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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : BF 4 - Battlefield 4 - Sammelthread


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Käsetoast
2014-02-25, 12:08:19
Feb 25 PC Game update notes
-Fix for the so called “sound loop crash” issue that caused the game to freeze
-Fix for an issue that sometimes prevented players from shooting while in the gunner position of a vehicle
-Fix for the headshot icon appearing incorrectly at non-headshot deaths, such as suicide or dying of an explosion
-General stability improvements
Und wieder keine Änderungen am Balancing. In dieser Beziehung ist mein Verständnis echt bei null angekommen - vor allem nachdem man da vor über einem Monat so ein Trara drum gemacht hat...

[dzp]Viper
2014-02-25, 12:13:48
Balancingänderungen brauchen Zeit. Desweiteren werden Balancingänderungen von ganz anderen Teams vorgenommen als Änderungen in der Engine... aber das wollen die meisten nicht verstehen. Für die sind die Leute die Bugfixing und Balancingprobleme beseitigen immer die Selben :ulol:

Käsetoast
2014-02-25, 12:20:08
Viper;10124224']Balancingänderungen brauchen Zeit. Desweiteren werden Balancingänderungen von ganz anderen Teams vorgenommen als Änderungen in der Engine... aber das wollen die meisten nicht verstehen. Für die sind die Leute die Bugfixing und Balancingprobleme beseitigen immer die Selben :ulol:
Was soll da Zeit brauchen? Es wurden ja vor einem Monat bereits konkrete Änderungen bekannt gemacht. Kann mir keiner erzählen, dass man für das Ändern einiger Zahlenwerte über einen Monat braucht. Darum geht es schließlich größtenteils: Es sollen keine neuen Features à la Below Radar eingeführt werden (wobei sowas eine Überlegung wert wäre), sondern es geht größtenteils nur um Zahlenwerte. Ich fordere ja auch nichtmal, dass alle der angekündigten Änderungen in einem Rutsch erfolgen, aber dass so gar nichts passiert - dafür habe ich nicht wirklich Verständnis. Vor allem nicht nachdem man so einen PR-Stunt gemacht hat wo man nicht nur erzählt was sich demnächst ändern wird, sondern man auch Vorschläge sammelt / abstimmen lässt...

EDIT:
Auch hätte man angeblich gefixte Bugs wie den zu hohen minimalen Schaden der MTAR endlich beheben können. Hätte im letzten Patch ja geschehen sollen laut Patchlog - ist dann aber doch nicht erfolgt...

[dzp]Viper
2014-02-25, 12:37:55
Der hohe minimale Schaden der MTAR wurde bereits gefixed. Seitdem benutze ich die MTAR auch nicht mehr. Merkt man auch wunderbar daran, dass jetzt kaum noch jemand mit der MTAR rumläuft :ugly:

Und Balanceänderungen brauchen eben doch seine Zeit. Es ist eben nicht damit getan einfach ein paar Zahlen zu ändern. Solche Änderungen ziehen meist anderen Änderungen nach sich.

Ihr beschwert euch doch immer, dass keine Änderungen schnell gemacht werden oder? Aber gleichzeitig beschwert ihr euch auch, wenn Änderungen schnell gemacht werden und diese dann aber neue Balancingprobleme oder neue Bugs ins Spiel bringen......

Entscheidet euch mal was ihr wollt. Schnelle Änderungen wo die Gefahr aber sehr hoch ist, dass es neue Probleme danach gibt oder vernünftige Änderungen, die aber eben ein wenig länger brauchen bis sie intern alle Tests bestanden haben...

Man man.. ;)

Käsetoast
2014-02-25, 12:58:36
Viper;10124261']Der hohe minimale Schaden der MTAR wurde bereits gefixed. Seitdem benutze ich die MTAR auch nicht mehr. Merkt man auch wunderbar daran, dass jetzt kaum noch jemand mit der MTAR rumläuft :ugly:
Das wurde angekündigt, aber als man bei Symthic die Quelldaten nach dem Patch wieder durchforstet hatte stellte sich heraus, dass die Änderung nicht im Spiel drin ist, sondern immer noch die alten Werte der AR benutzt werden...

Auf die Changelogs kann man anscheinend eh nicht viel geben, denn so Sachen wie der gefixte Blackscreen beim Spawnen stand da ja nicht mit drin (keine Ahnung ob das inzwischen ergänzt wurde). Da hatte sich ja ein Mitarbeiter per Twitter gemeldet und gesagt, dass das schon dabei ist (wie jeder dann ja feststellen konnte), auch wenn es offiziell nicht im Changelog steht...

Viper;10124261']Und Balanceänderungen brauchen eben doch seine Zeit. Es ist eben nicht damit getan einfach ein paar Zahlen zu ändern. Solche Änderungen ziehen meist anderen Änderungen nach sich.
Was du beschreibst ist der Prozess der Findung der Änderungen. Da wurden aber ja schon konkrete Änderungen in Aussicht gestellt wie wir ändern den Schaden von Granate XYZ vom Wert A in den Wert B. Also ganz konkrete Änderungen und nicht nur "Wir wollen den Schaden der Granaten überdenken."...

Viper;10124261']Ihr beschwert euch doch immer, dass keine Änderungen schnell gemacht werden oder? Aber gleichzeitig beschwert ihr euch auch, wenn Änderungen schnell gemacht werden und diese dann aber neue Balancingprobleme oder neue Bugs ins Spiel bringen......

Entscheidet euch mal was ihr wollt. Schnelle Änderungen wo die Gefahr aber sehr hoch ist, dass es neue Probleme danach gibt oder vernünftige Änderungen, die aber eben ein wenig länger brauchen bis sie intern alle Tests bestanden haben...
Was für Änderungen wurden denn bitte schnell gemacht? Das Einzige was "schnell" kam waren die Änderungen der 20mm Jetkanonen die aus dem Nichts kamen und die aber eigentlich von niemandem kritisiert worden waren. Dadurch sind sie jetzt vielleicht ein wenig zu stark, aber Dealbreaker sind es nun auch wieder nicht und es erleichtert Jet Neulingen den schweren Stand den sie gegen Spieler mit 30mm und active radar Raketen haben...

Auch finde ich, dass über ein Monat Zeit nach konkreter Ankündigung keinesfalls als "schnell" oder "voreilig" angesehen werden kann. Intensives Playtesting kann Dice eh nicht leisten - nachdem so ein Patch einen Tag lang raus ist haben da Leute mehr Spielstunden mit verbracht als wenn Dice da monatelange ihre Tester im stillen Kämmerlein spielen lässt. Das finale Balancing kann also immer nur am Kunden erfolgen, da man einfach nicht genug Zeit hat um alles bis ins letzte Fitzelchen zu tunen. Das hat Dice in der Form ja auch selber verlautbart - nur kommt seit dem großen Wirbel um's Thema Balancing mit ausführlichen Blogbeiträgen und Votings nichts...

w0mbat
2014-02-25, 13:13:14
Darüber hinaus hat AMD mit dem Catalyst 14.2 die Mantle-Unterstützung in Battlefield 4 verbessert. So sollen nun auch CrossFire-Gespanne mit bis zu vier Grafikkarte einwandfrei unter der Low-Level-API funktionieren. Sowohl Abstürze als auch Hänger sollen behoben worden sein. Darüber hinaus soll das Frame Pacing bei „nicht XDMA-Hardware“ (einzig die Radeon R9 290 und Radeon R9 290X unterstützen XDMA) in Battlefield 3 und Battlefield 4 nun auch bei höheren Auflösungen als 2.560 × 1.600 funktionieren.

Ich drück gerade alle Daumen!

http://www.computerbase.de/news/2014-02/amd-catalyst-14.2-optimiert-fuer-thief-und-mantle/

dargo
2014-02-25, 13:17:51
Wird heute sofort getestet. ;) Bin vorallem auf Mantle und MSAA gespannt. Das lief auf Tahiti noch nicht so gut im MP.

MartinRiggs
2014-02-25, 13:23:44
Ich werde erstmal testen ob der Soundloop-bug auch ohne FPS-Begrenzung weg ist

Daumen drücken :uup:

Screemer
2014-02-25, 13:31:31
bin schon sehr gespannt auf den neuen treiber.

mal was kurioses. gestern bin ich auf locker draußen gespawned und durch die map gefallen. fallschirm ging auf und ich bin ca. 2 minuten gefallen. wolken, rundes panorama einer beleuchteten stadt, etc.

Unrealswebmaster
2014-02-25, 14:04:57
Absolut der Super Patch, sobald ich irgendwo connecten will lädt er die Map und danach stürzt sofort die .exe ab.

Unrealswebmaster
2014-02-25, 14:09:55
User.cfg editieren

GameTime.MaxVariableFps 200.000000
PerfOverlay.DrawFps 0
PerfOverlay.DrawGraph 0
PerfOverlay.Enable 1
Render.DrawScreenInfo 0
RenderDevice.Dx11Dot1Enable 1
RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 1
RenderDevice.Dx11Enable 1
RenderDevice.TripleBufferingEnable 1
Screenshot.Format jpg
#UI.DrawEnable 1
WorldRender.DxDeferredCsPathEnable 1
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 1024

UI.DrawEnable 1 habe ich einfach mit einer # aus dokumentiert nun komm ich auch auf die Server

Screemer
2014-02-25, 14:12:00
Absolut der Super Patch, sobald ich irgendwo connecten will lädt er die Map und danach stürzt sofort die .exe ab.
ich kann nicht mehr raus tabben. da kackt die exe sofort ab. super.

€dit: nicht nur beim tabben. bei jedem join schmiert die exe ab. super patch!!!

könnte an mantle liegen. werd mal auf den neuen treiber warten. auskommentieren der UI.DrawEnable 1 hat geholfen.

ach und falls es noch jemand nicht mitbekommen haben sollte:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=48112&stc=1&d=1393334480

Rente
2014-02-25, 14:29:32
Die Shotgun-Freischaltung für Premium-Besitzer funktioniert bei mir zu mindestens noch nicht.

€: Jetzt hat es funktioniert (15:20).

Käsetoast
2014-02-25, 14:41:24
Sind die Shortcuts denn zeitlich begrenzt? Wollte mir die Pistolen freischalten, aber inzwischen sehe ich den Shortcut dazu gar nicht mehr...

MartinRiggs
2014-02-25, 14:42:25
vielleicht sind die Server noch nicht up-to-date? :confused:

dargo
2014-02-25, 15:08:41
ach und falls es noch jemand nicht mitbekommen haben sollte:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=48112&stc=1&d=1393334480
Danke... gleich eingetütet. Wenns nichts kostet warum nicht. ;)

Screemer
2014-02-25, 15:22:21
Sind die Shortcuts denn zeitlich begrenzt? Wollte mir die Pistolen freischalten, aber inzwischen sehe ich den Shortcut dazu gar nicht mehr...
das pistol shortcut ist wohl nicht mehr kostenlos. das granade shortcut ist von 25.02.-04.03. wohl frei.

Noebbie
2014-02-25, 15:32:22
Absolut der Super Patch, sobald ich irgendwo connecten will lädt er die Map und danach stürzt sofort die .exe ab.

Bleibt da das Bild stehen oder ist die Anwendung einfach aus/verschwunden?

Screemer
2014-02-25, 16:01:24
boaahhh, da bin ich mal gespannt ob das wirklich stimmt.

the FOG is an AMD issue i think...lets hope the new driver fix it

i was wrong... FOG is fixed now :D

http://battlelog.battlefield.com/bf4/forum/threadview/2955065224206922689/32/


auf folgendem server soll grad ein netcode fix getestet werden: http://battlelog.battlefield.com/bf4/servers/show/pc/eda5c3f4-6672-46d0-b7ef-bcb00e0ef60e/Timeless-02-Operation-Locker-24-7-1500-Tickets/

da gehts so ab und es läuft total rund.

dargo
2014-02-25, 16:34:33
auf folgendem server soll grad ein netcode fix getestet werden: http://battlelog.battlefield.com/bf4/servers/show/pc/eda5c3f4-6672-46d0-b7ef-bcb00e0ef60e/Timeless-02-Operation-Locker-24-7-1500-Tickets/

Was darf ich mir da drunter genau vorstellen? Übrigens wurde gerade der neue Treiber released:
http://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/latest-catalyst-windows-beta.aspx

PS: endlich. :up:
https://onedrive.live.com/?cid=9ba93d662d0ac34e&id=9BA93D662D0AC34E!1681&ithint=folder%2C&authkey=!ACK9-7_LPumq_BA#cid=9BA93D662D0AC34E&id=9BA93D662D0AC34E!1681&authkey=!ACK9-7_LPumq_BA

Screemer
2014-02-25, 16:53:04
Keine ahnung. wurde hier gepostet: http://battlelog.battlefield.com/bf4/forum/threadview/2955065225662340685/

THEaaron
2014-02-25, 17:07:07
Gerade mit Patch und neuem Treiber getestet. FOG konnte ich tatsächlich nicht mehr feststellen. Allerdings bin ich mit Mantle immer noch durchgehend im CPU Limit und habe bedeutend weniger FPS als mit D3D11.1.

dargo
2014-02-25, 17:19:36
Gerade mit Patch und neuem Treiber getestet. FOG konnte ich tatsächlich nicht mehr feststellen. Allerdings bin ich mit Mantle immer noch durchgehend im CPU Limit und habe bedeutend weniger FPS als mit D3D11.1.
Irgendwas läuft da bei dir noch schräg. Ich habe mit Mantle mehr fps. So unterschiedlich können doch HD7970 und R9 280X nicht sein. :D Schon komisch...

Nightspider
2014-02-25, 17:19:58
Uhh, nice. Heute Abend wird gezockt bis zum Umfallen. :D

grobi
2014-02-25, 17:21:38
Ich habe jetzt weniger und langanhaltend niedrige FPS mit Mantle, trotz neuem Treiber und BF4- Update mit meiner 7870.

w0mbat
2014-02-25, 17:26:28
Also bei mir sind die Framedrops fast weg, bzw. deutlich weniger geworden.

grobi
2014-02-25, 17:32:24
Also bei mir sind die Framedrops fast weg, bzw. deutlich weniger geworden.


Dann spiel mal kaspische Grenze da gehen bei mir die FPS auf 30 runter und das recht lang. Ich spiele auch mit Vsync was bei mir konstante 60 FPS bringt unter DX11

Screemer
2014-02-25, 17:33:34
ich such mir jetzt nen caspian border server. das war die map, die am absolut schlechtesten lief.

€dit: rockstable 84fps. 2560*1440, mittel mit einer 7950@1100/1400MHz unter mantle. 48spieler rush.

geezer
2014-02-25, 18:51:12
Sehr geil, einem Spiel beigetreten und nun hocke ich vor einem schwarzen Bildschirm samt blinkendem Cursor ... Alle Sounds im Hintergrund zu hören.

Teste jetzt den cfg-Trick.

derF
2014-02-25, 19:35:16
Juhu, seit Treiber und Patch bisher crashfrei unter Mantle und astreine Performance. :)

w0mbat
2014-02-25, 20:12:28
Ich hab was ganz komisches: unter Mantle muss ich, wenn ich in BF4 im menü (egals welches, Optionen oder Spawnmenü) etwas auswählen will, leicht daneben klicken. Wie wenn die Buttons etwas verschoben wären, was man aber nicht sieht.

In-game ist alles sauber, aber im Menü eben nicht. Extrem seltsam! Was kann das sein?

MORPHiNE
2014-02-25, 20:30:40
Hatte gerade wieder meinen ersten Crash seit LANGEM (ca. der erste seit Mantle?). :freak:

Diesmal auch ganz anders als sonst: Beim Zoomen mit Scope einfach stehen geblieben. Kein Soundloop, kein Blankscreen, nur ein Standbild.

Allerdings hatte ich den heutigen AMD-Betatreiber noch nicht installiert. Ich wollte sofort sehen, dass der Nebel weg ist :D

Nightspider
2014-02-25, 20:36:56
Danke für den .cfg Trick. Ohne bin ich bei BF4 auch nicht mehr auf einen Server gekommen und hatte nur den Ladebildschirm.

Weiß eigentlich jemand warum BF4 bei mir meistens abstürtzt, wenn ich unter 2560*1440 200% Resolution Sale einschalte @ Ultra (ohne MSAA)?
Ich will paar hübsche Screnshots erstellen und der VRAM wird mir im Afterburner mit 3246 MB nicht als komplett ausgelastet angezeigt obwohl er darüber nicht mehr anstieg, als ob er schonb überlaufen würde. Dabei hat meine 290X doch 4GB VRAM? :confused:

Manchmal klappt es aber meistens stürtzt das Game erstmal sofort ab. Oft klappt es erst nach (manchmal mehrmaligem) Neustarten mit den neu eingestellten hohen Settings.

geezer
2014-02-25, 20:56:58
Platoons kommen:

http://battlelog.battlefield.com/bf4/news/view/introducing-bf4-platoons/

dargo
2014-02-25, 21:08:39
Ui... gerade einen bösen Performancebug @Mantle (DX11.1 weiß ich nicht) bei Firestorm entdeckt. Da ist glaube ich ein großer Tank oder Ähnliches explodiert und auf einer großen Bodenfläche brannte es gewaltig. Wenn ich mich diesem Feuer nähere brechen die fps von 80 auf 40 runter. X-D Je näher man der Feuerfläche kommt desto tiefer die fps. Gibt noch jede Menge zu tun DICE und/oder AMD. :cool:

kleeBa
2014-02-25, 21:29:43
So, nachdem hier die letzen Wochen zumindest technisch fast alles problemlos lief (abgesehen von den ganzen Ingame-Bugs, Netcode, Hitdetection usw), auch nach SA kein Soundloop-Bug oder Abschmieren der Maps...
...kann ich seit dem heutigem Patch keinem Server beitreten. Der berüchtigte Blackscreen. Die User.cfg editieren hilft auch nicht, ....exe funktioniert nicht mehr.

Sorry DICE, langsam bin ich gewillt in die Meute einzustimmen, welche euch völlige Inkompetenz vorwirft....

/edit:
OK, jetzt geht es...trotzdem sollte man die Qualitätskontrolle nicht dem Praktikanten überlassen.

Noebbie
2014-02-25, 22:02:47
Das waren jetzt 4 Runden Second Assault mit 48 Leuten und 800 Tickets und es hat nicht einmal geruckelt oder ist abgestürzt, sogar mit Metro! Das hatte ich schon lange nicht mehr!

aufkrawall
2014-02-25, 22:04:31
Ui... gerade einen bösen Performancebug @Mantle (DX11.1 weiß ich nicht) bei Firestorm entdeckt. Da ist glaube ich ein großer Tank oder Ähnliches explodiert und auf einer großen Bodenfläche brannte es gewaltig. Wenn ich mich diesem Feuer nähere brechen die fps von 80 auf 40 runter. X-D Je näher man der Feuerfläche kommt desto tiefer die fps. Gibt noch jede Menge zu tun DICE und/oder AMD. :cool:
Ist kein Bug von AMD, die Map ist einfach extrem mies optimiert, was das angeht. Na, wenigstens brichts dort mit Radeons im Zoom nicht so ein wie auf Zavod oder Caspian. ;)

Nightspider
2014-02-25, 22:09:51
Hier flutscht es völlig ohne Probleme mit Mantle :)

aufkrawall
2014-02-25, 22:11:52
Bei dir gibt es nicht ganz selten mal unschöne CPU-Spikes?

Nightspider
2014-02-25, 22:24:46
Nope. Unter Mantle fluffige fps, bei reduzierter Grafik.

aufkrawall
2014-02-25, 22:41:15
Hm, komisch. Liegt dann wohl entweder an Win 8.1 bei mir oder an den 8 Threads bei dir. Ich habe jedenfalls, zumindest auf Lancang, irgendwann immer mal kurz ~2 CPU-Spikes kurz nacheinander.
Auf Oman war mir das aber nicht aufgefallen, das lief schon schön fluffig. Ansonsten sind die Frametimes auch top. Merkt man kaum, wenn man kurz das 80fps Limit nicht gehalten wird. Wenns weiter drunter geht natürlich schon.
Ich will ne X und nen Mantle-Treiber, der erhöhtes Powertune-Limit zulässt. :freak:

THEaaron
2014-02-25, 22:42:02
Irgendwas läuft da bei dir noch schräg. Ich habe mit Mantle mehr fps. So unterschiedlich können doch HD7970 und R9 280X nicht sein. :D Schon komisch...

Ich check auch nicht was da los ist. Die GPU dümpelt mit Mantle bei 60-65% Auslastung rum. Taktet aber normal hoch und bleibt auch konstant bei 1100mhz.

http://oi60.tinypic.com/30htoog.jpg

fulgore1101
2014-02-25, 22:53:08
Der Wahnsinn, was bei Dice für Amateure am Werk zu sein scheinen. Wenn EA den frühen Launch forciert hat, dann ist das eine Sache. Aber das nach all der Zeit immer noch Bugs drin sind, die von Anfang an bekannt sind, dann lässt mich das sehr an der Kompetenz der Entwickler zweifeln. Noch schlimmer, in SA sind ja Bugs drin, die schon seit dem Xbone Launch auftreten. Und trotzdem wird der DLC auch für andere Plattformern rausgehauen. Hieß es nicht, die DLCs werden erstmal eingestellt, weil das Fixing an erster Stelle steht? War wohl nichts. Ich bin froh mir kein Premium gekauft zu haben. Damit hätte ich den Schund ja unterstützt.

Schön,das sich niemand der Probleme annimmt.Das zeigt mir, dass all die Premium Käufer schwer einen am Appel haben.

Nightspider
2014-02-25, 22:56:31
Wer genau JETZT Bock hat auf die totale Zerstörung, joint mir auf Rush64 Gulf of Oman / Second Assault hinterher! :)

HarryHirsch
2014-02-25, 23:00:45
Schön,das sich niemand der Probleme annimmt.Das zeigt mir, dass all die Premium Käufer schwer einen am Appel haben.

Danke für diese wunderschöne Beleidigung.

Unrealswebmaster
2014-02-26, 00:20:31
So, nachdem hier die letzen Wochen zumindest technisch fast alles problemlos lief (abgesehen von den ganzen Ingame-Bugs, Netcode, Hitdetection usw), auch nach SA kein Soundloop-Bug oder Abschmieren der Maps...
...kann ich seit dem heutigem Patch keinem Server beitreten. Der berüchtigte Blackscreen. Die User.cfg editieren hilft auch nicht, ....exe funktioniert nicht mehr.

Sorry DICE, langsam bin ich gewillt in die Meute einzustimmen, welche euch völlige Inkompetenz vorwirft....

/edit:
OK, jetzt geht es...trotzdem sollte man die Qualitätskontrolle nicht dem Praktikanten überlassen.
Lösch die .cfg an sich braucht Bf4 die nicht

Unrealswebmaster
2014-02-26, 00:22:38
Nope. Unter Mantle fluffige fps, bei reduzierter Grafik.

Warum reduzierte Grafik ?

Nightspider
2014-02-26, 00:24:38
Weil eine R9 290X bei 1440p und Ultra bei Firestorm teilweise auf 40fps einbricht in der Nähe von Flammen und auf den restliche Maps oft auch mal nur 60 fps zu sehen sind und mir das zu wenig sind.
Mit 100-120fps spielt es sich viel angenehmer.

SLIKnight
2014-02-26, 02:16:31
With the release of the Sound Loop (http://battlelog.battlefield.com/bf4/forum/threadview/2955065225656757954/) patch today for BF4, I finally consider the game to be "out of beta" :)
On that occasion, I have added an BF4 AA/tweaking guide to my existing BF3 guide: #3047 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9416613&postcount=3047)

Unfortunately the Terrain Decoration (http://battlelog.battlefield.com/bf4/forum/threadview/2955064768159361567/) bug still hasn't been fixed, but other than that I now feel we have a much more complete game than at launch.

Breegalad
2014-02-26, 05:29:07
Was ist DRM? Kenne das nur unter digital rights management ;D

@dargo: Ja schlimmer als BF3 :eek: Vor allem die Physik. Zwar kommt man jetzt mit einem Panzer auch mal bergauf ohne zu schlittern, dafür gibts jede Menge andere lustige Sachen. Wer kennt hier den hüpfenden Panzer? ;D
jou, wie ein Vollgummiball, und am Ende kreiselt man

dargo
2014-02-26, 07:38:51
Das waren jetzt 4 Runden Second Assault mit 48 Leuten und 800 Tickets und es hat nicht einmal geruckelt oder ist abgestürzt, sogar mit Metro! Das hatte ich schon lange nicht mehr!
Ich habe mich gestern auf unserer Metrorunde sogar gewundert, dass zum Großteil die Runde ähnlich nachvollziehbar war wie in BF3. :confused: Zwar noch nicht durchgehend in dem "Chaos", aber vieles war eben doch nachvollziehbar. Da macht selbst mir Metro in BF4 wieder einigermaßen Spaß. Bei der ersten Metrorunde vor wenigen Tagen hatte ich nur WTF-Momente, Metro gleich wieder verlassen. Also Potential hat das Spiel noch. Die große Frage dabei ist bloß ob DICE das endlich noch in diesem Jahr gebacken bekommt? Also mindestens das Feeling von BF3 in BF4 zu erreichen.

cR@b
2014-02-26, 07:48:17
Hatte gestern extreme CPU Spikes und das auf jeder Map die ich gespielt habe. Bin aber auch erst seit gestern mit Win 8.1 unterwegs und weiß nicht ob es daran liegt oder am Patch!? Win7 kann ich derzeit nicht starten, da Win8 meinen Bootloader zerschossen hat :(
Von der angeblichen Mehrperformance unter Win 8.1 merke ich auch null. Das Game läuft absolut identisch nur eben mit gelegentlichen Hickups, die ich zumindest unter Win7 nicht hatte...
Dazu die tolle Win8 Oberfläche... bis jetzt hat sich der Umstieg ja voll gelohnt :ugly:

Noebbie
2014-02-26, 09:52:38
Ich habe mich gestern auf unserer Metrorunde sogar gewundert, dass zum Großteil die Runde ähnlich nachvollziehbar war wie in BF3. :confused: Zwar noch nicht durchgehend in dem "Chaos", aber vieles war eben doch nachvollziehbar. Da macht selbst mir Metro in BF4 wieder einigermaßen Spaß. Bei der ersten Metrorunde vor wenigen Tagen hatte ich nur WTF-Momente, Metro gleich wieder verlassen. Also Potential hat das Spiel noch. Die große Frage dabei ist bloß ob DICE das endlich noch in diesem Jahr gebacken bekommt? Also mindestens das Feeling von BF3 in BF4 zu erreichen.

Die Metro gestern war erstauntlich erfrischend, vor allem wegen den neuen Seitengängen die nun die M203 Gefechte leichter unterbinden und die wütenden Noobhorden mehr zersprengen!

Die Kotz-Momente habe ich sowieso weniger in den engen Maps wie Metro, sondern vielmehr auf weitläufigen Karten a la Firestorm! Jedes mal wenn ich mit 'nem Scharfschützengewehr optisch durch den Kopf des Gegners treffe und die Kugel ihn nicht mal kitzelt -> DAS nervt! Im Infight laggen die Kugeln auch so in den Gegner, da ist das nicht so schlimm. Das Movement empfinde ich nun als okay. Könnte aber am Wechsel vom 570er SLI auf 290X liegen! :conf:

dargo
2014-02-26, 10:12:52
Die Kotz-Momente habe ich sowieso weniger in den engen Maps wie Metro, sondern vielmehr auf weitläufigen Karten a la Firestorm! Jedes mal wenn ich mit 'nem Scharfschützengewehr optisch durch den Kopf des Gegners treffe und die Kugel ihn nicht mal kitzelt -> DAS nervt! Im Infight laggen die Kugeln auch so in den Gegner, da ist das nicht so schlimm. Das Movement empfinde ich nun als okay. Könnte aber am Wechsel vom 570er SLI auf 290X liegen! :conf:
Das ist echt interessant. Bei mir ist es eher andersrum. Die WTF-Momente kommen bei mir eigentlich nur im Nahkampf vor. Besonders wenn es chaotisch wird und ich mehrere Gegner (2-4) killen will. In BF3 hatte ich das deutlich besser im Griff. Bei BF4 habe ich das Gefühl das Spiel kommt mit den vielen Informationen in Bruchteilen von Sekunden nicht klar.

Was mir immer noch auffällt. Die Rex und Magnum ist immer noch in BF4 quasi unbrauchbar. Es ist sehr schwer richtige Treffer damit zu platzieren. Jedenfalls außerhalb direkter Nähe zum Gegner. Mit diesen Waffen kam ich in BF3 deutlich besser klar. Irgendwas stimmt diesbezüglich in BF4 immer noch nicht.

Käsetoast
2014-02-26, 10:18:01
Bei mir ist es eher andersrum. Die WTF-Momente kommen bei mir eigentlich nur im Nahkampf vor. Besonders wenn es chaotisch wird und ich mehrere Gegner (2-4) killen will. In BF3 hatte ich das deutlich besser im Griff. Bei BF4 habe ich das Gefühl das Spiel kommt mit den vielen Informationen in Bruchteilen von Sekunden nicht klar.
Tja, das ist bei mir wiederum andersrum so. Wenn ich im Nahkampf bin und dann auch noch mehrere Gegner sehe komme ich mit den vielen Informationen nicht klar. Da wird dann blind durch die Gegend gesprayt... ;D

dargo
2014-02-26, 10:21:08
Tja, das ist bei mir wiederum andersrum so. Wenn ich im Nahkampf bin und dann auch noch mehrere Gegner sehe komme ich mit den vielen Informationen nicht klar. Da wird dann blind durch die Gegend gesprayt... ;D
Hehe... das kenne ich von vielen in BF3 und CQ. :D Deshalb habe ich da so meinen Spaß dran. :biggrin: Man muss einfach versuchen Ruhe im Chaos zu bewahren. Auch wenns manchmal schwer fällt. :tongue:

Sven77
2014-02-26, 10:29:32
Tja, das ist bei mir wiederum andersrum so. Wenn ich im Nahkampf bin und dann auch noch mehrere Gegner sehe komme ich mit den vielen Informationen nicht klar. Da wird dann blind durch die Gegend gesprayt... ;D

Ja normal.. manchmal wenn 2 Gegner mich überraschen tilted mein Hirn und ich baller genau zwischen die beiden.. :crazy: wird aber besser :D

dargo
2014-02-26, 10:49:44
Ja normal.. manchmal wenn 2 Gegner mich überraschen tilted mein Hirn und ich baller genau zwischen die beiden.. :crazy: wird aber besser :D
;D

Eine ähnliche Situation hatte ich gestern auf Firestorm. Neben den Containern stehen zwei Gegner direkt neben einander. Nur weil ich zu dumm war mich zu entscheiden welchen ich zuerst anvisiere sind wenige ms vergangen und so konnte der zweite schnell genug auf mich reagieren und ich war tot. Na wenigstens einen hatte ich mitgenommen. :biggrin:

soLofox
2014-02-26, 10:57:29
ich kam gestern auch auf shanghai aus dem fahrstuhl und da standen bestimmt 7 oder 8 gegner. keine ahnung wieso die erst später losgeballert haben, ich bin raus und konnte mich auch nicht entscheiden LOL!

hab einfach reingehalten, aber das ist mit der MTAR eine schlechte idee, da zu wenig schuss im magazin ;)

mal ehrlich, da wünscht man sich doch manchmal einfach einen auf selbstmordattentäter zu machen und ein paar päckchen C4 einfach so zu zünden um wenigstens alle anderen mit zu killen :ulol: :ulol: :ulol:


wenn man dann tot ist und die ganze bande da auf dem dach sieht.. AUF EINEM HAUFEN!.... mhhh... :biggrin: :biggrin: :biggrin:

MartinRiggs
2014-02-26, 11:31:42
Weil eine R9 290X bei 1440p und Ultra bei Firestorm teilweise auf 40fps einbricht in der Nähe von Flammen und auf den restliche Maps oft auch mal nur 60 fps zu sehen sind und mir das zu wenig sind.
Mit 100-120fps spielt es sich viel angenehmer.

Das scheint auch irgendwie verbuggt zu sein, das hatte ich gestern nach dem Patch auch, hab dann die Grafik einmal kurz auf low und dann wieder auf Ultra gestellt und hab nun selbst bei viel Feuer noch ca. 70 FPS.

RaumKraehe
2014-02-26, 12:42:50
Das ist echt interessant. Bei mir ist es eher andersrum. Die WTF-Momente kommen bei mir eigentlich nur im Nahkampf vor. Besonders wenn es chaotisch wird und ich mehrere Gegner (2-4) killen will. In BF3 hatte ich das deutlich besser im Griff. Bei BF4 habe ich das Gefühl das Spiel kommt mit den vielen Informationen in Bruchteilen von Sekunden nicht klar.

Was mir immer noch auffällt. Die Rex und Magnum ist immer noch in BF4 quasi unbrauchbar. Es ist sehr schwer richtige Treffer damit zu platzieren. Jedenfalls außerhalb direkter Nähe zum Gegner. Mit diesen Waffen kam ich in BF3 deutlich besser klar. Irgendwas stimmt diesbezüglich in BF4 immer noch nicht.

Warum zockst du dann nicht einfach BF3. Ich kann in keiner Weise nachvollziehen das ich seid gefühlten 100 post von dir immer das gleiche lese:

Bf3 ist ja viel toller
Bf3 fühlt sich viel toller an
Bf4 ist total anders als bf3
Wann wir bf4 endlich wie bf3

Oh, Mann was für ein Wunder. Bf4 ist schlicht nicht BF3 genau so wie bf3 kein bf1942 ist.

Bei EvE-Online würde ich einfach nur schreiben: adapt or die.

Ich persönlich hab seid dem letzten Patch sehr viel Spaß mit bf4 und sich nun darüber aufzuregen da mal ein Treffer nicht landet, oder gar zu behaupten das die Engine mit deinen schnellen Aktionen nicht klarkommt finde ich persönlich einfach nur noch lächerlich. Sorry.

dargo
2014-02-26, 12:58:49
Warum zockst du dann nicht einfach BF3. Ich kann in keiner Weise nachvollziehen...

...

Ich persönlich hab seid dem letzten Patch sehr viel Spaß mit bf4 und sich nun darüber aufzuregen da mal ein Treffer nicht landet, oder gar zu behaupten das die Engine mit deinen schnellen Aktionen nicht klarkommt finde ich persönlich einfach nur noch lächerlich. Sorry.
Ist nicht schlimm. Ich erwarte auch nicht von jedem, dass er meine Kritik versteht oder nachvollziehen kann. Ich vernehme ganz genau was da auf meinem Bildschirm passiert und lasse mir keine andere Meinung aufschwatzen. Warum ich kein BF3 spiele? Weil ich damit schon genug Stunden verbracht habe und Lust auf neue Maps verspüre. Zudem sind die 3DC-Member mit denen ich gerne spiele quasi alle nur noch in BF4 unterwegs.

jay.gee
2014-02-26, 13:12:14
Ich vernehme ganz genau was da auf meinem Bildschirm passiert und lasse mir keine andere Meinung aufschwatzen.

Wenn dem mal so wäre. Du bist hier jetzt schon 4-5x dadurch aufgefallen, indem Du schon an elementaren Basics wie der Tastaturbelegung scheiterst. Und über 64 Player Metro scheint BF4 nach deiner Close Quarters-Zeit auch jetzt mal wieder nicht hinauszugehen. Du hast dir einen BF4-Key gekauft, spielst aber halt ein anderes Spiel, als die meissten User hier im Thread.

Screemer
2014-02-26, 14:47:26
ist es bei euch auch so, dass das spiel nach dem joinen noch mal kurz "raus tabt"? ich seh noch mal kurz den desktop aufblitzen und dann bin ich im spiel. teilweise hab ich dann viel weniger fps und manchmal ist alles gut. bei guru schreibt auch einer, dass er er 1/3 fps durch tabben verliert.

€dit: das spiel macht mich fertig. ich hab heute einfach mal 10-15fps mehr als gestern:

DX11 heute:
http://abload.de/thumb/screenshotwin32-0014i3rjc.jpg (http://abload.de/image.php?img=screenshotwin32-0014i3rjc.jpg) http://abload.de/thumb/screenshotwin32-0018mhomr.jpg (http://abload.de/image.php?img=screenshotwin32-0018mhomr.jpg) http://abload.de/thumb/screenshotwin32-001910o6n.jpg (http://abload.de/image.php?img=screenshotwin32-001910o6n.jpg)

DX11 gestern:
http://abload.de/thumb/screenshotwin32-0015epjjd.jpg (http://abload.de/image.php?img=screenshotwin32-0015epjjd.jpg) http://abload.de/thumb/screenshotwin32-0016r6j05.jpg (http://abload.de/image.php?img=screenshotwin32-0016r6j05.jpg) http://abload.de/thumb/screenshotwin32-0017vbkz5.jpg (http://abload.de/image.php?img=screenshotwin32-0017vbkz5.jpg)


Mantle heute:
http://abload.de/thumb/screenshotwin32-0023u8x8u.jpg (http://abload.de/image.php?img=screenshotwin32-0023u8x8u.jpg) http://abload.de/thumb/screenshotwin32-00243jyi6.jpg (http://abload.de/image.php?img=screenshotwin32-00243jyi6.jpg) http://abload.de/thumb/screenshotwin32-00255slzk.jpg (http://abload.de/image.php?img=screenshotwin32-00255slzk.jpg)


Mantle gestern:
http://abload.de/thumb/screenshotwin32-0011spkoq.jpg (http://abload.de/image.php?img=screenshotwin32-0011spkoq.jpg) http://abload.de/thumb/screenshotwin32-0012pljq5.jpg (http://abload.de/image.php?img=screenshotwin32-0012pljq5.jpg) http://abload.de/thumb/screenshotwin32-0013zyj11.jpg (http://abload.de/image.php?img=screenshotwin32-0013zyj11.jpg)

dargo
2014-02-26, 15:05:57
ist es bei euch auch so, dass das spiel nach dem joinen noch mal kurz "raus tabt"? ich seh noch mal kurz den desktop aufblitzen und dann bin ich im spiel. teilweise hab ich dann viel weniger fps und manchmal ist alles gut. bei guru schreibt auch einer, dass er er 1/3 fps durch tabben verliert.
Bei mir ist das nicht so.


€dit: das spiel macht mich fertig. ich hab heute einfach mal 10-15fps mehr als gestern:

DX11 heute:

http://abload.de/thumb/screenshotwin32-0014i3rjc.jpg (http://abload.de/image.php?img=screenshotwin32-0014i3rjc.jpg) http://abload.de/thumb/screenshotwin32-0018mhomr.jpg (http://abload.de/image.php?img=screenshotwin32-0018mhomr.jpg) http://abload.de/thumb/screenshotwin32-001910o6n.jpg (http://abload.de/image.php?img=screenshotwin32-001910o6n.jpg)

DX11 gestern:


http://abload.de/thumb/screenshotwin32-0015epjjd.jpg (http://abload.de/image.php?img=screenshotwin32-0015epjjd.jpg) http://abload.de/thumb/screenshotwin32-0016r6j05.jpg (http://abload.de/image.php?img=screenshotwin32-0016r6j05.jpg) http://abload.de/thumb/screenshotwin32-0017vbkz5.jpg (http://abload.de/image.php?img=screenshotwin32-0017vbkz5.jpg)
Es ist halt eine Wundertüte. ;D :uhippie:

PS: welche Graka hast du nochmal?

PPS: die Gitter-Qualität ist unterschiedlich, zumindest in den Optionen. Wobei du mit Ultra mehr fps hast als Mittel. Aber wer weiß das schon ob Ultra auch tatsächlich Ultra bei Bugfield ist? :biggrin:

Screemer
2014-02-26, 15:35:51
oha. das mittel hab ich gestern ganz übersehen. muss ich doch glatt noch mal schauen.

was ich auch liebe in bf4 sind solche sachen:

http://abload.de/thumb/screenshotwin32-0010f5pot.jpg (http://abload.de/image.php?img=screenshotwin32-0010f5pot.jpg) http://abload.de/thumb/screenshotwin32-0009m6q3w.jpg (http://abload.de/image.php?img=screenshotwin32-0009m6q3w.jpg)

€dit: hab grad noch mal nen test mit mittlerer gitterqualität unter mantel gemacht und hab dann 1-2fps mehr. das ist also an der stelle zumindest nicht wirklich ausschlaggebend.

dargo
2014-02-26, 16:46:22
Hast du Hawaii? Diese Bildfehler scheinen hawaiiexlusiv zu sein. :D Mit Tahiti habe ich sowas jedenfalls noch nicht gesehen.

Screemer
2014-02-26, 16:54:24
ich hab eine 7950, also tahiti. die roten punkte gibts auch in grün. sie treten scheinbar da auf, wo ein laservisier "hingestrahlt" hat. die punkte gibts auf allem möglichen maps. die meisten jedoch auf silk road. das spiel ich ab und zu im tdm und da viel es mir am häufigsten auf. die pinken punkte auf locker hatte ich bis jetzt nur einmal und das war direkt nach dem letzten patch und installation von 14.2beta. war auf diesem netcode testserver, den ich mal verlinkt hatte.

dargo
2014-02-26, 17:04:31
Hmm... dann keine Ahnung. Kann sowas durch zuviel OC vorkommen? Falls du überhaupt OC betreibst. Auf diesem Testserver war ich allerdings noch nicht drauf.

w0mbat
2014-02-26, 17:07:37
Also nach meiner Erfahrung ist es extrem Map- & Serverabhängig. Ich hatte schon 20FPS Unterschiede je nach Server (gleiche Maps) und das gleiche auch zwischen Maps (gleicher Server).

Da ist irgendetwas faul.

dargo
2014-02-26, 17:42:21
Also nach meiner Erfahrung ist es extrem Map- & Serverabhängig. Ich hatte schon 20FPS Unterschiede je nach Server (gleiche Maps) und das gleiche auch zwischen Maps (gleicher Server).

Da ist irgendetwas faul.
Da ist gewaltig was faul, nicht nur was fps angeht. Gerade eben Domination @Golf von Oman gespielt. Meine Fresse... trotz durchgehend 80fps fühlte sich das heute wieder wie Kaugummi an. Unfassbar... :facepalm: Ich möchte echt zu gern wissen was in diesem Spiel kaputt ist. Wenn diese Fehler auch noch mit bestimmten Servern zusammen hängen dann wird das nie was.

[dzp]Viper
2014-02-26, 17:45:09
Könnte mir auch vorstellen, dass manche 64 Mann Server Hardwaretechnisch an ihre Grenzen kommen und es deswegen manchmal "komisch" wird. Gibt Server wo das regelmäßig so ist und es gibt Server wo ich dieses "Kaugummigefühl" noch nie hatte.

Vielleicht muten manche "Admins" den Servern zu viele Spieler zu und bei bestimmten Situationen bzw. Szenen dann eben abkacken....

dargo
2014-02-26, 17:48:47
Das Problem ist bloß, dass ich dieses zähe Spielgefühl durchgehend gerade hatte. Es ist nicht situationsabhängig gewesen. Trotz 80fps fühlte es sich eher an wie 30-40fps. Es war übrigens dieser Server gerade:
http://battlelog.battlefield.com/bf4/de/servers/show/pc/67026276-1e28-4f91-a27e-69965f1cb519/In-S-D-e-3-DOMINATION-ONLY-1000Tickets-by-g-portal-de/

Also auch kein 64-er.

THEaaron
2014-02-26, 18:18:42
Bei mir ist seit den letzten 1-2 Patches das Gefühl auch wechselnd. Manchmal habe ich das Gefühl, die Hit Detection hängt so 0,5sek hinterher und dann ist es wieder weg.

Auf dem Testserver hatte ich übrigens ein sehr direktes Gefühl. Kann aber auch placebo durch entsprechende Erwartungshaltung sein.

Screemer
2014-02-26, 18:22:46
jup war bei mir auch so. ist ziemlich durchwachsen.

btw. mir ist gerade mein erster headshot über 250m gelungen :D wollt mir die mtar erspielen und dann gleich sowas.

Longest Headshot 260.01

TurricanM3
2014-02-26, 18:46:24
Gestern konnte ich überhaupt nicht zocken. Bin nur vom Server geflogen und selbst der Switch der Waffe wurde oft nicht angenommen. Animation hat gestartet und ist dann wieder zurück. Einmal bin ich sogar am Defi hängen geblieben und konnte nicht mehr Schießen. Rubberbanding ohne Ende noch dazu. Ich hoffe dass das hier an meinem Internet lag. Packetloss Zeichen war auch aktiv ganze Zeit. Wenn das nun an dem neuen Patch liegt, dann gute Nacht.

Das Problem ist bloß, dass ich dieses zähe Spielgefühl durchgehend gerade hatte. Es ist nicht situationsabhängig gewesen. Trotz 80fps fühlte es sich eher an wie 30-40fps.


Auf FPS alleine kann man nicht so viel geben in BF4 was die Direktheit der Maus angeht. Ich hatte mit einer Karte bei z.B. Guilin Peaks trotz 80+fps kein direktes Aiming (und die lief mit 1306/3800!). Selbst auf "High" nicht perfekt. Mit zwei Karten und ähnlichen FPS an bestimmten Stellen (ist wohl CPU Limit) läuft es total direkt, so wie es eben sein sollte. Am flüssigsten ist es hier btw mit 118fps Cap und VSync on.

HarryHirsch
2014-02-26, 18:48:13
jup war bei mir auch so. ist ziemlich durchwachsen.

btw. mir ist gerade mein erster headshot über 250m gelungen :D wollt mir die mtar erspielen und dann gleich sowas.


Pff

Längster Kopftreffer 1.025,2

TurricanM3
2014-02-26, 18:49:09
Achso und Metro ist hier noch immer unspielbar, kann mich nicht schnell drehen ohne das es jedes mal auf unter 10fps einbricht. :/
Läuft bei euch Metro perfekt?

HarryHirsch
2014-02-26, 18:51:51
Hier läuft alles so wie es sich gehört.

THEaaron
2014-02-26, 18:52:19
Ja, so wie es sollte.

TurricanM3
2014-02-26, 18:54:50
Hm, ok also nicht wundern wenn ich da nur von hinten snipere... =(

Screemer
2014-02-26, 18:56:49
Sind die Shortcuts denn zeitlich begrenzt? Wollte mir die Pistolen freischalten, aber inzwischen sehe ich den Shortcut dazu gar nicht mehr...
Pff
ich spiel ja auch keinen sniper. das war ne einmalige sache.

dargo
2014-02-26, 18:57:33
Auf FPS alleine kann man nicht so viel geben in BF4 was die Direktheit der Maus angeht.
Ich weiß... das ist leider in BF4 ein Glücksspiel. Es ist übrigens nicht nur die Steuerung. Auch die Bildabfolge kam mir zäh vor. Es nervt nur langsam echt. Gibt Tage wo BF4 fast perfekt läuft. Und dann halt sowas wie heute auf dem einen Server wo ich mich wieder frage was dieser Scheiß soll. :usad:

Achso und Metro ist hier noch immer unspielbar, kann mich nicht schnell drehen ohne das es jedes mal auf unter 10fps einbricht. :/
Läuft bei euch Metro perfekt?
10fps? Das ist hart. :freak: Nee... von den fps her keine Probleme, da habe ich noch nichts unter 80fps gesehen. Und vorgestern wo ich mit Noebbie auf Metro war fühlte es sich sogar recht gut an. Im Vergleich zu heute auf Golf von Oman und dem besagten Server zwei Welten.

btw.
Wie läuft das eigentlich mit den Serverupdates? Kann ich als Spieler überprüfen ob Server XY auf dem neuesten Stand ist oder laufen diese Updates vollkommen automatisch, sodass alle Server immer aktuell sind?

Nightspider
2014-02-26, 19:25:22
Gestern Abend war die Performance bei mir auch wieder anders. Mit komplett Ultra ohne MSAA hatte ich 70-90 fps, gelegentlich 60 und nur selten mal 55fps bei 1440p und minimalem oc.@1050Mhz.
Im Mittel waren es 80-85fps die meiste Zeit wobei ich nur Metro, Caspian Border und kurz GoO getestet habe.

Langzeittest muss ich noch machen, denn harte fps drops gibts ja bei BF4 auch nicht selten und kam mir gestern vllt noch nicht unter.

Auf lange Sicht werde ich aber sicherlich die details etwas runterschrauben. Am besten spielt es sich immer noch mit 100-150fps.
Erstmal muss ich mich an der Grafik von SA sattsehen. ;)

Aber mit Mantle lief es hier wirklich butterweich mit dem neuen Cat 14.2. CPU langweilte sich.
Die meisten CPU Kerne waren nur zu ca. 30-40% ausgelastet. Nur ein Kern war bei 50-75% :ugly:

Liszca
2014-02-26, 19:49:09
Schon merkwürdig wie die AMD besitzer noch immer mit mysteriösen framedrops zu kämpfen haben.

Bei meiner geforce 680 ist seit dem mantle erschienen ist alles butter, und wenns mal laagt dann ist das so häftig, dass es definitiv mit der internetverbindung zu tun hat, und auch in dieser hinsicht ist einiges sehr viel besser geworden.

dargo
2014-02-26, 19:52:34
Schon merkwürdig wie die AMD besitzer noch immer mit mysteriösen framedrops zu kämpfen haben.

:confused:

Turrican ist mit GTX780 TI unterwegs. ;) Und ich bsw. habe keine mysteriösen Framedrops @Tahiti. ;)

Blue
2014-02-26, 19:58:08
ich hab eine 7950, also tahiti. die roten punkte gibts auch in grün. sie treten scheinbar da auf, wo ein laservisier "hingestrahlt" hat....

Ich habe ebenfalls eine 7950 und im Moment noch den letzten Catalyst 14.1 Beta 1.6 drauf . Die nicht verschwindenden Laserpointermarkierungen habe ich ständig mal wieder auf eigentlich allen Maps. Mit DX11 definitiv, denke mit Mantle auch...Manchmal ganz praktisch wenn man noch etwas später sieht wo sich jemand mit Laserpointer befinden könnte (gerad wenn er campt :-P )...

Btw.: ... Framedrops habe ich im Moment mit Mantle auch noch. Meist 2 bis 3 Ruckler hintereinander - dann läufts wieder ne Weile.
Mal sehen ob der neue Treiber das behebt...

Sven77
2014-02-26, 19:59:33
Die gibts mit nVidia auch..

Nightspider
2014-02-26, 20:03:17
Das die Leute ihre Laserpointer immer anlassen finde ich eh witzig, da sie sich so viel leichter zum Opfer machen.
Ich schalte alleine in jeder (Lebens-)Runde bestimmt 10-30 mal den Laserpointer an und aus.

dargo
2014-02-26, 20:04:32
Btw.: ... Framedrops habe ich im Moment mit Mantle auch noch. Meist 2 bis 3 Ruckler hintereinander - dann läufts wieder ne Weile.
Mal sehen ob der neue Treiber das behebt...
Falls du 4xMSAA verwendest versuche 2xMSAA. Ersteres ist bei mir auch noch teils problematisch.

Sven77
2014-02-26, 20:05:42
Das die Leute ihre Laserpointer immer anlassen finde ich eh witzig, da sie sich so viel leichter zum Opfer machen.
Ich schalte alleine in jeder (Lebens-)Runde bestimmt 10-30 mal den Laserpointer an und aus.

Jo, ich auch.. fände es gut wenn man ihn auf default off stellen könnte

MORPHiNE
2014-02-26, 20:05:49
Mit dem neuesten AMD-Betatreiber läuft wieder alles perfekt. Die Ruckler sind seit dem ersten Patch nach Mantle schon weg.

Habe die Laserspuren auch (Hawaii). Ziemlich häufig sogar. Ich dachte, die hätte jeder. :freak: Manchmal hängen sie auch als zweidimensionale Objekte mitten im Raum. Nicht nur Laserpunkte, auch Einschusslöcher (wie in Glas), die ohne die Scheibe in der Luft herumhängen.


Und wo wir gerade bei Schwanzlängenvergleichen waren
Longest Headshot 271.12

... mit einer SAR-21 :tongue:

Blue
2014-02-26, 20:06:25
Das die Leute ihre Laserpointer immer anlassen finde ich eh witzig, da sie sich so viel leichter zum Opfer machen.
Ich schalte alleine in jeder (Lebens-)Runde bestimmt 10-30 mal den Laserpointer an und aus.

Ich mach den garnicht erst ran.... :-)

Falls du 4xMSAA verwendest versuche 2xMSAA. Ersteres ist bei mir auch noch teils problematisch.

Hab ingame nur 2xMSAA und sonst nix.. Wie ist das eigentlich mit Resolution scale. Würd 150 auf meiner 7950 besser laufen und aussehen als 2xMSAA?

Noebbie
2014-02-26, 20:08:27
Habe die Laserspuren auch (Hawaii). Ziemlich häufig sogar. Ich dachte, die hätte jeder. :freak: Manchmal hängen sie auch als zweidimensionale Objekte mitten im Raum. Nicht nur Laserpunkte, auch Einschusslöcher (wie in Glas), die ohne die Scheibe in der Luft herumhängen

Die hatte ich schon bei BF3! :freak:

dargo
2014-02-26, 20:14:09
Hab ingame nur 2xMSAA und sonst nix.. Wie ist das eigentlich mit Resolution scale. Würd 150 auf meiner 7950 besser laufen und aussehen als 2xMSAA?
Das musst du schon selbst entscheiden. ;) Die fps werden jedenfalls mit ersterem tiefer sein. Wenn du mit 2xMSAA noch vereinzelt Ruckler hast teste mal ohne MSAA, dafür eventuell Skalierung auf 125%.

Unrealswebmaster
2014-02-26, 20:17:16
Das die Leute ihre Laserpointer immer anlassen finde ich eh witzig, da sie sich so viel leichter zum Opfer machen.
Ich schalte alleine in jeder (Lebens-)Runde bestimmt 10-30 mal den Laserpointer an und aus.

Bringt dieser doofe Laserpointer überhaupt was ? Ich schalte den auch fast immer sofort aus.

Hatstick
2014-02-26, 20:20:09
Laserpointer nehme ich gar net erst mit. :cool:

dargo
2014-02-26, 20:20:26
Laserpointer nehme ich gar net erst mit. :cool:
Dito. :D

Rente
2014-02-26, 20:22:42
Bringt dieser doofe Laserpointer überhaupt was ? Ich schalte den auch fast immer sofort aus.
Genaueres Hip-Fire.

Sven77
2014-02-26, 20:23:51
Bringt dieser doofe Laserpointer überhaupt was ? Ich schalte den auch fast immer sofort aus.

Hipfiregenauigkeit steigt, bei manche Waffen wie der AS VAL finde ich ihn essentiell da man im CQB gar nicht erst anlegen muss

Unrealswebmaster
2014-02-26, 20:30:20
Genaueres Hip-Fire.
Ja das ist klar aber keiner schaut dann auf den Pointer um besser zu treffen oder ?

aufkrawall
2014-02-26, 20:49:51
Ne. Bei MGs bevorzuge ich stattdessen mittlerweile zuschaltbares Zoom-Visier.
Ne DPI-Stufe auf der Maus niedriger und es lüppt auf Entfernung deutlich besser.

Liszca
2014-02-26, 20:56:11
Ja das ist klar aber keiner schaut dann auf den Pointer um besser zu treffen oder ?

Nein wichtig ist nur bei dem laser dass man ihn möglichst schlecht sieht:D

[dzp]Viper
2014-02-26, 20:59:48
Ich spiele ja ganz gerne mit dem DMRs.. da ist der grüne oder rote Laser sehr hilfreich. Nicht wegen dem Hip-Fire sondern wegen Laserpunkt ;)
Und beim Zoomen leuchte ich mit der DMR eh wie ein Weihnachtsbaum ;D

kleeBa
2014-02-26, 21:00:33
Hipfiregenauigkeit steigt, bei manche Waffen wie der AS VAL finde ich ihn essentiell da man im CQB gar nicht erst anlegen muss
Generell bei vielen PDWs und Shutguns bring der Laserpointer Vorteile (finde ich).
Halt die Situationen, in denen sich die Waffen wohlfühlen, im direkten Nahkampf, und da braucht (schafft) man dann wirklich nicht mehr anlegen.

Rente
2014-02-26, 21:03:11
Viper;10126464']Ich spiele ja ganz gerne mit dem DMRs.. da ist der grüne oder rote Laser sehr hilfreich. Nicht wegen dem Hip-Fire sondern wegen Laserpunkt ;)
Und beim Zoomen leuchte ich mit der DMR eh wie ein Weihnachtsbaum ;D
Seit wann leuchtet man denn mit einem Zoom <=4x?
Ich dachte, das betrifft nur Snipergewehre...

[dzp]Viper
2014-02-26, 21:04:53
Seit wann leuchtet man denn mit einem Zoom <=4x?
Ich dachte, das betrifft nur Snipergewehre...
Nicht? Ich dachte mit den 3,4 und 4x Zoom leuchtet man auch schon?!

mhhhhhh

TurricanM3
2014-02-26, 21:47:08
Seht ihr wirklich die Gegner wegen Laserpointer so viel mehr? Hat mir neulich auch jemand gesagt, er nutze ihn nicht weil er das Gefühl hat viel eher aufzufallen.
Muss ehrlich sagen, ich sehe das nicht so direkt bei den Gegnern, selten mal wenn ich anvisiert werde, aber sonst? Macht sich das nicht fast nur bemerkbar wenn man in die selbe Richtung schaut?
Ich laufe nahezu bei jeder Waffe damit rum.

Sven77
2014-02-26, 21:49:14
Sieht man schon, vor allem wenn einer um die Ecke damit leuchtet.. auch in dunklen Ecken oder Fenstern fällt man sehr schnell auf.. generell baller ich direkt auf die Leuchtkekse was auch dazu führt das ich manche Glitches erlege :usad:

Simon
2014-02-26, 22:09:31
Habe die Laserspuren auch (Hawaii). Ziemlich häufig sogar. Ich dachte, die hätte jeder. :freak: Manchmal hängen sie auch als zweidimensionale Objekte mitten im Raum. Nicht nur Laserpunkte, auch Einschusslöcher (wie in Glas), die ohne die Scheibe in der Luft herumhängen.
Ich hab sowas auch oefters. Geforce WHQL und GTX 770 unter Windows 7.

kasir
2014-02-27, 00:53:30
Man ich könnte kotzen, hab das Spiel seit einer Woche und kann einfach nicht spielen. Nachdem Ladescreen bleibt das Bild schwarz, rechts oben blinkt fröhlich die weiße funzel vor sich hin und nix passiert.

Nightspider
2014-02-27, 02:21:10
Die waffe schießt mit Laserpointer automatisch genauer. Das ist nur nur für die Optik, man soll nicht da hin zielen wo der Laser hin zeigt.

Bei meiner AMD Karte habe ich nur noch ganz selten Laserpointer Fehler.

Käsetoast
2014-02-27, 02:37:59
Die waffe schießt mit Laserpointer automatisch genauer. Das ist nur nur für die Optik, man soll nicht da hin zielen wo der Laser hin zeigt.
Wobei das jetzt missverständlich klingt. Der Laser zeigt nämlich die tatsächliche Position auf die man schießt während des Zielens. Da gibt es leider zum Einen das nicht näher erklärbare Problem, dass die Visiere zum Beispiel beim Strafen daneben liegen (sieht man deutlich wenn man den Laser und ein RDS Visier nimmt - da hat man dann zwei rote Punkte beim Strafen) und die Waffen zum Anderen über "visual recoil" verfügen - die Waffe wedelt also viel stärker durch die Gegend als tatsächlich verzogen wird. Letzteres scheint auch von Waffe zu Waffe unterschiedlich zu sein. Generell scheinen z.B. die chinesischen Bullpup Waffen ein extrem starkes visual recoil zu haben, während andere Waffen weniger stark betroffen sind...

EDIT:
Wer will in einem 3DC-Platoon mitmachen?

http://blogs.battlefield.com/2014/02/introducing-platoons/

HarryHirsch
2014-02-27, 05:23:30
Wo muss ich mich bewerben? :D

vad4r
2014-02-27, 08:35:02
....
EDIT:
Wer will in einem 3DC-Platoon mitmachen?

http://blogs.battlefield.com/2014/02/introducing-platoons/

Ich natürlich :cool::freak::wink::D

y33H@
2014-02-27, 09:00:38
Platoon? Dabei!

Unrealswebmaster
2014-02-27, 09:06:54
Man ich könnte kotzen, hab das Spiel seit einer Woche und kann einfach nicht spielen. Nachdem Ladescreen bleibt das Bild schwarz, rechts oben blinkt fröhlich die weiße funzel vor sich hin und nix passiert.

User.cfg löschen dann gehts wieder

Hatstick
2014-02-27, 09:22:43
Nach ca. einem Jahr Pause gestern wieder BF3 gezoggt und um gottes Willen, was ist das für ein geiles Feedback, was mir das Spiel gibt?
Ich meine, jetzt hatte ich den direkten Vergleich zu BF4, die Erinnerung verklärt so einiges aber das fühlt sich einfach so sauber an.

Das ist in BF4 nun nicht im Ansatz vorhanden, da ist gar kein Feedback vorhanden. :freak:

Naja, mal in sechs Monaten angucken, ob da noch irgendwas passiert oder der Zug jetzt schon abgefahren ist.
Wenn man sich die aktuellen Bugfixes anguckt, werden sie zum Netcode wohl niemals kommen.

Liszca
2014-02-27, 09:40:14
Wobei das jetzt missverständlich klingt. Der Laser zeigt nämlich die tatsächliche Position auf die man schießt während des Zielens. Da gibt es leider zum Einen das nicht näher erklärbare Problem, dass die Visiere zum Beispiel beim Strafen daneben liegen (sieht man deutlich wenn man den Laser und ein RDS Visier nimmt - da hat man dann zwei rote Punkte beim Strafen) und die Waffen zum Anderen über "visual recoil" verfügen - die Waffe wedelt also viel stärker durch die Gegend als tatsächlich verzogen wird. Letzteres scheint auch von Waffe zu Waffe unterschiedlich zu sein. Generell scheinen z.B. die chinesischen Bullpup Waffen ein extrem starkes visual recoil zu haben, während andere Waffen weniger stark betroffen sind...

EDIT:
Wer will in einem 3DC-Platoon mitmachen?

http://blogs.battlefield.com/2014/02/introducing-platoons/

Ich empfinde das A-91 mit ergo grip und laser als richtigen killer, allerdings mit iron sights. Für distanz nehme ich dann die 44er mit 3x scope mit, herliche kombi.

Was ich in BF4 vermisse ist die suppression aus bf3.

[dzp]Viper
2014-02-27, 10:09:55
Supression gibt es doch?! Das ist die Feuerunterstützung. Wenn Kugeln an dir vorbeizischen, dann verwackelt dein "Aim". Mit den richtigen Suppression-Waffen wird diese "verwackeln" stärker als mit dafür nicht vorgesehenen Waffen.

Oder meinst du was anderes?

Thema Plattoon: Bin ich auch dabei - ist aber wohl noch nicht freigeschaltet

THEaaron
2014-02-27, 11:27:57
Wie kann man sowas gut finden? :ugly:

Die einzige Klasse die den Effekt braucht ist der Sniper damit er unter Beschuss nicht richtig schießen kann. Bei allen anderen Sachen finde ich es total behindert, da man Noobs damit einen riesen Vorteil verschafft. Ich bin schon froh, dass sie es in BF4 abgeschwächt haben!

In BF3 bin ich oft gestorben weil jemand nen ganzes Magazin in mich gedrückt hat und ich mich danach nicht richtig wehren konnte weil ich total "suppressed" war. Urghs.

kasir
2014-02-27, 11:46:31
User.cfg löschen dann gehts wieder

Danke, hat geholfen! Hab mir mit dem Realmware BF4 Settings Editor das Game gebrickt, Reperatur via Origin hat nicht geholfen.

Lurelein
2014-02-27, 11:52:30
3DC Platoon need :D Dann müssen nur auch alle auf den 3DC Server zocken, weil man das Platoon irgendwie leveln kann oder so.

M3NSCH
2014-02-27, 11:54:45
Danke, hat geholfen! Hab mir mit dem Realmware BF4 Settings Editor das Game gebrickt, Reperatur via Origin hat nicht geholfen.

Ach der ist daran Schuld? Hatte nämlich gestern das gleiche Problem, habe mit dem auch nach Installation des Patches n bissl rumgespielt.

kasir
2014-02-27, 12:50:51
Ach der ist daran Schuld? Hatte nämlich gestern das gleiche Problem, habe mit dem auch nach Installation des Patches n bissl rumgespielt.

Oben genanntes Problem trat erst auf, nachdem ich zum ersten Mal diesen Editor benutzt habe.

yardi
2014-02-27, 13:34:41
Versuche jetzt seit gut 1,5 Std. auf nen Server zu kommen.
Entweder es kommt ne Fehlermeldung mit "...blabla funktioniert nicht mehr", ich habe nach "Loading Level" in Battlelog einen schwarzen Bildschirm oder ich habe nach dem Map-Ladebildschirn einen schwarzen Bildschirm (teilweise mit einem blinkenden Strich)
Habe außer Patch aufspielen nix am System geändert.
Sonst noch jemand derartige Probleme?

dargo
2014-02-27, 14:54:16
Nach ca. einem Jahr Pause gestern wieder BF3 gezoggt und um gottes Willen, was ist das für ein geiles Feedback, was mir das Spiel gibt?
Ich meine, jetzt hatte ich den direkten Vergleich zu BF4, die Erinnerung verklärt so einiges aber das fühlt sich einfach so sauber an.

Das ist in BF4 nun nicht im Ansatz vorhanden, da ist gar kein Feedback vorhanden. :freak:

Naja, mal in sechs Monaten angucken, ob da noch irgendwas passiert oder der Zug jetzt schon abgefahren ist.
Wenn man sich die aktuellen Bugfixes anguckt, werden sie zum Netcode wohl niemals kommen.
Habe ich dich eigentlich in der Freundesliste? :uponder: Wie heißt du in BF3?

Nightspider
2014-02-27, 15:07:05
Versuche jetzt seit gut 1,5 Std. auf nen Server zu kommen.
Entweder es kommt ne Fehlermeldung mit "...blabla funktioniert nicht mehr", ich habe nach "Loading Level" in Battlelog einen schwarzen Bildschirm oder ich habe nach dem Map-Ladebildschirn einen schwarzen Bildschirm (teilweise mit einem blinkenden Strich)
Habe außer Patch aufspielen nix am System geändert.
Sonst noch jemand derartige Probleme?

Wäre vllt intelligent gewesen von den 1,5h 10Minuten zu opfern und hier mal die letzten 4 Seiten durchzublättern. ;)

Simon
2014-02-27, 18:29:42
Als Commander sind Maps wie Floodzone einfach nur toll: Gestern 10 Kills gehabt in einer kurzen Conquest-Runde. 3 Cruise Missiles zu den Campern und Snipern auf den Daechern geschickt. Die haben sich beschwert im Chat ;D ;D

M3NSCH
2014-02-27, 19:03:17
Oben genanntes Problem trat erst auf, nachdem ich zum ersten Mal diesen Editor benutzt habe.
aso nee, vorher gings ohne Probleme

Hatstick
2014-02-27, 19:15:23
Habe ich dich eigentlich in der Freundesliste? :uponder: Wie heißt du in BF3?

Könnte sein -> RaketenHarry

Unrealswebmaster
2014-02-27, 20:31:41
Versuche jetzt seit gut 1,5 Std. auf nen Server zu kommen.
Entweder es kommt ne Fehlermeldung mit "...blabla funktioniert nicht mehr", ich habe nach "Loading Level" in Battlelog einen schwarzen Bildschirm oder ich habe nach dem Map-Ladebildschirn einen schwarzen Bildschirm (teilweise mit einem blinkenden Strich)
Habe außer Patch aufspielen nix am System geändert.
Sonst noch jemand derartige Probleme?

User.cfg löschen

michae1971
2014-02-28, 18:19:07
Nette Idee, die Luftkissenboote.
http://abload.de/thumb/battlefield-4-naval-skxj09.png (http://abload.de/image.php?img=battlefield-4-naval-skxj09.png)

Hatstick
2014-02-28, 19:16:37
So, sauge gerade wieder BF4! :freak:

Leider ist bei BF3 wenig los und anscheinend nur noch Jet Pros unterwegs.
Naja, mal gucken. Wenn ich mich wieder aufrege, höre ich erst mal auf.

Es ist wirklich schade, das der Netcode so schlecht ist.
Gibt so viele kleine aber feine Verbesserungen, wenn der Kern denn zumindest auf BF3 Niveau wäre. :frown:

Hübie
2014-02-28, 20:06:38
User.cfg löschen

Man braucht nur UI.drawEnable entfernen und dann sollte das klappen ;)
@Hatstick: Als ob Bf3 diesbezüglich ein hohes Niveau hätte :freak:

Hatstick
2014-02-28, 20:10:42
Das habe ich nicht gesagt aber vom Netcode her im Verhältnis zu BF4, war BF3 nun mal eindeutig besser.
Das merkt man nach zwei, drei Runden.

TurricanM3
2014-02-28, 20:39:21
Nette Idee, die Luftkissenboote.
http://abload.de/thumb/battlefield-4-naval-skxj09.png (http://abload.de/image.php?img=battlefield-4-naval-skxj09.png)


Höhö, cool. Ob sich die Kissen aufblähen beim Losdüsen? Bin schon gespannt. Am meisten freue ich mich darauf Solofox damit zu roadkillen. :biggrin:

Käsetoast
2014-03-01, 00:51:41
Nette Idee, die Luftkissenboote.
http://abload.de/thumb/battlefield-4-naval-skxj09.png (http://abload.de/image.php?img=battlefield-4-naval-skxj09.png)
Ich hatte irgendwie an was Anderes gedacht, als die von Hovercrafts sprachen. Wenn die sich bei Wellengang genauso gruselig steuern wie die Jetskis dürfte das eine Enttäuschung werden...

S@uDepp
2014-03-01, 11:35:48
...ist das nicht de Sinn, damit sie nicht speedmäßig zu overpowered sind?!

[dzp]Viper
2014-03-01, 11:56:14
...ist das nicht de Sinn, damit sie nicht speedmäßig zu overpowered sind?!
Jup und auch gar nicht unrealistisch. Bei so einem Wellengang würden echte Jetskies auch Meterweit fliegen und nicht wirklich gut fahrbar sein.
Solange man nicht Vollgas (Shift) gibt, lassen sich aber auch die Jetskies noch ganz gut bei dem hohen Wellengang fahren.

Sven77
2014-03-01, 12:16:24
Bei mir ist momentan ein wenig die Luft raus, SA brachte irgendwie nicht den erhofften boost.

Hübie
2014-03-01, 12:21:58
Ich hasse das Spiel immer mehr :freak: Eben 4 Maps gedaddelt, aber nix getroffen. Und dieses blenden vom Schnee nervt erst mal so richtig. Weiß nicht wie die Map heißt. Ist so ein Gefängnis. Da ists so krass dass ich nichts sehe. Kann man das nicht mal reduzieren?
Auf der Map sprang eben auch ein Typ 3-4 mal hin und her. Wusste gar nicht wo ich jetzt hin schießen soll :mad:

dargo
2014-03-01, 12:29:53
Ich hasse das Spiel immer mehr :freak: Eben 4 Maps gedaddelt, aber nix getroffen. Und dieses blenden vom Schnee nervt erst mal so richtig. Weiß nicht wie die Map heißt. Ist so ein Gefängnis. Da ists so krass dass ich nichts sehe. Kann man das nicht mal reduzieren?

Du meinst Locker. Also ich finde das mit dem Schnee gar nicht mal so übel. Du hättest vor dem Bug erst Mantle sehen sollen. :tongue: Da hast du noch viel weniger gesehen. Dass man diese Sichthinderung nicht reduzieren kann ist auch das beste was DICE machen konnte. Sonst wäre das schon leichtes Cheating. Gleiche Chancen für alle heißt die Devise.


Auf der Map sprang eben auch ein Typ 3-4 mal hin und her. Wusste gar nicht wo ich jetzt hin schießen soll :mad:
Habe ich auch ab und zu. Das dürfte der scheiß Netcode sein. Gestern hatte ich das mit Turrican. Ich visiere ihn an und als ich losballere ist der schon einen Meter daneben. :freak: Ich hatte dabei auch keine flüssige Bewegung auf meinem Bildschirm gesehen. Er war quasi ruckartig woanders. Das sind so die lustigen BF4-Momente die mich manchmal zum Wahnsinn treiben. Am Anfang ist sowas noch lustig, später nur noch nervig.

[dzp]Viper
2014-03-01, 12:31:01
Ich hasse das Spiel immer mehr :freak: Eben 4 Maps gedaddelt, aber nix getroffen. Und dieses blenden vom Schnee nervt erst mal so richtig. Weiß nicht wie die Map heißt. Ist so ein Gefängnis. Da ists so krass dass ich nichts sehe. Kann man das nicht mal reduzieren?
Das ist Locker. Und der Schnee blendet nicht sondern der Schneesturm läßt deine Optik vom Gewehr beschlagen. Es nervt, aber ist gleichzeitig cool.
Wenn deine Mitspieler schön spotten, kann man super auch ohne Sicht Gegner mit der Sniper killen ;D

jay.gee
2014-03-01, 12:53:35
Viper;10129469']
Wenn deine Mitspieler schön spotten, kann man super auch ohne Sicht Gegner mit der Sniper killen ;D

Hübie spielt imho HC, da gibt es keine "Spike-Model". (http://img.tomshardware.com/de/2007/05/13/cheaten-falsches-spiel/counter-strike-cheat-spike-modelsbig.jpg) :)

Hübie
2014-03-01, 12:57:56
Du meinst Locker. Also ich finde das mit dem Schnee gar nicht mal so übel. Du hättest vor dem Bug erst Mantle sehen sollen. :tongue: Da hast du noch viel weniger gesehen. Dass man diese Sichthinderung nicht reduzieren kann ist auch das beste was DICE machen konnte. Sonst wäre das schon leichtes Cheating. Gleiche Chancen für alle heißt die Devise.


Habe ich auch ab und zu. Das dürfte der scheiß Netcode sein. Gestern hatte ich das mit Turrican. Ich visiere ihn an und als ich losballere ist der schon einen Meter daneben. :freak: Ich hatte dabei auch keine flüssige Bewegung auf meinem Bildschirm gesehen. Er war quasi ruckartig woanders. Das sind so die lustigen BF4-Momente die mich manchmal zum Wahnsinn treiben. Am Anfang ist sowas noch lustig, später nur noch nervig.

Ich bin schon bei "es ist nervig" angekommen. :mad: Hab vorhin nix getroffen. Lag vielleicht auch am Server.

Viper;10129469']Das ist Locker. Und der Schnee blendet nicht sondern der Schneesturm läßt deine Optik vom Gewehr beschlagen. Es nervt, aber ist gleichzeitig cool.
Wenn deine Mitspieler schön spotten, kann man super auch ohne Sicht Gegner mit der Sniper killen ;D

Ne, nee. Das ist auch ohne angelegte Waffe sehr heftig und unnatürlich. Vor allem sehen die mich immer aber ich die nicht (trotz Brille ;)). Na gut bin auch kein Pro oder so...

Hübie spielt imho HC, da gibt es keine "Spike-Model". (http://img.tomshardware.com/de/2007/05/13/cheaten-falsches-spiel/counter-strike-cheat-spike-modelsbig.jpg) :)

Ich spiele jetzt öfter mal den normalen Modus, da man im HC die Maps nicht gut kennenlernen kann. Ich kenne halt nur die alten wie Firestorm, aber bei den neuen hab ich immer noch so meine Probleme. :cool: Was sind denn spike-model???

dargo
2014-03-01, 13:34:51
Ich bin schon bei "es ist nervig" angekommen. :mad: Hab vorhin nix getroffen. Lag vielleicht auch am Server.

Hehe... ich schon lange. :D Habe aber die Hoffnung noch nicht aufgegeben, dass DICE das alles noch fixt. Auch wenn es erst Ende des Jahres was werden sollte. :usad:

btw.
Gibt es eigentlich noch diesen Testserver wo der bessere Netcode getestet wird? Habs verpasst da zu joinen. :(


Ne, nee. Das ist auch ohne angelegte Waffe sehr heftig und unnatürlich. Vor allem sehen die mich immer aber ich die nicht (trotz Brille ;)). Na gut bin auch kein Pro oder so...

Hier muss man allerdings aufpassen. Nur weil du den Gegner schlecht siehst heißt es nicht automatisch, dass der Gegner dich schlecht sieht. Je nachdem wo er steht könntest du schön "leuchten". Das ist auch das schöne was ich an BF4 finde. Man muss gewisse Stellen auswendig kennen und mit Bedacht vorgehen. Zudem könntest du gespottet sein.

Noebbie
2014-03-01, 13:49:22
Es ist seit dem letzten Patch echt nicht mehr abgestürzt und ich habe nun mehrere lange Runden hinter mir in den verschiedensten Variationen! (y)

jay.gee
2014-03-01, 13:50:42
Was sind denn spike-model???

Hatte ich oben schon verlinkt. :)

http://img.tomshardware.com/de/2007/05/13/cheaten-falsches-spiel/counter-strike-cheat-spike-modelsbig.jpg

BtW, warum lernt man die Maps im Softmodus besser kennen? Sind die da anders? ;) Aber lassen wir das besser, das ist dann wieder diese niemals endende Diskussion. :)

Blue
2014-03-01, 13:59:53
..naja im Softmodus hat man vielleicht ein wenig mehr Zeit und sieht alles nicht so schnell (und bei fehlendem medpack dauerhafter) durch ein eingeschränktes, blutiges Sichtfeld :-) .. Auch gibt es ja auf den meisten HC Servern keine Minimap - oder sie muß mit M aktiviert werden..

Ich mag HC auch sehr gern, kann den Punkt aber in gewisser weise verstehen..

Hübie
2014-03-01, 14:39:56
BtW, warum lernt man die Maps im Softmodus besser kennen? Sind die da anders? ;) Aber lassen wir das besser, das ist dann wieder diese niemals endende Diskussion. :)

Nee aber man hat ne Minimap und hält mehr aus. Das find ich schon wichtig zu Anfang. Vor allem wenn man alternative Wege erkundet oder Flanken testet.

Ich weiß übrigens warum ich vorhin nix getroffen habe: SLi war aus X-D Hatte gestern noch ein paar CPU-Tests gemacht... Manchmal wundere ich mich über meine Vergesslichkeit :facepalm:

Liszca
2014-03-01, 14:55:51
Viper;10129469']Wenn deine Mitspieler schön spotten, kann man super auch ohne Sicht Gegner mit der Sniper killen ;D

Wie denn? Schafst du es nur anhand der karte die abzuballern :confused:

Hübie
2014-03-01, 15:09:14
Ne aber im normalen Modus haben gespottete Gegner ein Dreieck über der Rübe hängen. Aber halt nur wenn die in deinem Sichtbereich sind. Die Distanz ist dann Erfahrungssache...

Liszca
2014-03-01, 16:35:45
Ne aber im normalen Modus haben gespottete Gegner ein Dreieck über der Rübe hängen. Aber halt nur wenn die in deinem Sichtbereich sind. Die Distanz ist dann Erfahrungssache...

wtf das ist ja lahm,

hab mit den kumpels immer nur regenerativ und friendly fire im browser verstellt, das erste aus und das zweite an, deswegen kannte ich das nicht. :freak:

Hübie
2014-03-01, 17:11:42
Na ja is halb b0bmode ;D Aber zum Nerven schonen und kennenlernen gut geeignet. Hab leider nicht die Zeit mich intensiv mit dem Game zu befassen.

Hatstick
2014-03-02, 01:14:00
Habe mal ein paar Freundschaftsanfragen rausgehauen -> RaketenHarry

dargo
2014-03-02, 02:12:13
Dieses Spiel bringt mich heute wieder zum Wahnsinn. :mad:

Einige Runden auf dem 3DC-Server gewesen. Irgendwann kam Hainan Resort was sich wieder wie Kaugummi anfühlte. Dann kam Locker, Zavod und kaspische Grenze was sich wieder recht gut anfühlte. Wie kann sowas beim gleichen Server sein? :motz: Durch dieses kack zähe Spielgefühl leidet das Aiming unheimlich. Das macht echt keinen Spaß. Dann joine ich einem anderen Server mit Firestorm läuft es wieder gut. Ich wechsle den Server auf Shanghai... wieder Kaugummi. Verdammt noch mal was zum Teufel treibt DICE da bloß? :uconf2:

PS: und das ganze bei durchgehend 100fps. :crazy:

Hugo78
2014-03-02, 02:27:15
Shanghai CQ64, war bei mir auch grad übels Kaugummi sobald ich unter 60fps falle, wird Zeit für Maxwell ...

Aber geiler Win ebend mit grad noch 13 Tickets von 3000. Top!

dargo
2014-03-02, 02:37:52
Shanghai CQ64, war bei mir auch grad übels Kaugummi sobald ich unter 60fps falle, wird Zeit für Maxwell ...

Das Problem bei mir ist bloß, dass es nichts mit den fps zu tun hat. Ich habe heute mein Limit sogar von 80 auf 100fps hochgesetzt und trotzdem fühlt es sich oftmals mies an. Da ist definitiv was kaputt. Wenn es so zäh läuft dann fühlt es sich wie 30-40fps an. :freak:

Hugo78
2014-03-02, 02:50:17
Ah ok.
Bei mir wurds immer besser je mehr ich über 60fps kam und ab 80fps wars dann "OK".
Bei 64 Leuten bleibt aber immer ein Rest-Gummi über, wirklich sauber spielt sich mMn. eh nur alles mit max. bis zu 32 Leuten. Betrifft aber nicht nur BF4.

Hübie
2014-03-02, 04:17:07
Das Problem bei mir ist bloß, dass es nichts mit den fps zu tun hat. Ich habe heute mein Limit sogar von 80 auf 100fps hochgesetzt und trotzdem fühlt es sich oftmals mies an. Da ist definitiv was kaputt. Wenn es so zäh läuft dann fühlt es sich wie 30-40fps an. :freak:

Netzwerglättung? Prerenderlimt? Wenn ich ersteres auf 20% stelle hab ich öfter packetloss. Prerenderlimit 3 fühlt sich auf großen Karten auch wie Kaugummi an, aber es gibt keine Gegner die in der Position springen.

Hat der 3DC-Server eigentlich n pinglimit?

Karümel
2014-03-02, 10:24:50
Netzwerglättung?

Auf "welchen Wert" habt ihr die eigentlich?

Unrealswebmaster
2014-03-02, 11:46:01
Auf 0

dargo
2014-03-02, 12:36:45
Ah ok.
Bei mir wurds immer besser je mehr ich über 60fps kam und ab 80fps wars dann "OK".
Bei 64 Leuten bleibt aber immer ein Rest-Gummi über, wirklich sauber spielt sich mMn. eh nur alles mit max. bis zu 32 Leuten. Betrifft aber nicht nur BF4.
Das ergibt aber keinen Sinn. In BF3 habe ich dieses Kaugummi nicht. Auch in BF3 bin ich mit einem 80fps Limit unterwegs. Und da ist es auch egal wenn 64 Leute drauf sind.

Netzwerglättung? Prerenderlimt? Wenn ich ersteres auf 20% stelle hab ich öfter packetloss. Prerenderlimit 3 fühlt sich auf großen Karten auch wie Kaugummi an, aber es gibt keine Gegner die in der Position springen.

Ich bin mit den selben Daten unterwegs wie in BF3, bei einem Ping von 17-22ms steht die Netzwerkglättung auf 20% (auch schon 30% probiert). Packetloss habe ich nur ganz ganz selten. Prerenderlimit steht auf Standard (3?). Muss dann wohl was anderes probieren obs besser wird. Aber auch das ergibt keinen Sinn. Wenns am Prerenderlimit liegen würde dann müssten alle Maps scheiße laufen. Das ist aber eben nicht der Fall und ich werde daraus einfach nicht schlau. :usad:

jay.gee
2014-03-02, 13:03:01
Hat dargo den Beitrag jetzt Copy/pasted oder zum 70x neu verfasst? BtW kein Kaugummi hier drüben - läuft wie butter.


Ps: Die neuen Impressionen aus Naval-Strike gefallen mir (http://blogscdn.battlefield.com/wp-content/uploads/2014/02/Battlefield-4-Naval-Strike-Heli_WM1.png), freue mich schon. =)

derF
2014-03-02, 13:07:00
Ich steh glaub ich aufm Schlauch, aber prerenderlimit betrifft doch nur vSync? Habt ihr das an?

MartinRiggs
2014-03-02, 13:11:03
Liegt dieses Kaugummi-Gefühl vielleicht an Mantle?

Ich hab das nämlich auch nicht und habe es auch nie gehabt.
Wenn es wirklich mal richtig stottert dann laggt der Server, das merkt dann aber auch wirklich jeder.

Auf Naval Strike bin ich auch schon sehr gespannt.

dargo
2014-03-02, 13:29:17
Liegt dieses Kaugummi-Gefühl vielleicht an Mantle?

Nein... DX11.1 fühlt sich noch schlimmer an wenn dieses Kaugummifeeling kommt. Ansonsten fühlt sich Mantle auch besser an als DX.


Ich hab das nämlich auch nicht und habe es auch nie gehabt.
Wenn es wirklich mal richtig stottert dann laggt der Server, das merkt dann aber auch wirklich jeder.

Es geht auch nicht um Stotterer. Diese habe ich gar nicht. Wie soll man es am besten erklären? :uponder: Wenn du die Maus ständig von links nach rechts und umgekehrt schnell bewegst (also schnelle Richtungswechsel) dann dauert das gefühlt deutlich länger bei diesem Kaugummi als wenn du eine(n) Map(Server) triffst wo es wieder gut läuft. Setze mal bei dir einen 30 oder 40fps Limit und spiele dann. So ähnlich fühlt sich das dann an. Die Engine schaltet halt oft auf "Zeitlupe".

Hugo78
2014-03-02, 13:42:47
Das ergibt aber keinen Sinn. In BF3 habe ich dieses Kaugummi nicht.

Sagen wir mal so, es war auch in BF3 für mich noch nie so fluffig auf einem 64er wie mit max. 32 Leuten, trotz hoher FPS Werte.
Hab jetzt aber auch das letzte Mal vor ~ einem Jahr auf einem 64er in BF3 gezockt.

dargo
2014-03-02, 13:46:01
Sagen wir mal so, es war auch in BF3 für mich noch nie so fluffig auf einem 64er wie mit max. 32 Leuten, trotz hoher FPS Werte.
Hab jetzt aber auch das letzte Mal vor ~ einem Jahr auf einem 64er in BF3 gezockt.
Ich schmeiße ab und zu BF3 noch an um einen direkten Vergleich zu haben. Vor zwei Tagen mit 64 Leuten Angriff auf Karkand gespielt, alles bestens. :)

aufkrawall
2014-03-02, 13:47:17
Es kann bei BF4 wirklich was mit dem Input Lag nicht stimmen.
Auch auf Firestorm fühlt es sich im 80fps Limit irgendwie gerne etwas schwammig an.
Überhaupt läuft die Map nicht gut mit der ~690, die 290 mit Mantle hat ein wesentlich angenehmeres Spielgefühl dort geboten. Tut sie, abseits vom Vehicle Zoom, eigentlich immer, wenn auch nicht so extrem wie in dem Fall.

dargo
2014-03-02, 13:49:37
Wo wir beim Input gerade sind. :tongue:

Kann ich die Maussensibilität über die cfg einstellen? Ingame habe ich diese auf 2% mit 3600dpi was mir minimal zuviel vorkommt. Gehe ich auf 1% ist es wieder zu wenig. :freak: Ich bräuchte irgendwas dazwischen.

TurricanM3
2014-03-02, 13:52:42
Ich glaube einfach dieses etwas zähe Aiming merkt nicht jeder, gerade wenn die Performance am PC sowieso schon nicht so hoch ist.

Boah gerade wieder ein MAA Lamer Server, mit fast spawn ist das ja eine absolute Katastrophe. Es sollte viel mehr Maps geben wie Shanghai, bei dem dieses Deppenfahrzeug (sorry) nicht vorhanden ist. Es gibt viel schönere Luftkämpfe bei dem kein Lamer vom Maprand aus damit stört. Gerade war fast spawn an und ständig der selbe ... da drin. Mit Jet ist das ja nicht so das Problem, da platzt die MAA binnen eines Angriffs (bei AP halt zwei). Aber Heli fliegen bei offenen Karten wie Firestorm, Caspian, Golmud, Lancang etc. kann man fast schon vergessen, zumindest wenn man was reißen will.
Gestern war ein Spezi bei uns am Server und ist mit der MAA zu uns an den Spawn (!) und hat Helis die abgehoben sind direkt gekillt.
Es gibt btw nichts worüber sich so im Chat ausgelassen wird, wie dieses Fzg. :(

EDIT:
Ich hab hier kein schwammiges Aiming mehr seit SLI. Mit einer Karte schon, obwohl die FPS nicht unbedingt was damit zu tun haben.

dargo
2014-03-02, 13:54:24
Ich glaube einfach dieses etwas zähe Aiming merkt nicht jeder, gerade wenn die Performance am PC sowieso schon nicht so hoch ist.

Das sehe ich auch so ohne jetzt jemanden hier angreifen zu wollen. :)


EDIT:
Ich hab hier kein schwammiges Aiming mehr seit SLI. Mit einer Karte schon, obwohl die FPS nicht unbedingt was damit zu tun haben.
Das ist ja erst recht strange. :freak:

Edit:
@Turrican
Ich habe gerade eben was ausprobiert. Ein leerer Shanghai-Server bei dem sich schnelle Richtungswechsel und ansonsten das Spielgefühl nicht schwammig anfühlt. Limit wie gehabt bei 100fps. Schalte ich MSAA hinzu wirds wieder schwammig. :freak: Gehe ich von 4xMSAA auf 1xAA runter wirds immer noch schwammig. Gehe ich auf 2xMSAA und wieder zurück auf 1xMSAA ist die Schwammigkeit wieder weg. :ucrazy3:

Also mit MSAA wird das Game bei mir definitiv Kaugummi. Da ist irgendwas noch entweder im Spiel oder im Grafiktreiber kaputt. Aber wie gesagt, das ist nicht das Hauptproblem. Die letzten Tage spiele ich ohne MSAA und trotzdem wirds oft schwammig. Eventuell ist das mit dem MSAA nur ein Nebeneffekt wodurch diese Schwammigkeit direkt abgerufen wird. Ist übrigens @Mantle. Das gleiche Problem mit MSAA konnte ich aber damals schon unter DX11.1 beobachten bzw. fühlen.

grobi
2014-03-02, 14:33:59
Ich habe unter Mantle ein aggressiveres LOD. Das sieht man auf Operation Firestorm ganz gut wie die Grasbüschel sich aufbauen. Kann das jemand bestätigen?

jay.gee
2014-03-02, 14:34:41
Ich glaube einfach dieses etwas zähe Aiming merkt nicht jeder, gerade wenn die Performance am PC sowieso schon nicht so hoch ist.

Ich glaube eher, dass viele Spieler (womit ich dich nicht meine) Preisleistungs-Spieler sind, die ihre Hardware nicht an die spezifischen Settings angleichen können und diese dann überfordern. Wenn man sich dann noch in Chaos-Schlachten stürzt, bei der Sondierung von Servern die gleichen Probleme offenbart, wie mit der Tataturbelegung und Setting-Anpassungen, dann kann das in Kombination mit BF4 schon unangenehm werden.

Blue
2014-03-02, 17:05:01
Ich habe unter Mantle ein aggressiveres LOD. Das sieht man auf Operation Firestorm ganz gut wie die Grasbüschel sich aufbauen. Kann das jemand bestätigen?

Ja das habe ich auch unter Mantle. Nicht nur Gras - alles an Details poppt nach und nach in relativ kurzer bis mittlerer Distanz auf. Unglaublich. Ich habe auch den Eindruck, daß die Texturen (wenn man z. bsp direkt in einem Baum/Strauch steht) extrem niedrig aufgelöst blockig sind...
Ich muß heute mal DX gegentesten...

aufkrawall
2014-03-02, 17:45:34
Vielleicht Einbildung?
Es ploppt auch mit D3D nicht wenig. Dass das Texturenstreaming manchmal nen Moment braucht, ist auch nichts Ungewöhnliches.

Blue
2014-03-02, 18:15:00
hm ja klar kann auch Einbildung sein. Gibt es denn keinen Weg das LOD soweit zu ändern, daß die Details auch auf größere Entfernungen sehe?
Hat die Einstellung "Textur LOD" in RadeonPro darauf irgendwelche Asuwirkungen? Steht bei mir standarmäßig auf 0.

Und weil hier PrerenderLimit erwähnt wurde, ich dachte 0 wäre die beste Einstellung?

aufkrawall
2014-03-02, 18:27:44
Das Textur-LOD hat nur indirekt Einfluss auf die vom Spiel festgelegten LOD-Einstellungen für Objekte. Das von RP funktioniert auch mittlerweile gar nicht mehr.
Prerenderlimit sollte man per Spielconfig nicht auf 0 oder 1 setzen, das hatte hier die Performance verringert.

dargo
2014-03-02, 18:57:33
Dass das Texturenstreaming manchmal nen Moment braucht, ist auch nichts Ungewöhnliches.
Hmm... bei mir eigentlich nur wenn ich gerade eine Map neu betrete. Dann kommt es manchmal vor, dass Texturstreaming 1-2 Sekunden braucht. Wenn ich aber auf der Map bin ist mir da nichts Ungewöhnliches aufgefallen.

aufkrawall
2014-03-02, 19:08:25
Es fällt eher bei so Kleinigkeiten wie dem Schlamm-Decal auf Lancang auf.
Mal ist es scharf, mal nicht...

dargo
2014-03-02, 19:27:13
Mein Gott ist das Spiel noch verbugt. Gerade eben kaspische Grenze. Zwischen dem Container und dem Turm sehe ich einen Gegner hocken. Ich ballere in den Gegner mit der XM25 5x drauf. Der dreht sich um um knallt mich ab. Laut Bildschirm hatte der noch 100hp. :facepalm: Ich liebe unsichtbare Wände oder weiß der Geier was in dieser Situation wieder kaputt war. :rolleyes:

aufkrawall
2014-03-02, 19:53:30
Der Lift im großen Turm scheint auch ziemlich verbugt zu sein. Der lässt einen gerne mal die Waffe nicht abfeuern.

Liszca
2014-03-02, 19:54:17
Mein Gott ist das Spiel noch verbugt. Gerade eben kaspische Grenze. Zwischen dem Container und dem Turm sehe ich einen Gegner hocken. Ich ballere in den Gegner mit der XM25 5x drauf. Der dreht sich um um knallt mich ab. Laut Bildschirm hatte der noch 100hp. :facepalm: Ich liebe unsichtbare Wände oder weiß der Geier was in dieser Situation wieder kaputt war. :rolleyes:

Meinst du bei hilltop?

rokko
2014-03-02, 20:12:25
Auf 0
Bei mir ebenso.

dargo
2014-03-02, 20:33:48
Meinst du bei hilltop?
Was ist ein hilltop?

Liszca
2014-03-02, 20:43:21
Ist der hügel mit der Antenne drauf.

Karümel
2014-03-02, 20:52:35
Mit Mantle habe ich immer noch FPS Drops bzw. kurze Momente wo das Spiel "stehen bleibt" :(

dargo
2014-03-02, 20:54:45
Ist der hügel mit der Antenne drauf.
Nee... ich meine Punkt D (Bergspitze). Ich hatte aber nicht richtig hingeguckt, es ist kein Container. Ist die Stelle zwischen Turm und dem Maschienenantrieb oder was das darstellen soll.

Liszca
2014-03-02, 20:57:46
Nee... ich meine Punkt D (Bergspitze). Ich hatte aber nicht richtig hingeguckt, es ist kein Container. Ist die Stelle zwischen Turm und dem Maschienenantrieb oder was das darstellen soll.

Ja, da meinen wir wohl die selbe stelle, dachte es hätte an mir gelegen dass er nicht gestorben ist ;D

Hugo78
2014-03-02, 23:24:21
EAs Backend ist scheinbar überlastet oder so, ich kann mich aktuell nicht ins Battlelog einlogen (99% von Rest Inet rennt fehlerfrei)... ja ja... Premium Class Service ala EA. :freak:

dargo
2014-03-02, 23:27:26
EAs Backend ist scheinbar überlastet oder so, ich kann mich aktuell nicht ins Battlelog einlogen (99% von Rest Inet rennt fehlerfrei)... ja ja... Premium Class Service ala EA. :freak:
Ich auch nicht. Was aber auch komisch war. Ich habe gerade wieder auf Windows 8.1 (von 8.0) gewechselt und plötzlich sagt mir BF ich soll die DLCs bzw. Premium kaufen obwohl ich es habe. :freak: Konnte noch einer Vanilla Map beitreten bis das Spiel beendet wurde und dann gar nichts mehr ging. Ich hoffe das liegt nur an den momentanen Problemen. Ansonsten muss ich wohl den Support anrufen.

Hugo78
2014-03-02, 23:34:37
Ich denk mal das wird sich geben, ich mein, ich bin auf Win7 unterwegs, dein Wechsel kanns also nicht sein.
Na ja muss eh ins Bett, aber als letzte Anmerkung, ich hab heute meine alte 25€ Intel Netzwerkkarte wieder eingebaut, obwohl mein neues Mobo einen "Killer Dingbums" hat und es läuft doch ne kleine Ecke flüssiger.
Kann auch Zufall sein, aber irgendwie lief es heute ... fluffiger.

cR@b
2014-03-02, 23:45:33
Ich auch nicht. Was aber auch komisch war. Ich habe gerade wieder auf Windows 8.1 (von 8.0) gewechselt und plötzlich sagt mir BF ich soll die DLCs bzw. Premium kaufen obwohl ich es habe. :freak: Konnte noch einer Vanilla Map beitreten bis das Spiel beendet wurde und dann gar nichts mehr ging. Ich hoffe das liegt nur an den momentanen Problemen. Ansonsten muss ich wohl den Support anrufen.

Hat ich bei dem Kackumstieg von 7 auf 8.1 auch... musste nen Regkey erstellen mit folgendem Inhalt:

Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\EA Games\Battlefield 4\DLCs]

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\EA Games\Battlefield 4\DLCs\Xpack0]
"UninstallerPath"="\"C:\\Program Files (x86)\\Common Files\\EAInstaller\\Battlefield 4\\Xpack1\\Cleanup.exe\""
"UninstallerArgs"="uninstall_pdlc -autologging"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\EA Games\Battlefield 4\DLCs\Xpack1]
"UninstallerPath"="\"C:\\Program Files (x86)\\Common Files\\EAInstaller\\Battlefield 4\\Xpack1\\Cleanup.exe\""
"UninstallerArgs"="uninstall_pdlc -autologging"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\EA Games\Battlefield 4\InstallOptSelect]
"InstallPB"="1"
@="1"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\EA Games\Battlefield 4\Xpack0]
"Installed"="True"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\EA Games\Battlefield 4\Xpack1]
"Installed"="True"

dargo
2014-03-02, 23:52:35
Hat ich bei dem Kackumstieg von 7 auf 8.1 auch... musste nen Regkey erstellen mit folgendem Inhalt:

Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\EA Games\Battlefield 4\DLCs]

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\EA Games\Battlefield 4\DLCs\Xpack0]
"UninstallerPath"="\"C:\\Program Files (x86)\\Common Files\\EAInstaller\\Battlefield 4\\Xpack1\\Cleanup.exe\""
"UninstallerArgs"="uninstall_pdlc -autologging"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\EA Games\Battlefield 4\DLCs\Xpack1]
"UninstallerPath"="\"C:\\Program Files (x86)\\Common Files\\EAInstaller\\Battlefield 4\\Xpack1\\Cleanup.exe\""
"UninstallerArgs"="uninstall_pdlc -autologging"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\EA Games\Battlefield 4\InstallOptSelect]
"InstallPB"="1"
@="1"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\EA Games\Battlefield 4\Xpack0]
"Installed"="True"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\EA Games\Battlefield 4\Xpack1]
"Installed"="True"
Oha... woher hast du das? Direkt von EA?

Edit:
Das hat wirklich funktioniert. :freak: Danke... :up:

MartinRiggs
2014-03-03, 00:05:20
Kann man doch einfach ergoogeln, teilweise werden die Einträge nicht richtig gesetzt.
http://battlelog.battlefield.com/bf4/de/forum/threadview/2955065225295188279/

pest
2014-03-03, 06:52:52
Ich hoffe das liegt nur an den momentanen Problemen.

Sagen wir, wie es ist - das Spiel ist ein großer Bughaufen

Vielleicht ist die Grundarchitektur auch einfach Mist - wenn man sich die Konsequenzen von Bugs auf Clientseite für alle anderen Spieler anschaut usw...

Ich mein, wir haben März!

dargo
2014-03-03, 09:56:14
Sagen wir, wie es ist - das Spiel ist ein großer Bughaufen

Wem sagst du das. :tongue:

Übrigens... ich bin ja gestern auf Win8.1 gewechselt. Hatte danach 5 Runden BF4 gezockt. Und ich war völlig baff wie schön smooth BF4 laufen kann. :freak: Alle 5 Runden auf unterschiedlichen Servern sind nahezu perfekt gelaufen. Es ist unglaublich wie gut das Aiming dabei ist und wie gut man dann auch trifft. Ich meine zwei Gegner im Nahkampf die dich anschauen mit einer Waffe @650-er Feuerrate zu killen hatte ich eher ganz selten. Gestern gleich mehrmals geklappt. Zufall? Was ich dabei überhaupt nicht verstehe... bei Win8.0 war ich genauso mit Mantle unterwegs wie gestern bei Win8.1. Wie kann dann letzteres so schön fluffig durchgehend laufen? :| Ich werde das mal die nächsten Tage beobachten ob das nur Glück gestern war. Vielleicht war das einfach nur ein blöder Zufall, dass ich immer einen guten Server getroffen habe.

derF
2014-03-03, 19:34:11
Uh, erzähl nich son Mist, sonst komm ich auch noch auf dumme Ideen... Und weil mein Papierkorb sich seit dem Grafikkartenwechsel nicht mehr leeren lässt... :freak:
nur noch per strg+A, Entf

schreiber
2014-03-03, 21:48:19
http://battlelog.battlefield.com/bf4/news/view/addressing-netcode-in-bf4/
Es kommen wohl noch Netcode-Fixes. Vielleicht sogar höhere Tickrates, dann aber nur optional.

Hatstick
2014-03-03, 21:59:39
Vermisse Waffenmeister, das sollen sie mal wieder reinpacken.

dargo
2014-03-03, 22:22:16
Vermisse Waffenmeister, das sollen sie mal wieder reinpacken.
Ich auch. Aber dafür müsste erstmal sowas wie CQ kommen. Waffenmeister fand ich in diesen kleinen geschlossenen Maps toll.

http://battlelog.battlefield.com/bf4/news/view/addressing-netcode-in-bf4/
Es kommen wohl noch Netcode-Fixes. Vielleicht sogar höhere Tickrates, dann aber nur optional.
Wieso verlinkt man sowas eigentlich in einem deutschsprachigen Forum in englisch? Hier nochmal auf deutsch.
http://battlelog.battlefield.com/bf4/de/news/view/in-sachen-battlefield-4-netcode/

Was ich da so lese gefällt mir für die Zukunft sehr gut. Hoffentlich kriegen die das auch so hin. Schöne Grüße nochmal an die üblichen Verdächtigen die der Meinung waren in BF4 würde alles in Bezug auf "Bewegungen, Schießen, die Rückmeldung wenn ein Spieler getroffen wird und um die Art wie die Aktionen anderer Spieler dargestellt werden" wunderbar funktionieren. :P

aufkrawall
2014-03-03, 22:37:45
Kann mich nicht entsinnen, dass das jemals jemand behauptet hat.

Hatstick
2014-03-03, 23:23:06
Ja, hoffe auch noch auf Maps ala CQ...

BF4 macht aktuell sehr viel Spaß, irgendwie komisch.
Vor ein paar Tagen deinstalliert und jetzt habe ich eine gute Runde nach der anderen.
Habe aber auch viel mit diversen 3DC Usern gezoggt, da macht das gleich doppelt so viel Spaß.
Außerdem ist die SG553 einfach imba, mit die beste Waffe bisher im Spiel!

Mal aus Neugier paar Battlelogs durchgeschaut und Turrican hat ja schon über 530h gezoggt. :eek:
Respekt! :smile:

Hoffentlich ist wieder bissl mehr auf dem 3DC Server los, war immer funny!

dargo
2014-03-03, 23:26:26
Kann mich nicht entsinnen, dass das jemals jemand behauptet hat.
Muss ich dir wirklich die Posts raussuchen als ich hier dumm angemacht wurde?

Breegalad
2014-03-03, 23:34:33
Kann mich nicht entsinnen, dass das jemals jemand behauptet hat.
Oh doch, jede Klage über verzögertes Zielen/Bewegen wurde sofort von Besserwissern bezweifelt.

just4FunTA
2014-03-03, 23:48:24
Oh doch, jede Klage über verzögertes Zielen/Bewegen wurde sofort von Besserwissern bezweifelt.

quatsch, er hatte sich andauernd über das schlechtere Gunplay beschwert in BF4 gegenüber BF3. Unter anderem ich habe ihn daraufhin erklärt das ich es in BF4 besser finde und die meisten Probleme durch bugs und lags kommen. Das feeling an sich aber klar besser ist als in BF3 wenn denn alles funktioniert wie es soll.

dargo
2014-03-04, 00:08:33
quatsch, er hatte sich andauernd über das schlechtere Gunplay beschwert in BF4 gegenüber BF3. Unter anderem ich habe ihn daraufhin erklärt das ich es in BF4 besser finde und die meisten Probleme durch bugs und lags kommen. Das feeling an sich aber klar besser ist als in BF3 wenn denn alles funktioniert wie es soll.
Ich frage mich gerade wie du das Feeling so positiv beurteilen konntest wenn die Basis (die Engine) erst vor kurzem brauchbar läuft? Damit meine ich die Fluffigkeit. Aber eventuell gehörst du zu den wenigen Glücklichen wo das von Anfang an brauchbar lief? Kann ich aus der Ferne nicht beurteilen.

Ich staune übrigens immer noch wie gut das hier mit Mantle @Win8.1 weiter läuft. Es zeichnet sich heraus, dass es wohl unter Win8.1 am besten läuft und zwar durchgehend. Bisher kein Kaugummi unter diesem OS gehabt. Ich will aber noch nicht zu früh feiern. Möchte das noch paar Tage beobachten. So... das wäre erstmal die Basis. Dann kommen noch die zig anderen Baustellen von BF4. Aber wir sind auf gutem Wege. Meine Prognose bisher... das Game ist ca. halbes Jahr zu früh gekommen.

just4FunTA
2014-03-04, 00:14:38
ich kann halt trennen zwischen dem eigentlichen gunplay und movement und den lag und bugverursachten Problemen.. Das kommt von Jahrelanger Erfahrung mit DICE Produkten. ;D

dargo
2014-03-04, 00:18:23
ich kann halt trennen zwischen dem eigentlichen gunplay und movement und den lag und bugverursachten Problemen.. Das kommt von Jahrelanger Erfahrung mit DICE Produkten. ;D
Ok... ich kann das nicht trennen. Wenn die Basis schon so grottig läuft dann kommt bei mir halt kein Spielspaß auf.

TurricanM3
2014-03-04, 00:41:09
Außerdem ist die SG553 einfach imba, mit die beste Waffe bisher im Spiel!

Mal aus Neugier paar Battlelogs durchgeschaut und Turrican hat ja schon über 530h gezoggt. :eek:
Respekt! :smile:

Hoffentlich ist wieder bissl mehr auf dem 3DC Server los, war immer funny!


Die SG553 ist gut, aber ich finde die ACW-R besser, fast nur Vorteile. In letzter Zeit spiele ich die ACE21 sehr gerne. Selbst auf mittlere Distanzen noch super, 36er Mag. und ausreichend RPM. So viel Stunden schon? Uff, naja macht zu viel Spaß. :smile: Anstatt TV zocke ich lieber Abends paar Stündchen, das summiert sich. Hab seit BF4 launch kein anderes Game angepackt. ^^ Echelayon hat 620h aktuell sehe ich gerade. :freak:
Wir sollten eine tägliche Uhrzeit für den 3DC ausmachen zum Treffen.

Breegalad
2014-03-04, 01:04:37
quatsch, er hatte sich andauernd über das schlechtere Gunplay beschwert in BF4 gegenüber BF3. Unter anderem ich habe ihn daraufhin erklärt das ich es in BF4 besser finde und die meisten Probleme durch bugs und lags kommen. Das feeling an sich aber klar besser ist als in BF3 wenn denn alles funktioniert wie es soll.

Ich antworte auf den "Quatsch" mal mit "Paperlapapp".
Es ist anmassend und besserwisserisch, die Wahrnehmung andere Leute in Abrede zu stellen.
Ob Lags nun einfache Lags, Lags durch Bugs, oder Lags durch göttliche Fügung sind, ist mir völlig schnuppe.
Jedenfalls habe ich mich als Lag ausgeschlossen, durch ein paar Runden BF3.

Das Gunplay mag so gut sein wie es will, es kam bei vielen nicht zum Zuge.
Die, bei denen es von Anfang an rund lief, haben gut Lachen.
Sind wohl die Gegner im Spiel, wo ich mir wie der blutigste Anfänger vorkam.
Langsam bessert sich die Situation, bei mir war der Umstieg auf 8.1 entscheidend (von w7, ohne 8.0), 460 -->760 war nicht so gravierend. ich kann halt trennen zwischen dem eigentlichen gunplay und movement und den lag und bugverursachten Problemen.. Das kommt von Jahrelanger Erfahrung mit DICE Produkten.
schön für dich, dann fang schon mal an zu addieren:
Spielzeit 3271h R85
Kills 238905
davon Tank 55266 R63
Pionier R124
Mtar R 21

OT Bf3

gestern einem Jet hinterher geschossen, durch Bäume, war nicht mehr zu sehen, Treffer nach fast 3sec Flugzeit des Projektils
heute auf langsamen Heli gefeuert, 30m Luftlinie, mittendrauf gehalten, Auslöseverzögerung einkalkuliert, kein Treffer
zum Haareraufen, aber nicht meine

dargo
2014-03-04, 01:41:15
Ich antworte auf den "Quatsch" mal mit "Paperlapapp".
Es ist anmassend und besserwisserisch, die Wahrnehmung andere Leute in Abrede zu stellen.
Ob Lags nun einfache Lags, Lags durch Bugs, oder Lags durch göttliche Fügung sind, ist mir völlig schnuppe.
Jedenfalls habe ich mich als Lag ausgeschlossen, durch ein paar Runden BF3.

Das Gunplay mag so gut sein wie es will, es kam bei vielen nicht zum Zuge.
Die, bei denen es von Anfang an rund lief, haben gut Lachen.
Sind wohl die Gegner im Spiel, wo ich mir wie der blutigste Anfänger vorkam.

Das kann ich nur so unterschreiben. Besonders bei dem fettgedruckten war ich ständig genervt und viele kamen mir wie Cheater vor. Dabei weiß ich jetzt, dass es nicht an mir lag sondern am schlecht bei mir laufenden Spiel. Ich bin übrigens immer noch der Meinung, dass Domination in BF4 noch nicht so ganz brauchbar ist. Auch wenn das Game mittlerweile hier fluffig läuft gibt mir das Spiel noch zu wenig Feedback in heißen Gefechten. Aber die letzte Battlelog-News klingt da vielversprechend. :)

Edit:
Heute auch wieder einen lustigen Bug auf kaspische Grenze erlebt.

Ein Gegner setzt an zum Messern von meinem Teamkameraden. Ich ballere auf den Gegner drauf. Es passiert aber gar nichts. Die Knife-Animation musste wohl beendet werden bis endlich meine Treffer registriert wurden. :freak: Dabei hätte ich locker die Messerattacke verhindern können. ;( Alles so nervende Bugs.

Breegalad
2014-03-04, 02:11:42
lustig finde ich es auch, mit Tank auf einen Teamkollegen zu schiessen, bei dem ein Gegner gerade zum Messern ansetzt, d.h. die Animation gerade beginnt. Der Mitspieler merkt von der Messerattacke oft nix und schaut sich nur wegen des Schusses irritiert um.

jay.gee
2014-03-04, 08:35:50
lustig finde ich es auch, mit Tank auf einen Teamkollegen zu schiessen.....

Warum sollte man sowas machen? :confused:

Hatstick
2014-03-04, 09:24:18
Die SG553 ist gut, aber ich finde die ACW-R besser, fast nur Vorteile. In letzter Zeit spiele ich die ACE21 sehr gerne. Selbst auf mittlere Distanzen noch super, 36er Mag. und ausreichend RPM. So viel Stunden schon? Uff, naja macht zu viel Spaß. :smile: Anstatt TV zocke ich lieber Abends paar Stündchen, das summiert sich. Hab seit BF4 launch kein anderes Game angepackt. ^^ Echelayon hat 620h aktuell sehe ich gerade. :freak:
Wir sollten eine tägliche Uhrzeit für den 3DC ausmachen zum Treffen.

Die ACW-R rotzt im Nahkampf alles weg aber ab mittlerer Distanz komme ich damit nicht mehr gut zurecht.
Gut, mag vielleicht auch am User liegen. :biggrin:

Hübie
2014-03-04, 09:24:18
Edit:
Heute auch wieder einen lustigen Bug auf kaspische Grenze erlebt.

Ein Gegner setzt an zum Messern von meinem Teamkameraden. Ich ballere auf den Gegner drauf. Es passiert aber gar nichts. Die Knife-Animation musste wohl beendet werden bis endlich meine Treffer registriert wurden. :freak: Dabei hätte ich locker die Messerattacke verhindern können. ;( Alles so nervende Bugs.

Exakt das gleiche hatte ich auch. Ich dacht ich trau meinen Augen nicht. Ich rotz n gaaanzes Magazin auf den Typen und der steht gechillt da "...tüdeldüü ich mach hier mal fertig" :freak:

http://abload.de/img/kranker-scheiss02jnz.jpg (http://abload.de/image.php?img=kranker-scheiss02jnz.jpg)

dargo
2014-03-04, 09:47:43
Exakt das gleiche hatte ich auch. Ich dacht ich trau meinen Augen nicht. Ich rotz n gaaanzes Magazin auf den Typen und der steht gechillt da "...tüdeldüü ich mach hier mal fertig" :freak:

http://abload.de/img/kranker-scheiss02jnz.jpg (http://abload.de/image.php?img=kranker-scheiss02jnz.jpg)
Musste das jetzt sein? Ich versuche gerade zu frühstücken. X-(

Hübie
2014-03-04, 11:12:22
Hahahaaa ;D Nutella?

Edit: Habs gespoilert ;D

just4FunTA
2014-03-04, 14:18:36
Ich antworte auf den "Quatsch" mal mit "Paperlapapp".
Es ist anmassend und besserwisserisch, die Wahrnehmung andere Leute in Abrede zu stellen.
Ob Lags nun einfache Lags, Lags durch Bugs, oder Lags durch göttliche Fügung sind, ist mir völlig schnuppe.
Jedenfalls habe ich mich als Lag ausgeschlossen, durch ein paar Runden BF3.

Das Gunplay mag so gut sein wie es will, es kam bei vielen nicht zum Zuge.
Die, bei denen es von Anfang an rund lief, haben gut Lachen.
Sind wohl die Gegner im Spiel, wo ich mir wie der blutigste Anfänger vorkam.
Langsam bessert sich die Situation, bei mir war der Umstieg auf 8.1 entscheidend (von w7, ohne 8.0), 460 -->760 war nicht so gravierend.
schön für dich, dann fang schon mal an zu addieren:
Spielzeit 3271h R85
Kills 238905
davon Tank 55266 R63
Pionier R124
Mtar R 21

OT Bf3

gestern einem Jet hinterher geschossen, durch Bäume, war nicht mehr zu sehen, Treffer nach fast 3sec Flugzeit des Projektils
heute auf langsamen Heli gefeuert, 30m Luftlinie, mittendrauf gehalten, Auslöseverzögerung einkalkuliert, kein Treffer
zum Haareraufen, aber nicht meine


Es ging nicht darum was für ein toller Spieler ich bin oder du nicht bist sondern das wir die vielen Probleme mit dem gelagge und rubberbanding schon bei BF gewöhnt sind. BC2 war in der Hinsicht eine Zeitlang auch ein Albtraum.

Und nein ich wurde von den ganzen Problemen nicht verschont auch das das hast du missverstanden die ganzen Probleme hatten wohl sogut wie alle nur habe ich es einfach dem verbuggten Zustand zugeschrieben..

Screemer
2014-03-04, 14:37:47
Ein Gegner setzt an zum Messern von meinem Teamkameraden. Ich ballere auf den Gegner drauf. Es passiert aber gar nichts. Die Knife-Animation musste wohl beendet werden bis endlich meine Treffer registriert wurden. :freak: Dabei hätte ich locker die Messerattacke verhindern können. ;( Alles so nervende Bugs.
ich hab gestern 4 mal klicken müssen um einen gegner der ein feststehendes geschütz benutze zu messern. das war auf hainan resort. ich stand direkt hinter ihm und hab bei dritten mal drüber nachgedacht, ob ich ihn nicht einfach abknallen soll.

jay.gee
2014-03-04, 14:47:44
Und nein ich wurde von den ganzen Problemen nicht verschont auch das das hast du missverstanden die ganzen Probleme hatten wohl sogut wie alle nur habe ich es einfach dem verbuggten Zustand zugeschrieben..

Es gibt aber auch zahlreiche Probleme, die habe ich persönlich in dieser massiven Art und Weise einfach nicht, wie sie hier von manchen Leuten eigentlich täglich vorgetragen werden. Und bevor ich 25x das Betriebssystem, die Schnittstellen, Settings oder aber Treiber wechsele, würde ich lieber zu einem anderen Produkt abwandern. Mache ich aber nicht, weil es mir trotzdem sehr viel Spass macht, trotz diverser Bugs und Balanceschwächen. Und weil ich viele Probleme einfach nicht mehr habe....

HarryHirsch
2014-03-04, 15:55:19
ich hab gestern 4 mal klicken müssen um einen gegner der ein feststehendes geschütz benutze zu messern. das war auf hainan resort. ich stand direkt hinter ihm und hab bei dritten mal drüber nachgedacht, ob ich ihn nicht einfach abknallen soll.

Man kann die Messern? Ich dachte schon das geht nich. :freak:

Hatstick
2014-03-04, 20:11:53
Gerade die neuen Waffen und Aufträge zu Naval Strike angeschaut, geht ja noch mehr Richtung Spam. :rolleyes:

Und die KH2002 ist auch nicht dabei. :(

USS-VOYAGER
2014-03-05, 04:17:01
Ich komme auf kein Server mehr wo ein Addon mit drauf läuft. Ich hatte mir eine neue SSD gekauft und habe dann gleich mal Windows komplett neu drauf gemacht alles Formatiert und neu Installiert. Da ich nur eine 2k Leitung habe wollte ich nicht die ganzen GB von BF4 neu runterladen und habe so den Ganzen Origin Ordner von der Festplatte auf die neue SSD kopiert. Habe in den Origin einstellungen auch den neuen Spielepfad und so angegeben ich kann auch auf ein normalen Server spielen nur wenn eins der beiden Addons mit auf dem Server läuft kommt immer das ich das Addon brauche obwohl ich es schon habe. Wie kriege ich das wieder hin außer komplett neu zu Installieren und runterzuladen? Das würde bei mir den ganzen tag dauern.

ezzemm
2014-03-05, 06:58:11
Ich komme auf kein Server mehr wo ein Addon mit drauf läuft. Ich hatte mir eine neue SSD gekauft und habe dann gleich mal Windows komplett neu drauf gemacht alles Formatiert und neu Installiert. Da ich nur eine 2k Leitung habe wollte ich nicht die ganzen GB von BF4 neu runterladen und habe so den Ganzen Origin Ordner von der Festplatte auf die neue SSD kopiert. Habe in den Origin einstellungen auch den neuen Spielepfad und so angegeben ich kann auch auf ein normalen Server spielen nur wenn eins der beiden Addons mit auf dem Server läuft kommt immer das ich das Addon brauche obwohl ich es schon habe. Wie kriege ich das wieder hin außer komplett neu zu Installieren und runterzuladen? Das würde bei mir den ganzen tag dauern.

Hast du das schon probiert:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10131671&postcount=8446

HarryHirsch
2014-03-05, 07:58:24
Weiß jemand wie man für die Stationäre Flugabwehr Kills bekommt?
Kann man da einsteigen? :confused:

http://abload.de/img/cropimage54roy.jpg (http://abload.de/image.php?img=cropimage54roy.jpg)

Dawn on Titan
2014-03-05, 08:02:24
Gute Frage.

Käsetoast
2014-03-05, 10:25:48
Wahrscheinlich war mal geplant, dass man da selber einsteigen kann bzw. vielleicht wird man das im Carrier Assault Modus wieder können. Bislang sind die Dinger aber rein KI-gesteuert...

vad4r
2014-03-05, 10:30:50
Weiß jemand wie man für die Stationäre Flugabwehr Kills bekommt?
Kann man da einsteigen? :confused:

http://abload.de/img/cropimage54roy.jpg (http://abload.de/image.php?img=cropimage54roy.jpg)

Merkwürdigerweise sind die Dinger mal aktiv und mal passiert nichts wenn man da als Gegner drüber fliegt?
Vielleicht was mit spotten? zu tun?

btw: Ich hab bei mir Surround an, funktionierte auch mit 5.1 Boxen. Dann mal Headset benutzt und dafür auf Stereo gestellt und danach wieder zurück. Nun kommt aber nix mehr aus den hinteren Boxen (egal was ich einstelle), Ideen?

geezer
2014-03-05, 11:41:15
Wieso verlinkt man sowas eigentlich in einem deutschsprachigen Forum in englisch? Hier nochmal auf deutsch.
http://battlelog.battlefield.com/bf4/de/news/view/in-sachen-battlefield-4-netcode/
Weil es die Original-Meldung ist?? Weil diese schneller verfügbar ist?? Weil die Übersetzungen teils haarsträubend sind?? Weil seine Murmel es hergibt??
Wahrscheinlich war mal geplant, dass man da selber einsteigen kann bzw. vielleicht wird man das im Carrier Assault Modus wieder können. Bislang sind die Dinger aber rein KI-gesteuert...
Merkwürdigerweise sind die Dinger mal aktiv und mal passiert nichts wenn man da als Gegner drüber fliegt?
Vielleicht was mit spotten? zu tun?
Tatsächlich? Ich muss zugeben, dass mir noch nie aufgefallen ist, ob und was die Dinger so treiben.

EDIT: Hatten wir zwar schon, aber muss man sowas verstehen?!?

http://battlelog.battlefield.com/bf4/servers/show/PC/3ec7840b-d0da-4a24-826e-783a64bfa328/0-KILLS-FLAG-ONLY-Autokicker/

THEaaron
2014-03-05, 14:15:35
FlagRun ist Punkte-Farming und eigentlich verboten.

€: Diese Punkte exploits um die Leaderboards zu sprengen verstehe ich auch einfach nicht. Ich hab Bad Company1 damals auf der PS3 Online gespielt und mit einem Trick konnte man 60.000 Punkte pro Runde erzeugen. Bei dem Spiel war man mit 5000 Punkte in der Regel erster auf dem Scoreboard. Da haben sich tatsächlich Leute den ganzen Tag hingesetzt, haben am Anfang der Runde einen Jeep umgeworfen und ihn dann repariert. STUNDENLANG.


Carrier Assault Tutorial
3-FZlME1OHY

soLofox
2014-03-05, 14:46:58
gestern wieder mit so einem spacken gespielt.

shanghai, 3000 tickets.

Gryphon_UA heisst der macker. könnt ihr im battlelog gucken.

der hat das komplette spiel über im helicopter mit seinem kumpel gehockt und hatte am ende irgendwie 230 kills und 7 tode.

den konnte man auch nicht vom himmel holen, auch nicht mit 10 stinger raketen, weil der so gut fliegen konnte, dass er sofort hinter hochhäusern verschwunden war. der wusste auch irgendwie immer sofort wo leute sich aufhalten um ihn anzuvisieren.

es ist ja schön, wenn man gut fliegen kann. macht ja auch spaß dann. aber das ganze verfickte spiel im heli zu hocken, ist einfach nur dämlich und verdirbt allen anderen den spaß.

leider unternimmt man scheinbar nichts gegen den typen, obwohl voteban aktiv ist. sobald man das eintippt, spamt er mit seinem kumpel per !rank das chatfenster, damit man nicht mehr lesen kann was im chat steht.

ein richtiges arschloch halt :)


glaube er hatte dann 35.000 punkte oder so.

Käsetoast
2014-03-05, 15:05:42
Merkwürdigerweise sind die Dinger mal aktiv und mal passiert nichts wenn man da als Gegner drüber fliegt?
Vielleicht was mit spotten? zu tun?
Also bei mir sind die immer aktiv. Die KI wird aber erst gestartet wenn die Runde losgeht ähnlich wie's bei den Levolution Events ist. Während man also noch auf Spieler wartet tut sich da nix...

THEaaron
2014-03-05, 15:18:33
....

Ernsthaft? Attack Helis sind so schwach wie noch nie. Wenn ihr den wirklich gar nicht runterbekommen habt ging da echt was schief.

vad4r
2014-03-05, 15:20:13
Also bei mir sind die immer aktiv. Die KI wird aber erst gestartet wenn die Runde losgeht ähnlich wie's bei den Levolution Events ist. Während man also noch auf Spieler wartet tut sich da nix...

Ist mir auf Floodzone aufgefallen, konnte problemlos um die feindliche Base fliegen obwohl da auch so ein Ding steht...

soLofox
2014-03-05, 15:37:12
Ernsthaft? Attack Helis sind so schwach wie noch nie. Wenn ihr den wirklich gar nicht runterbekommen habt ging da echt was schief.

ich habe ihn einmal vom himmel geholt, also beide spieler.

aber das war nur glück, weil ich zufällig auch auf dem hochhaus war, hinter das er sich gleich wieder verkrochen hat. und ich ihm dadurch den finalen treffer geben konnte.


du kannst es ja selbst mal testen, er ist immer auf dem doctor gaming shanghai server mit 3000 tickets.

ich wette mit dir, du hast keine chance. alleine schon gar nicht, im team mit WIRKLICH guten leuten VIELLEICHT. aber der macker kann wirklich sehr gut fliegen.

USS-VOYAGER
2014-03-05, 15:52:37
Hast du das schon probiert:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10131671&postcount=8446


Mhh wie mach ich das? Werde daraus nicht schlau.

kleeBa
2014-03-05, 19:17:41
Wenn er solche Stats im Attack Heli schafft gönnt ihm das doch. :D
Die Dinger sind doch fliegende Särge...selbst auf Shanghai ohne Über-MAA.

BgF
2014-03-05, 20:24:20
Die Dinger sind doch fliegende Särge...
Ja, leider aufgrund der viel zu starken Stinger. Shanghai zocke ich immer auf einem Server wo die Stinger etc. verboten sind und da können die Helis ihre ganzen Stärken auspielen :cool:

aufkrawall
2014-03-05, 21:10:13
Der Attack-Heli müsste imho einfach wieder so agil sein wie in BF3, dann könnte man schnell aus der Stinger-Reichweite raus. Meinetwegen dafür wieder Instant Kill mit Standard-Panzergranaten.

TurricanM3
2014-03-05, 22:34:06
Auf den meisten Maps fehlt zudem einfach Deckung für die Helis. Dann noch die MAA...

Screemer
2014-03-06, 01:53:37
Man kann die Messern? Ich dachte schon das geht nich. :freak:
vielleicht ist er auch grad beim 4ten mal vom geschütz weg :D
Weiß jemand wie man für die Stationäre Flugabwehr Kills bekommt?
Kann man da einsteigen? :confused:

http://abload.de/img/cropimage54roy.jpg (http://abload.de/image.php?img=cropimage54roy.jpg)
The base AA is supposed to be a relief for jet pilots being chased by enemy jets.
However as it stands, the enemy jet needs to be spotted, and the AA's AI is god awful so the enemy jet doesn't care anyway.
also als recoon spoten und die dinger ballern von alleine.

[dzp]Viper
2014-03-06, 02:53:03
Auf Maps wie Floodzone und Shanghai, wo es viel Deckung für die Helis gibt, sind die Attack-helis absolut OP sobald die Stinger verboten sind. Dann bekommt man die Helis nämlich gar nicht mehr vom Himmel und als Infantrie fühlt man sich dann wie beim Moorhuhnschiessen.. nur ist man das Opfer.

Wer ernsthaft behauptet, dass das so "besser" wäre und es fairer ist wenn die Stinger deaktiviert sind, der hat den Schuss doch nicht gehört.

Die Heli-Piloten sind selbst auf den Server, wo Stinger erlaubt sind, meist die Spieler mit den meisten Kills und den meisten Punkten. Hier von zu starken Stingerraketen zu reden ist einfach nur lächerlich...

Das ist wie, als würde man auf Maps, wo es Panzer gibt, jegliche Möglichkeit, ausser C4, verbieten die Panzer zu zerstören. Klar das wäre dann ungefähr das selbe Gemetzel.... total "balanced".. klar :ulol:

Lustiger Weise sind es meist die Heli Piloten, die sich aufregen, die dann beim Spielen mit einer K/D Rate von 20:1 aus dem Spiel gehen.. trotz Stinger... wie gesagt, lächerlich.

Dawn on Titan
2014-03-06, 08:14:17
Da läuft im Kopf vieler Spieler was schief. Ich spielte auf Caspian die AAA und stellte mich so auf, dass ich die meisten Flaggen abdecken konnte und es den Jets und Helis schwer machte dort zu kreisen. Lag dann nach rund 600 Tickets bei 12:0, dann fängt plötzlich erst das Gegnerteam mit "**** AA camper" an, dann das eigene mit "No Camp attack AA Noob" und dann jagt mich ein eigener Mitspieler mit C4 in die Luft.

soLofox
2014-03-06, 09:15:12
fahrzeug ist doch nochmal was ganz anderes als flugzeug.

ein fahrzeug kannst du bei battlefield mit C4 ausschalten, M2 slams oder eben raketenwerfer.

beim attack heli fallen C4 und M2 slams weg. und wer eben gut fliegen kann, der versteckt sich in einigen maps so gut, dass man keine chance hat ihn vom himmel zu holen. shanghai ist da natürlich mit am besten.

bei caspian border gibt es für helis eher wenig möglichkeiten abzuhauen, wenn eine stinger kommt. man kann höchstens versuchen außer reichweite zu fliegen, das wird aber schwierig, wenn man nah am gegner ist und der bereits anvisiert.

drum02
2014-03-06, 10:44:21
Alle Server Down, Rank von mir ist Null. Und Patch ist da. Nix geht mehr. Toll

dargo
2014-03-06, 10:53:49
Alle Server Down, Rank von mir ist Null. Und Patch ist da. Nix geht mehr. Toll
Jo... 824MB. Schon bekannt was alles drin ist?