Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Unreal 2 nur 800x600...
Com.Chakotey
2003-02-08, 10:34:47
Sobald ich auf höhere auflösungen schalten will kommt:
Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_DRIVERINTERNALERROR). Please delete your Unreal2.ini file if this error prevents you from starting the game.
History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::Exec <- APlayerController::execConsoleCommand <- UObject::ProcessEvent <- (CodeMonkey Transient.UIConsole0.CodeMonkey1, Function U2.CodeMonkey.ApplyVideoSettings) <- UMouseCursor::DispatchMouseRelease <- UMouseCursor::MouseRelease_Event <- UUIConsole::KeyEvent <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- AbsorbedPaused <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Build: Jan 7 2003 18:16:21
Weis da jemand weiter?
Pentium III 1GHz
Asus TUSL2-C
512 MB-SD Ram
Gainward GeForce 4 4600
Creative 5.1
Win2k SP2
Den vorletzten Detonator
und die neuesten Soundtreiber
DirectX 8.1
DEAF BOY
2003-02-08, 10:41:30
Welche Monitor?
Razor
2003-02-08, 11:29:17
Originally posted by Com.Chakotey
Win2k SP2
Den vorletzten Detonator
DirectX 8.1
???
Razor
Com.Chakotey
2003-02-08, 11:42:30
Den 42.01 Deto
Und einen LG Flatron Plus...
Razor
2003-02-08, 13:37:43
Originally posted by Com.Chakotey
Den 42.01 Deto
Und einen LG Flatron Plus...
Habe das Ganze unter WinXP SP1a und mit DX9 am Laufen und keine Probleme...
(am Moni liegts sicher nicht !)
Schon mal versucht, dem Vorschlag folge zu leisten ?
"Please delete your Unreal2.ini ..."
Razor
Com.Chakotey
2003-02-08, 14:19:13
Jo hab ich gemacht hatt au funktioniert *gggg*
Kam aber nun der nächste fehler:
General protection fault!
History: UALAudioSubsystem::PlaySound <- HandleAmbience <- UALAudioSubsystem::Update <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Build: Jan 7 2003 18:16:21
Das kam dann so nach 10 mins spielen ;)
Razor
2003-02-08, 14:22:50
Originally posted by Com.Chakotey
Jo hab ich gemacht hatt au funktioniert *gggg*
Kam aber nun der nächste fehler:
General protection fault!
History: UALAudioSubsystem::PlaySound <- HandleAmbience <- UALAudioSubsystem::Update <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Build: Jan 7 2003 18:16:21
Das kam dann so nach 10 mins spielen ;)
Jo, das aber liegt definitiv am Audio-Subsystem !
(und hat nun wohl nichts mehr mit nVidia zu tun ;-)
Was uns dann zur nächsten Frage bringt:
"Welche Soundkarte ?"
"Welche Treiber ?"
Razor
Sephiroth
2003-02-08, 14:23:37
Originally posted by Com.Chakotey
Jo hab ich gemacht hatt au funktioniert *gggg*
Kam aber nun der nächste fehler:
General protection fault!
History: UALAudioSubsystem::PlaySound <- HandleAmbience <- UALAudioSubsystem::Update <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Build: Jan 7 2003 18:16:21
Das kam dann so nach 10 mins spielen ;)
Schalte das EAX aus! Hatte auch das Problem immer gehabt mit meiner Audigy1. :( Hoffentlich kommt bald n Patch für Unreal2, da wartet man so lange drauf und dann sowas:-(. Bei UT2003 hatte ich nie Probleme mit dem Sound..
Razor
2003-02-08, 14:25:38
Versuch doch mal folgendes:
Öffne die Unreal2.ini und editiere sie folgendermaßen
[ALAudio.ALAudioSubsystem]
UseEAX=false
CompatibilityMode=true
Wäre 'ne Möglichkeit, um den Fehler einzukreisen...
Razor
Razor
2003-02-08, 14:27:28
Originally posted by bRainKiller
Schalte das EAX aus! Hatte auch das Problem immer gehabt mit meiner Audigy1. :( Hoffentlich kommt bald n Patch für Unreal2, da wartet man so lange drauf und dann sowas:-(. Bei UT2003 hatte ich nie Probleme mit dem Sound..
Schon reichlich krank, dass EAX mit 'ner Creative-Karte net richtig funzen will...
(Du warst schneller ;-)
Razor
Sephiroth
2003-02-08, 14:35:04
Originally posted by Razor
Versuch doch mal folgendes:
Öffne die Unreal2.ini und editiere sie folgendermaßen
[ALAudio.ALAudioSubsystem]
UseEAX=false
CompatibilityMode=true
Wäre 'ne Möglichkeit, um den Fehler einzukreisen...
Razor
Nur eax deaktivieren reicht! Mit Compa-Mode klingt es noch schlecht als ohne EAX, auf jeden Fall stottert der Sound dann oft.
mach ma lieber so, also EAX und Compa-mode aus, aber 3DSound an.
[ALAudio.ALAudioSubsystem]
UseEAX=false
CompatibilityMode=false
Use3DSound=True
Hab ich bei mir auch und bisher keinen Absturz *3x auf Holz klopfen tun ;)*
Sephiroth
2003-02-08, 14:38:53
Hab das was gefunden.
Offizielle Unreal2 Support Page-Troubleshooting (http://www.ina-support.com/faq/unreal2_pc.asp#trouble)
Dort steht auch das mit dem EAX.
Com.Chakotey
2003-02-08, 18:23:29
Ich teste das mal mit dem EAX...
Wie kann es eigentlich sein das ein Spiel das so lange entwickelt wird dann so massice Probleme mit einer Soundkarte bekommt z.B. 5.1 deren aktuelle treiber schon ne ganze weile zu haben sind d.h es kann nicht daran liegen weil sie so neu sind und mit Unreal 2 nicht klarkommen...
geforce
2003-02-08, 18:48:29
Also ich habe Unreal2 an einem LG Flotron durchgespielt, daran liegts nicht! ;D
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