Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Star Citizen: Space Sim von Chris Roberts
Neosix
2015-01-22, 15:16:20
Nicht für alle, aber FPS Modull und Planetside ja. Early backer haben halt den Alpha Zugang, und damit den Zugriff auf alle Schritte in der Entwicklung. Leute die Jetzt einsteigen haben, "nur" den Beta Zugang. Also das was aus SC erst 2016 wird. Will man dennoch die einzelnen Schritte jetzt schon testen musst du pro Modul 4€ bezahlen. Alternativ ein Paket mit Arena Pass wo wenigstens der Arena Commander schon drin ist. Deswegen ist ja der Omega Paket bei Ebay so günstig.
ps. Aber aufpassen diese Pakete lassen sich net einschmelzen. Sie haben zwar einen Kaufwert von 60$ will man diese umwandeln steht dann 0 dran.
ChaosTM
2015-01-22, 15:39:47
Die Globes finde ich nett. Hab auch eine Reclaimer bekommen. :)
Aja, seit 19.1. kann man im Rahmen des PTU (Public Test Universe - nicht zu verwechseln mit PU) den AC 1.0.1. Patch testen.
Das wird zusätzlich zu SC installiert und braucht nochmals knapp über 20GB.
Die Anleitung hierzu findet man auf der RSI Seite unter den eigenen Settings.
Spielt sich deutlich angenehmer (wenn man eine Cutlass hat) und Vanduul Coop funktioniert auch wieder.
Nightspider
2015-01-22, 17:59:59
Hat sich das Flugverhalten der Cutlass wirklich verändert mit 1.01?
ChaosTM
2015-01-22, 18:32:48
Ja, sie ist jetzt schneller und deutlich agiler. Die Turret am Dach funktioniert nun auch.
[dzp]Viper
2015-01-22, 18:38:01
Ich habe ein wenig die Angst, dass die größeren Schiffe zu "wendig" werden. Da sollte schon ein Unterschied zu z.B. einer Mustang oder M50 sein.
Mal schauen wie sie das umsetzen. Bis zum Release des PU und der ersten Episode SQ42 ist aber noch ein wenig Zeit.
ChaosTM
2015-01-22, 19:10:32
Die Gefahr besteht glaube ich nicht. Die Cutlass fühlt sich jetzt so an, wie man es eigentlich erwartet und nicht wie ein viel größeres Schiff.
Sie ist immer noch eine behäbige Kuh, im Vergleich zu einer M50, Mustang oder auch der Hornet.
Die Avenger hat jetzt Masse und fliegt sich daher auch völlig anders.
Black/Redouts sind nun realistischer
DerKleineCrisu
2015-01-22, 20:33:50
Die Avenger hat jetzt Masse und fliegt sich daher auch völlig anders.
Black/Redouts sind nun realistischer
also ich fand die Avanger richtig witzig, hat mir gefallen.
m.M. hatte die die richtige balance zwischen feuerkraft und wendigkeit :smile: .
Schade das sie das geändert haben wie ich lese.
Grüße
Neosix
2015-01-22, 20:37:15
Leider sind die Waffen der Avenger also die EMP Dinger nicht vollends implementiert. So sollen die Teile gut Schilde wegknallen und danach Systeme durch EMP lahmlegen. Dieser Effekt ist aber noch gar nicht im Spiel drin. Daher hat man im Grunde nur die Nasenwaffe aktuell zur verfügung. Oder kauft sich im Store Waffen dazu. Was für mich aber ein nogo ist.
Nightspider
2015-01-22, 20:52:25
Bei der Cutlass fällt mir nur auf die das Bewegung der Thruster nicht mit der eigentlichen Bewegung synchron ist was mir optisch gar nicht gefällt.
Zum einen drehen sich die Thruster zu schnell und ruckartig und gleichzeitig bewegt sich das Schiff schon in eine Richtung in welche die Thruster noch gar nicht endgültig ausgerichtet sind. Das missfällt mir etwas.
ChaosTM
2015-01-22, 21:06:21
Die Cutlass bekommt lt. CIG Mitarbeiter Matt Sherman eine Generalüberholung bezüglich der Modularität und im Zuge dessen werden auch die Thruster überarbeitet. (gerade vorher gelesen)
Die Außenansicht soll aber gleich bleiben.
Die Suckerpunches sind momentan wirklich nutzlos und CIG sollte Cutlass und Avenger Besitzern zumindest Class One Laser als Ersatz anbieten. Waffen würde ich auch nicht kaufen..
edit.: spätestens mit 2.0, wahrscheinlich schon früher, sollte man sich dann Waffen und Zubehör erspielen können.
dildo4u
2015-01-22, 21:35:32
Ali Brown, Lead Graphics Programmer at Foundry 42 comments on Windows 10 announcement and DX12
The Windows 10 announcement is certainly very interesting for us as it suggests we might get a better take-up of DX12 than we'd otherwise have expected (as DX12 is locked to Win10). Adding DX12 support is no small task for such a large and fully featured engine & game, however it's also an extremely high priority for us because everything about our game design seems to increase the number of objects we need to deal with and one of the main benefits of DX12 is to significantly reduce the per-object CPU cost of rendering (often the bottleneck for games). Of course there are other funky effects and features we could implement with DX12, but how much time we spend on R'n'D for DX12-only features will be proportional to how many users are running DX12, and this latest announcement gives me more hope we'll be pushing DX12 features sooner rather than later
http://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/2t9uml/ali_brown_lead_graphics_programmer_at_foundry_42/
Klingt gut DX12 soll früher kommen da es für Win7/8.1 User ein kostenloses Update auf Win 10 gibt.
[dzp]Viper
2015-01-22, 21:45:09
Ich rechne mit DX12 Features (und Performanceverbesserungen) aber nicht vor Anfang 2016..
Er schreibt nicht umsonst, dass das sehr, sehr viel Arbeit ist und sehr kompliziert ist.
Nightspider
2015-01-22, 22:42:40
So spät hoffentlich nicht. Wenigstens das CPU Limit erstmal beseitigen, der Rest kann später folgen.
Ansonsten wird es ultra knapp mit den fps wenn erstmal das Meiste integriert ist.
Melbourne, FL
2015-01-23, 10:35:22
edit.: spätestens mit 2.0, wahrscheinlich schon früher, sollte man sich dann Waffen und Zubehör erspielen können.
Ist das jetzt eine Forderung von Dir oder eine Aussage eines CIG Mitarbeiters? Ist mir bei der Forumlierung nicht ganz klar...macht aber einen grossen Unterschied...
Alexander
ChaosTM
2015-01-23, 11:23:51
del
ChaosTM
2015-01-23, 11:25:13
Ist das jetzt eine Forderung von Dir oder eine Aussage eines CIG Mitarbeiters? Ist mir bei der Forumlierung nicht ganz klar...macht aber einen grossen Unterschied...
Alexander
Das ist die offizielle Aussage eine CiG Mitarbeiters. "Sollte" stand für meine eigene Skepsis..
Nightspider
2015-01-23, 12:29:21
AC Credits sollten doch mit Patch 1.1 kommen!?
ChaosTM
2015-01-23, 12:40:31
AC Credits sollten doch mit Patch 1.1 kommen!?
Stimmt, ja. Die Frage ist, ob sie bis dahin fertig werden.
Gespannt bin ich auch, wie sie das generell umsetzen wollen.: 100 Tote Vanduuls -> 1000 Credits oder nach Kill/Death Ratios - k.a. ehrlich gesagt..
Nightspider
2015-01-23, 14:53:50
Hier nochmal die Zusammenfassung von Reverse the Verse:
Reverse the 'Verse - Episode 31
New community team member is Jenny. She is the Community Content Manager.
Space globes will be purchasable and tradeable.
The ship sale starting January 26th will be available for everyone.
FPS Module will be linked to the Hangar Module.
All of the video from the PU Townhall will be up by the middle of next week.
Community team got to meet and talk to a robot.
RSI Museum is returning soon. Interview with Richard Garriott!
Final design for the Herald is still up in the air (whether or not it will be asymmetrical) and it will be up to CR.
None of the ships in AC V1.0.1 are "finished" but in particular the Cutlass is not done.
CIG isn't specifically looking for former CryTek employees but they have hired quite a few. Their experience with CryEngine gives them an advantage in the hiring process.
James wishes CIG made Batman.
Reclaimer and Carrack will not be a part of the sale starting January 26th.
Current model for selling ships has three windows: Concept Sale, Hangar Ready Sale, Flyable Sale.
Because the concept is done, there won't be any more shots of the Banu Merchantman until it is modeled in the game.
CIG Germany is "coming together", sie haben schon viele Leute angeheuert und auch ehemalige Leute von CryTek
scheinbar sind schon 60-70 Leute in Deutschland angestellt
The way of accessing Arena Commander will be changing.
"Q: Will FPS have any interaction or tie-in with Arena Commander?" Yes it will.
James has confirmed a giant space crab. (AND I'M HOLDING HIM TO IT.)
HAPPY BIRTHDAY TO GURMUKH!
Jim Martin is the concept artist on the MISC Hull C, but Dan Tracy really nailed down the design in the design meeting for the ship. Jim Martin created the USS Defiant from Star Trek: Deep Space Nine and also the MISC Freelancer.
George Hull is the concept artist on the RSI Orion. He has worked on lots of recent movies including Elysium and the upcoming Jupiter Ascending. He also did the concept work for the Aegis Reclaimer.
Another confirmation from Ben that there will be a MISC Hull A, B, C, D and maybe even larger in the future. Ben compares the Hull A to a single-person station wagon, the Hull B to a moving truck, the Hull C is like a big rig, and the Hull D is like a supertanker... and anything larger is "something special."
Some of the ships going on sale starting on January 26th: Aurora LX, Freelancer MIS, Cutlass Blue, Retaliator, Xi'An Scout and much more.
All ships in AC will be attainable with AC Credits.
James: "EVERYONE BUY THE SCOUT!"
Just in case anyone isn't aware of this, Arena Commander will exist in the final game. It will be an in-universe video game where you can train/play without the risk of destroying your ship and damaging your character/losing lives.
More rooms for the hangars probably coming with the planetside/social module.
CIG will be adding in tools to create an esports competition such as additional game modes and ways of specializing matches (For example: Only Hornets and you get a certain amount of points to outfit the ship), ranked leaderboards and so on. If someone wants to create esports out of this, CIG will support it.
A post will go up on Monday January 26th listing the ships in the upcoming sale. This is not a sale because CIG needs money, it's a sale to try and help the European backers who want to make a purchase before CIG is required to charge VAT.
Ships that you buy using Arena Commander credits will continue to be yours in Arena Commander specifically right through into the full game and onwards. You will not get those ships in the Persistent Universe - those must be earned in the PU and paid for with UEC.
Things coming up from Turbulent will PROBABLY be in this order: Further update to the front page, then community hub (this will be the front page if you are logged in and are a backer), then web Star Map (I am excited!), then Organizations 2.0.
Ben signs off with: "EVERYTHING IS AWESOME!"
ChaosTM
2015-01-23, 21:40:39
Der Anniversary Sale hat begonnen.
Ich halte mich lieber fern... :)
Evil Ash
2015-01-23, 21:42:15
Und Patch 1.0.1 ist auch raus.
DerKleineCrisu
2015-01-24, 00:33:52
"Several months" of optimization is needed to allow 50, 60+ players at once. :(
Social modual and multiplayer hangars coming in March/April. :)
Ich dachte sie haben Schiffe gemeint, es sind aber wirklich Spieler :eek: .
Da fragt man sich echt wieder für was Multicrew Schiffe :confused: .
[dzp]Viper
2015-01-24, 00:55:01
Es tummeln sich ja nicht NUR Spieler im Universum. Die Spieler können z.b. auch gemeinsam gegen eine Übermacht von KI Spielern kämpfen.
Und natürlich dauert es noch bis der Netcode soweit perfekt ist. Auch zur Alpha der PU Ende des Jahres wird es mit Sicherheit noch viele Baustellen geben. Die "Final" ist noch mindestens 1 1/2 Jahre entfernt...
Nightspider
2015-01-24, 01:49:48
Wobei NPCs auch Netzwerklast erzeugen und Leistung benötigen.
Hier mal die bisherigen PAX South Infos:
Starmap Video:
https://vid.me/Sbkd
Pax South location:
http://i.imgur.com/dAuoDF3.jpg
Simpod:
http://i.imgur.com/ITm3tJn.jpg
Buggy Skins:
http://i.imgur.com/NKXli9O.jpg
NPC Concepts:
http://i.imgur.com/5z508rE.jpg
Schiffhändler:
http://i.imgur.com/O44IdfP.jpg
Medical room:
http://i.imgur.com/FJtcmy0.jpg
Irgendwas:
http://i.imgur.com/e44CqV5.jpg
Wurmlöcher wip:
http://i.imgur.com/TpxRrKb.jpg
+
http://i.imgur.com/jDnSjI5.jpg
12:50 - Line wrapping around the block!
1:15 - Ben smells like flowers. Still in line.
1:18 - Note to self: to get front row seats at a SC event, arrive multiple hours early.
1:20 - Long line.
1:29 - Empty Theater.
1:31 - Seated with power and internet working!
1:34 - Internet speed test, just for kicks.
1:46 - Wider shot of the theater.
1:49 - Laptop trackpad is freaking out. This is what I get for bringing a MacBook to a Start Citizen event.
1:53 - Chris Roberts takes the stage to much fanfare.
1:55 - Jason Hutchins is speaking before the event. Tony, Chris, and Mark are on the panel.
1:57 - Chris Roberts says he'll be "properly" showing more content at SXSW. Today is "like a Jump Point."
2:00 - "The Path You Choose" panel beginning.
2:01 - "How customizable is my character?" Very customizable. Last few months have focused on character customization. Community wanted more options, devs took that feedback and set up a pipeline for character customization. Layering is in. Various shirts, jackets, pants, shirts tucked in, untucked, etc.
2:02 - New scan for male character is much higher resolution. "More real world body matrix."
2:03 - CR looked at Ryse and wanted more character expression, face expression, etc.
2:04 - Face and body scanning rig with 90 cameras at UK studio will be expanded.
2:04 - Scanned faces will be blendable for customization.
2:05 - I am high as a kite.
2:05 - "Stiff character walking around hangar is nowhere close to final result."
2:05 - "Looking into alternatives with the way we do hair. ...Looking into trace effects... More resolution."
2:08 - Jewelry confirmed.
2:08 - Weight will be adjustable within size that can fit in ships :).
2:09 - Tattoos will be in eventually.
2:11 - Crowd member yells out, "BEARDS?!" Mark says it's a possibility for trace effects beards. Looking into it.
2:12 - 2 versions away from selecting starting planet.
2:12 - Sim Pod!
2:14 - Buggy skins are coming soon!
2:15 - Sim pod coming very soon to enter AC.
2:15 - Stuff we're seeing came in just this week.
2:16 - Automated loading hangar is coming. Lets you have more ships in hangar. Japanese parking structure as inspiration.
2:17 - Idris might be parked in-orbit with shuttle craft to get to it.
2:18 - Everyone who bought a ticket to this event gets a buggy skin!
2:20 - Grey Cat Skins! Purchasable today!
2:22 - You can take guns on planets. Security will be scaled. Major hubs: tons of security. Automated turrets. Lesser locales will have less security.
2:25 - At night, there will be less security. Events in dark alleys.
2:26 - Back alleys at night can be dangerous even on Terra Prime. "Shades of grey" instead of yes combat or no combat.
2:28 - Planetside instances will have matchmaking. Griefers will have their own instances. Applause. Meaning: assholes will be instanced with other assholes.
2:31 - Habitual griefers in civilized systems will be banished for 24 hours or some period of time.
2:35 - Clothing concepts!
2:36 - Crowd demands cargo pants.
2:39 - Shops: Astro Armada (ship seller).
2:41 - Stores should be explorable after SXSW.
2:43 - Medical Unit.
2:45 - Trade Development Something.
2:47 - No real formal concept of occupation in game.
2:48 - Defensive missions for mercenaries. Protecting space stations, escorts, etc. for mercenaries. Also retrieval missions. Rescuing politician, finding artifacts, etc.
2:50 - Rescue missions for retrieving ejected pilots.
2:53 - About making multicrew ships fun: many occupations will benefit "tremendously" from having help from other players. Mining is dangerous, so having help is important and valuable. Scanning operator for figuring out which asteroids are unsafe and/or valuable. Beam operators directing lasers.
2:55 - My thumbs can't move fast enough to type all of this mining info on a phone. Very detailed.
2:58 - Cheaper NPCs will be worse at helping you. Higher paid NPCs will be better.
3:00 - NPCs will learn and get better.
3:01 - Occupations will have specialization. Refinery operators and other niche occupations will require various skills to master.
3:03 - Science mission could be getting a 30 second video of a volatile asteroid. Will take skill. Even exploring and salvaging will require skill.
3:05 - Panel over. 5 minute break.
3:15 - "Living Breathing Universe" Panel beginning.
3:16 - It will be difficult to jump away from battle since you must charge your drive.
3:17 - Jumping with your quantum drive can be disrupted if someone gets in your path.
3:18 - Crossing star systems will take between 8-10 minutes to cross diameter. Spool up time could increase this time.
3:20 - Jump gates will require more dexterity than quantum jumps. Some ships will fit through smaller jump points. Smaller, more maneuverable ships can take shortcuts bigger ships can't. CR compares them to mountain passes.
3:22 - Worm hole concept art!
3:24 - Jump points must be updated since they gradually degrade and disappear.
3:26 - Fantasic Voyage was idea for "organic thing that moves and undulates." Referring to jump holes.
3:28 - Better Jump Point image.
3:34 - Star Map video!!
3:36 - Modular building discussion. Architectural styles are distinct. All planets need history and backstory.
3:38 - Mark Skelton has a pleasant demeanor.
3:41 - Planets will not be static. They'll change based on economic opportunity.
3:43 - Smog is an example of how a planet can change based on industry. More blue collar workers come with industrial opportunity. Tourists and business people come based on planet's status.
3:45 - Day night cycle will be faster than real life. Several hours.
3:46 - Mark Skelton has a likable smile.
3:46 - Lots of images and info being held back for SXSW, it seems like.
3:47 - Big battles can feature "hundreds" of NPCs among the players... but that might be an exaggeration...?
3:48 - 1 player can have significant impact on smaller planets and outposts.
3:50 - 2 types of missions. Traditional where you get a mission from TDD or an NPC. Also transitory events that can pop up on your radar screen. Pirates attacking someone, etc.
3:51 - Even with no one online, universe will be living and breathing.
3:52 - Players transporting goods becomes a mission for players who want to hijack goods.
3:53 - Question time!
4:02 - Economic model is scaled, spring-based to prevent insane inflation on things like ammo.
4:06 - Session over. 5 minute break.
4:12 - Door gift. Plus the GreyCat skin. :)
4:20 - "Getting Social" Panel Starting
4:21 - Social modual and multiplayer hangars coming in March/April.
4:22 - Chat system, friends list, elevator to city, sim pod, multiple shops, limited NPC activity.
4:24 - Can invite friends to hangar.
4:25 - Big technological step toward getting players into PU. Scope will be expanded mid-year this year.
4:25 - First social release MIGHT have a basic Arc Corp. Working toward it--at Chris' request--but not certain.
4:28 - "Several months" of optimization is needed to allow 50, 60+ players at once.
4:29 - Initial friends system is very rudimentary. Expect more robust system mid year with better social module.
4:33 - Org chat will be the one "magic, FTL" thing in the game since people would use TeamSpeak or something anyway.
4:36 - 3 PU modules this year: 1st is visiting friend's hangar and Arc Corp. 2nd is more persistence, have a persistent inventory, leave planet. 3rd (end of year) is mini version of PU with around 5 systems (maybe more with modular work efficiency).
4:40 - Chris asked for Terra Prime size to be increased.
4:41 - First systems take most time to build. Modular will be much faster.
4:42 - Terra Prime has gone from large concept being put into a practical package to a "more epic," special planet.
4:44 - "How much has changed about (CR's) plans since first planning this game?" CR: "I scaled it down." Laughter
4:46 - CR: "Level of scope for planetside has increased."
4:48 - Chris looks nice in his black t-shirt and grey suit jacket.
4:49 - Someone just came out from backstage and everyone is freaking out but I don't know who it is :-\
4:50 - "Gay Ben"? Who is Ben?
4:51 - CR: "We're announcing today that Star Citizen takes place in the Half Life universe."
4:51 - "Star Citizen is Half Life 3."
4:52 - Really though, CR is giving a circuitous answer to a boring question right now and he's been rambling for like 6 minutes.
4;53 - That weed cornbread was a bad choice.
4:54 - CR: "Something, something, we love the community".
4:55 - The words "inspirational" and "excited" are being thrown around like cheap currency.
4:58 - Something about servers and data.
4:59 - Question time.
5:02 - Next panel is "community ideas forum" where people suggest ideas for the game. Very cool.
5:03 - Question: "How does inventory/loot work?"
5:03 - CR: "If you kill someone with items on them, you can loot the body." :-|
5:04 - Q: "Will you be able to manually change instances? Is there one global server?" CR: "Can't manually change instance. Servers move you around between servers."
5:05 - Using Google compute.
5:06 - People will be instanced by geographic location (NA players more likely to be instanced with other NA players). Party system will override this, obviously.
5:08 - Q: "Can you sell fake jump point data to direct someone to your pirate fleet?" CR: "No."
5:11 - Q: "How will data be made available to players? API support? 3rd party programs?" A: "Players have already found some APIs and done data mining. We'll expose more and more. Leaderboards, citizen info, etc.
5:15 - Q: "Will our ship despawn if we leave it in space?" CR: Probably not.
5:19 - CR: "You'll know when your friends are online, but not your enemies."
5:24 - "It should be hard to grief (over and over) and easy to group with your friends."
5:25 - End of panel. 5 minute break.
5:30 - "Community Ideas" Panel beginning
5:36 - 90 second elevator pitch with an idea. Ideas will be judged. A few minutes on each topic.
5:38 - Mark Skelton: "Someone has to be mean. I may be mean."
5:39: Idea: "Your heirs should be able to be in pictures that you can put on your ship." Mark: "That's sad." Entire crowd laughs at idea CR: "Your family will have history." vague hand-waving
5:39: Idea: "Can we have high graphical fidelity fish? Can we put too many fish in a tank? Can we have salt water and fresh water fish tanks?" Crowd boos loudly Mark: "Audience?" Audience boos loudly
5:41 - Idea: "Can we start a war between NPC pirate groups? Can players influence NPC politics?"
5:42 - Chris: "There is a reputation system." vague hand-waving
5:45 - Crowd: "How many total NPCs can we have?" CR: "I'm not telling you." crowd cheers
5:47 - Idea: "We should be able to colonize planets." CR: "This is part of a longer term plan with more procedural exploration. That's end game style gameplay. We're going to have parts of the game to defend, take over, build up, like space stations. A colony in the future will be a place you build up, with economic nodes, with factories, etc."
5:50 - Idea: "Players should have skills of imperfection. When improving items, you may not be perfect."
5:52 - "We've been asked about some things a lot that we're not ready to talk about. Crafting is one of those things. Not really relevant in the next 12 months. But that's a good idea."
5:57 - Idea: "Shadows of Mordor's nemesis system is fuckin' sweet as fuck." Mark Skelton: "Stop right there. We've already talked about that." crowd hoots 'n hollers Idea guy again: "You should be able to negotiate with someone who is chasing you. Pls don't hurt me :(." CR: "Hand wave hand wave hand wave." crowd starts getting rowdy
6:02 - Idea: "All-out NPC wars. Amirite?" panel feins amazement "Yeah that's going to happen."
6:17 - Idea: "Are there going to be NPC organizations that go rescue pilots in life pods? And alien versions? Neutral and would also pick up vanduul." CR: "FUCK the vanduul." audience raucously screams "FUCK THE VANDUUL" in eerie unison
6:21 - Idea: "I want a statue of Rachel from Wing Commander 3." Mark: "Yeah, get in line." hoots 'n hollers from crowd
6:27 - Idea: "Alien currency should be a thang, nawmean?" Response: "Something something exchange rate."
6:30 - No one asked about space whales.
6:30 - Mix 'n mingle with the devs time. Time for me to go take a nap. Presentation with lots of goodies at 8 PM CST.
DerKleineCrisu
2015-01-24, 03:23:27
auf reddit hat einer den Teil von einem Sprung durch ein Wurmloch rausgeschnitten:
https://vid.me/VVB6
da der mitschnitt bei mir nicht angezeigt wurde habe ich ihn mal auf vimeo hochgeladen
https://vimeo.com/117647328
Grüße
Nightspider
2015-01-24, 04:33:40
Oh man, wie geil, ich halts nich mehr aus!
Alle an Bord des Hypetrains!
http://www7.pic-upload.de/06.11.13/nl95di2l5au.png
Edit:
70 Millionen!
ZTh0d0syxjk
Gossii Cassel Landing Zone:
Gossii Cassel Landing Zone:
https://robertsspaceindustries.com/media/ghac5v0iab0k5r/source/JP01-10-Gossii_cassel_landing-Jp.jpg
N0Thing
2015-01-24, 10:58:25
Der Anniversary Sale hat begonnen.
Ich halte mich lieber fern... :)
Ich hatte ja gehofft, dass dann auch ein Crossupgrade von einer 300i zur Avenger kommen würde. :(
Ist also weiter warten angesagt.
DerKleineCrisu
2015-01-24, 11:23:00
Ich hatte ja gehofft, dass dann auch ein Crossupgrade von einer 300i zur Avenger kommen würde. :(
Ist also weiter warten angesagt.
Kann man doch machen... ?
Origin 300i into a Mustang Gamma
dann
Mustang Gamma to Avenger
für €4.00 EUR haste ne Avanger dann....
Grüße
ChaosTM
2015-01-24, 11:58:06
http://www.gamestar.de/spiele/star-citizen/artikel/geschaeftsmodell_von_star_citizen,48820,3081914.html
Hätte ich von Gamestar so nicht erwartet.. Gut geschrieben, wenn auch offensichtlich persönlich schwer gehyped. :)
Jupiter
2015-01-24, 12:33:53
Am meisten freue ich mich auf solche Situationen, wie es in STAR WARS Episode III zu Beginn zu sehen ist.
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20130211071132/starwars/images/b/bf/Naval_style.png
https://bplusmovieblog.files.wordpress.com/2013/05/star-wars-revenge-of-the-sith-162.png
http://bplusmovieblog.files.wordpress.com/2013/05/star-wars-revenge-of-the-sith-274.png
Ein großes Raumschiff (Kreuzer, Trägerschiff usw.) mit viel Besatzung in einer Schlacht. Die Geräte sind Kilometerlang und völlig frei betretbar. Dieses Raumschiff bewegt sich dazu frei im Weltall, wo es auf andere Raumschiffe treffen kann. Das spielt alles in einer Welt ohne Ladebildschirme ab. Ich habe die STAR WARS-Fahrzeugbücher mit Risszeichnungen und wenn ich früher hineingeschaut habe, hat mich das Innenleben fasziniert:
https://farfarawayz.files.wordpress.com/2011/04/ep3-008.jpg
http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20080121044249/starwars/images/3/3f/Venator_Class_Star_Destroyer_CS.jpg
https://i.warosu.org/data/tg/img/0342/10/1408309702412.jpg
Kriton
2015-01-24, 14:13:11
So langsam lasse ich mich auch hypen.
Wenn ich jetzt einsteige, was sollte ich kaufen?
Nightspider
2015-01-24, 14:13:20
Wer ist bei einer Runde Vanduul Swarm dabei?
[dzp]Viper
2015-01-24, 14:15:58
Hätte ich schon lust drauf.. aber TEamspeak kann ich nicht dienen heute.
14:30 Uhr?
DerKleineCrisu
2015-01-24, 14:31:52
So langsam lasse ich mich auch hypen.
Wenn ich jetzt einsteige, was sollte ich kaufen?
Die frage ist was bist du bereit für die Vision von CR zu " Spenden " .
Grüße
Nightspider
2015-01-24, 14:44:22
15 Uhr?
Teamspeak habe ich auch nicht installiert. ^^
Aber man kann ja auf der RSI Seite im personal Chat bleiben für Wichtiges.
[dzp]Viper
2015-01-24, 14:46:35
Ich bin jetzt im Spiel
Nightspider
2015-01-24, 14:49:02
Chaos und ich sind schon in einer Lobby und warten auf 2 weitere Mitspieler!
Wer mitspielen will kommt am besten mal in den Chat und schreibt mich privat (Nightspider) an:
https://robertsspaceindustries.com/community/chat
Kriton
2015-01-24, 15:11:39
Die frage ist was bist du bereit für die Vision von CR zu " Spenden " .
Geh mal von "ungefähr" einem Vollpreisspiel zu Release aus. Ich mache das nicht unbedingt an 5,- oder 10,- € fest wenn der Mehrwert da ist.
Wenn 30,- € reichen sage ich aber nicht nein :biggrin:
[dzp]Viper
2015-01-24, 15:48:46
War sehr lustig Coop Swarm!
Wave 18 hat uns dann zerlegt.. Die letzte Welle ist übel! :uup:
ChaosTM
2015-01-24, 15:49:44
Vanduul Coop war sehr nett :)
leider connection lost..
hehe, ja - 18 ist brutal
edit: wenn man in die Lobby zurückkehrt, wird das Schiff aufs erste - in meinem Fall die Aegis Avenger zurückgesetzt. Bug oder gewollt?
Nightspider
2015-01-24, 16:40:09
Die Runde Vanduul Swarm war genial.
Da gab es so viele "wohooo"-Momente zB. wenn wir im Asteroidenfeld die Vanduul gejagt haben und wir uns gegenseitig touchiert haben und man einen Impuls bekommen hat wo man gerade noch so mit Boost dem nächsten Asteroiden ausweichen konnte oder nach einem Anflug auf den Gegner blitschnell dessen Trümmerteilen und dem nächsten Asteroiden nur durch Drehung ausweichen konnte.
Ich will gar nicht wissen wie sich Chaos in seiner "dicken" Cutlass gefühlt haben muss in diesem "Minenfeld". Dafür konnte er mit seinen Rattler2 Raketen Angst und Schrecken verbreiten. Ich habe mehrmals Angst bekommen wenn plötzlich überall diese blauen Mini-Raketen rumflogen und gefühlt um mich kreisten. ;-D
Einmal wollte ich Chaos hinterherfliegen zwischen den Waves um seine schicke Cutlass zu begutachten aber habe zu spät gemerkt das er gebremst hat und bin ihm hinten draufgeflogen was ihn ordentlich rumgewirbelt hat. Wie seine Cutlass mich danach so "verdutzt" angesehen hat. Köstlich. xD
Ich habe in den ersten 10 Waves durch einzelne Treffer und Trümmerteile immer wieder Schaden genommen und war bei Wave 10 schon halb im Eimer mit meiner Delta. Da war Viper noch komplett ganz während ich mit nur noch halber Bewaffnung die nächsten 6 Waves überleben musste.
Nach meinem Respawn bei Wave ~16 habe ich dann allerdings einen einzelnen Querschläger(?) direkt ins Cockpit bekommen der (ich glaube) vom Team kam. Hatte einer von euch ballistische Waffen? Auf jeden Fall hat im Cockpit selbst etwas Winziges gelb geleuchtet und es sprühten Funken für ~20 Sekunden, als ob mir einer die Grafikkarte zerschossen hätte. xD
Keine Ahnung was das beeinflusst hat aber vllt flog es sich dadurch nicht mehr so gut. War zu sehr im Stress um genau drauf zu achten. ^^
Auf jeden Fall war dann in Wave 17 schon Schluss mit dem zweiten Leben durch etwas FF und deutlich bessere Vanduuls. :O
Wave 18 war dann der Knüller wo ich im Anflug(!) auf die Welle mit vollem Leben sofort gestorben bin ohne zu sehen wodurch.
Mein Schiff trieb dann sogar noch komplett (ganz intakt?) weiter aber für mich war es vorbei. Als ob mich ein Sniper aus dem Cockpit geschossen hätte.
Hier das Ganze nochmal in Bildern:
Beginn Wave14: Mein Schiff ist halb zerstört aber die Anderen halten gut durch und bisher hat nur der eine fremde (zufällige Mtispieler) ein Leben verloren.
http://abload.de/img/1yfqff.jpg
Wave15: Mittlerweile musste auch Viper einiges Einstecken (rechts oben)
http://abload.de/img/22uvp55.jpg
Während recht schnell meine rechte Hälfte verlor sah es bei Viper später links nicht gut aus. Zudem verließ uns der 4. zufällige Mitspieler.
http://abload.de/img/3r9rtw.jpg
Wave18: Das wars für mich, alle 3 Leben futsch, ich wurde instant im Anflug getötet. :/
http://abload.de/img/4mzo8k.jpg
Nun lag es an Viper und Chaos die letzte Wave 18 zu schlagen. Letzterer ging sofort mit seiner Schabracke, äh, Cutlass zum Angriff über. xD
http://abload.de/img/5mxr5c.jpg
Doch schnell übernahmen die wendigen Scythe die Oberhand. Chaos musste ordentlich Treffer einstecken während Viper sein erstes Leben verlor:
http://abload.de/img/639obb.jpg
Nachdem Chaos sehr gut mit seinen Rattler2 Raketen austeilen konnte hat ihn ebenfalls eine Rakete sein letztes Leben gekostet.
http://abload.de/img/789qev.jpg
...und zerbröselte wie ein Vampir im Sonnenlicht.
http://abload.de/img/8dkosp.jpg
Doch auch Viper musste schnell die Bekanntschaft mit den Raketen der Scythe machen...
http://abload.de/img/9nmp13.jpg
Allerdings ließ er sich nicht vom Kurs abbringen und ging in den Sturzflug über:
http://abload.de/img/10ezqwj.jpg
Mit voller Bewaffnung ging er ins letzte Gefecht.
http://abload.de/img/11dorem.jpg
Schwer lädiert schafft er es einem großen Asteroiden auszuweichen während der Feind mit voller Geschwindigkeit gegen den Asteroiden rammte. (im Hintergrund)
http://abload.de/img/1295pfe.jpg
Doch der letzte Feind machte dem schwer angeschlagenen Viper den Garaus. (ja das wird laut Duden wirklich so geschrieben. :-O)
Hätten wir vorher gewusst das wir uns mit den Wraith anlegen hätten wir Atlantis um Hilfe gerufen. ;D (Stargate insider)
http://abload.de/img/13cyrmr.jpg
Marodeur
2015-01-24, 16:53:12
Gute Frage, frag im entsprechenden Forum nach. ;)
@Kriton:
Die Hauptfrage ist auch ob du jetzt sofort mit dabei sein willst oder es bis zur Beta aushältst. ;)
Ich persönlich würd wohl mit dem kleinen Mustang Alpha Paket + AC Pass anfangen. Wenns gefällt und man unbedingt was besseres im AC Modul will kann man immer noch zur Delta upgraden. Oder eben zu einem Racer falls einem das noch mehr gefällt als die Ballerei.
Ansonsten einfach zurücklehnen und dann evtl den Pass fürs FPS Modul holen.
Oder eben wirklich ganz geduldig auf die Beta warten und keinen weiteren Pass kaufen. ;)
Marodeur
2015-01-24, 16:57:32
Schöne Bilder.
Das detailierte Schadensmodell ist immer wieder ein Hingucker. Die leicht beschädigte Cutlass mit dem Schaden am linken Triebwerk. Das sieht einfach so genial aus... Da wird man ganz wuschich.... :D
Fehlt nur noch die "Alterung" des Schiffs. Wenn so eine Cutlass mit beschädigtem Triebwerk und überall bissl "Flugrost" verteilt auf einem Planeten landet. Da könnt man vermutlich auch einige Zeit einfach nur auf den Landeplattformen rumstehen... ;)
Nightspider
2015-01-24, 17:17:28
Ja es ist schade das es noch keinen reinen Spectator Modus gibt.
Da könnte man ewig zuschauen. :D
Evil Ash
2015-01-24, 17:46:45
Coole Bilder und Story. :)
Später am Abend hätte ich wohl auch Zeit für Coop.
Marodeur
2015-01-24, 18:04:47
Ich hab leider noch immer kein vernünftiges Steuergerät für meine Bedürfnisse sonst würd ich da gern mitfliegen. *seufz*
Konnt mich noch nicht dazu durchringen einfach den T16000m zu holen... Wart noch immer auf eine Ankündigung seitens CIG was sie denn nun genauer planen als Steuergerät...
ChaosTM
2015-01-24, 18:44:30
Sehr nette Fotos - ich mag speziell die mit zerbröselter Cutlass :D
ich könnte da auch ewig zuschaun..
DerKleineCrisu
2015-01-24, 18:59:19
Oder eben wirklich ganz geduldig auf die Beta warten und keinen weiteren Pass kaufen. ;)
Also laut planung kommt beim FPS gleich die Beta :biggrin: .
Grüße
Nightspider
2015-01-24, 19:14:37
Scheiß die Wand an:
gQpl2kt8zEA
DerKleineCrisu
2015-01-24, 19:20:11
Geh mal von "ungefähr" einem Vollpreisspiel zu Release aus. Ich mache das nicht unbedingt an 5,- oder 10,- € fest wenn der Mehrwert da ist.
Wenn 30,- € reichen sage ich aber nicht nein :biggrin:
Aurora LX - Anniversary 36 €
dann
Aurora LX to LN Upgrade 4€
Arena Commander Pass 4€
Wäre dann 44 €, klar die LX ist nicht gerade im Moment das " Beste " Schiff
aber ich glaube günstiger kommt man da fast nicht weg. wenn die oberen Waffen dann auch mal gehen sollte man auch bessere Chance gegen die massen an Hornet haben. das die Aurora auch mehrere einsatzmöglichkeiten
im PU dann hat sollte man auch ins Auge fassen. Mit einer Hornet kann man nur ein Kämpfen. Bei der Aurora kann man wenigstens noch fracht rumfliegen.
Oder eben wirklich ganz geduldig auf die Beta warten und keinen weiteren Pass kaufen. ;)
Also laut planung kommt beim FPS gleich die Beta :biggrin: .
Grüße
Nightspider
2015-01-24, 22:48:16
Wir brauchen noch 2 Mitspieler!
ChaosTM
2015-01-24, 23:50:28
War wieder sehr nett. :)
Leider fiel mir zwischen Welle 7 und 13 tw. die Steuerung aus. Sehr strange..
Nightspider
2015-01-24, 23:53:59
Monti und Kuegen sind jetzt auch am Start.
Sind also 5 Spieler!
Was ging jetzt eben alles bei euch nicht?
Chaos was hast du noch für Schiffe? Cutlass ist vllt nicht das beste Schiff für DM oder? ^^
Evil Ash
2015-01-24, 23:57:13
Ich konnte nichts einloggen ... Also keine Daten zum Gegner und auch kein Vorhaltepunkt. :(
ChaosTM
2015-01-25, 00:00:45
Man kommt mit der Cutlass immer zu spät zur Action. ;)
Und ich hab vergessen, die (derzeit nutzlosen) Suckerpunches gegen Laser zu tauschen...
Das nächste mal nehme ich ein anderes Schiff.
edit.:
Gerade ist SC total abgestürzt.
N0Thing
2015-01-25, 00:31:33
Kann man doch machen... ?
Origin 300i into a Mustang Gamma
dann
Mustang Gamma to Avenger
für €4.00 EUR haste ne Avanger dann....
Grüße
Ah, danke. Ich wußte nicht, dass es über Umwege funktioniert. Da hätten sie ja auch direkt ein passendes Upgrade anbieten können. Aber vielleicht kommen die erst, wenn die Avenger komplett überarbeitet wurde, samt Varianten.
LTI und Alpha-Zugang bleiben beim Cross-Upgrade erhalten, nur das Schiff ändert sich, oder?
DerKleineCrisu
2015-01-25, 00:57:50
Ah, danke. Ich wußte nicht, dass es über Umwege funktioniert. Da hätten sie ja auch direkt ein passendes Upgrade anbieten können. Aber vielleicht kommen die erst, wenn die Avenger komplett überarbeitet wurde, samt Varianten.
LTI und Alpha-Zugang bleiben beim Cross-Upgrade erhalten, nur das Schiff ändert sich, oder?
Jupp nur das schiff ändert sich alles was im Paket ist bleibt erhalten.
Das sie für jedes Schiff ein direkt CCU anbieten glaube ich nicht.
Grüße
Evil Ash
2015-01-25, 01:16:34
War doch sehr nett. :)
Auch wenn es nicht ganz gereicht hat.
http://abload.de/img/screenshot0059dldbd.jpg (http://abload.de/image.php?img=screenshot0059dldbd.jpg)
Und Formationsflug von Chaos und Nightspider.
http://abload.de/img/screenshot004923yuu7.jpg (http://abload.de/image.php?img=screenshot004923yuu7.jpg)
Nightspider
2015-01-25, 01:22:03
Jepp, hat wieder riesig Spaß gemacht aber bin wieder ein mal instant gestorben ohne Raketenmeldung oder so.
Die Mustang fällt einfach verdammt schnell auseinander. Dafür stürze ich mich zu sehr wie ein Bekloppter in die Gegnerwelle. ^^
Eigentlich müsst eich euch Hornets mehr den Vortritt lassen beim Welle aufbrechen. ^^
Im Idealfall müsste man geschlossen der Welle entgegenfliegen damit nicht erst alle Vaduuls auf einen losgehen.
Blöd, dass das Spiel immer Crasht nach dem Beenden einer Runde. Ist das bei euch auch so?
Evil Ash
2015-01-25, 01:24:04
Ja, bei der Rückkehr zum Hangar bzw. zur Lobby crasht es sehr oft.
Nightspider
2015-01-25, 02:14:17
Jungs tragt euch mal bitte in die Freundesliste ein:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=559662
PS: Sandy lädt mal wieder zum spekulieren ein:
http://i.imgur.com/4dyrgpf.jpg
[dzp]Viper
2015-01-25, 13:31:23
Sehr cool gemacht... hat zwar erstmal nichts direkt mit Star Citizens zu tun aber so stelle ich mir dann auch den Anflug auf ein Wurmloch vor:
Interaktiv mit Steuerung:
https://sirxemic.github.io/Interstellar/
Traxx
2015-01-25, 14:26:17
War doch sehr nett. :)
Auch wenn es nicht ganz gereicht hat.
War eine nette Premiere für uns - ihr hattet halt zwei Rookies am Hals :wave2: . Danke für den Feuerschutz :D .
Bei mir kam plötzlich mitten im Game Connection lost, war aber immer noch ingame, mit dem riesen Mitteilungsfenster auf dem Schirm^^. Konnte dieses nicht schliessen und sah fast nix mehr. Bei Küken stimmte die Perspektive im Cockpit eine zeit lang nicht. Sonst lief es bei uns gut, auch ohne Crash am Schluss.
Betreffend Waffen, Steuerung, Energieverteilung etc. gibt es aber noch viiel Arbeit für mich, da habe ich noch null Ahnung... :sneak:
Evil Ash
2015-01-25, 14:34:27
Gerne. :)
Die Connection Lost-Warnung hatte ich auch, aber durch wildes Drücken aller Tasten wurde dann doch "OK" aktiv und ich konnte das Fenster schließen.
ChaosTM
2015-01-25, 14:59:13
Jungs tragt euch mal bitte in die Freundesliste ein:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=559662
PS: Sandy lädt mal wieder zum spekulieren ein:
http://i.imgur.com/4dyrgpf.jpg
Schiffswerft? Ist schwer zu sagen.
[dzp]Viper
2015-01-25, 16:18:04
Oder eine Schiffsverschrottungsanlage. Aber definitiv eines von beiden.
Nightspider
2015-01-25, 19:31:26
Woanders wird spekuliert ob das unten der Bengal Carrier ist und oben eine viel(!) größere Dreadnought.
Die wäre dann allerdings schon alleine auf dem Bild hier bestimmt um den Faktor 5-10 Länger und das kann ich mir kaum vorstellen.
Geil wäre es aber schon ein 5 bis 10km langes Schiff im Spiel zu haben. :D
Vielleicht auch nur in der Kampagne...das man die Werft eines neuen Prototyps beschützen muss wo das neue Super-Mega-Schiff gebaut wird um die Erde zu verteidigen oder so. :D
Oder es wird ein Weltenschiff als interstellarer Lebensraum.
War eine nette Premiere für uns - ihr hattet halt zwei Rookies am Hals . Danke für den Feuerschutz .
Bei mir kam plötzlich mitten im Game Connection lost, war aber immer noch ingame, mit dem riesen Mitteilungsfenster auf dem Schirm^^. Konnte dieses nicht schliessen und sah fast nix mehr. Bei Küken stimmte die Perspektive im Cockpit eine zeit lang nicht. Sonst lief es bei uns gut, auch ohne Crash am Schluss.
Betreffend Waffen, Steuerung, Energieverteilung etc. gibt es aber noch viiel Arbeit für mich, da habe ich noch null Ahnung...
Ja den Fehler mit der verlorenen Verbindung hatte ich auch. Ich geh dann mit dem unsichtbaren Mauszeiger links unten in die Ecke und fahre dann möglichst die Diagonale nach oben bis der Knopf hell aufleuchtet und dann drücke ich die Meldung weg.
Die Features mit Energieverteilt nutze ich auch noch nicht. Ich weiß gar nicht ob das schon komplett funktioniert alles.
Bisher verteile ich nur manchmal mein Schild etwas von hinten auf vorne. Die Hornet hat ja zum Glück 4 Schilde während die Mustang nur vorne und hinten geschützt ist. Auch wegen der schwächeren Panzerung bröselt bei der Delta da schneller etwas ab.
Traxx
2015-01-26, 09:32:17
Hi zusammen
Wurde was geändert mit dem Missile-lock-on (Hornet-Trainer im Freelancer Paket)? Das funzt bei mir irgendwie nicht... Zeigt nix an, kann aber dann feuern?
Hat bei euch die 300i / (ich habe das 315P Pack) im AC auch keine Missiles? Frage mich gerade, ob ich auf die 325A umsatteln soll... Wäre für AC sicher einiges besser...
O.k, die Super Hornet wär auch nicht schlecht ;D
Gruss
Nightspider
2015-01-26, 19:42:45
Bei der Super Hornet könntest du mit Kueken zusammen fliegen aber da wäre die Frage wie stark man von einem bemannten Geschützturm profitiert und ob der Copilot perKamera auch nach hinten schauen kann. Immerhin könnte der Schütze dann eine halbe Sphäre abdecken und sehr gut Gegner eindecken die dich von hinten angreifen wollen.
Da die Mustang keine Lenkraketen hat kann ich dazu leider nichts sagen aber es wurde bei AC1.0 irgendwas bei dem Lock verändert. Man kann ja jetzt auch mehrere Raketen gleichzeitig aufschalten und gleichzeitig abfeuern. Schau mal im AC1.0 Manuel nach.
ChaosTM
2015-01-26, 23:16:33
sorry
ChaosTM
2015-01-26, 23:17:27
double dammit
ChaosTM
2015-01-26, 23:17:57
Avenger Police Edition
https://www.youtube.com/watch?v=DgNK_wpuPn4
zu blöd heute.. (ich weiß was jetzt kommt :) )
Traxx
2015-01-26, 23:46:52
@ChaosTM: Cheers ;D
Die Raketen von der Hornet (Trainer) scheinen dumb fire zu sein, anscheinend haben noch andere das Problem. Kann alle aufs mal anwählen und abfeuern, aber lock-on gibt's offenbar nicht...
Das mit der Super Hornet muss ich noch schauen, ob da wirklich das zweite Besatzungsmitglied die Geschütze bedienen kann. Habe noch nicht alles durchgelesen. Das wäre schon noch cool.
Edit: Gefunden. Das klingt nicht übel :)
* The Super Hornet’s second seat has no rigidly assigned role. It can be used for:
• Command seat for coordinating multiple wingmen (ideal for multi-craft organizations).
• Weapons officer — running missiles, countermeasures, turrets & damage control.
• Lockdown seat for bounty hunters; live targets can be secured here.
• High-value passenger seat (or just a chance to fly a friend around).
Showers
2015-01-26, 23:48:42
Viper;10499464']Sehr cool gemacht... hat zwar erstmal nichts direkt mit Star Citizens zu tun aber so stelle ich mir dann auch den Anflug auf ein Wurmloch vor:
Interaktiv mit Steuerung:
https://sirxemic.github.io/Interstellar/
Mich hat der Anflug irgendwie voll geflasht.X-(
Chris Lux
2015-01-27, 09:14:21
die 70Mio sind gefallen, wir sind fast bei 71Mio und keiner sagt was ...
schon echt krass was da fuer geld zusammenkommt. bin gespannt wann (nicht ob) die 100mio fallen.
Marodeur
2015-01-27, 10:10:33
So... mein neuester Zuwachs auf meinem Schreibtisch in der Arbeit ist auch angekommen... :D
http://www.marodeur.com/pics/constellation_4.jpg
Traxx
2015-01-27, 11:15:25
So... mein neuester Zuwachs auf meinem Schreibtisch in der Arbeit ist auch angekommen... :D
http://www.marodeur.com/pics/constellation_4.jpg
Nice! ;)
Nur um sicher zu sein: Wenn ich meine 315P mit LTI zur Super Hornet upgrade (1. cross-chassis zur Hoernet, dann noch 2. update auf Super Hornet) dann bleibt LTI erhalten und ist dann auf der Super Hornet. Korrekt?
mustrum
2015-01-27, 15:31:25
Wahnsinn, wie bei dem Spiel investiert wird.
Habe selber nur Aurora, F7A military Hornet und eine Mustang.
Es juckt mich immer wieder mal noch mehr zu kaufen (Sammeltrieb) aber ehrlich gesagt würde es mich nicht nur Geld kosten, sondern auch das Spiel vermiesen. Sich die Schiffe zu erarbeiten wird ein großer Teil des Spaßes sein.
Wenn ich alles gleich habe, wäre das schade.
Ich verstehe aber jden der immer wieder einmal zuschlägt. Sie machen das extrem geschickt. Es ist ja auch eine tolle Sache wenn eines der vielversprechendsten Spiele der nächsten Jahre (extrem) ordentlich finanziert ist. ;D
Nightspider
2015-01-27, 16:02:45
Ohne diese großartige Community welche geradezu nach diesen riesigen Dimensionen lechzt würde dieses großartige Projekt nicht mal ansatzweise so großartig sein.
Ich hoffe wirklich das bis zum Release nochmal so viele Millionen zusammen kommen damit Chris seine Visionen bestmöglich umsetzen und uns den perfekten SpaceSim präsentieren kann. Aber ich denke es wird viel schwieriger wenn man sich schon bald in AC die Schiffe erspielen können wird und in Europa die Preise steigen.
So oder so wird das Spiel aber die Massen begeistern können und sicherlich auch viele Konsoleros zum PC führen. Da bin ich mir ziemlich sicher.
Die ganzen Videos begeistern schon so dermaßen obwohl es nur Alpha Material ist und vieles nur Prototypen sind wie das Wurmloch.
Wenn ich nur daran denke wie viel hundert mal besser der Wurmloch Prototyp gegenüber Serien wie StarGate oder anderen Filmen aussah. Endlich bekommen wir den Detailgrad den wir uns schon lange gewünscht haben. Das ganze dann zusammen mit VR wird definitiv eine neue Dimension des Gamings.
Sehr interessant ist auch die Umfrage:
http://www.starcitizenbase.de/index.php/16-community/811-star-citizen-community-umfrage
Laut der Auswertung planen rund 60% aller StarCitizen Besitzer mit Oculus Rift zu spielen. :eek:
War aber auch fast zu erwarten. :)
Das wird noch richtig viel Geld in die Kassen der Hardwarehersteller spülen.^^
Sandy:
http://abload.de/img/10923671_806194576100rju6w.jpg
Marodeur
2015-01-27, 16:34:52
Ich hab geschrieben ich wills mit "HOTAS for lefty" zocken.. OR ist eh so klar, das braucht man doch gar nicht ankreuzen... :D
Traxx
2015-01-27, 17:12:28
Ja den Fehler mit der verlorenen Verbindung hatte ich auch. Ich geh dann mit dem unsichtbaren Mauszeiger links unten in die Ecke und fahre dann möglichst die Diagonale nach oben bis der Knopf hell aufleuchtet und dann drücke ich die Meldung weg.
Per Zufall rausgefunden: Wenn die Meldung kommt Konsole öffnen, dann wird der Mauszeiger sichtbar und kann über den OK-Button platziert werden. Konsole wieder schliessen, Klick, Meldung weg ;)
Nightspider
2015-01-27, 20:14:09
Prototyp vom MobiGlas bei 5min:
_hFsVBU-FBU
DerKleineCrisu
2015-01-27, 21:44:21
Nice! ;)
Nur um sicher zu sein: Wenn ich meine 315P mit LTI zur Super Hornet upgrade (1. cross-chassis zur Hoernet, dann noch 2. update auf Super Hornet) dann bleibt LTI erhalten und ist dann auf der Super Hornet. Korrekt?
Jupp sollte erhalten bleiben.
Außer du wurdest die Paketen einschmelzen dann ist das LTI weg.
Grüße
Traxx
2015-01-27, 23:51:14
Jupp sollte erhalten bleiben.
Außer du wurdest die Paketen einschmelzen dann ist das LTI weg.
Grüße
Hat geklappt, glaub ich, habe jetzt ein Pathfinder Packet LTI mit Super Hornet :D
Nightspider
2015-01-28, 10:46:27
71 Millionen
Reclaimer, Carrack und Herald nun auch verfügbar.
[dzp]Viper
2015-01-28, 10:56:29
Wie sieht es aus? Heute Abend wieder ein Zockertreffen?
So 19 Uhr?
Nightspider
2015-01-28, 11:19:20
Gerne, können ja heute mal die andere Map zocken.
Aber schade das wir zu nur viert spielen können.
Hier nochmal die gesamte Präsentation:
U2GmLvwtnCk
007licensed
2015-01-28, 15:38:54
hab da mal ne frage...
habe jetzt meine mustang zur super hornet umgewandelt,
im hangar hat sie die waffen im "turm" und an den tragfläschen dran
wenn ich aber ac starte, hat sie nur die waffen der tragfläschen und raketen
kann ich auch nicht abfeuern???
sry, aber hab mich mit ac noch nicht wirklich befasst, muss ich da noch was einstellen???
eigentlich sollte sie super hornet doch 2 waffentypen + raketen haben :confused:
EDIT: ok, hab gerade festgestellt, dass ich in ac nur die Hornet F7C zur verfügung habe obwohl ich die F7C M bestitze... ist das normal ???
EDIT 2: ok, habs nun auch gefunden... es sind jeweils nur die basismodelle in ac verfügbar...
Nightspider
2015-01-28, 15:57:42
Eigentlich sollten alle Hornet-Varianten im AC funktionieren und du solltest deine Super Hornet im AC spielen können.
007licensed
2015-01-28, 16:58:16
hmmm...
wie gesagt im auswahlmenu gibt es da nur die F7C trotz F7C M im hangar...
anfangs gab es doch auch im hangar immer das problem,
dass uprgades nicht sichbar waren...
eventl. ist das im moment auch bei crosschassis upgrades noch so :confused: :confused: :confused:
Poekel
2015-01-28, 17:12:03
Wenn was nicht tut, am besten erst einmal das Programm schließen und neu starten. :) Hat bei mir schon häufiger funktioniert.
Wenns danach nicht tut, den User-Folder löschen.
Schau auch mal nach, ob du vielleicht die fehlenden Komponenten als Items im Holotable hast. Hatte so etwas beim Upgrade von LX auf LN. Da waren die Bulldogs nicht an der LN, aber im Holotable verfüg- und ausrüstbar.
[dzp]Viper
2015-01-28, 17:13:35
Schon mal auf der Robertspaceindu. Seite geschaut ob du überhaupt den "neuen" Flieger in deinen Hangar gezogen hast? (über dein Profil auf der Webseite).
007licensed
2015-01-28, 17:18:16
wie gesagt... im hangar ist sie ja... voll ausgerüstet !!!
[dzp]Viper
2015-01-28, 17:21:12
Dann schau mal ob du sie, wenn du ein Spiel starten willst, nicht noch seperat auswählen musst.
007licensed
2015-01-28, 17:24:00
geht ja eben leider nicht
habe dort nur die normale F7C zur auswahl, sonst nix...
Edit sagt: bitte meine post nicht beachten, können wegen dummheit ignoriert werden... (auswahlmenu konnte nicht aktiviert werden... nun funktioniert alles) danke für die hilfe
Nightspider
2015-01-29, 20:30:43
poU4Z9wdfW4
Nightspider
2015-01-30, 04:45:04
Reverse the Verse Zusammenfassung:
Orion will be the next concept sale (no dates).
Hull Series, Vanguard (old Bulldog), and Star Liner are all in concept phase
German Office will be in Frankfurt and New LA office will be in Santa Montica (still)
Avenger basic ship will change function wise (not look) – new damage system and will be modular.
Carrack should be hangar ready this year
AC bucks will only be for AC not the PU
Ben doesn’t know if you can romance an NPC
Ben “don’t panic about jump drives” we will make it clear later
PTU is closed and will open up again prior to new builds
AMA Reddit was cancelled
24month insurance (as part of VAT ship sale) will only work with Stand-alone ships and packages – not upgrades
Xi-An Scout is far along and it is on the schedule (no dates)
Orion, then Hull C then Vanguard for concept sales.
No new info on New Corvette – has not been concepted.
All the Hull Series are being concepted at once (so it may be possible we may see Concept Sales for Hull A and B in addition to the Hull C = think it was said before that Hull D is only an NPC ship).
F42 is working on Bengal Carrier and Pegasus – bringing up to current standards
Next week VD items will be laid out – goal is to roll out 20 items a month
Tali is almost hangar ready – working on animations atm
Tomorrow will be Design Document for Mobi-Glass and next week will be Shield management
No new commercial immediately (S42 animation has current priority)
Only 128 Phoenix upgrades left from original allotment with no plans to put them on sale prior to PU
64 bit conversion in “various stages of disrepair” – no internal version yet
A month away from any brochures – next ones are for the Retaliator and Avenger
Rob mentioned that they have the Star Map re-arranged and waiting on CR approval
Drake Herald – waiting on tech designer
Tali is done – just working on Animations at LA now
No new info on German office
CIG reads all contest post – doesn’t matter how soon you post it on the thread
There will be a commercial for Tali but only when flyable (not hangar ready) <--- Hab' mir damals schon gedacht das der Vote ihnen nicht passen wird. :freak:
No update on Reclaimer (it will be after AC2.0)
Starfarer – almost flight ready – so very close to being hangar ready
Next 3 weeks will be big design posts
No update on Banu MM
Feb 6th soon for custom skins (an actual date – wow) – Aurora skins first
Marodeur
2015-01-30, 10:41:29
Frankfurt. Haben sie sich mit das teuerste Pflaster ausgesucht oder wie? Man hats ja...
[dzp]Viper
2015-01-30, 11:00:56
Naja ob das Büro mitten in Frankfurt ist oder am Rand wird nicht gesagt. Ich denke mal, dass es nicht direkt in der Stadt ist sondern im günstigeren Randgebiet.
Arcanoxer
2015-01-30, 12:00:55
Frankfurt. Haben sie sich mit das teuerste Pflaster ausgesucht oder wie? Man hats ja...
Dafür sind sie direkt am grössten Datenknoten Weltweit angebunden, DE-CIX (https://www.de-cix.net/about/statistics/). :)
[dzp]Viper
2015-01-30, 12:04:35
Würde mich auch nicht wundern, wenn in Frankfurt eine Serverfarm für SC gebaut wird. Sehr viele MMOs nutzen diesen Datenknoten als Standort für ihre Serverfarmen für Europa.
Marodeur
2015-01-30, 12:52:39
Dachte die bleiben bei Google? Aber die sind sicherlich auch in Frankfurt.
Wurd eigentlich schon gesagt für was das deutsche Studio zuständig sein soll?
Nightspider
2015-01-30, 13:20:19
War CryTek nicht auch in Frankfurt? Das würde auch ein Grund sein.
N0Thing
2015-01-30, 18:28:56
Frankfurt. Haben sie sich mit das teuerste Pflaster ausgesucht oder wie? Man hats ja...
Vielleicht haben sie das vorhandene Crytek-Büro übernommen?
Marodeur
2015-01-30, 18:34:47
Naja, soweit gesagt wurde ist ja nur ein Teil der Belegschaft aus ehemaligen Crytek Leuten und nicht alle.
Kriton
2015-01-30, 19:53:38
Wenn ein nicht unbeträchtlicher Teil von Leuten, die du haben willst dort wohnt ist es schon sinnvoll. Die wollen ja auch nicht alle umziehen, von daher ist das damit schon leichter an das Personal zu kommen.
MadCat
2015-01-31, 12:09:22
Hi,
dann kann man da ja sicher auch mal als Backer reinschneien, oder? ^^
Ist ja quasi um die Ecke.
Kriton
2015-01-31, 12:16:29
Gibt es das eigentlich immer noch, dass die (ursprünglichen) Backer mit zusätzlichen Vorteilen giften können?
MadCat
2015-01-31, 12:22:11
Nope.
Die Zeiten mit Prozenten sind lange vorbei.
Kriton
2015-01-31, 12:49:23
Und inhaltliche Vorteile (z.B. LTI)?
MadCat
2015-01-31, 12:56:07
Auch das nicht mehr.
Es gibt IMO keinerlei Vorteile mehr, ein original oder veteran backer zu sein.
Mittlerweile haben die auch die Anzeige über diesen Status aus den Profilen genommen.
Man kann also nicht mehr schauen, was für ein Backer jemand ist.
Wurde wohl auf "Wunsch" einiger weniger, welche irgendwelche Probleme mit diesen Infos hatten, deaktiviert.
Kriton
2015-01-31, 13:03:42
Danke, dann schaue ich mal welche der beiden (Aurora oder Mustang) ich im Paket nehme.
MadCat
2015-01-31, 13:14:08
Interessant ist es, einen der AMD Omega-Keys zu kaufen. Diese werden für unter 20,- angeboten und bieten folgende Paketelemente:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=51062&stc=1&d=1422706080
Vorteil:
Hat Arena-Pass und kostet nur die Hälfte des Starterpaketes mit der Aurora.
Die anderen aktuellen Pakete haben allerdings längere Versicherungszeiträume.
Das Mustang-Alpha-Paket hat KEINEN Zugriff auf den Arena Commander - der würde dann nochmal 4€ zusätzlich kosten.
EDIT:
öhm, ok, Preise sind etwas angezogen. Liegen aktuell noch unter 30,- €...
DerKleineCrisu
2015-01-31, 14:27:42
Gibt es das eigentlich immer noch, dass die (ursprünglichen) Backer mit zusätzlichen Vorteilen giften können?
Es wurde mal gesagt das die original oder veteran backer auch mal
Sachen bekommen sollen die spätere Spender nicht bekommen sollten. Quasi
als Anerkennung das sie das Projekt möglich gemacht haben.
Aber ich glaube das haben sie wissentlich oder unwissentlich auch nicht mehr
weiter verfolgt.
Wenn sie nun schon die Anzeige abgeschafft haben ob man original oder veteran backer ist dann wird sicherlich das auch im Spiel nicht mehr zu sehen sein. :mad: .
Grüße
Evil Ash
2015-01-31, 14:31:53
Es wurde mal gesagt das die original oder veteran backer auch mal
Sachen bekommen sollen die spätere Spender nicht bekommen sollten. Quasi
als Anerkennung das sie das Projekt möglich gemacht haben.
Aber ich glaube das haben sie wissentlich oder unwissentlich auch nicht mehr
weiter verfolgt.
Wenn sie nun schon die Anzeige abgeschafft haben ob man original oder veteran backer ist dann wird sicherlich das auch im Spiel nicht mehr zu sehen sein. :mad: .
Grüße
Ich glaube, Ob/Vb haben damals einen speziellen Skin bekommen.
Kriton
2015-01-31, 15:07:29
öhm, ok, Preise sind etwas angezogen. Liegen aktuell noch unter 30,- €...
Wenn ich das richtig sehe teilweise nur das Schiff aus Never Settle Reloaded. Gab es das überhaupt einzeln?
DerKleineCrisu
2015-01-31, 15:10:29
Ich glaube, Ob/Vb haben damals einen speziellen Skin bekommen.
Und den finde ich nicht (mehr) in meinem Account :confused:
Grüße
Evil Ash
2015-01-31, 15:13:08
Und den finde ich nicht (mehr) in meinem Account :confused:
Grüße
Der hier:
http://abload.de/img/bild1tgl2x.jpg (http://abload.de/image.php?img=bild1tgl2x.jpg)
Kriton
2015-01-31, 15:15:02
Gibt es eigentlich für den Laien eine bessere Übersicht über die Konfigurationsmöglichkeiten der Schiffe als die Webseite von RSI?
Wenn ich das richtig sehe, hat die Mustang ja z.B. keine Lademöglichkeit, weswegen ich zu der Aurora tendiere. Die LX wäre ja für exploring (was mich interessiert), und das Upgrade zur LN wäre nett (ich mag PvP), aber da fehlt ja wenn ich das richtig sehe wieder der Teil zum exploren. Ich würde also gern mal ein wenig stöbern was man so machen kann.
Gibt es da etwas mit dem man rumbasteln kann?
Nightspider
2015-01-31, 15:18:49
Es gibt glaube eine ziemlich gute SC App die ich aber selbst auch noch nicht ausprobiert habe.
Kriton
2015-01-31, 16:20:30
Ich plane mir den T.Flight Hotas Stick X zu holen.
http://www.amazon.de/Thrustmaster-2960703-T-Flight-Hotas-Stick/dp/B001CXYMFS/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1419688219&sr=8-1&keywords=hotas+stick
Aber welche Pedalen?
Sagt mal, alle Schiffe lassen sich sowohl über den shop, als auch ingame kaufen?
Neosix
2015-01-31, 16:56:07
Ja, deswegen reicht auch das kleinste Paket. Rest ist halt Bonus aber man nimmt sich halt auch was weg.
Kriton
2015-01-31, 20:11:25
Aurora LX - Anniversary 36 €
dann
Aurora LX to LN Upgrade 4€
Arena Commander Pass 4€
DIe LN taugt nicht als Explorer, oder? Kann man die ggfs. entsprechend umbauen? Ich bin noch ein wenig unsicher was ich letztendlich im Spiel machen will.
Wenn ich upgrade: Behalte ich die insurance des bisherigen Schiffs?
Evil Ash
2015-01-31, 21:11:15
DIe LN taugt nicht als Explorer, oder? Kann man die ggfs. entsprechend umbauen? Ich bin noch ein wenig unsicher was ich letztendlich im Spiel machen will.
Wenn ich upgrade: Behalte ich die insurance des bisherigen Schiffs?
Die LN besitzt keinen Jump Drive, also wird damit Exploring nichts.
Ob man den einfach dazukaufen kann, weiß ich gerade nicht.
Und bei Upgrades bleiben Versicherung und Inhalte des Gamepackage erhalten, ja.
Neosix
2015-01-31, 21:25:11
Alle Schiffe außer den Beiboten können mit einem Jumpdrive ausgerüstet werden, ob eins eingebaut daher kommt oder nicht ist da echt irrelevant.
Kriton
2015-01-31, 21:38:09
Muss ich dafür dann etwas anderes "opfern"? Oder hat die LN noch Platz? Die LX hat unter "Additional" ja 4 Dinge belegt.
DerKleineCrisu
2015-01-31, 21:41:21
DIe LN taugt nicht als Explorer, oder? Kann man die ggfs. entsprechend umbauen? Ich bin noch ein wenig unsicher was ich letztendlich im Spiel machen will.
Wenn ich upgrade: Behalte ich die insurance des bisherigen Schiffs?
Wenn du das Paket nicht einschmelzen tust bleibt alles was im Paket ist erhalten, nur das Schiff wird ersetzt.
Ob die LN zum Entdecken was taugt weiß noch keiner, Sie hat zumindest in der Grundausstattung nicht die Sensoren wie die Exlorer Version der Aurora.
Ob man den einfach dazukaufen kann, weiß ich gerade nicht.
JD sollte man nachkaufen können, das war zumindest mal die Auusage von ihnen.
Grüße
Neosix
2015-01-31, 22:16:19
Muss ich dafür dann etwas anderes "opfern"? Oder hat die LN noch Platz? Die LX hat unter "Additional" ja 4 Dinge belegt.
Das weiß man noch nicht so genau, da das upgrade system mehrfach überarbeitet wurde und in dem letzten 65m Streachgoal nochmal mehr Freiheit versprochen, was wir wahrscheinlich erst in nem Jahr richtig sehen werden. Aber generell wenn was schon vorher eingebaut wurde dann ist der Platz halt belegt.
Ansonsten Aurora ist ein Startschiff mit wahrscheinlich geringer Reichweite und Geschwindigkeit. Ich glaube nicht das man ne Aurora ernsthaft lange fürs erkunden benutzen wird. Da holt man damit lieber paar Aufträge und kauft sich n besseres Spiel.
Nightspider
2015-01-31, 22:19:06
Wobei die Aurora LN Laser der Stufe 3 tragen kann und damit auch zB. eine Delta platt machen kann. Kleinere Kämpfe kann man mit der LN schon gut austragen auch wenn sie nicht die Schnellste ist. Und kleine Cargo Aufträge kann man damit auch machen.
Ich schätze mal das man sich eine Hornet zB. erst nach ein paar Tagen leisten kann. Ungeübte Piloten brauchen da vllt sogar 1-2 Wochen.
Kriton
2015-01-31, 23:03:14
Ich habe das Problem, dass beim Kauf Paypal eingetragen war. Ich nutze Paypal nicht. Die Bezahlung ist nun "pending". Wie kann ich generell auf andere Zahlungsoptionen umstellen? Und wie bekomme ich den aktuellen Auftrag darauf umgestellt?
€: Ok, Canceled. Aber ich suche noch immer die Möglichkeit die Zahlungsmethode zu ändern.
€2: Ok, also nur über Dollar - wie bescheuert ist das denn? Gleich mal 10% mehr...
Neosix
2015-01-31, 23:10:07
Beim Bezahlen kann man doch die Zahlungsoption angeben, ansonsten Support anschreiben und die Bestellung canceln.
Aurora ist relativ schwerfällig und hat nur starre waffen. Da ist die Mustang wendiger und hat ein class 2 slot. Deswegen ist dieses Aurora LN > Mustang vergleiche rein nach stats sinnfrei.
Nightspider
2015-01-31, 23:17:13
Vergiss die Class 2 Gimble mit Stufe 1 Waffen. Völlig nutzlos wenn die anderen 2 nur gerade aus schießen.
Die meisten Deltas schießen auch nur mit starren Class 1 oder 2 Waffen.
Also ich spiele bisher (zwangsweise) ausschließlich mit starren Waffen bisher und habe da kein Problem mit.
Edit
Achne, an das Gimble-Dingens passen ja doch auch Stufe 2 Waffen aber trotzdem bringt das nichts wenn nur die Hälfte gimbled ist imo.
Kriton
2015-01-31, 23:51:53
Aurora ist relativ schwerfällig und hat nur starre waffen. Da ist die Mustang wendiger und hat ein class 2 slot. Deswegen ist dieses Aurora LN > Mustang vergleiche rein nach stats sinnfrei.
Ich wollte cargo space. Das hat die Mustang gar nicht.
Neosix
2015-01-31, 23:57:27
Das richtig, wollte nur den reinen stat vergleichen wie 1 class hier und class 2 dort entgegenwirken. Weil die Schiffe sich in AC eben teilweise anders fliegen als die stats aussagen.
Kriton
2015-02-01, 00:16:25
Dann wäre es schön wenn das Spiel Testflüge erlauben würde bevor man kauft.
Übrigens noch einmal die Frage: Hat jemand einen Tip welche Pedalen man gut nehmen könnte?
Mein
http://www.amazon.de/Thrustmaster-2960703-T-Flight-Hotas-Stick/dp/B001CXYMFS/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1422746408&sr=8-1&keywords=T.Flight+Hotas+Stick+X
wird auch erst am 04.02. ausgeliefert.
Nightspider
2015-02-01, 00:34:22
Habt ihr das auch derzeit das ihr nicht auf einen Server kommt? Ich lande immer wieder im Hangar nach dem Laden einer Runde. O_o
Evil Ash
2015-02-01, 01:26:21
Hängt vielleicht mit der Umstellung des Shops zusammen.
Kriton
2015-02-01, 12:43:01
Das Zielen ist aber echt übel durch die Trägheit (und die Geschwindigkeit der Gegner) mit den Lasern der Aurora LX. Gibt es da einen Trick?
DerKleineCrisu
2015-02-01, 13:31:28
Das Zielen ist aber echt übel durch die Trägheit (und die Geschwindigkeit der Gegner) mit den Lasern der Aurora LX. Gibt es da einen Trick?
Darum meinte ich ja damals das mit der LN die sollte ein klein wenig besser zu fliegen sein, aber nicht viel.
Der einzige Vorteil bei der LN ist halt das sie 2 Waffenports zusätzlich hat wo
man S3 Waffen (starr ) installieren kann wenn mal das Credit verdienen
in das Spiel findet.
Im Moment ist es nur möglich mit Echtgeld Einsatz andere Waffen zu montieren.
Ansonsten hilft nur üben, üben, üben, üben.....
gerade bei der Aurora und dem AC Modul :biggrin: .
Ich stelle Heute Abend mal wieder meine Steuerung um ( Joystick & G13 Gamingtastatur ) da ich nicht zufrieden war beim letzten Test.
Ich habe zwar eine Hornet Trainer aber mit der Aurora LN macht es einfach mehr Spass im AC zu fliegen.
Welches " Schiff " du dir mal anschauen kannst ist die Avanger.
Von der soll es auch mal mehrere Varianten kommen.
Vielleicht ist das was dann für die PU, wobei da sehr schnell dann
eine Freelancer oder die Conni sicher benutzt wird ;) .
Grüße
Nightspider
2015-02-01, 14:33:27
Leute kennt ihr mir mal einen gefallen tun und testen wie viel Minimum_FPS ihr bei reduzierter Auflösung im Vanduul Swarm (Singleplayer) habt, wenn ihr zB. im Asteroidenfeld herumfliegt und Richtung Terraformer schaut und zum anderen während des Gefechtes wenn ihr einen Vanduul zerlegt oder gar mehrere Vanduuls vor der Linse fliegen?
Bei mir sinken die fps da teilweise auf 22fps bei meinem Corei7 2600K @4,7Ghz.
Denn es steht die Frage im Raum ob SC unter Windows8.1 deutlich(?) schneller läuft als unter Win7 wie bei mir.
Also bitte mal OS Version angeben und mit maximalen Details aber reduzierter Auflösung (am besten 2-3 Stufen bis die GPU teilweise idled) den Singleplayer von Vanduul Swarm testen und paar heftige Momente raussuchen.
Oder hat jemand zufällig Win7 UND Win8.1 auf der Platte und kann SC mal zwischen beiden OS benchmarken?
Thomas Gräf
2015-02-01, 17:31:10
Dann wäre es schön wenn das Spiel Testflüge erlauben würde bevor man kauft.
Übrigens noch einmal die Frage: Hat jemand einen Tip welche Pedalen man gut nehmen könnte?
Mein
http://www.amazon.de/Thrustmaster-2960703-T-Flight-Hotas-Stick/dp/B001CXYMFS/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1422746408&sr=8-1&keywords=T.Flight+Hotas+Stick+X
wird auch erst am 04.02. ausgeliefert.
Ok, ich hab diese hier: http://www.amazon.de/Saitek-Flight-Combat-Rudder-Pedals/dp/B004ING996/ref=sr_1_2?s=videogames&ie=UTF8&qid=1422807576&sr=1-2&keywords=rudder+pedals
Im Gegensatzt zum Saitek Rhino HOTAS sind diese Peds echt gut.
Ich mochte es nicht mit den Füssen auf solchen wackel Pedalen abzuhängen.
Bei diesen Combat Peds haste da so eine Auflage und das Ped hat i'wie was von Motorradfußrasten.(sind auch aus Alu)
Also ziemlich variabel denn man kann die Hacken bequem ablegen und mit den Fußballen wunderschön lenken/gieren.
Die Gitterpeds sind noch die zwei üblichen Analogachsen für die Fahrwerkbremsen in Flugsims.
Kauf lieber gut und günstig anstatt billich und Schrott, ich hab das gerade hinter mir.
Kriton
2015-02-01, 18:40:35
Welches " Schiff " du dir mal anschauen kannst ist die Avanger.
Von der soll es auch mal mehrere Varianten kommen.
Hmmm, ggfs. kann ich doch das bisherige Paket einschmelzen und dann ein neues kaufen, oder?
Bin noch am überlegen, die LX ist ja limitiert (auch wenn das eigentlich nicht viel heißt) und die Avenger ist mir einfach so als Einzelschiff eigentlich zu teuer, aber das Paket ja noch ein paar andere Goodies (Soundtrack, digitale Sternenkarte, besserer Hangar).
Übrigens: Seit ich festgestellt habe, dass ich mit control/c umstellen kann fliegt es sich DEUTLICH einfacher mit M/T.
Ok, ich hab diese hier: http://www.amazon.de/Saitek-Flight-Combat-Rudder-Pedals/dp/B004ING996/ref=sr_1_2?s=videogames&ie=UTF8&qid=1422807576&sr=1-2&keywords=rudder+pedals
Im Gegensatzt zum Saitek Rhino HOTAS sind diese Peds echt gut.
Ich mochte es nicht mit den Füssen auf solchen wackel Pedalen abzuhängen.
Bei diesen Combat Peds haste da so eine Auflage und das Ped hat i'wie was von Motorradfußrasten.(sind auch aus Alu)
Also ziemlich variabel denn man kann die Hacken bequem ablegen und mit den Fußballen wunderschön lenken/gieren.
Die Gitterpeds sind noch die zwei üblichen Analogachsen für die Fahrwerkbremsen in Flugsims.
Kauf lieber gut und günstig anstatt billich und Schrott, ich hab das gerade hinter mir.
Danke, sehe ich mir mal an.
Leute kennt ihr mir mal einen gefallen tun und testen wie viel Minimum_FPS ihr bei reduzierter Auflösung im Vanduul Swarm (Singleplayer) habt, wenn ihr zB. im Asteroidenfeld herumfliegt und Richtung Terraformer schaut und zum anderen während des Gefechtes wenn ihr einen Vanduul zerlegt oder gar mehrere Vanduuls vor der Linse fliegen?
Bei mir sinken die fps da teilweise auf 22fps bei meinem Corei7 2600K @4,7Ghz.
Denn es steht die Frage im Raum ob SC unter Windows8.1 deutlich(?) schneller läuft als unter Win7 wie bei mir.
Also bitte mal OS Version angeben und mit maximalen Details aber reduzierter Auflösung (am besten 2-3 Stufen bis die GPU teilweise idled) den Singleplayer von Vanduul Swarm testen und paar heftige Momente raussuchen.
Oder hat jemand zufällig Win7 UND Win8.1 auf der Platte und kann SC mal zwischen beiden OS benchmarken?
Ich befürchte meine 560 limitiert auch unter niedrigen Details.
DerKleineCrisu
2015-02-01, 19:53:26
Hmmm, ggfs. kann ich doch das bisherige Paket einschmelzen und dann ein neues kaufen, oder?
Bin noch am überlegen, die LX ist ja limitiert (auch wenn das eigentlich nicht viel heißt) und die Avenger ist mir einfach so als Einzelschiff eigentlich zu teuer, aber das Paket ja noch ein paar andere Goodies (Soundtrack, digitale Sternenkarte, besserer Hangar)
Naja sind wir mal ehrlich grundsätzlich Reicht das Paket das du jetzt hast.
Du kannst SQ 42 und das PU Spielen wenn es raus kommt.
Die Hangars und Schiffe kann man im Spiel selber bekommen/erspielen.
Einzig der Digi Soundtrack und die Sternenkarte wäre noch ein Grund für
einen Kauf.
Ok wenn man noch einmal Geld dem Projekt zukommen lassen will dann sind
die anderen Pakete als Zuckerlies für die "Spende" anzusehen.
Vorschlag warte doch einfach mit weiteren Käufen bis es möglich ist Fremde/Freunde in den eigenen Hangar einzuladen.
Dann kannst du die Schiffe selber mal anschauen die die anderen haben und auch durch alle Hangars bei Fremden durchgehen.
Ab und zu macht GIC ja solche Aktionen wo man Verschiedene Schiffe die man nicht hat für ne Woche im Hangar stehen hat die auch geflogen werden können.
Ich befürchte meine 560 limitiert auch unter niedrigen Details.
Wenn die "nur" 1GB hat ist das durchaus möglich.
Bei einer HD 6870 1GB musste ich auch auf middel runter damit es ohne ruckler gelaufen ist. Auch mit der Auflösung musste ich auf 720p runter.
Grüße
Nightspider
2015-02-01, 20:28:41
Dass das überhaupt läuft auf 1GB Karten. :O
Bei mir sind selbst in der Alpha schon 3,6GB belegt obwohl da noch die HD Texturen fehlen.
Marodeur
2015-02-01, 21:29:26
Hat eigentlich ausser mir noch einer eine 970? :D ;)
Evil Ash
2015-02-01, 21:34:45
Ja, hier. :)
Nightspider
2015-02-01, 21:37:08
Wieso gibts dann so selten 4K Screenshots? ;)
Evil Ash
2015-02-01, 21:38:53
Ich hatte doch schon so einige gepostet. Aber mal schauen, sind ja auch neue Schiffe im Hangar ... :D
DerKleineCrisu
2015-02-01, 21:39:53
Bei mir sinken die fps da teilweise auf 22fps bei meinem Corei7 2600K @4,7Ghz.
Weiss nicht ob das dir Hilft aber ich habe mit meinem System in der Sig
um die 25 FPS auf High.
DerKleineCrisu
2015-02-01, 21:40:34
Ich hatte doch schon so einige gepostet. Aber mal schauen, sind ja auch neue Schiffe im Hangar ... :D
Kann ich bestätigen :biggrin:
MadCat
2015-02-01, 22:15:13
Hi,
der neue Shop ist online - und das Arena-Commander Paket mit der Aurora - sprich das Starter-Paket kostet nun inkl. MwSt. satte €42.84...
Krasse Kiste... 19% sind halt 19%...
Evil Ash
2015-02-01, 22:18:20
Wieso gibts dann so selten 4K Screenshots? ;)
Ok, hier mal ein paar auf 1920 runtergerechnet.
http://abload.de/img/starcitizen2015-01-27b4b5n.jpg (http://abload.de/image.php?img=starcitizen2015-01-27b4b5n.jpg)
http://abload.de/img/starcitizen2015-01-27yaacg.jpg (http://abload.de/image.php?img=starcitizen2015-01-27yaacg.jpg)
http://abload.de/img/starcitizen2015-01-30nla6s.jpg (http://abload.de/image.php?img=starcitizen2015-01-30nla6s.jpg)
http://abload.de/img/starcitizen2015-02-01nazsk.jpg (http://abload.de/image.php?img=starcitizen2015-02-01nazsk.jpg)
http://abload.de/img/starcitizen2015-02-012lz30.jpg (http://abload.de/image.php?img=starcitizen2015-02-012lz30.jpg)
Nightspider
2015-02-01, 23:25:12
Du hast jetzt ein richtig gutes Gefühl bekommen, wie man gute Bilder macht! Geile Shots!
Evil Ash
2015-02-01, 23:52:31
Oh Danke. :)
Bin auch sehr gespannt auf die Reti, die sollte sich super machen als Screenshotobjekt. Schon die Delta hat so schöne Details in den Texturen.
Nightspider
2015-02-01, 23:54:32
Boar hör auf mich neidisch zu machen. :D
Die würde ich mir soooooooooo gerne ansehen und auch Screenshots davon machen.
Vllt lässt du mich ja mal in deinen Account einloggen oder stellst mir mal dein PTU Account zur Verfügung wenn es soweit ist. *lieb guck* :)
Neosix
2015-02-01, 23:55:04
Meine Anmerkung nur, nimm einen helleren Hangar, da du den Asteroiden hast, hast du ja Zugriff auf alle. Und ich finde besserer Beleuchtung kommen die meisten Raumschiffe besser rüber.
Ist mir nur aufgefallen das viele YTber ihre Raumschiffe in dem Asteroiden Hangar vorstellen wo man wegen der Helligkeit oft die Details gar nicht richtig sieht.
Evil Ash
2015-02-02, 09:52:43
Boar hör auf mich neidisch zu machen. :D
Die würde ich mir soooooooooo gerne ansehen und auch Screenshots davon machen.
Vllt lässt du mich ja mal in deinen Account einloggen oder stellst mir mal dein PTU Account zur Verfügung wenn es soweit ist. *lieb guck* :)
Das lässt sich sicher einrichten. Vielleicht gibt es bis dahin auch die Möglichkeit, andere in den Hangar einzuladen. :)
Evil Ash
2015-02-02, 09:55:22
Meine Anmerkung nur, nimm einen helleren Hangar, da du den Asteroiden hast, hast du ja Zugriff auf alle. Und ich finde besserer Beleuchtung kommen die meisten Raumschiffe besser rüber.
Ist mir nur aufgefallen das viele YTber ihre Raumschiffe in dem Asteroiden Hangar vorstellen wo man wegen der Helligkeit oft die Details gar nicht richtig sieht.
Ich probiere mal den Revel&York, Danke.
Vermutlich ist das auch abhängig vom Raumschiff, die Hornet und die Phoenix sind ja auch weiß und heben sich vielleicht nicht so vom weißen Hangar ab. Mal schauen, heut Abend.
Traxx
2015-02-02, 14:35:56
Bei der Super Hornet könntest du mit Kueken zusammen fliegen aber da wäre die Frage wie stark man von einem bemannten Geschützturm profitiert und ob der Copilot perKamera auch nach hinten schauen kann. Immerhin könnte der Schütze dann eine halbe Sphäre abdecken und sehr gut Gegner eindecken die dich von hinten angreifen wollen.
Mit dem TrackIR lässt sich auch von Sitz 1 rückwärts feuern, treffen würd ich aber so nix, Zielerfassung hängt am TrackIR. Die Gruppe 2 dreht ziemlich weit zur Seite mit, nach hinten nur der Turret.
https://www.youtube.com/watch?v=xZvkgbNi2qs&feature=youtu.be
Ich muss mich einfach aus dem Helm raus drehen :D
Nightspider
2015-02-02, 15:28:19
Also meiner Meinung nach ist der Asteroiden-Hangar gerade mit am besten für Screenshots geeignet. In dem sieht einfach alles toll aus weil er eben selbst so eine tolle Stimmung erzeugt und so Detailreich ist.
Mit dem TrackIR lässt sich auch von Sitz 1 rückwärts feuern, treffen würd ich aber so nix, Zielerfassung hängt am TrackIR. Die Gruppe 2 dreht ziemlich weit zur Seite mit, nach hinten nur der Turret.
https://www.youtube.com/watch?v=xZvkgbNi2qs&feature=youtu.be
Ich muss mich einfach aus dem Helm raus drehen :D
Hehe. Aber das wird wohl im richtigen Kampf nicht all zu schnell und komfortabel gehen schätze ich mal. :D
Wie viel Grad musst du denn deinen Kopf drehen um die Waffen im Spiel 180° zu drehen?
Spielst du Star Citizen mit 3 Monitoren?
Traxx
2015-02-02, 16:47:26
Der Asteroiden-Hangar sieht echt genial aus. Gefällt mir sehr gut - aber für eine einzige Hornet etwas übertrieben - Beherrschung ist gefragt ;)
Das Verhältnis / benötigte Kopfdrehung für Bewegung in Game kann ich über die Track-IR Software festlegen. Aber die Augen müssen so bei gedrehtem Kopf immer nach vorne Richtung Monitor schauen, nicht optimal, aber zum umschauen trotzdem cool.
Am Besten ist es zusammen mit dem HMD - habe ich bei Flusis jeweils so gemacht, so eingestellt, dass die Bewegung mit der Kopfdrehung exakt übereinstimmt. Kopf nach links, sicht nach links.
Aber zum präzisen Treffen in AC ist das nix. Grundsätzlich aber schon echt genial, Joystick für den Flug, Headtracking für die Sicht und die Maus für präzises Zielen. Aber im Dogfight würd ich so gar nix treffen :freak:
Manchmal reagiert die Maus nicht sofort in alle Richtungen wenn ich den Joystick loslasse. Da müsste man wohl die Deadzone des Sticks erhöhen können. Im Moment zocke ich mit einem Monitor. Und du?
Aber die Kiste muss mal an den Beamer - noch besser drei, das wär in SC sicher hammer :biggrin:
Nightspider
2015-02-02, 17:00:05
Ich habe auch nur einen Monitor und sehe wegen Oculus Rift auch in absehbarer Zeit keinen Grund mir 3 Monitore hinzustellen.
Wer weiß, in einemhalben Jahr könnte es ja schon soweit sein mit dem Rift. ;)
Evil Ash
2015-02-02, 22:29:15
Meine Anmerkung nur, nimm einen helleren Hangar, da du den Asteroiden hast, hast du ja Zugriff auf alle. Und ich finde besserer Beleuchtung kommen die meisten Raumschiffe besser rüber.
Ist mir nur aufgefallen das viele YTber ihre Raumschiffe in dem Asteroiden Hangar vorstellen wo man wegen der Helligkeit oft die Details gar nicht richtig sieht.
Hier nochmal welche aus den anderen Hangarn und noch ein paar so, die ich gerade auf der Platte gefunden habe.
http://abload.de/img/starcitizen2015-01-10j3u0f.jpg (http://abload.de/image.php?img=starcitizen2015-01-10j3u0f.jpg)
http://abload.de/img/starcitizen2015-01-10y7uzd.jpg (http://abload.de/image.php?img=starcitizen2015-01-10y7uzd.jpg)
http://abload.de/img/starcitizen2014-09-28bnun0.jpg (http://abload.de/image.php?img=starcitizen2014-09-28bnun0.jpg)
http://abload.de/img/starcitizen2015-02-02mvu2s.jpg (http://abload.de/image.php?img=starcitizen2015-02-02mvu2s.jpg)
http://abload.de/img/starcitizen2015-02-02txub7.jpg (http://abload.de/image.php?img=starcitizen2015-02-02txub7.jpg)
http://abload.de/img/starcitizen2015-02-02e4ula.jpg (http://abload.de/image.php?img=starcitizen2015-02-02e4ula.jpg)
http://abload.de/img/starcitizen2015-02-02c9unz.jpg (http://abload.de/image.php?img=starcitizen2015-02-02c9unz.jpg)
Marodeur
2015-02-02, 22:41:46
Ach ja, die Phoenix... Habs Upgrade aber noch immer nicht angewendet... Kann mich noch nicht so ganz durchringen... Blöder Pool... :D
Evil Ash
2015-02-02, 22:45:00
Das schlimmste: Der Kühlschrank ist leer ...
:D
Kriton
2015-02-02, 22:50:44
https://www.youtube.com/watch?v=KruO67E4C8w
Evil Ash
2015-02-02, 23:46:13
Immer wieder für einen Lacher gut, diese Filme. :D
Jupiter
2015-02-03, 12:01:21
Advanced Visual Effects With DirectX 11 & 12: Visual Effects in Star Citizen
Alistair Brown | Director of Graphics Programming, Cloud Imperium
Location: Room 130, North Hall
Date: Monday, March 2
Time: 11:15am - 12:15pm
Format: Tutorials & Bootcamps
Track: Programming, Visual Arts
Pass Type: All Access Pass, Summits, Tutorials & Bootcamps Pass - Get your pass now!
Vault Recording: TBD
"A detailed look into the visual effects in development for the crowd funded open world space game Star Citizen and its single player military counterpart Squadron 42. This includes the rendering and lighting of volumetric gases for everything from smoke trails and massive explosions to gas-clouds several hundred miles across. Other rendering effects such as our ship damage system and shield rendering solution will also be presented."
http://schedule.gdconf.com/session/advanced-visual-effects-with-directx-11-12-visual-effects-in-star-citizen
Marodeur
2015-02-03, 13:14:22
Willst hinfliegen? :D
Tellion
2015-02-03, 15:06:58
Hier nochmal welche aus den anderen Hangarn und noch ein paar so, die ich gerade auf der Platte gefunden habe.
http://abload.de/img/starcitizen2015-01-10j3u0f.jpg (http://abload.de/image.php?img=starcitizen2015-01-10j3u0f.jpg)
http://abload.de/img/starcitizen2015-01-10y7uzd.jpg (http://abload.de/image.php?img=starcitizen2015-01-10y7uzd.jpg)
http://abload.de/img/starcitizen2014-09-28bnun0.jpg (http://abload.de/image.php?img=starcitizen2014-09-28bnun0.jpg)
http://abload.de/img/starcitizen2015-02-02mvu2s.jpg (http://abload.de/image.php?img=starcitizen2015-02-02mvu2s.jpg)
http://abload.de/img/starcitizen2015-02-02txub7.jpg (http://abload.de/image.php?img=starcitizen2015-02-02txub7.jpg)
http://abload.de/img/starcitizen2015-02-02e4ula.jpg (http://abload.de/image.php?img=starcitizen2015-02-02e4ula.jpg)
http://abload.de/img/starcitizen2015-02-02c9unz.jpg (http://abload.de/image.php?img=starcitizen2015-02-02c9unz.jpg)
Bin (noch) kein Fan, aber die Screenshots sind sehr gut :up:
Nightspider
2015-02-03, 19:30:00
72 Millionen
Wollte mir das Game mal grafisch wieder anschauen aber irgendwie sieht das Ingame bei mir nicht annähernd so aus wie auf den Screenshots. Kein AA, kein AF, alles flimmert wie blöd. Massig Z-Fighting, fängt schon im Cockpit der 300i an. Ladezeiten sind pervers... und die Figur läuft nach wie vor mit nem Stock im Arsch. Mal ernsthaft, was muss man modden, damit das Game mal nice aussieht??? :ugly:
Nightspider
2015-02-04, 00:05:24
AA und AF kommen später noch aber sowas wird ja erst am Ende der Entwicklung meist implementiert weil noch massig Grafikeffekte fehlen. Und die Animationen wechseln ja auch bei jedem 3 Patch, die sind also auch noch lange nicht final. ;)
Wenn du das Spiel in HQ sehen willst musst du Downsampling einschalten.
Abgesehen davon ist deine Titan doch eh zu lahm. :tongue: :D
Also das heißt es sieht echt so hässlich aus in Bewegung? Uff, dachte anhand der Screenies, dass viele Effekte eingefügt wurden und die Engine mal zeigt, warum sie mit kaum einem Rechner anständig spielbar ist. Btw. wieso sollte ne oced Titan so mies sein? Ich kenne keine/n Karte/Rechner die/der mit der Cryengine anständig läuft... Ich mochte die Cryengines noch nie so recht.
ED hat z.B. ne 0/8/15 Engine aber sieht dennoch toll aus aber performt wie sau. So stell ich mir ne Engine vor!
Nightspider
2015-02-04, 01:21:19
:|
Die Grafik von Elite ist schlechter in jeder Hinsicht.
Nur weil dort schon AA und AF funktioniert ist die grafik nicht gut.
Ich meinte aber auch das eine Titan nicht für Downsampling und flüssig fps ausreicht. Dazu hat die einfach zu zu wenig Rohpower. Wenn du dann in 4K flüssig spielen willst brauchst du schon eine Karte mit GM200 oder am besten gleich zwei davon. Und bisher hat noch kein Schiff den entgültigen Detailgrad. Den besten Vorgeschmack wird uns da die Retailliator liefern. Die großen Schiffe der Wave 3 sehen ja schon deutlich besser aus als alles was bisher im Hangar steht.
Der insgesamte Eindruck zählt und ED vermittelt eine Hammer Atmo augrund der Grafik! Und schlecht sieht es defintiv nicht aus. Selber schon gespielt?
Welche aktuelle Grafikkarte ist denn deiner Meinung nach DS tauglich? Die 980er? Pff.. da sind kaum Unterschiede bei derartigen Auflösungen...
Tja den g200 gibt es aber "noch" nicht. Deswegen werkelt auch noch die Titan in meinem Rechner. Der Performancezuwachs einer 980er hätte sich für mich kaum gelohnt von daher reicht die Titan völlig aus. Btw. läuft die Crytech Engine auch in 1080p Auflösung kacke. Klar sieht sie nett aus siehe C3 aber sorry ich spiele lieber auf weniger hübschen Engines dafür aber performanter.
Nightspider
2015-02-04, 09:08:20
Was läuft denn deiner Meinung nach Kacke?
Und was soll das mit de Engine zu tun haben? Das Alpha schleudert ca. 3 mal so viel Polygone auf den Bildschirm wie Elite wenn ich schätzen müsste. Alleine die Raumschiffe sind so viel komplexer das du dich doch nicht wundern brauchst wenn es viel Leistung frisst.
Man sieht schon mehr als deutlich wo die Fahrt hingehen wird und wenn du die Details nicht erkennst oder erahnen kannst was da noch kommt dann solltest du nicht ein fertiges Spiel mit einer Alpha vergleichen.
Star Citizen sieht sogar in niedriger Auflösung ohne AA die Details toll aus, zumindest im Asteroid und Selfland Hangar. Die anderen beiden Hangars sind noch etwas leer und Trist aber das wird sich noch ändern. Noch sind die Hangars ja leer aber das wird sich noch ändern, keine Angst. ;)
Und wenn du tolle Grafik willst schalte mal DS an, steige ins Schiff und dreh die Kamera-Perspektive mal von außen so das du ins Schiff reinschauen kannst im Hangar oder im Weltraum.
Jupiter
2015-02-04, 10:00:52
RYSE läuft sehr gut (GTX 970 ~70fps auf MAX) und gehört zu den grafisch besten drei Spielen. Was nun? Die CryENGINE ist meiner Meinung nach sehr gut programmiert.
Gegen die miserable Bildqualität muss Cloud Imperium dringend etwas unternehmen. RYSE ist selbst mit SMAA (was 2% Leistung kostet) nahezu perfekt geglättet. Das sieht sogar sauberer aus als wenn ich 4xDSR in Star Citizen anwende.
Naja schau dir Crysis an. Sieht toll aus, läuft aber stellenweise unterirdisch. Was ich an der Engine immer so lustig fand/finde ist, dass kaum eine neue Grafikkartengeneration signifikante Performancesteigerungen bringen konnte. Die Benchmarks bleiben zwischen 30-40fps und selbst nach Jahren. Toll aussehen ist das Eine aber Performance das Andere. Ich bin gespannt ob es überhaupt jemals eine singleGPU geben wird, die dieses Spiel (SC) anständig laufen lässt. Ich glaube ehrlich gesagt nicht dran...
Ich will ein Spiel spielen und nicht nur Screenshots davon machen!
Edit: Gut Ryse kenn ich jetzt nicht.
[dzp]Viper
2015-02-04, 10:18:43
Oh man cR@b.
Der Grafische Unterschied zwischen Elite und dem AC 1.0 Modul ist doch schon sehr sichtbar.
Klar es gibt offiziell noch kein AA. Aber AA ändert an der grundsätzlichen Grafik erstmal nichts.
SC hat deutlich mehr Polygone, ein deutlich besseres Beleuchtungsmodel, einen deutlich detailierten Weltraum, deutlich bessere Texturen,...
Elite ist hübsch, keine Frage. Aber Elite nutzt sehr wenig Assets. Ständig wiederholen sich Sterne, Systeme, Texturen, .. das ist der Preis von zufallsgeneriertem Content. Der Weltraum in Elite ist sehr sehr leer..
Wenn du ein Spiel spielen willst, dann warten noch ca 12 Monate bis die ersten Missionen für SQ42 (Singleplayer) rauskommen.. SC ist NOCH kein Spiel. Es steckt noch mitten in der Entwicklung. Das AC-Modul ist nur eine Testlandschaft zum Netcode, Balance und das Flugmodel in diversen Kombinationen zu testen.
Wenn dir das noch nicht reicht, dann probiere SC nochmal in 12+ Monaten aus. Da wirst du dann wohl eine erste Alpha/Beta Version des Spiels zur Verfügung haben.
Nightspider
2015-02-04, 10:19:19
Was ich an der Engine immer so lustig fand/finde ist, dass kaum eine neue Grafikkartengeneration signifikante Performancesteigerungen bringen konnte.
Das ist doch Blödsinn.
http://www.computerbase.de/2013-11/nvidia-geforce-gtx-780-ti-vs-gtx-titan-test/5/#diagramm-crysis-3-1920-1080
Und Crysis lief auch angemessen für die Optik. Einerseits schimpfst du über die Performance und andererseits willst du gleichzeitig tolle Grafik. Dir ist schon klar das beides nicht gleichzeitig geht?
Und nein, Elite hat im Vergleich zu SC keine sehr gute Grafik. Da fallen mir in jedem Bild diverse Schwachpunkte auf in der Geometrie, der Beleuchtung, fehlende Einzelheiten...Elite sieht ziemlich leer aus wenn du mich fragst.
Viper;10512065']
Elite ist hübsch, keine Frage. Aber Elite nutzt sehr wenig Assets. Ständig wiederholen sich Sterne, Systeme, Texturen, .. das ist der Preis von zufallsgeneriertem Content. Der Weltraum in Elite ist sehr sehr leer..
Das nicht jedes der 400 Milliarden Systeme unterschiedliche Texturen haben kannn sollte klar sein. Werden sicher noch neue Texturen/Shader dazu kommen, so wie gerade in der 1.1 Beta zu sehen.
Und was meinst du mit leer? Was soll denn da noch sein?
Wie groß wird eigentlich das PU von Star Citizen werden? Gibt es da schon Infos?
Nightspider
2015-02-04, 10:39:00
Wenn man bedenkt das wohl manche Stadt in Star Citizen mehr Inhalt bietet als ein Sonnensystem in Elite dann wird es sehr groß.
Jupiter
2015-02-04, 10:45:31
Und davon soll es 600 geben.
Nach meiner Ansicht könnten sie das reduzieren. Möglicherweise dauert es eine Ewigkeit, die alle zu erstellen. Dieser Umfang gepaart mit solch einer Detailtreue, welche die von gefeierten Schlauchspielen übertrifft. Wie soll das gehen?
[dzp]Viper
2015-02-04, 11:22:17
Woher hast du die 600er Zahl? Die Zahl habe ich noch nie gehört.
Zu Version 1.0 (Final) sollen es um die 90 Systeme sein (welche natürlich noch kleine Untersysteme haben). Würde mich aber nicht wundern, wenn das nichts wird und es zur 1.0 Final "nur" um die 40-50 werden. Mal schauen.
Armaq
2015-02-04, 11:25:55
Und davon soll es 600 geben.
Nach meiner Ansicht könnten sie das reduzieren. Möglicherweise dauert es eine Ewigkeit, die alle zu erstellen. Dieser Umfang gepaart mit solch einer Detailtreue, welche die von gefeierten Schlauchspielen übertrifft. Wie soll das gehen?
Kein Marketingbudget, sondern die Kohle ins Produkt gesteckt. Hat ja auch keiner gesagt, dass es gleich kommt und bei einem tollen Universum kann man auch viele DLCs bringen ohne den Kunden zu foppen.
Skyrim hätte man mMn. auch mit mehr DlCs füttern können.
DerKleineCrisu
2015-02-04, 12:06:24
Ich bin gespannt ob es überhaupt jemals eine singleGPU geben wird, die dieses Spiel (SC) anständig laufen lässt. Ich glaube ehrlich gesagt nicht dran...
Ich will ein Spiel spielen und nicht nur Screenshots davon machen!
Edit: Gut Ryse kenn ich jetzt nicht.
Hmm also ich weiss nicht, ich habe nur ne 265ér AMD mit 2 GB und das Spiel
läuft in 1080p & High Einstellung. Und meiner Meinung Läuft das Anständig,
sehr anständig .
Grüße
Jupiter
2015-02-04, 12:36:23
Viper;10512183']Woher hast du die 600er Zahl? Die Zahl habe ich noch nie gehört.
Zu Version 1.0 (Final) sollen es um die 90 Systeme sein (welche natürlich noch kleine Untersysteme haben). Würde mich aber nicht wundern, wenn das nichts wird und es zur 1.0 Final "nur" um die 40-50 werden. Mal schauen.
Es wurde in diversen Interviews gesagt, dass es etwa 600 Landeflächen auf Planeten geben wird. Pro Sonnensystem sollen es 2 sein.
Kein Marketingbudget, sondern die Kohle ins Produkt gesteckt. Hat ja auch keiner gesagt, dass es gleich kommt und bei einem tollen Universum kann man auch viele DLCs bringen ohne den Kunden zu foppen.
Skyrim hätte man mMn. auch mit mehr DlCs füttern können.
Da gebe ich dir recht. Bei den meisten Videospielen ist das Marketingbudget höher als das Budget des eigentlichen Spiels.
Ich hoffe darauf, dass sie sich Zeit lassen. Lieber alles in einer ausgezeichneten Qualität und nach und nach, als alles sofort und mit Kompromissen.
Skyrim ist denke ich das am meist gespielte Einzelspielerspiel.
Das ist doch Blödsinn.
http://www.computerbase.de/2013-11/nvidia-geforce-gtx-780-ti-vs-gtx-titan-test/5/#diagramm-crysis-3-1920-1080
Und Crysis lief auch angemessen für die Optik. Einerseits schimpfst du über die Performance und andererseits willst du gleichzeitig tolle Grafik. Dir ist schon klar das beides nicht gleichzeitig geht?
Und nein, Elite hat im Vergleich zu SC keine sehr gute Grafik. Da fallen mir in jedem Bild diverse Schwachpunkte auf in der Geometrie, der Beleuchtung, fehlende Einzelheiten...Elite sieht ziemlich leer aus wenn du mich fragst.
Das im Link zeigt genau das was ich angesprochen hab und nicht nur C3 auch bei C1 war das so. Diese Engine scheint durch Rohleistung nicht deutlich besser zu laufen, außer bei Verdopplung durch multiGPU aber davon halte ich Abstand.
@ Viper und Nightspider
Elite wirkt einfach stimmig und ich zähle bei so einem Spiel sicher nicht die Polygone, vorallem nicht im Dogfight oder ähnlichen Handlungen. Ich starre auch nicht stundenlang auf Texturen. Diese kommen in SC durch fehlendes AF eh nicht zur Geltung, außer man sieht direkt nach unten. Ich finde einfach den Look sehr unfertig und war der Annahme, dass sich etwas getan hätte. Die Geländer im Hangar sind so flimmmrig und es gibt so viele Bugs die das Bild so unruhig machen. Auf dem Planeten, die Wolken oder Berge oder was das sein soll, sehen ganz seltsam aus, so pixelig usw. Es wirkt einfach extrem unfertig und kann mit ED null mithalten. ED ist btw. auch noch lange nicht fertig aber FD hat mich bereits von Anfang an überzeugt. Bei SC bin ich mir nach wie vor nicht sicher was ich für mein Geld bekomme. Es wird so dermaßen gehyped und ich versteh es nicht. Evtl. fehlt mir dazu das Auge... kA
Edit: Und es gibt wirklich keine ini Einstellung die das Game so wie auf den Screenies aussehen lässt? Ich probiere nach der Arbeit mal DS aus.
N0Thing
2015-02-04, 16:08:36
Die Spielwelt von Elite sieht stimmig und passend aus, die Stationen gefallen und nah an einer Sonne vorbei zu fliegen, oder in Planetenringe zu tauchen, ist ebenfalls klasse. Im großen und ganzen wirkt aber alles recht steril und leer, was zwar für meinen Geschmack gut zum Spiel passt, aber ein graphischer Kracher ist Elite nicht (und lief zu Releasezeitpunkt auch nicht auf jedem System gut).
Star Citizen ist bei Technik und Content jetzt schon ein gutes Stück weiter. Nur eben einer Alpha entsprechend noch nicht poliert und optimiert. Elementare Spielmechaniken und Spielinhalte haben bei den Entwickler zur Zeit sicher eine höhere Priorität als mehrere Antialiasingoptionen und knackige Texturen für jedes Objekt.
Aber vielleicht sollte man erst mal den Release von Star Citizen abwarten und dann Quervergleiche anstellen. ;)
Es sieht halt so aus, als sei seitdem Release vom AC bzw. sogar seit dem Hangarmodul nicht mehr an dem Part gearbeitet worden sein. Es hat sich absolut null getan. Wie lange gibt es das Hangarmodul schon. Kommt ein Jahr hin?
Neosix
2015-02-04, 16:59:27
Müssen wir jetzt wieder die Diskussion führen, dass der Hangar Modul bzw ganz AC nicht repräsentativ ist für den aktuellen Stand der Entwicklung sonder lediglich ein Test Tool für die Entwickler ist?
Müssen wir jetzt wieder die Diskussion führen, dass der Hangar Modul bzw ganz AC nicht repräsentativ ist für den aktuellen Stand der Entwicklung sonder lediglich ein Test Tool für die Entwickler ist?
Nein natürlich nicht. Hatte jetzt auch nicht ein Jahr Posts nachgelesen, sondern lediglich die Screens gesehen und dachte, das muss ich mir unbedingt anschauen. Dann kam die böse Ernüchterung und ich wollte meinen Augen nicht trauen...
Ich schau dann in nem Jahr wieder rein... Gott sei Dank hat Braben etwas produziert, was einem den Weg des Wartens massiv erleichtert! Und das kann sich m.M.n. durchaus mehr als sehen lassen. :)
Danke für die Aufklärung, dachte meine Grafikkarte ist kaputt oder so! :D
Evil Ash
2015-02-04, 19:55:43
Es sieht halt so aus, als sei seitdem Release vom AC bzw. sogar seit dem Hangarmodul nicht mehr an dem Part gearbeitet worden sein. Es hat sich absolut null getan. Wie lange gibt es das Hangarmodul schon. Kommt ein Jahr hin?
Das Hangarmodul kam im August 2013 und sah so aus:
http://abload.de/img/screenshot0007hoxyi.jpg (http://abload.de/image.php?img=screenshot0007hoxyi.jpg)
Wenn du da keinen Unterschied siehst ...
Evil Ash
2015-02-04, 20:04:14
Also das heißt es sieht echt so hässlich aus in Bewegung? Uff, dachte anhand der Screenies, dass viele Effekte eingefügt wurden und die Engine mal zeigt, warum sie mit kaum einem Rechner anständig spielbar ist. Btw. wieso sollte ne oced Titan so mies sein? Ich kenne keine/n Karte/Rechner die/der mit der Cryengine anständig läuft... Ich mochte die Cryengines noch nie so recht.
ED hat z.B. ne 0/8/15 Engine aber sieht dennoch toll aus aber performt wie sau. So stell ich mir ne Engine vor!
Wie meinst du das, nicht anständig spielbar? Mein Prozessor ist 4 Jahre alt und mit der 970 spiele ich mit Downsampling.
Wenn es bei dir flimmert, schalte doch auch einfach Downsampling dazu? Ist doch nur ein Klick.
ED habe ich auch, aber grafisch ... naja. Alles wirkt flach und platt und leer. Kann man bei ED überhaupt mal sein Raumschiff von außen sehen? Selbst im Hangar sehe ich es nie voll?
Neosix
2015-02-04, 20:37:05
Nein kann man nicht, selbst beim Ausstatten wird nur auf ein bestimmtes Teil rangezoomt, das komplette Raumschiff sieht man nie.
Eigentlich schon :confused:
http://i.imgur.com/MxFZg0N.png
http://i.imgur.com/4z5Z7lo.jpg
Neosix
2015-02-04, 21:10:19
Naja das sind ja feste Ansichten, richtig um dein Raumschiff 360° drehen kann man nicht.
Evil Ash
2015-02-04, 21:13:57
Eigentlich schon :confused:
Naja, ich meinte eher das komplette Schiff und nicht voreingestellte Winkel, wo dann noch Menüs die Hälfte verdecken.
Nightspider
2015-02-05, 03:05:54
For those asking about skins: there will be three Aurora skins tomorrow, including two we have previously promised and one that's a surprise. If you already have one of the existing skins (pirate and military, I believe!) then you'll be able to start using it on any Aurorae you might own without buying anything extra. As the system develops, you'll be able to apply them to more ships.
:)
DerKleineCrisu
2015-02-05, 09:27:09
:)
Ja das habe ich auch zufällig gelesen, bin mal gespannt wie die Aurora damit aussieht :) .
grüße
mustrum
2015-02-05, 10:38:27
Wie meinst du das, nicht anständig spielbar? Mein Prozessor ist 4 Jahre alt und mit der 970 spiele ich mit Downsampling.
Wenn es bei dir flimmert, schalte doch auch einfach Downsampling dazu? Ist doch nur ein Klick.
ED habe ich auch, aber grafisch ... naja. Alles wirkt flach und platt und leer. Kann man bei ED überhaupt mal sein Raumschiff von außen sehen? Selbst im Hangar sehe ich es nie voll?
ED muss man mit dem Oculus Rift zocken. Dann ist nichts mehr platt.
Leer - Elite ist nicht vollgestopft mit Objekten, das stimmt. Die einsame Weite des Raums kommt toll rüber. Mir ist es aber auch zu wenig. Das Spiel ist bis jetzt ein sehr tolles Grundgerüst - es fehlt aber noch mehr Content. Die hatten aber auch nicht 70 Millionen um alles fertig zu machen.
Ich denke Elite ist eine gute Basis und wird mich (mit Patches und DLC) immer wieder beschäftigen bis SC soweit fertig ist, dass ich es aktiv spielen möchte.
Das eine schließt das andere ja nicht aus. SC ist ja noch lange nicht fertig.
Nur noch ein Tipp für Weltraumsimfreaks: Freespace 2 Open bietet für 4 € bei GOG fast endlosen Weltraumspaß. Die alten Missionen wurden grafisch mit dem MVP2014 Mod aufgehübscht und es gibt tolle Mods und Total Conversions.
Die Battlestar Galactica Total Conversion "Diaspora" ist Hammer - kostet gar nichts (Freespace 2 muss man nicht besitzen) und kann mit kommerziellen Titeln locker mithalten. Reinschauen kostet nichts.
[dzp]Viper
2015-02-05, 20:38:51
Wie kann man nur nach einen 5 Sekunden Sneak Peak so rattig sein? :ulol:
Ich fühle mich schuldig.. mal wieder
Around the Universe 30 - Zusammenfassung:
http://imperialnews.network/2015/02/around-verse-30-including-notes-sneak-peek-gif/
http://i.imgur.com/gyY0sNb.gif
S@uDepp
2015-02-05, 22:34:15
..das treibt mir die Tränen in die Augen :love2:
Evil Ash
2015-02-05, 22:45:33
Patch ist da. Unter anderem mit den Aurora-Skins:
http://abload.de/img/starcitizen2015-02-05xyagf.jpg (http://abload.de/image.php?img=starcitizen2015-02-05xyagf.jpg)
http://abload.de/img/starcitizen2015-02-05qjybs.jpg (http://abload.de/image.php?img=starcitizen2015-02-05qjybs.jpg)
http://abload.de/img/starcitizen2015-02-054txb3.jpg (http://abload.de/image.php?img=starcitizen2015-02-054txb3.jpg)
http://abload.de/img/starcitizen2015-02-054gbac.jpg (http://abload.de/image.php?img=starcitizen2015-02-054gbac.jpg)
Nightspider
2015-02-05, 22:46:46
I feel with you, bros!
*sabber*
Arcanoxer
2015-02-05, 23:05:14
Die schwarze Punisher Aurora schaut ja mal furchteinflößend aus.
Nicht unbedigt förderlich für ein low profile, aber leider Geil. :freak:
Neosix
2015-02-06, 03:47:58
Dezent aber doch sehr schicker Skin.
Bin schon gespannt wie meine Avenger in dem Record Breaker Skin, Electro Skin Hull, Exploration Skin oder dem MILITARY SKIN aussieht, ja ich hab mehrere :D
Nightspider
2015-02-07, 07:44:47
1. Es gibt einen ausführlichen Post zu Schilden:
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14489-Design-Shields-Management
https://robertsspaceindustries.com/media/jfbmxoc7hx5h0r/source/Multicrew2.pnghttps://robertsspaceindustries.com/media/ti51cieg6uytdr/post/Current_shield_management.png
https://robertsspaceindustries.com/media/2leqhp0deu6kor/post/Shield_management.png
Es gibt jetzt 2 vers. Typen von Schilden und massig Infos - leider geil!
2. Skins sind jetzt im Store unter Pledge - Addons und kosten 4,76€:
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14488-Skins-Shields-And-A-Gun-Sale
https://robertsspaceindustries.com/media/sc519uvd06cner/post_section_header/Pitchfork01.jpg
3. Monthly Report (Januar) ist draußen:
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14481-Monthly-Report-January
4. Ich muss jetzt mal meinen Unmut über die M50 auslassen: (Ja ich weiß, erst Alpha und kann sich noch ändern)
Das Ding ist einfach zu stark. Ich bin ein sehr guter Pilot und kann mit 4 Repeatern an meiner Delta dem Ding hinterherballern wie ich will aber da die M50 sich unter Beschuss auf große Distanz halten und super klein sind und nur rangeschossen kommen wenn man ihnen den Rücken zudreht, sind sie kaum zu töten.
Eben war mal wieder ein super M50 Pilot namens "Jives" unterwegs, welcher in fast halber Zeit mehr Kills gemacht hat als ich. Ich hatte zwar mehr Punkte und habe dadurch gewonnen aber wie das Ding kills klauen kann und kaum zu töten ist, ist echt nicht normal.
Am schwersten stößt mir auf das die M50 mit gefühlt 10 facher Geschwindigkeit loopings um mich schlägt während meinem Ego schon schlecht wird wenn ich mich nur auf der Stelle hinterher drehe.
Ich meine - hallo? Hat der M50 Pilot einen 100 mal besseren Druckanzug und hält deswegen viel besser jegliche G-Kräfte aus oder wieso kann der viel schnellere Schleifen an mir vorbeifliegen als ich mich drehen kann?
Hatte sogar extra Schild Klasse 2 dran (eben gekauft) und trotzdem hat die M50 jedes Duell für sich entschieden, obwohl ich ein guter Pilot bin und echt alles gegeben habe.
Poekel
2015-02-07, 13:38:06
4. Ich muss jetzt mal meinen Unmut über die M50 auslassen: (Ja ich weiß, erst Alpha und kann sich noch ändern)
Ist die im letzten Patch wieder etwas stärker geworden (Schilde?). Im vorletzten war die M50 für den M50-Piloten häufig ziemlich frustrierend, da man zumindest gegen Hornets sehr häufig zu 1-hit-kills kam. 1 Raketentreffer - tod. 1 Cockpittreffer - tod. 1 Treffer von Doppel-Omniskies - tod. Im 1 on 1 war es da gar nicht verkehrt Sitting Turret in Space zu spielen und zu warten, das die M50 auf einen zugeflogen kommt, da man mitunter nur einen lucky hit brauchte.
Nightspider
2015-02-07, 13:44:03
Naja die Hornet kann es sich dank Schilden und Panzerung leisten mal nur abzuhängen. Das kann man bei der Mustang nicht. Und versuch' erstmal einen M50-Profi zu treffen. Der Typ gegen den ich mich duelliert habe ist übrigens Platz 22 im globalen Leaderboard.
Und andere Schiffe als die Hornet haben auch bei weitem keine schwere Bewaffnung. 8 Waffen wie bei der Hornet - davon träume ich. Vor allem wenn die bei der Hornet gimblet sind.
Die Hornet erfährt eh gerade eine massive Aufwertung. Jetzt kann jeder Hornet Pilot sein Schild um 2 Stufen upgraden auf Stufe 4. Stufe 4 gab es bisher noch gar nicht! Bisher hatte die Clutlass mit Klasse 3 das stärkste Schild und nun liegt die Hornet nochmal drüber. Die wird jetzt echt sau schwierig zu knacken sein und wieder dominieren.
Bisher konnte man eine Hornet ja noch aufbrechen als Mustang mit 4 Repeatern.
Poekel
2015-02-07, 13:57:15
Naja die Hornet kann es sich dank Schilden und Panzerung leisten mal nur abzuhängen. Das kann man bei der Mustang nicht. Und versuch' erstmal einen M50-Profi zu treffen. Der Typ gegen den ich mich duelliert habe ist übrigens Platz 22 im globalen Leaderboard.
Na ja, dann ist die Frage, obs die M50 ist, oder nicht doch der Spieler. :D
Am schwersten stößt mir auf das die M50 mit gefühlt 10 facher Geschwindigkeit loopings um mich schlägt während meinem Ego schon schlecht wird wenn ich mich nur auf der Stelle hinterher drehe.
Laut offiziellem Forum hat die Delta nach dem letzten Patch ne bessere Manövrierbarkeit als die M50 bekommen. Damit sollte die Delta dann auch im Strafe-Kampf eigentlich vorne liegen (wenn beide entsprechenden Skill haben und Waffen/Schilde vergleichbar sind; bei Leaderboard 22 wird der wohl z. B. nicht mit Stock-Sachen fliegen).
Nightspider
2015-02-07, 14:13:22
Naja ich würde sagen beides zusammen ist derzeit unbesiegbar. Könnte aber auch so bleiben. Schnelle, wendige Jets sollen ja auch ihre Vorteile haben aber ich finde das unverständlich das denen da drin nicht 10 mal so schnell übel wird wie mir bei halben Speed.
Höchstens eine stationäre Hornet ohne Drittbeschuss sieht da Land.
ChaosTM
2015-02-07, 14:21:06
Na ja, dann ist die Frage, obs die M50 ist, oder nicht doch der Spieler. :D
Es ist der Spieler! Wenn ich in meiner M50 sitze, haben die Gegner relativ wenig zu befürchten ;)
Die M50 ist DER Pilotenflieger schlechthin (neben der Cutlass) - ohne Skill und viel Übung geht da wenig.
Nightspider
2015-02-07, 14:23:56
Schon aber sobald der M50 Pilot ein gewissen Skill-Level erreicht hat kann imo selbst ein Profi nix mehr dagegen ausrichten.
Das Ding ist zu klein, zu schnell und zu wenig Übelkeitserregend.
ChaosTM
2015-02-07, 14:28:28
Die M50 ist imho perfekt.
Sauer sind hauptsächlich skill-arme SH User (ich habe selber eine und zähle mich tw. zu dieser Gruppe), da sie/wir nicht immer gewinnen.
edit.:
Es hat klarerweise etwas erniedrigendes, wenn man in einer fliegenden Waffenplattform von einem Papierschiff zersägt wird.. ;)
Ein guter SH Pilot wird aber trotzdem 9 von 10 mal gegen eine M50 gewinnen.
UFOBASE
2015-02-07, 16:21:15
Nur noch ein Tipp für Weltraumsimfreaks: Freespace 2 Open bietet für 4 € bei GOG fast endlosen Weltraumspaß. Die alten Missionen wurden grafisch mit dem MVP2014 Mod aufgehübscht und es gibt tolle Mods und Total Conversions.
Die Battlestar Galactica Total Conversion "Diaspora" ist Hammer - kostet gar nichts (Freespace 2 muss man nicht besitzen) und kann mit kommerziellen Titeln locker mithalten. Reinschauen kostet nichts.
Ich find bei GoG nur Freespace 2 für 8€ nochwas....hast du evtl mal einen Link!?
[dzp]Viper
2015-02-07, 16:27:45
Balancing wird immer noch massiv betrieben. Solches Feedback sollte man in den offiziellen Foren niederschreiben.
Wobei... anhand der Auswertungen im AC können Sie ja wunderbar sehen welche Schiffe übermäßig gewinnen und welche übermäßig verlieren.
Natürlich sollten Schiffe, die besonders schnell und besonders wendig sind eine eher schwache Bewaffnung und Schilde haben.
Schiffe die Langsamer sind sollten dafür eine deutlich stärkere Bewaffnung und Schilde haben. Schere, Stein Prinzip eben.
Das bedarf aber auch einer Menge Feintuning über Monate hinweg. Aktuell finde ich die M50 in Sachen Waffenstärke auch ein wenig zu stark. Aber da wird sich sicher noch was tun.
DerKleineCrisu
2015-02-07, 16:57:00
Viper;10516113']
Natürlich sollten Schiffe, die besonders schnell und besonders wendig sind eine eher schwache Bewaffnung und Schilde haben.
Schiffe die Langsamer sind sollten dafür eine deutlich stärkere Bewaffnung und Schilde haben. Schere, Stein Prinzip eben.
Dann müsste die Aurora eine bessere Bewaffnung haben als eine Hornet.
Die hat aber in der Grundausstattung sorry sagen wir mal eine beschissene
Aussattung. Miese Waffen & Miese Schilde:biggrin: .
Aber eine Hornet kann man mit der LN auch zum verzweifeln bringen.
Grüße
Nightspider
2015-02-07, 16:57:04
Hier übrigens nochmal das Cockpit der Starfarer in hoher Auflösung:
https://robertsspaceindustries.com/media/azdz5vnd7rrthr/source/Yesitsthestarfarercockpitwearereallybuildingit.jpg
ChaosTM
2015-02-07, 17:15:38
Viper;10516113']
Das bedarf aber auch einer Menge Feintuning über Monate hinweg. Aktuell finde ich die M50 in Sachen Waffenstärke auch ein wenig zu stark. Aber da wird sich sicher noch was tun.
Die M50 hat M3A Laser; so ziemlich die schwächste Waffe im Spiel, einen Schild der zusammenbricht, wenn man zu laut hustet und praktisch keine Panzerung.
Viel mehr kann man das arme Schiff nicht mehr kastrieren..
edit.: man kann die Waffen natürlich wechseln, aber was besseres als Omni3`s passt nicht drauf. Und damit geht es dann gegen, um tw. nochmals +144€ hochgerüstete SH's mit 6x Omnysky 6/Bulldogs + 8 Rattlers.
Und diese Leute sind dann meist extremst angepisst, wenn sie verlieren.. was ich auch verstehe :D
[dzp]Viper
2015-02-07, 17:23:44
Dann müsste die Aurora eine bessere Bewaffnung haben als eine Hornet.
Die hat aber in der Grundausstattung sorry sagen wir mal eine beschissene
Aussattung. Miese Waffen & Miese Schilde:biggrin: .
Aber eine Hornet kann man mit der LN auch zum verzweifeln bringen.
Grüße
Natürlich gibt es auch Anfänger und später "High-End" Schiffe (und Klassen dazwischen).
Aber innerhalb einer Klasse sollte das Schere/Stein Prinzip funktionieren.
Dass ein Basis Anfängerschiff nicht mit einem ausgebauten High-End Schiff mithalten kann ist klar.
Die M50 hat M3A Laser; so ziemlich die schwächste Waffe im Spiel, einen Schild der zusammenbricht, wenn man zu laut hustet und praktisch keine Panzerung.
Viel mehr kann man das arme Schiff nicht mehr kastrieren..
Du kannst die Waffen aber austauschen. Die Standardwaffen sind natürlich sehr schwach, das stimmt.
Poekel
2015-02-07, 17:51:04
Viper;10516192']
Dass ein Basis Anfängerschiff nicht mit einem ausgebauten High-End Schiff mithalten kann ist klar.
Also sollte ein ausgebaute Delta nicht mit einer ausgebauten M50 mithalten können (die M50 ist nen Tier höher, auch wenn man die Stock-Version vielleicht eher als Upgrade zur Gamma bezeichnen könnte)...
[dzp]Viper
2015-02-07, 17:52:42
Wahrscheinlich nicht... Aber wer weiß das schon genau. Ich warte noch bis ende des Jahres bzgl der Balance
Nightspider
2015-02-07, 18:15:43
Wollen wir nachher nochmal eine Runde fliegen Jungs?
DerKleineCrisu
2015-02-07, 18:30:42
Starfarer Cockpit:
https://robertsspaceindustries.com/media/qcgxozkbsq0znr/source/Starfarer_Cockpit_view_1_v009.jpg
Grüße
ChaosTM
2015-02-07, 18:34:18
Ich bin online .. spiele mich gerade mit der überarbeiteten Omega. Die ist jetzt wieder näher an der M50 - fühlte sich nach 1.0.1 fast wie eine Cutlass an. xD
[dzp]Viper
2015-02-07, 18:50:32
Ich wäre dabei. Uhrzeit?
20 Uhr? Momentan ist ja eher Abendbrotzeit..
Nightspider
2015-02-07, 19:14:31
Abendbrotzeit? Dafuq?
Hast du denn nicht den Kühlschrank in deiner Zockertoilette?
Ein Soldat isst und kämpft gleichzeitig! :D
Ich könnte jetzt. ^^
DerKleineCrisu
2015-02-07, 19:28:42
TS ?
Nightspider
2015-02-07, 19:56:23
TS ?
Trag' dich erstmal hier ein sonst kommen wir eh nicht weiter:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=559662
[dzp]Viper
2015-02-07, 20:37:21
Da hat sich das Spiel wohl vorhin mal zu Tode geladen. Seit langem mal wieder beim Laden hängen geblieben ^^
/edit:
Solo - Vanduul Swarm Wave 11... oh man dann fällt die Mustang aber auseinander ;D
Nightspider
2015-02-07, 21:06:35
Okay das wird heute wohl nix mehr. Habe 1,5h in SC auf jmd gewartet.
Lasst uns morgen nachmittag mal spielen wenn ihr da könnt.
[dzp]Viper
2015-02-07, 21:13:00
Hm bei mir warst du die letzten 45 Min nicht mehr Online :ugly:
ChaosTM
2015-02-07, 21:40:55
Viper;10516446']Hm bei mir warst du die letzten 45 Min nicht mehr Online :ugly:
Ich hab nur dich mal kurz gesehen, sonst war niemand in meiner List online - seltsam..
Nightspider
2015-02-07, 21:49:17
nicht schlecht gemacht:
https://www.youtube.com/watch?v=fEAyDNWaCto
Im Around the Verse gabs übrigens wieder ein Bild der Dreadnought (?):
http://abload.de/img/dockn4pfq.jpg
FastAndy
2015-02-07, 22:32:10
Sehr nice! Freue mich! =)
Evil Ash
2015-02-07, 23:25:45
Okay das wird heute wohl nix mehr. Habe 1,5h in SC auf jmd gewartet.
Lasst uns morgen nachmittag mal spielen wenn ihr da könnt.
Ich bin jetzt erst online bzw. halt generell erst später.
DavChrFen
2015-02-08, 00:25:44
In der letzten Arount the Verse Episode wurde kurz ein Video von einem in einer Aurora erwähnt. Ich kann die Info aber auf der RSI Seite nicht finden. Hat jemand einen Link?
[dzp]Viper
2015-02-08, 12:21:07
heute nochmal gemeinsam zocken! Ab 19 Uhr bis open end!
Richtet euch das mal ein :-D
Kriton
2015-02-08, 13:00:52
Ich lese immer wieder, dass, wenn der Joystick keine Z-Achse hat, man Pedale braucht. Aber bräuchte man die nicht sowieso?
Horizontal: Gieren
Vertikal: Neigen
Drehen: Rollen
Brauche ich die Pedalen dann nicht zum strafen?
Übrigens ist der AC verdammt frustierend - mag an meiner Aurora LX liegen.
[dzp]Viper
2015-02-08, 13:06:09
Mit einem HOTAS (z.B. X52 Pro) hast du am Schubregler noch Coolie Hats mit denen man wunderbar strafen kann.
Mit einem normalen Joystick hast du recht. Wobei man dann dort in die rechte Hand den Joystick nehmen kann und die Linke Hand auf die Tastatur legt. Mit der linken hand muss man dann Strafen und alle anderen zusätzlichen Funktionen ausführen (welche man auf die Tastatur gelegt hat).
Im AC bedarf es einer Menge Übung. Mal eben rumfliegen und nach 1-2 Stunden im Multiplayer Dominieren... ne.. das klappt nicht. Liegt aber auch daran, dass wir Spieler viel viel weniger Erfahrung im Umgang mit den Joysticks in den letzten 10-15 Jahren hatten. Das muss man sich alles wieder aneignen. Bis das wieder in Fleisch und Blut übergegangen ist.. viele, sehr viele Spielstunden ;)
/edit: Nochmal damit es nicht auf der letzten Seite unter geht:
Heute nochmal gemeinsam zocken! Ab 19 Uhr bis open end!
Richtet euch das mal ein :-D
ChaosTM
2015-02-08, 13:16:36
In der letzten Arount the Verse Episode wurde kurz ein Video von einem in einer Aurora erwähnt. Ich kann die Info aber auf der RSI Seite nicht finden. Hat jemand einen Link?
https://www.youtube.com/watch?v=W4v7BHAqDuw#t=177
Ab 2:45
Ich lese immer wieder, dass, wenn der Joystick keine Z-Achse hat, man Pedale braucht. Aber bräuchte man die nicht sowieso?
Horizontal: Gieren
Vertikal: Neigen
Drehen: Rollen
Brauche ich die Pedalen dann nicht zum strafen?
Übrigens ist der AC verdammt frustierend - mag an meiner Aurora LX liegen.
Am einfachsten ist strafen über den Coolie Hat. Mit Pedalen kommt man da nicht weit, da man ja in 3 Dimensionen strafen kann/will/muss. Oder man bastelt sich eine Config. mit der Tastatur, was aber sehr schnell sehr komplex wird.
Am realistischsten fühlt sich natürlich ein HOTAS System an.
Die perfekte Schiffskontrolle ist alles andere als einfach, aber wer das mal gut drauf hat, kann in in (fast) jedem Schiff gewinnen!
DerKleineCrisu
2015-02-08, 14:40:38
Übrigens ist der AC verdammt frustierend - mag an meiner Aurora LX liegen.
Gerade weil sie keine 2 weitere Waffen hat wie die LN ist es schon ein wenig doof.
Auch die Waffen die im Moment Stock sind , sind sehr schlecht für Sie.
Leider würde dir es im Moment nix bringen oben 2 weitere Waffen an zu bringen
da Sie einzig bei der LN dieses Energie & Überhitzung Problem ein wenig in
den Griff bekommen haben.
Deswegen damals der Vorschlag mit der LN da macht es einigermaßen
ein bissel Spaß nach Training im AC zu fliegen.
Hier mal die Aurora LN mit dem Piraten Skin:
Jedoch ist die modifiziert:
4x CF 117 Badger Repeater
&
Schild von der Cutlass Black
http://fs1.directupload.net/images/150208/p3j323e5.jpg
http://fs2.directupload.net/images/150208/7fpfayjv.jpg
http://fs1.directupload.net/images/150208/4zkzjd7n.jpg
http://fs2.directupload.net/images/150207/3ioiq9uh.jpg
http://fs2.directupload.net/images/150207/y7xyb7t7.jpg
http://fs1.directupload.net/images/150207/enddtji6.jpg
Nightspider
2015-02-08, 15:22:39
Ich frage mich wie viel dmg ein Schild der Klasse 3 gegenüber den Schilden der Klasse 1,2 und 4 aushält.
Marodeur
2015-02-08, 16:00:24
Perfekt wären als Pedale 2 übergroße Steuerkreuze unter den Füßen dann könnte man schön strafen...
Edit:
Ah gäbs für Behinderte. Ich glaub ich muss mir sowas mal näher ansehen....
http://www.burkholz.de/behindert/hilfsmittel/fussjoystick.htm
MiamiNice
2015-02-08, 16:05:09
Perfekt wären als Pedale 2 übergroße Steuerkreuze unter den Füßen dann könnte man schön strafen...
Eigentlich eine super tolle Idee, da sollte es was im Musikbereich geben.
DerKleineCrisu
2015-02-08, 16:12:23
Warum nicht ein Gamerpad ?.
Da haste einen kleinen joystick ^^
Grüße
Marodeur
2015-02-08, 16:27:51
Unter dem Begriff find ich blos Mauspads. Link?
Eine Tanzmatte um mit dem Fuß andere Funktionen zu bedienen wäre auch noch eine Idee... Mit Software Tasten zuweisen und gut ists... ;)
Kriton
2015-02-08, 16:46:58
Deswegen damals der Vorschlag mit der LN da macht es einigermaßen
ein bissel Spaß nach Training im AC zu fliegen.
Ja, hatte überlegt, aber die LX ist ja später nicht mehr zu bekommen und die Aurora scheint mir eh nicht so das Kampfschiff zu sein - wollte sie dann zum Entdecken nutzen, da hilft halt das Sprungmodul.
Momentan habe ich aber das Gefühl ich fliege einen Backstein mit 2 Wasserpistolen. :freak:
Derzeit auch noch mit Maus/Tastatur.
Übrigens auch nur im Drohnenmodus.
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