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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : max payne problem


Herri
2003-02-08, 15:02:26
Ich hab letztens noch ma max payne installiert. Mit meiner alten ASUS geforce 2 lief es sehr gut. mit meiner neuen XELO Geforce 4 ti 4200
hab ich aber folgendes Problem: Wenn ich ein spiel lade dann kann ich so lange spielen, bis ich eine anderes spiel geladen hab oder ein neues Level geladen wird. Er springt dann während des Ladevorgang auf den Desktop. Ich hab schon fast alle scheiß detonators probiert. Immer das gleiche. Ich hab auch schon jeden dreck (AF,4AA) rausgemacht bringt aber nichts.

Unregistered
2003-02-08, 17:52:00
Da Max Payne inzwischen indiziert ist, glaub ich ned, dass dir noch viele helfen können.

mirp
2003-02-08, 18:53:08
Hast du den Patch (ftp://ftp.3drealms.com/patches/maxpayne1-05patch.exe) auf Version 1.05 installiert?

Herri
2003-02-09, 11:01:25
Hab Patch installiert. Funktioniert endlich.

Poschi
2003-02-09, 14:15:48
Also....
1.
Überprüfe auf welcher Version Max Payne ist. Die neuste wäre ratsam.
2.
Welches MainBoard hast du??
Finde heraus welchen Chipsatz, z.B via oder intel.
Dann gehe auf die entsprechende Homepage und lad dir die neusten Mainboardtreiber herunter.
Das schließt auch AGP-Port ein.
Schließlich ist es ein UNterschied auf einmal mit einer Geforce4 Ti zu spielen

Dann müsste es funktionieren.