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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Witcher 3: Wild Hunt Sammelthread


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ChaosTM
2022-12-15, 00:56:24
Ich formulier es mal positiv: Das Remaster hat definitiv eine Menge Potenzial. :freak:


:D


Im Endeffekt liefert cd project red aber immer ab - dauert halt meist a bissl

Jorgenichtson
2022-12-15, 01:10:25
Wieviel FPS erreichst du in echt, also ohne FG? Und spielst du mit oder ohne DLSS? Keine shader compiler Ruckler?
Beim ersten Start gab's welche. Sind aber recht zügig verschwunden und seither läuft es smooth auch nach einem Neustart. Ohne FG bewegt sich das laut RTSS weitestgehend alles max. um 65-70 fps + DLSS Quali. In einigen Gebieten dropt geht's auch mal auf 50 runter bzw. über 80 fps. In 5160x2160 und FG + max. all sind es weitestgehend zw. 80-90 fps.

CapeframeX der RTSS muss dafür laufen, ansonsten kannst dir da schon im Standard schnell was zusammen klicken.

https://www.capframex.com/
THX :cool:

Ravenhearth
2022-12-15, 01:44:34
https://twitter.com/iamRayy_/status/1603134329466814464

wtf?

DevilX
2022-12-15, 07:16:13
Erinnert sich jemand wie die Letzten Savegames heißen müssten wenn man zum Happy End an seinem Weingut ist?
Oder wie ich zum Weingut komme?

EDIT:
DX12 Stürzt unter Linux ab.
DX11 scheint zu Laufen.

Niall
2022-12-15, 07:34:58
https://twitter.com/iamRayy_/status/1603134329466814464

wtf?


Den fand ich gut. :D

SamLombardo
2022-12-15, 07:35:03
Hab exakt das gleiche Problem wie du, wenn FG an ist. Ohne FG wirkt das Bild leider beim umsehen nicht komplett flüssig mit FG ist es perfekt bis auf diese sporadischen Ruckler. Paar Streaming Ruckler hat das Spiel leider weiterhin da hat sich nichts getan. Hoffe das wird noch angepasst. Insgesamt sieht es sehr beeindruckend aus mit maximalen Details in 4K mit DLSS und FG.

Ah interessant. Ist es bei dir auch so, dass du das Stottern triggern kannst in dem du Map, Inventar, Menü aufrufst? Bei der Rückkehr ins Spiel dann das Ruckeln für etwa 10 Sekunden?

wolik
2022-12-15, 08:01:32
Also bei mir ständige Abstürze. 😤 Das ist also next gen... 😂

Wenn etwas bei dir abstürzt, dann ist es nicht mehr NG.
Ok.

jorge42
2022-12-15, 08:41:43
Im Prinzip ist es spielbar. (y)
Die Verlierer im Gaming/Technologie sind mal wieder AMD-Käufer. Da entgeht so einiges, da kann man gleich das Hobby aufgeben.


der war gut, ich geh mich dann gleich besser ertränken, das Leben hat keinen Sinn mehr :freak:

dreas
2022-12-15, 09:24:53
der war gut, ich geh mich dann gleich besser ertränken, das Leben hat keinen Sinn mehr :freak:
Ist doch seit allem nach 9x00(pro) schon so. Also nix neues.

Immerhin kann man doch zu Team grün wechseln um die Schmerzen zu senken. Muss ja nicht die neueste Gen sein.:D

jorge42
2022-12-15, 09:27:51
seit wann gibt es rtx? ist ein wenig wie damals mit physx...ja ja nvidia ist Vorreiter, ändert aber nichts daran, dass ich nicht bereit bin, den doppelten oder dreifachen oder vierfachen Preis zu zahlen, um das "Vergnügen" zu haben, mal rtx sehen zu können, zumal die bisherigen Demos noch keinen WoW Effekt bei mir ausgelöst hatten.

Inquisitor
2022-12-15, 09:28:37
Habs jetzt auch nur mal kurz agetestet auf PC und PS5.

Auf dem PC läuft es gut auf der 4090 mit dem x3d. RT Ultra 4k mit DLSS und Framegeneration um die 70 fps in der einen kurzen szene welche ich hier angesehen habe.

Erschreckend dagegen, wie schwach die PS5 dagegen schon wieder wirkt. Die Next Gen Konsole hat mit aktiviertem Raytracing Schwierigkeiten gefühlte 20 FPS zu halten.

Crazy_Chris
2022-12-15, 09:32:13
Immerhin kann man doch zu Team grün wechseln um die Schmerzen zu senken. Muss ja nicht die neueste Gen sein.:D

Doch wie man hier an Witcher sieht. :tongue: Sieht man doch das es mit Ampere nicht so sauber läuft und es teilweise Grafikfehler mit RT gibt. Alles unter RTX 4080 ist doch inzwischen unbrauchbar.



Auf dem PC läuft es gut auf der 4090 mit dem x3d.

;D

Bei der Hardware sollte es phänomenal laufen und nicht nur gut. :freak:

Raff
2022-12-15, 09:37:02
seit wann gibt es rtx? ist ein wenig wie damals mit physx...ja ja nvidia ist Vorreiter, ändert aber nichts daran, dass ich nicht bereit bin, den doppelten oder dreifachen Preis zu zahlen, um das "Vergnügen" zu haben, mal rtx sehen zu können, zumal die bisherigen Demos noch keinen WoW Effekt bei mir ausgelöst hatten.

"RTX" ist übrigens nur eine Nvidia-Marketing-Bezeichnung, wie "Tempo" oder "Zewa". Raytracing wird durch standardisierte APIs DirectX 12 (DXR) und Vulkan bereitgestellt, Nvidia beherrscht das nicht exklusiv - im Gegensatz zu den proprietären GPU-PhysX-Effekten. Heutzutage ist nur DLSS ein proprietärer Aufsatz für Geforce-GPUs, sogar gestaffelt: DLSS 2.x für RTX 20/30 und DLSS 3 (was DLSS 2 + Frame Generation ist) für RTX 40. Der übrige "RTX" = Raytracing-Kram läuft genauso auf Intel- und AMD-GPUs.

MfG
Raff

Linmoum
2022-12-15, 09:40:32
;D

Bei der Hardware sollte es phänomenal laufen und nicht nur gut. :freak:Anspruchsvolles RT mit der Hardware "phänomenal", gerade in UHD? Wut?

Davon sind wir noch 2-3 Generationen entfernt.

jorge42
2022-12-15, 09:42:05
ja, danke für die Spezifizierung der Begriffe. Ging mir aber nicht darum, sondern um ein Feature, dass man aktuell teuer bezahlen muss und nur wenig Mehrwert bietet, bis es denn sich am Markt positioniert, dass alle es nutzen können. Ach ja, voll zerstörbare Umgebungen haben wir in Games immer noch nicht :-D

dreas
2022-12-15, 09:46:02
Hab ne 3080 und es läuft tatsächlich gut. Kann nicht klagen. DLLS 3 wird früher oder später auch auf der Gen 3 laufen.

jorge42
2022-12-15, 09:51:41
übrigens ist das echt ne traurige Leistung vom Entwickler, ein feature heraus zu bringen, dass man aktivieren kann und bei einem Großteil der Grafikkarten direkt zum Absturz führt.

Bei der Hardware sollte es phänomenal laufen und nicht nur gut. :freak: ach was, das sind doch NVidia Dumping Preise. Bist doch nur neidisch, weil es auf AMD schlecht oder (wie bei mir) gar nicht ohne Crash läuft :D (war ein Scherz mit dem neidisch)

Lurtz
2022-12-15, 10:05:24
Wieso saufen die Details komplett in Schwarz ab? Soll das so sein? Oder Monitor falsch kalibriert? Oder liegt es an der Aufnahme.
Ich finde auch dass der Kontrast sowohl mit RT-Schatten als auch ohne teils komplett in Schwarz ersäuft. Weiß nicht ob das im Original auch schon so war.

Ada: RT Reflections okay. Ampere: RT Reflections broken.

Tja, Ampere ist jetzt halt Alteisen, wer RT will muss Ada kaufen :cool:
https://twitter.com/iamRayy_/status/1603134329466814464

wtf?
Wer trifft solche Entscheidungen bei CDPR?

Aber woher kommt der Overhead in der neuen DX11-Version, wenn das den DX12-Wrapper betrifft?

Linmoum
2022-12-15, 10:06:52
Hast du das mit deiner 3070 auch mal ggf. kurz gegengetestet? Vielleicht ist das ja wieder eine "mal so, mal so"-Geschichte. DLSS-P lief bei mir gestern Abend plötzlich auch wieder normal statt wie zuvor nur mit DLSS-Q fps. :D

Robspassion
2022-12-15, 10:16:42
Ah interessant. Ist es bei dir auch so, dass du das Stottern triggern kannst in dem du Map, Inventar, Menü aufrufst? Bei der Rückkehr ins Spiel dann das Ruckeln für etwa 10 Sekunden?

Ich kann es reproduzieren durchs Aufrufen der Map Inventar usw, ja es ruckelt dann aber hier auf meinem Rechner eher so 1-2 Sekunden.

Schlimmer sind aber die sporadischen Ruckler während des Spielens. Die dauern auch gerne mal 3 Sekunden.

Und ich hatte grade nen Crash beim Laden eines Savegames von gestern. Konnte ich reproduzieren. Laut Event Viewer ein Treiber Crash. Ein anderes Savegame hat dagegen normal funktioniert.

Und es ploppen immer mal wieder Schatten in mittler Entfernung auf. Schade, dass es so verbuggt ist :mad:

Crazy_Chris
2022-12-15, 10:19:51
Anspruchsvolles RT mit der Hardware "phänomenal", gerade in UHD? Wut?

Davon sind wir noch 2-3 Generationen entfernt.

Kommt auf die Erwartungshaltung an. Bei einer Grafikkarte für über 2k, also eine Titanium ähh ich meine 4090 wäre ich da schon etwas enttäuscht. :wink:


ach was, das sind doch NVidia Dumping Preise. Bist doch nur neidisch, weil es auf AMD schlecht oder (wie bei mir) gar nicht ohne Crash läuft :D (war ein Scherz mit dem neidisch)

Eher nur etwas genervt das AMD den Anschluss einfach nicht schafft und CD PROJEKT RED scheinbar nichtmal mehr ihre Spiele damit testen. :wink: Aber mit der RX 8900XTX klappt es gaaaaanz bestimmt.

jorge42
2022-12-15, 10:21:43
Kommt auf die Erwartungshaltung an. Bei einer Grafikkarte für über 2k, also eine Titanium ähh ich meine 4090 wäre ich da schon etwas enttäuscht. :wink:



Eher nur etwas genervt das AMD den Anschluss einfach mehr schafft und CD PROJEKT RED scheinbar nichtmal mehr ihre Spiele damit testen. :wink: Aber mit der RX 8900XTX klappt es gaaaaanz bestimmt.
ach den Anschluss schaffen? Ist doch beim aktuellen Stand der Dinge gar nicht notwendig. Bei der Rasterizer Performance sind die doch auch weit mit vorn und RT ist eben noch nicht so weit. Ja in 1 oder 2 Generationen vielleicht, aber dann kann man immer noch auf Grün gehen, wenn die Grakas bei denen nicht schon 4000 EUR kosten :D

SamLombardo
2022-12-15, 10:23:25
Ich kann es reproduzieren durchs Aufrufen der Map Inventar usw, ja es ruckelt dann aber hier auf meinem Rechner eher so 1-2 Sekunden.

Schlimmer sind aber die sporadischen Ruckler während des Spielens. Die dauern auch gerne mal 3 Sekunden.

Und ich hatte grade nen Crash beim Laden eines Savegames von gestern. Konnte ich reproduzieren. Laut Event Viewer ein Treiber Crash. Ein anderes Savegame hat dagegen normal funktioniert.

Und es ploppen immer mal wieder Schatten in mittler Entfernung auf. Schade, dass es so verbuggt ist :mad:

Vielen Dank. Ja das ist das selbe Phänomen. 10 Sekunden ist eher das Maximum, ansonsten sind es weniger, und das wäre auch kein Dealbreaker. Die sporadischen Ruckler während des Spiels sind der wahre Ärger.

Ich habe mal im Netz gesucht und es sind tatsächlich einige die genau dieses Problem haben. Mal hoffen, dass wir es fixen können.

Sardaukar.nsn
2022-12-15, 10:38:40
..Die sporadischen Ruckler während des Spiels sind der wahre Ärger...

Habe bzw hatte ich auch. Lag bei mir an DLSS 3 Frame Generation. Ohne hatte ich zwar deutlich weniger FPS aber auch keine Ruckler. Bei mir hat es geholfen Nvidia Hairworks auszuschalten, dann lief es auch mit FG flüssig.

SamLombardo
2022-12-15, 10:42:16
. Bei mir hat es geholfen Nvidia Hairworks auszuschalten, dann lief es auch mit FG flüssig.

Oh tatsächlich? Wird probiert:wink:. Dank.

Robspassion
2022-12-15, 11:01:29
Hab Hairworks deaktiviert und es hat zumindest bei mir nicht geholfen :(

Troyan
2022-12-15, 11:08:58
ach den Anschluss schaffen? Ist doch beim aktuellen Stand der Dinge gar nicht notwendig. Bei der Rasterizer Performance sind die doch auch weit mit vorn und RT ist eben noch nicht so weit. Ja in 1 oder 2 Generationen vielleicht, aber dann kann man immer noch auf Grün gehen, wenn die Grakas bei denen nicht schon 4000 EUR kosten :D

Was ist an Raytracing nicht so weit? 60 FPS in 4K schafft auch die 4080 in vielen Spielen. Mit DLSS ist es dann locker flockig möglich.

Selbst The Witcher 3 läuft mit allen auf an und hoch mit DLSS Quality mit mehr als 50 FPS in 4K. Wer einen 1440p oder 3440x1440 Monitor hat, wird also selbst mit der 4080 alles spielen können.

Ehrlich, langsam wird es abstrus. Da kommen endlich mal wieder grafische Kracher und das erste, was den meisten in Sinn kommt: Meckern.

w0mbat
2022-12-15, 11:12:30
Anspruchsvolles RT mit der Hardware "phänomenal", gerade in UHD? Wut?

Davon sind wir noch 2-3 Generationen entfernt.

In 1440p und mit zusätzlich interpolierten frames. Weiß nicht wieso du von UHD schreibst.

Crazy_Chris
2022-12-15, 11:14:19
Ehrlich, langsam wird es abstrus. Da kommen endlich mal wieder grafische Kracher und das erste, was den meisten in Sinn kommt: Meckern.


Über die grafischen Kracher meckert ja auch keiner sondern über die vielen technischen Probleme die vorallem scheinbar Spieler ohne 4080/4090 trifft.

Troyan
2022-12-15, 11:17:58
Ja, technische Probleme sind Murks, aber hier wird ja nicht nur über diese geschrieben, sondern generell, dass es keine bessere Grafik geben darf, solange man die ja mit der vorhandenen Hardware nicht nutzen könnte.

War bei Portal RTX so und hier auch. Lustigerweise finden die selben Leute Fortnite mit UE5.1 nicht so schlimm, trotzdem das genauso mies auf einer 4090 läuft (nur mal als Benchmark...).

Asaraki
2022-12-15, 11:18:04
Leute, das kam gestern raus. (jaja ich weiss, in den 90ern liefen games not out of the box... NOT)

Habt ihr alle eure Geduld für mehr FPS verkauft? ^^

Wie ruckelfrei das genau auf welcher Gen läuft können wir doch nach den ersten 2 Patches besprechen :)

NikLaw
2022-12-15, 11:34:01
Bei mir startet das Spiel erst gar nicht mehr. Das Problem haben wohl viele. Hab's auch schon deinstalliert und neu runtergeladen.

Niall
2022-12-15, 11:35:50
Mit einem komplett neuen Spiel passieren diese Abstürze und Co. auch, oder? Ich frage, da ich bisher nur mit einem B&W Save durch die Gegend gerannt bin und nicht "from the scratch" begonnen hatte. :D

Troyan
2022-12-15, 11:36:58
Habe ca. 2h gespielt und hatte keine Abbrüche mit einem neuen Save.

SamLombardo
2022-12-15, 11:39:14
Habe ca. 2h gespielt und hatte keine Abbrüche mit einem neuen Save.
Bei mir auch ungefähr 2h. Neues Spiel angefangen und kein Absturz. Wenn das Problem mit der Frame Generation nicht wäre...

Crazy_Chris
2022-12-15, 11:41:48
Ich konnte meinen Spielstand erfolgreich laden (Level 39, Mainquest und Hearts of Stones durchgespielt). Absturz hatte ich nachdem ich im Hauptmenü war und wieder zurück wollte. Ansonsten ist es auf einer RX 5700XT völlig kaputt. Grafikfehler, aufloppende Lichtquellen, Stuttering, komische Schatten. Ich kann es auf solch ranziger Hardware nicht empfehlen. :tongue:

Troyan
2022-12-15, 11:41:51
Hast du die DLL gegen die aus Warhammer/Miles/Portal RTX mal getauscht?

Niall
2022-12-15, 11:54:44
Naja, ich glaub ich warte mal noch ein/ zwei Patches ab. Dieses teils extreme LOD-ploppen und teilweise fiesen Schattenbugs sind jetzt kein No-Go, trüben aber den Gesamteindruck etwas.

Ein Glück dass ich noch im ersten Plague Tale bin und den zweiten Teil, CP2077 sowie RDR2 vor mir habe.
Oder auch nicht Glück, wie man's sieht, bin ja auch nicht mehr der Jüngste. :freak:

Ex3cut3r
2022-12-15, 12:11:30
Ich glaube wir sind uns doch alle einig, dass dieses Spiel als RT Showcase von der Performance her, momentan ausgeblendet werden muss, es läuft einfach allgemein im Vergleich zur "Ur-Version" bei wohlgemerkt gleichen Settings, 4x mal schlechter.

Ich denke, Mai 2023 ist die Sache gut gepatcht.

dildo4u
2022-12-15, 12:17:31
Ich versteh was nicht man kann mit DX11 zocken das ist aber nicht wirklich die alte Version oder?So steht es bei Computerbase.

dargo
2022-12-15, 12:27:18
https://www.youtube.com/watch?v=rm_7jP46zs4

selbst mit 4090 13900k unplayable 60 fps max und stottern
Das toppt ja sogar die UE4. X-D

Raff
2022-12-15, 12:57:40
Ich versteh was nicht man kann mit DX11 zocken das ist aber nicht wirklich die alte Version oder?So steht es bei Computerbase.

Die neue DX11-Version entspricht einer gemoddeten GotY-Version mit verbesserten Texturen, TAA(U) und integrierten Quality-of-Life-Mods -> eigentlich ziemlich geil.

MfG
Raff

Linmoum
2022-12-15, 13:05:47
Ist halt nicht normal und allgemeingültig, siehe auch Video von Cubitus. So läuft das hier ebenfalls und bei Ampere/Ada-Usern liest man das auch durchaus öfters. Selbst von CB. Keine Ahnung, woher diese Diskrepanzen kommen.

@Ex3

Da CDPR augenscheinlich D3D11On12 von Microsoft nutzt, bezweifle ich, dass hier noch riesige Performancesteigerungen kommen werden. Wenn das häufiger auftretende Stuttering und die Abstürze insoweit behoben sind, wird da IMO nicht viel möglich sein. Microsoft sagt ja auch explizit, dass da nicht viel optimiert ist.

[dzp]Viper
2022-12-15, 13:08:24
Mein Problem ist eher, dass die Performance über die Spieldauer deutlich schlechter wird.

Wenn ich das Spiel mit RT frisch starte habe ich ca. 40-45ps in der offenen Welt außerhalb der Städte. Nach ca. einer Stunde nur noch 30-35fps an der gleichen Stelle...
Novigrad ist deutlich Hardwarehungriger. Dort habe ich so 25-30fps (sieht aber mit RT extrem besser aus als ohne RT).
Wenn ich eine Weile gespielt habe, dann fällt die Performance in Novigrad aber deutlich unter 20fps :(

Irgendwo ist da also wirklich der Wurm drin. Klar kann man das Spiel schnell neustarten und die Ladezeiten sind auch kurz.. aber der Wurm ist trotzdem drin.

Abstürze habe ich aber gar keine gehabt

jorge42
2022-12-15, 13:16:13
Was ist an Raytracing nicht so weit? 60 FPS in 4K schafft auch die 4080 in vielen Spielen. Mit DLSS ist es dann locker flockig möglich.

Selbst The Witcher 3 läuft mit allen auf an und hoch mit DLSS Quality mit mehr als 50 FPS in 4K. Wer einen 1440p oder 3440x1440 Monitor hat, wird also selbst mit der 4080 alles spielen können.

Ehrlich, langsam wird es abstrus. Da kommen endlich mal wieder grafische Kracher und das erste, was den meisten in Sinn kommt: Meckern.
ehrlich langsam reden wir uns was ein. Mir geht es nicht um die fps sondern um das Gebotene, reißt mich jetzt nicht vom Hocker.


Und ja ne Grafikkarte für 1500 EUR :D Merkste was?

Troyan
2022-12-15, 13:22:18
Das gebotene? Wo gibt es dann bessere Grafik? Und vorallem: Wo gibt es bessere Grafik und mehr Frames?

jorge42
2022-12-15, 13:28:57
haben wir wohl unterschiedliche Meinungen...mag sein, dass Witcher 3 jetzt mal ne rühmliche Außnahme darstellt, aber das BISHER gebotene mit RT war das Geld nicht wert.
Und witcher 3 startet nichtmal auf meinem System mit RT, klar ist ja NVidia only.

Troyan
2022-12-15, 13:33:14
Das bringt uns nicht weiter. Hier ist Fortnite mit UE5.1 und alles auf Epic:
https://i.ibb.co/Lnq7TgZ/Fortnite-Client-Win64-Shipping-2022-12-04-13-57-43-736.png (https://ibb.co/Lnq7TgZ)

Läuft genauso bescheiden. Und sieht deutlich schlechter aus.

Wir befinden uns eben in einer Situation, wo bessere Grafik nur über andere Rendertechniken möglich sind. Und diese kostet massiv viel Leistung. Und diese Leitung steht eben mit einer 4080+ zur Verfügung.

Warum also nicht anbieten? Das war mal PC-Gaming. Quake 3 lief auch nicht in 1024x768 und 120FPS auf einer Geforce 1...

[dzp]Viper
2022-12-15, 13:35:33
haben wir wohl unterschiedliche Meinungen...mag sein, dass Witcher 3 jetzt mal ne rühmliche Außnahme darstellt, aber das BISHER gebotene mit RT war das Geld nicht wert.
Das Update war kostenlos :ugly:
Dein Sprichwort passt also mal so gar nicht

Ravenhearth
2022-12-15, 13:35:33
Das gebotene? Wo gibt es dann bessere Grafik? Und vorallem: Wo gibt es bessere Grafik und mehr Frames?
Cyberpunk

Troyan
2022-12-15, 13:37:19
Gibt nicht mehr Frames in Cyberpunk. Schaffe mit allen Settings nur 60 FPS in 3440x1440. Also unter The Witcher 3 (sind hier im GPU Limit ca. 75FPS mit Uber+).

Chris Lux
2022-12-15, 13:37:25
never mind... ;)

Ex3cut3r
2022-12-15, 13:43:04
Viper;13189994']Mein Problem ist eher, dass die Performance über die Spieldauer deutlich schlechter wird.

Wenn ich das Spiel mit RT frisch starte habe ich ca. 40-45ps in der offenen Welt außerhalb der Städte. Nach ca. einer Stunde nur noch 30-35fps an der gleichen Stelle...
Novigrad ist deutlich Hardwarehungriger. Dort habe ich so 25-30fps (sieht aber mit RT extrem besser aus als ohne RT).
Wenn ich eine Weile gespielt habe, dann fällt die Performance in Novigrad aber deutlich unter 20fps :(

Irgendwo ist da also wirklich der Wurm drin. Klar kann man das Spiel schnell neustarten und die Ladezeiten sind auch kurz.. aber der Wurm ist trotzdem drin.

Abstürze habe ich aber gar keine gehabt

Klingt nach VRAM Voll? Hast mal gecheckt via Afterburner?

ShinyMcShine
2022-12-15, 13:46:07
Nach einigem hin-und-her habe ich mich jetzt dafür entschieden, den 4. Durchlauf erstmal mit der DX11 Version anzufangen. Ich hoffe, dass sich Patch-mäßig in den nächsten Wochen einiges tut. Ich werde eh nicht so viel Zeit haben, d.h. der nächste (und mit großer Wahrscheinlichkeit letzte) Durchlauf wird einige Zeit beanspruchen. Bis dahin läuft ggf. die DX12 Version ohne ständige Abstürze und man kann ab und zu mal reinschnuppern um die RT Effekte zu geniessen. Im Großen und Ganzen geht mir während des eigentlichen Spiels bei der DX11 Version ohne RT nicht viel verloren. Dafür habe ich mit UWQHD und der GTX3070Ti aber eben >60fps mit den Ultra+ Einstellungen.

dildo4u
2022-12-15, 13:58:52
Die neue DX11-Version entspricht einer gemoddeten GotY-Version mit verbesserten Texturen, TAA(U) und integrierten Quality-of-Life-Mods -> eigentlich ziemlich geil.

MfG
Raff
Sehr gut das AA war früher grottig jetzt sieht es ok aus auf meinem OLED TV.

7900XTX 4k Ultra+ ohne RT.

mzR1Cgh7f2c

jorge42
2022-12-15, 14:02:08
Viper;13190028']Das Update war kostenlos :ugly:
Dein Sprichwort passt also mal so gar nicht
Das BISHER Gebotene, lesen und verstehen! Ich seh schon wieder, hier kommen die ganzen Grünen, die ihre Grakas im vierstelligen Bereich verteidigen müssen.

mironicus
2022-12-15, 14:16:43
Der PS5-Controller wird von der PC-Version unterstützt, inkl. Adaptive Trigger.
Das funktioniert aber nur wenn man den Controller direkt per Kabel anschließt. Wireless per Bluetooth wird das von Windows noch nicht unterstützt.

DrFreaK666
2022-12-15, 14:16:44
Ich konnte meinen Spielstand erfolgreich laden (Level 39, Mainquest und Hearts of Stones durchgespielt). Absturz hatte ich nachdem ich im Hauptmenü war und wieder zurück wollte. Ansonsten ist es auf einer RX 5700XT völlig kaputt. Grafikfehler, aufloppende Lichtquellen, Stuttering, komische Schatten. Ich kann es auf solch ranziger Hardware nicht empfehlen. :tongue:

Thanks. Werd die normale Version spielen und mich über das FXAA freuen :ugly:
Mal schauen ob mit SMAA via Reshade noch etwas geht

dargo
2022-12-15, 14:20:04
Das BISHER Gebotene, lesen und verstehen! Ich seh schon wieder, hier kommen die ganzen Grünen, die ihre Grakas im vierstelligen Bereich verteidigen müssen.
Vorallem für einen >7 Jahre alten Schinken der etwas aufpoliert wurde. :freak:

btw.
Mich wundert etwas, dass RT bei dir nicht läuft. Bei mir läuft RT (RX 6800XT). Ich habs aber nur kurz einen Test gemacht, zu mehr noch keine Zeit gehabt.

PS: noch was vergessen... Hairworks Off ist bei mir 35% schneller als On.

sw0rdfish
2022-12-15, 14:27:46
Also bei mir gehts inzwischen (wieder) im RT, hatte über Steam die Spieldateien reparieren lassen, eine Datei wurde ersetzt. Wenn ihr gar nicht reinkommt mit RT, dann versucht das dochmal. Außerdem hatte ich RT Ultra zunächst eingestellt. Das war auch nen Tipp aus dem Steam- Forum..
Ich persönlich finde RT weiterhin irgendwie naja, es sieht halt etwas anders aus. Sieht es besser aus?! Keine Ahnung.

Dino-Fossil
2022-12-15, 14:43:05
PS: noch was vergessen... Hairworks Off ist bei mir 35% schneller als On.

Wie ich auch ein paar Seiten vorher schon geschrieben habe kostet Hairworks auch bei mir nun massiv mehr Performance.
Selbst auf meiner Gammel-Polaris-Karte konnte ich das mit 1.32 in 95% der Zeit voll aktiv lassen, ohne große Probleme zu bekommen. Mit der neuen Version bin ich, auch wenn nur Geralt im Bild ist (und "Nur Geralt" eingestelt ist), oft schon in den 30ern.
Da drehe ich lieber andere Sachen auf.

Im übrigen sind die verschiedenen Regler auch nicht 1:1 vergleichbar, oder?
Grasdistanz z.B. scheint mir nun grundsätzlich deutlich höher zu sein.

Troyan
2022-12-15, 14:46:01
Schau mal im Treiber, ob der AMD Cheat per Profil gesetzt. Dann müsste die exe unter DX12 aufgenommen werden.

aufkrawall
2022-12-15, 14:46:44
Der Treiber-Override wird für D3D12 schlicht gar nicht funktionieren.

Goser
2022-12-15, 14:46:51
Ehm man kann Plötze jetzt streicheln!
Hammer.

denjudge
2022-12-15, 14:53:11
Is auf jeden Fall noch broken. Nach Zwischensequenzen oder wenn ich im Inventar war oder wenn ich neu laden muss, nur noch Geruckel. Es hilft nur in Hauptmenü und von dort den Spielstand laden. VRam is nicht voll. Auf ner 3070 mit RT on.

Crazy_Chris
2022-12-15, 14:57:12
Ehm man kann Plötze jetzt streicheln!
Hammer.

Endlich mal eine gute Nachricht. :smile:

Ende
2022-12-15, 15:05:10
Hab Hairworks deaktiviert und es hat zumindest bei mir nicht geholfen :(
Aber Hairworks lief schon auf einer 1070 ziemlich flüssig. Zumindest mit config von der Gamestar die damals erstellt wurde.

DrFreaK666
2022-12-15, 15:06:12
Thanks an alle Beta-Tester hier :D

Rancor
2022-12-15, 15:14:02
Also bei mir gehts inzwischen (wieder) im RT, hatte über Steam die Spieldateien reparieren lassen, eine Datei wurde ersetzt. Wenn ihr gar nicht reinkommt mit RT, dann versucht das dochmal. Außerdem hatte ich RT Ultra zunächst eingestellt. Das war auch nen Tipp aus dem Steam- Forum..
Ich persönlich finde RT weiterhin irgendwie naja, es sieht halt etwas anders aus. Sieht es besser aus?! Keine Ahnung.
Das denke ich mir bei RT auch immer. Ja es sieht anders aus, aber ob das jetzt besser ist, seit mal dahingestellt.

Cowboy28
2022-12-15, 15:16:01
Thanks an alle Beta-Tester hier :D

Ich warte auch ein paar Monate ab, kenne das Spiel ja eh.

Gibt ja hier genug Leute, die mehr Spaß an Benchmarks, Configs und Frametimes haben, als am Spielen selbst. Sollen die mal Feedback liefern. :wink:

CDPR wird mit Sicherheit im Moment zugebombt mit Feedback, mal sehen, wie viele Patches es braucht, bis es rund läuft.

Palpatin
2022-12-15, 15:25:21
OK Witcher 3 ist jetzt broken? Kann man den Cyberpunk mittlerweile Spielen? Dann werde ich das Mal wieder rauskramen. ;)

Asaraki
2022-12-15, 15:32:15
Das denke ich mir bei RT auch immer. Ja es sieht anders aus, aber ob das jetzt besser ist, seit mal dahingestellt.

Ich denke wir sind noch zu sehr an das gefälschte Lichtbild gewöhnt. Je mehr RT man sieht desto mehr werden traditionell belichtete Games ohne grossen Extraaufwand (viel Feintuning etc) im Vergleich zunehmend unwirklich wirken.

Wir sind aber nach wie vor „zu früh“ um das Licht dem Realismus zu überlassen, dafür fehlt die Leistung noch lange. Daher hängt es imho heute noch mehr an der implementation (künstlerisch) ob es einen wirklich überzeugt.

Und es kommt halt auf den Fall an… bewölkter Himmel ist auch in echt sehr nahe an billigster künstlicher Beleuchtung, da das reflektierte Licht alles ähnlich stark trifft. Selbst die Hinterseite eines Blattes.
Machst du das mit RT dann verbrauchst du sehr viel Leistung für ein Bild, das überhaupt nicht nach Leistung aussieht. Kenne mich da aber nicht aus inwiefern solche Dinge berücksichtigt werden können um die Leistung dort einzusetzen wo es auch sichtbar ist.

Anders halt die klassische Pfütze, da sieht jeder den Unterschied

Tl;dr : Im Prinzip sollte RT nie stark auffallen, da sich das Gesehene Bild mit der echten Welt deckt. Ist aber Marketingtechnisch mässig cool

Crazy_Chris
2022-12-15, 16:03:39
OK Witcher 3 ist jetzt broken? Kann man den Cyberpunk mittlerweile Spielen? Dann werde ich das Mal wieder rauskramen. ;)

Ich warte dort auf die GOTY Edition die ja nächstes Jahr erscheinen soll. Also auf das Story-DLC + Superpatch. Bin gespannt ob sich das warten lohnt. ;D

jorge42
2022-12-15, 16:35:53
Vorallem für einen >7 Jahre alten Schinken der etwas aufpoliert wurde. :freak:

btw.
Mich wundert etwas, dass RT bei dir nicht läuft. Bei mir läuft RT (RX 6800XT). Ich habs aber nur kurz einen Test gemacht, zu mehr noch keine Zeit gehabt.

PS: noch was vergessen... Hairworks Off ist bei mir 35% schneller als On.
muss ich mal erneut testen, also erstmal bei Low und RT off starten und dann mal schauen wann es crasht. Bin aber ja nicht der Einzige. Evtl. war es auch nur das Savegame, was den crash verursacht hat.

dargo
2022-12-15, 16:46:22
muss ich mal erneut testen, also erstmal bei Low und RT off starten und dann mal schauen wann es crasht. Bin aber ja nicht der Einzige. Evtl. war es auch nur das Savegame, was den crash verursacht hat.
Keine Ahnung, ich hatte aber auch nur auf "fortfahren" geklickt, nicht neu angefangen.

Saw
2022-12-15, 17:09:23
Ehm man kann Plötze jetzt streicheln!
Hammer.
Und man kann mit Plötze jetzt auch rückwärts laufen. :freak:

Mephisto
2022-12-15, 17:11:18
Und man kann mit Plötze jetzt auch rückwärts laufen. :freak:Rückwärts einparken? :biggrin:

Blase
2022-12-15, 17:14:47
Habe mal mit den max. Einstellungen in 4K ein New Game+ gestartet und ein wenig gespielt... also DLSS@Q ist in Summe nicht flüssig. Stellenweise ja, stellenweise nein. Habe FG noch nicht versucht bisher. Damit wären die FPS sicherlich mehr als ausreichend hoch - aber ist die Qualität auch gut? Wie sind eure Erfahrungen diesbezüglich?

MfG Blase

MiamiNice
2022-12-15, 17:17:18
Hab zum Optik bestaunen neu installiert und gestartet aber so bald ich RT aktiviere, habe ich nur noch 3 Fps und die GPU Auslastung geht auf 10% zurück. Zusätzlich fehlen Texturen und NPCs werden durchsichtig. Wenn ich RT deaktiviere, schaut alles normal aus.

Bin etwas ratlos, Ideen?

€: Überall neuste Treiber und bei CP sieht alles normal aus mit RT.
€2: Spielstände sind hier komplett weg, obwohl in Cloud verfügbar.

Blase
2022-12-15, 17:31:06
Kann die 3090 überhaupt RTX? Ist doch nur auf dem Niveau der AMD 7900XTX :tongue:

MfG Blase

Megamember
2022-12-15, 17:40:11
Hab zum Optik bestaunen neu installiert und gestartet aber so bald ich RT aktiviere, habe ich nur noch 3 Fps und die GPU Auslastung geht auf 10% zurück. Zusätzlich fehlen Texturen und NPCs werden durchsichtig. Wenn ich RT deaktiviere, schaut alles normal aus.

Bin etwas ratlos, Ideen?

€: Überall neuste Treiber und bei CP sieht alles normal aus mit RT.
€2: Spielstände sind hier komplett weg, obwohl in Cloud verfügbar.

Lol, nee das stimmt was nicht bei dir. Ist hier mit der 3090 zwar nicht 100% flüssig aber ich kann gut spielen und Grafikfehler hab ich auch keine.

Asaraki
2022-12-15, 17:52:59
Habe mal mit den max. Einstellungen in 4K ein New Game+ gestartet und ein wenig gespielt... also DLSS@Q ist in Summe nicht flüssig. Stellenweise ja, stellenweise nein. Habe FG noch nicht versucht bisher. Damit wären die FPS sicherlich mehr als ausreichend hoch - aber ist die Qualität auch gut? Wie sind eure Erfahrungen diesbezüglich?

MfG Blase

Hab noch keine 40er, aber ich würde dir ganz ehrlich raten das auszuprobieren und vorher gar nichts zu lesen oder Videos anzuschauen.

Wir sind so sehr beeinflussbar was unsere Wahrnehmung angeht, dass man dann Dinge sehen kann, die entweder kaum existieren oder einem sonst nicht aufgefallen wären.

Wenn einem etwas an der analytischen Betrachtung liegt, dann kann man das immer noch danach tun, aber den Moment etwas unvoreingenommen beurteilen zu können kriegt man nie mehr zurück. Ganz egal ob Computergrafik, Lautsprecher/Kopfhörer, Wein oder ganz klassisch die "teuren Audiokabel" ... ;-)

Wenn man etwas sehen will, dann sieht man es. Leider ^^

Nevis
2022-12-15, 17:55:26
Ich habe gestern 2 Stunden auf einer 3070 Laptop GPU in WQHD gespielt und es war absolut spielbar und das noch mit einem alten Treiber vom Sommer. Ab und zu ist die Framerate zwar merkbar nach unten gegangen aber nie so, dass es quälend wurde. Wie es später in den Städten aussieht, wird sich zeigen. Ich hoffe, dass es auch dort spielbar bleibt.

Ich habe natürlich auch mit RT on/off rumgespielt und der Unterschied ist teilweise schon heftig. Also auf RT würde ich bei diesem Spiel nicht mehr verzichten wollen.

Keine Ahnung warum das Spiel bei mir angenehm lief während es bei Leuten mit deutlich stärkerer Hardware teilweise total abschmiert. Ich vermute mal, dass es am Zusammenspiel irgendwelcher Komponenten hängt, aber das im Detail muss jetzt CDPR analysieren.

Goser
2022-12-15, 18:22:05
Und man kann mit Plötze jetzt auch rückwärts laufen. :freak:

Wird ja immer krasser :0

[dzp]Viper
2022-12-15, 18:24:27
Keine Ahnung warum das Spiel bei mir angenehm lief während es bei Leuten mit deutlich stärkerer Hardware teilweise total abschmiert. Ich vermute mal, dass es am Zusammenspiel irgendwelcher Komponenten hängt, aber das im Detail muss jetzt CDPR analysieren.
Warst du noch im Prolog Areal? Also auf der"kleineren" offenen Welt? Dort läuft es 10-15fps schneller als dann in der großen offenen Welt wo man sich den Rest des Spiels befindet

Slipknot79
2022-12-15, 18:33:47
Habe mal mit den max. Einstellungen in 4K ein New Game+ gestartet und ein wenig gespielt... also DLSS@Q ist in Summe nicht flüssig. Stellenweise ja, stellenweise nein. Habe FG noch nicht versucht bisher. Damit wären die FPS sicherlich mehr als ausreichend hoch - aber ist die Qualität auch gut? Wie sind eure Erfahrungen diesbezüglich?

MfG Blase

Nicht überlegen, FGon.
Ich merke damit überhaupt keinen Unterschied. Keine Artefakte, auch nicht mit DLSS Qon. Vögel am Himmel ohne chemtrails.
Die Artekfakte kommen erst, nachdem DF die Shice analysiert haben wird. (y)

Blase
2022-12-15, 18:41:34
Hab noch keine 40er, aber ich würde dir ganz ehrlich raten das auszuprobieren und vorher gar nichts zu lesen oder Videos anzuschauen.

Gesagt, getan :up:

Also ich treibe mich grade nur im ersten Dorf rum.

4K alles komplett auf max:

Ohne DLSS: irgendwas um 40 FPS
mit DLSS@Q: 50-60 FPS
Zum DLSS@Q dann noch FG: irgendwas um 100 FPS

Nicht überlegen, FGon.
Ich merke damit überhaupt keinen Unterschied. Keine Artefakte, auch nicht mit DLSS Qon. Vögel am Himmel ohne chemtrails.
Die Artekfakte kommen erst, nachdem DF die Shice analysiert haben wird. (y)

Kann ich bestätigen. Habe zwar nicht lange getestet, aber keine Artefakte soweit und ein gefühlt deutlich flüssigeres Spielgefühl. Das wird dann mein New Game+ Durchlauf :)

MfG Blase

SamLombardo
2022-12-15, 18:58:22
Gesagt, getan :up:

Also ich treibe mich grade nur im ersten Dorf rum.

4K alles komplett auf max:

Ohne DLSS: irgendwas um 40 FPS
mit DLSS@Q: 50-60 FPS
Zum DLSS@Q dann noch FG: irgendwas um 100 FPS



Kann ich bestätigen. Habe zwar nicht lange getestet, aber keine Artefakte soweit und ein gefühlt deutlich flüssigeres Spielgefühl. Das wird dann mein New Game+ Durchlauf :)

MfG Blase

Shit, will auch... Dieser FG Bug bei mir kotzt mich an:tongue:. Habe jetzt noch ein Stündchen mit DLSSQ weitergespielt, ist gut spielbar mit 65-70 fps in 4k alles Max, aber fühlt sich trotzdem nicht perfekt flüssig an. Los, bitte Fix für die FG.
Ich habe jetzt gelesen, dass der Bug nur mit AMD Systemen auftreten soll (habe einen Ryzen 5900x), können das die anderen Betroffenen bestätigen, oder sind auch Intel Nutzer dabei?

Troyan
2022-12-15, 19:09:13
Was für ein Bug soll es mit FG geben?

Linmoum
2022-12-15, 19:15:30
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=13189523#post13189523

Siehe RTSS. Verschwindet mit FG Off.

Chip4000
2022-12-15, 19:20:49
Hat hier noch jemand RDNA2 ? Ich raffe nicht wieso das mit RT on direkt crasht.
Hier das gleiche.
Wenn man im Spiel RT ein, oder aus stellt, crasht es zum Desktop.

Mephisto
2022-12-15, 19:49:17
FG ist noch mal was? :freak:

Ex3cut3r
2022-12-15, 19:59:18
Frame Generation. (DLSS3)

Asaraki
2022-12-15, 20:13:35
FG ist noch mal was? :freak:

DER TEUFEL
(Für manche. Andere sehen in ihm den Heiland)

dargo
2022-12-15, 20:38:19
FG ist noch mal was? :freak:
Cheat. :D

SamLombardo
2022-12-15, 21:09:50
Also Cheat hin oder her, ich habe die Framegeneration jetzt beim Witcher das erster mal bewusst in Aktion Gesehen, vorher hatte ich sie nur mal kurz getestet. Und ich bin wirklich überrascht und regelrecht begeistert. Mir sind keine Artefakte aufgefallen, und keine merkbare Inputlag Erhöhung. Die 100 fps fühlen sich absolut flüssig an. Ich muss zugeben ich war vorher auch skeptisch. Aber die FG hat wirklich Potential.

Fafnir
2022-12-15, 21:32:26
Cheat. :D

Mir doch egal! Sieht super aus und läuft flüssig! Wie das erreicht wird ist doch völlig schnurz.

Albernes Neidgesabbel!😜

Troyan
2022-12-15, 21:40:12
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=13189523#post13189523

Siehe RTSS. Verschwindet mit FG Off.

Habe ich nicht mit der 1.0.3 dll. Aber ruckelt sich eben immer einen ab - egal ob mit FG oder ohne.

Linmoum
2022-12-15, 21:53:11
Wer sich wundert, dass bei ihm irgendwas komisch/anders aussieht, sollte vielleicht den Spielstand noch mal laden.

Links erstes Mal geladen direkt nach Spielstart ausm Hauptmenü, rechts dann das zweite Mal ingame. ;D

https://imgsli.com/MTQwMjMy

Rancor
2022-12-15, 21:57:38
Es gibt nen GameStar Video von TW 3 wo die unterschiedlichen Versionen verglichen werden. In der Next Gen Version ohne RT Schatten hat man weniger und blassere Schatten als in der Ursprungsversion.

https://youtu.be/8iILnr2d8BU


Ein Schelm wer Böses dabei denkt…. :rolleyes:

dargo
2022-12-15, 22:02:39
So... jetzt mal im direkten Vergleich. Hier ist Hairworks Off 22% schneller. Eventuell etwas von der Szene abhängig, oder ich hatte vorher was bei den Settings durcheinander gebracht. Diesmal max. Settings (CA, Blur und so ein Mist natürlich Off) mit RT Off.

https://abload.de/thumb/thewitcher3wildhunt_2udcrq.jpg (https://abload.de/image.php?img=thewitcher3wildhunt_2udcrq.jpg) https://abload.de/thumb/thewitcher3wildhunt_2cgfh5.jpg (https://abload.de/image.php?img=thewitcher3wildhunt_2cgfh5.jpg)

TAAU gefällt mir in der neuen Version aber ausgesprochen gut was ich bei dem kurzen Ausflug so in Bewegung gesehen habe. :up: FSR 2 kann man vergessen, das sieht ja völlig unbrauchbar aus.

Linmoum
2022-12-15, 22:04:57
Es gibt nen GameStar Video von TW 3 wo die unterschiedlichen Versionen verglichen werden. In der Next Gen Version ohne RT Schatten hat man weniger und blassere Schatten als in der Ursprungsversion.

https://youtu.be/8iILnr2d8BU


Ein Schelm wer Böses dabei denkt…. :rolleyes:
Wurde bei CB auch schon durchgekaut. Ist ein Bug.

https://www.computerbase.de/forum/threads/the-witcher-3-next-gen-im-test-benchmarks-der-community-zum-raytracing-update.2119499/page-24#post-27647648
https://www.computerbase.de/forum/threads/the-witcher-3-next-gen-im-test-benchmarks-der-community-zum-raytracing-update.2119499/page-29#post-27648965

SamLombardo
2022-12-15, 22:20:47
Habe ich nicht mit der 1.0.3 dll. Aber ruckelt sich eben immer einen ab - egal ob mit FG oder ohne.
Wo kann man denn die 1.0.3 downloaden? Ich habe das Netz danach abgesucht und nichts gefunden. Wäre für einen Link extrem dankbar. Oder alternativ kannst du sie vielleicht irgendwo uploaden? Wäre Klasse.

Nevis
2022-12-15, 22:22:03
Viper;13190279']Warst du noch im Prolog Areal? Also auf der"kleineren" offenen Welt? Dort läuft es 10-15fps schneller als dann in der großen offenen Welt wo man sich den Rest des Spiels befindet

Ja, noch am Anfang. Dann bin ich mal gespannt, wie sich das später bei mir entwickelt.

Troyan
2022-12-15, 22:28:13
Wo kann man denn die 1.0.3 downloaden? Ich habe das Netz danach abgesucht und nichts gefunden. Wäre für einen Link extrem dankbar. Oder alternativ kannst du sie vielleicht irgendwo uploaden? Wäre Klasse.

Miles Morales und Warhammer haben 1.0.3. Portal RTX hat 1.0.4.

1.0.3: https://filehorst.de/d/elxnFJBa
1.0.4: https://filehorst.de/d/eqBFvnwt

Zocke mit 1.0.4 und in 3440x1440 habe ich die Probleme nicht mit meinem 13600K.

SamLombardo
2022-12-15, 22:54:55
Miles Morales und Warhammer haben 1.0.3. Portal RTX hat 1.0.4.

1.0.3: https://filehorst.de/d/elxnFJBa
1.0.4: https://filehorst.de/d/eqBFvnwt

Zocke mit 1.0.4 und in 3440x1440 habe ich die Probleme nicht mit meinem 13600K.
Super, vielen Dank!!! Ich kann es leider erst morgen früh testen, aber schreibe dann gleich.

Also danke nochmal, echt klasse!

Dino-Fossil
2022-12-16, 00:17:18
Also, da die offenbar nur einen eher ungeeigneten Wrapper verwenden um das Spiel auf DX12 zu hieven (so die Gerüchte stimmen) - wenn ich kein RT nutzen kann/will und auf DLSS/FSR verzichten kann, gibt es doch eigentlich keinen echten Grund die DX12 Version zu spielen, oder?
Die DX11-Version wäre dann wohl die bessere Lösung, sehe ich das richtig?

[dzp]Viper
2022-12-16, 00:19:09
Also, da die offenbar nur einen eher ungeeigneten Wrapper verwenden um das Spiel auf DX12 zu hieven (so die Gerüchte stimmen) - wenn ich kein RT nutzen kann/will und auf DLSS/FSR verzichten kann, gibt es doch eigentlich keinen echten Grund die DX12 Version zu spielen, oder?
Die DX11-Version wäre dann wohl die bessere Lösung, sehe ich das richtig?
Jup das ist korrekt. Brauchst du nur die beiden Dateien löschen und dann läuft es mit DX11

Raff
2022-12-16, 00:57:30
Wer sich wundert, dass bei ihm irgendwas komisch/anders aussieht, sollte vielleicht den Spielstand noch mal laden.

Links erstes Mal geladen direkt nach Spielstart ausm Hauptmenü, rechts dann das zweite Mal ingame. ;D

https://imgsli.com/MTQwMjMy

OMG. Treffer.

MfG
Raff

SamLombardo
2022-12-16, 06:37:39
Super, vielen Dank!!! Ich kann es leider erst morgen früh testen, aber schreibe dann gleich.

Also danke nochmal, echt klasse!

Habe jetzt vor der Arbeit noch probiert und...schön wäre es gewesen. Leider sowohl mit der 1.0 3 als auch mit der 1.0.4 keine Änderung bei besagtem Phänomen. Wird wohl nichts anderes übrig bleiben, als auf einen Patch zu warten. Danke trotzdem noch mal @Troyan, fürs Bereitstellen der Dateien!

SamLombardo
2022-12-16, 08:34:27
Wenn man dieser Seite https://updatecrazy.com/the-witcher-3-update-4-01-patch-notes-witcher-3-4-01/amp/ glauben kann, kommt heute ein Patch. Na mal sehen.

Cubitus
2022-12-16, 08:41:29
Nochmal zum FG-Phänomen ist bei euch irgendein Limiter eingestellt, sei es im Treiber oder im RTSS? Oder wird bei euch Vsync iwie geforced..

Ich habe die Probleme nicht, mich würde es aber interessieren woher das kommt.

SamLombardo
2022-12-16, 08:49:18
Nochmal zum FG-Phänomen ist bei euch irgendein Limiter eingestellt, sei es im Treiber oder im RTSS? Oder wird bei euch Vsync iwie geforced..

Ich habe die Probleme nicht, mich würde es aber interessieren woher das kommt.
Hi Cubitus, alle Limiter oder Framerate Caps sind aus. Das hatte ich auch als mögliche Ursache gelesen, daran liegt es nicht. Hier (https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/zm4s4f/dlss_frame_gen_fix_for_witcher_3_etc/) in dem Reddit Topic schreiben sie, dass es an der AMD Plattform liegen soll. Ist aber auch nur Spekulation, wer weiß....Ich habe auch schon YouTube Videos mit Ryzen CPUs gesehen, bei denen es funktioniert hat. Strange. Mal auf den Patch hoffen.

Robspassion
2022-12-16, 09:04:11
Nochmal zum FG-Phänomen ist bei euch irgendein Limiter eingestellt, sei es im Treiber oder im RTSS? Oder wird bei euch Vsync iwie geforced..

Ich habe die Probleme nicht, mich würde es aber interessieren woher das kommt.

Ich habe ebenfalls das gleiche Problem mit DLSS3 FG. Läuft eigentlich echt super smooth die meiste Zeit mit der 4090 und maximalen Details doch nach Verlassen der Map bzw. manchmal ingame gibts richtig lange Ruckler teils 2-3 Sekunden lang. Hab Vsync on im Nvidia Control Menü und ingame auf off gestellt. Hab ein Video gesehen, da hatte jemand keine Probleme mit FG aber der hatte Vsync off und mehr FPS als sein Bildschirm darstellen kann => Tearing.

mironicus
2022-12-16, 09:11:35
Bei mir funktioniert FG auf jeden Fall wieder (CPU Ryzen 5900x), bei mir war auch ein Frame Limiter im Hintergrund. Ist aber trotzdem nicht schön mit dem ganzen Tearing wenn man kein GSync-Display hat.

Raff
2022-12-16, 09:12:04
Wenn man dieser Seite https://updatecrazy.com/the-witcher-3-update-4-01-patch-notes-witcher-3-4-01/amp/ glauben kann, kommt heute ein Patch. Na mal sehen.

Das klingt zwar realistisch, aber die geben keine Quelle an, was ganz schlechter Stil ist. Bei CDPR finde ich nichts, egal wo.

MfG
Raff

MiamiNice
2022-12-16, 09:26:20
Mein Fehler hat sich irgendwie aufgelöst, weiss nicht mal warum. Hab den Trick genutzt und ein neues Games + gestartet. Sieht OK aus mit allen Reglern auf max. und läuft auch ziemlich gut. Aber ob ich deswegen nochmal über 100 Stunden in das Spiel stecke, weiss ich nicht.

Robspassion
2022-12-16, 09:28:47
Bei mir funktioniert FG auf jeden Fall wieder (CPU Ryzen 5900x), bei mir war auch ein Frame Limiter im Hintergrund. Ist aber trotzdem nicht schön mit dem ganzen Tearing wenn man kein GSync-Display hat.

Gsync hab ich auch aber sobald man Vsync komplett deaktiviert und keinen Framelimiter eingestellt hat geht zumindest bei mir teils die Framerate über 120 (LG C2) und dann kommts zu Tearing.

robbitop
2022-12-16, 09:56:00
Ich dachte VSync plus FG sei jetzt möglich? Hatte DF nicht sowas gesagt? Neuster Treiber und neuste dll und VSync aktivieren. Dann sollte es kein tearing mehr geben.

Niall
2022-12-16, 10:02:24
Ich dachte VSync plus FG sei jetzt möglich? Hatte DF nicht sowas gesagt? Neuster Treiber und neuste dll und VSync aktivieren. Dann sollte es kein tearing mehr geben.

Wenn Du FG im Optionsmenü aktivierst, werden FPS Lock und V-Sync ausgegraut.

Troyan
2022-12-16, 10:06:34
Seit dem vorletzten Treiber capt im Treiber eingestelltes V-Sync bei einem G-Sync Monitor die Frames 5% unter dem Hz-Limit. Damit kann man auch mit FG und V-Sync spielen.

Robspassion
2022-12-16, 10:15:55
Ich dachte VSync plus FG sei jetzt möglich? Hatte DF nicht sowas gesagt? Neuster Treiber und neuste dll und VSync aktivieren. Dann sollte es kein tearing mehr geben.

Das stimmt auch und es funktioniert zumindest bei mir tadellos in A Plague Tale, Miles Morales, Bright Memory Infinite und NFS Unbound. Da ist alles perfekt mit erzwungenem Vsync im Control Panel und Vsync ingame off. Durch Reflex werden wie Troyan es schreibt die FPS leicht unterhalb des Monitorlimits gecapped. In den Spielen ist DLSS3 ein Gamechanger.

Probleme gibt´s zumindest bei mir in Portal RTX. Da cappt Reflex nischt und wenn ich meine max FPS also 120 beim LG C2 erreiche dann verdreifacht sich der Inputlag plötzlich und es ruckelt wie sau.

In dem Witcher jetzt cappt Reflex ordnungsgemäß und eigentlich ist alles perfekt, wenn nicht diese fiesen Random Ruckler wären und das Ruckeln nach Verlassen der Map oder des Inventars.

Niall
2022-12-16, 10:28:37
Ah okay, I stand corrected.
Dachte diese "Treibererzwungenen" Optionen seien Relikte der Mid-2000er und nicht mehr "en vogue". :freak:

SamLombardo
2022-12-16, 10:33:20
Seit dem vorletzten Treiber capt im Treiber eingestelltes V-Sync bei einem G-Sync Monitor die Frames 5% unter dem Hz-Limit. Damit kann man auch mit FG und V-Sync spielen.
Das heißt, man muss die Framerate nicht mehr manuell limitierten (zB 117hz bei 120hz Bildschirm)? Das passiert jetzt automatisch?

Troyan
2022-12-16, 10:34:14
Wenn du Reflex verwendest ja. Ohne Reflex verhält sich die Einstellung wie immer.

dildo4u
2022-12-16, 10:39:13
Hatten wir das schon der Ingame FPS Lock kann die Frametimes glätten.

w1QjanSh2ac

Robspassion
2022-12-16, 10:40:01
Das heißt, man muss die Framerate nicht mehr manuell limitierten (zB 117hz bei 120hz Bildschirm)? Das passiert jetzt automatisch?

Das funktioniert aber nur wenn Vsync eingeschalten ist ob jetzt global oder im Spiel. Dann limitiert Reflex die FPS unterhalb des Refresh Rate Limits. Ansonsten nicht und dann gibt´s Tearing. Habs gestern getestet.

Hatten wir das schon der Ingame FPS Lock kann die Frametimes glätten.

https://youtu.be/w1QjanSh2ac

Ok das ist ein guter Tipp, das muss ich noch testen. Ingame FPS Limiter aktivieren und Vsync aus global

Melbourne, FL
2022-12-16, 10:42:05
Wie ich auch ein paar Seiten vorher schon geschrieben habe kostet Hairworks auch bei mir nun massiv mehr Performance.
Selbst auf meiner Gammel-Polaris-Karte konnte ich das mit 1.32 in 95% der Zeit voll aktiv lassen, ohne große Probleme zu bekommen. Mit der neuen Version bin ich, auch wenn nur Geralt im Bild ist (und "Nur Geralt" eingestelt ist), oft schon in den 30ern.

Es gab mal eine Mod, mit der man Hairworks nur für Monster aktivieren konnte und für Geralt nicht. Das hatte zwei Vorteile:

1. Für Geralt fand ich die "normalen" Haare optisch besser als die Hairworks Haare. Und man hat zusätzlich FPS gespart.

2. Für die Monster hat Hairworks durchaus optisch viel gebracht.

Alexander

Edit:

yfOvv0lyNCk

In der Videobeschreibung gibt es den Link zur Mod...aber keine Ahnung ob die mit dem Patch noch funktioniert.

Edit2: Für Hairworks gab es ja auch immer noch eigenes Anti-Aliasing, das ordentlich Performance gefressen hat und mit dem normalen Haar nicht nötig war...

SamLombardo
2022-12-16, 10:48:18
@Troyan und Robspassion, vielen Dank!

jorge42
2022-12-16, 10:59:10
so konnte das nun auch mit RT starten, musste in neues Spiel starten. Alles MAX ohne RT 140fps, mit RT sehr ruckelige 50fps. Also die Frametimes stimmen überhaupt nicht mit der Angabe der fps, so dermaßen ruckelig. Muss man Screenshots machen, so schnell konnte ich keinen Aha Effekt erkennen. Hairworks macht bei mir komischerweise keinen Unterschied (ok, bisher nur Gerald, keine Monster)

SamLombardo
2022-12-16, 11:00:40
Das klingt zwar realistisch, aber die geben keine Quelle an, was ganz schlechter Stil ist. Bei CDPR finde ich nichts, egal wo.

MfG
Raff
Man findet tatsächlich überhaupt nichts dazu im Netz außer auf dieser Seite. Das ist schon merkwürdig und sorgt für Skepsis.
....spätestens morgen werden wir wissen, ob sie Recht hatten;)

MiamiNice
2022-12-16, 11:40:39
Kann man die 4.0 eigentlich modden?

Linmoum
2022-12-16, 11:42:53
Natürlich, ganz normal wie vorher auch. Musst halt nur alles neu modden und kannst nicht einfach Copy&Paste von vorher machen. ;)

Ravenhearth
2022-12-16, 12:40:46
Mich stört, dass die Next Gen-Version anders als die Classic kein HBAO+ mehr hat. Man hat also nur die Wahl zwischen billigem SSAO und RTAO, welches aber ohne RTGI nicht funktioniert...

dargo
2022-12-16, 12:51:58
Mich stört, dass die Next Gen-Version anders als die Classic kein HBAO+ mehr hat. Man hat also nur die Wahl zwischen billigem SSAO und RTAO, welches aber ohne RTGI nicht funktioniert...
Offenbar soll hier Raytracing auch mehr die Lemminge flashen. ;)

Niall
2022-12-16, 13:17:40
Mich stört, dass die Next Gen-Version anders als die Classic kein HBAO+ mehr hat. Man hat also nur die Wahl zwischen billigem SSAO und RTAO, welches aber ohne RTGI nicht funktioniert...

Kannst Du nicht besseres Ambient Occlusion per Reshade injizieren?
Habe ich mit der Classic-Version eh immer gemacht.
Oder funktioniert Reshade nicht mehr?

Rancor
2022-12-16, 13:24:47
Es ist wirklich bitter das man ohne RT einfach weniger Effekte hat als mit der Classic Version. Ich frage mich was die scheisse soll. Es fällt den Nerds doch ehh auf und es gibt nen Shit Storm

ShinyMcShine
2022-12-16, 13:25:47
Ich versteh was nicht man kann mit DX11 zocken das ist aber nicht wirklich die alte Version oder?So steht es bei Computerbase.
zumindest entspricht die DX11 Version garnicht der DX12 Version - RT:

Following the release of Patch 4.0, players have access to two versions of the game:

The DirectX 12 Version
This version includes all graphical improvements and Ray Tracing features.
The DirectX 11 Version
This version has no Ray Tracing support and lacks some of the general graphical improvements introduced in the free Next-Gen Update, therefore the performance here may differ even if comparing with the same preset run on DirectX 12 Version.

Troyan
2022-12-16, 13:26:43
Die haben einfach HBAO+ nicht auf DX12 geportet. Vielleicht funktioniert das nicht mit dem Wrapper oder es wurde einfach vergessen.

dargo
2022-12-16, 13:31:30
Bei mir kackt das Game jetzt jedes Mal ab wenn ich ein Savegame laden will. Gestern war noch alles gut. :uclap:

Niall
2022-12-16, 13:37:41
Die haben einfach HBAO+ nicht auf DX12 geportet. Vielleicht funktioniert das nicht mit dem Wrapper oder es wurde einfach vergessen.

Nochmal: Könnt ihr besseres AO nicht per Reshade injizieren?

DrFreaK666
2022-12-16, 13:43:06
Nochmal: Könnt ihr besseres AO nicht per Reshade injizieren?

Sollte gehen. Reshade funktioniert auch unter DX12.
Aus irgend einem Grund ist Reshade hier nicht populär. Es wird ewig an irgendwelchen Settings gedoktert, aber Reshade nutzt fast niemand

Niall
2022-12-16, 13:44:08
Sollte gehen. Reshade funktioniert auch unter DX12.
Aus irgend einem Grund ist Reshade hier nicht populär. Es wird ewig an irgendwelchen Settings gedoktert, aber Reshade nutzt fast niemand

Zumal das Reshade AO ja noch besser sein sollte als HBAO+

DrFreaK666
2022-12-16, 13:46:49
Meinst MXAO? Nutz es gerne und man kann einiges einstellen. Jedenfalls mehr als on/off

Niall
2022-12-16, 13:49:07
Zum Beispiel, ja. Man kann damit bspw super den Radius runterdrehen und wirklich nur die Kernschatten abdunkeln, also bspw. einen Radius von gefühlten 10cm, ohne gleich alles absaufen zu lassen wie schlechte, native Integrationen. Ich glaub da sind mittlerweile aber auch noch neuere Shader integriert. Teilweise auch RT-based.

Hatte beim Classic- W3 bspw. das integrierte AO ausgeschaltet und problemlos nur das Reshade-AO genutzt.

Ravenhearth
2022-12-16, 13:49:54
Die haben einfach HBAO+ nicht auf DX12 geportet. Vielleicht funktioniert das nicht mit dem Wrapper oder es wurde einfach vergessen.
In der DX11-Version ist das auch nicht mehr drin.

Nochmal: Könnt ihr besseres AO nicht per Reshade injizieren?
Doch, aber das ist ja nicht der Punkt.

Niall
2022-12-16, 13:55:45
In der DX11-Version ist das auch nicht mehr drin.

Doch, aber das ist ja nicht der Punkt.
Sondern?
Sich darüber zu ärgern dass es rausgeflogen ist, in einem Forum in welches die Devs. sicherlich nicht schauen werden? :freak:
Erscheint mir ehrlicherweise wenig lösungsorientiert, zumal wie geschrieben das injizierte AO qualitativ noch besser wäre. :D

MiamiNice
2022-12-16, 14:06:00
Das ist rausgeflogen damit der optische Eindruck der RT Version, im direkten Vergleich, besser ist. Was soll es den sonst für einen Grund geben. Die „Idee“ dazu wurde wahrscheinlich von Nvidia eingebracht und im Gegenzug hat CDRP bestimmt paar Entwickler geliehen bekommen.

Warum sollte es beim Gaming anders laufen als auf den restlichen Märkten :(

DrFreaK666
2022-12-16, 14:15:51
Mein Gott.
Was zeichnet die PC Master Race aus? Mimimi?
Du willst bessere Qualität, dann nutze Reshade

Fafnir
2022-12-16, 14:20:38
Leute, bei aller berechtigter Kritik, bleibt bitte auf dem Teppich! Das Ding ist kostenlos und es wird sicher noch weiter verbessert.
Verschwörungstheorien sind gänzlich unangebracht!

Lyka
2022-12-16, 14:22:17
bei kostenlosen Sachen sind einige Leute noch aggressiver drauf als sonst. Ich denke da nur an Betas! oder Servertests, wo die Leute verlangten, alles müsse 100% funktionieren und gleich kostenlose Extrakopien des Endprodukts verlangten für ihre seelische Verletzung ;D

Das sind dann die Leute, die das Endprodukt nie spielen werden.

Lurtz
2022-12-16, 14:24:31
Leute, bei aller berechtigter Kritik, bleibt bitte auf dem Teppich! Das Ding ist kostenlos und es wird sicher noch weiter verbessert.
Verschwörungstheorien sind gänzlich unangebracht!
Gerade weil es kostenlos ist und CDPR nach Cyberpunk einen Ruf zu verbessern hatte, ist es bedenklich, dass hier wieder ein komplett unfertiger Release erfolgt.

Wobei das Spiel immer noch ein absoluter Longseller ist und sicher auch diese Version die Verkäufe nochmal ankurbeln wird.

Fafnir
2022-12-16, 14:37:58
Gerade weil es kostenlos ist und CDPR nach Cyberpunk einen Ruf zu verbessern hatte, ist es bedenklich, dass hier wieder ein komplett unfertiger Release erfolgt.

Wobei das Spiel immer noch ein absoluter Longseller ist und sicher auch diese Version die Verkäufe nochmal ankurbeln wird.

Ich kann daran absolut nichts "Bedenkliches° entdecken.
Manche Leute scheinen die Komplexität der Implementierung neuer Technologien völlig zu vergessen.

Troyan
2022-12-16, 14:39:38
Vorallem glauben Leute hier, dass eine Firma eine sieben Jahre alte Engine superduper toll auf DX12 portieren wird - für Umme. Crytek wurde kritisiert für die Preise der Remastered Spiele und die bieten deutlich weniger Umfang als The Witcher 3 mit allen Addons.

Selbst Epic schafft es nicht sauber DX12 am PC zu unterstützen...

Ravenhearth
2022-12-16, 14:57:20
Natürlich ist das eine komplexe Angelegenheit, aber wenn es noch nicht fertig ist, veröffentlicht man es halt noch nicht. Auch gratis ist keine Entschuldigung, ein technisch unfertiges Produkt abzuliefern.

Troyan
2022-12-16, 15:01:32
Du musst es doch nicht spielen?! Ist ja kein Warhammer: Darktide, was dauert crasht oder ein Callisto Protocol, was mit Raytracing miserabel läuft.

ShinyMcShine
2022-12-16, 15:02:44
Also ich spiele mittlerweile im DX12 Modus mit gelöschter d12ond11.dll (oder wie das heißt). Dazu UWQH mit allem auf Maximum und RT deaktiviert. Aber via Treiber die fps auf 50 begrenzt, da ich mit dem 60fps Limiter in den Spielesettings dann Ruckler hatte. Auch GSync half da nix. Positiver Nebeneffekt, die 50fps wurden bisher noch nie unterboten (bin in Velen mittlerweile) und die RTX3070Ti "säuselt" mit max. 210W vor sich her.
Konstant 50fps in UWQHD sind ein massiver Fortschritt zu anno 2015, als ich in FHD mit der GTX770 um jedes fps gekämpft habe um irgendwo zwischen 40-45 fps rauszukommen.
Abstürze aus dem Spiel heraus selbst bisher keine...

€: Gerade die neue Quest im Devils Pit gespielt: erste Sahne!

Κριός
2022-12-16, 15:09:18
Vorallem glauben Leute hier, dass eine Firma eine sieben Jahre alte Engine superduper toll auf DX12 portieren wird - für Umme. Crytek wurde kritisiert für die Preise der Remastered Spiele und die bieten deutlich weniger Umfang als The Witcher 3 mit allen Addons.

Selbst Epic schafft es nicht sauber DX12 am PC zu unterstützen...

Naja wenn das Spiel nicht mehr so hübsch ist wie vorher... ich kann da einige schon verstehen. BMW baut dir ja nicht auch einfach nen spoiler 5 Jahre nach dem Kauf ab.

aufkrawall
2022-12-16, 15:11:28
Vermisse HBAO+ null, die spieleigene sieht gut genug aus. Und flimmert Dank TSSA/U endlich auch nicht mehr.

Troyan
2022-12-16, 15:34:06
Naja wenn das Spiel nicht mehr so hübsch ist wie vorher... ich kann da einige schon verstehen. BMW baut dir ja nicht auch einfach nen spoiler 5 Jahre nach dem Kauf ab.

Man müsste in der ini Datei der alten Version mal schauen, wie dort HBAO+ hinterlegt ist und einfach in die neue Version überführen.

Dino-Fossil
2022-12-16, 15:50:54
Vorallem glauben Leute hier, dass eine Firma eine sieben Jahre alte Engine superduper toll auf DX12 portieren wird - für Umme.

Theoretisch hätte es ja sein können, dass sie die Cyberpunk-Version der Engine als Grundlage nehmen (ist doch beides Red Engine, oder?).
Wobei ganz für lau machen sie es nicht, wird durch den Werbeeffekt sicher nochmal den einen oder anderen Käufer finden, von daher kann es sich schon halbwegs lohnen.

Naja, wie auch immer - ich finde es potentiell interessant und werde mal ein paar Patches abwarten. Dann entscheide ich, welche Version für mich die bessere ist, sollte ich es nochmal zocken wollen.

Cubitus
2022-12-16, 16:09:22
Gerade weil es kostenlos ist und CDPR nach Cyberpunk einen Ruf zu verbessern hatte, ist es bedenklich, dass hier wieder ein komplett unfertiger Release erfolgt.

Wobei das Spiel immer noch ein absoluter Longseller ist und sicher auch diese Version die Verkäufe nochmal ankurbeln wird.

Witcher 3 gibts bei GOG gerade für nen 5er.
Natürlich mit Upgrade-Funktion auf die neuste Version.

Denen gehts eher ums Prestige.

Wie gesagt ich finds echt schade das so viele Leute damit Probleme haben.
Auf meiner HighEnd HW läuft es super, wie gesagt da lag auch der Entwickler Fokus drauf.

Das FG Problem bleibt aber weiterhin mysteriös. --> bin zwar nicht betroffen aber mich interessiert das.
Eventuell liegt es auch bedingt an den verwendeten Monitor-Typen :uponder:

Vielleicht bringt es was im Desktop mal auf 60 oder 100hz die Anzeige zu stellen? Anstatt 144 oder 200Hz..

Niall
2022-12-16, 16:18:29
Witcher 3 gibts bei GOG gerade für nen 5er.
Natürlich mit Upgrade-Funktion auf die neuste Version.


Und genau das ist der Punkt. 5€ (Und auch nur wer es noch nicht besitzt) für weit über hundert Stunden feinstes Action-RPG mit einer Tiefe und audiovisuellem Gewand, dass es mEn fast schon einer Frechheit gleicht, sich überhaupt darüber zu echauffieren. Ganz ehrlich Leute, schaltet mal einen Gang zurück. Wenn euch das ganze zu verbuggt ist, wartet halt, ist ja nicht so als hättet ihr 75€ ausgelegt. :freak:

Sicher ist es Käse dass es teilweise so mies läuft, keine Frage - aber lasst mal die sprichwörtliche Kirche im Dorf.

aufkrawall
2022-12-16, 16:24:55
Ist nun mal ein Fakt, dass es bei diversen Testern so mies läuft, dass die Tests abgebrochen wurden. Mehr muss man dazu eigentlich gar nicht sagen.

BiG OnE
2022-12-16, 16:29:08
Witcher 3 gibts bei GOG gerade für nen 5er.
Natürlich mit Upgrade-Funktion auf die neuste Version.
Du meinst 5,99€, oder?

Niall
2022-12-16, 16:33:43
Ist nun mal ein Fakt, dass es bei diversen Testern so mies läuft, dass die Tests abgebrochen wurden. Mehr muss man dazu eigentlich gar nicht sagen.

Auch wenn man unterhalb Ultra+ und RT off spielt?
Dann habe ich nix gesagt. :freak:

aufkrawall
2022-12-16, 16:35:14
Auch wenn man unterhalb Ultra+ und RT off spielt?

Frame Time Varianz ohne Reflex ist schon ziemlich schäbig und unwürdig, ja. Und mit Reflex auch immer noch eine große Verschlechterung gegenüber der Original-Version (mit ULL/NULL).

Niall
2022-12-16, 16:36:55
Frame Time Varianz ohne Reflex ist schon ziemlich schäbig und unwürdig, ja. Und mit Reflex auch immer noch eine große Verschlechterung gegenüber der Original-Version (mit ULL/NULL).

Okay, hatte es bisher so verstanden, dass es mies läuft, sobald man RT und/ oder Ultra+, aber halbwegs normal, wenn man ähnliche Settings wie in der Ur-Version fährt.

DrFreaK666
2022-12-16, 16:41:45
Und genau das ist der Punkt. 5€ (Und auch nur wer es noch nicht besitzt) für weit über hundert Stunden feinstes Action-RPG mit einer Tiefe und audiovisuellem Gewand, dass es mEn fast schon einer Frechheit gleicht, sich überhaupt darüber zu echauffieren. Ganz ehrlich Leute, schaltet mal einen Gang zurück. Wenn euch das ganze zu verbuggt ist, wartet halt, ist ja nicht so als hättet ihr 75€ ausgelegt. :freak:

Sicher ist es Käse dass es teilweise so mies läuft, keine Frage - aber lasst mal die sprichwörtliche Kirche im Dorf.

Naja, es lief ja mal ohne Probleme.
Kann man eigentlich zurück-patchen?

aufkrawall
2022-12-16, 16:44:25
Okay, hatte es bisher so verstanden, dass es mies läuft, sobald man RT und/ oder Ultra+, aber halbwegs normal, wenn man ähnliche Settings wie in der Ur-Version fährt.
Schön wäre es: https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=13189113&postcount=10893
Läuft wie kompletter Müll vs. das Original in DXVK, hätte man, wie Nvidias Remix, mal besser das genutzt.

Deisi
2022-12-16, 16:53:02
Am Meisten triggert der Schatten popin. :frown:

Crazy_Chris
2022-12-16, 17:19:15
Der Ordner ist ca. 65Gb groß und wurde bei Gog scheinbar nicht unbenannt. Die alten Version ist demnach weg (über die Binaries startet immer die Enhanced Edition) und man müsste die Version auf Classic im Gog Galaxy stellen. Da das Spiel eh komplett neu geladen wurde wäre es ein leichtes gewesen einfach beide Versionen parallel anzubieten. :(
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=81910&stc=1&d=1671207455

hellibelli
2022-12-16, 17:21:53
Wie bekomme ich eigentlich einen vernünftigen FPS Cap hin mit FrameGeneration?
Per Rivatuner und aktiviertem FG habe ich übelstes gestotter und die FPS schwanken dennoch immer.
Im NVCP habe ich auch immer FPS Schwankungen nach oben und unten. Im Spiel kann ich nur 30-60 FPS einstellen.

Ich würde gerne 85 FPS festtackern aber die FPS hüpfen trotzdem immer etwas hoch und runter.

hellibelli
2022-12-16, 17:23:44
Naja, es lief ja mal ohne Probleme.
Kann man eigentlich zurück-patchen?

Über GOG, kannst du dir die GOTY Version erneut runterladen.

https://up.picr.de/44874179gd.jpg

Findest du unter Extras in GOG.

Crazy_Chris
2022-12-16, 17:41:04
Ich hatte mir ja vor den Update den GOG GOTY Ordner gezippt. Den Ordner habe ich jetzt irgendwo hin entpackt und dann kann man das alte Witcher 3 problemlos wieder starten.

Die Grafikeinstellungen und das Keybinding ist dann aber weg da die Enhanced Edition auch den "C:\Users\Chris\Documents\The Witcher 3" Ordner für Saves und Einstellungen verwendet. Aber das ist ja nach einer Minute wieder umgestellt. Und Zack hat man wieder eine brauchbare Witcher 3 Version und auch alle installierten Mods sind da. :biggrin:

Muss mal schauen das man den Documents Ordner auch irgendwie umbiegen kann damit sich beide Versionen nicht mehr ins Gehege kommen. Savegames kann man ja auch leicht von Hand umkopieren.

Gecko_0815
2022-12-16, 17:58:49
Was ich nicht verstehe, warum CDPR sich den Shitstorm mit Ansage antut. Die haben doch sicher gewusst, das der Dx12 Wrapper nicht gut läuft. Wenn man sich mit 30 FPS Ingamelimiter anfreunden kann, läuft es mit R3700 / RTX3090 gar nicht schlecht in 4K DLSS Q in RT Ultra. Sonst ist der Ryzen zu langsam und die Graka langweilt sich.

Crazy_Chris
2022-12-16, 18:10:56
Was ich nicht verstehe, warum CDPR sich den Shitstorm mit Ansage antut.

Lernresistent oder zu jedem ausgelieferten Patch sollte kostenlos eine 4090 dazu gepackt werden.

dargo
2022-12-16, 18:20:50
Bei mir kackt das Game jetzt jedes Mal ab wenn ich ein Savegame laden will. Gestern war noch alles gut. :uclap:
Ich habe das Problem gefunden. Nachdem ich RT im Menü deaktiviert habe läuft das Game wieder einwandfrei.

Edit:
Da fällt mir gerade ein ich habe vor kurzem die d3d11on12.dll gelöscht damit RTSS funzt. Kann es sein, dass RT diese dll braucht und es deswegen zu den Crashes kommt?

Gecko_0815
2022-12-16, 20:36:07
Alternativ (habe ich gestern auch gefunden und funktioniert bei mir), einfach Witcher 3 in Riva Tuner als Profil hinzufügen, dann die Profil cfg Datei öffnen mit einem Editor (C:\Program Files (x86)\RivaTuner Statistics Server\Profiles\witcher3.exe.cfg), den Inhalt rauslöschen und folgende 2 Zeilen einfügen und speichern.
Code:
[RendererDirect3D12]
D3D11on12=0
Sicherheitshalber, einmal Riva Tuner neu starten, damit alles geladen wird.
Danach kannst du dann in Riva Tuner, das Profil wieder anpassen (Frame Cap, Position des Overlays, usw.)

https://www.computerbase.de/forum/threads/witcher-3-4-0-kein-overlay-ueber-vortex.2119855/#post-27651568

Der Wrapper ist evtl. aufs Spiel angepasst. Wenn du ihn löscht kann das zu Problemen führen, da das Spiel dann den von Windows nimmt. Weiss aber keiner.

Lurtz
2022-12-16, 20:47:52
Ich habe das Problem gefunden. Nachdem ich RT im Menü deaktiviert habe läuft das Game wieder einwandfrei.

Edit:
Da fällt mir gerade ein ich habe vor kurzem die d3d11on12.dll gelöscht damit RTSS funzt. Kann es sein, dass RT diese dll braucht und es deswegen zu den Crashes kommt?
Das passiert auch mit der Originaldatei.

[dzp]Viper
2022-12-16, 20:49:01
So ich bin jetzt leider so weit, dass ich RayTracing deaktiviert habe. Die Performance ist mit der 3080 in 3440x1440 einfach Stellenweise zu schlecht und dauerhaft mit 25-35fps Spielen macht einfach auch keinen Spass.

Also RT aus.. dafür alle anderen Sachen auf MAX und über schöne flüssige 75-90fps freuen. Durch die neuen Texturen, die höhere Vegetationsdichte und die deutlich angehobene Entfernung für die Vegetations- und Objektdarstellung sieht das Spiel immer noch deutlich besser als als früher.

Auch gab es mir unter RT doch öfters Beleuchtungsprobleme. Da passte die Beleuchtung manchmal nicht... wie als würde das GI verrückt spielen.

ChaosTM
2022-12-16, 20:58:50
Daher warte ich noch ein paar Wochen/Monate ab bis ich mich voll hineinstürze.

dargo
2022-12-16, 21:01:53
@Viper
Wie kannst du es wagen mit einer RTX Geforce ohne RT zu spielen? ;) Ich lache mich über die RT-Implementierung hier auch nur kaputt (25-35fps... :ulol3:). Ohne RT durchgehend >100fps hier in nativen 1440p und es sieht mit dem TAAU sehr schnicke aus. Ob ich das Game aber nochmal spiele (wobei nie komplett durchgespielt) weiß ich noch nicht. Aktuell ist der Reiz hier noch relativ gering.

Sardaukar.nsn
2022-12-16, 21:27:18
Meine Probleme/Stutter mit DLSS 3 Frame Generation haben sich nach dem Austausch auf eine neuere .dll behoben. Läuft jetzt toll. https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/zm4s4f/dlss_frame_gen_fix_for_witcher_3_etc/

Atropin
2022-12-16, 21:32:06
Ich habe ein seltsames Problem - mag Zufall sein, oder kann es jemand bestätige?

Wenn ich ein altes Save-Game lade (1.32), dann läuft es mit RT-on, Ultra+ um die 40 - 50 (1440p) Frames? Wenn ich jetzt speicher und den neuen 1.40 Spielstand lade, habe ich nur noch 12 f/s und Diashow. Unspielbar...

Ich habe eine 3080 - wie sehen eure Erfahrungen mit alten Saves aus?

Cowboy28
2022-12-16, 21:33:36
Viper;13191110']
So ich bin jetzt leider so weit, dass ich RayTracing deaktiviert habe. Die Performance ist mit der 3080 in 3440x1440 einfach Stellenweise zu schlecht und dauerhaft mit 25-35fps Spielen macht einfach auch keinen Spass.


Hab auch eine 3080, zocke aber nur in WQHD.

Trotz DLSS fühlt es sich in WQHD mit RT und allem anderen auf Max. nicht flüssig an...

Mal schauen, ob CDPR da noch optimiert, was man so liest bisher, scheint es bitter nötig zu sein!

Cyberpunk läuft mit diesen Settings im Vergleich sehr viel besser, da sollte bei der Next Gen für Witcher 3 noch was drin sein.

jorge42
2022-12-16, 21:55:57
Viper;13191110']So ich bin jetzt leider so weit, dass ich RayTracing deaktiviert habe. Die Performance ist mit der 3080 in 3440x1440 einfach Stellenweise zu schlecht und dauerhaft mit 25-35fps Spielen macht einfach auch keinen Spass.

Also RT aus.. dafür alle anderen Sachen auf MAX und über schöne flüssige 75-90fps freuen. Durch die neuen Texturen, die höhere Vegetationsdichte und die deutlich angehobene Entfernung für die Vegetations- und Objektdarstellung sieht das Spiel immer noch deutlich besser als als früher.

Auch gab es mir unter RT doch öfters Beleuchtungsprobleme. Da passte die Beleuchtung manchmal nicht... wie als würde das GI verrückt spielen.
Ist jetzt kein rum Geunke, aber ich dachte das sei ein Nvidia Vorzeigetitel.
Echt wenn man eine 4090 für RT in akzeptablen fps braucht, dann hab ich recht und die Technik braucht noch 5 jahre.
Bei meiner 6900xt lass ich auch alles auf ultra und RT aus. Mit RT ruckelt es mit 45 fps immer noch schrecklich.

Linmoum
2022-12-16, 23:03:33
Dass man anspruchsvolles Ray Tracing auf einer 6900XT vergessen kann, ist ja nun keine bahnbrechende Erkenntnis. Das wird sich auch nicht mehr ändern. Wer ernsthaft Ray Tracing oberhalb von WQHD nutzen will, kauft sich mindestens noch die nächsten zwei Jahre sowieso keine Radeon. ;) Darf ja jeder selbst für sich entscheiden, ob er viel Geld ausgeben will und essentielle Features dann trotzdem nur eingeschränkt bis u.U. gar nicht vernünftig nutzen kann. Mindestens bis FSR3.


Bzgl. FG.: Keine Ahnung, ob das jetzt an verschiedenen Spielstarts und Laden von Spielständen liegt (wie bei dem Beispiel der RT Reflections), aber mittlerweile läuft das deutlich runder und nahezu ohne Stutter, wenn ich ausm Inventar/Map oder ähnlichem zurück ins Spiel gehe.

Fühlt sich das hier auch mit DLSS trotz VRR nicht rund an, ist das kein Vergleich mit FG. Wahnsinn, wie flüssig das Spiel(gefühl) damit wird.

https://abload.de/thumb/1fdf32397852c0f859ddclsc7b.png (https://abload.de/image.php?img=1fdf32397852c0f859ddclsc7b.png)https://abload.de/thumb/witcher3_2022_12_16_2urfmr.jpg (https://abload.de/image.php?img=witcher3_2022_12_16_2urfmr.jpg)

Wenn das auch artefaktfrei - für das Auge - bleibt, dann ist das schlicht und ergreifend sensationell. Muss man einfach neidlos anerkennen. Da muss man dann auch in der Lage sein, über seinen Schatten springen zu können. Ich hab DLSS3 nach der albernen Marketingschlacht dazu von Nvidia auch belächelt. Aber hier in Witcher 3 ist das - auf den ersten Blick - ein kompletter Gamechanger.

Raff
2022-12-16, 23:23:29
Hast du zufällig mal auf die CPU-Auslastung geachtet? Es gibt keine öffentliche Info, wie CDPR das Shader-Compiling umsetzt (falls doch: Link :)). Da der erste Spielstart nicht ewig dauert, ist von irgendeiner Laufzeit-Lösung auszugehen. Sprich, das ruckelt bei jedem ersten Weltbetreten mehr, da (vermutlich) im Hintergrund einige Shader kompiliert werden - asynchron, wie man so schön sagt. Eventuell lösen sich also alle Probleme in Luft auf, wenn man nur lange genug umherwandert ...

MfG
Raff

Wiseman
2022-12-16, 23:24:41
Ist jetzt kein rum Geunke, aber ich dachte das sei ein Nvidia Vorzeigetitel.
Echt wenn man eine 4090 für RT in akzeptablen fps braucht, dann hab ich recht und die Technik braucht noch 5 jahre.
Bei meiner 6900xt lass ich auch alles auf ultra und RT aus. Mit RT ruckelt es mit 45 fps immer noch schrecklich.

So habe ich es auch auf meiner 6900XT eingestellt. Alles auf Ultra, Antialiasing auf TAAU und RT aus. Wär mit dem RT-Ultra-Firlefanz sowieso nicht spielbar. Anscheinend sollen wir mit diesem Next-Gen-Update dazu animiert werden, eine 2500 Euro teuere Grafikkarte von einer bestimmten Firma zu kaufen.

Da ich nur noch in 4k spiele, habe ich den Witcher in D3D12 mit obigen Einstellungen überprüft. Einmal mit dem Benchmark der CB-Community (Beast of White Orchard) und einmal mit dem Benchmark von PCGH (Beast of Toussaint). Die Benchmarks von Raff sind ja bekanntlich immer besonders fordernd. Ja, schaut mit obigen Einstellungen optisch prima aus und läuft bei mir smooth. Optional wäre ja per Upscaling noch mehr Speed reinzubringen.

raffa
2022-12-16, 23:53:53
RT hier, 4K dort. Raytracing ist teuer, warum gibts denn seit 25 Jahren 3d Beschleuniger und dazu passende Cheattechniken? Wie soll das denn auf einmal in diesen Auflösungen mit 90fps laufen? Dauert!

4K, raytracing, 90fps, ich wiederhols nochmal

Sardaukar.nsn
2022-12-17, 00:02:38
...
Wenn das auch artefaktfrei - für das Auge - bleibt, dann ist das schlicht und ergreifend sensationell. Muss man einfach neidlos anerkennen. Da muss man dann auch in der Lage sein, über seinen Schatten springen zu können. Ich hab DLSS3 nach der albernen Marketingschlacht dazu von Nvidia auch belächelt. Aber hier in Witcher 3 ist das - auf den ersten Blick - ein kompletter Gamechanger.

Die Leute müssen es halt mal selber ausprobieren und den Kompromiss (wenn er denn überhaupt da ist) selbst entscheiden. In einem Spiel wie Witcher 3 sehe ich überhaupt keine Probleme mit der DLSS 3 Frame Generationen. Im Gegenteil, wenn es gut läuft wird das Spiel butterweich. Toll wenn man mit Plötze durch die Gegend galoppiert. Der Unterschied zwischen 60 und 100 FPS ist deutlich spürbar.

ChaosTM
2022-12-17, 00:17:04
DLSS3 ist fantastisch - speziell beim FS2020, aber das gehört eigentlich nicht hier her

Linmoum
2022-12-17, 00:17:13
Hast du zufällig mal auf die CPU-Auslastung geachtet? Es gibt keine öffentliche Info, wie CDPR das Shader-Compiling umsetzt (falls doch: Link :)). Da der erste Spielstart nicht ewig dauert, ist von irgendeiner Laufzeit-Lösung auszugehen. Sprich, das ruckelt bei jedem ersten Weltbetreten mehr, da (vermutlich) im Hintergrund einige Shader kompiliert werden - asynchron, wie man so schön sagt. Eventuell lösen sich also alle Probleme in Luft auf, wenn man nur lange genug umherwandert ...Das Stuttering bezieht sich in dem Fall ja nicht auf ingame selbst. Das ist nach ewigem rumprobieren, Spielstand laden und wasweißichnochwas (irgendwann kapiert man hier selbst nicht mehr, was nun geholfen hat/Ursache ist) absolut sauber, sondern auf den Wechsel zurück von der Map/Menüs ins Spiel. Da gibt es mit FG für einen kurzen Moment heftiges Stuttering.

Ich hab das mal mit CFX festgehalten. Rot = ingame die Map geöffnet, Blau = von der Map zurück ingame.

Ersteres ist bei Menüwechseln oder dergleichen ja normal und fällt auch nicht weiter auf. Letzteres merkt man beim Wechsel zurück aber auch noch ingame, selbst wenn's nur vielleicht für eine Sekunde ist. Und da ist es egal, ob es das Inventar, die Map o.ä. ist. Das passierst selbst wenn ich mit ESC ins Menü gehe und von dort dann wieder zurück ins Spiel. Auch da gibt's dieses Stuttering für einen kurzen Moment.

https://abload.de/thumb/cd601016b77314db3b0ea68f7q.png (https://abload.de/image.php?img=cd601016b77314db3b0ea68f7q.png)

hellibelli
2022-12-17, 03:49:50
Für alle die WHQD oder so zocken und gerne auch die Cut-Szenen in Vollbild genießen möchten,
hier die Anleitung wie es geht:

https://vulkk.com/2021/06/27/how-to-fix-witcher-3-ultrawide-cutscenes-no-black-bars/

NikLaw
2022-12-17, 08:43:38
Hm, ich bin nach der RX 480 und Vega jetzt auch seit 2 Jahren wieder bei Nvidia. Ich muss leider sagen, es gibt viel weniger Probleme, also keine. Das war vorher anders...

jorge42
2022-12-17, 08:46:39
Dass man anspruchsvolles Ray Tracing auf einer 6900XT vergessen kann, ist ja nun keine bahnbrechende Erkenntnis. Das wird sich auch nicht mehr ändern. Wer ernsthaft Ray Tracing oberhalb von WQHD nutzen will, kauft sich mindestens noch die nächsten zwei Jahre sowieso keine Radeon. ;) Darf ja jeder selbst für sich entscheiden, ob er viel Geld ausgeben will und essentielle Features dann trotzdem nur eingeschränkt bis u.U. gar nicht vernünftig nutzen kann. Mindestens bis FSR3.


Mein Kommentar ging in die Richtung, dass es selbst mit einer 3090 nicht vernünftig läuft, und die war bis vor kurzem noch high end und Vorzeigemodell für RTX. Bleibt ja nicht viel davon übrig.
Und wenn ein Spiel bei 45 fps (ja ist nicht viel) derbe ruckelt ist da noch was anderes faul.

jorge42
2022-12-17, 08:47:12
Hm, ich bin nach der RX 480 und Vega jetzt auch seit 2 Jahren wieder bei Nvidia. Ich muss leider sagen, es gibt viel weniger Probleme, also keine. Das war vorher anders...
Welche Probleme? Hab seit drei amd Generationen keine Probleme.

SamLombardo
2022-12-17, 13:30:08
Also auch wenn der Framegeneration Bug (paar Sekunden Ruckeln nach Aufruf des Menüs und hin und wieder auch beim Laden neuer Gebiete) immer noch auftritt, spiele ich derzeit mit FG an. Das Spielgefühl ist einfach sooo viel besser, dass ich sie nicht missen möchte. Ich hab das nochmal bewusst verglichen und ich merke keinerlei Inputlag Verzögerung beim Mausbewegen im Vergleich. Ebenso sehe ich keine Artefakte. Im Gegenzug bekomme ich eine dermaßen flüssige Bewegung, es ist ein Traum. Ich nutze nicht gern Superlative, aber FG hat das Zeug zum Gamechanger:eek:. Bzw. ist es das schon.

Und ich war nach der ersten Vorstellung sowas von sketpisch...

Troyan
2022-12-17, 13:33:06
Ist eben wie Black-Frame-Insertion: Trennt die Kette der normalen Bilder und kommt den Auge wegen dem Sample-and-Hold deutlich entgegen.

Und vorallem, wenn man CPU limitierend ist: Da sind 120 Bilder bei 60 Frames Input-Lag viel besser als 60 Bilder bei 60 Frames Input-Lag.

jorge42
2022-12-17, 14:50:43
Naja, die üblichen Trolle trollen.
Bei mir läuft das Spiel mit einer AMD problemlos. Hatte auch noch nie Treiberprobleme.
Beschissen läuft es ja nur mit RT an. Ohne RT läuft es butterweich mit 144 fps hier

Lurtz
2022-12-17, 14:54:06
An sich ist zumindest die RTGI und das RTAO genau was das angestaubte Spiel braucht. Finde aber auch dass es zu viele Stellen hat wo es nicht korrekt aussieht oder buggy ist.

Die RT Schatten ploppen alle kurz vor dem Spieler auf, der Kontrast ist zu hoch, was vieles in Schwarz absaufen lässt, in dem Reflexionen fehlen viele Objekte oder sie sind komplett kaputt. Mehr Beleuchtungsfails gibt es auch, wo Licht durch die Levelgeometrie bricht oder dergleichen. Nicht, dass die bisherige Beleuchtung besser wäre...

Die kaputte Performance gibt der Implementierung dann den Rest. Wirklich gut spielbar ist es wegen der kaputten Frametimes nur mit RTX 4080 und 4090 mit Frame Generation, was Nvidia allen Ampere Karten vorenthält. Insofern ist es absolut lächerlich, dass Lederjackes Jünger hier wieder einen Zweikampf AMD vs nVidia aus der Sache machen wollen, wenn es selbst die ganzen RTX 3080 und teils auch 3090 Besitzer nicht wirklich benutzen wollen weil es so beschissen spielbar ist.

Troyan
2022-12-17, 15:00:45
Kein Plan, von was du redest. Es fehlt einzig die Augenanpassung, so dass dunkle Szenen nicht so dunkel sind. Ansonsten ist das Bild ohne GI komplett überhellt und einfach falsch.

Hier mal beim Sonnenuntergang:
https://imgsli.com/MTQwNTE5
https://imgsli.com/MTQwNTE4

Linmoum
2022-12-17, 16:01:24
wenn es selbst die ganzen RTX 3080 und teils auch 3090 Besitzer nicht wirklich benutzen wollen weil es so beschissen spielbar ist.Die Next-Gen-Fassung hat aktuell an diversen Stellen noch starken Nachholbedarf, aber dass User mit Ampere es nicht spielen wollen, weil es "beschissen spielbar" ist, ist so pauschal halt einfach Quatsch. Gibt auch im entsprechenden CB-Topic genug Rückmeldungen, wo anderes der Fall ist.

Und auch CB selbst konnte der 3090Ti gute Frametimes attestieren inkl. RT, als sie das Savegame ein zweites Mal geladen haben. Dass man letzteres teilweise machen muss, damit Dinge funktionieren, wie sie soll(t)en, hatte ich hier auch schon aufgezeigt.

aufkrawall
2022-12-17, 16:02:46
Nvidia sollte ihren Grafikkarten Kolorimeter beilegen, mit denen man LCDs auf BT.1886 Gamma für RT kalibrieren kann. X-D

Aber ja. Im Gegensatz zu Dying Light 2 oder auch Portal RTX, kann ich das hier (noch) nicht mit RT auf der 3060 spielen. Einfach nur ekliger Schrott.

DrFreaK666
2022-12-17, 17:17:45
...
Hauptsache Lisa bewirbt 8k Gaming mit der 7900er Serie. :rolleyes:

Wieso nicht? Auf PS5 Kartons prangert auch ein "8k" :D

aufkrawall
2022-12-17, 18:00:40
Und vorallem, wenn man CPU limitierend ist: Da sind 120 Bilder bei 60 Frames Input-Lag viel besser als 60 Bilder bei 60 Frames Input-Lag.
Das ist schlicht falscher Blödsinn in Bezug auf FG.

DrFreaK666
2022-12-18, 02:51:20
Recht viel hate im Netz.
CDPR hat sich mit dem Release des Updates keinen Gefallen getan

Brainscan
2022-12-18, 03:16:18
Recht viel hate im Netz.
CDPR hat sich mit dem Release des Updates keinen Gefallen getan

Kann ich nicht nachvollziehen :)
Der Patch Heißt Next Gen Update, ist Kostenlos und JEDER kann die Alte Version Spielen. Also wenn es bei den Hatern ned Läuft, zwingt ja keinem die Next Gen Version zu Spielen. Sollen se mit ihren Mods glücklich werden.
Das so ein Riesen Update nicht reibungslos läuft ist klar, einfach Ohrläppchen Reib Wusa Sagen und noch 2-3 Patches Abwarten. Ich für mein Teil kann mich weder Performence noch über was anderes Aufregen. Das ding war Kostenlos, und es sieht einfach nur EndGeil aus :)

DrFreaK666
2022-12-18, 05:28:23
Du kannst es also nicht nachvollziehen, dass man sich über ein verbuggtes Update aufregt.
Wenn Nvidia mal einen Treiber mit einer fehlerhaften Version veröffentlicht, dann findest du es bestimmt spitze

OCmylife
2022-12-18, 07:50:18
Bin wohl ein Glückspilz
Na ja wohl eher AMD bashing. Geht mir auf den Sack. Das Argument dass es auf ner 3090 auch nicht läuft wird hier ja total ignoriert, Hauptsache AMD ist scheisse. Wie auf dem Schulhof.


Eben, es läuft mit 45fps was ja verkraftbar wäre, absolut scheisse. Da hat der Entwickler wieder mal Mist gebaut.

Dem möchte ich als 3090-Nutzer widersprechen. Ich hatte mit Raytracing zuerst auch deutliche Probleme mit den Frametimes, aber Nvidia Reflex bügelt die aus.

robbitop
2022-12-18, 07:54:23
Es ist mit der CP77 Historie einfach unschlau jemals noch etwas rauszubringen was nicht polished ist. Ob kostenlos oder nicht. Das hat auch mit dem Ruf zu tun.

Niall
2022-12-18, 08:16:08
Es ist mit der CP77 Historie einfach unschlau jemals noch etwas rauszubringen was nicht polished ist. Ob kostenlos oder nicht. Das hat auch mit dem Ruf zu tun.

Du weißt doch:
»Ist der Ruf erst ruiniert, lebt sich’s gänzlich ungeniert.« :D

Grundkurs
2022-12-18, 08:46:16
Ich hab einen 13700K und eine RTX3080 und Witcher 3 mit RT kann ich im Grunde trotzdem vergessen, was für ein Update soll das sein??? Cyberpunk 2077 war auch schon so ein elendes Bugfest, bei CDPR scheint es grundsätzliche Probleme zu geben, ich tippe darauf dass sie mit ihren Crunch-Times die fähigen Software -Ingenieure im Haus vergrault haben und die nun fehlen um technisch vernünftige Produkte auf den Markt zu bringen

dargo
2022-12-18, 08:58:17
Ich hab einen 13700K und eine RTX3080 und Witcher 3 mit RT kann ich im Grunde trotzdem vergessen, was für ein Update soll das sein???
Na ganz einfach, du sollst schnell deine 3080 entsorgen und diese mit 4080 (besser 4090) ersetzen. :)

Lurtz
2022-12-18, 09:54:51
Die Next-Gen-Fassung hat aktuell an diversen Stellen noch starken Nachholbedarf, aber dass User mit Ampere es nicht spielen wollen, weil es "beschissen spielbar" ist, ist so pauschal halt einfach Quatsch. Gibt auch im entsprechenden CB-Topic genug Rückmeldungen, wo anderes der Fall ist.

Und auch CB selbst konnte der 3090Ti gute Frametimes attestieren inkl. RT, als sie das Savegame ein zweites Mal geladen haben. Dass man letzteres teilweise machen muss, damit Dinge funktionieren, wie sie soll(t)en, hatte ich hier auch schon aufgezeigt.
Klar könnte ich es auf 30 fps limitiert auch irgendwie spielen. Ändert auch nichts dran, dass es ein kaputter Bughaufen ist sobald RT an ist.

Und gegen sachliche Posts wie deine habe ich auch nichts, aber aus einem weiteren kaputten CDPR-Spiel den Fanboy-Kampf nVidia vs AMD hochzustilisieren ist einfach nur lächerlich.

Es ist mit der CP77 Historie einfach unschlau jemals noch etwas rauszubringen was nicht polished ist. Ob kostenlos oder nicht. Das hat auch mit dem Ruf zu tun.
Dito!

Zumal sich das Spiel wie gesagt immer noch gut verkauft. Die bringen das Update nicht aus reiner Nächstenliebe. Das nächste Witcher ist noch weit... Ich rechne da aber auch nicht mit großer Besserung, die Unreal Engine wird das Studio nicht dazu befähigen, plötzlich rundere Spiele rauszubringen. Das wird genauso an der kaputten Kultur und Managementebene scheitern wie die letzten Projekte auch.

Cubitus
2022-12-18, 09:57:31
Das Spiel läuft halt erst echt gut mit Frame-Generation, so ist es nun mal.
Und FG läuft eben erst aber der 40er Serie.. Next-Gen :rolleyes:

Eher würde ich die Schuld bei Nvidia suchen, da diese die Technik nicht für die 30er Gen frei schalten, es geht ja angeblich nicht :freak:

Es ist doch ganz einfach CPR hat von Nvidia den Auftrag bekommen das Spiel "anzupassen" das haben Sie gemacht und jetzt wird gehatet.

dildo4u
2022-12-18, 10:03:25
FG löst das hier mit Sicherheit nicht fakt wird eher sein das der Großteil von CDPR am Addon zu CP77 sitzt da dort Geld zu machen ist.

GPU Auslastung dropt auf 50% da das Streaming im Arsch ist.

https://youtu.be/cB3Dk-ZrNkA?t=1007

The_Invisible
2022-12-18, 10:37:05
Während andere "haten" bin ich im NewGame+ schon wieder beim Baron in 4k+RT mit einer ollen 3080Ti.

Ja gehört sicher noch optimiert aber das es unspielbar ist, ist eben nicht so. Wobei bei viele unspielbar ja schon bei <60fps anfängt, da bin ich gsd gar nicht empfindlich.

Erfreue mich da eher der Grafik, vor allem die Beleuchtung ist zB abends wenn nur ein paar Kerzen oder Fackeln brennen einfach geil, wenn da noch mehr solche Spiele rauskommen vielleicht auch mit RTX Remix ist eine 4000er so gut wie sicher.

robbitop
2022-12-18, 10:45:49
Dito!

Zumal sich das Spiel wie gesagt immer noch gut verkauft. Die bringen das Update nicht aus reiner Nächstenliebe. Das nächste Witcher ist noch weit... Ich rechne da aber auch nicht mit großer Besserung, die Unreal Engine wird das Studio nicht dazu befähigen, plötzlich rundere Spiele rauszubringen. Das wird genauso an der kaputten Kultur und Managementebene scheitern wie die letzten Projekte auch.
Ich weiß nicht, ob da nicht ggf zu viel schwarz gemalt wird. CP77 (habe es selbst nicht gespielt) soll ja stand heute echt gut sein. Läuft jetzt anständig und das Spiel selbst soll ja sehr gut sein jetzt. Das kommt ja nicht aus dem Nichts. Da werden schon noch fähige Leute dabei sein.

Die Fehlentscheidung seitens Management ist eher, unfertiges Zeug zu releasen und Leute unnötig zu crunchen. Dann kommt es halt ein paar Monate später raus. Besser als der Imageschaden.

Die Wahl der Engine ist ggf eher eine Frage des Kostenmodells. Die CDPR Engine ist ja nicht schlecht. Aber jedes neue Techlevel wird immer aufwändiger und du brauchst immer mehr richtig gute Engineleute um mithalten zu können. Und die wachsen nicht auf Bäumen. Da einfach eine bereits sehr gute Engine nehmen zu können um automatisch immer von mitspielen zu können kann in der Hinsicht befreiend sein und man kann seine payroll erleichtern. Wahrscheinlich sind die royaltees billiger und der „piece of mind“ denen am Ende gereicht haben um diese Entscheidung zu treffen. Und sie waren ja bei Weitem nicht die Einzigen, die diese Entscheidung getroffen haben.

robbitop
2022-12-18, 10:47:49
Das Spiel läuft halt erst echt gut mit Frame-Generation, so ist es nun mal.
Und FG läuft eben erst aber der 40er Serie.. Next-Gen :rolleyes:

Eher würde ich die Schuld bei Nvidia suchen, da diese die Technik nicht für die 30er Gen frei schalten, es geht ja angeblich nicht :freak:

Es ist doch ganz einfach CPR hat von Nvidia den Auftrag bekommen das Spiel "anzupassen" das haben Sie gemacht und jetzt wird gehatet.

Lustig wirds, wenn Ampere und Kepler und Pascal dank AMD mit FSR 3 es dann doch können werden. So wie jetzt auch Pascal dank FSR 2 auch wieder einen zweiten Frühling erlebt.

Solche Nummern finde ich bei NV richtig unschön.

Linmoum
2022-12-18, 10:56:58
Ich frage mich eher, ob CDPR hier noch Schadensbegrenzung betrieben hat, oder es schlicht verhunzt hat. Bis zum Frühjahr hatte ja Saber die Entwicklung noch geführt, bevor man das dann doch noch bei CDPR selbst in die Hand genommen hat.

Man muss halt bedenken, dass das Spiel bzw. das Update ursprünglich schon H1 2021 launchen sollte. Zu diesem Zeitpunkt gab es kein Ada, kein FG und auch kein (vernünftiges) FSR. Wobei letzteres in der Form hier trotzdem kein Gewinn ist.

gnomi
2022-12-18, 11:09:31
Kann ich nicht nachvollziehen :)
Der Patch Heißt Next Gen Update, ist Kostenlos und JEDER kann die Alte Version Spielen. Also wenn es bei den Hatern ned Läuft, zwingt ja keinem die Next Gen Version zu Spielen. Sollen se mit ihren Mods glücklich werden.
Das so ein Riesen Update nicht reibungslos läuft ist klar, einfach Ohrläppchen Reib Wusa Sagen und noch 2-3 Patches Abwarten. Ich für mein Teil kann mich weder Performence noch über was anderes Aufregen. Das ding war Kostenlos, und es sieht einfach nur EndGeil aus :)

So in etwa sehe ich es auch.
Es könnte besser laufen, bleibt allerdings ein kostenloser Bonus zu einem auch so schon tollen Spiel.
Eventuell kommen noch ein paar Optimierungen.
Mit sauberen 40-60 fps in UWQHD auf einer 3080TI würde ich dann definitiv noch die Addons zu Ende spielen. :wink:

Zukünftig werden wir hoffe ich mit der UE5 weniger Probleme sehen, wenn derart viele große Studios und Publisher die jetzt benutzen.

Tyrann
2022-12-18, 11:21:46
Flame entfernt

Holundermann
2022-12-18, 11:23:07
Möchte jetzt auch mal meine Erfahrungen teilen. Erstmal vorweg - das ist meine erste berührung mit dem witcher universum und vom Spiel her gefällt's mir sehr gut. Technisch ist es ein zweischneidiges Schwert - einerseits tolle Grafik - andererseits unterirdische Performance.

Mit den default Einstellungen stellt sich kein Spielgenuss ein. Ich spiel auf einer hart geprügelten 6800xt gepaart mit einem 5800x3d. Ich spiel in 1440p mit allen RT Effekten mit FSR auf quality.

FSR matscht fürchterlich - die haben da vergessen das sharpen zu aktivieren. Ich hab über reshade moch cas dazugeschaltet - kann ich uneingeschränkt empfehlen und unverständlich warum das notwendig ist.

Die RT Performance konnte ich verbessern indem ich für RTAO halfresolution auf true gesetzt habe in einer config ini - visuell kaum ein Unterschied aber bringt teilweise gut Performance.

FPS liegen bei mir zwischen 38/39 (sehr selten) und niedrigen 50 FPS - gefühlt im Schnitt so 45. Man kann sich auch eigene FPS limits definieren über eine XML - ich hab da 45 eingestellt - die ich mit FSR balanced auch locked erreichen kann - spiel aber lieber mit VRR und quality.

Kanns für mich so gut spielen - ich muss mich immer an die niedrigen FPS gewöhnen aber dann passts.

The_Invisible
2022-12-18, 11:32:08
Lustig wirds, wenn Ampere und Kepler und Pascal dank AMD mit FSR 3 es dann doch können werden. So wie jetzt auch Pascal dank FSR 2 auch wieder einen zweiten Frühling erlebt.

Solche Nummern finde ich bei NV richtig unschön.

Muss halt auch bei den Spieleentwicklern ankommen, hier hat Nvidia noch klar die Marktmacht im PC-Bereich. Mit RTX-Remix kommt aus meiner Sicht das nächste große Ding, läuft zwar überall aber createn geht nur mit Geforce. Am besten natürlich mit einer 40er ; )

Crazy_Chris
2022-12-18, 11:35:11
Na das macht ja Hoffnung das CDRP das doch noch mit relativ einfachen Mitteln optimiert bekommt. :up:

F5.Nuh
2022-12-18, 11:39:36
Also ich überspringe das Update erst einmal. Das 4K Texture Package holt schon viel aus dem Spiel raus und es läuft auf meiner 6900XT Sahne. Brauche kein Update, was bei mir nicht mehr gut läuft :)

robbitop
2022-12-18, 11:40:59
Muss halt auch bei den Spieleentwicklern ankommen, hier hat Nvidia noch klar die Marktmacht im PC-Bereich. Mit RTX-Remix kommt aus meiner Sicht das nächste große Ding, läuft zwar überall aber createn geht nur mit Geforce. Am besten natürlich mit einer 40er ; )

Absolut. Das ist ein perfektes Beispiel was ich immer mit SW Initiativen meine. NV bringt davon viele und auch ein Großteil davon ist gut. Und das nutzen sie natürlich für customer retention.
AMDs SW Sparte scheint immer 1-2 Schritte hinterher zu hinken und großteils dann „me too“ abzuliefern. Die letzte große Initiative die nicht „me too“ war an die ich mich erinnere was Eyefinity. Das war super. Und das 3D Audio was aber leider gefloppt ist.
Wäre ich CEO wäre das das erste was ich an der RTG ändern würde. Die SW Sparte vergrößern und wenigstens 5 richtig gute eigene SW Initiativen bringen.

Cubitus
2022-12-18, 12:03:36
FG löst das hier mit Sicherheit nicht fakt wird eher sein das der Großteil von CDPR am Addon zu CP77 sitzt da dort Geld zu machen ist.

GPU Auslastung dropt auf 50% da das Streaming im Arsch ist.

https://youtu.be/cB3Dk-ZrNkA?t=1007

Der hat keine FG an :confused:
Warum spielt man es so, unverständlich...

Lustig wirds, wenn Ampere und Kepler und Pascal dank AMD mit FSR 3 es dann doch können werden. So wie jetzt auch Pascal dank FSR 2 auch wieder einen zweiten Frühling erlebt.

Solche Nummern finde ich bei NV richtig unschön.

Stimme dir zu, Nvidia könnte die neuen Karten auch mit erweiterten Feature Set auf die alten Generationen trotzdem verkaufen.

Rancor
2022-12-18, 12:41:21
Man sollte vllt. auch mal berücksichtigen das die Update auch ohne RT sehr nice aussieht.

DrFreaK666
2022-12-18, 13:47:04
Lustig wirds, wenn Ampere und Kepler und Pascal dank AMD mit FSR 3 es dann doch können werden. So wie jetzt auch Pascal dank FSR 2 auch wieder einen zweiten Frühling erlebt.

Solche Nummern finde ich bei NV richtig unschön.

Naja, ob FSR 3 für <RDNA3 kommt, wissen wir ja noch nicht. Auch wissen wir nicht, wie gut es im Vergleich funktioniert

robbitop
2022-12-18, 14:16:46
https://www.notebookcheck.com/AMD-FSR-3-verspricht-die-vierfache-Bildrate-auch-auf-aelteren-GPUs-AMD-konkurriert-nicht-mit-der-GeForce-RTX-4090.666801.0.html

Alles andere würde mich bei AMD auch wundern. Ist erstens deren Philosophie und zweitens braucht man für so ein feature auch installierte HW Basis. FSR hat sich uA so gut verbreitet weil es überall läuft.
NV kann sich das „leisten“ weil sie bei dgpus 4x so viel Marktanteil haben und ganz anders in Dev Relations investieren. (für den Endkunden schlecht wril customer retention, für NV aus dem gleichen Grund gut)

DrFreaK666
2022-12-18, 14:35:06
Ist ja schön, was Notebookcheck behauptet, so hat es der AMD-Ingenieur aber nicht gesagt.
Er meinte, dass sie wollen, dass es auf älterer Hardware laufen wird, können es jetzt aber nicht versprechen.
Dieser Link ist da eher geeignet
https://www.tomshardware.com/news/amd-fsr-3-announced

"FSR has never required proprietary hardware like Nvidia with DLSS, so there's a good chance FSR 3 will feature the same behavior."

Es besteht eine Chance, mehr bisher nicht

robbitop
2022-12-18, 14:40:50
Sowas würde man nie sagen wenn es da keine gute Chance gäbe. Zumal es pro FLOP jetzt auch wenig bei RDNA3 gibt, was RDNA2 nicht hat.

Tesseract
2022-12-18, 14:44:36
das ist absolut nicht deren philosophie, das liegt einzig an der fehlenden durchsetzungskraft. siehe das ganz banale beispiel SAM das nur auf aktuellster hardware kommen sollte bis die konkurrenz rbar überall freischgeschaltet hat und sie gezwungen waren zurück zu rudern; oder die launchpreise vom hochgradig kosteneffizienten zen 3 gegenüber zen 2 nur weil intel damals keine antwort hatte. glaubt doch nicht alles was AMD's manipulatives marketing erzählt.

DrFreaK666
2022-12-18, 14:52:06
Sowas würde man nie sagen wenn es da keine gute Chance gäbe. Zumal es pro FLOP jetzt auch wenig bei RDNA3 gibt, was RDNA2 nicht hat.

Ich sag nur das, was der AMD-Mann gesagt hat. Solange nichts anderes gesagt wird, ist das die aktuelle Info und nicht das, was Notebookcheck schreibt.
Kannst dir gern das Interview selbst geben

... glaubt doch nicht alles was AMD's manipulatives marketing erzählt.

Niemand kauft AMD-Hardware wegen FSR3. FSR3 findet Verwendung, wenn es nicht nur auf RDNA3 läuft. Sie arbeiten dran.
Mehr Infos dazu kommen ja im Laufe des nächsten Jahres

robbitop
2022-12-18, 14:54:33
das ist absolut nicht deren philosophie, das liegt einzig an der fehlenden durchsetzungskraft. siehe das ganz banale beispiel SAM das nur auf aktuellster hardware kommen sollte bis die konkurrenz rbar überall freischgeschaltet hat und sie gezwungen waren zurück zu rudern; oder die launchpreise vom hochgradig kosteneffizienten zen 3 gegenüber zen 2 nur weil intel damals keine antwort hatte. glaubt doch nicht alles was AMD's manipulatives marketing erzählt.



Ja. Companies are not your friends. Gewinnmaximierung ist eines der wichtigsten Ziele jedes Unternehmens. Wenn man die Marktmacht wie NV hätte würde man auch versuchen mehr customer retention zu versuchen. Die Frage ist aber ob man so elelhaft werden würde wie NV, die Boardpartner und die Presse im eisernen Griff haben. Siehe evga oder den hwub Skandal oder GPP und das ist laut Linus nur die Spitze des Eisbergs.

robbitop
2022-12-18, 14:57:14
Ich sag nur das, was der AMD-Mann gesagt hat. Solange nichts anderes gesagt wird, ist das die aktuelle Info und nicht das, was Notebookcheck schreibt.
Kannst dir gern das Interview selbst geben



Niemand kauft AMD-Hardware wegen FSR3. FSR3 findet Verwendung, wenn es nicht nur auf RDNA3 läuft. Sie arbeiten dran.
Mehr Infos dazu kommen ja im Laufe des nächsten Jahres

Ja aber es ist schon wahrscheinlich. Sie habem nicht die installierte HW Basis mit rdna3 allein damit fsr3 dann ein Erfolg wäre.
FSR 3 ist leider wie FSR 2 nur ein „me too“ damit man nicht in‘s Hintertreffen gerät. Ich finde es als Endkunde super dass man das macht aber es wäre schön wenn sie auch mal eigene Sachen zuerst bringen, die NV nicht schon länger hat.

dargo
2022-12-18, 15:20:45
Du meinst also eine weitere Spaltung der PC-Gamer indem AMD und am besten Intel noch eigene Sachen bringen? Jo... das wird sich garantiert positiv auf PC-Gaming auswirken.

btw.
DLSS hat nicht mal jeder Turing. Geschweige denn was älteres.

robbitop
2022-12-18, 15:27:33
Ich sage nicht, dass es closed sein muss. Ginge mit ihrem Marktanteil eh nicht. Aber es wäre super wenn sie mal die Initiative übernehmen würden. Ggf rennt es auch zuerst besser auf ihrer HW bis die anderen IHVs es optimiert haben. Gibt ja viele Möglichkeiten. Aber „me too“ mit Monate langem Rückstand ist zu wenig wenn man Marktanteile steigern will IMO.

aufkrawall
2022-12-18, 15:31:44
btw.
DLSS hat nicht mal jeder Turing. Geschweige denn was älteres.
Tja, nützt nur nichts, wenn FSR 2 offenbar nicht so einfach zu implementieren ist, dass es in der Breite mit DLSS mithalten könnte.
Ich dachte bei den Wasserspritzern des Baches in der Siedlung vor Novigrad erst, das wären Grafikfehler. War aber nur extremes Aliasing, weil die FSR 2-Implementierung diese Effekte quasi komplett skippt. :freak:

robbitop
2022-12-18, 16:08:19
Ich hab öfter mal den Eindruck dass die DLSS zu FSR mods besser sind als die native FSR Implementierung. ZT ist es die neuere Version oftmals aber zT auch bei gleicher Version besser. Ggf machen die devs bei der dlss Implementierung irgendwas besser/robuster als bei der FSR Implementierung? Ggf gibt es auch seitens der dlss dll irgendein Algorithmus der die Datenformate vom Spiel checkt und Dinge die nicht passen gerade biegt.

Ich spekuliere über die Ursache nur in‘s blaue. Was für mich aber klar sichtbar ist, dass dlss mit weniger Pixeln noch bessere Ergebnisse erzielt.

aufkrawall
2022-12-18, 16:51:08
DLSS kommt einfach mit allen 2D-Effekten/Animationen (diese Spritzer sind ja nur Sprites) massiv besser klar, das ist in Wonderlands mit dem DLSS-Mod genau so. Da das mit XeSS genau so zu sein scheint, kann man das wohl schon dem NN-Ansatz zuschreiben.

Marscel
2022-12-18, 17:17:55
Man sollte vllt. auch mal berücksichtigen das die Update auch ohne RT sehr nice aussieht.

Hat da irgendjemand vielleicht Bilder oder Videos mit direkten Vergleichen? Also ohne-RT-neu vs. alt? Würde mich interessieren.

robbitop
2022-12-18, 17:23:31
Ja ich denke das wird viele Sondersituationen einfach besser abdecken ohne dass es speifisch dafür programmiert werden muss. Und das relativ erfolgreiche „halluzinieren“ von Werten wenn das clamping nichts findet (zB disocclusion oder geometrie hat sich von der Perspektive zu stark verändert) führt dazu dass man artefaktnormiert mehr Pixel akkumulieren kann und damit mit weniger Pixeln gute Ergebnisse erzielen kann.
Ist aber schwieriger das so umzusetzen, dass es ohne IHV spezifische API für Matrixcores auch gut aussieht und schnell genug läuft l. Sie XeSS ohne VMX.
Es wird sehr spannend was AMD mittelfristig mit FSR Upsampling machen wird. Die Ergebnisse können ja auch ganz gut werden aber man kommt halt artefaktnormiert nicht auf die gleichen Inputresolutions ran - es braucht den quality mode wo dlss oft auch noch in balanced gut aussieht - und natürlich die Konsistenz in der Implementierung.

Die meisten Tests sind relativ relaxt weil 4K im Quality Preset getestet wird. Und das kann bei guten Beispielen vergleichbar gut sein. Aber im Schnitt der Spiele verliert man und bei niedrigeren Auflösungen und presets auch.

Ich finde es aber gut dass es grundsätzlich eine offene Alternative für alle gibt. Und die hat sicherlich noch Potenzial. :up:

N0Thing
2022-12-19, 00:43:41
Für alle die WHQD oder so zocken und gerne auch die Cut-Szenen in Vollbild genießen möchten,
hier die Anleitung wie es geht:

https://vulkk.com/2021/06/27/how-to-fix-witcher-3-ultrawide-cutscenes-no-black-bars/

Vielen Dank, sowohl für den Witcher als auch für Horizon Zero Dawn konnte ich das gut gebrauchen. (y):)

Beschissen läuft es ja nur mit RT an. Ohne RT läuft es butterweich mit 144 fps hier

Mit Anti-Lag läuft es nun auch auf meiner 6800XT deutlich besser. Klar, RT drückt die FPS auch mit FSR2 deutlich nach unten, dafür sind die seltsamen Lags fast verschwunden, sodass ich nicht mehr mit gefühlt 5fps unterwegs bin. Vielleicht kommt bis Weihnachten noch ein Patch, der etwas an der Performance schraubt, aber immerhin würde ich so den Anfang zumindest mit RT ausprobieren. Ohne Anti-Lag ist es für mich unspielbar.

Redneck
2022-12-19, 09:04:04
Einen Großteil des Gestotteres bei RT bekommt man weg, wenn man im Spiel die FPS auf 30 begrenzt.
Sieht dann etwas Wischi Waschi aus, aber imo nervt das Geruckel mehr als die 30 FPS Unschärfe.

OCmylife
2022-12-19, 09:16:07
Ich habe gestern noch etwas mit Raytracing gespielt und mit DLSS auf Auto(Balanced - Performance), Hairworks aus und Vsync läuft es auch mit 50-60 FPS und ist somit auch in 4K auf jeden Fall spielbar.
Nach einiger Zeit habe ich dann Raytracing ausgeschaltet, dafür Hairworks an und auch wenn gerade die Beleuchtung bei
weitem nicht so stimmig ist, ziehe ich die native Schärfe und das butterweiche Spielerlebnis Raytracing vor. Auch die Texturen, die Weitsicht und die deutlich höhere Grasdichte macht schon einiges aus, sodass ich dem Spiel doch noch eine Chance gebe. Nach God of War bin ich beim Witcher jetzt am Anfang dennoch gelangweilt. 😬

jorge42
2022-12-19, 09:24:54
Vielen Dank, sowohl für den Witcher als auch für Horizon Zero Dawn konnte ich das gut gebrauchen. (y):)



Mit Anti-Lag läuft es nun auch auf meiner 6800XT deutlich besser. Klar, RT drückt die FPS auch mit FSR2 deutlich nach unten, dafür sind die seltsamen Lags fast verschwunden, sodass ich nicht mehr mit gefühlt 5fps unterwegs bin. Vielleicht kommt bis Weihnachten noch ein Patch, der etwas an der Performance schraubt, aber immerhin würde ich so den Anfang zumindest mit RT ausprobieren. Ohne Anti-Lag ist es für mich unspielbar.
danke. werde ich mal ausprobieren.