HVQXkeU8U auf 1080p stellen

http://i.minus.com/i5olxuSrgW7z5.gif

http://i.minus.com/ibkk7f16lHK9Ag.gif

http://i.minus.com/ibhw4iVgQoGsrl.gif

urpils
2013-03-27, 06:57:31
bin wohl einer der wenigen die Battlefield 3 fast ausschließlich im SP gespielt haben - und deswegen gefällt mir das Gameplay sehr gut - sieht nach großartig inszenierter Unterhaltung aus... vor allem Animationen und Licht haben mir gut gefallen. Die zerstörbare Umgebung muss erstmal noch im Spiel beweisen wie gut das eingesetzt wird oder funktioniert - war damals bei Red Faction ja auch nur bedingt Spaßbringer ;)
andererseits erhöht es natürlich wieder das Gefühl mittendrin zu sein.. gibt ja nix was einen mehr rausreißt als übermenschliche Grafik und dann dieUnmöglichkeit die Objekte in der Welt zu beeinflussen..

Silentbob
2013-03-27, 07:04:05
meeh Singleplayer... aber das schaut schon gut aus. WIe ein gepimptes BF3 halt.

Das finde ich heftig:

http://i.minus.com/ibhw4iVgQoGsrl.gif

JackBauer
2013-03-27, 07:08:29
den SP ertrag ich kaum beim ansehen, wird wieder 0815, werd ich wohl nur wegen der Grafik spielen und mich durchquälen;

Backet
2013-03-27, 08:27:18
Battlefield 4: Official 17 Minutes "Fishing in Baku" Gameplay Reveal

http://youtu.be/U8HVQXkeU8U auf 1080p stellen

http://i.minus.com/i5olxuSrgW7z5.gif

http://i.minus.com/ibkk7f16lHK9Ag.gif

http://i.minus.com/ibhw4iVgQoGsrl.gif
Grossartig
Sieht ausgereifter und nochmal knackiger aus als BF3

Karümel
2013-03-27, 08:32:14
Infos zum MP leider Null?

Nightspider
2013-03-27, 08:43:28
Also einige Skript-Momente sind ja der Hammer! :D

DICE wird damit auf jeden Fall noch mehr Units verkaufen können als mit BF3.
Grafik ist jetzt kaum besser als BF3 aber die Welt ist lebendiger.

Bin echt auf den MP gespannt. :)

Filp
2013-03-27, 08:52:05
den SP ertrag ich kaum beim ansehen, wird wieder 0815, werd ich wohl nur wegen der Grafik spielen und mich durchquälen;
SP bei Bf ist doch auch völlig irrelevant, bei BF3 hab ich die ersten 2 Missionen oder so gemacht, mehr nicht.

dildo4u
2013-03-27, 08:57:37
Also einige Skript-Momente sind ja der Hammer! :D

DICE wird damit auf jeden Fall noch mehr Units verkaufen können als mit BF3.
Grafik ist jetzt kaum besser als BF3 aber die Welt ist lebendiger.

Bin echt auf den MP gespannt. :)Beleuchtung ist besser,Partikel,Stoffsimulation,das Wasser etc.Für zwei Jahre nicht schlecht vor allem will die GPU's bis auf Titan kein großen Sprung gemacht haben.Und vermutlich wird es nicht so grottig laufen wie C3,erwarte 60fps auf einer 680.

Karümel
2013-03-27, 09:11:04
Beleuchtung ist besser,Partikel,Stoffsimulation,das Wasser etc.

Also haben die dort geschraubt wo es meiner Meinung nach her am wichtigsten war.
Gerade den 17 Minunten Gameplay Trailer gesehen.
Also das markieren (die Geste mit der Hand) wird wohl so auch im MP vorkommen, finde ich gut.
Partikel Effekte werden im Mp wohl auch sehr interessant werden, um sich z.B. Deckung usw zu verschaffen. Panter oder Heli staubt erstmal alles ein, und Inf kann vorrücken.

Silentbob
2013-03-27, 09:11:08
Da es "leider" auch für die aktuelle Konsolengen. erscheinen wird ist davon auszugehen das die Anforderungen nicht sehr viel höher sein werden oder?

dildo4u
2013-03-27, 09:14:19
Da es "leider" auch für die aktuelle Konsolengen. erscheinen wird ist davon auszugehen das die Anforderungen nicht sehr viel höher sein werden oder?

Es ist möglich siehe Crysis 3,ich hoffe aber das sie vor allem im MP auf ne gute Performance achten.

Blackbird23
2013-03-27, 09:53:47
Infos zum MP leider Null?
War bei BF3 auch nicht anders. Da gab es auch zuerst nur Infos über den SP.

TheCounter
2013-03-27, 09:54:40
Krasses Video, ist schon ein guter Sprung gegenüber zu BF3 (gestern erst gezockt).

just4FunTA
2013-03-27, 10:03:10
kein hype hier zu sehen.

dildo4u
2013-03-27, 10:08:57
TV Spot

http://youtu.be/ZD9fWUUeL00

PCGH sieht Battlefield 4 live: Mehr Emotionen dank neuer Frostbite-Engine? Erste Eindrücke und Bilder, Video-Update

http://www.pcgameshardware.de/Battlefield-4-PC-238749/Specials/Battlefield-4-Frostbite-3-1062504/

V2.0
2013-03-27, 10:10:14
Die Animation sind deutlich besser.

Sven77
2013-03-27, 10:16:02
Booring, solange ich kein MP-Gameplay gesehen hab bin ich maximal gelangweilt.. der Sprung zu BF3 ist bisher nicht wirklich gross..

dildo4u
2013-03-27, 10:17:06
Die Animation sind deutlich besser.

Die "Animationen" nutzen für die Cutszenen vermutlich diese Technik http://youtu.be/vwGopNRoeHQ bei BF3 gab's ja Ingame nicht so viele Sequenzen dieser Art.

Silentbob
2013-03-27, 10:18:21
Es kommt wirklich darauf an was DICE sich für den Multiplayer ausgedacht hat. BF3 ist der zur Zeit beste Multiplayershooter, und ich habe nach 280h immernoch nicht alles gesehen, bzw alle Maps ausreichend lange gespielt. Wenn der MP einfach nur grafisch aufgebretzelt wird glaube ich nicht das alle BF3 Spieler wechseln werden.

Sunrise
2013-03-27, 10:25:09
BF3 ist der zur Zeit beste Multiplayershooter...
Das mag sein, dennoch kein Vergleich zu einem richtig guten reinrassigen Shooter.

Das können wir IMHO auch vergessen, man will da eindeutig eine große Masse ansprechen und vor allem wieder Optik-Argumente vorzeigen, damit die Marketing-Abteilung ordentlich krach machen und was verkaufen kann.

Richtig sinnvolle Neuerungen im MP glaube ich erst, wenn ich sie sehe.

Sven77
2013-03-27, 10:26:42
Das mag sein, dennoch kein Vergleich zu einem richtig guten reinrassigen Shooter.

was ist denn ein reinrassiger Shooter :freak:

Nightspider
2013-03-27, 10:27:07
Neuerungen im MP gab es bisher bei jedem Teil und BF4 hat auch eine neue Hauptnummer im Namen. Da darf man schon etwas "mehr" erwarten.

Sunrise
2013-03-27, 10:29:18
was ist denn ein reinrassiger Shooter :freak:
Im Stil von Quake/CS oder Tribes. Etwas, was auch für Tournaments auf hohem Level brauchbar ist.

Silentbob
2013-03-27, 10:30:58
Falls die wirklich den Commander Modus wieder einführen wird man auf Public Servern gar nicht mehr spielen können. :ugly:

Ich hoffe ja auf 3 verschiedene Fraktionen, aber wir werden sehen. Wegen dem tollen SP werde ich es mir nicht holen.

mdf/markus
2013-03-27, 10:31:36
Bin zwar nicht der beste Maßstab, da ich Shooter mit solchen Militärszenarios eher meide.
Aber für mich sieht das Ganze schwerst beeindruckend aus.
Die Details (zB: Vogelschwarm, Lightning durch Gitter, Stoffabdeckungen der Gebäude,...) kommen extrem gut rüber.
Bin ansonsten eher von unrealistischen Grafiksettings geflasht, aber das Video hat mich aus technischer Sicht wirklich positiv geschockt.

Silentbob
2013-03-27, 10:31:54
Im Stil von Quake/CS oder Tribes. Etwas, was auch für Tournaments auf hohem Level brauchbar ist.

Sorry aber sowas wird es nicht mehr geben. Das "Genre" ist tot. Toter als tot. Mausetot.

Sunrise
2013-03-27, 10:37:31
Sorry aber sowas wird es nicht mehr geben. Das "Genre" ist tot. Toter als tot. Mausetot.
Es erwartet ja auch keiner, dass man das 1:1 nachbaut, man kann sich dem aber langsam annähern mit kontinuierlichen Verbesserungen. Es gibt genug Leute, denen der MP wichtig ist. Ich würde mal behaupten der MP ist überhaupt das Argument für Battlefield, weil er das Spiel überhaupt erst bekannt gemacht hat.

DICE alleine würde ich das locker zutrauen, mit EA im Rücken bin ich da allerdings skeptisch.

dildo4u
2013-03-27, 10:38:59
Hoffentlich haben die anderen EA Teams schon FB3,wäre echt dumm wenn Dragon Age etc mit FB2 kommen weil Dice noch an 3 schraubt bis zu BF4 Release.

Käsetoast
2013-03-27, 10:39:04
Auch wenn mich der SP eher weniger interessiert waren die gezeigten Szenen sehr nett. Allerdings geht die Glaubwürdigkeit völlig flöten sobald die Hubschrauber ins Spiel kommen. Sowohl weil die gegnerischen Soldaten überhaupt nicht auf den Schießen als auch wegen dem gegnerischem Kampfhubschrauber, der halt ähnlich aus dem Rahmen fällt wie der Senkrechtstarter in Stirb Langsam 4. Die Krönungen dabei waren, dass der gegnerische Heli den Blackhawk vollständig zu ignorieren scheint und gerade in der Szene auf dem Dach lieber auf die Soldaten schießt als auf den Heli mit den dicken MGs / Miniguns, sowie natürlich die Granatwerfer Aktion gegen den Mi28, was nochmal unterstreicht wie seltsam es war, dass die gegnerischen Soldaten nicht auf den Blackhawk schießen...

Zumindest waren das bei mir die Punkte wo ich fand, dass man es ein wenig zu sehr übertrieben hat. Eine gewisse Glaubwürdigkeit verlange ich auch in so einem Spiel eigentlich schon. Genauso wie es seltsam ist, warum die gegen Ende wie die Bekloppten mit dem Auto durch die Gegend heizen, anstatt sich "normal" zu verhalten und als Zivilfahrzeug nicht weiter aufzufallen...

Naja, immerhin kann man sich dank viel Rumms, Bumms über die Probleme in den Heli-Szenen hinwegtrösten... :wink:

Silentbob
2013-03-27, 10:39:58
Es erwartet ja auch keiner, dass man das 1:1 nachbaut. Es gibt genug Leute, denen der MP wichtig ist, siehe die Antworten hier.


Für Turniere bei denen 5v5 oder ähnlich gespielt werden wird es meiner Meinung nach keine AAA Spiele mehr geben. Kosten zuviel und der Markt der soetwas kauft existiert, so leid es mir tut, nicht mehr.

vad4r
2013-03-27, 10:40:04
Wayne interessiert der SP bei BF?

MartinB
2013-03-27, 10:43:48
Mich, und bestimmt auch viele andere ;).

Zeit für exzessives Online-Gamen habe ich nicht, vorallem bei einem Shooter wie BF3 der so überlaufen ist, dass man da als Anfänger kein Land sieht. Aber ne Stunde Abends am Rechner oder der Couch kann ich entbehren.

Sunrise
2013-03-27, 10:45:16
Für Turniere bei denen 5v5 oder ähnlich gespielt werden wird es meiner Meinung nach keine AAA Spiele mehr geben. Kosten zuviel und der Markt der soetwas kauft existiert, so leid es mir tut, nicht mehr.
Wie gesagt, von dir kam das Argument "bester Multiplayer-Shooter". Und das führe ich jetzt nur weiter. Die Quake/CS-Zeiten sind vorbei, aber MP-Aspekte sind den BF-Spielern 1000x wichtiger als gescriptete Sequenzen. Wenn man 100 Mio. in die Entwicklung steckt, dann kann man dafür auch ein paar Mio. in die MP-Entwicklung stecken, statt alles einfach mit vollen Händen zu verprassen.

Der MP ist wohl noch das einzige, das Battlefield von einem Crysis oder ähnlichen Spielen unterscheidet. Ansonsten ist da kein großer Unterschied mehr erkennbar.

Ist ja super, wenn man sich den SP auf 4K ansehen kann und sieht sicher abartig gut aus. Nur: Wenn ich einen Film sehen will, dann kauf ich mir 'ne Blu-Ray.

just4FunTA
2013-03-27, 10:45:27
ja also das der kampfheli den blackhawk nicht direkt weggepustet hat hat mich auch etwas überrascht, aber noch störender fand ich ja die aufpopenden Dreiecke über den Gegnern das hat einen richtig ausm Spiel rausgerissen. Ein Kampf auf leben und tod und dann plop 3dspotting ahoi, alle Gegner aufm Silbertablet. :freak:

Lurelein
2013-03-27, 10:52:32
Booring, solange ich kein MP-Gameplay gesehen hab bin ich maximal gelangweilt.. der Sprung zu BF3 ist bisher nicht wirklich gross..

Das hat DICE selber gesagt, das BF4 nur eine Evolution ist.

Grafisch und die Animationen haben aber deutlich zugelegt.

Sunrise
2013-03-27, 10:57:20
Mich, und bestimmt auch viele andere ;).

Zeit für exzessives Online-Gamen habe ich nicht, vorallem bei einem Shooter wie BF3 der so überlaufen ist, dass man da als Anfänger kein Land sieht. Aber ne Stunde Abends am Rechner oder der Couch kann ich entbehren.
Da rennen IMHO mehr als genug Schnarchnasen auf den Massen an Servern rum, dass auch bei wenig Zeit da einiges an Spaß bei rumkommen kann. Modis gibt es auch genug. Wenn man kaum Zeit hat, ist die Zeit dein Problem, nicht das Spiel. :P

x00
2013-03-27, 11:00:35
BF3 ist der zur Zeit beste Multiplayershooter

Oh man ;D nichtmal annährend

Video sieht sehr nach BF 3.5 aus, ähnelt BF3 schon sehr an vielen stellen, und da DICE immernoch den Casualzug fährt wird der MP wohl auch wieder 0815.

videre
2013-03-27, 11:02:07
Wayne interessiert der SP bei BF?
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=U8HVQXkeU8U
Sehe ich auch so, ganz im Ernst, wer zockt überhaupt den SP von so etwas wie BF?
Hat jemand von euch den BF3 Einzelspieler durchgespielt? Ich kenne keine Sau...
Ich habs 5 Minuten gespielt und aufgehört, wenn ich Tontauben schießen will, spiele ich Moorhuhn.
Auch Das Video zu BF4, was soll das?
Ach ja...ich hatte vergessen, mit so einem Pseudo Einzelspieler kann man den Spielpreis sehr lange hochhalten...so machen es ja auch die COD-Entwickler.
Nächstes Jahr kommt dann Bad Company 3 mit einem neuen Shader...
Ne, also das gezeigte ist langweilig, man kann den Einzelspieler(Grafik) nämlich in keinsterweise mit dem Mehrspieler(Grafik) vergleichen.
Und was soll das mit dem Hunde töten? Echt, ich kann es nicht mehr sehen.
Erst in Call of Duty und jetzt in Battlefield.
Wollen die das nur realistisch machen oder sind da ein paar Sadisten im DICE-Team?
Na ja, wirklich neu sieht es jedenfalls nicht aus, da hatten einige mit ihrer Vermutung wohl recht, DICE macht BF zu einem COD...das schlimmste daran ist ja, die Leute kaufen es.

Oh man ;D nichtmal annährend

Video sieht sehr nach BF 3.5 aus, ähnelt BF3 schon sehr and vielen stellen, und da DICE immernoch den Casualzug fährt wird der MP wohl auch wieder 0815.
So siehts aus.

Käsetoast
2013-03-27, 11:02:33
ja also das der kampfheli den blackhawk nicht direkt weggepustet hat hat mich auch etwas überrascht, aber noch störender fand ich ja die aufpopenden Dreiecke über den Gegnern das hat einen richtig ausm Spiel rausgerissen. Ein Kampf auf leben und tod und dann plop 3dspotting ahoi, alle Gegner aufm Silbertablet. :freak:
Die Dreiecke kommen doch nur wenn Befehle gegeben wurden. In den Stellen wo über allen Gegnern die Dreiecke auftauchten hatte halt der Blackhawk den Befehl bekommen da mal durch die gegnerischen Reihen zu mähen. Mir sind da die Türen viel negativer aufgefallen. Muss man wirklich einen Kreis um die Klinke einer Tür ziehen wenn man in deren Nähe steht? Ich meine bei einer Tür ist es recht naheliegend die über die Klinke zu öffnen und das hat nix mehr mit dem Highlighten von benutzbaren Objekten die in der Detailflut vielleicht untergehen zu tun. Eine Tür öffnen zu können ist halt eine recht naheliegende Sache, da brauche ich keinen Highlight um an diese Möglichkeit zu denken... :wink:

Sven77
2013-03-27, 11:05:36
Ach ja...ich hatte vergessen, mit so einem Pseudo Einzelspieler kann man den Spielpreis sehr lange hochhalten...so machen es ja auch die COD-Entwickler.

Wat? Der SP hält den Preis sicherlich nicht hoch, sonder nur der MP.. genauso bei CoD

Silentbob
2013-03-27, 11:06:16
Oh man ;D nichtmal annährend

Video sieht sehr nach BF 3.5 aus, ähnelt BF3 schon sehr an vielen stellen, und da DICE immernoch den Casualzug fährt wird der MP wohl auch wieder 0815.


Battlefield war ja auch schon immer eine Hardcore Simulation :ulol: Casual? Entweder hast Du die Definition von "Casual" nicht verstanden oder Du trollst einfach.

Sven77
2013-03-27, 11:08:04
Soll er halt ArmA spielen und auf Pixelhäufchen ballern.. ist wenigstens nicht casual

Lurelein
2013-03-27, 11:09:07
Oh man ;D nichtmal annährend

Video sieht sehr nach BF 3.5 aus, ähnelt BF3 schon sehr an vielen stellen, und da DICE immernoch den Casualzug fährt wird der MP wohl auch wieder 0815.

Welcher vergleichbare Shooter bietet denn einen besseren MP?

Jetzt sag nicht ArmA, weil das ist ein komplett anderes Spiel, für eine komplett andere Zielgruppe.

Backet
2013-03-27, 11:11:32
Welcher vergleichbare Shooter bietet denn einen besseren MP?

Jetzt sag nicht ArmA, weil das ist ein komplett anderes Spiel, für eine komplett andere Zielgruppe.

Und wenn ich an ArmA 3 denke wird mir schon wieder schlecht. Vermutlich wird es wieder erst nach dem 172. Patch laufen.
Dann lieber weniger SIM aber dafür läuft es. Spiele eh fast nur Hardcore.

Der BF3 MP ist schon erstklassig. Aber ob er der Beste ist entscheidet jeder für sich

RMC
2013-03-27, 11:18:07
Mir sind da die Türen viel negativer aufgefallen. Muss man wirklich einen Kreis um die Klinke einer Tür ziehen wenn man in deren Nähe steht?

Das ist halt imho nichts weiter als ein subtiler Waypoint. Man könnte auch quer über den ganzen Schirm eine ständige Entfernungsanzeige zum nächsten Waypoint einblenden, dicke Pfeile malen oder die ganze Tür schon aus der Ferne highlighten. Ich finds so besser.

Sunrise
2013-03-27, 11:30:02
Oh man ;D nichtmal annährend

Video sieht sehr nach BF 3.5 aus, ähnelt BF3 schon sehr an vielen stellen, und da DICE immernoch den Casualzug fährt wird der MP wohl auch wieder 0815.
Geht einfach nicht anders, wenn man auf Nummer sicher gehen will. Man muss das Zeug auch in Massen verkaufen können und da BF3 eben recht erfolgreich war, geht man wieder diesen Weg. Im Bereich Action/MP sind auch deutlich mehr Käufer als z.B. im Simulations/MP-Bereich. Mit EA wird man eh nicht machen können, was man will, da kann DICE noch so geile Ideen und Leute haben. Dennoch ist hier genug Platz für Verbesserungen.

Arma ist IMHO sowieso ein schlechtes Gegenbeispiel. Das wird nur gebracht, weil Arma eben extrem in die andere Richtung geht und es hier überhaupt zuwenige Alternativen gibt.

Sind beides gute Spiele (ArmA ist extrem genial, wenn man Leute hat, die gerne Missionen designen und man dann Abends nach der Arbeit entspannt was neues mit den Kollegen spielen kann oder man einfach drauf los spielt und eine vorgefertigte Map nimmt, das macht auch immer wieder Spaß, da die Gegner doch oft ziemlich raffiniert sind und einen weitläufig umlaufen), aber Battlefield hat da locker noch Platz für ein besseres MP.

Ich habe den SP von BF3 bis heute nicht angefasst.

Karümel
2013-03-27, 11:32:30
Video sieht sehr nach BF 3.5 aus, ähnelt BF3 schon sehr an vielen stellen,

Man hat aber bis jetzt nur SP gesehen. MP ist aber schwieirig, einerseits muss es ein Battlefield bleiben, anererseits müssen die dort genug Neuerungen bringen. Aber da es immer ein Battlefield bleiben muss kann man dort dann auch wieder mit "BF3.5 anfangen.

videre
2013-03-27, 11:37:00
Wat? Der SP hält den Preis sicherlich nicht hoch, sonder nur der MP.. genauso bei CoD
Von wegen, COD BO2 Kostet immernoch 60 Euro...ohne Einzelspieler wäre der Preis sicher nicht mehr so hoch!
Wie kommst du überhaupt auf diese Schlussfolgerung?
Es gibt diverse News wo EA sich rechtfertigt:
"Der Einzelspieler-Modus von Battlefield 3 sorgte für Kontroversen. Nicht nur die Qualität der Kampagne ist umstritten. Auch die Entscheidung, eine solche überhaupt zu integrieren, stößt bei vielen Fans der Reihe auf Unverständnis. "
quelle:
http://www.gamesaktuell.de/Battlefield-3-PC-221396/News/Battlefield-3-Einzelspieler-Kampagne-ist-fuer-Electronic-Arts-eine-Notwendigkeit-852314/

Der wahre Grund ist wohl vielmehr der, das man vom Käufer mehr Geld verlangen kann...der logische Menschenverstand sagt einem doch, das Kämpfen gegen Bots wie in z.B. Battlefield 1942 wesentlich besser war, um sich auf den Mehrspieler vorzubereiten als eine Kampagne die null mit dem Mehrspieler zu tun hat...

Aber naja, du wirst es nie einsehen, ich für meinen Teil hätte es lieber gesehen, würde EA mehr Geld in den Mehrspieler stecken und gute Bots (wie in Unreal Tournament von EPIC) stecken...das wäre sinnvoller.

Sven77
2013-03-27, 11:42:44
Von wegen, COD BO2 Kostet immernoch 60 Euro...ohne Einzelspieler wäre der Preis sicher nicht mehr so hoch!

Wegen des MP :rolleyes:..

Karümel
2013-03-27, 11:48:12
Gibt es die Trailer Videos eigentlich irgendwo auch zum DL? Weil wegen Quali.

just4FunTA
2013-03-27, 12:00:22
Von wegen, COD BO2 Kostet immernoch 60 Euro...ohne Einzelspieler wäre der Preis sicher nicht mehr so hoch!
Wie kommst du überhaupt auf diese Schlussfolgerung?
Es gibt diverse News wo EA sich rechtfertigt:
"Der Einzelspieler-Modus von Battlefield 3 sorgte für Kontroversen. Nicht nur die Qualität der Kampagne ist umstritten. Auch die Entscheidung, eine solche überhaupt zu integrieren, stößt bei vielen Fans der Reihe auf Unverständnis. "
quelle:
http://www.gamesaktuell.de/Battlefield-3-PC-221396/News/Battlefield-3-Einzelspieler-Kampagne-ist-fuer-Electronic-Arts-eine-Notwendigkeit-852314/

Der wahre Grund ist wohl vielmehr der, das man vom Käufer mehr Geld verlangen kann...der logische Menschenverstand sagt einem doch, das Kämpfen gegen Bots wie in z.B. Battlefield 1942 wesentlich besser war, um sich auf den Mehrspieler vorzubereiten als eine Kampagne die null mit dem Mehrspieler zu tun hat...

Aber naja, du wirst es nie einsehen, ich für meinen Teil hätte es lieber gesehen, würde EA mehr Geld in den Mehrspieler stecken und gute Bots (wie in Unreal Tournament von EPIC) stecken...das wäre sinnvoller.

Er hat schon recht langfrisitig sorgt eher der MP bei solchen Spielen das sie auch weiterhin gekauft werden. Wie lange wurde HL1 weiterverkauft nur weil man es brauchte um Counter Strike zu spielen. Aber es ist halt so das man mit einem reinen MP Spiel auch sehr viele SP Spieler nicht erreicht für die brauchst dann halt einen Singelplayer.

soLofox
2013-03-27, 12:01:54
sieht für mich nach vielem aus, aber nicht nach BF4. sieht eher aus wie ein BF3 addon.

schade. hatten ja schon viele befürchtet, dass wenn BF4 zu schnell kommt, es nicht richtig gut werden könne. wie lange gibts BF3 jetzt? herbst 2011, oder?

mir fehlt ein originelles, neues BF4 theme. beim BF3 trailer kam doch gänsehaut pur, hier eher ernüchterung.

naja, mal abwarten.

Joe
2013-03-27, 12:12:29
So ist das halt mit EA,

ist noch nicht so lange her da hat DICE noch getönt, dass Sie die Nummer nur bei richtig fetten Schritten erhöhen und dazwischen lieber Bad Company etc. machen....
Ich fürchte wir können bald alle zwei Jahre mit einem Battlefield rechnen und dazwischen immer mit 3-5 Addons.

Dadi
2013-03-27, 12:19:48
Hab eig nicht so viel erwartet. Video hat also Erwartungen übertroffen. Das Cover welches BF3 ähnelt, gefällt mir gar nicht.

Asyan
2013-03-27, 12:26:29
Ich fürchte wir können bald alle zwei Jahre mit einem Battlefield rechnen und dazwischen immer mit 3-5 Addons.
Wieso "bald"? Das war nie anders:

2002 Battlefield 1942
2003 Battlefield 1942: The Road to Rome
2003 Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII
2004 Battlefield Vietnam
2005 Battlefield 2
2005 Battlefield 2: Special Forces
2005 Battlefield 2: Modern Combat
2006 Battlefield 2: Euro Forces
2006 Battlefield 2: Armored Fury
2006 Battlefield 2142
2007 Battlefield 2142: Northern Strike
2010 Battlefield: Bad Company 2
2010 Battlefield: Bad Company 2: Vietnam
2011 Battlefield 3
2011 Battlefield 3: Back to Karkand
2012 Battlefield 3: Close Quarters
2012 Battlefield 3: Armored Kill
2012 Battlefield 3: Aftermath
2013 Battlefield 3: End Game
2013 Battlefield 4

dildo4u
2013-03-27, 12:28:04
Ebend abwarten was im MP geändert wird(Oder ebend nicht) und dann meckern.

Backet
2013-03-27, 12:29:10
Wieso "bald"? Das war nie anders:

2002 Battlefield 1942
2003 Battlefield 1942: The Road to Rome
2003 Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII
2004 Battlefield Vietnam
2005 Battlefield 2
2005 Battlefield 2: Special Forces
2005 Battlefield 2: Modern Combat
2006 Battlefield 2: Euro Forces
2006 Battlefield 2: Armored Fury
2006 Battlefield 2142
2007 Battlefield 2142: Northern Strike
2010 Battlefield: Bad Company 2
2010 Battlefield: Bad Company 2: Vietnam
2011 Battlefield 3
2011 Battlefield 3: Back to Karkand
2012 Battlefield 3: Close Quarters
2012 Battlefield 3: Armored Kill
2012 Battlefield 3: Aftermath
2013 Battlefield 3: End Game
2013 Battlefield 4




Jetzt nimmst du den Meckermurmeln aber ein sehr grosses Argument für ihr meckern :)

Sunrise
2013-03-27, 12:54:48
So ist das halt mit EA,

ist noch nicht so lange her da hat DICE noch getönt, dass Sie die Nummer nur bei richtig fetten Schritten erhöhen und dazwischen lieber Bad Company etc. machen....
Ich fürchte wir können bald alle zwei Jahre mit einem Battlefield rechnen und dazwischen immer mit 3-5 Addons.
Playstation 3 - Battlefield 3
Playstation 4 - Battlefield 4

So ein Zufall. :D

Finch
2013-03-27, 13:29:57
Wieso "bald"? Das war nie anders:

2002 Battlefield 1942
2003 Battlefield 1942: The Road to Rome
2003 Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII
2004 Battlefield Vietnam
2005 Battlefield 2
2005 Battlefield 2: Special Forces
2005 Battlefield 2: Modern Combat
2006 Battlefield 2: Euro Forces
2006 Battlefield 2: Armored Fury
2006 Battlefield 2142
2007 Battlefield 2142: Northern Strike
2010 Battlefield: Bad Company 2
2010 Battlefield: Bad Company 2: Vietnam
2011 Battlefield 3
2011 Battlefield 3: Back to Karkand
2012 Battlefield 3: Close Quarters
2012 Battlefield 3: Armored Kill
2012 Battlefield 3: Aftermath
2013 Battlefield 3: End Game
2013 Battlefield 4


Da fehlt noch Battlefield Bad Company 1 (auch wenn es konsolen Only ist, ändert das nichts an der Existenz)

DanMan
2013-03-27, 19:36:39
Also von der technischen Seite mal abgesehen bin ich bisher nicht beeindruckt. An den besten Stellen durfte man wohl nicht selbst spielen sondern nur zusehen. Natürlich schwer zu sagen nur von einem Trailer ausgehend, aber bis auf die eine Stelle, wo er beim Herunterrutschen im zusammenstürzenden Haus noch auf Gegner geschossen hat, sah das alles geskriptet aus. Mag ja ganz toll sein um Stimmung zu erzeugen (CoD lässt grüßen), aber das war mir alles noch zu sehr BF3. Der Sprung ist bei weitem nicht so groß wie zwischen BF2 (die dazwischen waren ja eher Nebenläufer) und BF3 - auch wenn ich mir natürlich der Gesetzmäßigkeit des sinkenden Ertrages bewusst bin. Mal abwarten was da noch kommt. Bisher für mich nur 'more of the same'.

Noebbie
2013-03-27, 19:45:44
So wie der Typ sich in dem Video bewegt, ist das wohl auf Console gezockt worden. So schlecht schießt doch keiner! :freak:

w0mbat
2013-03-27, 19:54:39
So wie der Typ sich in dem Video bewegt, ist das wohl auf Console gezockt worden. So schlecht schießt doch keiner! :freak:

Der schiesst absichtlich so, damit du was sehen kannst. Man, immer das gleiche bei Gameplaytrailern. Wann verstehen es mal die meisten?

Noebbie
2013-03-27, 19:56:02
Genau, deshalb sind die meisten Bewegungen auch so gradlinig, bzw. stark vertikal oder stark horizontal.

Nightspider
2013-03-27, 19:56:44
Ich hätte allerdings auch ein neues BF, das die Atmosphäre genau so rüberbringt wie hier im Video:
http://www.youtube.com/watch?v=Tb8PQXPOkCc

Natürlich dann mit zeitgemäßer Grafik.

DICE könnte sich beim Soundtrack zu Battlefield 4 eigentlich mal wieder mehr Mühe geben.
Ich fand Bonnie Tyler und Rihanna leicht deplaziert. :ugly:

wn612953
2013-03-27, 20:02:30
Grafisch nicht unbedingt überzeugend IMHO...

Kommt grafisch eher wie ein BF3 DLC rüber IMHO...

:(

Naja, hoffentlich bringt die Unreal Engine 4 Demo, welche laut diesem Post (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9707482#post9707482) am Freitag gezeigt werden soll, wenigstens eine grafische Sensation zum Vorschein :eek::).

Schon gespannt wie die Grafik rüberkommen wird.

Denn bisher war die GDC 2013 Woche grafisch IMHO eher (sehr) enttäuschend... :(

grizu
2013-03-27, 20:35:20
Gefällt mir sehr gut ..mal sehen wie der multiplayer wird.
Und Grafisch jedenfalls viel besser als dieses schrottig aussehende Killzone4 auf PS4 (laut trailer)

THEaaron
2013-03-27, 20:37:48
Schrottig ist mal gnadenlos übers Ziel hinausgeschossen, es sieht schon extrem solide aus.

Aber BF4 sieht sehr gut aus, ja.

Darkman.X
2013-03-27, 21:15:30
Vielleicht habe ich mir das 17min Video nicht intensiv genug angeschaut (bin mehrfach im Video gesprungen), aber ich hatte eher das Gefühl, ein BF 3.5 oder ein größeres DLC/Addon zu sehen statt einem Teil 4.

Lurelein
2013-03-27, 21:23:24
Vielleicht habe ich mir das 17min Video nicht intensiv genug angeschaut (bin mehrfach im Video gesprungen), aber ich hatte eher das Gefühl, ein BF 3.5 oder ein größeres DLC/Addon zu sehen statt einem Teil 4.

Wie gesagt es ist eine Evolution und keine Revolution.

Es war klar das die offensichtlichen Unterschiede nicht so groß sind. Die Detailverbesserungen werden hier überwiegen.

videre
2013-03-27, 21:24:47
Wegen des MP :rolleyes:..
Das ist Unsinn, warum kosten dann REINE MP-Titel immer weniger?
Weil sie nur den Mehrspieler bieten!
Man sieht doch an den Mehrspieler only Ablegern, das sie sich günstiger verkaufen als reine Mehrspieler Titel.
Darum kostet Counterstrike Global Offensive nicht so viel wie ein Vollpreistitel...würde es von EA oder Activision gepublisht, würde es eben so teuer sein, weil es einen Einzelspieler hat.

Der Beweis:
http://store.steampowered.com/stats/?l=german
JEDES Counter-strike Spiel, egal ob Classic, source oder Global Offensive wird am meisten gezockt, wärend das ebenfalls auf Steamworks basierende 'Call of Duty: Black Ops II - Multiplayer' darunter liegt, dennoch kostet es dreimal so viel...also ist hiermit bewiesen, das deine Aussage "das der MP den Preis hoch hält" nicht wahr...
Sicher verkauft es sich immernoch gut, wenn es gezockt wird, das wird Counterstrike aber seit eh und je.
Valve verkauft es aber günstiger, da es keinen Einzelspieler besitzt...bots zählen nicht.

Silentbob
2013-03-27, 21:34:16
Das ist Unsinn, warum kosten dann REINE MP-Titel immer weniger?
Weil sie nur den Mehrspieler bieten!
Man sieht doch an den Mehrspieler only Ablegern, das sie sich günstiger verkaufen als reine Mehrspieler Titel.
Darum kostet Counterstrike Global Offensive nicht so viel wie ein Vollpreistitel...würde es von EA oder Activision gepublisht, würde es eben so teuer sein, weil es einen Einzelspieler hat.

Der Beweis:
http://store.steampowered.com/stats/?l=german
JEDES Counter-strike Spiel, egal ob Classic, source oder Global Offensive wird am meisten gezockt, wärend das ebenfalls auf Steamworks basierende 'Call of Duty: Black Ops II - Multiplayer' darunter liegt, dennoch kostet es dreimal so viel...also ist hiermit bewiesen, das deine Aussage "das der MP den Preis hoch hält" nicht wahr...
Sicher verkauft es sich immernoch gut, wenn es gezockt wird, das wird Counterstrike aber seit eh und je.
Valve verkauft es aber günstiger, da es keinen Einzelspieler besitzt...bots zählen nicht.

Du verstehst es nicht. DIe ganzen CoD Kiddies, die am ersten Tag ne Milliarde Umsatz generieren kaufen sich die Spiele jedes Jahr sicherlich nicht wegen dem SP.

RMC
2013-03-27, 21:49:54
Da fehlt noch Battlefield Bad Company 1 (auch wenn es konsolen Only ist, ändert das nichts an der Existenz)

Und BF1943 :)

THEaaron
2013-03-27, 21:56:06
Das ist Unsinn, warum kosten dann REINE MP-Titel immer weniger?
Weil sie nur den Mehrspieler bieten!
Man sieht doch an den Mehrspieler only Ablegern, das sie sich günstiger verkaufen als reine Mehrspieler Titel.
Darum kostet Counterstrike Global Offensive nicht so viel wie ein Vollpreistitel...würde es von EA oder Activision gepublisht, würde es eben so teuer sein, weil es einen Einzelspieler hat.

Der Beweis:
http://store.steampowered.com/stats/?l=german
JEDES Counter-strike Spiel, egal ob Classic, source oder Global Offensive wird am meisten gezockt, wärend das ebenfalls auf Steamworks basierende 'Call of Duty: Black Ops II - Multiplayer' darunter liegt, dennoch kostet es dreimal so viel...also ist hiermit bewiesen, das deine Aussage "das der MP den Preis hoch hält" nicht wahr...
Sicher verkauft es sich immernoch gut, wenn es gezockt wird, das wird Counterstrike aber seit eh und je.
Valve verkauft es aber günstiger, da es keinen Einzelspieler besitzt...bots zählen nicht.

Du vergleichst da aber schon etwas komisch.

Wenn man sich die Zahlen von BF3 anguckt schmiert jedes Counter-Strike Game, sowie CoD total ab. Gerade waren laut BF3Stats ca. 70k PC-Spieler, 78k PS3-Spieler und 63k X360-Spieler Online. Ich weiß nicht wie zuverlässig die Zahlen sind aber das ist weitaus mehr als die ganzen CS-Titel zusammen.

Darüber hinaus bitte ich dich mal den Entwicklungsaufwand sowie den Content von BF3 und CS:GO gegenüberzustellen. Das hat nix mit SP vs MP zu tun.

Sven77
2013-03-27, 22:34:56
Der konstruiert sich Zusammenhänge, wo keine sind..

@Topic
Hoffentlich fixed DICE den Sound, Ortbarkeit ist immer noch unter aller Sau

=Floi=
2013-03-27, 22:37:28
dachte bf4 wird f2p?

Käsetoast
2013-03-27, 22:38:49
dachte bf4 wird f2p?
Dafür gibt's doch die seperaten Titel à la Battlefield Heroes...

w0mbat
2013-03-27, 22:59:44
http://www.legitreviews.com/news/15327/

Die Demo lief auf einer HD7990. Mal sehen ob PS4 & XBOX next den HD7000er einen Vorteil bringen.

jay.gee
2013-03-27, 23:30:16
Wayne interessiert der SP bei BF?

Mich! Besonders solche Momente wie die F18- oder die Tankmission in 3D-Vision würde gerne noch mehr erleben. Zudem finde ich das gezeigte InGame-Material aus der Kampagne Inszenierungs-technisch einfach atemberaubend.

Das Animationssystem scheint um zusätzliche Animationen bereichert worden zu sein. Die Physik scheint weiter aufgebohrt zu sein - insgesamt wirkt der ganze visuelle Part auf mich noch einmal viel filigraner und perfektionierter. Wie geil das Wasser und die Reflexionen aussehen - was für tolle Tiefeninformationen die Texturen teilweise haben - einfach wahnsinn.

Aber noch wichtiger imho ist, dass die Inszenierung wirklich sehr hochlassig zu sein scheint. Die Anfangsszene etwa, wo Bonnie Tylers "Total Eclipse Of The Heart" (http://www.youtube.com/watch?v=6oAyOZPQJpY) im Autoradio läuft, zeigt, dass Gaming zunehmend "erwachsener" (mir fällt kein passendes Wort dafür ein, was ich mein) wird. Toll finde ich auch die visuelle Darstellung der "Autoblinker", nachdem die Alarmanlagen hochgehen. Oder die Vögel am Himmel. So kleine filigrane Details lassen die ganze Szenerie auf mich viel dynamischer und glaubhafter wirken. So staffiert man 3D-Welten aus........

Hatstick
2013-03-28, 00:58:08
Joa, wie erwartet ist man nach der Präsentation so schlau wie vorher.
Infos zum MP gibt es ja noch nicht und in sofern möchte ich da gar kein Urteil über BF4 fällen, man kann es zum jetzigen Zeitpunkt einfach noch gar nicht.

Technisch hat sich nicht viel getan aber das ist auch nicht schlimm, weil BF3 immer noch fantastisch aussieht.
SP scheint wieder ordentlich geskriptet zu sein aber das find ich nicht schlimm, weil ich doch tatsächlich die SP Kampagne durchgespielt habe und sogar Spaß dabei hatte. :wink:

Ich warte einfach mal auf sichere Infos zum MP Part und letzlich auf das fertige Spiel, wobei...

... kaufen werde ich es so oder so. :wink:

Noebbie
2013-03-28, 01:16:58
Joa, wie erwartet ist man nach der Präsentation so schlau wie vorher.
Infos zum MP gibt es ja noch nicht und in sofern möchte ich da gar kein Urteil über BF4 fällen, man kann es zum jetzigen Zeitpunkt einfach noch gar nicht.

Das sehe ich auch so. Dass man noch kein Urteil fällen kann. Jedoch kann man anhand der Grafik im Video schon sagen, dass sich diesbezüglich schon mal nicht viel ändern wird. Und das lässt einen gewissen Unmut verläutern, der besagt, dass es einfach nur ähnliche Maps zum Vorgänger geben wird, welche sich auf Conquest, Rush und TDM abspielen werden. Wenn dann nochmal Übermacht-Karten und CTF kommen (im DLC), dann fange ich auch mal laut an ironisch zu lachen.

Da sich optisch schon mal nicht viel geändert hat, fordere ich jetzt einfach mal viele Detailänderungen und Innovationen im Gameplay. Sonst wird BF4 nicht viel neues bringen. Ich drücke erst den "Kaufen"-Button wenn da mal was kommt, was BF3 nicht hat. Und ich glaube das wird für den Nachfolger schon mal eine große Hürde. :frown:

Nachtrag:

... kaufen werde ich es so oder so. :wink:

Ich befürchte es bei mir auch. Wobei das dann sich eher in Bezug auf meine Zockerfreunde entscheiden wird. Aber dann habe ich so oder so verloren. Doch noch wehre ich mich! :redface:

Hatstick
2013-03-28, 01:20:07
Wer ein in allen Punkten verbessertes BF erwartet hat, wird mit BF4 sowieso enttäuscht werden.
Ich habe von Anfang an ein "BF 3.5" erwartet, mit kleinen Verbesserungen und wenn das so eintritt, bin ich zufrieden.

aufkrawall
2013-03-28, 01:23:02
Irgendwas sagt mir, dass der Serverborwser trotzdem noch ständig die Filter vergessen wird.

Znarf
2013-03-28, 13:57:17
Alleine der Releasetermin ist ja schon ein Wink mit dem Zaunpfahl. So grundlegend neu kann das nicht werden.

Bin dennoch gespannt, was sich im Multiplayer ändert. Vielleicht geb ich mir das Spiel ja zur Abwechslung mal auf ner neuen Konsole, mit Controller :freak:

dildo4u
2013-03-28, 14:43:30
Battlefield 4 Gameplay Breakdown

http://youtu.be/EkL2L8KxIRs

Nightspider
2013-03-28, 15:43:39
Die Meinung von Fabian Siegismund ist eh viel interessanter:

http://www.youtube.com/watch?v=Tl6ePtXOTdQ

RMC
2013-03-28, 16:33:40
Oh, da echauffiert sich wieder jemand gekonnt kritisch, dass ein Entwickler nicht gleich eingangs als allererstes Video das Sahnestück eines MP-Trailers inkl. Flugzeugen und Schiffen der hechelnden Meute hinwirft.

DanMan
2013-03-28, 17:27:09
Oh, da echauffiert sich wieder jemand gekonnt kritisch, dass ein Entwickler nicht gleich eingangs als allererstes Video das Sahnestück eines MP-Trailers inkl. Flugzeugen und Schiffen der hechelnden Meute hinwirft.
Das viel bessere Argument ist doch die Punkteanzeige im SP, und da gebe ich ihm recht, dass das dem Mittendrin-Gefühl keinen Gefallen tut.

RMC
2013-03-28, 17:37:57
Das viel bessere Argument ist doch die Punkteanzeige im SP, und da gebe ich ihm recht, dass das dem Mittendrin-Gefühl keinen Gefallen tut.

Das stell ich ja nicht in Frage.

Aber Kritik am Trailer à la "Ich will nicht A sehen, ich will B sehen" ist mindestens genauso kalkuliert wie das Marketing, nur in Kombination mit journalistischer Tätigkeit mühselig infantil.

DanMan
2013-03-28, 18:45:52
Okokok, da hast du auch recht.

Interview: http://www.computerandvideogames.com/398325/interviews/interview-dice-explains-why-it-had-to-build-battlefield-4-from-gut-feelings/

=Floi=
2013-03-29, 03:24:03
Das viel bessere Argument ist doch die Punkteanzeige im SP, und da gebe ich ihm recht, dass das dem Mittendrin-Gefühl keinen Gefallen tut.

das ist aber eine gute tarnung für den always on kopierschutz!

[dzp]Viper
2013-03-29, 07:10:32
Sieht grafisch verdammt gut aus. Nicht nur Technisch sondern auch das Artdesign (sofern man das bei einem Shooter, der eben die Realität wiederspiegeln soll sagen kann).

Insgesamt ein deutlicher Schritt gegenüber BF3. Wobei auch hier wieder sichtbar wird: Je näher wir grafisch dem Realismus kommen umso kleiner ist der sichtbare Unterschied mit jeder neuen Generation.
Die Inszenierung ist gewohnt toll. Gerade die Animationen finde ich absolut Top.

BF4 soll sich ja wieder ein wenig stärker auf den Singleplayer Teil focusieren... ich denke aber der MP Teil wird mindestens den Umfang und die Featureliste von BF3 enthalten. Wahrscheinlich sogar mehr.

videre
2013-03-29, 09:47:29
Ich finde es sehr interessant, zumal wir mit dem Release auch das Releasedatum der Next-Gen erfahren, schätze ich mal.
Also wird EA sich sicherlich bis zur E3 mit dem Releasedatum bedeckt halten.
Kaufen werde ich es wohl, außer es kommt im September, das wäre ein denkbar schlechter Releasezeitpunkt, aber ich vermute mal auf einen Release wie bei BF3, im Oktober.
Es sei den die Next-Gen Konsolen kommen im November, dann wird vielleicht auch BF4 dahin verschoben.
Was meint ihr?

jay.gee
2013-03-29, 10:15:26
Viper;9712427']

Insgesamt ein deutlicher Schritt gegenüber BF3. Wobei auch hier wieder sichtbar wird: Je näher wir grafisch dem Realismus kommen umso kleiner ist der sichtbare Unterschied mit jeder neuen Generation.

Verstehe daher nicht, warum die Leute nicht auf die vielen kleinen filigranen Details achten, statt wie üblich eine oberflächliche neue Grafikrevolution zu erwarten. Was mich noch etwas an den Locations stört, ist der Umstand, dass man noch zu wenig mit Farben arbeitet. Zwar legt man in puncto Beleuchtung nochmal zu, aber im Content und Design vermisse ich in der BF-Reihe gelegentlich Farben. Auch in Wüstenregionen gibt es Leuchtreklamen, Vegtation und farbliche Objekte.

Asyan
2013-03-29, 10:40:26
Verstehe daher nicht, warum die Leute nicht auf die vielen kleinen filigranen Details achten, statt wie üblich eine oberflächliche neue Grafikrevolution zu erwarten. Was mich noch etwas an den Locations stört, ist der Umstand, dass man noch zu wenig mit Farben arbeitet. Zwar legt man in puncto Beleuchtung nochmal zu, aber im Content und Design vermisse ich in der BF-Reihe gelegentlich Farben. Auch in Wüstenregionen gibt es Leuchtreklamen, Vegtation und farbliche Objekte.
Ich weiß, das ist in keiner Weise repräsentativ, aber ich bin vor einem Monat beruflich in Mexico unterwegs gewesen, und dachte entlang der Autobahnen mehr als einmal: "Hey, das sieht ja genau so langweilig blöde und braun aus wie Battlefield 3". Irgendwas machen sie also doch richtig :freak:

UlcerousVomitus
2013-03-29, 10:59:44
jetzt wär mal an der zeit wenn eine granate explodiert oder eine rakete auftrifft auf jeder fläche und nicht nur in dafür vorhergesehenen die Struktur nicht nur mit einer schwarzen Textur zu tapezieren sondern richtig umformen. auch muß jedes haus an jeder stelle völlig dem erdboden gleich zumachen sein. gleiches gilt für Türen. frostbite 6 vielleicht :freak:

die engine ist schön, aber die games die darauf basieren reizen mich nicht sonderlich

jay.gee
2013-03-29, 12:20:23
Ich weiß, das ist in keiner Weise repräsentativ, aber ich bin vor einem Monat beruflich in Mexico unterwegs gewesen, und dachte entlang der Autobahnen mehr als einmal: "Hey, das sieht ja genau so langweilig blöde und braun aus wie Battlefield 3". Irgendwas machen sie also doch richtig :freak:

Raff denkt beim Gang durch Wälder an Crysis - Jungs, ich mach mir Sorgen um euch. ;)

Aber mal ernsthaft - natürlich ist ein Wüstenterrain keine Bonbonfarbende Kulisse. Aber ich interessiere mich im allgemeinen sehr für die Gestaltung von Leveln/Maps; sprich dem Design. Und je mehr wir uns technisch nach Vorne bewegen, desto mehr fallen mir Unstimmigkeiten im Design auf. In Spielen wie Crysis 3 zb. wirkt die Level-Architektur und das Design auf mich persönlich mega künstlich. Das ist doch alles andere als (m)eine apokalyptische Vorstellung von NY nach einem "BigBäng".

Man könnte das Thema jetzt weiter spinnen mit Aspekten wie der Geometrie, auffällig künstlich platzierte Deckungen, oder deplatzierte Objekte usw. usw........ Nicht nur bezogen auf Crysis oder BF3 - fast alle Spiele wirken im Kontext des Leveldesigns auf mich super künstlich. Interessante Ansätze auf dem Gebiet gehen GTA4, MaxPayne³, stellenweise FarCry³ oder aber auch ein Sleeping Dogs. Staffierungen wie aus dem Leben gegriffen - zumindest in Ansätze.

BF3 gelingt das stellenweise natürlich auch - wie Du es in deinem Mexiko-Beispiel ja geschildert hast. Aber nehmen wir mal "eine Szene aus dem aktuellen BF4 Gameplay". (http://www.youtube.com/watch?v=U8HVQXkeU8U) Das Feuergefecht ab ~4:00Min, in einer besiedelten Umgebung, wirkt auf mich farblich sehr monoton.

Braun und S/W beherrschen die ganze Szenerie. Mit einer kleinen Ausnahme. Achte mal auf die Blinker am Fahrzeug die ausgelöst werden. Wie sie sich auf dem Boden reflektieren usw. Da sich kaum ein Levelobjekt farblich hervorhebt (keine Leuchtreklame, keine Graffiti, keine bunten Müllsäcke, keine farblichen Autos, keine Passanten mit natürliche Kleidung usw.) bin ich erstaunt, wie heftig ein paar so kleine orange blinkende Lichter atmosphärisch doch auf mich wirken.

Das macht die Szene natürlicher, dynamischer - ich glaube der Begriff den ich suche heisst "Lebendiger". Man schaue sich nur die Szene mit den Vögeln am Himmel an - das sind super nette Ansätze. Tiere, Levelanimationen wie zb. die aus Doom³ und Co, oder die Sylines in Mass Effekt - das sind alles Ansätze, die imho in den nächsten Jahren mehr an Bedeutung gewinnen werden. Es sind definitiv nicht die Texturen, die zu glaubhafteren Leveln führen werden.

Zergra
2013-03-29, 12:22:39
Dafür gibt's doch die seperaten Titel à la Battlefield Heroes...
Nein :D
Da gibt es auch noch Battlefield Play4Free :freak:

videre
2013-03-29, 13:28:56
jetzt wär mal an der zeit wenn eine granate explodiert oder eine rakete auftrifft auf jeder fläche und nicht nur in dafür vorhergesehenen die Struktur nicht nur mit einer schwarzen Textur zu tapezieren sondern richtig umformen. auch muß jedes haus an jeder stelle völlig dem erdboden gleich zumachen sein. gleiches gilt für Türen. frostbite 6 vielleicht :freak:

die engine ist schön, aber die games die darauf basieren reizen mich nicht sonderlich
Wo du es ansprichst, es ist irgendwie schade, das kein neues Spiel Terraforming nutzt.
Nagut bis auf From Dust...das zählt aber nicht.
Es muss ja kein ultra Terraforming sein wie in Miner Wars, sondern vielleicht 1-3 Schüsse in den Boden.
Aber meistens sieht es unnatürlich aus und aufgrund von quasi unendlich Munition wäre die Map in kurzer Zeit voller Krater.

Ich würde zugerne wissen was den Aufpreis für die BF4 DE rechtfertigt.
Der Betazugang ist unwichtig, was soll das "Premium Expansion Pack" bloß sein? Vermutlich das erste DLC (1 neues Messer, ein paar Dogtags und eine neue map, das könnte ich fast wetten...) oder?

Karümel
2013-03-29, 17:46:39
In Stocckholm haben die die Demo ja Live vorgespielt, laut Aussagen von Leuten die da waren. Diese Vorführung war wohl eine andere Build-Version als die vom 17 Minuten Trailer.

videre
2013-03-30, 09:57:15
Heute soll angeblich neues Material kommen, diesmal zum Mehrspieler!
Laut dem Russen Bitty:
http://www.gameranx.com/updates/id/13716/article/battlefield-4-multiplayer-gameplay-reveal-date-rumored-to-be-outed/

dildo4u
2013-04-01, 16:08:45
1080p 60fps Version vom Gameplay Video 2.3GB

https://mega.co.nz/#!lJ4U1SiS!QUjb7EUuICwXi_G0io8J3yPRF0NjnGEKdlcyEI9apCo 4MB/Sec bei mir

https://disk.yandex.com/public/?hash=mwGKP8Bo/7o2NzxeHKc5Zv0eQnxJolJdgmlQS%2Bn7Cxc%3D

Karümel
2013-04-05, 16:08:13
Battlefield 4 | Interview with Karl Magnus DICE General Manager

http://www.youtube.com/watch?v=OI7ekv9w3ws&feature=share&list=UU8RfCCzWsMgNspTI-GTFenQ

Karümel
2013-04-06, 21:48:21
Könnte ein Fake sein, aber ich stell das trotzdem hier mal rein.
https://twitter.com/BF4_Clans/status/320478519870251009

Battlefield 4: Commander Mode Returns, 3 Playable Factions [Russia, China, US] - GameStop Shop Poster

https://pbs.twimg.com/media/BHKRhA-CYAMwKBu.jpg:large

videre
2013-04-07, 00:32:32
Könnte ein Fake sein

Mit Sicherheit ein Fake...

aufkrawall
2013-04-07, 00:36:48
1080p 60fps Version vom Gameplay Video 2.3GB

https://mega.co.nz/#!lJ4U1SiS!QUjb7EUuICwXi_G0io8J3yPRF0NjnGEKdlcyEI9apCo 4MB/Sec bei mir

https://disk.yandex.com/public/?hash=mwGKP8Bo/7o2NzxeHKc5Zv0eQnxJolJdgmlQS%2Bn7Cxc%3D
Das Wasser spiegelt wohl nur statische Objekte?

videre
2013-04-07, 00:41:15
31.10.2013 ist der Release.
https://www.facebook.com/ea.de/app_335984253117880?app_data=release
(laut seite, auf gefällt mir klicken, dann sieht man es...)

Lurelein
2013-04-07, 18:35:32
31.10.2013 ist der Release.
https://www.facebook.com/ea.de/app_335984253117880?app_data=release
(laut seite, auf gefällt mir klicken, dann sieht man es...)

Ist nur Platzhalter, es wurde kein Termin von EA bestätigt.

Das Gamestop Teil ist doch Fake, das sieht extrem Amateurhaft aus für EA.

dargo
2013-04-08, 07:55:19
Das Wasser spiegelt wohl nur statische Objekte?
Ist mir auch gleich ins Auge gestochen.

Irgendwie weiß ich nicht was ich von BF4 halten soll? Für mich sieht das alles nach BF3.x aus. Man könnte fast von einem BF3 Addon sprechen. Nicht wirklich überzeugend wenn man ~800h im MP von BF3 verbracht hat. :freak: Oder besser gesagt... bin nicht so heiß auf BF4. :D

MonTanA
2013-04-08, 09:04:11
Ist mir auch gleich ins Auge gestochen.

Irgendwie weiß ich nicht was ich von BF4 halten soll? Für mich sieht das alles nach BF3.x aus. Man könnte fast von einem BF3 Addon sprechen. Nicht wirklich überzeugend wenn man ~800h im MP von BF3 verbracht hat. :freak: Oder besser gesagt... bin nicht so heiß auf BF4. :D

Ich auch nicht. Ich hätte viel lieber einen Nachfolger zu 2142.

videre
2013-04-08, 10:19:52
Ist nur Platzhalter, es wurde kein Termin von EA bestätigt.

Das Gamestop Teil ist doch Fake, das sieht extrem Amateurhaft aus für EA.
Für mich klingt der Termin aber plausibel.
Nach GTA V und BF3 kam auch im Oktober.
Watch Dogs kommt sicherlich im November und der Oktober bleibt dann so gut wie frei.

dertyp
2013-04-08, 19:13:25
Hoffentlich wird es so wie der Fantrailer aussehen ;) aber wahrscheinlich nicht ganz so realistisch..:rolleyes:

mV-gnh1En6E

dargo
2013-04-08, 19:42:58
Hoffentlich wird es so wie der Fantrailer aussehen ;) aber wahrscheinlich nicht ganz so realistisch..:rolleyes:

http://youtu.be/mV-gnh1En6E
Ich hoffe man kann aber das FoV verstellen weil die standard Einstellung grausam ist. :freak: :biggrin:

TurricanM3
2013-04-09, 01:16:27
Ich hätte ja mal gerne meine Reaktion auf den Trailer zu Wolfenstein 3D Zeiten gesehen. Ich glaube ich wäre in Ohnmacht gefallen. :biggrin:

wn612953
2013-04-09, 18:09:24
1080p 60fps Version vom Gameplay Video 2.3GB


Die Quelle dieser Links ist übrigens Digital Foundry, siehe folgenden Artikel:

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-watch-bf4-at-60fps

Leider scheint Digital Foundry die 1080p60 Version so re-encodiert zu haben, dass sie auch auf der PS3 abspielbar ist, siehe:




[...]

We set up the encoding profile to ensure that PlayStation 3's XMB video player should offer full resolution and smooth playback too

[...]



:(

Der Original-Encode war wohl 2,5 GB, siehe:




[...]

the 2.5GB file we were provided with

[...]



Ausserdem heißt es in einem weiteren Artikel von Digital Foundry:




http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-battlefield-4-reveal-tech-analysis

[...]

The trailer itself runs at 1080p (though DICE reckons it's downscaled from a 3K rendering resolution), running at 60FPS

[...]



:uwoot:

Habe daraufhin jetzt mal die Gamersyde Leute gefragt ob sie vielleicht mal bei EA/DICE nach der Original 2,5 GB 1080p60 Version und/oder einer 3K @ 60fps Version anfragen könnten ;D.

aufkrawall
2013-04-09, 18:15:39
Guter Mann. :cool:
Ich glaub aber nicht, dass mich damit irgendwas mehr beeindrucken wird.

Wie dargo schon sagte, ist es halt nur ein BF3.x. Sieht gut aus, die Animationen absolute Spitze, aber doch nichts wirklich neues. Bis jetzt zumindest.

wn612953
2013-04-09, 18:28:04
Naja, mal abwarten ob sie überhaupt noch mal anfragen bzw. was sie für eine Antwort bekommen.

Bevor eine 1080p60 Version bei Digital Foundry verfügbar war, hatte BlimBlim (Chefredakteur bei Gamersyde) diesbezüglich nämlich Folgendes gepostet:

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=51913839&postcount=119

:rolleyes:;)

videre
2013-04-14, 19:13:01
Die teilweise genialen Battlefield 3 maps werden wohl nicht bei BF4 dabei sein?
Ich kenne BF2 nicht so, aber sind in BF3 einige aus BF2?

just4FunTA
2013-04-14, 19:15:40
Die teilweise genialen Battlefield 3 maps werden wohl nicht bei BF4 dabei sein?
Ich kenne BF2 nicht so, aber sind in BF3 einige aus BF2?

ja 4 alte Karten wurden im Back to Karkand DLC umgesetzt.

RMC
2013-04-14, 19:16:24
Die teilweise genialen Battlefield 3 maps werden wohl nicht bei BF4 dabei sein?
Ich kenne BF2 nicht so, aber sind in BF3 einige aus BF2?

Zumindest 4 im Back to Karkand Addon

http://wiki.bf-games.net/Battlefield_3_-_Back_to_Karkand

Wobei Wake Island eine Original BF1942 Map ist. Die Map, die BF überhaupt erst geprägt hat (imho ;))

soLofox
2013-04-16, 14:29:19
vielleicht kann man ja in BF4 auch endlich wieder ein uboot fahren, wie in BF1942. war einfach total geil!

darüber hatte ich letztens noch mit nem kumpel diskutiert, wie geil es wäre, wenn man auch seeschlachten ausüben könnte :D

darf natürlich nicht zu schwierig werden von der bedienung her, aber in BF1942 hat's spaß gemacht.

Nightspider
2013-04-16, 15:21:57
Richtige Seeschlachten gibt es heutzutage doch eh nicht mehr dank Lenkraketen.
Die Kriegsschiffe haben doch nur noch kleine Geschütze mit kinetischen Geschossen.

Wenn DICE die Raketenstarts aber gut in Szene setzt könnte man sich auch dafür begeistern. :D

Lurelein
2013-04-16, 15:43:01
vielleicht kann man ja in BF4 auch endlich wieder ein uboot fahren, wie in BF1942. war einfach total geil!

darüber hatte ich letztens noch mit nem kumpel diskutiert, wie geil es wäre, wenn man auch seeschlachten ausüben könnte :D

darf natürlich nicht zu schwierig werden von der bedienung her, aber in BF1942 hat's spaß gemacht.

Im 2. Weltkrieg gab es auch noch echte Seeschlachten.

Heutzutage wäre so etwas undenkbar, die Schiffe würden sich schon bekämpfen, wo sie sich gegenseitig nicht mal sehen können.

Auch ist mir nicht bekannt, das es nach dem 2. Weltkrieg überhaupt noch mal echte Gefechte auf See gab, von den Piraten Guerillas mal abgesehen.

Sven77
2013-04-16, 16:29:12
Auch ist mir nicht bekannt, das es nach dem 2. Weltkrieg überhaupt noch mal echte Gefechte auf See gab, von den Piraten Guerillas mal abgesehen.

Falklandkrieg

Asyan
2013-04-17, 19:12:24
Heutzutage wäre so etwas undenkbar, die Schiffe würden sich schon bekämpfen, wo sie sich gegenseitig nicht mal sehen können.


Im Gegensatz zu Flugzeugen; tagtäglich las man im letzten Jahrzent von den spannenden Dogfights 300 Meter über irakischem Boden! Wenn Dice Schiffe wieder einführen will dann werden sie das auch mit angemessenem Balancing hinkriegen. Und ich denke viele Spieler würde es durchaus freuen ;(

Cias
2013-04-23, 17:42:48
Es ist ja nu nicht so, als ob BF eine sehr realistische Serie ist... da kann man auch Kanonenkugeln von Booten auch mal nach 100 Meter explodieren lassen :D
Vertraut in der Sache einfach mal DICE, es gibt ein paar andere Sachen, über die sie sich Sorgen machen sollten, die sie bei BF3 zum Release etwas verbockt haben.
Aber ich freu mich schon und wird bestimmt eine tolle Sache werden :D

Radeonator
2013-04-24, 08:50:03
Also an der Grafik wurde noch mal ordentlich tuning betrieben, hat schon was. Wird mehr als ein BF3 update!

-Wasser
-Partikel
-Zerstörbare Umgebung erweitert
-Sound
-Selbst die Planen wehen im Wind

etc etc

videre
2013-04-24, 09:09:30
Also an der Grafik wurde noch mal ordentlich tuning betrieben, hat schon was. Wird mehr als ein BF3 update!

-Wasser
-Partikel
-Zerstörbare Umgebung erweitert
-Sound
-Selbst die Planen wehen im Wind

etc etc
Im Einzelspieler...ja.
Das heißt noch lange nicht, dass es das auch im Mehrspieler gibt ;-)

Cias
2013-04-24, 10:54:17
Im Einzelspieler...ja.
Das heißt noch lange nicht, dass es das auch im Mehrspieler gibt ;-)

Ja wenn sie die Maps dementsprechend konzipieren? Ich hoffe, sie nehmen auch einige Karten, die mal untypisch sind für ein Schlachtgebiet... einen Slum (wie in COD) wo man alle kleinen Zelthäuser zerlegen kann oder einen Urwald, wo die Tanks sich erst einen Weg schießen müssen und solange im Kampf schon fast unnötig sind. Da gibt es so viele Varianten. Ich bin gespannt, was da rauskommt.

Joe
2013-04-30, 19:19:15
In der neuen PC Powerplay ist folgende Anzeige:

Ob es sich da um einen Fehler handelt?!
Oder meinen die Australier "Spring" das 3. Quartal?

http://i.imgur.com/I9hSD9v.jpg

vad4r
2013-04-30, 19:28:24
Wie schauts eigentlich aus, schon vorbestellt oder versucht ihr später über den Keyshop einen günstigen Account zu schießen?

Ich selbst bin mir da nicht so sicher...

just4FunTA
2013-04-30, 19:34:21
hab BF3 über Origin damals vorbestellt für ~59€ und später noch das Premium Pack für ~49€ Gesamt also ~110€ für BF3 ausgegeben. Das mache ich jetzt bei BF4 wohl eher nicht muß eh erstmal schauen was sie multiplayertechnisch mit BF4 überhaupt auf die Beine gestellt haben. Bei BF3 war die extrem verbesserte Grafik und Animation schon ein großes Zugpferd das fällt bei BF4 so wie es aussieht ja diesmal weg also erstmal abwarten.

Nightspider
2013-04-30, 21:07:27
Wie schauts eigentlich aus, schon vorbestellt oder versucht ihr später über den Keyshop einen günstigen Account zu schießen?

Ich selbst bin mir da nicht so sicher...

Mit Glück gibts die Keys dank Never Settle für 25-30 Euro.
Zumindest da werde ich mein Glück versuchen.

Mein limited BF3 Steelbook in schwarz sieht zwar nett aus aber liegt auch nur im Schrank und staubt ein. Daher wäre ich nur einem Key nicht abgeneigt.

videre
2013-05-01, 13:01:20
Die "mit DLC-"version bekommt man als retail aus uk für 46 Euro.
Wenn ihr einen seriösen Keyshop kennt, immer her ^^

dildo4u
2013-05-19, 16:37:55
DICE L.A.: Neue Zweigstelle konzentriert sich vorerst ausschließlich auf Battlefield 4

http://www.pcgameshardware.de/Battlefield-4-PC-238749/News/DICE-LA-Neue-Zweigstelle-konzentriert-sich-vorerst-ausschliesslich-auf-Battlefield-4-1070283/

Viehlicht kommt so der DLC ein bissel schneller.

Karümel
2013-05-19, 18:50:38
http://www.youtube.com/user/FRANKIEonPCin1080p

Da er in Sachen BF3 Videos sehr bekannt ist wird er laut eigener Aussage Anfang Juni wohl die Alpha spielen dürfen und evtl. sogar davon was hochladen.

Karümel
2013-05-20, 09:45:10
24 Stunden Rennen aufm Nürburgring:
Battlefield Audi

http://www.battlefield-inside.de/2013/05/24h-rennen-fotos-vom-battlefield-4-rennfahrzeug/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=24h-rennen-fotos-vom-battlefield-4-rennfahrzeug

Sven77
2013-05-20, 10:21:52
Schon wieder in der Box ^^

Karümel
2013-05-21, 20:54:54
Battlefield
Prepare 4 Battle - 10/29/13
For PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4

Also 29 Oktober geht es los?!

dildo4u
2013-05-21, 21:58:15
Erster DLC mit drinn für Vorbesteller

http://battlefieldo.com/attachments/944355_10151689068423816_1676461187_n-jpg.2581/

4 NEW MAPS
BRAND NEW VEHICLES
HIGH TECH GEAR

http://www.battlefield.com/battlefield-4/features/china-rising?utm_source=Battlelog&utm_medium=PreorderBf4

Nightspider
2013-05-21, 22:01:54
Geil. Oktober passt super.
Lets prepare for war! :D

MiamiNice
2013-05-22, 12:47:21
Lets prepare for war! :D


Erstmal 3 Wochen Urlaub eingetragen ab dem 29 ... hust ;D

Nightspider
2013-05-22, 12:54:47
War ja klar. ;D

dildo4u
2013-06-03, 01:17:29
Multiplayer wird näste Woche auf der E3 gezeigt

http://battlelog.battlefield.com/bf3/news/view/2925730256157945856/

Karümel
2013-06-03, 15:55:14
Ein paar bekannte BF3 Youtuber werden wohl ab Mitte/Ende Juni die Alpha spielen und die werden auch Video hochalden dürfen.
Finde ich gut das DICE so früh einige Leute von "außerhalb" einlädt und die spielen lässt.

Noebbie
2013-06-04, 20:53:31
Ein paar bekannte BF3 Youtuber werden wohl ab Mitte/Ende Juni die Alpha spielen und die werden auch Video hochalden dürfen.
Finde ich gut das DICE so früh einige Leute von "außerhalb" einlädt und die spielen lässt.

Dann hoffe ich mal, dass aus meiner Vorenttäuschung eine Vorfreude wird. :redface:

Karümel
2013-06-05, 16:18:43
Dann hoffe ich mal, dass aus meiner Vorenttäuschung eine Vorfreude wird. :redface:

Das "Gute" daran ist ja das das alle die Zugang zur Alpah bekommen ja Spieler sind die ordentlich spielen können. Außerdem werden die von DICE denen wohl kaum einen Maulkorb verpassen. Sprich in den Videos wird man wohl eine Menge erfahren wie es sich spielen wird.

Karümel
2013-06-07, 13:20:20
Weiß eigentlich jemand wann es auf der E3 Multiplayer Material zu sehen gibt, also Tag und Uhrzeit?

michae1971
2013-06-07, 14:46:39
Ich denke das erste mal wird man was bei der Pressekonferenz von EA sehen.

Karümel
2013-06-09, 09:38:52
Bilder der Xbox360 Aplha:
Achtung sehr unfertig das ganze.
http://imgur.com/a/oBF5P

videre
2013-06-09, 11:32:04
http://i.imgur.com/lHTAq1vh.jpg
Erinnert ja irgendwie an die Kisten aus Team Fortress 2 :mad:
Ich schätze mal man kann solch teile kaufen und dann schaltet man sie ab einen bestimmten Rank frei? Egal...gekauft wirds sowieso.
Battlefield 3 war spassig.



New loadout screen, includes “Kits,” “Vehicles,” and “Weapons”
New award screen includes “Ribbons,” “Medals,” and “Assignments”
Left and right Dog Tags are back
Origin integration with “Friends” and “Challenges”
“Quick Match” and “Sever Browser” return
“Battlepacks” can be accessed from the menu, Bronze Battlepack includes three items
5-man squads
4 kits
Similar loadout slots to Battlefield 3 with the exception of a selectable knife (Primary, Secondary, Gadget 1, Gadget 2, Grenades, Knife, Specialization and Appearance)
Coastal map named Siege
New HUD that matches that of the single player demo
Command Rose returns
Working Elevators?
http://mp1st.com/2013/06/08/battlefield-4-rumor-59-leaked-images-of-the-battlefield-4-alpha/

Man wird wohl das Messer ändern können, was man da wohl alles ändern kann?
Aber endlich sieht man mehr Infos zur Waffe:
http://i.imgur.com/m6NUETrh.jpg

michae1971
2013-06-10, 20:31:46
Neuer Trailer

http://www.youtube.com/watch?v=IEZhbV9s1Ag

Neue Screenshots

http://abload.de/thumb/580455_5225315144627976k7v.jpg (http://abload.de/image.php?img=580455_5225315144627976k7v.jpg)

http://abload.de/thumb/179735_52253150112945t9ju8.jpg (http://abload.de/image.php?img=179735_52253150112945t9ju8.jpg)

http://abload.de/thumb/1006165_52253149446272fk0w.jpg (http://abload.de/image.php?img=1006165_52253149446272fk0w.jpg)

dildo4u
2013-06-10, 22:00:09
Multiplayer wird gleich gezeigt

http://www.twitch.tv/twitch

JackBauer
2013-06-10, 22:53:57
sieht aus wie BF3

J0ph33
2013-06-10, 22:59:13
Echtzeiteingriff ins Spiel über Drittgeräte via Commander-Mode? I like!

Joe
2013-06-10, 22:59:44
Anfangs war ich ja nicht so hyped auf das Spiel, aber nach der 64er MP Demo muss ich wohl erstmal zwei Wochen Urlaub bei Release einplanen.

Die Shanghai Map ist schon ziemlich krass.

Nightspider
2013-06-10, 23:01:06
Das wird soooooo episch.

dildo4u
2013-06-10, 23:02:03
Zerstörung scheint auch für's Gameplay wichtiger zu werden,sah man schön als er die Decke gesprengt hat und der Panzer nach unten rutscht.

J0ph33
2013-06-10, 23:08:56
Das war so böse staged, aber ok, immerhin scheint es technisch möglich.

Chrisch
2013-06-10, 23:09:49
Ist das gerade erst vorbei oder gibts irgendwo schon nen Mitschnitt zum angucken?

Gruß
Chris

dildo4u
2013-06-10, 23:12:35
Battlefield 4 -- E3 Multiplayer Gameplay -- Best Moments

http://youtu.be/3nJY7n8KaOY

Rebell
2013-06-10, 23:21:32
haut mich nach BF3 überhaupt nicht vom Hocker?

ibo85
2013-06-10, 23:23:19
Können jetzt alle Gebäude so zerstört werden, dass sie einstürzen? Habe ich das richtig verstanden? Das war jetzt kein Trigger? :o

THEaaron
2013-06-10, 23:31:05
Haut mich gut um! Find ich richtig geil! Dafür kommt auch noch ne neue Grafikkarte.

Sven77
2013-06-10, 23:31:13
Commander auf dem iPad/Tablet?

dildo4u
2013-06-10, 23:33:23
Commander auf dem iPad/Tablet?
Ja und im Game.

Demirug
2013-06-10, 23:37:19
Commander auf dem iPad/Tablet?

Ja, Commander auch auf Mobilen Geräten. Bei den Konsolen gibt es da vielleicht Einschränkungen wegen Microsoft/Sony.

MartinB
2013-06-10, 23:44:42
Bei der Xbox glaube ich das nicht. Die Smartglass App gibts ja auch für alle Plattformen.

Auf der PS4 brauchts sicher die Vita X-D

Nightspider
2013-06-10, 23:50:21
Es geht jedes Tablet, wenn man BF4 besitzt.

Android / iOS / Win8 RT

Da es über Wlan+Internet funktioniert ist es scheiß egal ob oder welche Konsole man hat.

Demirug
2013-06-10, 23:52:30
Bei der Xbox glaube ich das nicht. Die Smartglass App gibts ja auch für alle Plattformen.

Smartglass hat ja durchaus ein Probleme wenn man nicht im gleichen Lan/WiFi wie die Konsole ist. Ich weiß jetzt allerdings auch nicht ob man das ganze bei Dice überhaupt als Smartglass realisiert hat. Rein optisch könnte es durchaus Smartglass sein. Ist ja leider sehr begrenzt was man damit machen kann.

S@uDepp
2013-06-11, 01:30:05
...haut mich um.... vor allem das SinglplayerVid! (http://www.computerbase.de/videos/2013-06/battlefield-4-angry-sea-gameplay/)

Also neue Hardware anpeilen ;)

schreiber
2013-06-11, 01:35:12
Irgendwie hab ich das Gefühl, dass sich die Wasserdarstellung in den Spielen wieder zurückentwickelt. Das sah doch alles schon mal viel besser aus. :|

soLofox
2013-06-11, 07:27:50
boah multiplayer sieht ja mal wieder üüüübelst geil aus.

muss ich haben! :biggrin:

x00
2013-06-11, 10:27:41
Sieht aus wie BF3 nur mit orangem farbfilter anstatt blauem diesmal. Überzeugt mich eher nicht, wirkt für mich zu sehr auf Konsolenspieler getrimmt das es ein PC Titel werden könnte der nicht nach einem Jahr vergessen wird.

aufkrawall
2013-06-11, 15:54:14
Irgendwie hab ich das Gefühl, dass sich die Wasserdarstellung in den Spielen wieder zurückentwickelt. Das sah doch alles schon mal viel besser aus. :|
Der MP scheint wieder allgemein ziemlich kacke auszusehen.
Der Wasser-Shader beim Sprung aus dem Gebäude wieder übelst am flimmern... :freak:

Silentbob
2013-06-11, 16:00:23
Der MP scheint wieder allgemein ziemlich kacke auszusehen.
Der Wasser-Shader beim Sprung aus dem Gebäude wieder übelst am flimmern... :freak:


Also ziemlich kacke ist dann doch ein bisschen übertrieben :rolleyes:

aufkrawall
2013-06-11, 16:12:10
Also ziemlich kacke ist dann doch ein bisschen übertrieben :rolleyes:
Ich sehe abseits der Zerstörungen nur minimale Verbesserungen gegenüber BF3 und Z-Fighting ist auch schon wieder mit von der Partie.
Finde daher meine Äußerung nicht übertrieben. Von NextGen ist das weeiit entfernt.

dildo4u
2013-06-11, 16:38:21
Battlefield 4: Official Commander Mode Trailer

http://youtu.be/dgZTeVnM5Sw

Battlefield 4: Official "Siege of Shanghai" Multiplayer Trailer

http://youtu.be/ZjSykcTGrNc

Karümel
2013-06-11, 16:45:32
Kommt es mir nur so vor, oder sind die Laufbewegungen und so langsamer als in Teil 3?

Lurelein
2013-06-11, 17:45:10
Das es nur eine Evolution statt eine Revolution wird, steht doch schon seit Monaten fest. Wenn es ein aufpoliertes verbessertes BF3 wird, bin ich vollsten zufrieden. Commander Mode, taktische Sprengungen und Skycraper Down reichen mir erst mal als offensichtliche Neuerungen gegenüber Teil 3 :D

Karümel
2013-06-11, 18:52:00
LevelCap Trailer Breakdown

http://youtu.be/TIa_7SivM4k

Edit: Detaillierte Analyse der E3-Multiplayer-Demo der Gamestar
http://www.gamestar.de/videos/e3-2013,94/gamewatch-battlefield-4,70553.html

fondness
2013-06-11, 21:12:08
Today we're proud to announce that Battlefield 4 will be exclusively optimized for AMD Radeon GPUs, AMD A-Series APUs and AMD FX CPUs! AMD, EA and Dice have collaborated to ensure Frostbite 3-based titles like Battlefield 4 look and run their best on AMD hardware. If you’re at E3, you could be one of the first to try Battlefield 4 multiplayer on the AMD-powered systems at EA’s booth in the South Hall!

Livestream: http://community.amd.com/community/amd-blogs/game/blog/2013/06/11/get-a-taste-of-battlefield-4-with-amd-at-e3-2013

Karümel
2013-06-11, 21:30:42
Livestream: http://community.amd.com/community/amd-blogs/game/blog/2013/06/11/get-a-taste-of-battlefield-4-with-amd-at-e3-2013

Lööppt.

jay.gee
2013-06-11, 23:26:49
...haut mich um.... vor allem das SinglplayerVid! (http://www.computerbase.de/videos/2013-06/battlefield-4-angry-sea-gameplay/)

Die Anzahl an kleinen Details die sich gleichzeitig abspielen sind echt mega pevers. Wenn man überlegt, dass wir erst vor wenigen Jahren noch solche Spiele wie HL2, FEAR, FarCry und Co gefeiert haben. :eek: Die Reflexionen, Farb- und Lichtgebungen, Animationen, Partikel und Physikeffekte usw - einfach super abgedreht. Das wirkt alles so atemberaubend dynamisch - ziemlich abgefahren! Der Wellengang zum Schluss kommt auch übel - freue mich total auf die Kampagne. :)

TurricanM3
2013-06-12, 00:03:02
Ist die eher schlichte Art der Einblendungen für Punkte final?
Finde die aktuelle leuchtend blaue viel schöner.

Karümel
2013-06-12, 18:42:21
Battlefield 4 First Gameplay Commander Mode Explained!
http://youtu.be/dJwmN-eMk7U

Nightspider
2013-06-12, 19:05:53
Battlefield 4 First Gameplay Commander Mode Explained!
http://youtu.be/dJwmN-eMk7U

Klingt gut obwohl ich bezweifel, das ich die Commander-Funktionen leiden kann.

just4FunTA
2013-06-12, 19:07:11
Battlefield 4 First Gameplay Commander Mode Explained!
http://youtu.be/dJwmN-eMk7U

BF4 orientiert sich doch sehr an bf2, das ist sehr gut. :)

Jetzt haben wir uns doch andauernd beschwert das Battlefield zu konsolig wurde aber schaut man es sich aus heutiger Sicht an so hat dice die Konsolenspieler erst mit der bc Reihe angefixt und dann Stück für Stück immer weiter ins Lager der alten Battlefield Spiele gezogen. Well done DICE. :D

dildo4u
2013-06-12, 19:15:12
Battlefield 4 First Gameplay Commander Mode Explained!
http://youtu.be/dJwmN-eMk7U
Das Monitor Setup ist ja mal nur geil.

Karümel
2013-06-12, 21:03:29
Livestream löppt wieder:

http://de.twitch.tv/battlefield?utm_campaign=live_embed_click&utm_source=www.battlefield.com

Karümel
2013-06-13, 17:02:45
Levelcap E3 Gameplay:

http://youtu.be/O-cJhOCd7GY


Edit: FRANKIEonPCin1080p MULTIPLAYER BREAKDOWN
http://youtu.be/tMhpSpCq6qs

w0mbat
2013-06-14, 01:15:15
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=WtKO2TjWDls#t=128s

Nachladen wie in BF2! Beim Reload verliert man die Kugeln im Magazin :D

Karümel
2013-06-14, 13:00:03
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=WtKO2TjWDls#t=128s

Nachladen wie in BF2! Beim Reload verliert man die Kugeln im Magazin :D

Da BF2 vor meiner Onlinedaddelzeit war, eine Frage.
Wie haben die das in BF2 im Hardcoremodus gelöst, also da wo man keine Munianzeige hat. Konnte man das irgendwie an der Waffe selbst sehen wieviel Muni man noch hat. Alos blick auf das Magazin werfen, oder sowas in der Art?

w0mbat
2013-06-14, 13:06:24
Gab keinen HC Modus IIRC. Kam erst mit Bad Company 2.

Karümel
2013-06-14, 17:10:25
Wieder ein bißchen was an Videoanalysen:

Battlefield 4 Features Zusammenfassung
http://youtu.be/74IGknHMXS0

BF4 Weapon Classes & Suppression
http://youtu.be/_zwKHVZ5rho

RMC
2013-06-15, 14:57:26
Klingt gut obwohl ich bezweifel, das ich die Commander-Funktionen leiden kann.

+1

Schaut schön aus usw...aber ich halte Teile der Commanderfunktion aus mehreren Gründen für spielerisch problematisch.

just4FunTA
2013-06-15, 17:38:33
+1

Schaut schön aus usw...aber ich halte Teile der Commanderfunktion aus mehreren Gründen für spielerisch problematisch.

Zum Beispiel? In BF2 waren gute Commander immer eine Bereicherung fürs Spielgeschehen. Auch wenn man selbst lieber als pilot, infanterie oder Panzerfahrer unterwegs war hat man die Hilfe eines guten Commanders immer gespürt.

Karümel
2013-06-15, 17:47:35
LevelCap BF4 Vehicle Customizations
http://youtu.be/a8Si9hWhGGc

RMC
2013-06-15, 18:55:31
[...]hat man die Hilfe eines guten Commanders immer gespürt.

Mh, genau das ist der Punkt. Ich halte wenig von MP-Gamedesign, welches einer einzelnen Person wesentlich mehr Macht zuteilt als allen anderen. Das ist der Inbegriff von broken by design für public Server. Es wird nicht immer einen guten Commander geben und daher wird auch hier ein weiteres Ungleichgewicht eingebaut.

Zudem sind diese Random Dinger wie Gunships, UAVs, EMPs, Missiles, Airdrops, Infantry Scan (lol) etc. schon ein Unding im MP an sich. Es hat sicher keine CoD-Auswüchse, aber forcieren muss man sowas wirklich nicht.

Soweit ich aus dem Video entnehmen kann: Wozu zB Tomahawk Missiles oder Gunships? Unterstützung sollen die Spieler doch lieber selbst fabrizieren mit Helis, Jets oder Schiffen :) Das ist doch das worum es in Battefield mit Vehicles geht: Krach machen, aber mit der eigenen Waffe oder dem Fahrzeug. Und nicht "Gott spielen" und per Knopfdruck ein ganzes gegnerisches Squad zerstören mit dem Commander Mode, quasi von jedem Punkt der Map aus. Dieses Random Chaos hat sich als Designelement in der Praxis eher als Frustmacher entpuppt.

just4FunTA
2013-06-15, 19:02:43
commander kannst du kicken wenn er Probleme macht, ansonsten waren uav und Artillereschläge eine schöne Sache in BF2 und nicht störend integriert. Das hat sich definitiv als Teil des Spiels angefühlt und nicht wie du sagst das da einer Gott spielt.

RMC
2013-06-15, 19:18:31
commander kannst du kicken wenn er Probleme macht

Macht es nicht besser. Es ändert nichts daran, dass eine einzelne Person wesentlich mehr Macht zugeteilt bekommt als andere. Sowas ist Gift fürs Gameplay.


ansonsten waren uav und Artillereschläge eine schöne Sache in BF2 und nicht störend integriert. Das hat sich definitiv als Teil des Spiels angefühlt und nicht wie du sagst das da einer Gott spielt.

Ich fand und finde sowas wie Luftschläge in Battefield als Teil des Konzepts ziemlich witzlos, wenn doch überall Fahrzeuge rumstehen mit denen im Prinzip jeder (und nicht nur eine bestimmte Person) Unterstützung geben kann. In CoD gibts Luftschläge u.a. deshalb, weil es keine Fahrzeuge gibt.

Der Commander-Mode hat imho eine Bereicherung wenn es um Kommunikation und Strategie geht (zB Teams aufteilen, Ziele zuweisen), aber es gibt gute Gründe ihn abzulehnen wenn dadurch unsinnige Mechaniken verpflanzt werden und das Gameplay darunter leidet.

just4FunTA
2013-06-15, 19:33:10
Macht es nicht besser. Es ändert nichts daran, dass eine einzelne Person wesentlich mehr Macht zugeteilt bekommt als andere. Sowas ist Gift fürs Gameplay.

dann müstest aber panzer, helis und jets auch verbieten und wieder zu cod zurückgehen und das wollen wir ja alle nicht..



Ich fand und finde sowas wie Luftschläge in Battefield als Teil des Konzepts ziemlich witzlos, wenn doch überall Fahrzeuge rumstehen mit denen jemand Unterstützung geben kann. In CoD gibts Luftschläge u.a. deshalb, weil es keine Fahrzeuge gibt.

Ich finde BF2 hat bewiesen das der Commandermodus sehr wohl als eine echte Ergänzung des Gameplays dienen kann und nicht nur als billiger Ersatz für fehlende Fahrzeuge wie in Cod herhalten muß..

Der Commander-Mode hat imho eine Bereicherung wenn es um Kommunikation und Strategie geht (zB Teams aufteilen, Ziele zuweisen), aber es gibt gute Gründe ihn abzulehnen wenn dadurch unsinnige Mechaniken verpflanzt werden und das Gameplay darunter leidet.

Genau Strategie ist ein sehr wichtiger Teil des Commanderpostens, mit dem zweiten Teil deines Satzes stimme ich aber wie bereits gesagt nicht überein den das Gameplay leidet ja nicht darunter sondern wird noch authentischer..

RMC
2013-06-15, 21:26:21
dann müstest aber panzer, helis und jets auch verbieten und wieder zu cod zurückgehen und das wollen wir ja alle nicht..


Nein muss man nicht. Fahrzeuge kann jeder steuern, außerdem gibts mehrere davon. Und durch ein-/aussteigen, Positionswechsel, Respawns etc. kommt auch jeder in den Genuß.

Den Commander hat nur einer und der wird sicher nicht neu vergeben wenn die Person stirbt. Außerdem ist nicht sicher, wie er denn überhaupt zugeteilt wird :) Wer auf welche Art in den Genuß kommt ist ziemlich fragwürdig.

Ich hoffe du verstehst den Unterschied, der hier zum Tragen kommt. "Waffen" wie Luftschläge, UAVs etc. einem einzelnen Spieler zuzuteilen ist was völlig anderes als Fahrzeuge zu nutzen, in die jeder einsteigen kann.

Fair wäre es nur, wenn jeder Spieler die gleichen Chancen und Möglichkeiten hat, gerade für public Server. Das wäre zB das Perksystem aus CoD.


Ich finde BF2 hat bewiesen das der Commandermodus sehr wohl als eine echte Ergänzung des Gameplays dienen kann und nicht nur als billiger Ersatz für fehlende Fahrzeuge wie in Cod herhalten muß..

Das war ein Grund von vielen.

Die "Ergänzung des Gameplays" die du ansprichst ist ein designtechnischer Fremdkörper der in BF aufgezwungen wird.

In BF braucht man keine Airstrikes, weil das die Spieler auf den großen Maps mit den Fahrzeugen selbst übernehmen. Genauso wie man in CoD keine Fahrzeuge braucht, weil es bei einem Fastpaced-Shooter auf kleinen Maps ziemlich überflüssig und genauso aufgezwungen wirkt.

Und ein Punkt der eigentlich für sich selbst sprechen sollte: Infantry-Scans quer über die Map oder Random-Kills per Airstrike sind eine ausgesprochen miese Gameplaymechanik. Mich wundert die Akzeptanz schon ein wenig. Bisher ging jede Kugel, jede Explosion in BF3 auch von einem tatsächlichen Spieler auf dem Feld aus. Sollte das aber in BF4 mit Gunships und Airstrikes wieder abgeschafft werden, dann ist das imho eine Kapitulation vor dem Gameplay, denn BF2 war in der Hinsicht auch nicht der heilige Gral.

dildo4u
2013-06-15, 21:50:39
Man kann doch massig Filtern im Server Browser gibt bestimmt Server ohne Commander,da würd ich erstmal die Beta abwarten wie das geregelt ist.

Sven77
2013-06-15, 22:14:03
Ich sehe BF2142 als den heiligen Gral des Gameplays und das hatte auch einen Commander.

Käsetoast
2013-06-15, 23:54:22
Ich bin auch ganz klar für einen Commander. Gerade wenn man mit 64 Spielern (oder mehr) spielt bietet es sich an so eine Rolle zu haben die einfach den Überblick behält. Ein guter Commander kann halt den Ausschlag zwischen Sieg und Niederlage geben, indem er die Squads koordiniert und Hilfestellung gibt soweit möglich. Ob jetzt eine der neuen Fähigkeiten wie der Tomahawk zu stark sind wird sich zeigen müssen...

Außerdem kann ich dem "es sind doch genug Fahrzeuge da" Argument nur widersprechen. Ich kann micht etwa nicht daran erinnern, dass es in etwa "Strike at Karkand" zu großen Materialschlachten kam. Da gab's einfach nicht allzu viele Fahrzeuge und auch wenn es auf einigen Karten deutlich mehr motorisierte Vehikel gab fand ich nie, dass alles in Materialschlachten ausartet wo quasi nur Panzer & Co rumdüsen. Das kann in BF3 natürlich schon eher der Fall gewesen sein, was ich aus diversen Gründen aber nie gespielt habe und ich jetzt erst in BF4 wieder einsteigen werde. Letztendlich wäre das dann aber kein Commander-Problem, sondern ein Mapdesign-Problem, denn in keinem der Battlefield Spiele die ich gespielt habe artete alles zu einer Schlacht à la "World of Tanks" aus...

just4FunTA
2013-06-16, 14:52:25
Nein muss man nicht. Fahrzeuge kann jeder steuern, außerdem gibts mehrere davon. Und durch ein-/aussteigen, Positionswechsel, Respawns etc. kommt auch jeder in den Genuß.

Im Normallfall schnappt sich einer der pros das Fahrzeug bei Spielanfang und bleibt drin bis zum Ende der Karte, aber du weichst hier nur wieder aus..


Ich hoffe du verstehst den Unterschied, der hier zum Tragen kommt. "Waffen" wie Luftschläge, UAVs etc. einem einzelnen Spieler zuzuteilen ist was völlig anderes als Fahrzeuge zu nutzen, in die jeder einsteigen kann.

Jeder kann sich entscheiden ob er den Commander machen möchte oder ins Getümmel will.




Die "Ergänzung des Gameplays" die du ansprichst ist ein designtechnischer Fremdkörper der in BF aufgezwungen wird.

Genau das ist ja nicht der Fall wenn man das "Schlachtfeld" auch als großes ganzes sieht und da sind auch die Airstrikes keine Fremdkörper.. sonst könnte man sich ja auch hinstellen und behaupten die Fahrzeuge sind ein in Battlefield aufgezwungener Fremdkörper und wir sollten alle nur noch infanterie spielen.

Und ein Punkt der eigentlich für sich selbst sprechen sollte: Infantry-Scans quer über die Map oder Random-Kills per Airstrike sind eine ausgesprochen miese Gameplaymechanik. Mich wundert die Akzeptanz schon ein wenig. Bisher ging jede Kugel, jede Explosion in BF3 auch von einem tatsächlichen Spieler auf dem Feld aus. Sollte das aber in BF4 mit Gunships und Airstrikes wieder abgeschafft werden, dann ist das imho eine Kapitulation vor dem Gameplay, denn BF2 war in der Hinsicht auch nicht der heilige Gral.

Auch der Commander ist ein Spieler und wenn wie in BF2 umgesetzt kann man die Artillerie und uav zerstören und das Gunship in BF4 wird ja auch abhängig von einer Flagge sein wird diese eingenommen hat der Gegner das Gunship nicht mehr zu Verfügung und in der Luft zerstört werden kann das Gunship auch noch..

Das passt eigentlich alles dermaßen Klasse zusammen das ich eher dich im Thread mit deiner etwas anderen Einstellung zu Battlefield als Fremdkörper empfinde als den Commandermodus in Battlefield.

RMC
2013-06-16, 15:38:23
Im Normallfall schnappt sich einer der pros das Fahrzeug bei Spielanfang und bleibt drin bis zum Ende der Karte, aber du weichst hier nur wieder aus..

Schade dass du den Unterschied noch nicht begreifst den ich bereits aufgelistet habe.


Jeder kann sich entscheiden ob er den Commander machen möchte oder ins Getümmel will.

Genauso wie jeder entscheiden kann, ob man ein Fahrzeug will oder nicht :) Nochmal: Der Unterschied ist, dass der Commander nur durch Voting entzogen werden kann (wenn es so bleibt) aber die Fahrzeuge im normalen Spielverlauf wechseln und so jeder die Chance hat. Es mag Anklang bei Clanservern finden, aber dass gewisse Waffen einzig und allein an einen Spieler gebunden sind ist etwas was für public Server aus spielerischer Sicht imho schon immer ein Rückschritt war.


Genau das ist ja nicht der Fall wenn man das "Schlachtfeld" auch als großes ganzes sieht und da sind auch die Airstrikes keine Fremdkörper.. sonst könnte man sich ja auch hinstellen und behaupten die Fahrzeuge sind ein in Battlefield aufgezwungener Fremdkörper und wir sollten alle nur noch infanterie spielen.

Leider scherst du hier alles über einen Kamm und wiederholst dich mit den Fahrzeugen. Dadurch wird es auch nicht an Wahrheit gewinnen :) Wie ich gesagt habe, man muss hier unterscheiden.



Auch der Commander ist ein Spieler und wenn wie in BF2 umgesetzt kann man die Artillerie und uav zerstören und das Gunship in BF4 wird ja auch abhängig von einer Flagge sein wird diese eingenommen hat der Gegner das Gunship nicht mehr zu Verfügung und in der Luft zerstört werden kann das Gunship auch noch..

Das passt eigentlich alles dermaßen Klasse zusammen das ich eher dich im Thread mit deiner etwas anderen Einstellung zu Battlefield als Fremdkörper empfinde als den Commandermodus in Battlefield.

Ach lieb, ich geb das mit der Einstellung gern zurück :)

Mir wärs lieber, der Commander befehligt für seinen Airstrike die Helis und Jets dort hin wo er sie haben möchte. Das wäre weit weniger Fremdkörper als eine Tomahawk oder ein Gunship, das plötzlich irgendwo in der Luft auftaucht und Instadeath verteilt. Weil der Grund ist dieser: In einer rein spielergesteuerten, vehikularen Umgebung wirken NPC Gunships (auch wenn sie nur von NPCs geflogen werden) völlig "aus der Luft gegriffen" (pun intended).

Dieses profane Mittel ist imho nichts was einen MP spielerisch weiterbringt. BF3 hat eigentlich aufgezeigt, dass man sowas nicht integrieren braucht und da mittlerweile leider kein einziges Spiel mehr ohne auskommt, ist es schade dass ein guter Ansatz bei dem jeder einzelne Schuss von einem aktiven Spieler mit einer aktiven Waffe/Fahrzeug ausgeführt wird, durch künstliche Gunships und Airstrikes zerstört wird. Wenn sie ein Gunship haben wollen, sollen sie das doch besser auf ein Airfield stellen und Spieler fliegen lassen so wie es in BF Sinn macht.

Der Commander mit seinen rein passiven Aktionen wie Kommunikation und Zielzuweisung ist mir wesentlich lieber. Das wär für mich ein guter Kompromiss, wenn man alle aktiven "Waffen" streicht. Vielleicht kann man ja gewisse Aktionen im Commander deaktivieren. Schade nur, dass dadurch die Server (wenn Commander nicht zB an HC gebunden ist) noch weiter fragmentiert werden.

just4FunTA
2013-06-16, 15:47:35
wie gesagt ist aus meiner Sicht einfach Quatsch was du schreibst und nicht das Problem von Begreifen..

Übrigens hast du das Gunship auch schon in BF3 das von den Spielern als mobiler Spawn genutzt werden kann.

RMC
2013-06-16, 15:59:15
Übrigens hast du das Gunship auch schon in BF3 das von den Spielern als mobiler Spawn genutzt werden kann.

Aber erst im Addon, wo es hauptsächlich um Vehikel ging. Was die Sache natürlich nicht beschönigt, aber da jetzt noch mehr geplant ist muss man einfach auch mal den negativen Impact auf das Gameplay aufzeigen, denn ich stell mir ein Gunship, Tomahawks etc. auf einer Inf-Map recht albern vor, sollte der Commandermode hier keinen Unterschied machen.

wie gesagt ist aus meiner Sicht einfach Quatsch was du schreibst und nicht das Problem von Begreifen..

Ich hab Argumente, du hast welche. Aber das als Quatsch zu bezeichnen, trägt nicht zur Diskussion bei.

just4FunTA
2013-06-16, 16:14:22
@RMC

Naja ich habe halt BF2 damals gespielt und diese "negativen" Seiten sehe ich halt nicht ich fand es toll wenn ich irgendwo in der Pampa war und der Commander mir ein Fahrzeug zu Verfügung gestellt hat, oder sich mal selber auf die Jagd zu machen und dem gegnerischen Commander UAV und Artillerie zu zerstören. Für mich ist der Commander schon eine Aufwertung des Spiels.

edit: Auf close quarters bringt der Commander natürlich nichts das ist klar..

RMC
2013-06-16, 16:19:51
@RMC

Naja ich habe halt BF2 damals gespielt und diese "negativen" Seiten sehe ich halt nicht ich fand es toll wenn ich irgendwo in der Pampa war und der Commander mir ein Fahrzeug zu Verfügung gestellt hat, oder sich mal selber auf die Jagd zu machen und dem gegnerischen Commander UAV und Artillerie zu zerstören. Für mich ist der Commander schon eine Aufwertung des Spiels.

edit: Auf close quarters bringt der Commander natürlich nichts das ist klar..


Siehst du da überhaupt keine negativen Seiten dran oder überwiegen die positiven Aspekte des Commanders für dich, sodass die von mir angesprochenen Punkte quasi nicht weiter störend sind?

just4FunTA
2013-06-16, 16:34:03
Siehst du da überhaupt keine negativen Seiten dran oder überwiegen die positiven Aspekte des Commanders für dich, sodass die von mir angesprochenen Punkte quasi nicht weiter störend sind?

Ich sehe die Sachen halt nicht negativ die du negativ bewertest, im Endeffekt muss wie bei jedem anderen Feature die Balance stimmen. Also wäre es möglich die Artillerie aus BF2 zum Beispiel alle 2 Sekunden abzufeuern wäre das natürlich ein Gamebreaker, aber genauso sieht es ja auch mit zu starken Kampfhubschraubern aus.

Käsetoast
2013-06-16, 17:07:52
Mir wärs lieber, der Commander befehligt für seinen Airstrike die Helis und Jets dort hin wo er sie haben möchte. Das wäre weit weniger Fremdkörper als eine Tomahawk oder ein Gunship, das plötzlich irgendwo in der Luft auftaucht und Instadeath verteilt. Weil der Grund ist dieser: In einer rein spielergesteuerten, vehikularen Umgebung wirken NPC Gunships (auch wenn sie nur von NPCs geflogen werden) völlig "aus der Luft gegriffen" (pun intended).

Dieses profane Mittel ist imho nichts was einen MP spielerisch weiterbringt. BF3 hat eigentlich aufgezeigt, dass man sowas nicht integrieren braucht und da mittlerweile leider kein einziges Spiel mehr ohne auskommt, ist es schade dass ein guter Ansatz bei dem jeder einzelne Schuss von einem aktiven Spieler mit einer aktiven Waffe/Fahrzeug ausgeführt wird, durch künstliche Gunships und Airstrikes zerstört wird. Wenn sie ein Gunship haben wollen, sollen sie das doch besser auf ein Airfield stellen und Spieler fliegen lassen so wie es in BF Sinn macht.
Da bin ich anderer Meinung: BF3 hat nicht gezeigt, dass man sowas nicht braucht, sondern das Fehlen von Commander & Co war lediglich ein Armutszeugnis das von den Entwicklern damals mit sehr schwachen Argumenten wie "keiner will den Commander spielen" begründet hat. Durch fehlenden Commander, kleinen Änderungen an der Funktionalität der Squads und anderen kleinen Details hatte man in BF3 halt das Teamplay ein kleines Stück mehr in den Hintergrund gerückt. Das wurde von vielen dann ja auch bemängelt (nicht das etwa BF2 das Teamspiel vor dem Herrn gewesen ist, aber man profitierte enorm davon). In BF4 hat man sich nun wieder umorientiert, indem man anstatt etwa den Commander restlos zu streichen "weil niemand den spielen will" wurde seine Position nun interessanter gemacht - zumindest auf dem Papier (ob es sich dann auch gut spielen wird muss die Praxis zeigen)...

Von dieser Warte aus entkräftigt sich auch dein Argument von wegen "nur einer kann den Commander spielen". In BF2 gab's halt viele Runden ohne Commander weil keiner den spielen wollte. Spricht halt nicht die Peng-Peng-Spieler an, sondern jene die gerne die Squads taktisch einsetzen und hier und da Hilfestellung geben. Brachte aber auf dem Leaderboard kaum Punkte, wo nunmal der Großteil der Spieler leider draufstarrt, weshalb die Leute die sich tatsächlich dafür interessierten auch ein wenig enttäuscht wurden. Generell hoffe ich, dass BF4 das abseits der neuen Commander-Fähigkeiten ändert, indem's auch für Commander-Tätigkeiten Punkte gibt...

Dann weiß ich auch nicht, was an der Tomahawk so sehr stören soll. Battlefield soll halt ein Schlachtfeld möglichst realistisch abbilden, ohne das es in eine Simulation à la ArmA ausufert. Da müssen die Langstreckenwaffen halt auch irgendwie rein und da ist ein Commander 10x besser für geeignet als wenn wie in Bad Company 2 andauernd Sniper ihr Artilleriefeuer anfordern. Auch ist die Tomahawk doch nur eine vordergründig starke Waffe. Man kann sie lange ankommen sehen und sie ist wohl nur für campende Panzer ( = selber schuld) eine echte Gefahr falls man sie nicht sogar abschießen kann. Kein Vergleich zu dem aus dem Nichts kommenden Artilleriefeuer (wenn auch für Panzer eher gefahrlos)...

denn ich stell mir ein Gunship, Tomahawks etc. auf einer Inf-Map recht albern vor, sollte der Commandermode hier keinen Unterschied machen.
Ich weiß nicht ob du jemals BF2 mit einem anständigem Commander gespielt hast, aber gerade auf Maps wie Strike at Karkand macht ein guter Commander so einiges aus - wahrscheinlich sogar mehr als auf Karten mit reichlich Vehikeln (gegen die der Commander in BF2 ja mehr oder weniger hilflos war). Aufklärung ist hier halt alles und so ist es viel unwahrscheinlicher, dass sich ein gegnerisches Squad irgendwo vorbeischleicht und ins eigene Hinterland eindringt wo kaum einer spawnt. Solche Momente wo man quasi zum Zweifronten-Krieg gezwungen wird weil die Gegner auch hinter einem spawnen sind oftmals Wendepunkte in einem Match und da ist ein guter Commander einfach unheimlich wertvoll...

Kurzum: Der Commander fördert das Teamplay und das ist eine gute Sache. Auch finde ich die bisher gezeigten Fähigkeiten nicht sonderlich überwältigend. Der Tomahawk dürfte man gerade in den Stadtkarten mit Leichtigkeit ausweichen können und ist nur gegen campende Fahrzeuge eine echte Gefahr falls die Rakete nicht sowieso abschiessbar ist. Das Thema abschiessbar dürfte auch beim Gunship die Achillesferse sein. In einem vernünftigem Team dürfte das Gunship nicht allzu lange seine Kreise ziehen bis es runtergeholt wird und in den Szenen die ich bisher gesehen habe war es nicht allzu stark - selbst mehrere Schüsse einen halben Meter vor einem gegen die Wand hält man als Soldat aus und hat alle Zeit der Welt umzudrehen und wieder in Deckung zu rennen. Ich nehme daher mal an das Geschütz wird ähnlich wie das des Mi-28 in BF2 funktionieren das äußerst nett ist, aber kein Gamebreaker. Wie schon beim Tomahawk wird es wahrscheinlich darauf hinauslaufen, dass es gegen gepanzerte Fahrzeuge wirksam ist, um so gemeinsam mit dem Tomahawk das Problem eines BF2-Commanders anzugehen, nämlich die Hilflosigkeit gegenüber Fahrzeugen gegen die die BF2-Artillerie ein reichlich nutzloses Mittel war...

RMC
2013-06-16, 17:49:01
Dann weiß ich auch nicht, was an der Tomahawk so sehr stören soll. Battlefield soll halt ein Schlachtfeld möglichst realistisch abbilden, ohne das es in eine Simulation à la ArmA ausufert. Da müssen die Langstreckenwaffen halt auch irgendwie rein und da ist ein Commander 10x besser für geeignet als wenn wie in Bad Company 2 andauernd Sniper ihr Artilleriefeuer anfordern.

Auch ist die Tomahawk doch nur eine vordergründig starke Waffe. Man kann sie lange ankommen sehen und sie ist wohl nur für campende Panzer ( = selber schuld) eine echte Gefahr falls man sie nicht sogar abschießen kann. Kein Vergleich zu dem aus dem Nichts kommenden Artilleriefeuer (wenn auch für Panzer eher gefahrlos)...

Besser als Artilleriefeuer anfordern ist es auf jeden Fall. Nur, ich bin mit keinem der beiden wirklich einverstanden. Mobile Artillery und Schiffe (Tomahawk) wäre ja auch eine Fahrzeugmöglichkeit in BF. Die Lösung liegt hier für mich auf der Hand.

Aber wurscht. Wir sind offenbar unterschiedlicher Ansicht was die Sinnhaftigkeit solche Funktionen angeht :)

Generell hoffe ich, dass BF4 das abseits der neuen Commander-Fähigkeiten ändert, indem's auch für Commander-Tätigkeiten Punkte gibt...

Sieht so aus. Allein für das Launchen einer Tomahawk gibts 60 Punkte, laut Video. Ca. 10 Sekunden dauert es, bis man sie erneut einsetzen kann. Das muss natürlich nicht heißen, dass das so bleibt. Der Popularität solche Waffen einfach mal (ob sinnvoll oder nicht) einzusetzen dürfte dadurch jedenfalls steigen. Wenns dann noch kräftig Achievements und eventuell Commander-Ausbaustufen gibt (zB Cooldown-Phasen verringern), dann kann man sich da mal eben gscheit Punkte mitnehmen. Ob der Commander dann noch so gespielt wird wie er soll, steht auf einem anderen Blatt. Da bleib ich erst mal skeptisch.

dildo4u
2013-06-16, 18:47:36
Die Alpha startet Morgen invites gehen raus

http://i.minus.com/i3UroAqNA4WPp.png

RainingBlood
2013-06-16, 19:43:24
können an der Alpha auch alle beta-Berechtigten teilnehmen?

dildo4u
2013-06-16, 19:45:12
Nein man wird ausgewählt,wie dort steht ist ne sehr frühe Version ohne Texturen etc nicht das was auf der E3 gezeigt wurde.

Supern0va
2013-06-16, 20:02:46
E3: DICE hat für das Vorführen von Battlefield 4 zu einem FX-8350 gegriffen und als Grafikkarten zwei Radeon HD 7970 im Crossfire verwendet.
"So viel mal zu der NextGen Xbox1/PS4 Vorführung von BF4 > lol <"

"Für ein optimales Erlebnis wird ein Core i5 oder i7 mit mindestens 3 GHz empfohlen, 8 GiByte Arbeitsspeicher, und eine Grafikkarte aus der Nvidia 600-Serie beziehungsweise der Radeon 7000-Serie bei AMD."

So sieht BF4 am PC aus mit schneller Hardware.
http://www.youtube.com/watch?v=fNKJbM60K_M

"Battlefield 4 is being designed with the PC as a lead platform, and developer DICE revealed that they are working closely with PC hardware manufacturers to optimize Battlefield 4 for all the different hardware out there.
Battlefield 4 PC graphics card: DICE’s Patrick Bach said in an interview that just like BF3, they are working with the likes of Nvidia and AMD to release special drivers just for Battlefield 4."

Karümel
2013-06-16, 20:52:40
Ab 17 Juni wird es wohl ordentlich Videomaterial geben:

http://666kb.com/i/cf025f37mh7j6a2zp.jpg

Käsetoast
2013-06-16, 22:35:23
Ab 17 Juni wird es wohl ordentlich Videomaterial geben:
Naja, das Material dürfte aber jeweils nicht lange online bleiben, weil laut der Info in dem Bild ja nicht erlaubt...

ezzemm
2013-06-17, 07:27:27
Der Commander-Modus in BF2 war sicher gut gedacht und gemeint, in der Praxis war er aber nicht so toll. Zu mindest in Clanwars war seine Aufgabe, während des kompletten Matches das komplette gegnerische Team dauergespottet zu halten. In Kombination mit Skripts, wo man nicht mal selber "Rechtsklick -> Kleine-Mausbewegung -> Linksklick" machen musste, war das Gegnerteam zu jeder Zeit aufgeklärt, ausserdem der Geräuschpegel durch die ständige Soundausgabe "Enemy Infantry Spotted!" sehr hoch.

Was ich damit sagen will: Wahrscheinlich ist das Spotten in BF4 in der Form nicht drin, aber wenn Menschen gegeneinander spielen, wird die Gameplaymechanik immer so ausgenutzt daß sie einem zum Vorteil gereicht. Und es wird nicht so gepielt, wie sich das die Entwickler dachten und das sich ein "schönes" und faires Spiel entwickelt.

Ein persönliches Problem habe ich auch mit dem Balancing des Commanders. Ich finde, daß unterlegene Teams kleine Vorteile bekommen sollten, daß die Matches ausgewogen sind. Der Commander bekommt allerdings immer mehr Macht in BF4, je mehr Flaggen sein Team hält. Das wird darauf hinauslaufen, daß ein Team viel schneller in Baserape gerät, als in BF3. Wenn der feindliche Commander ein AC130 und eine Tomahawk auf einen loslässt, während man versucht wenigstens eine Flagge einzunehmen, das wird ein großer Spaß. Not.

just4FunTA
2013-06-17, 07:34:57
Der Commander-Modus in BF2 war sicher gut gedacht und gemeint, in der Praxis war er aber nicht so toll. Zu mindest in Clanwars war seine Aufgabe, während des kompletten Matches das komplette gegnerische Team dauergespottet zu halten. In Kombination mit Skripts, wo man nicht mal selber "Rechtsklick -> Kleine-Mausbewegung -> Linksklick" machen musste, war das Gegnerteam zu jeder Zeit aufgeklärt, ausserdem der Geräuschpegel durch die ständige Soundausgabe "Enemy Infantry Spotted!" sehr hoch.

Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted
Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted
Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted
Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted
Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted
Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted
Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted
Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted
Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted
Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted Enemy Boat spotted

und das mitten in der wüste rund um die Uhr, ahja das waren noch Zeiten. :D

Ein persönliches Problem habe ich auch mit dem Balancing des Commanders. Ich finde, daß unterlegene Teams kleine Vorteile bekommen sollten, daß die Matches ausgewogen sind. Der Commander bekommt allerdings immer mehr Macht in BF4, je mehr Flaggen sein Team hält. Das wird darauf hinauslaufen, daß ein Team viel schneller in Baserape gerät, als in BF3. Wenn der feindliche Commander ein AC130 und eine Tomahawk auf einen loslässt, während man versucht wenigstens eine Flagge einzunehmen, das wird ein großer Spaß. Not.

Ja das alte Battlefield Problem, besonders schlimm war das ja bei dem Konsolentitel ohne Commander Bad Company 2. Aber ja ein Team das rult wird belohnt nicht nur der Commander auch Flaggen auf denen Fahrzeuge spawnen begünstigen natürlich das bessere Team so das man das Gegnerische Team komplett überrollen kann.

Lurelein
2013-06-17, 07:49:43
Wenn ein Team zum Baserape kommt, liegt das sicher nicht am Commander, das Team würde auch so verkacken. Aber das wird sich erst genau zeigen wenn man die Beta spielen kann.

In BF3 gab es ja auch schon weniger Baserape als bei BC2.

Karümel
2013-06-17, 17:17:15
Naja, das Material dürfte aber jeweils nicht lange online bleiben, weil laut der Info in dem Bild ja nicht erlaubt...
Ups, osrry habe ich glatt überlesen.
Andererseits haben schon manche von den "großen BF3-Youtubern" gesagt das die Vidematerial zeigen bzw. hochladen dürfen:confused:

Apropo Videos:
LevelCap haut ja täglich neue Videos raus.
BF4 Weapon Attachments & Field Upgrades
http://youtu.be/gPRJdQEAavM
Die Videos die von der Alpha macht sind ja nicht abgefilmt sondern richtig per Fraps oder sowas in der Art gecapchert, wie macht er das auf der Messe?

x00
2013-06-17, 17:18:56
In BF3 gab es ja auch schon weniger Baserape als bei BC2.


aaaaaahhahhhahaahha :biggrin:

In BF3 war eigentlich fast immer spawnrape, in meiner Zeit die ich gespielt hab.

videre
2013-06-17, 17:57:06
aaaaaahhahhhahaahha :biggrin:

In BF3 war eigentlich fast immer spawnrape, in meiner Zeit die ich gespielt hab.
Ich fand das Spawnrape in BFBC2 aber wesentlich schlimmer, man kam ja nichtmal mehr aus der Basis raus.
In BF3 gab es öfters leute die es rausgeschaft haben und dann zu hinteren Punkten gelangt sind.
Aber durch den Commander, wird Baserape sicherlich wesentlich mehr verhindert.
Spawnrape entsteht ja eigentlich nur, wenn die guten Spieler alle im anderen Team sind :freak:


http://www.youtube.com/watch?v=pkfst0K9Mx0
Wie es aussieht, kann man jetzt zwei Zielvorrichtungen nehmen.
Er hat ein Zielfernrohr, das er bei Bedarf einfach beiseite kippt und dann nutzt er einfach Kimme und Korn.

Lurelein
2013-06-17, 23:05:30
aaaaaahhahhhahaahha :biggrin:

In BF3 war eigentlich fast immer spawnrape, in meiner Zeit die ich gespielt hab.

Keine Ahnung was du gespielt hast, aber in BF3 gibt es weitaus weniger Spanwrape als in BC2. In BC2 war es auf zig Maps schon vorprogrammiert wegen den Kack Maps und den Base Ausgängen. In BF3 gibt es kaum Maps wo überhaupt Spawnrape möglich ist. Vielleicht war auch dein Team einfach immer nur behindert, aber ich habe extrem selten Spawnrape und wenn dann nur auf Seine Crossing oder Basar. Auf den anderen Maps kenne ich gar kein Spawnrape.

Vielleicht gibt es alle 50 Runden mal ein Spawn Geballer, das wars aber auch. In BC2 gab es in jedem dritten-vierten Spiel nen Spawn Camp.

Karümel
2013-06-18, 21:07:27
Wieder ein paar neue "Infos"

jackfrags:
BF4 Counter Knife Mechanics, Flashbangs, Sliding C4, Zeroing and more!
http://youtu.be/EuNT4fvVT0s

Karümel
2013-06-19, 17:25:25
jackfrags Swimming Underwater, Suppression, UI walkthrough, Commander
http://youtu.be/BKw7i_x1jhQ

Das man nicht jeden Messerkill kontern kannn finde ich gut, ansonsten wäre es echt zu blööd geworden.

LevelCap Gunship Weapons
http://youtu.be/pOE6KUpywBk

ezzemm
2013-06-20, 08:18:53
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=45985&stc=1&d=1371709097

videre
2013-06-20, 09:47:57
oh nein...der Spectator Modus kommt zurück.
Macht euch auf massig legale Cheater gefasst...
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=tGR3llfD9HQ
Da gibt es so viele Möglichkeiten alle Spieler im Spiel zu sehen...zweit PC, Freund über Ventrillo usw.
Ein Recorder wäre ja genial, aber spectator ist einfach bescheuert...